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Reflexo do Som

J que sabemos o que o som, nada mais justo do que entender como o som se comporta. Vamos ento explorar um pouco os fenmenos sonoros. Na propagao do som observam-se os fenmenos gerais da propagao ondulatria. Devido sua natureza longitudinal, o som no pode ser polarizado; sofre, entretanto, os demais fenmenos, a saber: difrao, reflexo, refrao, interferncia e efeito Doppler. Se voc achar esta matria cansativa, no se preocupe. Estaremos voltando a estes tpicos toda vez que precisarmos deles como suporte. Voc vai cansar de v-los aplicados na prtica... e acaba aprendendo ;-) A DIFRAO a propriedade de contornar obstculos. Ao encontrar obstculos sua frente, a onda sonora continua a provocar compresses e rarefaes no meio em que est se propagando e ao redor de obstculos envolvidos pelo mesmo meio (uma pedra envolta por ar, por exemplo). Desta forma, consegue contorn-los. A difrao depende do comprimento de onda. Como o comprimento de onda (?) das ondas sonoras muito grande - enorme quando comparado com o comprimento de onda da luz - a difrao sonora intensa. A REFLEXO do som obedece s leis da reflexo ondulatria nos meios materiais elsticos. Simplificando, quando uma onda sonora encontra um obstculo que no possa ser contornado, ela "bate e volta". importante notar que a reflexo do som ocorre bem em superfcies cuja extenso seja grande em comparao com seu comprimento de onda. A reflexo, por sua vez, determina novos fenmenos conhecidos como reforo, reverberao e eco. Esses fenmenos se devem ao fato de que o ouvido humano s capaz de discernir duas excitaes breves e sucessivas se o intervalo de tempo que as separa for maior ou igual a 1/10 do segundo. Este dcimo de segundo a chamada persistncia auditiva.

Reflexo do som

Suponhamos que uma fonte emita um som breve que siga dois raios sonoros. Um dos raios vai diretamente ao receptor (o ouvido, por exemplo) e outro, que incide num anteparo, reflete-se e dirige-se para ao mesmo receptor. Dependendo do intervalo de tempo (?t) com que esses sons breves (Direto e Refletido) atingem o ouvido, podemos ter uma das trs sensaes distintas j citadas: reforo, reverberao e eco. Quando o som breve direto atinge o tmpano dos nossos ouvidos, ele o excita. A excitao completa ocorre em 0,1 segundo. Se o som refletido chegar ao tmpano antes do dcimo de segundo, o som refletido refora a excitao do tmpano e refora a ao do som direto. o fenmeno do reforo. Na reverberao, o som breve refletido chega ao ouvido antes que o tmpano, j excitado pelo som direto, tenha tempo de se recuperar da excitao (fase de persistncia auditiva). Desta forma, comea a ser excitado novamente, combinando duas excitaes diferentes. Isso ocorre quando o intervalo de tempo entre o ramo direto e o ramo refletido maior ou igual a zero, porm menor que 0,1 segundo. O resultado uma 'confuso' auditiva, o que prejudica o discernimento tanto do som direto quanto do refletido. a chamada continuidade sonora e o que ocorre em auditrios acusticamente mal planejados. No eco, o som breve refletido chega ao tmpano aps este ter sido excitado pelo som direto e ter-se recuperado dessa excitao. Depois de ter voltado completamente ao seu estado natural (completou a fase de persistncia auditiva), comea a ser excitado novamente pelo som breve refletido. Isto permite discernir perfeitamente as duas excitaes. Ainda derivado do fenmeno da reflexo do som, preciso considerar a formao de ondas estacionrias nos campos ondulatrios limitados, como o caso de colunas gasosas aprisionadas em tubos. O tubo de Kundt, abaixo ilustrado, permite visualizar atravs de montculos de p de cortia a localizao de ns (regies isentas de vibrao e de som) no sistema de ondas estacionrias que se estabelece como resultado da superposio da onda sonora direta e da onda sonora refletida.

Ondas estacionrias
A distncia (d) entre dois ns consecutivos de meio comprimento de onda ( d = ? / 2 ). Sendo a velocidade da onda no gs Vgs = ?f tem-se Vgs = 2fd, o que resulta num processo que permite calcular a velocidade de propagao do som em um qualquer gs! A freqncia f fornecida pelo oscilador de udio-freqncia que alimenta o auto-falante.

A REFRAO do som obedece s leis da refrao ondulatria. Este fenmeno caracteriza o desvio sofrido pela frente da onda quando ela passa de um meio para outro, cuja elasticidade (ou compressibilidade, para as ondas longitudinais) seja diferente. Um exemplo seria a onda sonora passar do ar para a gua. Quando uma onda sonora sofre refrao, ocorre uma mudana no seu comprimento de onda e na sua velocidade de propagao. Sua frequncia, que depende apenas da fonte emissora, se mantm inalterada. Como j vimos, o som uma onda mecnica e transporta apenas energia mecnica. Para se deslocar no ar, a onda sonora precisa ter energia suficiente para fazer vibrar as partculas do ar. Para se deslocar na gua, precisa de energia suficiente para fazer vibrar as partculas da gua. Todo meio material elstico oferece uma certa "resistncia" transmisso de ondas sonoras: a chamada impedncia. A impedncia acstica de um sistema vibratrio ou meio de propagao, a OPOSIO que este oferece passagem da onda sonora, em funo de sua frequncia e velocidade. A impedncia acstica (Z) composta por duas grandezas: a resistncia e a reactncia. As vibraes produzidas por uma onda sonora no continuam indefinidamente pois so amortecidas pela resistncia que o meio material lhes oferece. Essa resistncia acstica (R) funo da densidade do meio e, consequentemente, da velocidade de propagao do som neste meio. A resistncia a parte da impedncia que no depende da frequncia. medida em ohms acsticos. A reactncia acstica (X) a parte da impedncia que est relacionada com a frequncia do movimento resultante (onda sonora que se propaga). proveniente do efeito produzido pela massa e elasticidade do meio material sobre o movimento ondulatrio. Se existe a impedncia, uma oposio onda sonora, podemos tambm falar em admitncia, uma facilitao passagem da onda sonora. A admitncia acstica (Y) a recproca da impedncia e define a facilitao que o meio elstico oferece ao movimento vibratrio. Quanto maior for a impedncia, menor ser a admitncia e vice-versa. medida em mho acstico (contrrio de ohm acstico). A impedncia tambm pode ser expressa em unidades rayls (homenagem a Rayleigh). A impedncia caracterstica do ar de 420 rayles, o que significa que h necessidade de uma presso de 420 N/m2 para se obter o deslocamento de 1 metro, em cada segundo, nas partculas do meio. Refrao do ar para a gua Para o som, o ar mais refringente que a gua pois a impedncia do ar maior. Tanto verdade que a onda sonora se desloca com maior velocidade na gua do que no ar porque encontra uma resistncia menor. Falta de ngulo impede a refrao e leva reflexo Quando uma onda sonora passa do ar para a gua, ela tende a se horizontalizar, ou seja, se afasta da normal, a linha marcada em verde (fig.6). O ngulo de incidncia em relao gua importante porque, se no for suficiente, a onda sonora no consegue "entrar" na gua e acaba sendo refletida (fig.7). Refrao da gua para o ar A refrao, portanto, muda a direo da onda sonora (mas no muda o seu sentido). A refrao pode ocorrer num mesmo meio, por exemplo, no ar. Camadas de ar de temperaturas diferentes possuem impedncias diferentes e o som sofre refraes a cada camada que encontra. Da gua para o ar, o som se aproxima da normal (fig.8). O som passa da gua para o ar, qualquer que seja o ngulo de incidncia. Dada a grande importncia da impedncia, tratada aqui apenas para explicar o fenmeno da refrao, ela possui um mdulo prprio. um assunto relevante na gerao e na transmisso de sons.

INTERFERNCIA
A INTERFERNCIA a conseqncia da superposio de ondas sonoras. Quando duas fontes sonoras produzem, ao mesmo tempo e num mesmo ponto, ondas concordantes, seus efeitos se somam; mas se essas ondas esto em discordncia, isto , se a primeira produz uma compresso num ponto em que a segunda produz uma rarefao, seus efeitos se neutralizam e a combinao desses dois sons provoca o silncio. Trombone de Quincke O trombone de Quincke um dispositivo que permite constatar o fenmeno da interferncia sonora alm de permitir a determinao do comprimento de onda. O processo consiste em encaminhar um som simples produzido por uma dada fonte (diapaso, por exemplo) por duas vias diferentes (denominados 'caminhos de marcha') e depois reuni-los novamente em um receptor analisador (que pode ser o prprio ouvido). Observando a fig.9 percebe-se que o som emitido pela fonte percorre dois caminhos: o da esquerda (amarelo), mais longo, e o da direita (laranja), mais curto. As ondas entram no interior do trombone formando ondas estacionrias dentro do tubo. Como o meio no tubo um s e as ondas sonoras so provenientes de uma mesma fonte, bvio que as que percorrem o caminho mais curto cheguem primeiro ao receptor. Depois de um determinado perodo de tempo, chegam as ondas do caminho mais longo e se misturam s do caminho mais curto: a interferncia. De acordo com as fases em que se encontram as ondas do caminho mais longo e as ondas do caminho mais curto, o efeito pode ser totalmente diverso. Interferncia construtiva Interferncia destrutiva Se as ondas amarelas chegarem em concordncia de fase com as ondas laranja, ocorre uma interferncia construtiva e, o que se ouve, um aumento na intensidade do som (fig.10). Se as ondas amarelas chegarem em oposio de fase com as ondas laranja, ocorre uma interferncia destrutiva, o que determina o anulamento ou extino delas. O resultado o silncio. Dois sons de alturas iguais, ou seja, de freqncias iguais, se reforam ou se extinguem permanentemente conforme se superponham em concordncia ou em oposio de fase.

Batimento
Se suas freqncias no forem rigorosamente iguais, ora eles se superpem em concordncia de fase, ora em oposio de fase, ocorrendo isso a intervalos de tempo iguais, isto , periodicamente se reforam e se extinguem. o fenmeno de batimento e o intervalo de tempo denominado perodo do batimento.

Distingue-se um som forte de um som fraco pela intensidade. Distingue-se um som agudo de um som grava pela altura. Distingue-se o som de um violino do som de uma flauta pelo timbre.

EFEITO DOPPLER
O EFEITO DOPPLER conseqncia do movimento relativo entre o observador e a fonte sonora, o que determina uma modificao aparente na altura do som recebido pelo observador.

Efeito Doppler O efeito doppler ocorre quando um som gerado ou refletido por um objeto em movimento. Um efeito doppler ao extremo causa o chamado estrondo snico. Se tiver curiosidade, leia mais sobre o assunto em "A Barreira Snica". A seguir, veja um exemplo para explicar o efeito doppler. Imagine-se parado numa calada. Em sua direo vem um automvel tocando a buzina, a uma velocidade de 60 km/h. Voc vai ouvir a buzina tocando uma "nota" enquanto o carro se aproxima (como o observador 2 da fig.13) porm, quando ele passar por voc (como o observador 1 da fig.13), o som da buzina repentinamente desce para uma "nota" mais baixa - o som passa de mais agudo para mais grave. Esta mudana na percepo do som se deve ao efeito doppler. A velocidade do som atravs do ar fixa. Para simplificar, digamos que seja de 300 m/s. Se o carro estiver parado a uma distncia de 1.500 metros e tocar a buzina durante 1 minuto, voc ouvir o som da buzina aps 5 segundos pelo tempo de 1 minuto. Porm, se o carro estiver em movimento, vindo em sua direo a 90 km/h, o som ainda ser ouvido com um atraso de 5 segundos, mas voc s ouvir o som por 55 segundos (ao invs de 1 minuto). O que ocorre que, aps 1 minuto o carro estar ao seu lado (90 km/h = 1.500 m/min) e o som, ao fim de 1 minuto, chega at voc instantaneamente. Da sua perspectiva, a buzinada de 1 minuto foi "empacotada" em 55 segundos, ou seja, o mesmo nmero de ondas sonoras foi comprimida num menor espao de tempo. Isto significa que a frequncia foi aumentada e voc percebe o som da buzina como mais agudo. Quando o automvel passa por voc e se distancia, ocorre o processo inverso - o som expandido para preencher um tempo maior. Mesmo nmero de ondas num espao de tempo maior significa uma frequncia menor e um som mais grave. Fonte: www.numaboa.com.b

REFLEXO DO SOM
Se voc joga uma bola de borracha perpendicularmente contra uma parede, ela bate na parede e volta na mesma direo. Se a bola jogada obliquamente contra a parede, depois de bater ela se desvia para outra direo. Nos dois casos a bola foi refletida pela parede. O mesmo acontece com as ondas sonoras. Timbre: o "documento de identidade" dos instrumentos Todo instrumento musical tem o seu timbre, isto , seu som caracterstico. Assim, o acordeo e o violo podem emitir uma mesma nota musical, de mesma freqncia e intensidade, mas ser fcil distinguir o som de um e do outro. Na msica, o importante no a freqncia do som emitido pelos diversos instrumentos, mas sim a relao entre as diversas freqncias de cada um. Os, por exemplo, um d e um mi so tocados ao mesmo tempo, o som que ouvimos agradvel e nos d uma sensao de msica acabada. Mas, se forem tocadas simultaneamente o f e o s, ou s e o r, os sons resultantes sero desagradveis, dando a sensao de que falta alguma coisa para complet-las. Isso acontece porque, no primeiro caso, as relaes entre freqncias so compostas de nmeros pequenos, enquanto no segundo, esses nmeros so relativamente grandes. Com o progresso da eletrnica, novos instrumentos foram produzidos, como a guitarra eltrica, o rgo eletrnico etc., que nos proporcionam novos timbres. O rgo eletrnico chega mesmo a emitir os sons dos outros instrumentos. Ele pode ter, inclusive, acompanhamento de bateria, violoncelo, contrabaixo e outros, constituindo-se numa autentica orquestra eletrnica, regida por um maestro: executante da msica.

Caractersticas das ondas


As ondas do mar so semelhantes s que se formam numa corda: apresentam pontos mais elevados chamados cristas ou montes e pontos mais baixos chamados vales ou depresses. As ondas so caracterizadas pelos seguintes elementos: Amplitude que vai do eixo mdio da onda at o ponto mais auto de uma crista ou at o ponto mais baixo de um vale. Comprimento da onda distncias entre duas cristas sucessivas ou entre dois vales sucessivos. Freqncia nmeros de ondas formadas em 1s; a frequncia medida em hertz: 1 Hz eqivale a uma onda por segundo; Perodo tempo gasto para formar uma onda. O perodo o inverso da freqncia.

Tipos de onda
Ondas como as do mar ou as que se formam quando movimentamos uma corda vibram nas direes vertical, mas se propagam na direo horizontal. Nessas ondas, chamadas ondas transversais, a direo de vibrao perpendicular direo de propagao. Existem ondas que vibram na mesma direo em que se propagam: so as ondas longitudinais. Pegue uma mola e fixe uma de suas extremidades no teto. Pela outra extremidade, mantenha a mola esticada e puxe levemente uma das espirais para baixo. Em seguida, solte a mola. Voc ver que esta perturbao se propaga at o teto prodazido na mola zonas de compresso e distenso.

Estudo do som
Encoste a mo na frente de seu pescoo e emita um som qualquer. Voc vai sentir a garganta vibrar enquanto dura o som de sua voz. O som produzido resulta de um movimento vibratrio das cordas vocais, que provoca uma perturbao no ar a sua volta, cujo efeito capaz de impressionar o ouvido. Quando uma lmina de ao vibra, ela tambm provoca uma perturbao no ar em sua volta. Propagando-se pelo ar, essa perturbao produz regies de compresso e distenso. Como nosso aparelho auditivo sensvel e essa vibrao do ar, podemos perceb-las sob a forma de som. Alm das cordas vocais e lminas de ao, existem inmeros outros corpos capazes de emitir som. Corpos com essa capacidade so denominados fontes sonoras. Como exemplo, podemos citar os diapases, os sinos, as membranas, as palhetas e os tubos.

Freqncia do som audvel


O ouvido humano s capaz de perceber sons de freqncias compreendidas entre 16Hz e 20.000Hz, aproximadamente. Os infra-sons, cuja freqncia inferior a 16Hz, e os ultra-sons, cuja freqncia superior a 20.000Hz, no so captados por nosso olvido, mas so percebidos por alguns animais, como os ces, que ouvem sons de 25.000Hz, e os morcegos, que chegam a ouvir sons de at 50.000Hz.

Propagao do som
O som exige um meio material para propagar-se. Esse meio pode ser slido, lquido ou gasoso. O som no se propaga no vcuo, o q poder ser comprovado pela seguinte experincia: colocando um despertador dentro de uma campnula onde o ar rarefeito, isto , onde se fez "vcuo", o som da campainha praticamente deixa de ser ouvido.

Velocidade do som
A propagao do som no instantnea. Podemos verificar esse fato durante as tempestades: o trovo chega aos nossos ouvidos segundos depois do relmpago, embora ambos os fenmenos (relmpago e trovo) se formem ao mesmo tempo. (A propagao da luz, neste caso o relmpago, tambm no instantnea, embora sua velocidade seja superior do som.) Assim, o som leva algum tempo para percorrer determinada distncia. E a velocidade de sua propagao depende do meio em que ele se propaga e da temperatura em que esse meio se encontra. No ar, a temperatura de 15C a velocidade do som de cerca de 340m/s. Essa velocidade varia em 55cm/s para cada grau de temperatura acima de zero. A 20C, a velocidade do som 342m/s, a 0C, de 331m/s. Na gua a 20C, a velocidade do som de aproximadamente 1130m/s. Nos slidos, a velocidade depende da natureza das substncias.

Qualidades fisiolgicas do som


A todo instante distinguimos os mais diferentes sons. Essa diferenas que nossos ouvidos percebem se devem s qualidades fisiolgicas do som: altura, intensidade e timbre.

Altura
Mesmo sem conhecer msica, fcil distinguir o som agudo (ou fino) de um violino do som grave (ou grosso) de um violoncelo. Essa qualidade que permite distinguir um som grave de um som agudo se chama altura. Assim, costuma-se dizer qu o som do violino alto e o do violoncelo baixo. A altura de um som depende da freqncia, isto , do nmero de vibraes por segundo. Quanto maior a freqncia mais agudo o som e vice versa. Por sua vez, a freqncia depende do comprimento do corpo que vibra e de sua elasticidade; Quanto maior a atrao mais curta for uma corda de violo, por exemplo, mais agudo vai ser o som por ela emitido. Voc pode constatar tambm a diferena de freqncias usando um pente que tenha dentes finos e grossos. Passando os dentes do pente na bosta de um carto voc ouvir dois tipos de som emitidos pelo carto: o som agudo, produzido pelos dentes finos (maior freqncia), e o som grave, produzido pelos dentes mais grossos (menor freqncia).

Intensidade
a qualidade que permite distinguir um som forte de um som fraco. Ele depende da amplitude de vibrao: quanto maior a amplitude mais forte o som e vice versa. Na prtica no se usa unidades de intensidade sonora, mas de nvel de intensidade sonora, uma grandeza relacionada intensidade sonora e forma como o nosso ouvido reage a essa intensidade. Essas unidades so o bel e o seu submltiplo o decibel (dB), que vale 1 dcimo do bel. O ouvido humano capaz de suportar sons de at 120dB, como o da buzina estridente de um carro. O rudo produzido por um motor de avio a jato a poucos metros do observador produz um som de cerca de 140dB, capaz de causar estmulos dolorosos ao ouvido humano. A agitao das grandes cidades provocam a chamada poluio sonora composta dos mais variados rudos: motores e buzinas de automveis, martelos de ar comprimido, rdios, televisores e etc. J foi comprovado que uma exposio prolongada a nveis maiores que 80dB pode causar dano permanente ao ouvido. A intensidade diminui medida que o som se propaga ou seja, quanto mais distante da fonte, menos intenso o som. Timbre imagine a seguinte situao: um ouvinte que no entende de msica est numa sala, ao lado da qual existe outra sala onde se encontram um piano e um violino. Se uma pessoa tocar a nota d no piano e ao mesmo tempo outra pessoa tocar a nota d no violino, ambas com a mesma fora os dois sons tero a mesma altura (freqncia) e a mesma intensidade. Mesmo sem ver os instrumentos, o ouvinte da outra sala saber distinguir facilmente um som de outro, porque cada instrumento tem seu som caracterizado, ou seja, seu timbre. Podemos afirmar, portanto, que timbre a qualidade que nos permite perceber a diferena entre dois sons de mesma altura e intensidade produzidos por fontes sonoras diferentes. Fonte: www.crazymania.com.br