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Velocidad
ds dt
= f ( t )
v med =
r t
v=
ds e =v e t dt t
Caso III
= f (t ) dv dt
Aceleracin
r med= t
dv = = v= r dt
= f ( t )=
dv = f ( t ) dt
Movimiento rectilneo
v=
ds dt
dv dt
ds = vdv
Caso IV
Signos Caso I
= f ( v )= s= f ( t )
Caso V
v=
ds dt v= f (t)
dv d 2 s = dt d t 2
v = f ( s )=
Caso II
Caso VI
v= f (t)
dv dt
vdv = ds
Aceleracin uniforme
Grficos de movimiento
v2 v1 t2 t1
v = dv = dt dv = dt
dv = dt
0
v 2 v 1= v =( area )a t
v = v 0 + at
s2 t2 t1
ds = vdt
ds = vdt
s1
( v 0 + t ) dt
s 0 t 0
s2 s 1= s =( area )v t
Calculo vectorial
ds =
1 s= vt + t 2 2
v v0
d dA dB =( A+ B ) = + dt dt dt d dA dB = ( A.B )= B+ A dt dt dt d dA dB = ( AxB )= xB + Ax dt dt dt
vd v = ds
s 0
vdv = ds
v 2= v 2 0+2 s
d dn dA = ( nB )= A + n dt dt dt A= dB dt
B = Adt + C
Dinmica de una partcula: coordenadas rectangulares Figura muestra la trayectoria de la partcula A, que se mueve en un marco de referencia rectangular fija. Dejar i. j. y k los vectores base (vectores de la unidad), el vector de posicin de la partcula se puede escribir como
r ( t )= xi + yj + zk
(1)
xi + yj + zk dr d V= = dt dt
di dj dk + x i+ y + y j+ z + zk dt dt dt
Debido a que los ejes de coordenadas son fijos, los vectores de base se mantienen constantes, por lo que
di dj dk = = =0 dt dt dt
Por lo tanto, la velocidad se convierte en
V =v x i + v y j + v z k
(2) Donde
r = xi + yj
V =vi + v j
vx= x
a= a x i + a y j
v y= y
(6)
vx= x
v y= y
v z= z
(3)
a x = v x= x
a y = v y= y
(7)
a=
"Esta suposicin es en realidad demasiado restrictivo. Como se muestra en el captulo 16. Los resultados siguen siendo vlidos si el sistema de coordenadas se traduce sin rotar.
La figura muestra las componentes rectangulares de la velocidad. A. El ngulo que define la direccin de v. se pueden obtener de
a x=v x = x
a y =v y = y
a z =v z= z
(5)
Movimiento plano
Movimiento plano se presenta con bastante frecuencia en aplicaciones de ingeniera que requieren una atencin especial. Figura muestra la trayectoria de una partcula A se mueve en el que xy -plano. Para obtener las componentes rectangulares de
dy / dx
. Vemos
de diferenciacin: que
a = dv / dt = ( dv / dx ) ( dx / dt )
. Obtenemos
. Teniendo en cuenta
que v es tangente a la trayectoria, un resultado que se seala en el captulo anterior. Las componentes rectangulares de una se muestra en la figura. El ngulo que define direccin de una puede ser calculada a partir de
dx / dt = v
la
a= v
dv dx
(10)
tan =
ay d2 y /d t2 = ax d 2 x / d t 2
no es generalmente igual a
Debido a
. La aceleracin no es
Si la trayectoria de una partcula es una lnea recta, el movimiento se llama rectilneo. Un ejemplo de movimiento rectilneo, en el que se representa la partcula A se mueve a lo largo del eje X, en la figura. En este caso, ponemos y = O en las ecuaciones. (6) una (7). La obtencin de
Movimiento rectilneo
r=x i
v =v x i
a = ai
estas
se dirige a lo largo de la ruta (esto es, el movimiento es unidimensional). Debido a que los subndices ya no son necesarios, las ecuaciones de movimiento rectilneo a lo largo del eje x se escriben normalmente como
dt
ds
dr
, donde
r = xi v = vi a = ai
Donde
(8)
(9)
dr= ds
ds = d
til, o
v= x a= v = x
dt
En algunos problemas, es ms conveniente expresar la aceleracin en trminos de velocidad y posicin, en lugar de la velocidad y el tiempo. Este cambio de variable se puede lograr mediante la regla de la cadena
s=
(b.1)
en e et e t = n=
Velocidad y aceleracin
(b.4)
[ ( )] [ ( )]
1+ dy dx
2
2 3 /2
1+
d y d x2
dx dy
2
2 3 /2
d x d y2
( v = dv / dt )
Donde r es el vector de posicin de la partcula. Utilizando la regla de la cadena de la diferenciacin y la ecuacin. (13,2), podemos escribir
Otra ecuacin til se puede derivar de las figuras. 13.1 y 13.2. Tomando nota de que
v = ( dr / ds ) ( ds / dt )= e T ( ds / dt ) v = v et
(b.5)
,o
dr
es tangente a la
ds
, se puede escribir
dr = e t ds
. En consecuencia.
v = s
(b.6)
et =
dr ds
(b.2)
que
di / dt = dj / dt = 0
, obtenemos
a= at et + an en an = v2 a =v t
(b.7)
(b.8)
at =v
dv ds
(b.9)
Donde
e R = cos i + sin j
circular El caso especial de una trayectoria circular tiene un papel importante en la dinmica, sobre todo en la cinemtica de los cuerpos rgidos. Si el radio de la trayectoria es R, como se muestra en la figura. 13.6, entonces la ecuacin. (13.1) se convierte en
e =sin i + cos j
(b.12)
s= R
constante), o
di / dt = dj / dt = 0
v=R
(b.10)
an =
V2 2 a t = =R v= R R
e e eR e R = =
(b.13)
La variable es la velocidad angular de la lnea radial. Los vectores de la base y sus derivados se muestra en la figura. 13.10. Tenga en cuenta que
La variable Sustituyendo
e R
e R
son perpendiculares a
eR
respectivamente. Velocidad y aceleracin Vectores El vector de posicin r de la partcula se puede escribir en coordenadas polares
trminos, obtenemos
a = a R e R + a e
(b.17)
r = R eR
(b.14)
( v = dr / dt )
2 a = R +2 R R a R= R
(b.18)
v=
dr d eR + R e = ( R e R )= R R dt dt eR
de las ecuaciones. (b.13) da
Sustituyendo
v = v R e R + v e
Donde
(b.15)
v =R v R= R
vR
y
(b.16)
Los componentes
son los componentes radial y Para el caso especial donde el camino es un crculo, el R polar de coordenadas es igual al radio del crculo (una constante). Por lo tanto, a partir de las ecuaciones. (b.15) - (b.18), los vectores de velocidad y aceleracin son
a=
dv d e ) = ( R e + R e + R eR + R = ( R eR+ R e R ) +( R e ) dt dt
e v=R
2 e R+ R e a = R
(b.19)
Estas expresiones estn de acuerdo con las ecuaciones. (b.10) y (b.11), donde coordina la ruta se utiliza. (Tenga en cuenta que
e R = e n
e =et
El espacio de movimiento (coordenadas cilndricas) Las coordenadas cilndricas se muestran en la figura. se puede utilizar para especificar la ubicacin de una de una partcula que se mueve en el espacio. Las tres coordenadas cilndricas consisten en las coordenadas polares r y , y el axial z de coordenadas (que es el mismo que el rectangular coordenada z). Los vectores base de la unidad son
Cintica: fuerza de masa - Mtodo de aceleracin Ruta de acceso (n-t) las coordenadas
F n= m an F t = m at
(b.22)
eR
,y
ez
, donde
e z =k
Donde (F) y (F) (n) los componentes de la fuerza resultante que acta sobre la partcula. Como se mencion antes, utilizar la ruta slo coordenada para el movimiento plano.
F R=m a R F =m a F z =m az
,
(b.23)
r = R eR + z e z
Comparando esto con
(b.20) Donde
FR
,y
Fz
r = R eR
concluye que las expresiones de v y en coordenadas cilndricas ser el mismo que el de las coordenadas polares, a excepcin de los trminos adicionales debido a
de la fuerza resultante que acta sobre la partcula. Vea la FBD y el MAD en la figura. (b). Si la trayectoria de la partcula se encuentra en el plano xy, a continuacin, la tercera de las ecuaciones. (b.23) se convierte
Z eZ
. Reconociendo que (
K = 0 e z=
F z =0
, las
R y .
e R+ R e + v=R z ez 2) e R+ ( R +2 R ) e + R a=( R z eZ
(B.21)