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PROYECTO CURRICULAR DE DISEO LABORATORIO No 1: INTRODUCCIN A AUTOCAD El Sistema Coordinado X,Y Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto.

Ser ms preciso de lo que hubiera necesitado que fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla estn colocados ah en referencia a un simple sistema de coordenadas X, Y. En AutoCAD, a este sistema se le conoce como Sistema Coordinado Mundial (WCS, por las siglas de World Co-ordinate System). Es necesario que usted aprenda esto para poder colocar los objetos justo donde usted lo desee. (El trabajo en 3D requiere de un eje ms, llamado eje Z, pero an no lo veremos en esta leccin.) El siguiente diagrama muestra cmo funciona dicho sistema (coloque el puntero del ratn sobre el dibujo para obtener mayor informacin).

A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tiene que hacerlo mediante este sistema, y hasta que se familiarice y se sienta cmodo trabajando con l, aprender AutoCAD ser toda una faena. Mi experiencia en la enseanza indica que mientras mayor comprensin de las coordenadas posea el estudiante, en mejor delineante en CAD se convierte. As es como funciona: AutoCAD se vale de puntos para definir la posicin de un objeto. Existe un punto de origen a partir del cual comienza a contar; dicho punto es (0,0). Todo objeto

est ubicado con relacin al origen. Si usted dibuja una lnea horizontalmente hacia la derecha partiendo del origen, sta coincide con el eje positivo X. Si dibuja una lnea vertical hacia arriba comenzando desde el mismo origen, coincidir con el eje positivo Y. En la imagen anterior se muestra un punto situado en (9,6). Esto significa que el punto est 9 unidades en el eje X y 6 unidades en el eje Y. Cuando se trabaja con puntos, la coordenada en X siempre es la primera. El otro punto mostrado est en (-10,-5), lo que significa que est ubicado a 10 unidades del origen en el eje negativo X (izquierda), y a 5 unidades en el eje negativo Y (abajo). En AutoCAD, una lnea est definida por dos puntos: un punto inicial y un punto final. El programa trabaja con estos puntos para representar la lnea en pantalla. Mueva el puntero del ratn sobre la imagen que se mostr arriba y ver una lnea dibujada entre las coordenadas absolutas (-10,-5) y (9,6). La mayor parte del tiempo usted no dibujar haciendo referencia directa al origen. Tal vez necesite, por ejemplo, dibujar una lnea desde el punto final de una lnea existente. Para hacerlo usar el concepto de coordenadas relativas. Funcionan de la misma forma, pero debe anteponer el smbolo @ para decirle a AutoCAD que este nuevo punto es relativo al ltimo punto que se ha introducido. En resumen: Los PUNTOS ABSOLUTOS se introducen haciendo referencia directa con el origen. Los PUNTOS RELATIVOS hacen referencia a un OBJETO en el espacio de dibujo. Es un sistema sencillo, pero dominarlo es la clave para trabajar con AutoCAD, y ser explicado detalladamente ms adelante. Medicin Angular AutoCAD tambin tiene una forma particular para especificar los ngulos. Observe el siguiente diagrama y luego coloque encima el puntero del ratn para ver cmo se hace.

Cuando se necesita dibujar lneas a un ngulo dado, se comienza a medir desde 0 grados, posicin que se encuentra a las '3 en punto'. Si usted dibujara una lnea a 90 grados, sta se dirigira justo hacia arriba. Es posible que no siempre disponga de una referencia directa desde 0 grados. Vea el siguiente ejemplo y coloque el puntero del ratn sobre la imagen para averiguar el ngulo en cuestin.

En este ejemplo se le ha dado informacin acerca de las lneas, pero no el ngulo formado entre ellas, el cual AutoCAD necesita para dibujar la lnea desde el punto de inicio. Lo que s sabe es que: (a) 0 est a las 3 en punto; (b) 180 est a las 9 en punto; y (c) que el ngulo formado entre la posicin de 180 y la lnea que usted desea dibujar es de 150. Con esa informacin usted puede averiguar cunto mide el ngulo que necesita.

Introduccin de Puntos en AutoCAD Usted puede introducir puntos directamente en la lnea de comandos, utilizando alguno de los siguientes tres mtodos. Decidir cul de ellos utilizar depender de cul se adapte mejor a la situacin especfica (la 'Tarea 1' le acostumbrar a ello). Los tres mtodos son: COORDENADAS ABSOLUTAS - Usando este mtodo, se introducen puntos referidos al origen del WCS (Sistema Coordinado Mundial). Para introducir un punto, slo teclee las coordenadas siguiendo la forma X,Y. COORDENADAS RELATIVAS - Le permite introducir puntos referidos al punto previo que haya introducido. Despus de que ha especificado un punto, el siguiente debe ser tecleado con la forma @X,Y. Esto quiere decir que AutoCAD dibujar una lnea desde el primer punto que se indic hasta otro punto que se encuentra X unidades horizontalmente e Y unidades verticalmente, relativas (como ya se dijo) al punto previo. COORDENADAS POLARES - Usar este mtodo cuando deba dibujar una lnea, de la cual conoce su longitud y ngulo de inclinacin. Se introduce en la forma @D<A, donde D es la Distancia y A es el ngulo. Ejemplo: @10<90 dibujar una lnea a 10 unidades de distancia por arriba del punto previo. Los tres mtodos para introducir coordenadas que se han mostrado son la nica manera en que AutoCAD aceptar la introduccin de puntos. Primero decida qu estilo necesita usar y luego aplquelo como se ha mostrado. Recuerde que el valor en X siempre antecede a la magnitud en Y (alfabtico). No olvide utilizar el smbolo @ cuando introduzca puntos relativos. Cualquier error u omisin de su parte durante la introduccin de puntos le traer resultados indeseados. Si comete algn error y necesita ver qu fue lo que escribi, oprima <F2> (para volver a su dibujo presione <F2> otra vez). Iconos, Teclas y Mens Existen varias maneras de trabajar con la mayora de los programas de ventanas, y AutoCAD no es la excepcin. Cada persona desarrollar un estilo de trabajo propio que ser el mejor para s mismo. En este curso estaremos trabajando principalmente con comandos de teclado. La razn principal para hacerlo as es que estos funcionarn en la mayora de las versiones de AutoCAD (incluyendo las versiones para DOS) y en algunos otros programas de CAD. Los iconos son muy tiles, pero como ver, pueden colocarse en cualquier parte de la pantalla y por ello en ocasiones es difcil encontrar el correcto rpidamente. Los mens tienen acceso a casi todos los comandos, pero son una manera ms lenta de hacer las cosas.

Ejemplo: si desea dibujar una lnea, puede hacerlo de varias maneras:

En la lnea de comandos teclee: LINE (o slo L) y presione la tecla <ENTER>.

Elija el icono 'Line'

en la barra de herramientas DRAW.

Por medio del men Draw > Line .

Los tres procedimientos citados harn la misma cosa: preparar AutoCAD para que dibuje una lnea donde usted se lo indique. AutoCAD es un programa popular porque puede ser personalizado para ajustarse a las necesidades especficas del usuario. Las barras de herramientas son un buen ejemplo de ello. Puede tener las barras de herramientas que utiliza ms a menudo sobre la pantalla todo el tiempo. Fcilmente puede retirarlas de modo que tenga ms espacio para dibujar. Tambin puede personalizar su contenido para incluir los comandos ms comunes en una sola barra. Por ejemplo, tal vez no desee que la barra de herramientas de acotaciones ocupe espacio en su pantalla mientras dibuja, pero en cambio es muy til cuando necesite acotar su dibujo. La Pantalla de AutoCAD

Mueva el puntero del ratn sobre la imagen para encontrar los nombres de diferentes zonas de la pantalla.

Barra de ttulo - Muestra el nombre del programa en ejecucin y el nombre del archivo actual. Mens - Son los mens estndar a travs de los cuales tendr acceso a casi todos los comandos. Barra de herramientas principal - Contiene la mayora de los iconos usuales de otros programas de Windows y tambin los comandos ms comunes de AutoCAD. Barra de herramientas de propiedades - Permite modificar rpidamente las propiedades de un objeto, tales como la capa y el tipo de lnea. Barra de herramientas flotante - Es una barra que puede colocarse sobre cualquier parte de la pantalla, o acoplarse igual que la barra principal. rea de dibujo - Es aqu donde se hacen los trazos. Usted dispone de un espacio casi infinito para dibujar, y el rea de dibujo es tan slo una seccin de todo ese espacio. Barras de desplazamiento - Funcionan igual que en otros programas de ventanas. Tambin puede usar el comando PAN para desplazarse sobre su dibujo. Icono del WCS - Se encuentra aqu para mostrarle la direccin positiva de los ejes X e Y. La W indica que se est usando el Sistema Coordinado Mundial (ya que tambin puede utilizarse un Sistema Coordinado de Usuarios, UCS). Iconos de la Bandeja de Barra de Estado - Estos iconos lo mantienen al tanto de aspectos tales como archivos de referencia, actualizaciones del programa y el estado de la impresin. Lnea de comandos - Cuando teclee un comando, lo ver aqu. AutoCAD tambin usa este espacio para solicitarle informacin a usted. En ocasiones tambin le proveer de informacin y le dir en qu etapa del comando se encuentra usted. Observe esta lnea mientras aprende. Barra de estado - Permite ver y cambiar entre distintos modos de dibujo tales como Ortho, Osnaps, Grid, Otrack, etc.

Terminologa Fundamental de AutoCAD Aqu se presentan algunos trminos bsicos que necesitar para comenzar a utilizar AutoCAD. Absolute ordinates co(Coordenadas absolutas). Un mtodo para introducir puntos referidos directamente al origen de AutoCAD. Es la plantilla estndar que se carga automticamente cuando se inicia una sesin de dibujo. Puede personalizarse para cumplir con las

Acad.dwt

necesidades del usuario. Associated Dimensioning (Acotaciones asociadas) Estn vinculadas con puntos especficos de los objetos y se actualizarn cada vez que esos puntos sean movidos. (Archivo de respaldo) AutoCAD puede configurarse para que automticamente respalde su dibujo y lo guarde. Esta es una manera de proteger su trabajo en caso de que su archivo original se dae. Los respaldos se guardan con la extensin BAK. (Bloque) Es una imagen previamente dibujada que puede insertar en su dibujo; esto le ahorra tiempo y hace que el tamao de su archivo se mantenga en lo mnimo posible. (Cruz) Es la forma que adopta el puntero del ratn cuando se encuentra sobre el rea de dibujo. (Puntero) Cambiar de forma segn el rea de la pantalla en la que sea colocado. (Base de datos) Un dibujo en AutoCAD es de hecho una enorme base de datos que contiene toda la informacin necesaria para representar los objetos en la pantalla cuando se abre el archivo. Informacin referente a capas y tipos de lnea es almacenada de esta manera. (Cuadro de dilogo) AutoCAD utiliza una gran cantidad de cuadros de dilogo para solicitarle informacin al usuario. Usted debe saber cmo introducir la informacin que le pide. (Archivo de plantilla) Es un archivo que contiene valores predefinidos, que suelen ser los parmetros que usted usa con mayor frecuencia. Tambin se le conoce como dibujo prototipo. Estos archivos poseen extensin DWT. (Alcances) Los lmites exteriores de los objetos que ha dibujado. (Cuadrcula) Es un patrn de puntos dispuestos sobre la pantalla para servirle de gua. Se puede activar y desactivar por medio de la tecla <F7>. (Asideros) Son pequeos 'cuadros' que poseen los objetos y que permiten modificar ciertas

Backup file

Block

Crosshairs Cursor

Database

Dialog box

Drawing template file

Extents

Grid

Grips

propiedades del objeto rpidamente (entre ellas, tamao y ubicacin). (Capa) Todos los objetos se dibujan sobre alguna capa. Puede agrupar objetos (los elementos elctricos, por ejemplo) en una sola capa y as organizar su dibujo. (Pestaas de Layout) Es un espacio que se utiliza para imprimir sus dibujos (originalmente se llamaba "Paper Space"). (Lmites) Un parmetro que impone una frontera 'artificial' sobre su dibujo que establece el rea de la cuadrcula, y cuando se la activa, limita al usuario a dibujar slo en el rea de la cuadrcula. (Tipo de lnea) Todos los objetos son dibujados con un tipo de lnea definido. Como ejemplos de tipo de lnea podemos mencionar la lnea continua, de centros, punteada, etc. (Espacio de Modelo) Es el espacio de dibujo donde usted puede 'modelar', dar forma a los objetos. (Modificar) Un trmino general que define la accin de cambiar los objetos. (Objeto) Cualquier elemento que se encuentre definido en la base de datos de AutoCAD. Tambin se le conoce como 'entidad' (entity). (Origen) Es el punto con coordenadas (0,0) de su sistema coordinado actual. (Modo Ortogonal) Es un modo de dibujo en el cual slo se puede dibujar lneas perpendiculares. Se activa y desactiva mediante la tecla <F8>.

Layer

Layout Tabs

Limits (Grid)

Linetype

Model space

Modify

Object

Origin

Ortho mode

(Referencias) Es un mtodo para hacer referencia Osnap - Object a puntos especficos de un objeto de manera Snap rpida y precisa. Path Pick Plot (Direccin) Es la carpeta especfica en la que AutoCAD busca o guarda archivos. (Escoger) Seleccionar un objeto haciendo clic sobre l con el botn principal del ratn. (Trazar) Tambin se conoce como 'Imprimir'. Significa hacer una copia de su dibujo, en papel.

Polar ordinates

co-

(Coordenadas polares) Una forma de introducir puntos que se basa en especificar distancia y ngulo. (Propiedad) Cualquier caracterstica especfica de un objeto: capa, escala, tipo de lnea, punto de inicio, etc.

Property Relative ordinates Selection set

co- (Coordenadas relativas) Un mtodo para introducir puntos referidos a un punto previo. (Conjunto de seleccin) El actual grupo de objetos seleccionados para ser modificados. Es un modo de dibujo en el que se hace coincidir el puntero del ratn con los puntos dispuestos sobre un patrn cuadriculado. Se activa con la tecla <F9>. (Estilos) Formatos que definen la apariencia del texto, acotaciones, etc. Es el conjunto de unidades de dibujo que usted elige para trabajar. Por ejemplo, puede utilizar pulgadas o milmetros dependiendo de sus necesidades. Tambin puede ajustar la precisin con que se dibujar, por ejemplo 1/4", 1/2" 1/64", etc.

Snap

Styles

Units

(Sistema Coordinado de Usuario) Cualquier User co-ordinate modificacin hecha al Sistema Coordinado Mundial (WCS) lo convierte en un Sistema system (UCS) Coordinado de Usuario (UCS). View Viewport (Vista) Un rea particular de su dibujo. Una 'ventana' separada en su dibujo. Puede tener varias de estas ventanas visibles para observar su dibujo desde diferentes puntos al mismo tiempo. (Asistente) Un sencillo conjunto de instrucciones paso a paso que le permiten establecer ciertos parmetros de su dibujo.

Wizard

(Sistema Coordinado Mundial) Es el sistema World Cocoordinado X-Y estndar. Si es modificado, se ordinate System convierte en el Sistema Coordinado de Usuario (WCS) (UCS). Zoom (Acercar/Alejar) Permite ver ya sea una seccin ms pequea de su dibujo (zoom in, acercar) o una seccin ms grande (zoom out, alejar).

Introduccin a los Comandos de Dibujo y Modificacin AutoCAD le permite el acceso a un gran nmero de comandos. Generalmente usted usar el 20% de los comandos existentes durante el 80% del tiempo. Comenzaremos por presentarle los comandos ms comunes para dibujar. Cuando combine stos con los comandos bsicos de modificacin, ser capaz de hacer dibujos detallados rpidamente. Es importante recordar que AutoCAD esperar de usted informacin en un orden particular. Lo ms frustrante cuando se comienza a utilizar este programa es que usted tratar de hacer algo, y AutoCAD parecer 'no funcionar'. En la mayora de los casos, esto se debe a que usted est tratando de introducir informacin en el momento incorrecto. Por ello es muy importante tener el hbito de observar la lnea de comandos. La lnea de comandos le dice qu informacin requiere AutoCAD para continuar. Su primera tarea consistir en utilizar los comandos de dibujo junto con el sistema coordinado que se ha explicado anteriormente. Es una tarea muy simple, pero sumamente importante para entender cmo proporcionarle informacin precisa al programa. Usar los comandos: Objeto/Accin Teclado Icono Men Resultado Dibuja un segmento de lnea recta Draw > Line desde un punto hasta otro. Dibuja un Draw > crculo Circle > basndose en Center, un punto Radius central y un radio. Modify Erase > Borra objeto. un

Lnea

Line / L

Crculo

Circle / C

Borrar

Erase / E

Imprimir

Print / Ctrl+P

Plot

File > Print

Abre el cuadro de dilogo para configurar 'Print/Plot'.

U Deshacer (Por ahora use 'Undo') no Edit > Undo

Revierte los efectos del ltimo comando.

Tarea #1 - Dibujando lneas hacia puntos exactos.

Por ahora no se preocupe por el cuadro de ttulo, el texto ni las acotaciones. Pasos: Ejecute AutoCAD y cree un nuevo dibujo usando la opcin del men File > New. Ver un cuadro de dilogo que le pide escoger una plantilla para utilizar en su dibujo (como se muestra a continuacin):

Elija el archivo de plantilla "acad.dwt" (se explicar ms acerca de estos archivos en una leccin posterior) y presione el botn Open para continuar hacia la pantalla de dibujo. Una vez ah, teclee Z <ENTER> E <ENTER>; esto tendr por efecto encuadrar los lmites del rea de dibujo y le har ms fcil ver lo que est dibujando (NOTA: parecer que no sucedi nada). Para todas las lecciones de este nivel, asegrese de que no est activa la opcin 'Dynamic Input'. Esto se puede verificar en la barra de estado. Confirme (el botn 'DYN') no est oprimido. Este es un nuevo sistema para que introducir puntos, el cual veremos en una leccin posterior, pero en lo personal me parece poco conveniente y puede afectar los recursos de su computadora. Inicie el comando LINE (como se explic en la tabla anterior) y dibuje una lnea desde 1,2 hasta 3,2 despus a 3,4 y finalmente 1,4. Oprima <ENTER> despus de cada punto. (*Recuerde observar la lnea de comandos mientras trabaja). En el caso de la ltima lnea, usted puede introducir el punto 1,2 o slo teclear C para cerrar el extremo de la lnea con el primer punto que se introdujo. Acaba de dibujar un cuadrado de 2" por lado utilizando coordenadas absolutas.

Si comete algn error puede utilizar el icono Undo (Deshacer) la combinacin de teclas CTRL+Z.

, presionar U o

Tambin puede usar el comando ERASE para deshacerse de las lneas que no desea. A continuacin dibuje un cuadrado similar, pero valindose de coordenadas relativas. Inicie el comando LINE y comience en el punto 4.5,2. Desde all dibuje una lnea dos unidades hacia la derecha, tecleando @2,0 (esto significa 2 unidades en la direccin de X, 0 unidades en la direccin de Y, ambos referidos al punto anterior). Despus teclee @0,2 luego @-2,0 y finalmente @0,-2 para terminar el cuadrado. (Recuerde presionar <ENTER> despus de cada punto). Ahora borre el ltimo cuadro que recin dibuj. Para ello debe ejecutar el comando ERASE y despus seleccionar las lneas que desea borrar. Luego presione <ENTER>. Ahora dibuje el cuadrado nuevamente, para que practique ms! Dibuje un tercer cuadrado utilizando el mtodo de coordenadas polares. Ejecute el comando LINE y comience en el punto 8,2 despus oprima <ENTER>. Teclee @1<45 para dibujar la primera lnea. Despus introduzca @1<135 posteriormente @1<225 para terminar con @1<315 (o tambin C para cerrar la trayectoria). Lo que acaba de hacer fue dibujar lneas de 1 unidad de longitud, una a 45, despus otra a 135, y as sucesivamente. Inicie el comando CIRCLE y agregue a su dibujo un crculo cuyo centro se encuentre en 7,6 con un radio de .75 (observe la lnea de comandos para obtener ms instrucciones). Para terminar el dibujo, intente colocar un marco de 10"x7" alrededor de la pgina, comenzando en 0,0 y utilizando cualquiera de los mtodos que recin se mostraron (coordenadas relativas, absolutas o polares). Cuando haya terminado la tarea, proceda a imprimirla. Para hacerlo deber abrir el cuadro de dilogo de impresin con cualquier mtodo mencionado en la tabla (plot <ENTER> es uno de ellos). Configure la impresin como se muestra a continuacin. Siga estos pasos para obtener la impresin exitosamente (vea la siguiente figura): 1. Elija su impresora - lser o inyeccin de tinta harn un buen trabajo. 2. Elija el tamao del papel - "Letter" ( 8-1/2" x 11") es necesario en este caso. 3. Para el valor de "Plot Area" (rea a trazar), escoja "Extents" - as se imprimir todo lo que dibuj. 4. Active la casilla "Center the Plot" (Centrar impresin) para centrar su dibujo en la pgina (se ve mejor). 5. Si la opcin "Fit to Paper" (Ajustar al papel) est seleccionada por defecto, desactvela y especifique una escala de '1 inch to 1 unit' (1 pulgada es a 1 unidad en el dibujo); as se imprimir su dibujo en 'tamao real'. 6. Ahora, haciendo clic en el botn "Preview" (Vista Previa), observe cmo se ver su dibujo antes de imprimirlo. Recomiendo ampliamente que lo haga con TODO dibujo que elabore en AutoCAD; hay muchas cosas que

pueden salir mal, as que no querr desperdiciar papel (especialmente cuando est usando costosas hojas de 3' x 4'). Si la vista previa se ve bien, salga de ella haciendo clic en el icono con la gran X roja. 7. Si est seguro de que todo est bien (es aqu donde los buenos hbitos comienzan) oprima el botn "OK".

Nota: tal vez tenga que modificar el tamao de papel establecido para su impresora (utilice la configuracin de impresora de Windows para hacerlo). Posiblemente tambin tenga que cambiar la rotacin o el origen de la impresin. Seleccione la opcin Landscape (Horizontal) en la seccin "Drawing Orientation" (Orientacin del Dibujo) del cuadro de dilogo anterior. Si todo sali bien, ahora debe ser capaz de medir su dibujo y confirmar que es exactamente como lo dibujo (un par de cuadrados de 2", un cuadrado inclinado de 1" y un crculo de 1-1/2"). Guarde su dibujo tal como lo hara con cualquier archivo de Windows. Oprimir CTRL+S mostrar el cuadro de dilogo "Save" o "Save as". Este ejercicio le ha dado una introduccin muy bsica para dibujar, utilizando una variedad de mtodos. Una vez que haya terminado esta tarea, practique estos mtodos, ya que los estar utilizando muy a menudo.

Los cuadrados que dibuje debern corresponder con los del ejemplo. Tendrn el mismo tamao y ubicacin en el dibujo. Si dispone de una regla graduada, podr constatar que sus lneas son de tamao real (1:1). A partir de estos fundamentos, ahora puede dibujar lneas en cualquier lugar, si es que sabe dnde deben ir. En las siguientes lecciones se irn agregando comandos. Al irse acostumbrando a la interfaz de AutoCAD, le ser cada vez ms sencillo aprender nuevos comandos. Pero por ahora, dominar los sistemas de coordenadas, la introduccin de comandos y leer la lnea de comandos deben ser sus prioridades. Tarea # 2

Tarea # 3

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