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Taller de Lecturas y Redacción

CARACTERISTICAS DEL DISCURSO CIENTIFICO.-

El discurso científico es la construcción textual que permite la comunicación de contenidos científicos, por medio de una lengua especializada en la que se caracterizan el léxico, la sintaxis y la configuración textual completa.

Por su parte, Sanz define varios rasgos prototípicos del lenguaje científico:

1. Vocabulario unívoco → lenguaje mono sémico. Uso de tecnicismos y neologismos que no toleran polisemia, sinonimia y homonimia. Creación de neologismos por composición y derivación. Préstamos lexicales. Uso de gráficos y dibujos explicativos.

2. Referencia estricta al objeto → lenguaje denotativo. Reticencia al uso del lenguaje oblicuo. La referencia extralingüística es directa y clara.

3. Negación de la subjetividad → lenguaje objetivo. Uso la definición, enunciación, descripción, explicación, demostración y caracterización, sin involucrar sentimientos o posturas personales.

4. Precisión y claridad → lenguaje económico. Uso de conectores para secuenciación simple, nominalización, tiempos verbales simples. Ausencia de perífrasis verbales y adornos retóricos.

5. Ausencia de intimismo → lenguaje impersonal. Uso de la forma impersonal, del plural de modestia, de la voz pasiva y predominio del tiempo presente y el modo indicativo.

6. Ausencia de particularismos → lenguaje universal. Uso de términos científicos y técnicos, ejemplificaciones y convenciones metodológicas. Uso del presente gnoseológico.

ESTRUCTURA LINGÜÍSTICA.-

La lingüística es el estudio científico tanto de la estructura de las lenguas naturales y de aspectos relacionados con ellas como su evolución histórica, su estructura interna así como el conocimiento que los hablantes poseen de su propia lengua (esto último es particularmente cierto en el enfoque generativista).

INTENCION COMUNICATIVA.-

Es el propósito que perseguimos cuando emitimos algún mensaje.

REPORTE DE INVESTIGACION .-

un reporte de investigacion es un documento donde se presenta el

resultado de un estudio en torno a un tema especifico. dicho estudio

pretende dar respuesta a una(s) pregunta(s) de indagacion y con ello

apliar el conocimiento respecto a dicho tema.

EL DISCURSO

es un evento comunicativo social, realizado mediante el empleo de elementos lingüísticos. Es el mecanismo más efectivo para entablar comunicación con un determinado público; por ende, debe haber un vínculo previo entre el orador, y el oyente o auditorio.

GENEROS PERIODISTICOS

La información, la noticia, el reportaje, la entrevista, la opinión, el

editorial, carta al director, el artículo de opinión, la columna, la crítica,

la tira cómica, los códigos expresivos.

FICHA BIBLIOGRAFICA

La ficha bibliográfica es una ficha pequeña, destinada a anotar

meramente los datos de un libro o artículo. Estas fichas se hacen para

todos los libros o artículos que eventualmente pueden ser útiles a

nuestra investigación, no solo para los que se han encontrado

físicamente o leído.

FORMAS DE EXPRESION LINGÜÍSTICA

LA COMUNICACION:

El concepto de comunicación tiene dos aspectos

Contenido y expresión:

El contenido es el mensaje.

La expresión es la forma que adopta el mensaje.

LA DESCRIPCION:

Es un dibujo hecho con palabras.

LA NARRACION:

es un relato contado por una persona que estuvo en un lugar y

momento irrelevante.

LA EXPOSICION:

es una forma oral de explicar un tema a un grupo de personas de

manera interesante esta puede llevar imágenes, carteles, etc.

LA ARGUMENTACION:

Es cuando alguien da su punto de vista ya sea positivo o negativo a

cerca de un tema específico.

LITERATURA

CARACTERISTICAS Y ESTRUCTURA DE:

TEATRO.- es la rama del arte escénico relacionada con la actuación, que representa historias frente a una audiencia usando una combinación de discurso, gestos, escenografía, música, sonido y espectáculo.

POESIA.- es un género literario considerado como una manifestación de la belleza o del sentimiento estético por medio de la palabra, en verso o en prosa.

ENSAYO.- es un tipo de prosa que brevemente analiza, interpreta o evalúa un tema. Se considera un género literario, al igual que la poesía, la ficción y el drama.

NOVELA.- es una obra literaria en prosa en la que se narra una acción fingida en todo o en parte, y cuyo fin es causar placer estético a los lectores.

CUENTO.- es una narración breve que es creación o ficción de uno o varios autores, basada o no en hechos reales, inspirada o no en anteriores escritos o leyendas, cuya trama es protagonizada por un grupo reducido de personajes, y que tiene un argumento relativamente sencillo y por tanto fácil de entender.

FABULAS.- son composiciones literarias breves en las que los personajes casi siempre son animales que presentan características humanas como el hablar. Estas historias concluyen con una enseñanza o moraleja de carácter instructivo, que suele figurar al final del texto.

MITOS.- es un relato tradicional que se refiere a acontecimientos prodigiosos, protagonizados por seres sobrenaturales o extraordinarios, tales como dioses, semidioses, héroes, monstruos o personajes fantásticos.

LEYENDAS.- es una narración, de hechos naturales, sobrenaturales o una mezcla, que se narra y transmite de generación en generación de viva voz o literariamente, generalmente el relato se sitúa de forma imprecisa, entre el mito y el suceso verídico que le confiere cierta singularidad.

INFORMATICA

PARTES DE UN EQUIPO.-

Gabinete, CPU, Teclado, Mouse, Monitor, bocinas, Impresora, Cámara

web.

CARACTERISTICAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS

El sistema operativo tiene las siguientes características:

1. Conveniencia: un sistema operativo hace más conveniente el uso de una computadora.

2. Eficiencia: el sistema operativo permite que los recursos de la computadora se usen de manera correcta y eficiente.

3. Habilidad para evolucionar: un sistema operativo debe de ser capaz de aceptar nuevas funciones sin que tenga problemas.

4. Encargado de administrar el hardware: el sistema operativo debe de ser eficaz.

5. Relacionar dispositivos

VIRUS

Es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario.

CONCEPTO Y DISEÑO DE BASE DE DATOS

Una base de datos correctamente diseñada permite obtener acceso a información exacta y actualizada.

MANEJO DE TEXTOS

Los textos en la diapositiva son un factor determinante a la hora de ubicar

diapositiva son un factor determinante a la hora de ubicar presentación por lo tanto es importante
presentación por lo tanto es importante tener en cuenta el uso de fuentes legibles

presentación por lo tanto es importante tener en cuenta el uso de fuentes legibles

y de tamaño adecuado, combinando mayúsculas y minúsculas, y que la cantidad

y de tamaño adecuado, combinando mayúsculas y minúsculas, y que la cantidad

de textos no sature la presentación.

y de tamaño adecuado, combinando mayúsculas y minúsculas, y que la cantidad de textos no sature

MANEJO DE IMÁGENES Y DIAPOSITIVAS

sature la presentación. MANEJO DE IMÁGENES Y DIAPOSITIVAS EDICION DE IMÁGENES Y TEXTOS se ocupa de

EDICION DE IMÁGENES Y TEXTOS

se ocupa de la edición apoyada en computadores de imágenes digitales, comúnmente un gráfico rasterizado, en la mayoría de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imágenes son modificadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc con el fin de alcanzar la meta deseada.

HERRAMIENTAS PARA OBJETOS

Se utiliza para crear tablas de clases virtuales y poder así desarrollar el polimorfismo, una de las herramientas de la programación orientada a objetos.

PROPIEDADES EN DREAMWEAVER

es una aplicación en forma de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, videos y aplicaciones Web basados en estándares.

MAPAS DE IMAGEN

Gráfico en la web que actúa como un hotspots enlazando con las diferentes áreas

Gráfico en la web que actúa como un hotspots enlazando con las diferentes áreas

de contenido cuando se hace click sobre las distintas partes de la imagen.

un hotspots enlazando con las diferentes áreas de contenido cuando se hace click sobre las distintas

MANEJO DE TABLAS

Para el manejo de datos y texto en forma comparativa o para presentación de texto en general MS Word XP maneja tablas con filas y columnas. Cada celda es la intersección de la columna con el renglón. Cada celda puede manejar independientemente, dándole tamaño y formato. MS Word XP permite además insertar una tabla dibujando manualmente las líneas que la forman.

FORMULARIOS

Es un documento, en papel o en pantalla, diseñado con el propósito de que el usuario introduzca datos estructurados (nombre, apellidos, dirección, etc.) en las zonas del documento destinadas a ese propósito para ser almacenadas y procesadas posteriormente.

ENTORNO DE TRABAJO

Entorno de trabajo de word el entorno de trabajo de Word consta de varios documentos

Entre ellos hardware y software a continuación explicare cada uno de los programas

1. Software: son los paquetes de programas que instalamos para el funcionamiento del

equipo.

2. Hardware: es la parte física del equipo

-Dispositivos de entrada como: teclado, mouse -Dispositivos de salida como: pantalla, impresora, audio

3 .Sistema operativo: es el software básico de una computadora que provee de interfaz entre el resto de programas y ordenadores

4. Las funciones básicas del sistema operativo con administrar los recursos de la maquina

5. Memoria RAM: un tipo de memoria ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente

es decir que se puede acceder a cualquier byte

6. Procesador: permite el procedimiento de información numérica es decir informática

7.Usb: que utiliza una memoria flash para guardar información se le conoce también con el nombre de la unidad flash usb

ANIMACION

es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras. Cada vez más los gráficos creados son en3D, aunque los gráficos en 2D todavía se siguen usando ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real que necesitanrenderizar rápido.

INTRODUCCION FIREWORKS

Macromedia Fireworks MX es la solución perfecta para diseñar y producir elementos gráficos para la web. Se trata del primer entorno de producción que afronta con éxito los grandes retos de los diseñadores y desarrolladores de gráficos web.

IMÁGENES VECTORIALES

es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.

CAPAS

Núcleo: todo lo que ocurre en el ordenador, ejecutivo: administración y gestión de memoria, supervisor: comunicación entre el sistema y el usuario, usuario:

procesos que utiliza el usuario, sin preocuparse de la gestión de memoria y e/s. Simplemente muestra el proceso. Todos estos niveles son transparentes al usuario.SO: Interfaz entre usuario y hardware de un sistema informático.

ZONAS INTERACTIVAS

es un área de un gráfico web que está vinculada a una dirección URL. Un

mapa de imagen no es más que un gráfico sobre el que se han puesto

varias zonas interactivas.

ROLLOVERS Y COMPORTAMIENTO

Diseño web un rollover es un botón que cuando pones el mouse sobre el cambia la imagen.

METODOLOGIA DE LA INVESTIGACION

LA NATURALEZA DEL CONOCIEMIENTO

El conocimiento se define como el reflejo activo de las cualidades

generales de los objetos y fenómenos en el cerebro humano.

La información es el conjunto de datos relativos a un evento, un

acontecimiento o un objeto.

EL ORIGEN DEL CONOCIMIENTO

El racionalismo: es la postura epistemológica que sostiene que es el pensamiento, la razón, la fuente principal del conocimiento humano. sus planteamientos más antiguos los encontramos en planton, posteriormente en plotino y san Agustín, también en malebranche, descartes y leibnitz. El empirismo: sostiene que el conocimiento procede de la experiencia, del

contacto directo con la realidad.

LA VALIDEZ DEL CONOCIMIENTO

La validez del conocimiento admite diversas formas y criterios según los

campos o ámbitos en los que manifiesta su validez: podríamos hablar

entonces de validez sociológica,étnico-cultural, religiosa, mágica, etc. cada una con sus formas y criterios de aceptación y reconocimiento.

TIPOS DE INVESTIGACION

Investigación Básica: La investigación

básica llamada también investigación pura

o fundamental, es trabajada en su mayor tiempo en los laboratorios.

Investigación Aplicada: Es utilizar los conocimientos obtenidos en las investigaciones en la

 

practica, y con ello traer beneficios a la sociedad. Un ejemplo es el protocolo en la investigación

medica.

 

Investigación Analítica: Es un método mas complicado que la investigación descriptiva, y su

principal objetivo es contrastar, entre grupos de estudio y de control, las distintas variables.

Investigación de Campo: Es la investigación aplicada para interpretar y solucionar alguna situación,

Investigación de Campo: Es la investigación aplicada para interpretar y solucionar alguna situación,

problema o necesidad en un momento determinado.

investigación aplicada para interpretar y solucionar alguna situación, problema o necesidad en un momento determinado.

INSTRUMENTOS DE INVESTIGACION

Un instrumento científico es un aparato o dispositivo que está específicamente diseñado, construido y a menudo refinado a través del método de ensayo y error para ayudar a la ciencia. Específicamente, los instrumentos científicos sirven para buscar, adquirir, medir, observar y almacenar datos reproducibles y verificables). Para su funcionamiento aplican algún principio físico, relación, o tecnología.

PRESENTACION DE LA INVESTIGACION

Es el proceso mediante el cual dispone contenido de frases comunes de un tema para una audiencia. Una presentación es una forma de ofrecer y mostrar información de datos y resultados de una investigación.

PROYECTO DE INVESTIGACION

Es una guía que utilizan los científicos, estudiantes o investigadores para realizar sus trabajos. Este proyecto deberá ser estructurado con toda claridad y concisión, especificando las razones del estudio a iniciar, el estado actual del problema por estudiar (revisión bibliográfica), los objetivos que se persiguen y el procedimiento a seguir paso a paso. Es también conveniente incluir un estimado del costo probable.

DERECHO

EL MUNDO DEL SER Y DEL DEBER SER

Dentro de lo que llamamos el mundo del "ser" encontramos la realidad

objetiva, es decir, las cosas u objetos materiales e inmateriales, las personas y

los seres vivos en general. Fuera de esta realidad del "ser" que es estudiada por

la ontología, encontramos una realidad que denominamos la del "deber ser"

que es estudiada por la "deontología" y que se ocupa de determinar cómo debe

ser la conducta humana. Partiendo de esta diferenciación entre la realidad del

"ser" y la realidad del "deber ser", podemos ubicar el mundo de las normas, y

concretamente de las normas jurídicas, dentro del mundo del "deber ser".

LA CONDUCTA DEL DEBER SER Y LA APLICACIÓN EN LA SOCIEDAD

No podemos confundir las normas de conducta con las denominadas leyes de

la naturaleza. Estas últimas, por ejemplo la ley de la gravedad o la ley de la

conservación de la energía, lo que hacen es describir fenómenos naturales. Por

esta razón las leyes de la naturaleza se encuentran dentro del mundo del "ser",

son leyes descriptivas, y se diferencian de las normas del "deber ser" que

establecen prescripciones sobre la conducta humana. Es así como las

denominadas leyes de la naturaleza no contienen prescripciones sobre cómo

debe ser la conducta humana para el logro de determinados fines y por lo

tanto, para este caso, no se enmarcan dentro de nuestro objeto de estudio.

CONCEPTOS DE NORMAS

Las normas son reglas de conductas que nos imponen un determinado modo de obrar o de abstenernos. Las normas pueden ser establecidas desde el propio individuo que se las auto impone, y en este caso son llamadas normas autónomas, como sucede con las éticas o morales. Así, una persona ayuda a un necesitado porque se lo ordena su propia conciencia, y cuyo castigo también es personal, y está dado por el remordimiento.

DERECHO CONSTITUCIONAL

Es una rama del derecho público cuyo campo de estudio incluye el análisis de

las leyes fundamentales que definen un Estado.

ESTRUCTURA SOCIOECONOMICA DE MEXICO

ESTRUCTURA SOCIOECONOMICA

Comprende el análisis de la estructura social, económica y política del país, así como una descripción de nuestros recursos (humanos y físicos) y necesidades en esos renglones.

MODELO DEL DESARROLLO COMPARTIDO

Son propuestas económicas para la administración propuestas por Luis Echeverría Álvarez y José López Portillo, durante los periodos de 1970 1976 y 1976 1982, respectivamente. Dan alternativas para los problemas de la economía mundial y de la economía de mexica.

MODELO NEOLIBERAL

En el caso mexicano se habla de neoliberalismo a partir del sexenio de Miguel de la Madrid (1982-1988); y que continúa hasta la fecha.

FILOSOFIA

DISCIPLINAS FILOSOFICAS Y SU OBJETO DE ESTUDIO

Un problema es siempre una interrogante, una pregunta para las que no

tenemos a un una respuesta satisfactoria. Para que sea filosófico tiene que

cumplir ciertas condiciones:

debe ser un problema significativo para los seres humanos, es decir, un

problema que no sea privado ni trivial.

Puede coincidir total o parcialmente con interrogantes que se plantean en el

ámbito religioso, artístico, político o científico.

Puede tener que ver con situaciones límites, aquellas que no podemos cambiar

y nos enfrentan con fronteras que no podemos traspasar, con elecciones de

vida, con lo que sabemos e ignoramos, con las relaciones entre individuo y

sociedad.

LIBERALISMO E ILUSTRACION

Liberalismo: es un sistema filosófico, económico y político que promueve las libertades civiles y se opone a cualquier forma de despotismo, apelando a los principios republicanos.

Ilustración: fue una época histórica y un movimiento cultural e intelectual europeo especialmente en Francia e Inglaterraque se desarrolló desde fines del siglo XVII hasta el inicio de la Revolución

francesa, aunque en algunos países se prolongó durante los primeros años del siglo XIX. Fue denominado así por su declarada finalidad de disipar las tinieblas de la humanidad mediante las luces de la razón. El siglo XVIII es conocido, por este motivo, como el Siglo de las Luces.

NEOPOSITIVISMO

El neopositivismo es la visión filosófica nacida del empirismo moderno en la experiencia del Círculo de Viena, cuyos miembros más representativos, durante las persecuciones antisemitas en Europa, emigraron a los Estados Unidos y a Inglaterra, donde desarrollaron sus ideas.

GEOGRAFIA

Es la ciencia que se encarga de la descripción de la Tierra. También la palabra puede utilizarse para hacer referencia al territorio o al paisaje.

UTILIZACION PRACTICA DE LAS CARTAS TEMATICAS

La cartografía temática forma parte de lo que se denomina generalmente la

representación cartográfica. Permite la elaboración de imágenes gráficas

particulares que traducen las relaciones espaciales de uno o varios fenómenos,

de uno o varios temas.

VULCANISMO

El vulcanismo se produce cuando el material fundido del interior de la Tierra

sale a la superficie a través de grietas, fisuras y orificios.

HISTORIA DE MEXICO

CORRIENTES DE INTERPRETACION HISTORICA

Es preciso especificar la existencia de diversas corrientes de interpretación

histórica, las cuales convergen hasta nuestros días, unas con mayor fuerza que

otra, pero todas vigentes. Asimismo, es menester no olvidar que en el campo

de la historia, en la medida en que su método de investigación se ha ido

transformando, también las explicaciones de los hechos sociales han ido

cambiando, y por ello existe una pluralidad de opiniones, a veces

contradictorias o bien complementarias.

CARACTERISTICAS CULTURALES DE MESOAMERICA

Tomando en consideración el estudio realizado por Paul Kirchhoff, las principales características culturales de Mesoamérica son las siguientes:

Agricultura. Uso de bastón plantador (coa); construcción de chinampas; cultivo de maíz, chile, calabaza, frijol, chía, maguey, papa y cacao.

Arquitectura. Construcción de pirámides escalonadas; edificios recubiertos con estuco y pintados con colores; juegos de pelota; casas de adobe y techos de paja, carrizo y materiales similares.

Ciencia. Descubrimiento y utilización del cero, signos para números y valor relativo de éstos según la posición que tengan. Hay un gran desarrollo astronómico, uso de dos calendarios lunares de 18 meses de 20 días cada uno más 5 días considerados funestos, (un calendario es de tipo civil y otro ritual); desarrollo de la metalurgia, aunque limitado básicamente a fines rituales. Escritura pictográfica, elaboración de códices (libros plegados en forma de biombos, hechos con pieles de venado y papel)

Religión. Religión politeísta cuyas deidades están íntimamente relacionadas con las actividades agrícolas y bélicas. Presencia de sacrificios humanos (extracción del corazón a hombres vivos, baile con la piel del sacrificado, etc.) y auto sacrificios (perforación con espinas de maguey en orejas, lengua y genitales). Se practica el canibalismo ritual, se rocían los templos con la sangre de las víctimas Los sacerdotes tienen una gran influencia sobre la sociedad, particularmente en la época clásica.

Economía. Presencia de mercados altamente especializados, mercaderes que funcionan como espías, clanes de tipo calpulli (forma de tenencia de la tierra en donde el dueño no es el individuo sino la sociedad, sin embargo, un grupo compuesto por varias familias la recibe en usufructo).

Guerra. Existencia de órdenes militares, guerras para conseguir víctimas para los sacrificios, uso de rodelas hechas con piel de venado entretejidas con otros materiales, lanzas y flechas de madera con punta de obsidiana, cuchillos de pedernal y obsidiana, trajes militares muy ornamentados para los militares de mayor rango, cerbatanas, trofeos de cabezas

Varios. Uso de ropa de algodón y sandalias; domesticación de patos, guajolotes y perros; hay una cerámica con alto grado de sofisticación, lo cual permite cocer los alimentos; uso de platos planos de barro (comales); hornos subterráneos; se practica el juego de pelota con bolas de hule.

LA CONQUISTA

se refiere principalmente al sometimiento del estado mexica o azteca, logrado

por Hernán Cortés en el nombre del rey Carlos I de España y a favor

del Imperio español entre 1519 y 1521. El 13 de agosto de este último año,

la ciudad de México-Tenochtitlan cayó en poder de los conquistadores

españoles, después de dos años de enconados intentos bélicos, políticos y

conspirativos, en los que participaron junto con los españoles invasores, los

pueblos previamente avasallados por los mexicas, en un afán por rebelarse

aprovechando la alianza circunstancial de los recién llegadosde las

condiciones de sojuzgamiento en que vivían.

CONTRADICCIONES ENTRE PROYECTOS LIBERAL Y CONSERVADOR