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Especialidad: Informtica en Redes Sub.

rea: Redes de Computadoras

Conmutacin Telefnica
Los componentes principales de una central telefnica (o equipo de conmutacin) es el denominado equipo de conmutacin, compuesto por una serie de rganos automticos y circuitos.

1. Abonados y enlaces.
Al equipo de conmutacin de una central se conectan: Abonados (lneas de abonados) Enlaces (Circuitos de unin con otras centrales) Los enlaces son circuitos individuales de unin entre centrales; una seccin directa o una seccin final no es mas que un conjunto de enlaces, al que tambin se conoce como RUTA entre ambas centrales. Por un enlace concreto y en un instante determinado, solo puede cursarse una comunicacin. El enlace debe permanecer ocupado todo el tiempo que dure la comunicacin y durante ese tiempo ningn abonado tiene acceso a el. El numero de enlaces entre dos centrales depende del trafico entre las mismas. Un enlace comprende una parte del equipo de conmutacin en la central A y una parte del equipo de conmutacin en la central B, estando ambas unidas por un medio fsico de transmisin y los correspondientes equipos de transmisin intermedios. Esta unin es rgida y se ocupan o liberan conjuntamente. Existen diferentes tipos de enlaces entre los que tenemos: a. Enlaces Bidireccionales: Pueden establecer comunicaciones tanto en el sentido A>B, como B>A, pero nunca simultaneas. b. Enlaces Unidireccionales: Lo ms usual es que los enlaces no sean bidireccionales, sino que estn especializados en establecer comunicaciones en una sola direccin. Dentro de los enlaces bidireccionales estn: Enlace de Salida: Especializado en cursar llamadas que salen de la central. Enlace de llegada: Especializado en cursar llamadas que entran en la central. Debe tenerse en cuenta que un enlace de salida esta rgidamente unido con un enlace de llegada de otra central.

2. Conmutacin Espacial (analgica).


El principio de sta tcnica consiste en establecer fsicamente un camino continuo, entre la lnea de entrada y la lnea de salida. Ello se consigue conectando paso a paso un nmero de elementos llamados MALLAS por medio de puntos de conexin de dos estados: conectados o abiertos.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Cuando ya ha sido establecido el camino continuo entre entrada y salida, circularn las seales correspondientes a la comunicacin en curso y dicho camino es asignado en exclusividad a la citada comunicacin, mientras dure la misma. En cada instante un gran nmero de conexiones similares se establecen simultneamente a travs de toda la red de conexin. La funcin consiste en identificar los puntos de conexin a utilizar, para establecer un camino continuo entre dos puntos dados, sin interferir con las conexiones ya establecidas, se denomina bsqueda de itinerario. Esto supone que el medio utilizado para detectar cules mallas se encuentran libres, consistir en un test directo de ocupacin de cada malla a la cual esta asociado, o consultando en una memoria. En forma general, una red de conexin tipo espacial est constituida por un gran nmero de puntos de conexin que cambian de estado en forma relativamente lenta y mucha cantidad de cableado para vincular sos puntos de conexin.

3. Conmutacin Temporal (Digital).


La conmutacin temporal se aplica a vas multiplexadas en el tiempo. Las lneas entrantes y salientes unidas a la red de conexin temporal ya no son ms lneas individuales como ocurra en la conmutacin espacial, son lneas multiplexadas comunes de 30 vas, cada una de las cuales ocupa una posicin de tiempo determinada, de duracin 3,9seg, dentro de la El problema de la conmutacin temporal consiste entonces en interconectar dos vas que se presentan dentro del mltiplex de transmisin con repartidor temporal. Se trata de transferir dentro de una posicin temporal dada, de un mltiplex saliente, la informacin transportada por la posicin temporal entrante. El principio de la conmutacin temporal combina sucesivamente dos tipos de operacin: Un cambio de posicin temporal, que realiza el desfase buscado, alojando dentro de una memoria temporaria las seales transportadas por la va entrante durante un tiempo t conveniente. Una conmutacin espacial; entre mltiples sincrnicos que se obtiene abriendo puertas lgicas rpidas, permitiendo transferir las seales de las vas entrantes hacia el rgano encargado de reconstituir el mltiplex de transmisin saliente. Estas puertas lgicas, son puntos de conexin pero comandados dinmicamente a una cadencia igual a la de los mltiplex internos.

4. Equipos de conmutacin.
Son los distintos puntos de acceso a una U/C, que permiten conectarla con otra(s) U/C. Corresponden a esta definicin las interfases analgicas, as como tambin las interfases digitales a 2 Mb/s de las U/C electrnicas.

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5. Redes Telefnicas
La red Telefnica propiamente dicha es el conjunto de lneas telefnicas que, dispuestas segn criterios de optimizacin de las mismas, hacen posible el trasiego de informacin entre el usuario emisor y el usuario receptor. La funcin de una central consiste en identificar en el nmero seleccionado, la central a la cual est conectado el usuario destino y enrrutar la llamada hacia dicha central, con el objeto que sta le indique al usuario destino, por medio de una seal de timbre, que tiene una llamada. Al identificar la ubicacin del destino reserva una trayectoria entre ambos usuarios para poder iniciar la conversacin. La trayectoria o ruta no siempre es la misma en llamadas consecutivas, ya que sta depende de la disponibilidad instantnea de canales entre las distintas centrales. Existen 2 tipos de redes telefnicas, las redes pblicas que a su vez se dividen en red pblica mvil y red publica fija. Y tambin existen las redes telefnicas privadas que estn bsicamente formadas por un conmutador. De la red telefnica se pueden destacar tres elementos fundamentales: 1. El aparato telefnico, al que se denominara terminal telefnico. Puesto que la red telefnica pretende la comunicacin bidireccional y selectiva por medio de la voz, resulta evidente la necesidad de disponer de algn medio tcnico que permita la selectividad de la comunicacin. 2. Las centrales de conmutacin son los elementos funcionales de la red telefnica que permiten la selectividad de las llamadas telefnicas. 3. La red telefnica, constituida por la infraestructura de transmisin.

6. Estructura de la Red Telefnica.


La estructura de una red telefnica ha de basarse en aquella disposicin de sus elementos integrantes que la hacen ptima de cara a la gestin del trfico para el que se calcule. Para la consecucin de esos objetivos se usan fundamentalmente dos conceptos: jerarqua en las rede y red complementaria. La necesidad de una jerarqua en la red aparece inmediatamente si se piensa interconectar plenamente a un nmero alto de usuarios. Para conectar a un nmero pequeo de usuario se utilizan las centrales de conmutacin. El concepto de red complementaria surge para resolver ciertas situaciones que en red jerrquica tienen un tratamiento no ptimo. Las redes complementarias solucionan dos problemas tpicos de las redes telefnicas jerarquizadas: la unin de centrales que poseen el mismo nivel de jerarqua en la red y la unin directa de centrales con distinta jerarqua dentro de la red.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Las redes de telecomunicacin constituyen la infraestructura bsica de transporte para el intercambio de informacin entre dos puntos. Una red queda identificada cuando se conoce: La naturaleza de los elementos fsicos que la forman: terminales, medios de transmisin y sistemas de conmutacin La topologa o disposicin bsica de dichos elementos. Las normas operativas que establecen los protocolos de acceso y funcionamiento de la red. En la figura se representa una comunicacin entre dos ordenadores a travs de la red telefnica.

Todas las redes de telecomunicacin siguen un modelo similar, donde podemos definir las siguientes partes: Fuente: genera la informacin a transmitir (computadora del Sistema Origen) Transmisor: transforma y codifica la informacin de la fuente generando seales adecuadas al sistema de transmisin (MODEM). Sistema de Transmisin: Lleva la informacin del transmisor al receptor. Puede ser un simple cable o una compleja red de transmisin. Receptor: acepta la seal proveniente del sistema de transmisin y la transforma para que pueda ser manejada por el destino Destino: recibe la informacin. Los sistemas de transmisin proporcionan los enlaces que unen al Sistema Origen (fuente y transmisor) con el Sistema Destino (receptor y destino). Estos enlaces, a su vez, pueden ser de dos tipos: Conmutados: Cuando el transmisor puede elegir el receptor al que desea transmitir la informacin. Suelen tener una tarifa variable en funcin del tiempo que se utilizan y su disponibilidad depende del estado de la red (puede no haber enlaces libres). Como ejemplo tenemos la comunicacin telefnica entre dos abonados pertenecientes a distintas centrales. Dedicados: Cuando siempre unen el mismo transmisor y receptor. Su disponibilidad es total y su tarificacin no depende del trfico cursado o del tiempo que se utilizan. Como ejemplo podemos citar una lnea directa entre dos usuarios.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Existen muchas clasificaciones posibles para las redes de telecomunicacin. En funcin del modo de administrarlas podemos distinguir: Redes pblicas: cuando para ser usuario de la misma no existe otra restriccin que la disponibilidad de medios tcnicos. Como ejemplo podemos nombrar la red telefona fija (RTC) o la red GSM (donde no hay cobertura no puede utilizarse). Redes Privadas: operan para un fin determinado y sus usuarios pertenecen a un conjunto con inters especfico en la red. En esta categora se enmarcan las redes corporativas, que interconectan las instalaciones de una empresa ofreciendo a sus empleados un servicio orientado a las aplicaciones que necesita la empresa. Las redes para aplicaciones especficas, como la reserva de pasajes o las redes militares y de la administracin tambin pertenecen a este grupo. En funcin de la direccin que sigue el flujo de la informacin transmitida podremos distinguir: Redes de interconexin total: donde la informacin se puede transmitir entre dos terminales cualesquiera que se encuentren conectados a la red. (ejemplo: red telefnica conmutada) Redes de difusin: tambin llamadas punto multipunto, en donde la informacin se distribuye desde un punto central a los distintos terminales (ejemplo: red de televisin por cable o radio-televisin terrestre) Redes de recoleccin: en las que los terminales envan informacin a un nodo central para su almacenamiento o procesamiento (ejemplo: red de alarmas centralizadas)

Topologa de una red


Por tal entendemos la forma en que los equipos terminales y los nodos se conectan entre s, a travs de los enlaces. Es posible distinguir cuatro topologas bsicas: a) Estrella: Diseada con un nodo central al que se encuentran conectados todos los terminales y que acta como distribuidor del trfico de las comunicaciones. Posee la estructura ms simple y permite una comunicacin rpida. Resulta especialmente apta para reas geogrficas concentradas con un nmero de terminales no muy elevado. Su principal problema es la escasa fiabilidad pues si falla el nodo central los terminales quedan incomunicados.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras b) Malla: En ella todos los equipos se encuentran conectados entre s (mallado total), aunque a veces pueden faltar ciertos enlaces (mallado parcial).

La eficiencia de los enlaces es baja, pues stos permanecern inactivos gran parte del tiempo. Por el contrario es una estructura muy fiable, pues existen caminos alternativos para llevar la informacin a los nodos. Suele utilizarse en el ncleo de las redes. c) Anillo: Cada equipo se conecta con los dos adyacentes hasta formar entre ellos un anillo. Para incrementar la fiabilidad de la red se utiliza el anillo doble, que permite continuar las comunicaciones caso de fallar un enlace o un nodo.

Esta topologa resulta adecuada cuando la separacin entre nodos es muy grande. Es muy utilizada en las redes de transporte de fibra ptica de operadores pblicos de telefona y televisin por cable. d) Bus: Todos los equipos terminales se encuentran conectados a un mismo medio de transmisin, normalmente metlico, por el cual se difunde la informacin. Es necesario arbitrar una tcnica para acceder al medio compartido a fin de enviar informacin. Un nodo no depende del resto para que la informacin circule, por lo que su fiabilidad aumenta notablemente.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Utiliza la transmisin punto a multipunto. El canal o medio de transmisin se usa de forma muy eficiente, pues todas las transmisiones circulan por l. Esto mismo puede provocar problemas de saturacin cuando el nmero de equipos que desean transmitir en el medio compartido es excesivo. La localizacin de fallos en la comunicacin es difcil y la longitud mxima del Bus se encuentra acotada por falta de regeneracin en la seal. Es una topologa de bajo coste, y muy utilizada en las redes de rea local, dnde el nmero de usuarios no resulta muy elevado y se encuentran concentrados en un espacio reducido. Para superar las limitaciones de las topologas bsicas surgen las topologas hbridas, como: a) Estrella/Malla: muy utilizada en las centrales de conmutacin telefnicas dentro de una ciudad. Proporciona mayor robustez o fiabilidad a una red en comparacin con la topologa en estrella.

b) Estrella/Estrella, Red Jerrquica o rbol: donde ciertos nodos son tributarios de otros de mayor jerarqua. El encaminamiento resulta sencillo, aunque algunos puntos de la red se convierten en crticos. Es la estructura utilizada por las centrales de conmutacin telefnicas interurbanas.

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A la hora de disear las redes se deben considerar aspectos tan diversos como el coste de la instalacin de nodos, terminales, medios de transmisin, obra civil, gastos de mantenimiento, ingresos. As mismo, como criterio de diseo se ha de tener en cuenta la fiabilidad de la red, el nmero de usuarios, la disposicin geogrfica de los mismos, y el trfico que ha de soportar a medio y largo plazo. Para ofrecer mayor fiabilidad se aplica redundancia en los posibles puntos de fallo de la red. Podemos hablar de dos tipos de redundancia: a) Redundancia en medios de transmisin: consiste en tener distintos caminos fsicos para llegar a un nodo, lo que facilita el cambio de camino ante el fallo en uno de ellos. La estructura de mallado parcial (o total) es la que presenta mayor redundancia en medios de transmisin. b) Redundancia en equipos: consiste en poseer equipos (o parte de ellos) inactivos que puedan sustituir a los que estn funcionando en caso de avera. Podremos tener redundancia en el equipo completo o bien en partes del mismo, como el chasis, la fuente de alimentacin o distintas placas (procesadoras, puertos para la conexin de usuarios,). Las redes suelen organizarse en tres niveles: a) Red Terminal: Es la parte de la red que llega hasta el usuario final. Tiene una necesidad relativamente baja en cuanto a fiabilidad por lo que habitualmente no se utiliza redundancia. Cursa poco trfico y el coste de los equipos es bajo. Suele emplear las topologas bus, estrella o anillo. b) Red de Acceso: Permite al trfico de los usuarios acceder al ncleo de la red. Requiere un nivel medio de fiabilidad, por lo que suele emplearse redundancia en equipos y algunas medidas de seguridad. Cursa mas trfico que la red terminal y el coste de los equipos es mayor, pues son de mayor capacidad y fiabilidad. Las topologas empleadas normalmente son anillo, estrella y rbol. c) Red Dorsal: Conocida como ncleo o backbone soporta un alto nivel de trfico, por lo que normalmente se emplean enlaces de alta velocidad y nodos de gran capacidad. Necesita la mxima fiabilidad, por lo que suele emplearse redundancia en equipos y medios de transmisin. Los equipos utilizados son crticos para el funcionamiento de la red, y suelen ser de tipo modular. Las topologas malladas (total o parcial), anillo doble y jerrquica con mallado parcial son las mas habituales.

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7. Equipos Telefnicos.
a) Equipos Terminal de Datos (DTE): Un terminal puede definirse, en sentido amplio como aquel equipo que, unido a la lnea mediante los interfaces adecuados, permite la entrada y salida desde hacia otro dispositivo de caractersticas similares utilizando para ello los medios de protocolo de comunicacin adecuado. b) Equipos de Circuitos de Datos (DCE): Es un dispositivo cuya funcin es adaptar la seal que viene del DTE al medio de transmisin. c) Multiplexores: Son dispositivos que logran transmitir varios canales en un solo medio de transmisin reuniendo varias seales a baja velocidad y transmitindolas posteriormente a todas a travs de un canal de alta velocidad. Pudiendo ser estos analgicos (FDM) o digitales (TDM). d) Equipos Terminales de Lnea (ETL): Estos pueden ser pticos o elctricos y su funcin es la de adaptar las seales al medio de transmisin a ser utilizados. Siendo estos generalmente fibras pticas (etlo), cables coaxiales, pares simtricos (ETL). e) Equipos de Radio: son equipos terminales de lneas cuya funcin de adaptar las seales elctricas al medio de transmisin utilizados por estos, es decir la atmsfera, pudiendo ser tanto analgicos como digitales. Adems se subdividen en enlaces terrestres y satelitales.

8. Servicios Telefnicos.
Telefona Fija: Servicio telefnico bsico convencional con un slo canal de voz, que puede solicitar en cualquiera de nuestros servicios de atencin e incluye dentro de su tarifa bsica las facilidades de Transferencia de llamadas, indicacin de llamada en espera y el servicio ICEVOZ bsico. Telefona Celular: en esencia es un tipo de comunicacin inalmbrica que utiliza dos frecuencias por canal lo que permite una comunicacin en la que las dos personas pueden hablar simultneamente. Anterior a la tecnologa celular, la telefona mvil se implementaba mediante grandes transmisores que se instalaban en los automviles. Este tipo de telfono era de gran tamao, gran consumo de potencia y solo un pequeo nmero de clientes podan acceder a este sistema. Servicios Adicionales a) Tarjeta telefnica Munditel: Para facilitar el establecimiento y pago de llamadas telefnicas internacionales, se introdujo al mercado la Tarjeta Telefnica Munditel, con el propsito que usted pueda utilizar el servicio telefnico internacional cargando el costo de su llamada al telfono asociado a la tarjeta. Tambin permite establecer llamadas desde el exterior hacia Costa Rica utilizando las facilidades del Servicio Costa Rica Directo.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras b) Servicio Mida: El Servicio MIDA le permite a usted efectuar llamadas internacionales desde su telfono celular, residencial, comercial o pblico con tarjeta por medio de marcacin directa de una forma ms rpida y econmica. Puede utilizarse desde cualquier parte del pas (telfono sin restriccin internacional) hacia ms de 260 pases. Es el servicio ms econmico para efectuar llamadas internacionales debido a su tarifa y a que el cargo mnimo es de un minuto. c) Planes de Descuento MIDA Dorado: Si la facturacin telefnica internacional mediante el Servicio MIDA es superior a los 400 dlares mensuales, el ICE le ofrece los Planes de Descuento MIDA Dorado, los cuales le permiten disfrutar de tarifas especiales al realizar llamadas internacionales a cualquier parte de mundo. Al incorporarse a uno de estos planes, su empresa deber facturar la cuota mnima requerida segn el plan suscrito y la tarifa especial ser aplicada en todas sus llamadas realizadas por el Servicio MIDA. d) 800 Internacional: Este servicio es utilizado como herramienta de ventas y telemercadeo de productos y servicios, que le brinda a usted la oportunidad de llamar en forma gratuita para hacer consultas, pedidos o compras a distancia sin tener que desplazarse o pagar por la llamada. Es un servicio de llamadas gratuitas para el que las realiza. La persona que recibe la llamada es quin asume el costo de la misma. Las empresas que quieren ofrecer este servicio a sus clientes, solicitan al ICE un nmero 800 para ser comercializado en otros pases. e) Restriccin de trafico internacional: Por medio de un cdigo, usted desde su telfono habilita o deshabilita la restriccin de llamadas internacionales salientes. Con esta facilidad tiene la seguridad de que nadie podr realizar llamadas internacionales sin su consentimiento. f) Pas Directo: Este servicio est destinado a las personas que viajan dentro de Costa Rica, para facilitarles el acceso al operador internacional de su pas de origen y as romper las barreras idiomticas. As es como el Servicio Pas Directo permite hacer llamadas desde Costa Rica hacia otros pases con cargo a una tarjeta de crdito o por cobrar al pas de destino. g) Costa Rica Directo; El Servicio COSTA RICA DIRECTO consiste en realizar llamadas desde otros pases hacia Costa Rica cargndolas al nmero que se est llamando en Costa Rica. Si usted va a viajar no hace falta que lleve dinero para comunicarse a Costa Rica. Slo marque el nmero que corresponde desde el pas donde usted se encuentre y un operador del ICE tramitar su llamada. Este servicio evita las barreras culturales y de idioma al ser atendido por operadores del ICE, puede ser utilizado desde cualquier telfono particular o pblico. Si al llamar desde otro pas no se efecta la comunicacin no se realiza ningn cargo. h) Conferencia Tripartita: le permite mantener una conversacin con dos personas al mismo tiempo, as como alternar dos llamadas independientes, a travs de la misma lnea telefnica.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras i) Icevoz: es un servicio de contestadora automtica en su lnea telefnica, disponible las 24 horas de los 365 das del ao. Sin la necesidad de un aparato adicional, le permite a las personas que lo llamen, dejar mensajes cuando usted no pueda contestar o su lnea est ocupada. Luego, podr escuchar los mensajes desde cualquier telfono y en el momento que lo desee. Adicionalmente, escuchar un aviso gratuito al levantar el auricular de su telfono, cuando exista un mensaje nuevo sin escuchar. j) Servicio de internet: Conctese a la red mundial de Internet desde su casa o empresa y tenga a su alcance toda la informacin que necesita para estudiar, trabajar, hacer negocios o simplemente divertirse, utilizando los diferentes tipos de conexin que le ofrece el ICE. Los cuales son: Acelera y Racsa. Acelera: Es un servicio de conexin permanente a Internet va ADSL, con alta velocidad y tarifa plana. Se instala sobre una lnea telefnica y permite estar conectado a Internet en forma permanente y hablar por telfono al mismo tiempo. Racsa: Internet es la red de mayor cobertura mundial. Conecta entre s a millones de usuarios y permite el acceso a innumerables fuentes de informacin. Los servicios de Internet de RACSA son: Internet Va Telefnica: Una de las formas de acceso al servicio, es mediante una llamada telefnica (conexin conmutada), utilizando un mdem instalado en la computadora del usuario, para que este ltimo realice su conexin hasta los puntos de acceso habilitados a travs de RACSA. Internet de RACSA Va Cable MODEM: El acceso a Internet Va Cable Mdem se provee a travs de la red de cable coaxial de la televisin (cable mdem), el cual es un sistema que permite la transferencia de informacin desde y hacia la red mediante la misma plataforma de recepcin de la seal de televisin por cable. La conexin se hace dividiendo la seal que llega al cliente a travs del cable, conectando la computadora a Internet y entregando la seal de televisin al televisor del usuario. Las ventajas de este servicio son:

Permite bajar informacin de Internet hasta tres veces ms rpido que el servicio convencional de acceso telefnico. Ofrece una disponibilidad de 24 horas al da los 365 das al ao. No requiere de lneas telefnicas, por lo que se reduce la facturacin por este concepto y adems se desocupan dichas lneas.

Este servicio funciona mediante una conexin de alta velocidad entre la red Internet de RACSA y la red de las empresas de televisin por cable, AMNET y Cable Tica, de forma tal que los clientes de dichas empresas pueden acceder a la red Internet de RACSA por medio del cable coaxial provisto por el servicio de cable de las televisoras. Prof. Andrew Lewis Reid Unidad de Estudio: Principios de Comunicacin de datos 11

Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Roamming Internet: Con este servicio, aquellos clientes que posean una cuenta de correo de RACSA, podrn tener acceso local a Internet desde las principales ciudades del mundo, utilizando su nombre de usuario (login) y la palabra clave de paso (password) para acceso al servicio. Los beneficios son:

El cliente usa un nmero local en cualquier parte del mundo y la misma cuenta de RACSA. El usuario utiliza los mismos programas con los que ya esta familiarizado para navegar y revisar el correo electrnico. No tiene que utilizar software desconocido, pues sigue usando los programas que utiliza habitualmente con RACSA. El cobro se incluye en la factura mensual de RACSA. El programa ya est configurado con el dominio de acceso @racsa.co.cr

900 ENLINEA: El Servicio 900 EN LNEA brinda un acceso fcil a Internet de RACSA. No requiere de la firma de un contrato previo con la empresa ni una tarifa mnima para navegar en Internet. Con esta forma de ingreso a Internet se benefician aquellas personas y empresas que disponen de una computadora con posibilidades de acceso a la red. Por su medio, pueden utilizar el correo electrnico y navegar, entre otras aplicaciones. El servicio est disponible las 24 horas del da, los 365 das del ao, para ser utilizado en cualquier momento sin requisitos previos. Las caractersticas del servicio: No requiere la firma de un contrato con RACSA. El cliente paga nicamente por el tiempo utilizado, ya que no tiene tarifa mnima. El cobro del servicio se hace por medio del recibo telefnico mensual.

Tarjeta Internet Va prepago: constituye un medio para navegar en la red sin necesidad de tener una cuenta fija. La tarjeta cuenta con un login para su uso y una clave de acceso que viene al dorso de la tarjeta en la parte inferior

k) Conformacin de PBX: Permite instalar un desvo de llamadas sobre un nmero principal (nmero comercialmente conocido por los clientes) hacia otras lneas telefnicas asociadas (troncales) desde la central telefnica permitindole aumentar la cantidad de llamadas atendidas de los clientes que llaman a un nmero nico. l) Despertador Automtico: le ofrece la posibilidad de programar su telfono para que timbre a una hora predeterminada. Cada vez que desee utilizarlo, podr programarlo a su conveniencia.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras m) Desviacin de llamada: Con este servicio usted puede transferir automticamente las llamadas hacia otro nmero telefnico celular o convencional, en el momento que lo desee. n) Llamada en espera: Esta facilidad le permite contestar otra llamada telefnica sin necesidad de cancelar la primera. Durante la llamada escuchar un tono especial que le indicar que tiene otra llamada en espera. El tono se repite despus de 10 segundos, si la llamada no es contestada en los siguientes 60 segundos, se pierde o traslada al servicio ICEVOZ. o) RDSI-Bsico: Es un servicio soportado en la tecnologa de Red Digital de Servicios Integrados, que permite transmisin de datos, imgenes, voz, video y texto en forma digital. Adems permite establecer dos comunicaciones en forma simultnea e independiente. Usted puede: I. II. III. IV. V. VI. Tener dos comunicaciones de voz. Hablar por telfono y navegar en Internet. Enviar o recibir un fax y navegar en Internet. Enviar o recibir un fax y hablar por telfono. Consultar una tarjeta de crdito y hablar por telfono. Consultar una tarjeta de crdito y enviar o recibir un fax, etc.

Para su funcionamiento se debe instalar en el inmueble, un equipo Terminal conocido como NT, el cual se encargar de interactuar con la central telefnica para lograr las diferentes comunicaciones de voz, datos y video. p) Servicio 800: Es un servicio donde las llamadas son de cobro revertido automtico, con cobertura en el mbito nacional, mediante el cual los clientes actuales y potenciales de una empresa, pueden comunicarse gratuitamente y al instante con ella, para realizar consultas, pedidos, sugerencias, entre otros; la empresa que recibe la llamada es quin la paga. Nota: Se restringen todas las llamadas salientes, las llamadas internacionales entrantes se pueden bloquear o no. q) Mensajera mltiple: la mensajera multimedia permite el envo automtico de mensajes, incorporando sonido, imgenes y otros contenidos, transformando el mensaje en una experiencia nica y divertida. r) Mensaje corto a e-mail: consiste en el envo de mensajes de texto desde cualquier mvil hacia una cuenta de correo electrnica, permitiendo a nuestros clientes comunicarse con personas ubicadas en cualquier parte del mundo a travs de la red de Internet. s) Mensaje de texto: es un servicio que le brinda la facilidad de comunicacin entre telfonos celulares por medio de mensajes escritos, hasta un mximo de 160 caracteres. Estos mensajes podrn ser recibidos an estando en medio de una conversacin, ya que, el servicio indica por medio de un tono y un cono ( ) en la pantalla del telfono que el cliente ha recibido un mensaje de texto.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras t) No identificador de llamadas: Si desea que su nmero no sea identificado por el telfono de destino, debe solicitar el servicio No Identificador de Llamadas y as evitar que su interlocutor conozca su nmero de telfono. Este servicio es vlido solo para llamadas de voz, ya que cuando usted enva un mensaje de texto el nmero de su celular si podr ser identificado por el receptor. u) Roaming Internacional: es el servicio que permite que un cliente que viaje al extranjero, haga uso de la red celular de la nacin visitada, conservando el mismo nmero de telfono* que utiliza en su pas de origen y realizar y recibir llamadas como lo hace usualmente. El Roaming Internacional es un servicio recproco, de manera que todos los pases involucrados puedan enviar a sus clientes y recibir los de otras compaas operadoras y ofrecerles el beneficio de estar siempre comunicados. Por lo tanto, el servicio de Roaming Internacional se ofrece en dos vas: Roaming in (cliente visitante en Costa Rica): es cuando los extranjeros que nos visitan utilizan la red del ICE para la utilizacin del servicio celular. Roaming out (cliente ICE visitando otros pases): es cuando los clientes ICE viajan al extranjero y utilizan las redes telefnicas celulares del pas visitado.

9. Redes Inteligentes.
Una red inteligente es una red de telecomunicaciones donde los servicios se implementan de forma independiente. Esto significa que la inteligencia est centralizada en nodos que no realizan operaciones de conmutacin, sino que estn asociados a stos. Esto provee al operador de la red los medios para desarrollar y controlar servicios ms eficientemente. Los sistemas de red inteligente se basan en tres tipos de elementos de red fundamentales: a) SSP (service switching point): facilita el acceso de los usuarios de los servicios de red inteligente desde cualquier lugar de la RTPC (red telefnica pblica conmutada). b) SCP (service control point): alberga todos los datos y programas necesarios para la prestacin de servicios de red inteligente. c) SMS (service management system): encargado de todas las funciones de administracin y gestin de los servicios.

10. Centrales privadas de conmutacin.

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Transmisin en telefona
1. Medios de Transmisin
Por medio de transmisin, se entiende el material fsico cuyas propiedades de tipo electrnico, mecnico, ptico, o de cualquier otro tipo se emplea para facilitar el transporte de informacin entre terminales distante geogrficamente. El medio de transmisin consiste en el elemento que conecta fsicamente las estaciones de trabajo al servidor y los recursos de la red. Su uso depende del tipo de aplicacin particular ya que cada medio tiene sus propias caractersticas de costo, facilidad de instalacin, ancho de banda soportado y velocidades de transmisin mxima permitidas. Modos de Transmisin Las dos tcnicas fundamentales que permiten dicha transmisin son: Transmisin de banda base: consiste en entregar al medio de transmisin la seal de datos directamente, sin que intervenga ningn proceso entre la generacin de la seal y su entrega a la lnea, como pudiera ser cualquier tipo de modulacin. Transmisin de banda ancha: se divide dicho ancho de banda en canales de anchura adecuada y usando tcnicas de modulacin se inserta en cada uno de ellos una seal distinta.

Tipos de Medios de Transmisin Existen dos tipos de medios de transmisin los cuales son: Medios Guiados. Medios no Guiados.

I. Medios Guiados
Se conoce como medios guiados a aquellos que utilizan unos componentes fsicos y slidos para la transmisin de datos. Tambin conocidos como medios de transmisin por cable. En medios guiados , el ancho de banda o velocidad de transmisin dependen de la distancia y de si el enlace es punto a punto o multipunto . a) Cables de pares/ par trenzado: Consiste en hilos de cobre aislados por una cubierta plstica y torzonada entre s. Debido a que puede haber acoples entre pares, estos se trenza con pasos diferentes. La utilizacin del trenzado tiende a disminuir la interferencia electromagntica.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Este tipo de medio es el ms utilizado debido a su bajo coste pero su inconveniente principal es su poca velocidad de transmisin y su corta distancia de alcance. Con estos cables, se pueden transmitir seales analgicas o digitales. Es un medio muy susceptible a ruido y a interferencias. Para evitar estos problemas se suele trenzar el cable con distintos pasos de torsin y se suele recubrir con una malla externa para evitar las interferencias externas. Hay dos tipos de cables de par trenzado: cable de par trenzado sin apantallar (UTP) y par trenzado apantallado (STP). El cable de par trenzado utiliza conectores telefnicos RJ-45 para conectar a un equipo. stos son similares a los conectores telefnicos RJ11. El cable de par trenzado se utiliza si: La LAN tiene una limitacin de presupuesto. Se desea una instalacin relativamente sencilla, donde las conexiones de los equipos sean simples. No se utiliza el cable de par trenzado si: La LAN necesita un gran nivel de seguridad y se debe estar absolutamente seguro de la integridad de los datos. Los datos se deben transmitir a largas distancias y a altas velocidades.

b) Cable Coaxial: Consiste en un cable conductor interno (cilndrico) separado de otro cable conductor externo por anillos aislantes o por un aislante macizo. Todo esto se recubre por otra capa aislante que es la funda del cable. Este cable, aunque es ms caro que el par trenzado, se puede utilizar a ms larga distancia, con velocidades de transmisin superiores, menos interferencias y permite conectar ms estaciones. Se suele utilizar para televisin, telefona a larga distancia, redes de rea local, conexin de perifricos a corta distancia, etc...Se utiliza para transmitir seales analgicas o digitales. Sus inconvenientes principales son: atenuacin, ruido trmico, ruido de nter modulacin. Para seales analgicas se necesita un amplificador cada pocos kilmetros y para seales digitales un repetidor cada kilmetro.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Un cable coaxial consta de un ncleo de hilo de cobre rodeado por un aislante, un apantallamiento de metal trenzado y una cubierta externa. El cable coaxial es ms resistente a interferencias y atenuacin que el cable de par trenzado. Hay dos tipos de cable coaxial: Cable fino (Thinnet). Cable grueso (Thicknet). El cable coaxial es una buena opcin para grandes distancias y para soportar de forma fiable grandes cantidades de datos con un equipamiento poco sofisticado. Utilice el cable coaxial si necesita un medio que pueda: Transmitir voz, vdeo y datos. Transmitir datos a distancias mayores de lo que es posible con un cableado menos caro Ofrecer una tecnologa familiar con una seguridad de los datos aceptable. c) Fibra ptica: Es el medio de transmisin mas novedoso dentro de los guiados y su uso se esta masificando en todo el mundo reemplazando el par trenzado y el cable coaxial en casi todo los campos. En estos das lo podemos encontrar en la televisin por cable y la telefona. En este medio los datos se transmiten mediante una haz confinado de naturaleza ptica, de ah su nombre, es mucho ms caro y difcil de manejar pero sus ventajas sobre los otros medios lo convierten muchas veces en una muy buena eleccin al momento de observar rendimiento y calidad de transmisin. Fsicamente un cable de fibra ptica esta constituido por un ncleo formado por una o varias fibras o hebras muy finas de cristal o plstico; un revestimiento de cristal o plstico con propiedades pticas diferentes a las del ncleo, cada fibra viene rodeada de su propio revestimiento y una cubierta plstica para protegerla de humedades y el entorno. En el cable de fibra ptica las seales que se transportan son seales digitales de datos en forma de pulsos modulados de luz. Esta es una forma relativamente segura de enviar datos debido a que, a diferencia de los cables de cobre que llevan los datos en forma de seales electrnicas, los cables de fibra ptica transportan impulsos no elctricos. Esto significa que el cable de fibra ptica no se puede pinchar y sus datos no se pueden robar. El cable de fibra ptica es apropiado para transmitir datos a velocidades muy altas y con grandes capacidades debido a la carencia de atenuacin de la seal y a su pureza. Debido a que los hilos de vidrio pasan las seales en una sola direccin, un cable consta de dos hilos en envolturas separadas. Un hilo transmite y el otro recibe. Prof. Andrew Lewis Reid Unidad de Estudio: Principios de Comunicacin de datos

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras El cable de fibra ptica se utiliza si: Necesita transmitir datos a velocidades muy altas y a grandes distancias en un medio muy seguro El cable de fibra ptica no se utiliza si: Tiene un presupuesto limitado. No tiene el suficiente conocimiento para instalar y conectar los dispositivos de forma apropiada. Se trata de un medio muy flexible y muy fino que conduce energa de naturaleza ptica. Su forma es cilndrica con tres secciones radiales: ncleo, revestimiento y cubierta .El ncleo est formado por una o varias fibras muy finas de cristal o plstico. Cada fibra est rodeada por su propio revestimiento que es un cristal o plstico con diferentes propiedades pticas distintas a las del ncleo. Alrededor de este conglomerado est la cubierta (constituida de material plstico o similar) que se encarga de aislar el contenido de aplastamientos, abrasiones, humedad, etc. Es inmune a ruidos e interferencias y son difciles de acceder. Tienen como inconvenientes el precio alto, la manipulacin complicada, el encarecimiento de los costos. Es un medio muy apropiado para largas distancias e incluso ltimamente para LAN s.

II. Medios No Guiados.


Los medios no guiados o sin cable han tenido gran acogida al ser un buen medio de cubrir grandes distancias y hacia cualquier direccin, su mayor logro se dio desde la conquista espacial a travs de los satlites y su tecnologa no para de cambiar. De manera general podemos definir las siguientes caractersticas de este tipo de medios: la transmisin y recepcin se realiza por medio de antena, las cuales deben estar alineadas cuando la transmisin es direccional, o si es omnidireccional la seal se propaga en todas las direcciones. a) Lneas areas. Se trata del medio ms sencillo y antiguo q consiste en la utilizacin de hilos de cobre o aluminio recubierto de cobre, mediante los que se configuran circuitos compuestos por un par de cables. Se han heredado las lneas ya existentes en telegrafa y telefona aunque en la actualidad slo se utilizan algunas zonas rurales donde no existe ningn tipo de lneas. b) Microondas. En un sistema de microondas se usa el espacio areo como medio fsico de transmisin. La informacin se transmite en forma digital a travs de ondas de radio de muy corta longitud (unos pocos centmetros). Pueden direccionarse mltiples canales a mltiples estaciones dentro de un enlace dado, o pueden establecer enlaces punto a punto. Prof. Andrew Lewis Reid Unidad de Estudio: Principios de Comunicacin de datos

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Las microondas estn definidas como un tipo de onda electromagntica situada en el intervalo del milmetro al metro y cuya propagacin puede efectuarse por el interior de tubos metlicos. Es en si una onda de corta longitud. Tiene como caractersticas que su ancho de banda varia entre 300 a 3.000 Mhz, aunque con algunos canales de banda superior, entre 35 Ghz y 26 Ghz. Es usado como enlace entre una empresa y un centro que funcione como centro de conmutacin del operador, o como un enlace entre redes LAN. Para la comunicacin de microondas terrestres se deben usar antenas parablicas, las cuales deben estar alineadas o tener visin directa entre ellas, adems entre mayor sea la altura mayor el alcance, sus problemas se dan perdidas de datos por atenuacin e interferencias, y es muy sensible a las malas condiciones atmosfricas. c) Microondas terrestres. Suelen utilizarse antenas parablicas. Para conexionas a larga distancia, se utilizan conexiones intermedias punto a punto entre antenas parablicas. Se suelen utilizar en sustitucin del cable coaxial o las fibras pticas ya que se necesitan menos repetidores y amplificadores, aunque se necesitan antenas alineadas. Se usan para transmisin de televisin y voz. La principal causa de prdidas es la atenuacin debido a que las prdidas aumentan con el cuadrado de la distancia. La atenuacin aumenta con las lluvias. Las interferencias es otro inconveniente de las microondas ya que al proliferar estos sistemas, pude haber ms solapamientos de seales. d) Microondas por satlite El satlite recibe las seales y las amplifica o retransmite en la direccin adecuada .Para mantener la alineacin del satlite con los receptores y emisores de la tierra, el satlite debe ser geoestacionario. Se suele utilizar este sistema para: Difusin de televisin. Transmisin telefnica a larga distancia. Redes privadas. Las diferencias entre las ondas de radio y las microondas son: Las microondas son unidireccionales y las ondas de radio omnidireccionales. Las microondas son ms sensibles a la atenuacin producida por la lluvia. En las ondas de radio, al poder reflejarse estas ondas en el mar u otros objetos, pueden aparecer mltiples seales hermanas.

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2. ADSL
ADSL es una tecnologa que, apoyndose sobre una lnea telefnica convencional, permite alcanzar velocidades mucho mayores que las conseguidas con mdems actuales, particularmente en sentido red-usuario. ADSL es una tecnologa asimtrica, lo que significa que las caractersticas de la transmisin no son iguales en ambos sentidos: la velocidad de recepcin de datos es mucho mayor que la de envo, lo cual hace de esta tecnologa el instrumento idneo para acceso a los denominados servicios de informacin, y en particular la navegacin por Internet. Ello es debido a que, cuando se accede a Internet, el volumen de informacin recibido es muy grande, especialmente al recuperar contenidos multimedia (imgenes, vdeo, audio) siendo la informacin enviada, en general, muy inferior. Otra caracterstica destacable de ADSL es que permite la comparticin simultnea entre el servicio telefnico y los servicios que se ofrezcan sobre ADSL, lo que posibilita, sobre la misma lnea, el mantener una conversacin telefnica mientras se navega por Internet. Adicionalmente, ADSL ofrece una conexin permanentemente activa. En una lnea ADSL se establecen tres canales de comunicacin, que son el de envo de datos, el de recepcin de datos y el de servicio telefnico normal. Estas son las ventajas del acceso ADSL. Gran ancho de banda en el acceso: permite el intercambio de informacin en formato digital a gran velocidad entre un usuario y la central local a la que se conecta mediante un par de cobre. Este ancho de banda est disponible de forma permanente. Se aprovecha una infraestructura ya desplegada, por lo que los tiempos de implantacin de los servicios sobre la nueva modalidad de acceso se acortan. El acceso es sobre un medio no compartido, y por tanto intrnsecamente seguro. Ofrece la posibilidad de hablar por telfono mientras se navega mediante la Red Internet, ya que, como se ha indicado anteriormente, voz y datos trabajan en bandas separadas, lo cual implica canales separados. Los usuarios de ADSL disponen de conexin permanente a Internet, al no tener que establecer esta conexin mediante marcacin o sealizacin hacia la red. Esto es posible porque se dispone de conexin punto a punto, por lo que la lnea existente entre la central y el usuario no es compartida, lo que adems garantiza un ancho de banda dedicado a cada usuario, y aumenta la calidad del servicio. Esto es comparable con una arquitectura de red conmutada. Ofrece una velocidad de conexin mucho mayor que la realizada mediante discado telefnico a Internet. ste es el aspecto ms interesante para los usuarios.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Estas son las desventajas o Inconvenientes del acceso ADSL. No todas las lneas telefnicas pueden ofrecer este servicio, debido a que las exigencias de calidad del par, tanto de ruido como de atenuacin, por distancia a la central, son ms estrictas que para el servicio telefnico bsico. De hecho, el lmite terico para un servicio aceptable, equivale a 5,5 km El router necesario para disponer de conexin, o en su defecto, el mdem ADSL, es caro. Se requiere una lnea telefnica para su funcionamiento, aunque puede utilizarse para cursar llamadas.

3. RDSI
La digitalizacin de la red telefnica analgica ha dado lugar a la Red Digital Integrada (RDI), en la que lo nico que no es digital son las lneas de acceso de los abonados (bucle de abonado). Es un servicio soportado en la tecnologa de Red Digital de Servicios Integrados, que permite transmisin de datos, imgenes, voz, video y texto en forma digital. Adems permite establecer dos comunicaciones en forma simultnea e independiente. Usted puede: Tener dos comunicaciones de voz. Hablar por telfono y navegar en Internet. Enviar o recibir un fax y navegar en Internet. Enviar o recibir un fax y hablar por telfono. Consultar una tarjeta de crdito y hablar por telfono. Consultar una tarjeta de crdito y enviar o recibir un fax, etc. Para su funcionamiento se debe instalar en el inmueble, un equipo Terminal conocido como NT, el cual se encargar de interactuar con la central telefnica para lograr las diferentes comunicaciones de voz, datos y video. Principios de la RDSI Soporte de aplicaciones, tanto de voz como de datos, utilizando un conjunto de aplicaciones estndar. Soporte para aplicaciones conmutadas y no conmutadas. RDSI admite tanto conmutacin de circuitos como conmutacin de paquetes. Adems, RDSI proporciona servicios no conmutados con lneas dedicadas a ello. Dependencia de conexiones de 64 kbps. RDSI proporciona conexiones de conmutacin de circuitos y de conmutacin de paquetes a 64 kbps. Este es el bloque de construccin fundamental de la RDSI. Inteligencia en la red. Se espera que la RDSI pueda proporcionar servicios sofisticados por encima de la sencilla situacin de una llamada de circuito conmutado. Arquitectura de protocolo en capas. Los protocolos para acceso a la RDSI presentan una arquitectura de capas que se puede hacer corresponder con la del modelo OSI. Variedad de configuraciones. Es posible ms de una configuracin fsica para implementar RDSI. Esto permite diferencias en polticas nacionales, en el estado de la tecnologa, y en las necesidades y equipos existentes de la base de clientes. Prof. Andrew Lewis Reid Unidad de Estudio: Principios de Comunicacin de datos

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4. Tcnicas de Transmisin
I. Modos de Operacin Paralelo: Se denomina transmisin en modo paralelo a aquella en que los n bits que componen cada byte o carcter se transmiten en un solo ciclo de reloj. Este modo minimiza el retardo de transmisin. Se usa en los ordenadores para realizar la transferencia interna de los datos. En estos casos se transmite cada conjunto de n bits, seguido por un espacio de tiempo y luego nuevamente otro conjunto de n bits Generalmente se emplean altas velocidades, dado que esa es precisamente una de sus caractersticas ms importantes, enviar ms bits en el menor tiempo posible. No se suele usar cuando las distancias superan las decenas de metros, debido a que el tiempo de llegada de los bits difiere de una lnea a otra y esto empeora con la distancia. Serie: Se denomina transmisin en modo serie a aquella en que los bits que componen cada carcter se transmiten en n ciclos de 1 bit cada uno. Se enva un bit tras otro hasta completar el carcter Las seales pueden ser transmitidas a algn equipo informtico que deba pasarlas al modo paralelo (deserializacin), y el proceso inverso se denomina serializacin La secuencia de bits transmitidos se efecta por orden de pesos crecientes Si hay bit de paridad este siempre se transmite en ltimo trmino II. Modalidades de Comunicacin. Simplex: mtodo de transmisin en el cual una estacin siempre acta como fuente y la otra como colector. Halfduplex: Una estacin A y otra B acta durante un periodo de tiempo como fuente y colector, respectivamente, pero en un perodo de tiempo posterior intercambian sus papeles. Fullduplex: Dos estaciones actan a la vez como fuente y colector por lo que pueden transmitir y recibir informacin en forma simultnea.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras III. Modos de Transmisin. Sincrona: En el modo de transmisin sncrono, los datos se transmiten con un ritmo fijo, marcado por un reloj (base de tiempos), comn a los terminales transmisor y receptor. La seal rtmica en emisin la genera el terminal o el MODEM, mientras que en reeptor es el conversor de seales quien reconstruye y acompasa el reloj, segn la cadencia recibida del terminal distante. Asncrona: En el modo de transmisin asncrono los bits que configuran el smbolo a tx van precedidos de un bit (0), llamado de arranque, y tras el ltimo bit que conforma dicho smbolo se le agrega al menos un bit (1), denominado de parada. El conjunto de bits se llama carcter. Esta tx tambin se conoce como start/stop, arranque/parada, este modo de trabajo no aprovecha al mximo la capacidad del circuito. Este modo con lleva algunos problemas: Hay que esperar un tiempo entre dos caracteres. El rendimiento es menor porque tenemos que mandar bits de arranque y parada. La velocidad de transmisin no puede ser muy alta.

Sin embargo si hay error no se pierde mucha informacin y los equipos necesarios son ms econmicos. As que para transmisiones de baja velocidad o en equipos en modo carcter si se puede utilizar.

5. Multiplexin.
El multiplexado consiste en transportar por un mismo soporte fsico, en este caso la fibra ptica, las seales destinadas a un gran nmero de abonados. La conmutacin es una operacin de direccionamiento a nivel de la red global, gracias a la cual cada destinatario recibe al final de la lnea la informacin que se le enva. El objetivo de la multiplexacion es conseguir la transmisin de varias seales conjuntamente por un mismo medio de transmisin, sin que existan interferencias entre ellas y sea posible recoger estos canales de informacin correctamente. Con esto se logra aumentar el rendimiento de los medios de transmisin reduciendo el costo de la red. Existen varios tipos de multiplexin: FDM (Multiplexin por divisin de frecuencia) TDM (Multiplexin por divisin en el tiempo) WDM (Multiplexin por divisin de longitud de onda). MDTE (Multiplexin estadstica).

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Multiplexin por Divisin en Frecuencia (FDM) El medio de comunicacin se subdivide en varios canales lgicos, cada uno de ellos se transmite en diferentes bandas de frecuencia, todas al mismo tiempo. Consiste en separar mediante filtros porciones independientes del espectro de frecuencia y situar las seales a transmitir en las diferentes bandas de frecuencia correspondientes. Multiplexin por Divisin en Tiempo (TDM) Estos se basan en reunir un nmero n de corrientes de datos de baja velocidad en una corriente de salida de ms velocidad. Esto se logra organizando la corriente de datos de salida segn una trama recurrente y asignando intervalos de tiempo fijos dentro de la trama a cada canal de la entrada. En cada canal de tiempo solo un canal es activado. Este hace uso en ese momento de toda la capacidad de la banda disponible. La principal desventaja es que estos sistemas no toman en consideracin las caractersticas del trfico de datos. Debido a la asignacin rgida de intervalos de tiempo muchos de ellos estarn desaprovechados cuando el canal correspondiente se encuentre inactivo. Caractersticas que diferencian FDM y TDM TDM normalmente se usa con tecnologa digital, mientras que FDM con analgica. En FDM es posible distorsin por intermodulacin entre canales. En TDM el ancho de banda es mayor que en FDM.

Multiplexin por Divisin de longitud de onda (WDM) Los mltiples canales de comunicacin independientes, pueden transportar las seales en el mismo sentido, lo que conduce a un aumento de la capacidad del enlace, o tambin pueden ser dispuestos de modo que aprovechen la transmisin bidireccional para conferir as una mayor flexibilidad al sistema.

Multiplexin estadstica (MDTE) Asignan dinmicamente los intervalos de tiempo entre los terminales activos. Es decir, no se proporcionan intervalos de tiempo continuamente a cada canal, y por tanto, no se desaprovecha la capacidad de la lnea durante los tiempos de inactividad de los terminales. Las secuencias deben contener informacin sobre qu canales han transmitido datos dentro de la secuencia. Cada secuencia contiene informacin sobre los dispositivos que han enviado datos y sobre el nmero de bits y octetos en la secuencia. Adems, proporcionan tcnicas de control de errores y control de flujo de datos.

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6. Circuitos Digitales.
Los circuitos integrados son la base fundamental del desarrollo de la electrnica en la actualidad, debido a la tendencia a facilitar y economizar las tareas del hombre. Un circuito integrado es una pieza o cpsula que generalmente es de silicio o de algn otro material semiconductor, que utilizando las propiedades de los semiconductores, es capaz de hacer las funciones realizadas por la unin en un circuito, de varios elementos electrnicos, como: resistencias, condensadores, transistores, etc. Clasificacin De Los Circuitos Integrados Existen dos clasificaciones fundamentales de circuitos integrados (CI): Los anlogos y los digitales. Los de operacin fija y los programables. La capacidad de integracin depende fundamentalmente de dos factores: El REA ocupada por cada puerta, que depende a su vez del tipo y del nmero de transistores utilizados para realizarla. Cuanto menor sea esta rea mayor ser la capacidad de integracin a gran escala. El CONSUMO de potencia. En un circuito integrado se realizan muchas puertas en un espacio reducido. El consumo total del chip es igual al consumo de cada puerta por el nmero de puertas. Si el consumo de cada puerta es elevado se generar mucho calor en el chip debido al efecto Joule, de forma que si este calor no es disipado convenientemente se producir un aumento de temperatura que puede provocar un funcionamiento anmalo de los circuitos.

7. Sealizacin.
Es la forma en que se va a comunicar el equipo. 1. Sealizacin de lnea: se da entre centrales 2. Sealizacin de usuario: se da entre el usuario y la central En una red telefnica conmutada, la sealizacin transporta la inteligencia necesaria para que un abonado se comunique con cualquier otro de esa red. La sealizacin indica al switch que un abonado desea servicio, le proporciona los datos necesarios para identificar al abonado distante que se solicite y entonces enrruta debidamente la llamada a lo largo de su trayectoria. La sealizacin da tambin al abonado cierta informacin de estado, por ejemplo: tono de invitacin, de ocupado y timbrado.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Sealizacin de lnea. Esta se realiza mediante un Tal sealizacin debe permitir: conjunto de seales transmitidas entre enlaces.

Detectar la toma de un enlace de llegada por la central distante (detectar una llamada de entrada o de transito) (funcin de sealizacin). Provocar la toma de un enlace de llegada de la central distante, y desde un enlace de salida de la propia central. Recibir informacin de seleccin para establecer una conexin. Se trata de informacin numrica recibida desde un enlace de llegada. Transmitir informacin de seleccin para que la central distante establezca una conexin. Informacin numrica transmitida por el enlace de salida. Sealizacin de usuario. Tal sealizacin debe permitir: Detectar el descolgado de una llamada (funcin de sealizacin) Avisar al terminal de abonado (funcin de aviso) mediante una serie de tonos y seales. Tono de marcar, de llamada, de ocupado, de saturacin, de nivel muerto, de frecuencia 400Hz y tensin 30V. Siempre se envan al abonado llamante. Corriente de llamada, de 25Hz y 75V. Siempre al abonado llamado. Recibir informacin de seleccin para establecer una conexin. Se trata de informacin numrica recibida por una lnea de abonado.

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Telefona Mvil y Celular


Los sistemas de telefona mvil celular son aquellos que permiten la comunicacin entre usuarios que se desplazan libremente en lugares geogrficos diferentes, estos sistemas constituyen grandes redes de comunicaciones que actualmente permiten cursar diferentes servicios, entre ellos: Telefona mvil Envo de mensajes cortos Datos a baja velocidad El funcionamiento de los sistemas de telefona mvil celular se basan en un principio donde la zona de cobertura deseada se divide en zonas ms pequeas llamadas clulas, a las que se asigna un cierto nmero de radio canales, persiguiendo los siguientes objetivos: Gran capacidad de abonados. Calidad telefnica similar al servicio telefnico convencional. Utilizacin eficaz del espectro. Conmutacin automtica de radio canales. Capacidad de expansin. Gran movilidad. Poder constituir una red de comunicaciones completa en s mismos.

1. Telefona Va Radio.
La telefona mvil consiste en ofrecer el acceso va radio a los abonados de telefona, de manera tal que puedan realizar y recibir llamadas dentro del rea de cobertura del sistema. Podemos distinguir dos tipos, la celular y la sin hilos.

2. Sistemas Celulares.
Un sistema celular se forma al dividir el territorio en clulas, atendida por una estacin de radio que restringe su zona de cobertura a la misma. As el espectro radioelctrico puede ser reutilizado en cada nueva clula, de esta manera, se puede aumentar el n de usuarios al no requerirse una frecuencia exclusiva para cada uno de ellos. Cuanto ms pequeas sean las clulas, mayor ser el n de canales que soporte el sistema. Caractersticas de un sistema celular. Gran capacidad de usuarios. Utilizacin eficiente del espectro. Amplia cobertura.

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3. Telefona mvil automtica.


Es una red o servicio de comunicaciones mviles, con una infraestructura comn, y que presta servicio a flotas, usuarios individuales o a todo el que lo requiera, conforme a un estndar. Las bandas de frecuencias empleadas son varias: 450 (en desuso), 900, 1800, 1900 y 2000MHz. Este servicio puede ser considerado como una extensin del servicio bsico telefnico. Por consiguiente, el abonado TMA puede realizar y recibir llamadas a y desde cualquier abonado, fijo o mvil, nacional o internacional, dentro de la zona de cobertura del sistema. Caractersticas Los telfonos porttiles, enlazan va radio con las estaciones base a lo largo y ancho del territorio en el que se quiere ofrecer el servicio. Los telfonos se sintonizan automticamente, a la desplazarse irn saltando de una a otra estacin. estacin base ms cercana. Al

Las estaciones base, estn conectadas a su vez, a la red telefnica bsica, haciendo posible la comunicacin entre los porttiles y el resto de terminales fijos. Para ofrecer este servicio, hay que instalar un determinado n de estaciones base, de forma que el territorio quede cubierto. Cada estacin contiende con sus adyacentes en orden a establecer su rea de influencia. El territorio a cubrir, puede considerarse como un conjunto de zonas de cobertura o celdas. El n de estaciones necesario, viene dado por la extensin del territorio, la orografa del mismo y el n de usuarios a atender. Los sistemas celulares TMA, tienen informacin puntual sobre la posicin aproximada de los porttiles. Conoce en cada momento hacia qu estacin base debe dirigir una llamada para establecer la comunicacin con l. Roaming. Es la capacidad de seguimiento de la posicin de los porttiles. Independientemente del punto en el que se haya originado / recibido la llamada, facilita al usuario su movilidad por la red o redes, y a la operadora su facturacin. Los sistemas deben ser capaces de cubrir porciones de territorio muy extensas, sobre todo para ofrecer el servicio en los vehculos. Los sistemas celulares TMA, son capaces de mantener el enlace entre el terminal y la red cuando ste pasa de una clula a otra (handover). La red identifica la posicin del mvil, realizando su seguimiento.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras El handover es el proceso por el cual se transfiere una comunicacin de un canal de una clula a un nuevo canal, en la misma clula o en otra. Segn como se realice dicha transferencia podemos tener: o Handover blando: cuando se mantiene el mvil conectado a dos canales simultneamente, hasta que se desconecta del anterior, por mejor recepcin en la estacin nueva. o Handover duro: el salto de un canal a otro se produce en un momento determinado sin que exista perodo de transicin.

4. Sistema TDMA - GSM


Sistema Global de comunicaciones mviles (GSM) GSM usa TDMA de banda estrecha, que permite ocho llamadas simultneas en la misma radiofrecuencia. Se introdujo por primera vez en 1991. Considera la tecnologa celular digital ms moderna, las redes GSM son lideres en muchos de los servicios tpicamente digitales. Gracias a su tecnologa y presencia en Amrica y el resto del mundo, GSM se encuentra bien posicionada para roaming mundial. La tarjeta SIM (Modulo de identificacin de abonado) es un componente exclusivo y esencial de los telfonos GSM. Acceso Mltiple de divisin de tiempo (TDMA) Proporciona servicio inalmbrico digital utilizando multiplexin por divisin de tiempo. Una radiofrecuencia se divide en intervalos de tiempo y luego los intervalos se le asignan a llamada mltiples.

5. Telefona sin hilos


Estos sistemas estn destinados a suministrar el acceso a las redes fijas de usuarios en movimiento con cortos desplazamientos. Se distinguen los siguientes tipos: Uso residencial: 1 generacin. Destinados a permitir al usuario efectuar llamadas desde cualquier punto dentro de su casa. Uso pblico, telepunto o cabina inalmbrica: 2 generacin. Permite la utilizacin de telfonos porttiles en la va pblica, siempre que se encuentre en el rea de cobertura de una estacin base. No permite la recepcin de llamada pues no es posible la localizacin del usuario (handoff). Centralitas inalmbricas: 3 generacin. Se dispone de un telfono porttil de bolsillo, que proporciona todas las facilidades de una extensin fija de la centralita de un centro de trabajo.

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Redes Digitales y Tecnologas emergentes


1. Tecnologas emergentes
Redes Areas (Airbourne networks): un sistema de control areo desarrollado desde las nubes, como un Internet en el cielo, para reemplazar el sistema tradicional y controlar mejor las rutas, la seguridad y los aterrizajes de aviones. Esta nueva tecnologia a largo plazo podra revolucionar el trfico areo al permitir que un mayor numero de aviones estn en el cielo sin necesidad de invertir en infraestructura y recursos humanos. Cables cunticos (Quantum Wires): cables fabricados con nanotubos de carbn cuyo menor peso y mayor fuerza permitiran que torres existentes suporten cables con 10 veces la capacidad de los cables elctricas fabricadas con aluminio y acero que se utlizan en las redes elctricas en la actualidad. Segn los expertos, gracias a las nanopropiedades de los cables cunticos, estos pueden llevar corrientes elctricas sin producir resistencia y calor, por lo que no requieren equipos costosos de refrigeracin. Fotnica con silicona (Silicon Photonics): Optoelectrnica. Desde hace muchos aos se investiga cmo utilizar la silicona para emitir luz, con el fin de poder fabricar microchips que emitan luz para agilizar procesos informticos en general. Despus de la fabricacin el aos pasado del primer lser construido con silicona por parte de un equipo de investigacin de la University of California, Los Angeles, esta posibilidad resulta cada vez ms factible. Memoria universal (Universal Memory): Sistema de memoria cuyas clulas estn compuestas por nanotubos de carbn, lo que permite enormes mejoras en la capacidad de almacenar datos. Enviromaticas (Environmatics): Un trmino nuevo para describir la aplicacin de las nuevas tecnologas de la informacin al cuidado del medioambiente y a la agricultura. Medioambiente + informtica. Virus de telfono mvil (Cell-Phone Viruses): El ao pasado se lanz el primer virus contra telfonos celulares. Estas aparatos sin cable tienen cada vez ms aplicaciones y los nuevos virus podran atacar a sistemas informticos seguros a travs del mvil, por lo que es importante encontrar soluciones. Biomecatrnica (Biomechatronics): Robtica. La nueva generacin de prtesis que integran la robtica con el sistema nervioso, logrando que un prtesis funcione con mucho mayor agilidad e integracin que los prtesis actuales.

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2. Digitalizacin de la Seal
Una conversin analgica-digital consiste en la trascripcin de seales analgicas en seales digitales, con el propsito de facilitar su procesamiento (encriptacin, compresin, etc.) y hacer la seal resultante (la digital) ms inmune al ruido y otras interferencias a las que son ms sensibles las seales analgicas. Seal analgica versus seal digital Una seal analgica es aquella que puede tomar una infinidad de valores (frecuencia y amplitud) dentro de un lmite superior e inferior. El trmino analgico proviene de anlogo. En cambio, una seal digital es aquella seal cuyos valores (frecuencia y amplitud) no son continuos sino discretos, lo que significa que la seal necesariamente ha de tomar unos determinados valores fijos predeterminados. Estos valores fijos se toman del sistema binario, lo que significa que la seal va a quedar convertida en una combinacin de ceros y unos, que ya no se parece en nada a la seal original. Precisamente, el trmino digital tiene su origen en esto, en que la seal se construye a partir de nmeros (dgitos). Ventajas de la seal digital 1. La seal digital es ms resistente al ruido. La seal digital es menos sensible que la analgica a las interferencias, etc. 2. Ante la prdida de cierta cantidad de informacin, la seal digital puede ser reconstruida gracias a los sistema de regeneracin de seales (usados tambin para amplificarla, sin introducir distorsin). Tambin cuenta, con sistemas de deteccin y correccin de errores. 3. Facilidad para el procesamiento de la seal. 4. La seal digital permite la multigeneracin infinita sin prdidas de calidad. Inconvenientes de la seal digital 1. La seal digital requiere mayor ancho de banda para ser transmitida que la analgica. 2. Se necesita una conversin analgica-digital previa y una decodificacin posterior, en el momento de la recepcin. 3. La transmisin de seales digital requiere una sincronizacin precisa entre los tiempos del reloj de transmisor, con respecto a los del receptor. Un desfase, por mnimo que sea, cambia por completo la seal.

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Digitalizacin
La digitalizacin o conversin analgica-digital (conversin A/D) consiste bsicamente en realizar de forma peridica medidas de la amplitud de la seal y traducirlas a un lenguaje numrico. La conversin A/D tambin es conocida por el acrnimo ingls ADC (analogic to digital conversion). En esta definicin estn patentes los cuatro procesos que intervienen en la conversin analgica-digital: 1. Muestreo: El muestreo (en ingls, sampling) consiste en tomar muestras peridicas de la amplitud de onda. La velocidad con que se toman esta muestra, es decir, el nmero de muestras por segundo, es lo que se conoce como frecuencia de muestreo. 2. Retencin (En ingls, Hold): Las muestras tomadas han de ser retenidas (retencin) por un circuito de retencin (Hold), el tiempo suficiente para permitir evaluar su nivel (cuantificacin). 3. Cuantificacin: En el proceso de cuantificacin se mide el nivel de voltaje de cada una de las muestras. Consiste en asignar un margen de valor de una seal analizada a un nico nivel de salida. 4. Codificacin: La codificacin consiste en traducir los valores obtenidos durante la cuantificacin al cdigo binario. Hay que tener presente que el cdigo binario es el ms utilizado, pero tambin existen otros tipos de cdigos que tambin son utilizados. Durante el muestreo y la retencin, la seal aun es analgica puesto que an puede tomar cualquier valor. No obstante, a partir de la cuantificacin, cuando la seal ya toma valores finitos, la seal ya es digital. Los cuatro procesos tienen lugar en un conversor analgico-digital.

3. Red Digital de Servicios Integrados (RDSI)


Es un servicio soportado en la tecnologa de Red Digital de Servicios Integrados, que permite transmisin de datos, imgenes, voz, video y texto en forma digital. Adems permite establecer dos comunicaciones en forma simultnea e independiente. Composicin de una RDSI: El acceso bsico est dividido en varios canales completamente independientes entre s, aunque comparten el mismo cable para su comunicacin. Cada canal est pensado para un uso en concreto. Existen dos tipos de canales los cuales se pueden agrupar, desde el punto de vista de instalacin del cliente, bien en la modalidad ms sencilla o Acceso Bsico (dos canales B y un canal D) o en forma de Acceso Primario, el cual es para un usuario domstico (30 canales B y un canal D, en este caso de 64 Kbps). Los canales B son los que se emplean para la transmisin de la portadora. Prof. Andrew Lewis Reid Unidad de Estudio: Principios de Comunicacin de datos

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras El canal D es un canal por el que se envan seales adicionales de datos, que aunque en principio no afecta a nivel de usuario, resulta vital para el correcto funcionamiento de la RDSI. Por ese canal viajan todos los datos referentes al nmero llamante, as como la confirmacin de que los datos que se envan y reciben por los canales B han llegado a su destino con xito. Los canales B poseen un ancho de banda mximo de 64.000 bps cada uno de ellos. Velocidad de una RDSI: La principal ventaja sobre las lneas convencionales telefnicas es su superior velocidad de transmisin, la cual es mayor todava cuando se trata de recibir datos. El ancho de banda de cada uno de los canales B es de 64.000 bps, velocidad que debido a la transmisin digital en ningn momento presenta picos a la baja y por supuesto no presenta cortes en el enlace.

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Telemtica
1. Concepto
Es el conjunto de servicios y tcnicas que asocian las telecomunicaciones y la informtica. La telemtica ofrece posibilidades de comunicacin e informacin, tanto en el trabajo como en el hogar. Agrupa servicios muy diversos, por ejemplo, la telecopia, el teletexto o las redes telemticas como Internet.

2. Caractersticas
Un servicio telemtico puede descomponerse en cuatro elementos. Debe incluir uno o varios equipos informticos: una computadora que procesa los datos, un terminal y dispositivos de comunicaciones (como conmutadores, multiplexores y mdem) o perifricos (cintas, discos). Adems, debe poseer un sistema de comunicacin para establecer una conexin entre estos diferentes equipos. Este sistema puede ser una red pblica (nacional o internacional) o una red privada (local o nacional). As, un servicio telemtico puede emplear tanto la red telefnica o telegrfica como un enlace va satlite. Todo servicio debe incluir tambin una fuente de informaciones (bases de datos, archivos). Por ltimo, cada servicio telefnico debe contener programas de tratamiento y de transmisin, que constituyen la inteligencia artificial de ese servicio. Ventajas e inconvenientes de la telemtica Aporta rapidez y flexibilidad en la transmisin de informaciones escritas gracias a la telecopia y permite la interaccin con redes telemticas de fcil manejo como Internet. Por ltimo, dota a todos sus servicios de programas informticos avanzados que ofrecen lenguajes de acceso simplificados accesibles para todos. Sin embargo, la telemtica plantea problemas de tipo econmico, tcnico y jurdico. Por una parte, estos servicios telemticos exigen un elevado costo de instalacin, debido a la distribucin geogrfica de sus usuarios, que exige el establecimiento de redes muy amplias. Por otra parte, la utilizacin de materiales procedentes de distintos fabricantes dificulta la normalizacin tcnica de la telemtica. Por ltimo, algunos bancos de datos a los que puede accederse con demasiada facilidad amenazan las libertades individuales.

3. Infraestructura Requerida
Los dispositivos de telecomunicacin utilizan hardware, para conectar un dispositivo a la lnea de transmisin y software, que permite al dispositivo transmitir informacin a travs de la lnea.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Hardware. El hardware consta normalmente de un transmisor y de un cable de interfaz o, si se utiliza una lnea telefnica como lnea de transmisin, un modulador/demodulador denominado mdem. El transmisor prepara la informacin convirtindola de la estructura propia del dispositivo (organizacin en clster o en paralelo de los bits electrnicos), a la propia de la lnea de transmisin (organizacin en serie de los bits electrnicos). La mayor parte de los transmisores se encuentran en el dispositivo emisor. Una interfaz de cable, que conecta a ste un dispositivo, convierte las seales transmitidas de la forma propia del dispositivo a la forma propia del cable. La mayor parte de las interfaces de cable tambin se encuentran en el dispositivo emisor. El mdem convierte las seales digitales moduladas de la lnea telefnica en seales demoduladas para el dispositivo; transmite datos a travs de la lnea telefnica a diferentes velocidades, que se miden en bits por segundo (bps) o en seales por segundo (baudios). Pueden ser unidades externas o internas. Una unidad externa tiene que estar conectada al dispositivo emisor mediante un cable. Prcticamente cualquier mdem puede marcar un nmero telefnico o contestar una llamada de forma automtica. Software. Algunos ejemplos de software son los programas de transferencia de archivos, el instalado en la computadora central y los programas de red. El software de transferencia de archivos se utiliza para enviar archivos de datos de un dispositivo a otro. El software de la computadora central identifica a sta como tal, al tiempo que controla el flujo de informacin entre los dispositivos conectados a ella. El software de red permite a los dispositivos conectados a una red de computadoras intercambiar informacin.

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Transmisin de Datos
Comunicacin es una palabra muy comn para todos nosotros, encierra en esencia la posibilidad de transmitir un mensaje a una persona o a varias; actualmente la comunicacin no solo es eso, sino que, adems, engloba una serie de conceptos que nos permiten ya no solo enviar un mensaje a un ser vivo, si no ahora se entablan conversaciones entre computadoras, circuitos, enrutadores, mainframes, entre otros. Toda comunicacin ya sea entre computadoras o entre seres humanos, contiene los siguientes elementos: Transmisor: Es aquel ente que no puede existir sin los otros integrantes del sistema al igual que los otros miembros, cuya tarea principal es la de enviar informacin. Mensaje: Es la informacin que se quiere transmitir o la informacin que recibimos por el transmisor. Canal de Transmisin: Es el medio por el cual enviamos o recibimos la informacin. Receptor: Es aquel que recibe la informacin. En la actualidad la forma en que nos comunicamos es tan diversa y tan amplia que parece increble que alguien que se encuentra en otro pas, pueda platicar con nosotros, ya sea por telfono -que es lo ms sencillo- o a travs de una computadora -que ya no es tan increble-. Gracias a los mdems, los cuales son equipos que se encargan de cambiar las seales digitales en seales analgicas, ya que las primeras no pueden ser transferidas a largas distancias. Para realizar una transmisin de datos exitosa se requiere dos factores principalmente: Calidad de las seales que est siendo transmitida. Caractersticas del medio de transmisin.

1. Tcnica de Conmutacin
Una red consiste en una serie de nodos (nodos de conmutacin) conectados entre s por circuitos. Cada nodo se puede considerar como un conmutador que traspasa informacin de un circuito de entrada a un circuito de salida. La informacin se transfiere encaminndola del nodo de origen al nodo destino mediante conmutacin entre nodos intermedios. Una transmisin de este tipo tiene 3 fases:

Establecimiento de la conexin. Transferencia de la informacin. Liberacin de la conexin.

Se entiende por conmutacin en un nodo, a la conexin fsica o lgica, de un camino de entrada al nodo con un camino de salida del nodo, con el fin de transferir la informacin que llegue por el primer camino al segundo. Un ejemplo de redes conmutadas son las redes de rea extensa.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Se pueden utilizar dos tcnicas de conmutacin: Conmutacin de circuitos (circuit smtching) Definicin ISO: "Es el procedimiento que enlaza a voluntad dos o ms equipos terminales de datos y que permite la utilizacin exclusiva de un circuito de datos durante la comunicacin." El principio de funcionamiento es establecer un circuito para la comunicacin entre los puntos que se desea intercambio de informacin. Este canal fsico existe durante el dilogo entre ambos nodos, permaneciendo despus en el caso de lneas dedicadas o desapareciendo en el caso de utilizar una red conmutada. El establecimiento de una conexin a travs de una red telefnica conmutada se basa en el principio de conmutacin de circuitos. Conmutacin de paquetes (packet smtching) Definicin ISO: "Procedimiento de transferencia de datos mediante paquetes provistos de direcciones, en el que la va de comunicacin se ocupa solamente durante el tiempo de transmisin de un paquete, quedando a continuacin la va disponible para la transmisin de otros paquetes". En este tipo de sistemas, una comunicacin entre dos equipos terminales de datos consiste en el intercambio de paquetes, los cuales viajan por la red a la que se le denominar tambin "de transporte de paquetes" a travs de un canal lgico, realizado utilizando medios fsicos compartidos con otras comunicaciones. Una red de transporte de paquetes est constituida bsicamente por un conjunto de lneas de transmisin que enlazan un conjunto de nodos o centros de conmutacin de paquetes. El nodo de interconexin est constituido por un ordenador, el cual recibe informaciones a travs de los caminos que a l llegan, las almacena, determina el nuevo camino que debe seguir para llegar a su destino y las retransmite.

2. Caractersticas de la Transmisin de Datos.


Lo necesario para transmitir datos es, en general un par de PCs, con sus respectivos mdems y un cable o una lnea telefnica. Sin embargo, cuando se habla de transmisin de datos en general, no siempre es una PC el origen o el destino de la informacin, si no que a veces el terminal destino de la informacin es una simple impresora, o un complicado sistema de telecontrol. Por ese motivo, cuando se habla en forma general de la transmisin de datos se involucran los siguientes trminos: DTE*: Equipo terminal de datos, este equipo puede ser cualquiera, siempre y cuando sea la mente o el destino de los datos. DCE*: Equipo de terminacin del circuito de datos. Es el equipo que se encarga de transformar las seales portadoras de la informacin procedentes del DTE en otras que sean susceptibles de ser enviadas hasta el DTE remoto a travs de los medios de comunicacin existentes.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Lnea: Se le da el nombre de lnea a cualquier medio de transmisin que une a dos DCE. Este termino se puede aplicar tanto a un simple cable como a un circuito de la red telefnica. (En el Apndice E, se trata de manera ms extensa el tema de los medios de Transmisin) Un punto importante en la transmisin de datos, es la velocidad que se maneja durante la transmisin. En general, la velocidad de transmisin de informacin se mide por el numero de bit transmitidos en un segmento o bits por segundo (bps). As, existen dos posibles medidas de transmisin. Por un lado, se puede medir la velocidad con la que son transmitidos los bits de la fuente; a esta medida se le conoce como velocidad de transferencia de datos, y representa la cantidad de informacin (no de control) que se enva en una unidad de tiempo. Por otro lado se puede medir la velocidad con que son transmitidos los bits por la terminal; a esta medida se le llama velocidad de transmisin serie, y representa la cantidad de bit de informacin y de control que la terminal le entrega al mdem por unidad de tiempo. La velocidad de transmisin serie siempre es mayor que la velocidad de transmisin de datos, la diferencia puede ser mayor o menor dependiendo de la eficiencia del protocolo. Tericamente la velocidad que nos interesa es la velocidad de transferencia de datos, pero esa medida es difcil de realizar, ya que depende del protocolo utilizado. De manera practica la que siempre se utiliza es la velocidad de transmisin serie ya que nos representa la velocidad con la que la terminal le entrega los datos al mdem y al mismo tiempo, la velocidad en que el mdem transfiere los datos. Cuando hablamos de capacidad de transmisin se da con el ancho de banda siendo este la diferencia entre la frecuencia mayor y la frecuencia menor que puede ser transmitida por un medio de comunicacin en el caso de la lnea telefnica, el ancho de banda es 3400-400= 3000 Hz. (Tambin puede encontrar una explicacin del ancho de banda en el Apndice B) La comunicacin en general puede ser en tres formas: Simplex: Siendo donde la comunicacin se realiza en un solo sentido. A este tipo de comunicacin tambin se le conoce como unidireccional. Half Dplex: La comunicacin de la informacin se lleva a cabo en ambos sentidos, pero simultneamente. La informacin circula en sentido o en otro, pero no al mismo tiempo. Full Dplex: es donde la comunicacin se puede producir en ambos sentidos simultneamente. (Estos Modos de Comunicacin se explican a detalle en el Apndice C). En la comunicacin entre terminales se debe de contar con procedimientos que permitan identificar que carcter de la informacin, son recibidos y el orden. La tcnica que nos permite lo anterior se conoce como sincronismo; as contamos con dos formas de sincrona: Asncrona: se requiere que para cada carcter emitido, se transmita un bit de arranque seguido por 7 u 8 bits de informacin que identifiquen al carcter en cdigo ASCII, y al terminar este, se enve un bit de parada. Sncrona: Antes de realizar la transferencia de informacin se envan una serie de caracteres que permiten el sincronismo entre las dos terminales de comunicacin. (Si desea mayor informacin, refirase al Apndice D -Modos de Transmisin-) Finalmente otra de las caractersticas de la transmisin de datos, es el medio por donde se transmiten, as se tienen dos tipos de medios*: Fsicos No fsicos Prof. Andrew Lewis Reid Unidad de Estudio: Principios de Comunicacin de datos

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3. Modulacin
De una manera sencilla la modulacin es la conversin de seales digitales en seales analgicas. La mayora de los sistemas de comunicacin que permiten la difusin de informacin y la intercomunicacin de personas entre si, a travs de grandes distancias, se basan en la aplicacin de la modulacin. Las transmisiones moduladas en amplitud o en frecuencia permiten enviar las seales de radio, telfono y televisin, entre otras, interpretando el mensaje en forma de audio y/o video. Lo anterior se realiza de la siguiente manera: la seal que viaja es analgica llamada portadora, a la cual, se le modifica una de sus caractersticas de acuerdo con la informacin digital que se pretende transmitir. La seal portadora -o carrier como se le conoce- es normalmente una onda senoidal, la cual esta definida por tres caractersticas: amplitud, frecuencia y fase. De esta manera los sistemas bsicos de modulacin son: Modulacin en Amplitud: La modulacin en amplitud pura se emplea muy poco para la transmisin de datos, y si se hace, se utiliza para muy bajas velocidades de transmisin, ya que es muy susceptible a las interferencias de la lnea. Modulacin en Frecuencia: La modulacin de frecuencia se suele utilizar para velocidades de transmisin iguales o inferiores a 1200 bps. Modulacin de Fase: La modulacin de fase es tambin conocida como PSK. La modulacin PSK tiene una mayor sensibilidad al ruido que la DPSK por lo que generalmente se emplea el ultimo sistema. La modulacin de fase el sistema utilizado para velocidades superiores a 1200 bps aunque la mayora de los casos para conseguir velocidades superiores, se utiliza la modulacin de fase combinada con la modulacin de amplitud. (En el Apndice A, se puede encontrar mayor informacin sobre las tcnicas de modulacin y desmodulacin utilizadas en comunicaciones)

4. Velocidades en un sistema de transmisin


La velocidad de modulacin se define como la inversa del tiempo ms corto entre dos instantes significativos de la seal. La velocidad de transmisin est dada por la cantidad de bits que se transmiten por segundo independientemente de si los mismos contienen informacin o no. El concepto de velocidad de modulacin se emplea en transmisiones sincrnicas, puesto que en transmisiones asincrnicas carece de sentido ya que no se tiene en cuenta la duracin de los bits de arranque y parada. La velocidad de transferencia de datos esta dada por la cantidad media de bits que se transmiten entre dos sistemas de datos. La velocidad real de transferencia de datos es la cantidad de bits transmitidos en la unidad de tiempo, con la condicin que el receptor los considere vlidos.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Relacin entre el ancho de banda y la velocidad de transmisin En un sentido general, Banda Ancha se refiere a la transmisin de datos en el cual se envan simultneamente varias piezas de informacin, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisin efectiva. En ingeniera de redes este trmino se utiliza tambin para los mtodos en donde dos o ms seales comparten un medio de transmisin. Banda base es la seal de una sola transmisin en un canal, banda ancha significa que lleva ms de una seal y cada una de ellas se transmite en diferentes canales, hasta su nmero mximo de canal. Se concluye que la relacin existente entre el ancho de banda y la velocidad de transmisin es la siguiente: 1. Para transmitir una seal sin deformacin se requiere un ancho de banda infinito. 2. Todo medio de transmisin disminuye el ancho de banda, razn por la cual todas las seales sufren alguna deformacin. 3. Cuanto mayor es el ancho de banda mayor es la velocidad de transmisin que puede obtenerse. 4. Cuanto mayor es la frecuencia de la seal, mayor es la velocidad de transmisin puesto que cada bit tiene un menor tiempo de duracin y ello hace que sea posible enviar mayor cantidad de bits en el mismo tiempo.

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Protocolos
Un protocolo es el conjunto de normas para comunicarse dos o ms entidades (objetos que se intercambian informacin). Los elementos que definen un protocolo son: Sintaxis: formato, codificacin y niveles de seal de datos. Semntica: informacin de control y gestin de errores. Temporizacin: coordinacin entre la velocidad y orden secuencial de las seales. Las caractersticas ms importantes de un protocolo son: Directo/indirecto: los enlaces punto a punto son directos pero los enlaces entre dos entidades en diferentes redes son indirectos ya que intervienen elementos intermedios. Monoltico/estructurado: monoltico es aquel en que el emisor tiene el control en una sola capa de todo el proceso de transferencia. En protocolos estructurados, hay varias capas que se coordinan y que dividen la tarea de comunicacin. Simtrico/asimtrico: los simtricos son aquellos en que las dos entidades que se comunican son semejantes en cuanto a poder tanto emisores como consumidores de informacin. Un protocolo es asimtrico si una de las entidades tiene funciones diferentes de la otra (por ejemplo en clientes y servidores). Normalizado/no normalizado: los no normalizados son aquellos creados especficamente para un caso concreto y que no va a ser necesario conectarlos con agentes externos. En la actualidad, para poder intercomunicar muchas entidades es necesaria una normalizacin.

2. Funciones
Segmentacin y ensamblado: generalmente es necesario dividir los bloques de datos en unidades pequeas e iguales en tamao , y este proceso se le llama segmentacin . El bloque bsico de segmento en una cierta capa de un protocolo se le llama PDU ( Unidad de datos de protocolo ) . La necesidad de la utilizacin de bloque es por: La red slo admite la transmisin de bloques de un cierto tamao . El control de errores es ms eficiente para bloques pequeos . Para evitar monopolizacin de la red para una entidad , se emplean bloques pequeos y as una comparticin de la red . Con bloques pequeos las necesidades de almacenamiento temporal son menores. Hay ciertas desventajas en la utilizacin de segmentos : La informacin de control necesaria en cada bloque disminuye la eficiencia en la transmisin. Los receptores pueden necesitar interrupciones para recibir cada bloque , con lo que en bloques pequeos habr ms interrupciones . Cuantas ms PDU , ms tiempo de procesamiento .

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Encapsulado: se trata del proceso de adherir informacin de control al segmento de datos. Esta informacin de control es el direccionamiento del emisor/recepto , cdigo de deteccin de errores y control de protocolo . Control de conexin: hay bloques de datos slo de control y otros de datos y control. Cuando se utilizan datagramas, todos los bloques incluyen control y datos ya que cada PDU se trata como independiente. En circuitos virtuales hay bloques de control que son los encargados de establecer la conexin del circuito virtual . Hay protocolos ms sencillos y otros ms complejos, por lo que los protocolos de los emisores y receptores deben de ser compatibles al menos. Adems de la fase de establecimiento de conexin ( en circuitos virtuales ) est la fase de transferencia y la de corte de conexin . Si se utilizan circuitos virtuales habr que numerar los PDU y llevar un control en el emisor y en el receptor de los nmeros . Entrega ordenada: el envo de PDU puede acarrear el problema de que si hay varios caminos posibles, lleguen al receptor PDU desordenados o repetidos , por lo que el receptor debe de tener un mecanismo para reordenar los PDU . Hay sistemas que tienen un mecanismo de numeracin con mdulo algn nmero; esto hace que el mdulo sean lo suficientemente alto como para que sea imposible que haya dos segmentos en la red al mismo tiempo y con el mismo nmero. Control de flujo: hay controles de flujo de parada y espera o de ventana deslizante . El control de flujo es necesario en varios protocolos o capas , ya que el problema de saturacin del receptor se puede producir en cualquier capa del protocolo . Control de errores: generalmente se utiliza un temporizador para retransmitir una trama una vez que no se ha recibido confirmacin despus de expirar el tiempo del temporizador. Cada capa de protocolo debe de tener su propio control de errores. Direccionamiento: cada estacin o dispositivo intermedio de almacenamiento debe tener una direccin nica. A su vez, en cada terminal o sistema final puede haber varios agentes o programas que utilizan la red , por lo que cada uno de ellos tiene asociado un puerto . Adems de estas direcciones globales , cada estacin o terminal de una subred debe de tener una direccin de subred ( generalmente en el nivel MAC ) . Hay ocasiones en las que se usa un identificador de conexin ; esto se hace as cuando dos estaciones establecen un circuito virtual y a esa conexin la numeran ( con un identificador de conexin conocido por ambas ) . La utilizacin de este identificador simplifica los mecanismos de envo de datos ya que por ejemplo es ms sencillo que el direccionamiento global . Algunas veces se hace necesario que un emisor emita hacia varias entidades a la vez y para eso se les asigna un direccionamiento similar a todas. Multiplexacin: es posible multiplexar las conexiones de una capa hacia otra , es decir que de una nica conexin de una capa superior , se pueden establecer varias conexiones en una capa inferior ( y al revs ) .

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Servicios de transmisin: los servicios que puede prestar un protocolo son: Prioridad: hay mensajes (los de control ) que deben tener prioridad respecto a otros . Grado de servicio: hay datos que deben de retardarse y otros acelerarse (vdeo ) . Seguridad.

3. Clasificacin de los Protocolos de Enlace de Datos


De acuerdo a su estructura Protocolos Orientados a Bit: son aquellos protocolos en los cuales los bits por si solos pueden proveer informacin, son protocolos muy eficientes y trabajan en tramas de longitud variable. Protocolos Orientados a Byte: son aquellos en los que la informacin viene provista por la conjuncin de bytes de informacin y bytes de control. De acuerdo a su disciplina de comportamiento Protocolos de Sondeo Seleccion: son aquellos que utilizan un DTE como nodo principal de canal. Este nodo primario controla todas las dems estaciones y determina si los dispositivos pueden comunicarse y, en caso afirmativo, cuando deben hacerlo. Protocolos Peer to Peer: son aquellos en los cuales ningn nodo es el principal, y por lo general todos los nodos poseen la misma autoridad sobre el canal.

4. Tipos de Protocolos
Telnet: Es un protocolo de comunicaciones que permite al usuario de una computadora con conexin a Internet establecer una sesin como terminal remoto de otro sistema de la Red. Si el usuario no dispone de una cuenta en el ordenador o computadora remoto, puede conectarse como usuario anonymous y acceder a los ficheros de libre distribucin. Muchas mquinas ofrecen servicios de bsqueda en bases de datos usando este protocolo. En la actualidad se puede acceder a travs de World Wide Web (WWW) a numerosos recursos que antes slo estaban disponibles usando TELNET. Ftp (File Transfer Protocol): Es un protocolo de transferencia de archivos que se utiliza en Internet y otras redes para transmitir archivos. El protocolo asegura que el archivo se transmite sin errores. El sistema que almacena archivos que se pueden solicitar por FTP se denomina servidor de FTP. FTP forma parte del conjunto de protocolos TCP/IP, que permite la comunicacin en Internet entre distintos tipos de mquinas y redes. Smtp (Simple Message Transfer Protocol): Se usa para transmitir correo electrnico. Es transparente por completo para el usuario, pues estos as nunca se dan cuenta del trabajo del smtp debido a que es un protocolo libre de problemas.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Kerberos: Es un protocolo de seguridad soportado en forma muy amplia. Este utiliza una aplicacin especial llamada servidor de autenticidad para validar las contraseas y esquemas de encriptado. Este protocolo es uno de los mas seguros. Dns (Domain Name Servise): Permite a una computadora con un nombre comn convertirse en una direccin especial. Snmp (Simple Network Manager Protocol): Proporciona mensajes de cola y reporta problemas a travs de una red hacia el administrador, usa el udp como mecanismo de transporte. Rpc (Remote Procedure Call): Es un conjunto de funciones que permiten a una aplicacin comunicarse con otra maquina(servidor). Atiende funciones de programas, cdigos de retorno. Nfs (Network File System): Conjunto de protocolos desarrollados por Sun MicroSystems para permitir a mltiples maquinas tener acceso a las direcciones de cada una de las tras de manera transparente. Tftp (Trivial Ftp): Es un protocolo de transferencia de archivos muy sencillo que carece de seguridad. Ejecuta las mismas tareas que ftp pero usando un udp como protocolo de transporte. Tcp: Es un protocolo de comunicacin que proporciona transferencia confiable de datos. Es responsable de ensamblar los datos pasados de aplicaciones de capas superiores hacia paquetes estandar y asegurar que los datos se transfiera en forma segura. Netbeui: Opera de forma similar a como lo hace el bios de la computadora. Este protocolo se puede usar en redes pequeas en donde no existen ruteadores o puentes. TCP/IP: Es el protocolo de comunicacin ms general que existe. Este tiene la caracterstica de operacin de dividir al mensaje a enviar en pequeos paquetes que son numerados y luego enviados por diferentes partes de la red. Su forma de trabajo asegura en un gran porcentaje el que la informacin pueda llegar a su destino. Este es el protocolo utilizado por Internet. IPX/SPX: IPX es el protocolo de Novell para la especificacin de las reglas en el intercambio de paquetes a travs de redes. SPX es el protocolo de Novell que permite que dos estaciones de trabajo se comuniquen mediante la red.

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La Comunicacin de datos
El objetivo principal de las comunicaciones es intercambiar informacin entre dos entidades. La fuente: este es el dispositivo que genera los datos a transmitir. El transmisor: normalmente los datos generados no son transmitidos as como son generados. El transmisor transforma y codifica la informacin produciendo seales electromagnticas para ser transmitidas a travs de algn sistema de transmisin. El sistema de transmisin: que puede ser un cable desde una simple lnea de transmisin hasta una compleja red que conecte la fuente con el destino. El receptor: que acepta la seal proveniente del sistema de transmisin y la convierte de tal manera que pueda ser manejada por el dispositivo destino El destino: que toma los datos del receptor.

Transmisin de datos
La transmisin de datos entre un emisor y un receptor siempre se realiza a travs de un medio de transmisin. Se pueden clasificar como guiados y no guiados. En ambos casos, la comunicacin se realiza con ondas electromagnticas. En los medios guiados, como por ejemplo en los pares trenzados, los cables coaxiales y las fibras pticas, las ondas se transmiten confinndolas a lo largo del camino fsico. Por el contrario, los medios no guiados proporcionan un a forma de transmitir las ondas electromagnticas pero sin encauzarlas, como por ejemplo, en la propagacin a travs del aire, el mar o el vaco.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Seales Analgicas y Digitales Se debe tener en cuenta la naturaleza de los datos, como se propagan fsicamente, y que procesamientos o ajustes se necesitan a lo largo del camino para asegurar que los datos que se reciban sean inteligibles. Para todas estas consideraciones, el punto crucial es si se tratan de entidades digitales o analgicas. En las comunicaciones estos dos trminos se usan con frecuencia como caracterizacin de los siguientes tres conceptos: Datos: entidad que transporta informacin. Las seales son electromagnticas codificaciones elctricas o

Sealizacin: es el acto de propagar la seal a travs de un medio adecuado Transmisin: es la comunicacin de datos, mediante la propagacin y el procesamiento de seales. Datos Los datos analgicos pueden tomar valores en cierto intervalo continu. (una seal contina es aquella en la que la intensidad de la seal vara suavemente en el tiempo, no presenta saltos o discontinuidades) Los datos digitales toman valores discretos. (Una seal discreta es aquella en la que la intensidad se mantiene constante durante un determinado intervalo de tiempo, tras lo cual cambia a otro valor constante) Un dato analgico puede ser la voz, que es un valor de intensidad que vara continuamente. Y un dato digital sera un texto. Seales En un sistema de comunicaciones, los datos se propagan de un punto a otro mediante seales elctricas. Una seal analgica es una onda electromagntica que vara continuamente. Una seal digital es una secuencia de pulsos de tensin que se pueden transmitir a travs de un cable. Transmisin Tanto las seales analgicas como digitales se pueden transmitir a travs de medios de transmisin que sean adecuados. Las particularidades con que se tratan estas seales dependern del sistema de transmisin en concreto. En la tabla siguiente se especifican con mayor detalle estas particularidades:

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Datos y seales Datos analgicos Seal analgica Hay dos alternativas: Datos digitales Los datos analgicos se 1) la seal ocupa el codifican usando un mismo espectro que los codec para generar una cadena de bits datos analgicos; 2) los datos analgicos se codifican ocupando una porcin distinta del espectro. Seal digital Los datos digitales se codifican usando un mdem para generar una seal analgica Hay dos alternativas: 1) la seal consiste en dos niveles de tensin que representan dos valores binarios. 2) los datos digitales se codifican para producir una seal digital con las propiedades deseadas Procesamiento de seales Transmisin analgica Seal analgica Se propaga a travs de amplificadores; se trata de igual manera si la seal se usa para representar datos analgicos o digitales Transmisin digital Se supone que la seal analgica representa datos digitales. La seal se propaga a travs de repetidores; en cada repetidor, dos datos digitales se obtienen de la seal de entrada y se usan para regenerar una nueva seal analgica de salida. La seal digital representa una cadena de unos o ceros, los cuales pueden representar datos digitales o pueden ser resultado de la codificacin de datos analgicos.

Seal digital

No se usa

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Interfaces
La mayora de los dispositivos utilizados para el procesamiento de datos tiene una capacidad limitada de transmisin de datos. Los dispositivos considerados, normalmente terminales y computadoras, se denominan generalmente DTE (data terminal equipment). EL DTE utiliza el medio de transmisin a travs del DCE (data circuit -termianting equipment). Un ejemplo de esto ltimo es un mdem. Por un lado el DCE es responsable de transmitir y recibir bits, de un o en uno, a travs del medio de transmisin o red. Por el otro, el DCE debe interaccionar con el DTE. Cada pareja DTE-DCE se debe disear para que funcionen cooperativamente. La especificacin de la interfaz tiene cuatro caractersticas importantes: Mecnicas Elctricas Funcionales De procedimiento.

Las caractersticas mecnicas estn relacionadas con la conexin fsica entre el DTE y el DCE. Tpicamente, los circuitos de intercambio de control y de seal se agrupan en un cable con un conector, macho o hembra, a cada extremo. El DTE y el DCE deben tener conectores de distinto gnero a cada extremo del cable. Las caractersticas elctricas estn relacionadas con los niveles de tensin y su temporizacin. Tanto el DTE como el DCE deben usar el mismo cdigo, deben usar los mismos niveles de tensin y deben utilizar la misma duracin para los elementos de seal. Las caractersticas funcionales especifican la secuencia de eventos que se deben dar en la transmisin de los datos, basndose en las caractersticas funcionales de la interfaz. Codificacin de datos La transmisin analgica se basa en una seal continua de frecuencia constante denominada portadora. La frecuencia de la portadora se elige para que sea compatible con las caractersticas del medio que se vaya a utilizar. Los datos se pueden transmitir modulando la seal portadora, donde por modulacin se entiende el proceso de codificar los datos generados por la fuente, en la seal de frecuencia fc. Todas las tcnicas de modulacin implican la modificacin de uno o ms de los tres parmetros fundamentales de la portadora: La amplitud La frecuencia La fase

La seal de entrada se denomina seal moduladora.

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Tcnicas de codificacin
Se ha mencionado que la modulacin afecta a uno o ms de los parmetros caractersticos de la seal portadora: la amplitud, la frecuencia y la fase. Existen tres tcnicas bsicas de codificacin o de modulacin, que transforman los datos digitales en seales analgicas: Desplazamiento de amplitud (ASK, Amplitudes-shift keying) Desplazamiento de frecuencia (FSK, Frequency-shift keying) Desplazamiento de fase (PSK, Phase-shift keying)

En ASK, los dos valores binarios se representan mediante dos amplitudes diferentes de la portadora. Es usual que una de las amplitudes sea cero; o sea, uno de los dgitos binarios se representa mediante la presencia de la portadora amplitud constante, y el otro mediante la ausencia de portadora. En FSK, los dos valores binarios se representan por dos frecuencias diferentes prximas a la frecuencia de la portadora. En el esquema PSK, la fase de la seal portadora se desplaza para representar con ellos datos digitales. En este sistema, un 0 binario se representa mediante la transmisin de una seal con la misma fase que la seal de la seal anteriormente enviada. Mientras que un 1 se representa mediante la transmisin de una seal con la misma fase est en oposicin de fase respecto a la seal precedente. Esta tcnica se conoce como PSK diferencial, ya que el desplazamiento en fase es relativo a la fase correspondiente al ltimo smbolo transmitido, en vez, de ser relativo a algn valor constante de referencia.

Deteccin y Correccin de errores.


Cuanto mayor es la trama que se transmite, mayor es la probabilidad de que contenga algn error. Para detectar errores, se aade un cdigo en funcin de los bits de la trama de forma que este cdigo seale si se ha cambiado algn bit en el camino. Este cdigo debe de ser conocido e interpretado tanto por el emisor como por el receptor. Comprobacin de paridad: Se aade un bit de paridad al bloque de datos (por ejemplo si hay un nmero par de bit 1, se le aade un cero de paridad, y si son impares, se le aade un bit 1 de paridad). Pero puede ocurrir que el propio bit de paridad sea cambiado por el ruido o incluso que ms de un bit de datos sea cambiado, con lo que el sistema de deteccin fallar. Comprobacin de redundancia cclica: Dado un bloque n de bits a transmitir, el emisor le sumar los k bits necesarios para que n+k sea divisible (resto 0) por algn nmero conocido tanto por el emisor como por el receptor. Este proceso se puede hacer bien por software o bien por circuito hardware (ms rpido).

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Redes
Una red consiste en dos o ms computadoras unidas que comparten recursos como archivos, CD-Roms o impresoras y que son capaces de realizar comunicaciones electrnicas. Las redes estn unidas por cable, lneas de telfono, ondas de radio, satlite, etc. Su objetivo principal es lograr que todos sus programas datos y equipo estn disponible para cualquiera de la red que lo solicite, sin importar la localizacin fsica del recurso y del usuario. Otro de sus objetivos consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro, es decir que todos los archivos podran duplicarse en dos o tres mquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podra utilizarse una de las otras copias. Igualmente la presencia de varios CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque su rendimiento en general sea menor. El ahorro econmico debido a que los ordenadores pequeos tiene una mejor relacin costo / rendimiento, en comparacin con la que ofrece las mquinas grandes. Proporciona un poderoso medio de comunicacin entre personas que se encuentran en lugares distantes entre s. Utilidades y Aplicaciones. Disponibilidad del software de redes.- El disponer de un software multiusuario de calidad que se ajuste a las necesidades de la empresa. Por ejemplo: Se puede disear un sistema de puntos de venta ligado a una red local concreta. El software de redes puede bajar los costos si se necesitan muchas copias del software. Trabajo en comn.- Conectar un conjunto de computadoras personales formando una red que permita que un grupo o equipo de personas involucrados en proyectos similares puedan comunicarse fcilmente y compartir programas o archivos de un mismo proyecto. Actualizacin del software.- Si el software se almacena de forma centralizada en un servidor es mucho ms fcil actualizarlo. En lugar de tener que actualizarlo individualmente en cada uno de los PC de los usuarios, pues el administrador tendr que actualizar la nica copia almacenada en el servidor. Copia de seguridad de los datos.- Las copias de seguridad son ms simples, ya que los datos estn centralizados. Ventajas en el control de los datos.- Como los datos se encuentran centralizados en el servidor, resulta mucho ms fcil controlarlos y recuperarlos. Los usuarios pueden transferir sus archivos va red antes que usar los disquetes.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Uso compartido de las impresoras de calidad.- Algunos perifricos de calidad de alto costo pueden ser compartidos por los integrantes de la red. Entre estos: impresoras lser de alta calidad, etc. Correo electrnico y difusin de mensajes.- El correo electrnico permite que los usuarios se comuniquen ms fcilmente entre s. A cada usuario se le puede asignar un buzn de correo en el servidor. Los otros usuarios dejan sus mensajes en el buzn y el usuario los lee cuando los ve en la red. Se pueden convenir reuniones y establecer calendarios. Ampliacin del uso con terminales tontos.- Una vez montada la red local, pasa a ser ms barato el automatizar el trabajo de ms empleados por medio del uso de terminales tontos a la red. Seguridad.- La seguridad de los datos puede conseguirse por medio de los servidores que posean mtodos de control, tanto software como hardware. Los terminales tontos impiden que los usuarios puedan extraer copias de datos para llevrselos fuera del edificio. Caractersticas. Los sistemas operativos sofisticados de red local ofrecen un amplio rango de servicios. Aqu se citarn algunas caractersticas principales: Servicios de archivos.-Las redes y servidores trabajan con archivos. El administrador controla los accesos a archivos y directorios. Se debe tener un buen control sobre la copia, almacenamiento y proteccin de los archivos. Compartir recursos.- En los sistemas dedicados como Netware, los dispositivos compartidos, como los discos fijos y las impresoras, estn ligados al servidor de archivos, o en todo caso, a un servidor especial de impresin. SFT(Sistema de tolerancia a fallas).- Permite que exista un cierto grado de supervivencia de la red, aunque fallen algunos de los componentes del servidor. As si contamos con un segundo disco fijo, todos los datos del primer disco se guardan tambin en el de reserva, pudiendo usarse el segundo si falla el primero. Sistema de Control de Transacciones.- Es un mtodo de proteccin de las bases de datos frente a la falta de integridad. As si una operacin falla cuando se escribe en una base de datos, el sistema deshace la transaccin y la base de datos vuelve a su estado correcto original. Seguridad.- El administrador de la red es la persona encargada de asignar los derechos de acceso adecuados a la red y las claves de acceso a los usuarios. El sistema operativo con servidor dedicado de Novell es uno de los sistemas ms seguros disponibles en el mercado.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Acceso Remoto.- Gracias al uso de lneas telefnicas usted podr conectarse a lugares alejados con otros usuarios. Conectividad entre Redes.- Permite que una red se conecta a otra. La conexin habr de ser transparente para el usuario. Comunicaciones entre usuarios.- Los usuarios pueden comunicarse entre s fcilmente y enviarse archivos a travs de la red. Servidores de impresoras.- Es una computadora dedicada a la tarea de controlar las impresoras de la red. A esta computadora se le puede conectar un cierto nmero de impresoras, utilizando toda su memoria para gestionar las colas de impresin que almacenar los trabajos de la red. En algunos casos se utiliza un software para compartir las impresoras. Colas de impresin.- Permiten que los usuarios sigan trabajando despus de pedir la impresin de un documento. Estructura de una red Las redes de computadores personales son de distintos tipos, y pueden agruparse de la siguiente forma: Sistemas punto a punto.- En una red punto a punto cualquiera de sus estaciones puede funcionar como servidor, puesto que puede ofrecer sus recursos a las restantes estaciones de trabajo. As mismo pueden ser receptores, que pueden acceder a los recursos de otras estaciones sin compartir la suyas propias. Es decir el concepto bsico es la comparicin de recursos. Sin embargo poseen algunas desventajas: falta de seguridad y velocidad. Sistemas con servidor dedicado.- Un sistema operativo de red local ejecutndose en modo dedicado utilizar todos los recursos de su procesador, memoria y disco fijo a su uso por parte de la red. En estos sistemas, los discos fijos reciben un formato especial. Fundamentalmente, ofrecen la mejor respuesta en tiempo, seguridad y administracin. Sistemas con servidor no dedicado.- Ofrece las mismas posibilidades que un sistema dedicado, aadiendo la posibilidad de utilizar el servidor como estacin de trabajo. El servidor se convierte en dos mquinas. No obstante disminuye su eficiencia

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Tipos de Redes. LAN (Local Area Network): Redes de rea Local Es un sistema de comunicacin entre computadoras que permite compartir informacin, con la caracterstica de que la distancia entre las computadoras debe ser pequea. Estas redes son usadas para la interconexin de computadores personales y estaciones de trabajo. Se caracterizan por: tamao restringido, tecnologa de transmisin (por lo general broadcast), alta velocidad y topologa. Son redes con velocidades entre 10 y 100 Mbps, tiene baja latencia y baja tasa de errores. Cuando se utiliza un medio compartido es necesario un mecanismo de arbitraje para resolver conflictos. En una LAN existen elementos de hardware y software entre los cuales se pueden destacar: el servidor, estaciones de trabajo, sistema operativo, protocolos de comunicacin y tarjetas de interfase de red. El servidor es el elemento principal de procesamiento, contiene el sistema operativo de red y se encarga de administrar todos los procesos dentro de ella, controla tambin el acceso a los recursos comunes como son las impresoras y las unidades de almacenamiento. Las estaciones de trabajo, en ocasiones llamadas nodos, pueden ser computadoras personales o cualquier terminal conectada a la red. De esta manera trabaja con sus propios programas o aprovecha las aplicaciones existentes en el servidor. El sistema operativo de red es el programa (software) que permite el control de la red y reside en el servidor. Los protocolos de comunicacin son un conjunto de normas que regulan la transmisin y recepcin de datos dentro da la red, el modelo OSI es la base para entender los protocolos utilizados. La tarjeta de interfaz de red proporciona la conectividad de la terminal o usuario de la red fsica, ya que maneja los protocolos de comunicacin de cada topologa especfica. MAN (Metropolitan Area Network): Redes de rea Metropolitana Es una versin de mayor tamao de la red local. Puede ser pblica o privada. Una MAN puede soportar tanto voz como datos. Una MAN tiene uno o dos cables y no tiene elementos de intercambio de paquetes o conmutadores, lo cual simplifica bastante el diseo. La razn principal para distinguirla de otro tipo de redes, es que para las MAN's se ha adoptado un estndar llamado DQDB (Distributed Queue Dual Bus) o IEEE 802.6. Utiliza medios de difusin al igual que las Redes de rea Local. Las redes de rea metropolitana tienen muchas aplicaciones, las principales son: Interconexin de redes de rea local (LAN) Interconexin de centralitas telefnicas digitales (PBX y PABX) Interconexin ordenador a ordenador Transmisin de vdeo e imgenes Transmisin CAD/CAM Pasarelas para redes de rea extensa (WANs)

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras WAN (Wide Area Network): Redes de Amplia Cobertura Son redes que cubren una amplia regin geogrfica, a menudo un pas o un continente. Este tipo de redes contiene mquinas que ejecutan programas de usuario llamadas hosts o sistemas finales (end system). Los sistemas finales estn conectados a una subred de comunicaciones. La funcin de la subred es transportar los mensajes de un host a otro. En la mayora de las redes de amplia cobertura se pueden distinguir dos componentes: Las lneas de transmisin y los elementos de intercambio (Conmutacin). Las lneas de transmisin se conocen como circuitos, canales o truncales. Los elementos de intercambio son computadores especializados utilizados para conectar dos o ms lneas de transmisin. Las redes de rea local son diseadas de tal forma que tienen topologas simtricas, mientras que las redes de amplia cobertura tienen topologa irregular. Otra forma de lograr una red de amplia cobertura es a travs de satlite o sistemas de radio. Cuando una organizacin se plantea el uso de una Red de rea Amplia, persigue una serie de objetivos: Servicios integrados a la medida de sus necesidades (integracin de voz, datos e imagen, servicios de valor aadido...). Integracin virtual de todos los entornos y dependencias, sin importar donde se encuentren geogrficamente situados. Optimizacin de los costes de los servicios de telecomunicacin. Flexibilidad en cuanto a disponibilidad de herramientas y mtodos de explotacin que le permitan ajustar la configuracin de la red, as como variar el perfil y administracin de sus servicios. Mnimo coste de la inversin en equipos, servicios y gestin de la red. Alta disponibilidad y calidad de la red soporte de los servicios. Garanta de evolucin tecnolgica. Componentes de una Red de rea Amplia A continuacin se describen los elementos que componen un Red de rea Amplia: Equipos de interconexin. Proporcionan el establecimiento de comunicaciones entre redes geogrficamente dispersas creando un entorno de red de rea Amplia. Las funciones bsicas de dichos equipos son: Extensin de la red Definicin de segmentos dentro de una red Separacin de una red de otra. Estos elementos pueden ser: repetidores, bridges, routers, gateways o switches. Redes Pblicas y Privadas. Redes privadas: Son redes gestionada por personas particulares, empresas u organizaciones de ndole privado. A ellas slo tienen acceso los terminales de los propietarios. Redes pblicas: Son las que pertenecen a organismo estatales, y se encuentran abiertas a cualquier usuario que lo solicite mediante el correspondiente contrato. Prof. Andrew Lewis Reid Unidad de Estudio: Principios de Comunicacin de datos

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El modelo OSI
Durante los aos 60 y 70 se crearon muchas tecnologas de redes, cada una basada en un diseo especfico de hardware. Estos sistemas eran construidos de una sola pieza, una arquitectura monoltica. Esto significa que los diseadores deban ocuparse de todos los elementos involucrados en el proceso, estos elementos forman una cadena de transmisin que tiene diversas partes: Los dispositivos fsicos de conexin, los protocolos software y hardware usados en la comunicacin. Los programas de aplicacin realizan la comunicacin y la interfaz hombre-mquina que permite al humano utilizar la red. Este modelo, que considera la cadena como un todo monoltico, es poco prctico, pues el ms pequeo cambio puede implicar alterar todos sus elementos. El diseo original de Internet del Departamento de Defensa Americano dispona un esquema de cuatro capas, aunque data de los 70 es similar al que se contina utilizando: Capa Fsica o de Acceso de Red: Es la responsable del envo de la informacin sobre el sistema hardware utilizado en cada caso, se utiliza un protocolo distinto segn el tipo de red fsica. Capa de Red o Capa Internet: Es la encargada de enviar los datos a travs de las distintas redes fsicas que pueden conectar una mquina origen con la de destino de la informacin. Los protocolos de transmisin, como el IP estn ntimamente asociados a esta capa. Capa de Transporte: Controla el establecimiento y fin de la conexin, control de flujo de datos, retransmisin de datos perdidos y otros detalles de la transmisin entre dos sistemas. Los protocolos ms importantes a este nivel son TCP y UDP (mutuamente excluyentes). Capa de Aplicacin: Conformada por los protocolos que sirven directamente a los programas de usuario, navegador, e-mail, FTP, TELNET, etc. Respondiendo a la teora general imperante el mundo de la computacin, de disear el hardware por mdulos y el software por capas, en 1978 la organizacin ISO (International Standards Organization), propuso un modelo de comunicaciones para redes al que titularon "The reference model of Open Systems Interconnection", generalmente conocido como MODELO OSI. Su filosofa se basa en descomponer la funcionalidad de la cadena de transmisin en diversos mdulos, cuya interfaz con los adyacentes est estandarizada. Esta filosofa de diseo presenta una doble ventaja: El cambio de un mdulo no afecta necesariamente a la totalidad de la cadena, adems, puede existir una cierta inter-operabilidad entre diversos productos y fabricantes hardware/software, dado que los lmites y las interfaces estn perfectamente definidas. Esto supone por ejemplo, que dos softwares de comunicacin distintos puedan utilizar el mismo medio fsico de comunicacin.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras El modelo OSI tiene dos componentes principales:

Un modelo de red, denominado modelo bsico de referencia o capa de servicio. Una serie de protocolos concretos.

El modelo de red, aunque inspirado en el de Internet no tiene ms semejanzas con aqul. Est basado en un modelo de siete (7) capas, mientras que el primitivo de Internet estaba basado en cuatro (4). Actualmente todos los desarrollos se basan en este modelo de 7 niveles que son los siguientes: 1 Fsico; 2 de Enlace; 3 de Red; 4 de Transporte; 5 de Sesin; 6 de Presentacin y 7 de Aplicacin. Cada nivel realiza una funcin concreta, y est separado de los adyacentes por interfaces conocidas, sin que le incumba ningn otro aspecto del total de la comunicacin. Generalmente los dispositivos utilizados en las redes circunscriben su operacin a uno o varios de estos niveles. Por ejemplo, un hub (concentrador) que amplifica y retransmite la seal a travs de todos sus puertos est operando exclusivamente en la capa 1, mientras que un conmutador (switch) opera en las capas 1 y 2; un router opera en las capas 1, 2 y 3. Finalmente una estacin de trabajo de usuario generalmente maneja las capas 5, 6 y 7. En lo que respecta al software, hay que sealar que cada capa utiliza un protocolo especfico para comunicarse con las capas adyacentes, y que aade a la cabecera del paquete cierta informacin adicional. Capas del modelo OSI 1. Capa fsica Es la encargada de transmitir los bits de informacin por la lnea o medio utilizado para la transmisin. Se ocupa de las propiedades fsicas y caractersticas elctricas de los diversos componentes, de la velocidad de transmisin, si esta es unidireccional o bidireccional (simplex, duplex o flull-duplex). Tambin de aspectos mecnicos de las conexiones y terminales, incluyendo la interpretacin de las seales elctricas. Como resumen de los cometidos de esta capa, podemos decir que se encarga de transformar un paquete de informacin binaria en una sucesin de impulsos adecuados al medio fsico utilizado en la transmisin. Estos impulsos pueden ser elctricos (transmisin por cable), electromagnticos (transmisin Wireless) o luminosos (transmisn ptica). Cuando acta en modo recepcin el trabajo es inverso, se encarga de transformar estos impulsos en paquetes de datos binarios que sern entregados a la capa de enlace.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras 2. Capa de enlace Puede decirse que esta capa traslada los mensajes hacia y desde la capa fsica a la capa de red. Especifica como se organizan los datos cuando se transmiten en un medio particular. Esta capa define como son los cuadros, las direcciones y las sumas de control de los paquetes Ethernet. Adems del direccionamiento local, se ocupa de la deteccin y control de errores ocurridos en la capa fsica, del control del acceso a dicha capa y de la integridad de los datos y fiabilidad de la transmisin. Para esto agrupa la informacin a transmitir en bloques, e incluye a cada uno una suma de control que permitir al receptor comprobar su integridad. Los datagramas recibidos son comprobados por el receptor. Si algn datagrama se ha corrompido se enva un mensaje de control al remitente solicitando su reenvo. La capa de enlace puede considerarse dividida en dos subcapas:

Control lgico de enlace LLC: define la forma en que los datos son transferidos sobre el medio fsico, proporcionando servicio a las capas superiores. Control de acceso al medio MAC: Esta subcapa acta como controladora del hardware subyacente (el adaptador de red). De hecho el controlador de la tarjeta de red es denominado a veces "MAC driver", y la direccin fsica contenida en el hardware de la tarjeta es conocida como direccin. Su principal consiste en arbitrar la utilizacin del medio fsico para facilitar que varios equipos puedan competir simultneamente por la utilizacin de un mismo medio de transporte. El mecanismo CSMA/CD ("Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection") utilizado en Ethernet es un tpico ejemplo de esta subcapa.

3. Capa de Red La capa de red proporciona sus servicios a la capa de transporte, siendo una capa compleja que proporciona conectividad y seleccin de la mejor ruta para la comunicacin entre mquinas que pueden estar ubicadas en redes geogrficamente distintas. Es la responsable de las funciones de conmutacin y enrutamiento de la informacin (direccionamiento lgico), proporcionando los procedimientos necesarios para el intercambio de datos entre el origen y el destino, por lo que es necesario que conozca la topologa de la red (forma en que estn interconectados los nodos), con objeto de determinar la ruta ms adecuada. Sus principales funciones son:

Dividir los mensajes de la capa de transporte (segmentos) en unidades ms complejas, denominadas paquetes, a los que asigna las direcciones lgicas de los computadores que se estn comunicando. Conocer la topologa de la red y manejar el caso en que la mquina origen y la mquina destino estn en redes distintas. Encaminar la informacin a travs de la red en base a las direcciones del paquete, determinando los mtodos de conmutacin y enrutamiento a travs de dispositivos intermedios (routers). Enviar los paquetes de nodo a nodo usando un circuito virtual o datagramas. Ensamblar los paquetes en el computador destino.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras En esta capa es donde trabajan los routers, dispositivos encargados de encaminar o dirigir los paquetes de datos desde el origen hasta el destino a travs de la mejor ruta posible entre ellos. Esta capa se ocupa de la transmisin de los datagramas (paquetes) y de encaminar cada uno en la direccin adecuada esta tarea que puede ser complicada en redes grandes como Internet, pero no se ocupa para nada de los errores o prdidas de paquetes. A este nivel se utilizan dos tipos de paquetes: paquetes de datos y paquetes de actualizacin de ruta. Como consecuencia esta capa puede considerarse subdividida en dos:

Transporte: Encargada de encapsular los datos a transmitir (de usuario). Utiliza los paquetes de datos. En esta categora se encuentra el protocolo IP. Conmutacin: Esta parte es la encargada de intercambiar informacin de conectividad especfica de la red. Los routers son dispositivos que trabajan en este nivel y se benefician de estos paquetes de actualizacin de ruta. En esta categora se encuentra el protocolo ICMP responsable de generar mensajes cuando ocurren errores en la transmisin y de un modo especial de eco que puede comprobarse mediante ping.

Los protocolos ms frecuentemente utilizados en esta capa son dos: X.25 e IP. 4. Capa de Transporte Esta capa se ocupa de garantizar la fiabilidad del servicio, describe la calidad y naturaleza del envo de datos. Esta capa define cuando y como debe utilizarse la retransmisin para asegurar su llegada. Para ello divide el mensaje recibido de la capa de sesin en trozos (datagramas), los numera correlativamente y los entrega a la capa de red para su envo. Durante la recepcin, si la capa de Red utiliza el protocolo IP, la capa de Transporte es responsable de reordenar los paquetes recibidos fuera de secuencia. Tambin puede funcionar en sentido inverso multiplexando una conexin de transporte entre diversas conexiones de datos. Este permite que los datos provenientes de diversas aplicaciones compartan el mismo flujo hacia la capa de red. 5. Capa de Sesin Se encarga de proporcionar dilogo entre aplicaciones finales para el uso eficiente de las comunicaciones. Puede agrupar datos de diversas aplicaciones para enviarlos juntos o incluso detener la comunicacin y establecer el envio tras realizar algn tipo de actividad.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras 6. Capa de Presentacin Esta capa se ocupa de los aspectos semnticos de la comunicacin, estableciendo los arreglos necesarios para que puedan comunicar mquinas que utilicen diversa representacin interna para los datos. Describe como pueden transferirse nmeros de coma flotante entre equipos que utilizan distintos formatos matemticos. En teora esta capa presenta los datos a la capa de aplicacin tomando los datos recibidos y transformndolos en formatos como texto imgenes y sonido. En realidad esta capa puede estar ausente, ya que son pocas las aplicaciones que hacen uso de ella. 7. Capa de Aplicacin Esta capa describe como hacen su trabajo los programas de aplicacin (navegadores, clientes de correo, terminales remotos, transferencia de ficheros etc). Esta capa implementa la operacin con ficheros del sistema. Por un lado interactan con la capa de presentacin y por otro representan la interfaz con el usuario, entregndole la informacin y recibiendo los comandos que dirigen la comunicacin. Algunos de los protocolos utilizados por los programas de esta capa son HTTP, SMTP, POP, IMAP etc. En resumen, la funcin principal de cada capa es:

Aplicacin

El nivel de aplicacin es el destino final de los datos donde se proporcionan los servicios al usuario. Se convierten e interpretan los datos que se utilizarn en el nivel de aplicacin. Encargado de ciertos aspectos de la comunicacin como el control de los tiempos. Transporta la informacin de una manera fiable para que llegue correctamente a su destino. Nivel encargado de encaminar los datos hacia su destino eligiendo la ruta ms efectiva. Enlace de datos. Controla el flujo de los mismos, la sincronizacin y los errores que puedan producirse. Se encarga de los aspectos fsicos de la conexin, tales como el medio de transmisin o el hardware.

Presentacin

Sesin

Transporte

Red

Enlace

Fsico

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Ventajas del Modelo OSI El modelo de referencia OSI es un marco que se puede utilizar para comprender cmo viaja la informacin a travs de una red. El modelo de referencia OSI explica de qu manera los paquetes de datos viajan a travs de varias capas a otro dispositivo de una red, aun cuando el remitente y el destinatario poseen diferentes tipos de medios de red. En el modelo de referencia OSI, hay siete capas numeradas, cada una de las cuales ilustra una funcin de red especfica. La divisin de la red en siete capas permite obtener las siguientes ventajas: Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas y fciles de manejar. Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los productos por diferentes fabricantes. Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre s. Evita que los cambios en una capa afecten las otras capas. Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas para simplificar el aprendizaje Estandariza las interfaces. Facilita el diseo modular. Asegura la interoperabilidad de la tecnologa. Acelera la evolucin. Proceso detallado de encapsulamiento Todas las comunicaciones de una red parten de un origen y se envan a un destino. La informacin que se enva a travs de una red se denomina datos o paquetes de datos. Si un computador (host A) desea enviar datos a otro (host B), en primer trmino los datos deben empaquetarse a travs de un proceso denominado encapsulamiento. El encapsulamiento rodea los datos con la informacin de protocolo necesaria antes de que se una al trnsito de la red. Por lo tanto, a medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, informacin final y otros tipos de informacin. Una vez que se envan los datos desde el origen, viajan a travs de la capa de aplicacin y recorren todas las dems capas en sentido descendente. El empaquetamiento y el flujo de los datos que se intercambian experimentan cambios a medida que las capas realizan sus funciones para los usuarios finales. Las redes deben realizar los siguientes cinco pasos de conversin a fin de encapsular los datos: 1. Crear los datos. Cuando un usuario enva un mensaje de correo electrnico, sus caracteres alfanumricos se convierten en datos que pueden recorrer la internetwork. 2. Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo. Los datos se empaquetan para ser transportados por la internetwork. Al utilizar segmentos, la funcin de transporte asegura que los hosts de mensaje en ambos extremos del sistema de correo electrnico se puedan comunicar de forma confiable.

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3. Agregar la direccin de red IP al encabezado. Los datos se colocan en un paquete o datagrama que contiene un encabezado de paquete con las direcciones lgicas de origen y de destino. Estas direcciones ayudan a los dispositivos de red a enviar los paquetes a travs de la red por una ruta seleccionada. 4. Agregar el encabezado y la informacin final de la capa de enlace de datos. Cada dispositivo de la red debe poner el paquete dentro de una trama. La trama le permite conectarse al prximo dispositivo de red conectado directamente en el enlace. Cada dispositivo en la ruta de red seleccionada requiere el entramado para poder conectarse al siguiente dispositivo. 5. Realizar la conversin a bits para su transmisin. La trama debe convertirse en un patrn de unos y ceros (bits) para su transmisin a travs del medio. Una funcin de temporizacin permite que los dispositivos distingan estos bits a medida que se trasladan por el medio. El medio en la internetwork fsica puede variar a lo largo de la ruta utilizada. Por ejemplo, el mensaje de correo electrnico se puede originar en una LAN, atravesar el backbone de una universidad y salir por un enlace WAN hasta llegar a su destino en otra LAN remota.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Modelo TCP/IP El estndar histrico y tcnico de la Internet es el modelo TCP/IP. El Departamento de Defensa de EE.UU. (DoD) cre el modelo de referencia TCP/IP porque necesitaba disear una red que pudiera sobrevivir ante cualquier circunstancia, incluso una guerra nuclear. En un mundo conectado por diferentes tipos de medios de comunicacin, como alambres de cobre, microondas, fibras pticas y enlaces satelitales, el DoD quera que la transmisin de paquetes se realizara cada vez que se iniciaba y bajo cualquier circunstancia. Este difcil problema de diseo dio origen a la creacin del modelo TCP/IP. A diferencia de las tecnologas de networking propietarias mencionadas anteriormente, el TCP/IP se desarroll como un estndar abierto. Esto significaba que cualquier persona poda usar el TCP/IP. Esto contribuy a acelerar el desarrollo de TCP/IP como un estndar. El modelo TCP/IP tiene las siguientes cuatro capas:

Capa de aplicacin Capa de transporte Capa de Internet Capa de acceso a la red

Aunque algunas de las capas del modelo TCP/IP tienen el mismo nombre que las capas del modelo OSI, las capas de ambos modelos no se corresponden de manera exacta. Lo ms notable es que la capa de aplicacin posee funciones diferentes en cada modelo. Los diseadores de TCP/IP sintieron que la capa de aplicacin deba incluir los detalles de las capas de sesin y presentacin OSI. Crearon una capa de aplicacin que maneja aspectos de representacin, codificacin y control de dilogo. La capa de transporte se encarga de los aspectos de calidad del servicio con respecto a la confiabilidad, el control de flujo y la correccin de errores. Uno de sus protocolos, el protocolo para el control de la transmisin (TCP), ofrece maneras flexibles y de alta calidad para crear comunicaciones de red confiables, sin problemas de flujo y con un nivel de error bajo. TCP es un protocolo orientado a conexin. Mantiene un dilogo entre el origen y el destino mientras empaqueta la informacin de la capa de aplicacin en unidades denominadas segmentos. Orientado a conexin no significa que existe un circuito entre los computadores que se comunican. Significa que segmentos de la Capa 4 viajan de un lado a otro entre dos hosts para comprobar que la conexin exista lgicamente para un determinado perodo.

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras El propsito de la capa Internet es dividir los segmentos TCP en paquetes y enviarlos desde cualquier red. Los paquetes llegan a la red de destino independientemente de la ruta que utilizaron para llegar all. El protocolo especfico que rige esta capa se denomina Protocolo Internet (IP). En esta capa se produce la determinacin de la mejor ruta y la conmutacin de paquetes. La relacin entre IP y TCP es importante. Se puede pensar en el IP como el que indica el camino a los paquetes, en tanto que el TCP brinda un transporte seguro. El nombre de la capa de acceso de red es muy amplio y se presta a confusin. Tambin se conoce como la capa de host a red. Esta capa guarda relacin con todos los componentes, tanto fsicos como lgicos, necesarios para lograr un enlace fsico. Incluye los detalles de tecnologa de networking, y todos los detalles de las capas fsicas y de enlace de datos del modelo OSI. La figura ilustra algunos de los protocolos comunes especificados por las capas del modelo de referencia TCP/IP. Algunos de los protocolos de capa de aplicacin ms comnmente usados incluyen los siguientes:

Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP) Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP) Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) Sistema de denominacin de dominios (DNS) Protocolo Trivial de Transferencia de Archivos (TFTP)

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Especialidad: Informtica en Redes Sub. rea: Redes de Computadoras Los protocolos de capa de transporte comunes incluyen:

Protocolo para el Control del Transporte (TCP) Protocolo de Datagrama de Usuario (UDP) Protocolo Internet (IP)

El protocolo principal de la capa Internet es:

La capa de acceso de red se refiere a cualquier tecnologa en particular utilizada en una red especfica. Independientemente de los servicios de aplicacin de red que se brinden y del protocolo de transferencia que se utilice, existe un solo protocolo de Internet, IP. Esta es una decisin de diseo deliberada. IP sirve como protocolo universal que permite que cualquier computador en cualquier parte del mundo pueda comunicarse en cualquier momento. Comparacin del modelo OSI y el TCP/IP Las similitudes incluyen:

Ambos se dividen en capas. Ambos tienen capas de aplicacin, aunque incluyen servicios muy distintos. Ambos tienen capas de transporte y de red similares. Ambos modelos deben ser conocidos por los profesionales de networking. Ambos suponen que se conmutan paquetes. Esto significa que los paquetes individuales pueden usar rutas diferentes para llegar al mismo destino. Esto se contrasta con las redes conmutadas por circuito, en las que todos los paquetes toman la misma ruta. TCP/IP combina las funciones de la capa de presentacin y de sesin en la capa de aplicacin. TCP/IP combina la capa de enlace de datos y la capa fsica del modelo OSI en la capa de acceso de red. TCP/IP parece ser ms simple porque tiene menos capas. Los protocolos TCP/IP son los estndares en torno a los cuales se desarroll la Internet, de modo que la credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran parte a sus protocolos. En comparacin, por lo general las redes no se desarrollan a partir del protocolo OSI, aunque el modelo OSI se usa como gua.

Las diferencias incluyen:


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