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Revit Building 9

Manual del usuario

Abril de 2006

Copyright 2006 Autodesk, Inc.


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Publicado por:
Autodesk, Inc., 111 McInnis Parkway, San Rafael, CA 94903, USA

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Contenido

Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Building 9.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1


Informacin sobre copyright . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Instalacin en red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Licencias autnomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Configuracin de servidores de licencias de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Instalar las herramientas de Network License Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Obtener ID de nombre de host mediante LMTools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Obtener un archivo de licencia de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Configucin del archivo de licencia de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Configucin del servidor de licencias de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Combinacin de archivos de licencia de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Modelo de servidor de licencias distribuido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Modelo de servidor de licencias redundante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Configuracin de clientes de licencia de red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Licencias de versiones anteriores de Revit Building . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Licencia de red en cascada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Informes de servidores de licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Extensin de licencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Transferencia de licencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Licencias prestadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Centro de subscripciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Uso de la ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 La interfaz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

Captulo 2 Novedades de esta versin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13


Detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Objetos y capas anfitrionas . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Patrones de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imgenes rster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Interoperabilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modelado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificaciones de grfico . . . . . . . . . . . . . . . . . Estructura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Metodologa de trabajo con varios usuarios o disciplinas . Instalacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Navegador de procesos de proyecto . Qu es un proyecto? . . . . . . . . . Creacin de un proyecto . . . . . . . Inicio de un proyecto . . . . . . . . Clasificaciones de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 . 14 . 15 . 15 . 16 . 16 . 16 . 17 . 18 . 18 . 18 . 19 . 20 . 21 . 21 . 21 . 22 . 22 . 24 . 24 . 24 . 25 . 25

Captulo 3 Para empezar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

Contenido | v

Adicin de niveles y rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comandos de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comandos de masa y generador de edificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Terminologa de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usos tpicos de los estudios de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de geometra importada en familias de masas y en familias de modelos genricas . Control de visibilidad de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso del Editor de masas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con familias de masa cargadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con familias de masa in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Varios ejemplares de masa en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros comunes de ejemplares de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de elementos de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Construccin de elementos a partir de modelos de masa o genricos . . . . . . . Creacin de plantillas de proyecto personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo crear y guardar la plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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Captulo 4 Parmetros generales del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45


Informacin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Categoras que admiten parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de los parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un archivo de parmetros compartidos y adicin de nuevos parmetros . Exportacin de parmetros compartidos a un archivo de parmetros compartidos . . Modificacin de grupos de parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin y supresin de parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de parmetros compartidos a familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros compartidos y de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de parmetros de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de parmetros de proyecto compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetado con parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de etiquetas de una sola categora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una etiqueta de multicategora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo utilizar la etiqueta de multicategora en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . Tablas de planificacin con parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo crear una tabla de planificacin de una nica categora . . . . . . . . . . . . . Creacin de una tabla de planificacin de multicategora . . . . . . . . . . . . . . . Colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selector de colores de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Selector de colores PANTONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sin color especificado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Procedimiento para cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ficha General . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ficha Grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ficha Ubicaciones de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ficha Ortografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ficha Modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de los valores de escala con Nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin del nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . Informacin general sobre dibujo de bocetos . . . . . . . . Creacin de lneas de boceto . . . . . . . . . . . . . . Opciones de dibujo de bocetos . . . . . . . . . . . . . Consejos para dibujo de bocetos . . . . . . . . . . Comandos de dibujo de bocetos de la barra de diseo . Puntos de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . Forzados de cursor de salto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Captulo 5 Dibujo de bocetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57

vi | Contenido

Consejos sobre forzado de cursor . . . . . . . . . Bocetos vlidos y no vlidos . . . . . . . . . . . Modificacin de bocetos . . . . . . . . . . . . . Creacin de elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dibujo del boceto de una elipse completa . . . . Dibujo del boceto de una elipse parcial . . . . . . Cambio de tamao de una elipse . . . . . . . . Cambio de tamao controles de arrastre . . Rotacin de una elipse . . . . . . . . . . . . . . Configuracin del plano de trabajo . . . . . . . . . . Cmo hacer visible el plano de trabajo . . . . . . Consejos sobre visibilidad del plano de trabajo . Elementos asociados a planos de trabajo . . . . . Elementos de restriccin . . . . . . . . . . . . Creacin de restricciones . . . . . . . . . Restricciones con cotas . . . . . . . . . . Restricciones de igualdad . . . . . . . . . Etiqueta de igualdad . . . . . . . . . Restricciones y subproyectos . . . . . . . Eliminacin de restricciones . . . . . . . Notas sobre los elementos de restriccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 62 . 63 . 63 . 64 . 64 . 64 . 65 . 65 . 65 . 65 . 66 . 67 . 67 . 70 . 70 . 70 . 70 . 70 . 71 . 71 . 71 . 74 . 74 . 74 . 75 . 75 . 76 . 76 . 76 . 77 . 80 . 80 . 80 . 80 . 81 . 81 . 81 . 82 . 82 . 82 . 83 . 83 . 83 . 83 . 83 . 84 . 84 . 84 . 84 . 85 . 86 . 86 . 87 . 87 . 87 . 88 . 88 . 89 . 89 . 89

Captulo 6 Elementos de restriccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

Captulo 7 Familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Conceptos bsicos del Editor de familias . . . . . . . . . . . . . . Plantillas de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plantillas de familia bsicas . . . . . . . . . . . . . . . . Entorno de diseo para la creacin de familias . . . . . . . . . Observaciones sobre el diseo . . . . . . . . . . . . . . . Reglas generales para la creacin de geometras . . . . . . . . Procedimiento para definir el origen de una familia . . . Valores de Es referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lneas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . En el Editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . En el proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de subcategoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Procedimiento de subcategora . . . . . . . . . . . . . . Consejos para familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Familias que se incluyen en la biblioteca . . . . . . . . . . . . . . Edicin de familias cargadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de una familia en un proyecto o familia anidados . . Cmo volver a cargar familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo volver a cargar una familia . . . . . . . . . . . . . . . Copia de tipos de familias entre proyectos . . . . . . . . . . . . . Copia de un tipo de familia desde el Navegador de proyectos . Copia de un tipo de familia desde la ventana del documento . Referencias prioritarias y no prioritarias . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de referencias prioritarias y no prioritarias . . . Acotacin con familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas de boceto automticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Efectos en la geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acotacin con familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetado de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para la acotacin con familias . . . . . . . . . . Visibilidad y niveles de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia . . . Categoras de familia cortable y no cortable . . . . . . . . . . Familias cortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Familias no cortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad de geometra importada . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad durante la creacin de bocetos . . . . . . . . . . .

Contenido | vii

Configuracin del nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Parmetros de ejemplar y pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Creacin de parmetros de ejemplar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Adicin de pinzamientos de forma a una familia de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Creacin de tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Uso de frmulas con parmetros numricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Cmo aadir una frmula a un parmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Sintaxis vlida de las frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Abreviaturas vlidas de frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Instrucciones condicionales en frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Adicin de un vnculo a un sitio web en las familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Creacin de parmetros de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Creacin de parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Modificacin de los parmetros de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Familias de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Plantillas de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Creacin de una familia de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Cmo cargar la familia en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Uso de la familia de perfiles con un elemento de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Perfiles de barrido anfitriones con componentes de detalle anidados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Cmo anidar un componente de detalle en un barrido anfitrin . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Creacin de catlogos de tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Creacin de un catlogo de tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Comandos del Editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Duplicacin de elementos parametrizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Herramientas de geometra slida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Creacin de revoluciones slidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Consejos para la geometra de revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Creacin de barridos slidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Consejos para los barridos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Creacin de fundidos slidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Consejos para los fundidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Creacin de una extrusin slida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Consejos para las extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Herramientas de geometra vaca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Extrusiones vacas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Fundidos vacos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Revolucin vaca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 Barridos vacos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Cortar geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Creacin de una subcategora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Creacin de subcategoras de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 Asignacin de una subcategora a una familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Consejo para las subcategoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Propiedades de geometra de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Propiedades de extrusiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Propiedades de fundidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Propiedades de geometra de revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Propiedades de barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Propiedades de lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Parmetros y categora de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Asignacin de categoras de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Especificacin del parmetro Siempre vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Uso del parmetro Compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Especificacin del parmetro Basado en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Consejos para las categoras de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Cmo cargar una familia en proyectos o familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Cargar en proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Creacin de una familia de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Cmo empezar una familia de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120

viii | Contenido

Inserciones de muro y planos de cierre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo empezar una familia de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de familias verticales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin del parmetro Siempre vertical . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia basada en plano de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Familias anidadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Restricciones al cargar familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia anidada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad de las familias anidadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia anidada con subcomponentes intercambiables . . . . . . . . . Creacin y aplicacin de un parmetro de Tipo de familia . . . . . . . . . . . . . Familias compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de familias compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia anidada con componentes compartidos . . . . . . . . . . Cmo cargar familias compartidas en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con familias compartidas en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Planificacin de familias compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia de paneles de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo empezar una familia de paneles de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajuste automtico del tamao del panel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Puertas y ventanas de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de inserciones de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin de una insercin de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comando Crear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de la familia in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para las familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cambiar el aspecto del componente de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vinculacin de parmetros de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de vnculos de parmetro de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de vnculos de parmetro para texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . Consejo para la vinculacin de parmetros de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carga de anotaciones genricas en familias de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Procedimiento de ejemplo para aadir una anotacin genrica . . . . . . . . . . . . . Creacin de familias de mobiliario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo empezar una familia de mobiliario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Procedimiento para crear la familia de mobiliario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo empezar una familia de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de cmo debe mostrarse una columna en vistas de plano de proyectos . Creacin de una etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aplicar el texto de etiqueta a una etiqueta del proyecto . . . . . . . . . . . . . . Cmo aplicar el texto de etiqueta a un cuadro de rotulacin del proyecto . . . . . . . . Creacin de una familia de extremos iniciales de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo empezar una familia de extremos iniciales de seccin . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de los parmetros del extremo inicial de seccin . . . . . . . . . . . . . Consejo para crear una familia de extremos iniciales de seccin . . . . . . . . . . . . . Creacin de familias adicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de familias estructurales, de fontanera, electricidad o mecnicas . . . . . . . Cortes automticos en suelos y techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para los cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Materiales en la geometra compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . Unin de uniones de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de una funcin a una capa de una estructura compuesta . Insercin de capas en una estructura compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 121 . 121 . 122 . 124 . 124 . 124 . 125 . 125 . 126 . 126 . 126 . 126 . 127 . 128 . 129 . 130 . 133 . 133 . 134 . 136 . 137 . 137 . 138 . 138 . 139 . 139 . 140 . 140 . 141 . 141 . 141 . 141 . 141 . 142 . 142 . 142 . 143 . 144 . 144 . 145 . 145 . 146 . 146 . 148 . 149 . 149 . 150 . 150 . 150 . 150 . 151 . 151 . 151 . 152 . 152 . 152 . 152 . 154 . 154 . 154 . 154 . 155

Captulo 8 Componentes de modelado adicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153

Contenido | ix

Ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de ajuste de capas . . . . . . . . . . . . . . Vista previa de la geometra compuesta . . . . . . . . . . . Capas como referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Muros compuestos unidos a pilares . . . . . . . . . . . . . Edicin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo invertir la orientacin de muros compuestos . . . . Texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Texto de modelo cortado . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . Barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin del tipo de barandilla para rampas nuevas . Lneas de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barridos alojados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Perfil de barrido de muro . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo volver a llevar al muro los barridos de muro . . Notas sobre barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . Telar exterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Perfil de telar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo separar del muro los telares exteriores . . . . . . . . Imposta de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajuste del tamao o volteo de impostas de cubierta . . Adicin o eliminacin de segmentos de imposta . . . Cambio de las opciones de inglete . . . . . . . . . . . Modificacin del desfase horizontal y vertical . . . . . Canaleta de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajuste del tamao o volteo de canaletas de cubierta . . Adicin o eliminacin de segmentos de canaleta . . . Modificacin del desfase horizontal y vertical . . . . . Bordes de losa del suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajuste del tamao o volteo de losas . . . . . . . . . . Adicin o eliminacin de segmentos de losa . . . . . . Modificacin del desfase horizontal y vertical . . . . . Cdigos de montaje Uniformat . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 156 . 156 . 157 . 157 . 157 . 157 . 158 . 158 . 158 . 158 . 159 . 159 . 160 . 160 . 161 . 161 . 162 . 162 . 163 . 163 . 163 . 163 . 164 . 164 . 164 . 165 . 165 . 166 . 166 . 166 . 167 . 167 . 168 . 168 . 168 . 168 . 172 . 172 . 173 . 174 . 174 . 174 . 174 . 175 . 175 . 175 . 175 . 175 . 176 . 176 . 176 . 177 . 178 . 178 . 179 . 180 . 180 . 180 . 181 . 182 . 183 . 183

Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171


Muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Muros exteriores e interiores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos sobre muros exteriores/interiores . . . . . . . . . . . . . . Uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alineacin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Divisin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dibujo de un boceto de formas de muro . . . . . . . . . . . . . . . Muros de retencin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Muros de arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Limitaciones de ubicacin con muros en arco . . . . . . . . . . . . Incrustacin de muros en otros muros . . . . . . . . . . . . . . . . Incrustacin de un muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Separacin de muros incrustados . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos sobre incrustacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Muros compuestos verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acceso a los comandos para muros compuestos verticalmente . Altura de muestra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comando Modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comando Dividir regin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comando Fusionar regiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comando Asignar capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reglas de asignacin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comandos Barridos de muro y Telar . . . . . . . . . . . . . . . Muros apilados verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acceso a los comandos para muros apilados verticalmente . . . Definicin de la estructura del muro apilado . . . . . . . . . .

x | Contenido

Divisin de un muro apilado verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Notas de muro apilado verticalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetas de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Procedimiento de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetas de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Enlace de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplos de Cortar pilar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplos de Cortar destino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Patrones de corte de baja resolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de anfitriones de componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras . . . . . . . . . . . . . . . . Cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Permetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cubiertas de permetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Flecha de pendiente de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cubiertas extruidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin del perfil de plano de la cubierta extruida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para crear cubiertas extruidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cristalera inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos sobre cristaleras inclinadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alineacin de aleros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un alero de corte a plomo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un alero con corte a plomo doble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un alero de corte cuadrado doble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hueco abuhardillado en cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cielos rasos de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Otros acabados de cielo raso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Suelos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin automtica de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un boceto de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Techos inclinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones . . . . . . . . . . . . . . Creacin de escaleras mediante el dibujo de un boceto de lneas de contorno y contrahuella . Creacin de una direccin de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de escaleras en espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de Descansillos en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin del tipo de barandilla para las escaleras nuevas . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos sobre la creacin de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de la calculadora de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Frmulas generales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de muros cortina rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Muros cortina no rectangulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Forzado de cursor de la rejilla de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin selectiva de rejillas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Diseo de elemento de muro cortina segn tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Montantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. 184 . 184 . 186 . 186 . 187 . 187 . 187 . 188 . 188 . 188 . 188 . 189 . 191 . 193 . 194 . 194 . 195 . 195 . 195 . 196 . 196 . 197 . 200 . 201 . 201 . 202 . 202 . 203 . 203 . 203 . 203 . 204 . 204 . 205 . 207 . 208 . 208 . 208 . 210 . 210 . 210 . 210 . 211 . 212 . 212 . 212 . 213 . 214 . 215 . 216 . 216 . 217 . 217 . 217 . 218 . 218 . 218 . 218 . 219 . 219 . 220 . 220 . 224

Contenido | xi

Inversin de la orientacin de muros cortina . . . . . . . Paneles de muro en muros cortina . . . . . . . . . . . . . Modificacin de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . Sistemas de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un sistema de muro cortina por lneas . . . . Sistemas de muro cortina por cara . . . . . . . . . . . . . Adicin de rejillas de muro cortina a un sistema de muro Adicin de montantes a un sistema de muro cortina . . . Montantes angulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de montante angular . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . cortina . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 226 . 226 . 227 . 231 . 231 . 231 . 231 . 232 . 232 . 232

Captulo 10 Anotaciones y detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235


Te x t o . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 3 6 Modificacin de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237 Cambio de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237 Edicin de notas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237 Adicin de un carcter especial tomado del Mapa de caracteres de Windows . . . . . . . . . . . . 237 Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 Adicin o supresin de lneas directrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 Rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 Cmo ocultar la anotacin en la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 Modificacin de rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 Modificacin de rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 Modificacin de la longitud y el nmero de rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 Creacin de un desfase en la lnea de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 Nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 Cmo ocultar la anotacin en la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 Modificacin de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 Modificacin de los tipos de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 Modificacin de las lneas de nivel en una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 Desplazamiento de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 Creacin de un desfase en la lnea de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 Planos de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242 Cmo ocultar la anotacin en la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242 Extensiones de datos y visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243 Cuadro de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245 Creacin de cuadros de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245 Aplicacin de cuadros de campo a referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 Control de la visibilidad de los cuadros de campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247 Etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 Texto de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 Etiquetas para familias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 Aplicacin de una etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 Cambio de un ejemplar de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 Alineacin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 Propiedades de las etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 Propiedades de tipo de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 Etiquetar elementos no etiquetados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 Etiquetas de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250 Creacin de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250 Diferencias entre la asignacin de notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales . . . . . . . 251 Configuracin de creacin de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 Metodologa de trabajo con notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 Colocacin de una nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 Consejos sobre colocacin de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 Comportamiento de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 Tipos de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 Asignacin de valores de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253 Asignacin de valores de nota clave a materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253 Asignacin de valores de nota clave a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253 Asignacin de valores de nota clave mediante etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253 Leyenda de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253

xii | Contenido

Filtrado de notas clave por plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Filtrado de notas clave por encabezamiento CSI . . . . . . . . . . . . Adicin de categoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ejemplo de archivo de texto de nota clave . . . . . . . . . . . . . . Ejemplo de archivo de texto de nota clave de usuario . . . . . . . . . Ubicacin de archivos de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . Versiones de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . Resolucin de errores de archivo de notas clave . . . . . . . . . . . . . . Extremos de etiqueta de nota clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin de smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de relleno de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de relleno de color a un rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de relleno de color a habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de un relleno de color definido . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de leyendas con otros rellenos de color . . . . . . . . . . . . . Personalizacin de la leyenda del relleno de color . . . . . . . . . . . . . Aislamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anlisis de reas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Esquemas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Planificaciones y esquemas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un esquema de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de un esquema de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Planos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un plano de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Contornos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de contornos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . reas y etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de etiquetas de rea de las planificaciones . . . . . . . . . Propiedades de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las etiquetas de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de relleno de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de relleno de color a un rea . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de relleno de color a habitaciones . . . . . . . . . . . . . Modificacin de un relleno de color definido . . . . . . . . . . . . . Creacin de leyendas con otros rellenos de color . . . . . . . . . . . Personalizacin de la leyenda del relleno de color . . . . . . . . . . Tipos de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reglas de tipo de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos delimitadores de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lneas de separacin de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Habitaciones que abarcan varias plantas o niveles . . . . . . . . . . . . . Habitaciones en vistas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de habitaciones y reas como polilneas . . . . . . . . . . . Errores de las habitaciones y explicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . Actualizacin de habitaciones de versiones anteriores . . . . . . . . . . . Etiquetas de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de una etiqueta de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . Relacin entre habitaciones y etiquetas de habitaciones . . . . . . . Tabla de planificacin y asociatividad de etiquetas de habitaciones . Clculos de rea de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de opciones de clculo del rea de habitacin . . . . . Ubicacin del contorno de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . Clculos de volumen de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de opciones de clculo del volumen de habitacin . . Cmo se calcula el volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Representacin grfica del volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . Contornos de habitacin especficos de la fase . . . . . . . . . . . . . . .

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. 253 . 253 . 254 . 254 . 254 . 254 . 254 . 255 . 255 . 255 . 255 . 255 . 256 . 256 . 257 . 257 . 257 . 258 . 258 . 258 . 259 . 259 . 259 . 259 . 260 . 260 . 260 . 261 . 261 . 261 . 262 . 262 . 262 . 262 . 262 . 263 . 263 . 264 . 264 . 265 . 265 . 267 . 267 . 267 . 268 . 268 . 268 . 268 . 269 . 269 . 270 . 270 . 270 . 271 . 271 . 271 . 271 . 272 . 272 . 272 . 273 . 273 . 273

Contenido | xiii

Creacin de tablas de planificacin de habitaciones especficas de la fase Copia de habitaciones entre fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipos de vista de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Biblioteca de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Insercin de un componente de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . Detalle repetido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Herramientas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de la posicin de la lnea de referencia temporal . . . . . . . . . . . Supresin de la visualizacin de cotas temporales y restricciones . . . . . . . Cambio de cotas temporales a permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de cotas en el Editor de familias . . . . . . . . . . . . . . . . . Bloqueo de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Smbolo de anclaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo mostrar elementos relacionados mediante restricciones . . . . . . . . . Comando Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas alineadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas alineadas automticamente con muros . . . . . . . . . . . . . . . Cotas alineadas con centros de muro en arco . . . . . . . . . . . . . . . Cotas lineales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pinzamiento de lnea de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo mover una lnea de referencia a una nueva referencia . . . . . . . . . . Cotas radiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de las referencias de cotas radiales en arcos . . . . . . . . . . . . . . Cotas angulares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Longitudes de arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para el comando Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Personalizacin de unidades de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin personalizada de la unidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cota de elevacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Colocacin de una cota de elevacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de los informes de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cambiar el estilo de punta de flecha de la cota de elevacin . . . . . . Propiedades del tipo de cota de elevacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del ejemplar de cota de elevacin . . . . . . . . . . . . . . . . . Acotacin del ncleo de estructuras compuestas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acotacin del ncleo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio del valor de una cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Control de las separaciones y la ubicacin de las lneas de referencia . . . . . Desplazamiento del texto de lneas de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desplazamiento de lneas de referencia de cotas temporales . . . . . . . . . . Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. . . . . . . . . . Smbolos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia de smbolos de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . Bloques de notas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin del proyecto para diseo estructural . . . . . . . . . Modificacin de los parmetros de Configuracin estructural . Plantilla estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inicio de un proyecto con la plantilla estructural . . . . . Trabajo con componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . . Pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para los pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 274 . 274 . 274 . 274 . 274 . 278 . 280 . 280 . 280 . 281 . 282 . 284 . 285 . 285 . 286 . 286 . 286 . 286 . 287 . 287 . 288 . 288 . 288 . 288 . 288 . 289 . 290 . 290 . 292 . 292 . 292 . 292 . 292 . 293 . 293 . 294 . 294 . 294 . 294 . 295 . 295 . 295 . 296 . 296 . 296 . 297 . 297 . 297 . 298 . 299 . 299 . 299 . 299 . 300 . 302 . 302 . 303 . 304 . 304 . 304 . 304 . 305

Captulo 11 Estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301

xiv | Contenido

Vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modelado de viga inclinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pinzamientos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para las vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tornapuntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cargar tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . Control de enlaces de tornapuntas estructurales . . . . . . . . . . . Sistemas de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un sistema de vigas estructurales . . . . . . . . . . . . Modificacin de un sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . Cimentacin de muro continua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de cimentacin de muro continua . . . . . . . . . . . . . Cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo aadir cimentacin aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . Losas estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipo de losa de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cargar familias de componentes estructurales . . . . . . . . . . . . . . Cmo cargar familias estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cargar a travs del cuadro de dilogo Propiedades del elemento . Cmo arrastrar desde el Explorador de Windows . . . . . . . . . . Visualizacin de lneas ocultas de componentes de hormign estructurales . Vista de plano de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipo de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales . . . . . . . Visualizacin de lneas ocultas de componentes estructurales de hormign . Visualizacin de lneas de elemento ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista de plano de techo reflejado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo obtener una vista de plano de techo reflejado . . . . . . . . . . . Propiedades de tipo de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Regiones de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una regin de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de una vista de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alzados de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin del smbolo de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de los planos de delimitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipo del alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista de alzado de estructura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de una vista de alzado de estructura . . . . . . . . . . . . . . . Vista de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad de etiqueta de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Divisin de lneas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Control de la profundidad de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una vista de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Observaciones sobre secciones en el editor de familias . . . . . . . . . . Secciones segmentadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Secciones de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo ocultar el smbolo de anotacin de seccin . . . . . . . . . . . . Visualizacin de una vista de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de extremo de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cambiar las propiedades de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de Tipos de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambio de tamao de regin de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo buscar vistas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 306 . 306 . 307 . 308 . 311 . 311 . 312 . 312 . 312 . 313 . 314 . 314 . 322 . 322 . 322 . 322 . 323 . 323 . 323 . 324 . 324 . 324 . 324 . 324 . 328 . 328 . 328 . 328 . 328 . 328 . 329 . 329 . 329 . 330 . 330 . 330 . 330 . 331 . 331 . 332 . 332 . 333 . 333 . 333 . 333 . 333 . 333 . 334 . 334 . 334 . 335 . 335 . 335 . 336 . 338 . 338 . 338 . 339 . 339 . 339 . 339 . 339

Captulo 12 Vistas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327

Contenido | xv

Bsqueda de un smbolo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin y edicin de recorridos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin del camino de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de fotogramas de recorrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de la vista de recorrido durante la edicin . . . . . . . Reproduccin y exportacin de recorridos . . . . . . . . . . . . . . . . . Control de la reproduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin a archivo AVI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leyendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acotacin de componentes de leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos sobre leyendas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tablas de planificacin/Cantidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tablas de planificacin y tablas de planificacin clave . . . . . . . . . . . Creacin de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de la tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fichas de propiedades de tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . Aplicacin de una fase a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . Consejos sobre tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de tablas de planificacin clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una tabla de planificacin clave . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de una clave a un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de la clave a una tabla de planificacin . . . . . . . . . . Creacin de tablas de planificacin de cmputo de materiales . . . . . . . Creacin de una tabla de planificacin de cmputo de materiales . . Modificacin de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actualizacin de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin del texto en celdas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de la configuracin en la ficha Tabla de planificacin . Agrupacin de encabezamientos de columna . . . . . . . . . . . . . Edicin de encabezamientos de columna . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de filas de tabla de planificacin . . . . . . . . . . . . . . Reutilizacin de vistas de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . . . Guardar vistas de tablas de planificacin en un proyecto externo . . Insercin de vistas de tablas de planificacin de otro proyecto . . . . Ejemplo de zapata de cimentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista en perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin de la cmara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de vista en perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista ortogonal 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de la vista ortogonal 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desplazamiento de vistas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin de la cmara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de una vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de la vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actualizacin de la pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de la vista dinmica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista dinmica en vistas 2D y 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de vista dinmica en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista dinmica en vistas de perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de etiqueta de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Otras reglas sobre rangos de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del rango de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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xvi | Contenido

Estructura almbrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lneas ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo mostrar una geometra intersecada con lneas ocultas . . Sombreado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo mostrar sombreado con bordes . . . . . . . . . . . . . . . . Sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lneas de silueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad/Grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad de archivos RVT vinculados . . . . . . . . . . . . . Lneas finas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aislar/Ocultar temporalmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orientar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Navegacin por la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Activacin del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . Organizacin y filtrado de vistas en el Navegador de proyectos . Varias selecciones en el Navegador de proyectos . . . . . . . . . Funciones del navegador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Resaltar y seleccionar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccionar varios elementos . . . . . . . . . . . . . . . Eliminar elementos de la seleccin . . . . . . . . . . . . Seleccin en cadena de muros y lneas . . . . . . . . . . Seleccin en cadena parcial . . . . . . . . . . . . . . Modificar una cadena seleccionada . . . . . . . . . Seleccionar varios elementos del muro cortina . . . . . . Mover y cambiar el tamao de elementos . . . . . . . . . . . Mover elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificar cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Operacin de arrastre . . . . . . . . . . . . . . . . . Comando Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Teclas de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cambiar anfitriones . . . . . . . . . . . . . . . . . Controles y pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . Controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . Mover lneas y componentes con muros . . . . . . . . . Modificacin de la geometra con frmulas . . . . . . . . Comandos del men Herramientas . . . . . . . . . . . . . . . Ortografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Igualacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tipo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comprobar avisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar perfil de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cinta mtrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unir/Separar cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . Separacin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para unir cubiertas . . . . . . . . . . . . . Enlazar parte superior/Base . . . . . . . . . . . . . . . . Enlace de un suelo a la capa estructural de un muro Desenlazar Parte superior/Base . . . . . . . . . . . . . . Desenlace de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desfase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recortar/Extender . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unin de geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Separar geometra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dividir muros y lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Divisin de lnea horizontal . . . . . . . . . . . . . Alinear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pintar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 367 . 367 . 367 . 367 . 368 . 368 . 369 . 369 . 369 . 374 . 375 . 375 . 376 . 376 . 376 . 376 . 376 . 377 . 377 . 378 . 382 . 382 . 383 . 383 . 384 . 385 . 386 . 387 . 387 . 387 . 387 . 388 . 388 . 388 . 388 . 388 . 390 . 391 . 392 . 392 . 392 . 393 . 393 . 395 . 395 . 397 . 398 . 398 . 398 . 398 . 399 . 399 . 399 . 400 . 400 . 401 . 403 . 404 . 404 . 405 . 405 . 407

Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381

Contenido | xvii

Dividir cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407 Comandos de edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408 Deshacer/Abandonar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408 Varias acciones de deshacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408 Rehacer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408 Cmo rehacer varias veces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409 Crear similar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409 Cortar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409 Restricciones al cortar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409 Uso de la barra de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410 Consejos sobre cortes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410 Suprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410 Uso de la barra de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410 Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410 Copiar a portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411 Restricciones sobre la copia de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411 Uso de la barra de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411 Consejos sobre Copiar a portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411 Mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411 Pegar desde portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 Procedimiento de pegado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 Consejos sobre pegado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 Editar elementos pegados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413 Pegar alineado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413 Reflejar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413 Procedimiento de reflejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414 Cambiar tamao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414 Girar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417 Procedimiento de giro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417 Matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417 Creacin de una matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418 Consejos sobre matrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 Eliminacin de ejemplares de matrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 Modificacin de cotas de matrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 Grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 Creacin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 Colocacin de los grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421 Restricciones que afectan a los grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422 Modificacin de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422 Operacin para guardar grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424 Carga de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424 Bloquear posicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 Desbloquear posicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 Propiedades del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 Modificacin de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 Cuadro de dilogo Propiedades del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 Vistas previas de tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427 Propiedades de elementos estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427 Propiedades de las ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458 Marcas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459 Modificacin de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459 Modificacin de la directriz de la etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460 Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460 Numeracin secuencial de etiquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460 Habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460 Puertas y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460 Creacin de etiquetas de numeracin secuencial de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . 460 Creacin de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460 Modificacin de elementos estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461 Modificacin de pilares estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461 Modificacin de tipos de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461 Desplazamiento de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461 Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461

xviii | Contenido

Modificacin de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de muros estructurales . . . . . . . . . . . . . . Definicin de formas o huecos de un muro . . . . . . . . . . Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de las vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desplazamiento de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacin de una viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pinzamientos de forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pinzamientos de viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. Modificacin del sistema de vigas . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin del patrn del sistema de vigas . . . . . . . . . Modificacin de la tornapunta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Control de los enlaces de tornapuntas . . . . . . . . . . . . . Modificacin de losas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de un boceto de losa . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificar cimentacin de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin del tipo de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de los muros interiores y exteriores . . . . . . . . Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. Definicin de formas o huecos de un muro . . . . . . . . . . . . . Modificacin de alzados de muro . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de formas o huecos de un muro . . . . . . . . . . Uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Editar uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impedir las uniones de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . Uniones de muros del centro al extremo . . . . . . . . . . . . Muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin del tamao de los muros en arco . . . . . . . . Corte de muros en arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de plataformas de construccin . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de los tipos de plataformas de construccin . . . . . Creacin de un tipo de plataforma de construccin . . . . . . . . Modificacin de la estructura de plataformas de construccin . . . Modificacin de techos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de tipos de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un tipo de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de un patrn de superficie al techo . . . . . . . . . . . Edicin del boceto de un techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. . . . Modificacin de pilares arquitectnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de tipos de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desplazamiento de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. . . . Modificacin de barridos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de los tipos de barridos de muro . . . . . . . . . . . Adicin o eliminacin de muros en barridos de muro . . . . . . . Pinzamiento de forma en caras terminales . . . . . . . . . . . . . Modificacin del desfase horizontal y vertical . . . . . . . . . . . Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. . . . Huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Corte de huecos rectangulares en los muros . . . . . . . . . . . . Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos . . . . . . . . . . . . Corte de abertura de agujero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de los tipos de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. . . . Modificacin de suelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de los tipos de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin del boceto de un suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 461 . 461 . 462 . 463 . 464 . 466 . 466 . 466 . 466 . 467 . 469 . 469 . 469 . 470 . 470 . 472 . 472 . 472 . 472 . 472 . 473 . 473 . 473 . 473 . 473 . 474 . 474 . 474 . 479 . 480 . 482 . 482 . 482 . 483 . 483 . 483 . 483 . 484 . 484 . 484 . 484 . 485 . 485 . 485 . 485 . 485 . 485 . 485 . 486 . 486 . 486 . 487 . 487 . 487 . 488 . 489 . 490 . 491 . 491 . 491 . 491 . 491 . 492

Contenido | xix

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. Modificacin de lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Subcategoras de lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. Modificacin del tamao de las lneas de arco . . . . . . . . Modificacin de una spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . Edicin del texto de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. Modificacin de barandillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de los tipos de barandillas . . . . . . . . . . . Modificacin de la estructura de los barandales . . . . . . . . Modificacin de uniones de barandales . . . . . . . . . . . . Modificacin de altura y pendiente . . . . . . . . . . . . . . Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. Colocacin del balaustre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Control de la colocacin de balaustres y pilastras . . . . . . . Patrn principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anulacin de patrn principal de las escaleras . . . . . . Pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un patrn con propiedades nicas . . . . . Localizacin y definicin de pilastras . . . . . . . . . . Eliminacin de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . . . . Eliminacin de balaustres y pilastras . . . . . . . . . . Modificacin de rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de tipos de rampa . . . . . . . . . . . . . . . . Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. Modificacin de telares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de tipos de telares . . . . . . . . . . . . . . . . Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. Modificacin de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mover una etiqueta de habitacin . . . . . . . . . . . . . . Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. Modificacin de regiones de corte . . . . . . . . . . . . . . . . . Establecimiento del tamao de regiones de recorte . . . . . Modo Campo de visin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modo Escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de las cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de los tipos de cubierta . . . . . . . . . . . . . Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. Pinzamiento de forma de las aristas de una cubierta . . . . . Modificacin de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lneas de contorno de contrahuella y de tramos . . . . . . . Barandillas de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. Desplazamiento de la etiqueta de escalera . . . . . . . . . . Grosor de huella cero para escaleras monolticas . . . . . . . Modificacin de smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. Modificacin de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de los tipos de ventana . . . . . . . . . . . . . Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. Clasificacin del orden de dibujo de elementos de detalle . . . . .

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. 492 . 492 . 492 . 492 . 492 . 493 . 493 . 493 . 493 . 494 . 494 . 494 . 494 . 494 . 494 . 495 . 495 . 496 . 496 . 496 . 497 . 497 . 498 . 499 . 499 . 499 . 499 . 500 . 500 . 500 . 500 . 500 . 500 . 500 . 501 . 502 . 502 . 502 . 502 . 503 . 503 . 503 . 503 . 504 . 505 . 505 . 506 . 506 . 507 . 507 . 507 . 507 . 507 . 508 . 508 . 510 . 510 . 511 . 511 . 512 . 512 . 512

Captulo 14 Herramientas de solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509


Configuracin de solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de la configuracin de solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Superficie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una superficie topogrfica mediante puntos de seleccin . Consejos para superficies topogrficas . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de la superficie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . Subregiones de la superficie topogrfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

xx | Contenido

Dividir superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fusionar superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Regin nivelada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lneas de propiedad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo dibujar bocetos de lneas de propiedad . . . . . . . . . . . . Creacin de lneas de propiedad con datos de sondeo . . . . . . . . Planificacin de lneas de propiedad . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetado de lneas de propiedad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de rea de lnea de propiedad . . . . . . . . . . . . . . Informes sobre volmenes de corte y relleno en un solar . . . . . . . . . Plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de una plataforma de construccin . . . . . . . . . . . . . Componentes de aparcamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una superficie topogrfica a partir de datos 3D importados . Creacin de una superficie topogrfica a partir de un archivo de puntos . Componentes de solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetas de curva de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de la lnea de etiqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel . . . . . . . . . . . . .

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. 513 . 513 . 514 . 515 . 515 . 515 . 516 . 516 . 516 . 516 . 517 . 517 . 518 . 518 . 519 . 519 . 519 . 520 . 520 . 522 . 522 . 522 . 523 . 523 . 523 . 524 . 524 . 524 . 524 . 524 . 525 . 525 . 525 . 526 . 526 . 526 . 526 . 527 . 527 . 527 . 527 . 528 . 528 . 528 . 528 . 529 . 530 . 530 . 530 . 530 . 530 . 530 . 531 . 531 . 531 . 532 . 532 . 533 . 534 . 534 . 534 . 535

Captulo 15 Documentos de construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521


Planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para los planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aadir vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para la adicin de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Activar vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desactivar vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ventanas grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipos de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplares de ventana grfica . . . . . . . . . . . . . . . . Lista de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lista de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de una tabla de planificacin a un plano . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin y supresin de cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de nmeros de plano a ttulos de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin del nmero de plano a la familia de ttulos de vista . . . . . . . . Uso de la familia de ttulos de vista en un proyecto . . . . . . . . . . . . . Modificacin del aspecto de una tabla de planificacin en un plano de dibujo . Divisin de una tabla de planificacin en varias secciones . . . . . . . . . Desplazamiento de secciones de tablas de planificacin . . . . . . . . . . . Cambio de tamao de secciones de tablas de planificacin . . . . . . . . . Cmo unir tablas de planificacin divididas . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajuste de la anchura de columnas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de la vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Llamadas de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de la llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Apertura de una vista de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin del smbolo de la llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Control angular de la directriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de los planos de delimitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de las propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Procedimiento para imprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para la impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin de vistas para imprimir o exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configurar impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo guardar los parmetros de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vista preliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de una tabla de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Introduccin de informacin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . .

Contenido | xxi

Nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536 Bocetos de nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536 Etiquetado de las nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536 Propiedades de las nubes de revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537 Tablas de planificaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537 Adicin de una tabla de planificacin de revisiones a un cuadro de rotulacin personalizado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .537 Introduccin de informacin de revisiones en un plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537 Emisin de una revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538 Bloqueo de la revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538 Desbloqueo de una revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538 Creacin de revisiones adicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538 Adicin de una revisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538 Combinacin de revisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538

Captulo 16 Gestin de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539


Nuevo (Archivo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un proyecto o una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un smbolo de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Abra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de visualizacin de miniaturas . . . . . . . . . . . . . . . . . Procedimiento de apertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo abrir archivos desde el Explorador de Windows . . . . . . . . . . Cmo abrir la biblioteca web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cerrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cargar una familia desde la biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cargar a travs del cuadro de dilogo Propiedades del elemento . Cmo volver a cargar familias en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . Cmo arrastrar desde el Explorador de Windows . . . . . . . . . . . . . Cmo guardar familias cargadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utilizacin de un catlogo de tipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Carga de una familia con un catlogo de tipos . . . . . . . . . . . . . . Guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para guardar archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo limpiar elementos no utilizados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gestin de imgenes rster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540 . 540 . 540 . 540 . 541 . 541 . 541 . 541 . 542 . 542 . 542 . 542 . 543 . 543 . 544 . 544 . 544 . 544 . 544 . 545 . 545 . 546 . 546 . 548 . 548 . 550 . 550 . 550 . 550 . 551 . 551 . 551 . 551 . 552 . 552 . 552 . 553 . 553 . 554 . 554 . 554 . 556 . 558 . 558 . 559 . 559

Captulo 17 Interoperabilidad

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Exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos sobre exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de geometra intersecante . . . . . . . . . . . . . . Exportar capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo limpiar asignaciones antiguas de capas . . . . . . . . Archivos de exportacin de capas personalizados . . . . . . Exportacin a ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin a una base de datos ODBC . . . . . . . . . . . Edicin de la base de datos despus de exportar . . . . . . . Exportacin a ODBC Notes . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo exportar varias veces a la misma base de datos ODBC Relaciones de las tablas dentro de la base de datos . . . . . Exportar imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de vistas de proyecto a HTML . . . . . . . . . . . . Exportacin de informes de habitacin/rea . . . . . . . . . . . Exportacin a IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin a DWF 2D o 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin a Buzzsaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin a Autodesk Architectural Desktop . . . . . . . . . . Importar/Vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin de geometra adecuada . . . . . . . . . . . . . . .

xxii | Contenido

Importacin o vinculacin de datos vectoriales . . . . . . . . . . . . . . . . Forzado de cursor a geometra importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Descomposicin de geometra importada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consulta de importaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importar grosores de lnea DWG/DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin de objetos ACIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin de imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin de un archivo IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin de una plantilla para archivos IFC importados . . . . . . . . . Carga de un archivo de asignacin de clase IFC . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de categoras y subcategoras para objetos IFC importados . Importacin de formatos CAD mediante i-drop . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin de archivos SketchUp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de importacin para formatos CAD y archivos Revit . . . . . . . . . Vinculacin de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos para la vinculacin de modelos RVT . . . . . . . . . . . . . . . . . Gestin de vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin o vinculacin de un archivo de marcas de revisin DWF . . . . . Consejos sobre importacin/vinculacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consultas sobre archivos RVT vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de datos de archivos RVT vinculados . . . . . . . . . . . . . . . Copias adicionales de archivos RVT vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . Coordinacin de varias disciplinas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Revisin de coordinacin de relaciones entre elementos . . . . . . . . . . . . . . Comprobacin de interferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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. 559 . 560 . 560 . 560 . 561 . 562 . 562 . 563 . 563 . 563 . 563 . 564 . 564 . 565 . 566 . 566 . 567 . 568 . 569 . 570 . 570 . 570 . 570 . 573 . 574 . 578 . 578 . 578 . 578 . 578 . 579 . 579 . 580 . 580 . 580 . 581 . 581 . 581 . 581 . 582 . 583 . 583 . 583 . 584 . 586 . 586 . 586 . 586 . 586 . 586 . 587 . 587 . 588 . 588 . 588 . 588 . 589

Captulo 18 Ubicacin compartida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577


Ubicacin compartida en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Usos recomendados de la ubicacin compartida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de las coordenadas de un archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de ubicaciones con nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin y visualizacin de ubicaciones con nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo reubicar las ubicaciones con nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de una ubicacin de modelo vinculado mediante las propiedades de ejemplar . Adquisicin y publicacin de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adquirir coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicar coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adquisicin o publicacin mediante propiedades de ejemplar vinculado . . . . . . . . . . . Cmo volver a ubicar y rotar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo volver a ubicar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rotacin de un proyecto a norte real . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo volver a ubicar un proyecto mediante puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informes sobre coordenadas compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informes sobre cota de coordenadas de punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de tipo de cota de coordenadas de punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de ejemplar de cota de coordenadas de punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fases y filtros de fase para cada vista . . . . . . . . . Propiedades de las fases de una vista . . . . . . . . . Fases con planificaciones . . . . . . . . . . . . . . . Propiedades de fase para componentes de modelado . El comando Fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de modificaciones . . . . . . . . . . . . . . Derribar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Filtros de fase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Activacin del editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de fases de elemento de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Captulo 19 Creacin de fases de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585

Captulo 20 Personalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593


Creacin de una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594

Contenido | xxiii

Patrones de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un patrn de relleno simple . . . . . . . . . . Orientacin en anfitrin del patrn de relleno . . . . . . . Creacin de un patrn personalizado . . . . . . . . . . . . Aplicacin de un patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de un patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de un patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lneas de patrones de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin del patrn de modelo . . . . . . . . . . . . Desplazamiento de las lneas del patrn . . . . . . . . Creacin de cotas de lneas de patrn . . . . . . . . . Cmo rotar un patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . Alineacin de lneas de patrn con elementos . . . . . Archivos de patrones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formato del archivo de patrones . . . . . . . . . . . . Creacin de un patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . Materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parmetros de estilo relativos al aspecto del material . . . . Creacin de estilos de aspecto de material . . . . . . . . . Aplicacin de un estilo de aspecto de material . . . . . . . Edicin de un estilo de aspecto de material . . . . . . . . . Parmetros fsicos de material . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un conjunto de parmetros fsicos de material Aplicacin de un tipo fsico de material . . . . . . . . . . . Edicin de un tipo fsico de material . . . . . . . . . . . . Cmo cambiar el nombre de un estilo de material . . . . . Cmo suprimir un estilo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin/Modificacin de estilos de objeto . . . . . . . . . Supresin de un estilo de objeto . . . . . . . . . . . . . . . Cmo cambiar el nombre de un estilo de objeto . . . . . . Estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de un estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . Grosores de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definicin de grosores de lnea del modelo . . . . . . . . . Definicin de grosores de lnea en perspectiva . . . . . . . Definicin de grosores de lnea de anotaciones . . . . . . . Cmo agregar escalas a grosores de lnea del modelo . . . . Supresin de escalas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Patrones de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de un patrn de lnea . . . . . . . . . . . . . . . Anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Puntas de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Etiquetas cargadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cmo especificar la etiqueta por defecto en un elemento . Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unidades agrupadas por disciplinas . . . . . . . . . . . . . Cantidades fsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de la inclinacin . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de decimales . . . . . . . . . . . . . . . . . Forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificaciones temporales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos sobre forzados de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . Transferencia de normas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . Plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . Aplicacin de una plantilla de vista . . . . . . . . . . Aplicacin de plantillas de vista por defecto . . . . .

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. 594 . 595 . 596 . 596 . 597 . 597 . 597 . 597 . 597 . 598 . 598 . 598 . 599 . 600 . 600 . 600 . 602 . 602 . 603 . 603 . 603 . 604 . 604 . 604 . 604 . 604 . 604 . 604 . 605 . 605 . 605 . 605 . 606 . 606 . 606 . 606 . 606 . 607 . 607 . 607 . 607 . 607 . 608 . 608 . 608 . 608 . 608 . 608 . 609 . 609 . 609 . 609 . 609 . 609 . 610 . 610 . 610 . 610 . 611 . 611 . 611 . 611 . 612

xxiv | Contenido

Creacin de plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613 Supresin de plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613 Propiedades de plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613

Captulo 21 Modelizado conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615


Luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616 Creacin de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616 Luces y modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616 Luces y vistas sombreadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616 Instalaciones de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616 Creacin de una instalacin de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616 Las luces de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617 Luces de foco y lineales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617 Insercin de una luz focal o lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617 Consejos sobre luces de foco y lineales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618 Grupos de luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618 Creacin de grupos de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618 Activacin y desactivacin del grupo de luces en la escena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618 Modificacin de luces y grupos de luces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618 Plantas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618 Cmo cargar una planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619 Cambio de nombre de una planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619 Modificacin del tamao de la planta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619 Modelizado de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619 Escenas de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619 Definicin de la escena de modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620 Configuracin de la escena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620 Configuracin de radiosidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622 Configuracin del trazado de rayos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622 Fuentes de luz diurna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622 Estampados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622 Colocacin de un estampado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623 Edicin de un estampado ya colocado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623 Trazado de rayos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624 Materiales de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624 Iluminacin en una imagen con trazado de rayos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624 Procedimiento para el trazado de rayos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624 Consejos para el trazado de rayos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626 Radiosidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626 Uso de la radiosidad en un modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627 Configuracin de radiosidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627 Ventajas del uso de la radiosidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627 Inconvenientes del uso de la radiosidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627 Reinicio del clculo de radiosidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627 Informacin de la radiosidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627 Cmo guardar y cargar soluciones de radiosidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627 Creacin y visualizacin de archivos panormicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628 Creacin y visualizacin de un archivo panormico PAN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628 Creacin y visualizacin de archivos panormicos IVR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628 Cmo aadir ArchVision realpeople . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628 Cmo cargar realpeople para el modelizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628 Visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629 Tamao de imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629 Trazado de rayos en una regin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629 Estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630 Creacin de vistas para estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630 Orientacin de la vistas al norte real para los estudios solares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630 Creacin de un estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630 Especificacin de configuracin para un estudio solar fijo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632 Estudios solares fijos basados en ubicacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632 Estudios solares fijos basados en acimut y altitud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632 Especificacin de configuracin para un estudio solar de un da . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633 Especificacin de configuracin para un estudio solar de varios das . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634 Vista previa de la animacin de un estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634

Contenido | xxv

Exportacin de un estudio solar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635

Captulo 22 Ayuda

avanzada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 637
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638 . 638 . 640 . 640 . 640 . 641 . 641 . 641 . 641 . 641 . 642 . 642 . 643 . 643 . 643 . 643 . 644 . 645 . 646 . 646 . 648 . 648 . 650 . 650 . 650 . 651 . 651 . 651 . 651 . 652 . 652 . 653 . 653 . 653 . 654 . 654 . 654 . 654 . 655 . 655 . 655 . 655 . 657 . 657 . 658 . 658 . 658 . 662 . 662 . 662 . 662 . 662 . 662 . 663 . 663 . 663

Comparticin de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prstamo de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Solicitud de prstamo de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Concesin de solicitudes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comprobacin de solicitudes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos prestados anticuados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de cambios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar en el archivo local . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar en el archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Obtencin de los ltimos cambios mientras se trabaja . . . . . . . . . . . . . . . . . . Abrir de forma independiente desde el archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cesin de propiedad sin guardar en el archivo central . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visibilidad del subproyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos sobre visibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Subproyectos por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Abrir subproyectos de forma selectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin de subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actualizacin de proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recomendaciones de uso con subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Regreso a una versin anterior del proyecto y creacin de copias de seguridad . . . . . . . . Regreso a una versin anterior del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guardar una versin de copia de seguridad especfica como archivo nuevo . . . . . . . Consejos sobre regreso a versiones anteriores de proyectos y sobre creacin de copias de seguridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mostrar historial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Informacin adicional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Terminologa de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignacin de nombres a conjuntos de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignacin de nombres a opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de una opcin de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de un elemento a un conjunto de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seleccin de elementos de una opcin de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Preparacin de opciones de diseo para presentaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Comparacin de opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aceptacin de una opcin primaria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Consideraciones importantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vistas, niveles y elementos especficos de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Diseo de opciones y habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Los elementos interdependientes deben estar en la misma opcin de diseo . . . . . . Fusin automtica de uniones de muros con opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . Opciones de diseo y subproyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Opciones de diseo y anlisis de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementos del modelo base y opciones de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nueva ventana . . . . . . . . . . . Cascada . . . . . . . . . . . . . . . Mosaico . . . . . . . . . . . . . . . Organizar iconos . . . . . . . . . . Barras de herramientas . . . . . . . Modificacin del aspecto de las Visualizacin de la barra de estado . Barra de diseo . . . . . . . . . . . Cerrar ventanas ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Captulo 23 Configuracin de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 661

Captulo 24 Ejemplos prcticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 665


Cubierta con lneas de pendiente que se intersecan a distintas alturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 666

xxvi | Contenido

Cubierta con gablete de cuatro aguas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667

Captulo 25 Modern Medium Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669


Acceso a Modern Medium Library . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 670 Aplicacin de materiales a las familias Modern Medium . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 670

Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Trminos del glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671

Captulo 26 Apndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673


Cmo personalizar las teclas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . Teclas de acceso rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gua de resolucin de problemas de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos generales de impresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Problemas con los grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impresin de un PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trazado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Problemas del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Herramienta de diagnsticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Deteccin y gestin de errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mensajes informativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Botn Ms informacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Botn Mostrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Botn Expandir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo de avisos de los que se puede hacer caso omiso . Ms informacin sobre mensajes de error y avisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 674 . 674 . 676 . 676 . 677 . 677 . 677 . 677 . 679 . 679 . 679 . 679 . 679 . 679 . 680 . 680 . 680

ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 685

Contenido | xxvii

xxviii | Contenido

Bienvenido a Autodesk Revit Building 9.0

Esta seccin incluye informacin de licencia y otra informacin relevante sobre esta versin de Autodesk Revit Building 9.0.

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Instalacin en red
1 Inicie la instalacin de Revit Building. Cuando acepte el contrato de licencia y haga clic en Siguiente, se abrir el cuadro de dilogo Elija ubicaciones de destino. 2 Especifique dnde se instalarn los archivos de programa de Autodesk Revit Building 9.0. 3 Seleccione Preparar expansin en red desde esta instalacin. 4 Especifique una ruta de carpeta para Carpeta de origen de expansin. Esta carpeta debe encontrarse en un dispositivo de red. La carpeta de origen de expansin contiene tres archivos que se utilizan para instalaciones cliente futuras: un archivo MSI, un archivo de comandos VBS y un archivo LNK que es un acceso directo a las secuencias de comandos. Tambin contiene una subcarpeta que incluye los archivos de ayuda. 5 Haga clic en Siguiente. 6 En el cuadro de dilogo Elija Contenido, especifique una carpeta en la red para la instalacin de contenido y haga clic en Siguiente. 7 Escriba el nombre del servidor y seleccione el tipo de servidor pertinente: servidor nico, servidores distribuidos o servidores redundantes. Para obtener ms informacin sobre licencias de servidores distribuidos, consulte Modelo de servidor de licencias distribuido en la pgina 8. Para obtener ms informacin sobre licencias de servidores redundantes, consulte Modelo de servidor de licencias redundante en la pgina 9. 8 Especifique el nmero de serie de licencia de red de Revit Building y haga clic en Siguiente. Aparece el cuadro de dilogo Editar configuracin de instalacin. Este cuadro de dilogo es similar a la ficha Ubicaciones de archivos del comando Opciones. Para obtener ms informacin sobre esta ficha, consulte Ficha Ubicaciones de archivos en la pgina 53. 9 Especifique en el cuadro de dilogo la informacin de ubicacin del archivo pertinente.

2 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Building 9.0

La informacin de ubicacin del archivo que se especifique aqu se escribe en el archivo Revit.ini. Todos los equipos cliente que instalen Revit Building mediante esta expansin en red tendrn esta informacin de ubicacin del archivo escrita en su archivo Revit.ini. 10 Haga clic en Siguiente. 11 En el cuadro de dilogo Editar configuracin de control de CAD Manager, elija la configuracin requerida. Todos los equipos cliente que instalen Revit Building mediante esta expansin en red tendrn esta configuracin. 12 Haga clic en Siguiente. 13 Vuelva a hacer clic en Siguiente para comenzar la instalacin. El contenido de Revit Building se instala una vez durante la preparacin para la expansin en red. Para instalar Revit Building en un equipo cliente, el usuario puede ir a la carpeta de origen de expansin y hacer doble clic en el archivo LNK. Un administrador de sistema tambin puede usar el archivo MSI para distribuir las instalaciones de Revit Building en los equipos cliente.

Licencias
Existen tres opciones de licencia en Revit Building:

Licencia autnoma: una licencia autnoma est asociada a un ordenador. Tambin se puede transferir una licencia de un equipo a otro con una licencia autnoma. Para obtener ms informacin, consulte Transferencia de licencias en la pgina 11. Licencia de red: una licencia de red no est asociada a un ordenador. Se puede instalar en un servidor de red y luego varios ordenadores de esa red pueden usarla para ejecutar Revit Building. Adems, se puede tomar prestada una licencia de un servidor de licencias y usarla fuera del entorno de red durante un periodo de tiempo determinado. Para obtener ms informacin, consulte Licencias prestadas en la pgina 11. Licencia de demostracin: una licencia de demostracin permite usar Revit Building como visor. Se pueden abrir proyectos, exportarlos e imprimirlos; sin embargo, si se modifican, no se pueden exportar ni imprimir.

Licencias autnomas
Siga este procedimiento para obtener una licencia autnoma de Revit Building. Si no ha ejecutado Revit Building en modo de prueba, el cuadro de dilogo Informacin de producto y licencia aparecer cuando inicie Revit Building por primera vez. Si ya ha ejecutado Revit Building en modo de prueba, haga clic en el men Ayuda Informacin de producto y licencia. 1 En el cuadro de dilogo Informacin de producto y licencia, seleccione Autnoma - Bloqueada. 2 Escriba el nmero de serie del producto, que se encuentra en el estuche del CD. Tambin puede consultar el mensaje de correo electrnico que recibi sobre la nueva versin de Revit Building y que contiene ese nmero de serie o indica cmo ir al sitio Web de Autodesk y obtenerlo. Este mensaje de correo electrnico tambin explica dnde se obtienen los cdigos de autorizacin en el sitio Web de Autodesk. Si es un cliente con una suscripcin activa, escriba su nmero de serie. 3 Haga clic en Registrar. 4 En el cuadro de dilogo Activacin del producto, seleccione Activar el producto y haga clic en Siguiente. 5 En el cuadro de dilogo Registrar ahora, seleccione la opcin Introducir un cdigo de activacin, y haga clic en Siguiente. 6 Seleccione si Revit Building se ha registrado para una empresa o un individuo. 7 Seleccione el pas. 8 Especifique si el producto es una actualizacin y haga clic en Siguiente. 9 Escriba la informacin de contacto, responda a las preguntas y haga clic en Siguiente. 10 Compruebe la informacin de contacto y haga clic en Siguiente. 11 Seleccione un mtodo de registro y haga clic en Siguiente.

Licencias | 3

Configuracin de servidores de licencias de red


Si ya ha configurado un servidor de licencias de Autodesk, vaya directamente a Obtener un archivo de licencia de red en la pgina 5. IMPORTANTE Revit Building admite configuraciones de servidores distribuidos o redundantes.

Instalar las herramientas de Network License Manager


Si ya hay una versin del administrador de licencias instalada en este ordenador, debe utilizar la funcin Agregar o quitar programas, en el Panel de control, para eliminar antes de instalar. Revit Building necesita Network License Manager con tecnologa FLEXlm 10.8 y es incompatible con versiones anteriores de Network License Manager. Si tiene instalada una versin de FLEXlm distinta de la 10.8, tendr que volver a instalarla despus de completar este procedimiento. IMPORTANTE Si ejecuta Network License Manager en Windows XP y ha realizado la actualizacin a Service Pack 2, se activa un nuevo servidor de seguridad para software que, si se deja con su configuracin por defecto, desactiva la aplicacin Autodesk License Server que se ha instalado en el equipo. Para obtener ms informacin al respecto, pngase en contacto con el servicio de atencin al cliente de Revit Building. 1 Busque el archivo de configuracin de Network License Manager en el CD de Revit Building. 2 En el cuadro de dilogo de configuracin de Autodesk Network License Manager, haga clic en Siguiente. 3 En el cuadro de dilogo Acuerdo de licencia, lea el acuerdo de licencia, haga clic en Acepto el Acuerdo de licencia y, a continuacin, en Siguiente. NOTA Si no acepta los trminos de la licencia, haga clic en Cancelar para cancelar la instalacin. 4 En el cuadro de dilogo Carpeta de destino, acepte la carpeta por defecto o haga clic en Examinar para especificar otra ubicacin. Si especifica una ruta que no existe, se crea una carpeta con el nombre y la ubicacin que proporcione. Haga clic en Siguiente. ADVERTENCIA No instale Network License Manager en una unidad de disco remota. Cuando instale los archivos de Network License Manager, deber proporcionar una ruta a una unidad de disco local. Especifique la letra de la unidad. No se admite el formato UNC (convencin de nomenclatura universal). 5 En el cuadro de dilogo Listo para instalar la aplicacin, haga clic en Siguiente. 6 Haga clic en Finalizar. NOTA Si desea ms informacin sobre Network License Manager, consulte la documentacin pertinente en el directorio Docs con el directorio de instalacin de Network License Manager.

CONSEJO Revit Building recomienda que se cree un directorio dentro del de Network License Manager llamado Logs. En ese directorio puede colocar los archivos de registro que se generen en los informes del servidor de licencias.

Obtener ID de nombre de host mediante LMTools


1 En Windows, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Network License Manager LMTOOLS. Se abre la utilidad LMTools. 2 Haga clic en la ficha Configuracin del sistema. 3 En la ficha Configuracin del sistema, haga clic en Save HOSTID Info to a File. 4 Guarde el archivo. Este archivo se proporciona a Autodesk para obtener un archivo de licencia. RELACIONADO Si no tiene la utilidad LMTools instalada en el equipo, obtenga el nombre de host abriendo una ventana de smbolo del sistema y escribiendo ipconfig/all. Obtendr un nombre e ID de host para el equipo.

4 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Building 9.0

Obtener un archivo de licencia de red


Un archivo de licencia identifica informacin de licencia importante, como el tipo y comportamiento de licencia, as como el nmero de puestos disponibles. Se debe obtener un archivo de licencia de Autodesk para cada servidor de licencias. Es posible obtener licencias a travs de Internet con la Utilidad de activacin de licencias de red. Dicha utilidad registra el producto, da acceso a asistencia tcnica por correo electrnico (en caso de no poder obtener una licencia a travs de Internet), guarda los archivos de licencia y ejecuta las migraciones necesarias.

Para usar la Utilidad de activacin de licencias de red


1 Tenga a mano la informacin siguiente:

Informacin de servidor de licencias, incluidos los nombres e ID del servidor principal Nmero de serie del producto utilizado previamente (slo para actualizaciones) Acceso a una ubicacin que permita guardar las licencias

2 Introduzca el disco de instalacin de Autodesk Revit Building 9. 3 Cuando se abra la pantalla del navegador, haga clic en Instalacin de componentes adicionales. 4 En la siguiente pantalla, haga clic en Instalar Autodesk Network License Manager. Se abrir una carpeta 5 Copie la carpeta NLA al disco duro de su ordenador. 6 Abra la carpeta NLA en su ordenador y haga doble clic en REVIT9NLA.exe. 7 En la pgina Obtener una licencia de red, lea lo referente al funcionamiento de esta utilidad y los requisitos de uso; luego haga clic en Siguiente. 8 En la pgina Informacin del servidor, indique el nmero de serie del producto. NOTA Si va a modificar una licencia existente u obtener una nueva para un producto existente, puede que se muestren datos que ha introducido previamente. Compruebe si el nmero de serie mostrado es el correspondiente a la licencia deseada. De no ser as, introduzca el nmero correcto. 9 En la seccin Modelo de servidor de licencias, haga clic en uno de los modelos. Para obtener ms informacin sobre cada modelo de servidor de licencias, haga clic en el botn ?. 10 En Nombre del servidor principal, escriba uno o haga clic en el botn [...] para encontrar el nombre de cada uno de los servidores que desea utilizar. 11 Como ID del servidor principal, para cada nombre de servidor principal indicado en el paso anterior, puede hacer clic en Buscar para localizar el ID de cada servidor o introducir el ID manualmente. NOTA Si su servidor tiene varios adaptadores de red, seleccione el correspondiente a un adaptador de red fsico. Para averiguar qu adaptadores son fsicos, escriba ipconfig /all en un smbolo del sistema de Windows y consulte el campo de descripcin que aparece sobre cada una de las direcciones fsicas. Si hay varios adaptadores de red fsicos, puede usar uno de ellos siempre y cuando est presente en la lista obtenida al ejecutar el comando ipconfig /all. Aunque la lista muestre dispositivos lgicos como adaptadores VPN, adaptadores PPP o mdems, no es posible utilizarlos para la obtencin de licencias. 12 Si elige Servidor distribuido como modelo de servidor, aparecer el cuadro Puestos. En el cuadro Puestos, escriba el nmero de puestos de cada licencia de servidor y haga clic en Siguiente. 13 En la pgina Confirmar informacin del servidor, compruebe los datos de servidor que acaba de introducir y haga clic en Siguiente. 14 Si se abre la pgina Registrar y obtener licencia del producto de Autodesk, realice este procedimiento y haga clic en Siguiente:

En la opcin Este producto ha de registrarse en, seleccione Empresa o Particular. En la seccin Seleccione un pas o regin, seleccione su lugar de residencia. En la seccin Es una actualizacin?, seleccione S o No.

15 Si se abre la pgina Informacin de registro, escriba los datos requeridos y haga clic en Siguiente. 16 Si se abre la pgina Confirmar informacin, compruebe los datos de registro introducidos y haga clic en Siguiente.

Configuracin de servidores de licencias de red | 5

17 Si se abre la pgina Conectando, haga clic en Siguiente para conectarse a Internet y obtener la licencia de red. 18 En la pgina de licencias recibidas, en el cuadro de dilogo Guarde el archivo de licencia para [nombre de ordenador] en, indique la ubicacin en la que desea guardar el archivo de licencia o haga clic en Examinar para acceder a esa ubicacin. NOTA Se recomienda guardar el archivo de licencia en la misma ubicacin en la que se ha instalado Network License Manager. 19 Si ya tiene un archivo de licencia para otro producto Autodesk, seleccione una de estas opciones:

Insertar la nueva informacin de licencia en el mismo. Aade los datos nuevos al archivo de licencia existente. Sobrescribir el archivo de licencia existente. Los datos nuevos sustituyen todo el contenido del archivo de licencia existente. Esta opcin slo debe seleccionarse si no se va a necesitar ningn dato contenido en el archivo de licencia existente.

20 Haga clic en Siguiente. 21 En la pgina Activacin de licencia correcta, haga clic en Imprimir, para guardar una copia impresa de los datos de la licencia. 22 Haga clic en Terminado para completar la transaccin y salir de la Utilidad de activacin de licencias de red. Si no consiguiera registrar el producto mediante la Utilidad de activacin de licencias de red, pruebe una de las siguientes opciones:

Si tiene acceso a Internet, visite el sitio Web de registro de Autodesk: www.autodesk.com/register. Tambin puede ponerse en contacto con la oficina de registro y autorizacin en su regin:
Pas Estados Unidos Canad y Amrica Latina Asia/Pacfico Japn EMEA Informacin de contacto 800-551-1490 (telfono) 800-225-6490 (fax) authcodes@autodesk.com 415-507-4690 (telfono) 415-507-4937 (fax) 65-6735-4857 (fax) ap.register@autodesk.com 03-6221-1791 (fax) japan.register@autodesk.com 41-32-723-9169 (fax) authcodes.neu@autodesk.com

Configucin del archivo de licencia de red


Cuando haya recibido un archivo de licencia de Autodesk, configrelo para establecer el servidor de licencias. NOTA Si ya tiene un servidor de licencias en ejecucin para otro producto de Autodesk, como AutoCAD o Architectural Desktop, debe combinar el archivo de licencia de Revit Building con el existente. Omita este procedimiento, as como el de configuracin del servidor de licencias, y vaya a Combinacin de archivos de licencia de red en la pgina 7. 1 Copie el contenido del archivo de licencia (proporcionado por Autodesk en un mensaje de correo electrnico) en un editor de texto ASCII, como el Bloc de notas. ADVERTENCIA No copie el contenido en un procesador de texto como Word. Los procesadores de texto pueden agregar formato oculto que un editor de texto no puede leer. 2 Guarde el archivo en la carpeta \Archivos de programa\Autodesk Network License Manager\License. Puede asignarle cualquier nombre al archivo de licencia, pero debe guardarlo con una extensin LIC. NOTA Si usa el Bloc de notas como editor de texto, dentro del cuadro de dilogo Guardar como, en Tipo, seleccione Todos los archivos para que no se aada automticamente una extensin .txt.

6 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Building 9.0

Configucin del servidor de licencias de red


Mediante la utilidad LMTOOLS, configure el servidor de licencias para poder gestionar la licencia del producto de Revit Building. 1 En Windows, haga clic en el men Inicio Programas Autodesk Autodesk Network License Manager LMTOOLS. 2 Haga clic en la ficha Service/License File. 3 Seleccione Configuration using Services. 4 Haga clic en la ficha Config Services. 5 En la ficha Config Services, lista Service Name, lleve a cabo una de estas acciones:

Si aparece seleccionado un nombre de servicio, compruebe que sea el que desea usar para gestionar las licencias. Si no hay ningn nombre de servicio, escriba el que desee usar para gestionar las licencias. Revit Building sugiere que se escriba Autodesk_nlm como nombre del servicio.

NOTA Si tiene ms de un proveedor de software que utiliza FLEXlm para la gestin de licencias, la lista Service Name contiene ms de una opcin. 6 Escriba la ruta del demonio de Network License Manager (lmgrd.exe) o haga clic en Examinar para buscar el archivo. Por defecto, este demonio se instala en la carpeta \Archivos de programa\Autodesk Network License Manager. 7 Especifique la ruta del archivo de licencia o haga clic en Examinar para buscar el archivo. Para obtener ms informacin, consulte Configucin del archivo de licencia de red en la pgina 6. 8 Especifique una ruta para el registro de depuracin o haga clic en Examinar para buscar el archivo. 9 Seleccione Use Services. 10 Para iniciar automticamente lmgrd.exe al iniciar el sistema, seleccione Start Server at Power Up. 11 Para ejecutar lmgrd.exe como servicio de Windows 2000 o Windows NT, seleccione Use Services. 12 Haga clic en Save Service para guardar la nueva configuracin en el nombre de servicio que seleccion en el paso 5. 13 Haga clic en la ficha Start/Stop/Reread. 14 En la ficha Start/Stop/Reread, haga clic en Start Server para iniciar el servidor de licencias. IMPORTANTE Si debe detener un servicio, no se recomienda que haga clic en Stop Server dentro de esta ficha. Quizs se estn ejecutando otros procesos en este servidor. Revit Building recomienda que planifique un reinicio en su lugar. 15 Para garantizar que License Manager se inicie correctamente, espere 30 segundos despus de iniciar el servicio de licencias. En la ficha Server Status de LMTOOLS, seleccione Display Everything y haga clic en Perform Status Enquiry. 16 Desplcese hasta el final de los resultados y busque una lnea similar a la siguiente que muestre el cdigo de funcin y el nmero de licencias:

Users of 48400REVITS_2_OF: (Total of 10 licenses issued; Total of 0 licenses in use)

Si no ve una lnea similar en esta parte del cuadro de dilogo, revise los pasos de instalacin. 17 Cierre LMtools.

Combinacin de archivos de licencia de red


Si ya tiene un servidor de licencias en ejecucin para otro producto de Autodesk, como AutoCAD o Architectural Desktop, debe combinar el archivo de licencia de Revit Building con el existente. Antes de intentar este procedimiento, consulte la descripcin de cmo se obtiene un archivo de licencia para Revit Building.

Configuracin de servidores de licencias de red | 7

Para aadir licencias adicionales al servidor de licencias, puede combinar en un solo archivo los diferentes archivos de licencia, o colocarlos en una carpeta y dirigir el servidor de licencias a dicha carpeta en vez de a un archivo especfico. Para combinar archivos de licencia de productos de Autodesk en un solo archivo, debe editar el archivo de licencia existente y aadir lneas del archivo de licencia nuevo en el existente. Para editar el archivo de licencia existente, copie en el mismo todas las lneas del archivo de licencia de Revit Building empezando por la que comienza con "INCREMENT". Cuando se aaden licencias adicionales del mismo producto de Autodesk al archivo de licencia, se debe obtener un nuevo archivo de licencia para el nmero total de licencias del cdigo de funcin y no slo para las nuevas. Por ejemplo, no combine en un solo archivo dos archivos de licencia de AutoCAD distintos. Obtenga un nuevo archivo de licencia que contenga el nmero de puestos AutoCAD que necesita. Si el ordenador servidor tiene ms de un adaptador de red instalado, todos los productos de Autodesk deben estar enlazados al mismo adaptador.

Ejemplo
Archivo de licencia existente
SERVER PCS770 0012340f10c2 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \ VENDOR_STRING=commercial:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \ ISSUED=27-mar-2001 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX SIGN=123456ABCDEF

Archivo de licencia nuevo


SERVER PCS770 a1b2c3d4e5f6 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 48400REVITS_2_0F adskflex 1.000 permanent 10\ VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \ DUP_GROUP=UH ISSUED=10-Mar-2004 SN=339-12345678 SIGN="1037 \ 7E66 6695 2D57 47D9 C59D FAAB DC45 CC51 1414 A8AB 29F4 2773 \ CE33 59EC 0397 B326 29FE 16EC 5C95 8213 BE5C A88F 25F5 3FC1 \ 8CB4 C0CD 65D4 C7E5 40BB" SIGN2="1261 B3BF 7D54 0CF4 C84D 9EFD \ B041 D91A A56D 015B 9A30 20B7 BF73 0766 3674 019F 5D8B 36EE \ 5B75 86B2 D219 6C86 9900 B297 DD3C C34B 5303 DB46 2533 2222

Archivo de licencia combinado


SERVER PCS770 a1b2c3d4e5f6 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 41100ACD_2002_0F adskflex 1.000 permanent 5 \ VENDOR_STRING=nfr:permanent SUPERSEDE DUP_GROUP=H \ ISSUED=27-mar-2001 ck=213 SN=3XX-XXXXXXXX SIGN=123456ABCDEF INCREMENT 48400REVITS_2_0F adskflex 1.000 permanent 10\ VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \ DUP_GROUP=UH ISSUED=10-Mar-2004 SN=339-12345678 SIGN="1037 \ 7E66 6695 2D57 47D9 C59D FAAB DC45 CC51 1414 A8AB 29F4 2773 \ CE33 59EC 0397 B326 29FE 16EC 5C95 8213 BE5C A88F 25F5 3FC1 \ 8CB4 C0CD 65D4 C7E5 40BB" SIGN2="1261 B3BF 7D54 0CF4 C84D 9EFD \ B041 D91A A56D 015B 9A30 20B7 BF73 0766 3674 019F 5D8B 36EE \ 5B75 86B2 D219 6C86 9900 B297 DD3C C34B 5303 DB46 2533 2222

Nueva lectura del archivo de licencia de red Para iniciar el servidor de licencias, abra LMTOOLS y haga clic en la ficha Start/Stop/Reread. Haga clic en ReRead License File.

Modelo de servidor de licencias distribuido


En el modelo de servidor de licencias distribuido, las licencias se distribuyen en ms de un servidor. Se requiere un archivo de licencia exclusivo para cada servidor. Para crear un servidor de licencia distribuido, debe ejecutar Network License Manager en cada servidor que forme parte del conjunto de servidores distribuidos.

8 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Building 9.0

Ventajas

Los servidores pueden distribuirse en una WAN (red de rea extensa); no tienen por qu estar en la misma subred. Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en el resto de los servidores siguen disponibles. El modelo de servidor de licencias distribuido se admite en Windows XP Professional, as como en las ediciones para estacin de trabajo y servidor de Windows 2000 y Windows 2003. Si debe sustituir un servidor en el conjunto de servidores distribuidos, no necesita volver a crear todo el conjunto. La sustitucin de servidores es ms fcil que en un conjunto de servidores redundantes, donde se debe reactivar todo el conjunto.

Desventaja

Si se produce un error en un servidor del conjunto de servidores distribuidos, las licencias en ese servidor no estarn disponibles.

Ejemplo de archivo de licencia distribuido


Un archivo de licencia distribuido podra tener este aspecto:
SERVER Server2 2a34567f90d3 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 46300ACD_2005_0F adskflex 1.000 permanent 3 \ VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \ DUP_GROUP=UH ISSUED=22-mar-2004 SN=339-12345678 SIGN="1707 \ 9EAC CBCB 2405 692E 4A89 FC45 C009 E360 944A 14BA E99C 9B24 \ 5A1B 4A44 083A BE5F 3827 AA26 30CC 2AC2 D6B3 A61B AB5E 492E \ 3EBD 0B48 4E75 193A DA82" SIGN2="004A FC90 AB47 3F6B 59BC 0E6D \ 6681 6971 A76A BA52 98E2 5671 26B3 0E78 791B 109F 0591 7DC3 \ F09F 4D8D 4FB7 E341 4A03 CD68 1D77 27F8 8555 9CF7 DEDD 9380"

Modelo de servidor de licencias redundante


En el modelo de servidor de licencias redundante se utilizan tres servidores para autenticar un solo archivo de licencia. Un servidor funciona como principal mientras que los otros dos proporcionan una copia de seguridad si se produce un error en el primero. Con esta configuracin, se contina supervisando mientras haya por lo menos dos servidores en funcionamiento. El archivo de licencia en los tres servidores es el mismo. Debe instalar Network License Manager en cada servidor. En el modelo de servidor de licencias redundante, todos los servidores deben residir en la misma subred y tener comunicaciones de red constantes. (No se admiten las conexiones lentas, errticas o de marcado.)

Ventaja

Si se produce un error en uno de los tres servidores, todas las licencias que se gestionan en el conjunto de servidores continan disponibles.

Desventajas

Si se produce un error en ms de un servidor, no habr ninguna licencia disponible. Los tres servidores deben residir en la misma subred y tener comunicaciones de red fiables. El conjunto de servidores redundantes no admite errores de red. El modelo de servidor de licencias redundante slo es compatible con Windows 2000 Server Edition. Si se sustituye uno de los tres servidores, se debe obtener un nuevo archivo de licencia de Autodesk. Tambin se debe modificar el archivo Licpath.lic en los equipos cliente para que incluya el nombre de servidor nuevo. Si el producto Autodesk admite el prstamo de licencias y se toman prestadas licencias de un conjunto de servidores de licencia redundantes, se debe reiniciar el servidor de licencias tras la detencin de Network License Manager.

Ejemplo de archivo de licencia redundante


Un archivo de licencia redundante podra tener este aspecto.

Configuracin de servidores de licencias de red | 9

SERVER Server1 1a34567c90d2 27005 SERVER Server2 2a34567f90d3 27005 SERVER Server3 3a34567b90d4 27005 USE_SERVER VENDOR adskflex port=2080 INCREMENT 46300ACD_2005_0F adskflex 1.000 permanent 3 \ VENDOR_STRING=commercial:permanent BORROW=720 SUPERSEDE \ DUP_GROUP=UH ISSUED=22-mar-2004 SN=339-12345678 SIGN="1707 \ 9EAC CBCB 2405 692E 4A89 FC45 C009 E360 944A 14BA E99C 9B24 \ 5A1B 4A44 083A BE5F 3827 AA26 30CC 2AC2 D6B3 A61B AB5E 492E \ 3EBD 0B48 4E75 193A DA82" SIGN2="004A FC90 AB47 3F6B 59BC 0E6D \ 6681 6971 A76A BA52 98E2 5671 26B3 0E78 791B 109F 0591 7DC3 \ F09F 4D8D 4FB7 E341 4A03 CD68 1D77 27F8 8555 9CF7 DEDD 9380"

Configuracin de clientes de licencia de red


Cuando haya configurado un servidor de licencias, siga este procedimiento en Revit Building para otorgar una licencia a un equipo cliente. NOTA La configuracin de clientes por lo general se realiza durante la instalacin del producto o la expansin en red. 1 Haga clic en el men Ayuda Informacin de producto y licencia. 2 Seleccione Red. 3 Escriba el nombre del servidor de red. 4 Haga clic en Aplicar. 5 Haga clic en Cerrar.

Licencias de versiones anteriores de Revit Building


Cada versin nueva de Revit Building requiere la versin actual de la licencia autnoma o en red. Las licencias autnomas o en red de las versiones anteriores no funcionan con la versin ms reciente de Revit Building. Si no tiene una licencia actual, Revit Building se ejecuta en modo Demostracin.

Licencia de red en cascada


Para productos adquiridos por separado y como parte de un paquete Revit Building Series, se puede configurar un servidor de licencias de red con combinaciones de puestos de licencia. El mtodo empleado por Autodesk utilizar primero la licencia del producto individual ("no Revit Building Series") y la extender a las licencias de Revit Building Series.

Informes de servidores de licencias


Para obtener ms informacin sobre los informes y la configuracin de los servidores de licencias, consulte la documentacin relacionada en la utilidad SAMreport-Lite que se puede instalar con Revit Building.

Extensin de licencia
Si tiene licencia de red y hay una interrupcin de licencia, puede prorrogar la licencia lo suficiente para poder guardar el trabajo.

Ejemplos de interrupcin

Estaba trabajando con Revit Building, se ausent durante ms de dos horas y no guard el trabajo, y todas las licencias flotantes, incluida la suya, se han asignado a otros usuarios. El equipo que aloja el servidor de licencias se apag o qued inactivo.

Cmo guardar el trabajo cuando se produce una interrupcin


Si se produce una interrupcin, puede guardar el trabajo mediante la funcin Utilizar extensin. Se usa una extensin cada vez que se ejecuta un comando. Por ejemplo, hace clic en un comando de la barra de diseo, aparece el cuadro de dilogo y debe hacer clic en Utilizar extensin. Este ciclo se repite hasta 10 veces. Cuando se conecta al servidor de licencias al comienzo de una sesin en Revit Building, recibe un conjunto de 10 extensiones.

10 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Building 9.0

Si usa las 10 extensiones antes de guardar, debe pasar al modo Demostracin, pero no puede guardar el trabajo en este modo.

Transferencia de licencias
Si ejecuta Revit Building con una licencia autnoma, puede transferir sta mediante Utilidad de licencia porttil. Esta utilidad transfiere la licencia de un producto de un ordenador a otro y garantiza que el producto funcione slo en el ordenador que tiene la licencia. Puede obtener acceso a la Utilidad de licencia porttil haciendo clic en Inicio Todos los programas Autodesk Autodesk Revit Building 9.0 Utilidad de licencia porttil. Para obtener ms informacin sobre Utilidad de licencia porttil, consulte su ayuda en pantalla.

Licencias prestadas
Si utiliza una versin de Revit Building con licencia de red, puede tomar prestada una licencia de un servidor de licencias, para poder usar el software en un periodo de tiempo concreto en que su ordenador no est conectado a la red. La licencia prestada se devuelve automticamente al servidor de licencias al final de la fecha indicada al realizarse el prstamo. Tambin es posible devolver la licencia antes de esa fecha. NOTA Si utiliza una versin autnoma del software, no podr utilizar licencias prestadas. Para comprobar el tipo de licencia de su producto, haga clic en el men Ayuda Informacin de producto y licencia.

Para tomar prestada una licencia


1 Haga clic en el men Ayuda Informacin de producto y licencia. 2 Haga clic en Tomar prestado, al lado de la opcin de licencias Red. 3 En el calendario dentro del cuadro de dilogo, haga clic en una fecha de devolucin. Compruebe que la fecha se encuentre dentro del intervalo vlido que se muestra en el cuadro de dilogo. 4 Haga clic en Tomar prestada licencia. NOTA Hay un nmero limitado de licencias disponibles para prstamo. Si, al intentar tomar prestada una licencia, se le notifica que no hay ninguna disponible, puede ser debido a que otros usuarios han tomado prestadas todas las licencias de red. Si no consigue un prstamo, consulte con el administrador de la red.

Devolucin de licencias
Al caducar el periodo de prstamo de una licencia, sta se devuelve automticamente al servidor. Cuando vuelva a conectar su ordenador a la red, podr iniciar Revit Building del modo normal. Si el software se inicia correctamente, indica que ha adquirido su licencia de red (en lnea) habitual. Si lo desea, puede volver a tomar prestada una licencia. NOTA Para comprobar la fecha de caducidad de una licencia prestada, haga clic en el men Ayuda Informacin de producto y licencia. El dato se muestra en Estado actual.

Para devolver una licencia antes de la fecha prevista


1 Haga clic en el men Ayuda Informacin de producto y licencia. 2 Haga clic en Devolver, al lado de la opcin de licencias Red.

Centro de subscripciones
El Centro de subscripciones de Autodesk est disponible en la interfaz de Revit Building. Incluye varios comandos que ofrecen recursos de Internet para los clientes registrados; Catlogo de Subscription e-Learning, Crear solicitud de soporte, Ver solicitudes de soporte y Editar el perfil del Centro de suscripciones. Si instal Revit Building con una licencia de red, la instalacin exige que se especifique el nmero de serie de la licencia de red para activar el acceso a suscripciones.

Transferencia de licencias | 11

Uso de la ayuda
Esta seccin proporciona informacin sobre la navegacin por la ayuda en pantalla.

Fichas del visor de ayuda

Contenido.La ficha Contenido es similar a la Tabla de contenido de un libro impreso. En vez de nmeros de captulos y pginas, hay libros y pginas con encabezamientos. Haga clic en un libro cerrado: se abre y muestra otros sublibros o pginas de temas. Cuando hace clic en un libro abierto, se cierra. Cuando hace clic en pginas, selecciona temas que visualizar en el panel derecho del visor de ayuda en HTML. Nota: para abrir un libro o una pgina slo se necesita hacer un clic. ndice. La ficha ndice muestra palabras clave para bsquedas rpidas de informacin sobre Revit Building. Para abrir el tema relacionado con una palabra clave, haga doble clic en la palabra clave o seleccinela y, a continuacin, haga clic en Visualizar. Si la palabra clave se utiliza en ms de un tema, se abre un cuadro de dilogo Temas encontrados con los temas que se hayan encontrado y podr seleccionar uno para visualizarlo. Bsqueda. Use la ficha Bsqueda para buscar palabras en el sistema de ayuda y localizar temas relacionados. Cuando haya escrito las palabras que desea buscar, haga clic en Mostrar tema. La ficha Bsqueda tambin incorpora funciones de bsqueda avanzada. Puede buscar temas mediante comodines (*, ?) y caracteres booleanos (AND, OR, NEAR, NOT). Para realizar bsquedas booleanas, haga clic en el botn con la flecha derecha que se encuentra junto al campo para la cadena de bsqueda.

Favoritos. Use la ficha Favoritos para marcar los temas que consulta a menudo.

Marcadores de informacin nuevos


En la ficha Contenido, se han aadido marcadores rojos para identificar los captulos y temas nuevos.

La interfaz
Revit Building es un extraordinario producto de CAD concebido para el sistema operativo Microsoft Windows. Su interfaz es similar a la de otros productos pensados para Windows, como Word. Presenta mens con comandos, barras de herramientas con botones, cuadros de dilogo y ventanas con los que llevar a cabo tareas. La interfaz de Revit Building es muy fcil de aprender. Con slo pulsar un botn acceder a numerosos componentes de modelo, como muros, ventanas y puertas. Estos componentes tambin se pueden colocar directamente en una ventana y ver al momento si concuerdan con el propsito de su diseo.

12 | Captulo 1 Bienvenido a Autodesk Revit Building 9.0

Novedades de esta versin

Entre las funciones nuevas y mejoradas de Revit Building 9 se encuentran:

13

Detalle
Biblioteca de detalles

Se han aadido ms de 500 componentes de detalle 2D nuevos a la biblioteca de detalles de Revit. Se organizan en directorios por divisiones CSI y contienen componentes de detalle de colocacin libre y colocacin de dos designaciones. Los detalles se almacenan en la carpeta Detail Components dentro de la biblioteca de Revit.

Parmetros de detalle
Los elementos de detalle tienen parmetros nuevos que se pueden mostrar en etiquetas:

Parmetros de tipo: Marca de tipo; Comentarios de tipo; Cdigo de montaje; Descripcin de montaje Parmetro de ejemplar: Comentarios

Visualizacin de objetos oscurecidos (lneas ocultas)

La nueva herramienta Mostrar lneas ocultas muestra lneas oscurecidas de los elemento total o parcialmente ocultos por otros. Esta herramienta se puede usar en cualquier elemento y modelo de detalle que incluya la subcategora Lneas ocultas. Consulte Mostrar lneas ocultas en la pgina 285.

Cmo guardar vistas

Las vistas con elementos especficos de vista se pueden guardar para crear una biblioteca de detalle. Esto permite guardar las disposiciones generalmente reutilizadas de elementos 2D como contenido de biblioteca para volver a usar dicho contenido en otros proyectos. Las vistas de diseo, vistas de tabla de planificacin y los planos con vistas de diseo se pueden guardar como archivos nuevos y luego insertarlos directamente en otros archivos. Cuando se guardan las vistas de esta forma, el software crea una vista con el aspecto de la original (los mismos objetos aparecen tanto en la vista original como en la nueva). Otros tipos de vista (de plano, seccin, alzado, llamada, detalle, etc.) se pueden guardar como archivos nuevos con el mismo aspecto que los archivos originales (los mismos objetos aparecen tanto en la vista original como en la nueva). Sin embargo, las vistas nuevas funcionan de manera distinta que las vistas de diseo, tabla de planificacin y plano al reinsertarlas en otro archivo. Slo se pueden insertar los elementos 2D de estos tipos de vistas. Consulte Guardar vistas en un proyecto externo en la pgina 277 y Guardar vistas de diseo en un proyecto externo en la pgina 279.

Editor de familias
Nuevas plantillas para familias con colocacin de dos designaciones

Generic Model line based.rft Detail Component line based.rft Puede usar estas plantillas para crear familias de modelo y detalle que utilizan la colocacin de dos designaciones, como las vigas estructurales. Si desea ms informacin sobre las familias de detalle con colocacin de dos designaciones, consulte Creacin de una familia de componentes de detalle basada en lneas 2D en la pgina 281.

Nueva plantilla para familias basadas en plano de trabajo

Generic Model face based.rft Puede usar esta plantilla para crear y colocar varios ejemplares de formas complejas, tanto slidas como vacas, en cualquier superficie plana (como muros, suelos, cubiertas, escaleras y planos de referencia planos y curvados). Si la familia se crea vaca, el ejemplar cortar su anfitrin slo si se trata de un muro, suelo, cubierta o techo. Cuando un ejemplar de familia vaca se coloca en una cara de plano no cortable, no se cortar. Consulte Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo en la pgina 124.

14 | Captulo 2 Novedades de esta versin

Orden de clasificacin de elementos de detalle en el Editor de familias

Se han incorporado el control Orden de dibujo y la funcin Primer plano o Fondo para controlar el aspecto de los elementos de detalle dentro de las familias de detalle y perfil. Consulte Clasificacin del orden de dibujo de elementos de detalle en la pgina 508.

Etiquetas
Componentes de detalle de etiqueta

Las etiquetas de la nueva categora Etiquetas de elemento de detalle etiquetarn cualquier elemento de detalle. Las etiquetas estn disponibles en la carpeta Annotations de la biblioteca de familias.

Mayor flexibilidad al colocar etiquetas

Cuando se selecciona una etiqueta que no sea una etiqueta de material o una nota clave de material, hay un nuevo botn Seleccionar anfitrin disponible en la barra de opciones.

Las etiquetas se rotan con la barra espaciadora

Durante la colocacin, las etiquetas alternarn entre las orientaciones horizontal y vertical cada vez que se pulse la barra espaciadora.

Etiquetar elementos no etiquetados: seleccin mltiple

En el cuadro de dilogo Etiquetar elementos no etiquetados, ahora se pueden seleccionar varias categoras de etiqueta. Consulte Etiquetar elementos no etiquetados en la pgina 249.

Directrices de etiqueta con finales libres

La nueva opcin Final libre permite colocar finales de directrices en cualquier punto del objeto etiquetado usando el control adicional en el final de la directriz. Consulte Extremos de etiqueta de nota clave en la pgina 255.

Notas clave
Parmetro Nota clave

El nuevo parmetro de tipo Nota clave est disponible para todos los elementos de modelo y componentes de detalle. Tambin se puede utilizar para materiales disponibles en Datos de identidad.

Tablas de notas clave

Los valores claves y el texto correspondiente para las notas claves provienen de un archivo de tabla de notas clave. Este archivo externo es un archivo TXT (ASCII o Unicode) delimitado por tabulaciones y con tres columnas: valor clave, texto de nota clave y valor de clave principal.

Leyendas de notas clave

Las leyendas de notas clave son un nuevo tipo de tabla de planificacin que muestra valores clave y texto de nota clave. Se puede configurar una leyenda de nota clave para un plano o para todo el proyecto.

Consulte Creacin de notas clave en la pgina 250.

Etiquetas | 15

Vistas
Plantillas de vista para tablas de planificacin

El formato de las tablas de planificacin se puede guardar como una plantilla de vista y se puede aplicar o reutilizar en otro proyecto. Las plantillas se pueden aplicar a tablas de planificacin seleccionadas o a todas las tablas de planificacin de planos seleccionados. Por defecto, las tablas de planificacin nuevas se pueden basar en una plantilla mediante una opcin del cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vista. Consulte Reutilizacin de vistas de tablas de planificacin en la pgina 353.

Guardar, cargar y editar vistas de dibujo, tablas de planificacin y planos

Las vistas de diseo, tablas de planificacin y los planos se pueden copiar dentro de y entre proyectos. Consulte Reutilizacin de vistas de diseo en la pgina 279.

Cmo guardar elementos 2D en una vista como archivos RVT

La informacin en dos dimensiones y de anotaciones que se aadan a un detalle de Revit Building activo se pueden guardar en un archivo RVT nuevo. Esto permite guardar las disposiciones tpicas de los elementos 2D como contenido de biblioteca para reutilizarlas en otras vistas u otros proyectos. Consulte Guardar vistas en un proyecto externo en la pgina 277 y Guardar vistas de diseo en un proyecto externo en la pgina 279.

Materiales
Cmputo de materiales

El nuevo tipo de vista Cmputo de materiales permite cuantificar los materiales utilizados en la mayora de los elementos de Revit Building, incluida la pintura. Cmputo de materiales muestra las propiedades, reas y los volmenes de materiales para una o varias categoras. Consulte Creacin de tablas de planificacin de cmputo de materiales en la pgina 351.

Nuevos parmetros de materiales

Se han aadido parmetros de identidad para materiales. Acceda a ellos en la nueva ficha Identidad, en el cuadro de dilogo Propiedades de material. Ahora los parmetros definidos por el usuario se pueden aplicar a materiales como parmetros del proyecto, y se pueden planificar.

Etiquetado de materiales

Los materiales que se observan en caras de elementos de modelo y en capas de elementos anfitriones se pueden etiquetar con etiquetas de materiales. Consulte Etiquetas de material en la pgina 250.

Habitaciones
Nuevo elemento de habitacin

Ahora las habitaciones son elementos de Revit Building. Existen independientemente de las etiquetas de habitacin; por consiguiente, la colocacin de etiquetas de habitacin ahora es opcional. Ahora las habitaciones y reas tienen una representacin visible que se puede manipular directamente seleccionando el contorno de la habitacin o el grfico en cruz. Esta representacin no se imprimir. El cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grfico tiene nuevas subcategoras en Habitaciones y reas para controlar las diferentes configuraciones de visibilidad. El espacio en que se ubica una habitacin o rea ahora se basa en un punto de referencia. Aparece un control de arrastre cuando se selecciona la habitacin o el rea. Ahora las habitaciones se pueden etiquetar en vistas de seccin.

Consulte Habitaciones en la pgina 267.

16 | Captulo 2 Novedades de esta versin

Habitaciones que ocupan varias plantas

Los nuevos parmetros Lmite superior y Desfase de lmite ayudan a definir la altura de la habitacin desde el nivel base de sta (donde se cre la habitacin). Las habitaciones tambin tienen propiedades de altura y volumen de slo lectura. Todos estos valores se pueden usar en tablas de planificacin. Las habitaciones aparecern y se podrn etiquetar en vistas de plano que cortan la habitacin. Esto resuelve el problema de una habitacin que ocupe varias plantas y se cuente varias veces en las tablas de planificacin de rea. Consulte Habitaciones que abarcan varias plantas o niveles en la pgina 268.

Clculos de volumen de habitacin

El cuadro de dilogo Configuracin de rea y habitacin ahora permite calcular el volumen de las habitaciones. Las habitaciones tienen un nuevo parmetro Volumen que se puede visualizar en las etiquetas y tablas de planificacin de habitacin. El volumen de una habitacin se calcula del modo siguiente: la extensin de una habitacin se toma del nivel base o la altura especificada en el cuadro de dilogo Configuracin de habitacin y rea. Luego se multiplica por el lmite superior de la habitacin como se define en las propiedades de sta. Los elementos superiores e inferiores delimitadores de habitacin, como los suelos y techos, restringen el volumen de la habitacin cuando se encuentran por debajo del lmite superior de sta. Puede especificar si los elementos son o no delimitadores de habitacin.

Consulte Clculos de volumen de habitacin en la pgina 272.

Funcin de visualizacin de habitacin en tablas de planificacin

Al visualizar una tabla de planificacin de habitaciones, puede hacer clic en una de las habitaciones dentro de la tabla de planificacin y luego en el botn Mostrar para ir directamente a una vista grfica de la habitacin.

Ms elementos delimitadores de habitacin


Los elementos siguientes se consideran ahora delimitadores de habitacin en los clculos de habitacin:

Muros (cortina, estndar, in situ, basados en cara) Cubiertas (estndar, in situ, basadas en lado) Suelos (estndar, in situ, basados en cara) Techos (estndar, in situ, basados en cara) Pilares (arquitectnicos, estructurales con material configurado como hormign) Sistemas de muro cortina Lneas de separacin de habitacin (vase Lneas de separacin de habitacin en la pgina 268)

Objetos y capas anfitrionas


Enrutamiento de capas mejorado

El enrutamiento se ha mejorado para las uniones de muros cuando hay presentes ms de tres muros.

Cmo unir automticamente muros cruzados

Los muros cruzados se borran automticamente mediante la unin de geometra.

Limpieza de capa de ncleo (opciones)


Las siguientes opciones de modificacin nuevas estn disponibles para definir un borrado entre ncleos de anfitriones en vistas con nivel de detalle alto:

Por defecto: conserva el comportamiento actual. Por prioridad: ignora la configuracin de material (la lnea nunca es invisible) y establece el estilo de la lnea de separacin basndose en las prioridades funcionales de la capa. El estilo de una lnea de separacin viene determinado por la capa con la prioridad funcional ms alta.

Objetos y capas anfitrionas | 17

Estilo de borde comn: ignora las prioridades funcionales y la configuracin de material, y usa siempre el estilo de borde comn. Sin borde: hace invisible la lnea de separacin siempre que las capas tengan el mismo patrn de relleno.

Consulte Modificacin de capas de anfitrin en la pgina 373.

Cotas
Colocacin de cotas en un ncleo de muros intersecantes no ortogonales

Se trata de una funcin ampliada de la herramienta de cotas. Cuando coloque una cota, puede desplazarse por la lista de referencias mediante el tabulador para ver y usar estas nuevas referencias de interseccin de capas de muros. Consulte Cotas lineales en la pgina 290.

Patrones de relleno
Orientacin de patrones de relleno
Los patrones de relleno tienen una nueva propiedad, Orientacin en capas anfitrionas, que controla la visualizacin de los patrones de diseo cuando se utilizan como patrones de corte en anfitriones (muros, suelos, cubiertas, techos). Hay tres configuraciones posibles:

Orientacin de vista: todos los patrones compartirn la misma orientacin y el mismo origen con respecto al papel, por lo que se alinearn perfectamente en las transiciones de elementos. Mantener legible: imitar el comportamiento del texto de cota al rotarse. Alinear con elemento: los patrones se alinearn con el anfitrin.

Consulte Orientacin en anfitrin del patrn de relleno en la pgina 596.

Control y exportacin de visibilidad de patrones de relleno

En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grfico, una nueva subcategora, Patrn de corte, se ha aadido a muros, suelos, cubiertas y techos para controlar si los patrones de corte son visibles en una vista en particular. Se proporcionan asignaciones por defecto a las capas para que en un DWG exportado los patrones de corte se puedan colocar automticamente en una capa aparte.

Imgenes rster
Orden de dibujo

El orden de dibujo de las imgenes rster se puede controlar igual que los elementos de detalle. Consulte Clasificacin del orden de dibujo de elementos de detalle en la pgina 508.

Herramientas de modificacin

Las imgenes rster admiten las mismas herramientas de modificacin que los elementos de detalle: Cambiar tamao, Rotar, Reflejar, Mover y Copiar.

Forzado de cursor

Los controles de las imgenes rster se han mejorado y admiten forzados de cursor.

18 | Captulo 2 Novedades de esta versin

Interoperabilidad
AutoCAD2007 DWG: importacin y exportacin

Revit Building es compatible con los formatos DWG y DXF 2007 tanto para importacin como para exportacin. Consulte Importar/Vincular en la pgina 559 y Exportar en la pgina 548.

Ms capas de exportacin

Dos nuevas configuraciones de capas de exportacin permiten enviar informacin de extremo inicial de nivel/rejilla y lnea de nivel/rejilla a diferentes capas DWG. Extremo inicial de rejilla controla tanto los extremos iniciales de rejilla como el texto dentro. Extremo inicial de nivel controla tanto los extremos iniciales de nivel como el texto que identifica los niveles. Las lneas discontinuas creadas mediante la nueva herramienta de lneas ocultas se pueden asignar ahora en su propia capa durante la exportacin. La subcategora de patrn de corte est disponible como capa de exportacin para techos, suelos, muros y cubiertas.

Fusin de lneas colineales al exportar a DWG

Las lneas slidas generadas por cualquier elemento anfitrin se limpian durante la exportacin a DWG de modo que, si dos lneas se solapan, slo se conserva la ms gruesa. Si se tocan dos lneas colineales con los mismos atributos visuales, se fusionan en una sola. Consulte Exportar en la pgina 548.

Opciones de propiedades PORCAPA


Estas nuevas opciones de exportacin permiten un mayor control de las propiedades PORCAPA de las entidades exportadas:

Propiedades de categora PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD: conserva el comportamiento anterior de Revit Building. Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones: hace que todas las entidades tengan propiedades PORCAPA, pero las conserva en la capa especificada por Exportar capas. Esto cambia el aspecto del dibujo, pues se pierden todos los atributos por entidad. Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones: conserva el aspecto del dibujo, pero crea capas para entidades que tienen configuraciones por entidad y mueve estas entidades a capas nuevas.

Consulte Exportar en la pgina 548.

Opciones LTSCALE y PSLTCALE


Estas opciones estn disponibles para escalados de tipos de lnea en las exportaciones a DWG/DXF:

Definiciones de escalado de tipo de lnea: exporta tipos de lnea como se escalaron anteriormente por la escala de vista. Con esta opcin se conserva la fidelidad visual. Espacio modelo: configura el parmetro LTSCALE en la escala de vista, y el parmetro PSLTSCALE en 0. Espacio papel: configura el parmetro LTSCALE en 1 y el parmetro PSLTSCALE en 1 (valor por defecto).

Consulte Exportar en la pgina 548.

Las lneas terminan en trazos

Las definiciones de tipo de lnea DWG se crean ahora de modo que una lnea discontinua siempre comienza y termina con un trazo, acorde con el comportamiento de Revit Building.

Importacin de formatos CAD mediante i-drop

Revit Building ahora admite la funcin de arrastrar y colocar i-drop de Autodesk. Cuando mediante i-drop se toman objetos de una pgina Web compatible con i-drop, Revit Building descarga el archivo y lo importa como si procediera de un archivo local. Consulte Importacin de formatos CAD mediante i-drop en la pgina 564.

Interoperabilidad | 19

DWF 2D: exportacin de datos de objetos para elementos de Revit

Los datos de objeto en elementos de Revit Building se pueden exportar a todos los archivos DWF, ya sean 2D o 3D.

Importacin directa de archivos SketchUp

Los archivos SketchUp (SKP) se pueden importar directamente en familias de masa o in situ en Revit Building. Consulte Importacin de archivos SketchUp en la pgina 564.

Importacin y exportacin de IFC 2x2

Revit Building permite importaciones y exportaciones IFC (Industry Foundation Classes) sobre la base de las normativas ms recientes sobre el intercambio de datos IFC 2x2 de International Alliance for Interoperability (IAI). La exportacin IFC 2x2 desde Revit Building recibi la certificacin completa por parte de la IAI, que incluye las certificaciones para vistas de comprobacin de cdigo IFC 2x2 y vistas de coordinacin IFC 2x2. Consulte Importacin de un archivo IFC en la pgina 563 y Exportacin a IFC en la pgina 554.

Mejoras en gbXML

La opcin de exportacin a gbXML incluye ahora volmenes de habitacin calculados en habitaciones 3D. El volumen de habitacin se calcula a partir de los elementos que restringen el espacio o la habitacin. La exportacin puede producir elementos inclinados y espacios o habitaciones en varios niveles. Los volmenes de habitacin proporcionan un nivel de informacin superior para el anlisis.

Estudios solares

Los estudios solares de Revit Building permiten que los diseadores analicen rpidamente las posiciones del sol y los efectos solares para su incorporacin en la estrategia de diseo. Elija una fecha y hora especficas, o un intervalo de tiempo, para generar una serie de imgenes fijas o un estudio de sol animado. Consulte Estudios solares en la pgina 630.

Modelado
Seleccione los muros por su cara en las vistas de alzado

El nuevo comando Muro por cara se puede utilizar en vistas de alzado. Consulte Uso del comando Muro por cara en la pgina 34.

Enlace de muros

Los muros se pueden enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia y armazones estructurales. Tambin se pueden cambiar los niveles de referencia para pilares mediante las opciones Enlazar/Desenlazar para cortar el pilar o el destino y especificar valores de desfase. Si tanto el pilar como el destino son elementos estructurales de hormign, se limpiarn en lugar de cortarse. Consulte Enlace de pilares en la pgina 188.

Mayor flexibilidad para barridos

La ruta para barridos planos y perfiles de barrido ahora puede contener arcos, elipses o splines.

Cambiar de anfitrin ejemplares basados en plano de trabajo y hospedados

Puede cambiar rpidamente de anfitrin un elemento mediante la herramienta Cambiar de anfitrin, que permite especificar un nuevo plano de trabajo y configurar la posicin y la orientacin nuevas del elemento. Consulte Cambiar anfitriones en la pgina 388.

Las familias basadas en plano de trabajo pueden cortar anfitriones

Las familias basadas en plano de trabajo pueden modificar sus anfitriones si se crean con la nueva plantilla de familia, Generic Model face based.rft. Las familias creadas a partir de la plantilla pueden realizar cortes complejos en el anfitrin. Se pueden colocar ejemplares de estas familias en cualquier superficie, independientemente de su orientacin. Consulte Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo en la pgina 124.

20 | Captulo 2 Novedades de esta versin

Extensiones de lado de cubierta

Al seleccionar un lado de cubierta, aparecen pinzamientos en forma de cubierta que permiten arrastrar las superficies laterales. Los pinzamientos de forma estn disponibles para todas las superficies de lados no horizontales. Estas extensiones permanecen en vigor despus de rehacer. Consulte Uso del comando Cubierta por lado en la pgina 38.

Configuracin por defecto de barandillas para rampas

Como con la herramienta Tipo de barandillas en Escaleras, puede configurar el tipo por defecto de barandillas para rampas, y se aplicar a las rampas activas y a las que cree posteriormente. Consulte Especificacin del tipo de barandilla para rampas nuevas en la pgina 160.

Nuevas formas de colocar componentes basados en plano de trabajo o en cara

Hay dos nuevos modos de colocar componentes, Colocar en cara y Colocar en cara vertical. El modo de colocacin por defecto es ahora Colocar en cara, mientras que en las versiones anteriores era Colocar en plano de trabajo. Consulte Colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras en la pgina 195.

Grupos
Propiedades de grupo

Las propiedades de ejemplar y tipo de los grupos estn disponibles durante la edicin de grupos. Un botn Propiedades en la barra de diseo permite cambiar el nombre de los tipos de grupos. Si usa la comparticin de proyectos, cambie el subproyecto en que se encuentra el grupo.

Modificaciones de grfico
Modificacin de visibilidad o grficos mediante filtros

El men Configuracin incluye una opcin Filtros que permite modificar el aspecto de los grficos o controlar la visibilidad de los elementos que comparten propiedades comunes en una vista en particular. Si a la misma vista se le aplica la seleccin de varios filtros, el orden en el que aparezcan indicar su prioridad. Por ejemplo, si hay dos filtros de seleccin que afectan al grosor de lnea de un muro, rige el filtro de seleccin ms cercano a la parte superior de la lista.

Consulte Modificacin de visibilidad o grficos mediante filtros en la pgina 371.

Estructura
Mejora del modelado de viga inclinada

Las vigas permiten editar el alzado de cada extremo del elemento. Esto permite inclinar una viga de modo que todos los elementos unidos a ella tambin se inclinen. Consulte Modelado de viga inclinada en la pgina 307.

Ms materiales estructurales

Hay dos tipos de materiales nuevos disponibles en la ficha Fsicos del cuadro de dilogo Materiales: Sin asignar y Madera. Consulte Creacin de un conjunto de parmetros fsicos de material en la pgina 604.

Losas de cimentacin

Los contornos para las losas de cimentacin se pueden definir igual que los de todas las otras losas estructurales. Esto permite modelar cimentaciones de mallado e irregulares, como una cimentacin con forma de mancuerna debajo de un muro con pilares a cada extremo. Consulte Tipo de losa de cimentacin en la pgina 323.

Grupos | 21

Metodologa de trabajo con varios usuarios o disciplinas


Controles de visibilidad/grficos para archivos vinculados
Las siguientes opciones nuevas se proporcionan para controlar la visibilidad de los elementos en los archivos vinculados:

La visualizacin de varios ejemplares del mismo archivo vinculado se puede controlar en conjunto o individualmente. Puede seleccionar opciones de diseo desde el archivo vinculado. Los vnculos y las importaciones DWG ahora se muestran en el anfitrin, y el usuario controla todas las categoras y subcategoras. Se tiene un control total de las categoras y subcategoras de modelo desde el archivo vinculado. En las vistas de plano y plano de techo reflejado, se pueden controlar categoras y subcategoras de anotacin desde el archivo vinculado a partir de una vista seleccionada. Puede especificar que el archivo vinculado aparezca exactamente como apareci en el archivo de Revit Building original (todas las anotaciones, visualizacin de datos, estilos de objetos, tipos de lneas). Tambin puede especificar que el archivo vinculado adopte la configuracin de visibilidad del archivo anfitrin.

Consulte Visibilidad de archivos RVT vinculados en la pgina 374.

Consulta de elementos en archivos vinculados

Las propiedades de los elementos en archivos RVT vinculados se pueden consultar en el archivo anfitrin. Puede usar la tecla TAB para alternar entre elementos individuales y seleccionarlos dentro del archivo vinculado para su visualizacin. Consulte Consultas sobre archivos RVT vinculados en la pgina 570.

Supervisor de coordinacin: supervise muros y suelos

Los muros, los suelos y las losas se han aadido a la herramienta Supervisor de coordinacin. Los agujeros, huecos y huecos generados por familia (como las puertas) se copian automticamente con el anfitrin y se supervisan con relacin a los cambios en la forma de superficie de los elementos nuevos.

Instalacin
Licencia de red en cascada acorde con norma de Autodesk

Para productos adquiridos por separado y como parte de un paquete Revit Building Series, se puede configurar un servidor de licencias de red con combinaciones de puestos de licencia. El mtodo empleado por Autodesk utilizar primero la licencia del producto individual ("no Revit Building Series") y la extender a las licencias de Revit Building Series. segn sea preciso.

22 | Captulo 2 Novedades de esta versin

Para empezar

Este captulo contiene informacin sobre lo que se necesita para iniciar un proyecto en Autodesk Revit Building 9.0.

23

Navegador de procesos de proyecto


Una nueva funcin de la Ayuda de Revit Building es el Navegador de procesos de proyecto: animaciones y vnculos a temas que explican las funciones y metodologas de trabajo de Revit Building. Haga clic en un segmento de proceso del proyecto para acceder a la correspondiente fase del proyecto. Haga clic en un segmento de tema. Haga clic en el botn Atrs de un tema de ayuda, o haga clic en el icono animacin para regresar al Navegador de procesos de proyecto.
Uso del Navegador de procesos de proyecto

de una

Qu es un proyecto?
En Revit Building, un proyecto contiene la descripcin completa de un edificio y toda la informacin necesaria para ilustrarlo en vistas de dos y tres dimensiones, as como en tablas de planificacin. Cuando el usuario modifica el diseo del edificio en una vista, Revit Building aplica los cambios a la totalidad del proyecto. Esto significa que el modelo 3D, todas las vistas del modelo, los dibujos y las planificaciones son asociativos; todas las actualizaciones reflejan los cambios.

El proyecto abarca todo el modelo de construccin


Para crear el modelo de construccin, se aaden diferentes componentes de edificacin. Conforme disea el edificio, el usuario puede crear distintas vistas del edificio, como las de seccin, plano y alzado.

Creacin de un proyecto
1 Haga clic en el men archivo Nuevo Proyecto. 2 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, en Archivo de plantilla, seleccione un archivo de plantilla existente o Ninguno. Revit Building incluye una plantilla por defecto, denominada default.rte., que contiene varios parmetros por defecto para facilitar el comienzo del diseo. NOTA Si no basa el proyecto en una plantilla existente, aparece el cuadro de dilogo Seleccionar unidades iniciales. Para el proyecto, especifique sistema Mtrico o Imperial. 3 En Crear nuevo, seleccione Proyecto y haga clic en Aceptar. 4 Haga clic en Aceptar.

24 | Captulo 3 Para empezar

CONSEJO Para iniciar un proyecto nuevo, tambin puede hacer clic en Nuevo en la barra de herramientas Estndar, o puede pulsar CTRL-N. En cualquier caso, Revit Building basa el proyecto en la plantilla por defecto. Si no hay ninguna plantilla por defecto, se abre una ventana de proyecto vaca y los parmetros no se basan en ningn archivo de plantilla.

Inicio de un proyecto
Hay varias formas de iniciar un proyecto en Revit Building. Se puede crear un edificio en cualquier orden que tenga su lgica desde la ptica del diseo.

Niveles y rejillas
Un proyecto puede comenzar con la adicin de niveles y rejillas. Revit Building proporciona herramientas para colocar estos elementos en un proyecto. Consulte Adicin de niveles y rejillas en la pgina 25.

Importacin de datos
Se pueden importar datos desde otros programas CAD, como AutoCAD. Revit Building importa varios formatos CAD, como DWG, DXF, DGN, y ACIS SAT. Consulte Importar/Vincular en la pgina 559.

Comandos de masa
Se puede iniciar un proyecto con un modelo conceptual creado con herramientas de masa. Cuando haya creado las formas bsicas con las herramientas de masa, puede comenzar a convertir las caras de masa en elementos de construccin reales. Consulte Comandos de masa en la pgina 27.

Clasificaciones de elementos

Los edificios se crean aadiendo elementos al diseo. En Revit Building, los elementos se separan en dos categoras generales: modelo y anotacin. Los elementos de modelo abarcan muros, ventanas, puertas y cubiertas. Las categoras de anotacin abarcan cotas, notas de texto y etiquetas de seccin. Para obtener ms informacin sobre las diferentes clasificaciones de elementos, consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425.

Adicin de niveles y rejillas


Mediante el comando Nivel, puede definir una altura o planta vertical dentro de un edificio. Crea un nivel para cada planta conocida u otra referencia necesaria del edificio: por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior de la cimentacin. Para aadir niveles, es preciso estar en una vista en alzado o de seccin. Cuando se aaden niveles, se crea una vista de plano asociada. Un nivel es un plano horizontal finito que acta como referencia para los elementos alojados en un nivel, como las cubiertas, los suelos o los techos. Puede cambiar las extensiones de un nivel para que no aparezca en ciertas vistas.

Inicio de un proyecto | 25

Use el comando Rejilla para colocar lneas de rejilla de pilar en el diseo del edificio. De esta manera, puede aadir pilares a lo largo de las lneas de rejilla de pilar. Las lneas de rejilla son planos finitos. Sus extensiones se pueden arrastrar en alzados para no intersecar con lneas de nivel. Eso significa que se puede controlar si deben aparecen en cada vista de plano que se cree para el proyecto.

Niveles
1 Haga clic en el men Diseo Nivel, o haga clic en Nivel dentro de la ficha Diseo o Bsicos de la barra de diseo. 2 Coloque el cursor en el rea de diseo y haga clic. NOTA Si el cursor se alinea con una lnea de nivel existente, aparece una cota vertical temporal entre el cursor y la lnea de nivel. 3 Extienda la lnea de nivel desplazando el cursor horizontalmente. Por defecto, en la barra de opciones est seleccionado Crear vista de plano. Como resultado, cada nivel que cree ser de planta, y tendr una vista de plano del suelo asociada y una vista de plano de techo reflejados. Si en la barra de opciones hace clic en Tipos de vista de plano, puede optar por crear nicamente los tipos de vista que indique. Si desmarca Crear vista de plano, se considera que el nivel carece de planta o que es un nivel de referencia; no se crea ninguna vista de plano asociada. Los muros y otros elementos que se basan en niveles pueden utilizar los niveles de referencia como restriccin superior o de base. A medida que dibuja las lneas de los niveles, las extensiones de los niveles se pueden alinear unas con otras. Si se alinean las extensiones, aparece un candado para mostrar la alineacin cuando se selecciona un nivel de lnea. Si arrastra la extensin, todas las extensiones se mueven con ella. 4 Haga clic cuando la lnea de nivel tenga la longitud correcta. Se puede cambiar el nombre del nivel haciendo clic en la etiqueta de nombre para seleccionarla y escribiendo a continuacin el nombre nuevo. Tambin se puede modificar la altura del nivel haciendo clic en la cota y cambiando sta.

Revit Building asigna la etiqueta, por ejemplo Nivel 1, y el smbolo de nivel al nivel nuevo. Si cambia el nombre del nivel, tambin se actualizan el nombre asociado del plano de suelo y del plano de techo reflejado.

Rejillas
1 Haga clic en el men Diseo Rejilla, o en Rejilla dentro de la ficha Diseo de la barra de diseo.

2 En la barra de opciones, haga clic en

o en

Use

para ajustar la rejilla a una lnea que ya exista; por ejemplo, un muro.

3 Si seleccion la opcin Dibujar, debe hacer clic en un comando de boceto para crear la rejilla. Para obtener ms informacin sobre estos comandos, consulte Opciones de dibujo de bocetos en la pgina 58. 4 Haga clic cuando la rejilla tenga la longitud correcta. 5 Revit Building numera automticamente cada rejilla. Para cambiar el nmero de rejilla, haga clic en l, escriba el nuevo valor y pulse INTRO. A medida que dibuja las lneas de rejilla, los extremos y las estelas de las lneas pueden alinearse entre s. Si se alinean, aparece un candado para mostrar la alineacin cuando se selecciona una lnea de rejilla. Si mueve horizontalmente la extensin de la rejilla, todas las lneas de rejilla alineadas se mueven con ella.

26 | Captulo 3 Para empezar

Comandos de masa
Los Comandos de masa permiten explorar ideas de diseo. Se puede conceptuar un modelo de construccin mediante el uso de varias formas. Cuando cree un diseo que le agrade, puede comenzar a aadir elementos de construccin directamente en las formas de masa.

Comandos de masa y generador de edificacin


Los Comandos de masa son un componente del Generador de edificacin. El Generador de edificacin es un conjunto de herramientas que establece una relacin ms cercana entre los estudios de masa y los elementos de construccin. Es un entorno de diseo conceptual y modelado que toma cualquier forma arquitectnica general descrita conceptualmente y la asigna a elementos de construccin reales, como cubiertas, muros cortina, suelos y muros. Esto permite una comprensin progresiva de la relacin entre la forma expresiva y la de construccin a medida que se desarrolla el diseo. Funciones que incluye el Generador de edificacin:

Sistemas de muro cortina Suelo por cara Cubierta por cara Muro por cara Editor de masas familias de masa reutilizables, incluidas las anidadas varios ejemplares de masa a los que se puede asignar cualquier opcin de subproyecto, fase o diseo propiedades susceptibles de incluirse en tablas de planificacin, como el volumen bruto y el rea del suelo creacin y asociacin flexibles de elementos de construccin y ejemplares de masa.

Actualizacin de masas existentes


Las masas creadas en las versiones de Revit Building anteriores a 7.0 se actualizan a las familias de masa in situ. Los elementos de construccin generados mediante los comandos de masa se conservan pero no se asocian al ejemplar de masa actualizado.

Comandos de masa | 27

Terminologa de masa
Trmino Masa Familia de masa Ejemplar de masa o Masa Editor de masas Forma de masa Estudio de masa Caras de suelo de masa Elementos de construccin Envolvente de divisin por zonas Descripcin El proceso de visualizar, estudiar y resolver formas arquitectnicas mediante ejemplares de masa. Una familia de la categora masa. Un ejemplar de una familia de masa cargada o de una in situ. La familia de masa in situ se guarda con el proyecto. No es un archivo aparte. Versin especfica del Editor de familias que se utiliza para definir familias de masa o masas in situ. La forma general de cada familia de masa o familia de masa in situ como se cre en el Editor de masas. Estudio de una o varias formas de construccin derivadas de uno o varios ejemplares de masa. Caras que representan visual y numricamente el rea del suelo. Se aaden a un ejemplar de masa mediante la especificacin de niveles. Muros, cubiertas, suelos y sistemas de muro cortina que se pueden crear a partir de caras de ejemplares de masa. Volumen legalmente definido al que se debe limitar un edificio. Se puede modelar como masa.

Usos tpicos de los estudios de masa


Crear ejemplares de masa basados en familia o in situ especficos de opciones, subproyectos y fases individuales. Crear familias de masa que representan las formas asociadas a volmenes de construccin de uso habitual. Variar materiales, formas y relaciones entre masas que representan componentes importantes de un edificio u obra mediante opciones de diseo. Representar fases de un proyecto de forma abstracta. Estudiar la conformidad de una divisin por zonas, tanto visual como numricamente, al relacionar una masa de construccin propuesta con el envolvente de divisin por zonas y la proporcin de rea de suelo. Ensamblar varias masas complejas de una biblioteca de familias de masa predefinidas. Generar suelos, cubiertas, sistemas de muro cortina y muros de ejemplares de masa con control sobre los valores de categora de elemento, tipo y parmetro. Controlar completamente la regeneracin de estos elementos cuando cambia la masa.

Uso de geometra importada en familias de masas y en familias de modelos genricas


Puede importar geometra desde archivos CAD externos a un ejemplar de masa o a una familia de masas del mismo modo que se importa esa misma geometra a otras definiciones de familias. Sin embargo, en algunos casos, la geometra importada no es apropiada para los ejemplares de masa. Cuando la geometra importada no es apropiada para los ejemplares de masa, se puede usar en su lugar la categora de modelo genrico. Existe un solapamiento entre el ejemplar de masa y las categoras de modelo genrico en el sentido de que los muros, las cubiertas y los sistemas de muro cortina pueden crearse a partir de caras con tamaos razonables de una familia de modelos genricos, y los suelos pueden crearse a partir de bocetos que hacen referencia a la geometra del modelo genrico. A continuacin se ofrecen recomendaciones y observaciones sobre el uso de geometra importada en familias de masas y en familias de modelos genricas:

Evite geometra compleja en ejemplares de masa. Al contrario que otras categoras de familias, los ejemplares de masa siempre mantienen una copia aparte de cada geometra interna, ms geometra extra para representar el volumen combinado de la masa. En casos de geometra compleja, los datos adicionales pueden ralentizar considerablemente el procesamiento. Cuando se une un modelo genrico mediante el comando Unir geometra, el software crea tambin una copia extra de la geometra, operacin que puede ralentizar el rendimiento. En el caso de geometra compleja en un modelo genrico, se puede unir la geometra dentro de la definicin de una familia para evitar las copias extra de la geometra.

28 | Captulo 3 Para empezar

Si la geometra importada a un ejemplar de masa (o entre modelos genricos) no es apropiada para la unin de geometra, pueden producirse errores, avisos y comportamiento inesperado. Si se combina la geometra en una definicin de masa, debera tratarse de geometra slida con una conexin estrecha o sin conexin alguna. Entre los ejemplos de caractersticas geomtricas no apropiadas para la unin se encuentran las tangencias extraas, los solapamientos slo en bordes, las mallas abiertas y la conectividad ambigua. Algunos archivos CAD no tienen geometra en una forma que un ejemplar de masa pueda usar para calcular informacin volumtrica y caras de suelo. Cuando se utilizan archivos de ese tipo, se producen errores y avisos. Para obtener ms informacin sobre archivos CAD importados, consulte Importar/Vincular en la pgina 559 y Importacin de geometra adecuada en la pgina 559. Las herramientas de anfitrin por cara (disponibles para cubiertas, suelos, muros y sistemas de muro cortina) asocian un solo anfitrin con una cara o con varias caras que tengan un tamao razonable. Por ejemplo, es probable que una geometra detallada con cornisas, telares, ventanas, muebles de obra, aproximaciones de triangulacin de superficies, etctera, tenga muchas caras pequeas que no logren producir objetos anfitriones significativos y que genere errores. Es algo que hay que tener en cuenta tanto para familias de modelos genricos como de masa.

Control de visibilidad de ejemplares de masa


La visibilidad de los ejemplares de masa se controla de dos modos:

Usando el botn Mostrar masa en la barra de herramientas Vista. Controla la visibilidad de todos los ejemplares de masa en el proyecto. Si hace clic en el botn, todos los ejemplares de masa (forma y caras de suelo) se pueden ver en todas las vistas aunque se desactive la visibilidad de la categora de masa en la vista. Especificando la visibilidad de la categora de masa especfica de la vista. El parmetro especfico de la vista determina si se imprime la masa y si se puede ver cuando el botn Mostrar masa no est seleccionado. Para mostrar la masa en una vista, haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos y, en la ficha Categoras de modelo, seleccione la categora Masa. Si selecciona Masa, podr controlar de forma independiente las subcategoras Forma y Caras de suelo.

Impresin de elementos de masa


Para imprimir elementos de masa, debe activar la visibilidad de la categora Masa. Los elementos de masa no se imprimirn ni exportarn si la visibilidad de la categora est desactivada, aunque el comando Mostrar masa est activo.

Uso del Editor de masas


Las familias de masa se crean como las otras familias de Revit Building. Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia. En el cuadro de dilogo Nuevo, seleccione la plantilla Mass.rft y haga clic en Abrir. Revit Building abre una versin especfica del Editor de familias llamado Editor de masas. La categora de familia se establece automticamente en Masa. Puede anidar otras familias de masa en la familia de masa que cree. Para obtener ms informacin sobre los comandos del Editor de familias y la creacin de geometra slida, consulte Editor de familias en la pgina 101. El Editor de masas tambin se abre cuando se hace clic en el comando Crear masa, en la ficha Masa de la barra de diseo.

Trabajo con familias de masa cargadas


Por lo general, las familias de masa cargadas se utilizan para estudios de masa cuando se colocan varios ejemplares de la familia en un proyecto o cuando se usa la familia de masa en otros proyectos. Hay familias de masa predefinidas disponibles en la carpeta Mass de la biblioteca de contenido de familias que se carg al instalar Revit Building.

Cmo aadir ejemplares de familias de masa


1 Cargue las familias de masa. Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. 2 En la ficha Masa de la barra de diseo, haga clic en Colocar masa, o haga clic en el men Modelado Masa Colocar masa.

Control de visibilidad de ejemplares de masa | 29

3 En el selector de tipo, seleccione el tipo de masa. 4 Haga clic en el rea de diseo para colocar el ejemplar de masa. 5 Dado que la familia de masas se basa en un plano, puede colocar el ejemplar en una cara o en un plano de trabajo. Consulte Colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras en la pgina 195.
Familia de masa Pirmide

Trabajo con familias de masa in situ


Las familias de masa in situ se deben usar para formas de masa exclusivas de un proyecto.

Creacin de masas in situ


1 En la ficha Masa de la barra de diseo, haga clic en Crear masa, o haga clic en el men Modelado Masa Crear masa. NOTA Para crear masa, se debe seleccionar el comando Mostrar masa. El comando Mostrar masa se activar si no est seleccionado al hacer clic en Crear masa. Si aparece un cuadro de dilogo que indica que se ha seleccionado Mostrar masa, haga clic en Aceptar y, si lo desea, elija que no vuelva a aparecer el mensaje. 2 Escriba un nombre para la masa in situ y haga clic en Aceptar. 3 Cree las formas que desee mediante las herramientas Forma slida y Forma vaca. Si necesita ms informacin sobre estas herramientas, consulte Herramientas de geometra slida en la pgina 104 y Herramientas de geometra vaca en la pgina 110. 4 Cuando haya creado la forma, haga clic en Finalizar masa en la barra de diseo.
Muestra de familia de masa in situ

30 | Captulo 3 Para empezar

Varios ejemplares de masa en un proyecto


Mediante Revit Building, se pueden incluir varios ejemplares de masa en un proyecto. Se puede unir un ejemplar de masa a otros para que no se solapen. En el proyecto, los ejemplares de masa se pueden colocar en subproyectos, incluir en fases y aadir a opciones de diseo. Unin de ejemplares de masa en el proyecto Cuando se unen formas de masa, se ajustan sus valores de volumen bruto y rea de suelo bruta para eliminar el solapamiento. Para unir dos ejemplares de masa, use el comando Unir geometra. Seleccione el primer ejemplar de masa y luego el segundo; la forma del primer ejemplar que se solapa crea un corte en el segundo ejemplar. Como resultado, se ajustan las caras de suelo de la segunda masa para que se informe con exactitud del rea de suelo bruta en una tabla de planificacin de masa. Si mueve las formas de masa unidas, se actualizan sus propiedades. Si mueve las formas de masa de modo que no se intersequen, Revit Building advierte que los elementos unidos ya no se intersecan. Las puede desunir mediante el comando Separar geometra. Caras de masa solapadas En el entorno del proyecto, las caras de masa unidas o solapadas se dividen en dos caras: interior y exterior. Esto permite crear anfitriones por cara que sean interiores o exteriores. En la ilustracin siguiente, se unen dos masas y las caras solapadas tienen dos anfitriones distintos. La cara exterior tiene enfrente un sistema de muro cortina; la cara interior tiene enfrente un muro con una puerta.

Ejemplares de masa en Opciones de diseo, Fases y Subproyectos Los ejemplares de masa se pueden asignar a cualquier subproyecto, intervalo de fases y opciones de diseo, pero con ciertas restricciones. Por ejemplo:

Si desea unir la geometra de dos masas y luego variar las relaciones en distintas opciones, ambas masas se deben copiar en cada opcin. Si desea modificar las relaciones entre dos masas y stas se encuentran en subproyectos distintos, deber hacer editables ambos subproyectos o tomar prestadas una o las dos masas del propietario de los subproyectos. Si las relaciones entre las masas cambian segn la fase, quizs deba incluir cada masa en cada fase.

Trabajo con familias de masa in situ | 31

Parmetros comunes de ejemplares de masa


Las familias de masa y las masas in situ tienen los siguientes parmetros de ejemplar, a los que se accede mediante el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:

Definicin de rea de suelo Este parmetro tiene un botn Editar, que abre el cuadro de dilogo Caras de suelo. El cuadro de dilogo muestra todos los niveles del proyecto. Cuando se seleccionan niveles, Revit Building genera una cara de suelo. Una vez generadas las caras de suelo, calcula el rea de suelo bruta. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de caras de suelo en la pgina 32. Volumen bruto Valor de slo lectura. rea de superficie bruta Valor de slo lectura. rea de suelo bruta Valor de slo lectura. El valor cambia cuando se aaden caras de suelo a una masa.

Volumen bruto, rea de superficie bruta y rea de suelo bruta son parmetros planificables.

Creacin de elementos de construccin


Se pueden crear elementos de construccin a partir de ejemplares de masa mediante los comandos del Generador de edificacin de Revit Building. Los elementos de construccin creados con los comandos del Generador de edificacin de Revit Building no se actualizan automticamente cuando cambia la cara de masa. Se debe rehacer el elemento para ajustarlo al tamao y la forma actual de la cara de masa. Para obtener ms informacin, consulte Cmo rehacer formas de elementos en la pgina 41.

Construccin de elementos a partir de modelos de masa o genricos


Los elementos de construccin de Revit Building se pueden crear a partir de las caras de ejemplares de masa y las de los modelos genricos. Se deben usar ejemplares de masa cuando se desea modelar un edificio de forma abstracta, o si se desea planificar valores brutos de volumen, superficie y rea de suelo. Use modelos genricos si debe crear una forma inusual, exclusiva, y no necesita modelar en abstracto todo el edificio. Para obtener ms informacin, consulte Uso de geometra importada en familias de masas y en familias de modelos genricas en la pgina 28. Elementos de construccin en slidos importados y mallas poligonales Se pueden crear elementos de construccin en mallas poligonales y slidos importados. Para crear elementos a partir de caras de slidos, stos se deben importar al Editor de masas durante la creacin de una familia de masas, o al Editor de familias durante la creacin de un modelo genrico. Los objetos de malla poligonal tambin pueden importarse desde varios tipos de archivo. Para la geometra de malla poligonal, se recomiendan las familias de modelos genricos ya que las familias de masas no pueden extraer informacin volumtrica de las mallas poligonales. Si desea ms informacin sobre las funciones de importacin de Revit Building, consulte Importar/Vincular en la pgina 559 y Importacin de geometra adecuada en la pgina 559. CONSEJO Los elementos de masa de Architectural Desktop se pueden importar en Revit Building tras su descomposicin en Architectural Desktop. Como smbolos de importacin de Revit Building, son objetos de malla poligonal. Tambin se pueden convertir los elementos de masa en objetos slidos de AutoCAD antes de importarlos en Revit Building.

Temas relacionados:
Para obtener ms informacin sobre la exportacin de geometra de Revit Building en mallas poligonales o slidos ACIS, consulte Exportar en la pgina 548. Creacin de suelos Para crear suelos, use los comandos Suelo por cara o Suelo. Para obtener ms informacin sobre el comando Suelo, consulte Suelos en la pgina 208. Creacin de caras de suelo Para aadir suelos a un ejemplar de masa, debe crear caras de suelo a las que aadirlos. Las caras de suelo rastrean al rea de suelo bruta en un ejemplar de masa. 1 Seleccione los ejemplares de masa que desee. 2 En la barra de opciones, haga clic en Caras de suelo. NOTA Tambin puede acceder a las propiedades de los ejemplares de masa y hacer clic en Editar para Caras de suelo.

32 | Captulo 3 Para empezar

3 En el cuadro de dilogo Caras de suelo, seleccione cada nivel que necesite caras de suelo y haga clic en Aceptar. Si un ejemplar de masa seleccionado no se interseca con todos los niveles especificados, no se crea inicialmente ninguna cara de suelo. Si cambia el ejemplar de masa de modo que se interseque con los niveles especificados, aparecen caras de suelo.

Uso del comando Suelo por cara El comando Suelo por cara sirve para crear suelos mediante la seleccin de caras de suelo en una forma de masa. 1 En la ficha Masa de la barra de diseo, haga clic en Suelo por cara. 2 Seleccione un tipo de suelo en el selector de tipo. 3 Puede especificar un desfase para el suelo. Si especifica un valor de desfase, el suelo se desfasa en esa cantidad de los bordes de la cara de suelo. Un valor positivo reduce el suelo; uno negativo lo ampla. 4 Para seleccionar ms de una cara, seleccione Mltiple. De lo contrario, anule la seleccin de esta opcin. 5 Coloque el cursor en una cara de suelo.
Cursor que resalta cara de suelo

6 Haga clic para seleccionar la cara. Si no est seleccionada la opcin Mltiple, el nuevo suelo aparece inmediatamente.

Creacin de elementos de construccin | 33

7 Si seleccion Mltiple, contine seleccionando caras de suelo. Puede aadir o eliminar caras de la seleccin haciendo clic en ellas. El cursor indica, mediante los signos ms o menos, si est aadiendo o eliminando una cara. Para anular la seleccin de todas las caras y empezar a seleccionar de nuevo, haga clic en Borrar en la barra de opciones. CONSEJO Quizs desee seleccionar caras de suelo mediante un cuadro de seleccin, particularmente si la masa tiene un gran nmero de caras de suelo. 8 Cuando termine de seleccionar las caras, haga clic en Crear suelos en la barra de opciones para crear un suelo en todas las caras seleccionadas.
Suelos creados

9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar para salir del comando Suelo por cara. Los suelos creados a partir de caras de suelo no se actualizan automticamente si se cambia la cara de masa. Para actualizar el suelo, use el comando Rehacer. Consulte Cmo rehacer formas de elementos en la pgina 41. Por otra parte, si edita el boceto de un suelo creado a partir de una cara de suelo y luego rehace el suelo, perder las modificaciones que haya realizado en el boceto. Creacin de muros Use uno de estos procedimientos para crear muros:

seleccionar caras seleccionar bordes

Si edita el perfil y aade dimensiones y alineaciones, el muro se actualiza cuando cambia la correspondiente cara de masa. Si desea ms informacin sobre la creacin de muros con el comando Muro, consulte Muros en la pgina 172. Uso del comando Muro por cara El comando Muro por cara coloca muros en las caras no horizontales de una masa o un modelo genrico. Acceda al comando haciendo clic en Muro en la ficha Bsicos de la barra de diseo y seleccionando a continuacin Seleccionar caras en la barra de opciones. Como por lo general se coloca un muro en el interior de una masa, especifique Superficie de principal: Exterior. El comando Muro por cara en la ficha Masa de la barra de diseo activa el comando Muro con la opcin Seleccionar caras seleccionada y el valor Lnea de loc establecido en Superficie de principal: Exterior. 1 En la ficha Masa de la barra de diseo, haga clic en Muro por cara.

34 | Captulo 3 Para empezar

2 Seleccione un tipo de muro en el selector de tipo. 3 Especifique los valores de nivel, altura y otras propiedades para el muro. Para obtener ms informacin sobre esas opciones, consulte Muros exteriores e interiores en la pgina 172. 4 Coloque el cursor en una cara no horizontal. CONSEJO Cuando haya resaltado una cara, puede pulsar TAB para resaltar todas las caras en la masa. Entonces, con un clic, todos los muros se colocan simultneamente en cada cara resaltada.
Cursor resaltando cara vertical plana

Cursor resaltando cara no vertical

5 Haga clic para colocar el muro.

Creacin de elementos de construccin | 35

Muro colocado en cara vertical

Muro colocado en cara no vertical

Las caras creadas con el comando Muro por cara no se actualizan automticamente si cambia la cara de masa. Para actualizar el muro, use el comando Rehacer. Consulte Cmo rehacer formas de elementos en la pgina 41. CONSEJO Para crear un muro no rectangular en una cara cilndrica vertical, use Huecos y cortes in situ para ajustar el perfil. Creacin de sistemas de muro cortina Los sistemas de muro cortina se pueden crear mediante los comandos Sistema de muro cortina por cara o Sistema de muro cortina por lneas. Los sistemas de muro cortina resultantes no tienen bocetos editables. Si desea un boceto editable en una cara de masa vertical, use muros cortina. Si desea ms informacin sobre muros cortina por lneas, consulte Sistemas de muro cortina en la pgina 231. Si desea ms informacin sobre muros cortina, consulte Elementos de muro cortina en la pgina 218. Uso del comando Sistema de muro cortina por cara Los sistemas de muro cortina se pueden crear en cualquier cara de masa o modelo genrico mediante el comando Sistema de muro cortina por cara.

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NOTA No se puede editar el perfil de un sistema de muro cortina creado de este modo. Si desea editar el perfil, coloque un muro cortina. 1 En la ficha Masa de la barra de diseo, haga clic en Sistema de muro cortina por cara. 2 Seleccione un tipo de sistema de muro cortina en el selector de tipo. CONSEJO Seleccione un tipo de sistema de muro cortina con un diseo de rejilla de muro cortina. Si desea ms informacin sobre cmo especificar un diseo de rejilla de muro cortina por tipo, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la pgina 220. 3 Para seleccionar ms de una cara, seleccione Mltiple. De lo contrario, anule la seleccin de esta opcin. 4 Coloque el cursor en una cara de masa.
Cursor resaltando cara de masa

CONSEJO Arrastre un cuadro de seleccin por toda la forma para crear un sistema de muro cortina en la totalidad de la forma. 5 Haga clic para seleccionar la cara. Si no est seleccionada la opcin Mltiple, el nuevo sistema de muro cortina aparece inmediatamente. 6 Si selecciona Mltiple, contine seleccionando caras. Puede aadir o eliminar caras de la seleccin haciendo clic en ellas. El cursor indica, mediante los signos ms o menos, si est aadiendo o eliminando una cara. Para anular la seleccin de todas las caras y empezar a seleccionar de nuevo, haga clic en Borrar en la barra de opciones. 7 Cuando termine de seleccionar las caras, haga clic en Crear sistema en la barra de opciones para crear un sistema de muro cortina en todas las caras seleccionadas.

Creacin de elementos de construccin | 37

Sistema de muro cortina creado

8 En la barra de diseo, haga clic en Modificar. Los sistemas de muro cortina creados con el comando Sistema de muro cortina por cara no se actualizan automticamente si se cambia la cara de masa. Para actualizar el sistema de muro cortina, use el comando Rehacer. Consulte Cmo rehacer formas de elementos en la pgina 41. Sistemas de muro cortina en superficies NURB Se pueden crear sistemas de muro cortina en superficies NURB (Non-Uniform Rational B-spline) en modelos genricos o familias de masa. Durante la creacin de un modelo genrico o una familia de masa, se puede importar un archivo DWG o SAT que contenga superficies NURB. Cuando guarde la familia, use el comando Sistema de muro cortina por cara para colocar un sistema de muro cortina en las superficies NURB.
Sistema de muro cortina creado en superficie NURB

NOTA En las familias de modelos genricos debera usarse geometra abierta en lugar de familias de masas. Esto es aplicable a superficies NURB, como se muestra en este ejemplo, as como a otra geometra abierta. Para un rendimiento ptimo en un ejemplar de masa, use slo geometra que Revit Building pueda reconocer como geometra 3D orientada. La geometra abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar avisos, pero no ofrecer funciones adicionales ms all de las disponibles en la familia de modelos genricos. Creacin de cubiertas Se pueden crear cubiertas mediante los comandos Cubierta por cara, Cubierta por permetro o Cubierta por extrusin. Si desea editar el esbozo de la cubierta, use Cubierta por permetro o Cubierta por extrusin. Si desea ms informacin sobre las cubiertas por permetro o extrusin, consulte Cubiertas en la pgina 195. Uso del comando Cubierta por lado Mediante el comando Cubierta por cara, puede crear cubiertas en cualquier cara no vertical de una masa. No se pueden seleccionar caras de diferentes masas para la misma cubierta.

38 | Captulo 3 Para empezar

El comando Cubierta por cara est disponible en la ficha Masa de la barra de diseo o en el men desplegable del comando Cubierta en las fichas Bsicos o Modelado de la barra de diseo. 1 En la ficha Masa de la barra de diseo, haga clic en Cubierta por cara. 2 Seleccione un tipo de cubierta en el selector de tipo. 3 Puede especificar el nivel de la cubierta. Si desea ms informacin sobre cubiertas, consulte Cubiertas en la pgina 195. 4 Para seleccionar ms de una cara, seleccione Mltiple. De lo contrario, anule la seleccin de esta opcin. 5 Coloque el cursor en una cara.
Cursor resaltando cara cilndrica

6 Haga clic para seleccionar la cara. Si no est seleccionada la opcin Mltiple, la nueva cubierta aparece inmediatamente. 7 Si seleccion Mltiple, contine seleccionando caras. Puede aadir o eliminar caras de la seleccin haciendo clic en ellas. El cursor indica, mediante los signos ms o menos, si est aadiendo o eliminando una cara. Para anular la seleccin de todas las caras y empezar a seleccionar de nuevo, haga clic en Borrar en la barra de opciones. NOTA No debe seleccionar caras orientadas hacia arriba y hacia abajo para la misma cubierta. Si las selecciona, Revit Building genera un aviso de que colocar una cubierta slo en las caras orientadas hacia arriba. Si desea crear paneles de cubierta que cubran tanto las caras orientadas hacia arriba como las orientadas hacia abajo, duplique la masa para que cada cara se oriente completamente hacia arriba o abajo. A continuacin, cree una o ms cubiertas a partir de las caras orientadas hacia abajo y una o ms de las orientadas hacia arriba.

Para anular la seleccin de una sola cara, vuelva a hacer clic en ella. Para anular la seleccin de todas las caras y empezar a seleccionar de nuevo, haga clic en Borrar en la barra de opciones. 8 Cuando haya seleccionado las caras, haga clic en Crear cubierta en la barra de opciones.

Creacin de elementos de construccin | 39

Cubierta colocada

CONSEJO Por defecto, las cubiertas creadas a partir de caras se crean debajo de stas. Para crear la cubierta encima de la cara, cambie el valor de la propiedad Ubicacin de caras seleccionadas de la cubierta. 9 Para extender el lado de cubierta, en la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la cubierta. Al seleccionar el lado de cubierta, aparecen pinzamientos con forma de cubierta que permiten arrastrar los lados de la superficie. Los pinzamientos de forma estn disponibles para todas las superficies de lados no horizontales. 10 Arrastre los pinzamientos de forma para extender el lado de cubierta. Estas extensiones permanecen en vigor despus de rehacer.
Extensin del lado de cubierta mediante los pinzamientos de forma

NOTA Los pinzamientos de forma no estn disponibles para superficies creadas mediante huecos colocados en lados de cubierta.

NOTA Las cubiertas creadas con el comando Cubierta por cara no se actualizan automticamente si se cambia la cara de masa. Para actualizar la cubierta, use el comando Rehacer. Consulte Cmo rehacer formas de elementos en la pgina 41. Cubiertas sobre superficies NURB Las cubiertas sobre superficies NURB se pueden crear en familias de modelos genricos o de masas. Durante la creacin de un modelo genrico o una familia de masa, se puede importar un archivo DWG o SAT que contenga superficies NURB. Cuando guarde la familia, use el comando Cubierta por cara para colocar una cubierta en las superficies NURB.

40 | Captulo 3 Para empezar

Cubierta creada sobre superficie NURB

NOTA En las familias de modelos genricos debera usarse geometra abierta en lugar de familias de masas. Esto es aplicable a superficies NURB, como se muestra en este ejemplo, as como a otra geometra abierta. Para un rendimiento ptimo en un ejemplar de masa, use slo geometra que Revit Building pueda reconocer como geometra 3D orientada. La geometra abierta en un ejemplar de masa puede ralentizar el procesamiento y generar avisos, pero no ofrecer funciones adicionales ms all de las disponibles en la familia de modelos genricos. Actualizacin de selecciones de caras para cubiertas y sistemas de muro cortina Si ha creado una cubierta o un sistema de muro cortina en una forma de masa o en un modelo genrico, puede aadir caras de formas similares o quitar caras de una cubierta o un sistema de muro cortina ya existentes. Seleccione el elemento y haga clic en Editar seleccin de cara en la barra de opciones. Seleccione las caras e inicie el comando Crear cubierta o Volver a crear sistema. Cmo rehacer formas de elementos Los elementos de construccin creados por cara no se actualizan cuando se cambia la cara de masa. Para ajustarlos al tamao y la forma actual de la cara de masa, rehaga el elemento. ADVERTENCIA Si el elemento tiene restricciones explcitas (como muros con Restriccin superior establecida en Hasta nivel), el comando Rehacer no surte ningn efecto.
Muro en cara de masa

Creacin de elementos de construccin | 41

Tamao de masa modificado

Para actualizar el muro con el tamao de la masa, seleccinelo y haga clic en Rehacer en la barra de opciones.
El muro se actualiza con el tamao de la masa

Los muros y suelos pierden las modificaciones en su esbozo cuando se utiliza el comando Rehacer. Seleccin de anfitriones basados en caras a partir de masa Al rehacer anfitriones basados en caras, como muros, suelos y cubiertas, es ms fcil seleccionar primero la masa o el modelo genrico al que estn asociados los elementos y luego los anfitriones basados en caras. Para ello seleccione cualquier ejemplar de masa o modelo genrico que tenga asociados elementos basados en caras. En la barra de opciones, haga clic en Anfitriones relacionados. La seleccin cambia de ejemplar de masa o modelo genrico a seleccin de anfitriones basados en caras.

Creacin de plantillas de proyecto personalizadas


Las plantillas de proyecto personalizadas son archivos que contienen las condiciones iniciales de un proyecto. Cualquier proyecto nuevo que se base en la plantilla heredar todas las familias, la configuracin y la geometra de la plantilla. Hay varias formas de crear una plantilla de proyecto personalizada:

Abra un archivo de plantilla mtrica o imperial (RTE). Defina los parmetros del archivo y gurdelo como otro archivo RTE. Comience con un proyecto en blanco, defina todos los parmetros del mismo y gurdelo con formato RTE.

42 | Captulo 3 Para empezar

Empiece con un archivo de proyecto en blanco y establezca los nombres de las vistas, los niveles y las ventanas grficas. Puede crear un conjunto de dibujos creando planos y aadindoles vistas. Conforme empieza a dibujar la geometra en esas vistas, se actualizan las vistas de los planos. Consulte Vista de plano en la pgina 522 y Aadir vista en la pgina 523. Empiece con un proyecto que ya contenga geometra; una geometra que se puede utilizar como base de nuevos proyectos. Por ejemplo, si ha definido la geometra de un campus universitario y desea incluirla en varios otros proyectos para la universidad, guarde el proyecto con la geometra como plantilla. Cada vez que abra un proyecto nuevo con esta plantilla, se incluir la geometra.

Parmetros de plantillas de proyecto


Se pueden definir varios parmetros en Revit Building para una plantilla:

Colores: defina los colores de las familias y estilos de lnea. Consulte Colores en la pgina 51. Cuadros de rotulacin: cree un conjunto de cuadros de rotulacin para el proyecto y luego crguelos como familias. Consulte Cuadros de rotulacin en la pgina 152. Para obtener informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. Familias: cargue las familias que ms use. Consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. Estilos de lnea: defina estilos de lnea para los componentes y las lneas en un proyecto. Consulte Estilos de lnea en la pgina 605. Grosores de lnea: defina los grosores de lnea para los componentes de modelo y anotacin. Consulte Grosores de lnea en la pgina 606. Patrones de relleno: defina patrones de relleno para los materiales. Los patrones de relleno suelen utilizarse en los muros. Consulte Patrones de relleno en la pgina 594. Materiales: defina los materiales de los componentes de modelado, incluido el aspecto de la imagen tras el modelizado. Consulte Materiales en la pgina 602. Unidades: especifique las unidades de medida de la longitud, los ngulos y el ngulo de pendiente. Consulte Unidades en la pgina 609. Forzados de cursor: establezca los incrementos de forzado de cursor para las vistas de modelo, como las vistas 3D y de plano. Consulte Forzados de cursor en la pgina 610. Cotas: defina el aspecto y el tamao de las cotas del proyecto. Consulte Cotas en la pgina 608. Cotas temporales: especifique la visualizacin y colocacin de las cotas temporales. Consulte Cotas temporales en la pgina 285. Estilos de objeto: defina la visualizacin de los componentes en varias vistas. Consulte Estilos de objeto en la pgina 604. Modificacin de tipos de muro: defina tipos de muros personalizados para un proyecto. Consulte Modificacin de muros en la pgina 472. Especifique las propiedades del texto de los diversos componentes de modelado y de anotacin. Consulte la seccin sobre las propiedades de familia para obtener informacin sobre cmo especificar las propiedades del texto.

NOTA No se pueden incluir subproyectos en las plantillas de un proyecto.

Cmo crear y guardar la plantilla


1 Abra un proyecto existente o cree uno. Para obtener ms informacin sobre cmo abrir un proyecto, consulte Abra en la pgina 541. Para obtener ms informacin sobre cmo crear un proyecto, consulte Nuevo (Archivo) en la pgina 540. 2 Defina parmetros entre los que se han enumerado anteriormente. 3 Cree cualquier geometra que utilizar como base en futuros proyectos. 4 Guarde la plantilla personalizada como archivo RTE. Consulte Guardar en la pgina 544.

Cmo crear y guardar la plantilla | 43

CONSEJO Guarde la plantilla por defecto de Revit Building como nuevo archivo de plantilla (RTE). As, ya puede aplicar parmetros personalizados al tiempo que conserva numerosos valores por defecto.

44 | Captulo 3 Para empezar

Parmetros generales del proyecto

Este captulo contiene informacin sobre los parmetros que se aplican a todo un proyecto.

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Informacin del proyecto


El comando Informacin del proyecto define a escala general el aspecto de los cuadros de rotulacin del proyecto. El usuario define valores para las etiquetas del comando y, si los cuadros de rotulacin contienen esas etiquetas, los valores aparecen en ellos. 1 Abra o cree un cuadro de rotulacin. Consulte Cuadros de rotulacin en la pgina 152. Compruebe que el cuadro de rotulacin incluya una o varias de las etiquetas siguientes:

Fecha de presentacin del proyecto Estado de proyecto Nombre de cliente Direccin de proyecto Nombre de proyecto Nmero de proyecto

2 Cargue los cuadros de rotulacin en el proyecto. Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. 3 En el men Configuracin, elija Informacin del proyecto. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, indique los valores para las etiquetas de cuadro de rotulacin y haga clic en Aceptar. Se actualizan todos los cuadros de rotulacin que contengan estas etiquetas. Para visualizar las etiquetas actualizadas, cree una vista de plano utilizando como plantilla uno de los cuadros de rotulacin. Consulte Vista de plano en la pgina 522.

Parmetros compartidos
Parmetros compartidos
Los parmetros compartidos son parmetros que se pueden aadir a familias o proyectos, y luego compartirlos con otras familias o proyectos. Permiten aadir datos especficos que no estn predefinidos en el archivo de familia o la plantilla del proyecto. Resultan particularmente tiles si se desea crear una tabla de planificacin que muestre varias categoras de familia. Sin un parmetro compartido, esto no es posible. Pero si crea un parmetro compartido y lo aade a unas categoras de familia, puede crear una tabla de planificacin con estas categoras. Esto se conoce en Revit Building como la creacin de una tabla de planificacin de multicategora. Los parmetros compartidos se almacenan en un archivo independiente de cualquier archivo de familia o proyecto de Revit Building, lo que permite acceder al archivo desde familias o proyectos distintos.

Categoras que admiten parmetros compartidos


Los parmetros compartidos slo los admiten algunas de las categoras de Revit Building. Esta tabla presenta una lista de las categoras que los admiten.
Categoras de familias que los admiten Muebles de obra Techos: creados como familias in situ Pilares Paneles de muro cortina Montantes de muro cortina Puertas Equipos elctricos Instalaciones elctricas Suelos: creados como familias in situ Mobiliario Otras categoras reas Planos de dibujo Sistemas de vigas estructurales Pilares estructurales Conexiones estructurales Cimentacin estructural Armazn estructural Armadura estructural

46 | Captulo 4 Parmetros generales del proyecto

Categoras de familias que los admiten Sistemas de mobiliario Modelos genricos Instalaciones de iluminacin Equipos mecnicos Aparcamiento Vegetacin Instalaciones de fontanera Barandillas Rampas Cubiertas Habitaciones Solar Equipos especializados Escaleras Pilares estructurales Cimentacin estructural Muros Ventanas

Otras categoras

Configuracin de los parmetros compartidos


Los parmetros compartidos se guardan en un archivo de texto, que puede colocar en una zona compartida de la red para que otros usuarios puedan acceder a l. Los parmetros compartidos se pueden crear en una vista de proyecto o en el Editor de familias. La sesin de Revit Building slo puede hacer referencia a un archivo de parmetros compartidos a la vez. Si existen otros parmetros compartidos en otro archivo y desea que aparezcan en el archivo de parmetros compartidos activo, debe exportar los parmetros al archivo activo.

Creacin de un archivo de parmetros compartidos y adicin de nuevos parmetros


NOTA Este procedimiento se utiliza para crear un archivo de parmetros compartidos. Si ya existe un archivo, bsquelo y modifquelo a su conveniencia. 1 En el men Archivo, elija Parmetros compartidos. Aparecer el cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos. 2 Haga clic en Crear para comenzar a crear el archivo de parmetros externo. Escriba un nombre de archivo y gurdelo en la ubicacin que desee. 3 Tras crear el archivo, cree los grupos de parmetros. En el cuadro de dilogo Grupos, haga clic en Nuevo. Escriba el nombre del nuevo grupo de parmetros y haga clic en Aceptar. Los grupos de parmetros ayudan a categorizar estos ltimos. Por ejemplo, se puede crear un grupo llamado elctricos para parmetros elctricos especficos, o uno llamado piezas de metal para parmetros de piezas de metal especficos. Puede crear los grupos de parmetros que desee. 4 Ya puede crear parmetros que formen parte del grupo. En el men desplegable Grupo de parmetros, seleccione un grupo al que desee aadir parmetros. 5 En el cuadro de grupo Parmetros, haga clic en Nuevo. Escriba un nombre para el parmetro, especifique su tipo de valor (los tipos son texto, entero, nmero y longitud). Cree los parmetros que desee.

Configuracin de los parmetros compartidos | 47

NOTA No tiene que especificar si el parmetro es ejemplar o tipo. Eso lo decidir ms adelante, cuando aada el parmetro a una familia o a un proyecto. Consulte Propiedades de tipo y ejemplar en la pgina 426. 6 Cuando termine de crear los parmetros, haga clic en Aceptar.

Exportacin de parmetros compartidos a un archivo de parmetros compartidos


Puede exportar parmetros compartidos a un nuevo archivo de parmetros compartidos si suprime el antiguo, o si hay parmetros compartidos en una familia o proyecto que no estn en el archivo de parmetros compartidos actual. Antes de exportarlos, debe haber aadido los parmetros compartidos a un archivo de proyecto o de familia de Revit Building. Para obtener ms informacin sobre cmo aadir parmetros compartidos, consulte Adicin de parmetros compartidos a familias en la pgina 48 y Parmetros de proyecto en la pgina 49. 1 Cree o abra un archivo de parmetros compartidos siguiendo los pasos 1 y 2 del procedimiento anterior. 2 Seleccione un parmetro compartido en una familia o un proyecto. 3 Haga clic en Modificar. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, haga clic en Exportar. NOTA El comando Exportar nunca est activado si el parmetro compartido seleccionado ya est en el archivo de parmetros compartidos actual. Aparece un mensaje en el que se informa de que el parmetro compartido se exportar al archivo de parmetros compartidos que ha configurado en el paso 1. 5 Para terminar la exportacin, haga clic en Aceptar.

Modificacin de grupos de parmetros


Para cambiar el nombre de un grupo de parmetros, seleccinelo en el men desplegable Grupo de parmetros y, en el cuadro Grupos, haga clic en Cambiar nombre. Para suprimir un grupo de parmetros, primero suprima o mueva todos los parmetros que contenga. En el cuadro Grupos, haga clic en Suprimir.

Visualizacin y supresin de parmetros compartidos


Una vez creados los parmetros compartidos, no puede cambiar su nombre ni su tipo. En cambio, puede ver sus propiedades, trasladarlos a otro grupo de parmetros o suprimirlos. Para ver las propiedades de un parmetro, como su tipo de valor, seleccione el parmetro en el panel Parmetros y, en el cuadro de grupo Parmetros, haga clic en Propiedades. Para mover un parmetro a otro grupo, seleccione el parmetro en el panel Parmetros y, en el cuadro de grupo Parmetros, haga clic en Mover a. Elija otro grupo en el men desplegable y haga clic en Aceptar. Para suprimir un parmetro, seleccinelo en el panel Parmetros y, en el cuadro de grupo Parmetros, haga clic en Suprimir. ADVERTENCIA Tenga especial cuidado al eliminar parmetros externos. Podra afectar a otros proyectos adems del proyecto en curso. Si elimina un parmetro despus de haberlo utilizado y crea otro con el mismo nombre, Revit Building no lo identifica como el mismo parmetro.

Adicin de parmetros compartidos a familias


Se aaden parmetros compartidos a las familias desde el Editor de familias. 1 Empiece creando una familia o abra una ya existente. 2 En el men Configuracin, elija Tipos de familia o, en la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 3 En el cuadro de grupo de Parmetros, haga clic en Aadir. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, seleccione Parmetro compartido. Si no tiene habilitada esta opcin, compruebe que est trabajando con una categora de familia vlida. Consulte Categoras que admiten parmetros compartidos en la pgina 46.

48 | Captulo 4 Parmetros generales del proyecto

5 Haga clic en Seleccionar y elija el parmetro compartido adecuado del grupo de parmetros pertinentes. 6 Si lo desea, haga clic en Edicin; de esta forma, vuelve al cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, donde puede abrir otro archivo de parmetros compartidos o aadir nuevos parmetros. 7 Elija si desea almacenar el parmetro por ejemplar o por tipo. 8 Haga clic en Aceptar. El nombre del parmetro aparece en el cuadro de dilogo Tipos de familia. 9 Indique un valor para el parmetro compartido o cree una frmula para calcularlo. 10 Cuando haya escrito los valores, haga clic en Aceptar. 11 Guarde la familia y crguela en un proyecto.

Parmetros compartidos y de familia


Si, en el cuadro de dilogo Tipos de familia hace clic en el botn Modificar, se abre el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro. Puede sustituir un parmetro compartido por un parmetro de familia o viceversa. Los parmetros de familia son especficos de una familia. Tambin puede sustituir un parmetro compartido por otro. Consulte Tipos de familia en la pgina 92.

Parmetros de proyecto
Los parmetros de proyecto consisten en valores que primero se definen y despus se aaden a varias categoras de elementos de un proyecto. Son especficos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto. Puede emplear los parmetros de proyecto en tablas de planificacin de una categora o de multicategora. Consulte Tablas de planificacin con parmetros compartidos en la pgina 51.

Creacin de parmetros de proyecto


1 En el men Configuracin, elija Parmetros de proyecto. 2 En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aadir. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, seleccione Parmetro de proyecto. 4 Asigne un nombre al parmetro de proyecto y elija un tipo. Consulte Creacin de parmetros en la pgina 95. 5 Determine por qu disciplina se debe agrupar. 6 En Agrupar parmetros en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. 7 Elija si desea almacenar el parmetro por ejemplar o por tipo. 8 Seleccione las categoras de elemento a las que desea aplicar este parmetro. 9 Haga clic en Aceptar.

Creacin de parmetros de proyecto compartidos


1 En el men Configuracin, elija Parmetros de proyecto. 2 En el cuadro de dilogo Parmetros de proyecto, haga clic en Aadir. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, seleccione Parmetro compartido. 4 Haga clic en Seleccionar y elija el parmetro compartido adecuado del grupo de parmetros pertinentes. 5 Si lo desea, haga clic en Edicin; de esta forma, vuelve al cuadro de dilogo Editar parmetros compartidos, donde puede abrir otro archivo de parmetros compartidos o aadir nuevos parmetros. 6 Elija si desea almacenar el parmetro por ejemplar o por tipo. 7 En Agrupar parmetro en, seleccione el encabezamiento bajo el cual debe aparecer el parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. 8 Seleccione las categoras a las que desea aplicar este parmetro. 9 Haga clic en Aceptar.

Parmetros compartidos y de familia | 49

CONSEJO Si aade un parmetro compartido a la categora Planos de dibujo, ese parmetro se convierte en parte de las propiedades de vista de los planos. Tambin puede aadir ese parmetro a una familia de cuadros de rotulacin. As en el cuadro de rotulacin puede disponer de parmetros personalizados.

Etiquetado con parmetros compartidos


Los parmetros compartidos pueden utilizarse en etiquetas de una categora o de multicategora. Aplicando un parmetro de filtro a una etiqueta, puede aplicar una etiqueta de multicategora a cualquier clase de componente, al margen de su categora.

Creacin de etiquetas de una sola categora


Siga el mismo procedimiento que para crear etiquetas de multicategora, pero use la plantilla de etiqueta adecuada; por ejemplo, una etiqueta de puerta. Al etiquetar ejemplares de la categora en el proyecto, la etiqueta presenta un valor slo si los ejemplares de la categora tienen el parmetro externo. Por ejemplo, crea una etiqueta de puerta con el parmetro compartido de acabado de cubrejuntas de puerta. Puede asignar esa misma etiqueta a todas las puertas, pero la etiqueta slo presenta un valor de acabado de cubrejuntas de puerta si la puerta cuenta con ese parmetro compartido; de lo contrario, en la etiqueta aparece un signo ?.

Creacin de una etiqueta de multicategora


1 En el men Archivo, elija Nuevo, Smbolo de anotacin; seleccione la plantilla Multi-Category Tag.rft si trabaja con el sistema imperial o M_Multi-Category Tag.rft si emplea el sistema mtrico decimal. Se abre el Editor de familias. 2 En el men Dibujo, elija Etiqueta, o haga clic en Etiqueta en la barra de diseo. 3 Haga clic en la ventana del documento. Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar parmetro. 4 Haga clic en Aadir. 5 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, seleccione el parmetro compartido que desea aadir a la etiqueta y haga clic en Aceptar. El parmetro seleccionado aparece en la lista de parmetros que pueden visualizarse en la etiqueta. 6 Seleccione el parmetro compartido de la lista de parmetros y elija la opcin Parmetro de filtro que se halla en la parte inferior del cuadro de dilogo. Una vez definida esta opcin, se vincula una etiqueta slo a un componente con el mismo parmetro de filtro. NOTA Si no especifica ningn parmetro de filtro para la etiqueta, sta no se puede vincular a ningn componente. Una etiqueta de multicategora debe tener definido un parmetro compartido como parmetro de filtro. 7 Haga clic en Aceptar. 8 Cree la etiqueta mediante el comando Lneas y guarde el archivo. CONSEJO Si desea cambiar el parmetro de filtro de la etiqueta, en el men Configuracin elija Parmetros y categora de familia. Cambie el valor de Parmetro de filtro en el cuadro de dilogo. Tambin puede seleccionar la etiqueta y, en la barra de opciones, hacer clic en Seleccionar parmetro.

Cmo utilizar la etiqueta de multicategora en un proyecto


Puede incluir parmetros compartidos en etiquetas para familias del sistema, como habitaciones, muros y escaleras. 1 Cargue la etiqueta de multicategora en un proyecto. 2 Coloque en el proyecto varios componentes que tengan el parmetro de filtro compartido en cuestin. 3 En el men Diseo, elija Etiqueta o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Etiqueta. 4 En el selector de tipo, observe que el valor por defecto es <Por categora>, que es el valor para las etiquetas de una sola categora. Seleccione la etiqueta de multicategora que carg desde el selector de tipo. 5 Al mover el puntero por la ventana del documento, puede prerresaltar slo los componentes que tengan ese parmetro de filtro.

50 | Captulo 4 Parmetros generales del proyecto

6 Haga clic para colocar la etiqueta. CONSEJO Tambin puede utilizar el comando Etiquetar elementos no etiquetados para etiquetar rpidamente los componentes con el parmetro de filtro. En el cuadro de dilogo Etiquetar elementos no etiquetados, seleccione la etiqueta de multicategora y haga clic en Aceptar.

Tablas de planificacin con parmetros compartidos


Puede planificar parmetros compartidos en planificaciones de multicategora o de categora nica.

Cmo crear una tabla de planificacin de una nica categora


Siga el mismo procedimiento para la creacin de planificaciones de multicategora. En vez de <Multicategora>, elija la categora apropiada, como puertas o ventanas. Asimismo, tenga en cuenta que la ficha Filtro no est disponible para las planificaciones de categora nica. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de una tabla de planificacin de multicategora en la pgina 51.

Creacin de una tabla de planificacin de multicategora


1 Coloque en el proyecto varios componentes que tengan parmetros compartidos. 2 En el men Vista, elija Nuevo, Tabla de planificacin/Cantidades. 3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione <Multicategora> en la lista Categora. 4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, observe que los parmetros compartidos estn disponibles como campos planificables. Aada el parmetro compartido pertinente a la lista de campos de planificacin. 5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga clic en la ficha Filtro y elija el parmetro de proyecto compartido que acaba de aadir. Slo aparecen en la tabla de planificacin los componentes que tienen este parmetro. NOTA Si no especifica ningn parmetro de filtro para la tabla de planificacin, aparecern en la tabla de planificacin todas las categoras de familia del proyecto que pueden tener un parmetro de proyecto compartido. Consulte Categoras que admiten parmetros compartidos en la pgina 46. 6 D el formato que desee al resto de la tabla de planificacin. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de tablas de planificacin en la pgina 345. 7 Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar. La tabla de planificacin ofrece una lista de todos los componentes con el parmetro compartido. CONSEJO Puede editar o aadir un parmetro compartido en la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin. Para modificar un parmetro compartido, seleccinelo y, en Campos de planificacin, haga clic en Editar. Para aadir un parmetro nuevo, haga clic en Aadir parmetro. En ambos casos, se abre el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro.

Colores
Los colores se definen en cuadros de dilogo individuales. Por ejemplo, en los de estilos de objeto, estilos de lnea, estilos de smbolo de anotacin, materiales, colores de habitaciones y puesta en fase. Cuando se seleccionan colores en los cuadros de dilogo, se abre el selector de colores estndar de Windows. Si hace clic en PANTONE dentro del selector de colores de Windows, se abre el selector de colores PANTONE.

Selector de colores de Windows


1 En el correspondiente cuadro de dilogo de Revit Building, vaya al selector de colores de Windows. Por ejemplo, en el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Elegir color.

Tablas de planificacin con parmetros compartidos | 51

2 En el cuadro de dilogo Color, defina el nuevo color con uno de los mtodos siguientes:

Colores bsicos: hay disponible una tabla de 48 colores de uso frecuente. Haga clic en uno de los cuadros que tenga el color deseado. Cuadros Matiz, Sat, Lum, Rojo, Verde, Azul: escriba valores en estos cuadros. Cuadro Configuracin en blanco y negro: mueva el control deslizante hacia arriba y abajo para cambiar la cantidad de blanco o negro en el color. El resultado aparece en el cuadro Color/Slido. Colores personalizados: aada hasta 16 colores personalizados. Para aadir un color personalizado, haga clic en uno de los 16 cuadrados de colores en Colores personalizados. Mezcle el color nuevo haciendo clic en uno de los cuadrados de Colores bsicos o seleccionando un color PANTONE. Cuando haya terminado de mezclar el color, haga clic en Aadir personalizado.

3 Cuando termine con el selector de colores, haga clic en Aceptar.

Selector de colores PANTONE


1 En el correspondiente cuadro de dilogo de Revit Building, vaya al selector de colores de Windows. Por ejemplo, en el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Elegir color. Consulte Materiales en la pgina 602. 2 En el cuadro de dilogo Color, haga clic en PANTONE. 3 Cree un color en el selector de colores PANTONE. 4 Para seleccionar un color, haga clic en l dentro del panel. La ventana de vista previa de PANTONE muestra el color seleccionado. 5 Cuando encuentre el color que desea, haga clic en Aceptar. 6 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Color. Revit Building asigna el color PANTONE al cuadro de dilogo. Revit Building usa el nombre PANTONE.

Sin color especificado


En el selector de colores de Windows se puede especificar Sin color para no asociar un color a un elemento especfico. Eso no significa que el elemento carezca de color. Un componente puede tomar su color de una categora superior o utilizar el negro. Por ejemplo, si especifica Sin color en el panel de puerta, pero las Puertas se establecen en marrn, el panel de puerta aparece en color marrn.

Cotas temporales
El comando Cotas temporales define opciones para la visualizacin y colocacin de cotas temporales en el diseo. Se pueden seleccionar cotas temporales para:

Medir desde lneas de centro, superficies de muros, centros del ncleo y superficies del ncleo Medir desde lneas de centro o huecos de puertas y ventanas

Procedimiento para cotas temporales


1 En el men Configuracin, elija Cotas temporales. 2 En el cuadro de dilogo de colocacin de cotas temporales, seleccione los valores pertinentes. 3 Cuando termine, haga clic en Aceptar.

Opciones
El comando Opciones permite la configuracin general de los proyectos. Es un comando disponible en todo momento en el men Configuracin, aun cuando la ventana del documento est vaca.

52 | Captulo 4 Parmetros generales del proyecto

Ficha General
Haga clic en esta ficha para configurar Grficos, Subproyectos y Eliminacin de archivo de diario.

Notificaciones

Especifique un valor de intervalo para Recordatorio para guardar. Especifique un valor de tiempo para el intervalo de Recordatorio para guardar en archivo central. Defina un nivel para la informacin interna. El valor por defecto es normal. Esta opcin determina la frecuencia con que aparece informacin interna en la ventana del documento.

Nombre de usuario de subproyecto

Defina el nombre de usuario para extraer subproyectos del proyecto.

Eliminacin de archivo de diario

Especifica el nmero de archivos de diario que se conservarn.

Ficha Grficos
Haga clic en esta ficha para configurar la tarjeta de vdeo y obtener un mayor rendimiento de vdeo. En esta ficha tambin puede configurar colores para la seleccin, el fondo y los errores.

Funciones de tarjeta de vdeo


Siga las instrucciones en la ficha para la configuracin de la tarjeta de vdeo. Ventajas del uso de la aceleracin por hardware:

visualizacin ms rpida de modelos grandes al actualizar con la aceleracin grfica 3D se alterna con mayor rapidez entre las vistas creacin y modificacin de anotaciones ms rpidas

Colores

Seleccione Invertir color de fondo para alternar entre la visualizacin del fondo y la de los elementos de la vista. Por ejemplo, si dibuja elementos negros sobre un fondo blanco, seleccione esta opcin: ver que el fondo se vuelve negro y los elementos aparecen en blanco. Para definir un nuevo color de seleccin, haga clic en el botn de color al lado de Color de seleccin y establezca el color en el selector de colores de Windows. Para definir un color de error diferente, haga clic en el botn de color al lado de Color de alerta. Con esta accin configura el color para los elementos que aparecen seleccionados cuando se produce un aviso o un error.

Ficha Ubicaciones de archivos


Haga clic en esta ficha para definir rutas a los archivos y directorios.

Archivos y directorios

Especifique la ruta al archivo de plantilla por defecto. La instalacin Revit Building define esta ruta de modo automtico; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto unidades del sistema mtrico decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Building\Imperial Templates\ o Revit Building\Metric Templates. Elija la que necesite. Tambin puede modificar la ruta para que conduzca a una plantilla personalizada que desee usar en todos los proyectos. Indique la ruta del proyecto por defecto en la que Revit Building guarda el archivo actual. Esta configuracin modifica la ruta por defecto para guardar archivos. Al especificar un directorio, Revit Building abre ese directorio por defecto cuando guarda o abre un archivo.

Ficha General | 53

Indique la ruta a las plantillas y bibliotecas. La instalacin de Revit Building define esta ruta de modo automtico; sin embargo, se puede modificar si necesita usar en el proyecto familias del sistema mtrico decimal o del imperial. Hay plantillas por defecto instaladas en Revit Building\Imperial Library\ o Revit Building\Metric Library. Aada bibliotecas secundarias que puedan ser especficas de su compaa. Para ello haga clic en , escriba el nombre de la biblioteca, haga clic en el campo para Ruta de biblioteca y haga clic en el botn Examinar. Vaya hasta el directorio pertinente y haga clic en Aceptar.

Ficha Ortografa
Haga clic en esta ficha para configurar las opciones del corrector ortogrfico. Esta ficha permite elegir entre el diccionario principal de Revit Building y el de Microsoft Office. Tambin puede hacer clic en Editar para aadir entradas en los diccionarios adicionales.

Ficha Modelizado
Haga clic en esta ficha para definir rutas a las bibliotecas de AccuRender.

Ubicaciones de materiales

Indique la ubicacin de la biblioteca de texturas de AccuRender. La instalacin de AccuRender que se incluye en Revit Building debe definir esta ruta. Si cambia de posicin los archivos de AccuRender, indique aqu su nueva ubicacin. Especifique la ubicacin de la biblioteca RPC. Revit Building debe configurar esta ruta. Si cambia de posicin los archivos RPC, indique aqu la nueva ubicacin. Puede aadir otras bibliotecas de AccuRender y RPC. Si posee ms de un procesador, fsico o virtual, puede usar la opcin Limitar modelizado a un procesador para controlar cuntos procesadores se deben usar para trazado de rayos y radiosidad. Por defecto, esta opcin est desactivada, lo que permite que Revit Building use procesadores adicionales, cuando estn disponibles. Seleccione esta opcin para limitar el modelizado a un solo procesador

Nivel de detalle
El comando Nivel de detalle presenta una tabla para definir el nivel de detalle de vistas nuevas a partir de la escala de vista. Las escalas de vista se organizan en los encabezamientos de nivel de detalle Bajo, Medio o Alto. Cuando se crea una vista en un proyecto y se define su escala de vista, su nivel de detalle se establece automticamente segn la disposicin en la tabla. El nivel de detalle se puede modificar en cualquier momento si se define el parmetro Nivel de detalle en el comando Propiedades de la vista. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 361. La predefinicin de niveles de detalle puede afectar a la visualizacin de la misma geometra en diferentes escalas de vista. As, una puerta personalizada que se haya creado en el Editor de familias tendra un aspecto distinto en un nivel de detalle bajo que en uno alto.

Definicin de los valores de escala con Nivel de detalle


1 En el men Configuracin, elija Nivel de detalle. 2 Haga clic en para desplazar los valores de escala hacia la derecha, o en para desplazarlos hacia la izquierda. Estos valores no se pueden seleccionar individualmente; slo se desplazan en orden consecutivo. 3 Para regresar a la configuracin original, haga clic en Por defecto.

Aplicacin del nivel de detalle


1 Cree una vista y, durante su creacin, defina su escala de vista. 2 En el men Vista, elija Propiedades de la vista.

54 | Captulo 4 Parmetros generales del proyecto

El parmetro Nivel de detalle se define segn la disposicin de la tabla.

Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales


La visualizacin de componentes estructurales vara segn el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, el armazn estructural aparece como una lnea en la escala gruesa, pero mucho ms detallada en las escalas media y fina. Nivel de detalle es una propiedad de la vista. Si desea ms informacin sobre la configuracin de las propiedades de la vista, consultePropiedades de la vista en la pgina 361. Nivel de detalle tambin depende de la escala de vista. Para obtener informacin sobre la configuracin de escalas con Nivel de detalle, consulte Nivel de detalle en la pgina 54.

Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales | 55

56 | Captulo 4 Parmetros generales del proyecto

Dibujo de bocetos

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Informacin general sobre dibujo de bocetos


Para crear algunos elementos en Revit Building, primero hay que dibujar un boceto de los mismos en el editor de bocetos. Entre los ejemplos de elementos que requieren bocetos se incluyen cubiertas, suelos, escaleras y barandillas. Tambin se requieren bocetos para definir otros tipos de geometra, como extrusiones, huecos y regiones.

Creacin de lneas de boceto


Para crear lneas de boceto, puede dibujarlas mediante clic y movimiento del cursor o mediante la seleccin de lneas y bordes existentes. Existen varias opciones de dibujo de bocetos que facilitan la creacin de lneas de boceto.

Opciones de dibujo de bocetos


La barra de herramientas de dibujo de bocetos est activa siempre que tenga que crear un boceto 2D. NOTA En un momento dado, slo estn visibles tres de las opciones de dibujo de bocetos (lnea, rectngulo, crculo). El resto aparece en un men junto a la tercera opcin de dibujo de bocetos. Haga clic en el men para seleccionar otra opcin de dibujo de bocetos. Cuando haga clic en la opcin nueva, sustituir la opcin existente que haya utilizado menos. No sustituye la opcin de lnea nica.

: opcin Dibujar para lneas de boceto. : utilice la opcin Seleccionar para realizar un boceto de las lneas o muros. Puede seleccionar bordes o lneas existentes. Cuando se usa Seleccionar, en la barra de opciones hay una opcin de bloqueo que fija la lnea seleccionada al borde. CONSEJO Cuando se usa Seleccionar, se puede usar la tecla Tab para alternar entre las cadenas disponibles.

: la herramienta Seleccionar caras slo est disponible cuando se dibujan bocetos de muros. Permite aadir muros mediante la seleccin de la cara de un elemento de masa o de un componente genrico. Consulte Uso del comando Muro por cara en la pgina 34. Cadena: encadena los segmentos de lnea cuando se dibujan bocetos; as, el ltimo punto de la lnea anterior se convierte en el primero de la siguiente. Esta opcin est disponible para lneas rectas, arcos por tres puntos y arcos de tangente. : crea un segmento de lnea recta mediante un clic en un punto final y, a continuacin, otro clic en el segundo punto final. : crea un boceto rectangular mediante un clic en una esquina y, a continuacin, el desplazamiento del puntero un clic en la esquina diagonal. : crea un crculo mediante la seleccin de un punto central y de otro en la circunferencia. : crea un arco mediante un clic en las dos ubicaciones de punto final del arco y, a continuacin, el arrastre de la lnea para definir el radio. Haga clic para crear el arco. : crea un arco de hasta 180 grados mediante la seleccin del punto central y, a continuacin, de los dos puntos finales del arco. Despus de hacer clic para situar el primer punto final, el sistema muestra la elstica del arco a medida que se mueve el puntero para facilitar la obtencin del tamao correcto. Si mueve el puntero de manera que el arco tenga ms de 180 grados, Revit Building voltea el arco hacia el otro lado. : crea un arco tangente mediante la seleccin de un punto final en un muro o lnea existente y, a continuacin, el movimiento libre del puntero hasta que aparezca el arco deseado. Haga clic para colocar el arco. : crea un empalme mediante la seleccin de un punto inicial y un punto final en un muro o lnea existente y, a continuacin, el movimiento del puntero alrededor hasta que aparezca el radio del arco deseado. Tras situar el empalme, Revit Building recorta automticamente muros y lneas respecto al empalme.

58 | Captulo 5 Dibujo de bocetos

NOTA Los arcos convexos slo se pueden crear con la herramienta de empalme.

: crea una spline mediante un clic en los puntos de control a lo largo del camino de spline. Para finalizar la spline, haga clic en el ltimo punto de control. No se puede crear un bucle simple cerrado con una spline. El bucle se puede cerrar con una segunda spline. Consulte Modificacin de una spline en la pgina 493. : crea una elipse completa. El comando elipse est disponible para lneas de modelo, lneas de detalle y elementos que se basan en bocetos, como cubiertas, suelos y techos. Consulte Dibujo del boceto de una elipse completa en la pgina 64. : crea una elipse parcial. El comando Elipse parcial est disponible para lneas de modelo, lneas de detalle y elementos basados en boceto, como cubiertas, suelos y techos. Consulte Dibujo del boceto de una elipse parcial en la pgina 64. : crea un polgono. El comando polgono est disponible para muros y lneas de modelo y de detalle. Una vez seleccionado el comando, especifique el nmero de lados del polgono. Defina tambin si el polgono debe ser inscrito o circunscrito. En los polgonos inscritos, el radio del crculo se mide con respecto a un vrtice entre los lados del polgono. En los polgonos circunscritos, el radio del crculo se mide con respecto a un lado del polgono. Si lo desea, puede definir un desfase o configurar el radio antes de dibujar el boceto del polgono. El polgono no es paramtrico. Es decir, una vez creado no es posible cambiar el nmero de sus lados. Desfase: la opcin de desfase funciona de manera diferente en el dibujo y en la seleccin. Si selecciona Dibujar para lneas o planos de referencia, puede definir un desfase con respecto al puntero mediante la especificacin de un valor en el cuadro de texto Desfase que aparece en la barra de opciones. Si opta por Seleccionar e indica un desfase, Revit Building aplica los desfases a las lneas desde los bordes seleccionados. Resulta muy til para crear una cubierta por permetro: especifique un desfase y seleccione muros para crear el boceto de permetro. Consulte Cubiertas de permetro en la pgina 196. Radio: si dibuja crculos, arcos o polgonos, la opcin de radio estar disponible para los muros o lneas. Indique un valor para el radio en el cuadro de texto para preestablecerlo. Con el radio especificado, puede crear un crculo si hace clic con el ratn o un empalme si hace dos clics.

Consejos para dibujo de bocetos


Para dibujar bocetos de lneas ortogonales, pulse la tecla MAYS mientras realiza los bocetos. Con la tecla MAYS pulsada slo se pueden crear lneas horizontales o verticales. En el caso de un arco por dos o tres puntos, limita el arco a 90, 180 o 270 grados. Cuando dibuja muros, mediante la opcin Desfase puede aplicar un desfase desde el puntero. Asimismo, puede hacer clic en el men desplegable para especificar si el desfase se mide respecto al borde cercano, la lnea de centro o el borde lejano del muro. Cotas receptivas. Cuando se realiza el boceto de una lnea, su longitud se puede definir rpidamente mediante la indicacin de un valor con el teclado. Esta accin cambia la longitud de la cota temporal que aparece mientras se realiza el boceto. Cuando dibuje bocetos de lneas, para lograr los resultados previstos, intente utilizar las lneas ms sencillas. Esta imagen de ejemplo muestra una lnea en un perfil creado como una spline.

Esta parte del perfil debe crearse mediante dos arcos y una lnea, o un arco y una spline. Los polgonos de control, como los de este ejemplo, pueden dar problemas. La imagen de ejemplo muestra una spline creada mediante la eleccin de muchos puntos de control a lo largo de la lnea. Este tipo de spline puede dar problemas.

Opciones de dibujo de bocetos | 59

Use el menor nmero posible de puntos de control, tal como se muestra en la imagen siguiente:

NOTA En la barra de opciones, puede utilizar

para seleccionar una spline o una cara de spline.

Comandos de dibujo de bocetos de la barra de diseo


Al pasar a modo de boceto en Revit Building, la barra de diseo cambia y slo aparecen los comandos que se necesitan en el modo de boceto.

Haga clic en Cota para situar cotas en el boceto. La barra de opciones se actualiza en consecuencia para poder colocar cotas lineales, radiales o angulares. Haga clic en Lneas para colocar lneas de boceto. Las Opciones de dibujo de bocetos en la pgina 58 aparecen en la barra de opciones. Haga clic en Plano de referencia para aadir planos de referencia al boceto. Haga clic en Seleccionar muros para crear lneas para aadir lneas de boceto mediante prerresaltado de muros y clic; cuando se prerresalta un muro, aparece una vista previa de la lnea del boceto. Haga clic; aparece la lnea de boceto real. Las lneas aadidas con este comando se pueden incorporar a las caras interiores o exteriores del muro. Si quiere alternar entre las dos caras, haga clic en las flechas dobles de control que aparecen en la lnea. Para aadir lneas a una cadena de muros con un clic del ratn, prerresalte un muro, pulse la tecla TAB y haga clic. Haga clic en Definir plano de trabajo para configurar el plano de trabajo del boceto. Haga clic en Alinear aleros (cubiertas por permetro) para volver a alinear las alturas de alero de diferentes curvas de nivel de una cubierta por permetro. Haga clic en Flecha de pendiente (cubiertas por permetro, suelos y techos) para aadir flechas de pendiente al boceto. Las flechas de pendiente ofrecen mayor flexibilidad cuando se crea una geometra inclinada. Haga clic en Techo auto (slo techos) para situar rpidamente un techo sobre los muros de los que se ha realizado un boceto. Haga clic en Contorno (escaleras y rampas) para dibujar bocetos de las curvas de nivel de escaleras o rampas. Haga clic en Contrahuella (escaleras y rampas) para dibujar el boceto de contrahuellas de escaleras o rampas. Haga clic en Tramo (escaleras y rampas) para crear un tramo de escaleras o una rampa. Haga clic en [Elemento] Propiedades para que se muestren las correspondientes al elemento del que est dibujando un boceto: cubierta, techo, suelo, regin rellenada de detalle, o geometra de familia, como extrusiones o fusiones. NOTA Si en la barra de opciones hace clic en Propiedades, la lista de propiedades no es la misma. Al hacer clic en este comando slo se visualizan las propiedades de las lneas en el boceto.

Haga clic en Finalizar boceto para guardar los cambios y salir del modo de boceto.

60 | Captulo 5 Dibujo de bocetos

Haga clic en Salir de boceto para salir del modo de boceto sin guardar los cambios.

Puntos de forzado de cursor


Cuando se dibujan bocetos o se modifican lneas (rectas, arcos y crculos), Revit Building muestra puntos y lneas de forzado de cursor para facilitar la construccin y la ubicacin de los componentes. Son muy tiles para alinear lneas, arcos y crculos con la geometra existente. Los finales de lnea se ajustan mediante forzado de cursor a cualquier referencia cercana al puntero. Dibuje una lnea. Mientras especifica un extremo, mueva el puntero cerca de la geometra; el extremo de la lnea se ajustar mediante forzado de cursor. Las lneas, los muros, los planos de referencia y los ejemplares de familia se ajustan mediante forzado de cursor a otras geometras locales. Por ejemplo, en una vista de plano, un muro se puede ajustar mediante forzado de cursor a un suelo o a una cubierta. Esto facilita el dibujo de un muro directamente sobre un suelo o la unin de un muro a una cubierta. Los componentes se ajustan mediante forzado de cursor a planos de referencia y a otros componentes de la misma categora. La lista siguiente enumera las condiciones de forzado de cursor de primeros y segundos puntos. Forzado de cursor a primeros o segundos puntos Forzado de cursor colineal a lnea existente: ajusta mediante forzado de cursor un punto para que sea colineal con la geometra existente.

Forzado de cursor a lnea: ajusta mediante forzado de cursor un punto a una lnea o geometra existente. El puntero tambin se ajusta mediante forzado de cursor al punto medio de una lnea.

Forzado de cursor de tangente a extremo de arco: ajusta mediante forzado de cursor un punto tangente a un extremo de un arco existente.

Forzado de cursor a punto final o central: ajusta mediante forzado de cursor un punto al punto final de una recta o un arco, o al centro de un arco o crculo.

Forzado de cursor slo al segundo punto o a toda la lnea


Forzado de cursor horizontal o Forzado de cursor vertical: al dibujar el boceto de una lnea recta, Revit Building ajusta mediante forzado de cursor la lnea para que sea perfectamente horizontal o vertical cuando el puntero se acerca horizontal o verticalmente. Forzado de cursor horizontal

Puntos de forzado de cursor | 61

Forzado de cursor vertical


Forzado de cursor horizontal paralelo a lnea vertical: ajusta mediante forzado de cursor una lnea paralela a una geometra existente.

Forzado de cursor perpendicular a lnea existente: ajusta mediante forzado de cursor una lnea perpendicular a la geometra existente.

CONSEJO La barra de estado indica los puntos de forzado de cursor cuando se mueve el puntero.

Forzados de cursor de salto


Los forzados de cursor de salto son puntos de forzado de cursor alejados de la posicin actual del cursor. Por ejemplo, si deja el cursor sobre el punto central de un muro, podra aparecer un forzado de cursor de salto en el punto final del muro. Los forzados de cursor de salto surgen de dos maneras.

En el cuadro de dilogo Forzados de cursor, en Forzados de cursor de objeto, anule la seleccin de la casilla de verificacin al lado del valor Ms cercano. El cursor ya no se ajustar mediante forzado de cursor al punto ms cercano. Seleccione otros forzados de cursor de objeto, como puntos medios, puntos finales o centros. Deje el cursor sobre un elemento, como un muro, y pulse TAB para ver cmo el cursor salta a diferentes puntos de forzado de cursor. Escriba una modificacin de teclado y el cursor saltar a ese punto de forzado de cursor durante un solo clic. Las modificaciones de teclado se definen en el archivo keyboardshortcuts.txt. Se pueden modificar a voluntad.

Consejos sobre forzado de cursor

Puede definir incrementos de forzado de cursor para dibujar bocetos y moverlos, de forma que la lnea se incremente conforme a esa distancia de forzado de cursor. La distancia de forzado de cursor se indica en la cota. Consulte Forzados de cursor en la pgina 610. Los puntos de forzado de cursor buscan en principio la geometra del boceto. Para alinear dos elementos permanentemente, haga clic en el icono de candado que aparece para bloquear la alineacin. Tambin puede utilizar el comando Alinear y bloquear la alineacin. Consulte Alinear en la pgina 405.

Para colocar una insercin en un muro, como una ventana, puerta o hueco, puede utilizar el forzado de cursor de salto de punto medio, SM, para ajustar la insercin mediante forzado de cursor al punto medio del segmento del muro.

62 | Captulo 5 Dibujo de bocetos

Bocetos vlidos y no vlidos


Los bocetos deben ser bucles cerrados sin lneas desconectadas. Pueden existir bucles cerrados dentro de otros bucles cerrados; sin embargo, los bucles cerrados diferentes no pueden ser ni coincidentes ni intersecantes. A continuacin se muestran ejemplos de bocetos vlidos y no vlidos. En general, los bocetos de elementos que se basan en bocetos, como losas, suelos, cubiertas por permetro y techos, deben tener bucles cerrados. Dos excepciones son las cubiertas de armadura y extruidas , en las que el boceto no puede ser un bucle cerrado. Consulte Cubiertas extruidas en la pgina 200.
Boceto abierto, no es vlido

Boceto cerrado, es vlido

Dos bocetos cerrados que se intersecan, no son vlidos

Dos bocetos cerrados que no se intersecan, son vlidos

Modificacin de bocetos
Para modificar los bocetos, haga clic en Modificar, seleccione los elementos de boceto y haga clic en Editar. Para modificar las lneas, mueva toda la lnea, arrastre el boceto con el puntero o cambie la cota. Tambin puede arrastrar los puntos finales para moverlos. Para mover todo un elemento con el mtodo de arrastrar, seleccinelo, haga clic y mantenga pulsado el botn del ratn sobre el elemento seleccionado. Mueva el puntero y suelte el botn en la posicin que desee. Si hay otro elemento asociado al que se desplaza, tambin se actualiza en consecuencia.

Bocetos vlidos y no vlidos | 63

Si lo desea, puede arrastrar slo un punto final. Hay dos mtodos posibles para ello. Puede seleccionar todo el elemento y despus situar el puntero sobre el control final que aparece. Cuando hace clic y arrastra aqu, slo mueve el extremo. Si mueve el control final de un segmento de lnea recta, puede cambiar el ngulo o la longitud de la lnea. Con un arco seleccionado, si hace clic en el control final para moverlo, cambia el nmero de grados del arco. Otro mtodo para mover slo el punto final de un segmento de lnea es seleccionar nicamente el punto final (no seleccione todo el segmento de lnea). Si selecciona slo el punto final, y hace clic y arrastra desde el punto final, nicamente cambia la longitud de una lnea recta. El ngulo no se modifica. Con un arco, mueva todo el arco a una posicin nueva.

Cotas automticas
Por defecto, cuando se edita un boceto, las cotas automticas de boceto estn desactivadas. Para activarlas, seleccinelas en el cuadro de dilogo de modificaciones de visibilidad/grficos. Las cotas de boceto no se pueden editar directamente mediante un clic en ellas. Hay que seleccionar un elemento al que se refiere la cota para determinar lo que se quiere cambiar. El nmero de cota se convierte en un control.

Creacin de elipses
Revit Building posee comandos de elipse para lneas de modelo, lneas de detalle y elementos que se basan en bocetos.

Dibujo del boceto de una elipse completa


1 En la barra de opciones, haga clic en y coloque el cursor en el rea de dibujo.

El primer clic define el centro de la elipse. 2 Haga clic en el rea de dibujo par definir el centro. El forzado de cursor se activa para la elipse y se muestra una vista previa de sta. El segundo clic define la direccin y extensin del eje principal. 3 Aleje el cursor del centro. Puede moverlo horizontal o verticalmente, o en diagonal. Tambin puede introducir valores para las cotas receptivas que aparecen en negrita.

4 Haga clic para finalizar el eje principal. Tambin puede introducir un valor para la cota lineal que se muestra. El tercer clic define el eje secundario. 5 Mueva el cursor para obtener la forma de elipse deseada y haga clic. Tambin puede introducir un valor para la cota lineal que se muestra.

NOTA En la barra de opciones, puede utilizar para seleccionar una cara o borde elptico. Si selecciona una elipse completa mientras aplica un desfase, la elipse resultante estar a dos desfases y medio de elipse.

Dibujo del boceto de una elipse parcial


1 En la barra de opciones, haga clic en y coloque el cursor en el rea de dibujo.

64 | Captulo 5 Dibujo de bocetos

El primer clic define un lado del eje principal. 2 Haga clic en el rea de dibujo par definir el primer punto. El forzado de cursor se activa para la elipse parcial y se muestra una vista previa de sta. El segundo clic define la direccin y extensin del eje principal. 3 Aleje el cursor del primer punto. Puede moverlo horizontal o verticalmente, o en diagonal. Tambin puede introducir valores para las cotas receptivas que aparecen en negrita.

4 Haga clic para finalizar el eje principal. Tambin puede introducir un valor para la cota lineal que se muestra. El tercer clic define la forma de la elipse parcial. 5 Mueva el cursor para obtener la forma de elipse parcial deseada y haga clic. Tambin puede introducir un valor para la cota lineal que se muestra.

Cambio de tamao de una elipse


Cuando se hace clic en el tercer punto de una elipse, se muestran cotas lineales temporales que permiten cambiar el tamao de la elipse. Una cota cambia el tamao del radio del eje principal; la otra cambia el tamao del radio del eje secundario. Si hace clic en un espacio en blanco, dejan de mostrarse las cotas temporales.

Cambio de tamao controles de arrastre


Es posible cambiar independientemente el tamao de cada eje o cambiarlos proporcionalmente para mantener la proporcin entre ambos ejes. 1 Haga clic en Modificar y seleccione la elipse. En los extremos de los ejes de la elipse aparecen controles de arrastre.

2 Arrastre un control superior o inferior para cambiar el tamao del radio del eje secundario. 3 Arrastre el control izquierdo o el derecho para cambiar el tamao del radio del eje principal. 4 Para cambiar proporcionalmente los radios, en la barra de opciones, seleccione La modificacin mantiene la proporcin y arrastre uno de los controles. Mediante los controles de arrastre es posible rotar una elipse al mismo tiempo que se le cambia el tamao.

Rotacin de una elipse


Coloque el puntero sobre un control de arrastre y muvalo. La elipse rota.

Configuracin del plano de trabajo


En Revit Building, cada vista tiene un plano de trabajo asociado. En algunas vistas, por ejemplo plano del suelo, 3D o vista de diseo, el plano de trabajo se define automticamente. En otras vistas, por ejemplo vista de alzado y de seccin, es necesario definir el plano. El plano de trabajo es necesario en algunas operaciones de boceto, por

Cambio de tamao de una elipse | 65

ejemplo la creacin de una cubierta extruida, y para activar determinados comandos en una vista, por ejemplo Rotar y Reflejar en una vista 3D. Consulte Girar en la pgina 417. El comando Plano de trabajo define el plano de trabajo de la vista. Una vez definido, no hace falta volver a definir un plano para dibujar bocetos. El plano se puede cambiar cuando se quiera. Por ejemplo, cuando se active el modo de boceto, antes de dibujar los bocetos de lneas puede cambiar el plano de trabajo. El plano no se puede cambiar una vez efectuados los bocetos de lneas. Cmo acceder al comando

En el men Herramientas, haga clic en Plano de trabajo. En la barra de herramientas, haga clic en el comando Plano. Compruebe que se visualice la barra de herramientas Herramientas. Consulte Barras de herramientas en la pgina 662. Cuando cree elementos basados en bocetos, como cubiertas, suelos y techos, en la barra de diseo haga clic en el comando Plano.

Cuando se activa el comando, aparece el cuadro de dilogo Plano de trabajo. Estas son las opciones para elegir un plano de trabajo: Nombre : Revit Building enumera los planos de trabajo disponibles por nombre. Elija el plano de trabajo en el men desplegable. El men desplegable estar activo incluso si no se selecciona la opcin Nombre. Si selecciona un nombre en la lista, Revit Building selecciona automticamente la opcin Nombre. CONSEJO Como plano de trabajo puede seleccionar nombres de niveles, rejillas y planos de referencia con nombre. Seleccionar un plano: Revit Building crea un plano coincidente con el plano seleccionado. Puede seleccionar cualquier plano que se pueda acotar: caras de muro, caras en archivos RVT vinculados, caras de extrusin, niveles, rejillas y planos de referencia. Seleccione una lnea y utilice el plano de trabajo en el que se dibuj el boceto: Revit Building crea un coplanar de plano con el plano de trabajo original de la lnea. NOTA Si el plano que selecciona es perpendicular a la vista actual, aparece el cuadro de dilogo Ir a la vista: El cuadro de dilogo permite elegir la vista que se abrir a partir de la seleccin. Por ejemplo, si elige un muro orientado al norte, el panel superior del cuadro de dilogo permite elegir un alzado este u oeste o, en el panel inferior, una vista 3D. NOTA Los planos de trabajo difieren segn las vistas y el modo de Revit Building en el que se encuentre. Cuando se crea un plano de trabajo, Revit Building lo guarda con esa vista. Los planos de trabajo se crean automticamente para el plano y las vistas de plano de techo reflejado y vistas 3D. Cada vista del Editor de familias tiene un plano de trabajo predefinido.

Cmo hacer visible el plano de trabajo


El plano de trabajo se hace visible en una vista mediante un clic en trabajo aparece como una rejilla en la vista.
Parte de la rejilla de un plano de trabajo

en la barra de herramientas. El plano de

66 | Captulo 5 Dibujo de bocetos

Consejos sobre visibilidad del plano de trabajo

Si lo desea, cambie el espaciado de la rejilla. Seleccione la rejilla e indique un valor para el espaciado en el cuadro de texto de la barra de opciones. Cuando dibuje bocetos, puede forzar el cursor a la rejilla. Puede mover y rotar la rejilla. Consulte Mover en la pgina 411 y Girar en la pgina 417. No se puede alinear ni acotar en la rejilla de plano de trabajo. Consulte Alinear en la pgina 405 y Comando Cotas en la pgina 288. La orientacin de la rejilla de plano de trabajo condiciona la colocacin de los componentes y el comando de rectngulo con muros y lneas. Por ejemplo, si rota la rejilla y coloca un componente, ste se orienta de la misma manera que la rejilla. Si crea una cadena de muros con la opcin de rectngulo, slo puede realizar bocetos de ellos en la orientacin de la rejilla. Si ha ampliado una rejilla de plano de trabajo, puede seleccionar la rejilla mediante clic en el men Herramientas, Plano de trabajo, Seleccionar rejilla de plano de trabajo.

Elementos asociados a planos de trabajo


Si crea una familia basada en planos de trabajo, o si dibuja el boceto de un elemento que no se basa en nivel, estn asociados a un plano de trabajo. La asociacin al plano de trabajo controla el movimiento de un elemento en la vista. Analicemos la familia siguiente. Tres simples extrusiones apiladas una encima de otra. Cada una posee una altura controlada por un parmetro.

Si reduce la altura de la extrusin inferior, y si no se haban definido planos de trabajo diferentes para las extrusiones superior y media, stas no se movern apropiadamente con la extrusin inferior.

Modificacin de asociacin de elementos a un plano de trabajo


Si un elemento est asociado a un plano de trabajo, es posible modificar su asociacin. Es decir, es posible disociar un elemento de un plano de trabajo o cambiar su plano de trabajo. NOTA Los bocetos de elementos que se basan en bocetos, como escaleras, cubiertas, cubiertas por permetro y techos, se dibujan en un plano de trabajo, pero ste debe ser un nivel. No es posible disociar estos elementos de su plano de trabajo, y ste debe ser siempre un nivel. Los elementos que permiten la modificacin de su plano de trabajo tienen un parmetro de ejemplar de slo lectura llamado Plano de trabajo. El parmetro muestra el plano de trabajo actual del elemento.

Para modificar un plano de trabajo


1 Seleccione el elemento basado en planos de trabajo en una vista. Entre los elementos seleccionables se incluye cualquier geometra slida del Editor de familias o cubiertas extruidas del proyecto. 2 En la barra de opciones, haga clic en Editar plano de trabajo. Se muestra el cuadro de dilogo Plano de trabajo y, en la vista, se muestra el plano de trabajo del elemento. 3 Si lo desea, haga clic en Mostrar para ver otras vistas que pueden mostrar el plano de trabajo del elemento. 4 Si se ha activado la opcin Disociar, haga clic en ella para disociar el plano de trabajo del elemento Cuando un elemento ya no est asociado a un plano de trabajo, su parmetro Plano de trabajo muestra <no asociado>. Ahora el elemento tiene libertad para moverse sin depender del plano de trabajo.

Consejos sobre visibilidad del plano de trabajo | 67

CONSEJO Es posible disociar un elemento grficamente mediante un clic en el control vista cerca del elemento.

que aparece en la

5 Para cambiar el plano de trabajo del elemento, seleccione otro mediante las opciones de plano de trabajo citadas en Configuracin del plano de trabajo en la pgina 65. El plano de trabajo nuevo debe ser paralelo al existente.

68 | Captulo 5 Dibujo de bocetos

Elementos de restriccin

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Elementos de restriccin
Los elementos de restriccin son restricciones no especficas de la vista que pueden funcionar de manera independiente respecto a las cotas. Los puede modificar y suprimir de manera independiente respecto a las cotas, o eliminarlos cuando suprima las cotas.

Creacin de restricciones
Para crear restricciones, site cotas y bloquelas, o cree restricciones de igualdad. Consulte Comando Cotas en la pgina 288 y Restricciones de igualdad en la pgina 70.

Restricciones con cotas


Cuando coloca cotas permanentes, las puede bloquear. Cuando bloquea una cota, se crea una restriccin que aparece como un candado con lneas verdes discontinuas. Aparece una restriccin cuando se seleccionan sus referencias. Consulte Cotas permanentes en la pgina 286.
Restriccin a partir de cotas bloqueadas

Restricciones de igualdad
Una restriccin de igualdad aparece como un control en forma de signo igual (=) azul cerca de la lnea de cota completa en una cota multisegmentada. Si selecciona la lnea de cota, el control = aparece encima de la lnea de cota. Si selecciona una de las referencias de la lnea de cota, por ejemplo un muro, el control = aparece con una lnea verde discontinua en el centro de las referencias. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388.

El smbolo = representa un elemento de restriccin de igualdad aplicado a las referencias de esta cota. Las referencias, que en el grfico son muros, permanecen a distancias iguales entre s mientras la restriccin est activa. Si selecciona uno de los muros y lo mueve, todos los muros se movern juntos a una distancia fija. Haga clic en el smbolo = para suprimirlo. Aparece una barra inclinada sobre la restriccin, lo cual indica que se ha suprimido. Si desea reactivar la restriccin, vuelva a hacer clic en el smbolo. Observe en el grfico de ejemplo que, si suprime la restriccin de igualdad, slo puede alejar el muro izquierdo del muro central. El muro central sigue restringido al muro derecho.

Etiqueta de igualdad
Las cotas multisegmentadas tienen una etiqueta de igualdad que aparece directamente encima de cada segmento de la lnea de cota. La etiqueta aparece si todos los segmentos de la cota tienen los mismos valores, o si tienen los mismos valores el primer y el ltimo segmento de la cota. Si no se cumple ninguna de estas condiciones, en vez de la etiqueta de igualdad, el segmento de la cota muestra el valor. Si lo desea, cambie la visualizacin de la etiqueta de igualdad a valor de cota:

1 Seleccione la cota y haga clic en

70 | Captulo 6 Elementos de restriccin

2 Cambie el valor del parmetro de ejemplar Visualizacin de igualdad a Valor y haga clic en Aceptar. Las etiquetas muestran el valor de cota.

Restricciones y subproyectos
Las restricciones pertenecen a los subproyectos de los elementos que restringen. Para aadir una restriccin, es necesario que se puedan editar los subproyectos de todos los elementos que la restriccin puede mover. Consulte Subproyectos en la pgina 643.

Eliminacin de restricciones
Las restricciones se pueden eliminar con uno de los mtodos siguientes:

Para eliminar una restriccin de bloqueo, haga clic en el bloqueo para desbloquearlo. Para eliminar una restriccin de bloqueo, haga clic en el signo =. Encima aparece una barra inclinada. Suprima la cota que corresponde a la restriccin. Cuando suprima la cota correspondiente, aparece un mensaje de aviso para indicar que no se suprime la restriccin real. Haga clic en Anular restriccin, en el cuadro de dilogo de aviso, para eliminar la restriccin.

Notas sobre los elementos de restriccin

Varias cotas se pueden corresponder con la misma restriccin. Por ejemplo, si coloca una cota entre dos muros y la bloquea, ha creado una restriccin. Si sita otra cota entre los mismos dos muros y la bloquea, no se crea una restriccin adicional. Los elementos de restriccin aparecen en todas las vistas en que sus referencias son visibles. Las cotas son especficas de la vista. Para controlar la visibilidad de los elementos de restriccin, actvelos o desactvelos en el comando Visibilidad/Grficos. Las restricciones aparecen en la ficha Categoras de anotacin. Consulte Visibilidad/Grficos en la pgina 369.

Restricciones y subproyectos | 71

72 | Captulo 6 Elementos de restriccin

Familias

Todos los elementos de Revit Building se "basan en familias". Este trmino alude a un concepto comn en todo Revit Building para ayudar a los usuarios a gestionar los datos y efectuar cambios fcilmente. Cada elemento Familia puede contener varios tipos definidos con su propio tamao, forma, conjunto de materiales u otras variables de parmetros que llegue a establecer el creador de la familia. Los cambios que se efectan en una definicin de tipo de familia se propagan en todo el proyecto y se reflejan automticamente en cada ejemplar de ese tipo de familia que est en el proyecto. De esta forma, los objetos permanecen coordinados sin tener que dedicar tiempo y recursos a mantener al da componentes y tablas de planificacin.

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Conceptos bsicos del Editor de familias


Familia Una familia es un conjunto de objetos, denominados tipos. Una familia agrupa elementos con un conjunto de parmetros comunes, la misma utilizacin y representacin grfica similar. Los distintos tipos de una familia pueden tener diferentes valores en algunos o todos sus parmetros, pero tienen el mismo conjunto de parmetros (nombres y significados). Todos los elementos de Revit Building se basan en familias. Tipo Un tipo es un miembro de la familia. Cada tipo tiene sus propios parmetros, que mantiene constantes en todos los ejemplares de ese tipo que haya en el modelo. Son las propiedades de tipo. Los tipos tienen otros parmetros, denominados parmetros de ejemplar, que pueden diferir en los distintos ejemplares de ese tipo que haya en el modelo. Revit Building proporciona un gran nmero de familias predefinidas que se pueden utilizar en el proyecto. Revit Building ofrece esta posibilidad si necesita crear familias para un determinado proyecto. La creacin de una familia es fcil porque Revit Building proporciona muchas plantillas, entre las que cabe citar puertas, elementos estructurales, ventanas, mobiliario e instalaciones elctricas; asimismo, permite dibujar de forma grfica la familia nueva. Adems, puede crear una familia anidada con la carga de familias adicionales y la insercin de ejemplares en la familia nueva. Para crear familias no hace falta ser programador: las plantillas contienen toda la programacin. Lo nico que necesita el usuario es cumplimentar la informacin de la geometra. Consulte Familias anidadas en la pgina 125. Hay dos mtodos para crear una familia:

Creacin de familias in situ: este mtodo de creacin de familias sirve para familias exclusivas del proyecto actual. Son tiles para familias personalizadas, por ejemplo una familia de mobiliario para un mostrador de recepcin exclusivo. La familia se puede disear en el contexto de la geometra del proyecto. La familia se actualiza automticamente si el proyecto cambia y esos cambios afectan a la familia. Familias de componentes estndar: estas familias suelen presentar tamaos estndar, y configuraciones de componentes y smbolos comunes que se usan en el diseo de construcciones. Defina la geometra y el tamao de la familia mediante la plantilla de familia estndar. Hay muchas plantillas disponibles que se pueden usar para crear familias distintas.

Tras seleccionar la plantilla que va a usar, defina el aspecto de la familia en las distintas vistas. La geometra que site en la familia slo depende de sus preferencias y de los requisitos del diseo. En algunos casos, por ejemplo un smbolo, quiz slo quiera ver las lneas de boceto. En otros, por ejemplo el mobiliario, quiz prefiera ver la geometra real del componente en una vista 3D; no obstante, en las vistas de plano y de alzado, quiz prefiera que slo aparezca una representacin simblica en 2D. La geometra que se va a crear depende del usuario. Si el proyecto utiliza unidades del sistema mtrico, utilice las plantillas de familia de la carpeta Metric. Asimismo, si el proyecto utiliza unidades del sistema imperial, utilice las plantillas de familia de la carpeta Imperial. Todas las plantillas de familia se almacenan en la carpeta Templates, Imperial o Metric. La carpeta Templates contiene dos subcarpetas: Annotations, para crear familias de anotaciones, y Titleblocks, para crear cuadros de rotulacin. La carpeta Library contiene subcarpetas para organizar las distintas familias, tanto las predefinidas como las creadas.

Plantillas de familia
Cuando crea una familia, Revit Building proporciona una plantilla que constituye el componente bsico. Contiene casi toda la informacin que Revit Building necesita para colocar la familia en el proyecto. Entre otros elementos, la plantilla incluye planos de referencia, cotas y geometra predefinida, por ejemplo un cubrejuntas para ventanas.

Plantillas de familia bsicas


stos son los tipos bsicos de plantillas de familia:

basadas en muro basadas en techo basadas en suelo basadas en cubierta independientes basadas en lnea basadas en cara

74 | Captulo 7 Familias

Las plantillas basadas en muro, techo, suelo y cubierta se conocen tambin como plantillas basadas en anfitrin. Una familia basada en un anfitrin slo se puede situar en un proyecto si contiene un elemento de su tipo de anfitrin. La plantilla basada en muro es para componentes insertados en muros. Entre los componentes de muro puede haber huecos, de manera que cuando sita el componente en un muro, tambin corta un hueco en l. Algunos ejemplos de componentes basados en muro son las puertas, las ventanas y las instalaciones de iluminacin. Cada plantilla tiene un muro, necesario para mostrar cmo encaja el componente en l. La plantilla basada en techo es para componentes insertados en techos. Entre los componentes de techo puede haber huecos, de manera que, cuando sita el componente en un techo, tambin corta un hueco en l. Algunos ejemplos de familias basadas en techo son los aspersores automticos y las instalaciones de iluminacin empotradas. La plantilla basada en suelo es para componentes insertados en suelos. Entre los componentes de suelo puede haber huecos, de manera que, cuando sita el componente en un suelo, tambin corta un hueco en l. Un ejemplo de familia basada en suelo es un contador de energa. La plantilla basada en cubierta es para componentes insertados en cubiertas. Entre los componentes de cubierta puede haber huecos, de manera que, cuando sita el componente en una cubierta, tambin corta un hueco en ella. Ejemplos de familias basadas en cubiertas son los cielos rasos y los ventiladores. La plantilla independiente es para componentes que no dependen de un anfitrin. Un componente independiente puede aparecer en cualquier lugar de un modelo y puede estar acotado por otro componente independiente o por componentes basados en un anfitrin. Ejemplos de familias independientes son los pilares, el mobiliario y los electrodomsticos. Las plantillas basadas en lnea son para crear familias de detalle y modelo que utilizan la colocacin de dos designaciones, como las vigas estructurales. Si desea ms informacin sobre las familias de detalle con colocacin de dos designaciones, consulte Creacin de una familia de componentes de detalle basada en lneas 2D en la pgina 281. La plantilla basada en cara es para crear familias basadas en plano de trabajo que pueden modificar sus anfitriones. Las familias creadas a partir de la plantilla pueden realizar cortes complejos en los anfitriones. Se pueden colocar ejemplares de estas familias en cualquier superficie, independientemente de su orientacin. Consulte Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo en la pgina 124.

Entorno de diseo para la creacin de familias


Tras seleccionar una plantilla, Revit Building inicia el Editor de familias y abre las vistas que suelen usarse en la creacin de familias. En algunas familias, Revit Building modifica los nombres de vista para facilitar la creacin de la geometra de la familia. Por ejemplo, para las familias de puertas las vistas se ven de alzado interior y exterior, en lugar de los alzados norte y sur. Las vistas que han cambiado de nombre permiten una orientacin ms fcil de la geometra. La plantilla tambin incluye las referencias habituales que se necesitan para crear la familia. Esto abarca los planos de referencia para definir el origen y las referencias de boceto, las cotas comunes para ayudar a capturar el propsito del diseo y las geometras slidas que se necesitan o que se suelen usar para completar una familia. Revit Building presenta varios mtodos de creacin de geometras que se pueden usar en la definicin de familias. Estos mtodos se pueden combinar para crear una familia. Las formas de geometra disponibles son lneas, extrusiones, barridos, fundidos, revoluciones y regiones. Tambin puede aadir texto y etiquetas a las familias. Si necesita informacin exhaustiva sobre cada uno de los mtodos de creacin de geometras, consulte Editor de familias en la pgina 101.

Observaciones sobre el diseo


Antes de crear la familia, tenga en cuenta lo siguiente:

El aspecto que debe tener la familia en las vistas: plano de suelo, 3D o alzado? Normalmente, cuando define una familia, la geometra del componente cambia en funcin de la vista de la construccin. En la vista de plano, quiz prefiera ver una representacin 2D de la familia. En una vista 3D o en una vista de alzado, quiz prefiera ver una representacin 3D completamente detallada de la familia. Hay flexibilidad para visualizar geometras diferentes. Por ejemplo, puede crear un marco de puerta y usar lneas para representarlo. Tambin lo puede extruir, de manera que tenga una representacin 3D. Si desea ms informacin sobre la visibilidad de la geometras de las familias, consulte Visibilidad y niveles de detalle en la pgina 87. Nivel de detalle que debe presentar el modelo de familia. En algunos casos, quiz no necesite la geometra 3D. Quiz slo necesite crear un boceto de una forma 2D para representar la familia. Tambin puede simplificar la geometra 3D del modelo para ganar tiempo en la creacin de la familia. El usuario decide la profusin de detalles.

Entorno de diseo para la creacin de familias | 75

Habr tamaos adicionales de la familia? En el ejemplo de la puerta, probablemente haya diferentes tamaos en la familia. Tngalo en cuenta cuando cree y acote la geometra. Aada planos de referencia y cotas a la familia para facilitar la creacin del boceto de la geometra. Deber crear las cotas y etiquetarlas para que se puedan modificar en los diferentes tamaos. Cuando la familia se site en el modelo, cmo quiere que se enlace al puntero durante la colocacin? Es importante porque querr crear la geometra de la familia relativa al origen en la plantilla. Por ejemplo, para una mesa quiz desee definir una esquina como un origen; cuando site la mesa en el proyecto, haga clic en el punto donde quiere que est la esquina. Para lograrlo, cree la mesa de manera que el origen (dos planos de referencia) interseque en la esquina adecuada. Cuando la familia se site en el proyecto, qu piezas de la familia desea acotar? Es un dato necesario ya que, para permitir que la ubicacin se acote, debe crear planos o lneas de referencia, y definir las propiedades del plano o la lnea de referencia. Por lo tanto, si desea acotar en el centro o el extremo de una familia de mesas, defina los correspondientes planos o lneas de referencia.

Teniendo en cuenta esta serie de requisitos antes de crear la familia, le resultar ms fcil. Naturalmente, conforme se crean las familias hay que efectuar cambios. El Editor de familias es suficientemente flexible para permitir la aplicacin de cambios sin tener que volver a empezar.

Reglas generales para la creacin de geometras


Revit Building proporciona herramientas para crear geometras 2D y 3D para definir la familia. Estas herramientas se describen en detalle en los comandos del Editor de familias. Consulte Comandos del Editor de familias en la pgina 101. Cuando se empieza a crear la geometra, es necesario recordar algunas reglas. Use planos y lneas de referencia cuando dibuje el boceto: son tiles para la creacin de familias y para capturar el propsito del diseo. Cuando dibuja el boceto de una lnea sobre un plano o lnea de referencia, Revit Building fuerza el cursor al plano o la lnea de referencia. Si el plano o la lnea de referencia se mueve, la lnea de boceto se mover con l. CONSEJO Aada planos de referencia antes de crear una geometra de familia. As, puede referenciar los planos de referencia mientras crea la geometra y fuerza el cursor a ellos los bocetos y la geometra.

NOTA Las lneas de referencia tienen puntos iniciales y finales especficos que resultan tiles para controlar las cotas angulares y la geometra compleja. Puede definir las propiedades de los planos o las lneas de referencia para capturar el propsito del diseo. Por ejemplo, puede aplicar la propiedad Definir origen a un plano de referencia. Este origen es el punto en que Revit Building carga la familia en el proyecto. Por defecto, Revit Building usa el centro del espacio cuando crea la familia. Algunas familias ya tienen los orgenes del plano de referencia definidos en la plantilla.

Procedimiento para definir el origen de una familia


1 Efecte el boceto de un plano de referencia. 2 Haga clic en Modificar y seleccione el plano de referencia. 3 Seleccione la casilla de verificacin de Definir origen. Los planos de referencia tambin tienen una propiedad denominada Es referencia. Si se establece esta propiedad, se especifica que el plano de referencia se puede acotar cuando site la familia en un proyecto. Slo un plano de referencia definido como origen o como Es referencia se puede acotar cuando la familia se coloca en un proyecto. Por ejemplo, si crea una familia de mesas y quiere acotar los bordes de la mesa, cree la mesa con planos de referencia en los bordes de la mesa y establezca la propiedad Es referencia para los planos de referencia. Cuando crea las cotas de la mesa, puede seleccionar el origen, los bordes de la mesa o ambos. Es referencia tambin establece un punto de referencia para las cotas cuando se usa el comando Alinear. El ajuste Es referencia permite seleccionar lneas distintas de componentes alineados para la acotacin. Consulte Alinear en la pgina 405.

Valores de Es referencia
Cuando define Es referencia para un plano de referencia, su valor presenta diversas opciones. Son:

No es una referencia Referencia prioritaria. Consulte Referencias prioritarias y no prioritarias en la pgina 83. Referencia no prioritaria. Consulte Referencias prioritarias y no prioritarias en la pgina 83. Izquierda

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Centro (Izquierda/Derecha) Derecha Delante Centro (Delante/Detrs) Detrs Abajo Centro (Alzado) Arriba

Cuando asigna un nombre de la lista a Es referencia, si alguna vez intercambia un miembro de la familia en un proyecto y lo sustituye por otro miembro de la familia, las cotas pasan automticamente al miembro nuevo de la familia, si crea el mismo nombre de propiedad en la segunda familia. Por ejemplo, puede crear dos familias, una de mesas y otra de sillas, definir el valor de propiedad del plano de referencia del lado izquierdo como "Izquierdo" para ambas familias, y situar la mesa en un edificio y acotarla desde el muro al lado izquierdo de la mesa. Si decide sustituir la mesa por la silla, la cota de la izquierda permanece en el lado izquierdo de la silla porque ambas tienen un valor de propiedad "Izquierdo".

Cotas para controlar el propsito del diseo: Revit Building crea cotas automticas para controlar mejor el propsito del diseo. Por defecto, estas cotas automticas no se visualizan. Para activarlas, en el cuadro de dilogo Visibilidad marque Cotas de boceto automticas. Consulte Visibilidad/Grficos en la pgina 369. Mediante el comando Cota, esas cotas se pueden modificar o crear cotas propias. Tambin puede bloquear las cotas para mantener una constante de distancia. Es muy til si prev tener varios tamaos de la familia y quiere mantener constantes determinadas cotas mientras la familia cambia de tamao. Etiquetar cotas para familias de distintos tamaos: si va a tener familias con diferentes tipos de tamao, etiquete las cotas que variarn con cada tipo nuevo. Esto se hace con el comando Editar etiqueta. Las etiquetas son tiles para familias de mobiliario, por ejemplo mesas. Puede crear etiquetas para longitud y anchura. Consulte Acotacin con familias.

Lneas de referencia
Las lneas de referencia sirven para crear una estructura de familias paramtricas a la que se pueden enlazar elementos de la familia. Por ejemplo, las lneas de referencia se pueden usar para mantener de forma paramtrica las relaciones angulares dentro de un armazn con vigas o para controlar el ngulo del batiente de una puerta. Los parmetros angulares que se aplican a una lnea de referencia tambin controlan los elementos enlazados a su cara. Las lneas de referencia y las del modelo tienen un aspecto y comportamiento muy similares. Sin embargo, existen diferencias considerables entre las lneas de modelo y las lneas de referencia. Por ejemplo, las lneas de referencia son objetos de anotacin con su propia categora. Al seleccionarlas, muestran caras dobles. Al imprimir, su visibilidad queda afectada por la opcin Ocultar planos de referencia/trabajo. Las lneas de referencia rectas presentan dos planos sobre los que poder efectuar bocetos. Un plano es paralelo al plano de trabajo de la lnea en s; el otro plano es perpendicular a ese plano. Los dos planos pasan por la lnea de referencia. Los planos aparecen en los tres contextos siguientes: si se selecciona la lnea de referencia; si se resalta la lnea de referencia, si se usa la herramienta Plano de trabajo. Al seleccionar un plano de trabajo, el puntero se puede colocar sobre una lnea de referencia y, con la tecla TAB, alternar entre las dos caras. Siempre se muestra primero el plano en el que se ha esbozado la lnea. Tambin se pueden crear lneas de referencia de arco. Sin embargo, no definen ningn plano.

Comportamiento de las lneas de referencia en el proyecto


Cuando una familia se carga en un proyecto, el comportamiento de las lneas de referencia es idntico al de Planos de referencia. Las lneas de referencia carecen de la propiedad Visibilidad. Suelen ser invisibles dentro de proyecto y no se resaltan al seleccionarse el ejemplar. Se resaltan y generan pinzamientos de forma en los mismos contextos que Planos de referencia, en funcin de la propiedad Referencia.

Reglas generales para la creacin de geometras | 77

Lnea de referencia seleccionada en varias vistas

Adicin de una lnea de referencia En el Editor de familias, puede agregarse una lnea de referencia en cualquier vista, as como emplearse las mismas tcnicas y herramientas de dibujo que al agregar lneas del modelo. Al hacer el boceto de una lnea de referencia, se desplaza como una sola lnea. En una vista en que los grficos de modelo se definen en estructura almbrica o lnea oculta, la lnea de boceto aparece como una lnea continua y las extensiones del plano como lneas discontinuas.

Adicin de una lnea de referencia


1 En la barra de diseo, haga clic en Lneas de referencia. 2 Haga el boceto de la lnea con las herramientas de dibujo de la barra de opciones. En pantalla se muestra una sola lnea continua hasta que se seleccione o se resalte durante la preseleccin.
Ejemplo de lneas de referencia dibujadas como polgono

Cuando se selecciona o resaltan en la preseleccin, los planos asociados se muestran segn la vista que est activa.

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Ejemplo de cadena de lneas de referencia resaltadas durante la preseleccin en una vista 3D.

Uso de las lneas de referencia y las cotas lineales para controlar la geometra de modelos
3 Alinee la cara de un elemento de modelo con la lnea de referencia y bloquela. 4 Aada una lnea de cota que referencie a la lnea de referencia y etiqutela como ejemplar o tipo de parmetro. RELACIONADO Si desea ms informacin sobre el uso de las cotas, consulte Acotacin en la pgina 285. 5 Pruebe la flexibilidad del modelo cambiando y aplicando otro valor en el cuadro de dilogo Tipos de familia. Control de cotas angulares con lneas de referencia El mtodo predilecto para controlar las cotas angulares de una familia consiste en aplicar una cota angular etiquetada a una lnea de referencia. A diferencia de los planos de referencia que tienen extensiones infinitas, las lneas de referencia tienen un punto de inicio y uno final, cosa que permite controlar las restricciones angulares dentro de componentes como una viga reticulada o una puerta con un batiente de puerta.
Ejemplo de proyecto con una familia de puertas cargada con lnea de referencia con cotas angulares

Aada y acote una lnea de referencia.


1 En el rea de dibujo, aada una lnea de referencia cuyo punto de origen se ubique en el punto donde se prevea la rotacin. 2 Aada una cota angular que referencie a la lnea de referencia. 3 Etiquete la cota. 4 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 5 Cambie el valor angular de la cota etiquetada y haga clic en Aplicar. Este proceso se denomina flexionar el modelo. Es importante asegurarse de que la lnea de referencia se ajuste segn lo previsto antes de aadirle geometra de modelo.

Adicin y alineacin de geometra de modelo con la lnea de referencia


6 Defina el plano de trabajo actual en una de las caras de la lnea de referencia y aada la geometra de modelo que tenga previsto controlar mediante la acotacin angular. La geometra se mueve con la lnea de referencia conforme cambia el ngulo. 7 Pruebe la flexibilidad el modelo para comprobar que el diseo presente los resultados previstos.

Reglas generales para la creacin de geometras | 79

Modificacin de las propiedades de las lneas de referencia Las propiedades de una lnea de referencia se pueden modificar.

Modificacin de las propiedades de las lneas de referencia


1 Seleccione la lnea de referencia. 2 En la barra de opciones, haga clic en el botn Propiedades. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, puede especificar: Parmetros de lneas de referencia

Plano de trabajo: valor de slo lectura; indica el plano de trabajo en el que est la lnea de referencia. Para cambiarlo, en la barra de opciones haga clic en Editar plano de trabajo con la lnea de referencia seleccionada. Longitud: valor de slo lectura; indica la longitud de la lnea. Para controlar la longitud de la lnea, arrastre los pinzamientos de forma en el rea de dibujo o agregue una cota etiquetada a la lnea de referencia. Visible: seleccione este parmetro para que se vea en pantalla la lnea de referencia. Referencia: Hay tres opciones: No es una referencia, Referencia prioritaria y Referencia no prioritaria. RELACIONADO Consulte Referencias prioritarias y no prioritarias en la pgina 83.

4 Haga clic en Aceptar.

Creacin de tipos de familia


En general hay varios tipos de familias estndar. Las prestaciones de Revit Building permiten crear una sola familia y crear muchos tipos a partir de una familia. Para ello, debe etiquetar las cotas que van a cambiar. Consulte Acotacin con familias en la pgina 86.

En el Editor de familias
El comando Tipos de familia disponible en el Editor de familias define los tipos nuevos. Cada tipo nuevo presenta un conjunto de propiedades que abarcan las cotas etiquetadas y sus valores. Indique los valores nuevos para las cotas etiquetadas. Tambin puede aadir valores para los parmetros estndar de la familia, por ejemplo Material, Modelo, Fabricante, Marca de tipo, etctera. Si desea ms informacin sobre cmo definir tipos de familias en el Editor de familias, consulte Tipos de familia en la pgina 92.

En el proyecto
Tras cargar una familia en un proyecto, en ste puede crear distintos tipos de familias. Guarde los cambios y cargue la familia en un proyecto. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. 1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias. 2 Expanda la categora de familia; por ejemplo, si crea otra familia de puertas, expanda Puertas. 3 Busque el nombre de la familia y expndalo. 4 Con el botn derecho del ratn, haga clic en el tipo de familia que ha creado y elija Propiedades. Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. En este cuadro de dilogo puede definir un tipo nuevo.

Definicin de subcategoras
Una subcategora define la visualizacin de la familia que ha creado. Revit Building incluye varias subcategoras predefinidas para las diferentes familias; tambin puede crear su propia subcategora. Consulte Creacin de una subcategora en la pgina 114. Mientras crea la geometra para la familia, debe asignar una subcategora a la geometra. Eso implica que, si la familia incluye geometras 2D y 3D, debe asignar una subcategora para ambas. Al asignar una subcategora a la geometra puede controlar el patrn, el grosor, el color de la lnea y el material que se usar cuando la geometra se visualice en el proyecto. Por ejemplo, si crea un panel de cristal en una puerta en 2D y 3D, quiz prefiera que el cristal se visualice como un estilo de lnea slida azul en el modo de estructura almbrica y como azul transparente en el modo de sombreado. Consulte Estructura almbrica en la pgina 367 y Sombreado en la pgina 367.

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Procedimiento de subcategora
1 Seleccione la geometra que crea en el Editor de familias. Si no se resalta la geometra que desea seleccionar, utilice la tecla TAB para pasar a la seleccin correcta. 2 En la barra de opciones, haga clic en .

3 En el campo Valor de la propiedad de subcategora, haga clic una vez en la casilla para que aparezca la flecha del men desplegable. Haga clic en la flecha para desplegar una lista de subcategoras. Haga clic en la subcategora adecuada. 4 Haga clic en Aceptar. 5 En el proyecto, en cuadro de dilogo Estilos de objeto defina la visualizacin para la familia. Consulte Estilos de objeto en la pgina 604.

Consejos para familias

Cuando cree la geometra de boceto, use los planos de referencia. As, podr modificar las cotas de los planos de referencia para modificar el boceto. Las cotas del plano de referencia se convierten en propiedades de la familia y se pueden usar para crear otros tipos de familia de varios tamaos. Si desea aadir otras cotas a las propiedades de la familia, cree una cota permanente en el boceto y aada una etiqueta a la cota. Consulte Acotacin con familias en la pgina 86.

Familias que se incluyen en la biblioteca


Revit Building proporciona muchos tipos de familias predefinidas dentro de la carpeta de la biblioteca. Estas familias son:

Anotaciones Balastres Muebles de obra Pilares Paneles del muro cortina Componentes de detalle Puertas Instalaciones elctricas Entorno Mobiliario Sistemas de mobiliario Instalaciones de iluminacin Masa Equipos mecnicos Vegetacin Instalaciones de fontanera Perfiles Ubicacin Equipo especializado Estructural Diseo sostenible Cuadros de rotulacin Ventanas

Consejos para familias | 81

Los archivos de familia que se proporcionan se pueden modificar y cargar en cualquier proyecto.

Edicin de familias cargadas


En un proyecto o familia, puede editar una familia que se haya cargado y volver a cargarla en el mismo proyecto, o en cualquier otro proyecto o familia abiertos. Antes o despus de volver a cargar la familia en el proyecto, puede guardarla en una biblioteca con el mismo nombre o con uno nuevo.

Edicin de una familia en un proyecto o familia anidados


1 En un proyecto o familia, seleccione la familia de componentes que desea editar. NOTA Este procedimiento no puede aplicarse a familias del sistema como muros, suelos, cubiertas ni techos. 2 En la barra de opciones, haga clic en Editar familia. CONSEJO Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en una familia de componentes en el rea de dibujo o el Navegador de proyectos y, en el men contextual, seleccionar Editar familia. 3 Aparece un cuadro de dilogo en el que se pregunta si desea abrir la familia para editarla. Haga clic en S. La familia que haya seleccionado se abre en una sesin del Editor de familias. El proyecto original sigue abierto en segundo plano. 4 Efecte las modificaciones pertinentes en la familia. 5 Para guardar una copia de la familia modificada, en el men Archivo haga clic en Guardar. 6 En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. Si slo hay abierto en segundo plano un proyecto o familia, la familia se carga en el proyecto o la familia. Si hay abiertos varios proyectos o familias, aparece un cuadro de dilogo que permite seleccionar los proyectos o las familias en que se debe cargar la familia modificada. 7 Seleccione los proyectos o las familias en que desee cargar la familia editada y haga clic en Aceptar. 8 Si la familia modificada se emplea en el proyecto, se muestra el cuadro de dilogo Volver a cargar familia para preguntar si desea sobrescribir la versin actual. Haga clic en S. NOTA Tambin se pueden sobrescribir los valores vigentes de los parmetros. Para obtener ms informacin, consulte Cmo volver a cargar familias en un proyecto en la pgina 543. 9 Cierre el archivo de familias. IMPORTANTE Las familias creadas antes de la versin 6.0no se pueden editar en el proyecto, aunque el proyecto se haya actualizado a la versin ms reciente.

Cmo volver a cargar familias


En el Navegador de proyectos de un proyecto o una familia, con el botn derecho del ratn haga clic en el nombre de una familia cargada; en el men contextual, seleccione Volver a cargar. Aparece un cuadro de dilogo de navegacin en el que slo se puede seleccionar un archivo. Las familias cargadas conservan la ruta completa desde la que se cargaron en su momento. Si selecciona una familia con un nombre distinto del que tiene la seleccionada en el Navegador de proyectos, se cambia el nombre de la familia que hay en el proyecto. NOTA Las familias del sistema no se pueden volver a cargar. Una familia tambin se puede volver a cargar desde el men Archivo Cargar desde biblioteca. Si desea ms informacin sobre cmo volver a cargar familias, consulte Cmo volver a cargar familias en un proyecto en la pgina 543.

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Cmo volver a cargar una familia


1 En el Navegador de proyectos de un proyecto o familia, con el botn derecho del ratn haga clic en una familia cargada; en el men contextual, seleccione Volver a cargar. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya al directorio que contiene la familia que desea volver a cargar. 3 Haga clic en Aceptar. 4 Cuando se indique, haga clic en S para sobrescribir la versin vigente o en No para cancelar. Si desea ms informacin sobre las opciones de volver a cargar, consulte Cmo volver a cargar familias en un proyecto en la pgina 543.

Copia de tipos de familias entre proyectos


Revit Building permite copiar tipos de familias de un proyecto a otro. Si la familia no existe todava en el proyecto de destino, Revit Building la carga cuando se pega el tipo de familia. Consulte Tipos de familia en la pgina 92. Por ejemplo, desea copiar una puerta francesa de un proyecto a otro. El tipo de puertas francesas pertenece a la familia de puertas personalizadas Custom Doors. En el proyecto de destino, la familia Custom Doors no est cargada; por ese motivo, Revit Building carga tambin la familia a la que pertenece. El tipo de familia copiado debe tener un nombre exclusivo. Si el tipo de familia ya existe en el proyecto de destino, cambie el nombre a ese tipo, cpielo y pguelo. Consulte Pegar desde portapapeles en la pgina 412.

Copia de un tipo de familia desde el Navegador de proyectos


1 Seleccione el tipo de familia que desee copiar. 2 En el men Edicin, haga clic en Copiar a portapapeles. Tambin puede pulsar CTRL-C. 3 Abra el proyecto de destino. 4 En el men Edicin, haga clic en Pegar o pulse CTRL-V.

Copia de un tipo de familia desde la ventana del documento


Tambin puede copiar tipos de familias directamente desde la ventana del documento. Esta funcin est disponible en casi todas las vistas, por ejemplo plano del suelo, plano del techo y 3D. 1 En la ventana del documento, seleccione el tipo de familia que desee copiar. Para seleccionar varios tipos de familias, por ejemplo un muro, una ventana y una puerta especficos, pulse la tecla CTRL y seleccione cada uno de los tipos. 2 En el men Edicin, haga clic en Copiar a portapapeles o pulse CTRL-C. 3 Abra el proyecto de destino. 4 Haga clic una vez en la ventana del documento. 5 En el men Edicin, haga clic en Pegar o pulse CTRL-V. 6 En el rea de dibujo, arrastre el objeto hasta el punto deseado de la ventana del documento. 7 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar pegado. El tipo de familia aparece en el Navegador de proyectos bajo la familia pertinente.

Referencias prioritarias y no prioritarias


Para acotar las familias colocadas en un proyecto, debe definir referencias de geometra de familia en el Editor de familias. Las referencias de geometra se pueden definir como referencias prioritarias o referencias no prioritarias. Una referencia prioritaria tiene la prioridad ms alta en la acotacin y el forzado de cursor. Por ejemplo, crea una familia de ventanas y la coloca en un proyecto. Conforme coloca la familia, las cotas temporales fuerzan el cursor a las referencias prioritarias de la familia. Cuando seleccione la familia en el proyecto, las cotas temporales aparecen en las referencias prioritarias. Si coloca una cota permanente, primero resalte las referencias prioritarias en la

Cmo volver a cargar una familia | 83

geometra de la ventana. Una referencia prioritaria tiene precedencia incluso sobre un punto de referencia de muro, por ejemplo su eje. Una referencia no prioritaria tiene la prioridad ms baja en la acotacin. Cuando coloca la familia en el proyecto y la acota, quiz deba pulsar la tecla TAB para seleccionar una referencia no prioritaria, ya que las referencias prioritarias se resaltan primero. NOTA Tambin puede ampliar el modelo para resaltar las referencias no prioritarias, ya que los elementos del modelo se ven ms separados cuando se amplan.

Configuracin de referencias prioritarias y no prioritarias


Este procedimiento cambia las referencias de los ejemplares de lnea seleccionados. No configura valores de referencia para las lneas nuevas. 1 Haga el boceto de la lnea o del plano de referencia. 2 Seleccione la lnea o el plano de referencia y haga clic en .

3 En la casilla Ejemplar del cuadro de dilogo Propiedades del elemento, establezca el valor de Referencia en Referencia prioritaria. Para los Planos de referencia, establezca el valor de Es referencia en Referencia prioritaria. NOTA Por defecto, Revit Building establece en Referencia no prioritaria la propiedad de referencia de todos los planos de referencia y lneas de boceto. 4 Haga clic en Aceptar. Puede crear lneas de boceto y definirlas como referencias prioritarias. Para crear referencias prioritarias en geometras slidas, por ejemplo extrusiones, haga el boceto de los planos de referencia y defnalos como referencias prioritarias. Despus, realice el boceto de la geometra slida respecto a los planos de referencia.

Acotacin con familias


Cotas de boceto automticas
Revit Building crea cotas de boceto automticas en el Editor de familias para definir dnde est cada lnea de boceto, en relacin con los planos de referencia u otras lneas de boceto. Las cotas de boceto automticas restringen implcitamente las lneas de boceto, hasta que el usuario acote de forma explcita esas lneas de boceto. Conforme aade cotas, especifica a Revit Building el propsito del diseo.

Visibilidad
Las cotas de boceto automticas estn desactivadas por defecto en las vistas. Aparecen si la familia presenta como mnimo una cota etiquetada. Observe en la imagen que hay una cota aadida a la geometra; sin embargo, la cota carece de etiqueta.

Las cotas de boceto automticas no son visibles.

Activacin de la visibilidad
1 En modo de boceto, en el men Vista elija Visibilidad/Grficos o pulse VG en el teclado. Consulte Visibilidad/Grficos en la pgina 369. 2 Haga clic en la ficha Categoras de anotacin. 3 Expanda la categora Cotas; debajo de dicha categora, seleccione Cotas de boceto automticas. 4 Haga clic en Aceptar.

84 | Captulo 7 Familias

5 Etiquete la cota. Aparecen las cotas de boceto automticas.

Revit Building sabe dnde est cada lnea de esta geometra con relacin a los planos de referencia u otras lneas de boceto. Cuando aade explcitamente cotas bloqueadas, las cotas de boceto automticas desaparecen en favor de las cotas. En la imagen siguiente, las cotas explcitas aparecen con candados cerrados.

Efectos en la geometra
Hasta que se percata de las cotas de boceto automticas y de que restringen la geometra respecto a los planos de referencia, quiz observe algunas conductas inesperadas. Las cotas de boceto automticas son la manera en que Revit Building resuelve el crecimiento o la disminucin de la geometra a partir de los cambios de valor de un parmetro de familia. Por ejemplo, ha aadido una ventana rectangular en una puerta cortafuego que tiene una cota etiquetada para la anchura, pero no ha acotado la ventana.

Decide cambiar la anchura de la puerta pero no quiere modificar la anchura de la ventana. Espera que no cambie su posicin; no obstante, observe lo que sucede al aumentar la anchura de la puerta con el comando Tipos de familia. Consulte Tipos de familia en la pgina 92.

Cotas de boceto automticas | 85

En este ejemplo, la ventana se restringe al eje de la puerta y al lado derecho del panel de la puerta. El eje "y" el lado derecho del panel estn representados por planos de referencia. La posicin de la ventana permanece fija con relacin a esos planos de referencia. Para ver las cotas de boceto automticas, edite el boceto de la ventana y active la visibilidad de las cotas. Consulte Visibilidad en la pgina 84. Las lneas de boceto verticales de la ventana se acotan a los planos de referencia del centro y la derecha.

Clave:
1 Acote el boceto automticamente al plano de referencia derecho. 2 Acote el boceto automticamente al plano de referencia del centro. Para conseguir los resultados previstos con su geometra, aada cotas bloqueadas. Por ejemplo, se puede aadir una cota bloqueada para representar la anchura de la ventana, y otra que va de la ventana al plano de referencia de la derecha.

Acotacin con familias


En Revit Building, las familias no son paramtricas hasta que se aaden explcitamente cotas etiquetadas. Al aadir cotas etiquetadas, crea otros parmetros para la familia.

Etiquetado de cotas
1 Haga clic en Modificar y resalte el texto de la cota. 2 Con el botn derecho del ratn, haga clic en la cota; en el men contextual, elija Editar etiqueta. 3 En el men desplegable, seleccione un nombre o elija <Aadir parmetro...> y cree otro parmetro. Consulte Tipos de familia en la pgina 92.

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Procedimiento alternativo para el etiquetado


1 Haga clic en Modificar y seleccione el texto de la cota. 2 En la barra de opciones, elija un nombre en el men desplegable Texto de etiqueta: o cree otro parmetro. Consulte Tipos de familia en la pgina 92. 3 Si lo desea, seleccione Directriz para crear una lnea directriz para la cota.

Consejos para la acotacin con familias

Cuando se selecciona una cota, no se puede escribir texto como etiqueta. Slo se puede seleccionar en una lista de parmetros de familia que son del tipo correcto, o puede crear un parmetro. Las cotas etiquetadas se convierten en parmetros modificables de las familias. Los valores se pueden modificar mediante el comando Tipos de familia. Consulte Tipos de familia en la pgina 92. Cuando la familia se carga en el proyecto, tambin se pueden modificar en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Los valores de los parmetros etiquetados se pueden calcular mediante frmulas. Cree las frmulas en el cuadro de dilogo Tipos de familia. Consulte Uso de frmulas con parmetros numricos en la pgina 92. Un nmero de matriz puede ser un parmetro de una familia. Tras crear la matriz, seleccinela y etiqutela. El nmero de matriz se convierte en un parmetro de la familia. El valor del parmetro se puede modificar, as como aumentar o disminuir el nmero de componentes de la matriz. Consulte Matriz en la pgina 417.

Visibilidad y niveles de detalle


La visibilidad determina la vista en que se visualiza la familia y el aspecto que tendr en esa vista. Normalmente, cuando se define una familia, la geometra del componente cambia en funcin de la vista del diseo. En la vista de plano, quiz prefiera ver una representacin 2D de la familia. En una vista 3D o en una vista de alzado, quiz prefiera ver una representacin 3D completamente detallada de la familia. Hay flexibilidad para visualizar geometras diferentes. Por ejemplo, puede crear un marco de puerta y usar lneas para representarlo. Tambin lo puede extruir, de manera que tenga una representacin 3D. El parmetro Nivel de detalle determina la visibilidad de elementos en niveles de detalle diferentes. Por ejemplo, puede crear una puerta con determinados adornos. Despus, puede decidir que los adornos slo aparezcan a partir de un nivel de detalle concreto.

Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia


1 Haga clic en Modificar y seleccione la geometra de familia. 2 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. 3 Seleccione las vistas en las que desea que aparezca la geometra:

Plano/RCP Delante/Detrs Izquierda/Derecha

NOTA La geometra aparece automticamente en vistas 3D.

Visibilidad y niveles de detalle | 87

4 Si lo desea, seleccione Cuando se corta en Plano/RCP. Si selecciona esta opcin, la geometra aparece cortada si interseca el plano de corte de la vista. Consulte Rango de vista para obtener ms informacin sobre planos de corte. Si el elemento se corta con una vista de seccin, tambin se muestra si ha seleccionado esta opcin. Consulte la tabla que hay un poco ms abajo para determinar si se puede mostrar una categora de familia como corte en vistas de plano o de plano de techos. 5 Seleccione el nivel de detalle en el que desea visualizar la geometra en un proyecto: Bajo, Medio o Alto. Los niveles de detalle varan en funcin de la escala de la vista. Para obtener ms informacin, consulte Nivel de detalle. NOTA El cuadro de dilogo Visibilidad es diferente en las familias de componentes de detalle y perfil. En dichas familias slo se puede definir el nivel de detalle. 6 Haga clic en Aceptar. CONSEJO Se puede definir que los elementos de familia sean visibles o no en el proyecto. Para ello, se asocia el parmetro Visible de herramientas de geometra slida con un parmetro de familia de ese elemento. El parmetro Visible est disponible en herramientas de geometra slida y vaca (fundidos, barridos, revoluciones y extrusiones). De esta forma, se puede crear un tipo de familia con la opcin de que la geometra sea visible. Por ejemplo, puede crear una puerta con la opcin de un tirador revestido y una placa de proteccin. Para obtener ms informacin, consulte el aprendizaje asociado con este parmetro. La geometra de familia sigue estando en el proyecto; simplemente, no est visible. Por ejemplo, sigue estando presente al unir geometra en el proyecto.

Categoras de familia cortable y no cortable


Las familias de Revit Building son cortables o no cortables. Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista de plano interseca esa familia en todos los tipos de vistas. Si la familia es no cortable, se muestra en proyeccin, al margen de si interseca o no el plano de corte. Se puede determinar si una categora de familia es cortable en el cuadro de dilogo Estilos de objeto (haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto). Si la columna Corte de Grosor de lnea est desactivada, la categora es no cortable.

Familias cortables
Si una familia es cortable, se muestra como tal cuando el plano de corte de una vista interseca esa familia en todos los tipos de vistas. En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, hay una opcin denominada Cuando se corta plano/plano de techo reflejado. Esta opcin determina si la geometra de familia se muestra cuando el plano de corte interseca esa familia. Por ejemplo, en familias de puertas, la geometra del batiente de plano se define que se muestre cuando la puerta sea con corte en vistas de plano y que no se muestre cuando no sea con corte. Las familias que no son cortables carecen de esta opcin. Esta opcin est disponible para algunas familias cortables y se puede seleccionar. En cuanto a otras familias cortables, la opcin nunca est disponible pero siempre est seleccionada. En la tabla siguiente aparecen familias cortables y si disponen de esta opcin. NOTA No aplicable significa que la categora es una familia de sistema que no se puede realizar a partir de una plantilla de familia.
Categora de familia Muebles de obra Techos Pilares Paneles del muro cortina Puertas Suelos Modelos genricos Cubiertas Opcin disponible S No aplicable S No S No aplicable No No aplicable

88 | Captulo 7 Familias

Categora de familia Ubicacin Columnas estructurales Cimentacin estructural Armazn estructural Topografa Muros Ventanas

Opcin disponible S S S S No No aplicable S

Familias no cortables
Las familias siguientes son no cortables; en las vistas siempre aparecen en proyeccin:

Balastres Elementos de detalle Equipo elctrico Instalaciones elctricas Entorno Mobiliario Sistemas de mobiliario Instalaciones de iluminacin Equipos mecnicos Aparcamiento Vegetacin Instalaciones de fontanera Equipo especializado

Visibilidad de geometra importada


El comando Visibilidad tambin est disponible para las geometras importadas; funciona de manera muy parecida al comando de visibilidad de lnea. Tras importar la geometra, seleccinela y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Especifique las vistas y los niveles de detalle en que aparecer la geometra importada, por ejemplo vistas de plano y 3D, y niveles de detalle grueso y medio. Cuando carga la familia en un proyecto y coloca un ejemplar, la geometra importada aparece segn los parmetros que se han indicado.

Visibilidad durante la creacin de bocetos


La visibilidad de la geometra se puede definir durante el modo de boceto. Haga el boceto de la geometra, seleccinela y, en la barra de herramientas de boceto, haga clic en Visibilidad.

Configuracin del nivel de detalle


1 Haga clic en Modificar y seleccione la geometra de familia. 2 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. 3 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, seleccione el nivel de detalle en el que desea visualizar la geometra en un proyecto: Bajo, Medio o Alto, y haga clic en Aceptar.

Visibilidad de geometra importada | 89

Parmetros de ejemplar y pinzamientos de forma


Conforme crea familias, puede definir cotas etiquetadas como parmetros de ejemplar; los parmetros son modificables cuando el ejemplar de familia se coloca en el proyecto. Las cotas etiquetadas definidas como parmetros de ejemplar tambin pueden tener pinzamientos de forma que aparecen cuando la familia se carga en un proyecto.

Creacin de parmetros de ejemplar


1 Con las herramientas del Editor de familias, cree el boceto de la geometra de familia. 2 Cree las cotas para la geometra de familia. 3 Etiquete las cotas. Consulte Etiquetado de cotas en la pgina 86. 4 Seleccione las cotas y, en la barra de opciones, seleccione Parmetro de ejemplar. NOTA Si para etiquetar las cotas escribe el nombre en la barra de opciones, puede marcar la opcin Parmetro de ejemplar directamente sin volver a seleccionar las cotas. 5 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. El parmetro de ejemplar nuevo aparece en el cuadro de dilogo Tipos de familia. La etiqueta (por defecto) indica el valor del parmetro de ejemplar cuando coloca la familia en el proyecto. Por ejemplo, si crea un parmetro de ejemplar denominado longitud con un valor por defecto de 3000 mm, el ejemplar de familia presenta una longitud de 3000 mm cuando se coloca en el proyecto. 6 Guarde los cambios, cargue la familia en un proyecto y haga clic en . Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. Las cotas etiquetadas aparecen como parmetros en el panel Ejemplar del cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Los valores del cuadro de dilogo se pueden cambiar. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425.

Adicin de pinzamientos de forma a una familia de componentes


Se pueden agregar pinzamientos de forma a una familia de componentes que se muestran al cargarse en un proyecto. Los pinzamientos de forma permiten cambiar el tamao del componente en el proyecto. Eso significa que puede crear muchos ejemplares de familia de tamaos diferentes en el proyecto sin necesidad de crearlos previamente en el Editor de familias. Si desea ms informacin sobre los pinzamientos de forma, consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388.
Ejemplo de componente genrico al que se han aadido pinzamientos de forma. Este componente se ha cargado en un proyecto. Se muestran las vistas de plano y 3D.

Para aadir pinzamientos de forma a una familia de componentes, efecte los pasos siguientes:

Aada lneas o planos de referencia a la familia. Alinee los planos o las lneas de referencia con el borde del componente en el que desea que se muestre el pinzamiento de forma. Aada una cota a las lneas o los planos de referencia. Etiquete la cota como parmetro de ejemplar. Guarde la familia y crguela en un proyecto. Cuando se selecciona el componente, los pinzamientos de forma se muestran en los lugares en que se alinean y acotan las lneas de referencia.

90 | Captulo 7 Familias

Creacin de pinzamientos de forma


1 En el Editor de familias, aada lneas o planos de referencia paralelos en los lugares en que desea que aparezcan los pinzamientos de forma. En la imagen siguiente, se muestra en vista de plano y 3D un componente genrico con una extrusin sencilla. Las lneas de referencia se han aadido paralelas a los bordes izquierdo y derecho.
Ejemplo de familia de componentes genricos con extrusin y dos lneas de referencia

2 Seleccione cada uno de los planos o las lneas de referencia. En la barra de opciones, haga clic en Propiedades y compruebe que el valor Es referencia est definido en No es una referencia. 3 Alinee y bloquee los planos o las lneas de referencia con los bordes paralelos del componente. Cuando se cargan en un proyecto, los pinzamientos de forma se muestran en esta posicin.
Familia de componentes genricos con lneas de referencia alineadas y bloqueadas respecto a los bordes de extrusin

4 Aada una cota entre las lneas o los planos de referencia alineados en el paso anterior. 5 Seleccione la cota. 6 En la barra de opciones, seleccione una etiqueta en el men desplegable Etiqueta o haga clic en Aadir parmetro, y cree otro parmetro para esta cota. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de parmetros de familia en la pgina 95. 7 En la barra de opciones, seleccione Parmetro de ejemplar.

Adicin de pinzamientos de forma a una familia de componentes | 91

NOTA Cuando aada un parmetro nuevo, en el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro puede seleccionar Ejemplar para el tipo. 8 Guarde los cambios y cargue la familia en un proyecto. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. Tras haber cargado la familia en el proyecto, seleccione el componente. Aparecen los pinzamientos de forma; permiten cambiar el tamao de la familia sin necesidad de crear otros tamaos en el Editor de familias.
Familia de componentes genricos cargada en un proyecto, seleccionada, con pinzamientos de forma visibles

Tipos de familia
El comando Tipos de familia aplica propiedades predefinidas a tipos diferentes dentro de una familia. Este comando se utiliza durante la creacin de una familia definida por el usuario. Es til para etiquetar varios tamaos del mismo componente. Por ejemplo, una ventana de doble guillotina se ofrece en distintos tamaos. Con el comando Tipos de familia puede crear una serie de ventanas de doble guillotina de distinto tamao dentro de la misma familia. Cuando cargue la familia con los diferentes tipos en un proyecto, puede colocar cualquier componente de ese tipo de familia. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. Este comando slo est activo si Revit Building est en el Editor de familias.

Creacin de tipos de familia


1 En el Editor de familias, cree el componente de familia y etiquete las cotas permanentes que aparecern. Consulte Editor de familias en la pgina 101. 2 En el men Configuracin, haga clic en Tipos de familia o, en la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del nuevo tipo. NOTA Debe crear un tipo para cada tamao del componente. 4 Para seguir creando tipos, elija Nuevo e indique valores diferentes para las propiedades segn sea necesario.

Uso de frmulas con parmetros numricos


Las frmulas permiten crear parmetros cuyos valores dependen de otros parmetros. Un ejemplo sencillo sera un parmetro de anchura configurado para que sea el doble de la altura de un objeto. En la prctica, las frmulas se pueden utilizar de muchos modos, tanto sencillos como complejos. Entre los usos tpicos se encuentran incrustar relaciones de diseo, relacionar un nmero de ejemplares con una longitud variable y configurar relaciones angulares. Por ejemplo, las frmulas se pueden usar para:

Calcular rea o volumen de geometra Crear un parmetro de cota de intervalo controlado por el tamao del elemento Convertir valores que cambian continuamente en valores enteros Aadir estanteras como altura de aumentos de muebles de obra Aadir diagonales en una vigueta nervada abierta al aumentar la longitud

92 | Captulo 7 Familias

Si desea ms informacin sobre cmo introducir frmulas, consulte Cmo aadir una frmula a un parmetro en la pgina 93.

Cmo aadir una frmula a un parmetro


Use el procedimiento siguiente para aadir una frmula a un parmetro: 1 En el Editor de familias, trace planos de referencia. 2 Aada cotas segn sea preciso. 3 Etiquete las cotas. Consulte Etiquetado de cotas en la pgina 86. 4 Aada la geometra y bloquela a los planos de referencia. 5 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 6 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en la columna frmula al lado del parmetro pertinente, escriba la frmula para el parmetro. Si desea ms informacin sobre cmo escribir frmulas, consulte Sintaxis vlida de las frmulas en la pgina 93 y Abreviaturas vlidas de frmulas en la pgina 93.

Sintaxis vlida de las frmulas


Las frmulas admiten las operaciones aritmticas siguientes: suma, resta, multiplicacin, divisin, exponenciales, logaritmos y races cuadradas. Las frmulas tambin admiten las funciones trigonomtricas siguientes: seno, coseno, tangente, arcoseno, arcocoseno y arcotangente. Si desea ms informacin sobre el uso de estas funciones en frmulas, consulte Abreviaturas vlidas de frmulas en la pgina 93. Puede escribir valores enteros, decimales y fraccionarios en las frmulas, mediante la sintaxis matemtica normal, como se muestra en estos ejemplos:

Longitud = Altura + Anchura + sqrt(Altura*Anchura) Longitud = Muro 1 (11000 mm) + Muro 2 (15000 mm) rea = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) Volumen = Longitud (500 mm) * Anchura (300 mm) * Altura (800 mm) Anchura = 100 m * cos(ngulo) x = 2*abs(a) + abs(b/2) NmMatriz = Longitud/Espaciado

Los nombres de parmetros en las frmulas distinguen maysculas de minsculas. Por ejemplo, si el nombre de un parmetro comienza con una letra mayscula, como Anchura, debe escribirlo en la frmula con una mayscula inicial. Si lo escribe en minsculas en un frmula (por ejemplo, anchura * 2), el software no reconocer la frmula.

Abreviaturas vlidas de frmulas


Las abreviaturas de frmulas siguientes son vlidas:

Suma: + Resta: Multiplicacin: * Divisin: / Exponencial: ^: x^y, x elevado a la potencia de y Logaritmo: log Raz cuadrada: sqrt(16) Seno: sin Coseno: cos Tangente: tan Arcoseno: asin

Cmo aadir una frmula a un parmetro | 93

Arcocoseno: acos Arcotangente: atan e elevado a una potencia de x: exp Valor absoluto: abs

Instrucciones condicionales en frmulas


Se pueden usar instrucciones condicionales en las frmulas para definir acciones en una familia que depende del estado de otros parmetros. En el caso de las instrucciones condicionales, el software escribe valores para un parmetro si se cumple una condicin que se haya especificado. Las instrucciones condicionales resultan tiles en ciertas circunstancias; sin embargo, hacen ms complejas las familias y se deben usar slo en casos necesarios. Para la mayora de los parmetros, las instrucciones condicionales son innecesarias porque el propio parmetro de tipo es una especie de instrucciones condicionales: si ste es el tipo, entonces se debe configurar este parmetro con el valor especificado. Los parmetros de ejemplar son un sitio ms productivo donde colocar instrucciones condicionales, particularmente cuando se usan para configurar un parmetro que no vara continuamente.

Sintaxis de las instrucciones condicionales


Una instruccin condicional sigue esta estructura: IF (<condicin>, <resultado-si-verdadera>, <resultado-si-falsa>) Esto significa que los valores especificados para el parmetro dependen de si la condicin se cumple (verdadera) o no (falsa). Si la condicin es verdadera, el software devuelve el valor verdadero. Si la condicin es falsa, se genera el valor falso. Las instrucciones condicionales pueden contener valores numricos, nombres de parmetros numricos y parmetros S/No. En una condicin se pueden usar las comparaciones siguientes: <, >, =. Tambin se pueden usar operadores booleanos con una instruccin condicional: AND, OR, NOT. Por el momento, <= y >= no se han implementado. Para expresar esta clase de comparacin se puede emplear un operador lgico NOT. Por ejemplo, a<=b se puede expresar como NOT(a>b). A continuacin se presentan varias frmulas de ejemplo con instrucciones condicionales. IF simple: =IF (Longitud < 3000 mm, 200 mm, 300 mm) IF con un parmetro de texto: =IF (Longitud > 35', String1, String2) IF con AND lgico: =IF ( AND (x = 1 , y = 2), 8 , 3 ) IF con OR lgico: =IF ( OR ( A = 1 , B = 3 ) , 8 , 3 ) Instrucciones IF incrustadas: =IF ( Longitud < 35' , 2' 6" , IF ( Longitud < 45' , 3' , IF ( Longitud < 55' , 5' , 8' ) ) ) IF con condicin S/No: =Longitud > 40 (observe que se implican tanto la condicin como los resultados)

Ejemplos de uso de instrucciones condicionales


Entre los usos tpicos de las instrucciones condicionales se encuentran el clculo de valores de matriz y el control de la visibilidad de un elemento segn el valor de un parmetro. Por ejemplo, se pueden usar instrucciones condicionales para:

Impedir que un parmetro de matriz adquiera un valor menor que 2. En Revit Building, las matrices slo pueden tener un valor entero igual o mayor que 2. En algunas situaciones, conviene crear una frmula condicional que conserve un parmetro de matriz de 2 aunque el valor calculado sea 1 o 0. Con tal frmula, si el valor de matriz calculado es igual o mayor que 2, la frmula conserva el valor. Sin embargo, si el valor calculado es 1 o 0, la frmula cambia el valor a 2. Formula: Nmero de matriz = IF (Arrayparam < 2, 2, Arrayparam)

Haga visible los montantes secundarios slo cuando el nmero de luces de ventana sea mayor que 1. Por ejemplo, si tiene un parmetro Luces que desea utilizar para controlar la visibilidad de la geometra de montante secundario, puede crear un parmetro S/No como MuntinVis y asignarlo al parmetro Visible en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento de la geometra de montante secundario. Como el parmetro MuntinVis es una operacin S/No (o booleana), se implican tanto la condicin (IF) como los resultados. En este ejemplo, cuando se cumple la condicin (verdadera), se selecciona el valor del parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario est visible. A la inversa, cuando no se cumple la condicin (falsa), se borra el parmetro MuntinVis y la geometra de montante secundario no est visible. Formula: MuntinVis = Luces > 1

94 | Captulo 7 Familias

Adicin de un vnculo a un sitio web en las familias


Un vnculo se puede agregar a un sitio web en las propiedades de Tipo o Ejemplar de una familia tanto en el Editor de familias como en el proyecto. La seleccin del URL abre el navegador web por defecto en la ubicacin seleccionada. Por ejemplo, si crea una familia de ventanas del fabricante, aada el URL y proporcione al usuario un vnculo directo al sitio web del fabricante.

Creacin de parmetros de familia


Puede crear parmetros de Ejemplar o Tipo para cualquier tipo de familia. Al aadir parmetros nuevos, se controla ms la informacin que hay en cada ejemplar o tipo de familia. Puede crear tipos de familia dinmicos para aumentar la flexibilidad en el modelo. Ejemplo 1: Mesa con diferentes acabados Cree una familia de mesas con dos parmetros de material denominados acabado de la parte superior de la mesa y acabado de la pata de la mesa. Asigne un material a los parmetros y cargue la familia en el proyecto. Ya puede cambiar los materiales del proyecto. Las partes superiores de las mesas se ofrecen en tres acabados: roble, pino y haya. Las patas de la mesa estn pintadas y se ofrecen en verde oscuro, azul marino y negro. En lugar de hacer nueve tipos de familia, haga un tipo de familia, aada un parmetro de ejemplar para el acabado de la parte superior de la mesa y otro para el acabado de las patas de la mesa. Eso permite modificar el aspecto de cada ejemplar de mesa en el modelo. Ejemplo 2: Pinturas diferentes en una ventana En este modelo, el cliente quiere ver inmediatamente pinturas de colores diferentes en los marcos de ventana instalados. En la familia de ventanas, cree un parmetro de tipo denominado Paint y asgnelo a los marcos de las ventanas. Guarde la familia y crguela en el proyecto. Cree dos materiales, Window Paint-White y Window Paint-Brown. Ya puede aplicar la pintura blanca o la marrn al parmetro de tipo Paint, y ver inmediatamente los cambios en todo el modelo.

Creacin de parmetros
NOTA Este procedimiento presupone que est en el Editor de familias. 1 En el men Configuracin, haga clic en Tipos de familia o, en la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Nuevo tipo y escriba el nombre del nuevo tipo. Esta accin crea un tipo de familia al que se puede acceder desde el selector de tipo al cargarlo en un proyecto. 3 En Parmetros, haga clic en Aadir. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, en Tipo de parmetro seleccione Parmetro de familia. 5 Asigne un nombre al parmetro. 6 Seleccione una disciplina: Comn o Estructural. 7 En el men Tipo, haga clic en el tipo de parmetro adecuado. Las opciones son:
Nombre Texto Valor Definido por el usuario/alfanumrico Definido por el usuario/entero Definido por el usuario/numrico Definido por el usuario/numrico Definido por el usuario/numrico Descripcin Totalmente personalizable. Se puede usar para recopilar datos exclusivos. Un valor que siempre se expresa como un entero. Se usa para recopilar datos numricos diversos. Se puede definir con una frmula. Tambin puede tener nmeros reales. Se puede usar para establecer la longitud de un elemento o un subcomponente. Se puede definir con una frmula. Se puede usar para establecer el ngulo de un elemento o de un subcomponente. Frmulas que se pueden usar en este campo.

Entero Nmero

Longitud

ngulo

Adicin de un vnculo a un sitio web en las familias | 95

Nombre rea

Valor Definido por el usuario/numrico URL definido por el usuario Definido por el usuario/campo numrico Seleccin de materiales en el proyecto S o No por defecto = S

Descripcin Se puede usar para establecer el rea de un elemento o de un subcomponente. Frmulas que se pueden usar en este campo. Ofrece un vnculo de web al URL definido por el usuario. Se puede usar para establecer la longitud de un elemento o un subcomponente. Frmulas que se pueden usar en este campo. Establece los parmetros a los que se puede asignar un material determinado. Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parmetro se define con S o con No. Se utiliza con componentes anidados. Permite intercambiar componentes tras haber cargado la familia en un proyecto.

URL Volumen

Material

S/No

Tipo de familia

El usuario selecciona la categora

8 Seleccione un valor para Agrupar parmetros bajo. Cuando la familia se carga en el proyecto, este valor determina el encabezamiento de grupo en que se sita el parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. 9 Para Valor almacenado por:, seleccione Ejemplar o Tipo. Eso define si el parmetro es de Ejemplar o de Tipo. 10 Haga clic en Aceptar. NOTA Para asignar un material a un elemento de familia, guarde la familia y crguela en un proyecto. Site la familia en el proyecto y seleccinela. Haga clic en material. y establezca un valor para el parmetro de

Modificacin de los parmetros de familia


Seleccione el parmetro que desee; en el cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Modificar. Puede cambiar el nombre del parmetro y cambiar si es un parmetro de tipo o de ejemplar. Tambin puede sustituirlo por un parmetro compartido. Consulte Adicin de parmetros compartidos a familias en la pgina 48.

Familias de perfiles
Cuando crea una familia de perfiles, efecta el boceto de una forma de bucle bidimensional que se carga en el proyecto y se aplica a determinados elementos de la construccin. Por ejemplo, puede hacer el boceto de un bucle de perfil para una barandilla y usar esa forma en una barandilla del proyecto. Se pueden definir perfiles para elementos como barridos de muro, telares exteriores, barandillas, montantes, huellas de escalera y perfiles de barrido. Cuando define una familia de perfiles, la puede volver a usar varias veces en los elementos de construccin del proyecto. Los perfiles cargados aparecen como un plano de la rama Familias en el Navegador de proyectos. El boceto de las familias de perfiles se realiza mediante lneas, cotas o planos de referencia. El perfil se puede aplicar a cualquier tipo de geometra slida del proyecto.

Plantillas de familia
Las familias de perfiles se pueden crear mediante las plantillas suministradas con Revit Building. Dichas plantillas son Profile.rft, Profile-Rail.rft, Profile-Reveal.rft, Profile-Stair Nosing.rft y Wall Sweep Profile.rft.

Creacin de una familia de perfiles


Este procedimiento describe la creacin de una forma genrica de perfil disponible para varios elementos de construccin del proyecto. Los contenidos especficos de la construccin y del diseo pueden diferir. 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia.

96 | Captulo 7 Familias

2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione una plantilla de perfil y haga clic en Abrir. El Editor de familias abre una vista de plano con dos planos de referencia. No hay otras vistas disponibles en las que se pueda crear el boceto de la geometra. 3 Si es necesario, efecte el boceto de los planos de referencia para restringir las lneas en el perfil. 4 Haga clic en Lneas y efecte el boceto del bucle de perfil. Si desea ms informacin sobre las herramientas para efectuar bocetos, consulte Informacin general sobre dibujo de bocetos en la pgina 58. 5 Haga clic en Componente de detalle para colocar un componente de detalle en la familia de perfiles. CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los componentes de detalle de la familia, mediante los comandos de orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin del orden de dibujo de elementos de detalle en la pgina 508. 6 Para definir el detalle con que se mostrar la familia de perfiles en el proyecto, seleccione cualquiera de las lneas del boceto del perfil y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. 7 Seleccione un nivel de detalle (Alto, Medio o Bajo) y haga clic en Aceptar. CONSEJO El nivel de detalle de los componentes de detalle tambin se puede definir con los mismos mtodos. 8 Se debe definir el uso del perfil. Haga clic en el men Configuracin Parmetros y categora de familia. 9 Haga clic junto a Uso de perfil. En el men, haga clic en el tipo de uso del perfil. Por ejemplo, si crea un perfil de montante, en el men haga clic en Montante. CONSEJO Con esta configuracin se asegura de que al usar perfiles en un proyecto slo aparezcan los perfiles adecuados. Por ejemplo, al seleccionar un perfil de montante, no se muestran los perfiles de mamperlanes de peldao. 10 Aada las cotas necesarias.
Ejemplo de boceto de perfil

11 Guarde la familia.

Creacin de una familia de perfiles | 97

Cmo cargar la familia en un proyecto


1 En el men Archivo, haga clic en Cargar desde la biblioteca Cargar familia. 2 Vaya al archivo de la familia de perfiles que ha creado, seleccinelo y haga clic en Abrir. 3 En el Navegador de proyectos, expanda el plano Familias. Expanda el plano Perfiles. La familia que ha creado y cargado aparece debajo del plano Perfiles. El perfil que ha creado ya est disponible para los elementos de construccin del proyecto.

Uso de la familia de perfiles con un elemento de construccin


Este procedimiento es un ejemplo para aplicar el perfil a un elemento. 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Familia, y seleccione la plantilla de familia Perfil-Barandal. 2 Cree una familia de perfil-barandal dibujando un boceto de la forma que desee para el barandal. Compruebe que la forma esbozada sea un bucle cerrado de lneas sencillo. 3 Guarde la nueva familia de perfil-barandal. 4 Abra el proyecto donde desee usar la nueva familia de perfil-barandal. 5 Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia, seleccione la familia de perfil que cre y haga clic en Abrir. 6 Haga clic en Escaleras dentro del men Modelado o dentro de la ficha Modelado de la barra de diseo. Revit Building cambia a modo de boceto y, de forma automtica, empieza a crear un tramo de escaleras. 7 Realice el boceto de un tramo de escaleras. 8 Abra una vista 3D y seleccione la barandilla por defecto. 9 Haga clic en y, a continuacin, en Editar/Nueva en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento.

10 Junto al parmetro Estructura de barandal, haga clic en Editar. 11 En el cuadro de dilogo Editar barandales, en la columna Perfil, haga clic en el nombre de familia de perfil activo. 12 En el men desplegable, seleccione el nombre de familia de perfil haga clic en Aceptar. Revit Building aplica la forma nueva del perfil a la barandilla.

98 | Captulo 7 Familias

Barandales de escalera con un perfil que se ha creado con el procedimiento anterior

13 Haga clic dos veces en Aceptar para cerrar las propiedades.

Perfiles de barrido anfitriones con componentes de detalle anidados


Un componente de detalle se puede anidar con una familia de perfiles de barrido anfitriones, y usar los pinzamientos de visibilidad para determinar cundo se muestra en un proyecto el componente de detalle. Los barridos de muro, las impostas de cubierta, las canaletas y los bordes de losa son ejemplos de barridos anfitriones. Si el barrido se corta en el proyecto, el componente de detalle aparece segn la configuracin de visibilidad definida en el archivo de familia de barridos anfitriones. Tambin se puede hacer que varios componentes de detalle aparezcan a determinados niveles de visibilidad de un barrido anfitrin de corte especfico de la vista.
Ejemplo de montante de muro cortina con componente de detalle anidado

CONSEJO Los detalles tambin se pueden importar, por ejemplo un archivo DWG, y aplicarles las mismas opciones de visibilidad.

Perfiles de barrido anfitriones con componentes de detalle anidados | 99

RELACIONADO Consulte tambin: Familias anidadas en la pgina 125.

Cmo anidar un componente de detalle en un barrido anfitrin


Carga del componente de detalle
1 Abra o cree una familia de barridos anfitriones. 2 En la barra de diseo, haga clic en Componente de detalle. 3 En la barra de opciones, haga clic en Cargar. 4 Seleccione una familia de componentes de detalle y haga clic en Abrir.

Adicin del componente de detalle al barrido anfitrin


5 Aada el componente de detalle a la familia de barridos anfitriones. 6 Si es preciso, alinee o acote para delimitar la ubicacin del componente de detalle.

Especificacin de la visibilidad del componente de detalle


7 Seleccione el componente de detalle anidado. 8 En la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. 9 Especifique el nivel de precisin con que debe mostrarse el detalle y haga clic en Aceptar. Tras haberse cargado en un proyecto, el detalle del barrido anfitrin se muestra cuando se corta y en el nivel de detalle que se haya establecido.

Creacin de catlogos de tipos


Los catlogos de tipos facilitan el proceso de seleccin de familias. Puede buscar en el catlogo y cargar slo el tipo concreto de familia que se requiere en el proyecto. Eso contribuye a disminuir el tamao del proyecto y reduce al mnimo la longitud de la lista desplegable del selector de tipo cuando se seleccionan tipos. Consulte Utilizacin de un catlogo de tipos en la pgina 544. Aunque Revit Building incluye un Catlogo de tipos, al cargar familias estructurales se puede crear un catlogo de cualquier familia existente o creada por el usuario. El catlogo de tipos es un archivo .txt delimitado por comas. Consulte Cmo cargar familias estructurales en la pgina 324.

Creacin de un catlogo de tipo


Hay varios modos de crear un archivo .txt delimitado por comas. Puede crearlo con un editor de textos como Bloc de notas, o con un programa de base de datos u hoja de clculo para automatizar el proceso. Siga estas reglas al crear el catlogo de tipos:

Guarde el archivo del catlogo de tipos con extensin TXT; el archivo debe tener el mismo nombre y la misma ruta de directorios que la familia de Revit Building, por ejemplo Doors/door.rfa y Doors/door.txt. La columna de la izquierda contiene los tipos. La fila superior del archivo especifica los parmetros. El formato es nombre_de_columna##tipo##unidad. Use decimales. Los nombres de los parmetros distinguen maysculas y minsculas. Puede usar comillas dobles y simples. Si utiliza comillas dobles, debe escribir "" para que Revit Building las interprete como tales. Longitud, rea, volumen, ngulo, fuerza y fuerza lineal son tipos de unidades vlidos. Unidades y sufijos vlidos:

Longitud: pulgadas ("), pies ('), milmetros (mm), centmetros (cm) o metros (m). rea: pies cuadrados (SF), pulgadas cuadradas (in2), metros cuadrados (m2), centmetros cuadrados (cm2), milmetros cuadrados (mm2), acres o hectreas.

100 | Captulo 7 Familias

Volumen: yardas cbicas (CY), pies cbicos (CF), pulgadas cbicas (in3), centmetros cbicos (cm3), milmetros cbicos (mm3), litros (L) o galones (gal). ngulo: grados decimales (), minutos (') o segundos ("). Fuerza: newtons (N), decanewtons (daN), kilonewtons (kN), meganewtons (MN), kips (kip), kilogramos fuerza (kgf), toneladas fuerza (Tf) o libras (P). Fuerza lineal: newtons por metro (N/m), decanewtons por metro (dan/m), kilonewtons por metro (kN/m), meganewtons por metro (MN/m), kips por pie (kip/ft), kilogramos fuerza por metro (kgf/m), toneladas fuerza por metro (Tf/m) o libras por pie (P/ft).

Puede especificar un valor para los parmetros Tipo de familia. Para especificar el parmetro Tipo de familia en la declaracin de parmetros, debe especificar nombre_de_columna##otro##. El nombre de la columna es el mismo que el nombre del parmetro Tipo de familia. En el archivo del catlogo de tipos, especifique valores como Nombre de familia : Tipo de familia. Compruebe que haya espacios antes y despus de los dos puntos (:). Por ejemplo, para un archivo de familia llamado Chair-Executive.rfa con un tipo llamado Leather, debe escribir Chair-Executive : Leather. Si la familia slo dispone de un tipo cuyo nombre coincide con el de la familia, no hace falta especificarlo en Nombre de familia. Revit Building aplica la unidad usada en el proyecto a los catlogos de tipos al cargar una familia.

Archivo de ejemplo:
,Fabricante##otro##,Longitud##longitud##centmetros,Anchura##longitud##centmetros,Altura##longitud##centmetros MA36x30,Revit,36.5,2.75,30 MA40x24,Revit,40.5,3.25,24

Este archivo de ejemplo genera el siguiente catlogo de tipos al cargar la familia correspondiente:
Tipo MA36x30 MA40x24 Fabricante Revit Revit Longitud 36,5 cm 40,5 cm Anchura 2,75 cm 3,25 cm Altura 30 cm 24 cm

Notas:

Revit Building aplica la unidad usada en el proyecto a los catlogos de tipos al cargar una familia. Es posible exportar un proyecto a una base de datos mediante ODBC y descargar las tablas de tipos de elementos con formato delimitado por comas. Consulte Exportacin a ODBC en la pgina 551.

Editor de familias
Todos los elementos de Revit Building se "basan en familias". El trmino "familia" alude a un importante concepto comn en todo Revit Building para ayudar a los usuarios a gestionar los datos y efectuar cambios fcilmente. Cada elemento Familia puede contener varios tipos definidos con su propio tamao, forma, conjunto de materiales u otras variables de parmetros que llegue a establecer el creador de la familia. Aunque dentro de una misma familia puede haber varios tipos completamente distintos, siguen estando relacionados y proceden de un origen comn que se designa mediante el concepto familia. Los cambios que se efectan en una definicin de tipo de familia se propagan en todo el proyecto y se reflejan automticamente en cada ejemplar de ese tipo de familia que est en el proyecto. De esta forma, todo permanece coordinado sin tener que dedicar tiempo y recursos a mantener al da componentes y tablas de planificacin.

Editor de familias
El Editor de familias es un modo de edicin grfica de Revit Building que permite crear familias para incluirlas en los proyectos. Para crear una familia, se debe abrir una plantilla para utilizarla en el editor. La plantilla puede incluir varias vistas, por ejemplo en plano o de alzado. El Editor de familias tiene el mismo aspecto que el entorno de trabajo normal de Revit Building, aunque consta de comandos distintos en la barra de diseo y permite abrir varias vistas, segn la plantilla que se haya elegido.

Comandos del Editor de familias


Revit Building presenta una barra de diseo para crear la representacin real de la familia.

Editor de familias | 101

Descripciones de los comandos

El comando Tipos de familia abre el cuadro de dilogo Tipos de familia. Puede crear Tipos de familia o parmetros de Ejemplar y de Tipo. Consulte Tipos de familia en la pgina 92. El comando Cota aade cotas permanentes en la familia, adems de las que Revit Building crea automticamente mientras se efecta el boceto de la geometra. Es importante si desea crear tamaos diferentes de la familia. Consulte Comando Cotas en la pgina 288. El comando Lneas del modelo permite crear el boceto de una geometra bidimensional cuando no se necesita mostrar una geometra slida. Por ejemplo, puede hacer el boceto de paneles de puerta y accesorios en dos dimensiones en lugar de hacer el boceto de extrusiones slidas. Las lneas del modelo siempre se ven en las vistas 3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado, seleccione las lneas y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Consulte Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia en la pgina 87. El comando Lneas simblicas permite realizar lneas de boceto que slo tienen un propsito simblico. Por ejemplo, puede hacer el boceto de las lneas simblicas en una vista de alzado para representar el batiente de una puerta. Las lneas simblicas no pertenecen a la geometra real de la familia. Las lneas simblicas son visibles paralelas a la vista en que hizo el boceto. Puede controlar la visibilidad de la lnea simblica en los ejemplares de corte. Seleccione la lnea simblica y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad. Seleccione Mostrar slo si se corta el ejemplar. En este cuadro de dilogo, tambin puede controlar la visibilidad de las lneas basadas en el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, si selecciona Grueso significa que, cuando carga la familia en un proyecto y lo coloca en una vista con un nivel de detalle grueso, las lneas simblicas son visibles. Consulte Nivel de detalle en la pgina 54. CONSEJO Utilice este cuadro de dilogo para controlar la visibilidad de anotaciones genricas cargadas en familias de modelo. Consulte Carga de anotaciones genricas en familias de modelos en la pgina 142.

El comando Lneas efecta bocetos de lneas para definir la geometra de la familia. Consulte Lneas de modelo en la pgina 160. El comando Hueco slo est disponible en plantillas de familias basadas en anfitrin, por ejemplo basadas en muro o en techo. Para crear un hueco, haga el boceto de su forma en los planos de referencia y modifique sus cotas. Tras crear el hueco, seleccinelo y defnalo para que, cuando se cargue en el proyecto, aparezca transparente en vistas 3D o de alzado. En la barra de opciones, marque las casillas de verificacin 3D o Alzado junto a Transparente en: NOTA El comando Hueco tambin est disponible en el entorno del proyecto. Lo puede usar para crear huecos en suelos, cubiertas y techos. Consulte Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos en la pgina 489.

El comando Plano de referencia crea un plano de referencia que sirve como gua para crear bocetos de lneas. Consulte Planos de referencia en la pgina 242. El comando Control permite colocar flechas para rotar y crear la simetra de la geometra de la familia, tras aadirla al diseo. En la barra de opciones, elija una flecha Vertical u Horizontal, o una flecha Vertical doble u Horizontal doble. Tambin puede seleccionar ms de una opcin. Revit Building rota o crea la simetra de la geometra sobre el origen. Con dos flechas opuestas, puede crear la simetra hacia delante y hacia atrs horizontal o verticalmente. Los pinzamientos se pueden situar en cualquier lugar de la vista. Lo mejor es colocarlos donde resulta obvio lo que controlan. CONSEJO Los pinzamientos son tiles cuando se crea una familia de puertas. Las flechas de control horizontales dobles cambian el lado de la puerta donde van las bisagras. Las flechas de control verticales dobles cambian el batiente de la puerta de abrirse hacia fuera a abrirse hacia dentro.

El comando Texto permite aadir notas de texto a la familia. Se suele usar en una familia de anotaciones. El texto no es ms que una nota de texto. Si desea ms informacin sobre cmo aadir texto, consulte Texto en la pgina 236. El comando Componentes selecciona el tipo de componente que se insertar en el Editor de familias. Tras hacer clic en este comando, se activa el selector de tipo y se puede seleccionar el componente. El comando Forma slida facilita herramientas para crear geometra slida en la familia.

102 | Captulo 7 Familias

El comando Forma vaca facilita herramientas para cortar la geometra slida en la familia. El comando Etiqueta permite situar texto inteligente en la familia. Este texto representa de hecho una propiedad de familia. Cuando se especifica el valor de propiedad, se muestra en la familia. Este comando slo est disponible para smbolos de anotaciones. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de una etiqueta. El comando Cargar en proyectos permite cargar una familia directamente en cualquier familia o proyecto que est abierto.

Temas relacionados:
Conceptos bsicos del Editor de familias en la pgina 74

Duplicacin de elementos parametrizados


Cuando se crea un componente en el Editor de familias, a menudo hay que crear elementos idnticos que se controlan mediante los mismos parmetros, por ejemplo las cotas etiquetadas o la visibilidad. Por ejemplo, si ha creado una familia de ventanas con hojas controladas mediante un parmetro de visibilidad, puede crear la primera hoja, aplicarle el parmetro de visibilidad y despus copiar, colocar en matriz o crear la simetra de la hoja de la ventana. El parmetro de visibilidad de la hoja original se aplica a las hojas duplicadas. Si copia, coloca en matriz o agrupa un elemento parametrizado, tambin se copian los parmetros que controlan dicho elemento. En el ejemplo de abajo, se muestra una familia genrica que se ha creado con dos extrusiones. La parte inferior de las dos extrusiones se alinea con el plano de referencia horizontal. La altura de la extrusin mayor de la izquierda se controla mediante la cota etiquetada con H. La altura de la extrusin menor de la derecha se controla mediante la cota etiquetada con H/2. En el cuadro de dilogo Tipos de familia se ha aadido el parmetro H/2 para que sea igual que Height/2 (Altura/2). Adems, se ha creado un parmetro de visibilidad que se ha aplicado a la extrusin de menor tamao. La extrusin de menor tamao presenta tambin una cara dividida y pintada.
Elementos controlados mediante parmetros (en este caso, cotas etiquetadas)

Siguiendo con el ejemplo anterior, para crear una serie de elementos que sean idnticos al de menor altura, puede copiar, colocar en matriz o crear la simetra del elemento y los parmetros asociados se copian con l. En la imagen de abajo, aparece el elemento ms pequeo colocado en matriz, con la cota etiquetada, la cara pintada y los parmetros de visibilidad aplicados a cada elemento puesto en matriz.

Comandos del Editor de familias | 103

Matriz de elementos parametrizados

En el cuadro de dilogo Tipos de familia, cambie el valor de Altura del ejemplo de 6 a 8: los elementos de la matriz se ajustan teniendo en cuenta el nuevo valor.
Los elementos colocados en matriz se adaptan a los valores de los parmetros que se han modificado

Herramientas de geometra slida


El Editor de familias proporciona herramientas para crear formas de geometra slida para la generacin de familias. Consisten en revoluciones slidas, fundidos slidos, extrusiones slidas y barridos slidos. Si desea ms informacin sobre estas herramientas, consulte Creacin de revoluciones slidas en la pgina 104, Creacin de fundidos slidos en la pgina 107, Creacin de barridos slidos en la pgina 105 y Creacin de una extrusin slida en la pgina 109.

Creacin de revoluciones slidas


El comando Revolucin slida permite crear geometra slida que gira en torno a un eje. Este comando se puede usar para crear por ejemplo pomos de puertas o de otros muebles, una cubierta de cpula o pilares. El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de geometra de revolucin. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario. Con el comando Revolucin tambin es posible crear formas de masa. A los comandos de masa se accede en la ficha Masa de la barra de diseo. Si desea ms informacin sobre masa, consulte Comandos de masa en la pgina 27. 1 En el Editor de familias, en el men Modelado o la ficha Familia de la barra de diseo, haga clic en Forma slida Revolucin slida. 2 Si aparece el cuadro de dilogo Seleccionar un plano de trabajo, elija el plano de trabajo en que desee dibujar la geometra de revolucin. Consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 65.

104 | Captulo 7 Familias

3 En el modo de boceto, haga clic en Eje para insertar el eje de rotacin. 4 Haga el boceto del eje determinando con un clic de ratn los puntos inicial y final con la orientacin deseada. CONSEJO Si desea que la forma del perfil de rotacin sea contigua al eje de rotacin, dibuje primero el boceto de la forma del perfil; a continuacin, haga el boceto del eje en una de las lneas de la forma. 5 En el men Modelado o la ficha Boceto de la barra de diseo, haga clic en Lneas y efecte el boceto de la forma que girar sobre el eje. Tiene que ser un boceto cerrado vlido: un bucle simple cerrado o varios bucles cerrados que no intersequen. 6 Haga clic en Finalizar boceto para guardar los cambios y salir del modo de boceto. 7 Haga clic en 3D para pasar a la vista 3D y ver el resultado. 8 Si es necesario, rote el componente para verlo mejor. Consulte Uso de la vista dinmica en la pgina 359. 9 Seleccione la visibilidad en la vista del componente de revolucin. Consulte Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia en la pgina 87.

Consejos para la geometra de revolucin


Si el eje entra en contacto con la forma de revolucin, el resultado es un slido.
Geometra slida de revolucin creada cerca del eje

Si el boceto se efecta lejos del eje, la geometra resultante presenta un orificio.


Geometra de revolucin creada lejos del eje

Los puntos iniciales y finales de la geometra de revolucin se cambian haciendo clic en y definiendo los grados de las propiedades de los ngulos inicial y final. Tambin puede arrastrar las caras inicial y terminal del slido de revolucin. NOTA No es posible arrastrar las caras inicial y terminal de una revolucin de 360 grados.

Creacin de barridos slidos


Un barrido consiste en una herramienta para crear familias que requiere que el usuario dibuje un boceto o aplique un perfil (forma) y lo extruya a lo largo de un camino. Los barridos se usan para crear molduras, barandillas o tuberas simples.

Herramientas de geometra slida | 105

El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de barridos. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario. Con el comando Barrido tambin es posible crear formas de masa. A los comandos de masa se accede en la ficha Masa de la barra de diseo. Si desea ms informacin sobre masa, consulte Comandos de masa en la pgina 27. 1 En el Editor de familias, en el men Modelado o la ficha Familia de la barra de diseo, haga clic en Forma slida Barrido slido. 2 Si aparece el cuadro de dilogo Seleccionar un plano de trabajo, elija el plano de trabajo en que desea efectuar el barrido. Consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 65. 3 Para efectuar el boceto de un camino, en la barra de diseo haga clic en Boceto de camino 2D. Se activan las herramientas de boceto. El camino puede ser simple cerrado o simple abierto. No es posible crear varios caminos. El camino puede constar de una combinacin de lneas rectas y arcos, o puede ser un crculo. Si elige la opcin Seleccionar al efectuar el boceto del camino, el camino queda confinado a un plano de trabajo. 4 Para seleccionar un camino, en la barra de diseo haga clic en Seleccionar camino. Se activa la herramienta de seleccin. Puede seleccionar bordes de otros elementos de geometra slida, por ejemplo extrusiones o fundidos, o seleccionar lneas de boceto que ya existen. Fjese en la barra de estado para ver el elemento que est seleccionando. Este mtodo de seleccin bloquea automticamente las lneas de boceto en la geometra que est seleccionando. Adems, con el mtodo Seleccionar camino se puede realizar el boceto del camino en varios planos de trabajo, por lo tanto permite efectuar un camino 3D. Si hace clic en lneas de boceto existentes, las elimina. Consulte Visualizacin de la barra de estado en la pgina 663. 5 Para terminar el proceso de creacin del camino, haga clic en Finalizar camino. 6 Despus de crear el camino, haga clic en Perfil para comenzar a un boceto del perfil o, en el men desplegable de la barra de opciones, seleccione un perfil. Si necesita otros perfiles, o ha creado y guardado un perfil distinto, haga clic en Cargar perfiles para cargar las familias de perfiles adicionales. Consulte Familias de perfiles en la pgina 96. 7 Si efecta el boceto de un perfil, en el cuadro de dilogo Ir a la vista elija la vista en que desea hacer el boceto del perfil. Por ejemplo, si ha hecho el boceto del camino en una vista de plano, para realizar el boceto del perfil debe elegir una vista de alzado. El boceto del perfil debe ser un bucle simple cerrado o varios bucles cerrados que no intersequen. Haga el boceto del perfil cerca de la interseccin entre el plano del perfil y el camino (en la imagen siguiente, la interseccin est en color rojo).

8 Haga clic en Finalizar barrido para completar el boceto del barrido. Creacin de un barrido segmentado Los barridos segmentados son tiles para crear codos mecnicos de redes de conductos. Para crear un barrido segmentado hay que definir dos parmetros de barrido y hacer el boceto de un camino con arcos. Los parmetros afectan solamente a los arcos del camino. Para un barrido se necesitan dos segmentos como mnimo. 1 Para acceder a la herramienta de barrido, siga los pasos del procedimiento para crear un barrido. 2 En la barra de diseo del boceto, haga clic en Propiedades de barrido. 3 Marque la casilla de verificacin Segmentacin de trayectoria. 4 Especifique un valor para ngulo de segmento mximo. Los valores vlidos van de 0 a 360 grados. 5 Haga el boceto o seleccione un camino con arcos. 6 Para terminar el proceso de creacin del camino, haga clic en Finalizar camino. 7 Cree un perfil o emplee uno que ya est cargado. 8 Haga clic en Finalizar barrido para completar el boceto del barrido.

106 | Captulo 7 Familias

Barrido segmentado de ejemplo con un valor de ngulo de segmento mximo de 30 grados.

CONSEJO Si desea convertir un barrido segmentado en no segmentado, desmarque la casilla de verificacin Segmentacin de trayectoria. Edicin de un barrido El camino y el perfil del barrido se pueden modificar con rapidez mediante la barra de opciones. Haga clic en Modificar, seleccione la geometra del barrido y elija una de las estas opciones:

Editar camino si desea modificar el boceto del camino. Editar perfil si desea modificar el boceto del perfil.

Consejos para los barridos


Al crear un barrido con un arco tangente en el camino, asegrese de que el perfil sea suficientemente pequeo para realizar el barrido sin que el elemento de geometra resultante interseque consigo mismo. Habr un error si se interseca la geometra. Si desea ms informacin sobre mensajes de errores de barrido, consulte Deteccin y gestin de errores en la pgina 679. Si crea un camino de barrido con el comando Seleccionar camino, los puntos finales de las lneas del camino se pueden arrastrar conforme se realiza el boceto.

Creacin de fundidos slidos


El comando Fundir funde dos perfiles. Por ejemplo, si dibuja el boceto de un rectngulo y de otro rectngulo ms pequeo sobre l, Revit Building funde ambas formas. El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de fundidos. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario. Con el comando Fundir tambin es posible crear formas de masa. A los comandos de masa se accede en la ficha Masa de la barra de diseo. Si desea ms informacin sobre masa, consulte Comandos de masa en la pgina 27. En cuanto a los fundidos, se recomienda que consulte Consejos para los fundidos en la pgina 109. 1 En el Editor de familias, en el men Modelado o la ficha Familia de la barra de diseo, haga clic en Forma slida Fundido slido. 2 Si aparece el cuadro de dilogo Seleccionar un plano de trabajo, elija el plano de trabajo en que desee efectuar el fundido. Consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 65. 3 Haga el boceto de la forma de base para el fundido, por ejemplo un cuadrado. Si desea ms informacin sobre las herramientas para efectuar bocetos, consulte Informacin general sobre dibujo de bocetos en la pgina 58.

Herramientas de geometra slida | 107

CONSEJO Antes de dibujar un boceto de la forma, determine la profundidad del fundido estableciendo valores para los puntos del primer y segundo extremo. Cuando est en modo de boceto, haga clic en . En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, especifique los valores de los dos puntos finales. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. 4 Cuando haya terminado el boceto, haga clic en el comando Parte superior para dibujar un boceto de la parte superior del fundido. 5 Haga un boceto de la forma de la parte superior del fundido, por ejemplo otro cuadrado.
Ejemplo de perfiles de base y parte superior de un fundido.

6 Haga clic en Finalizar boceto. Revit Building lleva a cabo el fundido. Si no se especificaron los extremos primero y segundo, Revit Building usa los valores de profundidad por defecto.
Fundido finalizado

7 Seleccione la visibilidad en la vista del fundido. Consulte Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia en la pgina 87. 8 Tras crear el fundido, gurdelo. Si est creando una familia in situ, haga clic en Finalizar familia. Edicin de un fundido 1 Seleccione el fundido para activar las opciones de edicin. 2 Haga clic en Editar parte superior para editar directamente la parte superior del fundido. 3 Haga clic en Editar base para editar la base del fundido directamente. 4 En el cuadro de texto Profundidad, indique un valor para modificar la profundidad del fundido. Edicin de conexiones de vrtices Tras concluir los bocetos de la parte superior y la base, en la barra de diseo de bocetos se activa el comando Conexiones de vrtice. Al editar las conexiones de vrtices, se controla el ladeo del fundido. Las conexiones de vrtices se pueden editar en vistas de plano y 3D. 1 En la barra de diseo, haga clic en Conexiones de vrtice. Se activan los puntos de vrtices en el boceto del fundido:

108 | Captulo 7 Familias

Las lneas de puntos con pinzamientos azules abiertos en los extremos son sugerencias de conexiones. Los pinzamientos son conmutadores que permiten alternar entre la adicin o eliminacin de conexiones. 2 Si hace clic en el control, la lnea pasa a ser una conexin slida. En la conexin aparece un control rellenado con color azul.

3 Si hace clic en el control slido, la conexin se elimina, la lnea vuelve a ser discontinua y con un control sin relleno de color. Conforme hace clic en los pinzamientos, aparecen algunos bordes y sugerencias y otros desaparecen. 4 Cuando haya terminado de establecer las conexiones, haga clic en Finalizar boceto.

Consejos para los fundidos

Slo se puede hacer el boceto de dos bucles cerrados como mximo: uno para la base y otro para la parte superior. Se puede establecer la profundidad del elemento de geometra antes de dibujar el boceto. En el modo de boceto, en el campo Profundidad de la barra de opciones especifique un valor. Este valor modifica el punto final del fundido. La profundidad puede ser un valor negativo. Es posible establecer una cota desde una lnea de la parte superior del fundido hasta una lnea de la base. No es posible establecer una cota desde una lnea de la base del fundido hasta una lnea de la parte superior. Consulte Comando Cotas en la pgina 288. Es posible modificar la profundidad de un fundido despus de crearlo: seleccinelo, haga clic en Propiedades y especifique los valores de los puntos inicial y final. Tambin es posible modificar el tamao del fundido en una vista 3D seleccionndolo y arrastrndola para cambiar el tamao. Si se especifica, Revit Building no conserva el valor del punto final al crear el fundido. Si desea crear varios fundidos con el mismo punto final, primero haga el boceto de los fundidos; a continuacin, seleccinelos y, finalmente, aplique el punto final.

Creacin de una extrusin slida


En Revit Building, las extrusiones se usan para definir elementos de geometra 3D de familias. Para crear una extrusin, defina un boceto bidimensional en un plano a fin de que Revit Building extruya el boceto entre un punto de inicio y otro final. El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para la creacin de extrusiones. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario. Con el comando Extruir tambin es posible crear formas de masa. A los comandos de masa se accede en la ficha Masa de la barra de diseo. Si desea ms informacin sobre masa, consulte Comandos de masa en la pgina 27. 1 En el Editor de familias, en el men Modelado o la ficha Familia de la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida. 2 Si aparece el cuadro de dilogo Seleccionar un plano de trabajo, elija el plano de trabajo en que desee realizar la extrusin. Consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 65.

Herramientas de geometra slida | 109

3 Haga el boceto de una forma. El boceto del perfil debe ser un bucle simple cerrado o varios bucles cerrados que no intersequen. Si desea ms informacin sobre las herramientas para efectuar bocetos, consulte Informacin general sobre dibujo de bocetos en la pgina 58. CONSEJO Por defecto, Revit Building utiliza el valor 0 para el punto inicial. Este valor y el del punto final se pueden modificar antes de dibujar el boceto de la forma. Cuando est en modo de boceto, haga clic en . En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, especifique los valores del inicio y el final de la extrusin. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. 4 Tras concluir el boceto de la forma, haga clic en Finalizar boceto. Revit Building completa la extrusin y vuelve a la vista en que se comenz. Si el usuario no ha especificado los puntos inicial y final, Revit Building calcula la profundidad segn el tamao de la forma. Para ver la nueva extrusin, cambie a la vista 3D.
Ejemplo de extrusin de cimentacin poligonal de hormign aislada

5 Seleccione la visibilidad en la vista de la extrusin. Consulte Configuracin de la visibilidad de la geometra de familia en la pgina 87. 6 Cuando haya terminado de crear la extrusin, gurdela. Si est creando una familia in situ, haga clic en Finalizar familia.

Consejos para las extrusiones

No es necesario que el plano de trabajo sea el punto inicial ni el punto final de la profundidad de la extrusin. Slo se utiliza para efectuar el boceto y determinar la direccin de la extrusin de modo que sea perpendicular al plano. Se puede establecer la profundidad del elemento de geometra antes de dibujar el boceto. En el modo de boceto, indique un valor en el cuadro de texto Profundidad de la barra de opciones. Este valor modifica el punto final de la extrusin. La profundidad puede ser un valor negativo. La profundidad de una extrusin se puede modificar despus de crearla: seleccinela, haga clic en Propiedades y especifique los valores de los puntos inicial y final. Tambin es posible modificar el tamao de la extrusin en una vista 3D seleccionndola y arrastrndola para cambiar el tamao. Si se especifica, Revit Building no conserva el valor del punto final al crear la extrusin. Si desea crear varias extrusiones con el mismo punto final, primero efecte el boceto de las extrusiones; a continuacin, seleccinelas y, finalmente, aplique el punto final.

Herramientas de geometra vaca


En el Editor de familias de Revit Building hay herramientas para cortar geometra slida. Las herramientas se agrupan en Forma vaca.

Extrusiones vacas
Puede crear una extrusin que corte cualquier geometra slida. 1 En el Editor de familias, en el men Modelado haga clic en Forma vaca Extrusin vaca o, en la barra de diseo, haga clic en la ficha Familia.

110 | Captulo 7 Familias

2 Efecte el boceto de una forma que cortar el elemento de geometra en forma de saliente. Si desea ms informacin sobre las herramientas para efectuar bocetos, consulte Informacin general sobre dibujo de bocetos en la pgina 58. CONSEJO Antes de dibujar un boceto de la forma, puede especificar la profundidad del corte de extrusin estableciendo los valores de los puntos de Inicio de la extrusin y Final de la extrusin. Cuando est en modo de boceto, haga clic en . En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, especifique los valores del inicio y el final de la extrusin. Tambin puede determinar la profundidad haciendo clic en el campo Profundidad de la barra de opciones. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. 3 Tras concluir el boceto de la forma, haga clic en Finalizar boceto. 4 Para ver el corte de extrusin creado, abra una vista en 3D.
Geometra slida

Geometra slida con un corte de extrusin

NOTA Si sita el puntero cerca del corte, se ve el resaltado de la forma de extrusin.

A continuacin, puede seleccionar el corte de extrusin y editar el boceto si es necesario.

Fundidos vacos
Puede crear un fundido que corte cualquier geometra slida. 1 En el Editor de familias, en el men Modelado haga clic en Forma vaca Fundido vaco o, en la barra de diseo, haga clic en la ficha Familia. 2 Efecte el boceto de un fundido que cortar el elemento de geometra en forma de hendidura. Consulte Creacin de fundidos slidos en la pgina 107.

Herramientas de geometra vaca | 111

CONSEJO Antes de hacer un boceto de la forma, puede determinar la profundidad del corte de fundido estableciendo los valores del inicio y el final del fundido. Cuando est en modo de boceto, haga clic en . En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, especifique los valores del inicio y el final. Tambin puede determinar la profundidad haciendo clic en el campo Profundidad de la barra de opciones. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. 3 Para ver el corte de fundido creado, abra una vista en 3D.
Geometra slida con un corte de fundido

NOTA Si sita el puntero cerca del corte, se ve el resaltado de la forma de fundido:

A continuacin, puede seleccionar el corte de fundido y editar el boceto si es necesario.

Revolucin vaca
Puede crear una forma de revolucin que corte geometra slida. 1 En el Editor de familias, en el men Modelado haga clic en Forma vaca Revolucin vaca o, en la barra de diseo, haga clic en la ficha Familia. 2 Efecte el boceto de la geometra de revolucin. Consulte Creacin de revoluciones slidas en la pgina 104. 3 Para ver el corte de revolucin creado, abra una vista en 3D.
Geometra slida con un corte de revolucin

112 | Captulo 7 Familias

CONSEJO Si sita el puntero cerca del corte, se ve el resaltado de la forma de revolucin:

A continuacin, puede seleccionar el corte de revolucin y editar el boceto si es necesario.

Barridos vacos
Puede crear una forma de barrido que corte cualquier geometra slida. 1 En el Editor de familias, en el men Modelado haga clic en Forma vaca Barrido vaco o, en la barra de diseo, haga clic en la ficha Familia. 2 Efecte un boceto del barrido. Consulte Creacin de barridos slidos en la pgina 105. 3 Para ver el corte de barrido creado, abra una vista en 3D.
Geometra slida cortada por un barrido

CONSEJO Para ver el vaco despus de cortar la geometra, mueva el puntero por el elemento de geometra slida hasta que se resalte la forma del vaco.

Cortar geometra
Con el comando Cortar geometra se seleccionan los elementos de geometra que deben cortarse y los que no, sea cual sea el momento en que se haya creado la geometra. NOTA Aunque este comando y No cortar geometra son sobre todo para familias, tambin sirven para incrustar muros cortina. Para obtener ms informacin, consulte Incrustacin de muros en otros muros en la pgina 175. 1 Cree un elemento de geometra slido; puede ser una primitiva simple o varias primitivas unidas.

2 Cree un vaco que atraviese del elemento de geometra slido.

Herramientas de geometra vaca | 113

3 Cree otra forma de geometra slida y nala con la anterior.

4 En el men Herramientas, elija Cortar geometra y seleccione el vaco que ha creado. El puntero cambia de forma.

5 Seleccione el elemento de geometra creado en el paso 3.

Revit Building corta el elemento de geometra seleccionado.

No cortar geometra 1 En el men Herramientas, haga clic en No cortar geometra y seleccione el vaco. 2 Seleccione las primitivas slidas que no desee cortar. NOTA Si selecciona todos los elementos de geometra para que no se corten, el vaco aparece en la vista siempre.

Creacin de una subcategora


Una subcategora es una propiedad de una familia que define el modo en que se muestra segn los valores de grosor, color y patrn de lnea. Por ejemplo, en el caso de una ventana, se puede asignar una subcategora al cubrejuntas de madera y otra al cristal. Revit Building consta de varias subcategoras predefinidas para diferentes categoras de familias. Puede utilizarlas al asignar subcategoras. Otras familias carecen de subcategoras, lo que significa que puede definir las suyas propias. El cuadro de dilogo Estilos de objeto contiene una lista de categoras y subcategoras de familias. Tambin muestra el grosor, color y patrn de lnea asignado a cada categora y subcategora.

Creacin de subcategoras de familias


Revit Building selecciona la categora de familia correspondiente a la plantilla de familia que elige el usuario. Si desea cambiar la categora de familia, en el men Configuracin elija el comando Categora de familia. En el cuadro de dilogo, seleccione la categora que desee.

114 | Captulo 7 Familias

1 En el men Configuracin, seleccione Estilos de objeto. 2 Haga clic en Nueva subcategora. 3 En el cuadro de texto Nombre:, asigne un nombre a la subcategora. En el men desplegable Subcategora de:, Revit Building selecciona automticamente la categora. 4 Haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en el cuadro Grosor de lnea y seleccione un nmero en el men desplegable. Si desea ms informacin sobre los grosores de lnea, consulte Grosores de lnea en la pgina 606. 6 Haga clic en el botn del cuadro Color de lnea y seleccione un color en el selector de colores de Windows. Si lo desea, defina un color personalizado. Si desea ms informacin sobre cmo crear colores, consulte Colores en la pgina 51. 7 Haga clic en el cuadro Patrn de lnea y seleccione un patrn en el men desplegable. Si lo desea, defina un nuevo patrn para la lnea. Consulte Patrones de lnea en la pgina 607.

Asignacin de una subcategora a una familia


1 Haga clic en Modificar y seleccione el elemento de geometra en la familia. 2 Haga clic en .

3 En el cuadro Ejemplar del cuadro de dilogo, haga clic en el cuadro del valor Subcategora y seleccione el nombre de la subcategora que acaba de crear en el men desplegable.

Consejo para las subcategoras


Es posible aplicar un patrn de diseo a una familia. Al crear y definir una subcategora para aplicarla a una familia, puede determinar un patrn de diseo para el material. No es posible aplicar un patrn de modelo a una familia. Slo las superficies planas o cilndricas pueden tener patrones de diseo. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de relleno en la pgina 594.

Propiedades de geometra de familias


Los nombres de parmetros, valores y descripciones de geometra de familias son: extrusiones, lneas, barridos, fundidos y geometra de revolucin. Los valores pueden modificarse.

Propiedades de extrusiones
Nombre Final de extrusin Valor Definido por el usuario Descripcin Determina el punto final de la extrusin. Un valor positivo proyecta la extrusin lejos de plano de trabajo. Un valor negativo proyecta la extrusin hacia el plano de trabajo. Determina el punto inicial de la extrusin. Por ejemplo, si se determina un punto inicial de -2000 mm y un punto final de 3000 mm, se crea un fundido de 5000 mm. Un valor positivo proyecta la extrusin lejos del plano de boceto. Un valor negativo proyecta la extrusin hacia el plano de boceto. Define si dejar visible o no la extrusin en un proyecto. Si se marca la casilla de verificacin, se muestra la extrusin. Si se desmarca la casilla de verificacin, se oculta la extrusin. Determina la geometra como subcategora de una categora de familia. Consulte Creacin de una subcategora en la pgina 114.

Inicio de extrusin

Definido por el usuario

Visible

Casilla de verificacin

Subcategora

El valor por defecto es Ninguna

Propiedades de fundidos
Nombre Segundo extremo Valor Definido por el usuario Descripcin Determina la profundidad del fundido. Un valor positivo proyecta el fundido lejos del plano de boceto. Un valor negativo proyecta el fundido hacia el plano de boceto.

Propiedades de geometra de familias | 115

Nombre Primer extremo

Valor Definido por el usuario

Descripcin Determina el punto inicial del fundido. Por ejemplo, si se determina un punto inicial de -2000 mm y un punto final de 3000 mm, se crea un fundido de 5000 mm. Un valor positivo proyecta el fundido lejos del plano de boceto. Un valor negativo proyecta el fundido hacia el plano de boceto. Determina la geometra como subcategora de una categora de familia. Consulte Creacin de una subcategora en la pgina 114. Define si dejar visible o no el fundido en un proyecto. Si se marca la casilla de verificacin, se muestra el fundido. Si se desmarca la casilla de verificacin, se oculta el fundido. Convierte la geometra de un corte en un slido. Se trata de un cambio til si se crea un corte de geometra complejo y se desea copiar la forma de dicho corte y pasarla a un slido. Por ejemplo, si corta un barrido complejo de una extrusin, quiz desee copiar la forma del barrido y usarla como un slido.

Subcategora

El valor por defecto es Ninguna

Visible

Casilla de verificacin

Slido/Vaco

El valor por defecto es Slido

Propiedades de geometra de revolucin


Nombre ngulo final ngulo inicial Subcategora Visible Valor El valor por defecto es 360 grados El valor por defecto es 0 El valor por defecto es Ninguna Casilla de verificacin Descripcin Determina el tamao del arco del elemento de geometra de revolucin. Determina el punto inicial del arco. Determina la geometra como subcategora de una categora de familia. Consulte Creacin de una subcategora en la pgina 114. Define si dejar visible o no la revolucin en un proyecto. Si se marca la casilla de verificacin, se muestra la revolucin. Si se desmarca la casilla de verificacin, se oculta la revolucin. Convierte la geometra de un corte en un slido. Se trata de un cambio til si se crea un corte de geometra complejo y se desea copiar la forma de dicho corte y pasarla a un slido. Por ejemplo, si corta un barrido complejo de una extrusin, quiz desee copiar la forma del barrido y usarla como un slido.

Slido/Vaco

El valor por defecto es Slido

Propiedades de barrido
Nombre Visible Valor Casilla de verificacin Descripcin Define si dejar visible o no el barrido en un proyecto. Si se marca la casilla de verificacin, se muestra el barrido. Si se desmarca la casilla de verificacin, se oculta el barrido. Determina la visibilidad de la familia de barrido en las vistas del proyecto. Es una subcategora de la familia que se est creando. Por ejemplo, una familia de puertas puede incluir batiente de alzado o batiente de plano como subcategoras. Es el material de la superficie de la familia para el modelizado. Determina el modo como aparece el barrido (slido o vaco).

Visibilidad Subcategora

Definido por el usuario Definido por el usuario

Material Slido/Vaco

Definido por el usuario Slido Vaco Definido por el usuario

Perfil

Determina la familia de perfiles del barrido. Los valores dependen de las familias de perfiles que estn cargadas en el proyecto. Consulte Familias de perfiles en la pgina 96. Valor de desfase horizontal del perfil. Valor de desfase vertical del perfil. ngulo de rotacin del perfil.

Desfase de perfil horizontal Desfase de perfil vertical ngulo

Definido por el usuario Definido por el usuario Valor en grados

116 | Captulo 7 Familias

Propiedades de lneas
Nombre Visible Valor Casilla de verificacin Descripcin Define si dejar visible o no la lnea del modelo en un proyecto. Si se marca la casilla de verificacin, se muestra la lnea del modelo. Si se desmarca la casilla de verificacin, se oculta la lnea del modelo. Determina si la lnea es una referencia y si puede acotarse cuando la familia est insertada en un proyecto.

Referencia

No es una referencia Referencia no prioritaria Referencia prioritaria

Subcategora

El valor por defecto es Ninguna

Determina la geometra como subcategora de una categora de familia. Consulte Creacin de una subcategora en la pgina 114.

Parmetros y categora de familia


El comando Parmetros y categora de familia asigna las propiedades de una categora de familia predefinida al componente que se crea. Este comando slo est disponible dentro del Editor de familias. Por ejemplo, si crea una familia de componentes de iluminacin, puede seleccionar la categora Instalaciones de iluminacin y marcar o desmarcar el parmetro Siempre vertical. Si se selecciona el parmetro Siempre vertical, la familia siempre se muestra vertical a 90 grados, aunque est sobre un anfitrin inclinado, por ejemplo un suelo o un techo. RELACIONADO Al crear familias de columnas, puede especificar la forma en que las columnas aparecen en la vista de plano del proyecto. Esta opcin slo est disponible para las familias de columnas. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de cmo debe mostrarse una columna en vistas de plano de proyectos en la pgina 146.

Asignacin de categoras de familia


1 En el Editor de familias, en el men Configuracin haga clic en Parmetros y categora de familia. 2 En el cuadro de dilogo, seleccione una Categora de familia cuyas propiedades desee importar a la familia actual. 3 Defina las opciones de Parmetros de familia. NOTA Las opciones de los parmetros de familia varan segn la categora de familia. 4 Haga clic en Aceptar.

Especificacin del parmetro Siempre vertical


El parmetro Siempre vertical se utiliza para asegurarse de que un componente contine vertical a 90 grados aunque se aada a un plano o anfitrin inclinado.
Ejemplo de familias verticales y no verticales: tres columnas estn definidas como Siempre vertical y otras dos columnas no lo estn.

1 Abra o cree un componente de familia. 2 En el Editor de familias, en el men Configuracin, seleccione Parmetros y categora de familia. 3 En Parmetros de familia, seleccione Siempre vertical. 4 Haga clic en Aceptar. RELACIONADO Consulte Creacin de familias verticales en la pgina 124.

Parmetros y categora de familia | 117

Uso del parmetro Compartido


Este parmetro se emplea sobre todo para controlar el comportamiento de una familia que se anida en otra familia. Si una familia se selecciona, anida y carga en un proyecto, los subcomponentes anidados tambin se cargan en el proyecto y se pueden seleccionar, etiquetar y planificar. Si se exporta a ODBC un proyecto que utiliza familias compartidas, los subcomponentes anidados figuran en las tablas de exportacin. 1 Abra o cree una componente de familia. 2 En el Editor de familias, en el men Configuracin, seleccione Parmetros y categora de familia. 3 En Parmetros de familia, seleccione Compartido. NOTA Seleccionar Compartido en una familia que no est hospedada en principio no repercute en su comportamiento al cargarse en un proyecto. 4 Haga clic en Aceptar. RELACIONADO Consulte Familias compartidas en la pgina 128.

Especificacin del parmetro Basado en plano de trabajo


El parmetro Basado en plano de trabajo se usa para crear una familia que se hospeda en el plano de trabajo activo. Puede ser muy til en un entorno de proyecto y en una familia anidada en que quiz se deba colocar un subcomponente anidado en un plano concreto. Es factible que una familia no hospedada pueda basarse en el plano de trabajo. Por ejemplo, un componente genrico, uno de mobiliario y uno de solar pueden ser familias basadas en plano de trabajo porque no necesitan hospedarse en otro componente. Las puertas y las ventanas no pueden basarse en planos de trabajo porque son componentes hospedados en muros.
Ejemplo de familia de componentes genricos que anida un componente basado en plano de trabajo. En la parte izquierda se muestra seleccionado el plano de trabajo; en la parte derecha, se ha aadido el componente basado en plano de trabajo.

1 Abra o cree un componente de familia no hospedada. 2 En el Editor de familias, en el men Configuracin haga clic en Parmetros y categora de familia. 3 Marque la casilla de verificacin para activar el parmetro Basado en plano de trabajo. 4 Haga clic en Aceptar. RELACIONADO Consulte Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo en la pgina 124.

Control del volteo en las familias basadas en plano de trabajo


Tras guardar y cargar una familia basada en plano de trabajo en el proyecto, puede voltearla en su plano de trabajo en una vista.

Seleccione el ejemplar de familia en el proyecto; se muestra el control Voltear plano de trabajo . Haga clic en el control Voltear plano de trabajo para rotar el ejemplar de familia 180 grados en el eje "x" del plano de trabajo. Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en el ejemplar y, en el men contextual, seleccionar Voltear plano de trabajo.

118 | Captulo 7 Familias

Consejos para las categoras de familia

Las familias de entorno y vegetacin disponen del parmetro Tipo de modelizado, que est en el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia. El valor de este parmetro establece la forma en que la familia se modeliza en una vista de proyecto. Si la categora de familia es Entorno, los valores de Tipo de modelizado son Geomtrico o RPC Archvision. Si el valor se define en RPC Archivision, Revit Building aade el parmetro de nombre de archivo RPC a los tipos de familia. Luego puede definir este parmetro de nombre de archivo en el nombre archivo RPC que desee. Si la familia se modeliza en un proyecto, Revit Building utiliza ese contenido de RPC y prescinde de la geometra de familia. Si la categora de familia es Vegetacin, los valores de Tipo de modelizado son Geomtrico, Plantas de procedimiento Accurender o RPC Archivision. Si el valor se define en Plantas de procedimiento Accurender, Revit Building aade a los tipos de familia tres parmetros: Altura de recorte de planta, Nombre de planta y Altura de planta. Al cargar la familia en un proyecto, Revit Building utiliza las definiciones de planta de Accurender para modelizar la familia. Si el valor se define en RPC Archvision, la categora de la familia Vegetacin cambia a una familia de RPC; por lo tanto, los tipos de la familia tienen el parmetro de nombre de archivo RPC. Luego puede definir el parmetro de nombre de archivo en el nombre de archivo RPC que desee, por ejemplo un archivo de vegetacin de RPC. Al modelizar la familia, Revit Building utiliza ese contenido de RPC y prescinde de la geometra de familia. Si asigna el valor Geomtrico a cualquier categora, Revit Building modeliza la geometra de familia real.

Cmo cargar una familia en proyectos o familias


Tras haber creado o modificado una familia, puede guardarla en una biblioteca o cargarla directamente en un proyecto o una familia abiertos (esto crear una familia anidada). Al seleccionar Cargar en proyectos en la barra de diseo, si en segundo plano hay abierto un proyecto o una familia, la familia se carga directamente en el proyecto o la familia. Si hay abiertos varios proyectos o familias, aparece un cuadro de dilogo que permite seleccionar los proyectos o las familias en que cargar la familia.

Cargar en proyectos
1 Tras crear o modificar una familia, en la barra de diseo o el men Archivo haga clic en Cargar en proyectos. Si slo hay abierto un proyecto o familia, la familia se carga en el proyecto o la familia. 2 Si hay abierto ms de un proyecto o familia, aparece el cuadro de dilogo Cargar en proyectos. Seleccione los proyectos y las familias en que desee cargar la familia y haga clic en Aceptar. 3 Si la familia se emplea en el proyecto en el que se carga, aparece un cuadro de dilogo para preguntar si desea sobrescribir la familia actual. Haga clic en S para sobrescribir o en No para cancelar.

Creacin de una familia de puertas


Para crear familias de puertas, defina el aspecto que tendr la puerta en la vista de plano, la vista de alzado y la vista 3D. Antes de abordar este tema, es conveniente que ya se haya familiarizado con la seccin Conceptos bsicos del Editor de familias en la pgina 74. Los grficos siguientes muestran la puerta estndar del sistema en vistas diferentes.
Vista de alzado de la puerta

Consejos para las categoras de familia | 119

Vista de plano de la puerta

Vista 3D de la puerta

Cmo empezar una familia de puertas


Cuando se comienza a crear una familia de puertas, Revit Building muestra tres vistas: una vista de alzado interior de un muro con un conjunto de tres planos de referencia y una cota; una vista de plano del muro con dos planos de referencia y tres cotas, y una vista 3D. Empiece en cualquiera de las vistas. Debe definir la geometra para poder ver lo que prefiera en las distintas vistas. Revit Building ya ha previsto un hueco para la puerta en el muro. Tambin ha creado y acotado varios conjuntos de planos de referencia. Revit Building ha etiquetado incluso las cotas de altura y anchura. Use planos de referencia para efectuar bocetos de la geometra de la puerta. Si es necesario, adapte las cotas a los tamaos que desee crear para la primera puerta. En la cota de anchura hay una cota de igualdad. Si modifica la anchura, la cota de igualdad mantiene el plano de referencia de origen central en el centro.

Pinzamientos de simetra
En la vista de plano, hay pinzamientos de simetra. Permiten hacer una copia simtrica de la geometra 2D y 3D sobre el origen. Los pinzamientos de simetra son tiles para mover la puerta de mano derecha a mano izquierda, y para cambiar el batiente de la puerta de abrirse hacia fuera a abrirse hacia dentro.
Vista de alzado exterior

Vista de plano

120 | Captulo 7 Familias

Vista 3D

A continuacin se describe un procedimiento general para crear una puerta. Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo. 1 En el men Archivo, haga clic en Nuevo Familia. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione Door.rft en la carpeta Templates y haga clic en Abrir. 3 En la vista de plano del suelo, utilice las herramientas de la barra de diseo para crear la geometra de la puerta. En lneas generales, una puerta en la vista de plano se visualiza en forma de smbolo. Para efectuar el boceto del smbolo, use el comando Lneas. 4 Cambie al alzado interior y cree la geometra que quiera ver en esta vista. Suele ser una geometra slida para la puerta, los moldurados y cristales (Extrusiones). 5 Seleccione la geometra slida y haga clic en Subcategora. Seleccione uno de los valores. . Haga clic en el men desplegable Valor junto a

6 Si lo desea, modifique cualquier cota permanente que cree Revit Building. Para ello, site el puntero sobre el texto de la cota para resaltarlo; con el botn derecho del ratn, haga clic para abrir el men contextual. Elija Editar etiqueta y escriba el nombre de la cota. Este nombre aparece en las propiedades de la familia. El nombre se puede modificar para cambiar todas las copias de ese tipo de familia en el proyecto o lo puede usar para crear otros tipos de familia con distintos tamaos. 7 Defina las propiedades de los planos de referencia y de las lneas de boceto en Define origen y Es referencia. 8 Aada cualquier tipo de familia mediante el comando Tipo de familia en el men Configuracin. 9 Para guardar la familia, en el men Archivo elija Guardar. Revit Building guarda el archivo con la extensin RFA.

Inserciones de muro y planos de cierre


En familias que se hospedan en muros, puede aadir planos de referencia para definir la ubicacin del cierre del muro. En este punto se controla el ajuste del muro segn los parmetros que tenga la capa del muro. Cada insercin puede tener hasta dos planos de cierre.

Ubicacin del cierre del muro


1 En una familia que se hospeda en muros, seleccione el plano de referencia ubicado en el punto de cierre que desee. CONSEJO Controle la ubicacin con las herramientas de acotacin. 2 En la barra de opciones, haga clic en el botn Propiedades. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, seleccione Cierre de muro y haga clic en Aceptar. 4 En cuanto a los componentes con dos planos de cierre, se puede aadir un segundo plano de referencia para controlar el plano de cierre adicional

Creacin de una familia de ventanas


Para crear familias de ventanas, defina el aspecto que tendr la ventana en la vista de plano, la vista de alzado y la vista 3D.

Inserciones de muro y planos de cierre | 121

Antes de abordar este tema, es conveniente que ya se haya familiarizado con la seccin Conceptos bsicos del Editor de familias en la pgina 74. Los grficos siguientes muestran la ventana estndar de Revit Building en las diferentes vistas.
Vista de alzado de la ventana

Vista de plano de la ventana

Vista 3D de la ventana

Cmo empezar una familia de ventanas


Cuando empieza a crear una familia de ventanas, Revit Building abre cuatro vistas: de plano, 3D, alzado interior y alzado exterior. Las vistas de alzado de una familia de ventanas muestran cinco planos de referencia y una cota para la altura del antepecho y la de la ventana. Una vista de plano de la ventana muestra cuatro planos de referencia, una cota de anchura para la anchura de la ventana y dos cotas de igualdad para mantener el hueco de la ventana centrado respecto al origen (plano de seccin). Revit Building ya ha creado un hueco en el muro mediante el dibujo del boceto en los planos de referencia. Si necesita ajustar el tamao y la ubicacin del hueco, modifique la pertinente cota. Asimismo, hay un conjunto de flechas de control de simetra para poder crear la simetra de la geometra de la ventana sobre el plano de alzado interior/exterior. RELACIONADO Los planos de referencia tambin se utilizan para poder especificar hasta dos planos de cierre de muro. Para obtener ms informacin, consulte Inserciones de muro y planos de cierre en la pgina 121.

122 | Captulo 7 Familias

Vista de alzado exterior

Vista de plano

Vista 3D

A continuacin se describe un procedimiento general para crear una ventana. Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo. 1 En el men Archivo, haga clic en Nuevo Familia. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione window.rft en la carpeta Templates y haga clic en Abrir. 3 En la vista Plano del suelo, haga clic en las herramientas de la barra de diseo para crear la geometra de la ventana. En lneas generales, una ventana en la vista de plano se visualiza en forma de smbolo. Para efectuar el boceto del smbolo, use el comando Lneas. Aada cotas segn sea necesario. 4 Cambie al alzado exterior y cree la geometra que ve en esa vista, por ejemplo una geometra slida para la ventana, moldurados y cristales (Extrusiones). Cuando cree los bocetos de esos elementos, puede modificar las cotas permanentes automticas para restringir los tamaos. El paso 7 explica cmo aadir cotas permanentes a las propiedades de la ventana. 5 Seleccione la geometra slida y haga clic en Subcategora. Seleccione uno de los valores. . Haga clic en el men desplegable Valor junto a

6 Si lo desea, puede etiquetar las cotas permanentes automticas o las cotas permanentes que haya aadido. Site el puntero sobre el texto de la cota; con el botn derecho del ratn, haga clic para abrir el men contextual. Elija Editar etiqueta y escriba el nombre de la cota. Este nombre aparece en las propiedades de la familia. El nombre se puede modificar para cambiar todas las copias de ese tipo de familia en el proyecto o lo puede usar para crear otros tipos de familia con distintos tamaos. 7 Defina las propiedades de los planos de referencia y de las lneas de boceto en Define origen y Es referencia. 8 Aada cualquier tipo de familia mediante el comando Tipo de familia en el men Configuracin.

Cmo empezar una familia de ventanas | 123

9 Para guardar la familia, en el men Archivo elija Guardar y escriba un nombre. Revit Building guarda el archivo con la extensin RFA.

Creacin de familias verticales


Puede crear familias verticales o no verticales. Esta opcin slo pertenece a familias hospedadas en superficies de muros, suelos, techos, cubiertas y solares. Puede definir un componente de familia, por ejemplo un rbol o un candelabro, en Siempre vertical; una vez cargado en el proyecto, el componente permanece vertical sea cual sea la pendiente del anfitrin. En el caso de un coche o el banco de un parque, la opcin Siempre vertical se puede establecer en No; de este modo, el coche y el banco del parque se adaptan a la pendiente del anfitrin. NOTA El parmetro Siempre vertical no se aplica a las familias creadas en plantillas que no se basan en anfitrin.
Ejemplo de familias verticales y no verticales: tres rboles se definen como Siempre vertical y otros dos rboles no.

Configuracin del parmetro Siempre vertical


1 En el Editor de familias, en el men Configuracin, seleccione Parmetros y categora de familia. 2 Marque la casilla de verificacin para activar el parmetro Siempre vertical. 3 Haga clic en Aceptar.

Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo


Se puede crear una familia que se hospede en el plano de trabajo activo. Puede ser muy til en un entorno de proyecto y en una familia anidada en que quiz se deba colocar un subcomponente anidado en un plano concreto. Una familia no hospedada puede basarse en el plano de trabajo. Por ejemplo, un componente genrico, uno de mobiliario y uno de solar pueden ser familias basadas en plano de trabajo porque no necesitan hospedarse en otro componente. Las puertas y las ventanas no pueden basarse en planos de trabajo porque son componentes hospedados en muros.
Ejemplo de familia de componentes que anida un componente basado en plano de trabajo. En la parte izquierda se muestra seleccionado el plano de trabajo; en la parte derecha, se ha aadido el componente basado en plano de trabajo.

Otro modo de crear componentes que se puedan colocar con cualquier orientacin es utilizando familias basadas en cara. Una familia basada en cara se debe crear a partir de la plantilla Generic Model face based.rft. Un componente basado en cara se puede colocar en cualquier superficie, como muros, suelos, cubiertas, escaleras, planos de referencia y otros componentes. Si la familia contiene un vaco que corta el anfitrin, el componente cortar su anfitrin,

124 | Captulo 7 Familias

pero slo si este ltimo es un muro, suelo, techo o una cubierta. Cuando un componente con un vaco se coloca en cualquier otro anfitrin, no cortar.

Creacin de una familia basada en plano de trabajo


Apertura o creacin de una familia no hospedada
1 Asegrese de que el componente de familia que ha abierto o creado sea no hospedado. IMPORTANTE Los componentes no hospedados son los nicos que pueden convertirse en familias basadas en plano de trabajo. Las puertas y las ventanas, por ejemplo, son componentes hospedados en muros y por tanto no pueden basarse en planos de trabajo. 2 En el Editor de familias, en el men Configuracin haga clic en Parmetros y categora de familia. 3 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia seleccione Basado en plano de trabajo. 4 Haga clic en Aceptar. NOTA Es factible que una familia se base en plano de trabajo y que siempre sea vertical. A continuacin se ilustran ambos casos.
En la familia anidada siguiente, la extrusin rectangular es un componente basado en plano de trabajo. En la parte izquierda, la extrusin se basa en plano de trabajo pero no siempre es vertical. En la parte derecha, la misma extrusin se vuelve a cargar en la familia tras haberla establecido en basada en plano de trabajo y siempre vertical.

Familias anidadas
Las familias pueden constar de otras familias. Puede cargar familias e insertar ejemplares de ellas en una familia nueva. Eso permite aprovechar material previo y crear familias que se ajustan a sus requisitos. Por ejemplo, en lugar de disear una ventana de combinacin completamente nueva, puede insertar componentes de ventana y crear la misma ventana en muy poco tiempo. Para crear la familia de ventanas de combinacin que se muestra debajo, en una nueva familia de ventanas cargue las familias Guillotina de dos hojas y Ejemplar - Fijo. Coloque el ejemplar de ventana fija en el centro con una ventana de doble guillotina a cada lado.

Al crear una familia anidada, los subcomponentes se pueden compartir o no. Si decide anidar subcomponentes no compartidos, la familia anidada funciona y se planifica como una sola familia en un proyecto. En la familia de ventanas anterior, la versin no compartida slo tendra una sola etiqueta de ventana y se planificara como una sola unidad. Por el contrario, si crea una familia anidada con subcomponentes compartidos, cada uno de ellos se puede etiquetar y planificar por separado en un proyecto. Siguiendo con la misma ventana, si anida subcomponentes

Creacin de una familia basada en plano de trabajo | 125

compartidos, las tres ventanas se etiquetan y planifican por separado, incluso si la familia anidada llega a comportarse como un solo componente en el modelo de construccin. RELACIONADO Para obtener ms informacin, consulte Familias compartidas en la pgina 128. Tambin puede aadir parmetros de Tipo de familia para crear subcomponentes intercambiables que se pueden intercambiar despus de cargarse en un proyecto. Tras cargar en un proyecto la familia de ventanas que se muestra arriba, cada ejemplar de ventana aparece como una ventana en lugar de como tres. Cuando crea una familia anidada, los parmetros de ejemplares individuales slo se pueden definir en el Editor de familias. Tras cargar la familia en un proyecto, cada ejemplar acta como una unidad. Por ejemplo, si carga el ejemplo anterior de ventana en un proyecto, los parmetros de Ejemplar y Tipo sern los de toda la unidad de la ventana. Los parmetros no estarn disponibles por separado para ventanas fijas y de doble guillotina. Sucede lo mismo con la seleccin. Puede seleccionar el ejemplar como un todo, pero no puede seleccionar slo el ejemplar anidado.

Restricciones al cargar familias


El tipo de familias que se puede cargar en otras familias presentan algunas limitaciones.

Las familias de anotaciones son las nicas que pueden cargarse en otras anotaciones. En los detalles slo se pueden cargar familias de detalles y anotaciones genricas. Las familias de modelos, los detalles, las anotaciones genricas, los extremos iniciales de seccin, los extremos iniciales de nivel y de rejilla se pueden cargar en las familias de modelos.

Creacin de una familia anidada


1 En el Editor de familias, en el men Archivo seleccione Cargar desde la biblioteca Cargar familia o, en la barra de opciones, seleccione Cargar. 2 Seleccione las familias y haga clic en Abrir. 3 En la barra de diseo, haga clic en Componente. 4 En el selector de tipo, seleccione el tipo de componente; mediante el ratn, coloque el ejemplar en el Editor de familias. 5 Tras insertar un ejemplar de familia en el Editor de familias, para definir sus parmetros seleccinelo y haga clic en Propiedades. NOTA En un proyecto, las familias anidadas que tienen familias no compartidas no ofrecen automticamente acceso a los parmetros de sus subejemplares anidados. Para crear parmetros de tipos de familia exclusivos, consulte Creacin de parmetros de familia en la pgina 95. Si desea ms informacin sobre la creacin de familias, consulte Conceptos bsicos del Editor de familias en la pgina 74.

Visibilidad de las familias anidadas


Puede controlar la visibilidad de los ejemplares de familia anidada en el modelo anfitrin. Seleccione la familia anidada y haga clic en Visibilidad. Si desea ms informacin sobre la visibilidad de la geometra de familias, consulte Visibilidad y niveles de detalle en la pgina 87. NOTA En las familias anidadas no se puede establecer la opcin Cuando se corta en Plano/RCP.

Creacin de una familia anidada con subcomponentes intercambiables


Es factible crear familias con subcomponentes que se pueden intercambiar. Por ejemplo, puede crear una familia de ventanas y anidar en ella varios tipos de contraventana. Si crea y aplica a las contraventanas el parmetro de Tipo de familia, puede cargar la familia en un proyecto y seleccionar el tipo de contraventana como ejemplar o tipo, segn la opcin que se haya especificado en la familia anidada.

126 | Captulo 7 Familias

Si debe etiquetar y planificar de forma individual los subcomponentes de la familia anidada, asegrese de que cada familia que carga en la familia del anfitrin sea compartida. Para obtener ms informacin, consulte Familias compartidas en la pgina 128.
Ejemplo de familia de puertas con varios montantes anidados, asignados a un parmetro de Tipo de familia

Creacin y aplicacin de un parmetro de Tipo de familia


Puede crear un parmetro de Tipo de familia para controlar el tipo de familia en una familia anidada. El parmetro de Tipo de familia puede ser un ejemplar o un tipo. Tras etiquetar un componente anidado como parmetro de Tipo de familia, las familias del mismo tipo que se carguen despus ya son automticamente intercambiables. Por ejemplo, si aade dos montantes a una familia de puertas, slo debe colocar uno de los montantes y etiquetarlo como parmetro de Tipo de familia: el otro montante se incorpora a la lista de montantes disponibles. Si ha cargado cinco tipos de montantes ms, en principio todos ellos deben poderse seleccionar.

Anidacin de componentes en la familia


1 Abra o inicie una familia nueva. 2 Cargue en la familia los componentes que desea anidar. Por ejemplo, en el caso de una familia de puertas, cargue varios tipos de montantes.

Colocacin del componente anidado


3 En la barra de diseo, haga clic en Componente y coloque el primer componente en la ubicacin que desee. NOTA En este caso, la anchura de los montantes depender de la que tenga la puerta. Segn las condiciones o circunstancias que se planteen, quiz deba efectuar una accin parecida. Esto garantiza que los componentes mantengan su ubicacin y tamao cuando se intercambien. 4 Seleccione el componente anidado. 5 En la barra de opciones, en la lista desplegable Etiqueta, seleccione Aadir parmetro. NOTA Al incorporar un parmetro al cuadro de dilogo Tipos de familia, haga clic en Aadir parmetro, seleccione Tipo de familia como Categora y, en el cuadro de dilogo Seleccionar categora, elija una categora. Si el parmetro se aade desde la barra de opciones, se asigna automticamente a Tipo de familia y a la correspondiente categora de familia. 6 Seleccione Parmetros de familia. 7 Asigne un nombre a Parmetro y seleccione Ejemplar o Tipo de parmetro. 8 Seleccione un valor para Agrupar parmetros bajo. De esta forma, se indica el grupo en el que aparece el parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. 9 Haga clic en Aceptar. 10 Guarde el archivo y crguelo en un proyecto.

Creacin de una familia anidada con subcomponentes intercambiables | 127

11 Aada el componente al modelo de construccin y, en la barra de opciones, haga clic en el botn Propiedades. 12 Busque el parmetro de Tipo de familia y, en la lista desplegable, seleccione otro componente.

Familias compartidas
Al crear familias anidadas existe la opcin de hacer que los subcomponentes se puedan compartir. En un entorno de proyecto, una familia anidada con subcomponentes compartidos permite efectuar las acciones siguientes:

Seleccionar cada subcomponente por separado. Etiquetar y cambiar la numeracin de cada subcomponente por separado. Planificar los subcomponentes por separado. En el ejemplo que se muestra a continuacin, una ventana combinada anidada con tres subventanas independientes planifica las tres ventanas en lugar de slo el ejemplar anidado. Adems, en la presentacin en plano, la vista presenta nicamente una flecha de volteo y las tres ventanas estn etiquetadas.
Familia anidada de componentes de ventana compartidos

Si se exporta a ODBC el proyecto, los subcomponentes de la familia anidada figuran en las tablas de exportacin.

Una de las principales caractersticas de las familias compartidas es la posibilidad de seleccionar un subejemplar tras haber cargado la familia anidada en un proyecto. En el ejemplo de abajo, se muestra la familia anidada (izquierda) preseleccionada en una vista 3D. En la imagen contigua, el subejemplar est preseleccionado. Con la tecla TAB puede alternar entre los subejemplares de cualquier familia anidada que tenga subcomponentes compartidos.

128 | Captulo 7 Familias

Seleccin de subcomponentes de una familia compartida

Tras seleccionar un subcomponente, sus propiedades de elemento se pueden modificar. Para ello, en la barra de opciones haga clic en el botn Propiedades. NOTA Las familias anidadas creadas antes de Revit Building carecen de familias compartidas. Las familias anidadas se pueden editar en la familia del anfitrin. Para obtener ms informacin, consulte Edicin de familias cargadas en la pgina 82.

Creacin de familias compartidas


En el Editor de familias, cree una familia compartida. Para ello, en el cuadro de dilogo Parmetros y categoras de familia de la familia que se debe compartir, haga clic en Compartido. Si bien casi todas las familias se pueden compartir, esto slo resulta pertinente cuando una familia se anida en otra familia y posteriormente se carga en un proyecto. Las tablas de planificacin pueden acceder a los datos de la familia anidada (subejemplar) tras haber cargado dicha familia en un proyecto. NOTA Las familias de anotaciones, perfiles e in situ no pueden compartirse. Las familias compartidas no tienen que ser de la misma categora. En el ejemplo de abajo, sendos portillos e instalaciones de iluminacin estn anidados en una familia de puertas. Antes de anidarse, los portillos y las instalaciones de iluminacin se convirtieron en familias compartidas. Eso significa que, en una tabla de planificacin de puerta, la puerta figura como un solo ejemplar. En una tabla de planificacin de ventana, los dos portillos aparecen por separado. En una tabla de planificacin de iluminacin, las instalaciones de iluminacin aparecen por separado. Asimismo, las instalaciones de iluminacin conservan sus parmetros de iluminacin. En una tabla de planificacin de multicategora, los subcomponentes figuran por separado como se muestra.

Creacin de familias compartidas | 129

Familia anidada con componentes compartidos: puerta, portillos e instalaciones de iluminacin

Creacin de una familia anidada con componentes compartidos


Casi todos los componentes de familia se pueden compartir, opcin que se selecciona en el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia. Esto carece de contexto real hasta que la familia compartida no se haya cargado en otra familia para crear un familia anidada. Por lo tanto, si decide crear una familia anidada con subcomponentes compartidos, lo primero que debe decidirse es qu categora va a ser la anfitriona. En el ejemplo siguiente, la familia de puertas es la anfitriona. Los portillos y las instalaciones de iluminacin se han cargado en la familia de puertas tras haberlos convertido en familias compartidas.

130 | Captulo 7 Familias

Familia anidada con componentes compartidos: puerta, portillos e instalaciones de iluminacin

NOTA La familia del anfitrin no necesariamente debe compartirse. En el ejemplo siguiente, una unidad de ventanas combinadas se ha creado como familia compartida y anidada. La ventana central y de mayor tamao se ha abierto como familia del anfitrin y las dos ventanas laterales se han anidado como familias compartidas. Se ha previsto construir in situ esta ventana mediante los subcomponentes, adquiridos por separado por el constructor. La familia se ha guardado con el nombre Triple_window.rfa.
Ventanas anidadas

Cuando la unidad combinada de arriba se carga en un proyecto, se etiqueta y se planifica, ste es el resultado:

Creacin de familias compartidas | 131

Familias compartidas y anidadas cargadas en un proyecto

Cada ventana se etiqueta y planifica por separado. Ahora bien, el nombre de la ventana combinada, Triple Window, figura con los subcomponentes. Esta ventana tambin representa la ventana principal del conjunto de tres ventanas. En el ejemplo siguiente se ha creado la misma familia de ventana triple, pero con una familia de ventanas nueva como anfitriona, y la ventana fija y las ventanas de doble guillotina cargadas como familias compartidas. En las etiquetas y la planificacin se observa la diferencia.
Familia de ventanas combinadas iniciada como familia nueva

En el ejemplo de arriba se muestran las tablas de planificacin de la familia del anfitrin de los tres subcomponentes de ventana. Si el propsito del diseo es otro, siga el ejemplo anterior, en el cual la familia del anfitrin la constituye uno de los subcomponentes. Como se puede ver en todos estos ejemplos, la primera decisin que se toma al disear una familia anidada con subcomponentes compartidos condiciona en gran medida el etiquetado, la planificacin y la informacin de ODBC posterior. Antes de decidir si el anfitrin ser una familia creada o uno de los subcomponentes, es preciso pensar bien en todas las implicaciones.

Familias compartidas anidadas en la familia del anfitrin


1 Abra la familia del anfitrin o inicie una nueva.

132 | Captulo 7 Familias

2 Abra las familias de subcomponentes y, en cada una de ellas:


En el men Configuracin, haga clic en Parmetros y categora de familia. En Parmetros de familia, seleccione Compartido. Haga clic en Aceptar. En la barra de diseo, haga clic en Cargar en proyectos. En el cuadro de dilogo Cargar en proyectos, seleccione la familia del anfitrin y haga clic en Aceptar.

NOTA La familia compartida se puede cargar en la familia del anfitrin de varias formas. Tras guardar la familia compartida, puede volver a la del anfitrin y, en el men Archivo, seleccionar Cargar desde la biblioteca. Sea cual sea el mtodo, el resultado es el mismo. 3 Coloque el subcomponente en la familia del anfitrin. 4 Repita este proceso con cada subcomponente compartido. 5 Guarde la familia.

Cmo cargar familias compartidas en un proyecto


Una familia compartida se puede cargar en un proyecto de la misma forma que cualquier otra familia. En el proyecto, en el men Archivo seleccione Cargar desde la biblioteca. En la familia, en la barra de diseo seleccione Cargar en proyectos. RELACIONADO Consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. Al cargar en un proyecto una familia anidada con subcomponentes compartidos, tenga en cuenta lo siguiente:

La familia del anfitrin y todos los subcomponentes compartidos se cargan en el proyecto. Estn disponibles en el Navegador de proyectos, cada cual en su categora de familia respectiva. Una familia de subcomponentes puede estar en un proyecto y compartirse con ms de una familia del anfitrin. Al cargar familias compartidas, si una versin de las familias ya figura en el proyecto, existe la opcin de emplear la del proyecto o la de la familia que se carga.

IMPORTANTE Tras haber cargado la familia en el proyecto, no se puede volver a cargar una versin no compartida de sta y sobrescribirla. Para ello, se debe eliminar la familia y volver a cargarla.

Trabajo con familias compartidas en un proyecto


Una familia compartida funciona de la misma manera que cualquier otra familia en un proyecto. Si desea alternar entre los subcomponentes anidados y compartidos, utilice la tecla TAB.

Cmo cargar familias compartidas en un proyecto | 133

Seleccin de subejemplares de una familia compartida

Si selecciona un subejemplar, son factibles las acciones siguientes:

En la barra Opciones, hacer clic en Propiedades y modificar las propiedades de ejemplar limitadas, por ejemplo Marca y Comentarios. Modificar las propiedades de Tipo. Todos los ejemplares de ese tipo se actualizan paramtricamente.

Si selecciona un subejemplar, no son factibles las acciones siguientes:


Un subejemplar no se puede seleccionar y eliminar. Un subejemplar no se puede copiar, mover, colocar en matriz ni crear la simetra. Si se efecta, adems del subejemplar se modifica toda la familia del anfitrin.

La ubicacin, el tamao y la forma de un subejemplar no se pueden modificar.

La ventaja principal de usar familias compartidas es poder planificarlas como ejemplares individuales.

Planificacin de familias compartidas


Una familia anidada con subcomponentes de familias compartidas permite la planificacin de cada subcomponente por separado. Por el contrario, en una sola familia anidada no se comparte ninguno de los elementos anidados. Las familias anidadas no compartidas se planifican como un ejemplar; por su parte, en las familias compartidas cada subcomponente se planifica como un solo ejemplar. En la tabla de planificacin, cada subejemplar se puede volver a numerar.

134 | Captulo 7 Familias

Familia anidada con dos familias de ventanas compartidas cargadas en un proyecto

Si una familia anidada se compone de varias categoras, cada subcomponente aparece en su respectiva tabla de planificacin y todos los componentes figuran en una tabla de planificacin de multicategora.

Planificacin de familias compartidas | 135

Familia anidada con componentes compartidos: puerta, portillos e instalaciones de iluminacin

La planificacin de una familia compartida depende de la forma en que se haya diseado en el Editor de familias. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de familias compartidas en la pgina 129. Una tabla de planificacin que contenga familias compartidas se crea de la misma manera que cualquier otra tabla de planificacin. Consulte Tablas de planificacin/Cantidades en la pgina 345.

Creacin de una familia de paneles de muros cortina


La familia de paneles de muros cortina permite definir una seccin de panel que encaje en una rejilla de muro cortina. De hecho, el panel cambia su tamao para encajar en la rejilla. Defina el aspecto del panel en las diferentes vistas: plano, alzado, 3D y de plano de techos. Normalmente, se define un smbolo 2D para visualizar en la vista de plano y una geometra 3D para visualizar en las vistas de alzado y en la vista 3D. Antes de abordar este tema, es conveniente que ya se haya familiarizado con la seccin Conceptos bsicos del Editor de familias en la pgina 74.
Vista 3D

Vista de plano

136 | Captulo 7 Familias

Cmo empezar una familia de paneles de muros cortina


Cuando define el panel del muro cortina, Revit Building abre una vista de plano y un alzado interior. En la vista de plano, Revit Building muestra tres planos de referencia verticales y un plano de referencia horizontal. Los tres planos de referencia verticales se establecen a igual distancia. El alzado interior muestra cuatro planos de referencia que representan la parte superior, la inferior y dos laterales del panel. Tambin hay un plano de referencia vertical que representa el centro del panel.
Vista de plano del muro cortina

Alzado exterior del muro cortina

Ajuste automtico del tamao del panel


Cuando aade un panel de muro cortina al modelo, el panel ajusta automticamente su tamao para encajar en la rejilla del muro cortina. De este modo, como el ajuste es automtico, puede dibujar el boceto del panel sin preocuparse de las cotas. Si hace un boceto del panel coincidente con los planos de referencia, Revit Building ajusta el tamao del panel a la rejilla de muro cortina cuando lo site en el modelo. A continuacin se expone un procedimiento general para la creacin de un muro cortina. Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo. 1 En el men Archivo, haga clic en Nuevo Familia. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, elija Curtain Wall Panel.rft y haga clic en Abrir. 3 En la vista de plano del suelo, para crear la geometra del panel de muro cortina utilice las herramientas de la barra de diseo. En lneas generales, un panel de muro cortina en la vista de plano se visualiza en forma de smbolo. Para efectuar el boceto del smbolo haga clic en Lneas. 4 Cambie al alzado interior y cree la geometra que ve en esa vista. Puede aadir cualquier geometra slida para moldurados y cristales. 5 Seleccione la geometra slida y haga clic en Subcategora. Seleccione uno de los valores. . Haga clic en el men desplegable Valor junto a

6 Si lo desea, puede etiquetar las cotas permanentes automticas o las cotas permanentes que haya aadido. Site el puntero sobre el texto de la cota; con el botn derecho del ratn, haga clic para abrir el men contextual. Elija Editar etiqueta y escriba el nombre de la cota. Este nombre aparece en las propiedades de la familia. El nombre se puede modificar para cambiar todas las copias de ese tipo de familia en el proyecto o lo puede usar para crear otros tipos de familia con distintos tamaos. 7 Para guardar la familia, en el men Archivo elija Guardar y escriba un nombre. Revit Building guarda el archivo con la extensin RFA.

Cmo empezar una familia de paneles de muros cortina | 137

Puertas y ventanas de muros cortina


Las puertas y las ventanas del muro cortina son familias de paneles de muros cortina que se crean para aadirlas directamente a los muros cortina. Cuando crea las familias, est creando paneles que se pueden planificar como puertas y ventanas. La puerta o la ventana cambian de tamao para adaptarse al del panel de muro cortina. Ya hay predefinidas familias de puertas y ventanas de muros cortina: Curtain Wall Sgl Glass.rfa, Curtain Wall Dbl Glass.rfa y Curtain Wall Awning.rfa. A continuacin se describe un procedimiento general para crear una puerta o familia de muros cortina. Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo. 1 En el men Archivo, haga clic en Nuevo Familia. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, elija Door - Curtain Wall.rft para una puerta de muro cortina o Window - Curtain Wall.rft para una ventana de muro cortina, y haga clic en Abrir. 3 Las lneas de boceto se deben crear en los cuatro planos de referencia de la plantilla: superior, inferior, izquierdo y derecho. No acote la anchura ni la altura general de la puerta o la ventana. 4 Guarde la familia. 5 En una vista de proyecto, cree un muro cortina con paneles. Adecue el tamao de las celdas de la rejilla del muro cortina al de la puerta o ventana del muro cortina que ha creado. 6 Cargue la familia de la puerta o la ventana del muro cortina. 7 Seleccione un panel en el muro actual. En el selector de tipo, elija el tipo de familia que ha creado para intercambiar en la familia. 8 Si lo desea, cree una tabla de planificacin de puerta o de ventana para incluir las puertas o ventanas del muro cortina.

Creacin de inserciones de cubierta


Las inserciones de cubierta son familias situadas en cubiertas. Siguen la pendiente de la cubierta. Cuando cree una insercin de cubierta, incluya un hueco como parte de la familia. El procedimiento siguiente es un mtodo general para crear una insercin de cubierta. Los pasos pueden variar segn el propsito del diseo. 1 En el men Archivo, haga clic en Nuevo Familia. 2 En el cuadro de dilogo, seleccione la plantilla Generic Model roof based.rft y haga clic en Abrir. Se abre el Editor de familias con la vista de alzado frontal activa. La vista contiene la geometra de la cubierta para aadir una insercin nueva. 3 Empiece creando un hueco. Haga clic en Hueco. 4 En el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la vista en la que crear el boceto del hueco, por ejemplo Plano del suelo 2: Nivel 2. 5 Haga el boceto del hueco. Si desea ms informacin sobre cmo efectuar bocetos, consulte Informacin general sobre dibujo de bocetos en la pgina 58. 6 Haga clic en Finalizar boceto. 7 Cree una geometra slida sobre el hueco, por ejemplo una extrusin. Haga clic en Extruir y, en la misma vista donde ha creado el boceto del hueco, efecte el boceto de una extrusin sobre el hueco. 8 Haga clic en Finalizar boceto. 9 Guarde la familia de inserciones de cubierta nueva. Consulte Guardar en la pgina 544.

138 | Captulo 7 Familias

Ventilador de techo modelizado que se ha creado como insercin

Colocacin de una insercin de cubierta


1 Cree el boceto de una cubierta mediante permetro o extrusin. Si desea ms informacin sobre estos dos mtodos, consulte Cubiertas en la pgina 195. 2 Cargue la insercin de cubierta que acaba de crear. Si desea ms informacin sobre cmo cargar la insercin de cubierta, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. 3 En la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Componente y elija el nombre de la insercin en el selector de tipo. 4 Una insercin de cubierta se puede insertar en vistas de plano, alzado o 3D. Para ver el aspecto de la insercin en el diseo, colquela en la cubierta de una vista 3D. NOTA Una insercin de cubierta no se puede colocar en la arista. Se debe colocar en una de las superficies.

Familias in situ
Una familia in situ se crea en el contexto del proyecto actual. La familia slo existe en ese proyecto y no se puede cargar en otros. Al crear familias in situ, se crean componentes exclusivos de un proyecto o componentes que referencian la geometra del proyecto. Por ejemplo, si necesita crear un mostrador de recepcin que debe encajar con otros elementos en una habitacin, diselo como una familia in situ de mobiliario. Si el diseo original cambiara, la familia in situ cambiara en consecuencia.
Mostrador creado como mobiliario in situ. Se ha creado paralelo a los muros.

Colocacin de una insercin de cubierta | 139

En un modelo estructural, la herramienta de familias in situ se puede emplear para crear una losa ensanchada o una extrusin de muro que se adecue a un muro cuya forma arquitectnica exclusiva lo permita.
Losa ensanchada

Creacin de una familia in situ


1 En el men Modelado, elija Crear o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Crear. NOTA El botn Crear in situ slo est disponible en la barra de opciones si hay seleccionada una herramienta, por ejemplo si est activo el comando Ventana o Puerta. Aparece el cuadro de dilogo Categora de familia. NOTA Este cuadro de dilogo no aparece si crea la familia in situ de un componente concreto, por ejemplo si el comando Ventana est activo y hace clic en Crear in situ. 2 Seleccione la categora de familia adecuada. 3 Elija la categora de familia y haga clic en Aceptar. 4 En el cuadro Nombre de familia, escriba un nombre para la familia y haga clic en Aceptar. 5 Use las herramientas de la barra de diseo para aadir componentes, geometra de masa y lneas. 6 Cuando termine de crear la familia in situ, haga clic en Finalizar familia para concluir este proceso. NOTA Si no desea seguir creando la familia, haga clic en Salir. Se perdern todos los cambios.

Comando Crear
El comando Crear tambin genera una familia in situ. 1 En el men Modelado, elija Crear o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Crear. Aparece el cuadro de dilogo Categora de familia. 2 Seleccione la categora de familia adecuada. 3 Elija la categora de familia y haga clic en Continuar. 4 En el cuadro Nombre de familia, escriba un nombre para la familia y haga clic en Aceptar.

140 | Captulo 7 Familias

5 Cuando termine de crear la familia in situ, haga clic en Finalizar familia para concluir este proceso.

Edicin de la familia in situ


Si desea modificar la familia una vez completada, en la barra de opciones haga clic en Editar familia o, con el botn derecho del ratn, haga clic en la familia y seleccione Editar en el men contextual.

Consejos para las familias in situ


Cuando edite una familia in situ en un proyecto, primero seleccione toda la familia y despus haga clic en Editar familia. Eso lleva al Editor de familias. A continuacin, para editar los elementos de la familia in situ, seleccione un elemento en concreto y haga clic en Editar. Se entra en el modo de boceto para editar ese elemento.

Cmo cambiar el aspecto del componente de detalle


Los componentes de detalle se incluyen como una categora que puede definir mediante el comando Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 604.

Vinculacin de parmetros de familia


Al vincular los parmetros de familia se controla el aspecto de las familias anidadas en familias del anfitrin desde dentro de la vista de proyecto. Se controla los parmetros de ejemplar y tipo. Para poder vincular los parmetros, deben ser del mismo tipo. Por ejemplo, vincule un parmetro de texto de la familia del anfitrin a un parmetro de texto en la familia anidada.

Creacin de vnculos de parmetro de familia


1 Cree una familia con parmetros de ejemplar o tipo de los tipos disponibles. Consulte Creacin de parmetros en la pgina 95. 2 Guarde esa familia y crguela en una familia de anfitrin. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. 3 Con la familia nueva abierta, en la barra de diseo haga clic en Componente y coloque los ejemplares de la familia cargada que quiera. 4 En el men Configuracin, elija Tipos de familia o, en la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 5 En Parmetros, haga clic en Aadir. 6 Siga los pasos para crear un parmetro del mismo tipo que el parmetro que desea controlar en la familia anidada. Consulte Creacin de parmetros en la pgina 95. 7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Tipos de familia. 8 Seleccione un ejemplar de la familia cargada en la familia del anfitrin y haga clic en .

Una columna de las propiedades de ejemplar o las de tipo presenta un signo igual (=) en su encabezamiento. Tambin hay botones grises junto a determinados parmetros; eso significa que se pueden vincular a otros parmetros. 9 Haga clic en el botn junto al parmetro, de ejemplar o de tipo, que sea del mismo tipo que el que ha creado en el paso 6. Por ejemplo, si ha creado un parmetro de texto, seleccione aqu un parmetro de texto. 10 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione el parmetro que ha creado en el paso 6 para asociarlo con el parmetro actual y haga clic en Aceptar.

NOTA Al asociar dos parmetros, aparece un signo igual en el botn

11 Haga clic en Aceptar para cerrar los cuadros de dilogo de las propiedades de Tipo y Elemento. 12 Siga creando la familia del anfitrin y gurdela.

Edicin de la familia in situ | 141

13 Cargue la familia en un proyecto; coloque en ella algunos ejemplares. 14 Seleccione un ejemplar de la familia y haga clic en 15 Busque la propiedad de tipo o ejemplar que ha creado. 16 Especifique un valor y haga clic en Aceptar. La familia anidada cambia en funcin del valor especificado. .

Creacin de vnculos de parmetro para texto de modelo


Si coloca texto de modelo en una familia, acta como una familia anidada. Puede crear parmetros en la familia del anfitrin para controlar el texto y la profundidad del texto de modelo en el proyecto.

Control del texto


1 Coloque texto de modelo en la familia del anfitrin. 2 Haga clic en Tipos de familia y aada un parmetro de familia que sea de tipo texto. ste es el parmetro que controla el texto del texto de modelo en el proyecto. 3 Escriba un texto en el cuadro Valor para el parmetro nuevo. Por ejemplo, si ha creado un parmetro denominado Mtext, escriba "por defecto" en el cuadro Valor junto al parmetro nuevo. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Tipos de familia. NOTA El cuadro Valor no se debe dejar en blanco. Si lo hace, Revit Building emite un mensaje de aviso.

4 Seleccione un ejemplar de texto de modelo en la familia y haga clic en 5 Haga clic en junto al parmetro Texto.

6 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione el parmetro que ha creado para vincularlo al parmetro de texto de modelo. 7 Haga clic dos veces en Aceptar. 8 Siga creando la familia del anfitrin y gurdela. 9 Cargue la familia en un proyecto; coloque en ella algunos ejemplares. 10 Seleccione un ejemplar de la familia y haga clic en 11 Edite el parmetro del texto de modelo. El texto de modelo se actualiza con el valor nuevo. Si ha creado un parmetro de ejemplar, slo cambia ese ejemplar. Si ha creado un parmetro de tipo, cambian todos los ejemplares actuales y futuros de texto de modelo. .

Control de la profundidad
El control de la profundidad del texto de modelo es similar al control del texto; la diferencia es que crea un parmetro de familia que es del tipo longitud. Siga el procedimiento anterior para vincular parmetros a la profundidad del texto de modelo.

Consejo para la vinculacin de parmetros de familia


Puede vincular un parmetro de familia del anfitrin a ms de un parmetro de familia anidada del mismo tipo. El parmetro tambin se puede vincular a varias familias anidadas.

Carga de anotaciones genricas en familias de modelos


Puede anidar familias de anotaciones genricas dentro de familias de modelos de anfitrin, de manera que las anotaciones aparezcan en el proyecto. Esto es til si quiere incluir una etiqueta con una familia de modelos y visualizar esa etiqueta en el proyecto.

142 | Captulo 7 Familias

Las anotaciones genricas hospedadas por familias de modelos se escalan con la vista cuando se cargan en el proyecto. Al colocar en un plano estas anotaciones genricas, aparecen con el mismo tamao, sea cual sea la escala de la vista. Por ejemplo, una etiqueta de texto de 3/32" en una familia de modelos siempre se imprime a ese tamao, incluso aunque la etiqueta figure en el plano en una vista a escala 1/8" = 1'0" o una vista a escala 1/4" = 1'0". Tambin puede controlar su visibilidad en el proyecto por separado desde la familia de modelos del anfitrin.

Procedimiento de ejemplo para aadir una anotacin genrica


Puede crear su propia familia de anotaciones genricas o cargar una desde las familias de anotaciones de la biblioteca de Revit Building. Este procedimiento utiliza una familia de anotaciones que ya exista. Consulte Creacin de una familia de smbolos de anotacin en la pgina 299. NOTA Aunque este procedimiento utiliza archivos de familia especficos, los pasos son los mismos con cualquier anotacin genrica que quiera aadir a la familia de modelos. 1 Abra la familia microwave.rfa que hay en la carpeta Specialty Equipment\Domestic de la biblioteca Imperial. El microondas de la biblioteca Metric est en la misma carpeta; se denomina M_microwave.rfa. 2 En el men Archivo, elija Cargar desde la biblioteca Cargar familia. 3 Vaya a la carpeta Annotations; seleccione la familia Label Annotation 3-32.rfa. Para el sistema mtrico, seleccione la familia M_Label Annotation.rfa. 4 Abra una vista de plano del suelo en el archivo microwave.rfa. Slo puede colocar una anotacin genrica en el plano. 5 En la barra de diseo, haga clic en Smbolo y coloque un ejemplar de la etiqueta en la interseccin de los dos planos de referencia en el centro del microondas.
Etiqueta que fuerza el cursor a la interseccin de los planos de referencia

Ahora debe asociar esta etiqueta con un parmetro en la familia del anfitrin. 6 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia. 7 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, debajo de Parmetros, haga clic en Aadir... 8 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, seleccione Parmetro de familia. 9 Asigne un nombre al parmetro. En este caso, escriba Etiqueta. 10 En el men desplegable Tipo, elija Texto y haga clic en Aceptar. Este parmetro se almacena por tipo. Si desea ms informacin sobre las propiedades de tipos y ejemplares, consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425.
El parmetro de familia nuevo aparece en el cuadro de dilogo Tipo de familia

11 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Tipos de familia. 12 Seleccione el ejemplar de etiqueta que ha colocado en el microondas y haga clic en 13 Haga clic en Editar/Nuevo y busque el parmetro Etiqueta. 14 Haga clic en el botn bajo la columna del signo igual (=) junto al parmetro Etiqueta. .

Procedimiento de ejemplo para aadir una anotacin genrica | 143

15 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione el parmetro Etiqueta. Se trata del parmetro que ha creado en los pasos 6-10. 16 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo. 17 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. 18 Si lo desea, defina el nivel de detalle en que aparece la etiqueta en el proyecto. Haga clic en el botn Edicin junto al parmetro de ejemplar Visibilidad. Seleccione los niveles de detalle bajo, medio o alto. Si no selecciona un nivel de detalle, la etiqueta no se muestra en una vista de proyecto definida en el mismo nivel de detalle. 19 Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. 20 En la barra de diseo, haga clic en Componente y coloque el microondas en una vista de plano. 21 Vaya a Propiedades de tipo del microondas y escriba MW como valor del parmetro Etiqueta. Ver que el microondas ya tiene esta etiqueta en la vista.

22 Si lo desea, cambie el nivel de detalle de la vista para modificar la visibilidad de la etiqueta. Consulte Nivel de detalle en la pgina 54. NOTA La visibilidad de la etiqueta tambin se puede cambiar desactivando Anotaciones genricas en la ficha Categoras de anotacin del comando Visibilidad/Grficos. Consulte Visibilidad/Grficos en la pgina 369.

Creacin de familias de mobiliario


Para crear familias de mobiliario, defina el aspecto del mobiliario en una vista de plano, vista de alzado y vista 3D. Antes de abordar este tema, es conveniente que ya se haya familiarizado con la seccin Conceptos bsicos del Editor de familias en la pgina 74.
Vista 3D de mobiliario de mesa

Cmo empezar una familia de mobiliario


Cuando se empieza a crear una familia de mobiliario, Revit Building abre cuatro vistas. Abre una vista de alzado frontal con un plano de referencia (origen) y una etiqueta de nivel de referencia; una vista de plano con dos planos de referencia perpendiculares (orgenes); un alzado derecho con un plano de referencia (origen) y una etiqueta de nivel de referencia, y una vista 3D. La vista inicial no es importante. La geometra se puede definir en cualquiera de las vistas. Revit Building coloca el mobiliario teniendo en cuenta la interseccin de los dos planos de referencia en la vista de plano. Estos dos planos de referencia definen el origen de la familia. Haga el boceto de la geometra en consecuencia.

144 | Captulo 7 Familias

Vista de alzado

Vista de plano

Procedimiento para crear la familia de mobiliario


A continuacin se describe un procedimiento general para crear mobiliario. Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo. 1 En el men Archivo, haga clic en Nuevo Familia. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione Furniture.rft en la carpeta Templates y haga clic en Abrir. 3 En la vista de plano del suelo, utilice las herramientas de la barra de diseo para crear la geometra del mobiliario. En lneas generales, el mobiliario en la vista de plano se visualiza de forma de smbolo. Para efectuar el boceto del smbolo haga clic en Lneas. 4 Cree la geometra slida del mobiliario. 5 Si lo desea, etiquete las cotas permanentes que haya aadido. Consulte Etiquetado de cotas en la pgina 86. 6 Aada otros tipos de familia mediante el comando Tipos de familia. Consulte Tipos de familia en la pgina 92. 7 Para guardar la familia, en el men Archivo elija Guardar y escriba un nombre. Revit Building guarda el archivo con la extensin RFA.

Creacin de una familia de pilares


Para crear familias de pilares, defina el aspecto que el pilar tendr en la vista de plano, la vista de alzado y la vista 3D. Antes de abordar este tema, es conveniente que ya se haya familiarizado con la seccin Conceptos bsicos del Editor de familias en la pgina 74. El diagrama siguiente muestra el aspecto que puede tener un pilar en una vista 3D.

Procedimiento para crear la familia de mobiliario | 145

Vista 3D de un pilar arquitectnico

Cmo empezar una familia de pilares


Al crear una familia de pilares, se muestra una de las tres vistas siguientes: una vista de alzado frontal de una etiqueta de nivel de referencia inferior y una etiqueta de nivel de referencia superior con tres planos de referencia; una vista de plano con seis planos de referencia y dos conjuntos de cotas de igualdad, y una vista 3D. No importa la vista donde empieza a crear la geometra. Puede definir la geometra en las dos vistas. Quiz prefiera aadir una cota de anchura y profundidad general a la vista de plano y etiquetarla. Ser til si va a tener una lista de pilares con tamaos distintos. Cuando crea un pilar, Revit Building aade automticamente un smbolo de pinzamiento de rotacin en la esquina inferior izquierda de la geometra en la vista de plano. Lo ver cuando aada el pilar al proyecto. Para rotar el pilar en la vista de plano, haga clic en Modificar, seleccione la geometra del pilar y arrastre la flecha del pinzamiento de rotacin. A continuacin se describe un procedimiento general para crear un pilar. Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo. 1 En el men Archivo, haga clic en Nuevo Familia. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione column.rft en la carpeta de plantillas (Templates) y haga clic en Abrir. 3 En la vista de plano, use las herramientas de la barra de diseo para crear la geometra de la familia. Para crear la geometra slida del pilar, haga clic en Extrusin. 4 Si lo desea, puede etiquetar las cotas permanentes automticas o las cotas permanentes que haya aadido. Site el puntero sobre el texto de la cota; con el botn derecho del ratn, haga clic para abrir el men contextual. Elija Editar etiqueta y escriba el nombre de la cota. Este nombre aparece en las propiedades de la familia. El nombre se puede modificar para cambiar todas las copias de ese tipo de familia en el proyecto; tambin se puede usar para crear otros tipos de familia con distintos tamaos. 5 Defina las propiedades de los planos de referencia y de las lneas de boceto en Define origen y Es referencia. 6 Aada cualquier tipo de familia mediante el comando Tipo de familia en el men Configuracin. 7 Para guardar la familia, en el men Archivo elija Guardar. Revit Building guarda el archivo con la extensin RFA.

Especificacin de cmo debe mostrarse una columna en vistas de plano de proyectos


En una familia de pilares, en el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, seleccione Mostrar corte previo de familia en vistas de plano. Si selecciona esta opcin y carga la familia en un proyecto, el pilar se muestra en la vista de plano del proyecto con el plano de corte especificado en la vista de plano de la familia.

Uso de esta funcin


1 Abra una familia de pilares o inicie una nueva.

146 | Captulo 7 Familias

2 En el men Configuracin, haga clic en Parmetros y categora de familia. 3 En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, en Parmetros de familia, marque o desmarque el parmetro Mostrar corte previo de familia en vistas de plano.
Si est cargado en un proyecto y desea que el pilar se muestre en vista de plano segn el plano de corte de la vista de plano del proyecto, de manera uniforme, sea cual sea el plano de corte de la vista de plano del proyecto, entonces

desmarque el parmetro Mostrar corte previo de familia en vistas de plano. marque el parmetro Mostrar corte previo de familia en vistas de plano. El pilar se muestra con el plano de corte indicado en la vista de plano del Editor de familias.

4 Haga clic en Aceptar. 5 Guarde la familia de pilares. Tras cargar la familia en un proyecto, el pilar se muestra segn las opciones de los parmetros especificados en el Editor de familias. En los dos ejemplos siguientes, en el proyecto se carga la misma columna. Se ha aadido una lnea horizontal a la representacin de alzado para poder identificar la ubicacin del plano de corte de la vista de plano. En la primera imagen, no est seleccionado el parmetro Mostrar corte previo de familia en vistas de plano; el pilar se muestra con el plano de corte de la vista de plano del proyecto. En la segunda imagen, la misma familia de pilares tiene seleccionado el parmetro Mostrar corte previo de familia en vistas de plano. Fjese en el cambio en la vista de plano del pilar aunque la vista de plano del proyecto utilice el mismo plano de corte que la imagen anterior.
Familia de pilares cargada en el proyecto sin seleccionar el parmetro "Mostrar corte previo de familia en vistas de plano". Se ha aadido una lnea horizontal para indicar el plano de corte de la vista de plano.

Especificacin de cmo debe mostrarse una columna en vistas de plano de proyectos | 147

En la imagen siguiente, la familia de pilares se ha guardado con el parmetro "Mostrar corte previo de familia en vistas de plano" seleccionado. Se ha aadido una lnea horizontal para indicar el plano de corte de la vista de plano (como en la imagen anterior). El plano de corte de la vista de plano del proyecto no afecta a la visualizacin del pilar.

Creacin de una etiqueta


Una etiqueta es un marcador de posicin de texto que se aade a etiquetas o cuadros de rotulacin . En el Editor de familias, cree una etiqueta como parte de una familia de etiquetas o cuadros de rotulacin. Cuando coloque la marca o el cuadro de rotulacin en el proyecto, site un texto de sustitucin para la etiqueta: el texto aparece como parte de la familia. 1 En el men Archivo, elija Nuevo Smbolo de anotacin o Nuevo Cuadro de rotulacin. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione la plantilla adecuada para la familia que est creando. Se abre el Editor de familias. 3 En el Editor de familias, en la barra de diseo haga clic en Etiqueta o, en el men Diseo, seleccione Etiqueta. 4 En el selector de tipo, seleccione el tipo de etiqueta. 5 En la barra de opciones, seleccione la justificacin vertical y horizontal. 6 En el rea de dibujo, haga clic para colocar la etiqueta. Por ejemplo, en una plantilla de etiqueta de modelo genrico, site el puntero en la interseccin de los dos planos de referencia. 7 En el cuadro de dilogo Seleccionar parmetros, en Parmetros elija el parmetro que desee asignar a la etiqueta. Si es preciso, aada un parmetro nuevo. CONSEJO Si est creando una etiqueta con un parmetro externo, consulte Etiquetado con parmetros compartidos en la pgina 50. Si selecciona un valor numrico o de cota, puede establecer el formato del valor. NOTA Si crea una anotacin genrica, de hecho genera parmetros nuevos en el cuadro de dilogo. Haga clic en Nuevo; en el cuadro de dilogo de propiedades del campo, escriba el nombre del parmetro. En el men desplegable Tipo, seleccione Texto, Nmero o Longitud. Seleccione la inclusin del parmetro en las propiedades de anotacin del ejemplar o en las del tipo. Para terminar, haga clic en Aceptar. 8 Haga clic en Aceptar.

Especificacin de texto de muestra


9 Seleccione la etiqueta. En la barra de opciones, haga clic en el botn Propiedades. 10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, indique un valor para Texto de muestra y haga clic en Aceptar.

148 | Captulo 7 Familias

La etiqueta aparece en la ventana del documento con dos pinzamientos de arrastre y rotacin. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388.
Etiqueta seleccionada con pinzamientos de arrastre y rotacin

11 Mueva los pinzamientos de arrastre para definir la anchura mxima del texto de la etiqueta. Cuando carga la familia de anotaciones en un proyecto y proporciona el valor del texto de sustitucin, el texto se ajusta segn la anchura establecida aqu con los pinzamientos de arrastre. 12 Guarde la familia.

Parmetros de formato
Si crea una etiqueta con un parmetro de longitud, rea, volumen, ngulo o nmero, puede dar formato al aspecto del parmetro. 1 En el cuadro de dilogo para seleccionar el texto de sustitucin, elija un parmetro de rea o longitud, por ejemplo rea. 2 Junto al cuadro de texto Valor, haga clic en Formato. Aparece el cuadro de dilogo Formato. La opcin Utilizar configuracin de proyecto est seleccionada por defecto. Eso significa que el valor se muestra en funcin del valor del parmetro Unidades que se utilice en el proyecto. Consulte Unidades en la pgina 609. 3 Desmarque Utilizar configuracin de proyecto. 4 En el men desplegable Unidades, seleccione la unidad adecuada. 5 En el men desplegable Redondeo, seleccione un valor de posicin decimal. Si en el men elige Personalizar, indique un valor en el cuadro de texto Incremento de redondeo. 6 Si es el caso, en el men desplegable seleccione un Sufijo de unidad. 7 Seleccione Suprimir 0 pies para ocultar ceros a la izquierda en las cotas, por ejemplo 0' 6". Esta opcin slo est disponible para pies y pulgadas fraccionarias. 8 Haga clic en Aceptar.

Cmo aplicar el texto de etiqueta a una etiqueta del proyecto


1 En el proyecto, en el men Archivo elija Cargar desde la biblioteca Cargar familia para cargar la familia que se acaba de crear. Consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. 2 Si se solicita que sustituya una familia del mismo tipo, haga clic en S. 3 Si ha creado una ventana, una puerta o una etiqueta de habitacin, coloque uno de estos componentes para ver la nueva etiqueta que ha creado. 4 Si el elemento todava no tiene una etiqueta asociada, colquelo. A continuacin, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Etiqueta para situar la etiqueta con el elemento. 5 Seleccione el elemento que haya colocado, por ejemplo una ventana, y haga clic en .

6 Localice el parmetro que seleccion al crear la etiqueta en las propiedades de Ejemplar o Tipo. Por ejemplo, si defini la etiqueta para que incluyera el parmetro Fabricante, haga clic en Editar/Nuevo para abrir las propiedades de Tipo. 7 Indique un valor para el parmetro y haga clic dos veces en Aceptar. El valor de la etiqueta aparece en la marca.

Parmetros de formato | 149

Cmo aplicar el texto de etiqueta a un cuadro de rotulacin del proyecto


1 En el proyecto, en el men Archivo seleccione Cargar desde la biblioteca Cargar familia para cargar el cuadro de rotulacin que se acaba de crear. 2 Cree una hoja mediante el cuadro de rotulacin. Consulte Vista de plano en la pgina 522. La vista del plano nueva se abre con la etiqueta que ha creado en la familia del cuadro de rotulacin. 3 Seleccione la etiqueta y haga clic en .

4 En la lista de propiedades de Ejemplar, localice el parmetro que ha definido para la familia e indique un valor. 5 Haga clic en Aceptar.

Creacin de una familia de extremos iniciales de seccin


La familia de extremos iniciales de seccin crea el smbolo que aparece al final de la lnea de seccin. Revit Building designa un smbolo por defecto, pero quiz prefiera utilizar sus propios smbolos para definir las diferentes secciones. Si especifica una familia para los extremos iniciales de seccin, el proyecto puede incluir ms de un smbolo. Antes de abordar este tema, es conveniente que ya se haya familiarizado con la seccin Conceptos bsicos del Editor de familias en la pgina 74.

Cmo empezar una familia de extremos iniciales de seccin


Cuando cree una familia de extremos iniciales de seccin, defina el smbolo de extremo inicial de seccin. El smbolo de extremo inicial de seccin que cree indica la direccin de visualizacin. Para definir la direccin de visualizacin, haga el boceto de una flecha. El smbolo tambin puede incluir un conjunto de pinzamientos de simetra de flechas dobles para, si es necesario, invertir la direccin de visualizacin.

Configuracin de los parmetros del extremo inicial de seccin


Puede configurar dos parmetros para el smbolo: Nmero de dibujo y Nmero de plano. Puede definirlos al colocar texto de etiqueta. El nmero de dibujo es el nmero de la vista en un plano. El nmero de plano es el nmero del plano de dibujo. Si aade estos parmetros a un smbolo, se cumplimentarn automticamente cuando aada la vista de seccin a un proyecto.

150 | Captulo 7 Familias

A continuacin se describe un procedimiento general para crear un extremo inicial de seccin. Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo. 1 En el men Archivo, haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione Extremo inicial de llamada.rft en la carpeta de plantillas (Metric Templates) y haga clic en Abrir. 3 La plantilla de extremo inicial de seccin incluye un extremo inicial predefinido. Puede utilizar este extremo inicial o, en la barra de diseo, hacer clic en Lneas para crear otro. 4 Si lo desea, aada texto al smbolo haciendo clic en Texto. 5 Si es necesario, haga clic en Etiqueta para aadir texto al smbolo de Nmero de detalle o Nmero de plano. Para incluir el nombre de la vista con el extremo inicial de seccin, elija el parmetro Nombre de vista. 6 Para guardar la familia, en el men Archivo elija Guardar. Revit Building guarda el archivo con la extensin RFA.

Consejo para crear una familia de extremos iniciales de seccin


La interseccin de dos planos de referencia perpendiculares representa el origen del smbolo. El origen es el punto en el que el smbolo se enlaza a la lnea de seccin. Haga los bocetos de lneas en consecuencia.

Creacin de familias adicionales


Puede crear otras familias, por ejemplo de fontanera, electricidad y mecnicas, de forma similar a las de mobiliario. Consulte Creacin de familias de mobiliario en la pgina 144. Cada una tiene su propia categora. Eso permite mantener las familias organizadas y clasificadas por tipo de categora. Cuando define las familias, define tambin cmo aparecern en el proyecto en una vista de plano, de alzado y 3D. Utilice las herramientas de creacin de geometras de la barra de diseo para generar la geometra de familia. Cuando aade una de las familias a un proyecto, Revit Building sita automticamente en la vista de plano un smbolo de pinzamiento de rotacin en la esquina inferior izquierda de la geometra. Cuando site la familia, si desea rotarla en la vista de plano haga clic en Modificar, seleccione la geometra de mobiliario y arrastre la flecha del pinzamiento de rotacin. Este smbolo de rotacin aparece cuando se aade la familia a un proyecto y se selecciona para su modificacin.

Creacin de familias estructurales, de fontanera, electricidad o mecnicas


El procedimiento siguiente es un procedimiento general para crear una familia. Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo. 1 En el men Archivo, haga clic en Nuevo Familia. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione la familia adecuada. NOTA Revit Building abre cuatro vistas en ventanas independientes. Si todava no est activa, cambie a la vista de plano haciendo clic en la ventana. 3 Use las herramientas de la barra de diseo para crear la geometra de la familia. Generalmente, la familia en la vista de plano se visualiza de forma simblica. Para efectuar el boceto del smbolo haga clic en Lneas. 4 Cree la geometra slida de la familia. 5 Para definir la visualizacin de la geometra, seleccione la geometra y haga clic en . Haga clic en el men desplegable Valor para la propiedad Subcategora. Seleccione una de las opciones.

Consejo para crear una familia de extremos iniciales de seccin | 151

6 Si lo desea, puede etiquetar las cotas permanentes automticas o las cotas permanentes que haya aadido. Site el puntero sobre el texto de la cota; con el botn derecho del ratn, haga clic para abrir el men contextual. Elija Editar etiqueta y escriba el nombre de la cota. Este nombre aparece en las propiedades de la familia. El nombre se puede modificar para cambiar todas las copias de ese tipo de familia en el proyecto o lo puede usar para crear otros tipos de familia con distintos tamaos. 7 Defina las propiedades de la construccin y de las lneas de boceto en Definir origen y Es referencia. 8 Aada cualquier tipo de familia mediante el comando Tipo de familia en el men Configuracin. 9 Para guardar la familia, en el men Archivo elija Guardar. Revit Building guarda el archivo con la extensin RFA.

Cortes automticos en suelos y techos


Las familias estructurales, de electricidad y fontanera se pueden definir con huecos. Cuando vaya a colocar las familias en un componente de construccin del proyecto, automticamente crean un hueco en ese componente. Por ejemplo, puede crear una instalacin de luz y definirla con un hueco. Cuando sita ese componente, automticamente se crea el hueco en el techo o en el suelo.

Cuadros de rotulacin
Los cuadros de rotulacin definen el tamao y el aspecto del plano de dibujo: considrelos plantillas del plano de dibujo. Los cuadros de rotulacin se crean al especificar el tamao del plano y aadir bordes, el logotipo de la empresa y otros datos que desea que figuren en el plano. El cuadro de rotulacin se guarda como un archivo independiente con la extensin RFA. Normalmente se crean cuadros de rotulacin personalizados. Se guardan en la carpeta Titleblocks dentro de la carpeta Library del grupo de programas Revit Building. Puede agregar los cuadros de rotulacin estndar a la plantilla de proyecto por defecto. De este modo, se cargan automticamente al crear un proyecto. Si otros arquitectos efectan cambios en el proyecto, tambin estn disponibles los cuadros de rotulacin de la plantilla. Si no se han incluido en la plantilla del proyecto, los puede cargar mediante el comando Cargar familia desde la biblioteca. Consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542.

Creacin de cuadros de rotulacin


1 En el men Archivo, haga clic en Nuevo Cuadro de rotulacin. 2 Escriba un nombre para el cuadro de rotulacin; en el cuadro de dilogo, seleccione un tamao de plano como plantilla. Haga clic en Aceptar. 3 Revit Building abre el Editor de familias. Aplique lneas, texto y etiquetas al cuadro de rotulacin. Consulte Editor de familias en la pgina 101. RELACIONADO Tambin puede aadir parmetros compartidos a los cuadros de rotulacin. Si desea ms informacin sobre cmo agregar etiquetas a un cuadro de rotulacin, consulte Creacin de una etiqueta en la pgina 148. 4 Guarde el cuadro de rotulacin. Consulte Guardar en la pgina 544.

Consejos para los cuadros de rotulacin

En un cuadro de rotulacin se pueden rotar etiquetas. Seleccione la etiqueta: aparecen dos smbolos de pinzamiento de rotacin. Arrastre los pinzamientos para rotar el texto. Tambin puede importar los formatos de dibujo de otros paquetes de software: exporte la pgina del cuadro de rotulacin mediante los formatos DXF o DWG, e imprtelos al archivo de cuadro de rotulacin de Revit Building. Puede importar imgenes JPEG o bitmap a la familia de cuadros de rotulacin para utilizarlas como logotipos. Si coloca el cuadro de rotulacin en un proyecto, las etiquetas se pueden editar directamente en el cuadro de rotulacin. Para modificar el texto, haga doble clic en la etiqueta del cuadro de rotulacin.

152 | Captulo 7 Familias

Componentes de modelado adicionales

Este captulo contiene informacin sobre componentes de modelado adicionales que se pueden aadir al diseo del edificio.

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Estructura compuesta
Los muros, los suelos, los techos y las cubiertas pueden tener capas paralelas; las capas pueden consistir en un solo plano continuo de material, por ejemplo de madera contrachapada, o varios materiales, por ejemplo un panel de yeso, entramados metlicos, aislamiento, cmaras de aire, ladrillos o revestimiento. Adems, cada capa del componente tiene una finalidad concreta. Por ejemplo, algunas capas proporcionan sustento estructural, mientras que otras ejercen de barreras trmicas. Revit Building tiene en cuenta la funcin de cada capa y las asocia en consecuencia. Cada capa se puede representar mediante la definicin de su material, grosor y funcin. Normalmente, la geometra compuesta se aprecia en vistas de plano de suelo o techo reflejado, o en vistas de seccin. Se visualizan en vistas de lnea oculta y estructura almbrica. Consulte Lneas ocultas en la pgina 367 y Estructura almbrica en la pgina 367.
Muro de siete capas en vista de plano

Materiales en la geometra compuesta


Cada capa en una estructura compuesta suele mostrarse con algn tipo de material; por ejemplo, una capa puede ser la barrera contra entrada de aire, otra la de madera contrachapada, y otra la de madera. Revit Building tiene varios materiales predefinidos, pero el usuario puede crear los suyos mediante el comando Materiales. Consulte Materiales en la pgina 602.

Visualizacin de patrn de capa


El material de las capas aparece con patrones de relleno. Para ver el patrn de relleno en una vista a escala con nivel de detalle bajo, configure las propiedades Patrn de relleno de escala con nivel de detalle bajo y Escala con nivel de detalle bajo de color de relleno de la estructura compuesta. Para ver el patrn de relleno en un nivel de detalle medio o alto, en Propiedades de la vista, cambie el parmetro Nivel de detalle a Medio o Alto. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 361.

Unin de uniones de capas


Las uniones de capas compuestas slo se unen si las capas son del mismo material. Por ejemplo, una capa de suelo compuesta puede unirse a una capa de muro compuesta si las dos son de muro seco. Si las capas no se unen correctamente, en el punto de unin entre ellas aparece una lnea slida. Consulte Materiales en la pgina 602.

Aplicacin de una funcin a una capa de una estructura compuesta


A cada capa se asigna una funcin especfica para que la capa pueda unirse a su capa funcional correspondiente. Las funciones de capa tienen un orden de prioridad.

Reglas para uniones de capas


La capa Estructura tiene la mxima prioridad: Prioridad 1. Acabado 2 tiene la prioridad ms baja: Prioridad 5. Revit Building conecta las capas de prioridad alta antes de conectar capas con una prioridad ms baja. Por ejemplo, si une dos muros compuestos, una capa del primer muro con prioridad 1 se une a una capa con prioridad 1 del segundo muro. La capa con prioridad 1 puede atravesar capas de prioridad inferior antes de unirse a la otra capa con prioridad 1; una capa con una prioridad inferior no puede atravesar otras capas de prioridad idntica o superior.

154 | Captulo 8 Componentes de modelado adicionales

La ilustracin siguiente muestra capas de prioridad superior que se unen antes que las capas de prioridad inferior. La capa CMU de prioridad 1 del muro horizontal atraviesa todas las capas hasta llegar a la capa de entramado metlico de prioridad 1 del muro vertical. Observe que el aislamiento en el muro horizontal no atraviesa la cmara de aire en el muro vertical porque ambos son de prioridad 3 y se encuentran fuera de la capa del ncleo.

Cuando las capas se unen, la unin es correcta si ambas capas son del mismo material. Si son de materiales distintos, aparece una lnea en el punto de unin. Cada capa debe tener una funcin asignada para que Revit Building pueda ajustar las capas con precisin. Las capas dentro del ncleo de un muro atraviesan capas de prioridad superior que se encuentran fuera del ncleo del muro unido. Las capas en el ncleo se extienden hasta el ncleo de un muro unido, aunque las capas del ncleo estn configuradas con prioridad 5. La ilustracin siguiente muestra cmo una capa de prioridad inferior dentro del ncleo atraviesa capas de prioridad superior fuera del ncleo. La capa de aislamiento del muro horizontal se ha movido dentro del ncleo. La capa de aislamiento puede atravesar ahora cualquier capa fuera del ncleo, independientemente de su prioridad.

Funciones de capas
Puede asignar las siguientes funciones a las capas:

Estructura [1]: capa en la que se apoya el resto del muro, suelo o cubierta. Substrato [2]: material, como paneles de yeso o madera contrachapada, que sirve de base para otro. Capa trmica/aire [3]: asla y evita que entre aire. Capa membrana: membrana que suele evitar la entrada de vapor de agua. Es conveniente que el grosor de la capa membrana sea cero. Acabado 1 [4]: el acabado 1 suele ser la capa exterior. Acabado 2 [5]: el acabado 2 suele ser la capa interior.

Insercin de capas en una estructura compuesta


1 Acceda a las propiedades de tipo del elemento compuesto. 2 En el cuadro de valor de la propiedad Estructura, haga clic en Editar. Se abre el cuadro de dilogo Editar montaje, en el que puede especificar el material deseado para las capas y el grosor de las mismas. CONSEJO Si lo desea, puede crear un tipo nuevo en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haciendo clic en Nuevo y asignando un nombre para el tipo.

Insercin de capas en una estructura compuesta | 155

3 Haga clic en Insertar para insertar capas. 4 Haga clic en el campo Funcin y seleccione una funcin para la capa. 5 Haga clic en el campo Material y seleccione un material para la capa. NOTA Si desea crear otro material para la lista, consulte el comando Materiales. Entre otros parmetros, el comando Materiales incluye comandos para especificar patrones de corte. Si desea ms informacin sobre materiales, consulte Materiales en la pgina 602. Si desea ms informacin sobre la creacin y configuracin de patrones de corte, consulte Patrones de relleno en la pgina 594. No se puede seleccionar el material o el grosor de las capas de contorno del ncleo. 6 Haga clic en el cuadro de texto Grosor y especifique un grosor de capa. 7 Si desea mover la capa, seleccinela y haga clic en Arriba o Abajo. 8 Configure el nivel de detalle de la vista. En el men Vista, elija Propiedades de la vista. Defina el valor de propiedad Nivel de detalle en Medio o Alto.

Ajuste de capas
Las capas de muro compuesto pueden ajustarse a las inserciones, como puertas y ventanas, y a los remates del muro. El ajuste slo se ve en la vista de plano.
Muro compuesto sin ajuste de remates

Ajuste exterior en remates de muro

Ajuste interior en remates

Ajuste alrededor de inserciones complejas


Las capas pueden ajustarse alrededor de inserciones complejas, como las ventanas que no sean rectangulares.
Ajuste interior en una insercin de ventana

Configuracin de ajuste de capas


Se puede configurar el ajuste de capas mediante las propiedades de tipo del muro o editando su estructura.

Para la configuracin mediante las propiedades de tipo


1 Seleccione un muro compuesto y haga clic en 2 Haga clic en Editar/Nueva. 3 Si desea realizar ajustes en las inserciones, cambie el valor del parmetro Ajuste en inserciones a Exterior, Interior o Ambos. 4 Si desea ajustar la capa al remate, en el parmetro Ajuste en extremos, elija Exterior o Interior. .

156 | Captulo 8 Componentes de modelado adicionales

5 Para configurar el ajuste de capas individuales, seleccione la casilla de verificacin Ajustes al final de cada capa. NOTA Las ventanas y puertas tienen una propiedad de tipo llamada Cierre de muro. Esta propiedad modifica la configuracin del ajuste en el cuadro de dilogo Editar montaje.

Para la configuracin mediante la estructura


1 En el cuadro de valor de la propiedad Estructura, haga clic en Editar. 2 Siga los pasos 3 y 4 del procedimiento anterior. 3 Si desea ajustar la capa al remate, en el men desplegable En los extremos, seleccione Exterior o Interior. 4 Si desea realizar ajustes en las inserciones, en el men desplegable En las inserciones, seleccione Exterior, Interior o Ambos. 5 Haga clic en Aceptar.

Vista previa de la geometra compuesta


Para obtener una vista previa del aspecto del muro conforme se agregan capas, en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo haga clic en Vista previa. La imagen de vista previa se actualiza a medida que se editan las capas del muro.

Capas como referencias


Puede elegir una capa como punto de referencia para cotas o alineaciones. Site el cursor en la lnea de la capa que desee utilizar como referencia. Pulse la tecla TAB para seleccionar la capa. De forma predeterminada, cada tipo de componente compuesto tiene dos capas, que reciben el nombre de Contorno del ncleo. Estas capas no se pueden modificar ni tienen grosor. Sirven de referencia para las cotas.
Vista previa de una geometra compuesta con el contorno del ncleo resaltado en rojo

Muros compuestos unidos a pilares


La estructura compuesta de un muro alcanza los pilares cuando el muro se une al pilar.
Muro compuesto unido a pilar

Unin de pilar y muro resultante

Edicin de capas
En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo puede hacer clic en Editar para la propiedad Estructura. El cuadro de dilogo Editar estructura se abre dentro del cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Tambin se puede obtener una vista previa de las capas editadas si se hace clic en Vista previa.

Vista previa de la geometra compuesta | 157

Cmo invertir la orientacin de muros compuestos


Durante la colocacin de un muro compuesto en una vista de plano, se puede pulsar la barra espaciadora para invertir su orientacin. Tambin se puede seleccionar uno existente en una vista de plano y aparecen flechas de control: . Si hace clic en las flechas, la primera y la ltima capa del muro cambian de posicin. NOTA Los posibles cortes en el muro, como ventanas y puertas, no se voltearn.
Muro compuesto en la vista de plano antes de la inversin

Muro compuesto despus de la inversin. Observe que la primera y la ltima capa han cambiado de posicin

Texto de modelo
El texto de modelo est disponible en vistas de proyecto y en el Editor de familias para familias que se puedan representar en 3D, como puertas, ventanas y mobiliario. El texto de modelo no est disponible para las familias que slo puedan representarse en 2D, como anotaciones, componentes de detalle y perfiles. Se coloca en el plano de trabajo definido para la vista. Por ejemplo, el plano de trabajo podra ser un nivel o la superficie de un muro. Se puede especificar el tipo de letra del texto, la profundidad y el material de aplicacin para el texto 3D. Un texto de modelo guardado con una familia y cargado luego en un proyecto no se puede editar en la vista de proyecto.

Texto de modelo cortado


El texto de modelo en una vista de proyecto se muestra cortado en una vista de plano si se interseca con el plano de corte de la vista. Consulte Propiedades del rango de vista en la pgina 366. El texto de modelo guardado con una familia se corta en las vistas de plano y plano de techo si la familia se muestra cortada. No se muestra cortado si la familia no se puede cortar. Si desea ms informacin sobre las familias que se pueden visualizar cortadas, consulte Categoras de familia cortable y no cortable en la pgina 88.

Adicin de texto de modelo


1 En caso necesario, defina el plano de trabajo de la vista. Consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 65. 2 En el men Modelado, haga clic en Texto de modelo. Dentro de un proyecto, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Texto de modelo. Dentro del Editor de familias, en la ficha Familia de la barra de diseo, haga clic en Texto de modelo. 3 Escriba el texto adecuado en el cuadro de dilogo Editar texto. Haga clic en Aceptar. 4 En el selector de tipo de la barra de opciones, elija el tipo de texto de modelo. 5 Coloque el cursor en el rea de dibujo. Aparecer una imagen de vista previa del texto de modelo al mover el cursor. 6 Mueva el cursor a la ubicacin que desee y haga clic para colocar el texto de modelo. Aparecer el texto en 3D.

158 | Captulo 8 Componentes de modelado adicionales

Barandillas
Las barandillas se pueden agregar como componentes independientes en niveles o asociar a anfitriones, como suelos o escaleras. Cuando se realiza el boceto de una barandilla en Revit Building, los barandales y los balaustres se colocan automticamente en la barandilla a intervalos regulares. La forma de los barandales y los balaustres la condicionan las familias de perfil cargadas con el proyecto. Consulte Propiedades de las barandillas en la pgina 444. La colocacin de balastres la controla una propiedad de tipo de la barandilla. Consulte Colocacin del balaustre en la pgina 495. 1 En el men Modelado, haga clic en Barandilla, o en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Barandilla. 2 Para elegir un suelo o una escalera como anfitrin de la barandilla, haga clic en Definir anfitrin y coloque el cursor cerca del suelo o la escalera. Al mover el cursor, se resalta el correspondiente anfitrin. 3 Haga clic en el anfitrin para seleccionarlo. NOTA Para elegir un nivel, haga clic en el rea de dibujo para empezar a dibujar la barandilla. 4 Haga un boceto de la ubicacin de la barandilla mediante las herramientas de dibujo de Revit Building, que se encuentran en la barra de opciones. Consulte Informacin general sobre dibujo de bocetos en la pgina 58. 5 Para definir las propiedades de las barandillas, haga clic en Propiedades de barandilla en la barra de diseo. Haga clic en Aceptar. Consulte Propiedades de las barandillas en la pgina 444. Consulte tambin: Modificacin de barandillas en la pgina 494. 6 Cuando haya terminado, haga clic en Finalizar boceto. 7 Cambie a una vista 3D para ver cmo ha quedado la barandilla.
Barandillas de escalera y de suelo terminadas

Rampas
Las rampas se construyen de forma parecida a las escaleras. Si desea ms informacin sobre la creacin de formas y descansillos, y tambin sobre las vistas en las que convendra hacer los bocetos de rampas, consulte Escaleras en la pgina 212. Se pueden crear rampas en vistas de plano o 3D. 1 En el men Modelado, haga clic en Rampa o en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Rampa. Revit Building cambia al modo de boceto y el comando Ejecutar est activo. 2 Si efecta el boceto de una rampa en una vista 3D, para elegir otro plano de trabajo puede hacer clic en Plano de trabajo en la barra de herramientas de boceto. Consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 65. 3 En la barra de opciones, haga clic en la herramienta de lneas rectas o en la de arco para crear una rampa curvada. 4 Coloque el cursor en el rea de dibujo y arrastre para esbozar el recorrido de la rampa.

Barandillas | 159

5 Cuando termine, haga clic en Finalizar boceto.


Rampa acabada

CONSEJO La configuracin predeterminada de las propiedades Nivel superior y Desfase superior puede producir una rampa demasiado larga. Se recomienda definir la opcin Nivel superior como el nivel actual e indicar un valor inferior para Desfase superior.

Especificacin del tipo de barandilla para rampas nuevas


Mientras dibuja el boceto de rampas nuevas, puede seleccionar Tipo de barandillas en la barra de diseo para especificar qu tipo de barandilla desea usar. Tipo de barandillas slo est disponible mientras se dibujan bocetos de rampas nuevas. No est disponible para rampas creadas en versiones anteriores a la 9.0. Al hacer clic en Tipo de barandillas, se abre un cuadro de dilogo con una lista de dichos tipos.

Especificacin del tipo de barandilla


1 Para iniciar una rampa nueva, haga clic en el men Modelado Rampa. Tambin puede hacer clic en Rampa, en la ficha Modelado de la barra de diseo. 2 En la barra de diseo, seleccione Tipo de barandilla. 3 En el cuadro de dilogo Tipo de barandillas, seleccione uno de los tipos de barandilla existentes en el proyecto. Seleccione Por defecto, para aadir el tipo de barandilla por defecto. Seleccione Ninguno, para especificar que no se aadir ningn tipo de barandilla. Si selecciona Por defecto, Revit Building usar el tipo de barandilla mostrado al hacer clic en la herramienta Barandilla de la ficha Modelado de la barra de diseo y seleccionar Propiedades de barandilla. La barandilla por defecto se puede cambiar mediante la seleccin de un Tipo nuevo en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Para obtener ms informacin, consulte Barandillas en la pgina 159. NOTA Si el tipo de barandilla que necesita no aparece en el cuadro de dilogo Tipo de barandillas, puede salir del editor de rampas, crear el tipo de barandilla y, a continuacin, reiniciar el proceso de creacin de rampas. Tambin puede crear la rampa con un tipo cualquiera de barandilla y, ms tarde, cambiar las barandillas despus de haber creado las que deseaba. Para obtener ms informacin, consulte Barandillas en la pgina 159 y Uso de la familia de perfiles con un elemento de construccin en la pgina 98. 4 Haga clic dos veces en Aceptar.

Lneas de modelo
El comando Lneas crea lneas de modelo en el proyecto. Las lneas de modelo existen en el espacio 3D y se pueden ver en todas las vistas. NOTA Si desea trazar lneas que existen slo en la vista en que se trazan, consulte Lneas de detalle en la pgina 284. Al igual que los componentes, las lneas de modelo pueden moverse con los elementos cercanos, siempre que su boceto se haya hecho en paralelo al del elemento en cuestin. Por ejemplo, si dibuja el boceto de un muro y despus dibuja el de una lnea paralela al muro, la lnea puede moverse con el muro si se selecciona la opcin Se mueve con los elementos cercanos en la barra de opciones o se elige en las propiedades de la lnea. Una lnea en arco se puede mover con un muro en arco si ambos arcos son concntricos. Consulte Mover lneas y componentes con muros en la pgina 391. 1 En el men Modelado, haga clic en Lneas, o en la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Lneas.

160 | Captulo 8 Componentes de modelado adicionales

2 En la barra de opciones, seleccione el plano de trabajo adecuado donde dibujar las lneas de modelo. Si el plano de trabajo que desea no aparece en la lista, puede definirlo con el comando Plano de trabajo. Consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 65. 3 En la barra de opciones, seleccione Dibujar para trazar lneas o Seleccionar para crear lneas mediante la seleccin de lneas o muros en el modelo. 4 En el selector de tipo, elija el tipo de lnea que desee crear. Se puede elegir entre una lnea fina, ancha, mediana o invisible. Si lo desea, cree tipos de lnea adicionales con el comando Estilos de lnea. Los estilos de lnea no estn disponibles para las lneas de modelo creadas en el modo de boceto. Para obtener ms informacin, consulte Estilos de lnea en la pgina 605. 5 Para dibujar una lnea, seleccione una herramienta de lnea en la barra de opciones. CONSEJO Cuando dibuje, puede encadenar las lneas entre s; para ello, seleccione Cadena en la barra de opciones. 6 Para crear un desfase de lnea, defina el valor de Desfase en la barra de opciones. Por ejemplo, si define un desfase de 2 metros y luego dibuja la lnea, sta aparece a 2 metros del cursor. Si utiliza la opcin Seleccionar, se establece un desfase entre la lnea y el borde designado segn el valor especificado. 7 Trace o seleccione las lneas. CONSEJO Cotas temporales definidas desde el teclado. Cuando se crea una lnea de modelo, su longitud se define rpidamente indicando un valor mediante el teclado. Esta accin cambia la longitud de la cota temporal que aparece con la lnea.

CONSEJO Si une un extremo de una lnea recta al extremo de otra lnea recta, y selecciona la opcin Radio en la barra de opciones, se crea automticamente un empalme entre las lneas en el radio especificado. Esto permite crear una cadena redondeada de lneas. Una lnea puede unirse a otra lnea exactamente; no se pueden realizar uniones mltiples.

Barridos alojados
Barrido de muro
Puede agregar un barrido de muro a un muro desde cualquier vista 3D o de alzado. Un barrido de muro puede ser horizontal o vertical. 1 Vaya a una vista 3D o de alzado. 2 En el men Modelado, haga clic en Barrido hospedado Barrido de muro, o en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Barrido hospedado Barrido de muro. 3 En la barra de opciones, seleccione Horizontal o Vertical. 4 Site el cursor encima del muro. Se resalta la ubicacin del barrido de muro. Haga clic para colocar el barrido de muro. 5 Agregue el barrido de muro a muros adyacentes en caso necesario. Revit Building preselecciona la ubicacin de barrido de muro en cada muro adyacente. 6 Para iniciar un barrido de muro en otra ubicacin, haga clic en Iniciar siguiente en la barra de opciones. Mueva el cursor a la ubicacin que desee en el muro y haga clic para colocar el barrido de muro. 7 Para terminar de colocar los barridos de muro, haga clic en la vista fuera del muro.

Barridos alojados | 161

Perfil de barrido de muro


Puede cambiar la familia de perfiles de barrido de muro. 1 Con el comando Barrido de muro activo, haga clic en 2 Haga clic en Editar/Nueva. 3 Cambie el valor de Perfil por el tipo de perfil que desee. 4 Haga clic dos veces en Aceptar. .

Cmo volver a llevar al muro los barridos de muro


Tras colocar un barrido de muro, sus extremos se pueden llevar de nuevo hacia el muro. CONSEJO Este procedimiento tambin se aplica a los telares exteriores. 1 Seleccione el segmento de barrido de muro. Compruebe que no est unido a otro segmento. 2 En la barra de opciones, haga clic en Cambiar retornos de barrido. Aparecen dos opciones de retorno en la barra de opciones: Corte recto y Retorno. El corte recto es un borde perfectamente cuadrado. Esta opcin no est disponible si el extremo del barrido ya se encuentra en este estado. 3 Seleccione Retorno y escriba un valor de ngulo en el cuadro de texto de al lado, como 45. 4 Resalte el extremo del barrido de muro.
Extremo de barrido de muro resaltado

5 Haga clic para aplicar el nuevo valor de retorno.


Valor de retorno aplicado

En este ejemplo, la opcin Corte recto est disponible. Seleccione esta opcin y haga clic en el extremo del barrido para aplicar a ste un corte recto. Cuando haya cambiado el retorno, podr arrastrar el extremo del barrido o telar para extender el retorno. Seleccione el barrido de muro y use el control de arrastre de puntos azules.

162 | Captulo 8 Componentes de modelado adicionales

Arrastre el control azul derecho

NOTA Un ngulo de retorno positivo acerca al muro el extremo del barrido. Un valor negativo aleja del muro el extremo del barrido. En el caso de los telares, un valor de retorno positivo aleja del muro el extremo del telar, mientras que uno negativo lo acerca.

Notas sobre barridos de muro

En una vista 3D, se puede agregar un barrido de muro a todos los muros externos con slo rotar la vista. Cuando haya terminado, haga clic en Finalizar en la barra de opciones. Tras crear un barrido de muro, para crear otro barrido deber hacer clic en Iniciar siguiente. Si crea barridos de muro a distintas alturas y despus los coloca a la misma altura, los barridos forman inglete en los puntos de unin.

Telar exterior
Puede agregar un telar a un muro desde cualquier vista 3D o de alzado. Un telar puede ser horizontal o vertical. 1 Vaya a una vista 3D o de alzado no paralelo. 2 En el men Modelado, haga clic en Barrido hospedado Telar exterior, o en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Barrido hospedado Telar. 3 En la barra de opciones, seleccione Horizontal o Vertical. 4 Site el cursor encima del muro. Se resalta la ubicacin del telar exterior. Haga clic para colocar el telar. 5 Agregue el telar a muros adyacentes en caso necesario. Revit Building preselecciona la ubicacin del telar en cada muro adyacente. 6 Para terminar de colocar los telares de muro, haga clic en la vista fuera del muro.

Perfil de telar
Puede cambiar la familia de perfiles de telar. 1 Con la herramienta Telar activa, haga clic en 2 Haga clic en Editar/Nuevo. 3 Cambie el valor de Perfil por el tipo de perfil que desee. 4 Haga clic dos veces en Aceptar. .

Cmo separar del muro los telares exteriores


Cuando se ha colocado un telar exterior, se pueden acercar o alejar sus extremos del muro. Consulte Cmo volver a llevar al muro los barridos de muro en la pgina 162.

Notas sobre barridos de muro | 163

Imposta de cubierta
Para crear impostas se deben seleccionar bordes de cubiertas, cielos rasos y otras impostas. Tambin se pueden seleccionar lneas de modelo. 1 En el men Modelado, haga clic en Barrido hospedado Imposta de cubierta, o en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Barrido hospedado Imposta de cubierta. 2 Resalte los bordes de las cubiertas, los cielos rasos o las impostas, y haga clic para colocar la imposta. Tambin se puede hacer clic en las lneas de modelo. 3 Cuando hace clic en los bordes, Revit Building los considera como si fueran una imposta continuada. Si los segmentos de la imposta coinciden en las esquinas, forman inglete. 4 Para iniciar una imposta distinta, haga clic en Iniciar siguiente en la barra de opciones. Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo. Esta imposta distinta no forma inglete con otras impostas, aunque coincidan en las esquinas. 5 Para terminar de colocar impostas de cubierta, haga clic en el espacio en blanco en la vista.
Imposta en forma de corona

NOTA Los perfiles de impostas forman inglete correctamente slo en una cubierta con corte cuadrado. La cubierta en esta imagen se cre colocando una imposta en el borde de una cubierta con un doble corte de cabrio cuadrado.

Consejos sobre impostas

Se pueden colocar impostas en vistas 2D, como en planta o seccin, o en vistas 3D. Recurra a la barra de estado para buscar referencias vlidas. Por ejemplo, si coloca una imposta en una cubierta, la barra de estado puede mostrar: Cubiertas: Cubierta bsica : Referencia. Cuando vaya a colocar una imposta en seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia. Las impostas de cubiertas pueden formar inglete entre los bordes de cornisa y de cada en una cubierta a dos aguas con corte a plomo.

Ajuste del tamao o volteo de impostas de cubierta


Se puede cambiar el tamao de las impostas de cubierta. Seleccione la imposta; en uno de los extremos aparece un control de arrastre. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388. Se pueden voltear impostas mediante los controles de volteo que aparecen en una vista 3D. Si se encuentra en una vista 2D (por ejemplo, de seccin), con el botn derecho del ratn puede hacer clic en la imposta y elegir Voltear sobre el eje horizontal o Voltear sobre el eje vertical. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388.

Adicin o eliminacin de segmentos de imposta


1 Seleccione una imposta y, en la barra de opciones, haga clic en Aadir o eliminar segmentos. 2 Haga clic en un borde de referencia para agregar una imposta. Vuelva a hacer clic en el borde para eliminar la imposta.

164 | Captulo 8 Componentes de modelado adicionales

NOTA Quiz deba pulsar la tecla TAB para resaltar un borde de referencia en la seccin.

Cambio de las opciones de inglete


1 Seleccione una imposta y, en la barra de opciones, haga clic en Cambiar opciones de inglete. 2 En la barra de opciones, seleccione una opcin de inglete:

Vertical Horizontal Perpendicular al camino

3 Haga clic en la superficie del extremo de la imposta para cambiar la opcin de inglete.
Inglete vertical

Inglete horizontal

Perpendicular al camino del inglete

Modificacin del desfase horizontal y vertical


El desfase horizontal o vertical de una imposta se modifica mediante sus propiedades o grficamente, desplazando la imposta. Consulte Propiedades de impostas, canaletas y bordes de losas en la pgina 451.

Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de imposta, seleccione la imposta y arrstrela en sentido horizontal. Para mover una imposta compuesta por varios segmentos, debe seleccionar el pinzamiento de forma de la imposta. Coloque el cursor sobre la imposta y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al desfase horizontal de todos los segmentos de la imposta, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.

Imposta de cubierta | 165

Cuando se mueve una imposta a la izquierda, se mueve tambin a la derecha

Movimiento vertical
Seleccione la imposta y arrstrela hacia arriba o abajo. Observe que, si la imposta consta de varios segmentos, todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Imposta que se mueve verticalmente en seccin

Canaleta de cubierta
Para agregar canaletas se deben seleccionar bordes horizontales de cubiertas, cielos rasos e impostas. Tambin se pueden seleccionar lneas de modelo. 1 En el men Modelado, haga clic en Barrido hospedado Canaleta de cubierta, o en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Barrido hospedado Canaleta de cubierta. 2 Resalte los bordes horizontales de las cubiertas, los cielos rasos o las impostas, y haga clic para colocar la canaleta. Tambin se puede hacer clic en las lneas de modelo. Cuando hace clic en los bordes, Revit Building los considera como si fueran una canaleta continuada. 3 Para iniciar una canaleta distinta, haga clic en Iniciar siguiente en la barra de opciones. Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo. 4 Para terminar de colocar canaletas, haga clic en el espacio en blanco en la vista.
Canaleta en seccin

Consejos

Se pueden colocar canaletas en vistas 2D, como de plano o seccin, o en vistas 3D. Recurra a la barra de estado para buscar referencias vlidas. Por ejemplo, si coloca una canaleta en una cubierta, la barra de estado puede mostrar: Cubiertas: Cubierta bsica : Referencia. Consulte Visualizacin de la barra de estado en la pgina 663. Cuando vaya a colocar una canaleta en seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del elemento para resaltar la referencia.

Despus de colocar las canaletas, se pueden modificar de varias formas.

Ajuste del tamao o volteo de canaletas de cubierta


Se puede cambiar el tamao de las canaletas. Seleccione la canaleta; en uno de los extremos aparece un control de arrastre. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388. Se pueden voltear canaletas mediante los controles de volteo que aparecen en una vista 3D. Si se encuentra en una vista 2D (por ejemplo, de seccin), con el botn derecho del ratn puede hacer clic en la canaleta y elegir Voltear sobre el eje horizontal o Voltear sobre el eje vertical. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388.

Adicin o eliminacin de segmentos de canaleta


1 Seleccione una canaleta y, en la barra de opciones, haga clic en Aadir o eliminar segmentos.

166 | Captulo 8 Componentes de modelado adicionales

2 Para agregar una canaleta, haga clic en un borde de referencia. Para eliminarla, vuelva a hacer clic en el borde. NOTA Quiz deba pulsar la tecla TAB para resaltar un borde de referencia en la seccin.

Modificacin del desfase horizontal y vertical


El desfase horizontal o vertical de una canaleta se modifica mediante sus propiedades o grficamente, desplazando la canaleta. Consulte Propiedades de impostas, canaletas y bordes de losas en la pgina 451.

Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de canaleta, seleccione la canaleta y arrstrela en sentido horizontal. Para mover una canaleta compuesta por varios segmentos, debe seleccionar el pinzamiento de forma de la canaleta. Coloque el cursor sobre la canaleta y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al desfase horizontal de todos los segmentos de la canaleta, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.
Cuando se mueve una canaleta a la izquierda, se mueve tambin a la derecha

Movimiento vertical
Seleccione la canaleta y arrstrela hacia arriba o abajo. Observe que, si la canaleta consta de varios segmentos, todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Canaleta que se mueve verticalmente en seccin

Bordes de losa del suelo


Para agregar bordes de losa se deben seleccionar los bordes horizontales de los suelos. Tambin se pueden seleccionar lneas de modelo. 1 En el men Modelado, haga clic en Barrido hospedado Borde de losa del suelo, o en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Barrido hospedado Borde de losa del suelo. 2 Resalte los bordes horizontales de los suelos y haga clic para colocar un borde de losa. Tambin se puede hacer clic en las lneas de modelo. Cuando hace clic en los bordes, Revit Building los considera como si fueran un borde de losa continuado. Si los segmentos del borde de losa coinciden en las esquinas, forman inglete. 3 Para iniciar un borde de losa distinto, haga clic en Iniciar siguiente en la barra de opciones. Mueva el cursor a un nuevo borde y haga clic para colocarlo. Este borde de losa distinto no forma inglete con otros bordes de losa existentes, aunque coincidan en las esquinas. 4 Para terminar de colocar bordes de losa, haga clic en el espacio en blanco en la vista.
Losa agregada a suelo

Bordes de losa del suelo | 167

Consejos

Se pueden colocar bordes de losa en vistas 2D, como en plano o seccin, o en vistas 3D. Recurra a la barra de estado para buscar referencias vlidas. Por ejemplo, si coloca un borde de losa en un suelo, la barra de estado puede mostrar: Suelos : Suelo bsico : Referencia. Consulte Visualizacin de la barra de estado en la pgina 663. Cuando vaya a colocar un borde de losa en seccin, coloque el cursor cerca de las esquinas del suelo para resaltar la referencia.

Despus de colocar las losas, se pueden modificar de varias formas.

Ajuste del tamao o volteo de losas


Se puede cambiar el tamao de las losas. Seleccione la losa; aparece un control de arrastre en uno de los extremos. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388. Se pueden voltear losas mediante los controles de volteo que aparecen en una vista 3D. Si se encuentra en una vista 2D (por ejemplo, de seccin), con el botn derecho del ratn puede hacer clic en la losa y elegir Voltear sobre el eje horizontal o Voltear sobre el eje vertical. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388.

Adicin o eliminacin de segmentos de losa


1 Seleccione una losa y, en la barra de opciones, haga clic en Aadir o eliminar segmentos. 2 Haga clic en un borde de referencia para agregar una losa. Vuelva a hacer clic en el borde para eliminar la losa. NOTA Quiz deba pulsar la tecla TAB para resaltar un borde de referencia en la seccin.

Modificacin del desfase horizontal y vertical


El desfase horizontal o vertical de un borde de losa se puede modificar mediante sus propiedades o grficamente, desplazando el borde de losa. Consulte Propiedades de impostas, canaletas y bordes de losas en la pgina 451.

Movimiento horizontal
Para mover un solo segmento de borde de losa, seleccione el borde de losa y arrstrelo en sentido horizontal. Para mover un borde de losa compuesto por varios segmentos, seleccione el pinzamiento de forma del borde de losa. Coloque el cursor sobre el borde de losa y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al desfase horizontal de todos los segmentos del borde de losa, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.
Cuando se mueve un borde de losa a la izquierda, se mueve tambin a la derecha

Movimiento vertical
Seleccione el borde de losa y arrstrelo arriba o abajo. Observe que, si el borde de losa consta de varios segmentos, todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Borde de losa que se mueve verticalmente en seccin

Cdigos de montaje Uniformat


Se puede asignar un cdigo de montaje Uniformat y una descripcin en Propiedades de tipo de todos los elementos de modelo. Cuando hace clic en el valor de Cdigo de montaje, aparece un botn. Haga clic en l; aparece un cuadro de dilogo con una lista jerrquica de cdigos Uniformat asignados por R.S. Means. La lista se filtra automticamente por categora. Por ejemplo, si consulta las propiedades de tipo de un muro y hace clic en el botn

168 | Captulo 8 Componentes de modelado adicionales

para ver los cdigos Uniformat, slo se ven los cdigos Uniformat relativos a los muros. Puede elegir otra categora o todas las categoras para ver un conjunto distinto de cdigos Uniformat. Cuando selecciona un cdigo y hace clic en Aceptar, el cdigo aparece en la propiedad Cdigo de montaje; la correspondiente descripcin aparece en la propiedad Descripcin de montaje. Los campos Cdigo de montaje y Descripcin de montaje se pueden planificar, lo que permite crear una tabla de planificacin que agrupe, por ejemplo, componentes por cdigo Uniformat.

Adicin de un cdigo de montaje Uniformat a una propiedad de tipo


1 Seleccione el elemento del modelo y haga clic en 2 Haga clic en Editar/Nuevo. 3 Haga clic en el cuadro de valor Cdigo de montaje. Haga clic en . .

4 Examine la jerarqua de cdigos de montaje Uniformat y seleccione uno. Para ver cdigos para otras categoras, realice la seleccin en el men desplegable Mostrar clasificaciones para: 5 Haga clic en Aceptar. El campo Descripcin de montaje se actualiza despus de hacer clic en el campo Cdigo de montaje.

Cdigos de montaje Uniformat | 169

170 | Captulo 8 Componentes de modelado adicionales

Trabajo con componentes arquitectnicos

Revit Building ofrece diferentes componentes de construccin familiares para el diseo de la construccin. Los componentes de la construccin incluyen muros, puertas, ventanas y cubiertas. No es necesario ningn lenguaje de programacin o cdigo para crear estos componentes de construccin.

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Muros
Los muros pueden actuar como interiores, exteriores, de cimentacin y de retencin. Todos los muros tienen una estructura que se puede definir mediante las propiedades de tipo del muro. Hay varias propiedades de ejemplar y de tipo que se pueden especificar para definir la apariencia del muro. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de los muros en la pgina 456
Vista 3D de los muros

Muros exteriores e interiores


Puede crear un muro dibujando un boceto de la lnea de ubicacin en una vista de plano o una vista 3D. Revit Building aplica el grosor, altura y otras propiedades del muro alrededor de la lnea de ubicacin del muro. La lnea de ubicacin es un plano en el muro que no vara aunque se modifique el tipo de muro. Por ejemplo, si dibuja un muro y especifica su lnea de ubicacin como lnea de centro del ncleo, la lnea de ubicacin seguir estando ah aunque seleccione el muro y lo cambie por otro tipo o modifique su estructura. 1 En una vista de plano de suelo o una vista 3D, haga clic en el men Modelado Muro, o en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Muro. 2 En el selector de tipo, seleccione un muro. 3 Para modificar las propiedades del muro, haga clic en y luego en Editar/Nueva en el cuadro de dilogo Propiedades de elemento. Modifique las propiedades con la configuracin que desee. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Para obtener una descripcin de las propiedades del muro y sus valores, consulte Propiedades de los muros en la pgina 456. 4 En la Barra de opciones, especifique las opciones de diseo de muro:

Nivel: cuando dibuje un boceto de un muro en la vista 3D podr elegir un nivel como restriccin de base seleccionando un valor para Nivel. Tambin puede elegir un nivel que no sea de planta. Consulte Nivel en la pgina 240 Altura: puede fijar la altura de un muro para subir a un nivel eligiendo un nivel para Altura. El valor por defecto en este men es No conectada, que le permite especificar un valor para Altura. NOTA Cuando dibuje un boceto de un tipo de muro de cimentacin, el nombre de la opcin aparecer como Profundidad.

172 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Lnea de ubicacin: puede especificar la lnea de ubicacin del muro como Eje de muro, Eje del ncleo, Cara de acabado: Exterior, Cara de acabado: Interior, Cara de ncleo: Exterior y Cara de ncleo: Interior. La posicin de la lnea de ubicacin puede variar dependiendo de la forma en como dibuje el boceto del muro. Por ejemplo, si especifica la lnea de ubicacin como Cara de acabado: Interior y dibuja el boceto del muro de izquierda a derecha, la lnea de ubicacin aparece en la cara exterior del muro. Si dibuja el boceto de derecha a izquierda, la lnea de ubicacin aparece en la cara interior del muro. NOTA Dado que el grosor del ncleo puede variar en muros compuestos verticalmente, el eje del ncleo y las lneas de ubicacin de la cara del ncleo se determinan por el grosor del ncleo en la parte inferior del muro. Consulte Muros compuestos verticalmente en la pgina 176. Por ejemplo, si el ncleo del muro es ms grueso en la parte superior que en la parte inferior, y el usuario especifica la lnea de ubicacin como eje del ncleo, el eje del ncleo se mide entre los contornos del ncleo en la parte inferior.

5 Puede invertir la orientacin del muro en torno a su lnea de ubicacin pulsando la barra espaciadora mientras dibuja el boceto del muro. Funciona con todas las herramientas de dibujo de muros, por ejemplo rectngulos, crculos y arcos que pasan por tres puntos. 6 Decida cmo crear el muro:

Haga clic en

para dibujar el muro.

Haga clic en para seleccionar lneas. Las lneas pueden ser lneas de modelo o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.

Haga clic en para seleccionar una cara de masa o una cara de modelo genrica. El modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte Uso del comando Muro por cara en la pgina 34. CONSEJO Para resaltar todas las caras verticales en el modelo de masa o genrico, pulse TAB. Haga clic para colocar muros simultneamente en cada cara resaltada.

7 Aada cotas, si lo desea. Consulte Comando Cotas en la pgina 288.

Consejos sobre muros exteriores/interiores

Al crear los muros exteriores de un edificio de varios niveles al que desea aadir las ventanas antes de aadir la cubierta, especifique Altura desconectada como la altura del muro en el nivel siguiente. Esto garantiza que el muro sea suficientemente alto para aadir las ventanas y las puertas. Para invertir la orientacin del muro entre el exterior y el interior, seleccione el muro y haga clic en las flechas azules de inversin que aparecen a su lado. Las flechas de inversin aparecen en el lado que Revit Building interpreta como el lado exterior. Los muros no se enlazan automticamente a otros componentes de modelado, tales como cubiertas y techos. Debe enlazarlos expresamente usando los comandos Enlazar muros y Desenlazar muros. Consulte Enlazar parte superior/Base en la pgina 399 y Desenlazar Parte superior/Base en la pgina 399. Cuando realice el boceto de un muro, podr definir rpidamente su longitud introduciendo un valor con el teclado, aprovechando as la funcin de cotas receptivas. Cuando realice el boceto de un muro, puede desfasarlo del cursor especificando un valor para Desfase en la barra de opciones. Tambin puede especificar si el desfase debe medirse respecto al borde cercano, la lnea de centro o el borde lejano; para ello, haga clic en el men desplegable. NOTA Esta funcin no est disponible para muros de arco.

Consejos sobre muros exteriores/interiores | 173

Los tipos de muro se visualizan en el Navegador de proyectos, en la hoja Familias. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. Haga clic en el signo + junto a Familias; a continuacin, haga clic en el signo + junto a Muros para mostrar los tipos de muro. Con el botn derecho del ratn, haga clic en un nombre de tipo de muro y elija en el men desplegable: Cambiar nombre, Seleccionar todos los ejemplares, Propiedades (para cambiar las propiedades). Tambin puede cambiar las propiedades del muro si hace doble clic en el nombre del tipo de muro. Si cambia el nombre o crea un tipo de muro, incluya las palabras "Exterior" o "Interior" en el nombre del tipo y defina la Propiedad de muro exterior en consecuencia. La restriccin superior para muros de particin interiores se fija automticamente al nivel superior. Se pueden arrastrar inserciones entre dos muros, por ejemplo ventanas y puertas:
Ventana colocada en un muro divisorio.

Si lo desea, puede cambiar el grosor de la insercin respecto al grosor del anfitrin. Seleccione la insercin y, en la barra de opciones, haga clic en Seleccionar anfitrin principal. Seleccione el anfitrin con el cursor. El tamao de la insercin se ajusta al grosor del anfitrin. Por otra parte, si se suprime el anfitrin, tambin se suprime la insercin. Si une un extremo de un muro recto al extremo de otro muro recto, y selecciona la opcin Radio en la barra de opciones, se crea automticamente un empalme entre los muros en el radio especificado. Esto permite crear una cadena redondeada de muros. Un muro puede unirse a otro muro exactamente; no se pueden realizar uniones mltiples.

Uniones de muros
Cuando cree muros, Revit Building los une automticamente en sus intersecciones. Si lo desea, puede editar las uniones de muro. Consulte Editar uniones de muros en la pgina 474.

Alineacin de muros
Cuando se realiza el boceto de dos muros colineales de distinta anchura, Revit Building alinea sus ejes. Si desea alinear las caras laterales de los muros, utilice el comando Alinear. Consulte Alinear en la pgina 405.

Divisin de muros
Si necesita dividir muros en cualquier punto, utilice el comando Dividir muros y lneas. Consulte Dividir muros y lneas en la pgina 404.

Dibujo de un boceto de formas de muro


En Revit Building puede hacer el boceto de muros rectos, curvos, de arco, empalmados, tangenciales o circulares. Tambin puede agregar huecos o cortes a los muros. Consulte Definicin de formas o huecos de un muro en la pgina 473. Para los muros tambin puede definir cualquier acotacin, forzado de cursor, alineacin y propiedades de bloqueo. Para descripciones de las diferentes herramientas de boceto consulte Opciones de dibujo de bocetos en la pgina 58.

174 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Muros de retencin
En Revit Building, los muros tienen cuatro funciones posibles: interior, exterior, de retencin y de cimentacin. Cuando la propiedad del tipo Funcin de muro se defina en Retencin, se crear un muro de retencin. Consulte Muros exteriores e interiores en la pgina 172. Realice el boceto del muro de retencin en un plano o una vista 3D. 1 En una vista de plano de suelo o una vista 3D, haga clic en Muro en el men Modelado, o en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Muro. 2 Elija el tipo de muro de retencin que desea en el selector de tipo de la barra de opciones. 3 Si lo desea, modifique las propiedades del muro haciendo clic en y, a continuacin, en Editar/Nueva en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Modifique las propiedades de los valores que desee. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Para obtener una descripcin de las propiedades del muro y sus valores, consulte Propiedades de los muros en la pgina 456. NOTA De forma automtica, un muro de retencin se define para que no sea de delimitacin de habitacin. Consulte Habitaciones en la pgina 267. 4 Dibuje un boceto de la forma de los muros de retencin. Si desea ms informacin sobre las herramientas de boceto, consulte Informacin general sobre dibujo de bocetos en la pgina 58. 5 Aada cotas, si lo desea. Consulte Comando Cotas en la pgina 288.

Muros de arco
Al dibujar un boceto de muros en arco, Revit Building visualiza una cota angular temporal para ayudar a colocarlo con precisin en su proyecto. 1 En una vista de plano de suelo o una vista 3D, haga clic en Muro en el men Modelado o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Muro. 2 Haga clic en una de las herramientas de arco. 3 Dibuje un boceto del muro en arco. 4 Si lo desea, cambie el valor de la cota angular para aumentar o disminuir el tamao del arco.

Limitaciones de ubicacin con muros en arco


Revit Building trata un muro de crculo completo como dos semicilindros unidos. Es posible cortar inserciones en esta unin, pero no se puede arrastrar una insercin desde una parte del muro hasta la unin. Se pueden colocar bocetos de huecos asimtricos en muros en arco mediante familias in situ.

Incrustacin de muros en otros muros


Se pueden incrustar muros en un muro anfitrin, de forma que el muro incrustado est asociado con el muro anfitrin. Si se rota el muro anfitrin, el muro incrustado se mueve con l. El muro incrustado no modifica su tamao si se modifica el tamao del muro anfitrin. El comportamiento del muro incrustado es similar al de una ventana. Con los muros incrustados no es necesario editar el perfil del muro anfitrin, cortar un hueco en l y luego insertar un muro en el hueco. Un muro cortina puede incrustarse en otro muro, siempre que sea paralelo al muro anfitrin y los dos muros se encuentren a un mximo de 6 pulgadas el uno del otro.

Incrustacin de un muro
Los muros pueden incrustarse en otros muros usando el comando Cortar geometra. Algunos tipos de muro cortina se incrustan automticamente en un muro. Para determinar si el tipo de muro cortina se incrusta automticamente en otro muro, acceda a las propiedades de tipo del muro. Si todava no se ha seleccionado, seleccione el parmetro de tipo Incrustar automticamente. 1 Realice un boceto de un muro anfitrin de cualquier tipo en el rea de dibujo. El muro anfitrin puede ser un muro recto o un muro en arco.

Muros de retencin | 175

2 Realice el boceto de un muro que se encuentre dentro del contorno del muro anfitrin o que sea paralelo y dentro de 6 pulgadas alrededor. Si ha realizado el boceto de un muro anfitrin en arco, el muro incrustado debe ser un arco concntrico. Asegrese de que el muro incrustado sea ms corto en longitud que el muro anfitrin. Si el muro incrustado se encuentra dentro del contorno del muro anfitrin, Revit Building emite un aviso y recomienda utilizar la herramienta Cortar geometra. 3 En el men Herramientas, haga clic en Cortar geometra. 4 Mueva el cursor al rea de dibujo y resalte primero el muro anfitrin. 5 Haga clic en este muro y luego resalte el muro incrustado. 6 Haga clic en el muro cortina. Ahora el muro est incrustado. ADVERTENCIA No es recomendable seleccionar primero el muro ms corto y luego el anfitrin ms largo utilizando el comando Cortar geometra. Pueden producirse resultados no deseados. 7 Si lo desea, puede cambiar el tamao del muro incrustado a una altura y anchura deseadas seleccionando el muro y cambiando su tamao con las flechas de control.
Muro cortina incrustado en un muro anfitrin

Separacin de muros incrustados


Para separar muros incrustados, realice las tareas siguientes: 1 En el men Herramientas, haga clic en No cortar geometra. 2 Resalte el muro anfitrin y haga clic. 3 Resalte el muro incrustado y haga clic.

Consejos sobre incrustacin

Puede incrustar un muro en un panel de muro cortina y luego incrustar un muro cortina en ese muro incrustado. Puede repetir este proceso tantas veces como desee. Si edita el perfil de alzado del muro incrustado, el hueco en el muro anfitrin se ajusta automticamente y el material del muro anfitrin rellena el hueco ajustado. No es necesario editar el perfil de alzado del muro anfitrin para seguir el hueco del muro incrustado. Utilice la funcin del muro incrustado para crear escaparates en los muros exteriores de la construccin.

Muros compuestos verticalmente


Los grficos siguientes ayudan a visualizar los conceptos de fila, capa y regin que se mencionan en este tema.

176 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Filas de capa: corresponden a capas o regiones.

Capa de muro: tiene un grosor constante y se extiende toda la altura del muro.

Regiones. Ninguna regin aumenta la altura del muro.

La estructura de los tipos de muro compuesto verticalmente se define mediante capas o regiones. Adems, se pueden agregar barridos de muro o telares al muro. Consulte Comandos Barridos de muro y Telar en la pgina 181.

Una capa es un rectngulo asignado a una fila, tiene un grosor constante y aumenta la altura del muro. Se puede modificar su grosor en la fila asignada a la capa. Una regin es cualquier otra forma que aparece en el muro y que no corresponde a la definicin de capa. Las regiones pueden tener un grosor constante o variable. En una fila asignada a una regin se puede observar que, si la regin tiene un grosor constante, aparece un valor numrico que lo indica. Si la regin tiene un grosor variable, entonces el valor es variable. No se puede modificar el grosor de una regin en la fila asignada a la regin: observe que el valor del grosor aparece sombreado, indicando que no est disponible para la modificacin. Slo se puede modificar el grosor y la altura grficamente, en el panel de vista previa.

Varios comandos permiten modificar la estructura de los muros compuestos verticalmente.

Acceso a los comandos para muros compuestos verticalmente


1 Acceda a propiedades del muro. 2 Haga clic en Editar/Nueva para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de tipo del muro. 3 Haga clic en Vista previa para abrir el panel de vista previa. Todas los cambios relativos al muro tienen lugar en el panel de vista previa. 4 En el men desplegable Vista, elija la vista en seccin. 5 Junto al parmetro Estructura, haga clic en Editar. Observe los comandos que aparecen en la parte inferior derecha del cuadro de dilogo. Se encuentran en un cuadro de grupo llamado Modificar estructura vertical.

Muros compuestos verticalmente | 177

NOTA Los comandos de muro compuesto verticalmente slo estn disponibles en la vista previa de la seccin. Slo modifican el tipo de muro, no un ejemplar de muro real.

Altura de muestra
La altura de muestra es una altura por defecto definida para el muro en el panel de vista previa. La altura de muestra se puede definir con el valor que se desee. Se recomienda asignar un valor lo suficientemente elevado que permita crear la estructura de muro que desea. Tenga en cuenta que esta altura de muestra no define la altura de ningn muro de este tipo en el proyecto.

Comando Modificar
Haga clic en Modificar para resaltar y seleccionar los contornos exteriores del muro de muestra o los bordes entre regiones. Tenga en cuenta los mensajes de informacin interna y los de la barra de estado que indican lo que se resalta. Despus de seleccionar un contorno, puede cambiarle el grosor, definir una extensin de capa o restringir la distancia de una regin desde la parte superior o inferior del muro.

Modificacin del grosor


Si selecciona un contorno vertical exterior del muro de muestra, aparece una cota temporal. Si se modifica el valor de la cota temporal, se modifica el grosor de la capa o regin inmediatamente adyacentes al contorno. Si selecciona un borde vertical entre regiones, aparecen dos cotas temporales. La cota de la izquierda controla el grosor de la regin a la izquierda del borde; la cota de la derecha controla el grosor de la regin a la derecha.

Permiso para extensin de capa


Si selecciona el contorno exterior horizontal en la parte superior o inferior de una capa, se puede decidir si se puede extender o no la capa. Seleccione un contorno horizontal en la parte superior de la capa: aparece un candado. Si el candado est cerrado, la capa no se puede extender. Haga clic en el candado para abrirlo; de este modo, podr extender la capa.
Capa desbloqueada, es decir, que se puede extender

Cuando se desbloquean capas para extensin, se activan dos propiedades de ejemplar del muro: Distancia de extensin superior (para capas en la parte superior del muro) o distancia de extensin inferior (para capas en la parte inferior del muro). Introduzca valores para estas propiedades o arrastre las capas desbloqueadas de muro a una vista. NOTA Las capas desbloqueadas deben ser adyacentes. Por ejemplo, no se puede tener una capa bloqueada y tener desbloqueada la capa adyacente. Arrastre las capas de muro para modificarlas en vistas de seccin, 3D o alzado. 1 Coloque el cursor en la parte superior o inferior del muro en seccin y pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma de las capas extensibles. Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. 2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma. 3 Arrastre el pinzamiento de forma arriba o abajo.

178 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Arrastre de capas con el pinzamiento de forma

Consejo
Si se unen dos muros y ambos tienen una extensin vertical, las porciones extendidas se unirn de forma horizontal. Las uniones de extensin deben ser las mismas, de parte superior a parte superior o de parte inferior a parte inferior.

Restriccin de la distancia de regin


Seleccione un borde horizontal entre regiones. Aparece una flecha de control. Haga clic en la flecha de control para alternar la distancia de restriccin arriba o abajo.

Comando Dividir regin


El comando Dividir regin divide una capa o regin en regiones nuevas, en sentido horizontal o vertical. Cuando se divide una regin, las nuevas regiones adoptan el mismo material.

Para dividir una capa o regin en sentido horizontal, resalte uno de los bordes. Cuando se resalta un borde aparece una lnea divisoria de vista previa.
Vista previa de divisin horizontal

Despus de dividir una regin o capa de forma horizontal, puede seleccionarse el borde entre las regiones. Al seleccionar este borde, una cota temporal aparece entre el borde y la parte superior o inferior del muro. Tambin hay una flecha de control azul; si hace clic en la flecha, esta alterna la referencia para la cota temporal entre la parte superior o inferior del muro.
La flecha de control azul aparece cuando se selecciona el borde

Para dividir una capa o regin en sentido vertical, resalte un contorno horizontal. Ese contorno puede ser el contorno exterior o un contorno interior creado mediante una divisin previa en sentido horizontal.
Vista previa de divisin vertical

CONSEJO Se recomienda ampliar el contorno horizontal exterior para dividirlo en sentido vertical.

Muros compuestos verticalmente | 179

Comando Fusionar regiones


El comando Fusionar regiones fusiona regiones en sentido horizontal o vertical en regiones nuevas. Resalte un borde entre regiones y haga clic para fusionarlas. Cuando se fusionan regiones, la posicin del cursor en el momento de resaltar el borde indica el material que prevalece despus de la fusin.
El material de la regin derecha prevalece tras la fusin

El material de la regin izquierda prevalece tras la fusin

Comando Asignar capas


El comando Asignar capas asigna una fila a una capa o regin. Eso significa que asigna el nmero, material y funcin de esa fila. 1 Haga clic en el nmero de fila para seleccionarlo. Todas las regiones asignadas a la fila aparecen seleccionadas en el panel de vista previa. NOTA Si la fila carece de regiones asignadas, en el panel de vista previa aparece como una lnea de grosor 0. 2 Haga clic en Asignar capas. 3 Resalte un contorno de regin. 4 Haga clic en el contorno para asignar la fila a la regin. 5 Siga haciendo clic en otras regiones para continuar asignando, o haga clic en el comando Asignar capas para salir.

Reglas de asignacin de capas


Cuando asigne capas, tenga en cuenta las reglas siguientes.

Las filas del muro de muestra en el panel de vista previa deben estar en orden consecutivo, de izquierda a derecha. Para comprobar el muro de muestra, seleccione nmeros de fila consecutivos y observe la regin que se selecciona en el panel de vista previa. Si no se resaltan por orden, de izquierda a derecha, Revit Building no puede crear el muro. No se puede asignar ms de una capa a una fila. No se puede asignar la misma fila a regiones a ambos lados del ncleo. No se puede aplicar un grosor a una capa membrana. Las capas que no sean membrana no pueden tener un grosor inferior a 1/8" o 4 mm. Una capa del ncleo debe tener un grosor mayor que 0. No se puede definir una capa del ncleo como capa membrana. Los contornos exterior e interior del ncleo y la capa membrana no se pueden desplazar arriba y abajo, como se muestra en la figura siguiente.

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Contorno no vlido para contornos de ncleo y capas membrana

No se puede aumentar el grosor de una capa compleja como la que se muestra en rojo en esta figura. Se puede aumentar el grosor de una capa recta que va de la parte superior del muro a la inferior.

No se puede dividir un muro en sentido horizontal y mover el contorno exterior de una de las regiones con independencia de la otra.

No se puede ampliar la anchura de una regin con independencia de la otra. Por ejemplo, si selecciona el contorno exterior izquierdo de la regin inferior, tambin se selecciona el contorno exterior izquierdo de la regin superior.

Las prioridades de funcin de capa no pueden ascender del contorno del ncleo a la cara de acabado. Por ejemplo, no se puede tener una superficie de acabado en el contorno del ncleo y luego una capa de estructura en el lado exterior.

Consejos sobre asignacin de capas

La asignacin de capas a regiones funciona mejor en sentido vertical que horizontal. Por ejemplo, divida la capa de acabado 1 en varias regiones. A continuacin, asigne otra fila de acabado a algunas de estas regiones y cree un patrn alternativo, por ejemplo ladrillo sobre hormign. Es conveniente familiarizarse con las funciones de capa de los muros compuestos. Consulte Aplicacin de una funcin a una capa de una estructura compuesta en la pgina 154.

Comandos Barridos de muro y Telar


Los comandos Barridos de muro y Telar controlan la colocacin y visualizacin de barridos de muro o telares en un muro. Haga clic en uno de los comandos para acceder al cuadro de dilogo correspondiente y poder configurar el barrido de muro o el telar.

Adicin de un barrido de muro a la estructura de muro


1 En el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en Barridos de muro. 2 En el cuadro de dilogo Barridos de muro, haga clic en Aadir. 3 Seleccione el perfil para el barrido. Por ejemplo, elija Remate de parapeto-Premoldeado.

Muros compuestos verticalmente | 181

4 Especifique el material del barrido. 5 Para la distancia, especifique la distancia desde la parte superior o la parte inferior del muro. 6 Para el lado, especifique en qu lado del muro se encuentra el barrido. 7 Especifique un valor, en caso necesario, para el desfase. Un valor negativo mueve el barrido hacia el ncleo del muro. 8 Seleccione Invertir para medir la distancia desde la parte superior del perfil de barrido y no desde la parte inferior. 9 Utilice el Valor de retranqueo para especificar la distancia de retranqueo de barrido desde las inserciones, tales como ventanas y puertas. 10 Seleccione Corta muro si desea que el barrido corte la geometra del muro anfitrin. Si un barrido se encuentra desfasado e incrustado en el muro, corta la geometra del muro. En modelos complejos con muchos barridos, se puede aumentar el rendimiento si no se no selecciona esta opcin. 11 Seleccione Cortable si desea que las inserciones de muro corten el barrido. En la imagen de abajo, vea cmo las tres ventanas de la izquierda cortan el barrido.
Barrido de muro con la opcin Cortable seleccionada

12 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Barridos de muro. NOTA Al trabajar con telares, las opciones Cortar muro y Cortable no estn disponibles.

Configuracin de un telar de muestra


1 En el cuadro de dilogo Editar montaje, haga clic en Telares. 2 En el cuadro de dilogo Telares, haga clic en Aadir. 3 Siga los pasos 3 a 7 del procedimiento anterior. Observe que no hay opcin de material para telares. El material para el telar es el mismo que el material que corta.

Muros apilados verticalmente


Revit Building proporciona un tipo de muro llamado muro apilado. Un muro apilado es un muro principal que contiene varios submuros diferentes apilados uno encima del otro. Todos los submuros en un muro apilado estn enlazados y tienen una geometra asociada entre ellos. Esto ocurre automticamente sin ningn paso adicional por su parte. Por ejemplo, puede tener un muro apilado que contenga un ladrillo exterior en entramado metlico y un bloque de hormign exterior en entramado metlico. Los dos tipos de muro estn enlazados y unidos. Los submuros que utilice slo pueden ser tipos de la familia de sistema Muro bsico. El tipo de muro apilado permite definir diferente grosor de muro y diferentes alturas. Defina su estructura mediante Propiedades de tipo.

182 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Especificacin de parmetros de ejemplar de submuros


Cuando se define la estructura del tipo de muro apilado, de hecho se estn cambiando los parmetros de ejemplar de los submuros individuales que componen el muro apilado. Es decir, al especificar la altura, desfase, parte superior y base del muro apilado, realmente se especifica la Altura desconectada, Desfase de lnea de ubicacin, Distancia de extensin superior y Distancia de extensin base, respectivamente, de los submuros. Si selecciona uno de los submuros del muro apilado y mira sus propiedades de ejemplar ver que la mayora de valores son de slo lectura porque se heredan del tipo de muro apilado. Las dos propiedades de ejemplar que se pueden fijar para los submuros son Delimitacin de habitacin y Uso estructural.

Acceso a los comandos para muros apilados verticalmente


Defina la composicin de los tipos de muros apilados verticalmente utilizando el editor Editar montaje que tambin se utiliza para definir muros compuestos. 1 Acceso a las propiedades de un muro apilado verticalmente. Por ejemplo, haga clic con el botn derecho del ratn en un tipo de muro apilado verticalmente en el Navegador de proyectos y haga clic en Propiedades. 2 Haga clic en Editar/Nueva para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de tipo del muro. 3 Haga clic en Vista previa para abrir el panel de vista previa. Todas los cambios relativos al muro tienen lugar en el panel de vista previa. El panel de vista previa muestra el muro en seccin. 4 Junto al parmetro Estructura, haga clic en Editar. Una tabla muestra los diferentes tipo de muro que componen un muro apilado. Cada muro apilado contiene como mnimo un submuro.

Definicin de la estructura del muro apilado


Se pueden hacer varios cambios en un muro apilado para modificar su estructura. Se pueden aadir o suprimir muros del muro apilado. Se pueden mover muros arriba y abajo de la altura del muro apilado. Tambin se puede definir una lnea de referencia para todo el muro apilado y luego desfasar cada submuro de esta lnea de referencia. IMPORTANTE Se recomienda definir la estructura de los muros apilados verticalmente antes de colocar cualquier ejemplar en el proyecto. Pueden producirse conflictos de altura cuando ejemplares colocados previamente sean inferiores a la altura definida del tipo. 1 Especifique un valor para el men Desfase en la parte superior del cuadro de dilogo Editar montaje. Esto establece una lnea de referencia imaginaria en la cual alinear todos los submuros del muro apilado. Por ejemplo, si hace clic en la Cara de acabado: Exterior, cada parte de submuro se alinea a su cara de acabado. NOTA El valor que elija aqu se convierte en el valor de Lnea de ubicacin de cada submuro. 2 Especifique una altura de muestra para el muro en el panel de vista previa. Tenga en cuenta que este valor cambia si inserta submuros cuya altura desconectada es mayor que este valor. 3 Haga clic en un nmero de fila para seleccionar un submuro en el muro principal, o haga clic en Insertar para aadir un submuro nuevo al muro principal. 4 En Nombre, haga clic en un tipo de muro del men para elegir el tipo de submuro deseado. 5 En Altura, especifique una altura desconectada para el submuro. NOTA Se requiere un submuro para tener una altura variable. Su altura cambia de forma relativa a las alturas del resto de submuros. No se puede editar el campo de altura de un submuro cuando es variable. Para cambiar su altura, cambie otro submuro a Variable seleccionando su fila y haciendo clic en el comando Variable. 6 En Desfase, especifique un valor con el que desfasar la lnea de ubicacin horizontal del submuro de la lnea de referencia (Desfase) del muro principal. Un valor positivo mueve el submuro hacia el lado exterior (lado izquierdo en el panel de vista previa) del muro principal. Por ejemplo, si la lnea de referencia del muro principal est fijada en Eje del muro, y especifica 1" para todos los desfases de submuro, cada submuro est alineado 1" a la izquierda del eje del muro principal.

Muros apilados verticalmente | 183

7 Si se activa, introduzca un valor para la distancia de extensin de parte superior o de base. Esto aumenta o disminuye una capa de muro desbloqueada en la parte superior o inferior. Los valores positivos mueven la capa hacia arriba; los valores negativos la mueven hacia abajo. Este valor corresponde al valor de la Distancia de extensin base o superior de parmetros de ejemplar para los submuros. Si desea ms informacin sobre cmo desbloquear capas, consulte Muros compuestos verticalmente en la pgina 176. NOTA Si especifica una distancia de extensin para un submuro, el siguiente submuro debajo de este se enlaza al submuro. Por ejemplo, especifique una distancia de extensin inferior de 2 pies para el submuro superior. La parte superior del submuro siguiente se mueve hacia arriba para enlazar al muro modificado encima de l. El valor para la Distancia de extensin superior del submuro inferior muestra Enlazar.
Muro superior resaltado en rojo.Tiene una distancia de extensin base positiva. El submuro inferior se enlaza a l.

8 Seleccione Invertir para invertir el submuro por encima de la lnea de referencia (desfase) del muro apilado principal. 9 Para modificar las filas, seleccione una fila y haga clic en Arriba o Abajo. 10 Para suprimir un tipo de submuro, seleccione su fila y haga clic en Suprimir. Si suprime un submuro con una altura explcita, el submuro variable se hace ms alto. Si suprime un submuro variable, el submuro encima de l se hace variable. Si slo hay un submuro, no se puede suprimir. 11 Haga clic en Aceptar para guardar el tipo de muro apilado.

Divisin de un muro apilado verticalmente


Aunque los submuros de un muro apilado estn estrechamente relacionados entre s, en ocasiones puede ser conveniente controlarlos por separado. Utilice el comando de divisin para este fin. Para acceder al comando de divisin, haga clic con el botn derecho en un ejemplar de muro apilado y seleccione Dividir. Una vez dividido un muro apilado, los submuros integrantes se convierten en muros. No hay un comando reensamblar para volver a apilar dicho muro. Cuando se divide un muro apilado la restriccin de base y el desfase de base de cada muro son iguales que en el muro apilado. Entonces se pueden editar las propiedades de cada ejemplar de muro.

Notas de muro apilado verticalmente

Todos los submuros utilizan la misma restriccin de base y desfase de base que el muro apilado. Esto significa que un submuro puede estar en un nivel determinado pero realmente se basa en un nivel diferente. Por ejemplo, si un muro apilado se basa en un Nivel 1, pero uno de sus submuros est en el Nivel 7, el Nivel base de ese submuro es el Nivel 1. Para dividir un muro apilado en sus submuros componentes, haga clic con el botn derecho del ratn en el ejemplar de muro apilado y haga clic en Dividir. No hay un comando reensamblar para volver a apilar dicho muro. Cuando se divide un muro apilado la restriccin de base y el desfase de base de cada muro son iguales que en el muro apilado. Entonces se pueden editar las propiedades de cada ejemplar de muro.

184 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Puede editar las propiedades de tipo de un muro bsico que sea un submuro en un muro apilado. Acceda a las propiedades de tipo del muro bsico eligiendo el tipo de muro bsico del selector de tipo y haciendo clic en .

Al crear una tabla de planificacin de muro, el muro apilado verticalmente no se planifica pero s sus muros componentes. Al editar el perfil de alzado de un muro apilado, se edita un perfil principal. Si divide el muro apilado, cada parte mantiene su perfil editado. Al resaltar un muro apilado verticalmente para una seleccin, primero se resalta todo el muro. Pulse la tecla
TAB para resaltar los submuros componentes. El cuadro de seleccin slo selecciona el muro apilado.

Se puede incrustar un muro apilado verticalmente. Los muros apilados no pueden hospedar barridos de muro. Los submuros s pueden. Los submuros no pueden estar en fases, subproyectos u opciones de diseo diferentes de las del muro apilado. Para colocar inserciones en un muro apilado verticalmente, puede ser necesario utilizar el comando Seleccionar anfitrin principal para cambiar entre el muro apilado verticalmente y uno de los muros que componen el muro apilado verticalmente. Por ejemplo, el panel de la puerta en la imagen siguiente se encuentra fuera del muro superior porque el anfitrin principal de la puerta es el submuro de la parte inferior.

Para colocar la puerta correctamente, seleccione la puerta y haga clic en Seleccionar anfitrin principal en la barra de opciones. Coloque el cursor en el muro y seleccione uno de los muros componentes. Quiz deba pulsar la tecla TAB para seleccionar el muro deseado.

Muros apilados verticalmente | 185

Puertas
Diseo de puerta en plano

Aada puertas a los muros en la ubicacin deseada en un muro en plano, alzado o 3D. Revit Building corta automticamente el hueco y coloca la puerta en el muro. Cuando se colocan puertas en una vista de plano, Revit Building muestra la puerta en la vista previa con el batiente hacia el lado del muro con el cual el cursor entr primero en contacto. Es decir, si el cursor toc primero el lado izquierdo de un muro vertical, el batiente de la puerta ser en el lado izquierdo. Para invertir el batiente, desplace el cursor hacia el lado derecho del muro. Tambin puede cambiar el batiente con las flechas de control que se crean como parte de la familia de la puerta. Para voltear la puerta, haga clic en Modificar y seleccione la puerta. Haga clic en la flecha doble para voltear el smbolo de puerta.

Adicin de puertas
1 En el men de Modelado, haga clic en Puerta o, en la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Puerta. 2 Elija el tipo de puerta en el selector de tipo. Si necesita ms tipos de puerta, debe cargarlos. Consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. 3 Para etiquetar la puerta automticamente, seleccione Etiqueta al colocar en la barra de opciones. Si desea utilizar una directriz de etiqueta, seleccione Directriz y defina la longitud. Haga clic en Etiquetas cargadas para ver las opciones de etiqueta. 4 Si lo desea, modifique las propiedades de la puerta haciendo clic en y en Editar/Nuevo. Modifique las propiedades con la configuracin que desee. Para obtener una descripcin de las propiedades de la puerta y sus valores, consulte Propiedades de las puertas en la pgina 437. 5 Si se coloca la puerta en una vista de plano, pulse la barra espaciadora para voltear el batiente de alzado. Esto tambin funciona al pegar una puerta. 6 Desplace el cursor sobre un muro y haga clic cuando la puerta est en el lugar correcto. NOTA Una puerta se puede colocar en cualquier clase de muro, incluso en muros en arco.

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Puerta acabada en alzado

Etiquetas de puerta
Las etiquetas de puerta slo aparecen si toda la puerta es visible. Si la puerta est parcialmente oculta, la etiqueta de puerta no es visible. Observe que a medida que se colocan puertas del mismo tipo, el nmero de tipo en la etiqueta aumenta. Esto tambin es vlido si copia y pega las puertas; el nmero de etiqueta aumenta para mostrar cuntas puertas se han colocado.

Ventanas
Ventanas en alzado

Con el comando Ventana puede aadir ventanas al muro haciendo clic en l en la ubicacin deseada. Se pueden colocar ventanas en una vista de plano, en alzado o 3D. Revit Building corta automticamente el hueco y coloca la ventana en el muro. Cuando se colocan ventanas en una vista de plano Revit Building muestra el smbolo con la parte exterior de la ventana hacia el lado del muro con el cual el cursor entr primero en contacto. Es decir, si el cursor toc primero el lado izquierdo de un muro vertical, la parte exterior de la ventana ser en el lado izquierdo. Para cambiar la parte exterior de la ventana al otro lado, acrquese al muro por el lado derecho. Tambin puede invertir la direccin de la ventana una vez colocada mediante las flechas de control que se crean como parte de la familia de ventanas. Para invertir la ventana inmediatamente despus de colocarla, haga clic en la flecha doble para crear la simetra de la geometra de la ventana. Para crear la simetra de la ventana despus de realizar otra operacin, haga clic en Modificar y seleccione la ventana. Haga clic en la flecha doble para crear la simetra de la geometra de ventana.

Procedimiento de ventana
1 En el men Modelado, haga clic en Ventana o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Ventana.

Etiquetas de puerta | 187

2 Elija el tipo de ventana que desee en el selector de tipo. Si necesita ms tipos de ventana, crguelos. Para obtener informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. 3 Para etiquetar la ventana automticamente, seleccione Etiqueta al colocar en la barra de opciones. Si desea utilizar una directriz de etiqueta, seleccione Directriz y defina la longitud. Haga clic en Etiquetas cargadas para ver las opciones de etiqueta. 4 Mueva el cursor sobre un muro anfitrin y haga clic cuando la ventana est en el lugar conveniente. CONSEJO Una ventana se puede colocar en cualquier tipo de muro, incluso en muros en arco.

Etiquetas de ventana
Las etiquetas de ventana slo aparecen si se puede ver toda la ventana. Si la ventana est parcialmente oculta, no se puede ver la etiqueta de ventana. Observe como a medida que coloca ventanas del mismo tipo, el nmero de tipo en la etiqueta no cambia. Esto tambin es vlido si copia y pega ventanas; el nmero de etiqueta permanece igual.

Pilares arquitectnicos

Siga este tema para crear pilares.

Creacin de un pilar
El comando pilar aade pilares arquitectnicos al proyecto. Cree pilares haciendo clic en el rea de dibujo Los pilares se agregan en la vista de plano. La altura del pilar se define en las propiedades del componente. Las propiedades permiten definir el nivel de base y el nivel superior, as como sus desfases. 1 Haga clic en Modelado Pilar o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Pilar. 2 Haga clic en la ubicacin para colocar el pilar. CONSEJO Al aadir pilares, en general se colocan en lnea seleccionando una lnea de la rejilla o un muro. Si los ha colocado de forma aleatoria y ahora desea alinearlos, en el men Edicin elija el comando Alinear y seleccione los pilares que desea alinear. En el centro de los pilares hay dos planos de referencia perpendiculares que pueden seleccionarse.

Enlace de pilares
Los pilares no se enlazan automticamente a cubiertas, suelos ni techos. Cuando se selecciona un pilar (o varios), se puede enlazar a cubiertas, suelos, techos, planos de referencia, elementos de armazn estructural y otros niveles de referencia mediante los botones Enlazar y Desenlazar de la barra de opciones. Cuando se selecciona un pilar, o

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varios, los botones Enlazar y Desenlazar aparecen en la barra de opciones. Desde la barra de opciones se puede enlazar la parte superior o la parte inferior de un pilar (o varios) y se pueden configurar los parmetros Estilo de enlace (Cortar pilar, Cortar destino, No cortar), Justificacin de enlace (Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad e Interseccin mxima) y Desfase desde enlace. Desfase desde enlace establece un valor como desfase desde el destino. El pilar puede cortar el destino (cubiertas, suelos, techos); el destino puede cortar el pilar; o no se puede cortar ninguno de los elementos. Despus de enlazar un pilar a un destino, se pueden editar sus propiedades y restablecer los valores de Parmetros de ejemplar: Justificacin de enlace en parte superior y Desfase desde enlace en parte superior. NOTA Si tanto el pilar como el destino son elementos estructurales de hormign, se limpiarn en lugar de cortarse. Si el pilar es estructural y el destino no lo es, aparecer un mensaje de aviso.

Ejemplos de Cortar pilar


A continuacin se ofrecen ejemplos del estilo de enlace cortar pilar con justificaciones de enlace y desfases desde el enlace diferentes.

Estilo de enlace: Cortar pilar Justificacin de enlace: Interseccin mnima

Estilo de enlace: Cortar pilar Justificacin de enlace: Interseccin mxima

Enlace de pilares | 189

Estilo de enlace: Cortar pilar Justificacin de enlace: Interseccin mnima Desfase desde enlace: Activado

Estilo de enlace: Cortar pilar Justificacin de enlace: Intersecar pilar por la mitad

190 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Ejemplos de Cortar destino


A continuacin se ofrecen ejemplos del estilo de enlace Cortar destino con justificaciones de enlace y desfases desde el enlace diferentes

Estilo de enlace: Cortar destino Justificacin de enlace: Interseccin mnima

Estilo de enlace: Cortar destino Justificacin de enlace: Interseccin mxima

Enlace de pilares | 191

Estilo de enlace: Cortar destino Justificacin de enlace: Interseccin mnima Desfase desde enlace: Activado

Estilo de enlace: Cortar destino Justificacin de enlace: Intersecar pilar por la mitad

192 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Patrones de corte de baja resolucin


Si une un muro y un pilar, y el muro tiene definido un patrn de relleno de baja resolucin, el pilar unido a l adquiere ese patrn. Consulte Propiedades de los muros en la pgina 456. Este comportamiento se ve en las vistas de seccin y plano de baja resolucin. El plano de vista de seccin debe cortar la cara unida por los dos elementos.
Muro y pilar unidos. El pilar adopta el patrn de relleno del muro. Observe que los pilares estructurales no asumen el patrn de relleno.

NOTA Los pilares estructurales no asumen el patrn de relleno, ni si quiera si estn unidos.

Consejos sobre pilares

Utilice pilares arquitectnicos para modelar exteriores de caja de pilar alrededor de pilares estructurales y para aplicaciones ms decorativas. Los pilares arquitectnicos heredan el material de otros elementos a los que se unen y las capas compuestas en los muros envuelven a los pilares arquitectnicos. Tenga en cuenta que esto no funciona para pilares estructurales.

Patrones de corte de baja resolucin | 193

Componentes

El comando Componente permite insertar componentes independientes en un proyecto. Tales componentes pueden incluir mobiliario, familias de ubicacin y suministros de fontanera. Se han predefinido varios componentes. Si se desea crear ms, defnalos en el Editor de familias. Consulte Conceptos bsicos del Editor de familias en la pgina 74. 1 En caso necesario, cargue la familia de componentes. Para obtener informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. 2 En el men Modelado, haga clic en Componente o, en la ficha Estructural de la barra de diseo, haga clic en Componente. 3 En el selector de tipo, seleccione el componente adecuado. 4 Coloque el cursor en el rea de dibujo donde quiera que aparezca el componente. Pulse la barra de espacio para rotar el componente a travs de sus distintos puntos de forzado de cursor a otros elementos. 5 Haga clic para colocar el componente. Si procede, rote el componente y haga clic para colocarlo. 6 Tras colocar el componente, si desea bloquearlo respecto a un elemento, por ejemplo un muro, seleccione el componente y, en la barra de opciones, seleccione la opcin Se mueve con los elementos cercanos. NOTA Si se selecciona Se mueve con los elementos cercanos, el componente se mueve junto con el elemento. Por ejemplo, si bloquea una cama respecto a un muro y luego mueve el muro, la cama se mueve con el muro. Revit Building determina el elemento respecto al cual se bloquea el componente; el usuario no tiene un control explcito. Aun as, el componente se puede mover con independencia del elemento. Consulte Mover lneas y componentes con muros en la pgina 391.

Modificacin de anfitriones de componente


Cuando se coloca un componente en un anfitrin, permanece en el plano infinito del anfitrin. Por ejemplo, coloca un componente sobre un suelo y luego arrastra ese componente ms all de los lmites del suelo. El componente da la sensacin de flotar en el aire, pero sigue estando en el mismo plano que el suelo.
Componente seleccionado que se encuentra en el anfitrin de suelo

El componente arrastrado fuera del suelo sigue estando en el mismo plano

Cambio de anfitriones
Para llevar a cabo este procedimiento, quiz resulte til trabajar en el modo de lneas ocultas en una vista de alzado. 1 Seleccione el componente. 2 En la barra de opciones, haga clic en Seleccionar anfitrin.

194 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

3 Haga clic en otro suelo o nivel para utilizarlo como anfitrin. Por ejemplo, un componente se encuentra sobre un suelo en Nivel 2, pero quiere que est en un suelo en Nivel 5. En tal caso, seleccione el suelo en nivel 5. Tambin podra elegir un nivel sin suelo. El componente se mueve al nivel o suelo seleccionado. Si el suelo tiene dos niveles, por ejemplo si el suelo est hundido en algn punto, debe usar este comando para mover el componente de una parte del suelo a la otra.

Colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras


Hay tres mtodos de colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras:

Colocar en cara Site el cursor en la ubicacin deseada en una cara y haga clic para colocar el componente. Con esta opcin slo es posible colocar componentes en caras.

Colocar en plano de trabajo Para usar esta opcin debe haber un plano de trabajo definido en la vista. El componente puede colocarse en cualquier lugar del plano de trabajo.

Colocar en cara vertical (slo disponible para ciertos componentes) En una vista de plano, site el cursor en la ubicacin deseada en una cara vertical y haga clic para colocar el componente. Con esta opcin slo es posible colocar componentes en caras verticales.

Para obtener ms informacin, consulte Creacin de familias basadas en cara y en plano de trabajo en la pgina 124.

Cubiertas
Se pueden crear varios tipos de cubiertas en Revit Building. Se pueden crear como cubiertas de permetro o cubiertas extruidas.

Cubiertas
Las cubiertas son componentes de construccin que definen distintos tipos de cubiertas para el diseo de edificios. Hay dos mtodos para crear cubiertas: por permetro o por extrusin.

Colocacin de componentes basados en planos de trabajo o en caras | 195

El mtodo Crear cubierta especificando permetro permite indicar el permetro o el contorno de la cubierta desde la vista de plano. A continuacin, se definen las pendientes de la cubierta identificando las lneas del permetro que sean bordes de planos inclinados de cubierta. El mtodo Crear cubierta por extrusin permite realizar un boceto del perfil de la cubierta desde una vista de alzado y extruirlo. La profundidad de extrusin se especifica definiendo un punto inicial y otro final; tambin se puede dejar que Revit Building la especifique de forma automtica.

Permetro
Cubiertas de permetro
El permetro de la cubierta es un boceto en 2D del permetro de la cubierta. El permetro se dibuja mediante las herramientas de lneas o haciendo clic en el comando Seleccionar muros para definir el perfil de cubierta. Especifique un valor para controlar el desfase de los muros. El boceto del permetro se crea en el mismo nivel de la vista de plano en que se hace el boceto. La altura de inicio de nivel de cubierta inclinada se controla mediante la propiedad Desfase de altura base de las propiedades de cubierta. El boceto debe contener una seccin cerrada que represente el exterior de la cubierta; tambin puede incluir otros bucles cerrados dentro del boceto del permetro. Los bucles interiores definen los huecos en la cubierta. Pendiente de cubierta La pendiente de la cubierta viene determinada por la propiedad (pendiente) de las lneas de cubierta: Ascenso/12 o el ngulo de pendiente en el caso del sistema imperial, o Ascenso/1000 en el caso del sistema decimal. El nombre de pendiente se establece con el comando Unidades de proyecto. Consulte Unidades en la pgina 609. Se pueden definir distintas pendientes y aleros para la cubierta, siempre que se puedan crear geomtricamente. Revit Building avisa al usuario cuando no puede crear la geometra de cubierta a partir de los valores definidos de pendiente y alero. Se puede establecer una lnea de permetro seleccionada para que defina la pendiente con uno de estos mtodos: Haga clic en . En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, seleccione S para la propiedad Define la pendiente de la cubierta. Seleccione Define pendiente en la barra de opciones.

Para establecer la pendiente de una lnea para pendiente, seleccione la lnea. Un control numrico aparece con la lnea. Es el valor de pendiente. Introduzca un valor para la pendiente. As, la altura y el ngulo de la cubierta se pueden modificar. Si no se especifica ninguna lnea para la definicin de la pendiente, la cubierta es plana. Si se define que un lado del boceto ser inclinado, el resultado es una cubierta a un agua. Si se definen dos lneas en lados opuestos, se obtiene una cubierta a dos aguas. Si se definen lneas de pendiente en los cuatro lados, se obtiene una cubierta a cuatro aguas. Las lneas que no definen la pendiente se consideran lneas de recorte. Se utilizan para recortar la superficie de la cubierta por extrusin vertical. Creacin de una cubierta por permetro 1 En el men Modelado, haga clic en Cubierta Cubierta por permetro o, en la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Cubierta Cubierta por permetro. NOTA Si intenta crear una cubierta en el nivel ms inferior, un cuadro de dilogo le indicar que la coloque en un nivel superior. Si decide no mover la cubierta a otro nivel, Revit Building le avisa posteriormente si la cubierta es demasiado baja. 2 Haga el boceto del permetro de la cubierta mediante Lneas o Seleccionar muros. Las propiedades de la cubierta se pueden editar antes de hacer el boceto haciendo clic en Propiedades de cubierta. CONSEJO Si utiliza Seleccionar muros, el valor de Alero se puede definir en la barra de opciones. Seleccione Extender en muro (al ncleo) si desea medir el alero desde el ncleo del muro. 3 Establezca las lneas que vayan a definir la pendiente. Por ejemplo, si se hace el boceto de una cubierta sobre cuatro muros, se puede seleccionar la lnea horizontal superior y la inferior y seleccionar la opcin Define pendiente; de este modo, se crea una cubierta inclinada. Tambin puede establecerse arcos para definir pendiente.

196 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Cuando se especifica una lnea de cubierta para definir la pendiente, el smbolo de ella.

aparece encima

4 Establezca el valor de pendiente para lneas para definir pendiente seleccionando la lnea para definir pendiente e introduciendo un valor para el control de valor de pendiente. 5 Haga clic en Finalizar boceto.
Cubierta completa

Consejos sobre cubiertas por permetro

A medida que se crean cubiertas, se pueden definir varias propiedades. En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de cubierta para definir propiedades de tipo o de ejemplar para la cubierta. Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en lneas de boceto y hacer clic en Propiedades. De este modo, se definen propiedades en las mismas lneas de boceto. Para obtener informacin completa sobre las propiedades, consulte Propiedades de las cubiertas en la pgina 448. Una cubierta por permetro se crea con rapidez si se seleccionan muros con el comando Seleccionar muros. Haga clic en Seleccionar muros y seleccione los muros que desee que la cubierta tape. Modifique las propiedades a su conveniencia. Cuando se hace clic y se agregan lneas, se puede cambiar la posicin de la lnea en el muro si se hace clic en las flechas de control de la lnea. Es especialmente til si el alero se encuentra en 0.

Si utiliza el comando Seleccionar muros, primero debe definir un valor de alero en el cuadro de texto Alero de la barra de opciones. Si desea cortar la cubierta para realizar el boceto de otra cubierta encima, defina la propiedad Nivel de corte para especificar el nivel hasta el que se debe elevar la cubierta. A continuacin, especifique la altura del corte de la cubierta mediante la propiedad Desfase del lmite. Esta propiedad especifica la distancia por encima o por debajo del nivel en el que se corta la cubierta. Si la cubierta incluye una lnea en arco para definir pendiente, esta lnea se puede dividir en segmentos. Seleccione la lnea y acceda a Propiedades. Especifique un valor para el Nmero de propiedad de Segmentos completos. Por defecto, se crean cuatro segmentos. Si especifica cero segmentos, se crea una cubierta cnica. Puede cambiar la pendiente de cualquier lnea para definir la pendiente en una cubierta sin editar la cubierta. Seleccione la cubierta y acceda a sus propiedades, y ver un parmetro para la pendiente. Su nombre depende de cmo se defina el valor de pendiente en el comando Unidades.

Flecha de pendiente de cubierta


El comando Flecha de pendiente crea cubiertas de permetro complejas mediante la definicin de pendientes que no se pueden generar a partir del establecimiento de lneas de contorno de permetro como definiciones de pendiente. Por ejemplo, para crear una cubierta inclinada plana con todas las lneas de contorno del permetro especificadas como lneas que no definen pendiente, se debe hacer el boceto de una flecha de pendiente desde las esquinas del boceto de la cubierta. Definicin de flecha de pendiente Una flecha de pendiente es un modo alternativo de definir la pendiente de un plano de cubierta, suelo o techo que consiste en trazar una lnea en la direccin de la pendiente. La altura se define en el extremo de la flecha de pendiente y la altura en el extremo o un valor de pendiente (elevacin sobre direccin) mediante las propiedades de la flecha de pendiente. El extremo final de la flecha de pendiente debe quedar en una de las lneas de boceto que definen el contorno. La lnea del boceto que contiene el extremo no puede definir la pendiente, a no ser que la flecha de pendiente se encuentre en un vrtice, ya que entonces especificara pendientes conflictivas para el mismo segmento. La flecha de pendiente se utiliza sobre todo cuando se conoce la altura en la parte superior e inferior del plano de cubierta y no la pendiente. Por ejemplo, las flechas de pendiente se pueden utilizar para ajustar una cubierta plana de modo que tenga una altura concreta en un punto de desage. Otro ejemplo es la creacin de una cubierta a dos o cuatro aguas.

Permetro | 197

NOTA El extremo de la flecha de pendiente no puede empezar en una curva de nivel que defina la pendiente. Uso del comando Flecha de pendiente Haga clic en Flecha de pendiente en el modo de boceto para empezar a crear flechas de pendiente. Propiedades de flecha de pendiente Seleccione la flecha de pendiente y haga clic en
Nombre Especificar Valor Altura de pendiente en extremo final

para pasar a las propiedades de flecha de pendiente.


Descripcin Elija entre introducir un valor de pendiente o de Altura en extremo final. Si selecciona Pendiente, puede introducir un valor de pendiente para la propiedad Ascenso/12 (ngulo de pendiente). Si selecciona Altura en extremo final, se activan las propiedades Nivel en extremo y Desfase de altura en extremo. Define el nivel del extremo en funcin del nivel base de la cubierta. Define la altura inicial por encima de Nivel en extremo final. Define el nivel del extremo en funcin del nivel base de la cubierta. Define la altura final por encima de Nivel en extremo. Define un valor de pendiente. En Ascenso/12, el nmero 12 se refiere a las pulgadas. Longitud real de la flecha de pendiente.

Nivel en extremo final Desfase de altura en extremo final Nivel en extremo Desfase de altura en extremo Ascenso/12 o ngulo de pendiente Longitud

definido por el usuario definido por el usuario Definido por el usuario (slo se activa si se define Altura en extremo) Definido por el usuario (slo se activa si se define Altura en extremo final) definido por el usuario Slo lectura

Boceto adecuado para crear cubiertas a dos o cuatro aguas con flechas de pendiente

Cubierta a dos o cuatro aguas obtenida con las flechas de pendiente

CONSEJO En este ejemplo, la propiedad Desfase de altura en extremo tiene el valor de 4 pies, mientras que la propiedad Especificar tiene el valor Pendiente y la propiedad Ascenso/12 tiene el valor 12.

NOTA Se puede obtener el mismo resultado especificando la lnea de boceto inferior como lnea para definir la pendiente y especificando tambin un valor adecuado para el parmetro Desfase desde cubierta base. Creacin de una buhardilla con la herramienta de flecha de pendiente El procedimiento siguiente es un mtodo general para crear una buhardilla con la herramienta de flecha de pendiente para cubiertas.

198 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

1 Haga el boceto del permetro de la cubierta y especifique las lneas del permetro que deban definir la pendiente. 2 Sin salir del modo de boceto, en el men Edicin elija el comando Dividir muros y lneas o haga clic en Dividir en la barra de herramientas. 3 Divida una de las lneas del permetro por dos puntos y cree as un segmento en la lnea. Consulte Dividir muros y lneas en la pgina 404. 4 Si es necesario, cambie el segmento de modo que no defina la pendiente. 5 Haga clic en Flecha de pendiente y haga el boceto de dos flechas de pendiente que empiecen en los extremos del segmento:
Colocacin correcta del cursor para trazar una lnea de pendiente

Colocacin incorrecta del cursor para trazar una lnea de pendiente

Boceto correcto de flechas de pendiente

6 Haga clic en Finalizar boceto y abra una vista 3D para ver los resultados.

Permetro | 199

Cubierta a cuatro aguas con buhardilla. Buhardilla creada con la herramienta de flecha de pendiente

Cubiertas extruidas
Cree cubiertas extruidas en relacin a un nivel en el proyecto. Para crear el perfil se puede utilizar una combinacin de lneas rectas y arcos. La altura de la cubierta depende de la ubicacin en la que se haga el boceto en la vista de alzado. El boceto debe constar de una serie de lneas o arcos conectados pero no cerrados en un bucle. 1 En el men Modelado, haga clic en Cubierta Cubierta por extrusin o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Cubierta Cubierta por extrusin. 2 En el cuadro de dilogo de plano de trabajo, seleccione una opcin para especificar el plano de trabajo. Para obtener ms informacin sobre los planos de trabajo, consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 65. 3 En el cuadro de dilogo Desfase y Nivel base de cubierta, seleccione el nivel base para la cubierta. El nivel por defecto es el nivel ms alto en el proyecto. 4 Si lo desea, establezca un valor para aumentar o disminuir la cubierta desde el nivel base, y haga clic en Aceptar. Revit Building entra en el modo de boceto y coloca un plano de referencia en el desfase especificado desde el nivel base de la cubierta. El plano de referencia permite controlar la posicin de la cubierta extruida en relacin al nivel. 5 Dibuje un boceto del perfil de la cubierta. El perfil debe ser un bucle abierto.

6 Haga clic en Finalizar boceto. Revit Building completa la cubierta extruida y vuelve a la vista en la que se comenz la cubierta. Si el usuario no ha especificado los puntos inicial y final, Revit Building calcula la profundidad segn el tamao de la forma. Para obtener ms informacin sobre los puntos de inicio y final para extrusiones, consulte Propiedades de las cubiertas en la pgina 448. Para ver la nueva extrusin, cambie a la vista 3D.

200 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Cubierta extruida completa

Tras completar la cubierta, puede cambiar su posicin moviendo su nivel base. Tambin puede seleccionar la cubierta, hacer clic en y cambiar su nivel base y desfase. Si se encuentra en el modo de boceto y hace clic en Propiedades de cubierta, puede editar la propiedades de nivel base y desfase. Esto cambia la posicin del plano de referencia en el modo de boceto. Al volver a una vista de proyecto, la cubierta se ha movido de acuerdo a los cambios en el nivel de referencia. Si se encuentra en una vista de proyecto e intenta mover la cubierta cambiando las propiedades del nivel base o desfase, ver una advertencia que la geometra no se puede mover. Esto puede deberse a la restriccin en el boceto de la cubierta. Edite el boceto de la cubierta y mire si hay restricciones en el boceto. Por ejemplo, puede haber una restriccin entre una lnea de nivel y una lnea de boceto de la cubierta.

Edicin del perfil de plano de la cubierta extruida


1 Seleccione la cubierta extruida y, en la barra de opciones, haga clic en Cortar perfil de plano. 2 Si aparece el cuadro de dilogo Ir a la vista, elija la correspondiente vista de plano para editar el perfil. Aparece una representacin de vista de plano de la cubierta en la ventana del documento. En la vista se muestran cuatro planos de referencia para definir el contorno de la cubierta.
Perfil de cubierta extruida en vista de plano

3 Ya se pueden efectuar cortes y huecos en la cubierta con esta vista.


Los bocetos de bucle cerrado como los de la imagen se convierten en cortes verticales en la cubierta

Consejos para crear cubiertas extruidas

Cuando se hace el boceto del perfil de una cubierta extruida, es til efectuar un boceto de los planos de referencia como gua para la colocacin del perfil. Por ejemplo, dibuje el boceto de tres planos de referencia verticales paralelos entre s y, a continuacin, de un plano de referencia horizontal que interseque los tres planos verticales. Si desea ms informacin, consulte el ejercicio de formacin sobre la creacin de cubiertas. Las cubiertas no pueden cortar ventanas ni puertas. De darse el caso, Revit Building muestra un mensaje de error.

Consejos para crear cubiertas extruidas | 201

La extrusin se puede extender en cualquier direccin a lo largo del plano perpendicular hasta llegar a la cara de un componente slido, por ejemplo un muro. Si la extrusin se extiende en sentido contrario al slido, los puntos inicial y final son positivos. Si la extrusin se extiende hacia el componente slido, los puntos inicial y final son negativos.

Cristalera inclinada
Puede crear una cristalera inclinada usando el mtodo de permetro o de extrusin. Las cristaleras inclinadas tienen una o varias lneas de definicin de pendiente. Consulte Cubiertas de permetro en la pgina 196 y Cubiertas extruidas en la pgina 200. 1 En la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Cubierta Cubierta por permetro o Cubierta por extrusin. NOTA Si intenta crear una cubierta en el nivel ms inferior, un cuadro de dilogo le indicar que la coloque en otro nivel. El cuadro de dilogo aumenta la eficacia del proceso de creacin de cubiertas y garantiza que la cubierta est en una posicin ms elevada que los muros unidos a ella. Si decide no mover la cubierta a otro nivel, Revit Building le avisa posteriormente si la cubierta es demasiado baja. 2 Dibuje un boceto de la cubierta. 3 Si la cubierta se basa en el permetro, defina las lneas de contorno de cubierta de modo que definan una pendiente si lo desea, o bien utilice la flecha de pendiente de cubierta para definir la pendiente. Consulte Flecha de pendiente de cubierta en la pgina 197. 4 Haga clic en Finalizar boceto para terminar el boceto de la cubierta. 5 Seleccione la cubierta y haga clic en Cristalera inclinada en el selector de tipo.

Consejos sobre cristaleras inclinadas

Una cristalera inclinada de permetro se crea con rapidez si se seleccionan muros con el comando Seleccionar muros. Haga clic en Seleccionar muros y seleccione los muros que desee que la cubierta tape. Las cristaleras inclinadas unen tipos de muros cortina y muros bsicos. Cuando se hace clic y se agregan lneas, se puede cambiar la posicin de la lnea en el muro si se hace clic en las flechas de control de la lnea. Es especialmente til si el alero se encuentra en 0.

Si utiliza el comando Seleccionar muros, primero debe definir un valor de alero en el cuadro de texto Alero de la barra de opciones. Si desea cortar la cubierta para realizar el boceto de otra cubierta encima, defina la propiedad Hasta nivel para especificar el nivel hasta el que se debe elevar la cubierta. A continuacin, especifique la altura de corte de la cubierta mediante la propiedad Desfase hasta nivel. Esta propiedad especifica la distancia por encima o por debajo del nivel en el que se corta la cubierta. Cuando se colocan rejillas de muro cortina en paneles de muro cortina de la cubierta, pulse la tecla TAB para alternar entre las rejillas vertical y horizontal.
Cristalera inclinada con montantes y lneas de rejilla

202 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Aleros
Para crear aleros se deben seleccionar muros o dibujar un boceto de lneas para definir la cubierta y despus definir un valor de alero.

Alineacin de aleros
El comando Alinear aleros vuelve a alinear las alturas de alero de distintas lneas de contorno de una cubierta. 1 Haga clic en Alinear aleros, y despus, haga clic en uno de los aleros de la cubierta para alinear los dems respecto a l. Observe las cotas que aparecen junto a los aleros para indicar su altura. 2 En la barra de opciones elija ajustar la altura de alero o el voladizo del alero. El comando Ajustar altura cambia la altura de la placa de la base de la cubierta o el desfase respecto al valor base de la cubierta. El comando Ajustar voladizo del alero cambia la altura del alero mediante el ajuste del valor Alero. Consulte Propiedades de las cubiertas en la pgina 448. 3 En la barra de opciones, haga clic en Ajustar altura o en Ajustar voladizo del alero; a continuacin, haga clic en un alero. Conforme selecciona los dems aleros, elija entre ajustar la altura o el alero si ha creado las lneas con Seleccionar muros. En el caso de lneas creadas con el comando Lneas, slo est disponible Ajustar altura. 4 El resultado del ajuste del alero se aprecia una vez completada la cubierta.

Creacin de un alero de corte a plomo


1 Seleccione la cubierta en una vista en seccin. 2 Haga clic en .

3 Defina el valor Corte de cabrio en Corte a plomo. 4 Haga clic en Aceptar.


Alero de corte a plomo

Creacin de un alero con corte a plomo doble


1 Seleccione la cubierta en una vista en seccin. 2 Haga clic en .

3 Defina el valor Corte de cabrio en Curte a plomo doble. 4 Defina la Profundidad de imposta en un valor entre cero y el grosor de la cubierta. 5 Haga clic en Aceptar.
Alero con corte a plomo doble

Aleros | 203

Creacin de un alero de corte cuadrado doble


1 Seleccione la cubierta en una vista en seccin. 2 Haga clic en .

3 Defina el valor Corte de cabrio en Corte cuadrado doble. 4 Defina la Profundidad de imposta en un valor entre cero y el grosor de la cubierta. 5 Haga clic en Aceptar.
Alero de corte cuadrado doble

Hueco abuhardillado en cubierta


Puede crear un hueco para una buhardilla utilizando la herramienta Hueco en el proyecto. 1 Empiece con el modelo de construccin que ya tiene una buhardilla creada.

2 Abra una vista de plano en la cual vea claramente la cubierta abuhardillada y los muros enlazados a ella. Si la cubierta est extruida, abra una vista de alzado.

3 En la barra de modelado de la barra de diseo o en el men Modelado, haga clic en Hueco. 4 En el cuadro de dilogo, seleccione Seleccionar una cubierta para ser cortada por un hueco abuhardillado y haga clic en Aceptar. 5 Resaltar la cubierta principal del modelo de construccin y haga clic. Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar la cubierta principal. No resaltar la cubierta abuhardillada. Revit Building se abre en el modo boceto. Seleccione los contornos que componen el hueco abuhardillado. Observe que el comando Seleccionar ya est activo. 6 Coloque el cursor en el rea de dibujo. Observe que los contornos vlidos se resaltan. Los contornos vlidos son una cubierta unida o su cada inferior, una cara lateral de un muro, una cara inferior de un suelo, un lmite de cubierta a cortar, o una lnea de modelo en la cara de la cubierta a cortar.

204 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

En este ejemplo, se han seleccionado las caras laterales de los muros y las caras unidas de la cubierta. Observe que no hace falta recortar las lneas de boceto para tener un contorno vlido.

7 Haga clic en Acabado de contorno. 8 Al finalizar el hueco de la buhardilla, puede crearse una vista en seccin a travs de ella para ver cmo hace los cortes en la cubierta principal.

Revit Building hace cortes verticales y horizontales en la cubierta.


Hueco abuhardillado en una vista 3D

Cielos rasos de cubierta


El comando Cielo raso de cubierta permite crear cielos rasos de cubierta. NOTA Lo siguiente slo es un ejemplo de cmo crear un cielo raso de cubierta. El propsito del diseo puede ser muy variado. En este ejemplo concreto, el cielo raso se crea a partir de un boceto de dos bucles entre un muro y una cubierta. El cielo raso est asociado a los muros y la cubierta. Tambin pueden crearse cielos rasos no asociativos utilizando el comando Lneas mientras est en el modo de boceto. 1 En el men Modelado, haga clic en Cubierta Cielo raso de cubierta o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Cubierta Cielo raso de cubierta. Revit Building pasa al modo de boceto con una barra de diseo de boceto de cielo raso de tejado. 2 Haga clic en Seleccionar cubiertas para seleccionar la cubierta. Este comando crea lneas de boceto bloqueadas. 3 Resalte la cubierta y haga clic.

Cielos rasos de cubierta | 205

Cubierta seleccionada con el comando Seleccionar cubiertas

4 Haga clic en Seleccionar muros, resalte las caras exteriores del muro debajo de la cubierta y haga clic para seleccionar.
Muro resaltado para lnea de cielo raso

Lneas de boceto que aparecen para el cielo raso despus de seleccionar muros

5 Con el comando Recortar, recorte la lnea de boceto que sobre y cierre los bucles de boceto. Consulte Recortar/Extender en la pgina 401.

6 Haga clic en Finalizar boceto. Para ver mejor el cielo raso, cree una vista en seccin por medio de la vista de plano que muestre el punto de unin entre el muro y la cubierta. Consulte Vista de seccin en la pgina 334.

206 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Cubierta, cielo raso y muro en vista en seccin

NOTA La herramienta Unir geometra se utiliz para unir el cielo raso y la cubierta en la imagen anterior. Para completar la imagen, tambin se podra utilizar el comando Unir geometra para unir el cielo raso y el muro, y el muro y la cubierta. Consulte Unin de geometra en la pgina 403.

CONSEJO Utilice la herramienta de flecha de pendiente para crear un cielo raso inclinado, de forma similar a cmo se crea un suelo o un techo inclinado.

Otros acabados de cielo raso


Cielo raso seleccionado en vista de alzado

Cielos rasos seleccionados en modelo con cubierta de mansarda

Otros acabados de cielo raso | 207

Suelos

Este tema ofrece informacin sobre suelos.

Adicin de suelos
Cree suelos haciendo un boceto de ellos. Puede dibujar un boceto de lneas seleccionando muros o utilizando el comando Lneas en el editor de boceto. Normalmente, se desea dibujar un boceto de un suelo en una vista de plano, aunque se puede hacer en una vista 3D, siempre que el plano de trabajo de la vista 3D se establezca en el plano de trabajo de una vista de plano. El desfase de los suelos se define automticamente hacia abajo a partir del nivel en el que se haga el boceto. 1 En el men Modelado, haga clic en Suelo o, en la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Suelo. 2 Haga clic en Seleccionar muros o, si desea dibujar un boceto del perfil del suelo, haga clic en Lneas y haga clic en Dibujar en la barra de opciones. Utilice las herramientas de boceto para terminar el boceto. Consulte Opciones de dibujo de bocetos en la pgina 58. El boceto debe ser cerrado. Si desea que haya un hueco en el suelo, haga el boceto de otro perfil cerrado en el lugar en que desee colocar el hueco. 3 Si crea el suelo mediante la seleccin de muros, puede especificar un desfase para los bordes del suelo; para ello, en la barra de opciones haga clic en el cuadro de texto Desfase. Si desea que haya un hueco en el suelo, haga el boceto de una forma cerrada dentro del permetro del suelo. NOTA Si utiliza Seleccionar muros, seleccione Extender en muro (al ncleo) si desea que el desfase se mida desde el centro del muro. 4 Cuando haya terminado el boceto, haga clic en Finalizar boceto para crear el suelo. CONSEJO Con el comando Seleccionar muros se ahorra tiempo si se desea alinear el suelo respecto a los muros.

Suelos inclinados
Revit Building ofrece tres formas independientes de crear un suelo inclinado:

208 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Mtodo 1
En el modo de boceto, haga clic en flecha de pendiente para dibujar una flecha de pendiente que defina la pendiente del suelo.
Boceto de suelo con flecha de pendiente

Seleccione la flecha de pendiente y haga clic en

. Siga uno de los mtodos que se describen a continuacin:

Pendiente fijando la Altura en extremo final


1 Defina el valor de Especificar en Altura en extremo final. 2 Especifique un valor para Desfase de altura en extremo. Este valor determina la distancia del nivel en el que empieza la flecha de pendiente. 3 Si lo desea, indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience en un nivel determinado. Por ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como comienzo de la flecha de pendiente. 4 Especifique un valor para Desfase de altura en extremo. Este valor determina la distancia del nivel en el que termina la flecha de pendiente. 5 Si lo desea, indique un nivel para Nivel en extremo para que la flecha de pendiente termine por encima de un nivel determinado. Por ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como fin de la flecha de pendiente. 6 Haga clic en Aceptar. Para obtener ms informacin acerca de la Flecha de pendiente y sus propiedades, consulte Flecha de pendiente de cubierta en la pgina 197.

Pendiente segn la definicin del valor de pendiente


1 Defina el valor de Especificar en Pendiente. 2 Defina el valor de Ascenso/(tramo) para establecer un valor de pendiente. 3 Si lo desea, especifique un valor para Desfase de altura en extremo. Este valor determina la distancia del nivel en el que empieza la flecha de pendiente. 4 Si lo desea, indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience en un nivel determinado. Por ejemplo, si el boceto de suelo se encuentra en el nivel 1, seleccione el nivel 2 como comienzo de la flecha de pendiente. 5 Haga clic en Aceptar.

Mtodo 2
Seleccione dos lneas de suelo paralelas de las que haya efectuado un boceto y haga clic en . Establezca la propiedad Define altura constante en S para ambas lneas. Al definir esta propiedad en S, se activa la propiedad Desfase desde base. A continuacin, seleccione las lneas de forma individual y, en cada una de ellas, especifique un valor para la propiedad Desfase desde base.

Mtodo 3
Seleccione una sola lnea de boceto y haga clic en . Establezca la propiedad Define altura constante en S, seleccione la propiedad Define pendiente e indique un valor para el ngulo de pendiente (elevacin). Para una lista completa de parmetros disponibles para configurar pendientes, consulte Propiedades de las cubiertas en la pgina 448.

Suelos inclinados | 209

Techos
Los techos se pueden aadir al modelo haciendo un boceto de ellos o haciendo clic una vez en una vista de plano de techo reflejado.

Adicin de techos
Los techos se pueden crear automticamente en una vista de proyecto o mediante un boceto. Los techos deben crearse en la vista de plano de techo reflejado o en el modo de boceto. Los techos son elementos basados en niveles, lo que significa que se hace el boceto a una distancia especfica por encima del nivel en el que estn. Por ejemplo, si se hace el boceto de un techo en el nivel 1, el boceto deber hacerse 3 metros por encima del nivel 1. Se puede ajustar el desfase encima del nivel mediante las propiedades de techo. Consulte Propiedades de los techos en la pgina 431. Si el techo incluye una rejilla, la rejilla est centrada en la habitacin en la que se coloca el techo.

Creacin automtica de techos


1 Abra una vista de plano de techo. 2 En el men Modelado, haga clic en Techos o, en la barra de diseo, haga clic en Techo en la ficha Modelado. 3 Elija un tipo de techo en el selector de tipo. 4 Haga clic dentro de una habitacin para colocar el techo. Aparece un techo. Puede modificar el techo en cualquier momento. Consulte Modificacin de techos en la pgina 484.

Creacin de un boceto de techo


1 Abra una vista de plano de techo. 2 En el men Modelado, haga clic en Techo o, en la barra de diseo, haga clic en Techo en la ficha Modelado. 3 En la barra de opciones, haga clic en Boceto del techo. En modo de boceto, los techos se pueden crear de tres maneras. Utilice Techo automtico para aadir techos automticamente a las habitaciones seleccionadas. Tambin puede Seleccionar muros o Dibujar el techo directamente.

Creacin de un boceto de techo mediante seleccin de muros


1 Haga clic en Seleccionar muros

210 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

2 En la barra de opciones, defina el desfase y seleccione Extender en muro (al ncleo) si desea que el desfase se mida desde la capa del ncleo del muro. 3 Seleccione las caras de los muros que forman el contorno del techo. 4 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades del techo y designe el tipo de techo y sus propiedades. 5 Para terminar el boceto del techo, haga clic en Finalizar boceto.

Creacin de un boceto de techo mediante dibujo


1 En la barra de opciones, haga clic en Lneas y despus en Dibujar. Utilice las herramientas de boceto para terminar el boceto. El boceto debe ser cerrado. Si desea un hueco en el techo, dibuje otro bucle cerrado dentro del bucle principal. El bucle interior representa el hueco. NOTA Para efectuar el boceto del techo tambin puede utilizar Seleccionar en la barra de opciones. Seleccionar lneas no es lo mismo que seleccionar muros. 2 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades del techo y designe el tipo de techo y sus propiedades. 3 Para terminar el boceto del techo, haga clic en Finalizar boceto.

Creacin de un boceto de techo mediante techos automticos


1 En la barra de diseo, haga clic en Techo automtico. 2 Coloque el cursor en el interior de la habitacin. Cuando se coloca el cursor en la habitacin, el contorno de la habitacin se resalta. 3 Haga clic para insertar el techo. 4 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades del techo y designe el tipo de techo y sus propiedades. 5 Para terminar el boceto del techo, haga clic en Finalizar boceto. NOTA Si ya se ha hecho el boceto de las lneas del techo, el comando Techo automtico no puede utilizarse.

Techos inclinados
Revit Building ofrece tres formas independientes de crear un techo inclinado:

Mtodo 1
En el modo de boceto, haga clic en Flecha de pendiente para dibujar una Flecha de pendiente que defina la pendiente del techo. La longitud de la flecha de pendiente determina la direccin y la altura determina la elevacin, por lo tanto: ascenso/tramo. Asimismo, la direccin de la lnea determina la orientacin del techo.
Boceto de techo con flecha de pendiente

Pendiente fijando la Altura en extremo final


1 Defina el valor de Especificar en Altura en extremo final. 2 Especifique un valor para Desfase de altura en extremo. Este valor determina la distancia del nivel en el que empieza la flecha de pendiente. 3 Si lo desea, indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience en un nivel determinado. Por ejemplo, si el boceto de techo se encuentra en el nivel 2, seleccione el nivel 3 como comienzo de la flecha de pendiente. 4 Especifique un valor para Desfase de altura en extremo. Este valor determina la distancia del nivel en el que termina la flecha de pendiente.

Techos inclinados | 211

5 Si lo desea, indique un nivel para Nivel en extremo para que la flecha de pendiente termine por encima de un nivel determinado. Por ejemplo, si el boceto de techo se encuentra en el nivel 2, seleccione el nivel 3 como fin de la flecha de pendiente. 6 Haga clic en Aceptar.

Inclinacin segn la definicin del valor de pendiente


1 Defina el valor de Especificar en Pendiente. 2 Defina el valor de Ascenso/(tramos) para establecer un valor de pendiente. 3 Si lo desea, especifique un valor para Desfase de altura en extremo. Este valor determina la distancia del nivel en el que empieza la flecha de pendiente. 4 Si lo desea, indique un nivel para Nivel en extremo final para que la flecha de pendiente comience en un nivel determinado. Por ejemplo, si el boceto de techo se encuentra en el nivel 2, seleccione el nivel 3 como comienzo de la flecha de pendiente. 5 Haga clic en Aceptar. Para obtener ms informacin acerca de la Flecha de pendiente y sus propiedades, consulte Flecha de pendiente de cubierta en la pgina 197.

Mtodo 2
Seleccione dos lneas de techo paralelas de las que haya efectuado un boceto y haga clic en . Establezca la propiedad Define altura constante en S para ambas lneas. Al definir esta propiedad en S, se activa la propiedad Desfase desde base. A continuacin, seleccione las lneas de forma individual y, en cada una de ellas, especifique un valor para la propiedad Desfase desde base.

Mtodo 3
Seleccione una sola lnea de boceto y haga clic en . Establezca las propiedades Define altura constante y Define inclinacin en S, y defina un valor para el ngulo de pendiente (elevacin). Para obtener una lista completa de parmetros disponibles para configurar pendientes, consulte Propiedades de los techos en la pgina 431.

Escaleras
Este tema ofrece informacin sobre cmo crear escaleras.

Escaleras
Las escaleras se pueden crear mediante la definicin de una direccin de escaleras o el dibujo de un boceto de lneas de contrahuella y contorno. Se pueden definir direcciones rectas, direcciones en L con plataforma, escaleras en U y escaleras en espiral. Tambin se puede modificar el contorno exterior de las escaleras si se modifica el boceto. Las contrahuellas y las direcciones se actualizan en consecuencia. Revit Building tambin genera barandillas automticamente para las escaleras. En edificios de varias plantas se puede disear un conjunto de escaleras; Revit Building crea conjuntos idnticos hasta el nivel ms alto que se haya definido en las propiedades de escalera. Cree escaleras en una vista de plano. Cuando se hace clic en el punto inicial de la escalera, Revit Building calcula el nmero de huellas a partir de la distancia entre los suelos y la altura mxima de contrahuella definida en las propiedades de escalera. Crea un rectngulo que representa la huella de la direccin de las escaleras. El rectngulo rota conforme se mueve el cursor. Si mueve el cursor de modo que quede fuera del rectngulo en el extremo de la escalera y se hace clic, Revit Building crea una direccin de escaleras recta. Al crear unas escaleras nuevas tambin se puede especificar el tipo de barandilla usado. Consulte Especificacin del tipo de barandilla para las escaleras nuevas en la pgina 216.

Creacin de escaleras mediante el dibujo de bocetos de direcciones


Haga clic en el punto inicial a la izquierda.

212 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Haga clic en el punto final a la derecha.

Si desea que las escaleras tengan descansillo, haga clic dentro del rectngulo para crear una direccin corta. Revit Building muestra el nmero de contrahuellas creadas actualmente. A continuacin, haga clic en otros puntos inicial y final para el resto de la escalera.
Primera direccin de escaleras: 9 contrahuellas creadas, quedan otras 9

Direccin adicional de escalera, perpendicular al original

Boceto completo con creacin automtica de descansillo

Se puede modificar el boceto del permetro de las escaleras. En la figura siguiente se ha modificado el descansillo del boceto.

Creacin de escaleras mediante el dibujo de un boceto de lneas de contorno y contrahuella


Puede definir escaleras mediante el dibujo de bocetos de contornos y contrahuellas. Para crear contornos y contrahuellas de escalera, haga clic en Contorno, si desea crear un contorno, o en Contrahuella, si desea crear contrahuellas. Primero dibuje un boceto de las lneas de contorno; despus, conecte las lneas de contrahuella entre s.

Escaleras | 213

Boceto de escalera vlido, creado mediante los comandos Contorno y Contrahuella

Vista 3D de las escaleras

Escaleras con descansillo


Si se crean escaleras mediante la realizacin de un boceto de lneas de contorno y contrahuella y las escaleras tienen un descansillo, debe dividir las lneas de contorno donde se unan con el descansillo para obtener los resultados deseados. 1 Tras efectuar el boceto de las escaleras, en el modo de boceto, haga clic en Dividir en la barra de herramientas. 2 Divida las lneas de contorno donde coincidan con el descansillo.

Consejos

No conecte las lneas de contorno izquierdo y derecho entre s. Se puede hacer el boceto como lneas individuales o lneas de varios segmentos: por ejemplo lneas rectas y arcos conectados juntos. Conecte las lneas de contrahuella entre el contorno izquierdo y el derecho. Consulte los aprendizajes en lnea para efectuar ejercicios prcticos de creacin de escaleras. La lnea superior de contrahuella de un tramo de escaleras representa la contrahuella real sin huella.

Creacin de una direccin de escaleras


1 Abra una vista de plano o 3D donde desee colocar la escalera. 2 En el men Modelado, haga clic en Escaleras o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Escaleras. Revit Building cambia a modo de boceto y, de forma automtica, empieza a crear un tramo de escaleras. 3 Si efecta el boceto de una escalera en una vista 3D, para elegir otro plano de trabajo en la barra de herramientas de boceto haga clic en Plano de trabajo. Consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 65. 4 Haga clic en Direccin (si no lo ha seleccionado antes); coloque el cursor en la ventana en la que desee iniciar la escalera. 5 Desplace el cursor para definir el ngulo del permetro de la escalera.

214 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

6 Para crear una direccin recta de escalera, mueva el puntero fuera del rectngulo en el extremo alejado del punto inicial y haga clic en el punto final. 7 En el caso de las escaleras con recodos, haga clic en el extremo de la primera direccin, mueva el cursor y haga clic en el punto inicial y final de la segunda direccin. Repita el procedimiento si hay ms de un giro repentino. 8 Edite el permetro si lo desea. 9 Si lo desea, modifique las propiedades de la escalera haciendo clic en y en Editar/Nuevo. Modifique las propiedades de los valores que desee. Para obtener una descripcin de las propiedades de la escalera y sus valores, consulte Propiedades de las escaleras en la pgina 451. 10 Haga clic en Finalizar boceto. Revit Building genera una escalera con barandilla automtica.
Escalera completa en 3D, con barandilla y balastres por defecto

Creacin de escaleras en espiral


1 Abra una vista de plano o 3D donde desee colocar la escalera. 2 En el men Modelado, haga clic en Escaleras o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Escaleras. Revit Building cambia a modo de boceto y, de forma automtica, empieza a crear un tramo de escaleras. 3 Si efecta el boceto de una escalera en una vista 3D, para elegir otro plano de trabajo en la barra de herramientas de boceto haga clic en Plano de trabajo. Consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 65. 4 En la barra de herramientas de boceto, haga clic en para comenzar la escalera en espiral.

5 En la ventana del documento, elija un punto central para la espiral. 6 Elija un punto inicial para la direccin de escaleras. 7 Elija un punto final para completar la espiral.
Escalera en espiral completa

Conforme va dibujando la escalera en espiral, Revit Building limita la espiral a menos de 360 grados. No solape las espirales, ya que Revit Building no podr colocar las zancas y barandillas con precisin. Si superpone las direcciones, aparece un mensaje de advertencia. Dibuje los arcos separados entre s.

Escaleras | 215

Creacin de Descansillos en arco


Si se hace un boceto de direcciones en arco con el mismo centro y el mismo radio, Revit Building crea descansillos en arco.
Arcos en espiral con el mismo radio y el mismo centro

Descansillo en arco terminado

Especificacin del tipo de barandilla para las escaleras nuevas


Al hacer el boceto de las escaleras nuevas, se puede especificar qu tipo de barandilla utilizar seleccionando Tipo de barandilla en la barra de diseo. Esta es la nica herramienta disponible mientras se crea el boceto de las escaleras nuevas. Al seleccionar Tipo de barandilla, un cuadro de dilogo aparece para seleccionar el tipo de barandilla de una lista desplegable. La lista est llena con los tipos existentes en el proyecto; tambin existe la opcin de seleccionar Ninguno o Por defecto.

Especificacin del tipo de barandilla


1 En la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Escaleras para empezar unas escaleras nuevas. 2 En la barra de diseo, seleccione Tipo de barandilla. 3 En el cuadro de dilogo Tipo de barandilla, seleccione la opcin deseada. NOTA Si el tipo que desea no est en la lista, puede salir de las escaleras, crear el tipo de barandilla y volver a empezar el proceso de escaleras. Tambin se pueden crear las escaleras con cualquier tipo de barandilla y posteriormente cambiarlo, despus de haber creado la barandilla deseada. Para obtener ms informacin, consulte Barandillas en la pgina 159. 4 Haga clic en Aceptar.

216 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

NOTA Si selecciona el tipo de barandilla Por defecto Revit Building utilizar el tipo de barandilla que se muestra cuando hace clic en la herramienta Barandilla y selecciona Propiedades de barandilla. La barandilla que se muestra en el cuadro de dilogo Propiedades de elemento es la barandilla por defecto. Puede cambiar la barandilla por defecto seleccionando un nuevo tipo de barandilla en este cuadro de dilogo. Para obtener ms informacin, consulte Barandillas en la pgina 159.

Consejos sobre la creacin de escaleras

Hay varias propiedades que se pueden ajustar para dar a las escaleras el aspecto correcto. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de las escaleras en la pgina 451. La direccin de las escaleras se puede modificar, pero no mientras se editan. Primero termine el boceto y seleccione las escaleras; a continuacin, haga clic en la flecha de control de volteo azul para cambiar la orientacin. Para crear escaleras en espiral, utilice la herramienta que figura en la barra de opciones.

Para crear una escalera en espiral en distintos niveles, cree una hlice para las escaleras. Despus, copie la hlice en los niveles correspondientes. Puede planificar escaleras con parmetros, entre ellos, Elevacin real (contrahuella), Nmero real de contrahuellas, Direccin y Anchura. Consulte Creacin de tablas de planificacin en la pgina 345. Puede etiquetar escaleras con la familia de etiquetas de escalera. La etiqueta de escalera figura en la carpeta Anotaciones de la biblioteca de familias de Revit Building. Consulte Etiquetas en la pgina 248. Si est creando escaleras para un edificio de varias plantas y la altura de nivel de cada planta es la misma, puede fijarse que las escaleras suban del nivel base hasta el nivel superior con un solo paso, utilizando el parmetro Nivel superior de varias plantas. Haga clic con el botn derecho del ratn en las escaleras y haga clic en Propiedades. Establezca el parmetro Nivel superior de varias plantas en el nivel ms alto de la construccin. Esto funciona bien para escaleras en un agujero de escaleras de un edificio de oficinas.

Calculadora de escalera
La calculadora de escalera es una regla adicional que se aplica para calcular la profundidad de huella de las escaleras. Se trata de una frmula general. Por ejemplo, una frmula especificada en Architectural Graphic Standards. La calculadora de escalera est disponible en las propiedades de tipo de las escaleras. Consulte Propiedades de tipo y ejemplar en la pgina 426. Antes de utilizar la calculadora de escalera se deben haber definido valores para la profundidad mnima de huella y la altura mxima de contrahuella. Consulte Propiedades de las escaleras en la pgina 451.

Uso de la calculadora de escalera


1 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Editar en el cuadro de valor de Reglas de clculo de escalera. Se abre el cuadro de dilogo Calculadora de escalera. 2 Seleccione Activar calculadora de escalera. 3 Indique un valor para multiplicarlo por la altura de contrahuella real. 4 Indique un valor para multiplicarlo por la profundidad de huella real. Estos valores sirven para calcular la frmula. 5 En los Valores umbral, fije un resultado mximo y mnimo para la calculadora de escalera. NOTA La calculadora de escalera utiliza la profundidad de huella indicada en las propiedades de ejemplar de las escaleras. Revit Building muestra una advertencia si el valor de la profundidad de huella indicado hace que la calculadora d valores umbral fuera de rango. 6 Haga clic en Aceptar. La calculadora de escalera no afecta a las escaleras existentes. Revit Building slo calcula la profundidad de huella de las escaleras nuevas.

Calculadora de escalera | 217

Frmulas generales
A continuacin se muestra una frmula general para escaleras interiores especificada en Architectural Graphic Standards.

Contrahuella + Huella ) 17,5 pulgadas: 7,5 pulgadas de altura de contrahuella; 10 pulgadas de profundidad de huella. Contrahuella * Huella = 75 pulgadas 2(contrahuella) + huella es mayor o igual a 24 (umbral mnimo) o inferior o igual a 25 (umbral mximo)

Elementos de muro cortina


Esta seccin ofrece informacin sobre elementos de muro cortina.

Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes


Los muros cortina son un tipo de muro compuesto por paneles. Al dibujar el muro, Revit Building inserta un panel sencillo que extiende la longitud del muro. Si se ha creado un muro cortina que tiene rejillas de muro cortina automticas, el muro se subdivide en varios paneles.
Muro cortina con rejillas de muro cortina y paneles

Creacin de muros cortina rectangulares


1 En el men Modelado, haga clic Muro o, en la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Muro. 2 En el selector de tipo de la barra de opciones, elija un tipo de muro cortina. 3 Si quiere que el muro tenga rejillas de muro cortina horizontales y verticales automticas, establezca las propiedades de Diseo vertical y horizontal para el tipo de muro cortina. Para obtener ms informacin, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la pgina 220. IMPORTANTE Las rejillas de muro cortina automticas no se pueden mover tras dibujar un muro, a menos que se hagan independientes. Para hacer esto, seleccione una rejilla de muro cortina y haga clic en . Fije el parmetro Asociacin de tipo en Independiente. Alternativamente, puede seleccionar la rejilla y hacer clic en el alfiler que muestra para desbloquear la rejilla. Cuando se fija una rejilla automtica en independiente, todava es parte del clculo de diseo de rejilla, pero su posicin permanece fija al cambiar el tamao del muro o cambiar el diseo de la rejilla mediante las propiedades de tipo del muro cortina. Este parmetro permite ajustar la posicin de determinadas rejillas despus de crear espaciado de rejilla plano. Si se ha colocado la rejilla en el muro cortina, no ser parte del clculo de diseo de rejilla. 4 Decida cmo crear el muro:

Haga clic en

para dibujar el muro.

Haga clic en para seleccionar lneas. Las lneas pueden ser lneas de modelo o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.

Haga clic en para seleccionar una cara de masa o una cara de modelo genrica. El modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte Uso del comando Muro por cara en la pgina 34.

218 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

CONSEJO Puede pulsar la tecla TAB para resaltar todas las caras verticales en la masa o en el modelo genrico. Luego haga clic para colocar los muros simultneamente en cada cara resaltada.

5 Si lo desea, cambie el tipo de panel; para ello, haga clic en Modificar y seleccione el panel. La barra de estado muestra el nombre del panel seleccionado. En el selector de tipo, elija el panel adecuado. Consulte Visualizacin de la barra de estado en la pgina 663. 6 Si el muro cortina del boceto no tiene rejillas automticas (Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la pgina 220), se pueden aadir rejillas manualmente. En el men Modelado, haga clic en Rejilla de muro cortina o la ficha Modelado de la barra de diseo. Abra una vista 3D o de alzado. Coloque el cursor a lo largo de los bordes del muro y aparece una lnea de rejilla temporal. Haga clic para colocar las lneas de rejilla. Revit Building rellena automticamente cada seccin de la rejilla (unidad de diseo) con un panel de muro cortina independiente del tipo seleccionado anteriormente. 7 Agregue los montantes a las rejillas si los necesita para el diseo. En el men Modelado, haga clic en Montante o, en la barra de diseo, haga clic en Montante en la ficha Modelado. Resalte la lnea de rejilla para agregar los montantes. El tamao del montante se ajusta automticamente a la lnea de rejilla. El montante se divide automticamente cuando interseca otro montante. Si lo desea, modifique las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las propiedades de montantes y sus valores, consulte Propiedades de los montantes en la pgina 443.
Muro cortina terminado

Muros cortina no rectangulares


Se pueden crear muros cortina no rectangulares si primero se efecta un boceto de un muro cortina recto y despus se edita su perfil de alzado, o si se une un muro cortina recto a cualquier tipo de cubierta. Consulte Definicin de formas o huecos de un muro en la pgina 473. 1 En el men Modelado, haga clic en Muro o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Muro. 2 En el selector de tipo, haga clic en Muro cortina: Muro cortina 1. 3 Decida cmo crear el muro:

Haga clic en

para dibujar el muro.

Haga clic en para seleccionar lneas. Las lneas pueden ser lneas de modelo o bordes de elementos, tales como cubiertas, paneles de muro cortina y otros muros.

Haga clic en para seleccionar una cara de masa o una cara de modelo genrica. El modelo genrico se podra crear como in situ o basado en el archivo de familia. Consulte Uso del comando Muro por cara en la pgina 34. CONSEJO Puede pulsar la tecla TAB para resaltar todas las caras verticales en la masa o en el modelo genrico. Luego haga clic para colocar los muros simultneamente en cada cara resaltada.

4 Seleccione el muro y edite su perfil de alzado a su conveniencia o nalo a una cubierta. 5 Agregue rejillas de muro cortina (en caso necesario) y montantes.

Forzado de cursor de la rejilla de muro cortina


Al colocar las rejillas de muro cortina, el forzado de cursor las distribuye a intervalos de espacios iguales en el muro cortina. Por ejemplo, a medida que se arrastra el cursor sobre el panel, se ajusta mediante forzado de cursor al centro del panel o a la marca 1/3. Cuando coloca rejillas de muro cortina en muros, cristaleras inclinadas y sistemas de muro cortina, las rejillas de muro cortina se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles visibles, las rejillas y los planos de referencia en

Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 219

las vistas. Adems, las rejillas de muro cortina se ajustan mediante forzado de cursor a otras rejillas de muro cortina cuando la seleccin se efecta en un borde de esquina comn. Por ejemplo, si sita el cursor en un borde conjunto entre dos muros cortina, la nueva rejilla de muro cortina se ajusta mediante forzado de cursor a una rejilla de muro cortina existente.

Colocacin selectiva de rejillas de muro cortina


Cuando se colocan rejillas de muro cortina en paneles de muro cortina, en los paneles aparece una imagen de vista previa de la rejilla de muro cortina. La vista previa indica el lugar del panel en que Revit Building coloca la rejilla de muro cortina. As, controla la ubicacin de la vista previa y, por lo tanto, la ubicacin de la rejilla de muro cortina mediante las tres opciones de segmentos de rejilla:

Todos los segmentos: Coloca segmentos de rejilla en todos los paneles donde aparece la vista previa. Un segmento: Coloca un segmento de rejilla en un panel donde aparece la vista previa. Todos excepto seleccin: Coloca un segmento de rejilla en todos los paneles menos en los que selecciona el usuario.

Exclusin de rejillas de paneles 1 En la ficha Modelado, haga clic en Rejilla de muro cortina. 2 En la barra de opciones, haga clic en Todos excepto seleccin. 3 Coloque el cursor en un muro cortina para que aparezca una vista previa de la cortina. 4 Haga clic para colocar la rejilla de muro cortina. La lnea de rejilla de muro cortina aparece en rojo, disponible para seleccionarla.

5 Haga clic en segmentos de la lnea de rejilla de muro cortina para excluirlos de los paneles. Cuando hace clic en los segmentos, se muestran como lneas discontinuas.

6 Cuando termine de excluir segmentos, haga clic en Iniciar siguiente en la barra de opciones para colocar una nueva rejilla de muro cortina.

Diseo de elemento de muro cortina segn tipo


Puede establecer un diseo de elemento de muro cortina para los muros, cristaleras inclinadas y sistemas de muro cortina. Al fijar el diseo por tipo, pueden colocarse muchos ejemplares que ya tienen paneles, rejillas y montantes. Cree un diseo de rejilla de muro cortina configurando una combinacin de parmetros de tipo y ejemplar que afectan a las caras del elemento de muro cortina. Las dos tablas siguientes ofrecen una lista de propiedades y tambin una descripcin de cada una.
Propiedades de tipo Nombre Construccin Incrustado automticamente (slo muros cortina) Panel de muro cortina casilla de verificacin definido por el usuario Determina si el muro cortina se incrusta en otros muros. Fija el tipo de familia de panel de muro cortina para el elemento de muro cortina. Valor Descripcin

220 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Condicin de unin

definido por el usuario

Controla qu montantes se dividen en las intersecciones en un tipo de elemento de muro cortina. Por ejemplo, este parmetro hace que todos los montantes horizontales o verticales en un muro cortina sean continuos, o puede hacer que los montantes en una rejilla 1 o rejilla 2 sean continuos en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada.

Patrn de rejilla vertical (Slo agrupar nombre para muros cortina) Patrn de rejilla 1 (Slo agrupar nombre para sistemas de muro cortina y cristaleras inclinadas) NOTA Estas descripciones corresponden al patrn de rejilla horizontal o el patrn de rejilla 2.

Diseo

Ninguno Distancia fija Nmero fijo Espaciado mximo

Establece un diseo automtico para lneas de rejilla de muro cortina a lo largo de la longitud de una cara en un elemento de muro cortina. Si se fija otro valor que no sea Ninguno, Revit Building aade automticamente lneas de rejilla a las caras del elemento de muro cortina. Distancia fija indica que las rejillas de cortina estn colocadas en el valor exacto especificado para el parmetro Espaciado. Si el espaciado no es un factor uniforme de la longitud de cara, Revit Building inserta espacio en uno de los dos extremos de la cara, dependiendo del parmetro de justificacin. Por ejemplo, si la cara tiene 46 pies de longitud y el espaciado es a una distancia fija de 5 pies y la justificacin est al comienzo, Revit Building aade 1 pie desde el extremo de la cara. Consulte la descripcin de propiedad de ejemplar de Justificacin adecuadamente en Patrn vertical para ms informacin sobre la justificacin. Nmero fijo indica que se pueden fijar nmeros diferentes de rejillas de muro cortina para diferentes ejemplares de muro cortina. Consulte la descripcin de propiedad de ejemplar Nmero en Patrn vertical para obtener ms informacin. Espaciado mximo indica que las rejillas de muro cortina se colocan en intervalos uniformes a lo largo de la longitud de la cara en una distancia hasta el valor especificado para Espaciado. Activado cuando el valor de diseo se establece en Distancia fija o Espaciado mximo. Cuando el diseo se establece en una distancia fija, Revit Building utiliza este valor exacto especificado para el Espaciado. Cuando el diseo se fija en un espaciado mximo, Revit Building utiliza hasta el valor especificado para disear las rejillas. Esto ajusta la posicin de las lneas de rejilla segn el tipo para asegurar que los paneles de muro cortina son de igual tamao, siempre que sea posible. A veces, cuando se colocan los montantes, especialmente en los bordes de los anfitriones de muro cortina, pueden resultar paneles de tamao desigual, incluso si el Diseo se fija en Distancia fija.

Espaciado

definido por el usuario

Ajustar el tamao de montante

casilla de verificacin

Montantes verticales (Slo agrupar nombre para muros cortina) Rejilla 1 Montantes (Slo agrupar nombre para sistemas de muro cortina y cristaleras inclinadas) Tipo de interior Elija un tipo de familia cargada. Especifica la familia de montante para montantes verticales interiores.

Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 221

Tipo de borde 1 Tipo de borde 2 Montantes horizontales Rejilla 2 Montantes (Slo agrupar nombre para sistemas de muro cortina y cristaleras inclinadas) Tipo de interior Tipo de borde 1 Tipo de borde 2

Elija un tipo de familia cargada. Elija un tipo de familia cargada.

Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde izquierdo. Especifica la familia de montantes para montantes verticales en el borde derecho

Elija un tipo de familia cargada. Elija un tipo de familia cargada. Elija un tipo de familia cargada.

Especifica la familia de montante para los montantes horizontales interiores. Especifica la familia de montantes para montantes horizontales en el borde izquierdo. Especifica la familia de montante para montantes horizontales en el borde derecho

Propiedades de los ejemplares Nombre Patrn de rejilla vertical NOTA Estas descripciones de parmetros tambin son vlidas para los parmetros de ejemplar de patrn de rejilla horizontal. Valor Descripcin

Nmero

definido por el usuario

Si el parmetro de tipo de diseo en patrn de rejilla horizontal se fija en Nmero fijo, introduzca un valor para el nmero de rejillas de muro cortina que desee en el ejemplar de muro cortina. El valor mximo que puede introducir es 200. El valor determina cmo Revit Building ajusta el espaciado de las rejillas a lo largo de la cara del elemento de muro cortina si el espaciado de rejilla no divide de forma uniforme la longitud de la cara. La justificacin tambin determina qu lneas de rejilla se suprimen o aaden primero cuando se suprimen o aaden lneas de rejilla debido a cambios de parmetro o cambios en el tamao de la cara. Comienzo aade espacio al extremo de la cara antes de colocar la primera rejilla. Centro aade una cantidad uniforme de espacio, tanto en el comienzo como en el final de la cara. Final aade espacio desde el comienzo de la cara antes de colocar la primera rejilla. Rota las rejillas de muro cortina con el ngulo especificado. Observe que tambin puede especificar este valor para caras individuales. Si especifica este parmetro para una cara, entonces no aparece ningn valor en este campo. Comienza la colocacin de rejilla en la distancia especificada desde el punto de justificacin de las rejillas. Por ejemplo, si se especifica Justificacin como comienzo y se introduce un valor de 5 pies, Revit Building coloca la primera rejilla a 5 pies del comienzo de la cara. Observe que tambin puede fijar este valor para caras individuales. Si especifica este parmetro para una cara, entonces no aparece ningn valor en este campo.

Justificacin

Comienzo Final Centro

ngulo

Los valores vlidos se encuentran entre 89 y -89

Desfase

definido por el usuario

222 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Lnea de medida Lnea de medida (slo sistema de muro cortina)

definido por el usuario

Esto es una lnea imaginaria que define el punto en el cual medir el espaciado de rejilla en caras donde el espaciado de rejilla puede que no sea el mismo a lo largo de la longitud de las lneas de rejilla. Donde las rejillas intersecan esta lnea, la distancia entre las rejillas es igual al valor especificado para el espaciado de rejilla (para diseos de distancia fija) o hasta este valor (para diseos de espaciado mximo). Donde las rejillas no intersecan esta lnea, se pueden colocar en valores mayores o menores que el valor de espaciado.

Diseo de rejilla por cara


La estructura que est construyendo puede requerir que los elementos de muro cortina tengan diseos de rejilla diferentes en las caras de estos elementos. Por ejemplo, una cristalera inclinada con cuatro caras puede necesitar cuatro diseos de rejilla diferentes. Puede especificar el diseo de rejilla por cara, el cual es similar a cambiar un ejemplar de elemento. Para cambiar los diseos de rejilla de muro cortina en caras, seleccione primero el elemento de rejilla de muro cortina y luego haga clic en , que se muestra en cada cara del elemento de muro cortina. Puede cambiar el diseo desde el cuadro de dilogo Propiedades del elemento o grficamente mediante la interfaz de diseo de rejilla de muro cortina. A continuacin se presentan propiedades de ejemplar que puede fijar por cara para un elemento de muro cortina.

Nmero Justificacin Desfase Lnea de medida

Para obtener una descripcin de esta propiedades, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la pgina 220.

Bloquear la posicin de montantes y rejillas de muro cortina


Los montantes y rejillas de muro cortina se pueden bloquear en un elemento de muro cortina slo si este elemento tiene un diseo de rejilla de muro segn tipo. Si el montante o rejilla de muro cortina est bloqueado en un elemento de muro cortina, esto significa que el tipo de montante o rejilla de muro cortina est definido por las propiedades de tipo del elemento de muro cortina.

Modificacin grfica del diseo de cara


Al seleccionar una cara de elemento de rejilla de muro cortina, haga clic en el control que aparece en la cara. Esto abre un interfaz de diseo de rejilla de muro cortina sobre la cara de rejilla de muro cortina. El interfaz permite cambiar grficamente los valores de parmetro de ejemplar de la cara.

Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 223

Hay varios controles en el interfaz que cambian el diseo.


Control Descripcin El origen de justificacin Haga clic en las flechas para modificar el esquema de justificacin de las rejillas. La flecha horizontal cambia la justificacin (Rejilla 2). La flecha vertical cambia la justificacin (Rejilla 1). Desplazamiento y ngulo (Rejilla 1). Haga clic en los controles para cambiar sus valores. Desplazamiento y ngulo (Rejilla 2). Haga clic en los controles para cambiar sus valores. Lnea de medida (Rejilla 2). Arrastre el control a la izquierda o la derecha para ajustar la lnea de medida para rejillas horizontales.

Lnea de medida (Rejilla 1). Arrastre el control arriba o abajo para ajustar la lnea de medida para rejillas verticales.

Montantes
Puede aadir montantes a la rejilla. El tamao de los montantes tambin se ajusta a la rejilla. Cuando se aade un montante a una rejilla interior, el montante se centra respecto a la rejilla. Si aade un montante a la rejilla del permetro del muro, el montante se alinea de modo que su borde se nivela con la parte exterior del muro.
Muro cortina con rejillas de muro cortina y montantes

Perfiles para montantes


Puede variar la forma de los montantes del proyecto cargando nuevos perfiles para montantes.

Aplicar un perfil de montante nuevo


1 Seleccione un montante en su modelo o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Montante.

224 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

2 Haga clic en

y vaya a las propiedades de tipo para el montante.

3 Haga clic en el cuadro al lado del parmetro de Perfil y seleccione un perfil del men.

Creacin de un perfil personalizado


Si lo desea, puede crear su propio perfil personalizado para un montante. Si desea ms informacin sobre cmo crear un perfil, consulte Familias de perfiles en la pgina 96. Las familias de perfiles de montante pueden incluir componentes de detalle que indiquen cuando el montante interseca el plano de corte de la vista. La visibilidad de los componentes de detalle se puede ajustar en varios niveles de detalle. Por ejemplo, se puede fijar el componente de detalle para visualizar en niveles de detalle medios y altos. Cuando se carga el montante en el proyecto y se coloca en la vista de plano con un nivel de detalle bajo, es posible que la vista de plano slo muestre el boceto del perfil. Entonces se podra crear un detalle de seccin del montante y fijar su nivel de detalle en alto. Estos componentes de detalle apareceran en esta vista, ofreciendo mayor detalle de la construccin del montante. Para obtener ms informacin sobre la visibilidad y los niveles de detalle, consulte Visibilidad y niveles de detalle en la pgina 87. Los componentes de detalle slo se muestran cuando el montante es cortado por el plano de vista en vistas de plano del suelo/techo y vistas de seccin/alzado. CONSEJO Al usar un perfil en un proyecto, los paneles de muro cortina se recortan hasta el punto en que el perfil interseca el plano de referencia central (frontal/posterior) en la familia de perfiles. Para cambiar el punto en que se detienen los paneles de muro cortina, puede mover este plano para que corte el perfil en la anchura deseada y volver a cargar la familia.

ngulo y posicin de un montante


La posicin de montante se puede establecer de forma perpendicular a la cara del panel de muro cortina o paralela al plano de suelo. Esta ltima opcin es ms adecuada para paneles de muro cortina inclinados. Adicionalmente, despus de cambiar la posicin del montante, puede modificar el ngulo del montante como un ajuste de la posicin. Los valores aceptados para los ngulos son entre -90 y 90 grados. Tanto el ngulo como la posicin son propiedades de tipo del montante. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades de los montantes en la pgina 443.

Control de las uniones de los montantes


Las uniones de montante se pueden controlar despus de colocar los montantes en una rejilla de muro cortina. 1 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione un montante. 2 En la barra de opciones, haga clic en Hacer continuo o Dividir en unin.

Hacer continuo extiende los extremos de los montantes en una unin, de forma que se muestran como un montante continuo.

Dividir en unin recorta los extremos de los montantes en la unin, de forma que se muestran como montantes separados.

Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 225

Inversin de la orientacin de muros cortina


Cuando se coloca un muro cortina o se selecciona uno en una vista de plano, aparecen flechas de control: Si hace clic en las flechas, se invierten las superficies interior y exterior del muro.
Muro cortina en la vista de plano antes la inversin

Muro cortina despus de la inversin Observe que la lnea de cara negra est ahora en la parte superior.

Paneles de muro en muros cortina


Puede cambiar un panel de muro cortina a cualquier tipo de muro. Seleccione un panel en el muro cortina y luego seleccione un tipo de muro del selector de tipo. El panel de muro cambia su tamao como cualquier otro panel de muro cortina: si todo el muro cortina cambia de tamao, los paneles de actualizan de forma correspondiente. No se puede controlar explcitamente el tamao del panel de muro con controles de arrastre, ni mediante sus propiedades. Las propiedades de restriccin como la restriccin base y el desfase base y la propiedad de geometra altura desconectada son valores de slo lectura para un panel de muro.
Muro cortina con tipo de panel de muro de albailera

Tabla de planificacin como paneles o muros


Se puede controlar si el muro se planifica como un panel de muro cortina o un muro fijando la tabla de planificacin por propiedad de ejemplar del panel de muro. Cambiar la lnea de ubicacin del panel de muro cambia la manera en cmo se coloca en el muro cortina.

Aadir inserciones a los paneles de muro


Las inserciones, como ventanas, se pueden colocar en paneles de muro. La posicin de las inserciones es relativa a todo el muro cortina. Esto significa que si se cambia el tamao de un panel de muro moviendo las rejillas de muro cortina, la ventana no se mueve con el panel. Su posicin permanece fija en relacin al muro cortina.

226 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Muro cortina con tipo de panel de muro de albailera y ventanas en panel

Dividir paneles de muro con rejillas de muro cortina


Puede dividir paneles de muro en dos o ms paneles aadiendo rejillas de muro cortina al muro cortina. Tambin se pueden aadir montantes a las rejillas de muro cortina en el panel.
Muro cortina con paneles de muro de albailera con rejillas de muro cortina y montantes

Muro cortina como panel de muro


Un tipo de muro cortina puede ser un panel de muro, que tiene el efecto de anidar un muro cortina dentro de otro muro cortina.
Muro cortina con panel de muro cortina

Modificacin de muros cortina


Hay varias formas de modificar el aspecto de los muros cortina mediante sus propiedades. Las propiedades de los muros cortina pueden modificarse antes o despus de dibujar un boceto de los muros. Las propiedades de muro cortina se definen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Hay varias formas de abrir este cuadro de dilogo. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar el muro y hacer clic en hacer clic en Muro, elegir un tipo de muro cortina y luego hacer clic en Propiedades del elemento en la pgina 425. . Otra es

. Consulte Cuadro de dilogo

Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar los muros cortina.

Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 227

Modificacin del tipo de panel de muros cortina Puede cambiar los tipos de paneles de los muros cortina: seleccione un panel individual y elija otro tipo de panel en la familia que muestra el men desplegable. Si no se han cargado suficientes tipos de muros, cargue ms familias con el comando Cargar familia. Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. Modificacin del material de los montantes Siga este procedimiento para cambiar el material de montante. 1 Seleccione el tipo de montante en el selector de tipo y haga clic en 2 Haga clic en Editar/Nueva. 3 Seleccione un material de montante. Si no existe ninguno, puede crear un material de montante nuevo. Consulte Materiales en la pgina 602. 4 Haga clic en Aceptar. NOTA Si se cambia el material de un tipo de familia de montantes, tambin se cambia el material de todos los montantes que compartan ese tipo. Cree y aplique un tipo de familia de montantes nuevo si los cambios de material afectan a un muro cortina concreto. .

Men contextual Si selecciona el muro cortina y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a los muros cortina. Esto hace aparecer un men contextual que permite elegir varias opciones para manipular el muro cortina, tales como seleccionar paneles, montantes, y rejillas en el muro cortina. Limpieza de las uniones de muros cortina Por defecto, los nuevos muros cortina se enlazan a la cara de otros muros. La unin de un muro cortina con otros muros cortina o con muros interiores y exteriores se puede separar. As, se controlan mejor las uniones de los muros cortina y la colocacin de montantes, lo cual procura el correcto propsito del diseo.
Instalacin de un muro cortina por defecto contra la cara de un muro unido

Para separar la unin, seleccione el pinzamiento de forma correspondiente a la unin del muro cortina. Pulse la tecla TAB y observe la barra de estado para asegurarse de haber seleccionado el pinzamiento. Arrastre el pinzamiento para separar el muro cortina de otro muro; esto no rompe la unin entre los dos muros.
Pinzamiento de forma del muro cortina seleccionado para arrastrar

CONSEJO Se puede conseguir el mismo efecto utilizando el comando Alinear y alineando el borde del muro cortina con el centro o borde del muro unido. Consulte Alinear en la pgina 405. Control de las uniones de los montantes Puede alternar entre uniones de montantes limpias o no seleccionando un montante y haciendo clic en el control que aparece. Los montantes se limpian a la altura de la unin slo cuando hay un mximo de cuatro montantes en la unin, y si estn rectos y paralelos respecto a las lneas de la rejilla.

228 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Junta a tope vertical

Haga clic en el control; la unin cambia a una junta a tope horizontal:


Junta a tope horizontal

Modificacin de la forma de paneles de muros cortina Quiz deba abrir un hueco en un panel de muro cortina, por ejemplo una solucin de ventilacin en el panel. El hueco se puede crear en el panel de un muro cortina editando el panel como una familia in situ. Primero crea un muro cortina y, a continuacin, selecciona un panel. El panel se puede editar en el Editor de familias. 1 Haga el boceto de un muro cortina. 2 Seleccione un panel de un muro cortina y, en la barra de opciones, haga clic en Editar panel de muro cortina. El Editor de familias in situ se abre en Revit Building. El panel seleccionado es la nica figura que puede editarse; el resto del muro cortina aparece atenuado, no puede seleccionarse. 3 Para editar la forma del panel, en la barra de opciones haga clic en Editar. 4 En el modo de boceto, modifique la forma del panel a su conveniencia. Por ejemplo, aada al panel un hueco en forma de puerta. 5 Cuando haya hecho los cambios, haga clic en Finalizar boceto. Montantes biselados en muros cortina Si une dos muros cortina con montantes horizontales, los montantes forman inglete en la unin.
Montantes biselados en muro cortina en arco

Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes | 229

Montantes biselados entre dos muros cortina unidos

NOTA Los montantes tambin pueden formar inglete en cristales inclinados. Fusin de paneles de muros cortina Los muros cortina suelen tener patrones con lneas de rejilla discontinuas y montantes. Un diseo quiz requiera que las lneas de rejilla sean distribuidas en vez de continuas. Tambin quiz desee colocar un puerta u otro tipo de insercin en el panel, para lo cual el panel tiene que ser suficientemente grande. Revit Building permite dividir muros cortina en paneles con formas rectangulares o no rectangulares. Esta nueva funcin ofrece mayor flexibilidad en el proyecto de muro cortina. Unin de paneles de muro cortina 1 Cree los paneles de muro cortina. Consulte Muros cortina, rejillas de muro cortina y montantes en la pgina 218. 2 Aadir rejillas de muro cortina. Consulte Creacin de muros cortina rectangulares en la pgina 218. 3 Seleccione una rejilla de muro cortina. Esto activa el comando Aadir o suprimir segmentos en la barra de opciones. 4 Haga clic en Aadir o suprimir segmentos y coloque el cursor en un segmento de rejilla de muro cortina. 5 Haga clic en el segmento de rejilla de muro cortina para suprimirlo. 6 A medida que se suprimen segmentos, los paneles adyacentes se unen. 7 Para salir del comando, haga clic en Modificar.
Muro cortina con paneles fusionados

Separacin de paneles Para separar paneles, aada de nuevo segmentos de rejilla de muro cortina. 1 Seleccione una rejilla de muro cortina y haga clic en Aadir o suprimir segmentos. 2 Coloque el cursor en un segmento de rejilla de muro cortina con guiones. Las lneas con guiones indican un segmento que previamente se haba suprimido. 3 Haga clic en el segmento con guiones para restaurar la rejilla de muro cortina. 4 Los paneles unidos vuelven a separarse. 5 Para salir del comando, haga clic en Modificar. Consejos para fusionar

Slo se pueden hacer paneles de muro cortina no rectangulares con el tipo de panel del sistema. Si se unen paneles de tipos distintos, el panel resultante es del tipo seleccionado en primer lugar. Utilice la vista de lneas ocultas para ver con claridad los paneles que estn unidos. Consulte Lneas ocultas en la pgina 367.

230 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Sistemas de muro cortina


Un sistema de muro cortina es un componente de construccin que comprende paneles, rejillas de muro cortina y montantes. Normalmente no tiene una forma rectangular Puede crear un sistema de muro cortina seleccionando bordes o lneas del modelo o seleccionando caras del elemento. Despus de crear un sistema de muro cortina se pueden agregar rejillas de muro cortina y montantes mediante la misma tcnica utilizada para los muros cortina. No se puede crear un muro o una cubierta como sistema de muro cortina.

Creacin de un sistema de muro cortina por lneas


Al crear un sistema de muro cortina por lneas, puede seleccionar los bordes de los componentes de construccin, tales como dos suelos, o puede dibujar lneas del modelo y luego seleccionarlas. 1 En la barra de diseo, haga clic en el comando Lneas y efecte el boceto de dos lneas que estn cerca una de la otra. No es necesario que las dos lneas sean paralelas. 2 En el men Modelado, haga clic en Sistema de muro cortina Sistema de muro cortina por lneas o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Sistema de muro cortina Sistema de muro cortina por lneas. 3 Seleccione dos bordes de componente o dibuje lneas.
Vista en planta del Nivel 2, Nivel 1 como subyacente.

4 Revit Building crea una superficie reglada entre dos selecciones. NOTA El sistema de muro cortina aparece plano cuando se coloca inicialmente. El sistema de muro cortina conforma la superficie reglada cuando se aplica una rejilla de muro cortina.
Vista de plano de nivel 2 despus de crear un sistema de muro cortina.

Sistemas de muro cortina por cara


Para crear un sistema de muro cortina por cara, seleccione las caras de los elementos de comandos de masa o una familia de modelo genrico. Para obtener ms informacin, consulte Uso del comando Sistema de muro cortina por cara en la pgina 36.

Adicin de rejillas de muro cortina a un sistema de muro cortina


NOTA Este procedimiento asume que se ha creado un sistema de muro cortina sin creacin de rejilla automtica. Para obtener la creacin de rejilla automtica, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la pgina 220. 1 En el men Modelado, haga clic en Rejilla de muro cortina o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Rejilla de muro cortina. 2 Abra una vista 3D. Coloque el cursor a lo largo de los bordes del sistema y aparece una lnea de rejilla temporal. Haga clic para colocar las lneas de rejilla.

CONSEJO Cuando se colocan lneas de rejilla de muro cortina en un sistema de muro cortina, el cursor se ajusta mediante forzado de cursor a la interseccin de las lneas de contorno y a cualquier otra lnea o plano de referencia. De este modo, cuando se colocan lneas de rejilla la precisin es mayor.

Sistemas de muro cortina | 231

Revit Building rellena automticamente cada seccin de la rejilla (unidad de diseo) con un panel de muro cortina independiente.

Adicin de montantes a un sistema de muro cortina


Agregue los montantes a la rejilla si los necesita para el diseo. 1 En el men Modelado, haga clic en Montante o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Montante. 2 Resalte la lnea de rejilla para agregar los montantes y haga clic. CONSEJO Cuando coloque montantes, mantenga pulsada la tecla MAYSpara colocar un montante slo en el segmento seleccionado; mantenga pulsada la tecla CTRL para colocar montantes en todos los segmentos de rejilla abiertos. El tamao del montante se ajusta automticamente a la lnea de rejilla. El montante se divide automticamente cuando interseca otro montante. Si lo desea, modifique las propiedades de los montantes. Para obtener una lista completa de las propiedades de parteluz y sus valores, consulte Propiedades de los montantes en la pgina 443.

Montantes angulares
Los montantes angulares son montantes individuales que se pueden colocar en el punto final de dos muros cortina, las aristas de las cristaleras inclinadas, o en cualquier montante interno en un elemento curvo de cortina, por ejemplo un muro cortina en arco.
Muro cortina en arco con montantes internos

Tipos de montante angular


Revit Building presenta cuatro tipos de montantes angulares:

Montante angular en L: Los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los extremos de los soportes del montante. En Propiedades de tipo del montante se puede definir la longitud y el grosor de los soportes de montante. Consulte Propiedades de los montantes en la pgina 443.
Montante angular en L entre dos muros cortina

Montante angular en V: Los paneles de muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de los soportes del montante. En Propiedades de tipo del montante se puede definir la longitud y el grosor de los soportes de montante.
Montante angular en V entre dos muros cortina

Montante angular trapezoidal: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados del montante. En Propiedades del tipo de montante se pueden definir el ancho y la longitud centrales de los lados que alcanzan los paneles.

232 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Montante trapezoidal entre dos muros cortina

Montante angular cuadrado: Los paneles de los muros cortina o cristalera inclinada llegan a los lados de los soportes del montante. La profundidad del montante se puede definir en dos segmentos. Si los dos segmentos son iguales y la unin no se realiza en 90 grados, el montante presenta forma de cometa:

Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son distintos, el montante presenta forma de rectngulo:

Si el ngulo de unin es de 90 grados y los segmentos son iguales, el montante presenta forma de cuadrado:

NOTA En este caso, el montante angular cuadrado se diferencia del montante rectangular no angular, porque los paneles de muro cortina se unen en los lados adyacentes del montante angular cuadrado.

CONSEJO El desfase de los montantes angulares es relativo a los paneles.

Montantes angulares | 233

234 | Captulo 9 Trabajo con componentes arquitectnicos

Anotaciones y detalles

10

Este captulo proporciona informacin relativa a los elementos de anotaciones y de detalles.

235

Texto
Se pueden insertar notas de texto ajustado o sin ajustar. Las notas de texto se miden en funcin de las dimensiones del papel. Por ejemplo, una nota de texto de 1/4" indica que la nota se muestra con una altura de 1/4" en una hoja. Las notas de texto adecan su tamao automticamente en funcin de la vista. Por ejemplo, si desea reducir el tamao de la escala de la vista, el texto cambia de tamao automticamente. Las notas de texto sin directriz fuerzan el cursor a los orgenes del texto de notas o etiquetas de texto cercanas. El origen es un punto que depende de la alineacin del texto (izquierda, derecha, centro). Si coloca una nota de texto con una directriz, su ltimo punto fuerza el cursor a todos los puntos posibles de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas. 1 En el men Diseo, haga clic en Texto o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Texto.

El puntero se transforma en herramienta de texto: 2 Para agregar una lnea directriz, haga clic en la opcin de lnea directriz de la barra de opciones:

Sin lnea directriz. Directriz seleccionada por defecto. Directriz de un segmento. Directriz de dos segmentos. Directriz de arco. Las directrices de arco tienen un pinzamiento de codo que se puede arrastrar para cambiar la forma del arco.

CONSEJO Cuando coloca una nota de texto con una directriz, su ltimo punto de directriz fuerza el cursor a todos los puntos posibles de enlace de la directriz de las notas de texto cercanas. 3 Si lo desea, defina la alineacin del texto en la barra de opciones: a la izquierda, centrado o a la derecha. A continuacin, decida si desea crear una nota ajustada o sin ajustar.

Para crear una nota con texto sin ajustar


4 Haga clic una vez para colocar la nota; Revit Building inserta un cuadro de texto para poder escribir.

Para crear una nota con texto ajustado


5 Site el cursor en el rea de dibujo y no haga clic. Arrastre el puntero para formar un cuadro de texto. NOTA Si coloca una directriz con la nota de texto, el proceso vara: directriz de arco, un segmento: Haga clic para colocar el final de la directriz. Mueva el puntero para dibujar la directriz. A continuacin, haga clic o arrastre para poner la directriz y empezar la nota de texto.Directriz de dos segmentos. Haga clic una vez para situar el final de la directriz. Para colocar el codo de la directriz, mueva el puntero y haga clic de nuevo. Mueva el puntero y haga clic o arrastre para poner la directriz y empezar la nota de texto. 6 Escriba el texto en el cuadro de la nota de texto. Si lo desea, puede conferir otro aspecto al texto eligiendo un tipo nuevo en el selector de tipo o haciendo clic en para editar las propiedades del tipo. Para concluir la nota de texto, haga clic fuera de sta. Los pinzamientos de la nota de texto permanecen activos para cambiar la anchura y la posicin de la nota. 7 Para aplicar una modificacin de atributos en el texto, en la barra de opciones haga clic en los botones de atributos: negrita, cursiva o subrayado. Puede optar por seleccionar texto y aplicar un atributo, o hacer clic en el botn antes de escribir el texto. El atributo se aplica slo al ejemplar de nota de texto o al fragmento de la nota de texto que seleccione. 8 Para rotar la nota, arrastre el pinzamiento de rotacin. Para cambiar el tamao del cuadro de texto, mueva los pinzamientos de arrastre. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388. Si cambia el tamao del cuadro de texto de una nota de texto no ajustado, se ajusta dicha nota de texto. Para mover el cuadro de texto sin mover la punta de flecha de la lnea directriz, arrastre el pinzamiento en forma de cruz.

236 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

9 Para mover una lnea directriz, arrastre uno de los pinzamientos de tamao azules en la direccin que desea que vaya. Si desea crear un codo con la lnea directriz, arrastre el pinzamiento de codo de la nota de texto.

Modificacin de notas de texto


Hay varias formas de modificar el aspecto de las notas de texto mediante sus propiedades. Las propiedades de las notas de texto pueden modificarse antes o despus de colocar la nota de texto. Consulte Smbolos en la pgina 255. Las propiedades de las notas de texto se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Hay varias formas de abrir este cuadro de dilogo. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar la nota de texto y hacer clic en . Otra es hacer clic en Texto y, a continuacin, en Propiedades. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar las notas de texto.

Cambio de notas de texto


Cuando activa el comando Texto para colocar una nota de texto, en el selector de tipo puede seleccionar diferentes tipos de notas de texto.

Edicin de notas de texto


Tras haber escrito la nota de texto, hay varias opciones de edicin. Es posible: Aadir flechas a las lneas directrices. Seleccione la nota de texto y haga clic en . Haga clic en Editar/Nueva. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, establezca el valor de la propiedad Directriz de punta de flecha. Consulte Puntas de flecha en la pgina 608 para obtener ms informacin sobre la creacin de tipos de puntas de flecha. Arrastrar la nota de texto. Ajustar el grosor. Coloque el cursor en los pinzamientos de arrastre para cambiar el grosor de la nota. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388. Rotar la nota de texto. Coloque el cursor en el pinzamiento de giro para rotar la nota. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388. Cambiar la alineacin del texto haciendo clic en los botones de justificacin Izquierda, Derecha o Centro en la barra de opciones. Tambin puede acceder a Propiedades y establecer la propiedad Alineacin horiz. en Izquierda, Derecha o Centro. Cambiar la fuente accediendo a Propiedades y haciendo clic en Editar/Nueva. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, puede establecer las propiedades Cursiva, Negrita y Subrayado. Editar el texto seleccionando la nota de texto y, a continuacin, haciendo clic en el texto. Cambiar el fondo de la nota. Con el botn derecho del ratn, haga clic en la nota de texto y haga clic en Propiedades. Haga clic en Editar/Nueva. En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, establezca el valor Fondo como Opaco o Transparente.

Adicin de un carcter especial tomado del Mapa de caracteres de Windows


1 En el men Inicio de Windows, haga clic en Inicio Ejecutar. 2 En el cuadro de dilogo Ejecutar, escriba charmap y haga clic en Aceptar. Se abre el cuadro de dilogo Mapa de caracteres. 3 Elija un carcter y haga clic en el botn Seleccionar. 4 Haga clic en el botn Copiar.

Modificacin de notas de texto | 237

5 Regrese a Revit Building y seleccione un cuadro de texto. 6 Haga clic en Edicin Pegar desde portapapeles. El carcter especial aparecer en el cuadro de texto.

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona el texto y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a las notas de texto. De este modo, aparece un men contextual que permite modificar parmetros de la nota de texto y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Adicin o supresin de lneas directrices


1 Seleccione la nota de texto. 2 En la barra de opciones, haga clic en una de las opciones siguientes para aadir directrices: : aadir una directriz a la izquierda. : aadir una directriz a la derecha. : aadir una directriz de arco izquierda. : aadir una directriz de arco derecha.

3 Haga clic las veces que sea necesario para colocar las directrices. Las dos primeras opciones slo estn disponibles para uno y dos segmentos. Las otras dos opciones son slo para directrices de arco. CONSEJO Una directriz de nota de texto se puede convertir en directriz de arco. Para ello, seleccione la nota de texto, haga clic en arco. y marque la casilla de verificacin del parmetro de ejemplar Directrices de

4 En la barra de opciones, haga clic en Eliminar una directriz para suprimir la ltima lnea directriz aadida. Haga clic las veces que necesite. El comando puede eliminar todas las lneas de directriz en el orden en que se aadieron.

Rejilla
El comando Rejilla pone lneas de rejilla de pilar en el diseo de la construccin. De esta manera, puede aadir pilares a lo largo de las lneas de rejilla de pilar. Las lneas de rejilla son planos finitos. Sus extensiones se pueden arrastrar en vista de alzado para no intersecar lneas de nivel. Eso significa que se puede controlar si deben aparecen en cada vista de plano que se cree para el proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 243. Las rejillas pueden ser lneas rectas o arcos. 1 En el men Diseo, elija Rejilla o en la barra de diseo, en la ficha Diseo, haga clic en Rejilla. 2 En la barra de opciones, elija Dibujar o Seleccionar. Elija Seleccionar si desea que la rejilla fuerce el cursor a una lnea que ya existe, por ejemplo un muro. 3 Si opta por Dibujar, haga clic en un comando de boceto para crear la rejilla. Para obtener ms informacin sobre estos comandos, consulte Opciones de dibujo de bocetos en la pgina 58. 4 Haga clic cuando la lnea de rejilla tenga la longitud correcta. 5 Revit Building numera automticamente cada lnea de rejilla. Para introducir un nmero nuevo de rejilla, haga clic en el nmero, escriba el valor nuevo y pulse INTRO. A medida que dibuja las lneas de rejilla, los extremos iniciales y los extremos finales de las lneas pueden alinearse entre s. Si estn alineadas, cuando selecciona una lnea de rejilla aparece un candado para mostrar la alineacin. Si mueve horizontalmente la lnea de rejilla, todas las lneas de rejilla alineadas se mueven con ella.

238 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

Cmo ocultar la anotacin en la vista


La lnea de anotacin y la burbuja se pueden ocultar en la vista seleccionando la anotacin, haciendo clic con el botn derecho del ratn y eligiendo Ocultar anotacin en vista en el men. La anotacin se puede ver si se coloca cerca de ella la herramienta Modificar y la resalta. Para volver a ver la anotacin, resltela y seleccinela. Haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione Mostrar anotacin en vista.

Modificacin de rejillas
Hay varias formas de modificar el aspecto de las rejillas mediante sus propiedades. Las propiedades de las rejillas pueden modificarse antes y despus de colocar las lneas de rejilla. Consulte Rejilla en la pgina 238. Las propiedades de las rejillas se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Hay varias formas de abrir este cuadro de dilogo. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar la rejilla y hacer clic en . Otra es hacer clic en Rejilla en la ficha Diseo de la barra de diseo y, a continuacin, hacer clic en Propiedades. Consulte Propiedades de las rejillas en la pgina 440. Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar las rejillas.

Modificacin de rejillas
Cuando activa el comando Rejilla para colocar una rejilla de pilar, en el selector de tipo puede seleccionar diferentes tipos de rejillas.

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona la rejilla y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a las rejillas. De este modo, aparece un men que permite modificar parmetros de la rejilla y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Modificacin de la longitud y el nmero de rejillas


Para cambiar el nmero de la rejilla, haga clic en el encabezamiento de la rejilla. A continuacin, haga clic en el valor del encabezamiento. Introduzca otro valor. Tambin puede cambiar el valor de la rejillas seleccionando la lnea de rejilla y haciendo clic en Propiedades. En la propiedad Nombre, introduzca un valor nuevo.

Creacin de un desfase en la lnea de rejilla


En algunas ocasiones, al hacer el boceto de una lnea de rejilla se prefiere separar la burbuja de la lnea de rejilla. Haga el boceto de una lnea de rejilla. El final de la lnea prxima a la burbuja tiene pinzamientos de arrastre. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388.
Rejilla seleccionada con pinzamientos de arrastre

El pinzamiento de arrastre del extremo prximo a la burbuja ajusta el tamao de la lnea de rejilla. El pinzamiento de arrastre que aparece junto a la lnea aleja la burbuja de la lnea de rejilla y crea un segmento.
Burbuja arrastrada de la lnea de rejilla

Cuando desplaza la burbuja fuera de la lnea, el efecto se refleja nicamente en esa vista. Los segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de lnea slido. No puede cambiar ese estilo.

Cmo ocultar la anotacin en la vista | 239

Forzado de cursor
Cuando arrastra un pinzamiento, hay un forzado de cursor en puntos similares a las rejillas vecinas; tambin hay forzado de cursor cuando los segmentos forman lneas rectas.

Nivel
El comando Nivel define una altura o planta vertical dentro de una construccin. Cree un nivel para cada planta conocida u otra referencia necesaria de la construccin: por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior de la cimentacin. Para colocar niveles, es preciso estar en una vista de alzado o de seccin. Los niveles son planos horizontales finitos que constituyen una referencia para elementos que se hospedan en los niveles, por ejemplo suelos, techos y cubiertas. El tamao de sus extensiones se puede modificar para que no aparezcan en determinadas vistas. Para obtener ms informacin, consulte Extensiones de datos y visibilidad en la pgina 243. Si se inicia un proyecto nuevo con la plantilla por defecto de Revit Building, aparecen dos niveles: nivel 1 y nivel 2. 1 En el men Diseo, elija Nivel o en la barra de diseo, en la ficha Diseo, haga clic en Nivel. 2 Site el cursor en el rea de dibujo y haga clic. NOTA Cuando coloque el cursor para crear un nivel, si el puntero se alinea con una lnea de nivel existente, entre la lnea y el puntero aparece una cota vertical temporal. 3 Dibuje las lneas de nivel moviendo horizontalmente el cursor. Por defecto, en la barra de opciones est seleccionado Efectuar vista de plano. Como resultado, cada nivel que cree ser de planta, y tendr una vista de plano del suelo asociada y una vista de plano de techos reflejados. Si, en la barra de opciones, hace clic en Tipos de vista de plano, puede optar por crear nicamente los tipos de vista que indique en el cuadro de dilogo Tipos de vista de plano. Si desmarca Efectuar vista de plano, se considera que el nivel carece de planta o que es un nivel de referencia; no se crea ninguna vista de plano asociada. Los muros y otros elementos que se basan en niveles pueden utilizar los niveles de referencia como restriccin superior o de base. 4 A medida que dibuja las lneas de los niveles, los extremos iniciales y los extremos finales de las lneas pueden alinearse entre s. Si estn alineadas, cuando selecciona una lnea de nivel aparece un candado para mostrar la alineacin. Si mueve horizontalmente la lnea de nivel, todas las lneas de nivel alineadas se movern con ella. 5 Haga clic cuando la lnea de nivel tenga la longitud correcta. El nombre del nivel puede cambiarse haciendo clic en el nmero para seleccionarlo. Tambin puede cambiar la altura del nivel haciendo clic en la cota. Revit Building asigna la etiqueta, por ejemplo Nivel 1, y el smbolo de nivel al nivel nuevo. Si lo desea, utilice el Navegador de proyectos para cambiar el nombre del nivel. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. Si cambia el nombre del nivel, tambin se actualizan el nombre asociado del plano de suelo y el plano de techos.

Cmo ocultar la anotacin en la vista


Oculte la lnea y la burbuja de la anotacin de la vista actual seleccionando la anotacin, haciendo clic con el botn derecho del ratn y, en el men emergente, y eligiendo Ocultar anotacin en vista. La anotacin es visible si se coloca el puntero cerca de ella y se resalta. Para volver a ver la anotacin, resltela y seleccinela. Haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione Mostrar anotacin en vista.

Modificacin de niveles
Hay varias formas de modificar el aspecto de los niveles mediante sus propiedades. Las propiedades de los niveles pueden modificarse antes y despus de colocar las lneas de nivel. Consulte Nivel en la pgina 240. Las propiedades se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Hay varias formas de abrir este cuadro de dilogo. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar el nivel y hacer clic en . Otra es hacer clic en Nivel y, a continuacin, en Propiedades. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425.

240 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar los niveles.

Modificacin de los tipos de niveles


Cuando activa el comando Nivel para colocar una lnea de nivel, en el selector de tipo puede seleccionar diferentes tipos de niveles. Cambie el nivel seleccionando otro tipo de nivel en el selector de tipo.

Modificacin de las lneas de nivel en una vista de alzado


Puede hacer los siguientes tipos de cambio de lneas de nivel:

Cambiar el tamao de las lneas de nivel. Haga clic en los pinzamientos de tamao azules y arrastre el cursor a la izquierda o a la derecha. Aumentar o disminuir los niveles. Seleccione la lnea de nivel y haga clic en el valor de cota asociado a la lnea. Introduzca un nuevo valor para la cota. Cambiar la etiqueta del nivel. Seleccione el nivel y haga clic en el cuadro de etiqueta. Introduzca una etiqueta nueva para el nivel.

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona el nivel y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a los niveles. De este modo, aparece un men contextual que permite modificar el nivel y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Desplazamiento de niveles
Las lneas de nivel se pueden desplazar de varias formas:

Seleccione una lnea de nivel y una cota temporal que se encuentre entre esa lnea de nivel y cualquier lnea de nivel justo por encima o por debajo.
La lnea de nivel seleccionada se muestra en rojo con las cotas temporales por encima y por debajo de la lnea de nivel

Para desplazar el nivel seleccionado arriba o abajo, introduzca un nuevo valor para las cotas temporales.

Arrastre la lnea de nivel seleccionada arriba o abajo. Para desplazar varias lneas de nivel, seleccione el nmero de lneas de nivel y desplcelas arriba o abajo.

Creacin de un desfase en la lnea de nivel


En ocasiones, al hacer el boceto de una lnea de nivel se prefiere separar la burbuja de la lnea de nivel. Haga el boceto de una lnea de nivel. El extremo de la lnea prxima a la burbuja tiene pinzamientos de arrastre. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388.

Modificacin de los tipos de niveles | 241

Nivel seleccionado con pinzamientos de arrastre

El pinzamiento de arrastre del extremo prximo a la burbuja ajusta el tamao de la lnea de nivel. El pinzamiento de arrastre que aparece junto a la lnea aleja la burbuja de la lnea de nivel y crea un segmento.
Burbuja arrastrada de la lnea de nivel

Cuando desplaza la burbuja fuera de la lnea, el efecto se refleja nicamente en esa vista. Los segmentos creados al arrastrar la burbuja tienen un estilo de lnea slido. No puede cambiar ese estilo.

Forzado de cursor
Cuando arrastra un pinzamiento, se da forzado de cursor en puntos similares a los niveles vecinos; tambin hay forzado de cursor cuando los segmentos forman lneas rectas.

Planos de referencia
Con el comando Plano de referencia se dibujan niveles de referencia que se utilizan como guas para el diseo. Los niveles de referencia son parte esencial en la creacin de familias. Consulte Conceptos bsicos del Editor de familias en la pgina 74. Los niveles de referencia aparecen en cada nueva vista de plano creada para el proyecto. 1 En el men Diseo, elija Plano de referencia o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia. 2 Site el puntero encima de la ventana del documento. 3 Arrastre el puntero para dibujar los planos de referencia. 4 Cuando complete el plano (designado con una lnea verde de trazos discontinuos), haga clic en el extremo de la lnea. 5 Para asignar un nombre al plano de referencia, seleccinelo y haga clic en para el parmetro de ejemplar Nombre. . Escriba un nombre

Cmo ocultar la anotacin en la vista


Puede ocultar la lnea de anotacin de la vista actual seleccionando la anotacin, haciendo clic con el botn derecho y eligiendo Ocultar anotacin en vista en el men emergente. La anotacin es visible si se coloca el puntero cerca de ella y se resalta. Para volver a ver la anotacin, resltela y seleccinela. Haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione Mostrar anotacin en vista.

242 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

Extensiones de datos y visibilidad


Los niveles de referencia, por ejemplo para niveles, rejillas y planos de referencia, no aparecen en todas las vistas. Si la referencia no interseca un plano de la vista, no se ver en dicha vista. Los niveles de referencia se pueden modificar. El tamao de sus extensiones se puede ajustar para que aparezcan en determinadas vistas, pero no en otras. Asimismo, las extensiones de datos se pueden modificar en una vista y despus propagar dichos cambios en cualquier vista paralela en que la referencia sea visible.

Pinzamientos de las extensiones de datos


Si selecciona una referencia, queda seleccionada en todas las vistas en que se puede ver. En el extremo de la referencia se muestra un pinzamiento denominado 3D. La denominacin 3D indica que la referencia est en modo de extensin de modelo. Eso significa que, si arrastra el pinzamiento para modificar la extensin de referencia, la extensin de esa referencia se cambia en todas las dems vistas paralelas, siempre y cuando dichas referencias dispongan del pinzamiento de extensin de modelo 3D.
Pinzamiento de extensin de modelo

Haga clic en el pinzamiento 3D; se cambia a 2D. Asimismo, el pinzamiento cambia de un crculo vaco a uno relleno. Eso denota que la referencia est en modo especfico de esa vista. Si modifica el tamao de referencia, el cambio slo surte efecto en esa vista.
Pinzamiento de la extensin especfico de la vista

Si arrastra el crculo relleno, el crculo vaco permanece en su posicin. De esta forma, se indica dnde est la extensin del modelo (3D). Si desea volver a esa extensin, con el botn derecho del ratn haga clic en la referencia y seleccione Restablecer a extensin 3D. En modo 2D o 3D, la burbuja de la referencia se puede mostrar u ocultar, as como aadir una directriz a la extensin. Para aadir una directriz, seleccione la referencia y haga clic en el pinzamiento de la directriz . Aparecen en pantalla dos pinzamientos esfricos. Arrstrelos para formar una directriz. Para ocultar la burbuja de la referencia,

desactive la casilla de verificacin aplican a la referencia en otras vistas.

. Los cambios slo surten efecto en esta vista, sea cual sea el modo. No se

NOTA Si arrastra una extensin de referencia fuera del contorno de recorte de la vista, el pinzamiento de la extensin siempre est en el modo (2D) especfico de la vista. Las extensiones tampoco se pueden propagar a otras vistas.

NOTA Si mueve un control 2D de una referencia sobre un control 3D, el control 2D se convierte en 3D.

Cmo maximizar las extensiones de modelo 3D


Una referencia puede tener un tamao que no aparezca en todas las vistas del modelo. Las extensiones del modelo 3D se pueden modificar para que intersequen el contorno del modelo, a fin de que la de referencia aparezca en ms vistas. En el ejemplo siguiente, la rejilla no aparece en las dos vistas de seccin del modelo porque sus extensiones de modelo 3D no intersecan ningn plano de la vista de seccin.

Extensiones de datos y visibilidad | 243

Seleccione la referencia y haga clic en ella con el botn derecho del ratn. En el men contextual, haga clic en Maximizar extensin 3D. El tamao de la rejilla se ajusta al del contorno del modelo.

Propagacin de extensiones de datos 2D


Tras haber modificado una referencia 2D a una extensin determinada, quiz desee que se muestre de la misma forma en otras vistas similares. Esto se efecta mediante Propagar extensin de datos. Seleccione la referencia y, en la barra de opciones, seleccione Propagar extensin de datos. En el cuadro de dilogo, seleccione las vistas paralelas en que desea conferir a la referencia el mismo aspecto y haga clic en Aceptar. El aspecto de la referencia no tiene una conexin permanente entre las distintas vistas. Si desea modificar de nuevo la referencia, utilice otra vez Propagar extensin de datos. Propagar extensin de datos no afecta a las extensiones del modelo (3D).

Visibilidad de las referencias en las vistas


Cuando cambia el tamao de las extensiones de datos de modelos (3D), se puede controlar en qu vista aparecen. Si los niveles de referencia no intersecan el plano de la vista, no se vern en dicha vista. En el ejemplo siguiente, la lnea de nivel superior no aparece en la vista de seccin, ya que sus extensiones de modelo (3D) no intersecan la lnea.

244 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

En el ejemplo siguiente, la rejilla slo se ve en las dos primeras vistas de plano, ya que sus extensiones de modelo (3D) no intersecan la tercera lnea de nivel.

Se puede tener una referencia que interseque una vista de plano y no aparecer en la vista. Si selecciona la referencia, se ver cmo su extensin especfica de la vista interseca el plano de la vista pero no su extensin del modelo, como se ilustra en la figura siguiente. El crculo vaco de la figura muestra la extensin del modelo 3D, que no interseca la seccin. El crculo relleno muestra la extensin del modelo 2D, que interseca la seccin.

Cuadro de campo
Los cuadros de campo controlan la visibilidad de los niveles de referencia (niveles, planos de referencia y rejillas) en las vistas cuyo plano de corte interseca el cuadro de campo. Los cuadros de campo resultan especialmente tiles para controlar la visibilidad de las referencias que no son paralelas ni ortogonales respecto a una vista. Si agrega rejillas, niveles y lneas de referencia a un proyecto, tambin se pueden mostrar en otras vistas. Por ejemplo, si aade lneas de rejilla a una vista de plano, dichas lneas aparecen en todas las vistas de plano del modelo. Quiz no desee este efecto y quiera restringir el aspecto de los datos de las referencias a determinadas vistas. sa es precisamente la finalidad de los cuadros de campo: limitar el mbito de aparicin de las referencias. Los cuadros de campo se utilizan a partir de estos pasos:

Creacin de cuadros de campo Aplicacin de cuadros de campo a referencias Control de la visibilidad de los cuadros de campo

Creacin de cuadros de campo


Los cuadros de campo slo se pueden crear en vistas de plano. 1 En una vista de plano, vaya a la barra de diseo, seleccione la ficha Diseo y haga clic en Cuadro de campo. 2 En la barra de opciones, introduzca un nombre y especifique, si lo desea, una altura para el cuadro de campo. Seleccione el campo, haga clic en e introduzca un nombre para la propiedad Nombre.

CONSEJO Despus crear el cuadro de campo, si lo desea le puede cambiar el nombre. 3 Dibuje un cuadro de campo haciendo clic en la esquina superior izquierda para empezar el campo; para terminarlo, haga clic en la parte inferior derecha.

Cuadro de campo | 245

Cuadro de campo (lnea discontinua verde) que rodea una vista de plano

Una vez situado, el cuadro de campo se selecciona automticamente y aparecen pinzamientos de arrastre para aplicar un tamao al cuadro. Tambin aparece un pinzamiento de giro para girar el campo. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388.

Aplicacin de cuadros de campo a referencias


Para controlar la visibilidad de las referencias en el cuadro de campo, asocie cada referencia al cuadro de campo. 1 Seleccione la referencia adecuada, por ejemplo una lnea de rejilla, y haga clic en .

2 Junto a la propiedad Cuadro de campo, haga clic en el men desplegable y seleccione el nombre del cuadro de campo. Por ejemplo, en un proyecto que tenga dos cuadros de campo llamados Cuadro de campo 1 y Cuadro de campo 2, en la lista desplegable seleccione Cuadro de campo 1. 3 Haga clic en Aceptar. A partir de ahora, la referencia slo aparecer en las vistas cuyo plano de corte interseque el cuadro de campo. Si el plano de corte de una vista queda fuera del campo, la referencia asociada no aparecer en la vista. CONSEJO Si el plano de corte de la vista de una seccin interseca el cuadro de campo, las referencias aparecern en la vista de seccin.

Cambio de tamao de las referencias mediante el cuadro de campo


La extensin de las referencias asociadas a los cuadros de campo se puede modificar seleccionando y arrastrando el cuadro de campo; la referencia asociada al cuadro de campo se mover.
El cuadro de campo arrastrado mueve las lneas del nivel que tiene asociadas.

Para que las extensiones de una referencia de nivel vuelvan a su valor por defecto, seleccione el nivel, haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione Restablecer a extensin 3D. La extensin del modelo (3D) no se puede desplazar del borde del cuadro de campo al que est asignado, pero la extensin 2D se puede modificar en una vista. Este comando devuelve la extensin a la posicin por defecto de un ligero desfase fuera del cuadro de referencia.

246 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

Control de la visibilidad de los cuadros de campo


Los cuadros de campo se ven automticamente en vistas 3D y en cualquier vista cuyo plano de corte interseque el campo; tambin pueden definirse para que se puedan ver en vistas de alzado. La visibilidad de otras vistas puede definirse ajustando el tamao o la propiedad de visibilidad.

Cambio de tamao
Abra un plano o una vista 3D y seleccione el cuadro de campo. En el cuadro de campo aparecen pinzamientos. Arrastre los pinzamientos para cambiar el tamao del cuadro de campo. A medida que cambie el tamao, controle la vista en que aparece; si el plano de una vista ya no pasa por el cuadro de campo, el campo ya no se ver en sta; por consiguiente, tampoco se ver en ella ninguna referencia asociada a dicho cuadro de campo. Por ejemplo, si un edificio tiene ocho plantas y cambia el tamao del campo de modo que la extensin mxima del contorno est en el nivel 4, el campo y las referencias asociadas no aparecern en las vistas de plano de los niveles 5, 6, 7 y 8. Por el contrario, si cambia el tamao del cuadro de campo para que ste interseque dichos niveles, las referencias aparecern en las mencionadas vistas.
Cuadro de campo en 3D con pinzamientos de arrastre y giro.

Propiedad de visibilidad
La propiedad de visibilidad define la forma de visualizar los cuadros de campo en las diversas vistas, incluidas las vistas de alzado. 1 Seleccione el cuadro de campo y haga clic en .

2 Junto a la propiedad Vistas visibles, haga clic en Edicin. Se abre el cuadro de dilogo Visibilidad de cuadro de campo. El cuadro de dilogo muestra una lista de todos los nombres y tipos de vista del proyecto, as como las vistas donde se ve el cuadro de campo. Revit Building calcula la visibilidad del cuadro de campo cuando se crea y posteriormente cambia su extensin; en la columna de visibilidad por defecto figuran las vistas en que el campo aparece de forma automtica. El cuadro de campo no se ve automticamente en los alzados exteriores, aunque este comportamiento puede modificarse. 3 Busque la fila de la vista correspondiente, por ejemplo Alzado sur, y busque su valor en la columna Modificar. Haga clic en el cuadro de texto y, en el men desplegable, seleccione Visible. 4 Haga clic en Aceptar. El cuadro de campo aparece en la vista.

Control de la visibilidad de los cuadros de campo | 247

Etiquetas
El comando Etiqueta enlaza una etiqueta a un elemento seleccionado. Una etiqueta es un elemento til para identificar elementos de un dibujo. Las propiedades que se asocian a una etiqueta pueden aparecer en las tablas de planificacin. Cada categora de la biblioteca de familias dispone de una etiqueta predefinida. Algunas etiquetas se cargan automticamente con la plantilla por defecto de Revit Building y otras se deben cargar manualmente. Si lo desea, cree su propia etiqueta en el editor de familias. Consulte Creacin de una familia de smbolos de anotacin en la pgina 299.

Texto de etiquetas
Despus de crear una etiqueta, se le aade texto. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de una etiqueta en la pgina 148. Cuando se carga la etiqueta y se coloca en el proyecto, valores de texto de etiqueta tales como el rea de habitacin se generan automticamente; en otros casos, hay que definir un valor especfico.

Edicin de texto de una etiqueta colocada


Para editar el texto de una etiqueta ya colocada, seleccione la etiqueta. El texto de la etiqueta se transforma en un pinzamiento. Haga clic en la etiqueta seleccionada para editar el texto de la etiqueta.
Ejemplo de edicin in situ de una etiqueta de mobiliario

Etiquetas para familias


Una familia puede tener varias etiquetas. Si desea cargar varias etiquetas para una familia, consulte Etiquetas cargadas en la pgina 608.

Aplicacin de una etiqueta


Antes de ejecutar este procedimiento, cargue las etiquetas pertinentes para los elementos que las necesiten. Por ejemplo, si ha creado una etiqueta de mobiliario, cargue dicha etiqueta para mobiliario. Consulte Etiquetas cargadas en la pgina 608. 1 En el men Diseo, elija Etiqueta o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Etiqueta. En las etiquetas de anotacin genricas, arrastre la etiqueta desde el Navegador de proyectos hasta la vista. 2 En la barra de opciones, seleccione Directriz si desea que la etiqueta tenga una lnea directriz. Si la etiqueta tiene varias opciones de directriz, en la barra de opciones defina el Nmero de directrices. 3 Si lo desea, en el cuadro de texto junto a la casilla de verificacin Directriz, indique un valor de longitud para la directriz. 4 Defina la orientacin de la etiqueta como vertical u horizontal, seleccionando un valor en el men desplegable o pulsando la barra espaciadora. CONSEJO Despus de colocar una etiqueta se puede cambiar su orientacin. Al seleccionar la etiqueta, el men desplegable Orientacin queda disponible en la barra de opciones. 5 Resalte el elemento que desee etiquetar y haga clic para situar la etiqueta.

Cambio de un ejemplar de etiqueta


1 Seleccione la etiqueta en la ventana del documento. 2 En el selector de tipo, elija otra etiqueta.

248 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

NOTA Es preciso que ya estn cargadas las etiquetas adicionales.

Alineacin de etiquetas
Las etiquetas pueden alinearse con otras etiquetas similares arrastrndolas. Por ejemplo, la etiqueta de una habitacin puede alinearse con la etiqueta de otra habitacin; una anotacin genrica puede alinearse con otra anotacin genrica. Cuando arrastra una etiqueta, aparece una lnea discontinua verde para indicar el momento en que la etiqueta est alineada con otra:

Propiedades de las etiquetas


Las etiquetas tienen propiedades que pueden modificarse.

Para modificar las propiedades de una etiqueta


1 En el Navegador de proyectos, expanda Familias, Smbolos de anotacin. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. 2 Expanda la categora adecuada, por ejemplo etiqueta de muro, y haga clic con el botn derecho del ratn en el nombre de tipo. 3 En el men emergente, elija Propiedades. 4 Defina los valores de las propiedades en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.

Propiedades de tipo de etiqueta


Nombre Directriz de punta de flecha Valor El valor es el nombre del estilo de la punta de flecha definido por el comando Configuracin, Anotaciones, Puntas de flecha. Consulte Puntas de flecha en la pgina 608. Descripcin Define la forma de la punta de flecha de la lnea directriz.

Etiquetar elementos no etiquetados


Mediante el comando Etiquetar elementos no etiquetados puede etiquetar la mayora de los elementos mostrados en la vista actual. Hay elementos, como habitaciones y muros, que deben etiquetarse por separado. Revit Building prescinde de los elementos etiquetados previamente. Para etiquetar un elemento, ste debe tener etiquetas cargadas. Los elementos se etiquetan segn el tipo de familia, por ejemplo etiquetas de puerta o de ventana. Consulte Etiquetas cargadas en la pgina 608. 1 En la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Etiquetar elementos no etiquetados o, en el men Diseo, seleccione Etiquetar elementos no etiquetados. Se abre el cuadro de dilogo Etiquetar elementos no etiquetados. 2 Elija los objetos que desea etiquetar.

Seleccione Todos los objetos en la vista actual para etiquetar todos los objetos de la vista activa que carezcan de etiqueta.

Alineacin de etiquetas | 249

Seleccione nicamente los objetos seleccionados en la vista actual para etiquetar slo los objetos que estn seleccionados en la vista.

3 Seleccione una o varias categoras de familia de etiquetas. Para seleccionar varias categoras simultneamente, mantenga pulsada una de las teclas MAYS o CTRL mientras hace clic en cada categora deseada. NOTA Si no aparece la categora de familia de etiquetas deseada, debe cargarla. Por ejemplo, si la vista de plano contiene mobiliario, antes de activar el comando Etiquetar elementos no etiquetados debe cargar las etiquetas de mobiliario. 4 Si desea que todas las etiquetas tengan una directriz enlazada, seleccione Directriz e indique una longitud de directriz por defecto en el cuadro de texto Longitud. 5 Haga clic en Aplicar. Se etiquetan todos los objetos sin etiquetar que pertenezcan a las categoras de familia seleccionadas. 6 Haga clic en Aceptar cuando haya concluido. NOTA Si estn desactivados la visibilidad de la categora de etiqueta o el tipo de objeto, aparece un mensaje. Haga clic en Aceptar para que Revit Building active la visibilidad antes de etiquetar dicha categora.

Etiquetas de material
Antes de ejecutar este procedimiento, cargue las etiquetas de material pertinentes para los elementos que las necesiten. Tambin puede crear notas clave para materiales; consulte Diferencias entre la asignacin de notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales en la pgina 251. 1 Haga clic en el men Diseo Etiqueta Material o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Etiqueta Material. 2 En la barra de opciones, haga clic en la casilla Directriz si desea que la etiqueta tenga una lnea directriz. 3 Defina la orientacin de la etiqueta como vertical u horizontal, seleccionando un valor en el men desplegable o pulsando la barra espaciadora. CONSEJO Despus de colocar una etiqueta se puede cambiar su orientacin. Al seleccionar la etiqueta, el men desplegable Orientacin queda disponible en la barra de opciones. 4 Resalte el material que desee etiquetar y haga clic para colocar la etiqueta. Si coloca el extremo de la directriz en otro material, ste mostrar la etiqueta de material. NOTA Puede mover el ratn sobre el material para resaltarlo antes de seleccionarlo. El material debe mostrarse con la opcin de nivel de detalle Alto. Si el material no est visible, la etiqueta no se ver correctamente.

Creacin de notas clave


Hay un parmetro de nota clave disponible para todos los elementos de modelo, componentes de detalle y materiales. Puede etiquetar cada uno de estos elementos mediante una familia de etiquetas de nota clave. El valor de nota clave se obtiene de un archivo de texto que contiene una lista de notas clave.

250 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

Si un elemento ya tiene un valor de nota clave, dicho valor aparecer en la etiqueta automticamente. De lo contrario, puede elegir el valor de nota clave directamente. Revit Building contiene dos muestras de archivo de texto de notas clave. Consulte Metodologa de trabajo con notas clave en la pgina 251. Las notas clave asignadas a un proyecto se vinculan a la correspondiente tabla de notas clave de origen. Si la tabla se modifica, las notas clave del proyecto registrarn los cambios al cerrar y volver a abrir el proyecto.

Diferencias entre la asignacin de notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales


La diferencia entre aplicar una nota clave o una etiqueta a un material radica en la informacin mostrada en la etiqueta y la familia de etiquetas que utiliza Revit Building. Revit Building tiene distintas categoras para notas clave y para etiquetas de material.

Uso de notas clave

Si hace clic en el men Diseo Nota clave Material, Revit Building busca una familia de etiquetas asignada a la categora de nota clave. Si la etiqueta no est cargada en el proyecto, se le pedir que la cargue. La familia de notas clave muestra uno o varios valores disponibles en la tabla de notas clave. Consulte Configuracin de creacin de notas clave en la pgina 251.

Uso de etiquetas

Si hace clic en el men Diseo Etiqueta Material, Revit Building usa una familia de etiquetas asignada a la categora de material. La etiqueta por defecto muestra el valor asignado al parmetro Descripcin, de haberlo.

Configuracin de creacin de notas clave


Para acceder al cuadro de dilogo Configuracin de creacin de notas clave, haga clic en el men Configuracin Creacin de notas clave.

Tabla de notas clave


Ruta completa Muestra todos los detalles de ubicacin del archivo de notas clave. Ruta guardada Muestra el nombre del archivo de notas clave cargado. Ver Abre el cuadro de dilogo Notas clave. Tngase en cuenta que este cuadro no permite editar la tabla de notas clave.

Tipo de ruta
Absoluta Identifica una carpeta concreta guardada en el equipo local o en un servidor de red. La ruta podra estar guardada con formato Uniform Naming Convention (UNC), por ejemplo, \\servidor\share\carpeta\keynote.txt. Relativa Busca el archivo de notas clave correspondiente al archivo de proyecto o al archivo central. Si ese archivo cambia de ubicacin, Revit Building asume que el archivo de notas clave tambin se encuentra en la nueva ubicacin. En ubicaciones de biblioteca Busca el archivo de notas clave en la ubicacin especificada en la instalacin autnoma o en la expansin en red.

Mtodo de numeracin
Por nota clave Determina el valor de nota clave segn el del parmetro de nota clave o el del elegido en la tabla de notas clave. Este valor se muestra en la nota clave y en el parmetro de nota clave. Por plano Asigna un nmero a cada nota clave, por orden de creacin. Se conserva el valor del parmetro de nota clave, si se ha elegido uno previamente. La leyenda de nota clave muestra el nmero de nota clave correspondiente al orden de creacin. La etiqueta no muestra ningn nmero hasta que la vista con etiquetas de nota clave se coloca en una vista de plano.

Metodologa de trabajo con notas clave


Los datos de nota clave por defecto suministrados por Revit Building se basan en el sistema Master Format de CSI (Construction Specification Institute) introducido en 1995, que utiliza 16 divisiones para organizar materiales y procesos de construccin. Dicho sistema es muy utilizado en Estados Unidos. Consulte Versiones de archivo de notas clave en la pgina 254.

Diferencias entre la asignacin de notas clave y la asignacin de etiquetas a materiales | 251

Existe una versin ms reciente de ese sistema, pero de momento tiene menos usuarios. La nueva versin, introducida en 2004, se basa en 50 divisiones. Para utilizarla, basta aadir las divisiones adicionales a los archivos de datos de nota clave por defecto. Consulte Adicin de categoras en la pgina 254. El sistema resulta ms eficaz cuando los objetos utilizados en un proyecto ya tienen asignados sus correspondientes valores de nota clave. Si no se suministran esos valores, el usuario puede asignarlos al colocar una etiqueta de nota clave. Es posible introducir de antemano parmetros de nota clave para familias de materiales, sistema y componentes, as como para componentes de detalle.

Colocacin de una nota clave


1 En la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Nota clave Elemento, Material o Usuario. Tambin puede hacer clic en el men Diseo Nota clave Elemento, Material o Usuario. 2 Haga clic en uno de los estilos de nota clave mostrados en la lista del selector de tipo.

Etiqueta de nota clave : Nmero de nota clave muestra el nmero de nota clave en el rea de dibujo. Etiqueta de nota clave : Nmero de nota clave - Encuadrado muestra el nmero de nota clave dentro de un recuadro en el rea de dibujo. Etiqueta de nota clave : Texto de nota clave muestra el texto de nota clave en el rea de dibujo.

3 En la barra de opciones, seleccione la orientacin de la etiqueta de nota clave (horizontal o vertical) y haga clic en la casilla Directriz para mostrar u ocultar la directriz de etiqueta de nota clave. 4 Haga clic en el elemento o material relevante para identificar el elemento que etiquetar; ver aparecer una punta de flecha en esta ubicacin. 5 Haga clic en el segundo punto del primer segmento de la directriz. 6 Haga clic en el punto final del segundo segmento de la directriz y la ubicacin de la etiqueta de nota clave. Si el elemento o el material ya tiene un valor de parmetro de nota clave, dicho valor aparecer en la etiqueta automticamente. Si no existe un valor, se abrir el cuadro de dilogo Notas clave, donde puede seleccionar uno. Para aadir o crear sus propios datos de nota clave, consulte Adicin de categoras en la pgina 254.

Consejos sobre colocacin de notas clave

Para asignar una nota clave a un material con Revit Building, el elemento debe estar visible en la vista y el nivel de detalle de visualizacin del material debe ser medio o alto. Por ejemplo, no podr aplicar una nota clave al material de un panel de puerta cuya visibilidad est desactivada. Pero la misma familia de puertas podr tener una nota clave o una etiqueta para ese material de panel de puerta en una vista de alzado en la que est visible la geometra slida.

Si no puede asignar una nota clave o una etiqueta a un elemento de una vista concreta, compruebe la configuracin de la familia correspondiente. Los componentes de familias anidadas deben ser compartidos para poder colocar o mostrar un valor de nota clave. Consulte Familias anidadas en la pgina 125 y Familias compartidas en la pgina 128.

Comportamiento de notas clave


Si se crea una familia mediante una tabla de notas clave distinta de la utilizada en el proyecto y

existe el mismo valor en ambas tablas, se utilizan los valores del archivo de notas clave del proyecto. los valores de cada una de las tablas son diferentes, o no hay un valor correspondiente al de la nota clave del proyecto, se mostrar el nmero pero no el texto de nota clave.

Para evitar estas situaciones, puede elegir un nuevo valor de nota clave que est incluido en la tabla de notas clave del proyecto, o puede aadir el valor deseado a la tabla de notas clave. Consulte Adicin de categoras en la pgina 254.

Tipos de nota clave

Elemento. Una nota clave de este tipo puede aplicarse a un elemento completo como, por ejemplo, un muro, un componente de detalle o una puerta.

252 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

Material. Una nota clave de este tipo puede aplicarse a un material que se ha pintado en una superficie y a materiales asignados a las capas de componente de un elemento. No se pueden utilizar notas clave con el comando de diseo de aislamiento ni con regiones rellenadas ni lneas de componentes de detalle. Usuario. Esta opcin permite utilizar notas o expresiones de uso habitual para representar comentarios sobre documentacin. Las notas de usuario adicionales deben aadirse a los archivos de texto de nota clave suministrados o incluirse en uno creado por el usuario Consulte Adicin de categoras en la pgina 254.

Asignacin de valores de nota clave


Asignacin de valores de nota clave a materiales
La seleccin de nota clave puede aplicarse a materiales. Las notas clave se asignan a materiales en la ficha Identidad del cuadro de dilogo Materiales. Para abrir el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en el men Configuracin Materiales. Al asignar un valor de nota clave a un material, los objetos que usan ese material heredan el valor de nota clave. Se ahorra tiempo si los materiales de un proyecto tienen valores de nota clave ya asignados antes de aplicarles etiquetas de nota clave.

Asignacin de valores de nota clave a elementos


Todos los elementos tienen un parmetro de tipo de nota clave. El valor puede suministrarse de antemano mediante el cuadro de dilogo Propiedades del elemento (consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425) o puede seleccionarse al colocar la etiqueta.

Asignacin de valores de nota clave mediante etiquetas


Despus de aplicar una etiqueta de nota clave a un elemento, un material o un usuario, puede seleccionar la etiqueta de nota clave y hacer clic en el valor de nota clave o en el valor vaco para abrir el cuadro de dilogo Notas clave. Cuando un material no tiene asignado un valor de nota clave, Revit Building abre el cuadro de dilogo Notas clave para que el usuario seleccione uno. NOTA Si hace clic en Aceptar, Revit Building utiliza el valor de nota clave seleccionado en ese momento; si hace clic en Cancelar, el valor de nota clave permanece vaco.

Leyenda de nota clave


Para acceder al comando Leyenda de nota clave, haga clic en el men Vista Nueva Leyenda de nota clave. En la lista de campos de planificacin hay dos parmetros predefinidos: Valor de nota clave y Texto de nota clave. Las dems fichas (Filtro, Clasificacin/Agrupacin, Formato y Aspecto) son iguales que las de otras tablas de planificacin. Consulte Fichas de propiedades de tabla de planificacin en la pgina 345. Mediante el uso correcto de filtros y encabezamientos de nota clave se pueden crear leyendas que agrupen tipos de nota clave similares. Las tablas de notas clave se pueden colocar en diversas vistas de plano.

Filtrado de notas clave por plano


Se mostrarn nicamente las notas clave que estn visibles en vistas del plano al que pertenece la tabla de planificacin. Utilice el siguiente procedimiento para seleccionar esta opcin. 1 Abra la leyenda de nota clave desde la categora Tablas de planificacin/Cantidades en el Navegador de proyectos. 2 Haga clic con el botn derecho en la vista y seleccione Propiedades de vista. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en el botn Editar del parmetro de filtro. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de leyenda de nota clave, haga clic en la casilla Filtrar por plano.

Filtrado de notas clave por encabezamiento CSI


Para filtrar notas clave asignadas en tablas de planificacin a una categora principal de notas clave:
1 Abra la leyenda de nota clave desde la categora Tablas de planificacin/Cantidades en el Navegador de proyectos. 2 Haga clic con el botn derecho en la vista y seleccione Propiedades de vista.

Asignacin de valores de nota clave | 253

3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en el botn Editar del parmetro de filtro. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de leyenda de nota clave, haga clic en una opcin de la lista Filtrar por. Por ejemplo, para utilizar la Divisin CSI 15 como criterio de filtrado, haga clic en Valor de nota clave. 5 En la lista desplegable junto a Filtrar por hay una serie de operadores. Para que aparezcan en la tabla de planificacin, los datos deben corresponder al operador y al valor que introduzca. Por ejemplo, si el valor del encabezamiento principal de la Divisin CSI 15 e..........................................s 15000, debera seleccionar el operador Empieza por e introducir el valor 15 en el cuadro de texto situado debajo para mostrar todos los valores de nota clave que empiecen por 15.

Adicin de categoras
Las notas clave se definen en archivos de texto delimitados por tabulaciones La primera porcin del archivo de texto se reserva para encabezamientos o categoras principales y el resto del archivo es para subencabezamientos y subcategoras (valores subordinados). En los archivos delimitados por tabulaciones se utiliza la tecla Tab para separar los datos. Los cambios realizados en una tabla de notas clave no estarn disponibles en la sesin de proyecto de Revit Building en curso. Para que dichos cambios entren en vigor hay que cerrar y volver a abrir el proyecto. Los datos pueden gestionarse con un programa de hoja de clculo del tipo de Microsoft Excel y luego pueden exportarse a un archivo delimitado por tabulaciones.

Ejemplo de archivo de texto de nota clave


Categora/encabezamiento principal CSI (valor principal) 11000 [tab] Divisin 11 - Equipos Categora/encabezamiento sSb CSI MasterFormat [tab] Descripcin de subcategora/encabezamiento [tab] Valor de categora/encabezamiento principal CSI MasterFormat (valor principal) 11060 [tab] Equipos de escenario [tab] 11000 11061 [tab] Fundas acsticas [tab] 11000 Para subcategoras de subcategoras 11060.A1 [tab] Mecanismo de contrapeso [tab] 11060

Ejemplo de archivo de texto de nota clave de usuario


Las notas clave de usuario pueden colocarse delante de la estructura CSI utilizando el siguiente formato: Principal/Encabezamiento/Categora principal 00000 [tab] Divisin 00 - Notas de usuario Subcategora/Encabezamiento/Subordinado 00001 [tab] Nota de usuario 1 [tab] 00000 00002 [tab] Nota de usuario 2 [tab] 00000 Para subcategoras de subcategoras 00001.A1 [tab] Nota de usuario 1a [tab] 00001

Ubicacin de archivos de notas clave


Los archivos de notas clave de la instalacin autnoma por defecto se encuentran en: C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\Revit Building\Imperial Library El archivo puede colocarse en un servidor de red, a disposicin de todos los usuarios. La seccin Configuracin de creacin de notas clave en la pgina 251 contiene informacin sobre la asignacin de ubicaciones de archivo.

Versiones de archivo de notas clave


Los siguientes archivos se instalan con el programa:

RevitKeynotes_Imperial.txt RevitKeynotes_Metric.txt

254 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

Resolucin de errores de archivo de notas clave


Si el archivo de notas clave no se localiza, Revit Building mostrar este mensaje despus de cualquier intento de abrir el cuadro de dilogo de seleccin de nota clave: No se han podido cargar datos de nota clave. Compruebe la ubicacin de la tabla de notas clave en la Configuracin de creacin de notas clave.

Utilice el siguiente procedimiento para solucionar el problema


1 Haga clic en el men Configuracin Creacin de notas clave. 2 En el cuadro de dilogo Configuracin de creacin de notas clave, haga clic en Examinar y acceda al archivo de texto de notas clave requerido.

Extremos de etiqueta de nota clave


Para etiquetas de nota clave asociadas a elementos, el extremo final de la directriz puede colocarse en una ubicacin cualquiera, sin estar supeditado al contorno de un elemento. Al colocar una nota clave puede seleccionar la opcin deseada: Extremo libre o Extremo enlazado. Pero en el caso de las etiquetas de material, slo es posible asignarles un extremo libre. El final de una directriz de etiqueta de nota clave de material identifica el material al moverse sobre otros materiales; si hay un valor de nota clave asignado, se muestra automticamente.

El final de una directriz para etiqueta asociado a


un elemento se enlaza al borde del contorno del elemento. un material se enlaza al centroide del material seleccionado.

Smbolos
El comando Smbolo coloca smbolos de dibujo de anotaciones 2D en el proyecto.

Colocacin de smbolos
1 Si es preciso, cree la familia de smbolos en el Editor de familias y crguela en el proyecto. Para crearla, utilice la plantilla Anotaciones genricas. Consulte Conceptos bsicos del Editor de familias en la pgina 74 y Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. Cuando cree una familia de smbolos, slo la puede ver en una vista. Se parece a otras anotaciones en el hecho de ser especfica de la vista. 2 En la ventana de diseo, en el men Diseo, seleccione Smbolo o en la barra de diseo, en la ficha Diseo, haga clic en Smbolo. 3 Coloque el puntero en la ventana del documento donde desea que aparezca el smbolo. 4 Haga clic para situarlo.

Aplicacin de relleno de color


El comando Relleno de color aplica colores y patrones de relleno a habitaciones y reas. Los colores pueden ser tiles para ilustrar grficamente la categorizacin espacial. Por ejemplo, color para nombres de habitaciones, reas u ocupacin. Si desea ms informacin sobre la definicin de colores, consulte Colores en la pgina 51. Si desea ms informacin sobre la creacin de patrones de relleno, consulte Patrones de relleno en la pgina 594.

Resolucin de errores de archivo de notas clave | 255

Aplicacin de relleno de color a un rea


1 Para poder aplicar un relleno de color a un rea, primero debe:

Crear contornos de rea en una planta del rea; los muros y las lneas de separacin de habitaciones funcionan como contornos. Consulte Contornos de rea en la pgina 260 y Planos de rea en la pgina 259. Aadir reas. Consulte reas y etiquetas de rea en la pgina 261.

2 En una vista de plano del rea, en la barra de diseo seleccione la ficha Diseo y haga clic en Relleno de color; o haga clic en el men Diseo Relleno de color. 3 Site el puntero en la ubicacin deseada de la vista. Aparece una vista previa del color con el puntero. Haga clic cuando la leyenda est situada. NOTA La visibilidad del suelo est desactivada para que los rellenos de color se muestren correctamente. 4 Seleccione la leyenda. 5 En la barra de opciones, haga clic en Editar esquema de color. 6 En la lista desplegable Color por, seleccione Tipo de rea o Nombre. El nombre y el tipo de rea son parmetros que pueden modificarse en etiquetas de rea y en tablas de planificacin. 7 Si desea asignar los colores manualmente, desmarque Asignar colores automticamente. 8 Haga clic en Aceptar.

Aplicacin de relleno de color a habitaciones


1 Para aplicar un relleno de color a habitaciones, primero debe:

Crear habitaciones en una vista de plano. Consulte Habitaciones en la pgina 267. Crear una tabla de planificacin de habitaciones. Consulte Creacin de tablas de planificacin en la pgina 345.

2 En la tabla de planificacin, seleccione un encabezamiento de columna para asignar nombres a un parmetro especfico de la habitacin. Por ejemplo, si crea una tabla de planificacin del rea de la habitacin, debe seleccionar la columna Departamento.

NOTA Puede seleccionar la etiqueta de la habitacin, hacer clic en especfico.

y asignar un nombre al parmetro

3 Introduzca nombres en los campos situados bajo el nombre del encabezamiento de columna. 4 Abra la vista de plano que contenga las habitaciones. 5 Haga clic en el men Diseo Relleno de color; o en la barra de diseo, en la ficha Diseo, haga clic en Relleno de color. Aparece una leyenda al lado del puntero. 6 Mueva el puntero para acercar la leyenda a las habitaciones. Haga clic para colocar la leyenda. Revit Building pasa a modo Lneas ocultas y elimina la visibilidad de los suelos para mostrar los colores de relleno de las habitaciones. Consulte Lneas ocultas en la pgina 367. Por defecto, Revit Building asigna los colores automticamente segn la definicin del tipo de relleno de color actual. En los proyectos nuevos, el tipo de color de relleno por defecto asigna los colores por departamento. 7 Para definir el esquema de color, seleccione la leyenda. 8 Haga clic en Editar esquema de color. 9 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, haga clic en un valor de parmetro del men Color para asignar colores.

256 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

10 Si desea que Revit Building seleccione colores, elija Asignar colores automticamente. Si desea controlar el esquema de color y la leyenda de relleno de la habitacin, desmarque esta opcin. 11 Cuando termine, haga clic en Aceptar.

Modificacin de un relleno de color definido


1 Haga clic en la leyenda de la vista de plano para seleccionarla. 2 En la barra de opciones, haga clic en Editar esquema de color. Se abre el cuadro de dilogo Editar esquema de color. 3 En el men Color, haga clic en otro valor de parmetro. 4 Haga clic en el cuadro Color junto a la habitacin o rea pertinente para cambiar el color. 5 Haga clic en el cuadro Patrn de relleno junto a la habitacin o rea pertinente para cambiar el patrn de relleno. 6 Cuando termine, haga clic en Aceptar.

Creacin de leyendas con otros rellenos de color


1 Haga clic en la leyenda para seleccionarla. 2 Haga clic en .

3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. 5 Escriba un nombre en el cuadro Nombre. 6 Haga clic tres veces en Aceptar. 7 Siga el procedimiento Modificacin de un relleno de color definido en la pgina 257.

Personalizacin de la leyenda del relleno de color


Por defecto, Revit Building controla automticamente el contenido de la leyenda del relleno de color. Por ejemplo, si define el esquema de color por departamento y el proyecto contiene habitaciones en cinco departamentos, los nombres de los cinco departamentos aparecen en la leyenda con colores asignados. El aspecto de la leyenda puede personalizarse, incluso antes de crear habitaciones o reas.

Para personalizar el contenido de la leyenda


1 Seleccione la leyenda. 2 En la barra de opciones, haga clic en Editar esquema de color. Se abre el cuadro de dilogo Editar esquema de color. 3 Si lo desea, seleccione otro valor en el men desplegable Color: para asignar colores segn un parmetro diferente. 4 Desmarque Asignar colores automticamente. 5 Para agregar una entrada de color, haga clic en Aadir. Escriba un nombre para la entrada y haga clic en Aceptar. 6 Para suprimir una entrada de color, haga clic en Eliminar. Cuando se le pida que confirme la eliminacin, haga clic en S. 7 Cuando haya acabado con las entradas de color, en el cuadro de dilogo Editar esquema de color, haga clic en Aceptar. Por defecto, los colores se asignan por valor de parmetro. Eso significa que se crea un color para cada valor del parmetro. Si el parmetro es un valor numrico, por ejemplo un rea o permetro, se puede definir una gama de valores que tengan el mismo color.

Modificacin de un relleno de color definido | 257

Para aplicar color por rango


8 Haga clic en un parmetro numrico del men Color, en el cuadro de dilogo Editar esquema de color. 9 Si lo desea, haga clic en Editar para definir el formato de los valores. Seleccione Por rango. 10 Defina el extremo inferior del rango especificando un valor en la columna Al menos. 11 Defina el extremo superior del rango especificando un valor en la columna Menor que. 12 Introduzca un valor para ttulos con los colores. 13 Defina los colores y los parmetros de relleno. 14 Si lo desea, puede seleccionar una fila y hacer clic en Dividir. De esta forma, se crea una fila y un color con una gama ms reducida dentro del intervalo definido anteriormente. CONSEJO Si desea eliminar una fila, seleccinela y haga clic en Eliminar. No es posible eliminar la primera fila ni la ltima.

Aislamiento
El comando Aislamiento coloca un grfico de paneles de aislamiento en vistas de detalle. 1 En el men Diseo, elija Aislamiento o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Aislamiento. 2 Haga el boceto del aislamiento una vista de detalle. El boceto del aislamiento es similar a las lneas: se puede definir un desfase respecto al puntero y seleccionar una lnea para efectuar el boceto del aislamiento. Consulte Lneas de modelo en la pgina 160. CONSEJO Para aumentar el tamao del aislamiento en la vista, defina un valor en el campo Anchura que aparece en la barra de opciones cuando seleccione el aislamiento; tambin puede hacer clic en definir un valor para la propiedad Anchura de aislamiento. y

CONSEJO Para ajustar la longitud del aislamiento, seleccinelo, haga clic y arrastre uno de los pinzamientos de punto de color azul que hay en los extremos del aislamiento. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388.

CONSEJO Para ajustar el tamao de la curvatura entre las lneas de aislamiento, haga clic en y defina un valor para Curvatura de aislamiento para la proporcin de anchura (1/x). Un valor inferior aumenta la curvatura y viceversa.

Anlisis de reas
Las herramientas de anlisis de reas permiten definir relaciones espaciales en el modelo de construccin.

Esquemas de rea
Los esquemas de rea son relaciones espaciales que se pueden definir; por ejemplo, un esquema de rea que muestre las relaciones entre los espacios de circulacin y los espacios centrales de un plano del suelo.

258 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

Ejemplo de esquema de rea con relleno de color

Puede crear varios esquemas de medida de rea. Revit Building crea, por defecto, dos esquemas de rea:

rea construida bruta: rea construida total de un edificio. Rentable: medidas de rea segn el mtodo estndar de medicin de reas de suelo en edificios de oficinas.

El esquema rea cosntruida no puede editarse ni suprimirse. Se puede modificar el esquema de rea Rentable. Siempre que lo necesite, puede crear esquemas de rea adicionales.

Planificaciones y esquemas de rea


A partir de los esquemas de rea, se pueden crear planificaciones. Para obtener ms informacin sobre cmo definir una planificacin para el esquema de rea, consulte Creacin de tablas de planificacin en la pgina 345.

Creacin de un esquema de rea


1 En el men Configuracin, seleccione Configuracin de habitacin y rea. 2 En el cuadro de dilogo Configuracin de habitacin y rea, haga clic en la ficha Esquemas de rea y, a continuacin, en Nuevo. 3 Haga clic en el cuadro de texto Nombre del nuevo esquema de rea. Cmbiele el nombre. 4 Haga clic en el cuadro de texto Descripcin del nuevo esquema de rea y modifique la informacin necesaria. 5 Haga clic en Aceptar.

Supresin de un esquema de rea


1 En el men Configuracin, seleccione Configuracin de habitacin y rea. 2 En el cuadro de dilogo Configuracin de habitacin y rea, haga clic en la ficha Esquemas de rea y seleccione uno. 3 Haga clic en Suprimir. NOTA Si suprime un esquema de rea, se suprimirn tambin todos los planos de rea asociados a l.

Planos de rea
Las vistas de plano de rea muestran las relaciones espaciales basadas en los niveles de planos del suelo y los esquemas de rea del modelo. Puede haber varios planos de rea por cada nivel y esquema de rea. Cada plano de rea puede tener distintos contornos, etiquetas y colores de relleno de rea. Los planos de rea se muestran en el Navegador de proyectos, en el plano Planos de rea, y su nombre se puede cambiar. Junto al nombre del plano de rea figura el nombre del esquema de rea asociado. Para crear planos de rea, es preciso crear esquemas de rea.

Planos de rea | 259

Plano de rea con esquema de rea y relleno de color

Creacin de un plano de rea


1 En el men Vista, haga clic en Nuevo Plano de rea. 2 En el cuadro de dilogo Nuevo plano de rea, seleccione un esquema de rea para Tipo. 3 Seleccione un nivel para la vista de plano de rea. Puede seleccionar ms de un nivel; Revit Building crea un plano de rea por cada nivel seleccionado. Si selecciona ms de un nivel, Revit Building crea un plano de rea distinto por nivel y los agrupa por esquema de rea en el Navegador de proyectos. 4 Para crear vistas exclusivas de plano de rea, seleccione No duplicar las vistas existentes. Para crear copias de las vistas de plano de rea existentes, desmarque No duplicar las vistas existentes. 5 Seleccione la escala del plano de rea para Escala. 6 Haga clic en Aceptar. Revit Building solicita que cree automticamente las lneas de contorno de rea asociadas a todos los muros exteriores. Consulte Contornos de rea en la pgina 260. 7 Seleccione:

S: Revit Building sita las lneas de contorno a lo largo de los muros exteriores de un bucle cerrado. No: el usuario realiza un boceto de las lneas de contorno del rea.

CONSEJO Revit Building no puede crear automticamente lneas de contorno de rea en muros exteriores que no estn cerrados en bucle.

CONSEJO Si el proyecto incluye un sistema de cortina reglada en el bucle de muros exterior, debe realizar un boceto del contorno del rea, ya que los sistemas de cortinas regladas no son muros.

Contornos de rea
Los contornos de rea definen el espacio utilizable de los edificios. Seleccione muros o dibuje las reas para definirlas. Si selecciona la opcin Aplicar reglas de rea, cuando cambie el tipo de rea, Revit Building cambiar automticamente la posicin de contorno del muro. Consulte Tipos de rea en la pgina 265. Por ejemplo, el rea de oficinas se mide en la lnea de centro del muro; el rea exterior se mide respecto a la cara del muro exterior. Mediante la aplicacin de reglas de rea, la posicin del contorno de rea se actualiza segn los cambios de tipo de rea.

Creacin de contornos de rea


1 Abra una vista de plano de rea. Las vistas de plano de rea se muestran en el Navegador de proyectos, en las hojas Planos de rea. Consulte Planos de rea en la pgina 259. 2 En el men Diseo, haga clic en Contorno de rea. 3 Puede dibujar o seleccionar los contornos de rea. Para aplicar reglas de rea, utilice Seleccionar.

Seleccin de contornos de rea


1 En la barra de opciones, elija Seleccionar. 2 Si no desea que Revit Building aplique las reglas de rea, en la barra de opciones, desmarque Aplicar reglas de rea y especifique el desfase.

260 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

NOTA Si aplica reglas de rea, la posicin del contorno de rea depende del parmetro del tipo de rea de la etiqueta de rea. Para cambiar el tipo de rea, coloque una etiqueta de rea en el contorno. 3 Seleccione los muros de definicin del contorno.

Dibujo de contornos de rea


1 En la barra de opciones, seleccione Dibujar. 2 Utilice las herramientas de boceto para dibujar el contorno. Consulte Opciones de dibujo de bocetos en la pgina 58.

reas y etiquetas de rea


Las reas y las etiquetas de rea son componentes de Revit Building distintos entre s pero relacionados. Las reas son similares a otros elementos de Revit Building, por ejemplo, muros y puertas. Una etiqueta de rea es un componente especfico de vista que puede aadirse y mostrarse en una vista de plano de rea.

Creacin de un rea
Para crear reas puede utilizar el comando rea o tomarlas de una tabla de planificacin de reas. Puede aadir reas a una tabla de planificacin haciendo clic en el botn Nuevo de la barra de opciones. Esto resulta til en la fase inicial de un diseo, antes de definir muros y otros elementos delimitadores en un proyecto. A continuacin se pueden colocar las reas predefinidas en el proyecto. Slo es posible crear reas en planos de rea y en tablas de planificacin de rea. 1 Abra una vista de rea. 2 En la ficha Habitacin y rea de la barra de diseo, haga clic en rea. Si la ficha no est visible, haga clic con el botn derecho en la barra de diseo y seleccinela en el men contextual. 3 Para colocar una etiqueta de rea con el rea, haga clic en Etiquetar al colocar, en la barra de opciones. 4 Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de rea, haga clic en Directriz, en la barra de opciones. 5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar el rea. Al colocar un rea dentro de elementos delimitadores, se expande a las extensiones de los contornos de elemento. Tambin puede colocar un rea en un espacio libre, o en un espacio que no est completamente delimitado, y luego dibujar elementos delimitadores alrededor de esa rea. Al aadir elementos delimitadores, el rea se expande hasta los contornos de esos elementos. 6 Si ya ha creado reas en una tabla de planificacin y quiere colocar una de esas reas, seleccione rea en la ficha Habitacin y rea de la barra de diseo y haga clic en el rea de dibujo para colocarla. NOTA Al colocar el rea, la informacin correspondiente se muestra en la etiqueta de rea, si previamente se ha seleccionado Etiquetar al colocar.

7 Para modificar las propiedades de un rea, seleccinela y haga clic en

Adicin de etiquetas de rea


Las etiquetas de rea muestran el rea total en un contorno de rea. Cuando se coloca una etiqueta de rea, se le puede otorgar un nombre exclusivo. NOTA El valor del rea puede cambiar si se modifica el tipo de rea en las propiedades del ejemplar de la etiqueta de rea. Eso slo sucede cuando los contornos de rea aplican reglas de rea. Consulte Contornos de rea en la pgina 260. Utilice el siguiente procedimiento para aadir una etiqueta de rea. 1 En el men Diseo, haga clic en Etiqueta de rea. 2 Cuando ponga el puntero sobre el modelo en la vista del plano de rea, se prerresaltarn los contornos vlidos de rea. Haga clic para colocar una etiqueta dentro de un contorno de rea.

reas y etiquetas de rea | 261

Supresin de etiquetas de rea de las planificaciones


Al suprimir un rea de una vista de rea o de una vista de tabla de planificacin, tambin se suprimen las etiquetas asociadas a dicha rea. Al suprimir una etiqueta de rea slo se suprime sta, mientras que el rea correspondiente permanece en la vista de rea o la vista de tabla de planificacin.

Propiedades de rea
Nombres de parmetros, valores y descripciones de reas. Algunos valores pueden modificarse.
Nombre Nivel rea Permetro Nombre Comentarios Tipo de rea Valor slo lectura slo lectura slo lectura definido por el usuario definido por el usuario Para esquemas de rea Rentable o definibles por el usuario: rea comn de edificio, rea de oficina, rea exterior, rea del suelo, Penetracin de vertical principal, rea de tienda. Para esquemas de rea construida: rea bruta construida, rea exterior Descripcin El nivel real en que se encuentra el rea. El rea total dentro de los contornos de rea etiquetados. El permetro de los contornos de rea etiquetados. El nombre del rea. Los comentarios concretos relativos al rea. Tipo de rea. NOTA Al cambiar el tipo de rea se modifica la posicin de los contornos de rea creados con la opcin Aplicar reglas de rea. Si desea ms informacin sobre reglas de tipo, consulte Tipos de rea en la pgina 265.

Propiedades de las etiquetas de rea


Nombres de parmetros, valores y descripciones de etiquetas de rea. Los valores pueden modificarse.

Propiedades de los tipos de etiquetas de rea


Nombre Directriz de punta de flecha Valor Se selecciona en una lista desplegable Descripcin Forma de la punta de flecha de la lnea directriz.

Propiedades de los ejemplares de etiquetas de rea


Nombre Lnea directriz Orientacin Valor Casilla de verificacin Se selecciona en una lista desplegable Descripcin Aade una lnea directriz a la etiqueta de rea. La orientacin de la etiqueta de rea; puede ser vertical u horizontal.

Aplicacin de relleno de color


El comando Relleno de color aplica colores y patrones de relleno a habitaciones y reas. Los colores pueden ser tiles para ilustrar grficamente la categorizacin espacial. Por ejemplo, color para nombres de habitaciones, reas u ocupacin. Si desea ms informacin sobre la definicin de colores, consulte Colores en la pgina 51. Si desea ms informacin sobre la creacin de patrones de relleno, consulte Patrones de relleno en la pgina 594.

Aplicacin de relleno de color a un rea


1 Para poder aplicar un relleno de color a un rea, primero debe:

Crear contornos de rea en una planta del rea; los muros y las lneas de separacin de habitaciones funcionan como contornos. Consulte Contornos de rea en la pgina 260 y Planos de rea en la pgina 259. Aadir reas. Consulte reas y etiquetas de rea en la pgina 261.

2 En una vista de plano del rea, en la barra de diseo seleccione la ficha Diseo y haga clic en Relleno de color; o haga clic en el men Diseo Relleno de color.

262 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

3 Site el puntero en la ubicacin deseada de la vista. Aparece una vista previa del color con el puntero. Haga clic cuando la leyenda est situada. NOTA La visibilidad del suelo est desactivada para que los rellenos de color se muestren correctamente. 4 Seleccione la leyenda. 5 En la barra de opciones, haga clic en Editar esquema de color. 6 En la lista desplegable Color por, seleccione Tipo de rea o Nombre. El nombre y el tipo de rea son parmetros que pueden modificarse en etiquetas de rea y en tablas de planificacin. 7 Si desea asignar los colores manualmente, desmarque Asignar colores automticamente. 8 Haga clic en Aceptar.

Aplicacin de relleno de color a habitaciones


1 Para aplicar un relleno de color a habitaciones, primero debe:

Crear habitaciones en una vista de plano. Consulte Habitaciones en la pgina 267. Crear una tabla de planificacin de habitaciones. Consulte Creacin de tablas de planificacin en la pgina 345.

2 En la tabla de planificacin, seleccione un encabezamiento de columna para asignar nombres a un parmetro especfico de la habitacin. Por ejemplo, si crea una tabla de planificacin del rea de la habitacin, debe seleccionar la columna Departamento.

NOTA Puede seleccionar la etiqueta de la habitacin, hacer clic en especfico.

y asignar un nombre al parmetro

3 Introduzca nombres en los campos situados bajo el nombre del encabezamiento de columna. 4 Abra la vista de plano que contenga las habitaciones. 5 Haga clic en el men Diseo Relleno de color; o en la barra de diseo, en la ficha Diseo, haga clic en Relleno de color. Aparece una leyenda al lado del puntero. 6 Mueva el puntero para acercar la leyenda a las habitaciones. Haga clic para colocar la leyenda. Revit Building pasa a modo Lneas ocultas y elimina la visibilidad de los suelos para mostrar los colores de relleno de las habitaciones. Consulte Lneas ocultas en la pgina 367. Por defecto, Revit Building asigna los colores automticamente segn la definicin del tipo de relleno de color actual. En los proyectos nuevos, el tipo de color de relleno por defecto asigna los colores por departamento. 7 Para definir el esquema de color, seleccione la leyenda. 8 Haga clic en Editar esquema de color. 9 En el cuadro de dilogo Editar esquema de color, haga clic en un valor de parmetro del men Color para asignar colores. 10 Si desea que Revit Building seleccione colores, elija Asignar colores automticamente. Si desea controlar el esquema de color y la leyenda de relleno de la habitacin, desmarque esta opcin. 11 Cuando termine, haga clic en Aceptar.

Modificacin de un relleno de color definido


1 Haga clic en la leyenda de la vista de plano para seleccionarla. 2 En la barra de opciones, haga clic en Editar esquema de color. Se abre el cuadro de dilogo Editar esquema de color. 3 En el men Color, haga clic en otro valor de parmetro. 4 Haga clic en el cuadro Color junto a la habitacin o rea pertinente para cambiar el color.

Aplicacin de relleno de color | 263

5 Haga clic en el cuadro Patrn de relleno junto a la habitacin o rea pertinente para cambiar el patrn de relleno. 6 Cuando termine, haga clic en Aceptar.

Creacin de leyendas con otros rellenos de color


1 Haga clic en la leyenda para seleccionarla. 2 Haga clic en .

3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. 5 Escriba un nombre en el cuadro Nombre. 6 Haga clic tres veces en Aceptar. 7 Siga el procedimiento Modificacin de un relleno de color definido en la pgina 263.

Personalizacin de la leyenda del relleno de color


Por defecto, Revit Building controla automticamente el contenido de la leyenda del relleno de color. Por ejemplo, si define el esquema de color por departamento y el proyecto contiene habitaciones en cinco departamentos diferentes, los nombres de los cinco departamentos aparecen en la leyenda con colores asignados. El aspecto de la leyenda se puede personalizar, incluso antes de crear habitaciones o reas.

Para personalizar el contenido de la leyenda


1 Seleccione la leyenda. 2 En la barra de opciones, haga clic en Editar esquema de color. Se abre el cuadro de dilogo Editar esquema de color. 3 Si lo desea, seleccione otro valor en el men desplegable Color: para asignar colores segn un parmetro diferente. 4 Desmarque Asignar colores automticamente. 5 Para agregar una entrada de color, haga clic en Aadir. Escriba un nombre para la entrada y haga clic en Aceptar. 6 Para suprimir una entrada de color, haga clic en Eliminar. Cuando se le pida que confirme la eliminacin, haga clic en S. 7 Cuando haya acabado con las entradas de color, en el cuadro de dilogo Editar esquema de color, haga clic en Aceptar. Por defecto, los colores se asignan por valor de parmetro. Eso significa que se crea un color para cada valor del parmetro. Si el parmetro es un valor numrico, por ejemplo un rea o permetro, se puede definir una gama de valores que tengan el mismo color.

Para aplicar color por rango


8 Haga clic en un parmetro numrico del men Color, en el cuadro de dilogo Editar esquema de color. 9 Si lo desea, haga clic en Editar para definir el formato de los valores. Seleccione Por rango. 10 Defina el extremo inferior del rango especificando un valor en la columna Al menos. 11 Defina el extremo superior del rango especificando un valor en la columna Menor que. 12 Introduzca un valor para ttulos con los colores. 13 Defina los colores y los parmetros de relleno. 14 Si lo desea, puede seleccionar una fila y hacer clic en Dividir. De esta forma, se crea una fila y un color con una gama ms reducida dentro del intervalo definido anteriormente. CONSEJO Si desea eliminar una fila, seleccinela y haga clic en Eliminar. No es posible eliminar la primera fila ni la ltima.

264 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

Tipos de rea
Los tipos de rea son una propiedad de ejemplares de etiquetas de rea. Los tipos de rea contienen reglas de medida de rea que Revit Building aplica a los contornos del rea. Consulte Reglas de tipo de rea en la pgina 265. Los valores del tipo de rea provienen de los dos esquemas de rea por defecto: rea bruta construida y Rentable. El esquema de rea construida tiene dos valores de tipo de rea: rea bruta construida y rea exterior. Por su parte, el esquema de rea Rentable presenta seis valores de tipo: rea comn de edificio, rea de oficina, rea exterior, rea del suelo, Penetracin de vertical principal y rea de tienda. Cuando se crea un esquema de rea, se utilizan los valores de tipo correspondientes al esquema de rea Rentable. Consulte Esquemas de rea en la pgina 258.
Tipos de rea bruta construida rea bruta construida Definicin y ejemplos El rea total construida de un edificio. Se trata de cualquier rea situada en el interior de la cara exterior de los muros exteriores del edificio. Cualquier rea fuera de la cara exterior de los muros exteriores de un edificio; por ejemplo, un patio exterior rodeado de cuatro muros. Definicin y ejemplos Vestbulos, atrios, salas de conferencias, salas de espera, zonas de exposicin, mostradores de recepcin, reas de conserjera, supermercados, gimnasios y centros de salud, ambulatorios, duchas, armarios y estafetas de correo. rea donde, por lo general, el arrendatario alberga personal, mobiliario o ambas cosas. Cualquier rea fuera de los muros exteriores de un edificio. Lavabos, taquillas para conserjes, habitaciones de los contadores de luz, habitaciones de las lneas de telfono, habitaciones que alojan los motores del ascensor o los compresores del aire acondicionado y la calefaccin, rellanos de ascensor, pasillos, etc., de uso comn entre los arrendatarios de la finca. Escaleras, huecos de ascensor, tubos extractores de humos, conductos verticales y los muros que los rodean. rea de un edificio de oficinas adecuada para la venta al por menor.

rea exterior

Tipos de rea Rentable rea comn de edificio

rea de oficina rea exterior rea del suelo

Penetracin de vertical principal rea de tienda

Reglas de tipo de rea


A continuacin se presenta una tabla de reglas de medida de rea. Las reglas se determinan mediante un tipo de espacio que rodea otro espacio. Para encontrar la regla de medida pertinente, busque el Tipo de rea seleccionado y el Tipo de rea correspondiente que rodea dicha rea. Temas relacionados: Tipos de rea en la pgina 265
Tipos de esquema rea construida Tipo de rea seleccionada rea bruta construida rea bruta construida rea bruta construida rea exterior rea exterior rea exterior rea exterior rea bruta construida El contorno de rea se mide desde la lnea de centro del muro. El contorno de rea se mide desde la superficie exterior del edificio. Ninguno rea exterior El contorno de rea se mide hacia la superficie exterior del edificio. El contorno de rea se mide desde la superficie exterior del edificio. Tipo de rea del contorno Regla de medida

Tipos de rea | 265

Tipos de esquema de rea Rentable


NOTA Nota sobre las ventanas en los tipos de esquema de rea Rentable: si coloca ventanas dentro de los muros exteriores, Revit Building coloca las lneas de contorno de rea segn las reglas siguientes basadas en la altura de las ventanas: si la altura de la ventana es superior al 50% de la altura del muro, las lneas de contorno van a la cara del cristal. Si la altura de la ventana es inferior al 50% de la altura del muro, las lneas de contorno del rea van a la cara interior de los muros exteriores.
Tipos de esquema de rea construida Tipo de rea seleccionada rea comn de edificio rea comn de edificio rea comn de edificio rea de oficina rea de oficina rea de oficina rea exterior rea exterior rea exterior rea exterior rea del suelo rea del suelo rea del suelo rea del suelo Penetracin de vertical principal Penetracin de vertical principal Penetracin de vertical principal Penetracin de vertical principal rea de tienda rea de tienda rea de tienda rea de tienda Penetracin de vertical principal, Suelo Exterior rea comn del edificio, Oficina, Tienda El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea el rea de tienda. El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea el rea exterior. El contorno de rea se mide desde la lnea de centro del muro. Penetracin de vertical principal Exterior Cualquier otra rea (salvo Exterior) El contorno de rea se mide desde la lnea de centro del muro. El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea el rea de Penetracin de vertical principal. El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea la otra rea. Oficina, Tienda o rea comn de edificio Exterior, Penetracin de vertical principal rea del suelo El contorno de rea se mide desde la superficie del muro que rodea la otra rea. El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea el rea del suelo. El contorno de rea se mide desde la lnea de centro del muro. Exterior Tienda Cualquier otra rea El contorno de rea se mide desde la lnea de centro del muro. El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea el rea exterior. El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea la otra rea. rea comn del edificio, Oficina, Tienda Exterior, Penetracin de vertical principal El contorno de rea se mide desde la lnea de centro del muro. El contorno de rea se mide desde la superficie del muro que rodea el rea de oficina. rea comn del edificio, Oficina, Tienda Exterior, Penetracin de vertical principal El contorno de rea se mide desde la lnea de centro del muro. El contorno de rea se mide desde la cara del muro que rodea el rea comn del edificio. Tipo de rea del contorno Regla de medida

266 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

Habitaciones
Creacin de una habitacin
Para crear habitaciones puede utilizar el comando Habitacin o una tabla de planificacin de habitaciones. Puede aadir habitaciones a una tabla de planificacin haciendo clic en el botn Nuevo de la barra de opciones. Esto resulta til en la fase inicial de un diseo, antes de definir muros y otros elementos delimitadores en un proyecto. A continuacin se pueden colocar las habitaciones predefinidas en el proyecto. Slo es posible crear habitaciones en vistas de plano y vista de tabla de planificacin. 1 Abra una vista de plano. 2 En la ficha Bsicos o en la ficha Habitacin y rea, en la barra de diseo, haga clic en Habitacin. Si la ficha no est visible, haga clic con el botn derecho en la barra de diseo y seleccinela en el men contextual. 3 Para colocar una etiqueta de habitacin con la habitacin, haga clic en Etiquetar al colocar, en la barra de opciones. 4 Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de habitacin, haga clic en Directriz, en la barra de opciones. 5 Haga clic en el rea de dibujo para colocar la habitacin. Al colocar una habitacin dentro de elementos delimitadores, se expande a las extensiones de los contornos de elemento. Tambin puede colocar una habitacin en un espacio libre, o en un espacio que no est completamente delimitado, y luego dibujar elementos delimitadores alrededor de esa habitacin. Al aadir elementos delimitadores, la habitacin se expanden hasta los contornos de esos elementos. 6 Si ya ha creado habitaciones en una tabla de planificacin y quiere colocar una de ellas, seleccione Habitacin en la ficha Bsicos, seleccione el tipo de habitacin en la lista desplegable Habitacin de la barra de opciones y haga clic en el rea de dibujo para colocar la habitacin. NOTA Al colocar la habitacin, la informacin correspondiente se muestra en la etiqueta de habitacin, si previamente se ha seleccionado Etiquetar al colocar. Si no selecciona ninguna habitacin en la lista de la barra de opciones, Revit Building crea una habitacin y le asigna el nmero siguiente al de la ltima habitacin creada.

7 Para modificar las propiedades de una habitacin, seleccione la habitacin y haga clic en

Elementos delimitadores de habitacin


Los siguientes elementos se consideran elementos delimitadores de rea de habitacin y clculos de volumen:

Muros (cortina, estndar, in situ, basados en cara) Cubiertas (estndar, in situ, basadas en lado) Suelos (estndar, in situ, basados en cara) Techos (estndar, in situ, basados en cara) Pilares (arquitectnicos, estructurales con material configurado como hormign) Sistemas de muro cortina Lneas de separacin de habitacin (consulte Lneas de separacin de habitacin en la pgina 268)

El usuario puede decidir si un elemento es o no delimitador de habitacin, mediante las propiedades del elemento. Por ejemplo, las particiones de retrete se pueden definir como no delimitadoras porque no se suelen incluir en los clculos de habitacin. Al definir un elemento como no delimitador, Revit Building no usar dicho elemento cuando calcule el rea o el volumen de una habitacin o de habitaciones contiguas que compartan el elemento no delimitador.

Para definir el parmetro de delimitacin de habitacin de un ejemplar de elemento


1 Seleccione el elemento.

Habitaciones | 267

2 Haga clic en

3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en los parmetros del ejemplar, seleccione Delimitacin de habitacin.

Seleccin de habitaciones
Para seleccionar una habitacin, mueva el cursor sobre la habitacin deseada hasta que el cursor adopte forma de cruz y haga clic. Tambin puede colocar el cursor sobre un punto del permetro de la habitacin, pulsar TAB para recorrer las opciones disponibles hasta que aparezca el smbolo en forma de cruz y hacer clic. Para mover una habitacin seleccionada, arrstrela con el control de movimiento. Si la habitacin ya est etiquetada, asegrese de arrastrar tambin la etiqueta a la nueva ubicacin. Como alternativa, puede eliminar la etiqueta antes de mover la habitacin y luego asignar otra etiqueta a la habitacin una vez colocada en la nueva ubicacin.

Lneas de separacin de habitacin


El comando Separacin de habitacin permite aadir y ajustar lneas de contorno de habitaciones. Las lneas de separacin de habitacin son elementos delimitadores de habitacin. Resultan tiles para definir una habitacin dentro de otra, por ejemplo, un rea de comedor dentro de un saln sin muros intermedios. Las lneas de separacin de habitacin son visibles en vistas de plano, vistas 3D y vistas de cmara. 1 En la ficha Habitacin y rea de la barra de diseo, haga clic en Separacin de habitacin y trace las lneas de separacin. Si la ficha no est visible, haga clic con el botn derecho en la barra de diseo y seleccinela en el men contextual. 2 En la ficha Habitacin y rea de la barra de diseo, haga clic en Etiqueta de habitacin para colocar etiquetas en las habitaciones definidas mediante las lneas de separacin. 3 Para crear planos con cdigos de color, puede aplicar rellenos de color a las habitaciones. Consulte Aplicacin de relleno de color en la pgina 255. CONSEJO Si crea una habitacin delimitada por muros, el rea de la habitacin se calcula desde la cara interior de los muros. Si aade huecos a los muros pero desea mantener separados los clculos de reas de habitacin, debe crear lneas de separacin de habitacin a travs de los huecos para que el rea de habitacin permanezca como se calcul al principio.

Habitaciones que abarcan varias plantas o niveles


Una misma habitacin puede ocupar ms de una planta o un nivel. Por ejemplo, si un edificio tiene un espacio pblico o atrio que abarca ms de una planta o un nivel, dicho espacio se puede representar con una sola habitacin. Es preciso definir los parmetros Lmite superior y Desfase de lmite de una habitacin para identificar el nivel y el desfase hasta el que llega la habitacin en cuestin.

Habitaciones en vistas de seccin


Los grficos de habitacin de vistas de seccin son rectngulos simblicos y no corresponden a clculos volumtricos reales. Las habitaciones en seccin son siempre rectangulares y no corresponden a la ubicacin de contorno sino que lo representan siempre en el eje del muro. Los clculos volumtricos reales no corresponden a configuraciones de contorno ni a geometra de modelo. Aunque es posible aplicar etiquetas a habitaciones en seccin, no es posible seleccionar las habitaciones.

268 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

Ejemplo de habitacin en vista de seccin

Exportacin de habitaciones y reas como polilneas


Puede exportar habitaciones y reas como polilneas cerradas al exportar archivos de AutoCAD. Las polilneas exportadas coinciden con los contornos de habitacin en Revit Building. Los contornos de habitacin se exportan a una sola capa, que est desactivada por defecto en el archivo de AutoCAD. Las polilneas incluyen informacin de datos extendidos (XDATA) de los contornos de habitacin: Nombre, Nmero, Ocupacin, Ocupante, Departamento y Comentarios. Tambin incluyen la informacin siguiente de los contornos de habitacin: Nombre y Comentarios. Si desea ms informacin sobre cmo exportar habitaciones y reas, consulte Exportar en la pgina 548.

Errores de las habitaciones y explicaciones


Si se producen errores en el proyecto, Revit Building proporciona explicaciones en etiquetas de habitaciones o tablas de planificacin de habitaciones. De producirse un error, puede seleccionar la etiqueta o la fila de la tabla de planificacin a la que afecta y, a continuacin, hacer clic en Explicar error, en la barra de opciones. Con esta accin se volver a mostrar el mensaje de error que apareci al ocurrir el problema. Puede utilizar las funciones como Mostrar, en el cuadro de dilogo estndar de errores, para buscar las etiquetas pertinentes.

No calculado
Este mensaje, relacionado con el parmetro Volumen en etiquetas y tablas de planificacin de habitaciones, aparece cuando no se han activado clculos de volumen. Para calcular volmenes de habitacin, seleccione Calcular volmenes de habitacin en el cuadro de dilogo Configuracin de rea y habitacin, accesible desde el men Configuracin. Dado que los clculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Building, se recomienda activarlos nicamente para la preparacin e impresin de tablas de planificacin o de otras vistas que incluyan datos de volumen.

Sin colocar
Al aadir una habitacin a una tabla de planificacin de habitaciones mediante el botn Nuevo de la barra de opciones, se muestra el valor Sin colocar para los parmetros rea, Volumen, Nivel, Lmite superior y Permetro.

No cerrado
Cuando una habitacin no est delimitada correctamente por elementos delimitadores o lneas de separacin, aparece el mensaje: La habitacin no est en una regin cerrada correctamente.

Ubicacin redundante
Al mover una habitacin a la misma ubicacin que otra, se muestra el mensaje: Hay varias habitaciones en la misma regin cerrada. El rea y el permetro requeridos se asignarn a una de las habitaciones y las dems se mostrarn como Habitacin redundante. Puede separar las regiones, suprimir las habitaciones redundantes o moverlas a otras regiones. Elija la opcin deseada: Aceptar, Suprimir habitaciones, Mostrar, Expandir o Cancelar. Una de las habitaciones presenta el rea y permetro correctos; las otras se identifican como Habitacin redundante para que el espacio no se contabilice dos veces en los totales de la tabla de planificacin. Cuando est visible el relleno interior de la

Exportacin de habitaciones y reas como polilneas | 269

categora Habitacin de una vista, las habitaciones consideradas redundantes se muestran en un color ms oscuro, debido al solapamiento de las reas de habitacin.

Etiqueta de habitacin fuera de la habitacin


Al colocar una etiqueta fuera de la habitacin correspondiente, se muestra el mensaje: La etiqueta de habitacin est fuera de su habitacin. Active la lnea directriz o coloque la etiqueta dentro de la habitacin. Puede pasar por alto el mensaje y examinar el problema posteriormente (haciendo clic en el men Herramientas Comprobar avisos). Para corregir el error, vuelva a colocar la etiqueta en la habitacin, guindose por la directriz naranja que identifica la ubicacin precisa. Tambin puede activar la opcin de directriz en la barra de opciones. Al seleccionar una etiqueta de habitacin situada fuera de la habitacin correspondiente, puede hacer clic en Explicar error en la barra de opciones y seleccionar Mover a habitacin, para colocar la etiqueta en la ubicacin correcta.

Supresin de una etiqueta de habitacin


Al suprimir una etiqueta de habitacin en una habitacin, se muestra el mensaje: Se ha suprimido una etiqueta de habitacin, pero la habitacin correspondiente sigue existiendo. Puede colocar otra etiqueta para la habitacin mediante la herramienta Etiqueta de habitacin. Tambin puede seleccionar la habitacin y suprimirla. Tiene dos opciones: pasar por alto el aviso o corregir el error colocando otra etiqueta de habitacin o suprimiendo la habitacin.

Solapamiento de volmenes de habitacin


Si una habitacin de un nivel inferior es tan alta que su volumen interseca una habitacin en un nivel superior, ver este aviso: Volmenes de habitacin solapados. Ajuste los valores de Lmite superior y Desfase superior. Para eliminar el solapamiento, seleccione la habitacin inferior y ajuste los parmetros Lmite superior y/o Desfase superior segn se requiera.

Actualizacin de habitaciones de versiones anteriores


A partir de la versin 9.0 se utilizan nuevos algoritmos para calcular contornos de habitacin. Estos cambios contribuyen a optimizar los clculos pero pueden alterar habitaciones actualizadas desde versiones previas. Por ejemplo, a partir de la versin 9.0, los muros cruzados son delimitadores de habitaciones. Si aparecen avisos relacionados con habitaciones durante el proceso de actualizacin, puede examinarlos en otro momento haciendo clic en el men Herramientas Comprobar avisos. Despus de actualizar las habitaciones, examine las tablas de planificacin y las etiquetas de habitaciones para comprobar que los datos son correctos. Para obtener ms informacin, consulte Elementos delimitadores de habitacin en la pgina 267 y Errores de las habitaciones y explicaciones en la pgina 269.

Etiquetas de habitacin
Aunque sean componentes independientes de Revit Building, las habitaciones y las etiquetas de habitaciones estn relacionadas. Las habitaciones son elementos de Revit Building, lo mismo que los muros o las puertas. Una etiqueta de habitacin es un componente especfico de vista que puede aadirse y mostrarse en vistas de seccin y de plano. Una etiqueta de habitacin puede mostrar valores para cualquier nmero de parmetros, generalmente: nmero de habitacin, nombre de habitacin, rea calculada y volumen.

Adicin de una etiqueta de habitacin


Para aadir etiquetas de habitacin debe haber habitaciones en el proyecto. Consulte Creacin de una habitacin en la pgina 267. 1 Abra una vista de seccin o de plano. 2 En la ficha Habitacin y rea de la barra de diseo, haga clic en la Etiqueta de habitacin. Si la ficha no est visible, haga clic con el botn derecho en la barra de diseo y seleccinela en el men contextual. 3 Para incluir una lnea directriz con la etiqueta de habitacin, haga clic en Directriz. 4 Haga clic dentro de una habitacin para colocar la etiqueta de habitacin. NOTA Conforme coloca etiquetas de habitacin, se alinean con las etiquetas existentes.

270 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

5 Para modificar las propiedades de una etiqueta de habitacin, seleccione la etiqueta y haga clic en . 6 Para modificar las propiedades de una habitacin, seleccione la habitacin y haga clic en es posible modificar propiedades de habitacin a travs de etiquetas de habitacin. . No

NOTA Si coloca una etiqueta de habitacin fuera de una habitacin, debe activar una lnea directriz para mantener la asociacin entre la habitacin y la etiqueta. Para obtener ms informacin, consulte Errores de las habitaciones y explicaciones en la pgina 269.

Relacin entre habitaciones y etiquetas de habitaciones


Una habitacin se crea al colocar un elemento de habitacin en una vista de plano mediante la herramienta Habitacin. Si la habitacin est debidamente delimitada por otros elementos (por ejemplo, muros o muros cortina, o lneas de separacin de habitacin), Revit Building calcula el rea delimitada. Revit Building muestra un mensaje de aviso si la habitacin no est en una regin cerrada correctamente. Para controlar si una etiqueta debe colocarse junto con una habitacin, se utiliza la opcin Etiquetar al colocar, en la barra de opciones. Si coloca una habitacin sin una etiqueta, puede asignarle una posteriormente mediante la herramienta Etiqueta de habitacin de la ficha Diseo, o mediante la ficha Habitacin y rea de la barra de diseo. Como asistencia para diseos preliminares y estudios programticos, antes de definir muros o colocar habitaciones en una vista de plano se pueden aadir habitaciones a una tabla de planificacin (por ejemplo, de una lista de programa). En una tabla de planificacin de habitaciones, haga clic en Nuevo en la barra de opciones, para aadir tipos de habitacin a la tabla de planificacin. Puede colocar en el proyecto esas habitaciones predefinidas seleccionndolas en la lista Habitacin, en la barra de opciones, mientras est activo el comando Habitacin. Si coloca una nueva habitacin dentro de elementos delimitadores o lneas de separacin que contienen una habitacin colocada previamente, Revit Building le comunicar que la nueva habitacin es redundante y le sugerir que la cambie de sitio o la suprima. Puede suprimir habitaciones desde una tabla de planificacin o desde una vista de plano. Si lo hace desde una tabla de planificacin, se suprimir tambin la etiqueta de habitacin correspondiente. Pero si suprime una etiqueta de habitacin, la habitacin permanece en el proyecto y en la tabla de planificacin.

Tabla de planificacin y asociatividad de etiquetas de habitaciones


La tabla de planificacin de habitaciones y las habitaciones estn asociadas, por lo que todos los campos que aparecen en la tabla de planificacin de habitaciones forman parte de la lista de propiedades de la habitacin. Si se modifican los valores de campo en la tabla de planificacin, se actualizan los correspondientes valores de propiedad de la habitacin y viceversa. La asociatividad incluye tambin etiquetas de habitacin. Por ejemplo, si modifica el nombre de la habitacin en la tabla de planificacin, tanto la habitacin como sus correspondientes etiquetas se actualizan para mostrar el nombre nuevo. Las etiquetas de habitacin son familias de anotaciones que muestran valores de propiedades de habitacin. Las propiedades de una etiqueta de habitacin son las de la familia de anotaciones. Si selecciona una habitacin en una planificacin, puede hacer clic en el botn Mostrar de la barra de opciones para ver la posicin de la habitacin en cualquier vista relacionada. Si desea ms informacin sobre las tablas de planificacin, consulte Creacin de tablas de planificacin en la pgina 345.

Clculos de rea de habitacin


Los clculos de rea de habitacin ests determinados por el valor de altura por encima del suelo y por la ubicacin del contorno de habitacin. Si lo desea, puede modificar la altura por encima del suelo, a fin de obtener otro clculo de rea. Tambin puede cambiar la capa de muro en la que se encuentra el contorno de la habitacin.

Especificacin de opciones de clculo del rea de habitacin


Para especificar opciones de clculo del rea de habitacin, siga este procedimiento: 1 Haga clic en el men Configuracin Configuracin de habitacin y rea, o seleccione Configuracin en la ficha Habitacin y rea de la barra de diseo. 2 En el cuadro de dilogo Configuracin de habitacin y rea, haga clic en la ficha Clculos de habitacin. 3 Especifique la altura por encima del suelo.

A la altura calculada por el sistema: se aplica el valor de la altura de nivel.

Clculos de rea de habitacin | 271

Si el rea de habitacin incluye un muro delimitador de habitacin cuya altura es inferior a la que el sistema calcula por defecto y no hay ningn otro muro delimitador de habitacin en el rea de la habitacin cuyo desfase de base sea positivo respecto al nivel, la altura calculada por el sistema es 0 por defecto. A la altura especificada: permite indicar la altura de clculo deseada al seleccionar esta opcin. 4 Si lo desea, puede modificar el contorno de la habitacin. Para obtener ms informacin, consulte Ubicacin del contorno de habitacin en la pgina 272. 5 Haga clic en Aceptar.

Ubicacin del contorno de habitacin


Seleccione una de las opciones para modificar la ubicacin del contorno de habitacin. La ubicacin del contorno no se puede cambiar por separado para cada habitacin. La nueva ubicacin del contorno se aplica a todas las habitaciones.

En acabado de muro: el contorno de la habitacin se sita en la cara de acabado dentro de la habitacin. En eje de muro: el contorno de la habitacin se sita en el eje del muro de la habitacin. En capa de ncleo de muro: el contorno de la habitacin se sita en la capa interior o exterior del ncleo ms prximo a la habitacin. En centro de ncleo de muro: el contorno de la habitacin se sita en el eje central del ncleo del muro.

Clculos de volumen de habitacin


Los clculos de volumen de habitacin son visibles en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en etiquetas de habitacin y en tablas de planificacin. Los clculos volumtricos de habitacin no se realizan por defecto. Para hacer estos clculos, seleccione Calcular volmenes de habitacin en el cuadro de dilogo Configuracin de rea y habitacin, accesible desde el men Configuracin. Dado que los clculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Building, se recomienda activarlos nicamente para la preparacin e impresin de tablas de planificacin o de otras vistas que incluyan datos de volumen. Cuando los clculos de volumen no estn activados, Revit Building muestra No calculado como valor del parmetro Volumen, en etiquetas de habitacin y tablas de planificacin.

Especificacin de opciones de clculo del volumen de habitacin


Para especificar opciones de clculo del rea de habitacin, siga este procedimiento: 1 Haga clic en el men Configuracin Configuracin de habitacin y rea, o seleccione Configuracin en la ficha Habitacin y rea de la barra de diseo. 2 En el cuadro de dilogo Configuracin de habitacin y rea, haga clic en la ficha Clculos de habitacin. 3 Especifique la altura por encima del suelo.

A la altura calculada por el sistema: se aplica el valor de la altura de nivel. Si el rea de habitacin incluye un muro delimitador de habitacin cuya altura es inferior a la que el sistema calcula por defecto y no hay ningn otro muro delimitador de habitacin en el rea de la habitacin cuyo desfase de base sea positivo respecto al nivel, la altura calculada por el sistema es 0 por defecto. A la altura especificada: permite indicar la altura de clculo deseada al seleccionar esta opcin.

4 Seleccione Calcular volmenes de habitacin. NOTA Los clculos de volumen pueden ralentizar el rendimiento de Revit Building. Por esa razn, debera seleccionar Calcular volmenes de habitacin cuando tenga que preparar e imprimir tablas de planificacin u otras vistas que incluyan datos de volumen, y desactivar la opcin una vez finalizadas esas tareas. 5 Si lo desea, puede modificar el contorno de la habitacin. Para obtener ms informacin, consulte Ubicacin del contorno de habitacin en la pgina 272. 6 Haga clic en Aceptar.

272 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

Cmo se calcula el volumen


El volumen de una habitacin se calcula del modo siguiente: la extensin de una habitacin se toma del nivel base de la habitacin o de la altura especificada en el cuadro de dilogo Configuracin de habitacin y rea. A continuacin, se multiplica por el valor del parmetro Lmite superior definido en las propiedades de la habitacin. Por defecto, Revit Building define el lmite superior en el siguiente nivel. Si hay elementos superiores o inferiores delimitadores de habitacin, pueden restringir an ms el volumen de la habitacin si estn en este rango. Por ejemplo, si hay un techo, un suelo o una cubierta por debajo del lmite superior especificado para la habitacin, el volumen se calcular hasta el elemento delimitador. Los resultados producen el valor del parmetro Volumen. Para especificar si los elementos son delimitadores de habitacin, seleccione o anule la seleccin del parmetro Delimitacin de habitacin, en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Tambin puede definir la altura de habitacin por encima o por debajo del lmite superior, introduciendo un valor para el parmetro Desfase de lmite. Para definir la altura de habitacin por debajo del lmite superior, introduzca un nmero negativo como valor de Desfase de lmite. El clculo de volumen utiliza el resultado de multiplicar el rea de habitacin por el lmite superior nicamente cuando la altura por defecto es inferior a la del techo, el suelo o la cubierta. Si es superior a esos elementos, Revit Building calcula el volumen de habitacin basndose en los elementos delimitadores, sea cual sea su forma. As pues, con habitaciones situadas bajo una cubierta (por ejemplo, ticos) debe especificar una altura de habitacin (lmite superior) mayor que la altura de la cubierta, a fin de asegurar que el clculo de volumen se realice hasta la inclinacin transversal de la cubierta. Tenga en cuenta que la representacin grfica en seccin no refleja los contornos reales utilizados para el clculo. Para obtener ms informacin, consulte Representacin grfica del volumen en la pgina 273. Por ejemplo, si una habitacin tiene un desfase de lmite de 8'-0" por encima de su nivel base, y un techo situado a 9'-0" por encima del nivel base, 8'-0" ser el valor de altura usado para calcular el volumen. Pero si el lmite superior de la habitacin es ms alto que el techo (por encima de 9'-0" en este caso), se utilizar el techo como contorno para el clculo de volumen.

Representacin grfica del volumen


La representacin grfica de habitaciones en vistas de seccin es simblica y no muestra los contornos reales utilizados para los clculos de volumen. Representa la configuracin de parmetros en lugar de las formas reales calculadas. Por ejemplo, una habitacin en un tico mostrar una forma rectangular simblica que se extiende por encima de la cubierta; pero el volumen se calcular correctamente hasta el contorno del tejado.

Contornos de habitacin especficos de la fase


Todas las habitaciones son especficas de una fase en un proyecto, lo cual significa que, al aadir una habitacin a una vista de plano o al crear una habitacin aadiendo una fila en una tabla de planificacin de habitaciones, la habitacin se encuentra automticamente en la fase de la vista especificada. Conforme avanza el proyecto, se pueden crear informes de reas de habitacin para distintas fases. Adems, el mismo nombre y nmero de habitacin pueden existir en la misma ubicacin o en otras del modelo, siempre y cuando se hallen en fases diferentes. Se recomienda no cambiar de fase en la misma vista de plano, sino duplicar vistas de plano con fases exclusivas para cada una. Los elementos delimitadores de habitacin se pueden editar en una fase sin que se modifiquen en otras fases. Por ejemplo, se pueden suprimir muros delimitadores de habitacin en una fase sin afectar a los contornos de habitacin de otras fases, siempre y cuando dichos muros no existan en ninguna otra fase. Revit Building prescinde de los elementos delimitadores de habitacin que no existan en la fase activa en la que se trabaja. Las habitaciones pasan a formar parte de una fase al colocarlas en la vista. En la ilustracin siguiente, las habitaciones colocadas en el nivel 1 del modelo son especficas de una fase denominada Fase 0; la fase representa las condiciones existentes.

En la ilustracin bajo estas lneas, las habitaciones colocadas en el nivel 1 del modelo son especficas de una fase denominada Fase 1, que representa una construccin nueva.

Contornos de habitacin especficos de la fase | 273

En la vista pueden aparecer los mismos nombres y nmeros de habitacin, y las etiquetas de habitacin que ocupan la misma ubicacin pueden tener nombres y nmeros distintos.

Creacin de tablas de planificacin de habitaciones especficas de la fase


Las tablas de planificacin para modelar y disear elementos constan de fases. Puede crear una tabla de planificacin de habitacin especfica de una fase e incluir en ella un rea de habitacin. Al crear una tabla de planificacin de habitaciones, elija la fase que desea representar, en el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin. La fase tambin se puede definir mediante las propiedades de la tabla de planificacin. Por ejemplo, si modifica la fase, la vista de la tabla de planificacin refleja los cambios aplicados. Si desea ms informacin sobre tablas de planificacin, consulte Tablas de planificacin/Cantidades en la pgina 345. Si desea ms informacin sobre fases, consulte Creacin de fases en la pgina 586.

Copia de habitaciones entre fases


Tras definir los parmetros de una habitacin en una fase, quiz desee usar esa misma habitacin en otra fase. Para ello, copie la habitacin en otra vista asignada a otra fase, para mantener las opciones de los parmetros.

Detalles
Revit Building es un modelador de informacin de construccin. El usuario crea un proyecto como representacin digital de objetos fsicos del mundo real. Pero no es preciso modelar en 3D todos y cada uno de los componente. Los arquitectos crean detalles estndar para representar cmo se construyen materiales en el proyecto global. Esos detalles son el nexo entre el diseo arquitectnico y la construccin real e indican a constructores y contratistas cmo materializar el diseo. Los detalles son adiciones esenciales en un proyecto, ya que representan la interaccin requerida entre los materiales.

Tipos de vista de detalle


Se pueden crear dos tipos de vista principales para detalles, vistas de detalle y vistas de diseo. Una vista de detalle contiene elementos del modelo de informacin de construccin; mientras que una vista de diseo es un plano de papel que no est directamente asociado al modelo de informacin de construccin.

Vistas de detalle
Una vista de detalle es una vista del modelo que, en otras vistas, aparece como llamada o seccin. Esta clase de vista suele representar el modelo a escalas de detalle ms precisas que la vista principal y se emplea para aadir informacin a determinadas partes del modelo. La visibilidad de una etiqueta de vista de detalle depende de la escala de la vista principal, y de si el contorno de recorte de la vista de detalle interseca o se halla totalmente dentro del de la vista de origen. El parmetro de vista de detalle Ocultar en escalas con menos detalle que establece una escala en la cual los detalles se muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, si una etiqueta de detalle se define para ocultarse a escalas con menos detalle que 1/4=10, una vista cuya escala se defina en 1/8" = 1'-0" no aparecer en la etiqueta de detalle. Una vista de detalle se puede crear como seccin o llamada, y tener asignadas anotaciones de llamada y de seccin. Es decir, una vista de detalle como llamada tambin puede mostrar una seccin en las vistas que intersequen las extensiones de vista de llamada. Por ejemplo, puede crear una vista de detalle de una interseccin de muros como llamada. Y la misma llamada puede aparecer como vista de seccin con anotaciones dentro de la vista de seccin global. Asegrese de seleccionar la opcin Vistas intersecantes para el parmetro de ejemplar Mostrar en, a fin de mostrar anotaciones en la vista de seccin de todo el proyecto. Puede configurar este parmetro en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Haga clic con el botn derecho en la vista de detalle, en el Navegador de proyectos, y seleccione Propiedades para abrir ese cuadro de dilogo. Todas las vistas de detalle, tanto de llamada como de seccin, aparecen en el Navegador de proyectos como vista de detalle.

274 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

Creacin de una vista de detalle Puede crear una llamada desde un plano, una seccin o una vista de alzado y luego aadir componentes de detalle utilizando geometra de modelo como base. Se trata de un procedimiento general para crear un detalle de seccin o de llamada a partir de una vista de Revit Building. Las finalidades de diseo pueden ser diversas. NOTA Este procedimiento tambin es vlido para dibujos importados. Consulte Importar/Vincular en la pgina 559. 1 Para activar el comando de creacin de vista puede usar uno de estos mtodos:

Haga clic en el men Vista Nuevo Llamada (o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Llamada). Haga clic en el men Vista Nuevo Seccin (o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Seccin).

2 En el selector de tipo, elija Vista de detalle : Detalle como tipo de vista. 3 En la barra de opciones, seleccione una escala de detalle adecuada. 4 Seleccione dos puntos de la vista de plano para definir la ubicacin de corte de la seccin. NOTA Si se trata de una vista de llamada, seleccione el rea que quiere incluir en dicha vista. 5 Haga clic en el men Vista Propiedades de vista. 6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Visualizar modelo, seleccione Como subyacente y haga clic en Aceptar. Los elementos de modelo de la vista de llamada se muestran como tramado, para distinguir mejor la geometra del modelo de los componentes de detalle aadidos.
Ejemplo de llamada con cubierta, techo y muro como tramado para fondo

7 En la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Lneas de detalle. 8 Trace lneas a lo largo de los elementos subyacentes, o selas como parte del detalle. Mientras traza las lneas, se produce el forzado de cursor a la geometra del modelo en esa vista. 9 Cree lneas que proporcionen detalles aplicables a la construccin. 10 Si lo desea, cree regiones rellenadas. Por ejemplo, puede crear una regin que muestre hormign, csped o sellador. Mientras se crean las lneas de la regin, puede cambiar el estilo de las lneas haciendo clic en y definiendo otro valor para la propiedad Subcategora en los parmetros de lnea. Por ejemplo, quiz prefiera que el contorno de la regin tenga lneas invisibles. 11 Aada componentes de detalle al detalle. Consulte Creacin de una familia de componentes de detalle en la pgina 280. 12 Si lo desea, aada notas de texto, cotas y smbolos.

Tipos de vista de detalle | 275

Detalles de ejemplo creados con las herramientas de detalle de Revit Building

Ejemplo de vista de detalle La siguiente ilustracin muestra un ejemplo de un detalle de seccin de muro con geometra de modelo como nivel subyacente y componentes de detalle 2D aadidos.

Propiedades de vista de detalle Propiedades de tipo de vista de detalle Cada vista de detalle tiene propiedades para etiquetas de seccin, etiquetas de llamada y texto de etiquetas de referencia. Mediante el comando Etiquetas de vista del men Configuracin, puede definir el aspecto de las etiquetas de seccin y de llamada. El parmetro Texto de etiqueta de referencia define el texto que aparece junto a la etiqueta de detalle cuando el detalle es de referencia. Propiedades del ejemplar de vista de detalle En esta tabla figuran parmetros especficos de las vistas de detalle.
Nombre Mostrar en Valor Vistas intersecantes, Slo vista principal Descripcin Indica si la etiqueta de vista de detalle aparece en vistas intersecantes o nicamente en la vista principal. Si crea una vista de detalle como llamada, sta aparece como seccin en vistas intersecantes. Segn el valor que tenga este parmetro, la etiqueta de vista de detalle no aparece en ninguna vista cuya escala tenga un detalle menor que el especificado.

Ocultar en escalas con menos detalle que

Valor de escala personalizado

Si desea ms informacin sobre otras propiedades de vista, consulte Propiedades de la vista en la pgina 361.

276 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

Reutilizacin de detalles procedentes de llamadas Duplicacin de una vista de detalle Haga clic con el botn derecho en cualquier vista del Navegador de proyectos y seleccione Duplicar para copiar la geometra de modelo de esa vista a una vista nueva. Si hace clic con el botn derecho y selecciona Duplicar con detalles, se copiarn a la nueva vista tanto la geometra de modelo como la geometra de detalle. La geometra de detalle incluye componentes de detalle, lneas de detalle, detalles repetidos, grupos de detalles y regiones rellenadas. Referencias de vista de llamada Al crear una llamada de detalle a partir de una seccin, un plano o una vista de alzado, puede hacer clic en Referenciar otra vista, en la barra de opciones, para crear referencias de detalles o vistas de diseo en el Navegador de proyectos. De esta forma puede vincular la vista a un rea concreta del modelo de informacin de construccin. Guardar vistas en un proyecto externo Utilice el siguiente procedimiento para guardar una vista en un proyecto de Revit Building externo. Con esta operacin se guardan en un nuevo archivo de proyecto la vista y todos los elementos (de modelo y especficos de vista) visibles en ella. 1 Seleccione una vista en el Navegador de proyectos. 2 Haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccione Guardar en archivo nuevo. 3 Asigne un nombre nuevo al archivo de Revit Building. Insercin de componentes de detalle procedentes de una vista de detalle guardada 1 Haga clic en el men Archivo Insertar desde archivo Elementos. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione un proyecto guardado como vista de detalle. 3 En el cuadro de dilogo Insertar elementos 2D, seleccione una vista que contenga los elementos 2D que quiere insertar.

As se copian a la vista de detalle los componentes de detalle 2D (detalles repetidos, lneas de detalle, aislamiento y regiones rellenadas). La geometra de modelo no se copia, pero Revit Building intenta asignar los componentes de detalle a la geometra del nuevo anfitrin en el proyecto actual. Esto supone una ventaja aunque luego tenga que modificar la geometra 2D.

No se insertan los siguientes elementos especficos de vista:


Elementos de perfil de corte editados. Elementos que no se pueden agrupar (por ejemplo, elementos de llamada que crean vistas de llamada). Elementos que referencian elementos de barandilla de escalera. Elementos que referencian elementos de superficie topogrfica. Elementos que referencian familias in situ. Archivos vinculados, archivos RVT vinculados o elementos que los referencian. Elementos que referencian cualquier elemento citado en esta lista (por ejemplo, cotas).

Tipos de vista de detalle | 277

Vistas de diseo
Durante un proyecto puede ser preciso crear detalles en una vista que no est directamente asociada con un modelo concreto. En lugar de crear una llamada a la que luego aadir detalles, puede crear condiciones de detalle para las que no se necesita el modelo. Por ejemplo, un detalle de transicin de moqueta que indique dnde acaba sta y empiezan las baldosas; o detalles de desage de cubierta no basados en una llamada aplicada a la cubierta. Para crear este detalle sin asociar y especfico de la vista, emplee una vista de diseo. La vista de diseo no est asociada al modelo. En una vista de diseo, el usuario crea los detalles en escalas de vista distintas (bajo, medio o alto) y emplea herramientas de detalle 2D: lneas de detalle, regiones de detalle, componentes de detalle, aislamiento, planos de referencia, cotas, smbolos y texto. Aunque las herramientas utilizadas son las mismas que se emplean para crear una vista de detalle, las vistas de diseo no muestran elementos de modelo. Al crear una vista de diseo en el proyecto, dicha vista se guarda con el proyecto. Todas las herramientas de detalle utilizadas en las vistas de detalle estn disponibles en las vistas de diseo. De forma similar a las otras vistas, las vistas de diseo aparecen en el Navegador de proyectos. Expanda Vistas de diseo para ver una lista de los nombres de todos los detalles contenidos en las vistas de diseo del proyecto. Pese a no estar asociadas al modelo, las vistas de diseo pueden arrastrarse del navegador a un plano. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. Creacin de una vista de diseo 1 Haga clic en el men Vista Nuevo Vista de diseo o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Vista de diseo. 2 En el cuadro de dilogo Nueva vista de diseo, asigne un nombre a la vista y seleccione un valor para Escala. Si selecciona Personalizado, indique un valor en el cuadro Valor de escala 1. 3 Haga clic en Aceptar. La vista de diseo se abre en el rea de dibujo. 4 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas de diseo para ver la vista de diseo que acaba de crear en la lista. 5 Para crear la vista de diseo, utilice las herramientas de detalle disponibles en la ficha Diseo de la barra de diseo: Lneas de detalle, Aislamiento, Regin rellenada, Texto, Smbolo y Cota. Consulte Herramientas de detalle en la pgina 282. Creacin de un detalle en una vista de diseo Para crear un detalle en una vista de diseo puede utilizar las herramientas disponibles en Revit Building. 1 En la ficha Vista de la barra de diseo, elija Vista de diseo. 2 Asigne un nombre y un valor de escala a la nueva vista de diseo. 3 Utilice lneas de detalle, detalles repetidos, componentes de detalle y regiones rellenadas para construir la geometra en esta vista. Consulte Herramientas de detalle en la pgina 282. Consulte tambin Vistas de diseo en la pgina 278 y Informacin general sobre dibujo de bocetos en la pgina 58. Importacin de una vista desde otro programa de CAD Puede importar una vista desde otro programa de CAD y crear un detalle a partir de esa vista. 1 En la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Vista de diseo. 2 Asigne un nombre y un valor de escala a la nueva vista de diseo. 3 Haga clic en el men Archivo Importar/Vincular Formatos CAD. 4 Seleccione el detalle y el formato CAD. 5 Seleccione la opcin Slo vista actual, si se encuentra en una vista de detalle. NOTA La opcin se selecciona automticamente si se encuentra en una vista de diseo. 6 Haga clic en Abrir para colocar el detalle CAD. 7 Arrastre la vista hasta un plano, si lo desea. 8 Al colocar una llamada o una seccin puede hacer referencia a esta vista.

278 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

Ejemplo de vista de diseo importado La siguiente ilustracin muestra un detalle de CAD importado a una vista de diseo.

Vista de diseo y regiones rellenadas El comportamiento de las regiones rellenadas cambia en las vistas de diseo en funcin de las opciones de visualizacin. Por defecto, las vistas de diseo se muestran en lnea oculta. Consulte Lneas ocultas en la pgina 367. Si lo desea, cambie la visualizacin a estructura almbrica. Consulte Estructura almbrica en la pgina 367. Si la vista de diseo est en lnea oculta, las regiones rellenadas con patrones de relleno ocultan todos los elementos detrs de ellas. Por ejemplo, si la regin rellenada presenta un patrn de sombreado de lneas cruzadas diagonal y la vista est en lnea oculta, no se puede ver un elemento entre los huecos del patrn. Si desea cambiar la visualizacin a estructura almbrica, los elementos estn visibles detrs de los huecos del patrn. Propiedades de vista de diseo Cada vista de diseo tiene propiedades para etiquetas de seccin, etiquetas de llamada y texto de etiquetas de referencia. Mediante el comando Etiquetas de vista del men Configuracin, puede definir el aspecto de las etiquetas de seccin y de llamada. El parmetro Texto de etiqueta de referencia define el texto que aparece junto a la etiqueta de vista cuando la vista es de referencia. Reutilizacin de vistas de diseo Referencias de vista de diseo Al crear una llamada de detalle a partir de una seccin, un plano o una vista de alzado, puede hacer clic en Referenciar otra vista, en la barra de opciones, para crear referencias de detalles o vistas de diseo en el Navegador de proyectos. De esta forma puede vincular la vista a un rea concreta del modelo de informacin de construccin. Puede vincular o importar a una vista de diseo detalles estndar de su biblioteca CAD. Luego puede crear una llamada en una seccin, un plano o una vista de alzado que haga referencia o apunte a esta vista de diseo. Las anotaciones y etiquetas de vista se mostrarn correctamente. Guardar vistas de diseo en un proyecto externo Utilice el siguiente procedimiento para guardar vistas de diseo en un proyecto externo de Revit Building para usarlas en otro proyecto de Revit Building. Tambin puede utilizar el procedimiento para guardar vistas de plano y vistas de tabla de planificacin en un proyecto externo. Si desea ms informacin sobre las vistas de plano y las vistas de tabla de planificacin, consulte Planos en la pgina 522 y Tablas de planificacin/Cantidades en la pgina 345. 1 Seleccione una vista de diseo en el Navegador de proyectos. 2 Haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccione Guardar en archivo nuevo. 3 Asigne un nombre nuevo al proyecto. As se crea un nuevo archivo de proyecto de Revit Building que contiene la vista seleccionada y el contenido de la misma. Insercin de una vista de diseo procedente de otro proyecto 1 Haga clic en el men Archivo Insertar desde archivo Vistas. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione un archivo de proyecto y haga clic en Abrir. Se abre el cuadro de dilogo Insertar vistas, que muestra las vistas guardadas en el proyecto.

Tipos de vista de detalle | 279

3 En la lista desplegable, seleccione una opcin para visualizar vistas. 4 Seleccione la que desee insertar y haga clic en Aceptar. Revit Building crea una vista de diseo con todo el texto y los componentes 2D. Si ha duplicado nombres de tipo, se utilizarn el nombre de tipo y las propiedades del proyecto actual. En caso de haber nombres de tipo duplicados, el programa muestra un aviso.

Creacin de detalles
Despus de crear una vista para aadir detalles, puede usar otros recursos disponibles en Revit Building y completar la vista para incluirla en sus documentos de construccin. Si desea ms informacin sobre cmo crear vistas para aadir detalles, consulte Tipos de vista de detalle en la pgina 274.

Biblioteca de detalles
Puede aadir componentes de detalle cargndolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los que ya existen mediante el Editor de familias. Abra el directorio Detail Components y seleccione la seccin CSI (Construction Specifications Institute) requerida para ver los componentes de esa seccin. Revit Building contiene ms de 500 familias de componentes de detalle. Se organizan en 16 divisiones CSI.

Insercin de un componente de detalle


El comando Componente de detalle coloca un componente de detalle en una vista de detalle o una vista de diseo. Al igual que otros componentes de anotaciones, un componente de detalle slo es visible en esa vista. Puede crear notas clave para componentes de detalle. Consulte Creacin de notas clave en la pgina 250. Utilice el siguiente procedimiento para insertar un componente de detalle. 1 Haga clic en el men Diseo Componente de detalle o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Componente de detalle. 2 En el selector de tipo, elija el componente de detalle que quiere colocar. 3 Pulse la barra espaciadora para rotar el componente de detalle a travs de sus distintos puntos de forzado de cursor a otros elementos. 4 Coloque el componente de detalle en la vista de detalle. NOTA Puede aadir componentes de detalle cargndolos de la biblioteca de familias, o bien crearlos o editar los que ya existen mediante el Editor de familias. Revit Building contiene ms de 500 familias de componentes de detalle. Se organizan en 16 divisiones CSI (Construction Specifications Institute). Se pueden asignar etiquetas a los componentes de detalle. Para cargar etiquetas en el proyecto, haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar familia. Creacin de una familia de componentes de detalle Una familia de componentes de detalle consta de componentes aadidos a vistas de detalle o a vistas de diseo y slo son visibles en esas vistas. No cambian de escala con el plano, sino con el modelo. Los componentes de detalle incluyen un 2 x 4, un entramado metlico o una cua. Antes de leer este tema, debera informarse sobre los aspectos relativos a las familias; consulte Conceptos bsicos del Editor de familias en la pgina 74 y Creacin de una familia en la pgina 540. A continuacin se describe un procedimiento general para crear una familia de componentes de detalle. Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo. 1 En el Editor de familias, haga el boceto de los planos de referencia para colocar el componente de detalle. 2 Use las herramientas de la barra de diseo para crear la forma del componente de detalle. Los componentes de detalle se visualizan de forma simblica y no se muestran en 3D. Para crear el smbolo haga clic en Lneas. CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los objetos de la familia, mediante los comandos de orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin del orden de dibujo de elementos de detalle en la pgina 508. 3 Para lneas y regiones rellenadas, haga clic en Visibilidad y seleccione las vistas en las que es visible el objeto.

280 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

4 Guarde el componente de detalle. Consulte Guardar en la pgina 544. Creacin de una familia de componentes de detalle basada en lneas 2D Los componentes de detalle son elementos 2D basados en lneas predibujadas y pueden aadirse a vistas de detalle o a vistas de diseo. Slo son visibles en esas vistas. No cambian de escala con el plano, sino con el modelo. Revit Building permite crear un componente de detalle 2D basado en una lnea. Puede colocar el detalle seleccionando el inicio y el final de la lnea. Supongamos que desea colocar un patrn de relleno de contrachapado en una seccin. Seleccionando los puntos inicial y final del componente de detalle puede colocar el detalle con el grosor y el patrn de relleno aplicados al componente de detalle 2D. Por ejemplo, si el contrachapado se ha creado con un valor 1/2 en el componente de detalle 2D, este procedimiento colocara una pieza de contrachapado de 1/2 a lo largo de la lnea trazada. Si quiere ajustar el grosor del contrachapado, primero tendr que editar el componente de detalle 2D. Antes de abordar este tema, debera informarse sobre los aspectos relativos a las familias; consulte Conceptos bsicos del Editor de familias en la pgina 74 y Creacin de una familia en la pgina 540. A continuacin se describe el procedimiento general para crear una familia de componentes de detalle basados en lneas 2D: Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo. 1 Cree una familia mediante la plantilla Componente de detalle basada en lnea. 2 Use las herramientas de la barra de diseo para crear la forma del componente de detalle. Los componentes de detalle se visualizan de forma simblica y no se muestran en 3D. Para crear el smbolo haga clic en Lneas. Cree el componente entre los dos planos de referencia de forma que los elementos se contraigan o se expandan segn la longitud. CONSEJO Puede cambiar la clasificacin de los objetos de la familia, mediante los comandos de orden de dibujo de componentes de detalle. Para obtener ms informacin, consulte Clasificacin del orden de dibujo de elementos de detalle en la pgina 508. 3 Para lneas y regiones rellenadas, haga clic en Visibilidad y seleccione las vistas en las que es visible el objeto. 4 Guarde el componente de detalle. Consulte Guardar.

Detalle repetido
El comando Detalle repetido permite realizar el boceto de un camino definido mediante dos puntos. A continuacin, el camino se rellena con un patrn de componentes de detalle. El patrn es un tipo de familia denominado detalle repetido. El aspecto de la familia se controla mediante las propiedades de tipo. Dichas propiedades de tipo abarcan la familia de componentes de detalle que se aplican al detalle repetido, as como el espaciado de cada uno de los componentes de detalle que conforman el detalle repetido. Un detalle repetido es, esencialmente, la matriz de un componente de detalle. En cuanto a otras herramientas de detalle, un detalle repetido slo se puede ver en la vista en que se dibuja. Los detalles repetidos son particularmente tiles en las vistas de plano y de seccin.

Para crear un detalle repetido:


1 Haga clic en el men Diseo Detalle repetido o, en la barra de diseo, haga clic en Detalle repetido en la ficha Diseo. 2 En la barra de opciones, haga clic en .

3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva. 4 Haga clic en Duplicar y especifique un nombre para el tipo de detalle repetido. 5 Elija un componente de detalle para el parmetro Detalle. Existe la opcin de cargar ms componentes de detalle de la biblioteca estndar de Revit Building o de crearlos. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia de componentes de detalle, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. Si desea ms informacin sobre cmo crear una familia de componentes de detalle, consulte Creacin de una familia de componentes de detalle en la pgina 280. 6 Defina el parmetro Diseo del detalle repetido:

Rellenar espacio disponible. Indica que el componente de detalle se repite en toda la longitud del camino de manera que el espaciado es igual a la anchura del componente.

Creacin de detalles | 281

Distancia fija. Indica que el componente de detalle se va espaciando conforme al valor exacto indicado en el parmetro Espaciado desde el comienzo del camino. Consulte ms adelante la explicacin sobre Espaciado. Nmero fijo. Indica que un nmero determinado de componentes de detalle se colocan a lo largo del camino y que el espaciado se ajusta para atenerse a dicho nmero. Tras definir este parmetro de tipo, el parmetro Nmero se debe definir en las propiedades de ejemplar de la familia. Espaciado mximo. Indica que el componente de detalle se espacia a intervalos regulares en toda la longitud del camino y a una distancia que no sobrepasa el valor establecido para Espaciado. El espaciado real que se utiliza puede ser menor para asegurar un componente completo a ambos extremos del camino.

7 Seleccione el parmetro Interior para limitar el espaciado de los componentes de detalle a la longitud del camino. Si no selecciona este parmetro, el primer y el ltimo componente de detalle se colocan segn el origen definido de la familia de los componentes de detalle. Eso significa que el primer y el ltimo componente de detalle podran extenderse ms all de la longitud del camino. 8 Si el parmetro Diseo se define en Distancia fija o Espaciado mximo, se activa el parmetro Espaciado. Especifique un valor para este parmetro. 9 Si es necesario, defina la forma en que desea que el componente de detalle rote en el patrn. 10 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. 11 Si el parmetro Diseo se define en Nmero fijo, en las propiedades de ejemplar introduzca un valor para Nmero. 12 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. 13 En el selector de tipo, elija el detalle repetido que haya creado. 14 Efecte el boceto del componente de detalle repetido de la familia. Para ello, haga clic en un punto de inicio, arrastre el ratn y haga clic en un punto final. En la imagen siguiente se muestra la adicin de una familia de telas metlicas soldadas en una losa de hormign en vista de seccin.

Repeticin de un patrn colocado entre dos muros. El patrn tiene un nmero fijo de 10 y una longitud de 1,8 metros. La opcin Interior est seleccionada.

La opcin Interior no est seleccionada.

Herramientas de detalle

Llamadas: cree primero una llamada para obtener una vista en primer plano de una vista de alzado o de plano. Todas las anotaciones de detalle se aaden a la vista de llamada. Consulte Vista de llamada en la pgina 528. Lneas de detalle: use lneas de detalle para aadir informacin o dibujar sobre elementos existentes. Consulte Lneas de detalle en la pgina 284. Cotas: aplique cotas especficas al detalle. Consulte Comando Cotas en la pgina 288. Notas de texto: utilice notas de texto para establecer los mtodos de construccin. Consulte Smbolos en la pgina 255.

282 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

Componentes de detalle: cree y cargue los componentes personalizados de detalle para colocar en el detalle. Los componentes de detalle pueden ser componentes reales de la construccin, por ejemplo acero estructural, jambas o entramados metlicos. Consulte Creacin de una familia de componentes de detalle en la pgina 280. Smbolos: coloque un smbolo, por ejemplo una flecha de direccin o una marca de interrupcin, para indicar la informacin omitida. Consulte Smbolos en la pgina 255. Regiones: cree regiones de detalle rellenadas. Asgneles un patrn de relleno para representar distintas superficies, por ejemplo hormign o tierra compactada. Las regiones se dibujan en el plano de trabajo por defecto; no hace falta seleccionar un plano de trabajo. Para aplicar un patrn de relleno a la regin, seleccione las lneas de regin y haga clic en Propiedades. Defina un valor para la propiedad Patrn de relleno. Los diferentes patrones de relleno se definen con el comando Patrones de relleno. Consulte Regin rellenada en la pgina 283 y Patrones de relleno en la pgina 594. Aislamiento: site un aislamiento en un detalle de muro que muestre todo el material de ese muro. Por ejemplo, un muro exterior que incluye una capa de yeso, aislamiento, entramados metlicos, revestimiento, cmara de aire y ladrillo. Consulte Aislamiento en la pgina 258.

Boceto de detalle de cimentacin con las herramientas de detalle de Revit Building

Regin rellenada El comando Regin rellenada crea un grfico bidimensional especfico de la vista con una lnea de estilo de contorno y un patrn de relleno dentro del contorno cerrado. La regin rellenada es paralela al plano de boceto de la vista. Es un comando til para definir una regin rellenada en una vista de detalle o para agregar una regin rellenada a una familia de anotaciones. Si quiere ocultar un rea, cree una regin rellenada con el patrn de relleno configurado como sin patrn de relleno. Adems, el atributo de fondo debe estar configurado como opaco para que el relleno se oculte y exporte a CAD correctamente. Las regiones rellenadas contienen un patrn de relleno. Los patrones de relleno pueden ser de diseo o de modelo. Los patrones de relleno de diseo se basan en la escala de la vista, mientras que los patrones de relleno de modelo se basan en las cotas reales del modelo de construccin. El procedimiento siguiente es un mtodo general para crear una regin rellenada. Los pasos pueden variar segn el propsito del usuario. 1 Haga clic en el men Diseo Regin rellenada, o haga clic en Regin rellenada en la ficha Diseo de la barra de diseo. 2 Haga clic en Lneas y trace la regin. Por ejemplo, puede crear una regin cuadrada. Si desea ms informacin sobre las herramientas de boceto, consulte Informacin general sobre dibujo de bocetos en la pgina 58.

Creacin de detalles | 283

3 Para asignar un patrn de relleno a la regin, haga clic en Patrn de relleno.

y seleccione un relleno para la propiedad

4 Para definir estilos de lnea distintos para las lneas de regin, seleccione las lneas, haga clic en y cambie el valor de la propiedad Subcategora para los parmetros de Lnea. 5 Para terminar el boceto, haga clic en Finalizar boceto. Modificacin de las propiedades 1 Seleccione la regin rellenada de detalle completada. 2 Haga clic en y seleccione Editar/Nueva para abrir el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.

CONSEJO Las propiedades tambin se pueden abrir en el Navegador de proyectos. En el navegador, en Familias, expanda Elementos de detalle. Expanda Regin rellenada. Haga clic con el botn derecho en el nombre de tipo de regin (por ejemplo, Regin rellenada 1) y seleccione Propiedades. 3 Se pueden definir valores de Patrn de relleno, Fondo, Grosor de lnea y Color para la regin. El fondo se puede definir opaco o transparente. Ajuste del tamao de la regin rellenada 1 Coloque el puntero cerca de un borde de la regin para resaltarla y pulse la tecla Tab. De este modo, se selecciona un pinzamiento de forma en la regin. 2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma. 3 Arrastre el pinzamiento para ajustar el tamao de la regin. Categora de patrn de relleno Regin rellenada creada para una vista de detalle como parte de la categora Elementos de detalle. Revit Building muestra una lista en la que se incluye la regin en el Navegador de proyectos, en Familias Elementos de detalle Regin rellenada. Si se crea una regin rellenada como parte de una familia de anotaciones, Revit Building la identifica como una regin rellenada; sin embargo, no la guarda en el Navegador de proyectos. Lneas de detalle Este comando crea lneas de detalle para detallar dibujos. Las lneas de detalle slo pueden verse en la vista en que se dibujen. Se suelen dibujar en la vista de modelo. NOTA Si desea efectuar el boceto de lneas que existan en espacio tridimensional y que aparezcan en todas las vistas, consulte Lneas de modelo en la pgina 160. El comando Lneas de detalle presenta los mismos estilos de lnea que el comando Lneas, pero las lneas de detalle son especficas de la vista como los componentes de detalle y otras anotaciones. Las lneas de detalle se dibujan en el plano de boceto de vistas. Se pueden usar para detallar una vista con parte del modelo visible, por ejemplo una llamada o seccin de muro; tambin se pueden usar en una vista de diseo para dibujar lneas sin referencias al modelo. Algunos ejemplos de lneas de detalle en una vista de diseo son informacin o detalles tpicos sin referencias al modelo. Las lneas de detalle tambin se usan para trazar sobre elementos subyacentes. Si desea ms informacin sobre cmo definir elementos como subyacentes, consulte Propiedades de la vista en la pgina 361. Antes de utilizar este comando, se debe leer Creacin de detalles en la pgina 280. 1 Haga clic en el men Diseo Lneas de detalle o, en la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Lneas de detalle. 2 Trace las lneas segn proceda.

Edicin de detalles
Posicin de componentes de detalle Cada componente de detalle, lnea de detalle y regin rellenada tiene un orden de dibujo dentro del detalle global. Imagnelo como un montn de hojas de papel apiladas sobre su mesa. Al hacer clic en un componente de detalle, su posicin se resalta en la barra de opciones. Puede colocar el componente en la parte posterior del detalle. Es

284 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

como si pusiera debajo de todos los dems papeles la hoja que se encontraba en la parte superior de la pila imaginaria. Puede hacer lo mismo gradualmente: como si colocara la hoja superior debajo de la segunda hoja de la pila. Tambin puede realizar la accin inversa: puede colocar el detalle directamente en la parte superior del montn o hacerlo gradualmente. NOTA Los componentes de detalle siempre aparecen sobre la geometra de modelo. No se pueden colocar detrs de dicha geometra. La posicin actual slo es vlida para componentes de detalle, aislamiento, lneas de detalle, grupos de detalles, detalles repetidos y regiones rellenadas. Si desea ms informacin sobre el orden de dibujo, consulte Clasificacin del orden de dibujo de elementos de detalle en la pgina 508. Mostrar lneas ocultas Cuando los componentes de detalle estn en el orden deseado, puede utilizar esta herramienta para ocultar las lneas detrs de un componente de detalle. 1 Seleccione Herramienta Mostrar lneas ocultas. 2 Seleccione los elementos a travs de los que deben verse lneas ocultas. Las lneas de elementos tapados sern visibles a travs de estos elementos. 3 Seleccione los elementos cuyas lneas ocultas deben mostrarse. Las lneas y los bordes de estos elementos aparecern como lneas ocultas. NOTA El objeto debe ocupar el orden correcto. No es posible ocultar la lneas de un perno situado sobre un entramado 4x6. Primero tendr que colocar el perno detrs del entramado 4x6. Seleccione el entramado 4x6 y luego el perno, para mostrar ste como lneas ocultas. Consulte Eliminar lneas ocultas en la pgina 285. Eliminar lneas ocultas Esta accin invierte el procedimiento explicado anteriormente. En el ejemplo siguiente, seleccionamos Herramientas Eliminar lneas ocultas y seleccionamos primero el entramado 4x6 y luego el perno. As se eliminan las lneas ocultas y el entramado 4x6 oculta el perno por completo.

Acotacin
Las cotas son elementos propios de las vistas que muestran tamaos y distancias de un proyecto. Hay dos clases de cotas: temporales y permanentes. Revit Building coloca cotas temporales conforme se sitan componentes. Cree cotas permanentes para definir un tamao o una distancia concretos. Los dos tipos de cota se pueden modificar; el componente que se acota se actualiza en consecuencia.

Cotas temporales
Conforme crea o selecciona una geometra, Revit Building aade cotas temporales al componente. Resulta muy til para ubicar el componente en el lugar correcto. Las cotas temporales se crean en el componente ms cercano perpendicular al componente que se sita. La cota se incrementa por el valor establecido en el comando Forzados de cursor del men Configuracin. Si el forzado de cursor se establece en 6 cm, la cota se incrementa en valores de 6 cm cuando se mueve el componente para situarlo. Consulte Forzados de cursor en la pgina 610. Despus de colocar el componente, Revit Building visualiza las cotas. Para modificar la cota temporal, seleccione el pinzamiento cuadrado de color azul en la lnea de referencia. Cuando site otro componente, desaparecen las cotas temporales. De este modo, la aglomeracin de cotas disminuye. Para restaurar las cotas temporales de un componente, haga clic en Modificar y en el componente. Recuerde: las cotas temporales que se visualizan son las ms cercanas al componente; por eso, las cotas que ve pueden diferir de las temporales originales que se mostraron.

Acotacin | 285

Puede modificar las cotas temporales para que referencien los componentes que desee. Si hay cotas que desea que aparezcan siempre, cree cotas permanentes.

Cambio de la posicin de la lnea de referencia temporal


Haga clic en el pinzamiento (cuadrado azul) que aparece en la lnea de referencia para cambiar la posicin de una lnea de referencia entre el eje del muro y las superficies de ste.

Dos mtodos para mover una lnea de referencia a una nueva referencia
1 Arrastre el pinzamiento (cuadrado azul) a una referencia distinta. 2 Haga clic con el botn derecho del ratn en el pinzamiento de la lnea de referencia; en el men emergente, seleccione Mover lnea de referencia. A continuacin, puede mover la lnea de referencia a una nueva referencia. NOTA Las modificaciones en las lneas de referencia de cotas temporales no se guardan.

Supresin de la visualizacin de cotas temporales y restricciones


Cuando se seleccionan varios elementos en Revit Building, no se visualizan las cotas temporales ni las restricciones. Si desea ver las cotas y las restricciones, en la barra de opciones haga clic en Activar cotas. Si no se visualizan las cotas temporales ni las restricciones, el rendimiento del sistema aumenta de forma considerable.

Cambio de cotas temporales a permanentes


Si desea cambiar una cota temporal a permanente, haga clic en el smbolo de la cota que hay cerca de la cota temporal. A continuacin, ya puede modificar las propiedades de la nueva cota y cambiar su tipo.

Cotas permanentes
Una cota permanente es la que se coloca expresamente. Para crear la cota, seleccione el comando de cota correspondiente y, a continuacin, la geometra. Las cotas permanentes presentan dos estados: modificables y no modificables. Una cota permanente es modificable si la geometra a la que hace referencia se selecciona para su modificacin. En consecuencia, el texto de las cotas se puede seleccionar para modificarlo. Cuando se selecciona la geometra para su modificacin, aparecen las cotas permanentes y las temporales, preparadas para modificarse. Si no se selecciona para modificar la geometra a la que hace referencia una cota permanente, la cota aparece con su tamao autntico y no se puede seleccionar para modificarse. Esto se hace para eliminar la acumulacin de cotas innecesarias en la modificacin.
Cota permanente en estado no modificable

Cuando acote componentes como puertas y ventanas, puede seleccionar el borde del hueco en que se va a crear la cota o el centro del componente en que se va a crear la cota. NOTA Al igual que otros elementos de anotacin, las cotas son especficas de la vista. Slo pueden verse en la vista en que se aaden. No aparecen automticamente en todas las dems vistas.

286 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

Creacin de cotas en el Editor de familias


Cuando crea familias, Revit Building coloca automticamente cotas permanentes para garantizar la restriccin del boceto:
Familia genrica con cotas permanentes automticas

Si aade cotas que crean las mismas restricciones, desaparecen las cotas originales. Si aade cotas superfluas, Revit Building coloca la REF de etiqueta cerca del valor nuevo de cota para indicar que la cota slo es de referencia:

Si suprime una de las cotas superfluas, puede eliminar la etiqueta de REF seleccionndola y haciendo clic con el botn derecho del ratn para ver el men emergente. Para ocultar la etiqueta, seleccione Convertir a no REF:

Bloqueo de cotas
Cuando site cotas permanentes lineales o angulares, aparece un pinzamiento de bloqueo con la cota:

Aparece cuando se selecciona una cota permanente. Aparece cuando se selecciona un elemento restringido por una cota. Un elemento est restringido si tiene referencias en un segmento bloqueado o es una referencia en una cota de igualdad.

Si el bloqueo est desbloqueado , el valor de cota es modificable y el elemento al que hace referencia se puede mover en cualquier direccin. Puede hacer clic en el valor de cota y cambiarlo.

Si el bloque est bloqueado , el valor de cota es fijo y se evita cualquier cambio en la distancia entre sus componentes de referencia. No se puede hacer clic en el valor de cota para cambiarlo.
Cota seleccionada con pinzamientos bloqueados y desbloqueados

Al hacer clic en el bloqueo, se alterna entre el estado de bloqueado y el de desbloqueado. Cuando la cota est bloqueada, para cambiar su valor debe desbloquearla.

Bloqueo de cotas | 287

CONSEJO Tambin puede alternar el estado del bloqueo entre bloqueado y desbloqueado haciendo clic con el botn derecho del ratn y seleccionando Alternar bloqueo en el men.

Smbolo de anclaje
Este smbolo cambia el elemento que permanece estacionario.

Cree una cota multisegmentada y defnala como de igualdad.


1 Seleccione uno de los elementos a los que hace referencia. Aparece el smbolo de anclaje cerca de la cota.
Cota de igualdad con el elemento seleccionado en rojo

2 Mueva el elemento seleccionado. El elemento acompaado por el anclaje no se mueve. 3 Haga clic en el anclaje para cambiar su posicin a otro elemento con referencia. Ese elemento ya no se mueve.

NOTA Si se selecciona otro elemento, tambin cambia la posicin del anclaje.

Cmo mostrar elementos relacionados mediante restricciones


En proyectos a gran escala con muchas cotas y alineaciones, puede ser difcil distinguir los bloqueos y los elementos a los que hacen referencia. En la ventana del documento, con el botn derecho del ratn haga clic en un bloqueo y seleccione Mostrar relacionados en el men. Se resalta el elemento requerido y aparece un cuadro de dilogo. En el cuadro de dilogo se identifica el elemento. Haga clic en los botones de flecha para alternar entre los elementos restringidos por el bloqueo.

Comando Cotas
El comando Cotas permite poner cotas permanentes en los componentes del proyecto o la familia. Puede elegir entre cotas permanentes angulares, radiales o lineales. Cuando se crea una acotacin permanente, en la lnea de cota aparece un candado. La primera vez que ponga la cota, sta queda desbloqueada. Si est desbloqueada, la puede modificar. Por ejemplo, si define una cota entre dos muros y despus mueve uno de ellos, la acotacin cambia. En la posicin bloqueada, la cota queda fija. Si, como en el ejemplo anterior, posteriormente mueve un muro, el otro muro tambin se mover, por lo que la acotacin se mantiene fija.

Propiedades de las cotas


Antes de poner una cota en Revit Building, quiz desee editar las propiedades de sta y predefinir las cotas alineadas, angulares, radiales y lineales.

Cotas alineadas
Se pueden colocar cotas alineadas entre dos o ms referencias ortogonales o dos o ms puntos, por ejemplo extremos de muro.

288 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

1 En el men Diseo, elija Cota o, en la ficha Diseo o Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Cota. 2 En la barra de opciones, haga clic en .

3 Si se crea una cota con muros, seleccione un valor para Preferido, que define un punto de forzado de cursor para el cursor. Las opciones son Ejes de muro, Caras de muro, Centro del ncleo y Lados del ncleo. Por ejemplo, si para Preferido selecciona Ejes de muro, el forzado de cursor se da primero en el eje de un muro al colocarlo sobre l. 4 Para la opcin Seleccionar, elija Referencias individuales. 5 Coloque el cursor en un punto de referencia de un elemento, por ejemplo un muro. Si la cota se puede situar en l, se resalta el punto de referencia. CONSEJO Para desplazarse por los distintos puntos de referencia de los muros, pulse la tecla TAB. Ahora las intersecciones de contornos de capa de muros internos proporcionan nuevas referencias para acotacin alineada. En dichas intersecciones aparecer un cuadrado gris de referencia. 6 Haga clic para especificar la referencia. 7 Coloque el cursor en una determinada posicin del punto de referencia siguiente y haga clic. A medida que mueve el cursor, aparece una lnea de cota. Si lo desea, seleccione ms referencias. 8 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo componente y haga clic. Aparece la cota lineal permanente alineada.

Cotas alineadas automticamente con muros


En las cotas alineadas automticamente, con un clic de ratn se puede colocar una cota en un muro, as que ya no hace falta seleccionar todas las referencias. Puede acotar todo un muro, un muro con muros que intersecan o muros con huecos. 1 En el men Diseo, elija Cota o, en la ficha Diseo o Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Cota. 2 En la barra de opciones, haga clic en .

3 En la barra de opciones, en el men Seleccionar elija Muros enteros. 4 Site el cursor en un muro para resaltarlo y haga clic. Si lo desea, resalte tambin otros muros para aadirlos a la cadena de acotacin. 5 Retire el cursor del muro o los muros para que aparezca en pantalla una lnea de cota. 6 Haga clic para colocar la cota.

Opciones de cotas automticas


7 Para acotar un muro y los muros que lo intersecan:

Junto al men Seleccionar de la barra de opciones, haga clic en Opciones. En el cuadro de dilogo Opciones de cota automtica, seleccione Muros intersecantes y haga clic en Aceptar. Cuando selecciona un muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota multisegmentada.

8 Para acotar un muro y sus huecos:


Junto al men Seleccionar de la barra de opciones, haga clic en Opciones. En el cuadro de dilogo Opciones de cota automtica, seleccione Huecos. Para definir las referencias de los huecos, seleccione Centros o Anchuras, y haga clic en Aceptar. Si selecciona Centros, la cadena de cota emplea como referencia el centro de los huecos. Si selecciona Anchuras, la cadena de cota mide la anchura de los huecos.

Cotas alineadas | 289

9 Para acotar un muro y las rejillas que lo intersecan:


Junto al men Seleccionar de la barra de opciones, haga clic en Opciones. En el cuadro de dilogo Opciones de cota automtica, seleccione Rejillas intersecantes. Cuando selecciona un muro para acotarlo, automticamente aparece una cadena de cota multisegmentada y hace referencia a las rejillas perpendiculares que intersecan el eje del muro. NOTA Si una lnea de rejilla coincide con otro punto de referencia de muro, por ejemplo el punto final del muro, no se crea una lnea de referencia para la rejilla. Esto impide que se creen segmentos de cota de longitud cero.

Cotas alineadas con centros de muro en arco


Se pueden colocar cotas alineadas del centro de muros de arco con otros muros o lneas. Para ello, ponga las cotas en el smbolo "+" que aparece en el centro del muro en arco. 1 Tras hacer el boceto del muro del arco, seleccione el muro y haga clic en .

2 En la lista de propiedades del ejemplar, busque la propiedad Marca de centro visible y marque la casilla de verificacin. 3 Si lo desea, modifique el tamao de la marca de centro haciendo clic en el campo Valor situado al lado de la propiedad Tamao de marca de centro. Introduzca un valor; no es preciso especificar la unidad. 4 Haga clic en Aceptar. Aparece un signo ms en el centro del muro del arco. 5 Haga clic en Cota y resalte el smbolo +. Haga clic para iniciar la acotacin. 6 Site la cota entre el centro del muro en arco y el componente que desee acotar. NOTA Por defecto, la marca de centro del arco no es visible. Puede indicar una cota en ella sin mostrarla moviendo el puntero cerca del centro del muro en arco hasta que dicho centro quede resaltado. Las marcas de centro del arco slo pueden verse en las vistas de plano.

Cotas lineales
Las cotas lineales se colocan entre puntos seleccionados y las cotas se alinean con el eje horizontal o vertical de la vista. Los puntos seleccionados son puntos finales de la interseccin de referencias, por ejemplo la unin de dos muros. Las cotas lineales slo se hallan en el entorno del proyecto. No se pueden crear en el Editor de familias. 1 En el men Diseo, elija Cota o, en la ficha Diseo o Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Cota. 2 En la barra de opciones, haga clic en .

3 Coloque el cursor en un punto de referencia en un elemento, por ejemplo un muro o una lnea, o en la interseccin de referencias, por ejemplo una unin entre dos muros. Si la cota se puede situar ah, se resalta el punto de referencia. Para desplazarse por los distintos puntos de referencia de las intersecciones, pulse la tecla TAB.

290 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

CONSEJO Para colocar una cota alineada en un muro no ortogonal, pulse la tecla TAB hasta acceder a Interseccin de dos contornos de capa de muro. Repita el procedimiento en el extremo opuesto del muro que quiere acotar.

4 Haga clic para especificar la referencia. 5 Coloque el cursor en una determinada posicin del punto de referencia siguiente y haga clic. A medida que mueve el cursor, aparece una lnea de cota. Si lo desea, seleccione ms referencias. 6 Tras seleccionar un segundo punto de referencia, pulse la barra espaciadora para alinear la cota con el eje vertical u horizontal. 7 Cuando llegue al ltimo punto de referencia, retire el cursor del ltimo elemento y haga clic. Aparece la cota lineal. La ilustracin siguiente muestra la diferencia entre una cota alineada y una lineal en los mismos puntos de referencias.

La ilustracin siguiente muestra las cotas lineales horizontales y verticales en una construccin de forma irregular.

Cotas lineales | 291

Pinzamiento de lnea de referencia


Haga clic en el pinzamiento azul que aparece en la lnea de referencia de las cotas lineales o alineadas para cambiar la posicin de una lnea de referencia entre el eje del muro y las superficies de ste. El pinzamiento aparece tras seleccionar la cota, o si el editor de cotas est activo y acaba de colocar la acotacin.

Cmo mover una lnea de referencia a una nueva referencia


Haga clic en el pinzamiento y arrstrelo a otro punto. Haga clic con el botn derecho del ratn y, en el men emergente, elija Mover lnea de referencia. La lnea de referencia se podr mover a otro punto de referencia.

Cotas radiales
1 En el men Diseo, elija Cota o, en la ficha Diseo o Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Cota.

2 En la barra de opciones, haga clic en 3 Site el puntero en el arco y haga clic. Aparece una cota temporal.

CONSEJO El punto de referencia de la cota entre la superficie y el eje de un muro puede cambiarse mientras se coloca la cota pulsando la tecla TAB. 4 Vuelva a hacer clic para poner la cota permanente. La cota ya es permanente.

Cambio de las referencias de cotas radiales en arcos


La referencia de una cota radial se puede cambiar de un arco a otro, siempre y cuando el arco nuevo sea concntrico respecto al original. Seleccione una cota radial. En el extremo de la cota aparece un pinzamiento de arrastre cuadrado de color azul. Arrastre el pinzamiento hacia otro arco. Un arco concntrico vlido queda resaltado a colocar el puntero sobre l.

Cotas angulares
Las cotas angulares pueden colocarse en varios puntos de referencia que compartan una interseccin. No puede arrastrar el arco de cota para mostrar un crculo completo. 1 En el men Diseo, elija Cota o, en la ficha Diseo o Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Cota.

2 En la barra de opciones, haga clic en

3 Site el puntero en un componente y haga clic para crear el punto inicial de la cota. CONSEJO El punto de referencia de la cota entre la superficie y el eje de un muro puede cambiarse mientras se coloca la cota pulsando la tecla TAB. 4 Site el puntero en un componente que no sea paralelo al primero y haga clic.

292 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

CONSEJO Puede seleccionar varios puntos de referencia para la cota. Cada elemento que acote debe pasar por un punto comn. Por ejemplo, para crear una cota angular con varias referencias entre cuatro muros, cada uno de ellos debe pasar por un punto comn. 5 Arrastre el puntero para ajustar el tamao de la cota angular. Seleccione el sector donde desea que aparezca la cota.
Unin de muro con cuatro sectores

6 Cuando el tamao de la cota est correctamente ajustado, haga clic para colocarla.

Longitudes de arco
Los muros en arco se pueden acotar para obtener la longitud total del muro. En primer lugar, seleccione un punto radial del arco; despus, seleccione los puntos finales del arco. 1 En el men Diseo, elija Cota o, en la ficha Diseo o Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Cota.

2 En la barra de opciones, seleccione

3 Junto a la opcin Longitud de arco, en el men desplegable seleccione una opcin en la que se fuerce el cursor. Por ejemplo, para Preferido elija Caras de muro, a fin de que haya forzado de cursor a la cara interior o exterior del muro. De esta forma, seleccionar el punto radial resulta ms sencillo. 4 Coloque el cursor sobre el arco y haga clic para seleccionar el punto radial. 5 Seleccione los puntos finales del arco y desplace el cursor arriba y fuera del muro en arco. 6 Haga clic para colocar la cota de la longitud de arco.

Consejos para el comando Cotas

Para suprimir una lnea de referencia mientras se coloca o edita una cota, seleccione el componente al que hace referencia la lnea de referencia. Por ejemplo, haga clic en un muro con la herramienta de acotacin activa para poner una cota; a continuacin, haga clic de nuevo en el mismo punto del muro: se suprime la lnea de referencia. Para suprimir una lnea mientras edita cotas, en el men contextual seleccione Editar lneas de referencia, haga clic en el componente donde empieza la lnea de referencia y haga clic fuera de sta para suprimirla. Consulte Modificacin de las cotas en la pgina 297. Cuando coloque cotas lineales, puede utilizar arcos como referencias siempre y cuando una de las referencias de la cota lineal se encuentre en un elemento recto. Las lneas de referencia son tangentes al arco. Para ver el valor de una cota despus de ponerla, seleccione uno de los componentes a los que hace referencia. Consulte Resaltar y seleccionar elementos en la pgina 382. Si desea acotar la capa estructural de un muro en una insercin, compruebe que el desfase de plano de corte de la vista se defina en el mismo plano de desfase de corte o en uno inferior del de la familia de insercin. Si desea acotar la capa estructural de un muro en una insercin, compruebe que el desfase de plano de corte de la familia de insercin no est por debajo del plano de desfase de corte de la vista en que se inserta.

Longitudes de arco | 293

Personalizacin de unidades de cota


Cuando crea un proyecto, Revit Building asigna por defecto unidades y precisin especficas de los estilos de cota. Los parmetros por defecto se pueden modificar mediante la aplicacin de valores personalizados de unidad y precisin. Por ejemplo, en un proyecto con unidades en sistema imperial se puede crear un estilo de cota con unidades en sistema mtrico. Los estilos personalizados de cota se pueden aplicar en las cotas lineales, radiales y angulares.

Configuracin personalizada de la unidad


1 En la ficha Diseo de la barra de diseo seleccione Cota o, en el men Diseo, seleccione Cota. 2 En la barra de opciones, haga clic en el comando de acotacin pertinente. Por ejemplo, si desea aplicar unos valores de precisin personalizados a una cota lineal, haga clic en el comando de acotacin lineal.

3 Haga clic en

4 Haga clic en Editar/Nueva. 5 Haga clic en Duplicar. Escriba un nombre para el estilo nuevo de cota y haga clic en Aceptar. 6 Haga clic en el botn que hay junto al parmetro Unidades, Formato. 7 Desmarque la casilla Utilizar parmetros de proyecto. 8 En el men desplegable Unidades, seleccione la unidad pertinente. 9 En el men desplegable Redondeo, seleccione un valor adecuado. Si en el men elige Personalizar, indique un valor en el cuadro de texto Incremento de redondeo. 10 Si es el caso, en el men desplegable seleccione un Sufijo de unidad. 11 Haga clic en Aceptar. 12 Haga clic en Aceptar dos veces para salir de las propiedades de las cotas.

Cota de elevacin
Las cotas de elevacin son elementos de cota que muestran el alzado de un punto seleccionado. Puede ponerlos en vistas de plano, alzado y 3D. Por lo general, se utilizan para conseguir un punto de alzado para rampas, carreteras, superficies topogrficas y descansillos de escalera. Las cotas de elevacin y las cotas tienen las mismas propiedades.

Colocacin de una cota de elevacin


1 En el men Diseo, seleccione Cota de nivel o en la barra de diseo, en la ficha Diseo, haga clic en Cota de nivel. 2 En el selector de tipo, elija el tipo de cota de elevacin que desee colocar. 3 En la barra de opciones, seleccione Cota de elevacin. 4 Seleccione el borde de un elemento o el punto de una superficie topogrfica. 5 Si va a poner una cota de elevacin sin una directriz, haga clic para situarla. 6 Si va a poner una cota de elevacin con una directriz, aparte el puntero del elemento. Haga clic una vez para poner el codo de la directriz. Para colocar la cota de elevacin, vuelva a mover el puntero y haga clic. 7 Para terminar la colocacin de cotas de elevacin, haga clic en Modificar. Si selecciona una cota de elevacin despus de colocarla, la puede desplazar mediante los pinzamientos de arrastre. Si suprime un elemento al que se hace referencia o desactiva la visibilidad, desaparece la cota de elevacin. Para modificar el aspecto de la cota de elevacin, seleccinela y haga clic en .

294 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

Cambio de los informes de alzado


Una cota de elevacin puede informar de los alzados con relacin al origen del proyecto, un origen compartido o un nivel determinado. 1 Coloque una cota de elevacin.

2 Seleccinela y haga clic en

. Haga clic en Editar/Nueva y acceda a Propiedades de tipo.

3 Defina el valor del parmetro de la base. Si desea ms informacin sobre los valores, consulte Propiedades del tipo de cota de elevacin en la pgina 295. 4 Si define en Relativa la elevacin, haga clic en Aceptar y defina el valor del parmetro de ejemplar Base relativa.

Cmo cambiar el estilo de punta de flecha de la cota de elevacin


1 En el men Configuracin, elija Anotaciones, Puntas de flecha. 2 En el men desplegable Tipo, seleccione Destino de alzado rellenado. 3 Defina el valor Estilo de flecha en Destino de alzado. 4 Si es preciso, seleccione Rellenar trazo. Si elige esta opcin, la punta de flecha se parece al smbolo de

alzado rellenado: 5 Haga clic en Aceptar.

. Si no la selecciona, adopta la forma de una cruz filar:

6 Coloque una cota de elevacin.

7 Seleccione la cota de elevacin; haga clic en

y en Editar/Nueva.

8 Seleccione el tipo de cota de elevacin Lnea directriz con destino. 9 Defina el valor Directriz de punta de flecha en Destino de alzado relleno. NOTA El tipo Destino de alzado relleno est disponible en otras anotaciones, por ejemplo directrices de notas de texto.

Propiedades del tipo de cota de elevacin


Nombre Smbolo Origen de elevacin Valor Cruz filar de relleno Proyecto Compartido Relativa Descripcin Cambia el aspecto del smbolo de extremo inicial con la cota de elevacin. Si el valor de origen se define en Proyecto, el alzado que se genera se da en relacin con el origen del proyecto. Si el valor de origen se define en Compartido, el alzado que se genera se da en relacin con el origen compartido. Si el valor de la base se define en Relativa, el alzado que se genera se da en relacin con el nivel del parmetro de ejemplar Base relativa. El origen compartido se puede modificar volviendo a ubicar el proyecto. Consulte Cmo volver a ubicar y rotar un proyecto en la pgina 581. Cadena de texto que se introduce con la cota de elevacin. Se puede mostrar como prefijo o sufijo. Determina la colocacin del indicador de elevacin.

Indicador de elevacin Indicador como prefijo/sufijo Directriz

Definido por el usuario Prefijo Sufijo Casilla de verificacin

Si se selecciona, la cota de elevacin incluye una lnea directriz. Si no lo est, no aparece ninguna lnea directriz.

Cambio de los informes de alzado | 295

Nombre Directriz de punta de flecha

Valor Puede ser Ninguno o cualquiera de los dems tipos.

Descripcin Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina la punta de flecha. Para definir una punta de flecha, vaya a Configuracin, Anotaciones, Puntas de flecha. Consulte Anotaciones en la pgina 608. Establece el grosor de una lnea directriz. Cuanto ms grande sea el valor, ms gruesa ser la lnea. Define el grosor de la lnea de la punta de flecha. Cuanto ms grande sea el valor, ms gruesa ser la lnea de la punta de flecha. Define el tamao del texto de alzado. Establece el desfase del texto verticalmente respecto a la lnea directriz. Establece el desfase del texto horizontalmente respecto a la lnea directriz. Un valor positivo ms alto desplaza el texto hacia la izquierda. Un valor negativo desplaza el texto hacia la derecha. Invierte la posicin del texto entre arriba o debajo de la lnea de cota. Define el tipo de letra del texto de alzado. Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos que se encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se encuentran debajo del texto. Haga clic en el botn para abrir el Selector de colores. Define el color de la cota de elevacin. Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin Utilizar configuracin de proyecto y defina los valores pertinentes.

Grosor de lnea directriz Grosor de la directriz de punta de flecha Tamao de texto Desfase de texto desde directriz Desfase de texto de smbolo

1-16 1-16

Definido por el usuario Definido por el usuario Definido por el usuario

Orientacin de texto

Horizontal encima Horizontal debajo Definido por el usuario Opaco Transparente

Tipo de letra de texto Fondo de texto

Color Unidades, Formato

Definido por el usuario Definido por el usuario

Propiedades del ejemplar de cota de elevacin


Nombre Prefijo Sufijo Valor Base relativa Valor Definido por el usuario Definido por el usuario Slo lectura Definido por el usuario Descripcin Aade un prefijo al texto. Aade un sufijo al texto. El valor real del alzado que se indica. El nivel desde el que se da el alzado.

Acotacin del ncleo de estructuras compuestas


Al construir un muro compuesto con inserciones, los constructores suelen querer saber las cotas de los huecos estructurales no terminados para las inserciones. Los huecos estructurales se pueden acotar eligiendo las referencias del contorno exterior de la capa de ncleo del muro. La capa estructural suele estar en el contorno del ncleo de un muro. Las inserciones pueden ser perpendiculares o no perpendiculares al contorno del ncleo.

Acotacin del ncleo


Para acotar el ncleo de una estructura compuesta, efecte los pasos siguientes: 1 Dibuje un muro compuesto y colquele una insercin. 2 Para ver las capas del muro, defina en Medio o Alto la opcin Nivel de detalle. 3 Acceda a las propiedades del tipo de muro. Defina en Ambos la propiedad Ajuste en inserciones.

296 | Captulo 10 Anotaciones y detalles

4 En la barra de diseo, haga clic en Cota. En el men desplegable de la barra de opciones, para Preferido seleccione Lados del ncleo. 5 Elija el contorno del ncleo exterior como referencias para la cota.
Referencias de cota para insercin perpendicular

Referencias de cota para insercin no perpendicular

Modificacin de las cotas


Revit Building permite personalizar el aspecto de las cotas.

Cambio del valor de una cota


Para cambiar un valor de cota permanente, seleccione el componente al que hace referencia dicha cota. Por ejemplo, si desea cambiar el valor de cota lineal entre dos muros rectos, para poder editar el valor de cota seleccione uno de los muros.

Control de las separaciones y la ubicacin de las lneas de referencia


Si selecciona una cota lineal, puede controlar la distancia entre el elemento al que hace referencia y el punto de referencia de la cota. 1 Cree una cota lineal entre dos o ms elementos, por ejemplo entre dos muros. Consulte Cotas alineadas en la pgina 288. 2 Seleccione una lnea de cota. Aparecen pinzamientos de color azul en las lneas de referencia.

Modificacin de las cotas | 297

3 Site el cursor sobre uno de los pinzamientos cuadrados de color azul que aparecen al final de la lnea de referencia y arrstrelo para cambiar el tamao de la separacin entre la lnea de referencia y el elemento. Si lo desea, seleccione otros pinzamientos para cambiar el tamao de la separacin. Las lneas de cota paralelas fuerzan el cursor a las mismas separaciones. CONSEJO Conforme desplaza el elemento al que hace referencia la lnea de cota, la distancia de la separacin se mantiene constante. 4 Site el cursor sobre uno de los pinzamientos cuadrados de color azul que aparecen en el centro de la lnea de referencia y arrstrelo para desplazar la lnea de referencia a otro elemento.

Desplazamiento del texto de lneas de cota


En ocasiones, las cotas estn tan cerca unas de otras que el texto resulta difcil de leer y comprender. Revit Building permite arrastrar el texto fuera de la lnea de cota para que resulte ms claro. 1 Seleccione una parte de la cota; por ejemplo, la lnea de referencia. Las lneas de cota se resaltan y aparecen los pinzamientos cuadrados de color azul.

2 Site el cursor sobre el pinzamiento azul bajo el texto de cota. Arrastre el pinzamiento lejos de las lneas de cota. Revit Building desplaza el texto lejos de la lnea de cota. Si el texto de cota se cruza en el camino de una de las lneas de referencia de la cota y no cruza el centro del segmento en el que est la cota, aparece una lnea directriz de arco. Si desea desactivar la directriz, en la barra de opciones desmarque la casilla de verificacin Directriz.

3 Para devolver el texto de cota a la posicin original, arrastre el pinzamiento de nuevo hacia la lnea de cota y forzar el cursor a su posicin inicial. NOTA Los pinzamientos del texto de cota slo estn disponibles en cotas permanentes.

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Desplazamiento de lneas de referencia de cotas temporales


Conforme coloca componentes de construccin en el proyecto, en ellos aparecen cotas temporales. Puede controlar la ubicacin de las lneas de referencia del mismo modo que en las cotas permanentes. Consulte Control de las separaciones y la ubicacin de las lneas de referencia en la pgina 297.

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si sita el cursor sobre el pinzamiento de arrastre de la lnea de referencia y hace clic con el botn derecho del ratn, aparece un men contextual. Este men permite seleccionar varios comandos aplicables a las lneas. Entre estos comandos se incluyen: Mover lnea de referencia, Suprimir lnea de referencia y Editar longitud. Haga clic en para abrir el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. La escala de zoom tambin se puede cambiar desde el men contextual. Consulte Zoom en la pgina 358.

Smbolos de anotacin
Creacin de una familia de smbolos de anotacin
Para crear las familias de smbolos de anotacin, elija la categora de familia con la que desea asociar el smbolo, efecte el boceto del smbolo y aplique los valores a sus propiedades. Algunas familias de anotaciones son para fines de etiquetado; otras son anotaciones genricas que se usan para distintos propsitos. Antes de abordar este tema, conozca bien los aspectos relativos a familias y lea Conceptos bsicos del Editor de familias en la pgina 74. A continuacin se describe un procedimiento general para crear un smbolo de anotaciones. Los pasos pueden diferir segn el propsito del diseo. 1 En el men Archivo, haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin. 2 En el cuadro de dilogo, seleccione la plantilla Smbolo de anotacin para el proyecto y haga clic en Aceptar. Todas las plantillas se parecen mucho. Algunas pueden tener propiedades y valores predefinidos. Revit Building abre el Editor de familias. 3 En el men Configuracin, elija Parmetros y categora de familia. Consulte Parmetros y categora de familia en la pgina 117. 4 En el cuadro de dilogo, elija una categora, por ejemplo anotaciones genricas. 5 Defina Parmetros de familia y haga clic en Aceptar. NOTA Las opciones de los parmetros de familia varan segn la categora de familia. 6 En la barra de diseo, haga clic en Etiqueta. 7 En el selector de tipo, seleccione el tipo de etiqueta. 8 En la barra de opciones, seleccione la justificacin vertical y horizontal. 9 En el rea de dibujo, haga clic para colocar la etiqueta. Por ejemplo, en una plantilla de etiqueta de modelo genrico, site el puntero en la interseccin de los dos planos de referencia. 10 En el cuadro de dilogo Seleccionar parmetro, en Parmetros, elija el que desee asignar a la etiqueta. Si es preciso, aada un parmetro nuevo. Si selecciona un valor numrico o de cota, puede establecer el formato del valor. 11 Haga clic en Aceptar. 12 Si desea cambiar la colocacin de la etiqueta, elija Modificar, seleccione la etiqueta y arrstrela a la posicin nueva.

Especificacin de texto de muestra


13 Seleccione la etiqueta. En la barra de opciones, haga clic en el botn Propiedades. 14 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, indique un valor para Texto de muestra y haga clic en Aceptar.

Desplazamiento de lneas de referencia de cotas temporales | 299

15 A continuacin, cree el boceto de la forma del smbolo de etiqueta, por ejemplo un crculo. Haga clic en Lneas y elija un comando de boceto. Consulte Opciones de dibujo de bocetos en la pgina 58. 16 Guarde la anotacin. Consulte Guardar en la pgina 544. NOTA Cuando se cargan en el proyecto, las anotaciones genricas tienen varias opciones de directriz.

Bloques de notas
Los bloques de notas son tablas de planificacin en las que pueden figurar todos los ejemplares de anotaciones pertenecientes exclusivamente a la categora Anotaciones genricas. Consulte Creacin de una familia de smbolos de anotacin en la pgina 299. Los bloques de notas son tiles para sistematizar las notas que se aplican a los elementos del proyecto. Por ejemplo, quiz desee enlazar una nota a varios muros y que en ella se describa el proceso de construccin de cada uno de los muros. Revit Building cuenta con dos familias de anotaciones genricas predefinidas para poder etiquetar los elementos e incorporarlos a los bloques de notas: keynote.rfa y revision tag.rfa. Se hallan en la carpeta Annotations de las familias de Revit Building. 1 Cargue las familias de anotaciones genricas en el proyecto y colquelas donde desee. Escriba informacin importante en los valores de los parmetros de la anotacin. Por ejemplo, en el parmetro Descripcin, escriba algn comentario. 2 En el men Vista, haga clic en Nuevo Bloque de notas. 3 En el cuadro de dilogo Nuevo bloque de notas, seleccione una anotacin genrica del panel de familias, por ejemplo una nota clave. 4 Si lo desea, cambie el nombre del bloc de notas en el cuadro de texto Nombre del bloque de notas. 5 Haga clic en Aceptar. 6 En el cuadro de dilogo Propiedades de Bloque de notas, seleccione los parmetros del panel Campos disponibles que desee definir. A continuacin, haga clic en Aadir para incorporarlos al panel Campos de planificacin. 7 Rellene la informacin pertinente en las otras fichas de propiedades de los bloques de notas. Si desea ms informacin sobre las fichas, consulte Fichas de propiedades de tabla de planificacin en la pgina 345. 8 Haga clic en Aceptar cuando haya concluido.

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Estructural

11

Esta seccin contiene informacin relativa a las herramientas y los elementos estructurales de Revit Building.

301

Configuracin del proyecto para diseo estructural


En cada proyecto se puede controlar la representacin simblica de los componentes del armazn estructural. Puede especificar la distancia simblica de reduccin de vigas y pilares, smbolos de tornapunta en planta, smbolos de momento y ajuste de modelos analticos. Los valores que se establecen se aplican a los componentes del armazn estructural en todo el proyecto. Asimismo, estos parmetros se pueden guardar como parte de una plantilla. NOTA Si el proyecto se crea con la plantilla estructural, estn disponibles casi todos los parmetros del cuadro de dilogo Configuracin estructural.

Modificacin de los parmetros de Configuracin estructural


Abra el cuadro de dilogo Configuracin estructural.
1 En el men Configuracin, haga clic en Configuracin estructural.

Modificacin de la distancia simblica de reduccin


2 En el cuadro de dilogo Configuracin estructural, en General, especifique un valor para la opcin Distancia simblica de reduccin de tornapunta/viga. Este parmetro afecta a la distancia entre vigas de acero y tornapuntas y pilares. Para poder ver los cambios habidos en la distancia de reduccin, hay que unir los miembros. Los cambios en este parmetro afectan nicamente a la representacin simblica de los componentes del armazn estructural.
Distancia de reduccin a un valor ms grande

Distancia de reduccin a un valor ms pequeo

3 Indique un valor para Distancia simblica de reduccin de pilar. Este parmetro afecta al espacio entre las representaciones simblicas de pilares unidos en una vista de alzado. El espacio slo se puede ver si la propiedad del ejemplar Smbolo de conexin superior del pilar inferior se establece en un valor que no sea Ninguno. 4 En Smbolos de tornapunta, seleccione un valor para Representacin de plano.

Lnea paralela: La representacin simblica de tornapuntas en una vista de plano se efecta con una lnea paralela hasta y un desplazamiento desde la tornapunta segn el valor que se indique en el cuadro de dilogo Configuracin estructural. La lnea aparece debajo o a la derecha del eje de la tornapunta vertical si la tornapunta est por debajo del nivel, y encima o a la izquierda del eje de la tornapunta vertical si la tornapunta est por encima del nivel.

NOTA El smbolo de tornapunta de lnea paralela slo se muestra en una vista de plano de representacin simblica si el parmetro Uso estructural de la tornapunta se define en Tornapunta vertical.

Lnea con ngulo: La representacin simblica de tornapuntas en una vista de plano se efecta mediante una lnea con ngulo. La lnea con ngulo parte del punto de interseccin de una tornapunta y un nivel si intersecan, o del punto ms prximo al nivel en la tornapunta. El smbolo se proyecta hacia arriba (hacia abajo) en la parte de la tornapunta que est por encima (por debajo) del nivel.

302 | Captulo 11 Estructural

NOTA La lnea con el smbolo de tornapunta en ngulo se muestra en una vista de plano de representacin simblica slo si el parmetro Uso estructural de la tornapunta se define en Tornapunta vertical.

5 En Smbolos de tornapunta, especifique Desfase de lneas paralelas. Este valor slo se puede indicar si antes se ha seleccionado Lnea paralela para Representacin de plano. La lnea paralela se desfasa segn el valor indicado respecto al eje de la tornapunta vertical. NOTA Puede crear otros smbolos de representacin de tornapuntas mediante la plantilla de anotaciones genricas. En el cuadro de dilogo Parmetros y categora de familia, establezca Categora de familia en Tornapunta en smbolos de vista de plano. Los smbolos en vista de plano de las tornapuntas tienen el parmetro Tipo de representacin, cuyas opciones son Lnea paralela, Lnea con ngulo o Barra de refuerzo.

Mostrar tornapunta encima


6 En Smbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta encima si desea que se muestren los smbolos que representan las tornapuntas encima de la vista activa. 7 En Smbolo, seleccione el smbolo que representa las tornapuntas encima de la vista activa. NOTA El smbolo de tornapunta encima cambia automticamente al cambiar la representacin en planta de lnea paralela a lnea con ngulo.

Mostrar tornapunta debajo


8 En Smbolos de tornapunta, seleccione Mostrar tornapunta debajo si desea que se muestren los smbolos que representan las tornapuntas debajo de la vista activa. 9 En Smbolo, seleccione el smbolo que representa las tornapuntas debajo de la vista activa. NOTA El smbolo de tornapunta dejabo cambia automticamente al cambiar la representacin en planta de lnea paralela a lnea con ngulo.

Smbolo de barra de refuerzo


10 En Smbolos de tornapunta, seleccione el smbolo que representa la barra de refuerzo. NOTA El smbolo de barra de refuerzo se muestra en una vista de plano de representacin simblica slo si el parmetro Uso estructural de la tornapunta se define en Barra de refuerzo.

Especificacin de Smbolos de momento


11 En Smbolos de momento, seleccione un smbolo para Conexin de estructura. Los smbolos de conexin aparecen en cualquiera de los extremos del smbolo de representacin de vigas o tornapuntas. En cada viga y tornapunta se puede establecer el smbolo que se debe mostrar en el inicio y el final de conexin de los momentos. El valor del inicio y el final de conexin de los momentos puede ser Momento de estructura, Momento de voladizo o Ninguno. 12 En Smbolos de momento, seleccione un smbolo para Conexin de voladizo. 13 Haga clic en Aceptar.

Plantilla estructural
Al instalar Revit Building se proporciona una plantilla estructural. En esta plantilla, las propiedades y los rangos de vista se han modificado expresamente para que funcionen con componentes estructurales. Si bien los componentes estructurales se pueden usar en proyectos que se basan en plantillas no estructurales, para que los componentes estructurales aparezcan en la vista hay que modificar los rangos de vista. Eso se debe a que componentes estructurales como las vigas y los pilares se colocan en el nivel por debajo de la vista en que se trabaja.

Plantilla estructural | 303

As pues, quedan debajo del plano de corte inferior del rango de la vista y no se visualizan. La plantilla estructural se ha modificado expresamente para tener en cuenta este aspecto. RELACIONADO Consulte Rango de vista en la pgina 365.

Inicio de un proyecto con la plantilla estructural


1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Proyecto. 2 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, en Archivo de plantilla, haga clic en Examinar. 3 En el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla, elija la plantilla estructural y haga clic en Abrir. NOTA El nombre y la ubicacin de la plantilla estructural vara segn la opciones de instalacin y la configuracin del sistema. Para ver o modificar las ubicaciones de los archivos, haga clic en el men Configuracin Opciones y, a continuacin, en la ficha Ubicaciones de archivos. 4 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, haga clic en Aceptar.

Trabajo con componentes estructurales


Pilares
Puede colocar pilares estructurales que se enlazan con otros elementos estructurales. Los pilares estructurales se aaden en vistas de plano o 3D. Los pilares se colocan debajo de la vista activa.

Pilares estructurales
Los pilares estructurales se pueden aadir a una vista de plano o 3D de dos formas: colocando cada pilar manualmente, o colocndolos con la herramienta de rejilla en intersecciones de rejillas seleccionadas. Asimismo, los pilares estructurales se pueden colocar dentro de pilares arquitectnicos.

Antes de aadir elementos estructurales se recomienda colocar una rejilla porque stos fuerzan el cursor a lneas de rejilla. Consulte Rejilla en la pgina 238.
Rejilla de muestra para la colocacin de elementos estructurales

Las lneas de rejilla tambin ofrecen planos verticales para tornapuntas. Aada una rejilla. Para ello, en la barra de diseo, ficha Estructural, haga clic en Rejilla. 1 En el men Modelado, elija Estructural Pilar estructural o, en la ficha Estructural de la barra de diseo, haga clic en Pilar estructural. 2 Si previamente no se ha cargado una familia de pilares estructurales, Revit Building indica que se cargue una. Cargue una familia de pilares estructurales o cree una in situ seleccionando Crear in situ en la barra de opciones. 3 En el selector de tipo, seleccione un tipo de pilar. Si, despus de la colocacin, se propone rotar el pilar, en la barra de opciones seleccione Rotar despus de colocar.

304 | Captulo 11 Estructural

4 Antes de aadir el pilar al modelo, haga clic en necesario.

para modificar las propiedades del pilar si es

5 En la ilustracin siguiente se muestra el rea de la altura o la profundidad de la barra de opciones.

En la barra de opciones se puede preseleccionar la altura (parte superior) o la profundidad (base) de un muro estructural. En el cuadro de lista, seleccione Altura o Profundidad. A continuacin, en el cuadro de lista Restriccin a la derecha de Altura o Profundidad, defina la restriccin de la parte superior o la base del muro en Nivel o No conectado. Si selecciona No conectado, indique la altura o la profundidad en el cuadro de texto que hay a la derecha del cuadro de lista Restriccin. La medicin de la altura o la profundidad desconectadas es en relacin con el nivel actual.

Colocacin de un solo pilar


6 Haga clic en una lnea de rejilla para colocar un nico pilar.

Colocacin de varios pilares como conjunto


7 Para colocar varios pilares en intersecciones de rejillas, en la barra de opciones haga clic en Interseccin de rejillas. NOTA Si aade pilares estructurales con la herramienta Interseccin de rejillas, los pilares slo aplican la altura. Para que esto sea factible se debe estar en la lista de plano correcta. 8 Arrastre un cuadro de seleccin por las pertinentes intersecciones de rejillas para seleccionarlas. Los pilares se aaden. Si desea ms informacin sobre cmo crear un cuadro de seleccin, consulte Resaltar y seleccionar elementos en la pgina 382. 9 Con las intersecciones de lneas de rejilla todava seleccionadas, pulse la barra espaciadora para rotar los pilares. 10 Siga pulsando la barra espaciadora hasta conferir a los pilares la orientacin que desee. 11 Para aadir otros pilares a las intersecciones de rejillas, mantenga pulsada la tecla CTRL y arrastre otros cuadros de seleccin. 12 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar para concluir la colocacin de pilares. NOTA Tras hacer clic en Finalizar, los pilares estructurales funcionan como un grupo independiente respecto a otros pilares estructurales que vaya a aadir. Por ejemplo, si rota otros pilares, este conjunto no rotar.

Adicin de pilares estructurales dentro de pilares arquitectnicos


13 Con el comando Pilar estructural activo, en la barra de opciones haga clic en Pilar arquitectnico. 14 Seleccione pilares arquitectnicos concretos o arrastre un cuadro de seleccin por pilares arquitectnicos de la vista para seleccionar varios de ellos. Los pilares estructurales fuerzan el cursor a los ejes de los pilares arquitectnicos. Si desea ms informacin sobre cmo crear un cuadro de seleccin, consulte Resaltar y seleccionar elementos en la pgina 382. RELACIONADO Se puede controlar la forma en que una familia de pilares se visualiza en una vista de plano de un proyecto. En el Editor de familias, seleccione Mostrar corte previo de familia en vistas de plano si desea que el pilar se muestre constante pese al plano de corte de la vista de plano del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de cmo debe mostrarse una columna en vistas de plano de proyectos en la pgina 146.

Consejos para los pilares estructurales


Al aadir pilares, en general se colocan en lnea seleccionando una lnea de la rejilla o un muro. Si los coloca al azar y luego desea alinearlos, en el men Edicin elija el comando Alinear y seleccione los pilares que alinear. En el centro de los pilares hay dos planos de referencia perpendiculares que pueden seleccionarse.

Pilares | 305

Los pilares estructurales comparten las mismas propiedades que los arquitectnicos; sin embargo, los pilares estructurales cuentan con otras propiedades, fruto de su configuracin y de las normas del sector. Utilice pilares estructurales para modelar condiciones estructurales autnticas de la construccin. Las vigas fuerzan el cursor a los pilares estructurales, no a los arquitectnicos.

Vigas
En un proyecto, las vigas se pueden enlazar a cualquier elemento estructural, por ejemplo muros estructurales. Las vigas se unen a muros de arriostramiento estructurales siempre que la propiedad Uso estructural del muro est definida en Rodamiento o Combinado estructural. Dibuje vigas entre dos puntos. Para ello, haga clic en el punto de inicio, desplace el ratn para trazar el boceto de la viga y haga clic para definir el punto final. La herramienta de rejillas es til para aadir varias vigas a rejillas seleccionadas si en el nivel activo tambin hay pilares.
Vigas de muestra

Adicin de vigas
Una vez creada una rejilla, debe aadirle vigas, tornapuntas y pilares estructurales. Los elementos estructurales fuerzan el cursor a la rejilla. Las lneas de rejilla ofrecen planos verticales para tornapuntas. Aada una rejilla. Para ello, en la barra de diseo, ficha Estructural, haga clic en Rejilla. Las vigas estructurales tambin pueden aadirse sin colocar antes la rejilla. Las vigas se pueden aadir con alguno de los mtodos siguientes:

Hacer el boceto de una viga Seleccionar lneas de rejilla que se encuentren entre elementos estructurales Crear una cadena de vigas 1 En el men Modelado, elija Estructural Viga o, en la ficha Estructural de la barra de diseo, haga clic en Viga. En la barra de opciones est disponible el botn Propiedades. Haga clic en editar las propiedades de la viga antes de incorporarla al modelo. para

2 Si todava no se ha cargado una familia de vigas estructurales, Revit Building indica que se cargue una. Cargue una familia de vigas estructurales. 3 Si aade una viga a una vista de plano, el plano delimitador inferior debe quedar debajo del nivel actual; de lo contrario, la viga no se ver en la vista. Si desea ms informacin sobre cmo configurar el plano delimitador inferior, consulte Rango de vista en la pgina 365. Tambin es posible utilizar una plantilla estructural con la correspondiente configuracin de visibilidad y rango de vista. 4 En el selector de tipo, seleccione un tipo de viga. 5 En la barra de opciones, seleccione el plano de trabajo de la viga. 6 En el men Uso, haga clic en un valor para definir la propiedad Uso estructural de la viga o emplee Automtico (valor por defecto). El uso depende de los elementos estructurales que se conectan con la viga. Consulte la tabla de usos estructurales que se proporciona con este procedimiento. Por defecto, el valor se define en Automtico. De esta forma, Revit Building establece el uso en funcin de los elementos estructurales que se conectan. El estilo de lnea de una viga se modifica en funcin de su uso estructural. Su configuracin se puede cambiar mediante el comando Estilos de objeto. 7 Para efectuar el boceto de una cadena de vigas, en la barra de opciones seleccione Cadena.

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Cmo hacer el boceto de una viga


8 Efecte el boceto de la viga haciendo clic en el punto de inicio y el punto final. Al hacer el boceto de una viga, el cursor se fuerza a otros elementos estructurales, por ejemplo el centroide de un pilar o el eje de un muro. Observe la barra de estado para saber dnde se fuerza el cursor.

Cmo hacer el boceto de vigas automticamente con la rejilla


9 Con el comando Viga activo, en la barra de opciones haga clic en Rejilla. Con la opcin Rejilla, puede seleccionar lneas de rejilla para la colocacin automtica de vigas entre otros elementos estructurales como pilares, muros u otras vigas. Por ejemplo, podra haber dos pilares estructurales separados por una lnea de rejilla vertical. Seleccione la lnea de rejilla vertical: la viga se crea entre los dos pilares. Tambin puede dibujar un cuadro de seleccin para seleccionar varias lneas de rejilla. Tras seleccionar varias lneas de rejilla, las vigas se muestran en pantalla. 10 Site el cursor en las lneas de rejilla para resaltarlas y haga clic para colocar una viga. Cuando Revit Building coloca vigas en una lnea de rejilla, tiene en cuenta las premisas siguientes:

Revit Building explora todos los soportes posibles que intersequen la lnea de la rejilla: pilares, muros o vigas. Si en la lnea de rejilla hay un muro, Revit Building no coloca una viga en l, sino que utiliza como soporte los extremos del muro. Si una viga interseca y cruza la lnea de rejilla, la viga se considera un soporte intermedio porque soporta otras vigas creadas en la lnea de rejilla. Si una viga interseca pero no cruza la lnea de rejilla, la soporta otra viga creada en la lnea de rejilla.

NOTA Las vigas tambin se pueden colocar seleccionando Sistema de vigas. Si desea ms informacin sobre Sistema de vigas, consulte Sistemas de vigas estructurales en la pgina 314 Una vez colocadas las vigas, su uso estructural se puede modificar. Seleccione una viga y vaya a Propiedades. Confiera al parmetro de ejemplar Uso estructural el valor que desee. Este parmetro se puede incluir en una tabla de planificacin de armazones estructurales, lo que permite obtener el total de jcenas, viguetas, correas y tornapuntas. Tambin determina el estilo de lnea de la viga en una vista de plano de escala gruesa. Revit Building establece el uso estructural de la viga de forma automtica en funcin de los elementos estructurales que se conectan. En la tabla siguiente se presenta el uso estructural de las vigas en funcin de los elementos que se conectan.
Pilar Tornapunta Tornapunta horizontal Tornapunta horizontal Tornapunta horizontal Otros Tornapunta horizontal Jcena Vigueta Correa Otros

Muro Pilar Tornapunta Tornapunta horizontal Jcena Vigueta Correa Otros

Jcena Jcena

Otros Otros Otros

Jcena Jcena Otros Tornapunta horizontal Vigueta

Vigueta Vigueta Otros Tornapunta horizontal Vigueta Correa

Correa Correa Otros Tornapunta horizontal Correa Correa Correa

Otros Otros Otros Otros Otros Otros Otros Otros

Modelado de viga inclinada


Si trabaja en un proyecto que contiene elementos inclinados complejos para los que debe aadir vigas, puede igualar las vigas a pilares, cubiertas, losas o muros desiguales mediante el procedimiento siguiente: 1 Seleccione una viga conectada entre dos elementos estructurales u objetos de modelo alabeados.

Vigas | 307

2 En la barra de opciones, haga clic en

3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, escriba un valor para el parmetro de ejemplar Desfase de nivel inicial de la viga. 4 Escriba un valor para el parmetro de ejemplar Desfase de nivel final de la viga y haga clic en Aceptar. 5 Verifique en una vista 3D o de alzado que haya escrito los valores de desfase correctos.
Ejemplo de modelado de viga inclinada.

Pinzamientos de viga
Los pinzamientos de una viga constituyen sus puntos de enlace. El punto es el lugar en que la viga se enlaza a un muro o un pilar. Cuando el usuario selecciona la viga, en sus extremos aparecen unos pequeos crculos rellenos: son los pinzamientos de viga.
Viga y pilar en vista de plano con un pinzamiento de viga en el centro del pilar

Los pilares disponen de un cuadro de delimitacin que controla la ubicacin de los pinzamientos de viga. La ilustracin siguiente muestra una viga que no est centrada en un pilar. El pinzamiento de la viga de la ilustracin se halla dentro de un cuadro de delimitacin "invisible".

308 | Captulo 11 Estructural

Viga y pilar en vista de plano con un pinzamiento de viga que no est en el centro del pilar, sino en su cuadro de delimitacin "invisible"

Si el pilar se desplaza ligeramente sin salir del todo del cuadro de delimitacin, la ubicacin del pinzamiento de viga sigue siendo la misma.

Ahora bien, si el pilar se desplaza y sale del cuadro de delimitacin, Revit Building tambin desplazar el pinzamiento de viga para colocarlo de nuevo en el centro del pilar.

Vigas | 309

La ilustracin siguiente presenta una vista de seccin de una viga enlazada a un muro. El pinzamiento de viga aparece en el centro superior del muro.

La viga est restringida por nivel. As pues, el pinzamiento de viga slo se puede cambiar en sentido horizontal.

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Pinzamientos de forma
El pinzamiento de forma de una viga se emplea para modificar la geometra de la viga. Cuando el usuario selecciona la viga, en sus extremos aparecen unos pequeos tringulos rellenos colocados de forma simtrica: son los pinzamientos de forma.
Viga y pilar en vista de plano con pinzamientos de forma

Ajuste la ubicacin del punto final de una viga mediante los pinzamientos de forma. Esta accin aumenta o disminuye la longitud de la viga. El otro extremo de la viga permanece en su posicin.

Los pinzamientos de forma cambian la geometra en el eje del componente. Para desplazar una viga respecto a su eje original, coloque el puntero del ratn en la viga y arrstrela a otra posicin.

Consejos para las vigas

Si una viga reside en un muro estructural, en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento aparece el parmetro Cavidad de apoyo final de viga. Marque esta casilla de verificacin si el muro soporta la viga. Si se selecciona esta opcin, los grficos de la viga se extienden hasta el eje del muro de soporte. Cuando se coloca una viga, por defecto aparece una etiqueta con el nombre de la viga. Existe la opcin de cargar otra etiqueta que muestre su nombre, contraflecha y nmero de entramados. Es necesario especificar valores para los parmetros de contraflecha y el nmero de entramados, a fin de que dichos valores aparezcan en una viga con etiqueta. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542.

Vigas | 311

Tornapuntas
Puede aadir tornapuntas en vistas de plano o alzado de estructura. Las tornapuntas se enlazan ellas mismas a vigas y pilares, y se ajustan paramtricamente a los cambios que se dan en el diseo de la construccin. Cuando estn enlazadas a una viga, se puede especificar el tipo de enlace, la distancia o la proporcin. Asimismo, se puede indicar el extremo del elemento con referencia respecto al cual se establece la distancia o la proporcin; si el extremo est enlazado a un pilar o muro, se puede definir el nivel y el desfase de la altura del punto.

Cmo cargar tornapuntas estructurales


Las tornapuntas estructurales se pueden cargar de distintas formas.

Carga de tornapuntas desde el men Archivo


1 En el men Archivo, haga clic en Cargar desde la biblioteca Cargar familia. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya al directorio que contiene el directorio Metric Library o Imperial Library, y abra la carpeta Structural Framing. 3 En las carpetas Steel, Concrete o Wood, seleccione una tornapunta y haga clic en Abrir. NOTA Cuando en el cuadro de dilogo Abrir se selecciona una familia de armazones, en el cuadro para catlogos de tipo en la parte inferior del cuadro de dilogo se puede seleccionar un tamao concreto de tornapunta. Si es preciso, puede ordenar cualquier pilar haciendo clic en su cabecera.

Carga de tornapuntas desde la barra de opciones


4 En la ficha Estructural de la barra de diseo, haga clic en Tornapunta. 5 En la barra de opciones, haga clic en Cargar. 6 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya al directorio que contiene el directorio Metric Library o Imperial Library, y abra la carpeta Structural Framing. 7 En las carpetas Steel, Concrete o Wood, seleccione una tornapunta y haga clic en Abrir.

Carga desde el cuadro de dilogo Propiedades del elemento


8 En la ficha Estructural de la barra de diseo, haga clic en Tornapunta. 9 En la barra de opciones, haga clic en el botn Propiedades. CONSEJO Tambin se puede seleccionar una viga del modelo de construccin y, en la barra de opciones, hacer clic en Propiedades. 10 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya al directorio que contiene el directorio Metric Library o Imperial Library, y abra la carpeta Structural Framing. 11 En las carpetas Steel, Concrete o Wood, seleccione una tornapunta y haga clic en Abrir.

Adicin de tornapuntas estructurales


Las tornapuntas son miembros diagonales conectados a vigas y a pilares. Igual que las vigas, las tornapuntas se crean forzando el cursor a otro elemento estructural, haciendo clic en un punto de inicio, forzando el cursor a otro elemento estructural y haciendo clic en un punto final. Consulte Vigas en la pgina 306. Por ejemplo, puede haber tornapuntas entre un pilar estructural y una viga estructural. Consulte Pilares estructurales en la pgina 304. Puede aadir tornapuntas en vistas de plano o en alzado de estructura.

Adicin de tornapuntas en una vista en alzado de estructura


1 Abra una vista en alzado de estructura. 2 Si es preciso, cargue ms tornapuntas de la carpeta Structural Framing del directorio Library del grupo de programas de Revit Building. Si desea ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. 3 En el men Modelado, haga clic en Estructural Tornapunta o, en la ficha Estructural de la barra de diseo, haga clic en Tornapunta.

312 | Captulo 11 Estructural

4 En el selector de tipo, elija la tornapunta pertinente. Haga clic en de la tornapunta antes de incorporarla al modelo.

para modificar las propiedades

5 Coloque el cursor en el rea de dibujo; resalte el punto de forzado de cursor en que desea iniciar la tornapunta, por ejemplo un pilar estructural. Haga clic para definir un punto de inicio. 6 Mueva el puntero en diagonal para efectuar el boceto de la tornapunta. Coloque el cursor cerca de otro elemento estructural para forzar el cursor a l. Haga clic para ubicar el punto final.
Tornapuntas de muestra en una vista en alzado de estructura

Adicin de tornapuntas en una vista de plano


7 Abra una vista de plano. 8 En la ficha Estructural de la barra de diseo, haga clic en Tornapunta. 9 En la barra de opciones, indique el nivel de inicio y la distancia de desfase, y el nivel de fin y la distancia de desfase. 10 Haga clic en el punto de inicio y el punto final de la tornapuntas.

Control de enlaces de tornapuntas estructurales


Tras aadir una tornapunta estructural, sus propiedades se pueden modificar para controlar la forma de mantener su posicin en una viga. El punto final de una tornapunta se puede mantener en una viga a una distancia o proporcin respecto a los puntos finales de la viga. Si se modifica la posicin o longitud de la viga enlazada, las tornapuntas se adecuan al cambio segn la configuracin que se haya adoptado.

Modificacin de las propiedades de las tornapuntas


1 Seleccione una tornapunta. 2 En la barra de opciones, haga clic en el botn Propiedades.

Defina los parmetros de enlace


3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, seleccione Tipo de enlace inicial.

Opciones de Tipo de enlace inicial

Distancia: Si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica la distancia entre el extremo ms prximo de la viga y el punto de inicio de la tornapunta. Una vez seleccionada esta opcin, indique un valor para Distancia de enlace inicial. Este parmetro no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.

Proporcin: Si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el porcentaje en la viga en que se ubica el punto de inicio. Por ejemplo, 0,5 coloca el punto de inicio en el punto medio entre los extremos de la viga enlazada. Una vez seleccionada esta opcin, indique un valor para Proporcin de enlace inicial. Este parmetro no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.

Tornapuntas | 313

Fin de elemento con referencia


4 Seleccione un valor para Fin de elemento con referencia. Especifica el lugar del elemento de referencia respecto al que se mide la distancia o la proporcin. NOTA Si la tornapunta se enlaza a un muro o pilar, puede definir el nivel y el desfase para especificar la altura del punto. 5 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, seleccione Tipo de enlace final.

Opciones de Tipo de enlace final

Distancia: Si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica la distancia entre el extremo ms prximo de la viga y el punto final de la tornapunta. Una vez seleccionada esta opcin, indique un valor para Distancia de enlace final. Este parmetro no est disponible si el punto final de la tornapunta se coloca en un pilar.

Proporcin: Si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el porcentaje en la viga en que se ubica el punto final. Por ejemplo, 0,5 sita el punto final en el punto medio entre los extremos de la viga enlazada. Una vez seleccionada esta opcin, indique un valor para Proporcin de enlace final. Este parmetro no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.

Fin de elemento con referencia


6 Seleccione un valor para Fin de elemento con referencia. Especifica el lugar del elemento de referencia respecto al que se mide la distancia o la proporcin. NOTA Si la tornapunta se enlaza a un muro o pilar, puede definir el nivel y el desfase para especificar la altura del punto.

Sistemas de vigas estructurales


Los sistemas de vigas estructurales crean una serie de vigas paralelas equidistantes que se adaptan paramtricamente a los cambios que se dan en el diseo.
Ejemplo de un sistema de vigas estructurales y la adaptacin paramtrica tras haber cambiado la posicin del pilar

Creacin de un sistema de vigas estructurales


Si desea crear un sistema de vigas estructurales, debe seleccionar los elementos estructurales de soporte, por ejemplo jcenas y muros estructurales, o realizar el boceto del borde mediante las herramientas de dibujo. Tras establecer

314 | Captulo 11 Estructural

los contornos del sistema de vigas, se especifican la direccin de la viga y propiedades del sistema como el espaciado, la justificacin y el tipo de viga.

Proceso bsico para crear un sistema de vigas estructurales


1 En la ficha Estructural de la barra de diseo, haga clic en Sistema de viguetas. 2 Defina el contorno del sistema de viguetas. Para ello, seleccione lneas de boceto o soportes. 3 Especifique la direccin de la viga. 4 Especifique las propiedades del sistema de vigas. 5 Haga clic en Finalizar boceto. Definicin del contorno de un sistema de vigas estructurales El contorno de un sistema de vigas estructurales se puede definir de dos formas: Seleccionar los elementos de estructurales de soporte que hay en el borde del sistema de vigas propuesto, o utilizar las herramientas de dibujo para hacer el boceto de las lneas. Siempre que resulte factible, se recomienda utilizar la herramienta Seleccionar soportes. Al seleccionar los soportes, el sistema de vigas se bloquea automticamente en esos elementos. Los cambios de ubicacin de los elementos de soporte se aplican de forma automtica al sistema de vigas. El contorno de las viguetas se puede definir en vistas de plano o 3D. Se recomienda efectuarlo en una vista de plano, ya que la vigueta se asigna automticamente al plano de trabajo de ese nivel. Si se trabaja en una vista 3D, antes de seleccionar los soportes se debe especificar el plano de trabajo. CONSEJO El boceto de un contorno de vigueta se puede efectuar en una vista 3D, pero es aconsejable realizarlo en una vista de plano para asegurarse de que las lneas estn en un plano paralelo. Al efectuar el boceto del contorno de un sistema de vigas estructurales, alinee y bloquee lneas siempre que resulte factible. Por ejemplo, la lnea de boceto se puede alinear y bloquear en una rejilla, un plano de referencia o un elemento estructural. De esta forma, se asegura de que el sistema de vigas se desplace automticamente si se mueve el elemento con referencia. Tras definir el contorno del sistema de vigas, las viguetas se colocan en el rea especificada de acuerdo con el patrn establecido en las propiedades del sistema de vigas. Eleccin del contorno del sistema de vigas El sistema de vigas se debe colocar en un rea delimitada por jcenas o muros estructurales. NOTA Los sistemas de vigas se pueden copiar y pegar. Ahora bien, si las dos reas presentan formas y soportes distintos, el rea de viguetas pegada podra no enlazarse a los soportes de la forma prevista. Si es as, quiz deba modificar el sistema de vigas. La vista de plano siguiente presenta una divisin en cuatro cuadrantes. Los cuadrantes 1 y 2 tienen las mismas reas y estructuras de soportes. Los cuadrantes 3 y 4 resultan ms complejos.
Diseo estructural con cuatro cuadrantes

Sistemas de vigas estructurales | 315

El ejemplo anterior presenta las opciones siguientes:

Aadir un sistema de vigas a cada cuadrante. Es la mejor opcin, ya que los contornos del sistema de vigas se bloquean en los miembros de soporte mediante la herramienta Seleccionar soportes. Aadir un sistema de vigas al cuadrante 1 y copiarlo en el cuadrante 2. Es una posibilidad, puesto que el rea y la estructura de soportes son idnticas. Sin embargo, asegrese de que la copia que se pega se enlace a todos los soportes. Quiz deba modificar el sistema de vigas que ha pegado. Aadir un sistema de vigas al cuadrante 3 y reflejarlo en el cuadrante 4 seleccionando la rejilla 2 como eje de simetra. Este procedimiento tiene las mismas limitaciones que el mtodo de copiar y pegar. Quiz sea preciso modificar el sistema y volver a seleccionar los soportes para asegurarse de que el sistema se bloquee en un miembro de soporte.

En el ejemplo anterior no son factibles las opciones siguientes:

Aadir un sistema de vigas que se extienda por varios cuadrantes. Las vigas que intersecan en las rejillas 2 y B no cortan el sistema de vigas; por lo tanto, en este sistema de vigas no se mostrara ninguna interseccin entre jcenas y viguetas. Copiar y pegar el sistema de vigas del cuadrante 1 en el cuadrante 3. Presentan unas reas, formas y cantidad de soportes muy distintas.

Seleccin de soportes como contorno del sistema de vigas En una vista de plano o 3D, se pueden seleccionar muros y vigas estructurales para definir el contorno de un sistema de vigas estructurales. 1 En el men Modelado, haga clic en Estructural Sistema de vigas o, en la barra de diseo, ficha Estructural, haga clic en Sistema de vigas. De esta forma se activa el modo de boceto. El estilo de lnea del componente del modelo se muestra como subyacente. 2 En la barra de diseo, haga clic en Seleccionar soportes. CONSEJO Al seleccionar soportes, el primero que se seleccione determina la direccin de la viga. Las vigas del sistema de vigas sern paralelas a esta viga. Esta opcin se puede modificar en cualquier momento. 3 Seleccione el primer miembro de soporte. El soporte seleccionado presenta una lnea de boceto con dos pinzamientos de arrastre. A cado lado de la lnea aparecen sendas lneas paralelas ms cortas; eso indica la direccin de la viga.
Sistema de viguetas con el primer miembro de soporte seleccionado

4 Seleccione el resto de las lneas que definen el contorno del sistema de vigas. NOTA Las lneas deben formar un bucle cerrado.

316 | Captulo 11 Estructural

Sistema de viguetas con todo el contorno seleccionado

Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes:

Modificar la direccin de la viga si es preciso. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de la direccin de las vigas en la pgina 320. Modificar las propiedades del sistema de vigas si es preciso. Utilizar la herramienta Lneas para hacer el boceto de un hueco en el sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Cmo cortar un hueco en un sistema de viguetas en la pgina 319.

5 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto para concluir el sistema de vigas.
Vistas de plano y 3D de un sistema finalizado de vigas estructurales

Cmo efectuar el boceto del contorno del sistema de vigas Utilice las herramientas de boceto para definir el permetro de un sistema de vigas. Estas herramientas tambin sirven para modificar el contorno de un sistema de vigas creado mediante Seleccionar soportes. 1 En el men Modelado, haga clic en Estructural Sistema de viguetas o, en la barra de diseo, ficha Estructural, haga clic en Sistema de viguetas. De esta forma se activa el modo de boceto. El estilo de lnea del componente del modelo se muestra como subyacente. 2 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.

Sistemas de vigas estructurales | 317

CONSEJO Al utilizar la herramienta Lneas para efectuar el boceto del contorno del sistema de vigas, utilice los candados para restringir el contorno. De esta forma, aumenta la probabilidad de que el contorno se ajuste paramtricamente si se cambia la ubicacin de la estructura de soporte. El mtodo ms fiable para crear un contorno de sistema de vigas es la opcin Seleccionar soportes. 3 Con las herramientas de boceto que hay en la barra de opciones, dibuje o seleccione las lneas que definen el contorno del sistema de vigas.
Boceto del contorno del sistema de vigas con lneas bloqueadas en soportes

RELACIONADO Para obtener ms informacin, consulte Informacin general sobre dibujo de bocetos en la pgina 58. Tras especificar el contorno del sistema de vigas existen las opciones siguientes:

Modificar la direccin de la viga si es preciso. Para obtener ms informacin, consulte Especificacin de la direccin de las vigas en la pgina 320. Modificar el sistema de vigas. Utilizar la herramienta de lneas para hacer el boceto de un hueco en el sistema de vigas. Para obtener ms informacin, consulte Cmo cortar un hueco en un sistema de viguetas en la pgina 319.

4 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto para concluir el sistema de vigas.

318 | Captulo 11 Estructural

Vistas de plano y 3D de un sistema finalizado de vigas estructurales

Cmo cortar un hueco en un sistema de viguetas Se puede cortar un hueco en un sistema de vigas estructurales haciendo el boceto de un bucle de lneas en el contorno del sistema de vigas. Un bucle dentro de otro bucle desactiva ese componente dentro del bucle interior.

Cmo cortar un hueco en un nuevo sistema de vigas


1 En el men Modelado, haga clic en Estructural Sistema de viguetas o, en la barra de diseo, ficha Estructural, haga clic en Sistema de viguetas. De esta forma se activa el modo de boceto. El estilo de lnea del componente del modelo se muestra como subyacente. 2 Defina el contorno del sistema de vigas. Para ello, utilice Lneas o Seleccionar soportes. NOTA Si agrega un hueco a un sistema de vigas ya creado, seleccinelo y, en la barra de opciones, haga clic en Editar. 3 En la barra de diseo, haga clic en Lneas. 4 Con las herramientas de boceto que hay en la barra de opciones, efecte el boceto de un bucle completo dentro del contorno del sistema de vigas.
Contorno del sistema de viguetas con boceto de un hueco

5 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.

Sistemas de vigas estructurales | 319

Sistema de viguetas con hueco

Especificacin de la direccin de las vigas Cuando se efecta el boceto del contorno de un sistema de vigas, se puede especificar la direccin de las vigas en el sistema de vigas estructurales. Para ello, en la barra de diseo haga clic en la herramienta Borde de direccin de viga y seleccione una lnea de boceto de contorno. Todas las vigas del sistema de vigas sern paralelas a la lnea de contorno que seleccione.

Especificacin de la direccin de las vigas


1 En la barra de diseo, haga clic en Borde de direccin de viga. NOTA Esta herramienta slo est disponible al efectuar el boceto o al modificar un contorno de sistema de vigas. 2 Seleccione la lnea de boceto respecto a la cual todas las vigas deben ser paralelas. En la imagen siguiente, a la izquierda est la lnea de boceto seleccionada; a la derecha, la direccin de las vigas.

NOTA Tambin se puede hacer el boceto de una lnea que no pertenezca a la definicin del contorno del sistema de vigas y seleccionarla como direccin de las vigas.

320 | Captulo 11 Estructural

Especificacin del patrn del sistema de vigas Entre las propiedades de un sistema de vigas que puede especificar se encuentran el nmero de vigas, la justificacin, el tipo de viga, el espaciado y la regla de diseo. Estos valores se pueden indicar al crear el sistema de vigas o se pueden modificar posteriormente.

Definicin del patrn del sistema de vigas

1 En la barra de diseo, haga clic en

2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Patrn, indique un valor para Regla de diseo.

Distancia fija: Este valor permite establecer la distancia entre las vigas segn la justificacin que se especifique. La cantidad de vigas del sistema de vigas se calcula en funcin de lo que se seleccione.

Nmero fijo: Este valor permite establecer la cantidad de vigas que habr en el sistema de vigas. Las vigas se distribuyen de manera uniforme y quedan centradas en el sistema de vigas.

Espaciado mximo: Este valor permite establecer la distancia mxima entre las vigas. La cantidad de vigas que necesita el sistema de vigas se calcula automticamente y las vigas quedan centradas en el sistema.

Especificacin del nmero de lneas


3 Indique un valor para la cantidad de vigas que desea asignar al sistema de vigas. Esta opcin slo est disponible si ha seleccionado la regla de diseo Nmero fijo.

Especificacin del espaciado


4 Indique un valor que establezca la distancia entre cada viga. Esta opcin est disponible si selecciona una de las dos reglas de diseo siguientes: Distancia fija o Espaciado mximo.

Especificacin de la justificacin
5 En la lista desplegable, seleccione el tipo de justificacin. Este valor determina la colocacin de la primera viga en el sistema. Las vigas que se coloquen despus se espacian a una distancia fija respecto a ese punto. Esta opcin slo est disponible si ha seleccionado la regla de diseo Distancia fija.

Comienzo En una vista de plano, la primera viga se coloca en la parte superior o a la izquierda del sistema de vigas.

Final En una vista de plano, la primera viga se coloca en la parte inferior o a la derecha del sistema de vigas.

Centro La primera viga se coloca en el centro del sistema de vigas y espacia las dems a una distancia fija a ambos lados del centro.

Especificacin del tipo de viga


6 Seleccione un valor para el tipo de viga que se emplea en el sistema de vigas. NOTA El selector de tipo dispone de la misma lista. Si el tipo de viga que necesita no figura en ella, cargue la viga en el proyecto antes de especificar el tipo de viga que debe tener el sistema de vigas.

Sistemas de vigas estructurales | 321

Modificacin de un sistema de vigas


Si desea modificar un sistema de vigas, seleccinelo. Las propiedades del sistema de vigas se pueden modificar haciendo clic en el botn Propiedades de la barra de opciones. Las propiedades del contorno del sistema de vigas se pueden modificar. Para ello, en la barra de opciones haga clic en Editar.

Cimentacin de muro continua


La cimentacin de muro continua es un elemento de la categora de cimentacin estructural. Se colocan en muros estructurales en vistas de plano o 3D.

Creacin de cimentacin de muro continua


La cimentacin continua fuerza el cursor a muros. Antes de colocar la cimentacin, abra una vista que ya contenga muros estructurales. 1 En la ficha Estructural de la barra de diseo, haga clic en Cimentacin Muro. 2 En la vista, seleccione los muros pertinentes. 3 Si lo desea, use Unir geometra para unir la cimentacin de muro con las cimentacin aislada o con otra cimentacin de muro. Si desea ms informacin sobre el comando Unir geometra, consulte Unin de geometra en la pgina 403. 4 Si es preciso, seleccione una cimentacin y vaya a sus propiedades de tipo. Puede especificar el valor de Uso estructural (Retencin o Rodamiento). Si opta por Retencin, puede indicar valores para Longitud del lado externo, Longitud del lado interno y Grosor de cimentacin. La longitud de los lados externo e interno de la cimentacin determinan su anchura. Si opta por De carga, puede indicar valores para Grosor y Anchura.
Cimentacin continua antes de usar Unir geometra

El valor de Elevacin inferior de las cimentaciones estructurales (zapatas) figura en un parmetro de ejemplar de slo lectura denominado Elevacin en parte inferior. Puede aportar este valor a una vista etiquetando la cimentacin mediante Etiqueta de cimentacin estructural con alzado. La etiqueta figura en la biblioteca de familias, en Structural\Annotations. NOTA Los muros de cimentacin se aaden debajo del nivel donde se dibujan. Por consiguiente, si aade un muro de cimentacin en Level 1, se aadir debajo de Level 1 y no estar visible en la vista de plano Level 1. Para ver los muros de cimentacin en una visa de plano, cree un nivel debajo de Level 1; por ejemplo Foundation Level. Al crear un nivel debajo de Level 1, tambin podr ver los muros de cimentacin como subyacente (en gris) en Level 1.

Cimentacin aislada
La cimentacin aislada constituye familias independientes que pertenecen a la categora de cimentacin estructural.

322 | Captulo 11 Estructural

Cmo aadir cimentacin aislada


La cimentacin aislada se carga mediante el comando Cargar desde biblioteca Cargar familia. Se ubican en la carpeta Structural\Foundations de la biblioteca de familias. 1 En la ficha Estructural de la barra de diseo, haga clic en Cimentacin Aislada. 2 Coloque la cimentacin aislada en una vista de plano o 3D.
Cimentacin aislada de remate de pilote

El valor de Elevacin inferior de las cimentaciones estructurales (zapatas) figura en un parmetro de ejemplar de slo lectura denominado Elevacin en parte inferior. Puede aportar este valor a una vista etiquetando la cimentacin mediante Etiqueta de cimentacin estructural con alzado. La etiqueta figura en la biblioteca de familias, en Structural\Annotations.

Losas estructurales
Para aadir una losa estructural al modelo de construccin, en la ficha Estructural de la barra de diseo haga clic en la herramienta de losas. Para crear losas estructurales se utilizan la misma interfaz y las mismas funciones que para crear suelos. Entre las funciones estn la creacin y edicin de bordes de losas, losas ensanchadas, losas de refuerzo y rampas, as como la creacin y seleccin de tipos de losas por parte del usuario.

Para obtener ms informacin sobre cmo aadir una losa, consulte Suelos en la pgina 208. En lo que respecta a las rampas, consulte Suelos inclinados en la pgina 208. Para obtener ms informacin sobre cmo crear bordes de losas, losas ensanchadas o losas de refuerzo, consulte Bordes de losa del suelo en la pgina 167 y Rampas en la pgina 159. En lo concerniente a la modificacin de losas, consulte Modificacin de suelos en la pgina 491.

Tipo de losa de cimentacin


El tipo Losa de cimentacin tiene tres valores ms especficos de la cimentacin que una losa normal. Estos valores adicionales, que son parmetros de ejemplar en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, son: Anchura, Longitud y Elevacin en parte inferior. Estos valores permiten que una herramienta de anlisis distinga entre una losa estndar y una losa de cimentacin.

Para aadir una losa de cimentacin


1 En la ficha Estructural de la barra de diseo, haga clic en Cimentacin Losa. Tambin puede hacer clic en el men Modelado Estructural Cimentacin Losa. 2 Realice el boceto de la losa de cimentacin del mismo modo que una losa normal, usando lneas, seleccionando soportes o muros. 3 Cuando termine, haga clic en Finalizar boceto. La cimentacin se colocar en el proyecto. 4 Haga clic en la cimentacin y elija el tipo de familia de cimentacin correcto en la lista desplegable Familia. NOTA Las losas de cimentacin se aaden debajo del nivel donde se dibujan. Por consiguiente, si aade una losa de cimentacin en Level 1, se aadir debajo de Level 1 y no estar visible en la vista de plano Level. Para ver la losa de cimentacin en una visa de plano, cree un nivel debajo de Level 1; por ejemplo Foundation Level. Al crear un nivel debajo de Level 1, tambin podr ver la losa de cimentacin como subyacente (en gris) en Level 1.

Losas estructurales | 323

Cmo cargar familias de componentes estructurales


Al cargar familias estructurales, Revit Building proporciona un catlogo de tipos para facilitar el proceso de seleccin de familias. Consulte Creacin de catlogos de tipos en la pgina 100. Puede clasificar los datos y cargar slo el tipo de familia estructural en concreto que se necesita para el proyecto. De este modo, cuando se seleccionan tipos estructurales, el tamao del proyecto disminuye y se reduce al mnimo la longitud de la lista desplegable del selector de tipo. Por ejemplo, si carga toda la familia C-Canal, para seleccionar un tipo debe desplazarse por una lista con muchos tipos de C-Canal. El proceso se simplifica si carga un solo tipo de C-Canal, por ejemplo C15x40. Despus de cargar la familia, se guarda con el proyecto.

Cmo cargar familias estructurales


1 En el men Archivo, haga clic en Cargar desde la biblioteca Cargar familia. 2 Vaya hasta el directorio que contiene el archivo que desea abrir o haga clic en Biblioteca web para abrir la biblioteca de Internet con familias de Revit Building. Por defecto, la ventana muestra los tipos de archivo .rfa. 3 Seleccione un archivo de familia estructural. En la esquina inferior izquierda, el catlogo de tipos se llena con los tipos de familias. 4 En la columna Tipo del catlogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar. Si desea seleccionar varios tipos, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras los selecciona. Tambin puede filtrar la lista de tipos seleccionando los parmetros concretos en la lista desplegable de la parte superior de cada columna. Haga clic en la punta de flecha para ver la lista desplegable. 5 Haga clic en Abrir. 6 En el selector de tipo, seleccione la familia que acaba de cargar y colquela en la ventana del documento.

Cmo cargar a travs del cuadro de dilogo Propiedades del elemento


Puede cargar una familia desde el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Despus de crear un tipo de familia, abra el cuadro de dilogo y haga clic en Cargar.

Cmo arrastrar desde el Explorador de Windows


1 Seleccione la familia o familias desde el Explorador de Windows y arrstrelas a una vista de proyecto o al Navegador de proyectos. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. 2 Cuando aparece el cuadro de dilogo Soltar archivos, seleccione la opcin Cargar las familias que ha colocado en el proyecto actual y haga clic en Aceptar.

Visualizacin de lneas ocultas de componentes de hormign estructurales


Revit Building controla el aspecto de los componentes de hormign estructurales que estn ocultos en una vista. Los parmetros siguientes de Vista controlan el aspecto de las lneas invisibles de elementos de muros, suelos, estructuras, pilares y cimentacin:

Disciplina Este parmetro debe definirse en Estructural si desea que las lneas invisibles se representen como ocultas.

Estilo de grficos de modelo Si se define en Oculto o en Sombreado con bordes, las lneas invisibles se representan como ocultas.

NOTA Si desea definir un patrn de lneas ocultas, abra el cuadro de dilogo Configuracin estructural. Para ello, en el men Configuracin seleccione Configuracin estructural. Consulte Modificacin de los parmetros de Configuracin estructural en la pgina 302

324 | Captulo 11 Estructural

Losa y vigas estructurales ensambladas en muros de hormign

Visualizacin de lneas ocultas de componentes de hormign estructurales | 325

326 | Captulo 11 Estructural

Vistas de proyecto

12

327

Vista de plano de suelo


La vista de plano de suelo es la vista que se abre por defecto en un proyecto nuevo. Casi todos los proyectos incluyen como mnimo un plano de suelo. Las vistas de plano de suelo se crean de forma automtica conforme se aaden niveles al proyecto.

Creacin de la vista
1 Haga clic en el men Vista Nuevo Plano del suelo o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Plano del suelo. 2 En el cuadro de dilogo Nuevo plano, seleccione uno o ms niveles para los que desee crear una vista de plano. 3 Si desea crear una vista de plano de un nivel que ya dispone de una, anule la seleccin de No duplicar las vistas existentes. 4 En el men Escala, haga clic en una escala de vista adecuada para la nueva vista. 5 Haga clic en Aceptar. NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos con la notacin siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre parntesis aumenta con el nmero de duplicados.

Visualizacin de una vista de plano

Haga doble clic en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. En el men Ventana, elija la vista que desee.

Propiedades de tipo de plano


Cada vista de plano tiene propiedades de tipo para etiquetas de llamada y de referencia. El parmetro de etiqueta de referencia configura el texto que se mostrar en una etiqueta de llamada cuando se realiza una llamada de referencia a la vista de plano. Se puede definir el aspecto de las etiquetas de llamada mediante el comando Etiquetas de vista en el men Configuracin.

Niveles de detalle y visualizacin de componentes estructurales


La visualizacin de componentes estructurales vara segn el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, el armazn estructural aparece como lneas en el nivel de detalle bajo, pero mucho ms delineada en el nivel de detalle medio o alto. Nivel de detalle es un parmetro de vista. Para obtener informacin sobre la configuracin de parmetros de vista, consulte Configuracin de la vista en la pgina 358. Nivel de detalle tambin depende de la escala de vista. Para obtener informacin sobre la definicin de escalas con nivel de detalle y la herramienta Nivel de detalle, consulte Nivel de detalle en la pgina 54.

Visualizacin de lneas ocultas de componentes estructurales de hormign


Revit Building permite controlar el aspecto de los componentes estructurales de hormign que se encuentran en estado oculto en una vista. El aspecto de las lneas invisibles de muros, suelos, armazones, pilares y elementos de cimentacin se controlan con estos parmetros de Vista:

Disciplina Disciplina se debe configurar en Estructural para que las lneas invisibles se representen como ocultas.

328 | Captulo 12 Vistas de proyecto

Estilo de grficos de modelo Al configurar Grficos de modelo en Oculto o Sombreado con bordes, las lneas invisibles se representarn como ocultas.

Plano de losa y vigas estructurales en la estructura de muros de hormign

Visualizacin de lneas de elemento ocultas


Los elementos de detalle y de modelo tapados por otros elementos pueden hacerse visibles mediante el comando Mostrar lneas ocultas. Para ello, seleccione el elemento en el que ver las lneas ocultas. A continuacin, seleccione el elemento tapado cuyas lneas desea hacer visibles. La herramienta Mostrar lneas ocultas puede usarse en todos los elementos que tengan la subcategora Lneas ocultas. La herramienta Eliminar lneas ocultas realiza la funcin opuesta a la de Mostrar lneas ocultas.

1 Haga clic en el men Herramientas Mostrar lneas ocultas o, en la barra de herramientas, haga clic en . 2 Coloque el cursor sobre un elemento que est ocultando a otro y haga clic para seleccionarlo. Por ejemplo, seleccione una regin rellenada que solape un muro. 3 Coloque el cursor en el elemento cuyas lneas desea que se muestren y haga clic para seleccionarlo. Las lneas de este elemento se muestran con un estilo de lnea oculta en todo el elemento solapado. Para cambiar el estilo de lnea oculta del elemento, acceda al comando Estilos de objeto. 4 Para anular los efectos de este comando, haga clic en el men Herramientas Eliminar lneas ocultas o, en la

barra de herramientas Herramientas, haga clic en 5 Seleccione el elemento que ocultar al otro elemento. 6 Seleccione el elemento que debe quedar oculto.

Vista de plano de techo reflejado


Las vistas de plano de techo reflejado se crean de modo similar a las vista de plano de suelo. Casi todos los proyectos tienen como mnimo una vista de plano de suelo y una de techo reflejado. Las vistas de plano de techo reflejado se crean de forma automtica conforme se aaden niveles al proyecto.

Creacin de la vista
1 En el men Vista, elija Nuevo Plano del techo o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Plano del techo. 2 En el cuadro de dilogo, elija uno o ms niveles para los que desee crear una vista.

Visualizacin de lneas de elemento ocultas | 329

3 Si desea crear una vista de plano de un nivel que ya dispone de una, anule la seleccin de No duplicar las vistas existentes. 4 En el men desplegable Escala, elija una escala de vista adecuada para la nueva vista. 5 Haga clic en Aceptar. NOTA Si crea vistas de plano duplicadas, la vista duplicada se muestra en el Navegador de proyectos con la notacin siguiente: Nivel 1(1), donde el nivel entre parntesis aumenta con el nmero de duplicados.

Cmo obtener una vista de plano de techo reflejado

Haga doble clic en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. En el men Ventana, elija la vista que desee.

Propiedades de tipo de plano


Cada vista de plano tiene propiedades de tipo para etiquetas de llamada y de referencia. El parmetro de etiqueta de referencia configura el texto que se mostrar en una etiqueta de llamada cuando se realiza una llamada de referencia a la vista de plano. Se puede definir el aspecto de las etiquetas de llamada mediante el comando Etiquetas de vista en el men Configuracin.

Regiones de plano
El comando Regin de plano permite definir una regin dentro de una vista de plano que tiene un rango de vista distinto del de la vista general. Las regiones de plano resultan tiles para planos de nivel divididos o para mostrar inserciones encima o debajo del plano de corte. Las regiones de plano son bocetos cerrados que no se pueden solapar. Pueden tener bordes coincidentes.

Creacin de una regin de plano


1 Dentro de la vista de plano, en el men Vista, elija Nuevo, Regin de plano o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Regin de plano. Revit Building pasa al modo de boceto. 2 Realice un boceto de un bucle cerrado mediante lneas o rectngulos. Use las opciones de dibujo o seleccin para la herramienta de lneas. Para obtener ms informacin, consulte Opciones de dibujo de bocetos en la pgina 58. 3 Haga clic en Finalizar boceto. El boceto de la regin de plano es invisible en la vista. Al mover el cursor sobre el rea donde se dibuj la regin, se resalta su contorno. 4 Cuando se resalte el contorno, haga clic para seleccionarlo y, a continuacin, haga clic en 5 Haga clic en el botn Editar junto al parmetro Rango de vista. As se abre el cuadro de dilogo Rango de vista y se activa el men Plano de corte. El valor se configura como nivel de vista principal. Esto significa que el nivel utilizado para definir todos los planos delimitadores (Parte superior, Parte inferior, Corte y Ver profundidad) es el mismo que para toda la vista de plano. 6 Si lo desea, elija otro nivel en el men e introduzca un valor que desfase el plano de corte de ese nivel. Tenga en cuenta que, al seleccionar un nivel distinto, se activan los mens para Parte superior, Parte inferior y Ver profundidad. Los puede configurar con los valores y desfases que desee. Los valores para desfases deben guardar correspondencia entre ellos. Por ejemplo, el desfase de la parte superior no puede ser inferior al del plano de corte, y ste no puede ser inferior al de la parte inferior. .

330 | Captulo 12 Vistas de proyecto

Consejos sobre regiones de plano


Las regiones de plano no se imprimen ni exportan. No se puede controlar la visibilidad de la regin de plano, ni su color o patrn de lnea. No se puede seleccionar una regin de plano mediante un cuadro de seleccin. Primero se debe resaltar y luego seleccionar. Si activa el comando regin de plano, podr ver las regiones de plano existentes en modo de boceto. No tiene que pasar al modo de boceto para editar la forma de una regin de plano. Cada lnea de contorno de la regin de plano es un pinzamiento de forma. Coloque el cursor sobre la regin de plano para resaltarla. Pulse la tecla TAB para resaltar un pinzamiento de forma. Seleccione el pinzamiento de forma y arrstrelo. Las regiones de plano son especficas de la vista. Se pueden copiar y colocar en la misma vista o en otras. Cuando se copia una regin de plano en otra vista, se conserva la configuracin de Rango de vista de la vista anterior.

Vista de alzado
Las vistas de alzado forman parte de la plantilla por defecto de Revit Building. Al crear un proyecto con la plantilla, se incluyen cuatro vistas de alzado: norte, sur, este y oeste. El boceto de las lneas de nivel se realiza en las vistas de alzado. Tambin puede crear otras vistas de alzado interiores o exteriores. Las vistas de alzado interiores presentan vistas detalladas de los muros interiores y muestran cmo se deben construir las particularidades de esos muros. Las cocinas y los baos son ejemplos de habitaciones que se pueden mostrar en vistas de alzado interiores.

Los alzados se designan con una etiqueta de alzado . La etiqueta se ajusta a los muros conforme se arrastra con el cursor. El usuario puede definir distintas propiedades para la etiqueta. Consulte Modificacin de propiedades en la pgina 333. La punta de flecha de la vista de alzado se ve en una vista de plano siempre que la regin de recorte de la vista de alzado se interseque con el rango de vista de la vista de plano. Si cambia el tamao de la regin de recorte del alzado de modo que ya no se interseque con el rango de vista, la punta de flecha no aparece en la vista de plano.

Creacin de una vista de alzado


1 En el men Vista, elija Nuevo Alzado o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Alzado. Aparece el cursor con el smbolo de alzado. 2 En el men desplegable Escala de la barra de herramientas, elija una escala de vista. 3 Coloque el cursor cerca de un muro y haga clic con el botn izquierdo del ratn para colocar el smbolo de alzado. NOTA Al mover el cursor, puede pulsar la tecla TAB para cambiar la posicin de la punta de flecha. La punta de flecha se ajusta a los muros perpendicularmente. 4 Para configurar vistas de alzado interior distintas, resalte la forma cuadrada del smbolo de alzado y haga clic. Aparece el smbolo de alzado con opciones para la creacin de vistas:

CONSEJO El control de rotacin resulta til para observar elementos perpendiculares a angulares en el plano. 5 Seleccione las casillas de verificacin para crear una vista de alzado. 6 Haga clic fuera del smbolo para cerrar las casillas de verificacin. 7 Resalte una punta de flecha en el smbolo para seleccionarlo. 8 Haga clic una vez en la punta de flecha para ver el plano de delimitacin:

Vista de alzado | 331

Smbolo de alzado con plano de delimitacin

Los puntos finales de los planos de delimitacin se ajustan y se unen a los muros. Puede cambiar la anchura del alzado arrastrando los controles azules. 9 Elija la nueva vista de alzado en el Navegador de proyectos. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. La vista de alzado se designar mediante una letra y un nmero; por ejemplo, Alzado: 1 : a.

Visualizacin de una vista de alzado


Existen varias formas de visualizar una vista de alzado.

Seleccinela en el Navegador de proyectos. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. Haga doble clic en la punta de flecha del smbolo de alzado. Seleccione la punta de flecha del smbolo de alzado; con el botn derecho del ratn haga clic sobre ella. A continuacin, en el men emergente, elija Ir a vista de alzado.

Alzados de referencia
Los alzados de referencia hacen referencia a una vista existente; al agregarlos al proyecto no se crea una vista.

Vistas en las que se pueden colocar alzados de referencia


Planos Llamadas

Los alzados de referencia pueden hacer referencia a otras vistas de alzado o diseo. 1 En el men Vista, elija Nuevo Alzado o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Alzado. 2 En la barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista; a continuacin, en el men de al lado, elija el nombre de una vista de referencia. Si no hay ninguna vista a la que hacer referencia, puede elegir <Nueva vista de diseo> en el men para crear una vista de diseo; el alzado de referencia har referencia a esta nueva vista de diseo. NOTA Si una vista de la lista de men se encuentra en un plano, el nmero de detalle y el de plano aparecen al lado de la vista. Por ejemplo, si desea que exista una referencia a una vista de diseo que se encuentra en un plano, el nombre de la vista aparece como Vista de diseo : Diseo 1 (1/A101), donde los valores entre parntesis representan el nmero de detalle y de plano. 3 Coloque el cursor en el rea de diseo y haga clic para colocar el alzado de referencia.

Modificacin de alzados de referencia


Si selecciona un alzado de referencia, puede modificarlo. Como en el caso de los alzados normales, puede aadir puntas de flecha al alzado mediante las casillas de verificacin que aparecen cerca del mismo. Con cada punta de flecha se crea una vista de referencia. Si selecciona una casilla de verificacin, aparece un cuadro de dilogo con las vistas a las que puede hacer referencia el alzado. Seleccione una vista en el cuadro de dilogo y haga clic en Aceptar. Para eliminar una vista de referencia, seleccione el smbolo de alzado y anule la seleccin de la casilla de verificacin pertinente. Se pueden configurar varios parmetros para modificar la visualizacin del alzado de referencia. En el men Configuracin, haga clic en Etiquetas de vista Etiquetas de alzado. Se abrir el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, que permite configurar el aspecto por tipo. El extremo del alzado de referencia contiene una etiqueta. Para modificar el texto de la etiqueta, edite el parmetro Etiqueta de referencia. Se trata de un parmetro de tipo de la familia de los alzados. Para acceder a esta propiedad, seleccione el alzado, haga clic en y vaya a las propiedades de tipo del alzado.

332 | Captulo 12 Vistas de proyecto

Modificacin del smbolo de alzado


1 Resalte la etiqueta de alzado y seleccinela. 2 Haga clic en Propiedades. Se abre el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. 3 Haga clic en Editar/Nueva. 4 Modifique los valores de propiedad correspondientes haciendo clic en los campos Valor. 5 Haga clic en Aceptar dos veces para guardar los cambios.

Modificacin de propiedades
1 Haga clic en la punta de flecha del smbolo de alzado. 2 Haga clic en Propiedades. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en los campos de Valor para cambiar los nmeros de detalle y de plano, el nombre y la escala de la vista, y para activar los planos de delimitacin. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. 4 Cuando haya terminado de hacer los cambios, haga clic en Aceptar.

Cambio de los planos de delimitacin


Los planos de delimitacin definen los contornos de la vista. Puede activar planos de delimitacin superior, inferior, izquierdo y derecho. Los puntos finales de los planos de delimitacin se ajustan y se unen a los muros. Puede modificar el tamao del rea de visin del alzado interior cambiando el tamao de los planos de delimitacin. Para cambiar el tamao del plano de delimitacin, arrastre uno de los puntos azules.

Propiedades de tipo del alzado


Cada alzado tiene propiedades de tipo para etiquetas de alzado, llamada y referencia. Mediante el comando Etiquetas de vista del Men configuracin, puede definir el aspecto de las etiquetas de seccin y de llamada. El parmetro Texto de etiqueta de referencia configura el texto que aparece al lado de la etiqueta de alzado cuando el alzado es de referencia.

Vista de alzado de estructura


Revit Building proporciona un tipo de vista que resulta particularmente til para aadir una tornapunta vertical al modelo, o para cualquier tarea que requiera alineacin rpida en el plano de trabajo a una rejilla o a un plano de referencia con nombre. Cuando se aade un alzado con una estructura, Revit Building configura automticamente el plano de trabajo y el rango de vista en la rejilla o el plano de referencia seleccionado. La regin de recorte tambin est confinada a la regin entre las lneas de rejilla adyacentes perpendiculares a la lnea de rejilla seleccionada.

Adicin de una vista de alzado de estructura


1 En la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Alzado de estructura. 2 Coloque un smbolo de alzado de estructura perpendicular a la lnea de rejilla seleccionada y en la direccin de la vista que desee mostrar.

Modificacin del smbolo de alzado | 333

3 Pulse ESC para finalizar. 4 Haga doble clic en el smbolo de alzado de estructura. La vista representa una vista a altura completa del rea en el plano de trabajo de la rejilla o del plano de referencia, y est limitada a las rejillas o los lmites circundantes del plano de referencia.

Vista de seccin
Las secciones son vistas que se utilizan para atravesar el modelo. Se pueden dibujar en vistas de plano, seccin, alzado y detalle, y se muestran como representaciones de seccin en las vistas que se intersecan. Se pueden crear tres tipos de secciones: de edificio, muro y detalle. Cada tipo tiene un aspecto grfico nico y se muestra en una ubicacin distinta dentro del Navegador de proyectos. Las vistas de seccin de edificio y de muro aparecen en el Navegador de proyectos como secciones de muro o de edificio, y la seccin de detalle se muestra como una vista de detalle.

Visibilidad de etiqueta de seccin


Se puede ver la etiqueta de seccin en la vista de plano, alzado y en otras vistas de seccin, siempre que su regin de recorte se interseque con el rango de vista. Por ejemplo, si cambia el tamao de la regin de recorte de la vista de seccin de modo que ya no se interseque con el rango de vista de la vista de plano, el smbolo de seccin no aparece en la vista de plano. CONSEJO El parmetro de ejemplar de Seccin Ocultar en escalas con menos detalles que establece una escala a la que las secciones se muestran u ocultan en otras vistas. Por ejemplo, una etiqueta de seccin se puede ocultar a escalas con menos detalles que 1/4=10. Los smbolos de seccin pueden aparecer en las vistas de alzado aunque tengan desactivados los contornos de recorte. La seccin aparece en alzado si la lnea de seccin se interseca con el plano de delimitacin del alzado. Para ver y modificar la posicin del plano de delimitacin del alzado, seleccione la punta de flecha de un smbolo de alzado en una vista de plano; de este modo, aparece el plano de delimitacin con unos pinzamientos de arrastre. Si cambia el tamao del plano de delimitacin de modo que ya no se interseque con la lnea de seccin, la seccin no aparece en la vista de alzado.

Divisin de lneas de seccin


Las lneas de seccin se pueden dividir haciendo clic en el control de divisin y ajustando la longitud de los segmentos de lnea de seccin. La divisin de seccin se encuentra en el medio de la lnea de seccin en la figura siguiente.

334 | Captulo 12 Vistas de proyecto

Para volver a unir la lnea de seccin, haga clic otra vez en el control. Una divisin en una lnea de seccin es especfica de una vista y afecta a la visualizacin de la seccin slo en la vista donde se realiz la divisin.

Control de la profundidad de la vista


Cuando se crea una vista de seccin, Revit Building configura por defecto una profundidad y anchura de la vista. Al seleccionar una seccin y cambiar el tamao de su regin de recorte, se puede controlar ms de cerca lo que aparece en la vista de seccin.

Creacin de una vista de seccin


1 En el men Vista, elija Nuevo Seccin o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Seccin. NOTA Puede crear una vista de seccin en el Editor de familias. Los comandos son los mismos, salvo que el comando Seccin se halla en la ficha Familia de la barra de diseo. 2 En el selector de tipo, elija Seccin de muro, Seccin de edificio o Vista de detalle. 3 En el men desplegable Escala de la barra de herramientas, elija una escala de vista. 4 Coloque el cursor en el punto inicial de la seccin y arrstrelo por el modelo o la familia. 5 Haga clic cuando llegue al punto final de la seccin. La lnea de seccin y la regin de recorte se visualizan; estn seleccionadas para que se puedan modificar. CONSEJO Al cambiar el tamao del plano de delimitacin lejano, defina la vista de seccin para que se visualice slo en los modos de lneas ocultas y de sombreado. Consulte Lneas ocultas en la pgina 367 y Sombreado en la pgina 367.
Lnea de seccin con regin de recorte seleccionada para modificacin

6 Si lo desea, cambie el tamao de la regin de recorte arrastrando los controles azules; la profundidad de la vista de seccin cambia en consecuencia. 7 Haga clic en Modificar o pulse la tecla ESC para cancelar el comando Seccin. 8 Para abrir la vista de seccin, haga doble clic en el extremo de seccin o elija la vista de seccin en el plano Secciones del Navegador de proyectos. La vista de seccin se modifica cuando cambia el diseo o cuando se mueve la lnea de seccin.

Observaciones sobre secciones en el editor de familias

Las secciones no estn disponibles para las familias in situ. Consulte Familias in situ en la pgina 139.

Control de la profundidad de la vista | 335

Si el smbolo de seccin aparece sin extremo, se debe cargar el extremo de seccin. Consulte Cambio de extremo de seccin en la pgina 339.

Secciones segmentadas
Se pueden dividir las secciones en segmentos que sean ortogonales a direccin de la vista. Esto permite variar una vista de seccin para mostrar diferentes partes del modelo sin tener que crear otra seccin. En la figura siguiente, se dibuja una seccin tpica en el modelo.

La seccin produce esta vista.

Modifique la seccin como se muestra y cambiar la vista de seccin resultante.

1 Realice el boceto de una seccin en una vista de plano, por ejemplo. 2 Seleccione la seccin. 3 En la barra de opciones, haga clic en Dividir segmento. 4 Coloque el cursor en la lnea de seccin, en el punto donde debe segmentarse, y haga clic.

5 Mueva el cursor en una direccin ortogonal a la direccin de la vista.

336 | Captulo 12 Vistas de proyecto

6 Haga clic para colocar la seccin.

La nueva seccin segmentada tiene varios controles. Existen controles para cambiar el tamao del contorno de recorte, que aparece como una lnea verde discontinua. Todos los segmentos comparten el mismo plano delimitador lejano. Existen controles para mover los segmentos de la lnea de seccin.

Tambin existe un control de divisin que divide la seccin en segmentos ms pequeos. El control de divisin aparece como una Z en la lnea de seccin. Haga clic en l para seguir dividiendo la seccin. Cuando hace clic, la seccin muestra ms controles para cambiar el tamao de los segmentos.

Estilo de lnea de seccin segmentada


Cuando haga clic en el control de divisin Z, podr visualizar la seccin segmentada con un estilo de lnea con separacin o continuo. En el men Configuracin, haga clic en Etiquetas de vista Etiquetas de seccin. Cambie el valor de la propiedad Estilo de presentacin de seccin interrumpida entre Continuo y Con separacin. Con separacin es el estilo por defecto. Si selecciona Continuo, la lnea de seccin aparece segn el estilo Lnea de seccin interrumpida que se haya definido en el cuadro de dilogo Estilos de objeto.

Secciones segmentadas | 337

Fusin de la lnea segmentada


Para convertir la lnea segmentada en continua, acerque un segmento al otro para que formen una lnea continua y se fusionen.

Secciones de referencia
Las secciones de referencia hacen referencia a una vista existente; al agregarlas al proyecto no se crea una vista.

Vistas en las que puede colocar secciones de referencia

Vistas de plano, alzado, seccin, diseo y llamada.

Las secciones de referencia pueden hacer referencia a vistas de seccin, llamadas de vistas de seccin y vistas de diseo.

Creacin de la seccin de referencia


1 En el men Vista, elija Nuevo Seccin o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Seccin. 2 En la barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista; a continuacin, en el men desplegable que se abre al lado, elija una seccin, una llamada de seccin o un nombre de vista de diseo. Si no hay ninguna vista a la que hacer referencia, puede elegir <Nueva vista de diseo> en el men desplegable para crear una vista de diseo; la seccin de referencia har referencia a esta nueva vista de diseo. NOTA Si una vista de la lista de men se encuentra en un plano, el nmero de detalle y el de plano aparecen al lado de la vista. Por ejemplo, si desea que exista una referencia a una vista de diseo que se encuentra en un plano, el nombre de la vista aparece como Vista de diseo : Diseo 1 (1/A101), donde los valores entre parntesis representan el nmero de detalle y de plano. 3 Dibuje el boceto de la lnea de seccin.

Consejos sobre secciones de referencia

No hay ninguna relacin paramtrica entre la seccin de referencia y la vista a la que hace referencia. Cambiar el tamao de los planos de delimitacin de una seccin de referencia no afecta a la regin de recorte de la vista a la que hace referencia. Si hace doble clic en el extremo de la seccin de referencia, se abre la vista a la que hace referencia. El extremo de la seccin de referencia contiene una etiqueta. Para modificar el texto de la etiqueta, edite el parmetro Etiqueta de referencia. Se trata de un parmetro de tipo de la familia de seccin. Las secciones que se coloquen en una vista de diseo deben ser de referencia. No crean una vista de seccin. La opcin Referenciar otra vista siempre est seleccionada y no se puede anular.

Cmo ocultar el smbolo de anotacin de seccin


Oculte la lnea y la burbuja de la anotacin de la vista actual seleccionando la anotacin, haciendo clic con el botn derecho del ratn y eligiendo Ocultar anotacin en vista en el men emergente. Puede ver la anotacin si coloca cerca de ella el cursor y la resalta. Para volver a ver la anotacin, resltela y seleccinela. Haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione Mostrar anotacin en vista.

Visualizacin de una vista de seccin


Hay varias formas de visualizar una vista de seccin.

Seleccinela en el Navegador de proyectos. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. Haga doble clic en el extremo de seccin. Seleccione la lnea de seccin, haga clic con el botn derecho sobre ella y, en el men emergente, elija Ir a la vista

338 | Captulo 12 Vistas de proyecto

Cambio de extremo de seccin


Revit Building dispone de varias nuevas familias de extremo de seccin. Entre ellas se encuentran Extremo de seccin - 1 punto rellenado, Extremo de seccin - Rellenado y Extremo de seccin - Sin flecha. 1 En el men Archivo, elija Cargar desde la biblioteca, Cargar familia. 2 Dentro de la carpeta Library, haga doble clic en la carpeta Annotations para abrirla. Seleccione una o varias de las nuevas familias de extremo de seccin. Haga clic en Abrir para cargar las familias. 3 En la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Seccin. 4 Haga clic en Propiedades. 5 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nuevo. 6 Si lo desea, haga clic en Duplicar para crear otro tipo de seccin y asignarle un nombre. 7 Haga clic en el men desplegable que aparece bajo Valor, junto a Extremo de seccin. Seleccione una de las familias de extremos de seccin que acaba de cargar. 8 Haga clic en Aceptar dos veces para guardar los cambios.

Cmo cambiar las propiedades de seccin


1 Seleccione la lnea de seccin. 2 Haga clic en Propiedades. 3 Edite las propiedades de tipo o ejemplar segn sea preciso. Consulte Propiedades de tipo y ejemplar en la pgina 426. 4 Cuando haya terminado de hacer los cambios, haga clic en Aceptar. NOTA No se pueden modificar las propiedades Nmero de detalle ni Nmero de plano de ninguna seccin. Dichos valores se crean automticamente al aadir la vista de seccin al plano.

Propiedades de Tipos de seccin


Cada seccin tiene propiedades de tipo para etiquetas de seccin, llamada y referencia. Mediante el comando Etiquetas de vista del Men configuracin, puede definir el aspecto de las etiquetas de seccin y de llamada. El parmetro Etiqueta de referencia define el texto que aparece junto a la burbuja de seccin cuando esta ltima es de referencia.

Cambio de tamao de regin de recorte


La regin de recorte define los contornos de la vista. Puede activar o desactivar la regin de recorte y cambiarle el tamao desplazando los bordes inferior, derecho o izquierdo, lo que conseguir arrastrando uno de los controles azules.

Cmo buscar vistas de referencia


El comando Buscar vistas de referencia busca todas las vistas en las que est visible el elemento generador. Este comando est disponible en el Navegador de proyectos y en la ventana del documento.

Bsqueda de un smbolo de vista


1 En el Navegador de proyectos, con el botn derecho del ratn haga clic en la vista en la que desee buscar el objeto generador. Tambin puede abrir la vista y, con el botn derecho del ratn, hacer clic en la ventana del documento. 2 Haga clic en Buscar vistas de referencia. 3 En el cuadro de dilogo Ir a la vista, seleccione una vista. 4 Haga clic en Abrir vista.

Cambio de extremo de seccin | 339

La vista se abre con el smbolo de vista seleccionado para facilitar su visibilidad.

Recorrido
Creacin y edicin de recorridos
Un recorrido es la trayectoria definida por el usuario que sigue una cmara. El camino consta de fotogramas y fotogramas clave. Un fotograma clave es un fotograma que el usuario puede modificar; en concreto, cambiar la direccin y la posicin de la cmara. Por defecto, los recorridos se crean como una serie de vistas en perspectiva, aunque tambin se pueden crear como vistas ortogonales 3D.

Creacin de un camino de recorrido


1 Abra una vista en la que pueda situar un camino de recorrido. Por norma general, se trata de una vista de plano, aunque tambin se puede crear un recorrido en otras vistas, como las de seccin, alzado o 3D. 2 En el men Vista, elija Nuevo Recorrido o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Recorrido. 3 Si lo desea, desmarque la opcin Perspectiva de la barra de opciones para crear un recorrido como vista ortogonal 3D. Seleccione tambin una escala de vista para la vista 3D. 4 Coloque el cursor en una vista y haga clic para colocar un fotograma clave. 5 Para dibujar el camino, mueva el puntero en la direccin que desee. 6 Haga clic para colocar otro fotograma clave. Puede colocar fotogramas clave donde desee, pero no puede cambiar su posicin durante la creacin del camino. Podr editar los fotogramas clave una vez finalizado el camino. Consulte Edicin del camino de recorrido en la pgina 341. 7 Si se halla en una vista de plano, puede cambiar la altura de la cmara creando un desfase desde el nivel seleccionado. Escriba la altura en el cuadro de texto de desfase y elija un nivel en el men desplegable Nivel. De este modo, dar la sensacin de que la cmara sube un tramo de escaleras. 8 Para finalizar el camino del recorrido, tiene varias opciones:

Hacer clic en Finalizar en la barra de opciones Hacer doble clic para finalizar el camino. Pulsar la tecla ESC. Hacer clic en la herramienta Modificar.

Cuando finalice la colocacin de fotogramas clave de la cmara, Revit Building crear una vista de recorrido en la rama Recorridos del Navegador de proyectos. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. Revit Building asigna el nombre Recorrido 1 a la vista. Un camino de recorrido puede tener un aspecto similar al siguiente.
Camino de recorrido en vista de plano. Los cuadros rojos indican los fotogramas clave

340 | Captulo 12 Vistas de proyecto

Edicin del camino de recorrido


1 Si hace clic fuera del camino, ste deja de estar seleccionado y visible en la vista. Para volver a seleccionar el camino, con el botn derecho del ratn haga clic en el nombre de la vista del recorrido en el Navegador de proyectos y elija Mostrar cmara. 2 Para mover todo el camino de recorrido, utilice el comando Mover o haga clic en Modificar y arrastre el camino con el puntero. Consulte Mover en la pgina 411. 3 Para editar el camino, haga clic en Editar recorrido en la barra de opciones. Puede elegir el control del camino que desea editar en el men desplegable. Los controles afectan a la posicin y direccin de la cmara.

Cmo arrastrar la cmara a otro fotograma


1 En el men desplegable Controles, elija Cmara activa. 2 Arrastre la cmara por el camino hasta el fotograma o fotograma clave que desee. La cmara se ajusta a los fotogramas clave. 3 Tambin puede escribir el nmero de fotograma en el cuadro de texto Fotogramas. 4 Mientras la cmara est activa y situada en el fotograma clave, puede arrastrar el punto de destino de la cmara y el plano de delimitacin lejano. Si la cmara no se halla en un fotograma clave, slo se puede cambiar el plano de delimitacin lejano.

Modificacin del camino de recorrido


1 En el men desplegable Controles, elija Camino. Los fotogramas clave se convierten en controles a lo largo del camino. 2 Arrastre un fotograma clave a la posicin que desee. Observe que el valor en el cuadro de texto Fotogramas se mantiene constante.

Adicin de fotogramas clave


1 En el men desplegable Controles, elija Aadir fotograma clave. 2 Coloque el cursor en el camino y haga clic para aadir un fotograma clave.

Supresin de fotogramas clave


1 En el men desplegable Controles, elija Eliminar fotograma clave. 2 Coloque el cursor en un fotograma clave que est en el camino y haga clic para eliminarlo.

Edicin de fotogramas de recorrido


1 En la barra de opciones, haga clic en el botn de edicin de fotogramas de recorrido.

El cuadro de dilogo Fotogramas de recorrido tiene cinco columnas que muestran las propiedades del fotograma:

La columna Fotograma muestra el nmero total de fotogramas en el camino de recorrido. Haga clic en un nmero de fotograma para mostrar dnde aparece ese fotograma en el camino de recorrido. Aparece un icono de cmara en el fotograma seleccionado. La columna Fotograma muestra el fotograma en que se muestra el fotograma clave. La columna Acelerador muestra controles numricos para cambiar la velocidad de reproduccin del recorrido en un fotograma clave especfico. La columna Velocidad muestra la velocidad a la que viaja la cmara por el camino en cada fotograma clave. Tiempo transcurrido muestra la cantidad de tiempo que ha pasado desde el primer fotograma clave.

2 Por defecto, hay una velocidad uniforme a la que se desplaza la cmara por todo el camino de recorrido. Si lo desea, cambie la velocidad aumentando o disminuyendo el nmero total de fotogramas, o su cantidad por segundo. Escriba el valor pertinente en cualquier caso.

Creacin y edicin de recorridos | 341

3 Para cambiar el valor del acelerador de fotogramas clave, anule la seleccin de la casilla de verificacin Velocidad uniforme y escriba un valor para el fotograma que desee en la columna Acelerador. Los valores vlidos para el acelerador estn en el intervalo entre 0,1 y 10.

Cmaras a lo largo del camino


Para mejorar la visualizacin de la distribucin de fotogramas en el camino de recorrido, seleccione Indicadores. Escriba un valor para el incremento de los indicadores de cmara.

Restablecimiento de puntos de destino


Puede mover la posicin del punto de destino de la cmara en un fotograma clave para, por ejemplo, crear el efecto de que la cmara enfoca de un lado a otro. Para restablecer los puntos de destino de modo que sigan el camino, haga clic en Restablecer direcciones y haga clic en Aceptar.

Visualizacin de la vista de recorrido durante la edicin


Conforme edita el camino del recorrido, quiz desee ver los resultados de las modificaciones en la vista real. Para abrir la vista de recorrido, haga clic en Abrir recorrido.

Reproduccin y exportacin de recorridos


En la barra de opciones hay varios comandos que permiten controlar la reproduccin de un recorrido mientras el usuario lo edita. Consulte Edicin del camino de recorrido en la pgina 341.

Control de la reproduccin

Haga clic en Haga clic en Haga clic en Haga clic en Haga clic en

para hacer retroceder la posicin de la cmara un fotograma clave. para hacer retroceder la posicin de la cmara un fotograma. para hacer avanzar la posicin de la cmara un fotograma. para hacer avanzar la posicin de la cmara un fotograma clave. para hacer avanzar la posicin de la cmara del fotograma actual al ltimo.

Para detener la reproduccin, haga clic en Cancelar, al lado de la barra de progreso, o pulse la tecla ESC. Cuando se le pregunte, haga clic en S.

Exportacin a archivo AVI


1 Abra la vista de recorrido. 2 En el men Archivo, elija Exportar, AVI... Aparece el cuadro de dilogo Guardar como. 3 Acepte el nombre de archivo de salida y la ruta que aparecen por defecto o vaya hasta otra ubicacin y escriba un nombre nuevo. 4 En Longitud de salida, especifique las opciones convenientes para incluir todos los fotogramas del recorrido o un rango de ellos. 5 En Formato, configure Modo de visualizacin y Dimensiones en pxeles con los valores que desee y haga clic en Guardar. NOTA Si elige AccuRender como modo de visualizacin, se le solicita que elija una escena de modelizado. Consulte Definicin de la escena de modelizado en la pgina 620. 6 Si lo desea, elija un compresor de vdeo en la lista de compresores que tenga instalados en el ordenador. 7 Haga clic en Aceptar. 8 Para detener la grabacin del archivo AVI, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso en la parte inferior de la pantalla, o pulse la tecla ESC.

342 | Captulo 12 Vistas de proyecto

Leyendas
En una vista de leyenda se pueden definir smbolos para las vistas en un plano o para todo el proyecto. Se pueden agregar dimensiones a los smbolos de leyenda. Las leyendas generalmente presentan el aspecto de tablas con una columna para los smbolos grficos y otra para el texto explicativo. A diferencia de las vistas, las leyendas se pueden aadir a varios planos. Entre las leyendas tpicas se encuentran:

Leyenda de anotacin: muestra anotaciones de plano como los extremos de seccin, marcadores de nivel, las marcas de cotas de elevacin, los smbolos de elevacin, de nota clave, las etiquetas de revisin, de elementos y otros smbolos que no representan objetos de modelo. Cada smbolo tiene un texto descriptivo asociado. Los smbolos se muestran en el tamao de impresin. Leyenda de smbolo de modelo: muestra representaciones simblicas de objetos de modelo con un texto descriptivo. Los elementos tpicos incluyen instalaciones elctricas y de fontanera, equipos mecnicos y objetos de solar. Leyenda de estilos de lnea: muestra una lnea en un estilo de lnea y un texto que explica lo que representa dicho estilo en los dibujos. Entre los usos se encuentran las lneas de clasificacin para incendios, de propiedades, de retranqueo, cableado elctrico, fontanera, servicios y ejes. Leyenda de materiales: muestra un ejemplo de patrn de corte o superficie, y un texto que identifica el material asociado a dicho patrn. Puesta en fase: muestra una seccin de muro que se ha dibujado con una modificacin de grfico seleccionada, y un texto identificativo. Cualquier elemento que se pueda colocar en vistas de diseo, como lneas de detalle, texto y regiones rellenadas.

Creacin de una leyenda


1 En el men Vista, haga clic en Nuevo Leyenda. Se crea una vista nueva en la que puede agregar smbolos visibles slo en dicha vista. La vista aparece bajo el encabezamiento Leyendas en el Navegador de proyectos. Los smbolos de modelo son independientes del modelo de construccin y no tienen ningn efecto en los clculos de las tablas de planificacin. 2 En el Navegador de proyectos, cambie el nombre de la vista de modo que describa los smbolos que vaya a definir. Por ejemplo, si desea definir tipos de muro, el nombre podra ser Leyenda de tipos de muro. 3 Agregue a la vista los smbolos de elementos que desee:

Puede arrastrar tipos de familia de modelo y anotacin desde el Navegador de proyectos hasta la vista de leyenda. Aparecen como smbolos especficos de la vista. Tambin puede agregar smbolos de familia de modelo haciendo clic en el comando Componente de leyenda en la ficha Diseo de la barra de diseo. Tras activar el comando Componente de leyenda, elija un smbolo de familia de modelo en el men Familia de la barra de opciones. A continuacin, especifique la direccin de vista para el smbolo. Algunos smbolos tienen ms opciones que otros. Por ejemplo, los tipos de muro se pueden mostrar en representaciones de seccin o de plano del suelo. Los elementos hospedados en un muro (por ejemplo, las puertas) se pueden representar en un plano, as como en los alzados frontal y posterior. Si coloca un smbolo hospedado, como una puerta o ventana, el smbolo aparece con el elemento anfitrin en la representacin de plano del suelo. Puede especificar un valor para Longitud del anfitrin. Los smbolos de anotacin se pueden aadir haciendo clic en el comando Smbolo en la ficha Diseo de la barra de diseo. Elija un tipo de anotacin en el selector de tipo y coloque el smbolo en la vista.

Acotacin de componentes de leyenda


Se pueden aadir cotas a los componentes de leyenda individuales. Se aaden mediante tcnicas de acotacin normales. Si es preciso, consulte Acotacin en la pgina 285 para obtener ms informacin.

Leyendas | 343

Se pueden acotar la mayora de las lneas dentro de un componente de leyenda. Sin embargo, no se pueden acotar componentes anfitriones, como los muros, techos y suelos. Tampoco se pueden acotar componentes de familia de sistema dentro de una leyenda.

Acotacin de un componente de leyenda


1 Abra o cree una leyenda. Agregue el componente que desee acotar. 2 En la barra de diseo, haga clic en Cotas. 3 Aada cotas al componente mediante tcnicas de acotacin normales.
Leyenda de ventanas con primera ventana acotada

Consejos sobre leyendas

Los smbolos de modelo y anotacin tienen parmetros modificables. Seleccione el smbolo y haga clic en . Puede configurar el nivel de detalle, la longitud del anfitrin (si procede), el tipo de smbolo y la direccin de vista. Por defecto, el smbolo adquiere su nivel de detalle de la vista. Si el tipo de modelo de familia se cre para mostrar una geometra distinta en niveles de detalle variables, se puede cambiar el aspecto del smbolo de modelo especificando niveles de detalle distintos para la vista o para el smbolo mismo.

Puede utilizar las vistas de leyenda como paletas grficas. Puede seleccionar componentes de leyenda en la vista y utilizar entonces el comando Crear similar o Igualar para colocarlos en otras vistas. Si necesita ms informacin sobre estas herramientas, consulte Igualacin en la pgina 393 y Crear similar en la pgina 409. Puede seguir modificando los componentes de leyenda desactivando la visibilidad de las subcategoras en la vista. Por ejemplo, puede colocar varios componentes de leyenda de puerta y a continuacin desactivar todas las subcategoras de puerta, excepto Marco/montante, para producir una leyenda de marco de puerta. Si desea ms informacin sobre la visibilidad de categoras, consulte Visibilidad/Grficos en la pgina 369.

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Tablas de planificacin/Cantidades
Tablas de planificacin y tablas de planificacin clave
El comando Tabla de planificacin sirve para crear una tabla de planificacin y una tabla de planificacin clave. Una tabla de planificacin es un tipo de vista de Revit Building. Es la presentacin en forma de tabla de la informacin extrada de un proyecto. Esa informacin se encuentra en las propiedades de determinados componentes. Una tabla de planificacin clave ofrece una lista de los estilos que el usuario puede predefinir para emplearlos en la tabla de planificacin. Las tablas de planificacin clave permiten introducir automticamente ciertos campos en la tabla de planificacin y no tener que hacerlo a mano.

Creacin de tablas de planificacin


Una tabla de planificacin es un tipo de vista de Revit Building. Es la presentacin en forma de tabla de la informacin extrada de un proyecto. Esa informacin se encuentra en las propiedades de determinados componentes. Una tabla de planificacin puede presentar una lista de todos los ejemplares del tipo de elemento que est planificando o puede contraer varios ejemplares en una nica fila segn los criterios de agrupacin de la tabla de planificacin. Una vez creada, la tabla de planificacin aparece en una ventana de documento y la vista de planificacin lo hace en la lista de vistas guardadas con el proyecto. Para ver la tabla de planificacin, eljala en el Navegador de proyectos. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. CONSEJO Si la tabla de planificacin es demasiado larga para verla en una ventana, cmbiele el tamao para mejorar la visibilidad. Consulte Modificacin de tablas de planificacin en la pgina 352. La tabla de planificacin se puede crear en cualquier fase del diseo. Los cambios que se efectan en el proyecto y que afectan a la tabla de planificacin se actualizan automticamente en ella. La tabla de planificacin se aade a un plano de dibujo del mismo modo que una vista de plano o alzado. Revit Building puede exportar una tabla de planificacin a otro programa de software (por ejemplo, a un programa de hojas de clculo). Consulte Exportacin de tablas de planificacin en la pgina 349. Hay varias opciones de formato para las tablas de planificacin. Es posible:

Especificar el orden y el tipo de las propiedades que se van a mostrar. Crear totales. Crear propiedades definidas por el propio usuario. Aplicar fases a una tabla de planificacin.

Creacin de la tabla de planificacin


1 En el men Vista, haga clic en Nuevo Tabla de planificacin/Cantidades o, en la ficha Vista de la barra de herramientas, haga clic en Tabla de planificacin/Cantidades. 2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione un componente del panel de categoras (por ejemplo, pilares). El cuadro de texto Nombre de tabla de planificacin se rellena automticamente. 3 Seleccione Tabla de planificacin de componentes de edificacin. No seleccione Tabla de planificacin de claves. Consulte Creacin de tablas de planificacin clave en la pgina 350. 4 Configure la fase. 5 Haga clic en Aceptar. 6 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, seleccione los parmetros del panel Campos disponibles: que desee definir. A continuacin, haga clic en Aadir para incorporarlos al panel Campos de planificacin: 7 Haga clic en Aceptar cuando haya concluido.

Fichas de propiedades de tabla de planificacin


Una vez especificado el tipo de planificacin que desee, debe especificar su aspecto y la informacin que contiene.

Tablas de planificacin/Cantidades | 345

NOTA La descripcin de estas fichas es aplicable a los bloques de notas y a las listas de dibujos.

Ficha Campos
La ficha Campos ofrece una lista de los encabezamientos que puede aadir a la tabla de planificacin.

Haga clic en un nombre dentro del cuadro Campos disponibles: y, a continuacin, en Aadir para incorporarlo al cuadro Campos de planificacin. El orden de los encabezamientos del cuadro Campos de planificacin es el que presentan en la tabla de planificacin. Para eliminar un nombre, seleccinelo en el cuadro Campos de planificacin y haga clic en Eliminar. Haga clic en Subir o en Bajar para desplazar un encabezamiento hacia arriba o hacia abajo en la lista. Para aadir un campo personalizado, haga clic en Aadir parmetro y decida si aadir un parmetro del proyecto o uno compartido. Para obtener ms informacin, consulte Parmetros compartidos en la pgina 46. Para modificar los campos personalizados, haga clic en Editar y escriba un nombre para el campo en el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro. Para suprimir un campo personalizado, haga clic en Suprimir. Cuando se solicite confirmar la supresin, haga clic en S. Para crear un campo cuyo valor se calcule mediante una frmula basada en otros campos en la tabla de planificacin, haga clic en Valor calculado. Escriba un nombre para el campo, configure su tipo y especifique la frmula para el mismo utilizando los campos existentes en la tabla de planificacin. Por ejemplo, para calcular un valor de ocupacin basado en el rea de una habitacin, podra aadir un campo de carga de ocupacin personalizado calculable a partir del campo rea. Las frmulas admiten las mismas funciones matemticas que aparecen en el editor de familias. Si desea ms informacin sobre la creacin de frmulas, consulte Uso de frmulas con parmetros numricos en la pgina 92. Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar. El nuevo campo calculado aparece en la lista Campos de planificacin. Para calcular un campo que sea un porcentaje de otro, haga clic en Valor calculado. Especifique un nombre para el campo, configure su tipo como porcentaje y especifique el nombre del campo del que se debe tomar el porcentaje. Por defecto, los porcentajes se calculan a partir del total para toda la tabla de planificacin. Si configur campos de agrupacin en la ficha Clasificacin/Agrupacin, puede elegir aqu uno de esos campos. Por ejemplo, si agrupa una tabla de planificacin de habitaciones por nivel, puede mostrar qu porcentaje del rea total del nivel ocupa la habitacin. Para aadir parmetros de habitacin a una tabla de planificacin que no es de habitaciones, haga clic en un valor de habitacin en el men Seleccionar campos disponibles de . Con ello cambia la lista de campos en el cuadro Campos disponibles a una lista de parmetros de habitacin. Entonces podr aadir estos parmetros de habitacin a la lista de campos de planificacin. Los elementos vinculados de archivos RVT se pueden incluir en tablas de planificacin de elementos de modelo, como puertas, habitaciones y muros, as como en listas de dibujos. No se admiten en bloques de notas, listas de vistas ni tablas de planificacin clave. Para incluir elementos de los archivos RVT vinculados, en la ficha Campos, seleccione Incluir elementos en archivos vinculados. Todos los campos que estn disponibles para los elementos en el proyecto anfitrin lo estn para los elementos vinculados. El comportamiento de algunos campos para los elementos vinculados es distinto. Familia, Tipo, Familia y tipo, Nivel, y Material se convierten en texto de slo lectura. No puede cambiar sus valores para elementos vinculados, o para los mismos elementos en el proyecto anfitrin. Tampoco puede filtrar una tabla de planificacin usando estos parmetros. Las tablas de planificacin de archivos vinculados pueden incluir parmetros de Informacin del proyecto. Esto puede ayudar a identificar el proyecto donde existen los elementos vinculados. En la ficha Campos, haga clic en Informacin dentro del men Seleccionar campos disponibles de. Aada los parmetros pertinentes de Informacin del proyecto. Estos parmetros obtienen sus valores del proyecto vinculado o del anfitrin. CONSEJO Para incluir parmetros de proyecto y esquemas de rea del archivo RVT vinculado en el archivo RVT anfitrin, copie una tabla de planificacin en el archivo RVT vinculado que est en un plano y que tenga los parmetros de proyecto o los esquemas de rea que desea. A continuacin, coloque la tabla de planificacin en un plano en el proyecto. Esto lleva los parmetros de proyecto y esquemas de rea al proyecto anfitrin y permite planificarlos. Si ya ha cargado el vnculo en el proyecto anfitrin, descargue primero el vnculo y luego copie/coloque la tabla de planificacin en el proyecto anfitrin para ver los parmetros y esquemas de rea.

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Ficha Filtro
La ficha Filtro incluye opciones para restringir los elementos que aparecen en tablas de planificacin, listas de vistas, de dibujos y bloques de notas, de una categora y de multicategora. Se pueden configurar hasta cuatro filtros en la ficha Filtro, y se deben cumplir todos para que se muestre un elemento. Se usan como filtros los campos de planificacin que se muestran. Tambin puede usar campos de planificacin que no se muestren, configurando el campo como Oculto en la ficha Formato. Muchos tipos de campos de planificacin pueden ser filtros. Entre ellos se encuentran los parmetros de texto, nmero, entero, longitud, rea, volumen, s/no, nivel y tabla de planificacin clave. No se admiten filtros para estos campos de planificacin:

Familia Tipo Familia y tipo Tipo de rea (en tablas de planificacin de reas) De habitacin, A habitacin (en tablas de planificacin de puertas) Parmetros de material

Un ejemplo de cmo se podra utilizar un filtro es en una tabla de planificacin de puertas que desee filtrar por nivel. En la ficha Filtro, puede elegir Nivel como parmetro de filtro y configurar su valor como Nivel 3. Slo las puertas que se encuentran en el nivel 3 aparecen en la tabla de planificacin.

Ficha Clasificacin/Agrupacin
La ficha Clasificacin/Agrupacin clasifica y agrupa las filas de la tabla de planificacin. Tambin permite modificar la presentacin de la tabla de planificacin entre grupos. La clasificacin coloca toda las filas juntas sin encabezamientos, pies de pgina ni lneas en blanco entre ellas. Por ejemplo, puede crear una tabla de planificacin de ventanas y decidir clasificarlas segn su altura en orden ascendente. La tabla de planificacin aparece con todas las filas de ventanas juntas, sea cual sea su tipo, y clasificadas de menor a mayor altura. Salvo Contar, la tabla de planificacin se puede clasificar mediante cualquiera de los campos.

Opciones de agrupacin
La agrupacin aade encabezamientos, pies de pgina y lneas en blanco a las filas clasificadas. Tenga en cuenta que, si no clasifica las filas, tampoco las puede agrupar.

Seleccione Encabezamiento y aada el parmetro de clasificacin como encabezamiento del grupo. Por ejemplo, ha clasificado una tabla de planificacin de ventanas por Familia y tipo. Un encabezamiento podra ser M_Fijo : (Familia) 0406 X 0610 (Tipo). Seleccione Pie de pgina para aadir informacin de pie de pgina debajo del grupo. Cuando selecciona Pie de pgina, se habilita un men desplegable que ofrece opciones para presentar la informacin.

Ttulo, contar y totales: Ttulo muestra la informacin de encabezamiento. Contar muestra la cantidad de elementos del grupo. Ttulo y Contar aparecen alineados a la izquierda debajo del grupo. Total muestra el subtotal debajo de una columna que puede tener un total. Costo y Contar son ejemplos de columnas que tienen subtotales. Estas columnas se pueden aadir mediante la ficha Formato. Ttulo y totales: muestra el ttulo y la informacin de los subtotales. Contar y totales: muestra los valores de contar y los subtotales. Slo totales: muestra los subtotales slo de las columnas que pueden tenerlos.

Seleccione Lnea en blanco para insertar una lnea en blanco entre los grupos.

Totales
Seleccione Totales para ver la suma de los elementos de todos los grupos. Totales tambin muestra la suma de todas las columnas que tengan subtotales. Cuando selecciona Totales, aparece un men desplegable con las mismas opciones de formato que Pie de pgina.

Creacin de tablas de planificacin | 347

Visualizacin de ejemplares
Seleccione Catalogar cada ejemplar para visualizar todos los ejemplares de la tabla de planificacin en filas independientes. De este modo, se crea una tabla de planificacin de ejemplares. Si desmarca esta opcin, varios ejemplares se contraen en la misma fila segn el parmetro de clasificacin. Si no especifica ningn parmetro de clasificacin, todos los ejemplares se contraen en una fila.

Ficha Formato
La ficha Formato contiene comandos para cambiar el aspecto de la vista de tabla de planificacin:

En Campos, haga clic en un nombre para que aparezca en el cuadro de encabezamiento Columna. Es el ttulo de columna que aparece en la tabla de planificacin. Si lo desea, puede cambiar este nombre directamente en el cuadro de encabezamiento Columna. En Alineacin, seleccione izquierda, derecha o centro para alinear el texto en las filas debajo del encabezamiento de columna. En Orientacin del encabezamiento, seleccione Horizontal o Vertical. Esta opcin establece la orientacin del encabezamiento de columna slo en un plano. Si la tabla de planificacin presenta campos de longitud, rea, volumen, ngulo o nmero, puede dar formato al aspecto de esos campos. 1 Seleccione el campo numrico en la lista. 2 Haga clic en el botn Formato. Aparece el cuadro de dilogo Formato. La opcin Utilizar parmetros de proyecto est seleccionada por defecto. Esto significa que el valor se muestra en funcin del parmetro Unidades del proyecto. Consulte Unidades en la pgina 609. 3 Desmarque la opcin Utilizar parmetros de proyecto. 4 En el men desplegable Unidades, seleccione la unidad adecuada. 5 En el men desplegable Redondeo, seleccione un valor adecuado. Si en el men elige Personalizar, indique un valor en el cuadro de texto Incremento de redondeo. 6 Si es el caso, en el men desplegable seleccione un Sufijo de unidad. 7 Haga clic en Aceptar. NOTA Los campos del tipo Nmero tienen las opciones de formato General, Fijo y Porcentaje. General significa que el valor se muestra con hasta seis lugares decimales y que se eliminan los ceros posteriores. Fijo significa que se puede especificar el redondeo y que se mantienen los ceros posteriores. Porcentaje significa que el valor se multiplica por 100 y que se coloca un signo (%) al lado del valor.

Seleccione Calcular totales para ver los subtotales de una columna numrica en un grupo. Este parmetro slo est disponible en los campos susceptibles de tener un total, como rea de habitacin, costo, contar o permetro de habitacin. Tenga en cuenta que, si desmarca la opcin Totales en la ficha Agrupacin, no se muestra ningn total. Seleccione Campo oculto para ocultar todos los campos de la tabla de planificacin. Esta opcin es til para clasificar la tabla de planificacin segn un campo en concreto sin mostrar ese campo explcitamente en una columna.

CONSEJO En la vista de planificacin puede mostrar u ocultar columnas. Para ocultar una columna, seleccione una celda de la columna y haga clic con el botn derecho del ratn. En el men emergente, elija Ocultar columnas. Para ver todas las columnas ocultas, con el botn derecho del ratn haga clic en la vista de la tabla de planificacin y elija Mostrar todas las columnas.

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Ficha Aspecto
La ficha Aspecto contiene comandos para cambiar el aspecto de la vista de la tabla de planificacin aadida a un plano.

Seleccione Lneas de rejilla para mostrar lneas de rejilla alrededor de las filas de la tabla de planificacin. Al seleccionar esta opcin, se activa un men con diferentes estilos de lnea. En este men puede elegir un estilo de lnea para las lneas de rejilla. Esta accin configura el estilo de lnea de rejilla para toda la tabla de planificacin, a menos que lo modifique con otra configuracin. Si selecciona Lneas de rejilla, puede seleccionar Rejilla en encabezamientos/pies de pgina/separadores para extender las lneas de rejilla verticales entre columnas hasta estas reas. Seleccione Contorno y haga clic en un estilo de lnea en el men para mostrar un estilo de borde alrededor del segmento de la tabla de planificacin que es distinto del estilo de lnea de rejilla. Tenga en cuenta que, si desactiva esta opcin, pero Lneas de rejilla est seleccionada, el estilo de lnea de rejilla se seguir mostrando alrededor del borde. Para Texto de encabezamiento puede seleccionar un tipo y tamao de letra, as como atributos de negrita o cursiva. Seleccione Ttulo para mostrar el ttulo de la tabla de planificacin. Para crear un estilo de lnea distinto debajo del ttulo, seleccione Subrayado y, a continuacin, haga clic en el estilo de lnea en el men. Seleccione Encabezamientos de columna para mostrar los campos de planificacin como ttulos de columna. Para crear un estilo de lnea distinto debajo de los encabezamientos de columna, seleccione Subrayado y, a continuacin, haga clic en el estilo de lnea en el men. Seleccione Fila vaca antes de datos para insertar una fila vaca antes de las filas de datos. Esta opcin afecta a los segmentos de la tabla de planificacin en el plano y a la vista de la tabla de planificacin. Para Tamao puede seleccionar un tipo y tamao de letra, as como atributos de negrita o cursiva.

Para cambiar el aspecto del texto tras haber creado la tabla de planificacin y aadirla a un plano, en el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho del ratn en el nombre de la tabla de planificacin. En el men emergente, elija Propiedades. En la lista Propiedades de ejemplar, haga clic en Editar, que se halla junto a Aspecto.

Aplicacin de una fase a una tabla de planificacin


1 En el Navegador de proyectos, haga clic en el nombre de la tabla de planificacin. 2 Haga clic con el botn derecho y seleccione Propiedades. 3 Defina un valor para los parmetros Fase y Filtro de fase. 4 Haga clic en Aceptar.

Consejos sobre tablas de planificacin

En las vistas de tabla de planificacin se pueden realizar desplazamientos con el botn rueda del ratn. Use el botn rueda del ratn para desplazarse verticalmente. Con la tecla MAYS pulsada, use el botn rueda del ratn para desplazarse horizontalmente. Se puede seleccionar un elemento en una vista que no sea de tabla de planificacin haciendo clic en una celda dentro de una tabla de planificacin. Esta accin produce resultados ptimos en ventanas en mosaico. Para cambiar la vista que no es de tabla de planificacin y ver con mayor claridad el elemento, haga clic en Mostrar en la barra de opciones dentro de la vista de tabla de planificacin. Al hacer clic en el botn Mostrar, se abre el cuadro de dilogo Mostrar elementos en vista. Puede volver a hacer clic en Mostrar dentro de este cuadro de dilogo para abrir otras vistas que muestren el elemento.

Exportacin de tablas de planificacin


Revit Building exporta las tablas de planificacin a programas de hojas de calculo. Para exportar una tabla de planificacin, primero gurdela como archivo de texto delimitado y despus abra este archivo en el programa de hojas de clculo. 1 Cree una tabla de planificacin para el proyecto; por ejemplo, de acabados de habitacin o de rea de habitacin. 2 Mientras est en la vista de la tabla de planificacin, en el men Archivo, elija Exportar, tabla de planificacin.

Consejos sobre tablas de planificacin | 349

3 En el cuadro de dilogo Exportar, indique un nombre y un directorio para la tabla de planificacin. Haga clic en Guardar. Revit Building guarda el archivo como archivo de texto delimitado, un formato que puede abrirse en programas de hojas de clculo como Microsoft Excel o Lotus 123. Aparece el cuadro de dilogo Exportar tabla de planificacin. 4 En Aspecto de la tabla de planificacin, seleccione las opciones para ver la tabla de planificacin en una hoja de clculo:

Exportar encabezamientos de la columna: especifica si se exportarn encabezamientos de columna de Revit Building al archivo de salida.

Una fila: slo se exporta el encabezamiento de la columna inferior. Varias filas, segn el formato: se exportarn todos los encabezamientos de columna, incluidas las celdas de encabezamiento de columna agrupadas.

Exportar encabezamientos de grupo, pies de pgina y lneas en blanco: especifica si se exportarn al archivo de salida las filas de encabezamiento de grupo, los pies de pgina y las lneas en blanco.

5 En las opciones de salida, seleccione el modo de visualizar los datos en el archivo de salida.

Delimitador de campo: especifica si los campos del archivo exportado se separan por tabulaciones, espacios, comas, puntos y comas o por un separador definido por el usuario Cualificador de texto: especifica si el texto de cada campo del archivo de salida debe ir entre comillas simples o dobles, o si no debe llevar anotacin

6 Haga clic en Aceptar. Revit Building crea el archivo de texto. As, puede abrir el archivo en un programa de hojas de clculo.

Creacin de tablas de planificacin clave


Las tablas de planificacin, en especial las de ventanas, puertas o habitaciones, pueden contener varios elementos con las mismas caractersticas. Una tabla de planificacin de habitaciones en concreto puede contemplar 100 habitaciones con el mismo suelo, el mismo techo y los mismos acabados bsicos. Para no tener que especificar toda esa informacin a mano para cada una de las 100 habitaciones de la tabla de planificacin, Revit Building permite definir cmodamente unas claves que pueden rellenar automticamente la informacin. Si una habitacin tiene una clave definida, cuando se aade esa habitacin a la tabla de planificacin, los campos de la tabla de planificacin se actualizan automticamente, lo cual reduce el tiempo necesario para elaborar la tabla de planificacin. Las claves se definen y aparecen en las tablas de planificacin clave. Las tablas de planificacin clave son muy similares a las de componentes, salvo que el usuario las define con sus propias especificaciones. Al crear una clave, sta pasa a formar parte de las propiedades de ejemplar del elemento. Si decide visualizar las propiedades de ese elemento, ver el nuevo nombre clave. Al aplicar un valor a la clave, los atributos de la clave se aplican al elemento.

Creacin de una tabla de planificacin clave


1 En el men Vista, haga clic en Nuevo Tabla de planificacin. 2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, seleccione la categora de la clave de la tabla de planificacin. Por ejemplo, seleccione habitaciones. 3 Seleccione Tabla de planificacin de claves. 4 Revit Building rellena automticamente el nombre clave. Es el nombre que aparece entre las propiedades de ejemplar del elemento. Si lo desea, escriba otro nombre. 5 Haga clic en Aceptar. 6 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, aada los campos que quedarn predefinidos para el estilo. Por ejemplo, aada el acabado del techo, el del suelo y los acabados bsicos. 7 Haga clic en Aceptar. Se abre la tabla de planificacin clave. Tiene un aspecto similar a una tabla de planificacin de componentes. Consulte Creacin de tablas de planificacin en la pgina 345. 8 En la barra de opciones, haga clic en Nuevo al lado de Fila: para aadir filas nuevas a la tabla. Cada una de las filas crea un nuevo valor para la clave. Por ejemplo, aada cinco filas para crear cinco valores clave.

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9 Rellene la informacin adecuada para cada uno de los valores clave.

Aplicacin de una clave a un elemento


1 Seleccione el elemento que tiene una clave predefinida. Por ejemplo, seleccione una etiqueta de habitacin contenida en una vista de plano. 2 Haga clic en Propiedades. 3 En las propiedades de ejemplar, busque el nombre clave, por ejemplo Estilo de habitacin. 4 Haga clic en el cuadro Valor de la propiedad y elija un nombre en el men desplegable. Al aplicar el nuevo estilo, aparecen propiedades de slo lectura en la lista de parmetros de ejemplar. Dichas propiedades son las mismas que las definidas en la tabla de referencia.

Aplicacin de la clave a una tabla de planificacin


1 Cree una tabla de planificacin para el elemento adecuado, por ejemplo la tabla de planificacin de una habitacin. Consulte Tablas de planificacin y tablas de planificacin clave en la pgina 345. 2 En los campos de planificacin, incluya el nombre clave que ha creado. As, si ha creado el nombre clave Estilo de habitacin, aada esta clave a la tabla de planificacin. 3 En la tabla de planificacin, seleccione los valores adecuados para la clave que acaba de aadir. Por ejemplo, si la clave se denomina Estilo de habitacin, aada los valores que le correspondan eligindolos en los mens desplegables que aparecen bajo el encabezamiento de la clave. Los campos de planificacin se actualizan automticamente con la informacin que ha definido en la tabla de planificacin clave. Si edita y modifica cualquier valor de la tabla de planificacin clave, se actualizan automticamente en la tabla de planificacin del componente. Al aplicar un valor de clave a la fila de una tabla de planificacin, no se puede modificar ningn campo definido en la tabla de planificacin clave.

Creacin de tablas de planificacin de cmputo de materiales


Revit Building permite crear montajes de familias que contienen diversos materiales. Una tabla de planificacin de muros estndar puede contener campos de familia, tipo, descripcin de montajes, anchura y longitud de muro. Por ejemplo, si ha colocado cuatro muros de hormign, la tabla de planificacin correspondiente contendr una lista de datos de cada muro, la anchura total y la longitud de cada uno de los muros. Aunque proporcionar una descripcin de montaje, no indicar los subcomponentes o materiales del muro. Si el muro de hormign tuviera un aislamiento antivaho, dicho aislamiento no aparecera indicado en una tabla de planificacin de muros general; slo se indicar el montaje principal, por ejemplo, 10 pies de muro de hormign. Las tablas de planificacin de cmputo de materiales son un tipo de tabla especial que permite crear listas de todos los subcomponentes o materiales de cualquier familia de Revit Building. Funcionan como otras tablas de planificacin de Revit Building. Tienen las mismas caractersticas que las dems vistas de tabla de planificacin. Pero permiten ver ms detalles de un montaje. Se pueden crear tablas de planificacin de cualquier material colocado en un componente dentro de Revit Building.

Creacin de una tabla de planificacin de cmputo de materiales


1 Haga clic en el men Vista Nuevo Cmputo de materiales. 2 En el cuadro de dilogo Cmputo de materiales, haga clic en una categora para la tabla de planificacin de cmputo de materiales. 3 Haga clic en Aceptar. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de cmputo de materiales, seleccione los atributos de material en la lista de campos disponibles. 5 Tambin puede organizar, agrupar y formatear la tabla de planificacin. Consulte Fichas de propiedades de tabla de planificacin en la pgina 345. 6 Haga clic en Aceptar para crear la tabla de planificacin de cmputo de materiales. Se abre la tabla y la vista aparece en la lista del Navegador de proyectos, en la categora Tablas de planificacin/Cantidades.

Creacin de tablas de planificacin de cmputo de materiales | 351

Modificacin de tablas de planificacin


Hay varias formas de modificar las tablas de planificacin para mejorar su legibilidad y mantenerlas actualizadas con los cambios del proyecto.

Actualizacin de tablas de planificacin


Todas las tablas de planificacin se actualizan automticamente cuando se modifica el proyecto. Por ejemplo, si mueve un muro, el tamao en pies cuadrados se actualiza en consonancia en una tabla de planificacin de habitaciones. Al cambiar las propiedades de los componentes de edificacin del proyecto se actualiza la tabla de planificacin asociada. Por ejemplo, seleccione una puerta del proyecto y cambie la propiedad Fabricante correspondiente. La tabla de planificacin de puertas refleja el cambio en la propiedad Fabricante. Tambin puede editar una propiedad seleccionando el campo en la tabla de planificacin e indicando un valor nuevo. De este modo, cambian la tabla de planificacin y ese tipo de componente en el proyecto. Tambin puede aplicar una fase a una tabla de planificacin. Consulte Aplicacin de una fase a una tabla de planificacin en la pgina 349.

Edicin del texto en celdas


Las celdas de una tabla de planificacin se pueden editar haciendo clic en ellas. Puede seleccionar un valor en un men desplegable (si lo hubiera) o escribir texto. Conforme aade valores, stos aparecen en la lista desplegable del campo correspondiente. Para introducir un retorno de carro en una celda de texto, pulse CTRL+INTRO. El retorno de carro no se ve de forma inmediata. Aparece cuando coloca la tabla de planificacin en un plano. En las tablas de planificacin agrupadas por tipo, los cambios de un tipo se propagan a todos los ejemplares de ese tipo dentro del proyecto.

Modificacin de la configuracin en la ficha Tabla de planificacin


Cuando se ha creado una tabla de planificacin, se pueden modificar las distintas fichas activando la vista de tabla de planificacin y eligiendo Propiedades de la vista en el men Vista. Haga clic en el botn Editar junto al nombre de cada ficha del cuadro de dilogo Propiedades del elemento: se abre el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin. A continuacin, modifique estas fichas como lo hizo al crear la tabla de planificacin. Consulte Fichas de propiedades de tabla de planificacin en la pgina 345.

Agrupacin de encabezamientos de columna


Tras haber creado la tabla de planificacin, quiz desee cambiar la organizacin y estructura agrupando las columnas. Revit Building permite crear varias capas de encabezamientos principales y secundarios para proporcionar ms detalles en la tabla de planificacin. 1 Abra una vista de planificacin. Si es necesario, cree una tabla de planificacin. Consulte Tablas de planificacin y tablas de planificacin clave en la pgina 345. 2 En las filas de extremo del grupo, seleccione los encabezamientos que desee agrupar. Asegrese de que el cursor aparezca con forma de punta de flecha cuando selecciona los encabezamientos.
Encabezamientos de grupo seleccionados en una tabla de planificacin de habitaciones

3 En la barra de herramientas, haga clic en Agrupar o, con el botn derecho del ratn, haga clic y elija Agrupar encabezamientos en el men emergente. Aparece una nueva fila de encabezamiento sobre los encabezamientos de columna agrupados.

El texto en la nueva fila de encabezamiento aparece centrado. CONSEJO Si desea suprimir la nueva fila de encabezamiento de columna, haga clic en Desagrupar o, con el botn derecho del ratn, haga clic en la celda y elija Desagrupar encabezamientos.

Edicin de encabezamientos de columna


Los encabezamientos de grupos de columnas pueden modificarse. Haga clic en el campo de encabezamiento para editar el texto.

352 | Captulo 12 Vistas de proyecto

Supresin de filas de tabla de planificacin


Haga clic en la fila correspondiente de la tabla de planificacin. En la barra de opciones, haga clic en Suprimir. NOTA El comando Nuevo de la barra de opciones permite crear filas. Slo est disponible en tablas de planificacin de habitaciones y tablas de planificacin clave.

Reutilizacin de vistas de tablas de planificacin


El formato de las tablas de planificacin se puede guardar como una plantilla de vista y se puede aplicar o reutilizar en otro proyecto. Las plantillas se pueden aplicar a tablas de planificacin seleccionadas o a todas las tablas de planificacin de planos seleccionados. Por defecto, las tablas de planificacin nuevas se pueden basar en una plantilla mediante una opcin del cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vista.

Guardar vistas de tablas de planificacin en un proyecto externo


Utilice este procedimiento para guardar el formato de una vista de tabla de planificacin en un archivo de Revit Building externo para usarlo en otro proyecto de Revit Building. 1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la vista y seleccione Guardar en archivo nuevo. 2 En el cuadro de dilogo Guardar como, escriba un nombre nuevo para el archivo y haga clic en Guardar. As se guarda el formato de la tabla de planificacin, pero no los componentes de planificacin.

Insercin de vistas de tablas de planificacin de otro proyecto


1 Haga clic en el men Archivo Insertar desde archivo Vistas. 2 Seleccione un proyecto de Revit Building que contenga la vista que desea insertar y haga clic en Abrir. Todas las vistas guardadas con el proyecto se muestran en el cuadro de dilogo Insertar vistas. 3 En la lista desplegable, seleccione las vistas que deben visualizarse. 4 Marque las vistas que desee insertar y haga clic en Aceptar. En el Navegador de proyectos se crea una vista de tabla de planificacin nueva con el formato guardado de la tabla de planificacin original, ms todos los campos de parmetros aadidos que se hayan personalizado para esa tabla de planificacin.

Ejemplo de zapata de cimentacin


En este ejemplo se crea una tabla de planificacin de zapatas. En el ejemplo se usa la ilustracin siguiente.
Plano de cimentacin estructural utilizado para crear tabla de planificacin

Reutilizacin de vistas de tablas de planificacin | 353

1 En el men Vista, haga clic en Nuevo Tabla de planificacin/Cantidades. 2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, para Categora, seleccione Cimentacin estructural. 3 En el cuadro de texto Nombre, escriba Tabla de planificacin de cimentacin estructural. 4 Haga clic en Aceptar. 5 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, aada al cuadro de lista Campos de planificacin los campos disponibles siguientes en este orden. Los campos aparecern en este orden: Tipo, Longitud, Anchura, Volumen, Contar, Comentarios. 6 Haga clic en la ficha Clasificacin/Agrupacin. 7 Configure como Tipo el primer cuadro de lista Clasificar por. 8 Desactive Catalogar cada ejemplar. 9 Haga clic en Aceptar. 10 Puede agregar esta tabla de planificacin a un plano. Consulte Adicin de una tabla de planificacin a un plano en la pgina 525.

Vistas 3D
Vista en perspectiva
1 En el men Vista, haga clic en Nuevo Cmara o, en ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Cmara. Revit Building est listo para situar la cmara que permite crear la vista 3D en perspectiva. 2 Para colocar la cmara, haga clic en la vista de la ventana del documento, por ejemplo en la vista de plano, alzado o seccin. 3 Haga clic en el diseo para establecer el destino. Revit Building crea una vista 3D en perspectiva y asigna un nombre a la misma: Vista 3D 1, Vista 3D 2, etc. Si lo desea, cambie el nombre de las vistas en el Navegador de proyectos. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376.

Notas sobre vistas en perspectiva

Los cambios realizados a la orientacin o posicin de la cmara 3D se consideran temporales hasta que se guarden mediante el comando Guardar vista, en el cuadro de dilogo Vista dinmica. Al hacer clic en el comando Cmara, puede crear una vista ortogonal 3D desmarcando la opcin Perspectiva que aparece en la barra de opciones. Si desmarca dicha opcin, aparece el men desplegable Escala y puede establecer una escala para la vista 3D resultante. Tambin se pueden seleccionar los elementos de una vista en perspectiva.

Seleccin de la cmara
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho del ratn en el nombre de la vista 3D en perspectiva y seleccione Mostrar cmara. La cmara queda seleccionada en todas las vistas en las que sera visible, por ejemplo de plano, alzado y otras vistas 3D. Asimismo, si activa la Vista dinmica en una vista 3D, la cmara queda seleccionada en todas las vistas pertinentes. Consulte Uso de la vista dinmica en la pgina 359.

354 | Captulo 12 Vistas de proyecto

Cmara seleccionada en la vista de plano

Para desplazar la cmara, arrstrela. La vista se actualiza segn la nueva situacin de la cmara. Para desplazar el destino, arrstrelo. La vista se actualiza segn el nuevo punto de destino. Seleccione la vista en perspectiva. Para modificar el campo de visin, arrastre los pinzamientos:
Vista en perspectiva seleccionada. Observe que, para generar esta imagen, la cmara debe hallarse dentro del edificio.

Propiedades de vista en perspectiva


El usuario puede crear o modificar a su conveniencia las propiedades de la vista en perspectiva creada por el comando Perspectiva:
Nombre Nombre de vista Descripcin Regin de recorte Valor definido por el usuario; el valor por defecto es Vista 3D definido por el usuario casilla de verificacin Descripcin Nombre fijado por el usuario para la vista 3D. Descripcin adecuada de la vista 3D. Aplica al modelo planos de delimitacin superior, inferior y lateral (derecha e izquierda). Conforme se desplaza el plano de delimitacin, parte del modelo se visualiza o queda oculta. Activa o desactiva la visibilidad de la regin de recorte. Aplica en la vista la configuracin del nivel de detalle: bajo, medio o alto. Nombre del filtro de fase aplicado a la vista. Consulte Creacin de fases en la pgina 586. Nombre de fase aplicado a la vista. Consulte Creacin de fases en la pgina 586. Haga clic en Editar para abrir el cuadro de dilogo Configuracin (modelizado). Consulte Definicin de la escena de modelizado en la pgina 620. Indica si la vista 3D es o no una perspectiva. Consulte Vista en perspectiva en la pgina 354. Altura de la cmara.

Regin de recorte visible Nivel de detalle Filtro de fase Fase Configuracin de modelizado Perspectiva Altura de ocular

casilla de verificacin Bajo. Medio. Alto definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario

casilla de verificacin (slo lectura) definido por el usuario

Propiedades de vista en perspectiva | 355

Nombre Altura de destino

Valor definido por el usuario

Descripcin Altura del punto de destino.

Vista ortogonal 3D
Revit Building crea una vista ortogonal 3D del modelo colocando una cmara sobre el ngulo sudeste del edificio. La cmara enfoca hacia abajo, al centro de la planta baja del edificio. Al crear una vista 3D, se selecciona la cmara correspondiente a esa vista. Todas las cmaras creadas con el comando Cmara cuentan con un plano de delimitacin de proximidad situado en la misma cmara.

Creacin de la vista ortogonal 3D


1 En el men Vista, elija Vista 3D por defecto o, en la barra de herramientas, haga clic en . Asegrese de que aparezca la barra de herramientas estndar. Para obtener ms informacin, consulte Barras de herramientas en la pgina 662. 2 En la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Cmara. En la barra de opciones, desmarque la opcin Perspectiva. En el men desplegable Escala, establezca una escala de vista. Haga clic una vez en la ventana del documento para situar la cmara; haga clic de nuevo para situar el punto de destino. Al crear la vista ortogonal 3D por primera vez, Revit Building crea una cmara y abre una vista 3D sin nombre correspondiente al proyecto actual. Si ya existe una vista sin nombre, el comando 3D abre esa vista. Al cerrar el proyecto, Revit Building suprime la vista sin nombre. Si desea asignar un nombre a la vista 3D, hgalo con el Navegador de proyectos. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. La vista 3D con nombre se guarda con el proyecto. Si se da un nombre a una vista 3D sin nombre, la prxima vez que utilice el comando 3D, Revit Building abre una nueva vista sin nombre. NOTA Los cambios realizados a la orientacin o posicin de la cmara 3D se consideran temporales hasta que se guarden mediante el comando Guardar vista, en el cuadro de dilogo Vista dinmica.

Desplazamiento de vistas 3D
El punto de destino define el eje de giro de la vista 3D. Puede girar la vista 3D sobre el eje modificando el nivel de la cmara y su punto focal. Antes de hacerlo, quiz desee organizar en mosaico todas las vistas abiertas para ver los efectos. Los efectos son distintos segn la clase de vista.

Seleccin de la cmara
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho del ratn en el nombre de la vista 3D en perspectiva y seleccione Mostrar cmara. La cmara queda seleccionada en todas las vistas en las que sera visible, por ejemplo de plano, alzado y otras vistas 3D. Asimismo, si activa la Vista dinmica en una vista 3D, la cmara queda seleccionada en todas las vistas pertinentes. Consulte Uso de la vista dinmica en la pgina 359.
Cmara seleccionada en la vista de plano

356 | Captulo 12 Vistas de proyecto

Cmara seleccionada en vista 3D asociada

Cmara seleccionada en vista de alzado

Cmara seleccionada en vista 3D asociada

Propiedades de la vista
La vista 3D creada por el comando 3D tiene unas propiedades que el usuario define o modifica. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 361.

Visualizacin de una vista 3D

Haga doble clic en el nombre de la vista en el Navegador de proyectos. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. En el men Ventana, elija la vista que desee.

Vista ortogonal 3D | 357

Propiedades de la vista 3D
Nombre, valor y descripcin de los parmetros de las vistas 3D. Los valores pueden modificarse. Para editar los valores de una vista 3D, estando en la vista, abra el men Vista y seleccione el comando Propiedades de la vista. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 361.
Nombre Nombre de vista Descripcin Escala de vista Valor de escala Valor definido por usuario; el valor por defecto es \{3D\} definido por el usuario definido por el usuario Suele ser de slo lectura (consulte la nota de la descripcin) Descripcin Nombre fijado por el usuario para la vista 3D. Descripcin adecuada de la vista 3D. Escala de la vista 3D. Proporcin que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es 1:100, el valor de la escala es la proporcin 100/1 o 100. Nota: si selecciona un valor personalizado para la escala de vista, puede especificar una proporcin en el campo de valor de esta propiedad. Aplica al modelo planos de delimitacin superior, inferior y lateral (derecha e izquierda). Conforme se desplaza el plano de delimitacin, parte del modelo se visualiza o queda oculto. Activa o desactiva la visibilidad de la regin de recorte. Aplica en la vista la configuracin del nivel de detalle: bajo, medio o alto. Nombre del filtro de fase aplicado a la vista. Consulte Creacin de fases en la pgina 586. Nombre de fase aplicado a la vista. Consulte Creacin de fases en la pgina 586. Para abrir el cuadro de dilogo Configuracin de modelizado, haga clic en Editar. Consulte Definicin de la escena de modelizado en la pgina 620. Indica si la vista 3D es o no una perspectiva. Consulte Vista en perspectiva en la pgina 354. Activa o desactiva la visibilidad de la caja de seccin alrededor de una vista 3D. La caja se diferencia de la regin de recorte en que, si se gira, el modelo se mueve junto con ella. El rea de visualizacin no vara. Puede usar la caja de seccin para recortar la parte visible de un modelo 3D. Para ver la delimitacin, cuando la caja de seccin se encuentre visible, se puede modificar su tamao y girarla con los pinzamientos. Altura de la cmara. Altura del punto de destino. Define el material que se aplica a las caras rematadas en vistas a escala con nivel de detalle bajo. En las vistas a escala con nivel de detalle bajo, el material por defecto es Base. En las vistas a escala media y alta, las caras rematadas de los anfitriones muestran la estructura de capas de stos.

Regin de recorte

casilla de verificacin

Regin de recorte visible Nivel de detalle Filtro de fase Fase Configuracin de modelizado Perspectiva Caja de seccin

casilla de verificacin Bajo. Medio. Alto definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario

casilla de verificacin (slo lectura) casilla de verificacin

Altura de ocular Altura de destino Material bsico de baja resolucin

definido por el usuario definido por el usuario El valor por defecto es Base. Se puede establecer otro material.

Configuracin de la vista
Zoom
El comando Zoom cambia el rea visible de la ventana. En el men Vista estn disponibles las siguientes opciones de zoom:

Reducir (2x) Ampliar regin

358 | Captulo 12 Vistas de proyecto

Ajustar en ventana Ajustar todo en ventana Tamao de plano Desplazamiento anterior/Zoom Desplazamiento siguiente/Zoom

Tambin puede acceder a los comandos de zoom mediante el comando Zoom de la barra de herramientas.

Actualizacin de la pantalla
El comando Actualizar actualiza la pantalla y elimina todas las imgenes superfluas. En general no es necesario utilizar este comando, aunque garantiza una imagen clara. Este comando se elige en el men Vista o pulsando la tecla F5.

Uso de la vista dinmica


El comando Vista dinmica modifica la posicin de la cmara en vistas 2D y 3D. En 3D, se puede guardar la vista y reorientarla instantneamente hacia otras vistas o direcciones. El comando Vista dinmica se puede activar de las formas siguientes:

Eljalo en el men Vista. Haga clic en , en la barra de herramientas estndar. Para obtener ms informacin, consulte Barras de herramientas en la pgina 662. Pulse F8. Si el ratn dispone de botn central, haga clic en l.

La tabla siguiente muestra los distintos modos del comando Vista dinmica y el modo de acceder a ellos. Esta tabla da por sentado que ha activado el comando con uno de los mtodos descritos anteriormente.

Vista dinmica en vistas 2D y 3D


Modo Desplazar: mueve la vista a la derecha o a la izquierda, arriba o abajo. Acciones En el cuadro de dilogo Vista dinmica, haga clic en Desplazar. Arrastre el cursor en la ventana del documento. o Fuera del cuadro de dilogo, mantenga pulsado el botn central del ratn y arrastre el puntero. Zoom: aumenta el tamao de la vista. En el cuadro de dilogo Vista dinmica, haga clic en Zoom. Arrastre el cursor hasta el rea de diseo. o Fuera del cuadro de dilogo, con la tecla CTRL y el botn central del ratn pulsados, arrastre el cursor. o Si el botn central del ratn es una rueda, hgala girar para aumentar y reducir el zoom de la vista. o Si la funcin actual es Girar o Desplazar, mantenga pulsada la tecla CTRL para pasar al modo zoom. Arrastre el cursor hasta el rea de diseo. Girar (slo vistas 3D): gira el ojo de la cmara alrededor de todo el modelo o de los objetos seleccionados. El ojo de la cmara se puede girar alrededor del punto de destino de la cmara que cre la vista 3D, o de los objetos seleccionados en la vista. Cando se gira el ojo de la cmara alrededor de los objetos seleccionados, stos permanecen visibles en la vista.

Actualizacin de la pantalla | 359

Modo

Acciones En el cuadro de dilogo Vista dinmica, haga clic en Girar. Arrastre el cursor hasta el rea de diseo. o Fuera del cuadro de dilogo, con la tecla MAYS y el botn central del ratn pulsados, arrastre el cursor. o Si la funcin actual es Desplazar o Zoom, pulse la tecla MAYS para pasar al modo rotar. Arrastre el cursor hasta el rea de diseo.

Opciones de vista dinmica en 3D


La vista dinmica ofrece otras opciones en 3D. Las modificaciones que se hagan en la posicin y orientacin de la cmara 3D son temporales. Estos cambios pueden guardarse haciendo clic en , en el cuadro de dilogo Vista dinmica. Los cambios que se hagan en la orientacin de una vista 3D no se guardan al guardar el proyecto. Si desea guardar los cambios, debe guardar la vista. NOTA Cuando utilice subproyectos, puede cambiar la orientacin de vista aunque el subproyecto no sea editable. Por eso, las modificaciones en una vista no se consideran modificaciones permanentes de documento. Lo mismo sucede en modo Demostracin.

Para revertir a la ltima orientacin guardada, haga clic en

Para mostrar los comandos 3D, haga clic en

, en el cuadro de dilogo Vista dinmica. Para ocultar los comandos,

haga clic en
Modo

.
Accin

Guardar vista: guarda la orientacin de la vista actual con un nombre exclusivo.

En el cuadro de dilogo Vista dinmica, haga clic en Orientar, Guardar vista.

o, en el men Vista, seleccione

Deshacer cambios de orientacin de vista: devuelve la orientacin de la vista al estado en que se guard la ltima vez. Orientar en una direccin: cambia la orientacin de la vista a una direccin de alzado o isomtrica especfica. Orientar en una direccin: orienta la cmara para que coincida con el ngulo de vista de la vista seleccionada. Orientar a un plano: adapta la vista al plano seleccionado.

En el cuadro de dilogo Vista dinmica, haga clic en

En el cuadro de dilogo Vista dinmica, en el men desplegable Orientar en una direccin, elija una direccin o, en el men Vista, seleccione Orientar y elija una direccin. En el cuadro de dilogo Vista dinmica, en el men desplegable Orientar a una vista, elija una vista. En el cuadro de dilogo Vista dinmica, haga clic en Orientar a un plano. Especifique un plano de orientacin. Como alternativa, en el men Vista, seleccione Orientar, Por plano. Indique un plano de orientacin.

Para salir de Vista dinmica, pulse la tecla ESC. Si ha empezado usando el botn central del ratn, la Vista dinmica permanece activa slo mientras mantiene pulsado el botn. Para ver el ciclo completo de los modos de Vista dinmica, pulse la barra espaciadora. Si desplaza el cuadro de dilogo Vista dinmica por la ventana del documento, Revit Building mantiene en memoria el lugar donde estaba situado antes de salir. Al activar de nuevo el comando, el cuadro de dilogo aparece en esa posicin.

360 | Captulo 12 Vistas de proyecto

Vista dinmica en vistas de perspectiva


Cuando se usa el comando Vista dinmica en una vista en perspectiva, aparecen las fichas Recorrido y Campo de visin en el cuadro de dilogo Vista dinmica. En esa ficha figuran los modos que permiten "efectuar un recorrido" por el modelo. No se puede acceder a estos modos con el botn central del ratn.
Ficha Recorrido Modo Desplazamiento lateral: mueve la cmara y el punto de destino de lado a lado (pasos laterales) Delante/atrs: mueve la cmara y el punto de destino hacia delante y hacia atrs (recorrido hacia delante y hacia atrs) Vuelta: mueve el punto de destino de la cmara (vista alrededor) Accin En el cuadro de dilogo Vista dinmica, seleccione la ficha Recorrido. Haga clic en Desplazamiento lateral. Arrastre el cursor en el rea de diseo para desplazar la cmara y el punto de destino. En el cuadro de dilogo Vista dinmica, seleccione la ficha Recorrido. Haga clic en Delante/atrs. Arrastre el cursor en el rea de diseo para desplazar la cmara hacia delante y hacia atrs. Si la funcin actual es Desplazamiento lateral o Vuelta, para pasar al modo Delante/atrs mantenga pulsada la tecla CTRL. En el cuadro de dilogo Vista dinmica, seleccione la ficha Recorrido. Haga clic en Vuelta. Arrastre el cursor en la ventana de dibujo para desplazar el punto de destino hacia delante, atrs, izquierda, derecha, arriba o abajo. Si la funcin actual es Desplazamiento lateral o Delante/atrs, para pasar al modo Vuelta mantenga pulsada la tecla MAYS.

Ficha Campo de visin Modo Deslizamiento Dentro/fuera Volver a centrar Accin Mueve la posicin del contorno de recorte en la vista en perspectiva. Funciona como una lente de zoom sobre el modelo, pues cambia la longitud focal de la cmara. Devuelve el contorno de recorte a su ubicacin original, cuando se cre la perspectiva.

Acceso mediante el teclado


Tecla Flecha arriba Flecha abajo Flecha izquierda Flecha derecha MAYS + flecha izquierda MAYS + flecha derecha Tecla A Tecla Z Accin Paseo hacia delante Paseo hacia atrs Girar a la izquierda Girar a la derecha Paseo (desplazamiento lateral) a la izquierda Paseo (desplazamiento lateral) a la derecha Vista arriba Vista abajo

Propiedades de la vista
El comando Propiedades de la vista define diferentes parmetros asociados a la vista. Cuando se selecciona el comando, aparece el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo contiene varios parmetros que se pueden modificar.

Nombre de vista: el nombre de la vista activa. El nombre de la vista aparece en el Navegador de proyectos y en la barra de ttulo de la vista. Tambin aparece como el nombre de la ventana grfica en un plano, a menos que para el parmetro Ttulo en plano exista un valor. Ttulo en plano: el nombre de la vista tal como aparece en el plano; sustituye cualquier valor en la propiedad Nombre de vista. Este parmetro no est disponible en las vistas de plano. Escala de vista: modifica la escala de la vista cuando sta aparece en el plano de dibujo. Elija una escala en el men desplegable. Valor de escala: define un valor de escala personalizado. Este comando slo est disponible cuando se selecciona el valor Personalizado en el cuadro Escala de vista.

Vista dinmica en vistas de perspectiva | 361

Nmero de plano: esta propiedad es de slo lectura para todas las vistas, excepto la de plano. Se puede modificar en una vista de plano. En el resto de las vistas indica el nmero del plano en la que se ubica la vista. Nombre de plano: esta propiedad es de slo lectura para todas las vistas, excepto la de plano. Se puede modificar en una vista de plano. En el resto de las vistas indica el nombre del plano en la que se ubica la vista. Regin de recorte y Regin de recorte visible: seleccione la casilla de verificacin Regin de recorte para activar un contorno de recorte alrededor del modelo. Seleccione el contorno y modifique su tamao mediante los controles de arrastre. La visibilidad del modelo cambia conforme se modifica el contorno. Para desactivar el contorno y conservar el recorte, desmarque la casilla de verificacin Regin de recorte visible. Para desactivar el recorte, desmarque la casilla de verificacin Regin de recorte. La visualizacin del recorte no est disponible en las vistas de plano o tabla de planificacin. Cuadro de campo: si dibuja un cuadro de campo en una vista, la regin de recorte de la vista se puede asociar a ese cuadro de campo, de modo que la regin de recorte se active y se corresponda con la extensin del cuadro de campo. Esta propiedad est disponible slo para las vistas de plano, alzado y seccin. Cuando selecciona un valor de cuadro de campo para esta propiedad, las propiedades Regin de recorte y Regin de recorte visible se convierten en de slo lectura. Visibilidad: haga clic en Editar para obtener acceso a la visibilidad de la categora. Estilo de grficos de modelo: cambia la visualizacin a Lnea oculta, Estructura almbrica, Sombreado, Sombreado con bordes. Grficos de modelo avanzados: haga clic en Editar para obtener acceso a Grficos de modelo avanzados, que controla los sombreados y las lneas de silueta. Nivel de detalle: aplica a la escala de vista una configuracin de nivel de detalle: bajo, medio o alto. Esta configuracin modifica los parmetros de nivel de detalle automticos de la vista. Cuando aplica un nivel de detalle a una vista, activa la visibilidad de ciertos tipos de geometra:

La estructura compuesta de muros, suelos y cubiertas se muestra en los niveles de detalle medio y alto. La geometra de familias se modifica segn los niveles de detalle. Consulte la visibilidad de familias si desea ms informacin. El armazn estructural cambia con el nivel de detalle. En los niveles bajos, aparece como lneas. En los niveles medio y alto, aparece con ms geometra.

Nmero de detalle: el nmero del detalle de vista en el plano. Detalle de referencia: este valor proviene de la vista de referencia que se coloca en un plano. Por ejemplo, se crea una seccin en una vista de plano. Se coloca esa vista de plano como el primer detalle en un plano con el nmero A101. El nmero de detalle de referencia para la vista de seccin es 1. Plano de referencia: consulte la descripcin del detalle de referencia. Segn el ejemplo, el plano de referencia es A01. Disciplina: las opciones son Arquitectnico, Estructural o Coordinacin. Coordinacin combina Arquitectnico y Estructural. Seleccione Estructural para ocultar muros (que no sean de carga) en la vista. Visualizar modelo: oculta el modelo en la vista de detalle. El parmetro Normal muestra todos los elementos normalmente. Es para vistas que no son de detalle. El parmetro No visualizar muestra slo los elementos especficos de la vista de detalle. Estos elementos comprenden lneas, regiones, cotas, texto y smbolos. Los elementos del modelo no se muestran. El parmetro Como subyacente muestra todos los elementos especficos de la vista de detalle; los elementos del modelo aparecen atenuados. Puede utilizar el modelo subyacente como referencia para trazar lneas, acotar y alinear. Filtro de fase: el filtro de fase aplicado a la vista. Fase: la fase especfica de la vista. Junto con Filtro de fase, determina los componentes del modelo (en lo que respecta a la fase) que son visibles en la vista y el modo de mostrarse grficamente. Cuando se crean otros componentes de un modelo en una vista, estos componentes adoptan la fase de la vista como su fase de creacin.

Las propiedades siguientes estn disponibles en una vista de plano, y slo vista a vista:

Rango de vista: dentro de las propiedades de vista de una vista de plano, puede configurar el rango de la vista. Con esta opcin puede controlar los planos geomtricos especficos que definen los contornos de cada vista. Estos lmites se establecen definiendo el plano exacto de corte, as como los planos de delimitacin superior e inferior.

362 | Captulo 12 Vistas de proyecto

Subyacente: muestra otro corte del modelo en la vista de plano actual. Este corte del modelo puede realizarse por encima o por debajo del nivel actual. El subyacente aparece atenuado y se puede ver incluso en lneas ocultas. Resulta til para comprender la relacin de los componentes en las diferentes plantas. El subyacente se suele desactivar antes de exportar o imprimir la vista. Un subyacente se define especificando un nivel. Aparece el corte del modelo entre ese nivel y el inmediato superior. Tres de las opciones del subyacente (Nivel actual, Nivel superior y Nivel inferior) dependen del nivel actual. El resto de las opciones son absolutas. CONSEJO Un nivel realmente superior al actual puede ser la vista de subyacente. Por ejemplo, el stano podra tener el Nivel 2 como subyacente.

Orientacin subyacente: controla la visualizacin del subyacente en el modo de lneas ocultas. Si el valor se especifica como Plano, el subyacente se muestra como si se viera desde arriba, en una vista de plano. Si el valor se especifica como Plano de techo reflejado, el subyacente se muestra como si se viera desde abajo, en una vista de plano de techo reflejado. Visualizacin de uniones de muros: configura el comportamiento por defecto de la limpieza de uniones de muro. Si define esta propiedad en Limpiar todas las uniones de muro, Revit Building limpia automticamente todas las uniones. Si la define en Limpiar el mismo tipo de uniones de muro, Revit Building slo limpia las uniones de muro del mismo tipo de muro. Si une distintos tipos de muros, Revit Building no limpia las uniones entre ellos. Puede modificar esta configuracin con el comando Editar uniones del muro. Nivel asociado: el nivel asociado a la vista de plano. Propiedad de slo lectura. Orientacin: alterna la orientacin del proyecto en la vista entre el norte del proyecto y el norte real. Consulte Rotar este proyecto si desea ms informacin.

Las propiedades siguientes slo estn disponibles en una vista 3D, y vista a vista:

Escena modelizada: el nombre de la escena modelizada en la vista. Modelizar tamao de imagen: haga clic en el botn Editar para cambiar el tamao de la imagen modelizada. Perspectiva: propiedad de slo lectura que indica si una vista 3D es de perspectiva. Esta propiedad slo es visible en vistas 3D. Altura de ocular: la altura de la cmara para la vista. Altura de destino: la altura del destino para la vista.

Si rota el modelo con un plano de delimitacin activado, el plano de delimitacin permanece fijo y el modelo se mueve. Esto significa que se muestran diferentes vistas.

Caja de seccin: activa o desactiva la visibilidad de la caja de seccin alrededor de una vista 3D. La caja se diferencia de la regin de recorte en que, si se gira, el modelo se mueve junto con ella. El rea de visualizacin no vara. Puede usar la caja de seccin para delimitar la porcin visible de un modelo 3D. Cuando la caja de seccin es visible, puede cambiar su tamao y girarla con los pinzamientos.

Haga clic en uno de los pinzamientos y arrstrelo para modificar el tamao de la caja. Haga clic en el control de rotacin para rotar la seccin.

Configuracin de etiqueta de vista


Puede definir el aspecto de las etiquetas de vista que se utilizan para secciones, alzados y llamadas. En el men Configuracin, comando Etiquetas de vista, existen comandos para cada etiqueta.

Configuracin de etiqueta de vista | 363

Etiquetas de llamada
stos son los parmetros que se pueden definir en las etiquetas de llamada.
Nombre Extremo de llamada Valor Ninguno Extremo de llamada definido definido por el usuario Descripcin El extremo que se usa para la llamada.

Radio de esquina

Configura el ngulo de las esquinas de la llamada

Etiquetas de alzado
stos son los parmetros que se pueden definir en las etiquetas de alzado.
Nombre Forma Valor Cuadrado Crculo Izquierda exterior Centro exterior Derecha exterior Interior ngulo de flecha Relleno Mostrar nombre de vista Posicin de nombre de vista definido por el usuario casilla de verificacin casilla de verificacin Izquierda exterior Centro exterior Derecha exterior Posicin de etiqueta de referencia Izquierda exterior Centro exterior Derecha exterior Grosor de lnea 1-16 Determina el grosor se lnea del smbolo de alzado. Se puede modificar la definicin del valor del grosor de lnea mediante el comando Grosores de lnea en la pgina 606. Determina el color del smbolo. Define un patrn de lnea para el smbolo de alzado. Puede usar un patrn de lnea predeterminado o definir uno propio. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de lnea en la pgina 607. Especifica el tipo de letra para el smbolo de alzado. Especifica el tamao del texto respecto a la escala del dibujo. Especifica la anchura del smbolo de alzado interior. Alinea la etiqueta de referencia con la punta de flecha de la vista de alzado. Define el grosor de la punta de flecha. Define si la punta de flecha est o no rellena. Muestra el nombre del alzado con la punta de flecha. Alinea el nombre de la vista con la punta de flecha de la vista de alzado. Descripcin Especifica la forma del smbolo de alzado.

Posicin del texto

Especifica la posicin del texto en la vista de alzado.

Color Patrn de lnea

definido por el usuario definido por el usuario

Tipo de letra de texto Tamao de texto Anchura

el valor por defecto es Arial definido por el usuario definido por el usuario

Etiquetas de seccin
stos son los parmetros que se pueden definir en las etiquetas de seccin.
Nombre Extremo de seccin Estela de seccin Estilo de presentacin de seccin interrumpida Valor Seleccin de familias cargadas Seleccin de familias cargadas Con separacin Continuo Descripcin Especifica la forma del extremo de seccin. Especifica la forma de la estela de seccin. Especifica el patrn de lnea de una seccin segmentada. Para obtener ms informacin, consulte Secciones segmentadas en la pgina 336.

364 | Captulo 12 Vistas de proyecto

Rango de vista
Cada vista de plano y de plano de techo reflejado tiene una propiedad llamada Rango de vista, que tambin se conoce como rango visible. El rango de vista es un conjunto de planos horizontales que controlan la visibilidad y el aspecto del objeto en la vista. Los planos horizontales son el delimitador superior, el de corte, el delimitador inferior y el de profundidad de la vista. Como lo indican sus nombres, los planos delimitadores superior e inferior representan las partes superior e inferior del rango de vista. El plano de corte determina a qu altura se muestran cortados ciertos elementos en la vista. Estos tres planos definen el rango principal del rango de vista. Profundidad de vista es un plano adicional fuera del rango principal. El nivel de profundidad de vista se puede configurar para que muestre los elementos debajo del plano delimitador inferior. Por defecto, coincide con el plano delimitador inferior. Se puede configurar en niveles inferiores al plano delimitador inferior. Los elementos fuera del rango visible de la vista no aparecen en sta. La excepcin se produce cuando se configura el subyacente de la vista en un nivel fuera del rango visible. Para obtener ms informacin sobre la vista de subyacente, consulte Propiedades de la vista en la pgina 361. La figura siguiente muestra el rango de vista desde un punto de vista de alzado.
Figura 1

En la figura siguiente, hay elementos dentro de la profundidad de vista que se dibujan en el estilo de lnea Ms all.
Figura 2: vista de plano de tico con el plano de corte colocado segn la figura 1.

Estilo de lnea de elementos


Los elementos dentro de los contornos del rango principal que no se cortan se dibujan en un estilo de lnea de proyeccin. Los elementos que se cortan de dibujan en un estilo de lnea de corte. Se puede modificar la visualizacin de los estilos de lnea de corte y proyeccin mediante el comando Estilos de objeto en la pgina 604. Algunos elementos se pueden visualizar como cortados y algunos nunca se muestran cortados. Para determinar qu elementos se pueden mostrar cortados, consulte Categoras de familia cortable y no cortable en la pgina 88. Los elementos que se encuentran dentro de la profundidad de vista se dibujan en un estilo de lnea distinto en la vista. Este estilo de lnea se llama Ms all. Su aspecto se puede definir mediante el comando Estilos de lnea en la pgina 605.

Niveles que permanecen absolutos entre s


En el cuadro de dilogo Rango de vista, los niveles que se usan para definir el rango visible son absolutos con relacin al nivel activo de la vista. Por ejemplo, si se encuentra en el plano del suelo Nivel 2 de un edificio de varias plantas y selecciona Nivel 4 como delimitacin superior, Revit Building conserva Nivel 4 como plano delimitador superior, aunque se aadan niveles entre el Nivel 2 y el Nivel 4. Si suprimiera el Nivel 4, el plano delimitador regresara al nivel por defecto al que est asociada la vista. En este ejemplo, regresara al Nivel asociado (Nivel 2). Los valores como Nivel superior y Nivel inferior siempre tienen un nombre de nivel especfico asociado. Por ejemplo, digamos que va a configurar el rango de vista para Nivel 1. El valor del nivel superior sera Nivel superior (Nivel 2).

Otras reglas sobre rangos de vistas

Los elementos de modelo ubicados fuera del rango visible por lo general no se muestran en la vista. Los suelos, escaleras y rampas, y los componentes que reposan o estn montados en el suelo (como los muebles), son la excepcin, pues aparecen incluso cuando estn ligeramente por debajo del rango visible.

Rango de vista | 365

Los elementos que se encuentran estrictamente por debajo del plano de corte, pero que estn al menos parcialmente dentro del rango visible, se muestran como vistos desde arriba. En el caso de los componentes, esto significa que se visualizan segn la visibilidad de los elementos de familia para planos y planos de techos reflejados. Consulte Visibilidad y niveles de detalle en la pgina 87. Los muros de menos de 1,83 metros no se cortan, aunque se intersequen con el plano de corte. Existen unas cuantas categoras en las que aparece en el plano un elemento situado sobre el plano de corte, pero parcialmente por debajo de la delimitacin superior. Dichas categoras son las ventanas, los muebles de obra y el modelo genrico. Estos objetos aparecen vistos desde arriba.

Reglas de visibilidad en una vista de plano de techo reflejado


Son reglas parecidas a las de las vistas de plano, salvo por el hecho de que los objetos aparecen como si se vieran desde abajo y reflejados en un espejo.

Modificacin del rango de vista


Se puede modificar el campo de vista dentro de cualquier vista de plano. 1 En el men Vista, haga clic en Propiedades de la vista. 2 Desplcese hasta el parmetro Rango de vista y haga clic en Editar. 3 Modifique las propiedades del rango de vista. Consulte Propiedades del rango de vista en la pgina 366. Haga clic en Aplicar para ver los cambios. 4 Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar.

Propiedades del rango de vista


Nombre, valor y descripcin de los parmetros de los rangos de vista. Los valores pueden modificarse.
Nombre Parte superior Valor Nivel asociado (nombre de nivel), Nivel superior (nombre de nivel), Ilimitado, o nivel seleccionado en men. El valor por defecto es Nivel asociado Descripcin Establece el contorno superior del rango principal. El contorno superior se define como un nivel y un desfase desde ese nivel. Los elementos aparecen segn los definen sus estilos de objetos. Los elementos por encima del valor de Desfase no aparecen. Establece una altura a la que se cortan los elementos en una vista de plano, de modo que los componentes de edificacin por debajo del plano de corte aparezcan en proyeccin y los que se intersequen con dicho plano aparezcan como cortados. Los componentes de edificacin en los que se observa el corte son muros, cubiertas, techos, suelos y escaleras. Un plano de corte no corta componentes como escritorios, mesas o camas. Define el nivel del contorno inferior del rango principal. Si va a Rango de vista durante la visualizacin del proyecto en el nivel inferior, y configura esta propiedad con un nivel por debajo, debe especificar un valor en Desfase, y configurar Profundidad de vista en un nivel por debajo de dicho valor. Define un rango vertical para la visibilidad de elementos entre niveles especificados. En un plano del suelo, se hallara por debajo del plano de corte, mientras que en un plano de techo reflejado estara por encima. Por ejemplo, si disea un edificio de varios pisos, puede elaborar un plano del suelo del dcimo piso con una profundidad que llegue hasta el primer nivel. Especificar la profundidad de la vista permite ver los objetos que hay por debajo del nivel actual; dichos objetos pueden ser sillas, balcones y objetos que se ven a travs de orificios practicados en el suelo.

Plano de corte:

definido por el usuario

Parte inferior

Nivel asociado (nombre de nivel), Nivel inferior (nombre de nivel), Ilimitado, o nivel seleccionado en men. El valor por defecto es Nivel asociado

Profundidad de vista

Nivel asociado (nombre de nivel), Nivel inferior (nombre de nivel), Ilimitado, u otro nombre de nivel. El valor por defecto es Nivel asociado (nombre de nivel)

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Estructura almbrica
El comando Estructura almbrica muestra la imagen del modelo con todos los bordes y lneas dibujados, pero sin las superficies. Este comando afecta slo a la vista en la que se encuentre. Y, si guarda la vista, Revit Building la incluye en el proyecto. Esto permite abrir la vista posteriormente y ver el efecto de estructura almbrica.

Lneas ocultas
El comando Lneas ocultas muestra la imagen con todos los bordes y lneas dibujados, excepto los ocluidos por superficies. Este comando afecta slo a la vista en la que se encuentre. Y, si guarda la vista, Revit Building la incluye en el proyecto. Esto permite abrir la vista posteriormente y visualizar el efecto de lneas ocultas.
Imagen con lneas ocultas

Cmo mostrar una geometra intersecada con lneas ocultas


Si el modelo incluye geometra intersecada, por ejemplo una extrusin que pasa a travs de la superficie de un muro, Revit Building no crea bordes en las lneas de interseccin, con lo cual puede que, durante la exportacin, las lneas ocultas se eliminen incorrectamente. Si intenta exportar una vista del diseo con lneas ocultas activadas, pueden producirse resultados inesperados al abrir la vista en otra aplicacin CAD. Consulte Lneas ocultas en la pgina 367. Para ver todas las lneas visibles, Revit Building recomienda crear primero un hueco en una superficie antes de pasar otra superficie a travs de ella. Consulte Definicin de formas o huecos de un muro en la pgina 473.
Geometra intersecada en modo de lneas ocultas.Tenga en cuenta que no se crean bordes en las superficies que se intersecan.

Sombreado
El comando Sombreado muestra la imagen con todas las superficies sombreadas segn la configuracin del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto. Una fuente de luz por defecto aporta iluminacin a los elementos sombreados. La cantidad de colores que pueden aparecer para el sombreado depende del nmero de colores que haya configurado para que se muestren en Windows. Este comando afecta slo a la vista en la que se encuentre. Y, si guarda la vista, Revit Building la incluye en el proyecto. Esto permite abrir la vista posteriormente y ver el efecto de sombreado. Los grficos por hardware del ordenador pueden generar diferentes niveles de sombreado. Active los grficos por hardware configurando las opciones en el men Vista.

Estructura almbrica | 367

Imagen sombreada

Cmo mostrar sombreado con bordes


El comando Sombreado con bordes muestra la imagen en modo sombreado, pero con todos los bordes no ocluidos tambin dibujados. Este comando afecta slo a la vista en la que se encuentre. Y, si guarda la vista, Revit Building la incluye en el proyecto. Esto permite abrir la vista posteriormente y ver el efecto de sombreado con bordes. Consulte Sombreado en la pgina 367.
Imagen sombreada con bordes visibles

Sombras
Revit Building ofrece una creacin de sombras que incluye estudios de sombra como parte de las vistas de presentacin. Existen sombras para vistas de modelo 3D y 2D. Para configurar los estudios de sombra, puede variar la intensidad de sol y sombra. Tambin puede definir una configuracin de luz solar que produzca las sombras.

Proyeccin de sombras
1 En el men Vista, haga clic en Grficos de modelo avanzados. CONSEJO Tambin se puede obtener acceso a Grficos de modelo avanzados mediante los controles de vista en la esquina inferior izquierda del rea de diseo. 2 En Estilo, seleccione un valor de grficos que no sea <Estructura almbrica>. Si desea controlar la intensidad solar, seleccione Sombrado o Sombreado con bordes. 3 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, seleccione Proyectar sombras. 4 Si se activa, use los controles deslizantes o introduzca los valores para cambiar la intensidad de sol y sombra. La intensidad de sombra controla la oscuridad de las sombras. La intensidad solar cambia la del color ambiental. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 100. 5 Haga clic en para aplicar los cambios.

Definicin de la fuente de luz solar para las sombras


Se puede configurar la fuente de luz solar por proyecto, por vista o por plano del suelo. 1 En el men Configuracin, haga clic en Configuracin de sol y sombra.

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NOTA Este comando tambin est disponible en el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados cuando se activan sombras. El cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra incluye valores predefinidos de luz solar. Puede elegir uno de ellos o definir uno nuevo. 2 Para crear un valor de luz solar, haga clic en Duplicar y escriba un nombre. 3 Para definir la configuracin de luz solar basada en una ubicacin especfica:

seleccione Por fecha, hora y ubicacin haga clic en el botn junto a Lugar y seleccione una ciudad en la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones NOTA Tambin puede acceder al cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones haciendo clic en el men Configuracin Gestionar lugar y ubicaciones.

introduzca valores de latitud y longitud, y haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones introduzca una fecha y hora para la ubicacin

4 Para definir la luz solar por vista:


seleccione Directamente para orientar la luz solar en una trayectoria norte real-sur, no seleccione Segn la vista para orientar la luz solar en la orientacin de la vista, seleccione Segn la vista especifique los valores pertinentes de acimut y altitud

5 Para activar pistas en un plano de suelo, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel en el que desee que aparezcan las sombras en el plano de suelo. 6 Para probar una nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar. 7 Cuando haya terminado con la configuracin correcta de sol y sombra, haga clic en Aceptar.

Lneas de silueta
Revit Building puede aplicar automticamente un estilo de lnea a las lneas de silueta. Las lneas de silueta son especficas de una vista. 1 En el men Vista, haga clic en Grficos de modelo avanzados. 2 En Estilo, haga clic en Lnea oculta o en Sombrado con bordes. Las lneas de silueta no estn disponibles en Estructura almbrica o Sombreado. 3 En Estilo de silueta, haga clic en el estilo de lnea que desee para las lneas de silueta. Por ejemplo, Lneas anchas.

Eliminacin de lneas de silueta


Una vez aplicadas las lneas de silueta al modelo, hay lneas que no conviene mostrar en silueta. Se puede usar el comando Tipo de lnea para eliminar esas lneas de silueta. Haga clic en el comando Tipo de lnea y, en el selector de tipo, seleccione <No silueta>. Seleccione las lneas mostradas en silueta y se eliminar esta ltima. Para obtener ms informacin sobre el comando Tipo de lnea, consulte Tipo de lnea en la pgina 393.

Visibilidad
Visibilidad/Grficos
El comando Visibilidad/Grficos controla la visibilidad y el aspecto de los elementos de modelo, anotacin, RVT vinculado o importado y subproyecto de cada vista. Cuando se selecciona el comando, aparece un cuadro de dilogo con tres fichas: Categoras de modelo, Categoras de anotacin y Categoras importadas. Aparece una ficha para Categoras RVT vinculadas si tiene archivos RVT vinculados y una para Subproyectos si el proyecto admite subproyectos.

Lneas de silueta | 369

La informacin se presenta en un formato de tabla con algunas celdas que contienen casillas de comprobacin y otras que contienen botones de comandos. Modificacin de los parmetros de un proyecto El comando se puede utilizar para modificar parmetros por defecto de un proyecto:

En las categoras de modelo y DWG/DGN, puede modificar el aspecto segn se define en el comando Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 604. En las categoras de anotacin, puede modificar el aspecto segn se define en el comando Estilos de objeto, o en el comando Anotaciones, Cotas, en el caso de las cotas.

NOTA para obtener ms informacin sobre la configuracin de la visibilidad de elementos en subproyectos, consulte Visibilidad del subproyecto en la pgina 643. Control grfico por tipo de vista Como el comando Visibilidad/Grficos controla la visibilidad y el aspecto de los elementos, se pueden crear vistas para fines especficos. Entre las posibilidades se encuentran:

Disposicin de mobiliario: muestra el mobiliario en semitonos en un plano de techo reflejado para iluminacin. Disposicin de extintores: destaca los extintores por aspersin en un plano de techo en semitonos. Plano de mobiliario: muestra el mobiliario y los smbolos relacionados, con nombres y nmeros de habitaciones, en un plano del suelo en semitonos. Plano de equipos: como en el diseo de cocinas industriales, los equipos montados en el suelo se destacan, los equipos montados en el muro se muestran con un grosor de lnea alternativo y los del techo (campanas) se muestran con un tercer grosor de lnea, en un plano de alimentacin en semitonos. Plano de proteccin contra incendios: en un plano del suelo en semitonos, muestra recintos de proteccin con valores lmite de fuego de una, dos y ms horas, de modo que se puedan distinguir los valores lmite. Las seales de salida y los extintores por aspersin de techo pueden aparecer en un color, y los dispositivos de alarma y extintores montados en el muro pueden aparecer en otro. Obra de restauracin: muestra los periodos de los materiales en un edificio que se encuentra en estudio para realizar modificaciones histricas en l. Por ejemplo, los elementos del siglo XVII se muestran con un grosor de lnea 1; los del siglo XVIII, con un grosor de lnea 2; y las modificaciones que se proponen, con un grosor de lnea 3.

Control de las selecciones de categoras

Haga clic en Todo para seleccionar todas las filas de la tabla. Si est seleccionada la visibilidad de todas las categoras, puede quitarla rpidamente para todas las categoras desactivando una de ellas. Haga clic en Ninguna para quitar la seleccin de cualquier fila seleccionada. Haga clic en Invertir seleccin para alternar la seleccin de filas entre las que estn seleccionadas y las que no. Por ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir seleccin, esas seis filas ya no estarn seleccionadas y el resto s lo estar. Haga clic en Expandir todo para expandir todo el rbol de categoras y hacer visibles todas las subcategoras. Esto facilita la seleccin de todas las categoras y subcategoras, mediante el comando Todo.

Definicin de la visibilidad de la categora Para definir la visibilidad de la categora, marque las casillas de verificacin junto a la categora o subcategora. Si desactiva la casilla de verificacin de una categora, sus subcategoras no se pueden ver. Para ocultar todas las categoras, desactive la casilla de verificacin en la parte superior de la ficha. Por ejemplo, para ocultar todas las categoras de modelo, desactive la casilla de verificacin Mostrar categoras de modelo en esta vista. Segn el producto Revit que se utilice (por ejemplo, Revit Building), el cuadro de dilogo de modificaciones de visibilidad/grficos muestra por defecto slo las categoras de elementos pertinentes para una disciplina concreta. Para mostrar todas las categoras, seleccione la casilla de verificacin Incluir categoras de todas las disciplinas en la lista superior. CONSEJO Seleccione una celda con una casilla de verificacin. Pulse la barra espaciadora para activar o desactivar la casilla de verificacin.

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Control del aspecto

Estilo de lnea
Los estilos de lnea de las categoras vienen predefinidos en el proyecto. Hay varias maneras de modificarlos: 1 Haga clic en una celda de categora en la columna Estilo de lnea de proyeccin o Estilo de lnea de corte para activar el botn de modificacin. 2 Haga clic en Modificacin. 3 En el cuadro de dilogo Seleccionar estilo de lnea, seleccione Modificar. 4 En el men Grosor de lnea, haga clic en el grosor que desee. 5 Haga clic en el botn debajo de Color de lnea para abrir el selector de colores y establecer un color para la lnea. Consulte Colores en la pgina 51. 6 En el men desplegable Patrn de lnea, seleccione un patrn de lnea. Consulte Patrones de lnea en la pgina 607. 7 Haga clic en Aceptar cuando haya concluido.

Tramado
Marque la casilla de verificacin Tramado que aparece al lado de una categora para fusionar en un 50 por ciento el color de la lnea de un elemento con el color de fondo de la vista. Esto produce un tono ms claro en el color de la lnea.

Nivel de detalle
En el men desplegable Nivel de detalle, elija un nivel de detalle en el que mostrar la categora del elemento. Esto modifica el nivel de detalle de la vista. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 361. Por ejemplo, puede definir un muro para que se muestre con un nivel de detalle medio o alto cuando se visualice su estructura, aun cuando el nivel de detalle de la vista se haya definido como bajo. NOTA No se puede definir el nivel de detalle para las subcategoras. Lo reciben de la categora a la que pertenecen.

Patrones de modelo
Seleccione Cortar o Superficie, o ambas opciones, en el cuadro de grupo Modificar patrones de modelo para definir los colores de los patrones de modelo de todos los elementos de la vista. Cuando selecciona una opcin, se activa un botn de color y puede hacer clic en l para obtener acceso al selector de color. Modificacin de visibilidad o grficos mediante filtros Los filtros ofrecen un mtodo para modificar el aspecto grfico y para controlar la visibilidad de todos los elementos que compartan propiedades comunes en una vista concreta. Por ejemplo, si es necesario cambiar el estilo de lnea y el color de muros con consideracin de incendios de dos horas, se podra crear un filtro que seleccionara esos muros. A continuacin, se podran aplicar los cambios simultneamente a todos los muros con esa propiedad. Creacin de un filtro 1 Haga clic en el men Configuracin Filtros. 2 En el cuadro de dilogo Filtros, haga clic en Nuevo. 3 Asigne un nombre al filtro y haga clic en Aceptar. 4 En el cuadro de dilogo Seleccionar categoras, haga clic en una o varias categoras para incluirlas en el filtro. Por ejemplo, se podra crear un filtro que mostrara nicamente puertas con consideracin de incendios de dos horas, o uno que mostrara puertas y muros con consideracin de incendios de dos horas. 5 Tras haber seleccionado las categoras para el filtro, haga clic en Aceptar. Se abre el cuadro de dilogo Filtros y muestra las categoras que se hayan seleccionado. Haga clic en Seleccionar categoras para aadir o quitar categoras. NOTA Al filtrar varias categoras simultneamente, slo se pueden utilizar como criterio las propiedades comunes a TODAS las categoras.

Visibilidad | 371

6 En la lista desplegable Filtro, haga clic en los atributos del filtro. Se puede crear ms de un criterio de bsqueda para el filtro. Seleccione una de estas opciones:

es igual a: la coincidencia de caracteres debe ser exacta. no es igual a: excluye todo lo que no coincida con el valor introducido. es mayor que: busca valores superiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores superiores a pero NO iguales a 23. es mayor que o igual a: busca valores superiores o iguales al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores de 23 y superiores. es menor que: busca valores inferiores al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores inferiores a pero NO iguales a 23. es menor que o igual a: busca valores inferiores o iguales al valor introducido. Si escribe 23, se obtienen valores de 23 e inferiores. contiene: selecciona un carcter en cualquier lugar de una cadena. Si escribe el carcter H, se obtienen todos los atributos que contengan el carcter H. no contiene: excluye un carcter en cualquier lugar de una cadena. Si escribe el carcter H, se excluyen todos los atributos que contengan el carcter H. empieza por: selecciona un carcter al inicio de una cadena. Si escribe el carcter H, se obtienen todos los atributos que empiecen por H. no empieza por: excluye un carcter al inicio de una cadena. Si escribe el carcter H, se excluyen todos los atributos que empiecen por H. termina por: selecciona un carcter al final de una cadena. Si escribe el carcter H, se obtienen todos los atributos que terminen por H. no termina por: excluye un carcter al final de una cadena. Si escribe el carcter H, se excluyen todos los atributos que terminen por H.

NOTA Si selecciona el operador es igual a, el valor que introduzca deber coincidir con el valor que busque. La bsqueda distingue maysculas de minsculas. 7 Haga clic en Aceptar cuando haya acabado de crear el criterio para el filtro. El filtro nuevo aparece en el cuadro de dilogo Filtros. Es posible editar, cambiar de nombre o eliminar un filtro en cualquier momento. 8 Para cerrar el cuadro de dilogo Filtros, haga clic en Aceptar. Aplicacin de un filtro 1 Haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos, o escriba VV o VG para abrir el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos. 2 Haga clic en la ficha Filtros. 3 Haga clic en Insertar. Se abre el cuadro de dilogo Filtros, que contiene una lista de los filtros creados dentro del proyecto. NOTA Antes de poder aplicar un filtro, hay que crearlo. Si todava no ha creado un filtro, haga clic en Filtros y consulte Creacin de un filtro en la pgina 371 para obtener ms detalles. 4 Haga clic en un filtro y, a continuacin, en Aceptar. 5 Haga clic en la casilla de verificacin Visibilidad para activar o desactivar la visibilidad del objeto filtrado. 6 Modifique el estilo de lnea en corte o en proyeccin.

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NOTA

"Por categora" se refiere a la definicin de estilo de lnea de categora en Configuracin Estilos de objeto. "Modificacin" significa que se va a aplicar un nuevo grosor de lnea, color o patrn a elementos incluidos en este filtro, en vistas en que se aplica dicho filtro.

7 Seleccione la opcin Tramado para aplicar tramado a los objetos seleccionados. 8 Haga clic en Aceptar o en Aplicar para activar el filtro para esa vista. Los filtros son especficos de la vista. Aceptar activa el filtro y cierra el cuadro de dilogo, Aplicar activa el filtro y mantiene abierto el cuadro de dilogo. NOTA Si a la misma vista se le aplica la seleccin de varios filtros, el orden en el que aparezcan indicar su prioridad. El filtro seleccionado ms cercano a la parte superior de la lista es el que tendr precedencia.

Modificacin de capas de anfitrin Con las modificaciones se puede controlar la visibilidad de los bordes cortados en las capas de anfitrin dentro de las vistas de plano y seccin. Anfitriones a los que se puede aplicar modificaciones: muros, cubiertas, suelos y techos. Puede aplicar grosor, color y patrn de lnea a cada una de las funciones de capa: Estructura, Substrato, Capa trmica/aire, Acabado 1 y Acabado 2. Tambin puede controlar los estilos de lnea para los bordes comunes, que se producen cuando una lnea es comn a dos capas de funciones distintas. Si ambas capas se dibujan en estilos de lnea con el mismo grosor de lpiz, se utilizan las propiedades asignadas a los bordes comunes. Adems, se puede elegir entre estas opciones de Limpieza de capa de ncleo:

Por defecto: es el comportamiento actual. Por prioridad: ignora la configuracin de material (la lnea nunca es invisible) y establece el estilo de la lnea de separacin basndose en las prioridades funcionales de la capa. El estilo de una lnea de separacin viene determinado por la capa con la prioridad funcional ms alta. Estilo de borde comn: ignora las prioridades funcionales y la configuracin de material y usa siempre el estilo de borde comn. Sin borde: configura la lnea de separacin como invisible siempre que las capas tengan el mismo patrn de relleno.

Los estilos de lnea que asigne a la estructura de anfitrin son especficos de la vista; slo se pueden ver en la vista donde se crean. Las modificaciones se aplican a los bordes cortados de todos los anfitriones en la vista. Modificacin de estilos de lnea Use la funcin de modificacin para asignar grosores de lnea distintos a las lneas cortadas y del ncleo estructural de un muro en la vista de plano. 1 Abra una vista de plano. 2 En el men Vista, haga clic en Visibilidad/Grficos. 3 En Modificar capas de anfitrin, seleccione Estilos de lnea de corte y haga clic en Editar. 4 En el cuadro de dilogo Estilos de lnea de capa de anfitrin, asigne a las capas de anfitrin los grosores, colores y patrones de lnea que desee. 5 En el cuadro de lista, seleccione una opcin de Limpieza de capa de ncleo. Consulte Modificacin de capas de anfitrin en la pgina 373. 6 Haga clic en Aceptar. 7 En el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos, haga clic en Aceptar. Consejos sobre Visibilidad/Grficos

Haga clic en Aplicar para realizar los cambios sin cerrar el cuadro de dilogo. En la ficha Categoras de modelo, haga clic en Estilos de objeto para abrir el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 604.

Visibilidad | 373

Seleccione la celda Visibilidad en una fila de categora. Presione la tecla de flecha a la derecha para expandir el rbol de la categora. Presione la tecla de flecha a la izquierda para contraerlo. Si abre el cuadro de dilogo de visibilidad mientras se encuentra en la vista de diseo, el cuadro slo muestra las categoras que realmente aparecen en las vistas de diseo. Consulte Vistas de diseo en la pgina 278. Si tiene elementos seleccionados, puede realizar cambios de visibilidad permanentes en la vista. Los cambios se muestran en el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grfico. Con los elementos seleccionados, vaya al men Vista y haga clic en

Categora invisible: todos los ejemplares de las categoras seleccionadas se ocultan en la vista. Otras categoras invisibles: todos los ejemplares de las categoras no seleccionadas se ocultan en la vista.

Visibilidad de archivos RVT vinculados


La visibilidad y el aspecto de los archivos RVT vinculados se agrupan bajo su propia ficha, Vnculos de Revit, en el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos. Haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos para abrir este cuadro de dilogo. Este cuadro de dilogo presenta una estructura de rbol: los nodos principales se refieren a archivos individuales y los nodos subordinados a ejemplares (copias) de dichos archivos. Un cambio a un nodo principal afecta a todos los ejemplares; mientras que un cambio a un nodo subordinado afecta nicamente al ejemplar correspondiente.

Visibilidad: se puede controlar la visibilidad del modelo vinculado. Tramado, se puede seleccionar un archivo vinculado para que se dibuje tramado. Consulte Control del aspecto en la pgina 371. Configuracin de visualizacin, se muestran opciones para modificar parmetros adicionales para cada uno de los archivos vinculados. El botn muestra el estado de la configuracin de visualizacin actual (Por vista de anfitrin, Por vista vinculada o Personalizar). Consulte Modificacin de configuracin de visibilidad para archivos RVT vinculados en la pgina 374.

Modificacin de configuracin de visibilidad para archivos RVT vinculados 1 Haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos. 2 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit. 3 Haga clic en el botn de la columna Configuracin de visualizacin. Se abre el cuadro de dilogo Configuracin de visualizacin de vnculos RVT en el que se puede acceder a las fichas Bsicos, Categoras de modelo, Categoras de anotacin y Categoras de importacin. Si en el archivo vinculado se usan opciones de diseo, la ficha Opciones de diseo tambin estar disponible. 4 En la ficha Bsicos, seleccione una de estas opciones:

Por vista de anfitrin. Cuando se selecciona esta opcin, ninguna otra ficha ofrece opciones para modificar ya que la vista de anfitrin rige el aspecto del archivo vinculado. Cuando se configura el archivo vinculado principal como Por vista de anfitrin, cada copia o ejemplar de ese archivo vinculado puede modificarse individualmente si se selecciona Modificar configuracin de visualizacin de este ejemplar. Por vista vinculada. Cuando se selecciona esta opcin, en la ficha Bsicos, slo se puede seleccionar la Vista vinculada para elegir la vista que debe visualizarse. La lista Vista vinculada contiene todas las opciones disponibles de plano/plano de techo reflejado existentes en el archivo vinculado. Personalizar. Cuando se selecciona esta opcin, todas las fichas disponibles permiten seleccionar su configuracin de modificacin. Son las mismas que la configuracin inicial del archivo vinculado: Por vista de anfitrin, Por vista vinculada y Personalizar. Las categoras del archivo vinculado para el control de modificacin de grficos individuales slo aparecen cuando se selecciona Personalizar. Las opciones de Modificar capas de anfitrin y Modificar patrones de modelo estn disponibles para Categoras de modelo y para Categoras de anotacin cuando se selecciona Personalizar. Cuando se selecciona Personalizar, estn disponibles estas opciones:

Vista vinculada: eleccin de una vista en el archivo vinculado para mostrarla. Rango de vista: eleccin de configuracin de rango de vista. Fase: asignacin de la fase deseada al archivo vinculado. Filtro de fase: asignacin del filtro de fase deseado para el archivo vinculado.

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Nivel de detalle: configuracin de un nivel de detalle para el archivo vinculado o categoras en ese archivo. Si para un archivo vinculado se elige Por vista, significa que se usa el nivel de detalle de la vista de destino. Disciplina: asignacin del filtro de disciplina deseado. Estilos de objeto: controla si el aspecto grfico de los objetos (colores, grosores de lnea, etc.) se basa en la configuracin definida en el cuadro de dilogo Estilos de objetos del archivo anfitrin o del archivo vinculado.

NOTA Los filtros no son aplicables a elementos que forman parte de archivos vinculados.

Visibilidad de tablas de planificacin

Para controlar la visibilidad de archivos vinculados en tablas de planificacin:


1 Haga clic con el botn derecho en la vista de tabla de planificacin y haga clic en Propiedades de vista. 2 Haga clic en Editar para el parmetro de ejemplar Visibilidad. 3 Haga clic en la ficha Vnculos de Revit. 4 Seleccione Por vista de anfitrin, Por vista vinculada o Personalizar y seleccione el comportamiento de visualizacin de un archivo vinculado para Fase y Filtro de fase. Si el archivo vinculado contiene opciones de diseo, hay disponible una ficha adicional para Opciones de diseo. Se puede seleccionar cualquiera de las opciones disponibles para incluirla en los datos de informe de la tabla de planificacin.

Lneas finas
El comando Lneas finas mantiene el grosor de las lneas en relacin con el zoom de la vista. En general, al aumentar el tamao de visualizacin del modelo en una vista a pequea escala, las lneas de los elementos aparecen ms gruesas de lo que son en realidad. Si activa el comando, las lneas se visualizan con su grosor real. El comando afecta a todas las vistas, pero no a la impresin ni a la vista previa de impresin. Para activar el comando, seleccione Lneas finas en el men Vista, o haga clic en en la barra de herramientas.

Aislar/Ocultar temporalmente
El comando Aislar/Ocultar temporalmente modifica de forma momentnea la visibilidad de los elementos seleccionados en la vista. Es un comando til para ver o editar slo algunos elementos de una determinada categora en una vista. El comando afecta solamente a la vista activa en la ventana del documento. Al cerrar el comando, todos los elementos que ha ocultado permanecen ocultos a menos que devuelva la vista a su estado original. Al cerrar el proyecto, la visibilidad de los elementos regresa a su estado original a menos convierta los cambios en permanentes. Aislar/Ocultar temporalmente tampoco afecta a la impresin. 1 Seleccione uno o ms elementos en la vista. Puede decidir si desea:

Aislar objeto: ocultar slo los elementos seleccionados Aislar categora: en otras palabras, si selecciona algunos muros y puertas, slo los muros y las puertas permanecern visibles en la vista Ocultar categora: ocultar todas las categoras seleccionadas en la vista. Si selecciona algunos muros y puertas, todos los muros y las puertas se ocultarn en la vista. Aislar objeto: aislar slo los elementos seleccionados

2 En los controles de vista en la parte inferior izquierda de la vista, haga clic en elija el comando que desee.

y, a continuacin,

Lneas finas | 375

NOTA Tambin puede acceder a estos comandos haciendo clic en el submen Aislar/Ocultar temporalmente del men Vista, o usar las teclas de acceso rpido que aparecen al lado del comando en el men. 3 Para restablecer la vista, haga clic en Restablecer Aislar/Ocultar temporalmente. CONSEJO Cuando oculta elementos, el icono de las gafas de sol de la barra de herramientas se oscurece para indicar que ha efectuado cambios en la visibilidad de la vista. Al restablecer la vista, las gafas de sol recuperan su aspecto original.

Orientar
El comando Orientar establece la ubicacin de la cmara en una vista 3D. Para activar el comando, en el men Vista, elija Orientar.

Direcciones
Se puede orientar la cmara por la direccin: norte, sur, este, oeste, nordeste, noroeste, sudeste y sudoeste.

Parte superior
El comando Parte superior coloca la cmara en la parte superior del modelo.

Por plano
Para orientar el modelo por el plano, elija un plano en el dilogo que aparece. Las opciones son Nombre (puede elegir un nombre en el men desplegable), Seleccionar un plano o Seleccionar una lnea, y utilizar el plano de trabajo en el que se hizo el boceto. Para obtener ms informacin sobre estas opciones, consulte Configuracin del plano de trabajo en la pgina 65.

Otra vista
El comando Otra vista mueve la cmara a la misma ubicacin que en la vista especificada. Tambin coloca una caja de seccin alrededor del modelo que emula las extensiones de la vista que seleccione. Por ejemplo, si desea mover la cmara a la misma ubicacin que la vista de alzado oeste, elija Orientar, Otra vista. En el cuadro de dilogo Orientacin de vista, seleccione Alzado : Oeste y haga clic en Aceptar. Para desactivar la caja de seccin, vaya a Propiedades de la vista dentro de la vista y desactive la casilla de verificacin Caja de seccin.

Controles de vista
Las vistas 3D y 2D tienen controles de vista que se encuentran en la esquina inferior izquierda del rea de diseo. Los controles son accesos directos grficos a varios comandos de vista. Los controles son para Escala, Nivel de detalle, Estilos grficos, Grficos de modelo avanzados, Regin de recorte y Aislar/Ocultar temporalmente. Algunas vistas, como las de plano, diseo y modelizada, tienen controles limitados.

Navegacin por la vista


Uso del Navegador de proyectos
El Navegador de proyectos es una vista de rbol que presenta una jerarqua lgica de todas las vistas, planificaciones, planos y familias del proyecto actual. Al expandir o contraer una rama, aparecen o se ocultan, respectivamente, los elementos de niveles inferiores. Dichos elementos se denominan hojas.

Activacin del Navegador de proyectos


En el men Ventana, elija Navegador de proyectos. El Navegador de proyectos aparece como panel independiente a la derecha de la barra de diseo. Funciona del mismo modo que cualquier otra ventana de Microsoft. Se puede acoplar, mover y cambiar su tamao horizontal o verticalmente. Tambin se puede tener flotando sobre la ventana del documento arrastrndolo hasta ella o haciendo doble clic en la barra de ttulo.

376 | Captulo 12 Vistas de proyecto

Para desactivar el Navegador de proyectos, en el men Ventana elija Navegador de proyectos o haga clic en el botn cerrar (X) de la ventana del navegador. NOTA Si elige Imprimir mientras el Navegador de proyectos es la ventana activa en Revit Building, se imprime el contenido de la ventana del Navegador de proyectos.

Organizacin y filtrado de vistas en el Navegador de proyectos


Puede organizar el Navegador de proyectos para agrupar vistas y planos de modo que slo se muestren los que desea ver. Por ejemplo, puede configurar el Navegador de proyectos para agrupar las vistas por su ttulo y luego limitar mediante un filtro las que se muestran en el Navegador de proyectos. Esto resulta muy til si se tiene un proyecto con un gran nmero de planos y slo se desea ver algunos, como los que se han modificado.

Agrupacin y filtrado de vistas o planos


1 En el men configuracin, haga clic en Organizacin de navegador. Por defecto, el Navegador de proyectos muestra todas las vistas y todos los planos. 2 Haga clic en la ficha Vistas o en la ficha Planos. Las fichas muestran las diferentes opciones de agrupacin. 3 Seleccione la agrupacin que quiera. 4 Si lo desea, haga clic en Nuevo para crear una agrupacin personalizada, o en Editar para modificar una existente. 5 Escriba un nombre para la agrupacin. Con esto abre Propiedades de organizacin de navegador. 6 En la ficha Carpetas, cambie el Grupo estableciendo el valor que desee. Se puede realizar una agrupacin por cualquier propiedad de vista. Por ejemplo, quizs desee realizar una agrupacin por disciplina o por un nmero determinado de caracteres al principio de un nombre de plano. 7 Configure otras agrupaciones secundarias y la clasificacin. 8 En el cuadro de dilogo Propiedades de organizacin de navegador, haga clic en Aceptar. 9 En el cuadro de dilogo Organizacin de navegador, haga clic en Aceptar. El Navegador de proyectos se actualiza segn la configuracin de agrupacin y filtro. 10 Para modificar la visualizacin, haga clic con el botn derecho en el nodo Vistas dentro del Navegador de proyectos y, a continuacin, haga clic en Propiedades. O haga clic en el Navegador del proyecto y, a continuacin, en .

Varias selecciones en el Navegador de proyectos


Se pueden usar funciones bsicas de Windows (MAYS/seleccin o CTRL/seleccin) para seleccionar varios elementos en el Navegador de proyectos. Luego hay varias opciones en un men contextual para editar o suprimir los elementos seleccionados. Por ejemplo, si selecciona varias vistas y hace clic con el botn derecho, tiene la opcin de aplicar una plantilla de vista, de suprimir o modificar las propiedades de todas las vistas seleccionadas a la vez. Si selecciona varios elementos de familia del mismo tipo, puede suprimirlos todos a la vez. Por ejemplo:

Dentro de los tipos de familia de componentes cargados, puede seleccionar y suprimir elementos en varias categoras, como ventanas y puertas. Dentro de los tipos de familia de sistema, puede seleccionar y suprimir elementos en varias categoras, como techos, suelos y muros.

Uso del Navegador de proyectos | 377

Funciones del navegador


Vistas, tablas de planificacin y planos Para Abrir una vista Accin Haga doble clic en el nombre de la vista, tabla de planificacin o plano. El segundo clic abre la vista, sea cual sea el tiempo transcurrido entre el primer y el segundo clic. El nombre de la vista activa aparece en negrita. O haga clic con el botn derecho en el nombre y elija Abrir en el men emergente. O use las teclas de orientacin para navegar hasta la seleccin y pulse IINTRO. Arrastre el nombre de hoja de la vista hasta el nombre de hoja del plano o hasta el plano de la ventana de documento. O haga clic con el botn derecho en el nombre del plano y elija Agregar vista en el men emergente. Cuando aparezca el cuadro de dilogo Vistas, seleccione la vista que desee aadir y haga clic en Aadir vista a plano. Consulte Aadir vista en la pgina 523 o Arrastre el nombre de vista de un nombre de plano a otro. Por ejemplo, arrastre el nombre Nivel de plano del suelo 1 del nombre Plano de dibujo 1 al nombre Plano de dibujo 2. Tras llevar a cabo una de estas operaciones, el plano est activo en la ventana de documento y la vista aadida aparece como ventana grfica. Conforme se mueve el puntero, la ventana grfica se mueve con l. Cuando la ventana grfica se halle donde desea que aparezca, haga clic para colocarla. Con el botn derecho del ratn, haga clic en el nombre de la vista que hay bajo el nombre del plano; en el men emergente, elija Eliminar desde plano. Con el botn derecho del ratn, haga clic en la rama Planos y elija Nuevo Plano. Con el botn derecho del ratn, haga clic en el nombre y elija Duplicar en el men emergente. Con el botn derecho del ratn, haga clic en el nombre y elija Duplicar con detalle en el men emergente. Los elementos especficos de la vista, como los componentes de detalle y las cotas, se copian en la vista. Este comando puede utilizarse en las vistas de plano, llamada, diseo y seccin. No se pueden copiar las llamadas desde vistas de plano. Con el botn derecho del ratn, haga clic en el nombre y elija Cambiar nombre en el men emergente. Con el botn derecho del ratn, haga clic en el nombre y elija Cambiar nombre en el men emergente. En el cuadro de dilogo Ttulo de plano, escriba un nombre y un nmero para el plano, y haga clic en Aceptar. Con el botn derecho del ratn, haga clic en el nombre y elija Cerrar en el men emergente. Haga clic con el botn derecho del ratn en el nombre y seleccione Suprimir en el men emergente; o, en la barra de herramientas, haga clic en Suprimir. Con el botn derecho del ratn, haga clic en el nombre y elija Propiedades en el men emergente, o, en la barra de opciones, haga clic en el botn Propiedades. Haga clic en + para expandir o en - para contraer. Utilice las teclas de flecha para desplazarse entre las hojas. Con el botn derecho del ratn, haga clic en el nombre y elija Buscar vistas de referencia en el men emergente.

Aadir una vista a un plano

Suprimir una vista de un plano Crear un plano Copiar una vista Copiar una vista con elementos especficos de la vista

Cambiar el nombre de vistas o tablas de planificacin Cambiar el nombre de un plano

Cerrar una vista Suprimir una vista Cambiar las propiedades Expandir o contraer hojas en el navegador Buscar vistas de referencia: consulte Cmo buscar vistas de referencia en la pgina 339. Familias Crear tipo de familia

Con el botn derecho del ratn, haga clic en el nombre y elija Duplicar en el men emergente. En la lista de tipos aparece el nombre de un nuevo tipo. El nombre del nuevo tipo emplea el nombre de la familia y viene identificado por un nmero. Cuando se aaden tipos, Revit Building contina usando esta tcnica de denominacin: por ejemplo, haga clic en un nombre de familia llamado Escritorio y elija Duplicar; aparece el nombre de familia Escritorio1 . Si repite el proceso, los nombres aparecen de este modo: Escritorio2, Escritorio3, Escritorio4 , y as sucesivamente. A continuacin, con el botn derecho del ratn haga clic en un tipo nuevo y, en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, defina sus propiedades. Haga clic en una familia que no sea de sistema y, en el men contextual, haga clic en Cambiar nombre. Escriba el nombre nuevo.

Cambiar el nombre de una familia

378 | Captulo 12 Vistas de proyecto

Vistas, tablas de planificacin y planos Para Crear un ejemplar de familia Accin Haga clic con el botn derecho en el nombre de la familia y, a continuacin, en Crear ejemplar. Este comando activa la herramienta y selecciona el tipo pertinente para crear la familia seleccionada en el rea de diseo. NOTA Este comando tambin est disponible para grupos.

Volver a cargar una familia

Haga clic con el botn derecho en una familia cargada y, en el men contextual, haga clic en Volver a cargar. En el cuadro de dilogo Abrir, vaya hasta la ubicacin de la familia, seleccinela y haga clic en Abrir. Consulte Cmo volver a cargar familias en la pgina 82. Haga clic con el botn derecho en una familia cargada y, en el men contextual, haga clic en Editar. Puede editar y volver a cargar la familia directamente en el proyecto. Consulte Edicin de familias cargadas en la pgina 82. Con el botn derecho del ratn, haga clic en el nombre de la familia y elija Suprimir, o seleccione la familia y pulse la tecla Supr. Si el proyecto contiene ejemplares de esa familia, aparece un cuadro de dilogo que pregunta si desea descargar la familia y suprimir todos los ejemplares que hay en el proyecto. Haga clic en S para suprimir la familia o en No para cancelar la accin. NOTA Este comando no puede utilizarse con los tipos de muros.

Editar una familia

Suprimir familia

Duplicar o modificar tipos de familias

Con el botn derecho del ratn, haga clic en el tipo de familia y elija uno de los comandos siguientes:
Duplicar: copia la familia seleccionada y asigna un nmero de orden a la copia Suprimir: suprime el tipo (este comando no puede utilizarse con los tipos de

muros)
Cambiar nombre: cambia el nombre del tipo Seleccionar todos los ejemplares: selecciona todos los ejemplares de un tipo o

grupo en el proyecto
Propiedades: permite cambiar las propiedades de tipo. Tambin puede hacer

doble clic en el nombre del tipo para que aparezca el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.

Modificar propiedades de tipo

Haga doble clic en el nombre de la hoja de tipo que cuelga de una hoja de familia. Por ejemplo, bajo la familia Muros, haga doble clic en Exterior - Ladrillo en CMU. Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, donde puede editar los valores. Esta opcin suprime tanto los tipos de familia que puede haber creado el usuario como las familias cargadas en el proyecto.
Seleccione el nombre del tipo de familia en el navegador y haga clic en

Suprimir un tipo de familia

, que se halla en la barra de herramientas estndar. Para obtener ms informacin, consulte Barras de herramientas en la pgina 662.

Seleccione el nombre del tipo de familia en el navegador y pulse la tecla Supr. Con el botn derecho del ratn, haga clic en el nombre de tipo de familia y elija

Suprimir en el men emergente.

Arrastrar tipos de familia y colocarlos en un proyecto Imgenes con trazado de rayos Ver las imgenes modelizadas Colocar las imgenes modelizadas en planos

Seleccione el tipo de familia y arrstrelo a la vista correspondiente. Se pueden arrastrar tanto las familias creadas a partir de archivos de familia como las de sistema.

Expanda la rama Modelizaciones. Ofrece una lista de todas las modelizaciones capturadas. Arrastre el plano de la imagen modelizada que hay bajo la rama Modelizaciones hasta el plano que est en la ventana de documento.

Uso del Navegador de proyectos | 379

380 | Captulo 12 Vistas de proyecto

Modificar elementos de Revit Building

13

Este tema describe las herramientas y tcnicas que puede utilizar para modificar los elementos de Revit Building en el rea de dibujo.

381

Resaltar y seleccionar elementos


Muchos de los controles y comandos que emplea para modificar un elemento en el rea de dibujo slo estn disponibles cuando el elemento est seleccionado. (Un elemento seleccionado est marcado en rojo). Puede hacer clic en un elemento del rea de dibujo en cualquier momento para seleccionarlo. Para ayudarle a identificar los elementos y marcarlos para la seleccin, Revit Building cuenta con una funcin de resalte automtico. Cuando desplaza el cursor sobre o cerca de un elemento en el rea de dibujo, el elemento queda automticamente resaltado con una lnea ms gruesa y la descripcin se muestra en la barra de estado en la parte inferior de la interfaz de Revit Building. Transcurrido un breve instante, tambin se muestra la descripcin del elemento dentro de una herramienta justo debajo del cursor.
Elemento Muro antes y despus de resaltarlo

CONSEJO Si tiene problemas para resaltar un elemento determinado debido a la proximidad de otros elementos, pulse TAB para recorrer los elementos hasta que se resalte el elemento correspondiente. El elemento actualmente resaltado se identifica en la barra de estado. En funcin del tipo de elemento resaltado y del tipo de vista en la que est, puede pulsar TAB para mostrar controles de arrastre especiales denominados pinzamientos de forma que permiten cambiar el tamao de un elemento arrastrando un extremo o borde. Por ejemplo, puede pulsar TAB para mostrar los pinzamientos de forma de los tipos de muro bsicos cuando estn resaltados en vistas de alzado o 3D. Sin embargo, en la vista de plano slo funciona con los muros cortina. Para mostrar los pinzamientos de forma de un muro bsico en vista de plano, seleccione primero el muro y pulse TAB. Para obtener ms informacin, consulte Pinzamientos de forma en la pgina 390. Aunque puede cambiar el tamao de algunos elementos resaltados con los pinzamientos de forma, la mayora de las modificaciones requieren la seleccin del elemento. Haga clic en un elemento para seleccionarlo cuando est resaltado. Al seleccionar el elemento, cuenta con 3 posibilidades:

El elemento se marca en rojo. Todos los controles y cotas de edicin especficos se muestran en o al lado del elemento. (Para obtener ms informacin, consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388). Todos los comandos de edicin aplicables estn disponibles en el men Editar o en el men contextual (botn derecho del ratn) del elemento.
El muro despus de la seleccin

NOTA Tambin puede hacer clic con el botn derecho para seleccionar un elemento resaltado y mostrar el men contextual. El elemento permanece resaltado hasta que se cierra el men; la marca roja permanece visible en el elemento seleccionado. Observe tambin que si un elemento est seleccionado en una vista, la seleccin se aplica tambin a todas las dems vistas.

Seleccionar varios elementos


Puede seleccionar ms de un elemento a la vez siguiendo estos mtodos:

Mantenga pulsada la tecla CTRL y haga clic en cada elemento que desea seleccionar. Defina un cuadro de seleccin colocando el cursor a un lado de los elementos que desea seleccionar y arrstrelo en sentido diagonal para formar un contorno rectangular. Para seleccionar slo elementos completos con el contorno del cuadro de seleccin, arrastre el cursor de izquierda a derecha. Para seleccionar elementos contenidos parcial o totalmente en el contorno del cuadro de seleccin, arrastre el cursor de derecha a izquierda.

382 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Use la tecla TAB para resaltar los elementos conectados y haga clic. (Para obtener ms informacin, consulte Seleccin en cadena de muros y lneas en la pgina 383). Haga clic con el botn derecho en un nombre de tipo familia en el Navegador de proyectos o en un tipo de familia en el rea de dibujo y haga clic en Seleccionar todos los ejemplares. Se seleccionan todos los ejemplares de este tipo de familia en el proyecto. (Para obtener ms informacin, consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376). NOTA Si est editando una opcin de diseo, el nombre del comando es Seleccionar todos los ejemplares en una opcin activa. Selecciona todos los elementos de este tipo nicamente en la opcin activa.

Eliminar elementos de la seleccin


Puede anular una seleccin haciendo clic en el elemento mientras pulsa la tecla MAYS. Si se incluyen diferentes elementos en la seleccin, puede editar la seleccin por tipo siguiendo estos pasos: 1 En la barra de opciones, haga clic en .

El cuadro de dilogo Filtro enumera todos los tipos de elementos actualmente seleccionados. 2 Especifique qu tipos de elementos desea incluir en la seleccin:

Para excluir todos los elementos de un tipo, desactive la casilla de verificacin correspondiente. Para incluir todos los elementos de un tipo, active la casilla de verificacin correspondiente. Para activar todas las casillas de verificacin, haga clic en Seleccionar todos. Para desactivar todas las casillas de verificacin, haga clic en No seleccionar ninguno.

3 Haga clic en Aceptar. Si desea restablecer la seleccin de uno o ms elementos que ha desactivado, pulse la tecla de flecha izquierda (<) del teclado. Tambin puede hacer clic en el botn derecho y elegir Seleccionar anterior en el men contextual. La seleccin slo se puede restaurar si el comando Modificar est activo. La seleccin se borra si cambia a otro comando.

Seleccin en cadena de muros y lneas


Si se unen varios elementos, como muros o lneas de separacin de reas, en una cadena continua, puede resaltar cualquiera de los elementos y pulsar TAB para resaltar todos los elementos de la cadena. Despus podr hacer clic para seleccionar la cadena completa. Observe que la cadena puede incluir distintos tipos de elementos. Las figuras siguientes muestran las cadenas vlidas para la seleccin.
Unin de cuatro muros

Unin de cuatro lneas de separacin de rea

Eliminar elementos de la seleccin | 383

Unin de muros y lneas de separacin de rea

Si se unen varios muros en un mismo punto, la cadena sigue a lo largo del muro que conforma el ngulo ms pequeo con el muro actualmente resaltado. Los muros unidos en las caras de los extremos centrales tambin pueden incluirse en una seleccin en cadena. Para obtener ms informacin, consulte Uniones de muros del centro al extremo en la pgina 480. En la ilustracin siguiente, se muestra una cadena de muros seleccionados. Los controles de arrastre se muestran en los puntos finales coincidentes. Puede arrastrar estos controles hasta nuevas ubicaciones sin separar los puntos finales. Para obtener ms informacin, consulte Modificar una cadena seleccionada en la pgina 385.

Seleccin en cadena parcial


Para seleccionar slo parte de una cadena de elementos conectados (muros, lneas o una mezcla de ambos): 1 Seleccione el primer elemento en la cadena correspondiente. 2 Resalte el ltimo elemento en la cadena correspondiente. 3 Pulse TAB para resaltar todos los elementos en la cadena parcial. (Si pulsa de nuevo TAB, se resalta toda la cadena; pulse una tercera vez para resaltar slo el segundo elemento). 4 Haga clic para seleccionar la cadena parcial resaltada. Si la cadena es un bucle cerrado, los elementos que se resaltan para la seleccin de la cadena parcial se determinan en funcin de la posicin del cursor cuando resalta el elemento que desea definir como extremo de la cadena parcial. Como se muestra en el diseo de muro siguiente, cuando se selecciona primero el muro de la parte superior izquierda, si coloca el cursor cerca del punto final izquierdo del muro de la parte superior derecha, la cadena parcial incluye los muros a lo largo de la parte superior del diseo. Si coloca el cursor en la parte derecha de este muro, los muros de ambos lados y de la parte inferior se incluyen en cadena parcial.

384 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

La cadena parcial resaltada con el cursor al lado del punto final izquierdo del ltimo muro en la cadena.

La cadena parcial resaltada con el cursor al lado del punto final derecho del ltimo muro de la cadena.

Modificar una cadena seleccionada


Cuando una cadena de muros o lneas est seleccionada, puede usar los controles de arrastre que se muestran en los puntos finales coincidentes para realizar estas ediciones sin separar los elementos en la cadena:

Para cambiar el diseo de la cadena, arrastre el control hasta una nueva ubicacin.
Editar una cadena de muros seleccionada.

Para desplazar toda la cadena conservando el diseo, mantenga pulsada la tecla MAYS mientras arrastra uno de los controles en sentido vertical u horizontal hasta una nueva ubicacin.

Seleccin en cadena de muros y lneas | 385

Operacin de arrastre de una cadena de muro en una ubicacin nueva

Para crear y colocar una copia de la cadena, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras arrastra uno de los controles hasta la ubicacin de destino.
Copiar una cadena de muro en la vista 3D

Seleccionar varios elementos del muro cortina


Puede seleccionar varios elementos del muro cortina en anfitriones de varios muros cortina con los comandos de seleccin en el men contextual.

Seleccionar paneles
Se pueden seleccionar los paneles del muro cortina de distintas formas. Para seleccionar todos los paneles de un elemento anfitrin del muro cortina (como un muro cortina, cristalera inclinada o sistema de muro cortina creado en cara), haga clic con el botn derecho en el elemento anfitrin y elegir Seleccionar paneles en anfitrin. Puede seleccionar un panel individual, hacer clic con el botn derecho y elegir Seleccionar paneles en anfitrin para acceder a las opciones siguientes en la seleccin de varios paneles:

Seleccionar paneles a lo largo de rejilla vertical (disponible slo para muros cortina) Seleccionar paneles a lo largo de rejilla horizontal (disponible slo para muros cortina) Seleccionar paneles a lo largo de rejilla 1 Seleccionar paneles a lo largo de rejilla 2 Seleccionar paneles en cara (disponible slo para sistemas de muro cortina creados en cara) Seleccionar paneles en anfitrin

386 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Seleccionar montantes
Las opciones del men contextual para seleccionar varios montantes variarn en funcin de si el acceso se realiza desde el elemento anfitrin del muro cortina o desde un montante seleccionado. Si hace clic con el botn derecho en un muro cortina y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes estarn disponibles:

Seleccionar montantes en una rejilla vertical. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas verticales. Seleccionar montantes en una rejilla horizontal. Selecciona todos los montantes interiores en rejillas horizontales. Seleccionar todos los montantes. Selecciona todos los montantes en el anfitrin.

Si hace clic con el botn derecho en un sistema de muro cortina o cristalera inclinada y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes estarn disponibles:

Seleccionar montantes en rejilla 1. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseo de la rejilla 1. Para obtener ms informacin sobre los diseos de rejilla, consulte Diseo de elemento de muro cortina segn tipo en la pgina 220. Seleccionar montantes en rejilla 2. Selecciona todos los montantes que se encuentran en el diseo de la rejilla 2. Seleccionar todos los montantes. Selecciona todos los montantes en el anfitrin.

Si hace clic con el botn derecho en un montante individual y elige Seleccionar montantes, las opciones siguientes estarn disponibles:

Seleccionar montantes en lnea de rejilla. Selecciona todos los montantes que estn en la misma lnea de rejilla que el montante seleccionado. Seleccionar montantes a travs de la lnea de rejilla. Selecciona todos los montantes interiores que estn en las lneas de rejilla en sentido contrario a la lnea de rejilla en la que est el montante seleccionado. Seleccionar montantes interiores. Selecciona todos los montantes interiores en la misma cara que el montante seleccionado. Seleccionar los montantes de borde. Selecciona todos los montantes de borde en la misma cara que el montante seleccionado. Seleccionar montantes en anfitrin. Disponible cuando hace clic con el botn derecho en un montante. Selecciona todos los montantes en el anfitrin.

Mover y cambiar el tamao de elementos


Mover elementos
Revit Building dispone de una variedad de opciones de men, acciones de teclado y controles del elemento en pantalla para permitirle desplazar elementos en el rea de dibujo, ya sea de forma independiente o asociados a otros elementos.

Modificar cotas
Cuando se cambia la cota de un elemento seleccionado en funcin de otro elemento (segn la distancia o ngulo), puede mover el elemento seleccionado en funcin del otro elemento haciendo clic en la cota y escribiendo el valor nuevo.

Operacin de arrastre
Puede hacer clic en un elemento seleccionado y arrastrarlo hasta una nueva ubicacin del rea de dibujo. Si se han seleccionado varios elementos, se mueven todos al arrastrar uno y se preserva la relacin espacial entre ellos. CONSEJO Cuando mueve un elemento a la vez, si selecciona Pulsar + Arrastrar en la barra de opciones, puede arrastrar un elemento sin tener que seleccionarlo previamente. Observe que el elemento se selecciona despus de moverlo con esta opcin. Algunos elementos slo se pueden desplazar horizontal o verticalmente por defecto; Revit Building proporciona claves visuales para saber en qu sentido se pueden mover los elementos. Puede eliminar esta restriccin manteniendo

Mover y cambiar el tamao de elementos | 387

pulsada la tecla MAYS mientras arrastra el elemento. Al contrario, con los elementos que pueden moverse en cualquier direccin por defecto, al mantener pulsada la tecla MAYS, el movimiento se restringe. Por ejemplo, puede mover libremente una ventana en la vista de alzado o 3D, pero al pulsar la tecla MAYS, se limita el movimiento de la ventana para que el alzado no cambie. Igualmente, puede mover normalmente muros, lneas o lneas de la rejilla en cualquier direccin, pero la tecla MAYS le permite limitar el movimiento en sentido perpendicular al muro o lnea. En el caso de un muro seleccionado o lnea con un extremo unido a otro muro o lnea, si no se selecciona tambin el muro/lnea unido, el movimiento est limitado a un perpendicular al muro/lnea seleccionado para impedir que el extremo unido se extienda o se encoja. Si pulsa la tecla MAYS se elimina esta limitacin.

Comando Mover
El comando Mover, disponible desde el men Editar, funciona igual que el arrastre pero dispone de funciones adicionales en la barra de opciones y permite una colocacin ms exacta. Para obtener ms informacin, consulte Mover en la pgina 411.

Teclas de flecha
Si se seleccionan elementos, puede moverlos en sentido horizontal o vertical usando las teclas de flecha del teclado. No puede usar las teclas de flecha para cambiar hacia arriba o abajo un elemento basado en un nivel.

Cambiar anfitriones
Los elementos hospedados y los basados en plano de trabajo (lneas, vigas, familias con colocacin de dos designaciones y geometra de familia) se pueden mover de su anfitrin a otro distinto mediante el comando Cambiar de anfitrin. Use este procedimiento para cambiar de anfitrin. 1 Seleccionar un elemento anfitrin, una ventana por ejemplo. 2 En la barra de opciones, haga clic en Cambiar de anfitrin. 3 Mueva el cursor hasta otro anfitrin adecuado, como un muro en el caso de una ventana, y haga clic para colocar el elemento. NOTA Tambin puede cambiar de anfitrin un elemento de masa a otros elementos de masa o planos de referencia.

Controles y pinzamientos de forma


En funcin del tipo de vista y del tipo de elemento seleccionado, se pueden mostrar varios tipos de controles y pinzamientos de forma sobre o cerca del elemento para permitir que se mueva o se modifique el tamao o la forma. Si un control tiene varias funciones, puede mover el cursor sobre el control y pulsar TAB para cambiar de funcin.

Controles
Se pueden mostrar varios movimientos especficos del elemento y controles de cambio de tamao para un elemento seleccionado en cualquier vista activa. Existen diferentes tipos de controles:

Pinzamientos de arrastre Control de volteo Control de bloqueo de posicin Control de giro Control de texto de cota Control de vista

Pinzamientos de arrastre
Los controles de arrastre se muestran en los extremos de las lneas seleccionadas y en los muros en vista de plano, as como a lo largo de los extremos, partes inferiores y partes superiores de los muros seleccionados en las vistas de alzado y 3D en las que se etiquetan como pinzamientos de forma. Puede hacer clic y arrastrar estos controles para cambiar el tamao de un elemento. Cuando se selecciona una cadena de muros o lneas, los controles de arrastre se muestran en los puntos finales coincidentes. Puede arrastrar estos controles para cambiar el diseo de la cadena (consulte Seleccin en cadena de muros y lneas en la pgina 383). Existen tres tipos de controles de arrastre:

Los puntos ( ), que indican si el movimiento est limitado a un plano, como en las vistas de plano de muros y lneas. Si arrastra un control de punto puede alargar, acortar o cambiar la orientacin del elemento.

388 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Pinzamientos de arrastre (en azul) de un muro en un plano

Las flechas nicas ( ), que indican cuando el movimiento est limitado a una lnea (como los pinzamientos de forma en las vistas de alzado y 3D), pero la direccin exterior no es ambigua. Por ejemplo, una forma de masa sin lmites de cota aadidos se muestra con flechas nicas. Los controles de flecha nica de un muro seleccionado en la vista 3D pueden tambin usarse para mover el muro. Coloque el cursor sobre el control y pulse TAB para alternar entre el control de un pinzamiento de forma que alarga o reduce el muro y un control de arrastre que mueve el muro sin modificar su tamao.
Arrastre los controles en una forma de masa

Las fechas dobles ( ), que se muestran cuando los pinzamientos de forma estn limitados a un movimiento a lo largo de la lnea. Por ejemplo, si aade una cota etiquetada a una familia y la transforma en parmetro de ejemplar, se muestra con una flecha doble despus de cargarla y seleccionarla en un proyecto.

CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en los controles del final del muro y usar el men contextual para permitir o no permitir las uniones de muros.

Control de volteo
Puede hacer clic en un control de volteo para cambiar la orientacin de un elemento. Por ejemplo, si voltea un muro compuesto, puede invertir el orden de las capas del componente. Las puertas con un batiente tienen 2 controles de volteo: voltee el ejemplar de cara (que controla si la puerta se abre hacia delante o hacia fuera) y voltee horizontalmente (que controla si la puerta se abre a la derecha o a la izquierda). Los controles de volteo se muestran slo si proceden.
Control de volteo

CONSEJO Tambin puede voltear un elemento seleccionado pulsando la barra espaciadora.

Control de bloqueo
El usuario coloca este control para proporcionar una forma rpida de permitir o impedir los cambios en la posicin de un elemento. Una vez colocado este control, no puede mover el elemento si no se pulsa el control para desbloquearlo. Una vez desbloqueado el elemento, se muestra una barra roja en el control. Despus de mover el elemento, puede hacer de nuevo clic en el control para bloquear el elemento en la nueva posicin. Para obtener ms informacin sobre la colocacin de controles de bloqueo, consulte Bloquear posicin en la pgina 425.
Control de bloqueo

Controles y pinzamientos de forma | 389

Control de giro
Los controles de giro permiten arrastrar un elemento o nota de texto hasta el grado de giro que desea en funcin de un eje central.
Control de giro

Control de texto de cota


Los controles de texto de cota son cuadros azules que se muestran en los elementos de cota seleccionados que ha agregado a un dibujo. Puede arrastrar el control para apartar el texto de cota de la lnea de cota.
El control de texto de cota se muestra en azul

Control de vista
Haga doble clic en un control de vista para abrir una vista nueva en relacin con un elemento. Por ejemplo, haga doble clic en un control de vista de lneas de nivel y Revit Building abre el nivel correspondiente del plano del suelo. Haga doble clic en un control de vista de un nivel de seccin y Revit Building abre la vista de seccin correspondiente.
Control de vista

Uso de la barra espaciadora Puede usar la barra espaciadora para voltear elementos del diseo. Tambin puede seleccionar varios elementos y voltearlos a la vez. Las familias de elementos independientes, como el mobiliario y los pilares, rotan 90 grados cada vez que pulsa la barra espaciadora. Las siguientes normas generales se aplican cuando se usa la barra espaciadora para voltear varios ejemplares:

Si selecciona mltiples muros, pulse la barra espaciadora para voltear la orientacin del conjunto. Para elementos como las puertas que se pueden voltear en 2 direcciones en funcin del anfitrin, pulse la barra
espaciadora varias veces como sea necesario para recorrer las 4 posibilidades.

Si se seleccionan elementos limitados a voltear en una nica direccin, como las ventanas, junto con elementos que pueden voltear en varias direcciones, como las puertas, todos los elementos giran en la misma direccin comn. Si la seleccin contiene algn elemento que no se puede voltear o que incluye elementos que no comparten la misma direccin de volteo, la funcin de la barra espaciadora no funciona. Por ejemplo, si selecciona una puerta y el muro anfitrin, no puede usar la barra espaciadora para voltear la seleccin. Las anotaciones no se pueden voltear.

Pinzamientos de forma
Cuando se selecciona un muro en la vista de plano, puede colocar el cursor sobre un control de final (punto azul) y pulsar TAB para mostrar un pinzamiento de forma. Cuando un muro est resaltado en la vista de alzado o 3D, puede pulsar TAB para transformar todo el borde ms cercano al cursor en un pinzamiento de forma que se pueda arrastrar para cambiar el tamao del muro. El borde que funciona como pinzamiento de forma es rojo si lo est arrastrando y permanece seleccionado para permitir un posterior cambio de tamao hasta que pulse ESC o haga clic en cualquier otra parte del rea de dibujo.

390 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Pinzamiento de forma (en rojo) en la vista de plano

Pinzamiento de forma (en rojo) en la vista de alzado

Pinzamientos de forma (en rojo) en la vista 3D

Cambio del tamao de varios elementos


Si selecciona los pinzamientos de forma de varios elementos, Revit Building cambia el tamao de todos ellos simultneamente.
Cuando se seleccionan los pinzamientos de forma del muro correspondiente, arrastre uno para cambiar el tamao de todos simultneamente.

Mover lneas y componentes con muros


Puede especificar que las lneas y componentes cerca de un muro se muevan cierta distancia cuando el muro se mueva con respecto a estos elementos. Para ello, seleccione la opcin Se mueve con elementos cercanos que se muestra en la barra de opciones al seleccionar una o ms lneas o componentes. Tambin puede seleccionar esta opcin en la paleta Propiedades para uno o varios elementos seleccionados. (Haga clic en Propiedades con el botn derecho para mostrar la paleta Propiedades). o acceda a

Mover lneas y componentes con muros | 391

Las siguientes restricciones se aplican a la opcin Se mueve con elementos cercanos:

Esta opcin slo afecta a las lneas rectas paralelas a una pared; no est disponible para las lneas de detalle, los elementos basados en bocetos y las familias. Para las lneas de arco, el radio se mantiene a un constante desfase con respecto al muro del arco, incluso si cambia el radio del muro. Por ejemplo, si cambia el radio de un muro de 40 a 30 metros, el radio de la lnea de arco de 20 metros cambiar automticamente a 10 metros, mantenindose el desfase de 20 metros. Si copia una lnea o un componente que se hayan establecido para moverse con los elementos cercanos, la copia tambin se mueve con esos elementos. Si mueve la lnea o el componente hacia otro elemento, se desplaza con ese elemento. Por ejemplo, una lnea recta que se desplaza con un muro. Mueve la lnea y la acerca a otro muro recto con el que es paralela, la lnea se desplaza con ese muro; sin embargo, si coloca un muro cerca de la lnea o del componente, los elementos no se desplazan con ese nuevo muro. Seguirn desplazndose con el muro inicial.

Modificacin de la geometra con frmulas


Puede usar frmulas para modificar las cotas de elementos especficos. Por ejemplo, conforme efecta el boceto de un muro, puede escribir una frmula para la cota temporal del muro. Comience la frmula con un signo de igual y luego use la sintaxis matemtica convencional. CONSEJO Sea coherente con las unidades. No mezcle unidades en las frmulas. Puede utilizar constantes sin unidades asignadas.
Frmula vlida para establecer la longitud de un muro

Comandos del men Herramientas


El men Herramientas dispone de varios comandos que puede usar para manipular, modificar y gestionar la vista de los elementos del rea de dibujo.

Ortografa
El comando Ortografa realiza una comprobacin de las notas de texto de una seleccin, de la vista actual o de la hoja. El comando no comprueba la ortografa de los dems tipos de texto, como el texto de las propiedades del elemento. Para activar el corrector ortogrfico, acceda al men Herramientas Ortografa, haga clic en barra de herramienta Herramientas o pulse la tecla F7. en la

Para ver o modificar la configuracin del comando Ortografa, haga clic en el men Configuracin Opciones y en la ficha Ortografa del cuadro de dilogo Opciones. Para obtener ms informacin, consulte Ficha Ortografa en la pgina 54. Para pasar el corrector ortogrfico en las notas de texto con subproyectos, compruebe si todos los subproyectos de la hoja y de la vista se pueden editar. Si hace clic con el botn derecho en el Navegador de proyectos y en Hacer subproyecto editable, compruebe que activa la vista y no el Navegador de proyectos. CONSEJO Si tiene notas de texto en las vistas de una hoja y desea pasarles el corrector ortogrfico pero el subproyecto de la hoja no es editable, use la opcin Hacer subproyecto editable con todas las vistas en el men contextual. El corrector ortogrfico ignora las notas de texto en los grupos salvo que se edite el grupo. El corrector ortogrfico le notifica si se han omitido grupos al trmino de la accin. Si edita un grupo de notas de texto, el corrector comprueba slo las notas de ese grupo.

392 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Igualacin
El comando Igualacin permite la conversin de uno o ms elementos de la misma categora para que coincidan con otro tipo seleccionado en la misma categora. Por ejemplo, puede seleccionar un muro genrico de 12 y, a continuacin, seleccionar otros muros de varios tipos y convertirlos todos a muros genricos de 12. Para ejecutar este comando, siga estos pasos: 1 Haga clic en el men Herramientas Igualacin o en El cursor se transforma en un cuentagotas vaco. 2 Seleccione un elemento del tipo que desea para convertir otros elementos. El cuentagotas cursor est ahora lleno. 3 Haga clic en un elemento de la misma categora para convertirlo al tipo seleccionado. Si desea convertir varios elementos, haga clic en los elementos individuales o seleccione Mltiple en la barra de opciones, dibuje un cuadro de seleccin incluyendo los elementos y haga clic en Finalizar en la barra de opciones. 4 Si desea seleccionar un tipo nuevo, haga clic en un espacio vaco del rea de dibujo para vaciar el cursor cuentagotas y repita la operacin. Para salir del comando, pulse ESC. Las siguientes limitaciones se aplican al comando Igualacin:

, en la barra de herramientas Herramientas.

No puede igualar tipos entre documentos. No puede seleccionar varios tipos de elementos para modificarlos mediante un cuadro de seleccin. Los tipos de elementos deben modificarse seleccionndolos con el cuentagotas. Si desea igualar un tipo de familia o un tipo de grupo desde el Navegador de proyectos, realice primero la seleccin en el Navegador de proyectos. A continuacin, inicie el comando Igualacin y seleccione los elementos que desea convertir en el rea de dibujo. El comando Igualacin copia los parmetros del ejemplar desde la familia fuente cargada a la familia cargada de destino. Los parmetros del ejemplar deben definirse en el Editor de familias. El comando Igualacin copia el desfase de base, la altura desconectada, la distancia de extensin superior y la distancia de extensin de base desde el tipo de muro de destino al muro fuente. Si el muro de destino est al mismo nivel que el muro fuente, tambin se copian los valores de la restriccin superior y del desfase de parte superior.

Tipo de lnea
El comando Tipo de lnea permite cambiar rpidamente el estilo del tipo de lnea (tipo) para todos o parte de los bordes resaltados de los muros, suelos, componentes y otros elementos en una vista determinada. Por ejemplo, puede usar este comando para realizar cualquiera de las siguientes acciones:

diferenciar el corte y los bordes de proyeccin del modelo impedir la visualizacin de algunos bordes mostrar los bordes de los elementos presentes en el modelo pero no en la vista. diferenciar los bordes de un edificio en una vista de alzado.

El comando Tipo de lnea no crea un modelo nuevo ni lneas de detalle en la vista; modifica el estilo de la lnea actual del borde seleccionado y aplica un estilo de lnea diferente. (Para obtener informacin para definir y modificar los estilos de lnea, consulte Estilos de lnea en la pgina 605). El uso de este comando se limita a los bordes de los elementos del modelo, los bordes en los ejemplares de familia y los bordes de corte y de silueta. No puede modificar el estilo de lnea de una cota ni de otras lneas de anotacin.

Para cambiar los estilos de lnea con el comando Tipo de lnea, siga estos pasos:
1 Haga clic en el men Herramientas Tipo de lnea o en en la barra de herramientas Herramientas.

2 En el Selector de tipo, seleccione el estilo de lnea que desea aplicar al borde del elemento. 3 En el rea de dibujo, resalte el borde cuyas lneas desea modificar.

Igualacin | 393

NOTA Para los componentes con varios bordes, pulse TAB para resaltar los bordes individuales o todo el componente. La informacin de herramientas y la barra de estado identifican el elemento que est actualmente resaltado. 4 Haga clic en el (los) borde(s) resaltado(s) para aplicar el estilo de lnea seleccionado. Si modifica el estilo de lnea para un nico borde en lugar de para todo el componente, se muestran los controles en azul en cada extremo del borde. Puede arrastrar estos controles para que se aplique el nuevo estilo slo a un segmento del borde, como se muestra en el siguiente ejemplo de vista de alzado donde se aplica un estilo de lnea oculta al borde superior de un muro que se encuentra detrs de otro.

Los controles pueden arrastrarse los unos hacia los otros para aplicar el estilo de lnea oculta slo al segmento oscurecido por el muro ms alto del primer plano:

CONSEJO Mientras el comando Tipo de lnea est activo, puede restablecer el estilo de lnea original a un borde que ha cambiado seleccionado <Por categora> en el Selector de tipo y haciendo clic en el borde. 5 Siga aplicando el estilo de lnea seleccionado a bordes en la vista o seleccione un nuevo estilo en el Selector de tipo.

Informacin adicional

Cuando define un nivel como subyacente en la vista actual y usa la herramienta Tipo de lnea en los bordes de los elementos desde ese nivel, los elementos se convierten en parte de la vista actual y puede modificarlos. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 361. Por ejemplo, en la vista de plano del suelo del nivel 1, el nivel 2 se podra definir como subyacente. Si el nivel 2 tiene una cubierta, puede seleccionar la cubierta en la vista de plano y luego modificarla. Tambin puede aplicar la propiedad de subyacente al mismo nivel que la vista para seleccionar un techo, vigas u otros elementos que no se muestren en la vista. Puede usar el estilo de lnea Elevado para trazar lneas subyacentes o definir un estilo de lnea propio. Para obtener ms informacin, consulte Estilos de lnea en la pgina 605. Si cuenta con una entrada en el alzado sur y desea mostrar un contorno de la entrada en modo de lnea oculta en el alzado norte, abra la vista de alzado norte, haga clic en el men Vista Estructura almbrica y use el comando Tipo de lnea para aplicar el estilo de lnea que desea a la entrada. Cuando pasa de nuevo al modo de lnea oculta (haga clic en el men Vista Lnea oculta), la entrada es visible en el alzado norte. Cuando diferentes bordes de los componentes del modelo proyectan en la misma lnea (por ejemplo, la apertura de una puerta que coincide con algunos bordes de un marco de puerta en la vista de alzado), es posible que el comando Tipo de lnea no produzca de inmediato los resultados que se desean, porque cada borde coincidente se trata como una lnea independiente. Para aplicar un estilo de lnea con guiones a uno de tres bordes coincidentes, debe aplicar el estilo <Lneas invisibles> a dos bordes y aplicar un estilo con guiones (por ejemplo <Derribado>) al tercero.

394 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Puede aplicar un tipo de lnea a las vistas en perspectiva. Cada estilo de lnea puede definirse usando el comando Estilos de lnea en la pgina 605.

Comprobar avisos
A diferencia de los mensajes de error, los de aviso no impiden una accin. Simplemente informan de una situacin que quiz no se corresponda con el propsito del diseo. La situacin puede corregirse o pasarse por alto. Revit Building mantiene la lista de los mensajes de aviso mostrados e ignorados. El comando Comprobar avisos permite ver la lista en todo momento para determinar si permanecen las condiciones que se describen en los avisos.

Para revisar la lista actual de avisos mostrados e ignorados:


1 Haga clic en el men Herramientas Comprobar avisos. 2 Haga clic en los botones de flecha necesarios para desplazarse por la lista de mensajes de aviso. 3 Haga clic en Aceptar para cerrar la lista. NOTA Este comando no se activa si no hay mensajes de aviso.

Editar perfil de corte


El comando Editar perfil de corte permite cambiar la forma de los elementos que se cortan en una vista, como las cubiertas, los suelos, los muros y las capas de las estructuras compuestas. Este comando nicamente est disponible para las vistas de plano, de plano de techo reflejado y de seccin. Las modificaciones que se hacen en el perfil slo afectan a una vista en concreto; la geometra 3D del elemento o su aspecto no cambian en otras vistas.

Para editar el perfil de corte de un elemento, siga estos pasos:


1 Haga clic en el men Herramientas Editar perfil de corte o en Herramientas. , en la barra de herramientas

2 En la barra de opciones, seleccione Cara para editar todo el contorno de la cara. Si desea editar lnea de contorno entre las caras, haga clic en Contorno entre caras. 3 Desplace el cursor sobre un elemento de la vista, por ejemplo un muro compuesto. En funcin de la opcin de edicin seleccionada, se resalta una cara de corte vlida o una lnea de contorno. 4 Haga clic en la cara de corte resaltada o en el contorno para seleccionarlo y acceder al modo boceto. 5 Defina el rea que desea esbozar o quitar del boceto usando una secuencia de lneas que se inicia y finaliza en la misma lnea de contorno. No puede esbozar un bucle cerrado o cruzar la lnea de contorno inicial, si bien puede esbozar los contornos de la cara si est utilizando el contorno entre opciones de la cara. En la primera lnea que se esboza se muestra una flecha de control. Apunta hacia la parte que permanecer despus de la edicin. Haga clic en la flecha de control para modificar la direccin.
Boceto vlido para la edicin de una cara. Observe que las lneas no estn en un bucle cerrado, sino que se inician y finalizan en el contorno de la cara.

Comprobar avisos | 395

Bocetos vlidos para la edicin de una lnea de contorno entre caras.

6 Cuando termine la edicin, haga clic en Finalizar boceto.


Boceto finalizado de la edicin de una cara

Boceto finalizado de la edicin de una lnea de contorno

En caso de que tenga dos elementos colindantes y desee editar el perfil como se muestra a continuacin, puede usar la opcin Contorno entre caras para conseguir el efecto que desea.

396 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Cinta mtrica
La herramienta Cinta mtrica proporciona una forma rpida de medir y mostrar temporalmente la longitud (y el ngulo desde el horizontal, en su caso) de muros individuales o de lneas que selecciona en vistas de plano. En vistas de alzado, slo los extremos de los muros perpendiculares a la direccin de la vista pueden seleccionarse con esta herramienta (para mostrar la altura del muro). No obstante, en ambos planos y vistas de alzado tiene la opcin de dibujar una lnea temporal o la cadena de puntos de conexin de lneas que especifique. En ambos casos, las cotas que la herramienta general crea permanecen en pantalla hasta que inicia la siguiente medida o sale del comando. Las cotas de longitud tambin se muestran en el cuadro Longitud total de la barra de opciones. Puede medir entre dos puntos especficos o seleccionar Cadena en la barra de opciones y seleccionar varios puntos de referencia. Se muestra el total de la cadena en la barra de opciones. 1 Haga clic en el men Herramientas Cinta mtrica o haga clic en Herramientas. 2 En la barra de opciones, seleccione una opcin de Cinta mtrica:
Si desea mostrar cotas temporales para un muro o lnea existente hacer clic en mostrar cotas para una lnea temporal que ha dibujado hacer clic en y especificar 2 puntos o especificar el primer punto, desplazar el cursor en la direccin hacia la que desea extender la lnea y escribir un valor para la longitud de la lnea. mostrar cotas de una cadena de lneas temporales que ha dibujado y en el muro o la lnea que desea medir. Debe

, en la barra de herramienta

hacer clic en , seleccionar Cadena y especificar una serie de puntos o especificar el primer punto, desplazar el cursor en la direccin hacia la que desea extender la lnea y escribir un valor para la longitud de la lnea. Repita la operacin hasta que dibuje todas las lneas de la cadena. Observe que el cuadro Longitud total de la barra de opciones suma el total de la longitud de la cadena. Haga doble clic para finalizar la cadena.

3 Pulse ESC dos veces para salir del comando.


Lnea de cinta mtrica con medidas de longitud y ngulo

La cadena de cinta mtrica con la longitud total se muestra en la barra de opciones

Cinta mtrica | 397

Unir/Separar cubierta
Use el comando Unir/Separar cubierta para unir cubiertas a otras cubiertas o muros y para separar lo previamente unido. Este comando es especialmente til si ya se ha hecho el esbozo de cubiertas y muros, y se desea modificar el diseo del edificio para aadir cubiertas ms pequeas y crear buhardillas o proyectables.

Unin de cubiertas
NOTA A continuacin, se describe el procedimiento general para unir cubiertas. Segn el propsito del diseo, puede haber variantes. 1 Haga un boceto de muros y cubiertas para el diseo. (Para obtener ms informacin, consulte Muros exteriores e interiores en la pgina 172 y Cubiertas en la pgina 195). 2 Esboce una cubierta secundaria al lado del diseo del edificio y use el comando Cubierta para crearla. No puede agregar una cubierta secundaria editando el boceto de la cubierta principal. 3 Defina en su caso las lneas de la cubierta secundaria para que sean de definicin de pendiente, excepto la que coincida con la cubierta principal o con el muro. Consulte Pendiente de cubierta en la pgina 196. 4 Si no ha creado an una vista 3D del boceto, haga clic en crear uno. 5 Haga clic en el men Vista Sombreado. 6 En su caso, gire el diseo para facilitar la seleccin de los bordes del muro o de la cubierta principal y de la secundaria. 7 Haga clic en el men Herramientas Unir/Separar cubierta. 8 Seleccione uno de los bordes de la cubierta secundaria que desea unir. 9 Seleccione una cara del muro o de la cubierta principal a la que desea unir la cubierta secundaria. Revit Building une la cubierta.
Cubiertas unidas

en la barra de herramientas Vista para

Separacin de cubiertas
1 Haga clic en el men Herramientas Unir/Separar cubierta. 2 Seleccione un borde de la cubierta secundaria que est unido al muro o a la cubierta principal. Revit Building separa la cubierta. NOTA Cuando se aplica a cubiertas unidas, el comando Unir/Separar cubiertas acta como el comando Deshacer; sin embargo el comando permite separar la cubierta independientemente del nmero de operaciones realizadas desde que ha activado el comando para unir las cubiertas.

Consejos para unir cubiertas

El comando Unir/Separar cubierta no une ni separa un muro de una cubierta. Para unir un muro a una cubierta, use el botn Enlazar para el comando Parte superior/Base en la barra de opciones. Consulte Enlazar parte superior/Base en la pgina 399. No puede unir una cubierta a ms de una cara superior de otra cubierta. Puede unir una cubierta a la cara superior de otra y al muro debajo de sta si selecciona el muro como destino.

398 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Cubierta unida a otra cubierta y a un muro

Enlazar parte superior/Base


Los muros no se enlazan directamente a las cubiertas, los techos y otros componentes de modelado a travs de las propiedades. Debe usar la opcin Enlazar del comando Parte superior/Base para unir muros explcitamente a otros componentes de modelado. 1 En el rea de dibujo, seleccione los muros a los que desea unir otro componente de modelado. 2 En la barra de opciones, al lado de la etiqueta Parte superior/Base, haga clic en Enlazar. 3 Seleccione una cubierta, suelo o techo que enlazar. Los muros seleccionados se enlazan al componente de modelado y Revit Building vuelve al modo Modificar. Repita este procedimiento cuantas veces sean necesarias para enlazar los muros.

Consejos

Las partes superiores de los muros se pueden enlazar a planos de referencia que no sean verticales. Los muros se pueden enlazar a cubiertas o suelos in situ. Si la parte superior de un muro est enlazada a un plano de referencia, enlazarla a un segundo la desenlaza del primer plano. Puede enlazar muros paralelos y que estn encima o debajo del otro.

Enlace de un suelo a la capa estructural de un muro


Cuando enlaza un muro a un suelo, puede especificar si desea enlazar el suelo a la capa de acabado del muro o a la capa estructural modificando el valor del parmetro Fijacin de suelo en las propiedades tipo del muro (para obtener ms informacin, consulte Compruebe que el nivel de detalle de la vista est definido en Medio o Alto.
Suelo enlazado a la capa de acabado de un muro

Suelo enlazado unido a capa estructural de un muro

Temas relacionados: Desenlazar Parte superior/Base en la pgina 399

Desenlazar Parte superior/Base


El comando Desenlazar Parte superior/Base desenlaza los muros de otros componentes de modelado o planos de referencia. Adquiere su mxima eficacia si en la vista actual se pueden seleccionar los muros y los componentes a los que estn enlazados.

Enlazar parte superior/Base | 399

Desenlace de muros
1 En el rea de dibujo, seleccione los muros que desea desenlazar. 2 En la barra de opciones, al lado de la etiqueta Parte superior/Base, haga clic en Enlazar. 3 Seleccione el componente o componentes de modelo que desea desenlazar de los muros. 4 Si desea desenlazar uno o varios muros de todos los componentes de una vez, o si no sabe exactamente los componentes que estn enlazados al muro o los muros, en la barra de opciones haga clic en Desenlazar todo. Los muros se desenlazan de cualquier componente al que estuvieran enlazados anteriormente.

Desfase
El comando Desfase permite mover una lnea de modelo, una lnea de detalle, un muro o una viga a una distancia especificada perpendicular a su longitud. Puede aplicar el comando elementos nicos o a cadenas de elementos que pertenezcan a la misma familia. Puede especificar la distancia de desfase arrastrando el(los) elemento(os) seleccionado(s) o escribiendo un valor. En ambos casos, tiene la opcin de desfasar una copia del elemento en lugar de mover el elemento original. Las siguientes limitaciones se aplican al comando Desfase:

No puede desfasar lneas, vigas o tornapuntas en planos de trabajo que no sean los propios. Por ejemplo, si esboza una lnea de modelo cuyo plano de trabajo est definido en el plano del suelo: nivel 1, puede desfasar esta lnea slo en el plano de vista de plano. No se pueden desfasar muros creados como familias in situ. No puede desfasar elementos en una vista perpendicular al plano de movimiento: por ejemplo, no puede desfasar un muro en vista de alzado.

Para desfasar un elemento o una copia de un elemento:


1 Haga clic en el men Herramientas Desfase o haga clic en Herramientas. en la barra de herramientas

2 En la barra de opciones, seleccione la forma en la que desea especificar la distancia de desfase:


Si desea arrastrar el elemento seleccionado hasta la distancia que desea escribir un valor para la distancia de desfase Debe seleccionar Grfico.

seleccionar Numrico y escribir un valor positivo en el cuadro Desfase.

3 Si desea crear y desfasar copias del elemento seleccionado, seleccione Copiar en la barra de opciones. (Si ha seleccionado Grfico en el paso anterior, si pulsa CTRL mientras mueve el cursor consigue el mismo efecto). 4 Resaltar el elemento o la cadena que desea desfasar. Si ha especificado una distancia de desfase con la opcin Numrico, se muestra una lnea de vista previa a esta distancia desde el(los) elemento(os) resaltado(s) en el lado en el que el cursor est posicionado, como se muestra.
Cursor de la cara exterior de la pared

400 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Cursor en la cara interior de la pared

5 Desplace el cursor como sea necesario para mostrar la lnea de vista previa en la posicin de desfase que desea y haga clic para mover el elemento o la cadena hasta esta posicin o para incluir una copia, segn proceda. Alternativamente, si ha seleccionado la opcin Grfico, haga clic para seleccionar el elemento resaltado y arrstrelo hasta la distancia que desea y haga clic de nuevo. Despus de empezar a arrastrar, se muestra una cota receptiva y puede escribir una distancia de desfase especfica.

Recortar/Extender
El comando Recortar/Extender permite recortar o extender uno o ms muros o lneas hasta un contorno definido en otro muro o lnea. Tambin puede extender cualquier pareja de lneas no paralelas o muros para formar una esquina o recortarlas para formar una esquina si ya conforman una interseccin. Cuando selecciona un elemento para recortarlo, la posicin del cursor indica la parte del elemento que desea conservar. 1 Haga clic en el men Herramientas Recortar/Extender o en Herramientas. , en la barra de herramientas

2 En la barra de opciones, seleccione una de las opciones para Recortar/Extender:


Si desea recortar o extender dos elementos seleccionados en una esquina Debe

hacer clic en y seleccionar cada elemento. Cuando selecciona un elemento que debe recortarse para conformar una esquina, compruebe que hace clic en la parte del elemento que desea conservar.

recortar o extender un elemento hasta un contorno definido por otro elemento

hacer clic en , seleccionar la referencia que desea usar como contorno y seleccionar el elemento que desea recortar o extender. Si este elemento cruza el contorno (o una proyeccin), la parte en la que hace clic se mantiene y la parte del otro lado del contorno se recorta.

recortar o extender un elemento hasta un contorno definido por otro elemento

hacer clic en , seleccionar la referencia que desea usar como contorno y seleccionar cada uno de los elementos que desea recortar o extender. Para todos los elementos que cruzan el contorno, la parte en la que hace clic se mantiene y la parte del otro lado del contorno se recorta.

NOTA Si desea cambiar la seleccin inicial en cualquiera de estas opciones (antes de realizar otra opcin), puede hacer clic en un espacio vaco del rea de dibujo para borrar la seleccin y vuelva a seleccionar. Tambin puede seleccionar una opcin Recortar/Extender diferente en cualquier momento mientras el comando est activo. Con ello, tambin se borra cualquier seleccin inicial realizada con la opcin anterior. 3 Siga recortando/extendiendo los elementos con la opcin seleccionada actualmente o seleccione una opcin diferente. NOTA Tambin puede seleccionar una opcin Recortar/Extender diferente en cualquier momento mientras el comando est activo. Con ello, tambin se borra cualquier seleccin inicial realizada con la opcin anterior. 4 Para salir del comando, pulse ESC.

Recortar/Extender | 401

Vista previa para la opcin Recortar/Extender a esquina con trazos verdes que muestran la parte del muro superior que se mantiene

Resultado de la operacin de vista previa anterior

Vista previa de la opcin Recortar/Extender elemento simple con el muro horizontal seleccionado como contorno

Resultado de la operacin de vista previa anterior

402 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Vista previa de la opcin Recortar/Extender a varios elementos con muro horizontal seleccionado como contorno

Resultado de hacer clic en el muro vertical ms a la izquierda por encima del contorno, de hacer clic cerca de los dos muros por debajo del contorno y resaltar el muro de la derecha

Unin de geometra
El comando Unin de geometra permite crear uniones limpias entre 2 o ms elementos anfitriones que comparten una cara comn, como los muros o los suelos. Tambin puede usar el comando para unir anfitriones y familias in situ o anfitriones y familias de proyectos. Como se muestra a continuacin, el comando elimina el borde visible entre los elementos unidos, que comparten el mismo grosor de lnea y patrn de relleno.
Unin sin limpiar entre muros y suelo

Unin de geometra | 403

Uniones limpias entre los muros y el suelo despus de aplicar el comando Unin de geometra

Cuando une la geometra en el Editor de familias, crea una unin entre diferentes formas. En un proyecto, sin embargo, uno de los elementos unidos corta realmente el otro en funcin del siguiente esquema:

Los muros cortan pilares. Los elementos estructurales cortan los elementos anfitriones (muros, cubiertas, techos y suelos). Los suelos, techos y cubiertas cortan muros. Las canaletas, las impostas y los bordes de losa cortan otros elementos anfitriones. Las cornisas no cortan ningn elemento.

Par unir la geometra:


1 Haga clic en el men Herramientas Unir geometra o en en la barra de herramientas Herramientas.

2 Si desea unir el primer ejemplar de geometra seleccionado con varios otros ejemplares, seleccione Unin mltiple en la barra de opciones. Si no selecciona esta opcin, debe realizar una primera y una segunda seleccin cada vez. 3 Seleccione la primera geometra que vaya a unir; por ejemplo, la cara de un muro. 4 Seleccione la segunda geometra que vaya a unir a la primera; por ejemplo, un borde de un suelo. 5 Si ha seleccionado Unin mltiple, siga seleccionando otras geometras que unir a la primera. 6 Para salir del comando, haga clic en Modificar. NOTA Si ha unido slidos en el Editor de familias, puede aplicar un parmetro (activar/desactivar) de visibilidad slo en la geometra unida completa, no a los subelementos que se han unido. Use la tecla TAB para alternar a la geometra combinada.

Separar geometra
Use el comando Separar geometra para eliminar una unin entre 2 o ms elementos que se han aplicado usando el comando Unir geometra. Para obtener ms informacin sobre los tipos de elementos que pueden unirse o separarse con estos comandos, consulte Unin de geometra en la pgina 403. 1 Haga clic en el men Herramientas Separar geometra o haga clic en Herramientas. 2 Seleccione la geometra que desee separar. 3 Para salir del comando, haga clic en Modificar. en la barra de herramientas

Dividir muros y lneas


El comando Dividir muros y lneas corta los muros o las lneas en un punto seleccionado o elimina segmentos que se hallen entre dos puntos consecutivos seleccionados.

404 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

1 En el men Herramientas, elija Dividir muros y lneas o, en la barra de herramientas, haga clic en Dividir. Asegrese de que la barra de herramientas y las etiquetas de texto estn visibles. Para obtener ms informacin, consulte Barras de herramientas en la pgina 662. 2 Si lo desea, en la barra de opciones seleccione Suprimir segmento interno. Si selecciona esta opcin, Revit Building elimina el segmento del muro o de la lnea que se halla entre los puntos seleccionados. 3 Coloque el cursor en el lugar donde desee dividir el muro o la lnea y haga clic. Si selecciona Suprimir segmento interno, para eliminar un segmento haga clic en otro punto.
Divisin de un muro con la opcin Suprimir segmento interno seleccionada

4 Una vez divididos el muro o la lnea, puede seleccionar partes de ellos y efectuar cualquier funcin de edicin.

Divisin de lnea horizontal


Puede dividir un muro en una lnea horizontal en cualquier vista de alzado o 3D. 1 En el men Edicin, elija Dividir muros y lneas o, en la barra de herramientas, haga clic en Dividir. 2 Coloque el cursor en el lugar donde desee dividir el muro o la lnea. Al colocar el cursor cerca de los bordes verticales, aparece una lnea horizontal temporal en el muro. Si lo desea, ajstela a los niveles mediante forzado de cursor para dividir el muro a partes iguales entre niveles.
Aparicin de la lnea horizontal temporal

3 Haga clic para colocar la divisin. Aparece una lnea horizontal definitiva en el muro para indicar la divisin.
Divisin horizontal definitiva

Tras haber aplicado la divisin, Revit Building considera el muro como dos muros independientes; de este modo, cada parte se puede modificar por separado. Por ejemplo, en un edificio de dos niveles, si ha ajustado mediante forzado de cursor la divisin en el Nivel 2, la parte superior presenta una limitacin bsica de Nivel 1. El muro inferior tiene una restriccin de altura de Nivel 2. Si ha dividido los muros en otro punto sin tener en cuenta los niveles, el muro inferior tiene una restriccin de altura explcita y el muro superior presenta un valor para el desfase de la base. Para obtener ms informacin acerca de estas propiedades, consulte Propiedades de los muros en la pgina 456.

Alinear
Emplee el comando Alinear para organizar los elementos de modo que queden colineales o se unan a un punto de una lnea seleccionada. Puede alinear elementos que sean del mismo tipo o de distintas familias. Slo se pueden alinear los elementos que se hallen en la vista de plano o de alzado.

Alinear | 405

Lnea de rejilla con cuatro pilares

Pilares de alineacin con lneas de rejilla

Punto seleccionado para alinearlo con un elemento

Punto y elemento unidos

1 En el men Herramientas, elija Alinear o, en la barra de herramientas Herramientas, haga clic en Alinear. Para obtener ms informacin, consulte Barras de herramientas en la pgina 662. El cursor se muestra con el smbolo de alineacin .

2 Seleccione el elemento de referencia, por ejemplo un muro. NOTA Si alinea muros, indique si desea alinear con las caras de los muros o con las lneas del eje del muro eligiendo las opciones adecuadas en el men desplegable de la barra de opciones.

406 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

3 Seleccione el elemento que desea alinear con el elemento de referencia o designe un punto que extender hasta el elemento de referencia. Para llevar a cabo varias alineaciones con el mismo elemento de referencia, mantenga pulsada la tecla CTRL o, en la barra de opciones, seleccione Alineacin mltiple. 4 Si desea que el elemento permanezca alineado con el primer elemento, para bloquearlo haga clic en el candado. Si el smbolo de candado ha desaparecido porque el usuario ha efectuado otra accin, haga clic en Modificar y seleccione el elemento para que aparezca el smbolo.

Pintar
El comando Pintar aplica un material a la cara seleccionada del elemento o la familia; no modifica la estructura del elemento. Si el patrn de superficie del material es un patrn de modelo, puede seleccionar referencias en el patrn para cotas o alineacin. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de relleno en la pgina 594 y Lneas de patrones de modelo en la pgina 597. Entre otros elementos, se pueden pintar muros, cubiertas, masas, familias y suelos. Si el elemento se resalta previamente cuando coloca el cursor cerca de l, puede pintarlo. El comando Pintar es muy til para aplicar materiales a caras divididas. Consulte Dividir cara en la pgina 407. 1 En el men Herramientas, elija Pintar o, en la barra de herramientas, haga clic en el icono de la lata Pintar. 2 En el selector de tipo, elija el tipo de material que vaya a aplicar. 3 Coloque el cursor en la cara del elemento para prerresaltarlo. Quiz deba pulsar la tecla TAB para seleccionar la cara. NOTA Si resalta previamente una cara que ya se ha pintado, la barra de estado informa del material que se ha aplicado. 4 Haga clic para aplicar la pintura.

Consejos

No puede aplicar materiales a ejemplares de familia en un proyecto. Los materiales se aplican a las caras en el Editor de familias. Para quitar la pintura, active el comando Pintar y, en el Selector de tipo, elija <Por categora>. Haga clic en una cara pintada: la pintura desaparece. Puede aplicar pintura a la cara de un pilar; sin embargo, se recomienda que, si tiene pensado colocar varios ejemplares del pilar pintado en el proyecto, cree el pilar en el Editor de familias y aplique la pintura all. Cuando est en el Editor de familias, puede crear un parmetro familia del material tipo. Podr pintar esta cara de la familia con este parmetro. Para obtener ms informacin sobre la creacin de un parmetro, consulte Creacin de parmetros de familia en la pgina 95.

Dividir cara
Puede utilizar Dividir cara en cualquier ejemplar que no sea de familia. El comando Dividir cara divide la cara seleccionada del elemento; no modifica la estructura del elemento. Tras dividir la superficie, utilice el comando Pintar para aplicar un material diferente a esta seccin de la cara. Consulte Pintar en la pgina 407. 1 En el men Herramientas, elija Dividir cara o, en la barra de herramientas, haga clic en el icono correspondiente a Dividir cara. 2 Coloque el cursor en la cara del elemento para prerresaltarlo. Quiz deba pulsar la tecla TAB para seleccionar la cara. Haga clic para seleccionar la cara. 3 Haga el esbozo del rea de cara que desea dividir. Si desea ms informacin sobre las herramientas de boceto, consulte Informacin general sobre dibujo de bocetos en la pgina 58. NOTA El boceto debe estar en un bucle cerrado dentro de la cara o en un bucle abierto que termine en el contorno de sta. 4 Haga clic en Finalizar boceto.

Pintar | 407

Bocetos vlidos de cara dividida

Bocetos vlidos de cara dividida

Consulte tambin: Pintar en la pgina 407 CONSEJO Puede dividir la cara de un pilar; sin embargo, se recomienda que, si ha previsto colocar varios ejemplares del pilar con una cara dividida en el proyecto, cree el pilar en el Editor de familias y aplique all la divisin.

Comandos de edicin
Deshacer/Abandonar
En Revit Building puede deshacer una accin ya efectuada o abandonar la actual. Cuando se ejecuta una accin, el comando Abandonar permanece activo. Por ejemplo, en la ficha Arquitectnico de la barra de diseo, haga clic en Muro para empezar a colocar un muro. Para cancelar la colocacin del muro, en el men Edicin seleccione Abandonar o haga clic en Deshacer en la barra de herramientas. El comando Deshacer est activo al terminar la ejecucin de la accin. Tras colocar el muro, puede deshacer la accin seleccionando Deshacer en el men Edicin o, en la barra de herramientas, haciendo clic en Deshacer. Cuando elige Deshacer en el men Edicin, Revit Building inserta el nombre de la operacin realizada anteriormente tras la palabra Deshacer.

Varias acciones de deshacer


Revit Building mantiene registrados los cambios del usuario; de esta forma, permite deshacer varios comandos haciendo clic en el men desplegable que hay junto al comando Deshacer de la barra de herramientas estndar. Para obtener ms informacin, consulte Barras de herramientas en la pgina 662. 1 En la lista desplegable, busque el comando que desea deshacer. 2 Seleccione el comando. Revit Building anula todos los comandos hasta el comando seleccionado.

CONSEJO Teclas de acceso rpido: CTRL-Z

Rehacer
El comando Rehacer vuelve a ejecutar todos los comandos anulados mediante el comando Deshacer o vuelve a efectuar la ltima accin llevada a cabo mientras otro comando est activo. Tras volver a realizar la accin, el comando que estaba en curso sigue en ejecucin. Por ejemplo, coloque primero una puerta y luego deshaga esa accin. A continuacin coloque una ventana; mientras el comando Ventana est activo, puede elegir Rehacer; Revit Building vuelve a insertar la puerta para que el usuario pueda continuar con el comando Ventana. Consulte Deshacer/Abandonar en la pgina 408. Cuando elige Rehacer en el men Edicin o si hace clic en Rehacer en la barra de herramientas, Revit Building inserta el nombre de la operacin despus de la palabra Rehacer. Por ejemplo, si va a rehacer un giro, el men dir Rehacer Girar.

408 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Cmo rehacer varias veces


Revit Building mantiene registrados los cambios que hace el usuario. De este modo, puede rehacer varios comandos haciendo clic en el men desplegable que hay junto al comando Rehacer y en la barra de herramientas estndar. Para obtener ms informacin, consulte Barras de herramientas en la pgina 662. 1 En la lista desplegable, busque el comando que desea rehacer. 2 Seleccione el comando. Revit Building vuelve a ejecutar todos los comandos hasta el comando seleccionado.

Consejos

El comando Rehacer aparece slo despus de ejecutar el comando Deshacer. Si el comando Rehacer est activo y ejecuta otro comando, se pierde toda la informacin de Rehacer. Teclas de acceso rpido: CTRL-Y

Crear similar
El comando Crear similar permite colocar o crear un elemento del mismo tipo seleccionado en la vista. Se selecciona un elemento en una vista, activa el comando y se activa el comando correspondiente para crear o colocar el elemento. Por ejemplo, seleccione una puerta en una vista y haga clic en el comando Crear similar, el comando Puerta se activa con la puerta seleccionada en el selector de tipo. El comando Crear similar est disponible para prcticamente todos los elementos de Revit Building. 1 Seleccione un elemento. 2 Haga clic en el men Edicin Crear similar o haga clic en en la barra de herramientas Edicin. (Para obtener ms informacin sobre cmo ver la barra de herramientas Edicin, consulte Barras de herramientas en la pgina 662). Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en un elemento en el rea de dibujo y hacer clic en Crear similar en el men contextual. 3 Coloque el ejemplar que haya creado en el sitio que desee. Repita este procedimiento las veces que sea necesario.

Consejos

Cuando Crear similar inicia un comando para crear otros elementos como el tipo seleccionado, cada nuevo elemento creado tiene el mismo valor para los parmetros de ejemplar de familia que se definieron en el editor de familia. No copia los valores de parmetros de ejemplar que no se hayan definido en el editor de familia, por ejemplo, Comentarios. Los parmetros de slo lectura se excluyen. Estos valores de parmetros de ejemplar se aplican a todos los elementos creados utilizando dicho comando hasta que el tipo se cambie en el selector de tipo. Si el elemento seleccionado es un muro, sus propiedades de altura se especifican como las propiedades por defecto para los nuevos muros. Los muros creados en el mismo nivel tienen el mismo desfase de base, altura desconectada, distancia de extensin superior, distancia de extensin inferior, restriccin superior y desfase superior. Si el muro nuevo se crea en un nivel distinto, la restriccin superior se establece en el nivel adecuado.

Cortar
El comando Cortar elimina uno o ms elementos seleccionados del dibujo y los pega en el portapapeles. Para obtener ms informacin sobre cmo seleccionar varios elementos, consulte Resaltar y seleccionar elementos en la pgina 382.

Restricciones al cortar elementos


Existen restricciones a la hora de cortar elementos. Por ejemplo:

Una flecha de alzado interior no se puede cortar sin cortar su smbolo de alzado adjunto. Algunas combinaciones de elementos no se pueden cortar. Por ejemplo, los paneles y montantes de muro cortina no se pueden cortar sin cortar todo el sistema de muro cortina.

Crear similar | 409

Algunos elementos no se pueden cortar en ningn contexto. Por ejemplo, no puede cortar el Nivel de referencia en el Editor de familias. Los elementos que no se pueden suprimir, como el ltimo nivel en un modelo de construccin, tampoco se pueden cortar.

Uso de la barra de herramientas


Si hace clic en Cortar en la barra de herramientas estndar, Revit Building corta el elemento seleccionado.

Consejos sobre cortes


El comando Cortar slo puede utilizarse una vez seleccionado un elemento. Revit Building pega los elementos cortados en el portapapeles, donde permanecen hasta que se peguen otros elementos en el portapapeles. Al cortar y pegar nuevos elementos en el portapapeles, estos sobrescriben todos los elementos que ya contena. Puede cortar y pegar elementos de un proyecto a otro. Basta con cortar los elementos de un proyecto y pegarlos en otro. Teclas de acceso rpido: CTRL-X

Temas relacionados: Resaltar y seleccionar elementos en la pgina 382

Suprimir
El comando Suprimir elimina los elementos seleccionados del dibujo. Este comando no pega los elementos eliminados en el portapapeles.

Uso de la barra de herramientas


Si hace clic en Suprimir en la barra de herramientas estndar, Revit Building suprime los elementos seleccionados.

Consejos

El comando Suprimir slo puede utilizarse una vez seleccionado un elemento. Teclas de acceso rpido: SUPR

Temas relacionados: Resaltar y seleccionar elementos en la pgina 382

Copiar
El comando Copiar activa el comando Mover con las opciones Copiar y Mltiple seleccionadas. Consulte Mover en la pgina 411. 1 Seleccione un elemento en el rea de dibujo. 2 En el men Edicin, elija Copiar o, en la barra de herramientas Edicin, haga clic en Copiar. 3 Haga clic una vez en la ventana del documento para empezar a mover y a copiar el elemento. 4 Mueva el cursor lejos del elemento original y hacia la zona en la que desee colocar la copia. 5 Haga clic para colocar la copia o escriba un valor para la cota en la que repercute. 6 Siga colocando ms elementos o pulse la tecla ESC para cancelar el comando.
Elemento movido y copiado varias veces

410 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Copiar a portapapeles
El comando Copiar a portapapeles copia uno o ms elementos en el portapapeles. Para obtener ms informacin sobre cmo seleccionar varios elementos, consulte Resaltar y seleccionar elementos en la pgina 382. NOTA Tambin puede copiar elementos con los comandos Mover o Girar. Consulte Mover en la pgina 411 y Girar en la pgina 417.

Restricciones sobre la copia de elementos


Existen restricciones a la hora de copiar elementos. Por ejemplo:

Una flecha de alzado interior no se puede copiar sin copiar su smbolo de alzado adjunto. Algunas combinaciones de elementos no se pueden copiar. Por ejemplo, los paneles y montantes de muro cortina no se pueden copiar sin copiar todo el sistema de muro cortina. Algunos elementos no se pueden copiar en ningn contexto. Por ejemplo, no puede copiar el Nivel de referencia en el Editor de familias.

Uso de la barra de herramientas


Si hace clic en Copiar en portapapeles en la barra de herramientas estndar, Revit Building copia el elemento seleccionado.

Consejos sobre Copiar a portapapeles

Cuando seleccione un elemento, mantenga pulsada la tecla CTRL y arrastre el elemento, con lo que Revit Building lo copiar. Consulte Mover elementos en la pgina 387. El comando Copiar a portapapeles slo puede utilizarse una vez seleccionado un elemento. El sistema pega los elementos copiados en el portapapeles, donde permanecen hasta que se pegan otros elementos en el portapapeles. Al copiar y pegar nuevos elementos en el portapapeles, sobrescriben todos los elementos que ya contena. Teclas de acceso rpido: CTRL-C Puede copiar los elementos de un proyecto a otro. Basta con copiar los elementos de un proyecto y pegarlos en otro.

Mover
Utilice el comando Mover para desplazar los elementos de forma precisa con dos clics del ratn. Al desplazar un elemento, tambin puede crear varias copias de l. 1 Seleccione el elemento o elementos que desee mover. 2 En el men Edicin, elija Mover o, en la barra de herramientas, haga clic en Mover. 3 En la barra de opciones hay cuatro opciones que puede aplicar durante el desplazamiento:

Restringir: seleccione Restringir para limitar el movimiento del elemento a lo largo de los vectores perpendiculares o colineales al elemento. Desunir: seleccione Desunir para romper la asociacin entre la seleccin y los otros elementos antes de moverlos. Esta opcin es til para desplazar un muro que est unido a otro. La opcin Desunir tambin se usa para desplazar un elemento hospedado que depende de un anfitrin a otro anfitrin. Por ejemplo, puede desplazar una ventana de un muro a otro. Esta funcin da unos resultados ptimos cuando se desmarca la opcin Restringir. Copiar: seleccione Copiar para desplazar una copia del componente. El original permanece en el mismo sitio. Observe que cuando selecciona la opcin Copiar, la opcin Desunir se selecciona. No puede borrarla. Mltiple: seleccione Mltiple para crear varias copias de un elemento cada vez que haga clic con el ratn. Esta opcin est disponible slo cuando est seleccionada la opcin Copiar. Consulte Copiar en la pgina 410.

4 Haga clic una vez para introducir el punto inicial del desplazamiento. Aparece una imagen de vista previa del elemento.

Copiar a portapapeles | 411

5 Mueva el cursor en el sentido hacia el que desee desplazar el elemento. El cursor se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos de forzado de cursor. Las cotas aparecen como guas. 6 Haga clic de nuevo para completar el desplazamiento o, si desea mayor precisin, especifique un valor que corresponda a la distancia a la que desee desplazar el elemento. Temas relacionados: Mover elementos en la pgina 387

Pegar desde portapapeles


El comando Pegar desde portapapeles inserta elementos contenidos en el portapapeles a la vista actual o a otra vista.

Procedimiento de pegado
1 Seleccione algunos elementos. 2 En el men Edicin, elija Cortar o Copiar. 3 Coloque el cursor en la vista en que desee pegar los elementos. 4 En el men Edicin, elija Pegar desde portapapeles. Si pega una nica insercin, por ejemplo una ventana o una puerta, en un muro, Revit Building finaliza el procedimiento de pegado. Si se dispone a pegar varios elementos y no tiene claro dnde desea pegarlos, Revit Building entra en el modo de pegado. Siga los pasos 5 a 8. En el modo de pegado, aparece una imagen de vista previa de los elementos copiados en la ventana del documento:

5 Haga clic para colocar la imagen de vista previa. Aparecen los elementos pegados, que permanecen seleccionados. Revit Building est en el estado Modificar. Mientras estn seleccionados, puede modificar la situacin de los elementos de las siguientes formas:

movindolos. Consulte Mover en la pgina 411. girndolos. Consulte Girar en la pgina 417. alinendolos. Consulte Alinear en la pgina 405. NOTA La funcin de alineacin mltiple no est disponible en el modo de pegado.

creando copias simtricas. Consulte Reflejar en la pgina 413. NOTA En la barra de opciones, observe que la opcin Copiar no est disponible. Consulte Procedimiento de reflejo en la pgina 414.

arrastrndolos con el cursor.

6 Para seguir pegando ms elementos, contine ejecutando el comando Pegar desde portapapeles. 7 Para salir del modo de pegado, haga clic en Salir de pegar en la barra de opciones. 8 Para cerrar el modo de pegado, haga clic en Finalizar pegado en la barra de opciones.

Consejos sobre pegado


El comando Pegar desde portapapeles slo puede utilizarse una vez cortado o copiado un elemento. Teclas de acceso rpido: CTRL-V Puede finalizar diversas acciones pulsando la tecla ESC o eligiendo Cancelar en el men contextual: Salir del modo de pegado mientras los elementos estn seleccionados. Salir de los modos mover, girar, alinear o crear copia simtrica y volver al pegado. Estando en el modo modificar, finalizar el pegado y salir del modo de pegado.

412 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Deshacer: Salir del modo de pegado despus del pegado inicial. Tras el pegado inicial, deshacer las operaciones mover o rotar. Salga del modo de pegado y haga clic en Deshacer: elimina toda la accin de pegado.

Editar elementos pegados


Para garantizar que todos los elementos pegados encuentren los anfitriones correctos: 1 Pegue desde el portapapeles (ctrl-v). 2 En la barra de opciones, haga clic en el botn Editar elementos pegados. 3 En el modo Editar pegado, coloque el elemento copiado en el anfitrin correcto. 4 Haga clic en Finalizar pegado para terminar el proceso de pegado.

Pegar alineado
El comando Pegar alineado permite copiar varios elementos, por ejemplo muros, componentes o ventanas de un nivel y pegarlos en otro nivel superior o inferior pero exactamente en el mismo lugar en que se hallan los elementos originales. Este comando es especialmente til para edificios de varios pisos, en los que puede copiar y pegar alineados elementos de un nivel en muchos otros niveles. 1 Seleccione los elementos que desee pegar. 2 En el men Edicin, elija Pegar alineado y seleccione una de estas opciones:

Vista actual: pega los elementos copiados en la vista actual Por ejemplo, puede pegar elementos de una vista de plano a una vista de llamada. La vista debe ser distinta de la vista en que estaban copiados los elementos. En el mismo sitio: pega los elementos copiados en el mismo lugar desde donde los ha copiado. Esto es til para pegar elementos entre subproyectos y opciones de diseo. Tambin puede utilizarlo para pegar entre dos archivos que tienen coordinadas compartidas. Seleccionar grficos de nivel: pega los elementos copiados en una vista de alzado. Para poder utilizar este comando, debe hallarse en la vista de alzado, puesto que es necesario seleccionar la lnea de nivel en la que desea pegar los elementos. NOTA No designe niveles por medio del Navegador de proyectos. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376.

Seleccionar niveles por nombre: si copia todos los elementos del modelo, puede pegarlos en uno o ms niveles. Tras seleccionar este comando, aparece un cuadro de dilogo y selecciona los niveles por nombre. Para seleccionar ms de uno, mantenga CTRL mientras selecciona los nombres. Seleccionar vistas por nombre: si copia elementos especficos de la vista (por ejemplo, cotas) o elementos especficos del modelo y vista, puede pegarlos en cualquier vista de plano del suelo y de plano de techo reflejado.

Reflejar
El comando Reflejar refleja un componente de modelado seleccionado en relacin con una lnea cualquiera. Por ejemplo, si refleja un muro respecto a un plano de referencia, el muro se invertir y se colocar en oposicin al muro original. Puede designar el eje de reflejo o dibujar un eje temporal. Siempre existe la posibilidad de hacer una copia del componente reflejado.

Editar elementos pegados | 413

Muro y eje del plano de referencia

Muro reflejado sobre el eje del plano de referencia

Procedimiento de reflejo
1 Seleccione el componente que desee reflejar. Consulte Resaltar y seleccionar elementos en la pgina 382. CONSEJO Puede designar elementos insertados, por ejemplo puertas y ventanas, sin designar sus anfitriones. 2 En el men Edicin, elija Reflejar o, en la barra de herramientas, haga clic en Reflejar. Asegrese de que la barra de herramientas Edicin est visible. Para obtener ms informacin, consulte Barras de herramientas en la pgina 662.

Aparece el cursor de reflejo:

3 Por defecto, Revit Building crea una copia del componente reflejado. Si no desea hacer una copia, desmarque el comando Copiar de la barra de opciones. 4 En la barra de opciones, elija Seleccionar para seleccionar la lnea que representa el eje de simetra. Seleccione Dibujar para hacer el boceto de una lnea que funcione temporalmente como eje de simetra. 5 Elija o dibuje un eje sobre el que crear el reflejo. Puede seleccionar slo una lnea o un plano de referencia sobre el que el cursor pueda ajustarse mediante forzado de cursor. No se puede reflejar ningn componente sobre un espacio vaco.

Cambiar tamao
Con el comando Cambiar tamao, puede modificar varios elementos simultneamente cambiando su factor de escala. El comando Cambiar tamao est disponible para lneas, muros, imgenes, importaciones dwg y dxf, planos de referencia y colocacin de cotas. Puede cambiar el tamao de los elementos grfica o numricamente. Todos los elementos deben encontrarse en planos paralelos; los elementos especficos de la vista cambian el tamao en una vista paralela a la vista; todos los muros de la seleccin deben tener el mismo nivel base. Cuando cambia el tamao, define un origen, que es un punto fijo desde que el elemento cambia tamao de forma homognea.

Cambio de tamao grficamente


El cambio de tamao grfico requiere 3 clics del ratn. El primero determina el origen; los dos siguientes definen los vectores de escala. Revit Building calcula un factor de escala tomando la relacin de las longitudes de los dos

414 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

vectores. Por ejemplo, hace un boceto de un primer vector que tiene 5 pies y el segundo, 10. Esto crea un factor de escala de 2. Los elementos duplicarn su tamao original. 1 Seleccione algunos elementos compatibles, como muros y lneas. Asegrese de seleccionar slo elementos compatibles. El comando Cambiar tamao no est disponible si en la seleccin hay un elemento no compatible.

2 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en 3 En la barra de opciones, seleccione Grfico.

o haga clic en Cambiar tamao en el men Edicin.

4 En el rea de dibujo, haga clic para introducir un punto de origen. El cursor se ajusta mediante forzado de cursor a varias referencias y puede pulsar la tecla TAB para cambiar los puntos de forzado de cursor. 5 Mueva el cursor para definir el primer vector.
Cambie el tamao del primer vector

6 Haga clic para introducir la longitud. 7 Mueva el cursor de nuevo para definir el segundo vector.
Cambie el tamao del segundo vector

8 Haga clic para introducir dicho punto. El elemento seleccionado cambia su tamao de forma que los extremos del vector 1 coincidan con los del vector 2.

CONSEJO Puede utilizar cotas receptivas para introducir los valores de la longitud de los vectores.

Cambio de tamao numrico


Para cambiar el tamao numricamente, puede introducir un factor de escala primero y luego especificar el origen del cambio de tamao. 1 Seleccione algunos elementos compatibles.

2 En la barra de herramientas, haga clic en 3 En la barra de opciones, seleccione Numrico. 4 Introduzca un factor de escala.

5 Haga clic en el rea de dibujo para especificar el origen. El elemento cambia su tamao de acuerdo con el factor de escala definido.

Cambio de tamao de muros


Mueve la posicin de la lnea de ubicacin del muro. No cambia ni su altura ni su grosor. Observe que el punto de origen puede encontrarse en una lnea de ubicacin de un muro y en dicho caso, la lnea de ubicacin de dicho muro permanece fija.

Cambiar tamao | 415

Una lnea con guiones verdes indica la lnea de ubicacin del muro

En la siguiente imagen, el origen no se encuentra en la lnea de ubicacin del muro superior. Su lnea de ubicacin se desplaza. La lnea de vista previa con guiones verdes que se encuentra debajo del muro superior representa la lnea de ubicacin del muro.
La lnea de ubicacin se mueve cuando no es el punto de origen

En la siguiente imagen, el origen se encuentra en la lnea de ubicacin del muro superior. Su lnea de ubicacin no se mueve. La lnea de vista previa con guiones verdes en la imagen representa la lnea de ubicacin.
La lnea de ubicacin no se mueve cuando se encuentra en el punto de origen

Consejos para cambiar de tamao

Las inserciones en los muros se mantienen a una distancia fija del punto medio del muro cuando cambia el tamao del muro. Cambiar tamao cambia la posicin de las cotas pero no sus valores. Si cambia de tamao un elemento al que hace referencia esta cota, el valor de la cota cambia.

416 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Los smbolos de importacin tienen un parmetro de ejemplar de slo lectura que se llama Escala de ejemplar. Muestra la cantidad que el tamao del ejemplar cambia con respecto al smbolo base. Puede cambiarlo modificando el tamao del smbolo de importacin.

Girar
El comando Rotar gira los elementos sobre un eje. En vistas de plano de suelo, plano de techo, alzado y seccin, los elementos giran en torno a un eje perpendicular a la vista. En vistas 3D, el eje es perpendicular al plano de trabajo de la vista. No todos los elementos pueden girar alrededor de un eje: los muros no giran en las vistas de alzado, y las ventanas no giran si no lo hacen los muros. El comando slo funciona una vez seleccionado el elemento. Tras haber girado el elemento, Revit Building vuelve a la herramienta Modificar.

Procedimiento de giro
1 Seleccione el elemento que desee girar. Nota: tambin puede seleccionar varios elementos o una parte de un elemento. Consulte Resaltar y seleccionar elementos en la pgina 382. 2 En el men Edicin, elija Girar o, en la barra de herramientas, haga clic en Girar. Asegrese de que la barra de herramientas Edicin est visible. Para obtener ms informacin, consulte Barras de herramientas en la pgina 662. Aparece un smbolo de centro de rotacin en el centro del componente seleccionado. 3 Si lo desea, arrastre el smbolo de centro de giro. El smbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos y lneas de inters, por ejemplo muros e intersecciones de muros y lneas. Tambin puede arrastrarlo hasta un espacio abierto. 4 En la barra de opciones hay tres opciones para aplicar durante el giro:

Copiar: seleccione Copiar para girar una copia de los elementos seleccionados. El original permanece en el mismo sitio. Desunir: seleccione Desunir para romper la conexin entre los elementos seleccionados y otros elementos antes de girarlos. Es una opcin til para girar un muro que est unido a otro. ngulo: especifique el ngulo de giro y pulse INTRO; Revit Building lleva a cabo el giro automticamente; Omita los dos pasos siguientes.

5 Haga clic para especificar el primer rayo de giro. Aparece una lnea para indicar el primer rayo. Si el cursor se ajusta mediante forzado de cursor mientras se especifica el primer rayo, la lnea de forzado de cursor gira junto con el cuadro de vista previa y se ajusta mediante forzado de cursor a los ngulos de la pantalla mientras se coloca el segundo rayo. 6 Mueva el cursor para colocar el segundo rayo de giro. Aparece otra lnea para indicar el rayo. Mientras rota, aparece una cota angular temporal y una imagen de vista previa presenta la seleccin rotando. 7 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar el giro de los elementos seleccionados. Los elementos seleccionados giran entre el primer y el segundo rayo. CONSEJO Tambin puede girar un elemento utilizando cotas receptivas. Tras hacer clic, especifique el primer rayo de rotacin, la cota angular se muestra en negrita. Introduzca un valor en el teclado. Revit Building vuelve a la herramienta Modificar y deja seleccionado el elemento que se ha girado.

Matriz
El comando Matriz crea una matriz lineal o radial de uno o ms componentes seleccionados. Por ejemplo, puede seleccionar una puerta y una ventana que se hallen en el mismo muro, y crear varios ejemplares de la configuracin de esa puerta, muro o ventana. Es un comando especialmente til si desea crear varios ejemplares de un componente y manipularlos de forma simultnea. Cada ejemplar de la matriz puede ser miembro de un grupo; por ese motivo, puede aadir o eliminar elementos del grupo y desagruparlos. Por ejemplo, puede crear una matriz de siete muros y agrupar un escritorio con uno de los muros; todos los muros de la matriz tendrn un escritorio. Para obtener ms informacin acerca de agrupar, consulte Creacin de grupos en la pgina 420.

Girar | 417

Creacin de una matriz


Para empezar a crear una matriz, seleccione uno o varios componentes; en el men Edicin, elija Matriz o, en la barra de herramientas, haga clic en Matriz. Asegrese de que la barra de herramientas Edicin est visible. Para obtener ms informacin, consulte Barras de herramientas en la pgina 662.

Matriz lineal
1 En la barra de opciones, haga clic en .

En la barra de opciones aparecen otras opciones.

Agrupar y asociar: incluye todos los miembros de la matriz en un grupo. Si esta opcin no est seleccionada, Revit Building crea la cantidad especificada de copias y no las agrupa, de modo que cada copia funciona al margen del resto. Nmero de elementos: especifica el nmero total de elementos de la matriz. Mover a:

Segundo especifica el espaciado entre cada miembro de la matriz. Los miembros de una matriz aparecen despus del segundo miembro. ltimo: especifica toda la distancia de la matriz. Los miembros de la matriz aparecen en el espacio que queda entre el primer y el ltimo miembro.

Rejilla estructural con pilar en la posicin A1

Primera matriz lineal de pilares

Segunda matriz lineal de pilares

CONSEJO Estos comandos estn disponibles antes y durante la creacin de una matriz. 2 Elija si desea agrupar y asociar los miembros de la matriz, y especifique la cantidad de copias.

418 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

NOTA En la versin 7.0, no puede agrupar componentes de detalles y de modelos. 3 Si elige Mover a: Segundo, haga clic y mueva el cursor hasta conseguir la distancia deseada entre miembros. Haga clic de nuevo para colocar el miembro. Si elige Mover a ltimo, haga clic y mueva el miembro hasta el extremo de la matriz. Haga clic de nuevo para colocar el miembro. Al mover el cursor, aparece un cuadro alrededor de los componentes seleccionados. El miembro de la matriz se mueve a lo largo de los puntos de forzado de cursor. Al soltar el botn, aparece un cuadro con el nmero de ejemplar de la matriz. 4 Puede modificar el valor que aparece en Nmero de elementos indicando uno nuevo en el cuadro del nmero.

Matriz radial
1 En la barra de opciones, haga clic en .

2 Configure la matriz del mismo modo que lo hara en caso de una matriz lineal con las opciones Agrupar y asociar, Nmero de elementos y Mover a. CONSEJO Para crear una matriz radial, los pasos son similares a los de girar un componente y copiarlo. Consulte Girar en la pgina 417. 3 En la mayora de los casos, al crear una matriz radial conviene arrastrar el smbolo de centro de giro y alejarlo del centro del componente. El smbolo se ajusta mediante forzado de cursor a los puntos y lneas de inters, por ejemplo muros e intersecciones de muros y lneas. Tambin puede arrastrarlo hasta un espacio abierto. CONSEJO El ngulo de giro se puede definir con rapidez especificando un valor en el cuadro de texto ngulo de la barra de opciones. 4 Tras haber arrastrado el smbolo de rotacin al lugar deseado, haga clic para especificar el primer rayo de rotacin. Aparece una lnea para indicar el primer rayo. Si el cursor se ajusta mediante forzado de cursor mientras se especifica el primer rayo, la lnea de forzado de cursor gira junto con el cuadro de vista previa y se ajusta mediante forzado de cursor a los ngulos de la pantalla mientras se coloca el segundo rayo.
Primer rayo de giro colocado para la matriz. Observe que el miembro en vista previa est por encima del miembro de la matriz.

5 Mueva el cursor para colocar el segundo rayo de giro. Aparece otra lnea para indicar el rayo. Mientras rota, aparece una cota angular temporal y una imagen de vista previa presenta la seleccin rotando.
Vista previa del segundo rayo de giro.

6 Haga clic para colocar el segundo rayo y finalizar la matriz.

Matriz | 419

Matriz radial de pilares finalizada

Aparecen unos controles en la matriz radial. Los dos controles de los extremos permiten cambiar el ngulo del arco. El control central permite arrastrar la matriz. El control superior cambia el tamao del radio de la matriz.

Consejos sobre matrices

Puede cambiar el nmero de ejemplares de la matriz seleccionando la lnea del patrn y especificando un nuevo valor en el cuadro de nmero de ejemplar de la matriz. Los controles de las matrices estn visibles en todas las vistas en las que es visible la matriz. Para reflejar una matriz, primero designe todos los miembros de sta. Mantenga pulsada la tecla CTRL y haga clic en la lnea de patrn asociada con la matriz.
Una vez seleccionados los miembros de la matriz, pulse la tecla CTRL y haga clic.

La mayora de los smbolos de anotacin no estn pensados para trabajar con matrices. Al crear una matriz, puede seleccionar la opcin Restringir de la barra de opciones. La opcin Restringir limita el movimiento del miembro de la matriz en los vectores que van perpendiculares o colineales al patrn seleccionado.

Eliminacin de ejemplares de matrices


Puede suprimir determinados miembros de una matriz. Tras hacerlo, se pierde el formato de matriz y cada ejemplar de la matriz se convierte en un componente individual.

Modificacin de cotas de matrices


Puede modificar cualquier cota asociada con los miembros de una matriz. Este cambio afecta a ese componente; repercute proporcionalmente sobre los otros miembros del grupo, segn la cota modificada.

Grupos
El comando Agrupar permite seleccionar un elemento o varios elementos, u otros grupos, y luego combinarlos de forma que se puedan modificar como un elemento mayor. El comando Agrupar es especialmente til creando entidades que representan diseos que se repiten varias veces o son comunes a muchos proyectos de edificios. Todos los ejemplares de un mismo grupo que haya colocado se rigen por unas normas de asociatividad. Por ejemplo, suponga que crea un grupo integrado por una cama, un muro y una ventana y que luego lo copia. Si modifica el muro en uno de los grupos, la modificacin se aplica en todos los ejemplares de ese grupo. Esto hace que modificar el modelo de edificio sea mucho ms sencillo, ya que puede cambiar varios ejemplares de un grupo a la vez.

Creacin de grupos
Existen tres tipos de grupos. Existen los grupos de modelo para elementos del modelo, los grupos de detalles para elementos especficos de la vista y grupos de detalles enlazados que son elementos especficos de la vista asociados con un grupo de modelo especfico. En la versin 7.0, no es posible crear grupos que incluyan elementos de modelo y especficos de la vista. Si selecciona ambos tipos de elementos e intenta agruparlos, Revit Building crea un grupo de modelo y coloca los componentes de detalle en un grupo de detalles enlazados a dicho grupo de modelo. El resultado es el mismo que si seleccionara los componentes de detalle y un grupo de modelo: Revit Building crea

420 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

un grupo de detalles enlazados de los componentes de detalle para dicho grupo de modelo. Los grupos realizados en versiones anteriores a la 7.0 pueden tener elementos de modelo y de detalle en el mismo grupo.
Grupo de detalle de ejemplo

Grupo de modelo de ejemplo

1 Seleccione los elementos deseados o los grupos existentes. Consulte Resaltar y seleccionar elementos en la pgina 382. 2 Haga clic en el men Edicin Agrupar (o haga clic en Agrupar en la barra de herramientas Edicin; para obtener ms informacin, consulte Barras de herramientas en la pgina 662). NOTA No puede agrupar cotas y etiquetas sin tambin agrupar los elementos a los que hacen referencia. Puede agrupar cotas y etiquetas si hacen referencia a elementos de modelo en un grupo de modelo. Las cotas y etiquetas se agregan a continuacin al grupo de detalles enlazados. Los grupos de detalles enlazados se crean si:

selecciona elementos de modelo y de detalle simultneamente. Revit Building le advierte de que ha colocado los elementos de detalle en un grupo de detalles enlazado para el grupo de modelo que est creando. En el Navegador de proyectos, si expande la rama Detalles enlazados, se muestra el nuevo grupo de detalles enlazados bajo el nuevo grupo de modelo. agrupa elementos especficos de la vista, etiquetas y cotas asociadas con un grupo de modelo existente. est editando un grupo de modelo y hace clic en el comando Enlazar detalle en la barra de diseo. Esto crea un grupo de detalles enlazados al que puede agregar elementos de detalle seleccionados en el rea de dibujo.

Colocacin de los grupos


Para colocar ejemplares de un grupo de modelo o de detalles:

Arrastre el grupo desde el Navegador de proyectos. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. El encabezamiento Grupo se muestra en el Navegador de proyectos. Haga clic en el smbolo + para ver los grupos de detalles y de modelos. Haga clic en el smbolo + de nuevo para ver los nombres de todos los grupos creados. Haga clic en el nombre de un grupo y arrstrelo hasta el rea de dibujo.

Grupos | 421

Para grupos de modelo, haga clic en Grupo de modelo en el men Modelado o en la ficha Modelado de la barra de diseo y haga clic en el nombre del grupo en el selector de tipo. Para los grupos de detalles, haga clic en Grupo de detalles en el men Diseo o en la ficha Diseo de la barra de diseo y haga clic en el nombre del grupo en el selector de tipo. Cuando haya seleccionado el grupo deseado, haga clic en el rea de dibujo para colocar el grupo.

Grupos de detalles enlazados


Para colocar un grupo de detalles enlazados, coloque un ejemplar de un grupo de modelo que tenga un grupo de detalles asociado. Seleccione el grupo de modelo o varios ejemplares del mismo grupo de modelo y haga clic en Colocar detalle en la barra de opciones. Seleccione el grupo o grupos de detalles enlazados en el cuadro de dilogo. Observe que no tiene que seleccionar el grupo de detalles que se cre al crear el grupo de modelo. Los grupos de detalles enlazados se pueden colocar nicamente en el tipo de vista en el que se han creado: planos o seccin/alzado. No se pueden colocar en vistas 3D. Los grupos de detalles enlazados no se pueden arrastrar desde el Navegador de proyectos al rea de dibujo. Un grupo de detalles enlazados que no incluye cotas o etiquetas se puede quitar de un grupo de modelo. Seleccione un grupo de detalles enlazados en la barra de opciones y haga clic en Desenlazar. Los grupos de detalles enlazados tienen parmetros de ejemplares que muestran la vista en la que se pueden colocar y a qu grupo de modelo estn enlazados.

Restricciones que afectan a los grupos


Algunos grupos no pueden crearse porque ciertos elementos que los componen no pueden copiarse; por norma general, si los elementos no pueden copiarse conjuntamente, tampoco pueden agruparse. Consulte Restricciones sobre la copia de elementos en la pgina 411.

Modificacin de grupos
Una vez creado un grupo, el usuario puede modificar su aspecto. Cuando desee modificar un grupo, primero seleccione un ejemplar del grupo. Si el grupo contiene grupos anidados, puede seleccionar los grupos anidados. Pulse la tecla TAB para seleccionar un grupo anidado o slo algunos de sus constituyentes.

Adicin de miembros al grupo


1 En la barra de opciones, haga clic en Editar grupo. 2 En la barra de diseo, haga clic en Aadir a grupo. Tras hacer clic en Aadir a grupo, slo se muestran en su estilo de objeto normal aquellos elementos que estn disponibles para agregar al grupo. El resto de elementos aparecen atenuados. Por ejemplo, si edita un grupo de modelo, todos los elementos de detalle se muestran atenuados. 3 Seleccione el componente que desee aadir. CONSEJO Para seleccionar varios elementos, seleccione Mltiple en la barra de opciones y utilice el cuadro de seleccin arrastrando el cursor sobre los elementos deseados. Una vez realizada la seleccin, haga clic en Finalizar en la barra de opciones. 4 Haga clic en Finalizar grupo.

Eliminacin de miembros de un grupo


Puede quitar todos los miembros de un ejemplar del grupo seleccionando el grupo y haciendo clic en Desagrupar en la barra de opciones. Esto no afecta al resto de ejemplares en el grupo. Para quitar un miembro del grupo o un grupo anidado: 1 En la barra de opciones, haga clic en Editar grupo. 2 En la barra de diseo, haga clic en Eliminar de grupo. 3 Seleccione el componente o grupo anidado que desea quitar. 4 Haga clic en Finalizar grupo.

422 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

NOTA Si slo desea eliminar un miembro de un determinado ejemplar del grupo, desagrupe ese miembro del grupo y elimnelo. Asignacin de nombres a grupos Por defecto, Revit Building nombra a los grupos como Grupo 1, Grupo 2, etc. Puede cambiar el nombre de un grupo haciendo clic con el botn derecho del ratn en el nombre desde el Navegador de proyectos y eligiendo Cambiar nombre en el men emergente. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376.

NOTA Tambin puede cambiar el nombre del grupo seleccionando un ejemplar de un grupo y haciendo clic en . En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nuevo; en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Cambiar nombre y escriba el nombre que desee asignar al grupo. Tambin puede cambiar el nombre de un tipo de grupo mientras edita un grupo. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Copia de tipos del grupo Puede copiar los tipos del grupo si hace clic con el botn derecho del ratn en un nombre de grupo en el Navegador de proyectos y hace clic en Duplicar en el men contextual. Tambin puede copiar el grupo seleccionando un ejemplar de un grupo y haciendo clic en . En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nuevo; en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar y escriba el nombre que desee asignar al grupo. Esto crea un nuevo tipo de grupo con un nuevo nombre y con los mismos miembros. Puede editar este tipo de grupo sin que afecte al grupo original o a sus ejemplares. Orden de dibujo del grupo de detalles Los elementos de detalle en un grupo de detalles se mueven como una unidad con respecto a una orden de dibujo. Se mueven hacia adelante o atrs a la vez cuando se cambia una orden de dibujo de grupo. Si desea cambiar la orden de dibujo de un miembro individual del grupo, deber editar primero el grupo. Tras cambiar la orden de dibujo de los miembros de un grupo de detalles y finaliza la edicin del grupo, todas los ejemplares de dicho grupo de detalles se actualizan con la nueva orden de dibujo. Eliminacin de un grupo Los grupos de un proyecto se pueden suprimir. Si en un proyecto existe algn ejemplar de un grupo, primero debe suprimir todos los ejemplares del grupo. Tras haber suprimido todos los ejemplares, el grupo sigue existiendo. 1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho del ratn en el grupo. 2 Haga clic en Suprimir. NOTA Si el proyecto sigue teniendo ejemplares del grupo, la opcin Suprimir no estar disponible en el men contextual. Antes de poder suprimir el grupo del Navegador de proyectos debe eliminar todos los ejemplares del grupo.

NOTA Puede eliminar todos los ejemplares de un grupo haciendo clic con el botn derecho del ratn en el grupo en el Navegador de proyectos y hacer clic en Seleccionar todos los ejemplares en el men contextual. Pulse la teclaSUPR o haga clic en Suprimir en el men Edicin. Intercambio de grupos Conforme se crean grupos, sus nombres aparecen en el selector de tipo. Puede sustituir un grupo por otro seleccionando un grupo y luego eligiendo otro nombre de grupo en el selector. Revit Building sustituye automticamente el grupo.

Orgenes de grupo
Revit Building permite establecer la posicin de un grupo moviendo su origen. Para ver el origen, seleccione el grupo en un plano o 3D, y se mostrarn tres controles de arrastre. Arrastre el control central para mover el origen. Arrastre los controles de extremos para girar el origen con respecto al eje z. Los puntos de forzado de cursor ayudan a colocar el origen o rotar los controles de extremo. Una vez establecida, la posicin de origen se utiliza para cada ejemplar del grupo que coloque. Si intercambia el grupo por otro tipo de grupo, el origen del nuevo grupo se coloca exactamente en la misma posicin que el primer grupo.

Grupos | 423

Ejemplo de grupo de modelo con origen.

Esta imagen muestra el mismo grupo con su origen movido. El origen se ajusta mediante forzado de cursor al muro.
Mismo grupo con una nueva posicin de origen.

Cuando coloca, mueve, gira o pega grupos, el cursor se encuentra en el origen del grupo.

Altura del grupo de modelo


Puede establecer la altura de grupos de modelo mediante dos parmetros de ejemplar. El parmetro Nivel de referencia establece el nivel con el que est asociado el grupo. Desfase de nivel de origen especifica una altura superior o inferior a dicho nivel. NOTA Es posible que algunos miembros de grupo no se muevan como resultado de introducir un valor de desfase. Algunos elementos, como los componentes, permanecen en la lnea de nivel si no estn hospedados en otro objeto como un suelo.

Operacin para guardar grupos


Puede guardar un grupo como un archivo RVG, que permite cargar el grupo en otros proyectos de Revit Building. Consulte Carga de grupos en la pgina 424. No puede guardar grupos que tengan grupos anidados. 1 En el men Archivo, haga clic en Guardar en biblioteca Guardar grupo. 2 Si el proyecto tiene varios grupos, en men Grupo para guardar haga clic en el grupo correspondiente. 3 El nombre que aparece por defecto en el cuadro de texto de nombre es "Igual que el nombre del grupo". Si acepta este nombre, Revit Building guarda el archivo RVG con el mismo nombre del grupo. As, un grupo denominado Grupo 5 crea un archivo denominado Grupo 5.rvg. Si lo desea, sobrescriba el nombre. 4 Haga clic en Guardar. Los archivos RVG no se pueden abrir directamente. Slo se pueden abrir con el comando Cargar grupo.

Carga de grupos
Puede cargar grupos en un proyecto. 1 En el men Archivo, haga clic en Cargar desde la biblioteca Cargar grupo. 2 Seleccione el grupo y haga clic en Abrir. Temas relacionados: Operacin para guardar grupos en la pgina 424

424 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Bloquear posicin
Use el comando Bloquear posicin para bloquear un componente de modelado en su lugar. Una vez bloqueado un componente de modelado, ser imposible moverlo. Si intenta eliminar un componente bloqueado, Revit Building le advertir de que dicho componente est bloqueado. Aparecer un candado junto al elemento para indicar que est bloqueado. Aunque bloquee un componente, podr moverlo si dicho componente est configurado para que se mueva con los elementos cercanos o si el nivel en el que est situado se mueve arriba o abajo. Consulte Mover lneas y componentes con muros en la pgina 391. 1 Seleccione uno o ms componentes del proyecto. 2 En el men Edicin, haga clic en Bloquear posicin o haga clic en en la barra de herramientas Edicin. Para obtener ms informacin, consulte Barras de herramientas en la pgina 662. Se muestra un candado grfico al lado del componente para indicar que est bloqueado. 3 Haga clic en el candado para desbloquear el componente. Entonces podr moverlo o suprimirlo. 4 Haga clic de nuevo en el candado para bloquear el componente. NOTA El candado se muestra nicamente para un elemento que se acaba de desbloquear. Si lleva a cabo otras operaciones y selecciona el elemento de nuevo, dejar de ver el candado.

Desbloquear posicin
El comando Desbloquear posicin desbloquea un elemento bloqueado. As, puede mover el elemento o eliminarlo sin que se emita ningn aviso. En primer lugar, seleccione el elemento que desea desbloquear, a continuacin, haga clic en el control del candado o haga clic en este comando en el men Edicin.

Se pueden seleccionar varios elementos a la vez para desbloquearlos. Si algunos de los elementos que seleccione no estn bloqueados, el comando Desbloquear posicin no tiene ningn efecto. El comando Desbloquear posicin carece de icono en la barra de herramientas.

Propiedades del elemento


Modificacin de propiedades
Cuadro de dilogo Propiedades del elemento
El cuadro de dilogo Propiedades del elemento muestra las propiedades que pueden establecerse para los elementos de Revit Building. Las propiedades afectan al aspecto y comportamiento del elemento en el proyecto. Para acceder al cuadro de dilogo, haga clic en en la barra de opciones o, con el botn derecho del ratn, haga clic en el elemento y seleccione Propiedades en el men contextual. Clasificacin de los elementos Revit Building clasifica los elementos por categoras, familias, tipos y ejemplares. La clasificacin ms general es Categoras. A su vez, las categoras se dividen en categoras de modelo y categoras de anotacin. Las categoras de modelo incluyen vigas, pilares, puertas, ventanas y muros. Las categoras de anotacin comprenden cotas, rejillas, niveles y notas de texto. La clasificacin de Familias se utiliza para elementos dentro de una categora que agrupan a una serie de elementos con parmetros (propiedades) comunes, una misma utilidad y una representacin grfica similar. Los distintos elementos de una familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades, pero tienen el mismo conjunto de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, una puerta colonial de seis batientes es una familia, aunque cada uno de las batientes sea de un material distinto y tenga un tamao diferente. Los miembros estructurales como formas del muro, son otra familia. Las formas que conforman la familia se proporcionan en distintos tamaos. La mayora de las familias son archivos de familias de componentes, es decir, pueden cargarse al proyecto o crearse a partir de plantillas de familias. Puede especificar el conjunto de propiedades y la representacin grfica de la familia. Otras familias, denominadas familias de sistemas, no pueden cargarse ni crearse. Revit Building

Bloquear posicin | 425

puede especificar el conjunto de propiedades y la representacin grfica de la familia; incluyen muros, dimensiones, cubiertas, suelos (o losas) y niveles. Adems de una clasificacin de elementos, una familia es una plantilla que permite generar nuevos tipos de elementos que pertenecen a esa familia. La clasificacin que sigue a familias es tipos. Un tipo puede ser un tamao concreto dentro de una familia, por ejemplo un cuadro de rotulacin de 30 X 42 o una puerta de 1730 X 2032, o un ngulo de 8x4x1/2. Tambin se considera tipo a un estilo, por ejemplo el estilo lineal o angular por defecto para cotas. Un tipo, denominado tambin tipo de familia, es una clase de elementos dentro de una familia que tienen los mismos valores en todas las propiedades. Es decir, todas las puertas de seis batientes de 32 X 78 pertenecen a un tipo, mientras que las puertas de seis batientes de 24 X 80 pertenecen a otro tipo. Todos los ngulos 8x4x1/2 son un tipo. Todos los ngulos 7x4x3/4 pertenecen a otro tipo. Como las familias, los tipos son plantillas que sirven para generar nuevos ejemplares de cada tipo. Los ejemplares son elementos reales que cuentan con ubicaciones especficas en el edificio (ejemplares de modelo) o en un plano de dibujo (ejemplares de anotacin). Propiedades de tipo y ejemplar Todas las propiedades de una familia se engloban en dos grupos: propiedades de tipo y propiedades de ejemplar. Las propiedades comunes en muchos elementos de una familia se denominan de tipo; las propiedades que suelen variar segn la ubicacin de un elemento en una construccin se denominan de ejemplar. Por ejemplo, las cotas de una ventana son sus propiedades de tipo; su alzado del suelo es una propiedad de ejemplar. Asimismo, las cotas de seccin de una viga son propiedades de tipo; la longitud de la viga es una propiedad de ejemplar. Una propiedad de ejemplar afecta nicamente a un elemento seleccionado o al que se va a colocar. Por ejemplo, seleccione una puerta y hace clic en . Cambie una de las propiedades de ejemplar y haga clic en Aceptar. El cambio slo afecta a esa puerta, aunque en el proyecto haya otros ejemplares de ese mismo tipo. Una propiedad de tipo afecta a todos los ejemplares de una familia de un proyecto y a los ejemplares futuros que se agreguen a l. Organizacin del cuadro de dilogo

Familia
El men desplegable Familia muestra una lista de las familias cargadas en el proyecto. Seleccione una familia en el men.

Tipo
El men desplegable Tipo muestra una lista de tipos disponibles para la familia seleccionada. Seleccione un tipo en el men.

Ejemplar
El panel Ejemplar muestra una lista de los parmetros de ejemplar para el ejemplar seleccionado del tipo.

Grupos de parmetros
Todos los parmetros se agrupan en encabezamientos. Si hace clic en el nombre del encabezamiento, puede mostrar u ocultar los parmetros debajo de l. Cuando aade parmetros a los tipos de familia en el Editor de familias, puede organizarlos en grupos. Para obtener ms informacin sobre esto, consulte Creacin de parmetros en la pgina 95. Modificacin de propiedades de tipo Para cambiar las propiedades de tipo, haga clic en Editar/Nuevo en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, que muestra una lista con las propiedades de tipo. CONSEJO Estos cambios afectan slo a la familia de este proyecto.

CONSEJO Si cambia los valores en este cuadro de dilogo, cambia el tipo de familia que se modifica, los ejemplares que pertenezcan al mismo tipo y cualquier ejemplar de ese tipo que se aada. Adicin de un tipo de familia Puede aadir un tipo a la familia y cambiarle los parmetros. Es una excelente forma de tener una familia con componentes de distintos tamaos dentro de un proyecto.

426 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

NOTA El tipo de familia creado en el proyecto slo existe en ese proyecto. 1 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar. 2 Introduzca un nombre para el tipo nuevo en el cuadro de texto Nombre: que aparece. 3 Haga clic en Aceptar. 4 Establezca las propiedades del tipo. 5 Haga clic dos veces en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades del elemento.

Vistas previas de tipos de familia


El cuadro de dilogo Propiedades de tipo muestra una ventana de vista previa en la que se ve una imagen del tipo de familia. Cuando establece los parmetros y cambia valores del tipo, la imagen en la ventana se actualiza en consonancia. Manipulacin de imgenes Hay varias formas de controlar el aspecto de la imagen de vista previa:

Haga clic en los comandos de zoom para aumentar o disminuir el tamao de visualizacin de la imagen en intervalos del 50% o ajustarla al tamao de la ventana de vista previa. Haga clic en el men desplegable que aparece junto a Ver para efectuar una vista previa del elemento en varias vistas. Site el cursor en la ventana vista previa. Arrastre la imagen para moverla. Utilice las barras de desplazamiento para mover la imagen arriba, abajo, a la derecha o a la izquierda en la ventana de vista previa. Haga clic en la pgina 359. para activar el control Vista dinmica en la imagen. Consulte Uso de la vista dinmica en

Se abre una ventana de vista previa que muestra una imagen del tipo de familia. La imagen se puede desplazar y aumentar o disminuir su tamao de visualizacin. Asimismo, puede elegir entre diferentes vistas en las que obtener una vista previa de la imagen. Por ejemplo, en el caso de una puerta, puede elegir entre una vista de plano del suelo, una vista 3D o varias vistas de alzado. Vista previa de la imagen 1 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nuevo o haga doble clic en el nombre del tipo en el Navegador de proyectos. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Vista previa. 3 Modifique algunos parmetros en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo y haga clic en Aplicar. La imagen se actualiza en consonancia. 4 Cuando consiga el resultado que busca, haga clic en Aceptar dos veces.

Propiedades de elementos estructurales


Propiedades de losas de cimentacin Nombres de parmetros, valores y descripciones de losas de cimentacin. Los valores se pueden modificar. Consulte Tipo de losa de cimentacin en la pgina 323.

Propiedades de tipo de losas de cimentacin


Nombre Construccin Estructura Grosor Grficos definido por el usuario slo lectura; parmetro de tipo El usuario selecciona el botn Edicin para aadir, cambiar o suprimir capas de losas. Grosor de losa Valor Descripcin

Modificacin de propiedades | 427

Nombre Patrn de relleno de detalle bajo Color de relleno de detalle bajo Datos de identidad Modelo Fabricante Comentarios de tipo

Valor Elija uno de los patrones de relleno disponibles en el proyecto. Haga clic en el botn para acceder al selector de colores. Consulte Colores en la pgina 51.

Descripcin Establece un patrn de relleno para una losa en una vista de detalle bajo. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 361. Aplica un color al patrn de relleno de una losa en una vista de detalle bajo.

definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario

Nmero interno del fabricante El fabricante de la losa Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de losa. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin. Configura un vnculo a una pgina Web que puede contener informacin especfica sobre el tipo. El usuario puede proporcionar aqu una descripcin de la losa. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Valor que designa la losa de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395. El precio de la losa

URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo

definido por el usuario definido por el usuario slo lectura; depende del cdigo de montaje definido por el usuario definido por el usuario

Costo

definido por el usuario

Propiedades de ejemplar de losa de cimentacin


Nombre Restricciones Nivel Desfase de altura desde nivel Relacionado con masa Estructural Cotas ngulo de pendiente Permetro rea Volumen Anchura Longitud Elevacin en parte inferior Datos de identidad Comentarios definido por el usuario Comentarios de usuario definido por el usuario Slo lectura Slo lectura Slo lectura Slo lectura Slo lectura Slo lectura Pendiente de losa desde plano horizontal Permetro de losa rea de losa Volumen de losa Anchura de losa si es rectangular Longitud de losa si es rectangular Elevacin que se utiliza para etiquetado de parte inferior de cimentacin Nivel especificado definido por el usuario casilla de verificacin; slo lectura casilla de verificacin; seleccionada por el usuario Si se selecciona, Losa tiene un modelo analtico y se exporta a paquetes de anlisis El nivel al que est restringida la losa La altura de la parte superior de la losa con relacin al parmetro Nivel Valor Descripcin

428 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Nombre Marca

Valor definido por el usuario

Descripcin Una etiqueta creada para la losa. Uso posible: marca de tienda. Este valor debe ser exclusivo para cada elemento del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395.

Creacin de fases Fase de creacin definido por el usuario Indica en qu fase se cre el componente de losa. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 585. Indica en qu fase se derrib el componente de losa. Consulte Creacin de fases de un proyecto en la pgina 585.

Fase de derribo

definido por el usuario

Anlisis estructural Plano de proyeccin analtica Uso estructural nivel especificado definido por el usuario Plano de losa utilizado para anlisis y diseo Cimentacin o Losa de cimentacin. Si se configura como Cimentacin, la losa proporcionar soporte a otros elementos conectados a ella. Si se configura como Losa de cimentacin, la losa slo se proporcionar soporte a s misma.

Cargar propiedades Nombres de parmetros, valores y descripciones de cargas. Los valores se pueden modificar.

Propiedades de tipo de carga


Nombre Otros Punta de flecha de fuerza Escala de fuerza Distancia entre flechas Punta de flecha de momento (slo cargas puntuales y lineales) Punta de flecha de momento (alternativa) (slo cargas puntuales y lineales) Escala de momento (slo cargas puntuales y lineales) definido por el usuario; similar a las selecciones de directrices definido por el usuario; la escala es slo para la visualizacin. definido por el usuario definido por el usuario; similar a las selecciones de directrices definido por el usuario; similar a las selecciones de directrices smbolo de fuerza en el punto de aplicacin mostrar parmetro de tamao; cambia visualmente la visualizacin del smbolo de fuerza. distancia de escala de trazo entre las flechas de fuerza smbolo de momento que indica la direccin Valor Descripcin

smbolo de momento que indica la direccin

definido por el usuario; la escala es slo para la visualizacin.

mostrar parmetro de tamao; cambia visualmente la visualizacin del smbolo de momento.

Propiedades de ejemplar de carga puntual


Nombre Otros Caso de carga Sistema de coordenadas Fx Fy Fz seleccionado por el usuario seleccionado por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario El usuario selecciona entre varios casos de carga como pesos muertos, cargas vivas, viento y nieve. Plano de trabajo o proyecto Translacin en direccin x Translacin en direccin y Translacin en direccin z Valor Descripcin

Modificacin de propiedades | 429

Nombre Mx My Mz

Valor definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario

Descripcin rotacin alrededor del eje x rotacin alrededor del eje y rotacin alrededor del eje z

Propiedades de ejemplar de carga lineal


Nombre Otros Caso de carga Sistema de coordenadas Fx 1 Fy 1 Fz 1 Fx 2 Fy 2 Fz 2 Mx 1 My 1 Mz 1 Mx 2 My 2 Mz 2 Carga uniforme Carga proyectada seleccionado por el usuario seleccionado por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario casilla de verificacin seleccionada por el usuario casilla de verificacin seleccionada por el usuario El usuario selecciona entre varios casos de carga como pesos muertos, cargas vivas, viento y nieve. no anfitrin = plano de trabajo o de proyecto. Con anfitrin = plano de trabajo con anfitrin o de proyecto Translacin en direccin x Translacin en direccin y Translacin en direccin z Translacin en direccin x Translacin en direccin y Translacin en direccin z rotacin alrededor del eje x rotacin alrededor del eje y rotacin alrededor del eje z rotacin alrededor del eje x rotacin alrededor del eje y rotacin alrededor del eje z uniforme o no uniforme Valor Descripcin

Propiedades de ejemplar de carga superficial


Nombre Otros Caso de carga Sistema de coordenadas Fx 1 Fy 1 Fz 1 fx 2 Fy 2 Fz 2 Fx 3 Fy 3 Fz 3 seleccionado por el usuario seleccionado por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario El usuario selecciona entre varios casos de carga como pesos muertos, cargas vivas, viento y nieve. no anfitrin = plano de trabajo o de proyecto. Con anfitrin = plano de trabajo con anfitrin o de proyecto Translacin en direccin x Translacin en direccin y Translacin en direccin z Translacin en direccin x Translacin en direccin y Translacin en direccin z Translacin en direccin x Translacin en direccin y Translacin en direccin z Valor Descripcin

430 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Propiedades de las plataformas de construccin Nombres del parmetro, valores y descripciones de las plataformas de construccin. Los valores se pueden modificar. Consulte Plataforma de construccin en la pgina 517.

Propiedades del tipo de plataforma de construccin


Nombre Estructura Valor definido por el usuario Descripcin Permite modificar la estructura de la plataforma de construccin. Consulte Modificacin de plataformas de construccin en la pgina 483. Determina el patrn de relleno cuando el nivel de detalle de la vista est definido en Bajo. Muestra el grosor total de la plataforma de construccin.

Relleno de detalle bajo Grosor

definido por el usuario slo lectura

Propiedades de los ejemplares de plataforma de construccin


Nombre Nivel Desfase de altura desde nivel Fase de creacin Fase de derribo Valor seleccionado por el usuario definido por el usuario seleccionado por el usuario seleccionado por el usuario Descripcin Determina el nivel de la plataforma de construccin. Determina la altura del desfase entre la plataforma de construccin y el nivel. Determina la fase en que se crea la plataforma de construccin. Determina la fase en que se derriba la plataforma de construccin.

Propiedades de los techos Nombres de parmetros, valores y descripciones de techos. Los valores se pueden modificar.

Propiedades del tipo techo


Nombre Estructura Patrn de relleno de detalle bajo Color de relleno de detalle bajo Modelo Fabricante Comentarios de tipo Valor definido por el usuario Elija uno de los patrones de relleno disponibles Haga clic en el botn para acceder al selector de colores. Consulte Colores en la pgina 51. definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario Descripcin Crea la composicin de un suelo compuesto. Consulte Estructura compuesta en la pgina 154. El patrn de relleno de una techo mostrado con un nivel de detalle bajo. Aplica un color al patrn de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo. Determina el modelo de los materiales que forman el techo. El fabricante del material del techo. Campo para incorporar comentarios generales sobre el tipo de techo. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin. Establece un vnculo con una pgina Web. Proporciona la descripcin del techo. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Valor que designa el techo especfico, por ejemplo 1A, 2B, etctera. Este valor debe ser exclusivo para cada techo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395.

URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo

definido por el usuario definido por el usuario depende del Cdigo de montaje seleccionado por el usuario definido por el usuario

Modificacin de propiedades | 431

Nombre Costo Material

Valor definido por el usuario definido por el usuario

Descripcin Costo de los materiales que forman el muro. Determina el aspecto del techo en diferentes vistas, incluido el modelo de trazado de rayos. Para obtener ms informacin acerca de cmo configurar un estilo de material, consulte Materiales en la pgina 602.

Propiedades de los ejemplares de techo


Nombre Nivel Desfase de altura desde nivel Comentarios Pendiente (ngulo de pendiente; Ascenso/12" en sistema imperial; Ascenso/1.000 en sistema mtrico) Marca Valor definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario Descripcin El nivel en que se encuentra en techo. Determina el desfase del techo respecto al nivel especificado en la propiedad Nivel. Observaciones relativas al techo. Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado. Etiqueta del techo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada techo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395. El rea del techo.

definido por el usuario

rea

Variable. Valor de slo lectura

Propiedades de las lneas de boceto de techo


Nombre Define inclinacin (esta opcin est activada slo si la propiedad Definir altura constante est establecida en S) Definir altura constante (usado para definir la pendiente) Valor Casilla de verificacin Descripcin Determina una lnea del techo para definir la pendiente.

Casilla de verificacin

Determina una altura constante para una lnea del techo sobre el nivel en que se ha efectuado el boceto. Esta propiedad se usa para definir la pendiente. Por ejemplo, para definir la pendiente puede establecer dos lneas paralelas para que estn a una altura constante; despus, definir el desfase de cada lnea o definir una sola lnea a una altura constante que determine la inclinacin, y, a continuacin, establecer la inclinacin de la lnea. Consulte Techos inclinados en la pgina 211. Establece la altura de la lnea del techo sobre el nivel en que se ha efectuado el boceto.

Desfase desde base (esta opcin est activada slo si la propiedad Definir altura constante est establecida en S) ngulo de pendiente o Ascenso/12" (est opcin est activada slo si la propiedad Define inclinacin est establecida en S)

definido por el usuario

definido por el usuario

Determina el ngulo de la pendiente de la lnea de techo seleccionada.

Propiedades de las flechas de pendiente de techo


Nombre Especificar Valor Altura en extremo final. Inclinacin Descripcin

432 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Nombre Nivel en extremo final Desfase de altura en extremo final Nivel en extremo inicial Desfase de altura en extremo inicial ngulo de pendiente o Ascenso/12" Longitud

Valor definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario

Descripcin

Determina la altura inicial de la lnea de flecha de la pendiente.

Determina la altura final de la lnea de flecha de la pendiente. Revit Building usa los dos valores para calcular la elevacin de la pendiente.

Propiedades del pilar Nombres de parmetros, valores y descripciones de pilares arquitectnicos. Los valores se pueden modificar.

Propiedades del tipo de pilar


Nombre Color de relleno de detalle bajo Patrn de relleno de detalle bajo Profundidad Anchura Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo Valor color seleccionado por el usuario seleccionado por el usuario Depende del tipo de familia Depende del tipo de familia definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario depende del Cdigo de montaje seleccionado por el usuario definido por el usuario Descripcin Especifica el color del patrn de relleno de detalle bajo en cualquier vista de plano de detalle. Especifica el patrn de corte que se muestra dentro del pilar en cualquier vista de plano de detalle. Determina la profundidad de los pilares al colocarlos. Determina la anchura de los pilares al colocarlos. El tipo de modelo del pilar. El fabricante del material del pilar. Comentarios de diseo o de construccin del pilar. Establece un vnculo con una pgina Web. Por ejemplo, la pgina Web del fabricante. Proporciona una descripcin del pilar. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Valor que designa el pilar de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada pilar del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395. Costo de los materiales que forman el pilar. Esta informacin puede incluirse en una tabla de planificacin.

Costo

definido por el usuario

NOTA Los pilares estructurales pueden tener propiedades adicionales necesarias segn su configuracin especfica y los estndares del sector.

Propiedades de los ejemplares de pilar


Nombre Conexin soldada (slo pilares estructurales) Valor casilla de verificacin Descripcin Activa la visibilidad de un smbolo de conexin soldada. Los smbolos slo son visibles en los alzados y cortes paralelos al eje principal del pilar.

Modificacin de propiedades | 433

Nombre Conexin soldada (slo pilares estructurales) Nivel de base Desfase de base Nivel superior Desfase de parte superior Comentarios Marca

Valor casilla de verificacin

Descripcin Activa la visibilidad de un smbolo de conexin soldada. Los smbolos slo son visibles en los alzados y cortes paralelos al eje principal del pilar. Determina el nivel en el que se apoya la base del pilar. Determina la distancia desde el nivel de base. Determina el nivel que alcanza la parte superior del pilar. Determina la distancia desde el nivel superior. Comentarios relativos al ejemplar de pilar. Asigna una etiqueta a cualquier pilar con fines de referencia. Este valor debe ser exclusivo para cada pilar del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395. Determina la fase de creacin del pilar. Determina la fase de derribo del pilar. Restablece la justificacin de la parte superior para la condicin. Las opciones son: Interseccin mnima, Intersecar pilar por la mitad e Interseccin mxima. Especifica un valor de desfase para las condiciones Cortar destino o Cortar pilar.

El valor por defecto es Nivel 1 El valor por defecto es 0 El valor por defecto es 1 El valor por defecto es 0 definido por el usuario definido por el usuario

Fase de creacin Fase de derribo Justificacin de enlace en parte superior Desfase desde enlace en parte superior

seleccionado por el usuario seleccionado por el usuario seleccionado por el usuario

seleccionado por el usuario

Propiedades de los barridos de muro

Propiedades de los ejemplares de barrido de muro


Nombre Desfase desde muro Fase de creacin Fase de derribo Nivel Desfase desde el nivel Valor definido por el usuario seleccionado de la lista desplegable seleccionado de la lista desplegable seleccionado de la lista desplegable definido por el usuario Descripcin Determina la distancia desde la cara del muro. Determina la fase de creacin del barrido de muro. Determina la fase de demolicin del barrido de muro. Determina el nivel del barrido de muro. Esta propiedad slo se aplica a barridos de muro horizontales. Determina el desfase del barrido de muro con respecto al nivel. Esta propiedad slo se aplica a barridos de muro horizontales.

Propiedades del tipo barrido de muro


Nombre Corta muro Valor S/No Descripcin Cuando est seleccionado, el barrido cortar geomtricamente el muro anfitrin si se solapa. Si se define este valor en No, se mejora el rendimiento en los modelos de edificios grandes con muchos barridos. Cuando est seleccionado, las inserciones, como las puertas y las ventanas, cortan geomtricamente el barrido. Consulte Comandos Barridos de muro y Telar en la pgina 181. Este valor especifica la distancia del retranqueo del barrido desde cada insercin de muro de interseccin. Determina el material del barrido de muro.

Cortar por inserciones

S/No

Retranqueo por defecto Material

definido por el usuario seleccionado de la lista desplegable

434 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Nombre Subcategora de muros

Valor Subcategoras definidas o seleccionadas por el usuario.

Descripcin Por defecto, los barridos de muro se definen en la subcategora de muros. En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, puede crear nuevas subcategoras de muro y seleccionar una. Esto permite modificar el estilo de barrido de muro en un nivel del proyecto con el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Determina la familia de perfil usada para crear el barrido de muro.

Perfil

seleccionado de la lista desplegable

Propiedades de las cotas Nombres de parmetros, valores y descripciones de cotas. Los valores se pueden modificar.

Tipos de cotas
Revit Building cuenta con tres tipos predefinidos de cotas:

Estilo lineal por defecto Estilo angular por defecto Estilo radial por defecto

Si lo desea, haga clic en Nuevo para crear un tipo de cota. y defina las propiedades que se enumeran a continuacin.

Propiedades del tipo cota


Nombre Punta de flecha Valor definido por el usuario Descripcin El nombre del estilo de punta de flecha definido con el comando Configuracin, Punta de flecha. Consulte Puntas de flecha en la pgina 608. Determina el tamao de la marca de centro del arco. Esta opcin est activada slo si se selecciona Mostrar marcas de centro del arco. Si la opcin Control de lnea de referencia est establecida en Separacin hasta el elemento, este valor determina la distancia entre la lnea de referencia y el elemento que se acota. Determina la extensin de la lnea de referencia ms all de la marca de verificacin. Al establecer este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea de referencia si se imprime al 100%. Alterna entre las funciones de separacin fija y lnea de cota fija. Si la opcin Control de lnea de referencia est establecida en Fijo a la lnea de cota, este parmetro se activa. Determina la longitud de todas las lneas de referencia de las cotas. Al establecer este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea de referencia si se imprime al 100%. Determina la distancia del texto con respecto a la lnea de cota. Si establece el valor como Opaco, el texto de cota tiene un marco cuadrado que se superpone a cualquier elemento de geometra o texto que se encuentre detrs en la vista. Si establece el valor como Transparente, el marco cuadrado desaparece y se pueden ver todos los elementos que no se encuentren bajo el texto de cota. Determina el tamao de la fuente del texto de cotas. Mueve el texto de cota a una posicin horizontal. Mueve el texto de cota a la izquierda de una lnea de cota vertical.

Tamao de marca de centro Separacin de lnea de referencia hasta elemento Extensin de lnea de referencia

Imperial o mtrico

Imperial o mtrico

Imperial o mtrico

Pinzamiento de lnea de referencia Longitud de la lnea de referencia

Separacin hasta el elemento. Fijo a la lnea de cota Imperial o mtrico

Distancia de texto a lnea Fondo de texto

Imperial o mtrico Opaco. Transparente

Tamao de texto Alineacin del texto Alineacin del texto

Imperial o mtrico Horizontal Izquierda de la vertical

Modificacin de propiedades | 435

Nombre Alineacin del texto Colocar texto por encima o por debajo de la lnea de cota Colocar texto por encima o por debajo de la lnea de cota Color

Valor Derecha de la vertical Encima

Descripcin Mueve el texto de cota a la derecha de una lnea de cota vertical. El texto de cota aparece sobre la lnea de cota.

Debajo

El texto de cota aparece bajo la lnea de cota.

El valor por defecto es Negro

Determina el color de las lneas de cota. Puede elegir un color de una lista de colores de Revit Building o crear su propio color. Determina el grosor de la lnea de cota. Puede elegir en la lista de valores de Revit Building o crear uno propio. El grosor de las lneas se cambia con el comando Grosores de lnea del men Configuracin. Consulte Grosores de lnea en la pgina 606. Extiende la lnea de cota ms all de la interseccin de las lneas de referencia hasta el valor especificado. Al establecer este valor, ste es el lado en el que se traza la lnea de cota si se imprime al 100%. Puede seleccionar cualquiera de los smbolos de anotacin cargados en el proyecto. El smbolo del eje aparece sobre las lneas de referencia que remiten a las lneas de centro de los ejemplares de familias y muros. Si la lnea de referencia no remite a un nivel central, no es posible colocar un smbolo del eje sobre ella.

Grosor de lnea

1-16

Extensin de lnea de cota

definido por el usuario

Smbolo del eje

Los valores dependen de las familias de smbolos de anotacin cargadas en el proyecto. Si desea cargar familias adicionales, hgalo desde la carpeta Smbolos de anotacin. Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542.

Patrn del eje

definido por el usuario. Las opciones provienen Cambia el patrn de lnea de las lneas de referencia de del cuadro de dilogo Patrones de lnea. la cota si las referencias de la cota son las lneas centrales Consulte Patrones de lnea en la pgina 607. de ejemplares de familias y muros. Si las referencias no estn en el eje, esta opcin no afecta al patrn de la lnea de referencia. definido por el usuario. 1-16 Modifica la marca de verificacin en el extremo del eje de una cota. Determina el grosor de lnea de la marca de verificacin. Puede elegir en la lista de valores de Revit Building o crear uno propio. Determina el grosor de lpiz de la marca de verificacin gruesa que es el extremo grueso del estilo de flecha. Muestra u oculta la marca del centro de un arco (X) de cotas radiales. Muestra u oculta el prefijo (R) de cotas radiales. Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Puede determinar el formato de las unidades con la cota. Consulte Parmetros de formato en la pgina 149. Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Puede determinar el formato de las unidades con la cota. Consulte Parmetros de formato en la pgina 149. Determina el tipo de fuente Microsoft True Type para las cotas. casilla de verificacin En una vista de plano, coloque una cota cuyas lneas de referencia remitan al mismo elemento (ventana, puerta o hueco). Si selecciona esta opcin, la cota incluye una etiqueta que muestra la altura del hueco del ejemplar. El valor aparece bajo el valor de cota insertado originalmente. Este valor se usa principalmente en el mercado alemn.

Marca de verificacin del eje Grosor de la lnea de la marca de verificacin Grosor de lpiz de la marca de verificacin Mostrar marcas de centro del arco Mostrar prefijo de radio Unidades lineales/radiales, Formato

1-16 Casilla de verificacin Casilla de verificacin definido por el usuario

Unidades angulares, Formato

definido por el usuario

Tipo de letra Mostrar altura del hueco

436 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Nombre Distancia de forzado de cursor de lnea de cota

Valor definido por el usuario. Este valor debe ser mayor que la distancia entre el texto y la lnea de cota ms la altura del texto.

Descripcin Para usar este parmetro, defina el parmetro Control de lnea de referencia en Fijo a la lnea de cota. Con estos parmetros definidos, se cuenta con un forzado de cursor adicional que ayuda para apilar las cotas lineales en intervalos regulares. Este valor se usa principalmente en el mercado europeo.

Propiedades de los ejemplares de cota


Nombre Visible Valor Casilla de verificacin Descripcin Muestra u oculta la cota. Si desmarca la casilla de verificacin, la cota ni se muestra ni se traza. Si sita el cursor cerca de la cota, se prerresalta y se ve cuando est seleccionada. Un prefijo que puede aadirse a la etiqueta de cota. Un sufijo que puede aadirse a la etiqueta de cota. El orden en que aparecen estas propiedades es Prefijo, Valor, Sufijo. La propiedad Valor siempre se muestra en las cotas. Todas las cotas lineales y angulares tienen una propiedad de visualizacin de igualdad. Se define en = por defecto si existe una restriccin de igualdad y en Valor por defecto en los dems casos. Para obtener ms informacin sobre esta propiedad, consulte Etiqueta de igualdad en la pgina 70.

Prefijo Sufijo

definido por el usuario definido por el usuario

Visualizacin de igualdad (cuando una cota tiene una restriccin de igualdad) o Valor

signo igual

Propiedades de las puertas Nombres de parmetros, valores y descripciones de puertas. Los valores se pueden modificar. NOTA A continuacin se definen propiedades comunes de las puertas, aunque las propiedades pueden diferir segn el tipo de familia. Para ver las propiedades especficas, cargue la familia de ventanas, coloque un ejemplar, seleccinelo y haga clic en . Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542.

Propiedades del tipo puerta


Nombre Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo Valor definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario depende del Cdigo de montaje seleccionado por el usuario Asignado de forma consecutiva. definido por el usuario. Consulte Creacin de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 460. Descripcin El nombre del tipo de modelo de la puerta. El nombre del fabricante de la puerta. Comentarios sobre el tipo de puerta. La informacin puede mostrarse en una tabla de planificacin. Establece un vnculo con la pgina Web del fabricante. Descripcin de la puerta. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Valor que designa a una determinada puerta. Este valor debe ser exclusivo para cada puerta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395. Determina el grosor de la puerta.

Grosor

El valor por defecto depende del tipo de familia seleccionado

Modificacin de propiedades | 437

Nombre Cierre de muro

Valor Por anfitrin. Ninguno. Interior. Exterior. Ambos

Descripcin Este parmetro establece el ajuste de capas alrededor de la puerta. Modifica cualquier configuracin en el anfitrin. Determina la anchura de la puerta. Determina la altura de la puerta. Material de la puerta: metal, madera, por ejemplo. Puede planificarse o exportarse. Puede planificarse o exportarse. La clasificacin para incendios de la puerta. El costo de la puerta.

Anchura Altura Material Anchura aproximada Altura aproximada Clasificacin para incendios Costo

El valor por defecto depende del tipo de familia seleccionado El valor por defecto depende del tipo de familia seleccionado definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario

Propiedades de los ejemplares de puerta


Nombre Nivel Altura de antepecho Altura de extremo inicial Valor slo lectura definido por el usuario definido por el usuario Descripcin El nivel en que se encuentra la puerta. La altura del antepecho de la puerta. Tenga en cuenta que esta opcin no modifica el tamao de la puerta. La altura de la parte superior de la puerta. Tenga en cuenta que esta opcin no modifica el tamao de la puerta. Observaciones sobre la puerta que no se encuentran ni en la descripcin ni en los comentarios de tipo. El material usado para el marco. El tipo de marco de la puerta. El acabado aplicado al marco y a la puerta. Asigna un nmero de puerta a cualquier puerta con fines de referencia. Este valor debe ser exclusivo para cada puerta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395.

Comentarios Material del marco Tipo de marco Acabado Marca

definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario El valor por defecto es 1

Propiedades de los suelos Nombres de parmetros, valores y descripciones de suelos. Los valores se pueden modificar.

Propiedades del tipo suelo


Nombre Estructura Patrn de relleno de detalle bajo Color de relleno de detalle bajo Grosor Modelo Fabricante Comentarios de tipo Valor definido por el usuario Elija uno de los patrones de relleno disponibles Haga clic en el botn para acceder al selector de colores. Consulte Colores en la pgina 51. Lo determina el grosor de todas las capas en conjunto definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario Descripcin Crea la composicin de un suelo compuesto. Consulte Estructura compuesta en la pgina 154. El patrn de relleno de un suelo mostrado con un nivel de detalle bajo. Aplica un color al patrn de relleno de un suelo en una vista de detalle bajo. Slo lectura Indica el grosor del suelo. El tipo de modelo del suelo. El fabricante del material del suelo. Comentarios sobre el tipo de suelo.

438 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Nombre URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo

Valor definido por el usuario definido por el usuario depende del Cdigo de montaje seleccionado por el usuario definido por el usuario

Descripcin Vnculo con la pgina Web del fabricante. Descripcin del suelo. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Valor que designa el suelo de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada suelo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395. Costo del suelo. Puede incluirse en una tabla de planificacin.

Costo

definido por el usuario

Propiedades de los ejemplares de suelo


Nombre Parmetros de la Lnea de boceto del suelo Longitud ngulo Nivel en extremo inicial Define pendiente (esta opcin est activada slo si la propiedad Definir altura constante est establecida en S) Define la altura constante Casilla de verificacin Determina una lnea del suelo para definir la pendiente. Variable. Slo lectura. Variable. Slo lectura La longitud real de una lnea de boceto del suelo. El ngulo en el que se coloca la lnea. Valor Descripcin

S. No

Determina una altura constante para una lnea del suelo sobre el nivel en el que est dibujado el boceto. Esta propiedad se usa para definir la pendiente. Por ejemplo, para definir la pendiente puede establecer dos lneas paralelas para que estn a una altura constante; despus, definir el desfase de cada lnea o definir una sola lnea a una altura constante que determine la inclinacin, y, a continuacin, establecer la inclinacin de la lnea. Consulte Suelos inclinados en la pgina 208. Establece la altura de la lnea del suelo sobre el nivel en el que se dibuj el boceto.

Desfase desde base (esta opcin est activada slo si la propiedad Definir altura constante est establecida en S) ngulo de pendiente y Ascensin/12" (est opcin est activada slo si la propiedad Define inclinacin est establecida en S) Parmetros del ejemplar del suelo Altura por encima del nivel Comentarios

El valor por defecto es 0

El valor por defecto es 0

Determina el ngulo de pendiente de la lnea de suelo seleccionada.

El valor por defecto es 0 definido por el usuario

Determina la altura de la cara superior del suelo sobre el nivel actual. Observaciones sobre el suelo que no figuran en la descripcin ni en los comentarios de tipo.

Modificacin de propiedades | 439

Nombre Marca

Valor definido por el usuario

Descripcin Etiqueta del suelo definida por el usuario. Este valor debe ser exclusivo para cada suelo del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395. Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si existe una lnea de definicin de pendiente. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado. Determina la fase de creacin del suelo. Determina la fase de derribo del suelo. El permetro del suelo. El rea del suelo. El volumen del suelo.

Pendiente (ngulo de pendiente; Ascenso/12" en sistema imperial; Ascenso/1.000 en sistema mtrico) Fase de creacin Fase de derribo Permetro rea Volumen

definido por el usuario

seleccionado por el usuario seleccionado por el usuario Variable. Valor de slo lectura Variable. Valor de slo lectura Variable. Valor de slo lectura

Propiedades de las flechas de pendiente de suelo


Nombre Desfase de altura en extremo final Desfase de altura en extremo inicial Valor El valor por defecto es 0 Descripcin Determina la altura inicial de la lnea de flecha de la pendiente. Determina la altura final de la lnea de flecha de la pendiente. Revit Building usa los dos valores para calcular la elevacin de la pendiente.

Propiedades de las rejillas Nombres de parmetros, valores y descripciones aplicables a rejillas de pilares. Los valores se pueden modificar.

Propiedades del tipo rejilla


Nombre Extremo inicial de rejilla Valor Puede ser Ninguno o un archivo de familia cargado Descripcin Determina la apariencia del extremo inicial de rejilla. El valor Ninguna elimina el extremo inicial de rejilla. Puede cargar extremos iniciales de rejilla adicionales de la carpeta Anotaciones que se encuentra en la biblioteca de Revit Building. Busque las familias de extremo inicial de rejilla. Consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. Determina el radio del extremo inicial de rejilla. Cuanto mayor sea el valor, ms grande ser el extremo inicial. Determina el grosor de lnea de la burbuja de la rejilla. Determina el tipo de fuente Microsoft True Type del texto de las lneas de la rejilla. Tamao del texto de las lneas de la rejilla. Determina el grosor de la lnea de la rejilla. El grosor de las lneas se cambia con el comando Grosores de lnea del men Configuracin. Consulte Grosores de lnea en la pgina 606. Determina el color de las lneas de la rejilla. Puede elegir un color de una lista de colores de Revit Building o crear su propio color. Determina el estilo de lnea de las lneas de la rejilla. Puede ser slido o una combinacin de lneas y puntos. Puede elegir en la lista de valores de Revit Building o crear uno propio.

Radio Nmero de grosor de burbuja Tipo de letra Tamao de texto Nmero de Grosor de lnea

definido por el usuario 1-16 El valor por defecto es Arial definido por el usuario 1-16

Color

El valor por defecto es negro

Patrn de lnea

Trazo punto

440 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Nombre Burbuja en extremo 1 por defecto

Valor Casilla de verificacin

Descripcin Coloca una burbuja por defecto en el extremo izquierdo de las lneas de rejilla. Al seleccionar una lnea de rejilla insertada, aparece una casilla de verificacin junto a la burbuja. Desactive la casilla para que se oculte la burbuja. Actvela para que se muestre. Tenga en cuenta que slo afecta a la rejilla en la vista de plano. Coloca una burbuja por defecto en el extremo derecho de las lneas de rejilla. Tenga en cuenta que slo afecta a la rejilla en la vista de plano.

Burbuja en extremo 2 por defecto

Casilla de verificacin

Propiedades de los ejemplares de rejilla


Nombre Nombre Cuadro de campo Valor Numeral. El primer ejemplar tiene 1 como valor por defecto. definido por el usuario Descripcin Valor de la lnea de rejilla. El cuadro de campo aplicado a la rejilla. Consulte Cuadro de campo en la pgina 245.

Propiedades de los niveles Nombres de parmetros, valores y descripciones de niveles. Los valores se pueden modificar.

Propiedades del tipo nivel


Nombre Altura base Valor Proyecto. Compartido Descripcin Si se define el valor de la altura base en el proyecto, la altura que se indica en un nivel se refiere al origen del proyecto. Si el valor base se define en Compartido, el alzado que se genera se da en relacin con el origen compartido. Para cambiar el origen compartido, puede Volver a ubicar el proyecto. Consulte Cmo volver a ubicar y rotar un proyecto en la pgina 581. Determina la apariencia del extremo inicial de nivel. El valor Ninguno elimina el extremo inicial y el texto del nivel. Tiene la misma funcin que la casilla de verificacin que aparece junto a la lnea de nivel al seleccionarla. Puede cargar extremos iniciales de nivel adicionales de la carpeta Anotaciones que se encuentra en la biblioteca de Revit Building. Busque las familias de extremos iniciales de nivel. Consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. Fija el grosor de la lnea de seccin. Puede cambiar el grosor de las lneas con el comando Grosores de lnea del men Configuracin. Consulte Grosores de lnea en la pgina 606. Determina el color de las lneas de nivel. Puede elegir un color de una lista de colores de Revit Building o crear su propio color. Determina el estilo de lnea de las lneas de nivel. Puede ser slido o una combinacin de lneas y puntos. Puede elegir en la lista de valores de Revit Building o crear uno propio. Coloca una burbuja por defecto en el extremo izquierdo de las lneas de nivel. Al seleccionar una lnea de nivel insertada, aparece una casilla de verificacin junto a la burbuja. Desactive la casilla para que se oculte la burbuja. Actvela para que se muestre. Tenga en cuenta que slo afecta al nivel en la vista de plano. Coloca una burbuja por defecto en el extremo derecho de las lneas de nivel. Tenga en cuenta que slo afecta al nivel en la vista de plano.

Extremo inicial de nivel

Puede ser Ninguno o un archivo de familia cargado

Grosor de lnea

1-16

Color

definido por el usuario. El valor por defecto es negro. definido por el usuario

Patrn de lnea

Burbuja en extremo 1 por defecto

Casilla de verificacin

Burbuja en extremo 2 por defecto

Casilla de verificacin

Modificacin de propiedades | 441

Propiedades de los ejemplares de nivel


Nombre Nombre Alzado Cuadro de campo Valor Nmero de nivel El valor depende del lugar en que se haya dibujado el nivel definido por el usuario Descripcin Etiqueta para el nombre del nivel. Puede asignar cualquier nombre a esta propiedad. Altura vertical del nivel. El cuadro de campo aplicado al nivel. Consulte Cuadro de campo en la pgina 245.

Propiedades de lneas Nombres de parmetros, valores y descripciones de lneas. Los valores pueden modificarse.

Propiedades de las lneas rectas


Nombre Comentarios Marca Subcategora Valor definido por el usuario definido por el usuario El valor por defecto es Lneas Descripcin Comentarios sobre el tipo de lnea. Etiqueta asignada al tipo de lnea. Determina el tipo de estilo de lnea definido en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 604. La longitud real de la lnea. El ngulo en el que se coloca la lnea.

Longitud ngulo

Variable. Slo lectura Variable. Slo lectura

Propiedades de arcos, crculos, tangentes y lneas de empalme


Nombre Marca de centro visible Estilo de lnea Longitud Valor Casilla de verificacin seleccionado por el usuario Variable. Slo lectura Descripcin Muestra u oculta la marca de centro del arco. Puede acotar usando la marca de centro de un arco. Determina el estilo de lnea de la forma. La longitud real de la lnea.

Propiedades del texto de modelo Nombres de parmetros, valores y descripciones de texto de modelo. Los valores pueden modificarse.

Propiedades del tipo texto de modelo


Nombre Tipo de letra Tamao de texto Negrita Cursiva Valor La fuente por defecto es Arial Imperial o mtrico Casilla de verificacin Casilla de verificacin Descripcin Determina el tipo de fuente Microsoft True Type para las notas de texto. Determina el tamao de la fuente. Establece la fuente como negrita. Establece la fuente como cursiva.

Propiedades de los ejemplares de texto de modelo


Nombre Texto Alineacin horizontal Profundidad Material Valor definido por el usuario Izquierda. Centro. Derecha Imperial o mtrico seleccionado por el usuario Descripcin Haga clic en el botn Editar para editar el texto. Establece la justificacin del texto. Determina la profundidad de la fuente. Determina el material del texto.

442 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Propiedades de los montantes Nombres de parmetros, valores y descripciones de montantes. Los valores se pueden modificar.

Propiedades del tipo montante comn


Nombre Material Restricciones ngulo (no disponible para montantes de esquina) Desfase Construccin Perfil (no disponible para montantes de esquina) Posicin (no disponible para montantes de esquina) definido por el usuario Define un perfil para la esquina. Puede crear una familia de perfiles personalizada. Consulte Familias de perfiles en la pgina 96. Gira el perfil del montante. Normal a cara es el estado habitual. Paralelo al suelo es adecuado para los paneles de muro cortina inclinados, como la cristalera inclinada o un sistema de muro cortina inclinado. definido por el usuario Gira el perfil del montante. Funciona como ajuste al parmetro Posicin. Observe que este parmetro no est activo para los montantes circulares. Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina. Valor Botn Materiales Descripcin Determina el tipo de material del montante.

definido por el usuario

Perpendicular a la cara Paralelo al suelo

Propiedades del tipo montante circular


Nombre Desfase Radio Valor definido por el usuario definido por el usuario Descripcin Determina el desfase respecto a los paneles del elemento de muro cortina. Determina el radio de los montantes circulares.

Propiedades del tipo montante rectangular


Nombre Desfase Grosor Valor definido por el usuario definido por el usuario Descripcin Determina el desfase respecto a los paneles. Determina el grosor. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula a partir del perfil del montante. Determina la anchura del lado 2. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula a partir del perfil del montante. Determina la anchura del lado 1. Si ha cargado un perfil personalizado, este valor se calcula a partir del perfil del montante.

Anchura en el lado 2

definido por el usuario

Anchura en el lado 1

definido por el usuario

Propiedades del tipo montante de esquina


Montantes de esquina en L y en V
Nombre Montante de esquina Soporte 2 Soporte 1 Desfase Grosor Valor casilla de verificacin de slo lectura definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario Descripcin Define el montante como montante de esquina. Longitud del segundo soporte del montante. Longitud del primer soporte del montante. Determina el desfase respecto a los paneles. Determina el grosor.

Modificacin de propiedades | 443

Montante de esquina trapezoidal


Nombre Montante de esquina Anchura de centro Profundidad Desfase Grosor Valor casilla de verificacin de slo lectura definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario Descripcin Define el montante como montante de esquina. Anchura del centro del montante. Longitud de los lados del montante que entran en contacto con los paneles. Determina el desfase respecto a los paneles. Determina el grosor.

Montante de esquina cuadrado


Nombre Montante de esquina Profundidad 2 Profundidad 1 Desfase Grosor Valor casilla de verificacin de slo lectura definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario Descripcin Define el montante como montante de esquina. Longitud del segundo soporte del montante. Longitud del primer soporte del montante. Determina el desfase respecto a los paneles. Determina el grosor.

Propiedades de los ejemplares


Nombre Comentarios Longitud Marca Valor definido por el usuario Valor de slo lectura definido por el usuario Descripcin Comentarios sobre los montantes. Longitud mxima del montante. Por ejemplo, en montantes biselados, el valor es la longitud del precorte. Define una etiqueta para los montantes. Este valor debe ser exclusivo para cada montante del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395.

Propiedades de las barandillas Nombres de parmetros, valores y descripciones de barandillas. Algunos valores pueden modificarse. NOTA Si est actualizando escaleras de una versin anterior de Revit Building, no ver todos los parmetros que se indican aqu hasta que duplique el tipo de escalera.

Propiedades del tipo barandilla


Nombre Altura de barandilla Estructura de barandal Valor definido por el usuario definido por el usuario Descripcin La altura del barandal ms alto de la estructura de barandillas. Abre un cuadro de dilogo en el que se puede especificar el nmero de barandales, la altura, el desfase, el material y la familia de perfiles (forma) de cada barandal. Consulte Familias de perfiles en la pgina 96. Abre un cuadro de dilogo independiente para definir los patrones del balaustre. Consulte Colocacin del balaustre en la pgina 495. Determina la forma del balaustre. Determina el espacio de separacin de los balaustres; puede estar definido por la distancia especificada en la propiedad de separacin de balaustres o por un nmero especificado en la opcin Balaustres por huella.

Colocacin del balaustre

definido por el usuario

Familia de balaustres Tipo de espaciado de balaustres

seleccionado de la lista desplegable Distancia. Balaustres por huella

444 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Nombre Separacin de balaustres Balaustres por huella (slo barandillas de escalera) Desfase de balaustre

Valor definido por el usuario definido por el usuario

Descripcin Espacio entre los balaustres. El nmero de balaustres de cada huella. Esta propiedad slo est activa si la opcin Tipo de espaciado de balaustres est establecida en Balaustres por huella. Desplaza los balaustres de la lnea de boceto del barandal. Puede crear diferentes combinaciones de barandales y balaustres estableciendo un valor para esta propiedad y para desfases de barandal. Consulte Modificacin de barandillas en la pgina 494. Este parmetro controla la altura de las barandillas en los descansillos. Si se define en No, las barandillas de los descansillos usan la misma altura que en los tramos de escalera. Si se define en S, la altura de la barandilla se reduce o se aumenta con el importe definido en el Ajuste de altura de descansillo. Para obtener conexiones de barandillas ms suaves, defina el parmetro Uniones tangentes en Extender barandales para unirlos. Aumenta o baja la altura de la barandilla en funcin del valor que se indica en el parmetro Altura de barandilla en los descansillos intermedios o de la parte superior. Si dos segmentos de barandilla se unen en un ngulo del plano pero no conectan verticalmente, Revit Building puede aadir segmentos verticales u horizontales para crear una unin o dejar un hueco sin conector. Esto se puede usar para crear una barandilla continua en la que el inicio de un tramo de escalera que lleve a un descansillo no se pueda desplazar en un ancho de huella. Los mtodos de unin pueden anularse en funcin de las conexiones utilizando el comando Editar uniones, que est disponible cuando se edita el boceto de la barandilla. Si dos segmentos de barandilla tangentes son colineales o tangentes en el plano pero no conectan verticalmente, Revit Building puede aadir segmentos verticales u horizontales para crear una unin, extender los segmentos para unirlos o dejar un hueco sin conector. Esto se puede usar para crear una unin suave cuando la altura de la barandilla se modifica en un descansillo o si la barandilla gira en la parte inferior de una escalera. Los mtodos de unin pueden anularse en funcin de las conexiones utilizando el comando Editar uniones disponible cuando se edita el boceto de la barandilla Cuando se realizan uniones entre segmentos de barandillas, Revit Building intenta crear uniones en inglete. Si no puede crear una unin en inglete, los segmentos se pueden recortar, lo que significa que se cortan en un plano vertical, o se pueden soldar, lo que significa que se unen de la forma ms cercana posible a un inglete. Las uniones soldadas son ms adecuadas para perfiles de barandales circulares. Determina el modelo de barandilla. Define el fabricante de la barandilla. Comentarios sobre la barandilla. Establece una direccin URL pertinente. Descripcin de la barandilla. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Determina la marca de tipo de la barandilla. Costo de la barandilla.

definido por el usuario

Use el Ajuste de altura de descansillo

S. No

Ajuste de altura de descansillo Uniones en ngulo

definido por el usuario

Aadir segmentos verticales/horizontales. Sin conector

Uniones tangentes

Extender barandales para unirlos. Aadir segmentos verticales/horizontales. Sin conector

Conexiones del barandal

Recortar. Soldar

Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo Costo

definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario depende del Cdigo de montaje seleccionado por el usuario definido por el usuario definido por el usuario

Modificacin de propiedades | 445

Propiedades de ejemplar de barandilla


Nombre Longitud Nivel de base Desfase de base Comentarios Marca Valor slo lectura definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario Descripcin La longitud real de la barandilla para la que se ha hecho un boceto. Establece el nivel base de la barandilla. Puede cambiar este valor a cualquier nivel del proyecto. Desplaza la barandilla a una distancia especificada encima o debajo del nivel base. Comentarios sobre la barandilla. Marca aplicada a una barandilla. Un texto de etiqueta que aparecer en una etiqueta de varias categoras con la barandilla. Para obtener informacin completa sobre etiquetas de multicategora y la configuracin de parmetros compartidos, consulte Parmetros compartidos en la pgina 46. La fase especfica en la que se cre la barandilla. Consulte Creacin de fases en la pgina 586. La fase especfica en la que se derrib la barandilla. Consulte Derribar en la pgina 588.

Fase de creacin Fase de derribo

definido por el usuario definido por el usuario

Propiedades de las rampas Nombres de parmetros, valores y descripciones de rampas. Los valores se pueden modificar.

Propiedades del tipo rampa


Nombre Grosor Valor definido por el usuario Descripcin Determina el grosor de la rampa. Esta propiedad est activa slo cuando la opcin Forma est establecida en "gruesa". Determina la longitud mxima de inclinacin consecutiva de una rampa hasta llegar a la base. Determina la pendiente mxima de la rampa. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Material aplicado a la superficie de la rampa para el modelizado. Aplica una forma a la rampa que modifica su visualizacin.

Longitud mxima de inclinacin Inclinacin mx. de rampa (1/x) Descripcin de montaje Cdigo de montaje Material Forma

definido por el usuario definido por el usuario Depende de Cdigo de montaje seleccionado por el usuario definido por el usuario Grueso. Slido

Propiedades de los ejemplares de rampa


Nombre Anchura Nivel de base Desfase de base Nivel superior Desfase de parte superior Nivel superior de edificio multiplanta Valor definido por el usuario Nmero de nivel definido por el usuario Nmero de nivel definido por el usuario Nmero de nivel Descripcin Anchura de la rampa. Determina la base de la rampa. Determina la altura de la rampa desde el nivel de base. Determina la parte superior de la rampa. Determina el desfase de la rampa desde la parte superior. Determina la parte superior de la rampa en un edificio de varias plantas.

Propiedades de los planos de referencia Nombres de parmetros, valores y descripciones de planos de referencia.

446 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

La propiedad Es referencia especifica si un plano de referencia, cuyo boceto se ha dibujado durante la creacin de una familia, es una referencia en un proyecto. Eso significa que es posible acotarlo o alinearlo con la familia. Si determina un plano de referencia como referencia de todos los tipos de familia, ese tipo de familia se puede acotar repetidamente al insertarla en el proyecto. Por ejemplo, supongamos que crea una familia de puertas con tipos de 24", 30" y 36". Especifica el plano de referencia para todos los tipos como izquierdo. A continuacin, inserta un nuevo tipo de puerta de 24" en el proyecto y lo acota a 5' de un muro exterior. Despus, decide reemplazar la puerta de 24" con una de 30". Al reemplazar las puertas, Revit Building mantiene la cota de 5'. Los nombres de Es referencia son arbitrarios. Constituyen un mtodo prctico para mantener la coherencia en los tipos de familia. La propiedad Definir origen especifica el lugar del objeto que se coloca en el que se encuentra el cursor. Por ejemplo, al insertar un pilar rectangular, el cursor se encuentra en el eje de la forma del pilar.

Propiedades de los ejemplares


Nombre Es referencia Valor No es una referencia Referencia prioritaria. Consulte Referencias prioritarias y no prioritarias en la pgina 83. Referencia no prioritaria. Consulte Referencias prioritarias y no prioritarias en la pgina 83. Izquierda Centro (Izquierda/Derecha) Derecha Delante Centro (Delante/Detrs) Detrs Abajo Centro (Alzado) Arriba Cuadro de campo Definir origen definido por el usuario Casilla de verificacin El cuadro de campo aplicado al plano de referencia. Consulte Cuadro de campo en la pgina 245. Cuando est marcada, indica que el plano de referencia define el origen. Descripcin

Propiedades de los telares

Propiedades de los ejemplares de telar


Nombre Desfase desde muro Fase de creacin Fase de derribo Nivel Desfase Valor definido por el usuario seleccionado de la lista desplegable seleccionado de la lista desplegable seleccionado de la lista desplegable definido por el usuario Descripcin Determina la distancia desde la cara del muro. Este valor modifica la profundidad del telar. Determina la fase de creacin del telar. Determina la fase de derribo del telar. Determina el nivel del telar. Esta propiedad slo se aplica a telares horizontales. Determina el desfase del telar respecto al nivel. Esta propiedad slo se aplica a telares horizontales.

Propiedades del tipo telar


Nombre Perfil Valor seleccionado de la lista desplegable Descripcin Determina la familia de perfil usada para crear el telar.

Propiedades de las habitaciones Nombres de parmetros, valores y descripciones de habitaciones. Los valores se pueden modificar.

Modificacin de propiedades | 447

Propiedades de ejemplar de habitacin


Nombre Nivel Lmite superior Valor nombre de nivel (slo lectura) men de niveles Descripcin El nivel base en que se encuentra la habitacin. El nivel especificado en Lmite superior ms el valor en Desfase de lmite definen el contorno superior de la habitacin. Puede ser negativa. Desfase de lmite ms Lmite superior definen el contorno superior de la habitacin. El rea neta calculada a partir de los elementos delimitadores de habitacin. El permetro de la habitacin. La altura de la habitacin, definida por la distancia entre el nivel base de la habitacin y Lmite superior + Desfase de lmite. Volumen de la habitacin si se activan los clculos de volumen. Consulte Clculos de volumen de habitacin en la pgina 272 y Habitaciones en vistas de seccin en la pgina 268. Determina el nmero de la habitacin, por ejemplo "1". Este valor debe ser exclusivo para cada habitacin del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395. Determina el nombre de la habitacin; por ejemplo, Sala de conferencias. Comentarios sobre la habitacin. Contenido de la estructura; por ejemplo, Comercio. Nombre de departamento. Acabado de la base. Acabado del techo, por ejemplo "estuco". Acabado del muro, por ejemplo "pintado". Acabado del suelo, por ejemplo "alfombrado". Nombre del ocupante. Fase del proyecto en que se halla la habitacin.

Desfase de lmite rea Permetro Altura sin lmites

longitud rea (slo lectura) longitud (slo lectura) longitud (slo lectura)

Volumen

volumen (slo lectura)

Nmero

definido por el usuario (texto/numrico) Asignado secuencialmente. Consulte Creacin de etiquetas de numeracin secuencial de habitaciones en la pgina 460.

Nombre Comentarios Ocupacin Departamento Acabado de la base Acabado del techo Acabado del muro Acabado del suelo Ocupante Fase

definido por el usuario (texto); por defecto Habitacin definido por el usuario (texto) definido por el usuario (texto) definido por el usuario (texto) definido por el usuario (texto) definido por el usuario (texto) definido por el usuario (texto) definido por el usuario (texto) definido por el usuario (texto) nombre de fase (slo lectura)

Propiedades de las etiquetas de habitaciones Nombres de parmetros, valores y descripciones de etiquetas de habitaciones. Los valores se pueden modificar.

Propiedades del tipo etiqueta de habitacin


Nombre Directriz de punta de flecha Valor Lnea ubic.: Descripcin Determina la forma de la punta de flecha de la lnea directriz.

Propiedades de los ejemplares de etiquetas de habitaciones


Nombre Lnea directriz Orientacin Valor verificacin horizontal o vertical Descripcin Activa o desactiva la lnea directriz Orientacin de etiqueta de habitacin

Propiedades de las cubiertas Nombres de parmetros, valores y descripciones de cubiertas. Los valores pueden modificarse.

448 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Propiedades del tipo cubierta


Nombre Estructura Patrn de relleno de detalle bajo Color de relleno de detalle bajo Grosor Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Marca de tipo Valor definido por el usuario Elija uno de los patrones de relleno disponibles Haga clic en el botn para acceder al selector de colores. Consulte Colores en la pgina 51. definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario Depende de Cdigo de montaje seleccionado por el usuario definido por el usuario Descripcin Crea la composicin de una cubierta compuesta. Consulte Estructura compuesta en la pgina 154. El patrn de relleno de una cubierta mostrado con un nivel de detalle bajo. Aplica un color al patrn de relleno de una cubierta en una vista de baja resolucin. Determina el grosor de la cubierta. El tipo de modelo de la cubierta. El fabricante de la cubierta. Comentarios sobre la cubierta. Vnculo con la pgina Web del fabricante. Descripcin de la cubierta. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Valor que designa la cubierta de modo nico. Este valor debe ser nico para cada cubierta de un proyecto Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395. Costo del material de la cubierta. Puede incluirse en una tabla de planificacin. Determina el aspecto de la cubierta en diferentes vistas, incluido el modelo de trazado de rayos. Para obtener ms informacin acerca de configurar un estilo de material, consulte Materiales en la pgina 602.

Costo Material

definido por el usuario definido por el usuario

Propiedades de las curvas de nivel de cubierta


Nombre Longitud Determina la pendiente de la cubierta Desfase de placa desde base (opcin activa slo cuando la lnea de cubierta se crea con el comando Designar muros.) Desfase desde base de cubierta (opcin activa cuando una lnea est establecida como lnea de definicin de pendiente y cuando una lnea no est asociada con un muro). Valor Variable. Slo lectura S. No El valor por defecto es 0 Descripcin La longitud real de la lnea de contorno de la cubierta. Establece una lnea de cubierta de techos de permetro como lnea de definicin de pendiente. Si una lnea de techo de permetro tiene un voladizo, la altura de la cubierta en la cornisa ser diferente de la altura en el muro. Esta propiedad permite especificar la altura en el muro y no en la cornisa. Esta altura es relativa al nivel de base de la cubierta. La altura respecto al nivel de base en que entran en contacto el muro y la cubierta. Este valor determina el desfase de la lnea de pendiente desde la base de la cubierta.

definido por el usuario

Modificacin de propiedades | 449

Nombre ngulo de pendiente o Ascensin/12"

Valor definido por el usuario

Descripcin Unidad definida por el usuario para el valor de la pendiente: define la pendiente de la cubierta. La propiedad ngulo de pendiente o Ascensin/12" determina el ngulo de pendiente de las lneas de definicin de pendiente. Especifique la unidad que se utilizar en el cuadro de dilogo Unidades. Consulte Unidades en la pgina 609. Ajusta el desfase horizontal de la lnea respecto al muro asociado. Esta opcin est disponible slo al designar muros.

Voladizo del alero

definido por el usuario

Propiedades de los ejemplares de cubierta


Nombre Profundidad de imposta Altura de arista mxima (opcin activa slo cuando se crea una cubierta por permetro). Pendiente (ngulo de pendiente; Ascenso/12" para el sistema imperial; Ascenso/1000 para el sistema mtrico) Valor definido por el usuario El valor es de slo lectura. Revit Building proporciona el valor cuando se finaliza la cubierta. definido por el usuario Descripcin La longitud de las lneas que definen la imposta. La altura mxima de la parte superior de la cubierta desde el nivel de base del edificio. Puede establecer la altura mxima permitida de una arista con el comando Mxima altura de arista. Cambia todos los valores de las lneas de definicin de pendiente al valor especificado sin necesidad de editar el boceto. El parmetro muestra inicialmente un valor si todas las lneas de definicin de pendiente son iguales. Si las lneas de definicin de pendiente tienen valores distintos, no se mostrar ningn valor. Si no hay lneas de definicin de pendiente, el parmetro aparecer en blanco y desactivado. Determina la altura de la cubierta por encima o por debajo del nivel en que se efecte el boceto.

Desfase base desde nivel (opcin activa slo cuando se crea una cubierta por permetro). Corte de cabrio Cabrio o viga reticulada (este parmetro slo afecta a las cubiertas creadas mediante la designacin de muros)

definido por el usuario

Corte a plomo. Dos cortes - A plomo. Dos cortes - Cuadrado Cabrio. Armadura

Determina el corte de cabrio de una cornisa. Esta propiedad permite alternar entre dos opciones de la propiedad Desfase de placa desde base. Si elige Cabrio, el desfase de placa desde base se calcula desde el interior del muro. Si elige Armadura, el desfase de placa desde base se calcula desde el exterior del muro. Para poder ver mejor el efecto de esta propiedad, asigne a la opcin Desfase de placa desde base un valor que no sea 0. Comentarios sobre la cubierta. Etiqueta de la cubierta. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo para cada cubierta del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395. Determina el nivel en que debe cortarse la cubierta. Normalmente se crea otra cubierta para cubrir el orificio fruto del corte de la primera cubierta. Esta propiedad y Desfase del lmite se aplican slo a la primera cubierta y no a la segunda. Altura del corte por encima o por debajo del nivel especificado en la opcin Hasta nivel. Define el nivel del permetro o cubierta extruida. Eleva baja la cubierta con respecto al nivel base. El rea de la cubierta. El volumen de la cubierta.

Comentarios Marca

definido por el usuario definido por el usuario

Nivel de corte (opcin activa slo cuando se crea una cubierta por permetro) Desfase del lmite Nivel de base Desfase de nivel (cubiertas extruidas) rea Volumen

El valor por defecto es Ninguno

definido por el usuario Seleccionado de la lista desplegable definido por el usuario Variable. Valor de slo lectura Variable. Valor de slo lectura

450 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Nombre Inicio de extrusin (opcin activada slo para cubiertas extruidas) Final de extrusin (opcin activada slo para cubiertas extruidas)

Valor definido por el usuario

Descripcin Determina el punto inicial de la extrusin. Por ejemplo, si designa el borde exterior del muro al crear la extrusin, el punto de inicio comienza la extrusin en el espacio que se encuentra fuera del borde exterior del muro. Determina el punto final de la extrusin. Por ejemplo, si designa el borde exterior del muro al crear la extrusin, el punto de final termina la extrusin en el espacio que se encuentra fuera del borde exterior del muro.

No hay ningn valor por defecto (la opcin aparece vaca). El usuario puede definir el valor

Propiedades de impostas, canaletas y bordes de losas Nombres de parmetros, valores y descripciones de impostas, canaletas y bordes de losas. Estos elementos se clasifican dentro de la categora de barridos hospedados. Los valores pueden modificarse.

Propiedades de los tipos


Nombre Perfil Valor definido por el usuario Descripcin La forma de perfil del barrido hospedado. Puede elegir un perfil de una lista de perfiles predefinidos o crear uno con la plantilla profile-hosted.rft. Consulte Familias de perfiles en la pgina 96. Determina el aspecto del barrido hospedado en diferentes vistas, incluido el modelo de trazado de rayos. Para obtener ms informacin acerca de cmo configurar un estilo de material, consulte Materiales en la pgina 602.

Material

definido por el usuario

Propiedades de los ejemplares


Nombre Longitud Volumen (slo para bordes de losas) Desfase de perfil vertical Valor slo lectura slo lectura definido por el usuario Descripcin La longitud real del barrido hospedado. El volumen real del borde de losa del suelo. Desplaza el barrido hospedado hacia arriba o hacia abajo respecto al borde en que se cre. Por ejemplo, si elige un borde de cubierta horizontal, la imposta se desplaza encima o debajo de ese borde. Desplaza el barrido hospedado hacia delante o hacia atrs respecto al borde en que se cre. Gira el barrido hospedado para colocarlo en el ngulo especificado.

Desfase de perfil horizontal ngulo

definido por el usuario definido por el usuario

Propiedades de las escaleras Nombres de propiedades del tipo y de los ejemplares, valores y descripciones de escaleras. La mayora de los valores pueden modificarse. NOTA Si est actualizando escaleras de una versin anterior de Revit Building, no ver todos los parmetros que se indican aqu hasta que duplique el tipo de escalera.

Propiedades del tipo escalera


Nombre Marca de tipo Valor definido por el usuario Descripcin Valor que designa las escaleras de modo nico. Resulta til cuando es necesario identificar ms de un conjunto de escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395.

Modificacin de propiedades | 451

Nombre Reglas de clculo de escalera Profundidad de huella mnima

Valor definido por el usuario

Descripcin Haga clic en Edicin para configurar las reglas de clculo de escalera. Consulte Calculadora de escalera en la pgina 217. Este parmetro define el valor inicial del parmetro de ejemplar Profundidad de huella real. Si el valor de Profundidad de huella real supera este valor, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. Determina la altura mxima de cada contrahuella de la escalera. Si activa la casilla de verificacin, Revit Building aade una contrahuella al inicio de las escaleras. Si desactiva la casilla de verificacin, Revit Building quitar la contrahuella inicial. Tenga en cuenta que puede recibir un mensaje de advertencia acerca del nmero real de contrahuellas que supera el nmero deseado de contrahuellas si desactiva esta casilla de verificacin. Para solucionar esto, active la casilla de verificacin Terminar con contrahuella o cambie el nmero deseado de contrahuellas. Si activa la casilla de verificacin, Revit Building aade una contrahuella al final de las escaleras. Si desactiva la casilla de verificacin, Revit Building quita la contrahuella final. Defina este parmetro para extender zancas por debajo del nivel base de la escalera. Esto es til en los casos en los que las zancas se colocan a la cara de un hueco en el suelo en vez de colocarse sobre la superficie de un suelo. Para extender la zanca por debajo del suelo, escriba un nmero negativo. Recortar zancas en la parte superior afecta a la parte superior de las zancas de una escalera. Si selecciona No recortar, la zanca se corta con un nico corte vertical que se traduce en un punto en la parte superior. Si selecciona Igualar nivel, la zanca se corta horizontalmente, haciendo que la parte superior de la zanca quede a ras con el nivel superior. Si selecciona Igualar zanca de descansillo, se realizar un corte horizontal a la misma altura que la zanca encima de los descansillos. Para ver los efectos de este parmetro claramente, deber desactivar la casilla de verificacin de Terminar con contrahuella. Determina el grosor de la huella. Crea contrahuellas rectas o inclinadas o ninguna. Define el grosor de la contrahuella. Alterna la conexin de la contrahuella y huella entre s. La contrahuella se puede extender tras la huella o bajo ella. Especifica la cantidad de huella que sobresale de la siguiente huella. El perfil de un barrido aadido a la parte frontal de la huella. Consulte Familias de perfiles en la pgina 96. Consulte tambin Creacin de barridos slidos en la pgina 105. Revit Building consta de perfiles predefinidos que pueden usarse para barridos. Permite seleccionar entre un mamperln de huella de uno, dos o tres lados. Establece el tipo de zanca para el lado derecho de las escaleras. Ninguno significa que no hay ninguna zanca. Una zanca cerrada recubre las huellas y contrahuellas. Una zanca abierta muestra las huellas y contrahuellas. Consulte la descripcin de Zanca derecha.

definido por el usuario

Altura de contrahuella mxima Empezar con contrahuella

definido por el usuario casilla de verificacin

Terminar con contrahuella

casilla de verificacin

Extender por debajo de base

definido por el usuario

Recortar zanjas en parte superior

No recortar. Igualar nivel. Igualar zanca de descansillo

Grosor de huella Tipo de contrahuella Grosor de contrahuella Conexin de contrahuella a huella Longitud de mamperln Perfil de mamperln

definido por el usuario Recto. Ninguno. Inclinado definido por el usuario Extender contrahuella tras huella. Extender contrahuella bajo huella definido por el usuario Valores de perfil predefinidos

Aplicar perfil de mamperln Zanca derecha

Slo frontal. Frontal e izquierda. Frontal y derecha. Frontal, izquierda y derecha Ninguno. Cerrada. Abierta

Zanca izquierda

Ninguno. Cerrada. Abierta

452 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Nombre Zancas intermedias

Valor valor definido por el usuario

Descripcin Determina el nmero de zancas que aparecern debajo de las escaleras entre la parte derecha e izquierda de la escalera. Define el grosor de la zanca. Determina la altura de las zancas. Activada cuando las escaleras cuentan con una zanca abierta. Mueve una zanca abierta de un lado a otro. Por ejemplo, si hace un desfase en una zanca derecha abierta, se mueve hacia la zanca izquierda. La altura de estructura de zanca permite controlar la relacin entre las zancas y huellas. Si aumenta el nmero, la zanca se desplaza hacia abajo desde las huellas. Las huellas no se mueven. Las barandillas no cambian su altura con respecto a la huella, pero el balaustre se extiende para llegar a la parte superior de la zanca. Esta altura se mide desde el extremo de la huella (esquina inferior) a la parte inferior de la zanca, de forma perpendicular a la zanca. Permite que las zancas tengan una relacin de altura distinta con los descansillos que la que tienen tramos en pendiente. Por ejemplo, baja una zanca horizontal hacia un descansillo en las escaleras con forma de u. Determina que las escaleras estn construidas con un nico material. Activado cuando las escaleras se han definido como monolticas. Si una escalera monoltica tiene un peldao compensado, la parte inferior de la escalera puede tener forma lisa o escalonada. Si est escalonada, este parmetro controla la distancia entre la cara de la contrahuella y la cara vertical del escaln correspondiente en la parte inferior. Activado cuando las escaleras se han definido como monolticas. Si una escalera monoltica tiene un peldao compensado, la parte inferior de la escalera puede tener forma lisa o escalonada. Haga clic en el botn en la casilla Valor para abrir el cuadro de dilogo Materiales. Consulte Materiales en la pgina 602 para obtener ms informacin acerca de cmo crear un estilo de material. Consulte la descripcin de Material de huella. Consulte la descripcin de Material de huella. Consulte la descripcin de Material de huella. Determina si la lnea de corte de las escaleras en una vista de plano tiene o no un smbolo de corte. Cambia el tamao del smbolo UP-DN en una vista de plano. Establece la fuente del smbolo UP-DN. El tipo de modelo de las escaleras. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Fabricante de los materiales de la escalera. Esta opcin quiz no se pueda aplicar. Comentarios sobre el tipo de escalera. Vnculo a la pgina Web del fabricante u otro vnculo pertinente. Descripcin de las escaleras, por ejemplo "circulares". Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje.

Grosor de zanca Altura de zanca Abrir desfase de zanca

definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario

Altura de estructura de zanca

definido por el usuario

Altura de estructura de descansillo

definido por el usuario

Escalera monoltica Solapamiento de descansillo

casilla de verificacin definido por el usuario

Parte inferior del peldao escalonado

Escalonada. Llana

Material de huella

definido por el usuario

Material de contrahuella Material de zanca Material monoltico Smbolo de divisin en plano Tamao de texto Tipo de letra Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje

definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario casilla de verificacin definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario depende del Cdigo de montaje

Modificacin de propiedades | 453

Nombre Cdigo de montaje Costo

Valor seleccionado por el usuario definido por el usuario

Descripcin Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas. Costo del material.

Propiedades de los ejemplares de escalera


Nombre Anchura Nivel base Desfase de base Nivel superior Desfase de parte superior Nivel superior de edificio multiplanta Valor definido por el usuario Nmero de nivel definido por el usuario Nmero de nivel definido por el usuario Nmero de nivel Descripcin Anchura de las escaleras. Determina la base de las escaleras. Determina la altura de las escaleras desde el nivel base. Determina la parte superior de las escaleras. Determina el desfase de las escaleras desde el nivel superior. Determina la parte superior de las escaleras en un edificio de varias plantas. La ventaja de utilizar este parmetro frente a boceto de tramos individuales es que si cambia la barandilla en un tramo, dicha barandilla se cambia en todos los tramos. Asimismo, si utiliza este parmetro, el tamao del archivo del proyecto de Revit Building no cambia tanto como si seleccionase tramos individuales. NOTA Los niveles de un edificio de varias plantas deben ser equidistantes. Por ejemplo, cada nivel debe encontrarse a 4 metros del anterior.

Nmero de contrahuellas que desea Nmero real de contrahuellas

Valor por defecto slo lectura

El nmero de contrahuellas se calcula segn la altura entre niveles. Suele ser el mismo valor que el de la opcin Nmero de contrahuellas que desea, aunque puede diferir si no se aade el nmero correcto de contrahuellas al tramo de escaleras. Muestra la altura real de la contrahuella. El valor es igual o menor que el establecido en la opcin Altura de contrahuella mxima. Puede establecer este valor para cambiar la profundidad de huella sin tener que crear un nuevo tipo de escalera. Asimismo, la calculadora de escalera puede cambiar este valor para cumplir la ecuacin de escalera. Establece el texto para el smbolo Arriba en el plano. Establece el texto para el smbolo Abajo en el plano. Muestra u oculta la etiqueta Arriba en el plano. Muestra u oculta la flecha Arriba en el plano. Muestra u oculta la etiqueta Abajo en el plano. Muestra u oculta la flecha Abajo en el plano. Comentarios sobre la escalera.

Altura de contrahuella real Profundidad de huella real

slo lectura

definido por el usuario

Texto arriba Texto abajo Etiqueta Arriba Flecha arriba Etiqueta Abajo Flecha abajo Comentarios Marca

El valor por defecto es UP El valor por defecto es DN casilla de verificacin casilla de verificacin casilla de verificacin

definido por el usuario

Etiqueta de las escaleras. Este valor debe ser exclusivo para cada escalera del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395.

Propiedades de las notas de texto Nombres de parmetros, valores y descripciones de notas de texto. Los valores se pueden modificar.

454 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Propiedades del tipo nota de texto


Nombre Tipo de letra Tamao de texto Tamao de tabulacin Valor La fuente por defecto es Arial Imperial o mtrico definido por el usuario Descripcin Determina el tipo de fuente Microsoft True Type para las notas de texto. Determina el tamao de la fuente. Determina el tamao de las tabulaciones en notas de texto. Cuando se crea una nota de texto, puede pulsar TAB en cualquier lugar de la nota de texto y aparecer un tabulador en el tamao especificado. Determina el color de la fuente y la lnea directriz. Puede elegir un color de una lista de colores de Revit Building o crear su propio color. Determina el grosor de la lnea que rodea el texto al seleccionarlo y el de la lnea directriz. Puede cambiar el grosor de las lneas con el comando Grosores de lnea del men Configuracin. Consulte Grosores de lnea en la pgina 606. Establece la fuente como negrita. Establece la fuente como cursiva. Subraya el texto. 1,0 es el valor por defecto para la anchura normal de texto. El ancho de la fuente se amplia proporcionalmente al Factor de anchura. La altura no se ve afectada. Determina el fondo de la nota de texto. Si selecciona "Opaco", el fondo de la nota de texto cubre los elementos que se encuentren debajo. Si selecciona "Transparente", puede ver los elementos que se encuentran bajo la nota de texto. Esta opcin es til para notas de texto insertadas en habitaciones con colores definidos. Determina el estilo de la punta de flecha de las lneas directrices definido con el comando Puntas de flecha. Consulte Puntas de flecha en la pgina 608.

Color

El valor por defecto es Negro

Nmero de Grosor de lnea

1-16

Negrita Cursiva Subrayado Factor de anchura

Casilla de verificacin Casilla de verificacin Casilla de verificacin 0.1 - 10.0

Fondo

Opaco. Transparente

Directriz de punta de flecha

definido por el usuario

Propiedades de los ejemplares de nota de texto


Nombre Directrices de arco Alineacin horizontal Mantener legible Valor Casilla de verificacin Izquierda. Centro. Derecha Casilla de verificacin Descripcin Convierte la lnea directriz de una nota de texto en un arco. Establece la justificacin del texto. El texto de la nota de texto permanece legible siempre que lo rote. Nunca se muestra invertido.

Propiedades de las puntas de flecha de lneas directrices Nombres de parmetros, valores y descripciones de puntas de flecha de lneas directrices para notas de texto. Los valores se pueden modificar. Los ajustes son generales para todo el proyecto. NOTA A las propiedades se accede eligiendo Configuracin, Anotaciones, Puntas de flecha.

Propiedades de las puntas de flecha


Nombre Estilo de flecha Valor Diagonal. Flecha. Grosor de la marca de verificacin. Punto. Destino de alzado. Tringulo de referencia. Cuadro. Casilla de verificacin Descripcin Define la forma de la punta de flecha de la lnea directriz.

Rellenar trazo

Rellena la punta de flecha.

Modificacin de propiedades | 455

Nombre ngulo de anchura de flecha Tamao de marca

Valor definido por el usuario

Descripcin Determina la anchura de la punta de flecha. Cuanto ms alto sea el valor del ngulo, ms ancha ser la punta de flecha. Determina el tamao total de la punta de flecha.

definido por el usuario

Propiedades de los muros Nombres de parmetros, valores y descripciones de muros. Los valores se pueden modificar.

Propiedades del tipo muro


Nombre Diseo vertical (slo muros cortina) Valor Ninguno. Distancia fija. Nmero fijo. Espaciado mximo Descripcin Establece un diseo vertical automtico a las lneas de rejilla de muro de cortina a lo largo de la longitud de un muro de cortina. Cuando se establece en un valor distinto a Ninguno, Revit Building aade automticamente lneas de rejilla verticales al muro de cortina. Distancia fija indica que las rejillas del muro de cortina se colocan en el valor exacto especificado para el Espaciado mximo. Si el espaciado no tiene un factor de la longitud del muro, Revit Building inserta una espacio en uno o en ambos extremos del muro, en funcin del parmetro de justificacin. Por ejemplo, si el muro tiene 46 pies y el espaciado vertical es de 5 pies y se ha definido la justificacin al inicio, Revit Building aade 1 pie desde el inicio del muro antes de colocar la primera rejilla. Consulte la descripcin de la propiedad de ejemplar de Justificacin vertical para obtener ms informacin acerca de la justificacin. Nmero fijo indica que puede establecer distintos nmeros de rejillas de muro de cortina para distintos ejemplares de muros de cortina. Consulte la descripcin de la propiedad de ejemplar Nmero vertical para obtener ms informacin. Espaciado mximo indica que las rejillas de muro de cortina se colocan a intervalos regulares en la longitud del muro de cortina a una distancia equivalente al valor especificado para Espaciado vertical. Haga clic en Edicin para crear muros compuestos. Consulte Estructura compuesta en la pgina 154. Establece un patrn de relleno para un muro en una vista de baja resolucin. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 361. Aplica un color al patrn de relleno de un muro en una vista de baja resolucin. Establece el ajuste de capas de los muros en las inserciones. Consulte Ajuste de capas en la pgina 156. Establece el ajuste de capas de los remates de los muros. Consulte Configuracin de ajuste de capas en la pgina 156. Determina la anchura del muro. Esta opcin no se suele aplicar a los muros. Esta opcin no se suele aplicar a los muros. Campo para introducir comentarios generales sobre el tipo de muro. Establece un vnculo con una pgina Web. Descripcin del muro. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas.

Estructura Patrn de relleno de detalle bajo Color de relleno de detalle bajo Envolvente en inserciones

Botn Edicin Elija uno de los patrones de relleno disponibles

Haga clic en el botn para acceder al selector de colores. Consulte Colores en la pgina 51. No ajustar. Exterior. Interior. Ambos

Envolvente en extremos

Ninguno. Exterior. Interior

Anchura Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje

definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario depende del Cdigo de montaje seleccionado por el usuario

456 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Nombre Marca de tipo

Valor definido por el usuario

Descripcin Valor que designa el muro de modo nico. Esta opcin no se suele aplicar a los muros. Este valor debe ser exclusivo para cada muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395. Costo de los materiales que forman el muro. Establece un muro para exterior, interior, retencin, cimentacin o cielo raso. Antes de crear el muro, puede hacer clic en y ver los valores de ejemplar por defecto para la funcin de muro. Consulte Muros exteriores e interiores en la pgina 172 y Muros de retencin en la pgina 175. El valor debe establecerse en Cielo raso cuando el muro est enlazado a un techo. En este caso, el enlace se realiza en la superficie del techo independientemente de su forma.

Costo Funcin de muro

definido por el usuario Interior. Exterior. Cimentacin. Retencin. Cielo raso

Propiedades de los ejemplares de muro


Nombre Altura desconectada Comentarios Marca Valor Variable, depende del tipo de muro definido por el usuario definido por el usuario Descripcin La altura del boceto del muro. Comentarios descriptivos sobre el muro. Etiqueta del muro. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo para cada muro del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395. Determina una lnea de ubicacin para el muro en el nivel especificado. La lnea de ubicacin del muro se mantiene aunque se cambie el tipo. Indica si la parte superior del muro est fijada a otro componente, por ejemplo una cubierta o un techo. Indica si la parte inferior del muro est fijada a otro componente, por ejemplo un suelo. Determina la capa a la que est fijado el suelo. Define el tipo de muro. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un muro. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.

Lnea de ubicacin

Eje de muro. Eje del ncleo. Cara de acabado: Exterior. Cara de acabado: Interior. Cara de ncleo: Exterior. Cara de ncleo: Interior Casilla de verificacin. Valor de slo lectura, no puede modificarse Casilla de verificacin. Valor de slo lectura, no puede modificarse Capa de acabado o estructural Arriostramiento. De carga. No de carga. Combinado estructural

La parte superior del muro est fijada La parte inferior del muro est fijada Fijacin de suelo Uso estructural

Restricciones Lnea de ubicacin Restriccin de base Desfase de base (opcin activa slo cuando Restriccin de base est establecida como nivel) Restriccin superior Especificado por el usuario nivel especificado definido por el usuario Establece la lnea de ubicacin del muro. El nivel de base del muro. Por ejemplo, nivel 1. Determina la altura del muro desde la restriccin de base. Opcin activa slo cuando Restriccin de base est establecida como nivel. La altura del muro se extiende hasta el valor especificado en la opcin Altura desconectada. La altura del muro se extiende hasta el nivel especificado, por ejemplo nivel 2. Determina el desfase del muro desde el nivel superior.

Explcito Hasta nivel

Desfase de parte superior (opcin activa slo cuando Restriccin superior est establecida como nivel)

definido por el usuario

Modificacin de propiedades | 457

Nombre Distancia de extensin superior Distancia de extensin inferior Delimitacin de habitacin

Valor definido por el usuario (opcin activa slo cuando las capas del muro estn establecidas como extensibles) definido por el usuario (opcin activa slo cuando las capas del muro estn establecidas como extensibles) Casilla de verificacin

Descripcin La distancia que el usuario ha desplazado la parte superior de las capas de un muro. Consulte Estructura compuesta en la pgina 154. La distancia que el usuario ha desplazado la parte inferior de las capas de un muro. Consulte Estructura compuesta en la pgina 154. Esta casilla est marcada cuando el muro forma parte del contorno de una habitacin. Si no est marcada, el muro no forma parte del contorno de una habitacin. Esta propiedad es de slo lectura antes de crear un muro. Despus de crear el muro, puede seleccionarlo y modificar la propiedad.

Estructural Uso estructural Geometra Altura desconectada Longitud rea Volumen Otros Desfase de lnea de ubicacin (slo para los muros utilizados como paneles) tabla de planificacin como definido por el usuario Desplaza el panel del muro a la distancia especificada y en la direccin perpendicular a la cara del muro de cortina. Establece si el panel de muro debe planificarse como panel de muro de cortina o un muro. definido por el usuario Variable. Valor de slo lectura Variable. Valor de slo lectura Variable. Valor de slo lectura Establece la altura explcita del muro. La longitud del muro. El rea del muro. El volumen del muro. No de carga. De carga. Arriostramiento Combinado estructural Establece el uso estructural del muro.

Panel de muro

Propiedades de las ventanas


Nombres de parmetros, valores y descripciones de ventanas. Los valores pueden modificarse.

Propiedades del tipo ventana


NOTA A continuacin se definen propiedades comunes de ventanas, aunque las propiedades pueden variar segn la familia de ventanas. Para ver las propiedades especficas, cargue la familia de ventanas, coloque un ejemplar de ellas, seleccinelo y haga clic en . Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542.
Nombre Modelo Fabricante Comentarios de tipo URL Descripcin Descripcin de montaje Cdigo de montaje Valor definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario depende del Cdigo de montaje seleccionado por el usuario Descripcin El nmero de modelo especfico de la ventana. El fabricante de la ventana. Comentarios sobre el tipo de ventana. Vnculo con la pgina Web del fabricante. Descripcin del tipo de ventana. Descripcin del montaje basado en la seleccin del cdigo de montaje. Cdigo de montaje Uniformat seleccionado de la lista de jerarquas.

458 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Nombre Marca de tipo

Valor Asignado de forma consecutiva. Definido por el usuario Consulte Creacin de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas en la pgina 460.

Descripcin Valor que designa la ventana de modo nico. Este valor debe ser exclusivo para cada ventana del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395. Este parmetro establece el ajuste de capas alrededor de la ventana. Modifica cualquier configuracin en el anfitrin. Determina la anchura de la ventana. Determina la altura de la ventana. Es la altura del hueco de la ventana. Determina la altura de la parte inferior de la ventana respecto al nivel. El material usado para la ventana. Puede planificarse o exportarse. Puede planificarse o exportarse. Costo de la ventana.

Cierre de muro

Por anfitrin. Ninguno. Interior. Exterior Ambos

Anchura Altura Alzado Material Altura aproximada Anchura aproximada Costo

definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario

Propiedades de los ejemplares de ventanas


Nombre Nivel Altura de antepecho Valor slo lectura definido por el usuario Descripcin El nivel en que se encuentra la ventana. Determina la altura del antepecho de la ventana respecto al nivel. Tenga en cuenta que esta opcin no modifica el tamao de la ventana. Determina la altura de la parte superior de la ventana respecto al nivel. Tenga en cuenta que esta opcin no modifica el tamao de la ventana. La altura de la ventana en el muro en que se encuentra. Comentarios sobre el tipo de ventana. Etiqueta de la ventana. Suele ser un valor numrico. Este valor debe ser exclusivo para cada ventana del proyecto. Si el nmero asignado ya se usa pero decide seguir utilizndolo, Revit Building muestra un mensaje de advertencia. El aviso se puede ver mediante el comando Comprobar avisos. Consulte Comprobar avisos en la pgina 395.

Altura de extremo inicial

definido por el usuario

Alzado Comentarios Marca

Variable definido por el usuario definido por el usuario

Marcas
Modificacin de etiquetas
Hay varias formas de modificar el aspecto de las etiquetas mediante sus propiedades. Las propiedades de las etiquetas pueden modificarse antes y despus de colocar la etiqueta. Consulte Etiquetas en la pgina 248. Las propiedades de la etiqueta se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades de elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una forma es hacer clic en Modificar, seleccionar la etiqueta y hacer clic en . Otra es hacer doble clic en el nombre del tipo de etiqueta en el Navegador de proyectos. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar las etiquetas.

Marcas | 459

Modificacin de la directriz de la etiqueta


Para Cambiar la longitud de la directriz Aadir una punta de flecha a la lnea directriz Seleccione la etiqueta en el Navegador de proyectos y haga clic en . Especifique un tipo de punta de flecha en el cuadro de texto Valor de la propiedad Estilo de flecha directriz. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. Definir el tamao de la punta de flecha de la lnea directriz Seleccione la etiqueta en el Navegador de proyectos y haga clic en . Especifique el tamao de la punta de flecha en el cuadro de texto Valor de la propiedad Estilo de flecha directriz. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. En el men Configuracin, elija Estilos de objeto. En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, haga clic en la ficha Objetos de anotacin y desplcese hasta la ficha adecuada y especifique los valores de Grosor de lnea, Color de lnea y Patrn de lnea. Accin Seleccione la etiqueta y coloque el cursor sobre los pinzamientos de tamao para cambiar la longitud de la lnea directriz.

Cambiar el color, grosor y patrn de la lnea directriz

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona la etiqueta y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a las etiquetas. De este modo, aparece un men contextual con varias opciones para modificar parmetros de la etiqueta y cambiar la escala de zoom. Consulte Creacin de etiquetas de numeracin secuencial de habitaciones en la pgina 460.

Numeracin secuencial de etiquetas


Las habitaciones, puertas y ventanas tienen etiquetas asociadas que pueden numerarse de forma secuencial o consecutiva a medida que se colocan en el proyecto. Las etiquetas se numerarn automticamente cuando se configuran los valores de los elementos. Los valores de los parmetros pueden ser secuencias alfabticas, numricas o alfanumricas.

Habitaciones
Para numerar etiquetas de habitaciones, indique un valor exclusivo para el parmetro Nmero de habitacin. Por ejemplo, en el plano del suelo de la segunda planta, desea que las habitaciones estn numeradas de forma secuencial, empezando por la habitacin 201. Despus de colocar la etiqueta de la primera habitacin, establezca el valor del parmetro Nmero de habitacin en 201. Conforme coloca las etiquetas de las habitaciones siguientes, los nmeros son correlativos: 202, 203, 204, etctera. Para que la numeracin de habitaciones del plano del suelo de la tercera planta sea secuencial, establezca el valor del parmetro Nmero de habitacin en 301. Las habitaciones siguientes se numeran en consecuencia.

Puertas y ventanas
Para numerar etiquetas de ventanas y puertas, indique un valor exclusivo para el parmetro Marca.

Creacin de etiquetas de numeracin secuencial de habitaciones


1 Coloque la etiqueta de una habitacin. 2 Haga clic en Modificar, seleccione la etiqueta de habitacin y haga clic en hacer clic con el botn derecho del ratn y hacer clic en Propiedades). . (Tambin puede

3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, introduzca un valor para Nmero de habitacin. 4 Haga clic en Aceptar. 5 En la ficha Bsicos, haga clic en Habitacin y cree habitaciones adicionales. Las habitaciones siguientes se numeran de forma secuencial.

Creacin de etiquetas secuenciales de puertas o ventanas


1 Coloque una puerta o ventana.

460 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

2 Haga clic en Modificar, seleccione un ejemplar y haga clic en . (Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en el ejemplar y hacer clic en Propiedades). 3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, introduzca un valor en Marca. 4 Haga clic en Aceptar. 5 Coloque ms ejemplares si lo desea. Los ejemplares siguientes se numeran de forma secuencial. NOTA Todas las puertas y ventanas se numeran de forma secuencial al margen del tipo al que pertenecen. Por ejemplo, coloque una puerta de tipo francs y, a continuacin, una puerta plana en una vista de plano. La puerta de tipo francs es la nmero 1 y la puerta plana es la nmero 2.

Modificacin de elementos estructurales


Modificacin de pilares estructurales
Hay varias formas de modificar el aspecto de los pilares mediante sus propiedades. Las propiedades de los pilares pueden modificarse antes y despus de colocar el pilar. Consulte Pilares estructurales en la pgina 304. Las propiedades de los pilares se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una manera es hacer clic en Modificar, seleccionar el pilar y hacer clic en . Otra es hacer clic en Pilar estructural en la ficha Modelado de la barra de diseo y, a continuacin, en Propiedades. Consulte Propiedades del elemento en la pgina 425.

Modificacin de tipos de pilares


Cuando activa el comando Pilar para colocar pilares, puede seleccionar diferentes tipos de pilares en el selector de tipo.

Desplazamiento de pilares
Puede desplazar un pilar seleccionndolo y arrastrndolo a una nueva ubicacin.

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona el pilar y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a los pilares. De este modo, aparece un men contextual que permite modificar parmetros del pilar y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Para aadir un smbolo de empalme o de placa


1 Seleccione un pilar, haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione Propiedades. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, seleccione Conexin soldada (para empalme superior) o Conexin de placa (para la placa inferior), segn sea preciso. 3 Haga clic en Aceptar para salir.

Modificacin de muros estructurales


Modificacin de muros estructurales
Hay varias formas de modificar el aspecto de los muros mediante sus propiedades. Las propiedades de los muros pueden modificarse antes y despus de hacer un boceto de los muros. Consulte Muros exteriores e interiores en la pgina 172. Las propiedades de los muros se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una forma es hacer clic en Modificar, seleccionar el muro y hacer clic en . Otra es hacer clic en Muro y, a continuacin, en Propiedades. Consulte Propiedades del elemento en la pgina 425. Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar los muros.

Modificacin de elementos estructurales | 461

Modificacin del tipo de muro Cuando activa el comando Muro para colocar los muros, puede seleccionar diferentes clases de muros en el selector de tipo: Propiedades de los muros interiores y exteriores Los muros tienen propiedades que dependen de si son muros interiores o exteriores; puede modificar las propiedades de un tipo de muro y establecerlas para todos los muros de ese tipo. Por ejemplo, si establece propiedades de un tipo de muro interior bsico, a continuacin todos los muros interiores adoptan esos valores. Tambin puede seleccionar el ejemplar de un muro y cambiar slo sus parmetros. NOTA Tenga en cuenta que los nombres de tipo no se actualizan al cambiar los parmetros. Por ejemplo, si establece el grosor de un muro exterior de 200 mm a 250 mm, el nombre no cambia. Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. Si selecciona el muro y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a los muros. De este modo, aparece un men contextual con varias opciones para modificar parmetros del muro y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Definicin de formas o huecos de un muro


Cuando hace el boceto de un muro seleccionando dos puntos, Revit Building dibuja un muro rectangular. Ahora bien, su diseo puede contemplar diferentes formas o huecos en el muro. Revit Building permite modificar la forma del muro o aadir huecos seleccionando el muro y, a continuacin, editando el perfil de alzado. Para editar el perfil de alzado de un muro, la vista debe estar en paralelo y ser de seccin o de alzado. Modificacin de alzados de muro 1 Una vez hecho el boceto del muro, haga clic en Modificar. A continuacin, haga clic en el muro para seleccionarlo. 2 Haga clic en Editar perfil en la barra de opciones para pasar al modo de boceto. Si es necesario, seleccione la vista de alzado en que desea ver el muro. Por defecto , Revit Building permite ver el centro del plano con el pertinente alzado. Por ejemplo, si selecciona el muro norte, Revit Building posibilita alternar entre la vista de alzado norte y la vista de alzado sur. En la pantalla se muestra algo parecido a lo siguiente en el modo de boceto:

Las cuatro lneas que aparecen representan el muro en una vista de alzado. 3 Edite el muro a su conveniencia. Por ejemplo, suprima las lneas y, a continuacin, haga un boceto con una forma completamente distinta. Divida las lneas y aada arcos. O bien, dibuje huecos u orificios en el rectngulo. CONSEJO A medida que mueve y edita el rectngulo, aparecen niveles de referencia para indicar la forma y el tamao originales del muro cuando se pas al modo de boceto. Si las lneas del boceto se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles de referencia, los puntos finales de las lneas se alinean automticamente con los niveles, a menos que stas se desbloqueen expresamente. Si desbloquea las lneas del boceto, puede modificarlas al margen de los niveles de referencia. Si sale del modo de boceto con las lneas del boceto todava alineadas, a medida que mueva el pinzamiento de la referencia, las lneas del boceto se desplazarn con l. 4 Cuando haya concluido, haga clic en Finalizar boceto. Revit Building vuelve a la ltima vista activa. Despus de modificar la forma de los muros, el diseo se parece al siguiente:

462 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Diseo con muros no rectangulares y huecos cortados

NOTA Si desea devolver un muro editado a su forma original, seleccinelo en una vista y haga clic en Eliminar boceto. Definicin de formas o huecos de un muro

Si define la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda dibujar una seccin paralela al muro antes de pasar al modo de boceto de alzado. Al pasar al modo de boceto, aparece el cuadro de dilogo Ir a la vista. Revit Building propone la vista de seccin como la ptima para la edicin del boceto. Haga clic en Abrir vista para abrir la vista mencionada. No se puede editar el perfil de alzado de un muro en arco. Mientras se edita un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro cambia temporalmente al tamao y la altura que tena antes de enlazarse. As, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el muro adopta la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que el muro no tenga altura correcta para completar las ediciones del perfil de alzado. Para cambiar la altura, en el modo de boceto, haga clic en Propiedades en la barra de diseo de bocetos. Cambie la Altura desconectada (independiente) del muro. Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e inferior del muro slo se enlazan en los puntos donde las lneas horizontales coinciden con los planos de referencia.
Ejemplo de un perfil de alzado editado en el modo de boceto. Las lneas superiores del boceto coinciden con los planos de referencia

Muro acabado enlazado a la cubierta. No se han enlazado las lneas horizontales no coincidentes del boceto.

Muros en arco
Modificacin del tamao de los muros en arco Puede cambiar el tamao de los muros en arco mediante los controles centrales y finales. 1 Seleccione el muro en arco.

2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco. 3 Para modificar el radio del arco al mismo que se mantiene concntrico, seleccione Cambiar radio mantiene concntrico en la barra de opciones. 4 Desmarque Cambiar radio mantiene concntrico en la barra de opciones para mantener valores finales existentes como la ubicacin de un punto final o la tangente de un muro recto.

Modificacin de muros estructurales | 463

5 Arrastre el control central. Corte de muros en arco Puede cortar huecos cuadrados o rectangulares en muros en arco de forma similar a como se editan perfiles de alzado de muros. Se edita el alzado del muro. Consulte Definicin de formas o huecos de un muro en la pgina 473. 1 Seleccione un muro en arco en el proyecto en 3D o de alzado. 2 En la barra de opciones, haga clic en Crear hueco. La herramienta Rectngulos se activa. 3 Haga un boceto de un hueco rectangular en el muro en arco. 4 Cuando acabe el boceto de los huecos, haga clic en Modificar. Aparecen cotas permanentes a medida que hace bocetos de huecos en el muro en arco. Si el muro tiene una restriccin superior establecida en un nivel, aparecen las cotas de las restricciones superiores y de base. Si el muro presenta una restriccin superior explcita, slo aparecen las cotas de la restriccin de base.

Modificacin de barridos de muro


Hay varias formas de modificar el aspecto de los barridos de muro mediante sus propiedades. Las propiedades de los barridos de muro pueden cambiarse antes y despus de colocar un barrido de muro. Las propiedades de los barridos de muro se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una forma es hacer clic en Modificar, seleccionar el barrido de muro y hacer clic en . Otra forma es hacer clic en Barrido hospedado Barrido de muro en la ficha Modelado de la barra .

de diseo y hacer clic en

Lea la seccin dedicada a las propiedades de los barridos de muro antes de modificar un barrido de muro. Modificacin de los tipos de barridos de muro Cuando activa el comando Barrido de muro, puede seleccionar diferentes tipos de barridos de muro en el selector de tipo. Si no se han cargado suficientes tipos de barrido de muro, puede cargar ms familias de perfiles con el comando Cargar familia. Adicin o eliminacin de muros en barridos de muro Puede continuar un barrido de muro con nuevos muros: 1 Abra una vista 3D y seleccione un barrido de muro. 2 En la barra de opciones, haga clic en Aadir o eliminar muros. 3 Seleccione los muros que se van a aadir o eliminar del barrido. Pinzamiento de forma en caras terminales Las caras terminales de los barridos de muros y telares son pinzamientos de forma que puede modificar o arrastrar.

Para activar el pinzamiento de forma


1 Coloque el cursor cerca del final de un barrido o telar para prerresaltarlo. 2 Pulse la tecla TAB para prerresaltar el pinzamiento de forma. Compruebe la barra de estado para asegurarse de prerresaltar el pinzamiento de forma. 3 Haga clic para seleccionarlo. 4 Para cambiar el tamao del barrido o telar, arrastre el pinzamiento de forma.

464 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Pinzamiento de forma de barrido de muro arrastrado

Para acotar el pinzamiento de forma


1 Coloque una cota entre la referencia de la cara terminal y otra referencia.
Acote las referencias entre la cara terminal del barrido y el muro

2 Para cambiar el valor de cota, seleccione el pinzamiento de forma en el barrido o telar. El valor de cota se convierte en un control que puede modificar.
Pinzamiento de forma seleccionado en barrido. El valor de cota se puede modificar.

Modificacin del desfase horizontal y vertical Puede cambiar el desfase horizontal o vertical de un barrido de muro en sus propiedades o desplazando grficamente el barrido de muro.

Movimiento horizontal
Para mover un nico segmento de barrido de muro, seleccione el segmento y arrstrelo horizontalmente. Para mover un barrido de muro de varios segmentos, deber seleccionar el pinzamiento de forma del barrido de muro. Coloque el cursor sobre el barrido de muro y pulse la tecla TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al desfase horizontal de todos los segmentos del barrido de muro, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.
Si se mueve el barrido de muro de la izquierda, tambin se mueve el barrido de muro de la derecha.

Movimiento vertical
Seleccione el barrido de muro y arrstrelo hacia arriba o abajo. Observe que, si el barrido de muro se compone de varios segmentos, todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.

Modificacin de muros estructurales | 465

Barrido de muro desplazndose verticalmente en la seccin.

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. Si selecciona el barrido y hace clic con el botn derecho del ratn, accede a las propiedades y puede llevar a cabo otras funciones relativas a los barridos de muro. De este modo, aparece un men contextual con varias opciones para modificar parmetros del barrido de muro y cambiar la escala de zoom.

Modificacin de las vigas


Las vigas se modifican editando sus propiedades o cambiando directamente la geometra de la viga en el rea de dibujo. Las propiedades de las vigas pueden modificarse antes y despus de aadir la viga. Para modificarlas antes de agregarla, se debe seleccionar el tipo de viga en el selector de tipo. Cuando activa el comando Viga, puede seleccionar diferentes clases de vigas en el selector de tipo. Las propiedades de las vigas se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una forma es hacer clic en Modificar, seleccionar la viga y hacer clic en Propiedades del elemento en la pgina 425. . Consulte

Desplazamiento de vigas
Una viga se desplaza seleccionndola y arrastrndola a una nueva ubicacin.

Rotacin de una viga


Tras colocador una viga, la puede girar seleccionndola y arrastrado el smbolo de giro que desplaza el cursor. . La viga gira a medida

Pinzamientos de forma
El pinzamiento de forma de una viga se emplea para modificar la geometra de la viga. Cuando el usuario selecciona la viga, en sus extremos aparecen unos pequeos tringulos rellenos colocados de forma simtrica: son los pinzamientos de forma.
Viga y pilar en un plano con el pinzamiento de forma de viga

Ajuste la ubicacin del punto final de una viga mediante los pinzamientos de forma. Esta accin aumenta o disminuye la longitud de la viga. El otro extremo de la viga permanece en su posicin.

466 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Los pinzamientos de forma cambian la geometra en el eje del componente. Para desplazar una viga respecto a su eje original, coloque el cursor del ratn en la viga y arrstrela a otra posicin.

Pinzamientos de viga
Los pinzamientos de viga son pequeos crculos rellenos que indican dnde se coloca el extremo de la viga seleccionada en un pilar o muro. NOTA El movimiento de los pinzamientos de viga cambia la longitud de recorte.
Viga y pilar en vista de plano con un pinzamiento de viga en el centro del pilar

Los pilares disponen de un cuadro de delimitacin que controla la ubicacin de los pinzamientos de viga. La ilustracin siguiente muestra una viga que no est centrada en un pilar. El pinzamiento de la viga de la ilustracin se halla dentro de un cuadro de delimitacin "invisible".
Viga y pilar en vista de plano con un pinzamiento de viga que no est en el centro del pilar, sino en su cuadro de delimitacin "invisible"

Si el pilar se desplaza dentro del cuadro de delimitacin, la ubicacin del pinzamiento de viga sigue siendo la misma y no se ve afectada por el movimiento del pilar.

Modificacin de las vigas | 467

Ahora bien, si el pilar se desplaza y sale del cuadro de delimitacin original, Revit Building tambin desplazar el pinzamiento de viga para colocarlo de nuevo en el centro del pilar.

La ilustracin siguiente presenta una vista de seccin de una viga enlazada a un muro. El pinzamiento de viga aparece en el centro superior del muro.

La viga est restringida por nivel. As pues, el pinzamiento de viga slo se puede cambiar en sentido horizontal.

468 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona la viga y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a las vigas. De este modo, aparece un men contextual con varias opciones para modificar parmetros de la viga y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Modificacin del sistema de vigas


Especificacin del patrn del sistema de vigas
Entre las propiedades de un sistema de vigas que puede especificar se encuentra el nmero de vigas, la justificacin, el tipo de viga, el espaciado y la regla de diseo. Estos valores se pueden indicar al crear el sistema de vigas o se pueden modificar posteriormente.

Definicin del patrn del sistema de vigas

1 En la barra de diseo, haga clic en

2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Patrn, indique un valor para Regla de diseo.

Distancia fija: Este valor permite establecer la distancia entre las vigas segn la justificacin que se especifique. La cantidad de vigas del sistema de vigas se calcula en funcin de lo que se seleccione.

Nmero fijo: Este valor permite establecer la cantidad de vigas que habr en el sistema de vigas. Las vigas se distribuyen de manera uniforme y quedan centradas en el sistema de vigas.

Espaciado mximo: Este valor permite establecer la distancia mxima entre las vigas. La cantidad de vigas que necesita el sistema de vigas se calcula automticamente y las vigas quedan centradas en el sistema.

Especificacin del nmero de lneas


3 Indique un valor para la cantidad de vigas que desea asignar al sistema de vigas. Esta opcin slo est disponible si ha seleccionado la regla de diseo Nmero fijo.

Especificacin del espaciado


4 Indique un valor que establezca la distancia entre cada viga. Esta opcin est disponible si selecciona una de las dos reglas de diseo siguientes: Distancia fija o Espaciado mximo.

Modificacin del sistema de vigas | 469

Especificacin de la justificacin
5 En la lista desplegable, seleccione el tipo de justificacin. Este valor determina la colocacin de la primera viga en el sistema. Las vigas que se coloquen despus se espacian a una distancia fija respecto a ese punto. Esta opcin slo est disponible si ha seleccionado la regla de diseo Distancia fija.

Comienzo En una vista de plano, la primera viga se coloca en la parte superior o a la izquierda del sistema de vigas.

Final En una vista de plano, la primera viga se coloca en la parte inferior o a la derecha del sistema de vigas.

Centro La primera viga se coloca en el centro del sistema de vigas y espacia las dems a una distancia fija a ambos lados del centro.

Especificacin del tipo de viga


6 Seleccione un valor para el tipo de viga que se emplea en el sistema de vigas. NOTA El selector de tipo dispone de la misma lista. Si el tipo de viga que necesita no figura en ella, cargue la viga en el proyecto antes de especificar el tipo de viga que debe tener el sistema de vigas.

Modificacin de la tornapunta
Control de los enlaces de tornapuntas
Tras agregar un elemento de tornapunta, puede modificar las propiedades de tornapunta para controlar la forma en que la tornapunta mantiene su posicin en una viga. Cada punto final de una tornapunta se puede mantener posicionalmente con una viga a una distancia o una proporcin de longitud de los puntos finales de la viga. Si se modifica la posicin o longitud de la viga enlazada, la tornapunta se adecua al cambio segn la configuracin que se haya adoptado.

Terminologa de propiedades de tornapunta


Tipo de enlace inicial Distancia de enlace inicial o Proporcin de enlace inicial Final de elemento con referencia Tipo de enlace final Distancia de enlace final o Proporcin de enlace final Final de elemento con referencia

470 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Propiedades de enlace de tornapunta

Modificacin de las propiedades de las tornapuntas


1 Seleccione una tornapunta. 2 En la barra de opciones, haga clic en el botn Propiedades.

Defina los parmetros de enlace


3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Estructural, seleccione Tipo de enlace inicial.

Distancia: Si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica la distancia entre el extremo ms prximo de la viga y el punto de inicio de la tornapunta. Una vez seleccionada esta opcin, indique un valor para Distancia de enlace inicial. Este parmetro no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.

Proporcin: Si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el porcentaje en la viga en que se ubica el punto de inicio. Por ejemplo, 0,5 coloca el punto de inicio en el punto medio entre los extremos de la viga enlazada. Una vez seleccionada esta opcin, indique un valor para Proporcin de enlace inicial. Este parmetro no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.

Final de elemento con referencia


4 Seleccione un valor para Fin de elemento con referencia. Esto especifica el extremo del elemento con referencia (la viga) desde el que se mide la distancia o proporcin. NOTA Si la tornapunta se enlaza a un muro o pilar, puede definir el nivel y el desfase para especificar la altura del punto. 5 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, seleccione Tipo de enlace final.

Distancia: Si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica la distancia entre el extremo ms prximo de la viga y el punto final de la tornapunta. Una vez seleccionada esta opcin, indique un valor para Distancia de enlace final. Este parmetro no est disponible si el punto final de la tornapunta se coloca en un pilar.

Proporcin:

Modificacin de la tornapunta | 471

Si el punto final de la tornapunta se coloca en una viga, este valor especifica el porcentaje en la viga en que se ubica el punto final. Por ejemplo, 0,5 sita el punto final en el punto medio entre los extremos de la viga enlazada. Una vez seleccionada esta opcin, indique un valor para Proporcin de enlace final. Este parmetro no est disponible si el punto de inicio de la tornapunta se coloca en un pilar.

Final de elemento con referencia


6 Seleccione un valor para Fin de elemento con referencia. Especifica el lugar del elemento con referencia (la viga) respecto al que se mide la distancia o la proporcin. NOTA Si la tornapunta se enlaza a un muro o pilar, puede definir el nivel y el desfase para especificar la altura del punto.

Modificacin de losas
Las losas se modifican editando sus propiedades o cambiando la geometra de la losa en el rea de dibujo. Las propiedades de las losas pueden modificarse antes y despus de aadir la losa. Para modificarlas antes de agregarla, se debe seleccionar el tipo de losa en el selector de tipo. Cuando activa el comando Losa para colocar losas, puede seleccionar diferentes clases de losas en el selector de tipo Las propiedades de las losas se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una forma es hacer clic en Modificar, seleccionar la losa y hacer clic en Propiedades del elemento en la pgina 425. Las propiedades de la losa incluyen su grosor y su elevacin relativa al nivel asociado. . Consulte

Edicin de un boceto de losa


Puede modificar losas en el modo de boceto. Las lneas pueden moverse arrastrndolas o modificando las cotas. Seleccione una losa, luego la barra de opciones y haga clic en Editar. De esta forma acceder al modo boceto.

Modificar cimentacin de muro


La cimentacin de muro est limitada al muro que soporta. Se mueven con el muro cuando lo mueve. La cimentacin de muro se modifica editando sus propiedades. Las propiedades de una cimentacin de muro se definen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Haga clic en Modificar, seleccione la cimentacin de muro y haga clic en en la pgina 425. . Consulte Propiedades del elemento

Entre las propiedades de cimentacin de muro se incluyen Longitud del lado interno, Longitud del lado externo y Grosor de cimentacin. NOTA Puede unir cimentaciones de muro utilizando la herramienta Unir.

Modificacin de muros
Modificacin de muros
Hay varias formas de modificar el aspecto de los muros mediante sus propiedades. Las propiedades de los muros pueden modificarse antes y despus de hacer un boceto de los muros. Consulte Muros exteriores e interiores en la pgina 172. Las propiedades de los muros se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una forma es hacer clic en Modificar, seleccionar el muro y hacer clic en . Otra es hacer clic en Muro y, a continuacin, en Propiedades. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar los muros.

472 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Modificacin del tipo de muro


Cuando activa el comando Muro para colocar los muros, puede seleccionar diferentes clases de muros en el selector de tipo:

Propiedades de los muros interiores y exteriores


Los muros tienen propiedades que dependen de si son muros interiores o exteriores; puede modificar las propiedades de un tipo de muro y establecerlas para todos los muros de ese tipo. Por ejemplo, si establece propiedades de un tipo de muro interior bsico, a continuacin todos los muros interiores adoptan esos valores. Tambin puede seleccionar el ejemplar de un muro y cambiar slo sus parmetros. NOTA Tenga en cuenta que los nombres de tipo no se actualizan al cambiar los parmetros. Por ejemplo, si establece el grosor de un muro exterior de 200 mm a 250 mm, el nombre no cambia.

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona el muro y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a los muros. De este modo, aparece un men contextual con varias opciones para modificar parmetros del muro y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Definicin de formas o huecos de un muro


Cuando hace el boceto de un muro seleccionando dos puntos, Revit Building dibuja un muro rectangular. Ahora bien, su diseo puede contemplar diferentes formas o huecos en el muro. Revit Building permite modificar la forma del muro o aadir huecos seleccionando el muro y, a continuacin, editando el perfil de alzado. Para editar el perfil de alzado de un muro, la vista debe estar en paralelo y ser de seccin o de alzado. RELACIONADO Consulte Corte de huecos rectangulares en los muros en la pgina 488.

Modificacin de alzados de muro


1 Una vez hecho el boceto del muro, haga clic en Modificar. A continuacin, haga clic en el muro para seleccionarlo. 2 Haga clic en Editar perfil en la barra de opciones para pasar al modo de boceto. Si es necesario, seleccione la vista de alzado en que desea ver el muro. Por defecto , Revit Building permite ver el centro del plano con el pertinente alzado. Por ejemplo, si selecciona el muro norte, Revit Building posibilita alternar entre la vista de alzado norte y la vista de alzado sur. En la pantalla se muestra algo parecido a lo siguiente en el modo de boceto:

Las cuatro lneas que aparecen representan el muro en una vista de alzado. 3 Edite el muro a su conveniencia. Por ejemplo, suprima las lneas y, a continuacin, haga un boceto con una forma completamente distinta. Divida las lneas y aada arcos. O bien, dibuje huecos u orificios en el rectngulo. CONSEJO A medida que mueve y edita el rectngulo, aparecen niveles de referencia para indicar la forma y el tamao originales del muro cuando se pas al modo de boceto. Si las lneas del boceto se ajustan mediante forzado de cursor a los niveles de referencia, los puntos finales de las lneas se alinean automticamente con los niveles, a menos que stas se desbloqueen expresamente. Si desbloquea las lneas del boceto, puede modificarlas al margen de los niveles de referencia. Si sale del modo de boceto con las lneas del boceto todava alineadas, a medida que mueva el pinzamiento de la referencia, las lneas del boceto se desplazarn con l. 4 Cuando haya concluido, haga clic en Finalizar boceto. Revit Building vuelve a la ltima vista activa. Despus de modificar la forma de los muros, el diseo se parece al siguiente:

Definicin de formas o huecos de un muro | 473

Diseo con muros no rectangulares y huecos cortados

NOTA Si desea devolver un muro editado a su forma original, seleccinelo en una vista y haga clic en Eliminar boceto.

Definicin de formas o huecos de un muro

Si define la forma de un muro que no es horizontal ni vertical en la vista de plano, se recomienda dibujar una seccin paralela al muro antes de pasar al modo de boceto de alzado. Al pasar al modo de boceto, aparece el cuadro de dilogo Ir a la vista. Revit Building propone la vista de seccin como la ptima para la edicin del boceto. Haga clic en Abrir vista para abrir la vista mencionada. No se puede editar el perfil de alzado de un muro en arco. Mientras se edita un perfil de alzado de un muro enlazado a otro elemento, el muro cambia temporalmente al tamao y la altura que tena antes de enlazarse. As, si edita el perfil de un muro enlazado a una cubierta, el muro adopta la altura independiente establecida antes de enlazarlo a la cubierta. Como resultado, puede que el muro no tenga altura correcta para completar las ediciones del perfil de alzado. Para cambiar la altura, en el modo de boceto, haga clic en Propiedades en la barra de diseo de bocetos. Cambie la Altura desconectada (independiente) del muro. Cuando edite el perfil de alzado tenga en cuenta que, una vez acabado el boceto, las partes superior e inferior del muro slo se enlazan en los puntos donde las lneas horizontales coinciden con los planos de referencia.
Ejemplo de un perfil de alzado editado en el modo de boceto. Las lneas superiores del boceto coinciden con los planos de referencia

Muro acabado enlazado a la cubierta. No se han enlazado las lneas horizontales no coincidentes del boceto.

Uniones de muros
Editar uniones de muros
El comando Editar uniones de muros modifica la visualizacin de las uniones de muros. Este comando resulta ms eficaz en una vista de plano. NOTA No se recomienda para las uniones de muros complejos.

1 Seleccione Editar uniones de muros en el men Herramientas o haga clic en herramientas. 2 Coloque el cursor en una unin de muros y haga clic.

en la barra de

Un pequeo cuadro encierra la unin de muros. Tiene varias opciones para editarla.

474 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

A continuacin se presentan varios ejemplos de uniones de muros vlidas que pueden editarse:
Muros en ngulos agudos

Tres (o ms) muros unidos

Muros cuadrados en ngulo

Muros cuadrados a 90 grados

No se puede cuadrar la unin de un muro que est unido al interior de otro, pues slo existe una configuracin para la unin. Se puede modificar la visibilidad de la lnea que separa los dos muros con una limpieza de la unin de muros.
Unin interior de muros

Unin de muros con inserciones Si une dos muros paralelos y uno de ellos tiene una insercin, la insercin se realiza por el muro unido.

Realice este procedimiento


1 Coloque los muros a menos de seis pulgadas entre s en la vista de plano. 2 Use el comando Unin de geometra en la pgina 403 para unir los muros. 3 Abra una vista 3D.

Uniones de muros | 475

La insercin de uno de los muros corta un hueco en el muro unido.

NOTA Cualquier geometra alrededor de la insercin, como la estructura, no aparece en el muro unido.

Seleccin de uniones de muros Puede seleccionar entre uniones de tope, uniones de inglete o uniones cuadradas. Con el comando Editar uniones de muro activo y una unin entre muros seleccionada, elija una de las opciones en la barra de opciones:

Tope: crea una unin de tope entre los muros. Por defecto, las uniones entre muros en Revit Building son de tope. Bisel: crea una unin de bisel entre los muros. Todas las uniones inferiores a 20 son biseladas. Cuadrar: cuadra un extremo de muro en 90. No est disponible en el caso de muros ya unidos a 90.
Unin de tope

476 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Unin de inglete

Unin cuadrada

CONSEJO Si dos muros se unen en un ngulo obtuso, puede colocar dos inserciones, por ejemplo ventanas, cerca de la unin, siempre que la unin sea de inglete. Si la unin es cuadrada, Revit Building avisa de que no puede colocar las inserciones. Modificacin del orden de los muros Este comando afecta a la visualizacin de una unin de muros al modificar el muro que empalma con otro. Cuando haya seleccionado una unin de muros vlida, haga clic en Anterior o Siguiente. De este modo, se modifica el orden de los muros.
Unin de muros actual

Uniones de muros | 477

Visualizacin tras modificar el orden

Unin de muros actual

Visualizacin tras modificar el orden. Fjese en la diferencia de las lneas imaginarias que representan los extremos de los muros

Limpieza de las uniones de muros La limpieza de uniones de muros repercute en la visualizacin slo dentro de una vista de plano. Si tiene abiertas varias vistas de plano de la misma unin, el comando slo acta en la vista de plano en la que ejecut el comando. En la barra de opciones, en el men Vista elija una opcin en Visualizacin de unin de muros.

Limpiar unin muestra una unin suave. Aparecen lneas continuas imaginarias para indicar el autntico extremo de los muros. Las lneas slo aparecen cuando se edita la unin de muros. No se imprimen y desaparecen cuando se ha limpiado la unin. NOTA Si los muros se hallan a distinta altura, el aspecto de la unin de muros es bastante diferente en la vista 3D.
Limpiar unin

No limpiar unin muestra los extremos del muro que se unen.

478 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

No limpiar unin

Usar parmetro de vista limpia uniones de muro segn la configuracin de la propiedad Visualizacin de unin de muros. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 361.

NOTA Cuando termine de editar uniones de muros, haga clic en Modificar para salir del comando. Edicin de uniones de muros complejos Revit Building no recomienda usar el comando Editar uniones de muros para editar una unin compleja, por ejemplo una unin de muros que tenga ms de cuatro muros, una unin en muchas plantas o que aparezca en ms de un subproyecto. Consulte Subproyectos en la pgina 643. Una unin de muros compleja puede producir un gran nmero de configuraciones y quiz sea necesario pasar por cientos de configuraciones para encontrar la que se desea. Se recomienda: 1 Si es necesario, defina todos los subproyectos pertinentes como editables. Consulte Hacer editables los subproyectos en la pgina 646. 2 Utilice los controles de arrastre en los extremos de muros para retirar los muros de la unin. 3 Vuelva a arrastrar los extremos de los muros hasta la unin mediante el forzado de cursor para crear la configuracin que desea. 4 Impedir las uniones de muros. Para obtener ms informacin, consulte Impedir las uniones de muros en la pgina 479.

Impedir las uniones de muros


En la construccin, puede tener un espacio de expansin entre dos muros y dicho espacio puede ser tan slo una fraccin de pulgada o unos pocos milmetros. Para conseguir este resultado, debe impedir que los extremos de los muros se unan.
Dos muros horizontales con un espacio de expansin de 3/8 pulgadas entre ellos

Impedir la unin de muros


1 Seleccione el muro y haga clic con el botn derecho en el control de final de muro donde desee impedir la unin. 2 Haga clic en No permitir unin. El extremo de ese muro no puede unirse al extremo del otro muro. Ms adelante, si desea permitir la unin, puede seleccionar el muro, hacer clic con el botn derecho en el control de final de muro y seleccionar Permitir unin.

Impedir unin compleja


El comando No permitir unin es til para resolver uniones complejas. Por ejemplo, si aade un muro a una unin compleja y produce resultados no deseados, puede impedir uniones en el muro que est agregando y luego utilizar la geometra de unin para eliminar la unin entre este muro y otros.

Uniones de muros | 479

Muro seleccionado con junta no permitida

Muro limpio tras utilizar la geometra de unin

Uniones de muros del centro al extremo


Si edita el perfil de alzado de un muro, puede crear superficies que vayan del centro al extremo de un muro. Estas superficies se comportan de forma similar a las superficies finales de un muro. Por ejemplo, se les pueden unir otros muros y los pinzamientos de forma aparecern al final de las superficies. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388. Perfil de alzados Haga el boceto de un muro con varios niveles. Edite el perfil de alzado del muro y aada lneas verticales entre los finales de los muros:
Ejemplo del perfil de alzado de un muro

Superficies del centro al extremo Abra una vista 3D. El muro tiene varias piezas que van del centro al extremo.

Uniones de muros Pueden unirse muros a superficies que van del centro al extremo de un muro. Mientras arrastra uno de los muros enlazados, el boceto se actualiza y mantiene la unin.

480 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Adicin de muros a una cara del centro al extremo

Dos muros unidos de forma limpia

Arrastre uno de los muros unidos: la unin se mueve a su vez.


La unin del muro se actualiza. La unin se mueve con el muro de la vista previa.

NOTA Una dos muros con superficies que vayan del centro al extremo; comience a editar el perfil de alzado de dichas superficies. La lnea vertical del boceto del muro se alinea con el eje del muro unido, no con la cara real del muro. Es una medida temporal, mientras edita el boceto. Cuando sale del modo de boceto, la unin se limpia y se desplaza hasta una de las superficies finales.
Ejemplo de un perfil de alzado de una cara del centro al extremo La lnea de boceto est en el centro del muro unido, no en la superficie

Editar uniones de muros


Puede editar los muros unidos con el comando Editar uniones de muros. Consulte Editar uniones de muros en la pgina 474. Pinzamientos de forma Seleccione una cara que vaya del centro al extremo del muro: aparecen los pinzamientos de forma.

Uniones de muros | 481

Arrastre los pinzamientos de forma para cambiar el tamao del perfil de alzado. Uniones con muros no editables Los muros no editables pueden unirse y separarse de las formas siguientes:

Puede unir un muro editable o separarlo de la cara lateral de un muro no editable o a una esquina, donde dos muros o ms no editables ya estn unidos. Se puede suprimir un muro editable unido a otro no editable, salvo en los casos siguientes. No se puede unir ni separar un muro editable a otro no editable, si eso modificara la forma del muro no editable. No se puede unir un muro editable al extremo de otro no editable. Revit Building deja los muros muy prximos uno a otro, pero no los une y emite un aviso. Podr unir los muros posteriormente en caso de que sean editables. Aunque no sea editable, un muro puede cambiar de tamao. Eso sucede si se mueve el muro al que est unido.

Para obtener ms informacin sobre el estado de posicin de edicin y comparticin de proyectos, consulte Comparticin de proyecto en la pgina 638.

Muros en arco
Modificacin del tamao de los muros en arco
Puede cambiar el tamao de los muros en arco mediante los controles centrales y finales. 1 Seleccione el muro en arco.

2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco. 3 Para modificar el radio del arco al mismo que se mantiene concntrico, seleccione Cambiar radio mantiene concntrico en la barra de opciones. 4 Desmarque Cambiar radio mantiene concntrico en la barra de opciones para mantener valores finales existentes como la ubicacin de un punto final o la tangente de un muro recto. 5 Arrastre el control central.

Corte de muros en arco


Puede cortar huecos cuadrados o rectangulares en muros en arco de forma similar a como se editan perfiles de alzado de muros. Se edita el alzado del muro. Consulte Definicin de formas o huecos de un muro en la pgina 473. 1 Seleccione un muro en arco en el proyecto en 3D o de alzado. 2 En la barra de opciones, haga clic en Crear hueco. La herramienta Rectngulos se activa. 3 Haga un boceto de un hueco rectangular en el muro en arco. 4 Cuando acabe el boceto de los huecos, haga clic en Modificar. Aparecen cotas permanentes a medida que hace bocetos de huecos en el muro en arco. Si el muro tiene una restriccin superior establecida en un nivel, aparecen las cotas de las restricciones superiores y de base. Si el muro presenta una restriccin superior explcita, slo aparecen las cotas de la restriccin de base.

482 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

RELACIONADO Si el muro presenta una restriccin superior explcita, slo aparecen las cotas de la restriccin de base. Consulte Huecos en la pgina 487.

Modificacin de plataformas de construccin


Hay varias formas de modificar el aspecto de las plataformas de construccin mediante sus propiedades. Las propiedades de las plataformas de construccin pueden modificarse antes y despus de aadir la plataforma. Consulte Propiedades de las plataformas de construccin en la pgina 431. Las propiedades de las plataformas de construccin se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una forma es hacer clic en Modificar, seleccionar la plataforma de construccin y hacer clic en . Otra es hacer clic con el botn derecho del ratn en la plataforma de construccin y, a continuacin, seleccionar Propiedades. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Mientras hace el boceto de la plataforma de construccin, puede editar las propiedades haciendo clic en Propiedades de plataforma en la barra de diseo.

Modificacin de los tipos de plataformas de construccin


En el selector de tipo se pueden seleccionar varias clases de plataformas de construccin: Haga clic en la flecha que abre el men desplegable. En la lista, elija otro tipo.

Creacin de un tipo de plataforma de construccin


1 Seleccione una plataforma de construccin. 2 Haga clic en .

3 Haga clic en Editar/Nuevo. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Nuevo y escriba el nombre de la plataforma de construccin. Haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en Aceptar. 6 Modifique las propiedades de la plataforma de construccin. Consulte Propiedades de las plataformas de construccin en la pgina 431. 7 Haga clic en Aceptar.

Modificacin de la estructura de plataformas de construccin


1 Seleccione una plataforma de construccin. 2 Haga clic en .

3 Haga clic en Editar/Nuevo. 4 En el valor de parmetro Estructura, haga clic en Editar. 5 Establezca la funcin para cada capa. NOTA Cada capa debe tener una funcin asignada para que Revit Building pueda ajustar las capas con precisin.

Modificacin de plataformas de construccin | 483

Puede asignar las siguientes funciones a las capas:


Estructura: capa de muro que soporta el resto del muro. Substrato: material, como paneles de yeso o madera contrachapada, que sirve de base para otro. Barrera trmica: aislamiento Barrera de vapor: membrana normalmente inferior a 5 mil de grosor que evita la penetracin de vapor de agua. Acabado: en el exterior del muro, es impermeable, en interior, principalmente ornamental. Barrera de aire: evita la penetracin de aire.

6 Establezca el material y el grosor de cada capa. 7 Haga clic en Insertar para agregar una nueva capa. Haga clic en Arriba o Abajo para modificar el orden. 8 Haga clic en Aceptar.

Modificacin de techos
Hay varias formas de modificar el aspecto de los techos mediante sus propiedades. Las propiedades de los techos se pueden modificar antes de colocar el techo. Consulte Adicin de techos en la pgina 210. Las propiedades de los techos se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una forma es hacer clic en Modificar, seleccione los bordes del techo y haga clic en . Otra es hacer clic en Techo y, a continuacin, en Propiedades. Las propiedades de los techos se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una forma es seleccionar un techo y hacer clic en . Otra es hacer clic en el comando Propiedades del techo en la barra de diseo de bocetos cuando el techo se crea o se modifica. Tambin puede editar lneas especficas de bocetos de techo mientras crea o modifica el techo si selecciona los bordes del techo y hace clic en . Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425.

Modificacin de tipos de techo


Cuando activa el comando para colocar un techo, puede seleccionar diferentes tipos de techos en el selector de tipo.

Creacin de un tipo de techo


1 Haga clic en la flecha que abre el men desplegable del selector de tipo. En la lista, elija un tipo de techo. 2 Haga clic en .

3 Haga clic en Editar/Nuevo. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Nuevo y escriba el nombre del techo. 5 Haga clic en Aceptar. 6 Modifique las propiedades del techo. Consulte Propiedades de los techos en la pgina 431.

Aplicacin de un patrn de superficie al techo


Puede aplicar un patrn de superficie al techo definiendo su tipo de material. 1 Seleccione el techo. 2 Haga clic en .

3 Haga clic en Editar/Nuevo.

484 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

4 Establezca el parmetro Material. CONSEJO Si el material del techo que desea utilizar no figura en la lista desplegable, puede crear un material. Consulte Materiales en la pgina 602.

Edicin del boceto de un techo


Puede modificar techos efectuando cambios en el boceto. Puede desplazar las lneas arrastrndolas o modificando las cotas. Tambin puede cambiar las propiedades del techo para modificar su altura por encima del nivel. Para obtener una descripcin completa de las propiedades del techo y sus valores, consulte Propiedades de los techos en la pgina 431.

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona el techo y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a los techos. De este modo, aparece un men contextual con varias opciones para modificar parmetros del techo y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Modificacin de pilares arquitectnicos


Hay varias formas de modificar el aspecto de los pilares mediante sus propiedades. Las propiedades de los pilares pueden modificarse antes y despus de colocar el pilar. Consulte Pilares arquitectnicos en la pgina 188. Las propiedades de los pilares se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una manera es hacer clic en Modificar, seleccionar el pilar y hacer clic en . Otra es hacer clic en Pilar estructural en la ficha Modelado de la barra de diseo y, a continuacin, en Propiedades. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar los pilares. Para ver una descripcin de las propiedades del pilar y sus valores, consulte Propiedades del pilar en la pgina 433.

Modificacin de tipos de pilares


Cuando activa el comando Pilar para colocar pilares, puede seleccionar diferentes tipos de pilares en el selector de tipo.

Desplazamiento de pilares
Puede desplazar un pilar seleccionndolo y arrastrndolo a una nueva ubicacin.

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona el pilar y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a los pilares. De este modo, aparece un men contextual que permite modificar parmetros del pilar y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Modificacin de barridos de muro


Hay varias formas de modificar el aspecto de los barridos de muro mediante sus propiedades. Las propiedades de los barridos de muro pueden cambiarse antes y despus de colocar un barrido de muro. Las propiedades de los barridos de muro se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una forma es hacer clic en Modificar, seleccionar el barrido de muro y hacer clic en . Otra forma es hacer clic en Barrido hospedado Barrido de muro en la ficha Arquitectnico de la .

barra de diseos y hacer clic en

Edicin del boceto de un techo | 485

Lea la seccin dedicada a las propiedades de los barridos de muro antes de modificar un barrido de muro.

Modificacin de los tipos de barridos de muro


Cuando activa el comando Barrido de muro, puede seleccionar diferentes tipos de barridos de muro en el selector de tipo. Si no se han cargado suficientes tipos de barrido de muro, puede cargar ms familias de perfiles con el comando Cargar familia.

Adicin o eliminacin de muros en barridos de muro


Puede continuar un barrido de muro con nuevos muros: 1 Abra una vista 3D y seleccione un barrido de muro. 2 En la barra de opciones, haga clic en Aadir o eliminar muros. 3 Seleccione los muros que se van a aadir o eliminar del barrido.

Pinzamiento de forma en caras terminales


Las caras terminales de los barridos de muros y telares son pinzamientos de forma que puede modificar o arrastrar.

Para activar el pinzamiento de forma


1 Coloque el cursor cerca del final de un barrido o telar para prerresaltarlo. 2 Pulse la tecla TAB para prerresaltar el pinzamiento de forma. Compruebe la barra de estado para asegurarse de prerresaltar el pinzamiento de forma. 3 Haga clic para seleccionarlo. 4 Para cambiar el tamao del barrido o telar, arrastre el pinzamiento de forma.
Pinzamiento de forma de barrido de muro arrastrado

Para acotar el pinzamiento de forma


1 Coloque una cota entre la referencia de la cara terminal y otra referencia.
Acote las referencias entre la cara terminal del barrido y el muro

2 Para cambiar el valor de cota, seleccione el pinzamiento de forma en el barrido o telar. El valor de cota se convierte en un control que puede modificar.

486 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Pinzamiento de forma seleccionado en barrido. El valor de cota se puede modificar.

Modificacin del desfase horizontal y vertical


Puede cambiar el desfase horizontal o vertical de un barrido de muro en sus propiedades o desplazando grficamente el barrido de muro.

Movimiento horizontal
Para mover un nico segmento de barrido de muro, seleccione el segmento y arrstrelo horizontalmente. Para mover un barrido de muro de varios segmentos, deber seleccionar el pinzamiento de forma del barrido de muro. Coloque el cursor sobre el barrido de muro y pulse la tecla TAB para resaltar el pinzamiento de forma. Observe la barra de estado para asegurarse de resaltar el pinzamiento de forma. Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma. Mueva el cursor a la izquierda o a la derecha para modificar el desfase horizontal. Esto afecta al desfase horizontal de todos los segmentos del barrido de muro, de modo que los segmentos se mantengan simtricos.
Si se mueve el barrido de muro de la izquierda, tambin se mueve el barrido de muro de la derecha.

Movimiento vertical
Seleccione el barrido de muro y arrstrelo hacia arriba o abajo. Observe que, si el barrido de muro se compone de varios segmentos, todos ellos se mueven hacia arriba o abajo en la misma medida.
Barrido de muro desplazndose verticalmente en la seccin.

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona el barrido y hace clic con el botn derecho del ratn, accede a las propiedades y puede llevar a cabo otras funciones relativas a los barridos de muro. De este modo, aparece un men contextual con varias opciones para modificar parmetros del barrido de muro y cambiar la escala de zoom.

Huecos
Use la herramienta de huecos para cortar huecos en muros, suelos, techos y cubiertas. Cuando corte un suelo, techo o cubierta, puede seleccionar entre cortar vertical o perpendicularmente. Tambin puede hacer bocetos de formas complejas con las herramientas de dibujo de la barra de opciones. Al cortar un hueco en un muro, puede hacer un boceto de un hueco rectangular en un muro en arco o recto.

Modificacin del desfase horizontal y vertical | 487

Ejemplos de un hueco en la cubierta, un corte de buhardilla y un hueco de escalera en el suelo y techo

Corte de huecos rectangulares en los muros


Use la herramienta de huecos para cortar huecos rectangulares en un muro recto o curvado. Antes de cortar un hueco, debe abrir una vista del futuro muro anfitrin donde puede hacer un boceto del hueco, como una vista de alzado o en seccin.
Vista de un hueco en un muro en arco

1 En un proyecto, abra una vista de alzado o seccin donde pueda acceder al muro que tiene el hueco. 2 En la barra de diseo, seleccione la ficha Modelado y haga clic en Hueco. 3 En el cuadro de dilogo Opciones de colocacin de hueco, seleccione Seleccionar un muro que cortar con hueco. 4 Seleccione el muro que tendr el hueco. 5 Realice un boceto de hueco rectangular.

488 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Vista de alzado de muro con hueco en boceto

Tras especificar el punto final del hueco, se mostrar el hueco. 6 Para modificar un hueco, haga clic en Modificar y seleccione el hueco.
Modificacin de un hueco seleccionado

Puede utilizar los controles de arrastre para modificar el tamao y ubicacin del hueco. Tambin puede arrastrarlo a una nueva ubicacin en el mismo muro y agregar restricciones de cotas al hueco.

Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos


Puede cortar huecos en las caras de las cubiertas, suelos o techos utilizando el comando Hueco en una vista de proyecto. Este comando es til para crear un hueco en una cubierta para colocar una chimenea. Los huecos se cortan en las caras de estos elementos o puede seleccionar todo el elemento para realizar un corte vertical. 1 En el men Modelado, elija Hueco o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Hueco. 2 En el cuadro Opciones de colocacin de hueco, seleccione realizar un corte perpendicular o uno vertical y haga clic en Aceptar. 3 Si est realizando un corte perpendicular, seleccione una cara del suelo, techo o cubierta. Si est realizando un corte vertical, seleccione todo el elemento.
Cara seleccionada para el corte perpendicular

Corte de huecos en suelos, cubiertas y techos | 489

Elemento seleccionado para corte vertical

Revit Building accede al modo de boceto donde puede crear un hueco con cualquier forma. Para obtener ms informacin acerca de cmo utilizar el programa de borrador para crear formas de huecos, consulte Opciones de dibujo de bocetos en la pgina 58. 4 Cuando haya terminado de realizar el borrador de un hueco, haga clic en Finalizar boceto.
Corte perpendicular Corte vertical

Corte de abertura de agujero


Puede cortar huecos equivalentes a toda la altura de un edificio utilizando la opcin Agujero del comando Hueco. Con esta opcin puede cortar caras de cubiertas, suelos o techos simultneamente. Si mueve la abertura de agujero en un nivel, se mueve en todos los niveles. Las aberturas de agujeros pueden cortar caras horizontales en distintas opciones 1 En el men Modelado, haga clic en Hueco o, en la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Hueco. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de colocacin de huecos, seleccione Crear abertura de agujero y haga clic en Aceptar. Revit Building pasa a modo de boceto. 3 Realice un boceto de la abertura de agujero dibujando lneas o seleccionando muros. CONSEJO Normalmente, desear realizar un boceto del agujero en el elemento hospedado, como un suelo, en una vista de plano. 4 Si se desea, agregue lneas simblicas al hueco. 5 Cuando haya terminado el boceto del agujero, haga clic en Finalizar boceto.
Abertura de agujero con lneas simblicas

6 Para ajustar los niveles que corta el hueco, seleccinelo, y haga clic en

490 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

7 Especifique un nivel para la restriccin de base. Determina el punto inicial del agujero. 8 Especifique un nivel para la restriccin superior. Determina el punto final del agujero. El agujero corta y es visible en todos los niveles intermedios. 9 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de tipo. Puede mover el agujero en cualquier nivel y se mueve en todos los niveles. Las lneas simblicas tambin son visibles en todos los niveles.

Modificacin de puertas
Hay varias formas de modificar el aspecto de las puertas mediante sus propiedades. Las propiedades de las puertas pueden modificarse antes y despus de colocar las puertas. Consulte Puertas en la pgina 186. Las propiedades de las puertas se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una manera es hacer clic en Modificar, seleccionar la puerta y hacer clic en . Otro es hacer clic en Puerta y, a continuacin, en Propiedades. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar las puertas. Para obtener una lista completa de las propiedades y los valores de las puertas, consulte Propiedades de las puertas en la pgina 437.

Modificacin de los tipos de puerta


Cuando activa el comando para colocar una puerta, en el selector de tipo puede seleccionar diferentes clases de puertas. Si no se han cargado suficientes tipos de puertas, puede cargar ms familias con el comando Cargar familia. Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. Haga clic en la flecha que abre el men desplegable. En la lista, elija otro tipo.

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona la puerta y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a las puertas. De este modo, aparece un men contextual con varias opciones para modificar parmetros de la puerta y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Modificacin de suelos
Hay varias formas de modificar el aspecto de los suelos mediante sus propiedades. Las propiedades de los suelos pueden modificarse antes y despus de colocar el suelo. Consulte Adicin de suelos en la pgina 208. Las propiedades del suelo se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una manera es hacer clic en Modificar, seleccionar los bordes del suelo y hacer clic en . Otra es hacer clic en Suelo y, a continuacin, en Propiedades. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar los suelos.

Modificacin de los tipos de suelo


Cuando activa el comando para colocar un suelo, puede seleccionar diferentes clases de suelos en el selector de tipo.

Modificacin de puertas | 491

Edicin del boceto de un suelo


Puede modificar suelos efectuando cambios en el boceto. Las lneas pueden moverse arrastrndolas o modificando las cotas. Las propiedades del suelo tambin se cambian si se modifica el grosor y la altura del suelo por encima del nivel. Para obtener una descripcin completa de las propiedades modificables del suelo y sus valores, consulte Propiedades de los suelos en la pgina 438.

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona el suelo y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a los suelos. De este modo, aparece un men contextual con varias opciones para modificar parmetros del suelo y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Modificacin de lneas
Revit Building permite cambiar el aspecto de las lneas antes y despus de efectuar el boceto. Si desea obtener ms informacin acerca de bocetos de lneas, consulte Lneas de modelo en la pgina 160 o Informacin general sobre dibujo de bocetos en la pgina 58. Las propiedades de lnea se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar la lnea y hacer clic en . Otra es hacer clic en Lneas y, a continuacin, en Propiedades. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar las lneas.

Subcategoras de lneas
Puede crear varios estilos de lnea personalizados para representar diferentes ideas conceptuales en el diseo y aplicarlos en lneas dibujadas en cualquier vista. Por ejemplo, quiz desee usar un estilo de lnea para rejillas y otro para planos de referencia. 1 Tras hacer el boceto de las lneas, seleccinelas y haga clic en Se abre el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. 2 En el cuadro Ejemplar, haga clic en el men desplegable Valor junto a Subcategora. 3 Seleccione la subcategora de lnea que desea usar. 4 Haga clic en Aceptar para salir del cuadro de dilogo Propiedades del elemento. NOTA Puede cambiar el aspecto de las lneas editando los estilos en el cuadro de dilogo Estilos de objeto. Tambin puede crear categoras de lnea. Consulte Estilos de objeto en la pgina 604. .

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona la lnea y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a las lneas. De este modo, aparece un men contextual con varias opciones para modificar parmetros de la lnea y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Modificacin del tamao de las lneas de arco


Puede cambiar el tamao de las lneas de arco mediante los controles centrales y finales. 1 Seleccione el arco.

492 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

2 Arrastre los controles finales para modificar la longitud del arco. 3 Para modificar el radio del arco al mismo que se mantiene concntrico, seleccione Cambiar radio mantiene concntrico en la barra de opciones. 4 Desmarque Cambiar radio mantiene concntrico en la barra de opciones para mantener valores finales existentes como la ubicacin de un punto final o la tangente de un muro recto. 5 Arrastre el control central.

Modificacin de una spline


1 Seleccione la spline. 2 En la barra de opciones, haga clic en:

Aadir control para aadir un punto de control a la spline. Coloque el cursor sobre una cuerda de spline y mire la barra de estado. Cuando aparezca la palabra Referencia, haga clic para colocar un control. Se aade un punto de control en el centro de la cuerda.

Eliminar control para eliminar el punto de control de spline. Seleccione un punto de control que suprimir. La spline se ajusta tras suprimir el punto de control.

3 Para desplazar el punto de control, arrstrelo a otra ubicacin. 4 Para mover los puntos finales de la spline, seleccione la spline. Arrastre los controles de extremo, que se muestran como puntos azules rellenos. Los controles de extremo cambian el tamao de la curva de la spline. Pulse la tecla TAB para seleccionar puntos de control de extremo, que cambiar la direccin de los puntos finales de la spline.

Modificacin de texto de modelo


Hay varias formas de modificar el aspecto del texto de modelo mediante sus propiedades. Consulte Propiedades del texto de modelo en la pgina 442. Las propiedades del texto de modelo pueden modificarse antes o despus de colocar el texto de modelo. Consulte Texto de modelo en la pgina 158. Las propiedades de las notas de texto se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar el texto de modelo y hacer clic en . Otra es hacer clic en Texto de modelo y, a continuacin, en Propiedades. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar el texto de modelo.

Modificacin de texto de modelo


Cuando activa el comando Texto de modelo para colocar el texto de modelo, en el selector de tipo puede seleccionar diferentes clases de texto de modelo. Tambin puede seleccionar el texto de modelo y cambiar el tipo de texto con el selector de tipo.

Edicin del texto de modelo


Tras escribir el texto de modelo, hay varias opciones de edicin. Es posible:

Arrastrar el texto 3D a otra ubicacin en el mismo plano. Editar el contenido del texto 3D haciendo clic en Editar texto en la barra de opciones. Seleccionar el texto 3D y hacer clic en . Haga clic en Aceptar cuando haya concluido.

Modificacin de una spline | 493

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona el texto y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas al texto de modelo. De este modo, aparece un men contextual que permite modificar parmetros del texto y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Modificacin de barandillas
Hay varias formas de modificar el aspecto de las barandillas mediante sus propiedades. Las propiedades de las barandillas pueden modificarse antes y despus de colocar la barandilla. Consulte Barandillas en la pgina 159. Las propiedades de las barandillas se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar la barandilla y hacer clic en . Otra es hacer clic en Barandilla y, a continuacin, en Propiedades. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar las barandillas.

Modificacin de los tipos de barandillas


Cuando activa el comando Barandilla, en el selector de tipo puede seleccionar diferentes clases de barandillas: Cambie la barandilla seleccionando otro tipo de barandilla en el selector de tipo.

Modificacin de la estructura de los barandales


En un tipo de barandilla se pueden cambiar los parmetros de altura, desfase, perfil, material y nmero de barandales. 1 Seleccione la barandilla y haga clic en 2 Haga clic en Editar/Nuevo. Los cambios hechos en los tipos de barandilla se aplican a todas las barandillas de ese tipo. Haga clic en Nuevo para crear otro tipo de barandilla, si es necesario. 3 En el valor Estructura de barandal, haga clic en Editar. 4 En el cuadro de dilogo Editar barandales, establezca la Altura y el Desfase de cada barandal. 5 Seleccione un perfil para cada barandal. Para crear el perfil de barandal propio, consulte Familias de perfiles en la pgina 96. 6 Seleccione un material para cada barandal. Para crear su propio material de barandal, consulte Materiales en la pgina 602. 7 Para crear un barandal adicional, haga clic en Nuevo. Haga clic en Arriba o Abajo para ajustar la posicin de la barandilla. 8 Haga clic en Hecho. .

Modificacin de uniones de barandales


El comando Editar uniones permite anular los mtodos de unin de un tipo de barandilla una a una. Los mtodos de unin se definen mediante los parmetros Uniones en ngulo y Uniones tangentes para el tipo de barandilla. Para obtener ms informacin acerca de estos parmetros, consulte Propiedades de las barandillas en la pgina 444. Las uniones de barandales se pueden editar en una vista de plano mientras edita el boceto de la barandilla. 1 En la barra de diseo de bocetos, haga clic en Editar uniones. 2 Coloque el cursor sobre una unin de barandilla en una vista de plano y haga clic. 3 En el men Junta de escalera de la barra de opciones, seleccione un mtodo de unin distinto.

Modificacin de altura y pendiente


Puede controlar la altura y pendiente de lneas individuales de bocetos de barandales. Por ejemplo, en un conjunto de escaleras con forma de U, es posible que se desee establecer la altura de las barandillas interiores distinta a la de

494 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

las exteriores. Con el ajuste de pendiente, puede controlar cmo sigue el segmento de las barandillas la pendiente de las escaleras. Es posible que desee que el segmento est plano en algunos puntos o con pendiente en otros. La opcin Altura funciona de forma similar al parmetro de tipo Ajuste de altura de descansillo para las barandillas. Para obtener ms informacin sobre este parmetro, consulte Propiedades de las barandillas en la pgina 444. 1 En el modo de boceto, seleccione una lnea de boceto de barandilla. Observe que Correccin de altura se ha definido como Por tipo. Esto significa que el ajuste de altura se controla por el tipo de barandilla. 2 Cambie el valor de Correccin de altura a Personalizado. El cuadro de texto situado al lado de Correccin de altura se habilita. 3 Escriba un valor en el cuadro de texto. 4 Para cambiar la pendiente, seleccione un valor en el men Pendiente.

Por anfitrin significa que el segmento de barandilla sigue la pendiente de su anfitrin, por ejemplo, escaleras o rampas.

Plano significa que el segmento de barandilla est horizontal incluso si el anfitrin est en pendiente. Observe en la siguiente imagen que es posible que tenga que utilizar la correccin de altura o editar la unin de barandilla para unir la barandilla donde giran las escaleras.

Inclinado significa que el segmento de barandilla est en pendiente, de forma que se hace una conexin no interrumpida con los segmentos adyacentes.

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona la barandilla y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a las barandillas. De este modo, aparece un men contextual que permite modificar parmetros de la barandilla y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Colocacin del balaustre


Un editor de patrones en Revit Building permite un mayor control sobre cmo se colocan los balaustres y las pilastras en una barandilla.

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual. | 495

Al iniciar un nuevo dibujo con una plantilla, los balaustres y pilastras se agregan por defecto a medida que coloca las barandillas. Si comienza un dibujo sin una plantilla, las barandillas no tendrn balaustres o pilastras.

Control de la colocacin de balaustres y pilastras


Revit Building localiza los balaustres y pilastras en una barandilla basndose en un patrn definido. Ya hay un patrn sencillo de balaustre con una familia de balaustres cargado en la plantilla por defecto de Revit Building. Puede utilizar este patrn, modificarlo o crear uno ms complejo. En el editor de patrones del cuadro de dilogo Editar colocacin de balaustres puede especificar las propiedades de los balaustres y pilastras.

Patrn principal
Patrn principal muestra las propiedades de los balaustres.
Propiedad Nombre Familia de balaustres Base Descripcin El nombre de un balaustre especfico en el patrn. El estilo de la familia de balaustres. Si selecciona Ninguno, no se mostrar ningn balaustre. Especifica dnde se coloca la parte inferior del balaustre: en la parte superior del barandal, la parte inferior del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un nivel, suelo, escalera o rampa. La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior del balaustre y la base. Especifica dnde se coloca la parte superior del balaustre (normalmente un barandal). Los valores son los mismos que para Base. La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior del balaustre y la parte superior. La distancia entre el inicio del patrn y el primer balaustre, o para los siguientes balaustres, la distancia entre el balaustre anterior en el patrn. La distancia en el interior o exterior del camino de la barandilla. El punto en un segmento de la barandilla en el que se detiene el patrn de balaustre. Un valor que especifica el ngulo en el que se divide un patrn. Esta propiedad est disponible cuando ngulos mayores que est seleccionado para Dividir patrn en. La suma de todos los valores que se indican en Dist. del pilar anterior. Los balaustres en un patrn se justifican a lo largo de la longitud de un segmento de la barandilla. Inicio inicia el patrn al comienzo del segmento de la barandilla. Si la longitud del patrn no es un mltiplo exacto de la longitud de la barandilla, habr un exceso de espacio entre el ltimo ejemplar del patrn y el final del segmento de la barandilla. Final inicia el patrn desde el final del segmento de la barandilla. Si la longitud del patrn no es un mltiplo exacto de la longitud de la barandilla, habr un exceso de espacio entre el ltimo ejemplar del patrn y el comienzo del segmento de la barandilla. Cmo Revit Building determina el comienzo y final depende de la forma en que se dibuje la barandilla, de derecha a izquierda o de izquierda a derecha. Centro coloca el primer patrn de balaustre en el centro del segmento de la barandilla y cualquier exceso de espacio aparece de forma homognea al inicio y final del segmento de la barandilla. Expandir patrn para ajustar expande el patrn de forma homognea a lo largo de la longitud del segmento de la barandilla. No se produce ningn exceso de espacio y el valor real de colocacin del patrn difiere del valor indicado en Longitud de patrn. Si existe espacio extra a lo largo del segmento de la barandilla pero no se puede rellenar con un patrn, puede definir cmo rellenarlo. Puede especificar que una familia especfica de balaustres rellene el exceso de espacio y definir un incremento de espaciado para ella. Puede especificar que el patrn de balaustre se trunque para rellenar el exceso de longitud o puede especificar ninguno de forma que el exceso de espacio permanezca abierto. Esta propiedad est disponible si Justificar se define en Inicio, Fin o Centro. La distancia entre balaustres que rellena cualquier exceso de longitud en el segmento de la barandilla. Esta propiedad est disponible si se selecciona una familia de balaustres o pilastras para la propiedad Relleno de longitud excesiva.

Desfase de base Arriba Desfase superior Dist. de anterior (Nombre) Desfase Dividir patrn en ngulo Longitud de patrn Justificar

Relleno de longitud excesiva

Espaciado

Anulacin de patrn principal de las escaleras


Si se desea, puede anular el patrn principal y definir un patrn especfico para las escaleras seleccionando Usar balaustres por huella en escaleras.
Propiedad Usar balaustres por huella en escaleras Descripcin Cuando se define, esta propiedad anula el patrn principal de los balaustres.

496 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Propiedad Balaustres por huella Familia de balaustres

Descripcin Especifica el nmero de balaustres de cada huella. Especifica la familia de balaustres de las escaleras.

Pilastras
Muestra las opciones de propiedades para las pilastras.
Propiedad Familia de balaustres Base Desfase de base Arriba Desfase superior Espacio Caractersticas La familia de pilastras. Como alternativa, puede seleccionar Ninguno o Por defecto. Especifica dnde se coloca la parte inferior de la pilastra: en la parte superior del barandal, la parte inferior del barandal o en la parte superior del anfitrin. Un anfitrin puede ser un nivel, suelo, escalera o rampa. La distancia vertical negativa o positiva entre la parte inferior de la pilastra y la base. Especifica dnde se coloca la parte superior de la pilastra (normalmente un barandal). Los valores son los mismos que para Base. La distancia vertical negativa o positiva entre la pare superior de la pilastra y la parte superior. Cantidad de espacio necesaria para mover la pilastra hacia la izquierda o derecha desde una posicin determinada. Por ejemplo, para una pilastra inicial, necesitar mover la pilastra 4 pulgadas hacia la izquierda para que se nivele con la barandilla. En este caso, definir el espacio en -4 pulgadas. La distancia en el interior o exterior del camino de la barandilla. Especifica dnde se encuentran las pilastras de esquina en el segmento de la barandilla. Valor que especifica el ngulo en el que se agrega la pilastra. Se utiliza cuando ngulos mayores que est seleccionado para Pilastras de esquina en.

Desfase Pilastras de esquina en ngulo

Creacin de un patrn con propiedades nicas


Use este procedimiento si desea crear un patrn de balaustre personalizado. CONSEJO Puede intentar el ejercicio sobre balaustres incluido en los aprendizajes en lnea.

1 Seleccione una barandilla y haga clic en 2 Haga clic en Editar/Nuevo. 3 Haga clic en Editar colocacin de balaustres.

4 Escriba un nombre para la primera parte del patrn de balaustres. 5 Seleccione una familia de balaustres:
Si desea ver los barandales y pilastras pero no los balaustres usar una familia de balaustres que existe en el dibujo usar una familia de balaustres que no existe en el dibujo Debe seleccione Ninguno.

seleccionar uno de los balaustres en el men desplegable.

cargar familias adicionales de balaustres antes de realizar ninguna seleccin. Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542.

6 Seleccione la base:
Si desea especificar que la base del balaustre es el borde del suelo, la huella de escalera, el nivel o rampa una de las estructuras de barandal en el dibujo Debe

seleccionar Anfitrin.

seleccionar el barandal correspondiente en la lista desplegable.

Control de la colocacin de balaustres y pilastras | 497

Si desea especificar que la base del balaustre es una estructura de barandal no definida en el dibujo

Debe

seleccionar Cancelar y hacer clic en Editar estructura de barandal en el cuadro de dilogo Propiedades de tipo.

7 Introduzca un valor para el desfase de base. 8 Seleccione Parte superior. Consulte la tabla anterior. 9 Introduzca un valor para el desfase superior. 10 Introduzca un valor para Dist. de anterior. 11 Introduzca un valor para el desfase. 12 Seleccione Dividir patrn en:
Si desea que el patrn de balaustre se extienda por la longitud de cada segmento de la barandilla se divida y colocar una pilastra en el ngulo de giro de la barandilla Debe

seleccionar Cada extremo de segmento.

seleccionar ngulos mayores que e introducir un valor para el ngulo. Si la barandilla gira a un ngulo que es igual o superior a este valor, el patrn se divide y se aade una pilastra. Normalmente, este valor es 0. Los ngulos de giro se miden en la vista de plano. Las divisiones de segmentos en la barandilla que no se producen en un giro se ignoran. seleccionar Nunca. Los balaustres se colocan en toda la longitud de la barandilla.

se mantenga sin dividir independientemente de cualquier separacin o giro en la barandilla

13 Especificacin de la justificacin. Consulte la descripcin de Justificar en Patrn principal en la pgina 496. 14 Seleccione Relleno de longitud excesiva si ha seleccionado Inicio, Final o Centro para Justificar. Consulte la descripcin de Relleno de longitud excesiva en Patrn principal en la pgina 496. 15 Haga clic tres veces en Aceptar.

Localizacin y definicin de pilastras


El procedimiento para colocar pilastras es similar al de colocacin de balaustres. Para obtener ms informacin acerca de las descripciones de propiedades, consulte Pilastras en la pgina 497. 1 Seleccione una barandilla y haga clic en 2 Haga clic en Editar/Nuevo. 3 Haga clic en Editar colocacin de balaustres. 4 Especifique una familia para las pilastras inicial, de esquina y final. IMPORTANTE Las familias de balaustres estn recortadas por defecto de forma que no intersequen un barandal. Esto se puede ver en la siguiente figura: .

Probablemente, sta no es la intencin de las pilastras. Para definir que las familias de balaustres intersequen los barandales, haga clic con el botn derecho en el tipo de familia de balaustres en el Navegador de proyectos y haga clic en Propiedades. Seleccione la propiedad Pilastra.

498 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

5 Especifique una base para cada una. 6 Si se desea, introduzca un valor para el desfase de base de cada una. 7 Especifique una parte superior para cada una. 8 Si lo desea, introduzca un valor en Desfase superior. 9 Si lo desea, introduzca un valor en Espacio. 10 Si lo desea, introduzca un valor en Desfase. 11 Seleccione la ubicacin de las pilastras de esquina:
Si desea colocar una pilastra de esquina al final de cada segmento de la barandilla desea colocar una pilastra de esquina cuando un segmento de la barandilla hace un giro superior a un valor dado Debe seleccionar Cada extremo de segmento.

seleccionar ngulos mayores que e introducir un valor para el ngulo. Si la barandilla gira a un ngulo que es superior a este valor, se coloca una pilastra en el giro. Normalmente, este valor es 0. Los ngulos de giro se miden en la vista de plano. Las divisiones de segmentos en la barandilla que no se producen en un giro se ignoran. seleccionar Nunca.

no desea colocar ninguna pilastra independientemente de las separaciones o giros en la barandilla

12 Haga clic tres veces en Aceptar.

Eliminacin de balaustres y pilastras


Tras colocar balaustres, puede eliminar cualquier pilastra y balaustre no deseados.

Eliminacin de balaustres y pilastras


Use este procedimiento si desea eliminar balaustres y pilastras. 1 Seleccione una barandilla y haga clic en 2 Haga clic en Editar/Nuevo. 3 Haga clic en Editar colocacin de balaustres. 4 Haga clic en Suprimir. 5 Haga clic tres veces en Aceptar. .

Modificacin de rampas
Hay varias formas de modificar el aspecto de las rampas mediante sus propiedades. Las propiedades de las rampas pueden modificarse antes y despus de colocar la rampa. Consulte Rampas en la pgina 159. Las propiedades de rampa se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar la rampa y hacer clic en . Otra es hacer clic en Rampa y, a continuacin, en Propiedades. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar las rampas.

Modificacin de tipos de rampa


Cuando activa el comando para colocar una rampa, puede seleccionar diferentes clases de rampa en el selector de tipo. Cambie la rampa seleccionando otro tipo de rampa en el selector de tipo.

Eliminacin de balaustres y pilastras | 499

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona la rampa y hace clic con el botn derecho , puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a las rampas. De este modo, aparece un men contextual que permite modificar parmetros de la rampa y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Modificacin de telares
Hay varias formas de modificar el aspecto de los telares mediante sus propiedades. Las propiedades de los telares pueden modificarse antes y despus de colocar un telar. Consulte Telar exterior en la pgina 163. Las propiedades de los telares se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar el telar y hacer clic en clic en Telar en la ficha Modelado de la barra de diseo y, a continuacin, hacer clic en de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. . Otra es hacer . Consulte Cuadro

Lea la seccin dedicada a las propiedades de los telares antes de modificar un telar. Consulte Propiedades de los telares en la pgina 447.

Modificacin de tipos de telares


Cuando activa el comando Telar para colocar un telar, puede seleccionar diferentes tipos de telares en el selector de tipo. Si no se han cargado suficientes tipos de telares, puede cargar ms familias de perfiles con el comando Cargar familia. Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542.

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona el telar y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a los telares. De este modo, aparece un men contextual que permite modificar parmetros del telar y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Modificacin de habitaciones
Puede modificar el aspecto de las habitaciones mediante sus propiedades. Las propiedades de las habitaciones pueden modificarse antes y despus de colocar la habitacin. Consulte Creacin de una habitacin en la pgina 267. Las propiedades de la habitacin se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar la habitacin y hacer clic en . Otra es hacer clic en Habitacin y, a continuacin, en Propiedades. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Para ver una lista completa de las propiedades de habitacin, consulte Propiedades de las habitaciones en la pgina 447.

Mover una etiqueta de habitacin


Puede cambiar la ubicacin de la etiqueta de habitacin haciendo clic y arrastrndola. Si arrastra una etiqueta de habitacin fuera del contorno de habitacin, Revit Building muestra este mensaje: La etiqueta de habitacin est fuera de su habitacin. Active la lnea directriz o coloque la etiqueta dentro de la habitacin. Active la lnea directriz para poder colocar la etiqueta de habitacin fuera del contorno de habitacin y para que se muestre una directriz.

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona la habitacin y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a las habitaciones. De este modo, aparece un men contextual que permite modificar parmetros de la habitacin y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358. Si se hace lo mismo para una etiqueta de habitacin, se muestran las propiedades de la etiqueta de habitacin, no la habitacin.

500 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Consulte Creacin de etiquetas de numeracin secuencial de habitaciones en la pgina 460.

Modificacin de regiones de corte


Adems de los pinzamientos de arrastre para cambiar el tamao de una regin de recorte, hay controles de lneas de divisin que permiten eliminar secciones visibles de una vista y crear vistas de varias regiones. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388.
Regin de recorte seleccionada de una vista de alzado con controles de lneas de divisin

Cuando coloca el cursor cerca del control de lnea de divisin, Revit Building resalta la seccin que se va a eliminar:
Seccin resaltada de la vista para eliminarse

Haga clic en el control para dividir la vista en regiones nuevas.


Se han creado dos regiones

Las nuevas regiones de corte presentan sus propios controles de lneas de divisin y pinzamientos de arrastre de doble flecha en el centro para arrastrar las regiones de corte relacionadas. Puede seguir creando regiones ms pequeas si contina haciendo clic en los controles de lneas de divisin. NOTA Si elimina la regin de recorte en la vista, se pierde la informacin de las regiones. Si vuelve a establecer la regin de recorte, debe volver a crear las regiones.

Modificacin de regiones de corte | 501

Establecimiento del tamao de regiones de recorte


Puede establecer la anchura y altura exactas de una regin de recorte segn las dimensiones del papel. Eso significa que la regin de la vista y la regin del plano de papel tienen el mismo tamao. 1 Seleccione la regin de recorte. La anchura y la altura aparecen en cuadros de texto de la barra de opciones. 2 Haga clic en Modificar para cambiar los valores. Se abre el cuadro de dilogo Tamao de regin de recorte. 3 Si modifica una regin de recorte en una vista en perspectiva, seleccione Campo de visin o Escala. Consulte Vista en perspectiva en la pgina 354. 4 Cambie los valores de anchura o altura, o ambos. Tenga en cuenta que estos valores no se pueden cambiar si selecciona la opcin de modo de escala. Consulte Modo Escala en la pgina 502. 5 Haga clic en Aplicar para efectuar los cambios o haga clic en Aceptar para efectuar los cambios y cerrar el cuadro de dilogo. Los nuevos valores de anchura y altura aparecen en los cuadros de texto. Existen dos maneras de cambiar el tamao de una regin de recorte: el modo Campo de visin y el modo Escala. Campo de visin se utiliza en vistas con y sin perspectiva. Escala slo se utiliza en las vistas en perspectiva.

Modo Campo de visin


En el modo Campo de visin, la regin de recorte se modifica hasta obtener el tamao especificado. Por ejemplo, si cambia el tamao de una regin de recorte de 100 mm de anchura por 75 mm de altura a 50 mm de anchura por 25 mm de altura, la regin de recorte se actualiza en consonancia.

Modo Escala
En el modo Escala, se modifica la altura o la anchura, y Revit Building mantiene la relacin anchura/altura. Si cambia el valor, la vista cambia la escala pero se mantiene su campo. En esta imagen, la altura de ocular es 7.500 mm.

Aqu se ve el resultado de modificar la altura a 22.500 mm.

Modificacin de cubiertas
Hay varias formas de modificar el aspecto de las cubiertas mediante sus propiedades. Las propiedades de las cubiertas pueden modificarse antes y despus de hacer un boceto de la cubierta. Consulte Cubiertas en la pgina 195. Las propiedades de las cubiertas se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar las lneas de contorno de la cubierta

502 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

y hacer clic en . Otra es hacer clic en Lneas y, a continuacin, en Propiedades. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar las cubiertas. Al modificar las propiedades de la cubierta, pueden cambiarse las lneas de definicin de la pendiente, el ngulo de la cubierta y la altura de la cubierta. Con la cubierta seleccionada, puede elegir entre editar las propiedades o el boceto de la cubierta. Si edita el boceto de la cubierta puede: cambiar la forma del boceto, cambiar la pendiente de la cubierta, aadir cortes o huecos o cambiar la altura.

Propiedades de las cubiertas


Para obtener una descripcin completa de las propiedades de cubierta y sus valores, consulte Propiedades de las cubiertas en la pgina 448.

Modificacin de los tipos de cubierta


Cuando activa el comando Cubierta para colocar cubiertas, puede seleccionar diferentes clases de cubiertas en el selector de tipo.

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona la cubierta y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a las cubiertas. De este modo, aparece un men contextual que permite modificar parmetros de la cubierta y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Pinzamiento de forma de las aristas de una cubierta


Aparece un pinzamiento de forma en una arista horizontal de una cubierta por permetro. El pinzamiento de forma se puede usar para cambiar el tamao o alinear las aristas.

Cambio del tamao mediante el pinzamiento de forma


Con el pinzamiento de forma se puede cambiar el tamao en vistas de alzado o 3D. Pulse la tecla TAB para prerresaltar el pinzamiento de forma (la informacin interna indica que se ha prerresaltado el pinzamiento), seleccinelo y arrastre.
Cambio de tamao de la cubierta mediante el pinzamiento de forma

Alineacin mediante el pinzamiento de forma


Puede alinear las aristas de una cubierta en las vistas 3D y de alzado. Para alinear las vistas de alzado, seleccione la herramienta Alinear. A continuacin, seleccione las aristas como referencia. Consulte Alinear en la pgina 405. Para alinear las aristas en una vista 3D, primero establezca un plano de trabajo en la vista que no sea perpendicular a las aristas de la cubierta. 1 En una vista de plano, haga el boceto de un plano de referencia que no sea perpendicular a las aristas de la cubierta. Consulte Planos de referencia en la pgina 242.

Propiedades de las cubiertas | 503

Plano de referencia en una vista de plano

2 Seleccione el plano de referencia, haga clic en

y escriba un nombre para el plano de referencia.

3 Abra la vista 3D. En el men Herramientas, elija Plano de trabajo. 4 En el men desplegable que aparece junto a Nombre, elija el plano de trabajo que cre en el paso 2 y haga clic en Aceptar. 5 Utilice la herramienta Alinear para alinear las aristas de la cubierta. Consulte Alinear en la pgina 405.
Alineacin de los pinzamientos de forma de las aristas de la cubierta

Resultado de la alineacin

Modificacin de escaleras
Hay varias formas de modificar el aspecto de las escaleras mediante sus propiedades. Las propiedades de las escaleras pueden modificarse antes y despus de colocar la escalera. Consulte Escaleras en la pgina 212. Las propiedades de la escalera se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar la escalera y hacer clic en . Otra es hacer clic en Escaleras y, a continuacin, en Propiedades. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar las escaleras.

504 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Lneas de contorno de contrahuella y de tramos


Las lneas de contorno, de contrahuella y de tramos de las escaleras pueden modificarse para darles la forma que desee. Por ejemplo, puede seleccionar la lnea de tramo y arrastrarla para agregar o quitar contrahuellas. Consulte los aprendizajes de Revit Building para obtener ms informacin.

Barandillas de escalera
Al aadir escaleras, las barandillas de escalera se aaden automticamente. Puede modificar las barandillas de escaleras en cualquier momento posterior a su creacin. 1 Seleccione una barandilla. Si trabaja en una vista de plano, conviene que utilice la tecla TAB para seleccionar la barandilla. CONSEJO La modificacin de barandillas en una vista 3D facilita la seleccin y mejora la visualizacin de los cambios.

2 Para modificar las propiedades de la barandilla, seleccinela y haga clic en

3 Para modificar la lnea de boceto de la barandilla, haga clic en Edicin en la barra de opciones. Se seleccionar la lnea de barandilla, como se muestra abajo.

4 Edite la lnea seleccionada a su conveniencia. Se encuentra en modo de boceto, por lo que puede modificar la forma de la lnea para adaptarla al diseo. La lnea de barandilla puede estar compuesta por segmentos rectos y en arco conectados, pero no puede formar un bucle cerrado. Puede cambiar el tamao arrastrando los controles azules. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388 y Dividir muros y lneas en la pgina 404. Puede mover la lnea de barandilla a una nueva ubicacin, como el centro de la escalera. No puede dibujar varias barandillas en la misma sesin.
Escalera modificada con barandilla en el centro

Extensin de las barandillas de una escalera


Si extiende las barandillas de las escaleras, por ejemplo para extenderlas hasta el suelo, debe dividir la lnea de la barandilla de forma que la barandilla cambie la pendiente y se adapte perfectamente al suelo. Consulte Dividir muros y lneas en la pgina 404.

Lneas de contorno de contrahuella y de tramos | 505

Divida la lnea del barandal como se muestra en la imagen.

Divida la lnea del barandal como se muestra en la imagen.

Resultado final de una barandilla extendida

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona la escalera y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a las escaleras. De este modo, aparece un men contextual que permite modificar parmetros de la escaleras y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Desplazamiento de la etiqueta de escalera


Puede arrastrar las etiquetas Arriba o Abajo que aparecen en las vistas en planta con un tramo de escaleras.

Operacin de arrastre de la etiqueta


1 Site el cursor sobre la etiqueta de texto de la escalera. Junto a la etiqueta aparece un control de arrastre cuadrado y negro. 2 Arrastre el control para mover la etiqueta. O 1 Seleccione el tramo de escaleras. Aparece un control de arrastre azul 2 Arrastre el control para mover la etiqueta. O

506 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

1 Prerresalte el tramo completo de escaleras y pulse la tecla TAB para seleccionar el pinzamiento de forma. Conforme pulsa la tecla de tabulacin, en la barra de estado en la esquina inferior izquierda de la interfaz, fjese hasta que indique que se ha prerresaltado el pinzamiento de forma. 2 Arrastre la etiqueta a una nueva posicin.

Grosor de huella cero para escaleras monolticas


Puede definir el grosor de huella de una escalera monoltica en 0. 1 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo de las escaleras, seleccione Escalera monoltica en el encabezamiento Construccin. 2 Desactive el parmetro Termina con contrahuella en el encabezamiento Contrahuellas. 3 Defina el grosor de contrahuella en 0. 4 Defina el grosor de huella en 0.

Modificacin de smbolos
Hay varias formas de modificar el aspecto de los smbolos mediante sus propiedades. Las propiedades pueden modificarse antes y despus de colocar el smbolo. Consulte Smbolos en la pgina 255. Las propiedades se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar el smbolo y hacer clic en . Otra es hacer clic en Smbolo y, a continuacin, en Propiedades. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar los smbolos.

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


Si selecciona el smbolo y hace clic con el botn derecho del ratn, puede acceder a las propiedades y llevar a cabo otras funciones relativas a los smbolos. De este modo, aparece un men contextual que permite modificar parmetros del smbolo y cambiar la escala de zoom. Consulte Zoom en la pgina 358.

Modificacin de ventanas
Hay varias formas de modificar el aspecto de las ventanas mediante sus propiedades. Las propiedades de las ventanas pueden modificarse antes y despus de colocar las ventanas. Consulte Ventanas en la pgina 187. Las propiedades de la ventana se establecen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Este cuadro de dilogo se abre de distintas formas. Una es hacer clic en Modificar, seleccionar la ventana y hacer clic en Otra es hacer clic en Ventana en la ficha Ventana de la ficha Arquitectnico y, a continuacin, hacer clic en Propiedades. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425. Lea la informacin relativa a este cuadro de dilogo antes de modificar las ventanas. Para ver una lista completa de las propiedades y valores de la ventana, consulte Propiedades de las ventanas en la pgina 458. .

Modificacin de los tipos de ventana


Cuando activa el comando Ventana para colocar ventanas, puede seleccionar diferentes clases de ventanas en el selector de tipo. Si no se han cargado suficientes tipos de ventana, cargue ms familias con el comando Cargar familia. Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542.

Grosor de huella cero para escaleras monolticas | 507

Con el botn derecho del ratn, acceda al men contextual.


El men al que se accede haciendo clic con el botn derecho del ratn presenta varios comandos para modificar la posicin de la ventana. 1 Seleccione la ventana. Para obtener ms informacin sobre cmo seleccionar, consulte Resaltar y seleccionar elementos en la pgina 382. 2 Haga clic con el botn derecho del ratn para abrir el men contextual. 3 Elija uno de los comandos siguientes:

Voltear horizontalmente: voltea la ventana de forma horizontal. Nota: esta funcin slo est disponible si esa familia de ventanas se cre con controles horizontales. Voltear verticalmente: voltea la ventana de forma vertical. Nota: esta funcin slo est disponible si esa familia de ventanas se cre con controles verticales. Suprimir seleccin

Clasificacin del orden de dibujo de elementos de detalle


El orden de dibujo de los elementos de detalle en una vista se puede clasificar mediante varios comandos de la barra de opciones. Los comandos estn disponibles al colocar o seleccionar elementos de detalle en la vista. 1 Coloque o seleccione un elemento de detalle. En la barra de opciones aparecen los comandos siguientes. : coloca inmediatamente el elemento de detalle delante del resto de los elementos de detalle de la vista : coloca inmediatamente el elemento de detalle detrs del resto de los elementos de detalle de la vista. : desplaza el elemento de detalle una posicin hacia delante en el conjunto de elementos de detalle. : desplaza el elemento de detalle una posicin hacia atrs en el conjunto de elementos de detalle.

2 Para desplazar el elemento de detalle, haga clic en el comando correspondiente.

508 | Captulo 13 Modificar elementos de Revit Building

Herramientas de solar

14

Revit Building ofrece diversas herramientas para el diseo del plano de un solar.

509

Configuracin de solar
En el men Configuracin, se pueden modificar en cualquier momento los parmetros globales del solar de un proyecto. Puede definir los valores para los intervalos de curvas de nivel, aadir curvas de nivel definidas por el usuario, establecer el norte real en el proyecto, as como seleccionar el Material de corte de seccin. 1 En el men Configuracin, seleccione Configuracin de solar. 2 Para mostrar curvas de nivel, marque la casilla de verificacin A intervalos de. 3 Introduzca un valor para los intervalos de curvas de nivel. Ese valor determinar el alzado en el que deben aparecer las curvas de nivel. 4 Introduzca un valor para A travs de elevacin. Este valor define el alzado de inicio de las curvas de nivel. Por defecto, A travs de elevacin se define en cero. Si, por ejemplo, define el intervalo de las curvas de nivel en 10, cada lnea aparecer a -20, -10, 0, 10, 20. Si define el valor de A travs de elevacin en 5, las curvas de nivel aparecern a -25, -15, -5, 5, 15, 25. 5 Haga clic en Insertar para aadir curvas de nivel definidas por el usuario. 6 Especifique los valores siguientes:

Iniciar: indique el alzado en el que empezar mostrar curvas de nivel adicionales. Detener: indique el alzado donde dejan de mostrarse las curvas de nivel. Este valor se activa si selecciona Varios valores como Tipo de rango. Incremento: especifique el incremento para cada curva de nivel. Este valor se activa si selecciona Varios valores como Tipo de rango. Tipo de rango: para una curva de nivel adicional, seleccione Un solo valor. Para varias curvas de nivel, seleccione Varios valores. Subcategora de: especifica el estilo de lnea de la curva de nivel. Si desea crear su propio estilo de lnea, consulte Estilos de objeto en la pgina 604.

NOTA Si en el paso 2 desmarca la casilla de verificacin A intervalos de, seguirn apareciendo las curvas de nivel definidas por el usuario aadidas en el paso 5. 7 En Grficos de seccin, seleccione un material para Material de corte de seccin. El material que especifique se usar para mostrar el solar una vista de seccin. Los materiales pertinentes son Solar Tierra, Solar - Hierba y Solar - Arena. 8 Introduzca un valor para Alzado de base de relleno en detalle bajo. Controla la profundidad de la seccin transversal de tierra. Por ejemplo, -30 pies o -25 metros. Este valor se define una sola vez y controlar la profundidad de relleno en detalle bajo en todos los elementos topogrficos del proyecto. 9 En Datos de propiedad, especifique una opcin para Visualizacin de ngulos. Si selecciona Grados, las lneas de propiedad se mostrarn en la tabla de orientaciones de Lneas de propiedad mediante el estndar de orientacin de 360 grados. Las etiquetas de lneas de propiedad se visualizan con la misma notacin. 10 Especifique una opcin para Unidades. Si selecciona Grados decimales, los ngulos de la tabla de orientaciones de Lneas de propiedad se mostrarn como decimales y no como grados, minutos y segundos. 11 Haga clic en Aceptar cuando haya concluido.

Propiedades de la configuracin de solar


Nombre Visualizacin de curvas de nivel A intervalos de: definido por el usuario Valor Descripcin Marque la casilla de verificacin para mostrar curvas de nivel. Si la desmarca, se seguirn mostrando las curvas de nivel adicionales que especifique. Define el intervalo entre curvas de nivel.

510 | Captulo 14 Herramientas de solar

Nombre A travs de elevacin:

Valor definido por el usuario

Descripcin Los intervalos de curvas de nivel se basan en este valor. Si, por ejemplo, define el intervalo de curvas de nivel en 10, cada lnea aparecer a -20, -10, 0, 10, 20. Si define el valor de Incluyendo alzado en 5, las curvas de nivel aparecern a -25, -15, -5, 5, 15, 25.

Curvas de nivel adicionales Iniciar Detener Incremento Tipo de rango definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario un solo valor o Varios valores Define el alzado donde comienzan las curvas de nivel. Define el alzado donde dejan de mostrarse las curvas de nivel. Define el intervalo para curvas de nivel adicionales. Seleccione Un solo valor para insertar una curva de nivel adicional. Seleccione Varios valores para insertar curvas de nivel adicionales por incrementos. El men muestra valores de categora diferentes para las curvas de nivel. Estos valores se definen en el comando Estilos de objeto, en la categora Topografa.

Subcategora

definido por el usuario

Grficos de seccin: Material de corte de seccin Alzado de base de relleno en detalle bajo Se selecciona en una lista desplegable definido por el usuario Define el material que se muestra cuando aparece en una vista de seccin. Controla la profundidad de la seccin transversal de tierra. Por ejemplo, -30 pies o -25 metros. Este valor se define una sola vez y controlar la profundidad de relleno en detalle bajo en todos los elementos topogrficos del proyecto.

Datos de propiedad Visualizacin de ngulos Grados. Grados de N/S Especifica la visualizacin de valores angulares en etiquetas de lnea de propiedad. Las etiquetas de lnea de propiedad se cargan desde la carpeta Civil, de la carpeta de familia Anotaciones. Especifica las unidades que se utilizarn en la visualizacin de valores de orientacin en la tabla Lneas de propiedad.

Unidades

Grados decimales. Grados minutos segundos

Superficie topogrfica
El comando Superficie topogrfica define una superficie topogrfica mediante puntos.
Ejemplo de superficie topogrfica definida mediante puntos de seleccin en una vista de plano de solar

Creacin de una superficie topogrfica mediante puntos de seleccin


Comience a crear superficies topogrficas en vistas de planos de solar o 3D. 1 En la ficha Solar de la barra de diseo, haga clic en Superficie topogrfica o, en el men Solar, elija Superficie topogrfica.

Superficie topogrfica | 511

Revit Building pasa a modo boceto con una barra de diseo de superficie topogrfica. 2 En la barra de diseo, haga clic en Punto. 3 En la barra de opciones, defina un valor de Alzado. Este valor determina el alzado del punto que se coloca, el cual se usa para la creacin de la superficie. Se pueden seleccionar puntos a un alzado determinado y, ms adelante, cambiar ese valor a otro alzado y seguir seleccionando otros puntos. 4 Junto al cuadro de texto Alzado, elija Alzado absoluto o Relativo a superficie. Alzado absoluto significa que los puntos aparecen en el alzado especificado. Los puntos se pueden colocar en cualquier lugar de la ventana del documento que hay en pantalla. Con Relativo a superficie, se edita una superficie topogrfica mediante la colocacin de puntos en una superficie en el alzado que se especifique. Para utilizar esta opcin con eficacia, quiz le resulte ms prctico trabajar en una vista 3D sombreada. 5 Para colocar puntos, haga clic en la ventana del documento. Aparecern curvas de nivel a medida que vaya colocando puntos. Obtendr unos resultados parecidos a la figura anterior. 6 Para simplificar la superficie topogrfica, haga clic en Simplificar superficie, defina la precisin de la superficie y haga clic en Aceptar. La simplificacin de una superficie puede mejorar el rendimiento del sistema, sobre todo si se trata de superficies con muchos puntos. 7 Para concluir la superficie topogrfica, haga clic en Finalizar superficie.

Consejos para superficies topogrficas

La visibilidad de los puntos topogrficos se puede activar o desactivar. Consulte Visibilidad/Grficos en la pgina 369. Hay dos subcategoras de puntos, Contorno e Interno. Revit Building clasifica los puntos automticamente. Si lo necesita, cambie la configuracin de las curvas de nivel mediante el comando Configuracin de solar. Consulte Configuracin de solar en la pgina 510. Por defecto, la opcin Bordes de triangulacin est desactivada. Se puede activar seleccionndola en Categoras de anotacin/Topografa del cuadro de dilogo de modificaciones de visibilidad/grficos. Consulte Visibilidad/Grficos en la pgina 369.

Propiedades de la superficie topogrfica


Nombre Material Valor definido por el usuario Descripcin Define el material de superficie. Se selecciona en una lista desplegable. Puede crear su propio material de superficie topogrfica. Las superficies topogrficas no admiten materiales con patrones de superficie. Consulte Materiales en la pgina 602. El rea proyectada es el rea que parece quedar cubierta por la superficie cuando se mira desde arriba. Muestra toda el rea de superficie. Comentarios de superficie topogrfica definidos por el usuario. Marca de ubicacin Fase en la que se crea la superficie topogrfica. Fase en la que se derriba la superficie topogrfica.

rea proyectada rea de superficie Comentarios Marca Fase de creacin Fase de derribo

Slo lectura Slo lectura definido por el usuario definido por el usuario Seleccionado por el usuario Seleccionado por el usuario

Subregiones de la superficie topogrfica


Las subregiones de la superficie topogrfica son regiones de las que se realiza un boceto dentro de superficies topogrficas para mostrar diferentes materiales y objetos de solar. Se pueden utilizar para crear planos de solar conceptuales en color. Por ejemplo, se podran usar subregiones para dibujar aparcamientos en una superficie nivelada. A continuacin, se podra aplicar un material de asfalto a la subregin. 1 En el men Solar, haga clic en Subregin. Tambin puede hacer clic en Subregin en la ficha Solar de la barra de diseo.

512 | Captulo 14 Herramientas de solar

Revit Building pasa a modo de boceto. 2 En la barra de diseo, haga clic en Lneas y utilice las herramientas de boceto para crear una regin en la superficie topogrfica. 3 Cuando acabe una subregin, haga clic en Finalizar boceto. Cuando haya acabado la subregin, podr seleccionarla y hacer clic en material de la subregin al valor que desee. . Podr cambiar el valor del

Dividir superficie
Una superficie topogrfica se puede dividir en dos superficies distintas y, posteriormente, se pueden modificar por separado. Tras dividir una superficie, se pueden asignar diferentes materiales a cada superficie para representar carreteras, lagos, plazas o colinas; tambin se pueden suprimir partes enteras de la superficie topogrfica.
Ejemplo de superficie dividida

1 Abra una vista de plano de solar o 3D. 2 En el men Solar, elija Dividir superficie. Tambin puede hacer clic en Dividir superficie en la ficha Solar de la barra de diseo. 3 Prerresalte y seleccione la superficie topogrfica que desea dividir. Revit Building pasa a modo de boceto. Si desea ms informacin sobre las herramientas de boceto, consulte Informacin general sobre dibujo de bocetos en la pgina 58. 4 En la barra de opciones, seleccione Dibujar o Seleccionar. Con la herramienta de seleccin no se pueden seleccionar lneas de superficie topogrfica. Es preciso seleccionar otras lneas vlidas, por ejemplo muros. Consulte Opciones de dibujo de bocetos en la pgina 58 y Comandos de dibujo de bocetos de la barra de diseo en la pgina 60. 5 Hay dos formas de realizar un boceto de la superficie dividida. Realizar un boceto de un solo bucle cerrado que no toque ninguno de los contornos de la superficie, o realizar un boceto de cualquier cantidad de bucles abiertos. Ambos extremos de un bucle abierto deben residir sobre el contorno de la superficie; ninguna parte del bucle abierto puede intersecar ni coincidir con el contorno de la superficie. 6 Haga clic en Finalizar boceto.

CONSEJO Se puede seleccionar la superficie recientemente dividida, hacer clic en por ejemplo Solar - Hierba o Solar - Asfalto. Temas relacionados: Fusionar superficies en la pgina 513

y aplicar un material nuevo,

Fusionar superficies
Dos superficies independientes se pueden fusionar en una. Se trata de un comando muy til despus de dividir la superficie. Consulte Dividir superficie en la pgina 513. Para poder fusionar dos superficies, deben compartir un borde comn o solaparse:

Dividir superficie | 513

Superficies divididas vlidas para fusionarse

Superficies divididas no vlidas para fusionarse

Para fusionar superficies


1 En el men Solar, elija Fusionar superficies. Tambin puede hacer clic en Fusionar superficies en la ficha Solar de la barra de diseo. 2 Si lo desea, en la barra de opciones desmarque Eliminar puntos en los bordes comunes. Esta opcin suprime los puntos superfluos que se insertaron tras la divisin de una superficie. La opcin est seleccionada por defecto. 3 Prerresalte la superficie principal y seleccinela. 4 Prerresalte la superficie secundaria y seleccinela. Las dos superficies se fusionarn. Temas relacionados: Superficie topogrfica en la pgina 511

Regin nivelada
Para crear una regin nivelada, seleccione la superficie topogrfica que desee modificar. Debe tratarse de una superficie que exista en relacin con la fase actual. Consulte Filtros de fase en la pgina 587. Revit Building marca la superficie original como derribada y hace una copia con un contorno coincidente. Revit Building marca la copia como nueva en la fase actual. 1 En el men Solar, elija Regin nivelada Tambin puede hacer clic en Regin nivelada en la ficha Solar de la barra de diseo. 2 En el cuadro de dilogo Regin nivelada, haga clic en Seleccionar para elegir la superficie topogrfica que desee designar como regin nivelada. Si desea hacer cambios en la superficie, haga clic en Seleccionar y editar. Observe que la opcin Copiar puntos internos no est seleccionada. Si no lo est, slo se copiarn los puntos de contorno. Si lo est, se copiarn todos los puntos de la superficie. Si efecta cambios importantes en la superficie, es conveniente no marcar esta opcin. Seleccinela si desea mantener la mayora de sus caractersticas y efectuar pequeos cambios. 3 Seleccione la superficie topogrfica. 4 Si edita la superficie, Revit Building pasa a modo de boceto. As podr agregar o suprimir puntos, cambiar el alzado de puntos o simplificar la superficie. Cuando haya concluido las modificaciones de la superficie, haga clic en Finalizar superficie. Si arrastra la nueva regin nivelada, observar que la original permanece. Seleccione la original y haga clic en . Observe que la propiedad Fase de derribo tiene el valor de la fase actual.

514 | Captulo 14 Herramientas de solar

Temas relacionados: Creacin de fases en la pgina 586

Lneas de propiedad
Con las herramientas de boceto de Revit Building, o mediante la introduccin directa en el proyecto de datos de sondeo, se pueden crear lneas de propiedad. Revit Building alinea los datos de sondeo con el valor norte real de Configuracin de solar. Consulte Propiedades de la configuracin de solar en la pgina 510.
Lneas de propiedad en una superficie topogrfica

Cmo dibujar bocetos de lneas de propiedad


1 Abra una vista de plano de solar. 2 En el men Solar, elija Lnea de propiedad. Tambin puede hacer clic en Lnea de propiedad en la ficha Solar de la barra de diseo. 3 En el cuadro de dilogo Creacin de lneas de propiedad, seleccione Crear lneas de propiedad mediante boceto. Haga clic en Aceptar. Revit Building pasa a modo de boceto. Si desea ms informacin sobre las herramientas de boceto, consulte Informacin general sobre dibujo de bocetos en la pgina 58. 4 En la barra de opciones, seleccione Dibujar para realizar un boceto de lneas de propiedad, o elija Seleccionar para seleccionar lneas. Consulte Opciones de dibujo de bocetos en la pgina 58. 5 Haga el boceto de las lneas de propiedad 6 Haga clic en Finalizar boceto. Las lneas deben formar un bucle cerrado; si realiza un boceto de un bucle abierto y hace clic en Finalizar boceto, Revit Building advertir de que no calcular el rea. Puede hacer caso omiso de esta advertencia para continuar, o cerrar el bucle. NOTA Para convertir lneas de propiedad de boceto a lneas de propiedad basadas en tabla, seleccione una lnea de propiedad de boceto y haga clic en Editar tabla. Lea la advertencia y haga clic en Aceptar.

Creacin de lneas de propiedad con datos de sondeo


1 Abra una vista de plano de solar. 2 En el men Solar, elija Lnea de propiedad. Tambin puede hacer clic en Lnea de propiedad en la ficha Solar de la barra de diseo. 3 En el cuadro de dilogo Creacin de lneas de propiedad, seleccione Crear lneas de propiedad mediante tabla de distancias y orientaciones, y haga clic en Aceptar. 4 Haga clic en Insertar y agregue las distancias y orientaciones de los datos de sondeo. 5 Las lneas de propiedad pueden ser rectas o arcos. Por defecto, son rectas. Si lo desea, en el men desplegable Tipo, elija Arco. Los valores de orientacin y distancia consisten en la orientacin y la distancia de la cuerda (un segmento de lnea entre dos puntos del arco). 6 Si la lnea de propiedad es un arco, se activarn las columnas Radio e I/D. Indique un valor para el radio del arco; el valor debe ser mayor que la mitad de la longitud de la distancia de la cuerda. A mayor radio, mayor ser el crculo y, por lo tanto, dar un arco ms plano. I indica que el arco aparecer a la izquierda de la cuerda. D indica que el arco aparecer a la derecha de la cuerda. 7 Inserte ms lneas a su conveniencia. Haga clic en Arriba y Abajo para modificar el orden.

Lneas de propiedad | 515

8 Si el valor de Desde el ltimo punto al primero no es Cerrado, puede insertar una lnea nueva o hacer clic en Aadir lnea para cerrar. 9 Haga clic en Aceptar. NOTA Si realiza el boceto de un bucle abierto y hace clic en Aceptar, Revit Building advertir de que no se calcular el rea. Puede hacer caso omiso de la advertencia para continuar. 10 Las lneas de propiedad se prerresaltan debajo del cursor. Mueva las lneas de propiedad a su ubicacin exacta y haga clic. 11 Si el contorno de la lnea de propiedad no tiene el aspecto previsto, seleccione el contorno y, en la barra de opciones, haga clic en Editar tabla. NOTA La lnea de propiedad se puede ajustar a una cota mediante el comando Mover. Consulte Mover en la pgina 411.

Planificacin de lneas de propiedad


Las lneas de propiedad se pueden planificar. Entre los parmetros de lnea de propiedad que se pueden incluir en tablas de planificacin se incluyen Nombre y rea. Observe que el formato del rea procede de la propiedad de tipo Unidades de rea, Formato de las lneas de propiedad. Cuando cree la tabla de planificacin, elija Lneas de propiedad como la categora que se debe incluir en la tabla de planificacin. Consulte Creacin de tablas de planificacin en la pgina 345.

Etiquetado de lneas de propiedad


Puede etiquetar lneas de propiedad para que ofrezcan informacin de superficie en pies cuadrados o acres. Cargue las etiquetas desde la carpeta Annotations de la biblioteca de familias de Revit Building. Las etiquetas son Property Tag - Acres.rfa, Property Tag - SF.rfa y M_Property Tag.rfa para el sistema mtrico.

Exportacin de rea de lnea de propiedad


Puede exportar informacin de rea de lnea de propiedad cuando exporte el proyecto a una base de datos ODBC. Si desea ms informacin sobre la creacin de una base de datos ODBC, consulte Exportacin a ODBC en la pgina 551.

Informes sobre volmenes de corte y relleno en un solar


Revit Building puede generar informes de volmenes de corte y relleno en un solar para ayudar a determinar los costes de modificaciones al paisaje durante el desarrollo del solar. Revit Building informa de los valores mediante la comparacin entre la superficie de una fase y la de una fase posterior, cuyo contorno se encuentre dentro de la superficie anterior. Por ejemplo, Revit Building puede comparar entre una superficie topogrfica creada en la fase 1 otra creada en la fase 2 que quede dentro del contorno de la de la fase 1. Cuando seleccione la superficie posterior y haga clic en Propiedades, ver tres nuevas propiedades de ejemplar: Corte, Relleno y Corte/relleno neto. El valor Corte representa el volumen eliminado, si la superficie posterior es inferior a la anterior. El valor Relleno representa el volumen aadido, si la superficie posterior es superior a la anterior. El valor Corte/relleno neto se obtiene de restar el valor de corte del de relleno.

Visualizacin de los volmenes de corte/relleno


Este procedimiento es mtodo general de generar informes de los valores de corte/relleno. Existen otras formas de ofrecer informacin sobre valores, incluida la realizacin de un boceto de una superficie nueva dentro de una existente. 1 Cree una superficie topogrfica en una vista de plano de solar.

516 | Captulo 14 Herramientas de solar

2 Seleccione la superficie topogrfica acabada, haga clic en Propiedades y defina su valor de Fase de creacin en una fase anterior a la de la fase de la vista. Por ejemplo, defina el valor de Fase de creacin en Existente y la fase de la vista en Construccin nueva. 3 Cree una regin nivelada en la superficie topogrfica mediante un clic en Regin nivelada, en la ficha Solar de la barra de diseo. 4 Haga clic en el comando Seleccionar y editar y seleccione la superficie topogrfica. As se derriba la superficie original y se crea una copia que ocupa el mismo contorno que la original. 5 Cuando haya finalizado la regin nivelada, seleccione la copia de la superficie topogrfica y haga clic en Propiedades. Ver las nuevas propiedades de corte/relleno correspondientes a la superficie topogrfica. NOTA Quiz deba pulsar la tecla Tab para seleccionar la superficie copiada. Adems, puede que desee aplicar un filtro de fase a la vista que muestre slo los elementos nuevos, y no los derribados.

Corte y relleno en una tabla de planificacin


Puede crear una tabla de planificacin de topografa que incluya Corte, Relleno y Corte/relleno neto como campos planificables. Tambin debera asignar nombre a las diversas superficies para distinguirlas en la tabla de planificacin.

Informes sobre corte y relleno con plataformas de construccin


Si aade una plataforma de construccin a una superficie nivelada, ver informacin de corte y relleno diferente para la plataforma y la topografa en una tabla de planificacin de topografa. Esto se debe a que la plataforma divide la superficie nivelada en dos superficies: una es la que est debajo de la plataforma; la otra es la que no se encuentra debajo de la plataforma. Debe asignar nombre tanto a la superficie nivelada como a la superficie de la plataforma para poder distinguirlas en la tabla de planificacin. Para seleccionar la superficie debajo de la plataforma, puede pulsar la tecla TAB para prerresaltarla. Tambin puede desactivar la visibilidad de la plataforma.

Plataforma de construccin
Puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica y, posteriormente, modificar la estructura y profundidad de la plataforma. Consulte Superficie topogrfica en la pgina 511. La plataforma se puede dibujar mediante un boceto, o designando muros o lneas. Tras efectuar el boceto, puede especificar un valor para controlar el desfase de altura desde el nivel. El boceto de la plataforma debe conformar un bucle cerrado. Dentro del permetro del boceto puede haber otros bucles cerrados. Los bucles interiores definen los huecos de la plataforma.
Vista de seccin de un desfase de plataforma de construccin desde la superficie

Adicin de una plataforma de construccin


Slo se puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica. La plataforma se debe crear dentro de un plano de ubicacin; no obstante, se puede agregar una plataforma de construccin a una superficie topogrfica en una vista de plano de suelo. Es posible que la plataforma no quede inmediatamente visible en la vista de plano de suelo si el rango de vista o el desfase de la plataforma de construccin no se ajustan convenientemente. Consulte Rango de vista en la pgina 365. Por ejemplo, realiza el boceto de una superficie topogrfica a un alzado de 10 metros en una vista de plano de suelo. A continuacin, hace el boceto de una plataforma en una superficie con un desfase de -20 metros con respecto a la superficie. Si la profundidad de la vista de plano no es suficientemente baja, la plataforma no se ver. 1 Abra una vista de solar. 2 En el men Solar, elija Plataforma. Tambin puede hacer clic en Plataforma en la ficha Solar de la barra de diseo.

Plataforma de construccin | 517

Revit Building pasa a modo de boceto. Si desea ms informacin sobre las herramientas de boceto, consulte Informacin general sobre dibujo de bocetos en la pgina 58. 3 En la barra de opciones, seleccione Dibujar o Seleccionar. Consulte Opciones de dibujo de bocetos en la pgina 58 y Comandos de dibujo de bocetos de la barra de diseo en la pgina 60. 4 Haga el boceto de una plataforma de construccin como bucle cerrado mediante lneas de dibujo o mediante el comando Designar muros. 5 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de plataforma. 6 Defina el Desfase de altura desde nivel. Defina otras propiedades de plataforma de construccin a su conveniencia. Consulte Propiedades de las plataformas de construccin en la pgina 431. Haga clic en Aceptar. 7 Haga clic en Finalizar boceto. CONSEJO Si desea ver la plataforma de construccin en una vista de plano de suelo, defina el desfase de la plataforma en un valor superior al de Nivel 1 o ajuste el rango de vista.

Componentes de aparcamiento
Los componentes de aparcamiento consisten en espacios de aparcamiento que se pueden aadir a una superficie topogrfica. Tras la colocacin del componente, se debe definir la superficie topogrfica como su anfitrin. 1 En el men Solar, elija Componente de aparcamiento. Tambin puede hacer clic en Componente de aparcamiento en la ficha Solar de la barra de diseo. 2 Site el cursor en la superficie topogrfica y haga clic para colocar el componente. Ponga los componentes que necesite. Tambin es posible crear una matriz de componentes de aparcamiento. Consulte Matriz en la pgina 417. 3 Despus de colocar los componentes, seleccinelos y, en la barra de opciones, haga clic en Seleccionar anfitrin. 4 Seleccione la superficie topogrfica. Con el comando Seleccionar anfitrin, se define expresamente que el componente de aparcamiento se site en la parte superior de la superficie topogrfica. Si el componente de aparcamiento se mueve alrededor de la superficie topogrfica, permanece unido en la parte superior de sta. CONSEJO Se puede crear una tabla de planificacin de componentes de aparcamiento.

Creacin de una superficie topogrfica a partir de datos 3D importados


De forma automtica, se puede generar una superficie topogrfica a partir de datos de curva de nivel 3D en formatos DWG, DXF o DGN. Revit Building analiza los datos 3D y coloca una serie de puntos de alzado en las curvas de nivel. Debe importar los datos de contorno 3D antes de crear la superficie. Consulte Importar/Vincular en la pgina 559. 1 En la ficha Solar de la barra de diseo, haga clic en Superficie topogrfica. 2 Haga clic en Usar importado Ejemplar importado y seleccione los datos de contorno 3D en el rea de dibujo. Aparece el cuadro de dilogo Aadir puntos desde las capas seleccionadas. 3 Seleccione slo las capas a las que Revit Building debe aplicar puntos de alzado; a continuacin, haga clic en Aceptar. Revit Building analiza los datos de contorno 3D importados y genera una superficie topogrfica a partir de los puntos de alzado que hay en las curvas de nivel. 4 Cuando haya concluido, haga clic en Finalizar superficie.

518 | Captulo 14 Herramientas de solar

Creacin de una superficie topogrfica a partir de un archivo de puntos


Es posible generar automticamente una superficie topogrfica a partir de un archivo de puntos. El archivo de puntos debe contener nmeros de coordenadas x, y y z como los primeros valores numricos del archivo. Adems, el archivo debe tener un formato de archivo delimitado por comas, ya sea un archivo .csv o .txt. La informacin adicional que pueda contener el archivo, como nombre de punto, se pasa por alto. Cualquier informacin numrica adicional para un punto debe aparecer despus de los valores de las coordenadas x, y y z . Si el archivo contiene dos puntos con las mismas coordenadas x e y, se utilizar el punto que tenga el valor z ms alto. 1 En la ficha Solar de la barra de diseo, haga clic en Superficie topogrfica. 2 Haga clic en Usar importado Archivo de puntos. 3 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya hasta la ubicacin del archivo delimitado por comas, seleccinelo y haga clic en Abrir. 4 En el cuadro de dilogo Formato, especifique las unidades para el archivo (por ejemplo, pies o milmetros) y haga clic en Aceptar. Los puntos y la superficie topogrfica se generan a partir de la informacin de coordenadas del archivo. 5 Para concluir la superficie topogrfica, haga clic en Finalizar superficie.

Componentes de solar
Utilice el comando Componente de solar para colocar en el plano de solar componentes especficos del solar. Al hacer clic en el comando, en el selector de tipo, aparecern slo los componentes propios del solar. Si en el proyecto no hay cargados componentes de solar y si hace clic en este comando, un mensaje de error informar de que no se han cargado las familias apropiadas.

Etiquetas de curva de nivel


Puede etiquetar curvas de nivel para indicar su alzado. 1 Cree una superficie topogrfica con distintos alzados. Consulte Superficie topogrfica en la pgina 511. 2 En la ficha Solar de la barra de diseo, haga clic en Etiquetar curvas de nivel. 3 En el selector de tipo, elija la correspondiente etiqueta de curva de nivel. CONSEJO Quiz desee elegir un tipo de lnea que slo coloca etiquetas en las curvas de nivel primarias. Las etiquetas se leern ms fcilmente. Con el comando Configuracin de solar, se puede definir el intervalo en el que aparecen las curvas de nivel principales. Consulte Configuracin de solar en la pgina 510.

4 En la barra de opciones, haga clic en

5 Realice el boceto de una lnea que interseque una curva de nivel. Si la lnea no interseca una curva de nivel, Revit Building emitir un mensaje de error. Aparecen las etiquetas de curva de nivel. La lnea de la etiqueta no se puede ver hasta que se selecciona una etiqueta.

Creacin de una superficie topogrfica a partir de un archivo de puntos | 519

Curvas de nivel etiquetadas

Modificacin de la lnea de etiqueta


Para modificar a lnea de etiqueta, coloque el cursor cerca de una etiqueta de curva de nivel y haga clic. La lnea de etiqueta se selecciona y queda visible. Arrastre los controles finales para cambiarle el tamao. Tambin la puede mover en la superficie topogrfica para obtener distintos valores de alzado.

Propiedades del tipo de etiqueta de curva de nivel


Nombre Tipo de letra de texto Tamao de texto Grosor de lnea Negrita Cursiva Subrayado Etiquetar slo curvas de nivel principales Valor definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario Casilla de verificacin Casilla de verificacin Casilla de verificacin Casilla de verificacin Aplica al texto de etiqueta el atributo de negrita. Aplica al texto de etiqueta el atributo de cursiva. Aplica al texto de etiqueta el atributo de subrayado. Si est marcada, slo se etiquetan las curvas de nivel principales. Consulte Configuracin de solar en la pgina 510. Descripcin Define el tipo de letra del texto de etiqueta. Define el tamao del texto de etiqueta.

520 | Captulo 14 Herramientas de solar

Documentos de construccin

15

En Revit Building, se puede confeccionar un conjunto de documentos de construccin creando vistas de planos que contengan cuadros de rotulacin, incorporando vistas de la construccin a la vista de plano y, despus, imprimiendo las vistas de planos. Tras imprimir las vistas de planos, las puede enviar al lugar de construccin, donde se pueden aplicar marcas de revisin y revisar. Revit Building proporciona herramientas para efectuar el seguimiento de las revisiones.

521

Planos
El conjunto de documentos de construccin se crea en las vistas de plano.

Vista de plano
El plano de dibujo es la vista en la que el usuario aade vistas de modelo. Para crear un conjunto de dibujos, imprima los planos de dibujo. Puede activar la vista que haya agregado al plano. A continuacin, puede modificar los elementos de la vista activada. En un plano slo puede haber a la vez una vista activa. 1 Seleccione el men Vista Nuevo Plano o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Plano. 2 Seleccione un cuadro de rotulacin de la lista. Si es necesario, haga clic en Cargar para buscar otro cuadro de rotulacin del directorio Titleblocks, que se halla dentro del directorio Library. 3 Haga clic en Aceptar. 4 Haga clic en el men Vista Nuevo Aadir vista. 5 En el cuadro de dilogo Vistas, seleccione una vista y haga clic en Aadir vista a plano. Conforme se mueve el cursor, la ventana grfica se mueve con l. Haga clic para colocar la ventana grfica donde desee. 6 Siga aadiendo vistas al plano. Si lo cree conveniente, cambie el nombre del ttulo de la ventana grfica en el plano. Haga doble clic en el ttulo para editarlo. 7 Para cambiar la ubicacin de la vista, seleccione la ventana grfica y arrstrela.

8 Para cambiar la escala de la vista, seleccione el borde de la ventana grfica, haga clic con el botn derecho y elija Activar vista. 9 Haga clic con el botn derecho y seleccione Propiedades de vista. 10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, indique un valor para Escala de vista y haga clic en Aceptar. 11 Para agregar cotas, haga clic en el men Diseo Cota, e incorpore las cotas que necesite. 12 Para agregar notas de texto, haga clic en el men Diseo Texto, y escriba el texto que necesite. 13 Haga clic con el botn derecho y seleccione Desactivar vista. 14 Siga aadiendo planos a su conveniencia.

Propiedades de plano
Todos los planos contienen propiedades que pueden modificarse; los cambios que se apliquen no afectan a todos los planos, sino slo al que est activo.
Nombre Visibilidad Escala Plano de referencia Detalle de referencia Aprobado por Diseado por Valor definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario Descripcin Puede especificar la visibilidad de categoras del plano. Escala de las vistas en el plano. Este valor proviene de la vista de referencia que se coloca en un plano. Este valor proviene de la vista de referencia que se coloca en un plano. La persona que ha aprobado los planos. El arquitecto/ que ha diseado los planos.

522 | Captulo 15 Documentos de construccin

Nombre Comprobado por Nmero de plano Nombre de plano Fecha de emisin del plano Aparece en Lista de dibujos Ruta de archivo Dibujado por

Valor definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario

Descripcin La persona que ha comprobado el diseo. Nmero del plano en el conjunto total de dibujos. Nombre del plano. Fecha de salida del plano. Es independiente de la etiqueta que corresponde a la fecha de emisin del proyecto que hay en el cuadro de rotulacin. Se selecciona el valor por defecto. Si desmarca la casilla de verificacin, el plano se excluye de las listas de dibujos. Ubicacin del archivo de proyecto. El arquitecto que dibuj los planos.

Casilla de verificacin automtica definido por el usuario

Consejos para los planos

En los planos aparecen impresas la fecha y la hora para poder efectuar el seguimiento de los tiempos de impresin. Aplique un formato de visualizacin a dichas indicaciones mediante la configuracin regional del ordenador. Puede rotar una vista en un plano tras colocarla: 1 Asegrese de que la vista no est activada. Consulte Activar vista en la pgina 524. 2 Con el botn derecho, seleccione la vista (denominada ventana grfica) y haga clic en Propiedades. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, indique un valor para Rotacin de vista en plano. 4 Haga clic en Aceptar.

Al colocar vistas en un plano, puede alinear los ttulos de las vistas. Los ttulos de las vistas permanecen alineados aunque se modifique el tamao de la ventana grfica. Para obtener ms informacin sobre los parmetros de las ventanas grficas, consulte Ventanas grficas en la pgina 524.

Aadir vista
El comando Aadir vista incorpora una vista del modelo al plano de dibujo. 1 Abra o cree un plano. Consulte Vista de plano en la pgina 522. 2 Haga clic en el men Vista Nuevo Aadir vista o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Aadir vista. 3 En el cuadro de dilogo Vistas, seleccione la vista que desea agregar y haga clic en Aadir vista a plano. Conforme se mueve el cursor, la vista se mueve con l. 4 Haga clic para situar la vista en el plano.

Consejos para la adicin de vistas

Una vista se puede agregar a un plano de dibujo arrastrndola desde el Navegador de proyectos. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. El usuario no puede aadir la misma vista a ms de un plano de un mismo proyecto; sin embargo, puede copiar una vista, asignarle un nombre exclusivo y aadirla al plano. Para modificar el tamao de la lnea de texto de etiqueta en vistas aadidas a planos, seleccione la lnea de texto de etiqueta y use los pinzamientos de arrastre que presenta la lnea. La etiqueta se mueve conforme se modifica el tamao de la lnea. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388. Modificando las propiedades de la ventana grfica se controla el color, el patrn y el grosor de la lnea horizontal del ttulo de la vista. Consulte Propiedades de tipos de ventana grfica en la pgina 524.

Consejos para los planos | 523

Activar vista
Este comando activa una ventana grfica en un plano, lo que permite al usuario editar el modelo directamente en el plano. Al editar el modelo se actualiza la vista asociada. Por ejemplo, cuando el usuario agrega cotas a una vista de plano de suelo en un plano, la vista de plano del suelo correspondiente tambin muestra las cotas. 1 Abra una vista de plano y, si es necesario, aada una vista. Consulte Aadir vista en la pgina 523. 2 Seleccione una ventana grfica en el plano. 3 En el men Vista, elija Activar vista o, con el botn derecho del ratn, haga clic en la ventana grfica y, en el men emergente, elija Activar vista. As, el modelo puede editarse en una vista de plano.

CONSEJO Con el botn derecho del ratn, haga clic en el rea de visin para que aparezca el men emergente que contiene los comandos para activar una vista. Si en el plano se solapan varias vistas, vaya pulsando la tecla TAB hasta que se resalte la vista correcta.

Desactivar vista
Este comando desactiva una vista para que el modelo no pueda editarse en el plano de dibujo. CONSEJO Una alternativa al comando del men Vista es seleccionar una ventana grfica, hacer clic con el botn derecho del ratn y, en el men emergente, elegir Desactivar vista.

Ventanas grficas
Al aadir una vista a un plano, alrededor de la vista aparece una ventana grfica. Consulte Aadir vista en la pgina 523. En las opciones del cuadro de dilogo Propiedades del elemento se puede modificar el aspecto de las ventanas grficas. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425.

Propiedades de tipos de ventana grfica


Nombre Ttulo Valor Ninguno. Ttulo de vista Descripcin Etiqueta la ventana grfica en el plano de dibujo. Puede contener la escala de vista, el nmero de detalle y el nmero de plano. Define la visualizacin de la etiqueta de la ventana grfica. Las etiquetas aparecen siempre si la opcin est configurada en S. Las etiquetas aparecen slo cuando se especifica el valor Si hay varias ventanas grficas. Alterna la visualizacin o no de una lnea de referencia en la ventana grfica. Establece el grosor de la lnea horizontal del ttulo de la vista. Establece el color de la lnea horizontal del ttulo de la vista. Establece el patrn de la lnea horizontal del ttulo de la vista.

Mostrar ttulo

S. No. Si hay varias ventanas grficas

Mostrar lnea de referencia Grosor de lnea Color Patrn de lnea

Casilla de verificacin Se selecciona en una lista desplegable Se selecciona en un selector de colores Se selecciona en una lista desplegable

Propiedades de ejemplares de ventana grfica


Nombre Nombre de vista Ttulo en plano Nmero de detalle Valor definido por el usuario definido por el usuario Empieza en 1 Descripcin Nombre que ha creado el usuario para la vista o nombre por defecto del sistema, por ejemplo Nivel 1. Nombre de la vista tal como aparece en el plano. Por defecto es el nombre de la vista, pero se puede cambiar. Nmero de la ventana grfica en el plano. Empieza en 1 y aumenta en incrementos de 1.

524 | Captulo 15 Documentos de construccin

Nombre Rotacin de vista en plano

Valor Ninguno 90 en sentido horario 90 en sentido antihorario

Descripcin Rota una vista en el plano en incrementos de 90 grados. El valor por defecto es Ninguno.

Escala de vista

definido por el usuario

La escala de la vista que se establece en las propiedades de la vista. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 361. Se modifica aqu y se actualiza la escala de vista.

Lista de vistas
Una lista de vistas es la tabla de planificacin de todas las vistas; muestra los parmetros de las vistas. Los parmetros de vista que aparecen en pantalla se usan para agrupar y filtrar en la organizacin del Navegador de proyectos; los parmetros de varias vistas se pueden ver y modificar a la vez. 1 Haga clic en el men Vista Nuevo Lista de vistas. 2 Seleccione los campos que van a aparecer en la lista de vistas. 3 Para crear campos definidos por el usuario, haga clic en Aadir parmetro. 4 Defina las opciones de Clasificacin, Filtro, Agrupacin, Formato y Aspecto dentro de cada ficha. Consulte Fichas de propiedades de tabla de planificacin en la pgina 345. 5 Haga clic en Aceptar. La vista resultante se muestra debajo de Tablas de planificacin en el Navegador de proyectos y puede colocarse en un plano como cualquier otra tabla de planificacin. Si aade una lista de vistas a un plano, su aspecto se puede modificar. Para ello, haga clic con el botn derecho del ratn en el nombre de la lista de vistas en el Navegador de proyectos, haga clic en Propiedades y, en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en el botn Editar junto a Aspecto.

Lista de dibujos
La tabla de planificacin de todos los planos de dibujo del proyecto funciona como ndice de materias del proyecto; suele estar en la primera hoja de un pliego de documentacin. 1 Haga clic en el men Vista Nuevo Lista de dibujos. 2 Seleccione los campos que van a aparecer en la lista de dibujos. Entre los campos habituales cabe citar Nmero de plano, Nombre de plano, Comprobado por, Dibujado por y Fecha de emisin del plano. 3 Para crear campos definidos por el usuario, haga clic en Aadir parmetro. 4 Defina las opciones de Clasificacin, Filtro, Agrupacin, Formato y Aspecto dentro de cada ficha. Consulte Fichas de propiedades de tabla de planificacin en la pgina 345. 5 Haga clic en Aceptar. La vista resultante se muestra debajo de Tablas de planificacin en el Navegador de proyectos y puede colocarse en un plano como cualquier otra tabla de planificacin. NOTA Para excluir un plano de la lista de dibujos, por ejemplo el que contiene la lista de dibujos, con el botn derecho del ratn haga clic en el nombre del plano en el Navegador de proyectos y haga clic en Propiedades. En Aparece en la lista de dibujos, indique No. Si aade una lista de dibujos a un plano, su aspecto se puede modificar. Para ello, haga clic con el botn derecho del ratn en el nombre de la lista de dibujos en el Navegador de proyectos, haga clic en Propiedades y, en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en el botn Editar junto a Aspecto.

Adicin de una tabla de planificacin a un plano


Una tabla de planificacin se puede arrastrar del Navegador de proyectos a un plano. Las tablas de planificacin pueden aparecer en ms de un plano. 1 Abra o cree un plano. Consulte Vista de plano en la pgina 522.

Lista de vistas | 525

2 En el Navegador de proyectos, seleccione una tabla de planificacin y arrstrela al plano. Libere el botn del ratn cuando el puntero se halle sobre el plano de dibujo. Aparece una vista previa de la tabla de planificacin en el puntero. 3 Desplace la tabla de planificacin al lugar donde desee situarla y haga clic para colocarla en el plano. El aspecto de una tabla de planificacin se puede modificar una vez colocada en el plano. Con el botn derecho del ratn, haga clic en la tabla de planificacin y haga clic en Editar tabla de planificacin. En pantalla aparece la tabla de planificacin. En ella puede editar las celdas de texto. Consulte tambin Modificacin del aspecto de una tabla de planificacin en un plano de dibujo en la pgina 527.

Adicin y supresin de cuadros de rotulacin


El comando Colocar cuadro de rotulacin sirve para intercambiar cuadros de rotulacin en los planos. 1 Cree o abra una vista de plano. Consulte Vista de plano en la pgina 522. 2 Para suprimir un cuadro de rotulacin del plano, seleccinelo y pulse la tecla SUPR. 3 Haga clic en el men Vista Nuevo Colocar cuadro de rotulacin. 4 En el cuadro de dilogo Seleccionar un cuadro de rotulacin, elija el cuadro de rotulacin pertinente o haga clic en Aadir para agregar el cuadro de rotulacin a la lista. 5 Haga clic en Aceptar. El cuadro de rotulacin aparece en la vista de plano. Desplcelo a su conveniencia. CONSEJO Un cuadro de rotulacin tambin se puede arrastrar del Navegador de proyectos a la vista de plano. Los cuadros de rotulacin se hallan en el navegador, en Familias Smbolos de anotacin. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376.

Adicin de nmeros de plano a ttulos de vista


La numeracin de los planos en un ttulo de vista es til como referencia cruzada entre los planos del conjunto de dibujos.

Adicin del nmero de plano a la familia de ttulos de vista


1 Haga clic en el men Archivo Abrir. 2 Vaya a la subcarpeta Annotations en la ruta Data/Imperial/Library o en Data/Metric/Library en el grupo de programas de Revit Building. 3 Abra el archivo View Title.rfa o M_View_Title.rfa. 4 Aumente la burbuja del ttulo de vista; mueva la etiqueta de nmero de detalle a la parte superior de la burbuja. 5 En la barra de diseo, haga clic en Lneas y haga el boceto de una lnea horizontal sobre la burbuja para dividirla entre el nmero de detalle y el nmero de plano. 6 En la barra de diseo, haga clic en Etiqueta y haga clic en la mitad inferior de la burbuja. 7 En el cuadro de dilogo Seleccionar parmetro, seleccione Nmero de plano y escriba texto. Haga clic en Aceptar. 8 Guarde los cambios e introduzca texto en el cuadro de valor siguiente. Si lo desea, guarde la familia de ttulos de vista con un nombre diferente.

Uso de la familia de ttulos de vista en un proyecto


1 Siga el procedimiento anterior para agregar un nmero de plano a una familia de ttulos de vista. 2 Cargue en el proyecto la familia de ttulos de vista que ha creado en el procedimiento anterior. Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. 3 Cree un plano y adale vistas, o abra un plano.

526 | Captulo 15 Documentos de construccin

4 Seleccione una ventana grfica (una vista inactiva) en el plano y, en la barra de opciones, haga clic en . 5 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nuevo para acceder a las propiedades de tipo de la ventana grfica. 6 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione el nombre de la familia de ttulos de vista que ha creado para Ttulo. 7 Haga clic dos veces en Aceptar. La ventana grfica aparece con el nuevo ttulo de vista y con el nmero de plano. Si en el plano cambia la etiqueta del nmero de plano, la etiqueta del nmero de plano se actualiza con el ttulo de vista.

Modificacin del aspecto de una tabla de planificacin en un plano de dibujo


Divisin de una tabla de planificacin en varias secciones
Las tablas de planificacin con dos o ms filas pueden dividirse. Tras seleccionar una tabla de planificacin, en pantalla se muestran los controles. El control de corte Z, que se halla en el centro del borde derecho, divide la tabla de planificacin.

1 Haga clic en el control de lnea de corte azul. 2 Para seguir dividiendo la tabla de planificacin, haga clic en los controles de lnea de corte de cada seccin. NOTA No es posible suprimir ninguna seccin de la tabla de planificacin. Se suprime toda la tabla de planificacin.

NOTA No se pueden arrastrar las secciones de tablas de planificacin de un plano a otro.

Desplazamiento de secciones de tablas de planificacin


Las tablas de planificacin tienen controles de tamao y de movimiento que aparecen en pantalla. Desplace una seccin de tabla de planificacin colocando el puntero sobre el control central y arrastrando la seccin a su nueva ubicacin.

Cambio de tamao de secciones de tablas de planificacin


Cambie el tamao de las secciones arrastrando el control azul que se halla en la base de la seccin. Si reduce el tamao de seccin de la tabla de planificacin, las filas que no quepan pasan automticamente a la siguiente seccin. La ltima seccin contiene el resto de las filas, por eso no se le puede cambiar el tamao.

Modificacin del aspecto de una tabla de planificacin en un plano de dibujo | 527

Cmo unir tablas de planificacin divididas


Las tablas de planificacin divididas se pueden volver a unir. Las secciones de tablas de planificacin slo pueden unirse con la predecesora o la sucesora. Por ejemplo, si divide una tabla de planificacin en cuatro secciones, puede volver a unir la seccin segunda con la primera y con la tercera. La seccin tercera se puede volver a unir con la segunda y con la cuarta.

1 Arrastre una seccin de tabla de planificacin hasta colocarla encima de la otra. 2 Suelte el botn del ratn. La tabla de planificacin dividida se convierte en una sola tabla de planificacin.

Ajuste de la anchura de columnas


Al colocar una tabla de planificacin en un plano de dibujo, el texto que no cabe en la anchura de la columna pasa automticamente a la lnea siguiente. Ajuste la anchura de la columna. Para ello, arrastre el control de anchura de la columna (tringulo azul) a una nueva posicin. NOTA Si la tabla de planificacin se divide en varias secciones, al ajustar la anchura de una seccin cambia tambin la del resto de las secciones.
Tablas de planificacin divididas tras ajustar la anchura de la columna

Temas relacionados Modificacin de tablas de planificacin en la pgina 352

Vista de llamada
Una llamada consiste en una vista colocada en una vista de alzado, detalle, seccin o plano. La vista en que se dibuja una llamada se considera la vista principal de la vista de llamada; si se suprime la vista principal, tambin desaparece la llamada. Esto equivale a la supresin de una ventana cuando se suprime su muro anfitrin. Cuando se crea una llamada, Revit Building crea otra vista que en el Navegador proyectos figura como vista de detalle o como vista del mismo tipo que la vista principal. Por ejemplo, si crea una llamada de plano del suelo de una vista de plano, la vista de llamada aparece en el Navegador de proyecto en las vistas de plano. Por otro lado, si crea una vista de detalle de un plano del suelo, la llamada aparece en el Navegador de proyectos como vista de detalle. Una etiqueta de llamada de vista y una de llamada de detalle presentan el mismo aspecto; sin embargo, tienen propiedades distintas en cuanto a la forma y las circunstancias en que aparecen en pantalla. Para ver la llamada en distintas vistas, incluidas perpendiculares que intersecan, cree una vista de detalle. Consulte Vistas de detalle en la pgina 274 si desea obtener ms informacin sobre cmo crear vistas de detalle. Si desea ver la etiqueta de llamada nicamente en la vista principal, cree la llamada en dicha vista. Con el comando Llamada, se puede crear una relacin unvoca entre una burbuja de llamada y una vista de llamada, as como crear varias burbujas de llamada de referencia que apunten a una vista de llamada. Consulte Llamadas de referencia en la pgina 529.

Creacin de la vista de llamada


1 Haga clic en el men Vista Nuevo Llamada o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Llamada. 2 En el selector de tipo, elija el tipo de llamada que desea crear: una vista de llamada como subconjunto de la vista principal, o una vista de detalle. 3 En la barra de opciones, en Escala elija una escala de vista. 4 Coloque el puntero en la esquina superior izquierda del rea que desee ampliar y arrastre hacia la esquina inferior derecha para crear una burbuja de llamada, tal como se muestra.

528 | Captulo 15 Documentos de construccin

Burbuja de llamada

5 Para ver la llamada, haga doble clic en el extremo de la llamada En el rea de dibujo aparece una vista de llamada.

Llamadas de referencia
Las llamadas que hacen referencia a una vista no crean otra vista cuando se agregan al proyecto.

Vistas en las que puede colocar llamadas de referencia


De plano Alzado Seccin Llamada De diseo

Las llamadas en vistas de seccin, plano, alzado o de llamada pueden estar vinculadas a vistas recortadas del mismo tipo que la vista en que se ha colocado la llamada. Compruebe la opcin Propiedades de vista para asegurarse de que est seleccionada la propiedad Regin de recorte. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 361. Ejemplo 1. Coloca una llamada en Plano del suelo: Nivel 1, con la regin de recorte de Plano del suelo: Nivel 2 activada. Plano del suelo: Nivel 2 se puede utilizar como referencia para esta llamada. Ejemplo 2. Coloca una llamada en la seccin 2. La seccin 3 ya existe. Elija la seccin 3 como referencia para la llamada en la seccin 2. Las llamadas de referencia que se hallan en vistas de diseo pueden estar vinculadas a cualquier vista de llamada, plano, seccin o alzado, siempre que dichas vistas tengan activada la regin de recorte. Tambin pueden hacer referencia a otras vistas de diseo. 1 Seleccione el men Vista Nuevo Llamada o, en la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Llamada. 2 En la barra de opciones, seleccione Referenciar otra vista y elija el nombre de una vista de referencia. Si no hay ninguna vista a la que hacer referencia, elija <Nueva vista de diseo> para crear una vista de diseo; la llamada de referencia har referencia a esta nueva vista de diseo. NOTA Si una vista de la lista de men se encuentra en un plano, el nmero de detalle y el de plano aparecen junto al nombre de la vista. Por ejemplo, si elige una vista de diseo que se encuentra en un plano, el nombre de la vista aparece como Vista de diseo : Diseo 1 (1/A101), donde los valores entre parntesis representan el nmero de detalle y de plano. 3 Coloque el puntero en la esquina superior izquierda del rea que desee ampliar y arrastre hacia la esquina inferior derecha para crear una burbuja de llamada.

Consejos para las llamadas de referencia

No hay ninguna relacin paramtrica entre la llamada de referencia y la vista a la que est vinculada. Cambiar el tamao de los planos de delimitacin de una llamada de referencia no afecta a la regin de recorte de la vista a la que est vinculada. Haga doble clic en el encabezamiento de la burbuja de llamada para abrir la vista a la que est vinculada.

Llamadas de referencia | 529

El extremo de la llamada de referencia contiene una etiqueta. Para cambiar el texto de etiqueta, modifique el parmetro Texto de etiqueta de referencia, que pertenece a los parmetros de la familia de llamadas. Las llamadas que se coloquen en una vista de diseo deben ser de referencia. No crean una vista de llamada. La opcin Referenciar otra vista siempre est seleccionada y no se puede anular.

Modificacin de la llamada
Una vez creada, la vista de llamada ofrece diversas opciones:

Apertura de una vista de llamada Modificacin del smbolo de la llamada Control angular de la directriz Modificacin de los planos de delimitacin Modificacin de las propiedades

Apertura de una vista de llamada

En el Navegador de proyectos, haga doble clic en ella. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. Haga doble clic en el extremo de la llamada. Resalte el extremo de la llamada, haga clic con el botn derecho y seleccione Ir a la vista.

Modificacin del smbolo de la llamada


1 Seleccione la lnea de la llamada.

2 En la barra de opciones, haga clic en

3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nuevo. 4 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, modifique los valores pertinentes de las propiedades haciendo clic en los cuadros de texto de Valor. 5 Haga clic en Aceptar dos veces para guardar los cambios.

Control angular de la directriz


La lnea directriz de la llamada presenta un control angular para poder mover la lnea directriz a cualquier punto del cuadro de la llamada.

Para activarlo
1 Seleccione la lnea directriz. En el centro de la lnea aparece un control angular azul. 2 Arrastre el control angular; la lnea directriz queda enlazada a distintos puntos del cuadro de la llamada. Los segmentos de la lnea directriz se ajustan a los planos vertical y horizontal.

Modificacin de los planos de delimitacin


Los planos de delimitacin definen los contornos de la vista. Puede activar planos de delimitacin superior, inferior, izquierdo y derecho. Los puntos finales de los planos de delimitacin se ajustan y se unen a los muros. El tamao del rea de visualizacin del alzado interior se puede modificar si arrastra un control azul al plano de delimitacin.

Modificacin de las propiedades


1 Con el botn derecho del ratn, haga clic en la llamada y seleccione Propiedades.

530 | Captulo 15 Documentos de construccin

2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en los cuadros de texto de Valor para cambiar los nmeros de detalle y de plano, el nombre y la escala de la vista, y para activar los planos de delimitacin. 3 Haga clic en Aceptar.

Imprimir
Este comando imprime la ventana, una parte visible de la ventana, o vistas y planos seleccionados. Revit Building imprime lo que se ve en pantalla (WYSIWYG), salvo unas pocas excepciones:

El color de fondo de la impresin siempre es blanco. Por defecto no se imprimen los planos de referencia, los planos de trabajo, los contornos de recorte ni los cuadros de campo. Si los desea incluir en la impresin, en el cuadro de dilogo Configurar impresin desmarque Ocultar. La impresin incluye elementos que se haban ocultado en una vista mediante el comando Aislar/Ocultar temporalmente. Los grosores de lnea modificados con el comando Lneas finas se imprimen con el grosor de lnea por defecto.

Procedimiento para imprimir


1 Haga clic en el men Archivo Imprimir o, en la barra de herramientas estndar, haga clic en Imprimir. 2 En el cuadro de dilogo Imprimir, en Nombre, seleccione una impresora. 3 Si lo desea, haga clic en Propiedades para configurar la impresora. 4 Si es necesario, seleccione Imprimir a un archivo. La impresin se puede guardar como archivo PRN o archivo PLT. 5 En el cuadro Intervalo de impresin, especifique si se imprime la Ventana actual, una Porcin visible de la ventana actual o Vistas/Planos seleccionados. Si imprime Vistas/Planos seleccionados, haga clic en Seleccionar, elija en la lista de vistas disponibles para imprimir y haga clic en Aceptar. 6 En Opciones, indique el nmero de copias que desea imprimir, o si desea imprimir una vista o un conjunto de planos en orden inverso. Si elige Orden inverso, una impresin de varias pginas empieza a imprimirse por la ltima pgina. 7 Seleccione Intercalar si desea imprimir una copia completa del proyecto antes de empezar a imprimir la siguiente copia. Desmarque Intercalar si desea imprimir la primera pgina de todas las copias y despus cada pgina subsiguiente de todas las copias. 8 En el rea Configuracin, haga clic en Configurar para cambiar los parmetros de impresin. Para obtener ms informacin, consulte Configurar impresin en la pgina 532. 9 Haga clic en Vista previa para examinar cmo aparecer el material que desea imprimir antes de enviarlo a imprimir. En el modo de vista preliminar, puede ampliar la imagen e ir pasando pginas si se trata de una impresin de varias pginas. Para salir de la vista preliminar, haga clic en Cerrar. Haga clic en Imprimir para volver al cuadro de dilogo Imprimir. 10 Cuando desee comenzar el proceso de impresin, haga clic en Aceptar.

Consejos para la impresin


Teclas de acceso rpido: CTRL+P. Cuando imprima una vista, compruebe que est instalada la versin ms actual del controlador de la impresora. Consltelo con el fabricante de la impresora. Para imprimir en DWF, obtenga el controlador de impresora de DWF Writer en http://www.autodesk.com/dwfwriter. Si la impresin tiene un tamao considerable, en la barra de estado aparece el botn Cancelar. El tamao necesario del archivo para activar esta opcin depende de la velocidad del sistema y de la cantidad de memoria. Si elige Imprimir cuando el Navegador de proyectos es la ventana activa en Revit Building, se imprime el contenido de la ventana del Navegador de proyectos.

Imprimir | 531

En modelos que tengan cristal, ste se imprime correctamente en modo de lneas ocultas con procesamiento rster; en modo de procesamiento de vector, el mismo modelo se imprime con cristal opaco. Consulte Configurar impresin en la pgina 532.

Seleccin de vistas para imprimir o exportar


1 Haga clic en el men Archivo Imprimir o haga clic en el men Archivo Exportar Formatos CAD. 2 En Intervalo de impresin o Rango de exportacin, elija Vistas/Planos seleccionados y haga clic en Seleccionar. 3 En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas o los planos que va a imprimir o exportar. 4 Para seleccionar rpidamente todos los planos o las vistas, haga clic en Seleccionar todo. Haga clic en Borrar todo para anular todas las selecciones. 5 Para guardar este conjunto de vistas o planos, haga clic en Guardar como y escriba un nombre. Con esta accin, el conjunto de vistas o planos se guarda con el proyecto y se podr utilizar ms adelante. 6 Haga clic en Aceptar volver al cuadro de dilogo Imprimir o Exportar. Si no ha asignado un nombre a un parmetro, se le indica que lo haga. NOTA Este parmetro no se puede transferir a otros proyectos.

Modificacin de un conjunto de vistas o planos guardados


1 Haga clic en el men Archivo Imprimir o haga clic en el men Archivo Exportar Formatos CAD. 2 En Intervalo de impresin o Rango de exportacin, elija Vistas/Planos seleccionados y haga clic en Seleccionar. 3 En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, en Nombre, seleccione el conjunto de vistas o planos. 4 Agregue o suprima las vistas que desee. 5 Haga clic en Guardar. NOTA Si antes de hacer clic en Guardar hace clic en Aceptar, los cambios no se guardan en el conjunto de vistas o planos seleccionados. No obstante, la primera vez que se hace clic en Aceptar, se le indica que guarde los cambios efectuados en el conjunto modificado. Si hace clic en No, los parmetros modificados se aplican en el conjunto <en sesin>. Cualquier cambio posterior que se efecte sin guardar tambin se aplica en el conjunto <en sesin>. Dichos cambios se pierden al salir de la sesin de Revit Building.

Cmo revertir a la configuracin anterior el conjunto de vistas o planos


1 En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, en Nombre, seleccione un conjunto que est guardado. 2 Haga clic en Revertir. La configuracin vuelve a su estado original o al que tena en sesin.

Supresin de conjuntos de vistas o planos


1 En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, en Nombre, seleccione un conjunto que est guardado. 2 Haga clic en Suprimir.

Configurar impresin
En Revit Building, una impresin se puede configurar de distintas formas. A continuacin se presentan todas las opciones posibles. No todas ellas hacen falta en cada impresin.

532 | Captulo 15 Documentos de construccin

1 Haga clic en el men Archivo Configurar impresin o, en el cuadro de dilogo Imprimir, haga clic en Configurar. 2 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, en Nombre, seleccione los parmetros de impresin guardados. 3 En la seccin Papel, elija las opciones de Tamao y Origen. 4 En Orientacin, seleccione Vertical u Horizontal. 5 En el cuadro de grupo Colocacin del papel, especifique la posicin del plano en que se imprime la vista. Si en Desfase desde esquina selecciona Definido por el usuario, especifique unos valores de desfase X eY. 6 En Vistas de lneas ocultas, elija una opcin para aumentar el rendimiento de la impresin de las vistas de lneas ocultas de alzados, secciones y 3D. Los tiempos de procesamiento de vector varan segn el nmero y la complejidad de las vistas procesadas; por su parte, los procesamientos rster dependen del tamao de la vista y la cantidad de grficos que contenga. Los procesamientos de vector suelen producir archivos de impresin mucho ms pequeos que los rster. 7 En Zoom, indique si el dibujo se debe ajustar al campo de la pgina o especifique un porcentaje del tamao original. 8 En Aspecto, indique el color y calidad de impresin.

Calidad rster: controla la resolucin de los datos rster que se envan al dispositivo de impresin. A mayor calidad, mayor ser el tiempo de impresin. Lneas negras: se imprimen en negro todo el texto, las lneas que no son blancas, los bordes y las lneas de patrones. Todos los patrones slidos e imgenes rster se imprimen en escala de grises. La impresin en DFW carece de esta opcin. Escala de grises: se imprimen en escala de grises todos los colores, texto, imgenes y lneas. La impresin en DFW carece de esta opcin. Color: siempre que la impresora imprima en color, se mantienen e imprimen todos los colores que haya en el proyecto.

9 En Opciones, especifique otros parmetros de impresin:

Al imprimir, puede ocultar los elementos siguientes: cuadros de campo, planos de referencia y contornos de recorte. Ocultar etiquetas de vista sin referencia. Seleccione esta opcin para que no se impriman las etiquetas de seccin, alzado y llamada que no estn en planos. Por defecto, los vnculos de las vistas se imprimen en negro, pero tambin puede especificar que se impriman en azul.

Cmo guardar los parmetros de impresin


Los parmetros de impresin de un proyecto se pueden guardar para poderlos utilizar posteriormente. 1 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, especifique las opciones de impresin. 2 Haga clic en Guardar como para guardar con otro nombre la configuracin de impresin. 3 Asigne un nombre a la configuracin y haga clic en Aceptar. 4 Haga clic en Aceptar. CONSEJO La configuracin de impresin se puede pasar a otro proyecto mediante el comando Transferir normas de proyecto. Haga clic en el men Archivo Transferir normas de proyecto; en el cuadro de dilogo Seleccionar elementos para copiar, elija Configuracin de impresin. Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 610.

Modificacin de parmetros de impresin guardados


1 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, en Nombre, seleccione una configuracin de impresin guardada. 2 Efecte los cambios que necesite.

Cmo guardar los parmetros de impresin | 533

3 Haga clic en Guardar. NOTA Si antes de hacer clic en Guardar hace clic en Aceptar, los cambios no se guardan en la configuracin de impresin seleccionada. No obstante, la primera vez que se hace clic en Aceptar, se solicita si desea guardar los cambios efectuados en la configuracin de impresin modificada. Si hace clic en No, los parmetros modificados se aplican en la configuracin de impresin <en sesin>. Cualquier cambio posterior que se efecte sin guardar tambin se aplica en la configuracin <en sesin>. Dichos cambios se pierden al salir de la sesin de Revit Building.

Cmo revertir a la configuracin anterior los parmetros de impresin


1 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, en Nombre, seleccione una configuracin de impresin guardada. 2 Haga clic en Revertir. Los parmetros vuelven a su estado original o al estado que tenan en sesin.

Cambio de nombre de la configuracin de impresin


1 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, en Nombre, seleccione una configuracin de impresin guardada. 2 Haga clic en Cambiar nombre. 3 Asigne otro nombre a la configuracin de impresin y haga clic en Aceptar.

Supresin de la configuracin de impresin


1 En el cuadro de dilogo Configurar impresin, en Nombre, seleccione una configuracin de impresin guardada. 2 Haga clic en Suprimir.

Vista preliminar
Mediante este comando aparece en pantalla una versin en borrador del dibujo. No se puede obtener si se imprimen varios planos o vistas. Asimismo, el comando Vista preliminar da la posibilidad de aplicar zoom al dibujo. A este comando se accede desde el men Archivo. NOTA Si la impresin tiene un tamao considerable, en la barra de estado aparece el botn Cancelar. El tamao necesario del archivo para activar esta opcin depende de la velocidad del sistema y de la cantidad de memoria.

Revisiones
Revit Building proporciona herramientas que permiten incluir informacin de revisin en planos. Es posible:

crear una secuencia de revisiones mostrar secuencias en tablas de planificacin dibujar nubes de revisin alrededor de elementos del proyecto que se han modificado utilizar etiquetas con nmeros de revisin en nubes de revisin hacer que Revit Building introduzca automticamente informacin de revisin en las tablas de planificaciones

Configuracin de una tabla de revisiones


Es probable que los documentos se construccin cambien conforme avanza la materializacin de un proyecto. Estos cambios se pueden deber a solicitudes del propietario, preguntas del contratista, imprevistos que surgen en las condiciones de construccin o modificaciones relativas a la disponibilidad del material de construccin. Mediante el comando Revisiones se abre una tabla de revisiones donde aadir filas que representan una secuencia de revisiones. En cada fila constan fechas de emisin y descripciones.

534 | Captulo 15 Documentos de construccin

Introduccin de informacin de revisiones


Por defecto, cada proyecto tiene como mnimo una revisin. 1 Haga clic en el men Configuracin Revisiones. 2 En el cuadro de dilogo Revisiones, seleccione el mtodo de numeracin de las revisiones para las nubes de un plano: Por proyecto o Por plano. De este modo, se controla la visualizacin de los nmeros de revisin de las nubes en etiquetas y tablas de planificacin.

Numeracin por proyecto: todas las revisiones se numeran conforme a la secuencia de revisiones del cuadro de dilogo Revisiones. Por ejemplo, crea nubes en las revisiones 2, 3 y 4. Al aadir dichas nubes a un plano, en la numeracin de las etiquetas y la tabla de planificacin de revisiones aparecen 2, 3 y 4. El nmero de la secuencia no se puede modificar. Numeracin por plano: las nubes se numeran conforme a la secuencia de otras nubes del plano. Al aadir a un plano nubes creadas en las revisiones 5, 6 y 7, la nube creada en la revisin 5 tiene el nmero 1, la creada en la revisin 6 el nmero 2 y la creada en la revisin 7 el nmero 3.

En el diagrama siguiente se ilustra la numeracin de nubes por proyecto. Dentro de la nube aparece el nmero de secuencia de revisin. Dentro de la etiqueta aparece el nmero de revisin.

En el diagrama siguiente se ilustra la numeracin de nubes por plano: cuanto menor sea el nmero de secuencia de revisin de la nube, menor ser el nmero de revisin de la etiqueta.

3 En Fecha de emisin, indique la fecha de emisin en que las revisiones se deban enviar a revisar. 4 En Descripcin, redacte un texto explicativo; por ejemplo, Se ha agregado un nuevotipo de muro cortina a la vista Plano del suelo: Nivel 1. 5 Compruebe que la opcin Emitida no est seleccionada. Emitida se usa ms adelante, para cerrar la revisin y enviarla al lugar de construccin. Si desea obtener ms informacin al respecto, consulte Emisin de una revisin en la pgina 538. 6 En Emitida a, no especifique nada. 7 Compruebe que Visible est seleccionada. 8 Haga clic en Aceptar.

Configuracin de una tabla de revisiones | 535

Nubes de revisin
Las nubes de revisin son una familia etiquetable que indica grficamente los cambios en los documentos de construccin. Sus propiedades son de slo lectura, incluidos Nmero de revisin y Fecha de revisin, con valores de la tabla de revisiones configurada previamente. Se puede hacer bocetos de nubes de revisin en todas las vistas, salvo en las vistas 3D. Las nubes slo pueden verse en la vista en que se dibujen. Puede dibujar varias nubes de revisin en cada revisin que se aade a la tabla de revisiones. Para obtener ms informacin sobre cmo definir las revisiones, consulte Configuracin de una tabla de revisiones en la pgina 534.

Bocetos de nubes de revisin


En este procedimiento se da por sentado que ya se han hecho modificaciones en el proyecto. 1 En la barra de diseo, ficha Diseo, haga clic en Nube de revisin, o haga clic en el men Diseo Nube de revisin. Revit Building pasa a modo de boceto. 2 En el rea de dibujo, coloque el cursor cerca de los elementos que ha cambiado. 3 Haga clic y desplace el cursor a la derecha para crear un segmento de la nube. 4 Haga clic para parar el segmento y empezar uno nuevo. 5 Siga creando segmentos de nube hasta que la nube circunde el rea a la que desea hacer referencia. 6 Haga clic en Finalizar boceto. CONSEJO Si desea cambiar el aspecto de la nube de revisin, haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto. Haga clic en la ficha Objetos de anotacin y edite el grosor, color y patrn de lnea del estilo de lnea de la nube de revisin.
Nube de revisin en vista de plano

Etiquetado de las nubes de revisin


Las nubes de revisin se pueden etiquetar para que muestren el nmero de revisin. La familia de etiquetas de revisin que se debe cargar se ubica en la carpeta Annotations. Para obtener ms informacin sobre cmo cargar una familia, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. Para obtener ms informacin sobre cmo aplicar una etiqueta a un elemento, consulte Etiquetas en la pgina 248.

536 | Captulo 15 Documentos de construccin

Propiedades de las nubes de revisin


En la tabla siguiente figuran las propiedades y las correspondientes descripciones de las nubes de revisin.
Nombre Revisin Valor definido por el usuario Descripcin El valor de este parmetro puede ser cualquier revisin que conste en la tabla de revisiones. Este valor muestra el nmero de la secuencia y la descripcin de la revisin. Nmero que se asigna a la nube; figura en una etiqueta de revisin y una tabla de planificacin de revisiones. Su valor depende de la configuracin de la tabla de revisiones. Si se define Por proyecto, el nmero se deriva de la secuencia de revisiones de la tabla de revisiones. Si se define Por plano, el nmero se deriva de la secuencia de nubes de un plano. Procede de la columna Fecha de emisin de la tabla de revisiones. Procede de la columna Emitida a de la tabla de revisiones. Se usa para describir los cambios hechos en una determinada nube.

Nmero de revisin

Slo lectura

Fecha de revisin Emitida a Comentario

Slo lectura Slo lectura Definido por el usuario

Tablas de planificaciones
Conforme se aaden vistas con nubes de revisin, la tabla de planificacin de revisiones se actualiza para reflejar el nmero de nubes de revisin. Casi todos los cuadros de rotulacin de Revit Building contienen tablas de planificacin de revisiones. Despus de crear un plano con un cuadro de rotulacin de Revit Building, se puede comenzar a registrar informacin de revisin de ese plano.

Adicin de una tabla de planificacin de revisiones a un cuadro de rotulacin personalizado.


NOTA El procedimiento siguiente no debe considerarse un mtodo paso a paso para crear un cuadro de rotulacin personalizado. 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Cuadro de rotulacin. 2 Seleccione la plantilla de cuadro de rotulacin pertinente y haga clic en Abrir. 3 Haga el boceto de los bordes y aada el texto que necesite. 4 Efecte el boceto de un borde del rea de la tabla de planificacin de revisiones. 5 Haga clic en el men Vista Nuevo Tabla de planificacin de revisiones. 6 En el cuadro de dilogo Propiedades de revisin, aada los campos que desee incluir en la tabla de planificacin. Los datos de los campos proceden de las nubes de revisin que se han aadido al proyecto. 7 Aplique a la tabla de planificacin parmetros de clasificacin, formato o aspecto. Para obtener ms informacin sobre estas fichas, consulte Fichas de propiedades de tabla de planificacin en la pgina 345. 8 Haga clic en Aceptar para crear la tabla de planificacin. 9 En el Navegador de proyectos, expanda Planos. 10 Para abrir la vista de plano, haga doble clic en el nodo que hay debajo de Planos. 11 En el Navegador de proyectos, expanda Tablas de planificacin. 12 Seleccione la tabla de planificacin de revisiones y arrstrela a la ubicacin que desee. 13 Guarde la familia de cuadros de rotulacin y crguela en el proyecto. Este cuadro de rotulacin es apto para crear vistas de planos con seguimiento de revisiones del proyecto.

Introduccin de informacin de revisiones en un plano


Conforme se aaden a los planos vistas con nubes de revisin, la tabla de planificacin de revisiones que forma parte del cuadro de rotulacin se actualiza para reflejar la informacin de revisin.

Tablas de planificaciones | 537

Emisin de una revisin


Una vez finalizada la revisin del proyecto y aadidas a un plano las vistas revisadas, bloquee la revisin para impedir la introduccin de cambios posteriores y poder disponer de un registro de revisiones. A continuacin, los documentos de construccin revisados se pueden enviar al lugar de construccin.

Bloqueo de la revisin
1 Haga clic en el men Configuracin Revisiones. 2 En la fila del nmero de revisin pertinente, seleccione Emitida. 3 Escriba un nombre para Emitida a. 4 Haga clic en Aceptar. IMPORTANTE Una vez emitida la revisin, no se le pueden agregar nubes de revisin ni editar el boceto de las nubes que contiene.

Desbloqueo de una revisin


Una vez emitida la revisin, puede desbloquearla para seguir modificndola. 1 Haga clic en el men Configuracin Revisiones. 2 En la fila del nmero de revisin pertinente, desmarque Emitida.

Creacin de revisiones adicionales


Es probable que un proyecto tenga varias revisiones antes de finalizarse.

Adicin de una revisin


1 Haga clic en el men Configuracin Revisiones. 2 En el cuadro de dilogo Revisiones, haga clic en Nuevo. En la tabla de revisiones aparece una fila, debajo de la ltima revisin creada hasta el momento. 3 Proporcione la informacin pertinente de esta revisin. 4 Si desea ocultar una revisin emitida previamente, desmarque Visible para esa revisin. Todas las nubes y etiquetas de revisin de esa revisin quedan ocultas en una vista.

Combinacin de revisiones
Las revisiones no se pueden suprimir, pero s combinar. 1 Haga clic en el men Configuracin Revisiones. 2 Haga clic en el nmero de secuencia de la revisin que desea combinar con otra. 3 En Combinar con, haga clic en Anterior o Siguiente.

538 | Captulo 15 Documentos de construccin

Gestin de archivos

16

Esta seccin proporciona informacin sobre varios comandos del men Archivo.

539

Nuevo (Archivo)
Utilice el comando Nuevo para crear un archivo nuevo. Se pueden crear varios tipos de archivo distintos:

Proyecto Plantilla Familia Cuadro de rotulacin Smbolo de anotacin

Creacin de un proyecto o una plantilla


1 En el men Archivo, haga clic en Nuevo Proyecto. 2 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo: 3 Para crear un nuevo proyecto, seleccione una plantilla (*.rte) para abrir o aceptar la plantilla predeterminada, default.rte. La plantilla default.rte contiene varias familias predefinidas y otros parmetros del sistema con los que podr comenzar a disear inmediatamente. En el panel Crear nuevo del cuadro de dilogo, debe seleccionar la opcin Proyecto. 4 Para crear una plantilla de un nuevo proyecto, bsela en una existente o especifique Ninguna. En el panel Crear nuevo del cuadro de dilogo, debe seleccionar la opcin Plantilla de proyecto. 5 Haga clic en Aceptar. NOTA Si no basa la plantilla en una existente, aparece el cuadro de dilogo Seleccionar unidades iniciales. Para la plantilla de proyecto, especifique sistema Mtrico o Imperial.

CONSEJO Para empezar un proyecto, tambin se puede hacer clic en Nuevo en la barra de herramientas para crear otro proyecto o pulsar CTRL-N. En ambos casos, Revit Building utiliza automticamente la plantilla especificada por defecto. Si no hay ninguna plantilla por defecto, se abre una ventana de proyecto vaca y los parmetros no se basan en ningn archivo de plantilla. Si desea ms informacin sobre cmo especificar el archivo de plantilla por defecto, consulte el comando Opciones.

Creacin de una familia


1 En el men Archivo, haga clic en Nuevo Familia. El cuadro de dilogo Abrir se abre automticamente en la carpeta Templates. 2 En la carpeta Templates, seleccione una de las plantillas de familia por defecto (.rft) o vaya a la carpeta que contiene la plantilla que el miembro de la familia tomar como base. 3 Seleccione la plantilla de familia y haga clic en Aceptar.

Creacin de un cuadro de rotulacin


1 En el men Archivo, haga clic en Nuevo Cuadro de rotulacin. 2 En el cuadro de dilogo Crear un cuadro de rotulacin nuevo, seleccione uno de los cuadros de rotulacin por defecto o vaya a la carpeta que contiene el cuadro de rotulacin correspondiente y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

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Creacin de un smbolo de anotacin


Un smbolo de anotacin es una etiqueta o un smbolo que se aplica a una familia para identificarla en un proyecto de forma exclusiva. La etiqueta tambin puede incluir propiedades que aparecen en tablas de planificacin. Consulte Creacin de tablas de planificacin en la pgina 345. 1 En el men Archivo, haga clic en Nuevo Smbolo de anotacin. 2 En el cuadro de dilogo Nueva anotacin, seleccione la plantilla de smbolo de anotacin que va a utilizar en el proyecto y haga clic en Aceptar.

Abra
El comando Abrir abre un proyecto Revit Building u otro tipo de archivo Revit Building en una nueva ventana del documento.

Opciones de visualizacin de miniaturas


Cuando utiliza el comando Abrir, tiene las opciones de visualizar una vista previa en miniatura de las imgenes de los archivos Revit Building.

Seleccione un archivo en el panel de archivos del cuadro de dilogo Abrir. En el panel Vista previa del cuadro de dilogo aparece una vista previa en miniatura. La previsualizacin es la ltima vista o el ltimo plano activos del proyecto cuando se guard. Puede configurar la vista previa como una vista determinada haciendo clic en el botn Opciones del cuadro de dilogo Guardar y utilizando las opciones en el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos.

Procedimiento de apertura
1 En el men Archivo, elija Abrir o haga clic en Abrir en la barra de herramientas. Compruebe que se muestra la barra de herramientas estndar. Para obtener ms informacin, consulte Barras de herramientas en la pgina 662. CONSEJO Tambin puede abrir un archivo pulsando CTRL-O. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya al directorio que contiene el archivo que desea abrir. Si es necesario, haga clic en el men para elegir otro tipo de archivo. 3 Si abre un archivo local con subproyectos y desea separarlo del proyecto central, seleccione Desconectar de archivo central. Para obtener ms informacin, consulte la seccin Visualizacin de cambios en la pgina 641 de la ayuda dedicada a subproyectos. 4 Si lo desea, seleccione Revisar para analizar todos los elementos del proyecto. Esta opcin permite detectar y reparar elementos daados del proyecto. Esta funcin puede incrementar de forma significativa el tiempo de apertura de archivos. Se recomienda utilizar esta opcin slo para el mantenimiento peridico de archivos con subproyectos o para preparar actualizaciones. 5 Seleccione el archivo y haga clic en Abrir. El documento aparece en la ventana de edicin. NOTA Si abre un archivo y lo deja abierto y, a continuacin, intenta volver a abrir ese mismo archivo, Revit Building muestra un mensaje donde se le pregunta si desea volver a la ltima versin guardada del archivo. Si responde afirmativamente, Revit Building vuelve a cargar el modelo y se pierden los cambios que se hayan efectuado desde la ltima vez que se carg o se guard. Tambin es posible que se cierren algunas vistas que haya abierto. Si elige No, la sesin actual contina.

CONSEJO Para abrir bibliotecas de familia o ejercicios de formacin de un modo rpido, haga clic en los botones de la barra de ubicaciones, situada en el margen izquierdo del cuadro de dilogo Abrir. Puede agregar otras ubicaciones a la barra haciendo clic en el comando Opciones del men Configuracin. En el men Opciones, haga clic en la ficha Ubicaciones de archivos y agregue bibliotecas nuevas.

Creacin de un smbolo de anotacin | 541

Cmo abrir archivos desde el Explorador de Windows

Si hace doble clic en un archivo de familia o de proyecto se abre la familia o el proyecto de la ltima sesin que se abri en Revit Building. Si arrastra un proyecto del Explorador de Windows a una sesin activa de Revit Building se abre el archivo en esa sesin de Revit Building. Si arrastra un archivo de familia del Explorador de Windows al Navegador de proyectos o la ventana del documento se carga el archivo de familia en el proyecto. Si arrastra un archivo de familia del Explorador de Windows a un sitio que no sea el Navegador de proyectos o la ventana del documento, incluidas las barras de diseo, herramientas y mens, la familia se abrir en el Editor de familias. Si arrastra varios archivos del Explorador de Windows a una sesin de Revit Building se abre un cuadro de dilogo que permite abrir los archivos que ha colocado en ventanas distintas o cargar las familias que ha colocado en el proyecto actual.

Cmo abrir la biblioteca web


Se puede acceder a la biblioteca Web de Revit Building directamente desde el cuadro de dilogo Abrir. Esta biblioteca web contiene muchos archivos de familias que se pueden descargar y utilizar en el proyecto. Para acceder a la pgina Web, en el cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Biblioteca Web. Temas relacionados: Cerrar en la pgina 542

Cerrar
El comando Cerrar cierra un proyecto. 1 En el men Archivo, haga clic en Cerrar. Si no se han guardado los cambios, Revit Building solicita que se guarden los cambios. 2 Si es preciso, cancele para salir del cuadro de dilogo y guarde los cambios. De lo contrario, haga clic en No; Revit Building cierra el proyecto. Temas relacionados: Abra en la pgina 541

Cmo cargar una familia desde la biblioteca


El comando Cargar desde la biblioteca Cargar familia carga familias en un proyecto. Ejemplos de familias que requieren una carga son puertas, ventanas, smbolos de anotacin y cuadros de rotulacin. Despus de cargar la familia, se guarda con el proyecto. Utilice este comando para cargar familias que haya creado o para cargar familias predefinidas que no se encuentren actualmente en el proyecto. Puede cargar familias de bibliotecas locales o de la red, as como cargarlas de la biblioteca web. La biblioteca web contiene muchas familias adicionales, como tambin es el caso de la Modern Medium Library en la pgina 669. Al hacer clic en Biblioteca Web en el cuadro de dilogo Abrir, se abre la pgina http://revit.autodesk.com/library.asp en el navegador Web. Una vez se descarga una familia, puede cargarse a un proyecto siguiendo las instrucciones siguientes: 1 En el men Archivo, haga clic en Cargar desde la biblioteca Cargar familia. 2 Vaya hasta el directorio que contiene el archivo que desea abrir o haga clic en Biblioteca web para abrir la biblioteca de Internet con familias de Revit Building. Por defecto, la ventana muestra los tipos de archivo .rfa. 3 Seleccione el archivo o archivos de familia y haga clic en Abrir.

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NOTA Si selecciona un componente de biblioteca web, ste no se carga automticamente en el proyecto abierto. Primero debe descargarlo y, a continuacin, cargarlo siguiendo los pasos siguientes. 4 En el selector de tipo de la barra de opciones, seleccione la nueva familia que acaba de cargar. 5 Coloque la familia de acuerdo con las siguientes condiciones:

Si es una familia de componente de modelo, haga clic en Componente en la ficha Modelado de la barra de diseo. Si es una familia de componente de detalle, haga clic en Componente de detalle en la ficha Dibujo de la barra de diseo. Si es una familia de componente de anotacin, haga clic en Etiqueta o Smbolo en la ficha Dibujo de la barra de diseo.

NOTA Estos comandos no son aplicables si est creando una familia in situ. Consulte Familias in situ en la pgina 139.

Cmo cargar a travs del cuadro de dilogo Propiedades del elemento


Puede cargar una familia desde el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Despus de crear un tipo de familia, abra el cuadro de dilogo y haga clic en el comando Cargar. Consulte Cuadro de dilogo Propiedades del elemento en la pgina 425.

Cmo volver a cargar familias en un proyecto


A veces es necesario volver a cargar una familia en un proyecto. Al volver a cargar una familia en un proyecto, se le notifica que la familia ya est cargada en el proyecto activo. Tambin se notifica si la familia se est utilizando o no como parte del modelo de construccin. Se le solicitar que seleccione o bien S, para sobrescribir la versin actual de la familia, o bien No, para finalizar el proceso de carga. Al volver a cargar una familia, tambin puede optar por sobrescribir los parmetros de los tipos existentes. CONSEJO Puede volver a cargar varias familias directamente desde el Navegador de proyectos. Para obtener ms informacin, consulte Cmo volver a cargar familias en la pgina 82. 1 En el men Archivo, haga clic en Cargar desde la biblioteca Cargar familia. 2 Vaya hasta el directorio que contiene el archivo que desea volver a cargar. 3 Seleccione el archivo o archivos de familia y haga clic en Abrir. 4 El cuadro de dilogo Volver a cargar familia muestra lo siguiente:
Si... la familia ya existe en el proyecto y no se ha utilizado en el modelo de construccin la familia ya existe en el proyecto y se est utilizando en el modelo de construccin El cuadro de dilogo le notifica... que la familia ya est cargada en el proyecto, aunque no se est utilizando en este momento. que la familia ya est en uso en el proyecto.

Se le solicita si quiere sobrescribir la versin existente de la familia. Adems, al volver a cargar una familia, tambin puede optar por sobrescribir los valores de parmetros de los tipos existentes. Si selecciona la opcin de sobrescribir, los valores de parmetros de la familia existente se sobrescribirn con los valores de parmetros de la familia que se est cargando. IMPORTANTE Si se est usando la familia dentro del modelo de construccin y se sobrescriben los valores de parmetros de tipo que ya existen, la familia se actualizar en todo el proyecto con los valores nuevos.

Haga clic en S si quiere sobrescribir la versin existente de la familia. Haga clic en No si quiere finalizar el proceso de carga.

Cmo cargar a travs del cuadro de dilogo Propiedades del elemento | 543

CONSEJO Si est volviendo a cargar ms de una familia, puede hacer clic en S a todo.

Cmo arrastrar desde el Explorador de Windows


Consulte Cmo abrir archivos desde el Explorador de Windows en la pgina 542.

Cmo guardar familias cargadas


Puede guardar las familias cargadas en un proyecto como archivos .rfa. Las familias in situ no pueden guardarse.

Siga los pasos siguientes para guardar la familia cargada.


1 En el men Archivo, haga clic en Guardar en biblioteca, Guardar familia o haga clic derecho en el nombre de una familia en el Navegador de proyectos y seleccione Guardar en el men desplegable. 2 En el cuadro de dilogo Guardar familia, especifique el nombre y el tipo de archivo correspondiente a esa familia. NOTA Si est guardando una familia con el comando Guardar en biblioteca Guardar familia, debe especificar el tipo de familia que se est guardando. Revit Building guarda la familia como un archivo .rfa.

Utilizacin de un catlogo de tipos


Los catlogos de tipos facilitan el proceso de seleccin de familias. Puede buscar en el catlogo y cargar slo el tipo concreto de familia que se requiere en el proyecto. Eso contribuye a disminuir el tamao del proyecto y reduce al mnimo la longitud de la lista desplegable selector de tipo cuando se seleccionan tipos. Aunque Revit Building incluye un Catlogo de tipos, al cargar familias estructurales se puede crear un catlogo de cualquier familia existente o creada por el usuario. Consulte Cmo cargar familias de componentes estructurales en la pgina 324 y Creacin de catlogos de tipos en la pgina 100.

Carga de una familia con un catlogo de tipos


1 En el men Archivo, haga clic en Cargar desde la biblioteca Cargar familia. 2 Vaya hasta el directorio que contiene el archivo que desea abrir o haga clic en Biblioteca web para abrir la biblioteca de Internet con familias de Revit Building. Por defecto, la ventana muestra los tipos de archivo .rfa. 3 Seleccione un archivo de familias. El catlogo de tipos se llena de datos. 4 En la columna Tipo del catlogo de tipos, seleccione el tipo o los tipos de familia que cargar. Cuando selecciona, puede seleccionar varios tipos si pulsa la tecla CTRL. Tambin puede limitar los elementos de bsqueda eligiendo unos parmetros determinados en la lista desplegable de la parte superior de cada columna. 5 Haga clic en Abrir. 6 En el selector de tipo de la barra de opciones, seleccione el tipo de familia que acaba de cargar.

Guardar
El comando Guardar guarda el archivo activo con su nombre y directorio actuales. El comando Guardar como guarda un archivo con el nombre y en la ubicacin que desee.

544 | Captulo 16 Gestin de archivos

Si trabaja en un archivo y quiere guardarlo sin cambiar su nombre ni la ubicacin del directorio, haga clic en Guardar en el men Archivo. Si guarda un nuevo archivo por primera vez con el comando Guardar o Guardar como, o haciendo clic en Guardar en la barra de herramientas, aparece el cuadro de dilogo Guardar como. Si guarda por primera vez, o quiere cambiar el nombre y el directorio de un archivo antes de guardarlo, siga este procedimiento: 1 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 2 En el cuadro de dilogo Guardar como, vaya al directorio donde desea guardar el archivo. 3 Indique un nombre de archivo. 4 Si es necesario, seleccione los siguientes tipos de archivo: .rvt para proyectos, .rfa para familias, .rte para plantillas. 5 Si lo desea, haga clic en Opciones para especificar las opciones para guardar. Para obtener ms informacin, consulte Consejos para guardar archivos en la pgina 545 6 Haga clic en Guardar.

Consejos para guardar archivos


Puede definir Revit Building para que le recuerde que debe guardar el proyecto. En el men desplegable Intervalo de recordatorio del cuadro de dilogo Opciones, elija un valor de intervalo. Revit Building muestra un cuadro de dilogo de recordatorio con el intervalo definido. Tambin puede definir que no aparezcan recordatorios para guardar el proyecto. Consulte Opciones en la pgina 52.

Opciones para guardar archivos


En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones para especificar las diferentes opciones.

Puede definir una vista previa que se visualice cuando guarda el proyecto. Elija una vista del proyecto en el men desplegable Utilizando de la seccin Vista previa y Revit Building crear una imagen en miniatura de esa vista. El valor por defecto de esta propiedad es Vista/Plano activo. Eso significa que Revit Building crea una vista previa de la vista activa. Revit Building puede crear una vista previa slo de vistas abiertas o si selecciona la casilla de verificacin que hay debajo del men desplegable. Si se marca esta opcin, Revit Building actualiza continuamente la vista previa de la imagen. Tenga en cuenta que, en un modelo complejo, la creacin de una miniatura puede consumir una importante cantidad de recursos. Si desea que la vista previa de la imagen se vaya actualizando, deje marcada esta opcin. Introduzca un valor para el nmero mximo de copias de seguridad. Los proyectos con subproyectos tienen por defecto hasta 20 copias de seguridad. Defina el archivo con subproyectos como ubicacin central. Consulte Subproyectos en la pgina 643. Para reducir el tamao de los archivos cuando se guardan archivos con subproyectos, seleccione Compactar archivo (lento). Durante un proceso normal de guardar, Revit Building slo escribe los elementos nuevos y los cambiados en los archivos existentes. Esto puede hacer que los archivos se vuelvan bastante grandes, pero aumenta la velocidad de la operacin de guardar. El proceso de compactacin reescribe la totalidad del archivo y elimina las partes obsoletas para ahorrar espacio. Dado que el proceso de compactacin tarda ms tiempo que el proceso normal de guardar, se recomienda su utilizacin cuando se pueda interrumpir la metodologa de trabajo. Consulte Subproyectos en la pgina 643. La primera vez que se guarda un proyecto trabajando en red en una sesin de Revit Building puede aparecer un cuadro de dilogo que recomienda instalar las revisiones actualizadas de Microsoft. Si instala las revisiones puede prevenir la posible prdida de datos en un proyecto de Revit Building. Para obtener las revisiones, vaya al men Ayuda y haga clic en Documentos en la Web. Siempre existe la posibilidad de seleccionar la opcin No volver a mostrar este mensaje para que deje de mostrarse el mensaje.

Guardar vistas
Las vistas 2D se pueden guardar para crear una biblioteca de detalles que se puede usar ms tarde en otros proyectos. Esto permite la reutilizacin y evita la duplicacin del trabajo Slo se pueden guardar las vistas que contengan elementos especficos de vista.

Consejos para guardar archivos | 545

Cmo limpiar elementos no utilizados


El comando Limpiar elementos no utilizados descarga familias no utilizadas y tipos de familia de un proyecto, lo cual disminuye el tamao del archivo del proyecto. Si el proyecto tiene subproyectos activos, para utilizar este comando todos los subproyectos deben estar abiertos. 1 En el men Archivo, haga clic en Limpiar elementos no utilizados. Aparece el cuadro de dilogo Limpiar elementos no utilizados, que enumera todas las familias y los tipos de familia que se pueden descargar del proyecto. Tiene un aspecto parecido al del Navegador de proyectos con una estructura en forma de rbol por la que se puede desplazar haciendo clic en los smbolos + y -. Consulte Uso del Navegador de proyectos en la pgina 376. 2 En la estructura en forma de rbol, seleccione las familias que desea descargar. Para seleccionar todas las familias, haga clic en Seleccionar todo. Para anular la seleccin de todas las familias, haga clic en No seleccionar ninguno. 3 Haga clic en Aceptar para limpiar o en Cancelar para detener el proceso. CONSEJO Tras haber ejecutado el comando, como mnimo queda un tipo de cada familia de sistema, aunque no se utilice. Las familias de sistema son cualquier familia que no se haya creado con un archivo de plantilla de familias.

Gestin de imgenes rster


El comando Imgenes rster presenta todas las imgenes rster del proyecto, incluida cualquier imagen modelizada que haya capturado. Este comando constituye el nico modo de eliminar una imagen de un proyecto; no es posible borrar una imagen del proyecto eliminndola de una vista o un plano. 1 En el men Archivo, haga clic en Imgenes rster. El cuadro de dilogo Imgenes rster muestra todas las imgenes rster del proyecto: imgenes jpeg, de mapa de bits y modelizados capturados. 2 Para suprimir una imagen del proyecto, seleccione el nombre de la imagen y haga clic en Suprimir. Cuando se le solicite confirmar la supresin, haga clic en Aceptar. 3 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Imgenes rster.

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Interoperabilidad

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Este captulo contiene informacin sobre interoperabilidad entre Revit Building y otros productos de Autodesk. Describe cmo exportar dibujos de Revit Building y cmo importar otros dibujos; tambin incluye informacin sobre cmo coordinar diversas disciplinas de edificacin y construccin.

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Exportar
Exportar
El comando Exportar permite exportar una o varias vistas de Revit Building a formatos AutoCAD o MicroStation. Revit Building es compatible con R2000, R2004 de AutoCAD y los nuevos formatos DWG y DXF 2007, as como con el formato DGN de MicroStation. Revit Building asigna automticamente categoras y subcategoras a nombres de capas que se han configurado previamente. Antes de exportar el proyecto de Revit Building, quiz desee cambiar las asignaciones de los nombres de capa. Consulte Exportar capas en la pgina 550. NOTA Si selecciona este comando mientras est en una vista 3D, Revit Building exporta el modelo 3D real, no una representacin 2D del modelo. La exportacin en 3D no tiene en cuenta ninguno de los parmetros de vista, ni siquiera el modo de lneas ocultas. Si desea exportar una representacin 2D del modelo 3D, aada la vista 3D a un plano y exporte la vista de plano. A continuacin, puede abrir una versin 2D de la vista en AutoCAD. 1 Haga clic en el men Archivo Exportar y seleccione una de estas opciones:

Formatos CAD Tabla de planificacin. Consulte Exportacin de tablas de planificacin en la pgina 349. Base de datos ODBC. Consulte Exportacin a una base de datos ODBC en la pgina 551. IFC. Consulte Exportacin a IFC en la pgina 554.

2 En el cuadro de dilogo Exportar, vaya al directorio al que desea efectuar la exportacin. 3 En Nomenclatura de archivo, seleccione Manual o Automtica. Manual permite indicar un nombre de archivo slo para la vista actual. Esta opcin no se encuentra disponible para vistas y planos diversos. Automtica aade un prefijo a la vista actual o a vistas y planos diversos. La opcin Automtica permite elegir un prefijo corto definido por el sistema o uno largo definido por el usuario para la exportacin. 4 Si selecciona la opcin Largo, tanto para Manual como para Automtica, debe indicar el nombre de archivo o el prefijo deseado en el cuadro de nombre de archivo. 5 Si es necesario, seleccione un tipo de archivo. 6 Si exporta varias vistas, elija la opcin Vistas/planos seleccionados y haga clic en Seleccionar para elegir en la lista de vistas disponibles. En el cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos, seleccione las vistas que va a exportar. Cuando termine, haga clic en Aceptar. CONSEJO Si lo desea, puede guardar la configuracin del cuadro de dilogo Conjunto de vistas/planos para usos posteriores. Para obtener ms informacin, consulte Seleccin de vistas para imprimir o exportar en la pgina 532. 7 Si va a exportar un archivo DWG, puede combinar las referencias externas exportando varias vistas a un solo archivo. Seleccione la opcin Exportar todos los planos o vistas a un mismo archivo. Esta opcin est seleccionada automticamente para archivos DXF. No est disponible para archivos DGN ni SAT. 8 Haga clic en Opciones para abrir el cuadro de dilogo Opciones de exportacin. En este cuadro de dilogo puede:

Hacer clic en Configuracin de capas, para acceder al cuadro de dilogo de exportacin de capas DWG y DXF. Para obtener ms informacin, consulte Exportar capas en la pgina 550.

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Seleccione valores de capas y propiedades para especificar la forma de exportar estilos de objeto que se han modificado en Revit Building. Haga clic en uno de estos valores:

Propiedades de categora PORCAPA, modificaciones PORENTIDAD. Las entidades generadas por una categora concreta se asignan a una capa especificada en el cuadro de dilogo Exportar capas. La capa controla la visualizacin de la entidad, incluidos su color y su estilo de lnea. Para garantizar la fidelidad visual, los atributos modificados se convierten en atributos especficos de entidad en un archivo DWG. Todas las propiedades PORCAPA, sin modificaciones. Hace que todas las entidades adquieran las propiedades visuales definidas por la capa correspondiente. Aunque se pierde la fidelidad visual, este procedimiento genera el menor nmero de capas y permite controlar por capas el archivo DWG exportado. Todas las propiedades PORCAPA, nuevas capas para modificaciones. Las entidades con propiedades modificadas se colocan en capas nuevas. El archivo DWG exportado se puede controlar por capas y se conserva la fidelidad visual. El nmero de capas se incrementa en el archivo DWG exportado.

Haga clic en un valor de Escalado de tipo de lnea para controlar los parmetros DWG LTSCALE y PSLTSCALE y la exportacin de definiciones de tipo de lnea de Revit Building a DWG.

Definiciones de escalado de tipo de lnea exporta tipos de lnea igual que estaban antes de escalarlas mediante Escala de vista. Con esta opcin se conserva la fidelidad visual. Espacio modelo (PSLTSCALE = 0) especifica el parmetro LTSCALE para Escala de vista y PSLTSCALE = 0. Espacio papel (PSLTSCALE=1) especifica el valor 1 para LTSCALE y PSLTSCALE. Aparte de escalarse segn las unidades del proyecto, las definiciones de tipo de Revit Building se exportan tal cual. Sea cual sea la opcin elegida, las definiciones de tipo de lnea de DWG se crean de forma que una lnea discontinua siempre comienza y termina con una raya. NOTA El uso de estas opciones no afecta al comportamiento por defecto de los archivos DWG exportados. Puede que algunas lneas que se crean discontinuas aparezcan como slidas o en una escala distinta en una vista de modelo o una vista de plano de AutoCAD.

Seleccione Fusionar lneas solapadas y colineales al exportar una vista 2D a un archivo DWG. Cuando esta opcin est seleccionada, las lneas del dibujo exportado experimentan lo siguiente:

Si hay dos lneas solapadas en el dibujo, se conserva la ms gruesa. La lnea ms fina se acorta o se elimina. Si una lnea gruesa se encuentra enteramente dentro de una fina, no ocurre nada. Si se solapan dos lneas colineales con los mismos parmetros visuales, se fusionan en una sola. Cuando los muros se convierten en lneas en un archivo DWG, no se crean lneas colineales cortas.

Como opcin de Base de sistema de coordenadas, seleccione Internas de proyecto o Compartidas. Si selecciona Internas de proyecto, el origen del archivo de AutoCAD o MicroStation exportado se define con las coordenadas internas del proyecto de Revit Building. Si selecciona Compartidas, el origen (0,0,0) del archivo de AutoCAD exportado se define en la ubicacin compartida del proyecto de Revit Building y toda la geometra se exporta con relacin a las coordenadas compartidas. La opcin Compartidas no est disponible para archivos de MicroStation, mientras que la opcin Internas de proyecto slo est disponible para archivos SAT.

Exportar habitaciones y reas como polilneas cerradas al exportar archivos de AutoCAD. Las polilneas exportadas coinciden con los contornos de habitaciones en Revit Building. Los contornos de habitacin se exportan a una sola capa, que se desactiva por defecto en el archivo de AutoCAD. Las polilneas incluyen los siguientes datos XDATA para contornos de habitacin: Nombre, Nmero, Ocupacin, Ocupante, Departamento y Comentarios. Las polilneas incluyen los siguientes datos XDATA para contornos de rea: Nombre y Comentarios.

Exportar | 549

Exportar geometra slida en vistas 3D como mallas poligonales o slidos ACIS slo para archivos DWG o DXF. Si hace clic en Exportar como slidos ACIS, toda la geometra de Revit Building visible se exportar como slidos ACIS 3D, a excepcin de los elementos que sean mallas poligonales. Entre esos elementos se encuentran las superficies topogrficas y los smbolos de importacin que incluyen mallas poligonales. La exportacin a SAT siempre se realiza en forma de slidos ACIS. Revit Building exporta la versin 7.00 de SAT. La exportacin a DGN siempre se realiza en forma de mallas poligonales. Utilizar una plantilla de exportacin para exportar archivos DGN. Seleccione la opcin Activar archivo de plantilla DGN y haga clic en Cargar para cargar la plantilla. Cuando se utiliza la opcin de plantilla, Revit Building exporta el archivo con los valores de la plantilla MicroStation.

9 Haga clic en Guardar.

Consejos sobre exportacin

Las tablas de planificacin se exportan como archivos de texto. Si ha aadido una tabla de planificacin a un plano, se exportan a AutoCAD tanto la tabla como todo el contenido del plano. Puede exportar archivos de Revit Building que contengan datos de AccuRender. Cuando se exportan varias vistas, Revit Building aade el prefijo a cada archivo creado. Por ejemplo, supongamos que exporta las vistas de alzado norte y el plano del suelo de Nivel 1 a archivos DWG y aade el prefijo Casa rural a todas las vistas. El resultado ser, respectivamente, Casa rural Alzado norte.dwg y Casa rural Plano del suelo Nivel 1.dwg.

Exportacin de geometra intersecante


Si el modelo con el que trabaja incluye geometra intersecante (por ejemplo, una extrusin que pasa a travs de la superficie de un muro), Revit Building no crea nuevos bordes en las lneas de interseccin, con lo cual puede que se eliminen lneas ocultas indebidamente durante la exportacin. Si intenta exportar una vista del diseo con lneas ocultas activadas, pueden producirse resultados inesperados al abrir la vista en otra aplicacin de CAD. Consulte Lneas ocultas en la pgina 367. Para ver todas las lneas visibles, Revit Building recomienda crear un hueco en una superficie antes de pasar otra superficie a travs de ella o unir geometra para crear un borde.
Muro intersecante y extrusin en modo de lneas ocultas.Tenga en cuenta que no se crean bordes en la interseccin de las superficies.

Exportar capas
El comando Exportar capas asigna categoras y subcategoras de Revit Building a nombres de capas especficos que estn disponibles despus de exportar a otros programas de CAD. Revit Building no se suministra con archivos de asignacin de capas incluidos de fbrica. Puede optar por cargar su propio archivo de asignacin de capas y modificar valores manualmente, o por generar un archivo con una de estas normas de asignacin predefinidas: American Institute of Architects (AIA), norma ISO 13567, norma de Singapur 83 o norma inglesa 1192. El archivo generado es un archivo de texto que se exportar junto con el proyecto al programa de CAD pertinente. Los archivos de asignacin de capas estn en la carpeta Data del directorio de instalacin de Revit Building. El ID de color del cuadro de dilogo Exportar capas corresponde a un ID de color de AutoCAD o MicroStation. El nombre de la capa de MicroStation corresponde a su nombre de nivel.

Exportacin de capas
1 Haga clic en el men Archivo Configuracin de importacin/exportacin Exportar capas DWG/DXF para AutoCAD o DGN para MicroStation. Aparece el cuadro de dilogo Exportar capas.

550 | Captulo 17 Interoperabilidad

2 Para cargar un archivo de asignacin de capas existente, haga clic en Cargar y vaya hasta el directorio donde est el archivo. 3 Para generar un archivo de asignacin de capas, haga clic en Norma y seleccione una norma de asignacin en el cuadro de dilogo abierto. 4 Para editar valores de Proyeccin o Corte, haga clic en el cuadro de texto Nombre de capa o ID de color situado junto al nombre de Categora. 5 Haga clic en Aceptar para guardar los cambios en el archivo actual, o haga clic en Guardar como para guardar el archivo con un nombre distinto.

Cmo limpiar asignaciones antiguas de capas


Conforme aade nuevas asignaciones de capas y cambia las definiciones de capa en los archivos exportlayers.txt y exportlayersdgn.txt, Revit Building no sustituye las asignaciones anteriores. En su lugar, aade asignaciones a los archivos. Por cuestiones de mantenimiento, quizs sea conveniente utilizar un nuevo archivo de asignacin de capas haciendo copias de los archivos de copia seguridad exportlayers-backup.txt y exportlayersdgn-backup.txt, que se incluyen con Revit Building. El objetivo de los archivos de copia de seguridad es permitir recuperar todas las asignaciones originales incluidas con Revit Building.

Archivos de exportacin de capas personalizados


Utilice el comando Exportar capas con el fin de crear un archivo de exportacin de capas para varios asesores en normativas. Siga los pasos 1-3 del procedimiento Exportacin de capas. Asigne al archivo un nombre y una ubicacin de directorio exclusivos.

Exportacin a ODBC
Se pueden exportar datos de componentes de modelos a una base de datos ODBC. Entre los datos puede haber parmetros de proyecto asignados a una o varias categoras de elementos en el proyecto. Por cada categora de elemento, Revit Building exporta una tabla de base de datos para tipos de modelo y otra para ejemplares de modelo. Por ejemplo, Revit Building crea una tabla con todos los tipos de puerta y otra tabla con todos los ejemplares de puerta . La exportacin ODBC crea relaciones concretas entre las tablas de la base de datos. La exportacin ODBC utiliza nicamente unidades del sistema mtrico decimal. Con ODBC, Revit Building crea tablas de los elementos siguientes:

Objetos de modelo: tipos y ejemplares Niveles y habitaciones: slo ejemplares Tablas de planificaciones clave Cdigos de montaje: una sola tabla que contiene datos del cdigo de montaje para todo el proyecto.

Revit Building puede exportar repetidamente a la misma base de datos. Cuando se exporta a una base de datos vaca, Revit Building crea tablas. Cuando se exporta un proyecto a una base de datos que no est vaca, Revit Building actualiza la informacin de la tabla para que coincida con el proyecto. Esto permite personalizar la base de datos y volver a exportar los datos conforme cambia el proyecto. NOTA No exporte proyectos distintos a la misma base de datos. Utilice una base de datos exclusiva para cada proyecto.

NOTA ODBC es una herramienta de exportacin general que funciona junto con muchos controladores de software. Si necesita asistencia sobre un controlador de software concreto, pngase en contacto con el departamento de TI local o con el servicio de soporte tcnico de Autodesk.

Exportacin a una base de datos ODBC


Si es la primera vez que utiliza la exportacin a ODBC con Revit Building: 1 Abra el proyecto que va a exportar. 2 En el men Archivo, seleccione Exportar Base de datos ODBC. 3 Seleccione Nuevo para crear otro nombre de origen de datos (DSN).

Exportacin a ODBC | 551

4 Seleccione un controlador. Este controlador suele estar asociado con el programa de software al que se exporta, por ejemplo MS Access, dBase o Paradox. 5 Haga clic en Siguiente. 6 Especifique un nombre DSN y, si es necesario, vaya al directorio en el que desea guardarlo. Haga clic en Siguiente. Aparece un cuadro de dilogo de confirmacin. Si la informacin es incorrecta, haga clic en Atrs y corrjala. 7 Haga clic en Finalizar. 8 A continuacin, cree el archivo de base de datos. 9 En el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC Microsoft, haga clic en Crear. 10 Vaya al directorio donde guarda la base de datos, especifique el nombre de sta y haga clic en Aceptar. 11 En el cuadro de dilogo de confirmacin, haga clic en Aceptar. 12 En el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC Microsoft Access, haga clic en Aceptar. 13 En el cuadro de dilogo de confirmacin de Revit Building, haga clic en Aceptar. NOTA Si hay un error de exportacin relativo a una base de datos de slo lectura, corrija el problema haciendo clic en el botn Opciones del cuadro de dilogo de configuracin de ODBC Microsoft. Desmarque la casilla de verificacin Slo lectura.

Edicin de la base de datos despus de exportar


No debe editar datos en las columnas de la base de datos que ha exportado con Revit Building. Cualquier cambio en ellas se sobrescribir la prxima vez que se exporte el proyecto. Se pueden aadir columnas a las tablas creadas con Revit Building; los datos de estas columnas se conservan.

Exportacin a ODBC Notes


Revit Building ha probado los controladores ODBC siguientes:

Microsoft Access Microsoft Excel


Las exportaciones ODBC a Excel crean una tabla por hoja de trabajo. Slo se puede exportar una vez a un archivo de Excel. No es posible exportar varias veces a Excel.

Microsoft SQL Server. Controlador de texto de Microsoft: no es compatible con Revit Building. Revit Building puede interactuar con otros controladores ODBC, segn las funciones que admita el controlador. Si necesita ayuda, pngase en contacto con el servicio de soporte tcnico de Autodesk.

Cmo exportar varias veces a la misma base de datos ODBC


1 Abra el proyecto que va a exportar. 2 En el men Archivo, seleccione Exportar Base de datos ODBC. 3 Seleccione el nombre de origen de datos en la lista. 4 Haga clic en Aceptar. 5 Para exportar a la misma base de datos, haga clic en Aceptar. NOTA En el paso 5 puede optar por: hacer clic en Seleccionar, para elegir otra base de datos para la exportacin; o hacer clic en Crear para crear una nueva base de datos a la que exportar.

552 | Captulo 17 Interoperabilidad

Relaciones de las tablas dentro de la base de datos


Al crear tablas de bases de datos durante la exportacin ODBC, Revit Building aade relaciones a las tablas de datos mediante claves primarias y valores de referencia. La clave primaria de cada tabla de elementos es la columna con el encabezamiento ID; la clave primaria de la tabla Cdigos de montaje es la columna Cdigo de montaje. Los valores de referencia son columnas de una tabla que hacen referencia a otras tablas:

La columna ID de tipo en una tabla de ejemplares hace referencia a la columna ID de la tabla del tipo correspondiente; por ejemplo, la columna ID de tipo en la tabla de ejemplares de puerta hace referencia a la columna ID de la tabla de tipos de puerta. La columna ID de habitacin en diferentes tablas de elemento hace referencia a la columna ID de la tabla Habitaciones. La columna Cdigo de montaje en las tablas de tipo hace referencia a la columna Cdigo de montaje de la tabla Cdigos de montaje. Los parmetros relacionados con niveles en varias tablas hacen referencia a la columna ID de la tabla Niveles. Las columnas de parmetros de planificacin clave en las tablas de ejemplares hacen referencia a la columna ID de la tabla de planificacin clave correspondiente.

Revit Building no crea una referencia para la columna ID de anfitrin ya que, al poder ser el anfitrin un muro, un suelo, una cubierta, etc., no hay una nica tabla de referencia.

Interpretacin de las relaciones


Los programas de bases de datos como Microsoft Access pueden interpretar las relaciones de las tablas. Los programas de hojas de clculo, como Excel, no admiten relaciones, por lo que Revit Building crea tablas simples no relacionadas entre s. NOTA Las relaciones entre las tablas se establecen slo cuando Revit Building crea las tablas; si utiliza Revit Building para volver a exportar a una base de datos ya existente, no se crean relaciones.

Exportar imagen
El comando Exportar imagen imprime cualquier vista directamente en un archivo de imagen de trama. Despus podr utilizar esta imagen para presentaciones en lnea o documentacin impresa. 1 Haga clic en el men Archivo Exportar Imagen. Se abre el cuadro de dilogo Exportar imagen. 2 Revit Building define una ruta y un nombre de archivo por defecto para la imagen. Haga clic en Cambiar para definir un nombre y una ruta nuevos. 3 En el cuadro de grupo Rango de exportacin, especifique si va a exportar la Ventana actual, una Porcin visible de la ventana actual o Vistas/Planos seleccionados. Si va a exportar vistas/planos seleccionados, haga clic en Seleccionar y elija los elementos deseados en la lista de vistas disponibles para exportar. 4 En el cuadro de grupo Tamao de imagen, puede optar por ajustar la vista a un tamao de pxel especificado o ajustarla en pantalla a un tamao determinado.

Indique un valor de pxeles junto a la opcin Ajustar vistas/planos en. Para la direccin, especifique si desea que la imagen se ajuste horizontal o verticalmente al nmero de pxeles definido. O

Seleccione Efectuar zoom en vistas/planos: y especifique un porcentaje del tamao real. Elija una resolucin en el men desplegable.

5 En el cuadro de grupo Formato, seleccione un tipo de imagen para las vistas sombreadas y las vistas de lneas ocultas y estructura almbrica. Las opciones son mapa de bits, tiff, targa o jpeg. 6 Seleccione las opciones en el cuadro de grupo Opciones:

Al exportar, puede ocultar los siguientes elementos: cuadros de campo, planos de referencia y contornos de recorte.

Exportar imagen | 553

Los vnculos se imprimen en negro por defecto. Seleccione Ver vnculos en azul para imprimirlos en azul.

7 Cuando haya terminado de definir los parmetros, haga clic en Aceptar. El archivo aparece en el directorio especificado.

Exportacin de vistas de proyecto a HTML


Puede crear un sitio Web para vincular versiones HTML de vistas y planos de sus proyectos. 1 Haga clic en el men Archivo Exportar Imagen. 2 En Rango de exportacin, seleccione Vistas/Planos seleccionados. 3 Haga clic en Seleccionar para especificar las vistas y los planos deseados. 4 Indique la ruta de salida y el nombre de archivo. 5 Como opcin de Salida, en el cuadro de dilogo Exportar imagen, seleccione Crear sitio web navegable con una pgina HTML vinculada para cada vista. 6 Haga clic en Aceptar. Revit Building crea una pgina Web. En esta pgina puede seleccionar vistas en un ndice y ver etiquetas como hipervnculos. Por ejemplo, si ha exportado la vista de nivel 1 y la de alzado norte, haciendo clic en la etiqueta de vista de nivel puede establecer un vnculo a la vista de nivel 1 desde la vista de alzado. En el mismo directorio que la pgina Web, Revit Building crea una carpeta que contiene las imgenes y los archivos HTML de origen. Tambin contiene una hoja de estilo en cascada (archivo css) que puede editar para cambiar el aspecto de la pgina Web.

Exportacin de informes de habitacin/rea


Puede crear un informe de rea para vistas de plano en sus proyectos. El informe se exporta como archivo html. En dicho archivo hay imgenes de contornos de habitacin y rea triangulados y anotados. Con cada imagen hay una tabla que suma las reas definidas por los contornos triangulados. Esta funcin est pensada principalmente para el mercado europeo. 1 Haga clic en el men Archivo Exportar Informe de habitacin/rea. 2 En el cuadro de dilogo Exportar un informe de habitacin/rea a un archivo, asigne un nombre de archivo al informe, o acepte el indicado por defecto. 3 Como tipo de archivo, seleccione Informe de triangulacin de rea de habitacin de Revit para crear un archivo HTML con triangulacin. 4 Como Rango de exportacin, elija Vista actual o Vistas seleccionadas. Si va a exportar vistas seleccionadas, haga clic en Seleccionar y elija las deseadas en la lista de vistas disponibles. Cuando termine, haga clic en Aceptar. Indique un prefijo para las vistas seleccionadas en el cuadro de texto Nombre de archivo. 5 Haga clic en Configuracin para cambiar el formato del archivo HTML de salida. Se abrir el cuadro de dilogo Configuracin de informe de rea. Este cuadro de dilogo contiene parmetros para configurar el formato de texto, prefijos de etiqueta y colores de lnea. 6 Cuando haya terminado de definir los parmetros, haga clic en Aceptar. 7 Haga clic en Guardar para generar el archivo HTML.

Exportacin a IFC
Puede exportar informacin de modelado de construccin de Revit Building al formato de archivo Industry Foundation Classes (IFC) desarrollado por International Alliance of Interoperability (IAI). Revit Building permite importaciones y exportaciones IFC basadas en las normativas ms recientes sobre intercambio de datos IFC 2x2 de IAI. IFC es un formato de archivo no propietario que puede usarse en las diversas disciplinas de construccin (arquitectura, ingeniera, construccin propiamente dicha y gestin de instalaciones) y en sus correspondientes aplicaciones de CAD. El intercambio de informacin puede producirse en el curso de los proyectos y durante el ciclo de vida de las construcciones.

554 | Captulo 17 Interoperabilidad

El modelo de informacin de construccin de Revit Building puede exportarse al formato IFC para poner la informacin directamente a disposicin de especialistas tales como ingenieros de estructuras y tcnicos de mantenimiento de edificios. IFC utiliza contenedores arquitectnicos que facilitan la identificacin de objetos reales. Los contenedores tienen parmetros con valores igualmente tiles. Por ejemplo, una ventana de Revit Building se exportar con sus parmetros a un contenedor IFC denominado IFCWindow. Existe una relacin directa entre muchos elementos de Revit Building y contenedores IFC, como muros, puertas, ventanas, pilares arquitectnicos y muebles. No requieren tareas de usuario especficas para su exportacin. Tampoco lo requieren elementos de construccin estndar como muros, vigas, escaleras, rampas y barandillas. En el caso de otras familias de Revit Building, el usuario debe asignarles contenedores IFC antes de la exportacin. La operacin se realiza mediante el comando Opciones IFC. Entre las familias que requieren esa accin se encuentra la de escaleras mecnicas.

Configuracin de contenedores IFC y exportacin


1 Haga clic en el men Archivo Configuracin de importacin/exportacin Opciones de exportacin. 2 Para cargar un archivo de asignacin IFC existente, haga clic en Cargar y vaya al directorio que contiene el archivo. 3 Para generar un nuevo archivo de asignacin IFC, haga clic en Norma y seleccione una norma de asignacin en el cuadro de dilogo abierto. Cada una de las filas del cuadro de dilogo Clases de exportacin IFC representa una categora o una subcategora de elementos. 4 Indique el tipo y el nombre de clase IFC (Contenedor) pertinente junto a cada categora o subcategora que quiera exportar. Los valores requeridos se definen de acuerdo con la definicin de norma IFC. Si no se indican valores junto a una categora o subcategora, Revit Building intentar averiguar de qu categora se trata. Si no lo consigue, no se podr exportar el objeto. 5 Cuando haya introducido todos los valores, haga clic en Aceptar. 6 Haga clic en el men Archivo Exportar IFC. 7 En el cuadro de dilogo Exportar, vaya al directorio en el que desea guardar el archivo IFC. 8 En la lista Guardar como tipo, seleccione el tipo de archivo.

IFC 2x2 (*.ifc): la versin de exportacin certificada por defecto. Es la ms reciente de las versiones compatibles con otros sistemas. Opcin recomendada. IFC 2x3 (*.ifc): versin de IFC no certificada; slo debera usarse previa comprobacin de que el sistema destinatario acepta este formato. IFC BCA ePlan Check (*.ifc): variante certificada de IFC 2x2 utilizada para el envo de archivos a al servidor Singapore BCA ePlan Check. Al exportar a este tipo de archivo, conviene comprobar cuidadosamente todos los elementos delimitadores de habitacin.

NOTA Si el sistema destinatario espera pilares y muros multinivel divididos por nivel, exporte mediante la versin IFC BCA ePlan Check. De lo contrario, debera utilizar la versin por defecto: IFC 2x2. 9 Asigne un nombre al archivo y haga clic en Guardar.

Ubicaciones y archivos especficos de IFC


Revit Building se suministra con archivos IFC incluidos. IFC Shared Parameters.txt se instala en la carpeta Program del grupo de programas de Revit Building. Este archivo puede servir para modificar proyectos y familias existentes, de modo que incluyan parmetros IFC. Puede crear proyectos ya definidos segn la norma IFC, utilizando la plantilla IFC Metric Template.rte. Si quiere aadir parmetros compartidos a un proyecto existente, tambin puede usar el archivo IFC Parameter Upgrade.rvt. La biblioteca Web de Revit Building incluye ambos archivos, as como un archivo de instrucciones sobre el uso del archivo de actualizacin.

Informacin adicional sobre IFC


Si necesita ms informacin sobre el formato de archivo IFC, consulte http://www.iai-international.org.

Exportacin a IFC | 555

Exportacin a DWF 2D o 3D
Puede exportar vistas de Revit Building a archivos DWF 2D o 3D. Los archivos DWF permiten compartir informacin de diseo de modo fcil y seguro. Con el formato DWF se pueden evitar cambios involuntarios en archivos de proyecto; tambin se pueden compartir esos archivos con clientes y usuarios que no tienen Revit Building instalado en sus sistemas. Los archivos DWF son bastante ms pequeos que los archivos RVT originales, lo que facilita su envo por correo electrnico y la publicacin en sitios Web.

Para crear archivos DWF 2D


1 Haga clic en el men Archivo Exportar DWF DWF 2D. Se abre el cuadro de dilogo Exportar. 2 Para exportar datos de objeto como parte de un archivo DWF no sombreado, haga clic en el botn Opciones, seleccione Exportar datos de objetos para elementos de Revit y haga clic en Aceptar. Al exportar datos de objeto, los revisores pueden verlos cuando seleccionan objetos en DWF Viewer o Design Review. 3 Haga clic en Configurar impresin y configure Tamao de plano, Colocacin del papel, Zoom y otros parmetros. 4 En el cuadro de dilogo Exportar, acceda al directorio en el que desea guardar el archivo DWF. 5 Indique un nombre de archivo. 6 Defina la configuracin de salida. Si exporta a DWF 2D utilizando la opcin Vistas/Planos seleccionados, el archivo DWF resultante contendr hipervnculos. Al abrir un archivo DWF, puede vincular vistas independientes y, si ha imprimido un plano, vistas de plano. 7 Haga clic en Guardar para crear los archivos DWF. NOTA Si alguna de las vistas exportadas est en modo sombreado, Revit Building utiliza el procesamiento rster para imgenes.

Para crear archivos DWF 3D


1 Abra una vista 3D. 2 Haga clic en el men Archivo Exportar DWF DWF 3D. Se abre el cuadro de dilogo Exportar. 3 Para exportar datos de objeto como parte del archivo DWF, haga clic en el botn Opciones, seleccione Exportar datos de objetos para elementos de Revit y haga clic en Aceptar. Al exportar datos de objeto, los revisores pueden verlos cuando seleccionan objetos en DWF Viewer o Design Review. 4 En el cuadro de dilogo Exportar, acceda al directorio en el que desea guardar el archivo DWF. 5 Indique un nombre de archivo y haga clic en Guardar. Para ver los archivos DWF se puede utilizar DWF Viewer, disponible para descargar en http://www.autodesk.com/dwf. La creacin de documentos de construccin suele consistir en una metodologa de trabajo arquitectnico como el siguiente: se imprime un plano borrador; un arquitecto de proyecto u otro profesional lo examina y le aade las marcas de revisin pertinentes y el borrador se devuelve al autor para que implemente los cambios requeridos. Revit Building posibilita este proceso mediante la exportacin de vistas de planos como archivos DWF. Con Autodesk Design Review o un programa similar, se aaden marcas de revisin a los archivos DWF y dichas marcas pueden vincularse a Revit Building para ver los cambios deseados. Al estar vinculados, el archivo de Revit Building y el archivo DWF se mantienen sincronizados en lo que respecta a las marcas de revisin. El programa Design Review est disponible para descargar en http://www.autodesk.com/designreview. A continuacin se detallan los pasos del proceso de entrega de la vista de plano de Revit Building, la revisin con marcas y el retorno del plano a Revit Building. Es, por as decirlo, un proceso de ida y vuelta. NOTA Para poder usar la funcin de marcas de revisin es preciso exportar las vistas de plano de Revit Building.

Para vincular marcas de revisin DWF


1 Abra una vista de plano en Revit Building y exprtela a DWF 2D haciendo clic en el men Archivo Exportar DWF DWF 2D.

556 | Captulo 17 Interoperabilidad

2 Examine y aada marcas de revisin al archivo DWF en Design Review o un programa similar. Las marcas de revisin aadidas se colocan sobre las vistas trazadas a partir de Revit Building, como si se utilizara un rotulador rojo sobre un plano en papel. Despus de aadir marcas de revisin al archivo DWF, puede volver a vincular ste a Revit Building. 3 Regrese a Revit Building. 4 En el men Archivo, haga clic en Importar/Vincular Vincular conjunto de marcas de revisin DWF. 5 En el cuadro de dilogo Aadir vnculo, seleccione el archivo DWF modificado con marcas de revisin y haga clic en Abrir. Se abre el cuadro de dilogo Vincular pgina de revisin a planos de Revit. En la columna Vista DWF, el cuadro de dilogo muestra los nombres de vista de plano que tienen marcas de revisin en el archivo DWF. La columna Vista de Revit muestra la vista de plano de Revit Building correspondiente. Si el nombre de plano en el archivo DWF es igual que el nombre de plano en el archivo de Revit Building, el nombre de plano de Revit Building se incluye automticamente en la columna Vista de Revit. Si el nombre de la vista de plano de Revit Building ha cambiado desde que se export a DWF, la columna Vista de Revit muestra el texto <No vinculada> junto a la vista de plano DWF. 6 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione una vista de plano de Revit Building haciendo clic en el cuadro bajo la columna Vista de Revit y seleccionando una opcin en el men. NOTA Esta accin tambin puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit Building y quiere aplicar marcas de revisin a una de las otras vistas de plano. Esto slo tiene sentido si los dems cuadros de rotulacin de vista de plano tienen el mismo tamao que en el original. 7 Haga clic en Aceptar Las marcas de revisin DWF se colocan en la vista de plano con forma de smbolo de importacin. Las marcas estn bloqueadas, por lo que no podr colocarlas en otra ubicacin, copiarlas, rotarlas, reflejarlas, suprimirlas ni agruparlas. Si se trata de marcas de revisin creadas en Design Review mediante las herramientas de marca de revisin de dicho programa, es posible modificar algunas de las propiedades de marca en Revit Building. 8 Seleccione un objeto de marca de revisin creado en Design Review. La siguiente ilustracin muestra un ejemplo del aspecto que puede tener uno de esos objetos.

9 En la barra de opciones, haga clic en 10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, puede modificar las propiedades Estado y Notas. 11 Haga clic en Aceptar para guardar los cambios. 12 Guarde el archivo de Revit Building. Los cambios se guardan en el archivo DWF vinculado. Se pueden ver en el archivo DWF seleccionando el objeto de marca de revisin correspondiente.

Gestin de vnculos entre archivos de Revit Building y DWF


1 Haga clic en el men Archivo Gestionar vnculos. 2 En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, haga clic en la ficha Marcas de revisin DWF. Aqu encontrar una lista con todos los archivos DWF vinculados que contienen marcas de revisin. 3 Seleccione uno de los archivos DWF vinculados.

Exportacin a DWF 2D o 3D | 557

4 Haga clic en Guardar marcas de revisin. La prxima vez que se abra el archivo DWF, incluir los cambios aplicados a los objetos. 5 Haga clic en Ubicacin para averiguar a qu vista de plano est vinculado el archivo DWF. Esta ficha contiene otros comandos que funcionan de forma similar a los de otras fichas de gestin de vnculos. Para obtener ms informacin sobre esos comandos, consulte Gestin de vnculos en la pgina 567.

Exportacin a Buzzsaw
Puede exportar un conjunto de dibujos de Revit Building a Buzzsaw en formato DWG o DWF. Antes de exportar a DWF, debe instalar DWF Writer. Puede descargar este programa desde http://www.autodesk.com/dwfwriter.

Exportacin de archivos DWG a Buzzsaw


1 Haga clic en el men Archivo Publicar en Buzzsaw DWG. Se abre el cuadro de dilogo Exportar. 2 Especifique el nombre del archivo DWG y las opciones de exportacin deseadas. Para obtener ms informacin sobre esas opciones, consulte Exportar en la pgina 548. 3 Haga clic en Aadir para introducir los datos de cuenta de Buzzsaw. 4 Introduzca la informacin requerida en el cuadro de dilogo Aadir una ubicacin nueva de Buzzsaw y haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en Guardar para exportar el archivo DWG a Buzzsaw.

Exportacin de archivos DWF a Buzzsaw


1 Haga clic en el men Archivo Publicar en Buzzsaw DWF. Se abre el cuadro de dilogo de sitio Buzzsaw y nombre de archivo. 2 Haga clic en Aadir para introducir los datos de cuenta de Buzzsaw. 3 Introduzca la informacin requerida en el cuadro de dilogo Aadir una ubicacin nueva de Buzzsaw y haga clic en Aceptar. 4 Haga clic en Aceptar para exportar el archivo DWF a Buzzsaw.

Exportacin a Autodesk Architectural Desktop


NOTA Esta funcin no sirve para exportar a versiones de Autodesk Architectural Desktop anteriores a 2007. Puede guardar una vista 3D de Revit Building que muestre la estructura de construccin y luego exportarla con el formato DWG de Autodesk Architectural Desktop.

Exportacin DWG para Autodesk Architectural Desktop


1 Abra la vista 3D que desea exportar. 2 Haga clic en el men Archivo Exportar Formatos CAD. 3 En el cuadro de dilogo Exportar, haga clic en Opciones. 4 En el cuadro de dilogo Opciones de exportacin, para Slidos (slo vistas 3D), seleccione Exportar como objetos de Architectural Desktop y Building Systems. 5 Haga clic en la lista desplegable Preferido.
Si el archivo DWG exportado debe... Mantener intactas sus propiedades estructurales sin importar la precisin de la geometra Mantener la precisin de la geometra aunque cambien las propiedades estructurales Accin requerida... Seleccione Objetos de Architectural Desktop

Seleccione Geometra

558 | Captulo 17 Interoperabilidad

6 Haga clic en Aceptar. 7 Seleccione la ubicacin en la que desea guardar el archivo. 8 Para completar la exportacin, haga clic en Guardar. El archivo se exporta con formato DWG y puede utilizarse con Autodesk Architectural Desktop.

Importar/Vincular
El comando Importar/Vincular:

Importa o vincula datos vectoriales de otros programas de CAD, AutoCAD (DWG y DXF) y MicroStation (DGN). Revit Building es compatible con los nuevos formatos DWG y DXF 2007 tanto para importacin como para exportacin. Importa slidos ACIS desde archivos SAT. Las versiones de archivos SAT posteriores a la 7.0 no pueden importarse a Revit Building. Debe tener en cuenta qu versiones crea su programa de modelado de slidos. form-Z y otros programas de modelado de slidos crean por defecto versiones de archivos SAT posteriores a la 7.0. Importa o vincula archivos de imagen, BMP y JPEG. Las imgenes slo se pueden importar a vistas 2D. Permite importaciones IFC (Industry Foundation Classes) y exportaciones con certificacin completa, sobre la base de las normativas ms recientes sobre intercambio de datos IFC 2x2 de International Alliance for Interoperability (IAI). Importa archivos SketchUp (SKP) directamente a familias in situ o familias de masa de Revit Building. Vincula modelos de Revit Building, Revit Structure y/o Revit Systems.

Una vez haya efectuado la importacin, puede ajustar su geometra. NOTA Segn el formato importado, puede variar la calidad de la geometra. Estas variaciones se deben al tipo de archivo, la configuracin de exportacin y la configuracin de importacin. Algunos comandos y prestaciones de Revit Building dependen de la disponibilidad de ciertos tipos de datos geomtricos. Si desea ms informacin sobre las variaciones de geometra importada, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 559.

Importacin de geometra adecuada


Segn el formato importado, puede variar la calidad de la geometra. Estas variaciones se deben al tipo de archivo, la configuracin de exportacin y la configuracin de importacin. Algunos comandos y prestaciones de Revit Building requieren tipos de geometra concretos. Por ejemplo, el comando Unir geometra requiere geometra volumtrica. Para modelizar una imagen, las caras deben estar asociadas a propiedades de material. El comando Cubierta por lado requiere geometra con lados de tamao apropiado para paneles de cubierta plana, o una representacin NURB de un panel de cubierta de forma compleja. Los ejemplares de masa requieren geometra volumtrica para calcular volmenes, reas de superficie y caras de suelo. Consulte Uso de geometra importada en familias de masas y en familias de modelos genricas en la pgina 28. Dada la variedad de formatos de archivo que pueden importarse a Revit Building y las numerosas opciones que pueden utilizarse al exportar archivos desde sus aplicaciones de origen, es importante suministrar los datos geomtricos necesarios para la prestacin de Revit Building que se va a utilizar. Para optimizar los resultados con diversos formatos de archivo, puede que le convenga consultar la documentacin suministrada con las aplicaciones de exportacin.

Importacin o vinculacin de datos vectoriales


1 Haga clic en el men Archivo Importar/Vincular Formatos CAD. 2 En el cuadro de dilogo Importar/Vincular, vaya al directorio que contiene el archivo que se desea importar o vincular. CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la prestacin de Revit Building que va a utilizar. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 559.

Importar/Vincular | 559

3 Seleccione el archivo. 4 En Importar o Vincular, seleccione Vincular, si va a vincular el archivo. 5 Defina las opciones de importacin. Consulte Opciones de importacin para formatos CAD y archivos Revit en la pgina 565. 6 Haga clic en Abrir. NOTA Si abre un archivo DGN, se abre el cuadro de dilogo Seleccionar vista. Elija una de las ocho vistas que se pueden abrir. Las vistas corresponden exactamente a la vista MicroStation: la vista se importa a Revit Building tal y como aparece en MicroStation. Los datos importados aparecen en el rea de diseo y se mueven con el cursor. 7 Haga clic para colocar los datos importados. Quiz necesite efectuar un zoom para ver los datos importados. Consulte Zoom en la pgina 358. Si desea ms informacin sobre la importacin, consulte Consejos sobre importacin/vinculacin en la pgina 569. CONSEJO Los formatos CAD tambin se pueden importar a Revit Building arrastrndolos desde el Explorador de Windows hasta una vista de modelo, de diseo o de plano. Consulte tambin Importacin de formatos CAD mediante i-drop en la pgina 564.

Forzado de cursor a geometra importada


Si importa a Revit Building un dibujo de AutoCAD y quiere calcar muros del dibujo importado, al colocar el puntero sobre las lneas que representan los muros se produce un forzado de cursor sobre las lneas o su punto medio.

Descomposicin de geometra importada


Al importar un dibujo a Revit Building, se importan con l todos sus elementos, entre ellos bloques y referencias externas. Esos elementos se encuentran dentro de un elemento de Revit Building denominado smbolo de importacin. Este smbolo puede descomponerse (o "desmontarse") para separar sus constituyentes de nivel superior: smbolos de importacin anidados. Esta operacin es una descomposicin parcial. Tambin es posible descomponer el smbolo de importacin para obtener directamente texto, curvas, lneas y regiones rellenadas de Revit Building. Esta operacin es una descomposicin completa. Los archivos vinculados no pueden descomponerse. NOTA No es posible descomponer un smbolo de importacin compuesto de ms de 10.000 elementos. Una descomposicin parcial de un smbolo de importacin produce otros smbolos de importacin que a su vez pueden descomponerse para producir elementos u otros smbolos de importacin. Se trata de una operacin similar a la descomposicin en AutoCAD con bloques y referencias externas anidadas. Supongamos que descompone una referencia externa y obtiene bloques y otras referencias externas. Es posible descomponer dichos bloques y referencias para obtener otros bloques y referencias. Para descomponer geometra importada, seleccinela y, en la barra de opciones, haga clic en Descomponer completamente o Descomponer parcialmente. Ambos comandos estn disponibles tambin en el men contextual emergente al seleccionar el elemento importado y hacer clic con el botn derecho del ratn. Los smbolos de importacin resultantes de una descomposicin parcial pueden descomponerse parcialmente seleccionndolos y haciendo clic en Descomponer parcialmente. Puede seguir descomponiendo parcialmente hasta convertir todos los smbolos de importacin en elementos de Revit Building.

Consulta de importaciones
Despus de importar un dibujo a un proyecto, puede hacer una consulta para obtener informacin sobre las entidades que contiene el dibujo. Esto le permitir determinar el tipo de entidad y la capa del dibujo en la que se encuentra, sin necesidad de descomponer lo importado. Tambin puede ocultar la capa en la que est la entidad, o suprimirla de la importacin. 1 En el rea de dibujo, seleccione el smbolo de importacin. 2 En la barra de opciones, haga clic en Consulta.

560 | Captulo 17 Interoperabilidad

3 Site el puntero sobre la geometra requerida en el smbolo de importacin. Revit Building resalta en primer lugar lneas y otras entidades de nivel inferior. Puede pulsar la tecla TAB para resaltar entidades de nivel superior como, por ejemplo, bloques. 4 Haga clic para seleccionar la entidad deseada. Se abre el cuadro de dilogo Consulta de ejemplar importado, con los siguientes datos:

Tipo: tipo de entidad Nombre de bloque: el del bloque que contiene la entidad, de haberlo Capa: el nombre de la capa que contiene la entidad Estilo por: indica si el estilo de la entidad se basa en la capa o en un color

5 Para ocultar la capa en la vista activa, haga clic en Ocultar en vista. NOTA Cuando quiera hacer la capa visible, abra el cuadro de dilogo de modificaciones de visibilidad/grficos y seleccione la ficha Categoras importadas. La ficha muestra los nombres de capa de cada uno de los smbolos de importacin en el proyecto. 6 Haga clic en Suprimir para suprimir la capa de la entidad. 7 Haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de dilogo Consulta de ejemplar importado. El editor de consultas permanece activo, para permitir seleccionar otras entidades. 8 Pulse la tecla ESC dos veces para cerrar el editor.

Importar grosores de lnea DWG/DXF


Revit Building puede importar nmeros de lpiz de un archivo DWG o DXF y asignarlos a un grosor de lnea de Revit Building. Estas asignaciones se pueden guardar en un archivo de texto. Se convierten en las asignaciones definidas para el proyecto. Revit Building incluye los archivos siguientes con asignaciones de lpiz y grosor de lnea:

importlineweights-dwg-AIA.txt importlineweights-dwg-BS1192.txt importlineweights-dwg-ISO13657.txt importlineweights-dwg-CP83.txt 1 Haga clic en el men Archivo Configuracin de importacin/exportacin Importar grosores de lnea DWG/DXF. El cuadro de dilogo Importar grosores de lnea aparece mostrando las asignaciones del archivo importlineweights-dwg-default.txt. 2 Si no es el archivo que desea editar, haga clic en Cargar, vaya al archivo de asignaciones correcto y bralo. 3 En el cuadro de dilogo, asigne cada lpiz al grosor de lnea correspondiente, por ejemplo, Lpiz nmero 1 a Grosor de lnea nmero 1, Lpiz nmero 2 a Grosor de lnea nmero 2, y as sucesivamente. Defina las asignaciones de grosor de lnea-lpiz que necesite. 4 Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar o, si lo desea, haga clic en Guardar como para guardar las asignaciones en un nuevo archivo.

Cuando importa un archivo DWG o DXF, se asigna a cada capa del archivo un grosor de lnea que se basa en los parmetros de nmero de lpiz-grosor de lnea que acaba de crear.

Importar grosores de lnea DWG/DXF | 561

Importacin de objetos ACIS


Revit Building permite importar objetos ACIS incluidos en archivos DWG, DXF y SAT. Son objetos que describen slidos o superficies recortadas y pueden crearse, por ejemplo, con los comandos de AutoCAD para dibujar slidos y regiones. Revit Building acepta los siguientes tipos de superficies al importar objetos ACIS:

plano esfera toroide cilindro cono cilindro elptico cono elptico superficie extruida superficie de revolucin Superficies NURB

Tambin puede importar slidos inteligentes de MicroStation a Revit Building. CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la prestacin de Revit Building que va a utilizar. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 559.

CONSEJO Para usar importaciones ACIS con comandos de anfitrin basados en caras, importe geometra a una familia in situ de la categora Masa o Modelo genrico. Los comandos basados en caras obtienen los mejores resultados con slidos ACIS. Por ejemplo, si crea muros por cara en un cubo, los muros se unen y se biselan correctamente. Si crea un sistema de muro cortina por cara en un slido, puede aadir montantes angulares en las uniones entre las caras del sistema de muro cortina. Para obtener ms informacin sobre comandos basados en caras, consulte Construccin de elementos a partir de modelos de masa o genricos en la pgina 32.

Importacin de imgenes
Las imgenes rster se pueden importar como imgenes de fondo en el proyecto de Revit Building o como ayudas visuales necesarias durante la creacin de un modelo. Por defecto, las imgenes importadas se colocan detrs del modelo y de los smbolos de anotacin; pero el usuario puede cambiar el orden de visualizacin. 1 Haga clic en el men Archivo Importar/Vincular Imagen. 2 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya al directorio que contiene el archivo (BMP, JPEG, JPG) que desea importar. 3 Seleccione el archivo y haga clic en Abrir. La imagen importada aparece en el rea de diseo y se mueve con el cursor. La imagen se muestra simblicamente, con dos lneas cruzadas que indican las extensiones de la imagen. 4 Haga clic para colocar la imagen.

Modificacin de la imagen
1 Puede modificar la imagen importada mediante comandos como Rotar y Copiar, disponibles en la barra de herramientas Edicin. NOTA Estos comandos tambin afectan a imgenes 3D modelizadas capturadas. Seleccione la imagen para que aparezcan pinzamientos en ella:

Arrastre los pinzamientos de las esquinas para escalar la imagen. Arrastre la imagen para cambiarla de sitio.

562 | Captulo 17 Interoperabilidad

Para mantener proporcionales los parmetros de altura y anchura durante el escalado, en la barra de opciones seleccione Bloquear proporciones.

2 Haga clic en y especifique los valores de altura y anchura de la imagen en el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. 3 Si lo desea, gire la imagen como quiera con la herramienta Rotar de la barra de herramientas Edicin. 4 Tambin puede cambiar el orden de dibujo seleccionando la imagen y usando los comandos de la barra de opciones. El orden de dibujo de las imgenes rster se puede controlar igual que los elementos de detalle. Consulte Clasificacin del orden de dibujo de elementos de detalle en la pgina 508.

Importacin de un archivo IFC


Revit Building permite importaciones IFC (Industry Foundation Classes) y exportaciones con certificacin completa, sobre la base de las normativas ms recientes sobre intercambio de datos IFC 2x2 de International Alliance for Interoperability (IAI). Al importar un archivo IFC, Revit Building crea uno nuevo basado en la plantilla por defecto. Si desea ms informacin sobre cmo seleccionar la plantilla por defecto, consulte Seleccin de una plantilla para archivos IFC importados en la pgina 563. Puede cargar sus propios archivos de asignacin de clase IFC y modificar las categoras y subcategoras para objetos IFC importados. CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la prestacin de Revit Building que va a utilizar. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 559.

Para importar un archivo IFC:


1 Haga clic en el men Archivo Importar/Vincular IFC. Se abre el cuadro de dilogo Importar. 2 Localice el archivo IFC que desea importar. 3 Seleccione el archivo IFC y haga clic en Abrir. Revit Building crea un archivo basado en la plantilla que ha seleccionado.

Seleccin de una plantilla para archivos IFC importados


1 Haga clic en el men Archivo Configuracin de importacin/exportacin Opciones de importacin. 2 Haga clic en Examinar. 3 En el cuadro de dilogo Seleccionar Plantilla, localice el archivo de plantilla IFC y haga clic en Abrir. 4 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga clic en Aceptar.

Carga de un archivo de asignacin de clase IFC


1 Haga clic en el men Archivo Configuracin de importacin/exportacin Opciones de importacin. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga clic en Cargar. 3 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione un archivo de asignacin de clase IFC y haga clic en Abrir. 4 En el cuadro de dilogo Opciones de Importacin IFC, haga clic en Aceptar.

Modificacin de categoras y subcategoras para objetos IFC importados


1 Haga clic en el men Archivo Configuracin de importacin/exportacin Opciones de importacin. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de importacin IFC, haga doble clic en una categora o una subcategora para modificar el valor actual. NOTA Puede hacer clic en Estndar para restablecer la configuracin por defecto.

Importacin de un archivo IFC | 563

3 Tambin puede hacer clic en Guardar como para guardar la configuracin actual en un archivo de asignacin de clase IFC. 4 En el cuadro de dilogo Opciones de importacin IFC, haga clic en Aceptar cuando haya realizado todas las selecciones.

Importacin de formatos CAD mediante i-drop


Revit Building es compatible con el sistema de arrastrar y colocar Autodesk i-drop. Cuando mediante i-drop se toman objetos de una pgina Web compatible con i-drop, Revit Building descarga el archivo y lo importa como si procediera de un archivo local. CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la prestacin de Revit Building que va a utilizar. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 559. Para importar mediante i-drop: En una pgina Web compatible con i-drop, haga clic en la miniatura del objeto, arrastre ese archivo desde la pgina Web hasta Revit Building y coloque el objeto directamente en la vista activa. NOTA Al arrastrar y colocar un archivo, se importa con la configuracin por defecto. Si desea utilizar otra configuracin (por ejemplo, colocacin en origen en lugar de en la posicin del cursor) tendr que importar el archivo mediante el comando Importar/Vincular.

Importacin de archivos SketchUp


Los archivos SketchUp (SKP) se pueden importar directamente a una familia in situ o una familia de masa de Revit Building. CONSEJO Asegrese de importar los datos geomtricos necesarios para la prestacin de Revit Building que va a utilizar. Para obtener ms informacin, consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 559. Al importar archivos SketchUp, tenga en cuenta lo siguiente:

Superficies de dos caras: si se asigna un material/color a una sola cara de una superficie en SketchUp, Revit Building aplica el material/color a ambas caras de la superficie por defecto. Si hay un material en ambas caras de la superficie, Revit Building aplica el material de la cara 1 a ambas caras. Si las caras estn volteadas y pintadas de modo diferente en SketchUp, puede que no muestren el material correcto en Revit Building. Propiedades de SketchUp: de momento, las siguientes propiedades de SketchUp no son compatibles con la funcin de importacin de Revit Building: mapas de imagen de textura, transparencia, superficies curvadas suaves, texto y cotas, imgenes rster y pginas guardadas. Planos de corte: las importaciones no puede cortarse mediante planos de corte, a menos que se importen a una categora de familia apta para cortar. Consulte Categoras de familia cortable y no cortable en la pgina 88

SketchUp y masas: no todas las importaciones de SketchUp son adecuadas para masas. Consulte Importacin de geometra adecuada en la pgina 559 Escala: cabe la posibilidad de que se aplique la escala incorrecta en Revit Building si se trata de grupos o componentes importados cuya escala original se ha creado con la herramienta de escalado de SketchUp. Los modelos de SketchUp descompuestos deberan importarse con la escala correcta.

Para importar archivos SketchUp


1 Cree una familia de masa o in situ. Consulte Uso del Editor de masas en la pgina 29 o Creacin de una familia in situ en la pgina 140. 2 Haga clic en el men Archivo Importar/Vincular Formatos CAD. 3 En el cuadro de dilogo Importar/Vincular, vaya al directorio que contiene el archivo deseado. 4 Seleccione el tipo de archivo SKP. 5 Haga clic en Abrir.

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Opciones de importacin para formatos CAD y archivos Revit


Las siguientes opciones son aplicables a archivos de formato CAD importados o vinculados. Las opciones de posicin tambin son aplicables a los archivos de Revit.
Opcin Importar o vincular Vincular (en lugar de importar) Vincula un archivo DWG, DXF, DGN, SKP o SAT en lugar de importarlo. La vinculacin equivale a tener una referencia externa en AutoCAD. Al cambiar el archivo vinculado original, los cambios se reflejan (si el posible) en el archivo al volver a cargar el proyecto. Consulte Gestin de vnculos en la pgina 567 Importa dibujos DWG, DGN y DXF slo a la vista activa de Revit Building. Supongamos que quiere que un objeto de AutoCAD aparezca slo en una vista de plano de suelo de Revit Building, pero no en una vista 3D. Si selecciona esta opcin, cualquier texto presente en el archivo importado ser visible y podr recortarse con la regin de recorte de la vista. Si utiliza comparticin de proyecto, la importacin pertenecer a un subproyecto de vista. Si la opcin no est seleccionada, slo se importarn lneas y geometra, y los elementos importados se comportarn como geometra de modelo, que puede recortarse con la regin de recorte de la vista. Esta opcin no est disponible en vistas 3D. Si utiliza comparticin de proyecto, la importacin pertenecer a un subproyecto de modelo. Definicin

Slo vista actual

Capas Todas Visible Seleccionar


Si elige Todas, se importarn todas las capas. Si elige Visibles, slo se importarn las capas que sean visibles. Si elige Seleccionar, se abrir el cuadro de dilogo Seleccionar capas/niveles para

importar/vincular. Elija las capas y los niveles que desea importar o vincular y haga clic en Aceptar.
Si va a vincular el archivo, cuando vuelva a cargarlo, las capas que no se hayan

elegido seguirn sin estar vinculadas.

Colores de nivel/capa Blanco y negro Mantener colores Invertir colores Importa el documento en blanco y negro. Revit Building mantiene los colores definidos en el documento importado. Invierte los colores de todos los objetos de texto y de lnea del archivo importado a colores especficos de Revit Building. Los colores oscuros se vuelven ms claros y los colores claros se vuelven ms oscuros. Esto puede mejorar la legibilidad cuando el archivo se encuentre en Revit Building. Esta opcin est definida por defecto.

Escalado Unidades de importacin Para definir explcitamente la unidad de medida de la geometra importada, elija un valor en el men desplegable Unidades de importacin, en el cuadro de dilogo Importar. Los valores son Autodetectar, pies, pulgadas, metro, decmetro, centmetro, milmetro y Personalizado. Si elige Autodetectar para un archivo de AutoCAD creado con unidades imperiales (sistema ingls), el archivo se importa tomando como unidades los pies y las pulgadas; si se trata de un archivo de AutoCAD creado con el sistema mtrico, el archivo se importa a Revit Building tomando como unidades los milmetros. En lo concerniente a archivos de MicroStation, Revit Building lee las unidades desde el archivo y las utiliza. El programa admite el uso de pies, pulgadas, metros, centmetros, decmetros y milmetros. Si el archivo DGN tiene unidades personalizadas, los pies son la unidad por defecto en Revit Building. NOTA Si se importa un archivo en un proyecto con unidades opuestas, por ejemplo un archivo con sistema mtrico en un proyecto con sistema imperial, prevalecen las unidades del proyecto principal. Si el archivo importado tiene una unidad personalizada, elija Personalizado en el men desplegable Unidades de importacin. Esto activa el cuadro de texto Factor de escala.

Opciones de importacin para formatos CAD y archivos Revit | 565

Opcin Factor de escala

Definicin Si el archivo importado tiene unidades personalizadas, puede especificar un valor de escala en el cuadro de texto. Supongamos que el archivo tiene una unidad llamada "widget", que equivale a 10 metros. Al importar el archivo, debera elegir Personalizado como valor de unidades de importacin, y a continuacin especificar un valor de 10 para el factor de escala. Cada unidad del archivo de origen equivale ahora a 10 metros en el archivo de Revit Building. El valor que indique aqu se mostrar en la propiedad de tipo Factor de escala del smbolo de importacin. Si se trata de unidades conocidas, puede elegir Personalizado e indicar un factor de escala. Esto puede aumentar o reducir el tamao de los elementos importados a Revit Building.

Posicionamiento Colocar automticamente Centro a centro Revit Building coloca automticamente la geometra importada. Revit Building coloca el centro de la importacin en el centro del modelo de Revit Building. El centro de un modelo de Revit Building se calcula hallando el centro de un cuadro de delimitacin alrededor de un modelo de Revit Building. Si la mayor parte del modelo de Revit Building no es visible, el punto central podra no ser visible en la vista actual. Para hacerlo visible en dicha vista, ajuste sta a la ventana. As se centrar la vista en el modelo de Revit Building. Revit Building coloca el origen universal de la importacin en el origen interno del proyecto de Revit Building. Si el objeto importado se ha dibujado muy lejos de su origen, es posible que se muestre muy lejos del modelo de Revit Building. Para comprobar si es as, elija la opcin de zoom Ajustar en ventana Revit Building coloca la geometra importada segn su ubicacin con respecto a las coordenadas compartidas entre los dos archivos. Si entre los archivos no hay un sistema de coordenadas, Revit Building lo notifica y utiliza el posicionamiento centro a centro. Consulte Ubicacin compartida en un proyecto en la pgina 578. Revit Building coloca la importacin con la misma orientacin que la vista actual. Esta opcin slo est disponible para importaciones que no son especficas de vista. Se coloca el documento importado mediante el cursor. El origen del documento importado est centrado en el cursor.

Origen a origen

Por coordenadas compartidas

Orientacin de vista Colocar manualmente


Cursor en origen

Cursor en punto base

El punto base del documento importado est centrado en el cursor. Utilice esta opcin slo en los archivos AutoCAD que tengan definido un punto base. Define el cursor en el centro de la geometra importada. Puede arrastrar la geometra importada a su ubicacin. Seleccione el nivel para colocar el punto de origen/base.

Cursor en el centro del objeto

Colocar en nivel

Vinculacin de modelos
1 Haga clic en el men Archivo Importar/Vincular RVT. 2 En el cuadro de dilogo Aadir vnculo, vaya al directorio que contiene el modelo RVT que desea vincular. 3 Seleccione el modelo. 4 Especifique las opciones de ubicacin pertinentes. Consulte Opciones de importacin para formatos CAD y archivos Revit en la pgina 565. 5 Haga clic en Abrir.

Consejos para la vinculacin de modelos RVT

Cuando vincula un modelo RVT en el proyecto, Revit Building abre el modelo vinculado y lo guarda en la memoria. A mayor nmero de vnculos, ms tardar en abrirse ese proyecto con vnculos.

566 | Captulo 17 Interoperabilidad

La vinculacin de modelos de Revit Building no se ha concebido como solucin para usar con un solo proyecto. No intente subdividir un edificio de varias plantas por niveles y despus vincular cada uno de esos niveles como archivos RVT independientes para un proyecto concreto. Esa operacin no es totalmente viable y algunos elementos de Revit Building, como anotaciones y tablas de planificacin, no sern visibles en los archivos vinculados. La vinculacin de modelos RVT se ha concebido principalmente para vincular distintos edificios integrantes de un campus. NOTA Hay casos como, por ejemplo, dos clientes que ocupan el mismo edificio, en los que la vinculacin de archivos de proyectos en un solo archivo puede ser adecuada. Asimismo sera apropiada en el caso de un contrato de trabajo en el exterior de un edificio, a peticin del propietario, y otro contrato para construir el interior, a peticin de los clientes inquilinos del edificio.

El modelo RVT vinculado se puede seleccionar en una vista; se puede arrastrar, copiar, colocar, mover y rotar. En el modelo vinculado no se pueden seleccionar elementos individuales Los elementos del ejemplar vinculado se pueden utilizar como referencias para cotas y alineacin. Consulte Comando Cotas en la pgina 288 y Alinear en la pgina 405. Por ejemplo, se puede crear una cota entre un muro del proyecto anfitrin y un muro del modelo vinculado. Entre los elementos de modelos anfitriones y vinculados no se pueden crear restricciones. Si abre el modelo anfitrin, no puede abrir el vinculado en la misma sesin de Revit Building pero puede transferir normas de proyecto del modelo vinculado al anfitrin mediante el comando Transferir normas de proyecto. Consulte Transferencia de normas de proyecto en la pgina 610. Aunque es posible vincular un archivo de Revit Building que contenga archivos vinculados, stos no se muestran. Por ejemplo, si est trabajando en el proyecto A y vincula el proyecto B al proyecto A, podr ver B en A; pero si hay un proyecto C vinculado al proyecto B, no ver C en A. Puede reflejar ejemplares importados de DWG, DXF, DGN y RVT. Consulte Reflejar en la pgina 413.

Gestin de vnculos
Despus de crear un vnculo a un archivo DWG, DXF, DGN o RVT, hay varias opciones para controlar esta clase de vnculos. En el men Archivo, haga clic en Gestionar vnculos para acceder a un cuadro de dilogo con diversos comandos de gestin de vnculos. El cuadro de dilogo Gestionar vnculos tiene tres fichas: una para archivos DWG, DXF y DGN; otra para archivos RVT; y otra para marcas de revisin DWF.

Columnas del cuadro de dilogo


En las fichas hay columnas que proporcionan informacin sobre el modelo vinculado.

Archivo vinculado: indica el nombre del modelo vinculado. Cargado: indica si el modelo vinculado est cargado en el modelo anfitrin. Ubicaciones no guardadas: indica si la ubicacin del modelo vinculado no se ha guardado en el sistema de coordenadas compartidas. Consulte Ubicacin compartida en un proyecto en la pgina 578 y Definicin de ubicaciones con nombre en la pgina 578. Tamao: el tamao del archivo vinculado. Ruta guardada: ubicacin del modelo vinculado en el equipo del usuario. Tipo de ruta: indica si la ruta guardada del modelo vinculado es relativa o absoluta. Si desea ms informacin, consulte el apartado siguiente, donde se explican las diferencias entre las rutas relativas y las absolutas. Alias local (slo archivos RVT): esta columna slo se rellena si el modelo vinculado es una versin local de un archivo de ubicacin central. En este caso, la columna Ruta guardada muestra la ruta del archivo de ubicacin central; por su parte, Alias local muestra la ruta de la versin local del archivo central. Si desea ms informacin sobre los archivos de ubicacin central y sus copias locales, consulte Creacin de un archivo central en la pgina 638 y Subproyectos en la pgina 643.

Opciones de los comandos

Haga clic en Guardar ubicaciones para guardar la nueva ubicacin de un ejemplar vinculado.

Gestin de vnculos | 567

Haga clic en Guardar marcas de revisin (slo en la ficha Marcas de revisin DWF) para guardar cambios realizados en las marcas de revisin importadas. Para obtener ms informacin sobre marcas de revisin importadas, consulte Importacin o vinculacin de un archivo de marcas de revisin DWF en la pgina 568. Haga clic en Eliminar para suprimir el vnculo del proyecto. Haga clic en Volver a cargar desde, para cambiar la ruta del vnculo si el archivo vinculado ha cambiado de ubicacin. Haga clic en Descargar para dejar de visualizar el modelo vinculado en el proyecto pero manteniendo el vnculo. Haga clic en Volver a cargar para cargar la versin ms reciente del modelo vinculado. Tambin puede cerrar el proyecto y volverlo a abrir; el modelo vinculado se cargar de nuevo. Haga clic en Importar para incrustar el modelo en el proyecto. Este comando no est disponible en los modelos RVT. Haga clic en Ubicacin (slo en la ficha Marcas de revisin DWF) para ver el plano que contiene el smbolo de importacin de marca de revisin. En la columna Tipo de ruta, puede elegir entre una ruta relativa o una absoluta. La opcin cambia la ruta guardada del modelo vinculado, de relativa a absoluta, o viceversa. El valor por defecto es Relativa. Un ejemplo de ruta absoluta es C:\Archivos de programa\Revit Building\Links \linkedfile.rvt Un ejemplo de ruta relativa es ..\..\Links/linkedfile.rvt

Seleccione Mantener modificaciones de grfico para mantener las que pueda haber en vnculos DWG, DXF y DGN, cuando se vuelvan a cargar los vnculos.

Una ruta relativa es ms conveniente que una absoluta. Por ejemplo, si lleva a un nuevo directorio el proyecto y el modelo vinculado simultneamente, al utilizar una ruta relativa el vnculo se mantiene. El nuevo directorio de trabajo se convierte en la ruta relativa del modelo vinculado. Si lleva el proyecto y el modelo vinculado a un nuevo directorio, el vnculo se desasocia al utilizar una ruta absoluta. Revit Building intenta encontrar el modelo vinculado en el directorio concreto en que se encontraba antes de moverlo. NOTA Puede seleccionar varios vnculos para modificar pulsando CTRL y haciendo clic en el nmero del vnculo, en el cuadro de dilogo. Una ruta absoluta es ms conveniente cuando se vincula en un archivo activado como subproyecto, por ejemplo, un archivo central al que necesitan acceder otros usuarios. Es probable que este archivo no se mueva de su ubicacin en el disco.

Importacin o vinculacin de un archivo de marcas de revisin DWF


Para vincular marcas de revisin DWF
1 En el men Archivo, haga clic en Importar/Vincular Vincular conjunto de marcas de revisin DWF. 2 En el cuadro de dilogo Aadir vnculo, seleccione el archivo DWF modificado con marcas de revisin y haga clic en Abrir. Se abre el cuadro de dilogo Vincular pgina de revisin a planos de Revit. En la columna Vista DWF, el cuadro de dilogo muestra los nombres de vista de plano que tienen marcas de revisin en el archivo DWF. La columna Vista de Revit muestra la vista de plano de Revit Building correspondiente. Si el nombre de plano en el archivo DWF es igual que el nombre de plano en el archivo de Revit Building, el nombre de plano de Revit Building se incluye automticamente en la columna Vista de Revit. Si el nombre de la vista de plano de Revit Building ha cambiado desde que se export a DWF, la columna Vista de Revit muestra el texto <No vinculada> junto a la vista de plano DWF. 3 Si el valor de Vista de Revit es <No vinculada>, seleccione una vista de plano de Revit Building haciendo clic en el cuadro bajo la columna Vista de Revit y seleccionando una opcin en el men. NOTA Esta accin tambin puede ser necesaria si tiene varias vistas de plano en el archivo de Revit Building y quiere aplicar marcas de revisin a una de las otras vistas de plano. Esto slo tiene sentido si los dems cuadros de rotulacin de vista de plano tienen el mismo tamao que en el original. 4 Haga clic en Aceptar

568 | Captulo 17 Interoperabilidad

Las marcas de revisin DWF se colocan en la vista de plano con forma de smbolo de importacin. Las marcas estn bloqueadas, por lo que no podr colocarlas en otra ubicacin, copiarlas, rotarlas, reflejarlas, suprimirlas ni agruparlas. Si se trata de marcas de revisin creadas en Design Review mediante las herramientas de marca de revisin de dicho programa, es posible modificar algunas de las propiedades de marca en Revit Building. 5 Seleccione un objeto de marca de revisin creado en Design Review. La siguiente ilustracin muestra un ejemplo del aspecto que puede tener uno de esos objetos.

6 En la barra de opciones, haga clic en 7 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, puede modificar las propiedades Estado y Notas. 8 Haga clic en Aceptar para guardar los cambios. 9 Guarde el archivo de Revit Building. Los cambios se guardan en el archivo DWF vinculado. Se pueden ver en el archivo DWF seleccionando el objeto de marca de revisin correspondiente.

Consejos sobre importacin/vinculacin

Puede importar un archivo DWG o DXF que contenga datos de AccuRender o exportar un archivo de Revit Building que contenga datos de materiales de AccuRender. Revit Building admite la lectura de grficos proxy de archivos de AutoCAD. Los grficos proxy son representaciones de objetos de Autodesk Architectural Desktop (ADT) en AutoCAD; a diferencia de los objetos de ADT, los grficos proxy no son inteligentes. Adems de servir para representar objetos de Autodesk Architectural Desktop, los grficos proxy pueden existir para cualquier clase de datos de AutoCAD, por ejemplo componentes de Mechanical Desktop (MDT) u objetos de ARX. Si define en 1 el comando Grficos proxy en AutoCAD, Revit Building podr importar al archivo DWG o DXF objetos de Runtime eXtension (ARX) de AutoCAD y objetos de Autodesk Architectural Desktop como, por ejemplo, muros y suelos. Revit Building permite importar la mayora de slidos e interfaces DGN. Se excluyen los siguientes slidos: conos, curvas B-Spline y SmartSolids. Durante el proceso de creacin de esas familias es posible importar superficies nurb (B-Spline racional no uniforme) en objetos ACIS de archivos DWG o SAT a familias de modelos genricos o masas de Revit Building. A continuacin se pueden usar herramientas de cubierta por lado y cubierta por muro cortina para crear cubiertas y sistemas de muro cortina en las superficies importadas. Para obtener ms informacin, consulte Uso del comando Sistema de muro cortina por cara en la pgina 36 y Uso del comando Cubierta por lado en la pgina 38. Si activa la comparticin de proyectos, los vnculos se incluyen en subproyectos. Si actualiza un archivo vinculado y desea volver a cargar el vnculo, el subproyecto donde se encuentre el vnculo debe hallarse en estado editable. Si no es as, aparece un mensaje de error para indicar que no se ha podido actualizar el vnculo porque el subproyecto no est en estado editable. Conviene asignar a un miembro del equipo la tarea de seguimiento de los vnculos para asegurar que los subproyectos pertinentes se encuentran en estado editable. Tras actualizar el vnculo, el responsable del seguimiento debe guardarlo en el archivo central para que todos los dems integrantes tengan el vnculo actualizado. Tambin puede ser conveniente crear un subproyecto exclusivamente para vnculos; as no se interrumpe la metodologa de trabajo. Consulte el libro Cmo compartir proyectos, accesible desde el ndice de la Ayuda, si desea obtener ms informacin relativa a los subproyectos. Consulte Guardar en el archivo central en la pgina 641

Consejos sobre importacin/vinculacin | 569

Para averiguar la escala de un archivo DWG o DXF importado a un proyecto de Revit Building, seleccione un smbolo de importacin y compruebe sus propiedades. Acceda a las propiedades de tipo del smbolo de importacin: Unidades de importacin y Factor de escala. Si asigna un valor diferente a las unidades de importacin, el factor de escala se actualiza automticamente. Tambin puede modificarlo manualmente. Si abre archivos de Revit Building guardados en una versin anterior a sta, estos parmetros no mostrarn ningn valor. Para tener valores visibles, tendr que volver a cargar el vnculo o volver a importar los archivos a la versin actual. Si ha importado geometra a todas las vistas, puede definir el nivel base correspondiente y especificar un desfase de altura desde ese nivel. Para ello, seleccione la geometra importada y acceda a sus propiedades. Defina los parmetros Nivel base y Desfase de base de ejemplar. Tambin puede seleccionar la geometra de una vista de alzado y cambiar su ubicacin para ajustar el valor de desfase de base. Un smbolo de importacin especfico de vista puede llevarse del primer plano al fondo de una vista, con respecto a los elementos de modelo de la vista. Si el smbolo se encuentra en primer plano, estar delante de elementos de modelo tales como muros. Pero sigue estando detrs de anotaciones y componentes de detalle. Para colocar un smbolo de importacin delante o detrs de componentes de detalle, puede usar el orden de clasificacin de esos componentes. Para obtener ms informacin sobre los comandos de orden de clasificacin, consulte Clasificacin del orden de dibujo de elementos de detalle en la pgina 508. Seleccione el smbolo de importacin y acceda a sus propiedades. Especifique Fondo o Primer plano para el parmetro Capa de dibujo. Tambin puede seleccionar el smbolo y hacer clic en Fondo o Primer plano en el men Capa de dibujo abierto en la barra de opciones. Si el archivo de origen del vnculo en su proyecto de Revit Building ha cambiado, Revit Building actualiza el vnculo automticamente al abrirse el proyecto de Revit Building.

Consultas sobre archivos RVT vinculados


Utilice el siguiente procedimiento para ver las propiedades de un elemento contenido en un archivo RVT vinculado. Todas las propiedades de elementos vinculados son de slo lectura. 1 Mueva el puntero sobre el elemento en el archivo vinculado y pulse la tecla TAB para resaltar el elemento.

2 Haga clic en el elemento y, a continuacin, haga clic en en la barra de opciones o haga clic con el botn derecho sobre el elemento y seleccione Propiedades.

Visualizacin de datos de archivos RVT vinculados


La visualizacin de los datos de un archivo vinculado depende de las opciones Por vista de anfitrin, Por vista vinculada y Personalizado. Con la opcin Por vista de anfitrin, la configuracin de vista del proyecto anfitrin determina el aspecto del archivo vinculado. Con la opcin Por vista vinculada, el aspecto del archivo vinculado lo determina su propia configuracin de vista. La opcin Personalizado permite controlar en mayor medida el aspecto del archivo. Consulte Visibilidad de archivos RVT vinculados en la pgina 374.

Copias adicionales de archivos RVT vinculados


Un archivo vinculado se puede copiar tantas veces como se quiera en un proyecto anfitrin. Por ejemplo, una urbanizacin puede tener diseos que se repiten varias veces en el solar. En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grfico se muestra el nombre de cada archivo vinculado. Las copias correspondientes aparecen debajo del archivo principal. La entrada vinculada principal del cuadro Modificaciones de visibilidad/grfico controla cada una de sus correspondientes copias. Se puede modificar la configuracin de visualizacin de cada copia seleccionando la opcin de modificacin de copias colocadas bajo la unidad vinculada principal. Consulte Visibilidad de archivos RVT vinculados en la pgina 374.

Coordinacin de varias disciplinas


Los proyectos de construccin en los que participan equipos de arquitectos e ingenieros de estructuras requieren un mtodo de supervisin y coordinacin de cambios entre equipos dedicados a distintas disciplinas. La herramienta Copiar/Supervisar se encarga de esas tareas. La supervisin y coordinacin eficaces contribuyen a reducir la cantidad de errores y la necesidad de repeticiones de trabajo costosas. Se necesitarn supervisin y coordinacin si, por ejemplo, un ingeniero de estructuras mueve un pilar estructural previamente colocado por un arquitecto. Revit Building puede emitir un aviso y, a continuacin, ofrecer opciones para llevar a cabo el cambio.

570 | Captulo 17 Interoperabilidad

La funcin de copia permite copiar a un proyecto anfitrin rejillas, niveles, pilares, muros, suelos y huecos de un proyecto vinculado. Los elementos copiados pueden modificarse. Se establece una relacin automtica entre los elementos copiados y los originales. La funcin de supervisin establece y mantiene relaciones para rejillas, niveles, pilares, muros, suelos y huecos ubicados en el proyecto anfitrin o en el vinculado.

Copia de elementos desde un proyecto vinculado


1 Abra un proyecto existente o cree uno nuevo. 2 Haga clic en el men Archivo Importar/Vincular Revit. 3 En el cuadro de dilogo Aadir vnculo, seleccione el modelo de Revit que desea vincular y haga clic en Abrir.

4 En la barra de opciones, haga clic en y elija Seleccionar vnculo; o, en el men Herramientas, haga clic en Copiar/Supervisar Seleccionar vnculo. Revit Building activa el modo Copiar/Supervisar. La ficha Copiar/Supervisar sustituye a la barra de diseo.

Configuracin de opciones
5 En la barra de diseo, haga clic en Opciones. Se abre el cuadro de dilogo Copiar/Supervisar. Tiene cinco fichas, para rejillas, niveles, pilares, muros y suelos. Cada ficha contiene varias opciones que puede configurar para cada tipo de elemento. La seleccin de opciones diferenciar el elemento copiado del original. Tambin es posible elegir los tipos de elemento que copiar. Cada una de las fichas contiene un encabezamiento denominado Tipo original. Bajo este encabezamiento aparecen todos los tipos de elemento existentes en el proyecto vinculado. Por ejemplo, en la ficha Niveles, bajo Tipo original podran verse entradas como Nivel de planta y Nivel de planta - sin extremo inicial. 6 Para copiar los distintos elementos, seleccione un valor en la columna Nuevo tipo. Por defecto, el tipo original en el archivo vinculado se asigna al tipo por defecto correspondiente en el archivo anfitrin. Si lo desea, puede elegir otro tipo y la copia lo asumir. Tambin puede optar por no copiar el elemento. Asimismo puede cambiar el aspecto del elemento.

Si trabaja con niveles, puede aplicar a la copia un desfase vertical con relacin al original. Tambin puede aadir un prefijo o un sufijo al nombre de la copia. Si trabaja con rejillas, puede aadir un prefijo o un sufijo a la rejilla copiada. Si trabaja con pilares, puede dividirlos en pilares ms pequeos por las lneas de nivel. Para muros, puede copiar elementos hospedados como: ventanas, puertas y huecos. Para suelos, puede copiar inserciones y huecos.

NOTA Si elige esta opcin, todas las inserciones se copiarn como huecos. 7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones de copia/supervisin. 8 En la barra de diseo, haga clic en Copiar. Para seleccionar varios elementos simultneamente, elija Mltiple en la barra de opciones. Una vez seleccionados los elementos, haga clic en Finalizar, en la barra de opciones. 9 Coloque el puntero en las rejillas, los niveles, los suelos, los muros o los pilares deseados y haga clic para copiarlos.

Coordinacin de varias disciplinas | 571

Despus de copiar un elemento, un icono adyacente con forma de ojo indica que dicho elemento tiene una relacin con el elemento original.

10 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar modo. Si modifica un elemento copiado, aparecer un cuadro de aviso para indicar que un elemento supervisado ha cambiado. Si quiere examinar dichos avisos, utilice el comando Revisin de coordinacin.

Definicin de relaciones entre elementos


11 Abra un proyecto existente o cree uno nuevo. Puede establecer y supervisar relaciones entre elementos en un proyecto vinculado y uno anfitrin, o elementos del proyecto actual.

12 En la barra de opciones, haga clic en y elija Seleccionar vnculo o Usar proyecto actual. Tambin puede hacer clic en Copiar/Supervisar Seleccionar vnculo o Usar proyecto actual, en el men Herramientas. Revit Building activa el modo Copiar/Supervisar. La ficha Copiar/Supervisar sustituye a la barra de diseo. 13 En la barra de diseo, haga clic en Supervisar. Las relaciones se establecen entre pares de elementos correspondientes. Por ejemplo, para establecer una relacin entre rejillas, primero debe seleccionar una y luego la otra. No es posible supervisar un par de elementos de distinto tipo, por ejemplo, una rejilla y un nivel. Si selecciona un hueco, podr supervisar huecos o inserciones. Por ejemplo, una ventana o una puerta. 14 Seleccione una rejilla, un nivel, un suelo, un muro, un hueco o un pilar que supervisar y, a continuacin, seleccione un elemento correspondiente. 15 Siga seleccionando pares de elementos, segn lo requiera. Despus de seleccionar un par de elementos, el primero de ellos se marca con un icono en forma de ojo para indicar que tiene establecida una relacin.

16 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar modo. Si modifica uno de los elementos de un par, aparecer un cuadro de aviso para indicar que un elemento supervisado ha cambiado. Si quiere examinar dichos avisos, utilice el comando Revisin de coordinacin.

572 | Captulo 17 Interoperabilidad

Cancelacin de supervisin de elementos


Para detener la funcin de supervisin, seleccione uno de los elementos supervisados y haga clic en en la barra de opciones.

Revisin de coordinacin de relaciones entre elementos


Siempre que se modifica algn elemento supervisado, aparece un aviso de supervisin de coordinacin. Los avisos pueden examinarse mediante el comando Revisin de coordinacin, para decidir qu accin realizar. Los avisos pueden hacer referencia a elementos del proyecto actual o elementos en un proyecto vinculado y uno anfitrin. Las razones de emisin de avisos pueden ser las siguientes:

Se ha modificado un elemento supervisado perteneciente al proyecto vinculado. Se ha modificado un elemento copiado perteneciente al proyecto anfitrin. Se han modificado tanto el elemento original supervisado como el elemento copiado. Se ha suprimido el elemento original en el archivo vinculado. Se ha suprimido el elemento copiado en el archivo anfitrin. 1 Haga clic en el men Herramientas Revisin de coordinacin Usar proyecto actual si quiere comprobar avisos relativos a elementos en el proyecto actual; o, en el men Herramientas, haga clic en Revisin de coordinacin Seleccionar vnculo, para comprobar avisos relativos a proyectos vinculados y anfitriones. Se abrir el cuadro de dilogo Revisin de coordinacin. Si se trata de una revisin del proyecto actual, seleccione la ficha En proyecto anfitrin. Si se trata de una revisin de un proyecto vinculado y uno anfitrin, se mostrarn las fichas En proyecto anfitrin y En un proyecto vinculado. El cuadro de dilogo contiene un rbol expandible que da acceso a todos los avisos sobre elementos supervisados. 2 Expanda la rama Mensaje para ver los diversos grupos de avisos. 3 Siga expandiendo ramas hasta llegar al encabezamiento Accin. El men contiene los siguientes comandos:

No hacer nada: no se aplica ninguna accin al elemento. El estado del mensaje cambia para permitir excluirlo al usar un filtro, o prestarle atencin en otro momento. Rechazar (slo en una ficha de proyecto anfitrin): existe alguna diferencia entre un elemento del archivo anfitrin y el elemento supervisado asociado. El cambio aplicado al elemento en el archivo anfitrin es incorrecto y es preciso modificar el elemento supervisado asociado. Aceptar diferencia (slo en una ficha de proyecto anfitrin): acepta el cambio aplicado al elemento y actualiza la relacin. Por ejemplo, si entre un par de rejillas hubiera una separacin de 200 mm, al mover una de ellas de forma que la separacin sea de 300 mm, el cambio se aceptara y el valor de la relacin entre ambas sera 300 mm. Modificar, Cambiar nombre, Mover: el nombre del comando depende de la accin. Si cambia el nombre del elemento supervisado, el comando visible ser Cambiar nombre. Si se mueve un pilar o un nivel, el comando ser Mover. Si se modifica o mueve una rejilla, el comando ser Modificar. NOTA Si selecciona uno de estos comandos en la ficha En un proyecto vinculado, se modificar el elemento en el proyecto actual pero no en el proyecto vinculado.

4 Seleccione el comando requerido junto a cada aviso. 5 Si quiere, puede hacer clic en Aadir comentario para incluir informacin sobre la accin. Elija el comando Editar comentario, introduzca la informacin y haga clic en Aceptar. ste es el medio de comunicacin entre integrantes de un equipo de trabajo. Por ejemplo, el arquitecto se comunica con el ingeniero de estructuras. Los comentarios son visibles en el archivo vinculado, al volver a cargar el vnculo.

Revisin de coordinacin de relaciones entre elementos | 573

6 Una vez realizadas las acciones requeridas, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Revisin de coordinacin.

Comprobacin de interferencias
La herramienta Comprobacin de interferencias detecta si hay alguna entre elementos de un proyecto. Pueden afectar a un conjunto de elementos o a todos los elementos de un proyecto.

Metodologa de trabajo habitual de comprobacin de interferencias


Esta herramienta puede usarse durante el proceso de diseo, para asegurar la coordinacin de sistemas y elementos de construccin principales. Permite prevenir conflictos y reduce el riesgo de cambios de construccin y sobrecostes. A continuacin se detalla un ejemplo de la metodologa de trabajo estndar:

Un arquitecto acuerda un modelo bsico previa consulta con el cliente. El modelo de construccin se enva a un equipo que incluye profesionales de otras disciplinas, por ejemplo, ingenieros de estructuras. Los integrantes de ese equipo trabajan en su propia versin del modelo, que el arquitecto vincula posteriormente para comprobar si existen interferencias. Los profesionales de otras disciplinas remiten el modelo al arquitecto. El arquitecto ejecuta la herramienta de comprobacin de interferencias en el modelo existente. Se genera un informe basado en la comprobacin, que detalla interferencias no deseables. El equipo de diseo las estudia y elabora una estrategia para corregirlas. Se designan uno o ms integrantes del equipo como encargados de la resolucin de conflictos.

Elementos que requieren comprobacin


Entre los elementos que pueden incluirse en la comprobacin de interferencias estn:

Jcenas y correas estructurales Pilares estructurales y arquitectnicos Tornapuntas y muros estructurales Puertas, ventanas y tornapuntas estructurales Cubiertas y suelos Suelos y equipos especializados Un proyecto de Revit Building vinculado y elementos en el proyecto actual

Ejecucin de una comprobacin de interferencias


1 Si lo desea, seleccione elementos sospechosos en una vista. 2 Haga clic en el men Herramientas Comprobacin de interferencias Ejecutar comprobacin. Se abre el cuadro de dilogo Comprobacin de interferencias. Si ha seleccionado varios elementos en la vista, se aplica un filtro para que el cuadro muestre slo las categoras correspondientes. Si no ha seleccionado ningn elemento antes de ejecutar el comando, el cuadro mostrar todas las categoras del proyecto actual. 3 En la parte izquierda del cuadro, seleccione un valor en la lista de categoras (Categora 1) Por ejemplo, seleccione Proyecto actual. NOTA Si ha seleccionado un archivo de Revit Building vinculado para ejecutar una comprobacin, debe seleccionar el nombre en este men. Por ejemplo, si el archivo vinculado se llama Mivnculo1, seleccione ese nombre en la lista de categoras. Despus de seleccionar el nombre, se muestra una lista de las categoras de elementos existentes en el archivo vinculado.

574 | Captulo 17 Interoperabilidad

4 Seleccione las que quiera. Por ejemplo, seleccione Cubiertas. 5 En la parte derecha del cuadro, seleccione un valor en la segunda lista de categoras (Categora 2). Este valor puede ser una seleccin actual de elementos, el proyecto actual o un modelo de Revit Building vinculado. 6 Seleccione las dems categoras deseadas. Por ejemplo, seleccione Suelos. Se ejecutar una comprobacin de interferencias entre cubiertas y suelos. 7 Haga clic en Aceptar. Si no se detectan interferencias, se indicar mediante un mensaje. Si existen interferencias, se abrir el cuadro de dilogo Informe de interferencias. Aqu se mostrarn todos los elementos en conflicto. La agrupacin de interferencias depende de cmo se genere una comprobacin. Por defecto, se agrupan como Categora 1 (columna izquierda) y Categora 2 (columna derecha). Puede invertir la agrupacin a Categora 2, Categora 1. Por ejemplo, si ha ejecutado la comprobacin cubiertas-suelos, el cuadro de dilogo debera mostrar primero la categora de cubiertas y luego los suelos que interfieren con la cubierta. 8 Para ver uno de los elementos en conflicto, seleccione su nombre en el cuadro de dilogo Informe de interferencias y haga clic en Mostrar. Se abrir una vista que representa el problema. 9 Para resolver un conflicto, haga clic en la vista y modifique los elementos solapados. El cuadro de dilogo Informe de interferencias se mantiene visible. 10 Una vez corregido el problema, haga clic en Actualizar, en el cuadro de dilogo Informe de interferencias. Si el problema se ha resuelto, los elementos implicados se eliminan de la lista de conflictos. NOTA La funcin Actualizar vuelve a comprobar nicamente las interferencias an presentes en el informe. Pero no se repite la comprobacin original. Puede seguir aplicando esta accin para resolver otros conflictos. Si no es posible resolverlos todos sin la intervencin de otros integrantes del equipo, puede generar una versin html del informe. 11 Haga clic en Exportar, en el cuadro de dilogo Informe de interferencias. 12 Asigne un nombre al informe, acceda al directorio en el que quiere guardarlo y haga clic en Guardar. 13 Haga clic en Cerrar, en el cuadro de dilogo Informe de interferencias. 14 Para ver de nuevo el informe ms reciente, en el men Configuracin, haga clic en Comprobacin de interferencias Mostrar ltimo informe. Este comando no repite la comprobacin original.

Consejos sobre comprobacin de interferencias

El tiempo de procesamiento de las comprobaciones vara en gran medida. La comprobacin de todas las categoras presentes en un modelo grande, cotejadas unas con otras, puede tardar mucho y por lo tanto no es aconsejable. Seleccione un nmero limitado de elementos o de categoras, a fin de reducir el tiempo de procesamiento. Para ejecutar una comprobacin en todas las categoras disponibles, seleccione Todas, en el cuadro de dilogo Comprobacin de interferencias y luego marque una de las casillas de categora. Haga clic en Ninguna para desmarcar cualquier categora que est seleccionada. Haga clic en Invertir para cambiar la seleccin de categoras, anulando la seleccin de las seleccionadas actualmente y seleccionando las que no lo estn.

Comprobacin de interferencias | 575

576 | Captulo 17 Interoperabilidad

Ubicacin compartida

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Ubicacin compartida en un proyecto


En un proyecto de Revit Building hay coordenadas internas para todos los elementos que conforman el modelo del proyecto. Dichas coordenadas slo las conoce ese proyecto. Esto es vlido siempre y cuando tenga un modelo independiente cuya posicin no afecte a otros modelos o a un solar; ahora bien, si desea que otros modelos vinculados conozcan la posicin de este modelo, deber compartir las coordenadas. Las coordenadas compartidas se emplean para recordar las posiciones respectivas de varios archivos vinculados entre s. Estos archivos pueden ser del tipo RVT, o una combinacin de archivos RVT, DWG y DXF.

Usos recomendados de la ubicacin compartida


Si las coordenadas pertinentes de un proyecto se encuentran en un modelo vinculado (por ejemplo, un modelo de construccin con una ubicacin vinculada), adquiera las coordenadas del modelo vinculado. Si las coordenadas pertinentes de un proyecto se encuentran en el modelo anfitrin (por ejemplo, una ubicacin con modelos de construccin vinculados), publique las coordenadas del modelo anfitrin a los modelos vinculados.

Uso de las coordenadas de un archivo


Las coordenadas compartidas deben provenir de un solo archivo. Ese archivo define las coordenadas de los dems archivos de que consta el proyecto. Adquiera coordenadas de un archivo y publquelas en los dems archivos.

Definicin de ubicaciones con nombre


Los proyectos de Revit Building pueden tener ubicaciones con nombre; una ubicacin con nombre es la posicin de un ejemplar de modelo en un proyecto de Revit Building. Por defecto, cada proyecto de Revit Building contiene al menos una ubicacin con nombre, denominada interna. Si el proyecto de Revit Building contiene una estructura nica o un modelo de solar, suele tener una sola ubicacin con nombre. Si un proyecto de Revit Building consta de varios edificios idnticos, tendr numerosas ubicaciones. La razn de querer disponer de varias ubicaciones de un edificio es poder conferir al proyecto una apariencia de campus. Por ejemplo:

Varios edificios idnticos destinados a los dormitorios en un solar. Edificios de pisos idnticos en el mismo solar.

Asimismo, quiz desee tambin que un solo edificio tenga varias ubicaciones. En tal caso, puede importar el edificio a un modelo de solar y moverlo mediante la eleccin de distintas ubicaciones. En un proyecto, las ubicaciones se pueden modificar. Es posible suprimirlas, crearlas, cambiarles el nombre y alternar entre ellas.

Creacin y visualizacin de ubicaciones con nombre


1 En el men Configuracin, haga clic en Gestionar lugar y ubicaciones. 2 Haga clic en la ficha Ubicaciones. El cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones muestra las ubicaciones con nombre que hay en el proyecto. Por defecto, cada proyecto tiene una ubicacin con nombre denominada Interna. 3 Para crear una ubicacin con nombre, haga clic en Duplicar. 4 Escriba un nombre para la ubicacin y haga clic en Aceptar. 5 Para cambiar el nombre de una ubicacin, haga clic en Cambiar nombre. 6 Para eliminar una ubicacin, haga clic en Suprimir. NOTA La ltima ubicacin no se puede suprimir.

578 | Captulo 18 Ubicacin compartida

7 Para cambiar la ubicacin activa del proyecto, seleccinela y haga clic en Hacer actual. 8 Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar.

Cmo reubicar las ubicaciones con nombre


Tras haber configurado un sistema de coordenadas compartidas entre los modelos anfitrin y vinculado, la posicin del ejemplar vinculado la determina la ubicacin correspondiente en el modelo vinculado. El ejemplar vinculado se puede arrastrar a otra posicin dentro del modelo anfitrin. Al hacerlo, lo que sucede en realidad es que cambia la ubicacin correspondiente en el modelo vinculado. Cuando el ejemplar se coloca en una nueva ubicacin, se puede guardar ese cambio. Hay varias maneras de hacerlo.

Cuadro de dilogo de aviso


Despus de haber cambiado la posicin del ejemplar, un cuadro de dilogo de aviso indica que el archivo vinculado cambiar. El motivo es haber definido una nueva posicin para la ubicacin con nombre en el archivo del modelo vinculado. En el cuadro de aviso se puede elegir entre guardar el archivo vinculado o la nueva ubicacin ms adelante con el comando Gestionar vnculos. Si hace clic en Guardar ahora, Revit Building guardar la nueva ubicacin en el archivo del modelo vinculado.

Cmo guardar la nueva ubicacin con Gestionar vnculos


1 En el men Archivo, haga clic en Gestionar vnculos. 2 Haga clic en la ficha del tipo de archivo del modelo que haya vinculado. Por ejemplo, si ha vinculado un modelo de Revit Building, haga clic en la ficha RVT. 3 Haga clic en el nombre del archivo vinculado para seleccionarlo. 4 Haga clic en Guardar ubicaciones. 5 Cuando aparece el cuadro de dilogo Guardar modelo vinculado modificado, se presentan tres posibilidades:

Volver a guardar la nueva posicin de la ubicacin en el archivo del modelo vinculado. No guardar. Las posiciones de ubicacin no se modifican y el ejemplar vuelve a la ubicacin definida. No guardar pero mantener la nueva posicin y que el archivo del modelo y el vinculado dejen de compartir.

6 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Gestionar vnculos.

Cmo guardar mediante el modelo anfitrin


Si guarda o cierra el modelo anfitrin, se le indicar que guarde los modelos vinculados. Aparecer el cuadro de dilogo Guardar modelo vinculado modificado.

Cmo guardar al descargar un vnculo


Si descarga un archivo vinculado, aparecer el cuadro de dilogo Guardar modelo vinculado modificado. Una vez ms, se le indicar que guarde los cambios del modelo vinculado.

Modificacin de una ubicacin de modelo vinculado mediante las propiedades de ejemplar


1 En el modelo anfitrin, seleccione un ejemplar vinculado. 2 Haga clic en y, despus, en el botn que hay junto al parmetro Ubicacin compartida.

El cuadro de dilogo Elegir ubicacin muestra la ubicacin del ejemplar vinculado. 3 Para definir la ubicacin del ejemplar vinculado dispone de tres posibilidades:

Seleccionar Mover ejemplar a y elegir una ubicacin en el men desplegable. Esos nombres de ubicacin proceden del archivo del modelo vinculado. Si hace clic en Aceptar, el ejemplar vinculado pasar a la posicin guardada de esa ubicacin con nombre.

Cmo reubicar las ubicaciones con nombre | 579

Seleccionar Guardar posicin actual como para volver a registrar en su archivo la ubicacin del ejemplar del modelo vinculado. Si desea crear otro nombre de ubicacin para el ejemplar, haga clic en Cambiar para agregar un nuevo nombre de ubicacin que tambin se vuelve a guardar en el archivo del modelo vinculado. Seleccionar No compartir la ubicacin del ejemplar seleccionado para colocar el ejemplar en la posicin que desee y que los archivos del modelo y vinculado dejen de compartir. Si selecciona esta opcin, podr mover el ejemplar vinculado sin problemas en el modelo anfitrin sin tener que modificar el archivo del modelo vinculado.

Adquisicin y publicacin de coordenadas


Si se trabaja en un archivo de modelo de construccin, en general el usuario desea adquirir coordenadas de un modelo vinculado, por ejemplo un solar. Si se trabaja en el modelo de solar, en general el usuario desea publicar las coordenadas de un modelo de ubicacin en modelos de construccin vinculados. En cualquier caso, las coordenadas se publican o se adquieren en un modelo anfitrin.

Adquirir coordenadas
Si se adquieren coordenadas de un proyecto RVT vinculado, las coordenadas compartidas del proyecto vinculado se convierten en las coordenadas compartidas del proyecto anfitrin, segn la ubicacin del ejemplar del proyecto vinculado en el proyecto anfitrin. No se produce ningn cambio en las coordenadas internas del proyecto anfitrin. El proyecto anfitrin tambin adquiere el norte real del proyecto vinculado. El origen de las coordenadas compartidas del proyecto vinculado se convierte en el origen de las coordenadas compartidas del proyecto anfitrin. Cuando un proyecto de Revit Building adquiere coordenadas de un archivo DWG vinculado, el sistema de coordenadas universal (WCS) del archivo DWG vinculado que se haya seleccionado se convierte en el sistema de coordenadas compartidas del proyecto anfitrin de Revit Building, segn la ubicacin del ejemplar de DWG vinculado. El eje Y del DWG se convierte en el norte real, y el origen del DWG en el origen del sistema de coordenadas compartidas del proyecto de Revit Building. 1 En el men Herramientas, haga clic en Coordenadas compartidas Adquirir coordenadas. 2 Coloque el cursor en un ejemplar de modelo vinculado y haga clic. De este modo, el archivo del modelo anfitrin tendr las mismas coordenadas compartidas que el archivo del modelo vinculado. Si otros modelos vinculados cargados comparten coordenadas con el modelo anfitrin, tambin adquirirn las coordenadas nuevas.

Publicar coordenadas
Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto anfitrin en uno vinculado se produce un cambio en el proyecto vinculado. El norte real y el origen compartido del proyecto anfitrin se guardan en el proyecto vinculado , segn la ubicacin actual del ejemplar vinculado. Ahora esa ubicacin tiene nombre tanto en el proyecto anfitrin como en el vinculado. Se puede guardar ms de una ubicacin del vnculo. Cuando se publican coordenadas compartidas de un proyecto de Revit Building anfitrin en un DWG vinculado, se produce un cambio en el DWG vinculado. El origen del sistema de coordenadas compartidas del proyecto anfitrin de Revit Building se convierte en el origen de un sistema de coordenadas personales (UCS) nuevo en el archivo DWG. El eje Y del nuevo sistema de coordenadas personales corresponde al norte real del proyecto anfitrin. Al publicar las coordenadas se puede asignar un nombre al sistema de coordenadas personales. No es recomendable cambiar ese nombre una vez se han publicado las coordenadas. 1 En el men Herramientas, haga clic en Coordenadas compartidas Publicar coordenadas. 2 Coloque el cursor en un ejemplar de modelo vinculado y haga clic. 3 En el modelo vinculado, seleccione una ubicacin con nombre y haga clic en Aceptar. Consulte Definicin de ubicaciones con nombre en la pgina 578. De este modo, el archivo del modelo vinculado tendr las mismas coordenadas compartidas que el archivo del modelo anfitrin.

580 | Captulo 18 Ubicacin compartida

Adquisicin o publicacin mediante propiedades de ejemplar vinculado


Este procedimiento parte de la base de que el modelo anfitrin dispone de un ejemplar de modelo vinculado y que sus coordenadas no se comparten con las del anfitrin. 1 En el modelo anfitrin, seleccione el modelo vinculado y haga clic en Propiedades. 2 Fjese en el botn de la casilla de valor junto al parmetro Ubicacin compartida. Muestra el texto No compartido, lo cual indica que no se comparten coordenadas entre el ejemplar vinculado y el modelo anfitrin. 3 Haga clic en el botn. Como es la primera vez que configura coordenadas entre los modelos anfitrin y vinculado, aparecer un cuadro de dilogo para indicar que es preciso reconciliar las coordenadas en favor del modelo anfitrin o del vinculado. Slo hay que reconciliarlas una vez. 4 Elija Publicar o Adquirir:

Las coordenadas del modelo anfitrin se publican en el vinculado. Las coordenadas del archivo del modelo vinculado cambian a las del archivo del modelo anfitrin. Las coordenadas del modelo vinculado se adquieren en el modelo anfitrin.

5 La posicin del modelo vinculado en el anfitrin se guarda en un nombre de ubicacin del archivo del modelo vinculado. Si lo desea, cambie el nombre de la ubicacin mediante un clic en Cambiar y la eleccin de un nombre en el cuadro de dilogo Seleccionar ubicacin. 6 Haga clic en Reconciliar para confirmar los cambios. 7 Haga clic en Aceptar para cerrar las propiedades del modelo vinculado.

Consejos sobre adquisicin y publicacin


No se pueden adquirir ni publicar coordenadas de un proyecto que tenga varias ubicaciones mediante los comandos Adquirir coordenadas o Publicar coordenadas. Se puede hacer en las propiedades del modelo vinculado. Consulte Definicin de ubicaciones con nombre en la pgina 578.

Cmo volver a ubicar y rotar un proyecto


Para ver los resultados de volver a ubicar y rotar un proyecto, el proyecto anfitrin debe contener ejemplares vinculados en ubicaciones compartidas. Las opciones para volver a ubicar y para rotar la posicin de los elementos del proyecto, cualquier ejemplar importado que no se haya vinculado y cualquier ejemplar vinculado que no se encuentre en ubicaciones compartidas se mueven en relacin con todos los ejemplares vinculados en ubicaciones compartidas.

Cmo volver a ubicar un proyecto


El comando Volver a ubicar este proyecto mueve el proyecto completo en relacin con el sistema de coordenadas compartidas. 1 En el men Herramientas, haga clic en Posicin/Orientacin de proyecto Volver a ubicar este proyecto. Utilice el comando igual que si usara el comando Mover. 2 Mueva el proyecto en la vista. Consulte Mover en la pgina 411. NOTA Si ha definido que los niveles o las cotas de elevacin informen de los valores del origen compartido, sus valores se actualizarn. Consulte Propiedades de los niveles en la pgina 441 y Cambio de los informes de alzado en la pgina 295.

Rotacin de un proyecto a norte real


En un proyecto, las vistas de plano o de plano de techo reflejado se pueden rotar a norte real; de este modo, se pueden colocar en un plano.

Adquisicin o publicacin mediante propiedades de ejemplar vinculado | 581

1 Con el botn derecho del ratn, haga clic en la vista de plano o de plano de techo reflejado que desee y en Propiedades de vista. Defina el valor del parmetro Orientacin como Norte real y haga clic en Aceptar. 2 En el men Herramientas, haga clic en Posicin/Orientacin de proyecto Rotar norte real. 3 Utilice el comando igual que si usara el comando Rotar. Rote el proyecto en la vista al norte real, o indique el ngulo y la direccin en el campo Norte real de la barra de opciones. Consulte Girar en la pgina 417. El proyecto vinculado en la vista actual no se mueve. Sin embargo, si mira a otras vistas de plano cuyo parmetro de orientacin se haya definido como Norte del proyecto, ver el cambio.
Proyecto rotado en vista de plano con orientacin a norte real

Vista de plano con orientacin a norte de proyecto

Cmo volver a ubicar un proyecto mediante puntos


Puede volver a ubicar un proyecto y rotarlo a norte real mediante la introduccin de coordenadas concretas para Norte/Sur, Este/Oeste y Alzado. Tambin puede definir el ngulo entre Norte real y Norte del proyecto. Puede hacer clic en cualquier lugar de una vista para definir las coordenadas. Es posible que algunas coordenadas no sean editables, segn donde haga clic. Por ejemplo, en alzado, si hace clic en una lnea de nivel, el nico valor que podr editar ser Alzado.. Este comando se puede usar cuando se tiene un conjunto de coordenadas concreto procedentes de un topgrafo o cuando se realizan informes de coordenadas compartidas y se desea volver a ubicar el proyecto en las coordenadas del informe. 1 En el men Herramientas, haga clic en Coordenadas compartidas Especificar coordenadas en un punto. 2 Coloque el puntero en la vista y haga clic para seleccionar un punto en el que introducir las coordenadas. Aparece el cuadro de dilogo Especificar coordenadas compartidas. Muestra valores de las coordenadas del punto que se haya seleccionado. El cuadro de dilogo slo muestra aquellos valores que puede inferir del punto. 3 Introduzca los valores que tenga para el punto que haya seleccionado. 4 Si desea rotar el proyecto de Norte de proyecto a Norte real, introduzca un valor y la direccin. 5 Haga clic en Aceptar para guardar las coordenadas nuevas para el punto seleccionado.

582 | Captulo 18 Ubicacin compartida

Informes sobre coordenadas compartidas


Puede informar sobre las coordenadas compartidas de un modelo vinculado dentro de uno principal. Las coordenadas obtenidas son las relativas a las coordenadas compartidas entre los dos modelos. 1 En el men Herramientas, haga clic en Coordenadas compartidas Informe sobre coordenadas compartidas. 2 Coloque el cursor en un punto de referencia del modelo vinculado. Un punto de referencia puede ser el borde de un elemento (por ejemplo, una cubierta o la esquina de dos muros). 3 Haga clic en la referencia; sus coordenadas aparecern en la barra de opciones. Tambin aparecer el alzado de la referencia. NOTA Si hace clic en cualquier punto de la vista de un plano que no sea una referencia, ver las coordenadas Norte, Sur, Este y Oeste de dicho punto. En una vista de seccin o alzado, slo se ve el alzado del punto.

Informes sobre cota de coordenadas de punto


Las cotas de coordenadas de punto pueden informar sobre las coordenadas Norte/Sur y Este/Oeste de los puntos de un proyecto. La herramienta informa sobre las coordenadas del punto en relacin con el sistema de coordenadas compartidas. Se crea una cota de coordenadas de punto de forma parecida a una Cota de elevacin en la pgina 294. Se pueden colocar en suelos, muros, superficies topogrficas y lneas de contorno. 1 En el men Diseo, haga clic en Cota de nivel. Tambin puede hacer clic en Cota de nivel en la ficha Diseo de la barra de diseo. 2 En el selector de tipo, elija el tipo de cota de elevacin que desee colocar. 3 En la barra de opciones, seleccione Cota de coordenadas de punto. 4 Seleccione el borde de un elemento o el punto de una superficie topogrfica. Si selecciona un punto final, podr obtener los valores de Norte/Sur, Este/Oeste y alzado. 5 Si va a colocar una cota de coordenadas de punto sin una directriz, haga clic para situarla. 6 Si va a colocar una cota de coordenadas de punto con una directriz, aparte el puntero del elemento. Haga clic una vez para colocar el codo de la directriz. Vuelva a mover el puntero y, a continuacin, haga clic para colocar la cota de coordenadas de punto. 7 Para finalizar, haga clic en Modificar. Si selecciona una cota de elevacin despus de colocarla, la puede desplazar mediante los pinzamientos de arrastre. Si suprime un elemento al que se hace referencia o desactiva la visibilidad, desaparece la cota de elevacin. Para modificar el aspecto de la cota de elevacin, seleccinela y haga clic en .

Propiedades de tipo de cota de coordenadas de punto


Se pueden especificar diversos parmetros para cambiar el aspecto de la cota de coordenadas de punto.
Nombre Directriz Valor Casilla de verificacin Descripcin Si se selecciona, la cota de coordenadas de punto incluye una lnea directriz. Si no lo est, no aparece ninguna lnea directriz. Determina el aspecto de la directriz de la punta de flecha. El valor Ninguna elimina la punta de flecha. Para definir una punta de flecha, vaya a Configuracin, Anotaciones, Puntas de flecha. Consulte Anotaciones en la pgina 608. Establece el grosor de una lnea directriz. Cuanto ms grande sea el valor, ms gruesa ser la lnea.

Punta de flecha de la directriz

Puede ser Ninguna o cualquiera de los dems tipos.

Grosor de lnea directriz

1-16

Informes sobre coordenadas compartidas | 583

Nombre Grosor de la directriz de punta de flecha Smbolo Color Tamao de texto Desfase de texto desde directriz Desfase de texto de smbolo

Valor 1-16

Descripcin Define el grosor de la lnea de la punta de flecha. Cuanto ms grande sea el valor, ms gruesa ser la lnea de la punta de flecha. Cambia el aspecto del smbolo de extremo con la de cota de coordenadas de punto. Haga clic en el botn para abrir el Selector de colores. Define el color de la cota de coordenadas de punto. Define el tamao del texto de alzado. Establece el desfase del texto verticalmente respecto a la lnea directriz. Establece el desfase del texto horizontalmente respecto al smbolo. Un valor positivo ms alto desplaza el texto hacia la izquierda. Un valor negativo desplaza el texto hacia la derecha. Indica que se comparten las coordenadas. Determina qu valor de coordenadas se coloca en la parte superior. Determina qu valor de coordenadas se coloca en la parte inferior. Permite especificar la forma de etiquetar la direccin norte/sur. Por ejemplo, podra introducir X. Permite especificar la forma de etiquetar la direccin este/oeste. Por ejemplo, podra introducir Y. Cmo se muestra el texto de la coordenada. Invierte la posicin del texto entre arriba o debajo de la lnea de cota. Determina la colocacin del indicador de coordenadas.

Cruz filar de relleno definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario definido por el usuario

Origen de coordenadas Valor de parte superior

Slo lectura y definido para compartir Norte/Sur Este/Oeste Norte/Sur Este/Oeste definido por el usuario definido por el usuario Slo lectura Horizontal encima Horizontal debajo Prefijo Sufijo definido por el usuario Opaco Transparente

Valor de parte inferior

Indicador de Norte/Sur Indicador de Este/Oeste Convencin de lectura Orientacin de texto

Indicador como prefijo/sufijo Tipo de letra de texto Fondo de texto

Define el tipo de letra del texto de alzado. Define el fondo del texto. Si selecciona Opaco, el fondo del texto cubre los objetos que se encuentren debajo. Si selecciona Transparente, puede ver los objetos que se encuentran debajo del texto. Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Formato. Desmarque la opcin Utilizar parmetros de proyecto y defina los valores pertinentes.

Unidades, Formato

definido por el usuario

Propiedades de ejemplar de cota de coordenadas de punto


Nombre Prefijo Sufijo Valor definido por el usuario definido por el usuario Descripcin Aade un prefijo al texto. Aade un sufijo al texto.

584 | Captulo 18 Ubicacin compartida

Creacin de fases de un proyecto

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585

Creacin de fases
Algunos proyectos de arquitectura, como las renovaciones, se desarrollan por fases. Las fases representan perodos claramente identificables en la vida de un proyecto. Revit Building da la posibilidad de representar fases para las vistas y los componentes del modelado. Cuando se comienza un proyecto, hay definidas dos fases por defecto: la fase 1 para la construccin que ya existe, y la fase 2 para la nueva construccin. Cada componente del modelado tiene dos propiedades de fase: Fase de creacin y Fase de derribo. Al determinar la fase en que se ha creado (y quiz derribado) un objeto, el aspecto del proyecto se puede definir durante las diferentes etapas de la obra.

Fases y filtros de fase para cada vista


Las fases y sus filtros se pueden definir para las vistas del proyecto; de este modo, se selecciona la fase que se muestra en la vista y el filtro que se le aplica. Si lo desea, haga varias copias de una vista, y aplique diferentes fases y filtros de fases a las copias.

Propiedades de las fases de una vista


Cada vista de Revit Building posee una propiedad de Fase y una de Filtro de fase. La propiedad de Fase es el nombre de la fase de la vista. Cuando se abre o crea una vista, automticamente tiene un valor de Fase. Puede copiar una vista y seleccionar un valor de fase diferente para esa vista. Por ejemplo, la vista original tiene fase 1 y la copia fase 2. Se crea un componente en la fase 1 y se derriba en la fase 2. El componente aparece como nuevo en el original y como derribado en la copia. La propiedad Filtro de fase afecta a la visualizacin de los componentes del modelado en la vista. Por ejemplo, los muros derribados en una vista pueden aparecer como lneas discontinuas de color azul. Los componentes pueden aparecer slidos segn la definicin que tengan en el comando Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 604. Si activa el filtro en la vista, el aspecto de los componentes cambia en consecuencia.

Fases con planificaciones


Se pueden aplicar fases a las planificaciones. Por ejemplo, en una renovacin de envergadura, una tabla de planificacin para las puertas normalmente relacionara todas las puertas creadas en el proyecto. En un edificio con cientos de puertas, trabajar con una tabla de planificacin de este tipo podra resultar difcil porque las puertas derribadas apareceran junto con las que deben permanecer al final de la renovacin. En vez de trabajar con una lista en la que la mitad de las puertas acabaran siendo derribadas, podra crear dos planificaciones para las puertas. D a la primera planificacin el nombre de Puertas-predemolicin y, a la segunda, el de Puertas-posrenovacin. Aplique a cada cual la fase correspondiente. Consulte Aplicacin de una fase a una tabla de planificacin en la pgina 349. NOTA Las propiedades de fase no existen en las planificaciones de habitacin.

Propiedades de fase para componentes de modelado


Cada componente de modelado que se aada a un proyecto tiene las propiedades Fase de creacin y Fase de derribo.

La propiedad Fase de creacin indica la fase en que se aadi el componente. El valor por defecto de esta propiedad es el mismo que el valor Fase de la vista en que se encuentre. El valor de Fase de creacin se puede modificar si elige uno en el men desplegable. La propiedad Fase de derribo indica la fase en que se derrib el componente. El valor por defecto de esta propiedad es Ninguno. Cuando derriba un componente con la herramienta de derribo, esta propiedad se actualiza en la fase actual de la vista en la que derrib el elemento. Un componente tambin se puede derribar si se modifica el valor de la propiedad Fase de derribo. Consulte Derribar en la pgina 588.

El comando Fases
El comando Fases se usa para establecer y crear:

Fases. Consulte Creacin de fases en la pgina 587.

586 | Captulo 19 Creacin de fases de un proyecto

Filtros de fase. Consulte Filtros de fase en la pgina 587. Modificaciones de grfico. Consulte Creacin de modificaciones en la pgina 588.

Creacin de fases
1 En el men Configuracin, elija Fases. Se abre el cuadro de dilogo Creacin de fases con la ficha Fases del proyecto seleccionada. Por defecto, cada proyecto tiene fases denominadas Construccin nueva y Existente. El nombre de las fases se puede cambiar. 2 Haga clic en el cuadro de nmero junto al cuadro de nombre de la fase 1. Revit Building selecciona toda la fila de la fase. Si lo desea, haga clic en el cuadro de texto Nombre correspondiente a Nueva construccin y cambie el nombre de la fase. De igual modo, haga clic en el cuadro de texto Descripcin y edite la descripcin. 3 Para insertar una fase antes de la que tenga seleccionada, haga clic en Insertar antes. Para insertar una fase despus de sta, haga clic en Insertar despus. NOTA El orden de las fases no se puede modificar despus de haberlas establecido. Tenga en cuenta la colocacin de las fases. 4 Revit Building da nombre a las fases de modo consecutivo a medida que se aaden; por ejemplo: Fase 2, Fase 3, Fase 4, y as sucesivamente. Si lo desea, cambie el nombre de las fases e incluya una descripcin para cada una de ellas. 5 En una etapa posterior, quiz decida combinar fases. Para combinar fases, seleccione una fase y haga clic en Combinar con Siguiente o en Combinar con Anterior. Cuando se combinan fases, desaparece una de las fases originales. Eso significa que se actualizan todos los componentes que tenan el valor de esa fase en sus propiedades Fase de creacin y Fase de derribo, y muestran el valor de la nueva fase combinada. 6 Haga clic en Aceptar.

Filtros de fase
Un filtro de fase es una regla que determina el aspecto de los componentes a partir de sus condiciones de fase en la vista.

Condiciones de fase
Un componente de modelado posee una de las siguientes condiciones de fase en relacin con la fase de la vista:

Nuevo: el componente se cre en la fase de la vista actual. Existente: el componente se cre en una fase anterior y sigue existiendo en la actual. Derribado: el componente se cre en una fase anterior y se ha derribado en la actual. Temporal: el componente se cre y se destruy durante la fase actual.

Filtros de fase por defecto


Cada proyecto de Revit Building contiene los siguientes filtros de fase por defecto:

Mostrar todo: muestra los componentes nuevos, existentes, derribados y temporales de esa fase. Los componentes derribados en fases anteriores ya no se muestran. Mostrar derribados + nuevos: muestra los componentes derribados y los nuevos. Mostrar anteriores + derribados: muestra los componentes existentes y los derribados. Mostrar anteriores + nuevos: muestra los componentes existentes y los nuevos. Mostrar fase anterior: muestra todos los elementos de la fase anterior. Nota: las condiciones actuales son nuevas en la primera fase del proyecto, por lo que este filtro de fase no muestra el propsito del usuario. Por categora: muestra los componentes segn su definicin en los estilos de objetos.

Creacin de fases | 587

Modificado: muestra los componentes segn las definiciones de la ficha Modificaciones de grfico. No se muestra: no muestra el componente.

NOTA Si desea mostrar todos los elementos de todas las fases, no aplique ningn filtro de fase a la vista.

Creacin de filtros de fase


1 Con el cuadro de dilogo Creacin de fases abierto, haga clic en la ficha Filtros de fase. 2 Haga clic en Nuevo para insertar un filtro de fase nuevo. 3 En el men desplegable de la columna, elija mostrar el tipo de componentes Nuevo. 4 En el men desplegable de la columna, elija mostrar el tipo de componentes Existente. 5 En el men desplegable de la columna, elija mostrar el tipo de componentes Derribado. 6 En el men desplegable de la columna, elija mostrar el tipo de componentes Temporal. 7 Repita los pasos 1 a 6 para cualquier filtro de fase que necesite aadir.

Creacin de modificaciones
Las modificaciones se definen para cambiar el aspecto de los componentes en vistas con filtros de fase. Esta seccin del cuadro de dilogo es similar al cuadro de dilogo Estilos de objeto. 1 Con el cuadro de dilogo Creacin de fases abierto, haga clic en la ficha Modificaciones de grfico. 2 Haga clic en las casillas pertinentes para definir el aspecto de los elementos nuevos, temporales, derribados y existentes. Por ejemplo, para definir el aspecto de los elementos derribados, establezca Proyeccin en 3, Corte en 2, Color de lnea en Rojo y Patrn de lnea en Discontinua. 3 Siga el procedimiento anterior para aplicar a las condiciones de fase las modificaciones de los valores.

Derribar
El comando Derribar activa el editor de derribos. Con el editor activado, el cursor adopta la forma de un martillo. A continuacin, el usuario puede hacer clic en los componentes del modelo para derribarlos; a modo de ayuda, Revit Building resalta cualquier componente susceptible de derribo, como muros, ventanas y puertas. El editor de derribos funciona en todo el modelo; es decir, si se derriba un componente del modelo de una vista, en todas las dems tambin aparece derribado, siempre que cada vista est configurada en la misma fase. El editor de derribos no suprime elementos.

Filtros de fase
Antes de utilizar este comando, familiarcese con las fases y sus filtros. Consulte Creacin de fases en la pgina 586. El filtro de fase controla el aspecto de los elementos en una vista. Cuando derriba un componente, su aspecto cambia segn la configuracin del filtro de fase. Por ejemplo, si aplica el filtro Mostrar derribados + nuevos a una vista, en esa vista los componentes derribados se muestran con lneas negras discontinuas. Si hace clic en un componente de la vista con el martillo de derribo, el componente aparece con lneas negras discontinuas. Si desactiva la visualizacin de componentes derribados en ese filtro de fase, desaparecen cuando hace clic en ellos. NOTA Si construye y derriba un componente en una misma fase, se considera un componente temporal y se muestra segn la configuracin del filtro de fase de componentes temporales.

Activacin del editor


1 En la vista pertinente, en el men Herramientas, elija Derribar o, en la barra de herramientas, haga clic en Derribar. Compruebe que la barra de herramientas est visible. Para obtener ms informacin, consulte Barras de herramientas en la pgina 662. Se inicia el editor de derribos y el cursor adopta la forma de un martillo.

588 | Captulo 19 Creacin de fases de un proyecto

2 Haga clic en los elementos de la vista que desee derribar. La visualizacin de los elementos derribados se actualiza segn la configuracin del filtro de fase. 3 Cuando haya terminado, para salir del editor pulse la tecla Esc. En el ejemplo siguiente, la vista tiene un filtro de fase denominado Demo. Segn los valores de ese filtro, los elementos aparecen en lneas continuas azules y los derribados, en lneas discontinuas rojas.
Vista anterior al comienzo del derribo. Observe los elementos existentes en lneas continuas azules.

Vista posterior al derribo de algunos elementos. Observe que los elementos que ya no existen se muestran en lneas discontinuas rojas.

Creacin de fases de elemento de relleno


Si una insercin (ventana, puerta, claraboya o instalacin de iluminacin) y su anfitrin (muros, suelos, cubiertas o techos) no comparten la misma vida til (las fases de creacin y derribo no son iguales), Revit Building coloca automticamente un elemento de relleno en el anfitrin para corregir el agujero creado por la insercin. El elemento de relleno permite colocar inserciones de una fase, derribarlas y colocar otras en el mismo sitio. El elemento de relleno adopta la misma estructura que su anfitrin, se trate de un muro, una cubierta, un suelo o un techo. En ciertos casos, se puede modificar la estructura del elemento de relleno cambiando su tipo.

Elemento de relleno para fases anteriores


Si coloca una insercin en un anfitrin en una fase posterior a la de creacin del anfitrin, Revit Building crea un elemento de relleno para las fases anteriores.

Creacin de fases de elemento de relleno | 589

Pongamos por ejemplo una cubierta que se cre en la Fase 1. Se agrega una claraboya a la cubierta en la Fase 2. Se observan la cubierta y claraboya en una vista 3D. Si establece la fase de la vista 3D en la Fase 1, un elemento de relleno sustituye a la claraboya. Este elemento de relleno se puede ver en una vista de seccin.

Elemento de relleno al derribar


Cuando se derriba una insercin en un elemento anfitrin, la insercin se convierte en un elemento de relleno.
La ventana derribada se convierte en elemento de relleno

Entonces se puede colocar otra insercin cerca de la derribada.


Nueva ventana colocada cerca de la derribada.

Si aplica un filtro de fase a la vista que no muestra los elementos derribados, como Mostrar anteriores + nuevos, slo ver la insercin nueva.
Slo ventana nueva

Visualizacin de elementos de relleno


Para ver un elemento de relleno, cree un vista de seccin cuyo plano de corte abarque la insercin derribada y el anfitrin.
Seccin de muestra que pasa por muro y ventana derribada

Cambio de estructura de elementos de relleno


Si derriba una insercin en una fase posterior a la de creacin del anfitrin, puede cambiar la estructura del elemento de relleno. Esto puede servir de ayuda para representar distintos materiales y grosores en el anfitrin.

590 | Captulo 19 Creacin de fases de un proyecto

NOTA No se puede cambiar la estructura de un elemento de relleno creado para fases anteriores a la de la insercin. 1 Abra la vista de seccin que atraviesa la insercin derribada. 2 Establezca el filtro de fase de la vista en Mostrar anterior + nuevo. 3 Seleccione el elemento de relleno en la vista. Deber mover el puntero sobre una cara del elemento hasta que se prerresalte.
Elemento de relleno seleccionado en muro

4 En el selector de tipo, elija otro tipo de elemento anfitrin. El elemento de relleno se actualizar.

5 Abra una vista 3D y podr ver el tipo distinto en el anfitrin.

Restricciones de elementos de relleno


No puede arrastrar o mover un elemento de relleno No puede reflejar, girar, copiar o colocarlo. Las propiedades limitadas se pueden modificar. Seleccione el elemento de relleno y, a continuacin, haga clic en Propiedades para ver los parmetros modificables.

Proyecciones de elementos de relleno para cubiertas, suelos y techos.


Los elementos de relleno para cubiertas y suelos se proyectan desde la cara superior. Los elementos de relleno para los techos se proyectan desde la cara inferior.

Creacin de fases de elemento de relleno | 591

592 | Captulo 19 Creacin de fases de un proyecto

Personalizacin

20

Revit Building proporciona mtodos para la personalizacin de proyectos en lo relativo a la creacin de plantillas, cuadros de rotulacin o plantillas de vista. Las que se enumeran a continuacin son todas tareas importantes que le ayudarn a completar proyectos actuales y futuros.

593

Creacin de una plantilla


Los proyectos de Revit Building se basan en las opciones de configuracin propias de los archivos de plantilla. Entre las opciones de las plantillas se incluyen unidades, patrones de relleno, estilos de lnea, grosores de lnea y escalas de vista. 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Proyecto. 2 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, en Archivo de plantilla, seleccione Ninguno o vaya a la ubicacin de una plantilla existente. 3 En Crear nuevo, seleccione Plantilla de proyecto. 4 Haga clic en Aceptar. NOTA Si no basa la plantilla en una existente, aparece el cuadro de dilogo Seleccionar unidades iniciales. Elija entre unidades mtricas o imperiales.

Patrones de relleno
Los patrones de relleno controlan el aspecto de las superficies cuando aparecen ntegras o cortadas en el plano proyectado. Utilice el comando Patrones de relleno para crear o modificar patrones de modelo y de diseo. NOTA Los patrones de relleno se pueden aplicar a superficies planas y cilndricas. El resto de superficies tendrn un relleno uniforme.

Patrones de modelo
Los patrones de modelo representan el aspecto real de un elemento en la construccin, por ejemplo una hilada de ladrillos o los azulejos de un muro, y son constantes con relacin al modelo. Eso significa que cambian de escala con el modelo. As pues, cualquier modificacin en la escala de la vista tambin afecta a las escalas de los patrones. Para obtener ms informacin, consulte Lneas de patrones de modelo en la pgina 597.

Patrones de diseo
Los patrones de diseo representan materiales de forma simblica; por ejemplo, la arena se representa mediante un patrn de punteado. La densidad de los patrones de diseo es constante con relacin al plano de dibujo. Si desea ms informacin sobre las opciones de escala de vista, consulte Propiedades de la vista en la pgina 361.

Diferencias en patrones de relleno


Observe las diferencias en los patrones de modelo y de diseo cuando se modifica la escala de vista, como se muestra en la figura siguiente. Los patrones de modelo mantienen una relacin de tamao constante con el modelo, del mismo modo que los patrones de diseo son constantes con respecto al plano.

Escala del patrn de diseo = 1:4

Escala del patrn de modelo = 1:4

594 | Captulo 20 Personalizacin

Escala del patrn de diseo = 1:2

Escala del patrn de modelo = 1:2

NOTA Si ampla o reduce una vista, tanto los patrones de modelo como los de diseo aumentan o desminuyen de tamao. Conforme reduce el tamao de visualizacin de la vista, el patrn se hace ms denso. Llega un momento en que el patrn se hace tan denso que se muestra como un relleno slido. Este hecho se denomina sobrescala ("overscaling"). Consulte Zoom en la pgina 358. Los patrones de modelo y de diseo se pueden colocar en la superficie de elementos de Revit Building, por ejemplo muros, as como en familias. En las superficies de componentes de corte en vistas en plano o seccin, slo se pueden colocar patrones de diseo. Revit Building contiene varios patrones de relleno que almacena en el archivo default.rte. Asimismo, el usuario puede crear o suprimir sus propios patrones mediante los procedimientos siguientes. Un patrn de relleno se almacena en el archivo donde se ha creado. Para guardar el patrn en el archivo de plantilla default.rte , abra el archivo default.rte y cree ah el patrn. Para guardar el patrn en un archivo nico, seleccione Guardar como para hacer una copia del archivo default.rte, cree el patrn en esa copia y gurdela en la carpeta Templates. Se pueden transferir patrones de relleno entre proyectos mediante el comando Transferir normas de proyecto.

Creacin de un patrn de relleno simple


Un patrn de relleno simple consiste en una serie de lneas paralelas u ortogonales; en los ejemplos se incluye la creacin de un sombreado de lneas cruzadas diagonal y revestimiento exterior vertical.

Cmo crear un patrn de relleno con lneas paralelas


1 Haga clic en el men Configuracin Patrones de relleno. 2 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, en Tipo de patrn, seleccione Diseo o Modelo. Por defecto, se selecciona Diseo. 3 Haga clic en Nuevo. 4 Si va a crear un patrn de relleno de diseo, puede seleccionar cmo orientar el patrn de relleno en las capas anfitrionas. Consulte Orientacin en anfitrin del patrn de relleno en la pgina 596 para obtener ms detalles. 5 En el cuadro de dilogo Nuevo patrn, seleccione Simple. 6 Escriba un nombre en el campo Nombre. 7 Seleccione Lneas paralelas. 8 Indique los valores de ngulo de lnea e Interlineado 1. En un patrn de diseo, estos valores afectan al espaciado del plano, mientras que en un patrn de modelo, afectan al espaciado del modelo. 9 Haga clic en Aceptar. Aparece el nombre del patrn de relleno nuevo. 10 Haga clic en Aceptar.

Cmo crear un patrn de relleno con sombreado de lneas cruzadas


1 Siga los pasos 1 a 6 del procedimiento anterior. 2 Seleccione Sombreado de lneas cruzadas. 3 Indique los valores de ngulo de lnea, Interlineado 1 e Interlineado 2. En el caso de patrones diseo, estos valores influyen en el espaciado del plano. Cuando se crea un patrn de modelo, estos valores influyen en el espaciado del modelo. 4 Haga clic en Aceptar. Aparece el nombre del patrn de relleno nuevo.

Creacin de un patrn de relleno simple | 595

Orientacin en anfitrin del patrn de relleno


Los patrones de relleno de diseo pueden tener tres orientaciones diferentes con respecto a sus capas anfitrionas. Esta propiedad afecta al aspecto de los patrones de diseo cuando se usan como patrones de corte en anfitriones (muros, suelos, cubiertas, techos.) Los ejemplos siguientes muestran exactamente el mismo patrn de relleno aplicado con diferentes orientaciones.

Orientacin de vista. Todos los patrones comparten la misma orientacin y el mismo origen con respecto al papel, por lo que se alinean perfectamente en las transiciones de elementos.

Mantener legible. Esta opcin imita el comportamiento del texto. Los patrones se alinearn con el anfitrin; sin embargo, se voltearn 90 grados cuando el anfitrin tenga una inclinacin de 45, 135, 225 y 315 grados. Un patrn de diagonal en ngulo recto permanecer siempre ms o menos como diagonal en ngulo recto, y una esquina de 90 grados tendr una transicin suave. Los patrones compartirn el mismo origen con respecto al papel.

Alinear con elemento. Los patrones se alinearn con el anfitrin y calcularn un origen adecuado.

Creacin de un patrn personalizado


1 Siga los pasos 1 a 4 del apartado Creacin de un patrn de relleno simple. 2 En el cuadro de dilogo Nuevo patrn, seleccione Personalizado. 3 Haga clic en Importar. 4 Seleccione el archivo de patrn (PAT) que desee y haga clic en Abrir. 5 Haga clic en el men desplegable que aparece junto al comando Importar para ver la lista de patrones disponibles. En la lista, seleccione un patrn. 6 Si lo desea, escriba un nuevo nombre en el campo Nombre. 7 Si lo desea, introduzca un valor en Importar escala. 8 Haga clic dos veces en Aceptar.

596 | Captulo 20 Personalizacin

NOTA Los patrones de relleno por defecto de Revit Building se almacenan en los archivos revit.pat y revit metric.pat en el directorio de datos del grupo de programas Revit Building. El archivo revit metric.pat contiene varios patrones mtricos de albailera e ISO.

Aplicacin de un patrn
Los patrones de relleno se pueden aplicar a las superficies de componentes y familias mediante el comando Materiales o el comando Pintar. Consulte Materiales en la pgina 602 y Pintar en la pgina 407.

Supresin de un patrn
1 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, seleccione el patrn de relleno adecuado. 2 Haga clic en Suprimir. 3 Cuando se indique confirmar la supresin, haga clic en S. NOTA El patrn de diseo Relleno slido no se puede editar ni suprimir.

Edicin de un patrn
Puede editar cualquier patrn de relleno simple; para ello, debe volver a cargar el patrn desde el archivo PAT. En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, seleccione el patrn que desee modificar y haga clic en Editar. Siga los pasos del procedimiento Creacin de un patrn de relleno simple en la pgina 595. Con un nombre de patrn seleccionado, tambin puede elegir Personalizado e importar un nuevo patrn desde un archivo que tenga la extensin PAT; el patrn personalizado importado reemplaza al actual y usa su mismo nombre.

Lneas de patrones de modelo


Las lneas en patrones de modelo representan lneas reales de una construccin, por ejemplo un ladrillo, un azulejo o una lnea de parqu; en el modelo se representan en unidades de medida. Como otros elementos en Revit Building, las lneas de patrones de modelo pueden editarse.

Desplazar las lneas del patrn arrastrndolas o mediante el comando Mover Crear cotas que hagan referencia a las lneas de patrones; cambiar el tamao de las cotas para cambiar lneas de patrones Rotar el patrn Alinee las lneas de patrones con otros elementos, por ejemplo planos de referencia, lneas o ventanas

Puede aplicar patrones de modelo a familias y modificarlas nicamente en el Editor de familias. Tras haber colocado el ejemplar de una familia en un proyecto, el patrn no se puede modificar.

Aplicacin del patrn de modelo


1 Haga clic en el men Configuracin Patrones de relleno. 2 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, en Tipo de patrn, seleccione Modelo. 3 Seleccione un patrn de modelo; por ejemplo, seleccione el patrn Parqu para un suelo.Si lo desea, puede crear su propio patrn de modelo. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de relleno en la pgina 594. 4 Para aplicar el patrn de modelo a un elemento, ascielo primero con un material. Consulte Materiales en la pgina 602. Por ejemplo, si aplica un patrn de modelo a un suelo, haga clic en el men Configuracin Materiales. Seleccione Por defecto para el nombre y seleccione Parqu como Patrn de superficie. 5 Cree el elemento, por ejemplo, el suelo. 6 En el Navegador de proyectos, busque el elemento que acaba de crear. Por ejemplo, en Familias, expanda Suelos y busque el tipo de suelo que acaba de crear. Haga clic con el botn derecho del ratn en el nombre de tipo y, a continuacin, haga clic en Propiedades.

Aplicacin de un patrn | 597

7 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, haga clic en Editar para Estructura. En el cuadro de dilogo Editar montaje, especifique Por defecto en Material. Haga clic tres veces en Aceptar.

Desplazamiento de las lneas del patrn


1 En el rea de dibujo, resalte el elemento que contiene el patrn de modelo. 2 Pulse TAB para resaltar el pinzamiento de forma de una lnea de patrn. Consulte Controles y pinzamientos de forma en la pgina 388. La barra de estado indica si se ha resaltado el pinzamiento de forma. 3 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma.
Muro en una vista de alzado con el pinzamiento de forma del patrn de modelo seleccionado

4 Arrastre el pinzamiento de forma o utilice el comando Mover para desplazar las lneas del patrn. Consulte Mover en la pgina 411.
Lneas de patrn tras arrastrar el pinzamiento de forma. Observe las diferencias en las lneas del patrn en la parte superior e inferior del muro.

Creacin de cotas de lneas de patrn


1 En la barra de diseo, haga clic en Cota. 2 Coloque el cursor en el patrn de modelo: el cursor se fuerza a la lnea del patrn, que es un punto de referencia. Puede mover el cursor hacia otra lnea del patrn y pulsar TAB para seleccionar un punto de referencia distinto. 3 Coloque la cota.
Lneas de patrn de superficie utilizadas como referencia para una cota lineal

Cmo rotar un patrn


1 Coloque el cursor en el patrn de modelo y pulse TAB para resaltar un pinzamiento de forma. La barra de estado indica si se ha seleccionado el pinzamiento de forma. 2 Haga clic para seleccionar el pinzamiento.

3 En la barra de herramientas Edicin, haga clic en 4 Rote el patrn. Consulte Girar en la pgina 417.

598 | Captulo 20 Personalizacin

Suelo con un patrn de modelo

Rotacin de un patrn

Patrn de suelo tras la rotacin

Alineacin de lneas de patrn con elementos


1 Haga clic en el men Edicin Alinear. 2 Haga clic en la lnea del elemento que desea alinear con la lnea del patrn. 3 Coloque el cursor en el elemento que contiene el patrn de modelo. Compruebe en la barra de estado que haya resaltado el pinzamiento de forma. Si la lnea del patrn no ha quedado resaltada, mueva el puntero cerca de la lnea y pulse TAB hasta que se resalte. 4 Haga clic para seleccionar el pinzamiento de forma como referencia de alineacin.
Alineacin de un patrn de superficie con una ventana

Lneas de patrones de modelo | 599

Alineacin completa de una ventana con una lnea del patrn

Archivos de patrones
Un archivo de patrones consiste en un archivo de texto que contiene definiciones de los patrones de modelo o de diseo de un proyecto. El archivo debe guardarse con la extensin PAT. Para obtener ms informacin, consulte Patrones de relleno en la pgina 594.

Formato del archivo de patrones


Unidades
;%UNITS=[valor]

Cabecera
*nombre del patrn [descripcin opcional]

Declaracin de tipo:
;%TYPE=MODEL

Descriptores de patrones:
ngulo, origen "x", origen "y", desplazamiento, espaciado

Creacin de un patrn
Este ejemplo muestra cmo crear un patrn de octgonos y cuadrados en el archivo de patrones. Esta descripcin se puede utilizar para crear otros patrones. El patrn una vez acabado contiene octgonos de ocho pulgadas en el punto de mayor anchura; tanto el octgono como el cuadrado comparten un lado de 3 5/16 de pulgadas.

1 Abra un editor de texto, como el Bloc de notas, para empezar a crear un archivo de patrn. 2 Escriba la cabecera con el formato siguiente: *Pavimentadora de hormign. 3 En la lnea siguiente, introduzca la declaracin de tipo: ;%TYPE=MODEL. El primer valor de un descriptor de patrn es el ngulo en el que se traza la lnea de lpiz. Por ejemplo, un ngulo de 0 indica que la lnea es recta horizontalmente; un ngulo de 90 indica que la lnea es recta verticalmente. 4 Introduzca 0 como descriptor del patrn de ngulo. Los dos valores siguientes en el descriptor son origen "x" y origen "y", que indican el punto inicial. 5 Introduzca 0 para la "x", y 0 para la "y". Los dos valores siguientes del descriptor establecen el desplazamiento "x" e "y", es decir, la distancia "x" e "y" entre el comienzo de la primera pasada y el de la siguiente. 6 Introduzca 5,656 para el desplazamiento "x", y 5,656 para el desplazamiento "y". Los dos valores siguientes indican el tiempo que el lpiz permanece abajo y arriba, respectivamente. 7 Introduzca 3,3125 para cuando el lpiz est abajo y -8 para cuando est arriba. Un nmero negativo indica que el lpiz se encuentra arriba. Se ha completado el primer descriptor de patrn:
0, 0, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8

600 | Captulo 20 Personalizacin

El patrn es como se muestra a continuacin:

8 Cree el segundo descriptor de patrn con los valores siguientes:


ngulo : 0 origen : 0, 3.3125 desplazamiento : 5,656, 5,656 lpiz abajo : 3,3125 lpiz arriba : -8

El patrn es como se muestra a continuacin:

Al cambiar el origen, las lneas se trazan sobre el primer grupo. 9 Cree el tercer descriptor de patrn con los valores siguientes:

ngulo : 90 origen : 0, 0 desplazamiento : 5,656, 5,656 lpiz abajo : 3,3125 lpiz arriba : -8

El patrn es como se muestra a continuacin:

Debido al ngulo con valor 90, las lneas se trazan verticalmente, con lo que se comienza a crear un patrn cuadrado. 10 Cree el cuarto descriptor de patrn con los valores siguientes:

ngulo : 90 origen : 3,3125, 0 desplazamiento : 5,656, 5,656 lpiz abajo : 3,3125 lpiz arriba : -8

El patrn es como se muestra a continuacin:

11 Cree el quinto descriptor de patrn con los valores siguientes:


ngulo : 45 origen : 3,3125, 3,3125 desplazamiento : 8, 8 lpiz abajo : 3,3125

Archivos de patrones | 601

lpiz arriba : -4,6875 45 para el ngulo; 3,3125 y 3,3125 para el origen; 8 y 8 para el desplazamiento; 3,3125 para el lpiz abajo, y -4,6875 para el lpiz arriba.

Ahora el patrn tendr el siguiente aspecto:

Un ngulo con valor 45 presenta una inclinacin positiva y crea el efecto de una pendiente inclinada. 12 Cree el sexto descriptor de patrn con los valores siguientes:

ngulo : -45 origen : 3,3125, 0 desplazamiento : 8, 8 lpiz abajo : 3,3125 lpiz arriba : -4,6875 -45 para el ngulo; 3,3125 y 0 para el origen; 8 y 8 para el desplazamiento; 3,3125 para el lpiz abajo, y -4,6875 para el lpiz arriba.

El patrn acabado es como se muestra a continuacin:


*Pavimentadora para hormign. ;%TYPE=MODEL 0, 0, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8 0, 0, 3,3125, 5,656, 5,656, 3,3125, -8 90, 0, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8 90, 3,3125, 0, 5,656, 5,656, 3,3125, -8 45, 3,3125, 3,3125, 8, 8, 3,3125, -4,6875 -45, 3,3125, 0, 8, 8, 3,3125, -4,6875 El patrn una vez acabado.

Materiales
El comando Materiales establece la forma como se mostrarn los componentes del modelo en una vista. Cuando se instala y ejecuta Revit Building, se incluyen varios estilos de material en el archivo default.rte. Al comando Materiales se accede desde el men Configuracin. Varios parmetros de los estilos de material se pueden editar. Cuando haya definido los parmetros de los estilos de material, asgnelos a los componentes del modelo.

Parmetros de estilo relativos al aspecto del material

Nombre. Especifica un nombre para el estilo de material en concreto, de forma que se pueda aplicar a los componentes. Color. Especifica un color para el componente, que se muestra slo en las vistas de sombreado y de sombreado con bordes del modelo. Transparencia. Especifica el grado de transparencia entre 0 y 100; este ltimo valor equivale a la transparencia total. Resplandor. Define el grado de resplandor de un componente entre 0 y 1. Acepta un valor entre estas dos cifras, donde 1 es el resplandor mximo. Produce un efecto luminiscente slo en las vistas sombreadas.

602 | Captulo 20 Personalizacin

Suavidad. Especifica la suavidad de un componente; los valores se encuentran entre 0 y 100; este ltimo valor equivale a la mayor suavidad. Brillo. Especifica el brillo de un componente; los valores se encuentran entre 0 y 128; este ltimo valor equivale al brillo mximo. Textura. Especifica el material de AccuRender utilizado para el trazado de rayos. Entre los materiales de AccuRender estn el cristal, la madera, la piedra y el acero. Patrones. Define el tipo de patrn para patrones de corte y superficie. Los patrones de modelo y diseo estn disponibles para los de superficie, mientras que para los de corte slo estn disponibles los patrones de diseo. Si desea obtener ms informacin sobre cmo definir patrones de modelo y de diseo, consulte Patrones de relleno en la pgina 594.

Creacin de estilos de aspecto de material


1 Haga clic en el men Configuracin Materiales. 2 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Duplicar. 3 En el cuadro de dilogo Material nuevo, escriba un nombre y haga clic en Aceptar. 4 Si desea que los colores de la vista sombreada queden representados en los materiales de AccuRender de la vista modelizada, seleccione Actualizar cuando se produzca la seleccin. Consulte Sombreado en la pgina 367 y Definicin de la escena de modelizado en la pgina 620. 5 Haga clic en el valor de Color; en el cuadro de dilogo Color, especifique un color y haga clic en Aceptar. 6 En el cuadro de dilogo Materiales, introduzca un valor entre 0 y 100 para Transparencia. 7 Seleccione Resplandor. 8 Introduzca un valor entre 0 y 100 para Suavidad. 9 Introduzca un valor entre 0 y 128 para Brillo.

10 Haga clic junto a Textura para iniciar la biblioteca de texturas de AccuRender. Consulte la ayuda de AccuRender para obtener ms informacin. 11 Si lo desea, especifique los patrones de relleno de superficie y corte para el material. Para definir colores para los patrones, haga clic en el valor de Color, asgnele los colores correspondientes en el cuadro de dilogo Color y haga clic en Aceptar. Consulte Colores en la pgina 51. NOTA Para definir un nuevo patrn de relleno para el material, consulte Patrones de relleno en la pgina 594. 12 Haga clic en Aceptar. El nuevo estilo de material se almacena slo en el proyecto.

Aplicacin de un estilo de aspecto de material


Cuando haya creado un estilo de aspecto, puede aplicarlo a un componente del modelo. Aplique el material en el cuadro de dilogo de propiedades de tipos y ejemplares del componente. NOTA En el caso de familias formadas por varios componentes, por ejemplo, muros, aplique un estilo de material con el parmetro de construccin tipo denominado Estructura. Si hace clic en la flecha Material de una capa de muro en el cuadro de dilogo Editar montaje, se activa el cuadro de dilogo Materiales. Especifique el nombre deseado para el componente.

Edicin de un estilo de aspecto de material


En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione el estilo de material en Nombre. Modifique los valores que desee.

Creacin de estilos de aspecto de material | 603

Parmetros fsicos de material


Se distinguen dos tipos de parmetros fsicos:

Sin asignar Genrico Hormign Acero Madera

Puede definir conjuntos de parmetros para los tipos Hormign y Acero.

Creacin de un conjunto de parmetros fsicos de material


1 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione el nombre del material deseado en Nombre. 2 Haga clic en la ficha Fsicos y seleccione un Tipo de material. Aparece una categora adicional basada en el tipo de material que haya seleccionado. 3 Edite los valores de parmetro segn corresponda para el nuevo conjunto de parmetros. 4 Haga clic en Guardar como para guardar el conjunto con el nombre deseado. El nombre del nuevo conjunto pasa a estar disponible en el cuadro de lista Tipo de hormign (si se haba seleccionado hormign como tipo de material) o en el cuadro de lista Tipo de madera (si se haba seleccionado madera como tipo de material) y as sucesivamente.

Aplicacin de un tipo fsico de material


Cuando haya creado un estilo para un conjunto de parmetros fsicos, puede aplicarlo a un componente del modelo. Aplique el material en el cuadro de dilogo de propiedades de tipos y ejemplares del componente. NOTA En el caso de familias formadas por varios componentes, por ejemplo, muros, aplique un estilo de material con el parmetro de construccin tipo denominado Estructura. Si hace clic en la flecha Material de una capa de muro en el cuadro de dilogo Editar montaje, se activa el cuadro de dilogo Materiales. Especifique el nombre que desea aplicar al componente.

Edicin de un tipo fsico de material


En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione el material en Nombre. Modifique los valores que desee. Los parmetros de slo lectura representan las propiedades de materiales naturales; los parmetros que s se pueden modificar representan los estndares de la industria.

Cmo cambiar el nombre de un estilo de material


En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione el estilo que desee modificar y haga clic en Cambiar nombre. Escriba el nombre nuevo del estilo.

Cmo suprimir un estilo


1 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione el nombre del estilo en Nombre y haga clic en Suprimir. 2 Cuando se solicite confirmar la supresin, haga clic en S.

Estilos de objeto
Los comandos Estilos de objeto definen grosores, colores y patrones de lnea, as como materiales para diferentes categoras y subcategoras de componentes o capas de geometra importada.

604 | Captulo 20 Personalizacin

Creacin/Modificacin de estilos de objeto


1 Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto. 2 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, en Modificar subcategoras, haga clic en Nueva. 3 En el cuadro de dilogo Nueva subcategora, escriba un nombre. 4 En Subcategora de, seleccione la categora. 5 Haga clic en Aceptar. 6 En los componentes de Revit Building, especifique la proyeccin y, si fuera pertinente, corte Grosores de lnea para la categora. De este modo, se controla la visualizacin de la geometra cuando se corta y cuando no se corta, sin tener que crear subcategoras diferentes. En las capas de geometra importada, especifique el correspondiente grosor de lnea. 7 Para definir el Color de lnea, haga clic en el valor de color. Se abre el cuadro de dilogo Color; tambin puede definir un color PANTONE. Consulte Colores en la pgina 51 8 Seleccione un Patrn de lnea. Si desea ms informacin sobre cmo crear lneas de patrones, consulte Patrones de lnea en la pgina 607. 9 Haga clic en el botn del campo Material para abrir el cuadro de dilogo Materiales. En la columna Materiales, seleccione un material para la categora de familia. El material para la familia se puede modificar si cambia su propiedad de tipo de material. En geometra importada, especifique un material para la capa. Esta opcin no est disponible para Anotaciones. 10 Cuando termine, haga clic en Aceptar.

Supresin de un estilo de objeto


Puede suprimir estilos de objeto creados por el usuario. 1 Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto. 2 Seleccione el nombre de categora que desee suprimir. 3 Haga clic en Suprimir. 4 Cuando se solicite confirmar la supresin, haga clic en S.

Cmo cambiar el nombre de un estilo de objeto


Puede cambiar el nombre de los estilos de objeto creados por el usuario. 1 Haga clic en el men Configuracin Estilos de objeto. 2 Seleccione el nombre de la categora. 3 Haga clic en Cambiar nombre. 4 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, escriba un nombre nuevo. 5 Haga clic en Aceptar.

Estilos de lnea
Utilice este comando para crear o modificar estilos de lnea. Los estilos de lnea se utilizan para crear diferentes efectos, por ejemplo, una lnea discontinua (------) para los planos de referencia. Cuando se instala y ejecuta Revit Building, se incluyen varios estilos de lnea. Cada estilo de lnea predefinido tiene un nombre que describe la lnea en s (por ejemplo, Trazo punto) o el lugar donde Revit Building utiliza el estilo de lnea (por ejemplo, Lneas <boceto>). Revit Building almacena los estilos de lnea en el archivo default.rte.

Creacin/Modificacin de estilos de objeto | 605

Creacin de un estilo de lnea


1 Haga clic en el men Configuracin Estilos de lnea. 2 En el cuadro de dilogo Estilos de lnea, haga clic en Nuevo y escriba un nombre nuevo para el estilo de lnea. El nombre aparece en el campo Categora del cuadro de dilogo Estilos de lnea. 3 Haga clic en Grosor de lnea para seleccionar un grosor para el estilo de lnea. Consulte Grosores de lnea en la pgina 606. 4 Haga clic en Color de lnea para seleccionar un color para el estilo de lnea. Si desea ms informacin sobre cmo definir colores en proyectos de Revit Building, consulte Colores en la pgina 51. 5 Haga clic en el valor de Patrn de lnea para seleccionar un patrn para el estilo de lnea. 6 Repita este proceso con todos los estilos de lnea que desee definir. 7 Haga clic en Aceptar. El nuevo estilo de lnea se almacena slo en el proyecto.

Supresin de un estilo de lnea


Slo pueden suprimirse estilos de lnea creados por el usuario. 1 Haga clic en el men Configuracin Estilos de lnea. 2 En el cuadro de dilogo Estilos de lnea, haga clic en el nombre del estilo de lnea. 3 Haga clic en Suprimir. 4 Cuando se solicite confirmar la supresin, haga clic en S.

Grosores de lnea
Utilice este comando para controlar el grosor de lnea de los elementos del modelo, los elementos de anotacin y los elementos de vistas en perspectiva. El cuadro de dilogo Grosores de lnea incluye fichas para controlar diversos grosores de lnea: grosores de lnea del modelo, grosores de lnea en perspectiva y grosores de lnea de anotaciones. En la ficha Grosores de lnea del modelo puede especificar el ancho de lnea de los componentes de modelo, por ejemplo puertas, ventanas y muros en vistas ortogonales. Los anchos dependen de la escala de la vista. En la ficha Grosores de lnea en perspectiva, puede especificar los grosores de lnea de los componentes de modelo en vistas en perspectiva. Si lo desea, puede aplicar diferentes estilos y grosores de lnea con la herramienta Tipo de lnea en la pgina 393. La ficha Grosores de lnea de anotacin controla el ancho de lnea de los objetos de anotacin, por ejemplo las lneas de seccin y de cotas. Los anchos de los smbolos de anotacin no dependen de la escala del diseo.

Definicin de grosores de lnea del modelo


1 Haga clic en el men Configuracin Grosores de lnea. 2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, haga clic en la ficha Grosores de lnea del modelo. 3 Para cambiar un grosor de lnea del modelo, haga clic en una de las celdas de la tabla y escriba un valor. 4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.

Definicin de grosores de lnea en perspectiva


1 Haga clic en el men Configuracin Grosores de lnea. 2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, haga clic en la ficha Grosores de lnea en perspectiva. 3 Haga clic en una de las celdas de la tabla y escriba un valor.

606 | Captulo 20 Personalizacin

4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.

Definicin de grosores de lnea de anotaciones


1 Haga clic en el men Configuracin Grosores de lnea. 2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, haga clic en la ficha Grosores de lnea de anotacin. 3 Haga clic en una de las celdas de la tabla y escriba un valor. 4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.

Cmo agregar escalas a grosores de lnea del modelo


1 Haga clic en el men Configuracin Grosores de lnea. 2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, seleccione la ficha Grosores de lnea del modelo y haga clic en Aadir. 3 En el cuadro de dilogo Aadir escala, seleccione un valor de escala y haga clic en Aceptar. 4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Grosores de lnea.

Supresin de escalas
1 Haga clic en el men Configuracin Grosores de lnea. 2 En el cuadro de dilogo Grosores de lnea, haga clic en la ficha Grosores de lnea del modelo y seleccione el encabezamiento Escala de vista. 3 Haga clic en Suprimir. 4 Haga clic en Aceptar.

Patrones de lnea
Use este comando para especificar el patrn de los estilos de lnea utilizados en Revit Building. Puede utilizar uno de los diferentes patrones de lnea predefinidos o crear los suyos propios. Los patrones de lnea consisten en una serie de guiones o puntos alternados con espacios en blanco.

Creacin de un patrn de lnea


1 Haga clic en el men Configuracin Patrones de lnea. 2 En el cuadro de dilogo Patrones de lnea, haga clic en Nuevo. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades de patrn de lnea, escriba un nombre para el patrn. 4 Haga clic en el valor de Tipo y seleccione un guin o un punto. 5 Si selecciona un trazo, haga clic en Valor y escriba un valor. No es necesario asociar ningn valor a los puntos. 6 En Revit Building es necesario que cada guin o punto vaya seguido de un espacio, por lo tanto, seleccione un espacio en Tipo para la siguiente fila. 7 Haga clic en Valor y escriba un valor para el espacio. 8 Repita el proceso hasta completar el patrn. 9 Haga clic en Aceptar. En el cuadro de dilogo Patrones de lnea, el patrn recin creado aparece en la lista de patrones disponibles. 10 Haga clic en Aceptar. El patrn de lnea nuevo se almacena slo en el proyecto.

Definicin de grosores de lnea de anotaciones | 607

Edicin de un patrn de lnea


1 En el cuadro de dilogo Patrones de lnea, seleccione el patrn que desee modificar y haga clic en Editar. 2 Haga clic en el valor de Tipo y seleccione un guin o un punto. 3 Si selecciona un trazo, haga clic en Valor y escriba un valor. No es necesario asociar ningn valor a los puntos. 4 En Revit Building es necesario que cada guin o punto vaya seguido de un espacio, por lo tanto, seleccione un espacio en Tipo para la siguiente fila. 5 Haga clic en Valor y escriba un valor para el espacio.

Supresin de un patrn de lnea


1 Haga clic en el men Configuracin Patrones de lnea. 2 En el cuadro de dilogo Patrones de lnea, seleccione el patrn de lnea. 3 Haga clic en Suprimir. 4 Cuando se solicite confirmar la supresin, haga clic en S.

Anotaciones
Utilice este comando para crear o definir el aspecto de las flechas directrices de notas de texto, las etiquetas cargadas, las cotas y los estilos de smbolos de anotacin del proyecto.

Puntas de flecha
Especifique el estilo de las puntas de flecha actuales o cree otras. Este comando permite que todas las notas de texto, etiquetas y cotas utilicen el mismo estilo de puntas de flecha. 1 Haga clic en el men Configuracin Anotaciones Puntas de flecha. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione el nombre de tipo en Tipo. Si lo desea, haga clic en Cambiar nombre para modificar el nombre de tipo o en Duplicar para crear otro tipo de punta de flecha. 3 Especifique las propiedades para la visualizacin de directrices de notas de texto. Consulte Propiedades de las puntas de flecha de lneas directrices en la pgina 455 para obtener descripciones. 4 Haga clic en Aceptar.

Cotas
Puede especificar el estilo de cotas lineales, angulares o radiales, as como crear nuevos tipos para cada cota. 1 Haga clic en Configuracin Anotaciones Cotas y, a continuacin, seleccione un estilo: Lineal, Angular o Radial. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, seleccione el nombre de tipo en Tipo. Si lo desea, haga clic en Cambiar nombre para modificar el nombre de tipo o en Duplicar para crear otro tipo de punta de flecha. 3 Especifique las propiedades para la visualizacin de cotas. Consulte Propiedades de las cotas en la pgina 435.

Etiquetas cargadas
Segn la plantilla utilizada en el proyecto, algunos elementos pueden contener por defecto etiquetas cargadas. Utilice el comando Etiquetas cargadas para cargar etiquetas nuevas o adicionales en los elementos. Se pueden cargar varias etiquetas en los elementos compatibles con etiquetas. 1 Haga clic en el men Configuracin Anotaciones Etiquetas cargadas.

608 | Captulo 20 Personalizacin

Aparece el cuadro de dilogo Etiquetas cargadas, con una lista de las diferentes categoras de familia y las etiquetas asociadas. 2 Para cargar una etiqueta nueva, haga clic en Cargar. Si lo desea, puede cargar varias etiquetas. 3 Vaya al lugar en el que se encuentra la etiqueta y brala. Con la tecla MAYS o CTRL pulsada, puede seleccionar varios archivos de etiquetas. El nombre de la etiqueta aparece en el campo Valor al lado del elemento. Por ejemplo, si ha cargado una etiqueta nueva de mobiliario, su nombre aparece en el campo Valor junto a Mobiliario. 4 Cuando termine de cargar etiquetas, haga clic en Cerrar. La ltima etiqueta que se haya cargado en un elemento es su etiqueta por defecto, lo que significa que se muestra cuando aplica una etiqueta al elemento. Consulte Etiquetas en la pgina 248.

Cmo especificar la etiqueta por defecto en un elemento


1 Haga clic en el men Configuracin Anotaciones Etiquetas cargadas. 2 En el cuadro de dilogo Etiquetas cargadas, haga clic en el campo Valor del elemento y seleccione el nombre de la etiqueta. Por ejemplo, para especificar una etiqueta de muro, seleccione su nombre en el campo Valor junto a Muros. CONSEJO Tambin puede especificar la etiqueta por defecto si utiliza el comando Cargar desde biblioteca Cargar familia para cargar una etiqueta. Esta etiqueta que ha cargado se convierte en la etiqueta por defecto. Consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542.

Unidades
Utilice el comando Unidades (al que se accede haciendo clic en el men Configuracin Unidades) para especificar el formato de las diferentes cantidades de un proyecto. El valor especificado en este comando afecta al formato de las cantidades que aparecen tanto en pantalla como al imprimir; el propsito de este comando es asignar a los datos un formato con fines informativos y de presentacin. Los formatos de visualizacin de valores editables que afectan al tamao del modelo pueden diferentes. Por ejemplo, puede especificar que las cotas que se muestren se redondeen en pulgadas enteras; sin embargo, si selecciona un valor de cota para editar, tambin pueden mostrarse las pulgadas con un valor decimal.

Unidades agrupadas por disciplinas


Las unidades se agrupan por disciplinas: comunes o estructurales. Cuando se cambia el valor de Disciplina en el cuadro de dilogo Unidades de proyecto, se muestran diversos tipos de unidades.

Cantidades fsicas
Puede especificar cmo se mostrarn las cantidades fsicas en la disciplina elegida. Cada valor dispone de una vista previa sobre su modo de visualizacin en el proyecto. Por ejemplo, la longitud de vista previa puede aparecer como 1' 5 1/2". Para cambiar la visualizacin, haga clic en el valor Formato junto a la cantidad apropiada del cuadro de dilogo Unidades de proyecto; se abre el cuadro de dilogo Formato. Consulte Parmetros de formato en la pgina 149.

Visualizacin de la inclinacin
Puede especificar entre una pendiente de Elevacin/12 para el sistema imperial o de Elevacin/1000 para el sistema mtrico. Asimismo, ngulo de pendiente se puede seleccionar para ambos sistemas, con un resultado en grados decimales.

Visualizacin de decimales
Puede definir el Smbolo decimal como "."(punto) o como "," (coma).

Cmo especificar la etiqueta por defecto en un elemento | 609

Forzados de cursor
Utilice el comando Forzados de cursor para especificar diversos forzados de cursor de objetos y cotas durante una sesin de Revit Building. Estos valores se aplicarn a todos los archivos que se abran durante la sesin. Los valores no se guardan con el proyecto. 1 Haga clic en el men Configuracin Forzados de cursor. Aparece el cuadro de dilogo Forzados de cursor con una lista de los forzados de cursor que puede activar y desactivar en el proyecto. 2 Para deshabilitar cualquier tipo de forzado de cursor en el proyecto, seleccione Forzado de cursor desactivado y haga clic en Aceptar. 3 Para controlar el forzado de cursor en cotas, seleccione Incrementos de forzado de cursor de cota de longitud e Incrementos de forzado de cursor de cota angular para activar de nuevo el forzado. Escriba el valor del incremento de forzado de cursor, separando los incrementos con punto y coma. Puede especificar el nmero de incrementos que desee. 4 Seleccione o borre los forzados de cursor de objeto que desee. (Por ejemplo, para forzar el cursor a extensiones de elementos en pantalla, seleccione Forzar cursor a objetos remotos (SR)).

Modificaciones temporales
En la parte inferior del cuadro de dilogo Forzados de cursor se encuentran las modificaciones temporales. Las modificaciones temporales afectan nicamente a un objeto. Por ejemplo, si slo necesita un forzado de cursor al centro de un arco, puede escribir SC en el teclado y slo se reconocern como opciones de forzado de cursor los centros de arco. Tras seleccionar un objeto, los valores de forzado de cursor vuelven a ser los especificados en el cuadro de dilogo Forzados de cursor. Temas relacionados: Puntos de forzado de cursor en la pgina 61

Consejos sobre forzados de cursor

Si desactiva el forzado de cursor ms cercano desmarcando la casilla de verificacin o desde el teclado, Revit Building podr efectuar forzados de cursor de salto a puntos finales, puntos medios y centros. Un forzado de cursor de salto es un punto de forzado a ms de 2 mm del puntero en pantalla. Al escribir un mtodo abreviado de teclado se establece una modificacin de forzado de cursor para slo un objeto. Consulte tambin la informacin sobre cmo aplicar una restriccin con la tecla MAYS. Consulte Operacin de arrastre en la pgina 387.

Transferencia de normas de proyecto


Puede copiar y pegar normas de proyecto de un proyecto y aplicarlas a otro. Entre las normas de proyecto cabe citar tipos de familia, grosores de lnea, materiales, plantillas de vista y estilos de objeto. Puede especificar las normas que desea copiar. Cualquier objeto que no se marque explcitamente para copiar pero que tenga referencias de un objeto copiado se copia. Por ejemplo, si selecciona un tipo de muro y se olvida de copiar el material, Revit Building lo copia. NOTA Los tipos de familia existentes no se sobrescriben. Por ejemplo, si el proyecto de destino incluye "Tipo de muro 18" e intenta importar un tipo de muro con el mismo nmero, el tipo existente no se sobrescribe; sin embargo, s se sobrescriben los grosores de lnea y los materiales. 1 Abra los proyectos de origen y de destino. 2 En el proyecto de destino, haga clic en el men Archivo Transferir normas de proyecto. 3 Seleccione el proyecto de origen en Copiar desde:.

610 | Captulo 20 Personalizacin

4 En el cuadro de dilogo Seleccionar elementos para copiar, seleccione las normas de proyecto deseadas. Para seleccionar todas las normas de proyecto, haga clic en Seleccionar todos. 5 Haga clic en Aceptar.

Creacin de un cuadro de rotulacin


Un cuadro de rotulacin es una familia similar a un plano que incluye informacin sobre la empresa, direccin y fecha del proyecto, as como las revisiones que se hayan efectuado. 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo Cuadro de rotulacin. 2 En el cuadro de dilogo Crear cuadro de rotulacin nuevo, seleccione uno de los cuadros de rotulacin por defecto o vaya a la carpeta que contiene el cuadro de rotulacin correspondiente y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

Plantillas de vista
Las plantillas de vista proporcionan las propiedades de vista iniciales, como Escala de vista, Disciplina, Nivel de detalle, y la configuracin de visibilidad de categoras y subcategoras. Una plantilla se puede aplicar a una vista existente o a una nueva. Las propiedades de vista de una vista existente tambin se aplican con el comando Aplicar plantilla de vista. Consulte Aplicacin de plantillas de vista en la pgina 611. Las plantillas de vista contribuyen a uniformizar el aspecto de todas las vistas. Las vistas y las plantillas de vista no estn vinculadas. Cuando se modifica una plantilla, no se actualizan automticamente todas las vistas creadas a partir de ella; debe volver a aplicar la plantilla modificada para anular las modificaciones efectuadas a las propiedades de la vista. NOTA Las plantillas de vista slo pueden aplicarse a vistas geomtricas. Una plantilla de vista guarda y aplica nicamente las propiedades comunes a todos los tipos de vistas geomtricas. Consulte Propiedades de plantillas de vista en la pgina 613. Por ejemplo, si guarda una plantilla de una vista de plano, esa misma plantilla la puede aplicar a una vista 3D. Revit Building aplica slo las propiedades comunes de ambos tipos de vistas. Consulte Rango de vista en la pgina 365.

Aplicacin de plantillas de vista


Consulte Plantillas de vista en la pgina 611. Cuando se aplica la plantilla de vista, las propiedades de la vista de destino cambian instantneamente, ya que pasan a ser las de la plantilla. Tras aplicar la plantilla, la vista no queda vinculada a ella en ningn sentido. Las modificaciones posteriores que se hagan en la plantilla de vista no afectarn a ninguna vista a menos que se le vuelva a aplicar la plantilla modificada. Una plantilla de vista se puede aplicar a una misma vista las veces que se quiera. Puede aplicar las propiedades de otra vista a la actual; las propiedades de la vista se copian a la vista de destino a modo de plantilla.

Aplicacin de una plantilla de vista


1 Haga clic en el men Vista Aplicar plantilla de vista. Dispone de tres opciones:

Todos los tipos de vista: muestra todos los tipos de plantillas de vista disponibles en el proyecto. Vistas existentes: muestra las vistas y plantillas de vista existentes. Se puede aplicar la plantilla de vista a otra vista ya existente. Aplicar automticamente a nuevas vistas del mismo tipo: Revit Building aplica esta plantilla a todas las vistas nuevas del mismo tipo.

2 Seleccione una plantilla de la lista. 3 Para actualizar la vista, haga clic en Aplicar. 4 Haga clic en Aceptar cuando haya concluido.

Creacin de un cuadro de rotulacin | 611

Aplicacin de plantillas de vista por defecto


Puede aplicar las plantillas de vista por defecto a una o a varias vistas simultneamente. Especifique un nombre de plantilla para el parmetro Plantilla de vista por defecto de la vista y seleccione <Plantilla de vista por defecto> con el comando Aplicar plantilla de vista. Si hay varias vistas, puede aplicar diferentes plantillas al mismo tiempo. Por ejemplo, en el cuadro de dilogo Propiedades de vista, puede definir un alzado Arquitectnico como la plantilla de vista por defecto para todos los alzados del proyecto. Puede especificar un plan Arquitectnico como la plantilla de vista por defecto para todas las vistas de plano del proyecto. Si se aplican las plantillas de vista por defecto antes de imprimir o exportar, se garantiza que todas las vistas tengan las propiedades de vista deseadas.

Aplicacin de la plantilla por defecto a una vista


1 En la vista actual, haga clic con el botn derecho del ratn y elija Propiedades de vista. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, indique un valor para Plantilla de vista por defecto y haga clic en Aceptar. 3 Haga clic en el men Vista Aplicar plantilla de vista. 4 En el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vista, elija <Plantilla de vista por defecto> y haga clic en Aceptar. La plantilla de vista por defecto se aplica a la vista.

NOTA Si el valor de la propiedad Plantilla de vista por defecto est establecido en Ninguna, cambiar automticamente al especificar una plantilla de vista con el comando Aplicar plantilla de vista.

Mtodo alternativo para aplicar la plantilla por defecto a una vista


1 En la vista actual, haga clic con el botn derecho del ratn y elija Propiedades de vista. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, indique Ninguna para Plantilla de vista por defecto y haga clic en Aceptar. 3 Haga clic en el men Vista Aplicar plantilla de vista. 4 En el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vista, seleccione una plantilla distinta de <Plantilla de vista por defecto> y haga clic en Aceptar. La plantilla de vista por defecto se aplica a la vista.

Aplicacin de la plantilla por defecto a varias vistas


1 En el Navegador de proyectos, seleccione varias vistas, haga clic con el botn derecho del ratn y elija Propiedades de vista. CONSEJO Pulse CTRL para seleccionar varias vistas en el Navegador de proyectos. 2 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, indique un valor para Plantilla de vista por defecto y haga clic en Aceptar. 3 Haga clic con el botn derecho del ratn en cualquiera de las vistas seleccionadas y seleccione Aplicar plantilla de vista. 4 En el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vista, elija <Plantilla de vista por defecto> y haga clic en Aceptar. La plantilla de vista por defecto se aplica a todas las vistas seleccionadas.

Cmo especificar la plantilla por defecto de las vistas de un plano


1 En el Navegador de proyectos, con el botn derecho del ratn haga clic en el nombre de una vista del plano y elija Aplicar plantillas de vista a todas las vistas. 2 En el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vista, elija <Plantilla de vista por defecto> y haga clic en Aceptar. La plantilla de vista por defecto se aplica a todas las vistas del plano.

612 | Captulo 20 Personalizacin

Creacin de plantillas de vista


Hay varias formas de crear una plantilla de vista:

Haga clic en el men Vista Crear plantilla de vista a partir de vista. Escriba un nombre de plantilla. o

Haga clic en el men Configuracin Plantillas de vista. Seleccione el nombre de una de las plantillas de vista existentes y haga clic en Duplicar. Escriba un nombre de plantilla. o

Haga clic con el botn derecho del ratn en una vista del Navegador de proyectos y seleccione Crear plantilla de vista a partir de vista. Escriba un nombre de plantilla.

Modifique las propiedades de la plantilla de vista segn sea conveniente. Consulte Propiedades de plantillas de vista en la pgina 613.

Supresin de plantillas de vista


1 Haga clic en el men Configuracin Plantillas de vista. 2 Seleccione el nombre de una plantilla de vista existente y haga clic en Suprimir. NOTA Como las plantillas no estn vinculadas a las vistas, eliminar una plantilla de vista no repercute en las vistas existentes.

Propiedades de plantillas de vista


Para acceder a las propiedades, haga clic en el men Configuracin Plantillas de vista.
Nombre Escala de vista Valor de escala 1: Valor Personalizada o seleccione una escala en el men desplegable De slo lectura, a menos que el usuario establezca una escala de vista personalizada. Descripcin Escala de la vista. Proporcin que se deriva de la escala de vista. Por ejemplo, si la escala de vista es 1:100, el valor de la escala es la proporcin 100/1 o 100. NOTA Para indicar un valor, debe seleccionar una escala de vista personalizada.

Visualizar modelo

Normal, Como subyacente o No visualizar

Oculta el modelo en la vista de detalle. El parmetro Normal muestra todos los elementos normalmente. Es para vistas que no son de detalle. Los elementos del modelo no se muestran. El parmetro Como subyacente muestra todos los elementos especficos de la vista de detalle; los elementos del modelo aparecen atenuados. Puede utilizar el modelo subyacente como referencia para trazar lneas, acotar y alinear. El parmetro No visualizar muestra slo los elementos especficos de la vista de detalle, incluidas las lneas, las regiones, las cotas, el texto y los smbolos. Aplica la configuracin de nivel de detalle a la vista. Haga clic en Editar para ver y modificar las opciones de visibilidad. En el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos, las marcas de verificacin representan la visibilidad. Brrelas para desactivar la visibilidad. Indica el parmetro de vista aplicado a la vista. Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados. En este cuadro de dilogo se pueden aadir sombras y lneas de silueta. Para obtener ms informacin, consulte Sombras en la pgina 368 y Lneas de silueta en la pgina 369.

Nivel de detalle Visibilidad: Consulte Visibilidad/Grficos en la pgina 369. Estilo de grficos de modelo Grficos de modelo avanzados

Definido por el usuario Varias opciones

Estructura almbrica, lneas ocultas, sombreado o sombreado con bordes Definido por el usuario

Creacin de plantillas de vista | 613

Nombre Rango de vista: Consulte Rango de vista en la pgina 365.

Valor Varias opciones

Descripcin Haga clic en Editar para acceder al cuadro de dilogo Rango de vista. El Rango principal lo definen los planos de delimitacin superior e inferior. Los elementos que se hallan dentro de los contornos del rango principal se dibujan de acuerdo con sus estilos de objeto. Los que no se hallan dentro del rango principal y que, aun as, quedan dentro de la profundidad de vista especificada se dibujan mediante el estilo de lnea Ms all. El nivel al que se corta el plano viene determinado por el valor Desfase de plano de corte __ desde el nivel actual. Slo es aplicable a las vistas de plano y de plano de techos. Para obtener ms informacin, consulte Propiedades del rango de vista en la pgina 366. Orienta el proyecto al norte del proyecto o al norte real. Para obtener ms informacin, consulte Rotacin de un proyecto a norte real en la pgina 581. Aplica las propiedades de fase a la vista.

Orientacin

Norte del proyecto, Norte real

Filtro de fase: Consulte Filtros de fase en la pgina 587. Disciplina

Varias opciones

Arquitectnica, Estructural o Coordinacin

Determina la visibilidad de los muros que no son de arriostramiento y los smbolos de anotacin especficos de cada disciplina (por ejemplo, alzados de estructura).

614 | Captulo 20 Personalizacin

Modelizado conceptual

21

615

Luces
Creacin de luces
En todo diseo que se realice la iluminacin es un factor importante. Adems de contribuir a mostrar el componente fsico del diseo, es capaz de reflejar una atmsfera o un estado anmico. Las luces aportan una mayor espectacularidad al modelo; por ejemplo, se puede mostrar el aspecto de una casa al anochecer, cuando la luz artificial comienza a iluminar. Las luces resultan tiles cuando se presenta al cliente el diseo terminado. Expresan el espacio y el volumen de una construccin. Con ellas se hacen ms patentes las texturas y los colores.

Luces y modelizado
Las luces son importantes para variar los efectos del modelizado en una imagen 3D. Se colocan luces en un proyecto y luego se vara su luminancia a la vez que varan los valores de hora y fecha. Cuando se trazan los rayos en una imagen, se pueden ver con exactitud los efectos que las luces producirn en el diseo. Consulte Trazado de rayos en la pgina 624.

Luces y vistas sombreadas


Cuando se sombrea una vista 3D, Revit Building coloca fuentes de luz por defecto orientadas hacia la imagen; la fuente de luz por defecto se denomina foco principal. No se trata de luces que se puedan ver y mover fsicamente; son ms bien para visualizar y evitar que el modelo permanezca completamente oscuro. Consulte Sombreado en la pgina 367.
Ejemplo de instalacin de luz en Revit Building

Instalaciones de luz
Las instalaciones de luz en Revit Building emiten luz desde un punto fijo. Ese punto es la interseccin de tres referencias: Centro izquierda/derecha, Centro frontal/posterior y Alzado central:
Punto de luz en una vista de plano del suelo

Creacin de una instalacin de luz


El procedimiento que se describe a continuacin es un mtodo general para crear una instalacin de luz. Los pasos variarn segn el propsito del diseo. Hay varias plantillas de familias de luces, por ejemplo de muro, techo, foco y lineales. Consulte Luces de foco y lineales en la pgina 617. 1 En el men Archivo, elija Nuevo Familia. 2 En el cuadro de dilogo Nuevo, vaya al directorio Templates y seleccione la plantilla Instalacin de iluminacin mtrica.rft. Revit Building abre el editor de familias con cuatro vistas: plano del suelo, alzado frontal y derecho, y 3D.

616 | Captulo 21 Modelizado conceptual

3 Haga un boceto de geometra slida para la instalacin de luz. Consulte los temas sobre la creacin de geometra slida. 4 Tras concluir el boceto de la geometra, haga clic en Tipos de familia e indique un valor para la propiedad Lmenes. Por ejemplo, asigne 5.000 lmenes a la instalacin de luz. Cuando haya aplicado los valores, haga clic en Aceptar. CONSEJO Un lumen indica la cantidad de luz emitida desde una fuente de luz. En las luces incandescentes, la relacin entre lmenes y vatios es de unos 17 lmenes por 1 vatio. En las fluorescentes, la relacin es de unos 60 lmenes por 1 vatio. Si no especifica un valor para los lmenes, Revit Building utiliza un valor por defecto de 1.700 lmenes, que equivale aproximadamente a una bombilla incandescente de 100 vatios. 5 Guarde la instalacin y salga del Editor de familias.

Las luces de un proyecto


Las instalaciones de luz se colocan en un proyecto mediante el comando Cargar desde la biblioteca, en la opcin Cargar familia del men Archivo. Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542. Cuando haya cargado la instalacin, haga clic en Componente en la ficha Bsicos de la barra de diseo; a continuacin, seleccione la instalacin en el selector de tipo. Colquela en el proyecto cerca del modelo. Para examinar los efectos de la instalacin de luz en el modelo, efecte un trazado de los rayos en la imagen. Para modificar las propiedades de una instalacin de luz, seleccione la instalacin y haga clic en Propiedades.

Luces de foco y lineales


Puede aadir luces de foco y luces lineales al modelo en Revit Building. Son luces especialmente eficaces cuando se modeliza una vista 3D.

Insercin de una luz focal o lineal


1 Abra una vista de plano de techo reflejado y cree un techo. 2 En el men Archivo, elija Cargar desde la biblioteca Cargar familia. 3 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya hasta el directorio Instalaciones de iluminacin. 4 Seleccione una familia y haga clic en Abrir. 5 En la barra de diseo, haga clic en la ficha Modelizado y, a continuacin, en Componente. 6 En el selector de tipo seleccione uno de los tipos de luces que ha cargado. 7 Coloque la instalacin de luz en la posicin del techo que desee. Aada la cantidad de luces que le convenga. 8 Cree una vista en perspectiva a partir de una vista de plano del suelo. La vista en perspectiva se abre automticamente. Consulte Vista en perspectiva en la pgina 354. 9 Vuelva a activar la ficha Modelizado de la barra de diseo. CONSEJO Si crea una escena interior, haga clic en Configuracin en la ficha Modelizado de la barra de diseo y seleccione Interior en el cuadro de dilogo Seleccin de escena. 10 Si inserta luces en una escena interior, primero lleve a cabo una solucin de radiosidad y despus un trazado de rayos. Consulte Radiosidad en la pgina 626 y Trazado de rayos en la pgina 624. 11 Si inserta luces en una escena exterior, haga un trazado de rayos.

Creacin de una luz de foco con un ngulo de haz diferente


1 Abra el plano de techo reflejado. 2 Seleccione la instalacin de luz y haga clic en Propiedades. 3 Haga clic en Editar/Nuevo. A continuacin, haga clic en Nuevo para crear otro tipo. 4 Asigne un nombre al tipo y haga clic en Aceptar. 5 Para centrar ms un haz, defina el ngulo de enfoque en un valor menor. De este modo, un foco brillante en el suelo puede hacerse menor y ms brillante.

Luces de foco y lineales | 617

6 Para limitar la extensin de la luz de foco, disminuya el valor del ngulo de difusin. 7 Para evitar que ninguna otra luz brille fuera de un cono de luz, disminuya el ngulo de inclinacin. De esta forma, la luz de foco brilla hacia el lado. As, la instalacin de luz se podra girar y dirigir hacia un punto especfico. 8 Haga clic en Aceptar dos veces para finalizar el tipo nuevo de iluminacin.

Consejos sobre luces de foco y lineales

Para controlar el brillo de cualquier luz, conviene aumentar el valor de Lmenes en el cuadro Propiedades de tipo de la instalacin de luz. Cambie el valor de Atenuador en las propiedades del ejemplar para hacer que las luces ms o menos brillantes. Los valores de Atenuador oscilan entre 0 y 2,0, donde 1,0 sera la fuerza normal de la luz.

Grupos de luz
En una escena, las luces se pueden agrupar. En todas las instalaciones de luz de Revit Building se pueden crear grupos. En la funcin de sol de AccuRender no pueden crearse grupos.

Creacin de grupos de luces


1 En una vista 3D, en la ficha Modelizado haga clic en Grupos de luz. 2 En el cuadro de dilogo Crear grupo de luces, asigne un nombre al grupo de luces y haga clic en Aceptar. El nombre nuevo del grupo de luces se muestra en la barra de opciones. El nombre del grupo de luces se puede cambiar o suprimir haciendo clic en el comando pertinente. 3 Seleccione luces en la vista para aadirlas al grupo.

Activacin y desactivacin del grupo de luces en la escena


1 En la ficha Modelizado, haga clic en Iluminacin. 2 En el cuadro de dilogo Iluminacin de escena, seleccione el nombre del grupo de luces en la columna Marca/Nombre. 3 Seleccione Activado para activarlo. Vuelva a seleccionar Activado para desactivarlo. 4 Al lado del control Activado, defina un valor para Atenuador. El regulador aumenta o disminuye el brillo del grupo de luces seleccionado. Indique un valor entre 0 y 2. 5 Cuando haya terminado, haga clic en Aceptar.

Modificacin de luces y grupos de luces


1 En el cuadro de dilogo Iluminacin de escena, seleccione un grupo de luces y haga clic en Modificar luces seleccionadas. Se cierra el cuadro de dilogo y Revit Building introduce un modo de modificacin. Tambin puede elegir diferentes tipos de luz en el selector de tipo. O puede hacer clic en Propiedades para modificar propiedades comunes de las luces del grupo. 2 En el cuadro de dilogo Iluminacin de escena, seleccione un grupo de luces y haga clic en Grupos de luz para comenzar a modificar un grupo en concreto. Se cierra el cuadro de dilogo y puede modificar el grupo de luces. En el men desplegable de la barra de opciones, seleccione el nombre del grupo de luces. Seleccione luces de la escena para aadirlas o eliminarlas del grupo.

Plantas
Cuando se presenta un concepto de construccin a un cliente, el arquitecto puede crear un modelizado fotorrealista del edificio y su entorno. El entorno puede incluir plantas y otras formas de vegetacin. Las plantas se cargan como familias en un proyecto de Revit Building. En las vistas de lnea y sombreadas, la planta se representa mediante geometra simple. En las imgenes con trazado de rayos, AccuRender genera plantas exclusivas y detalladas, ya que el programa modeliza sin necesidad de geometra 3D. El tamao y la especie se controlan modificando los parmetros de los tipos de planta de Revit Building. La apariencia segn la estacin del ao se modifica mediante la configuracin estacional de una escena. Con la plantilla de familias tree.rft se crean familias de plantas. Las plantas de AccuRender se generan con algoritmos fractales.

618 | Captulo 21 Modelizado conceptual

Las plantas no estn disponibles en las vistas de radiosidad.

Cmo cargar una planta


1 En el men Archivo, elija Cargar desde la biblioteca Cargar familia. 2 Abra la carpeta Vegetacin, que a su vez se encuentra dentro de la carpeta Library. 3 Seleccione una de las familias (por ejemplo, rbol - Caducifolio.rfa) y haga clic en Abrir. 4 Para colocar la planta, haga clic en Componente en la ficha Modelado de la barra de diseo y, en el selector de tipo, elija la planta pertinente. Por ejemplo, para el tipo de rbol caducifolio, puede elegir rbol - Caducifolio : Arce rojo americano 30. 5 Para colocar la planta, haga clic en la ventana del documento.

Cambio de nombre de una planta


1 Seleccione la planta y haga clic en Propiedades. 2 Haga clic en Editar/Nueva. 3 Haga clic en el cuadro de texto Valor situado al lado de la propiedad Nombre de planta. A continuacin, haga clic en el botn de flecha que aparece. Se abre la biblioteca de plantas de AccuRender. 4 En la interfaz de AccuRender, elija el tipo de planta. Si necesita ms informacin sobre el uso de este cuadro de dilogo, haga clic en Ayuda. 5 Haga clic en Aceptar para cerrar la biblioteca de plantas. 6 Si lo desea, haga clic en Vista previa para obtener una imagen de vista previa de la planta. La planta presenta diferentes tipos de vistas (3D, alzado, plano...). Seleccione un tipo de vista en el men Ver. Tambin puede utilizar el control Perspectiva en la imagen de vista previa si hace clic en de la ventana de vista previa. Consulte Uso de la vista dinmica en la pgina 359. dentro

7 Haga clic dos veces en Aceptar para regresar a la ventana del documento y observar los efectos de los cambios.

Modificacin del tamao de la planta


Los grficos de plantas cambian de escala segn estos valores en las vistas 2D, 3D y modelizadas. 1 Seleccione la planta y haga clic en Propiedades. 2 Haga clic en Editar/Nueva. 3 Para definir la altura de la planta, indique un valor para Altura de planta. 4 Para podar las ramas ms bajas de la planta, indique un valor para Altura de recorte de planta. 5 Haga clic dos veces en Aceptar para regresar a la ventana del documento y observar los efectos de los cambios.

Modelizado de vistas
Con frecuencia, los arquitectos presentan diseos constructivos en forma de imgenes modelizadas fotorrealistas. Revit Building ofrece varios efectos que se pueden aadir a las imgenes modelizadas, entre los que cabe citar las luces y las plantas. Para acceder a los comandos de modelizado, en el men Vista use el comando Modelizado. Para activar el comando, abra una vista 3D en el proyecto. Los comandos de modelizado tambin estn disponibles en la ficha Modelizado de la barra de diseo.

Escenas de modelizado
Las escenas de modelizado contienen informacin de modelizado a la que se refieren las vistas 3D. Abarca la iluminacin, las soluciones de radiosidad y la configuracin del trazado de rayos. Las escenas de modelizado se

Cmo cargar una planta | 619

crean una vez y luego se reutilizan muchas veces en diferentes vistas 3D. Si modifica la escena de modelizado y vuelve a modelizar la vista, sta incluye los nuevos valores de la escena de modelizado. Las escenas ofrecen la posibilidad de compartir valores y especificaciones de geometra entre vistas. Las escenas de modelizado se crean como interiores o exteriores para establecer la iluminacin adecuada. La luz del cielo, la que se refleja desde el suelo y la que se refleja desde otras superficies se diferencian segn se trate de un tipo de escena o del otro. Si desea un modelizado exterior y ms rpido, cree una escena exterior. Si desea ms efectos de iluminacin, cree una escena interior; estos efectos requieren ms tiempo para definir la iluminacin. Las escenas de modelizado reducen los pasos superfluos cuando se crean soluciones de trazado de rayos y radiosidad. Asimismo, ahorran tiempo al reproducir la misma configuracin del modelizado para diferentes vistas 3D. Como las soluciones de radiosidad se incluyen en las escenas de modelizado, una solucin de radiosidad se puede aplicar automticamente a una vista por medio de esa escena de modelizado. Abra una escena interior, haga clic en Irradiar y elija la escena pertinente. Revit Building aplica la solucin a la vista.

Definicin de la escena de modelizado


Antes de efectuar una solucin de trazado de rayos o de radiosidad se debe definir una escena de modelizado. Antes de ajustar los parmetros, necesita crear la escena de modelizado. Cuando por primera vez hace clic en Configuracin en la ficha Modelizado de la barra de diseo, se abre el cuadro de dilogo Seleccin de escena. 1 En el cuadro de dilogo Seleccin de escena, seleccione Nuevo y escriba el nombre de la escena. 2 Elija Escena interior o Escena exterior para definir la iluminacin. La iluminacin cambia entre escenas exteriores e interiores. La luz del cielo, la que se refleja desde el suelo y la que se refleja desde otras superficies se diferencian segn se trate de un tipo de escena o del otro. Si desea un modelizado exterior y ms rpido, elija Escena exterior. Si desea ms efectos de iluminacin, elija Escena interior; esta opcin requiere ms tiempo para definir la iluminacin. 3 Haga clic en Aceptar. El cuadro de dilogo Configuracin para modelizar la escena aparece junto con el nombre de escena que acaba de crear. 4 Si lo desea, cambie el nombre de la escena de modelizado o suprmala. Tambin puede crear otra. Hay varias clases de configuraciones que condicionan el aspecto de una imagen modelizada:

Configuracin de la escena Configuracin del trazado de rayos Configuracin de radiosidad

Configuracin de la escena
En esta seccin del cuadro de dilogo, puede definir el aspecto del entorno del modelo para acentuar el realismo y el efecto del modelizado. 1 Si es necesario, seleccione el tipo de escena: Interior o Exterior. 2 Haga clic en Iluminacin para seleccionar el grupo de iluminacin adecuado para la escena. 3 Haga clic en Entorno. La interfaz del entorno AccuRender se inicia con la ficha Principal abierta. 4 Defina el color de fondo:

Cielo automtico: trata el fondo como un cielo; cambia el color automticamente, segn las condiciones del sol y el cielo. Color slido: permite seleccionar un solo color que aparecer en el fondo del modelizado. Degradado de 2 colores: permite variar el color entre dos colores seleccionados. Degradado de Color colores: permite variar el color entre tres colores seleccionados.

620 | Captulo 21 Modelizado conceptual

5 Haga clic en las opciones correspondientes de la seccin Avanzado para aadir:

Imagen de fondo: permite asignar imgenes al fondo. Elija entre bitmap, tiff, jpeg o targa. Las imgenes de fondo estn disponibles en el software de AccuRender, que se suministra en el CD de Revit Building. Verifique que haya instalado este software; si no, AccuRender se instala si ejecuta el programa de instalacin del CD de Revit Building. Nubes: aade al fondo nubes generadas por el sistema. Niebla: simula efectos que van de pequeos girones a niebla espesa. Plano del suelo: aade un plano infinito al modelizado. Canal Alpha: permite utilizar el canal alfa de la imagen (informacin sobre la aplicacin de mscara pxel a pxel incrustada), si existe.

A medida que selecciona las opciones, aparece la ficha correspondiente, por ejemplo, si selecciona la opcin Nubes aparece la ficha de configuracin Nubes. 6 En el cuadro de dilogo Entorno, haga clic en Aceptar. 7 Haga clic en Sol... para definir una fuente de luz solar. En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y cielo, indique la hora, la fecha y el lugar correctos para definir la luz del sol. CONSEJO Si lo desea, modifique los valores de altitud y azimut del sol. En el men desplegable Especificar ngulos solares, elija Directamente. Escriba valores en los cuadros de nmero o arrastre las flechas de los diales. Si desea obtener ms informacin sobre esta interfaz, haga clic en Ayuda para abrir la ayuda de AccuRender. 8 Para aplicar valores de sol y sombra diferentes, borre la opcin Usar configuracin de sol y sombra de vista. 9 Haga clic en Nueva configuracin de sol y sombra. Seleccione un parmetro definido en este cuadro de dilogo. 10 En el men desplegable Usar caja de seccin de vista, elija una caja de seccin. Consulte Propiedades de la vista en la pgina 361. Se recomienda encarecidamente esta opcin para mejorar el rendimiento en las soluciones de modelizado. Cuando aplica una caja de seccin, limita la parte del modelo que se utiliza para calcular la radiosidad o el trazado de rayos. Los elementos de Revit Building que se encuentran completamente fuera de la caja de seccin no pasan al motor de AccuRender. La caja de seccin es particularmente til en modelos grandes como los edificios de oficinas. En ellos, por ejemplo, se puede crear una solucin de radiosidad en un interior para sala de conferencias y se necesita un modo de filtrar el resto de la geometra del modelo. 11 Seleccione Deshechar caras posteriores para eliminar el modelizado en superficies del modelo que no se encuentren frente a la cmara. Esta opcin slo es aplicable a superficies opacas. AccuRender siempre procesa las superficies transparentes. Al desechar caras posteriores se reduce el tiempo y espacio del modelizado; sin embargo, la calidad tambin disminuye. 12 Seleccione Mostrar slo superficies visibles para eliminar las caras del modelizado que se encuentren fuera del rea en la que se efecta el trazado de rayos. Esta configuracin se aplica en el trazado de rayos de regiones.

Consejos para definir la escena de modelizado

Haga clic en Ayuda en la interfaz del entorno AccuRender para acceder a la ayuda. La ayuda ofrece informacin detallada sobre la configuracin de AccuRender. Las nubes slo pueden verse en la imagen con trazado de rayos de una vista en perspectiva. Los efectos del trazado de rayos en un plano de suelo se ven mejor en una vista en perspectiva. Consulte Vista en perspectiva en la pgina 354. Seleccione Escena interior para casi todos los modelizados de interiores; esta opcin es til si los modelizados de interiores se deterioran.

Configuracin de la escena | 621

Configuracin de radiosidad
1 Haga clic en el men desplegable Calidad para seleccionar una opcin: Borrador, Media, Bueno, Mejor, El mejor. La calidad de la radiosidad afecta a la aspereza relativa de la malla y al perodo de tiempo en que se procesa la solucin. Si la calidad se establece en Mejor o El mejor, se reducen los artefactos, por ejemplo las sombras irregulares o las fugas de luz; sin embargo, el tiempo de solucin tambin es ms largo. 2 Defina el valor en el cuadro de nmero de Objetivo de la solucin. De este modo, el clculo de la radiosidad se limita a un determinado nmero de pasos. Este valor se utiliza para el nmero inicial de pasos cuando se utiliza por primera vez el comando Irradiar y para clculos posteriores haciendo clic en Continuar en la barra de opciones. 3 Escriba un valor en el cuadro de texto Transferencia de color. Con este valor se controla la saturacin del color de la luz reflejada. Los valores superiores hacen que el color de la luz reflejada se aproxime ms al de la superficie reflectora. Los valores significativos se encuentran entre 0 y 1.

Configuracin del trazado de rayos


1 Haga clic en el men desplegable Calidad para seleccionar una opcin de suavizado: Borrador, Media, Bueno, Mejor, El mejor. El suavizado es un proceso en el que se proyecta ms de un rayo para cada pxel con el propsito de mejorar el valor del pxel. Un aumento del suavizado incrementa considerablemente el tiempo del modelizado. La opcin Borrador ofrece la menor calidad y la mayor velocidad. La opcin El mejor es la ms lenta, pero su calidad es la mayor de todas. 2 Seleccione Sombras suaves para producir bordes de sombra ms realistas. Las sombras se calculan a partir del tamao de la fuente de luz. 3 Seleccione Reflejos borrosos para incidir en el aspecto de los reflejos en vidrio. 4 Seleccione Transparencia borrosa para incidir en el aspecto del material visto a travs de un cristal. 5 Defina valores para Rebotes de reflejo y Rebotes de transparencia. El nmero de rebotes determina la cantidad de niveles permitidos de reflejos y transparencias. Unos valores ms altos suponen tiempos de modelizado tambin mayores. 6 Seleccione Volver a calcular luces de radiosidad para calcular nuevamente la produccin de sombras durante el preproceso de radiosidad. Es una operacin que lleva mucho tiempo, pero si se usa con un suavizado alto y sombras suaves, produce modelizados de gran calidad y con menos artefactos de radiosidad.

Fuentes de luz diurna


El comando Luces diurnas permite seleccionar fuentes para aadir luz solar a una escena interior del modelo como solucin de radiosidad. Como fuentes de luz diurna se pueden seleccionar familias con materiales transparentes (por ejemplo, ventanas y puertas). Consulte Radiosidad en la pgina 626. 1 En la barra de diseo, haga clic en la ficha Modelizado para activarla. 2 Haga clic en Configuracin. 3 Seleccione Escena interior para que la luz solar pase a travs de las fuentes de luz diurna. 4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Configuracin. 5 En la ficha Modelizado de la barra de diseo, haga clic en Luces diurnas. 6 Seleccione fuentes de luz diurna del modelo, por ejemplo ventanas u otras familias que posean transparencia. 7 Modelice la escena interior del modelo.

Estampados
Con el comando Estampado, puede colocar y modelizar estampados en una superficie del modelo. Los estampados se utilizan para seales, cuadros y vallas publicitarias. Los tipos de estampados admitidos son archivos jpeg, bmp, tiff y targa. Los estampados modifican el color, la reflectividad o la aspereza de la superficie (relieve virtual) del elemento.

622 | Captulo 21 Modelizado conceptual

Revit Building recomienda guardar los archivos de estampados en la misma ubicacin que el proyecto.

Colocacin de un estampado
1 En el men Modelado, elija Estampado. Esta accin activa el editor de estampados. 2 En la ficha Mapa del cuadro de dilogo Editar estampado haga clic en Examinar para ir hasta el directorio que contiene el archivo de estampado. 3 Seleccione el archivo pertinente y haga clic en Abrir. 4 Haga clic en la ficha Configuracin para ajustar el color y el relieve, y hacer que la figura tenga dos lados. 5 Tambin puede hacer clic en la ficha Finalizar para ajustar el acabado reflectante, la transparencia y el resaltado. 6 Haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Editar estampado. 7 En los cuadros de texto Anchura y Altura de la barra de opciones puede definir el tamao del estampado. Seleccione Bloquear proporciones si desea conservar la relacin anchura/altura entre las dos cotas. 8 En la ventana del documento, site el puntero en una superficie plana, por ejemplo la de un muro o una cubierta, y haga clic para colocar el estampado. Tambin puede colocar un estampado en una superficie cilndrica. 9 La imagen de estampado aparece como una imagen simblica (un cuadro en blanco con dos lneas que lo cruzan) en todas las vistas sin modelizar. La imagen real se ver slo en las vistas modelizadas.

El editor de estampados sigue activo despus de colocar la figura adhesiva. Puede seguir aadiendo estampados del mismo tipo o diferentes haciendo clic en la opcin Nuevo tipo en la barra de opciones. Esta accin abrir el cuadro de dilogo Editar estampado.
Estampado en la cara de una televisin en una vista sin modelizar

Estampado en una vista modelizada

Edicin de un estampado ya colocado


1 Seleccione el estampado.

Colocacin de un estampado | 623

2 Para modificar su tamao, indique nuevos valores de altura y anchura, o arrastre los controles azules de la figura. 3 Para que el estampado recupere su tamao original, haga clic en Restablecer en la barra de opciones. 4 Para modificar las propiedades del estampado, haga clic en Propiedades. Puede modificar la anchura y altura en las propiedades del ejemplar. Haga clic en Editar/Nuevo; a continuacin, haga clic en Editar, junto al parmetro Atributos de AccuRender. Se abre el cuadro de dilogo cuadro de dilogo Editar estampado.
Modelizado de muestra con estampados para el empaquetado de productos

Trazado de rayos
El comando Trazado de rayos activa el motor de trazado de rayos de AccuRender y crea modelizados fotorrealistas de vistas 3D. El trazado de rayos calcula el brillo, la transparencia y la reflectividad de cada componente del modelo. Estas propiedades se calculan trazando rayos de luz hacia atrs desde el "ojo" para ver el modo en que quedan afectados los rayos en su trayectoria desde una fuente de luz hasta el ojo del observador. As, las propiedades se usan para calcular el color y la intensidad de los pxeles que crean la imagen en la pantalla. El trazado de rayos calcula las propiedades de cada pxel con relacin al observador, a los otros objetos de la escena y a las fuentes de luz. El proceso puede tardar de unos minutos a varias horas, segn los recursos del sistema y el grado de complejidad del modelo 3D. Tenga en cuenta que el modelizado exige grandes recursos del sistema. Durante el trazado de rayos no se pueden realizar otras funciones en esa sesin de Revit Building.

Materiales de elementos
Antes de llevar a cabo el trazado de rayos, se recomienda definir algunos materiales para los componentes del modelo 3D. Para aadir nuevas texturas a los elementos es necesario crear estilos de material. Consulte Materiales en la pgina 602.

Iluminacin en una imagen con trazado de rayos


Antes de trazar rayos en una vista, se recomienda definir las caractersticas de la iluminacin. Para ello se utiliza el comando Radiosidad. Consulte Radiosidad en la pgina 626.

Procedimiento para el trazado de rayos


1 Abra una vista 3D del proyecto o active una vista 3D en un plano. Consulte Activar vista en la pgina 524.

624 | Captulo 21 Modelizado conceptual

2 Haga clic en Configuracin para ajustar los parmetros de modelizado y los del entorno AccuRender antes o durante el trazado de rayos. Consulte Definicin de la escena de modelizado en la pgina 620. 3 En el men Vista, elija Modelizado Trazado de rayos o, en la ficha Modelizado de la barra de diseo, haga clic en Trazado de rayos. En la barra de opciones puede definir diferentes opciones antes de efectuar el trazado de rayos. 4 Si lo desea, especifique los datos siguientes antes de efectuar el trazado de rayos:

Tipo modelizado: Esta opcin le permite elegir entre crear un modelizado plano o panormico. Por cmara crea una proyeccin 2D de un espacio 3D. Sera similar a mirar a travs de un trozo rectangular de cristal. Cilndrico indica que el modelizado crea una imagen del modelo como si se proyectase en el interior de un cilindro. Limita el campo de visin vertical, lo que puede resultar de ms utilidad para modelizados de exteriores. Los modelizados cilndricos no estn disponibles en vistas en perspectiva. Esfrico indica que el modelizado crea una imagen del modelo como si se proyectase en el interior de un esfera. Este tipo de proyeccin resulta de utilidad si desea si quiere ver todo el radio, hacia el techo o hacia el suelo. Suele ser ms til para ver modelizados de interiores. Escena: Elija una escena de modelizado. Para obtener ms informacin, consulte Escenas de modelizado en la pgina 619. Resolucin: Especifique la resolucin del modelizado. Tamao de imagen: Defina la anchura y altura en pxeles. Esta opcin permite controlar el tamao del modelizado panormico. Si desea ms informacin sobre el los valores de Tamao de imagen, consulte Tamao de imagen en la pgina 629.

5 En la barra de opciones, haga clic en Ir. 6 Revit Building comienza el trazado de rayos en el modelo. 7 Para detener el trazado de rayos y ajustar los parmetros, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso que hay en la esquina inferior de la pantalla, o pulse ESC en el teclado. En la barra de opciones, haga clic en Reiniciar para reanudar el trazado de rayos. 8 Para deshacer el trazado de rayos, seleccione Vista Modelizado Visualizar modelo o haga clic en Visualizar modelo en la ficha Modelizado de la barra de diseo. Visualizar modelo elimina los efectos del modelizado en la ventana del documento; sin embargo, conserva la informacin sobre el trazado de rayos que se haya efectuado hasta ese momento. Para deshacer los efectos del trazado de rayos y volver a empezar, haga clic en Volver a cargar en la barra de opciones. 9 Para controlar el brillo, contraste y la luz indirecta de la imagen modelizada, seleccione Vista Modelizado Ajustar imagen o haga clic en Ajustar imagen en la ficha Modelizado de la barra de diseo. En el cuadro de dilogo Ajustar imagen, desplace los controles deslizantes para modificar la configuracin. Si selecciona la opcin Rango dinmico alto en el cuadro de dilogo Ajustar imagen, AccuRender tiende a producir imgenes con un mayor contraste y una mejor saturacin del color. Es una configuracin eficaz para escenas con una gama amplia de valores de luminancia. Un ejemplo de estas escenas es un interior con una ventana que da al exterior. La opcin Norma determina una luminancia promedio para la escena; funciona de un modo muy similar a una cmara de exposicin automtica. Tiende a producir imgenes con menos contraste y ms colores apagados. Los resultados son subjetivos, as que quiz desee intentar ambas opciones y decidirse por uno de los dos modelizados. Como la imagen cambia, los resultados ven inmediatamente. El parmetro Brillo ajusta el brillo general. Por ejemplo, si la superficie blanca de un modelo se modeliza en gris, el brillo se puede aumentar hasta que aparezca de color blanco. O, si la escena exterior presenta un aspecto de sobrexposicin fotogrfica, puede disminuir el brillo hasta que parezca ms correcta. La configuracin por defecto es 0.0; los nmeros negativos producen imgenes ms oscuras. La definicin del brillo puede variar entre 2.0 y -2.0 aunque, en la mayora de los modelizados, los cambios pequeos comportan efectos destacados. El parmetro Contraste modifica el contraste en la imagen con relacin al gris neutro. El valor por defecto es 0.5 o neutro. Los valores superiores producen ms contraste. Este parmetro vara entre 0.0 y 1.0. El parmetro Indirecto aade luz constante al modelo para compensar la iluminacin que no se ha calculado. La disminucin de la luz ambiental suele generar un mayor contraste en las imgenes.

Procedimiento para el trazado de rayos | 625

NOTA Los valores que se definen en el cuadro de dilogo Ajustar imagen se aplican al modelo nicamente cuando el trazado de rayos ya se ha iniciado. 10 Cuando finaliza el trazado de rayos, la imagen se puede guardar o exportar:

Haga clic en Capturar modelizado en la barra de diseo para guardar la imagen con el trazado de rayos junto con el proyecto en la carpeta de modelizados del Navegador de proyectos. Si lo desea, arrastre la imagen desde la carpeta de modelizados hasta un plano en la ventana del documento. NOTA La imagen no se guarda en el disco.

Haga clic en Exportar imagen en la barra de diseo para exportar la imagen con el trazado de rayos. La imagen se puede exportar como un archivo JPG, Panorama (IVR o PAN), TIFF, bitmap (BMP) o Targa (TGA). Consulte Creacin y visualizacin de archivos panormicos en la pgina 628.

Consejos para el trazado de rayos


El tiempo de modelizado depende de una serie de factores:

Tamao de la imagen: cuanto ms grande es la imagen, ms tiempo se emplea para el modelizado. Resolucin en ppp: cuanto ms pxeles por pulgada tiene una imagen mayor es el tiempo de modelizado. 150 es el valor de ppp que se recomienda. Luces: el tiempo de modelizado disminuye si slo se activan las luces necesarias para la escena. Por ejemplo, en escenas de exteriores, modelice slo con la luz solar de AccuRender activada y deje desactivadas el resto. Esto mejora el rendimiento del modelizado al reducir la cantidad de luces que se deben calcular.

Los recursos de memoria para el modelizado no se liberan hasta que se cierre la vista 3D. Tras finalizar el trazado de rayos, puede desplazarse por la imagen y aumentar su tamao de visualizacin dentro de la ventana del documento. Si desea que la imagen tenga el mismo tamao en pxeles que la pantalla, haga clic derecho con el ratn en la ventana del documento y seleccione Ampliar imagen 1:1. Si ha ampliado la visualizacin del modelo, Revit Building efecta un trazado de rayos slo en la parte del modelo que est visible en la ventana del documento. Para que el trazado de rayos se lleve a cabo en todo el modelo, en el men Vista elija Ajustar en ventana.

Radiosidad
El comando Irradiar activa la funcin de radiosidad de AccuRender. La radiosidad consiste en iluminar mediante la distribucin en las superficies de energa procedente de fuentes de luz. Tras este primer paso, la energa que se ha distribuido en cada superficie se trata a su vez como una fuente de luz y se distribuye su energa. El proceso se repite hasta que la energa residual es inferior a cierto nivel de tolerancia. Cuando se utiliza junto con el trazado de rayos, se pueden producir imgenes con iluminacin ms sutil y precisa que las que slo se han modelizado con el trazado de rayos. Los resultados del clculo de la radiosidad tambin son tiles para analizar la iluminacin del modelo. Consulte Trazado de rayos en la pgina 624. La radiosidad se desarrolla por pasos. Cada paso constituye una fuente de iluminacin que proyecta su luz sobre la escena. Primero se proyectan las fuentes de luz y despus, los objetos ms brillantes proyectan la luz que han acumulado. La vista de radiosidad inicial slo muestra una iluminacin ambiental constante y uniforme. Cada visualizacin que se sucede, presenta una iluminacin ms realista. La visualizacin se actualiza peridicamente y muestra los cambios progresivos de la imagen. Llega un momento en el que los cambios se hacen imperceptibles. Dos barras de progreso indican el estado de la radiosidad. La barra de pasos muestra el nmero de pasos que se han llevado a cabo. La barra residual muestra la cantidad de iluminacin en el modelo que se ha calculado. Este proceso puede continuar indefinidamente. El preproceso de radiosidad se detiene arbitrariamente a los 25 pasos. Los modelos grandes o con muchas fuentes de luz pueden necesitar ms pasos. Lea las ventajas y los inconvenientes de la radiosidad antes aplicarla en un modelo.

626 | Captulo 21 Modelizado conceptual

Uso de la radiosidad en un modelo


No se recomienda aplicar la radiosidad en todos los casos de modelado. Por lo general, es til para vistas interiores pequeas en las que la iluminacin indirecta desempea un papel importante. La radiosidad se suele aplicar poco en exteriores, o en modelos grandes o complejos. Debe tener como mnimo una luz en una escena interior para usar la radiosidad. Las ventanas del modelo no se pueden usar como fuentes de luz para radiosidad.

Configuracin de radiosidad
Antes de utilizar el comando Irradiar, se recomienda definir la configuracin de radiosidad. Consulte Configuracin de radiosidad en la pgina 622.

Ventajas del uso de la radiosidad


Los interiores arquitectnicos presentan una mejor calidad de imagen. La luz se distribuye de manera ms exacta. Anlisis de la iluminacin. Trazado de rayos ms rpido. Menor sensibilidad a la cantidad de fuentes de luz en un modelo.

Inconvenientes del uso de la radiosidad

Mayores requisitos de almacenamiento en disco, que pueden aumentar con el tamao y la complejidad del modelo. El proceso de modelizado se vuelve mucho ms complejo debido a la incorporacin del preproceso de radiosidad. Este preproceso puede llevar mucho tiempo.

Reinicio del clculo de radiosidad


Para borrar el clculo de radiosidad y volver a empezar, seleccione Volver a cargar escena mientras est activo el comando Irradiar. Haga clic en Continuar para empezar.

Informacin de la radiosidad
Cuando se comienza una solucin de radiosidad, un cuadro de dilogo brinda informacin y recomendaciones sobre radiosidad. Haga clic en Aceptar cuando haya ledo este cuadro de dilogo y Revit Building comenzar la radiosidad. Para detener la solucin de radiosidad, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso que hay en la parte inferior de la pantalla, o pulse ESC. Haga clic en Continuar en la barra de opciones para continuar la solucin de radiosidad.

Cmo guardar y cargar soluciones de radiosidad


Tras efectuar una solucin de radiosidad, puede guardarla haciendo clic en Guardar radiosidad en la ficha Modelizado de la barra de diseo o en el men Vista, seleccione Modelizado Guardar radiosidad. La solucin de radiosidad se guarda como un archivo con la extensin RAD. A mayor complejidad en el modelo y el modelizado, mayor ser el archivo. Para cargar una solucin de radiosidad, haga clic en Guardar radiosidad en la ficha Modelizado de la barra de diseo o en el men Vista, seleccione Modelizado Cargar radiosidad. Vaya hasta el archivo RAD y haga clic en Abrir para cargarlo.

Uso de la radiosidad en un modelo | 627

Creacin y visualizacin de archivos panormicos


Puede exportar una imagen con trazado de rayos como archivo panormico IVR o PAN. Revit Building vuelve a modelizar la imagen para crear un archivo panormico esfrico. El archivo se puede abrir con un visor panormico que se puede obtener en Internet.

Creacin y visualizacin de un archivo panormico PAN


1 Instale un visor. Puede descargar un visor en Internet. 2 Modelice una escena. El tipo de modelizado tiene que ser Cilndrico o Esfrico para capturar un archivo .pan. Si desea obtener ms informacin sobre tipos de modelizado, consulte el Procedimiento para el trazado de rayos en la pgina 624. 3 Haga clic en Exportar imagen en la ficha Modelizado de la barra de diseo o seleccione Exportar imagen en el men Vista Modelizado. 4 Seleccione Panorama (PAN) en la lista desplegable Guardar como archivo tipo. 5 Haga clic en Guardar. 6 Abra el archivo con uno de los visores que haya cargado en el primer paso.

Creacin y visualizacin de archivos panormicos IVR


1 Instale el mdulo adicional. 2 Modelice una escena. El tipo de modelizado tiene que ser Cilndrico o Esfrico para capturar un archivo IVR. Si desea obtener ms informacin sobre tipos de modelizado, consulte el Procedimiento para el trazado de rayos en la pgina 624. 3 Haga clic en Exportar imagen en la ficha Modelizado de la barra de diseo o seleccione Exportar imagen en el men Vista Modelizado. 4 Seleccione Panorama (IVR) en la lista desplegable de tipo de archivo. 5 Haga clic en Guardar. NOTA La exportacin a IVR crea tres archivos: un IVR, un JPG y un HTML. 6 Para abrir el archivo con la extensin HTML, haga doble clic sobre l desde el Explorador de Windows o bralo con Internet Explorer. El archivo panormico aparece dentro del visor.

Cmo aadir ArchVision realpeople


Revit Building incluye ArchVision realpeople para obtener un modelizado ms realista. realpeople consiste en autnticas fotos de personas y objetos desde varios ngulos que se visualizan mediante la tcnica denominada modelizado basado en imgenes. Forman parte de la familia de productos RPC de ArchVision. Los archivos se cargan como archivos de familia de Revit Building.

Cmo cargar realpeople para el modelizado


1 En el men Archivo, elija Cargar desde la biblioteca Cargar familia. 2 Abra la carpeta Entourage, que a su vez se encuentra dentro de la carpeta Library. 3 Seleccione los archivos de familia de realpeople que desee, por ejemplo RPC female.rfa o RPC male.rfa. 4 En ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Componente; en el selector de tipo, elija el tipo de realpeople. 5 Haga clic en la rea de dibujo para colocar las familias en la vista. No se pueden colocar en vistas en alzado o de seccin.

628 | Captulo 21 Modelizado conceptual

6 Abra una vista 3D para el modelizado. NOTA Estos archivos de familia no se pueden etiquetar ni planificar.

Visibilidad
Para definir la visibilidad de los archivos, en la opcin Objetos de modelo del cuadro de dilogo Visibilidad seleccione la categora Entorno. NOTA Los objetos RPC utilizan transparencia. Si, durante los modelizados, un rectngulo rodea los objetos RPC, en el cuadro de dilogo Configuracin para modelizar la escena aumente los rebotes de transparencia. Consulte Definicin de la escena de modelizado en la pgina 620.

Tamao de imagen
Cuando se modeliza una vista 3D, Revit Building genera una imagen rster de la vista. Antes de proceder al modelizado, puede utilizar el comando Tamao de imagen para definir la resolucin y el nmero de pxeles de la imagen. Los valores de este comando dependen del tamao de la vista 3D de un plano. Para comprobarlo coloque la vista 3D en un plano y seleccione la ventana grfica. El tamao de la vista 3D se muestra en un botn de la barra de opciones. Puede hacer clic en el botn para cambiar el tamao de la vista 3D. Puede cambiar el tamao de las vistas 3D ortogonales como en perspectiva cambiando el tamao de la regin de recorte. La regin de recorte est activada por defecto en una vista 3D en perspectiva. En una vista ortogonal 3D debe activar la regin de recorte en Propiedades de vista. Consulte Establecimiento del tamao de regiones de recorte en la pgina 502 y Propiedades de la vista en la pgina 361. Cuando establece el tamao de la regin de recorte, la altura y anchura de la vista se indican en el cuadro de dilogo Tamao de imagen junto a la anchura y altura de pxeles. 1 En una vista 3D, en la ficha Modelizado de la barra de diseo haga clic en Tamao de imagen. 2 En el cuadro de dilogo Tamao de imagen, introduzca un valor para la resolucin. Automticamente se modificar el valor de anchura y altura en funcin del tamao de la vista. Por ejemplo, imagine que el tamao de la vista es de 8 pulgadas. Se establece el valor de ppp en 125. De forma automtica, la anchura pasa a ser de 1000 pxeles: 8 pulgadas * 125 puntos por pulgadas = nmero total de pxeles. Del mismo modo, puede obtener el valor de ppp introduciendo un nmero de pxeles de anchura o altura. Al cambiar uno de los valores, cambian los otros dos. 3 Cuando haya escrito los valores, haga clic en Aceptar.

Consejos para el tamao de imagen


Una resolucin y un tamao de imagen mayores aumentan el tiempo de modelizado. Si el tamao de imagen se expresa en el sistema mtrico, Revit Building convierte los valores mtricos a pulgadas antes de mostrar el tamao de ppp y pxeles. Puede cambiar el tamao de la imagen rster modelizada. Abra la imagen en la rama Modelizado del Navegador de proyectos. Consulte Importacin de imgenes en la pgina 562.

Trazado de rayos en una regin


Si tiene un modelo constructivo complejo y desea hacer una prueba en regiones pequeas de materiales antes de efectuar un modelizado completo, utilice Trazado de rayos de regin para definir un rea en el modelo que se modelizar. 1 En una vista 3D, en la ficha Modelizado de la barra de diseo haga clic en Trazado de rayos de regin. 2 Haga clic en la ventana del documento para comenzar a definir una regin. Desplace el puntero sobre el modelo para definir la regin en la que aplicar el trazado de rayos. 3 Si es necesario, cree una escena de modelizado y defina los valores del trazado de rayos.

Tamao de imagen | 629

4 Para detener el trazado de rayos de una regin, haga clic en Cancelar junto al indicador de progreso que hay en la parte inferior de la pantalla, o pulse ESC.

Estudios solares
En Revit Building, puede crear estudios solares de un proyecto para evaluar el impacto de la luz natural y las sombras en los edificios y el solar. Los estudios solares exteriores pueden mostrar cmo las sombras del terreno y los edificios circundantes afectan al solar. Los estudios solares interiores pueden mostrar dnde la luz natural entra en un edificio durante horas especficas del da y del ao. Los estudios solares aportan informacin valiosa para lograr unos diseos solares pasivos efectivos.

Creacin de vistas para estudios solares


Para estudiar el efecto de la luz y la sombra en un proyecto, debe usar vistas 3D de un modelo de informacin de construccin. Las vistas de plano tpicas, como las de planos del suelo y del techo, no muestran muchos elementos en 3D, por lo que no se proyectarn sombras desde estos elementos. Puede usar vistas de plano 3D, vistas de seccin y vistas creadas a partir de llamadas como base de los estudios solares. Para obtener ms informacin, consulte Vistas 3D en la pgina 354. Para producir estudios solares que representen con exactitud la posicin del sol con relacin al proyecto cuando Norte del proyecto no coincide con Norte real, debe cambiar la orientacin de la vista a Norte real. Para obtener ms informacin, consulte Orientacin de la vistas al norte real para los estudios solares en la pgina 630.

Orientacin de la vistas al norte real para los estudios solares


Los dibujos adoptan la convencin de dibujo segn la cual el norte del proyecto es la parte superior de la vista. En la creacin de estudios solares, se recomienda cambiar la orientacin de la vista del norte del proyecto al norte real para crear patrones exactos de luz solar y sombra para el proyecto. Tras cambiar la orientacin de la vista al norte real, puede rotar el proyecto al norte real en la vista. Para orientar un proyecto al norte real: 1 En el Navegador de proyectos, abra una vista de plano 2D del proyecto. Debe estar en una vista de plano 2D para configurar la orientacin de la vista en Norte real. 2 Haga clic en el men Vista Propiedades de vista. CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en el rea de dibujo y hacer clic en Propiedades de vista para acceder al cuadro de dilogo Propiedades del elemento. 3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, seleccione Norte real para Orientacin y haga clic en Aceptar. NOTA Debe cambiar la orientacin de la vista a Norte real antes de poder rotar el proyecto a Norte real en la vista. 4 Haga clic en el men Herramientas Posicin/Orientacin de proyecto Rotar norte real. 5 En la barra de opciones, para ngulo desde el proyecto al norte real, escriba un valor para configurar el ngulo de rotacin. Por ejemplo, si la diferencia entre Norte de proyecto y Norte real es de 45 grados, escriba 45 en el campo ngulo desde el proyecto al norte real. El proyecto rotar en la vista al ngulo especificado. NOTA La configuracin para la ubicacin y orientacin del proyecto, incluido el ngulo desde Norte real, se guarda con el proyecto y no con la vista.

Creacin de un estudio solar


Se puede crear un estudio solar como animacin (una serie de fotogramas que muestran el movimiento de las sombras durante un periodo de tiempo definido) o como estudio solar fijo (un solo fotograma que muestra los

630 | Captulo 21 Modelizado conceptual

patrones de sombra para una fecha y hora especficas). Las configuraciones de los estudios solares se guardan con un nombre exclusivo para poder ver y visualizar los estudios solares posteriormente. Para crear un estudio solar: 1 En el Navegador de proyectos, abra una vista 3D. 2 Personalice la vista segn sea preciso para mejorar el anlisis del estudio solar. Por ejemplo, puede usar las funciones de Vista dinmica, como Zoom y Girar, para ajustar la vista. 3 Haga clic en el men Vista Grficos de modelo avanzados. CONSEJO Tambin se puede obtener acceso a Grficos de modelo avanzados mediante los controles de vista en la esquina inferior izquierda del rea de dibujo. En la barra de controles de vista, haga clic en (o ) y, a continuacin, en Grficos de modelo avanzados.

4 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, en Estilo, seleccione un valor de grficos que no sea <Estructura almbrica>. Si desea controlar la intensidad solar, seleccione Sombrado o Sombreado con bordes. 5 La opcin Proyectar sombras debe estar seleccionada. CONSEJO Tambin puede controlar la visualizacin de sombras en una vista mediante los controles de vista en la esquina inferior izquierda del rea de dibujo. En la barra de controles de vista, haga clic en (o

) y, a continuacin, seleccione Sombras activadas (o Sombras desactivadas). Si selecciona Sombras activadas, Proyectar sombras se selecciona en el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados. De igual modo, si selecciona Sombras activadas, se desactiva Proyectar sombras. 6 Si se activa la configuracin de Intensidad, cambie la intensidad del sol y las sombras arrastrando los controles deslizantes respectivos. La intensidad del sol controla la cantidad de luz ambiental. La intensidad de las sombras controla la oscuridad de stas. Los valores vlidos se encuentran entre 0 y 100.

7 En Configuracin de sol y sombra, haga clic en

8 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, haga clic en Fijo, Un da o Varios das para crear el tipo de estudio solar que desee:

Fijo: crea un solo fotograma que muestra los patrones de sombra para una ubicacin y hora especficas. Por ejemplo, puede ver patrones de sombra para un proyecto en Los Angeles el 10 de mayo a las 3:55 PM. Un da: produce una animacin que muestra el movimiento de las sombras en la ubicacin del proyecto durante un intervalo de tiempo definido en un da especfico. Por ejemplo, puede realizar un seguimiento de las sombras de 7:00 AM a 7:00 PM el 2 de junio. Varios das: produce una animacin que muestra el impacto de las sombras en la ubicacin del proyecto a una hora especfica del da durante un intervalo definido de das. Por ejemplo, puede ver los patrones de sombra a las 2:00 PM cada da, del 20 al 25 de junio de 2006.

9 La ficha muestra la configuracin de sol y sombra predefinida. Para crear una configuracin de sol y sombra, haga clic en Duplicar para copiar una configuracin existente, escriba un nombre descriptivo en el cuadro de dilogo Nombre y haga clic en Aceptar. 10 Especifique la configuracin para el estudio solar.

Para un estudio fijo, consulte Especificacin de configuracin para un estudio solar fijo en la pgina 632. Para un estudio de un da, consulte Especificacin de configuracin para un estudio solar de un da en la pgina 633.

Creacin de un estudio solar | 631

Para un estudio de varios das, consulte Especificacin de configuracin para un estudio solar de varios das en la pgina 634.

11 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar. 12 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.

Especificacin de configuracin para un estudio solar fijo


Tras realizar los pasos iniciales para crear un estudio solar fijo, como se explica en Creacin de un estudio solar en la pgina 630, decidir si basar el estudio en una ubicacin del proyecto, como Los Angeles, o en valores de acimut y altitud que especificar.

Estudios solares fijos basados en ubicacin


Use este procedimiento para configurar la ubicacin de un estudio solar fijo tras realizar los pasos iniciales correspondientes a la creacin del estudio, como se explican en Creacin de un estudio solar en la pgina 630. 1 En la ficha Fijo del cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, en Configuracin, seleccione Por fecha, hora y lugar. Aparecer el lugar definido en el nivel de proyecto.

2 Para cambiar Lugar, haga clic en seleccione una ciudad en la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones. Aparecern la latitud y la longitud del lugar especificado. CONSEJO Cambiar el lugar permite configurar estudios solares para el mismo modelo de construccin en diferentes lugares. Por ejemplo, si la misma tienda se construir en Los Angeles y en Londres, cambie la configuracin de Lugar en el nivel de proyecto y luego exporte un estudio solar para cada ubicacin de ciudad. 3 Escriba valores para Latitud y Longitud si requiere informacin precisa sobre el estudio solar, o acepte los valores predefinidos si desea una aproximacin basada en la ciudad ms cercana. A continuacin, haga clic en Aceptar. NOTA Si escribe valores para Latitud y Longitud, no aparecer ningn valor para Ciudad. Al hacer clic en Aceptar, el valor para Lugar en el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra es Definido por el usuario. 4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, escriba una fecha y hora para el estudio solar. 5 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel. CONSEJO Por lo general, se desactiva Plano de suelo en nivel para ver cmo caen las sombras sobre el terreno en vez de sobre un nivel especfico. Si no tiene ningn terreno y desea que las sombras incidan sobre el nivel de entrada, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique Entry Level. 6 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar. 7 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.

Estudios solares fijos basados en acimut y altitud


Use este procedimiento para especificar la configuracin de acimut y altitud de un estudio solar fijo tras realizar los pasos iniciales correspondientes a la creacin del estudio, como se explican en Creacin de un estudio solar en la pgina 630. 1 En la ficha Fijo del cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, en Configuracin, seleccione Directamente. 2 Escriba valores para Acimut y Altitud. Acimut es el ngulo de orientacin y sera de 180 grados al medioda. Altitud es el ngulo vertical entre el horizonte y el sol, medido con un sextante. La altitud cambia cada da durante el ao solar. 3 Para orientar la luz solar en la orientacin de la vista, seleccione Segn la vista. Esta opcin proporciona grficos de sombra coherentes en una serie de alzados, independientemente de su orientacin real.

632 | Captulo 21 Modelizado conceptual

4 Para orientar la luz solar en una trayectoria norte real-sur, no seleccione Segn la vista. 5 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique el nivel. CONSEJO Por lo general, se desactiva Plano de suelo en nivel para ver cmo caen las sombras sobre el terreno en vez de sobre un nivel especfico. Si no tiene ningn terreno y desea que las sombras incidan sobre el nivel de entrada, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique Entry Level. 6 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar. 7 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.

Especificacin de configuracin para un estudio solar de un da


Un estudio solar de un da es una animacin que muestra el movimiento de las sombras en la ubicacin del proyecto durante un intervalo de tiempo definido en un da especfico. Por ejemplo, puede realizar un seguimiento de las sombras de 7:00 AM a 7:00 PM el 2 de junio. La configuracin de un estudio solar de un da se especifica en la ficha Un da del cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra. Para especificar la configuracin de un estudio solar de un da: 1 En la ficha Un da del cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, en Configuracin, aparece el lugar definido en el nivel de proyecto. Para cambiar la configuracin del lugar:

Haga clic en y seleccione una ciudad en la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones. Aparecern la latitud y la longitud del lugar especificado. CONSEJO Cambiar el lugar permite configurar estudios solares para el mismo modelo de construccin en diferentes lugares. Por ejemplo, si la misma tienda se construir en Los Angeles y en Londres, cambie la configuracin de Lugar en el nivel de proyecto y luego exporte un estudio solar para cada ubicacin de ciudad.

Escriba valores para Latitud y Longitud si requiere informacin precisa sobre el estudio solar, o acepte los valores predefinidos si desea una aproximacin basada en la ciudad ms cercana. A continuacin, haga clic en Aceptar. NOTA Si escribe valores para Latitud y Longitud, no aparecer ningn valor para Ciudad. Al hacer clic en Aceptar, el valor para Lugar en el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra es Definido por el usuario.

2 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, escriba una fecha para el estudio solar. 3 Escriba un intervalo para el estudio solar, o seleccione Del amanecer al anochecer. 4 Escriba un intervalo de tiempo para los fotogramas de la animacin solar. Este intervalo es la cantidad de tiempo entre los fotogramas que componen la animacin. Segn el intervalo que especifique, Revit Building calcular el nmero de fotogramas en la animacin. 5 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel. CONSEJO Por lo general, se desactiva Plano de suelo en nivel para ver cmo caen las sombras sobre el terreno en vez de sobre un nivel especfico. Si no tiene ningn terreno y desea que las sombras incidan sobre el nivel de entrada, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique Entry Level. 6 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar. 7 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.

Especificacin de configuracin para un estudio solar de un da | 633

Especificacin de configuracin para un estudio solar de varios das


Un estudio solar de varios das es una animacin que muestra el impacto de las sombras en la ubicacin del proyecto a una hora especfica del da durante un intervalo definido de das. Por ejemplo, puede ver los patrones de sombra a las 2:00 PM cada da, del 1 al 31 de marzo. La configuracin de un estudio solar de varios das se especifica en la ficha Varios das del cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra. Para crear un estudio solar de varios das: 1 En la ficha Varios das del cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, en Configuracin, aparece el lugar definido en el nivel de proyecto. Para cambiar la configuracin del lugar:

Haga clic en y seleccione una ciudad en la ficha Lugar del cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones. Aparecern la latitud y la longitud del lugar especificado. CONSEJO Cambiar el lugar permite configurar estudios solares para el mismo modelo de construccin en diferentes lugares. Por ejemplo, si la misma tienda se construir en Los Angeles y en Londres, cambie la configuracin de Lugar en el nivel de proyecto y luego exporte un estudio solar para cada ubicacin de ciudad.

Escriba valores para Latitud y Longitud si requiere informacin precisa sobre el estudio solar, o acepte los valores predefinidos si desea una aproximacin basada en la ciudad ms cercana. A continuacin, haga clic en Aceptar. NOTA Si escribe valores para Latitud y Longitud, no aparecer ningn valor para Ciudad. Al hacer clic en Aceptar, el valor para Lugar en el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra es Definido por el usuario.

2 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, escriba una fecha inicial y otra final para definir el intervalo de fechas del estudio solar. 3 Escriba una hora del da. 4 Escriba un intervalo de tiempo para los fotogramas de la animacin solar. Este intervalo es la cantidad de tiempo entre los fotogramas que componen la animacin. Segn el intervalo que especifique, Revit Building calcular el nmero de fotogramas en la animacin. 5 Para especificar el nivel que se usar para la visualizacin de las sombras, seleccione Plano de suelo en nivel y elija el nivel. CONSEJO Por lo general, se desactiva Plano de suelo en nivel para ver cmo caen las sombras sobre el terreno en vez de sobre un nivel especfico. Si no tiene ningn terreno y desea que las sombras incidan sobre el nivel de entrada, seleccione Plano de suelo en nivel y especifique Entry Level. 6 Para probar la nueva configuracin de sol y sombra, haga clic en Aplicar. 7 Cuando termine de configurar el estudio solar, haga clic en Aceptar.

Vista previa de la animacin de un estudio solar


Cuando se ha creado una animacin de estudio solar, se puede obtener una vista previa de fotogramas especficos o de toda la animacin mediante los botones de control en la barra de opciones. Para obtener una vista previa de una animacin de estudio solar: 1 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en una vista para la que haya creado una animacin de estudio solar. Si desea informacin sobre la creacin de una animacin de estudio solar, consulte Creacin de un estudio solar en la pgina 630. 2 Haga clic en el men Vista Grficos de modelo avanzados.

634 | Captulo 21 Modelizado conceptual

CONSEJO Tambin se puede obtener acceso a Grficos de modelo avanzados mediante los controles de vista en la esquina inferior izquierda del rea de diseo. En la barra de controles de vista, haga clic en (o ) y, a continuacin, en Grficos de modelo avanzados.

3 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, en Configuracin de sol y sombra, haga clic en .

4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, en la ficha Un da o Varios das, seleccione el estudio solar y haga clic en Aceptar.

5 En la barra de controles de vista, haga clic en

y, a continuacin, en Vista previa de estudio solar.

6 Para reproducir la animacin de principio a fin, haga clic en

en la barra de opciones.

7 Para detener la animacin, haga clic en Cancelar en la barra de estado. 8 Para mostrar fotogramas secuencialmente o moverse en incrementos de 10 fotogramas cada vez, use estos botones en la barra de opciones:

Para retroceder 10 fotogramas, haga clic en

Para avanzar 10 fotogramas, haga clic en

Para mostrar el fotograma secuencial anterior, haga clic en

Para mostrar el fotograma secuencial siguiente, haga clic en

9 Para mostrar un fotograma especfico de la animacin, escriba su nmero en Fotograma en la barra de opciones y pulse INTRO. Por ejemplo, para mostrar el dcimo fotograma en la animacin, escriba 10 y pulse INTRO.

Exportacin de un estudio solar


En Revit Building, puede exportar estudios solares a diversos formatos de archivo que se pueden distribuir fcilmente para su visualizacin por parte de los compaeros y clientes. Los tipos de archivos de exportacin incluyen AVI, JPEG, TIFF, BMP, GIF y PNG. Los archivos AVI son archivos de vdeo independientes. El resto de los tipos de archivos de exportacin tienen un formato de un solo fotograma, lo que permite guardar fotogramas especficos de una animacin como archivos de imagen aparte. Para exportar un estudio solar: 1 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en una vista para la que haya creado una animacin de estudio solar. Si desea informacin sobre la creacin de una animacin de estudio solar, consulte Creacin de un estudio solar en la pgina 630. 2 Haga clic en el men Archivo Exportar Estudio solar animado. 3 En el cuadro de dilogo Guardar como, en Guardar en, vaya a la ubicacin donde desee guardar el archivo. 4 Indique un nombre de archivo. 5 Como tipo de archivo, seleccione un tipo de archivo de exportacin. Los archivos AVI son archivos de vdeo independientes. Todos los dems tipos de archivo de exportacin tienen un formato de un solo fotograma.

Exportacin de un estudio solar | 635

NOTA En la exportacin a un formato de un solo fotograma, se recomienda crear primero una carpeta donde guardar los archivos, especialmente si se van a exportar varios fotogramas. El proceso de exportacin guarda cada uno de los fotogramas especificados como un archivo de imagen aparte. 6 En Longitud de salida, seleccione Todos los fotogramas para exportar la animacin entera, o seleccione Rango de fotogramas y especifique a continuacin los fotogramas inicial y final en el rango. 7 Si exporta a un archivo AVI, puede escribir un nmero de fotogramas por segundo. Segn el intervalo que especifique, Revit Building calcula la longitud de salida y la muestra en Tiempo total. 8 En Formato, seleccione un modo de visualizacin:

Estructura almbrica muestra una imagen del modelo con todos los bordes y lneas dibujados, pero sin las superficies. Lneas ocultas muestra la imagen con todos los bordes y lneas dibujados, excepto los ocluidos por superficies. Sombreado muestra la imagen con todas las superficies sombreadas segn la configuracin del color de los materiales y las ubicaciones de las luces del proyecto. Sombreado con bordes muestra la imagen en modo sombreado, pero con todos los bordes no ocluidos tambin dibujados. Trazado de rayos calcula el brillo, la transparencia y la reflectividad de cada componente de un modelo para crear un modelizado fotorrealista. NOTA Algunas vistas de estudio solar donde una sombra alcanza la ubicacin de la cmara pueden calcular las sombras incorrectamente en todos los formatos, excepto para el trazado de rayos. Es muy probable que esto ocurra en un estudio solar interior.

9 Escriba las dimensiones o un porcentaje de zoom para especificar el tamao del fotograma en el archivo de exportacin. Si escribe un valor para una dimensin, Revit Building calcula y muestra el valor para la otra dimensin para mantener las proporciones del fotograma, y muestra el porcentaje de zoom equivalente. De igual modo, al cambiar el porcentaje de zoom, Revit Building calcula y muestra las dimensiones equivalentes. 10 Haga clic en Guardar. NOTA Si exporta a un formato de un solo fotograma, la animacin se reproduce mientras se guardan los archivos. 11 Si exporta a un archivo AVI:

En el cuadro de dilogo Compresin de vdeo, seleccione Cuadros completos (sin comprimir), o seleccione uno de los tipos de vdeo comprimido. Los resultados de los diferentes formatos de compresin de vdeo (cdecs) varan considerablemente. Si se activa Calidad de compresin, use el control deslizante para especificar la calidad de compresin. Haga clic en Aceptar. La animacin se reproduce mientras se guarda el archivo AVI. NOTA Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao. Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao.

12 En el men Archivo, haga clic en Guardar.

636 | Captulo 21 Modelizado conceptual

Ayuda avanzada

22

Revit Building ofrece varias funciones avanzadas para ayudarle a realizar proyectos. La comparticin de proyecto permite dividir un proyecto en tareas especficas. Las opciones de diseo permiten establecer diversas configuraciones para modelos que se van a presentar al cliente.

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Comparticin de proyecto
La funcin de comparticin de proyecto asigna al equipo del proyecto las prestaciones del entorno del modelo de construccin paramtrico de Revit Building. Proporciona una gran variedad de modos de colaboracin: desde el acceso inmediato y simultneo al modelo compartido a la divisin formal del proyecto en unidades discretas compartidas, pasando por la separacin completa de elementos o sistemas del proyecto en modelos vinculados y gestionados de forma individual. El equipo del proyecto determinar la mejor forma de colaborar e interactuar en funcin de la metodologa de trabajo y las especificaciones del proyecto. La comparticin de proyecto incluye, entre otras, funciones de prstamo de elementos y subproyectos.

Creacin de un archivo central


La comparticin de proyecto comienza al crear un archivo maestro del proyecto, tambin conocido como archivo central. Este archivo contiene un modelo de construccin que requiere el trabajo de ms de una persona. El modelo se subdivide en tareas funcionales, como interior, exterior y solar. El archivo central tambin contiene una base de datos que muestra los usuarios que trabajan en un tarea funcional determinada. Se recomienda que los usuarios no editen de forma directa el archivo central, sino que editen copias locales de ste.

Activacin de comparticin de proyecto y creacin de un archivo central


1 Abra el proyecto maestro de Revit Building. 2 Active la comparticin de proyecto haciendo clic en el men Archivo Subproyectos o haciendo clic en en la barra de herramientas Subproyectos. Para obtener ms informacin, consulte Barras de herramientas en la pgina 662. Aparece un cuadro de dilogo con un mensaje que muestra los nombres de los subproyectos por defecto. Si lo desea, cambie el nombre de los subproyectos y haga clic en Aceptar. Aparece el cuadro de dilogo Subproyectos. Para obtener ms informacin sobre subproyectos, consulte Subproyectos en la pgina 643. 3 En el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en Aceptar. 4 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 5 En el cuadro de dilogo Guardar como, asigne al archivo un nombre y una ubicacin de directorio. IMPORTANTE Compruebe que el archivo central se guarda en una unidad de red a la que todos los usuarios tengan acceso. Por ejemplo, especifique la ruta como \\servidor\proyecto\archivo-proyecto-compartido.rvt, en la que el servidor es un equipo en red al cual todos los usuarios acceden mediante el Explorador de Windows. Todos los integrantes del equipo deben acceder al archivo central a travs de la misma ruta. Utilice unidades de red asignadas y asigne diferentes letras, siempre y cuando sigan la misma ruta de red; por ejemplo, Archivo central en 'Boston' (G:) o Archivo central en 'Boston'(H:). 6 Haga clic en el botn Opciones. 7 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, verifique que est seleccionada Hacer ubicacin central despus de guardar y haga clic en Aceptar. Si ste es el primer archivo que se guarda despus de crear el archivo central, esta opcin est seleccionada por defecto. 8 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Guardar. El archivo ya es el archivo central del proyecto. El archivo central almacena la informacin actual de propiedad para todos los elementos del proyecto y acta como punto de distribucin desde el que publicar trabajo para el resto del equipo. Todos los integrantes del equipo deben tener su propia copia local del archivo, trabajar localmente y guardar los cambios en el archivo central para que los dems usuarios vean su trabajo. Una vez se ha guardado el archivo central, Revit Building crea una carpeta con el nombre del proyecto seguido de _backup. Esta carpeta contiene la informacin de copia de seguridad para el archivo central. Las sucesivas copias de seguridad comparten toda la informacin de elementos que sea posible; por tanto, son incrementales ms que iguales en tamao con respecto a la totalidad del proyecto. Para obtener informacin sobre el control de la cantidad de copias de seguridad que se conservan, consulte Consejos para guardar archivos en la pgina 545. ADVERTENCIA No suprima ni cambie el nombre de la carpeta ni de los archivos de copia de seguridad.

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Creacin de un archivo central desde un archivo de comparticin de proyecto existente


1 Abra el archivo de comparticin de proyecto existente. 2 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 3 En el cuadro de dilogo Guardar como, cambie el nombre del archivo y haga clic en Opciones. 4 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, seleccione Hacer ubicacin central despus de guardar y haga clic en Aceptar. 5 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Guardar. ADVERTENCIA Antes de crear un archivo central nuevo, asegrese de que cambia el nombre del archivo o de que especifica una ruta de directorio diferente antes de guardar. Si no cambia el nombre del archivo, o si no especifica una ubicacin diferente, sobrescribir el archivo central existente y podra perder todos los cambios de los dems integrantes del equipo.

Mover el archivo central


Tenga cuidado al mover el archivo central: si los integrantes del equipo desconocen la nueva ubicacin, no sern capaces de enviar los cambios y el trabajo se podra perder. Cuando los integrantes del equipo envan elementos modificados al archivo central, stos deben ser editables en nombre de los integrantes del equipo en la ubicacin central que ellos especifiquen. Asimismo, cualquier cambio efectuado en un elemento se debe incorporar en la ltima entrega de dicho elemento al archivo central, aunque el archivo haya cambiado de ubicacin. NOTA Si mueve o copia el archivo mediante el Explorador de Windows o DOS, no se crear un archivo central nuevo. 1 Compruebe que todos los integrantes del equipo guardan el trabajo en la ubicacin del archivo central existente haciendo clic en el men Archivo Guardar en archivo central. De este modo, se evitan prdidas de trabajo debidas al cambio de ubicacin del archivo central. Al guardar, todos los usuarios deben ceder todos sus elementos utilizando, en el cuadro de dilogo Guardar en el archivo central, la seccin Despus de guardar ceder editable. 2 Mueva el archivo a la nueva ubicacin mediante los comandos del Explorador de Windows o de DOS. Si mueve el archivo en lugar de copiarlo, se elimina el riesgo de que los integrantes del equipo trabajen con el archivo antiguo. 3 Abra el archivo central desde la ubicacin nueva. Aparece un cuadro de dilogo que indica que el archivo central ha cambiado de ubicacin y que es necesario guardarlo de nuevo como archivo central. Haga clic en Aceptar para continuar. 4 Haga clic en el men Archivo Guardar como. En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones. 5 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, seleccione Hacer ubicacin central despus de guardar y haga clic en Aceptar. En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Guardar. 6 Todos los integrantes del equipo deben crear un archivo local nuevo abriendo el nuevo archivo central y utilizando el comando Guardar como. 7 Si descubre que slo existe un archivo local con trabajo que no se ha guardado en el central, puede guardarlo en la nueva ubicacin. Para ello, haga clic en el men Archivo Guardar en archivo central y, a continuacin, desplcese hasta la nueva ubicacin del archivo central mediante la opcin Examinar. La nica ocasin en que esto puede realizarse con xito es antes de que se guarden otros cambios en la nueva ubicacin central. 8 Despus de mover el archivo central, hay que actualizar la ubicacin de todos los archivos locales. En cada uno de los archivos locales, haga clic en el men Archivo Guardar en archivo central. En el cuadro de dilogo Guardar en archivo central, haga clic en Examinar e indique la nueva posicin de la ubicacin central. Si en este momento no desea guardar los cambios en el archivo central, en el cuadro de dilogo Guardar en archivo central, haga clic en Cancelar y vuelva a guardar el archivo local. NOTA Si en la antigua ubicacin queda una versin antigua del archivo central, suprmala o asgnele la propiedad de slo lectura para evitar que el resto del equipo guarde sus cambios en esta versin anticuada.

Creacin de un archivo central | 639

Prstamo de elementos
El prstamo de elementos permite editar un elemento sin necesidad de extraer subproyectos. El proceso de prstamo es automtico a menos que otro usuario tenga un subproyecto o elemento como editable. En tal caso, solicite el prstamo del elemento, que no se podr editar hasta que haya obtenido la autorizacin del prstamo y haya cargado los cambios que el otro usuario efectu en l. Para obtener ms informacin sobre cmo obtener los ltimos cambios, consulte Obtencin de los ltimos cambios mientras se trabaja en la pgina 642.

Solicitud de prstamo de un elemento


1 Seleccione un elemento que no pueda editar. Compruebe que no est seleccionada la opcin Slo editable de la barra de opciones .

2 Intente efectuar algn cambio en el elemento, por ejemplo, moverlo. Si el elemento que intenta cambiar lo est editando otro integrante del equipo, Revit Building muestra un mensaje de error que le indica que no puede editar el elemento hasta que el otro integrante del equipo lo ceda. 3 En el cuadro de dilogo del error, haga clic en Presentar solicitud. NOTA Otra manera de solicitar el prstamo de un elemento consiste en hacer clic con el botn derecho en un elemento y seleccionar Hacer elementos editables. El usuario que tiene el elemento editable recibe la solicitud. Esto ocurre incluso si no intenta cambiar el elemento. Aparece el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin, que le pide que solicite permiso al integrante del equipo para tomar prestado el elemento. 4 Haga clic en Continuar. Si ha intentado editar el elemento, cancele la edicin. Consulte Comprobacin de solicitudes en la pgina 641. 5 Pida al otro usuario que autorice la solicitud. El otro usuario no recibir la notificacin automtica de dicha solicitud. NOTA Su solicitud puede concederse automticamente si el otro usuario selecciona Guardar en archivo central y cede el elemento.

Concesin de solicitudes
Se trata de un proceso de concesin explcito. Tambin existe un proceso de concesin implcito, que se efecta cuando el otro usuario guarda el trabajo en el archivo central y cede los elementos solicitados. Se recomienda a todos los usuarios guardar con frecuencia el trabajo en el archivo central y ceder elementos prestados lo antes posible. 1 Tras recibir la notificacin de una solicitud pendiente, haga clic en el men Archivo Solicitudes de edicin o haga clic en la barra de herramientas Subproyectos. Compruebe que aparece la barra de herramientas Subproyectos. Para obtener ms informacin, consulte Barras de herramientas en la pgina 662. 2 En el cuadro de dilogo Solicitudes de edicin, expanda Solicitudes pendientes de otros. 3 Seleccione la solicitud, en la que aparece un sello horario y el nombre de usuario de la persona que la ha realizado. Es posible expandir la solicitud para ver el nombre del elemento. NOTA Si ha modificado el elemento que el otro usuario solicita y no ha guardado los cambios en el archivo central, aparecer un asterisco junto a la solicitud. 4 Con la lnea de hora/fecha seleccionada, haga clic en Conceder o, si no desea que el otro usuario tome prestado este elemento, haga clic en Denegar/Retirar. Utilice Denegar/Retirar adems para descartar una solicitud de prstamo propia. Es posible ver el elemento que el otro usuario desea tomar prestado seleccionando el elemento de la lista y, si ste no es visible con la vista actual, haciendo clic en el botn Mostrar.

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NOTA Si intenta conceder una solicitud con asterisco, Revit Building le notifica que no ha guardado los cambios en el archivo central. Debe guardar sus cambios en el archivo central y, a continuacin, conceder la solicitud; o bien debe ceder sus elementos sin guardar en el archivo central. Para obtener ms informacin, consulte Cesin de propiedad sin guardar en el archivo central en la pgina 643.

Comprobacin de solicitudes
1 Puede comprobar con otro usuario si la peticin se ha aceptado; o bien, en el cuadro de dilogo Comprobar concesiones de edicin, puede hacer clic en Comprobar ahora. Aparece un cuadro de dilogo que indica si se ha concedido o denegado la solicitud. 2 Si se ha concedido, haga clic en Aceptar para completar los cambios. Si se ha denegado, haga clic en Cancelar para cancelar la edicin. 3 Si no recibe respuesta del otro usuario en relacin con su solicitud, haga clic en Continuar. 4 Cancele la edicin. 5 Tras unos minutos, haga clic en el men Archivo Solicitudes de edicin. 6 Expanda Mis solicitudes pendientes. Si su solicitud est en la lista, significa que an est pendiente. 7 Si no recibe una respuesta del otro usuario, puede tratar de ponerse en contacto directamente con esa persona; o puede retirar su solicitud.

Despus de conceder la solicitud


Despus de conceder una solicitud, es posible cambiar el elemento prestado. En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento correspondiente al elemento prestado, aparece su nombre de usuario en Editado por. Asimismo, en el cuadro de dilogo Subproyectos, su nombre figura como prestatario del subproyecto en que se incluye el elemento prestado. Al guardar en el archivo central, los elementos prestados se ceden por defecto. Pero es posible mantenerlos si, en el cuadro de dilogo Guardar en archivo central, se desmarca Elementos prestados. Si no ha cambiado el elemento prestado, podr cederlo seleccionando su subproyecto en el cuadro de dilogo Subproyectos y, a continuacin, seleccionando No editable.

Elementos prestados anticuados


Si otro usuario cambia un elemento y lo guarda en el archivo central, el elemento del archivo local del usuario principal estar anticuado y no se podr editar (incluso si lo toma prestado) hasta que vuelva a cargar lo ms reciente o guarde el trabajo en el archivo central. Para seleccionar un elemento desfasado, verifique en la barra de herramientas Opciones que no est seleccionada la opcin Slo editable. Al seleccionar el elemento, junto a ste aparecer un icono de candado para el subproyecto. En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, aparece su nombre de usuario en Editado por.

Visualizacin de cambios
Mientras trabaja, si quiere ver los cambios que otros integrantes del equipo han efectuado en el proyecto, debe volver a cargar la ltima versin una vez que los otros usuarios hayan guardado dichos cambios.

Guardar en el archivo local


Guarde con frecuencia los cambios en el archivo local, a la espera de guardarlos en el archivo central. NOTA Si desea guardar su archivo local al guardar el trabajo en el archivo central, en el cuadro de dilogo Guardar en archivo central, seleccione Guardar el archivo local despus de completarse "Guardar en archivo central". Las actualizaciones realizadas en el archivo mediante sincronizaciones con el archivo central se guardan en el archivo local.

Guardar en el archivo central


Guarde con frecuencia los cambios en el archivo central. CONSEJO En el cuadro de dilogo Opciones del men Configuracin, es posible especificar intervalos regulares para guardar los cambios en el archivo central. Para obtener ms informacin, consulte Opciones en la pgina 52.

Visualizacin de cambios | 641

1 En el archivo local del proyecto, haga clic en el men Archivo Guardar en archivo central para visualizar el cuadro de dilogo Guardar en archivo central o haga clic en la barra de herramientas Estndar para omitir el cuadro de dilogo y utilizar las opciones existentes por defecto. Compruebe que aparece la barra de herramientas Estndar. Para obtener ms informacin, consulte Barras de herramientas en la pgina 662. 2 En el cuadro de dilogo Guardar en archivo central, verifique la ubicacin del archivo central. En caso necesario, haga clic en Examinar e introduzca una ruta diferente para el archivo central. Especifique la ruta nueva en el cuadro de dilogo Ubicacin central y haga clic en Aceptar. 3 Para reducir el tamao del archivo al guardarlo, seleccione Compactar archivo central (lento). Esto aumentar el tiempo necesario para guardar. 4 Si ha terminado de trabajar con el archivo, puede hacer selecciones en Despus de guardar ceder editable, para permitir que el resto de usuarios acceda a los cambios realizados en los subproyectos y los elementos. Para mantenerlos editables, desmarque las casillas de verificacin pertinentes. 5 Si lo desea, introduzca comentarios, que se guardarn en el archivo central. El comando Mostrar historial permite ver todos los comentarios. 6 Tras guardar en el archivo central y antes de cerrar el archivo, debe guardar su archivo local; de lo contrario, no podr guardarlo en el archivo central la prxima vez que abra el archivo local: se considera que los dos archivos estn desincronizados. Esto ocurre incluso si guarda el archivo local antes que el archivo central. Si est seguro de que es la ltima vez en el da que va a guardar trabajo en el archivo central, en la parte inferior del cuadro de dilogo Guardar en archivo central, seleccione la opcin de guardar el archivo local. IMPORTANTE Si omite este paso, se le pedir que guarde el archivo local al cerrarlo. 7 Haga clic en Aceptar. Los cambios se guardan en la ubicacin central; cualquier cambio que introduzca otro miembro del equipo se carga automticamente en su archivo local.

Guardar en el archivo central antes de salir de Revit Building


Si cierra el archivo sin guardarlo en el archivo central, aparecer el cuadro de dilogo Recordatorio para guardar en el archivo central. Existen tres opciones en el cuadro de dilogo:

Hacer clic en Guardar en archivo central para guardar los cambios en el archivo central. Las opciones por defecto del cuadro de dilogo Guardar en archivo central estn seleccionadas y el archivo local se ha vuelto a guardar. Haga clic en Ceder y guardar si no desea guardar los cambios en el archivo central. Se ceden los elementos editables y subproyectos no modificados y se guarda el archivo local. Se prestarn todos los elementos modificados de subproyectos editables. Haga clic en No ceder para conservar todos los permisos de edicin; el archivo se cierra sin guardarse en el archivo central o sin ceder subproyectos o elementos prestados.

Si ha guardado todos los cambios en el archivo central pero todava tiene elementos editables, aparecer el cuadro de dilogo Recordatorio de cesin. Haga clic en Ceder y guardar para ceder todos los subproyectos extrados y elementos prestados y para guardar el archivo local.

Obtencin de los ltimos cambios mientras se trabaja


Es posible ver e incorporar los ltimos cambios realizados por los integrantes del equipo sin publicar los cambios del usuario en el archivo central. En su archivo local, haga clic en el men Archivo Volver a cargar lo ms reciente.

Abrir de forma independiente desde el archivo central


Es posible abrir de forma independiente un archivo de proyecto compartido desde el archivo central seleccionando, en el cuadro de dilogo Abrir, la opcin Desconectar de archivo central. Una vez abierto, el archivo no posee ruta o informacin de permiso alguna. El estado del archivo es similar al que tena originalmente: se pueden modificar todos los elementos del archivo, pero ningn cambio se puede guardar en el archivo central. Si se guarda el archivo, se guardar como archivo central nuevo.

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Si se abre un archivo de no comparticin de proyecto mediante Desconectar de archivo central, Revit Building ignora la opcin y abre el archivo de forma normal.

De utilidad para el cliente


Puede ser til abrir un archivo de forma independiente para el cliente que desee ver los cambios o realizarlos sin guardarlos. El cliente ve el archivo y lo modifica sin preocuparse por prestar elementos o por tener en propiedad subproyectos de elementos. NOTA Si abre un archivo en sesin de demostracin de Revit Building, debe seleccionar Desconectar de archivo central para cambiar cualquier elemento no editable.

Cesin de propiedad sin guardar en el archivo central


Si decide no volver a guardar los cambios en el archivo central, quiz tenga que ceder los elementos sin modificar para los que tenga permisos de edicin. 1 Con el archivo local o central abierto, haga clic en el men Archivo Ceder todo lo mo. Revit Building extrae cualquier cambio que se tenga que guardar en el archivo central:

Si no hay cambios, el comando cede la propiedad de los subproyectos y elementos prestados. Omita los pasos restantes. Si hay cambios, el estado de la propiedad no cambia. Aparece un cuadro de dilogo que indica que ha realizado cambios y sugiere que se guarden en el archivo central.

2 Para cerrar el cuadro de dilogo, haga clic en Aceptar. 3 Deshaga todos los cambios hasta el ltimo Guardar en archivo central. 4 Inicie de nuevo el comando Ceder todo lo mo. 5 Si el comando vuelve a fallar y no puede deshacer ms cambios, cierre el archivo sin guardarlo. 6 Abra el archivo central e inicie Ceder todo lo mo. Se ceden todos los subproyectos que tiene en propiedad y todos los elementos prestados.

Visibilidad del subproyecto


Si no desea ver elementos de subproyectos determinados, desactive la visibilidad de stos. 1 Haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos. 2 Haga clic en la ficha Subproyectos. 3 Desmarque los subproyectos que no desee ver. 4 Haga clic en Aceptar.

Consejos sobre visibilidad

En Seleccin, haga clic en Todo para seleccionar todos los subproyectos de la ficha. Si se ha seleccionado la visibilidad de todos los subproyectos, la opcin se puede desmarcar rpidamente anulando la seleccin de uno solo de ellos. Haga clic en Ninguno para desmarcar la seleccin de los subproyectos seleccionados. Haga clic en Invertir seleccin para alternar la seleccin de filas entre las que estn seleccionadas y las que no. Por ejemplo, si hay seis filas seleccionadas y hace clic en Invertir seleccin, esas filas ya no estarn seleccionadas y el resto s lo estar. Es posible mostrar en gris cualquier elemento de un subproyecto no activado haciendo clic de herramientas Subproyectos. en la barra

Subproyectos
En numerosos proyectos de edificios, arquitectos trabajan en equipos y a cada uno se le asigna una tarea funcional especfica. Esto implica, simultneamente, trabajar en diferentes partes del proyecto y guardar este trabajo. Los proyectos de Revit Building se subdividen en subproyectos. Un subproyecto es un conjunto de elementos que edita

Subproyectos | 643

un solo integrante del equipo a la vez; el resto de los integrantes puede ver los elementos de dicho subproyecto, pero slo puede editarlos mediante el prstamo de elementos. Consulte Prstamo de elementos en la pgina 640. Los subproyectos funcionan de una manera similar a las referencias externas (RefX) en AutoCAD, pero poseen una funcin adicional para propagar y coordinar cambios entre diseadores. Los integrantes del equipo que aaden elementos a los subproyectos ven los ltimos cambios realizados por otros integrantes y as comprueban que el diseo del proyecto progresa de forma coordinada. Los integrantes del equipo pueden guardar el trabajo en los archivos locales de sus discos duros y publicarlo en el archivo central, para que el resto de los integrantes del equipo puedan cargar dichos cambios. La capacidad para volver a cargar los cambios es tambin similar a la metodologa de trabajo de las referencias externas de AutoCAD.

Subproyectos por defecto


Al activar la comparticin de proyectos, Revit Building crea subproyectos nuevos y mueve los elementos y las configuraciones del proyecto a aqullos:

Todos los niveles, rejillas y planos de referencia se mueven al subproyecto Niveles y rejillas compartidos. Cada vista se mueve a un subproyecto Vista separado. Por ejemplo, la vista Nivel 1 de Plano de suelo se mueve a un subproyecto llamado Vista: "Nivel 1 de Plano de suelo". El subproyecto de vista contiene las propiedades de la vista y cualquier elemento especfico de vista, como cotas o notas de texto. Cuando aade un elemento especfico de vista, se aaden de forma automtica al subproyecto de vista. No se permite mover elementos especficos de vista de un subproyecto de vista a otro subproyecto. No se permite activar los subproyectos de vista, aunque se permite cambiar las condiciones de edicin de stos. Consulte Hacer editables los subproyectos en la pgina 646. Las familias cargadas en el proyecto se mueven a subproyectos separados. Todas las configuraciones de amplitud de proyecto definidas en el men Configuracin se mueven a los subproyectos Normas de proyecto. Los elementos existentes del proyecto se mueven por defecto a Subproyecto 1. Tras crear subproyectos nuevos, es posible mover elementos desde el Subproyecto 1 accediendo a las propiedades de stos y especificando el subproyecto deseado para la propiedad de ejemplar Subproyecto. Es posible especificar un nuevo subproyecto para uno o varios elementos.

Normas de proyecto
Las normas de proyecto constan de los siguientes subproyectos:
Subproyectos Etiqueta de familia de anotacin Estilos de punta de flecha Organizacin de navegador Tipos de acabado angular Tipos de estampado Estilos de cota Configuracin de imposta Tipos de regin rellenada Tipos de suelo Configuracin de canaleta Tipos de nivel Estilos de lnea Informacin de familia cargada Tipos de texto de modelo Estilos de objeto Configuracin de fase Informacin de proyecto Unidades de proyecto Informacin de rea Tipos de barandal de balaustre Tipos de techo Tipos de muro cortina Opciones de diseo Tipos de alzado Patrones de relleno Tipos de barandilla de suelo Tipos de rejilla Tipos de acabado de anfitrin Patrones de lnea Grosores de lnea Materiales Tipos de montante Tipos de plataforma Configuracin de impresin Parmetros de proyecto Tipos de rampa

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Subproyectos Configuracin de modelizado Avisos que comprobar Tipos de cubierta Tabla de planificacin de claves Parmetros compartidos Configuracin de borde de losa Configuracin de cotas de elevacin Tipos de escalera Conjuntos de vistas/planos Tipos de barrido de muro Planos de trabajo Tipos de telar Configuracin de cielo raso de cubierta Esquemas de color de habitaciones Tipos de seccin Configuracin de solar Tipos de cristalera inclinada Tipos de barandilla de escalera Tipos de texto Tipos de ventana grfica Tipos de muro

Creacin de subproyectos
Tras activar la comparticin de proyecto y crear un archivo central, empiece a crear subproyectos de un proyecto y trabajar con ellos de manera independiente. Dichos subproyectos consisten por lo general en tareas funcionales discretas como interior, exterior, solar o aparcamiento. 1 Abra el archivo de proyecto local o el archivo central. 2 Haga clic en el men Archivo Subproyectos. 3 En el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en Nuevo. 4 Introduzca el nombre del nuevo subproyecto, por ejemplo, Interior. 5 Si desea ver los elementos aadidos al subproyecto en todas las vistas abiertas y nuevas, seleccione Visible por defecto en todas las vistas. Desmarque esta opcin si desea que los elementos slo aparezcan en vistas donde se active especficamente la visibilidad. Es posible cambiar la visibilidad de los elementos ms adelante en el cuadro de dilogo de modificaciones de visibilidad/grficos. Haga clic en la ficha Subproyectos y seleccione el nombre del subproyecto pertinente. Para obtener ms informacin, consulte Visibilidad del subproyecto en la pgina 643. IMPORTANTE El rendimiento mejorar si, por defecto, no se ven los subproyectos aadidos. Para especificar de forma adecuada la visibilidad, determine la frecuencia con la que desea que los elementos del subproyecto aparezcan en las entregas. De este modo es posible tener, por ejemplo, un subproyecto exterior visible por defecto y un subproyecto demobiliario especfico que no lo sea. 6 Haga clic en Aceptar. El nuevo subproyecto aparece en la lista de subproyectos; ste es editable y el nombre de usuario del usuario aparecer en el campo Propietario. 7 Para cambiar el estado editable del subproyecto, haga clic al lado del nombre del subproyecto en Editable y seleccione S o No. Tambin es posible seleccionar el nombre del subproyecto y hacer clic en Editable o No editable. 8 Cuando haya terminado de crear subproyectos, haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Subproyectos. 9 Si ha aadido un subproyecto nuevo y hace clic en Aceptar, Revit Building le solicita activar dicho subproyecto. Haga clic en S o No. Supresin de subproyectos 1 En el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en el nombre del subproyecto que desee suprimir y haga clic en Suprimir. Tenga en cuenta que el comando Suprimir no estar activo si otro usuario se encuentra editando el subproyecto. 2 En el cuadro de dilogo Suprimir subproyecto, elija entre suprimir los elementos del subproyecto o moverlos a otro subproyecto. 3 Haga clic en Aceptar. NOTA No se permite suprimir los subproyectos Subproyecto 1 o Normas de proyecto.

Subproyectos | 645

Cambiar el nombre de los subproyectos Slo es posible cambiar el nombre de los subproyectos creados por los usuarios. 1 En el cuadro de dilogo Subproyectos, haga clic en el subproyecto cuyo nombre desee cambiar y haga clic en Cambiar nombre. 2 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, introduzca un nombre nuevo y haga clic en Aceptar.

Abrir subproyectos de forma selectiva


Al abrir un proyecto compartido, es posible seleccionar los subproyectos que se deseen abrir. Si abre slo los subproyectos seleccionados y deja otros cerrados, el rendimiento del programa mejorar. Debido a que Revit Building no muestra subproyectos cerrados, necesitar menos tiempo para realizar operaciones como abrir archivos, abrir nuevas vistas, redibujar la pantalla y forzado de cursor. En el cuadro de dilogo Abrir 1 Haga clic en el men Archivo Abrir. 2 Vaya al archivo compartido y seleccinelo. 3 Seleccione una opcin en Abrir subproyectos:

Todo: abre todos los subproyectos. Editable: abre slo los subproyectos que el usuario puede editar. ltimos visualizados: abre los subproyectos en funcin del estado de la sesin anterior de Revit Building. Se abren slo los subproyectos abiertos en la ltima sesin. Slo se abren los subproyectos abiertos en la ltima sesin. Especificar: abre los subproyectos especificados. Si hace clic en Abrir, se abre el cuadro de dilogo Abrir subproyectos; seleccione los subproyectos que desee abrir. Pulse Ctrl+A para seleccionar todos los subproyectos del cuadro de dilogo.

4 Haga clic en Abrir. En el cuadro de dilogo Subproyectos En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione el subproyecto que desee abrir y haga clic en Abrir o, en Abierta, haga clic en S.

Modificacin de subproyectos
Para modificar los elementos de los subproyectos extraiga stos. Una vez que haya terminado, guarde los cambios en el archivo central para que todo el equipo de diseo tenga acceso a ellos. Antes de extraer subproyectos, guarde una copia local del archivo central. Trabajo en una copia local Una de las caractersticas clave del uso de subproyectos es la posibilidad de introducir cambios en una versin local del archivo de proyecto y, posteriormente, guardarlos en el archivo central. No es necesario estar conectado a una red para efectuar cambios o extraer subproyectos, lo cual resulta til para integrantes del equipo que trabajan fuera de la oficina y poseen acceso remoto al archivo central. Hacer editables los subproyectos

En el cuadro de dilogo Subproyectos


1 Abra la versin local del archivo de proyecto o del archivo central. 2 Haga clic en el men Archivos Subproyectos. 3 En el cuadro de dilogo Subproyectos, realice las selecciones adecuadas en Vista para filtrar la visualizacin de los subproyectos. Por ejemplo, para ver los subproyectos Normas de proyecto, seleccione Normas de proyecto. 4 Haga clic sobre el subproyecto en Editable y seleccione S en el men. O bien seleccione el nombre del subproyecto y haga clic en Editable. Si otro usuario ha extrado el subproyecto, el estado no se puede modificar. 5 Repita el paso anterior tantas veces como subproyectos desee extraer.

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CONSEJO Para extraer varios subproyectos, haga clic en el nombre del subproyecto en la columna Nombre para seleccionarlo. Con la tecla CTRL o MAYS pulsada, seleccione otros subproyectos y, a continuacin, haga clic en Editable. Es posible seleccionar todos los subproyectos pulsando CTRL+A. 6 Haga clic en Aceptar. 7 En la barra de herramientas Subproyectos, especifique el subproyecto al que se asignarn nuevos elementos. Cuando los miembros del equipo abran el cuadro de dilogo Subproyectos, vern los que se han extrado. Revit Building no permitir extraer al mismo tiempo dichos subproyectos.

Seleccionando un elemento
Haga editable el subproyecto de un elemento haciendo clic con el botn derecho sobre el elemento y haciendo clic en Hacer subproyectos editables, o haga clic en el men Edicin Hacer subproyectos editables.

En el Navegador de proyectos
En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho sobre una vista; a continuacin, haga clic en Hacer subproyectos editables.

Hacer editables el plano y sus vistas


En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en el nombre de un plano y haga clic en Hacer editable con todas las vistas. NOTA Utilice el comando Hacer editable para que slo el plano sea editable.

Estado Editable con riesgo


Si trabaja fuera de la oficina, es posible extraer un subproyecto de un archivo local sin tener conexin de red con el archivo central. Abra el cuadro de dilogo Subproyectos; si otro integrante del equipo ha extrado el subproyecto, ste se podr extraer. Sin embargo, su estado de edicin ser Editable con riesgo; esto significa que se podrn realizar cambios en este subproyecto, aunque se corre el riesgo de perder dichos cambios si otro integrante del equipo modifica los mismos elementos. IMPORTANTE Si cambia un elemento de un subproyecto cuyo estado es Editable con riesgo y ello entra en conflicto con un cambio realizado por otro usuario, se corre el riesgo de perder los cambios efectuados en todos los subproyectos que ha extrado. Cambio de estado de edicin del subproyecto Para cambiar el estado de un subproyecto a no editable, abra el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione el nombre del subproyecto y haga clic en No editable, o haga clic en Editable y seleccione No. Si cambia el estado antes de guardar los cambios en el archivo central, Revit Building le informar de que sigue siendo el prestatario de los elementos que cambi en el subproyecto o subproyectos. Adicin de elementos al subproyecto Se crearn nuevos elementos en el subproyecto especificado en la barra de herramientas Subproyectos, sea ste editable o no. Es posible cambiar el subproyecto de un elemento despus de colocarlo accediendo a sus propiedades y modificndolas. NOTA Si coloc un elemento en un subproyecto no editable, el elemento pasa a ser no editable despus de guardarlo en el archivo central.

NOTA Si se aaden elementos especficos de vista, como lneas de detalle o cotas, lo harn al subproyecto de la vista activa. El nombre del subproyecto del men de la barra de herramientas Subproyecto cambia a Vista activa y el men se desactiva.

Subproyectos | 647

Distincin visual del subproyecto activo


Para determinar qu subproyecto est activo y qu elementos se incluyen en l, existe un comando que muestra en gris todos los elementos que no se encuentran en el subproyecto activo. Para mostrar en gris los elementos de subproyectos inactivos, en la barra de herramientas Subproyectos, haga clic ; o bien, en el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione Mostrar en gris grficos de subproyecto inactivos. No se mostrarn en gris elementos temporales, como cotas y controles temporales. El comando no afecta a la impresin, pero ayuda a evitar la adicin de elementos a un subproyecto no deseado. Seleccin de elementos en subproyectos Al seleccionar elementos, es posible filtrar de manera automtica los no editables. Al seleccionar la herramienta Modificar, en la barra de opciones aparece la opcin Slo editable. Si selecciona esta opcin, no se podrn seleccionar elementos no editables en la vista. Esta opcin no se selecciona por defecto.

Actualizacin de proyectos compartidos


Cuando se realice la actualizacin a una versin nueva de Revit Building, se debe usar este procedimiento para actualizar el archivo central de cada proyecto compartido. Antes de la actualizacin a la nueva versin, se recomienda crear una copia de seguridad de cada archivo central de los proyectos compartidos en la versin actual. Estas copias de seguridad slo deben usarse si se daara un archivo central nuevo.

Para crear una copia de seguridad del archivo central de la versin actual:
1 Pida a todos los integrantes de equipo que guarden en el archivo central y que lo cedan todo. 2 Use el Explorador de Windows para hacer una copia del archivo central y su carpeta de copias de seguridad.

Para actualizar el archivo central a la versin nueva:


3 Abra el archivo central en la versin nueva. 4 Men Archivo Guardar en archivo central. NOTA No use la opcin de men Archivo Guardar como. Si se usa el comando Guardar en archivo central, se garantiza que se conservar la totalidad del historial de copias de seguridad del proyecto. 5 Pida a todos los integrantes del equipo que abran el archivo central y que creen una copia local del archivo central mediante el men Archivo Guardar como.

Recomendaciones de uso con subproyectos


La decisiones que se toman al utilizar la comparticin de proyectos y configurar los subproyectos tienen repercusiones duraderas en el equipo del proyecto. Los usuarios de AutoCAD reconocern algunas de estas implicaciones porque estn acostumbrados a configurar estructuras de referencias externas para proyectos. Por lo general, al configurar subproyectos es preciso tener en cuenta los puntos siguientes:

Tamao del proyecto Subproyectos y plantillas Nmero de integrantes del equipo Funciones de los integrantes del equipo Visibilidad por defecto del proyecto

El rendimiento a largo plazo de los proyectos se consolida si se utilizan los subproyectos de forma adecuada. El establecimiento de una normativa prctica para el acceso de los integrantes del equipo a los subproyectos o para la creacin de stos garantiza un buen nivel de rendimiento a todos ellos y facilita la incorporacin futura de otros integrantes. Tamao del proyecto Puede que el tamao del proyecto afecte la forma de activar la comparticin de proyectos para el equipo. Por lo general, los elementos que se editan juntos se deben incluir en un solo subproyecto. No es preciso crear un subproyecto para cada planta del edificio; sin embargo, en una estructura de varias plantas, puede que le interese crear un subproyecto para un conjunto de elementos de construccin que aparecern slo en una planta, por ejemplo un interior habilitado para el alquiler.

648 | Captulo 22 Ayuda avanzada

Si la placa del suelo del proyecto es tan grande que debe dividirla con lneas de coincidencia para que se ajuste a los planos, es posible que deba crear un subproyecto para cada lado del edificio que est dividido por lneas de coincidencia. Subproyectos y plantillas No es posible incluir subproyectos en las plantillas de un proyecto. Nmero de integrantes del equipo El nmero inicial de integrantes del equipo determinar la estructuracin de los subproyectos del proyecto. Debe existir un subproyecto por persona adems de los subproyectos Normas de proyecto, Niveles y rejillas compartidos y Vista. Por lo general, los proyectos cuentan al menos con tres subproyectos por persona. El tamao del equipo suele incrementar a medida que el proyecto progresa desde la etapa de desarrollo del diseo a la de documentacin. Conforme se incorporan ms integrantes al equipo para terminar los detalles y la documentacin, es posible crear subproyectos para que los utilicen. Funciones de los integrantes del equipo Por lo general, los diseadores trabajan en equipos donde cada integrante tiene asignada una tarea especfica. Cada integrante del equipo controla una parte especfica del diseo y utiliza Revit Building para coordinar los cambios. La estructura del subproyecto del proyecto debe reflejar la divisin de tareas. Visibilidad por defecto del proyecto El rendimiento de Revit Building mejora si ciertos subproyectos son visibles por defecto. Esto ahorra tiempo adicional para redibujar las vistas del proyecto. Para especificar la visibilidad de forma adecuada, determine la frecuencia con que aparecern en entregas los elementos del subproyecto. De este modo es posible tener, por ejemplo, un subproyecto exterior visible por defecto y un subproyecto con mobiliario especfico que no lo sea. Para determinar si un subproyecto es visible en la vista actual, abra el cuadro de dilogo de modificaciones de visibilidad/grficos y haga clic en la ficha Subproyectos. Si el subproyecto se ve en la vista, se visualizar una casilla de verificacin junto al nombre del subproyecto. Trabajo fuera de la oficina y sin conexin Los integrantes del equipo pueden trabajar en el proyecto fuera de la oficina:

Mientras est en la oficina y conectado a la red, haga editables los subproyectos pertinentes. Compruebe que guarda el archivo local antes de cerrarlo; de lo contrario, estos cambios efectuados en las condiciones de edicin del subproyecto no se guardarn en el archivo local al desconectarse. El mtodo de trabajo en el proyecto desde casa es igual al utilizado en la oficina. Se pueden modificar elementos en subproyectos editables; se pueden crear elementos nuevos en cualquier subproyecto.

Para modificar elementos de un subproyecto que no ha extrado, especifique el estado del subproyecto en Editable. Esto se conoce como Editable con riesgo y se debe evitar en todo momento. Si otro usuario guarda cambios de cualquiera de los mismos elementos que el usuario tambin ha cambiado, no se podrn guardar los cambios de ste en el archivo central; se perdern todos los cambios efectuados en todos los subproyectos. Es posible que pueda recuperar alguno de los cambios copiando los elementos modificados y pegndolos en un archivo local nuevo. Si asigna el estado Editable con riesgo a un subproyecto, se recomienda que un compaero de la oficina que posea acceso al archivo central inicie sesin de Revit Building y utilice el comando Opciones para especificar el nombre del usuario como Nombre de usuario. Consulte Opciones en la pgina 52. El compaero deber entonces abrir el archivo central, extraer todos los subproyectos que posea con riesgo, cerrar el archivo y restablecer el Nombre de usuario con su propio nombre. No es preciso guardar el archivo central. Esto evita que otros usuarios hagan editable el subproyecto y cambien los mismos elementos. Si otra persona ha extrado dicho subproyecto o tomado prestado elementos de l, no se puede asegurar que haya conflictos. Conexin remota de varios integrantes de un equipo Los usuarios pueden trabajar de forma remota, siempre y cuando dispongan de acceso a red de alta velocidad al archivo central o transfieran su archivo local a una persona que tenga acceso a la red. Modelizado de presentacin sin conexin Aunque Revit Building es compatible con el modelizado sin conexin, no se recomienda a menos que se comprendan las implicaciones. Si modeliza el modelo estando sin conexin, probablemente cambiar asignaciones de materiales y otras configuraciones del proyecto. Para cambiar la configuracin, debe extraer algunos parmetros de los subproyectos Normas de proyecto. Si el usuario hace editables estos subproyectos mientras permanece conectado al archivo central, el resto de integrantes del equipo no podr cambiar los subproyectos Normas de proyecto que el usuario est cambiando. Si, en su lugar, asigna el estado Editable con riesgo a los subproyectos tras desconectarse, se corre el riesgo de perder todos los cambios.

Subproyectos | 649

Observaciones importantes acerca de los subproyectos

El subproyecto de tipo y el subproyecto de ejemplar de grupos y familias no tienen por qu coincidir. Todos los elementos de un grupo se incluyen en el subproyecto de ejemplar de grupo. Para editar el grupo, haga editable el subproyecto de tipo de grupo o tome prestado el tipo de grupo. Para modificar los elementos de un grupo, haga editable el subproyecto de ejemplar de grupo. Determine en qu subproyectos se incluyen los elementos accediendo a las propiedades del elemento. Si utiliza el prstamo de elementos para extraer un ejemplar de grupo, Revit Building toma prestado de forma automtica todos los elementos incluidos en el grupo. Para modificar una etiqueta de vista, debe asociar la vista con la etiqueta editable. Por ejemplo, desea modificar una seccin en una vista de plano. Si el subproyecto asociado con la vista de la seccin no es editable, no podr modificar esa seccin a menos que obtenga permiso para editarla. Esto puede crear problemas de metodologa de trabajo. Una metodologa de trabajo sugerida consiste en hacer que el integrante del equipo que trabaja en la vista asociada con la etiqueta modifique esa etiqueta en todas las dems vistas.

Regreso a una versin anterior del proyecto y creacin de copias de seguridad


Al guardar un proyecto compartido, Revit Building crea un directorio para copias de seguridad del archivo. Por ejemplo, si el archivo compartido se denomina brickhouse.rvt, Revit Building crea un directorio denominado brickhouse_backup. En dicho directorio se incluirn copias de seguridad cada vez que guarde trabajo. Es posible hacer regresar el archivo central o el archivo local del proyecto al estado en que se encontraba en una de sus versiones anteriores. Por ejemplo, es posible regresar a la versin anterior del proyecto si los cambios efectuados despus de una fecha determinada son incorrectos o inadecuados. Tambin es posible guardar una versin anterior como archivo de proyecto nuevo. Al regresar a una versin anterior de un archivo, se perdern todas las versiones posteriores en el directorio de copias de seguridad. Adems, es posible guardar cualquier versin de copia de seguridad como archivo de proyecto nuevo.

Regreso a una versin anterior del proyecto


1 Haga clic en el men Archivo Copias de seguridad. 2 En el cuadro de dilogo Buscar carpeta, vaya al directorio de copias de seguridad. Para ver las copias de seguridad del archivo central, busque la carpeta de copia de seguridad del archivo central. Para ver las copias de seguridad del archivo local, busque la carpeta de copias de seguridad del archivo local. Haga clic en Aceptar. Tenga en cuenta que, si el archivo actual tiene subproyectos y un directorio de copia de seguridad, por defecto se selecciona dicho directorio. 3 En el cuadro de dilogo Versiones de copia de seguridad del proyecto, seleccione una versin. 4 Haga clic en Regresar a. ADVERTENCIA La accin de regresar no se puede deshacer; se perdern todas las versiones de las copias de seguridad posteriores a la seleccionada. Antes de continuar, compruebe que realmente desea que el proyecto regrese a una versin anterior. Si es preciso, guarde las versiones posteriores. 5 Haga clic en Aceptar para regresar o en Cancelar. NOTA Si los usuarios han vuelto cargar los ltimos subproyectos o guardado el trabajo en el archivo central desde un archivo local utilizando una versin del archivo central despus de la versin que se est deshaciendo, no se podrn guardar ms cambios efectuados en dicho archivo en el archivo central. 6 Haga clic en Cerrar.

Guardar una versin de copia de seguridad especfica como archivo nuevo


1 Haga clic en el men Archivo Copias de seguridad. 2 En el cuadro de dilogo Buscar carpeta, vaya al directorio de copias de seguridad. Haga clic en Aceptar. 3 En el cuadro de dilogo Versiones de copia de seguridad del proyecto, seleccione la versin que desee guardar. 4 Haga clic en Guardar como y guarde el archivo.

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5 Al guardar el proyecto con un nombre nuevo, Revit Building solicita que abra el proyecto extrado. Haga clic en S o No. Revit Building considera este archivo una versin local del archivo central. Si desea que el archivo se convierta en el archivo central nuevo, debe guardarlo explcitamente como tal.

Consejos sobre regreso a versiones anteriores de proyectos y sobre creacin de copias de seguridad

Revit Building almacena la informacin sobre la copia de seguridad del archivo central en una carpeta denominada [Nombredearchivocentral]_backup. No borre nada de esta carpeta. Si mueve o copia el archivo del proyecto, compruebe que la carpeta de copias de seguridad del archivo central permanece con el archivo del proyecto. Si cambia el nombre al archivo de proyecto, cambie el nombre de la carpeta de copias de seguridad de forma adecuada. La carpeta de copias de seguridad del archivo central contiene archivos que guardan informacin sobre las concesiones de edicin y el estado de propiedad (informacin de permisos). No suprima ni cambie el nombre de estos archivos. Puede controlar el nmero de copias de seguridad que se conservan. Para obtener ms informacin, consulte Consejos para guardar archivos en la pgina 545. Al regresar a una versin anterior del archivo central, perder toda la informacin sobre propiedad de subproyectos, elementos prestados y estado de edicin de subproyectos. Debe coordinarse con los integrantes del equipo para reasignar la propiedad de subproyectos y elementos.

Mostrar historial
El comando Mostrar historial ofrece una lista de todas las ocasiones en que se guard un archivo compartido y quin lo guard. Tambin muestra cualquier comentario introducido en el cuadro de dilogo Guardar en archivo central. 1 Haga clic en el men Archivo Mostrar historial. 2 En el cuadro de dilogo Mostrar historial, vaya al archivo compartido, seleccinelo y haga clic en Abrir. 3 En el cuadro de dilogo Historial, haga clic en los encabezamientos de columna para ordenar los resultados alfabtica o cronolgicamente. 4 Si lo desea, haga clic en Exportar para exportar la tabla del historial como texto delimitado, que se puede leer en un programa de hoja de clculo. 5 Al terminar, haga clic en Cerrar.

Informacin adicional
Para obtener ms informacin sobre comparticin de proyectos, incluidas las recomendaciones de uso, visite http://www.autodesk.com/revitbuilding.

Opciones de diseo
Las opciones de diseo constituyen el modo de desarrollar otros diseos en un proyecto, ya sea para adaptarse a cambios en el campo del proyecto, ya sea para revisar otros diseos. Es posible comenzar a trabajar con el modelo base de un proyecto y, a continuacin, desarrollar variaciones que presentar al cliente. Mediante las opciones de diseo, un equipo de arquitectos e tendrn capacidad para desarrollar, evaluar y redisear componentes y habitaciones de construccin dentro de un solo archivo de proyecto. Algunos integrantes del equipo trabajarn en opciones especficas, como las variaciones de un vestbulo, al tiempo que el resto del equipo contina trabajando el modelo base. Las opciones de diseo varan en complejidad, desde plantas adicionales en una construccin de oficina al enmoquetado de un vestbulo. Su especificidad y simplicidad se incrementan conforme el proyecto avanza; por lo general, se utilizan de la siguiente manera:

Cambios del diseo de entrada Cambios del material de exterior Presentaciones de muebles

Mostrar historial | 651

Patrones de ventanaje Patrones de suelo

Terminologa de opciones de diseo


Trmino modelo base Conjunto de opciones de diseo Opcin de diseo Descripcin Incluye todas las caractersticas del diseo que no son opcionales, por ejemplo la funda y el ncleo de la construccin. Grupo de alternativas acordadas que resuelven un problema de diseo particular, como la presentacin de un vestbulo o de un suelo. Contiene una opcin primaria y un nmero indeterminado de opciones secundarias. Se trata de una posible solucin de un problema de diseo, por lo que generalmente existe ms de una opcin de diseo por cada conjunto de opciones de diseo. Se designar una opcin de diseo del conjunto como opcin primaria. Se puede dedicar una vista a una opcin de diseo especfica para cada conjunto de opciones de diseo utilizando, en el cuadro de dilogo de modificaciones de visibilidad/grficos, la ficha Opciones de diseo. Cuando esta vista est activa o se aade a un plano, la opcin que el usuario ha dedicado se muestra junto con el modelo base. Opcin favorita dentro del conjunto; posee una relacin ms estrecha con el modelo base que con las opciones secundarias. Es posible que los elementos del modelo base y de la opcin primaria se hagan referencia entre s. Slo una opcin de un conjunto de opciones puede ser opcin primaria. El resto de opciones son secundarias. Las vistas de Revit Building visualizan por defecto el modelo base y la opcin primaria. Es posible cambiar esto modificando la visibilidad de la vista de la opcin de diseo. Cualquier opcin alternativa a la opcin primara de un mismo conjunto de opciones. Los elementos de la opcin secundaria hacen referencia a elementos del modelo base; sin embargo, esto no sucede a la inversa. Algunas relaciones de Revit Building, como muros unidos en esquinas, han de ser relaciones bidireccionales para que la visualizacin sea precisa. En estos casos es necesario asignar elementos adicionales a una opcin para obtener la relacin bidireccional adecuada. Consulte Fusin automtica de uniones de muros con opciones de diseo en la pgina 657 y Los elementos interdependientes deben estar en la misma opcin de diseo en la pgina 657 para obtener ms informacin. Al activar opciones de diseo, es posible controlar la visibilidad de las opciones de diseo de vistas de plano: plano, elevacin, 3D y diseo. Por defecto la visibilidad de un conjunto de opciones de diseo visualiza el modelo base y la opcin primaria si no se estn editando opciones. Si se est editando una opcin, la vista muestra el modelo base y dicha opcin. Adems, se puede dedicar una vista a una opcin especfica de un conjunto de opciones. Para obtener ms informacin, consulte Comparacin de opciones de diseo en la pgina 654.

vista dedicada

opcin primaria

opcin secundaria

visualizacin automtica

Asignacin de nombres a conjuntos de opciones de diseo


El proceso de opciones de diseo comienza creando conjuntos de opciones de diseo y asignndoles nombres. Asigne nombre a los conjuntos de opciones de diseo para reflejar el rea especfica de trabajo; por ejemplo, entrada, suelo, presentacin o vestbulo. 1 Haga clic en el men Herramientas Opciones de diseo o haga clic Opciones de diseo. en la barra de herramientas

Para activar la barra de herramientas Opciones de diseo, haga clic con el botn derecho en una barra y haga clic en Opciones de diseo, o haga clic en el men Ventana Barra de herramientas Opciones de diseo. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, en Conjunto de opciones, haga clic en Nuevo. Por defecto Revit Building asigna el nombre Conjunto de opciones 1 a la opcin y crea una opcin primaria en el conjunto de opciones. 3 Para cambiar el nombre de un conjunto de opciones, seleccione el nombre del conjunto de opciones y, en Conjunto de opciones, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre para el conjunto de opciones y haga clic en Aceptar. 4 Para cambiar el nombre de la opcin primaria, seleccione el nombre y, en Opcin, haga clic en Cambiar nombre. Escriba un nombre para la opcin y haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en Cerrar.

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Asignacin de nombres a opciones de diseo


Debe asignar nombres a las opciones de diseo segn los elementos identificativos de stas. Por ejemplo, si ha designado un conjunto de opciones de diseo para una entrada, podra crear una opcin de diseo denominada Entrada-Revolucin para una puerta de revolucin dentro de un muro de hormign reforzado o una opcin denominada Entrada-Escaparate para un escaparate con puertas de accionamiento doble. 1 Haga clic en el men Herramientas Opciones de diseo Opciones de diseo. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione el conjunto de opciones de diseo al que desea aadir una opcin. 3 En Opcin, haga clic en Nuevo. El nombre por defecto de la opcin aparece en el conjunto de opciones. 4 Para cambiar el nombre de la opcin, seleccinela y, en Opcin, haga clic en Cambiar nombre. 5 Si lo desea, designe esta opcin como primaria haciendo clic en Hacer primaria. Hacer primaria eleva una opcin secundaria a opcin primaria. La opcin primaria anterior se convierte en opcin secundaria. NOTA Los elementos del modelo base hacen referencia a los elementos de la opcin primaria; en cambio no hacen referencia a los elementos de la opciones secundarias. Tenga cuidado con el comando Marcar primaria ya que se pueden perder las referencias existentes entre el modelo base y las opciones primarias anteriores. Tras utilizar este comando, debe comprobar las referencias y etiquetas de cotas para asegurarse de que son precisas. 6 Haga clic en Cerrar.

Trabajo con opciones de diseo


Es posible modificar opciones de diseo y aadir elementos a cualquier opcin de un conjunto de opciones.

Edicin de una opcin de diseo


Es posible editar los elementos en una opcin de diseo en lugar de en un modelo base. CONSEJO Como ejemplo prctico del uso de las opciones de diseo mientras se modifican modelos, consulte el aprendizaje de opciones de diseo. 1 Si no aparece, active la barra de herramientas Opciones de diseo haciendo clic con el botn derecho en un barra de herramientas y haciendo clic en Opciones de diseo, o haga clic en el men Ventana Barra de herramientas Opciones de diseo. 2 En la barra de herramientas Opciones de diseo, haga clic en . O bien utilice el cuadro de dilogo Opciones de diseo: seleccione una opcin, haga clic en Editar seleccin y haga clic en Cerrar. 3 En la lista, haga clic sobre la opcin que desee editar. En la lista se muestran los ejemplos usados ms recientemente de las opciones de diseo y las opciones del submen de un conjunto de opciones. Para seleccionar un elemento del dibujo, haga clic en Seleccionar para editar y, a continuacin, seleccione el elemento. El botn Editar opcin se mantiene seleccionado mientras el usuario edita la opcin. Si mantiene el cursor sobre el botn, la informacin interna le informa de la opcin que est editando. 4 Realice los cambios. 5 Al terminar, haga clic en de nuevo o, en el cuadro de dilogo Opciones de diseo, haga clic en Finalizar edicin y, a continuacin, haga clic en Cerrar. NOTA Si la visualizacin de la vista de la opcin de diseo est establecida en automtica, la visibilidad se establece por defecto en la opcin primaria; por tanto, no aparecer ningn cambio efectuado en una opcin secundaria. Para visualizar los cambios efectuados en la opcin secundaria, duplique la vista y especifique la visibilidad de forma que se muestre la opcin deseada. Para obtener ms informacin, consulte Comparacin de opciones de diseo en la pgina 654.

Asignacin de nombres a opciones de diseo | 653

Adicin de un elemento a un conjunto de opciones


Es posible aadir un elemento del modelo base a todas las opciones de un conjunto de opciones. 1 Si no est visualizada, active la barra de herramientas Opciones de diseo haciendo clic con el botn derecho en una barra y haciendo clic en Opciones de diseo, o bien haga clic en el men Ventana Barra de herramientas Opciones de diseo. 2 En el rea de dibujo, seleccione el elemento. Compruebe que no est editando una opcin de diseo.

3 En la barra de herramientas Opciones de diseo, haga clic en

4 En el cuadro de dilogo Conjunto de opciones de diseo, seleccione el conjunto de opciones de diseo al que desea aadir el elemento. Si desmarca cualquier opcin de diseo del conjunto de opciones de diseo seleccionado, no se aadir el elemento a dicha opcin. 5 Haga clic en Aceptar. El elemento original se encuentra ahora en la opcin primaria, y las copias, en todas las opciones secundarias seleccionadas del conjunto de opciones. El parmetro Opcin de diseo de las propiedades del elemento muestra el nombre de la opcin de diseo en que se incluye. CONSEJO Es posible aadir un elemento a una nica opcin cortando el elemento del modelo base y pegndolo en el mismo lugar de la opcin mientras edita sta.

Seleccin de elementos de una opcin de diseo


Cuando no est en el modo de edicin de una opcin de diseo y desea seleccionar elementos que se encuentran en opciones de diseo, en la barra de opciones, desmarque Excluir opciones. Si se encuentra en el modo de edicin, Slo opcin activa aparece en la barra de opciones. Al seleccionar esta opcin, slo podr seleccionar elementos de la vista que se encuentran en la opcin de diseo activa.

Edicin de una opcin mediante la seleccin de elementos


Es posible editar una opcin de diseo seleccionando un elemento que se encuentra en la opcin. Haga clic en el men Herramientas Opciones de diseo Seleccionar para editar. En el rea de dibujo, seleccione el elemento

deseado. O bien, haga clic en en el rea de dibujo.

, seleccione Seleccionar para editar y, a continuacin, seleccione un elemento

Preparacin de opciones de diseo para presentaciones


Presente al cliente opciones de diseo editadas. Quizs desee tener varias vistas duplicadas del modelo que va a presentar o aadirlas a un plano.

Comparacin de opciones de diseo


1 Duplique una vista; por ejemplo, duplique la vista isomtrica 3D del modelo. 2 Abra una de las vistas duplicadas. 3 Haga clic en Vista Visibilidad/Grficos. 4 Haga clic en la ficha Opciones de diseo. 5 Seleccione la opcin de diseo a la que desea dedicar la vista. 6 Haga clic en Aceptar. Las modificaciones efectuadas en esta opcin de diseo aparecern en la vista. 7 Repita los mismos pasos para las vistas en que desee mostrar una opcin diferente. 8 Si lo desea, aada las vistas a un plano, para luego imprimirlo y presentarlo al cliente.

654 | Captulo 22 Ayuda avanzada

CONSEJO Es posible especifique la visualizacin de la opcin de diseo en todas las vistas, incluidas las tablas de planificacin. Por ejemplo, es posible crear una tabla de planificacin de ventana para la opcin primaria o la secundaria. Las ventanas que se encuentran en el modelo base se visualizan en cualquiera de las tablas de planificacin. Para especificar la visualizacin de opcin de diseo para una tabla de planificacin, en Propiedades de vista de la tabla de planificacin, edite el parmetro Opciones de diseo.

Aceptacin de una opcin primaria


Tras elegir una opcin primaria, es posible incorporarla al modelo base y eliminar otras opciones que ya no son necesarias. 1 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, seleccione el conjunto de opciones de diseo que incluye la opcin primaria elegida. 2 Si fuera preciso, relegue una opcin secundaria a opcin primaria utilizando el comando Hacer primaria. 3 En Conjunto de opciones, haga clic en Aceptar primaria. Revit Building le pide que confirme esta accin. ADVERTENCIA Esta accin elimina todas las opciones secundarias y el conjunto de opciones. Es posible deshacer esta accin, pero debe comprobar que no necesita ms opciones. 4 Haga clic en S. Revit Building aade la opcin primaria al modelo base y elimina el resto de opciones y el conjunto de opciones. 5 Haga clic en Cerrar.

Consideraciones importantes
Vistas, niveles y elementos especficos de vista
No se pueden aadir niveles ni vistas a opciones de diseo, ni tampoco se puede aadir la mayora de elementos especficos de vista, tales como componentes de diseo. La mayora de componentes de diseo son especficos de vista. Si coloca un elemento especfico de vista mientras est editando una opcin de diseo, aqul se muestra en gris en la vista. El nico elemento especfico de vista vlido es una etiqueta de habitacin. Los elementos especficos de vista hacen referencia a elementos de las opciones de diseo; por ejemplo, se pueden dimensionar los elementos de una opcin de diseo. Es posible especificar la visibilidad de las etiquetas de vista en las opciones de diseo; las etiquetas poseen una propiedad denominada Visible en opcin. Si crea una vista mientras edita el modelo base, el valor de esta propiedad se establece en Todas y la etiqueta de vista queda visible en todas las opciones de diseo. Si crea una vista mientras edita una opcin de diseo, el valor de esta propiedad se establece en la opcin de diseo que se est editando actualmente. Si cambia el valor de Visible en opcin, la vista ser visible slo en esa opcin. Eliminacin de vistas dedicadas Si elimina una opcin de diseo o el conjunto de opciones de diseo incluida en la opcin, es posible eliminar de forma automtica las vistas que sean visibles en la opcin. O bien, es posible eliminar cualquier vista que est dedicada a la opcin pero que sea visible en todas las opciones. Por ejemplo, Nivel 1 de Plano de suelo est dedicado a Opcin 2 de Plano de suelo del Conjunto de opciones de oficina 1. En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, elimine Opcin 2 de Plano de suelo. Aparece el cuadro de dilogo Suprimir vistas de opciones dedicadas, que muestra una lista de las vistas que poseen la propiedad Visible en opcin establecida en Opcin 2 de Plano de suelo o que estn dedicadas a Opcin 2 Plano de suelo. Puede quitar una vista de la lista de vistas suprimidas a menos que tenga su propiedad Visible en opcin configurada como una opcin suprimida. Tras la eliminacin pendiente, la visibilidad de estas vistas que se conservan se restablecer a <Automtica>.

Diseo de opciones y habitaciones

Si coloca una habitacin en el modelo base, la habitacin utiliza elementos delimitadores de habitacin en el modelo base y todas las opciones primarias para definir el permetro y rea. La habitacin omite los muros y las lneas de separacin de habitacin en las opciones secundarias. Si coloca una habitacin en cualquier opcin, la habitacin usa los muros y las lneas de separacin de habitacin en dicha opcin, en el modelo base y en las opciones primarias de otros conjuntos de opciones. Omite los muros y las lneas de separacin de habitacin de otras opciones de los conjuntos de opciones.

Consideraciones importantes | 655

Para asignar diferentes propiedades de habitacin, como ocupacin, a opciones diferentes, la habitacin debe estar incluida en ese conjunto de opciones. Si la forma, el tamao o la ubicacin de una habitacin vara en diferentes opciones de un conjunto de opciones, la habitacin se debe incluir en ese conjunto de opciones. Si la forma, el tamao o la ubicacin de una habitacin vara al cambiar entre diferentes opciones de dos o ms conjuntos de opciones, debe dividir la habitacin, mediante lneas de separacin de habitacin, en partes, cada una de las cuales variar en slo un conjunto de opciones. A continuacin, coloque las habitaciones en el conjunto de opciones adecuado.

Si establece en automtica la visualizacin de opcin de diseo para una tabla de planificacin de habitaciones (usando Propiedades de vista de la tabla de planificacin), la tabla de planificacin muestra una lista con todas las habitaciones del modelo base y todas las opciones primarias. Si la visualizacin est establecida para mostrar una opcin secundaria, la tabla de planificacin mostrar una lista de todas las habitaciones del modelo base y de esa opcin. Si la forma, el tamao o la ubicacin de la habitacin es igual entre opciones diferentes y desea que las opciones asignadas a la habitacin sean iguales para todas las opciones, mantenga la habitacin en el modelo base.

Conflictos de habitaciones
Es posible que se produzcan conflictos de opciones al colocar habitaciones en el modelo base o en opciones de diseo. Por ejemplo, si el modelo base contiene habitaciones y el usuario coloca habitaciones en el mismo espacio en una opcin de diseo, es posible que los contornos de las habitaciones del modelo base se solapen con los contornos de las habitaciones de la opcin de diseo. En la siguiente ilustracin se muestra el modelo base.

Al aadir una habitacin a una opcin de diseo, la habitacin informa de un conflicto de opciones.

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NOTA Si ha creado una tabla de planificacin de habitaciones, el rea de habitacin de la tabla informar de un conflicto de opciones. Para conocer la causa del conflicto de opciones, seleccione la etiqueta de habitacin en la vista de plano o seleccione, en una tabla de planificacin de habitaciones, una celda que presente conflictos y, en la barra de opciones, haga clic en Explicar error. Aparecer un cuadro de dilogo de advertencia, que puede expandir para obtener informacin sobre el conflicto y posibles soluciones. Por lo general, para corregir conflictos de opciones de habitacin, aada la habitacin conflictiva del modelo base al conjunto de opciones de diseo. Esto elimina la habitacin del modelo base y resuelve el conflicto. Para obtener ms informacin sobre la adicin de un elemento a un conjunto de opciones de diseo, consulte Adicin de un elemento a un conjunto de opciones en la pgina 654.

Los elementos interdependientes deben estar en la misma opcin de diseo


Los elementos que dependen de otros deben encontrarse en la misma opcin de diseo:

Inserciones que cortan a sus anfitriones, por ejemplo, muros y ventanas. Las inserciones que no cortan a sus anfitriones pueden residir en opciones de diseo diferentes. Por ejemplo, un armario puede residir en una opcin de diseo diferente al muro en que est montado. Barridos hospedados y sus anfitriones. Por ejemplo, muros y barridos de muro. Superficies topogrficas y plataformas de construccin. Paneles de muro cortina, montantes y rejillas. En los primeros cuatro ejemplos, si aade el anfitrin a la opcin de diseo, se incluir de forma automtica el elemento hospedado. Si intenta aadir el elemento hospedado sin el anfitrin, Revit Building advierte de que se debe aadir el anfitrin.

Al crear grupos o matrices, los elementos seleccionados se deben encontrar en la opcin activa o, si no hay opcin activa, en el modelo base. Si est aadiendo elementos a un grupo, stos se deben encontrar en la misma opcin que el grupo.

Fusin automtica de uniones de muros con opciones de diseo


La fusin de uniones de muro entre muros del modelo base y muros de la opcin primaria funciona del mismo modo que cuando los muros se encuentran dentro del modelo base o de una opcin. Si existe comportamiento incorrecto de uniones de muro entre el modelo base y las opciones secundarias, aada el muro del modelo base al conjunto de opciones.
Muros del modelo base

Consideraciones importantes | 657

Muro aadido a la opcin primaria; la unin se fusiona de forma adecuada

Muro unido al modelo base de una opcin secundaria.

Para evitar este problema, aada el muro horizontal al conjunto de opciones que contiene la opcin secundaria. La unin se fusiona de forma adecuada.

Opciones de diseo y subproyectos

Todas las opciones de diseo y los conjuntos de stas se incluyen en un subproyecto de normas de proyecto denominado Opciones de diseo. Para editar un elemento en una opcin de diseo, debe tener editables dicho elemento y su opcin de diseo particular. Para hacer editables un elemento y su opcin de diseo, utilice el prstamo de elementos. Para obtener ms informacin, consulte Prstamo de elementos en la pgina 640.

Opciones de diseo y anlisis de rea


No es posible aadir esquemas de rea a opciones de diseo. Para realizar anlisis de rea con diferentes opciones de diseo, cree varios esquemas de rea utilizando el comando Configuracin de rea. Cree un plano de rea para cada esquema de rea y establezca la visibilidad de vista de plano de rea de forma que se muestren las opciones deseadas. Cuando no se encuentre en el modo de edicin de opcin de diseo, cree todos los contornos y etiquetas de clculo de rea en dicha vista de plano de rea. Para obtener ms informacin sobre el anlisis de rea, consulte Esquemas de rea en la pgina 258.

Elementos del modelo base y opciones de diseo


Los elementos del modelo base no hacen referencia a los elementos de las opciones secundarias. Como tales, los elementos del modelo base no cambian su forma ni propiedades cuando el usuario est con una vista en que se muestre la opcin secundaria. Por ejemplo, si crea un boceto de cuatro muros en el modelo base y, a continuacin, un boceto de una cubierta en una opcin secundaria, el muro no se regenerar ni enlazar con dicha cubierta.

658 | Captulo 22 Ayuda avanzada

Si los elementos del modelo base se deben actualizar con elementos en opciones de diseo secundarias y harn referencia a ellos, mueva los elementos del modelo base al conjunto de opciones de diseo mediante el cuadro de dilogo Aadir a conjunto de opciones de diseo.

Consideraciones importantes | 659

660 | Captulo 22 Ayuda avanzada

Configuracin de ventanas

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Nueva ventana
El comando Nueva ventana muestra la vista actual en una nueva ventana y la convierte en la vista activa. La nueva ventana siempre aparece visible. Es un comando til para desplazar y aumentar el tamao de visualizacin de ciertas reas del diseo a la vez que muestra la totalidad de ste en otra ventana. Los cambios que se efectan en el proyecto en esta ventana tambin aparecen en las otras ventanas.

Cascada
El comando Cascada organiza todas las ventanas abiertas en una serie para que el usuario pueda seleccionar una con el puntero.

Mosaico
El comando Mosaico alinea todas las ventanas abiertas, una al lado de la otra, lo que permite hacer clic en la ventana que se desee activar. Es un comando til para visualizar dos vistas simultneamente.

Organizar iconos
El comando Organizar iconos alinea todos los iconos en la parte inferior de la ventana principal del proyecto.

Barras de herramientas
Revit Building dispone de varias barras de herramientas. Para mostrar una barra de herramientas, seleccinela en el men Ventana. Puede mostrar las barras de herramientas que necesite. Los parmetros de las barras de herramientas se conservan en Revit Building despus de salir del programa. CONSEJO Puede hacer clic con el botn derecho en una barra de herramientas para activarla o desactivarla. Hay cinco barras de herramientas:

Estndar: comandos Nuevo, Abrir, Guardar, Guardar en archivo central, Imprimir, Cortar, Copiar, Pegar, Suprimir, Deshacer, Rehacer y Navegador de proyectos. Vista: comandos Vista dinmica, Zoom y Vista 3D. Edicin: comandos Mover, Rotar, Matriz, Reflejar, Alinear, Dividir, Recortar, Agrupar, Bloquear objetos. Herramientas: comandos Plano, Igualacin, Similar, Tipo de lnea, Derribar. Subproyectos: comando Comparticin de proyecto y men desplegable Subproyectos.

El comando Etiquetas de texto muestra u oculta texto en los diferentes comandos de la barra de herramientas.

Modificacin del aspecto de las barras de herramientas


La ubicacin y el aspecto de las barras de herramientas de Revit Building se pueden cambiar. Las barras de herramientas pueden arrastrarse a lneas distintas, solaparse y extenderse. 1 Seleccione el pinzamiento de la barra de herramientas para moverla o modificar su tamao. 2 Arrastre un pinzamiento de tamao para reducir o ampliar la barra de herramientas. 3 Haga clic en el icono para efectuar una seleccin en una lista desplegable de funciones de una barra de herramientas oculta.

662 | Captulo 23 Configuracin de ventanas

Visualizacin de la barra de estado


El comando Barra de estado oculta o hace visible la barra de estado en la esquina inferior izquierda de la ventana del documento de Revit Building. La barra de estado ofrece consejos y sugerencias al utilizar un comando. Tambin muestra el nombre de la familia y el tipo del elemento que se prerresalta con el puntero.

Barra de diseo
La barra de diseo de Revit Building contiene varias fichas. Active las fichas para poder acceder a los comandos que contienen. Todos los comandos disponibles en la barra de diseo tambin estn disponibles en los mens. Las fichas Bsicos, Modelado y Dibujo estn activas por defecto. Las fichas Vista, Modelizado, Solar, Masa, Habitacin y rea, Estructural y Construccin se pueden activar cuando se necesiten. Para visualizar una ficha en la barra de diseo, seleccinela a travs del comando Barra de diseo del men Ventana. Puede visualizar tantas fichas de la barra de diseo como desee. Los parmetros de las barras de diseo se conservan en Revit Building despus de salir del programa. CONSEJO Tambin puede hacer clic con el botn derecho del ratn en la barra de diseo y activar o desactivar fichas. La barra de diseo incluye las siguientes fichas:

La ficha Bsicos incluye comandos de componentes de construccin habituales, por ejemplo muros, ventanas y puertas. La ficha Vista incluye comandos para crear vistas en Revit Building. La ficha Modelado incluye los mismos componentes estructurales que la ficha Bsicos, adems de otros que permiten desarrollar proyectos ms complejo. La ficha Dibujo contiene smbolos de anotacin, por ejemplo lneas de rejilla, niveles y cotas, as como comandos para crear vistas de detalle. La ficha Modelizado incluye comandos para modelizar vistas 3D. La ficha Solar presenta comandos habituales en el diseo de solares, por ejemplo Superficie topogrfica, Regin nivelada y Lneas de propiedad. La ficha Masa incluye comandos para la creacin de formas de masa. La ficha Habitacin y rea incluye comandos para la creacin de habitaciones y reas. La ficha Estructural incluye comandos de diseo estructural, por ejemplo Pilares estructurales, Losas y Vigas. La ficha Construccin incluye comandos para la configuracin de planos de construccin.

Cerrar ventanas ocultas


Utilice el comando Cerrar ventanas ocultas para cerrar todas las vistas ocultas. Si tiene abierto ms de un proyecto, permanece abierta una ventana por proyecto. Puede obtener acceso a este comando desde el men Ventana.

Visualizacin de la barra de estado | 663

664 | Captulo 23 Configuracin de ventanas

Ejemplos prcticos

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Esta seccin de la ayuda va dirigida a usuarios expertos. Ofrece varios consejos y trucos de diseo que se pueden aplicar en los proyectos. En absoluto se trata de una lista completa; sin embargo, algunas de estas tcnicas de diseo resultarn de gran utilidad.

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Cubierta con lneas de pendiente que se intersecan a distintas alturas


El procedimiento que se expone a continuacin muestra cmo crear una cubierta con las lneas de pendiente definidas y en diferentes alzados al unir dos cubiertas distintas. CONSEJO Este procedimiento resulta ms eficaz en un edificio de varios niveles. 1 Dibuje un boceto de la cubierta del permetro como el que se muestra a continuacin:

2 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de cubierta e indique un nivel de corte de la cubierta. Por ejemplo, si dibuja un boceto de la cubierta en el nivel 2, el nivel 4 se debe especificar como nivel de corte. 3 Finalice la cubierta. 4 Dibuje otro boceto de la cubierta del permetro a un nivel ms alto, parecido al siguiente:

5 Finalice la cubierta. 6 Seleccione las dos cubiertas en 3D. A continuacin, en el men Herramientas, elija Unir geometra.

7 Visualice ambas cubiertas en una vista de plano:

Ahora tiene una sola cubierta con diferentes alturas de alero. A continuacin, se muestra la casa terminada con ese estilo de cubierta:

666 | Captulo 24 Ejemplos prcticos

Cubierta con gablete de cuatro aguas

En la construccin es habitual encontrar cubiertas con gablete de cuatro aguas. A continuacin se muestra un procedimiento rpido para crearla. 1 NOTA Los resultados de este procedimiento no sern exactos a las imgenes acabadas. Dibuje un boceto de permetro cuadrado y alterne todas las lneas de boceto para que no sean de definicin de pendiente:

2 En la barra de diseo, haga clic en Flecha de pendiente. 3 En la barra de opciones, haga clic en .

4 Para el parmetro Especificar, seleccione Pendiente. 5 Para el parmetro Elevacin/12", escriba 9", o el equivalente mtrico decimal. 6 Trace flechas de pendiente como se muestra.

Cubierta con gablete de cuatro aguas | 667

7 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto. 8 Abra la cubierta en 3D.

Aqu se puede observar una cubierta completa en un modelo.

668 | Captulo 24 Ejemplos prcticos

Modern Medium Library

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Revit Building ha convertido la biblioteca Modern Medium Library de Ketiv en familias de Revit Building y la ha puesto a disposicin de los usuarios en la Web. En Revit Building no se puede alterar la estructura de las familias Modern Medium. Sin embargo, puede modificar el aspecto de un tipo de familia Modern Medium cambiando el color y la textura del material que tenga asignado. NOTA Muchos elementos de Modern Medium Library aumentan significativamente el tamao de archivo de un proyecto, lo cual incide de forma negativa en el rendimiento del sistema.

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Acceso a Modern Medium Library


La biblioteca Modern Medium Library se puede ver en Revit Building Content Distribution Center, en http://revit.autodesk.com/library.asp. Haga clic en el vnculo de Modern Medium Library para explorar las familias. Haga clic en una de las subcategoras que hay bajo el vnculo para ver las familias en grficos. Para descargar una familia, haga clic en la imagen de vista previa. Guarde la familia en la carpeta del proyecto. Una vez guardada, debe cargarla en el proyecto. Si desea ms informacin sobre cmo cargar familias, consulte Cmo cargar una familia desde la biblioteca en la pgina 542.

Aplicacin de materiales a las familias Modern Medium


El aspecto de un tipo de familia Modern Medium se puede modificar cambiando el material vinculado a su Estilo de objeto. Por ejemplo, ha cargado un piano de Modern Medium y el archivo aparece en Familias\Equipos especializados en el Navegador de proyectos. Para cambiar el color a madera natural, cree un estilo de material denominado Piano, y seleccione un color y una textura. El aspecto del piano cambia en cuanto se aplica el nuevo estilo de material al estilo de objeto del piano. 1 Cree un estilo de material. Consulte Creacin de estilos de aspecto de material en la pgina 603. 2 En el men Configuracin, elija Estilos de objeto. Consulte Estilos de objeto en la pgina 604. 3 En el encabezamiento Categora, busque el tipo de familia Modern Medium que tenga intencin de modificar. 4 En el parmetro Material, seleccione el estilo de material que ha creado en el paso 1. 5 Haga clic en Aceptar.

670 | Captulo 25 Modern Medium Library

Glosario

Trminos del glosario


acerca de Cuadro que indica el nmero de versin del programa Revit Building que se utiliza. ajustar en ventana Ajuste la vista para que el contenido de la misma rellene la ventana. ajustar todo en ventana Realiza un ajuste en todas las ventanas abiertas. ampliar regin Define una regin visible en la que se puede aplicar zoom. La regin se define haciendo clic en la pantalla y arrastrando hasta abarcar la regin que se desee. rea cerrada Un rea cerrada por muros o lneas de separacin de reas. barra de estado Dispositivo que proporciona informacin sobre el software o consejos sobre el uso de los comandos. categora Los elementos se definen tradicionalmente como "componentes principales, comunes a la mayora de los edificios, que realizan una funcin dada, independientemente de la especificacin del diseo, el mtodo de construccin o los materiales utilizados". contextual Ayuda especfica del comando seleccionado o la ventana activa. cuadro de rotulacin Informacin que rodea al dibujo. El cuadro de rotulacin contiene el nombre del dibujo, la direccin del estudio de los arquitectos y una clave. desplazamiento anterior/Zoom Lleva la vista al estado de desplazamiento y zoom anterior al ms reciente. Alterna con el comando Desplazamiento siguiente/Zoom. desplazamiento siguiente/Zoom Cambia a un estado de desplazamiento y zoom ms reciente. Alterna con el comando Desplazamiento anterior/Zoom. informacin interna Ventanas emergentes que muestran los nombres de las herramientas en las barras de herramientas. mensajes emergentes Ventanas pequeas que aparecen con informacin. Una vez leda la informacin, se hace clic dentro de la ventana emergente para cerrarla. plano Una vista en la que se ha colocado un cuadro de rotulacin. Los planos pueden alojar otras vistas. reducir (2x) Muestra el doble de altura y anchura de la vista en la ventana. tamao de plano Tamao de la vista tal como aparece en el plano. tipo de relleno de color El tipo para la familia llamada "Familia de sistema: Relleno de color". Este tipo lo define el sistema o se puede crear. uniformat Los cdigos UNIFORMAT originales los desarrollaron la General Services Administration (GSA) y el American Institute of Architects (AIA) en 1972 para el clculo y anlisis de los costes de diseo. ventana grfica Icono que representa la vista en el plano. vistas geomtricas Las vistas geomtricas pueden contener formas geomtricas. La mayora de las vistas dentro de Revit Building son geomtricas, a excepcin de las tablas de planificacin, los informes y los planos de dibujo.

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672 | Glosario

Apndice

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Este apartado contiene informacin relativa a errores, teclas de acceso rpido y problemas de impresin.

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Cmo personalizar las teclas de acceso rpido


Si lo desea, configure las teclas de acceso rpido a los comandos de los mens. Una vez creados, estos accesos rpidos aparecen junto al elemento del men al que corresponden. Para un mismo comando de men se pueden crear varios accesos rpidos. En el men, el acceso rpido que aparece es el primero que figura en la lista del archivo KeyboardShortcuts.txt. El resto de los accesos rpidos tambin funcionarn. Los accesos rpidos slo pueden emplearse si est disponible el elemento de men al que corresponden. Por ejemplo, puede configurar varios accesos rpidos para el comando de men Vista Sombreado. "S" "VS" men:"vista-sombreado" men:"vista-sombreado"

Ambos accesos rpidos funcionarn. Sin embargo, en el men slo aparece el primer acceso rpido de la lista, es decir "S". Para personalizar los accesos rpidos, es necesario abrir el archivo KeyboardShortcuts.txt. 1 Busque el archivo KeyboardShortcuts.txt. Suele estar en C:\Archivos de programa\Autodesk Revit Building 9.0\Program\. La ruta puede cambiar segn el sistema operativo o el directorio de instalacin de Revit Building. 2 Abra el archivo en un editor de texto. Al principio del archivo hay varios prrafos cuyas lneas van precedidas por un punto y coma. Despus del texto empieza una lista de comandos. Las lneas de comandos no van precedidas por puntos y comas. La sintaxis de los comandos es la siguiente:
"tecla(s)" men:"cadena-del-men" tecla de funcin men:"cadena-del-men"

Por ejemplo, en la siguiente lnea de comando, "M" iniciar el comando de men Edicin Mover.
"M" men:"edicin-mover"

Las teclas F2 a F12 tambin se pueden emplear como teclas de acceso rpido. En estas lneas de comando la tecla no debe escribirse entre comillas. Por ejemplo, en la siguiente lnea de comando, la tecla de acceso rpido F5 no va entre comillas. F5 iniciar el comando de men Vista Actualizar.
F5 men:"vista-actualizar"

3 Inserte otra lnea entre dos comandos del archivo. 4 Escriba el nuevo comando siguiendo los ejemplos anteriores. 5 Guarde y cierre el archivo. 6 Reinicie Revit Building para ver los cambios. El archivo KeyboardShortcuts.log contiene cualquier error que pueda detectarse al leer el archivo de accesos rpidos.

Teclas de acceso rpido


Revit Building ofrece muchos comandos de teclado predefinidos para aumentar la eficiencia del usuario:

Selecciones
Pulse la tecla CTRL TAB Si desea Seleccionar varios elementos. Pasar de un elemento a otro prerresaltndolos para seleccionar entre los que estn cerca uno de otro. Nota: Si selecciona varios elementos y necesita emplear la tecla TAB, no mantenga presionada la tecla CTRL mientras pulse TAB. Prerresaltar las superficies de los muros o los ejes de muro mientras coloca las cotas. Alternar entre seleccionar un muro cortina o un panel acristalado en una vista de plano.

TAB TAB

674 | Captulo 26 Apndice

MAYS+TAB CTRL+A

Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un elemento a otro prerresaltndolos. Selecciona todas las filas en el cuadro de dilogo Subproyecto.

Forzado de cursor
Pulse la tecla TAB MAYS+TAB Si desea Pasar de un forzado de cursor a otro mientras crea muros y lneas, coloca componentes, o mueve o pega elementos. Invertir el orden en que, con la tecla TAB, se pasa de un forzado de cursor a otro. Si pulsa MAYS+TAB una vez, se eliminan todos los puntos de forzado de cursor.

Gestin de de archivos
Pulse la tecla CTRL+O CTRL+P CTRL+S Si desea Abrir un proyecto. Imprimir una pgina. Guardar un proyecto.

Edicin
Pulse la tecla Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras arrastra un elemento CTRL+C CTRL+V CTRL+X CTRL+Y CTRL+Z CTRL+M CTRL+R SUPR Si desea Hacer una copia del elemento. Copiar un elemento seleccionado. Pegar un elemento. Cortar un elemento. Rehacer una modificacin. Deshacer una modificacin. Mover un elemento. Rotar un elemento. Suprimir un elemento seleccionado.

Anulacin de comandos o supresin de cotas temporales


Pulse la tecla ESC ESC ESC Si desea Cancelar un comando antes de realizar el primer clic y volver al modo de modificacin. Anular el primer clic de un comando que requiere varios clics, por ejemplo de muros o lneas. Pulse ESC de nuevo para volver al modo de modificacin. Borrar las cotas temporales que aparecen despus de un comando que exige un nico clic, por ejemplo de puertas, o despus del segundo clic de un comando que exige ms de un clic, por ejemplo de muros. Pulse Esc de nuevo para volver al modo de modificacin.

Vistas
Pulse la tecla F8 TAB Si desea Activar el editor de vistas dinmicas. Crear distintas vistas en alzado interior mientras coloca el smbolo de alzado interior.

Teclas de acceso rpido | 675

Control de la colocacin de elementos


Pulse la tecla Mantenga pulsada la tecla MAYS Mantenga pulsada la tecla MAYS Si desea Restringir el alzado de una ventana en una vista 3D. Imponer o rebajar una restriccin sobre el movimiento de un muro o una lnea.

Actualizacin de la pantalla
Pulse la tecla F5 Si desea Actualizar la pantalla.

Temas relacionados: Cmo personalizar las teclas de acceso rpido en la pgina 674

Gua de resolucin de problemas de impresin


En este tema se proporciona informacin que quiz responda a algunas de las preguntas relativas a los problemas de impresin que puede tener con Revit Building.

Consejos generales de impresin


A continuacin se presenta una serie de problemas con las soluciones correspondientes. Los problemas estn resaltados en negrita. Las soluciones se exponen despus. Cmo se imprimen los dibujos a escala con un cuadro de rotulacin en Revit Building? Cree una nueva vista de plano y aada un cuadro de rotulacin. Aada al plano cualquier vista (planos, alzados, secciones). Tras haber aadido la vista, cambie su escala mediante las propiedades de la vista. En la misma hoja puede trazar varias vistas a distintas escalas. Slo una parte de la impresin sale en un plano. Hay impresoras que tienen una memoria interna limitada para procesar los datos impresos. Cuando se tracen tamaos de plano de gran formato en trazadores como HP DesignJet, cambie la configuracin del trazador para que los datos se procesen en el ordenador. Para cambiar la configuracin, vaya a Configurar impresin. Seleccione la impresora correcta y acceda a sus Propiedades. Busque la configuracin avanzada. Hay una opcin para procesar el documento en el ordenador. Los cuadros de campo, los lmites de recorte y los planos de referencia no se imprimen. Por defecto, los cuadros de campo, los lmites de recorte y los planos de referencia estn ocultos. Si desea activarlos para que se muestren, vaya al cuadro de dilogo Configuracin de impresin y desmarque las opciones de la casilla de verificacin. Mis planos de referencia se imprimen. No los deseo imprimir. En el cuadro de dilogo Configurar impresin, marque la casilla de verificacin Ocultar planos de referencia/trabajo. Es posible modificar los colores de un dibujo para poder imprimirlos en blanco y negro? En el cuadro de dilogo Configurar impresin, en el men Colores seleccione la opcin Lneas negras. Esto garantiza que una impresora de blanco y negro procesar correctamente los colores de un proyecto. Esta opcin no produce una escala de grises. Todos los colores se convierten en negro. Cmo se puede aumentar la velocidad de impresin en las vistas en alzado, seccin y perspectiva? Compruebe que la vista tenga activo el plano delimitador lejano. Vaya a las propiedades de vista de la vista y active el plano delimitador lejano. En Revit Building elijo lneas negras o escala de grises, pero la impresora sigue imprimiendo en color. Algunos controladores de impresora modifican la configuracin de Colores que se haya especificado en Revit Building. Para establecer un color determinado, defnalo manualmente en las propiedades de la impresora.

676 | Captulo 26 Apndice

Problemas con los grficos


Al imprimir, los patrones de superficie se encuentran parcialmente sumergidos en el lado cncavo de la superficie de un muro. En el cuadro de dilogo Configuracin de impresin, seleccione Procesamiento de vector.

Imgenes
La impresin de imgenes importadas aparece granulada. En el cuadro de dilogo Configuracin de impresin, seleccione Procesamiento de vector.

Impresin de un PDF
A continuacin se presenta una serie de problemas con las soluciones correspondientes. Los problemas estn resaltados en negrita y despus se exponen las soluciones.

Cmo se pueden combinar varias hojas PDF impresas en un solo archivo PDF?
NOTA Esta informacin procede del sitio web de Adobe. Los procedimientos que se detallan a continuacin son slo para Adobe Acrobat Writer. Mediante el comando de insertar pgina, Acrobat permite combinar un archivo PDF con otro y especificar la ubicacin del nuevo archivo en el documento de destino. Si inserta ms de un documento con el mtodo de arrastrar y colocar, todos los documentos se insertan en el orden especificado por el Explorador de Windows. Por ejemplo, si los archivos estn clasificados por nombre, los archivos se insertan alfabticamente. Si se clasifican por tamao, se insertan en orden ascendente o descendente, segn la clasificacin del Explorador de Windows. Acrobat slo permite combinar documentos PDF. No puede insertar archivos que no sean PDF, por ejemplo archivos de Photoshop o Illustrator, en un archivo PDF sin convertirlos antes a PDF.

Para combinar dos archivos PDF:


1 Con el documento de destino abierto, elija Document, Insert pages. 2 En el cuadro de dilogo Select File To Insert, seleccione el documento de origen que desea insertar en el documento de destino y haga clic en Open. 3 En el cuadro de dilogo Insert, especifique si quiere insertar el documento antes (Before) o despus (After) de la pgina especificada. 4 Indique si el documento se va a insertar antes o despus de la primera pgina, la ltima pgina o especifique un nmero de pgina. 5 Haga clic en Aceptar.

Para combinar archivos PDF con el mtodo de arrastrar y colocar:


1 Configure el entorno Windows de modo que Acrobat y el Explorador de Windows estn dispuestos en mosaico uno junto a otro. 2 Seleccione y arrastre los archivos desde el Explorador de Windows hasta el rea del documento de un archivo PDF abierto. Si ha seleccionado varios archivos, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras arrastra para insertar los archivos. Si pulsa CTRL, los archivos se aaden automticamente sin que aparezca el cuadro de dilogo Insert. 3 En el cuadro de dilogo Insert que aparece, especifique la ubicacin (Before o After) del archivo que ha colocado y, a continuacin, la pgina respectiva del documento de destino: First Page (primera pgina), Last Page (ltima pgina), o indique un nmero de pgina en el cuadro de texto. 4 Haga clic en Aceptar.

Trazado
Cuando se crea un archivo de trazado en Revit Building con un trazador OCE 9800 y Windows 2000, al visualizar el archivo de trazado en Reprodesk es un 75% ms pequeo que el tamao de plano seleccionado en Revit Building.

Problemas con los grficos | 677

En Reprodesk hay que ampliar las propiedades de la imagen a un 150 por ciento. Cuando lo haga, los grosores de lnea pueden aparecer ms finos de lo que se supone al trazarlos. Es un problema de OCE en Windows 2000. Los trazados a un OCE mediante Reprodesk desde cualquier aplicacin se escalarn un 75%. Las impresiones y los trazados que se han enviado a los trazadores KIP desde un archivo no trazan. El controlador de Windows no se ha concebido para trabajar seleccionando la opcin Imprimir a un archivo; sin embargo, por defecto, el controlador KIP crea una estructura de archivo-carpeta que contiene archivos imprimibles. Si selecciona Propiedades del servidor del men archivo de la impresora, hay un puerto denominado KIPx; "x" es un valor entre 0 y 99. Si configura ese puerto, le informar de que est colocando archivos impresos en c:\monpath1\request por defecto. Mediante el Explorador de Windows, vaya a la ubicacin de esa carpeta. En ella hay una subcarpeta con un nombre generado aleatoriamente. Dentro hay una imagen tiff que se puede imprimir. Es lo que buscan los controladores KIP. Es lo mejor que KIP puede hacer con el controlador Windows. Se supone que se halla en una red que contiene una impresora KIP. Para obtener resultados ptimos, utilice el controlador HP650c. Permite la impresin del archivo y en principio los resultados son aceptables. La opcin PDF o PS tambin parece viable. Problemas al imprimir imgenes rster con un trazador XES Synergix. En el cuadro de dilogo de propiedades de XES Synergix 8830, en la ficha Graphics, hay una casilla de verificacin para la opcin Enable RTL native mode resolution. Desmarque la casilla de verificacin: las imgenes rster se imprimirn correctamente. Cmo se puede efectuar un trazado en Reprodesk? Si se ha cambiado el archivo prn por un archivo plt y el procesamiento del archivo todava produce una pantalla negra, cambie la configuracin de lpiz, una vez se haya enviado el archivo a Reprodesk, desde estndar, que es el valor por defecto del lpiz asinfile. Cuando imprimo en CalComp TechJET 720C mediante el controlador rster de Windows, el resultado se extiende en el eje X (de arriba abajo). Si el trazador tiene instalado un cartucho monocromo pero el controlador rster de Windows est configurado para la asignacin de color, el resultado se extender en la direccin del eje X (de arriba abajo). La direccin del eje Y (de izquierda a derecha) no se ver afectada. Para corregir el problema, el controlador y el tipo de cartucho que se utiliza deben tener la misma configuracin. Si utiliza Windows NT 4.0, lleve a cabo los pasos siguientes: 1 En Windows, haga clic en Inicio y elija Configuracin Impresoras. 2 Seleccione el controlador TechJET 720c 56xx. 3 En el men Archivo, elija Valores predeterminados del documento. 4 Haga clic en la ficha Opciones avanzadas. 5 Baje hasta Grfico. Haga clic en el signo + para expandir el grupo. Haga clic en Apariencia del color. La opcin aparece en la parte inferior de la ventana. Seleccione una de las opciones siguientes: Escala de grises o Color. 6 Baje hasta Opciones de documento y expanda esta opcin. 7 Baje hasta Caractersticas de la impresora y expanda esta opcin. 8 Haga clic en ColorModel. Las opciones aparecen en la parte inferior de la ventana. Seleccione una de las opciones siguientes: NEGRO, GRIS o COLOR.

Otras consideraciones
Utilice siempre un cartucho de color en el trazador cuando el controlador de Windows est definido para utilizar la asignacin de color. Utilice un cartucho monocromo en el trazador cuando el controlador de Windows est definido para utilizar o una escala de grises o una asignacin en negro. (Se puede utilizar un cartucho de color, pero slo se usar la tinta negra.)

678 | Captulo 26 Apndice

Problemas del sistema


Revit Building (y a veces el ordenador) se bloquean cuando se imprimen varios planos de un archivo en un controlador rster OCE 9300 Windows (2.5.1) en Windows 2000. Esto tambin puede pasar en otros controladores y sistemas operativos. Se trata de un error de OCE. Cuando se imprimen varios planos de un archivo y los nombres de los planos se separan con una coma (,), Revit Building o el ordenador se pueden quedar bloqueados. La solucin es separar los nombres de los planos con un guin o un espacio en lugar de con una coma.

Herramienta de diagnsticos
Revit Building proporciona una herramienta de diagnsticos til para comunicarse con el personal de asistencia tcnica. Puede seleccionar elementos por ID o mostrar el ID, lo que es una manera ms prctica de remitir las consultas al departamento de asistencia tcnica.

Seleccionar elementos por ID


Si en el transcurso de una tarea recibe un mensaje de error, puede haber informacin relativa a un problema con un elemento y referirse a dicho elemento con un nmero de ID. Para encontrar ese elemento problemtico con ms facilidad, puede seleccionarlo mediante ese nmero de ID. Asimismo, el personal de asistencia tcnica puede pedirle que busque el elemento mediante el ID. 1 En el men Herramientas, seleccione IDs de elemento Seleccionar por ID. 2 En el cuadro de dilogo, especifique el nmero de ID y haga clic en Mostrar. Revit Building busca el elemento y lo selecciona en la vista. Es un comando particularmente til para buscar un elemento especfico de una vista mediante el ID.

Facilitar el ID del elemento


El personal de asistencia tcnica puede pedirle que proporcione el ID de un elemento. 1 Seleccione un elemento de una vista. 2 En el men Herramientas, seleccione IDs de elemento IDs de seleccin. El nmero de ID aparece en el cuadro de dilogo.

Deteccin y gestin de errores


Este apartado contiene informacin relativa a mensajes de error en Revit Building.

Mensajes informativos
Si se da algn error mientras trabaja, Revit Building muestra cuadros de error para informar de los problemas. En algunas ocasiones, se puede hacer caso omiso de los mensajes; en otras, Revit Building exige anular la ltima accin efectuada. El cuadro de dilogo contiene los comandos pertinentes.
Cuadro de dilogo de error de muestra

Botn Ms informacin
Haga clic en Ms informacin para acceder a la Ayuda en pantalla a fin de obtener una explicacin ms detallada y la solucin pertinente.

Botn Mostrar
Haga clic en Mostrar para aumentar el tamao de visualizacin de los elementos resaltados implicados en el error.

Problemas del sistema | 679

Al hacer clic en Mostrar, Revit Building intenta mostrar los elementos de una de las formas siguientes:

En la nica vista en que se ve el elemento, si slo es visible en una vista. Las cotas son un ejemplo de ello. En una vista de plano que muestra todos los elementos. En una vista en alzado que muestra todos los elementos. En un plano de dibujo que muestra todos los elementos. En una vista 3D. En cualquier vista donde muchos de los elementos son visibles.

Si el elemento no puede mostrarse en ninguna vista, Revit Building informa correspondientemente.

Botn Expandir
Haga clic en Expandir para ampliar el cuadro de dilogo del error y ver una estructura en forma de rbol con los errores y avisos asociados con la ltima accin. Para ver ms informacin relativa a cada error, haga clic en el signo ms (+) de la estructura en forma de rbol. Cuadro de dilogo de error de muestra
3 Errores (para poder continuar deben haberse solucionado) Mensaje de error Error 1 elemento asociado con el error elemento asociado con el error Error 2 elemento asociado con el error elemento asociado con el error Mensaje de error 2 Error 3 elemento asociado con el error elemento asociado con el error 1 Aviso(s) (puede prescindirse) Mensaje de aviso Aviso 1 elemento asociado con el error

Puede seleccionar (resaltar) un encabezamiento de error, por ejemplo Error 1, y todos los elementos asociados con l se seleccionan en la ventana del documento. Asimismo, puede resaltar un nombre de elemento y slo dicho elemento se selecciona en la ventana del documento. Tras haber resaltado el nombre del elemento, haga clic en Mostrar; Revit Building busca vistas nicamente de ese elemento. Puede marcar la casilla de verificacin junto a un elemento y eliminarlo haciendo clic en Suprimir seleccionados. Para devolver el cuadro de dilogo a la vista normal, haga clic en Contraer.

Cuadro de dilogo de avisos de los que se puede hacer caso omiso


Se puede prescindir de los avisos que no requieren ninguna accin. Los avisos se muestran en un cuadro de dilogo en la esquina inferior derecha de la interfaz. Cuando el aviso aparece en pantalla, el elemento o los elementos que lo causan se resaltan en un color que el usuario puede definir. El color puede cambiarse en el cuadro de dilogo Opciones.

Ms informacin sobre mensajes de error y avisos


En este apartado se facilita ms informacin relativa a los mensajes de error y los avisos en Revit Building.
Mensaje informativo Muros cortina El tipo de muro va a cambiar a familia de muros cortina. Se suprimirn todas las referencias de cota a las caras del muro. Hay un panel de muro cortina no vlido en el modelo. Probablemente se debe a dos lneas de rejilla a punto de tocarse en un borde del muro cortina o de la cristalera inclinada, pero no en un punto exactamente. No es posible visualizar el panel de muro cortina. Mensaje de aviso que indica que, si ha colocado cotas lineales permanentes entre las caras de los muros y luego cambia uno de los muros a muro cortina, perder cualquiera de dichas cotas. Nota: Aunque cambie un muro a muro cortina, no perder las cotas situadas entre ejes de muro. Consulte Comando Cotas en la pgina 288. Problema: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. En un panel, una rejilla de muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto, por lo que crean un pequeo panel triangular dentro del panel principal; el panel triangular no puede regenerarse con precisin porque es demasiado pequeo. Este mensaje aparece cuando el programa regenera el panel de muro cortina. Detalles

680 | Captulo 26 Apndice

Solucin: anule la colocacin o el desplazamiento del panel. Al dividir paneles en un muro o cristalera inclinados, lo ms aconsejable es empezar colocando las rejillas de muro cortina horizontales y luego forzar el cursor de las rejillas verticales a las horizontales. De esta manera, se asegura de que las rejillas coincidan en un punto e impide la creacin de ese pequeo panel. No hay familias de paneles de muro cortina cargadas. No es posible crear muro cortina en arco. Problema: efecta el boceto de un muro cortina e intenta descargarlo mientras lo est creando, o dibuja el boceto de un muro cortina y, con el comando de muro activo, descarga muros cortina. Solucin: si descarga muros cortina, quiz no pueda dibujar ningn otro muro hasta volver a cargar al menos un panel de muro cortina. Las familias de paneles que no son del sistema no se pueden emplear para paneles que no son rectangulares. Si el panel es simple, cree el correspondiente tipo de panel a partir de la familia de paneles del sistema. Otra alternativa es efectuar el panel en el muro o la cubierta de forma rectangular, y luego utilizar una familia de paneles con la forma que le convenga (no rectangulares). As, el muro se adecuar a la forma no rectangular del panel. No se puede dividir rejilla de muro cortina por lnea de rejilla. Problema: un panel que no es del sistema, por ejemplo uno vaco o una cristalera, no puede tener una forma no rectangular. Solucin: este problema puede darse si un muro cortina con paneles que no son del sistema se une con una cubierta y el muro cortina no tiene forma rectangular. Tambin podra suceder si creara un perfil de muro no rectangular y luego cambiara ese muro por un muro cortina con paneles que no fueran del sistema.

Problema: este error se da si coloca una rejilla de muro cortina en una vidriera inclinada, de modo que la divisin de la rejilla de muro cortina se convierte en una compleja pieza de geometra que Revit Building no puede procesar. Solucin: no hay posibilidad alguna de solucionarlo. Es necesario anular la accin.

Actualmente slo se admiten muros rectos con bordes rectos o de arco para muros cortina no rectangulares.

Problema: un muro cortina contiene una elipse en uno de sus laterales. Este problema podra suceder si el muro se uniera a una cubierta con una elipse. Solucin: anule el comando; no se admite este tipo de muro cortina.

Mensaje informativo Copiar y pegar No se puede pegar la seleccin en la vista [nombre].

Detalles

Problema: Revit Building no puede pegar el componente seleccionado en la vista. Solucin: este mensaje aparece si ha intentado pegar un muro en una vista en alzado o de seccin. Intente pegarlo en una vista de plano, un plano de techos reflejado o vista 3D. El mensaje tambin aparece si intenta pegar un grupo de componentes que no pueden pegarse en una vista determinada, por ejemplo un grupo de pilares en una vista en alzado. Problema: Revit Building requiere un anfitrin adecuado para el elemento copiado (por ejemplo, una ventana necesita un muro; una etiqueta o una cota necesitan elementos de referencia). Solucin: si intenta pegar un elemento en una ubicacin que no contiene un anfitrin adecuado, ver este mensaje. Haga clic en Cancelar para cerrar el aviso. En la barra de opciones, haga clic en el botn Editar elementos pegados. En el modo Editar pegado, coloque el elemento copiado en el anfitrin correcto. Haga clic en Finalizar pegado para terminar el proceso de pegado. CONSEJO Los comandos Pegar alineado y Copiar no ofrecen el botn Editar elementos pegados. Si aparece este mensaje al ejecutar uno de los comandos Pegar alineado o Copiar, puede cancelar el comando y ejecutar Pegar desde portapapeles.

Se han suprimido elementos. Para conservarlos, seleccione Editar elementos pegados.

Mensaje informativo Cubiertas No es posible crear un panel de muro cortina, debido probablemente a un panel o montante demasiado pequeo.

Detalles

Problema: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. En un panel, una rejilla de muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto, por lo que crean un pequeo panel triangular dentro del panel principal; el panel triangular no puede regenerarse con precisin porque es demasiado pequeo. Este error se puede deber a la colocacin de rejillas de muro cortina o al desplazamiento de una de forma que haya hecho aparecer el pequeo panel triangular. Adems, el tringulo puede aparecer si ha creado rejillas verticales y luego ha colocado una rejilla horizontal sin forzar el cursor a las rejillas verticales.

Mensajes informativos | 681

Solucin: anule la colocacin o el desplazamiento de la rejilla. Al dividir paneles en una cristalera inclinada, lo ms aconsejable es empezar colocando las rejillas de muro cortina horizontales y luego forzar el cursor de las rejillas verticales a la horizontal. No es posible crear un panel de muro cortina en el hueco, probablemente porque ste es muy pequeo. Solucin: suele ser un problema propio de una cristalera inclinada. Una rejilla de muro cortina vertical y otra horizontal no coinciden exactamente en un punto, por lo que crean un pequeo panel triangular que no admite montantes. Solucin: anule la colocacin del montante. Al dividir paneles en una cristalera inclinada, lo ms aconsejable es empezar colocando las rejillas de muro cortina horizontales y luego forzar el cursor de las rejillas verticales a la horizontal. Todas las piezas de una cubierta extruida deben estar orientadas hacia arriba. No debe haber ninguna parte del boceto bajo ninguna otra. Problema: ha efectuado el boceto de una cubierta extruida de modo que una parte de la cubierta quedar por debajo de otra. O quiz haya dibujado lneas verticales como parte de la cubierta. Solucin: haga el boceto del borde de la cubierta de modo que las lneas se unan pero no pasen una por debajo de otra. Asimismo, elimine del boceto cualquier lnea vertical.

Mensaje informativo Dibujo de bocetos El elemento est ligeramente fuera del eje y puede causar imprecisiones.

Detalles

Problema: Este aviso se produce cuando hay elementos basados en lneas no alineados correctamente (con un desvo de entre 1x(10^-9) a 0,2 grados) con respecto a las direcciones horizontal o vertical, o con una lnea en un ngulo de 45 grados con respecto a una de esas direcciones. El problema puede ser debido a la creacin o rotacin de elementos con forzado de ngulo desactivado, o a causa de elementos existentes que impliquen una de estas acciones:
Creacin de un elemento mediante seleccin de una lnea o una cara ligeramente

desviada del eje.


Alineacin de un elemento a una referencia ligeramente desviada del eje. Descomposicin de una importacin de AutoCAD que contiene lneas ligeramente

desviadas del eje.


Creacin de caras de suelo en una masa que contiene geometra ligeramente

desviada del eje.


Forzado de cursor de extremos de lnea a referencias ligeramente desviadas del eje

(por ejemplo, dibujos importados o dos pilares que no estn correctamente alineados).
Forzado de cursor de extremos de lnea a referencias correctamente colocadas en

sus respectivos contextos pero cuya lnea intermedia est ligeramente desviada del eje (por ejemplo, forzado de cursor a dos rejillas de techo distintas). Es preciso resolver los problemas de desvo con respecto al eje, ya que Revit Building no puede crear cotas entre lneas que no sean estrictamente paralelas, as como tampoco puede unir ni cortar geometra si hay caras ligeramente no paralelas o con espacios muy pequeos debido a la existencia de elementos desviados del eje. Solucin: segn sea la causa del problema, realice una de estas operaciones:
Arrastre un poco el extremo del elemento desviado del eje y permita un forzado

de cursor con el eje.


Repita la operacin de rotacin con forzados de ngulo activados. Si la inexactitud se debe a elementos previos, corrjalos y repita la operacin. Si el problema se debe a datos importados, puede corregir esos datos en el software

original y repetir la importacin a Revit Building.

El boceto de techo no es vlido.

Problema: Revit Building no ha podido regenerar la geometra del techo con la ejecucin de la ltima accin.

682 | Captulo 26 Apndice

Solucin: no puede hacer caso omiso de este comando. Es necesario anularlo. Este error puede ocurrir si ha dibujado el boceto de un hueco en un techo y luego ha bloqueado ese hueco respecto a otro elemento, por ejemplo un muro. Si mueve el muro, el hueco se mueve con l. Este error aparece si el hueco pierde repentinamente su anfitrin (el techo). Puede editar el boceto del techo y luego intentar el comando de nuevo. El boceto de suelo no es vlido. Problema: Revit Building no ha podido regenerar la geometra del suelo con la ejecucin de la ltima accin. Solucin: no puede hacer caso omiso de este comando. Es necesario anularlo. Este error puede ocurrir si ha dibujado el boceto de un hueco en un suelo y luego ha bloqueado ese hueco respecto a otro elemento, por ejemplo un muro. Si mueve el muro, el hueco se mueve con l. Este error aparece si el hueco pierde repentinamente su anfitrin (el suelo). Puede editar el boceto del suelo y luego intentar el comando de nuevo. No es posible cortar del muro el ejemplar de [componente]. Problema: Revit Building no puede regenerar la geometra para mostrar el componente de modelo movido. Solucin: este mensaje aparece si mueve una puerta, una ventana u otros componentes que tienen un muro como anfitrin, de modo que Revit Building sea incapaz de regenerar la geometra correctamente. Este problema puede aparecer si mueve una ventana y la coloca sobre una puerta en una vista de plano; Revit Building no puede cortar simultneamente un ejemplar de puerta y uno de ventana. El error tambin puede darse si mueve un componente fuera de un muro arrastrando el componente o reduciendo la longitud del muro de modo que el componente no quepa. Anule el movimiento o suprima el ejemplar en concreto. El [componente] es una variable que corresponde al ejemplar en concreto. Por ejemplo, una puerta de 36"X80". La cota no puede hacerse restrictiva. Problema: al crear una familia ha intentado convertir en restrictiva una cota de referencia. Solucin: una cota de referencia no se puede convertir en restrictiva. El elemento es demasiado pequeo en pantalla. Problema: Revit Building no permite dibujar el elemento, en general muros, planos de referencia ni lneas, inferiores a 1 mm en la pantalla. Solucin: si pretende hacer el elemento tan pequeo, ample la vista.

Mensaje informativo Subproyectos El archivo central se ha restaurado utilizando una copia de seguridad previa. Como resultado, han revertido a un estado anterior los siguientes subproyectos.

Detalles

Problema: en este archivo local haba un subproyecto que usted poda editar. Otro usuario ha sustituido el archivo central por una copia de seguridad previa en la que el subproyecto que usted edita no existe o es una versin anterior. Solucin: investigue por qu se ha restaurado el archivo central. Si debe permanecer restaurado, debe rehacer los cambios una vez ms haciendo otra copia local. Si resulta til, copie elementos de la copia local actual.

Mensajes informativos | 683

684 | Captulo 26 Apndice

ndice
A
Abrir (comando) 541 abrir subproyectos de forma selectiva 646 AccuRender 616, 618, 620, 622, 624, 626 definir escena de modelizado 620 luces 616 luz diurna 622 plantas 618 radiosidad 626 trazado de rayos 624 Acerca de (definicin de cuadro) 671 ACIS (objetos) 562 ACIS (slidos) 550 con exportacin de archivos SAT 550 Activar vista (comando) 524 actualizar 270, 648 habitaciones 270 proyecto compartido 648 Actualizar (comando) 359 actualizar pantalla 359 adquirir coordenadas 580 Agrupar 347 tablas de planificacin 347 aislamiento 258 aadir 258 Aislamiento (comando) 258 Ajustar en ventana (definicin) 671 Ajustar todo en ventana (definicin) 671 ajuste de capas 156 configuracin 156 Ajuste de capas 157 modificacin 157 aleros 203204 alinear 203 corte a plomo doble, crear 203 corte a plomo, crear 203 corte cuadrado doble, crear 204 aleros de corte a plomo 203 aleros de corte a plomo doble 203 aleros de corte cuadrado doble 204 Alinear (comando) 405 alinear con elemento 596 alzado de estructura 333 plano de trabajo 333 tornapunta 333 alzados 332333 planos delimitadores 333 cambiar 333 referencia 332 alzados de muro 462, 473 modificar 462, 473 alzados de referencia 332 Ampliar regin (definicin) 671 aadir 368 sombras 368 Aadir vista (comando) 523 aadir vistas 523 consejos 523 anlisis de reas 258261, 265 contornos de rea 260 esquemas de rea 258 etiquetas de rea 261 planos de rea 259 tipos de rea 265 anfitrin de elementos (cambiar) 388 anfitrin del muro cortina 386387 seleccionar montantes 387 seleccionar paneles 386 anfitriones 388 cambiar 388 anotacin 608 cotas 608 etiquetas cargadas 608 anotaciones 142, 608 genricas 142 puntas de flecha 608 Anotaciones (comando) 608 anotaciones genricas 142 anular 408 archivo (abrir) 541 revisar 541 archivo de puntos 519 superficie topogrfica desde 519 archivo panormico 628 crear 628 visualizacin 628 archivos 548, 555 exportar 548 IFC 555 archivos de patrones 600 archivos vinculados 556 exportados a DWF 3D 556 ArchVision realpeople 628 cargar para modelizado 628 arcos para definir la pendiente 197 segmentos 197 rea cerrada (definicin) 671 rea de habitacin 272 contorno de habitacin 272 rea de habitacin (informe) 554 reas 256, 261262 crear 261 propiedades 262 relleno de color 256 reas de habitacin 269 exportar como polilneas 269 arrastrar y colocar formatos CAD 559, 564 Asignar capas (comando) 180 Aspecto (ficha) 349 tablas de planificacin 349 AutoCAD R2000 (archivos) 548 exportar a 548 AVI (exportacin de archivo) 342

B
balaustres 495499 balaustre (patrn para escaleras) 496 colocacin 495 colocacin de balaustre 496 colocacin de pilastra 497 definir un patrn de balaustre 497 definir un patrn de pilastra 498 patrones de balaustre 496 suprimir 499 barandilla 160, 216 especificar el tipo 160, 216

685 | ndice

barandillas 159, 494 altura y pendiente, modificar 494 aadir 159 cambiar tipo 494 editar juntas 494 modificar 494 barandillas de escalera 505 barra de diseo 663 barra de estado 663 visualizar 663 barra de estado (definicin) 671 barra espaciadora 390 barras de herramientas 662 modificar 662 visualizar 662 barrido 181 con corte 181 corta muro 181 perfil 181 retranqueo 181 Barrido 99 perfil 99 detalle anidado 99 barridos 105107, 116 consejos 107 crear 105 editar 107 propiedades 116 redes de conductos 106 segmentados 106 barridos de muro 161163, 464, 485486 aadir a 464, 486 cambiar tipo 464, 486 eliminar de 464, 486 modificar 464, 485 notas 163 perfil 162 volver a llevar al muro 162 Barridos de muro (comando) 181 barridos segmentados 106 biblioteca 669 Bloquear posicin (comando) 425 bloques de notas 300 crear 300 boceto del techo 485 editar 485 boceto numrico 160 bordes 369 silueta 369 bordes de losa del suelo 167 bordes de silueta 369 eliminar 369 brillo 602 estilos de material 602 buhardillas 198 crear 198 burbuja 239 desfasar 239 Buscar vistas de referencia (comando) 339 Buzzsaw 558 exportar a 558

C
cadena 384385 modificar 385 modificar cadena seleccionada 385 seleccin en cadena parcial 384

calculadora de escalera 217218 frmulas generales 218 usar 217 cmaras 354, 376 orientar 376 seleccionar 354 cambiar 272 contorno de habitacin 272 cambiar de anfitrin 388 cambiar tamao 415 muros 415 Cambiar tamao (comando) 414 Campos (ficha) 346 tablas de planificacin 346 campos calculados 346 canaletas de cubierta 166167 aadir 166 cambiar tamao 166 desfases, cambiar 167 segmentos, aadir 166 segmentos, eliminar 166 voltear 166 cantidades fsicas 609 capas 550551 exportar 550 limpiar asignaciones antiguas 551 personalizar 551 capas anfitrionas 373 limpieza (opciones) 373 modificacin 373 capas como referencia 157 capas de muro 272 contorno de habitacin 272 cargar 133 familias compartidas 133 Cargar desde la biblioteca, Cargar familia (comando) 542 cargas 429 propiedades 429 cascada 662 catlogos de tipos 100, 544 crear 100 categora (definicin) 671 categoras de familia 117118 asignar 117 basadas en plano de traabajo 118 siempre vertical 117 ceder 643 elementos 643 ceder todo lo mo 643 Cerrar (comando) 542 cielo raso 205 clasificacin del elemento 425 Clasificacin/Agrupacin (ficha) 347 tablas de planificacin 347 colocacin de rejilla de muro cortina 220 Colocar cuadro de rotulacin (comando) 526 color 602 estilos de material 602 colores 51 configuracin 51 modificar 51 nuevo 51 comando Seccin 334 comparticin de proyecto 643 subproyectos 643 componente 405 alinear 405 Componente de detalle (comando) 280

686 | ndice

componentes 194195, 519 aadir 194 anfitriones, cambiar 194 colocar 195 solar 519 Componentes (comando) 102, 194 componentes de aparcamiento 518 componentes de solar 519 comprobacin de interferencias 574 comprobar avisos 395 conexiones de vrtices 108 editar 108 configuracin 532 imprimir 532 configuracin de estudio solar fijo 632 configuracin de servidores de licencias de red 4 configuracin de solar 510 profundidad de relleno en detalle bajo 510 propiedades 510 Configurar impresin (comando) 532 consejos sobre exportacin 550 contextual (definicin) 671 contornos 213 contornos de rea 260 crear 260 contornos de habitacin 273 especficos de fase 273 contornos de habitacin especficos de fase 273 contrahuellas 213 control de lnea de referencia 292 mover 292 controles 388390 arrastrar 388 bloquear 389 de volteo 389 informacin general 388 rotar 390 texto de cota 390 vista 390 Controles 390 barra espaciadora 390 controles angulares de directriz 530 controles de arrastre 388 controles de bloqueo 389 controles de vista 390 controles de volteo 389 controles del texto de cota 390 controles para rotar 390 coordenadas compartidas 583 informar 583 copiar 411 restricciones 411 Copiar 423 grupos 423 Copiar (comando) 410 Copiar a portapapeles (comando) 411 copiar-supervisar 573 detener supervisin 573 copiar/supervisar 570 archivo vinculado 570 proyecto actual 570 cornisa 435 cota 435 correas 306 Corrector ortogrfico 392 corrector ortogrfico (opciones) 54 cortar 409410 consejos 410 restricciones 409

Cortar (comando) 409 cortar geometra 113 Cortar geometra 176 incrustar muros 176 cortes 110111, 113 barrido 113 cortes de 111 extrusin 110 cortes automticos en suelos y techos 152 cortes de barrido 113 cortes de extrusin 110 cortes de fundido 111 cortes de revolucin 112 cota 343 leyendas 343 cota de coordenadas de punto 583 propiedades de tipo 583 cota de elevacin 294296, 583584 colocar 294, 583 estilo de punta de flecha 295 informe, cambiar 295 propiedades de ejemplares 296 propiedades de los ejemplares 584 propiedades de tipo 295 cotas 52, 84, 8687, 285290, 292294, 296297, 598, 608 alineadas 290 ejes de muro en arco 290 alineadas, colocar 288 angulares, colocar 292 automticas con muros 289 bloquear 287 boceto automtico 84 consejos 293 contorno de ncleo 296 control de lnea de referencia 292 cota de elevacin 294 de temporales a permanentes 286 desbloquear 287 editor de familias 287 elementos relacionados mediante restricciones 288 entre puntos 290 familias 8687 consejos 87 lnea de referencia temporal, cambiar posicin 286 lineales, colocar 290 lneas de patrones de modelo 598 longitudes de arco 293 modificar 297 permanentes 286 propiedades 288 radiales, colocar 292 smbolo de anclaje 288 temporales 52, 285 tipo 285 unidades de cota personalizadas 294 verticales u horizontales 290 Cotas (comando) 102, 288 cotas angulares 292 cotas de boceto automticas 8485 efectos en la geometra 85 visibilidad 84 cotas permanentes 286 cotas radiales 292 cotas temporales 52, 285 configuracin 52 Cotas temporales (comando) 52 creacin basada en caras 32 slidos importados 32 Crear similar (comando) 409

687 | ndice

cristalera inclinada 202, 220 colocacin de rejilla 220 consejos 202 cuadro de rotulacin 46 cuadro de rotulacin (definicin) 671 cuadros de campo 245247 crear 245 referencias, aplicar 246 visibilidad 247 cuadros de rotulacin 152, 526, 540, 611 aadir 526 consejos 152 crear 152 informacin general 152 nuevo 540, 611 suprimir 526 cubiertas 4041, 164, 166, 195197, 200, 203205, 398, 502503, 666667 aleros 203 aadir caras de masa 41 cambiar tipos 503 canaletas 166 cielo raso 205 configurar valor de pendiente 196 en superficies nurb 40 extruir 200 flecha de pendiente 197 gablete de cuatro aguas 667 hueco de buhardilla 204 imposta 164 lneas de pendiente que se intersecan 666 modificar 502 pendiente 196 permetro 196 separar 398 unir 398 cubiertas de permetro 196197 consejos 197 control de valor de pendiente 196 crear 196 segmentos de arco 197 cubiertas extruidas 200201 consejos 201 perfil en planta 201

D
datos vectoriales 559 importar 559 vincular 559 de grupos 424 configurar altura 424 derribar 588 Desactivar vista (comando) 524 Desbloquear objetos (comando) 425 descansillos 216 en arco 216 descansillos en arco 216 crear 216 desconectar de archivo central 642643 Demostracin (modo) 643 desechar caras posteriores 621 desenlazar muros 399 Desfase (comando) 400 desfase de lneas de nivel 241 deshacer 408 mltiples 408 Desplazamiento anterior/Zoom (definicin) 671 Desplazamiento siguiente/Zoom (definicin) 671

destino de alzado rellenado 295 Detalle repetido 281 detalles 275, 280 trazar a partir de la vista 275 DGN (archivos) 548, 559 exportar a 548 importar desde 559 dibujo de bocetos 5864 arco de tangente 58 barra de diseo (comandos) 60 bocetos de lneas, crear 58 cadenas 58 conjunto de herramientas 60 consejos 59 consejos sobre forzado de cursor 62 cotas automticas 64 desfasar lneas de boceto 58 desfase 58 empalme 58 forzados de cursor de salto 62 modificar 63 opciones 58 puntos de forzado de cursor 61 radio 58 radio para crculos y arcos 58 seleccionar 58 visibilidad de cotas automticas 64 directriz de extremo enlazado 255 directriz de extremo libre 255 directriz de puntas de flecha 455 cambiar tamao 455 disciplina 609 unidades 609 disciplinas coordinadas 570 dividir 184, 493 modificar 493 muros apilados verticalmente 184 dividir cara 407 dividir lnea horizontal 405 Dividir muros y lneas (comando) 404 Dividir regin (comando) 179 dividir superficie 513 DWF (archivos) 556 exportacin 2D o 3D 556 exportar 556 vincular marcados 556 DWF con marcas de revisin 556557 gestionar vnculo 557 vincular 556 DWG (archivos) 548, 559, 561 exportar a 548 importar desde 559 importar grosores de lnea 561 DXF (archivos) 548, 559, 561 exportar a 548 importar desde 559 importar grosores de lnea 561

E
edicin de varios usuarios 643 editar 82 familias cargadas 82 editar perfil de corte 395 editar cara 395 editar lnea de contorno 395 Editar perfil de corte (comando) 395 editar segmento 393 Editar texto de etiqueta (comando) 86

688 | ndice

editar uniones (comando) 494 editor de familias 101, 119, 130, 287 acotar 287 cargar en proyectos 119 familia compartida 130 crear 130 familia compartida 130 crear 130 Editor de familias 77, 7980, 121, 126127 anidadas 126127 parmetro de tipo de familia 127 subcomponentes intercambiables 126 Insertar 121 lneas de referencia 77, 7980 control angular 79 propiedades 80 editor de familias (comandos) 101 ejemplares (visualizar) 348 tablas de planificacin 348 ejemplos prcticos 665 elementos 387, 389390, 414, 574 comprobacin de interferencias 574 escalado 414 mover 387 voltear 389390 barra espaciadora 390 elementos basados en caras 32 mallas poligonales 32 elementos basados en planos de trabajo 388 cambiar anfitriones 388 elementos de cambio de tamao 414 elementos de escalado 414 elementos de restriccin 70 elementos de volteo 389 elementos del muro cortina 386 seleccin 386 elementos estructurales 55, 328 visualizar 55, 328 elementos hospedados en un nivel 388 cambiar anfitriones 388 elementos vinculados 346 planificar 346 elipse 64 encabezamientos de columna 352 tablas de planificacin 352 enlazar parte superior/base (comando) 399 esbozar caminos 105 Escalado 414 escalas 607 aadir 607 suprimir 607 escaleras 212217, 504 balastres 212 barandilla 216 especificar el tipo 216 calculadora de escalera 217 consejos 217 contornos 213 contrahuellas 213 crear 212 crear mediante el dibujo de bocetos de direcciones 213 crear mediante el dibujo de bocetos de lneas de contorno y contrahuella 213 crear una direccin 214 descansillos en arco 216 espiral 215 modificar 504 tabla de planificaciones para 217

escaleras en espiral 215 crear 215 escaleras monolticas 507 grosor de huella cero 507 esquemas de rea 258259 crear 259 suprimir 259 estampados 622 estilos de lnea 371, 605606 controlar aspecto 371 crear 606 suprimir 606 trazo 605 Estilos de lnea (comando) 605 estilos de material 602604 aplicar 603604 brillo 602 cambiar nombre 604 color 602 crear 603 editar 603604 nombre 602 parmetros 602 patrones 602 resplandor 602 suavidad 602 suprimir 604 textura 602 transparencia 602 estilos de objeto 605 cambiar nombre 605 crear 605 modificar 605 suprimir 605 Estilos de objeto (comando) 604 Estructura almbrica (comando) 367 estructura compuesta 154157 ajuste de capas 156 capas como referencia 157 capas, insertar 155 funcin, aplicar 154 materiales 154 unin de uniones de capas 154 vista previa 157 estructura del barandal 494 modificar 494 estructural 323 losas 323 losas de cimentacin 323 Estructural 302303, 311317, 319320 configuracin 302 plantilla estructural 303 smbolos 302 sistemas de viguetas 314317, 319320 contorno 315317, 319 boceto 317 cortar hueco 319 definir 315 ubicacin 315 crear 314 direccin de la viga 320 tornapuntas 312313 cargar 312 enlaces 313 viga 311 cavidad de apoyo de final de viga 311 estudios de sombra 368369 definir sitio en tierra 369 fuente de luz solar 368

689 | ndice

estudios solares 630, 632635 animacin 634 configuracin de estudio solar fijo 632 crear 630 exportar 635 Norte real 630 un da 633 varios das 634 vistas 630 estudios solares fijos 632 basados en acimut y altitud 632 basados en ubicacin 632 Etiqueta (comando) 248 etiqueta de habitacin 448 cubierta 448 etiquetar 50, 86 cotas 86 multicategora, crear 50 multicategora, usar en proyecto 50 una categora 50 etiquetar elementos no etiquetados 249 etiquetas 148150, 187188, 248251, 270, 459460 alinear 249 aplicar 248 aplicar a cuadro de rotulacin 150 aplicar a marca 149 comparacin con notas clave 251 crear 148 etiquetar elementos no etiquetados 249 etiquetas 248 habitacin 270 habitaciones 460 material 250 modificar 459 mltiples 248 propiedades 249 puerta 187 puertas 460 ventana 188 ventanas 460 etiquetas cargadas 608 etiquetas de alzado 363 configuracin 363 etiquetas de rea 261262 aadir 261 propiedades 262 suprimir de tablas de planificacin 262 etiquetas de curva de nivel 519520 modificar 520 propiedades de tipo 520 etiquetas de escalera 506 mover 506 etiquetas de habitacin 270 aadir 270 etiquetas de llamada 363 configuracin 363 etiquetas de material 250 etiquetas de seccin 363 configuracin 363 exportar 548, 554, 556, 558 a Buzzsaw 558 archivos SAT 548 DWF 556 DWF 2D o 3D 556 IFC 554 informe de rea de habitacin 554 Exportar (comando) 548 exportar a 548, 551 archivos AutoCAD R14 548

archivos AutoCAD R2000 548 archivos MicroStation 548 base de datos ODBC 551 DGN (archivos) 548 DWG (archivos) 548 DXF (archivos) 548 Exportar capas (comando) 550 Exportar imagen (comando) 553 extensiones de datos 243244 controles 243 controles de extensin de modelo 243 controles de extensin especficos de vista 243 propagar 244 visibilidad en vistas 244 extensiones de modelo 3D 243 maximizar 243 extrusiones 109110, 115 consejos 110 crear 109 propiedades 115

F
F5 (actualizar) 359 familia 82, 103, 118119, 130, 134 anidada 118, 130 compartida 118 crear una familia compartida 130 Cargar en proyectos 119 compartida 130, 134 crear 130 planificar 134 editar familias cargadas 82 elementos 103 copiar 103 matriz 103 simetra 103 parmetros y categora de familia 118 compartidos 118 volver a cargar 82 familia anidada 125127 crear 125 parmetro de tipo de familia 127 subcomponentes intercambiables 126 visibilidad 126 familia basada en cara 124 familia basada en plano de trabajo 124 familia compartida 133 proyecto 133 trabajar con 133 familia de componentes elctricos 151 crear 151 familia de componentes mecnicos 151 crear 151 familia de extremos de seccin 150151 consejo 151 crear 150 iniciar 150 parmetros 150 familia de fontanera 151 crear 151 familia de muros cortina 136 crear 136 familia de paneles de muros cortina 137 iniciar 137 familia de perfiles 98 cargar en proyecto 98 utilizar con elemento de construccin 98

690 | ndice

familia de puertas 119120 crear 119 iniciar 120 familia de ventanas 121122 crear 121 iniciar 122 familias 48, 7476, 8081, 83, 86, 88, 90, 9596, 100101, 118, 124125, 133, 144146, 150151, 248, 274, 280, 334, 339, 407, 540, 542544, 546 acotar 86 adicionales 151 aadir un vnculo a un sitio web 95 anidadas 125 aplicar material a la superficie 407 basada en plano de trabajo 124 basadas en cara 124 cargar desde la biblioteca 542 catlogo de tipos 544 catlogos de tipos 100 cinco plantillas bsicas 74 compartidas 133 cargar en proyecto 133 trabajar en proyecto 133 componentes de detalle 280 componentes elctricos 151 componentes mecnicos 151 con corte o sin corte 88 consejos 81 crear 74 definir geometra para 74 editor de familias 101 entorno de diseo 75 etiquetas mltiples 248 extremo de seccin 150, 339 familias de componentes estndar 74 fontanera 151 limpiar elementos no utilizados 546 mobiliario 144 nueva 540 observaciones sobre el diseo 75 parmetros compartidos 48 parmetros de ejemplar 90 patrones de modelo 407 perfil 96 pilar 145 pilares 146 especificar visualizacin en vista de plano 146 pinzamientos de forma 90 plano de trabajo 118 voltear 118 plantillas 74 referencia no prioritaria 83 referencia prioritaria 83 reglas generales para la geometra 76 subcategora 80 verticales 124 vistas de seccin 274, 334 volver a cargar 543 familias cortables 88 familias de componentes 74 estndar 74 familias de componentes de detalle 141, 280 cambiar aspecto 141 crear 280 familias de componentes estndar 74 familias de extremo de seccin 339 familias de mobiliario 144 crear 144 iniciar 144

familias de perfiles 9697 componente de detalle 97 crear 96 familias de pilares 145146 crear 145 iniciar 146 familias estructurales 324 cargar 324 familias in situ 139141 consejo 141 crear 140 Crear (comando) 140 editar 141 informacin general 139 familias no cortables 89 familias RPC 628 familias verticales 124 fases 586588 crear 587 modificaciones 588 propiedades 586 propiedades para componentes de modelado 586 tablas de planificacin 586 Filtro (ficha) 347 tablas de planificacin 347 filtros 371372 aplicar 372 crear 371 flecha de pendiente 197198 buhardilla 198 definicin 197 propiedades 198 usar 198 Flecha de pendiente (comando) 197 focos 617 formas de muro 174 boceto 174 formas del muro 462463, 473474 consejos 463, 474 definir 462, 473 Formato (ficha) 348 tablas de planificacin 348 formato del archivo de patrones 600 frmulas 9294, 346, 392 abreviatura 93 aadir 93 instrucciones condicionales 94 parmetros numricos 92 sintaxis 93 frmulas para familias de parmetros 92 forzados de cursor 610 activar/desactivar 610 configurar 610 consejos 610 modificaciones temporales 610 Forzados de cursor (comando) 610 forzados de cursor de salto 62 fuentes de luz diurna 622 fundido 112 revolucin 112 fundidos 107109, 115 consejos 109 crear 107 editar 108 propiedades 115 Fusionar regiones (comando) 180 fusionar superficies 513

691 | ndice

G
generador de edificacin (autodesk revit) 27 geometra de familia 87, 115 propiedades 115 geometra de revolucin 104105, 116 consejos 105 crear 104 propiedades 116 geometra importada 560 descomponer 560 forzar cursor a 560 geometra intersecante 550 exportar 550 gestionar vnculos 557 Revit y archivo DWF 557 grosores de lnea 606607 anotacin, configurar 607 lneas de anotacin 607 lneas del modelo 606 lneas en perspectiva 606 modelo, configurar 606 grosores de lnea del modelo 606 grosores lneas de anotacin 607 grupo de detalles 423 orden de clasificacin 423 grupos 420424 asignar nombres a 423 cargar 424 colocar 421 copiar 423 crear 421 grupos de detalles 420 grupos de detalles enlazados 420 grupos del modelo 420 guardar 424 intercambiar 423 modificar 422 posicin 423 restricciones 422 suprimir 423 grupos de detalles 423 orden de dibujo 423 grupos de luces 618 grupos de parmetros 48 modificar 48 guardar 545 vistas 545 Guardar (comando) 544

relleno de color 256 representacin grfica de volumen 273 seleccionar 268 herramienta Cinta mtrica 397 herramienta tipo de lnea 393 herramientas 397 cinta mtrica 397 herramientas de detalle 282 herramientas de solar 510 hormign 324 lneas ocultas 324 HTML (versin de proyecto) 554 Hueco (comando) 102 hueco de buhardilla 204 huecos 462, 473474, 487490 agujeros 490 consejos 474 cortar cubiertas 489 cortar mltiples suelos 490 cortar suelos 489 cortar techos 489 definir 462, 473 muro 488 huecos de muro 463 consejos 463

I
i-drop 564 IFC 554, 563 cargar archivo de asignacin de clase IFC 563 exportar a 554 importar 563 importar plantillas 563 modificar categoras y subcategoras para objetos IFC importados 563 IFC (ubicacin de archivos) 555 Igualacin (comando) 393 imagen de vista previa 427 visualizar 427 imgenes 367368, 546, 553 estructura almbrica 367 exportar 553 gestin de imgenes rster 546 lneas ocultas 367 sombreado 367 sombreado con bordes 368 suprimir del proyecto 546 Imgenes rster (comando) 546 impedir unin compleja 479 importacin (opciones) 565 colocacin automtica 565 definir unidades 565 invertir colores 565 slo en vista de detalle 565 slo vista actual 565 importacin/vinculacin (consejos) 569 importaciones 560, 570 consultar 560 enviar al fondo 570 orden de dibujo 570 poner en primer plano 570 importar 559562, 564, 570 descomposicin completa 560 descomposicin parcial 560 DGN (archivos) 559 DWG (archivos) 559 DXF (archivos) 559 escalar, cambiar 570

H
habitacin (propiedades) 447 habitaciones 256, 267273, 500 a la altura especificada 271 actualizar de versiones anteriores 270 altura calculada por el sistema 271272 altura especificada 272 clculo de rea 271 clculo de volumen 272273 con varias plantas o niveles 268 crear 267 elementos delimitadores de habitacin 267 en vistas de seccin 268 errores de habitaciones 269 exportar como polilneas 269 grficos 268, 273 lneas de separacin 268 modificar 500

692 | ndice

escalar, ver 570 geometra adecuada 559 grosores de lnea 561 importar archivos SketchUp 564 importar formatos CAD 564 importar objetos ACIS 562 usar i-drop 564 importar archivos 518 superficie topogrfica 518 Importar/Vincular (comando) 559 impostas 164165 aadir 164 cambiar tamao 164 opciones de inglete 165 segmentos, aadir 164 segmentos, eliminar 164 voltear 164 Imprimir (comando) 531 imprimir (consejos) 531 informacin de contacto 2 informacin de la radiosidad 627 informacin del proyecto 46 informacin interna (definicin) 671 informar de coordenadas compartidas 583 informes de alzado 295, 441 inserciones 185 en muros apilados verticalmente 185 inserciones de cubiertas 138139 colocar 139 crear 138 instalacin 2 expansin en red 2 instrucciones condicionales 94 instrucciones condicionales para frmulas 94 interfaz 12 IVR (archivo panormico) 628

J
junta de escalera 494 modificar 494

K
Ketiv 669

L
leyenda 343 cotas 343 leyenda de relleno de color 264 crear diferentes 264 personalizar 264 leyendas 343344 como paletas 344 licencias 311 activacin de licencias de red (utilidad) 5 archivo de licencia, configurar 6 archivo de licencia, obtener 5 autnoma 3 combinar archivos 7 configuracin de clientes de licencias de red 10 configuracin de servidores de red 4 conocimiento de suscripcin 11 informacin de contacto 5 LMTools 4 Network License Manager 4 NLA 5

oficina de registro y autorizacin 5 opciones 3 servidor de licencias distribuido 8 servidor de licencias redundante 9 servidor de licencias, configurar 7 servidores de licencias, informes 10 servidores distribuidos y redundantes 4 tomar prestadas 11 transferir 11 licencias autnomas 3 Limpiar elementos no utilizados (comando) 546 limpieza de capa de ncleo (opciones) 373 lnea de ubicacin 456 Lnea oculta (comando) 367 lneas 117, 160, 328, 375, 400, 404, 492 aadir 160 arco, cambiar tamao 492 desfasar cadenas de 400 dividir 404 finas 375 modificar 492 ocultas 328 propiedades 117 subcategoras 492 Lneas (comando) 102, 160 lneas de detalle 284 crear 284 lneas de modelo 161 cadena redondeada de lneas 161 creacin automtica de empalme 161 lneas de nivel 241 lneas de propiedad 515516 crear con datos de sondeo 515 dibujo de bocetos 515 etiquetar 516 exportar rea 516 planificacin 516 Lneas del modelo (comando) 102 lneas directrices 236, 238 aadir 238 eliminar 238 Lneas finas (comando) 375 lneas ocultas 324, 329 mostrar 329 Lneas simblicas (comando) 101 lista de dibujos 525 crear 525 listas de dibujos 525 planificar 525 listas de vistas 525 crear 525 llamada 530 planos delimitadores 530 cambiar 530 Llamada (comando) 528 llamada (smbolos) 530 cambiar 530 llamada (vistas) 528 llamadas 529 referencia 529 llamadas de referencia 529 LMTools 4 losas 168, 323, 472 cambiar tamao 168 cimentacin 323 desfases, cambiar 168 estructural 323 modificar 472 segmentos, aadir 168

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segmentos, eliminar 168 voltear 168 losas de cimentacin (propiedades) 427 luces 616618 focos 617 grupos de luces 618 luces lineales 617 luces lineales 617 lugar del proyecto 578 lmenes 616 luz 630

M
mallas poligonales 32 crear elementos basados en caras 32 mantener legible 596 marca de tipo 437438, 442, 448, 451, 456, 458 masa 2732, 34, 36, 38, 4142 aadir caras 41 caras de masa solapadas 31 cargar familias de masas 29 con opciones de diseo 31 con puesta en fase 31 con subproyectos 31 crear cubiertas 38 crear muros 34 crear sistemas de muro cortina 36 crear suelos 32 cubiertas por cara 38 definicin 27 editor de masas 29 ejemplares de masa 31 familias de masas 2830, 32 familias de modelos genricas 28, 32 Generador de edificacin 27 geometra 29 geometra importada (uso) 28 imprimir elementos de masa 29 mallas poligonales importadas 32 muros por cara 34 parmetros comunes de ejemplares 32 rehacer elementos 41 seleccionar anfitriones basados en caras 42 seleccionar anfitriones relacionados 42 sistemas de muro cortina por cara 36 slidos importados 32 suelos por cara 32 terminologa 28 unir ejemplares de masa 31 usos tpicos de estudios de masa 28 visibilidad 29 material de montante 228 cambiar 228 Materiales (comando) 602 matriz 103, 418, 420 cambiar cotas 420 consejos 420 crear 418 editor de familias 103 elementos parametrizados 103 suprimir ejemplares 420 Matriz (comando) 417 maximizar 243 extensiones de modelo 3D 243 medir huecos estructurales 296 mensajes de aviso 395 mensajes emergentes (definicin) 671

MicroStation (archivos) 548 exportar a 548 modelizado 616, 618622, 624, 626, 629 configuracin 620 desechar caras posteriores 621 estampados 622 luces, crear 616 plantas, aadir 618 radiosidad 626 tamao de imagen 629 trazado de rayos 624 modelo 3D 2425 crear 25 modelos genricos 36 sistema de muro cortina por cara 36 modern medium library 669670 acceder 670 aplicar materiales 670 modo Campo de visin 502 modo Escala 502 montantes 223225, 232 aplicar un perfil 224 bloquear 223 cargar perfiles 224 controlar uniones 225 crear perfiles para 224 crear un perfil 225 esquina 232 posicin 225 montantes angulares 232 esquina cuadrada 232 esquina l 232 esquina trapezoidal 232 esquina v 232 tipos 232 mosaico 662 mostrar 329 lneas ocultas 329 mostrar en gris elementos inactivos 643 mostrar historial con los cambios introducidos en subproyectos 651 Mover (comando) 388, 411 Mover elementos 388 teclas de flecha 388 mltiples acciones de deshacer 408 mltiples acciones de rehacer 409 muro 488 el hueco 488 muros 154, 161, 163, 172, 174176, 182, 185, 226, 267, 289, 399400, 404, 415, 461463, 472474, 482 acotacin automtica 289 alineacin 174 apilado verticalmente 182, 185 colocar inserciones 185 arco 175 barridos 161 cadena redondeada de muros 174 cambiar tamao 415 compuesto 154 compuesto verticalmente 176 creacin automtica de empalme 174 desenlazar 399 desfasar cadenas de 400 dividir 174, 404 eliminar alzado editado 463, 474 enlazar 399 exterior 172 interior 172 modificar 461, 472

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muros delimitadores de habitacin 267 no editables 482 uniones 482 paneles del muro cortina 226 pinzamientos de forma 462, 473 propiedades de exterior 462, 473 propiedades de interior 462, 473 retencin 175 telares 163 muros apilados verticalmente 182, 184 dividir 184 muros compuestos 157158 orientacin, voltear 158 unidos a pilares 157 muros compuestos verticalmente 176180, 183 acceder a comandos 177, 183 altura de muestra 178 Asignar capas (comando) 180 Dividir regin (comando) 179 Fusionar regin (comando) 180 Modificar (comando) 178 muros cortina 136, 175, 218220, 226, 229, 232 colocacin de rejilla 220 crear una familia 136 incrustacin en otros muros 175 incrustado 175 montantes angulares 232 montantes que forman inglete 229 no rectangular 219 paneles de muro 226 rectangular 218 muros cortina incrustados 176 consejos 176 muros de retencin 175 muros en arco 175, 463464, 482 cambiar tamao 463, 482 cortar 464, 482 limitaciones de ubicacin 175 muros estructurales 322323 zapatas 322323 muros exteriores 172173 consejos 173 muros interiores 172173 consejos 173

N
Navegador de proyectos 376378 activar 376 filtrar vistas 377 funcin 378 organizar 377 navegador de proyectos 82 volver a cargar familia 82 Network License Manager 4 Nivel (comando) 25, 240 nivel de detalle 5455, 89, 328 aplicar 54 configuracin 54 configurar 89 valores de escala 54 Nivel de detalle (comando) 54 nivel de detalle de geometra 87 nivel de detalle de geometra de familia 87 nivel dividido 330 niveles 25, 240241, 245 aadir 25, 240 anotacin, ocultar 240 cambiar tipo 241

modificar 240 mover 241 no de planta 240 planta 25, 240 sin planta 25 visibilidad, controlar 245 niveles de detalle 87 no cortar geometra 114 nombre 602 estilos de material 602 normas de proyecto 610, 644 transferir 610 Norte real 630 nota clave de elemento 252 nota clave de material 252 nota clave de usuario 252 notas clave 250255 asignar valores 253 colocar 252 comparacin con etiquetas 251 configuracin 251 editar archivos de notas clave 254 elemento 252 extremos de etiqueta 255 filtrar 253 leyendas 253 material 252 metodologa de trabajo 251 resolver errores de archivo 255 tablas de planificacin 253 tipos 252 ubicaciones de archivo 254 usuario 252 versiones de archivo 254 notas de texto 236237 ajustar 236 aadir 236 directrices 236 editar 237 modificar 237 sin ajustar 236 nubes de revisin 536537 aadir 536 dibujo de bocetos 536 etiquetar 536 propiedades 537 Nuevo (comando) 24, 540 numeracin de etiqueta 460 secuencial 460 numeracin secuencial de etiqueta 460 nmeros de plano a ttulos de vista 526 aadir 526

O
Ocultar/Aislar (comando) 375 ODBC (base de datos) 551 exportar a 551 opciones 5354 General (ficha) 53 Ortografa (ficha) 54 Ubicaciones de archivos (ficha) 53 Opciones (comando) 52 opciones de diseo 651655, 658 anlisis de rea 658 asignar nombres a conjuntos de opciones 652 asignar nombres a opciones de diseo 653 concepto 651 editar 654

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escenario habitual 651 mostrar opciones diferentes 654 seleccin de elementos 654 suprimir vistas dedicadas 655 terminologa 652 visible en opcin 655 orden de clasificacin 423 grupo de detalles 423 orden de dibujo 423 grupos de detalles 423 orden del muro 477 cambiar 477 orientacin de vista 596 orientacin en anfitrin del patrn de relleno 596 orientacin en capas anfitrionas 596 Orientar (comando) 376 origen de familias 76 definir 76

P
PAN (archivo panormico) 628 paneles del muro cortina 229230 consejos 230 fusionar 230 modificacin de forma 229 separar 230 unir 230 parmetros 426 agrupaciones 426 parmetros compartidos 4651 categoras 46 configuracin de parmetros compartidos 47 crear 47 definir 47 etiquetar 50 exportar 48 familias 48 proyectos 49 suprimir 48 tablas de planificacin 51 visualizar 48 parmetros de ejemplar 90 crear 90 parmetros de familia 9596, 141 crear 95 modificar 96 vincular 141 parmetros de habitacin 346 en tablas de planificacin que no son de habitacin 346 parmetros del proyecto 49 crear 49 Parmetros y categora de familia (comando) 117 patrn de sistema de vigas 321 patrones 600, 602 crear 600 estilos de material 602 patrones de corte de baja resolucin 193 patrones de lnea 607608 configurar 608 crear 607 suprimir 608 Patrones de lnea (comando) 607 patrones de modelo 597599 alinear a elementos 599 aplicar 597 cotas 598 lneas 597

mover 598 rotar 598 patrones de relleno 595597 aplicar 597 editar 597 personalizados, crear 596 simples, crear 595 suprimir 597 Patrones de relleno (comando) 594 pegar 412 consejos 412 Pegar a portapapeles (comando) 412 Pegar alineado (comando) 413 pendiente de cubierta 196 Perfil 99 barrido 99 detalle anidado 99 pilares 188, 304, 461, 485 cambiar tipos 461, 485 crear 188 enlazar 188 estructural 304 modificar 461, 485 mover 461, 485 pilares estructurales 304305 colocar varios 305 consejos 305 dentro de pilares arquitectnicos 305 pilastras 498499 colocar 498 suprimir 499 Pintar (comando) 407 pinzamiento de la forma del caballete de la cubierta 503 pinzamientos de forma 90, 311, 390, 466 pinzamientos de viga 308, 467 planificar 134, 346 elementos vinculados 346 familias compartidas 134 familias compartidas 134 planificar 134 plano (definicin) 671 plano de nivel dividido 330 Plano de referencia (comando) 102, 242 plano de trabajo 6567 configuracin 65 consejos 67 modificar 67 visibilidad 66 planos 522523, 532 consejos 523 imprimir 532 propiedades 522 planos de rea 259260 crear 260 planos de dibujo 525 crear 525 planificar 525 planos de referencia 242 aadir 242 anotacin, ocultar 242 planos de trabajo 67 asociacin con elementos 67 plantas 618 plantilla de vista 611 informacin general 611 plantillas 24, 540, 594, 649 nueva 540 nuevas 24 nuevo 594

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subproyectos 649 plantillas de familia 96 plantillas de proyecto 4243 configuracin 43 crear 43 guardar 43 personalizar 42 plantillas de proyecto personalizadas 42 plantillas de vista 611613 aplicar 611 crear 613 por defecto 612 propiedades 613 suprimir 613 plantillas de vista por defecto 612 plataforma de construccin 517 aadir 517 plataformas de construccin 483 cambiar tipos 483 modificar 483 polilneas 269 exportar habitaciones y reas 269 Por vista de anfitrin 374 Por vista vinculada 374 PPP 629 prstamo de elementos 640641 autorizar solicitud 640 comprobar solicitudes 641 solicitar 640 profundidad de elemento de detalle en pantalla 508 clasificar 508 profundidad de relleno en detalle bajo 510 propiedades 355, 358, 361, 366, 429, 431, 433434, 437 438, 440, 442444, 446448, 451, 454456, 458, 522, 524 barandilla 444 barrido de muro 434 borde de losa 451 canaleta 451 cargas 429 directriz de punta de flecha 455 escalera 451 habitacin 447 imposta 451 lnea 442 montante 443 muro 456 nota de texto 454 pilar 433 patrn de relleno de detalle bajo 433 planos 522 planos de referencia 446 planta 438 plataforma de construccin 431 propiedades de 431, 440, 448 puerta 437 rampas 446 rango de vista 366 telar 447 texto de modelo 442 ventana 458 ventana grfica (ejemplares) 524 ventana grfica (tipos) 524 vista 361 vistas 3D 358 vistas en perspectiva 355 propiedades 249, 276, 613 etiquetas 249 plantillas de vista 613

vistas de seccin 276 propiedades de 434 propiedades de barandilla 444 propiedades de barrido de muro 434 propiedades de borde de losa 451 propiedades de canaleta 451 propiedades de cota 435 propiedades de cubierta 448 propiedades de directriz de punta de flecha 455 propiedades de ejemplar 426 propiedades de ejemplares 296 cota de elevacin 296 propiedades de elemento 425426 agrupaciones 426 cambiar 425 propiedades de escalera 451 propiedades de etiqueta de habitacin 448 propiedades de imposta 451 Propiedades de la vista (comando) 361 propiedades de lnea 442 propiedades de los ejemplares 584 cota de elevacin 584 propiedades de montante 443 propiedades de muro 456 propiedades de muro exterior 462, 473 propiedades de muro interior 462, 473 propiedades de nivel 441 propiedades de nota de texto 454 propiedades de pilar 433 propiedades de planos de referencia 446 propiedades de planta 438 propiedades de plataforma de construccin 431 propiedades de puerta 437 propiedades de rampa 446 propiedades de rejilla 440 propiedades de techo 431 propiedades de telar 447 propiedades de texto de modelo 442 propiedades de tipo 295, 426, 520, 583 cota de coordenadas de punto 583 cota de elevacin 295 etiquetas de curva de nivel 520 propiedades de ventana 458 proyecto 24, 581582 entorno 24 rotar 581 rotar a norte real 581 volver a ubicar 581 volver ubicar con coordenadas 582 proyecto nuevo 24 crear 24 proyectos 2425, 52, 540, 594, 609 cantidades fsicas 609 clasificaciones de elementos 25 configuracin general 52 nuevo 540, 594 nuevos 24 proyectos compartidos 648 actualizacin 648 publicar coordenadas 580 puerta 62 forzado de cursor a punto medio 62 puertas 119, 186187, 491 aadir 186 cambiar tipo 491 crear una familia 119 etiquetas 187 modificar 491 puertas de muro cortina 138

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puesta en fase 586, 588589 derribar elementos 588 elemento de relleno 589 puntas de flecha 608

R
radiosidad 618, 622, 626627 configuracin 622 fuentes de luz diurna, aadir 622 grupos de luces 618 solucin de carga 627 solucin de guardado 627 ventajas de usar 627 rampas 159160, 499 aadir 159 barandilla 160 especificar el tipo 160 cambiar tipo 499 curvado 159 modificar 499 rango de vista 365366 modificar 366 propiedades 366 recorridos 340342 AVI (archivo) 342 crar camino 340 editar camino 341 exportar 342 fotogramas 341 reproducir 342 visualizar 342 Recortar/Extender (comando) 401 Reducir (2x) (definicin) 671 referencia no prioritaria 8384 configurar 84 informacin general 83 referencia prioritaria 8384 configurar 84 informacin general 83 referencias 243 redefinir extensiones de datos 243 Reflejar (comando) 413 regin de recorte 339 cambiar tamao 339 Regin rellenada (comando) 283 regiones de plano 330 crear 330 regiones de recorte 501 modificar 501 regiones rellenadas 279, 283284 cambio de tamao 284 categora de patrn de relleno 284 crear 283 propiedades, cambiar 284 vistas de diseo 279 reglas de asignacin de capas 180 rehacer 408409 mltiples 409 rejilla 441 nivel 441 Rejilla (comando) 238 rejillas 238239, 245 aadir 238 anotacin, ocultar 239 arcos 238 cambiar 239 circulares 238 longitud, cambiar 239

modificar 239 nmero, cambiar 239 visualizacin, controlar 245 rejillas de muro cortina 218220 colocacin por tipo 220 colocar 220 forzar cursor 219 relleno de color 262263 aplicar 262 aplicar a reas 262 aplicar a habitaciones 263 modificar 263 Relleno de color (comando) 255 rellenos de color 256257 aplicar a rea 256 aplicar a habitacin 256 leyendas 257 modificar 257 resplandor 602 estilos de material 602 restricciones 7071 cotas 70 crear 70 eliminar 71 igualdad 70 notas 71 subproyectos 71 restricciones de igualdad 70 etiqueta de igualdad 70 revisar, opcin 541 revisin de coordinacin 573 revisiones 534535, 537538 aadir revisiones nuevas 538 bloquear 538 combinar 538 emitir 538 herramientas 534 informacin de revisiones, introducir 535, 537 informacin, introducir automticamente 537 tablas de planificacin de revisiones 537 Revisiones (comando) 534 Revit, interfaz 12 rotar 581 proyecto 581 proyecto a norte real 581 Rotar (comando) 417 RVT (configuracin de visualizacin de vnculos) 374 RVT (modelos) 566 consejos sobre vinculacin 566 vincular 566

S
SAT (archivos) 548, 550 exportar 548 slidos ACIS 550 se mueve con los elementos cercanos 391 Seccin (comando) 274 secciones 336 con recodo 336 segmentadas 336 secciones de referencia 338 seleccin 382383, 386, 654 cadena 383 elementos 382 elementos del muro cortina 386 eliminar elementos de la 383 opciones de diseo 654 editar 654

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restaurar la 383 varios elementos 382 seleccin en cadena de muros y lneas 383 seleccionar 384 cadena 384 parcial 384 seleccionar caminos 105 seleccionar montantes 387 seleccionar paneles del muro cortina 386 selector de color 5152 PANTONE 52 Windows 51 Separacin de habitacin (comando) 268 separaciones de lneas de referencia 297 separar 404 geometra 404 separar cubiertas 398 Smbolo (comando) 255 smbolo de anclaje 288 smbolo de vista de seccin 334 visibilidad 334 smbolos 255, 507 aadir 255 modificar 507 smbolos de anotacin 299, 541 crear 299 nuevo 541 smbolos de vista 339 sistema de muro cortina 36, 41, 220 aadir caras 41 colocacin de rejilla 220 por cara 36 modelos genricos 36 sistema de muro cortina por cara 231 sistema de vigas 469 propiedades 469 sistemas de cortina reglada 231232 crear 231 montantes, aadir 232 rejillas de cortina, aadir 231 sistemas de muro cortina 38, 231 en superficies nurb 38 sistemas de viguetas 316 contorno 316 seleccionar soportes 316 SketchUp (archivos) 564 SKP (archivos) 564 solar 516 volmenes de corte y relleno 516 Slido (comando) 102 slidos importados 32 creacin basada en caras 32 sombra 630 sombras 368 proyectar 368 Sombreado (comando) 367 Sombreado con bordes (comando) 368 suavidad 602 estilos de material 602 subcategora de familias 80 configurar 80 subcategoras 114115 asignar a la familia 115 consejo 115 crear 114 crear para la familia 114 subproyectos 541, 640651 apertura selectiva de 646 ceder propiedad 643

condiciones de edicin de 646 copias de seguridad 650 crear 645 descartar cambios 643 desconectar de archivo central 642 desenlazar de archivo central 541 distinguir activa 648 extraer/consignar 646 guardar en archivo central 641 guardar en archivo central (comentarios) 641 hacer editable 646647 desde navegador de proyectos 647 seleccionando un elemento 647 mostrar en gris elementos inactivos 643 mostrar historial de cambios 651 opcin slo editable 648 plantillas 649 por defecto 644 recomendaciones de uso con 648 recordatorio para guardar en el archivo central 642 regresar 650 visibilidad de 643 visualizar ltimos cambios 640641 subproyectos de vista 644 subproyectos por defecto 644 suelos 167, 208, 472, 491 aadir 208 cambiar tipo 491 editar 472 inclinado 208 losas del suelo 167 modificar 491 suelos inclinados 208 superficie topogrfica 511513, 518519 consejos 512 crear mediante puntos de seleccin 511 desde archivo de puntos 519 dividir 513 fusionar 513 importar 518 propiedades 512 subregin 512 superficies nurb 38, 40 cubiertas 40 sistemas de muro cortina 38 Suprimir (comando) 410 suprimir segmento interno 404

T
Tabla de planificacin (comando) 345 tabla de revisiones 534 tablas de planificacin 346, 352353 Campos (ficha) 346 campos calculados 346 frmulas 346 porcentajes 346 texto en celdas, editar 352 zapatas 353 tablas de planificacin 51, 300, 345350, 352, 525, 527 528 actualizar 352 Agrupar 347 aadir parmetros de habitacin 346 Aspecto (ficha) 349 bloques de notas 300 Clasificacin/Agrupacin (ficha) 347 clave 350 columna, agrupar encabezamientos 352

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configuracin de fichas, modificar 352 consejos 349 crear 345 ejemplares (visualizar) 348 exportar 349 fichas de propiedades 345 Filtro (ficha) 347 Formato (ficha) 348 modificar 352 multicategora, crear 51 parmetros compartidos 51 plano de dibujo, modificar 527 planos de dibujo 525 secciones, cambiar tamao 527 secciones, mover 527 Totales 347 una categora 51 unir 528 varias secciones 527 tablas de planificacin (vistas) 353 guardar en proyecto externo 353 insertar de otro proyecto 353 reutilizar 353 tablas de planificacin clave 350 crear 350 tablas de planificacin de multicategora 51 tablas de planificacin de revisiones 537 tablas de planificacin de una categora 51 tamao de imagen 629 consejos 629 modelizado 629 tamao de plano (definicin) 671 tamao de regin de recorte 502 tamao del texto 435 techo 433 pilar 433 techos 210211, 484 aadir 210 aplicar un patrn de superficie 484 automtico, crear 210 boceto 210 cambiar tipos 484 inclinado 211 modificar 484 techos inclinados 211 Telar (comando) 181 telares 500 cambiar tipo 500 modificar 500 telares de muro 163 aadir 163 perfil 163 separar del muro 163 Texto (comando) 102 Texto de etiqueta (comando) 103 texto de lneas de cota 298 mover 298 texto de modelo 158, 493 aadir 158 cambiar 493 corte mostrado 158 editar 493 modificar 493 textura 602 estilos de material 602 tipo de lnea 369, 394395 bordes de silueta 369 consejos 394 vistas en perspectiva 395

Tipo de modelizado (parmetro) 119 tipo de relleno de color (definicin) 671 tipos de rea 265 reglas 265 tipos de familia 83, 92, 426427 aadir 426 configurar 92 copiar entre proyectos 83 crear 92 vista previa 427 Tipos de familia (comando) 102 tipos de familias 80 crear 80 crear en el editor de familias 80 crear en un proyecto 80 tipos de nota clave 252 tornapunta 470 enlaces 470 tornapuntas 306, 312 estructural 312 tornapuntas estructurales 312 Totales 347 tablas de planificacin 347 tramado 371 transparencia 602 estilos de material 602 trazado de rayos 622, 624626, 629 ajustar imagen 625 configuracin 622 consejos 626 exportar imgenes modelizadas 626 guardar imagen de trazado de rayos 626 modelizados de jpeg 626 procedimiento 624 regin 629 trazado de rayos en una regin 629 trazo 605

U
ubicacin compartida 578, 580, 583 adquirir coordenadas 580 informes sobre coordenadas compartidas 583 publicar coordenadas 580 ubicaciones con nombre 578 ubicacin del contorno de habitacin 272 cambiar 272 unidades 609 disciplina 609 proyecto 609 Unidades (comando) 609 unidades de cota personalizadas 294 Uniformat (cdigos de montaje) 168 Uniformat (definicin) 671 unin de uniones de capas 154 uniones 225, 474 editar 474 montantes 225 uniones de montante 228 control 228 uniones de muros 474476, 478480, 482 con inserciones 475 con muros no editables 482 editar 474 extremo central 480 impedir 479 impedir complejas 479 limpiar 478 seleccionar 476

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uniones de muros cortina 228 limpieza 228 unir 403 geometra 403 unir cubiertas 398 consejos 398 usuarios avanzados 665 ejemplos prcticos 665 usuarios, avanzados 665 ejemplos prcticos 665

V
Vaco (comando) 103 valor de cota 297 cambiar 297 valor de pendiente 196 configuracin 196 valores de cota definidos desde el teclado 160 valores de parmetros 92 ventana 62 forzado de cursor a punto medio 62 Ventana (men) 662 cascada 662 mosaico 662 organizar iconos 662 ventana nueva 662 ventana grfica (definicin) 671 ventana grfica (ejemplares) 524 propiedades 524 ventana grfica (tipos) 524 propiedades 524 ventanas 121, 187188, 507 aadir 187 cambiar tipos 507 crear una familia 121 etiquetas 188 modificar 507 ventanas de muro cortina 138 ventanas grficas 524 ventanas ocultas 663 cerrar 663 ver etiquetas 363 configuracin 363 modificar 363 viga estructural 306307 crear con rejillas 306 inclinado 307 viga inclinada 307 vigas 306, 308, 311, 466467 modificar 466 pinzamientos de forma 311, 466 pinzamientos de viga 308, 467 vigas estructurales 306, 311 aadir 306 consejos 311 uso 306 viguetas 306 vincular 556 DWF con marcas de revisin 556 vincular parmetros de familia 141 vnculos 567 gestionar 567 vnculos de parmetros 142 crear para texto de modelo 142 vnculos de parmetros de familia 141142 consejo 142 crear 141

visibilidad 87, 89, 369370, 374375 aislar temporalmente 375 archivos RVT vinculados 374 categora 370 geometra importada 87, 89 grficos 369 ocultar/aislar 375 visibilidad de geometra importada 89 visibilidad/grficos 373 consejos 373 Visibilidad/Grficos (comando) 369 visor de ayuda (fichas) 12 vista 55, 328 nivel de detalle 55, 328 vista de detalle 274, 528 con llamadas 528 vista de plano 328 vista de plano de techo reflejado 329 vista de seccin 25 Vista dinmica (comando) 359 Vista preliminar (comando) 534 vistas 277278, 328330, 333, 343, 345, 354, 356, 359, 363, 376, 522524, 532, 545, 553 3D 354 activar 524 alzado de estructura 333 aadir 523 controles de vista 376 crear 328329, 343 desactivar 524 dinmica 359 diseo 278 exportar como imgenes 553 guardar 545 guardar en proyecto externo 277 imprimir 532 leyendas 343 orthogonal 3D 356 perspectiva 354 plano 522 tabla de planificacin 345 ver etiquetas 363 visualizar 328, 330 vistas 3D 354, 358 propiedades 358 vistas de alzado 331332 crear 331 visualizar 332 vistas de detalle 274, 280 componentes de detalle 280 crear 274 vistas de diseo 278279 crear 278 guardar en proyecto externo 279 regiones rellenadas 279 visualizacin 279 vistas de llamada 528, 530 crear 528 modificar 530 visualizar 530 vistas de plano 279, 522 crear 522 guardar en proyecto externo 279 vistas de proyecto 554 exportar a HTML 554 vistas de seccin 274, 276, 334335, 338 crear 335 propiedades 276 referencia 338

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visualizar 338 vistas dinmicas 359361 2D 359 3D 359 opciones 3D 360 vista en perspectiva 361 vistas en perspectiva 354355 propiedades 355 vistas estndar 25 vistas geomtricas (definicin) 671 vistas ortogonales 3D 356 crear 356 visualizacin de la inclinacin 609 Visualizacin decimal 609 visualizar el diseo 25

voltear plano de trabajo 118 volver a cargar familias 543 volver a ubicar 582 introducir coordenadas 582 volver a ubicar un proyecto 581

Z
zapatas 322323, 353 aislado 322 continuo 322323 tabla de planificacin y cantidades 353 zapatas aisladas 322 Zoom (comando) 358

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