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TALLER DE JCLIC 1.

Introduccin JClic pretende aprovechar las ventajas derivadas de la evolucin de Internet, de las prestaciones tcnicas de los ordenadores y de los entornos grficos de usuario. JClic consta de tres aplicaciones: JClic: Es el programa principal y sirve para ver y ejecutar las actividades. Permite crear y organizar la bibliotecas de proyectos y escoger entre diversos entornos grficos y opciones de funcionamiento. JClic author: Esta herramienta permite crear, modificar y probar proyectos JClic en un entorno visual muy intuitivo e inmediato. JClic reports: Un mdulo que permite gestionar una base de datos donde se recogen los resultados obtenidos por los alumnos al realizar las actividades de los proyectos JClic. El programa trabaja en red y ofrece tambin la posibilidad de generar informes estadsticos de los resultados. 2. Tipos de actividades JClic permite realizar siete tipos bsicos de actividades: Las asociaciones pretenden que el usuario descubra las relaciones existentes entre dos conjuntos de informacin. Los juegos de memoria donde hay que ir descubriendo parejas de elementos iguales o relacionados entre ellos, que se encuentran escondidos. Las actividades de exploracin, identificacin e informacin, que parten de un nico conjunto de informacin. Los puzzles, que plantean la reconstruccin de una informacin que se presenta inicialmente desordenada. Esta informacin puede ser grfica, textual, sonora o combinar aspectos grficos y auditivos al mismo tiempo. Las actividades de respuesta escrita que se resuelven escribiendo un texto (una sola palabra o frases ms o menos complejas). Las actividades de texto, que plantean ejercicios basados siempre en las palabras, frases, letras y prrafos de un texto que hay que completar, entender, corregir u ordenar. Los textos pueden contener tambin imgenes y ventanas con contenido activo. Las sopas de letras y los crucigramas son variantes interactivas de los conocidos pasatiempos de palabras escondidas.

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3. Ejemplo de Actividad Puzzles El puzzle doble presenta en pantalla dos paneles, uno en que se muestra desordenada la informacin que hay que ordenar y otro vaco donde se trasladar ordenado el contenido de la primera.

Creacin de los puzzles En el momento de crear un puzzle hace falta escoger de qu tipo se quiere hacer: puzzle doble, puzzle de intercambio o puzzle de agujero Ms adelante se puede cambiar el tipo, si conviene, desde la pestaa Opciones de la actividad. Sea cul sea el tipo de puzzle escogido, las opciones del Panel sern las mismas

Referencias: Curso de JCLIC : http://clic.xtec.cat/es/jclic/curs/index.htm Biblioteca de Actividades: http://clic.xtec.cat/es/act/index.htm

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