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Os primeiros passos com a TI-Nspire

1. Cria um novo documento: pressiona a tecla HOME, c, e selecciona 6:New Doc pressionando 6 ou quando o cone estiver seleccionado. Se tiveres outro documento aberto, decide se queres ou no guard-lo.

Nota Para seleccionares cones no ecr Home e/ou para seleccionares respostas nas caixas de dilogo, usa as setas do teclado () e confirma com . Vamos criar um documento com 6 pginas. Para comear abrimos a aplicao Grficos e Geometria (Graphs & Geometry).

Pressiona novamente c e abre a aplicao Listas e Folha de Clculo (Lists & Spreadsheet).

Repara que, automaticamente, uma segunda pgina adicionada ao documento. Repete o procedimento anterior para abrir a terceira pgina de Dados e Estatstica (Data & Statistics), a quarta pgina de Calculadora (Calculator), a quinta de Notas (Notes) e a ltima de novo Grficos e Geometria (Graphs & Geometry).

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2. O TI-Nspire tem 3 nveis para trabalhar e gerir os documentos:

Documento

Gestor de Pginas

Meus Documentos

O Gestor de Pginas mostra todos os problemas do documento e todas as pginas em cada problema (no formato miniaturas). Pressiona / para passar do documento actual para o Gestor de Pginas. Aqui, podes rearranjar, copiar, apagar,, uma pgina, mesmo de um documento para outro. Selecciona a sexta pgina, usando as setas do teclado e pressiona o boto central, x, durante alguns segundos para a agarrar. Move-a e coloca-a atrs da pgina com a aplicao Listas e Folha de Clculo e pressione para a largar.

Para passar do Gestor de Pginas para os Meus Documentos, onde se encontram todos os documentos organizados em pastas, pressiona /. Para regressar de Meus Documentos ao Gestor de Pginas, pressiona /. Selecciona a primeira pgina (Grficos e Geometria) e pressiona ou x.

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3. Define a funo f1 como se mostra abaixo. Executa com . Se o cursor no se encontrar na linha de entrada, pressiona e at esta estar seleccionada.

4. Para ajustar as definies da janela pressiona b 4: Window e escolhe um dos Zoom da calculadora, por exemplo o Zoom Standard ou Zoom Data ou configura a janela manualmente na opo 1: Window Settings. Altera os valores de XMin para -10, YMin para -10 e YMax para 10. Podes deslocar o cursor entre os diferentes campos com as setas (cima e baixo) ou com a tecla e. Pressiona para aplicar estas definies.

Pode ainda alterar-se a janela seleccionando e arrastando uma das marcas dos eixos. Coloca o cursor sobre uma dessas marcas e quando aquele passar para uma mo, pressione o boto central x durante alguns segundos (ou ento / x). De seguida arrasta-o usando as teclas de cursor. Pressiona ou d para aplicar as novas definies.

Ainda se pode alterar a janela, colocando o cursor sobre a rea branca do grfico e pressionando o boto central x durante alguns segundos (ou ento / x). Toda a rea do grfico pode ser arrastada para cima, para baixo ou para o lado conforme os movimentos do cursor. Pressiona ou d para aplicar as novas definies.

Para terminar coloca a janela em Zoom Standard usando Zoom - Standard


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b , seguido de 4: Window e 5:
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5. Coloca o cursor na expresso da funo, na rea do grfico e pressiona o boto central x, durante alguns segundos (ou ento / x) para agarrar a expresso da funo. Move o texto para o canto superior esquerdo. Pressiona ou d para terminar.

6. Para alterar a funo definida h vrias maneiras. Uma delas clicar 2 vezes com o boto central x na expresso, edit-la e executar com .

Outra forma consiste em pressionar e algumas vezes, at que esteja seleccionado, pressionar e  para editar f1 directamente na linha de entrada. Na mesma linha, pode tambm seleccionar-se Mostrar/Esconder e o cone de atributos da funo (com o cursor ou com a tecla e ).

Mostrar/Esconder

Atributos

7. Podemos alterar a expresso da funo de outra forma. Pressiona e algumas vezes at colocar o cursor na rea do grfico. Move o cursor para o vrtice da parbola at que este se altere para uma cruz com setas. Agarra o vrtice pressionando o boto central x durante alguns segundos (click longo) e move a curva. Pressiona para largar a parbola na nova posio.

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Agora, move o cursor para um dos lados da parbola, at que este se altere, como se mostra em baixo. Agarra o grfico, pressionando click longo e alarga ou estreita a parbola. Nota que, em ambos os casos, a equao sofre as respectivas alteraes.

Alteraes deste tipo podem ser feitas em funes lineares, trigonomtricas, exponenciais ou logartmicas. 8. Pressiona e at colocar o cursor na rea de edio de funes. Introduz a funo linear indicada na figura. Coloca a expresso da funo no canto superior esquerdo.

9. Vamos fazer algumas exploraes. Pressiona b e selecciona 5:Trace e 1:Graph Trace. O cursor posiciona-se no ponto de interseco do grfico da parbola com o eixo-y. Usa as setas para percorrer o grfico. Repara no que acontece quando se aproxima de um ponto de interesse (zero, mximo ou mnimo). Usa as setas  para mudar o cursor do grfico da parbola para o da recta ou para percorrer os dois ao mesmo tempo. Pressiona d para sair do modo Trace.

10. Vamos agora determinar os pontos de interseco dos dois grficos. Pressiona b e selecciona 6: Points & Lines e 3:Intersection Point(s). De seguida pressiona ou x sobre o traado de cada um dos grficos.

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11. Esconde agora as duas funes. Pressiona e at colocar o cursor na rea de edio de funes. Depois com as teclas de cursor selecciona o smbolo mostrar/esconder de cada uma das funes e carrega em para esconder. Clica em e at colocar o cursor na rea do grfico e apaga os pontos de interseco determinados anteriormente, clicando-lhes com o boto central x e apagando-os com .. 12. Tambm se podem representar desigualdades. Clica em e at colocar o cursor na rea de edio de funes. Apaga o sinal de igualdade com . e escreve a desigualdade conforme figura abaixo.

Tambm se podem sobrepor grficos de vrias desigualdades:

Para os apagar clica sobre os grficos das rectas com o boto central x e apaga-os com . 13. Tambm se podem representar funes por ramos. Vai ao editor de funes com e e escreve a funo por ramos conforme figura abaixo. Para encontrar a chaveta vai ao catlogo, opo 4; para o smbolo vai tambm ao catlogo mas opo 3. Para percorrer as opes do catlogo usa a tecla e ou as teclas de cursor.

Infelizmente a calculadora une, por vezes, os dois ramos da funo, dependendo isso da janela que foi considerada.

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14. Vai de novo ao editor de funes com e , esconde a funo por ramos e volta a mostrar o grfico da parbola, carregando quando o cursor estiver sobre o smbolo mostrar/esconder. Marca um ponto sobre esse grfico usando b , 6: Points & Lines e 2:Point On.

15. Para encontrares um zero da funo podes simplesmente alterar a coordenada y do ponto para zero. Para isso, clica 2 vezes na coordenada y ou pressiona 2 vezes (verifica que o cursor mudou para mo antes de clicar ou pressionar , apaga o valor da coordenada y e escreve 0).

16. Podemos agora traar a tangente ao grfico da parbola passando por aquele ponto. Para isso usa b , seguido de 6: Points & Lines e 7:Tangent. Selecciona o ponto com um click longo e arrasta-o ao longo do grfico, observando as vrias posies da tangente.

Se quiseres ter visveis os declives dessas tangentes basta ir a b , seguido de 7: Measurements e 3:Slope e clicar em cima da tangente. Coloca esses valores dos declives em baixo esquerda um pouco distante do grfico para melhor leitura.

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17. Podemos tambm representar a funo derivada de outra funo. Vamos primeiro limpar o ponto que marcmos no grfico da parbola e a respectiva tangente ao grfico. Para isso clica sobre esses objectos com o boto central x seguido de .. Para representar a funo derivada basta escrever no editor de funes como na figura em baixo. Para encontrar a expresso nDeriv basta ir ao catlogo em k . muito interessante activar o trace nos grficos representados.

18. Podemos tambm fazer uma explorao numrica com a tabela de valores: b 2:View 8:Add Function Table. A tabela de valores aparece no lado direito do grfico. Pressiona /e para mudar da tabela de valores para o grfico.

Para retirar a tabela de valores e voltar a ter somente os grficos podes proceder da seguinte maneira. Com /e mudas do grfico para a tabela, a clicas /K para seleccionares a tabela que comea a piscar. Carrega em . para apagar a tabela.

Como a janela continua dividida em duas preciso ir a /c 6:Page Layout, seguido de 2:Select Layout e ainda de 1:Layout 1, seguido de para a janela ficar como inicialmente.

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19. Vamos agora para a prxima pgina com a aplicao Listas e Folha de Clculo, pressionando /. Insere os nmeros 1 e 2 na primeira coluna. Selecciona estas duas clulas pressionado g e  ou  simultaneamente.

Vamos gerar a sequncia aritmtica 1,2,3, , 9,10 usando o comando Fill Down como se segue. Depois de seleccionar o comando Fill Down: b 3:Data 3:Fill Down, move a seleco para baixo, pressionando at ter seleccionado a clula A10 e pressiona .

20. Pressiona  para ir para a clula B1. Altera a largura da coluna B seleccionando o comando Resize: b 1:Actions 2:Resize, e pressiona 3 vezes. Termina pressionando e move o cursor para a primeira clula da coluna B (). Insere a frmula = f1(a1) na clula B1.

Finalmente, vamos copiar esta frmula para outras clulas. Coloca o cursor em B1 e utiliza novamente o comando Fill Down para copiar esta frmula at linha 10. Use as setas para ver os resultados.

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21. Vamos agora para a prxima pgina (/) com a aplicao Grficos e Geometria. Vamos fazer desaparecer os eixos coordenados, pressionando b 2:View e seleccione 2: Plane geometry view.

22. No prximo passo, vamos criar alguns objectos geomtricos: um segmento de recta, um ponto R nesse segmento e uma circunferncia com centro no ponto inicial do segmento e passando por R.

b 6: Points & Lines e 5:Segment. Pressiona x ou para definir o ponto inicial do segmento, move o cursor e define o ponto onde termina. Coloca o ponto R no segmento, usando b , seguido de 6: Points & Lines e 2:Point On e pressiona gR para o rotular. Assegura-te que o segmento est a piscar quando colocas o ponto. De seguida traa uma circunferncia com b 8:Shapes 1:Circle. Para definir a circunferncia, primeiro selecciona o centro e depois o raio.

23. Vamos apresentar algumas medidas nesta figura usando o comando: b 7: Measurements seguido de 1:Length. Medimos primeiro a distncia entre o ponto inicial do segmento e R (seleccionando ponto a ponto) e de seguida o permetro da circunferncia, seleccionando a circunferncia. Quando a circunferncia estiver a piscar, pressiona x ou para efectuar a medida e quando aparecer cada medida, arrasta o resultado para um lugar qualquer na rea de desenho e pressiona x ou para a largar. Vamos, tambm, medir a rea do crculo, usando 7: Measurements seguido de 2:Area:

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24. Se pretenderes que estes valores apresentem menos casas decimais (ou mais) basta colocar o cursor em cima destes nmeros pressionar x ou e clicar ou +. Considera apenas duas casas decimais.

25. Podemos fazer a animao desta figura colocando o ponto R a percorrer o segmento nos dois sentidos. Clica sobre o ponto R e vai a b 1:Tools e selecciona 3: Attributes. Ao clicares em a seta muda para seta larga e deves carregar de novo em . Selecciona a animao nos dois sentidos e digita a velocidade (um nmero entre 1 e 9). Se carregares em + ou a velocidade aumenta ou diminui. Para parar a animao basta carregar num dos botes que aparecem no ecr, ou para fazer uma pausa ou para voltar posio inicial. Se quiseres tirar o boto do ecr, selecciona de novo os atributos e coloca a velocidade a 0.

26. Se quisermos usar estas medidas noutras aplicaes, temos que guard-las como variveis. Para isso activa o cursor (se necessrio pressiona d) e coloca-o no valor do comprimento entre os dois pontos. Aguarda que o cursor mude para mo e selecciona esta medida pressinando . Ento pressiona h, escolhe 1:Store Var e digita gR no lugar de var. Faz o mesmo para o permetro da circunferncia , gC. Se necessrio, depois deste procedimento, move as medidas um pouco.

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27. Muda agora de novo para a pgina 2 do documento fazendo /  e coloca o cursor na clula C1. Pressiona 3 vezes  para seleccionar a coluna C. Altera a largura da coluna C seleccionando primeiro o comando resize e pressionado5 vezes, como se mostra abaixo. Termina o procedimento pressionando , move o cursor para a coluna D pressionando  e repete o procedimento para esta coluna. Nomeia a coluna C raio e a D perim, movendo o cursor para o cabealho com as setas e digitando os nomes.

28. Neste passo vamos capturar as medidas para a folha de clculo. Para tal, coloca o cursor logo acima da clula C1, pressiona b e activa o comando: 3:Data 2:Data Capture 1:Automated Data Capture. Substitui var por R digitando gR. O TI-Nspire vai perguntar se R uma varivel (como neste caso) ou o nome de uma coluna. Selecciona a opo variable e pressiona . Faz o mesmo para a coluna D (gC).

Nota que na sintaxe do comando captura de dados aparece 1, pois significa captura automtica de dados. A substituio por 0 ir mud-lo para Manual.
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29. Vamos agora para a pgina 4 de Dados e Estatstica pressionando /. Para definir os dados em x, clica com o boto central x prximo do eixo x ao aparecer click to add a variable e escolhe a varivel raio. Para definir os dados em y, faz o mesmo mas prximo do eixo y e escolhe a varivel perim.

Volta pgina 3, agarra no ponto R e move-o no segmento. De seguida percorre as pginas 2 e 4 para ver o que aconteceu.

Pgina 2

Pgina 4

N pgina 4 se necessrio ajusta o zoom indo a b 4:Window/Zoom e 2:Zoom Data.

30. Na pgina 4 de Dados e Estatstica se quisermos explorar qual a recta que se sobrepe melhor aos dados podemos introduzir uma em b 3:Actions e 2: Add Movable Line.

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Esta recta pode ser movida tal como fizemos com a parbola no passo 7 das pginas 4 e 5 deste documento. Ao aparecer o smbolo podemos alterar o seu declive, arrastando-a. Ao aparecer esta cruz com setas podemos alterar a sua ordenada na origem.

Para apagar a linha use b 3:Actions e 3: Remove Movable Line 31. No grfico de disperso podemos encontrar a linha de melhor ajuste, usando uma regresso linear. Para isso, pressiona b, selecciona 3:Actions, e 5:Regression. Escolhemos a primeira opo: Show linear (mx+b). Automaticamente aparece a linha de regresso e a equao de regresso.

32. Vamos passar agora para a pgina 5 com a aplicao Calculadora pressionando /. Este tipo de pginas usado essencialmente para fazer clculos. No entanto pode-se tambm calcular as imagens nas funes definidas anteriormente (na pgina 1) ou mesmo derivadas. Tenta fazer os clculos que esto representados na figura seguinte.

Usa as setas  para percorrer todas as entradas. Podes usar g ou gpara seleccionar e /C para copiar e /V para colar.

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33. Para terminar vamos para a pgina 6 de notas (). Para perceberes as potencialidades desta aplicao tenta reproduzir a figura abaixo. Usa o catlogo em k quando necessrio.

34. Se quiseres guarda este documento usando /

c e 1: File e 4:Save As

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