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La PC Actualmente, a causa de la indiscutible supremaca de las computadoras personales o PC en la mayor parte de las actividades relacionadas con la informtica, cuando se habla de ordenadores, la Lic. Fernando Mandujano Trinidad
En el interior de una caja metlica, que cumpla a un tiempo las funciones de armazn y de estructura, se colocaban la fuente de alimentacin, los dispositivos de almacenamiento y una placa base con el circuito impreso principal sobre el que se conectaban los componentes esenciales del PC: la memoria, el procesador y las tarjetas de ampliacin. Aunque los PC's actuales mantienen en gran parte la estructura del modelo inicial de IBM, el concepto original ha ido mejorando paulatinamente gracias al incremento de las prestaciones de los componentes (procesadores, memorias, etc.), y a la asimilacin de nuevos estndares y tecnologas inimaginables en el momento del nacimiento del primer PC. Como demuestra la posibilidad de disfrutar de productos multimedia que han supuesto los ms recientes avances.
Funcionamiento interno Bsicamente, el funcionamiento de una PC se divide en cuatro grupos de tareas: la CPU procesa los datos que recibe la memoria almacena la informacin tanto por procesar como ya procesada los puertos de entrada reciben la informacin para procesarla o almacenarla los puertos de salida la sacan del ordenador despus de su procesamiento. Para que esta estructura funcione, todos los elementos que componen un ordenador deben comunicarse entre s, de forma que la informacin pueda circular entre los distintos grupos de tareas.
Lic. Fernando Mandujano Trinidad
La memoria Bsicamente, la memoria puede dividirse en dos tipos, la RAM y la ROM. Ambos tipos almacenan los datos en forma de instrucciones que el microprocesador puede ejecutar. La gran diferencia entre la memoria RAM y la ROM es la forma en que cada una de ellas mantiene la informacin. El microprocesador puede almacenar y recuperar datos en la memoria RAM de forma gil y rpida, pero stos se pierden al desconectar la mquina. En el caso de la memoria ROM el procesador no puede almacenar informacin, slo leerla, pero, al contrario de lo que sucede con la memoria RAM, su contenido no se pierde cuando se desconecta el ordenador. Gracias a esta caracterstica de la memoria ROM, cuando se arranca el ordenador, el microprocesador puede recuperar, desde ella, el programa que va a permitirle empezar a funcionar. Este programa de arranque forma parte del BIOS, junto al programa que permite inicializar el ordenador, el BIOS cuenta con una serie de rutinas de apoyo que son las que permiten que la PC reconozca todos los perifricos conectados a l. De la misma forma que la memoria RAM, el BIOS tambin est conectado al bus del sistema. Cmo arranca la PC?
Desde que se pulsa el botn de encendido del ordenador hasta que el usuario puede empezar a trabajar, la PC se encarga de llevar a cabo un gran nmero de tareas. Al pulsar el botn de arranque de la PC, la corriente elctrica llega a la placa base. Paralelamente, la electricidad alcanza las unidades internas de almacenamiento para que vayan inicializndose, poniendo en marcha sus motores. El microprocesador se activa al recibir la primera seal elctrica; en este proceso borra y pone a cero todos sus registros y contadores para evitar que almacenen datos residuales de sesiones anteriores. Una vez terminada la fase de puesta en marcha, el microprocesador est ya listo para ejecutar el programa de arranque que est almacenado de forma permanente en la memoria del BIOS. Tras iniciar el programa de arranque que contiene el BIOS, el microprocesador lo interpreta ejecutando una serie de pruebas del sistema conocidas como POST. El microprocesador enva seales de arranque, a travs del bus del sistema, para detectar la presencia y el correcto funcionamiento de los dispositivos conectados al PC. Llegados a este punto del proceso de arranque, la tarjeta de vdeo se inicializa y permite que aparezcan en pantalla los primeros mensajes informativos. El POST ejecuta una serie de pruebas con la memoria RAM comprobando as su correcto funcionamiento. Durante este proceso suele aparecer, en la pantalla del ordenador, el contador de la memoria a medida que el POST avanza en sus comprobaciones. Una de las ltimas comprobaciones que realiza el POST durante el arranque es la prueba del correcto funcionamiento del teclado. Una vez superada se permite al usuario interrumpir el proceso para configurar alguno de los parmetros del BIOS. Pasadas todas las pruebas del programa de arranque almacenado en el BIOS, ste comprueba las unidades de almacenamiento disponibles para determinar la unidad de inicio, en la que encontrar el sector de arranque con el programa de puesta en marcha del SO (Sistema Operativo), que cargar en memoria y ejecutar para poder cederle el control de la PC.
Gran torre
La parte posterior de la estructura incluye varias lminas metlicas troqueladas, en las que se colocan ms tarde los diferentes conectores que deben enchufarse a la placa base, y las estructuras metlicas se proporcionan con varias plantillas lo que permite utilizar la que se adapte mejor a la disposicin de estas conexiones. Cada vez hay ms modelos de cajas en el mercado, a la hora de elegir habr que fijarse en: Las diferentes calidades (acabados, blindaje contra interferencias, esttica,...) Posibilidades de ampliacin (discos duros u pticos, tarjetas de expansin,...). Potencia de la fuente de alimentacin (350 W, 400W, 500W, ...) Espacio que ocupan. Facilidad de montaje. Ventiladores extra. Modding Actualmente son muchas las personas que deciden personalizar sus PC's y tiene muy encuenta la esttica de sus ordenadores. Les dan espectacularidad y diseo a sus PC's aadiendo componentes y luces. La esttica de la caja es muy importante para ellos.
Manual de Computacin Aprendiendo Fcil Reconocimiento del Ordenador - 2011 Fuente de Alimentacin o Fuente de Poder
La fuente de alimentacin se suele proporcionar junto con la caja del ordenador, aunque tambin es posible adquirirla por separado o reemplazar la existente por otra de mejores prestaciones. Se trata de un componente situado en una pequea caja metlica. Prcticamente todas ellas incluyen un ventilador en su interior. La funcin de la fuente de alimentacin es transformar la corriente alterna en corriente continua de manera que todos los componentes internos reciban la electricidad que necesitan. Adems cumple un papel muy importante en la refrigeracin de la caja, ya que el ventilador (orientado en la mayora de fuentes de manera que se expulse el aire al exterior) permite que se renueve el aire caliente del interior de la caja. Los aspectos en los que incide la fuente de alimentacin son: estabilidad, ya que cualquier deficiencia en la electricidad demandada por los componentes del PC puede originar bloqueos y comportamientos anmalos; ventilacin; eficiencia energtica, acorde a las especificaciones recientes de ahorro en el consumo elctrico; y garanta para futuras ampliaciones en el equipo, ofreciendo capacidad suficiente para alimentar dispositivos adicionales. FUENTE TIPO ATX PIN COLOR SEAL 1 Naranja +33v 2 Naranja +33v 3 Negro MASA 4 Rojo +5v 5 Negro MASA 6 Rojo +5v 7 Negro MASA 8 Gris Energa vlida 9 Morado Salida especial de +5v para el puerto USB 10 Amarillo +12v 11 Naranja +33v (Marrn) (Sensor de tensin de +33v) 12 Azul -12v 13 Negro MASA 14 Verde Para encender y apagar la fuente mediante software 15 Negro MASA 16 Negro MASA 17 Negro MASA 18 Blanco -5v 19 Rojo +5v 20 Rojo +5v
La Placa Base (Placa Madre) La placa base (mainboard) o placa madre (motherboard) es el circuito electrnico sobre el cual se conectan los dems dispositivos del ordenador. A continuacin los enumeramos algunos de los elementos ms importantes:
Zcalo (sobre el que se coloca el microprocesador) Ranuras para memorias. Son los conectores de la memoria principal del ordenador, la RAM. IDE's para conexin de dispositivos de almacenamiento Slots o ranuras de expansin PCI o AGP. Son unas ranuras de plstico con conectores elctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansin (tarjeta de vdeo, de sonido, de red...). Segn la tecnologa en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamao y a veces incluso en distinto color. Bios . realmente es un programa que se encarga de dar soporte para manejar ciertos dispositivos denominados de entrada-salida (Input-Output). Fsicamente se localiza en un chip que suele tener forma rectangular.
Conectores externos Bien para clavija DIN ancha, propio de las placas Baby-AT, o mini-DIN en placas ATX y muchos diseos propietarios. En los pocos casos en los que existe ms de uno, el segundo sera LPT2. Es un conector hembra de unos 38 mm, con 25 pines agrupados en 2 hileras. Suelen ser dos, uno estrecho de unos 17 mm, con 9 pines (habitualmente "COM1"), y otro ancho de unos 38 mm, con 25 pines (generalmente "COM2"), como el paralelo pero macho, con los pines hacia fuera. Internamente son iguales, slo cambia el conector exterior; en las placas ATX suelen ser ambos de 9 pines. En realidad, un conector mini-DIN como el de teclado; el nombre proviene de su uso en los
Teclado
Puerto de juegos
Puerto VGA
USB
El Microprocesador El microprocesador, "micro", procesador o CPU es el "cerebro" del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrnico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores. Su funcin es el clculo y el control de la informacin. Velocidad La velocidad de un microprocesador viene relacionada por la frecuencia de reloj, la cual se mide en MHz o GHz (1 GHz = 1000 MHz). Se suele hablar de velocidad interna y externa (bus). Velocidad interna: Es la velocidad interna del microprocesador (1GHz, 2 GHz, 3 GHz,....). Velocidad externa (bus o velocidad FSB): Es la velocidad de comunicacin entre el procesador y la placa base (400 MHz, 800 MHz, 1066 MHz, ...). La frecuencia del reloj del microprocesador est relacionada con la velocidad, pero un ordenador con el doble de frecuencia no tendr el doble de velocidad. Son muchos los factores que tambin intervienen como la placa base u otros componentes.
Arquitectura La arquitectura o escala de integracin hace referencia al tamao de los transistores y la distancia entre ellos. Se indica en nm (nanometros). Cuanto menor es el nmero ms transistores en un mismo espacio. Esto implica mayor velocidad y menor aumento de temperatura del microprocesador. Marcas Existen principalmente dos marcas: Intel y AMD. Hay muchas discusiones sobre que marca es la mejor, lo que est claro es que actualmente Intel es la que ms vende.
INTEL
AMD
La Memoria. La memoria o RAM (Random Acces Memory) es el lugar del ordenador que almacena los programas y datos que se ejecutan en cada momento. Se mide en MB (Megabytes) o GB (Gigabytes, 1GB=1024MB). As encontramos memorias de: 256 Mb, 512 MB, 1 GB,...).
El Disco Duro El disco duro es un dispositivo de almacenamiento rpido y para grandes cantidades de datos. Al contrario que con la memoria, los datos en el disco duro se almacenan de forma permanente, aunque se apague el ordenador. Cuanto mayor sea su capacidad ms cantidad de datos podremos almacenar en l. La capacidad de los discos duros se miden en GB (Gigabytes). As encontramos discos de 40 GB, 80 GB, 120 GB, 200 GB,...)
Qu disco compro? No lo dude, cuanto ms grande mejor. Al principio creer que nunca llegar a llenarlo, pero en poco tiempo ver como esa idea desaparece. Pronto empezar a acumular programas y ms programas hasta llenar toda su capacidad. Si le gusta la edicin de video necesitar un disco duro bastante grande para poder trabajar con los grandes archivos de video. Algunas marcas de discos duros: Seagate, Maxtor, Western digital, Hitachi, Iomega, IBM, HP,...
Tarjeta Grfica o de Vdeo La tarjeta grfica o tarjeta de video es el componente responsable de procesar las imgenes para ser enviadas al monitor.
Chipset o GPU (Graphic Processing Unit) Al igual que el microprocesador es el cerebro de nuestro ordenador, el chipset es el de nuestra tarjeta grfica, de ah que sea tambin llamada Lic. Fernando Mandujano Trinidad
Tarjetas de Sonido Es la responsable de procesar los sonidos, tanto de entrada como de salida. Sern necesarios unos altavoces para poder escuchar los sonidos y un micrfono para la entrada. Muchas placas base tienen integradas la tarjeta de sonido. En la mayor parte de ocasiones esta tarjeta ser suficiente, pero si deseamos mayores prestaciones deberemos de aadir a nuestro ordenador una tarjeta de sonido ms potente.
Salida multicanal Las tarjetas de sonido ms sencillas disponen de salida estereo, pero las hay con sonido tridimensional, el cual se consigue con un mayor nmero de altavoces, y por lo tanto con ms canales de salida. As encontramos tarjetas multicanal: 2.1, 4.1, 5.1, 6.1 y 7.1. El primer nmero se refiere al nmero de altavoces satlite y el segundo (.1) al subwoofer. Generalmente estamos acostumbrados a oir hablar del sonido 5.1 de los DVD, donde disponemos de 1 altavoz central, 2 frontales, 2 traseros y el subwoofer Lic. Fernando Mandujano Trinidad
Manual de Computacin Aprendiendo Fcil Reconocimiento del Ordenador - 2011 La Disquetera. La disquetera fue durante aos la unidad de almacenamiento extrable ms importante. En la actualidad la capacidad de los disquettes (discos de 3'5") ha quedado totalmente desfasada al poder almacenar tan slo 1,44 MB. Ha sido desbancado por las grabadoras de CD-ROM con sus 650 MB de capacidad. La mayora de ordenadores porttiles han prescindido ya de ella, ocupaba y pesaba mucho para la utilidad que se le da actualmente. En los equipos de sobremesa donde peso y espacio no son tan importantes se sigue montando debido a que su costo es muy bajo.
Se han llegado a comercializar otros tipos de disqueteras con discos de mayor capacidad y velocidad como el Iomega ZIP (100 MB/disco), Imation LS-120 (120 MB/disco) o Sony HiFD (200 MB/disco), sin embargo ninguna de ellas ha ganado grandes cuotas en el mercado.
Lectoras de CD-ROM / DVD Los dispositivos pticos son dispositivos de almacenamiento con soportes extrables, los discos. Encontramos dos tipos de soportes: CD-ROM (Compact Disk) y DVD (Digital Versatile Disk). Ambos permiten el almacenamiento de una gran cantidad de informacin, la cual puede ser usada en otros aparatos. As adems de datos en un CD podemos almacenar msica o en un DVD pelculas, las cuales podremos ver y/o escuchar en otro tipo de aparatos. El dispositivo puede ser capaz de leer, escribir o incluso reescribir en uno o los dos soportes (CD y DVD):
CD-ROM
DVD
Qu es el CD-ROM? Hoy en da es completamente indispensable disponer como mnimo de una unidad lectora de CD. La alta capacidad de sus discos ha desbancado completamente la distribucin del software a travs de disquets (discos de 3'5"). La posibilidad de que la unidad sea capaz de grabar discos (CD-R) y regrabarlos (CD-RW) es tambin importante para poder realizar copias de seguridad, aligerar la carga de nuestro disco duro, transferir o intercambiar archivos con otros PC's, ... CD - Lector de CD's CD-R - Lector y grabador de CD's CD-RW - Lector, grabador y regrabador de CD's Capacidad Todos los grabadores de CD aceptan los diferentes discos CD-ROM. Sin embargo encontramos discos con distintas capacidades. CD-ROM estndar: 650 MB (Megabytes). CD-ROM de alta capacidad: Hasta 850 MB (Megabytes). Velocidad La velocidad de lectura, grabacin o regrabacin se expresa como mltiplos de los primeros CDROM, de forma que 1x equivale a 150 KB/s (Kilobytes/segundo). As encontramos velocidades habituales de 52x52x32x (lectura-grabacin-regrabacin) Lic. Fernando Mandujano Trinidad
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El Monitor El monitor es posiblemente la parte del ordenador que ms influye en nuestra salud, sobretodo en la de nuestros ojos.
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CRT
TFT
Tamao de la pantalla El tamao de la pantalla se mide en pulgadas (1" = 2,54 cm), siendo la longitud de la diagonal de la pantalla. En los monitores CRT no toda la pantalla es visuabilizable, as en un monitor CRT con tubo de imagen de 17" puede slo 16" sern visibles. No compres una pantalla de menos de 15", aconsejable una de 17", aunque podemos encontrarlas hasta de 21". Tamao de punto El tamao del punto o "dot pitch es la distancia entre dos pxeles medida en milmetros. Depende de l tubo de imagen, cuanto ms pequeo es el punto mayor es la precisin. El tamao del punto oscila entre 0,24 y 0,28 mm. Frecuencia de refresco La frecuencia de refresco se mide en Hz, nos indica cuantas veces se refresca la imagen cada segundo, cuanto mayor sea, ms descanso para nuestra vista y mejor calidad de imagen. Hemos de tener en cuenta que la frecuencia variar dependiendo de la resolucin, generalmente se nos indica para la resolucin mnima, cuando la frecuencia alcanza valores mximos. Tenemos que tener en cuenta que la tarjeta de video debe de soportar la frecuencia del monitor. El mnimo aceptable podra ser unos 75 Hz a la resolucin de trabajo. Los TFT, por su tecnologa, ofrecen una calidad ptima con un refresco bajo. Resolucin Los monitores suelen trabajar con diferentes modos de resolucin. La resolucin mnima sera de 800x600, aunque la recomendable sera la de 1024x768. Siempre depender del tamao de la pantalla, siendo recomendables las siguientes: 14": 640 x 480, 800 x 600 15": 800 x 600, 1.024 x 768 17": 1.024 x 768, 1.280 x 1.024 19": 1.280 x 1.024, 1.600 x 1.024 21": 1.600 x 1200, 1.280 x 1200
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El Teclado
Un teclado es, a grandes rasgos, una carcasa que contiene un circuito en su interior sobre el que se encuentran dispuestos, un conjunto de resortes mecnicos, correspondientes a las teclas. Cada una de estas teclas permite, al ser pulsada, cerrar un contacto sobre el circuito, que es detectado e identificado de forma inmediata para transmitir el valor que lo identifica. De esta manera, el ordenador pueda interpretar qu tecla o combinacin de stas se han utilizado. La comunicacin entre el teclado y el PC se establece (en la mayora de los teclados) a travs de un cable terminado en un conector, que debe enchufarse a la placa base. Existen dos tipos de conexiones estndar.
La DIN de 180 grados, fue la que utilizaron los primeros PCs, este tipo de conector lo utilizan las placas base de formato AT.
El Ratn
En la actualidad, el ratn se ha convertido en un dispositivo de entrada de datos de tanta importancia y utilidad como el teclado. De hecho, la mayora de aplicaciones y SO basan su interfaz en la utilizacin especfica del ratn, con el fin de aprovechar al mximo sus posibilidades y conseguir la mayor eficacia. Por sus caractersticas, el ratn agiliza y simplifica la entrada de informacin en el ordenador, aunque para esto es necesario trabajar con una interfaz o entorno grfico que lo permita. Bsicamente, el ratn registra y traslada a la pantalla del ordenador un movimiento fsico.
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Existen dos tipos de ratones, los que se conectan al puerto serie RS-232C del ordenador (que suele ser el COM1), y los ratones de bus, que actualmente se conectan a la conexin PS/2. ltimamente ha aparecido tambin una nueva familia de ratones que se conecta a travs del bus USB, sin embargo, el funcionamiento interno de todos estos modelos es el mismo.
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