Você está na página 1de 6

Liceo Naval Almirante Guise Oficina de Deportes

BASES GENERALES DE OLIMPIADAS 2013


I. FUNDAMENTO Esta actividad tiene como objetivo principal promover la integracin de los alumnos del Nivel Primaria y Secundaria utilizando como va| su participacin en competencias deportivas y de entretenimiento. II. OBJETIVOS

a) b)

Promover la participacin de los alumnos en actividades deportivas. Buscar talentos deportivos.

III. ORGANIZACIN a) Comisin Responsable de Constelacin Tutor General de cada constelacin Tutor de ao de cada constelacin Capitn General de cada constelacin Capitn de Ao de cada constelacin Comit de Ejecucin del Evento Profesores de Educacin Fsica Auxiliar del grado correspondiente Jurado calificador Integrado por tres (03) representantes de la planta docente del colegio, de preferencia y segn su disponibilidad, los siguientes en orden de prioridad: o Sub-Directoras del Nivel Primaria y Secundaria o Jefe de Deportes o Profesores de Educacin Fsica

b) c)

IV. PROGRAMA DE ACTIVIDADES Y REGLAS La olimpiada se llevar a cabo de acuerdo al siguiente programa y reglas: a) Calendario Se ha programado el siguiente cronograma de competencias: Inauguracin: El da viernes 24 de mayo de 10:30 a 11:45 horas. Etapa Competencias: Cada promocin competir un da completo, de 08:30 a 15:00 horas, segn la siguiente programacin: Lunes 27 mayo 1 sec. 4 junio 4 sec. 10 junio 2 prim. 11 junio 4 prim. 12 junio 3 prim. 20 junio 5 prim. 24 junio 1 prim. Martes Mircoles 29 mayo 2 sec. Jueves 30 mayo 3 sec. Viernes 31 mayo 5 sec. 7 junio 6 prim.

b)

Clausura: El da mircoles 26 de junio de 1:00 a 3:00 p.m.

Reglas Generales i) Cada promocin ser dividida en CUATRO (04) grupos equitativamente distribuidos por gnero y preferentemente en orden de apellidos paternos, bajo la premisa de que los miembros de cada familia deben estar en el mismo grupo. Cada grupo se denominar constelacin. Cada constelacin ser identificada por los smbolos y caractersticas de la agrupacin de estrellas de su denominacin y tambin por un color de acuerdo a la siguiente tabla:
Constelacin Phoenix Pegasus Orin Centaurus Color Rojo Verde Anaranjado Turquesa

ii)

Las competencias se realizarn en siete (07) disciplinas deportivas: vley, bsquet, ftbol / fulbito, tenis de mesa, tenis de campo, ajedrez y atletismo. iii) Los puntajes por disciplina deportiva sern asignados de acuerdo a la siguiente tabla:
Puesto 1 2 3 4 Puntaje 10 7 4 1

iv) En las disciplinas de vley, bsquet, tenis de campo y ftbol / fulbito se jugarn dos partidos eliminatorios segn el fixture. Los equipos ganadores de estos partidos disputarn un partido final que definir el 1er. y 2do. Puesto. El 3er. y 4to. Puesto se definir entre los dos equipos perdedores de los primeros partidos eliminatorios, siendo 3ro. aquel equipo que perdi con un mejor resultado, es decir con menor diferencia de puntos o goles, segn el caso. Si hubieran resultados iguales, ambos equipos recibirn 2.5 puntos. v) En las disciplinas de tenis de mesa y ajedrez se jugar en el orden de partidos segn la grilla anexa a estas bases. vi) Todos los participantes debern estar correctamente uniformados con el polo de la constelacin, short o pantaloneta del colegio segn el caso, medias y zapatillas. No se permitir el ingreso al campo a aquellos alumnos que no cumplan esta regla. vii) Todos los partidos tendrn una tolerancia mxima de 5 minutos para iniciar la competencia, el equipo que no se haya presentado perder por w.o. fuera de este plazo. viii) Los cambios son ilimitados en los partidos de ftbol/fulbito y bsquet. En el caso de voleibol, los cambios se harn de acuerdo a las reglas de esta disciplina. ix) Cualquier reclamo deber ser presentado por escrito al Jefe de Deportes para la evaluacin correspondiente. c) Deportes Las competencias deportivas se realizarn simultneamente en los diferentes campos deportivos de manera tal que al final de la jornada se obtenga el resultado final del grado que particip. Para tal efecto, cada Capitn de Equipo deber organizar a los integrantes de su constelacin para que puedan cubrir todas las competencias, con el objeto de lograr una mxima participacin del alumnado.

Al iniciar el da, se efectuar un sorteo en el cual cada constelacin competir en el programa en una de las siguientes 4 letras: A, B, C o D. El programa de competencia ser de acuerdo al siguiente cuadro, donde los partidos de varones tienen color AZUL y los de damas ROJO: HORAS 9 - 10 10 - 11 11- 12 12 - 1 1- 2 2-3 PISTA ATLETICA Velocidad (series) Saltos Postas Lanzamientos Velocidad (final) Resistencia BC A-D G1 G2 G1 G2 VOLEY AC B-D BASKET FTBOL 1 A-B BC A-D AC B-D G1 G2 G1 G2 G1 G2 C-D AB C-D G1 G2 FTBOL 2 VARIOS T. Mesa T. Mesa T. Mesa Tenis Tenis Tenis Ajedrez Ajedrez Ajedrez Ajedrez

Las pruebas que se realizarn segn los grados y niveles se muestran en el siguiente cuadro:
GRADO Veloci dad 50m. 50m. 50m. 50m. 100m. 100m. 100m. 100m. 100m. 100m. 100m. 50m. 50m. 50m. 50m. 100m. 100m. 100m. 100m. 100m. 100m. 100m. Resis tencia 400m. 400m. 400m. 600m. 600m. 800m. 800m. 800m. 1,000m. 1,000m. 1,000m. 400m. 400m. 400m. 600m. 600m. 800m. 800m. 1,000m. 1,000m. 1,500m. 1,500m. ATLETISMO Relevos 4x50m. 4x50m. 4x50m. 4x50m. 4x100m. 4x100m. 4x100m. 4x100m. 4x100m. 4x100m. 4x100m. 4x50m. 4x50m. 4x50m. 4x50m. 4x100m. 4x100m. 4x100m. 4x100m. 4x100m. 4x100m. 4x100m. Salto Largo Largo Largo Largo Largo Largo Largo Largo Largo Largo Largo Largo Largo Largo Largo Largo Largo Largo Largo Largo Largo Largo Lanza mientos Pelota Pelota Pelota Pelota Pelota Bala2K Bala2K Bala3K Bala3K Bala4K Bala4K Pelota Pelota Pelota Pelota Pelota Bala3K Bala3K Bala4K Bala4K Bala5K Bala5K FUTBOL BASQUET VOLEI BOL Pasabola Pasabola Mini Mini Normal Normal Normal Normal Normal Normal Normal Pasabola Pasabola Mini Mini Normal Normal Normal Normal Normal Normal Normal

1Prim. 2Prim. 3Prim. 4Prim. 5Prim. 6Prim. 1Sec. 2Sec. 3Sec. 4Sec. 5Sec. 1Prim. 2Prim. 3Prim. 4Prim. VARONES 5Prim. 6Prim. 1Sec. 2Sec. 3Sec. 4Sec. 5Sec. DAMAS

7jug. 7jug. 7jug. 7jug. 7jug. 7jug. 7jug. 7jug. 7jug. 7jug. 7jug. 7jug. 7jug. 7jug. 7jug. 7jug. 7jug. Normal Normal Normal Normal Normal

Baby Baby PreMini Mini Mini Normal Normal Normal Normal Normal Normal Baby Baby PreMini Mini Mini Normal Normal Normal Normal Normal Normal

i)

Bsquetbol (Damas y varones) Cada equipo deber inscribir en la planilla correspondiente a doce jugadores como mximo y a siete como mnimo. El partido constar de dos periodos de 10 minutos cada uno, con descanso de 2 minutos. Si al trmino del tiempo establecido el resultado fuera empate, se ejecutarn tres tiros libres por equipo intercaladamente y por diferentes

ii)

iii)

iv)

v)

vi)

jugadores, de seguir empatados se seguirn ejecutando tiros libres hasta establecer la diferencia. Vleibol (Damas y varones) Cada equipo deber inscribir en la planilla correspondiente a doce jugadores como mximo y a seis como mnimo. El partido constar de dos sets de 10 minutos cada uno, con descanso de 2 minutos, sin importar el resultado de cada set. Si al trmino del tiempo establecido el resultado fuera empate de sets, se definir por la diferencia de puntos sumando ambos sets, de seguir empatados se jugarn cinco puntos adicionales que establezcan la diferencia. Ftbol (Varones), Cada equipo deber inscribir en la planilla correspondiente a dieciocho jugadores como mximo y a once como mnimo. Se jugar de acuerdo a reglas oficiales FIFA. El partido constar de dos periodos de 20 minutos cada uno, con descanso de 2 minutos. Si al trmino del tiempo establecido el resultado fuera empate, se definir por la ejecucin de tres tiros de penal por equipo intercaladamente y por diferentes jugadores, de seguir empatados se seguirn ejecutando tiros penal hasta establecer la diferencia. Ftbol 7 (Damas y varones), Cada equipo deber inscribir en la planilla correspondiente a doce jugadores como mximo y a siete como mnimo. El partido constar de dos periodos de 10 minutos cada uno, con descanso de 2 minutos. Si al trmino del tiempo establecido el resultado fuera empate, se definir por la ejecucin de tres tiros de penal por equipo intercaladamente y por diferentes jugadores, de seguir empatados se seguirn ejecutando tiros penal hasta establecer la diferencia. Tenis de campo, Cada equipo y cada gnero deber inscribir en la planilla a un (1) jugador, total dos (2) por constelacin. Los partidos se jugarn a un (1) set en la modalidad de super tie break hasta 15 puntos, con cambio de saque cada dos puntos. Cuando alguno de los competidores llegue a 8 puntos se realizar el cambio de cancha. El ganador ser el primero que llegue a 15 puntos, debiendo existir una diferencia de 2 puntos con el rival. No podrn participar en esta disciplina alumnos que hayan participado en Campeonatos de la Federacin Peruana de Tenis y estn en el ranking nacional. Atletismo (Damas y varones), Cada equipo y cada gnero deber inscribir en la planilla a dos (2) atletas en cada prueba de velocidad, salto y lanzamiento, tres (3) atletas para la prueba de resistencia y cuatro (4) atletas para la prueba de relevos. Las pruebas otorgarn los siguientes puntajes:
Puestos Velocidad Salto Lanzamiento 10 8 6 5 4 3 2 1 Resistencia Relevos

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

16 14 12 10 8 7 6 5 4 3 2 1

20 16 12 8

Al trmino de las pruebas se efectuar la sumatoria de los puntajes obtenidos por cada atleta en las pruebas atlticas, que finalmente establecer el orden

de mritos de cada constelacin en atletismo, asignndoseles el puntaje normado en las reglas generales 10, 7, 4 o 1 puntos segn el caso. vii) Tenis de Mesa y Ajedrez (Damas y Varones), Cada equipo deber inscribir en la planilla a dos (2) representantes sin distincin de gnero en cada disciplina deportiva. Se jugarn 14 partidos segn la grilla de partidos anexa. Cada partido de tenis de mesa constar de 3 sets (juegos), declarndose ganador del partido el primero en ganar 2 sets; cada set ser hasta 11 puntos (con una diferencia de 2 puntos) en un sistema de rally point. Si ambos jugadores igualan en diez puntos, ganara el SET de de aquel jugador que llegue a obtener 2 puntos de diferencia en cualquier momento. Los partidos de ajedrez no tendrn una duracin mayor de 20 minutos, se tratar de poner a disposicin relojes de juego que permitan definir al ganador en caso sobrepase el tiempo sealado. Los puestos ocupados por los competidores individualmente del 1ro al 8vo. recibirn una asignacin de puntajes segn la siguiente tabla:
1er 10 2do. 8 3ro. 6 4to. 4 5to. y 6to. 2 7mo. Y 8vo. 1

La constelacin obtendr el orden de mrito segn la sumatoria de los puntajes de ambos jugadores, asignndoseles el puntaje normado en las reglas generales 10, 7, 4 o 1 puntos segn el caso. V. INAUGURACIN Durante la Ceremonia de Inauguracin se desarrollar un concurso de barras entre las constelaciones, que otorgarn un puntaje de 10, 7, 4 o 1 puntos segn el caso. El Jurado Calificador estar integrado por cuatro miembros del Consejo Directivo, en caso de empate el voto dirimente lo dar el Director. VI. CLAUSURA Y PREMIACIN Durante la Ceremonia de Clausura y Premiacin se desarrollar el Concurso de Creatividad Artstica que otorgarn un puntaje conjunto a cada constelacin, para lo cual se designar un Jurado Calificador integrado por cuatro miembros del Consejo Directivo, las cuales evaluarn a cada constelacin en los factores que a continuacin se indican con una nota de 0 a 4 puntos por rubro, obteniendo de esta manera un puntaje mximo de 20 por cada jurado. El orden de mrito final ser determinado de la sumatoria de la calificacin realizada por cada jurado, asignndoseles a cada constelacin el puntaje normado en las reglas generales 10, 7, 4 o 1 puntos segn el caso. a) Concurso de Creatividad Artstica Cada constelacin presentar una actividad de no ms de 10 minutos en el que se evaluarn los siguientes aspectos: i) ii) Presentacin Gimnstica, presentacin de un dril o coreografa gimnstica. Organizacin, tomando en cuenta si los alumnos se han organizado adecuadamente, identificndose con el color asignado a la seccin. iii) Participacin, en donde se medir el volumen de asistencia de alumnos. iv) Lema y Barra, argumento y significado del lema escogido; adems de los cnticos de aliento preparados. v) Orden, modo en que se observa a los alumnos del grado realizar la barra y la presentacin gimnastica, midiendo la agrupacin o dispersin de la seccin, verificando la disciplina del grupo.

b)

Ceremonia de Premiacin Concluidas las competencias y sumados los puntajes, se determinar la constelacin ganadora, que recibir la Copa de las Olimpiadas que tendr carcter rotativo entre los ganadores en los sucesivos aos, e inscribir con una placa su nombre y el ao de competencia. Asimismo, se izar la bandera de la constelacin en el asta principal del colegio en horas de da, durante las dos semanas posteriores a la clausura, en que ser reemplazada por la bandera del Liceo Naval Almirante Guise.

Você também pode gostar