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Autor: GALY MARTINEZ C.

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Esta es la paleta principal en la que se trabajara 80%

En la ficha Settings vamos a realizar la configuracin del civil en unidades mtricas como se nuestra a continuacin siempre y cuando este en unidades inglesas.

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En Drawing 1 clic derecho luego de eso nos vamos a Edit Drawing Settings luego de eso nos mostrara a la siguiente pantalla en la que se tiene que configurar las unidades del Civil 3D.

Como se pueden ver estn en unidades inglesas, para lo cual cambiaremos a unidades mtricas como se nuestra en la siguiente grfica.

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Una vez configurado la ficha de Units and Zone nos dirigimos a configurar la ficha Ambient Settings como se muestra en la siguiente grfica.

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Realizaremos unos cuantos cambios de unidades, ustedes lo harn los dems cambios de unidades de acuerdo a la necesidad del usuario.

Como se puede ver en la grfica anterior se tiene algunas unidades diferentes como ser en Pies (Foot) y Pulgadas (Inch), nosotros lo cambiaremos a unidades de metros como se muestra a continuacin.

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Como ustedes pueden ver se tiene varios tipos de unidades en las cuales nosotros podemos escoger. En nuestro ejemplo nosotros escogeremos las unidades en metros como se muestra a continuacin.

De la misma manera nosotros podemos cambiar las otras unidades. Nota: Todas las unidades tienen que estar en una sola unidad para que no se tenga ningn problema ms adelante con los clculos. Hay otra manera de entrar al civil 3D, pero las unidades ya estn configuradas en metros donde nosotros ya no necesitamos configurar ya nada est directamente para trabajar. Nos vamos directamente al men inicio como se nuestra a continuacin.

Men de inicio

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Buscamos la carpeta Autodesk hacemos un clic en dicha carpeta luego de eso buscamos la carpeta AutoCAD Civil 3D 2010 dentro de esta carpeta de se encuentra el icono de AutoCAD Civil 3D 2010 Metric, este AutoCAD ya est en unidades mtricas, como se muestra a continuacin.

IMPORTACION DE PUNTOS
Para la importacin de puntos nos vamos a la ficha Prospector de la paleta principal en Point hacemos un clic derecho luego de eso nos sale Create.. como se nuestra a continuacin.

Hacemos un clic en Create luego de eso nos sale una barra para configurar la importacin de puntos.

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Clic En el ltimo icono realizamos un clic para la importacin de puntos. Nota: Antes de importar los puntos se tiene que conocer que formato se tiene los puntos a importar, tambin la separacin de decimales tiene que estar con punto (296.352) y no as con coma (396,352) ya que el sistema no acepta.

En nuestro ejemplo el formato que escogeremos es PENZD delimitado por espacio como se muestra a continuacin.

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Escoger el formato Direccionar los puntos donde se encuentran

Una vez escogido el formato en el que se encuentran los puntos, direccionamos en donde se encuentran los puntos a importar como se nuestra a continuacin.

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Luego de direccionar los puntos realizamos Ok. Si no se nuestra escribimos hacemos un Zoon Extents (escribir ze luego presionar enter) y nos nuestra la importacin de los puntos, solo nos nuestra las marcas y no as las etiquetas de los puntos como se muestra a continuacin.

Ahora importaremos otro tipo de puntos, su formato no se encuentra en la base de datos ya que nosotros crearemos un nuevo formato para importar dichos puntos mostraremos los puntos a importar en la siguiente grfica.

Como se puede ver este formato no se tiene, ahora crearemos nuestro formato de la siguiente manera.
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Hacer clic en este icono Luego de eso nos sale la siguiente ventana.

Hacemos un clic en este botn

Nos muestra la siguiente ventana.

Clic en este botn

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Como podemos ver en esta ventana nos nuestra todos los formatos que se tiene, para nuestro tenemos que crear uno nuevo, en el botn New hacemos un clic y nos sale una nueva ventana como se muestra a continuacin.

En esta ventana seleccionamos User Point File, luego Ok. Y no sele una nueva ventana en la cual vamos a configurar el formato que nosotros queramos.

En este cuadro cambiaremos el nombre en Format name, y en Format option cambiamos a Delimited by: luego en el botn Load cargamos los puntos los cuales tenemos que configurar el formato que le daremos es P E N Z (PUNTO ESTE ESPACIO NORTE ESPACIO COTA) como se muestra a continuacin.

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CLIC

Nos da la siguiente ventana el formato que nosotros queremos:

Una vez escogido el formato le damos un Ok.

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Como se puede ver ya est configurado el nuevo formato para la importacin de puntos luego Ok, y nos nuestra la nueva ventana con la configuracin ya realizada.

Luego Close, y nos muestra de nuevo la siguiente como se muestra a continuacin.

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Direccionar el archivo

A continuacin se muestran puntos ya importados pero sin el etiquetado correspondiente.

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Para mostrar el etiquetado de los puntos nos dirigimos a la paleta principal y en Point Groups en el smbolo + se habilita y encontramos All Points, luego clic derecho en All Points buscamos Properties como se muestra a continuacion.

Nos muestra la siguiente ventana.

Como se ve en la ventana en Point Style, podemos cambiar los estilos de las marcas como se ve a continuacin.
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Estos son todos los smbolos que nos muestra el autocad civil 3D, y se puede insertar otros smbolos que se mostrara ms adelante. Para el etiquetado nos entramos al Point Label Style y nos muestra las siguientes opciones.

Estas son las opciones que nos muestra para el etiquetado de un punto, en nuestro ejemplo utilizaremos la ltima opcin luego de eso nos vamos al botn de Aceptar y nos muestra los cambios que se realiz en los puntos como se muestra a continuacin.
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Nos muestra el etiquetado de los puntos, para la configuracin de los etiquetados nos dirigimos a la paleta principal nos dirigimos a All Points. Clic derecho y Properties como se muestra a continuacin.

Clic configuracin de marca Clic configuracin de

Clic en Point Style y nos sale una nueva ventana como se muestra a continuacin.

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Como se muestra el grafico anterior nos dirigimos a la pestaa de Marker.

Tipos de marcas

Tamao de la marca

Vista previa

Una vez realizado los cambios nos fijamos en la vista previa como se muestra a continuacin.

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Una vez que ya estamos de acuerdo con la configuracin que bien nos parece nos dirigimos al botn de aceptar. Luego vamos a configurar el etiquetado para esto nos dirigimos Point Label Style, nos sale una nueva ventana para la configuracin de los etiquetados como se muestra a continuacin.

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Una vez que nos sale esta ventana nos dirigimos a la pestaa de Layout como se muestra a continuacin.

Etiqueta

Tamao de la etiqueta

Vista previa

En esta ventana podemos configurar el tipo de etiquetado como ser el tamao, tipo de texto y el color de la etiqueta como se muestra a continuacin.

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Como se puede ver en la vista previa los datos que se cambi fueron de Point Description, realizaremos el mismo trabajo para Point Number y Point Elev. Como se muestra a continuacin.

Una vez configurado las etiquetas las etiquetas de los puntos aplicamos al botn de Aceptar,

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Nos sale esta ventana de igual manera nos dirigimos al botn de Aceptar y nos muestra la configuracin ya en la pantalla.

Como podemos ver en la grfica anterior las marcas y los etiquetados de los puntos ya estn configurados.

En este tema de creacin de grupos de puntos es muy importante para el trabajo que nosotros realicemos en el terreno de un levantamiento detallaremos de cmo crear grupos de punto a continuacin. En la paleta principal nos dirigimos al icono de Point Groups click derecho luego New y nos sale una ventana nueva como se muestra a continuacin.

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En esta ventana nos dirigimos a la pestaa Information y en el espacio de name le daremos un nombre. Es conveniente dar un nombre de acuerdo a la descripcin que se ha hecho en el terreno, en nuestro ejemplo le daremos el nombre de BUZON una vez dado el nombre nos dirigimos a la pestaa de Include y en esta nueva ventana le daremos la descripcin de BZ, como se muestra a continuacin.
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Para incluir la descripcin de este grupo de puntos marcamos el siguiente recuadro With raw description matching: y en recuadro le damos la descripcin, se tiene que tomar en cuenta que la descripcin que le demos tiene que estar en maysculas y no as en minscula como se muestra a continuacin.

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Como se puede ver ya est incluida la descripcin para ver qu puntos son los que estn incluidos nos dirigimos a la pestaa de Point List como se muestra a continuacin.

Como se ve en la ventana nos muestra todos los puntos que contiene la descripcin BZ, tambin nos muestra los detalles de cada punto. Realizaremos el mismo trabajo para las siguientes descripciones,
GRUPO DE PUNTOS POSTE DE ALUMBRADO PUBLICO POSTE DE TELEFONO ARBOL ESTACIONES DECRIPCIONES PAP PT ARBOL E-*

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Una vez realizado los grupos de puntos, ahora realizaremos un grupo de puntos que no contiene descripcin pero necesitamos que este como grupo de puntos, para esto realizaremos los siguientes pasos. Para esto de igual manera creamos un grupo de puntos y le daremos el nombre de LOTIZACION, luego nos dirigimos a la pestaa de Include, y en este caso vamos a marcar el recuadro de Include All Point, despus de incluir todos los puntos continuacin. vamos a la pestaa de Exclude como se nuestra a

En esta ventana vamos a marcar el recuadro de With raw descriptions matching, y es esta parte anotaremos las descripciones de los anteriores grupos que hemos creado como ser BZ, ARBOL, PAP, PT, E-*.
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Lo que estamos haciendo es excluir los dems puntos que tienen esas descripciones para incluir los puntos que no tienen descripcin.

En la grfica anterior podemos ver como introducir las descripciones sin dejar espacio (BZ,ARBOL,PAP,PT,E-*), para ver el tipo de detalles que se tiene los puntos sin descripcin nos vamos a la pestaa de Point List. Como se ve a continuacin.

Una vez terminado de crear los grupos de puntos nos dirigimos a la paleta principal para ver los grupos que hemos creado como se ve a continuacin.

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Una vez que hemos configurado ya los grupos de puntos ahora configuraremos las marcas de los grupos de puntos, existen 3 formas de configurar la marcas de los grupos de puntos explicaremos con detalle las tres manera de configurar los grupos de puntos con su respectivas marcas como se muestra a continuacin. Para configurar las marcas de los distinto grupos que hemos creado existen tres mtodo, cada mtodo lo explicaremos a continuacin. P R I M E R M E T O D O :

Para la configuracin de las marcas nos dirigimos a la paleta principal, luego a la ficha Settings y seguimos los siguientes pasos como se muestra a continuacin.

Como se muestra en la grfica nos dirigimos al icono de Point clic derecho en New y nos sale una ventana nueva como se muestra a continuacin.
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En la pestaa de Information en el recuadro de name le daremos un nombre, es aconsejable darle el nombre de uno de los grupos que vamos a cambiar las marcas en nuestro caso le daremos el nombre de ARBOL, una vez dado el nombre nos dirigimos a la pestaa de Marker como se muestra a continuacin.

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En esta ventana cambiaremos la marca de los grupos de puntos, para eso seguiremos los siguientes pasos. En el botn User custom marker nos muestra el tipo de maraca que se est utilizando por decir nosotros no quisiramos esta marca nos dirigimos al botn de User AutoCAD BLOCK symbol for marker, en esta parte podemos encontrar muchas marcas una de ellas ser el smbolo del ARBOL como se muestra a continuacin. Si marcamos uno de los iconos que nos muestra veremos en la vista previa el smbolo que nosotros as lo deseemos como se ve en la siguiente grfica.

Como se ve en la vista previa nos muestra un smbolo para nuestra ejemplo buscaremos el smbolo de un ARBOL como se ve a continuacin.

Este es el smbolo que nosotros escogeremos de un rbol vista en planta, una vez escogido el smbolo le podemos dar el tamao del smbolo como se ve a continuacin.

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Como se ve ya hemos cambiado el tamao de la marca, luego de configurar la marca nos dirigimos al botn de Aceptar, como podemos ver no ha hecho ningn cambio en la pantalla principal, lo que haremos ahora es dirigirnos a la paleta principal luego la ficha de Prospector y buscamos el grupo de rbol que hemos creado realizamos un clic derecho, luego Properties, y nos sale una ventana como se ve a continuacin.

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Clic en esta pestaa

En esta ventana nosotros cambiaremos el estilo de puntos en la barra de Point Style como se ve a continuacin.

En esta ventana buscamos el nombre que le dimos en la ficha Settings y Point Style como se muestra en la grfica anterior y escogemos el nombre de ARBOL luego nos dirigimos al botn de Aceptar.

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Al parecer no hubiera hecho ningn cambio en la descripcin de los puntos, para ver si ha cambiado la marca del punto rbol nos dirigimos al grupo de pontos de ARBOL hacemos un clic derecho y buscamos Edit Point y nos muestra una ventana donde se encuentra el punto de rbol, luego hacemos un clic derecho y buscamos Zoom to como se muestra a continuacin.

Y nos muestra en donde se encuentra el punto de ARBOL como se ve a continuacin.

Como se ve en la grfica nos muestra ya cambiado la marca de rbol. Esta es una de las forma da cambiar las maracas de los puntos, ahora mostraremos otra manera de cambiar las marcas.

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Autor: GALY MARTINEZ C. S E G U N D O M T O D O :

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Ahora cambiaremos para el grupo de puntos de POSTE DE TELEFONO de igual manera como se realiz la marca del grupo de ARBOL lo realizaremos, pero antes de realizar esto ingresaremos a la biblioteca que tiene el CIVIL 3D para esto apretaremos las teclas CTRL + 2 y nos sale una nueva venta, en esta ventana como se muestra a continuacin.

Esta es la ventana de la biblioteca de CIVIL 3D como lo es tambin del AUTOCAD, y escogeremos uno de los smbolos para el grupo de POSTE DE TELEFONO, en la barra de Folder List buscaremos la carpeta en-US dentro de esta carpeta se encuentra otras carpetas como se ve a continuacin.

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Como se puede ver existen muchas otras carpetas, para nuestro ejemplo escogeremos cualquiera de las ultimas PSDT 1000.dwt, Como se muestra a continuacin.

Como nos muestra la grfica anterior en la vista previa nos muestra la librera que existe en esta carpeta, nosotros escogeremos para nuestro ejemplo el dibujo de 351100 y en ese dibujo haremos un clic derecho, buscamos Insert block como se puede apreciar a continuacin.

Realizamos in clic en Insert Block, nos sale una nueva ventana como se ve a continuacin.

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36 POTOSI - BOLIVIA

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Presionamos el botn de Ok luego Escape (Esc) luego serramos la ventana anterior. Todava no ha hecho ningn cambio en las marcas de los puntos, luego seguimos los pasos que realizamos para la marca del ARBOL como se ve a continuacin.

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37 POTOSI - BOLIVIA

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Como se puede ver en la grfica anterior se ve que est incluido el dibujo que hemos escogido en la librera, despus de darle un tamao a la marca aplicamos el botn de Aceptar. Luego nos dirigimos a la paleta principal y la pestaa de Prospector y buscamos el grupo de puntos de POSTE DE TELEFONO clic derecho en Properties como se ve a continuacin.

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Luego apretamos el botn de Aceptar. Para ver si ha cambiado las marcas del grupo de puntos de POSTE DE TELEFONO, nos dirigimos de nuevo al grupo de puntos de POSTE DE TELEFONO clic derecho luego Edit Points como se ve a continuacin.

Nos sale una nueva ventana en la cual aremos clic derecho luego Zoom to y nos mostrara en donde se encuentra dicho punto como se ve a continuacin.
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39 POTOSI - BOLIVIA

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Como podemos ver nos muestra la marca que se ha escogido ya est incluida en nuestra pantalla. Este ha sido el segundo mtodo para configurar la marca de los grupos de puntos, ahora realizaremos un tercer mtodo de configuracin de marcas. T E R C E R M T O D O :

Si no nos gusta ninguna de las marcas que se tiene en la librera del Civil 3D entonces nosotros podemos dibujar nuestra propia marca para luego incluir a nuestras marcas de grupos. El dibujo que crearemos no importa si creamos en AUTOCAD o en CIVIL 3D pero eso di es necesario que el dibujo este en coordenadas 0,0 una vez realizado el dibujo lo guardamos en la unidad que nosotros queramos o en el escritorio, ahora mostraremos un dibujo ya realizado en Civil 3D como se ve a continuacin.

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Este es nuestro dibujo el cual nosotros lo introduciremos el grupo de puntos y lo guardaremos en el escritorio. Nos dirigimos a la paleta principal la ficha Settings, luego en Point Style clic derecho New como se ve a continuacin.

Luego nos dirigimos a la pestaa de Marker como se ve a continuacin.

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Una vez marcado Use AutoCAD BLOCK symbol for marker y en cualquiera de los opciones hacemos un clic derecho como se ve a continuacin.

Y en la opcin de Browse direccionamos en donde se encuentra el archivo que se ha guardado como se ve a continuacin.

Como se ve en el escritorio se encuentra un archivo con el nombre de BUZON luego Open y nos muestra un nuevo dibujo como se muestra a continuacin.

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Una vez configurado el tamao del BUZON nos dirigimos al botn de aceptar. Luego nos dirigimos a la ficha de Prospectors nos dirigimos al grupo de puntos de BUZON como se realiz en los anteriores grupos que ya hemos cambiado las marcas como se ve a continuacin.

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Luego nos dirigimos al botn de Aceptar para que nos muestre los cambios que se ha hecho hacemos los siguientes pasos como se ve a continuacin.

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Como podemos ver ya nos muestra la marca que nosotros hemos configurado haremos mismo para POSTE DE ALUMBRADO PUBLICO y ESTACION, nosotros escogeremos el tipo de marca para cada uno de ellos. Esto es todo sobre importacin de puntos, grupos de puntos y marcas de los grupos de puntos de la tres manera que dijimos anteriormente.

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Para crear las curvas de nivel nos dirigimos a la paleta principal y en el icono se Surface realizamos un clic derecho como se muestra a continuacin. Nota: Para crear la superficie tenemos que importar los puntos.

Hacemos un clic en Create Surface y nos muestra una ventana nueva en la cual nosotros le daremos un nombre como se a continuacin.

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Una vez que ya le hemos dado el nombre respectivo nos vamos al botn de Ok si nos fijamos en la paleta principal vemos que se ha creado un icono con el nombre de Terreno como se muestra a continuacin.

Al generar esta carpeta de superficie todava no se ha dibujado las curvas de nivel para esto habilitamos la carpeta de Terreno como se ve a continuacin.
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En Point Groups hacemos un clic derecho Add, nos sale una nueva ventana como se ve a continuacin.

En esta ventana nos muestra el grupo de puntos en nuestro caso no existe grupos de puntos porque no hemos creado, solo esta All Points, seleccionamos como se muestra en la grfica luego apretamos el botn de Ok, si nos fijamos en la pantalla ya est generado las curvas de nivel como se muestra a continuacin.
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Una vez realizado la superficie, nos fijamos como esta las curvas de nivel en nuestro caso vemos que se tiene que corregir algunas curvas. Para empezar veamos la separacin de las curvas tanto primarias y secundarias para esto en la superficie de terreno hacemos un clic derecho luego nos dirigimos a Edit Surface Style y nos muestra una ventana nueva como se ve a continuacin.

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Una vez que nos sale esta ventana nos dirigimos a la pestaa de Contours como se muestra a continuacin.

Luego nos dirigimos a Contours Intervals como se ve a continuacin.

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Como podemos ver el intervalo de las curvas son las Primarias estn cada 10m y las Secundarias estn a 2m, nosotros podemos configurar los intervalos de las curvas como se muestra a continuacin.

Una vez configurado los intervalos de las curvas, si deseamos darle un suavizado a las curvas nos dirigimos a habilitar Contour Smoothing como se ve a continuacin.

Para poder darle un suavizado habilitamos de False a True como se muestra a continuacin

Una vez habilitado ya podemos darle un suavizado a las curvas como se ve a continuacin.

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Hacer recorrer a la derecha

Una vez configurado el suavizado nos dirigimos al botn de Aceptar y veremos los cambios que se ha realizado en la pantalla.

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Como podemos ver ya est configurado el suavizado y el intervalo de las curvas, ahora corregiremos los errores que existe en nuestra superficie. Para empezar corregiremos la triangulacin, al corregir la triangulacin se corrige automticamente las curvas de nivel, para esto prenderemos la triangulacin nos dirigimos a la superficie de Terreno clic derecho Edit Surface Style luego Display como se muestra a continuacin.

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Como se ve en la grfica el AutoCAD CIVIL 3D ya genera automticamente la triangulacin y otros datos, lo que hacemos es prender el foco de Triangles y si quisiramos lo apagamos el foco de Border como se ve a continuacin.

Una vez configurado nos dirigimos al botn de Aceptar y nos fijamos la pantalla, vemos que ya est prendida la triangulacin como se ve a continuacin.

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La parte que vamos a corregir de acuerdo a nuestro criterio corregiremos la parte que est marcada con rojo como se ve a continuacin.

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Para corregir nos dirigimos a la paleta principal y habilitamos las opciones que nos muestra, buscamos la opcin de Edit clic derecho y buscamos Delete line como se ve a continuacin.

Esta opcin nos permitir eliminar la triangulacin seleccionando una de la lneas de la triangulacin luego un clic derecho y veremos cmo va cambiando las curvas como se ve a continuacin.

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Como podemos ver el trabajo de eliminar las lineas de la triangulacin es muy moroso, para facilitar el trabajo de eliminar las lineas de la triangulacin apretaremos la letra C del teclado luego Enter y seleccionamos varias lneas en uno solo como se muestra a continuacin.

Como podemos ver ya est marcado varias lneas hacemos un clic derecho o un enter y podemos seguir marcando otras lneas apretando la letra C, una vez corregido las curvas de nivel de toda la superficie nos muestra una superficie distinta como se muestra a continuacin.
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Como podemos ver ya hemos corregido una parte de la superficie, ahora corregiremos por decir si existe un una elevacin y nosotros quisiramos bajarlo o elevar una parte a la cota que nosotros deseemos para esto habilitamos el etiquetado de los puntos y veremos a que cota se encuentra los puntos que deseamos corregir como se muestra a continuacin.

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Como podemos ver en la grfica anterior se encuentra algunos puntos disparados o muy elevado o bajos para corregir estos puntos primero seleccionamos el punto que queramos modificar luego presionamos las teclas Ctrl + 1 y nos muestra una ventana nueva como se muestra a continuacin.

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Como podemos ver la cota que nosotros queremos modificar esta muy bajo este punto queremos modificar para esto en la paleta de propiedades vamos a cambiar la cota 4061

Como podemos ver en la graficas ya hemos subido la cota 3990.09 a 4061.09 m. , pero las curvas no se modificado como nosotros quisiramos para esto nos dirigimos a la paleta principal y All Points clic derecho luego buscamos Unlock Points como se muestra a continuacin .

Al seleccionar esta opcin vemos en la paleta principal en Surface nos muestra un smbolo que representa la modificacin de dicha superficie, pero todava no a cambiado las curvas de nivel para esto para que modifique las curvas de nivel nos dirigimos a Surface Terreno y buscamos la opcin Rebuild como se muestra a continuacin.
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Smbolo de modificacin

Una vez aplicada esta opcin nos fijamos la superficie cambia las curvas de nivel como se ve a continuacin.

De esta forma podemos corregir algunos puntos que se disparan en la elevacin. Ahora rellenaremos algunas partes que no se muestre en la superficie como se ve a continuacin
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Como podemos ver en la grfica anterior existen algunos vacos en la superficie del terreno, para corregir dichos vacos nos dirigimos ala paleta principal y Surface Terreno habilitamos todas las opciones que nos ofrece, buscamos la opcin Edits clic derecho en esta opcin y buscamos Swap Edge como se muestra a continuacin.

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galy_martinez@hotmail.com una lnea de la triangulacin como se muestra a

Clic en esta lnea

Como se ve en la grfica las curvas vacas se rellenan


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En caso de que nos muestre el mensaje que se muestra a continuacin

Significa que se ha seleccionado una lnea equivocada de la triangulacin, luego hacemos clic en el botn Aceptar, buscamos otra lnea de triangulacin no saldr el mensaje anterior.

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Finalmente en la imagen anterior se observa las curvas de nivel ya modificadas y ya no existen vacos algunos por lo tanto la superficie ya se encuentra listo para el diseo de un proyecto.

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