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Animao um complexo processo individual de produo de filme, que faz especial utilizao de fotogramas.

. Fotogramas so imagens criadas a partir de impresso qumica no filme cinematogrfico. A padronizao de cadncia da fotografia para os fotogramas a mesma desde 1929: 24 por segundo. Depois as imagens so projetadas no mesmo ritmo, sobre uma tela, e produzida uma iluso de movimento ao expectador. A ligao entre os fotogramas gera um filme visto velocidade de 16 ou mais imagens por segundo. A persistncia da viso traz a iluso de movimento contnuo. A produo de um filme realizada individualmente, podendo ser gerada por computao grfica ou a partir de fotografias de imagens desenhadas repetidamente, fazendo-se pequenas mudanas a um modelo, como clayman e stop motion. Depois o resultado fotografado. A animao um meio singular que exige criatividade e a combinao de vrias habilidades, para construir e finalizar um filme. Um nico indivduo pode realizar esse processo, ou um grupo com vrios designers e tcnicos. O animador desempenha o papel de proporcionar vida, movimentos e emoes a uma srie de desenhos bidimensionais ou modelos tridimensionais estticos. tambm importante a criao de ambientes, pintura dos fundos, construo de modelos tridimensionais, composio de imagens e controle do fluxo das cenas. Como certa parte da gerao da dcada de 90, eu cresci assistindo material Disney no videocassete, e ainda no sei mais que isso alm de Meu amigo Totoro, O cemitrio dos vagalumes e O Mgico, animaes japonesas e francesa respectivamente.

O Mgico me passou a impresso de que em desenhos franceses sempre haver algum fumando no rosto de algum, enquanto os desenhos japoneses impressionaram pela dor, realismo e profundidade de suas histrias (embora dor no seja algo que falte no filme francs).

E ento algum me pediu para escrever sobre esttica e arte na animao, e pensei em quem planeja cada detalhe, expresso facial e cores de um desenho, tentando contar uma boa histria e transmitir uma sensao. Cada detalhe importante e conta um pouco daquele mundo que pode ser cinza, ou mgico, estar em guerra ou reinar em fantasia.

Mas algumas coisas so como folhetos de rua, dificilmente algum se lembra de que outro algum os planejou talvez detalhadamente, com muito trabalho e um objetivo. Assim so as animaes, nas quais a esttica no est presente somente atravs do belo, mas do grotesco, ou do que quer que cause um sentimento verdadeiro em quem assiste.

Essa a relao que existe entre a Esttica, coisa de quem analisa, com a animao, coisa de quem planeja, que atravs de cada quadro procuram em comum cativar o pblico com os mais variados objetivos, que vai desde provocar os sentidos, extasiar os olhos, alertar para algo, a vender o produto.