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CENTRO DE SERVICIOS Y GESTION EMPRESARIAL GUA DE APRENDIZAJE PARA EL PROGRAMA DE FORMACIN TCNICO EN SISTEMAS GUIA 1 Versin: 3 28 de May de 2013 Pgina 1 de 3

1. IDENTIFICACIN CURRICULAR PROGRAMA DE FORMACION: Tcnico Sistemas COMPETENCIA: Analizar los requerimientos del cliente para construir el sistema de Informacin. 2. RESULTADOS DE APRENDIZAJE

3. DESARROLLO TEMA: Conceptos y principios de algoritmos JUSTIFICACIN En el marco de la resolucin de problemas nos encontramos con situaciones cotidianas que se pueden modelar mediante procesos lgicos y abstractos dentro de los cuales se clasifican el pensamiento algortmico, que es la forma como el computador o la interfaz con que deseamos comunicarnos entiende las instrucciones que los seres humanos deseamos transmitirles. El pensamiento algortmico se caracteriza por la organizacin y ejecucin de una serie de pasos secuenciales, interconectados y finitos que brindan la solucin a un problema dado. Es por esto, que se hace necesario conocer la fundamentacin terica y/o conceptual de la lgica algortmica. CONTENIDOS:

Concepto de algoritmo (caractersticas de los algoritmos) Datos, tipos de datos, y operaciones primitivas: Numricos, Lgicos, carcter, cadena. Constantes y variables Expresiones: Aritmticas, Lgicas (operadores de relacin, operadores lgicos, prioridad de los operadores), La operacin de asignacin: Aritmticas, lgicas, de cadena, Diseo del algoritmo: Escritura inicial, Representacin grafica de los algoritmos, Seudo cdigo.
OBJETIVOS: GENERAL: Dar a conocer la conceptualizacin y principios fundamentales de la algoritmia y sus

diferentes usos. el concepto de teora general de sistemas, por medio de una serie de definiciones y trminos los cuales sern puestos en prctica.
ESPECFICOS: El aprendiz al finalizar esta gua estar en capacidad de: Definir claramente el concepto de algoritmo y su uso. Describir las caractersticas que debe tener un algoritmo.

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Identificar y diferenciar los diferentes tipos de datos involucrados en el algoritmo. Conocer e identificar los diferentes tipos de expresiones lgicas

Fomentar el trabajo en equipo y responsabilidad en el manejo de la informacin. 4. ESTRATEGIAS DE ENSEANZA A. La estrategia a utilizar es consulta de material bibliogrfico especializado. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 1. Leer y analizar el material suministrado por el instructor. (http://www.gayatlacomulco.com/tutorials/algoritmos/index.htm) (http://es.wikiversity.org/wiki/Aspectos_Introductorios_de_la_Algoritmia_y_Programaci %C3%B3n_B%C3%A1sica#Datos) 2. Buscar y consultar ejemplos de algoritmos en cualquier fuente de informacin. 3. Aplicar los conceptos bsicos de algoritmos para la solucin de problemas propuestos. 4. elaborar un mapa conceptual con los conceptos bsicos de la algoritmia. 5. Envo de actividades usando la plataforma virtual suministrada por el SENA. B. La estrategia a utilizar es investigacin y exposicin uso de las tics. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 1. Los aprendices conformarn equipos de 2 compaeros. Cada equipo deber desarrollar y explicar a sus compaeros sobre algunos de los siguientes temas, segn asignacin por parte del instructor: a. Concepto de algoritmo b. Tipo de datos c. Expresiones Aritmticas d. Operaciones Lgicas e. Ejemplos de algoritmos 2. Cada equipo elaborar una presentacin en power point con informacin relacionada con el tema asignado. Enviar al correo de todos los aprendices y del instructor, la presentacin. 3. Cada equipo expondr lo investigado y disear una actividad ldica (sopa de letras, crucigrama, etc.) para ser desarrollada por los dems aprendices. 4. El instructor realizar una actividad con el fin de evaluar los conocimientos adquiridos por cada uno de los aprendices. C. La estrategia a utilizar es explicacin del instructor, estudio de casos, formacin basada en problemas. 5. RECURSOS

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MEDIOS EQUIPOS Libros, Internet, paquete de Computador. Office.

MATERIALES Anexos, gua de aprendizaje.

6. EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE a) CONOCIMIENTO: Mapa conceptual sobre algoritmos. Cuestionario sobre los tipos de datos. Respuesta a preguntas sobre Algoritmos. b) DESEMPEO: Exposicin sobre temas asignados por el instructor sobre Algoritmos. Solucin a prueba escrita c) PRODUCTO: Solucin de algoritmos para los problemas planteados. 7. FUENTES BIBLIOGRFICAS

http://es.wikiversity.org/wiki/Aspectos_Introductorios_de_la_Algoritmia_y_Programaci %C3%B3n_B%C3%A1sica#Datos http://www.virtual.unal.edu.co/cursos/sedes/manizales/4060024/Lecciones/Capitulo %20I/conceptos.htm http://personales.unican.es/zorrillm/PDFs/Docencia/ProgramacionComputadoras/temario/Tema2%20Algoritmos.pdf http://Biblioteca.sena.edu.co http://www.gayatlacomulco.com/tutorials/algoritmos/index.htm

8. TIEMPO ESTIMADO 30 horas 9. INSTRUCTOR Luis Berney Cossio Ibarguen 10. FECHA DE ELABORACIN DE LA GUA 2013

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