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Introduccin:

La Simulacin es una herramienta poderosa que brinda a los tomadores de decisiones y analistas la habilidad de preguntar "Y qu pasara si...?" y de esta forma visualizar diversos escenarios en cualquier proceso del negocio. La Simulacin es dinmica y permite que indicadores claves sean monitoreados con el tiempo. La mayora de los empresarios ven su progreso financiera mente sin darse cuenta de que no por el simple hecho de que puedan adoptar las opciones de reducir desperdicio, o recorte de personal, empleados multifuncionales, empleados con nivel tcnico, etc., sin darse cuenta de que hay mtodos que nos pueden ayudar a simular nuestro mejor modelo para crear una mejora en nuestro proceso y as adquirir mejores ganancias.

En este trabajo realizamos la simulacin del proceso de llenado de garrafones de la purificadora AGUA JAANS, esta simulacin contendr el proceso que se realiza desde que llegan los garrafones hasta que salen del are de produccin. Para llevar a cabo la simulacin del proceso , primeramente hicimos un estudio de tiempos y movimientos, en el cual determinamos el tiempo estndar que necesita cada estacin de trabajo para realizar las actividades asignadas, de esta manera aseguramos que el modelo creado en Promodel sea lo ms acorde a la realidad. Dicho proceso de simulacin nos permite tener un panorama bastante cercano a la realidad del funcionamiento y proceso de produccin de purificadora AGUA JAANS

Justificacin:
Esta simulacin se realizara con el fin de entender el proceso de llenado de garrafones dentro de una purificadora ; con los resultados obtenidos de las diferentes experimentaciones a realizar, se podrn evaluar diferentes variables para Con el propsito de conocer que sucedera si se aplicar las propuestas de

cambios a la empresa AGUA JAANS y predecir el comportamiento de ella, ya sea de forma positiva en el proceso como optimizar la produccin, aumentar la eficiencia y la eficacia, eliminar tiempo muertos o cuellos de botella; o conocer de forma negativa la aplicacin de las propuestas, como aumentar los tiempo muertos, variaciones en el ritmo de trabajo. Todo con la aplicacin de la materia de Simulacin y su programa, Promodel. Tambin permite tomar decisiones o disear soluciones si se presentar un problema al momento del cambio aun sabiendo que la mejora est creando resultados positivos pero con un obstculo menor.

Objetivos:
General Simular

el

proceso

de

llenado

de

garrafones

de

19

litros.

Objetivos especficos: Experimentar el proceso de llenado de garrafones de 19litros para entender el comportamiento del sistema y evaluar estrategias que permitan manipular los resultados. Obtener resultados que nos permitan establecer futuras mejoras. Observar los lugares dentro del sistema donde se produzcan cuellos de botella. Determinar si sera viable adquirir nuevas mquinas con mayor capacidad. Observar el desempeo del personal. Planteamiento del problema: En la purificadora AGUA JAAN llegan garrafones de agua de 19 litros de 1 en 1 con una frecuencia U (.5, .1), la primera llegada es a los 18 segundos iniciada la simulacin. Los garrafones de 19 litros llegan en un carro y posteriormente pasan a una banda transportadora de 15 metros y depositan los garrafones en un almacn (1) el cual tiene una capacidad de 70 garrafones, los garrafones permanecen en el almacn (1) por . 5 minutos (30 segundos). Luego un operador (1) toma los garrafones en lotes de 5, que posteriormente los lleva a un departamento de enjuague exterior de los garrafones, la trayectoria por la cual el operador lleva los lotes mide 10 metros y tarda un tiempo uniforme (.5, .2)

minutos. Despus los garrafones enjuagados pasan a una banda transportadora las cual lleva los garrafones a un almacn temporal (2); la banda transportadora cuenta con las mismas caractersticas que la antes mencionada. El almacn temporal (2) tiene una capacidad de 70 garrafones y retiene los garrafones por .5 minutos. Se utiliza un segundo operador que lleva los garrafones mediante una trayectoria de 10 metros, hacia la mquina de lavado interior de los garrafones, la cual tarda en lavar los garrafones un tiempo U (1, .2) minutos. Inmediatamente son depositados en una banda transportadora con similares caractersticas a las bandas transportadoras anteriores y los garrafones despus pasan a un almacn temporal (3) con capacidad de 70, el cual los retiene por un tiempo U (1, .5) minutos. Enseguida un operador (3) tomas los garrafones del almacn temporal (3), y recorre una trayectoria de 5 metros hasta la mquina (2) de llenado, la cual tiene una capacidad de 4 y el operario tarda un tiempo uniforme de (1,2) y para finalizar el proceso son colocados en el carro de salida el cual tiene una capacidad de 70 garrafones salen del sistema. Simular el proceso para 70 garrafones 1. cul es el tiempo que se tarda, el proceso de llenado de garrafones para 70 garrafones de 19 litros? 2. Describa la utilizacin de las locaciones.

Modelo base
Locaciones: En el siguiente recuadro se muestran todas las locaciones utilizadas las cuales se mencionan a continuacin: Locacin Carro Banda transportadora Almacn 1 Enjuague Banda Almacn 2 Lavado interior Banda 3 Almacn 3 Llenado Carro Capacidad 70 Infinita 70 10 Infinita 70 3 Infinita 70 4 70

Entidades: En el siguiente recuadro se muestran las entidades utilizadas, las cuales simula ser un garrafn, y un lote de garrafones. Las cuales tienen una velocidad de 50 mpm.

Trayectorias: En el siguiente recuadro se muestra, que se utilizaron 3 trayectorias para los recursos, las cuales van del almacn hacia la mesa de enjuague, del almacn 2 a la mquina de lavado interior, y del almacn 3 a la mquina de llenado.

Recursos: En la siguiente ventana se muestran los recursos utilizados. En esta ocasin se echa mano de 3, los cuales tienen trayectorias previamente establecidas.

Llegadas: En el siguiente recuadro se muestran las llegadas de los garrafones a la locacin carro, en cantidades de una en una, con la primera llegada al minuto .30 con una frecuencia U(.5, .1)

Proceso: En el siguiente recuadro se muestra cual fue el proceso del modelo, la cual fue de la siguiente manera, la entidad garrafn llego al a locacin carro, despus esa misma entidad sali con destino a la banda transportadora. En la parte de operacin, se muestra lo que se tardan las entidades en cada locacin, al igual que los comandos utilizados.

Resultados:

Cul es el tiempo que se tarda, el proceso de llenado de garrafones para 70 garrafones de 19 litros?

El tiempo que tardan en salir 70 garrafones del sistema, es de 42 minutos, es decir cada 42 minutos se espera que salga un carro totalmente cargado y listo para salir a vender los garrafones de agua. Describa la utilizacin de las locaciones.

En el siguiente recuadro se muestra, tanto la capacidad de cada locacin, el total de entradas de garrafones, entraron 70 y salieron 14 lotes de 5 garrafones es decir 70 garrafones. Se muestra el % de utilizacin de cada locacin, la cual muestra que el primer carro tubo un 0% de utilizacin, y lo que ms se utilizo fue la mesa de enjuague con un 27.52 %, se puede observar que no hay un gran porciento de utilizacin y se tendr que mejorar eso.

En la siguiente tabla se muestra el porcentaje que estuvieron vacas las locaciones y el carro estuvo vaca prcticamente siempre, y el almacn 1 fue el que estuvo la mayor parte del tiempo ocupado.

En el siguiente cuadro se muestra el porcentaje de utilizacin de los recursos la cual queda de la siguiente manera: El operador 2 se utiliz el 82.73 % del tiempo, el operador 3 se utiliz el 45.02 del tiempo y el operador 4 se utiliz el 38.35% del tiempo.

En el siguiente recuadro se muestra que no se tuvo ninguna falla en cuanto a llegadas se refiere.

Modelo de Mejora. En el modelo de mejora se propuso quitar la primera banda transportadora, y bajar la capacidad de los almacenes a 20, de esta manera tener mayor porcentaje de utilizacin. Por otra parte se propuso que el tiempo de espera en cada almacn se redujera a .2 minutos, al igual que el tiempo que los trabajadores trasladan los garrafones, se redujo en .5 minutos cada movimiento. Se logr una mejora de 3 minutos, de 42 que tardaba, ahora son 39 minutos lo que se tarda un carro en ser completamente cargado. Locaciones En este recuadro, se muestran los cambios en la capacidad de los almacenes, y se puede notar que la primera banda transportadora fue eliminada dado que no se necesitaba, y no influa en el proceso.

Entidades En el rubro de entidades no se hizo ningn cambio

Trayectorias

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