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Cursos Clnica Ludens - 2013

Curso de Wiireabilitao A gameterapia e inovaes tecnolgicas em sade 12 e 13 de Outubro de 2013 (Sbado e Domingo)

A Clnica Ludens traz para Campinas o curso Curso de Wiireabilitao com o Fisioterapeuta Wagner H Souza.
Tecnologia e sade, dois campos to distintos, tm estreitado relaesna busca por novos meios para lidar com as vrias patologias que acometem o homem moderno. Neste cenrio, se destaca atualmente a realidade virtual (RV), sob a forma de gameterapia ou da popularmente dita Wiireabilitao.

Este curso destinado a um pblico formado por profissionais de sade que desejem compreender os conceitos relacionados a esta tcnica, bem como os aspectos fisiolgicos envolvidos em seu uso, a fim de se obter uma alta variabilidade de adaptaes clnicas respaldadas pelas mais recentes evidncias cientficas e sob um referencial interdisciplinar.

Ministrantes:
Wagner H Souza
Fisioterapeuta

professor do departamento de engenharia biomdica da UFRN, ps graduado em fisioterapia traumato-orto-desportiva e co-fundador do grupo de pesquisa em realidade virtual do departamento de fisioterapia da UFRN. certificado para avaliao e treinamento em integrao sensitivo-motora com dispositivos NeuroCom, Portland Estados Unidos. Conta com experincia na aplicao de gameterapia em diversas reas, com foco em neurologia e equilbrio, tendo participado de vivncias intervencionistas no Brasil e prticas observacionais no Presbyterian University Hospital, na universidade Cornell, em Nova Iorque, Estados Unidos.

Objetivos do curso

O curso prope ao participante consolidar saberes quanto: A realidade virtual e suas caractersticas de efeito clnico Os principais games no mercado As vrias formas de uso e adaptaes de games O impacto fisiolgico no usurio A repercusso comportamentalsobre os vrios tipos de usurios Game como dispositivo de integrao psico-cognitivo-motora Outras tecnologias potencialmente usadas na reabilitao A gameterapia como instrumento de integrao multidisciplinar / multiprofissional .

Pblico alvo: Profissionais e estudantes da rea da sade.

PROGRAMAO (CARGA HORRIA 15h)


Contedo programtico para curso de Wiireabilitao - a gameterapia e inovaes tecnolgicas em sade. Abertura explanao breve sobre o contedo previsto O que a realidade virtual conceito A realidade virtual em sade A virtualidade aplicada aos videogames. Histrico dos jogos e consoles Quem usa videogames atualmente? As novas formas de interface A realidade virtual e a abordagem teraputica - Uma viso global o Foco na repetio o Obstculos possveis o Como decidir clinicamente o O que observar na escolha do jogo o Consideraes fisiolgicas individuais o O fator motivao o Jogos mais estimulantes o A praticabilidade e continuidade domiciliar o Principais leses relacionadas o Consideraes clnicas gerais Modelo de ficha de avaliao global A Wiireabilitao conceitos e justificativas Apresentando o Wii o Console, controles, interface, jogos. Como criar um avatar. Pesos, medidas e testes o Wii como instrumento de avaliao clnica. Principais jogos no mercado aplicaes especficas Indicaes e contra-indicaes Demonstrao prtica de jogos Wii fit plus, wii sports resort, wii sports, brain academy. Cooking mama e outros. Principais jogos e adaptaes especficas O primeiro contato com o paciente o qu explicar. O qu esperar? Outros jogos de uso potencial ( lets tap, guitar hero.... ) Aplicaes potenciais em reabilitao. ( cardiorrespiratria, neurologia, ortopedia, reumatologia, pediatria e outras) usurios de dispositivos auxiliares/UTI diferentes abordagens de um mesmo instrumento. O respaldo cientfico atual recortes de artigos Outros games no mercado e perspectivas futuras ( Xbox 360 kinect / Playstation PS3 move ) Outras tecnologias associadas reabilitao ( iPad, mind flex, balance master) Workshop Prtica para verificao de aprendizado Apresentao de casos clnicos e condutas propostas pelos participantes debates e concluses. Os parmetros para a instalao de um espao Wiihaber custos/recursos necessrios Encerramento

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