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Vamos Juntos 1
Libro del Docente
EDUCACIN MATEMTICA
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l e d d o c e o n r te b i L
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propsito de que comprueben lo que aprendieron y cmo lo aprendieron, para poder ser asistidos de manera personalizada, ante las dificultades. G Actividades complementarias, que tienen como objetivo el abordaje de los aprendizajes significativos, su conexin con la realidad y con los saberes previos. G Actividades de prctica por semestre, para afianzar los aprendizajes. Adems, el libro posee pginas finales para: G Navidad: estrella para recortar. G Los compaeros y compaeras. G Distincin. G Das importantes. y para que el nio y la nia le den el uso que deseen. Por ltimo, podrs encontrar fichas fotocopiables para usar al finalizar cada unidad, con el propsito de fortalecer la prctica, y para que el docente le d el uso que le sea til al grupo de nios y nias. En sntesis, este libro ha sido elaborado a partir de las necesidades de los nios y nias de este nivel,teniendo en cuenta: G Los procesos evolutivos de los nios y nias del Nivel Bsico. G Los aprendizajes significativos. G La atencin a la diversidad. G El uso de la memoria comprensiva. G La secuenciacin de los contenidos. G La evaluacin y autoevaluacin como parte del proceso de enseanza-aprendizaje. Es nuestro deseo que esta propuesta cubra tus expectativas.
QU INCREBLE! LTIMAMENTE, A LAS PUBLICACIONES LES ESTN ADJUNTANDO LOS REGALOS MS INSLITOS...
LA VENDEDORA ME ADVIRTI QUE SI AL USARLO VEO QUE BROTAN ABEJITAS DE L, UN LIBRO NO ME SORPRENDA, CON QUE ESO ES NATURAL. ABEJITAS ?!
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Pretende responder a las preguntas: Cmo estoy enseando? Qu efectos produce en mis alumnos y alumnas? Cuando evaluamos, debemos apuntar a los contenidos, a los procedimientos y a las actitudes, para que la evaluacin sea un proceso de investigacin que oriente en la toma de decisiones y mejore la prctica.
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SEMESTRE
UNIDAD
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G Formacin tica: Ejercer, de modo responsable, la libertad y la autonoma personal, en forma creciente. G Crecimiento y autoafirmacin personal: Ejercitar el desarrollo del pensamiento reflexivo e intuitivo mediante la resolucin de situaciones problemticas. G Persona y su entorno: Conocer el entorno, ubicndose en l, para desenvolverse con creciente autonoma.
HABILIDADES Y PROCEDIMIENTOS
Manipular. Dar y seguir instrucciones. Dialogar. Resolver. Escribir. Observar. Registrar. Contar.
RECURSOS
Poesas. Recortables. Videos. Fichas. Linterna. Juegos.
CONTENIDOS
G Descripcin de posiciones y ubicacin de objetos en el espacio. G Seguimiento de instrucciones para ir de un punto a otro. G Problematizacin de los contenidos abordados en la presente unidad. G Asociaciones de situaciones que implican: juntar y separar, agregar y quitar, avanzar y retroceder.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
Integracin de la diversidad. Secuenciacin numrica. Tcnicas grupales. Observacin directa. Articulacin con el kinder. Propuesta de situaciones problemticas.
TEMPORALIZACIN
Mes de marzo.
EVALUACIN
Inicial o de diagnstico de los conocimientos previos. Del proceso de enseanza - aprendizaje, mediante dilogos y conversaciones orales. Sumativa, para determinar los logros obtenidos. Autoevaluacin.
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APRENDIZAJES ESPERADOS
G Interpretan y describen posiciones y trayectos en forma oral.
INDICADORES
G Identifican posiciones a partir de descripciones dadas y distintos observadores. G Siguen correctamente un camino o trayectoria indicado a travs de instrucciones orales. G Dan instrucciones orales para explicar cmo ir de un lugar a otro. G Dicen la secuencia en forma ascendente y descendente partiendo de un nmero. G Describen la informacin expresada por los nmeros para ordenar objetos y determinar cantidades. G Escriben nmeros para registrar informacin. G Representan objetos del espacio a travs de la combinacin de formas geomtricas. G Resuelven mediante material concreto.
G En el mbito del 0 al 30, manejan la secuencia numrica como la suma y la resta de otros (ms que, menos que).
G Asocian formas geomtricas de una dimensin con el entorno. G En la resolucin de problemas, reconocen datos para resolver.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
G Realizar guardas de diferente color, tamao y forma. G Armar muecos articulados y colocarlos en diferentes posiciones de acuerdo con las consignas dadas (brazos arriba, pierna derecha, etc.). G Realizar guardas libremente y luego dictrselas a un compaero, quien deber realizar una guarda igual usando, por ejemplo:arriba a la derecha , etc. G Diferenciar nmeros de letras en recortes, publicidades y otros. G Jugar a dialogar sobre la utilidad de los nmeros. G Ubicacin espacial: 1 - a) Ubicarse en el espacio de la sala con respecto a los vecinos. b) Armar recorridos con obstculos en el patio. Un nio o nia con los ojos vendados deber recorrerlo, obedeciendo indicaciones de sus compaeros. Ej.: Levanta la pierna izquierda; pasa por encima de una soga. 2 - Ordenar los lpices de colores de acuerdo con el criterio que cada nio y nia adopte. Despus, formular consignas para que los cambien de lugar. Ej.: Ubiquen el lpiz azul adelante del verde.
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UNIDAD
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G Formacin tica: Valorar ideas propias y reconocer el dilogo como fuente permanente de humanizacin. G Crecimiento y autoafirmacin personal: Ejercitar el desarrollo del pensamiento reflexivo e intuitivo mediante la resolucin de situaciones problemticas. G Persona y su entorno: Desarrollar la iniciativa personal, el trabajo en equipo y el espritu emprendedor.
CONTENIDOS
G Lectura y escritura de nmeros del 0 al 9. G Uso de los nmeros como indicadores, cuantificadores y ordenadores. G Conteo y orden, de uno en uno, de hasta 9 objetos. G Comparacin de cantidades. G Resolucin de problemas de adicin, apoyados en manipulacin de objetos y representaciones, encontrando el resultado a travs de conteo. G Significado de la adicin asociado a las acciones de juntar y agregar.
HABILIDADES Y PROCEDIMIENTOS
Dialogar. Resolver. Escribir. Contar. Comparar. Registrar. Corresponder. Aparear.
RECURSOS
Recortables. Fichas. Juegos. Material concreto.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
Integracin a la diversidad, mediante fichas de menor complejidad. Interaccin continua con diversos contenidos. Desarrollo de situaciones problemticas. El juego. Articulacin y secuenciacin de contenidos. Tcnicas grupales. Formulacin de interrogantes. Representacin grfica.
TEMPORALIZACIN
Mes de abril.
EVALUACIN
Observacin directa, constante, continua y diaria, a travs de actividades orales y escritas. Formativa del proceso de enseanza. Autoevaluacin.
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APRENDIZAJES ESPERADOS
G Manejan la secuencia numrica, de uno en uno, del 0 al 9, leyendo, escribiendo e identificando nmeros que se encuentran en su entorno.
INDICADORES
G Dicen la secuencia en forma ascendente y descendentes de los nmeros del 0 al 9, partiendo de cualquier nmero. G Leen y escriben nmeros en al mbito del 0 al 9 y los utilizan para registrar informacin numrica. G Describen la informacin expresada por nmeros del 0 al 9 en situaciones de identificacin para ordenar objetos y determinar cantidades. G Cuentan conjuntos de objetos presentados en variadas formas y contextos. G Asocian el nmero obtenido al contar con la cantidad de objetos del conjunto. G Dados dos conjuntos determinan si uno tiene ms, menos o igual cantidad de objetos que otro. G Construyen secuencias ordenadas de nmeros a partir de un nmero dado. (ascendentes, descendentes) G Dados dos nmeros, entre 0 y 9, identifican el mayor y menor. G En una secuencia ordenada de nmeros hasta el 9, intercalan un nmero entre ellos. G Dado un nmero menor que 9, lo descomponen de diversas maneras en suma de otros dos. G En una situacin dada, asociada a la operacin de adicin, determinan la informacin no conocida contando los objetos. G Utilizan el vocabulario de la adicin para describir las acciones de las operaciones. G Registran por escrito el nmero obtenido.
G Manejan el procedimiento para contar hasta 9 objetos y reconocen la importancia del conteo, estimando y comparando cantidades.
G Reconocen el nmero que se forma a partir de una suma de dos nmeros dados y expresan un nmero como la suma de otros dos. G Asocian las operaciones de adicin con las acciones de juntar y de agregar objetos, en situaciones que permiten determinar informacin no conocida a partir de la informacin disponible.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
Para numeracin:
G Antes de comenzar, conversar con los nios acerca de que los nmeros estn en todas partes. Preguntar dnde los ven (numeracin de calles, boletas, precios, etc.). G Armar el rincn del material concreto, con elementos que facilitan el conteo. G Hacer en cartulina una banda numrica para exponer en la sala. G Jugar a los dados o a otros juegos con puntaje, para familiarizarlos con el conteo. G Crear una enciclopedia numrica. Pegar cantidad de elementos y dibujar el nmero. Se puede ir ampliando a medida que avanzan en el aprendizaje de los mismos. G Jugar a lanzar un tapita dentro de un recipiente plstico. Gana el que ms tapitas emboca. Se puede con esta actividad estimar quin habr embocado ms, quin igual, cuntas tapitas ms me haran falta para ganarle a mi compaero. G Jugar a las adivinanzas de nmeros con la banda numrica. Ej.: qu nmero est entre el 5 y el 8 y no es 6. Proponer otros ejemplos. G Jugar con el centmetro de mam o cinta para medir. G Jugar a me olvid un nmero. La profesora verbaliza la escala y omite un nmero. Los nios deben adivinar cul es. G Tapar algn nmero de la banda numrica y por grupos dar pistas para que el otro adivine cul es.
Para adicin:
G Pedir a los nios que coloquen dentro de una lata una cantidad de figuritas (3), contndolas en forma oral. Luego pedir a otro alumno que coloque otra cantidad (4) y repetir la accin de verbalizar. En un tercer paso, inducir a los alumnos a que por grupos intenten adivinar y registrar como puedan la cantidad de figuritas que ahora contiene la lata. Cada grupo intentar explicar en la pizarra lo que han hecho. Se abre la lata, se cuentan las figuritas y se comprueba la hiptesis, esta actividad se recomienda para iniciarlos en el algoritmo de la suma). G Jugar a la escoba de 10 con naipes espaoles. El docente deber armar los mazos, previamente, con cartas del 1 al 10, sacando el 11 y el 12. G Jugar a la kermese . Poner precios a los productos y armar un tiro al blanco. Por turnos, tiran al blanco y segn los puntos obtenidos por la suma de los aciertos, podrn elegir el premio cuyo valor no supere el total de dicha suma.
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SEMESTRE
UNIDAD
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G Formacin tica: Valorar ideas propias y reconocer el dilogo como fuente permanente de humanizacin. G Crecimiento y autoafirmacin personal: Ejercitar el desarrollo del pensamiento reflexivo e intuitivo mediante la resolucin de situaciones problemticas. G Persona y su entorno: Desarrollar la iniciativa personal, el trabajo en equipo y el espritu emprendedor.
CONTENIDOS
G Lectura y escritura del 0 al 20. G Uso de los nmeros como indicadores, cuantificadores y ordenadores. G Conteo y orden, de uno en uno, de hasta 20 objetos (decena). G Comparacin de cantidades. G Conteo de objetos concretos o de dibujos para determinar sumas y restas. G Resolucin de problemas de adicin y sustraccin, apoyados en manipulacin de objetos y representaciones, encontrando el resultado a travs del conteo. G Significado de la adicin y de la sustraccin, asociado a las acciones de juntar, agregar, separar y quitar. G Combinaciones aditivas bsicas, memorizando gradualmente adiciones de dos nmeros de una cifra, apoyadas en manipulaciones y visualizaciones de material concreto. Deduccin de las sustracciones respectivas, considerando la reversibilidad de las acciones.
HABILIDADES Y PROCEDIMIENTOS
Dialogar. Resolver. Escribir. Contar. Comparar. Registrar. Secuenciar. Corresponder.
RECURSOS
Recortables. Fichas. Juegos. Material concreto. Elementos del entorno.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
Integracin de la diversidad. Observacin espontnea y dirigida. Tcnicas grupales. Articulacin y secuenciacin de contenidos. Resolucin de situaciones problemticas.
TEMPORALIZACIN
Mes de mayo.
EVALUACIN
Diaria y constante, mediante diversas actividades orales y escritas. Sumativa, interactuando contenidos nuevos con los ya aprendidos en diferentes situaciones. Autoevaluacin.
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APRENDIZAJES ESPERADOS
G Manejan la secuencia numrica, de uno en uno, escribiendo e identificando nmeros que se encuentran en su entorno.
INDICADORES
G Dicen la secuencia en forma ascendente y descendente del 0 al 20, partiendo de cualquier nmero. G Leen y escriben nmeros en el mbito del 0 al 20 y los utilizan para registrar informacin numrica. G Describen la informacin expresada por nmeros del 0 al 20 en situaciones de identificacin para ordenar objetos y determinar cantidades G Cuentan conjuntos de objetos presentados en variadas formas y contextos. G Asocian el nmero obtenido al contar con la cantidad de objetos del conjunto. G Dados dos conjuntos, determinan si uno tiene ms, menos o igual cantidad de objetos que el otro. G Construyen secuencias ordenadas de nmeros a partir de un nmero dado (ascendentes y descendentes). G Dados dos nmeros, entre 0 y 20, identifican el mayor y el menor. G En una secuencia ordenada de nmeros hasta el 20, intercalan un nmero entre ellos. G Dado un nmero menor que 9, lo descomponen de diversas maneras en suma de otros dos. G En una situacin dada, asociada a la operacin de adicin y sustraccin, determinan la informacin no conocida contando los objetos. G Utilizan el vocabulario de la adicin y de la sustraccin para describir las acciones de las operaciones. G Registran por escrito el nmero obtenido.
G Manejan el procedimiento para contar hasta 20 objetos y reconocen la importancia del conteo, estimando y comparando cantidades.
G Reconocen el nmero que se forma a partir de una suma de dos nmeros dados y expresan un nmero como la suma de otros dos. G Asocian las operaciones de adicin y sustraccin con las acciones de juntar o separar conjuntos y de agregar o quitar objetos en distintas situaciones.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
G Proponer para la enseanza de la decena el trabajo con material concreto donde los nios puedan tocar, armar y desarmar con el fin de internalizar este contenido. Por ejemplo, solicitar que cada nio traiga una caja de fsforos (previamente quemados) o un estuche con lpices y banditas elsticas. Con este material armarn decenas y se tendr en cuenta dejar algunos elementos sueltos para practicar la formacin de nmeros. G Relacionar el concepto de decena con el propio cuerpo; acompaarlo de rimas o coplas para que los nios lo memoricen. G Presentar imgenes de distintos elementos, objetos, animales y personas y preguntar a los nios cules de las imgenes son grandes y cules son chicas. Luego establecer la comparacin entre grande-chico y mayor-menor. G Trabajar antecesor-sucesor con el calendario, interrogando a los nios con preguntas como las siguientes: Qu da est antes del jueves? Qu da est despus del sbado?, entre otras. G Preparar bolsitas que contengan distintos elementos, stos debern ser de distintos colores y contener la misma cantidad. Repartirlas entre los nios y luego proponer la situacin problemtica. Por ejemplo: Si todos nos comemos (en el caso de que sean caramelos) los rojos, "cuntos nos quedan"? G Utilizar el registro de asistencia para afianzar el concepto de sustraccin para que los nios descubran la relacin: "Somos..., si falta..., somos menos."
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UNIDAD
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G Formacin tica: Valorar ideas propias y reconocer el dilogo como fuente permanente de humanizacin. G Crecimiento y autoafirmacin personal: Ejercitar el desarrollo del pensamiento reflexivo e intuitivo mediante la resolucin de situaciones problemticas. G Persona y su entorno: Desarrollar la iniciativa personal, el trabajo en equipo y el espritu emprendedor.
CONTENIDOS
G Lectura y escritura del 0 al 40. G Uso de los nmeros como indicadores, cuantificadores y ordenadores. G Conteo y orden, de uno en uno, de hasta 40 objetos. G Resolucin de problemas de adicin y sustraccin, apoyados en manipulacin de objetos y representaciones, encontrando el resultado a travs del conteo. G Comparacin de nmeros y empleo de las relaciones "igual que", "mayor que" y "menor que". G Comparacin de cantidades y de medidas utilizando relaciones de orden entre los nmeros correspondientes. G Asociacin de situaciones que implican juntar y separar,agregar y quitar. G Utilizacin de adiciones y sustracciones para relacionar la informacin disponible (datos) con la informacin no conocida (incgnita). G Conteo de objetos concretos o de dibujos para determinar sumas y restas. G Combinaciones aditivas bsicas, memorizando gradualmente adiciones de dos nmeros de una cifra apoyadas en manipulaciones y visualizacin de material concreto. Deduccin de las sustracciones considerando la reversibilidad de las acciones. G Asociacin entre objetos del entorno y formas geomtricas (lneas curvas y rectas). G Descripcin de situaciones problemticas mediante relatos, dramatizaciones o acciones con material concreto. G Formulacin e identificacin de preguntas asociadas a situaciones problemticas dadas. G Identificacin de resultados como solucin al problema planteado.
HABILIDADES Y PROCEDIMIENTOS
Dialogar. Resolver. Escribir. Contar. Comparar. Registrar. Graficar. Agrupar. Reunir. Quitar.
RECURSOS
Recortables. Fichas. Juegos. Material concreto. Fotos. Cuerpos. Figuritas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
Observacin. Planteo de interrogantes. Aprendizaje significativo: conexin con la realidad y con los saberes previos. Tcnicas grupales. Formulacin de anticipaciones.
TEMPORALIZACIN
Mes de junio.
EVALUACIN
Observacin directa. Actividades orales y escritas. Desarrollo de situaciones problemticas. Diaria y continua, observando el proceso de enseanza aprendizaje. Sumativa, a travs de una autoevaluacin.
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APRENDIZAJES ESPERADOS
G Manejan la secuencia numrica, de uno en uno, escribiendo e identificando nmeros que se encuentran en su entorno.
INDICADORES
G Dicen la secuencia en forma ascendente y descendente del 0 al 40, partiendo de cualquier nmero. G Leen y escriben nmeros en el mbito del 0 al 40 y los utilizan para registrar informacin numrica. G Describen la informacin expresada por nmeros del 0 al 40 en situaciones de identificacin, para ordenar objetos y determinar cantidades. G Cuentan conjuntos de objetos presentados en variadas formas y contextos. G Asocian el nmero obtenido al contar con la cantidad de objetos del conjunto. G Dados dos conjuntos, determinan si uno tiene ms, menos o igual cantidad de objetos que otro. G Construyen secuencias ordenadas de nmeros a partir de un nmero dado (ascendentes y descendentes). G Dados dos nmeros, entre 0 y 40, identifican el mayor y el menor. G En una secuencia ordenada de nmeros hasta el 40, intercalan un nmero entre ellos. G Dado un nmero menor que 40, lo descomponen, de diversas maneras, en la suma de otros dos. Identifican un nmero del 0 al 40 que se forma por la combinacin de otros. G En una situacin dada, asociada a la operacin de adicin y sustraccin, determinan la informacin no conocida contando los objetos. G Utilizan el vocabulario de la adicin y de la sustraccin para describir las acciones de las operaciones. G Registran por escrito el nmero obtenido. G Nombran formas geomtricas de una dimensin, de dos dimensiones y de tres dimensiones. G Distinguen entre elementos curvos y no curvos en las figuras y cuerpos geomtricos que conocen. G Representan objetos o partes del espacio circundante como a travs de combinaciones de formas geomtricas. G Hacen una representacin del problema mediante relatos, dramatizaciones o dibujos. G Formulan, con sus palabras, las preguntas asociadas al problema. G Resuelven el problema utilizando material concreto o representaciones grficas.
G Manejan el procedimiento para contar hasta 40 objetos y reconocen la importancia del conteo, estimando y comparando cantidades. G Ordenan nmeros, comparan cantidades e intercalan nmeros en secuencias entre 0 y 40.
G Reconocen el nmero que se forma a partir de una suma de dos nmeros dados y expresan un nmero como la suma de otros dos. G Asocian las operaciones de adicin y sustraccin con las acciones de juntar o separar conjuntos y de agregar o quitar objetos en distintas situaciones. G Asocian formas geomtricas de una dimensin con objetos presentes en el entorno, nombrando y reconociendo elementos curvos, rectos o planos.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
G Presentar a los nios y nias cartones con los nmeros aprendidos y jugar a quin arma ms rpido el nmero que la profesora escribe en el pizarrn. G Proponer a la profesora de Educacin Artstica que los nios y nias dibujen, con el uso de distintos materiales, diferentes tipos de lneas. Exponer los trabajos en la sala e invitar a los nios y nias a comentar acerca de lo que han dibujado, resaltando el concepto de lnea. G Jugar, en un espacio amplio como el gimnasio, a recorrer las lneas imaginarias que indique la profesora. G Proponer el conteo de diferente material concreto: figuritas, ceritas, golosinas, galletas, lpices. G Jugar con todos los nios y nias, formando conjuntos en el patio. Numerarse del 0 al nmero total de alumnos. Con diferentes rdenes, la profesora nombrar, por ejemplo: Salgan los nmeros pares, cuntos quedan? Entren los impares, cuntos quedan ahora? G Formar figuras con hilo, con palillos y con naipes.
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SEMESTRE
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G Formacin tica: Valorar ideas propias y reconocer el dilogo como fuente permanente de humanizacin. G Crecimiento y autoafirmacin personal: Ejercitar el desarrollo del pensamiento reflexivo e intuitivo mediante la resolucin de situaciones problemticas. G Persona y su entorno: Desarrollar la iniciativa personal, el trabajo en equipo y el espritu emprendedor.
CONTENIDOS
G Lectura y escritura de los nmeros del 0 al 50. G Uso de los nmeros como indicadores,cuantificadores y ordenadores. G Conteo y orden, de uno en uno, de hasta 50 objetos. G Resolucin de problemas de adicin y sustraccin, apoyados en manipulacin de objetos y representaciones, encontrando el resultado a travs del conteo. G Comparacin de nmeros y empleo de las relaciones "igual que", "mayor que" y "menor que". G Comparacin de cantidades y de medidas utilizando relaciones de orden entre los nmeros correspondientes. G Asociacin de situaciones que implican juntar y separar,agregar y quitar. G Utilizacin de adiciones y sustracciones para relacionar la informacin disponible (datos) con la informacin no conocida (incgnita). G Conteo de objetos concretos o de dibujos para determinar sumas y restas. G Combinaciones aditivas bsicas, memorizando gradualmente adiciones de dos nmeros de una cifra, apoyadas en manipulaciones y visualizacin de material concreto. Deduccin de las sustracciones considerando la reversibilidad de las acciones. G Descomposiciones aditivas de un nmero y representacin con objetos concretos o dibujos. G Asociacin entre objetos del entorno y formas geomtricas (lneas curvas y rectas, cuadrados, rectngulos, tringulos, crculos, cubos, cilindros, esferas), utilizando los nombres geomtricos correspondientes. G Reconocimiento del carcter curvo o recto en las formas geomtricas de una y dos dimensiones y del carcter curvo o plano en las formas de tres dimensiones. G Problemas en que sea necesario dibujar, modelar, armar, representar, reproducir, combinar y descomponer formas geomtricas. G Descripcin de situaciones problemticas mediante relatos, dramatizaciones o acciones con material concreto. G Formulacin e identificacin de preguntas asociadas a situaciones problemticas dadas. G Identificacin de resultados como solucin al problema planteado.
HABILIDADES Y PROCEDIMIENTOS
Dialogar. Resolver. Escribir. Contar. Comparar. Registrar. Graficar. Modelar. Armar. Componer y descomponer.
RECURSOS
Recortables. Fichas. Juegos. Material concreto de uso diario. Imgenes. Fichas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
Interaccin continua. Conversacin. Representacin grfica. Formulacin de anticipaciones. Organizacin del tiempo. El juego. Planteo de interrogantes y respuestas.
EVALUACIN
Observacin directa. Actividades orales y escritas. Desarrollo de situaciones problemticas. Diaria y continua, observando el proceso de enseanza aprendizaje. Sumativa, a travs de una autoevaluacin.
TEMPORALIZACIN
Mes de julio.
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APRENDIZAJES ESPERADOS
G Manejan la secuencia numrica, de uno en uno, escribiendo e identificando nmeros que se encuentran en su entorno.
INDICADORES
G Dicen la secuencia en forma ascendente y descendente del 0 al 50, partiendo de cualquier nmero. G Leen y escriben nmeros en el mbito del 0 al 50 y los utilizan para registrar informacin numrica. G Describen la informacin expresada por nmeros del 0 al 50 en situaciones de identificacin, para ordenar objetos y determinar cantidades. G Dados dos conjuntos, determinan si uno tiene ms, menos o igual cantidad de objetos que otro. G Construyen secuencias ordenadas de nmeros a partir de un nmero dado (ascendentes y descendentes). G Dados dos nmeros, entre 0 y 50, identifican el mayor y el menor. G En una secuencia ordenada de nmeros hasta el 50, intercalan un nmero entre ellos. G Dado un nmero menor que 50, lo descomponen, de diversas maneras, en la suma de otros dos.
G Manejan el procedimiento para contar hasta 50 objetos y reconocen la importancia del conteo, estimando y comparando cantidades. G Ordenan nmeros, comparan cantidades e intercalan nmeros en secuencias entre 0 y 50. G Reconocen el nmero que se forma a partir de una suma de dos nmeros dados y expresan un nmero como la suma de otros dos. G Asocian las operaciones de adicin y sustraccin con las acciones de juntar o separar conjuntos y de agregar o quitar objetos en distintas situaciones. G Asocian formas geomtricas de una, dos y tres dimensiones con objetos presentes en el entorno. Las nombran y reconocen en ellas elementos curvos, rectos o planos, que las conforman. G En la resolucin de problemas comprenden en qu consiste el problema, lo resuelven e identifican la solucin.
G En una situacin dada, asociada a la operacin de adicin y sustraccin, determinan la informacin no conocida contando los objetos. G Utilizan el vocabulario de la adicin y de la sustraccin para describir las acciones de las operaciones. G Registran por escrito el nmero obtenido. G Nombran formas geomtricas de una dimensin, de dos dimensiones y de tres dimensiones. G Distinguen entre elementos curvos y no curvos en las figuras y cuerpos geomtricos que conocen. G Representan objetos o partes del espacio circundante a travs de la combinacin de formas geomtricas. G Hacen una representacin del problema mediante relatos, dramatizaciones o dibujos. G Formulan, con sus palabras, las preguntas asociadas al problema. G Resuelven el problema utilizando material concreto o representaciones grficas.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
G Proponer a los nios y nias que lleven envases resistentes con las distintas formas geomtricas. Invitarlos a que los pinten con abundante cantidad de tmpera. Luego sugerirles que los hagan rodar sobre una superficie plana para comprobar las diferentes huellas que dejan cada uno de ellos. G Jugar, en un espacio fsico adecuado, a dibujar con tizas distintos cuerpos geomtricos. G Crear, en forma conjunta con todos los nios y nias, en un espacio fsico adecuado, una sper figura geomtrica que contenga a todas las aprendidas. G Organizar una recorrida por el colegio y reconocer las distintas formas geomtricas de los diferentes espacios que las contengan. G Solicitar la colaboracin de la familia para la construccin de distintos cuerpos geomtricos, creando en la sala el espacio (rincn) de la geometra.
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G Formacin tica: Valorar ideas propias y reconocer el dilogo como fuente permanente de humanizacin. G Crecimiento y autoafirmacin personal: Ejercitar el desarrollo del pensamiento reflexivo e intuitivo mediante la resolucin de situaciones problemticas. G Persona y su entorno: Desarrollar la iniciativa personal, el trabajo en equipo y el espritu emprendedor.
CONTENIDOS
G Lectura y escritura de los nmeros del 0 al 100. G Uso de los nmeros como indicadores, cuantificadores y ordenadores. G Conteo y orden, de uno en uno, hasta 100. G Resolucin de problemas de adicin y sustraccin, apoyados en manipulacin de objetos y representaciones, encontrando el resultado a travs del conteo. G Comparacin de nmeros y empleo de las relaciones "igual que", "mayor que" y "menor que". G Comparacin de cantidades y de medidas utilizando relaciones de orden entre los nmeros correspondientes. G Asociacin de situaciones que implican juntar y separar, agregar y quitar. G Utilizacin de adiciones y sustracciones para relacionar la informacin disponible (datos) con la informacin no conocida (incgnita). G Combinaciones aditivas bsicas, memorizando gradualmente adiciones de dos nmeros de una cifra, apoyadas en manipulaciones y visualizacin de material concreto. Deduccin de las sustracciones, considerando la reversibilidad de las acciones. G Descomposiciones aditivas de un nmero y representacin con objetos concretos o dibujos. G Problemas en que sea necesario dibujar, modelar, armar, representar, reproducir, combinar y descomponer. G Descripcin de situaciones problemticas mediante relatos, dramatizaciones o acciones con material concreto. G Formulacin e identificacin de preguntas asociadas a situaciones problemticas dadas. G Identificacin de resultados como solucin al problema planteado. G Medicin de longitud, volumen, masa (peso) y reconocimiento de las unidades correspondientes a cada una de las magnitudes.
HABILIDADES Y PROCEDIMIENTOS
Dialogar. Resolver. Escribir. Contar. Comparar. Registrar. Graficar. Modelar. Armar. Componer y descomponer. Medir. Pesar.
RECURSOS
Recortables. Fichas. Juegos. Balanzas. Material concreto de uso diario.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
Observacin. Secuenciacin. Formulacin de anticipaciones. Tcnicas grupales. Conversacin. Representacin grfica. Comparacin.
EVALUACIN
Observacin directa. Actividades orales y escritas. Desarrollo de situaciones problemticas en tres fases: inicial, para recuperar los saberes previos mediante conversaciones; constante, continua, formativa y correctiva del proceso de enseanza aprendizaje y final o sumativa, mediante la autoevaluacin.
TEMPORALIZACIN
Mes de agosto.
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APRENDIZAJES ESPERADOS
G Manejan la secuencia numrica, de uno en uno, escribiendo e identificando nmeros que se encuentran en su entorno.
INDICADORES
G Dicen la secuencia en forma ascendente y descendente del 0 al 100, partiendo de cualquier nmero. G Leen y escriben nmeros en el mbito del 0 al 100 y los utilizan para registrar informacin numrica. G Describen la informacin expresada por nmeros del 0 al 100 en situaciones de identificacin, para determinar cantidades. G Cuentan conjuntos de objetos presentados en variadas formas y contextos. G Asocian el nmero obtenido al contar con la cantidad de objetos del conjunto. G Dados dos conjuntos, determinan si uno tiene ms, menos o igual cantidad de objetos que otro. Determinan la cantidad de objetos de un conjunto a partir de grupos de 10 y de los restantes. G Construyen secuencias ordenadas de nmeros a partir de un nmero dado (ascendentes y descendentes). G Dados dos nmeros entre 0 y 100, identifican el mayor y el menor. G En una secuencia ordenada de nmeros hasta el 100, intercalan un nmero entre ellos. G Dado un nmero menor que 100, lo descomponen, de diversas maneras, en la suma de otros dos.
G Manejan el procedimiento para contar hasta 100 y reconocen la importancia del conteo, estimando y comparando cantidades.
G Reconocen el nmero que se forma a partir de una suma de dos nmeros dados y expresan un nmero como la suma de otros dos. G Asocian las operaciones de adicin y sustraccin con acciones de avance y retroceso.
G En una situacin dada, asociada a la operacin de adicin y sustraccin, determinan la informacin no conocida. G Utilizan el vocabulario de la adicin y de la sustraccin para describir las acciones de las operaciones. G Registran por escrito el nmero obtenido. G Hacen una representacin del problema mediante relatos, dramatizaciones o dibujos. G Formulan, con sus palabras, las preguntas asociadas al problema. G Resuelven el problema utilizando material concreto o representaciones grficas. G Reconocen las unidades correspondientes a las magnitudes de longitud, volumen y masa (peso). G Diferencian las unidades correspondientes a las magnitudes en cuestin.
G En la resolucin de problemas, comprenden en qu consiste el problema, lo resuelven e identifican la solucin. G Reconocen y diferencian las medidas de metro, litro y kilogramo.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
G Completar con los nios y nias la banda numrica del 0 al 100. Tambin puede realizarse la banda numrica de las decenas, expresadas con dibujos de distintos elementos del entorno cotidiano. G Armar con los nios "un medinios" para que ellos se midan, reconozcan su altura y comprendan la utilidad de esta magnitud. G Recuperar los saberes de la educacin parvularia y trasvasar lquidos en distintos recipientes (vaso, jarra, botella, balde). G Organizar una salida a un comercio barrial para que los nios y nias comprueben el peso de distintos elementos (lentejas, harina, pan, frutas, entre otros). G Armar una balanza casera para trabajar en la sala y dar la posibilidad de que los nios y nias pesen todos aquellos elementos que deseen. G Formular en grupo diferentes situaciones problemticas e intercambiarlas con otros grupos para resolverlas, a partir de datos propuestos por la docente.
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SEMESTRE
UNIDAD
OFT
G Formacin tica: Valorar ideas propias y reconocer el dilogo como fuente permanente de humanizacin. G Crecimiento y autoafirmacin personal: Ejercitar la habilidad de expresar y comunicar las opiniones, sentimientos y convicciones propias con claridad y eficacia. G Persona y su entorno: Desarrollar la iniciativa personal, el trabajo en equipo y el espritu emprendedor. Incentivar la curiosidad sobre la realidad y plantear conjeturas al respecto.
CONTENIDOS
G Lectura y escritura de nmeros del 0 al 100. G Conteo de hasta cien objetos en agrupaciones de diez y estimacin de cantidades. G Resolucin de problemas de adicin y sustraccin, apoyada en manipulacin de objetos y representaciones, encontrando el resultado a travs del conteo. G Utilizacin de adiciones y sustracciones para relacionar la informacin disponible (datos) con la informacin no conocida (incgnita). G Problemas en que sea necesario dibujar, modelar, armar, representar, reproducir, combinar y descomponer. G Formulacin e identificacin de preguntas asociadas a situaciones problemticas dadas. G Identificacin de resultados como solucin al problema planteado.
HABILIDADES Y PROCEDIMIENTOS
Dialogar. Resolver. Escribir. Contar. Comparar. Registrar. Graficar. Modelar. Armar. Componer y descomponer.
RECURSOS
Recortables. Fichas. Juegos. Lminas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
Observacin. Experimentacin. Aprendizajes significativos: conexin con la realidad y con los saberes previos. Articulacin. Planteos de interrogantes y respuestas.
TEMPORALIZACIN
Mes de septiembre.
EVALUACIN
Inicial de los conocimientos previos. Del proceso, mediante conversaciones orales. Sumativa, para determinar logros. Autoevaluacin.
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APRENDIZAJES ESPERADOS
G Manejan la lectura, escritura, formacin y secuencia de los nmeros del 0 al 100, interpretando y comunicando informacin numrica expresada con nmeros de dicho rango.
INDICADORES
G Leen y escriben nmeros del 0 al 100 G Dicen qu nmeros de dos cifras se forman a partir de dos dgitos dados. G Dicen tramos de la secuencia de 0 a 100, de uno en uno, partiendo de cualquier nmero y reconocen los nmeros faltantes en dicha secuencia.
G En el rango de 0 a 100, cuentan empleando agrupaciones de 2, de 5 y de 10 objetos, y desarrollan su sentido de la cantidad al efectuar comparaciones de cantidades y estimaciones cercanas a los nmeros que se obtienen al contar.
G Dado un conjunto de objetos cuentan de dos en dos, de cinco en cinco y de diez en diez. G Reconocen que una decena es un grupo de diez objetos.
G Asocian las operaciones de adicin y sustraccin, en situaciones que permiten determinar informacin no conocida a partir de informacin disponible.
G En una situacin dada, asociada a las operaciones de adicin o sustraccin, determinan la informacin no conocida correspondiente a cunto se avanza, a cunto se retrocede o a la diferencia entre el punto de llegada y el de partida. G Escriben la frase numrica correspondiente a la adicin o sustraccin efectuada.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
G Motivar a los nios con la presentacin de distintos elementos para que puedan plantear y resolver distintas situaciones problemticas. G Organizar una muestra titulada Yo amo a mi pas , donde se presentarn objetos, vestimenta y comidas tpicas. Para llevarla a cabo ser necesaria la colaboracin de la familia. G Trabajar, con material concreto, las sumas y restas con dificultad para que los nios afiancen este contenido. Para ello se sugiere armar ataditos de flores que podrn manipular de distintas maneras. A su vez, el hecho de utilizar flores propiciar el dilogo de la profesora con los nios en relacin a la llegada de una nueva estacin (temporalidad).
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OFT
G Formacin tica: Valorar ideas propias y reconocer el dilogo como fuente permanente de humanizacin. G Crecimiento y autoafirmacin personal: Ejercitar la habilidad de expresar y comunicar las opiniones, sentimientos y convicciones propias con claridad y eficacia. G Persona y su entorno: Desarrollar la iniciativa personal, el trabajo en equipo y el espritu emprendedor. Incentivar la curiosidad sobre la realidad y plantear conjeturas al respecto.
CONTENIDOS
G Orden de los nmeros del 0 al 100 y comparacin de cantidades. G Conteo de hasta cien objetos en agrupaciones de diez y estimacin de cantidades. G Resolucin de problemas de adicin y sustraccin, apoyada en manipulacin de objetos y representaciones, encontrando el resultado a travs del conteo. G Utilizacin de adiciones y sustracciones para relacionar la informacin disponible (datos) con la informacin no conocida (incgnita). G Descripcin de posiciones y ubicacin de objetos en el espacio. Entregar y seguir instrucciones para ir de un punto a otro. G Formulacin e identificacin de preguntas asociadas a situaciones problemticas dadas. G Identificacin de resultados como solucin al problema planteado.
HABILIDADES Y PROCEDIMIENTOS
Dialogar. Escuchar. Observar. Resolver. Escribir. Contar. Comparar. Registrar. Graficar. Modelar. Armar. Componer y descomponer.
RECURSOS
Recortables. Fichas. Juegos. Lminas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
Observacin. Experimentacin. Aprendizajes significativos: conexin con la realidad y con los saberes previos. Articulacin. Planteos de interrogantes y respuestas.
TEMPORALIZACIN
Mes de octubre.
EVALUACIN
Inicial de los conocimientos previos. Del proceso, mediante conversaciones orales. Sumativa, para determinar logros. Autoevaluacin.
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APRENDIZAJES ESPERADOS
G Reconocen el nmero que se forma a partir de la suma de dos nmeros dados; expresan un nmero como la suma de otros dos, en el mbito del 0 al 100, y analizan secuencias numricas.
INDICADORES
G Componen nmeros de dos cifras a partir de un mltiplo de diez y un dgito. G Descomponen nmeros de dos cifras en forma cannica. G Determinan trminos de una secuencia numrica, aplicando o descubriendo una regla aditiva.
G Manejan el clculo mental de adiciones y sustracciones simples y lo aplican en el mbito del 0 al 100.
G Calculan la suma de un dgito ms cero y las restas correspondientes. G Calculan los pares de nmeros que suman diez y deducen las restas. G Determinan sumas y restas de un mltiplo de diez y un dgito.
G Describen posiciones de objetos desde diferentes puntos de observacin y siguen correctamente un trayecto indicado a travs de instrucciones orales.
G Comprenden una situacin problemtica, discriminan entre la informacin disponible y la informacin requerida, resuelven el problema, interpretan y comunican los resultados.
G Describen la situacin planteada en el problema utilizando smbolos o diagramas y reconocen la pregunta que deben responder. G Reconocen la informacin disponible y la relacionan con la informacin requerida.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
G Elegir al azar diez alumnos, anotar en la pizarra las fechas de sus cumpleaos y luego, ordenar entre todos quin cumple primero, quin cumple segundo, y as sucesivamente, para afianzar el concepto de ordinalidad. Tambin se puede realizar la misma actividad con los miembros de la familia de cada nio y nia. G Relacionar los nmeros ordinales con el lugar que cada nio y nia ocupa en la formacin. G Proponer que los alumnos relaten el recorrido que realizan desde su casa hasta el colegio, utilizando: primero, segundo, etc.
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UNIDAD
OFT
G Formacin tica: Valorar ideas propias y reconocer el dilogo como fuente permanente de humanizacin. G Crecimiento y autoafirmacin personal: Ejercitar la habilidad de expresar y comunicar las opiniones, sentimientos y convicciones propias con claridad y eficacia. G Persona y su entorno: Desarrollar la iniciativa personal, el trabajo en equipo y el espritu emprendedor. Incentivar la curiosidad sobre la realidad y plantear conjeturas al respecto.
CONTENIDOS
G Lectura, escritura y conteo de nmeros del 0 al 100. G Resolucin de problemas de adicin y sustraccin, apoyada en manipulacin de objetos y representaciones, encontrando el resultado a travs del conteo. G Utilizacin de adiciones y sustracciones para relacionar la informacin disponible (datos) con la informacin no conocida (incgnita). G Descripcin de resultados de adiciones y sustracciones en el contexto de la situacin en que han sido aplicadas. G Formulacin e identificacin de preguntas asociadas a situaciones problemticas dadas. G Identificacin de resultados como solucin al problema planteado. G Combinaciones aditivas bsicas y deduccin de las sustracciones respectivas, considerando la reversibilidad de las acciones.
HABILIDADES Y PROCEDIMIENTOS
Dialogar. Escuchar. Observar. Resolver. Escribir. Contar. Comparar. Registrar. Graficar. Modelar. Armar. Componer y descomponer.
RECURSOS
Recortables. Fichas. Juegos. Lminas.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
Observacin. Experimentacin. Aprendizajes significativos: conexin con la realidad y con los saberes previos. Articulacin. Planteos de interrogantes y respuestas.
TEMPORALIZACIN
Mes de noviembre.
EVALUACIN
Inicial de los conocimientos previos. Del proceso, mediante conversaciones orales. Sumativa, para determinar logros. Autoevaluacin.
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APRENDIZAJES ESPERADOS
G Reconocen el nmero que se forma a partir de la suma de dos nmeros dados; expresan un nmero como la suma de otros dos, en el mbito del 0 al 100, y analizan secuencias numricas.
INDICADORES
G Componen nmeros de dos cifras a partir de un mltiplo de diez y un dgito. G Determinan trminos de una secuencia numrica, aplicando o descubriendo una regla aditiva. G Identifican caractersticas comunes de los nmeros que componen determinadas secuencias.
G Manejan el clculo mental de adiciones y sustracciones simples y lo aplican en el mbito del 0 al 100.
G Calculan la suma de un dgito ms cero y las restas correspondientes. G Calculan los pares de nmeros que suman diez y deducen las restas. G Determinan sumas y restas de un mltiplo de diez y un dgito. G Deducen sumas y restas de mltiplos de diez, entre diez y noventa, por extensin, de las combinaciones aditivas de dgitos que ya conocen.
G Comprenden una situacin problemtica, discriminan entre la informacin disponible y la informacin requerida, resuelven el problema, interpretan y comunican los resultados.
G Describen la situacin planteada en el problema utilizando smbolos o diagramas y reconocen la pregunta que deben responder. G Reconocen la informacin disponible y la relacionan con la informacin requerida. G Asocian el resultado encontrado con la solucin a la pregunta planteada y la comunican en el contexto del problema.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS
G Organizar un supermercado en la sala con cajas de productos, donde los nios y nias deban inventar los precios y clasificar la mercadera. Jugar a vender y a comprar, intercambiando los roles. G Reflexionar con los nios y nias acerca de la importancia del ahorro, relacionndola con la realidad econmica del grupo a cargo. G Organizar un concurso grupal de conteo en la sala, con distintas instancias. Por ejemplo, una instancia puede plantear el conteo de dos en dos; otra, de tres en tres; la siguiente, de cinco en cinco y as elaborar tantas posibilidades como se les ocurran.
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Trabajamos en el cuaderno
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5 La
al centro.
5 El
abajo.
5 La
a la derecha.
5 La a la izquierda.
arriba.
5 El
5 A la derecha de la ventana hay dos alumnos hablando. S NO S NO 5 El nio que borra la pizarra usa su mano izquierda. 5 Abajo de una mesa hay un libro. 5 Atrs de la puerta hay un nio. S NO S NO 5 A la derecha de la pizarra hay un cartel de bienvenidos. S NO 5 El nio que escribe en el pizarrn usa su mano derecha. S NO 5 Arriba del pizarrn est el abecedario. 5 Arriba de una mesa hay una mochila. 5 A la derecha de la pizarra hay una almanaque. S NO S NO S NO S NO
Burbujas de colores
Pinta ms burbujas celestes que rojas, menos verdes que celestes e igual cantidad de amarillas y celestes.
menos que en
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Estos nios remarcarn con distintos colores nicamente los nmeros que estn bien escritos. Los ayudas?
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Une correctamente.
Nmeros del
Cuenta las el numeral. y coloca en los
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al
A los saltos!
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Cuenta, pinta la respuesta correcta y completa con el nmero que corresponde en cada caso.
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S ME SOBRAN ME FALTAN
ME SOBRAN
ME SOBRAN ME FALTAN
ME FALTAN
Con las hojitas que quedaron sin pintar, puedes armar otra decena?
Mayor o menor?
(En las siguientes actividades, se sugiere que cada profesora las complete segn la necesidad del grupo.) La profesora te dictar nmeros. Ordnalos de menor a mayor y escrbelos en las .
Antecesor y sucesor
Completa los con el antecesor y sucesor de cada nmero que te indique la profesora.
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Piensa y escribe nmeros mayores que ........... y menores que ............ . Ordnalos de mayor a menor y escrbelos en las .
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Completa con los nmeros que quieras, recuerda que deben servir para cumplir la relacin indicada.
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Pinta con rojo los nmeros menores que y con azul, los mayores que .
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De
en
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De
en
De
en En tu cuaderno: Escribe los nombres de los nmeros pintados de rojo. Ordena, en escala ascendente, los nmeros azules. Descompn, en decena y unidad, los siguientes nmeros.
De
en
Verdadero o falso?
Mira con atencin los nmeros, luego pinta cada semforo siguiendo estas consignas: verde, si la afirmacin es verdadera; rojo, si es falsa.
LA DIFERENCIA ENTRE EL NMERO MAYOR Y EL MENOR ES DE 49 UNIDADES. HAY TRES NMEROS CONSECUTIVOS DE LA DECENA DEL 30. CON EL NMERO MENOR PUEDO FORMAR UNA DECENA. CON EL NMERO MAYOR FORMO CINCO DECENAS Y ME SOBRAN CINCO UNIDADES. EL NMERO QUE EST MS CERCA DEL 60 ES EL 55. NO EST EL NMERO QUE SE FORMA CON CUATRO DECENAS Y NUEVE UNIDADES. SLO HAY TRES NMEROS CON LOS QUE PUEDO FORMAR DECENAS ENTERAS.
Descubriendo nmeros
PENS UN NMERO MAYOR QUE 72. TIENE UN 8 EN LAS DECENAS Y SLO 2 UNIDADES.
JULIN:
MARA:
ANDRS:
ANA:
AL NMERO QUE PIENSA LUCA, RSTALE 7 UNIDADES Y SMALE UNA DECENA. LO PUEDES ADIVINAR?
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NICO:
23 32 19 49 35 15 8 54 20 17 46 55 37 36 10 51
LUCA:
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Juego de vacaciones
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En este juego, gana el que suma ms puntos. Puedes ayudar a estos nios y nias a encontrar cules son sus cartas? nelas con una flecha al nio o nia que corresponda.
QU MALA SUERTE, EN ESTA MANO PERD!
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SOY EL QUE OBTUVO MAYOR PUNTAJE EN ESTA MANO.
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YO SAL SEGUNDO.
7 8 12 10 11 10 9 6 12 10 12 4
YO TENGO 27 PUNTOS. DOS CARTAS SON IGUALES. A M ME TOCARON 3 CARTAS DISTINTAS MENORES QUE 10. SUM 19 PUNTOS.
12 10 12
POR LO MENOS SAL TERCERA!
11 10 8
El que primero llega a 50, gana el partido. Podras hacer las operaciones, en tu cuaderno, para saber cunto le falta a cada uno?
A resolver problemas!
Lee las situaciones problemticas y resulvelas con atencin.
A resolver operaciones!
Quieres saber cul es el delantal que se va a poner cada nio? Resuelve las operaciones y une segn los resultados.
62 86
PARA MI CUMPLEAOS RECIB $15 DE MI ABUELO Y $10 DE MI TA COCA. CUNTO DINERO ME DIERON EN TOTAL?
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53 24
42 +4 6
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VEND 15 METROS DE TELA PARA CORTINAS Y 9 METROS DE TELA PARA PANTALN. CUNTOS METROS DE TELAS VEND EN TOTAL?
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