Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
El juego es una actividad presente en todos los seres humanos. Los etlogos lo han
DIFERENTES AUTORES
Por su parte Groos (1898, 1901)
NATURALEZA
EVOLUCION
CLASIFICACIN
TIPOS
La naturaleza del En todas las juego ante infantil todo es partes del mundo una los nios juegan
Para poder valorar el De la misma posible papel que le manera que corresponde al juego no se puede en la educacin hablar de
Concibe el juego actividad social. Es tan pronto como como un modo de algo ejercitar o padres que
los se les presenta la infantil y primaria, es conductas hacen oportunidad, importante distinguir infantiles en entre los diferentes general, sino tipos de juegos, de las que
identificado con practicar un posible patrn fijo de comportamient o en la ontognesis humana, que se ha consolidado a lo largo de la evolucin de la especie
instintos antes de sus hijos desde los una manera que stos estn primeros das de totalmente completamente vida. Es una forma natural.El juego de es parte de sus y vidas, quizs es el una de las pocas la cosas en las que
porque el papel que corresponden desempea el juego a cada etapa a lo largo del del del desarrollo, vara en tampoco
desarrollo individuo
el desarrollo de comunicacin ms pueden decidir funciones que son significativa necesarias en por s mismos.El
que nos refiramos, y todos los de la etapa evolutiva juegos del en la que se nio en una
(filognesis). Su universalidad es el mejor indicativo de la funcin primordial que debe cumplir a lo largo del ciclo vital de cada individuo. Habitualmente el juego se le asocia con la infancia, pero lo cierto es que se manifiesta a lo largo de toda la vida del hombre,
El fin del juego es una va mediante presente en el juego mismo, la realizar actividad produce (Teora prctica cual el nio todos los seres
la ensaya su modo humanos. Los que de actuar en el etlogos lo han placer mundo. de o Los identificado con
clasifican en funcin contrario, hay de sus contenidos o tal diversidad en funcin del de ellos que de se hace difcil es su juegos clasificacin. Una manera
la expertos aseguran un posible patrn del que del juego fijo de su comportamiento
nmero participantes,
preejercicio).
depende desarrollo
De
hecho, emocional
iniciado ya el siglo espiritual. Al jugar ha consolidado a XX, nos los nios aprenden lo largo de la evolucin de la especie.
encontramos, por distintas ejemplo, con Hall experiencias (1904) que asocia como: el juego con la ganar, evolucin cultura de la socializar, compartir,
describir los juegos - Juegos con dependen muchsimo marco terico objetos del imaginarios a - Juegos con
perder, Si buscamos en tolerar, los orgenes, se limites, puede y mucho desprender la contribucin del
humana: conocer
incluso hasta en la ancianidad. Popularmente se le identifica con diversin, satisfaccin y ocio, con la actividad contraria a la actividad laboral, que normalmente es evaluada positivamente por quien la realiza. Pero su trascendencia es mucho
Esta
teora,
humanidad (Teora de
explicar humanidad juegos donde no exista que el juego. Es algo nio, que los
Rssel clasifica el cual va juego grandes modalidades, gran en parte - Juegos para nios de 0 a 3 aos - Juegos para nios de +de en cuatro destinada el juego:
parte, relaciona el pero deja de lado antroplogos han juego con la aspectos descubierto, y si en pensamos que el juego va unido a de la infancia,
agresivo, y con la sociales. Por otra llegaremos a necesidad expresin de parte no considera considerar el y la actualidad del papel de la para el infancia a lo largo
En l se materializa 3 aos la tendencia general - Juegos para de la infancia a dar nios de +5 forma. La tendencia aos a la configuracin la proyecta el nio en o clasificar
comunicacin de juego
sus experiencias propio nio, como de la historia. vitales y las forma de expresin
mayor, ya que a travs del juego las culturas transmiten valores, normas de conducta, resuelven conflictos, educan a sus miembros jvenes y desarrollan mltiples facetas de su personalidad. La actividad ldica posee una naturaleza
emociones
que de
su
momento La prueba de que todos los juegos, de los juegos y vital jugar no es un de invento de la nuestros das la en que encontramos en la literatura y el arte antiguos, en modo que la obra segn la resultante (mosaico actividad a de piezas de realizar, o la segn su
forma
al interpretar a realidad
colores,
liberarse de los vive. conflictos resolverlos mediante ficcin. Segn, (1932, Piaget 1946, la y a En este planteo se las biologista observa posturas siguientes:
configuracin de un finalidad: personaje simblico, etc.) dependen ms - Juego del placer derivado exploratorio de la actividad que - Juego de la intencin vigoroso e - Juegos de de habilidad algo - Juego social El nio - Juego de
1962, 1966) ha Schillier: complem hay una rayuela destacado en tanto entado por el gravada en el sus escritos filsofo Herbert piso. Los
tericos como en Spenser, plantean sonajeros ms sus observaciones clnicas importancia el juego como un antiguos se excedente la energa. del de fabricaban de vejigas de cerdo o de garganta de
concluida.
y unas funciones lo
juego procesos
en
Juego de entrega: Habran miles Los juegos infantiles de no slo son de el posibilidades una de clasificar los tipos de sino juegos que
producto tendencia
desarrollo de los actividades que le producido sern tiles ms estimulara la se curiosidad de los
en la actualidad estadios no sea posible una nica explicacin terica sobre la misma. Bien porque se aborda desde diferentes marcos tericos, bien porque los autores se centran en distintos
configuradora,
tambin de entrega hay, pero a a las condiciones del m me material. Puede gustara
desarrollo de la comprende que se nios ms actividad las ldica: trata diversas ejercicio de de un pequeos.Sorpre las ndentemente a menudo, los
predominar una de mostraros las dos tendencias, poco a poco quedando la otra diferentes
que surgen a lo mentales, de las nios juegan el largo del funciones mismo tipo de como: juegos: a la rayuela, a saltar a la cuerda, con a muecos o pelotas. Sin embargo, los Piaget: Observa juegos y los
desarrollo infantil psquicas son consecuencia observar, directa de las manipular, asociarse
ayuda en el juego. realizar con En los juegos de nios, y entre entrega hay siempre ellos podris una relacin variable encontrar entre configuracin y ejemplos de: entrega. Por ejemplo
transformaciones que
aspectos de su realidad, lo cierto es que a travs de la historia aparecen muy diversas explicaciones sobre la naturaleza del
cognitivas nio.
del con relacin a esta juguetes suelen idea, que no es diferenciarse en incorrecta pero no las distintas
en el juego de la pelota por un lado el nio se ve arrastrado a jugar de un modo determinado por las condiciones objeto escurre manos, (rebota, de se del se -Canciones las de cuna para aleja, los ms por la -Juegos de falda -Panera de los tesoros -Juegos de presentacin -Juegos de patio
Por
otro
que surgen en el este fenmeno la juego, como del acceso a de diversos tipos de materiales y a los valores Buytendijk: Tiend e a sealar que el juego depende de la dinmica infantil un son y el marcando que un nio juega porque es nio, es decir, que los caracteres propios dinmica de su le Compartir positivas experiencias ldicas crea fuertes lazos entre adultos y existentes relacionados con el juego.
caso extremo de
juego y el papel asimilacin es un que ha desempeado y puede seguir desempeando en la vida humana. juego de fantasa en el cual las
configuracin (ritmo de botes, tirar una vez al aire, otra al suelo, gran etc.). variedad Hay
de -Juego aros,
muchos
los impiden hacer otra nios a travs de toda la niez. En una palabra, el JeanPiaget: Enriq uece notablemente los intentos de de
agua,
correr
monopatn, instrumentos de
teora piagetiana, han insistido en la importancia tiene proceso desarrollo humano la para que el del
jugar es vital para arrastre, entre otras. el desarrollo en la El infancia ya que a travs del juego se ponen en prctica todas las habilidades que favorecen la maduracin y el aprendizaje. Aunque los nios aprenden a travs del juego con placer, no es un objetivo en s mismo. Solamente es un juego de de
representacin personajes:
comprensin
Mediante este juego -Juegos el nio representa a deficits: un personaje, animal visual, o persona humana, motor... tomando como Es importante ncleo configurativo
material
aquellas cualidades conocer el juego desde del personaje que le han llamado diferentes particularmente atencin. esquematiza personaje en la perspectivas, Se conocer que la variedad el un del juego es
notas diferentes en
retomando
de el juego de cada medio para alcanzar una meta final. Es EricH.Erikson: Ind ica sin respecto a las constricciones realizada por los nios puede verse claramente declaracin condensada de un tema dominante en el destino de una persona, expresan una renovacin la una actividad natural que les proporciona placer y satisfaccin.Si nos retomamos a las tribus ms primitivas, nos encontramos que el juego era una preparacin para la vida y la
breve
nmero
de muy grande y
rasgos (centraje): as muy por ejemplo, del len interesante, y no toma ms que el que la rugir y el andar posibilidad
mediante el juego los nios tienen la oportunidad ejercitar formas conducta y de las de los
viven. El entorno ofrece al nio las posibilidades desarrollar capacidades individuales de sus
supervivencia. En cierto olvido de la un principio, cuando la horda primitiva subsista de la propia. Este doble salir de s mismo hace que el juego representativo
comunicarse,
ciertamente
mediante juego,
el tambin
parecen recoleccin de
implique una cierta mutacin del yo que, por un lado se olvida de s y por otro se impregna del otro. El juego reglado: Es aquel en el que la accin configuradora y el desarrollo de la actividad han de
el como si, que auto expresin. Si eventualmente permite cualquier actividad convierta juego. Por su que parecen delicadas encontraban los al ejercicio de hombres en su
servir al dominio nios parte, de una compleja participaban, desde que les era posible tener Huisinga: El juego constituye el una marcha independiente, en la tarea comn de la subsistencia, por lo que la infancia, entendida como al tal, no exista. Aunque el
Vygotsky (1991), situacin vital. se muestra muy crtico teora con de la Gras al del
respecto significado
la accin, pero no tanto que dentro de ellas sea imposible la actividad original, y en gran modo libre del yo. La regla no
elemental
inicio
del de
es
vista
por
el
jugador como una traba a la accin sino, justamente al contrario, que como lo la
actividad del nio durante el juego transcurre fuera distintas pocas de la historia segn fueran las
accin. En Grecia tenemos el ejemplo ineludible de los juegos griegos suelen estrictos exigencia
nios muy la y de la
acatamiento
esencia del juego estriba fundamentalment e en esa situacin imaginaria, altera todo que el
que son sin duda los Juegos Olmpicos. Estos festivales olmpicos se celebraban cada 4 aos, era la ms importante
porque ven en el cumplimiento de la misma, la garanta de que el juego sea viable y por eso las acatan fcilmente.
nios
Acatamiento que va
obligndole
definirse en sus nios de distintas religiosa, y actos y proceder clases a travs de una como situacin exclusivamente imaginaria. De acuerdo, libres, sociales, ofreca a los pueblos griegos pueblos desunidos la
nmero de juegos infantiles y adultos. El juego de reglas es uno de los que ms perdura hasta la
Elkonin
(1980), de
perteneciente a la industriales, de los sabe escuela histrico pescadores, de los exactamente cultural Vygotsky 1966), que de ganaderos o de los cundo se (1933, agricultores. subraya lo BauzerMadeiros: Los juegos son de celebraron por primera vez, se sabe que venan celebrndose peridicamente antes del 776 a.C., fecha oficial de su comienzo.
edad adulta, aunque el nio mayor y el adulto no ve ya la regla como una cuasi-
exigencia
fundamental en el juego es la
formas comportamiento
reglamentaciones dentro de las cuales hay que buscar toda oportunidad posible
representados por
el
nio,
contribuyen
desarrollo de las miembros intentan todos lados, funciones psicolgicas superiores. por habilidad y por tiranos, reyes y suerte alcanzar jueces acudan a Olimpia protegidos por el
determinado
de sujetndose a las armisticio. las normas que Hombres de negocios y fabricantes Vygotski: El nio firmaban contratos. Tampoco faltaban los vendedores ambulantes de estatuillas, bocadillos, souvenirsve la actividad de los adultos que lo rodea, la imita y la transforma en
regulan el juego.
relaciones sociales
fundamentales.
malabaristas, saltimbanquis, magos y videntes; autores leyendo sus obras en voz alta desde las escaleras de los templos En Roma, segn el poeta latino Juvenal (60-130), la principal preocupacin del pueblo era pan y juegos (panem et circenses). Utilizacin
primeros meses, los nios clase movimientos gestos placer, para por que y repiten toda de de puro sirven lo
para el desarrollo infantil. Segn Vygotsky, el juego no es la actividad predominante de la infancia, puesto que el nio dedica ms tiempo a
consolidar
resultado inmediato y la diversidad de los efectos Estas inciden generalmente sobre producidos. acciones
(1978), (1964,
Zaporozhets (1971) y el
juegos infantiles de Grecia y se incorporaron otros por los esclavos. Pensadores clsicos como Platn y Aristteles ya daban una gran importancia al aprender
consideran, opinin
mientras que abrir y cerrar subir una y puerta, bajar sern motores
escaleras, juegos
(1987),
por
su
dieran a sus hijos juguetes que ayudaran a formar sus mentes para actividades futuras como adultos.
voluntaria,
secuencias visuales, sonoras y de tacto al igual que motrices, pero sin a hacer una de La ldica
igualitarismo.
reconocer el valor prctico del juego, dada la prescripcin que hace en Las
aspectos
del juego no slo se relacionan con el desarrollo de la conformidad o la autonoma, tambin con sino la
Leyes, de que los inmediata, el xito nios utilicen manzanas para de la accin y acta esencialmente sobre
evolucin formas
de
aprender mejor las matemticas y que los nios de tres aos, que mas tarde sern constructores, se sirvan de tiles autnticos, slo que a tamao reducido. El mismo Aristteles que se ocupa de los problemas educativos para la formacin de hombres libres, menciona en varios lugares de
acontecimientos
determinadas de la funcin
juegos
terreno del juego fantstico. Sin duda, no slo es importante el papel del juego porque desarrolla la capacidad sino porque
intelectual, tambin
nueva de
potencia
otros
afectividad, sociabilidad, motricidad otros. El no adquirirse realmente si no es a partir de una vivencia global en la que se conocimiento puede entre
ejemplo hasta la juegos de ficcin: los edad de cinco aos, tiempo en que todava no es bueno orientarlos a un estudio, ni a trabajos coactivos, a fin de que estos no impida el crecimiento, se les debe, no obstante permitir objetos transforman se para
una nia, etc. Lo fundamental no son ya sobre las los acciones objetos,
del que aprende. Son muchos los autores, por tanto, que bajo distintos
evitar la inactividad corporal; y este ejercicio puede obtenerse por varios sistemas, especialmente por el juego. En otro fragmento
representan. El nio empieza a hacer como si: atribuye a los objetos toda
evidentes,
psquico del ser humano, especialmente en su etapa infantil. El infantil directa plenamente vinculado con el juego, debido a que adems de ser una actividad desarrollo est y
menciona que la interpreta mayora de los juegos de la infancia, deberan ser imitaciones de las ocupaciones serias de la edad futura. crebles
complejo, roles y
situaciones. formas de
natural
el juego tena escasa reglamentacin y una estructura sencilla, y se utilizaban pocos objetos. La mayor parte se realizaban al aire
cada los
aos a la realidad que representan. La mayor parte de los juegos implican movimientos y actos complejos pudieron, anteriormente, ser que simblicos
dedica
tiempo posible, a travs de l, el nio desarrolla su personalidad habilidades sociales, capacidades intelectuales psicomotoras en general, y y, le las sus y
libre, rudimentarios, lentos y sin pasin por el resultado. En el Renacimiento se produce un cambio de mentalidad. Lo individual venia a sustituir a lo
proporciona
conocer posibilidades
limitaciones,
simblico,
la y a que
representacin la simulacin
interiorizacin de los
que los practica o esquemas le permite que los contempla.En la segunda mitad del siglo XIX, aparecen las primeras teoras psicolgicas sobre el juego de Spender (1855), Lzarus (1883) y al nio un ldico
descubriendo conociendo
simbolismo
placer de hacer cosas y estar con otros. Es uno de los medios ms importantes tiene que para
expresar sus ms
Groos (1898, 1901). E iniciado ya el siglo XX, nos encontramos con Hall (1904) y Fred. Todas las teoras que desarrollan van a adquirir mucha importancia para la explicacin del juego, y sern desarrolladas ms a delante. En tiempos ms
nio acceso
tiene a
ahora los
juegos
lenguajes
nio, una de sus formas expresin natural). vinculado a creatividad, solucin problemas, desarrollo lenguaje o de ms Est la la de al del de
utilizacin nueva
funcin:
recientes el juego reproduccin ha sido estudiado acontecimientos e interpretado de acuerdo a los pasados acompaan
que la
nuevos planteamientos tericos que han ido surgiendo en Psicologa de Piaget (1932, 1946, 1962, 1966) que ha destacado tanto en sus escritos tericos como en sus observaciones clnicas la importancia del juego en los procesos de desarrollo.
actividad ldica en el transcurso de esta etapa, caracterizando conductas particulares. A partir de la etapa intuitiva; (4-7 aos) el las
grupos,
pensamiento intuitivo
la teora piagetiana. Son muchos los autores que, de acuerdo con la teora piagetiana, han insistido en la importancia que tiene para el proceso del desarrollo humano la actividad que el propio individuo despliega en sus intentos por comprender la realidad material y social. Los educadores,
es
una
clase
de con que
pensamiento imgenes
actividades de este
implican un inters por la manipulacin sobre los conjuntos, por reagrupamientos ordenados de los
conjunto. embargo,
Sin las
revisada, llegan a caractersticas la conclusin de que la clase tiene que ser un lugar activo, en el que la curiosidad de los nios sea satisfecha con materiales adecuados para explorar, discutir y debatir (Berger y Thompson, 1997). Adems, Piaget tambin fundamenta sus investigaciones sobre el mismas intuitivo evidencia del ponen el nivel en
lmite
del razonamiento de los nios de esta edad, ya que stos tienden a centrarse sobre aspecto situacin desestimar dimensiones presentes, adems un de y solo la a otras
desarrollo moral en el estudio del desarrollo del concepto de norma dentro de los juegos. La forma de relacionarse y entender las normas de los juegos es indicativo del modo cmo evoluciona el concepto de norma social en el nio.
no una
constituyen
transicin entre los diferentes niveles de juego conductas adaptadas. As, y las
distintas. Si el mismo trozo de madera, en el transcurso de la etapa serva representar barco, un anterior, para un coche,
etc., servir
puede
construirlo,
varios de para
que responden a tal definicin se llaman juegos ensamblaje construccin. Los reglas: Estos juegos juegos de o de de
confusa
presencia
Educacin facilitan
Primaria la del
sensibilizacin
juegos
reglas
objetos y accesorios bien definidos. Los juegos de reglas, al contrario que otros tipos de juego que tienden a atenuarse, subsisten y pueden desarrollarse en el adolescente y en el
independientes de la accin y basados en combinaciones razonamientos puramente en estrategias deducciones interiorizadas (ajedrez, cartas, damas, juegos de lgicos, hiptesis, y y
estrategia, deportivos
juegos
socializado (Piaget 1946). A travs de los juegos de reglas, los desarrollan estrategias accin de social, nios/as
reglas
obligan
aumenta