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Guia verso 3.

Encode em H.264
O software que vamos usar para encodar necessita que voc instale o Microsoft .NET Framework 2.0 baixe aqui neste link Procedimentos para instalao e configurao de alguns softwares. Plugin DirectVobSub Instale o software DirectVobSub e copie o arquivo de nome VSFilter.dll que esta na pasta (C:\Arquivos de programas\DirectVobSub) e cole na pasta de plugins do AviSynth (C:\Arquivos de programas\AviSynth 2.5\plugins) necessrio que o arquivo VSFilter.dll esteja na pasta de plugins do Avisynth seno ao tentar carregar legendas nos scripts voc receber uma mensagem de erro referente a TextSub.

MeGUI
Instale o software pelo megui MeGUI Encoder.exe Certifique-se de estar conectado na internet para baixar updates necessrios para o encode. Execute o software no menu Iniciar / Programas / megui / meGUI modern media encoder Ao executar o software pela primeira vez uma tela perguntando se voc deseja baixar updates ser aberta.

Clique no boto Sim. Esta tela ser aberta.

Todos os updates que realmente so necessrios para este guia esto marcados na figura acima, baixe somente estes updates ou se preferir pode baixar todos updates mas voc s vai acabar baixando vrios MBs desnecessariamente, o update dos arquivos necessrios baixa somente 4 MB muito menor do que baixar todos os updates. Caso voc tenha selecionado os updates STx264, STAudio e TXviD estas telas vo aparecer no final do download.

Estas telas contem perfis de encode com configuraes prontas para seus encodes, estes perfis so sugestes de configuraes que voc pode usar para encodar seus videos e faixas de audio, existe tambm dentro destes perfis alguns que possuem perfeita configurao para encodes de video que seram produzidos para assistir em equipamentos como iPod, PSP, Xbox... com estes perfis voc produz um video encodado com X264 que funciona corretamente nestes equipamentos. Estes perfis no so obrigatrios para este guia portanto voc no precisa baixa-los. Ao terminar de baixar os updates esta tela vai aparecer.

Clique no boto Sim para que o software MeGUI seja reiniciado e aplique os updates baixados. Aviso: no se preocupe a sua mquina no ser reiniciada, somente o software MeGUI que ser reiniciado. Como no necessitamos de todos os updates do meGUI assim que o meGUI reiniciar ele vai perguntar se deseja baixar os outros updates que voc no baixou.

Dessa vez clique no boto No. Clique no menu Tools / Settings Agora clique na aba Extra Config e desmarque a opo Use AutoUpdate e clique no boto Save.

Com esta opo desmarcada o software no vai mais ficar perguntando se quer baixar updates toda vez que voc iniciar o MeGUI. Pelo menos uma vez por semana rode o updater manualmente no menu Tools / Update e baixe somente os updates realmente necessrios.

Nero Digital Audio AAC Encoder


AAC Encoder.zip

Nero Digital Audio

Como o Nero Digital Audio no mais baixado pelo updater do MeGUI devido a problemas com licenas do software necessrio que faamos o download do software no site oficial do Nero Digital Audio e faamos a instalao do software manualmente. Dentro da pasta do MeGUI tem uma pasta de nome tools dentro desta pasta tools crie uma pasta de nome neroaacenc. (C:\Arquivos de programas\megui\tools\neroaacenc)

Extraia o arquivo ZIP que contem o Nero Digital Audio para algum lugar do HD e copie o arquivo de nome Neroaacenc.exe e cole este arquivo dentro da pasta neroaacenc que voc criou dentro da pasta tools do MeGUI. (C:\Arquivos de programas\megui\tools\neroaacenc)

Configurando o software YAMB

Yamb.exe

Extraia o software YAMB 2.0 para algum lugar do HD de sua preferncia e inicie o software pela primeira vez e clique na opo settings.

Agora clique na primeira opo Advanced Settings for Yamb and tools by this GUI (MP4Box and AtomicParsley).

Na caixa escrito MP4Box Location configure o diretrio onde se encontra o arquivo de nome MP4Box.exe este arquivo baixado pelo updater do MeGUI ento configure o YAMB para utilizar o MP4Box.exe baixado pelo MeGUI (C:\Arquivos de programas\megui\tools\mp4box\MP4Box.exe) Clique no boto Next e feche o YAMB. Agora toda vez que o updater do MeGUI baixar uma verso nova do MP4Box.exe o YAMB estar sempre utilizando esta ltima verso para criao dos arquivos MP4 que voc fizer com o YAMB. Verificando configuraes de softwares adicionais para o MeGUI:

Clique no menu Tools / Settings

Configure o caminho do diretrio do neroAacEnc que no vem configurado por padro e clique no boto Save.

Recolhendo informaes sobre seu video antes de encodar


Bom existe um software que mostra informaes do video bem simples de usar o MediaInfo MediaInfo.zip tem videos que voc no vai conseguir recolher todas informaes necessrias ento ser necessrio recolher tais informaes por um player de video. Aviso: este software no entende videos com nome em japons portanto renomeie o nome do video para letras normais. Instale o software e configure assim como nesta foto

Para verificar informaes de um video no windows explorer clique com o boto direito do mouse no video e clique na opo Media Info

Aqui temos um exemplo do software mostrando informaes de um arquivo AVI. Com este software voc consegue recolher informaes necessrias como FPS, pixels x pixels e kbps do audio. Alguns formatos de video e audio no possvel verificar informaes como FPS e kbps do audio por este software ento o nico jeito abrindo o video em um player e verificando propriedades e filtros no player.

WMV este software no mostra o FPS do video. Audios como OGG Vorbis e MP4 AAC ele no mostra o kbps quando o audio se encontra em um container MKV mas em um container MP4 o software mostra o kbps do audio. Uma maneira fcil para verificar estas informaes usar o Media Player Classic Media Player Classic.zip Execute o player e clique no menu View / Options e na tela de options clique em Internal Filters e configure igual nesta figura

Clique em OK Para conseguir descobrir o FPS de um video WMV abra o video no media player classic depois clique no menu File / Properties Ele vai mostrar a tela de propriedades do video clique na aba Details.

Como voc pode ver na figura o player identificou que o video WMV tem 30 FPS. ________________________________________________________________ Para conseguir descobrir o kbps de um video com codec de audio Vorbis abra o video no media player classic depois clique no menu Play / Filters / FFDshow Audio Decoder e na tela que vai abrir clique na opo Info & debug.

Como voc pode ver na figura o decoder esta mostrando que o kbps mdio do audio deste video de 166 kbps. Obs: esta tela s um exemplo pode ser que em seu computador voc possua um decoder diferente ento tente olhar em seu decoder de audio Vorbis o bitrate do audio. ________________________________________________________________ Para conseguir descobrir o kbps de um video com codec de audio AAC abra o video no media player classic depois clique no menu Play / Filters / FFDshow Audio Decoder e na tela que vai abrir clique na opo Info & debug.

Como voc pode ver na figura o decoder esta mostrando que o kbps mdio do audio deste video de 161 kbps. Aviso: Caso o decoder mostre SBR AAC isso significa que o video possui uma faixa de audio HE-AAC portanto se estiver escrito por exemplo 64 kbps SBR AAC a qualidade deste audio equivalente a um audio MP3 de 128 kbps. Obs: esta tela s um exemplo pode ser que em seu computador voc possua um decoder diferente ento tente olhar em seu decoder de audio AAC o bitrate do audio. Pronto com isso voc consegue descobrir informaes de FPS / Pixels X Pixels / kbps do audio que sero necessrias mais tarde na hora de encodar o video e o audio.

Convertendo video AVI com 120 FPS para um FPS normal


AVISO : Esta parte do guia se aplica somente a videos com 120 FPS. videos que possuem 23.976 , 24 , 25 , 29.970 e 30 FPS podem ser encodados diretamente no precisam passar por converso. Info: quando um arquivo no formato AVI possui 120 FPS (119.880 FPS) isso significa que ele possui framerate varivel, o video mudado para 120 FPS porque esta a nica soluo para o problema com relao ao container AVI ser muito desatualizado e no suportar framerate varivel, somente com 120 FPS o container AVI toca corretamente videos com framerate varivel.

Muitas videos de anime em formato AVI que ns baixamos na internet possuem 120 FPS mas no possvel reencodar corretamente usando o video com este tanto exagerado de FPS por isso necessrio converter o video de 120 FPS para o normal de 23.976 FPS ou 29.970 FPS Para identificar a media correta de frames por segundo abra este video AVI com 120 FPS no Media Player Classic e clique no menu Play / Filters / Video Renderer.

Com isso vai abrir uma tela mostrando a media de quadros por segundo que o video de 120 FPS esta sendo tocado.

Como voc pode ver na figura a media de frames por segundo de 23.92 ento este video de 120 FPS dever ser reencodado para 23.976 FPS. Tambm existem videos de 120 FPS que possuem uma media de 29.970 FPS como por exemplo esta figura abaixo.

Como voc pode ver na figura a media de frames por segundo de 29.97 ento este video de 120 FPS dever ser reencodado para 29.970 FPS. Existem casos onde nesta tela a media nunca fica perto de 23.97 ou 29.97 porque o video na verdade tem uma media de 60 FPS ento voc ter de decidir o FPS se baseando na media de quadros por segundo que ele chegar mais prximo, por exemplo se ficar variando entre 20 e 26 ento reencode este video para 23.976 FPS assim fica correto a taxa de frames por segundo deste video. Tambm existem videos de 120 FPS que tem taxa de FPS diferente dependendo da rea do video como por exemplo as vezes voc encontra videos de anime com 120 FPS que ele tem 23.976 FPS na abertura, 29.970 FPS durante o episdio e 60 FPS na finalizao, neste caso a melhor escolha seria reencodar este video utilizando 29.970 FPS porque a maior parte do video tem este FPS e a 29.970 FPS no iria estragar a abertura e nen a finalizao. Se acontecer de a abertura e a finalizao ter 29.970 FPS e durante o episdio ter 23.976 FPS nesse caso seria melhor reencodar este video para 29.970 FPS assim voc no estraga a abertura e finalizao e tambm no estraga durante o episdio.

Diminuir uma rea que roda a 29.970 FPS para 23.976 FPS pode acontecer do video nesse momento parecer estar dando umas pequenas travadas mas isso no chega a ser muito problemtico a ponto de estragar toda aquela rea ainda assim possvel assistir aquela rea mas no vai ficar perfeito. Para diminuir a taxa de quadros por segundo de 119.880 FPS para 23.976 FPS ou 29.970 FPS utilizamos um comando bem simples do AviSynth. ChangeFPS(23.976) ou ChangeFPS(29.970) Com este comando o video inteiro convertido para o FPS inserido dentro do comando ChangeFPS. Exemplo de um script que esta convertendo o FPS de 120 para 23.976: AviSource("C:\encode\Anime_120FPS.avi", audio=false) ChangeFPS(23.976) Exemplo de um script que esta convertendo o FPS de 120 para 29.970: AviSource("C:\encode\Anime_120FPS.avi", audio=false) ChangeFPS(29.970) Configuraes do AviSynth para o encode do video. Aviso: facilite o processamento do AviSynth crie uma pasta no HD como por exemplo C:\Encode\ e coloque dentro desta pasta o video, legenda e tambm o script AVS. No utilize no nome do video e da legenda caracteres estranhos como smbolos e nomes em japons porque o AviSynth no entende estes caracteres e causa erros. Configuraes bsicas para encode de videos em formatos AVI, MP4, MKV e WMV Abra o bloco de notas e digite um destes comandos para um video em formato AVI. AviSource("C:\encode\video.avi", audio=false) OU DirectShowSource("C:\encode\video.avi", fps=23.976, audio=false) Abra o bloco de notas e digite o seguinte comando para um video em formato MP4. DirectShowSource("C:\encode\video.mp4", fps=23.976, convertfps=true, audio=false) Abra o bloco de notas e digite o seguinte comando para um video em formato MKV. DirectShowSource("C:\encode\video.mkv", fps=23.976, convertfps=true, audio=false) Abra o bloco de notas e digite o seguinte comando para um video em formato WMV. DirectShowSource("C:\encode\video.wmv", fps=23.976, convertfps=true, audio=false) Depois de digitado o comando para o exato formato do seu video salve o arquivo com extenso AVS.

Aviso: digite o exato caminho dos diretrios onde o video esta e o exato nome do video e tambm digite o exato valor de FPS do video. Colocar o FPS errado vai causar perda de sincronia do video com o audio por isso coloque o valor correto. Devido a existir videos em formato MP4, MKV e WMV que mesmo tendo um valor normal de FPS so do tipo Variable Frame Rate preciso utilizar o comando convertfps=true no script AviSynth assim o video ser convertido de Variable Frame Rate para Constant Frame Rate, se o video no for convertido primeiro para uma taxa de frames constantes vai acontecer perda de sincronia do video com o audio. Por isso sempre utilize o comando convertfps=true para MP4, MKV e WMV assim mesmo que o video seja CFR ou VFR ele ser decodificado corretamente. Info: alguns videos AVI que baixei da internet mesmo estes arquivos tendo um FPS no varivel quando voc vai encodar o video ele cria erros de sincronia, observando o decoder de video percebi que em certos momentos o video teve variao de 1 a 2 frames por segundo e isso causou o erro de sincronia, ento se voc quiser prevenir este tipo de problema que pode ocorrer com arquivos AVI voc pode adicionar o comando convertfps=true tambm em arquivos AVI essa uma maneira simples para resolver este problema. Raramente este erro tem ocorrido com arquivos AVI, de qualquer maneira colocar sempre o comando convertfps=true em AVI aberto por meio do DirectShowSource funciona perfeitamente. Este erro nunca tem ocorrido quando utilizo AviSource o erro s acontece quando uso DirectShowSource em AVI. Verificando se o video esta com Colorspace YV12. O software MeGUI requer que a entrada de video seja YV12 portanto necessrio que voc verifique se o seu video esta neste formato de cores. Para verificar se o seu video esta em YV12 voc deve abrir seu script AviSynth no VirtualDub e clicar no menu File / File Information.

Como voc pode observar nesta foto na linha do Decompressor est escrito (YUY2) e no (YV12) portanto este video precisa ser convertido para funcionar corretamente no MeGUI necessrio adicionar ao script AviSynth o comando ConvertToYV12 assim o video ser convertido para o formato YV12. Exemplo de um script que esta convertendo o formato de cores do video para YV12: AviSource("C:\encode\video.avi", audio=false) ConvertToYV12 Observao: Se o video usado j for YV12 voc no precisa adicionar este comando de converso. Adicionar o comando sem necessidade s vai fazer voc perder velocidade de encode porque uma porcentagem da CPU ser gasta para fazer a converso. Cortando pedaos indesejveis do video e mantendo somente os teis. Bom algumas vezes encontramos na internet videos que possuem propagandas da TV ou alguns outros pedaos que no lhe agradam, manter isso no video desperdcio de kbps e desperdcio de tempo de encode. Existe um comando de AviSynth que faz com que voc encode somente os pedaos desejados. Um exemplo do comando cortando as propagandas : Trim(0,3000)+Trim(4000,15000)+Trim(16000,36000) Explicando cada pedao do comando do exemplo. A parte Trim(0,3000) se refere a parte inicial do video onde contem a abertura.

Do frame 3001 ate o frame 3999 so os frames da propaganda ento estes frames no so adicionados no Trim. A parte +Trim(4000,15000) se refere a primeira parte do episodio. Do frame 15001 ate o frame 15999 so os frames da propaganda que tem no meio do episodio ento estes frames no so adicionados no Trim. A parte +Trim(16000,36000) se refere a segunda parte do episodio + finalizao + preview. Uma maneira de descobrir o nmero dos frames corretos das partes desejadas abrir no VirtualDub o script que contem somente a linha do AviSource ou DirectShowSource e ir editando o comando de Trim.

s voc se basear por esta barra do VirtualDub e a medida com que voc se move pelo episdio o VirtualDub vai lhe informando o frame atual onde voc se encontra no momento, dessa maneira voc consegue descobrir os nmeros dos frames teis e assim ir editando o comando de Trim. Exemplo de um script pronto sem legendas: AviSource("C:\encode\video.avi", audio=false) ConvertToYV12 Trim(0,3000)+Trim(4000,15000)+Trim(16000,36000) Exemplo de um script pronto com Trim e legendas: AviSource("C:\encode\video.avi", audio=false) ConvertToYV12 TextSub ("C:\Encode\falas.ass") TextSub ("C:\Encode\abertura_com_efeitos.ass") TextSub ("C:\Encode\finalizao_com_efeitos.ass") TextSub ("C:\Encode\propagandas_do_fansub.ass") TextSub ("C:\Encode\comentarios.ass") Trim(0,3000)+Trim(4000,15000)+Trim(16000,36000) Aviso: Para que voc no estrague a sincronia dos scripts de legenda voc DEVE colocar o comando de Trim sempre depois dos comandos das legendas porque desta maneira as legendas j foram aplicadas no

video e os cortes viram depois e os cortes sero feitos corretamente sem estragar a sincronia da legenda com o audio e video. Fazendo corte de linhas pretas e linhas defeituosas. Por exemplo quando estamos ripando um DVD ou baixamos videos na internet encontramos videos que possuem linhas pretas envolta da imagem e precisamos cortar fora estas linhas e manter somente a imagem colorida.

Como voc pode observar esta figura possui uma resoluo de 720x480, esta figura tem 6 linhas pretas na direita, 6 linhas pretas na esquerda, 30 linhas pretas encima e 30 linhas pretas embaixo. O comando que faz cortes no video o seguinte. Crop( 0, 0, -0, -0) A ordem deste comando esta. Crop( esquerda, cima, -direita, -baixo) Os valores do Crop devem ser somente valores pares (2, 4, 6, 8..... em diante) voc nunca pode usar valores mpares o comando crop no aceita.

No caso desta figura do exemplo o comando de Crop ficaria assim. Crop( 6, 30, -6, -30) Depois do crop ter sido feito a imagem perde todas as linhas pretas e fica assim.

A resoluo da imagem depois de cortada as linhas pretas caiu para 708x420. Depois do corte das linhas pretas o video costuma ficar em uma resoluo com valores errados para encode por isso obrigatoriamente sempre ser necessrio resize depois do crop. Esta figura perdeu 12 linhas na largura portanto para evitar que voc distora a imagem melhor que voc diminua o video abandonando a largura original de 720 linhas ento diminuindo para 704 linhas a largura, aumentar devolta para 720 linhas so vai fazer com que a largura estique a imagem que sobrou e os personagems fiquem mais gordos estragando a aparncia do video. Por exemplo o resize nesta figura do exemplo cairia para 704x384 pixels fazendo assim com que o video fique com uma aparncia melhor.

Nova imagem agora com 704x384 pixels O caso de linhas defeituosas acontece sempre perto das bordas da imagem colorida e estas linhas com defeitos de cores tambm devem ser cortadas fora.

Como voc pode ver nesta figura existem 4 linhas embaixo que esto meio esbranquiadas ento como ficaria feio manter estas linhas no video melhor que elas sejam cortadas fora, ainda mais porque se a pessoa assistir este video em tela cheia estas linhas defeituosas ficariam ainda mais visveis. Um simples Crop(0,0,-0,-4) suficiente para cortar estas linhas e como o corte pequeno de apenas 4 linhas ainda vale a pena voltar o video para a altura original de 480 pixels por meio de Resize. Exemplo de um script pronto com Crop e depois Resize. AviSource("C:\encode\video.avi", audio=false) Crop(6, 30, -6, -30) LanczosResize(704,384) Obs: o Crop deve sempre ficar antes da linha do Resize.

Fazendo Resize do video mudando a resoluo para MOD 16 e arrumando problemas com legendas.
Aviso: Mudar a resoluo do video afeta o posicionamento e tamanho das fontes das legendas que foram criadas para o video. Para evitar problemas com legendas saindo do lugar e fontes saindo com tamanhos errados utilize um script AviSynth AviSynth.zip no VirtualDub VirtualDub.zip que contenha somente os seguintes comandos para voc editar as fontes e conseguir ver o resultado correto usando o VirtualDub dessa maneira as legendas vo ser criadas para o tamanho que voc quer que seu video tenha e assim evitando problemas com posicionamento das legendas. Crie um script AviSynth novo s para esta edio das legendas. AviSource("C:\encode\video.avi", audio=false) LanczosResize(704,400) TextSub ("C:\Encode\falas.ass") TextSub ("C:\Encode\abertura_com_efeitos.ass") TextSub ("C:\Encode\finalizao_com_efeitos.ass") TextSub ("C:\Encode\propagandas_do_fansub.ass") TextSub ("C:\Encode\comentarios.ass")

Neste exemplo seu video ser aberto no VirtualDub tendo a resoluo escolhida para o encode e tambm contendo as legendas que voc fez e assim voc pode ir editando as legendas ate que elas fiquem com posicionamento e tamanho de fonte correto para a resoluo escolhida. Observao: caso voc prefira usar o filtro TextSub do VirtualDub voc deve remover do script as linhas das legendas e carregar manualmente as legendas pelo filtro TextSub do VirtualDub.

Comandos de Resize e explicao sobre MOD 16


Para usar Resize para diminuir ou aumentar a resoluo de um video necessrio redimensionar a imagem para uma resoluo que seja do tipo MOD 16. MOD 16 uma resoluo que tenha altura e largura que seja divisvel por 16 e que o resultado seja um valor inteiro. Por exemplo a resoluo 704x400 uma resoluo MOD 16 704 dividido por 16 = 44 valor inteiro 400 dividido por 16 = 25 valor inteiro O motivo de se utilizar uma resoluo MOD 16 porque os encoders de video compactam com mais eficincia videos com resoluo MOD 16. Encoders como Xvid, Divx ou X264 comprimem melhor videos que possuem resoluo MOD 16. Existem 4 filtros simples de Resize no AviSynth que trabalham com modo Soft e Sharp. Modo Soft: ao criar a nova resoluo ele suaviza a imagem e este modo costuma borrar bastante a imagem quando o resize muito grande mas este modo no oferece problemas com deixar os atuais defeitos da imagem ainda mais visveis. Este modo o que mais economiza bitrate quando se faz o resize porque suavizao diminuiu os detalhes do video e assim o video exige menos bitrate. Utilize este modo de resize em videos de baixa qualidade assim voc no deixa os defeitos deste video ainda mais visveis e tambm voc pode optar por este modo de resize caso voc prefira economizar mais bitrate do que manter mais detalhes no video. Pequeno resize cria pouca suavizao e grande resize cria grande suavizao ento voc tambm pode optar por este modo de resize em caso de aumento ou diminuio de poucas linhas, neste caso de poucas linhas a suavizao s ser mais perceptvel em cenas que possuem muitos detalhes. Este modo de Resize tambm bem til quando pretendemos utilizar algum filtro de Sharp no video assim mesmo que o resize seja pequeno ou grande o filtro de Sharp adicionado no script vai melhorar a definio da imagem. Como o resize Soft no realou os defeitos da imagem o filtro Sharp adicionado ao script vai criar uma imagem mais definida e com menos defeitos. Modo Sharp: ao criar a nova resoluo ele procura manter a maior quantidade possvel de detalhes da imagem mas em casos de aumento de resoluo ele reala os defeitos da imagem deixando a imagem mais feia caso esta imagem seja de baixa qualidade. Este modo o que mais utiliza bitrate quando se faz

o resize por justamente manter a maior quantidade de detalhes do video. Este modo excelente em casos de diminuio de imagem porque assim a imagem no borra e como no aumento e sim diminuio voc no vai realar os defeitos e sim esconde-los porque o video esta sendo diminudo ficando menos visvel os defeitos. Quando o resize ser para aumentar muito a imagem este modo tambm uma boa escolha para que o video no borre mas voc deve tomar cuidado com o grande realce dos atuais defeitos do video por isso evite usar este modo quando for fazer um grande aumento de resoluo em videos de baixa qualidade. Os 4 filtros mais simples so estes: BicubicResize: este filtro de resize utiliza o modo Soft quando ele usado para aumentar a resoluo e utiliza o modo Sharp quando usado para diminuir a resoluo. BilinearResize: este filtro de resize utiliza o modo Sharp quando ele usado para aumentar a resoluo e utiliza o modo Soft quando usado para diminuir a resoluo. LanczosResize: este filtro de resize utiliza somente o modo Sharp seja para aumentar ou diminuir a resoluo. Lanczos4Resize: este filtro de resize utiliza somente o modo Sharp sendo mais eficiente que o LanczosResize no caso de grande aumento de resoluo. Exemplos: Soft Modo Sharp | | | | | | Modo

Comando para diminuir a resoluo de 1280x720 para 704x400 = LanczosResize(704,400) BilinearResize(704,400) Comando para aumentar a resoluo de 640x360 para 704x400 = Lanczos4Resize(704,400) BicubicResize(704,400) Comando para aumentar a resoluo de 704x396 para 704x400 = LanczosResize(704,400) BicubicResize(704,400) Comando para diminuir a resoluo de 704x396 para 704x384 BilinearResize(704,384) Comando para diminuir a resoluo de 640x360 para 640x352 BilinearResize(640,352) = LanczosResize(704,384) = LanczosResize(640,352)

Exemplo de um script pronto para diminuir a resoluo de um video com 1280x720 para 704x400. AviSource("C:\encode\video.avi", audio=false) ConvertToYV12 Crop(4, 2, -4, -2) LanczosResize(704,400)

Trim(0,3000)+Trim(4000,15000)+Trim(16000,36000) Adicionando legendas para serem encodadas na superfcie do video. Certifique-se que o arquivo de nome VSFilter.dll se encontra na pasta de plugins do AviSynth (C:\Arquivos de programas\AviSynth 2.5\plugins). Abra o seu script AVS com o bloco de notas e adicione o seguinte comando para colocar legendas no seu video. TextSub ("C:\Encode\falas.ass") TextSub ("C:\Encode\abertura_com_efeitos.ass") TextSub ("C:\Encode\finalizao_com_efeitos.ass") TextSub ("C:\Encode\propagandas_do_fansub.ass") TextSub ("C:\Encode\comentarios.ass") Exemplo de um script pronto. AviSource("C:\encode\video.avi", audio=false) ConvertToYV12 Crop(4, 2, -4, -2) LanczosResize(704,400) TextSub ("C:\Encode\falas.ass") TextSub ("C:\Encode\abertura_com_efeitos.ass") TextSub ("C:\Encode\finalizao_com_efeitos.ass") TextSub ("C:\Encode\propagandas_do_fansub.ass") TextSub ("C:\Encode\comentarios.ass") Trim(0,3000)+Trim(4000,15000)+Trim(16000,36000) Procure no produzir um arquivo nico de legenda sobrecarregado com tudo que precisa para seu episodio. Facilite sua organizao e o processamento do AviSynth crie arquivos separados para cada parte da legenda do seu episodio. Abertura e Finalizao que so as reas de maior processamento por causa dos efeitos especiais eu recomendo sempre usar arquivos separados de legenda em ASS para estas partes. Extraindo faixas de audio e legenda de arquivos OGM, MKV E MP4

Em certos casos baixamos da internet arquivos em formatos OGM, MP4 e MKV que contem varias legendas e varias faixas de audio mas no utilizamos todas estas legendas e faixas de audio para nosso trabalho ento preciso extrair somente as faixas que desejamos usar. Softwares necessrios para extrair as faixas: MKVtoolnix MKVtoolnix.exe Yamb Yamb.exe MKVextractGUI este software trabalha em conjunto do MKVtoolnix portanto todos os arquivos do MKVextractGUI devem ser colocados na mesma pasta do MKVtoolnix assim o MKVextractGUI funcionar perfeitamente. Extraindo faixas de arquivos OGM ou MKV: Antigamente para se extrair as faixas de um arquivo OGM utilizvamos o software VirtualDubMod mas o VirtualDubMod muitas vezes no extrai corretamente o contedo do OGM ou no sabe identificar corretamente as faixas do arquivo. Uma soluo simples e que funciona perfeitamente passar este OGM para MKV e usar o MKVextractGUI para extrair todas as faixas que voc necessita. Clique em Iniciar / Programas / MKVtoolnix / mkvmerge GUI

Clique no boto ADD e procure o video OGM e clique em abrir assim o software volta para a tela principal com o video OGM adicionado a lista.

De um nome para o novo arquivo no campo Output filename e clique no boto Start muxing e espere um certo tempo ate o MKVmerge converter o OGM para MKV. Se o OGM contem Chapters o MKVmerge pode dar uma menssagem de aviso como esta. Warning: The Ogg/OGM file 'E:\video.ogm' contains chapter or title information. Unfortunately the charset used to store this information in the file cannot be identified unambiguously. mkvmerge assumes that your system's current charset is appropriate. This can be overridden with the '--chapter-charset <charset>' switch.

Isso no problema porque s um aviso que como o MKVmerge no consegue identificar automaticamente que tipo de lngua esta escrito o arquivo de Chapters o MKVmerge utiliza a lngua atual do seu sistema operacional e tudo funciona corretamente. Agora execute o arquivo de nome MKVextractGUI.exe que esta na pasta (C:\Arquivos de programas\MKVtoolnix\MKVextractGUI.exe)

No campo Input clique no boto e selecione o video em MKV e clique em abrir assim o software volta para a tela principal com o MKV aberto e seu contedo a mostra como nesta figura abaixo.

Selecione todas as faixas de audio e de legenda e tambm a faixa de Chapters se pretender tambm reutiliza-la, agora clique no boto Extract e espere alguns minutos ate que o software extraia todas as faixas selecionadas para a mesma pasta do arquivo MKV. Neste caso do arquivo do exemplo o MKVextractGUI criou arquivos de nome Track2.ogg, Track3.ogg, Track4.srt, Track5.srt e Chapters.txt, dois arquivos de audio Vorbis e dois arquivos de legenda SRT e mais um TXT com os Chapters do antigo OGM. Agora eu escuto estas duas faixas de audio OGG e descubro qual delas esta na lngua que eu desejo manter para ser usada para meu encode. No exemplo ns temos dois audios: Track2.ogg Track3.ogg Depois de escutar as duas faixas de audio descobri que a lngua que desejo usar o arquivo de audio Track3.ogg ento este arquivo que ser reencodado para usar com meu encode de video. Agora existe um segundo caso que deve ser feito caso voc venha a utilizar no seu script AviSynth o comando TRIM para cortar alguma parte indesejada do video, mas o TRIM deve cortar no somente o video mas tambm o audio do arquivo para que a sincronia seja mantida ento por exemplo eu

identifiquei que a Track3.ogg o audio que eu quero usar ento agora eu devo criar um novo arquivo MKV que contenha a faixa de video e que tenha somente esta faixa de audio que eu escolhi assim poderei usar TRIM na faixa de video e audio deste arquivo MKV. Como voc pode observar na figura abaixo eu abri novamente o arquivo OGM no MKVmerge e agora eu deixei marcado somente a Track 1 que corresponde ao video e a Track 3 que corresponde faixa de audio que eu pretendo utilizar.

Agora eu clico em Start muxing e o video MKV que ser criado ter somente a faixa de video e a faixa de audio que eu escolhi, este MKV que ser o video que vou usar para fazer o encode de video e de audio com TRIM e assim no terei problemas de sincronia do video com o audio porque tanto o video quanto o audio sero trimados igualmente. Se voc no for usar TRIM em seu encode, voc pode reencodar o audio direto do OGG extrado do video ou se esta faixa de audio tem um bitrate baixo e voc acha que no ser necessrio reencodar este audio para um bitrate menor voc poder usar este OGG extrado do arquivo original para grudar com o video H264 que voc vai encodar. Audio AAC: Caso o audio do MKV venha a ser em formato AAC ao extrair a faixa de audio o arquivo criado pelo MKVextractGUI no possui container ele vem em Raw-AAC (.AAC) nesse caso necessrio converter este .AAC para .MP4 assim voc resolve um problema com relao durao do audio que pode lhe causar problemas caso voc queira reencodar este audio AAC. Abra o software YAMB e clique em Creation e depois na primeira opo direita.

Agora clique no boto Add e adicione o arquivo Raw-AAC (.AAC) a lista.

Agora clique no boto Next e o audio .ACC ser transformado em MP4 e o problema da durao do audio ser resolvido.

Assim que terminar clique no boto Finish para fechar o YAMB. Extraindo faixas do MP4: Execute o software YAMB e clique em Edition e depois em Click on this item to extract some streams from AVI/MP4/MOV/3GP files.

No campo input abra o arquivo de video MP4 que contem as faixas que voc deseja extrair.

Como voc pode observar na figura este arquivo MP4 possui 5 faixas 1 Faixa de video H.264 2 Faixa de audio AAC 3 Faixa de audio AAC 4 Faixa de legenda SRT 5 Faixa de legenda SRT Se voc quiser extrair uma faixa de audio clique na faixa 2 ou 3 que diz ser audio AAC.

Marque a opo Extract to MP4 assim o audio AAC deste video ser extrado como um novo arquivo MP4 que contem somente a faixa de audio que voc selecionou. Agora clique em Next e espere um tempo ate o YAMB terminar de extrair a faixa de audio que voc selecionou.

Agora para extrair uma faixa de legenda clique no boto Back para voltar para a tela onde mostra as faixas do arquivo MP4.

Se voc quiser extrair uma faixa de legenda clique na faixa 4 ou 5 que diz ser Subtitle. Marque a opo Extract to SRT Format assim a legenda deste video ser extrado como um arquivo SRT que contem somente a faixa de legenda que voc selecionou. Agora clique em Next e espere um tempo ate o YAMB terminar de extrair a faixa de legenda que voc selecionou.

Clique no boto Back se quiser extrair mais faixas ou ento clique no boto Finish para fechar o YAMB. Pronto com isso voc aprendeu como extrair as faixas de audio e legenda de um arquivo MP4. Bom agora nos encontramos denovo na situao do comando TRIM para cortar pedaos indesejados do video e audio ento temos que criar um MP4 que contenha somente a faixa de video e de audio desejada. Primeiro extraimos a faixa de video do arquivo MP4.

Clique na primeira faixa e marque a opo Extract to MP4 e clique no boto Next.

Clique no boto Back.

Agora extraia a faixa de audio desejada para um novo arquivo MP4.

Agora clique duas vezes no boto Back.

Clique em Creation e depois na primeira opo a direita.

Agora clique no boto Add e adicione a faixa de video e a faixa de audio que voc extraiu e depois clique no boto Next.

Agora que voc tem um novo arquivo MP4 que contem a faixa de video e somente uma faixa de audio que voc deseja usar voc pode agora usar este novo arquivo MP4 em seu script AviSynth com comando de TRIM para fazer seus encodes corretamente. Bom depois de tudo isso acredito que voc consiga entender como se faz para extrair as faixas de audio e legendas de arquivos OGM, MKV e MP4 e assim poder editar estas faixas a vontade.

Encodando a faixa de Audio para o formato AAC/MP4


Crie um novo script AviSynth especialmente para o encode de audio. Se voc pretende trabalhar com arquivo de audio extrado de algum video voc ter de criar um script AviSynth para este arquivo dependendo do formato que ele tenha. Formatos como WAV , AC3 , DTS , MPA e MP3 o encoder de audio do MeGUI abre numa boa sem precisar que estes formatos sejam abertos por meio do AviSynth. Formatos como OGG e MP4 o encoder de audio do MeGUI no aceita como entrada ento preciso fazer com que estes arquivos sejam abertos no encoder de audio do MeGUI por meio de um script AviSynth. O comando bem simples para este script AviSynth de audio:

DirectShowSource(C:\Encode\audio.ogg) DirectShowSource(C:\Encode\audio.mp4) Usando este script de audio AviSynth voc consegue reencodar o audio no encoder de audio do MeGUI sem problemas, este comando no se limita somente a OGG e MP4 ele pode ser usado com qualquer formato de audio desde que voc tenha instalado em seu sistema operacional um decoder para este formato que voc pretende abrir. Agora como encodar o audio de arquivos de videos que contem somente uma faixa de audio sem precisar extrair a faixa de audio e podendo usar TRIM. Use estes comandos para poder encodar o audio de um video em formato AVI, MP4, MKV e WMV Abra o bloco de notas e digite o seguinte comando para um video em formato AVI. AviSource("C:\encode\video.avi") OU DirectShowSource("C:\encode\video.avi", fps=23.976)

Abra o bloco de notas e digite o seguinte comando para um video em formato MP4. DirectShowSource("C:\encode\video.mp4", fps=23.976, convertfps=true)

Abra o bloco de notas e digite o seguinte comando para um video em formato MKV. DirectShowSource("C:\encode\video.mkv", fps=23.976, convertfps=true) Abra o bloco de notas e digite o seguinte comando para um video em formato WMV. DirectShowSource("C:\encode\video.wmv", fps=23.976, convertfps=true) Aviso: Se voc usou TRIM no video vai ter de adicionar o mesmo comando de TRIM neste script para audio. Depois de digitado o comando para o exato formato de seu video salve o arquivo com extenso AVS. Aviso: digite o exato caminho dos diretrios onde o video esta e o exato nome do video e tambm digite o exato valor de FPS do video e no use o comando audio=false seno fica sem audio e voc no consegue reencodar o audio do video. Colocar o FPS errado vai causar perda de sincronia do audio com o video por isso coloque o valor correto. Agora que seu script AviSynth de audio esta pronto execute o MeGUI para reencodar este audio.

Encodando o Audio em formato AAC/MP4:

Abra o script de audio AviSynth na parte de audio do MeGUI e selecione Codec ND AAC Container MP4-AAC.

Agora clique no boto Config da parte de Audio do MeGUI e esta tela ir se abrir.

Force Decoding via DirectShow : esta opo s deve ser ligada em casos onde voc por exemplo abriu no encoder de audio do MeGUI formatos que ele aceita diretamente como por exemplo um arquivo MP3, ento ligando esta opo voc forar o audio MP3 a ser decodificado pelo decoder de audio da sua mquina. Isso til quando o decoder de audio que voc esta usando possui funes especiais para limpar o audio de erros ou simplesmente melhorar este audio com algum filtro interno do decoder de audio que voc tem instalado em sua mquina. Esta opo no deve ser ligada quando o audio de entrada foi feito por um script AviSynth porque o script AviSynth j fora o uso de decoders DirectShow instalados em sua mquina. Output Channels : a opo Keep Original Channels faz com que os canais do audio de entrada sejam mantidos, se o audio de entrada for Stereo os 2 canais sero mantidos, se o audio de entrada for 5.1 os 5.1 canais sero mantidos. As opes Downmix multichannel to Stereo , Downmix multichannel to Dolby Pro Logic , Downmix multichannel to Dolby Pro Logic II so usadas quando voc deseja transformar um audio 5.1 em audio Stereo de 2 canais. No fao muita idia da diferena de qualidade entre cada uma das opes o mais simples a se fazer usar a opo Downmix multichannel to Stereo mas caso voc queira ver como fica o audio com as outras opes fique a vontade e faa mais encodes usando as outras opes e compare os resultados. A opo Convert to Mono transforma um audio Stereo ou 5.1 em Mono 1 canal de audio.

As opes Upmix 2 to 5.1 via SuperEQ (Slow) , Upmix 2 to 5.1 via Sox equalizer adjustments , Upmix 2 to 5.1 with center channel dialog so usadas para transformar um audio Stereo em 5.1 canais. No fao muita idia da diferena de qualidade entre cada uma das opes mas aparentemente a opo que oferece a melhor qualidade possvel a Upmix 2 to 5.1 via SuperEQ (Slow) mas como o prprio nome j diz esta opo lenta para transformar audio Stereo em 5.1 ento tenha pacincia porque demora bastante. Se quiser transforme o audio Stereo para 5.1 com as outras opes e veja como fica e qual lhe agrada mais caso voc no queira usar a opo mais lenta. Increase Volume Automatically : esta opo faz com que o audio passe por um equalizador fazendo com que o volume aumente ate um nvel onde no cause rudos assim um audio muito baixo se torna mais alto sem distores. Esta opo pode ser usada sempre sem problema algum. Improve Accuracy using 32bit & Float computations : No sei exatamente como explicar esta opo mas ao meu ver ela melhora a eficincia do encoder portanto o audio encodado ser de melhor qualidade. Esta opo pode ser usada sempre sem problema algum. Delay Correction : nesta opo voc pode tirar ou adicionar um atraso ao audio por meio de valores positivos ou negativos em ms. Esta opo s usada caso o audio do video j tem problemas de sincronia e com esta opo voc consegue arrumar a sincronia do audio com o video.

NeroDigital AAC Options Nero Digital Audio AAC Encoder.zip


Adaptive Bitrate : neste modo de encode o audio respeita um kbps de entrada como kbps mdio e varia para cima e para baixo mantendo uma media entre o kbps inserido, este um modo de encode de audio de kbps varivel ao qual a maneira mais simples de se encodar qualquer tipo audio seja o audio Mono, Stereo ou 5.1. O kbps mdio inserido ser respeitado o tempo todo seja qual for a quantidade de canais que este audio possui, este modo oferece uma tima qualidade de encode e pode ser usado para qualquer encode. Constant Bitrate : neste modo de encode o audio se limita a manter-se o tempo todo usando o kbps inserido isso faz com que o audio no seja encodado com a melhor qualidade possvel porque por exemplo se o kbps de entrada for 128 kbps isso significa que em momentos mais silenciosos que exigem menos kbps estes lugares vo receber kbps demais inutilmente e lugares do audio com muito barulho que necessitam de muito kbps vo ficar limitados a 128 kbps perdendo muita qualidade. Este modo de kbps constante s recomendvel se usar quando este audio pretende ser transmitido pela internet assim o ouvinte de uma radio online estar recebendo o tempo todo 128 kbps mantendo uma conexo mais estvel com o servidor da radio online. Variable Bitrate : este modo de encode de audio o melhor que existe produzindo um audio de kbps 100% varivel dando a cada parte do audio o kbps que realmente necessita respeitando um nvel de qualidade de encode. Por exemplo se voc esta encodando um audio Stereo com (Q=0,4) este 0,4 corresponde a qualidade de um audio que tem tamanho final como o de um audio encodado a 128 kbps. Este modo de encode parecido com o Adaptive mas como ele no se limita a respeitar a media de 128 kbps isso significa que determinada parte do audio muito barulhenta pode chegar ate um valor muito mais alto que 128 kbps, partes do audio que so mais silenciosas tero um bitrate bem menor que 128 kbps e partes do audio muito barulhentas tero um kbps muito maior que 128 kbps fazendo com que tanto musica quanto simples falas mantenham uma excelente qualidade. O nico problema real deste modo de encode saber o valor de qualidade a se usar para chegar no tamanho final desejado, os valores de qualidade de entrada so diferentes dependendo da quantidade de canais que este audio possui, como por

exemplo o valor de qualidade Q=0,4 s fica como 128 kbps para audio Stereo e quando se usa este valor 0,4 para audio Mono ou 5.1 o audio no fica como se fosse 128 kbps, encodar audio 5.1 com 0,4 o arquivo final fica gigantesco. A distribuio de kbps de um audio Variable muito eficiente e produz a melhor qualidade possvel no nvel de qualidade inserido e o tamanho final do arquivo costuma ser o menor de todos se comparado a Adaptive ou Constant. nico problema real do Variable Bitrate acertar o exato valor de quality que da o resultado esperado. Se voc no quiser usar Variable Bitrate simplesmente use Adaptive Bitrate que muito mais simples de se usar e produz excelente qualidade. Atualmente eu s conheo os valores de qualidade para audio Stereo VBR usando Profile Automatic que so os seguintes valores: Stereo AAC Variable Bitrate Automatic Profile. 16 kbps = 0.05 , utiliza modo SBR+PS 24 kbps = 0.10 , utiliza modo SBR+PS 32 kbps = 0.14 , utiliza modo SBR+PS 40 kbps = 0.17 , utiliza modo SBR 48 kbps = 0.20 , utiliza modo SBR 64 kbps = 0.25 , utiliza modo SBR 80 kbps = 0.29 , utiliza modo SBR 96 kbps = 0.34 , utiliza modo LC 128 kbps = 0.40 , utiliza modo LC 160 kbps = 0.47 , utiliza modo LC 192 kbps = 0.53 , utiliza modo LC 224 kbps = 0.60 , utiliza modo LC 256 kbps = 0.66 , utiliza modo LC 288 kbps = 0.72 , utiliza modo LC 320 kbps = 0.79 , utiliza modo LC 384 kbps = 0.92 , utiliza modo LC 400 kbps = 1.00, utiliza modo LC No use estes valores com audio Mono, 5.1 e profiles forados. Estes valores funcionam corretamente somente em Profile Automatic. Se o bitrate e profile que voc pretende encodar no se encaixa em nenhum caso destes valores simplesmente utilize Adaptive Bitrate que tudo sai perfeito do jeito que voc quer. Estes valores de qualidade descritos acima no so os mesmo para audio 5.1 portanto ate que eu descubra os valores corretos para 5.1 e adicione eles ao guia utilize Adaptive Bitrate para encodar audio 5.1 Observaes: caso o audio no seja de freqncia 44100hz ou 48000hz no force o uso de profile HEAAC, HE-AAC+PS ou AAC-LC porque para freqncias abaixo de 44100hz o nico profile que funciona o Automatic assim voc evita problemas do encoder no encodificar o audio de freqncia baixa devido a voc ter forado o uso de algum profile. De certa maneira sempre usar o profile Automatic garante que nenhum problema ocorra seja qual for a freqncia do audio. Profiles: O profile HE-AAC pode ser usado para encodes com bitrate de 48 kbps a 160 kbps com isso usado no encode a tecnologia SBR (Spectral Band Replication) que cria um arquivo que vai ter economia de 50% no bitrate.

O profile HE-AAC+PS pode ser usado para encodes com bitrates menores que 48 kbps com isso usado no encode a tecnologia SBR+PS (Spectral Band Replication) + (Parametric Stereo) que cria um arquivo de audio mono que vai ter economia de 50% no bitrate e que por possuir PS no encode essa faixa de audio mono ser repetida nos 2 canais de audio transformando um audio mono em stereo falso. Um audio de bitrate baixssimo fica muito melhor encodado com SBR+PS que qualquer outro codec de audio existente para usar com videos. O profile AAC-LC o que mais gasta bitrate e que produz a melhor qualidade possvel e o maior tamanho para o arquivo de audio como por exemplo encodar o audio para MP3 de 128 kbps e encodar para AAC-LC de 128 kbps os dois tem o mesmo bitrate mas o AAC-LC 128 kbps tem uma qualidade muito melhor que o MP3 de 128 kbps. Falando um pouco mais sobre HE-AAC no caso a tecnologia SBR (Spectral Band Replication) essa tecnologia consiste em por exemplo armazenar um audio de 48 hertz como 24 hertz fazendo com que este audio utilize metade do bitrate necessrio mas quando voc coloca para tocar este audio de 24 hertz com SBR o decoder de audio transforma este audio em 48 hertz e sua orelha no percebe a diferena entre AAC+SBR e AAC-LC. Usando SBR o audio guarda somente as baixas freqncias no caso 24 hertz so as baixas freqncias e depois o decoder de audio se baseando nas baixas freqncias cria a alta freqncia de 48 hertz novamente. difcil voc perceber a diferena entre AAC+SBR e AAC-LC por isso voc pode usar numa boa o SBR para economizar 50% de bitrate e assim sobra mais kbps para ser usado para melhorar o video. ABR = Adaptive Bitrate CBR = Constant Bitrate VBR = Variable Bitrate Exemplos de uso do AAC+SBR: MP3 128 kbps --> ABR HE-AAC 64 kbps MP3 160 kbps --> ABR HE-AAC 80 kbps MP3 192 kbps --> ABR HE-AAC 96 kbps MP3 224 kbps --> ABR HE-AAC 112 kbps MP3 256 kbps --> ABR HE-AAC 128 kbps MP3 288 kbps --> ABR HE-AAC 144 kbps MP3 320 kbps --> ABR HE-AAC 160 kbps Antigamente para encodar um audio Stereo utilizvamos MP3 CBR de 128 kbps porque este o mnimo de bitrate que o MP3 consegue manter uma qualidade descente sem comear a aparecer rudos chatos no audio.

Hoje com o uso de ABR AAC-LC 96 kbps, AAC VBR Automatic Q=0.34 conseguimos a mesma qualidade do MP3 CBR de 128 kbps usamos ainda menos bitrate e conseguimos a mesma qualidade do MP3 CBR de 128 kbps. Como eu j expliquei anteriormente usando AAC+SBR conseguimos economizar 50% de bitrate e fazemos com que um audio AAC+SBR de 64 kbps tenha a mesma qualidade de uma MP3 CBR de 128 kbps e dessa maneira economizamos ainda mais bitrate e mantemos a mesma qualidade. Faz muitos anos que j existe uma nova verso do MP3 chamada de MP3Pro essa verso utiliza a tecnologia SBR mas o problema do MP3Pro que ele no esta disponvel para ser usado junto do video porque no temos decoders de uso livre para usarmos com nossos players de video e tambm o encoder que produz audio MP3Pro no livre voc tem que pagar uma certa grana para conseguir os direitos para encodar audio com MP3Pro. Devido a estes problemas o MP3Pro quase no usado. Felizmente AAC encoda o audio de uma maneira muito mais eficiente que o MP3 e o AAC tem acesso a tecnologias como SBR e PS sem ns usurios termos de pagar para utilizar tais tecnologias, atualmente o encoder de AAC mais atualizado que existe que produz a melhor qualidade possvel o Nero Digital Audio este encoder da Nero grtis e ns podemos usar ele numa boa sem ter de pagar um centavo. Limites mximos e mnimos de bitrate dependendo da quantidade de canais: Por mais que exista MP3 de 320 kbps isso no significa que este bitrate seja a melhor qualidade pelo simples motivo de que ns no conseguimos ouvir todos as freqncias armazenadas em uma faixa MP3 de 320 kbps por esse motivo a utilizao de 320 kbps puro desperdcio. A melhor qualidade suficiente para nossos ouvidos um MP3 de 192 kbps. Audio AC3 de 2 canais tirado de DVD tem 192 kbps e audio de 5.1 canais tirado de DVD tem 448 kbps. 2 Canais melhor qualidade AAC-LC 160 kbps HE-AAC 96 kbps 2 Canais qualidade mnima aceitvel AAC-LC 96 kbps HE-AAC 48 kbps Obs: bitrate menor que 48 kbps utilize o profile HE-AAC+PS. 5.1 Canais melhor qualidade AAC-LC 320 kbps HE-AAC 160 kbps Obs: HE-AAC 160 kbps no tem a mesma qualidade do AAC-LC 320 kbps s que 160 kbps o limite do HE-AAC mas mesmo assim a qualidade do HE-AAC 160 kbps excelente para 5.1 canais.

5.1 Canais qualidade mnima aceitvel AAC-LC 192 kbps HE-AAC 128 kbps Bom depois que voc terminar de configurar a tela do encoder de AAC do MeGUI clique em OK assim o software volta para a tela principal. Agora clique no boto Enqueue da parte de audio do MeGUI e clique na aba Queue.

Agora s clicar no boto Start e esperar alguns minutos ate o encode acabar e produzir um arquivo MP4 contendo o audio encodado em AAC.

Encodando a faixa de video para H.264

Abra o script AVS de video no MeGUI. Selecione Codec x264. Selecione File format MP4 ou MKV. Se o arquivo final grudado com o audio ser um MKV selecione agora MKV para encodar o video. Se o arquivo final grudado com o audio ser um MP4 selecione agora MP4 para encodar o video. Exemplos: Video MP4 + Audio MP4 = container MP4 ou MKV Video MKV + Audio MP4 = somente container MKV Calculando o kbps do video para conseguir um tamanho final desejado. Certifique-se de que o script feito para o video esteja carregado no MeGUI. Dentro do MeGUI tem uma calculadora

Clique no menu Tools / Bitrate Calculator

Estando seu script de video carregado no MeGUI a calculadora vai recolher automaticamente informaes como durao do video, FPS e nmero de frames. Selecione codec x264 e selecione o container que voc vai usar para juntar video com audio. Audio Track 1 : clique no boto SELECT e carregue a faixa de audio que voc encodou, no exemplo eu converti a faixa de audio do video para AAC VBR 0,4 (128kbps) e o tamanho do arquivo ficou com 18432 KB. No escolha o valor no menu de cima voc DEVE carregar o audio encodado pelo boto SELECT para que a calculadora diga o exato valor correto no Average Bitrate. Por mais que na foto esteja mostrando bitrate do audio como 103 kbps isso no problema porque o audio foi encodado em VBR e com isso o tamanho final do arquivo se torna bem menor que CBR e como a calculadora calcula o bitrate pelo tamanho final do arquivo de audio ele diz o valor 103 kbps CBR mas na verdade o audio VBR e tem qualidade de 128 kbps. Total Size : usando as setas coloque o tamanho que voc quer para seu video, no exemplo eu coloquei 175MB O correto kbps para ser usado no video esta no campo Average Bitrate calculado no exemplo deu 903 kbps. Sempre que for encodar um video novo calcule tudo denovo para conseguir o exato kbps correto. Anote o valor do Average Bitrate e clique no boto APPLY

Configurando o Encoder de video


Clique no boto Config na parte de video do MeGUI para configurar as opes de encode para o video.

(Tela padro do X264 Encoder aba Main no use estas configs para encodar seu video)

MAIN General:
Turbo : esta opo acelera o primeiro passo quando se utiliza encode em 2-Pass ou 3-Pass seguro sempre marcar esta opo. Modos de encode : ABR ou Average Bitrate este modo de encode se baseando no bitrate inserido chega ao tamanho de arquivo ao qual voc calculou na calculadora do MeGUI e encoda com somente 1-Pass, o encode neste modo rpido mas a qualidade no das melhores.

Constant Quantizer este modo encoda o video com somente 1-Pass utilizando o quantizer de compactao inserido como valor a ser usado o tempo todo mas com pequenas variaes, este modo de encode bem rpido mas quanto maior for o quantizer inserido pior fica a qualidade do video e neste modo no possvel controlar o tamanho final do arquivo com facilidade. Automated 2-Pass este modo o melhor para se conseguir excelente qualidade e conseguir controlar com facilidade o tamanho final do arquivo, este modo como o prprio nome j diz utiliza 2-Pass um pass para analise do video e outro para encode fazendo assim uma excelente distribuio do bitrate pelo video levando em considerao o bitrate inserido para chegar no tamanho de video final desejado. Automated 3-Pass este modo o melhor para conseguir perfeita distribuio de bitrate pelo video mas este modo muito lento e a diferena de qualidade do 3-Pass para o 2-Pass realmente muito pequena, o tempo de encode do 3-Pass na minha opinio no vale a pena para o misero ganho de qualidade, este modo de encode s vale a pena mesmo se voc esta trabalhando com um video de bitrate extremamente baixo ou voc possui um computador muito forte. Constant Quality este o melhor modo para se conseguir excelente qualidade com somente 1-Pass a qualidade do video baseada no quantizer inserido e o tamanho do video varia dependendo do quo movimentado este video, complicado controlar o tamanho final usando este modo de encode mas a qualidade excelente para somente um nico pass. Obs: nos modos Constant Quantizer e Constant Quality para conseguir a melhor qualidade possvel voc utiliza o quantizer/quality 18. Valores menores que 18 no oferecem qualidade que nossos olhos percebam com facilidade e acabam sendo somente puro desperdcio de bitrate por isso sempre que for utilizar os modos Constant Quantizer e Constant Quality sempre utilize no mnimo o valor quantizer/quality 18. O modo Constant Quality produz um tamanho final bem menor que o Constant Quantizer mas encodar com Constant Quality mais lento que com Constant Quantizer s que mesmo assim vale muito mais a pena utilizar Constant Quality do que utilizar Constant Quantizer. Bitrate : insira nesta opo o exato kbps que voc calculou na calculadora do MeGUI assim voc chega no tamanho final desejado. Esta opo s funciona em modos de encode ABR , 2-Pass e 3-Pass. LossLess : este modo de encode consiste em somente 1-Pass, LossLess uma maneira de encodificar o video usando o mximo possvel de compactao sem haver a mnima perda de qualidade mas este modo de encode s deve ser utilizado quando voc possui uma fonte de dados descompactada. Exemplo eu possuo um video descompactado de uns 200 GB e se eu compactar este video com LossLess o tamanho vai cair para digamos 25 GB sem haver a mnima perda de qualidade. Video perfeito exatamente igual o original mas com tamanho muito menor. O tamanho final do arquivo neste modo de encode sempre ser bem grande. Devido a este modo de encode ter um bitrate altssimo no necessrio utilizar o Deblocking Filter por isso nunca ligue o Deblocking Filter em encodes LossLess porque intil. Logfile : este arquivo de log necessrio para guardar informaes da analise do video quando feito o primeiro passo em modos de 2-Pass ou 3-Pass, de um nome para o arquivo e o lugar que ele deve ser salvo.

Misc :
Enable PSNR calculation : esta opo uma forma de comparar a qualidade de um video, uma maneira simples de usar esta opo para fazer comparaes de qualidade marcar ela e encodar o video uma vez e anotar o valor de PSNR dado no final do encode e depois fazer um segundo encode com o mesmo video

mas com outras opes de encode e denovo anotar o valor de PSNR no final do encode, depois voc compara o valor de PSNR dos dois encodes feito no mesmo video e aquele que tiver o maior valor de PSNR o encode que obteve a melhor qualidade. PSNR no uma maneira perfeita de comparar os videos mas uma tima maneira para se ter uma idia se voc obteve ou no melhor qualidade com outra config do X264 Encoder. Enable SSIM calculation : esta opo praticamente igual ao PSNR mas a forma de calculo de qualidade um pouco diferente mas mesmo assim para saber se voc obteve melhor qualidade o mesmo caso do PSNR quanto maior for o valor de SSIM melhor a qualidade do video. Threads : esta opo uma excelente maneira de acelerar a velocidade de encode dependendo do tipo de tecnologia que seu processador possui. Quanto mais threads seu processador puder fazer mais rpido a velocidade de encode. O limite de threads que o x264 atualmente suporta de 16 threads. Exemplo de computadores com 1 ou 2 processadores e nmero de threads. Processador de core nico = Thread 1 Dois processadores de core nico = Threads 2 Processador de core nico com hyper threading = Threads 2 Dois processadores de core nico com hyper threading = Threads 4 Processador de core duplo = Threads 2 Dois processadores de core duplo = Threads 4 Processador de core duplo com hyper threading = Threads 4 Dois processadores de core duplo com hyper threading = Threads 8 Processador de core quadruplo = Threads 4 Dois processadores de core quadruplo = Threads 8 Processador de core quadruplo com hyper threading = Threads 8 Dois processadores de core quadruplo com hyper threading = Threads 16 Obs: Eu no tenho certeza absoluta sobre estes exemplos que escrevi acima afinal eu no tenho como testar cada tipo de processador que existe para escrever aqui suas exatas informaes, estes exemplos so uma idia de configuraes de threads que imagino que sejam possveis de se utilizar. Se voc no faz idia de qual tipo de processador voc possui e as tecnologias embutidas em seu processador a forma mais simples de se configurar esta opo deixar no valor padro 0 assim o x264 detecta automaticamente o tipo de processador que seu computador possui.

FourCC : uma maneira de os decoders identificarem o codec de video que foi usado para encodar este video e decodificar este video corretamente, a opo mais correta a se usar a X264 assim decoders como FFDshow e CoreAVC identificam e tocam este video perfeitamente.

AVC Profiles:
Certos hardware players se limitam a determinadas configuraes de encode se baseando nestes profiles Baseline, Main e High. No nosso caso aqui estamos encodando os videos para serem tocados no computador ento no precisamos nos limitar a usar profiles mais baixos ento podemos usar sempre o High Profile que o perfil que libera todas configs de encode. A melhor opo para quando se esta encodando videos para serem tocados em hardware players utilizar os profiles AVC que so baixados pelo MeGUI updater e usar estes profiles para o encode assim j vem tudo configurado e voc s precisa inserir o bitrate.

AVC Level:
Este outro limitador de opes de encode que podem ser usadas dependendo da config a se usar para encodar um video que seja 100% compatvel com o hardware player que voc possui que toca H264 mas no caso deste guia utilizamos a opo Unrestricted para podermos usar todas opes de encode. Deblocking: S uma rpida explicao simples sobre isto, este filtro interno visa limpar blocos e defeitos causados pela prpria compresso do video para que voc possa conseguir comprimir o video para um tamanho bem pequeno sem que o video se destrua devido a alta compresso. Este filtro no uma soluo para limpeza de defeitos que o video que voc esta reencodando j possui. Este filtro no faz com que filtros de limpeza do AviSynth sejam inteis. Exagerar nos valores de Deblocking no soluo para limpar um video que j veio estragado. Enable Deblocking : sempre mantenha est opo ligada porque dificilmente voc vai encodar alguma coisa que use um bitrate to alto que venha a no ser necessrio utilizar o Deblocking Filter. O nico caso que se deve desligar o Deblocking Filter quando se utiliza encode LossLess. Para qualquer outro tipo de encode sempre deixe o Deblocking Filter ligado e ajuste o valor do Deblocking Filter dependendo do bitrate inserido. Deblocking Strength e Threshold : o Threshold determina a fora com que os blocos so detectados e o Strength determina a fora com que estes blocos detectados sero filtrados. O valor padro 0,0 um equilbrio entre limpeza de blocos e manter-se detalhes do video mas o valor 0,0 costuma causar uma pequena suavizao que j causa uma perda de detalhes do video por isso quando estamos trabalhando com videos de tima definio como por exemplo um DVD no utilizamos 0,0 porque esta pequena suavizao causar uma leve perda de detalhes da imagem do DVD coisa que costuma ser perceptvel aos olhos, existe um valor de deblocking que costuma manter mais detalhes do que se preocupar com limpeza de blocos e que pode ser usado sempre para trabalhar com DVD que o valor -2,-1 , como o DVD possui uma imagem muito mais limpa e ntida voc no precisa ficar se preocupando com limpeza de blocos e sim deve se preocupar com manter-se detalhes por isso o valor -2,1 a melhor escolha para trabalhar com DVD ou videos de tima definio. Videos mais limpos so comprimidos com mais facilidade e a compresso cria menos defeitos por isso no necessrio exagerar no deblocking quando se esta trabalhando com videos mais limpos.

Deblocking Positivo causa suavizao na tela do video para eliminar blocos da imagem mas quanto mais alto for o valor mais detalhes do video sero perdidos. Recomendado se utilizar deblocking positivo somente quando se esta trabalhando com videos que tem uma imagem pouco complexa como por exemplo a maioria dos Animes tem uma imagem pouco complexa e reas de cor nica costumam ser mais afetadas pela compresso ento usando deblocking como 0,0 ou 1,1 na maioria dos casos j suficiente para se trabalhar com Animes. Usamos tambm deblocking positivo mais no caso onde utilizamos alta compresso onde costuma aparecer muitos blocos e defeitos causados pela prpria compresso e assim o deblocking positivo elimina estes blocos e defeitos fazendo com que o video fique mais bonito. Valores mximos a se usar para deblocking positivo de 3,3 porque usar valores mais alto que isso um verdadeiro assassinato de detalhes da tela virando um borro horrvel por isso nunca utilize deblocking maior que 3,3 seno voc perder uma quantidade gigantesca de detalhes do video. Minha opinio e experincia : em Anime um caso onde 3,3 foi realmente necessrio comigo foi quanto eu estava trabalhando com uma resoluo de 640x480 e utilizando bitrate de 150~250 nesse caso o 3,3 me ajudou muito mas se o video for de resoluo muito menor digamos assim uns 416x320 que 35% menor que o 640x480 o mximo que se utilizaria neste caso seria 2,2 a 150~250 kbps, se o video for de 320x240 o valor 1,1 timo mesmo em bitrate to baixo como 150~250 kbps. Quanto maior for a resoluo do video e menor for o bitrate a ser usado maior deve ser o deblocking positivo a se utilizar. Deblocking negativo mantem mais detalhes do video mas tambm mantem mais os defeitos do video por isso o deblocking negativo s pode ser usado em casos onde o video tem tima definio ou voc quer mesmo que os detalhes atuais sejam mantidos, mas no se deve exagerar na fora negativa seno defeitos criados pela compresso do video vo ficar bem ntidos. recomendado que se utilize no mximo o valor -3,-3 porque se for maior que isso o deblocking ser to fraco que nen os defeitos causados pela compresso do video sero eliminados. Minha opinio e experincia : em Anime eu costumo utilizar -2,-1 quando o video tem uma tima definio e quase nada de defeitos este um bom valor a se utilizar quando se esta encodando um episodio de anime de DVD para 233MB mas se este Anime for muito devagar com pouco movimento possvel utilizar -2,-1 ate mesmo transformando o episodio de anime do DVD em 175MB. Filmes so sempre a principal fonte onde se deve utilizar deblocking filter negativo porque um filme costuma ter uma imagem muito complexa com toneladas de detalhes e mesmo um deblocking 0,0 j desaparece com um pouco de detalhes que seus olhos conseguem perceber, a nica situao onde no usei deblocking negativo em um filme foi quando eu estava fazendo com que o filme tivesse um tamanho final muito pequeno e nesse nvel de alta compresso a imagem do filme s ficava melhor com deblocking positivo isso para filmes com tamanho menor que 700MB. Na maioria dos casos mais comuns como 700MB ou 1400MB se pode utilizar numa boa deblocking negativo mas no se deve exagerar nos valores. Depende muito da resoluo, durao, movimentao, bitrate a ser usado no encode e detalhes da imagem para se decidir o melhor valor de deblocking a se usar mas com o tempo voc se acostuma e comea a ter mais facilidade de decidir que valor usar s de olhar o estado em que o video a ser reencodado se encontra. RC and ME

(Tela padro do X264 Encoder aba RC and ME no use estas configs para encodar seu video)

Rate Control:
VBV Buffer Size , VBV Maximun Bitrate , VBV Initial Buffer : estas opes podem ser sempre mantidas com os valores padro mas estas opes devem ser mechidas quando voc esta trabalhando com um encode que ser feito para tocar em um hardware player porque este equipamento agenta somente ate um limite de dados a serem carregados e processados por segundo e limitando o buffer de video por estas opes voc evita que este hardware player de problemas para decodificar o video e fique sem travamentos. Para isso voc precisa saber as especificaes do hardware player para configurar estes valores corretamente. Bitrate Variance : com esta opo voc pode controlar a variao de bitrate que pode ir mais acima do bitrate mdio do video, o valor padro 1,0 pode ser usado em qualquer encode e o recomendado para esta opo que se utilize de 1,0 a 4,0.

Quantizer Compression : esta opo define o quanto o bitrate de um video pode variar do bitrate inserido no encode o valor padro 0,6 significa variao de 60% de bitrate tanto para cima quanto para baixo. muito complicado modificar o valor desta opo e conseguir no causar blocos e defeitos desnecessrios no video por isso o melhor a se fazer deixar no valor padro. Temp. Blur of est. Frame complexity e Temp. blur of Quant after CC : infelizmente ate hoje no descobri o que exatamente estas duas opes fazem por isso sempre as mantenho em seus valores padro para evitar problemas. Misc: As configuraes das opes Keyframe Interval e Min. GOP Size so baseadas no FPS do video por exemplo o video que estou usando tem FPS de 23.970. Como no da para escrever valores quebrados no encoder voc deve considerar: Keyframe Interval 24 X 10 = 240. Eu usei o valor 240 para Keyframe Interval assim a cada 10 segundos de video ser forado um keyframe para melhorar a indexao do video caso o video fique parado na mesma tela por tempo demais e no receba keyframes assim quem estiver assistindo e quiser acelerar o video e clicar nessa parte do video o player vai pular para este keyframe forado. Recomendo que voc use sempre o valor de 10 segundos. Se voc no quiser colocar um keyframe forado a cada 10 segundos de tela parada ento coloque um valor dobrado como 480 assim dificilmente este keyframe forado ser colocado e voc economiza o bitrate usado nestes keyframes forados para usar este bitrate em outro pedao mais importante do video. Min. GOP Size eu recomendo usar o valor de 1 segundo no caso 23.970 FPS = 1 segundo ento usei o valor 24 isso faz com que no sejam usados desnecessariamente keyframes demais dentro de cada 1 segundo do video para que no se desperdice kbps a toa. Um keyframe contem a imagem completa da cena por isso se for usado demais desperdia kbps demais do video. Para isso que serve os campos Keyframe Interval e Min. GOP Size para controlar corretamente o uso de keyframes sem desperdcios. Um keyframe o frame menos compactado do video e sempre usado quando existe uma mudana grande da tela atual para a prxima. Noise Reduction : esta opo elimina noise(chiado) do video causado pela compresso o valor padro 0 desativado e esta opo pode ser mudada de 100 a 1000, o valor 100 um denoiser fraco enquanto 1000 um denoiser muito forte. Eu prefiro eliminar noise dos videos usando filtros do AviSynth porque com os filtros do AviSynth eu consigo ver o resultado, com o denoiser embutido no X264 no possvel ver o resultado sem encodar o vdeo e o denoiser do X264 causa uma grande suavizao e elimina muitos detalhes do video por isso eu no gosto de usa-lo. Encode Interlaced : se o video que voc esta encodando esta entrelaado e voc no pretende desentrelaar este video com filtros do AviSynth necessrio que voc marque esta opo para encodar o video mantendo toda informao de entrelaamento do video assim decoders de video que possuam filtros de desentrelaamento utilizando estas informaes contidas no arquivo desentrelaam o video enquanto voc esta assistindo o video. No real vantagem manter o video entrelaado devido a defeitos que o entrelaamento causa na imagem e tambm porque atualmente no possumos decoders de video H264 que conseguem lidar com qualquer tipo de entrelaamento, mesmo o decoder CoreAVC que possui

uma opo de desentrelaamento de imagem automtico no faz o servio corretamente em todos os videos portanto o melhor que voc tem a fazer converter o video de entrelaado para progressivo por meio de filtros AviSynth que desentrelaam a imagem antes do encode. Para videos desentrelaados no caso progressivos esta opo no deve ser marcada.

M.E.
Chroma M.E. : Mantenha esta opo ligada porque esta opo no usa quase nada de processamento e ajuda na qualidade do video. M.E. Range : voc pode manter esta opo no valor padro 16 caso queira aumentar o valor vai ficar mais lento o encode e o ganho de qualidade bem pequeno, no use menos que 16 que voc ter perda de qualidade. No vejo real necessidade para aumentar o valor acima de 16 o ganho de qualidade em relao a perda de velocidade no vale a pena eu acho melhor deixar no valor padro 16. Scene Change Sensitivity : esta opo serve para detectar grandes mudanas de tela que so frames que contem uma grande quantidade de informao e sero guardados no video como keyframes (I-Frames). O valor padro 40 funciona perfeitamente com qualquer encode portanto voc pode manter esta opo com seu valor padro. M.E. Algorithm : use no mnimo a opo Hexagon a melhor opo comparando qualidade e velocidade de encode. Caso voc tenha pacincia ou uma CPU mais forte voc pode mudar para Multi Hex assim ele calcula melhor a compactao e lhe da uma melhor qualidade mas o encode vai ficar um pouco mais lento. No recomendo usar a opo Exhaustive essa opo de compactao extremamente lenta e no vai lhe dar uma diferena to grande em relao ao Multi Hex. Qualidade Fraca Boa Otima Excelente Velocidade Rpido Medio Lento Tartaruga

Diamond Hexagon Multi Hexagon Exhastive

Subpixel Refinement : o valor mnimo recomendado para uso 5 - Multi Qpel agora se voc quiser uma excelente deciso de compactao voc pode usar as opes 6 RDO Slow ou ento uma melhor ainda a 7 RDO Level 2 Slower. Velocidade Multi Qpel RDO Level 1 RDO Level 2 Qualidade Boa Otima Excelente Medio Lento Bem Lento

Quant Options
Trellis : esta opo aumenta a eficincia na deciso de qual quantizer ser usado para cada cena do vdeo melhorando a compresso e a qualidade.

Velocidade 0 - none 1 - Final MB 2 - Always Qualidade Boa Otima Excelente Bem rpido Rpido Bem Lento

A opo 2 - Always muito lenta e costuma ser mais til em casos de encodes com bitrate bem baixo. A diferena de velocidade entre 0 - none e 1 - Final MB realmente muito pequena por isso mesmo no adianta muito desligar o Trellis porque voc no vai ganhar mais velocidade que valha realmente a pena. Na minha opinio melhor utilizar sempre o trellis com no mnimo a opo 1 - Final MB.

No Fast P-Skip : Marcando esta opo os P-Frames sero compactados com melhor eficincia criando um pouco mais de qualidade mantendo a imagem mais definida. Deixar esta opo marcada diminui o aparecimento de blocos causados pela compresso. A diferena de velocidade entre marcado e desmarcado bem pequena portanto voc pode acabar preferindo sempre deixar esta opo marcada. No Dct Decimation : deixando esta opo marcada melhora um pouco a qualidade do video. Se voc quiser mais velocidade de encode no se importando com o ganho a mais de qualidade que esta opo oferece voc pode deixar esta opo desmarcada para gastar bem menos tempo de encode. Por meio de testes que realizei com animes e filmes reais esta opo No Dct Decimation marcada teve melhor resultado em cenas de baixo movimento e pouca complexidade que no caso o que mais tem em um anime portanto esta opo costuma dar mais qualidade a animes do que a filmes reais, o ganho de qualidade em filmes reais muito pequeno e as vezes acaba no sendo muita vantagem a perda de velocidade para o misero ganho a mais de qualidade em filmes reais. Em videos de anime como por exemplo os Anime Music Videos que possuem constante mudana de tela e cenas de grande movimento neste caso no vantagem ligar esta opo porque a perda de velocidade no vale a pena o misero ganho de qualidade. Marcar esta opo mais til quando voc encoda episdios, OVAs ou filmes de animes. CABAC : esta opo melhora a deciso de uso de bitrate para cada cena do video fazendo com que o encode gaste menos bitrate e ao mesmo tempo aumente a qualidade do video de 10% a 15%. O nico problema desta opo que aumenta muito o uso de CPU na hora de encodar e assistir o video mas o ganho de qualidade vale muito a pena este uso a mais de CPU. Recomendo que sempre use o CABAC.

Number of Reference Frames e Mixed : O valor padro e tambm o mais rpido usar 1 reference frame sem Mixed. Cuidado com esta opo o encode se torna extremamente lento dependendo da quantidade de reference frames usados e ainda mais lento se usado com Mixed. O ganho real de qualidade dependendo do nmero de reference frames muito pequeno se comparado com o grande aumento de tempo de encode ento se voc no se importa muito de ganhar um pouco mais de qualidade e prefere ter um tempo muito menor de encode deixe com o valor padro 1 sem mixed. Em filmes reais o recomendado usar de 3 a 5 reference frames e em Animes possvel usar de 4 a 8 reference frames. Esta opo extremamente lenta e oferece um ganho de qualidade muito pequeno portanto s use mais de 1 referece frame se o seu computador tiver um processador muito forte ou ento voc prefere ganhar mais um pouco de qualidade no se importando com o tempo de encode. Esta opo tambm oferece menor uso de bitrate mas esta diminuio muito pequena que na maioria dos casos acaba no valendo a pena o tempo a mais de encode. Nunca use mais que 8 reference frames porque acima disso a diferena

to miservel que voc nunca vai conseguir perceber esta diferena com seus olhos e s vai gastar tempo a mais de encode inutilmente. Advanced

(Tela padro do X264 Encoder aba Advanced no use estas configs para encodar seu video) Quantizers: Minimun Quantizer : esta opo se refere ao nvel mnimo de compresso que um frame do video pode receber, o valor padro 10 pode ser usado sem problemas para qualquer tipo de encode. Mudar o valor desta opo seria melhor no caso onde voc possua um conhecimento mais avanado sobre encode e como este guia visa ensinar pessoas com um conhecimento baixo de encode melhor

recomendar a estas pessoas que deixem esta opo com seu valor padro assim deixando o encoder X264 que faa a escolha do quantizer da maneira que ele achar melhor. Eu acho melhor explicar aqui somente como os quantizers funcionam e explicar uma maneira de decidir melhor o tamanho final do arquivo se baseando em informaes que o X264 prove no final do primeiro passo de encodes com 2-Pass ou 3-Pass. Nvel de compresso dos quantizers: A compresso do X264 dobra de 6 em 6 quantizers por exemplo um frame compactado com Q16 tem o dobro da compresso de um frame compactado com Q10. Cada 1 quantizer seria 16.6% a mais de compresso como por exemplo Q11 16.6% mais compactado que Q10. Dobrar a compresso seria uma diminuio de 50% no tamanho do frame por exemplo digamos que o frame compactado com Q10 tenha 500 KB agora se compactar este mesmo frame com Q16 o tamanho do frame caira para 250 KB. Por exemplo se compactarmos um video com Constant Quality ou Constant Quantizer de valor 10 e digamos que o tamanho final do video fique com 300 MB isso significa que se compactarmos este mesmo video com Constant Quality ou Constant Quantizer de valor 16 o tamanho final do video vai cair para 150 MB ficando 50% menor. Quando estamos encodando videos com 2-Pass ou 3-Pass o X264 mostra informaes sobre uma media dos valores dos quantizers do video sempre quando o primeiro passo acaba ento nos baseando nestes valores podemos decidir se o tamanho que queremos dar ao video vale ou no a pena. Exemplo: x264 [info]: slice I:340 Avg QP:13.28

x264 [info]: slice P:14300 Avg QP:15.56 x264 [info]: slice B:18684 Avg QP:16.63 Observando estes valores gerados no final do primeiro passo podemos dizer o seguinte: A media de compresso de um I-Frame ficou em quantizer 13 A media de compresso de um P-Frame ficou em quantizers 15 A media de compresso de um B-Frame ficou em quantizer 16 Todos os frames tiveram medias muito baixas isso significa que possvel compactar este video para um tamanho menor e ainda assim conseguir excelente qualidade. Medias menores que 18 significa uso desnecessrio de bitrate que no vai beneficiar tanto assim o video a ponto de voc perceber a diferena com facilidade.

Digamos eu encodei um episodio de anime para 175 MB e tive media de 13,15,16 isso significa que posso optar por um tamanho menor que 175 MB e ainda assim conseguir manter excelente qualidade ento neste caso eu diminuiria de 175 MB para 140 MB. Nesse caso estamos deixando que o X264 decida sozinho qual quantizer mnimo usar para cada cena do video mas utilizando estas informaes do primeiro passo podemos decidir um tamanho final menor para o arquivo sem estragar a qualidade do video. Visto que o primeiro passo deu medias muito baixas para cada tipo de frame voc cancela o encode e diminui o bitrate do video para um tamanho final menor e comea o encode novamente deste o primeiro passo. Voc pode sempre deixar o quantizer mnimo com seu valor padro 10 e decidir um tamanho final menor para o arquivo se baseando nas informaes do primeiro passo com turbo. No caso de voc querer que todos os videos sempre tenham o mesmo tamanho final manter esta opo com seu valor padro 10 garante que todos os episdios de uma srie fiquem sempre com o mesmo tamanho mesmo que isso signifique uso desnecessrio de bitrate em episdios muito lentos. Maximun Quantizer : esta opo se refere ao nvel mximo de compresso que um frame do video pode receber, o valor padro 51 pode ser usado sem problemas para qualquer tipo de encode. No existe necessidade alguma de mudar o valor desta opo porque seja qual for o bitrate usado no encode do video o X264 vai decidir com perfeio que quantizer mximo usar para cada frame do video. Maximun Quantizer Delta e Credits Quantizer : no sei explicar exatamente como funcionam estas opes ento sempre utilize o valor padro destas opes. Factor between I and P frame Quants : Esta opo se refere ao nvel de compresso que um P-Frame pode chegar se comparado ao I-Frame(keyframe) o valor padro 1.4 significa que um P-Frame pode chegar a ser ate 40% mais compactado que um I-Frame. No existe real necessidade de mudar este valor 1.4 suficiente mesmo para encodes de baixo bitrate. Factor between P and B frame Quants : Esta opo se refere ao nvel de compresso que um B-Frame pode chegar se comparado ao P-Frame o valor padro 1.3 significa que um B-Frame pode chegar a ser ate 30% mais compactado que um P-Frame. No existe real necessidade de mudar este valor 1.3 suficiente mesmo para encodes de baixo bitrate. Chroma QP Offset : no sei explicar exatamente como funciona esta opo ento sempre utilize o valor padro desta opo. Inter luma e Intra luma quantization deadzone : estas opes decidem quanto os detalhes do video sero eliminados ou mantidos como por exemplo usar 0 Inter e 0 Luma faz com que todos detalhes do video sejam mantidos ate mesmo detalhes que seus olhos no conseguem ver e usar 100 Inter e 100 Luma faz com que todos detalhes do video sejam eliminados produzindo uma imagem bem borrada. Os valores padro Inter 21 e Intra 11 costumam eliminar somente detalhes que seus olhos no percebem com muita facilidade portanto estes valores padro podem ser usados para qualquer encode que voc faa. Esta opo deadzone no funciona em conjunto da opo Trellis por isso se voc quiser realmente utilizar a opo deadzone voc ter de usar o valor 0 - none no Trellis assim voc desliga o Trellis e pode mudar os valores do deadzone.

Macroblock Options : use sempre a opo ALL assim o encoder utiliza todos os tipos de macroblocos ajudando muito na compactao e qualidade final do video.

B-Frames
Number of B-Frames : o nmero de B-Frames a se utilizar deve ser decidido dependendo do tipo de encode que voc esta usando e o tamanho final que voc pretende chegar, quanto mais B-Frames voc usar mais tempo de encode ser necessrio e mais compresso voc ir conseguir. Encodes que usam somente 1-Pass no devemos utilizar muitos B-Frames porque em modo de encode de 1-Pass os B-Frames no so comprimidos perfeitamente devido a compresso do B-Frame s ser decidida perfeitamente quando se tem uma analise de video antes do encode final. Em encodes de somente 1-Pass utilize de 1 a 3 B-Frames assim no haver uma grande perda de qualidade causada pelos B-Frames, mesmo sendo somente 1-Pass sempre combine esta opo com Adaptive B-Frames assim a perda de qualidade bem menor e os B-Frames seram usados de uma forma mais eficiente. Encodes do tipo 2-Pass ou 3-Pass a compresso dos B-Frames feita com perfeio se baseando na analise do video feito no primeiro pass e utilizando Adaptive B-Frames por isso em encodes de mais de 1-Pass voc pode colocar qualquer valor de B-Frames desde que a opo Adaptive B-Frames esteja ligada. Quanto mais B-Frames voc usar mais lento fica o encode ento voc pode usar um certo nmero de BFrames baseando-se no video que ser reencodado. Filmes reais por terem uma imagem muito complexa o encoder tem dificuldade de encaixar uma grande quantidade de B-Frames ento voc pode usar um valor de 3 Adaptive B-Frames em filmes reais. Anime por ter uma tela bem mais simples e ter muitas cenas paradas por muito tempo com movimentao muito baixa o encoder consegue encaixar uma grande quantidade de B-Frames ento voc pode usar um valor de 6 Adaptive B-Frames em Animes. Para a melhor compresso possvel e facilidade de se produzir arquivos de tamanhos pequenos o mais fcil a se fazer usar 2-Pass Encode com 16 Adaptive B-Frames, seja um tamanho final grande ou pequeno 16 B-Frames funcionam perfeitamente sempre garantindo mais economia de bitrate desde que o encode seja de pelo menos 2-Pass e que a opo Adaptive B-Frames esteja ligada. Utilizar no mximo 3 Adaptive B-Frames suficiente para qualquer encode ate mesmo encodes de episdios de anime a 60 MB. Seja filme real ou animao utilizar o mximo de 3 Adaptive B-Frames suficiente na maioria dos casos. Por mais que 2-Pass 16 Adaptive B-Frames funcione perfeitamente no existe real necessidade para usar tal configurao, este tipo de config costuma ser somente mais til em casos de bitrates extremamente baixos como digamos 100 kbps de vdeo ou ento se voc possui um computador rpido e no se importa nen um pouco com o tempo a mais de encode desta configurao pode utilizar ela sem problemas. Adaptive B-Frames : esta opo faz com que o encoder encaixe os B-Frames sempre onde realmente necessrio assim se garante no haver uma grande perda de qualidade, mas se combinado a um encode de

2-Pass ou 3-Pass no haver a mnima perda de qualidade seja la qual for o valor que voc esta usando de B-Frames. Sempre deixe esta opo ligada. B-Pyramid : se refere a usar os B-Frames como referencias de deciso de compactao melhorando a qualidade do video. Recomendo deixar ligado. RDO for B-Frames : se voc tiver ativado uma opo de RDO no Subpixel Refinement marcando essa opo ser usado o RDO tambm para os B-Frames melhorando a qualidade da compactao dos BFrames no video. Esta opo mais til quando se usa uma grande quantidade de Adaptive B-Frames dae o ganho de qualidade realmente considervel. Se voc esta usando poucos B-Frames no vale muito a pena usar o RDO nos B-Frames dae voc ganha mais velocidade com esta opo desligada mas se voc no se importa de levar mais um certo tempo de encode pode deixar esta opo ligada para ganhar mais um pouco de qualidade. Esta opo desligada faz com que se use RDO somente nos I-Frames e P-Frames assim o tempo de encode menor e quando a opo esta ligada o RDO usado nos I-Frames , P-Frames e B-Frames e o tempo de encode aumenta dependendo da quantidade de B-Frames que voc esta usando. seguro sempre deixar esta opo ligada mas se voc no esta usando muitos B-Frames ou no se importa com um pequeno ganho a mais de qualidade voc pode deixar desligado esta opo para ganhar mais velocidade de encode. Weighted B-Prediction : uma opo usada para melhorar reas do video brilhantes e reas de mudana de imagem. Melhorando a qualidade do video recomendo deixar ligado. Bidirectional M.E. : melhora a qualidade do video se baseando nas referencias de imagens associadas ao B-Frame. Recomendo deixar ligado. B-Frame Mode : essa opo decide a maneira com que o B-Frame alocado para formar a imagem . O modo Spatial melhor quando o video muito parado e lento, Temporal melhor para videos de alta movimentao. A opo Auto o encoder decide onde deve ser usado B-Frame Spatial e Temporal usando os dois tipos ao mesmo tempo a melhor deciso a se escolher. O B-Frame Mode deve ser decidido dependendo da quantidade de passes que voc pretende usar. Para 1-Pass Encode as melhores escolhas neste caso Spatial ou Temporal, se o video for extremamente movimentado a melhor opo usar Temporal mas se o video a maior parte do tempo for parado a melhor opo usar Spatial. Para 2-Pass ou 3-Pass encode o melhor se usar a opo Auto porque se baseando na analise feita no primeiro pass o encoder consegue usar com perfeio a combinao de Spatial + Temporal que a opo Auto oferece. B-Frame bias : se refere ao uso a mais de B-Frames se voc deseja um maior uso por exemplo colocando o valor 100 o encoder vai usar 100% mais B-Frames do que o normal essa opo s recomendada mudar caso voc queira um arquivo extremamente pequeno mas certeza de uma grande perda de qualidade. recomendvel que se use no maximo 20% mais B-Frames mas haver uma pequena perda de qualidade na imagem por isso eu sempre utilizo o valor padro ZERO nesta opo para uma melhor qualidade. Mesmo para episdios de tamanho final de 40MB ou 50MB que fao para verso com resoluo menor dos meus videos eu nunca uso B-Frame bias e mesmo com 40MB ou 50MB ainda consigo uma tima qualidade com B-Frame bias em 0.

Quantization Matrix : existem tabelas de compactao feita por usurios mais avanados que ajudam para compactar e distribuir com mais eficincia o kbps pelo video e diminuir a formao de blocos e defeitos. Se voc quiser tentar usar alguma de uma pesquizada por matrizes que sejam feitas para MPEG4 AVC/H.264 no utilize matrizes de outros codecs como Xvid porque no funciona corretamente. Voc no obrigado a usar uma matriz de compactao, voc pode deixar na opo None sempre. Bom depois de tudo configurado clique no boto OK e volte para a tela principal. Na parte de video voc clica no boto Depois clique na aba queue.

Aqui voc pode ver esto esperando para ser encodados o 1st Pass e o 2nd Pass, s clicar no boto START e esperar o video ser encodado, o MeGUI vai encodar automaticamente o 1st pass e o 2nd pass e criar o seu arquivo de video. Obs: se voc esquecer de colocar o comando audio=false no script de video pode acontecer do encode travar no termino do primeiro passo por erro na hora de carregar o audio porque ele ficou ligado no script de video. De preferncia nunca esquea do comando audio=false no script de video justamente para evitar esse erro, tanto AviSource quanto DirectShowSource possui o comando audio=false.

Reencode de videos em formato MPG, TS ou VOB


Primeiro clique no menu Tools / D2V Creator

No campo video Input clique no boto

e selecione o arquivo MPG, TS ou VOB.

Se voc abrir um arquivo VOB pode aparecer esta menssagem.

Isso so um aviso que o MeGUI no achou um arquivo feito pelo software DVD Decrypter com informaes sobre faixas de audio deste VOB que voc abriu mas isso no importa voc pode ignorar sem problemas desde que selecione a opo Demux all Audio Tracks na tela do DGIndex Project Creator. Selecione a opo Demux all Audio Tracks assim o DGIndex vai extrair todas as faixas de audio do arquivo para voc reencodar depois. Selecione tambm as opes On completion load files e and close. Agora clique no boto Queue. Clique na aba Queue do MeGUI.

E clique no boto Start e espere um tempo ate que o MeGUI crie o arquivo D2V e extraia as faixas de audio do arquivo MPG, TS ou VOB.

Pode acontecer do MeGUI ficar travado nesta tela de Status quando o MeGUI esta tentando criar o arquivo D2V com o DGIndex

A tela de status vai estar a mostra e a tela do DGIndex vai estar minimizada so voc clicar no DGIndex e abrir o arquivo MPG, TS ou VOB no DGIndex manualmente assim ele cria o arquivo D2V e se fecha ao terminar. Este erro s ocorre com determinados arquivos que voc tenta abrir mas este erro de fcil soluo ento no um problema complicado de resolver voc so ter de dar mais alguns cliques selecionando o arquivo manualmente no DGIndex. Se este erro no acontecer o arquivo D2V ser criado e a tela do AviSynth Script Creator ser aberta com o D2V carregado. Assim que o MeGUI terminar de criar o D2V e extrair as faixas de audio esta tela vai abrir.

Caso esta tela no abra automaticamente s voc clicar no menu Tools / AviSynth Script Creator e depois clicar no boto e selecionar o arquivo D2V assim voc poder trabalhar na criao do script AviSynth para reencodar o arquivo MPG, TS ou VOB. Estando a tela de Video Preview aberta mostrando o filme selecione a opo Crop e depois clique no boto Auto Crop.

Depois de clicar no boto Auto Crop o software ir automaticamente cortar todas as bordas pretas do video, caso ainda assim sobre bordas pretas no video clique nos botes e v ajustando o video ate cortar todas as barras pretas do video. Agora feche a tela de video Preview e vamos mecher nas opes Input DAR e Resize. Clique na opo Input DAR e selecione ITU 16:9 para videos widescreen ou selecione ITU 4:3 para videos normais. Exemplos de videos widescreen ITU 16:9 1920x1080 1280x720 1024x576 848x480 720x480 704x396

640x360 Exemplos de videos ITU 4:3 1280x1024 1024x768 800x600 640x480 320x240 Bom no caso deste exemplo o arquivo original TS tem resoluo 1920x1080 ento o Input DAR usado ser ITU 16:9, na opo Resize eu mudo a primeira resoluo no caso a resoluo da largura para um tamanho que eu queira usar e depois seleciono a opo Suggest Resolution ou simplesmente coloco o valor da altura que eu desejo usar.

Pronto Crop, Input DAR e Resize esto terminados agora podemos seguir para a aba Filters.

Agora precisamos eliminar o entrelaamento de imagem do arquivo MPG, TS ou VOB e filtrar esta imagem. Primeira coisa a se fazer clique no boto Analyse e caso este arquivo seja um Anime antes de clicar no boto Analyse selecione a opo Source is Anime. Depois de clicar no boto Analyse espere ate que o MeGUI termine a analise do entrelaamento do video e mostre os resultados.

Depois que a analise termina o MeGUI lhe da algumas opes de filtros que voc pode usar para desentrelaar a imagem do arquivo MPG, TS ou VOB analisado. Agora precisamos testar estas 3 combinaes de filtros que o MeGUI sugeriu e ver qual delas trabalha melhor com a imagem do arquivo MPG, TS ou VOB fazendo com que todas as telas sejam desentrelaadas corretamente. A tela de Video Preview as vezes no mostra o resultado corretamente ento eu costumo criar um script AviSynth para cada filtro que o MeGUI sugeriu e assim eu testo cada filtro manualmente pelo VirtualDub e vejo qual dos filtros da o melhor resultado. Primeiro desmarque a opo assim a tela do MeGUI no vai fechar cada vez que voc salvar um novo script com um filtro de desentrelaamento diferente. Primeiro filtro Agora clique no boto combinao de filtros. Segundo filtro Agora clique no boto combinao de filtros. Terceiro filtro Agora clique no boto combinao de filtros. e crie um script com nome Filtro_03.avs este script ter a terceira e crie um script com nome Filtro_02.avs este script ter a segunda e crie um script com nome Filtro_01.avs este script ter a primeira

Agora SEM FECHAR a tela do AviSynth Script Creator do MeGUI abra o software VirtualDub e carregue os scripts com cada filtro diferente e observe o video.

O primeiro filtro no desentrelaou o video corretamente como voc pode ver ficaram vrios defeitos no video.

O segundo filtro desentrelaou o video corretamente ento este ser um dos filtros a serem escolhidos para desentrelaar o video.

O terceiro filtro ate que desentrelaou bem o video mas o video continua com pequenos defeitos portanto este filtro no ser a melhor escolha a se usar. Comparando as 3 imagens percebe-se que o filtro que deu o melhor resultado foi o segundo filtro ento ele ser usado no encode.

Resize Filter : Escolha um dos filtros de sua preferncia e clique no boto Preview AVS Script para ver o resultado de como ficou o video. Na figura do exemplo eu escolhi Lanczos (Sharp) porque estou diminuindo muito a resoluo do video de 1920x1080 para 704x384 ento como eu no quero que o video fique borrado eu vou usar um filtro de modo Sharp para diminuir o video. Noise Filter : aqui voc pode escolher um filtro para limpar o chiado da imagem do video, escolha um dos quatro filtros e veja o resultado na tela de Video Preview mudando o filtro e apertando no boto Preview AVS Script. Mpeg2 Deblocking : esta opo diminui os blocos da imagem do video mas causa uma pequena suavizao use esta opo quando necessrio, voc pode comparar a imagem olhando pela tela do Video Preview marque a caixa do Mpeg2 Deblocking e clique no boto Preview AVS Script que a imagem ser mostrada usando o Mpeg2 Deblocking. O comando que adicionado ao script que corresponde ao deblocking filter o comando cpu=4 que esta na linha do mpeg2source a fora do filtro de deblock varia de 1 a 6 sendo cpu=1 deblock fraco e cpu=6 deblock bem forte, troque o valor de 1 a 6 e observe o video para ver quanto de fora de deblock voc prefere usar. Colour Correction : esta opo corrige o fluxo de cores da fonte MPEG-2 do video, voc pode sempre deixar esta opo ligada quando esta trabalhando com videos encodados em MPEG-2. Ao marcar esta opo adicionado o comando ColorMatrix(hints=true) no script antes do filtro de desentrelaamento de imagem ento caso o video seja entrelaado necessrio mudar este comando para ColorMatrix(interlaced=true, hints=true) assim o ColorMatrix leva em conta o entrelaamento e produz

um resultado melhor. Caso o video j seja progressivo voc pode manter o comando como ColorMatrix(hints=true). Com isso esta pronto a configurao do AviSynth Script Creator agora selecione a opo e clique no boto e de um nome para o script AviSynth e clique no boto Salvar assim o software volta para a tela principal do MeGUI com o script de video aberto.

Todas as faixas de audio foram extradas do arquivo MPG, TS ou VOB ento escute os arquivos de audio e reencode o audio escolhido para AAC. Todas instrues de encode de video e audio so as mesmas explicaes que voc leu mais acima neste guia.
MPG, TS ou VOB Trim

Caso seja necessrio fazer TRIM no encode do arquivo MPG, TS ou VOB ser necessrio modificar o script AviSynth. O script AviSynth para MPG, TS ou VOB criado pelo AviSynth Script Creator ficou desta maneira: mpeg2source("D:\Encode\MPG_TS_VOB_Reencode.d2v",cpu=4,info=3) ColorMatrix(interlaced=true, hints=true) tfm().tdecimate(hybrid=1)

crop( 0, 0, -6, -2) LanczosResize(704,384) Undot() Agora ser necessrio editar este script para adicionar a ele a faixa de audio para poder usar TRIM no video e no audio para no dar problema de sincronia do audio com o video. Linha do video: Video = mpeg2source("D:\Encode\MPG_TS_VOB_Reencode.d2v",cpu=4,info=3) Linha do audio: Audio = NicAC3Source("D:\Encode\MPG_TS_VOB_Reencode T01 2_0ch 448Kbps DELAY 0ms.ac3") Se o audio saiu de um arquivo TS ou VOB este audio costuma ser AC3 ento se usa NicAc3Source mas se o audio saiu de um arquivo MPG este audio costuma ser MPA ento se usa o NicMpaSource. Alguns arquivos VOB podem ter audio DTS do DVD ento voc ter de usar NicDTSSource. Voc criou duas variveis uma para video e outra para o audio so voc juntar estas duas variaveis dentro do comando AudioDub() assim voc junta o video e o audio. Varivel do video = Video Varivel do audio = Audio Comando para juntar as variveis do Video e Audio AudioDub(Video,Audio) Depois adicione o comando de Trim ao script. Exemplo de um script pronto: Video = mpeg2source("D:\Encode\MPG_TS_VOB_Reencode.d2v",cpu=4,info=3) Audio = NicAC3Source("D:\Encode\MPG_TS_VOB_Reencode T01 2_0ch 448Kbps DELAY 0ms.ac3") AudioDub(Video,Audio) ColorMatrix(interlaced=true, hints=true) tfm().tdecimate(hybrid=1) crop( 0, 0, -6, -2) LanczosResize(704,384)

Undot() Trim(0,5000) Com este script pronto voc pode encodar o video e audio trimados no MeGUI. Depois de encodado video e audio s muxar os dois e esta pronto seu reencode de video MPG, TS ou VOB para H264 com audio AAC.

Criando Chapters
Clique no menu Tools / Chapter Creator

Abra o script de video AviSynth no VirtualDub e use esta barra para achar os tempos de cada frame em 00:00:00.000 para criar os chapters. No VirtualDub mova ate um frame que voc queira que seja um chapter e copie o valor de tempo 00:00:00.000 do frame escolhido para a tela de chapters do MeGUI Chapter Creator de um nome ao chapter e clique no boto ADD.

Depois de adicionado cada chapter e dado um nome para cada chapter clique no boto Save e salve os chapters em um arquivo TXT.

Muxando faixa de video e audio em container MKV


Clique em Iniciar / Programas / MKVtoolnix / mkvmerge GUI Ao lado da caixa Input files clique no boto ADD e adicione a lista a faixa de video H264/MKV ou H264/MP4 e a faixa de audio AAC/MP4.

Agora no campo Tracks clique na primeira faixa que correspondente a faixa de video.

Track name : nesta linha escreva o titulo do episodio, qualquer coisa que quiser ou deixe em branco. Language : escolha a lngua correspondente ao video ou deixe do jeito que veio. Por exemplo se for um Anime escolha jpn (Japanese). Cues : esta opo guarda infomaes dos frames do video para que quando a pessoa que esta assistindo ao video queira pular para algum momento do video o splitter encontre este local. A opo default funciona perfeita para qualquer video e no cria um cabealho muito grande para o arquivo. A opo for

all frames guarda informao de todos os frames do video e com isso encontra mais rpido o frame que a pessoa clicou mas cria um cabealho bem maior que a opo default. Digamos que voc queira que o video tenha no mximo 175 MB e no pode de maneira alguma passar deste tamanho ento se voc utilizar a opo default o cabealho do arquivo vai ficar pequeno e bem mais provvel que com esta opo o arquivo va ficar com no mximo 175 MB. Se voc escolher a opo for all frames o cabealho do arquivo pode ficar muito grande a ponto de deixar o tamanho final do arquivo com 176 MB e assim passa do 175 MB que voc queria e dificulta para guardar o arquivo em CDs/DVDs. Deixe na opo padro default ou escolha for all frames para fazer com que o video tenha mais facilidade na hora de procurar os frames clicados. Agora ainda no campo Tracks clique na faixa correspondente ao arquivo de audio.

Track name : nesta linha escreva informaes sobre a faixa de audio, qualquer coisa que quiser ou deixe em branco. Language : escolha a lngua correspondente a esta faixa de audio ou deixe do jeito que veio. Por exemplo se for um Anime escolha jpn (Japanese). Default track flag : Opo yes torna esta faixa a principal para ser tocada pelo splitter. Opo no faz com que esta faixa no seja a principal. Em casos onde voc venha a muxar mais de uma faixa de audio necessrio que pelo menos uma destas faixas seja marcada como a principal.

Agora para adicionar o arquivo de Chapters que voc criou clique na aba Global.

No campo Chapters clique no boto Browse e adicione o arquivo TXT de Chapters que voc criou depois clique em Language e mude para Portuguese e por ultimo clique no menu Charset e selecione a opo UTF-8 que um charset compatvel com portugus. Agora clique na aba Input.

Onde esta escrito Output filename de um nome para o video e audio muxado. Para terminar clique no boto Start Muxing e o software ir juntar a faixa de video e a faixa de audio em um arquivo de container MKV. Pronto seu video em H264 com audio AAC em container MKV esta pronto.
Criando arquivos MKV com legendas SoftSub

Existem dois tipos de legendas que podemos utilizar em um video: HardSub : este tipo de legenda encodificada direto na superfcie e no pode ser nunca mais ser retirada do video. Vantagens : como esta legenda no pode ser retirada do video ela no pode ser roubada por outro fansub e tambm com este tipo de legenda no necessrio que o usurio que venha a assistir ao video precise de algum software especial instalado na mquina para reproduzir esta legenda. Desvantagens : como a legenda encodificada na superfcie da imagem esta legenda sofrer com a compactao do video e ir ficar com defeitos e chiado envolta da legenda defeitos que so causados pela compresso do video. Uma legenda HardSub usa uma pequena parte do bitrate do video sobrando um pouco menos de bitrate para o video. Se o usurio tiver algum problema para ler esta legenda porque ela esta pequena este usurio no poder aumentar o tamanho da legenda e ter dificuldade para conseguir ler a legenda. Este tipo de legenda exige um maior tempo de encode para aplicar a legenda na superfcie da imagem e caso algum membro do fansub detecte algum erro de escrita nas falas o video ter de ser reencodado novamente para arrumar este erro de escrita. SoftSub : este tipo de legenda no encodificado na superfcie da imagem e voc pode modificar a vontade e assistir ela do jeito que quiser. Vantagens : como esta legenda no encodificada na superfcie da imagem o seu encode de video ser mais rpido, esta legenda pode ser editada a vontade isso faz com que caso voc encontre erros de escrita nas falas voc possa arrumar a legenda sem ter de reencodar o video novamente, se o video for widescreen o usurio pode tocar esta legenda na parte preta da tela quando assiste o video em tela cheia assim fica muito mais fcil de ler a legenda, se o usurio achar que a legenda esta muito pequena ele pode aumentar o tamanho da legenda a vontade para que possa enchergar e ler com facilidade, legenda SoftSub no afetada pela compresso do video e aparece na tela perfeita sem nenhum defeito, como esta legenda no utiliza bitrate do video vai sobrar um pouco mais de bitrate livre para melhorar a qualidade do video. Desvantagens : para assistir os videos com legenda softsub necessrio que o usurio instale um software para mostrar a legenda no video como por exemplo o DirectVobSub, certos players de video que os usurios utilizam no tocam a legenda corretamente ou ento nen a carregam mesmo que softwares como o DirectVobSub estejam instalados na mquina, para renderizar a legenda no video necessrio uma pequena taxa a mais de processamento aumentando um pouco o uso do processador da mquina do usurio, nen todo efeito especial usado em karaok funciona em legenda softsub portanto voc no consegue fazer o karaok funcionar corretamente em legenda softsub, pessoas mal intencionadas podem roubar suas legendas com facilidade simplesmente demuxando a legenda de dentro do video. O mais correto a se fazer para utilizar uma legenda SoftSub misturar esta legenda com HardSub. Se voc traduz anime a partir de releases em ingls voc j deve ter percebido que vrios destes fansubs utilizam SoftSub em todas as falas e notas dos seus animes e utilizam HardSub em todo o resto. Voc pode fazer o mesmo, tudo que for falas e notas ficam em SoftSub e todo o resto das legendas do video ficam em HardSub essa a maneira mais simples de se utilizar legendas SoftSub.

Os players mais simples utilizados pelos usurios como o Windows Media Player, BSPlayer e Media Player Classic suportam SoftSub perfeitamente e no necessitam de nenhuma configurao a mais sendo necessrio somente instalar o software DirectVobSub na mquina do usurio. Players como o VLC e o MPlayer exigem configuraes especiais para mostrar as legendas SoftSub porque estes softwares no usam o DirectVobSub. Na caixa Input files clique no boto ADD e adicione a legenda em SRT, SSA ou ASS que voc produziu para o seu video.

Agora no campo Tracks clique na faixa que correspondente a faixa da legenda. Track name : nesta linha escreva alguma informao ou deixe em branco. Language : escolha a lngua que correspondente a sua faixa de legenda. Default track flag : Selecione a opo yes para fazer desta legenda a principal para que ela seja sempre carregada quando o usurio assistir o video. Agora clique na aba Attachments. Para que uma legenda SoftSub do tipo SSA ou ASS seja exibida com a fonte correta necessrio que os arquivos de fonte usados na legenda sejam adicionados ao container MKV. Clique no boto ADD e adicione os arquivos de fontes.

Agora clique no boto Start muxing e espere um tempo ate o software terminar de muxar video, audio, legenda e fontes em container MKV. Pronto seu video com legendas SoftSub esta pronto.

Muxando faixa de video e audio em container MP4


Execute o software YAMB 2.0

Clique no boto Creation e clique na primeira opo.

Clique no boto ADD e adicione a faixa de video H264/MP4 e a faixa de audio AAC/MP4 e adicione tambm o arquivo de chapters se voc criou um.

Agora na caixa Output de um nome para o video e audio muxado e clique no boto Next e espere o YAMB muxar a faixa de video e audio em container MP4.

Pronto clique no boto Finish e seu video em H264 com audio AAC em container MP4 esta pronto.
Encode de DVD para H264

Software necessrio para ripar o DVD para o HD. DVD Decrypter DVDDecrypter.exe Obs : voc no obrigado a usar somente o software DVD Decrypter, voc pode muito bem utilizar outro software que descriptografa DVD e ripa os VOBs para o HD desde que voc saiba ripar perfeitamente com este outro software. Instale o software DVD Decrypter e depois execute o software em Iniciar / Programas / DVD Decrypter / DVD Decrypter

Insira o DVD no drive assim o DVD Decrypter j identifica o contedo do disco. Obs: infelizmente no momento no tenho nenhum DVD original para usar para escrever esta parte do guia, ento eu vou usar um DVD que copiei a um bom tempo atraz feito com o software DVD Shrink, mas no tem problema os procedimentos so iguais seja um DVD original ou copia.

Crie uma pasta em algum HD que tenha espao suficiente para alocar todo o contedo retirado do DVD. Eu criei uma pasta de nome DVD em um de meus HDs que possua espao suficiente para alocar todos os dados do DVD e selecionei esta pasta pelo boto para que o software extraia todos os dados do DVD para esta pasta. (E:\DVD\) Aperte o boto I do teclado ou clique no menu Mode e depois na opo IFO.

O software vai mudar para modo de leitura pelos arquivos IFO do DVD mostrando cada parte separada do DVD.

Obs: este meu DVD s tem o filme no tem a parte dos menus mas o suficiente para a explicao. Como voc pode ver na figura o VTS_01 --> PGC 1 a parte do DVD que contem o filme, como voc pode ver na figura o VTS_01 --> PGC 1 tem 01:37:44 de durao com isso voc j sabe que esta parte o filme.

Clique no PGC que contem o filme e depois clique no boto assim o software vai descriptografar os dados do DVD e copiar todos estes dados do PGC que voc selecionou para o HD.

Espere algum tempo ate o DVD Decrypter copiar todos os dados para o HD. Assim que o DVD Decrypter acabar de copiar os dados feche o DVD Decrypter e execute o software MeGUI. Clique no menu Tools / D2V Creator

No campo video Input clique no boto

e selecione o primeiro VOB extrado do DVD.

Selecione a opo Demux all Audio Tracks assim o DGIndex vai extrair todas as faixas de audio do filme para voc reencodar depois. Selecione tambm as opes On completion load files e and close.

Agora clique no boto Queue. Clique na aba Queue do MeGUI.

E clique no boto Start e espere um bom tempo ate que o MeGUI crie o arquivo D2V e extraia as faixas de audio do filme. Assim que o MeGUI terminar de criar o D2V e extrair as faixas de audio esta tela vai abrir.

Caso esta tela no abra automaticamente s voc clicar no menu Tools / AviSynth Script Creator e depois clicar no boto e selecionar o arquivo D2V assim voc poder trabalhar na criao do script AviSynth para reencodar o DVD. Estando a tela de Video Preview aberta mostrando o filme selecione a opo Crop e depois clique no boto Auto Crop.

Depois de clicar no boto Auto Crop o software ir automaticamente cortar toda parte preta do video e se ainda assim sobrar pedaos pretos no video clique nos botes e v ajustando o video ate cortar todas as barras pretas do video. Agora feche a tela de video Preview e vamos mecher na opo Resize. Bom no caso deste exemplo o video original do DVD tem resoluo 720x480 agora selecione a opo Resize e mude a primeira resoluo para 704 pixels porque houve cortes na diretia e na esquerda do video ento no vale mais a pena manter em 720 por causa dos cortes melhor baixar para 704 para no distorcer a imagem esticando ela devolta para 720 e depois selecione a opo Suggest Resolution.

O video agora depois de cortado fora as barras pretas e feito Resize ter a resoluo de 704x304 pixels. Clique agora no boto Preview AVS Script e observe como ficou o resultado. Pronto Crop e Resize esto terminados agora podemos seguir para a aba Filters.

Agora precisamos eliminar o entrelaamento de imagem do DVD e filtrar esta imagem. Primeira coisa a se fazer clique no boto Analyse e caso este DVD seja um Anime antes de clicar no boto Analyse selecione a opo Source is Anime. Depois de clicar no boto Analyse espere ate que o MeGUI termine a analise do entrelaamento do video e mostre os resultados.

Depois que a analise termina o MeGUI lhe da algumas opes de filtros que voc pode usar para desentrelaar a imagem do DVD analisado. Agora precisamos testar estas 3 combinaes de filtros que o MeGUI sugeriu e ver qual delas trabalha melhor com a imagem do DVD fazendo com que todas as telas sejam desentrelaadas corretamente. A tela de Video Preview as vezes no mostra o resultado corretamente ento eu costumo criar um script AviSynth para cada filtro que o MeGUI sugeriu e assim eu testo cada filtro manualmente pelo VirtualDub e vejo qual dos filtros da o melhor resultado. Primeiro desmarque a opo assim a tela do MeGUI no vai fechar cada vez que voc salvar um novo script com um filtro de desentrelaamento diferente. Primeiro filtro Agora clique no boto combinao de filtros. Segundo filtro Agora clique no boto combinao de filtros. Terceiro filtro Agora clique no boto combinao de filtros. e crie um script com nome DVD_03.avs este script ter a terceira e crie um script com nome DVD_02.avs este script ter a segunda e crie um script com nome DVD_01.avs este script ter a primeira

Agora SEM FECHAR a tela do AviSynth Script Creator do MeGUI abra o software VirtualDub e carregue os scripts com cada filtro diferente e observe o video.

O primeiro filtro no desentrelaou o video corretamente como voc pode ver ficaram vrios defeitos no video.

O segundo filtro desentrelaou o video corretamente ento este ser o filtro escolhido para desentrelaar o video. O terceiro filtro no abriu no VirtualDub e foi descartado.

Resize Filter : Escolha um dos filtros de sua preferncia e clique no boto Preview AVS Script para ver o resultado de como ficou o video. Na figura do exemplo eu escolhi Lanczos (Sharp) porque estou diminuindo muito a resoluo do video de 720x480 para 704x304 ento como eu no quero que o video fique borrado eu vou usar um filtro de modo Sharp para diminuir o video. Depois de ter feitos os cortes das barras pretas do video do DVD a resoluo restante ficou em 712x384 e como eu estou fazendo uma diminuio de muitas linhas caindo para 704x304 (menos 8 linhas na largura juntando direta e esquerda e menos 80 linhas na altura juntando encima e embaixo) utilizar um filtro de resize de modo Sharp manter mais detalhes na imagem do que utilizar um filtro de modo Soft. Noise Filter : aqui voc pode escolher um filtro para limpar o chiado da imagem do video, escolha um dos quatro filtros e veja o resultado na tela de Video Preview mudando o filtro e apertando no boto Preview AVS Script. Mpeg2 Deblocking : esta opo diminui os blocos da imagem do video mas causa uma pequena suavizao use esta opo quando necessrio, voc pode comparar a imagem olhando pela tela do Video Preview marque a caixa do Mpeg2 Deblocking e clique no boto Preview AVS Script que a imagem ser mostrada usando o Mpeg2 Deblocking. O comando que adicionado ao script que corresponde ao deblocking filter o comando cpu=4 que esta na linha do mpeg2source a fora do filtro de deblock varia de 1 a 6 sendo cpu=1 deblock fraco e cpu=6 deblock bem forte, troque o valor de 1 a 6 e observe o video para ver quanto de fora de deblock voc prefere usar.

Colour Correction : esta opo corrige o fluxo de cores da fonte MPEG-2 do video, voc pode sempre deixar esta opo ligada quando esta trabalhando com videos encodados em MPEG-2. Ao marcar esta opo adicionado o comando ColorMatrix(hints=true) no script antes do filtro de desentrelaamento de imagem ento caso o video seja entrelaado necessrio mudar este comando para ColorMatrix(interlaced=true, hints=true) assim o ColorMatrix leva em conta o entrelaamento e produz um resultado melhor. Caso o video j seja progressivo voc pode manter o comando como ColorMatrix(hints=true). Com isso esta pronto a configurao do AviSynth Script Creator agora selecione a opo e clique no boto e de um nome para o script AviSynth e clique no boto Salvar assim o software volta para a tela principal do MeGUI com o script de video aberto.

Todas as faixas de audio foram extradas dos VOBs do DVD ento escute os arquivos AC3 e reencode o audio escolhido para AAC 5.1 ou converta para AAC 2 canais. Todas instrues de encode de video e audio so as mesmas explicaes que voc leu mais acima neste guia.
DVD Trim

Em certos casos as pessoas gostam de cortar fora a parte de crditos finais do filme e para isso tem de se editar o script que o AviSynth Script Creator criou para que voc possa cortar fora a parte dos crditos tanto no video quanto no audio. Os crditos costumam devorar uma grande quantidade de kbps do video devido a estes creditos serem mudanas constantes de tela que exigem muito kbps.

Aqui o script original criado pelo AviSynth Script Creator: DGDecode_mpeg2source("E:\DVD\VTS_01_1.d2v",cpu=4,info=3) ColorMatrix(hints=true) tfm().tdecimate(hybrid=1) crop( 4, 48, -4, -48) LanczosResize(704,304) # Lanczos (Sharp) Undot() # Minimal Noise Obs: o comando DGDecode_ adicionado antes do mpeg2source intil voc pode cortar fora este DGDecode_ do script. Obs1: quando se adiciona o smbolo # ao script isso significa que tudo que vem depois do # naquela linha ignorado como por exemplo no script tem escrito # Lanczos (Sharp) e # Minimal Noise isso esta escrito no script s como informaes. Ento voc pode deletar do script estas informaes # Lanczos (Sharp) e # Minimal Noise porque isso intil e no influencia no encode. Agora ser necessrio editar este script para adicionar a ele a faixa de audio para poder usar TRIM no video e no audio para no dar problema de sincronia do audio com o video. Linha do video: Video = mpeg2source("E:\DVD\VTS_01_1.d2v",cpu=4,info=3) Linha do audio: Audio = NicAC3Source("E:\DVD\VTS_01_1 T01 DELAY 0ms.ac3") Se o audio for AC3 ento utilize NicAc3Source, se o audio for MPA ento utilize o NicMpaSource ou ento se o audio for DTS utilize o comando NicDTSSource. Voc criou duas variveis uma para video e outra para o audio so voc juntar estas duas variaveis dentro do comando AudioDub() assim voc junta o video e o audio. Varivel do video = Video Varivel do audio = Audio Comando para juntar as variveis do Video e Audio AudioDub(Video,Audio) Depois adicione o comando de Trim ao script. Video = mpeg2source("E:\DVD\VTS_01_1.d2v",cpu=4,info=3)

Audio = NicAC3Source("E:\DVD\VTS_01_1 T01 DELAY 0ms.ac3") AudioDub(Video,Audio) ColorMatrix(interlaced=true, hints=true) tfm().tdecimate(hybrid=1) crop( 4, 48, -4, -48) LanczosResize(704,304) Undot() Trim(0,166588) Este novo script em AudioDub deve ser usado tanto para encodar o video quanto para encodar o audio assim o video e audio tero os creditos finais cortados e na hora de juntar o arquivo de video com o arquivo de audio no container MP4 ou MKV a sincronia ser perfeita. Todas instrues de encode de video e audio so as mesmas explicaes que voc leu mais acima neste guia.

Encode de DVD que no possui barras pretas.


Certos DVDs que pegamos possuem resoluo de 720x480 sem barras pretas encima e embaixo ento podemos aumentar a largura do video para que combine com a altura de 480 assim arrumamos a aparncia da imagem e deixamos de eliminar detalhes do video por causa de Resize que diminui a imagem. Aqui a imagem original do DVD 720x480 pixels

Agora a imagem com uma largura MOD 16 que combina com a altura 480 que seria no caso 848x480

Como voc pode observar foi arrumado a aparncia deste video sem diminuir a altura original do video.

Em resize simplesmente deixe com a resoluo original do DVD 720x480 e depois mudamos manualmente a largura de 720 para 848 usando o bloco de notas do windows. Aqui o script criado pelo AviSynth Script Creator: DGDecode_mpeg2source("E:\DVD\DVD_sem_barras_pretas.d2v",cpu=4,info=3) ColorMatrix(hints=true) tfm(order=1).tdecimate(hybrid=1) crop( 0, 2, -2, -2) Lanczos4Resize(720,480) # Lanczos4 (Sharp) Undot() # Minimal Noise Agora o script editado para 848x480: mpeg2source("E:\DVD\DVD_sem_barras_pretas.d2v",cpu=4,info=3) ColorMatrix(interlaced=true,hints=true) tfm(order=1).tdecimate(hybrid=1) crop( 0, 2, -2, -2) Lanczos4Resize(848,480) Undot Como eu quero que o video mantenha a maior quantidade possvel de detalhes eu escolhi Lanczos4Resize que melhor para Resize Sharp para aumentar a imagem. Escolha o filtro de Resize que voc preferir e observe como ficou. O MeGUI no deixa que voc aumente a resoluo da largura alem do 720 porque ele prefere que voc utilize a opo Clever (TM) anamorphic encoding, esta opo faz com que o video seja encodado a 720x480 mas o video ser mostrado com uma largura que combine com a altura 480 seguindo a definio widescreen 16:9 isso faria ento com que o video que foi encodado como 720x480 seja mostrado como 853x480. Este tipo de encode anamorfico distorce um pouco a imagem porque ele mostra a largura com mais linhas que o necessrio e os personagems ficam mais gordos do que eles realmente so. Tambm existe um problema com relao aos players de video que os usurios utilizam, como o video esta com esta instruo embutida para mostrar um video de 720x480 a 853x480 existem decoders e players que no lem esta informao ou simplesmente ignoram ela e com isso a pessoa acaba no assistindo o video como 853x480 e sim assiste exatamente como foi encodado a 720x480 e a imagem fica aparecendo errada mostrando os personagems bem magrinhos.

Por causa desses problemas eu no recomendo que se utilize encode de video anamorfico, melhor que voc encode o video como 848x480 assim qualquer usurio conseguira assistir o video corretamente seja la qual for o player de video e decoder que ele use.

Ferramenta para criao e edio de scripts AviSynth


Bom eu estava procurando uma ferramenta que fosse mais fcil de trabalhar com script AviSynth e que ao mesmo tempo mostrasse o resultado na tela sem que eu tivesse que carregar o script novamente toda vez que mudo algum comando e nisso encontrei o software de nome AvsP que como se fosse um editor de texto mas ele possui uma tela de preview que mostra o resultado do script de uma forma de fcil atualizao a medida com que voc muda o script. AviSynth.zip Tela do software:

Como voc pode ver como se fosse o bloco de notas do windows onde voc pode escrever todos os comandos AviSynth. Este software possui funes embutidas para voc inserir os videos, para fazer isso s clicar com o boto direito do mouse no fundo da tela e clicar nas opes Insert / Insert source ou ento se quiser fazer isso mais rpido s voc apertar a tecla F9 do teclado.

Depois de clicar na opo Insert source ou apertar a tecla F9 do teclado uma tela vai abrir onde voc poder procurar o arquivo.

Depois de voc selecionar o video e clicar no boto abrir ele ser inserido na tela de texto.

Em vez de voc ter de digitar AVISource(E:\Encode\Video.avi) o software j fez isso para voc e a nica coisa que voc ter de fazer adicionar audio=false a linha do AVISource. Este software tambm possui uma funo de preenchimento automtico que facilita a digitao de comandos como por exemplo quero dar resize neste video para 704x384 ento para isso eu teria de digitar LanczosResize(704,384) mas se eu digitar somente LA e apertar CTRL+SPACE um menu abre com opes para completar o LA que eu digitei.

Apareceu um menu com comandos que comeam com LA ento eu aperto para baixo e aperto o boto ENTER do teclado e o comando LanczosResize inserido na tela, agora a nica coisa que preciso digitar a resoluo do video.

Bom este simples script esta pronto mas agora eu quero ver como ficou o video e para isso preciso ativar a tela de Preview do software simplesmente apertando a tecla F5 do teclado e a tela de Preview ser mostrada abaixo das linhas do script.

Pronto depois de apertado a tecla F5 do teclado o software esta agora mostrando o video, como voc pode ver temos uma barra embaixo para navegar pelo video e tambm temos informaes como nmero do quadro atual, FPS do video, hora/minuto/segundo e a resoluo do video e ao lado o Aspect Ratio. Cada vez que voc modificar o script AviSynth e quiser ver o resultado da modificao s voc apertar novamente a tecla F5 do teclado assim a tela se atualiza. Este software tambm possui funes para facilitar o uso de filtros no video. Por exemplo quero sharpear a imagem com o filtro Sharpen do AviSynth mas quero que seja fcil ver o resultado a medida com que eu mudo o valor do Sharpen.

Adicionei ao script o comando Sharpen(0.0) , agora s selecionar o texto 0.0 e clicar com o boto direito do mouse encima deste texto selecionado e clicar na opo Insert / Insert user slider... ou ento para fazer isso mais rpido s apertar a tecla F12 do teclado depois de selecionar o texto.

Assim que voc clicar na opo Insert user slider... ou apertar a tecla F12 do teclado vai abrir uma pequena telinha.

Slider label : coloque aqui o nome que voc quer dar a este Slider. Min value : coloque aqui o valor mnimo do filtro Max value : coloque aqui o valor mximo do filtro. Initial value : aqui fica o valor inicial que voc selecionou o texto. No caso do filtro Sharpen o valor mnimo 0.0 e o valor mximo 1.0. No caso do Sharpen ficaria assim o Slider.

Agora voc aperta o boto OK e na tela do software AvsP vai aparecer uma barra com o Sharpen.

Se esta tela com o Slider ao lado do video no aparecer maximize o software e aperte a tecla ALT+F5 do teclado assim o Slider aparece.

O Slider ficou exatamente como configuramos o valor mnimo e inicial esta em 0.0 e o valor mximo esta em 1.0 agora s clicar nas setas para esquerda e para a direta ou arrastar a barra e ir observando a tela de Preview mudar cada vez que voc clica nas setas ou arrasta a barra. Por exemplo cliquei 6 vezes na seta da direita e o valor mudou para 0.6 e a tela de Preview do video ganhou Sharpen(0.6)

A tela de preview esta agora sendo mostrada com Sharpen(0.6), este Slider uma maneira bem fcil de ir trocando os valores e observar o resultado no video ate voc decidir qual valor do filtro voc prefere. Este Slider pode ser usado com qualquer filtro mesmo que este filtro possua vrios valores.

Por exemplo o filtro Asharp possui dois valores principais ento eu coloquei um Slider para cada um destes valores assim fica bem fcil mudar os valores ate que o video fique do jeito que eu quero. Se voc no quiser usar o Slider simplesmente digite o novo valor do filtro e aperte a tecla F5 do teclado para atualizar a tela de preview do software. Este software tambm possui uma maneira bem simples de comparar o mesmo quadro utilizando configuraes diferentes dos filtros sem que voc tenha de abrir o software novamente igual ns fazamos com o VirtualDub que tnhamos de abrir um VirtualDub para cada novo script AviSynth que abramos. Clique duas vezes encima do nome da aba do script assim um novo script ser aberto repetindo todas as configuraes do script atual.

Uma nova aba ser aberta e nesta nova tela voc coloca valores diferentes para os filtros. Primeira aba com Asharp(2.0,4.0)

Segunda aba com Asharp(1.0,2.0)

Com isso voc consegue comparar os valores dos filtros apenas trocando de abas dentro do software AvsP. Uma maneira de trocar as telas sem ter de ficar clicando nas abas utilizar as teclas de nmeros do teclado.

Voc clica encima da figura assim voc sai do modo de edio de texto e depois voc aperta as teclas do teclado para cada aba que voc esta comparando. Primeira aba tecla Aspas Segunda aba tecla 1 Terceira aba tecla 2

E assim por diante ate a tecla 0 podendo comparar 11 scripts ao mesmo tempo com facilidade apenas apertando teclas do teclado para trocar de aba. Este software tambm lhe possibilita fazer CROP no video sem que voc tenha que ficar escrevendo manualmente o comando. Clique com o boto direito do mouse no fundo da tela e clique na opo Crop Editor...

Depois de clicar na opo Crop editor... uma pequena tela onde voc pode mudar os valores do crop ir aparecer.

Abra uma linha em branco antes da linha do filtro de resize e deixe o cursor nesta linha branca. Na tela do crop editor mude os valores ate cortar todas as linhas que voc deseja cortar, as linhas que vo ser cortadas pelo crop so mostradas com a cor invertida assim voc identifica com facilidade. Obs : como eu j expliquei mais acima neste guia os valores do crop devem ser somente valores pares porque o filtro no trabalha com valores mpares. Na opo Insert Crop() command selecione a opo At script cursor assim o comando de crop ser colocado na linha branca onde voc deixou o cursor pela ultima vez. Agora clique no boto Apply e o video ser mostrado com o Crop.

Pronto assim voc fez crop no video cortando as linhas que voc no queria mais.

Obs : claro que estas figuras so somente exemplos ento no corte linhas coloridas igual eu fiz neste exemplo, corte somente linhas pretas e linhas coloridas que esto com defeito. Com este software tambm possivel fazer TRIM no video com facilidade podendo marcar cada quadro simplesmente apertando as teclas HOME e END do teclado.

Navegue ate o quadro da marca inicial e aperte a tecla HOME assim o inicio marcado e depois va ate o prximo frame que ser o final da seleo e aperte a tecla END assim o final da seleo marcado. Voc pode selecionar vrios lugares do video para que estes lugares selecionados fiquem no video ou sejam cortados do video. Depois de marcado cada pedao voc decide se quer manter as partes azuis ou se quer manter as partes brancas. Se voc selecionar a opo Keep selected regions as partes azuis sero mantidas no video. Se voc selecionar a opo Keep unselected regions as partes brancas sero mantidas no video. Na opo Insert Trim() commands selecione a opo At script end assim os comandos de Trim seram colocados no final do script.

Agora voc clica no boto Apply e o TRIM ser aplicado no video e as partes que voc escolheu para serem mantidas vo aparecer na tela de preview do software.

As setas embaixo da barra de navegao marcam o inicio e fim de cada seleo, se voc quiser apagar estas setas clique com o boto direito do mouse no fundo da tela e clique na opo Clear all bookmarks assim as setas seram eliminadas, voc pode ficar tranqilo os comandos de TRIM seram mantidos no script mesmo depois das setas terem sido eliminadas. Se voc quiser manter as setas de seleo no video e quiser navegar de seleo em seleo aperte F2 para ir para a prxima e aperte SHIFT+F2 para voltar para a anterior. Depois que voc terminar de escrever o script clique no menu File / Save Script e de um nome para o script e salve onde voc quiser. Pronto agora s abrir no MeGUI estes scripts criados no AvsP e encodar.

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