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E
CONDICIONAMENTO
Anne
Tarine
Tavares
Chaves
APRENDIZAGEM
Pode-se
denir
aprenidzagem
como
uma
mudana
relaCvamente
permanente
de
comportamento
que
ocorre
como
resultado
da
prCca;
as
mudanas
que
se
deve
maturao
temporrias
do
organismo
(como
fadiga
ou
estados
induzidos
por
drogas)
no
esto
includas.
APRENDIZAGEM
Existem
quatro
Cpos
bsicos
de
aprendizagem:
1. Habituao;
2. Condicionamento
Clssico;
3. Condicionamento
Operante;
4. Aprendizagem
Complexa.
APRENDIZAGEM
A
habituao ,
Cpo
mais
simples
de
aprendizagem,
consiste
em
aprender
a
ignorar
um
esXmulo
que
se
tornou
familiar
e
no
tem
consequncias
srias.
Por
exemplo,
aprender
a
ignorar
o
Cque-taque
de
um
novo
relgio.
APRENDIZAGEM
O
c o n d i c i o n a m e n t o
c l s s i c o
e
o
condicionamento
operante
envolvem
ambos
a
formao
de
associaes
ou
seja,
aprender
que
certos
eventos
ocorrem
juntos.
No
condicionamento
clssico,
um
organismo
aprende
que
um
evento
segue
um
outro;
por
exemplo,
um
beb
aprende
que
a
viso
de
um
seio
ser
seguida
pelo
gosto
do
leite.
APRENDIZAGEM
No
condicionamento
operante,
um
organismo
aprende
que
uma
resposta
dada
por
ele
ser
seguida
por
determinada
consequncia.
Por
exemplo,
uma
criana
pequena
aprende
que
bater
no
irmo
ser
seguido
de
desaprovao
dos
pais.
APRENDIZAGEM
Aprendizagem
complexa
envolve
algo
mais
alm
da
formao
de
associaes.
Por
exemplo,
aplicar
uma
estratgia
ao
resolver
um
problema,
ou
construir
um
mapa
mental
de
nosso
ambiente.
CONDICIONAMENTO
CLSSICO
O
condicionamento
clssico
um
processo
de
aprendizagem
em
que
um
esXmulo
anteriormente
neutro
torna-se
associado
a
outro
esXmulo
atravs
da
repeCda
unio
com
aquele
esXmulo.
Ivan
Pavlov,
sculo
XX,
percebeu
que
um
co
comeava
a
salivar
pela
mera
viso
de
um
prato
de
comida.
Embora
qualquer
co
salive
quando
h
alimento
em
sua
boca,
esse
co
Cnha
aprendido
a
associar
a
viso
do
prato
ao
gosto
da
comida.
CONDICIONAMENTO
CLSSICO
Pavlov
havia
se
deparado
com
um
caso
de
aprendizagem
associaCva,
e
decidiu
vericar
se
um
co
poderia
ser
ensinado
a
associar
comida
a
outras
coisas,
como
uma
luz
ou
um
sinal
sonoro.
EsXmulo que automaCcamente provoca uma resposta, normalmente atravs de reexo, sem condicionamento prvio. Resposta originalmente dada a um esXmulo no condicionado, usada como base para estabelecer uma resposta condicionada a um esXmulo anteriormente neutro. EsXmulo anteriormente neutro que passa a gerar uma resposta condicionada atravs de associao com um esXmulo no condicionado.
A resposta aprendida ou adquirida a um esXmulo que originalmente no provocava resposta (ou seja, um esXmulo condicionado).
SOM (RC)
GENERALIZAO
E
DISCRIMINAO
Quanto
mais
semelhantes
so
os
novos
esXmulos
ao
esXmulo
original,
maior
sua
probabilidade
de
provocar
a
resposta
condicionada,
este
princpio
chamado
de
generalizao.
A
discriminao
uma
reao
s
diferenas.
GENERALIZAO
E
DISCRIMINAO
Uma
criana
pequena
que
aprendeu
a
associar
a
viso
de
seu
co
de
esCmao
ao
diverCmento
pode
inicialmente
se
aproximar
de
todos
os
ces
generalizao.
Com
o
tempo,
por
meio
da
discriminao,
possvel
que
a
criana
espere
diverCmento
somente
de
ces
parecidos
com
o
seu.
A
viso
de
um
co
ameaador
veio
a
inibir
a
resposta
da
criana
de
aproximar-se
dos
ces.
CONDICIONAMENTO
OPERANTE
No
condicionamento
operante,
algumas
respostas
so
aprendidas
porque
operam
sobre
ou
afetam
o
ambiente.
Um
organismo,
no
reage
simplesmente
aos
esXmulos,
como
no
condicionamento
clssico,
mas
tambm
comporta-se
de
modos
que
visam
produzir
certas
mudanas
em
seu
ambiente.
CONDICIONAMENTO
OPERANTE
Por
exemplo,
o
beb
sozinho
no
bero
pode
c h u t a r
e
r e t o r c e r - s e
e
a r r u l h a r
espontaneamente.
O
beb
ir
arrulhar
com
mais
frequncia
se
cada
uma
das
ocorrncias
for
seguida
de
ateno
parental.
O
beb
tem
por
objeCvo
a
ateno
dos
pais,
o
condicionamento
operante
consiste
em
aprender
que
um
determinado
comportamento
leva
realizao
de
uma
determinada
meta.
CONDICIONAMENTO
OPERANTE
O
condicionamento
operante
aumenta
a
probabilidade
de
uma
resposta
ao
aliar
o
comportamento
reforador
(muitas
vezes
com
gua
ou
comida).
EXEMPLO
EsXmulo agradvel que ocorre A u m e n t a a Nota alta em uma aps um comportamento p r o b a b i l i d a d e d o prova desejado c o m p o r t a m e n t o desejado Remoo de um esXmulo desagradvel depois que um comportamento desejado ocorre A u m e n t a a p r o b a b i l i d a d e d o c o m p o r t a m e n t o desejado PermiCr a uma criana que saia de seu quarto depois de parar com um acesso de raiva
Reforamento NegaHvo
Punio PosiHva
Apresentao de um esXmulo D i m i n u i a Uma nota baixa em desagradvel depois que um p r o b a b i l i d a d e d o um exame efeito indesejado ocorre c o m p o r t a m e n t o indesejado Remoo de um esXmulo agradvel depois que um comportamento indesejado ocorre D i m i n u i a p r o b a b i l i d a d e d o c o m p o r t a m e n t o indesejado cortara televiso de uma criana que se comporta mal
Punio NegaHva
ESQUEMAS
DE
REFORAMENTO
Na
vida
real,
nem
todo
comportamento
reforado.
Por
exemplo,
s
vezes
o
trabalho
rduo
seguido
de
elogio,
mas
muitas
vezes
ele
passa
despercebido.
Se
o
condicionamento
operante
ocorresse
apenas
com
o
reforamento
conXnuo,
ele
poderia
desempenhar
um
papel
limitado
em
nossas
vidas.
ESQUEMAS
DE
REFORAMENTO
Constata-se
que,
uma
vez
estabelecido
um
comportamento,
ele
pode
ser
manCdo
quando
reforado
apenas
numa
frao
de
tempo.
Esse
fenmeno
conhecido
como
reforamento
intermitente.
Por
exemplo,
um
pombo
que
aprende
a
bicar
uma
tecla
para
obter
alimento.
ESQUEMAS
DE
REFORAMENTO
Depois
que
o
operante
(bicar-alimento)
est
estabelecido,
o
pombo
conCnua
a
bicar
a
uma
taxa
elevada,
mesmo
que
receba
apenas
reforo
ocasional.
Pombos
foram
recompensados
12
vezes
por
hora.
Bicavam
a
tecla
at
6
mil
vezes
por
hora.
500
bicadas
por
pelota
de
comida
recebida.
ESQUEMAS
DE
REFORAMENTO
A
exCno
aps
a
manuteno
de
uma
resposta
com
reforamento
intermitente
muito
mais
lenta
do
que
a
exCno
aps
a
m a n u t e n o
d e
u m a
r e s p o s t a
c o m
reforamento
conXnuo.
Constata-se
que
o
esquema
de
reforamento
determina
o
padro
de
resposta.
ESQUEMAS
DE
REFORAMENTO
Alguns
esquemas
so
chamados
de
esquemas
de
razo,
porque
o
reforamento
depende
do
nmero
de
respostas
dadas
pelo
organismo.
Outros
esquemas
de
reforamento
so
chamados
de
esquemas
de
intervalo,
porque
nesses
esquemas
o
reforamento
est
disponvel
somente
depois
de
passado
certo
intervalo
de
tempo.
ESQUEMAS
DE
REFORAMENTO
ESQUEMAS
DE
RAZO
Esquema
Razo
Fixa
Esquema
Razo
Varivel
O
Reforamento
fornecido
depois
de
um
nmero
xo
de
respostas
O
Reforamento
fornecido
depois
de
um
determinado
nmero
de
respostas,
sendo
que
esse
nmero
varia
imprevisivelmente
ESQUEMAS DE INTERVALO Esquema de Intervalo Fixo Esquema de Intervalo Varivel O Reforamento fornecido depois de passado certo perodo de termpo desde o lCmo reforo O Reforamento fornecido depois de passado certo perodo de termpo desde o lCmo reforo, sendo que a drurao do intervalo varia imprevisivelmente
ESQUEMAS
DE
REFORAMENTO
Exemplos:
RF:
operrio
da
fbrica
recebe
X
valor
aps
X
produo
de
bainhas.
RV:
caa-nqueis.
IF:
correio.
IV:
rediscagem
de
um
telefone
ocupado.
APRENDIZAGEM
COMPLEXA
Segundo
a
perspecCva
cogniCva,
o
ponto
crucial
da
aprendizagem
e
da
inteligncia
em
geral
reside
na
capacidade
do
organismo
de
representar
mentalmente
aspectos
do
mundo
e
depois
operar
sobre
estas
representaes
mentais
em
vez
de
sobre
o
mundo
propriamente
dito.
Pode
ser
um
mapa
do
nosso
ambiente
ou
um
conceito
abstrato
como
a
noo
de
causa.
APRENDIZAGEM
COMPLEXA
Edward
Tolman,
1932,
estudou
problemas
de
ratos
que
aprendiam
a
se
orientar
em
labirintos
complexos.
Em
sua
concepo,
um
rato
que
percorre
um
labirinto
complexo
no
estava
aprendendo
uma
sequncia
de
respostas
de
dobrar
para
a
esquerda
e
para
a
direita,
e
sim
desenvolvendo
um
mapa
cogniHvo
uma
representao
mental
da
congurao
do
labirinto.