Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
ESTNDARES DE SISTEMAS ................................................................................................................................ 3 ARQUITECTURA DE SOFTWARE.......................................................................................................................... 3 PATRN ARQUITECTNICO ARQUITECTURA DE 3 CAPAS .................................................................................. 3 NOMBRES BSICOS PARA MDULOS DE FORMULARIO Y DE CLASE .................................................................. 4 NOMBRES BSICOS PARA LOS CONTROLES........................................................................................................ 4 NOMBRES BSICOS PARA LOS MDULOS DE CDIGO ....................................................................................... 5 NOMBRES BSICOS PARA LOS PROCEDIMIENTOS.............................................................................................. 5 CONVENCIONES DE NOMBRES PARA OBJETOS .................................................................................................. 6 PREFIJOS SUGERIDOS PARA CONTROLES .................................................................................................................... 6 COMPONENTES AJAX ....................................................................................................................................... 10 ASP.NET AJAX CONTROL TOOLKIT ...................................................................................................................... 10 OBJETOS DE ADO.NET ...................................................................................................................................... 12 CONVENCIONES DE NOMBRES DE CONSTANTES Y VARIABLES ......................................................................... 12 PREFIJOS DE ALCANCE DE VARIABLES .............................................................................................................. 13 CONSTANTES ................................................................................................................................................... 13 VARIABLES ...................................................................................................................................................... 14 TIPOS DE DATOS DE VARIABLES ............................................................................................................................. 14 DAR FORMATO AL CDIGO.............................................................................................................................. 17 OPERADORES & Y + .......................................................................................................................................... 19 CREAR CADENAS PARA MSGBOX, INPUTBOX Y CONSULTAS SQL ................................................................................... 19 OTROS ASPECTOS: ........................................................................................................................................... 20 APOYO APROPIADO DEL TECLADO .......................................................................................................................... 21 GENERACIN DE TEXTO AL USUARIO ...................................................................................................................... 21 VENTANAS Y DILOGOS ...................................................................................................................................... 22 MENUS .......................................................................................................................................................... 22 ARQUITECTURA DE DESARROLLO .................................................................................................................... 23 CAPA PRESENTACIN......................................................................................................................................... 23 CAPA LGICA DE NEGOCIOS ................................................................................................................................ 24 CAPA DE ACCESO A DATOS .................................................................................................................................. 24 APLICACIONES WEB ......................................................................................................................................... 25 ASPECTOS BSICOS. .......................................................................................................................................... 25 UTILIZACIN DE PAGINAS PRINCIPALES................................................................................................................... 26 MANEJO DE MENS .......................................................................................................................................... 27
Estndares de Programacin
Estndares de Sistemas
Estos estndares deben considerarse como guas en las etapas de diseo de los sistemas.
Las tcnicas efectivas de manejo y control de proyectos combinados con una participacin activa de los usuarios y la utilizacin de metodologas estructuradas de desarrollo de sistemas, pueden minimizar riesgos de incumplimiento de fechas de actividades importantes, de gastos excesivos en relacin a los costos estimados e insatisfacciones de los usuarios de los sistemas.
Arquitectura de Software
Comprende la definicin y organizacin de los elementos arquitectnicos de una solucin de software, sus interacciones y sus restricciones.
Dentro de las tareas a realizar dentro de la arquitectura se encuentran: Definicin de los diferentes componentes que integran la solucin propuesta, analizando las diferentes interacciones que se presentan entre los mismos. Anlisis de componentes pre-existentes en el mercado, que pueden ser reutilizados en la arquitectura que se propone. Anlisis del modelo propuesto desde diferentes perspectivas, para validar caractersticas tales como performance, concurrencia y aspectos que deber tener el sistema al ser implementado en redes de comunicaciones. Definir el patrn arquitectnico que logre implementar adecuadamente las caractersticas funcionales y no funcionales definidas durante la toma de requerimientos.
Estndares de Programacin
El patrn arquitectnico en 3 capas es una especializacin del patrn Aplicacin en Capas. Esto define que la solucin debe de dividirse en tres capas lgicas: presentacin, lgica de negocio y acceso a datos, con esto se busca especificar el conjunto de responsabilidades de cada una de las capas y los componentes que los conformarn.
Presentacin: debe provee la interfaz para el usuario. Las tecnologas que se utilizan en .NET son Win Forms para aplicaciones de cliente inteligente y ASP.NET para aplicaciones web.
Lgica de Negocio: implementa la funcionalidad de la lgica de negocio. Esta capa est conformada de componentes desarrollados en cualquiera de los lenguajes de .NET
Acceso a Datos: provee el acceso a los repositorios de informacin persistente y/o sistemas externos. La tecnologa utilizada para desarrollar esta capa es ADO.NET, se pueden tambin utilizar stored procedures y XML.
Con respecto al desarrollo de clases para los proyectos estas deben de ser creadas bajo el prefijo de cls, quedando de esta forma el nombre clsConexion. Dentro de estas clases deben de poseer una pequea y breve explicacin sobre cada uno de los procedimientos que la misma contenga.
Estndares de Programacin
Se utilizara el nombre del resultado o dato que se desplegar en el control. Es decir, si al leer alguna informacin de una base de datos sta se desplegar en algn cuadro de texto (en la suposicin de que el dato sea un apellido paterno), el cuadro se podra llamar apellidoPaterno, apPaterno, con el prefijo txt, quedando de esta forma txtApellidoPaterno.
Si se desea utilizar WebUserControl o Control de Usuario Web para configurar y crear controles programables y reutilizables se utilizar el nombre con el prefijo wuc, quedando en forma wucControlAcceso. Tambin se puede hacer uso de los archivos de recursos, para configurar los datos que sean necesarios, el mismo contendr el prefijo rs quedando de forma rsRecurso.
No obstante, se deber anteceder con las letras do, get y set para indicar si un procedimiento tan slo ejecutar una tarea (do), obtendr informacin de alguna fuente (get) o la grabar (set). En algunos casos, do es sustituido por let, por lo que la ejecucin de una tarea podra llamarse letMultiplicacion o doMultiplicacion.
Estndares de Programacin
Cuadro combinado, cuadro de Cmb lista desplegable Botn LinkButton HyperLink DropDownList Repeater RadioButton GroupBox CheckedListBox DataTimePicker MonthCalendar Splitter DomainUpDown Btn Lnk Hyp Ddl Rep Rdo Grp Clst Dtp Cal Spl Dup
btn_Ejemplo lnk_Ejemplo hyp_Ejemplo ddl_Ejemplo rep_Ejemplo rdo_Ejemplo grp_Ejemplo Clst_Ejemplo Dtp_Ejemplo Cal_Ejemplo Spl_Ejemplo Dup_Ejemplo
Estndares de Programacin
NumericUpDown TrackBar HelpProvider ToolTip ContextMenu Calendar AdRotator DataTimePicker NotifyIcon OpenFileDialog SaveFileDialog FontDialog ColorDialog PrintDialog PrintPreviewDialog PrintPreviewControl ErrorProvider PrintDocument PageSetupDialog CrystalReportViewer
Nup Trk Hlp Tip Cmnu Cal Ad Dtp Nic Ofd Sfd Fd Cd Pd Ppd Ppc Errp Pdoc Psd Crv
Nup_Ejemplo Trk_Ejemplo Hlp_Ejemplo Tip_Ejemplo Cmnu_Ejemplo Cal_Ejemplo Ad_Ejemplo Dtp_Ejemplo Nic_Ejemplo Oft_Ejemplo Sfd_Ejemplo Fd_Ejemplo Cd_Ejemplo Pd_Ejemplo Ppd_Ejemplo Ppc-Ejemplo Errp_Ejemplo Pdoc_Ejemplo Psd_Ejemplo Crv_Ejemplo
Estndares de Programacin
Dbcmb_Lenguaje
Dbgrd_ResultadoConsulta Dblst_TipoTarea
Cuadro de lista enlazado a Dblst datos Cuadro de lista de directorios Cuadro de lista de unidades Cuadro de lista de archivos Formulario Marco Medidor Grfico Cuadrcula Barra de Dir Drv Fil Frm Fra Gau Grf Grd desplazamiento Hsb
horizontal Imagen (Image) Estado de tecla Etiqueta Lnea Cuadro de lista Mensaje MAPI Sesin MAPI MCI Formulario MDI secundario Men MS Flex Grid MS Tab Actives Img Key Lbl Lin Lst Mpm Mps Mci Mdi Mnu Fgd Mst Ole imgIcono keyMayusculas lblMsjAyuda linVertical lstCdigosDePoltica mpmEnviarMsj mpsSesion mciVideo mdiNota mnuArchivoAbrir fgdClientes mstPrimero oleHojaDeTrabajo
Estndares de Programacin
Esquema Pen BEdit Pen Hedit Trazo de pluma Imagen (Picture) Clip de imagen Informe Forma Cuadro de nmero Cuadro de texto Cronmetro Arriba-abajo Barra vertical Control deslizante Lista de imgenes Vista de rbol Barra de herramientas TabStrip Barra de estado Lista Barra de progreso RichTextBox GridView DataList FormView SqlDataSource XmlDataSource de
Out Bed Hed Ink Pic Clp Rpt Shp Spn Txt Tmr Upd desplazamiento Vsb
outDiagramaDeOrg bedNombre hedFirma inkMapa picVGA clpBarraDeHerramientas rptGananciasTrimestre1 shpCirculo spnPaginas txtApellido tmrAlarma updDireccion vsbVelocidad
Sld Ist Tre Tlb Tab Sta Lvw Pqb Rtf Gdv Dl Fv Sds Xds
sldEscala ilstTodosLosIconos treOrganizacion tlbAcciones tabOpciones staFechaHora lvwEncabezados pgbCargarArchivo rtfInforme gdvMostrarDatos dlCargarDatos fvListas sdsConexion xdsXmlCarga
Estndares de Programacin
Rw Rfv Rv Rev Lg Lv
Componentes AJAX
Utilizacin de componentes ajax (acrnimo de Asynchronous JavaScript And XML (JavaScript asncrono y XML)), para el desarrollo de aplicaciones interactivas. Permitiendo que las aplicaciones que utilicen componentes ajax, se ejecuten en el cliente, es decir, en el navegador de los usuarios mientras se mantiene la comunicacin asncrona con el servidor en segundo plano. De esta forma es posible realizar cambios sobre las pginas sin necesidad de recargarlas, lo que significa aumentar la interactividad, velocidad y usabilidad en las aplicaciones.
Tipo de control Accordion AlwaysVisibleControl Animation AutoComplete Calendar CascadingDropDown CollapsiblePanel ConfirmButton
10
Estndares de Programacin
DragPanel DropDown DropShadow DynamicPopulate FilteredTextBox HoverMenu ListSearch MaskedEdit ModalPopup MultiHandleSlider
dpe_Ejemplo dde_Ejemplo dse_Ejemplo dp_Ejemplo ftbe_Ejemplo hme_Ejemplo lse_Ejemplo mee_Ejemplo mpe_Ejemplo mhse_Ejemplo mecbe_Ejemplo nbe_Ejemplo nud_Ejemplo pble_Ejemplo ps_Ejemplo popex_Ejemplo rat_Ejemplo rle_Ejemplo rce_Ejemplo rcoe_Ejemplo sle_Ejemplo slse_Ejemplo tabe_Ejemplo tbwe_Ejemplo tbe_Ejemplo upae_Ejemplo
MutuallyExclusiveCheckBox mecbe NoBot NumericUpDown PagingBulletedList PasswordStrength PopupControl Rating ReorderList ResizableControl RoundedCorners Slider SlideShow Tabs TextboxWatermark ToggleButton UpdayePanelAnimation ValidatorCallout nbe nud pble ps popex rat rle rce rcoe sle slse tabe tbwe tbe upae
PNReqE PNReqE_Ejemplo
11
Estndares de Programacin
Objetos de ADO.NET
Aunque hay miles de objetos disponibles como parte de .NET, es probable que se use ADO.NET como parte de las aplicaciones, por lo tanto algunos estndares para nombrar los objetos de ADO.NET ms comunes. A continuacin se listan los prefijos que se utiliza:
Clase DataSet DataTable DataView DataRow Connection* Command* DataAdapter* CommandBuilder* DataReader*
Ejemplos: de declaracin de los objetos ADO.net Dim drEmps As New SqlDataReader() Dim drCust As New SqlDataReader() Dim dsEmps As DataSet Dim dsCust As DataSet
12
Estndares de Programacin
difcil de entender. Las variables globales tambin hacen mucho ms difcil mantener y volver a usar el cdigo. Adems, los argumentos se deben pasar a los procedimientos Sub y Function mediante ByVal, a menos que sea necesario explcitamente cambiar el valor del argumento que se pasa.
Prefijo G M Ninguno P
Una variable tiene alcance global si se declara como Public en un mdulo estndar o en un mdulo de formulario. Una variable tiene alcance de nivel de mdulo si se declara como Private en un mdulo estndar o en un mdulo de formulario, respectivamente.
Constantes
El cuerpo del nombre de las constantes se debe escribir en maysculas. Aunque las constantes estndar de Visual Basic.Net no incluyen informacin del alcance y el tipo de datos (estos en minscula), los prefijos como i, s, g y m pueden ser muy tiles para entender el valor y el alcance de una constante. Para los nombres de constantes, se deben seguir las mismas normas que para las variables. Por ejemplo:
13
Estndares de Programacin
MINTMAXLISTAUSUARIO ' Lmite de entradas mximas para ' la lista de usuarios (valor ' entero, local del mdulo) GSTRNUEVALINEA ' Carcter de nueva lnea '(cadena, global de la ' aplicacin)
Variables
Declarar todas las variables ahorra tiempo de programacin porque reduce el nmero de errores debidos a erratas (por ejemplo, aNombreUsuarioTmp frente a sNombreUsuarioTmp y frente a sNombreUsuarioTemp). Las variables deben llevar un prefijo para indicar su tipo de dato. Opcionalmente, y en especial para programas largos, el prefijo se puede ampliar para indicar el alcance de la variable.
Tipo de datos Bolean Byte Objeto Collection Currency Date (Time) Double Error Integer Long Object
Ejemplo b_Encontrado by_DatosImagen col_Datos cur_Ingresos dt_Inicio dbl _Tolerancia Err_NmDeOrden i_Cantidad l_Distancia obj_Activo
14
Estndares de Programacin
usuario Variant Short Decimal Char vnt srt dec chr vnt_CheckSum Srt_Value Dec_Value Chr_Letter
Nombres descriptivos de variables y procedimientos El cuerpo de un nombre de variable o procedimiento se debe escribir en maysculas y minsculas y debe tener la longitud necesaria para describir su funcionalidad. Adems, los nombres de funciones deben empezar con un verbo, como IniciarNombreMatriz o CerrarDialogo. Para nombres que se usen con frecuencia o para trminos largos, se recomienda usar abreviaturas estndar para que los nombres tengan una longitud razonable. En general, los nombres de variables con ms de 32 caracteres pueden ser difciles de leer. Cuando se usen abreviaturas, hay que asegurarse de que sean coherentes en toda la aplicacin. Alternar aleatoriamente entre Cnt y Contar dentro de un proyecto provoca una confusin innecesaria. Por aadidura, aunque los nombres de variables y procedimientos en Visual Basic 3.0 y superiores soportan el uso de caracteres acentuados y ees, estos no deben de ser utilizados.
Tipos definidos por el usuario En un proyecto grande con muchos tipos definidos por el usuario, suele ser til dar a cada uno de estos tipos un prefijo de tres caracteres slo suyo. Si estos prefijos comienzan con "u", ser fcil reconocerlos cuando se est trabajando con tipos definidos por el usuario. Por ejemplo, "ucli" se podra usar como prefijo para las variables de un tipo Cliente definido por el usuario.
15
Estndares de Programacin
Adems de las convenciones de nombres, las convenciones de codificacin estructurada, como comentarios al cdigo y sangras coherentes, pueden mejorar mucho la legibilidad del cdigo.
Convenciones de comentarios al cdigo Todos los procedimientos y funciones deben comenzar con un comentario breve que describa las caractersticas funcionales del procedimiento (qu hace). Esta descripcin no debe describir los detalles de implementacin (cmo lo hace), porque a veces cambian con el tiempo, lo que da como resultado un trabajo innecesario de mantenimiento de los comentarios o, lo que es peor, comentarios errneos. El propio cdigo y los comentarios de lneas necesarios describirn la implementacin. Los argumentos que se pasan a un procedimiento se deben describir cuando sus funciones no sean obvias y cuando el procedimiento espera que los argumentos estn en un intervalo especfico. Tambin hay que describir, al principio de cada procedimiento, los valores de retorno de funciones y las variables globales que modifica el procedimiento, en especial los modificados a travs de argumentos de referencia. Los bloques del comentario de encabezado del procedimiento deben incluir los siguientes encabezados de seccin.
Lo que hace el procedimiento (no cmo lo hace). Lista de cada variable externa, control, archivo abierto o cualquier otro elemento que no sea obvio.
Efectos
Lista de cada variable externa, control o archivo afectado y el efecto que tiene (slo si no es obvio).
Entradas
Todos los argumentos que puedan no ser obvios. Los argumentos se escriben en una lnea aparte con comentarios de lnea.
Resultados
16
Estndares de Programacin
Cada declaracin de variable importante debe incluir un comentario de lnea que describa el uso de la variable que se est declarando. Las variables, controles y procedimientos deben tener un nombre bastante claro para que los comentarios de lnea slo sean necesarios en los detalles de implementacin complejos.
Como muchos programadores usan todava pantallas VGA, hay que ajustarse al espacio de la pantalla en la medida de lo posible y hacer que el formato del cdigo siga reflejando la estructura lgica y el anidamiento. Estos son algunos indicadores:
Los bloques anidados estndar, separados por tabuladores, deben llevar una sangra de dos espacios (predeterminado) como mnimo. Los comentarios deben ser alineados todos iguales en la medida de lo posible El comentario del esquema funcional de un procedimiento debe llevar una sangra de un espacio. Las instrucciones de nivel superior que siguen al comentario del esquema deben llevar una sangra de un tabulador, con cada bloque anidado separado por una sangra de un tabulador adicional. Por ejemplo en vb 6, .net 2002 y 2003:
'***************************************************** ' Finalidad: Ubica el primer caso encontrado de un ' usuario especificado en la matriz ListaUsuario. ' Entradas: ' strListaUsuario(): lista de usuarios para buscar. ' strUsuarioDest: nombre del usuario buscado. ' Resultados: ndice del primer caso de rsUsuarioDest
17
Estndares de Programacin
' encontrado en la matriz rasListaUsuario. ' Si no se encuentra el usuario de destino, devuelve -1. '***************************************************** Function intBuscarUsuario (strListaUsuario() As String, strUsuarioDest As _ String)As Integer Dim i As Integer ' Contador de bucle. Dim blnEncontrado As Integer ' Indicador de ' destino encontrado. intBuscarUsuario = -1 i=0 While i <= Ubound(strListaUsuario) and Not blnEncontrado If strListaUsuario(i) = strUsuarioDest Then blnEncontrado = True intBuscarUsuario = i End If Wend End Function
Si se utiliza la versin Visual Studio 2005 utilizar el formato preestablecido para la descripcin de las funciones. Ejemplo: ''' <summary> ''' ''' </summary> ''' <param name="sender"></param> ''' <param name="e"></param> ''' <remarks></remarks> Protected Sub btnCargar_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As btnCargar.Click System.EventArgs) Handles
18
Estndares de Programacin
... codigo
End Sub
Operadores & y +
Se debe de utilizar el operador & para unir cadenas y el operador + cuando trabaje con valores numricos. El uso del operador + para concatenar puede causar problemas cuando se opera sobre dos variables Variant. Por ejemplo:
vntVar1 = "10.01" vntVar2 = 11 vntResultado = vntVar1 + vntVar2 'vntResultado = 21.01 vntResultaod = vntVar1 & vntVar2 'vntResultado = 10.0111
19
Estndares de Programacin
& " FROM Ttulo" _ & " WHERE [Fecha de publicacin] > 1988" ConsultaTitulos.SQL = CTA
Otros Aspectos:
Siempre al principio de los procesos que se sepa tomaran algn tiempo en ser ejecutados deber colocarse el puntero del mouse en vbhourglass y al final del proceso regresar a vbnormal, esto con el fin de hacer saber al usuario de los sistemas que el programa est trabajando. Nunca se deben de enviar nulos a los campos de las bases de datos Siempre que una cadena o texto sea extrada de recordset o fields, deber ser pasado por la funcin TRIM antes de ser enviada a lista, grids o textbox. Siempre que existan lista o grids estos podrn ser ordenados por el usuario, con un simple click en el encabezado de la columna respectiva. En caso de sea necesario mostrar los consecutivos a los usuarios, se creara el consecutivo justo antes de enviarlo a la base de datos y posteriormente se le mostrara al usuario, esto se debe hacer siempre y cuando el consecutivo NO sea auto numrico En caso de enviar los registros por cadena de caracteres a la base de datos (construccin de sentencias SQL): Las cajas de textos o textbox de tipo numrico nunca aceptaran letras, o signos especiales, ni comas, y solamente aceptaran un punto (.), como separador de decimales. Al enviar datos numricos a la base de datos, todos debern ser formateados en su forma ms bsica (#####.##), sin separadores de miles y con dos decimales, se permiten excepciones en los casos en que sea necesario guardar mas decimales.
Recomendaciones: Siempre que un dato sea extrado de un recordset o fields, se recomienda que sea examinado en busca de NULL.
20
Estndares de Programacin
En la medida de lo posible se recomienda no enviar datos a la base de datos con cadenas de longitud cero (), por cuanto los usuarios podran aducir olvido de digitacin de esta informacin, en percance del sistema o de las consultas o datos resultantes
A continuacin se proporciona una gua simple del conjunto de caracteres y uso apropiado, adaptado ligeramente para la costumbre los proyectos. Texto Title bars, menu text Font ( letra ) Windows System font (10 point Sans Serif)
21
Estndares de Programacin
Controles, labels y captions Campos de entrada de datos Textos de los Status bar Textos de los iconos
8 point bold Sans Serif 8 point non-bold Sans Serif 10 point non-bold Sans Serif 8 point non-bold Sans Serif
La interface con controles incoherentemente etiquetados (textos, combos, listas, option buttons, grupos, y otros) puede hacer tanto como cualquier otro factor para que el sistema sea rechazado por parte de los usuarios.
Ventanas y Dilogos
En la medida de lo posible se deben de utilizar los recursos proporcionados por la misma plataforma, tales como las ventanas de dialogo de guardar y abrir archivos de impresora. Los mensajes (msgbox, messagebox) a pantalla, deben estar siempre titulados con el mismo caption de la ventana que los emite o en su defecto por una palabra o frase NO tcnica que identifique al proceso o modulo, de fcil lectura por parte de los usuarios.
Menus Su forma y colores deben de ser siempre consistentes en todos los sistemas, los tem a seleccionar deben tener teclas de acceso rpido, en caso de utilizar iconos o imgenes en los mens estos deben ser consistentes, en todo el sistema y sern agregados tras previa discusin y puesta en estndares por el grupo de desarrolladores de la institucin. Para cualquiera de los tipos de mens, los textos debern comenzar con un verbo, preferiblemente en infinitivo y que sea suficientemente descriptivo de la accin que realizara El formato bsico para los mens pop-up (emergente o contextual) , ser como sigue: El 1er tem ser el titulo del men, este debe ser escrito en mayscula Un separador
22
Estndares de Programacin
Arquitectura de Desarrollo
Para el desarrollo de las nuevas aplicaciones de desarrollo se utilizar una arquitectura de 3 capas.
Capa Presentacin: Provee la interfaz del usuario. Las tecnologas que se utilizan en .Net son win forms para aplicaciones de cliente inteligente y ASP.Net para aplicaciones web.
Capa Lgica de Negocios: implementa la funcionalidad de la lgica de negocio. Esta capa est compuesta por componentes desarrollados en cualquier lenguaje de .NET. Generalmente se utiliza COM+ (Enterprise Services) para brindar el soporte transaccional, escalabilidad, etc.
Capa Acceso a Datos: provee el acceso a los repositorios de informacin persistente y/o sistemas externos. La tecnologa utilizada para desarrollar esta capa es ADO.NET, es comn utilizar stored procedure y XML.
Capa Presentacin
Componentes de Interfaz de Usuario (UIC) En aplicaciones de cliente inteligente se utilizan los componentes del namespace
Componentes de Proceso de Interfaz de Usuario (UPC) Componentes personalizados, frameworks de navegacin, libreras de funciones comunes, que faciliten el desarrollo de la interfaz de usuario.
23
Estndares de Programacin
Componentes de Negocios (BC) Son los componentes que implementan las reglas de negocio. Se implementan en clases .NET que puedan utilizar los servicios de COM+ y/o Remoting.
Componentes de Workflow de Negocios (BW) Son componentes que representan las actividades de un proceso de negocio. Se implementan las clases .NET en conjunto con algn motor de flujos de trabajo u orquestador de procesos.
Entidades del Negocio (BE) Son contenedores de datos. Representan las entidades persistentes del negocio. Se transportan entre las capas. Pueden implementarse en clases .NET, DataSets tipados o DataSets sin tipar.
Interfaces de Servicio (SI) La lgica de negocios se expone mediante servicios. Cada servicios posee una interfaz, es decir un protocolo que indica cmo debe ser invocado. Puede implementarse utilizando Web Services o interfaces .NET.
Componentes de Accesos a Datos (DAC) Abstraen a la lgica de negocios de los detalles especficos de la persistencia.
24
Estndares de Programacin
Minimizan el impacto en caso de cambio de motor de base de datos o la representacin de los datos. Se implementan con ADO.NET y generalmente se construye un set de clases utilitarias para facilitar el desarrollo y abstraer la utilizacin de un proveedor especfico (SQL Client, ORACLE Client, etc.)
Agentes de Servicio (SA) Se encargan de manejar el acceso a aplicaciones y servicios externos. Las tecnologas utilizadas son muy variadas y dependen de la aplicacin externa (Sockets, Biztalk, Web Services.)
Aplicaciones Web
Aspectos bsicos.
El desarrollo de aplicaciones web, se debe manejar, incluyendo el desarrollo de 3 capas, la estructura de elementos web como lo son:
Manejar el contenido del Sitio como texto, imgenes, videos, sonidos, animaciones, archivos en sus carpetas especficas. Utilizacin de Hojas de estilo la cual se manejara una general para todos los sistemas y se modificar dependiendo de la aplicacin, en diferentes clases o propiedades exclusivas para cada sistema en el archivo CSS. Permitiendo la estandarizacin para definir como se presentar cada elemento del contenido, el tipo de letra a definir, el formato y la posicin de cada elemento del documento, y la presentacin de las pginas.
Estructura de las paginas basados en XHTML, paginas dinmicas aspx, con lenguaje de programacin en .Net, archivo de lgica de programacin aparte del archivo aspx. Ejemplo
25
Estndares de Programacin
que se cree el archivo .aspx asociado al master page y se cree el archivo aspx.vb para visual basic o aspx.cs par C#.
Para el manejo de las interfaces web, (Pginas web), deben de mantenerse la estructura en diseo, imgenes (en el caso de Banner), estilo de mens. Manejar un nico template para las aplicaciones Web que se desarrollen en la institucin, para la homogenizacin del Sitio web y se mantenga el mismo formato e interfaz para cualquier aplicacin que se desarrolle.
Una pgina principal es un archivo de ASP.NET con la extensin .master (por ejemplo, MySite.master) que tiene un diseo predefinido que puede incluir texto esttico, elementos HTML y controles de servidor. Las paginas principales nos permiten centralizar las funciones comunes de las pginas para que las actualizaciones puedan llevarse a cabo en un solo lugar. Adems nos facilitan la creacin de un conjunto de controles y cdigo, y aplican los resultados en un conjunto de pginas. Por ejemplo, puede utilizar los controles en la pgina principal para crear un men que se aplique a todas las pginas. Las pginas principales nos proporcionan un control ms preciso sobre el diseo de la pgina final al permitir controlar el modo en que se representan los controles PlaceHolder, y un modelo de objetos que permite personalizar la pgina principal a partir de pginas de contenido individuales. Haciendo as una pgina principal para el rea administrativa o privada del sistema web que se est desarrollando y una pgina principal para la parte pblica o interactiva con los usuarios en general. Manteniendo siempre el template propio de la institucin.
26
Estndares de Programacin
Manejo de Mens
Se debe mantener los mens acordes a la estructura utilizada de las pginas, en diseo, manejo, lenguaje de programacin. Se debe de utilizar mens programables dentro de la aplicacin, utilizando el lenguaje de programacin en .net para realizar cambios, ajustes validaciones o asignacin de opciones en el men en tiempo de ejecucin, ya sea mediante los componentes propios de .Net o componentes adicionales pero compatibles con .Net. La ubicacin de los mens se recomiendan que sean: Horizontales (Para opciones generales) por debajo del banner principal, y verticales (Para opciones especficas) al costado izquierdo de las pginas.
27