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Introduccin a 3D
DIGTEG
2010
Introduccin a 3D
Modelos 2D limitaciones
Modelo bidimensional: superficies Dibujo, edicin y visualizacin 2D de objetos 3D
Antes Despus
Modelos 3D necesidad de
Ver modelo desde cualquier punto de vista Desplazarse por el modelo
Creacin de vistas normalizadas y secciones de modelos 3D Visualizacin de sombras/iluminacin: fotorealismo Efectuar anlisis de ingeniera y extraer datos fabricacin Utilizar el modelo para crear una animacin
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Introduccin a 3D
A tener en cuenta
Se modela, NO se dibuja: Conviene visualizar mentalmente modelo 3D y ubicarlo en el espacio de trabajo Todas las rdenes empleadas hasta este momento siguen siendo vlidas, teniendo en cuenta que el uso de muchas de ellas est limitado al plano XY (cual sea su posicin). Cuando se marca un punto directamente en pantalla, sin emplear referencias a objetos o coordenadas, dicho punto se sita en el plano XY activo en ese momento.
Tipos de objetos 3D
Objetos almbricos Superficies Slidos
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Introduccin a 3D
Modelos almbricos
Slo contienen elementos que materializan aristas de objeto Muy rpidos para prototipado
Modelo de superficies
Definen caras de objeto mediante superficies (3 4 lados) Permiten representar superficies curvas + - complejas
Modelo de slidos
Representan todo el volumen de un objeto Permite anlisis de propiedades fsicas Creacin mediante primitivas (esfera, cono, ), operaciones (extrusin, revolucin, ) y combinacin de slidos (unin, diferencia, )
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Introduccin a 3D
Modelo almbrico Modelo de slidos
Modelo de superficie
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Mtodo de trabajo
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Mtodo de trabajo
Proceso inicial (igual que en 2D)
Ejecutar la aplicacin de AutoCAD Control del entorno de trabajo (pantalla / perifricos) Preparacin del dibujo (Gestin de ficheros)
Control de la visualizacin 3D
Estilos de visualizacin Vistas Control de vistas Herramientas de navegacin
Dibujar
Introducir comandos 3D Introducir datos 3D
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Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D
Estilos de visualizacin Vistas Control de vistas Herramientas de navegacin
Dibujar
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Mtodo de trabajo
Proceso inicial Control de la visualizacin 3D
Estilos de visualizacin
Vistas Control de vistas Herramientas de navegacin
Dibujar
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Visualizacin 3D
Estilos visuales (Cinta Modelado 3D)
Ficha Inicio Panel Vista.
(Mtodo de trabajo)
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Visualizacin 3D
Tipos de estilos visuales
Estructura almbrica 2D. Muestra los
(Mtodo de trabajo)
objetos utilizando lneas y curvas para representar los contornos. Los objetos rster y OLE, y los tipos y grosores de lnea estn visibles.
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Visualizacin 3D
Tipos de estilos visuales (cont)
(Mtodo de trabajo)
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Mtodo de trabajo
Proceso inicial Control de la visualizacin 3D
Estilos de visualizacin
Vistas
Control de vistas Herramientas de navegacin
Dibujar
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Visualizacin 3D
(Mtodo de trabajo)
Visualizacin de modelos 3D a travs de un sistema de proyeccin cilndrica ortogonal Tendremos que establecer la direccin de proyeccin El plano del cuadro se establece siempre perpendicular a esa direccin
Plano de cuadro
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Visualizacin 3D
Vistas
(Mtodo de trabajo)
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Mtodo de trabajo
Proceso inicial Control de la visualizacin 3D
Estilos de visualizacin Vistas
Control de vistas
Herramientas de navegacin
Dibujar
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Visualizacin 3D
(Mtodo de trabajo)
Configuraciones actuales
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Visualizacin 3D
Ventanas Grficas (cont)
Nueva ventana grfica. Si le
damos un nombre se guardar con dicho nombre.
(Mtodo de trabajo)
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Visualizacin 3D
Ventanas Grficas (cont)
Ventanas guardadas
(Mtodo de trabajo)
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Mtodo de trabajo
Proceso inicial Control de la visualizacin 3D
Estilos de visualizacin Vistas Control de vistas
Herramientas de navegacin
Dibujar
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Visualizacin 3D
(Mtodo de trabajo)
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Visualizacin 3D
ViewCube
(Mtodo de trabajo)
Cinta Modelado 3D Ficha Vista Panel Vistas Se muestra al trabajar en un estilo visual 3D. Se puede cambiar entre vistas estndar e isomtricas. Brjula debajo que indica el norte del objeto Seleccionar entre:
Arista Esquina Cara
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Visualizacin 3D
SteeringWheels (Ruedas)
(Mtodo de trabajo)
Cinta Modelado 3D Ficha Vista Panel Navegar Mens dinmicos divididos en sectores.
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Mtodo de trabajo
Proceso inicial Control de la visualizacin 3D Dibujar
Introducir comandos 3D
Introducir datos 3D
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Dibujar
comandos)
(Mtodo de trabajo)
Para la seleccin de los comandos se usan los mismos mecanismos que en 2D (mens, barras de herramientas, lnea de Tienen vigencia TODOS los comandos (dibujo/edicin) vistos en 2D (dentro del plano activo) Aparecen comandos especficos 3D (polilnea 3D, slidos,) Resulta casi imprescindible el uso del S.C.P (Sistema
coordenadas personales)
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Mtodo de trabajo
Proceso inicial Control de la visualizacin 3D Dibujar
Introducir comandos 3D
Introducir datos 3D
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Dibujar
(Mtodo de trabajo)
Para dibujar un objeto 3D se requiere definir valores de X, Y, Z; tanto en S.C.U. (Sistema Coordenadas Universales) como en S.C.P.
(Sistema Coordenadas Universales)
Sistemas de coordenadas
2D
Cartesianas (x,y) Polar (d<)
3D
Cartesianas (x,y,z) Cilndricas (d<,z) Esfricas (d<<)
Dibujar
Coord. cartesianas
(Mtodo de trabajo)
Coord. cilndricas
Coord. esfricas
x, y, z
dr < , z
d < <
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Creacin de modelos 3D
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Creacin de modelos 3D
Modelado
Primitivas de slidos 3D (prima, cilindro, cono, esfera, pirmide, toroide) Creacin de slidos a partir de objetos 2D
solevacin, revolucin) (extrusin, barrido,
Editar slidos (unin, diferencia, interseccin, cortes) Modificar slidos (chafln, empalme)
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Modelado
Modelado
Primitivas de slidos 3D
Creacin de slidos a partir de objetos 2D Editar Slidos Modificar slidos
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Modelado
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Editar Slidos
Modelado
Primitivas de slidos 3D
Editar Slidos
Modificar slidos
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Editar Slidos
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Editar Slidos
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Editar Slidos
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Editar Slidos
existentes.
Algunas opciones:
Ver. Alinea el plano de corte con el plano de vista
de la ventana grfica actual. Al indicar un punto se determina la ubicacin del plano de corte.
A dibujar
M.C. Escher
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