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Conhecendo o programa

Agora que voc j sabe a finalidade do Photoshop e tem uma noo do que ele capaz de fazer, vamos ao trabalho. Mos obra! Para entrar no Adobe Photoshop voc deve clicar no BOTO INICIAR, opo TODOS OS PROGRAMAS (ou s PROGRAMAS, dependendo do Windows), e clicar no cone do Adobe Photoshop. Caso no o encontre, provavelmente voc ter uma pasta chamada ADOBE. Clique nela e l estar o Photoshop. Segundos aps clicar no cone voc poder comear as primeiras lies. Veja que dependendo do computador, pode ser que demore um pouco a abrir. O Photoshop carrega uma srie de mdulos ao ser iniciado, portanto normal essa demora.

Pronto. Na parte superior temos a barra de ttulo. Uma das coisas que voc vai perceber que o nome do arquivo aberto no vai aparecer de imediato nesta barra. Ele s aparece se voc estiver com a janela do arquivo maximizada dentro do Photoshop. Logo abaixo temos a barra de menus. Algumas destas opes podem parecer familiares, como ARQUIVO, EDITAR, JANELA e AJUDA. Se voc tem o costume de usar os programas do Office (Microsoft) como o Word, o Excel e o PowerPoint, ver que os comandos so bem diferentes. Isto se deve no somente ao fato do Photoshop ser um programa com um propsito diferente, mas tambm ao fato de ser de um FABRICANTE diferente (Adobe).

Abrindo uma imagem no Photoshop

Comece observando o menu ARQUIVO. O Photoshop tambm possui uma lista de arquivos recentemente abertos. Mas se voc reparar, ela no est no final do menu. Ao invs disso h um comando chamado ABRIR RECENTE... l sim voc encontrar estes documentos.

Mas se voc nunca usou o Photoshop neste computador, talvez queira escolher um determinado arquivo para abrir. Ainda no menu ARQUIVO, clique no comando ABRIR. Na janela do ABRIR, voc ter uma opo EXAMINAR, logo no topo esquerda. Provavelmente ela estar apontando para Meus Documentos... Voc vai querer clicar a se estiver abrindo uma imagem de CD ou disquete.

Escolhida a pasta, voc deve clicar duas vezes no arquivo que voc quer abrir. Se quiser, pode tambm clicar uma vez s no arquivo e uma vez no boto ABRIR, que fica mais abaixo direita. Talvez venha a pergunta em mente: Como que eu fao pra saber qual o arquivo, se eu no lembro (ou no sei) o nome?. Simples: quando voc clica uma vez no arquivo, aparece a imagem em pequena escala no painel de visualizao, que fica na parte de baixo da janela. Isto evita ter que abrir um por um.

Essa visualizao pode ser bem interessante se voc tiver pelo menos uma pista do nome do arquivo. Mas de qualquer forma voc ainda teria de clicar em vrios arquivos at descobrir o desejado. Existe uma maneira mais eficiente de se trabalhar: ainda na janela ABRIR, h um boto chamado EXIBIR na parte superior direita. um boto colorido, que lembra uma janela cheia de cones. Veja:

Clique neste boto e escolha a opo MINIATURAS. Pronto. Observe a diferena:

Agora voc ter uma lista de imagens, como se fosse um lbum de figurinhas. Atravs da barra de rolagem voc agora navega por dentro de toda essa pasta, e rapidamente encontra a imagem escolhida. Para abrir, o procedimento o mesmo: clicar duas vezes na imagem desejada, ou apenas uma vez nela e ento no boto ABRIR.

A imagem j est na tela. Pode ser que ela no esteja bem posicionada... ento voc vai querer maximiz-la. Clique no boto MAXIMIZAR. Pronto. Esta a maneira mais usada para se trabalhar com apenas uma imagem, pois fica mais fcil visualizar o contedo. Assim aproveita-se melhor a tela.

Enxergando de perto, bem de perto

Vamos agora caixa de ferramentas. Nas prximas lies iremos explorar melhor estes comandos, mas por enquanto vamos ao cone da lupa que o comando de zoom. O motivo para a escolha deste? que agora voc poder ver com seus prprios olhos como uma imagem bitmap de perto. Para aumentar o zoom de uma imagem, basta clicar nela vrias vezes at o tamanho desejado. Vale ressaltar que existe um limite pra isso, que de 1600%. Outra coisa a lembrar que esta mudana de tamanho NO permanente e nem afeta a impresso... ela serve apenas pra enxergar melhor os detalhes da imagem (futuramente veremos bons exemplos de quando se deve usar o zoom para alcanar bons resultados). Para diminuir o zoom, voc ter de clicar com o boto direito do mouse e escolher a opo de menos zoom. Existe outra maneira, que apertando o sinal de MENOS logo abaixo da barra de menus. Veja:

Da prxima vez que voc clicar na imagem, ela diminuir na visualizao.

Mas a melhor forma mesmo de se trabalhar com o zoom, usando as teclas de atalho. Experimente: segure a tecla CTRL, e aperte as teclas de ou de +. Voc pode deixar o CTRL apertado e teclar repetidamente essas outras. Viu? mais rpido trabalhar assim. Com isso terminamos esta lio, dando os primeiros passos no uso deste poderoso programa de manipulao de imagens. Comeamos falando das aplicaes do Photoshop e da diferena entre outros dois programas muito famosos na rea grfica. Depois falamos como abrir um arquivo, seja ele um arquivo usado recentemente, um arquivo do qual sabemos o nome e tambm arquivos que aparecem em miniatura numa pasta. Ao final, voc pde observar de perto como so os pixels de uma imagem, aprendendo tambm duas combinaes de teclas de atalho muito importantes no dia-a-dia de quem trabalha com o Photoshop.

Introduo

Essa uma continuao da lio anterior, sobre Photoshop, criada por

Cristiano Galvo. Espero que gostem dessa aqui tambm. Modos de Visualizao

Quando se fala BSICO, muitos tm a idia de FCIL. No caso do Photoshop, realmente se voc utilizar um programa de estudos passo-a-passo e treinar disciplinadamente, seu progresso na ferramenta ser algo natural e automtico. Mas o mais importante quando se fala BSICO a idia de FUNDAMENTOS. Bsico, segundo o dicionrio, o que serve de base. Seguindo esta filosofia, veremos nesta lio algo muito importante pra voc que em breve estar aprofundando seus estudos no Photoshop Avanado. As dicas que veremos aqui servem tambm pra quem j usa o Photoshop, pois envolvem a organizao da tela de trabalho. So dicas que permitiro voc manusear com mais facilidade suas imagens no Photoshop. A primeira delas diz respeito aos modos de visualizao. Temos trs modos de visualizao no Photoshop, que podem ser acessados atravs da caixa de ferramentas, do menu VISUALIZAR ou atravs da tecla F do teclado. So eles:

Modo de Tela Padro: a maneira convencional de se trabalhar. Voc pode ter vrias imagens abertas ao mesmo tempo, cada uma com a janela posicionada e redimensionada de um jeito.

Modo de Tela Cheia com Barra de Menus: Faz com que a imagem ativa seja exibida num espao maior da tela, sem a barra de status e a barra de ttulo, mas ainda tendo disponveis os menus.

Modo de Tela Cheia: Aproveita o mximo possvel da tela, sem os menus. Neste modo de exibio o fundo cinza padro do Photoshop assume a cor preta.

Tela Cheia, de Verdade

De tempos em tempos voc vai querer olhar seu trabalho em tela cheia, seja para admirar, para mostrar a algum ou mesmo para tentar descobrir alguma falha (razo admirvel). De acordo com os conhecimentos que voc j adquiriu, provavelmente voc ir apertar a tecla F do teclado at ativar o Modo de Tela Cheia Sem Barra de Menus. Mas seria interessante ter somente a imagem na tela, no acha? Pois tem como. simples: aperte a tecla TAB do teclado (aquela que fica antes do Q e tem duas setas desenhadas).

Para voltar ao normal, basta apertar novamente o TAB. Os modos de tela cheia so mais eficientes do que trabalhar com a janela maximizada. Isto voc poder constatar assim que eu falar sobre a Ferramenta Mo. Mas antes mostrarei o Navegador de imagens do Photoshop e algumas dicas que complementaro a lio anterior. Navegador

A cada dia que passa nos deparamos com fotografias de resoluo cada vez maior. Vide os novos lanamentos de cmeras digitais, cada uma com mais megapixels. Juntamente com o avano desses equipamentos, novos materiais e uma variedade de papis fotogrficos nos permitem trabalhar com imagens em resolues altssimas. Estas imagens, ao contrrio daquelas tiradas da Internet, no cabem inteiramente na tela (lembra da lio n01 quando falei da quantidade de pixels concentradas numa mesma rea?). Quando isto acontece, podemos reduzir o zoom para acomodar o contedo no monitor. Entretanto comeamos a ter dificuldade de enxergar os detalhes da imagem. Usamos ento a barra de rolagem. S que h um porm: numa imagem conhecida fcil se localizar, mas numa imagem desconhecida no. a que entra o NAVEGADOR.

Se no seu Photoshop no aparece o navegador, clique no menu JANELA, opo NAVEGADOR. Nele temos uma miniatura da imagem que estamos utilizando no momento. Repare que dentro da miniatura existe um retngulo vermelho, que pode assumir diversos tamanhos. Veja um exemplo:

Este retngulo varia de acordo com o tamanho atual da janela da imagem e com o zoom aplicado no momento. Em outras palavras, o retngulo reflete exatamente aquilo que est sendo exibido.

Quando queremos ir at um ponto especfico da imagem, basta apontar e clicar usando esta miniatura como referncia. Note que o cursor padro dentro desta miniatura a figura de um dedo apontando. Ento basta apontar e clicar. Quando passamos o cursor do mouse sobre as bordas do retngulo ou no seu interior, o smbolo da seta se transforma na figura da mozinha. Quando isto acontece, podemos clicar e arrastar o retngulo em direo a outro ponto que desejamos ver da imagem. O resultado imediato: todo o contedo da janela da imagem passa a exibir exatamente a mesma coisa do retngulo. Por isso o nome deste recurso Navegador, pois ele mais eficiente que as barras de rolagem.

Observe que no painel do navegador existem mais itens. O primeiro deles uma pequena caixa de porcentagens. Ela mostra o grau de zoom que est sendo aplicado no momento e permite tambm que se digite um valor diretamente ali dentro (no se esquea do ENTER!). No foi comentado na lio n01, mas voc tambm encontra uma caixa idntica a esta no canto inferior esquerdo da tela, na Barra de Status ( preciso estar no Modo de Tela Padro para poder ver).

Alm desta caixa existe uma barra de controle deslizante. A funo dela regular o zoom tambm, s que de maneira gradativa. Em cada lado da barra deslizante h uma figura que lembra montanhas (desculpe minha imaginao frtil), sendo que a da esquerda pequena e a da direita grande (nem tanto). Funcionam da mesma forma que o CTRL- e CTRL+ que voc j aprendeu.

Por ltimo vai uma dica legal. Pode ser que voc tenha de usar uma imagem muito vermelha, e vai ficar difcil enxergar esta moldura no Navegador. Para contornar este problema possvel trocar a cor dela. Basta clicar na SETA que est logo abaixo do X de fechar ( um pequeno tringulo preto apontado para a direita contido num crculo cinza). Em seguida deve-se entrar em OPES DA PALETA e escolher a cor desejada. Um amarelo geralmente uma boa opo, mas fique vontade para fazer sua escolha.

Resumo

Nesta lio abordamos as primeiras tcnicas para se situar numa imagem e para trabalhar confortavelmente aproveitando o mximo da tela de seu monitor. Alguns comandos complementam a lio anterior, na qual falamos sobre a Ferramenta Zoom e as teclas de atalho para aproximar e afastar. O modo de Tela Cheia com a tecla TAB essencial quando se quer enxergar o trabalho em busca de detalhes a fazer. Quanto a alcanar um ponto especfico da imagem, agora j podemos contar com o Navegador, que facilita bastante nossa vida. Na prxima lio mostrarei a Ferramenta Mo (mozinha), a organizao das janelas e mais teclas de atalho para o seu dia-a-dia. Finalizando

Essa foi a segunda lio. Espero que vocs estejam acompanhando e fazendo melhorias. Vejo vocs na prxima ;D.
ltima modificao: Maro 06, 2008, 07:45:26 por Jonh'Hemp Registrado

Introduo

Essa a terceira e ltima lio bsica de Photoshop criada por Cristiano Galvo. Aproveitem a aula, espero melhoras! Organizando o Ambiente de Trabalho

Na primeira lio vimos conceitos bsicos do Photoshop. Na segunda vimos a ferramenta de zoom, o navegador e os modos de visualizao. Dando continuidade, vou abordar neste tutorial o uso de outras ferramentas bsicas e a organizao das janelas e paletas do Photoshop. Como eu havia prometido na lio anterior, uma ferramenta bastante til que vou ensinar agora a ferramenta MO, tambm chamada por muitos de mozinha. Esta uma ferramenta bem prtica que permite empurrarmos uma imagem pra um lado e pra outro de modo que fique mais fcil trabalhar com ela. Para selecionar a ferramenta mo, basta clicar na figura da mo que fica na caixa de ferramentas. Mas a melhor maneira de se fazer isso apertando a barra de espaos do teclado. Enquanto essa tecla permanecer apertada, voc ser capaz de ver a figura da mo em lugar do cursor do mouse, o que significa que esta ferramenta est ativa. Da basta arrastar a imagem para a posio que voc quiser. Isto lembra bastante o que vimos no outro tutorial quando foi ensinado o uso do navegador. Algo que melhorou bastante a partir da verso 8 do Photoshop que no modo de tela cheia podemos arrastar uma imagem para qualquer canto da tela, coisa que no acontecia nas outras verses. At a verso 7 as imagens ficavam meio que travadas na tela. Este novo recurso permite, por exemplo, que voc posicione a borda da imagem bem no centro da tela, ou numa posio mais confortvel de se trabalhar, sem que tenha de fechar as paletas. Isto muito interessante quando precisamos fazer retoques ou restaurar fotografias antigas, j que elas geralmente comeam a se deteriorar pelas bordas. Mas lembre-se: para que a imagem fique solta na tela, preciso ativar o modo de tela cheia primeiro. Este o motivo pelo qual mencionei anteriormente que prefervel trabalhar em tela cheia a trabalhar com a imagem maximizada. Relembrando a lio 02, voc pode fazer isto apertando a tecla F do teclado.

Redefinindo Locais de Paleta

J que falamos de paletas, provavelmente voc j fechou algumas delas. Talvez no se lembre ou no saiba como coloc-las de volta. No menu JANELA temos vrias opes: aes, amostras, camadas, canais, etc. As mais utilizadas so sem dvida essas de cor, amostras, navegador e histrico. Cor e navegador so as principais no incio. Futuramente voc vai trabalhar tambm com camadas, canais e demarcadores. Para restaurar a posio original das paletas, basta clicar no menu JANELA / Espao de trabalho / Redefinir Locais de Paleta. Veja as figuras abaixo:

Voc pode tambm com o passar do tempo salvar perfis de espao de trabalho, cada um com um nome que voc especificar e j com o

arsenal de ferramentas mais adequado a cada situao. Pode por exemplo criar uma definio voltada para criaes artsticas, outra para trabalhos com fotografias e outra para trabalhos da web. Basta entrar nos mesmos menus e escolher a opo de salvar espao de trabalho. Paleta de Cor

Agora sim voc com certeza est vendo as paletas que vou mencionar aqui. Comecemos ento pela paleta de Cor, que ainda no estudamos. Nela voc tem trs controles deslizantes: R, G e B, que so os trs canais de cores para uma imagem na tela. Essas trs letras indicam Red, Green e Blue, que so os canais Vermelho, Verde e Azul, respectivamente, como num tubo de televiso. Cada um desses trs componentes pode variar de intensidade numa escala de 0 a 255, e a mistura deles resulta numa cor cujo total de combinaes ultrapassa a casa dos 16 milhes de cores! Se voc olhar bem de perto seu monitor, poder perceber uma srie de minsculos pontos nestas trs cores. Com a ajuda de uma lente ou de uma gota dgua fica mais fcil enxergar. S por favor, no v cuspir no seu monitor...

O padro RGB no to intuitivo quanto a mistura de cor que podemos experimentar usando materiais como tinta guache, lpis de cor ou qualquer uma daquelas tintas que temos acesso mais facilmente, onde vermelho + amarelo = laranja, amarelo + azul = verde, etc... No RGB, vermelho + verde d amarelo, por exemplo. A explicao tcnica para a obteno das tonalidades est na Fsica, onde a soma de todas as faixas do espectro resulta em luz branca, e a ausncia delas resulta em preto (ausncia de luz). Mas o que voc precisa saber por enquanto que o modo RGB mais adequado para trabalhos voltados exibio, como a Internet, por exemplo. J o sistema de pigmentos anlogo a um outro sistema de cores chamado CMYK (Ciano, Magenta, Yellow e blacK). Este mais usado quando preparamos material a ser impresso, para termos um controle

maior dos canais, ou ento quando pretendemos gerar fotolitos. Existem livros especficos s sobre este assunto, caso voc deseje se aprofundar. Ficaremos apenas com a paleta de cores e com o uso do espectro e das barras deslizantes. Para selecionar uma cor pronta, basta clicar em cima de algum ponto do espectro. E para misturar manualmente, basta controlar o nvel dos canais. Outra maneira de selecionar as cores clicando na aba AMOSTRAS, que vem logo aps a aba Cor. Nas amostras temos vrios quadrados, cada um representando uma cor. Em trabalhos onde h a imposio de um limite de cores melhor usar as amostras. Nesta aba podemos tambm especificar que tipo de paleta de cores ns iremos usar.

Clicando no boto redondo com seta podemos selecionar paletas como TRUMATCH, FOCOLTONE, ANPA, PANTONE, Cores para a Web, entre outras. Se voc estiver fazendo um trabalho sob encomenda, onde a pessoa lhe informa as cores desejadas, talvez voc queira visualiza-las como uma lista de nomes ao invs de quadrados. Para isto clique no boto redondo e escolha a opo Lista Pequena. Voc vai descobrir que existem cores com nomes bem curiosos, como Verde-Ervilha Claro, Marrom Frio Plido e Vermelho-Magenta Mais Escuro. Pode parecer estranho, mas mais fcil decorar nomes como esses do que decorar valores RGB.

Organizando Janelas

Por padro, o Photoshop abre as imagens em modo cascata. Isto significa que quando queremos abrir vrias imagens de uma s vez, elas ficam empilhadas umas sobre as outras, facilitando a visualizao da imagem de cima, embora impedindo a visualizao das demais. Mesmo que as janelas j tenham sido movidas da posio original, podemos voltar a esta arrumao seguindo o menu Janela / Organizar / EM CASCATA. Imediatamente as janelas das imagens ficam empilhadas. Assim:

E se quisermos organizar as janelas uma ao lado da outra, de modo a enxergar todas elas mas sem ter de ficar emparelhando manualmente, basta selecionar no mesmo menu Janela a opo LADO A LADO. Veja:

Podemos tambm fazer com que as diversas imagens fiquem com a mesma proporo de zoom e enquadradas na mesma regio. Este um recurso interessante quando precisamos trabalhar com imagens parecidas e queremos comparar uma com a outra. Um bom exemplo dessa aplicao seria um teste de cores para um layout de site, cada janela com uma combinao de cores diferente. Numa prxima lio usarei esta idia, e voc vai lembrar do que acabou de aprender. No momento, vou usar as mesmas imagens que j estavam abertas. Mas antes, darei um zoom e enquadramento na primeira foto. Pronto. exatamente o mesmo conjunto de fotos do exemplo anterior, s que agora a primeira est mais aproximada e mais enquadrada. Observe:

Repare que por enquanto nada aconteceu com as outras que estavam abertas lado a lado. Entro ento em Janela / Organizar / Corresponder Zoom e Local. Veja o que acontece:

Resumo

Conhecer o ambiente de trabalho do Photoshop e aprender como mant-lo organizado como conhecer e organizar sua prpria mesa de trabalho. Sabendo onde fica cada ferramenta e como aproveitar melhor seu espao, seu trabalho se tornar muito mais produtivo. A partir da prxima lio voc ver um pouco mais das ferramentas e como as utilizamos para criar nossos primeiros trabalhos artsticos no Photoshop. Finalizando

Pronto! Terminamos as trs lies bsicas de Photoshop! Espero que tenham entendido tudo, e, se vocs leram essas 3 lies com certeza vocs j tem a base para editar imagens usando o Photoshop. At a prxima, qualquer dvida, poste ;D.

ltima modificao: Maro 07, 2008, 02:32:58 por Jonh'Hemp

Registrado

Nesse tutorial vou ensinar a animar imagens e salv-las em .gif no Photoshop CS3, que vem sem o programa ImageReady. Crie todas as camadas para animar, que d movimento (cores diferentes, etc) e coloque na caixa de layers:

V em Window > Animation:

Ir aparecer isso:

Agora o processo bem parecido com o do IR, voc deixa visvel a frame (clique no olhinho - caixa de layers) que quer que aparea e clique em . Veja um exemplo das duas primeiras frames da animao:

Deixando visvel s a que eu quero, clico em Aps ter colocado todos as frames, clique em Pronto! Seu gif est salvo. Veja o meu:

na janelinha da animao.

Estou trazendo aki um tuto que explica a descrio das ferramentas do photoshop, bom para iniciantes para ter uma noo do precisam usar.

"Rectangular marquee - Letreiro retangular: Arraste com essa ferramenta para envolver uma parte da imagem com um letreiro retangular, que um padro de marcas tracejadas em movimento indicando o limite de uma seleo. Arraste com a tecla Shift pressionando para adicionar a uma seleo; arraste com a tecla Alt (Win) ou Option (Mac) pressionando para excluir de uma seleo. O mesmo acontece com as outras ferramentas de letreiro, assim como os laos (lassos) e a vara mgica (magic wand). Como alternativa para usar esses atalhos consagrados pelo uso, voc pode clicar noc cones de modo na barra Options para alterar o comportamento das ferramentas de seleo. Elliptical marquee - Letreiro elptico: Arraste com a ferramenta Elliptical marquee para envolver uma parte da janela com um letreiro oval. Single-row marquee - Letreiro de uma nica linha: Clique na ferramenta Single-row marquee para selecionar uma linha horizontal inteira de oixels que se estende por toda a imagem. Voc pode arrastar com a ferranta para posicionar a seleo. Raramente ela ser necessria. Pode pintar bem em cima da linha com uma cor. Single-column marquee - Letreiro de uma nica coluna: Igual ao letreiro de uma nica linha, exceto que o letreiro de uma nica coluna seleciona uma coluna vertical inteira de pixels. Move - Mover: Arraste para mover uma seleo ou camada. De fato, a ferramenta Move o meio exclusivo para mover e duplicar partes de uma imagem. Voc tambm pode pressionar a tecla Ctrl (Win) e arrastar as selees com todas as ferramentas exceto com as ferramentas de forma, demarcador e corte, mas somente porque Ctrl acessa temporariamente a ferramenta Move. Lasso - Lao: Arraste com a ferramenta Lasso para selecionar uma parte de forma-livre da imagem. Voc tambm pode pressionar a Tecla Alt (Win) ou Option (Mac) e clicar com a ferramenta Lasso para criar um contorno de seleo com os lados em linha reta. Polygonal lasso - Lao poligonal: Clique aqui e acol com essa ferramenta para desenhar um contorno de seleo com os lados em linha reta (exatamente como pressionar Alt (Win) ou Option (Mac) e clicar com o lao padro). Cada clique define um ponto da aresta na seleo.

Magnetic lasso - Lao Magntico: medida que voc arrasta com a ferramenta Magnetic lasso, o contorno da seleo se estende automaticamente para a aborda da imagem de primeiro plano. Lembre-se, entretanto, de que a idia de borda do Photoshop pode no coincidir com a sua. Como qualquer ferramenta automtica, o lao magntico algumas vezes funciona muito bem, outras vezes d tanto trabalho que no vale a pena. Dica: O lao magntico automaticamente traa pontos enquanto voc arrasta. Se voc no gostar de um ponto e quiser se livrar dele, pressione a tecla Backspace (Win) ou Delete (Mac). Magic Wand - Vara Mgica: Clique com a ferramenta Magic Wand para selecionar uma rea contgua de pixels coloridos de forma similar. Para selecionar reas no contguas, clique em uma rea e , em seguida, pressione a tecla Shift e clique em outra. Desfaa s seleo da opo de ferramenta Contiguous e clique uma vez para selecionar cores similares em toda a imagem. Crop - Cortar: Arraste com a ferramenta Crop para envolver em um limite retangular a parte da imagem que voc deseja manter. O Photoshop tinge as reas fora do limite para que voc possa ver que reas da imagem desaparecero e que reas permanecero quando aplicar o corte. O Limite de corte mostra vrias alas quadradas que voc pode arrastar para redimensionar a rea recortada. Arraste o limite para fora para gir-lo, arraste para dentro para mov-lo. Pressione Enter ou Return (Mac) para aplicar o corte ou Escape para cancelar. Slice - Fatia: A ferramenta Slice e sua acompanhante, a ferramenta Slice Select, entram em campo quando voc esta criando grficos da Web. Voc pode recortar imagens em sees retangulares, conhecidas como fatias, para que possa aplicar efeitos Web, como links, sobreposies e animaes, a diferentes reas da mesma imagem. Arraste com a ferramenta Slice para definir a rea que deseja transformar em uma fatia. Slice select - Selecionar fatia: Se voc no conseguir definir o limite correto da sua fatia na primeira vez, clique na fatia com essa ferramenta e , em seguida, arraste um dos lados ou uma das alas de canto que so exibidas. Ou arraste dentro do limite para alterar sua localizao. Pressione Ctrl (Win) quando a ferramenta Slice estiver ativa para acessar temporariamente a ferramenta Slice Select e vice versa.

Healing Brush - Borracha de Correo (Novidade a partir do PS 7): A Ferramenta Clone stamp (tambm conhecida pelos usurios antigos como a ferramenta Rubber stamp) parece um operador de milagres quando remove os elemntos indesejados das imagens. Embora fosse possvel obter excelentes resultados, era necessrio ainda ser muito cuidadoso para que a textura e sombra da rea clonada correspondesse rea que voc estava substituindo. Embora a nova ferramenta Healing Brush parea, primeira vista, ser usada exatamente como ferramenta Clone stamp, o processo de "correo" especial permite que voc clone detalhes de uma rea sem obscurecer a textura e a sombra de outra. Exemplo: para restaurao de fotos. Patch - Correo (Novidade a partir do PS 7): Similar ferramenta Healing brush, a ferramenta Patch permite que voc use a mesma nova tecnologia de "correo" fazendo selees e arrastando-as para novos locais. Geralemnte muito til para corrigir reas maiores da imagem. Brush - Pincel (Novidade do PS 7): No pense que a partida da ferramenta Airbrush tornou o Photoshop um programa menos interessante para pintura. Na verdade, a Airbrush agora apenas uma das muitas definies que podem ser encontradas na nova paleta Brushes. A Pintura recebeu um descaque maior na verso 7 e , embora a paleta Brushes seja a central de personalizao da ferramenta Brush, no esquea de verificar as novas predefinies interessantes disponveis na Barra Options da ferramenta Brush. Novidade a partir do PS 7 Arraste com a ferramenta Pencil para pintar linhas irregulares e delimitadas. Seu objetivo principal limpar os pixels individualmente quando voc estiver se sentindo nervoso. Clone stamp - Carimbo de Clonagem: Essa ferramenta copia uma parte da imagem para outra. Pressione a tecla Alt (Win) Option (Mac) e clique na parte da imagem que voc deseja clonar e , em seguida, arraste para clonar essa rea em outra parte da imagem. Pattern stamp - Carimbo padro: A ferramenta Pattern stamp permite que voc pinte com um padro. Escolha uma predefinio ou defina seu prprio padro usando Edit > Define Pattern e, em seguida pinte vontade. Exemplo: As famosas Scan Lines.

History brush - Pincel de Histrico: A Ferramenta History Brush reverte partes da imagem para qualquer um dos muito estados anteriores em que todo o histrico recente da imagem. . Para especificar o estado para o qual voc deseja reverter, clique na primeira coluna da paleta history. como um pincel desfazer, mas muito, muito melhor. Art history brush - Pincel de histrico de arte: Como a ferramenta History brush, a Art histpry brush pinta com pixels a partir de um estado da imagem anterior. Mas com esse pincel, voc obtm vrias opes de pincel que criam diferentes efeitos artsticos. Eraser - Borracha: Arraste com a ferramenta Eraser para pintar na cor de segundo plano ou apagar reas em uma camada para revelar as camadas abaixo dela. Pressione a tecla Alt (win) Option (Mac) e arraste para alternar do modo Erase para o modo History, o que reverte a imagem para um estado anterior exatamente como se estivesse usando a ferramenta history. Background eraser - Borracha de plano fundo: A Ferramenta Background eraser apaga o segundo plano de uma imagem medida que voc arrasta ao longo da borda entre o segundo plano e o primeiro plano. No entanto, se voc no controlar essa ferramenta cuidadosamente,terminar apagando tanto o segundo quanto o primeiro plano. Magic eraser - Borracha mgica: A Ferramenta Magic eraser proveniente do mesmo grupo de genes que produziu a Magic wand. Quando voc clica com a Magic wand, o photoshop seleciona um intervalo de pixels coloridos de forma similar;clique com a Magic eraser e voc apagar em vez de selecionar. Gradient - Degrad: Arraste com essa ferramenta para preencher uma seleo com uma transio gradual de cores, comumente denominada degrad. Voc pode clicar no cone Gradient na caixa de ferramentas e selecionar um estilo de degrad na barra Options. Paint bucket - Balde de Tinta:[/b] Clique coma ferramenta Paint bucket para preencher uma rea contgua de pixels coloridos de forma similar com a cor do primeiro plano ou um padro predefinido. Blur - Desfocar: Arraste com a ferramenta Blur para desfocar o contraste entre pixels vizinhos, o que embaa o foco da imagem. Voc tambm pode pressionar a tecla Alt (win) ou Option (Mac) e

arrastar para tornar a imagem mais ntida. Sharpen - Nitidez: Arraste com esta ferramenta para aumentar o contraste entre os pixels, oque torna o foco mais ntido. Pressione a tecla Alt (win) Option (Mac) e arraste quando essa ferramenta estiver ativa para desfocar a imagem. Smudge - Manchar: A Ferramenta Smudge funciona exatamente como seu nome implica; arraste com a ferramenta para manchar as cores dentro da imagem. Dodge - Artificio: Arraste com a ferramenta Dodge para clarear os pixels na imagem. Pressione a tecla Alt (Win) ou Option (Mac) e arraste para escurecer a imagem. Burn - Queimar: Arraste com a ferramenta Burn para escurecer os pixels. Pressione Alt (Win) Option (Mac) para acessar temporariamente a ferramenta dodge e aclarear os pixels. Sponge - Esponja: Arraste com a ferramenta Sponge para diminuir a quantidade de saturao em uma imagem para que as cores apaream mais opacas ou, eventualmente, sombrias. Voc tambm pode aumentar a aturao alterando a definio Mode na barra Options de Desaturate para Saturate. Path selection - Seleo de demarcador: Clique em qualquer lugar dentro de um demarcador para selecionar o demarcardor inteiro. Se voc clicar dentro de um demarcador que contenha vrios subdemarcadores, o Photoshop selecionar o subdemarcador abaixo do cursor da ferramenta. Pressione Shift e clique para selecionar demarcadores e subdemarcadores adicionais. Voc tambm pode usar essa ferramenta Direct selection, descrita a seguir, para selecionar e manipular linhas e formas desenhadas com as ferramentas de forma. Direct Selection - Seleo direta: Para selecionar Editar um segmento em um demarcador ou forma selecionado, clique nele ou arraste sobre ele com essa ferramenta. Pressione a tecla Shift enquanto usar essa ferramenta para selecionar segmentos adicionais. Ou pressione Alt (Win) Option (Mac) e clique em um demarcador ou forma para selecionar e editar o objeto inteiro. Horizontal Type - Texto Horizontal: Tambm conhecida simplesmente como a ferramenta Type,clique com essa ferramenta para adicionar

texto sua imagem. A partir da Verso 6 do Photoshop, voc pode digitar e editar texto diretamente na janela da imagem, aqueles dias de perder tempo com a caixa de dilogo Type Tool felizmente acabaram. Vertical type - Texto vertical: A ferramenta texto vertical se comporta exatamente como a ferramenta Horizontal type, exceto que seu texto orientado verticalmente na imagem. Horizontal type mask - Mscara de texto horizontal: Como voc poderia esperar, essa ferramenta cria um texto horizontal. A inclinao que no aparece diretamente na imagem, mas sim como uma mscara, com uma seleo ativa ao redor das formas das letras. Vertical type mask - Mscara de texto vertical: Combina a verticalidade da ferramenta vertical type com o atributo de mscara da ferramenta Horizontal type mask tool e o que voc obtm? - a ferramenta Vertical type mask. Use-a para criar uma seleo ativa de texto orientado verticalmente. Pen - Caneta: Clique e arraste com a ferramenta Pen para definir pontos na janela de imagem. O photoshop desenha um contorno de demarcador editvel - muito parecido com um demarcador no Illustrator - que voc pode converter para um contorno de seleo ou um trao de pena com cor. Freeform pen - Caneta de forma livre: Arraste com essa ferramenta para desenhar demarcadores a mo livre ou mscaras de vetor. O Photoshop adicionar automaticamente pontos ao longo do demarcador medida que julgar conveniente. Se voc marcar a caixa de seleo Magnetic na barra Options, a ferramenta Freeform pen altera sua forma para a ferramenta Magnetic pen apresentada na Verso 5.5. Desmarque a caixa de seleo para retornar Freeform pen. Add anchor point - Adicionar ponto de ncora: Para inserir um ponto em um demarcador, clique em um segmento de demarcador com esa ferramenta. Delete anchor point - Excluir ponto de ncora: Clique em um ponto para remover o ponto sem interromper o controno do demarcador. O Photoshop desenha automaticamente um novo segmento entre os pontos vizinhos.

Covert point - Converter ponto: Os pontos em um demarcador vm em variedades diferentes, alguns indicam cantos e outros indicam arcos suaves. A ferramenta Convert point permite que voc altere um tipo de ponto para outro. Arraste um ponto para convert-lo de canto para arco. Clique em um ponto para convert-lo de arco para um canto vivo. Rectangle - Retngulo: Uma das cinco ferramentas de desenho de vetor fornecida pelo photoshop 7, essa ferramenta desenha retngulos preenchidos com a cor de primeiro plano. Basta arrastar para criar um retngulo; pressione shift e arraste para desenhar um quadrado. Rounded rectangle - Retngulo arredondado: Voc prefere suas caixas com bonitos cantos em curva em vez de cantos vivos, com ngulos de 90 graus? Arraste ou pressione Shift e arraste com a ferramenta Rounded rectangle. Ellipse - Elipse: Voc me parece muito esperto, portanto provavelmente j descobriu que pode arrastar essa ferramenta para desenhar uma elipse e pressionar Shift e arrastar para desenhar um crculo. Polygon - Polgono: Por default, arrastar com essa ferramenta cria um polgono de 5 lados. Os controles disponveis na barra Options permitem que voc altere o nmero de lados ou defina a ferramenta para criar formas de estrela. Line - Linha: Arraste com a ferramenta Line para criar uma linha reta. Mas antes de fazer isso, v at a barra Options para definir a espessura da linha e especificar se deseja setas nas extremidades da linha. Custon Shape - Forma personalizada: Aps desenhar uma forma com uma das ferramentas de desenho, voc pode salv-la como uma forma personalizada. Da em diante voc pode recriar essa forma selecionando-a na barra Options e, em seguida, arrastando com a ferramenta Custom Shape. Voc tambm pode escolher entre vrias formas predefinidas ao trabalhar com a ferramenta Custom Shape. Notes - Anotaes: Use esta ferramenta para criari uma pequena nota adesiva na qual voc pode escrever seus pensamentos, idias e outras informaes pertinentes que deseja compartilhar com outras pessoas que trabalham com a imagem ou que voc simplesmente

deseja lembrar na prxima vez em que abrir a imagem. Aps criar a anotao, o Photoshop exibir um cone de nota na janela de imagem; clique duas vezes no cone para ver o que voc tinha a dizer. Audio annotation - Anotao de udio: Se voc preferir a palavra falada escrita, pode anotar suas imagens com um clipe de udio, pressupondo que voc tenha um microfone e uma placa de som no seu computador. Como na ferramenta Notes, um cone de udio exibido na janela de imagem depois que voc grava sua mensagem. Clique nesse cone para reproduzir o clipe udio. yedropper - Conta-gotas: Clique nesta ferramenta em uma cor na janela de imagem para trasnformar essa cor na cor de primeiro palno. Pressione a tecla Alt (Win) ou Option (Mac) e clique na cor para tornla a cor de segundo plano. Color Samples - Amostras de Cor: Clique em at quatro locais em uma imagem para avaliar as cores daqueles pixels na paleta Info. Aps definir um ponto, voc pode mov-lo arrastando-o para um pixel diferente. Measure - Rgua: A Ferramenta Measure permite que voc mea distncias e direes dentro da janela de imagem. Apenas arraste de um ponto para outro e anote os dados da medida na paleta Info ou na barra Options. Voc tambm pode arrastar as extremidades da sua linha para tomar novas medidas. E pressionando Alt (Win) Option (Mac) e arrastando uma extremidade, voc cria um tipo de transferidor virtual que mede ngulos. Hand - Mo: Arraste dentro da janela de imagem com a ferramenta Hand para rolar a janela de modo que voc possa ver parte diferente da Imagem. Clique duas vezes ni cone da ferramenta Hand para ampliar ou reduzir a imagem para que ela se ajuste na tela na sua totalidade. Quando a ferramenta Hand est ativa, voc pode clicar nos botes da barra Options para exibir nos tamanhos de pixels reais, ajustada ou de visualizao do tamanho de impresso. Zoom - Ampliao: Clique na ferramenta Zoom para ampliar a imagem para que voc possa ver os pixels individuais mais claramente. Pressione a tecla Alt (Win) ou Option (Mac) e clique para voltar e ter uma visualizao mais ampla. Arraste para envolver a parte especifica da imagem que voc deseja ampliar. E, finalmente clique duas vezes ni cone da ferramenta Zoom dentro da caixa de

ferramentas para restaurar a imagem para o tamanho de visualizao igual a 100%. Controles da caixa de ferramentas: Foreground color - Cor de primeiro plano: Clique no cone Foreground color para abrir a caixa de dilogo Color picker. Selecione uma cor e pressione Enter ou Return para alterar a cor de primeiro plano. que usada pelas ferramentas Pencil, Paintbrush, Airbrush, Gradient e Shape. Background color - Cor de segundo plano: Clique no cone Background Color para exibir a caixa de dilogo Color Picker ealterar a cor de segundo plano, que usada pelas ferramentas Eraser e Gradient. O Photoshop tambm usa cor de segundo plano para preencher uma rea selecionada na camada de segundo plano quando voc pressiona a tecla Backspace ou Delete. Switch - Alterar cores: Clique no cone colors para trocar as cores de primeiro e segundo plano. Default colors - Cores padro: Clique nesse cone para retornar s cores preto e branco, padro de primeiro e segundo planos, respectivamente. Marching ants - Formigas em marcha: Clique nesse cone para sair do modo Quick mask do Photoshop e visualizar os contornos de seleo como linhas tracejadas animadas que parecem formigas em marcha, da o nome. (O Adobe chama esse modo padro, mas acho que formigas em marcha descrevem melhor o modo como ele funciona)." Creditos: Membro BlacKinght do site: ImageVisionDesign.com Eu: Por disponibilizar espero que gostem, pois de grande ajuda para quem esta comeando.

Para adicionar uma borda muito simples, Abra a sua imagem. No caso eu usarei esse "sign":

Crie uma nova camada(Layer > New > Layer / SHIFT + CTRL + N). Renomeie para borda.

Agora em Select > All (CTRL + A).

Em Edit > Stroke. Use as configuraoes abaixo. Em color, voc poder usar a cor que desejar. Lembre-se que quanto maior o nmero de px (pixels) mais grossa ser a borda.

Perceba abaixo que a borda foi adicionada.

Voc poder usar vrios efeitos na borda, como por exemplo poderia usar a camanda com o Blend Mode em Overlay ou SoftLight. Veja abaixo o resulrado final da matria:

Crditos : Web Tutoriais

Comentrio do Pozinho : Olha gente, por mais que seja "bsico", um timo tutorial para quem no sabe fazer bordas ^^ Flw
ltima modificao: Novembro 26, 2008, 01:00:00 por Pozinhofan

irei ensinar aqui como aplicar um efeito de tipografia como o da imagem principal deste tpico, bem simples, porm requer um pouco de conhecimento com degrads. Ento, vamos a luta! Crie um novo documento com as seguintes configuraes:

Escreva um texto qualquer com tamanho qualquer, de preferencia grande, depois voc pode ir testando com textos pequenos.

Abra o blending options da imagem e v em stroke, configure assim:

D dois cliques sobre o degrade para abrir a janela de degrads, configure assim:

D ok e termine de configurar o stroke, assim:

D ok e pronto, voc obteve o resultado. Traduo : Azrael 1 Comecemos com um documento tamanho 75 px de largura e 15 px de altura. Coloque o foreground como #EEEEEE e o background na cor #CCCCCC e passe um efeito gradiente linear sobre nosso retngulo:

2 Crie um novo layer (Ctrl + Shift + N) e aperte Ctrl + A. V em Edit > Stroke > 1 px / inside / cor branca. 3 Pressione CTRL e aperte a seta do teclado para baixo 1 vez e a para o lado direto 1 vez tambm.

4 Crie um novo layer (Ctrl + Shift + N) e aperte Ctrl + A. V em Edit > Stroke > 1 px / inside / cor #99999. Nosso buto com algo escrito ficar nesse estilo:

Ae galera, tava qerenu fz esse efeito e achei um tutorial de como o faze-lo e resolvi postar aqui ! Eh simples, da um resultado legal ( Nao eh tao realista mas eh legal ) e vale a pena tentar ! Bom Congelamentos ^^' Tuto: 1) Abra uma render ou imagem em que voc queira aplicar o efeito, estarei usando essa:

2) Utilizando qualquer mtodo, corte o fundo da sua imagem, deixando apenas a parte que voc quer aplicar o efeito. 3) Duplique o layer(camada) e, com o layer de cima selecionado, deixe o modo em Overlay(sobrepor) 4)Agora selecione o layer de baixo e aperte CTRL+U. Marque a caixa "colorize", depois coloque estas configuraoes: (no estou dando um valor exacto, mas os valores aproximados para que possa escolher o estilo que mais gosta) Hue: 180-200, Saturation: 70-90, Lightness: 0. 5) Ainda com a layer de baixo selecionada, v em Edit->Transform->90 CW. 6) Agora v em Filter->Stylize->Wind. Use estas configuraes: Method: Wind, Direction: Fomr the Right. D OK. 7) Aperte CTRL+F para repetir o efeito Wind(vento). Depois v em: Edit->Transform->90 CCW. Fim! Aqui vai o resultado final:

Eh isso ae !!

Creditos> .rog Bom Congelamentos ^^' Flws e at o prximo tuto !

Antes de tudo faa seu desenho ou escanei de uma revista que seja Depois de escaneado sempre ficam sujeiras que podem na maioria da vezes serem retiradas com a ferramenta borracha ...

Para tornar o fundo mais branco e o trao preto , vamos ajustar o brilho eo contraste (menu/image/sdjudt/brighthness/contrast) , deslize os comando deixando a imagem mais branca , cuidado pra no deixar ela muito serrilhada ...

ja com a imagem limpa , vamos criar uma nova layer (layer/new layer) nome = fundo . Agora va em selection/color range selecione a parte branca com fuzzines 140 e de ok , depois delete . a imagem ficara com o contorno e o fundo transparente ..

Agora podemos comear a pintar ...

A pintura deve ser feita no layer fundo . Este tuto foi criado por:pdavida do site 'Kaze no Ken' Criando um Maravilhoso Mapa para seus jogos de RPG Maker com o Photoshop Nota: Estou usando o Photoshop 7.0 (EN Version) Aqui algumas imagens para usarem nos mapas:

http://img102.imageshack.us/img102/2462/terrainhx1.jpg No final deste tutorial, vc ser capaz de fazer mapas como este:

Primeiro, crie um novo documento no photoshop com as dimenses 640x480 Com Background Branco. Passo 1 Prximo: V em Filter > Render > Clouds (Filtro > Acabamento > Nuvens). Isso ira criar uma textura no mapa. A parte branca mais elevada ser a que usaremos.., Voc pode usar Esse efeito quantas vezes quiser at obter a textura desejada. Passo 2 Prximo: pegue o pincel, escolha em mode normal, opacity (opacidade) 100% e em Flow 20%. Use um brush que tenha desfoque com tamanho de 200px (se vc quer dar mais detalhes no mapa, use um brush menor), ento aperte D. Agora, passe o brush somente UMA vez nas reas que voc quer que seja gua. Quando terminar, aperte X e faa a mesma coisa, s que desta vez, passe nas reas que voc quer que seja terra, No rpecisa ser perfeito, um mapa legal tem suas imperfeies ;D Passo 3 Prximo: Aperte Ctrl+A, e depois Ctrl+C, v em Windows > Chennels (Janelas > Canais). Clique em Create a New Channel (Criar um novo canal) e selecione o cana criado e aperte Ctrl+V. Passo 4 Prximo: Volte para Layers (camadas) e clique em Creat a new Layer (Criar nova Camada). Selecione-a e pinte-a inteira de Branco com o Paint Bucket Tool (Balde de Tinta). Ento v em Filter > Render > Lightning Effects (Filtro > Accabamento > Efeitos de Iluminao). Faa exatamente igual a imagem abaixo (depois voc pode experimentar outras mudanas...). Olhe para o canal de textura, esse tem que ser igual ao canal que voc havia criado (neste caso, Alpha 1). Passo 5 Prximo: V em propriedades, mude de Normal para Luminosity, e deixe a opacidade em 50%. Passo 6 E por fim: Selecione a camada de Background, clique no smbolo que lembra o Yin Yang (ali em baixo....), selecione Gradient Map (Mapa de Degrad), e escolha o Chrome Gradient (aquele azul e marrom [ou ser aquilo um tipo de cor-de-ouro? xD]). Passo 7 Parabns! Voc terminou o Tutorial! Experimente agora com outros degrades prprios!! Para Usurios Avanados Com esse sistema, voc tambm pode fazer um mapa feito e criar texturas nele... (desta vez, no use degrad se o mapa for colorido) Original: http://img447.imageshack.us/img447/6397/adnc1.jpg Modificado: http://img447.imageshack.us/img447/526/ad2bx8.jpg H tambm um modo de fazer isso usando Torn Edges (Arestas Acentuadas) e depois usar o Plaster (Plastificar) http://img515.imageshack.us/img515/7286/ad3hz2.jpg

ol, eu estou aki para passar um tutorial, nao fui eu q fiz eleso vo passa a vcs o q eu vi no outro site, se eu estiver fazendo algo errado me avisa Tutorial: 1-Crie uma imagem de tamanho +ou- 480x380 com fundo preto. 2-Digite um texto em branco e v em Editar > Transformao > Girar 90CCW (anti-horrio). http://img390.imageshack.us/my.php?image=imagem018kpue3.jpg

3-V em Filtros > Estilizao > Vento (Vento d direita) e repita o processo mais 2x. http://img390.imageshack.us/my.php?image=imagem026rfwm1.jpg 4-Em Editar > Transformao > Girar 90CW (horrio). 5-Aplique Desfoque Gausiano de raio 1,0 e pressione Ctrl+E para unir as camadas. 6-Agora pressione Ctrl+U e mude as configuraes: Colorir 25,95,0. 7-Duplique a imagem e Ctrl+U mude as configuraes: Colorir 0,63,0. 8-Duplique e altere novamente Ctrl+U: Colorir 60,68,0. 9-E para dar um efeito de movimento v em Filtros > Dissolver ou Shift+Ctrl+X, e com a ferramenta distorcer faa curvas de cima para baixo, baixo para cima como mostra a figura EM TODAS AS CAMADAS (nas trs cores). http://img99.imageshack.us/my.php?image=imagem032wxri2.jpg 10-Na camado do meio(vermelha) altere sua propiedade para SuperExposio de Cores (Color Burn) e opacidade para 20% e na camada superior amarelada altere para Sobrepor (OverLay) e opacidade 60%. 11-Depois crie o mesmo texto na cor preta e coloque sobre a imagem,estilizando o resultado final ficar assim: http://img140.imageshack.us/my.php?image=imagem048qaic3.jpg O Nome da Fonte Lightfoot Wide. Creditos a: Darkevil-Escrita Wendell Gonalves-Editor(ele nao ta inscrito neste forum)

Ol pessoal ! A partir desses tutoriais, montei este aqui, que ensina a fazer um tomo. No me pergunte o que tomo, nem eu sei. Mas o resultado segue no fim do tutorial. 1 Abra o Photoshop e crie um novo documento do tamanho que quiser. Usarei 300x300. 2 Crie uma nova camada (layer. Com a Eliptical Marquee Tool, faa um pequeno crculo perfeito.

3 Preencha a imagem com alguma cor slida, ou com algum degrad (gradiente).

4 V em Filter >> Distort >> Spherize. Coloque Amount 100%, modo Normal. Isso deixar a seleo com uma forma esfrica. 5 Crie uma nova camada. Faa uma seleo em volta do crculo, como na figura abaixo.

6 Preencha esta seleo com alguma cor, de preferncia com tonalidade parecida com a do crculo.

7 Aperte Ctrl+D para desmarcar a seleo. Agora, faa outra seleo menor, e delete-a, como mostra na figura na figura abaixo.

8 Agora, delete uma parte do seu "anel". Ficar a impresso de que uma parte do anel est atrs do crculo.

9 Vamos fingir que no aconteceu nada. Vamos fingir que ainda tem apenas aquela esfera original. Repita o 6 e o 7 passo. Ficar assim:

10 V em Edit >> Transform >> Rotate 90CW. O seu "anel" ficar na vertical.

11 Agora, repita o 8 passo, deletando uma parte do anel. Resultado Final

Seguindo este tutorial voc alcanar o 1 resultado. Como existem alguns tomos em "diagonal" (como no 2), basta voc rodar um pouco a imagem, e obter o 2 resultado. No estranhe que o resultado ficou diferente dos 11 passos, pois na hora de postar o resultado, eu sem querer fechei o photoshop, e comecei tudo de novo. Obviamente no ficou igual o.O Espero que tenham gostado ^^ At mais!

1 - Crie um arquivo 500 x 500 (pixels) 2 - Aperte D para ficar com as cores padres e adicione os efeitos Filter - Render - Clouds e depois Filter - Render - Diferences

Clouds(aperte Ctrl + F mais 3 vezes) e sua imagem ficar mais ou menos assim:

3 - Agora v em Filter - Distort - Wave e coloque os valores como a imagem abaixo:

4 - Agora v em Filter - Sketch - Chrome e coloque os valores a seguir

5 - Agora aperte Ctrl + U e marque a caixa Colorize e coloque Hue: 40 ,Saturation:82,Lightness:0 6 - V em Filter - Pixelate - Mezzoit e selecine a opo Long Strokes e sua imagem ficar mais ou menos assim

7 - Agora adicione o efeito Filter - Blur - Radial Blur... e coloque os seguintes valores:

8 - Duplique a camada do Layer (Ctrl + J) e v em Filter -Distort - Twirl coloque em Angle 200 agora duplique esta nova camada criada e coloque Filter -Distort - Twirl e no valor em vez de 200 ponha -400. 9 - Agora por ultimo deixe todas as camadas como Lighten e aperte Ctrl + E para mesclar todas as camadas e Pronto! Final:

Tutorial: Como pintar olhos realistas Autora: Linda Bergkvist Traduo: Bola Verde Dificuldade: Difcil Programa: Photoshop ou Painter Crditos por trazer VM esse belo tuto : Pozinho O olho provavelmente a coisa mais marcante da face humana. onde olhamos quando estamos falando com algum. de onde as lgrimas emergem; onde ns indicamos o que estamos olhando e s vezes o que estamos pensando. Se voc fez uma pintura lindamente mas os olhos parecem mortos, voc no pintou um humano voc pintou um manequim. Passo 1: Vamos comear com uma tela em branco, somente pinte ela de uma cor-de-pele. Escolher uma boa cor de incio para a pele normalmente tem algum impacto em todas as outras cores que sero escolhidas depois por essa razo, sempre vital comear

com uma cor que no muito rosa, nem muito laranja, e nem muito saturada. Erros comuns: Usar uma cor que muito saturada ou muito cinza, uma cor que muito laranja ou muito rosa. Tente achar o equilbrio, isso vai afetar o resto da pintura.

Passo 2: Desenhe um rascunho simples. Existem algumas coisas aqui que as pessoas tendem a esquecer. A primeira que existe uma plpebra em baixo do olho tanto quanto em cima. Sem essa plpebra, o olho no vai ficar natural no rosto. Depois, ns temos o canto do olho de onde as lgrimas saem. Deixar essas coisas de lado o erro mais comum no caso de pintura de olhos. Vamos deixar essas linhas rascunho em uma camada totalmente separada, no topo de todas as outras. Erros comuns: Esquecer a linha de baixo. Esquecer o canto do olho.

Passo 3: Depois, ns tentamos fazer o sentido de forma do olho. Se ns escurecermos a parte de baixo do olho, e clarear a parte de cima, de repente vemos algo aparecendo. Uma aparncia achatada estraga o olho inteiro, ento muito importante que faamos a aparncia arredondada. O fato que a rea que est em volta do olho deve mostrar o seu formato. O olho branco e voc no ser capaz de mostrar muita de sua forma porque ela est, na maior parte, escondida, mas sombreando em volta voc d a mesma mensagem sem fazer o olho parecer esbugalhado. Estou usando um rosa quente aqui para clarear, e um marrom dessaturado para sombrear. Isso vai mudar mais tarde.

Passo 4: Tente imaginar que existem linhas atravs de seu rosto, mostrando sua forma s vezes difcil ver como a estrutura se comporta somente olhando para algo. Melhor ainda, pinte linhas retas descendo pelo seu rosto e tire uma fotopara usar como referncia. Voc ver que as linhas parecem tudo, menos retas, quando voc se olha no espelho de fato, voc descobrir um jeito totalmente novo de olhar suas prprias caractersticas. Quando for fazer sombreamentos, lembre dessas linhas. No necessrio pinta-las, a no ser que voc ache estritamente necessrio (e em uma camada separada), mas tente imagina-las quando estiver sombreando. Erros comuns: Imaginar o olho, no redondo, mas elptico. Sombrear a parte branca do olho como se ela fosse do tamanho que aparece, no considerando o que est escondido pelas plpebras e pele.

Passo 5: Construa a parte em volta do olho. Faa isso escolhendo uma cor clara (nete caso, a mesma que usei para a plpebra superior) e descubra onde a luz deve ficar. Pessoas tm diferentes formas de olhos, mas uma regra padro que existe um suave cavidade em baixo da sobrancelha e bem em cima do osso da bochecha, e essa regra sempre vai ajudar a fazer a rea em volta do olho parecer menos achatada. Feche seu olho e trace a forma de seu rosto com os dedos. Voc vai sentir a curva da plpebra, a rea em baixo da sobrancelha e a bochecha, certo? Lembre-se que reas como essas so propensas a deixa uma sombra. O problema aqui, claro, que no estamos pintando o rosto inteiro mais fcil encaixar um olho quando existe algo onde ele pode ser encaixado. Erros comuns: Sombrear totalmente. Usar preto pura ou mesmo linhas para fazer bordas.

Passos 6-7: Depois disso, precisamos definir as reas que eu somente indiquei no passo anterior. Estou trabalhando com soft edges brushes (pincis com bordas suaves). Em alguns locais, vou mudar para um brush (pincel) que redondo mas tm bordas ligeiramente borradas. Escolha cores mas saturadas e quentes. Voc pode clarear e sombrear usando cores nicas. Trabalhe as sombras dentro da sobrancelha, porm, mais importante, acentue o olho sombreando a plpebra inferior um pouco mais e tambm adicionando um pouco de forma plpebra superior. De novo, toque sua prpria plpebra (cuidadosamente, continue com os olhos abertos) isso incomoda um pouco, mas no muito. Um erro comum fazer a plpebra superior parecer enorme, e esquecer que quando estamos com os olhos abertos a plpebra fica suavemente dobrada. Agora vamos para os macetes. Ao invs de comente sombrear, com cores escuras, em baixo do olho e fazer com que ele parea o olho de um bbada que no dorme h 5 dias, vamos encontrar as formas com uma combinao de luzes e sombras. Nunca esquea que nas curvas e planos de um rosto, as cores devem estar suaves entre si. Voc vai ter um reflexo de luz diferente em diferentes tipos de pele (normalmente oleoso em baixo dos olhos e em volta do nariz, e molhado nos lbios). Voc ter dobras mais ntidas (como a da plpebra superior) e dobras que vo se suavizando (como a plpebra inferior, que vai ficando mais suave assim que chega no canto do olho). Um rosto no consiste somente de iluminadas bochechas, nariz, lbios e queixo ele tem todos os tipos de colinas e vales. No interessa quo bom voc se torne em pintura, sempre vai parecer achatado e falso at voc entender essa formas.

Passo 8: Tentar achar uma combinao entre luzes e sombras nem sempre fcil, mas muito mais efetivo do que tentar acha-la usando linhas. Eu nem preciso das linhas rascunho aqui, elas s esto para mostrar a forma do olho enquanto eu construo um rosto em volta. Novamente, acentuar as curvas, planos e dobras com uma combinao de reas mais claras e mais escuras. No estamos usando preto, no estamos usando branco. Todas variaes do mesmo tom de pele. Agora se voc esperto, vai fazer a rea em baixo dos olhos levemente azulada e vai usar luzes quentes para as outras partes do rosto. Se voc escolher as cores diretamente desses exemplos, voc ver o que quero dizer quando digo azulada, eu no quero dizer exatamente azul. Dando uma olhada, voc ver que mesmo no tendo desenhado o olho em si, ele j est pegando uma forma!

Passo 9: Acabei de dizer que o rosto j tem forma mesmo sem o olho, mas isso no significa que podemos pular essa parte, certo? Vamos desenh-lo. No use branco, use uma mistura de cinza-bege plido e ento pinte em cima da cor da pele eu descobri que essa combinao chega muito perto da verdadeira cor do olho (o tom da pele normalmente reflete na superfcie brilhante do olho). No coloque luzes neste olho ainda. um desperdcio trabalhar no brilho do olho neste momento afinal ser coberto pela ris e pela pupila. O que mais importante, que a forma do olho esteja consistente com o sombreamento que voc fez nas plpebras. Se voc pensar bem, deve caber perfeitamente. Se voc fez algo errado, o olho parecer uma bolinha de golfe dentro de um buraco. Contiue imaginando a forma redonda dele, e se ajudar, desenhe linhas-guia da forma arredondada em uma camada separada e ento sombreie de acordo com elas. Erros comuns: pintar o olho de branco puro (FFFFFF).

Passo 10: A ris completamente redonda. Na maior parte das vezes, um pedao dela ser coberta pela plpebra se voc esconder somente um pouco, o olho vai parecer maior, chocado e observador (como no exemplo que estou pintando aqui), enquanto esconder metade ou mais dar ao olho uma outra expresso ele: talvez preguioso, sedutor, astuto. Como o olho, nunca deixe de imaginar a ris como algo redondo. Para ter absoluta certeza, sempre pinte uma bolinha inteira em uma camada separada e depois simplesmente apague a parte escondida pela plpebra. Como foi mencionado anteriormente, ns vemos os olhos, e ns definitivamente vemos se tem algo errado. Uma ris no arredondada vai parecer deformada e com jeito de alien uma coisa tima se isso que voc quer, mas no to tima se o que voc est procurando por uma aprncia real e natural. Ento escolha uma cor escura (nada muito extremo) e pinte a ris. Ento, em cima dela, pinte uma cor um pouco mais clara que deixar uma borda suavemente escura. Nem todos os olhos tm essa borda escura em volta da ris, mas isso que estamos estabelecendo isso agora mesmo.

Passo 11: Assim como a ris, a pupila completamente redonda, sem dvidas em relao isso. Pinte um crculo redondo (xD) e escuro no meio da ris. Somente para tirar o peso da conscincia, pinte uma manchinha branca em cima da ris e da pupila, somente para ver como fica. Aqui est o olho, j um pouco brilhante. Erros comuns: Como foi dito anteriormente, existe uma tendncia a fazer a ris no muito redonda.

Passo 12: No existem linhas-rascunho escuras em um rosto de verdade, ento hora de dar um fim nelas! Existem dois jeitos simples de fazer isso ou voc simplesmente deleta a camada onde esto as linhas, ou voc faz como eu fiz aqui: pinte em cima delas. Eu descobri que pintar em cima de algo, diferente de simplesmente deletar, ocasionalmente ajuda a dar vida uma pintura. Ento, para continuar como est aqui no tutorial, pinte em cima, no delete. O que temos depois de fazer tudo isso um olho que parece um pouco bagunado. Usamos linhas como apoio, esquecendo de sombrear as dobras, em vez de deixar as linhas fazerem isso. Ento o prximo passo fazer a iluminao e sombreamento nas reas que agora parecem estranhas. Para isso, usei um brush (pincel) que tem uma borda ntida e redondo, ou algo parecido com isso:

Descobri que esse brush excelente para misturar cores, alm de s pintar ou manchar. No esquea o fato de que a plpebra inferior se destaca um pouco. Ela no vai de encontro com o olho ns necessitamos de uma pequena borda para lhe dar uma forma e mostrar que ela no simplesmente colada no lugar. Pinte esta borda (um pouco acima dos clios) com uma cor corde-rosa ligeiramente mais clara do que o tom de pele abaixo. Tambm, uma boa idia dar uma rabiscada na sobrancelha neste momento, pois assim que as linhas so removidas, ela tende a parecer somente um borro escuro. Vamos arrumar isso mais tarde. Erros comuns: Deixar as linhas ou imit-las mesmo depois de deletadas.

Passo 13: Neste ponto, pegue um espelho. Olhe para seu olho no espelho, e perceba que a parte branca vai ficando rosa quando vai chegando no canto do olho, e que o rosa no totalmente ntido. Ns precisamos de um pouco de brilho aqui, um pouco de cor, para fazer isso ficar acreditvel. Um pouco de azul adicionado cor do olho, e da suaves toques de um brush redondo para adicionar pequenas luzes aqui e ali. O mais importante aqui tenha cuidado, tem chances de voc exagerar nesta rea e acabar com um olho que parece texturizado. Esse no o objetivo. O objetivo adicionar pequenos pontos de realismo. Redefinir a forma do olho e adicionar mais detalhes para a sobrancelha e o canto do olho muito importante neste momento. Eu descobri que ajuda, para deixar mais realista, melhorar a forma do canto do olho iluminando em volta dela (d uma olhada na imagem 13, exatamente do lado esquerdo do olho, e voc vai ver uma pequena luz ali). Tente trabalhar com mais cores. Tente encontrar laranjas, azuis, vermelhos e lilases para discretamente adicionar aqui e ali e para deixar com um jeito mais de pele mesmo, em volta do olho. Agora comeamos a pensar na ris. A ris uma coisa confusa e normalmente faz um olho voar. A primeira coisa para a definio da ris adicionar uma pequena sombra em cima dela. Erros comuns: Esquecer de definir o canto do olho, ou at mesmo deixar essa rea sem fazer.

Passo 14: Crie uma nova camada. Deixe a camada em soft ligh, e pinte com um vermelho escuro para enfatizar o tom da pele. Isso vai fazer mais diferena do que voc pensa. Preste ateno para as plpebras (a de baixo em particular) e rea em baixo da sobrancelha. Existe uma grande diferena agora que os tons de pele foram colocados. Esse tipo de alterao vai em qualquer tipo de detalhe em um rosto, especialmente em baixo de um nariz, em volta das narinas e dos olhos, mas tambm nos cantos da boca e dos lados das narinas. Neste passo e no anterior, eu manchei (ou, como diz MM, smugiei! hehehehe) as sobrancelhas um pouco com o brush mostrado anteriormente. Erros comuns: Esquecer da variao de cor da pele. Um rosto e todos seus detalhes parecem mortos sem pequenas diferenas.

Passo 15: Continuando nas variaes de cor da pele em volta do olho, faa outra camada em cima da primeira, e agora adicione texturas. Use um brush pequeno e com pouca opacidade e forma, para rabiscar um pouco. O olho deste exemplo ligeiramente exagerado, mas a prtica a mesma. A pele NO uma textura lisa e de pedra-polida. No porcelana. No esquea de pelo menos adicionar textura pele e poros, s vezes somente com pequenas mudanas do tom da pele. Vou dizer, muito feliz, que aprendi isso nos fruns de arte 3D vendo aqueles artistas maravilhosos trabalhando com textura de pele, a no final eu perguntava para mim mesma: por que no pensei nisso antes? A coisa boa de deixar a textura em uma camada separada que voc pode usar uma borracha suave para fazer algumas manchas mais transparentes e outras mais opacas, dando um toque mais real elas. Adicione algumas marcas de nascena enquanto est nesta parte. Erros comuns: Deixar a textura toda igual. NO FAA ISSO!

Passo 16: Pinte os clios usando um brush com bordas definidas. Deixe-os desordenados, e no pinte-os muito longos. Coloque-os em uma camada diferente. Um boa coisa para colocar na cabea que os clios raramente vo at o canto do olho, e normalmente o que as pessoas pintam. Depois disso ter sido feito, use uma combinao de um brush suave e a borracha para suavizar as bordas dos clios. Faa o mesmo para os clios de cima, mas nete caso lembre de no colocar os clios muito para cima, isso faz parecer falso. Erros comuns: Pintar clios falsamente longos, e esquecer de deix-los menores e mais finos a medida que chegam nos cantos. Pior que isso, esquecer dos clios.

Passo 17: Estamos chegando l! A ris uma abundncia de texturas. Se voc pegar um espelho e olhar para seu prprio olho bem de perto, voc ver que ele no s tem formas radiando da pupila, mas que elas esto em camadas. Camada em cima de camada de formas delicadas e coloridas. Uma coisa no muito fcil de imitar. Mas ns vamos tentar, pintando pequenas linhas de cor, uma em cima da outra. No apague, se errar, continue pintando em cima para parecer profundo e texturizado. No final, eu decidi suavizar um pouco aquele ponto de luz, para deixar mais realista. um bom truque pensar sobre as condies de luminosidade de um desenho antes de decidir onde as luzes devem ficar, e que forma devem ter. Mas neste caso, eu somente borrei um pouco e adicionei um toque fraquinho de azul (duvido que voc consiga ver que tem um azul ali, mas tem!). Erros comuns: Fazer a ris parecer lisa e sem textura, pintando somente uma camada e usando apenas uma cor com diferentes tons de brilho.

Passo 18: No h muito a dizer. Para o ltimo passo, olhe para a imagem procurando alguma coisa que voc queira mudar ou fazer de forma diferente neste caso, adicionar mais sombreamento para o olho ou adicionar um toque de brilho para a ris.

Sobre a autora: Linda Bergkvist

Linda Bergkvist uma renomada artista digital que mora atualmente na Sucia. Ela participa do frum da CGSociety, e seu site :www.furiae.com. Ol galera vou postar um tutorial de como fazer um efeito com raios em volta.

1 Passo, abra o Photoshop e crie um novo projeto com tamanho de 400 x 400 Pixels e background branco. (Clique para mostrar/ocultar) Use a Paint BucketTool para preencher o fundo todo de preto, depos use a ferramenta de Texto e escreva qualquer coisa com qualquer fonte a desejar, as mais bonitas que ficam com efeito raio Arial e Impact e clique em Edit/Transform/90 CW. 2 Passo, duplique o layer com o nome final de Txt que ser para ns no perdemos, oculte o layer (clique no olho), clique no primeiro Layer que foi criado (no o fundo) rasterize a miagem e ento v em Filter/Stylize/Wind e deixe como est de ok, agora v em Filter/Stylize/Wind e marque a opo From the left , agora v em Edit/Transform/90 CCW a imgaem vai ficar normal novamente, ento v em Filter/Stylize/Wind "From the rigth" e repita isso novamente, e depos v em Filter/Stylize/Wind agora "From theleft" Viu como ficou ? Bonitinho no? mas ainda no acabou. 3 Passo, V em Filter/Distort/Ripple e deixe Normal e de ok. Aperte Ctrl + U e marque a caixinha Colorize e poe HUE = 190, Saturation = 100 e Ligthness = - 25. Depos v nesse mesmo Layer, e use Blending options e marque a caixa Inner Glow, l dever de ser feito: Blend Mode > Normal Opacity > 100 % Noise > 0 Marque a caixinha al e escolha uma cor descente, eu recomendo azul clarinho, em Techinique voc poe Precise e marque Edge, Choque = 0 e Size = 2, l em baixo em Rage = 90 % e Jilter 30 %, de ok em tudo, e delete o Layer de Cima que foi quase intil. E olhe como ficou!! (Clique para mostrar/ocultar) bem simples e prtico, e vai ser bem til esse efeito se bem que existem muitos melhores mas eu quiz fazer ele aqui para ver o que o pessoal diz.

Ol povo da Reino RPG, resolvi com meu pouco conhecimento, postar um tuto que ensina voc a deixar sua foto com um tom mais "bonito". Tratando-a.

1 - Abra seu Photoshop ( o. ) 2 - Abra uma imagem a sua escolha. No caso aqui, abrimos a imagem do Spyro! (Clique para mostrar/ocultar) 3 - Agora duplique a camada. ( CTR + J ) 4 - Agora que voc duplicou, v em Filter -> Blur -> Gaussian Blur... -> Radius ponha 3,0 pixels. (Clique para mostrar/ocultar) 5 - Ir ficar desse jeito : (Clique para mostrar/ocultar) 6 - ltimo passo, mude a camada para Overlay, e se achar que ficou muito forte, diminuia a opacidade da layer para qual

desejar. O resultado ser esse : (Clique para mostrar/ocultar) Flw galera, bom trabalho procs ^^

1.

Pressione Ctrl+N para criar um novo arquivo e defina um tamanho de 400x400 pixels com resoluo de 72 pixels no modo RGB.

02. Pressione a letra D do teclado para resetar as cores de Foreground e Background para preto e branco, pressione a letra G do teclado para selecionar a Paint Bucket Tool e clique no documento para preencher toda a rea de preto.

03. Agora v em Filter> Render> Lens Flare e defina os valores abaixo.

Pinte no canto superior esquerdo da imagem. 04. Sua imagem deverar ficar com umas "bolhas" e um raio de luz vermelho superior esquerdo.

05. Repita o passo 3 mais 3 vezes, porm pinte em lugares diferentes.

06. Agora v em Filter>Sketch>Bas Relief e defina os seguintes valores.

07. Sua imagem dever ficar preto e branco.

08. Pressione Ctrl+J para duplicar a layer.

09. Agora v em Filter> Distort> Ocean Ripple e defina os seguintes valores.

10. Pressione Ctrl+B para abrir a caixa de Color Balance e defina os valores a seguir. Midtones

Highlights

Shadows

Tudo com Preserve Luminosity 11. Ao final seu efeito ficar assim :

1)

Abra o photoshop e abra um novo documento com 200 x 200. Escreva algum texto ou imagem para se utizar o efeito . Eu escolhi a letra S .

2) Va para a Layers Pallete . Segure CTRL e clique no Base layer para utiliza la como seleao . Mude para Channels Pallete e crie um novo channel

3) Aperta Alt + Backspace para preencher sua seleo de branco . Va para Filter//Blur/Gaugassian Blur e escolha radius de 12 pixels . Faa isso novamente .Aperte Ctrl+shift+ I para inverter a seleo e delete.

4)Va para Layers pallete de novo e selecione a base layer . Segure Ctrl e clique em Load para misturar as camadas . Va para Filter/Render/ Lightning Effects . Mude a textura do channel para Alpha 1 . Clique no lightning bulb button para da maior reflexo de claridade .

5) Voc poderia parar aqui que j estaria pronto , mas vamos continuar para dar maior efeito . Va para Layers pallete , clique com o botao direito no Base layer e selecione blending . Eu usei default drop shadow e blue outer glow com blur de 10 pixels.

6) Para um efeito de plastico va para Filter/Artistic/Plastic Wrap, com Highlight 4, Detail 15, Smoothness 10.

7) Adicione um Gradient Toll de cor cinza no background da tua imagem para parecer melhor as cores do brilho da plastificaao !

plastificao

Aprenda a fazer um efeito digital de uma grama. Efeito muito realista e simples de ser feito. Bom para quem est iniciando no photoshop. Abra uma imagem 400400px. Coloque as seguintes cores: #09c900 / #097900

Agora, mude a ponta do brushe para a Grass:

Basta agora, pintar de um lado para o outro, para ficar como a imagem abaixo:

Espero que tenham gostado ^^

vc ja pensou em fazer sua propia imagem de title? bem! e tecnologica ainda! vamos ver: 1 - Abra seu Photoshop e inicie uma nova imagem com 400X150, 72DPI com fundo branco (depois voce muda o tamanho em canvas size quando terminar) 2 - Com a ferramenta brush faa rabiscos na diagonal pela imagem, lembre-se de alterar a OPACITY do Brush para 25% ao us-la e o Brush deve estar tamanho 20. 2.1 - Para alterar a OPACITY dela:

4 - V em FILTER > SKETCH > CHARCOAL. Ajuste todos os valores ao mximo.

5 - V em FILTER > BLUR > BLUR, depois em FILTER > BLUR > RADIAL BLUR e ajuste assim:

6 - V em IMAGE > ADJUSTMENTS > INVERT ou pressione CTRL+I para inverter as cores de sua imagem. Sua imagem ficar assim:

7 - V em IMAGE > ADJUSTMENTS > BRIGHTNESS/CONTRACT e configure assim:

7.1 - Sua imagem at este passo:

8 - V em IMAGE > ADJUSTMENTS > HUE SATURATION, e configure assim:

9 - V em IMAGE > ADJUSTMENTS > BRIGHTNESS/CONTRACT e configure assim:

10 - V em FILTER > BLUR > RADIAL BLUR e configure assim:

11 - Resultado final:

bom gnt! esse foi um de varios tutos q ainda vou postar aqui sobre photoshop!

Esse meu segundo tutorial e um tutorial bem simples sobre iluminao feito por m nos meus trabalhos. (Clique para mostrar/ocultar) Para comear pegue o trabalho que voc quer iluminar:

Crie uma layer/camada (ctrl+shift+N) e coloque acima da render, escolha o ponto qu quer aplicar a iluminao, o bom seguir a iluminao da render, por exemplo, a ren que eu usei voc deve aplicar a iluminao da esquerda para a direita pois as sombr do lado direito. Pegue um soft brush da cor que voc quer a luz, e coloque com apenas um clique no lado que voc quer que parta a iluminao observe a img:

Registrad o

Acesse a Dungeon Maker, um otimo forum de rpg maker e de amigos: http://www.dungeonmakers.com.br/forum/index.php

Bom, na verdade so s dois mdulos de um tutorial para nossos designers iniciantes. Afinal a ReinoRPG j estar com 5000 membros e com isso, muitos designers viro, no ? Eu lembro do dia que cheguei aqui e como fui bem recebido. Ento tenho que passar isso aos outros, e quem melhor que eu, para fazer uns tutoriais sobre design? O Modlo Trs e o Mdulo Quatro, estaro disponveis quando eu os fizer, lembrando que abordaro Tipografias, ento no deixe de conferir se eles no foro lanados. Viva a chegada dos 5000 (Clique para mostrar/ocultar)
ltima modificao: Outubro 19, 2

Com este tutorial, pretendo lhes ensinar a fazer um efeito tipogrfico muito bonito (Que estou usando neste momento). (Clique para mostrar/ocultar)

Com este tutorial, pretendo lhes ensinar a fazer um efeito tipogrfico muito bonito (Que estou usando neste momento). (Clique para mostrar/ocultar)

Bom, vo posta aki um tutorial de como mudar a cor do cabelo com o Photoshop... tem varios tutoriais desse assunto, este aki da um toque que no fica aquela "realeza" (Puts ahahouah) mas msm assim pra qem qiser ta ae: Pra comear abra uma imagem qualquer.

Crie uma nova camada.. Depois com a ferramenta caneta (Pen tool) para selecionar o cabelo. Veja como eu fiz:

Depois v em Demarcadores (Paths) segure ctrl e de um clique.

V em Selecionar>Difuso.

Depois mude o modo de mesclagem para Cor (color) Imagem Final:

Bem Simples ^^' Crditos> Arkan ( Criador do Tutorial ) Espero que tenham gostado ! Vlw flws !

Recolorindo Faces - Adobe Photoshop CS2


Resultado Final: picoodle

imageshack

1 - Abra o photoshop, e aperte Ctrl+O para abrir uma face escolhida por voc. Eu peguei esta:

a Face do Adam

!! Eu vou fazer com que o adam tenha cabelo diferente, olhos diferentes.

Selecione a Magic Wand Tool (Varinha Mgica) Clique no Cabelo (uma parte dele s). Nas opes (File| Edit | Image | Layer | Select | View | Window | Help | Clique em Select, e depois em Similar. Uma seleo maior foi feita. V com a Rectangular Marquee Tool (Atalho : M) segura Alt e selecione as partes que voc nao quer colorir. Faz isso em outras partes do cabelo que no foram selecionadas. Depois de Selecionado tudo aperte Ctrl+Shift+U para desaturar (ou seja, ficar preto e branco). Depois cria uma nova camada apertando Ctrl+Shift+N e pegue a Brush Tool (pincel) e Pinte da cor desejada.

Mude a Blending Color (Na palheta layers/camadas) de normal para color. Resultado Final: picoodle

imageshack

PRONTO!!!

* AH, desabilitem suas SIGNS pois eh uma imagem q contem o tuto entao pode pesar... ** Neste tuto,eu vou ensinar como criar letras com um efeito dourado no Photo Filtre download Photo filtre: http://baixaki.ig.com.br/site/dwnld34694.htm Na mesma pagina baixe a translation br,e coloque no diretorio do seu Photo Filtre ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Comecando...... Bom, primeiro crie um novo desenho (Arquivo>Novo)com o tamanho que quiser.Eu sugiro nao deixar o preto como cor de fundo(vc ira usar nas letras). De ok,e clique na letra "T" la em cima.Existem duas abas : 1=Texto 2=Efeitos Por enquanto vamos na aba texto.Aonde esta escrito "Entrada de texto" escreva algo,como por exemplo o nome de alguem....Agora que jah escrevemos escolha uma fonte legal,aonde esta escrito"Tipo de letra".Eu escolhi a fonte "dark cristal script".Escolha tambem o tamanho(escolha um tamanho grande para uma imagem grande). Ainda nessa aba,tem a opcao "cor",escolha uma cor marron,e mude de aba para a aba "efeitos". Na aba efeitos,escolha lah embaixo,a opcao limite,e escolha a cor preta. De ok,e posicione seu texto onde quiser.Se a selecao nao desaparecer,clique com o botao direito,e escolha validar texto. Esta quase acabando,agora clique de novo no "T" para inserir texto,mas naum mude NADA ,do que vc tinha feito,e na aba efeitos clique em "Converter em selecao" .Certo apareceu uma selecao da sua palavra?Entaum coloque essa selecao exatamente em cima da palavra.Ainda com a selecao ativada,nos icones de cima selecione a telinha azul embaixo do zoom. Na parte "estilo"selecione duotone,na parte "direcao" selecione de baixo pra cima.Na parte cor 1 selecione a cor preta,e opacidade 100%.Na cor 2 selecione a cor amarela,com a opacidade 41%. E de ok. E ento ficara assim:

Esta pronto! suas letras douradas estao prontas!

Obs:Mudando as cores vc pode ter um efeito diferente,como um prateado ou sei lah,vc quem sabe!

Abra uma imagem 400400px

Selecione a ferramenta Elliptical Marquee Tool Crie uma nova camada. Pressione SHIFT e trace a bola( o Shift serve para deixar a bola certa )

V em Filter Render Clouds Agora pressione CTRL + L ( Image Ajustments Levels )

Agora CTRL + B ( Image Ajustments Color Balance ), Deixe as trs configuraes( Shadows, Midtones, Highlights ) com o Color Levels 70, 0, -70

Agora Filter Distort Spherize e em Amount, coloque com 100%

Agora Filter Distort Spherize e em Amount, coloque com 70%

Duplique a camada, agora em Filter Artistic Plastic Wrap

Na camada superior deixe a configurao como Hard Light

Agora clique no Background (esse camada com o fundo todo preto), Filter Noise Add Noise

Selecione a ferramenta Paint Bucket Tool e clique umas 4 vezes no fundo(para as "estrelas" ficarem em menor quantidade, dando assim um efeito mais real)

A imagem este pronta!

Depois de alguns procedimentos, minha imagem ficou assim:

Ae o link da img q contem o tutorial: http://img267.imageshack.us/img267/5938/corrigindoimperfeicoescyo4.jpg

Pegue a imagem que voc quer :

No Photoshop, aumente o canvas da imagem, ou abra um novo documento com um tamanho maior que a imagem que voc est usando. Vai ficar mais ou menos assim:

Bom, agora, mos obra! Duplique a camada do sua imagem:

Selecione a cpia do seu pinguim e d um CTRL + T, voc vai entrar no modo Free Transform, depois disso, pegue na ala superior do meio, e segurando CTRL, puxe para baixo, at atingir mais ou menos a metade do tamanho da imagem original: D um ENTER e a imagem ficar posicionada corretamente para aplicar o efeito.

Ainda com a layer da cpia do Pinguim, clique em "add vector mask" como na figura abaixo:

Antes de proseguir, certifique-se que as cores preto sobre branco, na seleo de cores, se no tiver certeza, clique no

botozinho que deixa default:

Ateno agora, clique na ferramenta gradient tool:

Nas layer, continue na cpia do pinguim, e certifique-se de estar selecionando o vector mask que criamos, conforme a imagem:

Agora sim, puxe um gradiente mais ou menos conforme na figura abaixo:

A imagem ficar assim:

Ainda no acabou! Vamos adicionar um fundo branco ou de qualquer outra cor para estar imagem. Adcione uma layer e jogue l para baixo das layers:

Pra finalizar, vamos baixar a opacidade da layer Cpia do pinguim, baixe para uns 50% opacity nas configuraes das layers. e seu trabalho estar pronto!

"F1 Acciona a Ajuda Online do Photoshop. F5 Acciona a palete de estilos de pincel. F6 Acciona o menu (lado esquerdo) Cor, Amostras e Estilos. F7 Acciona o menu (lado esquerdo) Camadas, Canais e Demarcadores. F8 Acciona o menu (lado esquerdo) Navegador, Informaes e Histograma. F9 Acciona o menu (lado esquerdo) Aces e Histrico. Tecla Tubulaes Liga e desliga todos os componentes do ecr. Shift +Tubulaes Liga e desliga todos os componentes do ecr excepto a barra de ferramentas. ATALHOS BARRA DE FERRAMENTAS R (Tecla) Ferramenta Borrar E Ferramenta Borracha Mgica T Ferramenta Texto Y Ferramenta Pincel do Histrico U Ferramenta Linha I - Ferramenta Conta-Gotas O - Ferramenta Esponja P Ferramenta Caneta A - Ferramenta Seleco de Demarcador W - Ferramenta Varinha Mgica S - Ferramenta Carimbo G - Ferramenta Lata de Tinta H - Ferramenta Mo J - Ferramenta Correco K - Ferramenta Fatia L - Ferramenta Lao Z - Ferramenta Zoom (lupa) C - Ferramenta Corte Demarcado V - Ferramenta Mover B - Ferramenta Lpis N - Ferramenta Observaes M - Ferramenta Letreiro Poligonal ATALHOS c/ Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl Ctrl + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + N Abre a janela de Novo documento. M Abre a janela Curvas. A Faz a seleco do documento todo ou da camada seleccionada. D Tira a seleco do documento todo ou da camada seleccionada. J Duplica automaticamente a camada seleccionada. K Abre a janela Preferncias. L Abre a janela Nveis. F4 Fecha o Documento Actual. ? Liga o quadriculado. Q Desliga o Photoshop. R Liga as rguas. O Abre a janela Abrir. P Abre a janela da Impressora. Z Volta um passo atrs. Tab Vai mostrando todos os trabalhos em progresso. C - Copia ; - Zoom para aumentar e para diminuir. X Corta algo que esteja seleccionado. Alt + Shift + X Abre a janela do Criador de Padres V Cola algo seleccionado. Shift + V Copia algo para um espao seleccionado. Alt + Shift + V - Copia algo para fora do espao seleccionado. T Ferramenta Transformar.

Ctrl + Shift + T Repete a ultima transformao efectuada. Shift + F5 Abre a janela Preencher. Ctrl + Shift + O Abre o Localizador de Ficheiros Ctrl + Shift + P Abre o Configurar Pgina. Ctrl + Shift + S Abre a pagina Salvar Como Ctrl + Shift + K Abre a janela de Configurao de cores. Ctrl + Shift + X Abre a janela Dissolver. Ctrl + Shift + N - Abre a janela Nova Camada. Ctrl + Shift + M Abre o ImageReady. Ctrl + Shift + E Mescla todas as camadas numa s. Ctrl + Alt + Z Volta atrs (no retrocede o feito). Ctrl + Shift + Alt + N Cria uma nova Camada limpa. Ctrl + Shift + Alt + S - Abre a janela Guardar para a Web. Ctrl + Alt (em quase todas as janelas) Altera o boto cancela para Reset. Ctrl + Alt (na janela Guardar para a Web) Altera o boto cancela para 'Reset' e o boto Pronto para lembrar. Ctrl + Alt + ~ - Carrega seleco. Ctrl + Shift + I Inverte uma seleco. Ctrl + Alt + X Abre o janela Extrair. Shift + - (numa camada) Vai Alternando os vrios modos de mesclagem. Shift + Ctrl + Z Avana um passo." bastante util para vc ser mais rapido no ps, e no demorar muito...