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AutoCAD Civil 3D 2013

INTRODUCCIN
AutoCAD Civil 3D permite realizar una amplia gama de tareas relacionadas con la ingeniera civil, la topografa y el dibujo. Con AutoCAD Civil 3D puede crear relaciones inteligentes entre objetos de dibujo para que los cambios realizados en su diseo se actualicen dinmicamente en todo el dibujo.

A continuacin se muestra una figura con todos los objetos que dispone el AutoCAD Civil 3D y las relaciones existentes entre ellos.

DOCENTE: ING. ABEL PAZ TANTAQUISPE

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I.- INTERFAZ DE USUARIO EN AUTOCAD CIVIL 3D


En este aprendizaje examinar algunos de los componentes principales de la interfaz de usuario de AutoCAD Civil 3D.

La interfaz de usuario de AutoCAD Civil 3D mejora el entorno de AutoCAD estndar con herramientas adicionales para crear y administrar informacin de diseo civil.

Los elementos estndar de AutoCAD, como la lnea de comandos y la cinta de opciones, funcionan de la misma forma en AutoCAD Civil 3D que en AutoCAD.

Para obtener ms informacin, consulte el tema La interfaz de usuario de Civil 3D de la Ayuda de Auto CAD Civil 3D.

1.1. EXPLORACIN DE LOS ELEMENTOS BSICOS DE LA INTERFAZ DE USUARIO

Men de aplicacin: Proporciona acceso a los comandos relacionados con archivos, como abrir, imprimir, exportar y publicar.

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Barra de Herramientas de Acceso Rpido: contiene los comandos ms comunes. Haga clic en y, a continuacin, en ms comandos para aadir un nmero ilimitado de herramientas a la barra de herramientas de acceso rpido.

NOTA: Tambin puede hacer clic con el botn derecho en una herramienta de la cinta de opciones para enviarla a la barra de herramientas de acceso rpido.

InfoCenter: permite buscar informacin a travs de palabras clave, mostrar el panel Centros ver actualizaciones del producto, mostrar el panel Favoritos para acceder a los temas guardados y a la Ayuda.

Cinta de opciones: Proporciona una ubicacin nica y compacta para los comandos que son pertinentes para la tarea actual. La cinta de opciones elimina la necesidad de mostrar varias barras de herramientas, por lo que la aplicacin queda ms organizada y se maximiza el espacio de dibujo. En la fila superior, haga clic en para sucesivamente minimizar la presentacin de la cinta de opciones.

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1.2 DESCRIPCIN DEL ESPACIO DE TRABAJO


En AutoCAD Civil 3D Los objetos son dinmicos y estn basados en estilos, lo que simplifica la creacin y edicin de objetos. Las barras de herramientas de composicin agrupan las herramientas de creacin y edicin de objetos. El Espacio de herramientas agrupa las tareas de gestin de objetos. Los mens contextuales, a los que se puede acceder mediante un clic en el botn derecho en el Espacio de herramientas, ofrecen un acceso rpido y sencillo a todos los comandos relevantes. Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica un punto, las superficies relacionadas se modificarn automticamente.

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MEN TOOLSPACE (MEN DE HERRAMIENTAS)


1) Para acceder al men Tools pace vaya a Home, en la casilla Palettes haga clic en Toolspace

2) En la cuadro de dialogo de Toolspace se muestra 3 mens

a. Prospector: Aqu encontrara Toda informacin que almacena el Civil3D, tale como: los puntos importados, puntos creados, superficies creadas, ejes creados, perfiles, los corridos, etc.

b. Sentting:

Aqu encontrara todas configuraciones y

estilos que se encuentran en el proyecto que est realizando.

c. Survey

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La barra Toolspace contiene toda la informacin de nuestro proyecto: puntos, superficies, alineamientos, perfiles, corredores, secciones, plataformas, lotes, etc. Desde aqu se puede editar y controlar las propiedades de todos los objetos.

La barra Toolspace tambin contiene todas las configuraciones y estilos de objetos, contenidos en una plantilla de dibujo (template) y desde aqu podemos editar stos estilos, que principalmente contienen: capas (layers), colores, estilos de texto, etiquetas, visualizacin, etc.

II.- PLANTILLAS Y CONFIGURACIONES


2.1.-CREAR UN ARCHIVO.
1) Inicie el programa Civil3D Metric, haciendo doble clic en el icono

2) Haga clic en Archivo/new (Ctrl+N)

3) Tomar como base una plantilla de dibujo (template), la cual contiene todas las configuraciones personales para la elaboracin y presentacin de un proyecto. En caso de no contar con una plantilla propia se recomienda utilizar la siguiente: Autodesk Civil 3D Metric By Style.dwt o acadiso.dwt y clic en Open

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2.2.-CONFIGURACIN DE LOS OBJETOS DE AUTOCAD CIVIL 3D


La configuracin de Objetos tipo Punto y de todos los dems objetos de la Ficha configuracin (Settings) tiene 3 niveles:

2.2.1.- NIVEL DE DIBUJO:


Es el nivel ms superior de las configuraciones, ya que afecta directamente a los niveles de objeto y comando. Este nivel se encuentra dividido en dos categoras:

- Todo el dibujo (Drawing Wide) El cual incluye unidades de Huso (Zona geogrfica), transfo rmacin y capas de objetos.

- Ambiental, el cual puede afectar a una variedad de comportamientos del programa. Se puede configurar a nivel de dibujo, pudiendo ser modificado a nivel de objeto o de comando.

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Por ejemplo: para todo el Dibujo

Como se puede apreciar en la figura anterior las fichas Units Zone, Trasnfomation, Objet Layers y Abbreviations pertenecen a la categora todo el Dibujo Drawing Wide. Esta ltima categora mencionada contiene una variedad de propiedades que en su mayo r parte son comunes a muchas de las propiedades configurables de objetos que pertenecen a la ficha Settings del espacio de herramientas. Cualquier configuracin realizada a este nivel puede afectar a todas las dems configuraciones comunes que pueden tener los dems objetos.

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2.2.2- NIVEL DE OBJETO


El nivel de coleccin de objeto permite controlar todas las propiedades de los objetos en forma individual, sobrescribiendo en todo caso a la configuracin realizada a nivel ambiental de dibujo.

Para acceder a este nivel de configuracin usted deber hacer clic derecho sobre cualquiera de los objetos del rbol de la ficha Settings del espacio de herramientas y seleccionar la opcin Edit Feature Settings...

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3.- Nivel de Comando:


A este nivel se puede decir que cualquier orden (comando) puede ejercer su propia configuracin para un mismo objeto, para entender mejor esto realicemos un pequeo ejemplo, si desde la lnea de comandos tipeamos la orden CREATEPOINTS podr visualizar la barra de herramientas de composicin llamada Create Points (Ver Figura) la cual contiene a su vez otros comandos que definen la forma como cada uno de ellos realizara la creacin de puntos.

O tambin podemos entrar a la casilla:

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Y realizar las configuraciones en el cuadro:

Recuerde que todo objeto tiene propiedades configurables y mtodos (o comandos), los cuales determinan el comportamiento de cada objeto por separado.

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III.- PUNTOS
EL OBJETO PUNTO

Los puntos son objetos de AutoCAD civil 3D que pueden ser visualizados en el dibujo y manipulados grficamente. La apariencia de los puntos es controlada usando las etiquetas de puntos y estilos de puntos.

Dando un vistazo a los estilos de puntos Nosotros vamos a usar los estilos de puntos para controlar la apariencia de un smbolo de punto y una etiqueta de un punto en el dibujo.

Un punto puede directamente referenciar dos estilos: Estilo del punto o marcador: el cual define el smbolo de punto que ser mostrado en el dibujo. Estilo de etiqueta de Punto: define como un punto es etiquetado en el dibujo.

Aunque un punto individual puede referenciar un estilo de punto y un estilo de etiquetas de puntos siempre que esto sea posible, pero tambin se puede usar grupos de puntos para controlar la visualizacin de smbolos de puntos y sus etiquetas que compartan las mismas caractersticas, esto lo veremos ms adelante.

Civil 3D nos permite crear, importar o convertir puntos de las siguientes fuentes:

Crear puntos manualmente, sobre entidades (polilineas, curvas de nivel, alineamientos, etc.) o con referencias topogrficas (distancias, ngulos, rumbos, tangentes, perpendiculares, etc.)

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Importar archivos de puntos con la siguiente informacin: nmero de punto, coordenada X, coordenada Y, altura y descripcin, debiendo contener cuando menos los siguientes tres campos: coordenada X, Y y Z.

Convertir puntos de Autocad, Softdesk, XML.

3.1. -IMPORTACIN DE PUNTOS


a) En la paleta de Toolspace/Prospector haga clic derecho en points, luego clic en Create

b) En la Barra de Create points clic en import points

Aqu es necesario definir primero el formato que tiene el archivo a importar, donde: P = nmero de punto, E = coordenada X, N = coordenada Y, Z = altura y D = descripcin del punto.

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Posteriormente se elige el archivo a importar mediante la ventada de examinar y elegimos OK.

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Tambin podemos crear un grupo de puntos, al que llamaremos Todos los Puntos ya que comparten la misma caracterstica. Clic en Add Points to point Group, inserte el nombre del grupo puntos y clic en ok

Clic en ok, si se puede apreciar los puntos presiones las teclas ZE y enter

3.2.-VISUALIZACIN DE PUNTOS. Es importante tener un adecuado tamao de texto de los puntos, para ello se configurara el tamao ms apropiado para visualizar los puntos.

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a) Vaya en toolspace/prospector, luego vaya a points Gruops anti clic en puntos, seleccione Properties

b) En la casilla de de Information en points style: (estilo de punto) elija PUNTO TIPICO y tambin en Point label style (estilo de etiqueta de punto) elija point#-Elevation-description.

c) Clic en ok

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