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TE HAS PREGUNTADO?
Por qu tus alumnos o hijos adolescentes actan as? Por qu lanzan puertas, viran los ojos, duermen hasta las dos de la tarde, se olvidan de llamar? Piensas que pueden ser las hormonas, los amigos, tu culpa, el clima, etc.?
(Strauch, 2003)
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Entender que la adolescencia es una etapa de cambios y de crecimiento integral. Comprender el rol que juega el cerebro adolescente en esta etapa. Utilizar tcnicas adecuadas de comunicacin con los adolescentes para evitar conflictos. Ideas de cmo comunicarse mejor. Identificar caractersticas y prcticas adecuadas para trabajar con adolescentes. Valorar la importancia de convertirnos en profesores y padres reflexivos.
Cuando aparezca esta diapositiva, por favor con una o dos personas a tu lado, tmate un par de minutos para: resumir la informacin vista hasta el momento o hacer preguntas entres ustedes o expandir y enriquecer su conocimiento con algn aporte personal relevante al tema. Cuando la msica deje de sonar terminamos y volvemos al nuevo material
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VIAJANDO EN EL TIEMPO
Cierra los ojos y viaja a travs del tiempo en el pasado y recuerda cmo eras de adolescente. Ahora brevemente, haz una lista de algunos comportamientos, sentimientos y actitudes de cuando fuiste adolescente.
PIENSA
En qu aspectos, aparte de los fsicos, has cambiado desde que eras adolescente? Cmo ha cambiado tu habilidad de pensar y analizar las situaciones y sus consecuencias? Cmo ha cambiado tu sentido de independencia? Cmo manejas la frustracin y los cambios de humor hoy en da y cmo lo hacas de adolescente? Mirando hacia atrs, qu tipo de cosas eran importantes ser experimentadas por ti mismo, totalmente independiente de tus padres y profesores para convertirte en un adulto exitoso?
TE SUENA FAMILIAR?
Nuestros jvenes de hoy en da aman el lujo, tienen psimos modales, desdean la autoridad, muestran muy poco respeto por sus superiores, pierden el tiempo yendo de un lado para otro, y estn siempre dispuestos a contradecir a sus padres y a tiranizar a sus maestros.
Soy digno de ser amado? (Alguien aparte de mam y pap puede amarme)
(Bartholomew, 2007)
Segn Carl Jung, los seres humanos usamos distintos tipos de mscaras ante distintas y diversas situaciones y personas para defendernos, para protegernos y para encajar. Los adolescentes no son distintos, llegan a nuestras aulas y a casa usando diversas mscaras: El antisocial El aburrido El payaso El popular Las usan buscando encontrar su propia identidad
(Walsh, 2004)
(Walsh, 2004
Todo esto demanda comprensin, empata y gua por parte de los adultos a su alrededor.
(Wormell, 2012)
QU PODEMOS HACER?
Ayudarlos a desarrollar la habilidad y la prctica de enfocarse en pensamientos y emociones positivas. (Reducen el estrs, previenen la depresin, protegen el sistema inmunolgico). Ayudarlos a reflexionar sobre sus propias vidas, en sus fortalezas y cmo trabajar en mejorar. Fomentar una cultura de gratitud en los adolescentes. Aprender a ser feliz al dar tiempo, amistad, perdn etc.
(Taran, 2012)
ADOLESCENCIA
Los adolescentes no son adultos. Estn es su camino a convertirse en adultos. La adolescencia es un poca de profundo crecimiento y cambios en el cerebro. El control de los impulsos, la planificacin y la toma de decisiones (que son en gran parte funciones ejecutivas de la corteza cerebral) estn todava madurando durante la adolescencia. La habilidad del cerebro de planificar, adaptarse al ambiente social e imaginar posibles consecuencias de las acciones sigue consolidndose y desarrollndose.
(Weinberger, D., Elvevg, B. & Giedd, J. 2005)
SALO O PIRDELO
Expresin para entender qu pasa en el cerebro durante la adolescencia. poca en que nuevas conexiones se fortalecen y otras se pierden. Las que usen con mayor frecuencia se vuelven fuertes y se quedan, las que no, se debilitan y se las desecha. Qu conexiones se quedarn en esta etapa? Aprendizajes positivos, nuevas relaciones saludables, habilidades, etc., o patrones y conductas peligrosas, adictivas y poco saludables?
(Giedd, s.f.)
PHINEAS GAGE
Controla impulsos; Inhibe comportamientos no adecuados; Cambia/ajusta el comportamiento; Define prioridades; Organiza ideas; Forma y planifica estrategias; Toma decisiones; Maneja la empata.
(Weinberger, Elvevg, & Giedd, 2005)
Controlar impulsos, planificar y tomar decisiones son importantes en la vida. Tomar decisiones adecuadamente nos permite funcionar adecuadamente en un mundo en que las consecuencias de tomar malas decisiones y no controlar los impulsos pueden tener consecuencias desastrosas.
(Weinberger, Elvevg, & Giedd, 2005)
Se deben considerar los factores neurobiolgicos al hablar y entender a los adolescentes, as como algunas de sus decisiones y comportamientos. Esto nos permite entender y valorar la importancia de que estn rodeados de adultos cariosos, y comprometidos a ensearles habilidades necesarias y comportamientos adecuados.
(Weinberger, Elvevg, & Giedd, 2005)
Es injusto esperar que los adolescentes tengan el mismo nivel de organizacin y habilidad para tomar decisiones y organizacin que los adultos antes de que sus cerebros estn completamente desarrollados.
(Giedd, s.f., traducido por autora)
Guiar, modelar y dar apoyo en este proceso. Poner metas reales y trabajar en comportamientos especficos. Proveer estructura. Actuar como el cerebro externo que le hace falta. Tener y comunicar expectativas claras y reales. Asimismo, establecer consecuencias creadas y acordadas en conjunto. Transformar los errores en oportunidades de aprendizaje para el adolescente.
DE VERDAD GRIT???
(Walsh, 2004)
COMUNCATE EFECTIVAMENTE
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Usa el reclamo responsable. Empieza con frases usando yo en vez de t. Evita las generalizaciones. Prev las confusiones, s lo ms especfico posible. Usa preguntas que requieran ms de una palabra para responderlas. Enfcate en una conducta o evento a la vez. Escucha ms, mira a los ojos, NO INTERRUMPAS.
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(Walsh, 2004)
CONTRATOS DE CONDUCTA
Hacerlo en un momento de paz, de tranquilidad, en donde se pueda conectar y comunicar, y todos puedan pensar claramente. No comunicar las consecuencias como amenazas. Consecuencias como prdida de privilegios. Debe quedar claro que es su opcin y su decisin. Involcralos en la creacin, pero recurdales que la decisin final es del adulto.
(Walsh, 2004)
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(Walsh, 2004)
NO TE OLVIDES
De recordarles que son seres dignos de ser amados y queridos. De no estereotipar ni repetir lo difciles que son, lo complicado que es, etc. De recurrir al humor, no al sarcasmo. Finalmente escoge sabiamente tus peleas. Escoge lo realmente importante!!!
(Walsh, 2004)
(Walsh, 2004)
El cerebro adolescente es ms vulnerable a la adiccin, es ms susceptible a los daos y menos sensible a los signos de alarma. Los efectos de sedacin y problemas motores del alcohol en los adolescentes (dos signos de alarma importantes) se tardan en aparecer.
(Walsh, 2004)
Mientras ms jvenes empiecen a tomar, ms riesgo de adiccin, por el principio de salo o pirdelo. Los adolescentes que tienen mejor cabeza son ms propensos a convertirse en adictos.
(Walsh, 2004)
QU PODEMOS HACER?
Habla con los adolescentes sobre esto. Explcales qu es lo que sucede con sus cerebros y su impacto a largo plazo. Trabaja en grupo como colegio y familias. Crea redes de apoyo. S consistente con las polticas de uso de substancias en casa y colegio. Pon horas de llegada y s firme con stas. Conoce a los amigos de tu hijo/alumno. Permteles practicar con lecciones en clase, habilidades para decir que no, para lidiar con la presin etc.
(Marulanda, 2001)
CONFUNDIDO?
Fueff! Ak chilleando Xfa ride m?? Sip va ms gnt tks Ok mtvo Xclnt Nv
Es difcil poner lmites y educar a nuestros adolescentes en un mundo digital que muchas veces no entendemos.
EL PAPEL DE LA TECNOLOGA
El nmero de mensajes de texto entre adolescentes subi en un 566% del ao 2007 al ao 2009. 77% de los jvenes tiene celular y los que no lo tienen estn constantemente pidiendo a sus padres que se los presten para chatear, navegar y jugar. Los celulares requieren menos tiempo y menos habilidades sociales para interactuar con otros.
EL PAPEL DE LA TECNOLOGA
De acuerdo a un artculo publicado por el Observer britnico en el 2001, los juegos de video estn creando nios ms violentos. 48% de nios entre kinder y secundaria interacta con gente en el Internet. 65% de preadolescentes y adolescentes hace parte de una red social.
(Trevathan & Goff, 2010)
QU HACER?
Ser los primeros modelos (usar celulares, manejar y hablar por telfono, chatear en la mesa). No ceder a la presin de todos tienen uno. Poner lmites de tiempo, uso y reglas. Haz tu deber! Investiga, juega con ellos. Mantn la tecnologa en un rea comunal. Habla con ellos, cuntales de los riesgos. Pdeles que te enseen sus sitios Web favoritos y te cuenten por qu les gusta tanto. Bloquea las pginas peligrosas.
La cultura y la comunidad estn consideradas como factores clave en la educacin de los adolescentes. Las escuelas efectivas son inclusivas, apoyan a sus estudiantes, tienen adultos preparados que se preocupan por sus alumnos y por aprender continuamente. Afirman la importancia de la familia y la involucran en la enseanza.
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Las relaciones entre estudiantes, maestros y administrativos son respetuosas y amables. Los profesores llegan preparados a sus clases. Los profesores creen firmemente en la capacidad y deseo de aprender de sus alumnos. Creen que la educacin y la enseanza marcan la diferencia en la vida de sus alumnos. Continuamente evalan su eficacia, metodologas y relaciones con sus alumnos.
(Worrell, s.f)
que grita a sus estudiantes que no te permite hablar es autoritario se burla y es sarcstico
(Worrell, s.f)
Con mente abierta a nuevas tendencias. Con disponibilidad a ser parte del crecimiento integral de nuestros alumnos. Trabajando en nuestro propio adolescente interior. Evitando escaladas de conflictos y problemas de comunicacin.
Si el adolescente entra a clase estresado, asustado, en modo de defensa, es difcil que se concentre, que memorice y que aprenda.
Es vital lograr devolverle la seguridad y conectar. Los alumnos necesitan profesores presentes atentos sintonizados y sensibles
(Walsh, 2012)
Aprendemos cuando nos divertimos y disfrutamos. Cuando las condiciones fsicas y emocionales del aula son adecuadas. Cuando las tareas son novedosas. Cuando nos da curiosidad. Y cuando el nivel de dificultad es el adecuado.
(Walsh, 2012)
IMAGINA
Una clase en la que durante los siguientes 50 minutos debes hacer esto:
O ESTO
Si la tarea es muy difcil, nos rendimos. Si es muy fcil, nos aburrimos y empezamos a buscar en qu entretenernos (lanzar papelitos, molestar a otros, al profesor, interrumpir, etc.) Al trabajar con tareas que son del nivel adecuado para cada alumno se provoca una recompensa de dopamina en nuestros cerebro.
(Worrell, s.f)
(Worrell, s.f)
(Worrell, s.f)
NARRATIVA INVESTIGATIVA
Tcnica de investigacin educativa basada en la teora de que los seres humanos son organismos que cuentan historias, y que social e individualmente conducen sus vidas como tales. Investiga la forma en que las personas experimentan el mundo. En esta actividad, los estudiantes son los personajes de sus historias personales y usan tcnicas para contar la historia, recordar eventos y recrear a travs de la escritura momentos vividos.
(Clandinin, Connelly, Denzin, Norman & Lincoln, 2004)
NARRATIVA INVESTIGATIVA
A travs de sta, los profesores y padres pueden entender las dimensiones de las vidas de sus alumnos adolescentes. Pueden ayudarles a ser apoyo, a detectar problemas tempranamente y buscar alternativas de cmo conectar mejor con ellos. Entender sus valores, necesidades, quines son parte de su grupo de apoyo, y qu rol juegan la familia y los amigos en sus historias.
(Johnson, Lachuk & Gmez, 2011)
(Boss,2012)
USAR LA TECNOLOGA
Usar sitios web que estn de moda y llaman la atencin a los estudiantes, y usarlos con objetivos de aprendizaje. PINTEREST: Puedes trabajar en grupos para crear estas pizarras. Peridico digital. TEEN SECOND LIFE: Crear avatars y modificar cosas, explorar cambios fsicos de manera segura. Practicar comunicarse efectivamente, medir los riesgos de los cambios, etc. THE RUNAWAY GAME: Libro en lnea en el que el adolescente va tomando decisiones para su personaje.
TRABAJAR EN VALORES
La vida es causa-efecto. Vivir en valores es vivir en armona, es aprender a convivir. Los adolescentes pueden pasarse toda una vida intentando descubrir que los valores llevan a la felicidad, pero podra tomarles una vida entera. Nuestro deber es modelar a travs de nuestra educacin, interaccin y experiencia, lo que hemos aprendido sobre los valores y su importancia.
(Josephson, 2011)
INVOLUCRAR A LA FAMILIA
Ver series de televisin o programas de moda en familia y ligarlos a algn deber o actividad. Recordar a los padres la importancia de crear momentos en familia: cenar en familia, hacer paseos, deporte, etc.
LA MARAVILLA DE LA TRANSFORMACIN
Nos deleitamos en la belleza de la mariposa, pero rara vez admitimos los cambios por los que ha pasado para lograr esa belleza. Autor desconocido
!Que las alas de la mariposa besen el sol y encuentren tu hombro para alumbrarlo, y as traerte suerte, felicidad y riquezas, hoy, maana y por siempre!
REFERENCIAS
Bartholomew, D. (2007). Adolescent Development and Family Disruption.UNC School of Government. Recuperado, marzo, 28, 2012, de http://www.sog.unc.edu/sites/ www.sog.unc.edu/files/Bartholomew_Family_Court_Judges.pdf Boss, S. (2012). For Engaging Students, Connect Learning To Students Lifes. Edutopia. Recuperado de http://www.edutopia.org/blog/student-engagement-pbl-suzie-boss Clandinin, J.,Connelly, M., Denzin, N. & Lincoln, Y. (1994). Personal experience methods. Handbook of qualitative research. (pp. 413-427). Thousand Oaks, CA, US; Sage Publications, Inc, xii.
Eyre. L. & Eyre. R. (1993).Teaching Your Children Values. New York, New York; Fireside. Giedd, J. (2012). Inside the Teenage Brain. Interview Jay Giedd. Public Broadcasting Service Organization. Recuperado abril, 5, 2012, de http://www.pbs.org/wgbh/pages/frontline/ shows/teenbrain/interviews/giedd.html Johnson Lachuk, A & Gomez, M. (2011). Listening Carefully to the Narratives of Young Adolescent Youth of Color. January 2011,Volume 42. Number 3. Pages 6-14.
REFERENCIAS
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REFERENCIAS
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