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MINIATLETISMOGUIAPRTICO

UmGuiaPrticoparaAnimadoresdeAtletismoparaCrianas

MINIATLETISMOIAAF

UMAATIVIDADEDEEQUIPEPARACRIANAS
PrimeiraEdio:2002 CharlesGozzolli(FRA) ElioLocatelli(IAAF) DieterMassin(GER) BjrnWangemann(IAAF) SegundaEdio2006revisadaealteradapor: CharlesBozzoli(FRA); JamelSimohamed(IAAF); AbdelMalekElHebil(IAAF)

Contedos
1. Introduo 06

2. 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 InstruesparaUsoeSegurana 3. Atividadespara7/8anosdeidade 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 3.10 3.11 CorridadeVelocidade/CorridadeBarreiras/Revezamentos CorridadeResistnciade8 FrmulaUm Provas Objetivos ConceitodoMiniAtletismoIAAF

PrincipiodeEquipe

Grupoporidadeeprogramasdeatividades Materiaiseequipamentos Localizaoedurao

SaltoAgachadopraFrente CorridadeemEscada SaltoemCruz SaltocomCorda

SaltoTriplodentrodeumarealimitada Lanamentodedardoparacrianas Lanamentoajoelhado

Lanamentoemumalvosobreumabarreira

Atividadespara910anosdeidade

3.12 3.13 3.14 3.15 3.16 3.17

CorridaProgressivadeResistncia RevezamentodeVelocidade/Barreira/Slalom SaltoemDistnciacomVara SaltoemDistnciaExato LanamentoRotacional LanamentoparaTrssobreaCabea

Atividadespara1112anosdeidade

3.18 3.19 3.20 3.21 3.22 3.23 3.24 3.25 3.26


4. 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5

FrmulaemCurvas:CorridasdeVelocidadeeBarreiras FrmulaemCurvas:RevezamentodeVelocidade CorridasdeBarreiras CorridadeResistnciade1000m LanamentodoDardoparaAdolescentes LanamentodoDiscoparaAdolescentes SaltoemDistnciacomVarasobreumaCaixadeareia SaltoemDistnciacomCorridaCurta SaltoTriplocomCorridaCurta


Pontuaodaatividade

SistemadePontuao

PontuaodasProvasdeCorrida PontuaodasProvasdeCampo MediodasProvasdeCampo PontuaoFinal

5. 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 6. 6.1 6.2 6.3 6.4 Anexos

Organizao

Montagem FormulriosdeInscrioeAtividade 5.2.1 5.2.2 FormulriodeInscrioporEquipe FormulriosdeCompetio

PlacardeResultados IdentificaodasEquipes/LayoutdoLocal Equipe/StaffOrganizacionaleAssistentes DivulgaoOficialdosResultados

FormulrioseTabelas

ListadeEquipamentos(9equipes) OrganizaodoslocaisdeProvas Formulriosedocumentosadicionais ListadoStaffOrganizacional

1RodziodosGruposnascompetiesdoMiniAtletismo 2SeguranadosParticipantes 3AmostradeDiploma

1.Introduo

Desdetemposimemorveis,ascrianastmtidointeresseemcompetirentresieembuscarcomparar se com outras. O Atletismo, com sua variedade de eventos, proporciona uma excelente oportunidade para este tipo de interao entre pares. J que o Atletismo oferece uma ocasio especial para esse intercmbio, os responsveis pelo nosso desporto tiveram a idia de competies totalmente apropriadasparacrianas.
Na maioria das vezes, as competies de crianas neste esporte so um modelo proporcional s competies de adultos. Esta padronizao inadequada, que claramente contra as necessidades das crianas para um desenvolvimentoharmonioso.Levatambmquaseaumelitismoqueprejudicialmaioriadascrianas. Apsnumerosasiniciativasdepesquisaseestudossobreasituaoatual,odesafiodaIAAFtemsidoformularum novoconceitodeAtletismoqueunicamentetrabalhadoparadesenvolverasnecessidadesdascrianas. Qualquer proposta nestas mesmas linhas devem constantemente levar em conta (eventos, organizao etc.) os seguintesrequisitos:

OferecerscrianasumAtletismoatraente OferecerscrianasumAtletismoacessvel OferecerscrianasumAtletismoinstrutivo


Alm desses requisitos, o Projeto da IAAF deve absolutamente alcanar as demandas dos organizadores da atividade,queassegurarasistemticapraticveldasformasdeatividadeoferecidas. No vero de 2001, o Grupo de Trabalho do MiniAtletismo da IAAF tomou a iniciativa e desenvolveu um conceito de evento para crianas que caracteriza uma separao distinta do modelo adulto do Atletismo. O conceitofoiapartirdaentituladoMINIATLETISMODAIAAFedescritonasdemaispginasdestedocumento.

Ento, em 2005, a IAAF criou a poltica de atletismo global para Menores de 7 a 15 anos de idade. Esta poltica temdoisobjetivos:

TornaroAtletismooesporteindividualmaispraticadonasescolasemtodoomundo Dar oportunidade a crianas de federaes e outras a se prepararem para o futuro no Atletismo demodomuitomaiseficiente.
Este avano se baseia em formas de atividade que so apropriadas a todas as categorias de idade e das instituies que implementam este programa. Estas competies so as estruturas de organizao para a prtica doAtletismopelascrianastreinamentodeparticipantes,educaodostcnicos,rbitrosetc.

2.ConceitodeMINIATLETISMOIAAF
O objetivo do MINIATLETISMO DA IAAF despertar o interesse na prtica do Atletismo. Novos eventos e organizao inovadora daro condies s crianas descobrir as atividades bsicas: velocidade, corridas de resistncia, saltos, arremessos/lanamentos em qualquer lugar (estdio, playground, ginsio, em qualquer rea disponvelaoesporteetc.). Os jogos de atletismo daro s crianas a oportunidade de obter o maior dos benefcios da prtica do Atletismo, emtermosdeSade,EducaoeAutoSatisfao. 2.1Objetivos EstessoosobjetivosorganizacionaisdoconceitodeMINIATLETISMOIAAF: Queumgrandenmerodecrianaspossaestarativoaomesmotempo. Quepossamserexperimentadasformasdemovimentosbsicosevariados. Quenosascrianasmaisfortesevelozesfaamcontribuiesparaumbomresultado. Que as exigncias de habilidades variem de acordo com a idade e o requisito das capacidades

coordenativas. Que se incremente no programa um esprito de aventura, oferecendo uma aproximao

adequadadoatletismoscrianas.

equipes.

Que a estrutura e pontuao das atividades sejam simples e baseada na ordem de posio das

Queprecisedepoucosassistenteserbitros. juntos). OsobjetivoscontidosnoseventosdoMINIATLETISMOIAAFso: PromoodasadeUmdosprincipaisobjetivosdetodasasatividadesesportivasdeveserencorajarascrianas a jogar e usar suas energias a fim de preservar sua sade a longo prazo. O Atletismo unicamente desenhado para alcanar este desafio por sua natureza variada de prtica de atividades e pela forma fsica que sua prtica requer. A grande demanda das formas de jogos oferecida a crianas contribuir para o desenvolvimento geral e harmonioso. Interao social O MINIATLETISMO DA IAAF um fator comprovado de integrao de crianas em uma experinciasocial.Oseventosporequipe,emquetodoscontribuemparaojogo,soaoportunidadeparaqueas crianas vivenciem e aceitem suas diferenas. A simplicidade das regras e a natureza inofensiva dos eventos oferecidos permitem s crianas desempenhar o papel de rbitros e tcnicos das equipes como um todo. Estas responsabilidadeselesrealmentetomaroemmomentosespeciaisquandoelespuderemvivenciaracidadania. Carter de aventura Para serem estimuladas, as crianas precisaro perceber que podem realmente vencer a prova em que tomaro parte. A frmula escolhida (equipe, provas, organizao) planeja conduzir a atividade de formaimprevisvelatoltimaatividade.Esteumelementoqueconduziramotivaodascrianas. 2.2PrincpiodeEquipe O trabalho em equipe o princpio bsico do MINIATLETISMO IAAF. Todos os membros da equipe daro sua contribuio para os resultados, durante as provas de corridas (revezamentos) ou como contribuies individuais para o resultado de todas as equipes (em toda atividade). A participao individual contribui para o resultado da Que o atletismo seja oferecido como uma atividade de equipes mistas (meninas e meninos

equipeereforaoconceitodequeaparticipaodecadacrianavalorizada.Todacrianatomaparteemtodos oseventosquerequerespecializao prvia.Asequipessomistas(compostasdeat5meninase5 meninos,se possvel) 2.3GruposdeIdadeeprogramasdeatividades GrupoI: GrupoII: GrupoIII: crianasde7e8anosdeidade. crianasde9e10anosdeidade. crianasde11e12anosdeidade. OMINIATLETISMOIAAFocorrecomtrsgruposetrios:

TodasasatividadesdogrupoIeIIsedesenvolvemcomoatividadesdeequipes. Para o GRUPO III, as provas so realizadas como provas de revezamentos ou individuais, nas quais os grupos que competirem sero compostos de duas partes iguais de uma equipe. Para mudar de uma configurao de equipe para uma configurao individual das competies de Menores, os grupos que so compostos de vrios membros a partir das duas equipes so formados para competir. A organizao destamudanasignificativasimples. Todasascrianastmquecompetirvriasvezesemcadaumdosgruposdeatividades. A prova organizada de acordo com o princpio de turnos, de modo a que todas as equipes retorne s fases de todos os eventos. Para cada fase, cada membro da equipe tem 1 minuto para competir (10 crianas=10minutos).Apsasdisciplinasdiferentesdosgruposdeprovas(velocidade/corrida/barreiras, arremessos/lanamentosesaltos)seremrealizados,todasasequipesjuntastomampartenaatividadede Resistncianofinal.

Propostasdenovasprovasparaostrsgruposetrios7/8,9/10e11/12anos Estas propostas para cada categoria de idade so adaptveis. As crianas podem ser organizadas em diferentes gruposdeeventos(paraascategoriasmaisnovasemparticularquandoelassoiniciantes). A srie completa de eventos deve ser realizada durante os diferentes eventos que so oferecidos s crianas. Programas adicionais de atividade garantiro que as crianas experimentem todas as formas variadas de movimentosdoatletismoequesejambeneficiadasporumaeducaofsicacompreensvel. GrupoEtrios(anos) ProvasdeCorridas/Velocidade
Velocidade/Barreiras.CorridaemvaievemZigzag FrmulaemCurva:CorridadeVelocidadeeBarreiras FormulaemCurva:RevezamentoemVelocidade Velocidade/Slalom Barreiras FormulaUm(VelocidadeBarreiraseCorridasSlalom CorridadeResistnciade8minutos CorridaProgressivadeResistncia CorridadeResistnciade1000m X X X X X X X X X X X X X X

78

910

1112

ProvasdeSaltos
Saltoemdistnciacomvara SaltoemDistnciacomVaraemumburacodeareia SaltocomCorda SaltoTriplocomCorridaCurta Saltoagachadoparafrente SaltoCruzado SaltoemDistnciacomCorridaCurta Corridaemescada SaltoTriplodentroderealimitada Saltoemdistnciaexato X X X X X X X X X X X X X X X X X X

Grupodeprovasdelanamentosearremessos.
Tiroaoalvo Lanamentodedardoparaadolescentes Lanamentodedardoparacrianas Lanamentoajoelhado LanamentodoDiscoparateens Lanamentoparatrssobreacabea Lanamentorotacional X X X X X X X X X X X X X X

Totaldeprovasrecomendado 2.4 Materiaiseequipamentos.

10

Em alguns casos, so necessrias peas especialmente desenvolvidas para a realizao do programa

MINI ATLETISMO IAAF. Este equipamento pode ser armado facilmente, transportado sem nenhum problema emontadoedesmontadorapidamente. Se este equipamento no puder ser obtido por qualquer razo, o programa poder ser realizado com materiais locaisproduzidosmanualmente.Ocritriomaisimportantequeprevalecequeaspropriedadesecaractersticas dosmateriaisdefinidosparaoprogramaMiniAtletismodaIAAFsejamrespeitadas. 2.5 Espaoedurao. Os requisitos de espao para realizao do MINI ATLETISMO IAAF so simples. Uma rea plana (por

exemplo,pisonatural,gramaouasfaltode60mx40m)suficiente. A atividade se desenvolve dentro de um limite de tempo definido e uma estrutura mnima.

Especificamente, todo a atividade (= 9 equipes com 10 membros cada) pode ser realizada em cerca de 2 horas, incluindoadistribuiooficialdosresultados.

Dentrodesteprogramaprincipal,eventosmaiscurtospodemser conduzidoscomacombinaode6equipese7 provas (3 eventos de corridas, 2 de saltos e 2 de arremessos). Neste caso, a durao da atividade no poder ser superiora1h15m,incluindoacerimniadepremiao.
InstruesparaUsoeSegurana Os vrios eventos so direcionados a uma categoria de idade especfica. Eles so apropriados para os grupos etrios definidos no presente documento como uma prioridade. Entretanto, animadores e lderes jovens tm que avaliar o nvel realdascrianaseestarememcondiesdeoferecerlhesasatividadesmaisapropriadas.Podeselevaremconsiderao, realizarumaprimeiraatividadecominiciantesde9/10anosdeidadeemeventosdestinadosacategoriasmaisnovas(7/8 anosdeidade). Estapropostavlidaparatodasascategorias. Em qualquer caso, fortemente recomendado uma ampla gama de eventos em categorias de idade, com eventos para as categoriasmaisjovens. E.g:FormulaUm,SaltoCruzado,LanamentoAjoelhadopodeserpropostoparaaidadede9/10anos,etc.

3.

Provas

Atividadespara7/8anosdeidade

3.1 RevezamentodeVelocidade/Barreiras Brevedescrio:Revezamentocombinadodecorridasdevelocidadeebarreiras Figura

Procedimento. O equipamento instalado conforme a figura acima. Duas raias so necessrias para cada equipe: uma raia com barreiras e a outra sem barreiras. A primeira distncia a distncia da barreira e ento os membros da equipe corremadistnciadevelocidadecomo umrevezamentonormal.Aprovacompletadaumavezquetodaequipe tenha corrido tanto a distncia de velocidade como a de barreira. O revezamento conduzido de forma que a trocasejafeitacomamoesquerda.

Pontuao O ranking avaliado de acordo com o tempo: a equipe vencedora ser a que tenha obtido o melhor tempo. As equipesseguintessoranqueadasdeacordocomosseustemposdechegada. Assistentes

Para uma organizao eficiente, se requer de um assistente por equipe. Esta pessoa tem as seguintes obrigaes: Controlarocursoregulardaatividade. Tomarotempo. Marcarapontuaoeregistrarnasmuladaatividade.
3.2 CorridadeResistnciade8

Brevedescrio:Corridade8minutosusandoumpercursodecercade150m. Figura

Procedimento Cadaequipetemquecorreremumpercursode150m(verfiguraacima)apartirdeumdeterminadoponto.Cada membro da equipe tenta correr em volta do percurso quantas vezes possvel em 8 minutos. O comando de partidadadoatodasasequipesaomesmotempo(comautilizaodeumapitoouporumtirodepistolaetc.). Cada membro da equipe larga com um carto (bola, pedao de papel, um pedao de madeira, ou similar) que ele/ela tem que passar para seu/sua equipe aps cada rodada de um percurso ser completada, e antes de iniciar novamente, ele/ela pega um novo carto ou similar e assim por diante. Aps 7 minutos, o ltimo minuto anunciado por outro apito ou tiro de pistola. Aps 8 minutos, um sinal final dado indicando a concluso da corrida. Pontuao Aps ter terminado o percurso, todosos participantes entregam seus cartesaos assistentes que ento contaro ospontos.Somenterodadascompletadassocontadas;aquelasquenocompletaremseroignoradas. Assistentes Para a organizao eficiente da atividade, pelo menos dois assistentes por equipe sero necessrios. Eles sero responsveis pela designao da linha de largada, assim como para manusear, coletar e contar os cartes. Eles tambm devero registrar os pontos na smula da atividade. Alm disso, uma pessoa para a partida requerido paraacronometragemeparadaroutrossinais(ltimominutoesinalfinal). 3.3FrmulaUm Breve descrio: Revezamento como uma combinao de corridas rasas, barreiras e slalomvelocidade ou zigzag eoutrasvariaespertinentes.

Figura

Procedimento
A distncia de cerca de 60m ou 80m de comprimento e dividida em uma rea para cada uma das corridas planas, corridas sobre barreiras e para corridas de velocidade em torno de postes de slalom (ver figura). Uma argolaflexvelutilizadacomoobastoderevezamento.Cadaparticipantetemqueiniciarcomumacambalhota emumcolchonete,ououtravariao. Frmula Um uma atividade de equipe em que cada membro de equipe tem que completar todo o percurso. Podemcompetiratseisequipesaomesmotempoemumpercurso. Pontuao O ranking avaliado de acordo com o tempo: a equipe vencedora aquela com o melhor tempo. As equipes seguintessoranqueadasdeacordocomseustemposdechegada.

Assistentes Para cada uma das reas (barreiras, zigzag) pelo menos dois assistentes so necessrios para montar o equipamentoapropriadamente.Almdosatendentesdasequipes,doisassistentesadicionaissosolicitadospara servircomorbitrosnaszonasdepassagemdobasto. Umapessoatambmnecessriaparadaralargada. Finalmente, necessrio ter cronometristas na mesma proporo de equipes que estejam participando da atividade.Oscronometristastambmsoresponsveispeloregistrodospontosnassmulasdaatividade. 3.4SaltosemAgachamentoparaFrente Brevedescrio:Saltosemdoispsparafrente,apartirdaposiodeagachamento Figura

Procedimento A partir de uma linha de largada, os participantes realizam um salto r(agachado),um aps outro (salto parado: salto com os dois ps juntos e joelhos flexionados) O primeiro participante da equipe permanece com as pontas dos dedos na linha de largada. Ele/ela ento se agacha e salta pra frente o mais longe possvel, aterrissando com os dois ps. O assistente marca o ponto de queda mais prximo da linha de largada sendo marcada a parte do corpo que fica mais perto da linha de largada. O ponto de queda, por seu turno, tornase a linha de largada do

segundo saltador da equipe, que realiza seu salto r a partir dali. O terceiro membro da equipe a partir do ponto do segundo e assim sucessivamente. A atividade termina quando o ltimo membro da equipe tiver saltado e o pontodequedatenhasidomarcado. Oprocedimentototalrepetidoumasegundavez(segundatentativa) Pontuao Cadamembrodeequipecompete.Adistnciatotaldetodosossaltosoresultadodaequipe. Apontuaodaequipebaseadanomelhorresultadodeduastentativas. Amedidaregistradaemintervalosde1cm. Assistentes Umassistenteporequiperequeridoparaestaatividadeeela/eletemque: controlareregularosprocedimentos(linhadelargada,queda) Mediradistnciatotaldecadatentativa Registrarospontosnasmuladaatividade. 3.5CorridaemEscada Brevedescrio:Corridadeidaevoltaemumaescada Figura

Procedimento Entre dois cones marcadores em uma distncia de 9,5m afastado, um coordenador de escada posicionado no cho a uma distncia igual entre os cones (Ver figura acima). Na largada o participante permanece em uma posio de passada (posio de largada) com a ponta de seu p na linha de largada que o nvel com o primeiro cone. Aps o comando de largada, o participante corre para a escada, pula/corre atravs da escada (distncia entreosdegraus:50cm)omaisrpidopossvelecorreatosegundocone.Apstertocadooconecomsuamo, o participante vira rapidamente e corre de volta pela escada at o primeiro cone. Quando tocar este cone o cronometristaparaorelgio. Se o participante deixar uma rea da escada ou saltar fora dela, a distncia aumentada em 1m pelo assistente, no respectivo cone mais prximo (um assistente posicionado em cada cone). Neste modo o participante penalizado por ter corrido uma distncia mais longa se a tarefa no tiver sido realizada apropriadamente. Se dois errosforemcometidos,adistnciaaumentadaem2meassimsucessivamente. Pontuao Amelhortentativaregistradadentredois. Assistentes Paraorganizaoeficientenestaatividade,doisassistentessorequeridos.Elesteroasseguintesatribuies: Darlargadaaatividade Controlareregularaatividade Cronometrarotempo Registrarosresultadosnasmuladaatividade. 3.6Rebotescruzados Brevedescrio:Saltoscomosdoispscommudanadedireo.

Figura

Procedimento Apartirdocentrodacruzdesalto,oparticipantesaltaparafrente,paratrseparaoslados.Especificamente,o pontodepartidaocentrodacruzparafrente,entosaltaparatrsparaocentro,logoparaadireitae novamentedevoltaparaocentro;emseguidaparaaesquerdaenovamentevoltaparaocentro;e,finalmente, paratrsnovamenteeparaocentro. Pontuao Cadamembrodaequipetem15segundosdetemposdetentativaemquedevelevaracabotantossaltosemdois pssejapossvel.Cadaquadro(frente,centro,ambososlados,atrs)marcadocomumponto,demodoqueem umavoltapodeseobterummximode8pontos.Dasduastentativasconsideraseademaiorpontuao. Assistentes Paraestaatividadeserequerumassistenteporequipecomasseguintesobrigaes: Daraordemdepartida Controlareregularoprocedimento Controlarotempoecontaronmerodesaltos

Registrarapontuaonasmuladaatividade 3.7Saltocomcorda Brevedescrio: Figura Pularcorda(15segundos)

Procedimento.

O participante se coloca com os ps paralelos na posio de sada segurando a corda de salto atrs de seu corpo com ambas as mos. Quando se d a ordem, a corda se leva para adiante da cabea e para baixo frente do corpo e o praticante salta sobre esta. Este processo cclico se repete tantas vezes seja possvelem15segundos.EstaatividadeestdestinadoexclusivamenteaogrupodeidadesI.Ascrianas devemsaltarcomambososps.Cadacrianatemdireitoaduastentativas.

Pontuao. Cada membro da equipe participa. Contase cada toque da corda sobre o cho. O melhor resultado de cadamembrodeequipeseconsideraparaapontuaofinaldaequipe. Assistentes. Para uma eficiente organizao desta atividade se requer de um assistente que tem as seguintes obrigaes. Comearaatividade. Regularossaltoseassegurarsedequeserealizememformacorreta. Controlarotempo. Marcarapontuaoeregistrarnasmuladaatividade.
3.8SaltoTriplodentrodeumarealimitada Brevedescrio:SaltoTriplocompletadodentrodeumarealimitada Figura

A grade pode ser confeccionada com tinta ou cordas; tambm pode ser substituda por aros: os pontos so medidosapartirdocentrodecadareadelimitadaouapartirdocentrodecadaarco. Procedimentos OparticipanteselecionaumareadeSaltoTriploadaptadaaoseunvel.Apsefetuarumacorridadeimpulsode 5m no mximo, ele/ela completa um pulo, uma passada e salto. A melhor de duas tentativas pontuada. Cada pontuaoregistradaeomelhorresultadoretidoparaototaldaequipe. Para as idades 7/8 anos, a atividade precisa ser realizada dentro de duas linhas definidas. reas de salto (tabela depontos):1m=1ponto,1,25m=2pontos,1,50m=3pontos. Para as idades 9/10 anos, a atividade poder ser realizado em qualquer rea selecionada. reas de salto (tabela depontos):1,50m=1ponto,1,80m=2pontos,2,15m=3pontos. Pontuao O ranking baseado em resultados: a equipe vencedora ser aquela com o maior nmero de pontos. As demais equipes sero ranqueadas de acordo com a ordem de seus resultados. Os pontos so concedidos de acordo com oprocedimentoregular(9equipes:1lugar9pontos,2.Lugar=8pontos,etc.). Assistentes Paraaorganizaoeficazdestaatividadeumassistentenecessrio.Ele/elaterasseguintesatribuies: controlarocursoregulardaatividade tomarnotadosresultados Classificareanotarospontosnasmuladaatividade.

3.9LanamentodoDardoparaCrianas Brevedescrio:Lanamentodistnciacomumbrao;comdardosparacrianas.

Figura

Procedimento. O lanamento de dardo para crianas se realiza em uma rea de 5m. Logo aps uma breve corrida de aproximao,oparticipantelanaodardoparaazonadelanamentodalinhalimite(gruposporidades I e II lanam dardos leves, enquanto que os do grupo III lanam dardos turbo (TURBOJAV). Cada participantetemduastentativas. Notadesegurana:Jqueaseguranavitalnaatividadedelanamentodedardoparacrianas,sse permiteapresenadosassistentesnareadequeda.Estestritamenteproibidolanarodardodevolta paraareadelanamento. Pontuao. Cada lanamento se mede a 90 (ngulo reto) da linha de falta e se registra a intervalo de 20cm (tomandose o nmero maior quando a queda seja entre as linhas). O melhor dos dois lanamentos de cadamembrodaequipeseconsideraparaapontuaofinal. Assistentes. Estaatividaderequerdoisassistentesporequipecomasseguintesobrigaes:

Controlareregularoprocedimento. Avaliaradistnciadequedadodardo(medioa90odalinhadefalta). Levarodardodevoltaareadelanamento. Fazeraleituradamedioeregistrarnasmuladaatividade.


3.10LanamentoAjoelhado Brevedescrio:LanamentodemedicineBalldistncia,comduasmos,emumaposioajoelhada. Figura

Procedimento. O participante ajoelhase no colchonete (ou outro tipo de superfcie mole) sendo que frente deve haverobjetomoleelevado(porexemplo,umcolchonetedeespumaoudesalto).Oparticipantereclina separatrs(tencionadoocorpo)elanaabola(1kg)amaiordistncia,utilizandoambasasmossobre a cabea. Depois do lanamento o participante pode cair para frente sobre o colchonete que colocado paraproteo. Notasobrenasegurana:Abolanuncadeveserlanadadevoltaaosparticipantes.Aconselhasequese levedevoltaousefaarolarparaosetorparaoprximolanador.

Pontuao. Cada participante tem duas tentativas. A medio se registra em intervalos de 20cm (tomando o nmero maior quando a queda seja entre as linhas) e a 90o (ngulo reto) da linha limite. A melhor das duastentativasdecadamembrodaequipeaqueseconsideraparanapontuaofinal. Assistentes. Estaatividaderequerdoisassistentesporequipecomasseguintesobrigaes: Controlareregularoprocedimento. Avaliaradistnciadequedadabola(medioa90odalinhalimite). Levarofazerrodarabolanovamentelinhalimite. Levarapontuaoeregistrlonasmuladaatividade. 3.11Lanamentoaoalvosobreumabarreira. Brevedescrio:Lanamentoaoalvocomumbrao Figura

Procedimento. O lanamento ao alvo realizado a partir de uma rea de 5m. Uma barreira vertical colocada a uma altura de 2,5m, com a rea alvo colocada no cho 2,5m aps a barreira (ver figura acima). O objeto designado lanado ao alvo sobre a barreira quando o participante arremessa a partir de uma determinada distncia da barreira. Quatro linhas de arremessos necessitam ser marcadas: 5m, 6m, 7m ou 8m de distncia da barreira alta. Cada participante tem direito a trs tentativas para alcanar o alvo comoobjetodolanamento.Emcadatentativa,umparticipantepodeescolherarremessardequalquer uma das quatro linhas; potencialmente mais pontos podem ser ganhos de acordo com a elevao da distnciadabarreira. Pontuao Se o objeto cair na zona do alvo ou ao menos sobre suas bordas, considerase como uma tentativa vlida.Ospontosseregistramporcadaacerto(lanamentosdesdeos5m=2pontos,6m=3pontos,7m = 4 pontos, 8m = 5 pontos). Se o objeto lanado sobre o sarrafo, mas no acerta o alvo, se considera um ponto. Cada participante tem trs tentativas, a soma destes se considera para a pontuao final da equipe. Assistentes. Paraorganizarestaatividadeserequerumassistentecomasseguintesobrigaes Controlareregularoprocedimentodaatividade(distnciadelanamentoeacertos). Marcarapontuaoeregistrarnasmuladaatividade.

Atividadespara9/10anosdeidade
3.12CorridaProgressivadeResistncia Brevedescrio:Corridalongaemumadistnciapequenamarcadaemvelocidadeprogressiva.

Figura

Portofechado:5deacordocomoplanejamentodaatividade

Procedimento Cada membro da equipe tem que correr em volta todo o percurso de cerca de 100m e sempre que possvel em uma passada progressiva (ver figura acima e as tabelas de Velocidade/Tempo abaixo). Cada rodada completada emumpercursomarcaumpontoparaaequipe.Todasasrodadascompletadasportodososmembrosdaequipe soregistradas.

Pontuao Oresultadodaequipebaseadonototalderodadasindividuaisrealizadaspelaequipe. Assistentes Pelo menos 4 assistentes por equipe so necessrios para organizar esta atividade. Um ser responsvel pela Tabela Velocidade/Tempo, um para o abrir/fechar o porto e os outros cuidaro das voltas completadas e o registronasmuladaatividade. Instruesdeuso DesenhandoumaTabeladaCorrida,abrindooporto5nosintervalosdetempoparaacorrida TabeladeVelocidade ExemplodeTabelas Velocidade Km/h 8km/h 9km/h 10km/h 11km/h 12km/h 13km/h 14km/h 15km/h 16km/h 17km/h 18km/h 19km/h Tempo Seg./100m 45 40 36 33 30 27 25 23 22 21 20 19 Corrida Velocidade/ Volta 12km/h 12km/h 13km/h 13km/h 14km/h 14km/h 15km/h 15km/h 16km/h 16km/h 17km/h 18km/h Aberturado Porto 30sec. 1:00 1:27 1:54 2:19 2:44 3:07 3:30 3:52 4:14 4:35 4:55 Corrida Velocidade/ Volta 10km/h 10km/h 11km/h 11km/h 12km/h 12km/h 13km/h 13km/h 14km/h 14km/h 15km/h 15km/h Aberturado porto 36sec. 1:12 1:45 2:18 2:48 3:18 3:45 4:12 4:37 5:02 5:25 5:48

20km/h

18

19km/h

5:14

16km/h

6:10

NB:Estastabelassoapresentadascomoumexemplo:de10a19km/h Otempoparaumadistnciade100mcompletadaparatornarascoisasmaisfceis. Os participantes correm duas voltas em cada velocidade de passada, exceto para o sprint final no trmino da corrida. De acordo com o nvel das crianas, os animadores escolhero a frmula de corrida apropriada. A pontuaoserbaseadanonmerodevoltascompletadas(1pontoporvolta). 3.13Corridadevelocidadebarreiraseslalompista. Brevedescrio:Revezamentocomcombinaodecorridarasa,barreirasezigzag. Figura

Procedimento.
Aestaoorganizadaconformeindicadonafiguraacima.Duasraiassonecessriasparacadaequipe:umaraia com barreiras e aoutra sem barreiras. A primeira distncia a distncia da barreira combinada com os postes de zigzag,entoosmembrosdaequipecorreroadistnciadevelocidadecomoumRevezamentoregular. A atividade completada uma vez que cada membro da equipe tenha corrido tanto as distncias rasas quanto as distncias com zigzag/barreiras. Uma argola macia (basto de revezamento) carregada na mo esquerda e passadamoesquerdadocorredorquerecebecadavez.

Pontuao. Orankingavaliadosegundootempo:aequipevencedoraaqueobtenhamenortemponopercurso total. As seguintes equipes se classificaro segundo a ordem de tempo. Se houver menos equipes de diferentes grupos de idades do que raias disponveis, a classificao ser de acordo com a colocao finaldecadaequipe. Assistentes. Para uma organizao eficiente, necessrio um assistente por equipe. Esta pessoa tem as seguintes tarefas: Controlareregularodesenrolardaatividade. Tomarotempo. Marcarapontuaoeregistrarospontosnasmuladaatividade.

3.14SaltoemDistnciacomvara Brevedescrio:Saltoemdistnciautilizandoumavara

Procedimento.

Apartirdeumareadeaproximaode5m(alinhadesadasendomarcadaporumconeoumastro)o participante corre em direo a um buraco/pneu/colcho. A impulso deve realizarse com uma perna (saltadores destros devem pegar a vara com a mo direita acima). Fixando a vara no solo, o saltador deveriremdireoaoobjetivo(colchoneteoupneus).
Os objetivos se distribuem conforme a figura acima, o primeiro objeto alvo sendo colocado a 1 metro da marca. Recomendasenodeixarcairavaraduranteosalto.Avaranopodesermaiorque2m. Pontuao. Cada participante tem duas tentativas. Se o participante cai dentro do objetivo 1 correspondem 2 pontos; se a quedaocorredentrodoobjetivo2correspondem3pontos;eassimpordiante(objetivo3(=4pontos),objetivo4 (=5pontos)eobjetivo5(=6pontos).Quandoaocair,tocanabordadocolchoneteoupneu,osaltoconsiderase vlido.Seaocair,umadaspernasficadentrodocolchoneteoupneueaoutrafora,sedescontaumponto.Para esta atividade, as crianas tero direito a trs tentativas. Os rbitros precisam avisar aos participantes dessas regras.

Assistentes. Paraesseeventoserequerumassistentequemtemasseguintesobrigaes: Controlaraalturaeamplitudedaempunhadura. Controlaracorretaimpulso. Marcarapontuaoeregistrarnasmuladaatividade.

3.15SaltoemDistnciaExato Breve descrio: Corrida de aproximao de salto reduzida para distncia com requerimentos de preciso. Figura

Procedimentos A partir de uma rea de corrida de aproximao at 10m, no mximo, os participantes completam um saltoemdistnciacomrequerimentosrelativosprecisodaimpulsonasadaeaqueda. Ospontossoregistradoscomoseseguem(asvriasreassodefinidaspreviamente). rea de queda : os pontos so dados de acordo com o alvo alcanado em uma posio instvel (rea no.3=3pontos). secaircomosdoispsemumaposiodep,1pontoadicionalconcedido seumaimpulsoprecisafordada:+2pontos=nareadeimpulso +1ponto=emreasdefinidas+/10cm

0ponto=foradareadeimpulso Pontuao Cada membro da equipe ter trs tentativas. Cada ponto registrado. O melhor resultado de cada membrodaequipecontatoparaototaldaequipe. Assistentes Umassistenteporequiperequeridoparaestaatividade.Apessoatemque: Controlaraprecisodoimpulso Controlaraprecisodaqueda Contarospontosdecadaparticipante Contareregistrarospontosnasmuladaatividade.

3.16LanamentoRotacional

Brevedescrio: Figura

Lanamentosaalvosvariados,commovimentorotacional.

Procedimento.
A rea completa entre duas traves(ou entre dois postes de gol de futebol) dividese em trs zonas de igual medida:zonaesquerda,centraledireita.Partindodaposiolateralparadaenumadistnciade5mfrentezona central, o participante lana uma bola (ou objeto similar) de lado com o brao estendido, para a rede ou trave de futebol (de modo similar ao lanamento do disco ou voleio de lado de uma raquete de tnis). Cada participante tem duas tentativas de lanar o objeto atravs da zona que melhor corresponda a seu brao de lanamento (por exemplo:umlanadorcanhototentarlanaroobjetoparanazonaesquerda). Pontuao.

Se o participante destro lana o objeto atravs da zona direita obter 3 pontos. Sero registrados 2 pontos para lanamentos atravs da zona central e 1 ponto registrado para lanamentos atravs da

zonaesquerda.Seaextremidadedeumareaforatingida,omaiorpontoconcedido.Paralanadores canhotos,ospontossoregistradosnaseqnciareversa. Se um lanador no acertar a zona de objetivo (ao lado, acima ou abaixo) ou ultrapassa a linha limite, tem direito a um lanamento extra para obter pontuao. O melhor das duas tentativas de cada membrodaequipeseconsideraparaapontuaofinal. Assistentes. Estaatividaderequerdoisassistentesporequipecomasseguintesobrigaes: Controlareregularoprocedimento. Levaroufazerrolarabolanovamentelinhalimite. Marcarapontuaoeregistrarnasmuladaatividade.
3.17 Lanamentoparatras Brevedescrio:Lanamentodomedicineballdistncia,paratrs.

Figura

Procedimento. O participante colocase com as pernas paralelos, calcanhares sobre a linha limite e de costas para a rea de queda. Colocase a bola abaixo os joelhos e a frente do corpo com ambas as mos e braos estendido. O participante flexiona os joelhos (para contrair os msculos das coxas) e rapidamente estende as pernas e os braos para lanar a bola para trs sobre a cabea, a maior distncia possvel na rea de queda. Depois do lanamento o participante pode pisar a linha limite (ou seja, passada de costas).Cadaparticipantetemduastentativas. Pontuao. A medio se registra a um ngulo de 90 (ngulo reto) da linha limite e registrada em intervalos de 20cm (tomando o nmero maior quando o medicine ball cai entre os intervalos). A melhor das duas tentativasdecadamembroaqueseconsideraparaototaldaequipe.

Assistentes. Estaatividaderequerdoisassistentesporequipecomasseguintesobrigaes: Controlareregularoprocedimento. Avaliaradistnciadequedadabola(medioa90odalinhalimite)elevaraboladevolta. Marcarapontuaoeregistrarnasmuladaatividade.

Atividadespara11/12anosdeidade
3.18 Frmulaemcurva:CorridasdeVelocidade/Barreiras Brevedescrio:Revezamentocombinadodevelocidadeebarreirascantooucurvas. Figura

Procedimento So necessrias duas raias para cada equipe: uma sendo a perna de passagem/velocidade e a outra sendoa2.Pernadebarreira. Todos os membros das equipes se renem 10m atrs da rea de passagem. O primeiro participante iniciacorrendoavoltaplanaemdireoaoprimeiromastro,contornaomesmoantesdecorreraetapa sobre as barreiras, em direo ao segundo mastro, ele retornar correndo em direo equipe. Ao entrar na rea de passagens, ele/ela entrega a argola (basto de revezamento) ao seu/sua colega, que corre a mesma etapa at que ele passe o basto ao terceiro membro da equipe, e assim sucessivamente. Ocorredorquerecebecomeaacorreraetapanareadepassagem.

O cronmetro ativado quando o primeiro participante tiver passado a linha de chegada (entrada da readepassagem)eparadoquandooltimomembrodaequipecruzaalinhadechegada(entradada readepassagem),umavezqueele/elatenhacompletadoaetapa. Pontuao Orankingavaliadodeacordocomotempodechegadadaequipevencedora.Asequipesseguintesso ranqueadasdeacordocomseustemposdechegada. Assistentes Para uma organizao eficiente, necessrio um assistente por equipe. Esta pessoa tem as seguintes tarefas: Controlareregularodesenrolardaatividade. Tomarotempo Classificareregistrarospontosnasmuladaatividade. 3.19 FrmulaCurva:RevezamentodeVelocidade Brevedescrio:EventodeRevezamentodevelocidadeemcantosoucurvas Figura

Procedimento Sonecessriasduasraiasparacadaequipe:umacomumareadepassagemeoutrasem. Todos os membros das equipes se renem a 10 metros de distncia da rea de passagem. O primeiro participante inicia a corrida na distncia em direo ao primeiro mastro, contornandoo antes de correr emumalinhareta,entocontornaosegundomastroecorredevoltaemdireoequipe.Entrandona rea de passagem, ele/ela passa o anelmacio (basto de revezamento) para seu/sua colega de equipe, que corre a mesma distncia at que ele/ela passe o anel para um terceiro membro da equipe e assim sucessivamente. O corredor que receber o basto iniciar a correr a distncia (de frente = a distncia) na rea de passagem. O cronmetro acionado quando o primeiro participante passa pela linha de largada (entra na rea de passagem) e parado quando o ltimo membro da equipe cruza a linha de chegada (entra na rea de passagem)umavezqueele/elatenhacompletadoadistncia. Pontuao Orankingavaliadodeacordocomotempodechegadadaequipevencedora.Asequipesseguintesso ranqueadasdeacordocomaordemdeseustempos. Assistentes Para uma organizao eficiente, um assistente por equipe necessrio. Esta pessoa tem as seguintes tarefas: Controlareregularodesenrolardaatividade

Registrarotempo Classificareregistrarospontosnasmuladaatividade. 3.20CorridascomBarreiras Brevedescrio:Corridassobrebarreirasaintervalosregulares Figura

Procedimento Adistnciaentreasbarreirassoconformeodesenhoacima. Esteumeventodeequipenoqualcadaparticipantecorreindividualmente.

O participante se coloca em uma posio de pronto antes da linha externa para sair quando o sinal de largadadado,ounabatidadepalmaseguidadosinaldepronto.Elecompletaadistnciacruzandoa linhadechegadaomaisrpidoquantopossveledadoumresultadoindividual. Doisparticipantescorremsimultaneamenteemduasdistnciasparalelasaosinaldepartida. Adistnciamarcadacom4barreirasaintervalosde7m. A linha externa e a primeira barreira + em 10m separado/ ltima barreira e a linha de chegada = distnciade9m. Pontuao Orankingbaseadonasomadosresultadosobtidosportodaaequipe;aequipevencedoraseraquela comomelhortempo.Asequipesseguintessoranqueadasdeacordocomseustemposdechegada. Assistentes Paraestaatividade,umcronometristaexperienterequeridoparacadaraia. Umapessoatemquedarosinaldelargada. Oscronometristastambmteroderegistrarospontosnasmuladaatividade.

3.21CorridadeResistnciade1000m

Brevedescrio:Corridade1000mporequipe Figura

Procedimento Cada equipe ter de correr 5 vezes em um percurso de cerca de 200m (ver figura acima) a partir de um dadopontoclaramentedado. Todosostemposdecadamembrodeequiperegistrado. A distncia realizada a partir de dois pontos de dimetro da largada no percurso, duas equipes mais bemlocalizadasemcadaponto. Pontuao Apontuaodaequipeasomadosresultadosindividuais. Assistentes 2assistentesporequipesonecessriosparaaorganizaodaatividade.

Somente 4 equipes podero completar a mesma distncia de uma vez, e isso implica em que alguns assistentesemoutrasestaesoulderesdeequipessejamdisponibilizados.

3.22LanamentodoDardoparaAdolescentes Breve descrio: Lanamentos com um brao estendido para distncia/preciso com um Dardo apropriado. Figura

Procedimento O lanamento realizado a partir de uma rea de aproximao de 5m. O participante lana o dardo o mais longe possvel (= 30m) em linha com marcaes. Se o dardo cair alm de 30m de distncia, dentro deumareaalvode5mdelargura,umbnusde10mdado. A performance ser diretamente registrada a partir de uma marca fora ou a partir de uma fita de mediocolocadanosolo.Cadaresultadoindividualdecadaumadastrstentativasregistrada. Pontuao. O melhor resultado de cada membro de equipe ser registrado e includo nos outros resultados da equipe.Aperformancetotaldaequipeentoconsiderada. Assistentes Umassistenterequeridoparaaatividadeeele/elaserresponsvelpor: controlareregularodesenrolardaatividade. marcarapontuaoeregistrarospontosnasmuladaatividade. 3.23LanamentodoDiscoparaAdolescentes Breve descrio: Lanamento rotacional para distncia e preciso usando um disco apropriado (Ludidisc)

Figura

Procedimento A partir de uma rea de aproximao de 3m, o participante lana, com um momento rotacional, um objeto achatado que seja fcil segurar. O objeto de lanamento tem que cair dentro de uma rea delimitada (10m de largura no mximo). O participante atinge um lanamento na maior distncia possvel ( acima de 30m) ao longo de uma linha definida com marcaes. Se os Discos de Adolescentes caemalmde30mdedistncia,dentrodeumareaalvode5mdelargura,umbnusde10mdado. A medio feita a partir da marca mais prxima feita pela queda do disco a um ngulo reto feito por umatrena.aolongodalinhadareadequeda. Cadaparticipanteterduastentativas,ambassendomedidaseregistradas. Nota de Segurana: Como a segurana crtica na prova de Lanamento do Disco, somente os assistentes so autorizados a estar na rea (de queda) dos lanamentos. estritamente proibido o lanamentododiscoantesdosinaldeincioserdado.

Pontuao Cadalanamentomedidoa90(nguloreto)dalinhadelanamento.Omelhordasduastentativasde cadamembrodaequipecontribuiparaototaldaequipe.Oltimocomparadoaosoutrosparafinsde rankingdestaprova. Assistentes Estaatividaderequerdoisassistentesporequipe.Elesteroasseguintesobrigaes: Controlareregularosprocedimentos. Marcaradistnciaondeodiscocai(90medidodalinhadelanamento). Trazerodiscodevoltalinhadelanamento. Medireregistrarospontosnasmuladaatividade. 3.24 SaltoemDistnciacomVarasobreburacosdeareia Brevedescrio: buracodeareia. Figura Saltar a uma distncia sobre um obstculo usando uma vara, com a queda em um

Procedimento Apartirdeumareadeaproximaode10mnomximo(marcasdequedaobrigatrias:umcone,uma barreira ou uma fita), o participante corre atravs de um aro/pneu/colchonete colocado antes do buraco de areia. A impulso deve ser realizada com salto com uma perna (saltadores destros do o impulso com o p esquerdo tendo que segurar a vara com a mo direita acima). Fixando a vara pra frente perto da linha de impulso e forandoa no solo, o participante ento monta na vara e passa sobre o obstculo montado, forandoo a atingir um salto em altura bsico. Ento ele/ela tem que cair dentrodoobjetoalvo(pneusoucolchonetes). Os objetos alvo esto mostrados na figura acima (o primeiro objeto alvo colocado a 1 metro alm da caixa). Oparticipantetemquecaircomosdoisps(paraevitarqualquerriscodeleso).Avaradevesersegura comambasasmos(!)comoacimaatacompletaqueda.Finalmente,mudaraformadeseguraravara duranteosaltoproibido. Pontuao Cada participante tem direito a duas tentativas. Se ele/ela cai dentro do objeto no.1, concedido 1 ponto; se a queda ocorre dentro do objeto no. 2, 2 pontos so dados; e assim sucessivamente (objeto no. 3 (= 3 pontos), objeto no. 4 (= 4 pontos). Quando tocar a extremidade de um pneu/colchonete no momento da queda, o salto considerado vlido. Se, na queda, ambas as pernas ficarem dentro dos pneus/colchonetes ser dado um ponto. Quando ambos os ps ficam fora dos pneus/colchonetes, o participanteterdireitoaumatentativaextraparafazerosaltocorreto.Tocaroobstculopenalizado comumponto. Assistentes Requerseumassistenteparaestaatividadeeestapessoatemasseguintestarefas:

Controlaraalturaealarguradagrade controlaraquedacorreta Medireregistrarospontosnasmuladaatividade

3.25 SaltoemDistnciacomCorridadeAproximaocurta Brevedescrio:Saltopordistncia Figura

Para as categorias mais velhas, uma trena com medida regular pode ser colocada ao longo da caixa deareiaparaobterresultadosmaisprecisos. Procedimento Cada participante inicia o mais prximo da rea de impulso, toma uma impulso de 10m (marcada com um cone ou um sarrafo) e se lana com um impulso em uma rea de 50cm de largura. Ele/ela completa um salto e cai nas reas designadas marcadas antecipadamente e a areia com os cones e/ouburacos. rea1d1ponto;rea2d2pontoseassimpordiante.

Pontuao Cada membro da equipe tomar parte na atividade. Todos os resultados de um participante so registrados.Amelhordesuastentativascomputadaparaototaldaequipe.Asomadosresultados individuaiscontribuiparaototaldaequipe. Assistentes Paraumaorganizaoeficiente,umassistenteporequiperequerido.Ele/elatemque: controlareregularosprocedimentos marcareregistrarospontosnasmuladaatividade. 3.26 SaltoTriplocomCorridadeAproximaoCurta Brevedescrio:saltotriploapstomarumareaimpulsomuitocurta. Figura

Procedimento Cadamembrodaequipetertrstentativas. Aps uma impulso limitada a 5m, o participante completa um salto triplo (um pulo, uma passada, um salto e uma queda com os dois ps). A medio tomada a partir do ponto de queda (calcanhar) que estejamaisprximodareadeimpulsocomumatrenaesticadaaolongodareadequeda. Pontuao Omelhorresultadodecadaparticipantemarcadoeregistradoparaototaldaequipe. Assistentes Paraumaorganizaoeficiente,umassistenterequeridoparaestaatividade.Ele/elaterasseguintes tarefas: Controlareregularosprocedimentos(pulo,salto,quedacomosdoisps) Anotarosresultados Registrarospontosnasmuladaatividade.

1. Pontuaodoseventos.
4.1 Sistemadepontuao. O sistema de pontuao do MINIATLETISMO IAAF simples e no requer qualquer sistema de computao, ou qualquer conhecimento especifico relacionado s regras do Atletismo. Somente uma pessoa necessria para manter o placar de pontos uma atividade de 9 equipes. Os resultados so simples o bastante para serem divulgados dois minutos aps o trmino do ltima atividade. Nenhuma tabeladeclculorequerida.

Resumindo,oesquemadepontuaobaseadonasseguintesnormas: A pontuao mxima depende do nmero de equipes competindo em um grupo etrio. Por exemplo,com9equipesparticipantes,omelhorobtm9pontos,osegundo8pontos,oterceiro 7pontos,eassimpordiante,ataltimaequipecom1ponto. Imediatamente aps a concluso de um evento em particular, o resultado total transferido e mostradonoplacar. Seduasoumaisequipestiveremumresultadoigual,aquelasequipesteroamesmapontuao paraaquelaposio.Aequipeseguinteranqueadanaposiosubseqentecorrespondenteao nveldasequipes. A ganhadora da atividade a equipe que lograr o maior nmero de pontos ao finalizar todas as disciplinas. 4.2 Pontuaodoseventosdecorrida. Noseventosdecorrida,otempocorrespondeaoresultadoobtido. Nasprovasindividuaisde11/12anos,otemporegistradoeadicionadoaoresultadodaequipe. 4.3Pontuaodoseventosdecampo. Nos eventos de saltos e lanamentos, cada participante tem de competir em todas as disciplinas com o correspondente nmero de tentativas. A soma total do melhor desempenho pessoal de cada membro da equipe o resultado da equipe nestes eventos. O registro e a pontuao dos resultados so feitos nassmulasdaatividade.

4.4Mediodoseventosdecampo. No MINIATLETISMO IAAF o procedimento de medio (diretamente lido na trena de medio esticadanosolo)usadoparaosgruposetriosIeII,eIII.Adistnciasempremedidaaumngulode 90(ngulo reto)apartirdalinhadelanamentoaoponto ondeoobjeto(bola,dardoetc.)cai.Quando oobjetocaientremediessecreditaonmeromaior. 4.5 Pontuaogeral. UmPlacardeResultadosusadoparaquesetenhaumregistrorpidoeapontuaofinal. Quaisquer materiais podem ser utilizados como o placar que indica a pontuao das equipes em todos oseventos. Imediatamentedepoisdeterminadaumadisciplina,assmulasdecadaestaosorecolhidasparaque osassistentesdecadaeventofaamosclculoseapresentemaoassistentedoplacarparaseuposterior conferncia. To logo seja finalizada uma disciplina por todas as equipes e os respectivos resultados sejam escritos no placar, a ordem de colocao das equipes nessa disciplina determinada. Os resultados so registrados de maneira legvel e de fcil visualizao. Logo depois de completar todas as disciplinas, somente os pontos do ranking final de cada equipe so somados, indicando assim a posio final de cada equipe em concordncia com a pontuao final. O ganhador a equipe com a maior pontuao. O clculo de resultados um processo de avaliao visvel e transparente para todos os participantes e interessados. Todos aqueles envolvidos na atividade podem manterse atualizados quanto ao desempenho das equipes consultando as posies em curso no placar durante a atividade. A contnua exposiodosresultadosduranteasatividadesachaveparamanteroentretenimentoexcitante.

5 Organizao.
5.1Montagemedesmontagem. Os seguintes conselhos devem ser levados em considerao na realizao do MINIATLETISMO IAAF, paraqueaatividadesejatranscorrafacilmente: Todo o equipamento deve ser deixado o mais prximo possvel do local onde a atividade se realiza. Devem estar disponveis de quatro a seis pessoas que conheam como foi organizado o plano demontagem.Umchefeorganizadorsupervisionaecontrolaamontagemedesmontagem. Estasseisouoitopessoasdevemestardivididasdeacordocomoseventosselecionados(deve sedarprioridadeasprovasdeCorridas). Umplanodemontagemnecessrioserelaboradoparafacilitaraorganizao. Umavezconcludaamontagem,devesedarasboasvindasscrianasquechegam.Apsuma pequena introduo relativa ao desenvolvimento bsico da atividade, uma sesso comum de aquecimento organizada por 10 minutos no mximo, preferivelmente ao som de uma msica. Finalizado o aquecimento, identificamse as equipes; as crianas so ento distribudas nas distintasestaese,emcadaumadestas,sedobrevesinstruesespecficasparaaconduo doprimeiroexerccio.

5.2Formulriosdeinscriocompeties. 5.2.1 Formulriosdeinscriodasequipes. Para que uma atividade transcorra tranquilamente, uma prinscrio das equipes participantes essencial. As provas so selecionadas de acordo com o nmero de prinscries. Na chegada das equipes ao local, os cartes das equipes com os nomes relacionados so entregues aos assistentes para oregistrodospontos. 5.2.2 FormulriodeAtividade Para facilitar o bom desenrolar da atividade, os formulrios identificados abaixo so produzidos comooriginais.Elespoderoserfotocopiadosconformerequeridopeloorganizador. A) FormulriosdeEventosparaosEventosdeCorridas(VELOCIDADE/RESISTNCIA)

EQUIPE/COR:
Equipe

GRUPO:

Velocidade/barreiras

Velocidade/Slalom

Frmula1

MiniAtletismoIAAF

Neste formulrio podese registrar at quatro equipes. Abaixo do cabealho N se registra o nmero daequipe,indicandoonmeroderaiasqueseronecessriasnapista. altamenterecomendadoquecoresdistintassejamselecionadasparaosnmerosdecadaequipe,para identificlas. A cor de cada equipe anotada no formulrio da atividade, e tambm indicada no placar. Tambmseelaboraumalistadoseventosdecorridaemordemseqencialnoformulriodaatividade. Paraacorridaderesistncia,acor,especficaparacadaequipe,deveserbemsinalizada. O resultado de cada equipe transferido diretamente para o placar assim que a atividade seja concludo.

B) FormulriosdeEventosdeCampo(SALTOS/LANAMENTOS).

SALTOS/LANAMENTOS EQUIPE/COR: 1 2 3 4 5
Primeironome

GRUPO:

1.tentativa

2.tentativa

Melhor performance

6 7 8 9

TotaldaEquipe:

10

MiniAtletismoIAAF
Osformulriosparaestesdoisgruposdeeventossoidnticos.Entretanto,ospontosdiscutidos

daquiparafrente,devemserlevadosemconsiderao. Todos os resultados devem ser lanados nos formulrios da atividade, assegurando que a cor de cada equipe e a atividade realizado seja realmente mencionado. O melhor resultado selecionado assim comoapontuaoobtidapelaequipe(somadosresultadosindividuais)mencionadonoformulrio. a) O ttulo Grupo significa grupo etrio da equipe que est realmente competindo. necessrioserespecificadonocasoemquehajavriascategoriasdeidadecompetindo. b) Somente os nomes dos membros da equipe (primeiro nome e ltimo nome) so mencionados nos Formulrios de Equipe, para que se ganhe tempo sem interferir com a divulgaodosresultados. Os ttulos, 1 Tentativa e 2. Tentativa, referemse, obviamente, primeira e segunda tentativas de um dado exerccio. Ambas as tentativas no so devero ser realizadas imediatamente aps a outra. A melhorperformanceregistradanaltimacolunaabaixodottuloMelhorPerformance.

Finalmente,ototaldasmelhoresperformancesdecadamembrodaequipeincludonoitemTotalda Equipe. 5.3 PLACARDERESULTADOS ComoemcompetiesformaisdeAtletismo,necessrioumplacar.Eledeveserinstaladonocentroda rea da atividade a fim de manter continuamente visvel a todos. O placar um elemento significante para cativar o interesse das crianas. O placar deve estar sempre atualizado com os resultados disponveisrapidamenteapsaconclusodecadaatividade.Eledeveseguiroexemploabaixo. ExemplodePlacarderesultados7/8,9/10anosdeidade
Figura

SaltoagachadoparaFrente

LanamentoAjoelhado

LanamentoparaTrs

SaltocomCorda

ReboteCruzado

SaltocomVara

FrmulaUm

Resistncia

Vermelho

Resultado Pontos Resultado Pontos Resultado Pontos Resultado Pontos Resultado

Amarelo

Verde

Azul Laranja

Ranaking

Barreiras

Rotao

Slamom

Pontos

Escada

Dardo

Alvo

Pontos Branco Resultado Pontos Resultado Pontos Resultado Pontos Resultado Pontos

Marrom

Violeta

5.4 IdentificaodasEquipes/Traadodolocal. A identificao das equipes essencial: Ela pode ser feita com camisetas coloridas de treino (nmeros) ou peas de roupa ou braceletes para os capites das equipes. Isto garante uma apresentaoidnticadecadaequipeeumamarcatilparaosorganizadores. O lay out do local de grande importncia: o limite da rea de atividade deve ser claramente marcado.Cadaestaodeeventonecessitaserdelimitada(comblocos,garrafasplsticasetc.). necessrio tomar algumas precaues para assegurar a qualidade da atividade e a segurana de todososparticipantesedopblico. 5.5 Pessoaldeorganizao(Staffeassistentes). Tal como nas competies padronizadas de atletismo para adultos, a atividade de MINIATLETISMO IAAF, requer ajudantes assistentes/monitores, que tm o dever de assegurar que a atividade se conduzasobcertasregraseprocedimentos.

Entretanto, alm de suas atribuies como oficiais, os assistentes tm que apoiar as crianas e agir como motivadores durante a atividade. Toda deciso que seja tomada objetiva tornar a atividade mais agradvelparaascrianas. Esteprincpiodeaproximaoimplicaacriaodeumcorpodeoficiaisespecializadosemtalaudincia. Ostaffconsistedosseguintesindivduos: O Organizador da atividade, que tem que supervisionar e atuar de forma comprometida durante toda a atividade como o principal comunicador e responsvel por resolver os problemas.Ele/elaanunciaasalteraesdasestaesdeeventos O Chefe de Placar de Resultados: ele atua como um secretrio geral, controlando os formulrios, distribuindo ou colocando os assistentes e preparando a divulgao dos resultados. Um rbitro de Partida e dois Cronometristas so necessrios para a seo de corridas de velocidade/resistncia.Estaspessoastambmpodemajudarnamontagemedesmontagem. Requerseumoudoisassistentesparasupervisionarosregulamentos,paraqueaordemea seguranasejamcumpridas.

5.6 DivulgaoOficialdosResultados AcerimniadepremiaoumDEVERabsolutoparaqualqueratividadedoMINI/ATLETISMOIAAF. Para um efeito positivo mximo, o anncio deve ser feito imediatamente no mais de dois minutos aps a atividade ter sido completado. Cada equipe e cada criana deve deixar a atividade tendo

conhecimento dos resultados gerais e compreendendo o quanto o esforo individual contribuiu para aqueleresultado. Todaacrianaparticipanterecebeumdiplomacomoprmio. A Divulgao Oficial dos Resultados tambm a melhor oportunidade de agradecer os auxiliares oficial epublicamente.

FormulrioseTabelas.

6.1LISTADEEQUIPAMENTOS(9EQUIPES). EVENTO Corrida: Velocidade/barreira Velocidade/slalom Frmula1 Resistncia Saltos: Vocomvara Saltoscomcorda Saltor Rebotecruzado Escadadevelocidade Lanamentos: Tiroaoalvo 3cronmetros,12barreiras,6postes,3aros/bastes 9postesdeslalom(adicionaisaoequipamentodevelocidade/barreiras) 9barreiras,10postesdeslalom,3colchonetes,1cronmetro, aproximadamente30cones/marcadores 9postesdeescanteio,20smulas/fichaspormenino.1cronmetro. 2varas,6colchonetes,1fitademarcao,coneparaocorredor. 1corda,1cronmetro. 1colchonete,1sarrafo. 1colchonetepararebotecruzado,1cronmetro 1escadadevelocidade,1cronmetro,2cones 2postes(afastados2,50m)1sarrafooucorda,2bolasaerodinmicas. EQUIPAMENTO

Dardoparacrianas Lanamentoajoelhado Lanamentoparatrs Lanamentorotacional readerecuperao

2dardosmoles,2dardosturbo,1trenademedio(40m),conespor metro. 2medicineball(1kg),1trenademedio(20m),1colchonetedeginstica 2medicineball(1kg),1trenamedio(20m) 2bolas,2discosparacrianas,1boladefutebol,fitasmarcao. 2medicineball,1corda Todasasestaesdevemestarsinalizadascomnmerosparaindicara

Observao.

ordemsucessivadasdisciplinas;deveseprepararumapastaporequipe comtodososformulriosdaatividadeeumplanodasestaes

6.2 COMPOSIODASESTAESDAATIVIDADE Organizaodareadeatividade

Todo Organizador de Evento idealizar as instalaes para um evento, aps a anlise dos diferentes fatores que tenham sido levados em considerao. Segurana e facilidade na mobilizao dos grupos de crianas so os fatores decisivos para a organizao das estaes dos eventos. Demarcar as reas de saltos, arremessos e corridas com bandeiras/mastros pode ser levado emconsiderao.

6.3 Formulriosedocumentosadicionais RankingdeCorridadeResistncia8

1 2 3 4 5 6 7 8 9

Equipe/Cor

Pontos (1porbola)

Posio

MINIATLETISMODAIAAF ListadaEquipe


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Equipe: PrimeiroNome

Cor: Nome

MINIATLETISMODAIAAF SmulaparaeventosdeVelocidade,SaltoseArremessos11/12anosdeidade Equipes: Cores:

Grupo
A A A A

Tentativa1

Tentativa2

Tentativa3

Melhorpontuao

B B B B B

TOTALA

OBS:

TOTALB

Se as crianas de 11/12 anos j tiverem experincia com os tipos de eventos destinados a categorias maisnovas,aatividadeentreoponentesnoseventosparaestacategoriadeidadedevesermudada. O grupo etrio competindo em cada estao de evento consiste de 2 equipes mais uma metade, como sesegue: 6equipes:ABCDEF: 9equipes:ABCDEFGHI A1comB1,A2comB2,etc. A1comB1,A2comC1,B2comC2etc.

Osresultadosparciaissocolocadosnoplacargeral. ComrelaoaoRevezamentoecorridasindividuais,asequipespermanecemjuntas.

Placarderesultados:Eventospara1112anos
Equipe A1 A2 TotalA B1 B2 TotalB C1 C2 TotalC D1 D2 TotalD E1 E2 TotalE F1 F2 TotalF G1 G2 TotalG H1 H2 TotalH I1 I2 TotalI E 1 E 2 E 3 E 4 E 5 E 6 E 7 E 8 E 9 E 10 TOTAL Classificao

ResistnciaProgressivaeCorridasdeResidnciade1000m FormulriodeResultadosdeequipe
Equipe ResultadodeResistnciade1000m ResultadosProgressivosde Resistncia

1 2 3 4 5 6 7 8 9

FormulriosdeEquipecomresultadosindividuaisnoseventos Evento EQUIPES


Grupo ltimoNome PrimeiroNome Resultado/Evento

CORES

A A A A A B B B B B

TotalA TotalB

6.4 RelaodeRecursosHumanos(9Equipes)

Funo/disciplina Coordenador
Assistenteporequipe Locutor Assistentedeplacarderesultados Cronometrista rbitrodepartida Primeiraatividadedelanamento Segundaatividadedelanamento Terceiraatividadedelanamento Primeiraatividadedesaltos Segundaatividadedesaltos Terceiraatividadedesaltos Corridaderesistncia TOTAL (*)Osrbitrospodemdesempenhardiversasfunesduranteaatividade. (*)Participantesoupaispodemmuitobematuarcomoauxiliaresacompanhantesdosadultos. ANEXO1

PorEstao
1 1 1 1ou2 2/3 1 2 2 2 1 1 1

Total
1 9/6 1 1ou2 2/3 1 2 2 2 1 1 1 (*) 25

GruposrotativosnasCompetiesdeMiniAtletismo Exemplodeorganizaodastabelasdaatividade Organizao de um meeting: 6 equipes de participantes de 11 a 12 anos tomas parte em uma atividade de 7 provas.
Equipe Grupo 1seqncia Velocidade Revezamento Velocidade Revezamento Velocidade Revezamento Velocidade Revezamento Dardo 2seqncia 3seqncia 4seqncia 5seqncia 6seqncia 7seqncia

A1

Barreiras

Dardo

MedicineBall

Vara

Triplo

Resistncia

A2

Barreiras

MedicineBall

Dardo

Triplo

Vara

Resistncia

B1

Barreiras

Dardo

MedicineBall

Vara

Triplo

Resistncia

B2

Barreiras

MedicineBall

Dardo

Triplo Velocidade Revezamento Velocidade Revezamento Velocidade Revezamento Velocidade Revezamento Dardo

Vara

Resistncia

C1

MedicineBall

Vara

Triplo

Barreiras

Resistncia

C2

MedicineBall

Dardo

Triplo

Vara

Barreiras

Resistncia

D1

Dardo

MedicineBall

Vara

Triplo

Barreiras

Resistncia

D2

MedicineBall

Dardo

Triplo Velocidade Revezamento Velocidade Revezamento Velocidade Revezamento Velocidade Revezamento

Vara

Barreiras

Resistncia

E1

Vara

Triplo

Barreiras

MedicineBall

Resistncia

E2

Triplo

Vara

Barreiras

MedicineBall

Dardo

Resistncia

F1

Vara

Triplo

Barreiras

Dardo

MedicineBall

Resistncia

F2

Triplo

Vara

Barreiras

MedicineBall

Dardo

Resistncia

TabelaRotativapara5Equipes7/8e9/10anosdeidade (Exemplo)
Equipes Evento10 Evento10 Velocidade/ Barreiras Velocidade/ Barreiras Vara Evento10 Evento10 Evento 10 Cross Evento10 Evento10

Equipe1

F1

Dardo

M.Ball

Vara

Resistncia

Equipe2

F1

M.Ball

Dardo Velocidade/ Barreiras Velocidade/ Barreiras Vara

Vara

Cross

Resistncia

Equipe3

Cross

F1

M.Ball

Dardo

Resistncia

Equipe4

Vara

Cross

F1

Dardo

M.Ball

Resistncia

Equipe5

M.ball

Dardo

Cross

F1

Velocidade/Barreiras

Resistncia

Tabelapara6equipes7/8&9/10(exemplodetabelaorganizacional)
Rotaode6equipes 30 40 50 60 Cross Vara M.ball Vortex Corrida1 Corrida1 Vara Cross Vortex M.Ball Corrida2 Corrida2 m.ball Vortex Corrida1 Corrida1 Cross Vara Vortex M.Ball Corrida2 Corrida2 Vara Cross 70 Resistncia Resistncia Resistncia Resistncia Resistncia Resistncia

Atividadecom6equipesconsistindode10participantes Cronmetro Equipe 1 2 3 4 5 6 10 Corrida1 Corrida1 Cross Vara M.ball Vortex 20 Corrida2 Corrida2 Vara Cross Vortex M.Ball

Rotaodasestaesdeeventos:9equipes7/8&9/10anosdeidade(exemplo)
Equipe 1.
Velocidade F1 Velocidade F1 Velocidade F1

2.
Velocidade F1 Velocidade F1 Velocidade F1

3.
Velocidade F1 Velocidade F1 Velocidade F1

4.

10

Escada

Cross

Vara

Dardo

Rot

MBBack

Fim

Cross

Vara

Escada

MSBack

Dardo

Rot

Fim

Vara

Escada

Cross

Rot

MBBack

Dardo

Fim

Dardo

Rot

MBBack

Velocidade F1 Velocidade F1 Velocidade F1

Velocidade F1 Velocidade F1 Velocidade F1

Velocidade F1 Velocidade F1 Velocidade F1

Escada

Cross

Vara

Fim

MBBack

Dardo

Rot

Cross

Vara

Escada

Fim

Rot

MSback

Dardo

Vara

Escada

Cross

Fim

Escada

Cross

Vara

Dardo

ROt

Msback

Velocidade F1 Velocidade F1 Velocidade F1

Velocidade F1 Velocidade F1 Velocidade F1

Velocidade F1 Velocidade F1 Velocidade F1

Fim

Cross

Vara

Escada

MSBack

Dardo

ROT

Fim

Vara

Escada

Cross

Rot

MBBack

Dardo

Fim

ANEXO2 SeguranadosParticipantes AseguranapermaneceaprincipalpreocupaodoOrganizadordeEventodasCompetiesdoMiniAtletismo. InstruesGerais: Instalaesseguras Nenhumequipamentoperigoso(objetosdearremessos,postes) rbitrosexperientes respeitarosprocedimentosdeorganizao

Eventos Velocidade/Revezamento Regrasdesegurana Chonoescorregadio,bastes/anisemarcadores seguros Chonoescorregadio,bastes/anissegurose barreirasultrapassveis Tapetemacio,marcadoresebarreirasseguras,cho noescorregadio Chonoescorregadio,barreirasultrapassveis,rea amplaemtornodareadechegada Pistasemriscos,crianasdevemserobservadas Trocadaareiadoburaco,pequenocorredor,nenhum objetoperigosoenterradonaareia Corredorcurto,domniodetcnicadeTJ.Solosuavee noescorregadio Mximode2,50mdedistncia,nenhumavara Vara perigosa,quedaemlocalsuave,ex.readeareia,o mnimodedomniodetcnica LanamentodoDardo Dardoapropriado(semperigo),organizaodogrupo, recomendaesapropriadas Objetosapropriadosparalanamento,organizaodo grupo,recomendaesapropriadas Bolacomopesoapropriado,readetrslivre(para perdaouequilbrio)

Barreiras/Revezamento

Frmula1

Barreiras 8,1000,Prog.DeResistncia Saltossobreumburacodeareia

Salto

Lanamentorotativo

LanamentodoMedicineBall

ANEXO3 AmostradeDiploma

Textoemportugus MINIATLETISMO CERTIFICADO ________________________________________________________ _________________________________________________________ participou,comsucesso,juntamentecomsuaequipe,naatividadeMiniAtletismo ________________________ Cidade/data ________________________________ Assinatura