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Mantenimiento bsico de monitores Diagnostico de Fallas I Diagnostico de Fallas II Mantenimiento preventivo Repaso
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Examen
Informatica
Winrar
El programa Winrar es el compresor (y descompresor) ms utilizado. Si utilizamos programas de intercambio como emule o Kazaa se nos har casi imprescindible, ya que muchas de las descargas (por ejemplo, discos enteros, programas, imgenes de Nero, Clone, etc..) vendrn comprimidas, y para poder utilizar lo que nos descargamos tendremos que descomprimirlas. La extensin tpica de un archivo comprimido en Winrar es "rar", pero esto no obsta para que con el mismo programa podamos descomprimir otros formatos, otras extensiones, como por ejemplo "zip". As, con tener Winrar tambin podremos descomprimir archivos pertenecientes a "Winzip". Pero esto no es todo, y tambin podemos utilizar parcialmente archivos comprimidos en otros formatos, como por ejemplo "ace", "cab", "arj", "lzh" o "tgz". Vamos a trabajar con este programa y sus principales funciones. Primero, instale el programa (puede descargarlo desde Internet desde www.winrar.es o bien utilizar el programa en el cd Aplicaciones).
Tipo de Archivo Texto Archivos de Word Video Ejecutable Imagen BMP Imagen JPG Audio Wav Audio MP3
Comprima y realice la siguiente tabla. Comprima de una sola accion todos los archivos del ejemplo Descomprima el archivo video.part1 Coloque como contrasea: IAC a algun archivo Visite www.taringa.net y descarge una imagen de un sistema operativo desatendido. Descomprima una imagen ISO
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Presione el boton Abrir, para marcar el archivo comprimido que desee recuperar. Marque las opciones que correspondan y seleccione el boton Iniciar, para comenzar con la busqueda de la contrasea.
Informatica
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Informatica
Con Flder Lock y Suite podemos proteger archivos importantes utilizando contraseas.
Steganos Suite
Steganos Security Suite es un completo kit dedicado por completo a la seguridad de tu sistema, tanto en local como en Internet. Incluye un total de siete utilidades especializadas en bloqueo, restriccin de acceso, codificacin de datos y otras funciones que protegen tu intimidad. Puedes acceder a dichas utilidades a travs de una atractiva interfaz, seleccionando en cada momento la que te interese: la Caja Fuerte, con la que puedes crear unidades virtuales seguras en las que guardar ficheros confidenciales; Portable Safe, que te permite proteger los datos que guardas en unidades extrables y slo requiere una contrasea para decodificarlos en el destino; Codificacin de correo, con la que puedes proteger los mensajes de correo electrnico; Administrador de archivos, que te permite codificar determin ados directorios o ficheros; Administrador de contraseas, un gestor para todas tus claves; Internet Trace Destructor, que se encarga de eliminar todos los restos comprometedores tras una sesin de navegacin por Internet; y finalmente el Destructor, con el que puedes eliminar ficheros de forma totalmente segura.
Caja de Seguridad
La opcion SAFE, permite crear un disco virtual protegido con contrasea, y puede ser visto desde el explorador de Windows como cualquier disco extrable. 1. Presione en el boton SAFE. En la ventana vera las unidades creadas. Para crear una unidad de disco vrtual, presione el boton CREATE. siga los pasos del asistente. Seleccione I want to create a new secure drive para crear una nueva unidad. Escriba una breve descripcin y la letra con la que desee identificar la unidad de disco. Seleccione la ubicacin del archivo que va a contener los datos del disco creado. Acontinuacion seleccione la capacidad del disco. Escriba la contrasea para proteger el disco creado. A continuacin se habra creado el disco. Presione el boton de fins para completar la tarea y abrir el disco virtual.
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Puede abrir el explorador de Windows para visualizar la nueva unidad. El programa le permite crear la cantidad de unidades que disco virtual que usted necesite. La unica restriccin es la cantidad de espacio libre en su disco. Estas particiones no pueden clonarse ni tampoco fresarlas. Si desea cambiar el tamao de los discos virtuales, desde el programa puede seleccionar el boton Administering, para cambiar la contrasea, el tamao del disco, o la letra de identificacin. Desde esta opcion tambien puede eliminar el disco. Para cerrar el disco virtual presione el boton CLOSE, con lo cual el disco se ocultar desde cualquier explorador. Para abrir el disco debera presionar el boton OPEN, e introducir la contrasea.
Proteccion de Pen-Drives
Permite encriptar archivos que se encuentren en Pen-Drives. 1. Seleccione Portable Safe, para iniciar el asistente de creacin. Seleccione I want to save the protable to a USB stick, y a continuacion selecione el pendrive a proteger. Los pasos siguientes son identicos a los de creacin de un disco virtual: especifique el tamao y la contrasea. Una vez creada, realice doble clic sobre el icono Starter. Este programa permitira abrir el portable y llevar el pendrive a otras PC sin necesidad de tener instalado el programa y asi proteger sus archivos. Escriba la contrasea del portable y a continuacin se abrira la unidad virtual.
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Proteccion de Archivos
Permite encriptar archivos para evitar su apertura por otros usuarios. 1. 2. Seleccione File Manager. En esta ventan vamos a crear un conjunto de archivos o carpetas protegidas. Seleccione el boton NEW Presione el boton Add file o Add flder para proteger archivos o carpetas y su contenido.
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Presione el boton Close. Seleccione Hide and ecnrypt files para encriptar y ocultar los archivos para otros usuarios. Seleccione cualquier archivo para ocultarlos dentro de el. Seleccione una contrasea.
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Flder Lock
Folder Lock es un programa rpido de la archivo-seguridad que puede contrasea-proteger, trabar, ocultar y cifrar cualquier nmero de archivos, de carpetas, de impulsiones, de cuadros y de documentos en segundos. Los archivos protegidos son ocultados, imborrables, inaccesibles y altamente seguros. Oculta archivos de otros usuarios, los salvaguarda de virus, de trojans, de gusanos y de spyware, e incluso los protege contra las PC, los usuarios del cable y los hackers networked. Los archivos se pueden tambin proteger en impulsiones del flash del USB, los palillos de la memoria, CD-RW, los discos blandos y los cuadernos. La proteccin trabaja incluso si los archivos se toman a partir de una PC a otra en un disco desprendible, sin la necesidad de instalar cualquier software. Traba archivos en Windows, el DOS e incluso modos seguros. Las opciones adicionales incluyen el modo de Stealth, tentativa que supervisa, archivos del fragmento, AutoLock, PC auto del hacker de la parada, traban su PC, borran el cifrado de las pistas de la PC, del blowfish 256-bit y men del contexto en explorador. Los trabajos sobre Windows 2003/XP/2000/NT/Me/98 y todas las clases de tipos del disco t ienen gusto de FAT16, FAT32, NTFS.
Informatica
Podemos controlar los programas que se ejecutan en segundo plano. Estos servicios pueden en algunos casos congelar el equipo.
Estados de un servicio
Los servicios pueden encontrarse en dos estados posibles. Pueden estar iniciados, es decir, se encuentra ejecutndose/corriendo o puede estar detenido. Y tenemos tres opciones posibles de inicio: Automtico: Se inician junto con el sistema operativo. Manual: Podemos iniciarlo y detenerlo manualmente cuando queramos u otro servicio puede hacerlo automticamente. En un principio estara detenido. Deshabilitado: No se puede iniciar manualmente ni otro servicio puede hacerlo.
Para cambiar la manera en que se inicia un servicio, debemos dirigirnos a la consola. Una vez ah elegimos el servicio con el cual vamos a trabajar, hacemos click con el botn derecho del Mouse y elegimos propiedades.
Informatica
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La presencia de algunos de estos sntomas implica que ya se han producido daos, como en el caso de observar que han desaparecido archivos, pero siempre es bueno darse cuenta cuanto antes.
Tipos de virus
Los virus se pueden clasificar segn diferentes criterios. Vamos a ver los ms usuales. Gusanos: Estos virus no se copian dentro del cdigo de otros ficheros sino que se copian ellos mismos. Los gusanos ms frecuentes son los que se copian utilizando la libreta de direcciones de Microsoft Outlook o el Chat, Se reproducen por una red LAN o infectando dispositivos como discos duros extrables, celulares o Pen-Drives.Se envan a s mismos como ficheros adjuntos.. Para activarse pueden modificar el registro de Windows de forma que cada vez que se ejecute un archivo con extension .EXE el virus se activar. Ejemplos de este tipo de virus son el virus W32/SIRCAM y el virus I_LOVE_YOU Residentes: Estos virus permanecen en la memoria RAM esperando a que se cumplan determinadas condiciones de activacin para propagarse y causar daos. Al apagarse el ordenador desaparecen de la memoria, pero son capaces de modificar el registro de Windows para volver a colocarse en memoria cuando se enciende el ordenador. Ejemplos de este tipo de virus son Barrotes y Viernes13. Este ltimo est programado para borrar cualquier programa que se ejecute el dia 13, si cae en Viernes. Troyanos: Este tipo de virus se camufla dentro de un programa que parece inofensivo e interesante, para que el usuario lo ejecute y as llevar a cabo el fin para el que fueron programados. En ocasiones lo que pretenden es sacar al exterior informacin de nuestro ordenador, como podran ser contraseas y otros tipos de datos que pudieran ser valiosos e incluso permiten a otro usuario manejar la PC de forma remota. Por ejemplo, el troyano Crack2000 se distribuye junto con un programa que dice llevar los nmeros de serie de aplicaciones comerciales, una vez instalado hace que se enve por FTP la informacin grabada en el disco duro. Macros: Estos virus estn dentro del cdigo de las macros de programas como Excel, Word, CorelDraw, ... Por ejemplo el virus Melissa es una macro de Word97. Ejecutables: Gran parte de los virus forman parte del cdigo de ficheros ejecutables de extensin .EXE y .COM. Podramos decir que es el tipo de virus ms comn. Estos virus se ejecutan cuando lo hace el fichero en el que se encuentran y utilizan diversos medios para propagarse. Los virus incluidos en ficheros ejecutables no son un tipo puro de virus sino que pueden tener adems alguna de las caractersticas de otros tipos de virus. Por ejemplo hay virus ejecutables que se propagan por el correo como los virus tipo gusano. Oaxs: virus falsos, mensajes que se envan por internet con la intencin de eliminar archivos de sistema y asi perder el correcto funcionamiento del sistema Rootkit: actualmente es el virus mas peligroso. Este virus generlmente elimina informacin. Su principal inconveniente es que bloquea servicios y acciones que un antivirus pudiera ejecutar: por ejemplo, no permite actualizar el antivirus, no permite ejecutar la cuarentena de archivos, desinstalar o instalar un antivirus nuevo. Infecta la MBR de forma de ejecutarse como residente. Generalmente se eliminar particionando y eliminando la informacin del disco duro.
Aunque cuando se producen ataques masivos de virus peligrosos algunas compaias suelen proporcionar herramientas de desinfeccin de forma gratuita. Algunos de los antivirus ms conocidos: NOD32, Panda, MacAffee, Norton, AVG, Kaspersky, A continuacin veremos la interfaz del programa NOD32, y las operaciones ms comunes a realizar con este antivirus que consume muy pocos reursos, por lo que es recomendable para una PC de baja velocidad y como memoria RAM
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Hoy en da existe una nueva amenaza, es la intrusin en la PC conectados a redes sin que el usuario se descargue nada ni visite ninguna web, simplemente con estar conectado es suficiente para que alguien pueda entrar e instalar programas espia (spyware) o programas fraudes (phishing) o llegar a controlar totalmente la PC. Actualmente, los cortafuegos suelen venir incluidos con el antivirus y son un complemento ms del programa antivirus aunque a veces no suelen estar incluidos en las versiones bsicas. Las ltimas versiones de Windows XP (a partir del ServicePack2) tambin incluyen uno. Para configurar un cortafuegos hay que definir unas reglas que determinan quien puede y quien no puede acceder al ordenador.. Si tienes una red local instalada debers redefinir los parmetros de tu cortafuegos para que la PC que forman la red local se puedan comunicar entre s porque sino, tu cortafuego impedir el acceso a tu ordenador por parte de los dems ordenadores de la red. Firewall de Windows, llamado hasta ahora Servidor de seguridad de conexin a Internet o ICF, es un lmite de proteccin que supervisa y restringe la informacin que viaja entre el equipo y la red o Internet. De ese modo, se proporciona una lnea de defensa contra quienes pudieran intentar tener acceso a su equipo desde fuera de Firewall de Windows sin su permiso. 1. Haga clic en Inicio y, a continuacin, haga clic en Panel de control. 2. En el Panel de control, haga clic en Centro de seguridad de Windows. 3. Haga clic en Firewall de Windows. Cuando alguien en Internet o en una red intenta conectarse a un equipo, ese intento se conoce como "solicitud no solicitada". Cuando el equipo recibe una solicitud no solicitada, Firewall de Windows bloquea la conexin. Si utiliza un programa, por ejemplo, de mensajera instantnea o un juego de red con varios jugadores, que tiene que recibir informacin desde Internet o de una red, el servidor de seguridad le pregunta si desea bloquear o desbloquear (permitir) la conexin. Si elige desbloquear la conexin, Firewall de Windows crea una excepcin de modo que el servidor de seguridad no se interpondr cuando ese programa tenga que recibir informacin en el futuro. Si bien Firewall de Windows se puede desactivar para conexiones de Internet y de red concretas, ello aumenta el riesgo para la seguridad del equipo. Si usted instala algn programa y no es posible realizar la conexin, entonces deber crear una regla de excepcin. En la solapa Excepciones seleccin el programa que se utilizara y seleccione los puertos con los que trabajara. Para ello debera buscar el manual del programa para saber con que numero de puertos UDP y TCP trabaja. Ejemplo: El programa Para trabajar mediante el acceso remoto utiliza el puerto TCP 3389. Habilite este puerto para realizar la conexin desde la red LAN unicamente. 1. 2. 3. Abra el Firewall desde el panel de control. Seleccione la pestaa Excepciones. Observe la lista de puertos agregados. Pulse el boton Agregar puerto, y Escriba una corta descripcin del programa que utilizar este puerto (Ej Escritorio Remoto), el numero del puerto y el tipo de Puerto. Pulse el boton Cambiar ambito, y seleccione Solo mi red/subred. Acepte para crear la regla de excepcin.
Spyware
Los Spywares tienen cierta similitud con los virus pero a diferencia de estos los spywares no tiene cdigo daino para nuestros PC., por lo tanto los Anti-Virus comunes no los pueden reconocer ni eliminar. Los spywares son pequeos programas que se instalan en nuestro sistema con la finalidad de robar nuestros datos y espiar nuestros movimientos por la red. Luego envan esa informacin a empresas de publicidad de internet para comercializar con nuestros datos. O a personas que pudieran utilizar esa informacin (por ejemplo Hackers). Trabajan en modo 'background' (segundo plano) para que no nos percatemos de que estn hasta que empiecen a aparecer los primeros sntomas. Podemos infectarnos con un spyware en los siguientes casos 123Al visitar sitios de Internet que descargan su cdigo malicios (ActiveX, JavaScripts o Cookies), sin nuestro consentimiento. Descargando software crackeado o Keygens acompaando algn virus o llamado por un Troyano Estando ocultos en un programa gratuitos (Freeware) los cuales al aceptar sus condiciones de uso (casi siempre en ingles y que no leemos) estamos aceptando que cumplan sus funciones de espas.
Los spyware pueden tener acceso por ej a: Tu correo electrnico y el password, direccin IP y DNS, telfono, pas, paginas que visitas y de que temas te interesan, que tiempos estas en ellas y con que frecuencia regresas, que software tienes y cuales descargas, que compras haces por internet y datos mas importantes como tu tarjeta de crdito y cuentas de banco. Los Spywares ms comunes son: AdSofware, Alexa, Cydoors, Gator, Web3000, Webhancer, CoolWebSearch, BlazeFind.Bridge, Xupiter, Hotbar, Kazaa, Barras de Herramientas, etc....
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Informatica
Norton Gohst es una excelente herramienta para reinstalar SO o para crear clones de computadoras. Ideal a la hora de instalar un cyber o reinstalar todo en nuestra PC con tan solo 15 minutos.
Desfragmentador de archivos
Cuando se copian y eliminan archivos de forma continua, el sistema de archivos comienza a almacenar estos de forma aleatoria a lo largo del disco. De esta forma, un archivo puede estar fragmentado en muchos clusters, lo que disminuye la velocidad del disco a la hora de ejecutar estos archivos. Para ello se deber ejecutar la aplicacin Desfragmentador cuya funcin es acomodar los archivos fragmentados para acelerar su tiempo de lectura y ejecucin, as como tambin reorganizar el espacio libre para almacenar futuros archivos.
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Con la opcin de analizar, comenzaremos la ejecucin parcial del desfragmentador que mostrar grficamente como se encuentran los archivos en el disco y tambin nos dar un informe con los archivos ms fragmentados Para comenzar el proceso de desfragmentacion hacemos click sobre la opcin desfragmentar. Para que el proceso se ejecute de la manera ms eficiente, es necesario que el disco rgido tenga como mnimo el 15% de espacio libre esto no es un requisito indispensable pero reducir considerablemente el tiempo de trabajo. Es recomendable desfragmentar el disco rgido por lo menos una vez al mes o cada vez que se desee clonar un a particin y tomando como ejemplo una PC estndar con un disco rgido de 20GB, el proceso de desfragmentacion puede llegar a tardar casi 2 horas, en las cuales el equipo estar parado sin poder realizar ninguna otra tarea. Para ejecutar el defragmentador, utilice la opcion Inicio Programas Accesorios Herramientas de Sistema Defragmentador
Recordemos algunas condicones previas antes de la clonacion Los discos deben estar libres de errores logicos y fisicos. Para ello realice previamente un SCANDISK y proceda a hacer una verificacin de superficie. No deben estar ejecutandose otros programas o antivirus. Podrian dejar incoherente la informacin en el disco De ser posible no congelar las particiones con programas tipo DEEP FREEZE
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De esta forma podemos clonar equipos desde cualquiera de los dispositivos mencionados, sin necesidad de abrir los equipos a clonar. Realizaremos los siguientes pasos.. 1. 2. 3. 4. Seleccionamos Start Local Disk To Image Seleccionaremos el disco que deseamos clonar (disco Origen). Seleccionamos realizando clic y pulsando el boton OK Seleccionaremos la ubicacin del archivo imagen a crear asi como su nombre y una pequea descripcin acerca de su contenido o creacin. El archivo de imagen creado puede guardarse en un formato comprimido en la pregunta COMPRESS IMAGE FILE ?. Segun nuestras necesidades asi elegiremos si queremos dejarlo descomprimido, hacer una compresin mnima, o reducir el archivo al mximo posible. Responder a la pregunta Proceed with partition image creation (Iniciar la clonacion?) pulsando en YES. Cuando se complete la clonacion (dependiendo de la cantidad de informacin y la velocidad de los discos) pulse el boton OK Luego de la clonacion realizar un checkeo para determinar la integridad de la imagen realizada.
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Informatica
Qu es un backup?
Xp trae una aplicacin muy completa para realizar las copias de seguridad de sus datos. Es muy comn que las empresas contraten un servicio de copias de seguridad para sus datos, de forma que se debern realizar estos backups al menos una vez a la semana. El usuario comn tambin deber realizar copias de seguridad de sus datos ms importantes, ante un eventual fallo del sistema o rotura de sus discos duros. El primer paso a realizar ser el de seleccionar la tarea. El asistente para copias de seguridad pertenece al men de las Herramientas del Sistema. El primer paso a realizar ser el de seleccionar la tarea: Efectuar una copia o restaurar una existente. Seleccionar el objeto del cual se desea realizar la copia de seguridad. Podra ser solo la carpeta de Mis Documentos, carpetas especificas o todo el sistema. Definir el destino de la copia, como as como el nombre de la copia de seguridad. Observe que las copias de seguridad se almacenan bajo la extensin *.BKF. Tambin tenga en cuenta que pueden realizarse las copias en una grabadora de CD o DVD en caso de tener una instalada. Definir las opciones avanzadas. Para ello es posible determinar el tipo de copias de seguridad: estas pueden ser de 5 formas distintas: Normal: copia de seguridad de archivos, creando una marca a cada uno de los archivos como pertenecientes a un backup creado Copia: copia de seguridad de archivos, sin la marca anterior Incremental: solo copia los archivos nuevos o modificados de una copia anterior. Diferencial: igual que la anterior pero los reemplaza Diaria: se crea copia de los archivos que se modificaron el da de hoy .
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Si acudimos ahora a Mi PC veremos que la imagen se ha montado en la unidad virtual y se muestra del mismo modo que si hubiramos introducido un CD en el ordenador: Si hacemos doble click sobre l se reproducir el CD. Si hacemos click y con el botn derecho explorar veremos los archivos que contiene el CD.
Cuando queramos montar otra imagen volvemos a repetir el primer paso de este apartado, ahora en lugar de No Media aparecer la ruta del archivo que tenemos montado:
2. Coloque el CD/DVD a grabar. Cuando se lea el disco procure una ruta donde almacenar la imagen y seleccin el tipo de imagen a crear: por defecto es una imagen .NRG. Para evitar problemas con emuladores y otros programas , almacene la imagen como .ISO. Esta imagen es compatible con todos los programas de grabacion de discos.
Indica que se esta creando desde una imagen de CD Marque aqu para probar la unidad sin realizar una grabacin
Para seleccionar la velocidad de grabacin (siempre seleccionar una menor a la mxima Para seleccionar si se crea una sesin a la vez o si se crea un disco a la vez
Vamos a hacer un CD normal de datos, a partir de una ISO. En un CD de datos se puede meter cualquier tipo de archivos, videos musicales, pelculas en DivX, archivos MP3, programas, copias de seguridad de nuestros datos, es decir, cualquier archivo que tengamos en el disco duro. Los dispositivos de musica que leen archivos Mp3 deberemos grabarlos en este formato. Cuando tenemos una grabadora de DVD, que es capaz de grabar CDs y DVDs, Nero nos da la posibilidad al crear una Nueva Compilacin de elegir si queremos crear un CD o un DVD. El procedimiento crear un DVD de Datos seria identico a lo descrito 1. 2. Abrimos el programa y seleccionamos en el men CD-ROM (ISO). ISO es el formato Internacional para los CDs. En la pestaa 'Multisesion'. Te aconsejo poner 'Sin multisession' por lo general, sobretodo cuando el CD se va llenar, pero si pones Iniciar Multisesion' luego lo podrs continuar aadiendo mas archivos al CD (poniendo 'Continuar Multisesion'); esta segunda opcin es til para hacer copias de seguridad peridicas de nuestros archivos mas importantes. Vamos a la pestaa ISO. Aqui hay que configurar algunas cosas. Muy importante es elegir la opcin ISO Level 2, para que los nombres de archivo puedan tener 32 caracteres y no nos corte los nombres de los archivos. Vamos a la pestaa Grabacion. Siempre que el disco no sea multisesion y no vayamos a meter mas datos porque el CD va estar practicamente lleno, aconsejo que actives Finalizar CD, que cierra el CD para no poder grabar nada mas. Seleccionamos esas opciones y la velocidad deseada. Pulsa Nuevo.
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Busca en el explorador de la derecha y arrastra los archivos y carpetas que quieras meter al CD (a la izquierda). En la barra inferior muestra el porcentaje que llevas ocupado. Recuerda poner la etiqueta del CD. Y dale al icono de Grabar CD y luego luego pulsa el botn Grabar otra vez.
Mientras la grabacin no conviene que uses el ordenador porque se puede inutilizar el cd. Las grabadoras mas modernas tienen 'Buffer underun' que impide que se graben mal los CDs.
Estructura del CD
Informatica
El acceso remoto de Windows nos permitira trabajar desde otro equipo para realizar reparaciones o instalaciones nuevas sin necesidad de trasladarnos hasta el lugar donde se encuentra esa PC.
Netmeeting
Mediante el acceso remoto se puede manipular el escritorio de otra PC utilizando NetMeeting. As usted podr Controlar y trabajar en el PC de su oficina desde casa, o viceversa. Resolver problemas en otros equipos o instalar programas de forma remota. Enviar y recibir archivos o ejecutar aplicaciones compartidas con otro usuario. Chatear con otro usuario de la red o con un grupo de ellos El programa se instala de forma predeterminada, pero es necesario activarlo por primera vez ingresando al directorio de Archivos de programa Netmeeting. Una vez configurado el programa, se podr utilizar la aplicacin que presenta la siguiente interfaz. Es posible utilizar las otras herramientas del programa, tales como Generar videoconferencia a travs de web-cam o micrfonos Chatear con usuarios de la red Enviar y recibir archivos Generar aplicaciones (como PowerPoint) y compartirlas con los usuarios.. Para poder conectarse con otros usuarios es necesario conocer las direcciones IP de la red, escribirlo en la lista desplegable y pulsar el botn Llamar. Si otro equipo esta tratndose de conectarse con usted, aparecer un mensaje en la barra de tareas y se generara un sonido similar al de una llamada telefnica. Para cancelar la conferencia, Presione el botn Colgar Acceso remoto a una PC.
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Para trabajar con el acceso remoto a una PC de la red, es necesario configurar la PC remota En el icono de Mi PC, seleccionar Propiedades y en la pagina de Acceso Remoto, modificar las casillas de seleccin, Permitir a otros usuarios conectarse a esta PC y Recibir llamadas de Acceso remoto Abrir el programa de Netmeeting e iniciar la llamada con la Pc que tomara el control En Herramientas, en el apartado opciones, marcar los elementos a compartir. Si se desea dar el control de forma total a otra PC entonces marcar el Escritorio Compartido En la lista de usuarios, activar la opcin Entregar el control De esta forma, el usuario remoto puede manejar la PC como si estuviera frente de ella. Para ello se abrir una ventana con las imgenes del escritorio de la PC remota. Asi, una persona que pertenezca al servicio tcnico puede llevar la administracin de una cualquier PC de la red y realizar modificaciones en ella, sin necesidad de dejar su puesto de trabajo. Es muy conveniente crear contraseas de seguridad en la toma de posesin, a fin de evitar que cualquier persona modifique archivos importantes en las Pc de los usuarios. Tambien se aconseja activar el protector de pantalla a fin de evitar que otras personas modifiquen o intervengan en el trabajo de la persona que toma el control de la PC Para terminar con el acceso remoto, puede cancelar dicha accin desde el equipo remoto o cerrar sesin en la Pc origen.
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Nota: Este acceso solo se puede utilizar mediante una red LAN. Para conectarse con otra PC mediante Internet, se debera crea una red VPN, utilizando algun software para ello. Esto se debe a que el router debe ser configurado para esos accesos.
Si queremos indicar algunas preferencias, como el nombre de usuario a usar para entrar en el equipo, la resolucin de pantalla y otras caractersticas, pulsaremos en el botn Opciones >>. En la primera ficha (General) podemos indicar el nombre del usuario y el password. Si no indicamos estos datos, al hacer login en el equipo, se nos pedirn, y para que la contrasea se incluya, tendremos que marcar la opcin Guardar mi contrasea, algo que no es recomendable hacer salvo que nos conectemos desde un equipo de nuestra propiedad. Mediante la segunda ficha (Mostrar), podemos indicar la resolucin que usaremos adems del nmero de colores, pero, tal como se indica en dicha
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ficha, esos colores dependern de la configuracin del equipo remoto. Si llevamos el indicador del tamao a usar hasta la parte derecha (Ms), se mostrar a pantalla completa. En la ficha Recursos locales (ver figura 26) podemos indicar que es lo que queremos hacer con los recursos de el equipo remoto y los locales. De forma que podamos "traer" el sonido del equipo remoto a nuestro equipo o que podamos compartir con el equipo remoto nuestras unidades de disco, impresoras y puertos de serie. En la ficha Rendimiento indicaremos las opciones "grficas" que queremos habilitar al conectar remotamente. Dependiendo de la velocidad de conexin que tengamos, podemos seleccionarlas todas o solo las que nos interesen Una vez configuradas todas la preferencias con esa conexin, podemos conectarnos. Si el nombre y contrasea son correctos, entraremos en el equipo remoto y podremos trabajar de la misma forma que si estuvisemos delante del ordenador... aunque algo ms lento, segn la velocidad de conexin que tengamos.
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Bajar el programa desde http://logmein-hamachi.softonic.com/descargar. Descomprimimos el archivo y hacemos doble click en HamachiSetup-1.0.2.5-es. Seguramente saldra un aviso del Firewall pidiendo autorizacion para desbloquear un puerto lo cual autorizamos Continuar el asistente de instalacion pulsando los botones siguiente. En una de las ventanas existe una tilde para permitir a los usuarios acceder a las carpetas compartidas de Windows. Dejan sin tildar porque lo que queremos es compartir archivos Click en Finalizar. Ahora se abre el programa y hacemos click en el boton verde para completam la configuracin, eligiendo nuestro nombre de usuario y contrasea, para la red hamachi. El numero de arriba es nuestra Direccion de IP virtual, y abajo el nick que hayamos elegido, en este caso utilizamos Tutorial Hamachi, ustedes elijan el que quieran
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Informatica
Programas como Deep Freeze permiten guardar la configuracin de una Pc. Ideal para Pc de trabajo o cybers.
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Ejecutar el programa incluido en el CD ( tambin puede descargarlo desde www.ulises2k.com.ar ) Si se detecta una versin conocida, lo nico que se debe hacer es apretar el botn "Sin Password" y esperar que se le informe la finalizacin del proceso. Una vez terminado, se debe apretar la combinacin de teclas CTRL ALT SHIFT F6 o hacer doble click en el icono del Deep Freeze mientras se mantiene presionada la teclas SHIFT. Una vez que aparezca la ventana de logueo, no ingrese contrasea y presione directamente el botn "OK" y acceder a la ventana principal del Deep Freeze, despus solo tiene que reiniciar y la computadora iniciar con el Deep Freeze desactivado.
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Tambien existe una version desde un disco booteable denominado FuckDeepFreeze 5.0.0 Rapishared: Se puede descargar desde un servidor de descargar directa. Luego de bajar esta imagen iso, debera grabarla en un cd sin modificar su contenido. Puede botear su Pc desde esta opcion para iniciar un programa que permite eliminar la contrasea, fresar o desfreezar la Pc e incluso eliminar totalmente el programa. ADVERTENCIA: este programa es utilizado para recuperar contraseas o eliminar el programa en caso de desinstalaciones que hayan sufrido algn dao al SO. Queda totalmente prohibido al alumno utilizar este programa con fines no legales o ilcitos. Tambin se advierte que el programa esta realizado por hackers, por lo cual su descarga desde Internet puede contener virus o spyware.
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En InternetBloqued Sites, puede agregar direcciones de paginas de Internet para bloquearlas. De esta forma los usuarios que ingresen a estos sitios , automticamente la ventana se cerrara. En AccessWindows /Executable/Files/Folders, puede indicar archivos de sistema, ejecutables, archivos o carpetas que desee desbloquear.
Cualquier intento de ejecutar una aplicacin debe ser indicada aqu. De esta forma los usuarios no podran instalar progrmas para descarga de archivos, Keyloggers, virus de forma intencional o programas que generen vulnerabilidad en nuestro sistema. Para acceder al programa una vez oculto el icono, debera pulsar la tecla F11 o bien elegir una combinacin de teclas en la solapa GeneralSettings / Hot Key.
Informatica
http://ophcrack.sourceforge.net/es.index.php. 2. 3. Una vez descargado proceda a grabar esta imagen a un CD. El resultado sera un disco booteable, desde donde arrancara su sistema. Cuando se ejecute el programa detectara cuantas particionesnes existen en su PC y cuantas son booteables. Cada particin de Windows XP/NT contiene una tabla denominada SAM que contiene encryptadas las contraseas de usuario. Seleccione la particin que contiene el sistema a hackear. El programa puede demorar un par de minutos, luego de examinar dicha tabla, mostrara el siguiente cuadro donde podra observar las contraseas (NTpasswd) y sus respectivos cuentas de usuario (Username).
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Reinicie la PC, quitando este CD e introduzca los valores encontrados. A continuacin proceda a cambiar las contraseas.
Que es XP Pilitos?
XP Pilitos es un sistema operativo que funciona desde un CD, es decir no hay necesidad de instalarlo en un disco duro, para hacerlo funcionar tenemos que hacer que nuestro sistema inicie desde CD antes del Disco Duro, esta configuracion la realizamos en la BIOS, con esto hacemos que el sistema operativo que se encuentra en el CD inicie. Este proceso lleva algo de tiempo, no mas de 5 min., pero una vez dentro podemos respaldar nuestros archivos que se encuentran en el Disco Duro, y posteriormente podremos reinstalar Windows. Tambien hay que mencionar que el sistema Operativo que se encuentra en el CD es el XP Profesional con herramientas, es decir programas, que podremos utilizar una vez dentro del S. O. Los programas que consta el XP Pilitos, aparte del sistema Operativo son: ClamWin Antivirus ( Antivirus para poder escanear el PC incluye actualizador, al arranque tambien se actualiza ).Everest ( Detallada informacin de todo tu PC hardware,software el nuevo sucesor de AIDA 32 ).
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Nero Burning Rom ( Suite de Grabacion la version 6 para poder hacer esas copias de urgencia ). Norton Ghost ( En su version 8 corporativa para hacer esa clonacion rapida de una particion o disco duro ). Partition Magic 8 ( esta flamante suite para manejar las particiones y gestionar tu disco duro ). Spybot Search & Destroy ( Para poder escanear el PC en busca de esos Spywares ). Test Memory ( Para poder chequear tu memoria RAM o parte de ella en busca de errores ). Easy Recovery Professional 6 ( Podras recuperar tus archivos borrados por accidente ).
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Analizaremos los puertos que usualmente utilizamos para conectar dispositivos a la PC.
Taller
El Puerto USB
El bus USB, cuya denominacin proviene de Universal Serial Bus (bus serie universal) es un bus serie de alta velocidad presente en prcticamente todos los mothers de ltima generacin, que se est imponiendo debido a los siguientes motivos: Bajo costo de produccin Posibilidad de conexin a la PC de mltiples dispositivos con diferentes funciones, a travs de una conexin normalizada (hasta 127 dispositivos). Tecnologa Plug and Play para los dispositivos perifricos (configuracin automtica) Tecnologa Hot Plug (se pueden conectar y desconectar dispositivos sin tener que apagar la computadora). El bus serie recibe ese nombre no por la disposicin de conexin de los perifricos, sino porque los datos que transporta se transmiten en serie.
Controlador USB
El Controlador de host USB conocido como USB Host Controller (host es una manera de denominar a un dispositivo que cumple la funcin de controlador principal o central) est disponible como parte de varios chipset PCI de Intel (uno de los ms utilizados es el denominado i82371 AB/EB). Este controlador es el que maneja la capacidad de configuracin de los dispositivos plug & play y el ancho de banda requerido por cada uno de los perifricos conectados. Como ilustra la figura, el USB Controller se halla incluido en el Chipset PCI del motherboard. La incorporacin de dispositivos USB casi no requieren intervencin del usuario para su configuracin, lo que convierte a este bus en un estndar ptimo para la conexin de diversos dispositivos (siempre que no requieran elevada velocidad de transferencia de datos).
Las computadoras actuales poseen generalmente dos puertos USB que son la base de la cadena de dispositivos preparados para este estndar. Para ordenarnos en la composicin del bus, podemos dividirlo en tres componentes de distribucin bsicos: 1- Raz USB: este componente de distribucin (tambin llamado HUB Raz) est representado por la interfaz USB que tiene como parte visible los conectores hembra (generalmente del tipo A) ubicados sobre el motherboard. Estos conectores representan el primer componente de la cadena USB. La raz, excepcionalmente puede no estar incorporada en el motherboard. En su lugar podemos encontrar una plaqueta de expansin para instalar en las computadoras de generaciones anteriores que no poseen el hub raz USB onboard. A pesar de que el HUB raz puede nominalmente soportar 127 dispositivos, a medida que se conectan dispositivos que tomen energa elctrica del mismo, se hace notorio el problema del consumo. La conexin a la PC de los dispositivos ms comunes USB (teclado, mouse, modem, etc.) no es grave, porque estos toman una cantidad de energa pequea, pero en algunos casos la suma de dispositivos puede hacer que se presenten problemas debido a un consumo de energa excesivo. Debido a que los puertos USB que se encuentran en los motherboard toman la alimentacin de energa de la fuente de la PC, la conexin de dispositivos que tengan un consumo importante puede ser riesgoso para el equipo 2-HUB USB: el hub, provee una cantidad de puertos (usualmente de cuatro a siete) para conectar dispositivos al bus, actuando as como una ramificacin de la raz. Los hubs, son tambin responsables de detectar los perifricos que se van conectando (o desconectando) del bus y en los modelos que tienen fuente propia tambin proveen de alimentacin elctrica a los dispositivos que se conectan a l. Si bien existen hubs que toman directamente la alimentacin del bus (de la raz), son altamente recomendables los que poseen alimentacin de tensin externa. 3-DISPOSITIVO: es el perifrico que se conecta finalmente al bus a travs de los puertos USB. Los dispositivos se clasifican en dos tipos a saber: Dispositivos terminales: cuando ya no puede conectarse al mismo ningn otro nuevo dispositivo para continuar la cadena Dispositivos Hub: cuando posee a su vez, fichas hembra a las que se pueden conectar nuevos dispositivos, permitiendo continuar la cadena. Tambin pueden considerarse como dispositivos USB a los hubs adicionales que pueden encadenarse para seguir conectando nuevos perifricos. Como ejemplo, en la figura podemos ver un monitor que posee dos conectores hembra USB (del tipo A).
Firewire
Firewire es una tecnologa de bus serie de entrada/salida similar a USB, pero pensada para la conexin de perifricos que requieran tasas de transmisin de datos elevadas. La velocidad de transferencia de datos de Firewire, en su versin original, es de aproximadamente 400 Mbps (50 MBps) que lo convierte en uno de los estndares ms rpidos desarrollados hasta el momento para dispositivos de entrada/salida. Esta performance lo hace adecuado para la conexin de perifricos que requieran alta velocidad de transferencia de datos como ser cmaras de video, discos rgidos y scanners e impresoras para uso profesional. El desarrollo original de este bus data del ao 1995 y pertenece a la firma Apple, fabricante de los equipos Macintosh El aspecto de los conectores 1394 es similar a los de USB al menos en tamao, viniendo tambin en dos formatos, uno con seis contactos (es el ms utilizado) y otro con cuatro. Tal cual ocurra con los conectores del bus USB, los conectores 1394 son asimtricos, no permitiendo de esta manera la conexin invertida de una ficha macho a una ficha hembra.
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etc.) y Firewire es ideal para dispositivos de alta velocidad como las mencionadas cmaras, discos rgidos, grabadoras de CD, unidades de DVD, etc. Otra gran ventaja de Firewire es que los dispositivos pueden comunicarse entre si, sin necesidad de la Pc; Asi una impresora y un scanner pueden trabajar conjuntamente sin necesidad de transferir los datos a la PC BUS Tasa de (Mximo) transferencia USB: 1,5 MBps USB 2.0 60 MBps Firewire 1394 50 MBps Firewire 1394b 400 MBps PCI 132 MBps SCSI 160 MBps
Desventajas de Firewire En cuanto a las desventajas de este bus respecto de USB podemos citar:
Admite slo 63 dispositivos en el bus contra 127 de USB (igualmente mencionamos que es remota en la prctica la posibilidad de que se utilice esa cantidad de perifricos). La tecnologa de dispositivos con estndar IEEE 1394 es ms compleja y por ende ms costosa que USB por lo cual actualmente no es posible que aparezcan perifricos de baja velocidad (como el teclado o el mouse) con este estndar. primitiva.
Blue Tooth
Incluye un transceiver que trasmite y recibe a una frecuencia de 2.4 Ghz. Las conexiones que se realizan son de uno a uno con un rango mximo de 10 metros. Bluetooth por cuestiones de seguridad cuanta con mecanismos de encriptacin de 64 bits y autentificacin para controlar la conexin y evitar que dispositivos puedan acceder a los datos o realizar su modificacin. El trasmisor esta integrado en un pequeo microchip de 9 x 9 milmetros y opera en una frecuencia de banda global. Los dispositivos que incorporan esta tecnologa se reconocen entre si y utilizan el mismo lenguaje de la misma forma que lo realizan otros dispositivos como lo son la computadora y la impresora. Durante la transferencia de datos el canal de comunicaciones permanece abierto y no requiere la intervencin directa del usuario cada vez que se desea transferir voz o datos de un dispositivo a otro. La velocidad mxima que se alcanza durante la transferencia es de 700 kb/seg.
Caractersticas Tecnologa inalmbrica. Reemplaza la conexin almbrica en distancias que no exceden los 10 metros, alcanzando velocidades del rango de 1Mbps. Comunicacin automtica. La estructura de los protocolos que lo forman favorece la comunicacin automtica sin necesidad de que el usuario la inicie. Bajo consumo de potencia. Lo pequeo de los dispositivos y su portabilidad requieren de un uso adecuado de la energa, el cual provee esta tecnologa. Bajo costo. Los dispositivos de comunicacin que soporta pueden experimentar un incremento en su costo no mayor a 20 dlares con tendencia a bajar. Asimismo, su operacin se efecta bajo una banda de frecuencias no licenciada (2.4GHZ), lo que ayuda a su bajo costo. Integracin de servicios. Puede soportar transmisiones de voz y datos de manera simultnea. Transmisin omnidireccional. Debido a que basa su comunicacin en radiofrecuencia, no requiere lnea de vista y permite configuraciones puntomultipunto. Seguridad. Utiliza Spread Spectrum Frequency Hopping como tcnica de multiplexaje, lo que disminuye el riesgo de que las comunicaciones sean interceptadas o presenten interferencia con otras aplicaciones. Provee tambin especificaciones para autenticar dispositivos que intenten conectarse a la red Bluetooth, as como cifrado en el manejo de llaves para proteger la informacin. Establecimiento de redes. Tiene la caracterstica de formar redes en una topologa donde un dispositivo hace las veces de maestro y hasta siete ms operando como esclavos. Esta configuracin se conoce como piconet. Un grupo de piconets, no ms de diez, es referido como Scatternet.
COMPETENCIA DE BLUeTOOTH Otra tecnologa que comparte algunos casos de uso con Bluetooth es IrDa, un estandar para comunicaciones via infrarroja entre dispositivos. Existen varias funciones que IrDa puede realizar mejor que la tecnologa Bluetooth como las tasas de transferencia de 4 Mbps y 16 Mbps en un futuro cercano, mientras que Bluetooth cuenta con una tasa de transferencia de 720 Kbps. Caractersticas de IrDa que contrastan con las ofrecidas por Bluetooth. La seguridad de IrDa se basa en direccionabilidad del rayo de luz infrarrojo, mientras que Bluetooth fija un sistema de seguridad en la capa de banda base. IrDA requiere lnea de vista entre dispositivos, mientras que Bluetooth permite operacin a travs de objetos no metlicos. Bluetooth se presta mejor para servicios de acceso a red y Dial Up y otros casos en que el usuario puede estarse moviendo. Bluetooth es mejor para la difusin de informacin.
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Teclado y Mouse
Mouse Comn
Mouse Trackball
Mouse Inalmbrico
Mouse ptico
Existen dos tecnologas principales en fabricacin de ratones: Ratones mecnicos y Ratones pticos. 1. Ratones mecnicos. o Los ratones mecnicos constan de una bola situada en su parte inferior. La bola, al moverse el ratn, roza unos contactos en forma de rueda que indican el movimiento del cursor en la pantalla. 2. Ratones pticos. o Los ratones pticos tienen un pequeo haz de luz lser. Un sensor ptico situado dentro del cuerpo del ratn detecta el movimiento del reflejo al mover el ratn sobre el espejo e indica la posicin del cursor en la pantalla. 3. Otros dispositivos de entrada o Trackball (el ratn patas arriba): El usuario mueve la bola con la mano y deja fijo el resto del aparato. o Touchpad: Almohadilla sensible al tacto con el dedo. Muy usado en ordenadores porttiles. o Track-point: Especie de joystick que se controla con un solo dedo. Utilizado en notebooks o Tableta digitalizadora: Similar al touchpad, pero requiere un lpiz especial.
Mouse Optico
Los elementos esenciales del mouse ptico son, bsicamente, una pequea cmara (que toma unas 1.500 imgenes por segundo), un diodo emisor de luz roja (LED) y un software de procesamiento digital de imagen en tiempo real (DSP). El LED ilumina la superficie sobre la que se arrastra el ratn. Esta luz es reflejada sobre la superficie y es capturada por el censor CMOS. Este censor enva cada imagen a un procesador digital de seales (DSP) para que las analice. El DSP que opera a 18 MIPS (millones de instrucciones por segundo) es capaz de detectar patrones en las imgenes y ver como estos patrones se movieron con respecto a la ltima imagen. Basado en el cambio de patrones en una secuencia de imgenes el DSP determina cunto se movi el mouse y enva las coordenadas correspondientes a la computadora.
Ventajas
Realiza un seguimiento del movimiento 1 500 veces por segundo, lo que permite hacerlo de manera suave y precisa. Su mantenimiento se reduce al mnimo, pues est sellado en su interior y por ello no entran partculas de polvo que provoquen saltos y atascos, caractersticos en el mouse de bola. Adems, no tiene partes mviles que se puedan desgastar. Permite una navegacin fcil, en cualquier interfaz grfica, sin necesidad de utilizar barras de desplazamiento. El sensor ptico detecta el movimiento en una gran cantidad de superficies como madera, plstico, o incluso, tu pierna, pues slo requiere reflejar luz sobre un objeto slido. Su vida til es mayor que la del ratn tradicional
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Desventajas
La iluminacin ambiental muy intensa puede presentar interferencia en su operacin. No funciona muy bien en superficies translcidas como el cristal o superficie oscuras (negra)
El Mouse Wireless
En la actualidad existen varios tipos de ratones que no utilizan cables y su funcionamiento se basa en la tecnologa de radio digital, permitiendo trabajar aun estando la computadora fuera del alcance de tu vista, incluso a 3 metros de distancia. Su funcionamiento se basa en tecnologa de transmisin de ondas de radiofrecuencia. Est integrado por dos partes: Un aparato receptor, conectado, por lo regular, a un puerto serial de la computadora. El dispositivo mvil, que es propiamente el ratn. El dispositivo mvil puede ser de tipo ptico, o de bola, y consta de los mismos elementos que un ratn simple, pero en este caso la informacin no se enva a la computadora, sino a un transmisor de radiofrecuencia que, a su vez, la enva al espacio areo. El receptor, como su nombre lo indica, recoge la seal transmitida por el ratn, la convierte en un formato manejable por la computadora (es decir, lo decodifica) y lo enva en forma digital al CPU. Este tipo de comunicacin se puede dar, incluso, a travs de objetos y papeles que comnmente tenemos en nuestro escritorio, por lo que no es necesario preocuparnos por mantener una lnea despejada entre el ratn y el receptor. Es importante sealar que contiene varios canales para evitar la interferencia con otros aparatos, como televisores o radios.
Ventajas
Proporciona comodidad en el trabajo al no estar sujeto a cables. Permite tener un escritorio libre de cables adicionales y tapete. Algunos modelos reconocen la presencia de tu mano y de manera inmediata se conectan a tecnologa ptica. Cuando la retiras, el ratn cambia a un modo de dormir, optimizando energa. En lugares con mucha interferencia electromagntica, como salas de conferencia, pueden presentar problemas. Su uso implica un costo adicional, pues utiliza dos pilas alcalinas que normalmente son del tipo AAA.
Desventajas
Tipos de interface
Existen dos tipos de interface: Mouse serial: utiliza un puerto serial del PC para comunicarse, con un conector tipo DB-9. Este tipo va cayendo en desuso. Mouse PS/2: utiliza un puerto especial para el mouse, controlado por el chip 8042 (el bios de teclado). Tiene conector Mini Din, y por eso es llamado tipo PS/2. Es el ms utilizado actualmente. USB: puerto para conexin de otros dispositivos de entrada, tales como mouse inalmbricos, scanner, lpiz pticos, etc.
Conector Serial Seal E/S Definicin
Descripcin
1 2 3 4 5 6 7 8 9 Casquete
E E S S N/D E S E E N/D
Deteccin de portadora de datos Entrada serie Salida serie Terminal de datos lista Tierra de seal Grupo de datos listo Peticin para enviar Listo para enviar Indicador de llamada Conexin a tierra del chasis
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Conector USB
Pin 1 2 3 4
El Teclado
El teclado es el dispositivo ms sencillo que puede conectarse al ordenador. Sin embargo alberga una electrnica relativamente compleja y sofisticada que, en los modelos AT y siguientes, incluye un procesador relativamente potente; cierta cantidad de memoria EEPROM para guardar la configuracin; cierta cantidad de memoria ROM que acta como una mini-BIOS del dispositivo, y capacidad de chequeo y auto diagnstico adems de otras funciones. El teclado es un perifrico que utiliza una comunicacin serie sncrona para conectar con la placa-base. El dilogo se realiza entre el controlador de perifricos 8255 instalado en la placa y la electrnica situada en el interior del propio teclado, aunque la comunicacin con el PIC no se realiza directamente, sino a travs de una interfaz constituida por un chip 8042 o un 8742. Nota: En los modelos XT esta comunicacin era unidireccional, en el sentido del teclado a la placa-base, pero a partir del AT es bidireccional, con lo que es posible configurar ciertos comportamientos del teclado desde la placa-base. El teclado consta de una matriz de contactos, que al presionar una tecla cierra un circuito. El controlador de teclado es un circuito integrado (IC) situado en su interior. La misin principal de este IC es escanear las teclas, e informar si alguna ha sido pulsada o liberada. Adems, el controlador de teclado realiza otras funciones auxiliares; tiene capacidad de chequeo y diagnstico, y dispone de un "buffer" capaz de almacenar las ltimas 20 pulsaciones para el caso improbable que el 8042 no pueda leerlas con suficiente rapidez. Adems, si alguna tecla se mantiene pulsada por ms de un tiempo determinado (del orden de 0.5 segundos), es capaz de generar repetidamente la accin a intervalos determinados. Una vez enviados al CPU, estos son decodificados por la BIOS de teclado, el cual generara un carcter ASCII, correspondiente a la configuracin del teclado. Despus de reconocida la tecla, la bios enva una seal de interrupcin al microprocesador para procesar los datos de este. Tabla de Caracteres ASCII 128 @ 92 \ MicroProcesador Bios de teclado
Tipos De Teclado
Segn al modelo de ordenador que vaya a conectarse, existen tres tipos de teclado: Teclado XT de 83 teclas. Usado antiguamente en PC XT (8086/88), actualmente en desuso. Teclado AT de 83 teclas. Usado con la aparicin de los primeros PC AT (286/386). Teclado expandido de 101/102 teclas. Teclado ms actual que incorpora un mayor nmero de teclas. La diferencia principal entre los teclados AT y XT estriba en donde se encuentra el procesador del teclado, en los AT el procesador est en la propia placa base y en el XT se encuentra en el propio teclado. Por ello, ambos son incompatibles, por ello existen teclados clnicos que incorporan un interruptor que permite que se conecte a ambos tipos de PC, difciles de encontrar en la actualidad. En los teclados expandidos el procesador de teclado tambin se encuentra en la placa base.
Teclados Especiales
Teclado multimedia. El teclado ms usado y vendido actualmente que incorpora teclas para activar determinados programas en el PC, a modo de acceso directo. Por ejemplo, para activar el reproductor multimedia, abrir/cerrar la unidad de CD/DVD, lanzar el programa de correo electrnico, etc... Teclado ergonmico. Tienen como objetivo proporcionar un medio cmodo para teclear, haciendo que manos, muecas y antebrazos se coloquen en una posicin ms relajada, con respecto a los teclados convencionales.
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Teclados inalmbricos. Estn caracterizados por la ausencia de cable en los que la comunicacin se realiza a travs de rayos infrarrojos.
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La introduccin del PS/2 de IBM inaugur la moda de utilizar conectores mini DIN para teclados y ratones. La tendencia actual es utilizar conectores USB para ambos dispositivos de entrada. Ms recientemente se est extendiendo la moda de dispositivos inalmbricos ("Wireless"). Nota: La utilizacin de un teclado con conector USB en el arranque, exige que la BIOS disponga del soporte adecuado para el repetidor raz USB de la placa-base. En tal caso, se deber configurar la BIOS, para que habilite los puertos USB en el momento de arranque. En caso contrario hay que conectarlo al conector mini-DIN tradicional mediante un adaptador adecuado
Averas: A continuacin presentamos las averas tpicas que puede presentar un teclado
1. 2. 3. 4. En caso de existir problemas con el teclado, recuerde que el POST ste genera cdigos de diagnstico, que dependen de la BIOS utilizada. el teclado no responde correctamente debido a una tecla atascada. Controladora de teclado fuera de funcionamiento, aun cuando se intercambian distintos teclados. falta la seal de +5 Volt o cables cortados. Reemplace los cables y revise las soldaduras existentes
Configurar El Teclado
Al igual que todo dispositivo, el teclado tendr que tener bien configurado su driver. Para configurar el teclado se deber utilizar el panel de control mediante la opcin teclado.
Pagina de propiedades del teclado: Esta seccin permitir cambiar el driver, actualizarlo, configurar las teclas, cambiar la velocidad
de pulsacin de las teclas o cambiar idioma del teclado en Windows
Cambiar el idioma del teclado en DOS: En algunos casos, la configuracin de Windows no es valida cuando se utiliza el entorno de
Windows, por lo tanto, usted tendr que configurar los Drivers de forma manual. Esto se obtiene utilizando la configuracin del controlador Keyboard.sys que se implementa en el autoexec.bat Para ello abra el archivos c:\autoexec.bat y modifique la siguiente lnea Keyb la,, c:\windows\command\ keyboard.sys Donde el cdigo LA corresponde a Latinoamrica, otras configuraciones validas son US (Estados Unidos), SP (Espaa)...
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Utilizar el teclado como raton: Utilizando la opcin Mousekeys, del cuadro de Opciones de Accesibilidad, usted podr utilizar el
teclado numrico como si fuera un mouse
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Mantenimiento de CD-Roms
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El siguiente paso a realizar ser retirar la bandeja porta discos de la unidad. Para poder hacerlo tendremos que desmontar primero el soporte que sujeta los discos cuando stos entran dentro de la grabadora. Para ello tiraremos suavemente hacia arriba de este dispositivo de igual forma que cuando extramos la tapa superior de la unidad. Con este elemento ya retirado, procederemos a retirar la bandeja. Para ello, introducimos el clip sujetapapeles, previamente desdoblado, por el orificio de expulsin de emergencia del frontal de la unidad. Haciendo una ligera presin, notaremos como el mecanismo de expulsin cede y comienza a sacar la bandeja. En el momento en el que sta haya salido al menos medio centmetro, procederemos a sacarla con los dedos hasta que notemos que se llega a un tope de seguridad que impide su completa expulsin. Este tope de seguridad est compuesto por una pestaa que quedar desactivada siendo apalancada ligeramente hacia arriba con el destornillador plano pequeo. Fase de limpieza Para realizar la limpieza de la mecnica interna vamos a hacer uso de los dos pinceles y las pinzas. Con mucha paciencia procederemos a cepillar todo el conjunto con los pinceles, usando el ms pequeo para los lugares ms inaccesibles. Con las pinzas procederemos a retirar aquellas acumulaciones de polvo y fibras que normalmente encontraremos, sobre todo, entre los piones que accionan la bandeja porta discos. Esta operacin puede llevarnos perfectamente un ahora de reloj o incluso ms, pues en todo momento tendremos que manipular despacio y con cuidado tanto los pinceles como las pinzas. A parte del interior de la unidad tambin es necesario limpiar la bandeja porta discos y el dispositivo que los sujeta dentro de la unidad, los cuales hemos retirado previamente. Para ello usaremos el alcohol y un trapo, haciendo especial hincapi en la parte de la bandeja porta discos que hace contacto directo con los discos cuando los depositamos en ella. Antes de continuar es conveniente recalcar las cuatro normas de esta fase de limpieza: No tocar bajo ningn concepto la lente lser. Si, por cualquier causa, notamos que la hemos tocado ligeramente con alguno de los pinceles no hay que alarmarse pues no debera haberse descalibrado, pero eso s, hay que evitar el contacto en todo momento. No soplar jams dentro de la unidad . En muchos momentos, seguro que mas de uno se sentir tentado de deshacerse de un conjunto del polvo y suciedad varia con un buen soplido, pues bien, lo nico que se consigue con ello es averiar la electrnica interna, pues el aliento humano est compuesto, aparte del aire expulsado, de partculas de saliva y humedad que afectan negativamente a cualquier componente electrnico. La limpieza de la lente lser se llevar acabo mediante un disco CD limpiador cuando la unidad se encuentre totalmente cerrada y montada de nuevo en el PC desde el cual se extrajo para su revisin. Este tipo de discos garantizan una limpieza ptima y lo que es ms importante, proteccin total de la lente lser en todo momento, incluso en situaciones de corte de energa elctrica.
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Generalmente existe un potencimetro con las letras RF, aunque puede ser que en algunos modelos diga PD Balance o Best-Eye Adjustment. Hay que ajustar la seal hasta que se vea lo ms gran de posible, y se minimice su fluctuacin vertical; o sea, que brinque lo menos que se pueda. Para ello gire los potenciometros en una u otra direccion y pruebe si la lectora es capaz de leer datos. Si hubiera que reemplazar la lente, habra que tomar en consideracin el tipo de sistema de servo de la unidad. En los equipos que tienen diez aos o ms en el mercado, el sistema de servo es prcticamente anlogo; habra que hacer seis ajustes manuales para que el aparato funcione correctamente. Pero con el desarrollo de la tecnologa, dichos sistemas se han sustituido por circuitos digitales. De hecho, en algunos modelos se ajusta slo un control, y las dems seales se auto-ajustan por medio de una seal de muestreo que toma el microcontrolador; otros modelos se ajustan completamente por s solos. 5. Fallo en los motores: Hacer girar los motores manualmente, verificando que lo hacen con suavidad. Mover el eje en forma lateral, para verificar que no tengan desgaste excesivo en el casquillo ( E), en especial el motor de giro (SPIN) ( C). Si tiene desgaste excesivo, es necesario reemplazar el motor. Medir la resistencia elctrica de ambos motores. La lectura debe estar entre 10 y 15 ohm, con el motor inmvil (debido a que se trata de motores de bajo voltaje, la tensin aplicada por algunos multimetros, puede hacerlos girar y la lectura no ser correcta), si es necesario, sujetar el eje mientras se toma la medicin.
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Discos Opticos
Discos Opticos
Los discos pticos presentan una capa interna protegida, donde se guardan los bits mediante distintas tecnologas, siendo que en todas ellas dichos bits se leen merced a un rayo lser incidente. Este, al ser reflejado, permite detectar variaciones microscpicas de propiedades ptico-reflectivas ocurridas como consecuencia de la grabacin realizada en la escritura. Un sistema ptico con lentes encamina el haz luminoso, y lo enfoca como un punto en la capa del disco que almacena los datos. Las tecnologas de grabacin (escritura) a desarrollar son: por moldeado durante la fabricacin, mediante un molde de nquel (CD-ROM y DVD ROM), por la accin de un haz lser (CD-R y CD-RW, tambin llamado CD-E), por la accin de un haz lser en conjuncin con un campo magntico (discos magnetopticos - MO).
Los discos pticos tienen las siguientes caractersticas, confrontadas con los discos magnticos: Los discos pticos, adems de ser medios removibles con capacidad para almacenar masivamente datos en pequeos espacios -por lo menos diez veces ms que un disco rgido de igual tamao- son portables y seguros en la conservacin de los datos. El hecho de ser portables deviene del hecho de que son removibles de la unidad. Asimismo, tienen bajo costo por byte almacenado. Los CD-ROM se copian (producen) masivamente. La mayor capacidad de los discos pticos frente a los magnticos se debe al carcter puntual del haz lser incidente, y a la precisin del enfoque ptico del lser. Ello permite que en una pista los bits estn ms juntos (mayor densidad lineal), y que las pistas estn ms prximas. Los CD son ms seguros en la conservacin de los datos, dado que la capa que los almacena es inmune a los campos magnticos caseros, y est protegida de la corrosin ambiental, manoseo, etc., por constituir un "sandwich" entre dos capas transparentes de policarbonato. Por otra parte, la cabeza mvil -que porta la fuente lser y la ptica asociada- por estar separada a 1 mm. de la superficie del disco, nunca puede tocarla. Por ello no produce en ella desgaste por rozamiento, ni existe riesgo de "aterrizaje", como en el disco rgido con cabezas flotantes. Tampoco el haz lser que incide sobre la informacin puede afectarla, dada su baja potencia. Puede estimarse entre 10 y 15 aos la permanencia de la informacin en un CD ROM comn, dado que la superficie de aluminio que contiene la informacin se oxida muy lentamente en ese lapso, salvo que sea sometida a una proteccin anti-xido especial, o sea de oro. En un CD-R este tiempo ser mucho mayor, por presentar oro la fina capa metlica interior. En informtica se usan los siguientes tipos de discos pticos, tratados luego en detalle: 1. Grabado masivamente por el fabricante, para ser slo ledos : como lo son el CD ROM (Disco compacto de slo lectura) y el DVD ROM (Digital Versatil Disc de slo lectura). En stos, a partir de un disco "master" grabado con luz lser, se realizan mltiples copias obtenidas por inyeccin de material (sin usar lser). Se obtienen as discos con una fina capa de aluminio reflectante -entre dos capas transparentes protectoras-. Dicha capa guarda en una cara unos y ceros como surcos discontinuos, que forman una sola pista en espiral. La espiral es leda con luz lser por la unidad de CD del usuario. 2. Grabable una sola vez por el usuario : el CD-R (CD Recordable) antes llamado CD-WO (Write once) En la escritura, el haz lser sigue una pista en espiral pre-construida en una capa de pigrnento. Donde el haz incide, su calor decolora para siempre el punto de incidencia. En la lectura, esta capa deja pasar el haz lser hacia la capa reflectora dorada que est ms arriba, reflejndose de forma distinta segn que el haz haya atravesado un punto decolorado o no, detectndose as unos y ceros. Ambas capas estn protegidas por dos capas transparentes. Una vez escrito, un CD-R puede leerse como un CD-ROM.
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3. Borrables-regrabables: en la tecnologa de grabacin magneto-ptico (MO), la luz lser calienta puntos (que sern unos) de una capa -previamente magnetizada uniformemente- para que pierdan su magnetismo original (este corresponde a ceros). Al mismo tiempo, un campo magntico aplicado produce slo en dichos puntos una magnetizacin contraria a la originaria (para as grabar unos). Estas diferencias puntuales de magnetizacin son detectadas en la lectura por la luz lser (con menos potencia), dado que provocan distinta polarizacin de la luz lser que reflejan. Otro tipo de CD pticos re-escribibles son los CD-E (CD-Erasable), hoy designados CD-RW (CD ReWritable), con escritura "por cambio de fase" (de cristalina a amorfa o viceversa) de los puntos de la capa del disco que guarda los datos. Se trata de una tecnologa puramente ptica, sin magnetismo, que requiere una sola pasada para escribir una porcin o la pista en espiral completa. 4. CD-DA (Digital Audio): es el conocido CD que escuchamos en un reproductor de CD para audio. Podemos escuchar la msica que contiene mientras trabajamos con una PC, o bien mezclarla en usos multimedia.
Estructura fisica de un CD
En un CD-ROM la espiral que codifica la informacin grabada es moldeada (en mquinas que fabrican en serie miles de CD iguales) en un molde de nquel, en el cual a temperatura se inyecta plstico. A dicha espiral as moldeada se le deposita una fina capa de aluminio, y es protegida por una capa transparente superior. Ms en detalle, con el disco visto desde abajo, la superficie grabada presenta una sucesin de hoyos ("pits") separados por espacios planos ("lands"), que forman una pista en espiral. De este modo, un CD-ROM es grabado por el fabricante -en serie con otros igualespudiendo posteriormente ser slo ledo por el usuario en su unidad lectora de CD-ROM. En sta un haz lser puntual sigue la pista en espiral metalizada que contiene la informacin, y al ser reflejado por dicha pista permite detectar la longitud de los "pits" y "lands" que codifican la informacin almacenada. La informacin digital (bits) en un CD-ROM se debe grabar en bloques (tambin llamados sectores) contiguos de una espiral. Un tipo de CD-ROM de 60 min de duracin (tambin son comunes los de 74 min) presenta la espiral constituida por 27000 sectores conteniendo cada uno 2048 bytes (2 K) para datos. En total se pueden almacenar: 2048 bytes x 270.000 = 552.960.000 bytes = 552.960.000/1.048.576 MB = 527 MB. Cada archivo queda grabado en sectores sucesivos (que forman lo que suele denominarse un "track", aunque la pista en espiral es una sola). A continuacin de un archivo sigue otro en la espiral, como en una cinta magntica. Un CD-ROM, por tener su pista en espiral igual densidad en cualquier tramo, a medida que ella es leda desde el centro al borde, -y por ende tambin cuando es grabada- la velocidad de giro debe disminuir continuamente, para que la cantidad de bits ledos por segundo sea constante en cualquier tramo. Dado que la espiral tiene igual cantidad de bits por cm en cualquier tramo, una vuelta interna guardar menos bits que otra ms externa, por tener menor longitud. Si la espiral se leyera a velocidad de giro constante, durante una revolucin del disco, una vuelta ms interna de la espiral proporcionara menos bits que otra ms externa. De ser as, la lectura de una vuelta ms interna de la espiral al ser leda proveera menos bits por segundo que otra ms externa.
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Como en los discos rgidos, las mayores velocidades de giro de los CD x2, x4, etc. implican mayores velocidades de transferencia, dado que el haz lser lee ms bit/seg., lo cual se traduce en que pasarn ms rpido a la electrnica de la lectora de CD, y por ende a memoria principal. La performance de un reproductor de CD-ROM tambin depende del tamao del buffer de su interfaz (tpicamente de 256 KB), y de la calidad de su electrnica. Un archivo se guarda en una secuencia continua de bloques lgicos. Por lo tanto, un CD no requiere de una tabla tipo FAT, necesaria para seguir la continuidad de un archivo que se encuentra fraccionado en distintos cilindros de un disco o disquete. La denominada "Path table" ("tabla de alternativas") de un CD, contiene -por orden alfabtico- los nombres de todos los directorios y subdirectorios, junto con el nmero de sector lgico (SLN) donde cada uno de ellos empieza.
El DVD
Tambin conocido como "Digital Versatile Disc" o "Disco Verstil Digital", debido a su popular uso en pelculas algunos lo llaman Disco de Video Digital) es un formato de almacenamiento ptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo pelculas con alta calidad de vdeo y audio. Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones fsicas (dimetro de 12 u 8 centmetros), pero estn codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor. A diferencia de los CD, todos los DVD deben guardar los datos utilizando un sistema de archivos denominado UDF (Universal Disk Format), el cual es una extensin del estndar ISO 9660, usado para CD de datos Un DVD de capa simple puede guardar hasta 4,7 gigabytes (se le conoce como DVD-5), aunque existen DVD llamados dual layer que almacenan el doble de informacin ya que posee una capa doble para almacenar los datos. El DVD Forum cre los estndares oficiales DVD-ROM/R/RW/RAM, y Alliance cre los estndares DVD+R/RW para evitar pagar la licencia al DVD Forum. Dado que los discos DVD+R/RW no forman parte de los estndares oficiales, no muestran el logotipo DVD. En lugar de ello, llevan el logotipo "RW" incluso aunque sean discos que solo puedan grabarse una vez, lo que ha suscitado cierta polmica en algunos sectores que lo consideran publicidad engaosa. El "+" y el "-" son estndares tcnicos similares, parcialmente compatibles. Ya en 2005, ambos formatos eran igualmente populares: la mitad de la industria apoya "+" y la otra mitad "-", aunque actualmente soportan ambos. Parece ser que ambos formatos coexistirn indefinidamente. Todos los lectores DVD deberan poder leer ambos formatos, aunque la compatibilidad real es alrededor de 90% para ambos formatos, con mejores resultados de compatibilidad en los DVD-R en pruebas independientes. La mayora de grabadoras de DVD nuevas pueden grabar en ambos formatos y llevan ambos logotipos +RW y DVD-R/RW. La diferencia entre los tipos +R y -R radica en la forma de grabacin y de codificacin de la informacin. En los +R los agujeros son 1 mientras que en los -R los agujeros son 0.
El Blue-Ray
Blu-ray es un formato de disco ptico de nueva generacin de 12 cm de dimetro (igual que el CD y el DVD) para vdeo de alta definicin y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento puede llegar a 50 GB. Este formato compite con HD-DVD por convertirse en el estndar sucesor del DVD. Luego de que la empresa Warner Bros optara por usar exclusivamente tecnologa Blu-Ray, la consultora Gartner predijo que antes de que termine el 2008 la carrera entre estos dos contrincantes quedar dirimida El disco Blu-Ray hace uso de un lser de color azul de 405 nanmetros, a diferencia del DVD, el cual usa un lser de color rojo de 650 nanmetros. Esto permite grabar ms informacin en un disco del mismo tamao. Blu-ray obtiene su nombre del color azul del rayo lser ("blue ray" en espaol significa "rayo azul"). La letra "e" de la palabra original "blue" fue eliminada debido a que, en algunos pases, no se puede registrar para un nombre comercial una palabra comn. Este rayo azul muestra una longitud de onda corta de 405 nm y, junto con otras tcnicas, permite almacenar sustancialmente ms datos que un DVD o un CD. Una capa de disco Blu-ray puede contener alrededor de 25 GB o cerca de 6 horas de video de alta definicin ms audio, y el disco de doble capa puede contener aproximadamente 50 GB. La velocidad de transferencia de datos es de 36 Mbit/s (54 Mbps para BDROM), pero prototipos a 2x de velocidad con 72 Mbit por segundo de velocidad de transferencia estn en desarrollo. El BD-RE (formato reescribible) estndar ya est disponible, as como los formatos BD-R (grabable) y el BD-ROM, como parte de la versin 2.0 de las especificaciones del Blu-ray. El 19 de mayo de 2005, TDK anunci un prototipo de disco Blu-ray de cuatro capas de 100 GB. Hitachi tambin coment que est desarrollando una versin de 200GB.
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Impresoras de Inyeccin de Tinta o de Chorro de tinta: Conocidas tambin como Inkjet Printers o Bubble jet (burbuja de tinta). Impresoras Lser: Llamadas tambin Laser Printers. Cada tecnologa presenta ventajas en funcin del tipo de aplicacin que se dar a la impresora (grandes volmenes de trabajo, impresin de alta calidad para folletos o correspondencia, uso domestico o comercial, etc.), de manera que los tres grupos coexisten ofreciendo perfiles favorables a cada actividad y uso. As por ejemplo un tipo prevalece por la calidad de impresin, y otro por la economa operativa y su bajo costo.
Una necesidad importante en algunas aplicaciones comerciales, es la de hacer varias copias de un documento (facturas, remitos, etc.) al mismo tiempo, lo cual es sencillo de realizar con una impresora de matriz de puntos, mediante el uso de papel copiativo o carbonicado. Este tipo de papel permite imprimir formularios con original y copias (duplicado, triplicado y hasta cuadruplicado), con el slo impacto de las agujas en la primer hoja (original). Aunque el precio de una impresora de aguja puede ser comparable al de las impresoras de Inyeccin de Tinta, su costo operativo es mucho menor, ya que los insumos son los ms baratos del mercado (slo necesitan una cinta entintada de muy bajo costo y gran duracin). Con excepcin de los lugares donde se las utiliza debido a la aplicacin mencionada, estas impresoras han sido totalmente desplazadas por las de inyeccin. Otra ventaja de las impresoras de matriz, es la facilidad para imprimir con formulario continuo (papel troquelado) de 80 y 132 columnas (este ltimo permite un ancho de hoja de aproximadamente 38 cm, ideal para extensos listados). Como contrapartida, slo algunas impresoras de inyeccin permiten imprimir con formulario continuo y las impresoras lser directamente no lo admiten. Adems de lo dicho anteriormente, las impresoras de matriz son ideales para trabajos de alto volumen de impresin, por ejemplo, la emisin de listados largos en modo draft (o borrador) con el menor costo por pgina del mercado. Entre sus desventajas, podemos citar que son demasiado ruidosas y lentas, y que su calidad grfica salvo en los modelos conocidos como LQ siglas de Letter Quality (calidad carta) es bastante pobre.
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entintada. Las agujas de impresin estn soportadas por una gua dentro del cabezal, cuyos extremos quedan dispuestos en forma vertical. El cabezal de impresin se traslada en forma horizontal por una gua, lo cual permite que cubra todo el ancho del papel a imprimir. Para aumentar la velocidad de impresin, sta se realiza en cualquiera de los sentidos de desplazamiento del cabezal, por lo que el sistema es denominado bidireccional. As el proceso de impresin es ms rpido, ya que el cabezal no necesita perder tiempo en posicionarse en el margen izquierdo para imprimir en la lnea. En el interior del cabezal se encuentra instalada una bobina por cada aguja. Esta bobina se excita con una corriente, lo cual provoca un campo magntico que hace mover una leva o pivote que empuja rpidamente a la aguja, produciendo finalmente el impacto con la cinta. Las agujas, para retornar a su posicin de reposo, se valen de un diminuto resorte. A mayor nmero de agujas se logra una impresin superior, ya que mejora la resolucin (mayor cantidad de puntos con menor separacin entre s, que generan una imagen ms definida).
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se le aplica una tensin a un material piezoelctrico ste sufre deformaciones absolutamente regulares. En este sistema, dentro del cabezal de la impresora se encuentran unos diminutos tubos, llamados inyectores donde se aloja la tinta. Estos tubos son estrechos y largos y estn hechos en parte con material piezoelctrico. Cuando se aplica una tensin, el inyector se deforma debido a la piezoelectricidad en el sentido deseado, produciendo un efecto de bomba que expulsan la microgota de tinta hacia el papel. Por calor: En este caso, un impulso elctrico tiene por objeto calentar la tinta hasta su punto de ebullicin, lo que crea una burbuja de vapor que expulsa la gota de tinta a travs de una boquilla inyectora. La tinta se fija, al enfriarse rpidamente sobre el papel (sistema denominado bubble-jet).
Impresoras Lser
Este tipo de impresoras suele ser utilizado en empresas debido a su mayor calidad y rapidez de impresin y a que estn formuladas constructivamente para una mayor carga de trabajo. No est difundido su uso en forma domstica, ya que su costo es ms elevado que el de las de chorro de tinta y adems (en los modelos de costo moderado) imprimen slo en negro. Las impresoras lser color son extremadamente costosas, por lo cual su uso est limitado a entornos especializados, donde la calidad grfica debe ser ptima. En cuanto a los insumos, las impresoras lser no utilizan tintas lquidas, sino una tinta en polvo llamada toner que suele estar incorporado a un cartucho. Tambin poseen un tambor sensible a la luz, llamado Cilindro Fotosensible, similar al usado en las fotocopiadoras. Cuando en la impresin se notan rayas o marcas regulares, el problema se debe casi seguro a un deterioro del cilindro, que deber reemplazarse.
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A continuacin el papel pasa por un mecanismo denominado fusor que lo fija mediante la accin de una fuente de calor (200 C aproximadamente) y un grupo de alambres magnetizados limpian las cargas magnticas del cilindro dejndolo preparado para una nueva impresin.
La Cola de impresin
La cola de la impresora muestra los documentos que se han enviado a la impresora. A travs de la cola de
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impresin podremos cancelar o pausar un documento de la cola. Para gestionar la cola de la impresora tendrs que abrir la ventana de la cola de la impresora de la siguiente forma: Ir al men Impresoras y faxes del botn de Inicio Hacer clic sobre la impresora que quieres gestionar.
En el panel de la izquierda seleccionar Ver lo que se est imprimiendo, eso har que se abra una ventana donde aparecer una lista con los documentos que se estn imprimiendo o estn esperando a imprimirse. La cola de impresin es muy til ya que podemos cancelar la impresin de un documento si nos hemos equivocado al lanzar el documento o por falta de tiempo tambin podemos cancelar la impresin. Es posible tambin reemprender una impresin aplazada por apagar el ordenador o pausar algunos documentos para dar paso a otros, etc. Cuando mandamos imprimir algn documento a la impresora aparecer un icono de impresora en el rea de notificacin, en la parte inferior derecha de la pantalla. Tambin suele aparecer una indicacin segn el programa desde el que estemos imprimiendo, por ejemplo desde Word, Excel, etc. Desde este icono se puede abrir tambin la ventana de cola de impresin. Para eliminar un documento de la cola de impresin tendrs que seleccionarlo y pulsar la tecla Supr. Para pausar un documento en concreto desplegaremos el men Documento y pulsaremos Pausa. Para eliminar todos los documentos de la cola de impresin desplegar el men Impresora y seleccionar la opcin Cancelar todos los documentos. Para parar temporalmente la impresin de todos los documentos desplegaremos el men impresora y seleccionaremos la opcin Pausar la impresin.
Para fijar una impresora como predeterminada desplegaremos el men Impresora y seleccionaremos Establecer como impresora predeterminada. El establecer una impresora como predeterminada significa que por defecto se imprime en esa impresora si no se indica lo contrario.
Propiedades de la impresora
A travs de las propiedades de la impresora podremos controlar la posicin del papel, el nmero de copias a imprimir, etc. A continuacin te explicamos de forma detallada todas las opciones. Esta ventana puede variar segn el tipo de impresora que tengamos instalada pero todas tienen ms o menos el mismo aspecto y opciones. En la pestaa General tenemos lo siguiente: En las secciones Ubicacin y Comentario podemos escribir una breve descripcin de la impresora. A continuacin podemos ver las caractersticas de la impresora y en la parte inferior tenemos dos botones. El segundo botn permite comprobar que la impresora imprime correctamente, para ello pulsa en el botn Imprimir pgina de prueba. Despus aparecer otro cuadro de dilogo preguntndote si la pgina de prueba se ha impreso correctamente, en el caso de contestar que No aparecer la ayuda para intentar ayudarte a resolver los problemas. La pantalla de Preferencias de impresin en la pestaa Presentacin podemos controlar los siguientes parmetros: Orientacin. La orientacin del papel puede ser horizontal o vertical. Orden de las pginas. En orden ascendente imprimir primero la hoja 1, luego la 2 y la 3, suponiendo que el documento tenga 3 pginas. En orden descendente imprimir primero la hoja 3, luego la 2 y por ltimo la 1. Es decir que empiece a imprimir de atrs a adelante para que el documento quede preparado por ejemplo para su posterior encuadernacin. Pginas por hoja. Si ponemos un 3, imprimir tres copias de cada pgina del documento.
En la pestaa Papel/Calidad podremos modificar las siguientes caractersticas: Seleccin de la bandeja. En cuanto a la bandeja del papel podemos determinar el origen del papel, que normalmente ser Seleccin automtica o alimentacin manual y el Medio, que puede ser Papel comn, cartas, etiquetas, etc. Configuracin de calidad. Se refiere a la calidad de la impresin, puede ser Optima, normal, borrador o Personalizado. Esta ltima opcin nos mostrar otra pantalla para que ajustemos ms parmetros de la impresin. Color. Hay que elegir entre Blanco y negro o Color. Esta caracterstica, como todas las dems, pueden variar en funcin del modelo de impresora que tengamos instalada.
Estas imgenes corresponden a las propiedades de una impresora Epson Stylus Photo 750, por lo que las propiedades de su impresora pueden cambiar pero las opciones bsicas de impresin tambin las encontrar en las propiedades de su impresora.
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La instalacin se realiza desde Mis sitios de red, localizando el ordenador donde est conectada, y haciendo un doble clic sobre el icono de la impresora que llevar un cable para indicar que es una impresora de red. Aparece un asistente, que inicia un proceso que copiar los archivos necesarios desde el ordenador que tiene la impresora, y configurar el ordenador para poder utilizar la impresora como si estuviera conectada fsicamente al equipo. Al concluir el proceso, en el men Inicio/Impresoras y faxes se podr ver la nueva impresora disponible. Tambin se puede instalar una impresora de red mediante el icono Agregar una impresora. A partir de este momento, cuando se desee imprimir, si slo existe esa impresora se har del modo habitual. Si hay instaladas ms de una impresora (pueden ser de red y/o locales), al imprimir se debe seleccionar la impresora deseada para cada ocasin. Para cambiar la impresora predeterminada, se le indica con botn derecho en Configurar como impresora predeterminada. Para elegir con qu impresora se desea imprimir, en lugar de pulsar el botn de Imprimir en las aplicaciones, se debe usar el men Archivo/Imprimir, y en el cuadro de dilogo resultante, elegir la impresora en la lista desplegable.
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Este tipo de tecnologa an constituye el estndar para los monitores de video, probablemente por lo accesible en cuanto a los costos de sus componentes y su sencillo principio de funcionamiento. Adems, an siguen brindando una excelente visualizacin de imagen.
Solucin de problemas
En el trabajo con monitores CRT se pueden presentar varios problemas que es conveniente conocer, fundamentalmente para saber que hacer en caso de manifestarse. Las fallas ms comunes en los monitores CRT son:
Fuente quemada: si fue enchufado en otra tensin (configurado en 110V, enchufado en 220V), no enciende nada, revisar el fusible, llevarlo a un taller de reparacin de monitores. Problemas de alta tensin: el monitor enciende el indicador luminoso, pero no hay imagen o brillo en pantalla. Alguna etapa interna se ha quemado, una vez revisado que no es una mala conexin... Para saber si un monitor tiene alta tensin puede observarse durante el
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apagado si hay un fogonazo de luz en la pantalla, si esta aparece un instante mientras se reduce de tamao, podemos inferir que le problema es de otra rea. De todas maneras hay que llevar el monitor a un taller. Problemas de cable o interfaz : en los monitores nuevos se presenta un cuadro similar al de arriba pero la luz que al encender es naranja no pasa a verde. Es decir que el monitor no esta recibiendo todas las seales desde la interfaz. Posiblemente este mal el cable o la propia interfaz, hay que probar el monitor con otra y revisar moviendo el cable. Si es la interfaz hay que cambiarla, si es el cable hay que llevarlo al taller. La pantalla produce flickering (titila): puede deberse a que la frecuencia de refresco del monitor no es la adecuada. La frecuencia de refresco especfica en Hz el tiempo en el que transcurre la actualizacin del impacto del haz de electrones sobre el fosforado. Cada monitor soporta un rango de frecuencias determinado, siendo 60 Hz el valor estndar. Este rango de frecuencias es provisto por el driver del monitor. Obviamente, a mayor frecuencia, menor flickering. La pantalla tiene colores extraos: esto suele deberse a la magnetizacin de la mscara, sobre todo en los extremos. Con un desmagnetizador se puede corregir este defecto.
MONITORES LCD
Pese a que la tecnologa basada en CRT constituye al estndar actual en lo que a monitores de video se refiere, es muy posible que en un futuro prximo la tecnologa LCD sustituya a la basada en CRT, por cuestiones referentes al ahorro de espacio y energa. LCD es el acrnimo de una tecnologa heredada del mundo de las calculadoras, que pas a campos tan diversos como los relojes digitales y las computadoras porttiles (notebooks). Tampoco resulta extrao encontrar esta tecnologa en monitores de escritorio, en tamaos que van desde las 15 hasta las 24. Existen tres grandes ramas dentro de esta tecnologa: DSTN o Matriz Pasiva: La tecnologa LCD bsica es la que trabaja con matriz pasiva. Bsicamente esta tecnologa se basa en las propiedades fsicas de los cristales lquidos, teniendo en cuenta las cualidades que son propias de las sustancias slidas y de las sustancias lquidas. Es por eso que, al igual que ocurre con las sustancias slidas, la luz sigue el alineamiento de las molculas que forman el cristal lquido. A la vez, y del mismo modo que ocurre en las sustancias lquidas, es posible alterar la alineacin de dichas molculas mediante la aplicacin de un campo elctrico, alterando as la forma en que la luz las atraviesa. En una pantalla de un monitor DSTN se encuentran colocados dos filtros polarizantes, con filas de cristales lquidos que forman 90 entre ellas. Cuando aplicamos o no una corriente elctrica, la luz pasar o no a travs de ellos (siendo el segundo filtro el que permitir el paso de la luz que haya atravesado al primero: dos filtros de ste tipo en perpendicular no permiten el paso de la luz, as que el segundo que gira de determinada forma permitir que pase determinada direccin de luz), permitiendo as que se forme o no imagen en la pantalla. Los monitores LCD utilizan un cristal lquido especial, denominados Twisted Nematic. La pantalla estar formada entonces por una especie de sndwich, siendo dos polarizadores perpendiculares los panes, y una celda de cristal Twisted Nematic el jamn. Al no existir un campo elctrico el cristal lquido rotar la luz permitiendo que pase por los vidrios polarizantes, porque coincidir la polarizacin de la luz con la del vidrio. Cuando un campo elctrico se hace presente el cristal lquido pasa a su fase nemtica, y la luz que lo atraviesa no es rotada y por lo tanto es bloqueada por el segundo polarizador. Las molculas del cristal lquido responden al voltaje acomodndose longitudinalmente y permitiendo que la luz pase a travs del conjunto llamado LCD, al rotar el plano de polarizacin. Para que una celda del cristal trabaje, el material LCD debe estar correctamente alineado con el polarizador. Esto se logra cubriendo la celda con una capa de polmero y luego con tensin aplicada (polarizado). Sin tensin aplicada (no polarizado) se peina con un cepillo suave en la direccin deseada. Las molculas del cristal lquido, que son cilndricas, se alinearn por s mismas sobre los surcos del polmero. Para conseguir el color se emplean adems tres filtros adicionales (rojo, verde y azul). Las variaciones de color se obtienen con diferentes voltajes aplicados a los filtros. Pese al adelanto tecnolgico y a la reduccin de costos de integracin, el sistema de matriz pasiva posee una velocidad de refresco de la pantalla bastante lenta (se nota al mover el puntero del mouse y observar los rastros que este deja en la pantalla) y un impreciso control del voltaje (esto produce que se entorpezca la habilidad que posee la matriz activa de estimular un pxel por vez, estimulando a los pxeles linderos: como consecuencia la imagen se ve algo borrosa y carente de contraste). TFT o Matriz Activa: Las pantallas LCD con tecnologa TFT cuentan con una matriz de transistores (un transistor por cada color de cada pxel de la pantalla) que mejoran el color, el contraste y la velocidad de respuesta de la pantalla a las variaciones de la imagen a representar (refresco de la imagen). Es importante observar que la mayora de los monitores del mercado de computadoras de escritorio utilizan esta tecnologa, aunque no ocurre lo mismo en el mundo de las porttiles, donde se pueden encontrar pantallas de todo tipo. Los elementos de cristal lquido de cada pxel estn ordenados de una forma que permite que, en su estado normal (o sea, sin voltaje aplicado), la luz que llega del filtro est polarizada de manera incorrecta. Pero cuando un voltaje es aplicado sobre los elementos de cristal lquido puede lograrse la polarizacin correcta de luz: los transistores de la tecnologa TFT controlan la aplicacin del voltaje, pudiendo controlar as la intensidad de los elementos de cada pxel (rojo, verde y azul) en la pantalla. Plasma: Son pantallas que hacen pasar voltajes altos por un gas a baja presin, generando as luz: un gas (Xenn) pasa de estado gaseoso a estado de plasma como consecuencia del alto voltaje produciendo una luz ultravioleta. Este haz incide sobre el fsforo rojo, verde y azul de la pantalla, de forma parecida a lo que sucede en los monitores CRT. El problema de estas pantallas es el enorme tamao del pxel, por lo que su aplicacin se reduce a las pantallas grandes, de hasta 70. Sin embargo su coste de fabricacin es comparativamente bajo, frente a los monitores TFT.
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Taller
Diagnostico de Fallas I
La Pc Se congela
Problemas De Hardware
Problemas De Software
Verificar Configuracin
Actualizar drivers
Se pudo solucionar
Problema Resuelto
Limpiar El Registro/Antivirus
Revisar la Temperatura
Se pudo solucionar
Problema Resuelto
10 Diagnostico de Fallas II
Taller
Problemas con el MBR
Windows no inicia
Infeccion de Virus
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Nota
Nombre y Apellido:___________________________Comision:______
Nota
En que casos se recomienda WiFi? Que es un DVD Dual Layer? Describa las acciones que realiza un rootkit Describa las acciones que realiza un Firewall Que es una DLL?
Para que sirve un Access Point o Hub Wi-Fi? Cual es la capacidad de un DVD5? Describa las acciones que realiza un Antiespyware Que acciones realiza un gusano? Como se elimina? Existe un programa que funciona correctamente y se instala otro similar posteriormente. Luego el primero congela la PC sin razn aparente. Describa la razn. Que es el firmware?
Verdadero o Falso?. Las impresoras tienen un tiempo de vida (o cantidad mxima de impresiones). Superado este tiempo (o cantidad) la impresora es obsoleta.
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