Você está na página 1de 89

Processos Emergentes em Territrios Informais

Este trabalho trata de novas tcnicas de leitura e interveno em territrios informais. Abandonando o pressuposto de que estes territrios so instrinsicamente ruins, adotase uma viso livre de preconceitos e aplicase instrumental terico e prtico que possibilite uma leitura dos pontos positivos desses tecidos. A partir desta maneira de ver, a inteno propor estratgias de interveno no espao pblico capazes de articular tecidos, populao e cultura sem desfazer as caractersticas comuns a essas reas. Por fim, apresentado um projeto de acordo com essas premissas.

Processos Emergentes em Territrios Informais


Trabalho Final de Graduao para obteno do diploma de Arquiteto e Urbanista
Victor Carrilho Sardenberg sob orientao do Prof. Dr. Charles Vincent Faculdade de Arquitetura e Urbanismo Universidade Presbiteriana Mackenzie So Paulo, 2013

Palavras-chave: Territrios Informais - Design Computacional - Fabricao Digital - Design Emergente - Processos projetuais - Processos Emergentes

Processos Emergentes em Territrios Informais


Trabalho Final de Graduao para obteno do diploma de Arquiteto e Urbanista
Victor Carrilho Sardenberg sob orientao do Prof. Dr. Charles Vincent Faculdade de Arquitetura e Urbanismo Universidade Presbiteriana Mackenzie So Paulo, 2013

Data de aprovao:

Banca examinadora:

________________________

Orientador Universidade Presbiteriana Mackenzie

Charles Vincent

_______________________

Universidade Presbiteriana Mackenzie

Carlos Leite

_______________________

Architectural Association School of Architecture

Anne Save de Beaurecueil

_______________________
3

Universidad Internacional de Catalunya 4

Affonso Orciuoli

Agradecimentos
Este trabalho fruto do amor e exemplo dado por meus pais Berg e Iza, da pacincia de minha irm Julia, do carinho e companheirismo de Isadora Campos, da seriedade que aprendi com meus tios Marcos Carrilho e Maria Cristina Wolff de Cavalho, da postura investigativa que desenvolvi com Anne Save de Beareucueil e Franklin Lee, das invenes de novas maneiras de ser com os EPICACs Andr Sztutman, Lucas Rehnman, Pedro Maia, Daniel Silveira, Thiago Nassif, das exploraes em fabricao com o Julio Radesca, Yan Patrick Giusti e Affonso Orciuoli, dos sbios conselhos do Tony Guedes, do valioso conhecimento co-criado com Carlos Leite, das longas conversas sobre qualquer tema com Charles Vincent, das instensas pesquisas com Lawrence Friesen, Rob Stuart-Smith, Ernesto Bueno e Yoojin Kim, das orientaes de Angelo Cecco, Carlos Heck, Dominique Fretin e das fotografias e noites de samba com Adriano Vanni. Agradeo a todos que direta ou indiretamente possibilitaram a feitura deste trabalho.

Resumo
Este trabalho trata de novas tcnicas de leitura e interveno em territrios informais. Abandonando o pressuposto de que estes territrios so instrinsicamente ruins, adotase uma viso livre de preconceitos e aplicase instrumental terico e prtico que possibilite uma leitura dos pontos positivos desses tecidos. A partir desta maneira de ver, a inteno propor estratgias de interveno no espao pblico capazes de articular tecidos, populao e cultura sem desfazer as caractersticas comuns a essas reas. Por fim, apresentado um projeto de acordo com essas premissas.

Palavras-chave: Territrios Informais - Design Computacional - Fabricao Digital - Design Emergente - Processos projetuais - Processos Emergentes

Abstract
This thesis project deals with new reading and intervention techniques in informal territories. Abandoning the assumption that these territories are instrinsically inferior to others, it adopts an amoral vision, in theory and practice, enabling a reading of the positive points of these tissues. From this point of view, the intention is to propose intervention strategies in the public space that are able to articulate tissues, people and culture without desrupting the features of these areas. As a result, a design following these premises is submitted.

Keywords: Informal Territories - Computational Design - Digital Fabrication - Emergent Design - Design Processes - Emergent Processes

10

Sumrio
Introduo Territrios Informais Helipolis A Casa da Mnica Habitar e Abrigar A Cidade no uma rvore Pensamento-Algoritmo: Wolfram e uma nova intuio Explicitao algortmica dos processos de morfognese da cidade informal Operao ttica Construo da Identidade da Favela O Laboratrio de Co-Criao em Territrios Informais Simulao de Partculas Torres de Prticas Criativas Objeto Contra Paisagem ou Paisagem Funcional? Processo de Design como processo cientfico A Dobra da Laje Fabricao Digital de Frmas Emergncia na Organizao Programtica Articulaes topolgicas Anlise Ambiental O Observador do Sc. XXI Nova Esttica, Novo Material Resultados Projetuais Confiana e Medo na Cidade Consideraes Finais Bibliografia 13 17 23 35 41 45 49 63 67 69 73 77 81 85 97 103 105 109 113 117 125 133 137 163 169 173

11

12

Introduo
Comeo a escrever de qualquer ponto. De certa maneira, inicio como os favelados. preciso comear de algum lugar. Assim, invado, territorializo, para iniciar algum processo. oportuno surgir o termo processo desde as primeiras linhas. No me proponho com este trabalho analisar resultados ou propor modus operandi corretos, mas sim pretendo gerar movimento de pensamento por intermdio de processos. Principalmente, pois apenas os processos, que evoluem e se mutam com o tempo, so capazes de nos entregar novidades reais. Tambm me regojizo de, desde o incio, usar a palavra favelado e favela. Uso o termo favela isento de qualquer estigma. foroso perceber como todas as palavras carregam consigo uma srie de significados pr-estabelecidos que moldam nossa percepo. No possvel pensar o territrio informal como algo bom ou ruim em si mesmo, a no ser que se leve em conta um deus ou algo a priori que desta maneira defina-o. Como escrevo de peito aberto, no caio nesta tentao. Porm, estou sujeito a outra perdio: sinto que o informal irresistvel. Assim como Koolhaas v o manhattanismo como o artificial irresistvel do Sc. XX, vejo que o informal a irresistibilidade do inacabado, do emergente, do complexo, do adaptativo, do inteligente, termos to caros nossa poca. Mas necessrio para operar de maneira no capturada nesse terreno, desconstruir toda reduo autoritria e violenta que esses tecidos

13

14

tm sofrido. necessrio rever todos esses saberes para localizar os binmios que os estruturam para desmont-los, revert-los e desloc-los. Esses saberes tem de se tornar instrumentais, e no perpetuao de uma leitura, pois O mundo no o que eu penso, mas o que eu vivo1. Dessa maneira, irresponsabilidade no fazer o elogio das favelas: se os acontecimentos so mais importantes que os espaos (usarei o termo espao com muito esmero, pois pretendo abandon-lo at o final dessa monografia), este um tecido cheio de riqueza. Em uma anlise quase caetanesca, onde no me amarra dinheiro, no, mas elegncia, dinheiro, no, mas a cultura, tenho por intento colocar aqui que o que caracteriza a favela no sua situao econmica, mas a lgica de construo desse territrio, de onde podemos aprender lies valiosas (learning from Helipolis?). Como meu interesse est nos processos, o informal ainda mais irresistvel: a favela o melhor exemplo construdo de um sistema emergente ou generativo, pois apresenta um estado formal resultado de uma dinmica em micro-escala que aflora na macro-escala. Esses tecidos so muito mais inteligentes que a cidade planejada pois emergem da negociao de vrios atores em diversas escalas. 1. A linguagem indireta A hierarquia das decises muito mais horie as vozes do silncio. zontal do que na cidade dos arquitetos, pois In: MERLEAU-PONTY, Maurice - Signos - So so processos bottom-up, e no resultados de uma definio de projeto. Paulo: Martins Fontes,
1991, p.39-88. 2. Formation and Transformation - GOETHE, Johann Wolfgang von. In: Computational Design Thinking - Londres: John Wiley & Sons, 2012 15

a forma parada no tempo e nada mais que um retrato do processo, em bildung, h morfognese e o que importa o modelo de desenvolvimento. Aqui, o termo modelo no a representao tridimensional de um objeto ou conjunto de objetos e muito menos uma fonte de formas a serem copiadas, mas se trata, assim como nas Cincias da Complexidade, da descrio e explicitao de um processo. Dessa maneira, imprescindvel entender estes territrios como o constante devir de formas, e nunca como um fenmeno estanque. Outro conceito primordial das Cincias da Complexidade, que serviu crtica cidade moderna e tornou-se uma ideia-chave para a compreenso das favelas, a ideia de rede. Todavia, no uma rede-rvore, se que possvel existir isso. Ao contrrio de todo um pensamento hierarquizado e engessado, o modelo emergente possibilita a negociao de uma srie de fatores em um campo de foras que tem caracterizado a produo arquitetnica mais recente e sempre esteve presente nas favelas. A negociao des-hierarquizada entre foras sociais, histricas, polticas, climticas, de topografia ... em um campo possibilitou a supresso da ideia de que o espao e o lugar sejam o suporte da arquitetura. O espao vazio, o lugar parcialmente preenchido por objetos desarticulados, enquanto o campo um fluido onde todos os elementos em diversas escalas se influenciam mutuamente. Nestes pontos, a computao nos oferece ferramentas de eficaz serventia.

Aqui podemos colocar em cena a oposio apontada por Goethe em seus seminais textos sobre morfologia2: ante uma gestalt da cidade formal, da forma especificada, h uma bildung, de onde as formas so desdobramentos dos processos. Enquanto na gestalt,

16

Territrios Informais
Minha proposta parte da compreenso de que os territrios informais no so caracterizados por uma condio scio-econmica especfica. No a falta de recursos financeiros o que define uma favela. A histria nos mostra que diversos assentamentos que um dia foram pobres emergem economicamente a bons status. E, em nosso caso especfico, a favela de Helipolis, a situao muito heterognea. H a rea mais antiga, junto Estrada das Lgrimas, que com o tempo recebeu grandes melhorias pblicas e de iniciativa dos prprios moradores e existe, localizada junto ao Hospital de Helipolis, a rea da Ilha, com uma densidade populacional surreal sem nenhuma infra-estrutura, onde os barraces so de madeira e no h iluminao nem ventilao nos acessos s casas. Tento apontar que o que define uma rea como informal sua lgica de crescimento ao longo do tempo. Defendo que a grande diferena uma maneira de se fazer cidade de baixo para cima (doravante passo a utilizar a expresso bottom-up) em oposio maneira de se construir de cima para baixo (top-down). Assim, estamos falando de um urbanismo feito pelas pessoas de acordo com as necessidades delas e no necessariamente a partir de interesses de classes dominantes e de limitaes tcnicas e tericas. A partir desta perspectiva, problemas de legislao, tcnicas de representao e comunicao, conflitos polticos e limitaes

17

18

da capacidade de leitura e proposio so superados por aes muito simples e pequenas, apontando para uma superao da macro-poltica por meio de uma micro-poltica1. Assim como as abelhas fazem suas colmeias, possvel fazer uma leitura das favelas como um grande laboratrio de inteligncia coletiva. Estes territrios, quando construdos com sucesso, apresentam caractersticas que desejaramos para a cidade como um todo, tais como mistura de usos, densidades altas, senso de comunidade e pertencimento, independncia de automveis... Esses aspectos ou desapareceram da cidade dita formal ou esto em vias de desaparecimento. importante ficar atento impossibilidade de um territrio se encaixar em apenas um lado do binmio formal/informal. Esta delimitao deve ser pensada como um degrad com inmeros tons possveis. O que coloco aqui a constatao da existncia de diferentes nveis de formalidade e informalidade. Com isto posto, no devemos exercer uma viso maniquesta de cidade e tomar como pressuposto que Helipolis deva se tornar Higienpolis nem vice-e-versa. A meu ver, ambas precisam aprender mutuamente. De acordo com Luis Kehl2, apenas na era ps-Revoluo Industrial, nos sculos XVIII e XIX, um modelo de urbanizao se ope aos territrios informais, denominado pelo conceito de rua-quadra-lote. Em uma poca de crena absoluta no racionalismo, Todo este sistema pode ser regrado e racionalizado, pode ser planejado, projetado, orado e construdo, visando fazer com que o grau de servios e a oferta de equipamentos atinjam

um patamar que se aproxime ao mximo de uma ideia de eficincia urbanstica, e que otimize a utilizao dos espaos e a distribuio dos insumos e produtos. Em tese3. Em tese, pois essa abstrao racionalstica deixa de lado a histria dos lugares e das pessoas e, como comprovado de fronte realidade, desastroso. Basta constatar que comunidades vizinhas como Morumbi e Paraispolis, em So Paulo, apresentam contrastes no s scio-econmicos, mas tambm na qualidade do uso das ruas, na densidade habitacional, na dependncia de automveis. Do ponto de vista do administrador, estas manchas urbanas desordenadas, que ignoram os mnimos princpios legais, jurdico-fundirios, urbanstico e edilcios e multiplicamse improvisando os meios mais inesperados - e criativos, por que no? - isto que ele tacha como doenas urbanas , so distrbios que se insurgem no caminho do planejamento, e que devem ser corrigidos e redirecionados, para que ocupem seu lugar na cadeia produtiva representada fisicamente pela cidade formal.4 Mas o que esse pensamento no leva em conta o mais relevante. A estatstica apresenta tudo, menos o mais importante, a felicidade das pessoas. Da mesma maneira, Spinoza repensa a ideia de sade, apresentando a felicidade como o aspecto de fato mais importante5. Em 1847, em plena exploso da Revoluo industrial [...], o ingls Charles Booth, um liberal que trabalhou nos bairros pobres de Londres [...], manifesta sua interpretao [...]: as crianas das classes E e D, quando pequenas, tm menos chance de sobrevincia que os filhos dos ricos, mas eu certamente as considero mais felizes, livres da

1. GUATTARI, Felix e ROLNIK, Suely - Micro-Poltica - Cartografais do Desejo - Petrpolis: Editora Vozes, 1996 2. KEHL, Luis - Breve histria das favelas Editora Claridade, 2010 19

3. KEHL, 2010, p. 11 4. KEHL, 2010, p. 12 5. SPINOZA, Benedictus de - TICA - Editora Autntica, 2010 20

parafernlia de servos, babs, e governantas - desde que possuam pais decentes. Eles sofrem mais com mimos do que com severidade, por que normalmente so o orgulho da mame, que sacrificar tudo para v-los bem vestidos, e a alegria do corao do papai. isto que faz seu lar, e a felicidade dos seus pais; mas no s isto, como tambm a constante ocupao, que faz estas crianas felizes. Elas tm seu perodo escolar e, quando em casa, assim que tm idade suficiente, ajudam a mame, e possuem inmeros amiguinhos. Na classe E, elas tem o quarteiro todo como parquinho, e na classe D a rua Projeo do crescimento por hora das mega-cidades em 2015. Fonte: Urban Age toda delas (...) Talvez eu esteja sendo exagerado na minha pouca experincia, mas no creio improvvel que, de modo geral, a vida natural e simples das classes trabalhadoras possibilite mais felicidade a pais e filhos do que a existncia complicada e artificial dos ricos6. Para uma leitura saudvel desses territrios outros essencial uma viso que no seja permeada pela moral vigente. Muitas vezes complicado para os arquitetos, urbanistas e planejadores - provenientes em sua enorme maioria das camadas mais altas da sociedade - entender e perceber os valores desse modo de fazer cidade que foge de nossa hegemonia. Na verdade, se h uma cidade hegemnica, a cidade informal. O que acontece hoje a transformao da ideia de urbanizao em favelizao. Como o xodo rural no Sc. XXI se d em pases do hemisfrio Sul pobres, a maioria das novas habitaes em cidades est instalada em favelas. Deste ponto de vista, a favela chega a ser uma soluo para estes processos explosivos de urbanizao, como estudiosos da ETH-Zurich fazem crer: o nico modelo conhecido at ento que permite s gran-

des cidades rpido crescimento e mudanas constantes para desenvolvimentos futuros7. As favelas operam como a me que sempre aceita seu filho. A grande maioria dos migrantes acaba vivendo pelo menos algumas temporadas nesses territrios. Basta constatar que 92% da populao de Helipolis proveniente do Nordeste. Carlos Leite, em sua publicao recente8, chama a ateno para o futuro do papel desses territrios. 31,6% da populao mundial j vive em favelas, ou seja, cerca de 1 bilho de pessoas9 e a projeo que, em 20 anos, as megacidades em pases pobres vo abrigar 80% da populao10, como por exemplo Lagos, na Nigria, que receber 67 novos habitantes por hora em 201511. Logo, para refletir sobre a cidade no Sc. XXI, necessrio primordialmente pensar nesses territrios informais. E, para pensarmos na sustentabilidade de nossa espcie, temos de entender como cidades como So Paulo, com 10% da populao nacional, 16% do PIB e 0,09% do territrio12, e Nova Iorque, com 3,7% da populao mundial e 1% da emisso dos gases causadores do efeito estufa, catalisam seus processos pela densificao e concentrao de populaes.

8. LEITE, Carlos e AWAD, Juliana Di Cesare Marques - Cidades Sustentveis, Cidades Inteligentes - Editora Bookman, 2012. 9. LEITE & AWAD, 2012 p. 21 10. LEITE & AWAD, 2012 p. 24

11. BURDETT, Ricky Pensar a Cidade Para Os territrios informais podem ser objeto de Construir a Cidade - In: estudo e apreciao mas, como em todo o ROSA, Marcos - Micaso, so passveis de melhoramentos. O cro-Planejamento - Prtique deve se pensar em como esses me- cas Urbanas Criativas Editora de Cultura, 2011, lhoramentos devem se dar. No pode haver p. 118

6 - KEHL, 2010, p. 14 7 - Catlogo da Exposio A Cidade Informal no Sculo XXI - SEHAB, 2010, p.98 21

uma higienopolizao destes tecidos, negando as pr-existncias, sua prpria lgica e impondo de maneira autoritria uma viso burguesa de vida. Basta constatar os pequenos exemplos e a diferenas entre as maneiras de viver.

12. FRANCO, Fernando de Mello - Contrrios e Complementares In: ROSA, Marcos - Micro-Planejamento - Prticas Urbanas Criativas Editora de Cultura, 2011, p. 136 22

Helipolis
Helipolis a maior favela de So Paulo e a segunda maior da Amrica Latina, com um milho de metros quadrados e 70 mil habitantes, de acordo como o Programa Nosso Bairro. Porm, este nmero flutua, dependendo da fonte, chega a 200 mil, se perguntarmos s lideranas populares. Apesar de seu tamanho, trata-se de uma favela nova, construda a partir da dcada de 1970 e com grande expanso em 19831. Com 92% de moradores nordestinos ou filhos destes, trata-se do ponto de chegada de muitos imigrantes que costumam passar alguns Helipolis: Seus limites abaixo e localizao na Mancha Urbana acima. Fonte: GETILNGER, Daniela anos ou se fixam no local. A populao tem um perfil muito jovem, contando com 30.000 crianas. De acordo com levantamentos, h 3000 estabelecimentos comerciais, sendo 1/3 bares, e 90% das mulheres trabalha como domstica2. Em 1942, o IAPI - Instituto de Aposentadorias e Penses dos Industririos - comprou o terreno de Helipolis. 1969 a data em que o IAPAS - Instituto de Administrao Financeira da Previdncia e Assistncia Social - construiu o hospital e o Posto mdico e as pessoas que os construram por l ficaram. Em 1971 e 1972, a prefeitura retirou 153 famlias das favelas de Vila Prudente e Vergueiro e ergueu alojamentos para elas no terreno de Helipolis para construir habitao nos terrenos originais. Como o plano nunca se completou, esses alojamentos se tornaram permanetes. Em 2006 houve o chamado processo de ur1. FONTES, Maria Ceclia Levy Piza; BRUNA, Gilda Collet - A intervennao do poder pblico nos projetos de habitao de interesse social - Editora Exacta, 2009, p. 251-261 2. Aula do professor Fbio Albuquerque proferida no curso de ps-graduao de Arquitetura e Urbanismo da FAU-Mackenzie durante o 2o semestre de 2012. 3. Aula do professor Fbio Albuquerque proferida no curso de ps-graduao de Arquitetura e Urbanismo da FAU-Mackenzie durante o 2o semestre de 2012. 24

23

banizao e a favela foi rebatizada como bairro Cidade Nova Helipolis3. Depois de dcadas de intervenes, a SEHAB - Secretaria Municipal da Habitao - informa que esta a situao atual e a Kelayne, moradora da favela, pondera sobre a veracidade4:
Dado Abastecimento de gua Eletricidade na residncia Ruas iluminadas Ruas pavimentadas Casas com esgoto Coleta de lixo SEHAB 83% 94% 57% 97% 62% 100% KELAYNE Falso Verdade Verdade Falso Falso Falso

co do Estado de So Paulo.
Micro-Agentes e Equipamentos de Helipolis. Fonte: GETLINGER, Daniela

De acordo com Getlinger, A despeito de carncias importantes de infraestrutura e salubridade de moradia em alguns lugares, h um incrvel senso espontneo de urbanidade e senso de comunidade, caractersticas vitais a toda cidade viva e dinmica, a ponto de se contrapor tendncia contempornea da Cidade Formal6, onde cada vez mais as classes ricas vivem em guetos como torres corporativas, shopping centers, escolas particulares... conectados por carros de vidro blindado e ar condicionado. Embora tenha sido palco de inmeras intervenes do Estado ao longo dos anos, a maior parte de seu territrio autoconstruda, com habitaes em alvenaria, de dois a quatro pavimentos, distribudas ao longo de ruas, vielas tortuosas, becos sem sada.7

Uma caracterstica relevante o grau de organizao de seus moradores. Aps um histrico de conflitos com a polcia, grilagem e tentativas de despejo, os moradores se articularam para reivindicar seu direito moradia e cidade e construram centros comunitrios, escolas, reas de lazer...5 A localizao de Helipolis muito boa. A 9 quilmetros do centro da cidade, possui grande oferta de transporte pblico. Ao mes4. Kalayne uma esmo tempo, est na margem do municpio, cotudante da ETEC-Heliplada a So Caetano do Sul. Como comum olis que participou do 2o na geografia urbana paulistana, fica entre um workshop do LCCTI. bairro de classe mdia, o Ipiranga, e um bair5. GETLINGER, Daniela - ro ps-industrial, Vila Carioca.
Metodologias Projetuais nos Territrios Informais - Dissertao apresentada na FAU-Mackenzie para obteno de Mestrado, So Paulo, 2013 - p. 189 25

0.15 km

Helipolis e Equipamentos Metropolitanos. Fonte: GETLINGER, Daniela

0.13 km

Seu acesso intricado pelas grandes reas verdes que, em vez de servirem de espao pblico e articulador, esto muradas devido s instituies que abrigam, a Petrobras e a SABESP - Companhia do Saneamento Bsi-

1.00 km

Apesar de existirem reas ainda carentes em demasia (em torno de 10% do territrio), muitas caractersticas desse territrio so parte essencial do discurso urbanstico contemporneo e que no so vistas na cidade formal. Comparada aos bairros vizinhos mais valorizados, Helipolis apresenta uma mistura de uso muito mais rica. As oportunidades de negcios e empregos dentro deste territrio so grandes. A densidade alta, que gera vida nas ruas, encontro de pessoas, inovao e custos mais justos, invejvel. Isso garante que o comrcio de rua prospere e que o uso do espao pblico se d de maneira mais efetiva. Todos esses fatores se interrelacionam e se

6. GETLINGER, Daniela 2013 - p. 189 7. GETLINGER, Daniela 2013 - p. 189 26

Abaixo, desenvolvimento do territrio. Fonte: GETLINGER

1940

1954

1973

1981

1989

1994

Planta de usos do solo. Fonte: SEHAB 27

2004

2010

28

8. REIS, Ana Carla Fonseca - Cidade Criativa - Do Espao Urbano Ao Espao Corporativo - http://www.canalrh. com.br/mobile/artigo. asp?o=%7B0457AD4F9F7E-4AFA-B3E3-C6B1675135DD%7D&a=1 visitado em 6 de maio de 2013. 29

alimentam mutuamente. Devido a toda essa dinmica, h menor dependncia de automveis nessa rea. Todo tipo de comrcio pode ser encontrado a p, muitos moradores trabalham prximo de casa ou utilizam o metr e o sistema de nibus, h escolas e hospitais na rea e opes de cultura. Como a populao se sente pertencente deste territrio, os vnculos e laos entre as pessoas so muito fortes. As redes emergentes de ajuda mtua potencializam muito mais essa articulao e uma prtica cultural que procura garantir as necessidades que o Estado fracassou em fornecer. Um dos maiores problemas para toda a cidade a falta de creches pblicas, para as mes poderem trabalhar. Em Helipolis, comum que as pessoas de idade avanada residentes nas proximidades e dignas da confiana dos pais cuidem das crianas em troca de dinheiro ou favores. As festas so realizadas muitas vezes nos becos sem sada e todos esto convidados a participar. De acordo com Ana Carla Fonseca Reis, O oxignio dessa ecologia urbana catapultado pelo engajamento da populao com o lugar onde mora e trabalha. Isso, por sua vez, depende diretamente das possibilidades de encontro e expresso das pessoas. Entra em cima, distribuio das formas de construir em cena a importncia do espao pblico, essa Helipolis e, sua direita, barreiras, pontos focais e conexes necessrias. Fonte: GETLINGER, Daniela seiva vital da cidade, que permite amalgamar bairros e promover o encontro de pessoas de pontos de vista diferentes.8 Aqui, o que mais interessa, a leitura das pessoas que moram e produzem o territrio. Para tal, nossas conversas com os alunos da ETEC - Escola Tcnica do Estado de So Paulo - de Helipolis foram muito valiosas. Alguns pontos positivos, segundo a sitematizao de Carlos Leite, so:

direita, fotos do incio da ocupao da rea. Fonte: SAMPAIO, 1991; FONTES e BRUNA, 2009

30

1 andar

2 andares

3 andares

Gosto da comunidade e gosto da convivncia entre amigos e vizinhos. Aqui circulam vrios projetos sociais que melhoram o bairro e abrem oportunidades. Todos se organizam em prol dos moradores, ajudando e protegendo a quem precisa. Pode at ser irnico, mas em relao a outros lugares muito mais seguro.

1940

1954

4 andares

5 andares

6 andares

Tudo aqui motivo de festa, churrasco e muito funk e pagode... Todavia, h os seguintes pontos negativos apontados: As pessoas que moram em outros lugares criam um preconceito muito grande com as pessoas que moram na comunidade. Por mais seguro que seja o local onde moro, as pessoas acham que podem tudo, podem fazer baguna, ligar sons altos, fazer bailes funk at altas horas... Comear a ver Helipolis como uma sociedade que tambm precisa de regras para viver bem. Ainda h, por fim, o diagnstico de uma das crianas, futura urbanista: O que seria melhor para poder tornar Helipolis um lugar bonito e confortvel de se viver seria construir Conjuntos Habitacionais e distribu-los para os moradores. Primeiro, que assim

1973

1981

7 andares ou mais

1989

1994

2004

2009

TFG I - Victor Sardenberg sob orientao de Angelo Cecco, Charles Vincent e Dominique Fretin. Nmero de pavimentos de volumetria completa de Helopolis 31

p. 14

Evoluo do Verde. Fonte: GETLINGER 32

teria um espao maior sobrando para construir outras reas de lazer, como parques, creches, escolas, hospitais etc. Segundo, que ficaria uma coisa mais organizada e menos mal vista pelo resto da populao da capital e regies.

Maquete de Helipolis

Processo de Ocupao. Fonte: GETLINGER

33

Processo de Ocupao. Fonte: GETLINGER

34

A Casa da Mnica
Tive a oportunidade de conhecer um barraco que se tornou casa em Helipolis. Durante as aulas de mestrado em Arquitetura e Urbanismo na Universidade Presbiteriana Mackenzie, acompanhei um grupo de alunos fazer um levantamento histrico e social dessa residncia. A moradora que nos convidou a conhec-la se chama Mnica e se tornou um exemplo muito precioso para ns. Em um lote de 70m2, seu sogro construiu uma habitao de dois ambientes, sala de Fotografia da fachada estar/cozinha e um quarto, de um pavimen- da casa da Mnica to, liberando espao na testada e deixando Fonte: GETLINGER rea livre para expanses no fundo do terreno. Logo, a garagem foi coberta. Quando a situao financeira permitiu e a famlia cresceu, foi construdo um novo pavimento, com dois quartos e passaram a alugar a residncia trrea para terceiros. A garagem se tornou um chaveiro. Assim, esta propriedade passou a gerar renda para a famlia, com o aluguel e o pequeno negcio.
Planta Trrea. Fonte: GETLINGER

O fundo que sobrou foi vendido para uma terceira famlia, que construiu uma habitao de dois pavimentos. Neste momento, o filho da famlia original conheceu a Mnica e uma nova habitao se fez necessria. Em todo o lote, foi construdo no terceiro pavimento a casa para o novo casal. No topo de tudo, no quarto pavimento, construiu-se a lavanderia que tem a funo de

35

36

ponto de encontro para todas as famlias, principalmente nos finais-de-semana para o tradicional churrasco com cerveja. Assim, de acordo com as transformaes da estrutura familiar e de sua situao financeira, a construo se torna um processo, nunca se acabando. Com o nascimento da filha da Mnica, a famlia procura uma residncia maior, que possa abrigar a nova famlia, a de seus sogros e o chaveiro na frente. Ao contrrio do que ocorre na cidade formal, os laos so muito fortes, a ponto de todos quererem continuar juntos. Os elementos culturais aqui so to relevantes quanto a ajuda Planta 1o e 2o pavimento. Fonte: GETLINGER mtua que essa situao possibilita.

37

Plantas de todos os favimentos. Fonte: GETLINGER

38

Uma residncia na cidade formal nunca apresentaria tal flexibilidade frente rea disponvel em virtude de questes edilcias e legais e, principalmente, culturais. Essas transformaes constantes so resultado direto de uma das grandes diferenas das favelas: sua relao com a temporalidade.

39

Fotografias dos interiores da casa da Mnica. Fonte: GETLINGER

Diagrama do crescimento do nmero de habitantes da casa da Mnica. Fonte: GETLINGER

40

Habitar e Abrigar
Felizmente, o esclarecido e bonito trabalho terico de Paola Berenstein Jaques se tornou onipresente nas discusses acadmicas do LCCTI - Laboratrio de Co-Criao nos Territrios Informais - sobre favelas. Sua viso potica e livre de preconceitos traz vitalidade a uma discusso que parecia sem respostas exequveis, principalmente depois da corrente de pensamento TINA - There Is No Alternative -, liderada por Mike Davis. A ideia da autora de que a favela possui sua prpria esttica diferente do resto da cidade, joga luz sobre a compreenso de como o tecido se apresenta em si mesmo, e no de suas causas e implicaes. A autora advoga que a grande diferena entre a cidade formal e a informal a temporalidade: O abrigo provisrio mesmo que ele deva durar para a eternidade; a habitao, ao contrrio, durvel, mesmo que v desmoronar amanh1. Essa flexibilidade se d na razo direta de que, a princpio, a casa na favela construda de fragmentos da cidade formal recolhidos pelo prprio construtor/morador. Vejamos a anlise de Paolo Benstein Jaques: medida que o favelado vai encontrando outros materiais mais adequados, vai substituindo os antigos. Assim, nunca h projeto preliminar para a construo de um barraco. Os materiais recolhidos e reagrupados so o ponto de partida da construo, que vai depender diretamente do acaso dos achados, da descoberta de sobras interessante. (...) A

1. JAQUES, Paola Berenstein - Esttica da Ginga - A Arquitetura das Favelas a partir da obra de Hlio Oiticica Editora Casa da Palavra, 2001, p. 26 1. JAQUES, 2001, p. 24 42

41

construo, feita com pedaos encontrados aqui e ali, forosamente fragmentada no aspecto formal2. O que a casa da Mnica exemplifica perfeitamente e que Paolo Berenstein Jaques brilhantemente aponta que Quando no h projeto, a construo no tem uma forma final preestabelecida e, por isso, nunca termina. (...) A incessante reconstruo com fragmentos de materiais j utilizados, detentores de uma histria construtiva prpria, constitui a temporalidade dessa outra maneira de construir3. Saindo da escala da casa e atingindo o conjunto de abrigos, a autora evoca outra figura conceitual para usarmos em nossa leitura de favela: o Labirinto. Nele, no h um criador nico. Sendo malevel e seguindo o movimento dos corpos, est em constante transformao. Logo, s h cartografias instantneas e, para enxergar a favela no apenas como um territrio fragmentrio, necessrio v-la de cima. Porm, discordo desta ltima colocao. Assim como o Urban Think-Tank4 prope, impossvel gerar informaes pelos meios tradicionais: as imagens de satlite so muito amplas e as pesquisas no so muito fiis, pois as favelas se transformam muito rapidamente. Dependendo da fonte, Helipolis possui de 90 mil a 200 mil habitantes. Como o Labirinto um estado sensorial, a favela em si um estado sensorial. Para se andar pelo Labirinto-favela, o visitante precisa recorrer a um guia-favelado.

Devido isso, ela excntrica, ao contrrio da cidade formal. Os polos catalisadores das atividades no se do em pontos fixos, mas em sua periferia, interface com a cidade formal. Ao contrrio de pontos, eles so vetores, pois esto sempre em movimento. Assim, as favelas so desterritorializadas pois, quando uma destruda, rapidamente uma nova surge em outra parte da cidade. Ao contrrio da cidade formal, no seguem uma lgica piramidal e sim uma lgica rizomtica e o rizoma constitui uma rede. Seus pontos esto em movimento. So linhas.

Cidade Formal rvore-Raiz Binariedade Centro Estvel Modelo Origem

Favela Mato-Rizoma Multiplicidade Acentrado Instvel Sem modelo Meio

3. JAQUES, 2001, p. 24 4. BRILLEMBOURG, Alfredo, KLUMPNER, Hubert, Urban Think-Tank - SLUM Lifting: Ferramenta Informal para uma Nova Arquitetura In: ROSA, Marcos - Micro-Planejamento - Prticas Urbanas Criativas Editora de Cultura, 2011, p. 198 43

As favelas se desenvolvem como o mato que brota nos terrenos baldios5. Deve-se a essa gerao espontnes, por sinal, a etimologia do vocbulo. O termo favela a denominao popular do arbusto Jathopha Phyllancan5. JAQUES, 2001, p. 105 tha, capaz de crescer em qualquer situao.

44

Uma Cidade No Uma rvore


Neste ponto, para a compreenso destas ideias, o breve artigo do arquiteto e matemtico Cristopher Alexander se torna precioso1. Ele argumenta que os arquitetos falham em desenhar cidades artificiais, pois apenas imitam a aparncia das cidades preexistentes sem entender sua estrutura: a semi-rede. rvores e semi-redes so estruturas de pensamento que organizam diversos sistemas. Uma coleo de conjuntos forma uma semi-rede se, e apenas se, dois conjuntos sobrepostos pertenam a esta coleo, ento o conjunto de elementos comuns a ambos tambm pertence coleo.2

1. ALEXANDER, Cristopher - A Ciry is Not A Tree - In: Design n. 206 - Council of Industrial Design - Londres, 1966 2. ALEXANDER, 1966 p. 5

45

46

Uma coleo forma uma rvore quando dois conjuntos esto um inserido inteiramente no outro ou no possuem membros em comum.3

fruem de diversas. No possvel pensar uma cidade como rvore pois as reas de descanso e lazer no devem ser playgrounds artificiais, mas sim estar em todos os lugares. E isso sempre se deu nas cidades, onde as pessoas trabalham em outros bairros. Alm disso, a mistura de usos possibilita inovaes de ideias, de negcios e de cidades. Only in the planners mind have they become a Tree.4 Designers, no sentido amplo da palavra, so limitados pela capacidade da mente de formalizar intuitivamente estruturas acessveis, no sendo capazes de perceber a complexidade da semi-rede em um nico ato mental.

3. ALEXANDER, 1966. p. 5 47

Estas figuras que representam maneiras de pensar so enriquecedoras pois podem apontar o por que no obtivemos sucesso construindo cidade se compararmos ao resultado da espontaneidade bottom-up e emergente dos territrios formais. A cidade no pode ser uma rvore, pois os grupos sociais, por mais que parea o caso, no esto fechados e se sobrepem - cidade formal e favela vivem em constante simbiose, apesar dos favelados fazerem o papel do outro, do parasita, que vem e desestabiliza as homogeneidades. As pessoas, nas cidades, no esto subjugadas s suas vizinhanas e usu-

4 ALEXANDER, 1966, p. 13 48

Pensamento-Algoritmo: Wolfram e uma nova intuio


Durante a dcada de 1980, o cientista Stephen Wolfram, experimentando com cdigos de computador, fez uma descoberta que apontou que nossa intuio quanto complexidade estava errada. Podemos imaginar um programa cuja condio inicial no tenha nenhuma complexidade: apenas um bloco preto no meio de brancos. E podemos definir que, passo a passo, se o bloco tiver pelo menos um vizinho de colorao preta, ele se tornar desta cor. O programa est repesentado abaixo, sendo, cada linha, o resultado do processo anterior e ponto de partida para a computao seguinte.

Acreditava-se que sistemas com regras simples e uma condio inicial simples teriam
49 50

Fonte: WOLFRAM

comportamento inevitavelmente simples. A partir de seus experimentos com Cellular Automata, o autor constatou que programas simples com regras simples so capazes de fazer emergir comportamentos complexos como os da imagem abaixo:

Este um cellular automata unidimensional. Trata-se de um simples programa que, a partir de regras explcitas simples, gera linha aps linha. Para definir a cor de cada componente do sistema, ele avalia o respectivo componente anterior e seus respectivos vizinhos e, a partir de uma regra definida a priori, gera linha por linha. O que interessa aqui que o sistema iniciado a partir de um nico ponto preto entre inmeros pontos brancos, uma situao em que no h nenhuma complexidade. Suas regras tambm so muito simples, como apontado em cima. Todavia, o sistema apresenta um comportamento bastante complexo e aleat-

Fonte: WOLFRAM

51

Fonte: WOLFRAM

rio. Tambm curioso ressaltar que, a partir de um ponto crtico, adicionar mais complexidade s regras no necessariamente gera um comportamento mais complexo. Na realidade, este ponto crtico bem prximo das regras que geraram o sistema publicado na pgina anterior. Apenas variando um pouco essas regras, possvel verificar diversos comportamentos diferentes, complexos ou no, como os a seguir:

do a regra, advinhar o seu consequente comportamento. Sempre necessrio executar passo-a-passo o programa para poder avaliar seu resultado. O autor avalia diversos tipos de programas inventados por ele ou por outros pensadores e prope que sempre possvel fazer emergir complexidade:

53

Fonte: WOLFRAM

Outra caracterstica a imprevisibilidade do comportamento do sistema a partir das regras. Por mais que ao rodarmos programa duas vezes com a mesma regra o resultado seja o mesmo, impossvel, apenas avalian-

Fonte: WOLFRAM

54

Sistema conhecido como Mobile Automata:

Substitution Systems:

Fonte: WOLFRAM

55

Fonte: WOLFRAM

56

Todos estes exemplos so de sistemas unidimensionais que apresentam um estado inicial simples e regras simples. Pela experincia do autor e pelo que ele apresenta no livro A New Kind Of Science, no necessrio criar regras muito mais complexas e nem partir para sistemas com muito mais dimenses para avaliar estes comportamentos. Basta que todos os elementos interajam entre si. No entanto, partir de situaes iniciais aleatrias gera comportamentos mais complexos e interessantes. Em alguns casos, a ordem emerge do aleatrio, como a seguir:

Ou comportamentos ainda mais complexos emergem destas situaes iniciais:

57

Fonte: WOLFRAM

Fonte: WOLFRAM

58

Entretanto, os comportamentos mais complexos e ricos esto entre os dois extremos, onde h comportamento aleatrio e comportamentos estveis: H basicamente quatro tipos de comportamentos nos programas simples:

Na classe 1, o sistema tende a se tornar simples e homogneo. A classe seguinte apresenta estabilidade eterna. A terceira classe gera aleatoriedade uniforme e a ltima classe est entre o comportamento simples da segunda e o aleatrio da terceira e a mais interessante para usarmos como modelos para compreenso de fenmenos em geral:

59

Fonte: WOLFRAM

60

Fonte: WOLFRAM

A aleatoriedade desses sistemas uma questo chave para entendermos os comportamentos dos fenmenos. At hoje, a aleatoriedade nunca foi um assunto bem resolvido, apesar de haver dezenas de definies sensatas. Aqui, aceitaremos que um programa apresenta suficiente aleatoriedade quando ele se aparentar com a aleatoriedade do sistema que est sendo estudado. O autor apresenta trs mecanismos de aleatoriedade presentes no pensamento cientfico contemporno:

necedor de representao abstrata dos efeitos que so importantes para determinar o comportamento de um sistema. Dessa maneira, no necessrio que o modelo aponte exatamente a posio de uma bola se deslocando com determinada velocidade, acelerao e posio inicial. O que importa que o sistema represente o comportamento de tal bola e, para comportamentos complexos, os programas simples apresentam uma aproximao que a cincia baseada em matemtica nunca foi capaz. No caso das favelas, possvel comprrender como a lgica complexa e emergente de sua morfognese funciona a partir de simples programas e deles tirarmos concluses valiosas e/ou intervir em territrios sem impor uma lgica organizacional e formal pr-estabelecida.

O primeiro considera que toda a aleatoriedade proveniente de interferncias do ambiente em que tal sistema est inserido. Cada seta na diagonal representa a interferncia. O segundo mecanismo, considera que a aleatoriedade provem de uma situao inicial condizente com o ambiente em que o sistema est inserido. No ltimo caso, autoria de Wolfram, considera-se que o sistema apresenta gerao intrnseca de aleatoriedade. Algum pode perguntar qual a aplicao desses programas simples para a compreenso de fenmenos reais. A ideia desenvolver modelos que os representem. Nas cincias, modelo entendido como um for-

61

Fonte: WOLFRAM

62

Explicitao algortmica dos processos de morfognese da cidade informal


Como Christopher Alexander aponta que a nossa maneira de pensar rvore impossibilita compreendermos de uma nica vez a complexidade dos tecidos informais, os processos morfogenticos apoiados por computadores podem ser uma ferramenta valiosa. O linguista Noam Chomsky, com sua ideia de Gramtica Generativa, postula que com um lxico finito e uma boa sintaxe, possvel gerar um nmero infinito de frases. Da mesma maneira, podemos lidar com geometrias generativas. Ao contrrio do que os planejadores urbanos esto acostumados a trabalhar do alto de suas fotos areas de 10.000 metros possvel estudar e propor modelos de desenvolvimento de territrios a partir de regras geomtricas muito simples e, a partir deles, compreender o comportamento desses assentamentos. Modelos generativos podem ser provas de teses para explorar descries de processos de desenvolvimento espacial.1
No topo, representao grfica do algoritmo feito em No exemplo desenvolvido por mim, insiro Grasshopper e, logo abaixo, inputs de topografia e dois dados pr-estabelecidos no algoritmo limites

63

emergente: a topografia e uma curva que representa a interface entre a cidade formal e o terreno vago a ser populado. O algoritmo inicia inserindo as primeiras residncias no permetro do terreno. De acordo com a topografia e uma raiz aleatria, prolifera-se, pas-

1. COATES, Paul - Programming.Architecture Nova Iorque: Routledge, 2010 - p. 123 64

so por passo, a rea, levando em conta, tambm as habitaes vizinhas. Esta tcnica algortimica envolve recurso, pois o fim de um processo o incio do prximo, possibilitando loops de feedbacks. Passo aps passo, as residncias crescem verticalmente. Por fim, a partir de regras muito simples sou capaz de atingir efeitos espaciais e estticos prximos aos territrios informais. Dessa maneira, acredito que poderia intervir neste tecido sem descaracteriz-lo a partir de uma lgica a priori.

esquerda, algoritmo rodando e acima o resultado final

65

66

Operao ttica
Apesar desse elogio cidade informal, acredito que h diversas maneiras de melhor-las e sanar problemas. Defendo que necessrio um conjunto de operaes tticas, ou seja, um conjunto de aes que se desenvolvem durante um tempo para atingir um objetivo. Fortemente influenciado pelas minhas visitas, pela casa da Mnica e pela publicao da prefeitura junto Harvard GSD, Operaes tticas na cidade informal1, aponto que os moradores, muito provavelmente pelo fato de os homens trabalharem na construo da cidade formal, so capazes de construir com eficincia suas residncias. O que no ocorre a construo com sucesso do espao pblico com qualidade. Defendo uma operao ttica de construo de espao pblico em pequena escala e que possua um efeito em cadeia na transformao tanto do territrio formal como do informal a fim de potencializar a conexo fsica, econmica e social entre favelas e bairros. Acredito que este espao pblico catalisador de transformaes positivas e que seu desenho deva respeitar o carter rizomtico, labirntico e fragmentrio das favelas, seguindo sua lgica prpria e a esttica iniciada pelos favelados.
1. WERTHMAN, Christian - Operaes Tticas na Cidade Informal - SEHAB, So Paulo, 2009 68

67

Uma mudana paradigmtica que vem ocorrendo a compreenso de que favela no uma patologia. Com isso, a sociedade civil vem tentando desestigmatizar esse tecido e construir de diversas maneiras novas identidades. De acordo com Luis Kehl, as favelas abrigam ainda, na atualidade, formas de organizao prprias e de tentativas de se criar uma conscincia e uma identidade que se contraponham aos modos que a sociedade exterior tenta lhe impor.1 importante dissociar estes grupos dos movimentos sociais mais amplos pelos direitos habitao, apesar de, em alguns casos, estarem aliados. Organizaes Bottom-up tem surgido com muito sucesso desses territrios. Em Belo Horizonte, a sociloga Regina Helena Alves da Silva registra a Rdio Favela, que desde 1981 opera no Aglomerado da Serra, e que resume esta posio de valorizar a lgica interna do morro: A gente fala o favels. o favelado falando para o favelado, no aquela coisa autoritria: o fulano que vai falar, no (sic) os caras do asfalto.2 Para os integrantes da Rdio Favela fundamental uma revoluo que s vezes definida como a luta pelos direitos so-

Construo da Identidade da Favela

1. KEHL, 2010, p. 29 2. KEHL, 2010, p. 29 70

69

ciais e s vezes como uma revolta da comunidade contra aqueles que os mantm na situao de excluso: Toda revoluo comea com um livro e terminal com um fuzil na mo / Precisamos de voc, um mano / um revolucionrio, / negros da periferia, / querendo um bem comum. Apontam o movimento hip-hop como o incio de uma unio, em todo o mundo, daqueles que foram excludos dos direitos fundamentais do homem. Se apresentam como uma comunidade que est se unindo e ameaa aqueles que detm o poder. Vrias vezes, durante a programao, aparecem falas como: Para a burguesia o pesadelo chegou. A luta pela cidadania sempre apresentada como sendo fundamental para que os habitantes da favela tenham direitos como os da cidade: A cidadania parece estar perdida entre ns. Para a rdio no se trata de transformar a favela em cidade, mas de, mantendo a favela/comunidade unida, garantir os direitos a uma condio de vida mais digna.3 Grupos no to revolucionrios so presena constante em Helipolis e grande orgulho para a populao local. O Ratat Futebol Comunidade foi criado h 15 anos e participa de torneios de vrzea. o time predileto da comunidade, tendo figurado em um rap do artista Sabotage4, e tornou-se um elemento muito importante para auto-afirmao da comunidade: Muitos carros dos moradores trazem o adesivo do braso do time para demonstrar que o proprietrio morador de Helipa, como a favela chamada pela comunidade local. Desde 2003, a Associao Cultural Artstica Cine Favela possui uma pequena sala de cinema no meio de Helipolis. Fundada por um cinfilo que conheceu Helipolis em uma filmagem, hoje realiza oficinas tcnicas de

audiovisual e cursos de teatro. Anualmente, realiza o Festival Cine Favela, junto ao SESC Servio Social do Comrcio - , com temticas ligadas aos territrios informais. A Rdio Helipolis uma emissora comunitria exemplar na escala global. Seu foco prestar servios comunidade, como avisar de documentos perdidos e animais desaparecidos, e divulgar artistas locais. Fundada em 1992, foi fechada em 2006 pela Polcia Federal, sob a alegao de que se tratava de uma rdio pirata. A populao se organizou, fez um abaixo-assinado e, em 2007, a rdio reabriu com apoio da UniMetodista, a fim de montar novas emissoras comunitrias: Um radialista de Helipolis analisa: Quem escrevia nossa histria era o cara l formado em sociologia, agora com a rdio so os irmos, somos ns de dentro pra fora Aps o grande incndio que atingiu Helipolis em 1996, o maestro Slvio Baccarelli sentiu que deveria ajudar as crianas da favela. Props ensinar intrumentos e msica em uma escola pblica. Durante os dois primeiros anos, financiava as crianas com verba prpria, at receber incentivos de patrocinadores. De 36 alunos no seu auditrio, recebeu em 2008 um novo edifcio de 6000m2 capaz de receber 4000 alunos por ano. Alm do ensino, as famlias das crianas envolvidas recebem bolsas para incentivar os estudos. Reconhecida internacionalmente, a orquestra formada por Bacarelli j tocou com grandes msicos e maestros em grandes salas da cidade. Atualmente, recebe alunos e msicos do pas inteiro que passam a residir ao seu redor. Estes fenmenos emergentes so exemplos de como estes tecidos informais so capazes de fazer surgir oportunidades inesperadas.

3. SILVA, Regina Helena Alves da A Voz da Periferia Depto. De Histria da UFMG, 2000 4. aumento sim volume o rap Heliopolis no radio / s som que do cara ah vou dizer do caralho / a bola rola da hora ratata faz gol / quem favela no ignora A Cultura Sabotage com Rappin Hood 71

72

O Laboratrio de Co-Criao em Territrios Informais


Em Fevereiro de 2011, aps algumas experincias em territrios informais, o professor arquiteto e urbanista Carlos Leite, do Mackenzie, constatou que tornou-se muito comum a realizao de workshops de projeto em territrios informais. Algumas das melhores instituies de ensino e pesquisa do mundo esto muito interessadas no surgimento, crescimento e desenvolvimento desses tecidos, de sorte que realizam constantemente visitas e conversas com a populao local para realizar diagnsticos. Todavia, aps esse primeiro momento de contato, os designers e pesquisadores se contentam, geralmente, em voltar aos seus cubos brancos para desenhar proposies e as apresentar para seus pares, sem nenhum retorno para a comunidade de moradores. Por causa dessa sbita interrupo no relacionamente, entre outro fatores, gerar inovao e de fato encarar os desafios dessas favelas se torna muito difcil, pois o encontro com o diferente que possui conhecimento desses problemas se d de forma restrita e a relao s passa de um par para o outro, no havendo trocas. O intuito do LCCTI desenvolver estratgias de projeto que durante todo o processo englobe profissionais de diversas disciplinas e os moradores desses tecidos para propor e

73

74

produzir solues em diversas escalas. Defende-se que para obter inovao em design necessrio inovar no processo de design. Novas tcnicas e novos atores so postos em conflito para negociarem solues projetuais mais ricas a partir da dinmica complexa das favelas, com suas prticas criativas, iniciativas bottom-up e externalidades espaciais positivas1 A ideia melhorar, por meio do design, a vida dos moradores. Deve-se, por via de novas prticas criativas, incluir, em vez de excluir. O laboratrio deve estar dentro de algum territrio informal para permitir o desenvolvimento de invao e protocolos de incluso social, da comunicao co-criao a partir de instrumentos de tecnologia acessvel2 A questo da tecnologia acessvel um ponto importante. Aps uma imerso em Helipolis, Leite e o professor da Parsons, de Nova Iorque, Brian McGrath, pensaram em contrapor ideia de Smart Cities, tema em pauta na poca, uma proposta de Smart Informal Citis. Prope-se, ento: Desenvolver formas alternativas, low cost, mais acessveis, de tecnologia da informao e comunicao aplicadas ao territrio informal para mapear e externalizar prticas criativas.3 Independente de qualquer instituio, a ideia instrumentalizar o favelado com as ferramentas do designer e o designer com o conhecimento do favelado. Solues de problemas dirios dos moradores como um equipamento para acoplar ao vaso sanitrio a sada de gua da lavadoura de roupa, uma interface online de ajuda mtua, pequenas pontes que atravessem crregos e/ou liguem lajes e discusses sobre os planos diretores

poderiam ser propostas, desenvolvidas, patenteadas, disponibilizadas gratuitamente ou comercializadas a partir desta interface designer-usurio. Desde ento, foram realizados workshops unindo Mackenzie, Parsons de Nova Iorque, Amsterdam Academy of Arts, TU Leuven e ETEC-Helipolis e mesas redondas com agente to distintos quanto artistas plsticos, arquitetos, programadores, lideranas sociais, cientistas sociais, educadores e jornalistas. Durante a mais recente Bienal de Rotterdam, os trabalhos do LCCTI foram expostos com grande visibilidade. Como o prximo passo seria a instalao em um espao fsico em Helipolis, adotei este como o programa de meu Trabalho Final de Graduao: um centro de ensino e pesquisa em Design. Acreditamos que as megacidades do sculo XXI sero reinventadas pela fora dos ter- 4. Palestra de Carlos Leite acerca do LCCTI. ritrios informais como Helipolis.4

1. Palestra de Carlos Leite acerca do LCCTI. 2. Palestra de Carlos Leite acerca do LCCTI. 3. Palestra de Carlos Leite acerca do LCCTI. 75

Slide sobre o LCCTI apresentado por Carlos Leite

76

Simulao de Partculas
Minha prxima inteno era estudar como comportamentos muito simples de interao entre partculas poderiam desenvolver formas, sem preocupaes funcionais, de escala ou construtivas. A partir de um comportamento animal muito famoso, o flocking dos pssaros, escrevi cdigos que o descreviam de maneira muito simples: Se dois pontos estiveram a mais que X distncia, eles se atraem; Se dois pontos estiverem a menos que X distncia, eles se afastam; Todos os pontos tentam em conjunto negociar um caminho para todos. Dessa maneira, fui criando uma srie de situaes iniciais e avaliando seus resultados formais. O que me interessava era desenhar comportamentos que gerassem formas e no formas j pr-estabelecidas. Nesses experimentos foi possvel criar estruturas em que o todo era mais rico e complexo que as partes. Estes comportamentos auto-organizacionais fazem com que todas as partes negociem a forma final entre si, prescindindo da imposio de um arquiteto-deus. possvel analisar tal tipo de comportamento em diversas escalas na natureza.

77

78

Acima, partculas atuando na gerao da corrugao de uma superfcie. Abaixo e direita, impresses 3D desta superfcie aps ao de partculas.

Simulaes de partculas a partir de situaes iniciais diversas. A 5a imagem de cada linha uma impresso 3D.

79

80

Torres de Prticas Criativas


Enquanto explorava e projetava este comportamento de partculas, ocorreu um workshop do Laboratrio de Co-Criao em Territrios Informais, organizado por Carlos Leite junto ao Mackenzie, ETEC-Helipolis, Parsons New School of Design, Amsterdam Academy e KU Leuven.Em contra-ponto ao trabalho da prefeitura, em que se retiram e se verticalizam residncias para implementao de espao pblico e equipamentos urbanos, Explorei junto ao meu grupo como poderamos empilhar programas pblicos em torres e garantir a permanncia das residncias pr -existentes. Uma questo chave era tentar implantar estas torres dialogando com o entorno. No deveria ser uma torre da Av. Paulista imposta no territrio informal, mas sim uma torre cujas lgica e linguagem emergissem desse tecido. Aplicamos o algoritmo do comportamento de partculas para gerar essa envoltria da torre.

81

esquerda, sistema de partculas gerando a geometria da torre

82

esquerda, volumetria com entorno. Abaixo, corte esquemtico. direita renderizaes da torre.

83

84

Objeto Contra Paisagem ou Paisagem Funcional?


Acredito que, na Arquitetura contempornea, estamos instrumentados teoricamente e tecnicamente para superar a ideia de que arquitetos desenham objetos na paisagem. A mxima corbusiana de que a Arquitetura o jogo sbio, correto e magnfico dos volumes reunidos sob a luz est absolutamente superada. Durante o sculo passado, props-se que o suporte da arquitetura no mais seria o espao, pois esse conceito proveniente de uma viso de mundo positivista que dissociava o corpo e a arquitetura. Propunha-se, ento, a ideia de Lugar, imbuda de caractersiticas sociais, histricas e fsicas que tornariam a produo arquitetnica mais rica e respeitosa a essas novas prioridades. O conceito ps-moderno de Lugar foi superado pelo conceito contemporneo de Campo, traduo literal da palavra anglo-saxnica Field. Em 1985, Stan Allen publicou o artigo From Objects to Fields, teorizando e formalizando a discusso contempornea da matria prima da arquitetura. Condies de Campo se movem do Uno ao mltiplo, dos indivduos aos coletivos, de Objetos a Campos. Em sua manifestao mais complexa, o conceito de condio de Campo se refere Teoria Matemtica do Campo,

85

86

a dinmicas no lineares, e Simu- Possveis terrenos de inlao Computacional de mudanas terveno em Helipolis. evolucionrias. Todavia, minha com- O terceiro foi o escolhido. preenso de condio de Campo na Arquitetura de certa maneira distinta desse conceito mais exato das cincias fsicas. [...] Meu conceito tem como paralelo uma mudana tecnolgica recente do Analgico ao Digital. [Minha viso] est atenta a precedentes nas artes visuais, da pintura abstrata de Piet Mondrian nos anos 20 escultura milimalista e ps-minimalista dos anos 60. Compositores do psguerra, ao abandonarem a estrutura do serialismo, aplicaram conceitos como nuvens de som ou, no caso de Ianis Xenakis, msica estatstica onde eventos acsticos complexos no podem ser divididos em seus elementos constituintes. [...] Um exame completo das implicaes das condies de Campo em Arquitetura necessariamente refletiria o comportamento complexo e dinmico de seus usurios e especularia novas metodologias de modelar programa e espao. Generalizando, uma condio de campo seria qualquer matriz formal ou espacial capaz de unificar diversos elementos enquanto respeita a identidade de cada. (...) A forma do todo altamente fluida e menos importate que o relacionamento entre as partes, que determina o comportamento do Campo. Condies de Campo so fenmenos bottom-up, definidos no por esquemas formais abrangentes mas por relaes locais intrincadas. (...) A forma importa, mas no tanto a forma das coisas mas sim a forma entre as coisas.1

Meus comportamentos de partculas se inserem nessa inteno de gerao de Campos de produo de formas articuladas, mas minha leitura e proposio de articulao do entorno por meio de meu projeto tenta aplicas estes conceitos na costura da cidade. Aps diversas visitas in loco e leituras virtuais do espao a partir de aerofotos e modelos tridimensionais, localizei situaes que me interessavam como rea de proposio de projeto. A princpio, me interessavam reas que estivessem no interior de Helipolis mas, nesses territrios, no h vazios. Isso me levou a explorar a margem entre a cidade formal e informal. Esta situao me possibilitava uma articulao mais rica, pois mais fatores estavam em jogo, e me colocou em questo a separao entre a cidade formal e informal, muito evidente na discusso com os moradores da favela. Muitos se sentiam fora de So Paulo, como se morar em Helipolis no fosse morar nessa cidade. Invariavelmente os favelados reclamam de preconceito, mentindo a localizao de sua casa para seus colegas, amigos, empregadores... Apesar disso, grande parte desses moradores tm orgulho de morar nesses territrios. Impresso 3D da topografia de Helipolis.

1. ALLEN, Stan - From Object to Field - 1999 - In: Space Reader: Heterogeneous Space In Architecture - Londres: John Wiley & Sons - Maio de 2009 p. 119 a 141. 87

88

O terreno escolhido por mim uma esquina curiosa. Junto a Estrada das Lgrimas, a periferia-centro da favela, passa um crrego que foi canalizado. No encontro da estrada e do crrego h algumas construes de pequeno porte ligadas prestao de servios que poderiam muito bem ser desapropriadas. Ali, um projeto de escala entre a Arquitetura, o Urbanismo e o Paisagismo poderia muito bem acabar com os rasgos e rearticular o Ipiranga (margem Oeste da Estrada), essa ilha entre a Estrada e o crrego, e Helipolis (margem Leste do crrego). Minha proposta no revela interesse em instalar viadutos, passarelas e outros objetos no terreno, mas sim propor uma grande superfcie articulada para tal. Para a gerao dessa grande superfcie articulada no me parecia vlida a imposio de formas pr-estabalecidas e desarticuladas, como praxe na atividade projetual brasileira apesar de no o ser do ponto de vista discursivo. Para ser capaz de desenhar no tecido informal seguindo sua lgica prpria o que eu proponho desenhar o comportamento deste Campo e permitir a forma emergir por si s.

esquerda, plantas com o terreno escolhido evidenciado. Acima localizao do terreno no conjunto de Helipolis e entorno. Abaixo, fotografias do terreno.

89

90

9:00

12:00

15:00

Acima, anlise de insolao do terreno escolhido. esquerda, impresso 3D do terreno e, por fim, direita, anlise de sombreamento do entorno. 91

21 de Junho

21 de Setembro

21 de Dezembro

92

Apliquei em um apoio no centro de minha rea escolhida diversas partculas que interagiam de acordo com a comportamento de flocking antes proposto. Com o permetro pr-definido pelas condies pr-existentes, as partculas tm liberdade para se auto-organizar e criar a superfcie articuladora. Como resultado eu tinha uma grande laje com uma geometria irregular com uma ornamentao muito curiosa. Meu interesse passou a ser: quais so as implicaes arquitetnicas dessa ornamentao? Imaginei que como uma folha de papel amassada, teria uma performance estrutural mais eficiente que uma laje plana.

Algoritmo rodando iterativamente para gerao de laje corrugada no terreno do projeto a partir de um apoio central.

Abaixo, representao visual do algoritmo e renderizao da corrugao da laje.

93

94

Relaes de costura com o entorno e acessibilidade urbana.

Implantao

Corte A-A

Corte B-B

Acima, impresso 3D da geometria da grande laje. direita, visualizao do fatiamento da cobertura para melhor compreenso das suas relaes espaciais.

95

Corte C-C

96

Processo de Design como processo cientfico

Propus que minhas prximas decises de projeto deveriam se guiar pela Anlise de Elementos Finitos e suas devidas implicaes. Meu primeiro passo foi confirmar se minha tese quanto otimizao da estrutura pela sua corrugao correspondia realidade. Minha intuio dizia que uma laje com uma geometria corrugada possuria um desempenho estrutural superior a uma laje plana, como uma folha de papel amassada se estrutura melhor do que uma plana. Aps rodar todos os testes e comparar os resultados, tive a surpresa infeliz de constatar que as duas geometrias possuam praticamente a mesma performance e o mesmo deslocamento. Depois de semanas de trabalho, aparentemente havia me deparado com o primeiro beco sem sada. Digo aparentemente pois ao escrever meu relatrio, antes de finaliz-lo, resolvi comparar o volume de material aplicado em cada uma: Corrugada: Volume = 1099562.27 mm2 Lisa Volume = 1443147.86 mm2

97

98

Laje Lisa

Laje Corrugada

Logo, eu possua praticamente a mesma performance estrutural para uma quantidade de material sensivelmente menor. Estava em um bom caminho. Ainda assim, com um nico apoio central, minha tese inicial, os deslocamentos eram muito grandes na extremidade direita da superfcie. Logo aps a gerao da forma, produzi um modelo fsico com uma impressora 3D para perceber a corrugao de minha laje. Ao apoi-lo em uma superfcie plana, era clara a necessidade de mais um apoio. Intuitivamente me propus a considerar um apoio linear aonde a grande laje encontrasse o cho que trabalharia a trao. Imediatamente, produzi mais anlises comparando as duas opes de distribuio de apoios. Neste momento, atingi uma distribuio de esforos muito mais equilibrada.

Teste de Nvel de perigo por Rankine: O nvel de perigo, por um critrio de falha especfica, um valor escalar que varia entre 0 e 1. calculado em cada ponto, como uma razo entre o valor calculado e o critrio de falha seleccionado para um material particular. O valor superior a 1 indica que o valor calculado excede o limiar conhecido. Rankine utilizado para materiais frgeis, e tambm conhecido como critrio de tenso mxima normal porque prediz a falha de materiais frgeis com base no valor mximo de tenso principal.

O critrio de von Mises (tambm chamado de Von Mises Stress) uma quantidade escalar calculada a partir do componente de tenso que mede a energia de distoro e usado para prever a falha de materiais dcteis.

Deslocamento um vetor de medida da quantidade em que cada ponto do corpo se move depois de as cargas serem aplicadas. Deslocamento total uma magnitude (escalar) do vector de deslocamento. O deslocamento medido em unidades de comprimento. 99

Impresso 3D da grande laje. Tentativas intuituvas de resolver problemas estruturais

100

Posio dos Apoios

1 Apoio

2 Apoios

5/7/13

Scan&Solve(tm) Results

5/7/13

Scan&Solve(tm) Results

Scan&SolveSimulationSummary
SatOct06,201217:58:46

Element size Resolution setting min. corner max. corner

Geometry
GeometrySummary
Quantity Volume SurfaceArea Mass min.corner max.corner 10341.1m3 19221.9m2 2.49219e+07kg BoundingBox {124.944,286.618,21.924} {220.946,163.557,5.76221} Unit

{1.60241, 1.60241, 1.60241} 9999 Computation Box {124.074, -287.588, -23.4648} {221.821, -162.6, -4.23581}

Units
Quantity Length Mass Force Time m kg N s Unit

Simulation Results
Displacements

MaterialProperties
Property Description Density ElasticModulus PoissonRatio DefaultFailureCriterion UltimateTensileSrength UltimateCompressiveSrength Value Concrete,FairlyHighStrength 2410kg/m3 3.1e+10Pa 0.2 CoulombMohr 152000Pa 3.4e+07Pa

Displacement Summary Amount 1.27909e-10 m 0.354455 m Location {188.382,-230.031,-21.3623} {207.979,-286.317,-7.45628}

Minimum Maximum

Danger Level
Danger Level Summary Amount 0.000157856 Criterion Limit Exceeded Location {184.823,-230,-21.6174} {162.605,-235.166,-13.5972}

Rankine

Loads&Restraints
LoadSummary
Description BodyLoad Gravity Type {0,0,0}m/s2 Definition Minimum Maximum

Results Extrema
X-Displacement Y-Displacement Z-Displacement Total Displacement Von Mises Stress Max. Principal Stress Mid. Principal Stress Min. Principal Stress Danger Level (Rankine) Danger Level (Coulomb Mohr) Danger Level (Modified Mohr) Minimum -0.0103633 m -0.0481312 m -0.353073 m 1.27909e-10 m 3414.81 Pa -4.4173e+08 Pa -4.52468e+08 Pa -1.79595e+09 Pa 0.000157856 0.000157856 0.000157856 Maximum 0.00978439 m 0.00696883 m 0.00146783 m 0.354455 m 1.34888e+09 Pa 7.18907e+07 Pa 1.26181e+07 Pa 5.91035e+06 Pa Criterion Limit Exceeded Criterion Limit Exceeded Criterion Limit Exceeded

RestraintSummary
Description Restraint3 Restraint4 Definition XFixed,YFixed,ZFixed XFixed,YFixed,ZFixed

Deslocamento

SimulationSummary
Settings
Degree nx ny nz BasisFunctions 1 61 78 12
1/3

CAUTION
file://localhost/Volumes/HFS+/Dropbox/TFG.VictorSardenberg/MONOGRAFIA/LINKSS/15 - design como ciencia/2 - nmero de apoios/SnS_Report.html 2/3

file://localhost/Volumes/HFS+/Dropbox/TFG.VictorSardenberg/MONOGRAFIA/LINKSS/15 - design como ciencia/2 - nmero de apoios/SnS_Report.html

5/7/13

Scan&Solve(tm) Results

Design decisions require experimental data and substantial experience; they should never be made based solely on a software simulation. Simulation is not intended to replace physical testing of prototypes, which is required to validate any design.

Von Mises

Acima, relatrio de resultados da Anlise de Elemen- Para saber a espessura da laje de concreto tos Finitos. armado, iterativamente alterei as espessuras

at atingir um parmetro aceitvel e concentrei mais material no apoio central, construindo uma arquibancada no centro da superfcie articuladora.

101

102

A Dobra da Laje
Minha proposta de articulao produzia uma grande quantidade do tipo de espao mais valioso nos territrios informais: espao pblico. Apesar da populao ser exmia construtora, estes tecidos carecem de epao pblico. Intervir ali exige a criao de espao pblico. Todavia, este espao no pode ficar abandonado e sem atividades. Assim, minha estratgia era criar novas atividade no local. Pelo fato de que j vinha trabalhando na viabilizao de um laboratrio de ensino e pesquisa em Helipolis, adotei este como o programa a ser aplicado. Como defendo que o mais precioso na interveno a criao de vazios, especulei como seria possvel casar o programa do laboratrio com o novo espao pblico. Adotei uma soluo que j havia aplicado em Projeto VI, ocasio em que havia a necessidade de localizar comrcio junto rua e a vontade de criao de uma praa. Usando superfcies curvas, dobrei o nvel da rua garantindo acesso s lojas e ao espao pblico sobre esquerda, meu Projeto VI - Edifcio Multifuncional. elas.
Abaixo, diagrama de acessibilidade ao trreos. Acima, proposta de dobra da laje.

103

104

Fabricao Digital de Frmas


Constatando a inegvel economia de material e satisfeito com a ornamentao estrutural, minha prxima preocupao foi como se constri esse elemento arquitetnico. Neste primeiro momento, parti para a soluo mais simples: a produo computadorizada de frmas de isopor de alta densidade para subsequente concretagem in situ. Neste caso, a documentao passa a ser muito mais um guia de montagem do que um manual de construo. O terreno receberia frmas j produzidas para serem apenas posicionadas e concretadas de acordo com sua numerao

105

esquerda e direita, posio e numerao das frmas.

106

genharia. Aps calcular um trao com boa trabalhabilidade, concretei a frma para avaliar as dificuldades e os resultados. O trao para um concreto de 35MPa aps 28 dias utilizado foi: areia 2,59 pedra 2,71 a/c 0,55 aditivo 1,5%

Os resultados no laboratrio apantaram um abatimento de 175mm e um peso especfico de 2.07kg/m3. vivel produzir as frmas e o concreto desta maneira. Mesmo usando um isopor de baixa densidade, o resultado satisfatrio. Contudo, este concreto muito pesado e as frmas seriam descartadas.
Prottipo produzido.

Geometria negativa a ser usinada para obteno de frmas.

Meu prximo passo para estudar a viabilidade desta laje foi produzir uma de suas frmas. Nas papelarias que busquei, encontrei o maior bloco possvel de isopor: 1mx 0,5m x 0,1m. Estas foram as dimenses que usei para alimentar meu algoritmo e escolher aleatoriamente uma das frmas.Extraindo as informaes sobre a geometria do modelo 3D, gerei as instrues que uma fresadora CNC (Controle Numrico Computacional) seguiria. Desse modo, produzi uma frma com preciso de dcimos de milmetros.Esta tecnologia aplicada j uma realidade no exterior e no Brasil. No entanto, poucos arquitetos a conhecem e a usam. Trata-se apenas de uma ferramenta (no caso uma fresa) acoplada a um equipamento que a move em 3 eixos - X, Y e Z - para reproduzir a forma criada computacionalmente. Assim sendo, no h desenhos de execuo e assim trabalhamos com um paradigma chamado File to Fabrication.O processo e a frma esto retratados direita. Com a frma produzida, me dirigi ao laboratrio de concretagem da Faculdade de En-

Processo de usinagem e concretagem de um prottipo 1:1.

107

108

Emergncia na Organizao Programtica


Meu estudo sobre a Emergncia como processo projetual visava trabalhar em diversas escalas. Com a emergncia das rugosidades da laje explorada, pretendi aplicar conceitos semelhantes na organizao do programa de necessidades. Assim, gerei um algoritmo que, a partir de uma srie de inputs como rea e contiguidade, organiza os programas a partir de princpios fsicos, como atrao aplicando a Lei de Hooke, como mostrado esquerda. A vantagem desse processo a possibilidade de alterar em tempo real a posio de qualquer elemento do programa e, automaticamente, reconfigurar o todo. Dessa maneira, pude gerar dezenas de opes para, por fim, encontrar meu segundo beco sem sada. Todas as configuraes de programa no condiziam com o Campo projetado. Passei a estudar novas maneiras de organizar os programas. Primeiro estudei o fluxo de usurios na rea a partir de simulaes computacionais. As organizaes, publicadas nas pgiAs imagens apresentam nas seguintes, eram muito caticas. simples, capaz de fazer emergir diagramas de voronoi. A melhor analogia para sua explicao foi dada por Paul Coates: imagine algumas poucas tarturugas grandes e lentas e diversas tartarugas pequenas e mais

o algortimo auto-organPassei ento a aplicar um algoritmo muito izacional baseado na Lei de Hooke.

109

110

geis. As tartarugas grandes so os vazios que abrigam os programas e as menores, as vedaes entre eles. As tartarugas pequenas sempre do as costas para a tartaruga grande mais prxima e do um passo para frente. Aps um certo nmero de iteraes, elas se organizam. Ainda assim, as vedaes geravam espaos estticos de desarticulados, como possvel se constatar nas imagens direita. Assim, passei a imaginar sistemas de fechamentos que possussem dimenses paramtricas e variassem pelo Campo. Ento tentei gerar sistemas organizacionais baseados em minimal pathways. Esse um exemplo que foi usado por Frei Otto para fazer sistemas computacionais analgicos. Faa uma malha de tecido e a molhe. Os fios se atrairo e se organizaro. No estive satisfeito com os resultados espaciais de nenhuma destas estratgias.

esquerda, sistema de simulao de caminhos dos visitantes. Este sistema gera organizaes muito caticas. direita, algoritmo iterativo gerador de salas em forma de Voronoi. Esse sistema gera espaos muito predeterminados, perifricos e estanques. direita, sistema augo-organizacional de Minimal Pathways. As salas so mais articuldas mas o espao ainda estanque.

111

112

Articulaes topolgicas
Minha percepo foi que eu poderia resolver a articulao dos espaos no com fechamentos entre os programas, mas sim na articulao topolgica deles. Minha estratgia passou a ser organizar uma grande faixa que passeia em espiral no espao. Partes dessa faixa passam a ser manipuladas para cima e para baixo criando nichos que se comunicam visualmente mas esto desconectados por essa grande laje.

113

A partir desse grande espao articulado em Superfcie articuladora de programas e epaos no nveis, o desafio passa a ser como comunicar ao usurio a articulao dos programas e trreo inferior.

114

sua relao com o todo. Patrik Schumascher coloca como a 33a tese de seu tratado de arquitetura: A arquitetura contempornea deve impulsionar a fora expressiva de sua linguagem arquitetnica muito alm das simples correlaes entre formas e significados que tm sido considerados sob o nome de significado em Arquitetura.1 Variao de materiais e aberturas da cobertura.

projeto, adotei que as curvas de nvel a cada 1 metro seriam os definidores de cada tipo de piso, gerando assim uma geometria e organizao emergente capaz de comunicar sua posio em relao cota da cidade. Quanto ao Campo interno, propus projetar em toda superfcie circunferncias cujo raio representa o grau de curvatura do piso em seu ponto especfico. Dessa maneira, os programas que esto contguos ganham limtes difusos.

Semiologia paramtrica para organizao da laje inferior.

Vista explodidada dos diversos trreos

Wiley & Sons, Londres, 2011, p. 200 Para desenhar a cobertura pblica de meu 115

A prpria geometria capaz de ser mais comunicativa. Imagine uma planta irregular com um ncleo de circulao vertical. Ao se caminhar junto a este ncleo, uma srie de vigas com geometrias que variam de acordo com a distncia entre seu apoio no ncleo e no permetro da laje seria capaz de apontar SCHUMACHER, Patrik para o usurio a geometria da planta e sua - The Autopoiesis Of Architecture Vol.II - John posio nela.
116

Anlise Ambiental
Neste momento, o material aplicado era o concreto armado em todo o projeto. Como havia pouca luz natural, propus a criao de domos nessa cobertura e gerei um algoritmo para otimizao do raio desses elementos. Este algoritmo aplica estratgias inspiradas na teoria darwiniana da evoluo. Ao se trabalhar com algoritmos, possvel gerar inmeras opes de design variando parmetros, como pode-se constatar ao lado. E possvel, tambm, avaliar essas opes de acordo com algum parmetro, no meu caso o ideal de iluminncia para cada ambiente. possvel programar o computador para gerar infinitas solues de design e avali-las at achar a melhor. Todavia, isto demandaria muito tempo e muito poder computacional. A estratgia do algoritmo evolutivo aplicar a seleo natural em solues de projeto. Na primeira gerao so criados um nmero X de indviduos (solues de design). Digamos que os melhores sobrevivam e tm seus parmetros cruzados entre si, gerando uma gerao seguinte. Este processo aplicado iterativamente at o sistema se estabilizar e apontar uma soluo otimizada. Em minhas anlises, eu localizava reas muito escuras e outras muito claras, gerando um contraste de luz que cansa a retina. Para resolver este problema, apliquei uma srie de

117

118

domos de dimenses variadas. Em planta, o centro do domo est sempre sobre a curva de nvel da cobertura. Seu raio varia de acordo com sua posio no Campo e de acordo com as necessidades de iluminncia no interior. O resultado, como a pgina ao lado demonstra, uma luz muito mais distribuda e dentro dos parmetros de conforto para um ambiente de trabalho no subssolo. Como minhas laterais no possuem fechamentos pois minha inteno era criar uma simbiose entre espao interno e externo, me preocupei com a anlise dos ventos ao adentrar o subssolo. Sabia que o calor sairia facilmente devido diferena de temperatura que o crrego Leste proporcionaria, mas s com as anlises de tnel de vento presentes nas pginas seguintes constatei que o entorno bloqueava as grandes ventanias.

Anlise de Ilumncia do interior do projeto

direita, domos paramtricos e, abaixo, diagrama de troca de ar por diferena de temperatura

120

121

Modelo fsico de Helipolis e entorno. 122

esquerda no topo, rosa dos ventos na escala urbana. esquerda embaixo tnel de vento da proposta com entorno. 123

Acima, rosa dos ventos na implantao do projeto. direita, visualizaes da anlise no tnel de vento 124

O Observador do Sc. XXI


Este captulo tentar mapear o novo Observador do Sc. XXI atravs do instrumental terico-conceitual desenvolvido por Jonathan Crary em sua anlise dos eventos anterios a 1850 que moldaram o observador moderno. O autor analisa como, desde o incio do sculo XIX, um novo conjunto de relaes entre cortpo, de um lado, e as formas do poder institucional e discursivo, de outro, redefiniu o estatuto do sujeito observador.1 Como um historiador materialista, Crary se pergunta se a histria da arte no o registro mais conveniente de como a viso se transformou histricamente. Sua tese que a histria da viso supera a simples exposio de tcnicas de representao: A viso e seus efeitos so inseparveis das possibilidades de um sujeito observador, que a um s tempo produto histrico e lugar de certas prticas, tcnicas, instituies e procedimentos de subjetivao2 Como Paul Virilio explica, O campo da viso sempre me pareceu comparvel ao stio de uma escavao arquieolgica3, o que se subentende aqui que aquele que v, v em um determinado conjunto de possibilidades inscrito em um conjunto de convenes e restries.

1. CRARY, Jonathan - Tcnicas do Observador - Viso e Modernidade no Sculo XIX - Contraponto, Rio de Janeiro, 2012, p. 12

125

Crary coloca que a compreenso das mu- 2. CRARY, 2012, p.15 danas da visualidade no Sc. XIX pode se dar atravs do estudo da histria de certos 3. CRARY, 2012, p.11

126

aparelhos ticos. No os abordo pelos modelos de representao que implicam, mas como lugares de saber e de poder que operam diretamente no corpo do indivdio.4 Em sua anlise sobre a tecnologia, o autor defende que a posio e a funo das tcnicas variam histricamente. Argumento que algumas das mais disseminadas tecnologias de produo de efeitos realistas na cultura visual de massas, como o estereoscpio, basearam-se numa abstrao e resconstruo radicais da experincia ptica, o que exige uma reconsiderao do que significa realismo no sculo XIX. Tambm espero demonstrar como as ideias mais influentes acerca do observador no incio do sculo XIX dependendiam prioritariamente dos modelos de viso subjetiva, em contraste com a sistemtica supresso da subjetividade da viso no pensamento dos sculos XVII e XVIII5 Em seu trabalho de mapeamento do observador moderno, Crary prope que a fundao desse sujeito est intimamente ligada aos desenvolvimentos da cmera escura e disvincula da leitura histrica a pintura do final do sculo como a origem da visualidade moderna. Para Gianni Vattimo, a modernidade possui precisamente essas caractersticas ps-histricas, nas quais a produo contnua do novo o que permite que as coisas permaneam as mesmas.6 E o observador no est ausente deste processo, mas lugar e parte dele. Para Baudrillard, a modernidade est ligada asceno da classe burguesa que traz consigo a necessidade de superar o exclusivis-

mo dos signos e promover uma prolifrao de sgnos sob demanda7. Com a advento da mquina de produo em srie, a relao mimtica do smbolo separado entre o original e a rplica desaparece e os signos passam a viver uma eterna resignificao. No mesmo momento dessa liberdade de referenciais simblicos, a modernidade acompanhada por novas maneiras de normalizar, de inserir na norma, de tornar normal. Foucault mapeia como surgiram novas tcnicas de adminitrar os sujeitos com escolas, prises, hospitais e hospcios.8 Essas tcnicas tambm envolvem como se d a visualidade. Consequentemente, o que ocorre que o sujeito passa a ser o lugar da investigao e conhecimento, seu corpo passou a ser explorado tecnologicamente. O interesse de Crary apontar como houve um deslocamento de uma ptica geomtrica dos sculos XVII e XVIII para uma ptica fisiolgica do scula XIX. Com isso, acumulou-se conhecimento sobre o papel constitutivo do corpo na apreenso do mundo visvel, e rapidamente ficou claro que a eficincia e a racionalizao em muitas reas da atividade humana dependiam da informao sobre as capacidades do olho humano. Um resultado da nova ptica fisiolgica foi expor as idiossincasias do olho normal. As ps-imagens retinianas, a viso perifrica e binocular e os limiares da ateno foram estudados, tendo em vista determinar normas e parmetros quantificveis. A preocupao generalizada com os defeitos da viso humana definiu mais precisamente um contorno do normal e gerou novas tecnologias para impor

4. CRARY, 2012, p.17 5. CRARY, 2012, p.18 6. CRARY, 2012, p.19 127

7. BAUDRILLARD, Jean - A troca simblica e a morte Loyola, 1996 8. FOUCAULT, Michel Vigiar e Punir - Vozes, 2002 128

uma viso normativa ao observador.9 A viso passa ento a ser vista como uma atividade. O sujeito contemplador, que v uma paisagem no pr-do-sol, passa a ser o sujeito ativo, produtor de visualidades, passando pelos cafs e restaurantes da metrpole sob uma enxurrada de estmulos. Nesse momento surge a figura do blas: aquele que est to sobrecarregado de estmulos que incapaz a responder maioria deles. O controle dos estmulos passou a ser visto como parte essencial de um biopoder. Com isso, os imperativos da modernizao capitalista ao mesmo tempo que demoliram o campo da viso clssica, geraram tcnicas para impor uma ateno visual mais acurada, racionalizar a sensao e administrar a percepo.10 Durante o sculo XIX, na medida em que a luz passou a ser entendida como um fenmeno eletromagntico, ela passou a se relacionar cada vez menos com o mbito do visvel e com a descrio da visualidade. Nesse momento, [...] a ptica fsica (o estudo da luz e das formas de sua propagao) confunde-se com a fsica, e a ptica fisiolgica (o estudo do olho e de suas capacidades sensoriais) subitamente passa a dominar o estudo da viso.11 Johannes Mller, em 1833, publica seu Manual da fisiologia humana. Quanto aos sentidos, o que figura com maior volume de conhecimento a viso. Neste livro, o cientista aponta que os estmulos visuais podem ser oriundos de outros processos e no s a luz. Ele demonstra que dar um pequeno choque no nervo ocular cria efeitos de clares. Ento, qualquer tentativa de objetividade da viso abandonada. Outro elemento central para compreender

este observador moderno a incorporao da temporalidade na viso, ideia fundada por Gethe em seu tratado sobre a cor12. No prefcio Fenmenologia, Hegel situa a percepo em um desdobramento temporal e histrico: A verdade no uma moeda cunhada, pronta para ser entrgue e embolsada, sem mais13 As ideias das coisas e dos eventos jamais foram cpias da realidade externa, mas o resultado de um processo interativo dentro do sujeito, em que as ideias [Vorstellungen] passavam por operaes de desdobramento, inibio e fuso [Verschmelzungen] com outras ideias ou apresentaes, anteriores ou simultneas. A mente no reflete a verdade; ela a obtm a partir de um processo contnuo que envolve conflito e combinao de ideias14 O importante verificar como o sujeito observador se transformou por meio de uma tecnologia do corpo e os novos arranjos de poder: corpo trabalhador, corpo estudante, corpo soldado, corpo consumidor, corpo paciente, corpo criminoso. Minha inquietao o que ocorre com a visualidade em uma sociedade ps-fordista baseada em servios, como a nossa. Talvez a normalizao tenha largado de ser uma estratgia top-down e passou a ser bottom-up, com cada um policiando a si mesmo. Os smbolos passaram a ser ainda mais mutveis e aps a filosofia da desconstruo, 12. citar o goethe tudo tem passado por um grande processo 13. HEGEL - Fenomende resignificao.

9. CRARY, 2012, p.25 10. CRARY, 2012, p.32 11. CRARY, 2012, p.89 129

O papel maqunico do olho passou para a cmera digital, capaz de realizar as mesmas 14. CRARY, 2012, p.102

ologia do esprito - Vozes, 1992, p.41 130

funes de maneira mais rpida, mais barata e mais confivel. O olhar como uma inteligncia valorizado agora. Mas esse olhar v coisas que no poderiam ser nem sequer imaginadas a um sculo atrs. At ento, a ideia de um observador no espao que v a partir do comprimento de onda cujo olho trabalha, a partir de um ponto de vista era o instrumental para o observador. Agora, imagens realsticas de fenmenos inimaginveis populam nosso dia-a-dia e nosso subconsciente. Essas imagens no so representaes de algo, pois este algo s existe a posteriori dessa imagem. A maneira pela qual esta imagem foi gerada inaceitvel para qualquer outro momento histrico. A modelagem algortimica de comportamentos em computadores, o rastreamento de raios e o mapeamento de textura, elementos essenciais para a animao computadorizada, possibilitam a criao de imagens que se assemelham a realidade sem nenhum suporte fsico para serem geradas. As experincias feitas com a simulao de virtualidades geram uma nova interface entre observador e objeto. Usando interfaces crebro-computador, Toru Hasegawa, professor da Columbia, desenvolve algoritmos de interpretao dos setimentos do observador para iterativamente tornar mais agradveis projetos arquitetnicos. Projetar a partir de pontos de vista inexistentes com ferramentas de modelagem computacional se tornou comum na prtica contempornea de arquitetura. Ao se modelar mo no computador, usando comandos simples e mouse, j h uma grande mudana paradigmtica. O observador v atravs de slidos, flutua, se aproxima para ver um parafuso e instantaneamente se distancia para ver a ci-

dade inteira. Todavia, a mudana radical quanto visualidade do projeto de arquitetura acontece quando se aplica algoritmos computacionais para a gerao de formas. O que ocorre que o algoritmo no representa nada, ele apenas uma srie de instrues. Sua simbologia no remete visualmente a objetos arquitetnicos e sua linguagem absolutamente diversa da utilizada at ento pelos arquitetos. O projeto de arquitetura algoritmico no est preso a uma nica visualidade, pois o grau de abstrao to radical que em alguns momentos se trabalha com ferramentas ndimensionais que nenhuma visualidade at hoje deu conta. Assim como nos vdeo-games, a gerao que faz arquitetura hoje se sente confortvel com espaos eternamente mutveis. O projeto eterna virtualidade at o segundo em que ser construdo, a profunda potncia de porvires infinitos. A visualidade aqui uma inteligncia do blas, um filtro do que interessa ou no ser visto. Quanto s relaes de biopoder no sculo XXI, eu cedo a voz a pessoas mais estudadas no tema.

131

132

esquerda, anlise das tenses principais. Abaixo, localizao das fitas de fibra de carbono, localizao das vigas de fibra de carbono e o conjunto com fibra de vidro.

Nova Esttica, Novo Material


Em uma etapa avanada do projeto, recebi crticas bem colocadas de que eu estava utilizando processos projetuais novos, porm estava aplicando os mesmos processos construtivos e materiais inventados h um sculo. Fui desafiado a perseguir um novo material. Neste momento, estava muito interessado na ornamentao estrutural de Tom Wiscombe. Sua pesquisa sobre compsitos possibilitava que as caractersticas estruturais do material variassem de onde h tenses grandes a pequenas. Tenso uma quantidade fsica que mede quanto a fora que cada partcula exerce na partcula vizinha em um material contnuo. Como as foras sempre fazem o caminho mais simples, possvel descobrir qual o trajeto que as tenses fazem em uma pea at descarregar em um dos apoios. Esses caminhos apontam aonde deve estar o material mais resistente do composto. Se fosse em concreto armado, este seria o caminho ideal para a armadura. No meu caso, onde sero aplicadas as tatuagens de fibra de carbono em fita. Depois de produzir frmas em isopor em CNCs, aplicado aps o empastelamento fibras de vidro. Aps a reao qumica, usase um projetor para apontar-se a localizao das tenses principais e, manualmente, se

133

134

aplica fibra de carbono. Proponho a produo dos mdulos em um laboratrio e apenas a montagem in situ. Proponho, tambm, o uso nas superfcies superiores e inferiores de fibras de vidro com composies diferentes, variando a translucidez caracterstica deste material para manter a semiologia paramtrica da cobertura da laje. O recheio destas duas superfcies so vigas extremamente esguias de fibra de carbono e, sob as superfcies, aplicam-se faixas de fibra de carbono, novamente gerando uma semiologia paramtrica, apontando o caminho das tenses e criando uma ornamentao estrutural. Proponho que a grande cobertura deva ser dividida em mdulos de acordo com as dimenses mximas das fresadoras CNC e/ou das vias de acesso ao terreno. Grandes blocos de isopor devem ser fresados a fim de garantir a fidelidade geometria gerada. Sobre eles, deve-se aplicar o material para empastelar e no deixar o isopor absorver os qumicos das fibras. Depois da aplicao e cura da fibra de vidro, deve-se usar um projetor para localizar a fibra de carbono e as vigas de carbono e, manualmente, aplic-las. Por fim, repete-se o processo para finalizar a outra superfcie deste sanduche de compsitos.
Processo de fabricao aplicado por TOM WISCOMBE DESIGN para construo de um balano.

Superfcies de Fibra de Vidro

Vigas de Fibra de Carbono

Corte

Superfcie de Fibra de Vidro

Fitas de Fibras de carbono

Planta

135

136

Resultados Projetuais

137

138

139

140

141

142

143

144

Corte A-A

01

10

Corte B-B 145

01

10 146

Prottipo 1:20 de parte da estrutura da grande cobertura 147

Modelo fsico do LCCTI e entorno prximo 148

02 05 25 50 Implantao

10

20 150

Planta Trreo Inferior

Modelo fsico do LCCTI e entorno prximo 151

Modelo fsico do LCCTI e entorno prximo 152

Corte C-C 01 5 10

Corte D-D 153

01

5 154

10

02 155

10

20 Planta Subssolo

02

10

20 156

Planta Mezzanino

Corte E-E

01

10

Corte F-F 157

01

158

10

Modelo fsico de Helipolis e Ipiranga com o LCCTI inserido 159

Modelo fsico de Helipolis e Ipiranga com o LCCTI inserido 160

161

162

As cidades do Sculo XXI tm sido palco da disputa de dois movimentos opostos: Se por um lado onde se concentram as funes mais avanadas do capitalismo globalizado, por outro tem assistido a novos e intensos fluxos populacionais acompanhados de uma grande resdistribuio de renda.

Confiana e Medo na Cidade

Em um extremo do espectro, passaram a ser os ns de uma lgica de rede que abarca o sitema do Capitalismo Mundial Integrado, apontado por Guattari1, no outro nelas que a desigualdade crescente mais evidente, correndo o risco de construrmo cidades divididas. O pensamento de Zygmunt Bauman sobre a sensao de medo nas cidades muito valioso para compreendermos a ciso social que ocorre hoje. Se vivemos histricamente em um momento em que a violncia muito menor do que sempre foi, por que vivemos to assustados a ponto de existirem em muitas reas urbanas, um pouco no mundo todo, casas construdas para proteger seus habitantes, e no para integr-los nas comunidades em que pertencem2?

1 GUATTARI, Flix Revoluo Molecular: Pulsaes Polticas do Desejo - Editora Brasiliense, So Paulo, 1985

2. BAUMAN, Zygmunt Confiana e Medo na Como Manuel Castells3 aponta, a polariza- Cidade - Jorge Zahar o s tem crescido, assim com a ciso do Editora, Rio de Janeiro, Lebenswelt (mundo-de-vida) de um e de ou- 2009 - p. 25

163

tro. Enquanto a primeira classe est ligada a um mundo globalizado, testerritorializado e de trocas, a ltima fileira est presa a territrios muitas vezes tnicos e contam apenas

3.CASTELLS, Manuel The informational City - Blackwell, Oxford, 1989 - p. 228 164

com a confiana na sua prpria identidade para vencer as lutas que se do na escala do lugar. Uma das principais diferenas que a a primeira fileira no est preocupada com as polticas da cidade e do lugar, pois seus interesses flutuam por todo o globo e apenas pedem da cidade que habitam segurana para viver apenas entre os semelhantes. Eles no esto interessados, portanto, nos negcios da sua cidade: ela no passa de um lugar como outros e como todos, pequeno e insignificante, quando visto da posio privilegiada do ciberespao, sua verdadeira - embora virtual - morada.4 Ao mesmo tempo, os cidados do outro oposto do espectro esto obrigados a viver no lugar e sua ateno est voltada aos problemas do lugar. Portanto, dentro da cidade em que moram que se declara e se combate a luta - s vezes vencida, mas com frequncia perdida - para sobreviver e conquistar um lugar decente no mundo.5 Bauman coloca que impossvel viver na cidade sem haver o contato com o estrangeiro. Entendo que o significado de estrangeiro aqui est mais prximo do significado do outro, aquele que diferente, cujo comportamento no prevsivel. O estrangeiro o parasita: o para-site, aquele que de outro lugar e que vem para desestabilizar nossas poucas certezas da modernidade lquida.
4. BAUMAN, 2009 - p. 27 5. BAUMAN, 2009 - p. 28 6. BAUMAN, 2009 - p. 37 165

teza, de horrendo perigo. No por acaso, Bauman toma como suas as palavras de Teresa Caldeira descrevendo a cidade de So Paulo e o medo e isolamento de nossas elites: Presume-se que as comunidades fechadas sejam mundos separados. As mensagens publicitrias acenam com a promessa de se viver plenamente como uma alternativa qualidade de vida que a cidade e seu deteriorado espao pblico podem oferecer7 Esses condomnios so lugares isolados que fisicamente esto dentro da cidade, porm social e idealmente fora. Aqui, isolamento quer dizer separao de todos os que so considerados socialmente inferiores.8 Porm, todos sabemos que a cerca separa o fora do dentro e vice-versa. As pessoas passam, ento, a viver nas cidades em guetos voluntrio e involuntrios. A tendncia a segregar, a excluir, que em So Paulo [...] manifesta-se de maneira mais brutal e dispudorada e sem escrpulos, apresenta-se - mesmo de forma mais atenuada - na maior parte das metrpoles. Paradoxalmente, as cidades - que na origem foram construdas para dar segurana a todos os seus habitantes hoje esto cada vez mais associadas ao perigo9

O estrangeiro adiciona um tempeiro de ansiedade, de surpresa e do inesperado em nossas cidades e a varivel desconhecida no clculo das equaes quando chega a hora de tomar decises sobre o que fazer.6 Ao tentar expulsar de perto esse outro, tentase de fato acabar com a sensao de incer-

7. CALDEIRA, Teresa E estes fenmenos se tornam evidentes no Fortified Enclaves: The espao pblico, onde a maior inovao ar- New Urban Segregation - Public Culture, vol. 8, quitetnica foi criar lugares inabitveis, com n.2, 1996, p 303-328

borrifadores de gua instalados pelas praas, holofotes nas portas dos prdios, as- 8. CALDEIRA, 1996, p. sentos inclinados onde no possvel sentar, 303-28 espaos do panptico, onde no possvel no ser vigiado. Isso assinala a desintegra- 9. BAUMAN, 2009, p. 40

166

o da vida comunitria. Outra inovao arquitetnica so os grandes edifcios corporativos, falos inatingveis, grandes objetos contra uma paisagem com uma interface com a cidade que sempre frgil. Sua mensagem clara: as pessoas que ali trabalham no pertencem cidade, so inatigveis, frequentam o ciberespao. Todavia, vivemos a iluso de que possvel, pelo menos, construir para ns e as outras pessoas de bem, espaos controlados, onde no h o encontro com o outro. Mas essa sensao no passa da fuga de uma necessidade de olharmos mais a fundo para o outro. O risco est em desaprender um modus convivendi, pois quanto mais tempo passamos se socializando com as pessoas de bem como ns, mais desaprendemos a viver com o outro e a traduzir as palavras para mundos de signos diferentes. Essas situaes de isolamento s reforamo medo. E o medo incentiva o isolamento, criando um crculo vicioso de negao da vida em comunidade. Os SUVs - Sport Utility Vehicle - so as cpsulas defensivas ou unidades avanadas dos condomnios pelas cidades. Ao se utilizar de um veculo que polui trs vezes mais, consome 30% mais combustvel, apresentam mais riscos nos casos de coliso e capotam com mais facilidade, as pessoas abdicam da urbanidade ou a minimizam a conflitos entre carros e pedestres. Com a insegurana, esto destinadas a desaparecer das ruas da cidade a espontaneidade, a fleixibilidade, a capacidade de surpreender e a oferta de aventura, em suma, todos os atrativos da vida urbana.10
167

A cidade, tambm, o lugar onde podemos no viver no tdio, onde o inesperado se faz presente e podemos aprender como em nenhum outro lugar. Nas metrpoles, a mixofobia acompanhada de uma mixofilia. Para incentivar o desejo pelo encontro com o outro e a construo da vida em comunidade necessria a construo de espao pblico onde o convvio seja incentivado e acontea. E no espao pblico das cidades que o viver junto atinge nveis mais elevados, onde todos no precisam anular suas diferenas, mas so capazes de exalt-las. Nele que se vive a cidade com suas felicidades, tristezas, redes de afetos, esperanas... Bauman aponta que viver na cidade signififica viver junto. Aprender a conviver com o outro passou a ser uma das caractersticas mais importantes para o citadino. Hoje em dia comum tentar lidar com fenmenos globais a partir de polticas locais. A poluio s tratada a partir do momento em que o rio de nossa cidade se torna imundo. Aps os ataques de 11 de Setembro, quem lidou com os escombros foram os bombeiros nova-iorquinos. As crises econmicas do Capitalismo Mundial Integrado so tratadas com polticas locais de juros. Isso mostra que as cidades devem ser grandes laboratrios onde se descobrem, experimentam e aprendem certos requisitos indispensveis para a soluo dos problemas globais. [...] Poderamos dizer que a sociedade humana nasceu com a compaixo e com o cuidado com o outro. [...] A preocupao contempornea est toda a: levar essa com- 10. BAUMAN, 2009 - p. paixo e essa solicitude para a esfera pla- 68 netria[...] a comear por sua casa, por sua 11. BAUMAN, 2009 cidade - e j.11
p.90 168

Consideraes finais
Comeo de qualquer lugar. Nessa reprise, no se trata de uma postura deleuziana. Estou muito mais prximo de Philip Glass, tentando fugir da paralisia que no saber por onde comear, aps tantos assuntos em poucas pginas. Serei sucinto. Ao chegar aqui, sinto que fui atropelado por um milagre econmico, onde se passaram cinco anos em um. Na alma e no corpo. Trago ao meu lado uma verso antiga do que voc, leitor, tem em mos. A paginarei e tentarei costurar todas as ideias, incertezas, instisfaes, desejos e dvidas pelos que perpassei nos ltimos meses ou anos. Vendo distncia, o que me atrai lembrar que o que me interessou foi no fazer uma gestalt do discurso, da estratgia ou da forma, mas sim me entregar a uma bildung de inmeros porvires. Imagino que as favelas sejam o melhor exemplo construdo dessa arquitetura de estratgias emergentes, pois sua lgica ligada ao processo e temporalidade o que a constitui. Estes tecidos so os verdadeiros laboratrios onde podemos experimentar e construir novos modus convivendi no novo sculo, pois so neles que as futuras metrpoles se embasaro e so eles os melhores exemplos dos novos paradigmas projetuais. A inteligncia coletiva deles o ponto de partida para pensar quais novas arquiteturas, urbanismos e paisagismos so possveis frente aos novos

169

170

paradigmas da teoria e da prtica. Com o exemplo de como seus habitantes se engajam na luta diria de contruir comunidades, muitas de suas caractersticas se tornaram parte central do discurso contemporneo de como se construir cidades, com sua lgica de semi-rede, onde as maneiras de fazer cidade so bottom-up e Do It Yourself e onde as micro-polticas constrem lgicas mais ricas do que qualquer designer seria capaz de imaginar. Como sua populao se sente pertecente a esse territrio, ela o agarra com unhas e dentes e ali inventa sua prpria esttica e sua prpria maneira vida, desterritorializando a lgica piramidal da cidade dita formal e construindo redes de afetos e movimentos de inovao. Como toda essa complexidade impossvel de ser abraada de uma s vez, podemos ao menos entender e ensaiar a partir de sistemas computacionais, e compreender e propor nesses tecidos. Ao contrrio do que nossa intuio diz, programas muito simples podem nos permitir compreender fenmenos complexos. Se nos permitirmos ler esses tecidos no como patologias, poderemos nos deliciar com sua capacidade de fazer surgir oportunidades inesperadas. Assim, somos capazes de viver a cidade, com todas as suas diferenas, espontaneidades, flexibilidades e capacidades de nos surpreender. Defendo em todas essas pginas que o que possibilita esse viver junto o espao pblico. Ele o nico possibilitador, negociador e catalisador de uma possvel comunidade, onde possvel se amalgamar e se encontrar com o outro. Principalmente em intervenes em territrios informais, onde os espaos pblicos so muito sensveis, porm muito mais utilizados do que nos tecidos construdos

maneira qual os atores real state se habituaram. Basta constratar o uso do espao pblico de Paraispolis e de seu vizinho Morumbi. Aponto que novos espaos pblicos, em diversas escalas, so capazes de gerar efeitos em cadeia que transformem tanto o territrio formal e o informal, gerando conexes fsica, econmica e social entre favelas e bairros. Apesar dos habitantes das primeiras fileiras tentarem se dar ao luxo de apenas frequentar o ciberespao, ainda so obrigados a viver nas cidades. Seu terror e recusa em conviver se retroalimentam, pois impossvel viver na cidade, ns do Capitalismo Mundial Integrado, sem o contato com o outro. Eles devem aprender com os pertencentes das ltimas fileiras a construir comunidades juntos e acabar com as cercas que os isolam mutuamente. O espao pblico o termmetro para avaliarmos como estamos construindo ou no comunidades. E a maneira pela qual construmos esse espao a medida de como as relaes de poder se do na cidade. Se estamos impondo um modus vivendi a partir de nossas mquinas de viver, no estamos de fato construindo as sociedades horizontalizadas do milnio digital, apenas reproduzindo em escala nosso modo de viver, impondo os objetos medernos burgueses contra a lgica emergente da favela e da sociedade digital. Devemos desenvolver savoir faire para construir paisagens funcionais e a desenhar Campos em que se possa deixar emergir novas formas de vivncia em que as partes negociem e onde as estratgias de co-criao digitais so uma grande oportunidade. Pois viver na cidade significa viver junto.
172

171

Bibliografia
BATTY , Michael - Cities and Complexity: Understanding Cities with Cellular Automata, Agent-Based Models, and Fractals, MIT Press, Cambridge, 2007 BRILLEMBOURG, Alfredo, FRANA, Elisabete, ZACARIAS, Elton Santa F, KLUMPNER, Hubert - So Paulo Architecture Experiment - SEHAB, So Paulo, 2010 Catlogo do Pavilho Brasileiro na Bienal de Arquitetura de Veneza - Favelas Upgrading, 2002 COATES, Paul - Programming.Architecture - Routledge, Nova Iorque, 2010 CRARY, Jonathan - Tcnicas do Observador - Viso e Modernidade no Sculo XIX - Contraponto, Rio de Janeiro, 2012 DAVIS, Mike - Planet of Slums - Boitempo, So Paulo, 2006 ESTEVEZ, Alberto T. et al. Arquitecturas genticas. Santa Fe: Lumen, 2003. FRANA, E; BARDA, M - Catlogo da Exposio A Cidade Informal no Sculo XXI SEHAB, So Paulo, 2010 FRANA, Elisabete, Guarapiranga - Urban and Environmental Rehabilitation in the City of So Paulo - Marcos Carrilho Arquitetos, So Paulo 2000

173

174

GETLINGER, Daniela - Metodologias Projetuais nos Territrios Informais: Helipolis Dissertao para Mestrado de Arquitetura e Urbanismo, Mackenzie, So Paulo, 2013 GUATTARI, Flix, ROLNIK, Suely - Micro-poltica - Cartografias do Desejo - Vozes, 1986 HENSEL, Michael, MENGES, Archim, WEINSTOCK, Michael - AD: Techniques and Technologies in Morphogenetic Design - John Wiley & Sons, Londres, 2006 ______________ - AD: Emergence: Morphogenetic Design Strategies - John Wiley & Sons, Londres, 2004 JAQUES, Paola Berenstein - Esttica da Ginga - Casa da palavra, Rio de Janeiro: 2003 ______________ - Mar - Vida Na Favela Casa da Palavra, Rio de Janeiro: 2002 KEHL, Luis - Breve Histria das Favelas Editora Claridade, So Paulo: 2010 KOLAREVIC, Branko - Architecture in the digital Age - Taylor & Francis, Nova Iorque, 2003 KOOLHAAS, R.; BOERI, S.; KWINTER S.; TAZI, N.; FABRICIUS, D. OBRIST,H; Mutations - Actar, Barcelona, 2001 LEITE, Carlos - Cidades Sustentveis, Cidades Inteligentes - Bookman, Porto Alegre, 2012 LEE, Franklin & BEAURECUEIL, Anne Save Articulated Grounds: Mediating Environment and Culture - AA Publications, Londres 2009
175

MVRDV, MAAS, W. Farmax: Excursions on Density - 010 Publishers, Roterdo, 1998 ________________ - KM3: Excursions on Capacities - Actar, Barcelona, 2005 McGRATH, Brian (org.) - AD Reader: Urban Design Ecologies - John Wiley & Sons, Londres, 2013 MENGES, Archim (org) - AD Reader: Computational Design Thinking - John Wiley & Sons, Londres: 2011 MEREDITH, Michael, IASCH, Aranda, SASAKI, Mutsuro - From Control to Design Actar, Barcelona, 2008 ROSA, Marcos L. (org.) - Micro Planejamento - Prticas Urbanas Criativas Editora Cultura, So Paulo: 2011 SCHUMACHER, Patrik - The Autopoiesis Of Architecture Vol.I - John Wiley & Sons, Londres, 2011 SCHUMACHER, Patrik - The Autopoiesis Of Architecture Vol.2 - John Wiley & Sons, Londres, 2012 SAMPAIO, Maria Ruth Amaral - Helipolis O Percurso de uma Invaso - Tese de LivreDocncia - FAU-USP, 1991 SOLIS, Dirce Eleonora Nigro - Descontruo e Arquitetura - Uma Abordagem a partir de Jacques Derrida Uape, 2009 WERTHMANN, Christian (org.) - Operaes Tticas na cidade informal - SEHAB, So Paulo, 2009 WOODBURY, Robert - Elements of Parametric Design - Routledge, Nova Iorque, 2010
176