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ndice
1 Arquitectura del sistema 2 Operacin 3 Historia 4 Usos en el futuro 5 Implicaciones para inteligencia artificial 6 Vase tambin 7 Referencias 8 Enlaces externos
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complemento ideal para el software DeepQA integrado en Watson por IBM, que es embarazosamente paralelo (es decir, un trabajo que es fcilmente dividido en mltiples tareas paralelas.)16 Segn John Rennie, Watson puede procesar 500 giga bytes por segundo (el equivalente de un milln de libros).17 El inventor principal y consultor senior para IBM, Tony Pearson, estim que el costo total del hardware para Watson fue acerca de $3.000.000.18 Rennie ha declarado que el contenido de Watson fue almacenado en su RAM para el juego, porque los datos almacenados en discos duros son demasiado lentos para acceder.17 El software incorporado en Watson fue escrito de acuerdo con dos secuencias de comandos (Java y C++), y usa dos estructuras empleadas por la Apache Software Foundation la estructura Hadoop para computacin distribuida, y el sistema UIMA (Unstructured Information Management Architecture) para anlisis de materiales impresos as como el software DeepQA desarrollado por IBM y el sistema operativo SUSE Linux Enterprise Server 11.10 19 20 Segn IBM, Watson usa ms que 100 tcnicas diferentes para analizar lenguaje natural, identificar fuentes, encontrar y generar hiptesis, buscar y puntuar evidencia, combinar y clasificar hiptesis.21
Operacin
Para cumplir con el requisito principal para todos los concursantes de Jeopardy!, Watson estaba obligado a esperar hasta que el presentador, Alex Trebek, leyera cada pista en su totalidad, y en ese momento, una luz se encenda como una seal para indicar que el sistema est listo. El primer concursante que activa el botn en su zumbador gana la oportunidad para responder.13 22 Watson recibi las pistas en forma de textos electrnicos al mismo tiempo en que las mismas fueron puestas a la disposicin de los participantes humanos.13 Luego analizara las pistas en diferentes palabras clave y fragmentos de oracin para encontrar frases estadsticamente relacionadas.13 La innovacin principal de Watson no fue en la creacin de un nuevo algoritmo para esta operacin, sino ms bien en su capacidad de ejecutar rpidamente miles de algoritmos probados para anlisis del lenguaje natural al mismo tiempo para encontrar la respuesta correcta.13 23 La probabilidad de la correccin de Watson se mide por el nmero de algoritmos que encuentran la misma respuesta independientemente.13 Una vez que Watson tiene un nmero pequeo de soluciones posibles, es capaz de hacer comparaciones con su base de datos para determinar si la solucin tiene sentido.13 En una secuencia de 20 simulacros, los participantes humanos fueron capaces de usar el tiempo medio de seis o siete segundos que Watson necesit para escuchar la pista y decidir si queran sealar para una respuesta.13 Durante ese tiempo, Watson tambin debe evaluar la respuesta y determinar si el resultado es correcto de una manera suficiente para sealar.13 Una parte del sistema usado por Watson para ganar el concurso fueron los circuitos electrnicos que recibieron la seal "listo" y luego examinaron si el nivel de confidencia de Watson fue suficientemente grande para activar el zumbador. Debido a la velocidad de estos circuitos en comparacin con la velocidad de los tiempos en que los seres humanos son capaces de responder, el tiempo de reaccin para Watson fue ms rpido que el de los concursantes humanos excepto cuando los humanos anticiparon (en vez de reaccionar a) la seal "listo."24 Despus de la sealizacin, Watson habl con una voz electrnica, sintetizada a partir de grabaciones hechos por Jeff Woodman para un programa de texto a voz desarrollado por IBM en 2004,25 dando las respuestas en el formato de "respuesta y pregunta" asociado con Jeopardy!13
Historia
Las circunstancias que condujeron al desarrollo de Watson se remontan a la victoria de la computadora Deep Blue sobre Gari Kasprov, un Gran Maestro Internacional del ajedrez, en el 11 de mayo de 1997. Desde entonces, IBM se encontraba en la bsqueda de un desafo nuevo, y en 2004, Charles Lickel, el gerente de investigaciones para IBM, haba encontrado uno cuando vio la racha ganadora de Ken Jennings en Jeopardy! mientras cenaba en un restaurante con sus compaeros de trabajo. Intrigado por la posibilidad para la utilizacin del concurso como un desafo para IBM, Lickel present la idea, y en 2005 Paul Horn, el ejecutivo de investigacin para IBM, apoy a Lickel en persuadir a uno de los miembros de su departamento a asumir el desafo de jugar Jeopardy! con un sistema de IBM. A pesar de que inicialmente tuvo problemas en Demostracin de Watson desde una cabina encontrar miembros de su equipo de investigacin quienes fueron dispuestos a asumir lo de IBM en una demostracin comercial. que pareca ser un desafo mucho ms complejo que el juego de ajedrez, eventualmente 26 David Ferrucci acept la oferta. Watson fue precedido por un sistema llamado "Piquant," que particip en competiciones logradas por el gobierno de los Estados Unidos, donde fue capaz de responder correctamente slo 35 por ciento de la cantidad total de pistas en el juego, y generalmente requeri varios minutos para responder.27 28 29 Para competir en Jeopardy! con xito, Watson necesitara responder en un mximo de pocos segundos, y en ese tiempo, las problemas planteados en el concurso fueron consideradas como imposibles de resolver.13
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En pruebas iniciales conducidas durante el ao 2006 por David Ferucci, gerente del Departamento de Anlisis e Integracin Semntica de IBM, se le proporcion a Watson 500 pistas de episodios pasados de Jeopardy! Aunque los mejores concursantes humanos fueron capaces de responder correctamente a un mximo de 95 por ciento de las pistas, en su primera prueba Watson fue capaz de responder correctamente a slo 15 por ciento de las pistas. Durante 2007, el equipo se dio tres a cinco aos y un equipo de 15 personas para resolver las problemas.13 En 2008, los desarrolladores haban avanzado tanto, hasta el punto donde Watson fue capaz de competir con campeones de Jeopardy!.13 En febrero de 2010, Watson derrotaba a campeones de Jeopardy! de manera regular.30 Watson era principalmente un esfuerzo de IBM, pero su equipo de desarrollo incluye profesores y estudiantes de la Universidad Carnegie Mellon, la Universidad de Massachusetts en Amherst, el Instituto para Ciencias de Informacin de la Universidad del Sur de California, la Universidad de Texas en Austin, el Instituto Tecnolgico de Massachusetts, la Universidad de Trento, y el Instituto Politcnico Rensselaer.14 En 2008, los representantes de IBM se comunicaron con Harry Friedman, el productor ejecutivo de Jeopardy!, sobre la posibilidad de una competicin entre Watson y dos de los concursantes ms exitosos del programa (Ken Jennings y Brad Rutter). Friedman estaba de acuerdo con esa decisin.13 31 Las diferencias entre Watson y los concursantes humanos haban generados conflictos entre IBM y el personal de Jeopardy! durante la planificacin de la competicin.32 IBM repetidamente expres preocupaciones concernientes a que los guionistas del programa explotaran las deficiencias cognitivas de Watson cuando escribir las pistas, y de este modo, convirtiendo el concurso en un test de Turing. Para soslayar este reclamo, un tercero eligi aleatoriamente las pistas de programas previamente escritos que no haban sido emitidos.32 El personal de Jeopardy! tambin expres preocupaciones sobre el tiempo de reaccin con el zumbador. Watson originalmente seal por va electrnica, pero el personal del programa pidi que el sistema pulse el botn fsicamente, como los concursantes humanos.33 Sin embargo, Watson fue capaz de ser ms rpido que sus competidores humanos, an con su dedo robtico. Para preparar Watson para su competicin, IBM construy un simulacro del plat de Jeopardy! en una sala de conferencias en uno de sus sitios de tecnologa. Concursantes humanos, incluyendo concursantes anteriores de Jeopardy!, tambin participaron en simulacros del concurso, presentados por Todd Alan Crain de The Onion.13 Alrededor de 100 simulacros fueron conducidos, con Watson ganando un 65 por ciento de los partidos.34 Los partidos oficiales fueron grabados en enero de 2011, y emitidos el siguiente mes.
Usos en el futuro
Segn IBM, el objetivo para Watson es permitir que las computadoras comiencen a interactuar de forma natural con humanos a travs de una amplia gama de aplicaciones y procesos, comprendiendo las preguntas de los seres humanos y dando respuestas que los seres humanos pueden comprender y justificar.30 IBM y Nuance Communications Inc. se han unido para el proyecto de investigacin para desarrollar un producto comercial durante los prximos 18 a 24 meses que explotar las capacidades de Watson como un sistema de apoyo para decisiones clnicas para ayudar al diagnstico y tratamiento mdico de pacientes. Los mdicos en la Universidad de Columbia estn ayudando a identificar problemas crticos en la prctica de medicina donde la tecnologa de Watson puede ser capaz de contribuir, y los mdicos de la Universidad de Maryland estn trabajando para identificar la mejor manera en que un sistema tecnolgico como Watson podra interactuar con los mdicos para proporcionar la mxima asistencia.35 Tambin se ha sugerido por Robert C. Weber, el consejero general de IBM, que Watson se puede utilizar para investigaciones legales.36 Watson se basa en servidores comercialmente disponibles con la marca "IBM Power 750" comercializados desde febrero de 2010. IBM tambin tiene la intencin de comercializar el software DeepQA a corporaciones grandes, a un precio de millones de dlares, lo cual refleja el precio necesario de un milln de dlares para adquirir un servidor que cumple con los requisitos mnimos para operar Watson. IBM espera que el precio disminuir considerablemente dentro de una dcada cuando la tecnologa mejore.13
Vase tambin
Deep Blue (computadora) Blue Gene Inteligencia artificial
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Referencias
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Esta obra deriva de la traduccin de Watson (computer), publicada bajo la Licencia de documentacin libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucin-CompartirIgual 3.0 Unported por editores (//toolserver.org/~daniel/WikiSense/Contributors.php? wikilang=en&wikifam=.wikipedia.org&page=Watson+%28computer%29&grouped=on&hidebots=on&hideanons=on&order=edit_count&max=200&order=first_edit&format=html) de la Wikipedia en ingls.
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Watson. Pgina del sistema Watson (http://www-03.ibm.com/innovation/us/watson/). Pgina del proyecto DeepQA (http://www.research.ibm.com/deepqa/deepqa.shtml). Informacin sobre Watson en el sitio web oficial de Jeopardy! (http://www.jeopardy.com/news/ibm.php). "Smartest Machine on Earth," un documental de Nova en PBS sobre el desarrollo de Watson (http://video.pbs.org/video/1786674622). Anuncio para POWER7 (http://www-03.ibm.com/systems/power/news/announcement/20100817_ad.html). Anuncio para los IBM Power Systems (http://www-03.ibm.com/systems/power/). Entrevista en que Noam Chomsky discute Watson y la inteligencia artificial (http://www.framingbusiness.net/archives/1287). Artculo sobre el programa (http://www.nytimes.com/2010/06/20/magazine/20Computer-t.html?pagewanted=1&_r=1) en The New York Times. "The Watson Trivia Challenge" por (http://www.nytimes.com/interactive/2010/06/16/magazine/watson-trivia-game.html)The New York Times, 16 de junio de 2010. Hashtag en Twitter por #IBMWatson (http://twitter.com/#search?q=%23IBMWatson). Inteligencia artificial vs seres humanos en el 'quiz show' ms visto de EEUU
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(http://www.elmundo.es/america/2011/01/13/estados_unidos/1294953345.html), artculo en El Mundo. Obtenido de http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Watson_(inteligencia_artificial)&oldid=65993117 Categoras: Supercomputadoras de IBM Concursantes de Jeopardy! Inteligencia artificial Arquitectura Power Esta pgina fue modificada por ltima vez el 5 abr 2013, a las 13:33. El texto est disponible bajo la Licencia Creative Commons Atribucin Compartir Igual 3.0; podran ser aplicables clusulas adicionales. Lanse los trminos de uso para ms informacin. Wikipedia es una marca registrada de la Fundacin Wikimedia, Inc., una organizacin sin nimo de lucro.
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