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(ALFA) ABANDERADO: Oficial que en su servicio honorfico, lleva la bandera del regimiento, batalln u otra unidad que corresponde. En la Escuela Politcnica e Institutos militares el Caballero Cadete o alumno distinguido en estudios y conducta general, que en los desfiles o actos militares porta la Bandera Nacional. (100) ABANDERAR: 1. En Marina, es inscribir un buque en el registro o lista de buques de un pas. (60) 2. Matricular, inscribir, registrar como de bandera nacional una embarcacin extranjera. Conceder a una nave la documentacin precisa para que pueda enarbolar la Bandera Nacional. (100) ABANICO ALUVIAL: Una acumulacin de materiales aluviales, formados donde los cursos de agua con gradiente empinada contienen su velocidad abruptamente al fluir sobre un declive de ligera inclinacin; formada generalmente como un abanico abierto o un segmento de un cono. Trmino usado en ingenieros e inteligencia sobre el terreno. (7) ABASTECIMIENTO: Todos los artculos necesarios para el equipo, mantenimiento y operacin de una unidad militar, incluyendo alimentacin, vestuario, equipo, armas, municiones, combustibles, forrajes, materiales y maquinaria de toda clase. (Ver NIVEL DE ABASTECIMIENTOS; TABLA DE ABASTECIMIENTOS) (1) ABASTECIMIENTO DE ACOMPAAMIENTO: Abastecimiento de todas las clases, acareados por la unidad y los soldados durante el despliegue hacia el rea en que esta el objetivo o se lleva a cabo el adiestramiento, o al regresar de la misma. (Ver TRENES DE ABASTECIMIENTO) (2) ABASTECIMIENTO DE REFUERZO: El reabastecimiento inicial lanzado desde el aire directamente a las fuerzas que se encuentran en la cabeza de puente areo. se empaca de antemano en base a una unidad para distribuirlo en forma automtica o por pedido. (2) ABASTECIMIENTO POR DEMANDA: Aquellos abastecimientos para los cuales es preciso someter un pedido. Los artculos de clases II, III (empacados), IV, VII y IX se consideran abastecimientos por demanda. (2) ABASTECIMIENTOS PREUBICADOS: Los abastecimientos que se colocan en el punto donde se planea usarlos o cerca del mismo, o en otras posiciones que permiten reducir el tiempo de reaccin y asegurar el reabastecimiento. (2) ABASTECIMIENTOS PROGRAMADOS: Requerimientos cuyo ritmo de consumo es posible predecir. Normalmente se distribuyen al usuario sin que este los pida. Su volumen se basa en consideraciones tales como los efectivos de la unidad, la densidad del equipo y los factores de consumo diario. Normalmente los abastecimientos clase II, III (grueso), V y VI se consideran abastecimientos programados. (2) ABASTECIMIENTOS REGULADOS: Conocidos tambin como suministros regulados por el comando. Son aquellos abastecimientos que el comandante ha decidido deben controlarse debido a su escasez, alto costo o

utilidad a la misin. Cualquier articulo o grupo de artculos pertenecientes a las clases II, III (la mayor parte), IV, V, VII. Si un articulo pasa a ser regulado, el comandante responsable por la clasificacin tiene que aprobar su expedicin antes de que pueda ser distribuido. (2) ABATIR: Fusilar, o matar con cierto ensaamiento. (60) ABNEGACIN: Espontanea renunciacin, voluntario sacrificio, dominio excelso de las pasiones, de los impulsos y de las atracciones materiales, al servicio de un ideal que, en la milicia, no puede ser otro que la defensa y el engrandecimiento legtimo de la patria. La abnegacin, semillero del herosmo annimo, encuentra su expresin desde la estoica entrega de la vida, superando el deber, hasta el reemplazo y el auxilio del compaero en peligro, aun comprometindose ms todava el abnegado. (100) ABORDAJE: Asalto a un buque por un grupo armado, con el fin de apresarlo. Embestir un buque a otro, lo ms correcto es aplicar el trmino colisionar o abordar. (60) ABORTO: 1. Cancelar una misin por cualquier razn que no sea accin enemiga. (12) 2. Falla en el cumplimiento de una misin por cualquier razn que no sea debido a la accin directa del enemigo. El aborto de una misin puede suceder en cualquier momento, desde el inicio de la operacin hasta su destino. Trmino usado en operaciones aeromviles y areas, tambin se usa como ABORTAR LA MISIN. (1) (3) ABRIGO: Proteccin contra la observacin, fuego directo y parcialmente del tiro curvo del enemigo. (Ver ENCUBRIMIENTO) (22) ABRIR FILAS: Orden por la cual las tropas amplan los espacios entre las filas a travs de medidas preestablecidas por el personal de tropa. (60) ABRIR FUEGO: Orden mediante la cual se ordena disparar las armas disponibles individuales y colectivas de una unidad, para emprender un ataque o repeler una agresin. (60) ABUSO DE AUTORIDAD: 1. Exceso o desviacin de mando, jefatura o potestad, ya sea en su ejercicio pblico o en sus manifestaciones privadas. Tipificado como delito en el Cdigo Militar, imputable al superior que se excede arbitrariamente en sus atribuciones e irroga grave perjuicio a un subalterno. (100) 2. Circunstancia agravante que consiste en valerse del carcter de mando que tenga el presunto culpable. (38) ABUSO DE CONFIANZA: Infidelidad que consiste en burlar o perjudicar al jefe o comandante que ha puesto su confianza en l personal que comete la falta de abuso de confianza. (102) ACADEMIA DE GALONISTAS: Programa de entrenamiento especializado para el personal de galonistas, el cual se prepara para fortalecer el liderazgo y preparacin profesional de este personal, efectuado en cada una de las unidades del Ejrcito. (Ver ACADEMIA DE OFICIALES) ( ) ACADEMIA DE OFICIALES: Programa de instruccin tcnico-administrativa para el personal de oficiales en cada uno de los Comandos, Bases, Brigadas, Zonas o Instalaciones Militares, por medio de los cuales peridicamente se dictan conferencias, efectan estudios temticos y sobre enseanza militar, para completar la formacin actual y profesional del oficial del Ejrcito. (100) ACADEMIA MILITAR:

1. Denominacin de los diversos centros de estudios y prcticas para la formacin de la oficialidad. 2. Corporacin de la sociedad cientfica superior para el cultivo e impulso de las ciencia militares. Por ejemplo la Academia de Ciencias Militares de Suecia. (100) ACAECIMIENTO: En Marina, incidencia que ocurre en una navegacin. Hecho notable. (60) ACAMPAR: Establecimiento de un campamento militar, alojando a las tropas en tiendas de campaa. (1) (100) ACANTONAR: Alojar tropas en edificios pblicos o privados no militares. (1) (100) ACAUDILLAR: Gobernar y conducir de un modo muy personal los asuntos pblicos, estipulando, incluso, las normas de conducta del pueblo. (60) (100) ACCIDENTE: Se define como accidente a cualquier suceso que, provocado por una accin violenta y repentina ocasionada por un agente externo involuntario, da lugar a una lesin corporal. La amplitud de los trminos de esta definicin obliga a tener presente que los diferentes tipos de accidente se hallan condicionados por mltiples fenmenos de carcter imprevisibles e incontrolables. (101) ACCIDENTES ARTIFICIALES DE TERRENO: Los accidentes artificiales incluyen todos los cambios en el ambiente natural hechos por el hombre en el transcurso de su vida en la tierra y usando sus recursos. Los principales accidentes artificiales son las ciudades, las obras defensivas, los medios de transporte y comunicacin, y los accidentes similares que tienen efectos significativos sobre las operaciones militares. (7) ACCIDENTES NATURALES DEL TERRENO: Se refiere a los accidentes fsicos de la superficie de la tierra ms conocidos como topografa los cuales incluyen relieve, desage, materiales de superficie, vegetacin fenmenos fsicos especiales y accidentes (culturales) hechos por el hombre. El terreno se refiere a una consideracin de la topografa en trminos de su significacin militar. (7) ACCIN AISLADA: La que cumple una pequea unidad sin el concurso de otras fuerzas propias. Golpe de Mano. Episodio de una batalla importante cuando existe discontinuidad o no hay enlace inmediato con el grueso de las fuerzas. (100) ACCIN DE GUERRA: Toda manifestacin agresiva de la lucha armada, tenga carcter defensivo u ofensivo, desde las grandes batallas en su conjunto a cada una de las fases: de la toma de contacto al asalto coronado por el xito; y tambin las acciones secundarias o de importancia menor dentro del cuadro blico; como los golpes de mano, las emboscadas, las escaramuzas y el choque de patrullas aisladas. (100) ACCIN CVICA MILITAR: 1. El empleo de las fuerzas armadas para desarrollar proyectos tiles, encaminados a mejorar las condiciones econmicas y sociales de la poblacin en todos los campos. Esta incluye el uso de mano de obra y de recursos materiales militares. (1) 2. Actividades realizadas por el Ejrcito de Guatemala desde principios de los aos 60, que busca n un mayor acercamiento y el apoyo de la poblacin, para contrarrestar el incipiente trabajo poltico de los grupos armados que operan al margen de la ley. (1) ACCIN CONCERTADA: Trmino de Naciones Unidas para uso militar que se refiere a hacer alguna cosa de manera conjunta y planificada, con uno o varios agentes. Traer a identidad de fines o propsitos cosas

diversas o intenciones diferentes. (56)

ACCIN ECONMICA: Medidas de Estrategia Econmica destinada a influenciar la poltica y el desarrollo del propio pas o de otro Estado. (60) ACCIN INMEDIATA: Es la pronta accin tomada para corregir una interrupcin en el ciclo de funcionamiento de un arma, sin investigar su causa. Por lo general consiste en hacer las partes mviles del arma hacia atrs y volverlas hacia adelante, apuntar y tratar de disparar el arma nuevamente. Tambin se denomina "accin correctiva" en otros pases. (20) ACCIN MILITAR: Acepcin muy amplia, ya que comprende desde una simple accin de polica hasta un combate o batalla. (60) ACCIN POLTICA: Son las intenciones reales de un gobierno ante las eventualidades que se le pueden presentar, aunque puedan ser encontradas con sus manifestaciones polticas. En ciertos pases se le llama "poltica real". (60) ACCIN PREVENTIVA: Aquella que trata de paralizar los preparativos agresivos del adversario, crendole dificultades, por medios directos o indirectos, que obliguen a modificar sus intenciones. (60) ACCIN PSICOLGICA: 1. Es el aspecto defensivo de las Operaciones Psicolgicas y puede definirse como el planeamiento y ejecucin coordinada de medidas y medios variados con el fin de informar a la opinin pblica del propio pas o de amigos y neutrales, y orientarlos en sus ideas, sentimientos, actitudes, conducta y actividades. (69) 2. El uso de medios propagandsticos y actividades de apoyo en tiempo de paz y guerra con el fin de reducir el prestigio e influencia potencial o actual del enemigo en pases potencialmente hostiles o neutrales, y aumentar la influencia y actitudes amigas en dichos pases. (6) ACCIN RETADATRIZ: Tipo de accin en donde se sacrifica espacio por tiempo, y se impone el mximo castigo al enemigo sin entrar en un combate decisivo. (1) ACCIN SUBVERSIVA: La que aprovechando un clima de inestabilidad poltica, econmica o social, trata de cambiar o perturbar el orden de los valores materiales y espirituales de una colectividad, por otros medios que los de su natural evolucin. (60) ACCIN TCTICA: Operacin militar o naval llevada a cabo en el nivel operativo. (Ver OPERACIN MILITAR) (60) ACCIONES: 1. Hechos que se desarrollan dentro del campo tctico y que se realizan por la ejecucin de movimientos. 2. Sinnimo de combate, batalla, escaramuza, campaa o encuentro. 3. Pasos y operaciones que se dan o se ejecutan metdica, precisa y sistemticamente para realizar una tarea determinada. (3) ACCIONES CONTRA EL TERRORISMO: Aquellas acciones que se llevan a cabo para contrarrestar la amenaza del terrorismo, incluyendo el ANTITERRORISMO (medidas defensivas que se toman para reducir la vulnerabilidad de un ataque terrorista) y el CONTRATERRORISMO (medidas ofensivas que se toman en respuesta

a los actos terroristas).

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ACERROJAMIENTO: Es la accin de asegurar el cartucho en la recamara de un arma para evitar que los gases escapen hacia atrs en esa parte del can. Generalmente en todas las armas de pequeo calibre esto se produce cuando el seguro del cerrojo se aloja en la cavidad que tiene el cajn de mecanismos en la parte superior. (Ver CICLO DE FUNCIONAMIENTO DE LAS ARMAS DE PEQUEO CALIBRE) (20) ACHICAR: Extraer el agua de una embarcacin, dique o mina. Termino usado en la Marina. ACIMUT: (Ver AZIMUT)

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ACOMETER: Atacar con mpetu y ardimiento. Arrojarse o lanzarse de manera repentina e impetuosa sobre el enemigo. Arremeter, embestir. (100) ACORAZADO: Buque blindado de grandes dimensiones, el de mayor tonelaje con artillera de grueso calibre, dotado de armamento antiareo y antisubmarino, con un desplazamiento de 20,000 a 40,000 toneladas, posteriormente a la Segunda Guerra Mundial qued en desuso. (100) ACORTAR: En artillera, tanto en el apoyo de fuego como en el fuego naval, una correccin usada por el observador para indicar que es necesario disminuir la distancia de tiro. (2) ACREDITACIN DE SEGURIDAD: Documento de seguridad que identifica a una persona, el cual la autoriza para ingresar y/o participar en determinada instalacin o actividad. Esta instalacin generalmente est controlada por un organismo de seguridad local para resguardar la entrada de personal ajeno o no autorizado a sta instalacin. La acreditacin de seguridad se usa en eventos muy importantes o actividades diplomticas que requieren de alta seguridad. (61) ACTITUD: 1. Una predisposicin consistente, aprendida y emotiva para responder en cierta forma ante una situacin, persona u objeto determinado. (6) 2. Disposicin de nimo manifestada exteriormente. Postura que se toma con una intencin u objeto determinado. La actitud puede ser de ataque, de defensa, de fuga o de temor. (1) (3) ACTITUD PERMISIVA: Falla de don de mando de un comandante o jefe que permite por condescender con el personal subalterno perdona faltos o pasa por alto llamar la atencin en el momento que el personal comete errores. (14) (55) ACTIVAR: 1. Poner en operacin por orden oficial, una unidad, destacamento, campamento, zona o base militar que previamente fue organizada y designada por nombre y numero o ambos; de tal manera que al ser activada puede funcionar con la misma organizacin o capacidad anterior. (1) (3) 2. Preparar para servicio activo una unidad Naval o Area que ha estado inactiva o en situacin de reserva por algn tiempo. (1) (3) ACTIVIDADES DE CONSOLIDACIN PSICOLGICAS: Actividades psicolgicas planificadas en tiempo de paz y de guerra, dirigidas a la poblacin civil localizada en un rea que se encuentra bajo control amigo, con el fin de alcanzar los comportamientos deseados que apoyan los objetivos militares y la liberada operacional de los comandantes apoyados. (6)

ACTIVIDADES PSICOLGICAS EN EL CAMPO DE BATALLA: Actividades psicolgicas planificadas, llevadas a cabo como una parte integral de las operaciones de combate y diseadas para ejercer presin psicolgica sobre las fuerzas enemigas y civiles que se encuentran bajo el control enemigo en el rea de batalla, a fin de alcanzar los objetivos tcticos. (6) ACTIVISTA: Normalmente aquel individuo que, integrado en un grupo poltico, religioso o tico, trata de imponer sus ideas o lograr sus objetivos acudiendo a la accin directa y violenta. (60) ACTOS DE SABOTAJE: Procedimientos subversivos que tiende a causar dao fsico, actuando a travs de acciones clandestinas e insidiosas. Se orienta a neutralizar, quebrar o anular la potencia del adversario, sea este un gobierno o las fuerzas armadas. (60) ACTOS MATERIALES: Trmino de Naciones Unidas. Acciones visibles, palpables, perceptibles por los sentidos. Ejecucin efectiva y actual de algo. El hecho en s de aquello de lo cual se trata. (56) ACUERDO: 1. Resolucin que por unanimidad o mayora de votos adoptan los tribunales, corporaciones o juntas, convenio o alianza, conformidad o anuencia. (3) 2. Sinnimo de tratado o convenio. As mismo, resolucin tomada por unanimidad o mayora, sobre cualquier asunto, por tribunales, juntas, organizaciones, etc.. (60) ACUERDO CUATRIPARTITO DE NORMAS: Acuerdo entre ESTADOS UNIDOS, INGLATERRA, CANAD y AUSTRALIA, con el propsito de normalizar el equipo y operaciones de las cuatro naciones miembros para garantizar la intercambiabilidad del equipo y operaciones sin importar la composicin de unidades o quien este al mando. Los equipos y procedimientos acordados a menudo tienen el prefijo ABCA. (8) ACUERDO MARCO: Tipo de acuerdo muy flexible que, por encerrar unas normas y lneas de accin amplias y generales, permite que pueda aplicarse a negociaciones con uno o varios pases u organismos, en un determinado campo o esfera. (60) ACUSAR RECIBO: Expresin mediante la cual el remitente ordena al destinatario notificarle si la comunicacin ha sido recibida y comprendida. (2) ACUSE DE RECIBO: Un mensaje enviado por destinatario al remitente, indicndole que dicho mensaje (o comunicacin) ha sido recibido y entendido (comprendido). (1) (2) (3) ACSTICO O DE SONIDO, MEDIO DE TRANSMISIN: Se considera medio de comunicacin acstica todas aquellas seales capaces de impresionar el sentido del odo. La comunicacin acstica est limitada por la distancia y se usa a base de comunicaciones pre-establecidas. la seales acuticas pueden ser: 1. disparos de armas de fuego 2. corneta 3. sirena 4. silbatos o cualquier otro instrumento capaz de producir seales auditivas. (36) ADAPTABILIDAD: Criterio de revisin del Plan de Operaciones (PLANOP) en el Sistema de Planeamiento de Operaciones Conjuntas. Se basa primero si es adaptable a la serie de circunstancias que podra necesitar que se ponga en prctica el plan. Segundo, estipula el empleo de las operaciones de combate y de apoyo de combate apropiadas para el tipo y la proporcin de amenaza visualizada. Y tercero se ajusta al Derecho Nacional y al Derecho Internacional (incluso el Derecho de Guerra). (28)

(30) (42) ADIESTRAMIENTO: 1. El adiestramiento es el medio por el cual los soldados y comandantes del ejrcitos desarrollan su eficiencia combativa y practican las capacidades colectivas que necesitan durante el combate. El adiestramiento prepara a los soldados, jefes y unidades para combatir y vencer en la guerra, lo que constituye la misin bsica del ejrcitos. (15) 2. Es la entrega de conocimientos especficos y la prctica programada y repetitiva de actividades por parte del alumno, a fin de lograr su destreza en la ejecucin de tareas. Est orientada a desarrollar en el individuo su capacidad para hacer con eficiencia. (Ver MISIN DE ADIESTRAMIENTO; ENTRENAMIENTO) (3) (15) ADIESTRAMIENTO ENFOCADO EN LA BATALLA: Es un concepto usado para deducir cuales son las necesidades de adiestramiento en tiempo de paz dadas las misiones en tiempo de guerra. Los comandantes preparan una "lista de tareas esenciales para la misin" (LTEM) que sirve como el punto focal a base del cual planifican, ejecutan y evalan el adiestramiento. (15) ADJUNTO: Dcese del oficial de menor graduacin que acompaa a otro para realizar o cumplir una misin especialmente en el campo diplomtico. (102) ADMINISTRACIN: 1. Manejo y ejecucin de todos los asuntos militares con excepcin de asuntos tcticos y estratgicos. Tiene que ver especialmente con abastecimiento logstico y manejo de personal. (1) 2. Gobierno y cuidado de las necesidades materiales del ejrcito, en especial la alimentacin y sostenimiento de las tropas y el manejo de fondos que por personal y material emplean las fuerzas militares. 3. Parte inherente de la organizacin la cual trata de necesidades que se presentan en la misma como consecuencia de su propia existencia. (33) (18) ADMINISTRACIN DOCENTE: El arte de emplear recursos limitados (humanos, fsicos, financieros y de tiempo) en forma que permita el desarrollo eficiente y efectivo de los individuos y las unidades de modo que puedan cumplir satisfactoriamente sus misiones de educacin o de enseanza en tiempos de paz. (41) ADMINISTRACIN EFICIENTE: Procedimiento genrico y honesto de hacer adecuado uso de los recursos humanos, materiales, equipo y fondos, haciendo que produzcan o alcancen su vida til tal como esta previsto, ejerciendo supervisin y control al mximo por los comandantes, a todos los niveles. (18) ADMINISTRACIN MILITAR: Gobierno y cuidado de las atenciones materiales del Ejrcito; en especial, la alimentacin y sostenimiento de las tropas y el manejo de fondos que por personal y material implican las fuerzas armadas. La administracin militar, cuando en el concepto no se establecen limitaciones, abarca el abastecimiento y reabastecimiento, las evacuaciones de tropas y material, las medidas sanitarias, las construcciones de paz y de guerra, la provisin de vveres, el transporte, la recuperacin, la organizacin personal, el gobierno militar y los servicios postales, de censura y otros especiales. (100) ADMINISTRACIN PBLICA: Es el conjunto de medios humanos y materiales, de que dispone un gobierno para aplicar sus polticas. Como actividad, la administracin pblica comprende aquellas acciones encaminadas al desenvolvimiento de los programas y polticas de los gobiernos. (101) ADOCTRINAMIENTO: Proceso en virtud del cual se transmiten a un determinado grupo ideas, procedimiento o informacin. Este trmino se emplea "con connotaciones negativas" para designar actividades del enemigo que, si lo practica la parte amiga se le denomina educacin, informacin o adiestramiento. (60)

ADQUISICIN DE BLANCOS: Bsqueda, descubrimiento, identificacin y localizacin de objetivos con suficientes detalles para que sea atacado eficazmente por las armas. (1) (3) (10) ADQUISICIN DE OBJETIVOS: Trmino no usado en el Ejrcito de Guatemala. (Ver ADQUISICIN DE BLANCOS) ADQUISICIN JUICIOSA: Son las operaciones que se realizan para poder suministrar o abastecer en las mejores condiciones posibles a una unidad del ejrcito, los materiales, artculos o elementos que le son necesarios para poder cumplir con la misin asignada, siendo el objetivo de la adquisicin juiciosa, buscar la obtencin de todos los materiales que cumplan con las normas de calidad, cantidad, precio y oportunidad. (18) ADSCRITO: Agregado transitoriamente a una unidad o dependencia, fuera de los cuadros o nminas permanentes de la misma. (100) ADVERSARIO: Sinnimo de rival, enemigo, etc.. (60) AERODESEMBARCO: Desembarco o descarga de tropas y pertrechos aerotransportados, despus de que el aparato (aeronave) ha aterrizado o se encuentra en vuelo esttico. (2) AERODINMICA: Es la parte de la ciencia fsica que analiza los movimientos del aire y de otros fluidos gaseosos y que estudia las fuerzas que se establecen entre los cuerpos mviles y las masas areas en las que evolucionan. Se trata de una disciplina cientfica de esencial importancia practica en el campo de la industrias militar y de transporte. (101) AERDROMO: Campo destinado al despegue, aterrizaje y estacionamiento de aviones. En casos especficos para el empleo exclusivo de helicpteros, asume la denominacin de helipuertos. (1) (3)

AERONAVE: Cualquier vehculo construido para la navegacin en el aire, tales como aviones, helicpteros, globos o dirigibles. (Ver AVIN; AVIN MILITAR) (1) AERONAVAL: Relativo a la aviacin Naval. Parte integrante de la armada de la que depende orgnica y operativamente. (60) AERONUTICA: Es la disciplina cientfica y tecnolgica que se ocupa del tratamiento del conjunto de problemas que plantea la navegacin area. Es la parte de la ciencia que se interesa por los mltiples procesos implicados en la fabricacin de los distintos componentes de una aeronave, y que estudia los diversos aspectos que, de un modo u otro, se relacionan con el mundo de la aviacin. (60) (101) AEROPUERTO: Es un conjunto de instalaciones en las que aterrizan y despegan aeronaves, agrupa el conjunto de instalaciones tcnicas y comerciales que es necesario poner en funcionamiento para lograr un ptimo rendimiento de los recursos de la aviacin: pistas, torre de control, terminales de pasajeros y de carga, almacenes y hangares, as como de instalaciones auxiliares. (101) AEROTCNIA: Ciencia que trata de las aplicaciones del aire a la industria. (102)

AEROTCNICO: 1. Perteneciente o relativo a la aerotcnia. 2. Nombre asignado al personal de especialistas mecnicos de aviacin de la Fuerza Area. AEROTERRESTRE: Relativo a las operaciones terrestres en coordinacin con las operaciones areas. BATALLA AEROTERRESTRE) (25)

(Ver

AEROTRANSPORTADO: 1. Se aplica a personal, equipo, pertrechos, etc. transportado por va area. 2. Material que esta siendo o va a ser transportado por avin a diferencia del armamento y equipo instalado o que forma parte de la nave. 3. aplicado a una aeronave, desde el momento en que despega y queda suspendida en el aire, hasta que deja de estarlo. (1) (3) AFLORAMIENTO: En Ingenieros, la parte de un estrato o una masa o una roca que aparece en la superficie. (7) AFLUENTE: 1. Un pequeo curso de agua que desagua en uno mayor; un tributario. 2. Un curso de agua que sale del canal principal de otro curso de agua y no se rene con el mismo, como un delta o abanico aluvial; un brazo de ro que no se rene con este. 3. Un curso de agua que sale de otro y se rene nuevamente con este; una trenza. (7) AGENCIA: 1. Es un individuo o una unidad que tiene acceso a las fuentes de informacin y puede recabarla. (10) 2. Un individuo o una organizacin que explota una fuente para buscar o tramitar informacin. (17) 3. Trmino que se antepone a ciertos organismos y entidades nacionales o multinacionales, siendo sinnimo de Comite, Administracin o Conferencia. Tal es el caso de la Agencia Internacional de la Energa Atmica. (60) AGENDA DE DEFENSA NACIONAL: Son todos los lineamientos de carcter global y normas especficas que delimitan el accionar de las Fuerzas Armadas. (Lase Agenda de Seguridad Nacional, trmino usado en otros pases) AGENTE: 1. En inteligencia militar, aquella persona que esta autorizada para obtener o ayudar a obtener informacin para propsitos de inteligencia o contrainteligencia. (1) (3) 2. Persona que obra o tiene facultad para producir un efecto o conducir una accin, en nombre de un Gobierno, un grupo poltico o empresa. (60) AGENTE BIOLGICO: Microorganismo patgeno, txico y algunas substancias qumicas que, difundidos por cualquier medio, son capaces de provocar enfermedades o alteraciones morbosas a las personas y animales, tambin destruye o damnifica plantas y cultivos, y que deteriora los pertrechos. (1) (2) (3) (8) AGENTE HEMOTXICO: Un compuesto qumico, como los del grupo de los cianuro, que afecta las funciones del cuerpo, impidiendo el paso normal del oxgeno desde la sangre hasta los tejidos del cuerpo. Tambin es conocido como ciangeno, cianuro de hidrgeno. (2) (8) AGENTE NEUROTXICO: Agente mortfero que ocasiona parlisis al interferir con las transmisiones de los impulsos nerviosos. (8)

AGENTE NO PERSISTENTE: Agente qumico que al liberarse se disipa y pierde su habilidad para ocasionar bajas despus de 10 o 15 minutos. (8) AGENTE QUMICO: 1. Substancia slida, lquida o gaseosa que difundida en el medio ambiente, producen en las personas y en los animales lesiones anatmicas de naturaleza diversa con capacidad para disminuir la eficiencia del organismo por un perodo mas o menos prolongado. en determinadas ocasiones las concentraciones de estos pueden provocar la muerte. Pueden adems, convertir en inservibles los comestibles y materiales. (1) (3) 2. Una substancia qumica fabricada para usarse en operaciones militares para matar, herir, herir gravemente, o para su efecto psicolgico, incapacitar. Estn excluidos los agentes para el control de motines, los herbicidas, los agentes fumgenos y los flamgenos. (ver AGENTE BIOLGICO) (2) (8) AGENTE PROVOCADOR: Persona o cosa que, pagada o sirviendo a un gobierno u organizacin, trata de promover actos comprometidos en el campo del adversario o rival, con el fin de suscitar pretextos que justifique una intervencin o provoquen incidentes y desrdenes. (Ver ACTIVISTA; AGITADOR) (60) AGENTE VESICANTE: Un agente qumico que causa dao a los ojos y a los pulmones y que quema o ampolla la piel. (2) (8) AGILIDAD: La agilidad se define como la habilidad de las fuerzas amigas para actuar con mayor velocidad que el enemigo. Es el primer requisito para lograr y retener la iniciativa. Esta mayor velocidad permite la rpida concentracin de las fuerzas amigas contra las vulnerabilidades del enemigo. Es uno de los fundamentos de la doctrina de la batalla aeroterrestre. (25) AGITACIN: Es una incitacin, un llamamiento a la accin. Se basa en la existencia de un agravio, a menudo intencionalmente, de un incidente dramtico o atroz. (6) AGITADOR: Activista perturbador que, en nombre de partidos, grupos u organizaciones, trata de enardecer o turbar los nimos, incitando muy a menudo a la violencia. (60) AGREGAR: 1. Adscribir unidades o personal a otro comando en forma temporal. Sujeto a las limitaciones impuestas por la orden recibida del comandante de la unidad que recibe los agregados, ejerce el mismo comando y control que ejerce sobre sus propias unidades y su personal de comando, con excepcin de las responsabilidades de transferencia y ascenso, que permanecen bajo la unidad a la cual pertenecen.(1) 2. Asignacin del individuo a funciones especificas, cuando tales funciones son de importancia secundaria o temporal. (Por ejemplo: agregado al servicio diplomtico) (1) (3) AGREGACIN: La colocacin temporal de unidades o personal en una organizacin. El comandante de la formacin, unidad u organizacin que recibe la AGREGACIN ejercer, sujeto a las limitaciones impuestas por la orden de agregacin, el mismo grado de mando y control (MC) que tiene sobre las unidades y personas orgnicas a su mando. No obstante, la responsabilidad de transferir y ascender al personal la retiene normalmente la formacin, unidad u organizacin de pertenencia.[ver ASIGNACIN; CONTROL OPERACIONAL (CONOP); MANDO OPERACIONAL (MANOP); ORGNICO)] (2) AGREGACIN CRUZADA: El intercambio temporal de unidades subordinadas. Por ejemplo: un batalln de tanques

destaca a una compaa de tanques a un batalln de Infantera y este destaca a una compaa de Infantera que se agrega al batalln de tanques. (2) AGRESIN: Ataque armado lanzado por un Pas sobre un inters de otro. (60) AGRESIN CARACTERIZADA: Se define por la profundidad de su penetracin y por la fuerza utilizada contra los elementos defensivos que encuentra. (60) AGRESIN, FORMAS: Con el propsito de concebir la estructura, organizacin y funcionamiento de un sistema de defensa, es necesario tipificar las formas de agresin que pueda ser objeto el pas, stas son cuatro: 1. Agresin directa 2. Agresin indirecta 3. Agresin subversiva 4. Agresin combinada o global. (23) AGRESIN COMBINADA O GLOBAL: Es la ms compleja y temible de todas las anteriores. Como su nombre lo indica puede combinar en grados imposibles de predecir dos las tres formas de agresin directa, indirecta y/o subversiva. (23) AGRESIN DIRECTA: Es la que emplea las acciones armadas de tipo convencional. Es la guerra en el concepto clsico, librada por fuerzas regulares de los pases beligerantes. (23) AGRESIN INDIRECTA: Es aquella en que sin recurrir a las acciones armadas, se avivan las contradicciones y las debilidades de las naciones, agravando las competencias de inters que son inevitables entre naciones o colectividades. Est orientada a conseguir oposiciones internacionales, desequilibrio econmico y desrdenes sociales, en entre los pases a los que est dirigida, socavando as la fuerza de resistencia de ellos. (23) AGRESIN MAYOR: (Ver CONFLICTO DE ALTA INTENSIDAD) Accin de fuerza que sobrepasa el umbral crtico nuclear. (60) AGRESIN MENOR: (Ver CONFLICTO DE MEDIANA INTENSIDAD) Agresin que se mantiene por debajo del umbral crtico nuclear. (60) AGRESIN SUBVERSIVA: Es la que tiende a romper el orden establecido despus de haber asegurado el control de las masas populares, por medio de una minora agitadora. Esta aprovecha los efectos de la agresin indirecta. Ataca tanto a los individuos como a las estructuras, buscando destruir la capacidad de resistencia de unos y la eficacia de las otras. Puede tambin explotar los efectos de una agresin directa, haciendo empleo de procedimientos de accin clandestina. (23) AGRESOR: Trmino comnmente usado para sealar al enemigo. El que agrede o comete un acto contrario al derecho de otro. (102) AGRUPACIN DE ARTILLERA: Una agrupacin de artillera se compone de cualquier combinacin de las unidades de artillera, generalmente de dos a cuatro grupos (Un grupo generalmente son tres batera, con funciones tcticas y administrativas, es la unidad usual para la ejecucin de las misiones de fuego). Ala agrupacin se le asigna un Estado Mayor de un grupo, ste hace las funciones de Estado Mayor del agrupamiento. (Ver GRUPO DE ARTILLERA) (53) AGRUPACIN DE CONTROL DE LA ZONA DE ATERRIZAJE: Es un grupo especialmente adiestrado y equipado para instalar y operar los dispositivos de

comunicaciones y transmisiones necesarios para controlar desde tierra el trfico de aeronaves y helicpteros en una zona de aterrizaje especifica. (2) AGRUPACIN DE MANDO: Una agrupacin pequea de personas que acompaa al comandante cuando este sale del puesto de mando (PM) rumbo a una accin de importancia critica. La agrupacin esta organizada y equipada para satisfacer las necesidades del comandante, y normalmente le proporciona seguridad local y cualquier otro servicio que solicite. (2) AGRUPAMIENTO DE TRANSPORTE: 1. Un elemento o grupo de elementos dentro de una serie, al cual se le da una designacin numrica o alfabtica para facilitar el planeamiento, programacin y control. 2. Una unidad de tropa o parte integral de esta, con su equipo acompaante a la cual se le asigna un nmero para facilitar la programacin o control del movimiento de barco a tierra en operaciones anfibias. 3. Formacin compacta de aeronaves controladas por el comandante de formacin y separadas de otras formaciones por tiempo y espacio. (1) (3) AGRUPAMIENTO DE MARCHA: 1. Consta de aquellos elementos de la columna de marcha que se mueven desde una zona, utilizando el mismo itinerario y la misma velocidad hacia una nueva zona, y que son colocados bajo un solo mando. Un agrupamiento de marcha se subdivide a su vez, en unidades de marcha. (1) 2. El AGRUPAMIENTO DE MARCHA es el mayor componente de una columna de marcha. Para fines de planeamiento, regularizacin y control, el agrupamiento de marcha est organizado como una sola unidad bajo un solo comandante. Una fuerza de tarea de batalln generalmente se constituye se constituye en una agrupamiento de marcha. La unidad de marcha es una subdivisin del agrupamiento y normalmente consiste en una escuadra, seccin, pelotn, compaa, tropa o batera. Emprende la marcha y hace alto por disposicin de un slo comandante, quien emite rdenes verbales o seales visuales o radiales, si ello es necesario. (Ver COLUMNA DE MARCHA) (2) AGRUPAMIENTO TCTICO: (Ver FUERZA DE TAREA.)

AGUA ARTESIANA: Agua subterrnea que esta bajo suficiente presin natural para subir sobre el nivel de las aguas friticas. (7) AGUAS INTERIORES: Son las aguas situadas en el interior de la lnea de base del mar territorial, se consideran como aguas interiores, de acuerdo con el articulo 5 de la convencin sobre el mar territorial y la zona contigua. Se definen tambin como las aguas localizadas entre la costa y el limite interior del mar territorial. Las aguas interiores se caracterizan porque el estado ejerce sobre ellas plena soberana, sin limitaciones de orden jurdico internacional. Una importante diferencia entre mar territorial y aguas interiores, es que el mar territorial est sometido al derecho de paso inocente; mientras que las aguas interiores no lo estn. Las radas, bahas, ensenadas, estuarios, son aguas interiores. (Ver MAR TERRITORIAL; LNEAS DE BASE) (45) (60) AGUAS JURISDICCIONALES: Trmino en desuso al haberse aceptado el de MAR TERRITORIAL. (60) AGUAS SOBERANAS: Las que comprende el Mar Territorial de un Estado, quedando sujetas a su jurisdiccin y soberana. (60) AISLANTE: Se denomina as a toda sustancia que bloquea o retarda el flujo de corrientes elctricas, trmicas o acsticas. La capacidad de los cuerpos a este respecto depende de sus propiedades qumicas y sus formas de cristalizacin. (101)

AJUSTE DE TIRO: En un tiro de registro, es el acto de disparar sobre un objetivo para obtener un alcance apropiado con el cual se inicia el fuego de eficacia. (1) (3) ALA: 1. Unidad area compuesta generalmente de un grupo de misin principal y de las necesarias organizaciones de apoyo, tales como organizaciones destinadas a suministrar abastecimientos, mantenimiento, hospitalizaciones y otros servicios requeridos por los grupos de misin principal. 2. Unidad de flanco, aquella parte de una fuerza militar situada a la derecha o al izquierda del cuerpo principal. (1) (3) ALABARDA: 1. Especie de lanza con cuchilla transversal, aguda por un lado y en forma de media luna por el otro, usada por los soldados de la guardia de honor de los reyes de Espaa. 2. Arma e insignia que usaban los sargentos de infantera, y tambin llamado as el mismo empleo de sargento. (101) ALAMBRADAS: Son obstculos destinados a impedir el movimiento de las tropas a pie, montadas o en vehculos de rueda o de oruga. Los materiales que se usan para su construccin son relativamente ligeros, flexibles y baratos, si se tienen en cuenta la proteccin que brindan. Se pueden abrir brechas en ellas disparndoles con armas de alto calibre, pero son rpidas de construccin, reparacin y su refuerzo. (16) ALAMBRADAS, CLASIFICACIN: (Ver ANEXO DE GRFICOS)

ALAMBRADAS COMPLEMENTARIAS: Son las alambradas que se usan delante del lmite avanzado del rea de combate (LAAC) para circunscribir toda la posicin defensiva, conectando todas las alambradas protectoras. Todas las alambradas complementarias deben tener la misma construccin que las alambradas tcticas y se construyen al mismo tiempo que stas. (Ver ALAMBRADAS; ALAMBRADAS TCTICAS; ALAMBRADAS PROTECTORAS) (16 ) ALAMBRADAS PROTECTORAS: Se emplean para evitar los ataques por sorpresa desde puntos cercanos al rea de defensa. Al igual que todos contra personal, estn lo suficientemente cerca del rea defensiva para poder efectuar observacin diurna y nocturna sobre los mismos y lo suficientemente lejos como para mantener al enemigo ms all del alcance normal de las granadas de mano, entre 40 a 60 metros. Se erigen alambradas protectoras alrededor de las instalaciones de retaguardia de la misma forma y para el mismo propsito. (Ver ALAMBRADAS; ALAMBRADAS COMPLEMENTARIAS; ALAMBRADAS TCTICAS) (16) ALAMBRADAS TCTICAS: Estas alambradas se sitan paralelas al lado amigo de la lnea final de proteccin y a lo largo de la misma. Se usan para desorganizar las formaciones del enemigo y para mantenerlo en las reas de mayor intensidad de fuego defensivo puede cubrir. Las alambradas tcticas se extienden por todo el frente de una posicin, aunque no tienen que ser continuas. (Ver ALAMBRADAS; ALAMBRADAS COMPLEMENTARIAS; ALAMBRADAS PROTECTORAS) (16) ALAMBRE CONDUCTOR: En explosivos y demoliciones se utilizan alambres conductores que vienen en carretes y sirven para efectuar las conexiones entre el cebo que se va a detonar y el explosor o fuente de energa. La longitud del mismo varia de acuerdo a las circunstancias. Los mas recomendados son los alambres a base de cobre para que no opongan tanta resistencia a la energa elctrica, para lo cual se puede usar el alambre de uso militar WD-1/TT. (32) ALMBRICO, MEDIO DE TRANSMISIN: Es un medio de transmisin compuesto por telfonos y cuadros conmutadores ligados por alambres que constituyen un sistema de comunicacin. La desventaja de este medio es que necesita de tiempo suficiente para la instalacin, as como de personal organizado en cuadrillas de trabajo. (36)

ALARGAMIENTO: Aumento de las distancias reglamentarias entre los hombres o las unidades, producido con motivo de una marcha a pie o a motor. (1) (3) ALARMA: Aviso o seal que se difunde, para prevenirse de un ataque y preparar la defensa. (Ver ALERTA; ESTADO DE ALARMA) (60) ALCANCE: 1. La distancia entre cualquier punto dado y un objeto o blanco. (1) (3) 2. La distancia que indica el limite hasta el cual puede operar una aeronave, barco o pieza de artillera. 3. La distancia que puede recorrer sobre una superficie pavimentada un vehculo terrestre con su carga til normal, usando el combustible en su tanque y en latas que se consideran parte normal del equipo. (2)

ALCANCE APROPIADO: En artillera, aquel en el cual el objetivo queda enmarcado dentro del radio de accin de las granadas, generalmente no mayor de cincuenta (50) metros. (1) (3) ALCANCE DE CONTROL: Principio de organizacin que reconoce que hay un lmite respecto al nmero de individuos que un Comandante o Jefe puede controlar efectivamente dentro de una organizacin, a una distancia determinada y con un tiempo disponible suficiente. (52) ALCANCE EFECTIVO: El alcance al que un arma o sistema de armas tienen un cincuenta por ciento (50%) de probabilidad de acertar en el blanco. (2) ALCANCE MNIMO: 1. La graduacin mas baja de un arma que le permite al proyectil pasar por encima de un obstculo o de tropas amigas situadas entre el arma y el blanco. 2. La distancia mnima a la cual se puede disparar un arma desde una posicin. 3. La distancia a la cual se puede armar un proyectil o una espoleta. (2) ALERTA: Estado de mxima atencin y vigilancia, necesario para poder dar con antelacin suficiente la alarma. (Ver SISTEMAS DE ALERTA) (60) ALERTA DE ATAQUE NBQ: Alerta avisando que un ataque nuclear, biolgico, qumico o combinado, amigo o enemigo es inminente. (8) ALERTA DE DEFENSA ANTIAREA: Probabilidad de una incursin area, indicada por los siguientes cdigos: AMARILLO: Ataque areo probable. Van aeronaves o misiles enemigos en camino hacia un rea dada. ROJO: Ataque areo inminente o en progreso. Hay aeronaves o misiles enemigos dentro del rea o cerca de la misma y con gran probabilidad de entrar en ella. BLANCO: Ataque areo improbable. Puede ser anunciado antes o despus del rojo o amarillo. (2) ALERTA EN TIERRA: Aquella situacin en la cual las aeronaves en tierra estn completamente preparadas y armadas, con tripulacin de combate listas para despegar dentro de un corto perodo de tiempo establecido, (generalmente quince (15) minutos) despus de recibir la orden para una misin. (1)

(3) ALERTA TEMPRANA, SISTEMA: Sistemas formados por unidades de radar y unidades de transmisiones cuya finalidad es detectar la presencia de aviones en un determinado espacio areo, tambin existe un sistema para detectar misiles balsticos de largo alcance. (60) ALFEREZ: 1. Oficial que lleva la bandera . Oficial de categora inferior al grado de teniente en la marina. 2. En la Marina de Defensa Nacional es el grado de oficial subalterno con el equivalente de ALFEREZ DE FRAGATA equivalente a subteniente; ALFEREZ DE NAVO equivalente a teniente de fuerzas de tierra o de aire. (48) ALIANZAS MILITARES: Se define como un acuerdo poltico que busca la asociacin de dos o ms Estados para concentrar esfuerzos al servicio de una conducta comn de trascendencia poltica o militar. El concepto de alianza debe verificar una serie de condiciones. Su fuente ha de ser un tratado internacional y su fin la concertacin de la actuacin comn. Se trata, adems, de un acto poltico que comporta ciertas obligaciones recprocas. (Ver ANEXO DE GRFICOS) (60) (101) ALIMENTACIN: 1. Es la accin de colocar un cartucho frente al cerrojo en lnea con la recmara de un arma. Esta se puede llevar a cabo cuando se coloca un cargador lleno o con municin en el arma. Tambin puede hacerse manualmente. (Ver CICLO DE FUNCIONAMIENTO DE LAS ARMAS DE PEQUEO CALIBRE) (20) 2. Suministrar alimento al personal dando los requisitos mnimos de nutricin para su subsistencia y manutencin. (24) ALISTAMIENTO: Llamado al personal con edad de prestar servicio militar para los distintos reemplazos de las Fuerzas Armadas. De conformidad con el orden de precedencia sern llamados primero los solteros, posteriormente los casados sin hijos y finalmente los casados con hijos, el alistamiento ser por presentacin voluntaria y por citacin de acuerdo a la ley respectiva. (48) (60) ALMENA: Cada uno de los prismas que coronan los muros de las antiguas fortalezas. (Ver TRONERA) (101) ALMIRANTAZGO: Cuerpo judicial que trata de los casos martimos. (1) ALTA: 1. Acto de sentar plaza para devengar un sueldo en alguna de las dependencias del Ministerio de la Defensa Nacional. 2. Termino de Sanidad Militar, al ser retirado definitivamente de un hospital por encontrarse en perfectas condiciones de salud. (1) ALTA INTENSIDAD, CONFLICTO: (Ver CONFLICTO DE ALTA INTENSIDAD)

ALTA POLTICA: Llamada tambin Gran Poltica o Poltica General. Muchas veces se le confunde con Estrategia General por existir entre ambas una smosis permanente. La Alta Poltica DEFINE Y ESTABLECE LOS OBJETIVOS Y FINES NACIONALES, y la Estrategia General LOS MEDIOS que hay que disponer para alcanzarlos. (60) ALTA TRAICIN: Toda falta cometida contra la soberana, honor, seguridad o independencia de la patria. (60) ALTERNATIVA: (Ver OPCIN)

ALTO HORARIO: Es aquella detencin regular de corta duracin que realizan las unidades durante la marcha; Generalmente el primero con una duracin de 15 minutos, despus de los primeros 45 minutos de marcha, sucesivamente, la duracin de estos ser de 10 minutos, cada 50 minutos de marcha. (26) ALTO MANDO: 1. rgano que traduce en trminos de Estrategia Militar las decisiones de la direccin suprema de la guerra, conduciendo la ejecucin de sta, para asegurar la maniobra de las fuerzas. 2. Comando supremo del Ejrcito de Guatemala compuesto por el Presidente de la Repblica, Ministro de la Defensa Nacional y Jefe del Estado Mayor de la Defensa Nacional. (60) ALTO SECRETO: Es toda informacin o material cuya revelacin no autorizada causara un peligro extremadamente grave, para las instituciones del Estado, las operaciones militares o la Nacin. (36)

ALTOS: Son perodos de descanso necesarios durante las marchas a intervalos determinados de tiempo, cuyo objeto es permitir al personal o ganado que descanse, realice el mantenimiento orgnico de los vehculos y efecte los reajustes necesarios en las cargas y el equipo. Normalmente los altos son prescritos en el PON o en la orden de movimiento. Se clasifican en ALTO HORARIO detencin regularmente corta, GRANDES ALTOS Generalmente usados despus de recorrer dos tercios de marcha y LARGOS DESCANSOS usados con objeto que las tropas puedan comer y dormir. (19) (26) ALTITUD ABSOLUTA: Altitud de un avin sobre el terreno. (12) ALTITUD DE COORDINACIN: Una medida de control designada por la autoridad que controla la navegacin en el espacio areo, diseada para coordinar el uso del espacio areo entre las aeronaves de alto rendimiento y las de ala rotatoria. (2) ALTIPLANICIE: Un rea amplia, casi llana (plana) y elevada, tal como una mesa o una meseta. (7) ALTOCMULOS: Nubes que ocurren en una capa o como una serie de masas de aire achatadas y redondeadas. Los altocmulos aparecen en una variedad de formas, y pueden existir a diversos niveles al mismo tiempo. (7) ALTOSTRATOS: Las nubes de este tipo aparecen ser un velo de nubes fibrosas grises o azuladas; las formas ms delgadas se asemejan a las formas ms gruesas de crrostratos. Los altostratos estn asociados con capas de aire estable o tranquilo, y a veces producen lluvia ligera o nieve. (7) ALTURA DE LANZAMIENTO: Distancia vertical entre el avin y la zona de lanzamiento. (1) (3) ALTURA DE EXPLOSIN: La distancia vertical a que ocurre una detonacin (nuclear) sobre el terreno. [Ver PUNTO CERO DESEADO (PCD); PUNTO CERO (PC)] (2) ALUVIN: En Ingenieros e Inteligencia sobre el Terreno. Grava, arena, sedimento y arcilla depositados por el agua corriente. (7)

ALZA: Es la parte posterior de los elementos de puntera de un arma, la cual esta colocada generalmente en la parte posterior compuesta por un mecanismo fijo o mvil para hacer los ajustes necesarios en el conjunto de puntera que pueden ser ELEVACIN Y DERIVA del arma. (Ver VISOR DE PUNTERA) (20) ALZAMIENTO: Levantarse con las armas contra el poder constituido. (60) AMAGO: Una operacin ofensiva cuyo propsito es distraer al enemigo para evitar que se concentre en el rea de ataque principal, induciendo a mover sus reservas o cambiar su apoyo de fuego en reaccin al amago. Los amagos tienen que parecer verdaderos; por lo tanto, es necesario hacer algn contacto con el enemigo. Generalmente se lleva a cabo un ataque limitado al objetivo, que varia de tamao desde una incursin hasta un ataque de apoyo. (ver DEMOSTRACIN; DESPLIEGUE; ARDID; ATAQUE DE ENGAO) (2) AMARAR: Posarse una aeronave en la superficie del mar, lagos o ros. (60) AMARTILLAMIENTO: El amartillamiento o arme ocurre en las armas de pequeo calibre cuando el martillo es forzado a colocarse a su posicin correcta para que dispare un cartucho. (Ver ARME; CICLO DE FUNCIONAMIENTO) (20) AMATOL: Es un explosivo compuesto por Nitrato de Amonio y TNT en un porcentaje de 50/50 o 80/20 respectivamente. Es de color amarillo o marrn cristalino, no es sensible a la friccin pero puede estallar con un golpe fuerte. Es el componente de los Torpedos Bengalore, granadas de artillera y bombas de gran tamao. (32) MBITO: Marco geogrfico, econmico, cultural o poltico en el que se desarrollan unos determinados acontecimientos. (Ver MBITO DE APLICACIN; MARCO) (60) MBITO DE APLICACIN: Esfera, campo o marco en el que se aplica una decisin poltica, militar o administrativa. (60) AMENAZA: Es la confrontacin de una vulnerabilidad propia con una accin enemiga, llevada a cabo por uno o varios iniciadores. Estas amenazas son consideradas en una ptica de Estrategia General, no aplicando por fuerza, al menos inicialmente, una amenaza de tipo militar, bien que sta pueda aparecer posteriormente al desencadenarse las distintas acciones y reacciones. Militarmente hablando, es la valorizacin de la capacidad blica del adversario. (Ver VULNERABILIDAD; INICIADOR) (60) AMENAZA DIRECTA: En su concepcin tradicional se dirige, s se dispone de medios potentes y si el objetivo es modesto, a que la sola amenaza de esos medios pueda llevar al adversario a aceptar las condiciones que se le quieren imponer. En la disuasin, puede definirse como la amenaza con medios poderosos que obliguen al rival a renunciar a sus pretensiones de modificar el "status" existente. (Ver DISUASIN POR EL COSTE) (60) AMENAZA LATENTE: Tambin llamada solapada o indirecta. Sin materializarse, gravita peligrosamente sobre un rgimen, pas, o rea de una forma circunstancial o permanente. Puede responder a constantes polticas, histricas, geogrficas, tnicas, etc. y detectarse al producirse un acontecimiento dado o ante un cambio fundamental del "status" reinante o de la coyuntura. (Ver STATUS; COYUNTURA) (60)

AMENAZA SUBMARINA: La que en tiempo de guerra, trata de colapsar el trfico martimo del adversario, llevada a cabo por las fuerzas submarinas. (60) AMETRALLADORA: 1. Arma de funcionamiento automtico de apoyo a las tropas de infantera. (20) 2. Es un arma automtica capaz de mantener una cadencia de tiro muy elevada, que llega a los dos mil disparos por minuto. Su calibre es algo superior o igual al del fusil. Tienen alcance eficaz de hasta 1000 metros, con un peso superior a los 10 kilogramos. Con adecuados soportes las ametralladoras pueden disparar contra aeronaves que vuelan bajo. Las ametralladoras se clasifican en livianas, medianas y pesadas de acuerdo al calibre y los accesorios para su empleo. (60) (101)

AMNISTA: Libertad de presos polticos y, a veces de delincuentes comunes, llevando implcita la anulacin de las penas impuestas que acarearon los actos condenables. Normalmente se decreta en todo cambio de rgimen, ante un acontecimiento nacional de relieve o como un medio de reconciliacin poltica y social. (60) AMONITA: Es un explosivo resultado de la mezcla de TNT, Nitrato de Amonio y Aluminio en polvo. Son bastante insensibles, y por su contenido de aluminio detonan por el resultado de altas temperaturas. Se utilizan en las granadas de artillera de alto contenido explosivo, para una mejor observacin ya que producen cierta cantidad de humo. (32) AMOTINAR: Sublevacin o levantamiento localizado que, normalmente provoca un grupo social organizado. (60) ANLISIS DEL REA DE OPERACIONES: Un estudio para determinar los efectos del rea de operaciones en los cursos generales de accin que pueden adoptar el enemigo y las fuerzas amigas. (10) ANLISIS DEL OBJETIVO: 1. Un examen de blancos potenciales para determinar su importancia militar, la prioridad del ataque y el armamento necesario para obtener un nivel deseado de daos o bajas. (2) 2. En operaciones psicolgicas es un examen detallado y sistemtico de inteligencia con el propsito de evaluar posibles objetivos al comparar las influencias externas que afectan al auditorio objetivo con el objetivo psicolgico. (6) ANLISIS DEL PATRN: La tcnica de analizar y correlacionar una serie de acontecimientos del enemigo durante un perodo, y predecir las tendencias, actividades y cursos de accin futuros del enemigo. (10) ANLISIS DEL TERRENO: El proceso de interpretar un rea geogrfica para determinar el efecto de los rasgos naturales y artificiales en las operaciones militares. Esto incluye la influencia del estado atmosfrico y el clima sobre esos accidentes. (Ver TERRENO; INTELIGENCIA SOBRE EL TERRENO; ESTUDIO DEL TERRENO; APRECIACIN DEL TERRENO; ASPECTOS MILITARES DEL TERRENO) (2) (3) (7) (10) ANLISIS DE LA PROPAGANDA: Es el examen de la fuente, contenido, auditorio, medios y efecto de un mensaje de propaganda dirigido a auditorios enemigos, neutrales, y extranjeros amigos y la evaluacin de la eficacia de nuestra propia propaganda. (6) (11) ANLISIS DE PREVENCIN DE DAOS: El anlisis inicial para determinar la potencia de las armas que conviene emplear sobre los blancos escogidos, tomando en cuenta la necesidad de equilibrar la potencia destructiva con los

requerimientos de mantener la seguridad y limitar los daos secundarios. (ver DISTANCIA MNIMA SEGURA) (2) ANLISIS ORIENTADO HACIA EL OBJETIVO: Anlisis de puntos de puntera iniciales escogidos, para determinar las capacidades de las armas disponibles y los sistemas de armas apropiados para atacar un blanco confirmado y llenar los requisitos del comandante. (2) ANLISIS POLTICO: Es el examen de la situacin del momento, con el objeto de conocer los factores que condicionan la coyuntura y extraer as consecuencias que permitan elaborar una serie de medidas para hacer frente a los acontecimientos que se han de producir a corto plazo. (Ver PROSPECTIVA POLTICA) (60) ANARQUA: Perodo de convulsiones polticas y sociales en el que el caos, la confusin y el desorden imperan en la vida poltica y en la calle. (60) ANCLA: En la Marina. Instrumento de hierro forjado, en forma de arpn o anzuelo doble, compuesto de una barra que lleva unas uas dispuestas para aferrarse al fondo del mar y sujetar la nave. (102) ANCLAJE: 1. En la Marina. Derecho que se paga por fondear en un puerto. (102) 2. Nudos y amarres que se fijan para instalar cables o aparejos. (87) ANCLAR: En la Marina. Soltar el ancla una nave para quedar fija en un punto. (102) ANCORA: (Ver ANCLA) ANDANADA: Descarga cerrada de toda una andana o batera de cualquiera de los dos costados de un buque de guerra. (Disparar todos los caones de un buque) (102) ANEXO: Documento que se agrega a una orden de operaciones o a otro documento, para hacerlo mas claro o para dar mayores detalles. (1) ANEXO DE INTELIGENCIA: Constituye una parte integral de todo plan u orden de operaciones. La finalidad de este anexo es proveer detalles que no han sido incorporados en la orden bsica. Debe proveer suficiente informacin para cumplir la misin. Se usa para acortar el texto bsico de la orden y permite la seleccin selectiva de su contenido. Provee tambin informacin y direccin a las unidades subordinadas. (17) (10) ANEXO DE OPERACIONES: Aquellas instrucciones adicionales que, por su naturaleza tcnica o extensin, no es deseable incluirlas en el texto de la orden, ni en el plan de operaciones. (2) ANEXO DE OPERACIONES PSICOLGICAS: Una parte integral de un plan de operaciones PLANOP u orden de operaciones ORDOP que trata con el aspecto de OPSIC de una operacin. (6) ANEXIN: Integracin de un territorio o pas en otro. Puede alcanzarse por procedimientos violentos o a travs de un plebiscito. (60) ANFIBIO: Trmino empleado para el personal, vehculos y material militar que pueden desplazarse por

tierra firme y sobre el agua, sin perder sus caractersticas propias. (60) (102) ANFIBIOS, VEHCULOS: Son los vehculos de transporte adecuado para operar en tierra, mar y zonas pantanosas o terrenos poco firmes que pueden desplazarse con seguridad sobre estas superficies o facilitar el acceso de una a otra. En el mbito militar estos vehculos se destinan a dos funciones bien definidas. Las unidades navales se sirven de este tipo de embarcaciones peculiares que flotan en el mar y se deslizan en tierra o terreno poco firme para efectuar operaciones de desembarco que les permiten trasladar a tierra efectivos y material. Y el otro tipo de las aeronaves dotadas de tren de aterrizaje modificable con ruedas o flotadores. En la actualidad la aplicacin del perfeccionamiento de la tecnologa militar de las naves de tipo aeroflotador (HOVERCRAFTS), que permite a esta naves flotar prcticamente sobre las olas del mar y sobre la tierra o pantanos, facilitando las operaciones de desembarco ya que no existe obstculos del terreno y les permite llevar grandes cantidades de equipo y personal de mar a tierra. (Ver EMBARCACIN ANFIBIA) (61) (101) NGULO DE CADA: ngulo vertical al nivel horizontal, entre la lnea de cada y la base de la trayectoria. La inclinacin del proyectil en el punto de cada; es decir, el ngulo que en tal punto forma la tangente a la trayectoria con el horizonte del arma. (1) (3) NGULO DE OBSERVACIN: Es el ngulo, con vrtice en el blanco, formado por la lnea de observacin y la lnea de tiro. (2) (3)

NGULO DE ORIENTACIN: Es el ngulo horizontal medido en el sentido de las agujas del reloj desde la lnea de fuego, hacia la lnea de orientacin. (1) (3) NIMA: Parte interior del can, generalmente es hecho con un revestimiento de material especial. para soportar la salida de las ojivas de los cartuchos a altas velocidades, las nimas por lo general son estriadas en las armas de pequeo calibre. (20) ANOMALAS MAGNTICAS, DETECCIN DE: Tcnica que tiene por objeto detectar submarinos sumergidos. Para ello emplea un magnetmetro adaptado a una especie de botaln largo que es tpico de los aviones que practican reconocimientos martimos; este aparato registra los cambios mnimos del campo magntico de la tierra producidos por los submarinos. (61) ANTAGONISMO: 1. Contrariedad, oposicin sustancial o habitual en doctrinas y opiniones. (102) 2. Oposicin de intelectuales de dos o ms poderes polticos, militares o econmicos. Igualmente, choque entre comunidades, grupos tnicos o pases en la forma de entender la vida y los valores del espritu. (60) ANTAGONISMO DEL ESTADO: Amenazas que ponen en peligro al territorio nacional y a los organismos del Estado para privarles del libre ejercicio de los derechos inherentes a su soberana. (18) ANTENA: 1. Dispositivo de los sistemas de radiotransmisin cuyo objetivo es captar (antena receptora) o emitir (antena emisora) ondas electromagnticas. (102) . ANTIAREO: Todo lo relacionado o perteneciente a la defensa contra aviones militares enemigos. (101) ANTICLERICALISMO: Doctrina o procedimiento contra el clericalismo o clero. Actitud de oposicin a la religin

organizada y en particular a la influencia de la iglesia en los asuntos pblicos y del estado. (102)

(60)

ANTIMILITARISMO: Corriente o doctrina en oposicin a la existencia de los ejrcitos y a la guerra. Corriente de hostilidad y hasta el desprecio hacia las instituciones militares, acusndolas de ser provocadoras de los conflictos armados. (60) (102) ANTISOCIAL: Dcese de los individuos opuestos a la organizacin social humana. Individuos cuya conducta es contraria a la escala de valores que predominan en una sociedad. (102) ANTIPERSONAL: Perteneciente o relativo al armamento o equipo contra personal. (61) ANTISUBMARINO: Todo equipo o armamento usado contra submarinos o en la guerra antisubmarina. (61) ANTITANQUE: Equipo y armamento usado contra vehculos blindados o tanques, que tiene como caracterstica comn el poder romper o atravesar blindaje. (61) ANTITERRORISMO: Medidas de defensa empleadas por el ministerio de defensa a fin de reducir la vulnerabilidad del personal militar, sus familiares, instalaciones y equipo ante actos terroristas. (Ver ACCIONES CONTRA EL TERRORISMO) (6) AADIR: En el apoyo de fuego de artillera y fuego naval, una correccin usada por el observador para indicar que es necesario aumentar la distancia del tiro. (2) APNDICE: Documento separado que se utiliza para ampliar o complementar un anexo. numeran consecutivamente con nmeros arbigos. (3)

Estos se

APERTURA DE BRECHAS: El empleo de cualquier mtodo disponible para abrirse camino y asegurar el paso a travs de un obstculo, defensa, campo minado o fortificacin del enemigo. (2) APERTURA IMPROVISADA DE BRECHA: La eliminacin de obstculos para mantener el mpetu de un ataque. se busca vencer los obstculos segn surjan, sin detener la marcha. Puede ser llevada a cabo por una unidad de cualquier tamao, pero se prefiere una fuerza de tarea. Normalmente se emplean elementos de combate. (2) APERTURA PLANEADA DE BRECHA: Tarea que se conduce cuando no es posible ni necesario salvar un obstculo sin detener la marcha, o en caso de que fracasase la apertura improvisada de brecha. Se caracteriza por le planeamiento y la preparacin detallados, y se lleva a cabo usando los recursos disponibles. (2) APODERARSE: Tomar una rea designada y obtener el control de la misma. (Ver CONTENCIN)

(2)

APOLTICO: Trmino usado para sealar el carcter de indiferencia a la opcin poltica, especialmente a la poltica partidista. (60) APOSENTADOR: Oficial que se adelanta al movimiento de una unidad con el propsito de preparar la instalacin de las tropas en la zona asignada de estacionamiento y adoptar las medidas de seguridad necesarias.

(Ver DESTACAMENTO APOSENTADOR) (26) APOYO: La accin de una fuerza que ayuda, protege, complementa o apoya logsticamente a otra fuerza. Una unidad de apoyo permanece bajo el mando de su comando de pertenencia; sin embargo, tiene autorizacin y obligacin, dentro del contexto de la directiva que establece la relacin de apoyo, de responder directamente a cualquier pedido proveniente de la unidad a la que apoya. Una relacin se apoyo se establece mediante la asignacin de una misin tctica a la unidad de apoyo. Puede expresarse como APOYO DIRECTO, APOYO GENERAL, REFUERZO, APOYO GENERAL Y REFUERZO o se puede emplear el termino "APOYO" acompaado de una nota explicatoria. (2) (3) APOYO AREO: Toda forma de apoyo prestado por fuerzas areas a fuerzas terrestres y martimas. (2) APOYO AREO CERCANO: Accin area contra blancos situados en las inmediaciones de las fuerzas amigas, que requiere la integracin detallada de cada misin area con el fuego y movimiento de dichas fuerzas. (Ver INTERDICCIN AREA) (2) APOYO AREO DE RECONOCIMIENTO: Es aquel que proporciona a las fuerzas de superficie, informacin de inteligencia respecto al terreno, al enemigo y sus sistemas electrnicos y condiciones meteorolgicas. (12) APOYO AREO INMEDIATO: (AAI) son operaciones de apoyo areo, realizadas en el menor tiempo posible y solicitadas por los canales ms rpidos de comunicacin. (12) APOYO AREO OFENSIVO: (AAO) Aquella parte de las operaciones areas tcticas en respaldo directo de las operaciones terrestres, que incluyen el RECONOCIMIENTO AEROTCTICO, INTERDICCIN AREA EN EL CAMPO DE BATALLA y EL APOYO CERCANO a fuerzas terrestres. ste trmino se usa nicamente en la OTAN. (Ver RECONOCIMIENTO AEROTCTICO) (2) APOYO AREO PREPLANEADO: Apoyo areo que se solicita y planifica con anticipacin. (12) APOYO AREO TCTICO: La fase de las operaciones areas que ayudan en el desarrollo de la campana terrestre. Incluye apoyo a las fuerzas terrestres por acciones areas contra objetivos areos y terrestres, as como tambin contra las fuerzas terrestres enemigas en el rea de combate. (1) (3) APOYO DE COMBATE: Apoyo de fuego y ayuda operacional prestada a los elementos de combate. Incluye ARTILLERA, ARTILLERA DE DEFENSA ANTIAREA, INGENIEROS, POLICA MILITAR, TRANSMISIONES, INTELIGENCIA MILITAR Y AGENTES DE GUERRA QUMICOS. (2) APOYO DE FUEGOS: 1. Ayuda prestada a los elementos de las fuerzas terrestres que se encuentran cerca del enemigo, tales como las unidades blindadas de infantera, en forma de FUEGOS DE ARTILLERA, MORTEROS, CAONEO NAVAL Y APOYO AREO CERCANO (AAC). El apoyo de fuego tambin puede ser proporcionado por tanques, artillera de defensa antiareo y aviacin del ejrcito. 2. En la fuerza area (OTAN), es proporcionado mediante operaciones areas ofensivas, con el objeto de aumentar el volumen de fuego de las unidades apoyadas. (12) APOYO DE SERVICIOS DE COMBATE: (ASC) La ayuda prestada para apoyar a las fuerzas de combate, principalmente en los campos de administracin y logstica. Incluye LOS SERVICIOS ADMINISTRATIVOS, RELIGIOSOS, CIVILES, FINANCIEROS, LEGALES, MDICOS, ALIMENTICIOS, DE MANTENIMIENTO, DE SUMINISTRO, DE TRANSPORTE Y OTROS SERVICIOS LOGSTICOS. (2)

APOYO DE TRANSPORTE AREO: Comprende el transporte areo de personal y material, operaciones aerotransportadas, transporte areo de unidades, abastecimiento y evacuacin area con aviones de ala fija o rotativa (helicpteros). (12) APOYO DIRECTO: (AD) 1. El apoyo proporcionado por una unidad, no agregada ni bajo el comando de la unidad apoyada, con carcter prioritarios a la unidad a la cual apoya. (1) 2. Una misin que requiere que una fuerza apoye a otra fuerza especifica, y que la autoriza a responder directamente a las solicitudes de ayuda de la fuerza apoyada. (1) (2) 3. En la OTAN, el apoyo proporcionado por una unidad o formacin que no esta ni agregada a la unidad o formacin apoyada, ni bajo su mando, pero que debe darle prioridad al apoyo requerido por dicha unidad o formacin. [Ver APOYO GENERAL (AG); APOYO GENERAL Y REFUERZO (AGR)] (2) APOYO DIRECTO DE ARTILLERA: Una unidad de artillera cuya misin principal es proporcionar fuegos a solicitud de la unidad apoyada. (1) (3) APOYO GENERAL: (AG) 1. El apoyo brindado a la fuerza completa, no a una subdivisin de la misma. (2) 2. Aquel apoyo que es dado a la unidad apoyada como un todo, y no nicamente en alguna misin o asunto especifico. (1) (3) APOYO GENERAL DE ARTILLERA: Una unidad de artillera cuya misin principal es proporcionar fuegos a solicitud de la unidad apoyada. (1) (3) APOYO GENERAL Y REFUERZO: (AGR) Misin tctica de artillera. A la artillera de apoyo general y refuerzo se le asigna la misin de apoyar a la fuerza en conjunto y reforzar los fuegos de otra unidad de artillera. [Ver APOYO DIRECTO DE ARTILLERA (AD); APOYO GENERAL DE ARTILLERA (AG); REFUERZO DE ARTILLERA] (2). APOYO MUTUO: 1. El apoyo que la unidades se prestan entre si en contra de un enemigo, debido a las tareas que se les han asignado, su posicin relativa (con respecto a cada una y al enemigo) y sus capacidades inherentes. (consiste normalmente en apoyo prestado por medio de fuego y maniobra) (2) 2. Una condicin que existe cuando las posiciones pueden apoyarse entre si mediante fuego directo, impidiendo as que el enemigo ataque una posicin sin estar sujeto al fuego directo de una o mas posiciones adyacentes. (2) APOYO TCNICO: El apoyo meteorolgico y topogrfico para los sistemas de apoyo de fuegos que permite hacer fuegos exactos no observados, transferir los datos de un blanco a otro y lanzar fuegos masivos efectivos. (13) APRECIACIN DE CONTRAINTELIGENCIA: Una evaluacin de las capacidades de inteligencia, de sabotaje y subversivas del enemigo para determinar la probabilidad relativa de que el enemigo adopte estas capacidades. (10) APRECIACIN DE DAOS: Anlisis que permite estimar el dao que un arma especifica le causara a un blanco. (2) APRECIACIN DE ESTADO MAYOR: La apreciacin hecha por un oficial de estado mayor sobre la forma en que los factores propios de su campo influirn en los cursos de accin que el comandante tiene bajo consideracin. La apreciaciones de estado mayor pueden ser de PERSONAL, INTELIGENCIA, OPERACIONES,

LOGSTICA Y DE ASUNTOS CIVILES.

(2)

APRECIACIN DE INTELIGENCIA: Una apreciacin de los elementos de inteligencia relacionados con una situacin o condicin especfica con el fin de determinar los cursos de accin disponibles al enemigo o enemigo potencial y su probable orden de adopcin. (10) APRECIACIN DEL COMANDANTE: El procedimiento mediante el cual el comandante decide cual es la mejor forma de cumplir la misin asignada. Examina a fondo la misin, el enemigo, el terreno, las tropas y el tiempo disponible (factores METT-T) y otros factores pertinentes. La apreciacin del comandante se basa en su conocimiento personal de la situacin y en las apreciaciones del estado mayor. (2) APRECIACIN DEL TERRENO: Es aquella porcin de un anlisis del rea de operaciones que atae a la descripcin del terreno, los aspectos militares del terreno y los efectos de las caractersticas del terreno sobre los cursos enemigos y amigos de accin, inclusive su influencia sobre la respuesta a los efectos de las armas nucleares. (Ver TERRENO; INTELIGENCIA SOBRE EL TERRENO; ANLISIS DEL TERRENO; ESTUDIO DEL TERRENO; ASPECTOS MILITARES DEL TERRENO) (7)

APRECIACIN DE LA SITUACIN: Un proceso que enfoca hacia una situacin particular y provee una lgica y analtica forma de desarrollar la situacin para situaciones de combate y para el alcance de decisiones, buscando llegar a una decisin, considerando esta como el mejor CURSO DE ACCIN que debe tomarse para poder cumplir la misin asignada. (Desde 1909, la apreciacin de situacin ha sido aceptada como la norma para la TOMA DE DECISIONES en el Ejrcito de los Estados Unidos. (1) (3) (9)

APRECIACIN DE OPERACIONES PSICOLGICAS: Un anlisis de la situacin actual desde el punto de vista psicolgico que toma en consideracin todos los posibles cursos de accin del comandante y los analiza y los compara con el fin de hacer recomendaciones sobre los factores claves de OPSIC que afectan el logro de la misin general. (6) APRESTO: 1. El proceso por medio del cual, unidades participantes en una operacin anfibia o aerotransportada, se renen o mueven a campamentos temporales a inmediaciones de los puntos de embarque, con el objeto de completar las preparaciones para el combate o prepararse para el embarque. 2. El proceso de reunir, mantener y organizar equipo y abastecimientos, especialmente vehculos de transportacin, para movimientos progresivos. En paz o en guerra, preparacin, disposicin, aparejo o prevencin de medios para un fin cualquiera de los ejrcitos. (1) (3) APROVISIONAMIENTO: Trmino aceptado por la Academia Espaola como sinnimo de Abastecimiento o suministro. Generalmente se habla de abastecimiento en terminologa militar. (100) APROXIMACIN AL ENEMIGO: Movimiento tctico que una efecta bajo proteccin de un dispositivo de seguridad para trasladarse del rea de reunin a la lnea de partida, o a una zona de dislocacin inicial. (1) APROXIMACIN CUBIERTA: 1. Cualquier ruta que ofrezca proteccin contra la observacin o el fuego del enemigo. 2. Aproximacin hecha bajo proteccin de otras fuerzas o al amparo de cobertura natural. (2) APROXIMACIN INDIRECTA: Concepto estratgico y tctico que en esencia consiste en no emprender ataques frontales contra fuerzas del enemigo. En un sentido tctico, el avance indirecto supone que la ofensiva tiene como finalidad desorganizar las defensas del enemigo antes que desbaratarlas y abatirlas en dura y

violenta batalla de desgaste. El creador de este concepto fue Sir Basil Lidell Hart. (60) APTITUD: Capacidad y condiciones para empleo, cargo, puesto o destino. suficiencia. (100)

Idoneidad, disposicin,

APTITUDES DE LIDERAZGO: Las aptitudes del liderazgo se desarrollaron en 1976 por medio del estudio de un grupo de jefes militares cuyo rango fluctuaba de cabo a general. El estudio identific nueve funciones que todos los jefes deben realizar para que su organizacin opere eficazmente, las cuales son: Comunicaciones, supervisin, Enseanza y asesoramiento, Desarrollo del grupo, Eficiencia tctica y tcnica, Toma de decisiones, Planeamiento, Uso de sistemas disponibles y tica profesional. (14) ARBITRAJE INTERNACIONAL: Cuando los estados soberanos no pueden resolver sus diferencias por medio de la negociacin diplomtica al arbitraje internacional. El arbitraje internacional tiene por objeto la resolucin de las disputas entre estados por jueces elegidos por los mismos y sobre la base del respeto de la ley. La Conferencia de la Haya de 1899, revisada por la conferencia de 1907, sent las bases del arbitraje internacional, posteriormente se instituy en la Haya un TRIBUNAL PERMANENTE DE ARBITRAJE INTERNACIONAL. (60) (100) RBOLES: Los rboles se definen como plantas leosas perennes por lo menos de diez (10) pies de alto, con tallos sencillos y formas definidas de coronas. Definicin usada en el anlisis de la vegetacin. (7) ARBUSTOS: Son plantas leosas usualmente menores de diez (10) pies de alto con ms de un tallo. Ellas incluyen a una variedad de rboles cuyo crecimiento ha sido impedido por las condiciones climticas o del suelo. Definicin usada en el anlisis de la vegetacin. (7) ARDID: Una artimaa diseada para engaar al enemigo y colocarnos en posicin ventajosa. Se caracteriza por la entrega intencional de informacin falsa a los medios de recopilacin del enemigo. (Ver OPERACIN DE ENGAO; AMAGO) (2) ARCHIPILAGO: 1. Un grupo continuo de islas que ocupa un espacio amplio en una gran extensin de agua. 2. Una gran extensin de agua tachonada de islas. (7) REA DE ALOJAMIENTO: Un rea designada en una costa hostil que, al ser conquistada y retenida, asegura el continuo e ininterrumpido desembarco, por aire o mar, de las tropas y el material de guerra, y llena el requisito de espacio de maniobra para las operaciones subsiguientes proyectadas. (Ver CABEZA DE PUENTE AREO; CABEZA DE PLAYA) (28) (30) (42) REA DE APOYO DE LA BRIGADA: (AAB) Un rea donde los elementos de apoyo de servicios de combate (ASC) del comando de apoyo de la divisin (COMADIV) y del comando de apoyo de cuerpo de ejrcito (COMACE) proporcionan apoyo logstico a una brigada. El rea de apoyo de la brigada esta situada normalmente de 20 a 25 kilmetros detrs del limite avanzado del rea de combate. (2) REA DE APOYO DE LA DIVISIN: (AAD) Una rea situada normalmente en la retaguardia de la divisin, prxima a instalaciones de aterrizaje y a lo largo de la ruta principal de abastecimiento (RPA). Esta rea contiene el puesto del comando de apoyo de la divisin (PM del COMADIV), los comandos de apoyo del COMADIV y los elementos del COMADIV encargados de proporcionarle apoyo de refuerzo a los elementos de apoyo de servicios de combate (ASC) en el rea de apoyo de la brigada y apoyo directo a las unidades que se encuentran en la retaguardia de la divisin. En esta rea se pueden colocar elementos selectos del comando de apoyo del cuerpo de ejrcitos (COMACE) para proporcionar apoyo directo y apoyo

general de reserva segn sea ordenado. (2) REA DE COMBATE: Un rea restringida (de tierra, mar o aire) que se establece para prevenir o reducir al mnimo, la mutua interferencia entre tropas amigas empeadas en operaciones de combate. Esta rea esta limitada por el LIMITE AVANZADO DEL REA DE COMBATE, LOS LIMITES DE LOS FLANCOS (O SECTOR) Y LOS DE RETAGUARDIA. (1) (3) REA DE CONCENTRACIN: 1. Una localidad general entre el rea de montaje y el objetivo de una expedicin anfibia o aerotransportada. Es el rea a la cual la fuerza o parte de la misma pasan para reabastecerse de combustible, reagrupar las naves, y ejercitarse, inspeccionar y redistribuir las tropas. 2. Una posicin general que permite alojar a las tropas, la cual ha sido establecida para concentrar unidades y personal que transitan por las vas de comunicacin. Se conoce adems como rea (o base) intermedia de estacionamiento. (2) REA DE COORDINACION DE LA NAVEGACIN AREA: (ACNA) Un bloque tridimensional sobre el rea objetivo en donde las aeronaves amigas estn relativamente a salvo de los fuegos de superficie enemigos. Puede ser ocasionalmente impuesta como medida formal (Un cajn tridimensional en el cielo). por lo regular es informal, y la finalidad de establecer esta rea es permitir el ataque simultaneo de blancos prximos entre si, por mltiples medios de apoyo de fuego, uno de los cuales es normalmente el areo. Las ACNA formales las establece una brigada independiente o un mando superior. Las informales se pueden establecer a niveles bajos como el de fuerza de tarea. (2) REA DE CRUCE: Varios puntos de cruce adyacentes que estn bajo el control de un comandante. (2) REA DE DEFENSA: Porcin del rea asignada a una unidad para que la proteja y retenga ante un ataque enemigo. (1) (3) AREAS DEFENSIVAS ADELANTADAS: Son organizaciones defensivas que pueden ser: Islotes de resistencia, puntos de apoyo y puestos de observacin. 1. ISLOTES DE RESISTENCIA: Es una rea de terreno organizado para la defensa en toda direcciona fin de mantener el terreno que es vital para la maniobra de la fuerza de golpe. 2. PUNTOS DE APOYO: Es una rea de terreno organizada y ocupada para empear al enemigo, sealar o impedir su ataque, canalizar su accin hacia terreno favorable para la ejecucin de un contraataque, y bloquear o impedir la progresin del enemiga. 3. PUESTOS DE OBSERVACIN: De importancia variable son colocados en el frente y en los intervalos existentes entre puntos de apoyo e islotes de resistencia, con la misin de informar sobre la actividad del enemigo. (22) REA DE DESEMBARCO: La parte del rea objetivo en donde se conducen las operaciones de desembarco de una fuerza de tarea anfibia. Incluye las areas martimas, areas y terrestres necesarias para la ejecucin y el apoyo del desembarco, y para el establecimiento de la cabeza de playa seleccionada por el comandante de la fuerza de desembarco. (2) REA DE DESEMBARQUE: rea en la cual se desembarca el personal y se descarga el material o abastecimientos despus de una marcha motorizada. (26) REA DE EMBARQUE: rea especfica donde se embarca el personal y se carga el material o abastecimientos. (26) REA DE EMPEO: Un rea donde el comandante intenta atrapar y destruir a una fuerza enemiga, concentrando

los fuegos de todas las armas disponibles. Las areas de empeo se identifican rutinariamente mediante un punto de referencia en el centro del rea o mediante rasgos prominentes del terreno alrededor del rea. (2) REA DE ESTACIONAMIENTO TEMPORAL: 1. Sitio entre el rea de reabastecimiento de combustible y las posiciones de batalla, que pueden ser ocupadas por perodos cortos por helicpteros de ataque mientras coordinan el movimiento hacia las posiciones de batalla. Debe proporcionar buena cobertura y encubrimiento y una rea para helipuertos. 2. La posicin oculta y encubierta mas prxima a la zona de recogida o al punto de paso donde las tropas se detienen hasta llegado el momento de continuar la marcha. (2) REA DE FUEGO RESTRINGIDO: (AFR) Un rea en donde se imponen restricciones especificas y en la cual no se pueden hacer fuegos que excedan tales restricciones sin previa COORDINACIN con el comando que las impuso. (2) REA DE FUEGO LIBRE: (AFL) Una rea especifica designada dentro de la cual cualquier sistema de armas puede disparar sin coordinar sus acciones con la comandancia que la estableci. (2) REA DE INFLUENCIA: Porcin del rea asignada o de la zona de operaciones donde el comandante puede influir directamente en el progreso o resultado de las acciones mediante la maniobra de sus elementos terrestres o el lanzamiento de los sistemas de fuegos de apoyo que estn bajo su comando y control. El rea geogrfica depende de la misin, organizacin y equipo de la fuerza que se emplee. (1) (2) (3) REA DE INTERS: La zona de responsabilidad del comandante que comprende el rea de influencia y las areas adyacentes y se extiende dentro del territorio enemigo hasta los objetivos de las operaciones actuales o las proyectadas. Esta rea comprende tambin las areas ocupadas por la fuerza enemiga que podra hacer fracasar la misin. (1) (3) REA DE INTERS SEALADA: (AIS) Un punto o rea terrestre, a lo largo de una avenida de aproximacin, donde se espera contacto con el enemigo. La actividad o la falta de actividad en el rea de inters sealada ayudara a confirmar o negar la adopcin enemiga de un curso de accin dado. (2) REA DE LA FUERZA DE COBERTURA: (AFC) En la defensa, el rea operacional situada entre el limite avanzado del rea de combate (LAAC) y la lnea avanzada de las tropas propios (LATP). (2) REA DE OPERACIONES: (AO) 1. Aquella porcin de un rea necesaria para conducir operaciones militares de carcter ofensivo o defensivo y para la parte administrativa de tales operaciones. (1) (3) 2. La parte de la zona de conflicto que es necesaria para llevar a cabo operaciones militares. Las areas de operaciones son zonas geogrficas asignadas a los comandantes en las cuales ellos son responsables y tienen la autoridad para conducir operaciones militares. (2) REA DE ORDENAMIENTO: 1. rea general donde se llevan a cabo los preparativos finales para el combate y desde la cual se inicia el movimiento areo. 2. En operaciones anfibias, el rea que, como parte del proceso de abordaje, las unidades se reorganizan para ser embarcadas, los vehculos y el equipo se llevan directamente las areas de embarque, y las tropas reciben alojamiento de otras unidades. (2) REA DE PELIGRO: rea sealada donde una unidad o personal se expone a un posible ataque del enemigo.

REA DE PELIGRO VIENTO ABAJO: El rea viento abajo de un ataque nuclear, biolgico y qumico (GNBQ), que puede representar un peligro a las tropas no protegidas. (2) REA DE RESPONSABILIDAD: Una zona definida a cuyo comandante se le asigna especficamente la responsabilidad por el desarrollo y el mantenimiento de las instalaciones, el control del movimiento y la conduccin de las operaciones tcticas en las que participan tropas bajo su control, al igual que la autoridad paralela para ejercer estas funciones. (2) REA DE RETAGUARDIA: Termino general para designar la zona de la retaguardia de las areas de combate y de avanzada. (1) (3) REA DE REUNIN: 1. rea de terreno en el cual se rene una unidad como fase preparatoria a la ejecucin de acciones futuras. 2. En una instalacin de abastecimientos, el total de un rea que se usa para reunir, armar o combinar en unidades completas: equipos, avos, herramientas, medicinas, instrumentos u otros. (1) (2) (3) REA DE REUNIN CLANDESTINA: rea en terreno enemigo, en el cual se rene una patrulla como fase preparatoria a ejecuciones futuras y que mediante su ubicacin y naturaleza proporciona seguridad pasiva al evitar que sea descubierta por el enemigo. (86) REA DE SEGURIDAD DE FUEGO: (ASF) Un rea en la que no se permite el tiro ni los efectos del tiro. Existen dos excepciones que son: 1ero. cuando el comando que la impuso aprueba el fuego temporalmente dentro de la misma en base a la misin y 2do. cuando una fuerza enemiga traba combate con una fuerza amiga dentro del rea, en cuyo caso el comandante puede atacar al enemigo para defender su fuerza. (2) REA DE VIVAC: rea en que las unidades se estacionan y reposan sobre el propio terreno en el cual van a actuar, lo que permite que estn prcticamente en situacin de alerta, la entrada en combate se facilita y por tal motivo esta forma de estacionar se utiliza por poco tiempo. (22) REA DEL BLANCO: rea sobre el terreno identificable donde se espera que se presenten blancos enemigos contra los cuales se emplearan medios de apoyo areo. (2) REA OBJETIVO: 1. Una rea geogrfica definida dentro de la cual esta ubicado un objetivo que las fuerzas militares han de tomar o al cual deben llegar. 2. En las operaciones aerotransportadas, aeromviles y anfibias, es el rea de operaciones propuesta e incluye la cabeza del puente areo y la cabeza de playa. (3) REA OBJETIVO DE INTERS: (AOI) Un rea o punto a lo largo de un corredor de avance, cuya interdiccin seria motivo de que el enemigo abandonara cierto curso de accin o tuviera que usar ingenieros especializados para reparar el dao. (2) (10) REA OPERACIONAL: Un lugar geogrfico designado donde se conducen operaciones de contraguerrilla. (1) REA PRINCIPAL DE BATALLA: La parte del campo de batalla que se extiende desde el limite avanzado del rea de combate (LAAC) hasta la retaguardia, y en donde se lleva a cabo la batalla decisiva para vencer al enemigo. Se demarca mediante el uso de limites de sector laterales y de retaguardia. Para cualquier mando en particular, esta rea se extiende desde el LAAC hasta los limites de retaguardia de las unidades que

componen las fuerzas defensivas principales. (ver LIMITE AVANZADO DEL REA DE COMBATE) (2) REA SENSIBLE: Zona que presenta particular importancia operativa con respecto a la defensa interna del territorio. Son areas operativas: 1. Las zonas idneas para efectuar desembarcos o desembarco de tropas aerotransportadas de fuerzas amigas considerables. 2. Zonas en las cuales se pueden verificar subversiones del orden publico o aquellas donde se puedan crear bases guerrilleras. 3. Posiciones en las cuales se ha previsto el desarrollo de operaciones de acuerdo a la planificacin de la defensa territorial. 4. Bases Navales y Areas. (1) REA URBANIZADA: (Ver AREAS URBANAS) AREAS URBANAS: Se define como una concentracin de construcciones, estructuras, instalaciones y poblacin que forma el foco econmico y cultural para cierta rea mayor. Usualmente los habitantes no dependen de las actividades agrcolas para su economa bsica. (2) (7) AREAS URBANAS, CLASIFICACIN: Los elementos que comprenden un rea urbana pueden clasificarse segn la construccin y la funcin predominantes de los edificios y otras construcciones. Estos segn la funcin que desarrollan pueden distinguirse como sigue: 1. AREAS INDUSTRIALES: Comprende un agrupamiento de plantas individuales y edificios usados para almacenes, con medios asociados de almacenamiento y transporte, dedicados a actividades manufactureras. 2. AREAS COMERCIALES: Se componen de una concentracin de establecimientos minoristas y mayoristas, instituciones financieras, edificios de oficinas, hoteles, garages, edificios pblicos y plantas de manufacturacin ligera. 3. AREAS RESIDENCIALES: Consisten predominantemente en moradas con centros comerciales esparcidos; iglesias; escuelas; y estaciones de bomberos, polica, de telfonos y de energa. 4. AREAS DE TRANSPORTE Y ALMACENAMIENTO: Contienen estaciones terminales, los medios de transbordo, almacenamiento y reparaciones y los edificios de servicio asociados con el movimiento general por ferrocarril, agua, caminos terrestres, tubera o areos 5. AREAS DE INSTITUCIONES GUBERNAMENTALES: Incluyen los terrenos, las construcciones y los medios relacionados con las oficinas administrativas, gubernamentales, los hospitales, las escuelas, los colegios superiores, instituciones de beneficencia, instituciones penales y establecimientos similares que forman usualmente reas distintivas y generalmente extensas. 6. AREAS MILITARES: Contienen construcciones y medios para acantonamiento, alojamiento, defensa, hospitalizacin, almacenamiento y reparaciones, las cuales se dedican exclusivamente al uso militar. 7. AREAS ABIERTAS: Comprenden la tierra no ocupada por los edificios y no asignada a ninguna actividad de las mencionadas anteriormente. Estas reas abiertas pueden ser desarrolladas cuando se utilizan para parques, reas de recreacin, cementerios u otras similares; las reas abiertas no desarrolladas incluyen bosques, playas, pantanos y otra tierra vacante. (7) ARENA MOVEDIZA: Arena en un estado semi suspendido en el agua. La arena movediza es corrediza o semi liquida y es incapaz de sostener carga, se considera un obstculo importante. (7) ARENGA: Discurso destinado a elevar la moral y exaltar los nimos, pasiones y sentimientos. Normalmente exige un conocimiento psicolgico del auditorio y la existencia de un clima emocional producido por un cierto acontecimiento. (60)

ARIETE: 1. En la marina. Buque de vapor, blindado y con un espoln muy reforzado y saliente. 2. Antiguamente mquina que se empleaba para batir murallas. (102) ARMADA: 1. Conjunto de todas las fuerzas navales de un Estado. (3) 2. Sinnimo de flota o Escuadra, es decir, conjunto o parte importante de las fuerzas navales o flote de un pas. (60) ARMAMENTO: Conjunto de instrumentos, ingenios y materiales que se utilizan en la accin blica. El armamento abarca los elementos que permiten desarrollar la eficacia de los ingenios que atacan o defienden, estos pueden ser desde elementales fusiles hasta los sistemas mas modernos y complejos como los sistemas de misiles. (Ver SISTEMAS DE ARMAS) (60) (101) ARMADURA: Conjunto de armas de hierro con que se vestan los soldados que haban de combatir en la antigedad. En la actualidad se utiliza para nombrar el equipo de proteccin que utiliza el personal tcnico en desactivacin de artefactos explosivos. (60) ARMA: 1. Se denomina arma a cualquier instrumento destinado a agredir o a defenderse de un eventual enemigo. 2. Se llama as a cada uno de los estamentos que constituyen la parte principal de los ejrcitos, cuya misin principal es combatir y apoyar a otras unidades en el combate. En el Ejrcito de Guatemala la ley constitutiva norma las armas del ejrcito as: INFANTERA, CABALLERA, ARTILLERA, INGENIEROS, AVIACIN Y MARINA. En algunos pases los denominan como SERVICIOS O RAMAS. (24) (48) (101) ARMAS, CLASIFICACIN FUNCIONAL: (Ver ANEXO DE GRFICOS) ARMAS ARROJADIZAS: Son armas que lanzan un elemento ofensivo a distancia, que incluso pueden ser la propia arma (venablo, flecha, etc.). Esta misma denominacin se asigna a las armas de fuego (arrojan o tiran un proyectil) cuya aparicin hizo caer en desuso a las armas blancas arrojadizas. Existen o han existido dos tipos dentro de esta categora: las armas que actan por el solo esfuerzo del brazo, como la lanza, el venablo azagaya, y las que lo hacen por tensin elstica de piezas de madera o metal, o torsin de cuerdas que actan como muelles, para arrojar dardos o flechas, como el arco o la ballesta. (101) ARMAS ATMICAS: (Ver ARMAS NUCLEARES) ARMAS BALSTICAS: Se aplica esta denominacin a los misiles estratgicos de alcance planetario, es decir a los ICBM (Por sus siglas en ingls MISIL BALSTICO INTERCONTINENTAL) e IRBM (Por sus siglas en ingls MISIL BALSTICO DE RANGO INTERMEDIO). Tambin cualquier tipo de proyectil o misil que no sea conducido en su trayectoria. (60) ARMAS BIOLGICAS: El termino arma biolgica se aplica a todo ingenio que sea capaz de difundir agentes agresivos de naturaleza orgnica, causantes de la muerte o la enfermedad de los seres vivos, animales o vegetales. El factor desencadenante de la accin nociva necesita un soporte material en forma de aerosol, liquido o solido. El agente es un microorganismo patgeno constituido por una o varias clulas asociadas que son capaces de producir enfermedades. Las armas biolgicas tienen efectos fsicos sobre los combatientes y su silenciosa e impredesible propagacin las convierte tambin en eficaces armas de accin psicolgicas. (101) ARMAS BLANCAS: 1. Son armas que producen heridas punzo-cortantes y que actan mediante el impulso que le

es transmitido mediante la accin muscular de quien las utiliza. pueden ser bayonetas, puales, espadas Etc. 2. Reciben el nombre de armas blancas todas las que antiguamente se denominaban "de corte", "de punta", o "de corte y punta", dada su proliferacin, es difcil establecer una clasificacin adecuada, aunque atendiendo a la forma en que se utilizan pueden clasificarse en armas arrojadizas, de puo y de asta. (Ver ARMA ARROJADIZA; ARMA DE PUO Y ARMAS DE ASTA) (101) ARMAS CONTUNDENTES: Armas que causan golpes contusos y que actan mediante el impulso que les es transmitido por la accin muscular de quien las utiliza. Pueden ser manoplas, cachiporras, etc.. (101) ARMAS DE ASTA: Las armas de asta estn provistas de un mango de considerable longitud que obliga a manejarlas usando las dos manos. Son armas de asta: la lanza, la albarda, la pica y el chuzo de abordaje. La lanza es el arma mas antigua de esta clase y era considerada en la edad media como un arma de nobleza. La albarda se caracteriza por su forma de su hierro, con una hoja larga, estrecha y puntiaguda, cruzada en su base por la veleta. (101) ARMAS DE DESTRUCCIN MASIVA: (Ver ARMAS NUCLEARES) ARMAS DE FUEGO: Armas que funcionan mediante la utilizacin de los gases producidos por la deflagracin de la plvora y que en cada disparo producen un fogonazo. Utilizan balas, proyectiles, plvoras y explosivos no nucleares. (60) ARMAS DE FUEGO SIN RETROCESO: Son armas en las que el efecto del retroceso est reducido y contrastado por vlvulas de salida que desvan cuatro quintas partes aproximadamente de los gases en expansin. Por eso las armas de fuego sin retroceso pueden disparar proyectiles del calibre de la artillera sin producir el efecto de retroceso de las piezas de artillera del mismo calibre y hasta pueden anular totalmente el retroceso. (61) ARMAS DE PUO: Estas armas se distinguen por poder manejarse con una sola mano. Pertenecen a este grupo la espada, el sable, el florete. el espadn, el cuchillo, el machete, el pual. Son partes comunes de todas ellas la hoja, la empuadura y la vaina. siendo el arma mas antigua la espada que esta proyectada para herir preferentemente con la punta, generalmente se caracteriza por su hoja recta o casi recta. (100) ARMAS ESTRATGICAS: 1. Son aquellas capaces de actuar en el territorio de un enemigo, es decir, contra blancos especficos, su poblacin y sus centros industriales. Esto no ocurre con las armas tcticas que se emplean nicamente contra la manifestacin del enemigo en un campo de batalla. (61) 2. Corrientemente se aplica a las armas nucleares, excluidas las armas nucleares tcticas. No obstante deben considerarse como tales todas aquellas armas aptas para destruir la capacidad blica del adversario, pudindose incluirse, entre ellas, las armas que se dotan a los bombarderos estratgicos. (61) ARMAS LIMPIAS: Son armas nucleares que no producen efectos radioactivos residuales. (Ver ARMAS NUCLEARES, TIPOS) (60) ARMAS NUCLEARES: 1. Un dispositivo en el cual una explosin es la resultante de una liberacin de energa atmica, ya sea por fisin, fusin o ambas a la vez. (1) (3) (8) 2. El 5 de agosto de 1945, el presidente de los Estados Unidos Harry S. Truman dio la orden de poner en marcha el proceso de lanzamiento de la primera bomba atmica. Al da siguiente una bomba de veinte kilotones de potencia cay sobre la ciudad japonesa de Hiroshima, y un minuto y medio despus del lanzamiento perdi la vida 240,000 personas y casi la mitad de esta cifra resultaron heridas, con esto se inicia la era de las armas nucleares . Las armas nucleares son aquellas que aprovechan los efectos se desatan de las reacciones registradas en el interior del ncleo

atmico. Las armas nucleares forman parte del llamado trinomio NBQ (nuclear, biolgicas, qumicas) que son armas de destruccin masiva. (Ver EFECTO DE LAS ARMAS NUCLEARES; GUERRA NBQ; TIPOS DE ARMAS NUCLEARES) (101) ARMAS NUCLEARES, TIPOS: Las armas nucleares se dividen en: la bomba atmica de fisin, la bomba atmica de fusin y la bomba de neutrn: 1. LA BOMBA ATMICA DE FISIN: Es un arma que origina una reaccin en cadena instantnea. El material fisionable los constituye el uranio y el plutonio, elementos que presentan determinados valores de masa crtica que, no obstante se encuentran divididos en masas subcrticas antes de la explosin. Es necesario disponer de un procedimiento de unin de masas subcrticas, que inicialmente estarn separadas por placas de plomo y cadmio, de una fuente de neutrones y un modelador, y de un reflector de neutrones a base de zirconio, para asegurar que la masa se fisione. 2. LA BOMBA ATMICA DE FUSIN: Llamada de hidrgeno o termonuclear o bomba "H". Sus elementos bsicos son el material fusionable constituido a base de un istopo de hidrgeno; un elemento capaz de producir calor para lograr millones de grados de temperatura, que puede consistir en una bomba atmica, en un catalizador (partculas) o en lseres; y un elemento multiplicador de energa, como es otra bomba atmica, que se activa con neutrones liberados en la fusin. 3. LA BOMBA DE NEUTRN: Es un ingenio de fusin en el que se reducen los efectos mecnico y trmico todo lo posible, para obtener el mximo efecto radioactivo de los neutrones. Esta bomba, por ello, ha recibido el apelativo de "limpia", ya que produce bajas humanas sin deteriorar el material blico, que puede ser reutilizado por el atacante. (101) ARMAS PEQUEAS: Son armas que puede llevar y manejar un solo hombre. En general son las armas de la Infantera. Tambin llamadas armas porttiles. (61) ARMAS PESADAS: Son armas convencionales de gran volumen y peso. Precisan autopropulsin, remolques o grandes trailers para su empleo y movimientos. (60) ARMAS PESADAS, COMPAA: Unidad bsica y orgnica de apoyo de fuego del batalln de Infantera, compuesto de armas de acompaamiento que pueden ser morteros pesados, armas anti-tanque y/o ametralladoras pesadas u otro armamento en apoyo de fuego de las unidades de Infantera, sin obstaculizar su movilidad. (60)

ARMAS QUMICAS: Las armas qumicas son ingenios capaces de dispersar agresivos productos qumicos. Sus componentes activan las propiedades txicas de algunos compuestos que producen en los seres vivos efectos nocivos fisiolgicos o psquicos. En un arma qumica se consideran factores tales como el grado de toxicidad de sus efectos en el lugar de lanzamiento. (Ver EFECTO DE LAS ARMAS NBQ) (101) ARMAS SUCIAS: Son armas nucleares que producen efectos residuales, entre otros, la contaminacin por radioactividad. (Ver ARMAS NUCLEARES, TIPOS) (60) ARMAS TCTICAS: Son armas diseadas para usarse en el campo de batalla, empleadas nicamente contra las manifestaciones del enemigo. (Ver ARMAS ESTRATGICAS) (60) ARME: En el ciclo de funcionamiento de un arma de pequeo calibre es la accin de poner los mecanismos armados o amartillados en posicin de hacer un nuevo disparo en las armas de funcionamiento automtico o semiautomtico. (Ver CICLO DE FUNCIONAMIENTO) (20) ARMERA:

Edificio en que se almacenan los diferentes tipos de armas y se lleva el control y mantenimiento de las mismas. (60) ARMERO: 1. Mueble de madera o de otro material para colocar las armas. 2. Personal especializado encargado de custodiar, dar mantenimiento y tener dispuestas las armas. (101) ARMISTICIO: Suspensin pactada de hostilidades entre dos o varios beligerantes que, sin embargo, continan en estado de guerra. No lo hay si alguno de ellos exige de su enemigo una rendicin sin condiciones. (60) ARMN: Juego delantero de la curea de campaa de una pieza de artillera. El armn tambin se utiliza en actos de protocolo para llevar fretros en las ceremonias fnebres, el cual es tirado por caballos. (60) ARRASAR: Destruir o aniquilar de una forma absoluta y total. (60) ARRESTO: 1. Detencin , acto de detener a una persona y privarla de su libertad. 2. El arresto militar como infraccin de una falta leve, el cual se cumple en el interior de un cuartel, y el cual es impuesto por la autoridad de un jefe o superior. (100) ARRESTO EN BANDERAS: La privacin disciplinaria de libertad que se aplica a jefes y oficiales cuando la cumplen en el cuarto de banderas. (100) ARROYO: 1. Un curso de agua dulce de tamao, relativamente pequeo, comnmente en terreno escabroso y que fluye fcilmente. 2. Un tributario de un ro o de un curso de agua ms grande. (7) ARSENAL: Establecimiento naval y en ciertos casos terrestre, dedicado a la construccin, reparacin y mantenimiento de unidades navales o terrestres. (60) ARSENAL BLICO: Conjunto de armas, medios, equipos y sistemas, ofensivos y defensivos, que dispone un pas. (Ver PANOPLIA) (60) ARSENAL NUCLEAR: Conjunto de ingenios, bombas, vectores, sistemas anti balsticos (ABM), de alarma y deteccin, de mando y control, de guiado, de penetracin, capaces de hacer creble y plausible el empleo y la eficacia de las armas nucleares. (Ver SISTEMAS ABM) (60) ARTE OPERACIONAL: El Arte Operacional es el empleo de la fuerzas militares para alcanzar objetivos estratgicos operacionales en un teatro de guerra o de operaciones mediante el DISEO, ORGANIZACIN Y CONDUCCIN DE CAMPAAS Y OPERACIONES IMPORTANTES. El arte operacional envuelve decisiones fundamentales sobre donde y cuando combatir y si se acepta o no el combate. El arte operacional traduce la estrategia del teatro en operacional y, por ltimo, en accin tctica. (25) ARTEP: Por sus siglas en ingls ARMY TRAINNIG AND EVALUATION PROGRAM, PROGRAMA DE INSTRUCCIN Y EVALUACIN DEL EJRCITO, programa de instruccin del Ejrcito de los EE. UU. adaptado al Ejrcito de Guatemala, y por extensin se le denomina as a los manuales de instruccin. (15)

ARTCULOS CRTICOS: Son los artculos de abastecimiento que tienen un impacto directo en la misin, que el Estado Mayor o Comandante general que recibe apoyo han determinado que requieren una administracin reforzada. (28) (30) (42) ARTILLERA: 1. Cuerpo militar destinado al servicio de los materiales utilizados para lanzar proyectiles e ingenios que portan carga explosiva. Los materiales que emplea para combatir son: las piezas de artillera (caones), municiones, y los equipos auxiliares para el clculo de las trayectorias, la ocupacin de los objetivos o su seguimiento. (101) 2. Arma tctica y tcnicamente organizada para conducir potentes masas de fuego sobre grandes espacios, tanto en frente como en profundidades. (3) ARTILLERA, CLASIFICACIN: (Ver ANEXO DE GRFICOS) ARTILLERA AEROTRANSPORTADA: Esta clase de artillera puede transportarse en aviones, helicptero u otro tipo de aeronaves, y algunos tipos pueden dejarse caer en paracadas. (53) ARTILLERA AUTOPROPULSADA: Esta clase de artillera va montada en vehculos de rueda, oruga o media oruga. Se puede mover ms rpidamente para entrar y salir de las posiciones de apoyo. Este tipo de artillera esta diseada para brindar apoyo a las unidades mecanizadas para estar en apoyo a la misma velocidad de las unidades apoyadas. (53) ARTILLERA DE APOYO GENERAL: La artillera que dispara segn la orden de su propio comandante o del comandante de la unidad a la cual esta agregada. Dispara en apoyo de toda la operacin, no de una unidad subordinada especifica. (2) ARTILLERA DE APOYO DIRECTO: Artillera cuya funcin principal es proporcionar el fuego solicitado por la unidad a la cual apoya. (2) ARTILLERA DE CAMPAA: La artillera de campaa es un arma de apoyo. Contribuye a la accin de toda la fuerza prestando un apoyo cercano y continuo a las unidades de infantera, caballera y mecanizado, dando profundidad al combate por medio del fuego de contrabatera, fuego contra las reservas enemigas, fuegos para restringir al enemigo los movimientos en las reas de retaguardia y fuegos para dificultar la accin de mando del enemigo. (53) ARTILLERA DE DEFENSA ANTIAREA: (ADA) Es la artillera desplegada para la defensa area, en contra de las aeronaves enemigas. Esta involucrada en la fase area de la batalla por la superioridad del espacio areo, en apoyo de la aviacin amiga o aliada, utilizando armamento, municiones, sistemas de armas, misiles y de cohetes antiareos. Las misiones tcticas de la ARTILLERA DE DEFENSA ANTIAREA, son las mismas de la artillera. (21) ARTILLERA DE MONTAA: Esta clase de artillera puede maniobrar sobre terrenos en los cuales las otras clases de artillera no lo pueden hacer. Se emplea preferentemente en la guerra de jungla o de montaa. Solamente se mueve a la velocidad del paso ordinario, y lo hace a velocidades mayores nicamente para pequeas distancias. Su marcha es silenciosa, y es llamada tambin artillera a lomo. (53) ARTILLERA HIPOMVIL: La artillera hipomvil tiene gran movilidad en el campo de batalla, los sirvientes de las piezas van montados individualmente y sus cabalgaduras sirven de reemplazos y relevos a los que tiran de las piezas. Esta clase de artillera puede maniobrar con la caballera a caballo (montada). (53)

ARTILLERA MOTORIZADA: Esta artillera puede ser remolcada por tractores, camiones u otros vehculos de motor. tiene ms movilidad en las carreteras que cualquier otra clase de artillera. Tambin llamada artillera tractada. (53) ASALTO: 1. El punto culminante de un ataque, cuando las fuerzas cierran con el enemigo y se enganchan en lucha cuerpo a cuerpo con el enemigo. 2. En operaciones anfibias el perodo de tiempo desde el cruce de la lnea de partida de la primera fuerza (primera ola), hasta la captura de los objetivos iniciales. 3. El acto de realizar un corto, violento y bien organizado ataque contra un objetivo local, tal como un emplazamiento de piezas o armas pesadas, nido de ametralladoras o un destacamento o puesto militar. 4. En una fase de operaciones aerotransportadas o aeromvil desde el descenso del escaln de asalto de una fuerza sobre el area de objetivos, hasta el ataque de los objetivos de asalto y la consolidacin de la cabeza de puente areo inicial. 5. En cruces de ros, el lapso transcurrido desde el lanzamiento del primer esfuerzo de cruce hasta que la cabeza de puente inicial ha sido tomada y la responsabilidad transferida al comandante del area de cruce. (1) (2) (3) ASALTO AREO: Operaciones en las cuales la fuerzas de asalto areo (DE COMBATE, APOYO DE COMBATE, Y APOYO DE SERVICIOS DE COMBATE), usando la potencia de fuego, los medios de movilidad y la integracin total de los helicpteros en funciones terrestres y areas, maniobran en el campo de batalla bajo control del comandante de maniobra terrestre o area, para entablar combate con las fuerzas enemigas y destruirlas. (2) ASCENSO: Promocin de una persona al grado inmediato superior, de acuerdo a una orden superior. (102) ASCII: Por sus siglas en ingls "AMERICAN STANDARD CODE FOR INFORMATIONS INTERCHANGE", que significa cdigo americano estandard para intercambio de informacin. Es un cdigo estandard, que usa siete (7) caracteres codificados , 7 bits, usados para el intercambio de informacin entre los sistemas de procesamientos de datos, sistemas de comunicacin de datos y equipo asociado. El ASCII consiste en un control de caracteres y grficas. (Ver BIT) (103) ASEGURAR: Apoderarse de una posicin o rasgo topogrfico, con o sin el uso de la fuerza, y desplegarse en forma tal de impedir su destruccin o perdida por accin enemiga. (2)

ASESOR MILITAR: Miembros de las Fuerzas Armadas de un pas, enviados a otro con la misin de instruir y potenciar los medios militares que se suministra y, a veces, para planear su estrategia y defensa. (Ver ASISTENCIA MILITAR) (60) ASIGNACIN: 1. Colocacin de unidades o personal en una organizacin, con carcter relativamente permanente y donde tal organizacin controla y administra dichas unidades o de dicho personal en la funcin principal o en la mayor parte de las funciones que le corresponden. [Ver AGREGACIN; CONTROL OPERACIONAL (CONOP); MANDO ORGNICO (MANOP); ORGNICO] (1) (2) 2. Colocacin de individuos a una funcin o tarea especifica, cuando tal comisin es de carcter permanente o relativamente permanente. (1) ASIGNACIN HOMOGNEA: Principio de Organizacin en que todas las funciones requeridas para el cumplimiento de la misin de la organizacin deben ser agrupadas en forma homognea y que los individuos deben ser

asignados a stos grupos de acuerdo con sus habilidades y capacidades. (52) ASIGNACIN NUCLEAR: Las cantidades y los tipos especficos de armas nucleares asignados a un comandante por un lapso determinado y solo como factor de planeamiento. (2) ASIGNACIN DE RECURSOS DE APOYO AEROTCTICO: La forma en que el centro de control aerotctico (CCAT) decide distribuir las salidas de cada tipo de aeronave entre las distintas operaciones o tareas (Ver DISTRIBUCIN; OPERACIONES AEROTCTICAS) (2) ASIGNACIN DE FUERZAS: La entrega de unidades especificas y de otros recursos a mandos subordinados para que ejecuten un esquema tctico dado. La entrega puede ser por asignacin, agregacin, control operacional, misiones de apoyo directo, refuerzo o de apoyo general. (2) ASISTENCIA MILITAR: Apoyo prestado por un pas a otro para organizar y potenciar sus medios de defensa. (Ver ASESOR MILITAR) (60) ASOCIACIN HABITUAL: La relacin estrecha y continua que se establece entre elementos de apoyo y las unidades de combate a que apoyan, o entre unidades de combate que con frecuencia intercambian agregaciones, con el fin de garantizar el conocimiento de los procedimientos y tcnicas de operacin y de acrecentar en esta forma la eficacia general. (2) ASPECTOS MILITARES DEL TERRENO: El anlisis del terreno enfoca los aspectos militares del terreno, que son: OBSERVACIN Y CAMPOS DE FUEGO, COBERTURA Y ENCUBRIMIENTO, OBSTCULOS, TERRENO CRITICO Y AVENIDAS DE APROXIMACIN (CORREDORES DE MOVILIDAD). (9) ASROC: Sistema de armas para el lanzamiento de misiles antisubmarinos. (60) ASTA DE POPA: En la marina, es el mstil colocado en popa, donde de iza el pabelln nacional. (3) ASTILLERO: Complejo portuario donde se construyen y reparan buques. Normalmente, los arsenales militares incluyen un astillero. (60)

ASUNTOS CIVILES: (AACC) Aquella fase de las actividades de un comandante que comprende la relacin de las fuerzas armadas con la poblacin civil y las autoridades civiles de un pas amigo o area ocupada, cuando hay fuerzas militares presentes. los asuntos civiles comprenden, entre otras cosas: 1. LOS ASUNTOS QUE CONCIERNEN A LAS RELACIONES QUE EXISTEN ENTRE LAS FUERZAS MILITARES UBICADAS EN UN PAS O AREA Y LAS AUTORIDADES CIVILES Y POBLACIN DE DICHA AREA; dichas relaciones generalmente tienen que ver con el desempeo de las fuerzas militares en ciertas funciones o el ejercicio de cierta autoridad que normalmente corresponde al gobierno local. Estas relaciones pueden ser establecidas antes, durante o despus de la accin militar en tiempo de hostilidades y otra emergencia, y normalmente se rige por un tratado u otro acuerdo, expresado o implcito. 2. GOBIERNO MILITAR. La forma de administracin mediante la cual una fuerza de ocupacin ejerce autoridades ejecutivas, legislativas y judicial sobre el territorio ocupado. (1) (3) (6) (64) ATAQUE: 1. Una accin ofensiva caracterizada por el movimiento apoyado por fuego. (2)

2. Accin militar deliberada de carcter ofensivo, que se inicia sin previo aviso. (60) ATAQUE AREO: Un ataque sobre objetivos especficos que se efecta con aviones caza, bombarderos, o aeronaves de ataque. (2) ATAQUE COORDINADO: Una accin ofensiva cuidadosamente planeada y ejecutada donde los diversos elementos del comando son empleados de tal forma que se puedan utilizar sus fuerzas en la forma mas provechosa posible para todo comando. Operacin ofensiva organizada que se planifica minuciosamente y que normalmente se ejecuta despus de haber llevado a cabo un reconocimiento detallado. (1) (3) ATAQUE DE APOYO: Un ataque diseado para mantener al enemigo en su posicin, para engaarlo con respecto a donde se esta llevando a cabo el ataque principal, para evitar que refuerce a los elemento que se oponen al taque principal o para obligarlo a empear sus reservas prematuramente en un punto que no es decisivo. (2) ATAQUE DE DESARTICULACIN: 1.Maniobra tctica destinada a desarticular las fuerzas enemigas mientras estn en proceso de reunin o reorganizacin para el ataque. Esta maniobra es generalmente realizada por unidades blindadas en posicin defensiva y lanzan un ataque sobre las areas de reunin enemigas que se encuentran enfrente del limite avanzado del area de combate. (1) (3) 2. Un ataque de objetivo limitado, lanzado para retrasar, desorganizar o destruir la capacidad del enemigo para lanzar un ataque. (2) ATAQUE DE FIJACIN: Ataque destinado a mantener al enemigo en posicin, con el objeto de engaarlo con respecto a donde se esta realizando el taque principal, impedirle reforzarlas unidades que estn oponindose al ataque principal y obligarlo a empear prematuramente sus reservasen el lugar menos apropiado. (1) (3) ATAQUE DE FRENTE: Una maniobra ofensiva en la que la accin principal se dirige contra el frente de las fuerzas enemigas y sobre las vas de aproximacin mas directas. (2) ATAQUE FRAGMENTARIO: Una accin ofensiva donde se emplean las diversas unidades a medida que estn disponibles, o donde la accin no puede llevarse a cabo como fue planeada y quede reducida a fases que el enemigo tiene que confrontar por separado. (1) (3) ATAQUE FRONTAL: (Ver ATAQUE DE FRENTE) ATAQUE IMPROVISADO: Una operacin ofensiva para la cual no se han hecho mayores preparativos. Se lleva a cabo usando los recursos inmediatamente disponibles, para mantener el mpetu o para aprovecharse de la situacin enemiga. (2) ATAQUE INTERNO: La serie de medidas que toman los insurgentes organizados para producir la destruccin o derrocamiento del gobierno constituido. (1) ATAQUE PLANEADO: Un ataque planeado y coordinado cuidadosamente con todos los elementos pertinentes, con base en el reconocimiento detallado, la evaluacin de toda la informacin de inteligencia disponible y de la potencia relativa de combate, el anlisis de los diversos cursos de accin y de otros factores que afectan la situacin. Se lleva a cabo generalmente contra una defensa bien organizada cuando no es posible efectuar un ataque improvisado o cuando ste se ha llevado a cabo y ha fracasado. reemplaza al ataque coordinado. (2)

ATAQUE PRINCIPAL: El ataque o esfuerzo ms importante en el que el comandante lanza el peso total del poder ofensivo a su disposicin. Un ataque dirigido contra el objetivo principal de la campaa o de la batalla. Es el ataque que va dirigido contra objetivos que ofrezcan ms posibilidades de xito. Se caracteriza porque su zona de accin es estrecha, su escaln de ataque es potente, tiene gran apoyo de fuegos y fuertes reservas orientadas para apoyar. (1) (2) (22) ATAQUE PROFUNDO: (Ver BATALLA PROFUNDA; ENVOLVIMIENTO) ATAQUE DE SUPRESIN: Es el ataque areo o de artillera dirigido a suprimir armas o sistemas de armas y medios electrnicos que atentan contra nuestras unidades y aeronaves. (Ver SUPRESIN Y SUPRESIN DE LOS MEDIOS DE DEFENSA ANTIAREA) (21) ATENTADO: Contravencin de las normas y leyes establecidas por el Estado o por una autoridad. Tambin se dice de las agresiones violentas provocadas, generalmente, por motivaciones polticas. (60) ATOLN: Una formacin de coral en forma de aro que consiste en arrecifes de coral, islas de coral o mas comnmente ambos, rodeando o casi rodeando a una laguna. La formacin esta constituida comnmente por algas as como tambin por animales coralinos. (7) ATRACAR: 1. En la Marina. Trmino que designa la maniobra que efecta un buque para poner su costado o su popa sobre un muelle. (60) 2. Asaltar o robar intimidando con un arma. (60) AUDITORIO: El auditorio de blanco es el agregado de personas a quienes se dirige un mensaje de propaganda. El auditorio puede incluir a aquellas personas que no eran el blanco que se tena reservado para la propaganda pero han entrado en contacto con el mensaje enviado. (6) AUDITORIO APARENTE: Es un grupo que parece ser el objetivo de la propaganda, pero podra no ser el blanco verdadero o designado, ni el blanco definitivo del mensaje de la propaganda. (11) AUDITORIO DEFINITIVO: Este grupo es el blanco verdadero, designado o definitivo al cual se dirige la propaganda. (11)

AUDITORIO ESPECIAL: Es un agregado de personas que comparten ciertas predisposiciones que, cuando se manipulan con xito, pueden llevar a efectos mentales o de conducta que ayudaran en la realizacin de una tarea de operaciones psicolgicas. (6) AUDITORIO INTERMEDIO: Este es un grupo empleado por el propagandista a fin de transmitir su mensaje al auditorio definitivo. El auditorio intermedio podra no ser parte de; auditorio definitivo. (11) AUDITORIO NO DESIGNADO: Este es un grupo que el propagandista no haba designado como receptor del mensaje, sino uno que recibi el mensaje propagandstico que le haba sido enviado a otro grupo. (11) AUDITORIO OBJETIVO: Un grupo contra el cual se dirigen las operaciones psicolgicas OPSIC. (6)

AUTENTICA: 1. Con la firma y sello apropiados, constituyen una prueba de que un documento es genuino y oficial. 2. Una medida de seguridad que se toma para proteger un sistema de comunicaciones contra transmisiones fraudulentas. (1) AUTENTICACIN: Medida de seguridad que se toma para proteger un sistema de comunicaciones contra transmisiones fraudulentas. (3) AUTODEFENSA: Defensa organizada sin ayuda exterior, por un grupo, comunidad o pas, con objeto de hacer frente a ciertas amenazas que condicionan su desarrollo o supervivencia. (60) AUTODEFENSA CIVIL: Organismo creado dentro de la poblacin civil para su autodefensa en casos de conflicto interno, agresin de grupos insurgentes o abusos de estos mismos grupos. Organizados en comites voluntarios que pueden estar o no armados para su autodefensa. Denominados por el Ejrcito de Guatemala como "Comites Voluntarios de Autodefensa Civil". (65) AUTODETERMINACIN: Derecho de los pueblos a disponer de sus destinos por s mismos. Normalmente sigue a un proceso autonmico y fcilmente puede conducir a la independencia. (60) AUTODISCIPLINA: Esfuerzo propio para observar determinadas reglas de conducta mediante hbitos considerados buenos, encaminados al desarrollo de la personalidad y al cumplimiento de deberes y obligaciones. (Ver DISCIPLINA MILITAR) (101) AUTOGIRO: Avin provisto de hlice horizontal, que aterriza verticalmente. (101) AUTOMATIZACIN: Fenmeno social que invade todos los campos y esferas de la actividad humana, como consecuencia del espectacular avance tecnolgico, especialmente en el campo de la electrnica y de su secuela el ordenador (computador). Su rasgo esencial es el control que ejerce el hombre sobre ciertas mquinas que, a su vez, gobiernan a otras capaces de efectuar tareas y trabajos que se les impone y que requieren alguna calidad humana pero que no seran capaces por s mismos de lograr. (Ver ORDENADOR) (60) AUTONOMA: 1. Distancia mxima que puede moverse una aeronave, vehculo o unidad sin necesidad de reabastecerse de combustible. (12) 2. Sinnimo de no dependencia y de autogobierno. Es el derecho de un pas o regin a gobernarse por s mismos con ciertas leyes y rganos polticos propios. (60) 3. Libertad que otorga un pas a un territorio o colonia bajo su mandato o administracin para gobernarse. Aunque no es sinnimo de Independencia, normalmente puede conducir fcilmente a ella. (60) AUTONOMA DE LA DECISIN: (Ver INDEPENDENCIA POLTICA) AUTONOMA LOGSTICA: Capacidad de vivir, moverse y combatir, aun en caso de interrupciones en el apoyo logstico, conferido a una unidad o a un agrupamiento mediante la asignacin orgnica o temporal de rganos o medios. (1) (3) AUTONOMA OPERATIVA: Capacidad dada a una unidad o a un agrupamiento con el fin de desarrollar por su propia cuenta y completamente una accin determinada, asegurndole el apoyo de combate y logstica

necesario para el cumplimiento de la misin asignada. (1) (3) AUTORIDAD: 1. Es el poder formalmente dado que da derecho a dirigir las actividades de otros individuos dentro de la organizacin. 2. Es el derecho de mandar y el poder de hacerse obedecer, en funcin del grado o empleo que desempee el individuo. (33) AUTORIDAD NACIONAL DE COMANDO: (ANC) En algunos pases lo integra el Presidente de la Repblica, el Ministro de Defensa o sus titulares alternos o sucesores. En Guatemala se denomina Alto Mando. (Ver ALTO MANDO) (6) AUTORIZACIN: En inteligencia, es un certificado que permite a un individuo el acceso a documentos, medios y materiales clasificados y areas reservadas en las cuales estos documentos, medios y materiales son custodiados. (1) AUXILIAR DE A BORDO: Llamados tambin asistente de vuelo, aeromozos, auxiliar, etc.. Personal que atiende no a la marcha del vuelo mismo, sino a los pasajeros, dems tripulantes, carga o equipaje a bordo de las aeronaves. (73) AVANCARGA: Caracterstica de las armas que se cargan por el can, generalmente son de nima lisa y es caracterstica de las armas de tiro curvo. Morteros por ejemplo. (20) AVANCE: Una tcnica de movimiento que se utiliza cuando la rapidez es necesaria y no es probable hacer contacto con el enemigo. Todos los elementos de la unidad avanzan simultneamente, estando el jefe de la unidad donde mejor pueda controlar la situacin. (Ver TCNICA DE MOVIMIENTO) (2) AVANCE PARA HACER CONTACTO: (Ver MOVIMIENTO PARA HACER CONTACTO.) AVANCE POR SALTOS VIGILADOS: Una tcnica de movimiento que se utiliza cuando se espera contacto con el enemigo. La unidad avanza por saltos. Un elemento est siempre ocupando una posicin y vigilando mientras el otro elemento avanza. El elemento de vigilancia est preparado para apoyar mediante fuego o mediante fuego y maniobra, a la unidad gua. (Ver TCNICA DE MOVIMIENTO) (2) AVANCE VIGILADO: Una tcnica de movimiento que se utiliza cuando el contacto con el enemigo es posible. El elemento delantero y el elemento de cola deben estar separados por una corta distancia que varia con el terreno. El elemento de cola varia su velocidad de marcha e incluso puede detenerse brevemente para vigilar al elemento delantero. Regula sus movimientos de acuerdo con el terreno y el elemento de cabeza (gua). El elemento de cola se mantiene vigilante a una distancia tal que, si el elemento gua traba combate con el enemigo, aun podr hacer fuego o avanzar y apoyarlo. (Ver TCNICA DE MOVIMIENTO) (2) AVENIDAS DE APROXIMACIN: La ruta terrestre o area de una fuerza atacante de un tamao dado, que conduce hacia el objetivo o hacia el terreno clave. (2) (10) AVIACIN: 1. Cuerpo militar que utiliza las aeronaves medio locomocin. 2. La aviacin designa con este nombre la tcnica encargada del estudio, proyecto y construccin de aviones de todo uso. A causa de la importancia estratgica adquirida en el curso de los ltimos conflictos blicos, la aviacin ha evolucionado con rapidez extraordinaria, impulsada por una serie ininterrumpida de perfeccionamientos e ingenios auxiliares de nueva creacin.

AVIACIN DE TRANSPORTE COMERCIAL Y PRIVADO: Las empresas comerciales y privadas de un pas, constituye uno de los mayores aportes del Poder Areo que puede ofrecer a las necesidades logsticas que se ha de precisar en la apertura y mantenimiento de teatros de operaciones. Las empresas Comerciales se suman al esfuerzo en comn que haya que realizarse para el movimiento de unidades, abastecimiento, evacuacin, etc.. (52) AVIACIN MILITAR: Las fuerzas armadas de una nacin deben contar con el poder areo necesario para lograr la supremaca en el aire sobre cualquier enemigo, potencial o real. De lo contrario, las operaciones militares quedaran condenadas al fracaso y el territorio nacional se vera a merced de las fuerzas areas enemigas. El poder areo se halla estrechamente vinculado a la capacidad de la aviacin militar de una nacin y constituye un importante factor de decisin. Las fuerzas areas de defensa deben conseguir la supremaca area en regiones vitales para la integridad del territorio nacional y han de ejercer el control del espacio areo de su propia soberana. Estos cometidos son asumidos por aviones y por equipos situados en tierra como radares, misiles y los caones antiareos, todos ellos coordinados mediante sistemas electrnicos modernos. (Ver AVIONES MILITARES; AVIACIN) (101) AVIADOR: Piloto de una aeronave militar, que por lo general es un oficial de fuerza area. Anteriormente se le llamaba as a todos los miembros que prestaban servicio en la aviacin militar. (102) AVIONES MILITARES: Los aviones militares se caracterizan por el tipo de avin desde el punto de vista funcional, modernamente se dispone de aviones con un cometido especfico de realizar acciones sobre los objetivos por lo que se pueden clasificar en: 1. BOMBARDEROS ESTRATGICOS: Aviones con la misin especifica de realizar acciones en objetivos alejados del frente de combate, en misiones de bombardeo, reconocimiento y ataque. 2. AVIONES DE ALERTA TEMPRANA: Aeronaves que disponen de capacidad de deteccin de objetos voladores a grandes distancias. Vuelan a unos 10 mil metros de altura y localizan aviones que vuelan a baja altura, en un radio de accin de unos 400 kilmetros. Pueden seguir simultneamente varios centenares de ecos de radar y transmitir en forma automtica la informacin a los sistemas terrestres. Modernos aviones de este tipo son los AWACS (AIRBORNE WARNING AND CONTROL SYSTEM) SISTEMA AEROTRANSPORTADO DE VIGILANCIA Y CONTROL. 3. AVIONES CAZA-INTERCEPTORES Los aviones interceptores tienen asignada la misin de defender el espacio areo, por lo que dan excelente rendimiento en combate. Disponen de armamento aire-aire y de sistemas de radar y de control para el combate. Su velocidad mxima ha se ser elevada, dado que han de alcanzar objetivos eventualmente lejanos en breves espacios de tiempo. 4. AVIONES CAZA-BOMBARDEROS (DE ATAQUE TCTICO) Los caza-bombarderos reciben la misin de ataque tctico a tierra que han de ser capaces de defenderse de los cazas enemigos. Su armamento es aire-tierra (misiles y caones) junto con sistemas de puntera para ataque a tierra en cualquier circunstancia. Ambos requisitos pueden ser cumplidos por el mismo avin datado con distintas configuraciones de armas. 5. AVIONES DE TRANSPORTE. Estos aviones atienden a las necesidades militares de abastecimiento y transporte. Algunos aparatos pueden ser adaptados a partir de modelos comerciales para uso militar. AVIN POLIVALENTE: Aeroplano militar moderno que se adaptan a configuraciones de armamento especfico para

cada una de las misiones que le asignan. Generalmente construidos por pases que no pueden especificar naves para cada misin tpica de las fuerzas areas de las potencias militares. (101) AVITUALLAR: Abastecer, suministrar y dotar a una fuerza de pertrechos, equipos, vestuario, municiones, vveres y combustible. (Ver APOYO LOGSTICO; MUNICIONAR) (61) AWACS: Sistema de Control y de Alarma Area, un sistema de radares montados en aviones de transporte adaptados y provistos con equipos de radar de reconocimiento a gran distancia y con equipos de radar destinados a identificar y seguir el rastro de intrusos que vuelan a muy baja altura. AWACS por sus siglas en ingls AIRBORNE WARNING AND CONTROL SYSTEM. (61) AYUDA DE INSTRUCCIN: Cualquier articulo utilizado con la intencin principal de ayudar a impartir la instruccin, y al proceso de aprendizaje. Medios materiales que estimulan los rganos sensitivos de los educandos y hacen objetivo el desarrollo de la instruccin prevista. Pueden ser grficas, audiovisuales, reales, etc.. (3) AZIMUT: El ngulo horizontal, medido hacia la derecha (en el sentido de la manecillas de un reloj), entre la direccin de referencia y la lnea que atraviesa el punto observado o designado. Hay tres direcciones de base (referencia) o azimut: AZIMUT MAGNTICO, AZIMUT DE CUADRCULA o DE LA CARTA y AZIMUT VERDADERO o ASTRONMICO, El nombre del azimut depende de la lnea base de la cual ha sido medido. La palabra azimut es de origen rabe. (1) (2) (100) AZIMUT DE CUADRCULA: (AZIMUT DE LA CARTA) Es un azimut que se usa como referencia el norte de cuadrcula. Difiere del azimut magntico en la cantidad de convergencia del cuadriculado. (2) AZIMUT MAGNTICO: Es el azimut que usa como referencia la direccin local del campo magntico de la tierra. (2) AZIMUT VERDADERO: (AZIMUT ASTRONMICO) Es un azimut que usa como referencia el norte verdadero, definido por el eje de rotacin de la tierra. (2)

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