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Tecnologia das Telecomunicaes Captulo V. REDES LOCAIS DE COMPUTADORES 5.

1 Introduo A partir do momento em que passamos a usar mais de um computador, seja dentro de uma empresa, escritrio, ou mesmo em casa, fatalmente surge a necessidade de transferir arquivos e programas, compartilhar a conexo com a Internet e compartilhar perifricos de uso comum entre os computadores. Certamente, comprar uma impressora, um modem e um drive de CD-ROM para cada computador e ainda por cima, usar disquetes, ou mesmo CDs gravados para trocar arquivos, no a maneira mais produtiva, nem a mais barata de se fazer isso. A melhor soluo na grande maioria dos casos tambm a mais simples: ligar todos os micros em rede. Montar e manter uma rede funcionando, tem se tornado cada vez mais fcil e barato. Rede um grupo interligado de ns, ou estaes conectadas por canais de comunicao; a montagem de um equipamento por meio do qual conexes so feitas entre estaes de dados. 5.1.1 Classificao Uma das classificaes das redes de computadores mais frequentes baseia-se na rea geogrfica ou organizacional abrangida pela rede. Assim sendo, de acordo com a abrangncia geogrfica as redes so organizadas em Redes Locais (redes que interligam edifcios), Metropolitanas (redes que interligam cidades) e Alargadas (redes que interligam Pases ou Continentes). As redes locais (Local Area Network, LAN) so um dos tipos de redes de computadores mais utilizados. Atravs delas, possvel interligar postos de trabalho, servidores e dispositivos de interligao de redes numa rea geogrfica limitada a um edifcio ou um conjunto de edifcios prximos. Essa interligao possibilita, por exemplo, a partilha de sistemas de ficheiros, a partilha de impressoras, a comunicao entre utilizadores ou o acesso a outras redes. Actualmente, a tecnologia de rede local mais utilizada a Ethernet. As redes metropolitanas (Metropolitan Area Network, MAN) so normalmente utilizadas para interligar redes locais situadas em diversos pontos de uma cidade. Por exemplo, podem ser utilizadas para interligar um conjunto de ministrios ou organismos governamentais, ou para interligar plos universitrios. As redes de rea alargada (Wide Area Network, WAN) possibilitam a interligao de equipamentos, redes locais e redes metropolitanas dispersas por uma grande rea geogrfica (um pas, um continente ou vrios continentes).
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Tecnologia das Telecomunicaes Para alm das redes citadas acima existem outras, tais como: as redes de rea pessoal (Personal Area Network, PAN), as redes de armazenamento (Storage Area Network, SAN) as redes de rea virtual (Virtual Area Network, VAN) e as redes locais virtuais (Virtual Local Area Network, VLAN). Actualmente praticamente impossvel falar de redes de computadores sem falar da Internet. Como o nome sugere, a Internet uma rede de interligao de redes. No entanto, o que torna a Internet to apetecvel no o simples facto de se tratar de uma rede de interligao de redes, mas sim, o facto de esta ser presentemente, a maior rede informtica existente no mundo, interligando mquinas e redes escala planetria, fornecendo acesso a repositrios de informao e a uma enorme variedade de servios nas mais diversas reas de actividade. Trata-se de uma verdadeira rede para todos. A Internet nada mais do que uma rede em escala mundial. Se por exemplo voc abrir o cone redes no painel de controle, instalar o compartilhamento de arquivos e impressoras para redes Microsoft e compartilhar suas unidades de disco, sem estabelecer uma senha de acesso, qualquer um que saiba localizar seu micro enquanto estiver conectado, ter acesso irrestrito a todos os seus arquivos, j que eles esto compartilhados com a rede (no caso a Internet inteira). 5.2 Topologia de redes

Topologia a representao fsica e lgica dos elementos que compem a rede. Topologia Fsica define a localizao real dos elementos e a sua forma de interligao sobre uma representao geogrfica dos locais abrangidos pela infra-estrutura. A topologia lgica diz respeito representao geomtrica dos elementos e forma geomtrica de interligao dos elementos do sistema. As topologias mais frequentes em redes locais so: linear (bus), estrela, anel, hierrquica e malha. Topologia Linear Na topologia linear (tambm chamada topologia em barramento), todas as estaes compartilham um mesmo cabo. Essa topologia utiliza cabo coaxial, que dever possuir um terminador resistivo de 50 ohms em cada ponta, conforme ilustra a Figura 1. O tamanho mximo do trecho da rede est limitado ao limite do cabo, 185 metros no caso do cabo coaxial fino, conforme vimos na aula sobre cabos. Este limite, entretanto, pode ser aumentado atravs de um perifrico chamado repetidor, que na verdade um amplificador de sinais.

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Figura 1: Topologia Linear Nota: a Figura 1 foi propositalmente exagerada em relao aos conectores "T". Eles so ligados diretamente placa de rede, no existindo o pequeno cabo presente na figura. Como todas as estaes compartilham um mesmo cabo, somente uma transao pode ser efectuada por vez, isto , no h como mais de um computador transmitir dados por vez. Quando mais de uma estao tenta utilizar o cabo, h uma coliso de dados. Quando isto ocorre, a placa de rede espera um perodo aleatrio de tempo at tentar transmitir o dado novamente. Caso ocorra uma nova coliso a placa de rede espera mais um pouco, at conseguir um espao de tempo para conseguir transmitir o seu pacote de dados para a estao receptora. A consequncia directa desse problema a velocidade de transmisso. Quanto mais estaes forem conectadas ao cabo, mais lenta ser a rede, j que haver um maior nmero de colises (lembre-se que sempre em que h uma coliso o computador tem de esperar at conseguir que o cabo esteja livre para uso). Outro grande problema na utilizao da topologia linear a instabilidade. Como voc pode observar na Figura 1, os terminadores resistivos so conectados s extremidades do cabo e so indispensveis. Caso o cabo se desconecte em algum ponto (qualquer que seja ele), a rede "sai do ar", pois o cabo perder a sua correta impedncia (no haver mais contacto com o terminador resistivo), impedindo que comunicaes sejam efectuadas - em outras palavras, a rede pra de funcionar. Como o cabo coaxial vtima de problemas constantes de mau-contato, esse um prato cheio para a rede deixar de funcionar sem mais nem menos, principalmente em ambientes de trabalho tumultuados. Voltamos a enfatizar: basta que um dos conectores do cabo se solte para que todos os micros deixem de se comunicar com a rede. E, por fim, outro srio problema em relao a esse tipo de rede a segurana. Na transmisso de um pacote de dados - por exemplo, um pacote de dados do servidor de arquivos para uma determinada estao de trabalho -, todas as estaes recebem esse pacote. No pacote, alm dos dados, h um campo de identificao de endereo, contendo o nmero de n de destino. Desta forma, somente a placa
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Tecnologia das Telecomunicaes de rede da estao de destino captura o pacote de dados do cabo, pois est a ela endereada. Nota: Nmero de n (node number) um valor gravado na placa de rede de fbrica ( o nmero de srie da placa). Teoricamente no existe no mundo duas placas de rede com o mesmo nmero de n. Se na rede voc tiver duas placas com o mesmo nmero de n, as duas captaro os pacotes destinados quele nmero de n. impossvel voc em uma rede ter mais de uma placa com o mesmo nmero de n, a no se que uma placa tenha esse nmero alterado propositalmente por algum hacker com a inteno de ler pacotes de dados alheios. Apesar desse tipo de "pirataria" ser rara, j que demanda de um extremo conhecimento tcnico, no impossvel de acontecer. Portanto, em redes onde segurana seja uma meta importante, a topologia linear no deve ser utilizada. Para pequenas redes em escritrios ou mesmo em casa, a topologia linear usando cabo coaxial est de bom tamanho.

Topologia em Anel Na topologia em anel, as estaes de trabalho formam um lao fechado, conforme ilustra a Figura 2. O padro mais conhecido de topologia em anel o Token Ring (IEEE 802.5) da IBM.

Figura 2: Topologia em Anel. No caso do Token Ring, um pacote (token) fica circulando no anel, pegando dados das mquinas e distribuindo para o destino. Somente um dado pode ser transmitido por vez neste pacote.

Tecnologia das Telecomunicaes Topologia em Estrela Esta a topologia mais recomendada actualmente. Nela, todas as estaes so conectadas a um perifrico concentrador (hub ou switch), como ilustra a Figura 3.

Figura 3: Topologia em Estrela. Ao contrrio da topologia linear onde a rede inteira parava quando um trecho do cabo se rompia, na topologia em estrela apenas a estao conectada pelo cabo pra. Alm disso temos a grande vantagem de podermos aumentar o tamanho da rede sem a necessidade de Par-la. Na topologia linear, quando queremos aumentar o tamanho do cabo necessariamente devemos parar a rede, j que este procedimento envolve a remoo do terminador resistivo. Importante notar que o funcionamento da topologia em estrela depende do perifrico concentrador utilizado, se for um hub ou um switch. No caso da utilizao de um hub, a topologia fisicamente ser em estrela (como na Figura 3), porm logicamente ela continua sendo uma rede de topologia linear. O hub um perifrico que repete para todas as suas portas os pacotes que chegam, assim como ocorre na topologia linear. Em outras palavras, se a estao 1 enviar um pacote de dados para a estao 2, todas as demais estaes recebem esse mesmo pacote. Portanto, continua havendo problemas de coliso e disputa para ver qual estao utilizar o meio fsico. J no caso da utilizao de um switch, a rede ser tanto fisicamente quanto logicamente em estrela. Este perifrico tem a capacidade de analisar o cabealho de endereamento dos pacotes de dados, enviando os dados diretamente ao destino, sem replic-lo desnecessariamente para todas as suas portas. Desta forma, se a estao 1 enviar um pacote de dados para a estao 2, somente esta recebe o pacote de dados. Isso faz com que a rede torne-se mais
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Tecnologia das Telecomunicaes segura e muito mais rpida, pois praticamente elimina problemas de coliso. Alm disso, duas ou mais transmisses podem ser efetuadas simultaneamente, desde que tenham origem e destinos diferentes, o que no possvel quando utilizamos topologia linear ou topologia em estrela com hub.

Fig.4 Topologia em malha Nesta configurao todos os equipamentos de comunicao esto conectados entre s, de maneira que se logra uma alta conectividade, pelo que sua implementao muito onerosa. Se utiliza fundamentalmente em redes WAN e MAN. Este esquema garante o enviu de mensagens com mais segurana, ja que estes podem tomar rotas alternas em dependncia do estado dos ns e do trfico existente.

Tecnologia das Telecomunicaes Topologia hierrquica Esta estrutura, se utiliza em aplicaes de controlo de processos. Nela podem existir vrios nveis de computadores, constituindo uma estrutura em forma de rvore. Existem outras topologias importantes que so combinaes das anteriores. Pode existir uma rede que tenha uma topologa lgica em forma de bus, pelo que a cablagem fsica se realiza em forma de anel ou uma topologa lgica em forma de anil, na qual a cablagem fsica seja em forma de estrela. 5.3 - Protocolos Toda a parte fsica da rede: cabos, placas, hubs, etc., serve para criar um meio de comunicao entre os computadores da rede, como o sistema telefnico ou os correios, que permitem que voc comuniquese com outras pessoas. Porm, assim como para que duas pessoas possam falar pelo telefone preciso que ambas falem a mesma lngua, uma saiba o nmero da outra, etc. para que dois computadores possam se comunicar atravs da rede, preciso que ambos usem o mesmo protocolo de rede. Um protocolo um conjunto de regras que definem como os dados sero transmitidos; como ser feito o controle de erros e retransmisso de dados; como os computadores sero endereados dentro da rede etc. Um computadores com o protocolo NetBEUI instalado, s ser capaz de se comunicar atravs da rede com outros computadores que tambm tenham o protocolo NetBEUI, por exemplo. possvel que um mesmo computadores tenha instalados vrios protocolos diferentes, tornando-se assim um poliglota. Graas aos protocolos, tambm possvel que computadores rodando diferentes sistemas operacionais de rede, ou mesmo computadores de arquiteturas diferentes se comuniquem, basta apenas que todos tenham um protocolo em comum. O TCP/IP, por exemplo, um protocolo suportado por praticamente todos os sistemas operacionais. O uso do TCP/IP que permite o milagre de computadores de arquiteturas totalmente diferentes, como PCs, Macs, Mainframes e at mesmo, telefones celulares e micros de bolso poderem comunicar-se livremente atravs da Internet. IP (Internet Protocolo) , ICMP (Internet Control Message Protocol), UDP (User Data Protocol), TCP (Transmisin Control Protocol), Protocolos de aplicao:[ Estes so os chamados protocolos de alto nivel, os principais protocolos usados na comunicao das aplicaes com a camada de transporte.
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Tecnologia das Telecomunicaes Esta claro que existem nmerosos protocolos pelo que falaremos dos mais comuns como: DNS (Domain Name System): usado para identificar maquinas a travs de nomes em vez de endereos IP. Telnet: usado para comunicar-se remotamente com uma maquina. FTP (File Transfer Protocol): usado na transferencia de arquivos. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): usado no envi e recepo de emails.

http (Hyper Text Transfer Protocol): usado na transferencia de documentos de hipermedia (WWW, Word Wide Web).]

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- Manuteno e Projecto de Redes Locais

Aspectos Fundamentais a considerar na rede Os quatro aspectos fundamentais so: O meio de transmisso (cabo,fibra,etc) A estrutura na qual os ns esto conectados (topologia) As regras que regem o acesso rede (protocolos) Formatos de transmisso

Em cada um destes aspectos existem vrias alternativas, as quais se podem seleccionar para criar a rede mais eficiente para uma aplicao determinada. O meio de transmisso O meio de transmisso mais comum em redes locais o cabo de cobre (par tranado e o cabo coaxial;e mais recentemente, a fibra ptica. Cabo coaxial Os cabos coaxiais so cabos constitudos de 4 camadas: um condutor interno, o fio de cobre que transmite os dados; uma camada isolante de plstico, chamada de dieltrico que envolve o cabo interno; uma
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Tecnologia das Telecomunicaes malha de metal que protege as duas camadas internas e, finalmente, uma nova camada de revestimento, chamada de jaqueta.

Se voc envolver um fio condutor com uma segunda camada de material condutor, a camada externa proteger a primeira da interferncia externa. Devido a esta blindagem, os cabos coaxiais (apesar de ligeiramente mais caros que os de par tranado) podem transmitir dados a distncias maiores, sem que haja degradao do sinal. Existem 4 tipos diferentes de cabos coaxiais, chamados de 10Base5, 10Base2, RG-59/U e RG-62/U O cabo 10Base5 um tipo mais antigo, usado geralmente em redes baseadas em mainframes. Esta cabo muito grosso, tem cerca de 0.4 polegadas, ou quase 1 cm de dimetro e por isso muito caro e difcil de instalar devido baixa flexibilidade. Outro tipo de cabo coaxial pouco usado atualmente o RG62/U, usado em redes Arcnet. Temos tambm o cabo RG-59/U, usado na fiao de antenas de TV. Alm da baixa flexibilidade e alto custo, os cabos 10Base5 exigem uma topologia de rede bem mais cara e complicada. Temos o cabo coaxial 10base5 numa posio central, como um backbone, sendo as estaes conectadas usando um segundo dispositivo, chamado transceptor, que atua como um meio de ligao entre elas e o cabo principal. Os transceptores perfuram o cabo 10Base5, alcanando o cabo central que transmite os dados, sendo por isso tambm chamados de derivadores vampiros. Os transceptores so conectados aos encaixes AUI das placas de rede (um tipo de encaixe parecido com a porta de joystick da placa de som, encontrado principalmente em placas antigas) atravs de um cabo mais fino, chamado cabo transceptor. Alm de antiquada, esta arquitetura muito cara, tanto a nvel de cabos e equipamentos, quanto em termos de mo de obra.

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Os cabos 10Base5 foram praticamente os nicos utilizados em redes de mainframes no inicio da dcada de 80, mas sua popularidade foi diminuindo com o passar do tempo por motivos bvios. Atualmente voc s se deparar com este tipo de cabo em instalaes bem antigas ou, quem sabe, em museus ;-) Finalmente, os cabos 10Base2, tambm chamados de cabos coaxiais finos, ou cabos Thinnet, so os cabos coaxiais usados atualmente em redes Ethernet, e por isso, so os cabos que voc receber quando pedir por cabos coaxiais de rede. Seu dimetro de apenas 0.18 polegadas, cerca de 4.7 milmetros, o que os torna razoavelmente flexveis. Os cabos 10Base2 so bem parecidos com os cabos usados em instalaes de antenas de TV, a diferena que, enquanto os cabos RG-59/U usados nas fiaes de antena possuem impedncia de 75 ohms, os cabos 10Base2 possuem impedncia de apenas 50 ohms. Por isso, apesar dos cabos serem parecidos, nunca tente usar cabos de antena em redes de computadores. fcil diferenciar os dois tipos de cabo, pois os de redes so pretos enquanto os para antenas so brancos. O 10 na sigla 10Base2, significa que os cabos podem transmitir dados a uma velocidade de at 10 megabits por segundo, Base significa banda base e se refere distncia mxima para que o sinal pode percorrer atravs do cabo, no caso o 2 que teoricamente significaria 200 metros, mas que na prtica apenas um arredondamento, pois nos cabos 10Base2 a distncia mxima utilizvel de 185 metros. Usando cabos 10Base2, o comprimento do cabo que liga um micro ao outro deve ser de no mnimo 50 centmetros, e o comprimento total do cabo (do primeiro ao ltimo computador) no pode superar os 185 metros. permitido ligar at 30 computadores no mesmo cabo, pois acima disso, o grande nmero de colises de pacotes ir prejudicar o desempenho da rede, chegando ao ponto de praticamente impedir a comunicao entre os computadores em casos extremos.

Conectamos o cabo coaxial fino placa de rede usando conectores BCN, que por sua vez so ligados a conectores T ligados na placa de
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Tecnologia das Telecomunicaes rede. Usando cabos coaxiais os micros so ligados uns aos outros, com um cabo em cada ponta do conector T.

Conector BCN desmontado

Conector T na placa de rede So necessrios dois terminadores para fechar o circuito. Os terminadores so encaixados diretamente nos conectores T do primeiro e ltimo micro da rede. Pelo menos um dos terminadores, dever ser aterrado.

Terminador Se voc no instalar um terminador em cada ponta da rede, quando os sinais chegarem s pontas do cabo, retornaro, embora um pouco mais fracos, formando os chamados pacotes sombra. Estes pacotes

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Tecnologia das Telecomunicaes atrapalham o trfego e corrompem pacotes bons que estejam trafegando, praticamente inutilizando a rede. Em redes Ethernet os terminadores devem ter impedncia de 50 ohms (a mesma dos cabos), valor que geralmente vem estampado na ponta do terminador. Para prender o cabo ao conector BCN, precisamos de duas ferramentas: um descascador de cabo coaxial e um alicate de crimpagem. O descascador serve para retirar o dieltrico do cabo, deixando exposto o fio de cobre (voc pode fazer este trabalho com algum outro instrumento cortante, como um estilete, mas usando o descascador o resultado ser bem melhor). O alicate para crimpagem serve para prender o cabo ao conector, impedindo que ele se solte facilmente. O alicate de crimpagem possuir sempre pelo menos dois orifcios, o menor, com cerca de 1 mm de dimetro serve para prender o pino central do conector BCN ao fio central do cabo. A maior serve para prender o anel de metal. Para crimpar os cabos coaxiais indispensvel ter o alicate de crimpagem. No d para fazer o servio com um alicate comum pois ele no oferece presso suficiente.

Descascador de cabos coaxiais ( esquerda) e alicate de crimpagem.

Cabo de par tranado Os cabos de par tranados vem substituindo os cabos coaxiais desde o incio da dcada de 90. Hoje em dia muito raro algum ainda utilizar cabos coaxiais em novas instalaes de rede, o mais comum apenas reparar ou expandir redes que j existem. Mais adiante teremos um comparativo entre os dois tipos de cabos. O nome par tranado muito conveniente, pois estes cabos so constitudos justamente por 4 pares de cabos entrelaados. Veja que os cabos coaxiais usam uma malha de metal que protege o cabo de dados contra interferncias externas; os cabos de par tranado por sua vez, usam um tipo de proteo mais sutil: o entrelaamento dos cabos cria um campo eletromagntico que oferece uma razovel proteo contra interferncias externas.
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Cabo de par Tranado Alm dos cabos sem blindagem (como o da foto) conhecidos como UTP (Unshielded Twisted Pair), existem os cabos blindados conhecidos como STP (Shielded Twisted Pair). A nica diferena entre eles que os cabos blindados alm de contarem com a proteo do entrelaamento dos fios, possuem uma blindagem externa (assim como os cabos coaxiais), sendo mais adequados a ambientes com fortes fontes de interferncias, como grandes motores eltricos e estaes de rdio que estejam muito prximas. Outras fontes menores de interferncias so as lmpadas fluorescentes (principalmente lmpadas cansadas que ficam piscando), cabos eltricos quando colocados lado a lado com os cabos de rede e mesmo telefones celulares muito prximos dos cabos. Quanto maior for o nvel de interferncia, menor ser o desempenho da rede, menor ser a distncia que poder ser usada entre os micros e mais vantajosa ser a instalao de cabos blindados. Em ambientes normais porm os cabos sem blindagem costumam funcionar bem. Existem no total, 5 categorias de cabos de par tranado. Em todas as categorias a distncia mxima permitida de 100 metros. O que muda a taxa mxima de transferncia de dados e o nvel de imunidade a interferncias. Categoria 1: Este tipo de cabo foi muito usado em instalaes telefnicas antigas, porem no mais utilizado. Categoria 2: Outro tipo de cabo obsoleto. Permite transmisso de dados a at 4 Mbps. Categoria 3: Era o cabo de par tranado sem blindagem usado em redes at alguns anos atrs. Pode se estender por at 100 metros e permite transmisso de dados a at 10 Mbps. A diferena do cabo de categoria 3 para os obsoletos cabos de categoria 1 e 2 o numero de tranas. Enquanto nos cabos 1 e 2 no existe um padro definido, os cabos de categoria 3 (assim como os de categoria 4 e 5) possuem atualmente de 24 a 45 tranas por metro, sendo muito mais resistente a rudos externos. Cada par de cabos tem um nmero diferente de
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Tecnologia das Telecomunicaes tranas por metro, o que atenua as interferncias entre os cabos. Praticamente no existe a possibilidade de dois pares de cabos terem exatamente a mesma disposio de tranas. Categoria 4: Por serem blindados, estes cabos j permitem transferncias de dados a at 16 Mbps, e so o requisito mnimo para redes Token Ring de 16 Mbps, podendo ser usados tambm em redes Ethernet de 10 Mbps no lugar dos cabos sem blindagem. Categoria 5: Este o tipo de cabo de par tranado usado atualmente, que existe tanto em verso blindada quanto em verso sem blindagem, a mais comum. A grande vantagem sobre esta categoria de cabo sobre as anteriores a taxa de transferncia, at 100 Mbps. Os cabos de categoria 5 so praticamente os nicos que ainda podem ser encontrados venda, mas em caso de dvida basta checas as inscries decalcadas no cabo, entre elas est a categoria do cabo, como na foto abaixo:

Category 5e Independentemente da categoria, todos os cabos de par tranado usam o mesmo conector, chamado RJ-45. Este conector parecido com os conectores de cabos telefnicos, mas bem maior por acomodar mais fios. Uma ponta do cabo ligada na placa de rede e a outra no hub. Para crimpar o cabo, ou seja, para prender o cabo ao conector, usamos um alicate de crimpagem. Aps retirar a capa protetora, voc precisar tirar as tranas dos cabos e em seguida arruma-los na ordem correta para o tipo de cabo que estiver construindo (veremos logo adiante)

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Veja que o que protege os cabos contra as interferncias externas so justamente as tranas. A parte destranada que entra no conector o ponto fraco do cabo, onde ele mail vulnervel a todo tipo de interferncia. Por isso, recomendvel deixar um espao menor possvel sem as tranas, se possvel menos de 2,5 centmetros. Para isso, uma sugesto que voc destrance um pedao suficiente do fio, para ordena-los confortavelmente e depois corte o excesso, deixando apenas os 2 centmetros que entraro dentro do conector:

Finalmente, basta colocar os fios dentro do conector e pressiona-lo usando um alicate de crimpagem.

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A funo do alicate fornecer presso suficiente para que os pinos do conector RJ-45, que internamente possuem a forma de lminas, esmaguem os fios do cabo, alcanando o fio de cobre e criando o contato. Voc deve retirar apenas a capa externa do cabo e no descascar individualmente os fios, pois isto ao invs de ajudar, serviria apenas para causar mau contato, deixado o encaixe com os pinos do conector frouxo.

Os alicates para crimpar cabos de par tranado so um pouco mais baratos que os usados para crimpar cabos coaxiais. Os alicates mais simples custam a partir de 40 reais, mas os bons alicates custam bem mais. Como no caso dos coaxiais, existe tambm a opo de comprar os cabos j crimpados, o ideal caso voc no pretenda montar apenas sua rede domstica ou da empresa, e no trabalhar profissionalmente com redes. Um problema bvio em trabalhar com cabos j crimpados que ser quase impossvel passa-los atravs das paredes, como seria possvel fazer com cabos ainda sem os conectores. Existe uma posio certa para os cabos dentro do conector. Note que cada um dos fios do cabo possui uma cor diferente. Metade tem uma
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Tecnologia das Telecomunicaes cor slida enquanto a outra metade tem uma cor mesclada com branco. Para criar um cabo destinado a conectar os computadores ao hub, a seqncia tanto no conector do computador quanto no conector do hub ser o seguinte:

1- Branco mesclado com Laranja 2- Laranja 3- Branco mesclado com verde 4- Azul 5- Branco mesclado com Azul 6- Verde lado 1 lado 2 7- Branco mesclado com marrom 8- Marrom

possvel tambm criar um cabo para ligar diretamente dois computadores, sem usar um hub, chamado de cabo cross-over. Logicamente este cabo s poder ser usado caso a sua rede tenha apenas dois computadores. Neste tipo de cabo a posio dos fios diferente nos dois conectores, de um dos lados a pinagem a mesma de um cabo de rede normal, enquanto no outro a posio dos pares verde e laranja so trocados. Da vem o nome cross-over, que significa, literalmente, cruzado na ponta:

Conector da esquerda: 1- Branco com Laranja 2- Laranja 3- Branco com Verde lado 1 4- Azul lado 2

Conector da direita: 1- Branco com Verde 2- Verde 3- Branco com Laranja 4- Azul 5- Branco com Azul 6- Laranja 7- Branco com Marrom 8- Marrom
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Tecnologia das Telecomunicaes 5- Branco com Azul 6- Verde 7- Branco com Marrom 8- Marrom

Existe um teste simples para saber se o cabo foi crimpado corretamente: basta conectar o cabo placa de rede do computador e ao hub. Tanto o LED da placa quanto o do hub devero acender. Naturalmente, tanto o micro quanto o hub devero estar ligados. Existem tambm aparelhos testadores de cabos, que oferecem um diagnstico muito mais sofisticado, dizendo por exemplo se os cabos so adequados para transmisses a 10 ou a 100 megabits. Estes aparelhos sero bastante teis caso voc v crimpar muitos cabos, mas so dispensveis para trabalhos espordicos. Custam apartir de 100 dlares. :. Par tranado x Coaxial Disse anteriormente que cada uma destas categorias de cabos possui algumas vantagens e desvantagens. Na verdade, o coaxial possui bem mais desvantagens do que vantagens em relao aos cabos de par tranado, o que explica o fato dos cabos coaxiais virem tornandose cada vez mais raros. Numa comparao direta entre os dois tipos de cabos teremos: Distncia mxima: o cabo coaxial permite uma distncia mxima entre os pontos de at 185 metros, enquanto os cabos de par tranado permitem apenas 100 metros. Resistncia a interferncias: Os cabos de par tranado sem blindagem so muito mais sensveis interferncias do que os cabos coaxiais, mas os cabos blindados por sua vez apresentam uma resistncia equivalente ou at superior. Mau contato: Usando cabo coaxial, a tendncia a ter problemas na rede muito maior, pois este tipo de cabo costuma ser mais suscetvel a mau contato do que os cabos de par tranado. Outra desvantagem que usando o coaxial, quando temos problemas de mau contato no conector de uma das estaes, a rede toda cai, pois as duas metades no contam com terminadores nas duas extremidades. Para complicar, voc ter que checar PC por PC at encontrar o

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Tecnologia das Telecomunicaes conector com problemas, imagine fazer isso numa rede com 20 computadores... Usando par tranado, por outro lado, apenas o micro problemtico ficaria isolado da rede, pois todos os PCs esto ligados ao hub e no uns aos outros. Este j uma argumento forte o suficiente para explicar a predominncia das redes com cabo de par tranado. Custo: Os cabos coaxiais so mais caros que os cabos de par tranado sem blindagem, mas normalmente so mais baratos que os cabos blindado. Por outro lado, usando cabos coaxiais voc no precisar de um hub. Atualmente j existem hubs de 8 portas por menos de 100 reais, no mais um artigo caro como no passado. Velocidade mxima: Se voc pretende montar uma rede que permita o trfego de dados a 100 Mbps, ento a nica opo usar cabos de par tranado categoria 5, pois os cabos coaxiais so limitados apenas 10 Mbps. Atualmente complicado at mesmo encontrar placas de rede com conectores para cabo coaxial, pois apenas as placas antigas, ISA de 10 megabits possuem os dois tipos de conector. As placas PCI 10/100 possuem apenas o conector para cabo de par tranado. :. Fibra ptica (j estudada no capitulo anterior). Formatos de transmisso Dentro do computador, o tipo de transmisso mais usual a transmisso paralela. Neste tipo de transmisso, o transmissor envia todos os bits de dados que ele capaz de transmitir de uma s vez para o receptor. Tanto o transmissor como o receptor tm de ser capazes de ''falar'' a uma mesma quantidade de bits, para que a transmisso possa ser efectuada. Fisicamente falando, necessrio um fio para transmitir cada bit de dados. Uma transmisso de 32 bits necessitar de 32 fios, por exemplo. Fora do computador, a transmisso paralela usada somente por dispositivos com cabo curto- ela usada na porta paralela, que liga o computador impressora e outros dispositivos que podem ser conectados a essa porta. Os dispositivos externos ao computador que necessitem de cabos longos - como o teclado, o mouse (rato), a porta USB (universal serial bus) e, principalmente as redes,- usam outro tipo de comunicao: a transmisso srie.
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Tecnologia das Telecomunicaes Na comunicao srie, necessrio somente um fio para transmitir os dados. Os bits so transmitidos um a um.

transmisso paralela

transmisso em srie Componentes bsicos de uma rede Os componentes bsicos de hardware de uma rede so: As estaes de trabalho. ( Podem ser: Servidoras e Clientes) Placas de rede (Network Interface Cards, NIC) Os cabos(incluindo os conectores e outros componentes especiais) Como servidores e clientes podem actuar qualquer tipo de PC que disponha de placas que permitam a conexo e o controlo do meio, e os programas que lhes permitam realizar estas funes. Processador central: o processador central da "server" deve ser a mquina mais poderosa que da rede. Existem varios tipos de redes que exigem como servers processadores de uma potncia determinada. Velocidade do processador: a velocidade do relgio que regula o nmero de operaes que realiza o processador deve ser,

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Tecnologia das Telecomunicaes igualmente, a maior possvel dentro das que possua o tipo de "server" que se escolhe .

componentes bsicos de uma rede Servidor- um computador ou dispositivo capaz de oferecer um recurso para a rede. De acordo as funes e caractersticas especificas, podemos encontrar: Servidor dedicado: se encontra completamente ao servio da rede. Somente se encarrega de servir, no efectua tarefas de aplicao. (file-server, e-mail-server, print-server, etc); Servidor compartilhado: alem de servir, efectua tarefas de aplicao; Servidor especial: pode efectuar tarefas de aplicao apropriadas ao servidor. Cliente- um computador ou dispositivo que acessa os recursos oferecidos pela rede. Recurso- qualquer coisa que possa ser oferecida e usada pelos clientes da rede, como impressoras, arquivos, unidades de disco, acesso a Internet, etc. .. Placas de Rede A placa de rede o hardware que permite aos micros conversarem entre s atravs da rede. Sua funo controlar todo o envio e recebimento de dados atravs da rede. Cada arquitectura de rede
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Tecnologia das Telecomunicaes exige um tipo especfico de placa de rede; voc jamais poder usar uma placa de rede Token Ring em uma rede Ethernet, pois ela simplesmente no conseguir comunicar-se com as demais. Alm da arquitectura usada, as placas de rede venda no mercado diferenciam-se tambm pela taxa de transmisso, cabos de rede suportados e barramento utilizado. Quanto taxa de transmisso, temos placas Ethernet de 10 mbps e 100 mbps e placas Token Ring de 4 mbps e 16 mbps. Devemos utilizar cabos adequados velocidade da placa de rede. Usando placas Ethernet de 10 mbps por exemplo, devemos utilizar cabos de par tranado de categoria 3 ou 5, ou ento cabos coaxiais. Usando uma placas de 100 mbps o requisito mnimo a nvel de cabeamento so cabos de par tranado blindados nvel 5. Placas que trazem encaixes para mais de um tipo de cabo so chamadas placas combo. A existncia de 2 ou 3 conectores serve apenas para assegurar a compatibilidade da placa com vrios cabos de rede diferentes. Naturalmente, voc s poder utilizar um conector de cada vez.

Placa combo

As placas de rede que suportam cabos de fibra ptica, so uma exceo, pois possuem encaixes apenas para cabos de fibra. Estas placas tambm so bem mais caras, de 5 a 8 vezes mais do que as placas convencionais por causa do CODEC (coder/decoder), o circuito que converte os impulsos eltricos recebidos em luz e vice-versa que ainda extremamente caro. Finalmente, as placas de rede diferenciam-se pelo barramento utilizado. Existem basicamente dois tipos de placas de rede: ISA (industry standard arquitecture) e PCI (protocol control information). A principal diferena reside na taxa de transferncia mxima de dados que pode ser obtida. A comunicao em placas de rede ISA chega a somente 10Mbps, enquanto que em placas PCI a comunicao pode atingir 100Mbps. Naturalmente, caso seu PC possua slots PCI, recomendvel comprar placas de rede PCI pois alm de praticamente todas as placas PCI suportarem transmisso de dados a 100Mbps, o barramento ISA vem
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Tecnologia das Telecomunicaes sendo cada vez menos usado em placas me mais modernas e deve gradualmente desaparecer das placas me novas. Hub (concentrador) Concentrador cuja ligao considerada linear , j que todos os dados so enviados para todas as portas (do hub) simultaneamente. utilizado na topologia estrela, apresenta diversas vantagens, entre elas , permite a remoo e insero de novas estaes com a rede ligada e , quando h problemas com algum cabo, somente a estao correspondente deixa de funcionar. Quanto ao nmero de portas, os hub's podem ser de 8 , 16, 24 ou 32 portas, sendo a maioria do tipo empilhvel (stackable) que permite a conexo de novos hub's directamente. Quanto a taxa de transferncia mxima , os hub's podem ser de 10Mbps ou de 100Mbps. Repetidor Repetidor um dispositivo responsvel por ampliar o tamanho mximo da cablagem da rede. Ele funciona como um amplificador de sinais, regenerando os sinais recebidos e transmitindo esses sinais para outro segmento de rede. O repetidor no analisa os quadros (ou pacotes) de dados para verificar para qual segmento destinado. Assim, ele realmente funciona como um ''extensor'' da cablagem da rede; entretanto, apresenta como desvantagem - a diminuio do desempenho da rede. Software A seleco do software da rede um dos aspectos mais importantes, pois determina a possibilidade de utilizar os recursos remotos das estaes servidoras como se estivessem conectados ao prprio PC que actua como cliente. O software de estes sistemas est constitudo pelos programas que manipulam a comunicao e o trabalho com os ficheiros, controlam o fluxo de dados e subministram um conjunto de servios. Os sistemas operativos para redes tm uma arquitectura de multitarefa e multiusuario. O software deve resolver, entre outros, os aspectos seguintes: como acessar a rede, a deteco e correco de erros, o reconhecimento da chegada de mensagens, o encaminhamento da mensagem atravs da rede, etc. PROTOCOLO TCP/IP
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Para que dois ou mais computadores possam formar uma rede, alm de estarem conectados fsicamente , eles devem falar a mesma ''lngua''. Neste caso ,a ''lngua falada pelos computadores oprotocolo de rede. Entre todos os protocolos , o mais abrangente sem dvida nenhuma o TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol ). Nenhum outro protocolo permite a comunicao entre to diversas arquiteturas de hardware e sistemas opertivos. O TCP/IP o protocolo padro da internet, que pode ser usado para redes locais como para redes remotas, afim de proporcionar total integrao entre todos os sistemas operativos da rede. O TCP/IP tem a vantagem de ser um protocolo nativo em redes Unix ou Netware, visto que apresenta uma melhor performance em rede. Em uma rede TCP/IP, cada computador (ou melhor, cada placa de rede, caso o computador possua mais do que uma) possui um endereo numrico formado por 4 octetos (4 bytes), geralmente escritos na forma w.x.y.z. Alm deste Endereo IP, cada computador possui uma mscara de rede (network mask ou subnet mask), que um nmero do mesmo tipo mas com a restrio de que ele deve comear por uma seqncia contnua de bits em 1, seguida por uma seqncia contnua de bits em zero. Ou seja, a mscara de rede pode ser um nmero como 11111111.11111111.00000000.00000000 (255.255.0.0), mas nunca um nmero como 11111111.11111111.00000111.00000000 (255.255.7.0). A mscara de rede serve para quebrar um endereo IP em um endereo de rede e um endereo de host (estao de trabalho). Todos os computadores em uma mesma rede local devem ter o mesmo endereo de rede, e cada um deve ter um endereo de host diferente. Tomando-se o endereo IP como um todo, cada computador em uma rede TCP/IP (inclusive em toda a Internet) possui um endereo IP nico e exclusivo. O InterNIC controla todos os endereos IP em uso ou livres na Internet, para evitar duplicaes, e reserva certas faixas de endereos chamadas de endereos privativos para serem usados em redes que no iro se conectar directamente na Internet. IP utiliza trs classes diferentes de endereos: A, B e C. A definio de classes de endereos deve-se ao facto do tamanho das redes que compem a internet variar muito, indo desde redes locais de computadores de pequeno porte, at redes pblicas interligando milhares de estaes de trabalho. Na classe A, o bit mais significativo 0(zero) , os outros 7 bits do primeiro octeto identificam a rede, e os 24 bits restantes definem o endereo local. Essa classe de endereos, usada para redes de grande porte, os endereos de rede variam de 1 256, e cada rede tem a capacidade de enderear cerca de 16 milhes de estaes de trabalho. A classe B de endereos usa dois octetos para o nmero da rede e dois para endereos de host's
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Tecnologia das Telecomunicaes (estaes de trabalho). Os endereos desta classe variam na faixa de 126.1 at 191.255 (os nmeros 0 e 255 do segundo octeto, e 127 no primeiro so usados para funes especiais), e cada rede pode interligar cerca de 65 mil estaes de trabalho. Os endereos classe C utilizam trs octetos para identificar a rede e um para o host. Os endereos de rede situam-se na faixa de 192.1.1 at 223.254.254, e cada rede pode enderear 254 estaes de trabalho. Nesta fase vamos utilizar endereos IP da classe C, visto que a LAN no ter acima de duas centenas de host's. Configurao de rede no Win 98 Depois de montar a parte fsica da rede, vamos agora para a configurao lgica das estaes. Este trecho explica como instalar a placa de rede e fazer a configurao lgica da rede em computadores rodando o Windows 95 ou 98: Instalando a placa de rede Todas as placas de rede venda actualmente so plug-and-play, isto torna sua instalao extremamente fcil. Basta espetar a placa em um slot disponvel da placa me, inicializar o computador para que o Windows a detecte e se necessrio, fornecer os drivers que vm junto com a placa. Para instalar uma placa no plug-and-play, abra o cone rede do painel de controle, clique em adicionar, em seguida em adaptador e finalmente em com disco. Depois de instalada a placa, acede o gerenciador de dispositivos e cheque as configuraes da placa para ter certeza de que ela est funcionando correctamente. Placas plug-and-play no costumam dar muita dor de cabea, mas comum placas antigas, entrarem em conflito com outros dispositivos. Se for o seu caso, altere o endereo usado pela placa, ou ento reserve o endereo de IRQ usado pela placa na sesso PCI/plug-and-play do Setup, para que no seja usado por outros dispositivos. Configurando uma rede ponto a ponto Tanto o Windows 95, quanto o Windows 98, oferecem recursos que permitem montar uma rede ponto a ponto entre vrios micros rodando o Windows com facilidade. Voc dever instalar o Cliente para redes Microsoft, o Compartilhamento de arquivos e impressoras para redes Microsoft e um protocolo de comunicao dentro do cone Redes do painel de controle. Voc poder instalar basicamente trs protocolos: TCP/IP, NetBEUI(netBIOS Extended User Interface) e IPX/SPX(Internet Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange). O TCP/IP praticamente obrigatrio, pois necessrio para compartilhar o acesso Web, mas voc pode manter os outros dois instalados se
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Tecnologia das Telecomunicaes desejar. O NetBEUI permite compartilhar recursos com os outros computadores da rede sem necessidade de configurar manualmente um endereo, como no TCP/IP e o IPX/SPX permite a conexo com redes Novel. recomendvel, sempre que possvel, manter apenas o TCP/IP instalado, pois ao instalar vrios protocolos, mais clientes de rede etc., o Windows sempre manter todos eles carregados, tornando o sistema um pouco mais lento. Para instalar o protocolo basta escolher protocolo e clicar em adicionar. Na tela seguinte escolha Microsoft no menu do lado esquerdo para que os protocolos disponveis sejam exibidos.

Depois de instalar os protocolos, voc deve instalar tambm o Cliente para redes Microsoft, para que possa acessar os recursos da rede. Basta escolher Cliente e clicar em Adicionar na janela de instalao dos componentes da rede. Sem instalar o cliente para redes Microsoft o micro no ser capaz de acessar os recursos da rede. Para finalizar, volte janela de instalao de componentes, clique em servio e adicionar, e instale o Compartilhamento de arquivos e impressoras para redes Microsoft, que permitir a voc compartilhar recursos como arquivos e impressoras com outros computadores da rede.

Para que o computador possa acessar a Internet, voc dever instalar tambm o Adaptador para redes dial-up. Para isto, clique em
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Tecnologia das Telecomunicaes adaptador na janela de instalao de componentes, e no menu que surgir, escolha Microsoft no menu da esquerda, e em seguida, Adaptador para redes dial-up no menu da direita.

Configuraes Aps instalar os itens anteriores, seu ambiente de rede dever estar como o exemplo da figura ao abaixo. Clique no boto Compartilhamento de arquivos e impressoras e surgir um menu com duas selees: desejo que outros usurios tenham acesso aos meus arquivos e desejo que outros usurios tenham acesso s
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Tecnologia das Telecomunicaes minhas impressoras. Por enquanto, mantenha marcados ambos os campos.

Voltando janela principal, acesse agora a guia Identificao. Nos campos, voc deve dar um nome ao computador. Este nome ser a identificao do computador dentro da rede Microsoft, e dever ser diferente em cada computador da rede. Este nome poder ter at 15 caracteres. So permitidos apenas caracteres alfanumricos e os caracteres ! @ # $ % ^& ( ) - _ { } . ~ e no so permitidos espaos em branco. Na mesma janela voc dever digitar o nome do grupo de trabalho do qual o computador faz parte. Todos os computadores de uma mesma sesso devero fazer parte do mesmo
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Tecnologia das Telecomunicaes grupo de trabalho, isto facilitar o acesso aos recursos, pois far com que todos apaream na mesma janela, quando voc localizar um computador na rede, e dentro na mesma pasta, quando abrir o cone ambiente de redes Finalmente, digite algo que descreva o computador no campo Descrio do computador, este campo no altera em nada a configurao ou o funcionamento da rede, mas ser visto por outros usurios que acessarem recursos compartilhados pelo seu computador. Voc pode digitar, por exemplo, o nome do usurio do computador, ou ento alguma observao como Micro do chefe. Acesse agora a guia Controle de acesso. Aqui voc poder escolher entre Controle de acesso em nvel de compartilhamento e controle de acesso em nvel de usurio. A primeira opo se destina a compartilhar recursos numa rede ponto a ponto, onde um recurso compartilhado fica acessvel a todos os demais computadores da rede, podendo ser protegido apenas com uma senha. A opo de controle de acesso a nvel de usurio pode ser usada apenas em redes cliente servidor; selecionando esta opo, voc dever configurar as permisses de acesso aos recursos da rede no servidor e informar no campo, o endereo do servidor onde esto estas informaes.

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Finalmente, precisamos acertar as configuraes do TCP/IP. Veja que no gerenciador de rede aparecero duas entradas para o TCP/IP, uma relacionada com a placa de rede e outra relacionada com o adaptador de rede dial-up. A entrada relacionada com a dial-up a entrada usada para acessar a Internet via modem, e deve ser configurada (se necessrio) de acordo com as configuraes fornecidas pelo seu provedor de acesso. A entrada relacionada com a placa de rede por sua vez, a utilizada pela rede. ela que devemos configurar. Clique sobre ela e, em seguida, sobre o boto propriedades; surgir ento uma nova janela com as propriedades do TPC/IP. No campo endereo IP escolha a opo Especificar um endereo IP e fornea o endereo IP do computador, assim como sua mscara de sub-rede.

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Logando-se na rede Aps instalar o cliente para redes Microsoft, toda vez que inicializar o micro o Windows pedir seu nome de usurio e senha. obrigatrio logar-se para poder acessar os recursos da rede. Se voc pressionar a tecla Esc, a janela de logon desaparecer e o sistema inicializar normalmente, porm todos os recursos de rede estaro indisponveis. Se a tela de logon no aparecer, significa que o Windows est tendo problemas para acessar a placa de rede, e consequentemente a rede est indisponvel. Neste caso, verifique se a placa de rede realmente funciona, se no est com nenhum tipo de conflito e se os drivers que voc usou so os corretos. Pontes, Comutadores e Roteadores Montar uma rede de 3 ou 4 computadores bem fcil. Mas, e se ao invs de apenas 4 PCs, forem um contingente de centenas de PCs divididos em vrios prdios diferentes, algumas dezenas de Macs, e de brinde, meia dzia de velhos mainframes, todos esperando algum (no caso voc ;-) conseguir realizar o milagre de coloc-los para conversar? Em redes maiores, alm de cabos e hubs, usamos mais alguns dispositivos, um pouco mais caros: bridges (pontes) e Roteadores (routers). Todos estes podem ser tanto componentes dedicados, construdos especialmente para esta funo, ou PCs comuns, com duas placas de rede e o software adequado para executar a funo.

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Tecnologia das Telecomunicaes Bridges (pontes) Imagine que em sua empresa existam duas redes; uma rede Ethernet, e outra rede Token Ring. Veja que apesar das duas redes possurem arquitecturas diferentes e incompatveis entre s, possvel instalar nos PCs de ambas um protocolo comum, como o TCP/IP por exemplo. Com todos os computadores de ambas as redes falando a mesma lngua, resta apenas quebrar a barreira fsica das arquitecturas de rede diferentes, para que todos possam se comunicar. justamente isso que um bridge faz. possvel interligar todo o tipo de redes usando bridges, mesmo que os computadores sejam de arquitecturas diferentes, MACs(message authentication code) de um lado e PCs do outro, por exemplo, contanto que todos os computadores a serem conectados utilizem um protocolo comum. Antigamente este era um dilema difcil, mas actualmente isto pode ser resolvido usando o TCP/IP. Ponte um repetidor inteligente que tem a capacidade de ler e analisar os quadros (pacotes) de dados que circulam na rede. Como funcionam os Bridges? Imagine que voc tenha duas redes, uma Ethernet e outra Token Ring, interligadas por um bridge. O bridge ficar entre as duas, escutando qualquer transmisso de dados que seja feita em qualquer uma das duas redes. Se um computador da rede A transmitir algo para outro computador da rede A, o bridge ao ler os endereos de fonte e destino no pacote, perceber que o pacote se destina ao mesmo segmento da rede e simplesmente ignorar a transmisso, deixando que ela chegue ao destinatrio atravs dos meios normais. Se, porm, um computador da rede A transmitir algo para o computador da rede B, o bridge detectar ao ler o pacote que o endereo destino pertence ao outro segmento, e encaminhar o pacote. Caso voc tenha uma rede muito grande, que esteja tornando-se lenta devido ao trfego intenso, voc tambm pode utilizar um bridge para dividir a rede em duas, dividindo o trfego pela metade.

Existem tambm alguns bridges mais simples (e mais baratos) que no so capazes de distinguir se um pacote se destina ou no ao
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Tecnologia das Telecomunicaes outro lado da rede. Eles simplesmente encaminham tudo, aumentando desnecessariamente o trfego na rede. Estes bridges so chamados de bridges de encaminhamento, servem para conectar redes diferentes, mas no para diminuir o trfego de dados. A funo de bridge tambm pode ser executada por um PC com duas placas de rede, corretamente configurado. Actualmente as pontes so geralmente encontradas embutidas em outros equipamentos. O equipamento mais conhecido por switch (chaveador ou comutador). Comutadores (switches) Comutadores so pontes contendo vrias portas, e que conseguem enviar pacotes de dados directamente para as portas de destino. O comutador envia os pacotes de dados somente para a porta de destino, ao contrrio do hub, onde os dados so transmitidos simultaneamente para todas as portas. Esse dispositivo consegue aumentar o desempenho da rede, e mais de uma comunicao pode ser estabelecida simultaneamente, desde que as comunicaes no envolvam portas de origem ou destino que j estejam sendo usadas em outra comunicao. Tal como ocorre com os hubs, os comutadores so classificados de acordo com a sua taxa de transmisso (10 Mbps, 100 Mbps, 1 Gbps). Em princpio os comutadores s podem interligar mquinas que transmitam dados a uma mesma velocidade. Quanto ao custo, os comutadores so menos usados que os concentradores, devido ao seu alto custo. Roteadores (routers) ou encaminhadores Os bridges servem para conectar dois segmentos de rede distintos, transformando-os numa nica rede. Os roteadores por sua vez, servem para interligar duas redes separadas . A diferena que usando roteadores, possvel interligar um nmero enorme de redes diferentes, mesmo que situadas em pases ou mesmo continentes diferentes. Note que cada rede possui seu prprio roteador e os vrios roteadores so interligados entre s. Os roteadores so mais espertos que os bridges, pois no lem todos os pacotes que so transmitidos atravs da rede, mas apenas os pacotes que precisam ser roteados, ou seja, que destinam-se outra rede. Por este motivo, no basta que todos os computadores usem o mesmo protocolo, preciso que o protocolo seja rotevel. Apenas o TCP/IP e o IPX/SPX so roteveis, ou seja, permitem que os pacotes sejam endereados outra rede. Portanto, esquea o NetBEUI caso pretenda usar roteadores. Como vimos, possvel interligar inmeras redes diferentes usando roteadores e no seria de se esperar que todos os roteadores tivessem acesso direto a todos os outros roteadores a que estivesse conectado. Pode ser que por exemplo, o roteador 4 esteja ligado
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Tecnologia das Telecomunicaes apenas ao roteador 1, que esteja ligado ao roteador 2, que por sua vez seja ligado ao roteador 3, que esteja ligado aos roteadores 5 e 6. Se um micro da rede 1 precisar enviar dados para um dos micros da rede 6, ento o pacote passar primeiro pelo roteador 2 sendo ento encaminhado ao roteador 3 e ento finalmente ao roteador 6. Cada vez que o dado transmitido de um roteador para outro, temos um hop (salto).

Os roteadores tambm so inteligentes o suficiente para determinar o melhor caminho a seguir. Inicialmente o roteador procurar o caminho com o menor nmero de hops: o caminho mais curto. Mas se por acaso perceber que um dos roteadores desta rota est ocupado demais, o que pode ser medido pelo tempo de resposta, ento ele procurar caminhos alternativos para desviar deste roteador congestionado, mesmo que para isso o sinal tenha que passar por mais roteadores. No final, apesar do sinal ter percorrido o caminho mais longo, chegar mais rpido, pois no precisar ficar esperando na fila do roteador congestionado. A Internet na verdade uma rede gigantesca, formada por vrias sub-redes interligadas por roteadores. Todos os usurios de um pequeno provedor, por exemplo, podem ser conectados Internet por meio do mesmo roteador. Para baixar uma pgina do Yahoo por exemplo, o sinal dever passar por vrios roteadores, vrias dezenas em alguns casos. Se todos estiverem livres, a pgina ser carregada rapidamente. Porm, se alguns estiverem congestionados pode ser que a pgina demore vrios segundos, ou mesmo minutos antes de comear a carregar. O tempo que um pedido de conexo demora para ir at o servidor destino e ser respondido chamado de Ping . Voc pode medir os pings de vrios servidores diferentes usando o prompt do MS-DOS. Estando conectado Internet basta digitar:

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Tecnologia das Telecomunicaes ping endereo_destino, como em: ping www.uol.com.br ou ping 207.167.207.78 Outra ferramenta til tanto para medir o tempo de resposta de um servidor qualquer, quanto para verificar por quantos e quais roteadores o sinal est passando at chegar l o NeoTrace, um freeware que pode ser baixado na rea e download do Guia do Hardware: http://www.guiadohardware.net/download/ Redes Segmentadas O padro Etherneth, que a arquitectura de redes locais mais usada no mundo, define algumas regras bastante rgidas para a segmentao da rede. Isso significa que existem limites que devem ser respeitados. Dessa forma no possvel ampliar o comprimento mximo da rede adicionando-se infinitos repetidores, como voc poderia supor. importante prestar ateno nessas regras, j que elas definem os limites para o uso de repetidores (hub's). As regras de segmentao variam um pouco de acordo com o padro Ethernet usado: Ethernet padro 10 Mbps; Fast Ethernet (100 Mbps) e/ou Gigabit Ethernet (1 Gbps). a) Ethernet padro 10 Mbps A rede s pode conter, no mximo cinco segmentos e quatro repetidores em srie. Quando dissemos ''em srie'', estamos nos referindo distncia mxima entre duas mquinas presentes na rede. O limite imposto na regra de segmentao refere-se ao maior caminho que deve ser percorrido para comunicar duas mquinas presentes na rede. A segunda regra diz respeito aos tipos de segmentos, especificamente ao tipo de cabo que pode ser usado. Se forem usados quatro repetidores e cinco segmentos, somente at trs desses segmentos podem usar cabo coaxial. Quando forem usados cinco segmentos em srie na rede, as ligaes de fibra ptica no podero exceder 500 metros. A terceira regra especifica que no caso de redes onde a distncia mxima entre as duas mquinas mais distantes de quatro segmentos e trs repetidores, ento todos os segmentos podem ser de cabo coaxial e, portanto ''habitados''. b) Fast Ethernet (100 Mbps) A segmentao de redes Fast Ethernet (100 Mbps) funciona de uma maneira mais simples. Existem dois tipos de repetidores para esse tipo de rede, Classe I e Classe II. Os repetidores Classe I so os mais simples e permitem apenas a interligao entre dois segmentos. J os repetidores Classe II permitem a sua ligao com mais um repetidor Classe II. possvel conectar um comutador ou um roteador directamente a uma porta de um repetidor Classe I ou Classe II. O comutador ou o

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Tecnologia das Telecomunicaes roteador sero vistos pelo repetidor como sendo uma estao de trabalho. c) Gigabit Ethernet (1 Gbps) As regras de segmentao do Gigabit Ethernet (1 Gbps) so ainda mais simples. Redes desse tipo podem ter somente um nico repetidor.

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