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Aprenda a SAMPLEAR timbres de instrumentos virtuais para usar no Kontakt com o Extreme Sample Converter-ESC ou faa converso de formatos

Marcadores: Tutoriais

Reaes:

Ol amigos! Que tal voc gravar (samplear) um timbre que voc gosta de algum instrumento virtual (VSTi) para usar no Kontakt, j com o arquivo .nki? Com o software Extreme Sample Converter muito fcil e prtico. Veja o tutorial abaixo e teste! Mas qual a vantagem disso? Geralmente vamos baixando na internet uma grande quantidade de programas VSti, como B4 (rgo da Native), True Pianos, Korg M1 Le, Wavestation,Sonik Synth, Mr Ray73 (Rhodes), etc. Podemos abrir cada um individualmente (formato standalone), mas fica bem complicado o manuseio ao vivo. Ento surge a necessidade de se ter um RACK para abrir todos em um s lugar, porm os mais conhecidos tm limitaes, como carregar somente 16 timbres, um por canal. s vezes at carregam, como no caso do Brainspaw Forte que cria quantas cenas quiser, mas para trocar os timbres diretamente no controlador ficamos limitados a 8 cenas ou pela funo next (prximo) nada prtico. No Forte ainda existe o tempo de demora em carregar os samples do Kontakt e assim estarem disponveis para uso. A surge uma soluo bem interessante, uma dobradinha de programas imbatveis: o Kontakt (melhor player de sampler atualmente) e o Cantbile Performer 2 (melhor RACK de VSTi, veja porque em meu tutorial na guia Tutoriais) com os quais podemos criar racks ou bancos de samples que podem ser acessados diretamente at mesmo em controladores bem simples, a exemplo do Behringer UMX-610. Neste caso podemos ter acesso direto nos botes e knobs de at 256 samples,sem precisar se quer tocar no notebook e sem

qualquer atrazo como se fosse um teclado normal! Assim, ter os VSTi convertidos em .nki para abrir no Kontakt fundamental. Outra grande vantagem manipular formatos de samples como de .nki (Kontakt) para .sf2 (para usar no Reason) ou viceversa. O que preciso para comear? 1. Procure na internet o programa Extreme Sampler Converter-ESC 3.6. A verso demo do site oficial vem com um rudo no sample final, assim voc poder baix-lo, mas aps precisar conseguir um serial vlido (ou veja via torrent). Existe a verso 2.2, mas falta um recurso importante, por isso minha sugesto ser a 3.6, porm poder utiliz-lo com a limitao de no fazer layers (camadas) e na hora de salvar ele no criar pasta separada para os samples ficando as amostras juntas com o arquivo .nki, o que gera um pouco de confuso.

Extreme Sample Convert

2. Programa Kontakt instalado, alm de instrumentos virtuais (VSTi)diversos.

Kontakt

Uma Observao Importante! O resultado final do programa muito bom, porm para samplear amostras de piano acstico exigir uma tcnica mais apurada, pois existem muitos detalhes para se chegar a uma boa qualidade. Ento considere este tutorial til para samplear todos os demais timbres. Em outro tutorial poderemos falar exclusivamente do piano acstico. Veja, porm, que isso vale somente para o piano acstico, pois os pianos eltricos em sua grande maioria ficam bons. Vamos em frente ento? TUTORIAL

Samplear VSTi ou instrumentos virtuais utilizando o Extreme Sample Converter, fazendo converses entre formatos.
1. OBJETIVO:

Apenas como exemplo, podemos usar um VSTi chamado Korg M1 Le baixado na internet com os timbres do M1, mas poder ser qualquer outro. Talvez deste VSTi queira usar no Kontakt apenas um ou outro timbre que goste, ento vamos samplear o mesmo.

Korg M1 Le

2. PRIMEIRO SER PRECISO FAZER A CONFIGURAO INICIAL:


2.1. CONFIGURAO:

Abra o programa Extreme Sample Converter 3.6 e faa as duas configuraes tradicionais, ou seja, UDIO e MIDI. V aba Setting e ento General. Na opo udio Playback em udio imput selecione sua placa de udio.E na opo Midi in (External Keybord) o seu teclado controlador deve ser selecionado nas opes. Ao finalizar de Ok.

Aba Setting, udio e Midi

Configurao de udio e Midi

2.2.FORMATOS:

Na aba Source Format teremos uma lista com o formato de entrada, ou seja, qual o tipo de amostra ou VSTi que temos e que iremos gravar e converter. Em Destination Format outra lista com o formato de sada que queremos. Em nosso exemplo ser: VSTi > Korg M1 Le a) Source Format: escolhemos o primeiro da lista VSTi, pois estaremos gravando amostras de timbres virtuais ou de programas que temos.

Source Format

b) Destination Format: ser NKI Kontakt, pois quero us-lo no Kontakt como um timbre a ser carregado. Obs.: o formato .sf2 tambm lido no Kontakt, porm prefervel a extenso .nki, que amplamente usada. Se for para usar usar no Reason, ento deixe a sada como .sf2.

Destiantion Format

3.PRIMEIRA ETAPA DA GRAVAO AJUSTES


3.1.Source Format :

Nesta guia, selecione VSTi, como j foi explicado para ter acesso aba de ajustes e gravao. 3.2.FILE/ZONE:

Indicar quantos layers (camadas) de samples ter em cada tecla. Por exemplo, poderemos ter 3 layers, variando a intensidade em leve, mdio e forte, pois existem diferena de brilho nos timbres conforme batemos mais forte ou fraco. 3.3.QUALIDADE:

Existem vrias opes disponveis, mas como temos por objetivo que seja o padro de qualidade de CD escolha 44100hz e 16 bits. As demais, como 48000hz e 24 bits usado no udio de filmes em DVD, por exemplo, no resultaro em uma qualidade melhor que seja perceptvel. 3.4.HOLD:

No boto com aparncia de Knob ajuste o tempo de durao de cada amostra, que em mdia varia de 4 a 9 segundos. Conforme esse ajuste for maior, maior ser o tamanho final da amostra. Podemos usar amostras em torno de 8 segundos. 3.5.MENU:

Escolha a opo VST Instruments na lista, no exemplo aqui o Korg M1 Le ou outro de sua preferncia. Quando abrir o software, escolha o timbre dentro do programa o qual deseja gravar. Em nosso caso, poderia ser o timbre 01 Pankala em Combi.

1.Men; 2.Efeitos; 3.Layers (camadas); 4.Hold (durao); 5 e 6.Qualidade de CD.

3.6.NOTAS QUE GRAVAREMOS:

Aqui devemos definir no teclado virtual as notas que desejamos amostrar. Temos algumas opes: 3.6.1.Selecionar todas as notas uma a uma: Como existem teclados de vrias quantidades de teclas (25, 37, 49, 61, 76 e 88), ser melhor trabalhar com a extenso total de 88 notas que servir para todos usarem. Alguns gostam de amostrar pela tessitura do instrumento (extenso entre a nota mais grave e a mais aguda que um instrumento consegue produzir). Fica a seu critrio, porm nesse caso as notas no amostradas ficaro sem som no teclado. 3.6.2.Selecione somente as mais importantes e o programa completar as demais: esta a melhor opo a meu ver, pois reduz o tamanho final da amostra ficando menos pesado pra carregar. Podero ser as notas D (C) de cada oitava (C0, C1, C2, C3, C4, C5, C6, C7) ou, se preferir, selecionar as notas D, R#, F# e L em cada uma das sete oitavas.

Notas selecionadas para gravao/amostra

Um detalhe que requer ATENO: sempre que selecionar apenas algumas notas para gravar e no todas uma-a-uma, verifique aps a gravao se o programa copiou as demais ou se uma ou outra ficou sem gravar. Isso s vezes acontece, quando ser preciso regravar at que todas tenham sido endereadas s teclas. A princpio no deve acontecer, porm, se for o caso, regrave e, se persistir, poder gravar todas as notas, o que resolver o problema.

4.GRAVE:

No MEN escolha Sampling e na janela que ir abrir atribua um nome aoPreset (nome do seu timbre que ficar na extenso .nki) e ao nome doSample (nome das amostras que estar na pasta de arquivo). Em nosso exemplo: Preset Pankala M1 e ao sample Pankala. D o start e a gravao tem incio.

1. Men; 2. Sampling (gravar);

1. Nome Preset; 2. Nome Sample;

Gravando

5.EDITE:

Uma vez concluda a gravao feche as janelas e fique na tela principal do programa aonde sero feitas algumas edies necessrias entes de salvar. So elas: 5.1.LOOP: voc ver que teremos uma amostra para cada tecla na tela principal. Todas elas com o tempo de 8 segundos aproximadamente, conforme foi definido em Hold. Se voc salvasse nesse momento, ao tocar nas teclas, aps 8 segundos o som ir terminar. No caso dos pianos, violo, guitarra, etc., no haveria problema, pois assim mesmo que acontece realmente no instrumento verdadeiro. Porm nos strings, rgos, pads e outros, que usamos para fazer a base ou harmonia das msicas sabemos que o som deve permanecer pelo tempo que for preciso. Para que isso acontea ser preciso que o sample tenha um loop. Veja como fazer: 5.1.1.Na tela principal, selecione o primeiro sample da lista em Wave files ento clique no boto abaixo e direita LOOP. Aps no segundo boto chamado AUTO LOOP. Ele automaticamente j sugeriu um loop, veja na tela o destaque em amarelo, mas somente para o primeiro sample que voc selecionou. 5.1.2.Clique novamente o primeiro sample, o qual j est com o loop, mas com o lado direito do mouse, nas opes: Autoloop e em All Samples. O programa ir inserir loop em todos as waves. Aguarde a concluso, voc ver o cone ao lado do sample mudar de formato. Agora todas as amostras esto com o loop.

1. Samples das notas; 2.LOOP; 3.Auto-looping; 4.Regio do auto-looping; 5.Representao da amostra gravada (linha colorida) e como deve ficar (linha cinza abaixo) usando o Xfade; 5.Ajuste da onde Xfade;

Observao: s vezes compramos samples na internet que no vem com o looping, o que exigir que se pressione o pedal de sustein para que o som continue soando. Isso se deve por que alguns creem que seja uma vantagem devido ao fato que muitas vezes algumas notas ficam presas (o som continua tocando, sendo necessrio reapertar a mesma ou no pedal de sustein para solt-las ou cessar o som). Nesse caso, no ter o looping far com que o problema se resolva em alguns segundos. Eu particularmente acho incorreto, pois os melhores samples produzidos comercialmente sempre tem o looping. At mesmo alguns pianos vem com um pequeno looping, a exemplo do Yamaha S90 ES. 5.2.AJUSTE DO UDIO: agora temos a parte mais trabalhosa do processo, pois ser preciso editar cada amostra individualmente para que haja uma padronizao. Aps o ajuste todos os samples tero o mesmo padro, com o incio do looping exatamente iguais, at o final preciso dos mesmos. Clique no primeira amostra com o mouse no lado direito escolha a opo udio Process > Trim to Loop End.

1.Clicar com lado direito mouse; 2.Audio Process; 3.Trim do Loop End;

5.3.AJUSTE DE PRECISO (Xfade): assim como foi feito no ajuste do udio acima, este ajuste ser cada sample um por um e tem por objetivo consertar evitar pequenos erros ou travamentos, uma espcie de ajuste fino e preciso. Quando se clica no boto abaixo e direita LOOP vemos na tela, na parte de baixo, duas linhas coloridas representando o som como foi amostrado na gravao. E outras duas em tom cinza por baixo das coloridas, que seriacomo o som precisa ficar para estar correto. Ento, ser preciso que ambas fiquem iguais ou sobrepostas, assim clique na aba Xfade nas setas at que ambas se igualem. Veja o andamento na tela. Faa isso em todas as amostras.

1. Loop Aps ajuste do udio; 2. Amostra aps ajuste do Xfade.

Observao: como os ajustes do item 5.2.udio e 5.3.Xfade devem ser feitos em cada sample individualmente voc poder fazer os dois ao mesmo tempo, isto , selecione a amostra, ajuste o udio e aps o Xfade ento selecione a prxima amostra e repita a operao, com isso ganha-se tempo no processo todo.

6.SALVAR:

Est quase pronto, primeiro certifique-se que o formato de saida em "Destiantion Format" est com a opo 'NKI Kontakt' selecionada, aps clique na coluna do meio na tela, com o nome do seu preset, no caso aqui Pankala M1 e em CONVERTER, que est abaixo em tom cinza. Tenha preparado uma pasta onde ir salvar os samples e o arquivo .nki, indique esta pasta de ok. Est pronto! Abra o Kontakt e selecione o arquivo .nki e j poder us-lo.

1.Clicar no nome do Preset; 2. Converter; 3.Salvar.

7.EFEITOS:

O programa Extreme Sampler Converter 3.6 no grava os efeitos originais, mas existem duas opes para incluir efeitos: 7.1.No passo 3 acima, quando abre a tela para prepararmos a gravao existe a aba Effects. Clique nela, aps na aba Empty, abrir uma lista dos VSTi. Se voc tiver um VST de efeitos poder selecion-lo, escolher qual seja o melhor..

1.Efeitos; 2. Men drop-down para inserir VSTi de efeitos; 3. Lista com VSTi, escolher um mdulo de efeitos e o efeito desejado.

7.2.Abra o sample gravado no Kontakt, e nele, no cone com uma chave de boca procure Insert effects. Escolha as muitas opes de efeitos que esto disponveis. Aps editar use a opo Save As, fazendo a opo de que seja somente o arquivo .nki ou completo, a pasta das amostras waves e ainda o arquivo .nki.

1.cone para editar o sample; 2.Inserir effeitos;

Nota: em alguns samples ser um grande desafio conseguir o efeito original de forma que fique semelhante ao que se tem no VSTi. Somente use a amostra gravada se realmente tiver qualidade.

8.Wallpaper:
Caso queira que o seu instrumento tenha um Wallpaper, ou seja, aquele foto ou banner que aparece quando selecionamos o arquivo .nki proceda da seguinte forma: 1.Prepare um wallpapers com uma foto no tamanho que preferir, mas que encaixe exatamento na janela de exibio no Kontakt quando carregado. 2.Abra o arquivo .nki carregando o sample no Kontakt. 3.Clique no cone com a chave de boca. 4.Selecione a guia "Instrumens Options". 5.Na janela que abrir selecione a primeira guia " Instruments", abaixo selecione "Browse" ao lado de "Instrument Wallpapers". 6.Localize a pasta com o wallpaper e em abrir. Aps salve.

1.cone com chave; 2.Intruments; 3.Browse "Intruments Wallpaper"; 4.Wallpaper.

9. CONVERSO DE FORMATOS:

O programa 'Extreme Sample Converter' ainda no converte waves para o formato .nki, mas isso possvel fazer no prprio Kontakt, onde podemos mapear cada nota endereando cada uma delas uma tecla especfica e ainda criar l o arquivo .nki. Farei um tutorial explicando isso, porm temos no programa uma generosa lista de opes de entrada e sada. Por exemplo, de.sf2 para .nki ou o oposto (nesse caso aps definir a entrada e sada, procure na aba lateral de navegao as pastas onde voc tem as amostras e converta).

ATENO: para fazer o arquivo '.nki' partir de amostras wave (.wav) veja na aba 'tutoriais' aqui no blog.
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