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INTRODUCCIN A LA INFORMTICA UNIDAD 2.

APLICACIN DE SOFTWARE Y MULTIMEDIA


Estudio de los principios del software.

Definicin de los Sistemas Operativos y sus Utilitarios. Definicin del ambiente de trabajo computacional. Organizacin de la informacin. Introduccin al Software de Aplicaciones de Productividad. Exploracin del Software de Conectividad, Grficos y Presentaciones. La Navegacin en Internet.

ESTUDIO DE LOS PRINCIPIOS DE SOFTWARE El Software determina lo que puede hacer una computadora como mquina de propsito general. La computadora puede ser utilizada para crear documentos, dibujos, diseos arquitectnicos, calculadora, simulador de vuelos, etc,. El elemento clave, que permite a una computadora realizar un trabajo o tarea determinada, es el Software. Es fundamental comprender la diferencia entre Programas de Computacin, Datos y Software. Programa de Computacin es un conjunto de instrucciones detalladas, paso por paso, que le dicen a la computadora cmo resolver un problema o ejecutar una tarea. Los pasos de procesamiento estn expresados en un Lenguaje que la mquina interpreta o comprende Por ejemplo: Figura 2.1 Programa de cmputo para convertir pies y pulgadas en centmetros Programa Conversin (entrada, salida); const pulgadasPorPie = 12; centmetrosPorPulgada = 2.54; var pies, pulgadas, longitudEnPulgadas: entero; centmetros: real; begin write(Cul es la longitud en pies y pulgadas?); readln(pies, pulgadas); longitudEnPulgadas :=pulgadasPorPie * pies + pulgadas; centmetros :=centmetrosPorPulgada * longitudEnPulgadas; writeln(La longitud en en centmetros es, centmetros:1:2) end.

El programa de la Figura 2.1 consta de tres secciones: const, var y begin-end.

const En esta seccin se establecen las constantes que utilizar el Programa: PulgadasPorPie = 12 CentmetrosPorPulgada = 2.54 var En esta seccin se definen las variables del problema que pueden cambiar cada vez que se ejecuta el Programa. En este caso se utilizan tres variables de formato numrico entero: Pies, Pulgadas y LongitudEnPulgadas.
Y se emplea una variable de formato numrico real: Centmetros (con parte entera y parte decimal). Begin-end. Esta es la seccin donde se realiza la captura de los datos de entrada: Pies, Pulgadas (Proporcionados por el Usuario va teclado) al responder al Mensaje:

Cul es la longitud en pies y pulgadas? Tecleando Las cantidades respectivas de pies (por ejemplo 25) y pulgadas (por ejemplo 8)
para convertirlos en una longitud expresada en Pulgadas mediante la frmula:

longitudEnPulgadas :=pulgadasPorPie * pies + pulgadas;

Despus, el Programa convierte las pulgadas en centmetros aplicando la frmula:

Centmetros :=centmetrosPorPulgada * longitudEnPulgadas


Luego, despliega el resultado por la Pantalla

Desplegando el Mensaje: La longitud en centimetros es


Desplegando a continuacin el resultado que est contenido en la variable centimetros *** Cul es el resultado desplegado ___________ Si el Usuario tecle 25 para pies y 8 para pulgadas ? Aunque la serie de Programas disponibles es amplia y variada, la mayor parte del Software cae en dos categoras principales: Software de Sistema y Software de Aplicacin. El Software del Sistema o Sistema Operativo ayuda a la Computadora a realizar sus tareas operativas bsicas. El Software de Aplicaciones ayuda al Usuario a realizar tareas especficas relacionadas con el procesamiento de transacciones y eventos, que contribuyen a mantener las organizaciones en marcha. Figura 2.2 Relacin entre la Data, el Software de Sistema y el Software de Aplicacin

DATA del Mundo Real de las Empresas

Informacin Significativa para Toma de Decisiones

Usuaria A

Usuario B

Real-World tasks son las actividades administrativas tpicas de las organizaciones empresariales del sector Pblico, Privado, ONGs, Cooperativas, PYMES, etc. Se proporcionan a la Computadora como Data de Entrada. System Software o Sistema Operativo del Computador (Unix, Windows, Linux, Mac OS, etc.) Application Software o Software de Aplicacin para procesar la Data y obtener resultados en forma de Informacin Significativa para el Usuario (Proceso y Salida). Useful output o Salida til, para facilitar la Toma de Decisiones, que contribuyan a mantener la institucin funcionando como organizacin empresarial en marcha DATOS son las palabras, nmeros, y grficos que describen a las personas, eventos, cosas e ideas. Suelen estar representadas por documentos, que constituyen la evidencia fsica, de transacciones ocurridas en el Mundo Real entre actores de las organizaciones empresariales y el pblico en general. Tambin se considera a los Datos como la Materia Prima que al ser sometida a un procesamiento en la Computadora, se convierte en Producto Terminado o Informacin que sea significativa para quien la utilice, como base para la Toma de Decisiones.

DEFINICIN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS y SUS UTILITARIOS


Sistema Operativo o (SO) es el software que controla el uso de los recursos del hardware de la computadora, como la Memoria RAM y el espacio de Almacenamiento en el Disco Duro. Hardware de la Computadora es el ncleo del Sistema pero no puede funcionar sin un Sistema Operativo.

Sistema Operativo sirve de enlace entre el hardware de la computadora y el Software de Aplicacin.

Software de Aplicacin necesita que el Sistema Operativo realice tareas relacionadas con el hardware, como Impresin de Informes, Despliegues por Pantalla o Almacenamiento de Datos en el Disco Duro.

Usuario interacta con el Sistema Operativo y con el Software de Aplicacin a travs de la interfaz grfica amigable con el Usuario o graphical user interface (GUI) utilizando el mouse y/o el teclado para proporcionar Entradas de Datos, Responder a Prompts, o Solicitar la Ejecucin de Comandos para Responder al Sistema Operativo o al Software de Aplicacin, entre otras acciones que le sean permitidas por el Software.

Servicios Externos que son ejecutados por el Software Utilitario que es parte integral del SO, servicios tales como: o Inicio de Programas por los Usuarios, o Manejo de los Datos Almacenados, o Preservar la Seguridad de los Datos en el Sistema.

Servicios que proporciona el Sistema Operativo:

Servicios Internos son tareas esenciales para el eficiente funcionamiento del Sistema de Cmputo, que el SO ejecuta en segundo plano, mientras el Usuario trabaja con el Software de Aplicacin. Estos Servicios Internos son de la competencia exclusiva del SO. Se conocen como Funciones del Sistema Operativo, y son las siguientes: o Controlar Entradas y Salidas Bsicas entre la Computadora y los Dispositivos Perifricos. o Asignacin de los Recursos del Sistema para que los Programas corran o se ejecuten con uniformidad. o Administracin del Espacio de Almacenamiento en los Dispositivos de Almacenamiento Auxiliar, tales como Disco Duro, Disquetes, CDs, DVDs, Cintas Manticas, etc,. o Deteccin de Fallas del Equipo, el SO vigila el estado de los principales componentes de la computadora para descubrir las que afectan el procesamiento. Al arrancar la computadora, el SO comprueba cada uno de los componentes electrnicos y levanta un inventario rpido de los dispositivos de almacenamiento. Si detecta alguna falla, la seala y no permite continuar hasta que sta haya sido corregida. o Mantenimiento de la Seguridad, el SO tambin ayuda a garantizar que slo los Usuarios Autorizados tengan acceso al Sistema, con base en el Esquema de Seguridad e Integridad de los Datos que est vigente.

Proceso de Inicio o Arranque de la Computadora


Cuando se enciende la Computadora, sta pasa por varios pasos de inicializacin y comprobacin del estado del hardware y carga del software del sistema en la Memoria RAM.

1. Autocomprobacin: la computadora identifica los dispositivos conectados a ella, identifica la cantidad de Memoria Principal disponible (RAM) y tambin comprueba rpidamente si la RAM est funcionando apropiadamente. Esta rutina es iniciada por una parte del Software del Sistema localizado en la Memoria de slo lectura (read-only memory ROM), la cual es un chip que contiene breves instrucciones permanentes para lograr que la computadora comience a operar y realice la Autocomprobacin del Sistema. 2. Bsqueda y Carga del SO en RAM: la computadora busca un SO en la Unidad de Disquete y luego en el Disco Duro. Cuando encuentra el SO lo carga en la RAM. El SO le dice a la computadora cmo interactuar con el Usuario y cmo usar los dispositivos perifricos, tales como las Unidades de Disco, el 4

Teclado, el Monitor y el Ratn. Despus que la Computadora encuentra y corre el SO, est lista para aceptar comandos de un dispositivo de entrada, generalmente, el teclado o un ratn. 3. Usuario puede emitir comandos del SO o Cargar una Aplicacin para empezar a utilizar la computadora en lo que necesite, con base en el Software instalado en la Computadora, desde el Disco Duro.

DEFINICIN DEL AMBIENTE DE TRABAJO COMPUTACIONAL


Al comprar una Microcomputadora o PC, el Sistema Operativo ya viene instalado en el disco duro y est listo para utilizarse. El Usuario percibe lo que es el SO al observar la interfaz grfica con el usuario (GUI) que caracteriza a ste. Todos los SO modernos utilizan una GUI para facilitarle al Usuario la interaccin amigable, intuitiva y libre de sorpresas que el Usuario Casual espera encontrar al utilizar una PC moderna o su equivalente. Adems admiten multitareas, conexiones en red, capacidad de acceso a Internet y al Correo Electrnico o e-mail. Adems, el Usuario deber adquirir el Software de Aplicacin en funcin del uso que le vaya a dar al Sistema de Cmputo. Es recomendable la Conexin a Internet y la Instalacin de un Paquete de Software Antivirus poderoso y reconocido por su aceptacin en el Mercado.

Tabla 2.1 Reconocimiento de la Interfaz con el usuario de algunos SO Sistema Operativo (SO) Prompt del SO Nivel de amigabilidad DOS (Disk Operating Poca facilidad de uso para System) Sistema Operativo el Usuario Casual. de disco, orientado a texto; C:\_
desarrollado por Microsoft para los PC y los Equipos Compatibles con IBM PC. Windows Sistema Operativo orientado a la interfaz grfica muy amigable con el Usuario. Tambin es un Producto de Software Microsoft. Mac OS Sistema Operativo orientado a la interfaz grfica amigable (desde 1984). Desarrollado por Apple para su computadora Macintosh. UNIX Sistema Operativo desarrollado por los Laboratorios Bell, de AT&T en 1969. Es un SO orientado a texto para cientficos e investigadores en ambientes de Computadoras de todo tamao. Se emplea ahora como una de las tecnologas bsicas en la Web. Linux Sistema Operativo desarrollado por Linus Torvald como alternativa a UNIX pero bajo el enfoque de Software Libre

Metfora del Escritorio

Muy amigable e intuitivo.

Metfora de Escritorio

Muy amigable y extremadamente intuitivo.

Muy poco amigable, ms bien crptico, para el Usuario Casual.

Localhost:/#

Muy poco amigable, ms bien crptico, para el Usuario Casual.

Cuando se trabaja en ambiente de Redes de Computacin, el entorno de trabajo es ms complejo. Ello implica la existencia de una Unidad o Departamento de Nuevas Tecnologas de la Informacin y Comunicacin, y una serie de polticas y normas de uso de los Sistemas de Computacin de la institucin.

ORGANIZACIN DE LA INFORMACIN
En general, en la conversacin comn se utilizan indistintamente los trminos datos e informacin, aunque no significan estrictamente hablando sinnimos. Los expertos de la informtica y NTICs utilizan definiciones especficas para los conceptos de: Datos son las palabras, nmeros y grficos que describen personas, eventos, cosas e ideas. Se transforman en informacin cuando son procesados y se utilizan como la base para iniciar alguna accin o tomar una decisin Informacin son las palabras, nmeros y grficos que se emplean como base de acciones y decisiones humanas. Archivo es un conjunto de datos de computadora relacionados entre s (utilizados por un usuario) o instrucciones de programa de computadora (empleadas por una Aplicacin o un Sistema Operativo) al que se le ha dado un nombre de archivo. Archivos de Datos contienen palabras, nmeros y figuras que se pueden desplegar, editar, grabar, enviar e imprimir. Normalmente los Archivos de datos son creados mediante el Software de Aplicaciones. Ya sea que el Archivo sea creado por el Usuario o sea comprado, ste ser utilizado en Software de Aplicacin, con el cual se manipularn los Datos del Archivo. Base de Datos es una serie de Archivos concatenados, los cuales contienen una coleccin de datos relacionados con una estructura especfica. Archivo fuente contiene instrucciones de Programa, expresadas en un Lenguaje comprensible para el Usuario, pero que no son directamente ejecutables por la computadora. Las instrucciones que contiene, tienen que ser traducidas a un formato ejecutable, para que la computadora las lleve a cabo en el hardware. Archivo ejecutable contiene las instrucciones del Archivo Fuente (Programa Fuente) despus que ste ha sido traducido a formato ejecutable por el hardware. Otros ejemplos de Archivos Ejecutables son el Sistema Operativo (SO), el Software de Utilera y los Programas del Software de Aplicaciones o Software de Paquete.

Para su Proceso computarizado es necesario organizar los Datos de la Institucin en una jerarqua como la siguiente: Base de Datos Archivos de Datos Registros de Datos Campos de Datos Caracteres o Bytes Esto es lo que se conoce como Organizacin de la Informacin para su proceso mediante las NTICs. Cada Institucin, ya sea del Sector Pblico, Privado, PYMEs, ONGs, Cooperativas u Empresa Unipersonal, tiene sus caractersticas distintivas y requerimientos de informacin en funcin de su Misin, Visin, Objetivos y Metas. Por lo tanto, para una apropiada estructuracin y organizacin de la informacin, se requiere un esfuerzo interdisciplinario y transdisciplinario del Personal de todos los departamentos afectados por las NTICs, que se materializa, en un Equipo de Trabajo de la Institucin para establecer la Organizacin de la Informacin ptima. INTRODUCCIN AL SOFTWARE DE APLICACIONES DE PRODUCTIVIDAD 6

En 1981, cuando se introduce la Computadora Personal o PC en el mundo de las organizaciones empresariales pblicas y privadas, slo tenan uno o dos usos especficos. Algunas personas las utilizaban como reemplazo de la mquina de escribir, para generar: Cartas, Memorndums y otros documentos. Muchos profesionales de las ciencias econmicas y sociales se apoyaban en la PC como una Moledora de Nmeros, en consecuencia, la computadora empez a utilizarse para reemplazar al Libro Mayor de la Contabilidad como la herramienta bsica para el rastreo y anlisis de ingresos y gastos en los negocios. Hoy en da, continua siendo uno de sus usos primarios, ya que tanto las organizaciones como los usuarios individuales emplean las computadoras para: Mantener Listas de Contactos, Elaborar Listas de Productos, Relaciones de Ventas, Nmina del Personal, etc. En la actualidad (2005) la mayora de los usuarios tienen instalados varios tipos de Software de Productividad en su computadora. El Software de Productividad puede ser cualquier Aplicacin que ayude al Usuario a completar una tarea especfica, ya sea que la tarea implique generar textos o grficos, trabajar con nmeros, bsqueda de datos o preparacin de una presentacin. Al popularizarse el Software con Interfaz Grfica basada en Ventanas, estas diferentes tareas pueden realizarse de manera conjunta en muchas formas: compartiendo datos entre s y permitiendo a los Usuarios realizar varias tareas de manera concurrente, o aparentemente simultnea. Los cuatro tipos de Software de Productividad ms utilizados Nos estamos refiriendo, por supuesto, al Software de Procesamiento de Palabras; Software de Hoja de Clculo; Sistemas de Presentacin; Sistemas de Administracin de Bases de Datos. Software de Procesamiento de Palabras es un tipo de software que permite crear, corregir la ortografa, editar y formatear documentos basados en texto antes de imprimirlos. Es el Software de Aplicacin ms ampliamente utilizado en las PC. Software de Hoja de Clculo realiza operaciones con base en nmeros y frmulas introducidos por el Usuario, en una forma extremadamente veloz y segura, con base en el aforismo GIGO (garbage in garbage out ... at the speed of light) que significa (basura entre y basura sale... a la velocidad de la luz), ya que todo el proceso depende de la validez de la data y la exactitud de las frmulas aplicadas, que, como sabemos las proporciona el bipedo pensante o ser humano, en consecuencia, en caso de falla la culpa no es de la Vaca (perdn, la Mquina) como suele suceder en las organizaciones, entonces, De quin? Por supuesto, que del ser humano que proporciona los datos y las frmulas. Sistemas de Presentacin en la actualidad, muchos profesionales de negocios pblicos y privados, especialmente los profesionales de ventas y mercadotecnia, estaran muy restringidos en su eficacia y eficiencia, sin el Software de Presentaciones. Este tipo de Aplicacin permite al Usuario crear con rapidez presentaciones complejas usando texto, grficos, datos numricos, sonido y

animaciones. Las presentaciones resultantes pueden imprimirse, mostrarse como diapositivas o retroproyecciones, o reproducirse en una Pantalla de Computadora. Sistemas de Administracin de Bases de Datos se apoyan en Bases de Datos Computarizadas, que son un excelente apoyo para que el Usuario le siga el rastro a las cosas, eventos, actividades, etc., tpicos de los ambientes de negocios. Desde un Representante de Ventas que mantiene una Lista de Contactos, hasta Oficinas del Gobierno que le hacen seguimiento a poblaciones enteras. La meta de estos sistemas es recopilar grandes volmenes de datos y procesarlos para obtener informacin til para los fines organizacionales. El Software de Procesamiento de Palabra; el Software de Hoja de Clculo; el Software de Sistemas de Presentacin; y el Software de Administracin de Bases de Datos son requisitos mnimos para esta Unidad Curricular. Se asume, que en cada Laboratorio de Computacin o su equivalente se puede trabajar con el Software de Productividad a travs de la Interfaz grfica amigable con el Usuario. Igualmente, la capacidad de Navegacin en Internet. Software de Aplicaciones Administrativas Junto con el Software de Productividad existe el Software de Aplicaciones Administrativas, con el cual las organizaciones y empresas realizan tareas rutinarias con eficiencia. Estos Programas se orientan hacia tareas tpicas de negocios tales como: Contabilidad, Administracin de Personal, Ventas y Control de Inventarios. El uso de este software se justifica, sobre la base de controlar el dinero y de conocer los avances alcanzados en el cumplimiento de metas financieras. Se clasifican en dos grupos con base en el mercado objetivo: Para Mercado Horizontal y para Mercado Vertical. Software para mercado horizontal: Un Mercado Horizontal es un grupo de empresas distintas que, a pesar de sus diferencias, tienen las mismas necesidades de programacin. Comprende los Paquetes de Programas Genricos de Contabilidad, Cuentas por Cobrar, Cuentas por Pagar, Control Bancario, Libro de Ventas, etc., los cuales son aplicables a la mayora de los negocios, incluso PYMES y Personas Individuales. Software para mercado vertical: Un Mercado Vertical es un grupo de empresas afines como las Agencias de Viajes, Bancos, Empresas de Seguros, Cadenas Hoteleras, etc., que necesitan programas especiales no genricos para realizar tareas especficas en un mercado concreto. En la Industria de la Construccin se han desarrollado muchas aplicaciones especializadas, por ejemplo, el Clculo de Costos Unitarios de Costruccin, orientado a la automatizacin de la actividad de recopilar los costos de materiales, mano de obra y carga fabril con el fin de realizar los clculos necesarios para obtener una estimacin de precios confiable. EXPLORACIN DEL SOFTWARE DE CONECTIVIDAD, GRFICOS Y PRESENTACIONES En la mayora de las organizaciones pblicas o privadas, independintemente de su tamao, se requiere algn software de conectividad (en redes de rea local o a Internet), software de grficos (para crear, editar y manipular imgenes, por ejemplo fotografas para insertar en un folleto sobre actividades inmobiliaras, turismo y hospitalidad, etc.), software de presentaciones (para crear mdulos de entrenamiento interno, capacitacin, informes de gestin, etc.). 8

Software de Conectividad incluye diversas aplicaciones de comunicaciones a travs de las redes de computadoras. Se incluyen: Software de Comunicaciones Bsicas el cual interacta con el mdem de una computadora para establecer un enlace con una computadora remota. Por ejemplo, entre la oficina y la casa de habitacin del usuario. Software de control remoto para transmitir datos desde la computadora de la casa hacia la computadora en la oficina, y viceversa. Por ejemplo entre La Victoria y Maiquetia con derrumbes en las respectivas autopistas. Correo Electrnico es posiblemente la actividad de comunicacin entre redes ms frecuente en Internet. Permite el contacto con amigos, familiares, socios y colegas. El Software de Correo Electrnico se encarga del manejo del buzn de la computadora. Software de Navegacin en la Web este software, junto con el Software de Comunicaciones, permite visualizar Pginas Web y administra los enlaces que utiliza el Usuario para pasar de un documento publicado en Internet a otro. Los Navegadores se complementan con software adicional, llamado plug-in, para la exhbicin de datos especializados como video, msica o recorridos realistas en tercera dimensin por construcciones y lugares fantsticos. Software de Grficos que el Usuario seleccione, depende del tipo de imagen que desee crear, en funcin del uso que le vaya a dar. Por ejemplo, existen Paquetes de Software Grfico para manejo de Fotografas; Pintura; Dibujos y Objetos en tercera dimensin; Animaciones y Videos. Fotografas. Las caractersticas de Edicin de Fotografas del software de grficos permiten crear fotografas, modificar colores, eliminar manchas, combinar elementos de varias fotografas y aplicar efctos especiales. Pintura. Las caractersticas de Pintura en la Pantalla permiten crear y editar en la Pantalla imgenes de mapas de bits que luzcan como acuarelas, pinturas al leo, pinturas al pastel y dibujos a tinta o al carbn. Dibujos y objetos en tercera dimensin. Las imgenes compuestas por lneas y figuras se conocen como grficos de vectores. Su ventaja es que requieren un espacio de almacenamiento relativamente pequeo y son fciles de manipular. Animaciones y Videos. El software de animacin agiliza el proceso de creacin de una serie de cuadros congelados para la produccin de una secuencia animada. Igualmente, se puede emplear el Software de Grficos para grabar videos de la televisin, una cmara o una videocasetera. El video puede editarse para reducir el metraje y agregar sonido. Software de Presentaciones. El Software de Presentacin es una importante herramienta para cualquiera que deba presentar informacin a un grupo. Los 9

profesionales de ventas y mercadotecnia, por ejemplo, mantienen una variedad de presentaciones en archivo, las cuales pueden personalizar para diferentes clientes o productos. Los gerentes emplean diapositivas de aspecto profesional para presentar informacin a sus empleados (por ejemplo, Listas de Beneficios y Responsabilidades que son explicadas como parte del proceso de Induccin de Nuevos Trabajadores). En el Saln de Clases, los Maestros, Facilitadores y Capacitadores por lo general se apoyan en Diapositivas que les sirven como un mapa de carreteras para la presentacin ante el grupo. Se pueden proyectar las diapositivas de la presentacin en un Monitor a Color para una presentacin individual, o realizar una exposicin continua de diapositivas para un grupo mediante un aparato para proyectar en computadora. LA NAVEGACIN EN INTERNET Bosquejo de la Historia de Internet: La Historia de Internet se inicia en 1957, cuando la entonces Unin Sovitica lanz el Sputnik primer satlite artificial. Como respuesta a este despliegue de conocimientos tcnicos de los rusos, el gobierno estadounidense resolvi mejorar su infraestructura cientfica y tcnica. Una de las iniciativas fue la Advanced Research Projects Agency (ARPA), creada por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos de Norteamrica. El plan fue construir una red de computadoras geogrficamente dispersas que continuara funcionando aun cuando una quedara destruida. En 1969, conectaro cuatro redes formando el ARPANET. La conexin de dos o ms redes gener un internetwork o internet (con i minscula). ARPANET fue uno de los primeros ejemplos de una internet (con i minscula). Gradualmente, se conectaron ms y ms redes y el nombre pas a Internet (con I mayscula), tal como se le conoce hoy en da (2005). Internet, mediante la conexin de millones de computadoras, permite que un Usuario de computadora, en cualquier lugar del Planeta Tierra, intercambie texto, imgenes, video, sonido, programas de cmputo y cualquier objeto que pueda almacenarse en forma digital con cualquier persona que est conectada a Internet. Esta conectividad mundial permite a la gente y a las organizaciones trabajar en conjunto de nuevas maneras, e incluso generar nuevos modelos administrativos, como el trabajo a distancia y las corporaciones virtuales. Millones de trabajadores en el globo terrqueo, llamados trabajadores a distancia, disfrutan de una libertad y una flexibilidad sin precedentes, ya que pueden trabajar desde cualquier parte y aun estar conectados a su oficina mediante Internet. Pueden trabajar en su casa o mientras estn de viaje, y, an as, utilizar recursos de la compaa como el e-mail e informacin y software compartidos en red. Las compaas ahora pueden crear relaciones empresariales en lnea, en vez de trasladar fsicamente a personas o equipo. En tales corporaciones virtuales, las instituciones empresariales pueden ahora crear asociaciones en lnea al poder intercambiar informacin, datos en bruto e incluso algunos tipos de productos (como documentos,

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software y anlisis) a travs de sus redes informticas, mientras que mantienen los viajes de negocios y los envo al mnimo. Gracias a las capacidades en lnea, tales como el uso compartido de documentos en tiempo real y las Videoconferencias, los trabajadores oueden participar en juntas en lnea sin importar donde se encuentren.

TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisin / Protocolo Internet) Internet funciona gracias a que cada computadora conectada a ella utiliza el mismo conjunto de reglas y procedimientos (conocidos como protocolos) para controlar la sincronizacin y el formato de los datos. Al conjunto de comandos y a las especificaciones de sincronizacin utilizados por Internet se le llama Protocolo de Control de Transmisin / Protocolo Internet, abreviado mundialmente como TCP/IP. Los Protocolos TCP/IP incluyen las especificaciones para: Identificar a las computadoras individuales e Intercambiar datos entre computadoras; Incluyen reglas para varias categoras de programas de aplicacin, de manera que los programas que se ejecutan en diferentes tipos de computadoras pueden comunicarse unos con otros. El software TCP/IP parece distinto en los diferentes tipos de computadoras, pero siempre presenta la misma apariencia a la red, luego, no importa si el sistema en el otro extremo de una conexin es una supercomputadora que ocupa una habitacin, un dispositivo personal de comunicaciones de bolsillo o cualquier cosa entre ambos; Mientras reconozca los protocolos TCP/IP, puede enviar y recibir datos a travs de Internet.

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Interconexin mundial a travs de Internet

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Esquemas de direccionamiento: Direcciones IP y DNS


La esencia de la actividad de Internet puede definirse como computadoras que se comunican con otras mediante el uso del protocolo TCP/IP. La computadora que origina una transaccin o mensaje debe identificar con una direccin nica el destino al que se dirige. Direccin IP es una direccin nica que tiene toda computadora con acceso a Internet. Esta direccin consta de cuatro partes, expresadas en nmeros comprendidos entre 0 y 255 separadas por un punto, por ejemplo: 204.146.117.253 Las computadoras no tienen problemas para trabajar con grandes cadenas de nmeros, pero para los humanos esto resulta engorroso. Por ello, la mayora de las computadoras en Internet para trfico externo tienen una direccin llamada direccin DNS Domain Name Systems (Sistema de Nombres de Dominio) la cual emplea nombres nemotcnicos en lugar de nmeros. Por ejemplo, la direccin DNS de Microsoft Corporation es microsoft.com donde microsoft es el nombre de la organizacin, mientras que .com indica el dominio correspondiente al rea de actividad en la sociedad. Vese la siguiente Tabla de Dominios en Internet:

Dominio .com .edu .gov .mil .net .org

Dominios de Internet Tipo de Organizacin Negocios en general (comercial) Institucin educativa Gubernamental Militar Compuerta o Anfitrin Otras organizaciones

El modelo bsico para la mayora de las herramientas de Internet es el Modelo Cliente-Servidor, donde una Aplicacin Cliente en la computadora de un Usuario solicita informacin a travs de Internet desde un Servidor . Un Servidor es una computadora poderosa que generalmente contiene un Disco Duro Grande en capacidad, el cual acta como un recurso de almacenamiento compartido. El Servidor tambin puede actuar como guardin de acceso a programas o a informacin desde otras computadoras.

Caractersticas principales de Internet


La Internet es una fuente valiosa de Noticias, Comunicacin Empresarial, Entretenimiento e Informacin Tcnica. Para ello Internet proporciona los siguientes servicios tpicos:

Correo electrnico es el uso ms comn de Internet en el intercambio electrnico (e-mail), con el cual, cualquiera con una cuenta de correo electrnico puede enviar mensajes a otros usuarios de Internet y a muchas redes conectadas a Internet a travs de compuertas (gateways). La mayora de los Programas de Correo Electrnico permiten que los Usuarios adjunten archivos de datos y de programas a los mensajes que enven. Boletines de Noticias consiste en un programa lector de noticias, que acta como software cliente, obtiene artculos de un servidor de noticias, el cual intercambia artculos con otros servidores de Internet. Muchos de los grupos de inters ms ampliamante distribuidos son parte de un Sistema de Boletn de Noticias llamado Usenet. Para ver los mensajes que se han publicado sobre un tema especfico, el interesado debe suscribirse a los grupos de inters que abordan el tema. Entre los dominios comunes se encuentran:

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Dominio comp sci soc news rec Misc alt bionet biz clari k12

Dominios de USENET comunes descripcin Temas relacionados con la computacin Ciencia y Tecnologa (excepto Computacin) Temas Sociales y Poltica Temas relacionados con usenet Pasatiempos, arte y actividades recreativas
Temas que no estn cubiertos por ninguno de los dominios

Temas alternativos ms importantes


Grupos de inters alternativos Ciencias biolgicas Temas de negocios, incluyendo publicidad Noticias de las Agencias Associated Press y Reuters Grupos de inters para Escuelas Primarias y Secundarias

Otros Servicios en Internet Telnet FTP Gopher


Herramienta de Internet para controlar desde su computadora a una computadora anfitrin en forma remota. Protocolo de Transferencia de Archivos (File transfer protocol) Es la herramienta Internet utilizada para copiar archivos desde una computadora a otra. Servicio de Internet que organiza recursos en mens multiniveles para facilitar el hallazgo de informacin; creado por primera vez por la Universidad de Minnesota para proporcionar acceso fcil a las computadoras en todo el campus de esa Universidad.

World Wide Web (la Web o WWW) se cre en 1989, en el Laboratorio Europeo de Fsica de Partculas, ubicado en Gnova, Suiza, como un mtodo para la incorporacin de notas al pie, figuras y referencias cruzadas en Documentos hipertexto en lnea. Hypertexto es una tecnologa de software flexible que proporciona acceso rpido y flexible, en un texto vinculado en forma compleja y no secuencial de asociaciones, con las cuales el Usuario puede saltar al tema que busca seleccionndolo en la Pantalla; se emplea para crear Pginas Web y Pantallas de Ayuda. La WWW fue una herramienta interesante que utilizaron los cientficos investigadores (con su caracterstica de herramienta para los cientficos), pero carente de atractivo para los legos, al menos hasta 1993 cuando Mosaic (Navegador Web grfico de apuntar y hacer click, fue desarrollado en el Centro Nacional para Aplicaciones de Supercmputo (National Center for Supercomputing Applications: NCSA), en la Universidad de Illinois. Mosaic, y los Navegadores Web que se crearon a partir de l, han cambiado la manera en que la gente utiliza Internet

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A partir de 1990 se inici una explosin en la cantidad de Usuarios de Internet a travs de la facilidad de uso que proporciona la Web. La estructura interna de la WWW est construida sobre un conjunto de reglas conocido como Protocolo de transferencia de hipertexto (Hypertext transfer protocol: http) y un lenguaje de descripcin de pgina denominado lenguaje de marcacin de hipertexto (Hipertext Markup Language: HTML). http utiliza direcciones Internet en un formato especial llamado localizador uniforme de recursos (Uniform Resource Locator: URL). Los URL tienen la siguiente estructura: tipo://direccin/ruta tipo especifica el tipo de servidor o host en el cual se localiza el archivo; direccin es la direccin del servidor; ruta es la ubicacin dentro de la estructura de archivos del servidor. As que http://www.mes.gov.ve Qu significa? http://www.misionsucre.gov.ve Dnde nos conduce? http://www.yahoo.com.es Para que ser? http://google.com Cmo lo podemos visitar?

ACCESO A INTERNET Existen diversas maneras de conectarse a Internet. Algunos mtodos son apropiados para computadoras conectadas a una red de rea local (LAN) en una universidad o en empresas o instituciones mientras que otros son mejores para una computadora aislada en una oficina o en un pequeo negocio. Vamos a presentar los siguientes: Mtodo de Conexin Conexin directa Descripcin
Programas de Internet se ejecutan en la computadora local, la cual utiliza protocolos TCP/IP para intercambiar datos con otra computadora a travs de Internet. Una computadora aislada puede conectarse a Internet a travs de un puerto serial de comunicaciones de datos, empleando dos mtodos para establecer una conexin directa a travs de una lnea telefnica: Protocolo de interfaz de lnea serial SLIP o Protocolo punto a punto PPP Este conexin a Internet intercambia comandos y datos en formato de texto ASCII con una computadora

Conexin terminal remota

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Conexin de compuerta

Conexin a travs de una LAN

Conexin a travs de un mdem

Enlaces de datos de alta velocidad

Otros servicios en lnea

anfitriona que utiliza UNIX o un Sistema Operativo similar, como LINUX. Todos los programas de aplicacin y protocolos TCP/IP se ejecutan en la computadora anfitriona. Este tipo de acceso a Internet se conoce como cuenta shell (Por que el conjunto de comandos en UNIX se conoce como capa de interfaz o shell. Muchas redes que no utilizan los comandos TCP/IP pueden todava proporcionar algunos de los servicios de Internet, como correo electrnico o transferencia de archivos. Estas redes utilizan compuertas o gateways que convierten los comandos y los datos de y para formato TCP/IP. Debido al alto costo de una conexin directa al backbone de Internet la mayora de los negocios e individuos obtienen acceso a Internet a travs de un Proveedor de Servicios de Internet o Internet Service Provider: ISP el cual proporciona la conexin de columna vertebral o backbone. Los ISP ofrecen varios tipos de servicios de Internet incluyendo cuentas shell econmicas, conexiones de TCP/IP directas que emplean cuentas SLIP o PPP, y acceso a tiempo completo de gran velocidad a travs de circuitos de datos dedicados. Si la red LAN utiliza protocolos TCP/IP para la comunicacin interna de la red, la conexin a Internet se realiza a travs de un enrutador (router); otra computadora que almacena y reenva conjuntos de datos (paquetes) a otras computadoras en Internet. Si la red LAN un tipo diferente de protocolo local, un puente (bridge) lo convierte de y para TCP/IP. Cuando una LAN tiene una conexin a Internet, esta conexin se extiende a todas las computadoras en la LAN. Cuando no existe red LAN en el sitio, una computadora aislada puede conectarse a Internet a travs de un puerto serial de comunicacin de datos y un mdem, utilizando: una cuenta shell y un emulador de terminal o una conexin TCP/IP con una cuenta SLIP o PPP. Tngase en cuenta que las conexiones TCP/IP permiten a los usuarios la ejecucin de programas de aplicacin con interfaces de usuario grficas en lugar de limitarlas a texto ASCII. Las compaas telefnicas, los servicios de TV por cable y otros proveedores ponen a disposicin del pblico circuitos de datos dedicados de alta velocidad. Con el uso de ls fibra ptica, microondas y otras tecnologas, es muy prctico el establecimiento de una conexin a Internet por mdem, la cual es al menos 10 veces ms rpida. Por supuesto, este tipo de conexin es ms cara. Con la creciente competencia por el mercado de conexin a Internet, estos precios se flexibilizan en funcin del volumen de conexiones que se haga. Los servicios de informacin en lnea tales como America OnLine, Microsoft Network, Prodigy, y otros

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proporcionan sus propias conferencias, grupos de conversacin en vivo, informes de noticias, versiones en lnea de revistas y peridicos, y enormes bibliotecas de archivos transferibles junto con servicios de Internet como correo electrnico, noticias de Usenet, transferencias de archivos por FTP y acceso al WWW.

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Ejercicios para realizar en el Laboratorio de Computacin o con una Computadora Personal (PC) en vivo y en directo
1. Proceso de Formateo de Disco a. Escribe los Pasos necesarios para Formatear un disquete. b. Asegrate de incluir todos los pasos para introducir o intercambiar disquetes. c. Escribe todos los mensajes que aparezcan en Pantalla durante el formateo. 2. Sistema Operativo (SO) en el Laboratorio de Computacin o en tu PC a. Averigua cul Sistema Operativo (SO) se usa en el Laboratorio de Computacin o en tu PC. b. Cul SO y qu versin se usa en tu Laboratorio o tu PC? c. Cul empresa publica el software del SO? d. Cundo se public la primera versin de este SO? e. Tiene interfaz de lnea de comando o grfica? Explicar. f. Acepta multitareas? Explicar. g. Necesitas una contrasea para usar las computadoras del Laboratorio? Por qu SI? O Por qu NO? Explicar h. Cunto cobra el proveedor de este SO por las actualizaciones para los Usuarios Registrados? Explicar 3. Oportunidades de trabajo en el campo de la Informtica a. Busca tres ofertas de trabajo relacionadas con el campo de la Informtica o para (trabajar con computadoras) en cualquier peridico del mes actual. Fotocopia o consigue un recorte del anuncio de prensa. Construye una Tabla como la que sigue, y llnala para cada anuncio.
Oportunidades de trabajo en el campo de la Informtica Requisitos Empleo 1 Empleo 2 Empleo 3 Educacin requerida Experiencia requerida Lenguajes de Programacin necesarios Macro, Mini o Microcomputadora Idiomas Empresa o Institucin Cargo a desempear Empleo Fijo o Contratado Paquete Salarial Anual Sueldo Mensual Poseer Vehculo Peridico donde sali el Anuncio

4. Investigacin en Internet a. Determinar la amplitud de Paquetes de Software de Aplicaciones de Productividad; Software de Conectividad; Software de Grficos y Software de Presentaciones que pueden obtenerse a travs de Internet a travs del e-commerce o Comercio Electrnico. Para ello, completa una Tabla como la siguiente: Paquetes de Software que pueden adquirirse va e-commerce

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Categora de Software
Aplicacin de Productividad Procesador de Palabra: Hoja de Clculo: Presentaciones y Grficos: Manejador de Base de Datos: Agenda Electrnica: Software de Conectividad Software de Grficos Software de Presentaciones Software de Administracin de Proyectos Software Antivirus Software de Diseo Grfico: Otros:

Costo en $

Proveedor y Pgina Web

Descripcin del Producto de Software

5. Investigacin en Internet respecto al Software Libre a. Determinar la amplitud y disponibilidad de Paquetes de Software de Aplicaciones de Productividad, Software de Conectividad, Software de Grficos y Software de Presentaciones que pueden obtenerse a travs de Internet como Software Libre. Preparar una Tabla como la elaborada para el Punto 4. Nota 1: Los Ejercicios nmerados del 1 al 5 deben ser resueltos por cada participante e incorporados a su Portafolio de Ejercicios de Introduccin a la Informtica para ser evaluado como trabajo en progreso durante el trayecto correspondiente al PNF Misin Sucre que est cursando el Estudiante de Misin Sucre (Cualquiera que ste sea). Igualmente, al concluir el trayecto, el Portafolio de Ejercicios de Introduccin a la Informtica debe ser evaluado como parte de la Evaluacin Sumativa en sus aspectos de a) Funcin Pedaggica y b) Funcin Social o de Acreditacin. Nota 2: Con base en el PNF Misin Sucre que est cursando el estudiante, se asignar el peso del Portafolio de Ejercicios de Introduccin a la Informtica para la Evaluacin Sumativa en sus aspectos de a) Funcin Pedaggica y b) Funcin Social o de Acreditacin.

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