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Aqu teneis un pequeo manual para usar correctamente el Dragunov con la mira PSO-1.
SVD, Snayperkaya Vintovka Dragunova, o Dragunov fue diseado por Evgeniy Fedorovich Dragunov en 1950 como el fusil de francotirador para las fuerzas soviticas reemplazando el SVT-40 (Samozariyadnaya Vintovka Tokareva). Como amigo de Kalashnikov, Dragunov se inspir en su fusil de asalta, Ak-47, y us sus soluciones macanicas en el fusil, que parece un Ak largo. Su mecanismo de disparo y recarga semiautomtica es igual a la del AK-47 pero no usa las mismas partes por usar un cartucho diferente. Mir ptica PSO-1. Visin nocturna en la misma. Calibre 7.62x53 mm Alcance 3800 m Peso 4,300 kg Velocidad en boca de caon 830 m/s Alcance de la mira 1300 m Rondas 10 Largo 1220 mm
La mira PSO-1 consta de una marcacion vertical, otra horizontal y un medidor de distancias. La marcacion horizontal son las lineas que veis a izquierda y derecha de la cruz filiar (el centro de la mira) terminadas en 10. Sirven para el calculo de tiro teniendo en cuenta el viento lateral. Como en el ArmA no esta modelado el viento no explicaremos su funcionamiento. La marcacion vertical que son eso triangulos sirven a la hora de apuntar al blanco dependiendo de la distancia al objetivo. Por ultimo abajo a la izquierda tenemos el medidor de distancias. Que sirva para determinar a que distancia se encuentra el objetivo aproximadamente.
En el ejemplo vemos que el objetivo esta en la marca 4, que es la 2 marca, lo que significa que esta a 400 metros. La linea intermedia de estas dos con la marca 0,5 es para blancos pequeos o agachados (rodilla en tierra). Las distancias segn marca serian. 1 2 3 4 5 Marca Marca Marca Marca Marca (2) Cruz filiar: 200 metros (4): 400 metros (6): 600 metros (8): 900 metros aproximado. (10): 1200 metros aproximado.
1 Marca 200 metros Entre 1 y 2 300 metros 2 Marca 400 metros Entre 2 y 3 500 metros 3 Marca 600 metros Parte central de la 3 700 metros Entre 3 y 4 800 metros
900 metros Parte baja de la 4 1000 metros Parte alta de 5 1200 metros aproximados.
4 Marca punta Vereis que es algo complejo, pero esto esta sacado despues de varias practicas de tiro. Para no complicaros podeis coger las marcas sencillas (0,1,2,3,4,5) y calcular a partir de ellas. Pero si quereis precisar de verdad tendreis que guiaros por esta pauta. Recordad que estos datos no son la teorica, estan sacados de la practica.
Como podeis ver una vez se conocen los parametros la solucion de disparo sale sola, lo unico dificil ahora es ponerla en practica, pues hay que tener buen pulso y mejor coordinacion ojo mira.
Recomendaciones.
El disparo de precision es mas un arte que una ciencia, aunque se basa en calculos matematicos en el momento del disparo todo eso queda atrs, y es la voluntad del tirador lo que diferencia a un soldado normal de un tirador de elite. Lo mas importante para un tirador de elite es la calma, hay que ser paciente, hay que estar relajado, debes enfrentarte a cada disparo como si fuera el mas importante de tu vida, cada objetivo es un objetivo valioso. Vas a matar a un soldado enemigo, al menos hazlo bien. En la mentalidad del francotirador no hay cabida para un segundo disparo. Cada bala del tirador de elite vale por toda una escuadra de 12 soldados armados hasta los dientes. Tienes que mentalizarte tu mismo que eres un soldado experto en el disparo de precision, se espera de ti el mejor disparo, se espera que siempre des en el blanco, asi que haz tu trabajo bien. Intenta abatir blancos estaticos, un blanco que se mueve es dificil de impactar, y contra mas lejos y/o mas rapido menos es la eficacia. Se paciente y espera que se pare. Un tirador de elite no piensa de forma cuadriculada, es un soldado inteligente que aprovecho todo lo que le rodea para conseguir su objetivo. No te ofusques con abatir un blanco humano, disparar a la rueda de un camion para detener el vehiculo, a un bidon de combustible para que explote o dispararle a una pierna a un soldado para dificultar el moviemiento del enemigo o atraer al medico a una trampa tambien son acciones validas y muy inteligentes. Explota el potencial que tienes. Tambien hay que ser consciente que tu prioridad son objetivos de importancia elevada. Disparar a un soldado raso no tiene sentido si al lado tiene un oficial, mata primero a aquellos objetivos de mas valor, oficiales, tiradores de elite enemigos, soldados antitanque o antiaereo, etc... La ocultacion es fundamental, debes ser capaz de confundirte con el entorno, explota las deficiencias del enemigo, humano o IA, usa el entorno como su fuera parte de ti, cambia de posicion a menudo para que no te detecten y sobretodo se paciente, muy paciente. No busques el disparo al maximo rango del arma, lo mas probable es que falles demasiados disparos. Intenta disparar siempre a un rango optimo entre distancia y precision. En el caso del SVD su cruz filiar es a 200 metros, pero a 700 metros aun se obtiene mucha precision, mas de eso son disparos comprometidos.
5 - Manual SVD PSO-1 Viper Grupo Tactico 13 - www.ala13.com
Creditos.
Armed Assault, version 1.05 Europea. Campo de tiro creado por Jim Beam. Manual creado por Viper para el Grupo Tactico 13. http//www.ala13.com Junio - 2007