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Índice
Caratula…………………………………….Pagina 1
Índice……………………………………….Pagina 2
Objetivo…………………………………….Pagina 3
Introducción………………………………..Pagina 4
Desarrollo…………………………………..Pagina 5 a 7
Actividad de desarrollo……………………..Pagina 8
Glosario………………………………… Pagina 9
Bibliografía…………………………….. Pagina 10
Cuadro comparativo……………………..Pagina 11
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Objetivo
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Introducción
Preludio Monitores CRT (Cathode,ray,tube)
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Desarrollo
Los cristales líquidos son sustancias transparentes con cualidades propias de líquidos y
sólidos. Al igual que los sólidos, una luz que atraviesa un cristal líquido sigue el
alineamiento de las moléculas, pero al igual que en los líquidos, aplicando una carga
eléctrica a estos cristales, se produce un cambio en la alineación de las moléculas y por
lo tanto en el modo en el que la luz pasa a través de ellas.
Una pantalla de LCD esta compuesta por varias “capas” (ver figura LCD
monocromático), la primer capa, es la encargada de emitir un rayo de luz blanca,
formado por ondas que vibran en todas direcciones, estas ondas únicamente atraviesan
la segunda capa, que se denomina filtro polarizador, si se encuentran en un ángulo
determinado. Las ondas que hayan atravesado el filtro polarizador, llegaran a la tercer
capa, que es la que esta compuesta por cristal líquido, en esta capa a las ondas que
hayan llegado se les aplicará una tensión eléctrica, lo que ocasionará que estas ondas de
luz roten 90º, cuando se encuentran de esta manera, se consigue que pasen a través del
segundo filtro polarizador consiguiendo así que se ilumine el píxel.
-El color
El color en los monitores LCD se consigue añadiendo 3 filtros adicionales (uno rojo,
uno verde y otro azul). Sin embargo, para la reproducción de varias tonalidades de color
se deben aplicar diferentes niveles de brillo intermedios entre luz, y no luz, lo cual se
consigue a través de variaciones en el voltaje que se le aplica a la capa de cristal liquido.
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Las aplicaciones más conocidas de los TFT son las pantallas de visualización planas de
LCD, en las cuales cada píxel se controla mediante uno a cuatro transistores. La
tecnología de TFT proporciona la mejor resolución de todas, pero es a su vez la más
costosa.
Esta tecnología opera de forma individual con cada píxel. Esto es posible gracias a que
la capa de cristal liquido esta dividida eléctricamente en celdas, tantas celdas como pixel
haya en pantalla. En cada celda hay transistores que controlan de forma individual cada
píxel obteniendo mejores tiempos de respuesta al no ser necesario el barrido completo
de la pantalla, ya que el tiempo de refrescado de un píxel es menor que el tiempo de
barrido de la pantalla consiguiendo imágenes mas nítidas y sin parpadeos.
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LCD monocromático
Pixel blanco
Porción de la capa 5
Píxel Blanco
Capa 1: en esta capa se genera luz blanca que ilumina en todas las direcciones
Capa 2: esta capa se utiliza como filtro, y solo dejara pasar aquellos rayos de luz que se
encuentren en un ángulo de 180 grados, los otros rayos que no se encuentren en esta
posición se quedarán detrás del filtro
Capa 3: en la capa 3 hay una tensión eléctrica que su función es de rotar los rayos de
luces de 180 grados a 90 grados, aunque no es completamente necesario que
absolutamente todos los rayos roten.
Capa 4: en la capa 4 se encuentra otro filtro muy similar al de la primera capa, pero la
diferencia es que este solo dejara pasar los rayos de luz que se encuentren a 90 grados
Capa 5: esta ultima capa es aquella que vemos nosotros (vidrio), y lo que logramos ver
en esta son “píxeles blancos”
Píxel Negro
Capa 1: genera luz blanca que ilumina en todas las direcciones
Capa 2: se utiliza como filtro, y solo dejara pasar aquellos rayos de luz que se
encuentren en un ángulo de 180 grados, los otros rayos que no se encuentren en esta
posición se quedarán detrás del filtro
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Capa 3: en esta capa ocurre la gran diferencia, como vimos anteriormente para formar
un píxel blanco, los rayos de luz pasaban por una tensión eléctrica que los hacia
cambiar de dirección, en cambio ahora no se les agrega tensión, esto hace que los rayos
sigan en el mismo ángulo ( 180 grados )
Capa 4: nuevamente se encuentra otro filtro que solo dejara pasar los rayos de luz que
se encuentren en un ángulo de 90 grados, pero lo que ocurre es que ninguno de estos
rayos esta a en ese ángulo, entonces estos rebotan y se quedan entre esa capa
Capa5: al no pasar la luz, lo que se logra ver es “oscuridad” o mas bien llamado “píxel
negro”
Los monitores CRT y LCD no han podido cubrir todas las necesidades de los usuarios
Como respuesta al requerimiento de pantallas mas grandes o inmensamente mas
grandes( para computadoras o Tv) se han desarrollado otras tecnologías que estan
alcanzando un grado mayor de difusión día a día como la de PLASMA
Si bien es cierto que los viejos monitores CRT producen imágenes nítidas no es menos
cierto que tienen un inconveniente serio , su tamaño. Si se desea incrementar el ancho de
la pantalla(en la misma proporcion debe crecer la altura) , tambien es necesario
incrementar la longitud del tubo para que el cañon del haz de electrones pueda alcanzar
a toda la superficie visible. En consecuencia , cualquier monitor CRT de pantalla grande
es sumamente pesado y ocupa demasiado espacio.
Las pantallas de plasma (Plasma Display Panels-PDP’S) por otro lado pueden alcanzar
anchos diferentes (mas de 50’’)
Sin necesidad de crecer en volumen
Especificaciones
El gas xenon y neon contenido en cientos de miles de celdas posicionadas entre dos
placas de vidrio. Largos electrodos que acceden a cada una de estas celdas por los
laterales , tambien estan atrapados entre las 2 placas. Los electrodos de
direccionamiento se colocan detrás de las celdas sobre la placa posterior. Los electrodos
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transparentes de pantalla que estan recubiertos por un material aislante dielectrico y por
una capa protectora, se ubican sobre la celda a lo largo de la placa frontal. Los
electrodos de pantalla estan organizados en filas horizontales, mientras que los
electrodos de direccionamiento se agrupan en columnas verticales formando una
“malla”. Para ionizar el gas de una celda especifica el sistema de control carga los
electrodos que intersecan a la celda. Esto se realiza miles de veces en una fraccion de
segundo cargando cada una de las celdas (refrescamiento de pantalla)
Colores
El gas en estado de plasma esta muy caliente y aunque , se le quite la tension electrica ,
el punto sigue ligeramente iluminado.
Ademas las temeraturas tan altas del plasma conllevan consumos elevados de energia
Las pantallas de plasma convencionales sufrian normalmente de un bajo contraste , esto
se debia a la necesidad de las celdas a la que se aplica constantemente un voltaje
minimo. Sin esta caracteristica tecnologica , las celdas de plasma sufririan el mismo
tiempo lento de respuesta que los tubos fluorescentes caseros , haciendolos impracticos.
El efecto es , sin embargo , que los píxeles que deberian estar apagados emiten un poco
de luz, reduciendo el contraste de las imágenes. Pero actualmente , ya se desarrollaron
tecnologías que han logrado elevar el nivel del contraste entre encendido y semi-
apagado ( voltaje minimo) entre un 400:1
Otra limitacion destacable dentro del campo de PDP’s radica en el tamaño del píxel , los
fabricantes, no han conseguido generar píxeles menores a 0.3mm , por esta razon, las
PDP’s todavía no entran en el mercado de lo que son las pc’s de escritorio , sin embargo
se estan afianzando en el mercado de la TV , como pantallas grandes de entre 30” y 70”
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Glosario
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Bibliografía
http://www.internacional.edu.ec/academica/informatica/crea
tividad/uide-bits/uide-bits-11-2003.pdf
http://www.enterate.unam.mx/Articulos/2006/enero/plasma.
htm
http://www.um.es/docencia/barzana/DIVULGACION/INFORMATICA/LCD_Plasma.ht
ml
http://guia.mercadolibre.com.ve/como-escoger-un-monitor-lcd-aspectos-considerar-
6271-VGP
http://www.wikipedia.com
http://www.internacional.edu.ec/academica/informatica/creatividad/uide-bits/uide-bits-
11-2003.pdf
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Cuadro comparativo:
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