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Universidad del Golfo de Mxico Fsica Ing. Enrique Hernndez Castro 1.

- Movimiento en un plano Cuando un movimiento, se desarrolla sobre un plano, podemos analizarlo desde distintos puntos de vista, segn tenga una trayectoria de la que conocemos su geometra o bien que se trate de una trayectoria irregular. Como ejemplo de movimiento en un plano, est el que realiza un cuerpo sobre una pista circular; el descripto por una piedra que se arroja al aire en una direccin oblicua; el de los planetas alrededor del sol; un auto por una ruta plana, en los tramos sinuosos. Cuando el camino descripto por el mvil, an siendo irregular, est restringido por el trazado, como es el caso de una ruta o el circuito de un autdromo, podemos describir al movimiento mediante una sola coordenada s, a la que llamaremos coordenada curvilnea (movimiento unidimensional). Estableciendo un punto de referencia sobre dicho trazado (la cabecera del recorrido de una lnea de colectivos; la largada en la pista de un autdromo; etc.), ubicamos la posicin del mvil a travs de la distancia al punto de inicio.

1.1 Movimiento de proyectiles

El Movimiento de un proyectil, es cuando un objeto es lanzado libremente en cualquier direccin diferente a la vertical, por ej. Cuando se lanza una pelota de bsquetbol o de bisbol. El movimiento de un proyectil esta compuesto de dos movimientos, uno vertical uniformemente acelerado y uno horizontal con velocidad constante, cada uno de los cuales puede ser considerado por separado. El tiro parablico tambin es conocido como movimiento de proyectiles en el que los objetos slo son acelerados por la gravedad. Consideramos el desplazamiento en un plano vertical, con un movimiento vertical afectado por la gravedad y otro horizontal con velocidad constante y otro vertical (que es acelerado debido a la accin de la gravedad, es decir, un movimiento con aceleracin constante).

FORMULAS 1) Vxf = Vxi = V 2) X = V. t 3) Vyf = Vyi + g. t 4) Y =( Vyi ) t + g . t2 5) V2yf = V2yt + 2 gy 6) Y = g . t2 7) t = (2 . h) / g

Ejemplo 1 Una bala de can es disparada horizontalmente con una velocidad de 400 m/s desde lo alto de un precipicio de 80 m de altura: A) calcula el tiempo t que tarda en chocar con el suelo B) a que distancia x de la base del precipicio chocara

Solucin: A) como las velocidades horizontal y vertical son independientes podemos considerar nicamente el movimiento vertical con velocidad inicial cero, de la ec. 3 tenemos que: Y = g t2 Sustitucin: 80 m = (9.8 m/s2) t2 T = 2 ( 80 m ) / 9.8 m/s2 Despejando t tenemos entonces:

Por lo tanto 2

t = 4.0 s B) para el movimiento horizontal que resulta ser con velocidad constante podemos utilizar la ecuacin base X = V t = ( 400 m/s) (4 s ) = 1600 m

Ejemplo 2 Una persona deja caer una piedra desde una azotea de 45 m de altura. Calcular: a) la velocidad con la cual llegara la piedra al suelo b) el tiempo que tarda en llegar al suelo Datos h = 45 m 0 Vi = Vf = ? t g = ? = 9.8 m/s2

Formula y desarrollo En cada libre la velocidad inicial es cero, por lo cual: Vf2 = 2 g h Vf2 = 2 ( 9.8 m/s2 ) ( 45 m ) Vf2 = 882 m2/s2 Obteniendo la raz cuadrada nos queda Vf = 29.69 m/s Para el tiempo se tiene: t = Vf / g t = ( 29.69 m/s ) / ( 9.8 m/s2 ) t = 3s Ejemplo: 3 1. Un beisbolista lanza verticalmente hacia arriba una pelota con una velocidad de 29.4 m/s. Determinar: a) la altura mxima y el tiempo que tarda en alcanzarla b) las alturas y velocidades de la pelota cuando han transcurrido uno y dos segundos a partir del lanzamiento 3

Datos Vo = 29.4 m/s Vf = 0 (altura mxima) a = g = -9.8 m/s

Frmulas a) t = ( Vf - Vo) / a y = Vo.t + g t2

b) y = Vo.t + g t2 V = Vo + a. t Desarrollo y resultado a) t = ( 0 - 29.4 m/s) / -9.8 m/s = 3s


Y = (29.4)(3 s) + (-9.8m/s2)(3s)2 = 44.1 altura Max

b ) Y1 = (29.4)(1 s) + (-9.8m/s2)(1s)2 = 24.5 m V1= 29.4 m/s + (-9.8 m/s2)( 1 s) = 19.6 m/s Y2 = (29.4)(2 s) + (-9.8m/s2)(2s)2 = 39.2 m V2= 29.4 m/s + (-9.8 m/s2)( 2 s) = 9.8 m/s

Ejemplo 4 Desde un avin se lanza una bomba a una altura de 3000 m; si la velocidad del avin es de 1000 km/hr, calcular: a) el tiempo que tarda la bomba en llegar a la tierra b) la distancia horizontal durante su cada Datos h = 3000 m 4

Vi = 1000 km/hr = 277.77 m/s t = ? d = ? g = 9.81 m/s2 Formula y desarrollo a) t2 = (2 h) / g t2 = ( 2 x 3000 m) / 9.8 m/s2 = 612.2 s2 Obteniendo la raz cuadrada tenemos: t = 24.74 s b) d = Vi . t d = (277.77 m/s) (24.74 s) d = 6872.02 m o 6.872 Km

1.2

Movimiento circular uniforme y uniformemente acelerado

Estos movimientos los podemos percibir, por ejemplo, al girar las ruedas de un coche, triciclo o patineta, en una rueda de la fortuna, en el movimiento de las aspas de un ventilador o una licuadora, un coche al tomar una curva, etc.

En estos tipos de movimiento se presenta un cambio angular (llamado tambin arco de giro) en la posicin del objeto que gira referido a un crculo. Algunas aplicaciones las encontramos en motores maquinarias, en centrifugas y hasta en el estudio de las partculas nucleares que giran, entre otras. 5

Por otro lado, en este movimiento la aceleracin llamada centrpeta, es perpendicular a la velocidad y su sentido es dirigido hacia el centro de la circunferencia, es decir, hacia en centro del movimiento. Movimiento circular uniforme: se presenta cuando un cuerpo se mueve en un crculo con rapidez constante Formula 1) = (f - i ) / t para determinar la velocidad angular

2) v = (2 R) / T

para determinar la velocidad lineal

3) a = (2 v) / T

4) T = (2 R) / v

5) a = v2 / R

La Fuerza centrpeta, es aquella fuerza que esta dirigida hacia adentro del crculo que marca el objeto en estudio Formula F = m a = m ( v2/ R) Ejemplo 1 1.- Una rueda de La fortuna de 10 m de dimetro se encuentra girando con una frecuencia de 5 vueltas por minuto (5 r.p.m). Determinar: a) El periodo de giro b) la velocidad angular aceleracin centrpeta Datos f = 5 vtas/ min ( 1 min/ 60 s)= 0.083 hz Frmulas T=1/f w = (2 rad) f 6 c) la velocidad tangencial d) la

V = w .r / rad ac = V2 / r Sustitucin T = 1 / 0.083 = 12 s w = ( 2 x 3.1416 rad )(0.083) = 0.52 rad/s V = (0.52 rad/s)( 5 m) / rad = 2.6 m/s ac = (2.6 m/s)2 / 5 m = 1.35 m/s2 Ejemplo 2 Un baln se va deteniendo de manera uniforme con una aceleracin angular de -2 rad/ s 2. La pelota tiene un dimetro de 25 cm y su frecuencia inicial es de 90 rev / min (90 rpm). Determinar: a) La velocidad lineal inicial detenerse c) La velocidad angular promedio Datos
f = 90 rev/min ( 1 min/s) = 1.5 s-1 d = 25 cm r = 12.5 cm = 0.125 m

b) El numero de vueltas que gira el baln hasta d) La velocidad lineal promedio

Frmulas V = 2 f r wi = 2 rad. f t = (wf - wi) / f = i + wi t + ( t2) / 2

Sustitucin
V = 2 (1.5) (0.125) m/s = 1.18 m/s wi = 2 (1.5) rad/s = 9.42 rad/s t = (0 rad/s - 9.42 rad/s) / ( -2rad/s2 ) = 4.71 s f = 0 rad + (9.42 rad/s) (4.71 s) + (-2 rad/s2)(4.71s)2/2 = 44.37 rad - 22.18 rad

= 22.19 rad Convirtiendo 22.19 rad a vueltas 22. rad ( 1 min / 2 rad) = 3.53 vueltas

Ejemplo 3 Si la longitud del arco s es de 2 m y el radio es de 3 m, calcular el desplazamiento en radianes, grados y revoluciones. Solucin 1.- Datos s=2m = 3m 4.- Convirtiendo a grados nos queda: = (0.66 rad) ( 57.3 / 1 rad) = 37.8 2.- Frmula = s/R 3.- Sustituyendo = 2m / 3m = 0.66 rad

5.- Como 1 rev = 360 = (37.8) ( 1 rev / 360) = 0.10505 rad

Ejemplo 4 Un punto situado en el borde de un disco giratorio cuyo radio es de 6 m se mueve a travs de un ngulo de 400. Calcular la longitud del arco descrito por el punto. Solucin: Como el ngulo debe estar en radianes, primero debemos convertir los 40 en radianes = (40 ) ( 1 rad / 57.3 ) = 0.698 rad

La longitud del arco est dada por s = R = 6m(0.698rad) = 4.19rad 8

Universidad del Golfo de Mxico Actividad 1 Alumno: ____________________________________________________________________________ Asignatura: ___________________________ ____________ Unidad: ______________________________ Carrera: ________________ Grupo:

Tema: ______________________________________

1.- Define lo que entiendes por movimiento en un plano:

2.- Da 5 ejemplos de movimiento en un plano

3.- Describe los parmetros fsicos que se involucran en e movimiento en un plano

4.- Cmo describes el movimiento de un proyectil?

5.- Qu movimientos se considera que pertenecen al movimiento de un proyectil?

Universidad del Golfo de Mxico Actividad 2 Alumno: ____________________________________________________________________________ Asignatura: ___________________________ ____________ Unidad: ______________________________ Carrera: ________________ Grupo:

Tema: ______________________________________

I. Resuelve de manera correcta los siguientes ejercicios:


1. Un basquetbolista lanza verticalmente hacia arriba una pelota con una velocidad de 12.4 m/s. Determinar: a) la altura mxima y el tiempo que tarda en alcanzarla b) las alturas y velocidades de la pelota cuando han transcurrido uno y dos segundos a partir del lanzamiento

2. Un bateador de bisbol golpea una pelota que sale disparada verticalmente hacia arriba con una velocidad de 15 m/s. Calcular: a) la altura alcanzada b) el tiempo que tarda la pelota en el aire

3. En un volado una moneda tarda en regresar a su punto de lanzamiento 3 s. Determinar: a) con que velocidad se lanzo? b) hasta que altura subi la moneda?

4. De la azotea de un edificio se deja caer una pelota y tarda 3.1 s en chocar contra el piso. Determinar: a) Qu altura tiene el edificio? b) con que velocidad choca contra el suelo?

5. Una bala de can es disparada horizontalmente con una velocidad de 365 m/s desde lo alto de un precipicio de 69 m de altura: 1) calcula el tiempo t que tarda en chocar con el suelo 2) a que distancia x de la base del precipicio chocara

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6. Se lanza un proyectil con una velocidad de 49 m/s y un ngulo de disparo de 53. Determinar: a) la posicin del proyectil, el valor y la direccin de su velocidad para t = 2s b) la altura mxima y el instante en que la alcanza c) el alcance horizontal

7. Un jugador de futbol da un pase de 50 m a su compaero, el baln sale disparado con un ngulo de 60 respecto a la horizontal. Si el tiempo que tarda el baln en el aire es de 3.2 s, determina: a) la altura mxima que alcanza b) el valor de la velocidad

Universidad del Golfo de Mxico Actividad 3 Alumno: ____________________________________________________________________________ Asignatura: ___________________________ ____________ Unidad: ______________________________ Carrera: ________________ Grupo:

Tema: ______________________________________

I. Explica lo siguiente 1.- Si lanzo una moneda en forma vertical hacia arriba desde mi mano y la moneda vuelve a caer en ella, Qu movimientos suceden en este evento?

2.- Se deja caer una pelota de golf desde lo alto de una azotea hasta el piso de la calle que se encuentra a 4 m abajo. Otra pelota similar se lanza al mismo tiempo rodando por la azotea, hasta que sale y cae en la calle 4 m abajo: a) La segunda pelota tarda ms en llegar al suelo que la primera Explica por qu: Si No

b)

Las dos pelotas caen en intervalos de tiempos similares

Si

No

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Explica por qu:

c)

La primera pelota tarda ms en llegar al suelo que la segunda Explica por qu:

Si

No

Universidad del Golfo de Mxico Actividad 4 Alumno: ____________________________________________________________________________ Asignatura: ___________________________ ____________ Unidad: ______________________________ Carrera: ________________ Grupo:

Tema: ______________________________________

1.- Define el movimiento circular:

2.- Explica en que consiste un movimiento circular uniforme

I. Resuelve de manera correcta los siguientes ejercicios:


1. Una rueda de la fortuna de 7.5 m de dimetro se encuentra girando con una frecuencia de 7 vueltas por minuto (7 r.p.m). Determinar: a) El periodo de giro b) la velocidad angular c) la velocidad tangencial d) la aceleracin centrpeta

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2.- Un baln se va deteniendo de manera uniforme con una aceleracin angular de -3 rad/ s2. La pelota tiene un dimetro de 30 cm y su frecuencia inicial es de 100 rev / min (100 rpm). Determinar: a) La velocidad lineal inicial c) La velocidad angular prom. b) El numero de vueltas que gira el baln hasta detenerse d) La velocidad lineal prom.

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