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Las ondas sonoras nos proporcionan nuestra forma principal de comunicacin (el lenguaje) y una fuente favorita de entretenimiento (la msica). Pero las ondas sonoras tambin constituyen una distraccin sumante irritante (el ruido). Las ondas sonoras se convierten en lenguaje, msica, o ruido. Cuando nuestro odo las percibe como perturbaciones (por lo comn en el aire). Fsicamente las ondas sonoras son ondas longitudinales, que se propagan en slidos, lquidos y gases. Sin un medio que permita esta propagacin, no puede haber sonido, es decir, en el vaco (ausencia de aire) no hay sonido. Piense en el siguiente argumento filosfico: un rbol se cae en el bosque y no hay nadie que lo oiga hubo sonido? Las respuestas son no, en trminos del odo sensorial y si en trminos de las ondas fsicas.
Ondas sensoriales
Para que haya ondas sonoras debe haber alguna perturbacin o vibracin en algn medio. Esta perturbacin puede ser aplaudir con las manos, o el chillar de las llantas de un carro. Bajo el agua usted puede or los golpes de dos rocas una contra otra. Si usted pega el odo a una pared delgada puede percibir los sonidos que llegan a travs de la pared desde el otro lado. Las caracterstica de las ondas sonoras se pueden visualizar mucho mejor si se consideran producidas por un diapasn. Recuerde que un diapasn es una barra metlica doblada en u. sus dientes o ramas vibran cuando se golpea.
El diapasn vibra a una frecuencia fundamental (con un atinado en cada extremo de la rama), de modo que solo se oye un tono. Las vibraciones perturban el aire, producindose regiones (comprimidas) de densidad mayor que el aire, llamadas
regiones de condensacin, alternadas con regiones de densidad menor, llamadas rarefacciones. Al vibrar el diapasn, estas perturbaciones se propagan hacia fuera y una serie de ellas se puede describir por una onda senoidal. A medida que las perturbaciones viajan a travs del aire, llegan al odo, y el tmpano (una fina membrana) vibra debido a las variaciones de presin. al otro lado del tmpano, finas estructuras o seas (el martillo, el yunque y el estribillo) llevan las vibraciones al odo interno, a donde son captadas por el. Nervio auditivo .
Las caractersticas del odo humano limitan la percepcin del sonido. Solo las ondas sonoras con frecuencias entre alrededor de 20hz y 20khz ( kilohertzio), es decir, entre 20 Hertz y 20000 Hertz, deseen cadenas impulsos nerviosos que el cerebro interpreta como sonido. Este intervalo de frecuencias se llama regin audivible del espectro de frecuencias del sonido. Las frecuencias menores a 20hz estn en la regin infrasnicas. Las ondas longitudinales generadas por los temblores de tierra tienen frecuencias infrasnicas. Arriba de 20khz esta la regin ultrasnica. Las ondas longitudinales generadas por los temblores de tierra tienen
frecuencias infrasnicas. Arriba de 20 khz est la regin ultrasnica. Las ondas ultrasnicas pueden generarse por vibraciones de alta frecuencia en cristales.
El hombre no puede detectar las ondas ultrasnicas, pero algunos animales s. La regin audible para los perros se extiende ms all de la de los humanos, de
modo que se usan silbatos ultrasnicos para llamar a los perros sin molestar a las personas. Una aplicacin ms reciente es la creacin de un silbato de forma cnica que se fija a los carros y los caminos para generar ondas ultrasnicas cuando un vehculo viaja con ms rapidez. La intencin es asustar a los venados, que aparentemente pueden or estos sonidos, para que salgan del camino de modo que no crucen frente al carro. Existen otras muchas aplicaciones del ultrasonido; dado que este (ultrasonido) puede viajar por kilmetros bajo el agua, se utiliza el sonar. El sonar es la contraparte del ultrasonido del radar, que utiliza ondas de radio para su clasificacin y detencin. Los pulsos generados por el sonar chocan en cualquier objeto y se reflejan bajo el agua, y un detector capta los ecos resultantes. El tiempo requerido para que un pulso de sonidos haga el viaje redondo con la rapidez del sonido e el agua proporciona la distancia del objeto reflejante. El sonar se puede utilizar no solo para clasificar sino tambin para crear imgenes del suelo marino y de los objetos que descansan en el, tales como barcos hundidos. Es interesante el hecho de que el sonar apareci en el reino animal mucho antes que lo desarrollaran los ingenieros. Los murcilagos tienen un sonar natural para volar dentro y fuera de sus cuevas y para localizar y cazar insectos. Los murcilagos emitan pulsos de ultrasonidos y rastren a su presa por medio de los ecos que se reflejan. En medicina, el ultrasonido se utiliza para examinar tejidos y rganos internos que son casi invisibles a los rayos x. Tal vez la aplicacin mdica ms conocida del ultrasonido es la ver un feto sin exponerlo a los efectos peligrosos de los rayos x. Los generadores ultrasnicos (Transductores) hechos a partir de cristales de cuarzo producen ondas de alta frecuencia (pequea longitud de onda) que se usan para explorar una religin designada del cuerpo desde varios ngulos. Las reflexiones de las reas exploradas se monitorean, y una computadora construye la imagen a partir de las seales reflejadas. Las imgenes se registran varias veces por segundo. La serie de imgenes proporciona un cuadro en movimiento de una estructura interna.
(solido, liquido y gaseoso); el slido tiene forma y volumen definido; el liquido tiene volumen definido pero toma la forma del recipiente que lo contiene y un gas toma la forma y el volumen que lo contiene.
Fluido
Un fluido es una sustancia que puede fluir, as, los lquidos y los gases califican como fluidos, pero los slidos no.
Caractersticas de la formula
1. La tensin y el rea son inversamente proporcionales 2. La fuerza aplicada debe ser perpendicular al rea transversal Imagnese que se tiene una varilla en su estado norma, con una longitud inicial.(Li)
Si le aplicamos una fuerza perpendicular al rea hacia afuera, es lgico pensar que sufre una deformacin, es decir, un cambio de longitud:
En el caso la tensin se llama tensin de alargamiento y en el segundo se le llama tensin de compresin o tensin o tensil. En estos el esfuerzo esta dado por la siguiente expresin.
El esfuerzo generalmente se da en porcentaje, por ejemplo, supngase que usted calculo el esfuerzo y le dio 0,05, esto significa que el material ha cambiado en longitud: 0,05 x 100 = 5 % de la que tenia originalmente.
A la constante se le llama modulo elstico que en el caso de los slidos recibe el nombre de modulo de Young ( T= .E y las unidades de ) y depende del tipo de material, es decir son N / (mt)2
Observe que la grafica de tensin tensil (comprensin) es una lnea recta hasta el punto llamado limite de proporcionalidad. Mas all de este punto, el esfuerzo empieza a incrementarse con mayor rapidez hasta otro punto llamado limite elstico. Si la tensin se retire en este punto, el material regresa a su longitud original. Si la tensin es aplicada ms all del lmite elstico y se retira, el material recupera algo, pero mantiene cierta deformacin permanente o llegar a la fractura. Podemos transformar la formula T = Y. E, despejando Y as: Y = T/E pero T = F/A y E = AV/Lo, por lo tanto:
Valores de Y de algunos slidos: Aluminio = 7 x 10 a la 10 Latn = 9 x 10 a la 10 Cobre = 11 x 10 a la 10 Hierro = 15 x 10 a la 10 Vidrio = 5,7 x 10 a la 10 Acero = 20 x 10 a la 10
Ejemplo
Que masa tiene que ser suspendida de un cable de acero con dimetro de 0,002 mt, para que ste se incremente su longitud en 0,1 %.
Datos:
D = 0,002 mt, por lo tanto el radio = D/2 por lo tanto r = 0,002 mt/ 2 por lo tanto r =0,001 mt. E = AL/ Lo = 0,1 % (se convierte a numero dividiendo por 100), por lo tanto E = 0,1/ 100 = 0,001 (sin unidades) Yacero = 20 x 10 a la 10 N/ mt2 m=?
Solucin:
Calculamos la tensin (no olvide que es una fuerza) F = Y. (AL/ Lo) . A Pero A = pi r 2 por lo tanto A = 3,1416. (0,001 mt)2 por lo tanto A = 0,000003 mt2 F = 20 x 10 a la 10 N/mt2. 0,001. 0,000003 mt2 F = 600 N Usted sabe que peso (F) = m.g por lo tanto m = F/g por lo tanto m = 600 kg.mt/seg2 / 9,8 mt/seg2
m = 61,22 Kg
Cuando esto sucede se dice que se aplica una tensin de volumen por la presin que se transmite por un fluido, entonces, un material elstico puede ser comprimido por una tensin de volumen, es decir, tener un cambio ligero en su volumen, pero no en su forma. La presin (cambio interno) es igual a la tensin de volumen, es decir, AP (cambio de presin) = F/A El esfuerzo de volumen es la relacin entre el AV y el Vi, por lo tanto: E = AV/ Vi Como T = modulo de volumen x esfuerzo el modulo de volumen se representa por B, por lo tanto: T = B . E por lo tanto B = T/E
B = F/A / -AV/Vi pero AP = F/A por lo tanto B = - AP / AV/Vo El signo menos se introduce para que B sea positivo.
Hierro = 12 x 10 a la 10 Acero = 15 x 10 a la 10
Problema
Cunta presin se debe ejercer sobre un litro de agua para comprimirlo en 0.1%?
Datos:
* -V=0,1 o sea 0,001 V * Vi= 1 litro= 1000cm3 * BH2O = 2,2 x 109 N Mt2
Solucion
Como Vi =1000cm3, la reduccin en el volumen es: -V= (0,001) * Vi ... V= (0,001) (1000Cm3)= 1 cm3 P= B -V Vi ... P= 2,2 x109 N * (0,001)= 2,2x106 N m2 Mt2
V=
La rapidez del sonido en slidos y lquidos estn dadas por: Y d Y: Mdulo de Young d: Densidad
V=
B d
El sonido viaja mas rpido en los slidos que en los lquidos y mayor en los lquidos que en los gases. En el aire la velocidad (Rapidez) del sonido es de 331 Mt a una temperatura de 0C. Seg
A medida que aumenta la temperatura, tambin aumenta la rapidez de las molculas del gas. Como resultado, las molculas chocan con ms frecuencia unas con otras y cualquier perturbacin se transmite con ms rapidez. La rapidez del sonido en el aire aumenta con el aumento de temperatura (T) y se puede calcular con la siguiente expresin:
Ejercicio de aplicacin
Hallar los valores de rapidez del sonido en: a) Una Varilla de cobre slido. b) Agua liquida c) Aire a temperatura ambiente (20C).
Solucion:
Para hallar los valores de la rapidez del sonido en cobre y agua, necesitamos los mdulos y densidades, as:
B agua= 2,2 x 109 N Mt2 d cobre= 8,9 x 103 Kg Mt3 d agua= 1x 103 Kg Mt3 Tc= 20C
V=
Y d
... V=
11 x1010 N Mt2
...
V=
B d
... V=
...
1 x103 Kg Mt3
Rapidez en el aire
...
Km.
3 Seg Con este valor, usted puede, por ejemplo, calcular que tan lejos cay un rayo; solo necesita contar el numero de segundos entre el momento en que se ve el relmpago y el momento en que se escucha el trueno. Debido a la velocidad muy rpida de la luz, el relmpago se ve casi instantneamente .
Ejemplo:
Supngase que usted cont 6 segundos, entonces el rayo habr cado: 1 km 3 Seg * 6 Seg = 2 Km
Altura del tono. La altura es la cualidad que nos permite clasificarlo como
GRAVE O AGUDO. De manera general los hombres tienen voz grave (gruesa), y las mujeres vos aguda (voz fina). En el lenguaje musical se dice que un sonido agudo es ALTO y que uno grave es BAJO. La altura de un sonido se relaciona con la frecuencia de la onda sonora de modo que cuanto ms agudo sea el sonido, mayor ser se frecuencia.
En conclusin:
Un sonido de pequea frecuencia es grave (o bajo) y un sonido de alta frecuencia es agudo (o alto). Los constantes de msica clsica se clasifican de acuerdo con la frecuencia de las notas que son capaces de emitir, as: a) BAJOS: Con voz grave, masculina. b) TENORES: Con voz menos grave, masculina. c) SOPRANOS: Con voz aguda, femenina. Las frecuencias de las notas que estos constantes emiten varan desde los 100 Hz (bajos) hasta los 1200 Hz (sopranos).
Cuando el chorro de aire encuentra un orificio, el aire se expande, pero en el momento siguiente se comprime y as sucesivamente. Entonces las interrupciones regulares de la columna de aire, dan lugar que se ponga en vibracin producindose as un sonido. Para calcular la frecuencia aplicamos la siguiente ecuacin:
f=a*b
Ejemplo:
Si un disco tiene 20 orificios y gira a razn de 20 vueltas por segundo. Halla la frecuencia:
Datos:
a= 20 b= 20 vueltas segundos f =? f = a*b ... f= 20*20 Vibraciones ... f= 400 Vibraciones Segundos Segundos
Conclusin
Nuestro sonido es capaz de distinguir dos sonidos de la misma frecuencia e intensidad, dado que la forma de las ondas sonoras correspondientes a ellos sean distintas. Decimos que ambos sonidos tienen diferente timbre.
I = _ W__ Mt2 En la definicin de intensidad se trabaja con la componente de la fuerza perpendicular a la superficie del rea, en la direccin de la propagacin de la onda.
Si consideramos un punto origen que enva hacia fuera ondas de sonido esfricas, as: Si no hay prdidas, la intensidad del sonido a una distancia R del origen es:
En donde P: Es la potencia de la fuente A: es el rea de una esfera con un radio R y es igual a 4 * 3.1416 * R2
Por lo tanto
deduce que
, entonces:
Debido a que la intensidad decrece en un factor , al duplicar la distancia, la intensidad decrece a la cuarta parte de su valor original.
Problema
Una fuente puntual emite ondas sonoras con una salida de potencia promedio de 80 W. Hallar la intensidad a 3 mt de la fuente.
Solucion
Una fuente puntual emite energa en forma de ondas esfricas, por lo tanto:
La intensidad del sonido es percibida por el odo como volumen. El odo humano puede recibir ondas sonoras (a 1 Khz) con una intensidad tan baja de A esta intensidad se le conoce como umbral de audicin.
Conclusin
Para que nosotros podamos or un sonido, este no solo debe tener una frecuencia en el intervalo audible, sino tambin ser de la intensidad suficiente; a medida que la intensidad se incrementa, el sonido percibido se hace ms fuerte.
, el sonido es demasiado fuerte y puede ser doloroso para el odo, a este valor se le conoce con el nombre de UMBRAL DE SONIDO. Antiguamente para trabajar las unidades de intensidad del sonido se utilizaba el Bel (En honor al fsico inventor del telfono Alexander Graham Bell), hoy en da se trabaja el decibel (B), as:
Problema
Cules son los niveles de intensidad de sonidos con intensidades de:
Efecto doppler
Si usted est de pie en una carretera y escucha la bocina de un carro que se aproxima, notara que el tono del sonido (La frecuencia que se percibe) es ms alto a medida que l vehculo se acerca y ms bajo a medida que se aleja. Una variacin en la frecuencia (No olvide que la frecuencia es inversamente proporcional a la longitud de onda) del sonido que se percibe, debido al movimiento de la fuente del sonido Es un ejemplo del efecto doppler En el efecto doppler las ondas del sonido se acumulan frente a una fuente en movimiento generando una frecuencia mayor, formndose una estela (frentes de onda) detrs de la fuente con frecuencia menor
En este caso la frecuencia escuchada por el observador (f`) se incrementa y su frmula general es: f: es la frecuencia escuchada por el observador f: es la frecuencia de la onda Vo: velocidad del observador V: velocidad del sonido
Se utiliza signo +, cuando el observador se mueve hacia la fuente, y el signo cuando el observador se aleja de la fuente.
Vs = Velocidad de la fuente
Se usa signo cuando la fuente se acerca al observador (se aumenta la frecuencia). y + cuando la fuente se aleja al observador.
Los signos superiores (+ V0 y Vs) se usan para el movimiento de uno hacia al otro. Los signos inferiores (- V0 Y + Vs) se usan para el movimiento de una alejndose del otro.
Problemas de aplicacin
Un tren que se mueve con una suena su silbato, el cual tiene frecuencia de 500 h2 Determine las frecuencias escuchadas por un observador estacionario a medida que el tren se aproxima a l y cuando pasa y se aleja del observador.
Problema
Una ambulancia viaja por una autopista a una velocidad de . Su sirena emite un sonido a una frecuencia de 400 h 2. Cul es la frecuencia escuchada por un automovilista que viaja a en la direccin opuesta a medida que su auto se acerca a la ambulancia y conforme se aleja ste?
Ondas de choque
Consideremos lo que ocurre cuando la velocidad d de la fuente (Vs) excede la velocidad de la onda (V).
-Los crculos representan frentes de onda esfricos emitidos por la fuente a diferentes tiempos durante su movimiento. En t = o, la fuente esta en So y en algn tiempo posterior t, la fuente esta en Sn. en el tiempo t, el frente
de onda centrado en So alcanza un radio o espacio q es igual a V .t. en este intervalo, la fuente recorre una distancia o espacio igual Vs.t hasta Sn. En el instante en que la fuente se encuentra en Sn, las ondas apenas estn empezando a generarse y por ello el frente de la onda tiene radio cero en este punto. La lnea dibujada desde Sn hasta el frete de onda centrada en So es tangente a todos los otros frentes de ondas generados en tiempos intermedios .As vemos, que el envolvente de estas ondas es un cono cuyo medio Angulo del pice es:
A la proporcin se conoce con el nombre de nmero de Mach. Al frente de onda cnico producido cuando Vs > V (velocidades supersnicas) se conoce como una onda de choque. Una analoga muy conocida para las ondas de choque son los frentes de onda en forma de V producidos por un pato (la onda proa), cuando su velocidad es mayor que la velocidad de las ondas en la superficie del agua. Los aviones a reaccin que viajan a velocidades supersnicas producen ondas de choque, que son responsables de la explosin estruendosa, o estreno snico que escuchamos. Las ondas de choque transportan una gran cantidad de energa concentrada en la superficie de un cono, correspondiente con grandes variaciones de presin. Dichas ondas de choque no son nada placenteras para el odo y pueden causar daos a edificios cuando las aeronaves vuelan muy bajo a velocidades supersnicas. De hecho, un avin que vuele a velocidades supersnicas produce un doble estruendo debido a que se forman dos frentes de choque, uno desde la nariz de la aeronave y otro desde la cola.
Siendo el sonido un movimiento ondulatorio longitudinal, es natural que se refleje como le ocurre a toda onda cuando en el camino de propagacin encuentra un obstculo de dimensiones apropiadas, como paredes, montaas, nubes, etc. Si dentro de un vaso se coloca un reloj y en la boca del vaso se sita una lamina de vidrio con alguna inclinacin. Si una persona coloca su odo en inmediaciones de la boca del vaso, este escuchara para ciertas posiciones, un sonido intenso del tic-tac del reloj, el fenmeno se explica por la reflexin cuando el sonido choca contra la lmina de vidrio.
El ejemplo ms conocido de reflexin es el eco, que no es sino la repeticin de un sonido, por la reflexin de sus ondas con algn obstculo apropiado.
cuando las ondas sonoras pasan por una regin en la que la densidad del aire es diferente. Un hecho interesante de este fenmeno es cuando en la noche se navega en el mar o en un lago, siendo posible escuchar la msica de un radio, msica que no es posible escucharla en el da. Lo que sucede es que en la noche, las capas de aire cercanas a la superficie del agua son mas fras que las que se encuentran ocupando las posiciones mas altas, y por esta razn, teniendo en cuenta que la velocidad es mayor en el aire caliente, las ondas se desvan hacia abajo, en cambio durante el da por suceder el fenmeno contrario las ondas se desvan hacia arriba, alejndose del agua.
Nota: el sonido tambin se difracta o desva en las esquinas, como usted lo sabe
por experiencia.
Cuando la amplitud de la onda es el doble de la amplitud de cada onda individual, se dice que hay interferencia constructiva total.
a.
Ondas permanentes
Cuando agitamos una cuerda estirada, las ondas viajan hacia el extremo fijo y se reflejaran de nuevo. Las ondas y las que vienen se interfieren. Si la cuerda se agita a una frecuencia correcta, una forma de onda parece quedarse en su sitio a lo largo de la cuerda. Este fenmeno se llama onda permanente. Algunos puntos de la cuerda son estacionarios y reciben el nombre de NODOS en los cuales hay interferencia destructiva. En todos los dems puntos, la cuerda oscila hacia atrs y hacia delante con la misma frecuencia. Entonces los puntos de mxima amplitud, en donde la interferencia es constructiva se llaman ANTINODOS (se localizan en las crestas o en los valles).
El nmero de segmentos cerrados o espirales que se ajustan entre los nodos es igual a un nmero entero de semilongitudes de onda (), as: Observe que solo hay un huso por lo tanto:
Generalizando:
L=n* n/2, despejando n se tiene:
n = 2L/n para n = 1, 2, 3, 4 No olvide que f = v / oscilacin, tenemos: Fn = v / , pero como estamos hablando de frecuencias naturales de
n, reemplazando a
n por 2L / n, se tiene :
Fn = v/ 2L/n por lo tanto fn = n.v / 2L Para n = 1, 2, 3, 4 V = es la velocidad de la onda L = longitud de la cuerda Cuando n = 1, se obtiene la frecuencia natural menor, llamada frecuencia fundamental, es decir, f1 = 1.v / 2. L o f1 = v / 2. L. las dems frecuencias naturales son mltiplos enteros de la fundamental, es decir: Fn = n. f1 (n = 1, 2, 3, 4). Al conjunto de frecuencias f1, f2 = 2. f1, f3 = 3. f1, etc., se le llama seria armnica, en donde f1 es la primera armnica, f2 es la segunda armnica, etc. En el estudio de ondas se vio que V= raz cuadrada de F / M , en donde F es la fuerza (tensin) y M es la densidad lineal, la cual se calcula con la expresin: M=m/L m = masa L = longitud Si en la expresin f = n.v / 2L despejamos v y lo reemplazamos en v = raz cuadrada de F / M , llegaramos a la formula de Taylor, as: F = n / 2L raz cuadrada de F / M Si la cuerda es de seccin circular M = pi. r2. d, y por lo tanto la formula de Taylor quedara as:
Cuarta ley:
densidad lineal
F1 / F2 = raz cuadrada de M2 / M1