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PROCESSOS DE SIGNIFICAO: HIPERMDIA, CIBERESPAO E PUBLICAES DIGITAIS

Pedro Nunes Filho1 Os sistemas hipermdia apresentam caractersticas dinmicas em termos de construo significante, disseminao de conhecimentos e produo de sentidos que diferem dos processos miditicos que precedem os suportes digitais. O principal trao do que podemos denominar hipermdia2 a conjuno bsica de trs elementos que se associam a outros: imaterialidade, interatividade e velocidade. Isso implica em afirmar que os diferentes processos de construo sgnica na esfera digital operam com informaes vinculadas, interconexes de narrativas, multiplicidade, instantaneidade e estruturao no linear. A teleinformtica3, de certa maneira, ao materializar noo de interface potencializa os sistemas hipermdia enquanto um complexo de produo significante no seqencial ramificado de texto, imagem e som. O termo hipermdia aqui entendido como deslocamento do conceito de hipertexto formulado nos anos 60 por Theodor Nelson que j se reportava ao texto eletrnico como escrita ramificada que sugere ao usurio/leitor percursos previamente predefinidos, permitindo abertura do texto e, conseqentemente, possibilitando a circularidade por parte do sujeito usurio no tocante s estruturas significantes digitais. Para Negroponte A hipermdia um desenvolvimento do hipertexto, designando a narrativa com alto grau de interconexo, a informao vinculada (...) Pense na hipermdia como uma coletnea de mensagens elsticas que podem ser esticadas ou encolhidas de acordo com as aes do leitor. As idias podem ser abertas ou analisadas com mltiplos niveis de detalhamento. (Negroponte, 1995:66) Assim, todo ambiente hipermdia, desde a sua estruturao at o acesso interativo de informaes, considerado como um modelo semitico de representao aberta que
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Bolsista do Conselho Nacional de Desenvolvimento Cientfico e Tecnolgico CNPq-Brasil, modalidade Ps-Doutorado no Exterior. Professor pesquisador convidado da Universidad Autnoma de Barcelona referente ao perodo de 02.01.2002 a 30.06.2003. 2 O prefixo hiper significa acima, posio superior ou alm. O termo hiper foi utilizado na fsica por Einstein para descrever um novo tipo de espao na Teoria da Relatividade o Hiperespao: espao visto de outro modo.

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apresenta interfaces com o usurio e cujo volume de informaes produz, paulatinamente, novas referncias sgnicas. De certa forma, esse ambiente imita a capacidade cerebral humana de atuar por livre associao, paralelismos e analogias. Os sistemas hipermdia se estruturam como uma rede semntica de informaes que possibilitam compreenses transdisciplinares devido a sua natureza de construo (on line ou off line), sua capacidade plurisgnica, sua estrutura labirntica em forma de rizoma, a participao do usurio e a leitura sinestsica que mobiliza os sentidos quando dispostos em memrias paralelas ou em rede. Nria Vouillmoz define hipermdia como un sistema abierto, sin lmites ni mrgenes, desde el momento que permite navegar de un nodo a otro en una estructura infinita que no reconoce principio ni fin: como esquema conceptual, es plurisignificativo en tanto que ofrece mltiples recorridos, mltiples accesos y lecturas, de manera que es posible reconocer una cierta analoga entre el modelo hipertextual desarrollado por la informtica y el polisemantismo del texto reclamado desde el campo de la literatura. (VOUILLAMOZ, 2000:29) Os sistemas eletrnicos4 (hipermdia) necessariamente desembocam na construo de um novo espao, de base virtual, denominado de ciberespao. Pode ser igualmente dimensionado como um amplo sistema ramificado que opera diretamente com a produo de trocas simblicas e processos de significao na esfera virtual. Trata-se de um territrio viscoso e sem fronteiras que incorpora caractersticas de outros sistemas de significao (vdeo, cinema, rdio, jornal, livro, pintura, fotografia) e que avana enquanto dispositivo tcnico com trao diferencial marcado pela lgica digital.
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Tambm denominada de Telemtica: combinao de meios eletrnicos para o processamento de construes sgnicas (informtica) e meios eletrnicos de transmisso distncia ou entre redes locais (telecomunicaes). 4 Lcia Santaella em prefcio do livro Hipermdia: psicanlise e histria da cultura de Srgio Bairon e Luis Carlos Petry destaca que: Alm de permitir a mistura de todas as linguagens, textos, imagens, som, mdias e vozes em ambientes multimiditicos, a digitalizao, que est na base da hipermdia, tambm permite a organizao reticular dos fluxos informacionais em arquiteturas hipertextuais O poder definidor da hipermdia est na sua capacidade de armazenar informaes e, atravs da interao do receptor, transmuta-se em incontveis verses virtuais que vo brotando na medida mesma em que o receptor se coloca em posio de co-autor. Isso s possvel devido estrutura de carter hiper, no sequencial, multidimensional que d suporte as infinitas aes de um leitor imersivo. pp. 8-9. A pesquisadora destaca ainda dois aspectos do poder definidor na hipermdia: a hibridizao de linguagens e o teor criativo (isomorfia do desenho estrutural).

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Neste sentido, o ciberespao - crebro artificial -

se auto-regula a partir de

programas especficos e interconexes permitindo o trnsito intenso de mltiplas informaes, a produo e a estocagem do conhecimento em seu amplo espectro. O ciberespao o que podemos denominar de cibermemria; um espao de comutaes imateriais, da interpenetrao de linguagens, da coletivizao de saberes, da ubiqidade, da expanso fragmentada da cultura e mutao dos processos de significao. Metaforicamente a nossa memria expandida atravs de mediaes tcnicas cuja carga de informaes se atualiza e potencializa a cada segundo formando uma tapearia sgnica de textos dialogam com outros textos, remetem outras realidades, interagem com o som e a imagem formando um tecido imaterial que habitualmente denominamos de hipermdia. 5 As informaes numricas que compem este universo elstico podem operar em tempo real, ou seja, h instantaneidade no processo de trocas simblicas que resulta na permanente construo de novas formas de sociabilidades. O processo de semiose, movimento e transformao dos diferentes signos, se efetuam com essa dinmica da instantaneidade, simultaneidade e no seqencialidade da informao que gera novos signos. Destacamos que, com o avano tcnico das tecnologias digitais, o processo crescente de miniaturizao tecnolgica e o desenvolvimento permanente de softwrares avanados e sistemas inteligentes, essas inovaes permitem o trnsito de diferentes representaes que incidem diretamente na dinmica da cultura. O ciberespao pode ento ser entendido como um espao dinmico de informaes sgnicas que se enlaam de maneira recorrente remetendo-nos infinitamente para novas informaes, dada a sua natureza pluritextual. Este novo ambiente virtual do saber que transforma o prprio saber agrega formas de cooperao flexveis que resultam ambiente virtual afirma que: O ciberespao, dispositivo de comunicao interativo e comunitrio, apresenta-se como um instrumento dessa inteligncia coletiva. assim, por exemplo, que os organismos de formao profissional ou distncia desenvolvem sistemas de aprendizagem cooperativa em rede Os em processos de inteligncia coletiva experienciados na rede. Pierre Lvy ao conceituar este

Basedo em entrevista concedida pelo autor : Ciberespao : A Memria Fractalizada - Pedro Nunes . Revista gora N2. UNP-RN . Disponvel em: http://www.weblab.unp.br/agora/

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pesquisadores e estudantes do mundo inteiro trocam idias, artigos, imagens, experincias ou observaes em conferncias eletrnicas organizadas de acordo com interesses especficos. (LVI,1999:29) No entanto, ao argumentar sobre a revoluo das redes digitais Pierre Lvy

antecipa que o crescimento do ciberespao no determina automaticamente o desenvolvimento da inteligncia coletiva, apenas fornece a essa inteligncia um ambiente propcio. (LVY,1999:29) Os agentes construtores do ciberespao de certa forma so os prprios habitantes virtuais do ciberespao ou, tambm, esto em centros de pesquisas que partilham experincias, em universidades e grupos da iniciativa privada interessados no desenvolvimento de processos interativos. Nesta perspectiva de anlise, Arlindo Machado em apresentao de O Labirinto da Hipermdia: arquitetura e navegao no ciberespao advoga o seguinte: Passados os primeiros momentos de euforia com a descoberta das possibilidades das novas mquinas, passado o deslumbre diante da pura novidade tcnica da interatividade, chegada a hora da verdade, quando artistas, criadores, crticos e investigadores em geral (no apenas tcnicos de laboratrio) devero propor formas mais orgnicas e novas estruturas normativas mais adequadas s arquiteturas permutativas. (LEO,1999:162) Seguindo essa linha de raciocnio ponderada por Machado, compreendemos que o ciberespao j aqui caracterizado como um ambiente coletivo que estimula o processo de aprendizagem e facilita o processo de produo e disseminao de conhecimentos, necessita de formas mais orgnicas que se adequem s informaes de diferentes ordens disponveis na rede. Se trata, muitas vezes, da forma e da maneira de como apresentar a informao levando-se em conta critrios que pouco a pouco vo sendo aprimorados no universo digital e que interferem em nossa cultura. Marlia Levacov afirma que as tecnologias digitais gestam novas formas de comunicao, de construo e compartilhamento do conhecimento, de classificao da informao, que implicaro em

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novas maneiras de categorizar o mundo e, provavelmente, em novas etapas cognitivas no desenvolvimento humano. (LEVACOV,1997) Ou seja, recortando a afirmao da autora, faz-se necessrio implementar cada vez mais no ciberespao e ambientes hipermdia, novas formas de comunicao, de apresentao e reorganizao da informao, por exatamente se tratar de um espao dinmico onde a dimenso tcnica interage com a dimenso cultural visto que ambas englobam a dimenso social e coletiva da rede. O usurio torna-se cada vez mais exigente, as pginas webs e revistas eletrnicas necessitam ser materializadas sincronizando texto imagem e som, possuir estruturas de navegao cada vez mais arrojadas, concepo visual criativa, carregamento de imagens de forma rpida, contedos informativos de acordo segmentao almejada e segundo princpios editoriais que estabeleam o trao diferencial entre publicaes on line e publicaes convencionais em suporte materiais, etc. Em se tratando de divulgao cientfica na rede, poucas revistas eletrnicas digitais vem observando essas regras bsicas da sintaxe digital. Evidentemente que ainda vivenciamos um estgio que requer aprimoramento no tocante a apresentao da informao. Sequer desfrutamos de um estgio tcnico j consolidado em termos dos recursos de mecanismos de busca, agentes inteligentes, indexao hipertextual, transmisses ao vivo, chats, weblogs, teleconferncia, traduo automtica, programas de tratamento da imagem, construo de recursos animados, arquivos abertos, listas de discusso etc. Referindo-se s bibliotecas virtuais Marlia Levacov nos diz o seguinte: O aumento da procura por fontes eletrnicas de informao acaba por exigir que desenvolvamos novas estruturas para organizar a informao contidas nestas novas "bibliotecas," estruturas essas que evoluem e se transformam conforme a tecnologia permite. (LEVACOV:1997) Os processos tecnolgicos, ao longo da trajetria humana, tm influenciado sobretudo os processos de publicao e a maneira de disseminar a informao. Da escrita manuscrita em papiro ao texto digital que mobiliza a escrita, a oralidade, a imagem esttica e dinmica e o som, evidenciamos vrios deslocamentos particularmente na natureza do suporte tecnolgico. A divulgao pela via digital ampliou a escala de disseminao da informao, reduziu custos, reconfigurou a noo de autor-editor, criou novas formas de interatividade, reorganizou procedimentos de edio correo e atualizao entre outros. O

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acesso, a disseminao da informao e a produo de conhecimento aumentaram de forma exponencial se tomamos por referncia remissiva 10 anos atrs. Sem dvida esses pontos representam avano particularmente para comunidade cientfica que sempre deve estar em sintonia com os avanos do conhecimento. A esse respeito, Sabbatine faz a seguinte afirmao: A publicao eletrnica cientfica apresenta uma srie de vantagens em relao publicao impressa convencional, tanto para o editor cientfico como para o usurio final da informao. Como vantagens para o editor, as publicaes eletrnicas podem atingir uma grande audincia potencial, devido disponibilidade universal da informao, oferecem disponibilidade para todas plataformas de hardware/software, baixo custo de investimento e de produo, eliminao dos custos de reproduo e transporte, permitem novas formas de apresentao (udio, vdeo, interao com o usurio final da informao), integrao com outros sites e documentos da WWW e indexao eletrnica, diminuem os atrasos de publicao, e possibilitam a submisso eletrnica de manuscritos. J como vantagens para o usurio, podemos citar o baixo custo de acesso, a disponibilidade instantnea e global de uma informao mais rica em contedo do que outras mdias, a facilidade de cpia e impresso, informao mais atualizada e fcil de achar, atravs de mecanismos de busca, e a possibilidade de dilogo interativo com autores e editores. (SABBATTINE,1999: on line) Sabemos que com a emergncia do ciberespao e, conseqentemente, com o desenvolvimento dos sistemas hipermdia, a produo e a divulgao cientfica na rede demandam um novo contorno estrutural significante tendo em vista que so processos de significao mais fluidos, com estruturas dinmicas enlaadas e informao desterritorializada que mobiliza diferentes cdigos. Assim, as produes de natureza cientfica neste novo contexto virtual so tambm reconfiguradas do ponto de vista semitico, das mediaes tecnolgicas (deslocamentos miditicos) e da prpria interveno na cultura como partes de um novo cenrio mutante da sociedade tecnolgica.

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