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UTILIZAO DA FERRAMENTA MULTIMDIA DOSVOX PARA A INCLUSO INCLUS DIGITAL NA EDUCAO ESPECIAL DE PORTADORES DE DEFICINCIA VISUAL Cristofer BONMANN1

Miquias Daniel MICHELON1 Alex Rosch FARIA2 cvbonmann@acd.fasul.edu.br mdmichelon@acd.fasul.edu.br RESUMO Esse artigo oferece contribuies acerca da utilizao de ferramentas multimdias para a incluso Digital na Educao Especial. Apresenta-se se um estudo sobre a utilizao da ferramenta DOSVOX como auxlio no processo de educao e incluso digital de portadores de deficincia visual. O DOSVOX um sistema de computao projetado e desenvolvido pelo Ncleo de Computao Eletrnica da Universidade Federal Fe do Rio de Janeiro UFRJ, a partir da necessidade de integrao de um aluno com necessidades especiais na disciplina de computao grfica do curso de Cincia da Computao. O sistema operacional permite que pessoas que possuem deficincia visual utilizem utilizem um microcomputador (PC) para desempenharem uma srie de tarefas, adquirindo assim um nvel alto de independncia em atividades relacionadas aos estudos e trabalho. O desenvolvimento do artigo foi realizado atravs de revises bibliogrficas, entrevistas entrevistas a pessoas que utilizam a aplicao DOSVOX na cidade de Toledo-PR Toledo PR e na utilizao da prpria aplicao por parte dos autores a fim de verificar o quo acessvel o sistema em relao portadores. Atravs desse estudo pode ser verificado que o sistema apresenta vrios mecanismos voltados ao auxilio de pessoas que possuem este tipo de necessidade especial, podendo ser definido como um sistema operacional, ou a simulao de um, onde a reproduo sonora sintetizada das informaes auxilia o usurio na utilizao utilizao do computador. Alm disso, foi verificado que apesar de ter sido desenvolvida h mais de 15 anos, a aplicao continua sendo amplamente utilizada, da mesma maneira como os estudo e desenvolvimento de novas funcionalidades. Por fim, foi chegada concluso con de que o sistema altamente funcional, e que graas a sua possibilidade de configurao possvel ajustar a voz sintetizada de forma favorvel ao usurio, dando a este tambm todas as principais ferramentas mais acessveis que um Sistema Operacional al pode disponibilizar. Palavras-chave: Incluso Digital, DOSVOX, Acessibilidade.
Acadmico(a) - Faculdade Sul Brasil FASUL1 Docente - Faculdade Sul Brasil FASUL2

INTRODUO O avano tecnolgico um fator da atualidade cada vez mais notrio. A cada dia surgem novas aplicaes voltadas a diferentes tipos de usurios, voltadas ao uso pessoal ou profissional, tanto para lazer como o para informatizao do pblico. Obviamente, com o desenvolvimento de tecnologias e da informtica vem a incluso digital, uma vez que surge um crescimento considerado de novos usurios a cada ano. Refletindo nesse meio de rpido desenvolvimento e grande mercado deve-se pensar a respeito de uma questo que implica a incluso de uma forma mais ampla: como isso funciona para usurios com necessidades especiais?

Segundo o Censo Demogrfico Brasileiro de 2010, mais de 45,6 milhes de brasileiros declararam apresentar presentar alguma deficincia. Esse nmero representa 23,9% 9% da populao total do Brasil, onde 35,7 milhes so deficientes visuais. Os nmeros do censo refletem na necessidade cada vez mais presente do desenvolvimento de aplicaes capazes de interagir com tais usurios, trazendo-os tambm para o amplo campo da informtica. A questo proposta aqui : isso acontece realmente na prtica? Existem aplicaes realmente eficazes e capazes de interagir com usurios com necessidades idades especiais, especiais levando principalmente em contas as deficincias visuais? Baseado nessas questes o foco deste artigo ser a descrio da ferramenta DOSVOX, o principal software presente hoje no mercado voltado

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para usurios com deficincia visual, visual capaz de se comunicar com o utilizador por meio da sntese de voz, permitindo um alto grau de independncia no estudo e no trabalho para este. A ferramenta em questo possui vrias funcionalidades, como por exemplo, editar, visualizar e formatar textos, tambm os convertendo e imprimindo-os imprimindo em braile. Um fato interessante sobre a aplicao que esta comeou a ser desenvolvida em uma poca em que a informtica no possua grandes recursos, alm de ser economicamente muito menos acessvel em relao aos dias de hoje, como ser visto a seguir. HISTRICO DA APLICAO O DOSVOX foi criado atravs de uma iniciativa de trabalho acadmico da UFRJ em 1993. Uma das causas importantes que incentivaram este projeto foi a desvantagem educacional a nvel mdio das pessoas com m deficincia visual, uma vez que at hoje novos universitrios incapazes de enxergar apresentam uma grande dificuldade ificuldade em se comunicar com seus professores e colegas. Quando o DOSVOX foi incentivado havia ia apenas sete alunos cegos na UFRJ. Um dos alunos do primeiro perodo de informtica da universidade, Marcelo Pimentel, Pimentel que tambm era deficiente visual, se deparou com co uma matria obrigatria em seu curso: curso Computao grfica. Neste momento surgiu um contra cont tempo entre Marcelo e seu professor: como um aluno cego poderia realizar um curso em que seu contedo era estritamente visual? O professor de Marcelo, Jos Antonio dos Santos Borges, , questionou seu aluno se este desejava ser er isento da disciplina, mas Marcelo estava decidido a realizar o curso. Jos ento, a fim de ajuda-lo com tal obstculo, , concedeu a ele uma sala com um computador particular, particular contendo um programa de sntese de voz rudimentar ainda em ingls, o que tornou claro ao fato de que alguns investimentos a mais teriam de ser realizados. Nesta poca, o que havia de mais avanado era o display Braille, uma forma de comunicao por interfaces mecnicas, porm com um custo inacessvel e sem muito entendimento no Brasil. A soluo ento era criar uma interface de software com eletrnica barata. A ideia j estava formada mas a soluo no era simples, , pois no Brasil ainda no se dominava a tecnologia de sntese de voz. Por grande coincidncia Antonio tambm era msico, e tinha a assinatura de uma revista evista sobre eletrnica popular.

Em um dos artigos da revista era mostrado um circuito pequeno chamado R 2R, com uma aplicao que fazia a converso de digital para analgico necessitando baixo custo. Antonio comprou as peas s para montar o circuito composto basicamente por resistncias e capacitores, capacitores trazendo junto um disquete uete com tons musicais. musicais O circuito usava a tcnica de sntese musical chamada ModPlay, que fazia uso dos sons digitalizados no disquete. Quando Antonio finalizou final o circuito e o colocou em funcionamento amento o som musical fora produzido, o que o fez pensar imediatamente que o mesmo procedimento poderia ser usado para produzir uma voz; ao invs de usar sons de instrumentos gravados bastava usar uma voz gravada. Atravs s de uma aplicao seria possvel produzir uma soletrao de arquivos, arquivos por exemplo. O problema encontrado a seguir seria o de gravar a voz: como gravar se ainda a no existiam placas de som? Na primeira tentativa foram usadas algumas mquinas da SUN, SUN mas quando passado pelo circuito, , o som se tornava distorcido e sem qualquer nitidez. A soluo o para o problema foi encontrada ainda na mesma semana em uma edio do jornal de Muambas do Rio de Janeiro, Janeiro que anunciava uma novidade para jogos: a placa de som Sound Blaster Pro, que custava cerca de 300 dlares. O anncio an dizia que a placa era capaz de gravar e reproduzir sons de aparelhos comuns, o que fez Antonio se arriscar a comprar a placa com seu prprio dinheiro din mesmo sem saber se esta realmente iria funcionar para os seus propsitos. Para sua surpresa a placa funcionou como desejado: o som digitalizado por ela era reproduzido com perfeio pelo circuito que qu Antonio montou da revista. Aps isso seu principal objetivo foi o desenvolvimento de uma pequena aplicao em Turbo Pascal para controlar c o circuito, que por sua vez era bem rudimentar, onde a velocidade de exibio o sonora tinha de ser ajustada ajusta de mquina a mquina. Antonio criou ento uma aplicao de demonstrao para Marcelo levando consigo todo o material. Juntos eles desenvolveram desenvolve o SoleArq, que era capaz de soletrar informaes informae gravadas em um arquivo texto. Embora mbora a soletrao fosse muito lenta, Marcelo j poderia escutar as informaes informa de um arquivo soletrado pela aplicao. Apesar de funcionar, o circuito desenvolvido por Antonio era de certa forma amador, o que fez com que outras pessoas julgarem o aparelho perigoso ao computador de Marcelo, Marcelo e que o mesmo

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poderia gerar um incndio. Foi quando surgiu um colega de Antonio, nio, o engenheiro Diogo Fujio Takano, que foi capaz de proporcionar uma melhor melho qualidade para o circuito. Aps s Diogo finalizar seu projeto, o novo circuito j continha um amplificador interno que permitia conexo direta de um fone de ouvido, sem a necessidade de uso de fonte externas, usando apenas a energia existente na n interface de uma impressora. Em poucos dias, dias o SoleArq se tornou um programa capaz de soletrar arquivos e reproduzir teclas digitadas, nascendo assim um simples mples editor de textos que serviu como base para o EDIVOX. O prximo passo seria possibilitar possibi a leitura em tempo real eal da tela do DOS, o que exigia uma programao muito avanada, que Marcelo no dominava na poca. Entrou em cena ento mais um indivduo interessado no projeto de Marcelo, um programador do Ncleo de Computao Eletrnica da UFRJ, RJ, Orlando Jos Rodrigues Alves. Ele desenvolveu um programa em rotinas Assembly Ass chamado Vox, que permitia congelar co o programa atual, iniciando em seguida uma rotina em que o contedo exibido na tela era lido, seguindo os movimentos os das teclas. Assim, Marcelo M j possua ferramentas simples para ara auxili-lo auxili em seu curso, tornando-o o capaz de ouvir todas as informaes exibidas na tela de seu computador e possibilitandoo ainda editar tar arquivos de texto utilizando um sintetizador de baixo custo. Com a divulgao o da aplicao, aplicao alguns alunos cegos da UFJR se mostraram interessados no programa de Marcelo e Antonio, Antonio e decidiram visitlos para conhecer melhor tal tecnologia. Isso incentivou ento a criao de um curso para os alunos os entenderem e utilizarem as funcionalidades func para educao especial desenvolvidas. Mas como produzir mais circuitos para os alunos alun sem nenhum recurso so financeiro? Os alunos que no possuam conhecimento em computao iriam conseguir acompanhar as aulas e executar comandos DOS? Para resoluo destes e outros problemas Marcelo buscou ajuda financeira inanceira de outras empresas, embora a maior parte do dinheiro investido tenha vindo de seu prprio bolso. Ele comprou material para fabricar vinte circuitos, esperando vender para os alunos no valor de custo a fim de reembolsar seus gastos. Enquanto isso, Antonio criou um programa mais fcil de usar para usurios mais leigos. Este possua algumas funes de arquivamento, uso de menus com mensagens gravadas e uma opo de ajuda ao usurio, sendo hoje conhecido como Gerenciador do DOSVOX.

A partir artir desta etapa foram encontrados problemas srios no DOSVOX, DOSVOX que foram corrigidos com o passar do tempo. Outros O alunos participaram e contriburam para criao de novas funcionalidades, resultando hoje em um programa significativamente mais complexo, com uma grande gama de funcionalidades. Hoje em dia, disseminar isseminar o DOSVOX para outros s usurios se tornou uma misso: misso com o apoio a empresa LAYCAB de eletrnica aceitou usar o projeto DOSVOX em seu s meio de produo e vend-lo. Seis messes depois o programa j contava co com mais de 500 usurios, usurios cessando sua produo trs anos depois. . O motivo foi viabilizao da internet e placas de som, som que vieram a tornar o DOSVOX um programa gratuito. A APLICAO O DOSVOX possui um amplo conjunto de funes e mecanismos que o tornam capaz de interagir e se comunicar com o usurio portador de deficincia. Entre suas principais caracterstica temos: O DOSVOX considerado um sistema s operacional que contm os elementos de interface com o usurio; Todos os seus aplicativos so dirigidos educao de indivduos com deficincia visual; Possui um sistema istema de sntese de fala para lngua portuguesa; Possui utilitrios de internet, como FTP, acesso a WWW, um bate papo virtual, virtual um editor html, etc.; Permite editar, visualizar e imprimir/formatar textos; Permite formatar, imprimir e converter textos em Braille; Possui um ampliador mpliador de tela para pessoas com viso reduzida, , alm de leitores l de janelas para Windows. Possui aplicaes para uso geral, como caderno de telefones, agenda, calculadora, preenchimento de cheques, etc.; Possui diversos tipos de jogos que utilizam o sintetizador de voz (Forca, Memria, RPG); RPG Possui aplicaes multimdia, como o processador multimdia (udio midi CD), gravador de som, controlador de volumes, etc.; tambm um m sistema genrico de telemarketing, dirigido a profissional desta rea;

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Ao iniciar o DOSBOX exibida sua tela de boas vindas, j citando o Instituto Trcio Pacitti, o iNCE (Institute of Noise Control Engineering) e o Universidade Federal do Rio de Janeiro, as trs organizaes envolvidas no projeto da aplicao. Tambm exibido e-mail mail e telefone para contato, dvidas tcnicas e informaes. So citados ainda os autores da primeira verso, Antonio Borges e Marcelo Pimentel, como explicado no tpico anterior. Na tela principal do sistema so apresentadas algumas opes principais, todas reproduzidas pelo sistema em forma de udio. possvel observar que alguns casos o udio gravado, enquanto a maior parte sintetizada. As opes iniciais so: Testar teclado (tecla t): o sistema l as letras digitadas pelo usurio, de forma que este melhor se adapte posio sio das teclas no teclado. Editar texto (tecla e): abre o editor de texto do sistema, o EDIVOX, que permite a edio de textos j salvos no sistema e a criao de novos documentos. A cada letra digitada o sistema seu fonema representante, e utilizando as teclas direcionais o usurio pode mover o cursor por entre as linhas do documento, fazendo-o fazendo sintetizar e reproduzir toda a linha selecionada. Ler texto (tecla l): abre o leitor de texto, que executa a mesma funo de leitura do EDIVOX (letra por letra ou frase por frase), porm no permitindo edio. Imprimir (tecla i): permite ao usurio imprimir alguns dos documentos existentes no sistema, podendo escolher a impresso comum, formatada ou em braille (executa um aplicativo prprio para essa opo). Arquivos os (tecla a): permite explorar os diretrios do sistema, visualizando todos os arquivos existentes. Discos (tecla d): permite ao usurio escolher diretrios para salvar arquivos, escolher parties, formatar disquetes e gravar e remover mdias. Jogos (tecla j): possui um conjunto de jogos que vo desde passatempos a RPGs. Entre os principais esto a forca, memorizao e ainda um editor de jogos avanado denominado JOGAVOX, que permite a criao de novos jogos e a alterao de jogos existentes no diretrio. Utilitrios Falados (tecla u): u um conjunto de aplicaes variadas como calculadora, agenda, relgio despertador, manual de instrues, etc.

Entre as opes mais avanadas temos o Leitor de Janela, capaz de ler o nome de qualquer janela aberta no Windows em e sua rea de trabalho, alm de itens selecionados nessas janelas. Essa categoria tambm possui um executor de scripts em phyton e um descritor do hardware do computador utilizado (HardVox). Acesso Rede e Internet (tecla r): um conjunto de ferramentas para pa acesso a internet, abrangendo acesso dial up ao provedor, correio eletrnico, acesso a home pages, gerador de home pages (Intervox). Possui ainda um batepapo sonoro atravs da web e o Twitvox, uma aplicativo para acesso a redes sociais do Twitter. Multimdia (tecla m): nesse grupo esto presentes ferramentas para edio e configurao do udio utilizado no sistema, como por exemplo a gravao de som, controle do volume geral, testes de microfone, conversores, etc, e como mais importante a escolha da a voz a ser sintetizada no uso do DOSVOX. Existem arquivos que podem ser baixados pela internet contendo configuraes de vozes em vrios idiomas, onde estes contm atributos como os fonemas a serem utilizados em cada caractere; a tonalidade do som; a velocidade cidade com que cada fonema reproduzido e o espao de tempo em milissegundos entre cada um; Executar um programa do Windows (tecla p): aplicativo que permite ao usurio digitar uma linha de comando a fim de abrir algum arquivo executvel instalado no sistema sist operacional. Subdiretrios (tecla s): permite explorar os diretrios do computador em uso, a fim de definir o diretrio de trabalho (onde sero salvos os documentos/sons/jogos criados pelo usurio. Vai para outra janela (tecla v): mostram ao usurio quais a janela aberta no momento, possibilitando-o o escolher qual deseja ser exibida a frente das demais, ou seja, maximizada. Configuraes (tecla c): mostra certas propriedades do sistema permitindo a configurao das mesmas, como velocidade da voz, o diretrio de trabalho e se usa fala a SAPI (Motores Motores de Reconhecimento e Sntese de Fala para integrao em aplicaes), aplicaes podendo configur-la la no caso de utiliza-la. utiliza Configurao avanada (tecla *): possui opes voltadas atualizao do DOSVOX, edio de

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macrocomandos e sees, possibilitando alterar configuraes e opes referentes todas as aplicaes do DOSVOX. Informa a quem pertence este DOSVOX (tecla q): trata-se se da seo "Sobre" do sistema, onde cita a verso do DOSVOX, sua licena GLP de distribuio uio como software livre e seu registro no INPI (Instituto Nacional de Propriedade Industrial) de 1994. O DOSVOX NA PRTICA Para o desenvolvimento do artigo foi considerada indispensvel realizao de diversos testes em suas principais aplicaes, a fim de sentirmos na prtica o seu funcionamento ionamento nas mos de um portador de deficincia visual. Devemos dizer que por no possuirmos ouvidos to "afinados" e sensitivos quanto os de um portador a tarefa de testar o sistema pode no ser to satisfatria, uma um vez que o sintetizador de voz apresenta pequenas falhas, como atrasos e slabas mal pronunciadas. Porm fomos capazes de utiliz-lo lo sem grandes problemas, problemas utilizando um venda para cobrir os olhos, nos permitindo interagir com DOSVOX usando somente o teclado e um fone de ouvido. O sistema pode ser adquirido por qualquer usurio atravs do site do Ncleo de Computao Eletrnica da UFRJ, que possui o servidor INTERVOX, composto por vrios projetos de acessibilidade aos portadores de deficincia. Alm de aplicaes o site conta ainda com editores e sintetizadores de udio para que o usurio possa editar seus prprios arquivos de udio ou escolher vozes em diferentes idiomas. Ao iniciar o sistema perceptvel a clareza e qualidade das vozes de apresentao do mesmo e de suas opes iniciais, uma vez que se trata de arquivos de udio gravados. As opes podem ser selecionadas atravs das setas direcionais do teclado ou acionando a tecla corresponde ao primeiro caractere do nome de cada ada opo. Toda opo selecionada "lida" pelo sistema ao usurio, tanto nos principais menus quanto nos submenus, por tanto explora-los los no foi uma tarefa rdua. As vozes utilizadas so masculinas, femininas ou at infantis, dependendo da aplicao executada execu (EDIVOX, WEBVOX, X, JOGAVOX, editores, jogos, etc.), mas todas so de fcil entendimento, utilizando um vocabulrio conveniente e prtico. No uso do sintetizador de voz em editores, jogos e leituras o tipo da voz escolhida e seu idioma pode exigir mais do o ouvido e da velocidade do

raciocnio do usurio. Porm, com o menu do configurao isso pode ser facilmente melhorado, j que possvel alterar erar a velocidade, tonalidade e volume da voz, alm da prpria voz sintetizada em si. Depois de configurada a melhor melh voz foram testados todos os aplicativos apresentados. Como dito anteriormente, a maior parte das funcionalidades que permitem edio de algum texto fazem a leitura dos fonemas inseridos letra por letra ou frase por frase, permitindo ao usurio interromper interromp a leitura de uma frase no meio de sua execuo. No primeiro teste tentamos pressionar a tecla t para testar as teclas do teclado, sendo que a cada tecla errada pressionada o sistema reproduziu uma voz informando Tecla ecla invlida, pressione F1 para ajuda. da. Quando conseguimos pressionar a tecla t o teste de teclas foi iniciado. iniciado Durante este teste, para cada tecla pressionada onada pelo usurio reproduzida uma voz na respectiva tecla. Para sair do teste e voltar ao menu principal necessrio teclar esc. Um dos recursos mais funcionais o Arquivo, um explorador de diretrios do sistema. Ele funciona semelhante Disco, porm esta mais voltada ao gerenciamento de discos removveis e controle dos diretrios utilizados pelo DOSVOX no Windows. Com a primeira a possvel verificar todos os arquivos de diferentes extenses existentes no sistema, possibilitando abri-los abri usando as outras funcionalidades do sistema, escolhidas automaticamente por ele. Vale lembrar que o sistema j vem com diversos arquivos, entre eles documentos, arquivos de udio e pginas da web, compostos pelas extenses.txt, extenses. .mid, .mp3 e .bat, entre outras. A seguir foi realizado o teste do editor de textos, sendo necessrio primeiramente teclar a letra e acionando o EDIVOX. EDIVOX Logo no inicio uma voz solicitou um nome para o arquivo, sendo ento digitado cris. Feito eito isso, isso o sistema comeou a reproduzir uma voz indicando que o editor de texto estava iniciado. Para o teste foi fo digitado testando o dosvox. Muitas vezes cometemos erros e na digitao, mas a cada tecla pressionada o sistema informava formava claramente seu fonema, possibilitandopossibilitando nos que, mesmo vendados, vendado sabamos se estvamos digitando corretamente ou no. A cada erro bastava pressionar a tecla backspace. Para finalizar o teste foi pressionada a tecla esc, esc e nesta etapa o sistema solicitou uma confirmao de encerramento do EDIVOX indicando pressionar s ou n. Ao A pressionar a tecla correspondente ao sim o sistema solicitou se o usurio desejaria salvar o arquivo, que

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foi confirmado pressionado a tecla s novamente. Uma voz reproduzida confirmou a gravao do arquivo e ele retornou ao menu principal. O sistema possui vrios jogos, e de diversos tipos. O jogo da forca pode ser uma experincia interessante, e um tanto complexa, comple uma vez que o usurio ter de memorizar os bipes que representam os espaos em branco e as letras j inseridas, ou seja, ter de visualizar mentalmente a palavra sendo formada, o que pode ser um timo exerccio para exercitar a capacidade de memorizao memoriza usurio. Apesar disso, o aparentemente mais complexo dos jogos presentes o RPG, uma vez que se trata de um jogo cujo funcionamento baseado inteiramente na narrao da histria e de cada movimento do usurio em um mundo inteiramente imaginrio. Na verdade ver ele extremamente semelhante aos primeiros RPGs eletrnicos interativos, onde o jogo informa ao usurio por meio de textos onde ele est o que ele possui, aonde pode ir e o que deve fazer tudo controlado pelo usurio atravs de comandos verbais digitados ados na linha de comando, enquanto o jogo aguarda as prximas instrues. A nica diferena aqui que o texto tambm lido pelo sintetizador, exigindo novamente da boa memria do utilizador devida grande gama de informaes necessrias para vencer o jogo. A seguir fora testada a funcionalidade funcionalida de leitura de textos, responsvel por ler arquivos txt. Para acessa-la pressionamos a tecla l, l iniciando a reproduo de uma voz solicitando no nome do arquivo a ser er lido. Neste momento informamos o arquivo criado o anteriormente, cris.txt, fazendo o sistema reproduzir a leitura do contedo do arquivo com uma voz quase perfeita. Ao o terminar, terminar o sistema informou que o arquivo havia chegado ao fim e solicitou novamente o que o usurio desejava. Vale informar que para acessar o arquivo necessrio digitar o nome do arquivo e sua extenso, extens caso contrrio o sistema dir que o arquivo no foi encontrado. Por fim, foram oram realizados testes com o Impressor r do DOSVOX, porm no havia impressoras especficas para impresso em braille, br permitindo-nos nos imprimir apenas textos comuns e formatados. As funcionalidades voltadas internet so funcionais e de fcil entendimento, porm pode se tornar um tanto demorada a utilizao do navegador web, uma vez que o WEBVOX reproduz em udio o nome de todos os elementos contidos na

pgina web, e esta geralmente possui um nmero muito grande de objetos. O menu de configuraes tambm muito funcional, nos possibilitando configurar figurar cada uma das aplicaes do sistema, alm de poder edit-los los e criar novas sees. CONSIDERAES FINAIS O DOSVOX se provou por experincia prpria dos autores deste artigo, uma poderosa ferramenta para deficientes visuais. Suas funcionalidades cumprem mprem com os requisitos bsicos que ns conclumos serem necessrios para deficientes visuais como: informar o usurio todas as informaes presentes na tela, permitir que o usurio utilize o teclado tendo conhecimento se teclou a tecla correta ou no, permitir mitir o usurio navegar pelas funcionalidades do sistema com facilidade, conter um sintetizador de voz de qualidade e ser totalmente em portugus. Apesar do sistema DOSVOX j estar com 19 anos de idade ele foi atualizado com o passar do tempo por colaboradores ores a fim de se adequar as tecnologias atuais. Um exemplo de uso do sistema at hoje a Escola Municipal Antonio Borges de Medeiros da cidade de Toledo no Paran, sendo assim, o sistema na sua verso atual ainda capaz de atender os requisitos dos deficientes defic visuais. Acreditamos que ao final deste artigo o leitor conhea esta ferramenta no por completo, mas pelo menos as principais funcionalidades e seja capaz indicar o DOSVOX para conhecidos com deficincia visual. REFERNCIAS PROJETO DOSVOX. Uma breve histria do DOSVOX. Disponvel em: <http://intervox .nce.ufrj.br/dosvox/historico.htm .nce.ufrj.br/dosvox/historico.htm>; DOCUMENTOS. O que o Dosvox. Disponvel em: <http://bibuefs.uefs.br/ documentos/dosvox.pdf>; COSTA, Raquel Veloso da. da Recomendaes de acessibilidade IFLA/UNESCO para deficientes visuais: o caso da biblioteca pblica / Juarez da Gama Batista. Bati / Raquel Veloso da Costa. Joo Pessoa, 2011. SILVA, Saulo Csar da. Percebendo o ser / Saulo Csar da Silva. - So Paulo : LCTE Editora, 2009.

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