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Curso de memorizao: Introduo Seu crebro um instrumento incrvel, com capacidades que vo muito alm dos mais loucos

s sonhos que qualquer ser humano j teve. Mesmo que voc no esteja usando estas capacidades no momento, voc possui o poder. Voc precisa apenas aprender a us-lo. As tcnicas de memorizao visam lhe ensinar a tirar um maior proveito das capacidades de sua memria, usando "truques" que lhe permitiro, com facilidade, realizar proezas que voc teria considerado impossveis se no tivesse feito voc mesmo. Para lhe motivar um pouco mais, vou dar exemplos de algumas das tcnicas que voc aprender, se usar as tcnicas ensinadas aqui. Voc ser capaz de memorizar listas enormes, com facilidade. Saber dizer que dia da semana corresponde a qualquer dia deste sculo. Memorizar nmeros de 50 dgitos ou mais ser brincadeira para voc. E tambm ser capaz de memorizar os nomes de todas as pessoas que voc conhecer, para no passar de novo pela desagradvel experincia de trocar o nome de algum. E depois de aprender todas essas tcnicas, aumentar enormemente a sua auto-estima! Datas Nesta parte voc aprender como saber em que dia da semana cai qualquer dia do ano, ou de outros anos. uma tcnica simples, como todas as outras que eu apresento aqui, e funciona muito bem. Imagine o espanto dos seus amigos quando voc lhes disser que memorizou o

calendrio inteiro... Talvez eles no acreditem e resolvam testar se verdade mesmo. Claro que esta tcnica no funciona assim, voc no vai precisar memorizar o calendrio inteiro. Tudo que voc precisa memorizar uma frmula e o dia que cai o primeiro sbado de cada ms. To fcil que qualquer criana de oito anos pode aprender! A frmula a seguinte: Dia= (D - 1s) - 7* Onde: D => Dia da semana; 1s => Dia que cai o primeiro sbado do ms em questo; 7* => Maior mltiplo de 7 que possvel subtrair do resultado dos parnteses, de forma que o resultado seja um nmero entre 1 e 7. Calma, no precisa dizer que complicado, eu vou explicar! Vou dar um exemplo, que mais fcil de entender. Vamos supor que voc quer saber em que dia da semana caiu dia 24 de fevereiro de 1999. O dia que queremos saber 24, ento D=24. Sabemos que o primeiro sbado de fevereiro caiu em um dia 6. Logo, 1s=6. A frmula fica: Dia = (24 - 6) - 7* resolvendo: Dia = 18 - 7* Agora vejamos: qual o maior mltiplo de 7 que podemos subtrair de 18? Se voc no lembra, os mltiplos de 7 so

7x0, 7x1, 7x2, 7x3, 7x4, etc. O maior mltiplo de 7 que podemos subtrair de 18 quatorze, e o resultado 4. Portanto, chegamos resposta: quarta-feira. Pode conferir no calendrio. Se o resultado tivesse sido 1, o dia cairia em um domingo (domingo o primeiro dia da semana). Se o resultado fosse 7, cairia em um sbado. Se fosse dois, segunda-feira; trs, tera-feira; quatro, quarta-feira, e assim por diante. Fcil, no acha? Depois de memorizar o dia em que cai o primeiro sbado de cada ms, e treinar um pouco o uso da frmula, voc responder quase que instantaneamente. Voc j viu uma demonstrao desse tipo na TV? Se voc viu e ficou impressionado, saiba que a tcnica usada essa. Olha, no muita coisa para memorizar, e realmente vale a pena. Eu gastei um tempo precioso escrevendo este texto para voc, e gostaria que voc o aproveitasse de verdade, ou meu trabalho vai ter sido intil. No seja o tipo de pessoa que desiste fcil, essas pessoas raramente conseguem algo de significativo na vida. Use o que voc aprendeu aqui, e voc sentir que uma das poucas pessoas que fazem, e no uma das muitas que apenas falam. A tcnica ensinada acima permite que voc diga em que dia da semana vai cair qualquer dia desse ano. Mas usando uma outra frmula, voc pode saber o dia da semana de qualquer dia do sculo, ou de outros sculos. o que eu vou explicar agora. Se voc quer saber em que dia da semana vai cair um dia do ano anterior, calcule normalmente, como se fosse desse ano, e depois subtraia um. Por exemplo, 24/02/1999 caiu

em uma quarta-feira. Logo, 24/02/1998 caiu em uma tera-feira, e 24/02/1997 caiu em uma segunda-feira. Basta subtrair um dia. Para os anos frente, basta somar um. Mas h uma exceo para essa regra, que so os anos bissextos. Esses anos tm um dia a mais, o dia 29 de fevereiro. O ano de 2000 um exemplo. Se voc quiser saber em que dia cai 24/02/2000 pode aplicar a regra, basta somar um dia: vai cair em uma quinta-feira. Mas se voc estivesse verificando datas aps 29/02, deveria somar dois, ao invs de um dia. Por exemplo: suponha que voc queira saber em que dia vai cair dia 25 de Outubro de 2000. Calcule como se fosse o ano atual, 1999, usando a frmula que est no incio desse texto. O resultado dois, ou segunda-feira. Logo, 25/10/2000 vai cair em uma quarta- feira: segunda-feira+2=quarta-feira. Para anos prximos ao ano atual, o raciocnio acima pode ser usado sem problemas. Mas em casos de datas distantes, fica um pouco difcil. Para esses casos, voc vai usar uma outra frmula, parecida com a primeira, para facilitar o seu clculo. Entretanto, recomendo que voc treine o uso da frmula acima primeiro. Para calcular o dia da semana quando se trata de datas de outros anos que no seja o ano atual, h um outro mtodo, criado a partir da primeira frmula. A frmula a seguinte: Dia = (D - 1s) ANOS (ANOS/4) 7* Onde: D => Dia da semana; 1s => Dia que cai o primeiro sbado do ms em questo; 7* => Maior mltiplo de 7 que possvel subtrair do

resultado dos parnteses, de forma que o resultado seja um nmero entre 1 e 7. ANOS => Nmero de anos entre o ano atual e o ano que voc deseja calcular. (Exemplo: 1999-1981=18) Vamos explicao: A parte da frmula que est entre parnteses j foi explicada acima. ANOS o nmero de anos decorridos entre o ano atual ou ano base (1999, no nosso caso) e o ano que se deseja consultar. Se voc deseja saber em que dia caiu 24 de fevereiro de 1981, ANOS, ser igual a 1999-1981, ou seja, 18. O sinal de porque, dependendo da situao, voc dever fazer uma soma ou uma subtrao. H um outro detalhe importante: a diviso da frmula uma diviso inteira, ou seja, se houver resto, ele deve ser desprezado. Nada melhor que um exemplo para esclarecer tudo. Suponhamos que voc queira saber em que dia da semana caiu o dia 24/02/1981. Jogando os valores na frmula, fica: Dia = (D - 1s) ANOS (ANOS/4) 7* Dia = (24 - 6) - ANOS - (ANOS/4) 7* Neste exemplo, ANOS 1999-1981=18: Dia = (24 - 6) - 18 - (18/4) 7* Dia = (18) - 18 - (4) 7* Porque substitumos os dois primeiros sinais de por sinais de menos? porque vamos calcular uma data de um ano anterior ao ano atual. O sinal de antes do 7* tambm ser substtuido por um sinal de mais ou por um sinal de

menos, mas por enquanto no d para saber qual dos dois usaremos. Preste ateno em como fizemos a diviso: 18 dividido por 4 igual a 4 e o resto 2. Desprezamos o resto, como voc deve fazer ao usar essa frmula. Foi por isso que o sinal de diviso est em cor diferente na frmula, para lembr-lo desse detalhe importante. Continuando: Dia = -4 + 7* Porque substitumos o sinal de por um sinal de soma? porque o resultado parcial deu negativo (-4). Isso significa que devemos ir somando sete ao resultado, at chegar a um nmero que esteja entre 1 e 7. Com isso teremos descoberto o dia da semana. No nosso exemplo, basta somar sete uma vez para chegarmos ao resultado: Dia = -4 + 7 Dia = 3 Isso significa que o dia 24/02/1981 caiu em uma terafeira. Para explicar essa frmula, eu a resolvi passo a passo, e descrevi todos os detalhes. Para voc, que acabou de ler, ela provavelmente parece complicada e difcil. Eu garanto que basta voc treinar um pouco para ver que realmente muito simples. Recomendo que voc treine a primeira frmula primeiro, e depois de estar bom em calcular dias da semana para o ano atual, ento passe para a segunda frmula. Espero ter dado uma explicao satisfatria

Nmeros Este um dos tpicos mais procurados e mais interessantes, mas d um pouquinho de trabalho... Mas tenha certeza de que vale a pena! Imagine quando voc for capaz de memorizar um nmero de 50 dgitos, e se lembrar dele por quanto tempo quiser, sendo at capaz de dit-lo de trs para frente? Interessante, no acha? Ento continue lendo. Existe mais de uma tcnica de para memorizar nmeros. Vou explicar duas delas aqui. A primeira mais fcil de aprender, mas no to poderosa quanto a segunda que, apesar de ser um pouquinho mais trabalhosa para se aprender, muito mais fcil de usar. Mas no se intimide com a forma que estou falando, eu acho que ambas as tcnicas so realmente muito fceis, e tenho certeza de que voc no precisa ser superdotado(a) para aprender. Qualquer um pode! E para uma pessoa inteligente como voc, vai ser moleza. Eu sei que voc uma pessoa inteligente, caso contrrio no estaria lendo isso. O simples fato de voc estar interessado(a) em aprender essas tcnicas mostra que voc uma pessoa muito inteligente. Mostre que voc, alm de inteligente, uma pessoa determinada, e prometa a si mesmo(a) que vai estudar e dominar essas tcnicas e tirar o mximo de proveito que puder! Voc merece. 1 Tcnica - Encontrando padres 2 Tcnica - Associao com imagens

1 - Encontrando padres Essa tcnica relativamente simples, basta treinar um pouco. Consiste em descobrir um padro entre os dgitos de um nmero. Por exemplo: voc acha que consegue guardar o nmero abaixo em 5 segundos? 248101214161820 E se eu lhe mostrar o nmero assim? 2 4 8 10 12 14 16 18 20 Observe que se trata dos nmeros pares de 1 a 20. O padro identificado acima que os nmeros so acrescidos de dois para formar o prximo nmero da srie. Agora voc j deve estar dizendo: "Tudo bem com esse nmero, mas eu preciso memorizar um monte de nmeros de telefone que no tem padro algum!". Eu lhe respondo: verdade que, geralmente, no to fcil assim achar um padro. Mas basta treinar um pouco! Eu vou passar alguns exerccios que vo lhe ajudar. E tem um outro detalhe importante: um dos fatores que determinam se voc vai lembrar de algo ou no, a ateno que voc dispensa a essa coisa. O simples fato de voc precisar se concentrar no nmero para descobrir um padro j ajuda muito a lembrar do nmero depois. Vou dar mais alguns exemplos de padres, depois eu passo alguns exerccios para voc treinar. Mesmo que voc aprenda a usar a outra tcnica de memorizao de nmeros, e goste mais dela do que dessa, garanto que seu tempo no ser perdido. Muitos testes para empregos possuem algumas questes desse tipo, que visam testar a sua capacidade de associao.

2 4 8 16 32 .... Nesse caso, qual seria o nmero que completaria a srie? O padro a multiplicao por 2: todo nmero da srie igual ao nmero anterior multiplicado por 2. O nmero que viria depois do 32 seria o 64. 1 2 6 12 36 ... ... Quais seriam os dois prximos nmeros? Conseguiu encontrar o padro? o seguinte: para obter o segundo nmero, multiplicamos o primeiro por 2. Para obter o terceiro, multiplicamos o segundo por 3. Para obter o quarto, multiplicamos o terceiro por 2... x2, x3, x2, x3... Os prximos dois nmeros para completar a srie seriam 72 e 216. 3 4 6 10 18 ... ... Para conseguir o prximo nmero dessa srie, subtramos 1 do nmero anterior e em seguida, multiplicamos por 2. Os exemplos poderiam se seguir, aumentando o grau de complexidade. Vou deixar alguns exerccios para voc resolver. Todos eles tem pelo menos uma soluo (podem ter mais de uma): 2 0 -4 -12 -28 ... ... 1 2 3 5 8 13 21 ... ... 2 3 6 18 ... ... 4 3 1 1 2 1 -2 -3 ... ... Treine com nmeros de telefone, e outros nmeros que voc precise memorizar. Com um pouco de treino, voc

ser capaz de identificar o padro de uma srie numrica com facilidade. E prepare-se para a prxima tcnica de memorizao de nmeros, que incrvel! Imagine-se sendo capaz de memorizar um nmero de 50 dgitos ou mais com facilidade, lembrar dele por quanto tempo quiser, e at recit-lo ao contrrio... Associao de Imagens Essa tcnica extremamente poderosa, permite que voc memorize nmeros gigantes com facilidade. Vale a pena usar um pouco do seu tempo para aprender, eu lhe garanto! Os algarismos so conceitos abstratos, que o crebro no consegue guardar com tanta facilidade, pois difcil criar uma associao eles. A memria baseada em ligao entre idias. A nica forma do crebro armazenar um nova memria ligando-a de alguma forma a uma memria j solidificada. Essa tcnica que voc vai aprender faz a associao de cada nmero com uma imagem. Feito isso, quando voc pensar no nmero ir lembrar-se da imagem associada a ele, e quando pensar na imagem ir se lembrar do nmero. O crebro guarda imagens com facilidade, ento ser fcil memorizar. Pode parecer confuso agora, mas estar mais claro no final desse texto. Cada dgito de 0 a 9 ser associado com uma ou mais consoantes, segundo a tabela abaixo. As vogais no tem valor. 0s, , c (suave), z 1t, d 2n, nh 3m

4r, rr 5L 6x, ch, j, g(suave) 7c (seco), g (seco) 8f, v 9p, b Voc ir memorizar essa tabela, e quando precisar memorizar um nmero, ir formar uma palavra que corresponda ao nmero que voc quer memorizar. Por exemplo: suponhamos que voc queira memorizar o nmero 1582345. Usando a tabela, substitumos os nmeros por consoantes: TeLeFoNe aMaReLo. Agora voc tem uma imagem, que muito mais fcil de se lembrar do que smbolos abstratos (os algarismos). Mais frente, eu irei lhe ensinar como fazer o melhor uso dessa tcnica, para que voc possa memorizar nmeros facil e rapidamente. A forma que mostrei acima funciona muito bem, mas voc ainda precisa pensar um pouco para encontrar a(s) palavra(s) que servem para substituir o nmero em questo. Mas a base de tudo a tabela acima, ento vou lhe pedir que memorize-a antes de mais nada. Vou lhe dar uma ajudinha: O primeiro dgito, o Zero, corresponde ao Z, e tudo mais que faz som de ssss: s, , c (suave). O c (suave) merece uma explicao adicional: trata-se do c encontrado nas slabas ce e ci, que tambm tem som de ssss.

O dgito 1 corresponde ao t e d. Note que o dgito 1 parece com o t e o d. O dgito 2 representado por N e NH. Note que o N possui 2 "pernas", assim fica fcil lembrar. O 3 substitudo pela letra M. Como no caso anterior, a letra M possui 3 "pernas". A consoante correspondentes ao quatRo o R, mesmo quando so dois erres. O cinco corresponde ao L. A dica aqui que 50 em algarismos romanos L. O 6 tem bastante consoantes: ch, x, g (suave), j. Diga em voz alta: Xeis! ou Cheis! O 7 Cado no parece um C??? O 8 Far Voc lembrar do F e do V. Pegue a letra F e pense como voc poderia transform-la em um 8. Conseguiu? Ou voc no consegue Ver? O 9 no parece com p e b? s rodar as letras... Com essa ajuda, espero que voc se anime a memorizar a tabela de letras e consoantes correspondentes. No adianta decorar, como ns fazamos quando estvamos na escola primria... Tem que memorizar mesmo. Para isso, repita as associaes que ns fizemos com os nmeros at estar seguro de saber todos os dgitos. Depois, faa o exerccio que eu vou passar: encontre palavras que substituam os nmeros abaixo. Ao fazer isso, procure encontrar palavras que sejam substantivos concretos, algo que voc pode imaginar com facilidade, pois assim mais fcil memorizar.

432 36734 240230 57888098 23404390 92343247 65243845 456789456 890243567 23789290 90236490 Quanto mais voc treinar, mais prtico vai ficar nessa tcnica. Logo poder encontrar a palavra ou palavras para qualquer nmero com rapidez. Treine memorizando os nmeros de telefones dos seus amigos, parentes, do supermercado, etc. Use a tcnica tanto quanto voc puder. Faa com que o tempo que eu gastei preparando esse texto para voc tenha sido til!!! Com essa tcnica, voc j pode fazer muita coisa. Quando o nmero for grande, e no for possvel encontrar uma nica palavra para represent-lo, use vrias palavras. Depois disso voc vai precisar ligar as imagens em ordem, usando a tcnica de Memorizao de listas encadeadas. Assim, quando voc pensar na primeira imagem da lista,

j vai lembrar da segunda, depois da terceira, at o final, e ser capaz de reconstituir o nmero que voc memorizou. 4. Memorizao (Auto-Sugesto) Exemplos sobre Memorizao por Guilherme Saldanha guilhermesaldanha@bol.com.br Mais... Publicidade Sou um vencedor. Eu posso! possvel, sou capaz... Sei o que quero. Estou estudando mais. Estou conseguindo. Eu sei! Tenho esperana. Tenho garra! Concentrao! Sou confiante, organizado. boa a minha memria. Recordo com facilidade. Tenho f. Deus est comigo a cada dia que passa.

Sob todos os aspectos, sou cada vez melhor. Sou tranqilo e inteligente, vivo positivamente. "Se voc pensa que pode ou pensa que no pode em ambos os casos voc est certo".