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Problema sobre el principio de arqumedes?

Estoy intentando resolver el siguiente problema: Un pequeo objeto de corcho se deja caer desde una altura de 5 m sobre la superficie de un lago. considerando que slo se opone al movimiento el empuje del agua, calcular a: cuanto se hunde el objeto en el agua? b) cuanto tiempo tarda en llegar a esa profundidad desde que se dejo caer? NOTA: considere que en el instante en que el corcho toca el agua, comienza a actuar el empuje correspondiente al volumen total del objeto. Datos: densidad corcho=0.2 g /cm3 g= 10 M/ s2 .
hace 3 aos Reportar abusos

Detalles adicionales Esta pregunta fue realizada en un concurso internacional de fsica, espero que alguien me pueda ayudar a resolverla
hace 3 aos

jbertold...

Mejor respuesta - elegida por quien pregunt


Me cuesta creer que una pregunta tan alejada de la realidad haya sido realizada en un concurso internacional de fsica. Si he comprendido bien el enunciado, no hay resistencia del aire ni del agua, al movimiento del corcho. Adems, todo ocurre como si la altura del corcho fuese infinitesimal. Lo primero explica porqu, segn veremos, este corcho alcanzar una profundidad muchsimo mayor que en la realidad, y lo segundo permite asumir que el empuje correspondiente al volumen total comienza a actuar en el instante en que el corcho toca el agua. Veamos: Durante la cada el corcho est sometido a un MUA, regido por las ecuaciones: 1) h = 1/2*g*T^2 2) V = g*T T = V/g Reemplazando 2) en 1): h = 1/2*g*(V/g)^2 Operando: h = (V)^2 / 2*g Despejando la velocidad que alcanza al tocar el agua, se obtiene: 3) V = (2*g*h)^1/2 A partir de ese instante, a medida que se hunde, comienza un movimiento uniformemente desacelerado, producido por la diferencia (F) entre el empuje y el peso del corcho: 4) F = E P Como el peso del corcho es igual a su peso especfico por su volumen: 5) P = Pec*Vc Como el empuje es igual al peso del agua desplazada resulta tambin: 6) E = Pea*Va Reemplazando 5) y 6) 4) queda: F = Pea*Va Pec*Vc Como: Va = Vc Queda: F = Vc*(Pea Pec) Como el peso espcfico es igual a la densidd por la gravedad, resulta: 7) F = Vc*g*( a c) La aceleracin ser:

8 ) a = F / Mc Reemplazando 7) en 8): a = Vc*g*( a c) / Mc Como: c = Mc / Vc Queda: 9) a = g*( a c) / c El movimiento desacelerado experimentado por el corcho dentro del agua, est determinado por las ecuaciones (p es la profundidad): 10) p = V*T 1/2*a*T^2 11) V = a*T T = V / a Reemplazando 11) en 10): p = V* (V/a) 1/2*a* (V/a)^2 Operando: p = V^2/a 1/2*V^2/a 12) p = 1/2 * V^2 / a Reemplazando 3) en 12) se obtiene: p = 1/2 * (2*g*h) / a Simplificando: 13) p = h * g / a Reemplazando 9) en 13): 13) p = h * g / (g*( a c) / c) Simplificando queda: 13) p = h * c / ( a c) Reemplazando valores: p = 5m* 0.2g/cm3 / (1g/cm3 0.2g/cm3) Operando: p = 5m* 0.2g/cm3 / 0,8g/cm3 p = 5m* 2 / 8 p = 1,25 m Es interesante observar que la profundidad alcanzada por el corcho no depende de la gravedad, sino slo de la altura de lanzamiento y de la relacin entre las densidades. Otra observacin interesante: En este caso ideal, al no existir fuerzas no conservativas, la energa potencial acumulada por el corcho en la mxima profundidad, le permitir regresar a la mxima altura, y continuar as describiendo un movimiento oscilatorio en forma perpetua. Esta propiedad nos hubiera permitido resolver el problema en forma mucho ms breve, simplemente igualando las energas potenciales a mxima altura y mxima profundidad. Veamos: Eph = Epp Reemplazando sucesivamente: P*h = F*p m*g*h = (E P )*p m*g*h = (Pea*Va Pec*Vc)*p m*g*h = (Pea*Vc Pec*Vc)*p m*g*h = (Pea Pec)*Vc*p m*g*h = g*( a c)*Vc*p Simplificando y pasando trminos, sucesivamente: m*h = ( a c)*Vc*p m*h / Vc = ( a c)*p c*h = ( a c)*p y se llega a la frmula 13):

p = h * c / ( a c)

El tiempo que el corcho tarda en llegar a la superficie del agua se obtiene a partir de la frmula 1): 1) h = 1/2*g*T^2 Despejando resulta; T1 = (2*h / g)^1/2 Reemplazando: T1 = (2*5m / 10m/s^2g)^1/2 T1 = 1 seg El tiempo que el corcho tarda en llegar a la mxima profundidad se obtiene a partir de las frmulas 10) y 11): 10) p = V*T 1/2*a*T^2 11) V = a*T a = V / T Reemplazando 11) en 10) : p = V*T 1/2 * (V/T) * T^2 Operando se llega a: p = V*T 1/2*V*T p = 1/2*V*T despejando el tiempo: 14) T2 = 2*p / V Reemplazando 3) en 14) : T2 = 2*p / (2*g*h)^1/2 Reemplazando valores: T2 = (2 * 1,25m) / (2 * 10m/s^2 * 5m)^1/2 T2 = (2,5m) / (100 m^2/s^2)^1/2 T2 = 2,5m / 10 m/s T2 = 0,25 seg Por lo tanto el tiempo total ser: Tt = T1 + T2 Tt = 1seg + 0,25seg Tt = 1,25 seg