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Introduo Pquer um jogo fascinante com uma histria longa e colorida.

. Originou no sculo dezeno ve atravs de um jogo chamado poque, e centrou em Nova Orlees e nos barcos do rio M ississippi. Poque usava 20 cartas e permitia somente uma rodada de apostas. Grad ualmente, o jogo espalhou-se pelo pas, enquanto que novas formas foram criadas co mo as velhas variaes ficaram mais compreendidas. Five-card draw, five e seven-card stud, lowball, hi-low, e mais recentemente, Texas Hold'em e Omaha eram alguns d as variaes que ampliaram o mapa de pquer. Com o passar do tempo, o jogo continuou c rescendo em popularidade, de jogos de casa, para cassinos pblicos, para torneios, para jogo on-line, e finalmente para torneios televisionados. No ltimos anos o pq uer explodiu em popularidade com o advento das minicams que permite espectadores de televiso a assistir nos eventos principais, como so jogadas as mos dos particip antes. Como resultado, os torneios podiam ser acompanhados de uma forma muita ma is compreensiva, e assim entender o que os jogadores esto tentando. Um jogo uma v ez misterioso se torna, improvavelmente, o mais recente esporte de espectadores. Torneios de televiso focalizaram em particular em uma variao do pquer o No-limit Te xas Holdem. A variao No-limit utilizada para determinar o Campeo Mundial de pquer des de o primeiro torneio em 1970. Hoje em dia h diveros torneios de no-limit holdem b em como todos as outras variaes combinadas, e todo torneio principal tem um evento de alto custo de no-limit como sua competio principal. Na televiso, voc pode assist ir torneios de holdem no-limit pelo menos trs dias por semana (contando reprises). On-line, h milhares e milhares de torneios de holdem no-limit todo dia, variando de eventos de mesa nica com uns $1 buy-in para eventos de multi-mesa com buy-ins de centenas de dlares e premiaes de mais de $100,000. Porm, existe uma lacuna no mun do do pquer. Nas livrarias, h muitos, muitos livros de pquer, ensinando como voc jog ar o limit holdem, mas quase no h livros nos dias atuais sobre torneios de nolimit holdem. Isto compreensvel se voc considerar a histria do Holdem. Por muitos anos havi a poucos torneios de holdem no-limit. Quase todos estavam em sales de cassinos ond e jogavam Holdem Limit com os mais variados cacifes. Se voc era um recm-chegado ao jogo, mesas de pequenas-apostas de limit holdem era o seu lugar. Mas agora isso m udou, e muitos recm-chegados esto comeando com vrios tipos de jogos de pequenas-apos tas de no-limit e torneios. Assim a necessidade direta de criar um livro de pquer com este, de forma excitante e muito complexa, est bem clara. Harrington em Holde m: Estratgia especialista para torneios de No-limit, volume 01: Jogo estratgico es te livro. Organizao No-limit Holdem um jogo grande e complicado que por mais que eu pudesse apertar t oda a informao em s um livro, no consegueria, assim Harrington em Holdem um livro de dois-volume. Neste primeiro livro, Volume 01, eu lhe mostrarei como jogar no pri ncpio e fases medianas de um torneio de no-limit holdem. Parte um: Serve como um t odo para uma introduo ao jogo. Eu mostrarei para voc por que no-limit Holdem conside rado o "Cadillac do Pquer", e o que voc precisa considerar quando voc tenta avaliar uma mo. E levarei tambm para dentro de uma mo muito interessante e complexa da mes a final da World Series of Cup 2003. Voc poderia ter visto esta mo na televiso; Eu lhe mostrarei o que os jogadores realmente estavam pensando. Parte dois: Cobrind o estilos de jogar. Se voc assistiu algum pquer na televiso, voc ouviu jogadores des critos como "tight" (conservador), "agressive (agressivo), "super-agressive" (sup er-agressivo) e "Play two cards (jogar qualquer duas cartas). Na parte dois mostra rei o que estas condies realmente significam e como jogar em cada estilo. Mais imp ortante, eu explicarei por que voc precisa trocar de estilo dependendo da situao. P arte Trs: "Lendo a Mesa", explica como observar-l e manter rastros de ambos fsico e apostas padres. Tambm explica como se observar, e por que isso to importante.

Parte Quatro: Pot Odds e Anlise de Mo, explica toda a matemtica que voc precisa para s aber jogar no-limit Holdem. (H alguns, mas felizmente no h muito.) O captulo cobre va ntagens de pot (pot odds), expressos e vantagens includas (expressed and implied odds), e analisando mos em relao s vantagens (odds) que so oferecidas. Parte Cinco: o tpico inteiro e sobre como "Apostar antes do flop". Introduzir uma estratgia compl eta para apostar valores em pots que ainda no foram abertos, e tambm lhe mostrarei que mos voc ter que chamar ou elevar o valor do pot que foi aberto em frente a voc. Parte Seis: "Apostando depois do flop", mostra como pensar em sua mo depois do f lop. Mostrarei vrias mos de exemplo e comparado com diversos flops, enquanto expli cando quais flop so bons, ruins e perigosos. Parte Sete: Cobre as aes no turn e river, incluindo entrando dinheiro extra na pot, jogando contra puxar mos, e apostando ( ou no apostando) no fim. No Volume 02 que eu falarei sobre os duros assuntos envo lvidos nas fases posteriores de um torneio. L voc achar discusses de movimentos e bl efes, zonas e inflexo, a relao de pilha e o que significa para o seu jogo, mudando seu estilo, jogando mesas curtas, e controlando o heads-up (dois jogadores). Dom ine o material nestes dois livros, e voc saber ganhar um torneio de no-limit holdem . O resto depende de voc. As mos Muito destes livros mente no real valor das mos, mostra do que apresentado ao trmi no de cada captulo. Voc deveria tratar estas mos como um pequeno problema, e tentar responder as perguntas antes de passar para as explicaes. Seria fcil de ler do pri ncpio ao fim o texto e se convencer, claro que, voc teria feito exatamente aquele jogo mesa, mas voc achar as explicaes muito mais informativas se voc lutar por conta prpria primeiro com as perguntas. As mos foram compiladas durante os anos de uma v ariedade de fontes, incluindo meu prprio jogo, mos que eu vi em torneios principai s, satlites, e eventos on-lines. Em cada mo eu dispus a posio de mesa e quantidade d e fichas, como tambm informao sobre alguns dos jogadores mesa, se conhecido e perti nente mo. Estude as mos, responda as perguntas, leia o que acontece logo, responda a prxima pergunta, e trabalhe de seu modo pela mo. Algumas das mos dependem da nica deciso crucial entrar ou no pelo pot. Outras envolvem uma sries de movimentos difce is como a mo evolui. Jogue as mos seriamente, estude cuidadosamente, e voc ser recom pensado bem. Pquer precisa atrair a uma audincia larga de jogadores principalmente casuais na televiso. Como resultado, as mos selecionadas para incluso tendem a ser dramticas confrontaes de all-in. No tenha qualquer receio com isso; se fosse um pro dutor de televiso provavelmente faria exatamente a mesma coisa. Mas isso no nenhum real pquer. Ganha-se e perde-se torneios jogando average-plus (mdias altas) contr a average-minus. Isso o trabalho dirio no mundo do no-limit Holdem, e a maioria da s mos que voc achar neste livro. Minha meta lhe ensinar como pensar como um jogador de pquer. Qualquer um pode ganhar um pot monstro. como voc joga ou no quando o flo p que decidir se voc um vencedor ou um perdedor. Com ajuda deste livro, espero que voc se torne um desses vencedores. Este no um livro para novatos. Eu estou assumi ndo que o leitor j sabe jogar no-limit Holdem, seja em casa ou casino, on-line, ou h pouco assistiu na televiso. Porm, isto no um livro complicado. Eu tentei apresent ar o jogo o modo que eu jogo - simples, regras de senso-comun e um mnimo de clculo matemtico. Uma pequena facilidade de matemtica uma coisa boa, e h algumas porcenta gens simples que faria bem ter na memria. Mas voc no precisa ser um expert de matemt ica para jogar bem pquer. Colocar sua cabea na mesa e pensar claramente so mais imp ortantes.

Em muitos casos bons argumentos podem ser avanados para um jogo alternado, o que recomendo neste livro. No-limit Holdem no uma cincia exata. Minhas recomendaes sempre so razoveis, mas debaixo de certas condies jogar diferente pode estar ligeiramente ou claramente melhor. Obviamente, Bill Robertie e eu no podemos enumerar toda pos svel mudana, condio que faria assim ter um livro de 2,000 espadasginas. Mas com expe rincia voc apto a reconhecer quando elas vem. Breve Glossrio Se voc assistiu alguns torneios de televiso, provavelmente voc capturou a maioria d a terminologia que voc ir ler neste livro. Mas no caso de voc estar fora de ar nos l timos anos, aqui uma explicao de alguns termos-chave, e tambm como eu falo pquer. Al l-in: Uma aposta ou aumento de todas as fichas que voc tem em sua frente. Antes: Dinheiro colocado no pot por todos os jogadores no comeo de uma mo. Big Blind: Uma aposta forada feita pelo jogador esquerda da small blind. Big Stack: O jogador c om mais fichas mesa. Se ele usar as fichas dele para empurrar os outros jogadore s ao redor, ele pode ser conhecido como o capito de mesa. Blinded Away: Se o joga dor com a pilha curta (short stack) no jogar muitos pots, ele pode perder todas s uas fichas eventualmente quando vier a vez dele para jogar os blinds. Button: O jogador direita do small blind que age por ltimo em cada crculo de aposta depois d o flop. O boto marcado por um disco branco que muda no sentido horrio. Covered Bet : Seu all-in est coberto se o oponente tiver mais fichas que voc. Neste caso voc se r eliminado se perder a mo, mas ele no vai. Cut-off Seat: O jogador direita do boto. Domination: Quando dois jogadores partem de mos com cartas iguais, dito que o jo gador com a carta mais baixa dominado. Quando dois jogadores possuem o AK e AQ, o jogador com a rainha dominado. Flop: Trs cartas viradas simultaneamente para ci ma no centro da mesa. Estes cartas so comuns a todas as mos. O flop seguido com um a rodada de apostas. Fifth Street (tambm conhecido como "River"): A quinta e ltima carta virada para cima no centro da mesa, tambm comum a todas as mos. Quinta rua seguida com uma rodada de apostas finais. Fourth Street (tambm conhecido como "Tu rn"): A quarta carta virada para cima no centro da mesa, tambm comum a todas as mo s. Quarta rua seguida com uma rodada de apostas. Bole Cards: As duas cartas dist ribudas para cada jogador no comeo da mo. Nenhum outro jogador pode ver estes carta s. Initial Pot: A soma das blinds e antes (ou os dois) antes das apostas iniciai s. Nuts: Jogador com a melhor mo possvel. Out: Um carta que lhe ajudar a vencer o p ot. Short Stack: O jogador com menos fichas mesa. Side Pot: Quando vrios jogadore s forem all-in, um pot lateral incluir essas fichas que no podem ser cobertas pela pilha menor. Em alguns casos, poder haver vrios pots laterais. Small Blind: Uma a posta forada feita esquerda do jogador Button. quem inicia as apostas aps o flop.

Stack: A pilha de fichas em frente a cada jogador. Stack Ratio: A relao do nmero de fichas em sua pilha dividida pelo pot inicial. Este nmero determina como agressi vamente voc quer jogar. Parte um O jogo No-limit Hold'em Introduo Como todas as variaes de pquer, No-limit Holdem se parece com um jogo de carta. Mas realmente no . No-limit Holdem de fato um jogo de apostar baseado em informaes imperf eitas que usa cartas para construir as situaes por apostar. Os jogadores fazem apo stas e chamam apostas baseado na estimativa deles que a mo (o qual eles vem) vai, no fim, ser melhor que o mo do oponente (o qual eles no podem ver). Para fazer uma estimativa informada, eles tm que levar em conta quatro fatores: 1. A probabilid ade que a mo deles melhorar como mais cartas baixada, que quase um exerccio matemtic o direto. 2. Um estimativa da mo do oponente pode segurar que um exerccio de racio cnio indutivo, baseado em mos que ele teve anteriormente, o estilo geral de jogo d ele, e as apostas feitas. 3. A probabilidade que a mo do oponente melhorar, outro exerccio matemtico, mas complicado pelo fato que a mo do oponente no conhecida. 4. A s vantagens (odds) de dinheiro que so oferecidas pela pot. Quando um bom jogador de no-limit holdem joga uma mo, ele olha para suas cartas, olha os oponentes dele, considera as apostas, e faz uma suposio educada para checar (check), aposta (bet) ou chamar (call), aumentar (raise) ou sair (fold). Em muitas mos no Holdem, um fa tor fica to importante que os outros fatores no requeiram muito pensamento. Por ex emplo: 1. Um jogador segura uma mo to forte que ele realmente no se preocupa o que os oponentes dele tm. 2. Um jogador segura uma mo to fraca que ele pensa que ele va i perder uma confrontao. 3. As vantagens de pot so to grandes que ele pode jogar a mo com quase qualquer propriedade. Porm, no cometa o erro de assumir isso, at mesmo e stas mos fcil jogar. Em no-limit Holdem, no h nenhuma mo trivial. Desde que voc no que mostrar suas cartas, debaixo de certas circunstncias qualquer mo pode ser uma vencedora. O Cadillac do pquer Se voc assistiu pquer televisado nada, voc ouviu com certeza que Holdem como o "Cadi llac do Pquer."' uma verdadeira declarao, mas poucos jogadores entendem por que o j ogo merece aquela reputao. Profissionais classificam as diferentes formas de pquer por quanto eles consideram as taxas de entrada deles em um torneio. Por exemplo, jogadores de seven-card stud pensam que o verdadeiro valor de uma entrada em um torneio de seven-stud sobre duas vezes a taxa de entrada. (Pagando $1,000 para entrar em um torneio de seven-stud deveriam render, em cima de uma longa corrida de torneios, aproximadamente $2,000 em prmios.) Uma entrada para um torneio de O maha rende o mesmo valor. J os jogadores de No-limit Holdem pensam que uma taxa de entrada de $1,000 vale $4,000 a $5,000, e em eventos enormes como a World Serie s of Poker, para muitos novatos, talvez at $7,000 para $8,000.

O que faz o pquer no-limit holdem mais hbil para jogadores bons, e to lucrativos par a os melhores jogadores? Muitos pensam que tem algo que ver com fazer grandes ap ostas all-in, ou orquestrando blefes ultrajantes. Mas de fato depende de dois fa tores tcnicos: a quantidade de informao disponvel aos jogadores, e a habilidade para controlar as vantagens de pot que seu oponente oferece. Iremos olhar para cada fator.

Disponibilidade de Informao Pquer um jogo de informao incompleta, mas nem todo jogo de informao incompleta so cri dos iguais. De jogo para jogo, h graus de disponibilidade de informao. Quanta infor mao escondida e quanto grandemente est disponvel afeta o interesse e habilidade no j ogo. No pquer clssico five-card draw, os cartas de todos seus oponentes so escondid as. Aparte dos padres de apostas, a nica fonte de informao que voc tem o nmero de car as que seu oponente escolhe descartar. Para pesar, suas opes estratgicas esto limita das com to pouca informao, e o jogo fica muito mecnico. Hoje em dia, clssico five-car d draw s jogado em casa (home games). Ao outro extremo de mentiras de variaes de pqu er est outro jogo clssico, five-card stud. Aqui os jogadores tm s um carta de buraco escondido, enquanto todas as outras cartas so negociadas face-para cima. Mais um a vez a estratgia fica muito mecnica e simples ("no joga a menos que voc possa bater a mesa"), isto porque muita informao sobre cada mo est disponvel. As melhores variaes de pquer contm o equilbrio certo entre cartas escondidos e expostas. Jogadores de T exas Holdem mentem direito para ganhar o apetitoso pot. Duas cartas escondidas pe rmitem manobras para enganar, enquanto cinco cartas expostas permitem um bom jog ador para fazer bastantes dedues sobre as mos adversrias. Controlando Vantagens de pot A meta de todas as formas de pquer evitar enganos enquanto que induzir o mximo de enganos possveis seus oponentes. Toda vez voc comete um erro, voc perde, e seus opo nentes ganham. Toda vez que voc induz um erro de seus oponentes, voc ganha, e eles perdem. Estes ganhos e perdas no acontecem imediatamente. Voc pode cometer um err o ruim e ainda pode ganhar uma mo e pode puxar mais fichas para sua pilha. Mas co m o tempo, seus resultados mesa de pquer chegaro soma dos erros de todos seus opon entes, menos a soma de seus erros. Este princpio governa todos os jogos que so mis turados habilidade e chance. H uma variedade de erros que a pessoa pode fazer no pquer, mas o mais srio fazer uma aposta (bet) ou chamar uma (call), que no est corre ta determinada as vantagens de pot disponvel para voc, porque voc no fez as dedues cer tas sobre as cartas de seu oponente, ou porque voc tem uma idia geralmente correta sobre os cartas dele, mas voc ignorou as vantagens de pot completamente. A forma de pquer holdem no-limit muito vantajoso a bons jogadores por uma razo simples. Fa zendo dedues superiores sobre as mos dos seus oponentes, eles podem fazer apostas q ue oferea os oponentes deles mais chances para fazer erros. Sempre que o oponente deles interpreta mal a situao e comete um erro, o bom jogador ganha, e o oponente perde. Exemplo No. 1. Suponha voc est jogando limit holdem (as apostas so limitadas e especficas a cada rodada) e voc acredita, nas apostas prvias , que seu oponente tem quatro cartas espadas para um flush e falta s um carta para vir. O flush, se ele bater, bater qualquer mo que voc tem, mas ele perder caso contrrio. A pot contm $1 00 agora, e o limite apostando $10, e voc aposta aquela quantia. a vez de seu opo nente. Ele j viu seis cartas, as duas na mo dele e as quatro cartas comunitrias. Se ele estiver esperando um flush, quatro destas cartas so espadas. Das 46 cartas p ermanecendo que ele no viu, seu oponente precisa uma das nove de espadas restante s. As outras 37 cartas o faro perder. As vantagens contra bater o flush dele so 37 -para-9 contra, ou, um pequeno acima de 4-para-1. O pot contm $110 agora e o vale $10 para chamar, assim est sendo oferecido 11-para-1 vantagens de pot. Considera ndo que as vantagens de pot so maiores que as vantagens dele de fazer a mo premiad a, est correto para ele chamar (call). Sua aposta estava perfeitamente correta de sde que voc 4-para-1 favorito

para ganhar a mo. Mas com o limite apostado de $10, no havia nenhum modo para voc i mpedir seu oponente de puxar mo premiada. Agora suponha que temos as mesmas mos e pot, mas o jogo no-limit Holdem. Voc pode apostar qualquer quantia que voc quer, no s $10. Ento voc aposta $100. Seu oponente ainda pode chamar a aposta, mas agora h $2 00 no pot e ele tem que pedir $100. A pot est s o oferecendo 2-para-1 vantagens, m as as chances dele fazer o flush ainda 4-para-1. Considerando que as vantagens d e pot so menores que a chance de fazer a mo dele, suposto que ele fuja (fold). Por que voc teve uma escolha de valor ilimitado para apostar, voc pde escolher uma quan tia que permitiu estragar as pretenses de seu oponente competir pelo pot. Control ando as vantagens de pot, voc consegue fazer que seus oponentes cometam erros que eles no cometeriam em um jogo de hold'em de limite. Esses erros terminam como di nheiro em seu bolso.

O que uma Mo? Se voc for para um torneio de pquer, voc notar que os top jogadores sempre so procurad s para dar conselhos. Uma discusso de mo tpica entre um novato e um top jogador poder ia ir algo assim: Novato: Eu posso lhe fazer uma perguntar sobre uma mo? Pro: Seg uramente, prossiga. Novato: OK, obrigado. Assim eu estou segurando KQs, veja, e um jogador chama logo a minha frente Pro: Em que posio est voc? Novato: Oh eu no sei. eu acho, talvez, que eu era o quinto para agir... Pro: Em que posio estava o prim eiro visitante? Novato: Acho que era segundo... no, espera, acho que ele era o pr imeiro (UTG)... sim... no, talvez ele era segundo... bem, era algo assim. Pro: Qu antas fichas voc tinha? Novato: Muito, talvez $4,000, $5,000 por ai. Pro: Quanto estava as blinds? Novato: Oh, no tanto, talvez $50 / $100, $100 / $200, algo assi m. Mas de qualquer maneira, eu chamei, ento um jogador depois elevou! E todo mund o dobrou outro ao redor a mim, e eu no saiba o que fazer... Pro: Quantas fichas e le tinha? Novato: Voc quer dizer o sujeito que me elevou? No me lembro, quem pode se lembrar de tudo isso? eu quero falar sobre a mo! Para o novato, a mo dele eram as cartas que ele segurava, e tambm os jogadores antes e depois fizeram imediatam ente. Para o profissional, uma "mo" muito mais que isso. uma situao inteira, cheio de elementos diferentes que tm que ser visto como um todo antes que bons jogos se jam feitos. Elementos de uma mo Uma mo em no-limit Holdem tem muitas facetas a mais do que as cartas que voc segura . Um bom jogador considera todos os elementos da mo antes de fazer um jogo. Aqui so os elementos bsicos: 1. Qual o estgio do torneio? 2. Quantos jogadores esto a sua mesa? 3. Quem so os jogadores a sua mesa? 4. Como est suas fichas comparado s blin ds e antes?

5. Como grande esto as pilhas na sua mesa?' 6. Onde voc senta em relao aos agressivo s e passivos jogadores? 7. Que apostas foram feitas em frente a voc? 8. Quantos j ogadores ativos esto esquerda depois que voc agir? 9. Quais so as vantagens de pot? 10. Qual sua posio mesa ao flop? 11. Quais so suas cartas? Voc deve considerar muit as coisas antes de fazer um jogo. De fato, muito! Isso por que jogar no-limit Ho ldem bem difcil, mas recompensador. Se fosse uma lista curta, o jogo seria mais fci l, mais pessoas jogariam bem, e menos jogadores ganhariam qualquer dinheiro real . Assim, se sua meta se tornar um top jogador de no-limit holdem, esteja conscien te que um caminho rduo, que s com muito trabalho duro ser bem recompensado. Agora o lharemos um por um dos elementos, e veja como cada um afeta sua deciso: 1. Qual o estgio do torneio? A maioria dos torneios os valores dos prmios e de aproximadame nte 510 por cento do campo, embora alguns pagam muito menos. (Um torneio notvel e m 2003, nove lugares liquidados de 197 entradas que uma estrutura de pagamento c omo nunca vi antes.) Contanto que o prazo final para pagamentos de prmio seja dis tante, o jogo normalmente prossegue. Com o nmero de jogadores eliminados e perto da rea de premiao, o jogo muda dramaticamente. A maioria dos jogadores fica conserv adores e tentam preservar as fichas deles. Os jogadores bons ficam mais agressiv os e v neste perodo como a melhor chance para ganhar um pouco de dinheiro fcil roub ando fichas. 2. Quantos jogadores esto a sua mesa? Uma mesa cheia (9-10 jogadores ) requer jogo geralmente mais conservador. Quanto mais pessoas agirem depois de voc, maior o perigo envolvendo pot com uma mo fraca. Numa mesa curta (6 jogadores ou menos), encolhem exigncias de mo e h muito mais oportunidade para surripiar pots . Ao trmino de um torneio, quando a mesa encolheu a s dois, trs, ou quatro jogadore s, voc precisar ser envolvido em muitos mais pots que habitualmente se quiser fica r vivo. 3- Quem so os jogadores a sua mesa? Eles so jogadores agressivos, conserva dores, ou uma mistura dos dois? H os jogadores de nome com estilos conhecidos, ou os jogadores so todos os desconhecidos? O estilo mais lucrativo para jogar em qu alquer momento normalmente o oposto do estilo dos outros jogadores mesa. Se a me sa agressiva, seja conservador. S entre em pots com mos slidas que voc pode jogar co m confiana. Se a mesa est apertada, se muda e tenta roubar alguns pots. Voc escapar freqentemente para ganhar bastante dinheiro. O carter dos jogadores a sua mesa tam bm determina como lento ou rpido voc deve jogar. Uma mesa com muitos jogadores pass ivos uma mesa confortvel. Voc quer aderir ao redor, roubar pots, e acumular dinhei ro lentamente, mas seguramente. uma situao boa, e voc no se arrisca com muitas apost as all-in. Mas se a mesa tiver muitos jogadores agressivos, sua estratgia tem que mudar. Jogadores agressivos so difceis de ler, e voc perceber que seus aumentos (ra ise) freqentemente esto recebendo outros aumentos (reraised). Agora voc ir querer fr eqentemente ganhar dinheiro em uma descida rpida cheia, desde caso contrrio, voc ser cortado fora, e difcil de ganhar qualquer dinheiro com uma pilha pequena a uma me sa agressiva. Escolha uma mo boa e esteja preparado para ir a fundo com ela. 4. C omo est suas fichas comparado s blinds e antes? Voc no se preocupe de fato com o tam anho absoluto das blinds e antes. O que importante o tamanho deles relativo a su a pilha de fichas. Se eles forem minsculos comparado a sua pilha, ento voc pode sob reviver muitos crculos sem jogar, assim voc est debaixo de nenhuma presso entrar em pots. Porm, se sua pilha for h pouco alguns vezes maior que as blinds e antes, ento voc tem que mover depressa ou as blinds o engoliro. Em torneios de no-limit holdem , as blinds sofrem aumento em uma base regular. A menos que voc possa acumular fi chas continuamente, seu tamanho de pilha encolher continuamente em condies relativa s, e seu jogo tem que ficar mais agressivo para compensar. 5. Como grande esto as pilhas na sua mesa? Se voc tiver uma pilha grande comparada aos outros jogadores , ento voc provavelmente pode os tiranizar ao redor. Voc tem o poder para os elimin ar completamente do torneio, assim eles tm que lhe dar respeito. Se sua pilha est iver no meio do pacote, voc ainda pode tiranizar as pilhas menores, mas

voc tem que ter cuidado com as pilhas maiores. Se voc tiver a pilha menor, sua hab ilidade para roubar panelas est limitada. Voc ter que escolher uma brecha e tentar dobrar ou triplicar suas fichas. 6. Onde voc senta em relao aos jogadores agressivo s e passivos? Considerando que ao procede direita ao redor da mesa, sua situao ideal ter os jogadores agressivos direita e os jogadores conservadores sua esquerda. Deste modo, voc age com o conhecimento do que os jogadores agressivos fizeram, e suas chances de roubar o pot so aumentadas quando voc tiver jogando contra os joga dores conservadores que reagem a voc. Com jogadores agressivos que sentam atrs de voc, a estratgia certa jogar menos mos, mas as joga mais decisivamente. 7. Que apos tas foram feitas em frente a voc? A nica mo absolutamente forte antes do flop um pa r de ases. Todas as outras mos tm que ser avaliadas antes de termos que apostar. U m par de Valetes (Jacks) uma mo boa quando vrios jogadores em frente a voc sairam ( fold), mas se voc est enfrentando aposta-aumento-reaumento, provvel que seja a segu nda ou terceira melhor. 8. Quantos jogadores ativos esto esquerda depois que voc a gir? Se sua ao potencialmente termina apostando na mo, voc est em uma posio mais segur se os jogadores ativos permanecerem depois de voc no importando o que voc faz. Se por exemplo, voc o ltimo a agir e o apostando em frente a voc apostou e foi chamado , ento voc pode fechar a ao chamando. Porm, a ao foi apostada e foi elevada, ento voc eve terminar a ao no importa o que voc faz. Ou uma chamada ou um aumento podem ser r espondidos por um reraise do primeiro jogador. Voc tem que jogar muito mais caute loso quando voc no estiver seguro da ao depois de voc. A ao mais potencial, o mais cau eloso voc tem que jogar. 9. Quais so as vantagens de pot? Ao fazer uma aposta, voc sempre est comparando as vantagens oferecidas pela pot s vantagens de fazer sua mo. Voc sempre quer que o pot oferea vantagens melhores que as vantagens de encher a mo. Voc tambm deve observar as vantagens que voc est dando a seu oponente e como ele tenta fazer a mo e ver se voc pode negar as vantagens para ele. Os top jogadores c alculam vantagens de pot habitualmente ao decidir se joga ou no. 10. Qual sua pos io mesa ao flop? ruim para agir primeiro em uma mo, porque voc tem que agir sem nova s informao sobre seus oponentes. bom agir por ltimo, porque voc consegue ver o que s eus oponentes fizeram, ganhando informaes conseqentemente, antes de voc tomar uma de ciso. Sua posio mesa, relativo aos outros jogadores, uma caracterstica imensamente i mportante de toda mo, os bons jogadores entendem instintivamente e os jogadores r uins negligenciam. Posio to importante que os jogadores s agiro em posio favorvel o endendo da rodada de apostas. Antes do flop, voc pode dar um aumento (reraise) em vez de somente chamar (call), s para que os jogadores que sentam depois de voc sa ir fora da mo. Poderiam ser jogadas mos marginais se voc souber que voc ter posio em r lao a outros jogadores, mas dobraram e voc saiu da mo. Aqui um exemplo de como posio mportante. Se um jogador de classe-mundial fosse jogar um heads-up (dois jogador es) em um jogo contra as habilidades de um jogador medocre, mas o jogador fraco p oder agir toda mo por ltimo, o jogador de classe-mundial estaria em pior situao. 11. Quais so suas cartas? Sim, de fato voc tem cartas, e eles importam. Mas leve em c onta outros aspectos de uma mo, e em muitas mos, eles importam mais que suas carta s. Voc s vezes estar em situaes onde voc far um jogo embora os cartas em sua mo. Joga pquer bem um assunto de equilbrio. Voc examina a situao, pesa todos os fatores, e ac ha o movimento que golpeia de forma correta. Como em muitas ocupaes competitivas, voc pode jogar muito bem por algum tempo, acreditar que voc domina o jogo, e ento s ai sutilmente de sentido, e achar que seus resultados deterioraram, embora voc si nta que voc est jogando bem. Quando isso acontece no h nenhum recurso mas ser extrem amente determinado e objetivo at que voc repe novamente a situao.

Uma mo de Exemplo Vamos ver no-limit Holdem em ao, dando uma olhada em uma complexa mo de exemplo. foi na mesa final das World Series of Poker 2003, quando o torneio esteve nos ltimos sete jogadores. No comeo da mo, as blinds eram $10,000 / $20,000, e os antes eram $2,000 cada. Com sete jogadores restando, havia $44,000 no pot para comear a mo. Aqui eram os jogadores, quantidade de fichas, e as mos quando comearam jogar: Amir Vahedi small blind Tomer Benvenisti big blind 1 Sam Farha 2 Yong Pak 3 Jason Le ster 4 Dan Harrington 5 Chris Moneymaker $865,000 $645,000 $1,530,000 $2 15,000 $1,161,000 $1,080,000 $2,894,000 T 8 9 9 A K T 9

Sam Farha. Sam era o primeiro depois das blinds. Um par de Noves uma mo boa para uma mesa de sete jogadores, e Sam fez um aumento de $60,000, trs vezes a big blin d. Profissionais tm uma conveno por descrever o tamanho de aumentos. Os aumentos an tes do flop normalmente so descritos como mltiplos da big blind. Yong Pak e Jason Lester. Saram da jogada (fold). Dan Harrington. Meu A K me deu uma escolha de jogos. Eu poderia certamente fazer um aumento de bom tamanho, diga $150,000 a $200,000 . Eu tambm poderia chamar pouco e poderia ver como a mo desenvolve. Eu gosto de al ternar entre estes dois jogos em situaes semelhantes (mos como s-rei ou s-rainha), as sim meus oponentes no podem fazer uma leitura minha. Mas eu no fao minhas escolhas completamente ao acaso. Neste caso dois fatores me empurraram para chamar em vez de elevar: 1. Eu era um jogador antes do boto, assim era provvel que eu tivesse p osio em crculos subseqentes. Quando eu tiver posio, eu no preciso jogar a mo fortemen antes do flop, desde que minha boa posio me deixar ganhar algumas mos depois do flop com menos riscos. Em outras palavras, eu posso deixar que a posio, em lugar do ta manho das apostas, faa o trabalho para mim. 2. Eu pensei que era um dos melhores jogadores que permaneceram na mesa, assim eu quis reduzir, em lugar de aumentar, minha volatilidade na mo. (Volatilidade a palavra de um matemtico para o tamanho do balano de dinheiro na mo.) Um jogador mais fraco, na mesma situao, deveria estar olhando para aumentar a volatilidade e definitivamente lanar uma aposta. Depois d e pesar vrias consideraes, eu decidi s chamar. Chris Moneymaker. Chris escolheu cham ar com o T 9 dele. No uma mo forte, mas havia dois outros fatores alm das cartas dele que discutiram para uma chamada, vantagens de pot e posio. As vantagens de pot era m bastante favorveis: h $164,000 no pot, e valeu ao Chris s $60,000 chamar. Alm diss o, Chris agiria por ltimo no crculo de apostas. Outro fator poderia ter pesado na deciso dele. O Chris tinha jogado de modo conservador no comeo do dia final, e rea lizado uma extensa e longa espera por cartas jogveis. Ele pode querer confundir u m pouco as coisas, e tambm talvez pensou que a recente inatividade dele lhe compr aria uma pequena credibilidade se ele decidir blefar. Ele no sabe, claro, que trs das cartas dele j estavam fora em outras mos. Amir Vahedi. Amir tem T 8 , e estava for a de posio, e havia trs outros jogadores na pot frente dele. No entanto, Vahedi cha mou. De acordo com avaliaes de mo tradicionais, esta era uma clara mo para jogar for a (fold). Mas o Amir gosta de jogar assim, quem tem um dos melhores registros no circuito, e tem que ser levado muito seriamente. Note que parte da motivao dele p or chamar, era as excelentes vantagens de pot. Continha $224,000, e considerando que Vahedi era a small blind, ele j tinha posto $10,000 no pot, assim o valeu s u m adicional $50,000 chamar. As vantagens de pot dele eram 224-para50, ou sobre 4 .5-para-1. Ainda terei muito a dizer de vantagens de pot e anlise de mo na Parte Q uatro do livro, mas para aqui direi que as grandes vantagens de pot sempre so um argumento para aderir ao redor, e Vahedi viu isto muito bem.

Porm, o jogo de Vahedi era um pouco arriscado. Ele teve o problema adicional que Tomer Benvenisti, na big blind, ainda tinha que agir. Se Benvenisti sair fora ou chamar, a ao fechada, e vamos para o flop. Mas se Benvenisti tinha uma mo e elegeu para elevar, ento ns passamos a mesa mais uma vez, e qualquer um antes que jogar e m slowplaying ter agora uma chance de fazer um movimento. Assim Vahedi no pode est ar seguro que a $50,000 chamado dele lhe compraria de fato uma olhada ao flop, e se apostando ficasse mais pesado, ele deixaria esta mo certamente. A fora do esti lo de Vahedi que quase impossvel saber o que ele est segurando qualquer hora, e ta mbm quase impossvel olhar para um flop e saber se o ajudou ou no. Vahedi ganha pots enormes quando um flop emparelha perfeitamente um das misteriosas propriedades dele, e ele pode apanhar outros pots com blefes astutos depois do flop. Equilibr ado contra isso uma srie de pequenas perdas quando mos pouco prometedoras fazem el e sair fora. O estilo de Vahedi trabalha para ele, mas deveriam ser advertido ao s "novatos" que um estilo muito difcil, e deve exigir uma grande habilidade para jogar corretamente. Eu terei mais para dizer sobre jogar estilos na parte Dois d o livro. Tomer Benvenisti. Saiu na big blind. A pot era $274,000 antes do flop, e havia quatro jogadores. O flop veio Analisando a textura do flop. A chegada do flop um momento fundamental em uma mo de holdem. Cada jogador tem que avaliar o flop para o que ns chamamos sua "textura ," observando as caractersticas do flop e a probabilidade que ajudou cada dos jog adores diferentes mesa. Eu vejo o flop na luz de trs perguntas: 1. O flop me ajud ou? 2. Dado como eu sou observado mesa, os outros jogadores pensaro que o flop me ajudou? 3. Dado o que eu sei dos outros jogadores, o flop provvel ter ajudado ou tra pessoa? Neste momento, eu estava pensando como segue. Com meu A.K., o flop no me ajudou certamente. Alm disso, desde que, eu sou visto como um jogador conserv ador, os outros jogadores pensaro que no me ajudou. Assim minhas chances de blefar quase no existem. Considerando que Moneymaker tem jogado de modo conservador, o flop no o ajudou provavelmente. O flop poderia ter ajudado Vahedi ou Farha, j que eles jogam uma mistura mais larga de mos. Finalmente, excluindo algum evento inco mum, eu termino com a mo. Eu discutirei em mais detalhes jogando depois do flop n a parte Seis do livro. Amir Vahedi. Vahedi sabe que o flop no o ajudou muito. Ele tem uma cada para seqncia. A probabilidade era aproximadamente 8 por cento se ele conseguisse ver s um carta, e aproximadamente 16 por cento se ele pudesse ver a mo ao fim que no era provvel. Se ele batesse aquela seqncia porm, ele poderia ganhar um a quantia enorme de dinheiro, como seria muito duro para os outros jogadores naq uela mo. Ele tambm sabe que os outros jogadores tm que estarem preocupados que o fl op poderia o ter ajudado, determinante a histria dele de jogar mos variadas. E ele soube que o flop no ajudou Moneymaker ou me ajudou provavelmente, mas poderia te r ajudado Farha. Se Vahedi fosse contra s um nico oponente, estou bem seguro que e le teria feito uma aposta de meio o pot. Uma aposta de halfpot (meio-pot) teria dado a melhor chance para ganhar a pot desde que leva uma grande relao de risco-re compensa. (Se ele pensasse que a aposta ganharia a pot s uma vez em trs, pelo meno s um bet. Imagine o pot $200 e voc faz uma aposta de $100. Se esta situao acontece trs vezes e voc ganha um deles, voc ganha $200 uma vez e perde $100.) Contra dois o u trs oponentes, essa aposta fica mais arriscada, s porque a chance que Vahedi est contra uma mo aumenta com o nmero de jogadores. Eu no posso conferir por nenhuma fa lta dele, mas fazer uma aposta era a melhor chance dele, em um senso terico, de g anhar a mo. (Ele no pde saber, claro que, aquele Farha estava sentando atrs dele com trs nines.) Em todo caso, Vahedi conferiu (check).

Sam Farha. Sam bateu a sorte, floop top set (quando o flop vem um jogo forte), t rs nines. Sem flush ou seqncia possvel na mesa, a mo dele era to forte que a nica preo upao dele estava como fazer o pot aumentar da melhor forma possvel. Jogador sem exp erincia na posio de Sam provavelmente conferiria (check), com a idia de poder atrair outros jogadores para apostar e ento entrar com um aumento (raise). Para entende r por que Sam fez uma aproximao diferente, listemos alguns fatos que neste momento estavam claro mesa: 1. Amir Vahedi se registrou primeira posio. 2. Sam Farha um j ogador muito agressivo que abriu para um preflop de aumento. 3. O flop no ajudou Harrington e Moneymaker provavelmente. Dado estes fatos, deveria estar claro que Sam deveria estar apostando neste pot, at mesmo com uma mo medocre. Com a reputao ag ressiva dele e uma situao favorvel mesa, s uma non-aposta de Sam despertar suspeita; uma aposta h pouco ser vista como uma tentativa rotineira para levar uma pot que e st disponvel. Assim Sam decidiu apostar corretamente. Com um pot de $274,000, ele escolheu uma quantia agradvel para apostar: h pouco $80,000. Isso o que ns chamamos uma aposta de sonda. uma aposta pequena, entre um-quarto e um-terceira do pot, e normalmente uma tentativa para adquirir um pouco de informaes de forma barata, e nquanto oferece a possibilidade de ganhar o pot a mesmo caso ningum queira lutar. Tambm no revela absolutamente nenhuma informao sobre a real mo de Sam, desde que exat amente o que seria esperado que ele esteja com quase qualquer coisa. Uma jogada muito inteligente. Dan Harrington. Eu tenho duas overcards, mas a minha mo h pouco um s. Eu no sei o que os outros tubares tm, mas estas guas ficaram muito perigosas p ara nadar. Nem sequer as vantagens de pot generosas no me esto tentando chamar. Eu estou fora de l. Chris Moneymaker. Havia $354,000 agora no pot e valeu ao Chris s $80,000 para chamar. Ele ainda no pode colocar par de topo, mas um baixo par, e ainda no pot com Farha e Vahedi, ele tinha razo para ser cauteloso. Chris escolhe u chamar aqui, o que era razovel. Eu provavelmente teria elevado com a mo dele, ma s seria um aumento defensivo. Se meu aumento no ganhasse a pot naquele mesmo luga r, eu sairia com a mo. Eu gosto de jogar isso de certo modo define minha situao com uma nica aposta. Com a ao escura ao redor da mesa, um aumento vai clarear a situao e me impede de perder mais dinheiro em crculos posteriores. Amir Vahedi. Vahedi no teve nada, mas os outros jogadores no mostraram fora, e eles ambos poderiam estar em puxar mos. A aposta de Sam parece estar perguntando eu "Sou forte ou fraco aqu i?" Eu estou neste momento seguro aquele Vahedi estava contemplando um movimento para ganhar a pot. Mas ele deveria fazer isto agora mesmo, ou no TURN? Vahedi p referiu esperar que era uma idia boa. (Bom em um senso relativo, claro que; ns sab emos que Vahedi est de fato contra nines.) Com qualquer sorte, a quarta carta no a judar Farha ou Moneymaker, e uma aposta de Vahedi dar o aparecimento que a carta e ncheu a mo dele de algum modo. Assim Vahedi simplesmente chama a aposta de Farha e prepara o prximo para mover em volta. O pot contm $5 14,000 agora. O turn os 6 , p ondo um par de sixes na mesa, desconhecido para os outros jogadores, dando para Sam Farha um Full House, nines em cima de sixes. Amir Vahedi. Para Vahedi, os 6 r epresentou uma bno misturada. A carta ideal, em parte para um perfeito sete, seria algo maior que os 9 na mesa de, (mas no um s) de forma que uma aposta para overpair representaria mesa. Um s seria ruim desde, com dois outros jogadores mesa, possve l que um ou ambos deles esteja jogado com um s. Assim, os seis se torna uma carta inofensiva, no provvel ter ajudado qualquer um dos outros jogadores. Serve aos pr opsitos dele, enquanto lhe permitindo representar uns seis na mo dele e conseqentem ente um set de Six. Vahedi fez um movimento para o pot, apostando $300,000. Em mq uina fotogrfica, este blefe pareceu tolo, desde que ns sabemos que ele no teve nada e estava em frente de uma casa cheia (full house). Mas realmente, era de fato u m movimento bom. Baseado em o que Vahedi tinha visto, uma tentativa de aposta

sondando Farha, uma chamada de Moneymaker, e uma carta inofensiva na volta, razov el para ele pensar que esta aposta ganhar a pot pelo menos 50 por cento das vezes , talvez mais. No final das contas, apostas semelhantes em situaes semelhantes sero bastante lucrativas. Nas nesta mo, a aposta dele no pode ganhar, mas s ns sabemos i sso. Sam Farha. Sam ficou deleitado em ver a aposta de Vahedi, claro que, desde que ele sabe que segura uma mo premiada. Ele poderia extrair mais algum dinheiro de Moneymaker? Provavelmente no, pois mais um aumento certamente o colocar fora, a ssim Sam faz o que ele pode e s chama (check). Chris Moneymaker. Vahedi diz que e le tem uma mo grande, e Farha o chama, assim um par de nines no se parece mais com muito. Chris comentou "Voc meninos se divertem" e joga fora a mo dele. No River, un 3 , que no afetou nenhuma das mos. Amir Vahedi. A chamada de Sam por ltimo volta m ostrou para Amir que ele foi batido, assim ele conferiu. Sam Farha. Com o cheque de Amir, percebeu Sam que ele no pode ganhar mais nenhum dinheiro provavelmente esta mo, mas ele ps com submisso em outros $300,000, e o Amir saiu. O fator sorte escondido no No-limit Holdem Todo o mundo sabe que h muita sorte no pquer. Mas nem todo o mundo aprecia exatame nte quanto de sorte envolvido, ou as vrias formas de sorte que pode ter. Quando ns vemos algum ficar vivo batendo um 45-para-1 no River, "Que sorte, dizemos!" Nest a mo, poderamos pensar que Sam Farha teve muito sorte por bater o jogo no flop (e realmente ele teve) mas poderamos no notar alguns dos outros grandes balanos afortu nados na mo. Por exemplo, voltemos e olhe novamente para minha deciso para h pouco chamar, em lugar de aumentar, com meu A K antes do flop. Eu pensei na ocasio era um jogo muito ntimo, e um par de fatores me empurrou para uma chamada. Mas supe-me h p ouco que tinha sido um pouco impaciente, ou tinha deixado minha concentrao sinaliz ar para pouco, e decidiu chamar ao invs de elevar? o que aqui teria acontecido: 1 . Eu elevo $150,000. 2. Moneymaker v um aumento e um reraise agora em frente a el e e sai com o T 9 dele., economizando $140,000. 3. Vahedi v a mesma coisa e sai o T 8 d ele, economizando $440,000. 4. Sam chama com os 9 9 dele. 5. Depois do flop Sam con fere o jogo dele. 6. Eu fao um movimento para a pot e apostei $250,000 ou assim. 7. Sam vem com tudo pelo set de nines dele. 8. Eu percebo que sou batido e saio perdendo $400,000. 9. Sam ganha $400,000 na mo, aproximadamente $160,000 menos qu e ele ganhou na mo atual. 10. Eu estou aleijado, depois de ter perdido quase meta de das minhas fichas, enquanto Vahedi ainda est na luta. Vendo o outro lado da mi nha ntima deciso, radicalmente teria afetado a situao mesa - um balano imensamente af ortunado (mas invisvel) para todo mundo interessado. Parte dois: Jogando Estilos e Exigncias para Comear Introduo Imagine voc est assistindo o lanador da liga principal conhecido pela ardente bola rpida dele. Indo at o prato do time adversrio. Wham! Golpeie a pessoa que est no lad o de dentro com uma bola rpida no canto alto. Wham! Golpeia dois com outra bola rp ida, no lado de fora do prato. O Jogador de massa que faz maravilhas com bola rpi da o prximo. Oops. O prximo lance uma curva nitidamente quebrando. O jogador se la na, mas a cronometragem dele fora. Golpe trs.

Agora imagine voc est assistindo uma partida de tnis em Wimbledon. O jogador dinami ta a bola para o lado desajeitado da quadra. O oponente rebate a bola com dificu ldade. O jogador dinamita outro tiro mesma rea. O oponente devolve a bola novamen te, enquanto movendo at mais ntimo linha de servio. Agora o jogador faz um tiro cur to para o lado oposto da quadra. A corrida oposta dele pela quadra no pode alcanar a bola. Jogo, Set, Vitria. Como estes dois exemplos, pquer um jogo de direo. H vrios estilos em qual pode ser jogados no limit holdem. Neste captulo, ns descreveremos o s estilos e lhe mostraremos como jogar cada modo. Dependendo de sua personalidad e, um destes estilos atrair a voc mais que os outros, e voc adotar isto como sua apr oximao bsica para o jogo. Porm, no importa que estilo voc adota, voc descobrir que ga r seu dinheiro mais fcil quando fizer jogos que so o oposto de seu estilo normal. C omo em beisebol e tnis, voc ganhar muito jogos quando aplicar um estilo diferente. Observe como ns trabalhamos nosso modo durante as diferentes aproximaes para no lim it holdem. Estilo 1: Aproximao conservadora Para um investidor conservador nos mercados de patrimnio lquido, a considerao mais i mportante a preservao, enquanto utilizando instrumentos de pouco risco como laos e dividendo. Uma aproximao conservadora para no-limit holdem trabalha do mesmo modo. A nfase est em preservar sua pilha usando um jogo de estratgias defensivas: 1. Joga ndo menos, mas com mos de alta-qualidade. 2. Jocando isso de certo modo para as mo s, faz sua deciso-fabricao subseqente mais fcil e mais clara. 3. Evitando movimentos de all-in a menos que seja altamente provvel que sua mo prevalea em uma confrontao. N o comeo de no-limit Texas Holdem, o jogo quase foi jogado completamente como um jo go de dinheiro (tambm conhecido como ring-game), comeando no Texas e Louisiana e s e mudando gradualmente para os cassinos em Las Vegas. (Jogo de torneio evoluiu d epois, e muito lentamente. Por muitos anos a World Series of Poker era o nico tor neio de no-limit holdem no mundo.) As regras de jogo de dinheiro de Nolimit Holdem diferem da verso de torneio em um s aspecto: o nvel das blinds, uma vez estabeleci do, nunca aumenta. Desde quase sempre compre uma quantia igual para vrias cem vez es as blinds, no h nenhuma necessidade para jogar muitas mos ou fazer qualquer gran de esforo para roubar as blinds (exclua para situaes futuras). tima estratgia de dinh eiro simplesmente esperar por suas ocasionais grandes mos. Quando os experientes jogadores de dinheiro fizerem o movimento ocasional em torneios, eles trouxeram as estratgias conservadoras deles naturalmente, e os que estou chamando de estilo conservador se tornou o modo "correto" aceito nos anos 70s e cedo do 80s. Abrindo exigncias em jogo conservador Sugerirem mos de abertura aplicadas a uma mesa cheia, de nove ou dez jogadores, o nde voc o primeiro jogador para agir. Early Position (primeiro ou segundo): Eleve com um par alto (ases, reis, ou rainhas). Tambm eleve com um par mdio Valetes ou Dez em um esforo para reduzir o campo. Eleve com s-rei (mesmo naipe ou no) ou s-rain ha (mesmo naipe). Middle Position (terceiro ao sexto): Eleve com todas as anteri ores mos. Tambm eleve com nines ou eights, como tambm a s-rainha, s-valete, ou rei-ra inha (mesmo naipe ou no). Late Position (stimo ao ltimo): Eleve com todas as anteri ores mos. Tambm eleve com setes, s-x, ou conectores altos do mesmo naipe, rainha-va lete ou valete-dez. Lembre-se existe uma diferena entre abrir um pot e entrar em um pot que j foi aberto. Se voc decidir entrar em um pot que outra pessoa j abriu, voc quer uma mo melhor que exigiria para abrir da posio dele. Se algum antes de voc ab rir de middle position, voc espere que um que abriu de early position poder fazer um aumento (raise). David Sklansky, no excelente livro Tournament Poker for Adva nced Players, chama isso de "Gap Concept" (Conceito de Abertura), e ns discutirem os as razes para isto em um captulo posterior. Quando voc jogar de modo conservador , vrias coisas acontecero:

1. Voc entrar em comparativamente poucos pots. Mos boas, slidas no chegam freqentement e. 2. Quando voc entrar em um pot, voc normalmente ser o favorito na mo. Jogadores t ero que tirar seqncias ou flushs para o pegar. 3. Voc ter decises relativamente fceis ara fazer depois do flop. Se voc comea com mos boas e o flop bate em voc nada, sua mo ser muito forte. Quando o flop sentir falta de voc, voc ainda pode ter a melhor mo, at mesmo se outra pessoa melhorou. 4. Voc ganhar muitos pots pequenos, mas no muito s grande. A menos que os jogadores a sua mesa sejam adormecidos no momento, eles entenderam logo que voc como uma "pedra," e ajustaram o jogo deles adequadamente . A maioria dos livros recomendam que os novatos adotem jogo conservador como o estilo deles, pelo menos at que eles adquirem um pouco de experincia. Eu concordo. Jogando de modo conservador tem o grande mrito do manter fora de muita dificulda de, e isso muito importante. Todo pot que voc entra tem o potencial de consumir t odas suas fichas. Essa realidade severa necessita um certo grau de precauo ao entr ar. Na World Series of Poker 2003, um jogador era o chip-leader (lder em fichas) pelo meio do Dia04 em virtude de muitas horas de jogo slido, jogo paciente. No es pao de s duas mos e cinco minutos de jogo, ele estava fora do torneio. Sempre lembr e No-limit Holdem um jogo muito perigoso. Se voc tentar jogar de forma conservadora, e gostar, isso est bom. Pode ser seu es tilo natural. Mas se sentir um pouco incomodado para voc, talvez voc seja extravag ante para conservadorismo, ento voc pode querer olhar com mritos para o estilo agre ssivo. Estilo 2: A Aproximao Agressiva Algum usando o estilo agressivo abriria com todas as mos usadas por jogadores cons ervadores, mais muitos mais. As mos seguintes so todas possveis mos de abertura para um agressivo jogador: 1. Todos pares 2. Qualquer duas cartas de face. 3. s-qualq uer coisa 4. Conectores de mesmo naipe, at mesmo to baixo quanto cinco-quatro do m esmo naipe. Jogadores agressivos no so to preocupados com exigncias de posio, assim to das estas mos so satisfatrias para abrir at mesmo em early position. Comparado ao jo go conservador, o jogo agressivo tem vrias vantagens. 1. Um jogador agressivo jog a muito mais pots. 2. Um jogador agressivo rouba muito mais pots. 3. Um jogador agressivo muito mais duro ler. 4. muito mais difcil de saber se o flop ajudou um jogador agressivo ou no. 5. Um jogador agressivo mais provvel ganhar muito nas gra ndes mos dele. Isso as notcias boas. Equilibrando isto algumas notcias ruins. 1. Jo gando mos de baixa-qualidade, um agressivo enfrentar decises mais difceis depois do flop. 2. Jogando e apostando mais mos, um jogador agressivo colidir mais freqenteme nte com mos monstros bem-escondidas. 3. Um jogador agressivo enfrentar muitos bala nos maiores em tamanhos de pilha. O estilo agressivo no teoricamente inferior ao e stilo conservador, mas requer bem muito mais habilidade. Isso por que os novatos so sensatos para comear com jogo conservador, e s experincia posterior com moviment os agressivos. Jogo agressivo requer um tato bem-desenvolvido para a mesa. Jogan do agressivamente, voc se achar freqentemente depois da propriedade de flop emparel har par mdio ou baixo, e precisando entender se seu oponente tem uma mo melhor ou est fazendo um movimento contra voc. Os novatos tendna perder todas suas fichas ne stes situaes, mas um jogador experiente com uma leitura boa dos oponentes dele pod e ficar fora de muita dificuldade.

Se at mesmo jogo agressivo parece muito domestico para voc, ento talvez voc esteja p ronto para uma alta mistura de adrenalina. Olhemos agora para o estilo super-agr essivo.

Estilo 3: A aproximao Super-agressiva "Exigncias para comear? Ns no precisamos de nenhuma exigncias para comear!!" Ns no pr samos passar muito tempo nabrir mos para este estilo, desde que l no est nenhum. Um jogador super-agressivo bastante capaz de abertura com qualquer duas cartas, em qualquer posio, a qualquer hora. Isso o que faz este estilo que excita para assist ir assim, embora perigoso o jogo. A idia do estilo super-agressivo jogar muitos p ots e ver muitos flops, baratos. Porque um jogador super-agressivo pode jogar mu itas mos de muitas posies diferentes, os oponentes dele no podem olhar facilmente pa ra o flop e saber se perigoso para eles ou no. Ao estar em frente de um jogador c onservador, um flop de quase certamente inofensivo. Contra um jogador super-agressivo, voc poderia estar enfrentando uma reta, dois par, ou um jogo. Jogadores super-agressivos decidem entrar ou no em um pot de dois modos. Claro que, eles entraro com duas cartas que representam valor slido. Mas at mesmo se a mo deles no tiver valor slido, eles ainda poderiam entrar no pot se outros elementos da posio deles forem favorveis. Muitos j ogadores j sairam? Eles tero posio depois do flop? Os jogadores depois deles so fraco s ou intimidados? Os jogadores depois deles tm small stack (pilha pequena)? Os jo gadores depois deles esto jogando de modo conservador? Se as respostas para estas perguntas so principalmente sim, ento um jogador de super-aggressive poderia leva r qualquer duass cartas e poderia fazer um movimento, enquanto figurando que ele poderia ganhar de trs modos: 1. Ningum chama e ele leva as blinds agora mesmo 2. Algum chama, mas ele bate no flop e ganha com a mo melhor. 3. Algum chama, e ele pe rde o flop, mas blefa o oponente dele de qualquer maneira fora. Para ter sucesso com esta aproximao, voc deve ser observador e imaginativo. um estilo altamente exi gente, mas seus mdicos mais prsperos, os jogadores Gus Hansen, Daniel Negreanu, e Phil Ivey, desfrutam recentemente de grande sucesso. A vantagem principal do est ilo super-agressivo que voc joga, e tem chances para ganhar muitos pots. Em uma m esa de jogadores fracos, ativos ou passivos, simplesmente entrando no pot vantaj oso, e o estilo super-agressivo provavelmente timo para aquela situao. As desvantag ens do estilo so a energia requerida e o perigo cortejado. Voc sempre est danando na extremidade, sempre enfrentando decises duras, e principalmente se voc est seguran do cartas fracas. Toda delicada manobra exigida cansativa, e um jogador cansado mais provvel tropear a algum ponto. Origens dos estilos agressivos Quando eu comecei jogando pquer de torneio no incio dos anos oitenta, a maioria do s jogadores assumia que o mesmo estilo conservador que estava correto para jogo de dinheiro, deve estar como bem correto para jogo de torneio. Mas como eu comec ei a adquirir um pouco de experincia em torneios, eu comecei a ficar suspeito. Mu itos dos grandes jogadores de dinheiro de no-limit no tiveram resultados de torne io especialmente bons. Ao mesmo tempo, eu vi jogadores que saem muito bem em tor neios, no foram temidos em jogo de dinheiro.

Antes de eu jogar pquer em tempo integral, eu tinha gastado alguns anos jogando g amo competitivo onde eu tinha visto mesma dicotomia. Bons jogadores de dinheiro no estavam dando bem em torneios como deviam, como no foram respeitados os prsperos jogadores de torneio em jogos de dinheiro. No gamo alguns de meus amigos e eu tnha mos argumentado que uma estratgia mais agressiva funcionou em jogo de torneio, po rque os jogadores estavam pouco dispostos a pr uma partida inteira na linha a um ponto crucial quando eles eram os prejudicados; eles prefeririam passar um dobro e comea um novo jogo onde eles estariam no dinheiro. Mas os pontos que se render am sem uma luta eram demasiadamente caros. Estava comeando oferecer as vantagens que necessitavam para fazer um exame at em uma m posio, mas estavam passando de qual quer maneira. O patrimnio lquido rendido no pde ser recuperado com um hbil jogo de in speo. Eu comecei a assistir os jogadores que estavam indo muito bem nos torneios n os anos oitenta. Os melhores jogadores daquele perodo eram Stu Ungar, Jack Keller , e Bobby Turner. Eu podia ver que a aproximao deles para o jogo era bem parecida. Embora eles comecem um torneio em modo conservador, como os outros jogadores, d epois de um tempo eles ficaram muito ativos, jogando muitas mos e entrando em mui tos pots. Quando os blinds cresceram durante o torneio, eles ficaram mais ativos , roubando pots enquanto outros jogadores estavam esperando o momento de agir, t entando entrar na faixa de premiao. Ironicamente, era a mesma vontade deles para e scolher brigas antes dos jogadores entrarem no dinheiro que os trouxe to freqentem ente na premiao. (Um fato imortalizou na grande citao de Amir Vahedi para viver, voc eve estar disposto morrer.") Eventualmente, eu tive que perceber isso para ter xi to em torneios, eu tive que incorporar as perspiccias deles em meu prprio estilo. Jogar de forma conservadora estava bom, talvez at mesmo timo, para as fases inicia is de um torneio, mas alguma variao de jogo super-agressivo era necessria para o fi m de torneios. Minha prpria aproximao era usar elementos do estilo super-agressivo de certo modo para que isso trabalhe para mim. Muitos dos jogadores super-agress ivos logo empurraram as fichas deles no pot sem prpria considerao para a situao mesa. A Arte da Defesa Se voc sabe o estilo de um oponente, como voc se defende? Contra um jogador com es tilo conservador, h pouca coisa que voc pode fazer de forma surpreendente. Jogador es conservadores esto jogando com cartas boas. Se eles apostarem, e voc no tem muit o (uma boa mo), h pouco a se fazer e melhor sair da frente deles. Quando eles esti verem no jogo, voc precisa de uma mo forte para jogar contra eles. Claro que, este conselho ilustra o poder do estilo conservador que, contanto que as blinds seja m pequena relativo quantidade de fichas, est perto de um timo estilo com um senso jogo-terico. At mesmo o jogador mais conservador estar blefando de vez em quando, e os blefes deles tendero a ter muito xito por causa da imagem que eles estabelecer am. Contra um jogador super-agressivo, h vrias coisas que voc pode e tem que fazer. As duas estratgias defensivas principais so o the Hammer e a Rope-a-Dope.

The Hammer Quando voc v um jogador super-agressivo dar ao em um pot, e voc tem uma mo razovel, n hame apenas (call); venha para cima com um aumento grande (raise). Isto precisa coragem, mas se voc avaliou seu oponente corretamente, voc ganhar o pot imediatamen te na grande maioria das vezes. Lembre-se que paradoxalmente, jogadores super-ag ressivos no esto procurando por confrontaes caras. Eles querem continuar roubando as blinds e pots, investindo o mnimo possvel das fichas deles no processo. De vez em quando, claro que eles tero na verdade uma grande mo e voc ficar em grande dificuld ade. Mas voc realmente no tem outra escolha; se voc e os outros jogadores no agirem, eventualmente o jogador super-agressivo levar todas as fichas da mesa. (Quando v oc v um dos famosos jogadores agressivos na televiso em uma mesa final, note com qu e freqncia eles tm a maior ou a segunda maior pilha mesa. Isso porque os jogadores mais fracos desistiram ao longo do torneio.) Exemplo No. 1.. O jogo o no-limit h old'em, voc o quarto a falar na mesa e est com a seguinte mo: K -Q . O primeiro a f alar d fold. Um jogador super agressivo na segunda posio abre o triplo do big blind. O terceiro a falar tambm d fold. Desconsiderando a quantidade de fichas que voc e seu oponente tm no momento, o que voc faria?. Resposta: Venha por cima com um grande r aise, do tamanho do pote ou at mesmo maior. Um jogador conservador precisaria de u ma mo muito boa para apostar na segunda posio, e contra esse tipo de jogador voc pod eria se desfazer tranquilamente do seu KQ off. Porm, contra um tipo de jogador qu e se prope a apostar com qualquer lixo, KQ uma mo razovel, ento a jogue agressivamen te. Rope-a-Dope Quando se tem uma mo forte e confivel voc pode apenas dar call num jo gador super agressivo, de preferncia naquelas mos que o que seria normal seria dar raise em outros tipos de jogador. Indicando uma mo indiferente ou uma queda, voc o encoraja a continuar tentando te expulsar do pote. Empregando essa estratgia, d ap enas um raise no final da mo. Exemplo No. 2.. O jogo o no-limit holdem, voc recebe um A -K numa middle position e faz uma aposta modesta. Um jogador ultra agressivo jo gando no boto entra de raise e voc apenas d call. O flop vem K -8 -3 . Desconsiderando a quantidade de fichas que voc e seu oponente tm no momento, o que voc faria? Respo sta: D apenas check, e quando ele apostar contra voc, d call novamente. Repita essa es ratgia no turn. No river, d check ou aposte aproximadamente metade do que tem no pot e e veja se ele ir pagar. Lembre-se: Contra jogadores ultra agressivos qualquer mo sua mais forte do que elas aparentam ser, pois eles costumam jogar com mos mais fracas do que a maioria dos outros jogadores. Mostrando as Mos Administrar as mos que voc escolhe mostrar ou no mostrar uma habilidade crucial par a jogadores de diferentes estilos. O conselho geral no mostrar suas cartas a meno s que voc tenha uma boa razo. Quanto mais mos voc mostrar, mais informaes sobre seu es tilo estaro sendo reveladas para um astuto e observante oponente. uma boa regra, e que eu pessoalmente nunca violo. Mas se voc estiver jogando um estilo diferente , pode haver um pouco de vantagem ttica ocasionalmente e voluntariamente de se mo strar uma mo. Eu assisti uma vez um dos mais prsperos jogadores superagressivos co mo ele jogou na fase inicial de um torneio de No-limit Holdem. Embora eu no pudess e ver as cartas dele, eu notei que ele estava jogando um-tero das mos no primeiro par de horas. Ele era o nico jogador de nome mesa dele, e os outros jogadores est avam lhe outorgando bastante respeito. Ele estava agarrando muitos pots pequenos com aumentos oportunos antes ou depois do flop. Durante o tempo que estava assi stindo, ele nunca na verdade teve que mostrar uma mo. Periodicamente, porm, ele in verteria as cartas dele quando ele apostou e o oponente dele saiu fora - um s-rei aqui, s-rainha l, e alguns pares. O que ele estava fazendo controlava a mesa most rando as mos onde ele no estava blefando, como se dizer Ok, estou jogando muitos po ts, mas v, eu realmente estou segurando grandes cartas." Claro que, ele no estava mostrando a maioria das mos em que ele estava segurando um absoluto lixo. Mas des de que as pessoas se lembram do que eles vem, e no do que eles no vem, ele estava de ixando uma impresso de um jogador que no pde ser enfrentado a menos que voc estivess e segurando grandes cartas.

Considerando que o estilo super-agressivo construdo ao redor de roubar pots, muit o importante os doutores desse estilo manterna freqncia de blefes deles bem-escond ida. Uma ttica que trabalha para este propsito fazer uma aposta somente no fim de uma mo e evitar de exibi-la. um movimento incomum, mas funciona quando voc ganha o pot e impede seus oponentes de ver o que voc est jogando. Administrando o torneio Quando voc jogar com um certo estilo, voc deve ter um plano de jogo para o torneio . Olhemos para o plano de jogo conservador e o plano de jogo super-agressivo, e veja as suas diferenas. Plano de jogo conservador O plano conservador bem simples . Jogue seguro, apanhe alguns pots pequenos com uma base regular, e tente ficar at mesmo ou um pequeno frente das crescentes blinds e antes. No aventure sua pilha inteira em uma situao de ir para cima. H pouco continue acumulando fichas e espere pela oportunidade ocasional para dobrar para cima com uma mo monstro. Um ou dois double-ups (dobrar para cima) por dia o manter flutuante. Plano de jogo super-ag ressivo O estilo super-agressivo exige uma pilha grande de fichas para trabalhar corretamente, assim seu primeiro trabalho adquirir essa grande pilha. Voc deve s er muito ativo desde o comeo. Se a mesa for passiva, ento construa uma pilha rouba ndo os pots. Se a mesa ativa ou os jogadores lutam atrs, recue um pouco e faa o li mp em pots baratos, esperando receber mos de monstro indo para cima onde voc pode dobrar. Uma vez voc que adquire uma pilha grande, voc ficar muito perigoso, pois vo c vai estar musculoso a mesa com relativamente um risco pequeno. Variando seu est ilo No importa que estilo voc jogue, voc no pode aderir exclusivamente quele estilo. Seu oponente sempre est o observando, tentando entender o que voc est fazendo. Uma vez que descobri-lo, ser como voc estiver jogando com suas cartas face-para-cima. Eles sabero o que voc est fazendo e o que suas apostas significam, e daquele ponto voc estar ganhando pots pequenas e perdendo grandes pots. Uma vez que voc comea a mo dular seu estilo, voc descobrir um dos paradoxos divertidos do pquer: Voc ganhar dinh eiro mais fcil quando voc que jogar em um estilo oposto ao seu. O jogador conserva dor ter grande sucesso roubando pots e blefando, porque os jogadores lhe daro crdit o por ter reais mos. O jogador super-agressivo achar nas grandes mos dele que so cha madas, porque ningum sabe, j que ele joga com qualquer lixo. Quando voc deveria tro car? No h nenhuma resposta clara a esta pergunta. Depende de quanto tempo os jogad ores reagna seu estilo natural. Se voc est jogando mos slidas, e as pessoas chamam ( call) as suas jogadas, no h nenhuma necessidade para trocar. O mesmo se voc est roub ando os pots e os jogadores no entram na luta. Continue jogando seu estilo natura l at que voc adquire um senso que algum dos jogadores apanhou sua linha de jogo. E nto troque. Espere trocar depois que voc teve que mostrar um par de mos que revelam sua nova aproximao. Ao decorrer de um longo evento, esteja preparado o movimento e faa a mudana. Procurando uma estratgia equilibrada No importa que estilo voc finalmente adote como seu, voc ter que aprender a jogar o que eu chamo uma estratgia equilibrada. Simplesmente, isto significa que voc tem q ue aprender variar seus aumentos (raise) e chamadas (call), como tambm o tamanho atual de suas apostas, evitar dar para seus oponentes uma leitura de seu estilo. Voc ter que fazer isto at mesmo quando voc acredita que uma certa aposta est clarame nte correta. O que voc sacrifica em termos de fazer uma aposta ligeiramente incor reta em uma determinada ocasio ser recuperado depois, quando seus oponentes terem que adivinhar o que voc realmente est fazendo, e adivinham errado.

Um exemplo simples. Suponho que voc acredita que quando voc recebe ases em primeir a ou segunda posio, o jogo "certo" abrir com um aumento de cerca de trs vezes a big blind. (Uma coisa muito razovel, a propsito.) Se voc sempre fizer este jogo com as es, o que acontecer que seus oponentes sabero disso pelo aumento indicando ases (p orque voc provavelmente est elevando com algumas outras mos), mas eles sabero que qu ando voc chamar, voc no tm ases. Assim voc est dando informao perigosa, e voc precis er algumas contramedidas. A contramedida mais simples variar seu jogo, dando uma alta probabilidade ao jogo que voc pensa est correto, mas misturando freqentemente em outros jogos de forma que seus oponentes no o podem pr facilmente em uma mo. Na parte Cinco do livro, quando ns discutirmos Apostando antes do Flop, Defenderei uma mistura de 80 por cento de aumentos (raise) e 20 por cento de chamadas nesta exata situao. Eu tambm defenderei variando o tamanho de aposta, elevando trs e quat ro vezes principalmente a big blind, ocasionalmente duas vezes a big blind, e s v ezes elevando at cinco vezes a big blind. Como implementar uma estratgia equilibra da? difcil recordar exatamente do que se fez nas ltimas quatro ou cinco vezes de u ma determinada situao parecida. Use o pequeno gerador de nmero fortuito que voc leva ao redor com voc todo dia. O que isso? Voc no soube que voc tem um? o seu relgio. S voc souber que voc quer aumentar (raise) 80 por cento das vezes com um par superi or numa posio inicial (early position) e chamar (call) o resto, s ajustar seu relgio e anotar a posio da segunda mo. Desde que 80 por cento de 60 so 48, se a segunda mo estiver entre 0 e 48, voc aumenta (raise), e se estiver entre 48 e 60 voc chama (c all). A coisa agradvel sobre este mtodo que ningum sabe exatamente o que voc est faze ndo, e eles ainda no o puderam ler! Tipos de torneio: Uma avaliao rpida Torneios de no-limit holdem possuem muitas variedades e formatos. Torneios ao viv o podem envolver taxas de entrada significativas e podnatrair centenas de partic ipantes. Torneios on-lines tm taxas de entrada tipicamente menores, mas podem env olver milhares de jogadores. H torneios-satlite de nicamesa onde os jogadores pagam um pouco de dinheiro para tentar ganhar um assento a um evento maior. Tambm h tor neios satlites on-line, como tambm "Sit-&-Go" onde dez jogadores pagam uma pequena taxa de entrada e depreciam um nico vencedor ou com prmios em dinheiro para os trs primeiros lugares. Embora estes so todos os torneios de no-limit holdem, as condies exatas de jogo podem ditar alguns mudanas muito significativas na estratgia, no im porta o seu estilo bsico. Olhemos para alguns diferentes formatos de torneio e co nsidere como voc deveria ajustar seu jogo para as circunstncias.

Principais Torneios ao vivo Os principais torneios ao redor do mundo normalmente acontecem em cassinos. As t axas de entrada so tipicamente $2,000 a $10,000, embora a final do World Poker To ur no Bellagio cobra uma taxa de entrada de $25,000, forte at mesmo para os padres do pquer. Tradicionalmente estes torneios caracterizam campos super-fortes com u m bocado de talentosos e ricos amadores. Nos ltimos anos sites on-lines comearam a oferecer volumosos nmeros de torneios classificatrios (qualifiers), assim voc pode agora entrar nestes eventos com um investimento muito modesto e muita sorte. Es te desenvolvimento mudou a composio dos campos dramaticamente, e alterou h estratgia um pouco. Aqui no so as principais caractersticas de torneios principais ao vivo e sim um sumrio como cada caracterstica afeta seu jogo. 1. Taxa de entrada. Quando todo mundo paga uma taxa de entrada grande, os jogadores sentem um real investim ento no torneio, um eles querem proteger. Isto traz um jogo conservador, e a mel hor estratgia para aplicar um jogo agressivo, sondando as situaes para roubar o pot que estaro disponveis. Quando os jogadores conservadores, jogar agressivo mais prs pero. Uma apresentao bvia de fora ser respeitada at que se prove o contrrio, assim aum ntos e conferir-aumentos (raise e reraise) ganharo muitos dos pots.

2. Comprimento do Round. Em terminologia de torneio, um "crculo" o comprimento de tempo que as blinds ficam em um determinado nvel antes de aumentar. Em um tornei o ao vivo, este tempo tipicamente uma hora a uma hora e meia, embora a alguns to rneios (como a World Series of Poker) duas horas. Embora leve algum tempo para d istribuir as cartas, um crculo consistir de 40-50 mos. Crculos longos favorecem os b ons jogadores, porque h mais tempo para a habilidade deles aparecer e menos presso para acumular fichas depressa. Os crculos longos em torneios ao vivo fazem o jog o conservador timo nas fases iniciais. 3. Jogadores por Mo. Em torneios principais h menos jogadores envolvidos em cada mo. A maioria das mos envolver s dois ou trs jog adores, enquanto algumas saram fora ao redor do big blind. Dado estas circunstncia s, mos de cartas altas tornam mais poderosas, desde que o pot raramente prover as vantagens includas precisadas para tornar uma mo jogavel. 4. Experincia. Com crculos longos, h mais chance para observar os outros jogadores mesa e usar essas observ aes. O melhor e mais experimentado jogador vai utilizar melhor as chances dele com estas informaes. Jogadores menos experientes deveriam jogar mais agressivamente q ue o habitual, para acumular fichas antes que os jogadores experientes mesa tenh am uma chance para acumular informao sobre eles. 5. Blefando. Excluindo os jogador es experientes super-agressivos, haver menos blefe que voc pode esperar. Os recm-ch egados no campo estaro nervosos, e amedrontados e os jogadores experientes podero ler os blefes deles facilmente. Como resultado, eles estaro esperando para jogar somente mos slidas. Geralmente voc pode assumir que aqueles jogadores desconhecidos tendero a ter as mos que esto representando nas fases iniciais do torneio. H excees, claro: Um jogador desconhecido que est disposto blefar no princpio para tirar algu ns pots fceis. Enquanto que os jogadores super-agressivos estaro blefando furiosam ente, tirando proveito das reputaes deles e da relutncia dos recm-chegados para joga r mos premiadas. 6. Apanhando. O passo relativamente lento do torneio oferece tem po para observar os oponentes e fixar armadilhas complexas, ao sucesso de se art icular no jogo nas mos precedentes. Um torneio rpido necessariamente no permite ist o, porque os jogadores so eliminados muito depressa e h colapso de mesas que so rem ontadas. Torneios On-line Multi-Mesa de Pequenos Buy-in Todo site on-line principal proporciona alguns destes torneios todo dia. No caso dos principais sites online, pode haver dzias de tais eventos diariamente. As ta xas de entrada variam de $1 para $30. (Taxas de entrada maiores que isto entra e m uma categoria separada, e com elas comeam a atrair os profissionais.) O nmero de jogadores pode ser to alto quanto milhares de jogadores. Seu buy-in proporcionar $1000 a $1500 em fichas do torneio, e as blinds comearo em $5/$10 ou $10/$20. Porm, as blinds aumentaro rapidamente, como os crculos sero tipicamente muito curtos: ta lvez 5, 10 ou 12 minutos cada, permitindo s 8-12 mos em volta por crculo. Estes tor neios envolvem muito mais sorte que os eventos ao vivo mais lentos. A combinao do grande nmero de jogadores sem experincia, crculos curtos, e da estrutura dos blinds crescendo rapidamente, voc compelido para jogar depressa e agressivamente s para ficar frente das blinds. Porm, ainda h bastante extenso para estratgias, e um jogado r qualificado pode fazer muito melhor que a mdia. Aqui vo algumas dicas. 1. No plan eje poder usar muito seus poderes de observao. Jogadores constantemente estaro colo cando todas suas fichas em jogo e sero eliminados, assim as mesas no ficam junto b astante tempo para adquirir slidas informaes sobre os outros jogadores. A maioria d e suas mos precisar ser avaliada em um vazio. 2. No planeje correr qualquer blefe. Jogadores so extremamente agressivos; eles esto olhando para dobrar depressa para cima, e eles no precisam muito para chamar. Voc ver muitas confrontaes de all-in onde um par de de Quatros (fours) contra um s-seis offsuit. Numa linha de fundo: Seja astuto, considerando os blefes para roubar os pot provavelmente sero respondidos por um aumento (reraise) grande seguidos por um all-in! No se aborrea. Tenha cert eza que voc tem uma mo quando voc entrar

num pot de muitas fichas. (De forma interessante, embora blefes no trabalham nest es jogos, voc ainda ver bastantes tentativas de blefes.) 3. Padres de Apostas so mui to diferentes do pquer normal. Pelo menos nas fases iniciais destes torneios, h mu ito pequeno valor sendo apostado. Jogar lento (slow-playing), armadilhas e apost as de allin so predominantes. Por exemplo, uma aposta de valor slida quase sempre liquidada fora, s vezes com um aumento grande (reraise). 4. Pots abarrotados. Ant es do flop, o pot pode ser aglomerado com cinco para sete limpers. Um aumento si gnificante depois que vrios jogadores mancassem dentro no emagrecer o campo; s funci onar como um pot-sweetner. 5. tima estratgia. Com tantos jogadores que jogando agre ssivamente, uma estratgia conservadora deveria pagar grandes dividendos, desde qu e a taxa de mos forte paguem muito bem. Se as blinds estivessnaumentando lentamen te, e os crculos so mais longos, isto certamente seria uma verdade. Mas com crculos curtos e aumentos acentuados dos blinds, uma aproximao estritamente conservadora no render resulta rpido bastante para impedir sua pilha encolher quando as blinds vm . Enquanto voc deveria ser geralmente conservador, voc tem que se misturar em duas outras idias: A. Em Late Position, tente ver alguns flop baratos com conectores do mesmo naipe ou pares pequenos, na esperana de baquear um monstro que poderia o d eixar dobrar para cima. O grande nmero de jogadores em cada pot fazem ser enormes suas vantagens includas quando voc bater um jogo ou um flush. B. Empurre suas mos boas (pares de topo, viagens) ao mximo. Novamente com a esperana de dobrar para ci ma. muito provvel ser chamado seu all-in que em um torneio normal. Lembre-se que suas mos de par de topo mais fracas, como noves e oitos, sobem em valor enquanto cartas de sem pares altos abaixam de valor. Torneios On-lines Multi-mesa de Altos Buy-in Alm dos torneios on-lines de pequenos buy-in, tambm h eventos com taxas de entrada relativamente altas de $100 para cima. Nestes torneios, os campos so tipicamente menores e o calibre de jogo muito mais alto. Muitos dos profissionais de Vegas p assam o tempo deles entre torneios ao vivo jogando diariamente em um ou dois des tes eventos. Tambm desabando esta categoria torneios com taxas de entrada iniciai s menores, mas com rebuys e add-ons. Enquanto as condies exatas variam de torneio a torneio, em geral um rebuy lhe permite pagar uma taxa de entrada adicional e r eceber um jogo inicial de fichas. Dependendo do torneio, voc pode fazer isto se v oc perder todas suas fichas ou cair abaixo da quantidade inicial. Rebuys s acontec em durante um perodo determinado no comeo do torneio. Um Add-On uma compra adicion al feita ao trmino do perodo de rebuy, e est aberto a todos os jogadores independen te da sua quantidade de fichas. Nalguns torneios, uma gratificao Add-On lhe permit e pagar outra taxa de entrada e comprar at mesmo mais fichas do que voc comeou. Se voc um jogador de bom-de-mdia (jogador que consegue se manter na mdia de fichas do torneio) e sua pilha de fatia no muito grande, rebuys e add-ons geralmente so uma boa transao, mas eles tm o efeito de fazer a entrada atual sair at trs a seis vezes m ais caro que a taxa de entrada proposta. A maioria dos cumprimentos destes torne ios semelhante aos eventos de multi-mesa ao vivo. Os crculos so muito parecidos co m maioria dos eventos on-lines, talvez 15 minutos ou assim que combinado com o j ogo rpido das mos que possibilita voc v muito mais mos por crculo que nos eventos de p equenos buy-ins, embora ainda no muitas como nos torneios ao vivo. Menos mos por cr culo faz com que voc tenha mais presso para acumular fichas, assim seu jogo tem qu e ser mais agressivo, e voc precisa empurrar suas boas mos um pouco mais forte. Ma s o jogo global das mos se assemelha mais de perto a de um srio torneio. Jogadores apostaram as mos boas deles, eles saram com as ruins, e slow-playing e all-ins so a exceo em lugar da regra.

Torneios Sit-&-Go de Mesa nica On-lines Outro formato popular na maioria dos sites on-lines os torneios sit-&-go. Eles c orrem 24 horas por dia e a maioria deles comeam assim que uma mesa de dez esteja cheia. Taxas de entrada variam de $1 para $100, que normalmente lhe compra $1,00 0 em fichas de torneio. As blinds comeam baixas, mas a elevao rpida, mais ou menos u mas dez mos, e o torneio paga os trs primeiros lugares. A prpria estratgia para este s torneios um pequeno diferente, dos outros eventos on-lines. Nos rodadas inicia is, as blinds so muito pequenas comparado s fatia de pilha ao redor da mesa, e um jogo conservador uma boa idia. Ao mesmo tempo, voc pode observar os outros jogador es mesa e v que tipos de cartas esto jogando eles. Alguns dos jogadores sero slidos, enquanto outros jogaro qualquer duas cartas de naipes ou conectores. Nas primeir as duas ou trs rodadas, ser competida a maioria dos pots ferozmente, assim tenha c erteza que voc tem uma real mo quando for envolvido. At que voc alcance a quarta ou quinta rodada do jogo, vrias coisas aconteceram. 1. Dois, trs, ou quatro jogadores foram eliminados. 2. Os blinds aumentaram a nveis que representam 10 a 20 por ce nto das pilhas originais. 3. Os jogadores restantes que ainda tm fichas significa tivas no querem aventurar as chances deles antes terminar no dinheiro. Voc est agor a em incio de roubar territrio. A maioria dos pots no ser competido nesta fase, assi m se a mo conferida a voc, v em frente e faa um aumento mnimo com qualquer duas carta s razovel. A menos que voc tenha uma real mo, saia nas poucas ocasies quando voc elev ado (que representar uma mo forte, no um blefe). Voc ganhar muito mais mos que perder. At que o campo seja reduzido a trs ou quatro jogadores, as blinds sero to grandes q ue o jogo se torna uma rea de risco. Se voc fez bastante roubando nos poucos crculo s prvios, sua pilha grande lhe far favorito. Caso contrrio tente ir para dianteira apostando e esperando para melhorar. Satlites de Mesa nica ao vivo Torneios de satlite acontecem junto com a maioria dos torneios principais. Um cas sino que organiza o evento principal com buy-in de $10,000 cria satlites com taxa s de entrada de $1,000, e o vencedor adquire um assento ao evento principal. Tam bm haver satlites para satlites paga-se $100 para tentar ganhar seu assento ao satlit e de $1,000, e assim por diante. Estes torneios so bem parecidos aos torneios de mesa-nica on-line discutidos acima, com duas excees: 1. Os torneios so ao vivo, assi m seus poderes de observao podem entrar em jogo. 2. S um vencedor liquidado, ento te rminar em segundo ou terceiro no significa nada. As estratgias para os torneios on -line de mesa-nica se aplicam bem aqui. Alm disso, esteja atento que as transaes so c omuns quando o campo reduzido a dois ou trs jogadores. Por exemplo, o satlite depr ecia s dois jogadores, ambos quem tm $5,000. Um jogador diz o outro vamos dividir o prmio da entrada e lhe pagar $5,000. uma oferta justa. Ambos os jogadores recebem $5,000 em valor pelos esforos deles. Se um jogador est claramente melhor, poderia estrutur uma transao um pouco diferentemente. O jogador melhor poderia se oferece r para levar a taxa de entrada e pagar s $4,600 em retorno, por exemplo. Agora a justia da transao depende da diferena entre os dois jogadores. Outro modo de estrutu rar a transao poderia ser para o jogador ganhador adquirir uma porcentagem dos luc ros do outro jogador alm de um pouco de dinheiro. Os jogadores so criativos e tran saes podem ficar bastante engenhosas. Se oferecida uma transao e voc no gosta ou no ender isto, s diga No. (Sero discutidas transaes extensivamente em no Volume II.) Os Problemas

Cada captulo neste livro (com a exceo de Captulo 1) seguido por um jogo de problemas que ilustram algumas das idias do captulo. Cada problema o pe a uma mesa e leva a ao de uma mo do princpio ao fim. Voc ser perguntado o que voc faria em cada uma das de ises requeridas, at o jogador em sua posio esteja fora finalmente da mo. Considerando que estas mos so tiradas da vida real, e em alguns casos o jogador em sua posio ent rar em uma ao que no a melhor, ou pelo menos no o que voc faria. Leve as mos seriame e tente responder com as aes voc realmente faria em uma mesa. Voc jogar fora a maior ia das mos quando voc se envolve ativamente no processo de deciso-fabricao. Nos Probl emas 2-1 e 2-2, voc est sentado atrs de um jogador e est tentando jogar agressivamen te com mos fracas. Veja se voc escolhe sair destas mos, ou tente fazer algo delas. Problema 2-3 mostrara um exemplo de ajustar suas exigncias de chamada (call) ao e star em frente de um conhecido jogador super-agressivo. Problema 2-4 mostrara co mo jogar contra um estilo super-agressivo quando enfrentou com uma deciso padro de pos-flop. Problemas 2-5 ao 2-7 mostra algumas das dificuldades e armadilhas ao jogar contra um jogador superagressivo. Problema 2-8 ilustra uma boa defesa cont ra super-agressivos usando o The Hammer (o Martelo).

Situao: Torneio de mesa-nica on-line. Voc o lder em fichas com oito jogadores. Os jog adores so geralmente agressivos e a maioria das pots so competidos. Sua mo: 8 6 Ao para voc: Jogadores A e B saram da jogada. Jogador C chama $100. Jogador D saiu tambm. O pot agora de $250. Pergunta: O que seu jogo? Resposta: Conectores mesmo naipe so jogveis como um modo para variar sua escolha de comear mos, e deixa seus oponentes em equilbrio. Quando voc os jogar, sua meta principal ver um flop barato. Voc est e sperando baquear um monstro e estourar um ou dois jogadores, enquanto largando s ua mo fora quando o flop no for favorvel (a propsito, que a maioria das vezes). Porm, aqui voc tem que sair. Primeiro, sua mo no um verdadeiro conector de naipe. H muito menos chance de fazer uma reta com um oito-seis que com duas cartas sucessivas como oito-sete ou seteseis. Alm disso, estas so cartas baixas em lugar de altas. S e voc jogar valete-dez do mesmo naipe, h um pouco de chance que o flop venha para suas cartas, ainda lhe dando um modo adicional para ganhar.

Mas ainda h outro problema com a mo. Os trs jogadores a agir tm $990, $310, e $810 r espectivamente, enquanto um jogador que j est no pot tem $840. Com as blinds $50 e $100, todos estes jogadores esto debaixo de presso por fazer logo um movimento. I sso no o que voc quer ver ao segurar conectores do mesmo naipe. Se um deles decide que est na hora para levar uma mo marginal e empurrar todas suas fichas dentro, v oc vai ter que jogar fora sua mo. Porm, digamos que o jogador em sua posio decide jog ar. Ao: Voc chama $100. O boto (dealer) eleva a $200. As blinds saram. Jogador C pede outros $100. O pot agora $650, e o vale $100 chamar. O que voc faz? Resposta: O pot est oferecendo 6.5-para-1 do seu dinheiro, e seu flush e possibilidades diret as fazem esta uma chamada fcil. Note, entretanto, o que ocorreu aqui porque isto muito importante. Sua mo partiu como um movimento um pouco tolo, especulativo. Ag ora em s um segundo mortal em um jogo de valor direto. Voc no v muito freqentemente e ste tipo de movimento no mercado de valores, mas em pquer acontece todo o tempo. Voc no s deveria se apaixonar por uma mo, voc deveria se apaixonar por sua avaliao de ma mo. Elas mudam todo o tempo, e voc tem que estar bem pronto mudana. Ao: Voc chama s outros $100. O pot agora de $750. O flop vem 9 3 2 . Jogador C pede mesa (check). O que voc faz? Resposta: Este um flop muito bom para voc. Duas cartas de Paus, e s um overcard (carta maior) para seus 8 6 . Voc deveria fazer um movimento para ganhar es ta mo aqui mesmo, o mais barato que se pode. Os jogadores C e F tm $640 e $790 res pectivamente. Uma aposta de $100 muito pequena e muito facilmente chamada, mas $ 200 a $300 olharam com certo temor. Deste modo as vantagens de pot deles no sero m uito boas no caso deles terem que chamar (call). Ao: Voc aposta $200. Jogador F cha ma (call). Pot agora de $1,150. Quarta rua: 7 Pergunta: O que o jogo? Resposta: A gora a nica mo que o bate um flush mais alto que sempre um perigo quando voc estive r no jogando com conectores baixos do mesmo naipe. Mas em um torneio on-line, co m a ida de blinds para cima toda dez mos ou assim, voc tem pouco tempo para ganhar dinheiro que voc tem que se esquecer dessas possibilidades e empurrar suas mos bo as ao limite. Voc deveria assumir voc tem uma mo fechada, e tenta entender a melhor maneira para adquirir os $590 restantes do Jogador F. Eu apostaria $200 a $250 aqui, oferecendo vantagens de pot que o forariam a chamar, ento jogue o restante n o River. (Este jogo no est correto se voc sente que seu oponente s chamar com um jogo ou um Paus alto. Nesse caso, voc pode precisar apostar mais para lhe dar menos v antagens.) Ao: Voc na verdade vai all-in, e Jogador F chama. Ele mostra Q T e leva o p ot com um flush melhor.

Situao: No incio de um satlite de mesa-nica. Sua mo: 8 6 Ao para voc: Jogadores A, saram. Pergunta: Voc deveria tentar roubar o pot? Se voc pensa assim, qual o taman ho da aposta que voc deveria fazer? Resposta: Voc no deveria tentar roubar aqui, at mesmo se voc conscientemente est tentando jogar um jogo agressivo ou super-agressi vo. Retifique, voc teve quatro sadas em sua frente que um sinal agradvel. A mesa ef etivamente de seis jogadores. A dificuldade que est cedo no torneio, no h muitas fi chas no centro da mesa para voc ganhar, e ainda h cinco jogadores para agir depois de voc. Isso constitui uma relao de risco-recompensa pobre em meu livro. Se voc faz uma pequena aposta (digo a big blind trs a quatro vezes) que voc pode adquirir ac ompanhantes no pot depois de voc, porque a quantia no grande bastante para expulsa -los para fora. Se voc fizer uma aposta grande, voc jogar fora todo mundo que no tem uma boa mo, mas voc ps muito dinheiro em jogo para ganhar um pattico pequeno pot, e as mos fortes ainda estar indo para cima de voc. Quando as blinds so relativamente pequenas para voc, e para a pilha dos outros jogadores, um jogo conservador dever ia ser sua estratgia de exceto em circunstncias incomuns. Aqui voc tem oito-seis of fsuit (naipes diferentes), e no h nada incomum sobre suas circunstncias nada. S sair . Ao: Voc aposta $30, em uma tentativa para roubar a pot. Jogador F saiu. Jogador G e H chamam. O small blind pe em outros $25 para chamar. O big blind saiu. O pot agora $130. Desastre. Voc adquiriu trs acompanhante, voc ser segundo para agir de qu atro jogadores, e em toda a probabilidade sua mo agora a quarta-melhor. Flop: 9 8 7 Ao: O small blind pede mesa. O que voc faz? Resposta: No um resultado ruim para voc. Vo c tem par mediano, mais o fim idiota de uma seqncia. (O fim baixo chamado de fim id iota - s um idiota teria jogado o baralho para bater naquele fim!) Voc deveria apo star aqui. Voc tem uma mo agora, e a textura do flop boa. Sentir falta dos jogadore s chamando com cartas de face. Eu apostaria sobre metade do pot, digo $70 fichas ou algo assim. Ao: Voc na verdade pede mesa, o jogador G aposta $10 e o jogador H eleva a $80. O Small blind saiu.

Pergunta: O que fazer agora? Resposta: Sair. O boto diz que ele tem uma mo, e Joga dor G tambm pode ter. Enquanto voc tiver algo, voc intercalado entre dois jogadores , onde qualquer um dos dois j poderia ter feito a mo deles. Hora de sair. Ao: Voc sai u. Voc estava de fato contra um par de noves e um par de dez, e um terceiro dez v eio no TURN. O jogador H ganha com trs dez, embora voc teria feito uma seqncia se ti vesse ficado. No apostando depois do flop, o jogador em sua posio cometeu dois erro s na mesma mo, combinando um jogo agressivo tolo antes do flop com um jogo assust ado depois. Voc ver muito isto em jogos online onde um jogador faz um movimento qu e espera roubar um pot sem resistncia, ento corre assim que algum venha para cima c om uma briga. uma receita segura para perder muitas fichas.

Situao: Torneio principal, alguns horas. Jogador E est solto e agressivo, jogando m uitos pots. Ele mostrou abaixo um par de mos menos-que-marginais, mas puxou bem. Jogadore G super-tight (muito conservador), o small blind e o big blind parecem jogadores slidos. Sua mo: A J Ao para voc: Jogadores A, B, C, e D saram. Jogador E ele a $300. O Pot agora de $450. Pergunta: O que seu jogo? Resposta: De acordo com o Conceito de Abertura (Gap Concept) de Sklansky, voc precisa de uma mo mais forte para chamar um aumento feito nas primeiras posies. Voc certamente deveria elevar o pot em late position (posio final) com s-valete do mesmo naipe, mas agora voc est ent rando depois de um raise que foi de trs vezes a big blind. Contra um jogador cons ervador, voc deveria sair aqui. Mas ns sabemos que jogador E est solto e agressivo assim voc pode desprender-se um pouco dos seus padres, especialmente quando os jog adores depois de voc conhecido por ser conservadores. Voc deveria chamar. Ao: Voc cha ma (call). O boto e o small blind saram, mas o big blind vai all-in colocando as $ 230 fichas remanescente dele. O jogador E chama os $30 extra. O pot agora $1,010 . Pergunta: Voc chama? Resposta: Sim, um trivialmente uma chamada fcil. Ao: Voc chama , fazendo o pot principal ser de $1,040. Flop: K T 3 Ao: Jogador E pede mesa. Pergunta: Voc pede mesa, ou aposta $600 com a idia de jogar E para fora? Resposta: Mesa. Um a aposta faria sentido se E fosse o nico jogador esquerda. Mas aqui a big blind no pode ser posto para fora do pot principal, e como ainda no h nenhum pot lateral g anhar. A relao de risco-recompensa para uma aposta muito ruim, e conferindo esta mo at o fim seria um resultado bom se bater ou no sua mo.

Ao: Voc pede mesa. O TURN e o RIVER so respectivamente 5 e 5 . A mo conferida na real de at o fim, e o pot ganho pelo big blind, segurando um par de oitos.

Situao: Incio de um satlite de mesa-nica. O big blind uma jogadora muito agressiva qu e luta pela maioria dos pots e ganhou vrios mais cedo. Sua mo: K Q Ao para voc: Jogador s A ao G saram. Pergunta: Voc chama ou aumenta? Resposta: Sua mo obviamente boa o b astante para elevar. O fato que o big blind um jogador agressivo torna provvel qu e voc adquirir uma chamada (call) de boas-vindas. Aproximadamente trs vezes a big b lind uma boa quantia. Ao: Voc aposta $100. O big blind aposta o adicional de $85 ch amando sua aposta. O pot de $230. Flop: 5 3 2 Pergunta: O que voc faz agora? Resposta: Este um flop razovel para voc, com trs cartas baixas que no favoreceu voc como prova velmente no o favoreceu tambm. H dois modos para jogar a mo agora: O modo meramente agressivo e o modo hiper-agressivo. O jogo meramente agressivo fazer uma aposta padro continuando as apostas pelo pot. Voc provavelmente tem a melhor mo at agora, e voc tem vrios outs para aparecer (trs reis, trs rainhas, e duas de ouros). Isto lhe d um bom tiro para ganhar o pot a um preo razovel. provavelmente o jogo que eu far ia. O jogo hiperativo-agressivo conferir aqui (check), esperando o seu agressivo oponente fazer um movimento pelo pot, e voc pode vir com tudo para cima e levar o aumento dele. Definitivamente, um jogo e muitos dos top jogadores gostam de jo gar deste modo. especialmente bom se voc estabeleceu uma imagem, ou j mostrou algu mas grandes mos. Ao: Voc pede mesa, ele aposta $240, e voc aumenta com um all-in. Ele joga fora a mo dele, e voc leva o pot. Era o all-in um aumento necessrio? Se ambos os jogadores tivessem mais fichas, a resposta seria no. Um aumento de $400-$500 fichas bastaria. Mas aqui, se voc apostar $500 e ento de alguma maneira perder a mo , sua pilha de fichas est abaixo $350 e voc est efetivamente aleijado. Assim um mov imento de all-in lhe d a melhor chance de ganhar a mo. Um crtico conservador diria este tipo de movimento de all-in toda vez nos seus trabalhos, um o eliminar do to rneio. Mas isso um argumento mope. Em torneios de mesa-nica so to rpidos, e os blinds aumentam to rpido que voc tem que fazer movimentos assim de vez em quando para ter qualquer chance de lucro.

Situao: Meio de um torneio on-line de mesa-nica. O big blind e Jogador D so muito ag ressivos. Ambos conferir-aumentar (check-raise) em vrias ocasies. Sua mo: Q J Ao para v c: Jogador A saiu. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: At mesmo em uma mesa curta, Q J no uma boa mo numa posio inicial (early position). Voc poderia consid r chamar ou at mesmo aumentar com isto se a mesa fosse extraordinariamente passiv a. Aqui voc sabe que h dois jogadores agressivos esperando para agir, e claro que um dos outros jogadores pode realmente ter uma boa mo. Voc deveria sair aqui. Ao: De fato voc decide chamar. Jogador C saiu e Jogador D chama. Jogador E e o small bl ind saram, e o big blind pede mesa (check). O pot agora de $210. Voc ser o segundo a agir depois do flop, entre os dois jogadores agressivos. Flop: K J 3 Ao: O big blind pede mesa (check). O que voc faz.? Resposta: Muitos jogadores apertam o jogo dele s quando se acharem em um pot com jogadores que so conhecidos por empurrar as pes soas ao redor. uma tendncia natural, mas voc tem que resistir a isto e tentar joga r bem, pquer de porcentagem. Sua meta real contra jogadores que gostam de jogar a ssim jogar menos pots, mas os jogar mais agressivamente que o habitual. Aqui voc tem um par mediano, e ainda no h nenhuma razo para o pensar que estas abatido. H um uma possibilidade de FLUSH na mesa, e voc no pode dar a ningum um passe livre de um flush. Apenas aposte meio pot e veja o que acontece. Ao: Voc na realidade pede mes a, e o jogador D tambm. O pot permanece nos $210. Quarta rua: 4 Ao: O big blind pede mesa novamente. O que voc deveria fazer? Resposta: O quatro uma grande carta par a voc. No h nenhum flush ou seqncias por enquanto, e o quatro no deveria ter ajudado p ara ningum. Corrija seu erro da ltima volta, e aposte entre um-meio a trs-quartos d o pot. O fato que ningum apostou depois que o flop indica que nenhum jogador tem um rei. Eles poderiam estar esperando uma seqncia nas mos, ou segurando s-pequeno. U m dos piores erros que voc pode fazer no pquer dar algum um carta grtis para o bater . Os faa jogar contra as vantagens. Ao: Voc pede mesa, e o jogador D tambm. O pot ain da $210. Quinta rua: 6 Ao: O big blind pede mesa. Voc deveria apostar no final?

Resposta: O carta de flush veio, agora no h razo para apostar. Se o jogador D no tem nada que ele jogar fora a mo dele, e se ele batesse em um rubor que ele o elevar. S cheque e v se voc tiver a melhor mo. Resoluo: Voc aposta $100, e o ogador D aumentou para $200. O big blind saiu e voc chamou. Jogador D tinha um flush com Q 2 . Esta mo m ostra um das foras escondidas do jogo muito agressivo. Por causa dos jogadores at ivos mesa, o jogador em sua posio tinha medo de fazer os movimentos normais dele. Como resultado, ele cometeu o pecado cardeal de dar cartas de graa e deu um flush para o oponente, e cometeu ainda o erro de apostar no final. Jogo agressivo pe u m nvel de presso em seus oponentes que o jogo conservador no faz, e aquela presso po de traduzir diretamente em fichas ganhas.

Situao: Meio de um torneio de mesa-nica on-line. O big blind e o jogador C so muito agressivos. Jogador D bem conservador. Sua mo: A Q Ao para voc: Jogadores A e B saram. ogador C e D chamam (call). O pot de $350. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Agora voc provavelmente tem mesmo a melhor mo. As chamadas dos jogadores a sua frente, particularmente do jogador C, no indica fora em particular. Voc deve ria aumentar, e aumentar fortemente, ao redor de $400. Voc gostaria de ganhar est e pot aqui mesmo, desde que j uma quantia considervel, mas ao muito menos voc quer reduzir o campo para voc e um outro visitante no mximo. Ao: Voc aumenta, mas s para $2 00. O small blind vai all-in colocando suas ltimas fichas. O jogador C e D ambos chamam outros $220. O pot agora de $1,260. O vale $120 chamar. O que voc deveria fazer? Resposta: O small blind est agora no pot principal com tudo que ele tem. O s Jogadores C e D ambos tiveram duas oportunidades para aumentar, e nenhum fez. Poucos jogadores tm a pacincia e sangue-frio para um slowplay com par grande e doi s aumentos mesa. Voc tem que assumir que ambos esto alimentando pares pequenos ou sequncias. Agora a hora de golpear e ir de all-in. Voc certamente bater fora o joga dor C. S porque voc caracterizou como um jogador "agressivo" no signifique que ele tem um desejo de morte. Voc est o forando a pr todas suas fichas em perigo contra um jogador que o aumentou duas vezes. Isso no provvel. O jogador D poderia chamar e entrar no pot lateral desde que ele ter s $300 se sair. Mas isso certo, desde que voc um favorito se ele segura uma mo de sequncia, e na pior das hipteses voc um leve ente prejudicado se ele segurar um par pequeno. Se voc puder bater fora ambos os jogadores, C e D, com este movimento, voc ganhou uma quantia enorme de patrimnio lq uido. Naquele ponto, voc investiu $325 por um pot de $1,275 onde voc quase certame nte o favorito.

Ao: Voc vai all-in. Jogadores C e D ambos saram. O small blind mostra um A 9 . Seu A Q e favorito para ganhar o pot. Em contraste com a mo anterior, dessa vez voc jogou co rretamente contra os jogadores agressivos. Jogadores soltos e agressivos mesa ir am s o forar a diminuir o nmero de suas mos no jogo. Porm, quando voc pegar algumas ca rtas fortes, voc tem que as jogar decisivamente. Caso contrrio os jogadores soltos o usaro simplesmente para ganhar.

Situao: Fases finais de um torneio principal. O jogador F um jogador muito forte, jovem com um estilo super-agressivo, capaz de jogar qualquer duas cartas. Sua mo: A Q Ao para voc: Os jogadores de A a E saram. Jogador F pe $6,000. Jogador G e o small blind saram. O pot agora de $11,850. O vale $3,000 para chamar. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Voc tem que elevar aqui. Eu recomendaria fazer um a umento significativo de cerca do tamanho do pot, digo $12,000 a $15,000. H vrias r azes por fazer um aumento de bom tamanho aqui, algo tcnico e psicolgico. Voc tem uma mo legtima. No h nenhum dano elevar o pot quando suas cartas forem fortes. 1. Voc es t fora de posio. Se voc e o jogador F permanecerem no pot, voc estar agindo primeiro n a rodada de apostas subseqente. Isso uma grande desvantagem, assim voc deveria faz er algum esforo para terminar a mo pelo menos logo. 2. Voc precisa estabelecer domni o psicolgico. Voc quer os jogadores mesa o temam, mas se voc no puder adquirir medo, pelo menos adquira respeito. Como voc e o big blind, este seu pot. Defenda. Most re para eles voc no pode ser empurrado para fora. 3. O jogador F um jogador duro c om um estilo super-agressivo. Suchplayers so extremamente perigoso. Porque eles p odem estar jogando qualquer duas cartas, voc no poder saber, depois que do flop, ex atamente onde voc est. Agora mesmo, voc sabe que voc tem uma boa mo, assim faa um movi mento. Contra jogadores super-agressivos voc quer resolver a mo depressa, ganhe ou perca. Ao: Voc chama. A pot $14,850. Flop: 9 6 5 Pergunta: O que seu movimento? Resp a: Este um flop ruim para voc. um flop ruim para seu oponente? Contra um jogador que joga qualquer duas cartas, quem sabe? Pode no ter ajudado, ou ele pode ter um ou dois pares agora. O melhor modo para lidar com essa situao fazer uma aposta e ver o que acontece. s vezes a aposta ganhar o pot. s vezes voc levar um aumento, e vo c pode jogar fora sua mo. Se voc chamado, voc pode finalizar a mo a menos que voc ten a sorte no turn.

Voc quer jogar de tal modo que voc adquire informaes sobre o mo de seu oponente ao cu sto mnimo. Se voc tem que agir primeiro, ento apostar o nico modo para adquirir aque las informaes. Se voc pede mesa, e ele aposta ento, o que voc sabe? No muito, a no ser que voc o coloque em uma situao onde ele tem uma aposta quase obrigatria no importa o que ele segura, e ele aposta ento. Seu dilema ilustra por que o aumento antes do flop era to importante. Voc perdeu o flop completamente, e o argumento por aposta r ainda est compelindo. Mas se voc tivesse feito o movimento antes do flop, o joga dor F teria jogando fora muitas mos que esto ganhando agora. Ao: Voc pede mesa. O jog ador F tambm. O pot ainda $14,850. Um jogador agressivo conferiu quando ele poder ia ter apostado. Voc deveria est suspeito. Quarta rua: 8 Pergunta: O que voc faz ago ra? Resposta: Voc ainda no tem nada, e muito provvel que algo bateu na mo do jogador F. Desde que voc s chamou antes do flop e pediu mesa depois, seu oponente no vai a creditar que voc fez sua mo de repente. Pea mesa e tente ver a mo barato. Ao: Voc pede mesa novamente. Jogador F tambm confere. Quinta rua: 2 Pergunta: E agora? Resposta : Mantenha verificao, e espere que a mo seja conferida abaixo. Ao: Voc pede mesa, e o jogador F aposta $5,000. O que voc faz? Resposta: O vale $5,000 ver um pot de qua se $20,000. Essas so vantagens excelentes. Claro que o jogador F lhe deu de qualq uer maneira essas vantagens, assim voc provavelmente est batido. Mas por via das dv idas, eu chamaria de qualquer maneira. Ao: Voc chama, e o jogador F mostra A 8 e ganha com um par de Oitos. Num retrospecto, ns podemos ver o que o jogador F estava fa zendo. Quando voc chamou, mas no elevou antes do flop, ele o ps provavelmente com u m par de cartas altas. Quando voc no apostou depois do flop, ele provavelmente pen sou que suas cartas altas no incluram um s, assim voc estava segurando algo provavel mente como rei-rainha ou rei-valete, talvez mesmo naipe. Depois do Turn bateu o par de oitos dele que provavelmente bom, mas tambm era imprprio para ganhar muito dinheiro na mo. Naquele ponto uma aposta pequena provavelmente o seria interpreta do como um pot-ladro e poderia ser chamada que era a melhor chance dele para ganh ar um pouco de dinheiro. Note que o jogo passivo do jogador em sua posio o valeu u m pot que poderia ter ganhado facilmente.

Situao: Torneio principal, final do segundo dia. O jogador C um jogador muito agre ssivo que foi o "capito de mesa" durante algum tempo. Sua mo: K Q Ao para voc: Jogadore A e B saram. Jogador C aumenta para $8,000. Jogadores D, E, e F e o small blind saram. O pot de $13,700 e vale $5,000 para chamar. Pergunta: Voc sai, chama, ou au menta? Resposta: Voc deveria chamar, embora aumentar uma razovel alternativa. Em o utro caso, sua meta defender sua big blind contra um atacante agressivo. Aumenta r poderia ganhar o pot ali mesmo, ao risco de valer um grupo de fichas do jogado r C na verdade tem na mo. Chamando, e escolhendo corretamente seu movimento depoi s do flop, a alternativa de baixo-custo. Voc ser forado a defender seu blind em mui tas ocasies durante um torneio, e o melhor procedimento variar entre aumentar e c hamar os jogos em uma base fortuita. Ao: Voc decide chamar. O pot de $18,700. Flop: K 9 2 Pergunta: Qual o seu movimento agora? Resposta: Este um flop perfeito para voc, e contra seu oponente, o movimento certo pedir mesa e lhe permitir continuar ap ostando. Voc vai empregar a Defesa do Martelo (The Hammer) contra o jogo super-ag ressivo. Ao: Voc pede mesa, e ele aposta $20,000. O pot agora $38,700. O que voc faz ? Resposta: Ele provavelmente pensou que voc chamou com um s, ento perdeu o flop. E m contra partida, a aposta dele muito grande. Se voc perdesse o flop realmente, u ma aposta de $12,000 ou assim deveria ser o bastante para o jogar fora. Voc est ga nhando e ele est jogando dinheiro fora. A relao de risco-recompensa para um overbet nesta situao especialmente pobre. Voc, claro que, deveria aumentar. Desde que voc t enha certamente a melhor mo (par alto mais kicker de segunda opo), faa isto com uma quantia de bom tamanho, sobre o tamanho do pot. Ao: Voc aumenta para $50,000, e ele sa. O Martelo desce e ganha um pot agradvel. Parte Trs Lendo a mesa

Introduo Alguns jogos podem ser jogados sem prestar muita ateno a quem seu oponente ou o qu e ele est tentando fazer. Se voc um mestre de xadrez, e voc est jogando com um amado r, voc no precisa se preocupar com o que ele est pensando, planejando, ou executand o. A posio no tabuleiro de xadrez contm toda a informao que voc precisa para esmag-lo. Voc faz tecnicamente um movimento bom depois de outro, e ele faz os erros inevitve is dele, e voc finalmente o derrota. Gamo um jogo semelhante, mas que oferece um p ouco mais de espao para explorar fraquezas conhecidas. Se voc for um jogador forte que joga com algum mais fraco, voc pode fazer seu jogo normal e pode o moer no fi nal das contas. Mas voc tambm pode melhorar seus resultados e ganhar um pouco a ma is se voc observar os enganos no jogo de seu oponente. Por exemplo, voc poderia of erecer o dobro que estaria tecnicamente incorreto contra um jogador forte (porqu e ele saberia levar isto), mas que trabalha ao seu favor contra um oponente frac o porque voc o viu passar quando dobraram em tal posicio antes. Usando determinada oportunidade o deixa ganhar dinheiro com um jogo que seria errado contra um opon ente mais forte. Pquer, porm, no como estes outros jogos. Quando voc joga pquer, voc star tentando fazer jogos "objetivamente bons". Voc tambm est tentando manter a natu reza de seus jogos escondida de seus oponentes, enquanto tenta entender o que el es esto fazendo simultaneamente. Equilibrando todas estas metas, competir difcil, e fazer bem isto lhe exige que tenha uma aguda avaliao do que vai mesa. Eu chamo i sto "lendo mesa", e requer vigilncia fsica, de apostas padres, e de sua prpria pesso a.

Fsico conta (Ler o Oponente) No maravilhoso filme de pquer Rounders, Teddy-KGB est acabado quando Matt Damon desc obre o carter. Se o Teddy levantar um biscoito de Oreo para a orelha dele, quebra -lo, e come-lo, e porque ele tem uma mo monstruosa. (Ele devora psicologicamente o oponente dele, e voc v.) Se ele levanta, somente quebra e repe na bandeja, ele es t blefando. Como resultado, o heri pode quebrar o Teddy e sobreviver com um rolo d e notas bancrias dele e pescoo intacto. S na vida real aquilo fcil! O truque de Tedd y um exemplo de como as aes fsicas contam. Uma aliviada, expresso, emoo ou hbito que algum modo do uma real informao sobre sua mo. Catalogar um livro sobre isso no neces srio pois j existe. Ache uma cpia do clssico livro de Mike Caro Book of Tells e leia c ompletamente. uma boa forma de se aprofundar no assunto. Em lugar de tentar dupl icar o material do livro de Caro, eu vou me desvanecer em algumas de minhas pers piccias e experincias de leituras.

Eu agrupo leituras em trs categorias: 1. Expresses faciais 2. Linguagem do corpo g eral 3. D movimentos Dos trs, eu acho que movimentos de mo so os mais seguros e escl arecedores. Embora a maioria dos jogadores esteja sutilmente atenta da necessida de para controlar as expresses faciais deles, eles no fazem com muita ateno ao que e les fazem com as mos deles, particularmente como eles movem fichas no pot. Enquan to outros jogadores estiverem olhando para faces, eu gosto de assistir mos. Basic amente, eu estou olhando para ver se os jogadores controlam as fichas deles e mo vem fichas no pot diferentemente com qualquer mo, fortes ou fracas. Se ver algo, eu nomeio isto um alto grau de confiana at que adquire evidncia para o contrrio. Em minha experincia, expresses faciais e linguagem de corpo so mais traioeiras. Eu enxe rgo eles, e voc tambm deve, mas eu preciso de um pouco mais de evidncias antes de e star disposto dizer que eu confio numa leitura de corpo do que com os movimentos de mo. Porm, tenho duas regras teis nesta rea. Aqui esto: 1. Se um jogador parecer f raco, eu darei mais crena para uma leitura. Isto bom senso. Um bom jogador gastar naturalmente mais tempo pensando sobre leitura e as escondendo, diferente de um fraco jogador. Assim se penso que parece ser uma leitura, mas o jogador est jogan do um jogo forte, caso contrrio, eu sou o suspeito. Se eu adquiro a mesma leitura de algum que parece ser um bvio fishcake, eu agirei mais depressa ento. 2. Meios f racos fortes, e meios fortes fracos. Esta perspiccia direta do livro de Caro, e o nico e melhor guia a avaliar a leitura de um jogador relativamente desconhecido. Quando os humanos quiserem esconder as verdadeiras intenes deles, eles tendem a a gir o oposto do que eles realmente querem dizer. Encobrir tal um poderoso passei o inato que pode superar um forte desejo consciente de agir fortuitamente de for ma misteriosa. Assista qualquer final de torneio televisado, e voc ver isso em qua se todos os casos onde os jogadores parecem estar agindo de certa forma, e esto a gindo de forma oposta da real fora da mo deles. A habilidade de leitura muito impo rtante se voc um participante de jogo de dinheiro (cash game) que se rene em um ho rrio regular, sempre com os mesmos jogadores, ou se voc freqenta um clube de cartas com uma clientela que no muda muito. Neste caso, voc conhecer jogar contra os mesmo s jogadores inmeras vezes, e voc ter bastante oportunidades para criar um caderno d e informaes de cada jogador. Se voc principalmente joga torneios de pquer, a situao u pouco diferente. Agora voc freqentemente ir jogar muito menos com os jogadores ind ividualmente. Com a exploso no nmero de jogadores em torneios, voc poderia jogar fa cilmente um torneio e no conhecer um nico jogador de anteriormente. E claro que, s e voc joga on-line no existe leitura fsica a observar. O melhor que voc pode fazer t entar encontrar pistas vendo quanto tempo um jogador pensa em fazer um jogo, mas isto fcil de controlar e simplesmente poderia representar tempo de espera na int ernet. Todos srios jogadores de pquer tentam minimizar a leitura deles, obviamente . Existe vrios modos para fazer isto. Uma a aproximao rob: onde sua cara se torna um a mscara e sua voz monotnica, pelo menos enquanto a mo est sendo jogada. Com alguma prtica, esta aproximao acessvel maioria dos jogadores. O outro o mtodo manaco ond afeta um grupo inteiro de tiques, estremees, e expresses, e os confunde com um rio de murmrio insano. A idia subjugar seus oponentes com pistas, assim eles no podem o rdenar corretamente no que realmente fazer. Esta aproximao pode ser efetiva, mas p ara pessoas normais difcil de pular fora. (Se voc gastou parte de sua vida em uma instituio, este mtodo pode vir naturalmente.) Padres de Apostas

Outro, e mais seguro, modo de adquirir informao sobre seus oponentes est no estudo dos padres de apostas deles. Em quantos pots eles entram? Quando eles tm uma mo boa , eles fazem apostas fortes ou apostas fracas? Como agem quando eles tm uma mo fra ca? Quando voc re-aumentou contra eles, eles tendem sair fora, ou lutam pelo pot? Por que eu penso que melhor para focalizar em padres de apostas? bem simples: Ni ngum tem que se contrair, mas todo o mundo tem que apostar! Na realidade, a pesso a poderia discutir que um jogador nada alm de a soma do padro de aposta dele. E es ses padres mentirosos esto l para serem observados. Toda vez que um jogador aposta, ele lhe fala algo sobre como ele joga pquer. Voc tem que assistir esses padres, de duz o que voc pode, e arquiva na memria para um uso futuro. Um top jogador pode, n o espao de uma hora ou duas, compilar um satisfatrio livro de uma coleo de estranhos a uma mesa de torneio. Seu trabalho tentar e fazer o mesmo. no princpio um traba lho rduo, mas com prtica e experincia ficar mais fcil. Aqui meu melhor conselho no as sunto de apostas padres, comeando com um conselho especial para os novatos. Algumas Regras para Novatos Se voc um verdadeiro novato, ao jogar seu primeiro torneio de No-limit Holdem, no p reocupe muito sobre observar a mesa. As primeiras rodadas oferecem freqentemente o melhor momento para obter informaes dos outros jogadores, s para achar os que so s ubjugados com a quantidade de materiais que ficam ao redor deles - pilhas, ficha s, cartas, uma algazarra geral. Da mesma maneira que voc nota que o UTG fez aumen tos seguidos para a terceira mo, e o Dealer est lembrando impacientemente a sua vo lta para apostar. Na vida real pquer muito rpido, e voc s precisar um torneio ou dois torneios para se acostumar s condies de jogo. Quando tudo aquilo se tornar natural , voc est pronto para comear aprender sobre seus oponentes. Comece com passos de be b. Se voc estiver jogando mesas cheias, voc ter nove outros jogadores para assistir. No tente manter rasto de todos os nove. No princpio voc no poder administrar isso. A o invs, focalize nos jogadores cujos padres tero a maioria de efeito em suas fortun as - os jogadores sentaram imediatamente ao redor. Assista os dois jogadores sua esquerda (eles agiro depois de voc toda volta) e o jogador sua direita. Se sua me sa ficar junto durante vrias horas, ramifique um pouco e acrescente o jogador trs esquerda, e o jogador dois direita. Agora voc estar assistindo meio mesa que dar ba stante coisa. Porque deveria assistir voc? Aqui esto alguns coisas chave de se loc alizar princpio. 1. Quantas mos eles jogam? Contando o nmero de pots que eles jogam , voc comear a adquirir alguma idia da fora das mos que eles comeam. Se eles jogam um u doiss pots em cada rodada da mesa, eles so jogadores conservadores. Se eles env olvem em trs ou quatro pots por crculo, provavelmente esto jogando um estilo agress ivo ou super-agressivo. Se eles esto jogando mais pots, eles esto dando o dinheiro deles. 2. Que mos eles mostram abaixo? Uma mo mostrada abaixo uma mina de ouro de informao. Voc no s consegue ver as cartas que eles seguraram inicialmente, como voc p ode se lembrar como a mo foi apostada, voc foi que eles responderam a um grupo de situaes diferentes. Eles elevaram ou chamaram antes do flop? Se eles elevaram, qua nto foi? Como forte a mo deles buscava o flop, e o que eles fizeram com isto? Ele s reduziram a velocidade de jogo (slowplay) com um monstro, ou apostaram agressi vamente com uma mo fraca? O mximo destas informaes que puder lembrar, melhor. 3. Ele s so visitantes (callers) ou agressores (raisers)? Eles gostam de entrar em um po t com um aumento, ou rastejam dentro com uma chamada? Um jogador que chama mais que eleva responsvel, mais fraco. Um jogador que gosta de elevar pode ser forte e perigoso; pelo menos o corao dele no lugar certo. 4. Como eles respondem quando a lgum vem para cima? Eles podem resistir um re-aumento (reraise) grande, ou eles vo humildemente retroceder? Aquele conhecimento poderia ganhar um pot grande depoi s.

Toda essa informao est a mesmo mesa, e grtis. Quando voc est fora de uma mo que s oria do tempo mantenha-se ocupado observando e lembrando. Voc nunca sabe qual mo l he ensinar algo que salvar sua pele depois, assim tente assistir tudo deles. Aqui outra dica para os iniciantes. Como voc comea a ler os jogadores e notar os padres deles, voc achar que alguns so mais fceis de ler que outros. Depois de alguns horas, voc sentir muito contente com voc, como voc fica qualificado a pensar dentro das ca beas deles e predizer as mos deles, as aes deles. Entretanto voc notar algo desencoraj ando. Da mesma maneira que voc aprendeu os hbitos deles, eles tambm aprenderam sobr e voc! Todo o mundo estava aprendendo a ler os outros tambm. Exemplo N 1. Lendo out ros jogadores misture freqentemente uma leitura fsica com as apostas padres, fazend o dedues razoveis ento para preencher os espaos em branco. Aqui temos uma mo da vida r eal que ilustra o processo inteiro em ao. Discusso: Eu estava jogando um torneio pr incipal em 2003, e algumas horas de jogo do dia de abertura quando a seguinte mo aconteceu. Eu estava na big blind, e tinha uma pilha de $10,200 onde eu tinha po stado a blind uma vez. Todos comearam com $10,000, assim no estava jogando particu larmente bem. Os blinds estavam $100/$200 e no havia antes. O primeiro jogador pa ra agir chamou a aposta do blind. Eu tive duas leituras que denunciam o jogador ter uma mo marginal. A primeiro leitura veio dos padres de apostas dele. Nas prime iras duas horas de jogo, ele elevaria em posio inicial (early position) o com qual quer carta de fora, mas chamaria com mos marginais. Ele nunca e deveu abaixo uma g rande mo depois de chamar. Este era bem como certo, mas eu tive uma segunda leitu ra do movimento de mo dele. Ao apostar com uma mo forte, ele fez um movimento lige iramente diferente com as mos dele que ao apostar com uma mo fraca. A combinao das d uas conta-me 90 por cento de certeza que ele estava em uma mo marginal. Depois qu e o primeiro jogador agiu, quatro outros jogadores ao redor da mesa chamaram a a posta. Embora eu no tinha leitura de todos estes jogadores, eu realmente no me pre ocupei sobre eles. Em toda a probabilidade, eram os jogadores com puxar de mos qu e foram atrados pelas vantagens de pot favorveis. (Lembre-se que cada aumentos so l impers novos no pot, mas no a aposta, melhorando as vantagens de pot conseqentemen te para o prximo potencial limper.) Quase nenhum jogador, at mesmo o mais sem expe rincia, seria tolo bastante mancar em um pot contra vrios jogadores com um par alt o (a menos que eles estivessem esperando um aumento depois deles). O jogo certo aumentar e dirigir alguns jogadores para fora, e um movimento que quase todo o m undo entende. Quando a ao veio ao redor para mim, o pot estava de $1,300. Minha mo era

No era uma mo poo de energia, mas tampouco fraca. Se eu no tivesse uma leitura do pr imeiro jogador para apostar, eu poderia ter sido inclinado a pedir mesa a mo e ve r o que acontece no flop. Mas sabendo que o primeiro jogador era fraco deu a nec essidade que eu precisei para fazer uma boa aposta. Cada jogador depois dele tin ham progressivamente mais incentivo para apostar em uma mo forte, mas eles repres entaram cada vez menos uma ameaa. Conforme, eu aderi um aumento de $2,000. H os jo gadores, particularmente da raa super-agressiva que faria este movimento com qual quer duas cartas enquanto sentia que a chance de ganhar o pot completamente comp ensa para a pobre posio na que eles esto quando algum chamar. Minha aproximao um pouc diferente. Eu quero ter alguma mo amvel, no caso de ser chamado ou elevado e ter que depreciar a mo. Rei-Valete do mesmo naipe satisfaz minhas exigncias mnimas para esta situao, assim estava confortvel em meu movimento.

Como esperado, o primeiro jogador saiu, como fez o segundo, tero, e quarto jogado r em linha. O nico problema veio do boto dealer que foi all-in. Ele me deixou cobe rto (a pilha dele era maior que a minha meu) assim o aumento dele era o tamanho da minha pilha permanecendo $8,200. Assim o pot total era de $14,000. ($300 das blinds, mais $1,500 das cinco chamadas, mais minha aposta de $2,000, mais os $2, 000 da chamada dele mais o aumento de $8,200 = $14,000.) Eu precisei empurrar me us ltimos $8,200 para ganhar os $14,000, da cerca de 7-para-4 em vantagens de pot . Eu tinha um pouco de informao sobre o jogador no boto. Ele tinha entrado all-in e m vrias situaes antes onde ele poderia ter blefado, e em cada caso o outro jogador tinha colocado a mo dele. Eu tambm tinha o visto fazer apostas normais, mostrando abaixo mos razoveis quando chamado. Considerando que voc s adquire tantas mos razoveis ao longo de algumas horas, era certamente possvel que esta aposta all-in seja um movimento dele em lugar de uma aposta legtima. Eu tambm notei que ele comeou a mov er as cartas dele ao centro da mesa quando a mo se desenvolveu, ento retirou as ca rtas dele quando viu todo mundo saindo na frente dele. Isso um tipo de engano ne rvoso involuntrio que indica que o jogador esperou os outros para agir, mas agora ele percebe que poderia roubar o pot. Eu argumentei que provavelmente eu estava enfrentando uma dessas trs mos: 1. s-x 2. Um par pequeno. 3. Um blefe total (duas cartas abaixam que as minhas). Era improvvel estar enfrentando um par alto, desde que essas mos tiveram um aumento obrigatrio antes do flop. Se estivesse contra s-x , eu era sobre um 6-para-5 prejudicado na mo (a menos que x fosse um rei, rainha, ou valete). Se estivesse contra um par pequeno, eu era 11-para-10 prejudicado. E contra um blefe completamente, eu era sobre um 2-para-1 favorito. Em cada um d estes casos, o pot estava me oferecendo vantagens melhores que eu precisava cham ar, e assim chamei. Meu oponente mostrou assim minha leitura no movimento dele estava correta. Eu tive um momento nervoso quando o flop veio mas eu peguei um Rei no RIVER ficando vivo no torneio. Mo de exemplo N. 2. Meu prxi mo exemplo mostra uma mo com trs jogadores em ao, onde um observava ao outro. Note c omo cada jogador precisa ver a mesa pela viso dos outros jogadores para puxar as concluses certas. Discusso: Voc est observando um torneio principal, tarde do primei ro dia. Voc est assistindo na mesa e as blinds so $600 e $1,200, com antes de $75. O pot total antes de qualquer um apostar contm $2,550. As pilhas mesa variam de $ 6,000 para $29,000, com a maioria no meio daquela gama.

Os primeiros dois jogadores saram. Jogador A, terceiro a agir, tem uma pilha pequ ena de $6,000. De suas observaes, A um jogador forte, slido que sofreu um par de ba d bets (batidas ruins). Com o big blind s $1,200, ele faz o aumento mnimo, pondo p or enquanto $2,400. O pot contm $4,950 agora. Os prximos dois jogadores saram. Joga dor B, o sexto jogador para agir, segura, Como ele deveria pensar em o que aconteceu mesa, o que ele deveria fazer? Antes de B olhar mo, o que ele deveria pensar do movimento do Jogador A. Como a mesa ol hou a Jogador A, e por que ele fez o que ele fez? Um teve s $6,000 esquerda, s 2.5 vezes o pot. Ele ter s um par de crculos quebrado antes dele ser jogado fora. Com qualquer mo razovel, o jogador A poderia ter justificado empurrando todas suas fi chas facilmente no pot e lanando a sorte. Mas ele no fez. Ao invs, fez um aumento mn imo. Isso o que um jogador faz quando ele quer outros no pot contra ele. Ele que r ter certeza de adquirer alguma ao antes entrar com todas as suas prprias fichas. Concluso? O jogador A tem uma mo muito forte. Agora o jogador B pode olhar para a prpria mo dele e pode ver o que ele pensa. s-dez fora de naipe uma mo muito incerta. Voc sairia com isto em uma posio inicial (early position) e uma mesa cheia. Se tod o mundo tivesse sado ao redor do jogador B na sexta posio, seria uma mo de abertura muito razovel em posio mediana (middle position). Mas se voc deduziu que aquele Joga dor A abriu com uma mo muito forte, voc tem que deixar A T e sair. O jogador B, se ti vesse sido observador, sairia. Mas o jogador B no foi muito observador, e ele no s aiu. Ao invs ele aumenta, empurrando em $5,000. O prximo jogador e o boto ambos sai ram, como faz o small blind. Agora na mo entra o jogador C na big blind que tem $ 11,000 e que jogou muito bem ao longo do torneio. Ele vai All-in! O que achamos da mo dele? Ele est blefando? Novamente, nos levantemos atrs do jogador C e vejamos o que ele v. Jogador A fez uma aposta que indicou uma mo muito forte. Ns sabemos q ue Jogador B estava desligado e no notou, mas o jogador C no pode saber isso. Assi m o jogador C v o jogador B lanar em um reaumento (reraise) que tambm tem que indic ar uma mo forte. O jogador C vai agora all-in com os $11,000 dele, em um moviment o que certamente ser chamado pelo jogador A com a conta de fichas limitada dele, e provavelmente pelo jogador B que ter excelentes vantagens de pot. No h nenhuma ch ance que o jogador C roubar a pot com este movimento de all-in, assim a mo dele re almente deve ser forte. Jogador A agora na realidade chama, empurrando o resto d os $3,600 dele. (O que ns esperamos da aposta prvia dele.) A ao vem ao jogador B. El e deveria chamar? Neste momento, ns terminamos com o trabalho de ler a mesa. Um J ogador B em alerta saber agora sobre tudo que pode ser de pura observao. Ele est con tra duas mos muito fortes. Agora ns movemos no reino da anlise de vantagens de pot. O jogador B, neste momento, poderia ter notado o erro prvio dele e poderia ter l amentado a deciso dele de entrar no pot na primeira rodada. Longe muito freqenteme nte, este sentimento levar um jogador a sair numa mo que se tornou jogvel de repent e em virtude das enormes vantagens de pot que foram criadas. Nunca entre nesta a rmadilha. Se as vantagens de pot forem bastante boas, qualquer mo poderia valer u ma chamada. Ns estaremos discutindo a teoria de vantagens de pot no prximo captulo, assim ns atravessaremos os clculos depressa. Primeiro ns temos que calcular o pot. O pot comeou em $2,550. O jogador A contribuiu com o stack (pilha) inteira dele de $6,000, Jogador B ps to longe em $5,000, e Jogador C aumentou para $11,000. Iss o faz um total principal de $24,550, e vale para o jogador B outros $6,000 chama r, assim o pot est lhe

oferecendo uma sombra melhor que 4-para-1. Essas so vantagens enormes. Contra um n ico oponente, voc poderia chamar at mesmo se voc pensasse que era provvel que voc est ava contra um par grande. Com dois outros jogadores no pot, porm, a sua situao muda dramaticamente. Embora voc quase nunca sairia contra um nico oponente ao olhar as vantagens de pot de 4-para-1 que no nada demais no caso contra dois jogadores. O lhemos para algumas possveis propriedades e veja como o A T realmente est fazendo. Se o Jogador A ou Jogador C segura ases, Jogador B est quase morto. Contra ases e r ainhas, por exemplo, Jogador B tem 6 por cento parar ganhar, ou prejudicado em m ais que 15-para-1. At mesmo contra um nico s, o jogador B quase no tem as vantagens das que precisa. Contra uma combinao de s-rei do mesmo naipe e rainhas, ele tem s 9 por cento para ganhar. Muito improvvel aquele jogador est apostando com um par aba ixo que os dez dele, digo um par de noves, o jogador B quase adquire as vantagen s das que ele precisa. Contra s-rei do mesmo naipe e noves ele tem 18 por cento, s um 4.5para-1. Se no houver nenhum outro s l fora, o jogador B tem um pouco de chan ces reais. Contra os reis e rainhas, por exemplo, ele 24 por cento, sobre um 3-p ara-1. (O s dele na verdade o faz de segunda opo nesta situao; as rainhas tm h pouco 1 por cento.) Mas no h muitas combinaes de mo que se ajustaram nesta categoria. O apos tar faz uma propriedade como rei-rainha do mesmo naipe quase impossvel para a sit uao. Ele poderia estar contra reis e rainhas, ou reis e valetes, ou at mesmo rainha s e valetes, mas isso tudo. Em equilbrio, o jogador B deveria sair. At mesmo 4-par a-1 de vantagens de pot no so bastante se um s est fora contra ele, e no h mos bastant fortes que faltam um s para compensar as vantagens. Na realidade, o jogador B ch amou. Jogador A mostrou e o jogador C tinha As Rainhas acabaram por ganhar a mo. Observando-se Enquanto voc est observando os outros jogadores cuidadosamente a sua mesa, notando quantas eles mos jogam, que mos eles mostram abaixo, o que os padres de apostas de les mostram, e qualquer outra informao que voc pode respigar, tenha certeza que voc presta ateno ao jogador mais importante mesa. VOC. Jogador X, enquanto sentando a s ua direita, s poderia ser envolvido em 10 por cento das mos que voc decide jogar. M as voc vai ser envolvido em 100 por cento das mos que joga, e o que seus oponentes

fazem nessas mos ser determinado parcialmente por como eles o vem jogar. (O melhor eles so, o jogo deles ser guiado pelo seu jogo.) Assim continua se fazendo estas p erguntas: 1. Quantas mos eu tenho jogado? 2. Que mos mostrei na verdade abaixo? 3. O que pensaria um bom observador neste momento de mim? S porque voc est tentando j ogar conscientemente em certo estilo no significa que voc ser percebido dessa forma . A percepo ao redor da mesa pode ser bastante diferente. Olhemos a vrias mos onde a chave est como a mesa o percebe e o entende, em lugar de como voc percebe a mesa. Exemplo No. 1: a primeira mesa de seu primeiro torneio principal. Voc decidiu co mear jogando de forma conservadora, apertado, ento gradualmente relaxa, aproveitan do da construo de sua imagem conservadora para roubar alguns pots quando as blinds ficam maiores. (Uma aproximao perfeitamente razovel, to razovel que a maioria dos re cm-chegados estar jogando exatamente do mesmo modo.) Nas primeiras 15 mos voc tem um a corrida enorme de cartas - um par de reis, um par de rainhas, e um par de s-rei s. Voc conduz fora e apostou estas mos, pegou alguns flops bons, e ganhou todas as quatro mos. Em nenhum caso voc mostrou uma mo abaixo. Ao trmino das primeiras 15 mos , voc dobrou sua pilha de fichas. Discusso: E Agora? Do seu ponto de vista, voc fez nada mais que seu jogo seu normal, jogo apertado e conservador. No sua falha ter uma grande corrida de cartas. Mas outro, do ponto de vista de todo o mundo voc u m sujeito selvagem e louco que tiraniza a mesa. Eles no viram uma nica mo; sabem ap enas que voc parece estar em todo pot, com aumento e re-aumento. Se voc adere a su a estratgia original e agora tenta soltar suas exigncias jogando, no trabalhar. Voc c omear jogando mos mais fracas da mesma maneira que seus oponentes entenderam que vo c tem que ser parado. Quando voc fizer um movimento com seus conectores do mesmo n aipe, o sujeito depois de voc o por all-in com qualquer mo razovel. Voc poderia te-lo jogado fora jogando de forma conservadora, mas sua imagem de mesa mudou. V com i sto. O movimento certo agora continuar jogando firmemente, talvez at mesmo mais f irmemente que antes de, porque integralmente suas mos boas ganharo ou os colocaro p ara fora. Exemplo No. 2: Voc um jogador super-agressivo famoso, jogar totalmente q ualquer duas cartas do baralho para roubar um pot. Voc est mesa final de seis joga dores, na big blind. Voc apanha Os quatro primeiros jogadores saram. O small blind (Jogador agressivo, e que o co nhece bem) faz um aumento modesto. O que voc deveria fazer? Discusso: Embora norma lmente eu no recomende nenhum slowplaying com pares altos, esta uma situao na qual voc poderia considerar fazendo razoavelmente um pouco disso. Voc tem s um oponente, ele est fazendo um movimento que pode ser um roubo descarado, e se voc chamar, el e poderia segurar bastante uma mo para perder mais dinheiro depois do flop. Aquel a aproximao poderia trabalhar para muitos jogadores, mas no para voc. A essncia de um a boa armadilha fazer um jogo que parece rotineiro para voc, e acalma seu oponent e para dormir. Se voc tiver uma imagem de mesa super-agressiva, uma chamada nesta posio no parecer nada rotineira. Um re-aumento (reraise) pareceria rotineiro. Os jo gadores esto acostumados ao ver elevar constantemene, com todos os tipos de mos. A qui um reraise poderia ganhar o pot aqui mesmo, e voc no re-aumentar? O que signifi ca isso? Quando os jogadores ficarem suspeitos, voc no pode os apanhar. Ento faa seu aumento habitual, e veja o que acontece.

Exemplo N. 3: relativamente cedo em um torneio principal. Voc tem $23,000. As outr as fatias empilhadas a sua mesa variam de $5,000 para $28,000. O big blind tem $ 19,000. Os blinds tm $300 / $600, com antes de $25, assim o pot comea com $1,150. Durante a ltima hora, voc tem jogado agressivamente. Voc entrou no pot com um aumen to de $2,000 e em quatro ocasies, a cada tempo voc tirou o pot incontestadamente. Cada vez voc teve uma mo que, enquanto no desesperado, no era uma mo premiada: 44, A5 , KJ, etc. Agora, na quinta posio a uma mesa cheia, voc apanha: a melhor mo na que voc viu por algum tempo. Os primeiros quatro jogadores saram. Vo c faz seu aumento padro de $2,000. Todo o mundo saiu e big blind vai all-in com os $19,000 dele. Se voc o chama e perde, voc ser reduzido a $4,000. O que voc faz? Dis cusso: Se nenhuma histria estivesse presa a este problema, voc provavelmente sairia com os dez. Voc fez uma aposta de trs vezes o big blind, voc levou um re-aumento c om all-in, e agora voc estaria se perguntando "Que tipo de mo pudesse fazer aquele movimento?" Voc est enfrentando provavelmente um par alto ou duas cartas altas, e enquanto voc for um leve favorito contra cartas altas, voc um significativo preju dicado contra os pares mais altos. Voc poderia estar contra um blefe, mas bastant e provvel esteja essencialmente correndo risco com todas suas fichas. Isso como v oc argumentaria na ausncia de qualquer outra informao. Uma vez que sabe como a mo oco rreu, porm, seu raciocnio deveria mudar dramaticamente. O big blind assistiu voc ro ubar quatro mos recentemente, e agora voc est a caminho de roubar uma quinta mo. Nin gum mais mesa tem se levantado para voc, talvez ento esteja decidido que est na hora para jogar. Quando um jogador pensa que voc est empurrando a mesa ao redor e quer acabar com isto, ele levar qualquer duas cartas razoveis e vir o topo com elas. No te bem como que um aumento enorme mais provvel indicar uma mo que no quer uma chama da. Jogadores com mos feitas so mais provveis o querer no pot contra eles. O que si gnifica isto? Simplesmente que voc no pode assumir mais que a mistura potencial de le de mos consiste em h pouco pares altos e cartas do mesmo naipe. H agora um grupo muito mais largo de mos, enquanto incluindo pares baixos, conectores do mesmo na ipe, s-x, e talvez alguns outros. Voc agora um pequeno favorito ou um grande favor ito contra a maioria das mos que ele poderia mostrar, e s prejudicado contra os pa res altos. Porque a imagem que voc criou mesa, est compelindo para chamar a aposta dele agora. Exemplo No.4: Digamos por discusso que voc decidiu sair, em lugar de chamar, aquela aposta. Agora exatamente um round depois na mesma mesa. Mais uma vez voc o quinto para agir. Entre sua perda naquela mo e um crculo de blinds e ante s, seu stack de $20,000. Os outros jogadores esto em asperamente nas mesmas posies como antes. Voc tem

Os primeiros quatro jogadores saram a voc. Voc vez mais aumento para $2,000. Os trs jogadores atrs de voc saram, mas o small blind, com $18,000 em fichas na pilha dele e uma histria de fazer aumentos agressivos e re-aumentos, re-aumenta voc para $5, 000. O Big blind saiu. O que voc faz? Discusso: Novamente, em teoria isto se parec e com uma aposta muito forte. Voc elevou ao triplo da big blind, e um reraise gra nde saiu de um jogador de posio. Mas agora olhemos para a mesa como o small blind v isto. Ele visto por roubar vrios pots em cima de um curto perodo de tempo. (Claro que, ele realmente no sabe que voc os rouba - voc poderia ter apostado com valores slidos. Mas se parecer que voc os est roubando que realmente tudo que interessa.) Alguns voltas atrs, ele o viu tentar roubar, ento voc saiu quando o big blind veio ao topo. Agora aqui voc novamente, provavelmente tentando roubar mais uma vez. Qu e tipo de mo ele poderia ter? Dado estas circunstncias, ele poderia est segurando q uase qualquer coisa. Seu A Q poderia ser at provavelmente mesmo agora a melhor mo! Eu no penso que voc deveria sair, e eu vou nem mesmo chamar. Ao invs, eu re-aumentari a! Considerando que qualquer aumento significante comprometeria pelo menos metad e de suas fichas para a pot, voc deveria ir all-in e deveria ver o que acontece. Na maioria das vezes, seu oponente jogar fora a mo dele. Se ele chamar, voc ainda p ode ganhar a confrontao. Todas as decises nesta mo originam das imagens de mesa de v oc e do small blind. Se estivesse apresentando um estado slido, imagem conservador a, jogando os poucos que d, e o small blind com uma imagem semelhante, voc teria q ue jogar fora seu A Q Sua aposta seria interpretada como quem tem uma mo pelo menos to forte quanto o que voc, e o aumento dele indica uma mo melhor com um alto grau d e certeza. Dado essas circunstncias, voc bateria em retirada quietamente. Se voc de cidir sair nesta posio, voc deve estar atento que sua estratgia para esta mesa tem q ue mudar dramaticamente. Seus oponentes o viram roubar alguns pots, ento correram e esconderam, agora iram para cima com aumentos contra voc. A prximo vez que voc e ntrar em um pot, voc pode estar bem seguro que voc adquirir ao. Assim troca-se imedia tamente para um estilo conservador, e tenha certeza que quando voc entrar em uma mo esteja preparado para jogar um pot grande. Voc no estar roubando mais nenhum pots barato por algum tempo, mas voc pode ter um pouco de boas chances para dobrar su as fichas. Os Problemas Observar os jogadores uma habilidade fundamental numa mesa de pquer. O problema 3 -1 um exemplo do processo de observao em ao em que o caso contrrio uma mo trivial. tar ou no roubar as mos baseado no que voc viu, est coberto nos Problemas 3-2 e 3-3. O problema 3-4 um exemplo que mostra a importncia de se assistir. O Problema 3-5 mostra os perigos de no prestar ateno aos outros jogadores e as caractersticas dele s.

Situao: Cedo em um torneio satlite de mesa-nica. O jogador A est em muitos pots. Duas mos atrs, Jogador A limpou a mesa com um pequeno aumento de duas vezes o big blin d. Jogador E jogou s um pot que ele ganhou. Sua mo: K 7 Ao para voc: Jogador A e Jogado B ambos chamada $20. Jogadores C e D saram. Jogador E aumentou para $80. Jogador es F, G, H, e o small blind saram. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Voc claro que sa. Rei-sete uma mo fraca, do mesmo naipe ou no, e voc est numa posi m j que est em frente de um sujeito que lhe ps um grande aumento. Saa fora. Ao: Voc sa u. Os jogadores A e B ambos saram. Jogador E recolhe o pot. Pergunta: Qual o sign ificado desta mo? O que voc aprendeu? Resposta: Ao jogador casual, nada realmente aconteceu esta mo. Um par de jogadores chamaram, um jogador aderiu um aumento gra nde, e todo o mundo saiu. Bocejo. Porm para um jogador srio teria aprendido algo v alioso. O jogador A, diretamente para minha esquerda, previamente tinha limpado (limp), ento chamou um aumento modesto. Aqui, ele limpou, ento saiu com um aumento de quatro vezes o big blind. Ele joga muitos pots, assim eu sei que ele consegu iu fazer limps com muitas mos fracas. Se esta situao surgir novamente, e no houver um grande aumento, eu sei que eu posso roubor o pot dele provavelmente com um aumen to maior que o comum. Pergunte a um jogador casual o que o separa dos top jogado res, que provavelmente ele ter dificuldade em lhe d uma boa resposta. Alguns pensa m que os bons jogadores so s muito afortunados. Outros pensam que eles so bons blef adores. Ainda h outros que pensam que podem ler suas cartas dissecando toda e qua lquer expresso de sua face. A verdade que bons jogadores so realmente bons para se lembrar de tudo o que acontece ao redor da mesa, e utilizando a informao de forma lgica. Recentemente fiz uma nota mental sobre uma tendncia que o Jogador A parece ter. O jogador A especialmente importante para mim porque ele diretamente o jog ador minha esquerda. Todas minhas tentativas de roubo tm certo que passar por ele , assim eu preciso saber o mximo que puder sobre como ele se comporta. Estas info rmaes me ajudaro a roubar um pot mais tarde? Talvez. Este grande trabalho e esforo no so para ter uma melhor chance de roubar um pot ou dois? Sim, . E isso o corao do bo m pquer. Mantenha a fabricao destas pequenas notas mentais, e depois de um par de h oras que voc ter muitas informaes dos jogadores a sua mesa e seus resultados melhora ro significativamente.

Situao: Satlite de mesa-nica para um torneio principal. Foram eliminados quatro joga dores, e ns estamos entre os seis ltimos. O small e big blinds so jogadores soltos, agressivos que gostam de jogar muitos pots. Os jogadores A e C parecem muito co nservadores, com B acima da mdia. Sua mo: Q 4 Ao para voc: Jogadores A, B, e C saram. gunta: Voc sa, chama, ou aumenta? Resposta: Muitos jogadores que aprenderam o pquer deles de assistir televiso pensam que voc quase pode roubar a qualquer hora um po t que voc quer, s lanando algumas fichas e rindo enquanto os outros jogadores saam d o caminho. No mundo real, no totalmente fcil. Voc precisa escolher seus pontos, ach e boas situaes, varie seus padres de apostas, e no em excesso. Nesta mo, se eu no tive sse nenhuma outra informao sobre meus oponentes, eu deixaria a mo. Quando vou rouba r, gosto de ter algum tipo de mo para suporta-lo acima. At mesmo uma mo como 10-9 d e naipes diferentes tem algumas possibilidades diretas que trabalham para isto, assim se eu estivesse em uma posio de roubar, eu poderia fazer um movimento com aq uela mo. Q 4 tem uma possibilidade de flush, claro que, mas sem o rei ou s em minha mo , tambm h a possibilidade que eu pudesse fazer um flush e perder todas minhas fich as. Se eu soubesse que os jogadores atrs de mim estavam jogando de forma conserva dora, e como eu tinha os visto sarem com pequenos aumentos em situaes semelhantes, ento eu faria um movimento aqui. Eu tentaria elevar qualquer quantia que tenha os visto sarem anteriormente. Se uma aposta de duas vezes o big blind tivesse os jo gado fora no passado era o que eu elevaria. Se eles estivessem chamando apostas de duas vezes o big blind, mas sando trs vezes o blind, ento eu colocaria os $300 a qui. Este outro exemplo de como a observao importante, at mesmo em mos que no o envo vem diretamente. A informao normalmente est disponvel ao redor da mesa e cabe a voc a panhar isto. Mas aqui voc tem pouca informao - e no bom. Os dois jogadores depois de voc esto soltos e agressivos, e eles gostam de jogar muitos pots. Eles so exatamen te os tipos de oponentes que voc no quer tentar roubar! Isso tudo que voc precisa s aber para sair desta mo fraca, at mesmo no boto. Mas na mo atual, o boto tentou rouba r este pot. Vejamos o que aconteceu. Ao: O boto apostou $200. O small e big blind a mbos chamam, colocando $150 e $100, respectivamente. O Pot agora de $600. Flop: J J 9 Ao: O small blind apostou $200, e o big blind chama. Pot $1.000. Pergunta: O que seu jogo?

Resposta: Notcias ruins e boas. Ambos os blinds chamaram sua fraca tentativa de r oubar, mas o flop lhe deu um possvel flush. Agora h $1,000 no pot e o vale $200 ch amar. O primeiro ponto para notar que este um flop muito bom para voc, todas as c oisas consideraram. Se nenhum jogador segurasse um Valete que provavelmente (h s d ois Valetes descobertos) ento provavelmente o flop completamente sentiu falta del es. Considerando que nenhum jogador elevou antes do flop, provavelmente no h nenhu m par grande. E desde que eles so conhecidos por serem jogadores soltos, agressiv os, a aposta (bet) e a chamada (call) no significa tanto. Tempo agora de esquecer de roubar o pot e comear a calcular vantagens de pot. Um flush provavelmente gan har o pot. As vantagens de puxar um flush na prxima carta so de 4-para-1 contra, e se voc puder ficar para o turn e o river, as vantagens caem para 2-para-1 contra. H outros OUTS que poderiam afetar o resultado - duas rainhas, ou dois quatros, o u outra pessoa segurando um melhor par de cartas para o flush mas eles so improvve is, to s permanea focalizado na chance principal (o flush). O pot est oferecendo ago ra 5-para-1 de vantagens, assim voc est justificado para chamar, at mesmo se voc con segue ver uma carta. Nem faa, nem mesmo pense em algum reraise excntrico. No h nenhu ma razo em acreditar que pode expulsar qualquer dos outros oponentes. Ao: Voc chama $200. O Turn 2 . O small blind e big blind chamam. O Pot de $1,600. Pergunta: O qu e seu jogo? Resposta: Voc 4-para-1 contra adquirir o flush na ltima carta, e o pot est oferecendo 8-para-1. Chamada fcil, at mesmo tendo a possibilidade que seu flus h no o melhor. Ao: Voc chama $200. Pot agora $1,800. O River J , colocando trs valet no bordo. Os dois jogadores sua frente pedem mesa.

Pergunta: O que seu jogo? Resposta: Pea mesa, e esteja preparado para esconder su a mo quando algum lhe mostra um s ou um rei. Apostar um desperdcio de tempo e pe mais fichas em perigo. Resoluo: Voc pede mesa, e os primeiros dois jogadores lhe mostra m K 7 e K T , respectivamente. K T ganha o pot. O boto perdeu $600 nesta mo, uma penalida justa por no observar a ao mais de perto em crculos prvios. Ambos seus oponentes esta vam bastante soltos para chamar at o fim com nada mais que um rei. No h nenhum modo eles poderiam ter mantido essas tendncias em segredo at primeira a metade do torn eio.

Situao: Torneio principal, tarde do primeiro dia. Voc ganhou dois dos ltimos trs pots sem mostrar abaixo sua mo. O jogador F muito agressivo e gosta de vir ao topo. J ogador G, no boto, tambm um jogador ativo. O big blind uma quantidade desconhecida que uniu h pouco a mesa. Sua mo: 8 7 Ao para voc: Jogadores A, B, C, e D saram. Pergu : O que voc faz? Resposta: Conectores do mesmo naipe so uma propriedade flexvel, e debaixo de certas circunstncias eu posso aumentar, chamadar, ou sair com esta mo. Tentemos aqui ler a mesa e ver o que voc deveria fazer. 1. Quatro saram para voc. I sso um argumento para aumentar. Se vrios limpers tivessem entrado, e voc em posio in icial (early position), voc poderia estar inclinado para chamar, poderia ser vist o um flop barato, e poderia bater uma grande mo. Mas aqui quatro dos nove jogador es j esto fora da mo, assim um aumento modesto poderia elevar um pouco o pot, e sua mo ainda poderia ganhar se voc for chamado. 2. Seus conectores de mesmo naipe so r elativamente baixos. Oito-sete quase no so to excitantes como um Valete-Dez ou DezNove. Isso um argumento para sair. 3. Voc ganhou um par recentes de mos, sem mostr ar suas cartas. Isso um argumento para sair. Quando voc ganha mos mostrando cartas fortes, os jogadores so intimidados. "Eu tenho que ficar longe daquele sujeito, ele est jogando h pouco the nuts." Mas quando voc ganhar mos sem uma confrontao, eles ficam curiosos. "Ele realmente tem alguma coisa? Eu o chamaria melhor e veria. E u no posso ser empurrado ao redor." Aqui, voc estaria contente com um aumento e ga nhar o pot incontestado. Mas suas recentes vitrias faam isso menos provvel. 4. H os jogadores ativos depois de voc. Isso discute fortemente para uma sada. Idealmente, voc gostaria de elevar aqui com jogadores passivos, conservadores para agir, pel as razes bvias. Mas aqui,

os dois sujeitos logo depois de voc tm grandes pilhas de fichas e gostam de jogar, enquanto o ltimo jogador para agir, o big blind, desconhecido e um dos lderes de fichas no torneio. Esta uma situao muito comprometedora. O peso da evidncia diz "Saa ." Assim voc faz.

Situao: Torneio principal, as ltimas trs mesas, com 28 jogadores sobrando. A mesa es teva geralmente conservadora. Voc tem jogado mais agressivamente que a maioria. J ogador F slido, jogador conservador. Sua mo: Q Q Ao para voc: Jogadores A, B, e C sa Pergunta: Voc eleva, neste caso, em quanto? Resposta: O aumento padro com esta mo t rs a quatro vezes o big blind. Voc no quer d oportunidade para entrarem barato, mas distinto o caso com valetes ou dez, mas sua mo forte bastante de forma que voc no q uer desencorajar uma ao completamente. Aqui $4,000 parecem como um nmero agradvel pa ra aumentar. Ao: Voc eleva a $4,000. Jogador E saiu. Jogador F eleva a $10,000. Os blinds saram. O pot agora de $18,000. O vale $6.000 para chamar. Pergunta: O que voc faz? Resposta: Seu primeiro trabalho entender o que esta aposta poderia signi ficar. Seu segundo trabalho ser decidir se voc quiser colocar all-in ou no. Voc nunc a pode Ler, da aposta de um jogador o que ele tem exatamente antes do flop. O me lhor que voc pode fazer pensar em um jogo de possveis mos, ento decida sobre as suas chances contra cada mo no jogo. Daquela anlise voc devera adquirir um senso de sab er o que certo fazer. Seja muito ctico com jogadores que reivindicam, pois eles p odem olhar na alma do oponente deles e podem fazer melhor que isso. Eles esto des arrumando com sua cabea. Assim, que mos ele poderia segurar? A primeira possibilid ade, obviamente, ases ou reis. Se ele segurar essas mos, voc prejudicado em 4.5-pa ra-1, e uma deciso muito infeliz. A prxima possibilidade o s-rei. (A s-rainha menos provvel desde que voc segura duas das rainhas e ele provavelmente no jogar deste mod o o s-rainha.) Aqui voc est um leve favorito. Em um rgido clculo de probabilidade, h m ais combinaes de s-rei que pares de ases ou pares de reis combinados. (H 16 modos pa ra negociar um s-rei no deck, contra s seis possveis emparelhamentos de s-s e seis

possveis pares de rei-rei. A s-rainha neste enredo tem oito combinaes mas novamente no algo ele vai re-aumentar com s-rainha do mesmo naipe tem s duas combinaes aqui.) A terceira possibilidade um par mdio, digo valetes-oitos ou setes. Aqui voc tem que considerar ambos como mos provveis, e como provavelmente ele escolheu elevar com estas mos. Com ases ou reis, ele escolheria quase certamente elevar. Com pares de valetes ou dez, possvel, mas no correto, que ele teria aderido em um aumento. peq ueno mais provvel e habitual porque voc foi o jogador agressivo mesa. Ele poderia ter decidido isso que seu aumento inicial era um blefe, e estas eram boas mos por fazer uma frente. ( importante para se lembrar disso alm de anotar como seus opon entes esto jogando mesa, voc tambm tem que notar como voc se comparta a eles. s vezes isso prover uma pista a interpretar as apostas deles. Se voc tiver dado ao, muitos jogadores levaro qualquer par e viro atrs de voc.) A ltima possibilidade aquele Jogad or F segurar alguma mo diferente de quaisquer destes. No provvel, mas no impossvel. Q uando pilhas comeam a ficar pequenas em relao s blinds, os jogadores comeam a fabrica r ao, e voc tem que contar com isto. Na sua carreira de pquer, voc terminar muitas vez es agonizado em cima de chamar uma aposta, s achar que seu oponente no tem nada ab solutamente! Este caso pode no ser muito provvel aqui, mas voc deveria dar um pouco de probabilidade para isto, talvez aproximadamente 10 por cento. Globalmente, v oc um favorito slido aqui. Voc um cachorro grande contra os dois overpairs (par alt o), e um favorito grande contra qualquer underpair (par baixo). H muito mais possv eis underpairs que overpairs, assim at 2.5-ou 3-para-1 que ele est segurando de fa to um underpair. Voc um pequeno favorito contra s-rei, e um grande favorito contra qualquer blefe fortuito. Tendo isso argumentado, voc deveria olhar logo para as vantagens de dinheiro que se mostram ser excelentes. Agora mesmo h $18,000 na pot , e seu oponente tem $27,000. Se voc o pe all-in e ele chama, voc estaria arriscand o $27,000 de seu prprio dinheiro para tentar ganhar $45,000 (os $18,000 atualment e no pot mais os $27,000 ele ter que pr dentro para chamar). Essas so grandes vanta gens em uma situao onde voc pensa que um slido favorito. Voc no estar em boa situa c perder, mas estes tipos de decises so o que ganham torneios. Assim v ALL-IN. Resol uo: Voc vai all-in, e ele chama e mostra K K O flop vem 8 7 3 . O turn e o river o J e le ganha com um flush com rei-alto para meu flush com rainha-alta. Note que voc f oi destinado para perder muito dinheiro nesta mo. Se voc no tivesse posto all-in an tes do flop, tivesse s chamado (call), a puxada para o flush teria o forado a pr al l-in depois do flop. Situao: Torneio principal, meio do primeiro dia. Jogadores A e C so profissionais q ue so ambos muito agressivos e jogam muitos pots. Cada um capaz de blefar profund amente na mo. Voc est jogando em seu primeiro torneio principal, depois de ter ganh ado a vaga em um qualifier de internet. Sua mo: K K

Ao para voc: Jogador A aumenta, pondo $3,000. Jogador B saiu. Jogador C chama. Joga dor D saiu. O pot agora de $7.350. Pergunta: Voc chama ou aumenta? Resposta: Voc t em que aumentar com seus reis. Alguns jogadores so levados, especialmente os nova tos, jogar arrastados para criarem armadilhas com reis. Voc poderia tentar isto v ariando contra um nico oponente, mas muito perigoso contra mltiplos oponentes. O p erigo, claro que, que algum est chamando com um s e ums carta pequena, e se voc deixlos ficarem barato no pot, um s no flop o bater. Assim aumentar aqui, e tenta redu zir o campo a um nico oponente. Ao: Voc aumenta, pondo $10,000. Os jogadores F e G e os blinds saram. Jogador A sai. Jogador C chama. O pot $24.350. Flop: 9 7 2 Ao: Jogado C aposta $12,000. O que voc faz? Resposta: Esso um flop excelente: trs cartas bai xas em trs naipes diferentes, com possibilidades diretas muito remotas. Seu opone nte conhecido para ser agressivo. Aqui ele parece estar fazendo uma continuao de a posta padro de meio o pot. Ns discutiremos continuao de aposta mais tarde na Parte S eis; para agora, s uma nota que uma aposta de poste-flop projetada para ganhar o pot para o logo e que no pode ter melhorado. Voc tem quase certamente a melhor mo a gora, voc no deveria elevar automaticamente. Isso seria um jogo bom contra um joga dor conservador, mas aqui voc est contra um jogador agressivo com uma excelente mo, e a melhor estratgia usar a temida Rope-a-Dope e o deixar tentar levar o pot de voc. Uma simples chamada a idia certa. Voc poderia querer gastar um pouco de tempo pensando sobre a chamada, s para criar um pouco de efeito dramtico extra. Ao: Voc cha ma. O pot agora $48,350. Turn: 3 Ao: O jogador C aposta $15,000. O pot agora $63,35 0. Voc tem $48,000. O jogador C (depois da aposta dele) tem $15,000. O que voc faz ? Resposta: O turn certamente no o assustou, embora seja possvel que seu oponente tenha agora alguma queda para flush. Voc deveria pr seu oponente agora all-in. Alg uns jogadores chegam gananciosos aqui e h pouco chame, com a idia que eles apostaro no rio e colecionaro todo o resto das fatias quando o oponente deles pensa que e les esto puxando um roubo de desespero. Eu no gosto daquela aproximao por duas razes: EU. Jogador C tem algo provavelmente, e voc estaria lhe dando uma chance livre p ara o bater. 2. Se Jogador C em um puxe, ele ainda tem agora esperana. Se ele per de o utilize o rio, toda a esperana tem sido, e ele dobrar. Ao: Voc realmente s chama. O pot agora $78,350. Quinta rua: 5 Ao: Jogador C pede mesa. O que voc faz? Resposta : Se o jogador C fosse por um flush, a chance dele h pouco evaporou. H uma chance remota que voc batido por uma seqncia baixa reta ou um jogo pequeno, mas voc no tem b astante tempo em torneios para preocupar com estas coisas. Voc tem que acumular f ichas e tem que bater os jogadores fora, e isto se parece com uma boa chance par a fazer ambos. O ponha all-in. Se ele tiver um par pequeno, ele pode chamar porq ue as vantagens de pot so muito boas e a pilha dele fica muito fraca se ele sair. Ao: Voc na verdade pede mesa, e o jogador C mostra um par de oitos. Voc leva o pot.

Jogador C perdeu muito dinheiro quando ele fez uma asneira elementar antes do fl op. A chamada original de aumentar dele estava correta bem; Ele era agressivo e poderia ter qualquer coisa. Mas quando um novato fizer um grande reraise contra dois profissionais, voc tem que levar isto muito srio. Ele no est blefando. Isso era a hora do jogador C sair fora com a pilha dele intacta. Um profissional que faz aquele grande reraise poderia ter recebido um jogo de aperto, e se voc tivesse o visto fazer aquele movimento antes, voc poderia querer chamar. Mas um reraise de um novato indica nada mais que fora, e voc pode muito seguramente ser batido com s eus Oitos. Parte Quatro Vantagens de Pot e Anlise de Mo Introduo Jogar todo prspero baseado em uma idia simples: fazendo boas apostas em vantagens favorveis. Avaliando se uma aposta boa ou no envolve saber dois fatores chave: 1. Quais so as vantagens contra voc ganhar o aposta? 2. O que so as vantagens de pa gamento se voc ganhar? Quando as vantagens de pagamento forem mais altas que as vantagens contra seu lu cro, voc tem uma boa aposta. Com o passar do tempo, se voc mantivesse fabricando a mesma aposta, voc ganharia dinheiro, embora as flutuaes pudessem ser severas. Quan do as vantagens de pagamento forem mais baixas que as vantagens contra seu lucro , voc tem uma aposta ruim. Com o tempo, se voc mantiver a fabricao de tal aposta, vo c perder dinheiro. Como um exemplo simples, supe que algum se ofereceu para apostar no rolo de um nico dado justo. Voc est disposto para apostar $1 que voc pode rodar u ns seis. Ele aposta $6 que voc no pode. Voc leva a aposta avidamente, porque ligeir amente favorvel para voc. H seis possveis resultados, um que ganha para voc e cinco q ue perdem. As vantagens de encontro ao seu lucro so 5-para-1. Mas suas vantagens de pagamento so 6-para-1. Considerando que as vantagens de pagamento so mais altas , a aposta lucrativa para voc. (Em seis tentativas de mdia, voc perder $1 cinco veze s e ganhar $6, para um lucro lquido de $1, uma vez ou quase 17 centavos por tentat iva.) Quando voc entrar em um cassino, voc confrontado com uma avalanche de possvei s apostas que a maioria desfavorvel. Embora a maioria das pessoas que freqentam ca ssinos est atenta que esto apostando contra as vantagens, s alguns realmente entend em o que isso significa. Os jogadores casuais imaginam principalmente que eles p erdem quando apostam e no ganham, ou que os jogos no os deixam ganharem bastante f reqentemente. De fato, isso no o caso. Se voc apostar no nmero 22 em uma roda de rol eta, o nmero bater, no final das contas, exatamente to freqentemente quanto suposto (uma vez em 38), e quando o nmero no bater, o cassino perfeitamente justo - leva t odo seu dinheiro, da mesma maneira que suposto. Na realidade, de certo modo voc s perde quando voc ganhar. Quando o nmero 22 de fato bate, o cassino o paga menos qu e exigido para uma aposta de 35-para-1 em vez das vantagens de 37-para-1. estes impostos minsculos nas apostas premiadas que proporcionam o cassino todos os seus lucros no jogo. Quando voc entra por um cassino no sala de pquer e se senta em um torneio de no-limit holdem, o quadro muda um pouco. Porque o torneio vai para ci ma, voc ser confrontado com uma corda longa de possveis apostas. As notcias boas so q ue algumas sero favorveis e algumas sero desfavorveis, mas voc consegue saltar o desf avorvel e concentrar no

favorvel. As notcias ruins que no ser no princpio bvio como . Entendendo isso para para voc, mas as informaes neste captulo o poro bastante frente da maioria dos outro s jogadores. Se tornar um jogador realmente melhor um assunto de saber reconhece r e evitar o desfavorvel ou at apostas mortais.

Analisando uma Aposta de pquer: As duas partes Entender se uma aposta boa ou no, voc necessita saber o pagamento quando voc ganha, e as vantagens contra seu lucro. No pquer, o pagamento quando voc ganha revelado pelas vantagens de pot. Quanto est no pot, quanto custa voc jogar? As vantagens co ntra seu lucro vm de uma anlise inteligente do que est acontecido to longe na mo. Nen huma parte fcil, mas fcil e pode ser aprendido. Dos dois, calcular ou estimar as v antagens de pot so mais simples, assim ns comearmos com isso. Vantagens de pot Se seu oponente o ps nall-in, ou fez uma aposta que a ltima aposta significante da mo, ento as vantagens de pot so fceis de calcular. H pouco calcule ou faa sua melhor estimativa do que est no pot, e compare quantia exigida para chamar. O resultado suas vantagens de pot para chamar. Exemplo No. 1. O pot contm $900 atualmente. Voc tem $600 restando, e est na mo com u m outro jogador. O outro jogador move o ltimo $1,000 dele para o centro, o pondo all-in. Quais so suas vantagens de pot? Resposta: Considerando que voc s tem $600 r estando, seu oponente s pode pr de fato $600 no pot. O pot que voc est jogando ento 1,500, e o vale seus ltimos $600 para chamar. Suas vantagens de pot so ento $1,500para-600, ou 2.5-para-1. Exemplo No. 2. o River, e o pot contm $1,000 fichas. Voc segura e a bordo Seu oponente quem voc acredita ter um par alto, aposta $500. Ambos tm mais que $3, 000 em suas pilhas. Quais as vantagens de pot? Resposta: Esta mo parece semelhant e a ltima, mas contm algumas idias a mais. Logo podemos ver depois da aposta de nos so oponente, que o pot conter $1,500, e nos valer $500 chamar, assim as vantagens de pot so 1,500-para-500, ou 3-para-1. Mas diferente do ltimo exemplo, este pode no ser o fim das apostas para a mo. Poderia haver outra aposta no River. Como efetu ar nosso clculo? Vantagens expressas e vantagens includas (Expressed Odds and Implied Odds)

As vantagens de 3-para-1 que calculamos no ltimo exemplo as vantagens expressas, as vantagens que esto sendo apresentadas atualmente pelo pot. Porm, da mesma manei ra so importantes as vantagens includas, as vantagens que sero oferecidas eventualm ente afinal de contas pelo pot ao termino das apostas. Em muitas mos, as vantagens expressas no justificaro uma chamada, mas as vantagens includas vo. Em nosso exemplo prvio, por exemplo, voc est puxando um grande flush de paus. Se voc bate naquele flush, e voc calculou a mo de seu oponent e corseqnciamente, voc ganhar. Se voc errou, voc perder. Mas se voc perder, voc no investir mais nenhum dinheiro no pot, considerando que, se voc bater, voc pode gan har um pouco mais de dinheiro de seu oponente. Isso no certo, desde que a terceir a carta do flush estar visvel na mesa, e seu oponente pode no querer chamar uma gra nde aposta. Suponho que voc acredita que ele sara em uma grande aposta no final se a carta do flush bater, mas provavelmente ele chamar uma aposta menor, digo de u ns $500. Neste caso suas vantagens includas para sua chamada no Turn seriam atual mente os $1,500 no pot, mais os $500 extra que voc poderia ganhar no River, soman do contra os $500 requeridos para chamar, ou seja $2,000-para-$500 que h pouco so 4-para-1. Isso sobre as vantagens de fazer sua mo, assim a chamada razovel (mas in justa porque ele sempre no chamar a aposta). Seu clculo para ser mais preciso multi plicam o tamanho de sua aposta pretendida pela probabilidade dele chamar. Deveri a ser acrescentado o valor esperado resultado da chamada dele ento ao pot para adqu irir suas vantagens includas. Obviamente voc tambm deveria usar este mtodo para dete rminar quanto apostar em primeiro lugar. Normalmente voc deveria escolher a apost a com o valor esperado mais alto, entseqncianto em um torneio voc poderia escolher um valor esperado ligeiramente menor para adquirir mais seguramente uma chamada. Em no-limit holdem est freqentemente correto por aceitar vantagens expressas ligei ramente desfavorveis para bater as mos de monstro que podem ganhar as fichas de to dos seus oponentes no river. Isto at mais verdade para sequncias potenciais que de flushes potenciais, desde que seqncias so mais fceis de esconder. Anlise de Mos Calcular as vantagens de pot um negcio bastante simples. Olhe para o pot, olhe pa ra as fichas exigidas para chamar, e faa alguns speros ajustes se pudesse haver ma is ao na mo. Divida um pelo outro, e voc tem suas vantagens de pot. Se as vantagens de pot so na maior parte uma cincia, a anlise de mo principalmente uma arte. Aqui vo c tem que entender que mos seu oponente poderia estar jogando e isso responderia p elas apostas dele, e ento como provavelmente cada uma dessas mos , e entender como provavelmente voc est para bater cada dessas mos, determinado pela mo que voc tem. Ao trmino deste processo, voc ter uma probabilidade que voc pode ganhar a mo. Necessari amente ser uma estimativa spera, fundada em parte nisso do que voc sabe sobre este oponente neste tipo de situao. Mas j lhe dar um nmero para comparar s vantagens de pot que voc sabe, e na maioria dos casos, comparando esses dois nmeros render uma deci so clara de uma situao escura. Antes que ns possamos proseguir com alguns exemplos d a vida real, ns precisamos de um par de detalhes tcnicos. Demos uma olhada em um p ouco de probabilidades de ganhar certa mo e a tcnica de calcular outs. Algumas Probabilidades Premiadas Padres de Pr-flop

Em no-limit holdem, certas probabilidades premiadas de pre-flop surgem to freqentem ente que voc precisa as ter a memria. Se seu oponente o puser all-in antes do flop , voc precisa saber a probabilidade que voc pode ganhar com sua mo contra as vrias c ombinaes de cartas que ele pode segurar. Aqui esto as mais comuns, junto com as pro babilidades delas e as vantagens de ganhar ou perder quando a mo jogada ao fim. 1 . Par mais alto contra par mais baixo. O par mais alto tem aproximadamente 82 po r cento de chances de ganhar, ou 4.5-para-1 favorito. A situao mais favorvel para o par mais alto ser ntimo em valor para o mais baixo par. Por exemplo, um par de r eis ligeiramente um maior favorito contra um par de rainhas que contra um par de noves, porque os reis interferem com algumas das seqncias que ajudariam as rainha s puxarem frente. A presena de naipes comuns tambm ajuda ligeiramente o par mais a lto. Em comum, o par mais alto ganha 1.5 por cento aproximadamente em comparao do contra um par com dois naipes em comum. 2. Par contra Duas cartas mais altas. Es ta a situao de "corrida" bsica que voc v to freqentemente em confrontaes de all-in limit holdem. O par 55-para-45 favorito. O par ligeiramente melhor se for ntimo em valor para as cartas altas, eliminando algumas possibilidades de seqncias. A pres ena de naipes comuns tambm ajuda o par. (Obviamente a mo de unpaired ajudada ligeir amente se do mesmo naipe ou conectores.) 3. Par contra duas cartas mais baixas. De forma interessante, se as duas cartas mais baixas so prximas em valor s que isto ligeiramente mais favorvel que par alto contra baixo par. As chances aumentam pa ra fazer dois pares e tambm para fazer uma seqncia em grande parte compensa para a perda de possibilidades de no fazer. O par mais alto um 5-para-1 favorito. 4. Par contra uma carta mais alta e mais baixa. O par 5-para-2 favorito. A chance de u ma queda de seqncia desde que o par est formado por duas cartas chave, mas tem 30 p or cento de chance de bater o overcard que principalmente bom o bastante para ga nhar. 5. Duas cartas mais altas contra duas cartas mais baixas. As duas cartas m ais altas so 5para-3 favorito. Esta estatstica sempre pega de surpresa os novatos que quando vem o s-rei contra algo como oito-seis imagina que o s-rei deve ser um e norme favorito. Mas quem faz principalmente um par ganha, e a extremidade para o s-rei vem quando ningum faz um par ou ambos fazem um par. Calculando OUTS Se depois do flop voc acredita que sua mo precisa melhorar para ganhar, voc ter que calcular seus outs. Um "out" simplesmente uma carta que, se bater no turn ou riv er, melhorar sua mo para uma mo vencedora. Calculando seus outs lhe dar alguma idia d e o quanto prejudicado voc est no momento. Quando se calcula outs, voc sempre lembra do que um pssimo negcio ou um bom. Se seu oponente est blefando, sua mo, fraca como , j pode ser a melhor. Se seu oponente es t armando uma armadilha com um full house ou uma quadra, o que voc acredita por se r outs pode ser s cartas que o valeram sua pilha inteira. Mas com esses escavador es parte, ainda muito til para ter alguma idia de quantas cartas provavelmente pod eria lhe ajudar. Exemplo No. 1. Voc segura

e o flop Seu oponente chamou antes do flop, mas agora aposta fortemente, e voc suspeita qu e ele tem um par pelo menos. Quantos outs voc tem? Resposta: Desde ento no h nenhum par na mesa, seu oponente ainda no pode ter um flush ou um full house. Assim voc u m possvel flush de copas, voc pode estar razoavelmente seguro de lucro. (Voc segura o s, at mesmo se seu oponente tambm estiver puxando pelo flush de copas. Voc tem o flush com o s.) H quatro copas visvel para voc e nove outros que permanecem na cober ta. Ns contaremos essas cartas de copas como 09 full outs. Se seu oponente tem s um par mais baixo, ento um s ou um rei tambm qualificar como um out. Mas se ele tem dois pares ou um jogo agora, enquanto batendo um s ou ento um rei no o ajudar. O provvel dele ter aqui um par de valete, mas ele poderia ter cha mado sua aposta com valete-nove, um par de noves, ou um par de pfaros. Voc no pode contar os trs ases e trs reis restantes como seis full outs; os contando provavelm ente como uma mdia de quatro outs mais razovel. H sucesses de duas cartas correndo q ue tambm poderiam o ajudar. Rainha e um dez nas prximas duas cartas lhe do possivel mente a seqncia mais alta. Porm, as chances disso so bem pequenas. Embora h quatro ra inhas e quatro dez, j foram contados dois deles - o Q e o T . Assim voc teria que bat er uma das seis cartas restantes no turn, seguido por uma de cinco cartas no riv er. Isso chega melhor a uma frao de um out. Assim nossa melhor estimativa de seus totais outs de aproximadamente 13. Com as duas cartas a vir, isso lhe faz um leve prejudicado na mo. Certas situaes comuns su rgem to freqentemente que voc deveria ficar familiar com elas. Aqui uma pequena tab ela destas situaes e o nmero associado de outs.

Nmero de Outs 4 outs 6 outs 8 outs 9 outs 11 outs 12 outs 14 outs Puxando nas mos Dois pares que necessitam para um full house ou para dentro de um a sequncia Duas cartas altas que necessitam para fazer um par Abrir-fechando uma seqncia Um flush Um flush mais um par que necessita para melhorar um jogo Um flush com uma possvel seqncia Um flush mais um par que necessita para bater com seu kick er ou para melhorar um jogo Uma boa regra para se lembrar que voc tm 14 outs, e voc sabe que pode ver o carta d o turn e do river, ento voc est a ponto de ganhar dinheiro com a mo (contanto que vo c quase sempre ganhe quando bate). A nica coisa que voc precisa saber , porm, quando estiver enfrentando uma aposta all-in depois do flop. Agora chamar o deixar ver a mo at o fim, assim 14 outs o faro realmente favorito. Mas se voc estiver enfrentand o uma aposta aps o flop e ambos, voc e seu oponente, tiverem colocado bastante din heiro no pot, essa suposio no segura. Neste caso, faltando seu draw no turn pode si gnificar que voc estar enfrentando uma aposta grande que, com s um carta faltando p ara vir, voc no poder chamar. Com essas tcnicas atrs de ns, estamos agora prontos para olhar para algumas reais mos e ver como todas estas idias se ajustam estando em p rtica. Exemplo No. 2: o segundo dia World Series of Poker. Voc conseguiu dobrar se us $10,000 de buy-in para $20,000. Sua mesa tem um jogador com uma pilha maior q ue a sua perto dos $26,000. Todas as outras pilhas esto entre $5,000 e $15,000. O s blinds tm agora $150 / $300, com antes de $25, assim o pot comea $700. Voc est UTG (Under the Gun) e voc recebe Voc escolhe aumentar quatro vezes o big blind, pondo $1,200. Trs jogadores saram de pois de voc. O jogador na quinta posio, com a pilha grande, chama. Todos os outros jogadores saram. O flop vem

de trs naipes diferentes. Voc aposta $3,000 com seus ases. Seu oponente o pe all-in . At agora ele se apareceu ser um slido e experiente jogador conservador. Sua imag em de mesa tambm isso de um slido jogador conservador. Voc deveria chamar ou sair? Resposta: O grande erro que a maioria dos jogadores fazem nesta situao no est chaman do ou saindo, mas chamando ou saindo depressa. Os nervos deles os fracassam, e e les ou dizem "Ele tem um par de noves - eu estou batido" ou "Ningum me blefa com um par de ases - vou chamar." Mas o correto seria dizer: "Eu investi $10,000 e vr ios dias de meu tempo neste torneio. Eu posso dispor passar alguns minutos e ref letir sobre isto." Assim refletiremos junto. Como sabemos at agora, nosso primeiro trabalho calcular as vantagens de pot. Antes de seu oponente aumentar, O pot continha $700 dos bl inds e antes, mais $2,400 da primeira rodada de apostas, mais os seus $3,000 apo stados depois do flop, para um total de $6,100. Voc tem que por $4,200, assim sua pilha fica abaixo de $15,800. Seu oponente chamou seus $3,000 da aposta e aumen tou com o resto de sua pilha, assim colocando $18,800, trazendo o pot agora para $24,900. O vale $15,800 chamar pelo pot, assim O pot est lhe oferecendo vantagen s de 25-para-16, ou 3-para-2. Essas vantagens so satisfatrias. Se voc faz muitas ap ostas com 3-para-2 de vantagens ao seu favor, voc s tem que ganhar 40 por cento de las para quebrar mesmo. Ganhe mais que, e voc mostrar um lucro agradvel. Mas voc pod e ganhar mais que isso? Agora ns comearemos a parte dura que est analisar a mo atual .

H somente duas mos que seu oponente pode segurar que lhe assuste: um par de noves e um par de cincos. (Muito poucos jogadores cometeriam o erro de chamar uma apos ta de um cedo aumento antes do flop com um par de dois.) Se ele tiver uma dessas mos, ele adquiriu um jogo agora e voc um enorme prejudicado - aproximadamente 10 por cento de chances premiadas com duas cartas para vir. Se ele fez o aumento co m qualquer outra mo, voc um enorme favorito. Se ele empurrasse as fichas dele dent ro com reis, rainhas, valete, ou dez, voc est favorito uns 92 por cento com duas c artas para vir. Se ele estiver em um blefe completo com uma mo como rei-rainha, e nto voc aproximadamente 97 por cento ganhar. Agora vem a parte realmente difcil. Qu e a probabilidade possvel de cada uma dessas mos? (trips, par alto menor, e blefe. ) O erro comum que a maioria dos jogadores comete tentar e entender exatamente q ue mo os oponentes deles est segurando. Se eles decidem que ele est segurando trips (trincas) ento saem. Se decidem que ele est blefando, ento eles chamam. Mas voc j po de saber o que ele est segurando? Em minha experincia, a resposta para aquela perg unta quase sempre "No." O que voc pode fazer, com muita mais confiana, fazer alguma s suposies educadas sobre que mos ele poderia estar segurando e a probabilidade de cada mo, ento compare essas suposies s vantagens de pot, e v se uma deciso clara par mergir. Em muitos casos, vai. Comecemos nosso adivinhar com a parte fcil. Qual a probabilidade dele estar blefando? Eu vou lhe dar uma boa regra que eu achei mui to bem trabalhando na vida real. Chame a Lei de Harrington: A Lei de Harrington de Blefar: A probabilidade que seu oponente esteja blefando quando ele empurra u ma grande aposta no pot sempre de pelo menos 10 por cento. Pelo menos 10 por cen to! Pode ser mais alto, dependendo do seu oponente, mas no ser menos. Por que no? P orque as pessoas blefam quando sabem que suposto que eles

blefam, pois eles gostam da emoo de jogar um blefe ultrajante, por isso s vezes ele s blefam. Voc viu isto acontecer vrias vezes na televiso, e como acontecer tambm em s uas mos. Se voc descobriu um jogador como "conservador," no comete o erro de pensar que ele no pode estar blefando quando ele empurrar as fichas dele no pot. Blefar uma grande arma para o jogador conservador, porque to inesperado. Os jogadores c onservadores sabem que os blefes deles quase nunca sero chamados por causa da ima gem de mesa deles, assim quando eles fizerem um blefe, eles sabem que esto fazend o mesmo um jogo de altaporcentagem. Jogadores de pquer so muito suscetveis a um tip o de erro que afeta todo mundo na vida real: percepo confundida com realidade. Qua ndo ns conhecermos algum inicialmente, formamos uma primeira impresso fundada em al gumas pistas das maneiras e comportamento deles. Nossa primeira impresso est compo sta de alguns adjetivos teis que os descrevem em tipos como: "reservado", "arroga nte", "perceptivo", "desajeitado." Estes adjetivos guiam ento nossas prprias respo stas. Como conseguimos conhecer melhor a pessoa, ns temos o tempo para examinar m elhor a informao e modificamos nossas percepes, em muitos casos dramaticamente. Por exemplo, o que vimos inicialmente como "indiferena", poderamos vir reconhecer como uma certa reserva conhecendo as novas pessoas depois. Com o passar do tempo, no ssas opinies de outros ficam muito mais sutis e suaves. Na vida real, este proces so de formar uma impresso inicial total so transformados ento como dados que ficam disponveis que nos serve muito bem. Mas na mesa de pquer, este processo da vida re al sensato. Ns somos confrontados agora com pessoas que esto tentando nos enganar ativamente, assim nos negando as sugestes que precisamos para modificar nossas im presses iniciais. Como resultado, os adjetivos que ns aplicamos para descrever o c omportamento deles tenda a assumir um peso que eles realmente no merecem. Lembrese disso que uma frmula "conservadora" ou "agressiva" so s adjetivos, e a real pess oa que senta no oposto a voc pode ser um oponente imensamente mais sutil e perigo so. Quando voc assume que um jogador no est blefando porque ele exagerado no estilo conservador, voc se apaixonou pelo adjetivo e ignorou a realidade. Evite este er ro! O que voc deveria fazer quando voc pensa que um jogador conservador lhe nomear uma relativamente baixa probabilidade de blefes em suas estimativas para a mo. Neste exemplo, ns lhe daremos a probabilidade de blefes mnima, 10 por cento. Ns ainda te mos 90 por cento de nossa distribuio de probabilidade para entregar para nossas du as categorias principais de mos: As trincas que podem nos bater, e os pares altos que ns podemos bater. Como a pouco dividimos permaneceu 90 por cento e uma chama da de difcil julgamento, um dos mais difceis no pquer.

Comecemos assumindo que ele tem uma trinca, noves ou cincos. Naquele caso ele um favorito enorme na mo e ele conhece isto. Assim por que ele vai all-in? A maiori a dos bons jogadores estaria preocupado (consequentemente) sobre como ordenhar a mo para ganhar a maior quantidade possvel. Empurrando todas suas fichas dentro, e le jogar a maioria das mos fora, enquanto s chamar montar uma aposta no turn e no ri ver que deveria ganhar algumas fichas a mais pelo menos. este um movimento nervo so por um jogador sem experincia? At agora ele pareceu ser experimentado e slido. E le pode saber que ns vamos chamar o seu all-in com um par alto? duro acreditar el e pode saber que, desde que a maioria dos jogadores sariam em lugar de por o torn eio deles na reta. Concluso: Se ele tiver trinca, ele fez um jogo bem incomum. Ag ora suponha que ele tem uma outra propriedade plausvel, um par alto abaixo que o seu. (KK, QQ, JJ, TT) Agora seu movimento de all-in um tipo de sofisticado semiblefe. At mesmo se ele o l para outro par alto, ele poderia ganhar a mo de trs modos : 1. Voc o l com trincas e sa. 2. Voc chama, mas o par alto dele mais alto que seu p ar alto, e os segura para cima. 3. Voc chama, e seu par mais alto que o dele, mas ele fica sortudo e recebe outs contra voc. Isto um argumento satisfatrio na parte dele, e um modo interessante, agressivo pa ra jogar um par alto. H uma chance satisfatria, talvez mais que 50 por cento que o jogador em sua posio sair da mo at mesmo com um par alto, e caso contrrio o resultado pode ser o outro lado da moeda. O nico problema com esta anlise que, at agora, ele mais parecido como um conservador que um agressivo. Mas at mesmo um jogador cons ervador pode fazer um movimento desse de vez em quando. Concluso: Se ele tiver um par alto, ele fez um jogo um pouco incomum, agressivo. Geralmente, olhe como um jogo incomum em todo caso, mas talvez um pouco menos incomum no caso dele ter u m par alto. Antes de dividir ficou permanecendo 90% de probabilidade entre estes dois casos, mas notemos um outro fato. H quatro outras possveis mos no caso de um par alto (reis, rainhas, valetes, e dez) como as possveis trincas (noves e cincos ) e quatro outras probabilidades por causa das combinaes de cartas que ele possa t er. Assim o que a distribuio certa de nossos 90 por cento? Isto requer uma suposio i nteligente. Eu diria 50 por cento para o par alto, e 40 por cento para as trinca s. Esta diviso leva em conta o maior nmero de mos para os pares altos, e mais a nat ureza incomum do movimento de all-in em uma natural armadilha de posio. Agora comb inemos nossa estimativa da probabilidade de cada tipo de mo com as probabilidades premiadas, e veja o que ns temos em uma probabilidade global de ganhar. 1. Ele segura um par alto: 50% vezes 92% = 46% 2. Ele segura trincas: 40% vezes 10% = 4% 3. Ele est blefando: 10% vezes 97% = 10% (Nmeros arredondados sempre que possvel. Estas so todas as estimativas, faz assim o jogo to fcil quanto pode.)

Nossa estimativa total de uma probabilidade vencedora de 60 por cento. 60 = 46 + 4 + 10 Ns somos o favorito na mo, e o pot est oferecendo uma vantagem um pouco melhor que 3para-2, assim ns chamamos. Na realidade, uma chamada enorme, desde que com 3-par a-2 de vantagens de pot, ns poderamos chamar se fssemos melhor que 40 por cento par a ganhar. Quanto ns teramos que beliscar nos nmeros para fazer disto uma chamada marginal? Se ns abaixarmos a porcentagem de blefes dele a zero (que no pode ser certo) e lhe ds semos 60 por cento por segurar trincas contra 40 por cento que ele segura um par alto, ns teramos uma deciso de chamada / sada marginal. Se ns persistssemos na porcen tagem de blefes em 10 por cento que mais razovel enquanto adivinhando 25 por cent o ento para a chance de um par alto e 65 por cento pela chance de trincas faria a chamada incorreta. Ns teramos que ir de todo modo at 20 por cento para o par alto e 70 por cento para as trincas antes de sair que era um jogo claro. Estas no so es timativas razoveis, at mesmo se ns creditamos seu oponente como geralmente conserva dor. At mesmo os jogadores conservadores fazem movimentos, e at mesmo os jogadores conservadores podem ir all-in com um par de reis ou rainhas. Se isto parecer como uma quantia intimidante de trabalho para fazer em uma nica mo , no seja desencorajado. uma quantia justa de trabalho, mas se torna muito mais fc il com uma pequena prtica. Alm, se seu torneio inteiro puder montar no resultado, o valor que se pe algum esforo para ter certeza que pelo menos voc fez um jogo razov el, em lugar de uma deciso precipitada que voc lamentar para vir por muito tempo. E se voc j desejasse saber a pouco que jogadores bons esto pensando sobre quando ele s pausam por muito tempo - bem, eles quase esto pensando de forma. O que acontece u na mo atual do qual este problema foi levado? O jogador com os ases chamou, e o oponente dele mostrou trincas de noves, e ganhou o pot. Exemplo No. 3: Voc est jogando um torneio on-line e h pouco cinco jogadores permane cem na mesa. Os blinds esto em $50 / $100, e voc tem $4,300, um pouco menos que me tade as fichas mesa. No boto e voc apanha Os dois jogadores em frente a voc ambos saram. Voc aumenta a $200. O small blind sa iu e o big blind, um jogador slido com $1,100, chamou, pondo outros $100. O pot a gora $450. O flop O big blind pede mesa, e voc aposta $250, um pouco acima de meio pot. O big blind aumenta para $500. O que voc faz?

Resposta: Seu primeiro pensamento deveria ser jogar fora sua mo. Voc fez sua apost a, mas um check-raise indica fora, e tudo que voc tem agora mesmo uma mo com s-x. Ma s antes de voc sair, note que o vale s $250 fichas jogar em um pot de $1,200. Com quase 5-para-1 de vantagens que o encaram, vale lhe passar um pequeno tempo para calcular seus outs. Vejamos o que eles so. 1. Um s poderia ser um out, e h trs ases ainda na coberta. Mas no um out se seu oponente estiver segurando um s-x mais alt o. 2. Um oito poderia ser um out, e h trs oitos ainda na coberta. Mas no um out se seu oponente estiver em slowplaying com um par mais alto. 3. Um quatro poderia ser um out, e h quatro quatros podendo sair. Mas se seu oponen te tem um s como voc, ento um quatro lhe adquire s uma diviso de pot. Assim quantos outs voc tem na verdade? Se seu oponente check-raise pode ter algo como ento se voc tem dez outs. Mas isso uma propriedade um pouco fraca para um check-ra ise, e a verdade que voc no tem nenhuma idia quantos outs voc tem. Tambm lembre que s eu oponente pode ter feito uma mo forte de fato em qual caso voc pode ter zero out s. Isto se parece com uma sada para mim. Exemplo No. 4: Voc est no segundo dia de um torneio principal. Sua mesa tem nove j ogadores, e voc tem $6,900, ligeiramente acima da mdia. Os blinds tm $200 / $400 co m antes de $25. O pot contm $825 para comear. Voc est na segunda posio. O jogador UTG saiu, e voc olha para sua mo que Aumentar est certamente correto com um par de rainhas. Em early position (posio inc iais), voc deveria aumentar em aproximadamente trs vezes o big blind com esta mo. C laro que, importante para variar a aposta ao redor daquele nmero para no dar a mo. To em ocasio, voc h pouco deveria aumentar ao dobro do big blind com esta mo, e em ou tras ocasies, aumente quatro ou cinco vezes o blind. Raramente s chamar com esta mo e tentar criar a armadilha. As rainhas esto em dific uldade se um s ou rei vier no flop, assim voc quer desencorajar os visitantes com sua aposta. Voc aumenta a $1,200. O jogador em sua esquerda, um jogador solto, ag ressivo que gosta de vir para cima com mos marginais, chama. O jogador depois del e, um slido, jogador conservador, chama. Todo o mundo saiu. H $4,425 agora no pot. O flop vem O que deveria voc fazer?

Resposta: Voc no est terrivelmente infeliz que o jogador em sua esquerda chame. Na realidade, a chamada dele, em lugar de o habitual aumento dele, pode indicar fra queza. O que est mais lhe aborrecendo que o prximo jogador, um slido, jogador conse rvador, chamar depois de um aumento e uma chamada em frente a ele. Que provavelm ente indica uma real fora.

Voc no est feliz vendo s no flop, mas mesmo assim voc ainda tem um par alto, e seus o ponentes no so garantidos ter um s. Desde ento ainda h uma boa chance voc est com a me hor mo mesa, voc tem que apostar. Uma continuao normal de aposta aqui seria de meio pot, mas quando o pot ficar grande em relao s pilhas, voc tem que modificar sua estr atgia um pouco. Uma aposta de meio pot seria de $2,200, e desde ento voc s tem $5,70 0 em sua pilha que vai o deixar com somente $3,500. Reduzimos a aposta um pouco, digo aproximadamente $1,500. Ainda uma aposta de bom tamanho que deveria coloca r para fora mos inteis, mas o deixa por via das dvidas com uma estratgia de sada. Voc pode encerrar a mo se o jogador conservador vir atrs de voc, mas pode ir at o fim (s e voc escolher) contra o jogador solto. Voc aposta $1,500. O jogador sua esquerda aumenta para $3,000, e o ltimo jogador saiu. O pot agora de $9,925, e o vale $1,5 00 chamar. Este um jogo crucial, porque um engano poderia significar facilmente aqui que voc estaria fora do torneio. Voc est contente que o ltimo jogador saiu, des de que era o jogador mais temido antes do flop para voc. Mas agora ns temos que af irmar com o jogador sua esquerda que h pouco anunciou que a mo dele melhor que a s ua. A dificuldade que ele precisa de s um s para isso ser verdade, e se ele tiver um, voc est em situao difcil aqui, mas que 9-para-1 prejudicado. Ele tambm certamente poderia ter chamado antes do flop com noves ou trs, e agora tem uma trinca. Se vo c sair, voc perdeu os $2,700 que j investiu na mo, assim sua conta de fichas estar ab aixo $4,200. Essa sua posio de queda. O que acontece se voc decidir jogar a mo? Prim eiro ponto - se voc s decidir chamar isto apostando, voc est pot-commited (compromet ido no pot). Pedindo outros $1,500 reduz sua pilha de ficha para um mero $2,700. Com os blinds e antes s $825 por rodada que s bom para trs mais rodadas. difcil de imaginar qualquer carta que viria no Turn que o faria jogar fora a mo se voc decid ir ver a aposta atual. Se isso for o caso, no h nenhuma razo para a pouco chamar es te aumento. Voc deveria mover todas suas fichas na qual poderia ganhar o pot se o aumento dele um completo blefe (improvvel, a propsito - ele tem algo provavelment e), e pelo menos assegura que voc dobrar suas fichas se voc ganhar a mo. Assim suas escolhas so sair, ou ir all-in. Se voc for all-in, assumimos que voc chamado. Segur amente, h uma pequena chance que o aumento dele era uma piada, mas at mesmo se fos se a lgica por chamar compelido para ele como para voc. Se voc for all-in, ele cham a, e voc ganha, O pot $15,775. (Seus $6,900, os $6,900 dele, o ltimo jogador $1,20 0, os $825 dos blinds e antes, menos suas antes e seu de $50, foram dobrar-conta dos que.) Chame $16,000 para um nmero redondo agradvel. Assim voc pode sair e pode manter seus $4,000, ou arrisca isto para uma chance para adquirir os $16,000. Is so $4,000 em risco para uma recompensa de $12,000, assim voc est adquirindo 3-para -1 vantagens em seu dinheiro. Matematicamente, uma aposta boa se voc tem uma chan ce em quatro de lucro, ou 25 por cento. razovel pensar que voc poderia ganhar freqe ntemente isso? Demos uma olhada.

Se voc pegar uma rainha em qualquer uma das ltimas duas cartas, certamente quase g anhar o pot no importa o que seu oponente esteja segurando. As chances disso so apr oximadamente de 8.4%. Isso no parece muito, mas quase exatamente um-tero da chance premiada total que voc precisa para ir all-in. Isso significa que h 17% de chance uma entre seis - que seu oponente est correndo com um blefe, e ns podemos nos mov er ao pot. Desde que voc sabe que seu oponente um jogador solto com que vindo em cima do topo antes menos que esmagando mos, eu diria que voc tem pelo menos tanto. (lembre-se tambm que ele poderia ter feito o jogo dele com uma mo que parece boa, mas que voc pode bater - valete ou dez, por exemplo. Seria um jogo bravo em fren te de um s na mesa, mas no impossvel fazer um movimento aqui com um par menor. Afin al de contas, voc fez!) O pouco na matemtica disto, eu diria que voc est justificado para ir all-in. Mas h o utro assunto que igualmente importante. Se voc sair aqui, voc s tem $4,200. Isso di stante atrs dos lderes a esta mesa e at mais distante atrs dos lderes do torneio que neste momento provavelmente tem $40,000 a $50,000. O que pior, voc s tem bastantes fichas para durar aproximadamente quatro rodadas da mesa. Isso uma situao que ped e um movimento dramtico - quando o preo certo. (Ns chamamos esta situao um ponto de i nflexo, e ns discutiremos isto muito mais no Volume II.) Aqui o preo est definitivam ente correto. Voc est segurando um par de rainhas, e tem uma chance para ir de $4, 000 para $16,000 fichas. Voc tem que acumular muitas fichas algum dia, e esta pod eria ser sua ltima grande chance. Assim movimente-se agora. A maioria dos jogador es tenta tratar destas situaes levando uma suposio sobre se ou no o oponente deles es t blefando. Se eles pensam que ele est blefando, eles chamam. Se eles pensam que e le tem o que ele est representando, eles saem. Mas pode ser muito difcil entender se algum realmente est blefando, e esta aproximao conduz a lotes de grandes asneiras . Eu no sei se seu oponente est blefando nesta situao. Se eu tivesse que adivinhar, eu adivinharia provavelmente que no nenhum blefe. Ele provavelmente tem o s que el e est representando, e voc provavelmente vai cair fora do torneio nesta mo. Mas iss o o OK, porque voc est adquirindo grandes vantagens em sua aposta, e se voc tiver r azo, voc ter uma real pilha de fichas para jogar. Lembre-se disto. Para alcanar a me sa final de um grande torneio, no bastante pagar em suas mos de monstro. Pelo meno s algumas vezes durante o evento, voc vai ter que voltar dos mortos. Voc vai estar all-in contra algum que voc est batido, e voc vai pegar um carta no Turn ou no Rive r que milagrosamente o mantm vivo. Eu fui a muitas mesas finais, mas eu nunca fui a uma onde eu no tive que bater uma carta perfeita em algum lugar mais cedo no t orneio. Isso um fato de vida em todos os torneios de apostas, e no pquer no difere nte.

Voc vai all-in, chamando a aposta. Ele mostra e suas rainhas esperam para ganhar a mo. Os problemas Problemas 4-1 ao 4-6 mostram como computar vantagens de pot para sua mo. Problema 4-2 tambm d um exemplo de decidir que vantagens de pot para oferecer ao seu opone nte. No Problema 4-5 voc tem que ajustar suas vantagens de pot ao estar em frente de jogadores ativos depois de voc. Problemas 4-7 e 4-8 mostram como analisar mos baseado nas cartas e as apostas que viram. 48 tambm lhe do alguns postes indicador es por extrair a maioria de dinheiro de seu oponente quando voc faz uma mo de mons tro. Problemas 4-9 e 4-10 reuniram o pacote inteiro, enquanto testando sua habil idade para misturar vantagens de pot e anlise de mo para chegar a boas decises para sua mo. Problema 4-10 mosta como controlar uma mo classicamente fraca quando conf rontou com grandes vantagens de pot. Situao: Incio de um torneio satlite. Jogadores B e E so ativos e agressivos. Sua mo: 7 Ao para voc: Jogador A saiu. Jogador B aumenta a $60. Jogadores C, D, E, F, e o sma ll blind todos saram. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Chama. Sua mo no muito boa, mas voc est participando com grandes vantagens aqui. O vale $30 (lem bre-se, como big blind voc j ps $30 no pot) ter um tiro a um pot que agora $105. Es ses so 3.5-para-1 de vantagens, e sua mo, enquanto fraco, s um under-the-dog para u m par alto. (At mesmo se Jogador B estiver segurando o s-rei, voc s 2-para-1 prejudi cado neste momento.) Suas vantagens includas fazem esta chamada at mais forte.

Crie o hbito de computar as vantagens de pot antes de jogar fora sua mo. Muitas ve zes voc achar que tem uma chamada compulsria, virtualmente sem levar em conta as ca rtas que voc est segurando. Resoluo: Voc na verdade saiu.

Situao: Satlite de mesa nica. Os jogadores comearam soltos, mas agora parecem estar j ogando mais conservadores. Sua mo: Q Q Ao para voc: Jogadores A, B, e C todos saram. Pe gunta: Voc aumenta $200, $300, ou $400? Resposta: Certamente voc vai aumentar aqui . No h nenhum senso de chamar, deixando o small blind estar dentro barato, assisti ndo um s ento ou o rei vir no flop. Faa seus oponentes pagarem para aderir ao redor . As rainhas uma mo boa, mas elas podem entrar facilmente em dificuldade depois d o flop. A pergunta fundamental para esta mo s - quanto voc aumenta? Os dois jogadores que r estaram no pot so os blinds que j tm um pouco de dinheiro envolvido. Considerando q ue agora mesmo voc tem uma mo forte e voc quer ao. Voc no quer apostar tanto que voc oque mos moderadas fora do pot. Mas voc tambm tem que se lembrar do Teorema Fundamen tal do Pquer. Voc quer apostar bastante de forma que se eles chamarem, eles estaria m cometendo um erro dado o que voc tem. Ns podemos eliminar $400 de aumento imedia tamente. muito grande, e provvel que coloque fora depressa as mos medocres. Eles po deriam pensar que voc estava roubando, mas eles no querem pr em um tero das pilhas d eles para descobrir. O sobre o aumento de $200? Agora o pot seria $350, e o big blind teria que pr em outros $100 para chamar. Ele estaria adquirindo 3.5-para-1 vantagens no dinheiro dele. Essas so vantagens boa o bastante de forma que qualqu er mo que contm um overcard (s-valete ou rei-dez, por exemplo) est adquirindo mais q ue prprias vantagens para chamar. (Essas mos so 2.5-para-1 prejudicados contra um p ar de rainhas.) O prprio aumento $300. Agora o pot $450 e o big blind tem que pr $200 para chamar. Ele h pouco est adquirindo 2.25-para-1 de vantagens para chamar que faz uma chama da com um overcard um erro contra sua mo. (O small blind tem vantagens at piores, claro.)

Resoluo: Voc aposta $300. Os blinds saram, e voc leva o pot. Situao: Incio de um torneio de mesa-nica on-line.

Sua mo: A K Ation para voc: Jogadores A e B saram. Pergunta: Voc chama ou aumenta? Resposta: Vo c normalmente quer aumentar com seu A K (Contra jogadores soltoagressivos poderia es tar certo fazer o limp e ento reaumentar com um all-in.) Exatamente quanto aument ar a real pergunta. Em minha viso, trs a cinco vezes o big blind uma quantia boa. Se isso coloca outros jogadores fora do pot, assim seja. Lembre-se aquele srei um a mo de comeo boa, mas precisar melhorar para ganhar no caminho; sem melhoria, some nte uma mo s-alta. Em torneios on-lines, os jogadores, sendo relativamente novos n o pquer, esto mais soltos e tendem a chamar apostas maiores que eles iriam em um j ogo ao vivo, assim voc pode fazer apostas maiores e pode esperar ser chamado. Eu quereria certamente fazer uma aposta na extremidade elevada de minha escala norm al. Ao: Voc aumenta a $50. Jogadores D, E, F, e G todos saram. Jogador H chama. Os b linds saram. O pot agora $1 15. Flop: J 7 4 Pergunta: Voc o primeiro a agir. O que v c faz? Resposta: Dado que voc no bateu nada em sua mo e que um flop relativamente bo m para voc. Nenhum flush, e nenhuma seqncia bvia. Voc tem que apostar para descobrir agora onde voc est de p. Voc deveria conduzir fora com uma aposta de cerca de meio o pot em um torneio ao vivo. On-line, voc tem que apostar um pouco mais para alcana r o mesmo efeito, talvez sobre dois-teros do pot. Ao: Voc aposta $80. Jogador H aume nta a $160. O pot agora $355. O que voc faz? Resposta: Seu oponente ps a pergunta a voc, e voc tem que responder. Depressa revisemos o que ns sabemos neste momento: 1. O vale $80 chamar um pot de $355. Suas vantagens de pot so de 4.5-para-1.

2. Para melhorar sua mo na prxima volta, voc tem que pegar um dos seis ases ou reis restantes. Voc viu cinco cartas to longe, assim h 47 cartas que voc no viu. Seis des ses so bons para voc, 41 so ruins. Suas vantagens contra melhorar no turn s so sobre 7para-1 contra, muito pior que suas vantagens de pot. 3. Se voc no melhorar no Tur n, voc normalmente enfrentar uma aposta que voc no poder chamar. Assim so principalmen te as vantagens de melhorar na prxima carta o que voc se preocupa, no as vantagens que voc poderia melhorar no turn ou no river combinadas. (Essas vantagens so sobre 3-para-1 contra.) 4. Seu oponente poderia estar blefando. 5. Seu oponente poder ia ter batido um jogo, assim voc no pode ganhar nem sequer se voc bater. Ele tambm p oderia ter uma propriedade como s-valete ou rei-valete que bate voc agora e nega a lguns de seus outs de cartas. Cedo em um torneio, e faltando qualquer informao sob re o estilo de seu oponente, voc provavelmente deveria assumir que a chance que e le est blefando asperamente cancela as chances que ele tem uma mo que voc no pode ba ter, e trata isto diretamente como um problema de vantagens de pot. Voc no est adqu irindo as vantagens de pot que voc precisa chamar, e assim voc termina com a sua mo . Ao: Voc saiu.

Situao: Alguns horas em um torneio principal. Os jogadores so uma bolsa misturada, mas tendem a ser conservador. O small blind uma jogadora conservadora que sofreu um par de batidas ruins (bad bets) uma hora atrs. Sua mo: 5 5 Ao para voc: Jogadores A e B saram. Jogador C chama. Jogadores D e E saram. Pergunta: Qual seu jogo com est a mo? Resposta: Uma chamada aqui em boa posio razovel com um par baixo. Sua meta ver um flop barato e bater em um jogo depois do qual voc h pouco precisar entender com o extrair a maioria de dinheiro de quem est a sua esquerda. Alm, voc pode terminar acima

com posio em seu oponente, que pde o deixar ganhar o pot se voc no bater um jogo. Se no bater seu jogo e qualquer um mostrar fora, voc necessitar bater em retirada. Ao: Vo c pede $100. Os dois jogadores depois de voc saram, mas o small blind vai allin com os ltimos $500 dele. O big blind e o jogador C agora saram. O pot $850, e o vale $450 chamar. Pergunta: Qual a sua ao? Resposta: O pot est oferecendo agora ligeiramente menos qu e 2-para-1 de vantagens em seu dinheiro. Antes que voc empurre suas fichas automa ticamente no pot, vejamos se ns no podemos fazer alguns clculos simples que poderia m nos falar se sua chamada est claramente correta ou no.

Primeira pergunta: Que mos poderia ter ido seu oponente com um all-in? Ns notamos que o small blind era uma jogadora conservadora. Ns tambm notamos que ela perdeu a maioria das fichas dela uma hora atrs depois, e presumivelmente, ele est conserva dor e de esperando por uma abertura. Embora ele esteja com poucas fichas, ele no precise estar desesperado. Ele tem bastantes fichas para sobreviver trs mais roda das, e desde que ele o small blind nesta mo, ele no precisar pr para cima qualquer f atia nas prximas oito mos. Assim ns podemos rejeitar a idia que isto uma desesperada aposta de all-in com um par de cartas fortuitos. Voc est enfrentando um par prova velmente mais alto que o seu, ou um par de cartas altas. Se voc estiver contra um par alto, um desastre, desde que voc 4.5-para-1 prejudicado nesta situao. Porm, h n ve pares mais alto que o seu, e seis modos de puxar cada par, para um total de 5 4 possveis mos. Se voc estiver contra duas cartas mais altas, voc est bastante conten te, desde que voc um favorito leve na mo e voc quase est adquirindo 2-para-1 em seu dinheiro. Quantas mos esto l? H 16 modos diferentes para construir uma mo como s-rei ( 12 naipes diferentes, 4 do mesmo naipe), e se voc assume que ele aumentaria com q ualquer duas cartas acima de dez, mas no de outra maneira (boa suposio e segura par a um jogador conservador), ento voc est contra um total de 6 diferentes no pares (AK , AQ, AJ, KQ, KJ, e QJ), com 16 modos de puxar cada um, para um total de 96 mos. Assumindo que nosso oponente conservador no aumentar com qualquer mo mais fraca que estes. Destas 150 mos, quantas voc pode ganhar? Voc ganhar aproximadamente 10 das 5 4 vezes contra um par mais alto. Voc ser um pequeno favorito contra as 96 mos no par es, assim digamos que voc ganha 52 delas. Olhando no total com 62 ganhando e 88 p erdendo, no um resultado ruim quando voc est adquirindo vantagens de 2-para-1 em se u dinheiro. Assim voc chama. Contra um jogador solto, a chamada seria at mais fcil, desde que voc pudesse adivinhar que ele iria all-in com algumas mos como 22, 33,4 4, A2, A3, A4, todas que lhe deixaria um grande favorito. Resoluo: Voc chama, e seu oponente lhe mostra um par de Q Q . Ele ganha a mo. Situao: Um torneio principal, no meio do primeiro dia. Voc o lder de fichas numa mes a geralmente conservadora. Sua mo: 5 5 Ao para voc: Jogador A saiu, B chama, e C saiu. Pot agora 375.

Pergunta: Aumenta, chama, ou sai? Resposta: Voc chama como na mo prvia. Um par pequ eno vale neste momento uma chamada, embora muita ao depois de voc o forar a jogar for a a mo. Ao: Jogadores E e F saram. Jogadores G e H (a pilha grande no boto) chamam. O small blind vai all-in colocando os ltimos $685 dele. O big blind saiu, como faz o visitante original, o Jogador B. O pot agora de $1310. O vale $610 chamar. Pe rgunta: Aumentar, chamar, ou sair? Resposta: Se no havia nenhum outro jogador ati vo no pot, esta seria uma chamada fcil baseado nas vantagens de pot, como ns vimos em nosso ltimo exemplo. Mas a presena de dois jogadores ao vivo com pilhas grande s depois de voc muda tudo. Se voc chamar, qualquer um dos dois poderia aumentar e poderia o fazer jogar fora sua mo agora e caro. Se voc no fizer sua mo no flop, voc no poder aderir ao redor para o Turn e o River a menos que a mo seja conferida (chec k) ao redor que improvvel. Sempre se lembre que a presena de jogadores ativos depo is de voc tem um efeito enorme na fabricao de sua deciso. A presena deles faz muitas de mos no jogveis que trivialmente chamadas fceis em uma situao de um-contra-um. Reso uo: Voc saiu.

Situao: Primeiras rodadas de um torneio on-line. Sua mo: Q Q Ao para voc: Jogador A ch $10. Jogador B aumenta a $40. Jogador C saiu. Jogadores D e E chamam $40. Jogad or F saiu. Pot $145.

Pergunta: Qual seu jogo? Resposta: Este o tipo de ao que voc gosta de ver quando vo c tem um par de rainhas no boto. Os outros jogadores esto construindo o pot para vo c, e a ao rpida e furiosa. Voc deveria aderir em um aumento de bom tamanho, aproximad amente $200, e deveria ver o que acontece. H uma escola de pensamento que recomen de apenas a chamada com as rainhas aqui, tentando ver um flop, e a seguir fazer um movimento se nenhum s ou rei aparecer. No uma idia irracional, e eu joguei essa maneira em outras ocasies. Mas no meu jogo normal aumentar. Ao: Voc aumenta a $200. Os blinds saram. Jogador A saiu. Jogador B pe $160 para chamar, e Jogador D saiu. Jogador E vai all-in para $2,200. O pot principal agora $1,255, e o vale $750 ch amar. (Tambm h $30 em um pot lateral potencial entre B e E nos quais voc no ser envol vido.) Pergunta: Chamar ou sair? Resposta: Se B sair o pot principal fica como , e est sendo oferecido 5-para-3 vantagens para chamar. Se B entrar, o pot ser s mais de $2,000 e voc estar adquirindo 8-para-3 vantagens. Seu primeiro trabalho fazer algumas suposies sobre o que Jogador C tem. H quatro possibilidades: 1. Ele tem par de ases ou reis. Agora voc 4.5-para-1 prejudicado, e voc no est adquirindo as vanta gens que voc precisa chamar. 2. Ele tem o s-rei. Voc de fato um 11-para-10 favorito , assim as vantagens de pot so muito favorveis. 3. Ele tem um par mais baixo, algo como valete ou dez. Agora voc um 4.5-para-1 favorito, e voc est adquirindo vantage ns alm demais. 4. Ele est blefando, ou jogando algo pattico como s-valete do mesmo n aipe. Novamente, voc um enorme favorito. Assim a menos que voc esteja seguro, por alguma razo, que ele realmente est segurando ases ou reis, os outros trs casos so to favorveis que, em equilbrio, voc tem que chamar. Lembre-se de que pessoas de pquer o n-line so muito mais provveis para empurrar todas suas fichas no pot com nada, ou h pouco um baixo par, que em pquer ao vivo. Isso outra razo para chamar, assim cham e. Ao: Voc chama, e assim faz o Jogador B. Ambos os jogadores mostram o s-rei, enqua nto o fazendo 2-para-1 favorito global desde que as mos deles agora interfiram en tre si, e suas duas rainhas ajudam bloqueiar o longo-tiro deles. A mesa vem Q T 9 8 5 , e voc triplica suas fichas.

Situao: Primeiro hora de um torneio principal. Sua mo: Q J Ao para voc: Jogador A cham Jogador B saiu. Jogador C chama. O pot tem $50. Pergunta: Voc sai, chama, ou aume nta? Resposta: Ficam excitados os novatos sobre esta mo, mas eles no devem. Rainha -Valete do mesmo naipe no uma mo terrvel, mas se qualquer um tiver um s, um rei, ou um par l fora, voc est jogando para ser capturado. Esta uma mo com um desenho agradve l que voc est contente para jogar barato, mas voc deveria estar bastante disposto p ara deixar isto ir se o pot gerar alguma ao sria. Porque as cartas so do mesmo naipe , voc deveria ser inclinado para chamar aqui. Com um inadequado rainha-valete, vo c deixa a mo perseguir duas com duas chamadas antes de voc. Ao: Na realidade voc aumen ta a $60. Muito solto. Voc est tentando roubar um pot, provavelmente figurando que sua mo tem bastante potencial se voc chamado. Isso no uma estratgia ruim em early p osition (posies iniciais) quando ningum abriu o pot, mas agora mesmo voc tem seis jo gadores depois de voc que ainda no agiram, mais os dois que j jogaram antes de voc, ambos quem tm mos provavelmente melhores que a sua. O que voc est fazendo aqui de fa to est construindo um pot onde voc um prejudicado, definitivamente no uma estratgia indicada. Ao: Jogadores E e F saram. Jogador G chama. Jogador H saiu. Os blinds sara m. Jogadores A e C saram. O pot agora $170. Flop: J 4 2 Pergunta: agora? Resposta: Voc teve uma bolsa misturada de boas e ms notcias. As notcias boas eram que voc forou for a os visitantes antes de voc. As notcias ruins so que o jogador que chamou freqentem ente depois de voc fazer a aposta. Lembre-se, ele viu dois visitantes iniciais ma is um aumento de quatro vezes o big blind, ento ele decidiu chamar. Isso signific a que ele tem que ter algo, mas provavelmente no um par de prmio, desde que ele no fez um reaumento em voc. O flop tem notcias melhores, desde que voc tem par alto ma is um puxada para um flush. Voc tem que apostar algo aqui. Voc pode ter a melhor mo , e voc precisa descobrir onde voc est de p. Eu recomendaria voc aposta ao redor de d ois-teros do pot, digo aproximadamente $120. Isso bastante para o colocar para fo ra se ele no tiver nada.

Ao: Voc na verdade aposta $200, e Jogador G chama. O pot agora de $570. Quarta rua: 6 Pergunta: agora? Resposta: Voc overbet (aposta alta) no pot, e foi c hamado de qualquer maneira. O que isso lhe conta? Sua primeira concluso deveria s er que ele provavelmente est segurando um valete. Ele no elevou antes do flop ou d epois do flop, assim um par mais alto que valete bem improvvel. Ele poderia ter c hamado antes do flop com um par de valetes, e agora tem trinca e faz um slowplay ing com os valetes. Isso to improvvel que voc deveria pagar se isso realmente for o caso. E trincas de quatro e dois so semelhantemente improvveis, porque chamou um aumento grande antes do flop com essas mos, e bastantes jogadores ativos, contudo para agir, que h pouco muito estranho. Se ele tem um par de valetes, o que poder ia ser a mo dele? Rainha-Valete uma possibilidade provvel, porque ns temos uma das rainhas. Se ele est segurando rei-valete ou valete-dez, ele deveria ter sado antes do flop. Igualmente valete-X muito improvvel. Isso parte s-valete, do mesmo naipe ou no. Eu teria sado naquela mo antes do flop, mas muitos jogadores jogariam isto por causa do s. aproximadamente um par de dez, noves, ou at mesmo algo abaixo? Ele poderia ter chamado com esses antes do flop. Ele manteria a chamada contra um o vercard no flop seguido por uma aposta grande? Isso uma chamada bem brava, mas a lguns jogadores fariam isto. Ele poderia pensar que seu overbet realmente mostra fraqueza, e est chamando baseado nisso. sobre um A K ? Assim isso combina todos seus jogos. A chamada antes do flop faz sentido, e depois que o flop ele tem dois ov ercards mais uma puxada pro flush, para um total de 15 (Trs ases mais trs reis mai s nove de ouros num total de 15 cartas). Ele duas vezes um pequeno favorito com 15 outs, assim a chamada dele depois do flop faa sentido tambm. s-rei, s-rainha, ou rei-rainha de naipes diferentes uma real extenso. Ele s pode chamar depois do flop com aquela mo se ele tem certeza que voc est blefando, e ningum est certo. Assim as provveis mos so s-valete que nos bate e A K ou mo semelhante que busca agora um prejudi ado perdendo no Turn. Uma aposta faz aqui necessria para olhar algumas coisas. Ns no podemos deixar qualquer puxada para flush tenha uma carta grtis. Eu apostaria a proximadamente $300 que no lhe chamam se ele tiver o A K , uma mo com s 12 outs. Ao: Voc a verdade pede mesa, e o jogador G tambm. Quinta rua: 7

Pergunta: agora? Resposta: Voc tem o flush, assim voc tem que apostar algo. Mas se m o s ou rei de ouros, voc no pode estar completamente confiante. Eu apostaria apro ximadamente $400 aqui. Se meu oponente volta com um aumento all-in, eu terei que pensar em jogar fora a mo. Ao: Voc na verdade aposta $500, e o jogador G chama. Ele mostra K 8 , e leva o pot. Azar. Seu oponente fez chamadas ruins em todos os lugare s e foi recompensado para isto. H pouco tenha certeza voc no vai entrar em tilt qua ndo este enredo acontecer. Esteja alegre voc ainda est vivo no torneio, porque est e sujeito seguro no ser para muito tempo.

Situao: Incio de um torneio satlite de mesa-nica. Sua mo: K K Ao para voc: Jogadore aram. Jogador C chama $20. Jogador D saiu. Jogador E aumenta a $40. H $90 agora no pot. Pergunta: Voc aumenta, e nesse caso, em quanto? Resposta: Voc certamente que r aumentar a uma quantia agradvel, mas no tanto que desencoraje a ao. Uma aposta apr oximadamente de tamanho do pot aqui est quase certo. Ao: Voc aumenta a $100. Jogador es G e H e o small blind saram. O big blind chama outros $80. Jogador C, o visita nte original, pede outros $80. Jogador E, quem originalmente aumentou, pede outr os $60. O pot contm $410 agora. Voc ser por ltimo agir logo na volta. Flop: A 6 4 Ao: blind pede mesa, Jogador C aposta $20, e Jogador E chama. O pot agora $450. O q ue voc faz? Resposta: bom comear ter o hbito de recapitular a ao em sua cabea antes d voc fazer um movimento. A primeira coisa para notar aquele Jogador C fez uma suc esso estranha de jogos. Ele chama os blinds em terceira posio, ento depois de um aum ento e um aumento grande depois dele, que ele chamou novamente. Nenhuma mo que me receu

apenas limping no pot poderia tambm justificar chamar dois aumentos. Ento ou ele est fazendo algum tipo de armadilha estranha com uma mo grande, ou ele um peixe que no conhece ou sabe o que est fazendo. Voc deveria estar infeliz que voc no conseguiu e streitar mais o campo com seu aumento, mas tais coisas acontecem. (Faa uma nota m ental para o futuro que com este grupo, que um grande aumento necessrio.) Porm, o s no flop um grande problema. Pelo menos com trs oponentes, algum deveria ter um s l fora, assim voc tem que ser muito cauteloso. No lado agradvel, voc tem uma possibil idade de flush por trs da porta, embora isso seja um real tiro longo. Agora mesmo , voc est contente h pouco chamar e ver uma carta barato. Esperanosamente, o big bli nd no far um conferir-aumento. Ao: Voc chama, e o big blind tambm chama. O pot agora 490. Quarta rua: J Ao: O big blind aposta $65, Jogador C chama, e Jogador E aumenta a $130. O pot agora $750. O que voc deveria fazer? Resposta: O valete parece ter ajudado esta multido, e todo o mundo est dizendo que eles tm algo. O que voc faz? O primeiro trabalho avaliar sua situao cuidadosamente. H um pouco de chance que voc t enha a melhor mo agora mesmo. Se ningum tinha um s, seus reis so bem provavelmente b ons. O s no flop era assustador, mas o apostar no flop estava anmico, assim h algum a possibilidade que voc no precisa melhorar para ganhar. Se voc precisar melhorar, est na hora para comear contando s cartas que melhoraro sua mo. O valete o ajuda aqui , porque a quarta carta ao seu flush high. Sem par na mesa, no h nenhuma casa chei a l fora, enquanto batendo no flush assim ganhar a mo certamente. Quatro cartas de flush considerado vo lhe dar nove outs. Os dois reis excelentes poderiam ganhar a mo para voc, mas eles no podem; voc j poderia estar enfrentando um flush. Voc no os p de contar como dois outs, talvez um ou quase seja certo. Isso lhe distribui 10 o uts de 46 cartas. Voc um 36-para-10 prejudicado, ou aproximadamente 3-para-1. Voc tem que pr $130 para chamar este pot, e o pot tem $750. Isso significa que o pot est lhe oferecendo algo em torno de 6-para-1. Mas h algum adicional e notcias boas e ruins para considerar. As notcias ruins so que voc no est garantido para ver a cart a do river com $130. O big blind e jogador C ainda esto vivos depois de voc. Nenhu m mostrou muito sua mo, assim voc no vai ver um aumento deles provavelmente. Mas po deria acontecer, e faz que suas vantagens de pot sejam destrudas. As notcias boas so que se voc bater seu flush no fim, voc vai ganhar muito dinheiro. Pelo menos um e talvez dois deles bata em um flush ao mesmo tempo, e algum pode perder a maior ia das fichas. Assim suas vantagens de pot includas so enormes. difcil de quantific ar as notcias boas e ruins aqui, mas em equilbrio parece ainda bom para voc. Assim chame. Ao: Voc chama. O big blind saiu, e Jogador C chama. O pot agora $945. Quinta rua: 9

Ao: Jogador C pede mesa, e Jogador E aposta $20. O que seu jogo? Resposta: Esteja tranqilo. Voc bateu no flush, e desde que voc tem o rei e o s est na mesa, voc tem o f lush nutz. E desde ento no h nenhum par na mesa, no havendo possibilidade de full ho use contra voc, assim voc tem a mo vencedora. O novato nesta situao deleitado assim c om ter ganhado a mo que ele empurra todas suas fichas no meio do pot. Resista a e sta tentao. Seu trabalho agora extrair a maioria de fichas de seus oponentes. Como fazer isso freqentemente um problema errado. Seu primeiro trabalho verificar as pilhas restantes. Jogador C comeou com $970 e agora tem $720 restantes. Jogador E comeou com $750 e agora tem $480. Voc est abaix o um pouco de $600. A propsito, esta uma habilidade fundamental para desenvolver se voc comear jogando pquer on-line e ento muda para pquer ao vivo. Voc h pouco no po olhar para a tela para medir quantas fichas permanecem; voc tem que calcular isto dos tamanhos de pilha. No preocupe-se uma habilidade que melhora com a prtica. As notcias ruins aqui so que to longe haja ao apostando. Jogador C s pediu mesa, e Jogad or E apostou $20. Com quatro copas na mesa, esta ao indica uma de trs coisas: 1. Ningum tem copas. 2. Algum tem copas, mas eles tm medo de um flush mais alto. 3. Algum tem copas e decidiu apanhar. Caso (3) improvvel. tolo conferir um flush depois da ltima carta, por causa do per igo abaixo o que a mo simplesmente conferida. Casos (1) e (2) mais razovel. Se o C aso (2), e voc faz uma aposta modesta, o jogador com o flush observar voc. Ele pode ria observar voc at mesmo se voc for all-in, embora eu vi os bons jogadores sarem ne sta situao. Se o Case (1) se aplicar, nem sequer uma aposta modesta pode no ser chamada. Eu g osto de pensar em uma gama de apostas plausveis, ento obscurece minha deciso para o topo e fundo dessa gama, enquanto dependendo em se meus oponentes agiram soltos ou conservadores. Aqui os olhares esto certos de $100-para-$200. pequeno bastant e assim para eles adquirirem grandes vantagens de pot para chamar, e tambm pequen o bastante para eles terem um razovel tamanho de pilha de fichas caso eles chamar em e perderem. Em uma situao assim, eu no quero definitivamente apostar mais que me io de qualquer uma pilha. Perdendo mais que meio de sua pilha uma real barreira psicolgica, e eu no quero empurrar qualquer um por aquela barreira. Parece que $15 0 quase certo. Os jogadores C e E parecem um pouco no lado conservador, dando ao n esta mo, assim isto provavelmente o melhor que voc pode fazer para apanhar algumas fichas extras. A propsito, em jogo on-line voc pode ser muito mais agressivo aqui . As rodadas so to curtas, e os jogadores esto debaixo de presso em acumular fichas depressa, que at mesmo uma aposta all-in tem uma chance razovel de ser chamada. Ao: Voc aposta $150, e Jogadores C e E ambos saram. Voc leva o pot. C'est la vie. No desperdice qualquer tempo com uma segunda-suposio sobre o tamanho de sua aposta. H pouco leve suas fichas e siga para a prxima mo. O tempo para segun dasuposio para depois que o torneio termine.

Situao: Incio de um torneio on-line de mesa-nica. Voc no tem informao slida sobre os os jogadores. Sua mo: A K Ao para voc: Jogador A chama, Jogador B saiu. O pot agora $2 . Pergunta: Voc chama ou aumenta? Resposta: Sua mo certamente forte bastante para um aumento. Trs, quatro, ou cinco vezes o big blind seria uma boa quantia. Ao: Voc a umenta a $40. Jogador D saiu. Jogador E chama. Jogadores F e G saram. O small bli nd chama os $35. O big blind saiu. Jogador A pe em outros $30 para chamar. O pot agora $170. H quatro jogadores no pot, e voc ser o terceiro para agir depois do flo p. flop: K 9 3 Ao: O small blind e jogador A ambos pedem mesa. O que voc deveria fazer? Resposta: Voc tem um par alto com o melhor kicker, assim voc est em excelente forma . Voc vai tomar a dianteira e apostar. A nica real pergunta : quanto? Sua mo bastante forte, assim voc no quer apostar tanto para que todo mundo corra fo ra. Mas h dois paus na mesa, assim voc no quer apostar pouco para que a puxada para flush tenha as prprias vantagens (incluindo vantagens includas) para aderir ao re dor. Isto busca uma situao muito comum no flop, e a aposta certa algo na gama de t rs-quartos do pot para um pouco mais que o pot. Neste caso, voc deveria considerar apostar entre $140 e $200. Tambm se lembre de que voc pode aumentar sua aposta de pendendo do nmero de jogadores que voc est enfrentando. Contra um nico oponente, esc olha uma aposta ao abaixo de sua gama. Contra vrios oponentes, escolha uma quanti a alta da gama. Mais oponentes, maior a chance que algum entrar contra voc. Ao: Voc na verdade aposta $100. Jogador E chama. O big blind e Jogador A saram. O po t agora $370.

Voc aposta muito pouco. Se o Jogador E est em uma puxada de flush de paus, ele adq uiriu as prprias vantagens de pot para chamar. Quarta rua: K Pergunta: O que deveria apostar voc agora? Resposta: Com sua trinca de reis, parece que voc ganhar a mo facilmente a menos que ele esteja em uma puxada de flush e bate o flush dele no fim. Voc precisa apostar bastante de forma que e le no adquire as vantagens certas para atrair ao flush, mas voc tambm quer extrair um pouco mais dinheiro no caso de ele est o perseguindo com alguma propriedade me nor e inclinado para jogar. Ambos tm muito neste momento mais que o pot - sua con ta de fichas $830, e a dele $860. Contra a maioria dos oponentes voc deveria apos tar aproximadamente $250 aqui. Para chamar, ele teria que pr $250 no pot de $620, sobre 2.5-para-1 vantagens. Ele 4-para-1 para bater o flush dele, assim uma asn eira para ele chamar se ele sabe o que voc tem. Ao: Voc na verdade aposta $200, e el e chama. O pot agora $770. Voc tem $630 restante, ele tem $660. Quinta rua: J Perg unta: Trs paus esto agora na mesa. O que voc faz? Resposta: Agora voc alcanou uma dec iso genuinamente dura. Resolvemos isto e veja o que deveria entrar em seu pensame nto nestes situaes. A primeira pergunta que voc deveria se fazer isto: "Se eu pedir mesa, e ele faz uma aposta significativa ou vai all-in, eu jogarei fora minha t rinca de reis?" Se a resposta para esta pergunta for no, ento voc deveria tender a apostar agora. Apostando, voc ganhar um pouco de dinheiro extra quando ele chamar com algumas mos que ele no teria apostado se voc h pouco tivesse pedido mesa. Por ex emplo, se ele estivesse segurando J 9 para comear, ele no apostaria necessariamente n o fim, mas ele quase certamente chama uma aposta por voc. O mesmo raciocnio verdad eiro se ele joga com mos como s-valete ou rainha-valete, ou par de ases ou rainhas jogando de slowplaying. Se voc jogasse fora sua trinca de reis depois de uma aposta, ento voc deveria tende r a pedir mesa agora. Em torneios de no-limit voc no joga fora estas mos. Seu tempo est severamente limitado. Os blinds continuam rastejando para cima atrs de voc, e voc tem que continuar acumulando fichas para ficar frente deles. Um jogo de reis contra um possvel flush h pouco muito bom para uma situao de jogar fora. A real escolha est entre ir agora mesmo all-in e apostar algo como $200. A aposta de $200 ganhar um pouco mais dinheiro de mos como um nico par que poderia ter sado em um all-in, e contra mos mais fortes voc adquirir eventualmente de qualquer manei ra um allin. Uma aposta assim seria minha escolha principal, mas de julgamento m uito duro para chamar. Ao: Voc na verdade vai all-in e chamado. Seu oponente mostra 8 8 e perde para a sua trinca de reis. No pquer on-line, jogadores so muito mais pro vveis para jogar de todo modo com um par baixo. Quando voc faz a mudana de on-line para torneios ao vivo, esteja atento que em geral seus oponentes vo abaixo com mos muito mais fortes.

Situao: Tarde em um torneio on-line de mesa-nica. Jogadores B e D so muito agressivo s. Sua mo: 9 2 Ao para voc: Jogador A saiu. Jogador B chama. Jogador C saiu. jogador D chama. O Pot agora de $210. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Obvia mente 9 2 to fraco que voc pode jogar fora h pouco a mo. Mas h um par de razes por q c poderia jogar ocasionalmente uma mo assim. 1. A primeira razo simplesmente variar seu jogo de forma que seus oponentes no o p ossam ler to facilmente. 2. A segunda e razo mais importante tirar proveito das enormes vantagens de pot q ue est sendo oferecido no small blind. Voc tem que pr em s $30 para jogar um pot de $210. Essas 7-10-1 vantagens esto o compelindo totalmente. At mesmo uma mo muito fr aca tem mais chance que se pode jogar ao fim. Seus 9 2 , por exemplo, tem aproximada mente 25 por cento de chance de ganhar contra duas mos nesse caso. Se as duas mos contiverem uma carta alta comum, as chances premiadas sobem para aproximadamente 33 por cento.

Claro que esta no a histria inteira. O big blind ainda no agiu, e ele pode o coloca r fora com um aumento. Voc no est enfrentando mos aleatrias provavelmente, mas mos que so um pouco melhor que aleatrias. E as chances premiadas esto baseadas em poder jo gar a mo at o fim. Se voc perde sua mo no flop e confrontado ento com uma aposta gran de, voc no estar adquirindo as vantagens que voc precisa para continuar jogando. Mas no h nenhum dano jogar uma mo assim, ocasionalmente, como uma especulao. Com isso em mente, voc pode chamar aqui. Ao: Voc escolhe pedir $30. O big blind pede mesa. O po t agora $240. Flop: 5 4 3 Pergunta: Voc o primeiro a agir. O que voc deveria fazer? Re posta: Voc normalmente deveria fazer uma aposta significante de cerca de meio o p ot. Voc tem uma mo decente agora, com uma puxada de flush puxe e seqncia aberto na m esa. O flop provavelmente sentido falta de seus oponentes que podem tudo est sent ando l com um par de cartas altos. Uma aposta de bom tamanho aqui pode ganhar o p ot agora mesmo, e voc tem bastantes outs. Ao: Voc aposta $120. O big blind e Jogador B chamam. Jogador D aumenta a $240. O pot agora $720. O que voc faz agora? Respo sta: Seu primeiro pensamento aqui deveria ser reduzir a velocidade e ocupar algu m tempo, porque voc pode estar fazendo uma deciso crucial. O pot est ficando grande , voc est puxando o potencialmente monstro, e este poderia ser um pot onde vrios jo gadores vo falncia. Muitas decises no pquer podem ser tomadas depressa, mas isto no enhum delas. Voc deveria estar pensando aproximadamente trs coisas aqui: 1. Vantagens de pot. O vale $120 chamar um pot de $720. Esses 6-para-1 de vantag ens parecem muito boas. O big blind e Jogador B ainda podem agir depois de voc, m as voc ainda est adquirindo vantagens muito boas. 2. Outs potenciais. Voc est puxando a uma seqncia e um flush. Ambos so mos fortes, mas nenhum garantido ganhar. Se algum estiver l fora com dois paus, provvel que a pess oa seja mais alto que seus 9 . Ainda est fora nove paus, mais trs ases (voc no pode co ntar o A ) e trs seis (no conte os 6 ), para um total de 15 outs potenciais. Isso so ba stante outs, determinado as vantagens de pot que lhe oferecido. 3. Seus oponentes. Voc foi chamado por dois jogadores e elevado por um terceiro q ue foi certamente inesperado determinado o flop indescritvel. Jogadores B e D so c onhecidos por serem agressivos, assim voc pode descontar os jogos deles um pouco, mas no completamente. Voc poderia estar enfrentando um jogo de trincas em algum l ugar, mas voc h pouco poderia estar contra um par. Um feito direto improvvel; algum precisaria estar segurando s-dois, ou sete-seis, ou seis-dois, todas as mos improvv eis de se estar jogando antes do flop.

Uma vez voc argumentou sobre isto, e est na hora para fazer um julgamento. Dado is to fixado de fatos, voc deveria chamar. As vantagens de pot o esto atraindo tambm d eterminado pelo nmero de outs potenciais. Chamar melhor que re-aumentar porque vo c gostaria de entrar to barato quanto possvel, e chamando pode atrair os dois jogad ores atrs de voc, melhorando suas vantagens de pot. Ao: Voc chama. O big blind tambm. Jogador B saiu. O pot agora $960. Quarta rua: 9 Pergunta: Qual seu movimento agor a? Resposta: Voc tem o par mais alto agora na mesa, mais a puxada de seqncia e flus h. Com o pot a $960, voc deveria comear olhando para as pilhas restantes. Voc tem $ 1,880 restante, enquanto o big blind tem $1,100 e o jogador D tem $1,490. Voc dev eria fazer uma aposta forte, do tamanho do pot. Isso uma aposta grande o bastant e de forma que qualquer um que est puxando no estar adquirindo as vantagens certas para chamar. Tambm mostra para seus oponentes que eles tm que estar disposto para ir jogar all-in. Ao: Voc na realidade pede mesa. Jogador D aposta $500. O que voc fa z? Resposta: Voc deveria chamar. Voc no pode estar seguro sobre a qualidade de quai squer de seus outs, mas voc tem tantos deles que uma chamada de valor. Os nove pa us provavelmente so outs, os seis outs de ases e sixes que no so paus provavelmente so outs, e dois excelentes noves podem ser outs. H 46 cartas na coberta e 17 dela s podem ser outs para voc. (No esquea que voc pode no precisar de qualquer out; seu p ar de noves ainda poderia ser bom aqui.) O vale $500 ver um pot de $1,460, assim voc est sendo oferecido 3-para-1 de vantagens. Pegue eles. Ao: Voc chama. O pot agor a $1,960. Quinta rua: 6 Pergunta: Como voc deveria apostar no fim? Resposta: Se Jo gador D tivesse uma mo para seqncia, ele certamente no goste que voc aposte aqui. raz ovel para assumir seu flush que agora bom, e voc deveria ir allin. Ao: Voc vai all-in e o jogador D chama. Ele mostra 7 6 , e seu flush bate a seqncia dele. Jogador D deve ria ter apostado muito mais no Turn, de forma que qualquer puxada de flush no ter ia tido as suas prprias vantagens para chamar. Em tudo, porm, uma mo interessante. Parte cinco Apostando antes do flop

Introduo Em no-limit holdem mos abrem com as apostas antes do flop. Aqui voc faz uma reivind icao no pot com suas boas mos, lance fora seu tranqueira, e tente fazer roubos bara tos quando tem autorizaes pelas ocasies. Esta fase da mo oferece a maior extenso para estilos e ingenuidade. Uma vez que o flop aparece e cartas comuns esto expostas, haver jogos geralmente corretos e incorretos, e suposto que um bom jogador sabe que est correto e faz isto. Mas antes do flop os jogadores esto olhando para uma t ela em branco, e, dentro do razovel, eles podem fazer o que eles querem. Como voc joga antes do flop depender de sua aproximao bsica ao jogo. Cada um dos trs estilos e u descrevi em duas partes e tm um modo diferente de controlar o jogo de pre-flop. 1. O jogador conservador quer entrar em alguns pots. Quando ele jogar, ele ou q uer uma mo que taxa para ser a melhor, ou uma que est sendo oferecido grandes vant agens para jogar. Ele est tentando minimizar o nmero de decises difceis que ele enfr entar depois do flop. 2. O jogador agressivo est disposto para jogar mais mos com c artas um pouco mais fracas. Ele quer ver mais flops que o jogador conservador, e ele confiante na habilidade dele de ler a mesa e se desembaraar de mos de segunda opo. 3. O jogador super-agressivo entrar em muitos pots, talvez tantos quanto 30 p or cento. Ele est tentando roubar alguns pots ou ver alguns flops barato. Ele est contando com a habilidade dele para o habilitar deixar ver barato uma mo que bati da, enquanto ou colecionando enormes pots para ele legitimamente com mos fortes, ou as mos fortuitas dele que bateram em grandes flops. Estratgia bsica Nas prximas pginas eu vou descrever uma estratgia bsica por apostar antes do flop. u ma estratgia genrica que descreve como eu jogaria debaixo das seguintes circunstnci as: 1. Eu estou a uma mesa cheia de nove jogadores, no incio ao meio de um tornei o. 2. Eu no sei particularmente nada de nenhum dos jogadores. 3. At onde eu posso contar, os jogadores todos esto jogando um jogo um pouco slido, conservador. 4. No h nenhuma pilha muito grande ou pequena. 5. Todos temos bastantes fichas comante s blinds e ante.

Isto no so condies incomuns em um jogo como voc poderia pensar. Torneios so agora to g andes que no incomum se sentar a uma mesa onde eu reconheo uma ou duas caras. A ma ioria dos jogadores que pagaram $5,000 ou $10,000 para entrar em um torneio prin cipal tendem a jogar de modo conservador, pelo menos durante algum tempo. E os t amanhos de pilha tendem a ficar em uma gama bastante ntima at que alguns jogadores comeam chamar ocasionalmente os movimentos de all-in. A estratgia que eu descreve rei mais agressiva que uma estratgia conservadora direta, mas mais conservador qu e muitos jogos que voc ver. projetado para mant-lo fora de dificuldade, enquanto da ndo certezas quando voc envolvido em uma mo, tendo um pouco de valores slidos para jogar. Em um torneio ao vivo esta estratgia ser ligeiramente um pouco mais conserv adora que a mdia de jogadores ao seu redor. Em torneios on-lines, voc ser definitiv amente um dos jogadores mais conservadores mesa. Quando voc utilizar esta estratgi a, no seja interessado se parecer ser um longo perodo que voc est jogando fora suas mos. Acontece a todos os jogadores quando eles estiverem jogando bem. Se voc escap ar muitas mos lanando-se por estar um pouco entediado e ansioso, lembrese destes d ois fatores: 1. Enquanto poker na televiso real poker, a maioria das mos no mostrad a. H muitas vezes em aquele jogador aposta, e todo mundo saiu. Na televiso, essas mos no aparecem. 2. Em no-limit holdem, todas suas fichas esto toda vez em perigo qu ando voc entra no pot. Um jogador que entra ao redor em muitos pots mais provvel s er eliminado fora depressa que um que entra em menos pots, mas os escolhe cuidad osamente. Depois de colocar a estratgia bsica, eu irei descrever alguns ajustes qu e voc ir precisar fazer quando as condies de jogo mudar. Se voc novo em torneios, no e preocupe muito sobre estes ajustes. Se voc pode simplesmente aprender e impleme ntar a estratgia bsica, voc estar jogando melhor do que a maioria dos jogadores da s ua mesa. Aps voc estar plenamente familiarizado com a estratgia, voc estar pronto par a comear a fazer as modificaes baseadas no estilo de jogo dos jogadores ou na mudana do seu stack. Como eu descrevi sobre a estratgia, observe que eu refiro ao jogador que ir atuar depois dos blinds como estando em primeira posio, e todos que estiver em depois dele at o button, todos que estiverem ao redor o boto est em stima posio. En to siga o small blind e o big blind. Embora eu descreva a ao em uma mesa de nove jo gadores, apenas lembre-se que nas mesas de dez jogadores voc precisa jogar mais c onservador possvel.

Quem est no pot? Que mos voc usa para aumentar, chamar, e sair dependem de uma extensa e enorme ao qu e voc viu antes de voc e sua posio. Voc precisa fixar critrios se todo mundo saiu a vo c, e totalmente outro fixado se dois jogadores j aumentaram e re-aumentaram. Seria completamente impossvel cobrir todas as possveis combinaes de aumentos, chamadas, e sadas para cada posio mesa. Ao invs, eu fervi as situaes at cinco que lhe daro uma avaliao das vrias possibilidades: 1. Ningum entrou no pot ainda. 2. O jogador em ter ceira posio fez uma abertura e aumentou em trs vezes a big blind. Voc est em quinta p osio. Os jogadores em primeira, segunda, e quarta posio saram.

3. O jogador em terceira posio chamou o big blind. Como antes, voc est em quinta pos io, e os jogadores em primeira, segunda, e quarta posio saram. 4. Voc est no boto. O ador em terceira posio aumentou em trs vezes a big blind, e o jogador em quinta pos io aumentou em nove vezes a big blind. Todos os outros jogadores saram. 5. Voc est no boto. Os jogadores em segunda, quarta, e sexta posio todos fizeram o limp (chamar a big blind). Os jogadores em primeira, terceira, e quinta posio saram. Enquanto vo c raramente estar nestas exatas situaes, a discusso deveria mostrar para voc como supo stamente voc deve pensar no problema ao entrar no pot. Caso No. 1 : Ningum entrou no pot ainda. Este o caso mais favorvel, desde que ningum mesa mostrou qualquer fora, e uma apost a pode simplesmente ganhar o pot. Vejamos como deveriam ser tratados os vrios tip os de mos de jogveis. AA, KK, QQ: Com estes pares premiados, voc pode aumentar de q ualquer posio. Em jogo on-line, eu aumentaria sempre com estas mos, desde que altam ente improvvel que voc conhecer freqentemente os mesmos jogadores o bastante para el es adquirirem uma leitura sua. Em reais torneios onde os bons jogadores tentam m anter rasto do que eles vem os outros jogadores fazerem, voc tem sempre que variar seu jogo um pouco. Com estas mos, eu tentaria aumentar 80 por cento das vezes, e h pouco chamar com os outros 20 por cento. Voc deveria estar claramente atento qu e fazer slowplaying com estas mos normalmente um engano terico que o valeria dinhe iro se voc pudesse estar seguro que seus oponentes no estudavam seu estilo. Mas el es estaro o estudando, assim voc tem que adotar um estilo equilibrado, enquanto va riando sua aproximao um pouco ao acaso. Este conselho aplicar as todas as mos que ns discutimos ao longo deste captulo. Quando eu misturar duas aproximaes diferentes me sma mo, eu tentarei lhe dar a distribuio de porcentagem para cada jogo. Voc deveria estar atento que em poker de top-classe voc encontrar muitos jogadores que, depois de cada sesso, v para casa e escreve abaixo tudo o que eles viram mesa nos cadern os deles. H os jogadores com enormes cadernos escritos com os hbitos de centenas d e outros jogadores. Assim quando eu lhe disser que selecione seus jogos em uma b ase fortuita, eu no estou brincando! Qualquer movimento ou jogo que voc faa em uma base constante ele achar seu modo logo nestes bancos de dados. O que sobre o tama nho do aumento? O nmero que eu gosto de aumentar com estas mos aproximadamente trs a quatro vezes o tamanho da big blind. Novamente, eu preciso variar esta quantia em um padro fortuito, assim minha aposta atual poderia se parecer com:

35 por cento: Aumente trs vezes a big blind 35 por cento: Aumente quatro vezes a big blind 15 por cento: Crie a big blind duas vezes 15 por cento: Aumente cinco vezes a big blind (Note que antes do flop eu gosto de descrever aumentos como mltiplos da big blind em lugar de como mltiplos do pot. Depois do flop, eu penso em termos de fraes ou ml tiplos do pot total. uma distino um pouco arbitrria, mas se voc pendurar por algum t empo fora no circuito de poker, voc perceber isto como os jogadores falam e pensam .) Voc j deveria ir all-in com estes pares premiados? um jogo muito raro, porque mo s fortes como esta voc quer encorajar ao de um nico oponente e tentar construir um p ot muito grande. Normalmente indo all-in s persegue as pessoas fora e deixaram so mente que voc reivindicasse os blinds e antes. Voc poderia considerar est jogada se voc se achar a uma mesa muito ativa onde voc viu chamarem apostas all-in. (At mesm o neste caso seria um movimento incomum.) Em Late position (sexto a agir) ou no boto voc no quer aumentar mais de trs vezes a big blind. Sua aposta seria interpreta da agora mais provavelmente como uma tentativa de roubo, do que uma aposta de va lor e voc quer encorajar a ao, como as mos que o chamam ser um pouco mais fraco que o habitual. Nesta situao voc quer tambm fazer um limp um pouco a mais que o habitual, especialmente se voc notou que o big blind defende o blind dele agressivamente a umentando. D-lhe uma chance para tentar o perseguir fora. JJ, TT, 99: Em Early Po sition (posio inicial), voc precisa jogar uma estratgia misturada de aumentar e cham ar com estas mos. Eu gosto de uma mistura de 70 por cento de aumentos e 30 por ce nto de chamadas. Quando voc aumentar, voc deveria aumentar uma quantia maior que c om os pares premiados, desde que voc prefere ganhar o pot imediatamente. Enquanto eles provavelmente forem agora mesmo a melhor mo mesa, eles ficam difceis de joga r quando eles forem chamados e overcards aparecem na mesa. Com estas mos, eu gost o de aumentar quatro a cinco vezes a big blind. Em Middle Position (posio mediana) , voc quer aumentar agressivamente com todos trs destas mos, especialmente em quart a ou quinta posio. (Voc deveria ser um pouco mais conservador em terceira posio.) Os trate como premiadas, e aumente trs a cinco vezes a big blind. Porm, ao contrrio da s mos premiadas, voc quase nunca deveria fazer um limp com estas cartas. Porque es tas mos so to fracas que quando cartas altas vierem no flop, voc no pode permitir os jogadores com cartas de face fazer o limp no pot depois de voc. Em sexta posio ou n o boto, voc quer ainda aumentar com estas mos, mas voc pode dispor agora chamar mais na mistura. Continue aumentando trs a cinco vezes a big blind, mas use uma relao d e cerca de 75 por cento de aumentos e 25 por cento de chamadas. 88,77,66: Estas mos so notoriamente mais fracas que o grupo anterior, e devem ser jogadas adequada mente. Voc ainda jogar estas mos em early position (posio inicial), mas com mais prec auo. Voc predominantemente quer fazer limp com estes pares medianos, mas voc precisa misturar alguns aumentos por causa da decepo. Eu gosto de uma mistura de 20 por c ento de aumentos, 80 por cento de chamadas. Em Middle Position (posio mediana) um pouco mais complicado. Eu jogo na terceira posio igual como em early position (pos ies iniciais). Em quarta posio eu comearei a

aumentar com oitos, mas continuo fazer limp com os dois pares mais baixos. Em qu inta posio que eu troco principalmente para uma estratgia aumentando com todos os t rs pares. Em Late Position (posio final) todas as mos devem ter aumento. Eu uso uma mistura de 75 por cento de aumentos e 25 por cento de chamadas. 55,44,33,22: Pares baixos so inerentemente cartas perigosas por duas razes. Pares baixos so batidos atravs de pares altos. Porm, alm disso, podem ser falsificados par es baixos quando pares altos aparecerem na mesa. Por exemplo, suponha que voc seg ura e a mesa vem Agora mesmo voc tem dois pares, nove e trs. Mas se a carta do Turn for um cinco, v oc no adquire crdito por ter trs pares! Seu par na mesa h pouco desaparece (ns chamamo s esta falsificao) e sua mo h pouco se torna a mesa mais um kicker de trs. Voc tem que jogar estas mos muito cuidadosamente. Em Early Position (posio inicial), normalmen te jogue fora estas mos. Em Middle Position (posio mediana), faa um limp com os cinc os e quatros, mas jogue fora os pares de trs e dois. Em Late Position (posio final) , principalmente aumente com seus cincos e quatros, e chame com seu par de trs ou dois. Se os blinds parecerem fracos, aumente com todas estas mos.

AK, AQ, mesmo naipe e/ou no: Agora ns entramos nas mos que no contm um par. Destas, o s-rei (Big Slick) e s-rainha so sem dvida as mais fortes, e podem ser jogadas como os pares altos. Note que estas mos so fortes bastantes de forma que, distinto o ca so com os no pares mais fracos, voc pode fazer os mesmos jogos se eles so do mesmo naipe ou no. Em Early Position (posio inicial), voc quer aumentar principalmente com estas mos. E u uso uma mistura de 75 por cento de aumentos, 25 por cento de chamadas. Quando voc aumentar, trs a cinco vezes a big blind uma boa quantia, claro que, variando a aposta fortuitamente. Em Middle Position (posio mediana) voc freqentemente aumenta at mais, talvez 85 por cento de aumentos e 15 por cento de chamadas. Note que voc est bastante contente para ganhar a pouco o pot com estas mos (especialmente quand o h antes e blinds). Lembre-se que quando voc adquire ao e no bate sua mo no flop, voc um grande prejudicado a qualquer par baixo. Late Position (posio final) igual a Mi ddle Position (posio mediana). Aumente a maioria das vezes e no fique triste para g anhar o pot. AJ, AT do mesmo naipe: Em Early Position (posio inicial) com s-valete do mesmo naipe, use uma mistura de metade de aumentos e metade de chamadas, com seus aumentos de trs a cinco vezes a big blind. s-dez do mesmo naipe em early posi tion (posio inicial) uma mo muito marginal. A uma mesa resistente, eu jogaria fora freqentemente um pouco isto. A uma mesa fraca, eu faria um limp

Em Middle Position (posio mediana), eu faria um aumento normal com s-valete do mesm o naipe. Com s-dez do mesmo naipe eu confundiria isto um pouco, com talvez 75 por cento de aumentos e 25 por cento de chamadas. Em Late Position (posio final) elas so boas mos, e eu aumentaria fortemente com elas. AJ, AT naipes diferente: Eu h po uco jogaria fora s-dez naipe diferente em early position (posio inicial). A uma mes a dura, jogaria fora s-valete naipe diferente tambm. A uma mesa no -dura, jogaria svalete com uma mistura de metade de aumentos e chamadas. Em Middle Position (pos io mediana) fica um pouco complicado. Em terceira posio eu saria com s-dez, mas eu jog aria s-valete com uma mistura de 70 por cento de aumentos e 30 por cento de chama das. Em quarta posio eu jogarei o s-valete do mesmo modo, mas eu comearei a ser bem ativo com s-dez, com uma mistura igual de aumentos, chamadas, e sadas. Em quinta p osio eu aumentarei principalmente com ambos. Em Late Position (posio final) eu aumen tarei fortemente com ambos. A9, A8 mesmo naipe: Como ns baixamos para ases do mes mo naipe com kickers mais fracos, ns estamos entrando em um territrio perigoso. Ao contrrio das mos anteriores, bater o s agora uma bno misturada, porque a chance gr e de que ns estarmos enfrentando um s com um kicker melhor. A real fora destas mos v em quando ns no flop fazemos o flush nutz, um draw flush nutz, ou dois pares, qua lquer uma dessas opes poderia ganhar um pot enorme. Eu gosto de pensar de s-oito co mo a mo de cruzamento dos ases. Se estando em frente de um oponente que jogar cont ra mim com qualquer s-x, ento h cinco combinaes s-x que so mais altas que a minha (AK, AQ, AJ, AT, e A9), mas seis so mais baixas (A7, A6, A5, A4, A3, A2). Nisso limita -se um senso que provvel que eu seja um favorito com s-oito, considerando que s-set e me faria um prejudicado. Em Early Position (posio inicial) devem ser descartadas (a menos que os jogadores sejam fracos e h pequeno aumento de preflop) estas mos. Em Middle Position (posio mediana) novamente um pouco complicado. Se estivesse de bom humor a uma mesa fraca, eu poderia chamar em terceira posio com estas mos. Est eja atento quando chamar com estas mos marginais, voc deve poder jogar muito bem d epois do flop. Em quarta posio eu jogaria definitivamente com uma mistura de metad e de aumentos e chamadas. Em quinta posio aumentaria um pouco mais. Em Late Positi on (posio final) aumente tambm com estas mos. A9, A8 naipe diferentes: Jogue fora es tas mos em Early position (posio inicial). Na terceira e quarta posio, jogue-os fora tambm. Voc pode comear jogar estas mos na quinta posio. Quando voc jogar, voc quer na ior parte aumentar, para reduzir a possibilidade de ter que realmente ver um flo p. Use uma mistura 70 por cento de aumentos e 30 por cento de chamadas. Em Late Position (posio final) voc aumentar novamente principalmente com estas mos. Use 90 po r cento de aumentos e 10 por cento de chamadas, porque agora voc est muito content e para adquirir o pot. A7 e abaixo, mesmo naipe e naipes diferentes: A uma mesa dura, eu jogaria fora todas estas mos a menos que eu estivesse no boto ou um fora o boto. No boto eu aumentaria com

qualquer s. Um fora o boto, eu s aumentaria com s-sete e s-seis. O conselho restante s aplica a mesas fracas, ou quando os blinds estiveram pouco dispostas a defender a posio deles. s-sete do mesmo naipe eu jogaria de quinta posio, com uma mistura de 50 por cento de aumentos e 50 por cento de chamadas. s-sete de naipe diferente eu jogaria de sexta posio, com a mesma mistura de aumentos e chamadas. As mos entre sseis e s-dois eu s jogaria em late position (posio final), aumentando em todos os ca sos para roubar os blinds. Se os blinds mostraram um pouco de dureza, porm, eu de sperdiaria h pouco estas mos. KQ, KJ, QJ, mesmo naipe e naipes diferentes: Estas mos so muito traioeiras para novatos que vem duas cartas de face e eles pensam que tm u ma boa mo. Enquanto as mos forem jogveis em certas posies, elas devem ser lidadas mui to cuidadosamente. Em Early Position (posio inicial), lanarei fora rei-valete e rai nha-valete, do mesmo naipe e naipes diferentes. Com rei-rainha, mesmo naipe e na ipes diferentes, saia em um jogo duro. Em um jogo mais fraco com rei-rainha do m esmo naipe, aumente 50 por cento das vezes e chame os outros 50 por cento. Com r ei-rainha de naipes diferentes, chame 50 por cento das vezes e saia 50 por cento . Em Middle Position (posio mediana) estas mos jogam um pouco melhor. Com rei-rainh a eu jogaria em todas as posies medianas, com uma mistura de 60 por cento de aumen tos e 40 por cento de sadas. Em terceira ou quarta posio jogaria rei-valete com uma mistura de 50 por cento de aumentos e 50 por cento de chamadas. Em quinta posio e u faria at 60 por cento de aumentos e chamaria com o resto. Eu jogaria o mesmo mo do para ambas estas mos sendo do mesmo naipe ou no. Para rainha-valete, eu sairia com esta mo em terceira posio, jogue em quarta posio com chances iguais de aumentar o u chamar, e principalmente aumente em quinta Posio. Em Late Position (posio final) e u estaria aumentando com todas as trs mos para ganhar os blinds. claro que todas a s porcentagens nesta seo, so diretrizes gerais baseado em minha experincia. Tambm lem bre-se que a qualidade da mesa (apertado ou solta, fraco ou forte) afetar como jo gar estas mos.

Conectores do Mesmo Naipe: Eu tenho um jogo incomum que eu gosto de fazer com qu alquer conector do mesmo naipe. Se estiver em primeira ou segunda posio, eu aument arei aproximadamente com eles 15 por cento das vezes, representando um top par. Eu preciso blefar alguma porcentagem das vezes em early position (posio inicial), e usando conectores do mesmo naipe, meu aleatrio assegura que meus blefes no podem ser lidos. Quando os conectores se transformam em uma mo grande no flop, quase i mpossvel qualquer um me colocar fora na mo, e quando eu mostrar finalmente abaixo a mo premiada, meus oponentes se lembraram disto por muito tempo. O resto desta seo cobre o valor normal de apostas com conectores do mesmo naipe. Ns j cobrimos os conectores altos do mesmo naipe, at rainha-valete. Eu faria o limp com valete-dez do mesmo naipe em early position (posio inicial) a uma mesa passiva . Em middle position (posio mediana), eu seria um pouco mais agressivo, com 50 por cento de aumentos e 50 por cento de chamadas. Em Late position (posio final) eu c ertamente aumentaria. Com dez-nove do mesmo naipe, eu sairia em early position ( posio inicial), faria limp em middle position (posio mediana - com s alguns aumentos) , e aumentaria em late position (posio final). Com nove-oito e oito-sete do mesmo naipe, eu sairia em early e middle position (posio inicial e mediana), faria o lim p em sexta posio, e aumentaria no boto. Com sete-seis e seis-cinco do mesmo naipe, sairia normalmente, excluindo no boto onde eu aumentaria se eu percebe que os bli nds estavam sando. Eu normalmente sairia com cinco-quatro, quatro-trs e trs-dois do mesmo naipe em qualquer posio. As cartas so muito baixas para jogar. Mos fracas div ersas: Em sexta posio jogaria eu rei-dez, rei-nove e rainha-dez, todos do mesmo na ipe. Eu jogaria estas mos com uma mistura de 50 por cento de sadas e 50 por cento de aumentos. Quando eu aumentar, eu ainda colocaria um aumento normal de trs veze s a big blind. No boto, eu aumentaria com algumas mos deste tipo a mais: rei-dez d o mesmo naipe ou no, rei-nove do mesmo naipe ou no, rainha-dez do mesmo naipe ou no , rainha-nove do mesmo naipe ou no, e valete-nove do mesmo naipe. Com estas mos mu ito marginais, depende muito do que eu consegui aprender sobre os jogadores nos blinds. Voc pode ver por que estudando os trs jogadores a sua esquerda imediata as sim importante. O segundo jogador para sua esquerda sempre est em um blind quando voc estiver em um das duas posies finais (late position). O jogador imediatamente a sua esquerda o small blind quando voc est no boto, e o terceiro jogador a sua esq uerda o big blind quando voc for pessoa fora o boto.

Small Blind contra big blind: Aqui minha estratgia geral para situaes do small blin d contra big blind: 1. Jogue qualquer par. 2. Jogue qualquer s ou rei. 3. Joque q ualquer rainha menos abaixo de rainha-cinco. 4. Jogue valete-dez do mesmo naipe ou valete-nove do mesmo naipe. Quando voc jogar, voc quer fazer o limp metade das vezes e aumentar a outra metade. Quando voc aumentar, aumente cinco vezes o big b lind. A razo para o aumento maior que o habitual que voc estar fora de posio a mo int ira, e assim voc precisa desencorajar a ao. O Conceito de abertura e o Efeito de Sanduche (Gap Concept & Sandwich Effect) O caso que voc est contemplando em ser o primeiro jogador no pot o mais simples de analisar. Seu jogo s depende das cartas que voc segura e sua posio mesa. Pelo menos em todos nossos outros casos uma pessoa entrou no pot antes de voc. Antes de ns d iscutirmos estes casos, introduzimos duas idias chave: o Conceito de Abertura e o Efeito Sanduche ambos que influenciaro seu jogo em pots de multi-jogadores. O Con ceito de Abertura foi definido primeiro por David Sklansky no excelente livro de le, Tournament Poker for Advanced Players. Se voc est pensando entrar em um pot qu e j foi aberto, voc precisa de uma mo mais forte para chamar, do que voc precisaria para abrir o pot daquela posio. Por exemplo, suponha voc est na quinta posio com

Se os primeiros quatro jogadores sairam, voc pensa que s-oito naipes diferentes um das mos mnimas com que voc abriria o pot. Mas depois que os primeiros dois jogador es sarem, o terceiro jogador abre com um aumento e o quarto jogador saiu. Voc deve ria chamar com seu A 8 ? No! Voc precisa de uma mo melhor que a mo de abertura mnima par se envolver em um pot com um oponente conhecido. A distncia entre a mo que voc nec essita e a mo de abertura mnima o que Sklansky chama "The Gap (A Abertura), e varia dependendo das circunstncias. (Nesta situao, eu queria um s-rei ou um s-rainha do me smo naipe para chamar.) A lgica atrs do Conceito de Abertura (Gap Concept) fcil de entender. Considere estas duas idias. 1. Quando voc abrir um pot, parte de seu vig or a possibilidade que os jogadores restantes sairo com as mos deles, e voc apanhar os blinds e antes sem uma briga. Uma vez que o pot aberto frente de voc, aquele v igor desaparece.

2. O jogador que abriu frente de voc abriu em posio mais cedo e ento (pelo menos teo ricamente) precisou de uma mo mnima mais forte para abrir. Mas ele pode ter aberto com uma mo muito mais forte que isso; voc no tem nenhum modo de saber. Se voc chama r com uma mo de abertura mnima de sua posio posterior, voc provavelmente est entrando no pot como um slido prejudicado. Voc precisaria de grandes vantagens de pot como compensao, e voc no os est adquirindo provavelmente. O Efeito Sanduche uma idia rela nada. Suponha que h um jogador ativo que aumentou a pot, todos os outros jogadore s saram antes de voc, e voc o ltimo a agir. Neste caso voc tem toda a informao que v recisa para calcular suas vantagens de pot e tomar sua deciso. Mas suponha ao invs que o pot foi aberto, voc est prximo ao ato, e h vrios jogadores potencialmente ativ os depois de voc. Tudo que voc faz, alguns ou todos eles podem entrar no pot depoi s de voc. Agora voc est operando na escurido. Voc no faz idia quantos jogadores sero olvidos finalmente no pot, ou, desde que voc pudesse estar enfrentando um aumento , quais podem ser suas vantagens de pot atuais. Voc pego em um sanduche, e como co m o Conceito de Abertura, voc precisa de uma mo mais forte como compensao. Com estas idias em mente, demos uma olhada em minhas exigncias para comear em alguns casos tp icos onde o pot j foi aberto. Caso 2: O jogador em terceira posio fez uma abertura e aumentou em trs vezes a big blind. Voc est em quinta posio. Como voc poderia esperar, sua estratgia tem que levar em conta a natureza do raise r. Se o raiser um conhecido jogador super-agressivo, voc re-aumente com qualquer mo que voc vai usar para um aumento de abertura de sua posio. O Conceito de Abertura no aplica contra um jogador que pode fazer um movimento com qualquer duas cartas . Voc tambm chama com qualquer mo que ligeiramente mais forte que uma mo que poderia fazer uma chamada de abertura. Se o raiser um slido jogador conservador, porm, o Conceito de Abertura se aplica, e voc precisa ser mais circunspeto. Agora voc prec isa de mos mais fortes para re-aumentar. Para chamar, voc precisa de uma mo que lig eiramente melhor que exigida para abrir um pot incontestado. Aqui so minhas regra s detalhadas. Segurando Pares: Com ases ou reis, voc quer chamar ocasionalmente e re-aumentar p rincipalmente. Eu usaria uma mistura de 85 por cento de re-aumentos e 15 por cen to de chamadas. Quando voc re-aumenta, voc quer pr em dois para trs vezes a quantia na qual seu oponente ps. Com rainhas, voc joga mas com uma porcentagem maior de chamadas. Eu vou re-aument ar 70 por cento e chamar 30 por cento. Com valetes e dez, voc ainda joga mas nova mente aumenta a porcentagem de chamadas. Agora eu vou re-aumentar s 20 por cento e chamar os outros 80 por cento das vezes. Os pares mdios, nove ao sete, so mos que esto tipicamente chamando. Os pares pequenos do seis ao dois, no so jogveis. Os jog ue fora.

Segurando Ax: s-rei vale uma chamada se do mesmo naipe ou no. Com s-rainha, eu cham aria se fosse do mesmo naipe, e jogaria fora se fosse de naipes diferentes. Saia se segurar qualquer s-x menor contra um jogador forte. Contra um jogador que pre flop agressivo e fraco (um combinao deliciosa!) re-aumente com s-rei ao s-dez para i sol-lo. Segurando KQ, KJ, QJ: Estas so simplesmente mos de armadilha para um aument o inicial. Jogue-as fora. Segurando Conectores do mesmo naipe: Saia com todos. Caso 3: Um visitante em terceira posio. Voc est em quinta posio. Estando em frente de um visitante muito menos ameaador que enfrentar um raiser. U ma chamada quase no indica muita fora, assim voc quase no precisa de uma boa mo para jogar. Aqui sua regra geral: Com algumas excees, voc pode jogar as mesmas mos que vo c poderia usar para abrir contra um nico visitante. Atravessemos as mos candidatas e veja como eles deveriam ser lidadas. AA, KK, QQ: Voc deveria aumentar com estes pares premiados. Como antes, um bom au mento de trs a cinco vezes o big blind. Embora recomende uma chamada ocasionalmen te com estas mos dentro um pot fechado, eu no recomendo isso aqui. Fazer o limp de pois que um limper j entrou encorajar vrios outro limpers para entrar depois de voc, e isso cria exatamente uma situao que voc no quer com um par premiado: um pot peque no com muitos jogadores. Voc ser o favorito, mas a menos que vrias mos tenham cartas comuns, voc ser um prejudicado para ganhar. Exceo importante: faa um limp se um aume nto depois de voc for bastante provvel. JJ, TT: Trate estas mos como os pares premiados, e coloque um aumento saudvel. Com o antes, voc no quer encorajar um pot multi-oponentes. Aqui uma estatstica ficando sbrio: um par de valetes, enquanto estando em frente de quatro oponentes com mos f racas (spequeno, rei-pequeno, e dois pequenos flush draws) s tem aproximadamente 3 0 por cento para ganhar se as mos so jogadas at o fim. 99: Jogue a mo, mas com uma m istura de 50/50 de aumentos e chamadas.

88 ao 22: Nesta situao, o benefcio de pares pequeno o que chamamos de o efeito de g uarda-chuva. Com um visitante extra no pot, chamando com os pares pequenos voc ad quire vantagens de pot ligeiramente melhores. Como um resultado, voc pode chamar com oitos, setes, e seis. No boto quinta posio, eu chamaria com todos estes pares. Com os pares mais baixos, voc est esperando fazer no flop uma trinca ou pegar em c aso contrrio um flop excepcionalmente favorvel. AK, AQ: Eu aumento com s-rei se a mo do mesmo naipe ou no. Com s-rainha, eu aumentaria s com cartas do mesmo naipe, e c hamo com naipes diferentes. AJ, AT: Chame com s-valete do mesmo naipe ou no. Com sdez s chamaria se fosse do mesmo naipe. Sairia com s-dez de naipes diferentes. A9 ao A2: Saia com todas estas mos. Esta pode parecer uma estratgia excepcionalmente conservadora, mas se voc estiver jogando estas mos, voc se achar freqentemente contra um visitante inicial que tem s-x e o x um kicker mais alto que o seu. Voc um enor me prejudicado nestas mos, e voc se achar perdendo muitos grandes pots quando vier flops com s. KQ, KJ: Eu chamaria com rei-rainha do mesmo naipe. Sairia com um rei -rainha de naipes diferentes. Eu jogaria um rei-valete s se fosse do mesmo naipe e eu pensasse que o jogador que abriu seja um jogador solto ou fraco. Conectores do mesmo naipe: Saia. O problema aqui que voc no tem jogadores bastantes no pot. Esteja alerta, entretanto, para a mo ideal com conectores do mesmo naipe: voc est a trasado para agir e vrios limpers j entraram no pot. Naquele caso voc quer fazer o limp parar entrar. Voc estar jogando fora sua mo principalmente depois do flop, mas quando voc bate seu flush ou diretamente, voc tm uma chance para ganhar um pot mui to grande. Caso 4: Voc est no boto. O Jogador em terceira posio aumentou trs vezes a big blind, e o jogador em quinta posio aumentou nove vezes a big blind. Um jogador anunciou que ele tem uma mo forte. Sabendo que um segundo jogador anun ciou que ele tem uma mo at mais forte. Dado estas circunstncias, o que voc precisa p ara pular no pot? Resposta: Voc precisa de uma mo monstruosa. O primeiro jogador h pouco poderia estar blefando, mas o segundo jogador certamente no. Tambm, no esquea que os blinds tm que ser ouvidos ainda, e o primeiro jogador ainda tem o direito re-aumentar no importa o que voc faz. AA, KK: Re-aumentar com ases bvio; este o enr edo de sonho para um par de ases, e voc pode ganhar um pot enorme. Porm voc pode ac almar e re-aumentar com reis. s vezes um de seus dois oponentes estar segurando um par de ases, e voc ficar infeliz. Mas muitas vezes os dois jogadores esto segurand o as rainhas e/ou s-rei, ou algo at mais fraco. Aumentando com os reis ainda mostr ar no final das contas um lucro. QQ: Um par de rainhas normalmente vale uma chama da aqui. Se voc no melhorar no flop, ou voc acaba enfrentando uma aposta all-in, vo c ter que fazer um julgamento duro para chamar. Mas bastantes situaes excntricas pode m acontecer para fazer a chamada um jogo razovel.

H muito tempo eu vi uma mo com um par de rainhas all-in antes do flop contra trs ou tros jogadores. Os outros trs jogadores todos inverteram s-rei e as rainhas se atr asaram para ganhar o pot. Todas as outras mos: Saia. No importa mais o que voc tem, voc no pertence a este pot. Caso 5: Voc est no boto. Trs limpers em frente a voc. Esta situao acontece todo o tempo em jogo on-line, mas no tanto em poker ao vivo. A presenta algumas oportunidades interessantes que as outras situaes no fazem. AA ao TT: Aumente fortemente com estas mos, talvez quatro a cinco vezes a big blind. Es ta uma grande situao para voc. Seu aumento ser confundido freqentemente como uma tent ativa para roubar o pot de algumas mos que no mostraram uma real fora, e voc s vezes se achar re-aumentado pela small blind ou big blind. 99 ao 22: Com estas mos voc de veria h pouco chamar. Se voc no flop faz a trinca voc pode esperar ganhar um grande pot. Se no, voc pode deixar a mo ir sem ter investido muito. AK, AQ: Com s-rei voc p ode aumentar se a mo do mesmo naipe ou no. Com s-rainha eu aumentaria normalmente s com uma mo do mesmo naipe. Eu normalmente s chamaria com s-rainha naipe diferentes. Ax: Com s-valete e s-dez eu chamaria se a mo fosse do mesmo naipe ou no. Com um kic ker menor que dez eu chamaria se as cartas fossem do mesmo naipe mas sairia se e las fossem de naipes diferentes. muito perigoso que alguns dos limpers segurem u ma combinao spequena tambm. Conectores do mesmo naipe: Conectores do mesmo naipe uma grande propriedade nesta situao, e eu chamaria com todos os conectores at cinco-qu atro. Voc tem uma chance para ver um flop barato com um grande pot que est lhe dan do as vantagens certas e posio para seus conectores do mesmo naipe. Antes de jogar seus conectores do mesmo naipe, tenha certeza que os limpers no esto com pilhas c urtas. So as grandes vantagens includas (implied odds ) que quando bater sua seqncia ou flush que fazem esta uma chamada atraente, mas se seus oponentes so pilhascur tas (short-stack), voc no poder ganhar bastantes fichas para fazer que o jogo vale a pena. Conectores de naipes diferentes: Nesta situao eu chamaria tambm com os cone ctores de naipes diferentes at cinco-quatro. Eu estou esperando para bater uma se qncia ou um draw para seqncia, e no estou pagando muito para fazer isto. As grandes v antagens includas quando eu bater a seqncia que faz o jogo valer a pena. Outras mos: Rei-valete, mesmo naipe ou no, vale uma chamada aqui. Eu sairia porm com rei-dez.

Fazendo Ajustes para o Jogo no Mundo Real As estratgias que eu apresento aqui trabalham bem em uma mesa cheia de jogadores um pouco conservadores, e que todos tm pilhas de tamanho razoveis.Mesas reais tm jo gadores conservadores, jogadores soltos, jogadores loucos, pilhas grandes, pilha s pequenas, e tudo que voc pode imaginar. Assim olhemos para os tipos de ajustes que voc tem que fazer para sobreviver no poker da vida real. Como o nmero de jogad ores encolhendo na mesa, suas exigncias para jogar fica mais solto. Voc pode jogar (e deve) mais mos e pode as jogar mais agressivamente. Eu tenho muito mais a diz er sobre este tpico no Volume II. Reais mesas tero misturas de jogadores conservad ores, jogadores soltos, e jogadores com estilos que so difceis de caracterizar. Se sua mesa estiver principalmente conservadora ou principalmente solta, a regra g eral muito til que voc quer jogar em um estilo oposto para a maioria dos jogadores mesa. Em uma mesa de jogadores conservadores, voc deveria soltar suas exigncias ( abrindo no chamando), porque os pots sero mais fceis de roubar, e voc gostaria de ro ubar alguns deles. Em uma mesa de jogadores soltos, voc quer jogar teoricamente m ais firme, com mos melhor par comear que o normal, porque voc ganhar menos pots inco ntestados. Porm, a regra para mesa solta" um caso mais complicado. Digamos sua mes a est solta porque Gus Hansen e Daniel Negreanu esto a sua esquerda, e Phil Ivey e st a sua direita. Agora voc tem um forte incentivo para jogar conservadoramente, p orque quando voc envolvido em pots com mos marginais, estes sujeitos o manobraro me lhor que depois do flop. Mas suponha que voc est em uma mesa com trs sujeitos que p ensam que so Gus, Daniel, e Phil, mas na realidade eles so o Larry, Curley, e Moe (Os Trs Patetas). Agora muito importante que voc no esteja conservador; voc ao invs q uer ser envolvido em pots com eles com algumas mos marginais. A razo simples. Dura nte as primeiras horas do torneio, Larry, Curley, e Moe vo perder o dinheiro dele s para os jogadores mais fortes mesa. Voc quer tentar ganhar o dinheiro agora, en quanto eles ainda tm as mos deles, ou ganhar isto depois, quando os jogadores bons estiverem jogando? Eu voto para o anterior. Respondendo a um aumento depois de voc O que acontece quando voc entra no pot com uma chamada agradvel ou aumento, e um j ogador que senta depois de voc re-aumenta? No h nenhuma resposta fcil a esta pergunt a, mas h vrios assuntos que voc tem que pesar para escolher seu prximo movimento. Em alguns casos, todos (ou a maioria) os assuntos apontaro na mesma direo e sua deciso ficar bem mais fcil. Em outros casos, os assuntos apontaro em direes diferentes, e v oc ter uma difcil deciso. Olhemos primeiro para os assuntos. O que voc deveria levar em conta quando voc reaumentado? 1. Sua mo. Voc entrou no pot com valores slidos, ou voc estava fazendo uma chamada ou aumento com uma mo marginal para sua posio?

2. Quantos jogadores estavam no pot? Um aumento de um jogador que est em frente d e s um oponente no pot normalmente menos significante que de um jogador que j viu dois ou mais jogadores entrarem no pot. H quatro situaes que devem diferentemente s er julgadas pelo menos. (1) voc chama o blind. Um aumento depois de voc indica um pouco de fora. (2) voc aumenta. Um re-aumento depois de voc indica mais fora. (3) h u ma chamada a sua frente, e ento voc aumenta. Um re-aumento depois de voc indica at m esmo mais fora. (4) h um aumento a sua frente, e voc re-aumento. Agora um re-aument o depois de voc representa um real poo de energia. 3. Quantos jogadores devem agir ainda? Um re-aumento do boto ou de um das blinds pode ser uma tentativa para def ender o blind ou anular um roubo. Um re-aumento de um jogador em posio inicial ou mediana enfrentando a possibilidade de ter vrios jogadores para agir depois dele, indica mais fora. 4. Voc ter posio ao reraiser depois do flop? Se o re-raiser for um dos blinds, voc agir depois dele aps o flop. Voc pode chamar com mos mais fracas se o reraiser for agir depois de voc. 5. Quais so as vantagens de pot? Calcule as van tagens de pot antes de fazer seu movimento. Voc deveria estar muito mais disposto para entrar em um pot com boas vantagens em lugar de vantagens ruins. 6. Como a gressivo o reraiser ? Um re-aumento de um jogador conservador tem que ser dado um pouco mais respeito que um re-aumento de um jogador que joga muitos pots. Mas no utilize esta anlise demais. Muitos jogadores agressivos e super-agressivos gosta m de roubar pots sem abrir, mas o re-aumento deles podem ser bastante sadios e n ormais. At que voc tenha evidncia que um jogador tentar re-aumentar com mos mnimas ou fracas, no seja rpido para supor que isso o caso. 7. Qual a situao no torneio? Se es t no incio do torneio, e voc e o re-raiser tm bastantes fichas em relao aos blinds e a ntes, voc quer jogar mais de modo conservador. Voc deveria estar muito menos incli nado a ser envolvido em uma situao que poderia o bater depressa para fora do torne io. Como sua pilha de fichas encolhe e os blinds o pressionam mais, aumenta sua vontade para fazer uns de movimento maiores. Esses so muitos assuntos para pesar. Olhemos para alguns exemplos e veja como estas decises trabalham na prtica. Exemp lo No. 1. uma mesa nove-mos, com blinds de $100 / $200 e antes de $25. O pot $525 para comear. Voc est na quinta posio com $14,000. As pilhas variam entre $6,000 e $1 7,000. Os primeiros quatro jogadores saram. Voc segura boas cartas e jogou vrios po ts recentes. Voc segura e aumenta para $600, enquanto fazendo o pot para $1,125. O resto dos jogadores s aiu e o big blind que tem $12,000 e que jogou um pouco agressivamente. Ele pe $1, 000, fazendo isto $600 para voc. O pot agora $2,125. Voc sai, chama, ou aumenta? R esposta: Observe nossos critrios e veja onde ns estamos com esta mo.

1 . Sua propriedade muito boa. Um par de Dez s um prejudicado aos quatro top pare s. Favorvel. 2. O re-aumento vieram do ltimo jogador para agir, e no havia nenhum o utro jogador no pot. Favorvel. 3. Voc ter posio ao re-raiser depois do flop. Favorvel. 4. O vale $600 para chamar, e h $2,125 no pot. Voc est com quase 3.5-para-1 de van tagens oferecidas para chamar. Muito favorvel. 5. O re-raiser conhecido por ser a gressivo, e sua atividade recente cria o aparecimento que voc pode estar em um ro ubo. Favorvel. 6. Voc e o re-raiser tm bastantes fichas em relao mo. Neutro para favo el. Sua primeira deciso aqui bem fcil; quase todos os fatores so favorveis, e voc vai jogar a mo. Sua real deciso mais difcil. Voc vai h pouco chamar, ou voc vai para reumentar? Voc poderia pensar no princpio que com quase todos os fatores favorveis, e ste deveria ser um fcil re-aumento. Mas isso no o caso. Um par de dez realmente no uma grande mo para pr em um terceiro aumento, e como voc quer controlar a mo depende muito do flop. Se um par de overcards aparecerem no flop, voc est em uma situao rui m. Se cartas baixas aparecerem, voc est em grande forma. Eu gosto de fundar minha deciso em minha posio e minha fora de ficha. Se eu estiver fora de posio, eu gosto de embrulhar a mo depressa e jogar fora. Se eu tiver posio, eu gosto de deixar a mo ter minar mais lentamente, de forma que minha vantagem de posio proporciona tempo para operar. Minha fora de fichas tambm afeta minha deciso. incio do torneio, e eu tenho bastante tempo. O valor de mos como valetes e dez derrubam esta situao, desde que essas mos freqentemente terminam em situaes de coin-flip contra mos com duas cartas m ais altas. Que tambm discute por jogar a mo mais humildemente. Considerando ambos posio e fora de fichas, eu recomendaria uma chamada. Exemplo No.2. Mesma mesa como antes, com a mesma estrutura de blinds e antes. Mais uma vez, voc tem $14,000. Do is jogadores tm um pouco mais; a maioria tm menos. O pot novamente $525 para comear . Voc est em terceira posio com

O primeiro e segundo jogadores saram. Voc escolhe chamar. O quarto jogador saiu, m as o jogador em quinta posio, com $10,000, aumenta $1,000. Desde que ele um jogado r novo que h pouco uniu a mesa, voc no sabe nada dele. Voc tem jogado agressivamente e ganhou recentemente vrios pots pequenos. Os jogadores depois dele e os blinds todos saram. A ao voc. O pot agora $1,725, e o vale $800 para chamar. O que voc deve ia fazer? Resposta: Observamos mais uma vez nossos critrios e veja onde ns estamos de p. 1. Sua mo, A T , uma propriedade relativamente fraca para terceira posio. Sua ch mada aqui era um pouco brincalhona. Desfavorvel. 2. Quando seu oponente aumentou, ainda havia quatro jogadores ativos depois dele. Isso indica um pouco de fora. D esfavorvel.

3. Voc buscar fora de posio o flop. Desfavorvel. 4. O vale $800 para chamar, e h $1,72 5 no pot, ligeiramente melhor que 2-para-1 de vantagens. No to bom quanto a ocasio anterior, mas no ruim. Ligeiramente favorvel. 5. Voc no sabe nada sobre o raiser. En to ele no sabe nada de voc. O fato que voc foi ultimamente agressivo que irrelevante , porque ele no pode saber, j que h pouco tenha chegado mesa. (Voc notou isto?) Ele est lhe dando provavelmente crdito por ser conservador, desde que isso o que a mai oria dos jogadores faz atravs de falta de informao. Ento ele imaginar que sua mo melh r que na verdade . Desfavorvel. No muita dvida aqui. Todos fatores com exceo das vanta gens de pot desfavorvel. Saia. Fazendo o limp em Pots Um problema caracterstico de fracos jogadores de no-limit holdem est chamar muito a ntes do flop, particularmente nas fases iniciais de torneios. A motivao deles fcil de entender. Chamar muito barato comparado pilha de ficha deles. Qualquer mo pode se transformar teoricamente em um monstro no flop. Quando mos fracas flopam um m onstro, mais provvel ser disfarada que uma mo forte. (Imagine voc tem e o flop vem Quem suspeitar que voc tem uma mo extremamente forte?) Assim por que no jogar muitas mos fracas barato e v se voc pode baquear uma mo que o deixa dobrar de fichas? Este argumento soa razovel, mas tm alguns severos problemas de prtica. 1. Os jogadores depois de voc podem no ser cooperativos com seu inteligente plano, desde que eles viram tudo antes. O que acontece quando voc e trs outros limpers esto em um pot bar ato, e o big blind faz um grande aumento? Se voc chama voc est pondo todas suas fic has em risco em uma mo marginal, mas caso contrrio voc desperdiou h pouco algumas fic has a mais. 2. Quando voc no fizer no flop sua mo de monstro (que quase sempre ser), voc se achar enfrentando decises difceis. Suponha voc joga com e o flop vem

Um bom jogador chamou com um s-rei, enquanto tenta o apanhar? Voc poder colocar seu par de setes? Estas so decises difceis. Uma virtude de jogar um bom baralho antes do flop que as decises depois do flop ficam mais fceis. 3. Muitos flops perde muit as mos. At mesmo quando voc no colidir com um dos primeiros dois problemas, voc pode gastar muitas fichas que tentam bater simplesmente em uma grande mo. H uma hora pa ra jogar mais flops com mos mais fracas. E quando voc um jogador forte a uma mesa de jogadores mais fracos, e voc quer ganhar as fichas deles antes deles darem out ra pessoa. At mesmo aqui, voc quer escolher suas mos para comear cuidadosamente e es colher cartas que gerem alguma promessa. No perca de vista o fato que, quando os blinds so muito pequenos a pilha de fichas o modo teoricamente correto para jogar muito conservador. Para divergir, voc precisa de uma idia muito clara do que est f azendo. O jogo do Aperto: Explorando o Efeito Sanduche A existncia do Efeito Sanduche permite um tipo especial de movimento chamado de Jog o do Aperto. Imagine voc tem um raiser inicial que pode ou no ter uma mo forte, segu ido por um visitante. Quando um jogador em posio final agora lana um outro aumento, o raiser original pego em um Aperto. O jogador em posio final mostrou fora e pode o ter batido. Mas se o raiser original chamar para ver o flop, o visitante que p oderia estar em uma armadilha com uma mo forte pode aumentar tambm. Dado as circun stncias, o raiser original precisa de uma mo enorme para continuar jogando, e eleg er freqentemente por jogar fora a mo dele. Aqui um exemplo complexo de um jogo de a perto em um torneio importante. Mo de Exemplo: Mesa final da World Series of Poke r 2003. Os Jogadores e as contas de fichas deles so como segue: Small blind Big b lind 1 2 3 4 5 Amir Vahedi Tomer Benvenisti Sam Farha Yong Pak Jason Lester Dan Harrington Chris Moneymaker $1,500,000 $700,000 $1,460,000 $320,000 $1,050,000 $ 575,000 $2,800,000 Os blinds so $15,000 e $30,000, com $3,000 de antes. O pot comea em $66,000. Eu es tou na quarta posio, e minha mo Esta era uma mo incomum da World Series of Poker 2003. Sam Farha aumentou 60,000 de primeira posio, e eu soube pelo estilo dele e o nmero de pots que ele tinha joga do que o aumento dele representou uma mo mais fraca que o habitual da posio inicial . Quando o Jason chamou que eu ainda no tinha olhado para minha mo, mas eu decidi colocar um aperto e vir ao topo contanto que eu tivesse qualquer amvel e razovel p ropriedade, como um par baixo ou conectores do mesmo naipe.

Quando enfrentou este movimento, o raiser inicial apertado entre um re-raiser e um visitante que poderiam ter uma real fora, e quase tem que jogar fora a mo dele a menos que ele esteja segurando um monstro. O visitante colocado em frente ento em uma situao onde ele est fora de posio contra um re-raiser que mostra grande fora. E le jogar fora freqentemente tambm a mo dele. Eu farei este jogo a menos que minha mo esteja realmente desesperada, como sete-trs ou oito-dois. Contanto que minha mo te nha alguns outs, este um grande movimento. Quando eu olhei para minhas cartas e vi que estava segurando os reis, eu percebi que tinha tropeado em uma situao inacre ditavelmente favorvel. Eu decidi aumentar $200,000, uma aposta maior que o pot. C hris Moneymaker, Amir Vahedi, e Torner Benvenisti todos saram. Sam Farha saiu. Ja son Lester (com 7-7) pede outros $140.000 Esta mo foi vista na TELEVISO, e o Jason foi criticado depois pela chamada dele. Mas na minha opinio a chamada dele estav a perfeitamente justificada. Ele joga muito comigo, e sabe que eu era perfeitame nte capaz de fabricar este movimento nesta posio. Ele figurou que eu segurava prov avelmente algo como s-rainha ou rei-rainha, assim era provvel que os setes dele fo ssem neste momento bons. E eu soube que era por que minha aposta antes do pot h pouco era um pouco maior q ue o habitual, entrar mais dinheiro no pot. O flop vem Jason vai all-in. Na TV, isto parece tolo, indo all-in com s um par de setes. Mas ele fez o movimento certo. A maioria do tempo eu vou estar sentado l com dois nopares de cartas altas, e eu vou ter que jogar fora minha mo. O real medo dele aqu ele de meu no-par de cartas altas tem um valete que no caso o deixaria em dificul dade. Mas isso uma minoria dos casos, e principalmente o jogo dele h pouco apanha r o pot, me incapacitando no processo. Algumas mos no podem ser entendidas sem um p ouco de conhecimento de quem so os jogadores e o que eles fizeram contra um ao ou tro no passado. Para o expectador, Jason e eu parecem com um par de amadores aqu i. Eu fao um aumento muito-grande com meus reis, enquanto anuncio praticamente qu e eu tenho um par grande, e Jason tolamente chama, ento compe o erro dele indo all -in contra uma mo monstruosa. Mas se voc conhecer bem ambos os jogadores, a mo inte ira faz perfeito sentido. Eu chamo, e meus reis se atrasam para ganhar o flop. All-in antes do flop

Nas fases finais de um torneio, movimentos all-in antes do flop no incomum. Jogad ores com pilhas curtas acham que fazendo uma aposta menor os cometeria de qualqu er maneira pot, assim eles colocam todas suas fichas, ou outra pessoa mesa faz i sto para eles. Nas fases iniciais de um torneio, quando os jogadores tm bastante fichas relativo aos blinds, all-ins antes do flop muito mais incomum. Claro que, voc ver ocasionalmente duas mos muito grandes cabeas, com um jogador que adquire co mo resultado o all-in. Mas a maioria dos all-ins pre-flop resulta quando os joga dores mais fracos adquirirem excesso de entusiasmo. fcil ver por que apostas allin deveria ser raro. Se voc tem bastantes fichas e sua mo muito forte, diga ases o u reis, ento voc quer usar a mo para ganhar muito dinheiro. Uma aposta all-in coloc aro principalmente os outros jogadores fora do pot, e voc ganhar s os blinds e antes . No um timo resultado. Por outro lado, suponha que voc tem uma mo que satisfatria, as voc gostaria que os outros jogadores fossem embora, digo pares de dez ou nove. Voc poderia apostar todas suas fichas que perseguiro o refugo fora mas se uma mo r ealmente grande estiver esperando depois de voc, voc est em srio perigo de perder tu do. Uma aposta de quatro ou cinco vezes o big blind ainda grande o bastante para perseguir as mos fracas fora, sem aventurar sua pilha inteira quando algum depois de voc tem um monstro. Vejamos como ruim uma jogada de uma aposta all-in pode se r, Levemos uma situao na qual um novato poderia ir all-in e poderia fazer algum jo go. Exemplo No. 1. a primeira mo de um torneio principal, e voc est em primeira pos io com

Sua pilha $1,000, e os blinds so $5 e $10. Voc escolhe ir all-in com suas rainhas. Quanto voc espera ganhar, em mdia, com este jogo? Resposta: Faamos algumas suposies rpidas, mas razoveis. 1. Se algum estiver esperando depois de voc com ases ou reis, ele chamar. 2. Ningum mais mesa tem as rainhas. 3. Pares menores sairo em lugar de colocar em risco todas suas fichas. 4. Algum segurar o s-rei um prejudicado a qual quer par e sair. Assim com que freqncia voc colidir com um par de ases ou reis? Voc pu xar um par de ases, em mdia, uma vez em cada 220 mos. O mesmo verdade para um par d e reis. Assim digamos um jogador individual adquirir ases ou reis uma vez sobre 1 10 mos, e ns s arredondaremos fora 100 mos para fazer os nmeros mais fceis. H nove jog dores depois de voc, e cada um tem 1 por cento de chance de segurar ases ou reis. Uma aproximao rpida diz que voc acabar estando em frente de ases ou reis aproximadam ente 10 por cento das vezes; os outros 90 por cento, voc ganhar o pot incontestado . Nos 10 por cento das vezes quando voc enfrentar um par grande, voc perde 8 por c ento aproximadamente e ganha 2 por cento. Aqui um resumo de seus resultados: 1. 90 por cento das vezes voc ganha os blinds. Sua expectativa 90 por cento das veze s + $15 igual + $13.50. 2. 2 por cento das vezes voc est em frente de ases ou reis mas ganha de qualquer maneira. Sua expectativa 2 por cento + $1,015 aproximadam ente igual + $20.

3. 8 por cento das vezes voc est em frente de ases ou reis e perde. Sua expectativ a 8 por cento - $1,000 igual - $80. Seu resultado comum h pouco a soma destas trs expectativas que so - $46.50. -$46.50 = $13.50 + $20.00 - $80.00 Em mdia seu jogo um perdedor, o valendo aproximadamente trs vezes o tamanho do pot atual! No muito bom, mas tambm mais que um pouco surpreendente. A maioria dos jogadores avaliaria um movimento all-in com um par de rainhas como no-timo, mas no realmente um jogo d e um grande negativo-patrimnio lquido. A lio aqui est bem clara. A chance de perder s ua pilha inteira para ases ou reis grande o bastante para subjugar o valor de ap anhar os blinds triviais existentes. COMO grande os blinds teriam que ser para f azer o movimento all-in um jogo de razovel? Se mantivermos todas nossas expectati vas as mesmas, os blinds ento a $70 (de $15) o jogo se torna um movimento quebrad o. Isso no quer dizer que est correto, s que no faz atualmente, em mdia, valerem dinh eiro. (Ordens de lgica que deve haver algum modo de jogar as rainhas de primeira posio que de fato mostra um lucro.) Como uma suposio spera, eu diria que encobre em a lgum lugar na gama de $120-$150 faria o movimento all-in to bom quanto qualquer o utro jogo. Os problemas A seo de problema para este captulo bastante extensa. Os problemas 5-1 ao 5-8 mostr a um grupo de mos que causam muita dificuldade para novatos: cartas altas no pares , s-x, e rei-x, do mesmo naipe ou no. Preste ateno particularmente para como estas mo s deveriam ser tratadas. Se voc se achar em muitas situaes difceis depois do flop, s ua dificuldade est provavelmente em sua escolha de que mos comear. Problemas 5-9 ao 5-13 tratam das tcnicas de segurar um par grande antes do flop. Preste ateno cuida dosamente no Problema 5-9 que explica alguma nuance ttica chave. Problemas 5-14 a o 5-17 foca em segurar pares mdios. Problema 5-16 discute algumas estratgias alter nativas ao aumento bsico. Problema 5-18 d alguma perspiccia extra em apostar em par es muito baixos antes do flop. Big Slick (s-rei) uma mo muito enganadora em hold'e m no-limit. Problema 5-19 d um exemplo de como jogar esta mo. Problema 5-20 mostra a semelhana ao segurar um s-rainha, dessa vez ao enfrentar um all-in de uma pilha curta. Problemas 5-21 por 5-23 cobrem alguns tpicos diversos. Problema 5-21 most ra os perigos de uma tentativa de roubo considerada-doente. Problema 5-22 mostra como usar um aumento para eliminar uma desvantagem posicional. Problema 5-23 il ustra o Efeito Sanduche (Sandwich Effect).

Situao: Algumas horas em um torneio principal. Os jogadores so uma bolsa misturada, mas tendem a serem conservadores. Sua mo: K 6 Ao para voc: Jogador A saiu. Pergunta: Q ual seu jogo com esta mo? Resposta: Em early position (posio inicial), voc tem que d eixar esta mo ir. Ainda h oito jogadores para agir, e voc no tem nenhuma idia o que e les tm ou quanto entrar no pot. Esta realmente no uma pergunta agressiva / conserva dora. Voc est em uma posio pobre com uma mo medocre, e sua posio de fichas bastante ento jogue isto fora. Em late position, voc poderia considerar fazer algo com est a mo. Se todo o mundo sair ao seu redor, e voc , diga, um antes do boto, voc poderia pr um pequeno aumento com a mo. S trs oponentes permaneceram assim voc poderia roubar o pot, e se voc no fizer voc ter posio mais alguns outs, e um tiro a um flush, uma mo monstro potencial. Se havia vrios limpers em frente a voc, a combinao das vantagens de pot, boa posio, e a possibilidade de flush faria chamar ser razovel. Antes de vo c por sua chamada ou aumento, faa um relance rpido aos jogadores para agir depois d e voc. Se qualquer um est procurando suas cartas um bom sinal. Qualquer um procura ndo por suas fichas um sinal ruim. Esteja atento a fazer tal jogada, voc tem que saber o que vai mesa, e buscar ser muito cauteloso em um flop questionvel. Se voc chama contra quatro pessoas, e o flop vem A K T , voc est em grande dificuldade. Para ch amar no primeiro lugar, voc tem que ser inteiramente capaz para deixar uma situao q ue gosta, e sair. Resoluo: Voc saiu.

Situao: Alguns horas em um torneio principal. Jogador B e C so slidos, conservadores e bons. Jogador G est muito solto. Outros jogadores tendem a conservadores. Sua mo: A 4 Ao para voc: Jogador A saiu, B e C chamam $100. Jogadores D e E saram. O Pot ra $350. Pergunta: Voc sa, chama, ou aumenta? Resposta: Sa. Voc tem que se acostumar a deixar estas mos (s-pequeno) ir, especialmente em pots de multi-usurios. De fato , para o que voc est torcendo no flop? Desde que os outros jogadores tambm esto tent ando ficar com ases, e desde que provvel que outro s tenha um kicker mais alto que o seu, batendo um s no flop poderia ser muito caro. Se no, voc realmente est puxand o para uma pequena seqncia que ganharia, mas que muito improvvel. A relao de risco-re compensa aqui terrvel. Deixe ir. Resoluo: Voc saiu. Situao: Torneio principal, cedo no primeiro round. Jogador B gosta de jogar muitos pots, e ganhou um grande h pouco. Nenhuma informao contudo sobre o Jogador D. Joga dor E mostrou abaixo um par de mos boas, e parece apostar o que ele tem. O big bl ind h pouco chegou de outra mesa. sua mo: A 8

Ao para voc: Jogador A saiu, B chama $20, C saiu, D chama $20, E aumenta a $80, F e G saram. O Pot agora de $150.

Pergunta: Voc sa, chama, ou aumenta? Resposta: Apesar da boa posio, um s-oito no aque a mo forte. Voc est contra dois visitantes e um raiser, com um com uma pilha grande ainda a ser ouvido. Voc simplesmente deveria sair. Se a ao tivesse sido de sarem ao redor de voc, ento voc poderia aumentar com esta mo. Se voc estivesse contra s um vis itante, e ele parecia ser um jogador conservador, ento aventure uma chamada. A mo mnima que voc deveria chamar nesta posio seria s-valete ou s-dez. Voc tambm poderia c ar com qualquer par. Com s-rei ou s-rainha voc enlata um re-aumento no boto. Na mo at ual, Jogador H elege para chamar. Ao: Voc chama. O small blind e big blind saram tambm. Os dois visitantes originais pu seram em outros $60 cada. O Pot agora $350. Flop: T 7 3 Ao: Jogador B pede mesa, Jogador D aposta $20, e Jogador E aumenta a $160. Pergunta: O que voc faz? Resposta: O flop completamente faltou algo para voc, e um jogador slido diz que ele tem algo. Acredite e saa. Ao: Voc saiu. Situao: Incio de um torneio satlite de mesa-nica. Sua mo: A T ogador B chama $20. Pot agora de $50 Ao para voc: Jogador

Pergunta: O que voc faz? Resposta: Voc est em early position com uma mo que no aquela fora. Um jogador j est dentro e sete jogadores ainda vo agir depois de voc. Voc sai. s-dez so um dessas mos sedutoras que apanham muitos jogadores em perder muito dinhe iro com o passar do tempo. Lembre-se disto sobre kickers - eles esto em um horrio de depreciao acelerada. s-rei uma mo boa. s-rainha um pouco mais fraca, mas boa. Com -valete, voc j rapidamente deslizando abaixo em um declive escorregadio. Com s-dez, voc deslizou abaixo o declive, cando fora no precipcio, e mente em destroos ao fund o com mos como s-cinco e s-seis. Quando voc avaliar um kicker, lembre-se que tem que ser capaz, em uma ocasio, ganhar a mo para voc em seu benefcio, quando nenhum s apar ece na mesa. Assim um rei h pouco est bom, mas um dez bem fraco de frente a reis, rainhas, ou valetes. Voc deveria sair esta mo sem pensar muito.

Mas o jogador que ns estamos assistindo decide jogar, assim veja o que acontece. Ao: Voc pede $20. Jogadores D, E, F, e G todos saram. O boto chama. O small blind sai u e o big blind pediu mesa. H $90 agora no pot, e voc o terceiro para reagir de qu atro jogadores. Este era um excelente resultado para voc. No havia nenhum aumento, e sua posio depois do flop est relativamente boa. FLOP: T 9 3 Ao: O big blind aposta $ e o Jogador B saiu. O pot $110, e custa $40 para voc chamar. Pergunta: Qual seu jogo? Resposta: Este um flop muito bom para sua mo. Voc tem um top par com top kic ker. A aposta do big blind necessariamente no significa nada. Parece com que ns ch amamos uma aposta de sondagem - uma aposta de cerca de meio o pot ou menos, proj etado para ganhar o pot barato ou colher um pouco de informao. Voc deveria aumentar aqui para definir sua mo e colocar para fora o Jogador H. Se sua aposta puxar um re-aumento grande, voc provavelmente deve terminar com a sua mo. Ao: Voc aumenta $80 . O boto saiu, e o big blind chama. O Pot agora de $250. Quarta rua: 5 Ao: O big blind pede mesa. O que voc faz? Resposta: O big blind est agindo certament e como ele tem uma puxada para seqncia, talvez para um flush de espadas ou copas. Se isso for o caso, ele 4-para-1 prejudicado para fazer a mo dele. (H 9 espadas de um total de 46 cartas que os jogadores ainda no viram. Assim ele tem 9 cartas pr emiados e 37 perdedoras, fazendo ento 37-para-9 prejudicado, ou 4-para-1. Lembrese deste nmero para uma puxada para flush com uma carta para vir.) Se ele est em u ma puxada para flush, voc quer ter certeza que ele no est adquirindo as vantagens c ertas para atrair mo dele. Voc precisa apostar bastante assim as vantagens no so cer tas, mas no h nenhuma necessidade de fazer um overbet ao pot, por via das dvidas se voc tiver interpretado mal a situao, ou ele est lhe preparando uma armadilha. Eu ap ostaria aproximadamente $150 aqui. Ento ele teria que pr $150 para ganhar um pot

de $400, assim ele est adquirindo menos que 3-para-1 do dinheiro dele que no basta nte. Ao: Voc na verdade aposta $250, e ele chama. O pot agora de $750. Quinta rua: 6 Ao: Ele pede mesa. O que voc faz? Resposta: Se ele estivesse puxando para qualquer flush, ele h pouco sentiu falta deles. Possivelmente ele joga com um pouco de co mbinao de um par baixo no qual caso voc o tem batido, mas ele ainda poderia chamar uma aposta pequena. Se ele tiver uma mo mais forte, ele inacreditavelmente jogou passivamente ao longo dos rounds. Voc tem aproximadamente $700 restantes, enquant o ele tem s aproximadamente $400. No h muito sobrando a ser ganho, mas voc deveria a postar algo em torno de $150. Voc precisa acumular fichas sempre que voc pode, voc tem bastantes razes para pensar que voc tem a melhor mo, e as vantagens de pot de c erca de 5-para-1 deveria ser irresistvel a ele, particularmente desde que ele ain da ter alguns fichas restantes se ele chamar e perder. Ao: Voc pede mesa, e ele most ra abaixo 8 7 , para uma seqncia. Uma propriedade improvvel, mas certamente boa o basta nte. Ele teve uma puxada abertafechada para sequncia no flop, e a vantagem para u m flush no Turn. Com 17 outs (nove cartas de flush mais oito cartas diretas), el e teve vrias vantagens de dinheiro para uma prpria chamada no Turn. Voc era azarado ? Sim e No. Era uma propriedade improvvel dada as apostas dele, e ele no ganhou tan to quanto poderia ter. Mas voc no teve nenhum negcio com o pot no primeiro lugar. O problema com jogar mos iniciais marginais em early position que voc comea travado em muitos destes predicamentos. Mos difceis, decises difceis, e muitas fichas envolv idas nas situaes. Situao: Meio de um torneio satlite de mesa-nica. sua mo: A T Ao para voc: Jogador A chama $60, Jogador B aumenta a $120. Pot agora $270.

Pergunta: Voc sa, chama, ou aumenta? Resposta: s-dez uma mo que engana muitos jogado res. Parece que voc tem algo forte, masmo em realidade voc tem h pouco um s com um k icker fraco. Aqui voc est enfrentando uma aposta e um aumento dos dois menores em fichas. Em si mesmo, isso no assustador. Mas as outras quatro grandes pilhas aind a vo agir depois de voc, e voc no sabe o que qualquer deles vai fazer. Isso assustad or. Tarde em um torneio, com uma pilha encolhendo, voc no deveria jogar com essa mo . No aqui. H pouco deixe ir. Ao: Voc saiu.

Situao: Primeiras Mos de um torneio principal. Sua mo: A J Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Como um assunto prtico, voc deveria chamar com esta mo. Teoricam ente, no bastante forte para jogar em uma early position. Mas h os jogadores basta nte fracos nos crculos iniciais de torneios que no uma estratgia ruim para ver algu ns flops baratos com mos marginais, s ver se voc pode pegar algo e talvez possa dob rar para cima. Note que por mais fraco voc acredita que o jogador, menos voc ter qu e empregar esta estratgia. Se voc pensa que voc sem experincia, h pouco saia com as m s marginais e tente jogar com valores slidos. Brincando com mos marginais uma ferr amenta para os jogadores que conhecem e sabem deixar uma mo quando ele entrar em dificuldade (que ser freqentemente o caso!). Aumentar um engano a menos que a mesa estivesse to quieta que voc pensa que h uma boa chance que voc pode comprar o pot. Quando voc joga s-valete de early position, sua meta ver um flop barato e avaliar, no construir um pot grande de fato antes de voc ter qualquer coisa. Ao: Voc na verdade aumenta a $60. Jogadores C, D, E, e F todos sairam. Jogador G au menta a $460. Os blinds sairam. O pot agora de $540 e o vale $400 para chamar.

Pergunta: O que voc faz? Resposta: Voc joga fora sua mo. Voc representou uma mo forte para comear, e seu oponente prontamente o aumentou outros $400. A menos que ele h pouco esteja blefando, o que d justifica aquele jogo? No muito muitos - s os pares altos, s-rei, talvez s-rainha do mesmo naipe. Toda mo que poderia fazer este movim ento razoavelmente o bateu, e at mesmo algumas das outras mos (par de dez, por exe mplo) so leves favorito, Assim se voc chamar, s est com a esperana que ele est blefand o. Este valor est arriscando um tero de sua pilha para aquela possibilidade? No par a mim. H pouco deixe ir. Ao: De fato, voc chama. Flop: J 8 5 Pergunta: Voc o primeiro a agir. O que voc faz? R ta: Pea mesa. Voc tem um par agora de valetes, mas seu oponente disse que ele que adquiriu uma real mo. O deixe fazer um movimento e ento decida. Ao: Voc pede mesa. Jo gador G aposta $820. Voc chama? Resposta: Chamar agora no faz nenhum sentido. Ele est representando melhor que sua mo. Se voc pensa que ele est blefando, coloque allin assim voc adquire o resto das fichas dele pelo menos. (Se voc chamar, as vantag ens de pot so to grandes que ele vai adquirir o resto seu.) Se voc acredita nele, e nto saia. Ao: Voc chama. Quarta rua: 2 Ao: Ele pe all-in para seus ltimo $220. Voc Resposta: Seguramente. Voc alcanou o que chamado ponto de inflexo. Ns diremos mais s obre pontos de inflexo no Volume II. Para agora, s nota que sua escolha est entre d eixar a mo agora e permanecer com s $220, ou tentando dobrar para cima e adquirir a $3,000. Qualquer chance a tudo aquilo que ele est blefando faz que chamar vale a pena, desde que voc realmente no quer tentar sobreviver com uma pilha minscula qu ando os blinds estiverem se aproximando atrs de voc. Ao: Voc chama, e ele mostra Q Q A dele se atrasa no River. O grande engano aqui foi se envolver na mo com tudo. Um bom jogador teria lanado uma chamada de $20, ento sairia com a mo dele depois da a posta grande antes do flop. Por cair apaixonado com seu A J , e ignorando para o que seu oponente estava lhe falando, voc perdeu todas suas fichas.

Situao: A meio caminho de um torneio de mesa-nica on-line. Sua mo: K J Ao para voc: J r A saiu. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Nenhum nico grupo de mos coloca os jogadores iniciantes em tanta dificuldade quanto estas mos - duas carta s altas inadequadas sem um s. Eles vem o reirainha, rei-valete, rainha-valete e pe nse "Wow, duas cartas de face, eu tenho algo satisfatrio." De fato voc tem uma mo q ue, faltando um s, h pouco certo. Em uma mesa de oito jogadores, como ns temos aqui , voc deveria sair com K J em primeira posio (Jogador A). No boto ou um fora do boto (J gadores E e F), deveria abrir definitivamente se ningum ainda entrou no pot. Em m iddle position (posio mediana) (Jogadores B, C, e D) voc tem uma mo de abertura marg inal, e voc poderia querer jogar. Voc fundaria sua deciso em como voc se v interagind o com a mesa. Se voc pensa que voc o jogador mais forte, voc definitivamente quer j ogar. Se voc tem controle da mesa e os outros jogadores esto respondendo a seus mo vimentos em lugar de vice-versa, voc tambm quer jogar. Se voc est jogando passivamen te e os outros jogadores esto o empurrando ao redor, ento voc melhor sair com esta mo. Ao: Na realidade voc chama com seu K J . Os jogadores C, D, E, e F todos sairam. O s mall blind pe $90, aumentando em um adicional de $60. O big blind chama os $60. O pot contm $300 agora e custa $60 para voc chamar. Pergunta: O que voc faz? Respost a: Aqui outra chance para cometer um erro. De vez em quando, no meio de uma mo, p erceber um jogador que ele no pertenceu na mo em primeiro lugar. Enquanto ele poder ia tentar manter uma face direta, intimamente ele est pensando "Droga! Por que eu chamei??" Ento ele "corrige" o erro dele jogando fora a mo dele. No entre nesta ar madilha. Uma vez voc est em uma mo, toda deciso subseqente tem que ser determinada po r sua mo, as vantagens de pot, e a situao total da mesa. Toda deciso de apostar um n ovo problema. No esquea isso.

Aqui o pot est oferecendo 5-para-1 vantagens para chamar. Seu K J pode no ter sido um a grande mo para entrar, mas voc no est em nenhuma parte prximo 5-para-1 prejudicado aqui e voc tem posio. Assim chame. Ao: Voc chama. O pot contm $360 agora. Flop: K 6 2 all blind e big blind pedem mesa. O que voc faz? Resposta: Esse um bom flop para voc. Voc tem um top par com um kicker decente, assim voc vai apostar. Voc quer apost ar uma quantia decente, que se parea que voc tem a melhor mo. Voc no quer apostar mui to, porque voc gostaria de encorajar, em lugar de desencorajar, a ao. Eu apostaria algo na gama de $200-$220. Ao: Voc na verdade aposta $300. O small blind chama e o big blind sai. O pot agora de $960. Quarta rua: 7 Ao: O small blind pede mesa. Voc d everia apostar ou deveria pedir mesa? Resposta: Tempo para olhar para as pilhas que restam. Voc tem $620, ele tem $760. O turn eliminou todos os flushes, e no h ne nhuma seqncia plausvel l fora. A nica aposta significante que voc pode fazer mover al -in. Se ainda parece que voc tem a melhor mo, assim faa. Se ele est sentando l com s-r ei, isso poker. Voc tem que ganhar suas fichas algum dia, e isto se parece com a sua vez. Ao: Voc na verdade aposta $200, e ele chama. Muito pequeno sua aposta. Qui nta rua: J Ao: Ele pede mesa. O que voc faz? Resposta: Voc deve ir all-in. Se ele tem trinca de valetes, isso inacreditavelmente azar. Resoluo: Voc vai all-in, e ele ch ama com 8 8 . Voc ganha o pot. Voc poderia ter sido pegado de surpresa para ver seu op onente mostrar abaixo um mero par de oitos no fim. Embora ele fez a mo, o jogo de le no estava completamente desesperado. Do ponto de vista dele, voc estava rouband o posio ao longo da mo, e poderia estar simplesmente tentado roubar o pot. Se voc es tivesse jogando s-rainha em vez de rei-valete, todas suas apostas teriam feito se ntido e os oitos dele teriam sido a melhor mo no fim. Pensamento otimista na part e dele, talvez, mas no louco. Porm, ele fez um erro no conduzindo para fora com uma aposta depois do flop. Com um par mdio e um overcard a mostra na mesa, ele poder ia ter definido a mo dele com uma aposta, como tambm lhe dando uma chance para sai r. Claro que voc teria chamado ou teria aumentado, e ele saberia que estava enfre ntando algum tipo de real mo, e os oitos dele eram provvel no muito bom. No definind o a mo dele depois do flop, nunca soube onde ele se encontrava at o showdown, na q ual ele tinha perdido todas suas fichas.

Situao: Incio em um torneio on-line. O boto tem jogado agressivamente e roubou algun s blinds. Sua mo: K 8 Ao para voc: Jogadores A ao E todos sairam. O boto aumenta a $60. O pot agora de $105. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: O boto pode e star tentando roubar, ou ele pode ter uma mo. Porm, sua mo atual bem fraca. Neste m omento, voc a maior pilha e o boto a terceira maior pilha, assim sido envolvido ne sta mo poderia ser caro. Voc quer arriscar isto? Eu penso que o pior jogo s chamar. Agora voc envolvido na pot em uma posio ruim, uma mo fraca, e no sabendo nada sobre o que o jogador F realmente tem. Deste modo o coloca em muita dificuldade. Se eu penso que ele est blefando (ou h pouco quer descobrir sem dvida), eu aventurarei u m aumento de aproximadamente $180. Se eu sou chamado, eu sei que eu estou contra algo, e se eu adquirir um re-aumento, eu definitivamente estou jogando fora a mo . Mas deste modo eu defini minha mo e eu terei alguma idia de onde eu me levanto d epois do flop. Eu tambm farei este jogo contra algum que posto fora em alguns aume ntos do boto sem ser chamado. Eu tenho que fazer um posto contra aquele tipo de j ogador a algum ponto, e enquanto eu gostaria de fazer isto com uma mo melhor que K 8 , e pouco o bastante para meu propsito. Na ausncia de qualquer informao sobre o bot o melhor jogo s jogar fora a mo. Ao: Voc na verdade pede um adicional $45. O big bli nd saiu. O pot agora de $150. Flop: 8 5 3 Pergunta: Aposta ou pedir mesa? Resposta: R esultado Satisfatrio. Voc tem top par agora mais um overcard na mo. Se voc no apostar , por que voc est na mo? (A propsito, note que voc poderia fazer um check-raise (mesa -aumento) com o jogador agressivo que conhecido por fazer apostas contnuas.)

Ao: Voc aposta $100. Jogador G aumenta a $200. O pot agora $450. O que voc faz? Resp osta: Voc tem que chamar. Voc ainda tem top par, e o pot oferece 4.5-para-1 de van tagens. No seja pego adivinhando sobre se voc deveria estar na mo no primeiro lugar . No poker, no nos preocupamos quando adquirimos este ponto. Ns h pouco nos preocup amos atualmente com a situao na mesa. Ao: Voc chama. Quarta rua: 9 Pergunta: O que voc faz? Resposta: Pea mesa. A carta o feriu desde que um overcard ao seu par. Voc no p recisa fazer uma aposta informadora, desde que ele j lhe fale, com a aposta dele no ltimo round, que ele tem uma boa mo. Assim pea mesa e veja o que acontece. Ao: Voc pede mesa. Ele aposta $150. O pot agora $600. O que voc faz? Resposta: Voc chama. Lhe oferecido 4-para-1 vantagens pelo pot, e voc ainda pode ter a melhor mo. Lembr e-se que voc s batido se ele estivesse tocando um overpair desde o princpio na mesa , ou tem algo como s-nove, e h pouco bateu em um par de noves. Um dessas duas cois as possvel, e neste momento at mesmo provvel, mas pode no ser o caso e voc est adqu ndo boas vantagens para chamar. Ao: Voc chama. O pot agora $750. Quinta rua: 7 Pergu nta: Alguma razo para apostar no fim? Resposta: No. S pea mesa e veja o que acontece . Se ele fizer uma aposta grande, voc vai jogar fora sua mo. Se ele fizer uma pequ ena aposta, voc chamar. Ao: Voc pede mesa e ele tambm. Ele ganha a mo com um par de va etes. Resposta: Uma mo difcil que acabou o valendo muito dinheiro. Como vimos ante riormente somente o movimento inicial no pot que foi um engano. Depois disso, to das as jogadas eram razoveis, determinados pelas vantagens de pot. Esta mo e muita s das outras, mostra como importante quela deciso inicial para realmente jogar o p ot, e por que to perigoso para ser envolvido com um sub-par para comear as mos. Tam bm note que o valete perdeu uma oportunidade para fazer um pouco mais de dinheiro apostando no final. Fracos jogadores perdem muito dinheiro no curso de um torne io perdendo estas situaes de alto-porcentagem. Bons jogadores no fazem.

Situao: No meio de caminho de um torneio on-line de mesa-nica. Sua mo: A A Ao para voc gador A chama. Jogadores B e C saram. O pot agora $150. Pergunta: Voc aumenta, e n esse caso, em quanto? Resposta: Com um par de ases, nunca a pergunta "eu sou env olvido na mo?" mas "Como eu posso adquirir mais dinheiro no pot?" Isto pode ser u m negcio complicado. Aqui so algumas dicas para se lembrar: 1. Voc quer mais dinhei ro na pot, mas no mais jogadores. Ases um grande favorito contra um nico oponente, mas chances premiadas comeam a cair drasticamente quando mais jogadores so envolv idos. Contra dois oponentes, poderiam estar seus ases no mais que 60 por cento pa ra ganhar uma confrontao. Retifique voc triplicar para cima quando isso acontece, ma s 40% das ocasies voc estar fora do torneio que um preo alto para pagar. Idealmente, voc quer muito dinheiro no pot e um nico oponente. 2. Raramente faa slowplay com a ses. Esta uma perspiccia fundamental que os novatos freqentemente violam. Slowplay ing cria um pot menor com mais participantes exatamente o que voc no deseja. 3. Pr este ateno aos tamanhos das pilhas de seus oponentes potenciais com cuidado. Ao co ntrrio que o caso com a maioria das outras mos, com ases voc no precisa ser interess ado com ficar longe de pilhas que podem o quebrar. Aqui as pilhas grandes ser sua presa natural, desde que eles sejam os mais dispostos para jogar com voc. Tambm l embre-se que voc pode fazer uma aposta ligeiramente maior contra uma pilha grande , desde que prontamente eles podem o chamar. Aqui voc j tem um jogador no pot, e e ste jogador a maior pilha mesa. Voc deveria aumentar aproximadamente $180-$200 pr ovavelmente. Isso deveria desencorajar outros visitantes de se envolver, enquant o torna um aumento bem fcil para o jogador A chamar. Ao: Voc na verdade pe s $120, um aumento de $60 para o jogador A. Jogador E saiu. O small blind chama, pondo $90 a mais. O big blind pe $120, aumentando o pot outros $60. Jogador A saiu. O pot a gora $480. O big blind tem $80 restando. O small blind tem $2,580 sobrando. Voc t em $650. Pergunta: O que voc faz? Resposta: Uma situao atraente surgiu. O big blind est all-in nesta mo, mas com uma pilha muito pequena. Voc realmente no se interessa sobre ele mais. Seu real objetivo o small blind que tem bastante fichas para vo c dobrar para cima. Seu real problema est manter o small blind na mo, e para isso v oc precisa chamar aqui. muito provvel que um aumento persiga o small blind para fo ra. Isto no viola nosso princpio de tentar jogar ases contra s um nico oponente? No, no faz. Se os dois oponentes tiverem tamanhos de pilha muito diferentes, voc realm ente no est estando em frente a dois jogadores diferentes. Contanto que voc ganhe o pot lateral grande contra a pilha grande, voc mostrar um lucro agradvel na mo, embo ra como bem faa no pot principal contra a pilha pequena. Ao: Voc na verdade vai allin. O small blind sai, e o big blind chama para os ltimos $80 dele. O big blind m ostra K K , e seus ases se atrasam para ganhar o pot.

Se o small blind tivesse ficado ao redor, ele poderia o ter batido. Mas voc preci sa acumular fichas algum dia, e que hora melhor que ir contra uma pilha grande q uando voc tem ases?

Situao: Metade de um satlite de mesa-nica. Jogador D se parece com um jogador forte. Jogador E agressivo. Sua mo: Q Q Ao para voc: Voc o primeiro agir. Pergunta: Quant aumenta? Resposta: Voc certamente deveria aumentar com Q Q em primeira posio. A nica pe rgunta : Quanto? Com ases ou reis, um bom aumento $120, duas vezes o big blind. u ma aposta significante, mas no to grande que desencoraje a ao. Voc d boas-vindas a ao m um mo forte. Com rainhas, um pouco diferente. Agora voc no est to ansioso por ao. os jogadores o chamam com s-x ou rei-x e um s ou o rei bate no flop, voc est em gran de dificuldade. Assim voc tem que reduzir o nmero de mos e isso significa que voc va i apostar mais com rainhas, fazendo o pot menos interessante para qualquer um. V oc quer apostar trs a quatro vezes o big blind - talvez $180 a $220. Qualquer um q ue quer entrar no pot contra suas rainhas tem que pagar para o privilgio. Ao: Voc na realidade aumenta para $120. Jogadores B e C sairam. Jogador D aumenta para $18 0. Jogador E chama os $180. Os blinds saram. Pergunta: O que voc faz agora? Respos ta: Este um grande resultado para voc, particularmente com sua pequena conta de f ichas. Voc deveria mover agora all-in para seus ltimos $760. Voc um favorito contra s-rei, e s ases e reis batem voc. Contra todas as outras mos voc um enorme favorito. Jogador E est muito solto, to at mesmo uma aposta all-in poderia adquirir uma cham ada dele presumivelmente com uma mo fraca. Se o jogador D o chamar, ele mostrar um a mo forte.

Um ltimo ponto - voc ainda est em posio ruim contra os outros dois jogadores. Uma apo sta all-in neutraliza sua desvantagem de posio. Ao: Voc coloca outros $200, aumentand o para os outros jogadores em $140. Eles ambos chamam. O pot agora $1,050. Flop: 7 3 2 Pergunta: Qual seu movimento agora? Resposta: Agora est claro para ir all-in. O flop era bom para voc. Se seus oponentes chamassem com duas cartas altas, eles no foram ajudados. Seu Q lhe d um pouco de segurana contra a possibilidade de flush, e a menos que algum esteja sentando l com duas cartas de paus, sua aposta inacredi tavelmente assustadora para chamar. Alm disso, voc est triste com seus ltimos $560 e voc no sara se qualquer um apostar e certamente vo se voc pedir mesa. Assim voc realm ente cometido ao pot, e uma aposta all-in a ltima influncia que voc tem. Use. Ao: Vo vai all-in para seu ltimo $560. Ambos os jogadores chamam. Jogador D mostra A K , Jog ador E mostra T 7 . A tbua: Quarta rua os 2 , quinta rua o A . Jogador D ganha. Uma bati a dura, perdendo para um s no River, embora qualquer rei ou paus tambm teriam o ba tido. Jogador D puxaria ao flush nutz, que lhe deu 14 outs em cada das ltimas dua s cartas, assim ele estava de fato um leve favorito no flop. Suas jogadas estava m todas corretas. O Jogador E estava completamente morto. Voc deveria ser muito a gradvel ao Jogador E que no nenhuma dvida um bom companheiro quando ele no est tentan do jogar poker, e deveria o dar boas-vindas a seu jogo no futuro. Situao: No meio de um torneio de mesa-nica. Sua mo: K K Ao para voc: Jogadores A, B, odos saram. Jogador D chama $60. O jogador E saiu. O pot agora de $150. Pergunta: Como voc se move para suas fichas, voc nota o Jogador G depois de voc se orientand o s fichas dele. Quanto voc aumenta?

Resposta: Se voc soubesse que esta era uma mo de dois-jogador, seu aumento normal seria a algo como $200. Mas o conhecimento que a pilha pequena depois de voc est p ronta para ir presumivelmente all-in mude sua estratgia um pouco. Claro que voc no tem nenhum medo de um all-in de pilha pequena. Ele est desesperado e poderia esta r jogando com qualquer coisa, e seus reis so indubitavelmente bons. Mas voc pode u sar esta informao para esmagar o Jogador D e o dirigir fora do pot. H pouco aumente para $120. Agora o Jogador G seguir para cima com um all-in para $240, e o Jogad or D ser intercalado entre vocs dois. Se ele chama o que G apostou, voc ainda ativo e pode o aumentar em qualquer quantia. Assim provavelmente ele lanar as cartas de le e voc estar heads-up contra G, com s uma mo podendo lhe bater em lugar de duas, e uma quantia justa de dinheiro morto no pot. Ao: Voc aumenta para $120. Jogador G v ai all-in para $240. Os blinds saram. Jogador D saiu. Voc chama o all-in. O pot $6 30. Jogador G mostra um Q T , e seus reis se atrasam para ganhar o pot.

Situao: Incio em um satlite de um-mesa. Sua mo: Q Q Ao para voc: Jogador A saiu. Jog aumenta a $120. Jogador C saiu. Jogador D aumenta a $440 indo all-in. Jogadores E e F saram. O pot agora de $650. Pergunta: Voc sai, chama, aumenta, ou vai all-in ? Resposta: Aqui est uma situao comum, onde muitos jogadores fazem um engano rotine iro. Jogador B criou o big blind duas vezes. Por si s, isso no significa muito. El e tem alguma amvel mo, mas improvvel para ser um favorito contra rainhas. Agora o J ogador D, com a pilha curta neste momento, vai all-in. Ns deduziremos que ele tem algum tipo de uma mo, ele est desesperado, e est fazendo o movimento dele. Novamen te, no h nenhuma razo para pensar que a mo dele melhor que seu Q Q . Assim qual o seu go? O engano comum quando enfrentar uma aposta all-in s chamar. Mas se voc chamar, h uma boa chance que o Jogador B chamar, bem como conseguir ver o flop.

Embora suas rainhas provavelmente sejam l fora individualmente um favorito contra qualquer um das duas mos, voc provavelmente est menos que 50 por cento para ganhar jogando contra duas mos razoveis simultaneamente. Por exemplo, se um das mos svalet e e o outro par de noves, suas possibilidades de ganhar o pot de trs-mos negociado at o fim h pouco 58 por cento, embora voc melhor que 80 por cento num heads-up con tra o par de noves e 70 por cento contra o s-valete. Assim em vez de chamar ou pr um pequeno aumento, agora a hora para ir all-in. Deste modo voc coloca fora o jog ador B (provavelmente) e isola com o jogador D. Suas chances de ganhar o pot sob em, e se voc perder, a perda no o ferir tanto. Se voc deixa o jogador B entrar e dar outs para ele, voc poderia perder a maioria de suas fichas. Resoluo: Voc aumenta al l-in e o jogador B saiu. O jogador D inverte T T e suas rainhas se atrasam para gan har o pot.

Situao: No meio de um satlite de mesa-nica. Sua mo: K K Ao para voc: Jogadores A e B Jogador C aumenta para $200. Jogador D saiu. O pot de $350. Pergunta: Voc aumenta , e nesse caso, quanto? Resposta: Voc quer aumentar aqui, obviamente, mas voc no qu er aumentar muito. Voc quer que ele chame assim voc pode ganhar um pouco de dinhei ro. Eu recomendaria um aumento de aproximadamente $600. Se ele chama e um s vem n o flop, bem, isso o modo que s vezes vai. Mas voc no quer perseguir fora algum par mdio aqui. Ao: Voc na verdade aumenta para $800. O big blind saiu. O jogador C pe all -in por seu permanecer $580. Pergunta: O que voc faz? Resposta: Voc se deleita, e chama. Muitos jogadores lhe contaro histrias sobre s vezes que eles saram com os rei s porque eles souberam que o oponente deles estava aumentando com ases. Aqui min ha histria. Sobre um ano atrs, um jogador conservador na big blind me aumentou. Eu na verdade pensei que ele tinha ases. Eu estava em early position com um par de reis. Eu fiz um aumento modesto e ele re-aumentou. Eu pensei muito tempo e cham ei. O flop veio com trs

cartas pequenas, e ele apostou uma quantia modesta e eu chamei. Ele na verdade t inha os ases. Eu quase joguei fora a mo, mas eu no pude fazer isto. No h compreenso b astante. At mesmo apostas e aumentos que parecem indicar grande fora podem ter uma variedade de explicaes, de mos moderadamente fortes para sinceros blefes. E aqui u m pequeno segredo do mundo de poker de top-class. Ao: Voc chama. Seu oponente vira A A e segura para ganhar o pot. Aproximadamente uma vez em 24 quando voc segurar os reis em uma mesa cheia, algum mesa estar segurando ases. Se voc tenta entender exat amente quando isso acontece, voc acabar saindo em muitas mos quando voc est frente de rainhas de fato, ou s-rei, ou algo at mais fraco. Assim no se aborrea. H pouco jogue seus reis como voc tenha a melhor mo, e voc far melhor no final das contas. (Note q ue quando voc aumentar com seus reis, e chamado por um ou dois jogadores, e ento u m s vem no flop, torna-se uma situao muito diferente.) A verdade simples que todo o mundo se lembra das vezes que os reis deles foram batidos por ases, mas eles es quecem todas as outras vezes que eles tinham medo do outro sujeito ter ases, mas ao invs ele mostra valetes ou rainhas. Voc tem s uma quantia limitada de tempo em torneios para ganhar fichas antes que os blinds o devore, assim meta o chicote e m suas mos genuinamente boas, e as deixe levar.

Situao: Um torneio principal, uma hora e meia de jogo. Voc est na primeira posio, e de pois de voc est uma mistura fortuita de jogadores soltos e apertados. Sua mo: T T Ao pa a voc: Voc o a primeiro agir. Pergunta: Qual seu jogo? Resposta: Como com os outro s pares mdios, voc tem a melhor mo provavelmente antes do flop, mas, a menos que vo c no flop faa sua trinca, voc poderia entrar em dificuldade no flop. A Estratgia tra dicional (e correta) fazer uma aposta de tamanho agradvel antes do flop, enquanto tentando estreitar o campo a um nico visitante, contra quem o T T jogar bem. Minha a posta padro aqui trs a quatro vezes o big blind.

Mas aqui o problema com isto e todo o tal conselho. Seus oponentes sempre esto o assistindo, olhando para apanhar padres de apostas. Embora voc possa pensar que trs ou quatro vezes o big blind o jogo "correto", voc tem que variar suas apostas at uais ao redor daquele nmero, de forma que seus oponentes no faam uma leitura e poss am saber exatamente o que voc est fazendo. Sobre um tero das vezes, eu faria um lim p com isto ou outro par mdio. Talvez 10 por cento das vezes, eu aumentarei a apos ta at cinco ou seis vezes o big blind. O resto do tempo, farei meu jogo padro, e e sperar que os outros jogadores no sabero exatamente o que significa. Resoluo: Voc aum enta $150, e todo o mundo saiu. Situao: Torneio principal, incio dos primeiros rounds. Voc j ganhou vrios pots grandes , mostrando abaixo mos fortes. Sua mo: T T Ao para voc: Jogador A saiu. Pergunta: Qual eu jogo? Resposta: No h nenhum modo "correto" para jogar um par mdio em early posit ion, mas h dois jogos que fazem um bom sentido. Escolha entre eles baseado nas ci rcunstncias, ou h pouco varie seu padro ao acaso para se livrar de seus perseguidor es. O problema, claro que, que a mo taxa para ser o melhor mesa agora mesmo, mas no taxa para ser a melhor depois que o flop vem. Assim voc no quer jogar esta mo con tra muitos jogadores com uma quantia significante de dinheiro. Uma aproximao s cham ar, esperando ver um flop barato contra algum nmero de oponentes, e ento toma uma deciso depois para cometer mais fichas. Se bater o terceiro dez, voc tem uma mo mon stro e pode ganhar muito dinheiro. Se no bate seu dez, mas trs cartas baixas vm no flop, sua mo provavelmente ainda melhor e voc pode jogar adequadamente. Se voc perd er no flop e cartas altas vm, voc pode jogar fora a mo h pouco ao preo de uma chamada .

A segunda aproximao fazer uma aposta significante agora (digo de trs a cinco vez a big blind), e esperar ganhar o pot ou estreitar o campo a s um oponente. Agora vo c pode sobreviver a uma carta alta no flop, embora duis cartas altas ainda o fari am muito nervoso. Qual aproximao voc deveria usar aqui? Note que aqui voc j ganhou al guns pots grandes nesta mesa mostrando abaixo algumas mos muito fortes. Aquele fa to determinar seu jogo. Vejamos como. Quando as pessoas o notarem mostrando abaix o mos fortes, eles se lembram disto. Inconscientemente, eles comeam a assumir que essas so as nicas mos que voc joga. Eles tambm se lembram se voc estiver mostrando mos vencedoras. Na cabea deles, eles comeam a associar com o pensamento "eu preciso fi car fora de pots nas que este sujeito entra. Ele perigoso." Dado a percepo provvel de voc neste momento, o jogo de aumentar no parece mesmo agora bom. Na verdade mai s provvel voc roubar este pot de $30 com uma aposta de $80 ou $100. Mas provvel que qualquer mo que o chame seja mais forte que a mdia para esta situao, e voc no deveria gostar dessa relao de risco-recompensa. Assim voc deveria se conformar com uma cha mada simples aqui. Ao: Voc pede $20. Jogadores C e D saram. Jogadores E e F chamam. Jogador G, no boto, vai all-in para $630. Os blinds saram. O pot agora de $720, e o vale $610 chamar. Pergunta: Qual seu jogo? Resposta: Um aumento all-in da pilh a curta no o deveria assustar. Voc quer jogar esta mo com seu par de tens certament e. Sua preocupao agora os dois jogadores ativos depois de voc. Um jogo normal lanar um outro aumento aqui, digo de $1,200, com a idia de mostrar mais fora e desencora jar os jogador E e/ou F de chamar. Depois que eles sarem, voc est heads-up contra o boto que o que voc quer. Isso o jogo padro nesta situao, mas aqui h um problema co s tamanhos de pilha. Os jogador E e F tm aproximadamente $1,500. Se eles estivere m dispostos para chamar uma aposta de $600 com essas pilhas, eles realmente sair iam para uma aposta de $1,200? Provavelmente no. Eles poderiam ver isto como uma boa chance para ir all-in e dobrar para cima. Voc no deveria ficar terrificado com este resultado, mas voc tambm no deveria querer ainda arriscar uma grande poro de su a pilha com T T . Se voc chama, e eles chamam, voc saber que eles tm algo, mas voc se om tiu de um modo da mo. Isso um bom jogo. Ao: Voc pede $610. Jogador E saiu, mas Jogad or F pe outros $610 para chamar. O pot agora $1,940. Flop: Q Q 6 Pergunta: O que voc fa z? Resposta: Primeiro, note que o flop bom para voc. melhor que duas rainhas venh am em lugar de um rei e uma rainha, porque menos provvel que seus oponentes segur em um carta que emparelhe na mesa. (Se o rei-rainha vir no flop, h um total de se is reis e rainhas excedentes. Mas h s duas rainhas excedentes agora. Lembre-se des te pequeno fator - eles importam!)

Voc tem que apostar aqui para proteger sua mo. Veja por que, imagina que ao invs vo c pede mesa. Ele pode pedir mesa tambm, e voc pode lhe ter dado uma carta grtis que lhe bate. Isso um pecado mortal no poker. Quanto voc deveria apostar? A regra pad ro para uma continuao de aposta, meio o pot, no aplique. O pot principal est fechado, e o pot lateral entre voc e Jogador F tem zero em fichas atualmente. Ao invs, olh e para suas fichas e as do Jogador F. Voc tem $3,430 restante, e F tem $1,030. Vo c quer apostar bastante de forma que ele no est adquirindo as vantagens certas para chamar, mas pouco o bastante de forma que ele seja atrado para chamar. Uma apost a de $500 parece quase certo. Ao: Voc aposta $500, e o Jogador F saiu com a mo dele. O boto vira 4 4 , e no turn e river vem 8 e 5 respectivamente. Voc ganha o pot.

Situao: Cedo em um satlite de mesa-nica. Sua mo: T T Ao para voc: Jogadores A e B sa gunta: Voc aumenta, e nesse caso, quanto? Resposta: Como ns discutimos certamente voc quer aumentar, e voc precisa pr um aumento de bom tamanho, porque voc realmente no quer ver chamadas depois de voc. Trs a cinco vezes o big blind uma boa quantia, assim enquanto variando a aposta no to bvio o que voc est fazendo. Ao: Voc aumenta $150. Jogadores D, E, F, e o small blind todos saram. O big blind pe em $240, enqu anto fazendo isto $120 para voc. O pot agora $435. O que fazer agora? Resposta: O pot est o oferecendo entre 3-para-1 e 4-para-1, e seu T T poderia ser a melhor mo de sde que ele pudesse estar aumentando com algo como s-rei ou s-rainha. Voc s um pouco mais que 4-para-1 prejudicado se ele na verdade tem um overpair, assim o preo ce rto para chamar, e nessas ocasies quando voc bater seu terceiro dez, voc pode ganha r muito dinheiro depois do flop. Ao: Voc chama. O pot agora de $555. Flop: Q 9 4

Ao: O big blind aposta $85. O pot agora de $640. O que voc faz? Resposta: Se voc est iver contra um top jogador, uma pequena aposta assim poderia ser uma tentativa p ara apanh-lo e entrar mais dinheiro no pot. Em torneios de baixo nvel, significa n ormalmente "eu perdi minha mo, e eu quero o parar de apostar contra mim." Voc aind a poderia ser batido, mas voc tem uma mo e as vantagens de pot quase so 8para-1, as sim chamar pelo menos obrigatrio. Porm, h uma boa alternativa ttica para chamar. Voc poderia aumentar aproximadamente para $200. Voc pode, claro que, ganhar o pot naq uele aumento. Mas voc tambm est dando para seu oponente uma chance para fazer uma a sneira chamando, que por definio, bom para voc. Se seu oponente estiver segurando o s-rei, ele 6para-1 prejudicado para melhorar a mo dele no Turn e River. Aumentand o para $200, o pot estar o oferecendo s 4-para-1 vantagens para chamar. Se ele for temente re-aumentar, voc pode estar quase seguro voc est batido e h pouco jogue fora sua mo. Ao: Voc chama. O pot agora $725 Quarta rua: Q Ao: O big blind pede mesa. O voc faz? Resposta: Isso uma carta boa para voc. Se a primeira rainha perdesse a mo de seu oponente, ento a segunda rainha no o ajudou. Voc precisa apostar aqui para ver onde voc est de p e no lhe dar uma carta grtis. Se voc chamado, voc pode inspeci r o final. Se voc aumentado, voc pode jogar fora sua mo. Eu recomendaria uma aposta em torno de $220 para $250. Est tentando para h pouco pedir mesa, entretanto voc no saber nada e voc no saber o que fazer se voc enfrentar uma aposta grande no fim. Adq uira os fatos agora. Ao: Voc h pouco pede mesa. Quinta rua: 8 Ao: O big blind aposta $ 10. Voc chama? Resposta: Sim. Ele provavelmente tem algo como s-rei ou s-nove ou ta lvez valetes. As vantagens de pot so enormes, e determinadas sucesso de apostas de le, voc provavelmente est para ter a melhor mo. Ao: Voc chama, e ele mostra J J , e lev pot. As apostas dele fazem sentido. Ele estava assustado quando viu a rainha jo gando com um par abaixo da rainha, embora o s-rei sempre era como uma boa possibi lidade.

Situao: Cedo em um torneio satlite de mesa-nica. Jogador C muito agressivo, fazendo mesa-aumento ou aumentando em qualquer tentativa para roubar. O small blind tem um estilo semelhante. Sua mo: J J Ao para voc: Voc o primeiro agir. Pergunta: Voc chama ou aumenta? Resposta: O jogo pa dro , claro que, aumentar em uma boa quantia (trs a cinco vezes o big blind). A rea l pergunta aqui se a presena de um par de circuitos eltricos depois de voc lhe faz desejo de chamar na esperana que algum tentar roubar o pot, e voc enlata um re-aumen to depois deles. um jogo criativo, mas no realmente uma boa idia. H muito perigo qu e sua chamada poderia induzir h uma sries de chamadas depois de voc, e voc estaria n a pior situao possvel com seus valetes - enfrentando um grupo de limpers e fora de posio. H pouco faa um aumento de bom tamanho aqui, e deixe os jogadores agressivos d ecidir o que eles querem fazer. Ao: Voc aumenta a $100, e todo o mundo saiu.

Situao: Cedo em um torneio on-line de mesa-nica. Muitos jogadores tm feito limping e m pots para ver um flop. Sua mo: 2 2 Ao para voc: Jogadores A e B chamam. Jogador C sai u. H $70 no pot. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Muitos jogadores desistem de um par de Dois, enquanto se lembrando de todas as mos que eles jogara m onde um par de dois buscavam inteis o flop, ou foi falsificado atravs de outras cartas quando a mo foi jogada at o fim. Porm, Dois formam um par, e eles tm um pouco de valor. Mas eles tambm requerem tratamento muito cuidadoso. O timo tempo para j ogar um par de dois est sentando em late position, atrs de um grupo de limpers. Na quele caso, voc pode fazer o limp h pouco no pot com todo o mundo e v se voc pode fa zer no flop um jogo. Se voc fazer no flop um jogo, as vantagens includas deveriam o deixar ganhar um pot grande. Se no, principalmente, voc pode jogar fora a mo, men os em algumas circunstncias especiais. Por exemplo, se voc estivesse no boto e o fl op veio 7 7 3 , e os jogadores em frente a voc pedem mesa, voc poderia fazer uma aposta de dois-teros do pot. Aquele flop sentiu falta dos outros visitantes provavelment e, e voc bem que poderia ter a melhor mo. Aqui voc est em early position (posio inicia l), mas a mesa tem mostrado um padro de muitos jogadores que fazem o limping em p ots. Em geral, parece como a situao fosse bastante favorvel, assim voc deveria chama r. Ao: Voc chama. Jogador E saiu. Jogador F chama. Jogador G aumenta para $40. O bo to saiu. O small blind chama os $30. O big blind saiu. Jogador A aumenta para $13 0. Jogador B saiu. O pot agora $310, e o vale $130 para chamar. Pergunta: O que voc faz? Resposta: Isto muito mais ao que voc quis ver, e as vantagens de pot so agor a altamente desfavorveis. O pot est o oferecendo sobre 2.5-para-1, e sobre 7-para1 contra melhorar a trinca no flop. difcil de imaginar poder ganhar sem melhorar, assim saia. Ao: Voc saiu.

Situao: Cedo em um torneio on-line de mesa-nica. Jogadores que B e G parecem ser li geiramente conservadores. Sua mo: A K Ao para voc: Jogador A saiu. Jogador B aumenta pa ra $60. Jogadores C, D, E, e F todos saram. Jogador G chama. O small blind saiu. O pot agora $165, e o vale $30 chamar. Pergunta: O que voc deveria fazer? Respost a: Com a pilha curta e uma mo forte, voc vai jogar a mo obviamente, e jogue forteme nte. Assim qual o modo apropriado para jogar isto? Uma aproximao ir agora mesmo al l-in. Muitos jogadores de torneio discutiriam que isso o jogo certo. O pot ($165 ) grande o bastante assim no uma quantia trivial para ganhar, e uma aposta all-in lhe d a melhor chance para levar o pot agora mesmo. Voc tambm est fora de posio, e in do all-in elimina a posio como uma considerao em qualquer round mais adiante de apos tas. Finalmente, voc tem uma boa mo, mas no uma mo feita. Agora mesmo voc h pouco tem um s-alto, e voc poderia ter que melhorar para ganhar, enquanto levando agora mesm o assim o pot no um resultado ruim. Esses so todos bons argumentos, mas eu ainda j ogaria diferentemente a mo. Minha preferncia aumentar em algum lugar entre $200 e $250. boa o bastante a mo de forma que eu queira golpear um equilbrio entre ganhar o pot e ao encorajadora. A jogada all-in minimiza a ao. Uma aposta mais que o taman ho do pot ligeiramente ainda poderia ganhar aqui mesmo o pot se ningum tem qualqu er coisa, mas tambm me d um melhor opo para dobrar para cima se um de meus oponentes tem alguma mo amvel. Eu tambm no estou preocupado sobre a considerao de posio, porqu e minha aposta chamada, o pot ser maior que minha pilha. Naquele caso altamente p rovvel que eu entre eventualmente de qualquer maneira com todas as minhas fichas. Ao: Voc na verdade vai all-in, e o boto chama e mostra 8 8 . A tbua vem K 5 4 9 7 , e s vam o pot.

Pergunta: Os oitos deveriam ter chamado? Resposta: Quando eu estava aprendendo n o-limit hold'em a quase 20 anos atrs, a resposta clssica era "No." O argumento foi na ocasio como segue. "Sobre metade das vezes voc estar contra s-rei, s-rainha, ou du as outras cartas altas, e voc ser um leve favorito. A outra metade do tempo voc est contra um par grande, e voc 4.5-para-1 prejudicado. Assim voc no quer entrar com se u dinheiro.'' Mas isso um argumento de jogadores de cash-game, e quando voc estiv er jogando para dinheiro as pessoas tendem a ter esses pares grandes como ases, rei, ou rainhas quando o dinheiro na verdade entrar no pot. Porm, em torneios h um espectro de mos que voc poderia ver aqui hoje em dia como voc nunca teria visto no s cash-games antigamente: mos como s-seis do mesmo naipe, ou pares pequenos, ou at mesmo blefes. Somando essas mos na mistura faz chamar mais com um par de oitos co mo uma chamada de dinheiro. Agora voc h pouco tem que contar a situao da mesa. "Ele agressivo?" "Ele tem uma pilha curta?" Aqui voc est com a pilha curta mesa, assim definitivamente h uma chance mais alta que voc fez um movimento com nada. Assim eu gosto da chamada dele.

Situao: Meio de um satlite de mesa-nica. O big blind uma jogadora slida que ocasional mente faz movimentos agressivos. Em cima dos rounds passados, apostas iniciais d e trs vezes o big blind ganhou muitos pots sem uma competio. Sua mo: A Q Ao para voc: dores A, B, C, e D todos saram. Pergunta: Qual seu movimento? Resposta: Como um t orneio termina, voc quer prestar ateno ao tamanho de um aumento inicial porque caus ar os jogadores a sua mesa, sair. Isso varia de mesa a mesa. A algumas mesas, um aumento mnimo de duas vezes o big blind ter o poder de colocar os jogadores fora. A outras mesas, poderia levar trs ou quatro vezes o big blind antes de mos margina is decidirem jogar fora as cartas deles. Prtica que focaliza no tamanho da primei ra aposta, e note se aquela aposta reivindica a mo ou no. Depois de algum tempo, v oc comear a ver padres emergindo. h vrias outras coisas que voc tem que treinar obse ndo quando voc estiver fora de uma mo.

Voc usar este conhecimento quando em uma mo todo mundo saiu antes de voc, e voc est a ponto de agir. Primeiro decide se voc quer desencorajar ao (porque voc vai apostar, mas sua mo no aquela fora), ou encorajar ao (porque sua mo quase seguramente a melh mo). Se voc quer desencorajar a ao, aposte a quantia que parece estar reivindicando o pot. Se voc quer encorajar ao, aposte menos que isso um pouco. Seu A Q uma boa mo e ode ser muito bem a melhor mo que permanece na mesa. Mas no forte o bastante a mo p ara que voc deva estar procurando uma briga. Voc quer desencorajar a ao nesta situao, e com uma aposta de trs vezes o big blind tem perseguido as pessoas fora, isso o que voc deveria apostar. Ao: Voc na realidade aumenta para $400, duas vezes o big bl ind. O small blind saiu e o big blind chama para outros $200. O pot agora de $90 0. Flop: 9 4 4 Ao: O big blind vai all-in para os ltimos $840. Voc tem $670 restantes. O que voc faz? Resposta: Chamada bem fcil. O pot contm $900 agora mais $670, ou seja $1.570 fichas. (A propsito, nunca faa o engano de overcounting o aposta de seu opo nente. Sua aposta all-in to grande quanto sua pilha de fichas, no a pilha de ficha s dele. Parece como um ponto elementar, mas eu vi os jogadores fazerem este erro no calor de batalha.) Voc precisa pr $670 fichas para chamar, assim voc est adquiri ndo melhor que 2-para-1 em seu dinheiro. Essas so boas vantagens de dinheiro, e a t mesmo sem considerao adicional voc deveria ser inclinado para chamar. Porm, olhando para o flop faz a chamada at mais fcil. um flop que muito improvvel para bater em um jogador que ou aumentou ou que chamou um aumento. Assim um bom flop para blef ar. Se voc tivesse sido o primeiro a agir com aquele flop, voc estaria contente co m a aposta desde que provavelmente teria sentido falta de seu oponente. Mas ao i nvs ele o primeiro apostar, assim lhe d crdito por poder fazer o mesmo movimento qu e voc teria feito. Uma vez voc decidiu que as vantagens de pot so boas e um blefe r azoavelmente provvel, seu trabalho est terminado. Est claro agora que sua mo mesmo a melhor com ases, rainhas, e duas cartas de ouros correndo dando a voc um possvel fechamento mesa. H pouco empurre suas fichas dentro e veja o que acontece. Ao: Voc c hama. Ele vira para cima K 2 . O turn e river so 8 e os 9 respectivamente, e seu flush ganha. Estes flops que vm com um baixo par e outro carta mediana cria algumas ato rmentandas armadilhas. Voc olha para o flop e diz "Ei, provavelmente no bateu na mo dele. Eu estou fazendo um movimento aqui." Mas se seu oponente estiver acordado , ele perceber isso pela mesma lgica, provavelmente no bateu em sua mo.

Situao: Cedo em um torneio on-line mesa-nica. Jogador G e o big blind so jogadores a gressivos, envolvido em muitos pots. Sua mo: T 8 Ao para voc: Jogadores A, B, e C todos saram. Pergunta: Voc deveria sair ou deveria tentar roubar o pot aumentando? Resp osta: H vrias razes bvias por no ter tentado roubar um pot aqui. O mais importante qu e ainda tm cinco jogadores depois de voc para agir, e dois desses so conhecidos por serem jogadores agressivos que so improvveis sairem. Uma segunda razo chave que, e nquanto voc tem s $740 e est em ltimo lugar entre os nove jogadores, suas fichas som am 25 vezes os blinds, assim voc no est contudo em uma situao desesperada. T 8 de naipe diferente certamente uma mo medocre, e voc tem tempo para esperar por algo melhor. No boto com todo mundo tendo sado antes de voc, este seria um roubo semi-ousado. Aq ui, um jogo tolo. Ao: Voc decide roubar o pot e aumentar a $50. Jogadores E e F sara m. Jogador G chama. Os blinds saram. O pot agora $130. Flop: 5 4 3 Pergunta: Voc age pr imeiro. O que voc faz? Resposta: Sua aposta era muito pequena para ter sucesso em jogo on-line. Voc deveria ter apostado um mnimo de $100, talvez at $150, ter uma c hance a um roubo prspero. O flop era uma mistura de boas e ms notcias. S um jogador chamou, e o flop era todo de baixas cartas, assim voc tem dois overcards na mesa. Porm, h duas cartas de paus, assim um jogador com o s de paus pode escolher contin uar jogando. Aqui voc deveria fazer outro tiro para ganhar, e fazer uma aposta de cerca de meio o pot. Voc tem 2-para-1 de vantagens favorveis, e a aposta tem um p ouco de chance de ter

sucesso. (Se voc apostar meio o pot, voc s tem que ganhar um-tero de suas apostas pa ra quebrar mesmo; ganhando a aposta fora de trs ganha a quantia do pot, enquanto perdendo custa duas vezes para voc meio o pot cada vez.) Ao: Voc aposta $60. Jogador G chama. O pot agora $250. Quarta rua: K Pergunta: O que voc faz agora? Resposta: O rei uma carta assustadora, e o Jogador G no parece ir embora. Voc deveria corta r suas perdas aqui mesmo. Ao: Voc pede mesa, e o jogador G aposta $130. Voc saiu, e o jogador G leva o pot.

Situao: No meio de um torneio on-line de mesa-nica. Jogadores A e D so muito agressi vos. Jogador B parece slido. Sua mo: A K Ao para voc: Jogador A saiu. Jogador B aumenta para $200. Jogadores C, D, e E saram. O pot agora de $350. Pergunta: Voc chama ou aumenta? Resposta: Voc tem uma boa mo, claro que, e voc certamente quer aumentar al guma quantia. H o quanto voc aumentar realmente determinado relativo pelas pilhas de fichas e sua posio mesa. Atualmente voc tem $2,980 restantes e ele tem $600. Voc tambm est fora de posio relativo ao Jogador B ao longo da mo. Se voc o aumentar em uma quantia moderada, digo $200 a $300, e ele o chama, ele ter to poucas fichas resta ntes que ele ser cometido ao pot. Se ele no fizer imediatamente um re-aumento a vo c, ele entrar o resto das fichas dele provavelmente depois do flop. Dado estas cir cunstncias, voc deveria ir all-in e deveria o pr agora mesmo a tomar uma deciso para todas suas fichas. Este movimento elimina a posio prejudicada de agir primeiro no prximo round, e lhe d a melhor chance de o colocar fora (se isso possvel) e ganhar o pot agora mesmo. O s-rei

uma mo agradvel, mas lembre-se voc um prejudicado para um simples par de quatros. Ao Voc aumenta all-in, e o Jogador B chama, mostrando 7 7 . O flop vem A K 5 , e sua mo se at asa para ganhar o pot. Lembre-se disso, um all-in com s-rei um jogo comum contra uma pilha muito menor quando voc pode usar o movimento para eliminar uma desvanta gem de posio, e garantir que voc poder ver todas as cinco cartas na mesa.

Situao: Primeira mo de um torneio on-line de mesa-nica. Sua mo: Q J Ao para voc: Jog saiu. Jogador B chama. Jogadores C, D, e E todos saram. Jogadores F e G chamam. J ogador H aumenta para $30. O small blind saiu. O pot agora $75. O vale $20 chama r. Pergunta: Voc sai, chama, ou aumenta? Resposta: Debaixo de circunstncias ligeir amente diferentes, voc seria deleitado para jogar esta mo (Q J ) no big blind. Por exe mplo, suponha que o jogador B tinha aumentado a $30 e que os jogadores F, G, e H h pouco tinham chamado. Agora o pot conteria $135 e voc precisaria pr dentro um ad icional de $20 para chamar. Voc quase estaria adquirindo 7-para-1 vantagens de po t, e sua mo valeria facilmente uma aposta neste preo. O que diferente sobre esta mo ? Embora as vantagens de pot sejam piores (voc tem que pr em $20 para um tiro a um pot de $75, ligeiramente menos que 4-para-1), que no o problema principal. A rea l dificuldade que voc colocado em um sanduche. Se voc chama, os Jogadores B, F, e G so todos o silncio ativo depois de voc, e eles enlatam um aumento. Voc realmente no sabe o que o valer jogar esta mo, ou quantos jogadores contra os que voc ser. Voc tam bm buscar na pior posio possvel no flop. Dado as circunstncias, rainha-valete de naipe s diferentes no bom o bastante para aderir ao redor. Est claro sair.

Note que se as vantagens de pot eram muito melhores, diga 6-para-1 ou 7-para-1, ento voc poderia chamar at mesmo nestas circunstncias desfavorveis. Ao: Voc saiu.

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