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MOVIMIENTO El movimiento es un fenmeno fsico que se define como todo cambio de posicin que experimentan los cuerpos en el espacio,

con respecto al tiempo y a un punto de referencia, variando la distancia de dicho cuerpo con respecto a ese punto o sistema de referencia, describiendo una trayectoria. Para producir movimiento es necesaria una intensidad de interaccin o intercambio de energa que sobrepase un determinado umbral. TRAYECTORIA En cinemtica, trayectoria es el lugar geomtrico de las posiciones sucesivas por las que pasa un cuerpo en su movimiento. La trayectoria depende del sistema de referencia en el que se describa el movimiento; es decir el punto de vista del observador. En la mecnica clsica la trayectoria de un cuerpo puntual siempre es una lnea continua. Por el contrario, en la mecnica cuntica hay situaciones en las que no es as. Por ejemplo, la posicin de un electrn en un orbital de un tomo es probabilstica, por lo que la trayectoria corresponde ms bien a un volumen RECTILINEO En el movimiento rectilneo, la trayectoria que describe el mvil de una lnea recta. Algunos tipos notables de movimiento rectilineo son: Movimiento rectilneo uniforme: cuando la velocidad es constante. Movimiento rectilneo uniformemente acelerado: cuando la aceleracin es constante. Movimiento armnico simple unidimensional: cuando la aceleracin es directamente proporcional a la elongacin (distancia a la posicin de equilibrio) y est siempre dirigida hacia la posicin de equilibrio. En mecnica el movimiento rectilneo es uno de los ejemplos ms sencillos de movimiento, en el que la velocidad tiene direccin constante (aunque pueda tener en algunos casos aceleracin), adems hay fuerza y aceleracin, estas son siempre paralelas a la velocidad. Esto permite tratar el movimiento rectilneo mediante ecuaciones escalares, sin necesidad, de usar el formalismo de vectores. CIRCULAR En esta seccin, vamos a definir las magnitudes caractersticas de un movimiento circular, anlogas a las ya definidas para el movimiento rectilneo. Se define movimiento circular como aqul cuya trayectoria es una circunferencia. Una vez situado el origen O de ngulos describimos el movimiento circular mediante las siguientes magnitudes Posicin angular, q En el instante t el mvil se encuentra en el punto P. Su posicin angular viene dada por el ngulo q, que hace el punto P, el centro de la circunferencia C y el origen de ngulos O. El ngulo q, es el cociente entre la longitud del arco s y el radio de la circunferencia r, q=s/r. La posicin angular es el cociente entre dos longitudes y por tanto, no tiene dimensiones. Velocidad angular, w En el instante t' el mvil se encontrar en la posicin P' dada por el ngulo q '. El mvil se habr desplazado Dq=q ' -q en el intervalo de tiempo Dt=t'-t comprendido entre t y t'. Se denomina velocidad angular media al cociente entre el desplazamiento y el tiempo. Como ya se explic en el movimiento rectilneo, la velocidad angular en un instante se obtiene calculando la velocidad angular media en un intervalo de tiempo que tiende a cero. Aceleracin angular, a Si en el instante t la velocidad angular del mvil es w y en el instante t' la velocidad angular del mvil es w'. La velocidad angular del mvil ha cambiado Dw=w' -w en el intervalo de tiempo Dt=t'-t comprendido entre t y t'. Se denomina aceleracin angular media al cociente entre el cambio de velocidad angular y el intervalo de tiempo que tarda en efectuar dicho cambio. La aceleracin angular en un instante, se obtiene calculando la aceleracin angular media en un intervalo de tiempo que tiende a cero Dada la velocidad angular, hallar el desplazamiento angular

Si conocemos un registro de la velocidad angular del mvil podemos calcular su desplazamiento q -q0 entre los instantes t0 y t, mediante la integral definida. El producto w dt representa el desplazamiento angular del mvil entre los instantes t y t+dt, o en el intervalo dt. El desplazamiento total es la suma de los infinitos desplazamientos angulares infinitesimales entre los instantes t0 y t. En la figura, se muestra una grfica de la velocidad angular en funcin del tiempo, el rea en color azul mide el desplazamiento angular total del mvil entre los instantes t0 y t, el arco en color azul marcado en la circunferencia. circular_3_3.gif (1994 bytes) Hallamos la posicin angular q del mvil en el instante t, sumando la posicin inicial q0 al desplazamiento, calculado mediante la medida del rea bajo la curva w-t o mediante clculo de la integral definida en la frmula anterior. PARABOLICA Cuando un objeto es lanzado con cierta inclinacin respecto a la horizontal y bajo la accin solamente de la fuerza gravitatoria su trayectoria se mantiene en el plano vertical y es parablica. Ntese que estamos solamente tratando el caso partcular en que factores como la resistencia del aire, la rotacin de la Tierra, etc., no introducen afectaciones apreciables. Vamos a considerar tambin que durante todo el recorrido la aceleracin debido a la gravedad ( g ) permanece constante y que el movimiento es slo de traslacin. Para facilitar el estudio del movimiento de un proyectil, frecuentemente este se descompone en las direcciones horizontal y vertical. En la direccin horizontal el movimiento del proyectil es rectilneo y uniforme ya que en esa direccin la accin de la gravedad es nula y consecuente, la aceleracin tambin lo es. En la direccin vertical, sobre el proyectil acta la fuerza de gravedad que hace que el movimiento sea rectilneo uniformemente acelerado, con aceleracin constante. ELIPTICO Un movimiento elptico es un caso de movimiento acotado en el que una partcula describe una trayectoria elptica. Existen diversos sistemas fsicos donde sucede esto entre ellos el movimiento planetario en un potencial gravitatorio newtoniano y el movimiento en un campo potencial armnico, ambos son ejemplos de campos de fuerza centrales UNIFORME Un movimiento es rectilneo cuando el mvil describe una trayectoria recta, y es uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, dado que su aceleracin es nula. Nos referimos a l mediante el acrnimo MRU. Movimiento que se realiza sobre una lnea recta. Velocidad constante; implica magnitud y direccin constantes. La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez. Aceleracin nula. VARIADO Un movimiento es variado si vara la velocidad o la direccin. El ms importante es el movimiento en que vara la velocidad. Pueden ser uniformemente variados o variados sin uniformidad. Se llama aceleracin, la variacin que experimenta la velocidad en la unidad de tiempo. Puede ser positiva, si aumenta y negativa o retardo, si disminuye. En el movimiento uniformemente variado, la aceleracin permanece constante. Se rige por unas leyes determinadas. Como ejemplo de movimiento uniformemente acelerado tenemos el de la cada libre de los cuerpos, estudiado por Galileo y Newton. Los movimientos variados se representan por grficas de manera semejante al movimiento uniforme. El movimiento de rotacin es un ejemplo de movimiento uniformemente variado en direccin. Corresponde a un cuerpo que gira alrededor de un eje, y tiene sus leyes propias.

RELATIVO El movimiento siempre es un concepto relativo porque debe referirse a un sistema de referencia o referencial particular escogido por el observador. Puesto que diferentes observadores pueden utilizar referenciales distintos, es importante relacionar las observaciones realizadas por aquellos. Ejemplo. Una partcula se encuentra en movimiento en un referencial si su posicin con respecto a l cambia en el transcurso del tiempo; en caso contrario, la partcula est en reposo en dicho referencial. De estas definiciones, vemos que tanto el concepto de movimiento como el de reposo son relativos. As, el pasajero que est sentado en un vagn de ferrocarril se encuentra en reposo con respecto al vagn; pero como el tren se mueve con respecto a la Tierra, el pasajero se encuentra en movimiento con respecto a los rboles que observa desde el tren. A su vez, esos rboles estn en reposo respecto de la Tierra, pero en movimiento respecto del pasajero del tren. A efectos prcticos, podemos distinguir dos modalidades de movimiento relativo: Movimiento relativo entre dos partculas en un mismo referencial. Movimiento relativo de una partcula en dos referenciales diferentes en movimiento relativo entre s. PERODOS DE LA LITERATURA HIND La Literatura hind es considerada habitualmente como una de las ms antiguas del mundo. Posee 22 lenguas oficialmente reconocidas, y a lo largo del tiempo se ha generado una amplia literatura con ellas. Las tradiciones literarias hindes dominan una gran parte de la cultura india. KAAL ADI VEER KAAL GATHA (1050-1375) La literatura clsica hind es de inspiracin religiosa y filosfica, y est escrita en snscrito antiguo (lengua de los brahmanes). Son una coleccin de libros sagrados que eran transmitidos oralmente por los sacerdotes brahmanes. Existen cuatro Vedas: o El Rig-Veda (el recitar potico): Tiene la misin de invitar a los dioses a los sacrificios que encarnaban personificaciones de los fenmenos celestes. o El Yajur-Veda (uso del sacrificio). o El Sama-Veda (cnticos): contiene un agregado de canciones para ejecutar con ritmos (tala) y melodas tradicionales (raga); exorcismos y encantamientos; creencias y por fin plegarias devocionales. o El Atharv-Veda: una verdadera coleccin de himnos originales mezclados con encantamientos. Los hindes creen que su recitacin produce una larga vida, cura enfermedades, genera la ruina de los enemigos, etc. Existen otros tres tratados en prosa que fueron aadidos a los himnos: las Brahmanas, comentarios sobre los Vedas; Aranyakas, conocimiento para ser aprendido como anacoreta en el bosque y Upanishads, que intentan explicar la naturaleza profunda de la realidad, conteniendo la doctrina del alma universal, de la cual el alma individual es slo una parte que debe volver a la primera despus de una serie de reencarnaciones. Estos tratados msticos acerca de la naturaleza de Dios y la relacin entre el alma y la materia, se volvieron los verdaderos Vedas de los religiosos hindes, y fueron los sistemas principales de pensamiento del hinduismo.

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