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ArcGis (I)

Julio 2005

NDICE

NDICE............................................................1
1................................................................................1

Introduccin.....................................................1
EJERCICIO 1A: INSTALAR BASE DE DATOS DE LA CLASE......................3 EJERCICIO 1B: EXAMINAR UN EJEMPLO DE LOS CONCEPTOS DE SIG .........................................................................................................................5 PASO 1: INICIAR ARCMAP.......................................................................5 PASO 2: EXAMINAR LOS ELEMENTOS DE LAS CAPAS DE INFORMACIN Y SU ORGANIZACIN....................................................5 PASO 3: IDENTIFICAR LAS RELACIONES ENTRE LOS ELEMENTOS GEOGRFICOS..........................................................................................7 PASO 4: ASOCIAR INFORMACIN DESCRIPTIVA A UNA CAPA DE INFORMACIN...........................................................................................8 PASO 5: IDENTIFICAR LOS ELEMENTOS ESPECFICOS.....................9 PASO 6: SELECCIONAR ELEMENTOS GEOGRFICOS CON DETERMINADAS CONDICIONES...........................................................10 PRUEBA: CONSULTAS...........................................................................15

2..............................................................................19

Visualizar Datos.............................................19
1

EJERCICIO 2: VISUALIZAR DATOS............................................................21 PASO 1: INICIAR ARCCATALOG Y ARCMAP Y AADIR UNA CAPA DE INFORMACIN DE POLGONO.........................................................21 PASO 2: AADIR UNA IMAGEN A ARCMAP.........................................22 PASO 3: AADIR UNA CAPA DE INFORMACIN PARA UN ARCHIVO SHAPE DE POLGONO............................................................................25 PASO 4: CAMBIAR EL NOMBRE DE UNA CAPA DE INFORMACIN 26 PASO 5: CLASIFICAR Y SIMBOLIZAR LOS DATOS ESPACIALES....27 PASO 6: NOMBRAR ELEMENTOS ........................................................30 PASO 8: GENERAR UN MAPA DE IMPRESIN UTILIZANDO LA VISTA DE COMPOSICIN DE MAPA.................................................................33 PASO 9: CONFIGURAR LA ESCALA DEL MAPA.................................34 PASO 10: GUARDAR DOCUMENTO MAPA...........................................35 PASO 11: SALIR DE ARCMAP................................................................36 PRUEBA: GUARDAR ETIQUETAS COMO ANOTACIONES.................37

3..............................................................................39

Consultar bases de datos..............................................39


EJERCICIO 3: CONSULTAR LA BASE DE DATOS SIG.............................41 PASO 1: INICIAR ARCMAP Y ABRIR UN DOCUMENTO MAPA EXISTENTE...............................................................................................41 PASO 2: AADIR INFORMACIN CARTOGRFICA............................42 PASO 3: IDENTIFICAR UN ELEMENTO.................................................44 PASO 4: BUSCAR UN ELEMENTO ESPECFICO..................................45 PASO 5: REALIZAR MEDICIONES.........................................................47 PASO 6: HACER UNA CONSULTA ESPACIAL.....................................48

PASO 7: EXAMINAR LOS VALORES DE LAS TABLAS.......................51 PASO 8: CALCULAR ESTADSTICAS DE LOS VALORES...................52 PASO 9: GENERAR UNA CAPA DE SELECCIN.................................53 PASO 10: EXAMINAR OTRAS SELECCIONES ESPACIALES.............54 PASO 11: EXAMINAR LAS SELECCIONES DE ATRIBUTOS...............55 PASO 12: GUARDAR DOCUMENTO Y SALIR DE ARCMAP................56 PRUEBA: GUARDAR CAPA DE INFORMACIN CON OTRO FORMATO.................................................................................................56

4.....................................................................60 Trabajar con datos espaciales.......................60


EJERCICIO 4: EXAMINAR FORMATOS DE DATOS ESPACIALES ..........62 PASO 1: INICIAR ARCCATALOG Y CREAR UNA CONEXIN NUEVA A UNA CARPETA.....................................................................................62 PASO 4: EXAMINAR UNA COBERTURA...............................................69 PASO 6: EXAMINAR UNA GEODATABASE..........................................72 PASO 7: EXAMINAR UNA FUENTE DE DATOS CAD (DISEO ASISTIDO POR ORDENADOR)...............................................................75 PASO 8: CONVERTIR UN ARCHIVO SHAPE EN UNA GEODATABASE ...................................................................................................................76 PASO 9: EXAMINAR LOS DATASETS RASTER...................................77 PRUEBA: CREAR RESUMEN ESTADSTICO DE UNA CLASE DE ELEMENTOS ............................................................................................80

5..............................................................................85

Trabajar con tablas........................................85


EJERCICIO 5A: RELACIONAR Y COMBINAR TABLAS..............................87 PASO 1: INICIAR ARCCATALOG Y EXAMINAR LAS TABLAS INFO..87

PASO 2: VER UNA TABLA DE ATRIBUTOS..........................................89 PASO 3: EXAMINAR LAS PROPIEDADES DE LOS CAMPOS.............90 PASO 4: EXAMINAR UNA TABLA DE LA GEODATABASE.................91 PASO 5: EXAMINAR UNA RELACIN UNO A VARIOS........................91 PASO 6: GENERAR LA RELACIN........................................................92 PASO 7: CONSULTAR LA TABLA..........................................................93 PASO 8: MODIFICAR APARIENCIA DE LA TABLA COMBINADA.......95 PASO 9: HACER UNA SELECCIN Y EXAMINAR LA TABLA RELACIONADA........................................................................................96 PASO 10: SALIR DE ARCCATALOG Y ARCMAP ................................97 EJERCICIO 5B: GENERAR UN GRFICO Y UN INFORME EN ARCMAP .......................................................................................................................98 PASO 1: INICIAR ARCMAP Y ABRIR UN DOCUMENTO MAPA..........98 PASO 2: ABRIR LAS PROPIEDADES DEL GRFICO Y CAMBIAR EL TIPO DE GRFICO...................................................................................99 PASO 3: CONFIGURAR LAS PROPIEDADES DEL GRFICO Y GENERAR GRFICO.............................................................................100 PASO 4: MODIFICAR LAS PROPIEDADES DEL GRFICO...............101 PASO 5: EXPORTAR GRFICO............................................................103 PASO 6: VISUALIZAR LAS PROPIEDADES DEL INFORME Y ESPECIFICAR LOS CAMPOS...............................................................104 PASO 7: CONFIGURAR LAS OPCIONES ORDENAR Y RESUMIR....105 PASO 9: GENERAR EL INFORME........................................................109 PASO 10: INSERTAR EL GRFICO EN EL INFORME........................111 PASO 11: AADIR INFORME A LA COMPOSICIN...........................113 PASO 12: SALIR DE ARCMAP .............................................................113

6............................................................................115
4

Editar datos.................................................115
EJERCICIO 6A: EDITAR ELEMENTOS CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS DEL EDITOR.................................................................117 PASO 1: INICIAR ARCMAP Y CARGAR DATOS.................................117 PASO 2: ABRIR LA BARRA DE HERRAMIENTAS DEL EDITOR Y COMENZAR SESIN DE EDICIN ......................................................118 PASO 3: SELECCIONAR Y MOVER UNA PARCELA..........................119 PASO 4: ROTAR UN ELEMENTO.........................................................120 PASO 5: MOVER EL PUNTO FIJO DE SELECCIN DEL ELEMENTO .................................................................................................................121 PASO 6: ESPECIFICAR UN NGULO DE ROTACIN........................122 PASO 7: MOVER UN VRTICE.............................................................122 PASO 8: ELIMINAR UN VRTICE.........................................................124 PASO 9: AADIR UN VRTICE.............................................................125 PASO 10: ELIMINAR LA PARCELA......................................................126 Haz clic en la herramienta de Dibujo...................................................127 PASO 15: FINALIZAR EDICIN Y SALIR DE ARCMAP .....................142 EJERCICIO 6B: EDITAR DATOS DE ATRIBUTOS...................................143 PASO 1: INICIAR ARCMAP Y CARGAR DATOS.................................143 PASO 2: SELECCIONAR VARIAS PARCELAS...................................143 PASO 3: VISUALIZAR LOS ATRIBUTOS DE LA PARCELA SELECCIONADA....................................................................................144 PASO 4: EXAMINAR LOS VALORES DE LOS ATRIBUTOS..............145 PASO 5: ASIGNAR UN CDIGO LANDUSE A UNA PARCELA.........145 PASO 6: COPIAR Y PEGAR ATRIBUTOS............................................147 PASO 7: ASIGNAR ATRIBUTOS A TODOS LOS ELEMENTOS SELECCIONADOS..................................................................................148

PASO 8: GUARDAR EDICIN...............................................................148 PASO 9: ABRIR EL CALCULADOR DE CAMPOS...............................149 PASO 10: GENERAR UNA EXPRESIN.............................................150 PASO 11: GUARDAR CAMBIOS Y SALIR DE ARCMAP.....................151

7...................................................................152 Trabajar con datos georeferenciados..........152


EJERCICIO 7: TRABAJAR CON ESCALAS Y PROYECCIONES DE MAPAS........................................................................................................153 PASO 1: ANALIZAR Y CONFIGURAR ESCALAS DE MAPAS...........153 Mueve el ratn por el rea de visualizacin y observa cmo cambian las coordenadas.....................................................................................154 PASO 2: EXAMINAR CMO LA PROYECCIN DE UN MAPA PUEDE AFECTAR A LA DISTANCIA..................................................................154 PASO 3: VER CMO LA PROYECCIN DEL MAPA PUEDE AFECTAR A LA FORMA..........................................................................................157 Observa que las caras a lo largo del ecuador parecen estar menos distorsionadas que las que estn al norte y al sur. Practica con un par de proyecciones ms para ver cmo se distorsionan las formas de las caras. Mollweide (mundo) y Equidistant Conic (mundo) muestran algunos resultados interesantes. Tambin puedes probar a medir distancias para ver si las formas y distancias se distorsionan en las mismas proyecciones. Mientras practicas, observa dnde disminuye la distorsin y dnde aumenta en cada proyeccin. Tambin, intenta imaginarte qu aplicaciones sern apropiadas para cada tipo de proyeccin. Cuando hayas terminado, sal de ArcMap. .................................................................................................................158

8............................................................................165

Presentar datos...........................................165
EJERCICIO 8: GENERAR UN MAPA.........................................................167 PASO 1: INICIAR ARCMAP Y ABRIR UN MAPA EXISTENTE............167

PASO 2: AADIR UNA LEYENDA........................................................168 PASO 3: AADIR UNA BARRA DE ESCALA.......................................170 PASO 4: AADIR UNA FLECHA DE DIRECCIN NORTE..................174 PASO 5: AADIR UN TTULO Y OTRA INFORMACIN TEXTUAL....175 PASO 6: AADIR UN CONTORNO Y UN FONDO AL MAPA..............176 PASO 7: MANTENER EL BALANCE VISUAL......................................177 PASO 8: INSERTAR LA COMPOSICIN DE MAPA EN OTRO DOCUMENTO (OPCIONAL)...................................................................178 PRUEBA: AADIR CONTRASTE AL MAPA........................................179 PRUEBA: AADIR UN GRID DE REFERENCIA AL MAPA.................179 PASO 9: GUARDAR EL DOCUMENTO MAPA Y SALIR DE ARCMAP .................................................................................................................181

Introducci

Ejercicio 1A: Instalar bas

Ejercicio 1B: Examinar

de los con

Ini

Examinar los eleme capas de

Identificar las relacione elementos

Asociar informacin a una capa de

Identificar los elementos

Seleccionar elementos g

con determinadas

Prueba

EJERCICIO 1A: INSTALAR BASE DE DATOS DE LA CLASE


En este paso instalaremos los datos prcticos para esta clase.

Pregunta al profesor si los datos prcticos ya estn instalados. Si los datos ya han sido instalados, pasa al siguiente ejercicio.

En la ltima pgina del libro de ejercicios, encontrars el CD de datos prcticos que se adjunta en la cubier trasera. Inserta el CD-ROM en la unidad de CD-ROM. En el men Inicio, selecciona Programas y haz clic en el Explorador de Windows.

Antes de ejecutar el programa de Instalacin, cambiaremos la configuracin de la vista del Explorador de W

En el men Ver, haz clic en Opciones.

View, Options Ver, Opciones de Carpeta

Asegrate de que la opcin Ocultar extensiones para los tipos de archivos conocidos est desactivada. Haz clic en Aceptar.

Ahora ejecuta el programa de Instalacin del CD-ROM para instalar los datos prcticos: Desplzate por la estructura de rbol del CD-ROM y haz clic en la unidad de CD-ROM en el directorio Archivos o carpetas. All Folders Todas las carpetas las En el ndice de la unidad de CD-ROM, haz doble clic en Setup.exe. Next Siguiente

Haz clic en Siguiente en el mensaje de bienvenida. Pregunta a tu profesor en qu carpeta guardars los datos prcticos.

Guardar en: _____________ 3

Si lo quieres guardar en C:\Student Alumno, haz clic en Siguiente. Si no lo quieres guardar en C:\Student Alumno, lleva a cabo los siguientes pasos: Browse Examinar - Haz clic en Examinar. - Introduce la ruta de la carpeta. - Haz clic en Aceptar. Next Siguiente - Haz clic en Siguiente.

Haz clic en S, quiero reiniciar mi ordenador ahora. Finish Finalizar Haz clic en Finalizar.

Enhorabuena, los datos prcticos han sido instalados en la carpeta de destino. A partir de ahora, nos refe esta carpeta como carpeta de trabajo.

FIN DEL EJERCICIO

EJERCICIO 1B: EXAMINAR UN EJEMPLO DE LOS CONCEPTOS DE SIG

En este ejercicio veremos cmo estn organizados los datos espaciales dependiendo del tema que rep Tambin veremos cmo los datos geogrficos se relacionan con sus componentes descriptivos al explo relacionadas a elementos. En la ltima parte, aprenderemos los conceptos de topologa (Ej. cmo los e espaciales se relacionan unos con otros). En resumen, nos familiarizaremos con la visualizacin y consulta d con la creacin de resultados significativos.

PASO 1: INICIAR ARCMAP Primero, abre ArcMap.

Si has creado un acceso directo de ArcMap en el escritorio, haz doble clic en el icono para iniciar ArcM no, haz clic en Inicio>Programas> ArcGIS >ArcMap. Start > Programs > ArcGIS > ArcMap

Cuando aparezca el cuadro de dilogo de inicioIn de ArcMap, haz clic en Un nuevo mapa y luego en Acepta

Ahora vers la interfaz de la aplicacin ArcMap. Con ArcMap podrs ver un mapa en Vista de datos o en composicin. La Vista de datos te permite examinar, editar y en ltima instancia preparar los datos para un impresin. La Vista de composicin te proporciona herramientas para crear un mapa con calidad de impresin

Cuando trabajes en ArcMap, estars trabajando con un documento mapa. Este documento puede contener v frames , los cuales a su vez, se llenan de datasets espaciales. Un documento mapa tiene la extensin .mxd.

PASO 2: EXAMINAR LOS ELEMENTOS DE LAS CAPAS DE INFORMACIN Y SU ORGANIZACIN

Para este ejercicio, hemos creado un documento mapa que nos servir para examinar los datos espaciales c en el directorio de datos. File > Open

Haz clic en Archivo > Abrir. Busca la carpeta C:\Student\igis1\Map_documents y localiza el archivo sampler.mxd. Haz doble clic en sampler.mxd para abrirlo y ver el mapa.

Cuando el sampler.mxd se abra, vers una imagen que describe las inmediaciones de Redlands represent calles, lneas ferroviarias y tiendas de donuts.

Observa cmo los elementos (calles, lneas ferroviarias, etc.) estn organizados en capas en el ndice, dep del tema de informacin que representan. Por ejemplo, todas las tiendas de donuts estn agrupadas en llamada Donuts. Todas las tiendas de donuts estn representadas por un punto. Ahora, observa el ndice de ArcMap y responde a las siguientes preguntas:

Pregunta 1: Cuntas capas hay en el ndice? ________________________________________________ Pregunta 2: De las capas que aparecen en el ndice, cuntas son visibles en el rea de visualizacin? Pregunta 3: La capa Calles, representa las carreteras como elementos tipo __________

PASO 3: IDENTIFICAR LAS RELACIONES ENTRE LOS ELEMENTOS GEOGRFICOS

Los mapas representan la posicin de los elementos geogrficos en relacin unos con otros. Con solo mirar se puede distinguir si los elementos estn al norte, al sur o al lado de otros elementos. Estas clases de relac reconocidas por el software gracias a la topologa. La topologa es un procedimiento matemtico que se u establecer propiedades espaciales de conectividad y continuidad. Para analizar los patrones espaciales, Arc la conectividad y la continuidad, as como otras relaciones de planimetra como el rea, la longitud y la direcc

En el siguiente paso, examinaremos las relaciones entre los elementos con la ayuda de un mapa. seleccionaremos los elementos basados en relaciones espaciales como por ejemplo, todas las tiendas de d un rea de un kilmetro de la Interestatal 10. En los siguientes ejercicios, veremos cmo el software est topologa y nos permite reconocer las relaciones espaciales entre los elementos utilizando el programa.

Antes de continuar con este paso, haremos un estudio de los alrededores de un edificio de ESRI. Tendrs ac marcador ya creado que contiene una extensin geogrfica especfica. Esta regin geogrfica abarca E calles prximas.

En la barra de men, haz clic en Ver > Marcadores > ESRI. View > Bookmarks > ESRI

La pantalla muestra el rea que representa a ESRI y sus inmediaciones. Observa que las calles tienen etiq sus nombres. El autor del documento mapa decidi que las etiquetas se visualizaran nicamente a una es permitiera leer el texto con facilidad. El edificio grande cerca del centro de la pantalla es Correos. El edificio irregular que bordea New York Street es el edificio M de ESRI. Ahora bien, usando esta informacin y ten cuenta que el norte est en la parte superior de la pantalla, contesta las siguientes preguntas mientras ob pantalla atentamente:

Pregunta 4: Qu calle se cruza con New York Street al sur? _________________ Pregunta 5: Podras conducir desde ESRI hasta la interseccin de Redlands Boulevard y Texas Street? ________________

Pregunta 6: Viendo el mapa, qu edificio parece que ocupa un rea mayor, Correos o el Edificio M de ESR olvides incluir los aparcamientos al oeste de Correos y los aparcamientos al sur del Edificio M. ____________________

Acabas de contestar algunas preguntas que requieren determinar las relaciones espaciales. Ms adelante, cmo el software hace las mismas determinaciones.

PASO 4: ASOCIAR INFORMACIN DESCRIPTIVA A UNA CAPA DE INFORMACIN

En este paso aprenderemos cmo la informacin descriptiva, o de atributos, se asocia con los datos espacia de examinar la informacin de atributos de algunas de las capas que aparecen en el ndice, volveremos a la geogrfica original del documento de ArcMap. Esta extensin est guardada en un marcador. organizaremos las capas para visualizar solo las que nos interesen. De este modo, evitaremos que haya de cosas en la pantalla y podremos centrarnos nicamente en aquellas capas que queramos examinar.

En la barra de men, haz clic en Ver > Marcador > Original. View > Bookmarks > Original

Deberan aparecer en pantalla las capas: Donuts, Lneas ferroviarias, Calles e Imagen del rea de Redland Ahora, examinars la informacin de atributos de todas las zonas de parcelas y tiendas de donuts.

En el ndice, haz clic con el botn derecho del ratn en Calles, para ver el men contextual de la capa y lue clic en Abrir tabla de atributos. Open Attribute Table

Aparecer la tabla de atributos asociada con la capa Calles. Cada registro representa un elemento individ capa Calles. La parte inferior de la tabla muestra la informacin sobre el nmero de registros que comprende La tabla de atributos de la capa Calles contiene unos cuantos miles de registros.

Desplzate por la tabla para ver el nmero de registros. Tambin, si es necesario, desplzate hacia la de la tabla para ver todos los atributos que describen esta capa. Cierra la tabla de atributos.

Repite el mismo procedimiento para la capa Donuts.

En el ndice, haz clic con el botn derecho del ratn en Donuts y luego haz clic en Abrir tabla de atributos. Open Attribute Table

Aparece la tabla de atributos asociada con las tiendas de donuts. Observa el nmero de registros de la tabla.

Pregunta 7: Cuntos registros hay en la tabla de atributos de la capa Donuts? _________________ Cierra la ventana de Atributos de donuts cuando hayas terminado.

PASO 5: IDENTIFICAR LOS ELEMENTOS ESPECFICOS

En el paso anterior vimos cmo enumerar la informacin de atributos para todos los elementos de una capa paso, veremos cmo identificar los elementos individuales (Ej. enumerar atributos relativos a un elemento esp

Haz clic en el botn Identificar elementos

en la barra de Herramientas.

Coloca el cursor en el centro de la tienda de donuts ubicada en el extremo este (a la derecha del mapa) y lu clic.

Advertencia: si no colocas el cursor justo en el centro del smbolo, se puede exceder el valor predeterm bsqueda (distancia) y podras estar seleccionando elementos de la capa Calles en vez de la capa Donut ocurre, intntalo de nuevo hasta que hagas clic en la tienda de donuts. Observa que al hacer clic, se resalta el elemento y aparece la ventana de Resultados de identificacin.

Pregunta 8: Cmo se llama la tienda de donuts? ___________________ Contina identificando otras tiendas de donuts dentro del rea de visualizacin.

Cierra la ventana de Resultados de identificacin cuando hayas terminado. Ahora, aprenders a establecer la informacin cartogrfica (map tips) de una capa. Si colocas el cursor elemento, vers en la informacin cartogrfica el atributo del elemento. Haz clic con el botn derecho del ratn en la capa Lneas ferroviarias y haz clic en Propiedades. Railroads, Properties Display Haz clic en la pestaa Vista previa.

Selecciona la casilla Mostrar informacin cartogrfica. No cierres an el cuadro de dilogo Propiedades del mapa.

El campo fundamental de visualizacin ser el atributo que aparece en la informacin cartogrfica. Podrs los campos fundamentales de visualizacin en la pestaa Campos.

Haz clic en la pestaa Campos.

Fields

Haz clic en la lista desplegable del campo fundamental de visualizacin y observa todas las opciones de atr

La opcin predeterminada de la aplicacin es el primer campo, tipo alfabtico, Nombre. Es el ms til ejercicio, as que no lo cambiaremos.

Haz clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Propiedades de capas. Layer Properties

Mantn el cursor sobre cualquier elemento de lneas ferroviarias. El nombre debera aparecer en la informa cartogrfica.

En el siguiente paso aprenderemos a usar los atributos de una capa para localizar elementos especficos.

PASO 6: SELECCIONAR ELEMENTOS GEOGRFICOS CON DETERMINADAS CONDICIONES

Puede que en determinadas situaciones queramos visualizar un elemento, o los elementos que sig seleccionaremos y localizaremos aquellos segmentos de calle llamados Tennessee. Antes de proceder con rea de Redlands desde el ndice. Al cerrar esta imagen tan grande se acelerar la visualizacin de tus selec

En el ndice, desactiva la casilla Imagen de rea de Redlands para cerrarla. En la barra de men, haz clic en Seleccin > Seleccionar por atributos

Redlands Area Image

Selection > Select by Attributes

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El cuadro de dilogo Seleccionar por atributos te permite hacer consultas para las capas de tu mapa. Sele capa Calles y formula una expresin con el atributo STR_NAME (nombre de la calle) para que sea TENNESSEE. Esto har que se seleccionen entre todas las calles y carreteras, aquellos segmentos de satisfagan este criterio. Las calles seleccionadas aparecern resaltadas en la pantalla.

En Capa, haz clic en Calle. En Campos, haz doble clic en STR_NAME. Haz clic en el botn = de la lista de operadores. Haz clic en el botn Lista completa, que aparece debajo del cuadro de la > lista de Valores nicos. Unique values Complete List

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Slo aparecern algunos ejemplos de valores en el cuadro de la lista de Valores nicos. Al hacer clic nicos.

completa, nos aseguramos que todos los posibles valores de nombres de calles aparezcan en la lista d

En Valores nicos, haz doble clic en TENNESSEE. Haz clic en Aplicar.

En el rea de visualizacin, observa cmo se resalta Tennessee Street, para indicar los segmentos seleccion la componen. Puede que necesites mover el cuadro de dilogo Seleccionar por atributos, para ver los e seleccionados. La barra de estado que aparece en la parte inferior de la pantalla, muestra el nmero de e seleccionados en esta operacin.

En el cuadro de dilogo Seleccionar por atributos, haz clic en Cerrar. En la barra de men, haz clic en Seleccin > Borrar elementos seleccionados.

Selection > Clear Selected Features

Ahora, identificars todas las tiendas de donuts que estn dentro de un rea de 1 kilmetro de la Interestata todos aquellos viajeros hambrientos que van de Palm Springs a Los ngeles.

Primero, necesitas seleccionar todos los segmentos de calle que tengan I 10 como nombre. Como en el proc anterior, necesitars formular una expresin que satisfaga esa condicin.

En la barra de men, haz clic en Seleccin > Seleccionar por atributos. Selection > Select by Attributes

Selecciona la capa Calles y formula una expresin que haga el atributo STR_NAME igual a I 10. Esto har seleccionen aquellos segmentos de calle que satisfagan este criterio. Las calles seleccionadas se resaltan e de visualizacin.

En Capa, haz clic en Calle. Haz clic en Borrar para eliminar la expresin anterior. En Campos, haz doble clic en STR_NAME.

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Haz clic en el botn = de la lista de operadores.

Si es necesario, haz clic en el botn Lista completa que se encuentra en la parte inferior del cuadro de la lis Valores nicos. Unique Values En Valores nicos, haz doble clic en I 10. Haz clic en Aplicar y luego en Cerrar.

Apply Close

En el rea de visualizacin, observa que la I 10 est resaltada, indicando los segmentos seleccionado componen. Ahora encontrars las tiendas de donuts que estn dentro del rea de 1 kilmetro de los e seleccionados.

En la barra de men, haz clic en Seleccin > Seleccionar por posicin.

Selection > Select by Location Features

En el cuadro de dilogo Seleccionar por posicin, asegrate de que sus definiciones reflejan aquellas que s muestran en la imagen.

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Haz clic en Aplicar. Observa que se han seleccionado cinco tiendas de donuts en el rea de 1 kilmetro de que aparecen resaltadas en la pantalla. Haz clic en Cerrar para cerrar el cuadro de dilogo Seleccionar por posicin.

Actualiza la pantalla haciendo clic en el botn Actualizar ArcMap.

que est en la parte inferior del rea de visualiz

Acabas de hacer una operacin de anlisis espacial. En los siguientes ejercicios, aprenders a hacer op similares y a expandir an ms sus resultados en combinacin con otros criterios.

Sal de ArcMap sin guardar los cambios o, si lo prefieres, haz la prueba que aparece a continuacin. 14

PRUEBA: CONSULTAS

En este ltimo paso haremos dos tipos de consultas para localizar las tiendas de donuts que estn en el kilmetro de la Interestatal 10: una seleccin por atributos y una seleccin espacial. Con las mismas herr intenta localizar las calles que estn en el rea de 100 metros de la Lnea ferroviaria SP. Aqu tienes sugerencias para completar esta consulta:

Esta tarea se debe hacer con tres consultas. La primera consulta selecciona las lneas ferroviarias con el va NOMBRE SP RAILROAD. La segunda consulta selecciona todas las calles dentro del rea de 100 metros d lneas ferroviarias seleccionadas. La consulta final selecciona solo aquellas que tienen el valor CLASS_DES Street dentro del conjunto de calles seleccionado. Presta atencin al Mtodo de seleccin de la consulta final. Piensa en lo que tienes que averiguar. Ahora intenta que los elementos seleccionados se vean en rojo en vez de en azul. Sugerencia: comprueba el men de Seleccin desplegable. Cuando hayas finalizado, sal de ArcMap sin guardar los cambios.

RESPUESTAS Pregunta 1: Cuntas capas hay en el ndice?

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Cuatro

Pregunta 2: De las capas que aparecen en el ndice, cuntas son visibles en el rea de visualizacin?

Cuatro

Pregunta 3: La capa Calles, representa las carreteras como elementos tipo lnea.

Pregunta 4: Qu calle se cruza con New York Street al sur?

State Street

Pregunta 5: Podras conducir desde ESRI hasta la interseccin de Redlands Boulevard y Texas Street?

S, las calles estn conectadas.

Pregunta 6: Viendo el mapa, qu edificio parece que ocupa un rea mayor, Correos o el Edificio M de ESRI?

El edificio M ocupa un rea mayor, especialmente si incluimos el aparcamiento y los terrenos sin cons

Pregunta 7: Cuntos registros hay en la tabla de atributos de la capa Donuts?

Siete

16

Pregunta 8: Cmo se llama la tienda de donuts? Mo Do Nuts

RESULTADOS DE LA PRUEBA Tienes que haber encontrado 72 calles en el rea de 100 metros de la Lnea ferroviaria SP.

OBSERVA: la barra de estado muestra el nmero de elementos seleccionados en las capas. Abre la tabla de calles para c nmero de elementos seleccionados.

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2
Visualizar Datos
Ejercicio 2: Visualizar datos Iniciar ArcCatalog y ArcMap y aadir una capa de informacin de polgono Aadir una imagen a ArcMap Aadir una capa de informacin para un archivo Shape de polgono Cambiar el nombre de una capa de informacin Clasificar y simbolizar los datos espaciales Nombrar los elementos Crear un archivo de capa de informacin Generar un mapa de impresin utilizando la Vista de composicin de mapa Configurar la escala del mapa Guardar documento mapa Salir de ArcMap

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Prueba: Introducir un nuevo data frame y aadir un archivo de capa de informacin Prueba: Guardar etiquetas como anotaciones

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EJERCICIO 2: VISUALIZAR DATOS


En este ejercicio aprenderemos a mostrar datos espaciales y datos de atributos mientras creamos un mapa para una agencia de seguros. La agencia necesita establecer pautas para las primas de seguros de los edificios que estn dentro de la zona de inundaciones de Maplewood. Tu objetivo es crear un mapa que muestre los edificios que estn dentro de esta zona.

PASO 1: INICIAR ARCCATALOG Y ARCMAP Y AADIR UNA CAPA DE INFORMACIN DE POLGONO Inicia ArcCatalog y ArcMap. Organiza las ventanas de manera que puedas verlas al mismo tiempo. Primero, inicia ArcCatalog.

Haz clic en Inicio > Programas > ArcGIS > ArcCatalog. Start > Programs > ArcGIS > ArcCatalog En el ndice de ArcCatalog, el panel de la izquierda, haz doble clic en la Unidad C para ver su contenido. En el ndice de ArcCatalog, ve a C:\Student\igis1\maplewood.

El ndice que aparece a la derecha, muestra los datasets que aparecen en la carpeta Maplewood. Si no se ven esos datasets, haz doble clic en Maplewood en el ndice. Ahora, abre ArcMap.

Start > Programs > ArcGIS > ArcMap Haz clic en Inicio > Programas > ArcGIS > ArcMap. A new empty map Confirma la seleccin Un mapa nuevo. Haz clic en Aceptar.

La interfaz de ArcMap aparece en pantalla con un documento mapa sin nombre y un data frame predeterminado denominado Capas.

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A continuacin, aadiremos capas de datos espaciales al mapa. Se pueden aadir capas para muchos formatos de datos incluyendo las capas SDE, coberturas de ArcInfo, archivos Shape de ArcView GIS y algunos formatos raster (Ej. imgenes y grids de ArcInfo). En este ejercicio, aadiremos elementos de cobertura tipo polgono, elementos de archivos Shape y una fotografa area de una imagen TIFF. Ms adelante, veremos estos formatos de datos con ms detalle. Con ArcCatalog podemos explorar diferentes fuentes de datos y con ArcMap podemos mostrarlas, editarlas y analizarlas. Se pueden arrastrar datos de ArcCatalog a ArcMap. Primero, aadiremos una capa a la vista de geografa de ArcMap. Esta capa tendr elementos de cobertura tipo polgono.

En ArcCatalog, busca la carpeta Maplewood. Haz doble clic en la cobertura floodcov para ver sus elementos. Haz clic y arrastra los elementos tipo polgono de flodcov de ArcCatalog hasta el rea de visualizacin de ArcMap. (Quizs necesites organizar las ventanas para ver ambas aplicaciones a la vez.)

Los elementos tipo polgono se aaden al rea de visualizacin de ArcMap y son resaltados con el smbolo de sombras. Cambiaremos el smbolo de sombras ms adelante.

Minimiza la aplicacin ArcCatalog y asegrate de que ArcMap est abierto.

PASO 2: AADIR UNA IMAGEN A ARCMAP Ahora, aadiremos al mapa una fotografa area como imagen en formato TIFF. Los pasos para aadir esta capa son diferentes de los que hemos utilizado en el ejercicio anterior:

En la Barra de herramientas de ArcMap, haz clic en el botn Aadir datos En el cuadro de dilogo Aadir datos, navega por el directorio Maplewood. Haz clic en el archivo de imagen photoclip.tif 22

Add

Haz clic en Aadir.

La imagen TIFF se aade en el ndice como una capa y se muestra en la parte superior derecha del rea de visualizacin.
NOTA: ArcMap aade automticamente la imagen raster al final del ndice para que no impida la visualizacin de otras capas.

Ahora, nos centraremos en el rea de inters del mapa (el rea que abarca la fotografa area). Utiliza la herramienta Pan (Visualizacin panormica) para centrar la imagen en el rea de visualizacin.

Necesitars cambiar varias propiedades de la capa de polgono floodcov. Primero, cmbiale el nombre.

En el ndice, haz clic con el botn derecho del ratn en la capa de polgono floodcov y despus haz clic en Propiedades. Region.flooded_area Layer > Properties

En el cuadro de dilogo Propiedades, haz clic en la pestaa General o seleccinala. En Nombre de capa, reemplaza el nombre que aparece, resaltndolo y escribiendo en su lugar Inundaciones. Apply Haz clic en Aplicar. El nombre de la capa cambia en el ndice.

Observa que al estar resaltada la capa Inundaciones puede que se oculten los detalles de la imagen y que no se diferencie bien si es agua o inundacin. Primero, cambiaremos la propiedad de transparencia de la capa para ver la imagen. En el cuadro de dilogo Propiedades, haz clic en la pestaa Vista previa. Display

En el tanto por ciento de transparencia, escribe 40. Haz clic en Aplicar. La capa se visualiza de nuevo con una sombra transparente. Apply 23

NOTA: si la transparencia no se muestra, entonces necesitaremos cambiar la configuracin de la pantalla para ver los colores.

Ahora, aadiremos una lnea de contorno roja al rea inundada y cambiaremos la sombra a un color azul.

En el cuadro de dilogo Propiedades, haz clic en la pestaa Smbolos. Symbology En Smbolos, haz clic en el botn Smbolo que aparece resaltado para abrir el Selector de smbolos. En el Selector de smbolos, en la opcin Color de relleno, haz clic en el botn Smbolo que aparece resaltado. Symbol Selector, Options Fill Color En la paleta de colores, haz clic en el color azul.

En Opciones de Ancho de contorno, haz clic en la flecha hacia arriba para seleccionar 2. Outline W En Opciones de Color de contorno, haz clic en el botn Smbolo que aparece resaltado. Outline

En la paleta de colores, selecciona el color rojo. Observa los cambios en el rea de Vista previa del Selector de smbolos. Haz clic en Aceptar para cerrar el Selector de smbolos. Haz clic en Aceptar para cerrar la ventana de Propiedades.

La capa de inundacin aparece con un relleno transparente de color azul y un contorno rojo.

Pregunta 1: Cul es la diferencia entre la configuracin de transparencia en la pestaa Vista previa y la configuracin de transparencia en la pestaa Smbolos (botn avanzado)? ______________________________________________

Opcional: si la imagen photoclip.tif aparece muy oscura, puedes igualmente mostrarla con una propiedad de transparencia. Esto es especialmente prctico si

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vas a utilizar la composicin de mapa en un informe, porque podrs evitar que la imagen de fondo aparezca muy resaltada.

PASO 3: AADIR UNA CAPA DE INFORMACIN PARA UN ARCHIVO SHAPE DE POLGONO Ahora, aadiremos elementos de un archivo Shape, usando un tercer mtodo:

En el ndice, haz clic con el botn derecho del ratn en los data frames de la capa, luego haz clic en el botn Aadir datos .

Utiliza el cuadro de dilogo Aadir datos, para aadir el archivo Shape maplewood\homeshp.

Si el smbolo para los edificios no es apropiado, sigue estos pasos para cambiarlo:

En el ndice, haz clic con el botn derecho del ratn en el smbolo homeshp. Selecciona el color apropiado en la paleta de colores. El color naranja o el marrn crearan un buen contraste. Practica con las propiedades de smbolos que utilizaste con las reas de inundacin.

Acabas de aprender a aadir tres diferentes tipos de capas usando mtodos diferentes y diferentes fuentes de datos (coberturas, imgenes y archivos Shape). Recuerda que hay otras fuentes de datos como grids o capas SDE que tambin se pueden aadir como capas. Tu mapa debera verse as:

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La escala actual de esta Vista de datos aparece en la barra de herramientas que est en la parte central superior de la ventana de ArcMap.

Pregunta 2: Cul es la escala actual? 1:_____________________

Esta es la escala que ArcMap usa para ajustar sus datos al rea de visualizacin. La escala variar, dependiendo del tamao que adquiera el rectngulo cuando utilizamos el zoom in o el zoom out, o del tamao de la ventana de la aplicacin ArcMap. Esta no es la escala definitiva del mapa. Podrs predeterminar la escala del mapa, cuando generes una composicin de mapa.

PASO 4: CAMBIAR EL NOMBRE DE UNA CAPA DE INFORMACIN Conforme vayas aadiendo nuevas capas, ArcMap las va nombrando. Algunas veces el nombre asignado no es muy descriptivo, ya que utiliza los nombres del dataset o de la clase de elementos. Puedes renombrar las capas cuando quieras. Ahora cambiaremos los nombres de las dos capas restantes:

En el ndice, haz clic con el botn derecho del ratn en la capa homeshp (sobre el texto) y haz clic en Propiedades para que aparezca el cuadro de dilogo Propiedades de capas. Layer properties Haz clic en la pestaa General que aparece en la parte superior del cuadro de dilogo Propiedades de capas. Layer name 26

En Nombre de capa, escribe Edificios. Haz clic en Aceptar. Observa el cambio de nombre en el ndice.

Ahora cambia el nombre de la capa photoclip.tif a Imagen fotogrfica de la zona. Opcional: si aparece en el ndice una segunda etiqueta para esta fotografa, es porque la propiedad para la visualizacin de la resolucin raster de esta imagen fue activada. Esta etiqueta informa del tamao de la pantalla en comparacin con el tamao de la imagen. Tu resolucin puede que sea diferente de la que se muestra en el ejemplo. Borra esta informacin, para que no aparezca en la leyenda del mapa cuando finalices tu mapa en el ltimo ejercicio.

Haz clic con el botn derecho del ratn en Imagen fotogrfica de la zona y haz clic en Propiedades. Photo image of area Haz clic en la pestaa Vista previa en el cuadro de dilogo Propiedades de la capa. Comprueba que en el ndice no se ha seleccionado Visualizar resolucin raster. Display raster resolution Haz clic en Aplicar. La segunda etiqueta desaparecer del ndice. Haz clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades.

PASO 5: CLASIFICAR Y SIMBOLIZAR LOS DATOS ESPACIALES La capa Edificios aparece en un color nico de forma predeterminada. Quizs quieras visualizar los edificios con los smbolos de su valor o edad. Ahora, cambiaremos la visualizacin de la capa Edificios para reflejar las clases basadas en el valor de estos edificios.

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En el ndice, haz clic con el botn derecho del ratn en la capa Edificios y haz clic en Propiedades. Haz clic en la pestaa Smbolos. En Mostrar, haz clic en Cantidades. Show, Quantities

Observa que la opcin de Colores graduados est resaltada como valor predeterminado. Graduated colors En el valor Campos, haz clic en Valor. Color Ramp

En Escala de colores, haz clic en la escala de amarillo a marrn oscuro.

De forma predeterminada, aparecern cinco clases que han sido calculadas con el Mtodo de clasificacin natural de Jenks (Jenks Natural Breaks Method). Podrs comprobarlo si miras en la parte superior del botn Clasificar. Apply Haz clic en Aplicar.

Desplaza el cuadro de dilogo Propiedades a un lado de la pantalla para ver el cambio en el mapa.

Los edificios se muestran ahora divididos en cinco clases basadas en sus valores. Todas las clases aparecen en el ndice y estn resaltadas con un color diferente. Podrs comprobar que algunos de los edificios ms caros estn dentro de la zona de inundaciones. Puedes cambiar el esquema de clasificacin de datos cuando quieras. Ahora vamos a cambiar el nmero de clases a cuatro, el mtodo de clasificacin a Manual y definiremos las clases.

En la ventana de Smbolos de propiedades de capas, que aparece en Clasificacin, cambia el nmero de clases a cuatro. Classify Haz clic en el botn Clasificar. En Mtodo de clasificacin, selecciona la opcin Manual en el men desplegable. Classify method

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En Valores de clasificacin, situados en la parte izquierda del cuadro de dilogo, haz clic en el primer valor. Cambia el valor escribiendo el nuevo valor de 50.000 y pulsa Intro en el teclado. Break Values Cambia el segundo valor de clasificacin a 85.000 y el tercero a 170.000. Observa cmo se actualiza la barra del histograma. Haz clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Clasificacin. Haz clic en Aplicar en el men Propiedades de capa. Confirma que quieres ver los cambios en ArcMap.

Ahora vamos a cambiar el formato de las etiquetas que aparecen junto a los smbolos en el ndice de ArcMap.

En el men Propiedades de capas, haz clic en el cuadrado gris de Etiquetas y selecciona Etiquetas de formato. Format Labels

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En el cuadro de dilogo Formato de nmero, selecciona Moneda en la lista de categoras. Currency Haz clic en Aceptar. Haz clic en Aplicar y confirma que las etiquetas del ndice han sido actualizadas. No cierres el men Propiedades de capas. Lo utilizaremos en el siguiente paso para aadir etiquetas.

PASO 6: NOMBRAR ELEMENTOS Un mapa est incompleto si los elementos no tienen etiquetas con sus nombres. El poner nombres en el mapa es una tarea de comunicacin importante; los usuarios de los mapas deben encontrar los nombres de forma rpida, ya que si no, no usarn este mapa. 30

Ahora, pondremos los nombres de los propietarios de determinados polgonos en la capa Edificios.

En el cuadro de dilogo Propiedades de la Capa, haz clic en la pestaa Etiquetas. Marca la casilla de seleccin Nombrar elementos de esta capa. Label Field > Owner En Campo de etiquetas, haz clic o confirma Propietario. Text Symbol En Smbolo de texto, haz clic en el botn Smbolo. En el Selector de smbolos, en Color, selecciona la casilla coloreada (el negro es el color predeterminado) y selecciona un color verde brillante para el texto. El verde har contraste con la imagen griscea del fondo y con la escala de colores de las casas. En Tamao, escribe 14. Haz clic en el botn N para cambiar la fuente a negrita. Observa que las caractersticas del texto seleccionado se muestran en la Vista previa.

Haz clic en Aceptar para cerrar el Selector de smbolos. En el cuadro de dilogo Propiedades, observa que el rea de Smbolo de texto muestra un ejemplo de texto. Apply Haz clic en Aplicar para ver los nombres de los propietarios. Mueve el cuadro de dilogo Propiedades a un lado para ver los cambios en el mapa.

Si quieres disminuir la cantidad de texto que se coloca automticamente en el mapa, necesitars utilizar las Reglas de deteccin de conflictos. Entre estas reglas est el Ratio buffer de etiquetas. Si seleccionas un Ratio buffer de etiquetas de 3 y si el tamao de las letras es de 0,5 centmetros, entonces 31

ninguna etiqueta se mostrar cerca de otra etiqueta en una distancia de1,5 centmetros. El uso de las Reglas de deteccin de conflictos, puede reducir considerablemente la cantidad de texto en el mapa. Trabaja un poco con esta opcin para conocerla y as poder utilizarla con xito. Ahora vamos a trabajar con el Ratio buffer de etiquetas. Label Placement Options

Haz clic en Opciones de colocacin de etiquetas. En el cuadro de dilogo Propiedades de colocacin, haz clic en la pestaa Deteccin de conflictos. En el cuadro de dilogo Deteccin de conflictos, acepta los valores predeterminados en Peso de etiquetas y en Peso de elementos. Conflict Detection >Label Weight >Features Weight En Ratio buffer de etiquetas, escribe 3 para reducir la cantidad de texto que se va a mostrar. Comprueba que la casilla Colocar etiquetas superpuestas, no est seleccionada. Haz clic en la pestaa Propiedades de colocacin y comprueba que la casilla Eliminar etiquetas duplicadas no est seleccionada. Remove Duplicate Labels Haz clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de colocacin. En el cuadro de dilogo Propiedades de capa, haz clic en Aplicar. Haz clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de capa.

Observa que hay un nmero menor de etiquetas.

Pregunta 3: Cuntas etiquetas se colocan con un Ratio buffer de etiquetas de 3? _________

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PASO 7: CREAR UN ARCHIVO DE CAPA DE INFORMACIN Las capas indican las propiedades de datos y almacenamiento segn se visualicen los datos. Puedes utilizar tus archivos de capas para compartir tu visualizacin de datos con otros. Por ejemplo, para que tus compaeros de clase no tengan que repetir los mismos procedimientos de clasificar y simbolizar datos, puedes enviarles por e-mail tu archivo de capa de informacin. Si tus compaeros tienen acceso a los mismos datos, la capa aparecer con tus especificaciones. En este paso vamos a crear un archivo de capa que contenga los smbolos necesarios para la capa Edificios.

Haz clic con el botn derecho del ratn en Edificios y selecciona Guardar como archivo de capa. Save as Layer File Guarda el archivo Buildings.lyr en la carpeta Maplewood.

En este ejercicio, utilizaremos este archivo de capa para visualizar los Edificios. PASO 8: GENERAR UN MAPA DE IMPRESIN UTILIZANDO LA VISTA DE COMPOSICIN DE MAPA

En los pasos anteriores, hemos trabajado con la Vista de datos de ArcMap. En este paso, crearemos un mapa de impresin con la Vista de composicin de mapa. La Vista de composicin de mapa nos ayuda a organizar los elementos del mapa en la pgina, de tal forma, que es como si fuese un papel virtual. El mapa impreso se ver exactamente igual que la Vista de composicin de mapa. Ahora ve a Vista de composicin de mapa. View > Layout View

Haz clic en Ver > Vista de composicin.

La Vista de composicin aparece de forma predeterminada con orientacin vertical. En este ejercicio, crearemos un mapa con orientacin horizontal. File > Page Setup Haz clic en Archivo > Formato de pgina.

En Orientacin de pgina, haz clic en Horizontal.

Landscape

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Opcional: quizs quieras cambiar las dimensiones del mapa.

Observa las casillas de seleccin que estn predeterminadas. La opcin Adaptar elementos del mapa conforme a cambios de tamao de pgina, es muy importante a la hora de disear la composicin de mapa. Esto crea un vnculo activo a los elementos del mapa, adaptndolos conforme a los cambios producidos en el tamao de la pgina. Scale map element proportionally to changes in page size

Haz clic en Aceptar para cerrar la ventana de Formato de pgina.

El mapa se reducir para ajustarse a la aplicacin ArcMap. Observa el porcentaje de reduccin que aparece en la barra de herramientas Composicin que est aparte. En este ejemplo es un 33%, pero el tuyo puede ser diferente. Esta barra de herramientas aparece cuando cambiamos de la Vista de datos a la Vista de composicin.

Si quieres, haz clic y arrastra esta barra de herramientas para colocarla en la aplicacin principal de ArcMap o para que sea una barra de herramientas flotante, dependiendo de su colocacin actual. Hasta aqu, solo has movido tus data frames desde la Vista de datos a la composicin de mapa. En el ejercicio 7, aprenderemos a aadir otros elementos de mapas. PASO 9: CONFIGURAR LA ESCALA DEL MAPA Los mapas pueden estar a gran escala o a pequea escala. Por ejemplo, un mapa con escala de 1:10.000 es una mapa de mayor escala que uno de escala 1:100.000. Los mapas se pueden visualizar a cualquier escala, establecida para un objetivo y un pblico especfico por el diseador del mapa. La escala actual para esta Vista de composicin aparece en la barra de herramientas que est situada en la parte central superior de la ventana de ArcMap.

Pregunta 4: Cul es la escala actual? 1:_____________________

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ArcMap ha calculado una escala para el mapa que adapta la Vista de datos a la composicin. Esta escala puede que no sea apropiada para tu mapa (ya sea porque es muy pequea o muy grande). A continuacin, cambiaremos la escala del mapa.

Escribe 10.000 en la casilla de escala y luego pulsa Intro.

La vista del mapa hace automticamente un acercamiento a 1:10.000. Si es necesario, utiliza la herramienta pan (Visualizacin panormica) para ajustar la posicin del rea del mapa y as obtener un mejor balance visual dentro de la composicin del mapa. Observa que la barra de herramientas Composicin tiene las opciones pan y zoom para su utilizacin en la composicin de la pgina.

Practica con los diversos botones de zoom que aparecen en esta barra de herramientas.

Mientras, observa que:

El porcentaje de reduccin cambia con cada intento de zoom. La escala de 1:10.000 no cambia.

Esto significa que tus intentos de zoom estn ayudndote a ver el mapa a diferentes ratios de reduccin o expansin en la pantalla, aunque el mapa final se imprimir a escala 1:10.000.

PASO 10: GUARDAR DOCUMENTO MAPA Observa que tu mapa tiene solamente el cuerpo principal del mapa sin extras (Ej. flecha de direccin Norte, leyenda, barra de escalas, fecha de los datos y fecha del mapa, otros conceptos o conocimientos, el autor, etc.). En el siguiente ejercicio aadiremos todos estos elementos. Guarda el documento mapa dos veces para utilizarlo en dos ejercicios que haremos ms adelante. Primero, gurdalo para este ejercicio.

Haz clic en Archivo > Guardar como.

File > Save as

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En Guardar en, ve a la carpeta Maplewood. En Nombre de archivo, escribe ex_display. File name

Save as Type En Guardar como tipo, acepta Documento de ArcMap (*.mxd).

Haz clic en Guardar.

A continuacin, gurdalo de nuevo para el ejercicio de composicin. Nmbralo ex_layout.

PASO 11: SALIR DE ARCMAP

Ahora, cierra ArcMap o sigue con la prueba.

File > Exit

Haz clic en Archivo > Salir.

PRUEBA: INTRODUCIR UN NUEVO DATA FRAME Y AADIR UN ARCHIVO DE CAPA DE INFORMACIN Puedes aadir ms data frames al documento mapa. A lo mejor quieres un data frame para visualizar un mapa general de tu rea de estudio o para visualizar tus Data View datos utilizando diferentes smbolos o clasificaciones.

Vuelve a Vista de datos. En el men Insertar, inserta un nuevo data frame.

Insert

Este nuevo data frame se convierte automticamente en el data frame activo de la pantalla.

Haz clic en el botn Aadir datos y aade el archivo Buildings.lyr que has creado en el paso 6. Add data

Observa que siguen activas todas las propiedades de visualizacin que has configurado previamente. 36

PRUEBA: GUARDAR ETIQUETAS COMO ANOTACIONES Despus de utilizar la colocacin automtica de elementos en ArcMap, algunas etiquetas puede que no aparezcan en sus lugares apropiados tal y como, a un cartgrafo experto, le gustara que apareciesen. Puede que haga falta mover alguna etiqueta. Para cambiar etiquetas individuales, necesitars convertir tus etiquetas en anotaciones. Despus, podrs seleccionar y mover la etiqueta a un lugar ms apropiado. Con ArcMap, puedes elegir o bien aadir la anotacin como una propiedad de la capa, cuando guardes el documento mapa (nada se escribe en la base de datos), o bien guardarla como elementos de anotacin en tu base de datos. Convertirs las etiquetas en anotaciones con tu seleccin. Sugerencia: haz clic con el botn derecho del ratn en la capa Edificios y haz clic en Convertir etiquetas en anotaciones. Convert Labels to annotation Practica seleccionando y moviendo la anotacin.

Cierra ArcMap sin guardar los cambios en tu documento. En este ejercicio, hemos trabajado con la visualizacin de datos en ArcMap. La visualizacin de una cobertura, un archivo Shape y una imagen pueden ayudar a una agencia de seguros a ver las propiedades de riesgo. En este proceso has aprendido a aadir datos a la vista de geografa, a utilizar el ndice, a clasificar y simbolizar capas en ArcMap y a nombrar elementos. Finalmente, has generado dos mapas preliminares que utilizaremos ms adelante.

FIN DEL EJERCICIO

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RESPUESTAS

Pregunta 1: Cul es la diferencia entre la configuracin de transparencia en la pestaa Vista previa y la configuracin de transparencia en la pestaa Smbolos (botn avanzado)?

En la pestaa Vista previa, ArcMap usa un valor de porcentaje fijo para toda la capa, mientras que en la pestaa Smbolos usa valores de una columna (campo), lo que significa que se podran tener varios grados de transparencia en una capa.

Pregunta 2: Cul es la escala actual?

Depende de las configuraciones de cada estudiante.

Pregunta 3: Cuntas etiquetas se colocan con un ratio buffer de 2?

Depende de las configuraciones de cada estudiante.

Pregunta 4: Cul es la escala actual?

Depende de las configuraciones de cada estudiante.

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3
Consultar bases de datos
Ejercicio 3: Consultar la base de datos SIG Iniciar ArcMap y abrir un documento mapa existente Aadir informacin cartogrfica Identificar un elemento Buscar un elemento especfico Realizar mediciones Hacer una consulta espacial Examinar los valores de las tablas Calcular las estadsticas de los valores Generar una capa de seleccin Examinar otras selecciones espaciales Examinar las selecciones de atributos

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Guardar documento y salir de ArcMap Prueba: Guardar capa de informacin con otro formato

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EJERCICIO 3: CONSULTAR LA BASE DE DATOS SIG


Anoche, una tremenda tormenta caus inundaciones en algunas reas bajas. La gobernadora ha solicitado tu presencia como urbanista de la oficina estatal, en una entrevista en las noticias de las 5 de la tarde, en donde tendrs que mostrar un mapa del rea y estar preparado para contestar algunas preguntas. En este ejercicio, aprenderemos las diversas tcnicas que existen para hacer consultas en ArcMap, a fin de determinar qu edificios estn dentro de la zona de inundaciones. Luego generaremos un informe de los edificios afectados y sus propietarios.

PASO 1: INICIAR ARCMAP Y ABRIR UN DOCUMENTO MAPA EXISTENTE Primero, abre ArcMap.

Haz clic en Inicio > Programas > ArcGIS > ArcMap

Start >Programs > ArcGIS > ArcMap An existing map

Aparecer un cuadro de dilogo.

Selecciona Un mapa existente. Haz clic en Aceptar. En la ventana de Abrir Mapa, ve a C:\Student\igis1\maplewood. Haz doble clic en ex_display.mxd.

La interfaz de ArcMap muestra el archivo ex_display.mxd que guardamos en el ejercicio 2. Opcional: si no completaste el ejercicio 2, u olvidaste hacer una copia de ese documento mapa, puedes abrir un documento mapa llamado ex_display.mxd desde la carpeta ..\Results\Ex02 de la base de datos del curso. Asegrate de que ests en Vista de datos.

View > Data View

Haz clic en Ver > Vista de datos

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PASO 2: AADIR INFORMACIN CARTOGRFICA La Vista de datos puede ser til para comprobar que las etiquetas que hemos colocado en el mapa estn bien. Con la informacin cartogrfica podrs mover el ratn sobre los elementos geogrficos y ver automticamente la informacin de sus atributos. Ahora, vamos a activar la informacin cartogrfica para la capa Edificios, pero primero desactiva las etiquetas de los edificios para no confundirte.

Haz clic con el botn derecho del ratn en la capa Edificios y haz clic en Nombrar elementos para desactivar las etiquetas. Label features Haz clic con el botn derecho del ratn en la capa Edificios y luego en Properties Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades, haz clic en la pestaa Vista previa. Show map tips Selecciona la casilla Mostrar informacin cartogrfica. En el cuadro de dilogo Propiedades de capas, haz clic en la pestaa Campos. En Campo fundamental de visualizacin, comprueba que el campo PROPIETARIO est seleccionado. Primary display field Haz clic en Aceptar. Ahora mueve el cursor sobre un edificio del mapa. Aparecer la informacin cartogrfica y debera coincidir con la etiqueta colocada para ese edificio.

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Mueve el cursor por el mapa tal y como sea necesario para mostrar ms informacin cartogrfica. Pregunta 1: El propietario del edificio ms grande es:____________________

Ahora, cambia el Campo de etiquetas. El texto de las etiquetas viene de la tabla de clase de elementos de la capa.

Haz clic con el botn derecho del ratn en la capa Edificios y haz clic en Propiedades. En el cuadro de dilogo Propiedades de la capa, haz clic en la pestaa Etiquetas. En Campo de etiquetas, haz clic en VALOR. Haz clic en Aceptar.

Las etiquetas cambiarn automticamente para mostrar los valores del campo seleccionado, VALOR.

Utiliza de nuevo la informacin cartogrfica y observa que esta sigue procediendo del Campo fundamental de visualizacin y no del Campo de etiquetas. La informacin cartogrfica es independiente de las etiquetas. Sera muy til en la entrevista en directo con la gobernadora. Pregunta 2: Quin es el propietario del edificio valorado en $239.400? _________

Las etiquetas de los mapas pueden estar activadas o desactivadas. A continuacin desactivaremos las etiquetas. Haz clic con el botn derecho del ratn en la capa Edificios y anula la seleccin de Nombrar elementos de la capa. Observa cmo se activan y desactivan las etiquetas con este mtodo.

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PASO 3: IDENTIFICAR UN ELEMENTO Utilizaremos la herramienta Identificar para averiguar el nombre del propietario y el valor del edificio para los elementos de la capa Edificios.

NOTA: el men Herramientas puede que aparezca separado. Podrs hacer clic en l y arrastrarlo, para aadirlo a la aplicacin ArcMap.

En el men Herramientas, haz clic en la herramienta Identificar. Haz clic con el ratn en algunos de los edificios que aparecen dentro y fuera del rea de inundacin y examina el valor de los edificios y el nombre de los propietarios en la ventana de Resultados.

Pregunta 3: Cul es el valor y quin es el propietario del edificio que cruza el lmite del rea de inundaciones? _____________

A continuacin, resaltaremos el elemento que acabamos de identificar para verlo mejor en la pantalla del mapa.

En el panel izquierdo de la ventana de Resultados, haz clic en el nombre del propietario mientras observas la pantalla del mapa para ver el edificio que se resalta en la capa Edificios. Si el edificio es pequeo y no recuerdas la seleccin que hiciste en Identificar, necesitars repetir esta operacin varias veces. Cierra la ventana de Resultados.

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PASO 4: BUSCAR UN ELEMENTO ESPECFICO Ahora utilizaremos la herramienta Buscar para localizar elementos con un determinado atributo. Esta herramienta nos ayuda a localizar elementos en una o ms capas. Podemos utilizar cualquier texto o bien un valor.

Haz clic en Buscar.

Find

En la ventana Buscar, escribe William. En Incluir capas, haz clic en Edificios. Haz clic en Buscar. In Layers

Observa que todos los resultados contienen el texto William y que la bsqueda no tena en cuenta las maysculas.

Prueba a seleccionar con el botn derecho del ratn uno de los nombres de propietarios en la columna Valor y selecciona la opcin Resaltar del men contextual. Fjate en el edificio grande que aparece en la parte inferior

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izquierda, ya que lo necesitars en el prximo paso. Quizs necesites mover la ventana Buscar a la derecha para poder ver los elementos resaltados.

Resalta varios elementos hasta que localices el edificio grande situado en la parte inferior izquierda de la pantalla.

A continuacin, practicaremos con las opciones restantes del men contextual. Tu objetivo es encontrar fcilmente el valor correspondiente al edificio ms grande de la esquina inferior izquierda dentro del rea de inundaciones.

Selecciona el edificio inferior izquierdo utilizando la opcin Seleccionar elementos (1) del men contextual. Una vez seleccionado, el elemento aparecer resaltado.

NOTA: quizs quieras cambiar el color que se utiliza para resaltar los elementos seleccionados. Para cambiar el color de la seleccin, abre el cuadro de dilogo Opciones de seleccin haciendo clic en Seleccin y despus en Opciones.

Establece un marcador espacial para la extensin del elemento seleccionado en la opcin Establecer marcador (2) que aparece en el men contextual. Set Bookmark
NOTA: cuando hayas establecido el marcador, podrs volver a este edificio, con solo hacer clic en Ver > Marcador > el nombre del propietario del edifico que quieres ver de nuevo. Tambin podrs definir, acceder y organizar los marcadores desde el men Ver.

Haz un zoom in al elemento, seleccionando Zoom (3). Finalmente, anula la seleccin del elemento con la opcin Anular seleccin de Unselect Features elementos (4). Cuando acabes con las pruebas, cierra la ventana Buscar. Haz un zoom a toda la extensin.

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Haz clic en Ver > Marcador> William Holthaus.

View > Bookmark > William Holthaus

La pantalla har inmediatamente un zoom a la extensin del edificio. Para volver a la extensin original, haz clic en cualquiera de las siguientes herramientas:

PASO 5: REALIZAR MEDICIONES A continuacin, realizaremos las mediciones del mapa en pantalla.

Haz clic en la herramienta Medir.

Coloca el signo + del cursor en una esquina de cualquier edificio y haz clic una vez. Mueve el cursor hacia la esquina de otro edificio que est cerca haciendo doble clic.

Una vez establecida tu lnea de medida, aparecer la distancia con la unidad de la capa en la barra de estado, que est situada en la parte inferior de la pantalla de ArcMap. Puedes medir una lnea de varios segmentos con solo hacer clic una vez al final de cada segmento. Tus cifras sern diferentes de las que se muestran en el ejemplo siguiente:

Puedes cambiar las unidades de visualizacin a las que mejor se adapten a tus necesidades:

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Haz clic con el botn derecho del ratn en Dataframe de capas > Propiedades > pestaa General. Layers Dataframe> Properties > General Selecciona metros en la lista desplegable de Unidad de medida.

Haz clic en Aceptar. Pregunta 4: Cuntos metros hay entre la esquina inferior izquierda del edificio ms grande y la esquina inferior izquierda del segundo ms grande? ___________ Cambia la Unidad de medida a kilmetros y contesta a la siguiente pregunta: Pregunta 5: Cul es la longitud aproximada (en Km) del rea de inundaciones en su eje ms largo? _______________

PASO 6: HACER UNA CONSULTA ESPACIAL Hasta ahora, este ejercicio nos ha enseado las herramientas bsicas de consulta. Ahora ayudars a la gobernadora a determinar exactamente qu edificios estn afectados por el rea de inundaciones. En esta etapa haremos una consulta espacial para encontrar los edificios que estn dentro del rea de inundaciones.

Desde el men principal de ArcMap, haz clic en Seleccionar por posicin. Selection > Select By Location

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En el cuadro de dilogo Seleccionar por posicin, asegrate de que las configuraciones para seleccionar elementos de edificios que estn dentro del rea de inundaciones, son las mismas que las que aparecen en el ejemplo de abajo.

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Haz clic en Aplicar.

Despus de aplicar la consulta, los elementos de la capa Edificios se seleccionan y sus lneas de contorno aparecen resaltadas en un color diferente (predeterminado azul). Ahora podrs utilizar esta seleccin en otras operaciones. Por ejemplo, puedes crear otro dataset (una capa con menos elementos), o puedes calcular estadsticas. Esta operacin muestra la importancia de las consultas espaciales. Podrs utilizar los elementos de una capa para seleccionar los elementos en otra. Esto demuestra lo til que es utilizar las relaciones espaciales con un SIG para encontrar respuestas a la hora de tomar decisiones.

Haz clic en cerrar.

Close

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PASO 7: EXAMINAR LOS VALORES DE LAS TABLAS Recuerda que cada capa tiene una tabla que contiene un registro de cada uno de los atributos de los elementos. Puedes examinar, analizar y editar estas tablas. Luego, puedes abrir la tabla para la capa Edificios.

Haz clic con el botn derecho del ratn en la capa Edificios y haz clic en Abrir tabla de atributos.

Observa que el nmero total de registros (146) aparece en la barra de estado de la tabla, junto con el nmero de registros seleccionados en la consulta.

Desplzate hacia abajo en la tabla para examinar los registros seleccionados (aparecern resaltados).
NOTA: puedes cambiar el color seleccionado. Haz clic en el botn Opciones en la barra de estado del documento tabla. Haz clic en Apariencia. Este men tiene opciones de Color de seleccin y resaltado que te permiten cambiar la apariencia de los registros seleccionados con el color que quieras.

Al seleccionar los elementos, tambin se seleccionan y se resaltan los registros correspondientes de la tabla de la capa. Si quieres, puedes examinar solo los registros seleccionados en vez de todos los registros de la capa. Haz clic en el botn Seleccionado que aparece en la parte inferior de la tabla. Selected Observa que esta tabla solo muestra los treinta y siete registros seleccionados (observa el nmero en la barra de estado de la tabla). Estos son los edificios dentro del rea de inundaciones. La gobernadora compartir una lista de nombres de propietarios en la reunin de la Junta de ayuda de emergencia. Antes de imprimir el informe, puede que quieras ocultar o reorganizar algunos de los campos. Por ahora, no haremos ms trabajo en la tabla.

Cierra la tabla.

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PASO 8: CALCULAR ESTADSTICAS DE LOS VALORES La opcin Estadsticas genera un informe de alguna de la informacin estadstica comn relativa a sus datos.

En el men principal de ArcMap, haz clic en Selection > Statistics Seleccin > Estadsticas.

En el cuadro de dilogo Seleccin de estadsticas, en Capa, comprueba que est seleccionada Edificios o haz clic en Edificios. En Campo, haz clic en VALOR.

Las estadsticas mostrarn una pantalla con el mnimo, el mximo, el promedio, la desviacin estndar y el valor total de edificios, as como el nmero total de edificios en el rea de inundaciones.

Examina los resultados numricos y contesta a lo siguiente:

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Pregunta 6: Cul es el valor total de los edificios? __________________ Pregunta 7: Cul es el porcentaje de edificios inundados en este dataset? Sugerencia: usa la calculadora. _____________________ Pregunta 8: Cul es el precio del edificio ms caro dentro del rea de inundaciones? ________________

La gobernadora utilizar estos nmeros para contestar la peticin de la Junta de ayuda de emergencia.

Cierra el cuadro de dilogo Seleccin de estadsticas.

PASO 9: GENERAR UNA CAPA DE SELECCIN Una capa de seleccin es una capa separada que contiene solamente los elementos seleccionados. Crearemos una capa de seleccin para los edificios inundados. ArcMap todava guarda tu conjunto de seleccin.

Haz clic con el botn derecho del ratn en la capa Edificios, luego haz clic en Seleccin y por ltimo haz clic en Generar capa de elementos seleccionados. Create Layer from Selected Features

Una nueva capa, llamada Seleccin de edificios, se aadir al ndice y aparecer resaltada en el rea de visualizacin con un color uniforme.

Renombra la nueva capa como Edificios inundados y cambia las caractersticas de su sombra a una sombra que contraste estticamente. Esta nueva capa contiene solamente los edificios que estn en el rea inundada. Usars esta capa en tu mapa final para la gobernadora. Elimina la seleccin de la capa Edificios para desactivarla.
NOTA: esta nueva capa es una capa virtual. Aunque en el ndice aparece como una entrada individual, no est guardada en disco como un dataset independiente. Esta capa virtual tiene las propiedades de la capa original y puedes simbolizar, hacer consultas y ejecutar anlisis basados en ArcMap, como si fuera cualquier otra clase de elemento. En caso de quieras guardarlo como un dataset permanente, se puede tambin exportar a una clase de elementos tipo archivo Shape.

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PASO 10: EXAMINAR OTRAS SELECCIONES ESPACIALES La barra de herramientas de Seleccin tiene otras herramientas de seleccin espacial. Practicaremos con la herramienta de seleccin haciendo un cuadro. Limitaremos la seleccin a la capa Edificios inundados.

En el men principal de ArcMap, haz clic en Seleccin y luego en Establecer capas seleccionables. Elimina la seleccin de las casillas Edificios e Inundacin, para excluirlos del procedimiento que sigue. As, la capa Edificios inundados ser la nica capa activa. Selection > Set Selectable Layers Haz clic en Cerrar.

Ahora, utilizaremos la opcin de Seleccin interactiva.

En el men principal de ArcMap, haz clic en Seleccin > Opciones. Selection > Options

En el cuadro de dilogo Opciones de seleccin, haz clic en Seleccionar elementos del recuadro o grfico. 54

Haz clic en Aceptar.

A continuacin, empezaremos a seleccionar dibujando un recuadro alrededor de los elementos.

En la barra de herramientas, haz clic en el botn Seleccionar elementos.

Para comprender el mtodo de Seleccionar elementos dentro de un recuadro o grfico, seleccionaremos un edificio y una porcin de un edificio adyacente al crear el cuadro de seleccin.

En el mapa, haz clic y arrastra el recuadro con el cursor. El cursor ahora se ha convertido en un cursor de seleccin.

Observa que solo se resalta el edificio que est completamente dentro del cuadro de seleccin. Los dems edificios se seleccionan.

Repite esta operacin de nuevo para hacer otra seleccin.

Observa que no necesitas borrar la seleccin anterior antes de hacer una nueva. No utilizaremos esta seleccin, ya que era solo un ejemplo para este ejercicio. Si tienes tiempo, examina las otras herramientas de seleccin espacial.
NOTA: para borrar la seleccin, haz clic con el botn derecho del ratn en la capa Edificios inundados y despus en Seleccin. Por ltimo haz clic en Borrar elementos seleccionados.

PASO 11: EXAMINAR LAS SELECCIONES DE ATRIBUTOS Supongamos que ests interesado en todos los edificios que estn dentro del rea de inundaciones que tienen un valor de ms de $200.000. En este ejercicio practicaremos trabajando con selecciones de atributos. En el ndice, haz clic con el botn derecho del ratn en la capa Edificios inundados y haz clic en Propiedades.

En la ventana de Propiedades, haz clic en la pestaa Consulta definida y luego en Constructor de consultas. Definition query tab > Query Builder 55

En la ventana de Expresin de consulta, en Campos, haz doble clic en VALOR. Query Expression > Fields > VALUE Haz clic en el botn >. En el campo de entrada de Expresin, escribe 200.000.

La expresin debera ser VALOR > 200.000.

Haz clic en Aceptar para cerrar la ventana de Expresin de consulta. Haz clic en Aceptar para cerrar la ventana de Propiedades.

La pantalla debera ahora reflejar solo aquellos edificios que estn dentro de la zona de inundada y que sean de un valor mayor a $200.000. Tu expresin puede llegar a ser ms compleja si hay ms criterios incluidos en la seleccin. Pregunta 9: Cuntos edificios inundados tienen un valor mayor de $200.000? _________ PASO 12: GUARDAR DOCUMENTO Y SALIR DE ARCMAP Ahora, guarda tu documento mapa o sigue con la prueba.

En el men principal de ArcMap, haz clic en Archivo > Guardar. File > Exit

A continuacin, cierra ArcMap.

En el men principal de ArcMap, haz clic en Archivo > Salir.

PRUEBA: GUARDAR CAPA DE INFORMACIN CON OTRO FORMATO Puedes exportar cualquier capa a un dataset permanente de tu base de datos como un archivo Shape. Utiliza la capa de Edificios inundados.

Haz clic con el botn derecho del ratn en la capa y haz clic en Datos > Exportar datos. Data > Export Data

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Tambin puedes guardar cualquier capa en tu base de datos como un archivo tipo capa (.lyr), que podrs aadir despus a cualquier otro documento mapa.

Haz clic con el botn derecho del ratn en la capa y haz clic en Save as Layer File Guardar como archivo tipo capa.

En este ejercicio, has practicado consultando datos en ArcMap por medio de diferentes tcnicas. Has aprendido a aadir informacin cartogrfica, a identificar elementos, a utilizar la herramienta Buscar, a realizar mediciones, a hacer selecciones y consultas espaciales y a crear una capa de seleccin. Todo esto te ser de ayuda ms adelante, cuando examines tus datos para realizar anlisis.

FIN DEL EJERCICIO

REPUESTAS

Pregunta 1: El propietario del edificio ms grande es William Holthaus.

Pregunta 2: Quin es el propietario del edifico valorado en $239.400?

Martin Shippers 57

Pregunta 3: Cul es el valor y quin es el propietario del edificio que cruza el lmite del rea de inundaciones?

$23.900, cuyo propietario es S. Kopp

Pregunta 4: Cuntos km hay entre la esquina inferior izquierda del edifico ms grande y la esquina inferior izquierda del segundo edificio ms grande?

Aproximadamente 0,2 km.

Pregunta 5: Cul es la longitud aproximada (en km) del rea inundada y su eje ms largo?

Aproximadamente 2,4 km.

Pregunta 6: Cul es el valor total de los edificios?

$3.646.202

Pregunta 7: Cul es el porcentaje de edificios que fueron inundados en este dataset? Sugerencia: usa la calculadora.

(38 / 146) 100 = Aproximadamente un 26%.

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Pregunta 8: Cul es el precio del edificio ms caro dentro del rea de inundaciones?

$357.290

Pregunta 9: Cuntos edificios inundados tienen un valor superior a $200.000? 6

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4
Trabajar con datos espaciales

Ejercicio 4: Examinar formatos de datos espaciales Iniciar ArcCatalog y crear una conexin nueva a una carpeta

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Trabajar con Vista de contenidos Trabajar con la pestaa Vista previa y examinar un archivo Shape Examinar una cobertura Examinar metadatos Examinar una geodatabase Examinar una fuente de datos CAD Convertir un archivo Shape en una geodatabase Examinar los datasets raster Prueba: Crear una miniatura Prueba: Crear resumen estadstico de una clase de elementos

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EJERCICIO 4: EXAMINAR FORMATOS DE DATOS ESPACIALES


En este ejercicio, te familiarizars con los formatos de datos espaciales de ESRI con ArcCatalog, ArcToolbox y ArcMap.

PASO 1: INICIAR ARCCATALOG Y CREAR UNA CONEXIN NUEVA A UNA CARPETA El objetivo de este ejercicio es examinar los datos. Utilizaremos ArcCatalog para examinar, visualizar y organizar los datos. Primero, inicia la aplicacin ArcCatalog. Si no sabes cmo iniciar ArcCatalog, pregntale a tu profesor.

Inicia ArcCatalog.

Cuando ArcCatalog se abra, vers el ndice desplegable en la parte izquierda de la ventana. El ndice contiene una lista de tus conexiones disponibles. Observa que ArcCatalog puede que no tenga una conexin directa a la base de datos del curso. La conexin predeterminada es generalmente la unidad C (C:\). Aunque esta conexin ser suficiente para lograr los propsitos del curso, al no tener una conexin ms directa puede que necesites buscar en la base de datos del curso cada vez que quieras ver los datos.

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Puedes simplificar el proceso de bsqueda con solo aadir una conexin directa a la base de datos del curso. Haz clic en el botn Conectar a carpeta , selecciona la carpeta C:\Student\igis1 y haz clic en Aceptar. Observa que la ruta de la carpeta de datos del curso se aade como una conexin adicional.

A partir de ahora, podrs usar este acceso directo para acceder a los datos localizados en la base de datos. Adems, ArcMap utilizar este acceso directo cuando aadas clases de elementos a la pantalla.

PASO 2: TRABAJAR CON VISTA DE CONTENIDOS Con ArcCatalog podrs visualizar tus datos de tres formas diferentes. En este paso y en el siguiente, utilizaremos estos mtodos para examinar los datos con ArcCatalog.

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Los tres mtodos de visualizacin de ArcCatalog son: Contenidos, Vista previa y Metadatos. Podrs ir cambiando de opcin haciendo clic en las pestaas situadas en la parte superior de la pantalla.

La Vista de contenidos muestra los objetos de la carpeta o de la conexin que has seleccionado en el ndice. Hay cuatro tipos de Vista de contenidos: Iconos grandes, Lista, Detalles o Miniaturas. Podrs ir cambiando el tipo de vista haciendo clic en los botones de la Barra de herramientas estndar.

Utilizaremos la vista predeterminada, Detalles, para examinar los iconos que representan cada tipo de datos en ArcCatalog.

Utiliza el acceso directo para acceder al directorio de datos de la clase, la carpeta Redlands y ver su contenido en la ventana de Contenidos.

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La carpeta Redlands contiene datos con varios formatos (coberturas, archivos Shape, CAD, TIN y datasets raster). Cada formato se representa con un icono y aparece en la columna Tipo. Hay dos clases de elementos tipo Shape que se muestran con diferentes iconos. El icono del archivo Shape Donut te indica que el archivo Shape contiene elementos tipo punto, mientras que el icono del archivo Shape Calles te indica que el archivo Shape contiene elementos tipo lnea.

Pregunta 1: Cuntas coberturas hay? ________________________ Pregunta 2: Cuntos archivos tipo Shape hay? ________________ Pregunta 3: Cuntas fuentes de datos CAD hay? ____________ Pregunta 4: Cuntos datasets raster hay? _____________

Puede que te resulte til hacer que las extensiones de archivos sean visibles en ArcCatalog. Tools > Options

Haz clic en Herramientas > Opciones. En la pestaa General, elimina la seleccin de la casilla Ocultar extensiones Hide file extensions de archivos. Haz clic en Aceptar. Observa que ahora las extensiones de los archivos aparecen en los nombres de archivo.

Ahora, intenta ver los Contenidos con otro tipo de vista: Iconos grandes, Lista o Miniaturas.

Haz clic en cualquiera de los cuatro botones.

Las Miniaturas son consultas instantneas de datos que se utilizan para mapas y para capas y datos. Contienen una imagen miniatura. Por ahora, solo la imagen RedlandsArea MrSID tiene una miniatura. En cuanto al resto de los datos, vers los iconos predeterminados para cada tipo de datos. No puedes cambiar el tamao de las miniaturas y la vista est configurada automticamente para 65

mostrar tantas miniaturas como sea posible dentro de la ventana Contenidos. Ms adelante, crearemos una miniatura.

PASO 3: TRABAJAR CON LA PESTAA VISTA PREVIA Y EXAMINAR UN ARCHIVO SHAPE La pestaa Vista previa mostrar los datos geogrficos que has seleccionado en el ndice desplegable. Puedes ver la tabla geogrfica o la de atributos de una clase de elementos. Con la pestaa Vista previa, estars viendo los datos reales, as que sern siempre correctos y actuales (al contrario que con las miniaturas en la Vista de contenidos). Si tienes una Extensin de anlisis 3D, es que tienes la opcin de visualizar los datos en 3 dimensiones. Cuando ests viendo los datos en 3D, el botn izquierdo del ratn te servir para girar la imagen, el botn derecho del ratn para utilizar las herramientas zoom in y out y el botn central del ratn para utilizar la herramienta pan.

Puedes cambiar la visualizacin entre Geografa y Tabla en la parte inferior de la pestaa Vista previa.

En este ejercicio examinaremos el archivo Shape tipo Calles de Redlands.

Busca la carpeta Redlands. Haz clic en el archivo Shape tipo Calles. Haz clic en la pestaa Vista previa.

Street shapefile Preview tab

En la ventana de Vista previa, aparecern las lneas del archivo Shape tipo Calles. Los archivos Shape solo pueden tener una clase de elementos. En la vista de geografa, podrs utilizar opciones de la barra de herramientas como zoom y pan para personalizar la vista. El botn de la esquina derecha de 66

la barra de herramientas sirve para crear e insertar una imagen miniatura en una capa o en datos.

Practica con las herramientas zoom y pan en el archivo Shape tipo Calles. Cambia la Vista previa a Tabla.

Observa los atributos de las calles de Redlands.

Utiliza las barras desplegables para examinar esta tabla de clase de elementos.

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Puedes examinar los archivos Shape en ArcCatalog y visualizarlos y editarlos en ArcMap. Cambia de nuevo a visualizar geografa. Haz clic en ArcMap. Cuando aparezca la pantalla de inicio, acepta o haz clic en Un mapa nuevo y despus haz clic en Aceptar. A new empty map Cambia el tamao de las ventanas de ArcMap y ArcCatalog para poder ver ambas aplicaciones en la pantalla al mismo tiempo. En ArcCatalog, haz clic en el icono del archivo Shape tipo Calles y arrstralo hasta el rea de visualizacin de ArcMap.

Observa que el archivo Shape tipo Calles se aade a la pantalla y al ndice. Se le asigna un color de lnea al azar que podrs cambiar haciendo clic con el botn derecho del ratn en el smbolo de lnea.

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PASO 4: EXAMINAR UNA COBERTURA A diferencia de los archivos Shape, las coberturas pueden contener mltiples clases de elementos. Ahora, examinaremos la cobertura de zonas de ciudad.

En el ndice de ArcCatalog, haz clic en la cobertura zonecov de la carpeta Redlands. Haz clic en la clase de elementos tipo polgono.

Aparecern los polgonos de la cobertura Zonecov. Los polgonos de una cobertura se componen de arcos. Los arcos en s mismos pueden tener atributos independientes de los polgonos. Ahora, veamos las coberturas de arcos.

Haz clic en Arcos en el ndice de ArcCatalog. Pregunta 5: Cul es la diferencia entre mostrar clases de elementos tipo arco y tipo polgono? _________________________________

______________________________________________________________

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Los arcos se guardan como una clase de elementos aparte, pero la relacin entre arcos y polgonos se guarda explcitamente en una cobertura. Los arcos forman los lmites de los polgonos.
NOTA: si defines detalladamente las relaciones arco-polgono podrs modelar la asociacin entre ellos, como qu polgono hay a la izquierda o a la derecha de cada arco. De esta forma, podrs encontrar todos los arcos que representan el lmite entre el Espacio abierto y la Zona comercial.

La relacin espacial entre elementos (arcos y polgonos) es lo que permite que la tabla de atributos de polgonos almacene la informacin del rea y del permetro. Visualiza la tabla de polgonos Zonecov y luego responde a la siguiente pregunta.

Haz clic en Polgono en el ndice desplegable de ArcCatalog. Haz clic en Tabla en la lista desplegable de Vista previa, situada en la parte inferior de la ventana Contenidos de ArcCatalog. Pregunta 6: Qu identificador de polgono (FID) ocupa el rea ms grande? Sugerencia: haz clic con el botn derecho del ratn en la columna que contiene el nombre del rea y ordena el campo rea en orden descendente. ___________________________________ Ahora visualiza la geografa de los Puntos de control de Zonecov.

Se mostrarn los Puntos de control. Todas las coberturas contienen puntos de control. Estos representan coordenadas conocidas que se utilizan para hacer referencia a la cobertura.

Pregunta 7: Qu clases de elementos aparecen en la cobertura Zonecov? ____________________________________________________

PASO 5: EXAMINAR METADATOS Para decidir si una fuente de datos es apropiada o no para utilizarla en tu mapa, probablemente necesites ms informacin que sus propiedades bsicas y ver sus elementos. Necesitars informacin acerca de la exactitud de los datos o de cmo se ha hecho una configuracin de medidas. Los metadatos de un

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elemento incluyen este tipo de informacin, al igual que las propiedades derivadas automticamente de los datos. La pestaa Metadatos contiene esta informacin en un formato fcil de leer.

Haz clic en zonecov en el ndice desplegable. Haz clic en la pestaa Metadatos.

Los metadatos se muestran con el diseo de pgina predeterminado de ESRI. Esta pgina tiene pestaas de clasificacin de los metadatos segn la informacin descriptiva, espacial y de atributos.

Busca los metadatos en las diferentes pestaas haciendo clic en los hipervnculos. En la pestaa Espacial, selecciona Descripcin de datos espaciales. Spatial tab > Spatial description Pregunta 8: Cuntos polgonos hay en la cobertura zonecov? ____________ En la lista de Diseo de pgina, selecciona otro diseo y observa los cambios en la visualizacin de los metadatos.

data

Al igual que con los archivos Shape, las coberturas se pueden examinar en ArcCatalog y visualizar en ArcMap. Si ests trabajando con ArcInfo puedes editar una cobertura y utilizarla con las numerosas herramientas de ArcToolbox.

Haz clic en el polgono Zonecov y arrstralo al rea de visualizacin de ArcMap.

Los polgonos Zonecov se aaden a la pantalla y al ndice de ArcMap. Se aaden automticamente al final de la lista del ndice, de manera que las lneas de calles aparecen sobre los polgonos en vez de aparecer ocultas. Pregunta 9: Se pueden guardar las coberturas con formato raster y con formato vectorial? VERDADERO / FALSO

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PASO 6: EXAMINAR UNA GEODATABASE Las geodatabases son otro tipo de formato disponible para los usuarios de ArcGis. Primero, utilizaremos ArcCatalog para buscar la geodatabase en el directorio de datos de la clase.

En ArcCatalog, busca la carpeta REGIS > Red_GDB geodatabase.

Observa la geodatabase Red_GDB. Una geodatabase personal es una geodatabase guardada en un archivo Microsoft MDB (un formato de archivos de base de datos de Microsoft Access). Observa el contenido de la geodatabase. Actualmente hay dos tipos de datasets de elementos: Municipal y Transporte. Un dataset de elementos de la geodatabase contiene una coleccin de clases de elementos que comparten relaciones espaciales.

Haz clic en el signo + situado al lado del dataset de elementos Municipal para ampliarlo. Pregunta 10: Cuntas clases de elementos hay en el dataset Municipal? ___________________________________________

Una clase de elementos es una coleccin de elementos con el mismo tipo de geometra. Los tipos de geometras disponibles en la geodatabase son puntos, multipuntos, polilneas (arcos) y polgonos. El icono utilizado para cada clase de elementos indica el tipo de geometra de los elementos.

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NOTA: un elemento tipo multipunto es un conjunto lgico de puntos. Por ejemplo, si tienes varias islas de Indonesia, en vez de asignarles puntos individualmente, las puedes agrupar en un nico objeto multipunto.

Haz clic con el botn derecho del ratn en la clase de elementos Coffee y despus en Propiedades. Haz clic en la pestaa Campos.

Los formatos basados en archivos (coberturas y archivos Shape) almacenan datos espaciales y atributos en archivos separados y enlazan los archivos basndose en identificadores numricos. En una geodatabase, las clases de elementos hacen referencia a tablas internas geomtricas siempre de la misma forma y los usuarios acceden a la informacin espacial y de atributos a travs de una tabla nica.

Pregunta 11: Qu campo guarda los datos de las coordenadas espaciales de la clase de elementos? ___________________________________ Haz clic en el campo Shape en Nombre de archivo. File Name >Shape

Pregunta 12: Cul es el tipo de geometra para la clase de elementos Coffee? _____________________________________ Haz clic en Cancelar para cerrar el men Propiedades.

Ahora, visualiza los datos espaciales de la clase de elementos Coffee.

Si es necesario, haz clic en la pestaa Vista previa. Pregunta 13: Cuntos elementos aparecen? _________________

Las clases de elementos de un dataset se pueden organizar en una red geomtrica. Las redes geomtricas almacenan las relaciones topolgicas de sus elementos, como longitud, direccin y conectividad de las lneas. Tambin combinan elementos tipo lnea y tipo punto, para modelar elementos lineales como los sistemas elctricos o sistemas de agua.

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Todas las clases de elementos de un dataset comparten el mismo sistema de coordenadas y sus elementos debern estar dentro de un rea geomtrica comn.

Haz clic con el botn derecho del ratn en el dataset de elementos Transporte y haz clic en Propiedades. Pregunta 14: Observa la informacin espacial de referencia. Cul es el sistema de coordenadas proyectado para este dataset de elementos? ________________ Haz clic en Cancelar para cerrar el men Propiedades. Haz clic en el signo + situado al lado del dataset de elementos Transporte. Haz clic con el botn derecho del ratn en la red geomtrica Traffic_net y Haz clic en Propiedades.

En la pestaa General, examina las clases de elementos de la red. Las clases de elementos de esta red son Calles y traffic_net_Junctions. Estas clases de elementos pertenecen al dataset Transporte. Haz clic en las diversas pestaas y examina brevemente el tipo de informacin de la red geomtrica. El trabajar con redes geomtricas puede ser muy sofisticado y requiere experiencia para modelar objetos geogrficos complejos como una red de servicios.

Haz clic en Cancelar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades.

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PASO 7: EXAMINAR UNA FUENTE DE DATOS CAD (DISEO ASISTIDO POR ORDENADOR) Las fuentes de datos CAD se pueden ver como una nica unidad o por capas. Tienen dos entradas en el catlogo: primero, el dibujo CAD que representa todas las capas combinadas y segundo, la entrada conjunto que se puede ampliar para ver las clases de elementos tipo punto, lnea, polilnea, polgono o anotaciones de las capas.

NOTA: las polilneas son cualquier lnea de tres o ms puntos. En algunos casos, ArcInfo llama polilneas a elementos tipo lnea de las clases de elementos, como lmites, carreteras, riachuelos y calles, cuando interpreta el archivo CAD sin convertir.

Haz los siguientes pasos para examinar las fuentes de datos CAD.

En el ndice de ArcCatalog, busca la carpeta Redlands y haz clic en el archivo subdiv.dxf, que representa el dibujo CAD con todas las capas combinadas.

Ahora, visualiza las clases de elementos.

Haz clic en el signo + situado al lado de la entrada subdiv.dxf que contiene las clases de elementos. Haz clic en Punto.

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No aparecer nada porque el archivo DXF no contiene puntos. Los archivos CAD pueden contener clases de elementos vacas.

Haz clic en Polilnea.

Aparecern las lneas. Las fuentes de datos CAD se pueden ver tambin en ArcMap y convertir a otros formatos con ArcToolbox.

Haz clic en la clase de elementos tipo polilneas subdiv.dxf y arrstralo al rea de visualizacin de ArcMap.
NOTA: si tus datos carecen de informacin de referencia espacial, aparecer un mensaje de advertencia, dicindote que la capa no puede ser proyectada. Esto es lgico porque necesitas saber el sistema de coordenadas inicial, antes de poder proyectar a un nuevo espacio de coordenadas.

Observa que este dataset tiene una extensin espacial muy pequea comparada contra otros datasets de tu mapa. Probablemente necesites cambiar el color del smbolo (haciendo clic con el botn derecho del ratn en el smbolo de la lnea) para ver mejor su posicin. Tambin puedes ampliar al mximo la capa especfica con ArcMap.

Haz clic con el botn derecho del ratn en la capa subdiv.dxf en el ndice de ArcMap. Zoom To Layer Haz clic en Ampliar capa

PASO 8: CONVERTIR UN ARCHIVO SHAPE EN UNA GEODATABASE El hacer anlisis de datos a menudo requiere que se conviertan datos de un formato a otro. Por ejemplo, algunas de las herramientas de anlisis en la caja de herramientas de ArcToolbox estn diseadas para trabajar con geodatabases.

En ArcCatalog, haz clic en el botn Inicio de ArcToolbox

En ArcToolbox, haz doble clic en Herramientas de Conversin y luego en Exportar desde un Archivo Shape. Haz doble clic en Archivo Shape a Geodatabase para comenzar a usar la herramienta.

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En la entrada de archivo Shape, haz clic en el botn Abrir carpeta \igis1\Redlands en tu directorio de clase.

y busca la

Haz clic en el archivo Shape Calles y despus haz clic en Abrir. A continuacin, necesitars especificar un nombre y una ubicacin para la informacin de la geodatabase. Haz clic en el botn Examinar y busca la carpeta C:\Student\igis1\Regis en tu directorio de clase. Haz clic en Red_GDB y haz clic en Abrir. Escribe NewRoads en el campo de nueva clase de elementos y luego haz clic en Aceptar.

Puede que tarde un poco en convertir los datos. Cuando finalice la conversin, observa que la nueva clase de elementos, llamada NewRoads, aparece en la geodatabase Red_GDB.

Minimiza ArcToolbox.

PASO 9: EXAMINAR LOS DATASETS RASTER Los formatos raster almacenan datos como celdas o pxeles de igual tamao, organizados en filas y columnas. Cada celda contiene un valor fijo. La resolucin de los datos est relacionada con el tamao de la celda: una celda ms pequea puede mostrar ms detalles del rea de estudio, pero tambin puede aumentar el tamao del archivo. Con ArcInfo podrs visualizar y convertir muchos formatos de archivos raster incluyendo formatos de imgenes conocidos.

En el ndice de ArcCatalog, haz clic en la imagen RedlandsArea MrSid y obsrvala.

La imagen se muestra en la ventana de Vista previa.

Haz clic en la herramienta Zoom In y dibuja un pequeo cuadro en cualquier lugar de la imagen. Observa que los objetos que se muestran en la imagen son ms claros cuando utilizas la herramienta Zoom in. Si amplas

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mucho la imagen se ver borrosa. A continuacin, examina las propiedades de la imagen.

Haz clic con el botn derecho del ratn en RedlandsArea.sid y despus en Propiedades. Contesta las siguientes preguntas: Pregunta 15: La imagen tiene _________ filas, ___________columnas y _________ bandas. Pregunta 16: El tamao de la celda es de __________(metros).

Observa que la imagen est en realidad compuesta por tres capas distintas. Muchos tipos de imgenes se recogen y se guardan en varias capas. Cada capa guarda la cantidad de reflectancia de una longitud de onda diferente del espectro electromagntico. Al asignar colores diferentes a cada capa, los analistas pueden evaluar factores tales como tipo de cobertura de la tierra y densidad de vegetacin. Con ArcMap podrs alterar los colores asignados a las capas individuales.

Haz clic en Cancelar para cerrar la ventana de Propiedades. Haz clic en la imagen RedlandsArea.sid y arrstrala al rea de visualizacin de ArcMap.

Observa los colores que se asignan automticamente a las capas. Esto se llama representacin de color real. Si quieres, puedes cambiar las propiedades de smbolos de la capa para modificar la visualizacin de la imagen. El cambiar colores en una imagen es especialmente til con datos de recursos naturales. Por ejemplo, al modificar la visualizacin del color de las tierras, se pueden resaltar reas donde los niveles de nutrientes estn bajos y mostrar la informacin necesaria y las medidas que hay que tomar. Ahora, utiliza ArcCatalog para visualizar otra imagen.

En ArcCatalog, haz clic en el botn Extensin total (el que es parecido a un globo). Full Extent

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Ahora, visualiza el archivo redquadimg.jpg. Utiliza la herramienta Zoom in y dibuja un cuadro en cualquier parte de la imagen. Observa que la imagen es una hoja escaneada USGS de 7.5 minutos, para la parte del rea de estudios de Redlands.

Ya hemos examinado muchos de los formatos de datos que se pueden utilizar con ArcGIS y nos hemos familiarizado con los iconos que los representan. Ahora desactivaremos la opcin ver extensin del archivo con ArcCatalog. Tools > Options Haz clic en Herramientas y despus en Opciones.

En la pestaa General, selecciona la casilla Ocultar extensiones de archivos. Haz clic en Aceptar. Hide file extensions

Cierra las tres aplicaciones (ArcCatalog, ArcMap y ArcToolbox). Esta vez no necesitas guardar tu trabajo. Tambin, puedes dejar las aplicaciones abiertas y continuar con las pruebas.

PRUEBA: CREAR UNA MINIATURA Las miniaturas son imgenes pequeas que facilitan la visualizacin de un determinado dataset, mapa, o capa sin tener que dibujar. Podrs utilizar el botn Crear miniatura que est situado en la barra de herramientas de Vista previa de ArcCatalog para crear una consulta instantnea de tus datos.

En el ndice, busca la carpeta Redlands. Haz clic en la cobertura soilscov. Haz clic en la pestaa Vista previa.

Observa que los botones de la barra de herramientas Vista previa estn ahora activos.

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Haz un Zoom in en el centro de soilscov. Haz clic en el botn Crear miniatura para crear una imagen miniatura nueva. Cambia a vista Contenidos / Miniatura para ver la imagen miniatura que acabas de insertar en soilcov. Practica creando miniaturas para todos los tipos de datos de la carpeta Redlands.

PRUEBA: CREAR ELEMENTOS

RESUMEN

ESTADSTICO

DE

UNA

CLASE

DE

Utiliza ArcMap para crear un resumen estadstico de la tabla de atributos de la clase de elementos tipo polgono de Zonecov, para determinar cuntos polgonos estn clasificados como polgonos COM o RES. Anota tambin el total de rea de ambos tipos de zonas. Si tienes problemas para realizar esta prueba, podrs ver la solucin al final de las preguntas y respuestas que aparecen en el siguiente apartado.

Pregunta 17: Cuntos polgonos estn clasificados como RES? ____________ Pregunta 18: Cul es el rea total de los polgonos RES? ____________ Pregunta 19: Cuntos polgonos estn clasificados como COM? ___________ Pregunta 20: Cul es el rea total de los polgonos COM? ___________

FIN DEL EJERCICIO

RESPUESTAS

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Pregunta 1: Cuntas coberturas hay? 6

Pregunta 2: Cuntos archivos tipo Shape hay? 3

Pregunta 3: Cuntas fuentes de datos CAD hay? 2

Pregunta 4: Cuntos datasets tipo raster hay? 2

Pregunta 5: Cul es la diferencia entre mostrar clases de elementos tipo arco y tipo polgono? Los elementos tipo arco se visualizan en pantalla como contornos, mientras que los elementos tipo polgono se visualizan como reas slidas.

Pregunta 6: Qu identificador de polgono (FID) ocupa el rea ms grande? FID 1150 con un rea de 7707022.

Pregunta 7: Qu clases de elementos aparecen en la cobertura Zonecov?

Arcos, etiquetas, polgonos, puntos de control. Pregunta 8: Cuntos polgonos hay en la cobertura Zonecov? 1264

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Pregunta 9: Se pueden guardar las coberturas con formato raster y con formato vectorial? No, solo con formato vectorial. Pregunta 10: Cuntas clases de elementos hay en el dataset Municipal? Dos Pregunta 11: Qu campo guarda los datos de las coordenadas espaciales para la clase de elementos? El campo Shape. Pregunta 12: Cul es el tipo de geometra para la clase de elementos Coffee? Puntos. Pregunta 13: Cuntos elementos aparecen? Tres Pregunta 14: Cul es el sistema de coordenadas proyectado para este dataset de elementos? NAD_1983_UTM_Zone_11N Pregunta 15: La imagen contiene 20.395 filas, 30.000 columnas y 3 bandas. Pregunta 16: El tamao de la celda es 0,61 metros.

RESULTADOS DE LA PRUEBA

En ArcMap, haz clic con el botn derecho del ratn en la capa zonecov y haz clic en Abrir tabla de atributos. En la tabla de Atributos de zonecov, haz clic en el campo ZONE_CODE. Haz clic con el botn derecho del ratn en ZONE_COD y haz clic en Resumen en el men contextual. En el cuadro de dilogo Resumen, asegrate de que ZONE_COD es el campo seleccionado.

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Ahora especifica un resumen estadstico o varios para incluirlos en la tabla de resumen. Si REA no se ha ampliado, amplala haciendo clic en el signo + y selecciona solo la casilla Total. Especifica una posicin y un nombre para la tabla de salida a la carpeta Redlands. (Escribe un nombre para la tabla de salida al final de la ruta, zonestats.dbf). Haz clic en Aceptar. Haz clic en S cuando te pregunte si quieres aadir la tabla al mapa.

Abre zonestats haciendo clic con el botn derecho del ratn en la tabla en el ndice y haz clic en Abrir.

Pregunta 17: Cuntos polgonos estn clasificados como RES? 882

Pregunta 18: Cul es el rea total de los polgonos RES?

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33508522.6

Pregunta 19: Cuntos polgonos hay clasificados como COM? 194

Pregunta 20: Cul es el rea total de polgonos COM? 14508785.7

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5
Trabajar con tablas
Ejercicio 5A: Relacionar y combinar tablas Iniciar ArcCatalog y examinar las tablas INFO Iniciar ArcMap y abrir un documento mapa Ver una tabla de atributos Examinar las propiedades de los campos Examinar una tabla de la geodatabase Examinar una relacin uno a varios Generar la relacin Consultar la tabla Modificar apariencia de la tabla combinada Hacer una seleccin y examinar la tabla relacionada Salir de ArcCatalog y ArcMap Abrir las propiedades del grfico y cambiar el tipo de grfico Configurar las propiedades del grfico y generar grfico Modificar las propiedades del grfico Exportar grfico Visualizar las propiedades del informe y especificar los campos Configurar las opciones Ordenar y Resumir Configurar las propiedades de visualizacin Generar el informe Insertar el grfico en el informe Aadir informe a la composicin Salir de ArcMap Ejercicio 5B: Generar un grfico y un informe en ArcMap

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EJERCICIO 5A: RELACIONAR Y COMBINAR TABLAS


Adems de la variedad de formatos de datos espaciales admitidos en ArcGIS, tambin necesitars familiarizarte con los formatos de atributos tabulares relacionados con ellos. Este ejercicio te mostrar cmo mezclar tablas a travs de relaciones y combinaciones examinando varios formatos.

PASO 1: INICIAR ARCCATALOG Y EXAMINAR LAS TABLAS INFO

Inicia ArcCatalog y ve a C:\Student\igis1\Redlands.

Vamos a utilizar ArcCatalog para visualizar informacin de atributos de clases de elementos. Los elementos en estos datos tabulares tienen atributos espaciales similares. Por ejemplo, una tabla de clase de elementos tipo punto consiste en registros pertenecientes solamente a elementos tipo puntos. Recuerda que cada elemento est representado por una fila en la tabla.

En el ndice de ArcCatalog, haz clic en el signo + situado al lado de la carpeta Redlands para ampliarla.

Primero, vamos a examinar la tabla INFO. Las tablas INFO son el formato predeterminado de las tablas de atributos de elementos (FATs) de las coberturas. Cada clase de elementos de una cobertura tiene su propia y nica plantilla.

Haz clic en el signo + situado al lado de la cobertura zonecov y luego en polgono. Haz clic en la pestaa Vista previa y en la lista desplegable que aparece en la parte inferior de la ventana Vista previa, haz clic en Tabla.

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Observa los campos y valores de la tabla en la ventana Vista previa.

Los campos que van desde AREA a ZONECOV-ID fueron creados y calculados por ArcInfo cuando se cre la tabla al principio. Los campos situados a la derecha de ZONECOV-ID son campos de atributos aadidos por el usuario. En esta tabla, el campo ZONE_CODE fue aadido por el usuario. Adems de las tablas INFO predeterminadas asociadas con una clase de elementos de una cobertura, puede que haya otras tablas que contengan datos de atributos. La tabla denominada ZONE_CODE.DAT contiene atributos que describen los cdigos de zonas. Examina esta tabla.

En el ndice, haz clic en zone_code.dat y visualzalo.

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Las tablas independientes como esta, se pueden relacionar o combinar con datos espaciales para proveer informacin adicional de atributos. Observa que la tabla zone_code.dat tambin contiene un campo denominado ZONE_CODE. Si tuviramos que crear una relacin entre estas tablas, estara basada en los campos ZONE_CODE que tienen en comn. PASO 2: VER UNA TABLA DE ATRIBUTOS Ahora veremos una tabla de atributos de elementos de un archivo Shape.

En el ndice, haz clic en Donut.


NOTA: si tienes activada la opcin mostrar las extensiones de archivos, vers en el ndice el archivo donut.shp en vez de solo donut. Para ocultar las extensiones de archivos, haz clic Opciones en el men Herramientas y marca la casilla de seleccin Ocultar extensiones de archivos, situada en la parte inferior del cuadro de dilogo. Haz clic en Aceptar para aplicar los cambios.

Aparecer la tabla de atributos de elementos correspondiente al archivo Shape tipo donut.

Cambia el tamao de las columnas como sea necesario. Para cambiar el tamao, haz clic en la lnea divisoria entre los nombres de las columnas y arrastra la columna para hacerla ms grande o ms pequea.

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PASO 3: EXAMINAR LAS PROPIEDADES DE LOS CAMPOS El archivo Shape tipo donut est asociado de forma predeterminada con una tabla tipo dBASE que contiene atributos para cada una de las tiendas de donuts representadas en el archivo Shape. Puedes examinar las definiciones de los campos de la tabla en la ventana Propiedades del archivo Shape.

En el ndice desplegable, haz clic con el botn derecho del ratn en donut y despus en Propiedades, en el men contextual que aparece. Donut > Properties En la ventana Propiedades del archivo Shape, haz clic en la pestaa Campos. Fields

Aparecer una lista de los campos en la tabla de atributos del archivo Shape tipo donut, junto con los tipos de datos de los campos.

Haz clic en el campo Shape. Observa cmo las propiedades cambian para mostrar las propiedades de este campo.

Haz clic en algunos de los otros campos para ver sus propiedades.

Haz clic en Cancelar para cerrar la ventana de Propiedades del archivo Shape.

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PASO 4: EXAMINAR UNA TABLA DE LA GEODATABASE Adems de las tablas de clases de elementos como las que acabamos de mostrar, una geodatabase puede tambin almacenar informacin adicional de los atributos.

En ArcCatalog, busca la carpeta Regis y luego haz doble clic en la geodatabase Red_GDB para abrirla. Haz clic en tabla de propietarios y visualzala.

Observa el campo OWN_ID.

PASO 5: EXAMINAR UNA RELACIN UNO A VARIOS Se puede establecer una relacin entre dos tablas creando relaciones. Las relaciones te permiten enlazar dos o ms tablas, por ejemplo una tabla de atributos adicionales a una tabla de elementos espaciales. A diferencia del proceso de combinacin de tablas, las relaciones simplemente establecen una relacin entre dos tablas. Los datos asociados no se aaden a la tabla de atributos de la capa, al contrario que con el proceso de combinacin. Por ejemplo, al crear una relacin entre la tabla de propietarios y la tabla percent_own, estaremos tratando con una relacin uno a varios en la cual podr haber ms de un propietario de una cafetera.

En ArcCatalog, haz clic en la tabla percent_own y visualiza los atributos.

Compara los atributos a los campos en la tabla Propietario. Observa que ambas tablas tiene registros OWN_ID coincidentes. La tabla de propietarios tiene solo 91

registros de valor nico en el campo OWN_ID, mientras que el campo OWN_ID de la tabla percent_own, contiene el mismo valor muchas veces. Ahora, estableceremos una relacin entre estas dos tablas basada en el campo denominado OWN_ID.

PASO 6: GENERAR LA RELACIN

Inicia ArcMap con un mapa nuevo, haciendo clic en el botn de ArcMap

Primero, aadiremos los datos en ArcMap.

Haz clic en el botn Aadir datos C:\Student\igis1\Regis\Red_GDB.

y busca la geodatabase Add Data

Haz doble clic en Red_GDB para abrirla y luego selecciona las tablas de propietarios y percent_own, manteniendo pulsada la tecla Shift y seleccionando las tablas con la ayuda del ratn. As podrs seleccionar varias tablas a la vez. Haz clic en el botn Aadir. En el ndice, haz clic con el botn derecho del ratn en la tabla de propietarios y haz clic en Combinaciones y relaciones, en el men contextual. Selecciona Joins and Relates > Relate Relacin. En el cuadro de dilogo Relacin, selecciona OWN_ID como el campo en el que se basar la relacin. Selecciona percent_own como la tabla con la cual se quiere relacionar y selecciona Own_ID como el campo de la tabla relacionada en el que quieres basar la relacin. Nombra la relacin own_percent_rel.

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Haz clic en Aceptar.

PASO 7: CONSULTAR LA TABLA Ahora, necesitars unir la tabla percent_own con la clase de elementos coffee, una relacin varios a uno. Esto te ayudar a ver que algunas personas estn interesadas en ms de una cafetera y que algunas personas son copropietarias de ciertas cafeteras.

Aade la clase de elementos coffee al mapa. Haz clic con el botn derecho del ratn en percent_own y despus en Combinaciones y Relaciones, en el men contextual. Selecciona Combinacin. Joins Joins and Relates >

En el cuadro de dilogo Combinar datos, selecciona COFFEE_ID como el campo en el que se basar la combinacin. Selecciona coffee como la tabla a combinar y luego Coffeee_ID como el campo de Coffee en el que se basar la combinacin. Join Data

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Haz clic en Aceptar. Abre y examina la tabla de atributos percent_own. Ahora vers que los atributos de Coffee se han aadido. Cierra la tabla.

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PASO 8: MODIFICAR APARIENCIA DE LA TABLA COMBINADA Para hacer que la tabla que acabas de combinar sea fcil de leer, cerraremos algunos campos.

Haz clic con el botn derecho del ratn en percent_own y haz clic en Propiedades. Haz clic en la pestaa Campos. Haz clic en percent_own.OBJECTID y anula la seleccin de la casilla Visible.

Anula la seleccin de la casilla Visible para los campos: percent_own.COFFEE_ID, cofee.OBJETCID, coffee.ID y coffee.Coffee.ID. Haz clic en Aceptar. Abre la tabla percent_own para ver los cambios. Cierra la tabla percent_own.

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PASO 9: HACER UNA SELECCIN Y EXAMINAR LA TABLA RELACIONADA

Abre la tabla de propietarios y selecciona el registro que contiene HEATHER ZERBE en el campo OWNER_NAME seleccionando la casilla gris situada a la izquierda del registro.

Haz clic en el botn Opciones que est en la parte inferior del cuadro de dilogo de la tabla. Resalta Tablas relacionadas y haz clic en own_percent_rel:percent_own (el nombre de la relacin que creaste en el paso anterior y el nombre de la tabla relacionada). Related tables

Los Atributos de percent_own_coffee (la tabla combinada) aparecen con los registros seleccionados de Heather Zerbe, quien tiene un 100 % de propiedad en dos cafeteras llamadas Grounds R Us y The Coffee Place.

Cierra la tabla relacionada y selecciona un propietario diferente. Haz clic en Opciones y en la relacin own_percent_rel otra vez y examina la tabla relacionada. Cuando hayas terminado, cierra todas las tablas.

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PASO 10: SALIR DE ARCCATALOG Y ARCMAP

Cierra ArcCatalog y ArcMap. Haz clic en No, cuando te pregunten si quieres guardar los cambios en ArcMap.

En este ejercicio, hemos examinado varios formatos de datos y hemos creado relaciones entre tablas mediante el establecimiento de una relacin o haciendo una combinacin. Tambin hemos aprendido a modificar la apariencia de una tabla modificando los campos visibles.

FIN DEL EJERCICIO

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EJERCICIO 5B: GENERAR UN GRFICO Y UN INFORME EN ARCMAP


En este ejercicio, aprenderemos a generar grficos e informes con ArcMap. Vers rpidamente que fcil es generar elementos sofisticados que pueden mejorar considerablemente los mapas y ayudar a tu audiencia a interpretar los datos y resultados de los anlisis.

PASO 1: INICIAR ARCMAP Y ABRIR UN DOCUMENTO MAPA Abre ArcMap. Si aparece el cuadro de dilogo de inicio, haz clic en Aceptar.

Haz clic en el botn Abrir

y busca C:\Student\igis1\Map_documents.

Abre el mapa denominado ex5b.mxd.

Cuando el mapa se abra, vers una composicin de los estados del noreste de Estados Unidos.

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PASO 2: ABRIR LAS PROPIEDADES DEL GRFICO Y CAMBIAR EL TIPO DE GRFICO En el men Herramientas, haz clic en Grficos y luego haz clic en Generar. Tools > Graphs > Create Aparecer la ventana del paso 1 del Asistente de grficos.

Haz clic en el smbolo de barra de grficos en el rea Tipos de grfico y luego selecciona el grfico 3D en el segundo rengln.

Haz clic en Siguiente.

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PASO 3: CONFIGURAR LAS PROPIEDADES DEL GRFICO Y GENERAR GRFICO

Selecciona estados como la capa o tabla de datos.

En la lista de Campos, elimina la seleccin de la casilla POP1990. Despus, Males / Females selecciona las casillas HOMBRES y MUJERES.

Haz clic en Siguiente. En otras opciones, selecciona la casilla Mostrar leyenda. Asegrate de que est seleccionada Etiqueta del eje X, en la lista desplegable y configurado como STATE_NAME Show Legend > Label X axis

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Haz clic en Finalizar.

Aparecer el grfico que acabamos de crear.

PASO 4: MODIFICAR LAS PROPIEDADES DEL GRFICO En este paso, aadiremos un ttulo al grfico y el eje Y.

Haz clic con el botn derecho del ratn en la barra del ttulo de Grfico de la ventana de estados para ver el men contextual.

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El men contextual te proporciona muchas opciones tiles. Puedes guardar este grfico en disco para despus poder imprimirlo o exportarlo a otro tipo de archivo (*.bmp, *.jpg, *.png or *.wfm). Puedes copiarlo en el Portapapeles de Windows y pegarlo en otras aplicaciones. Tambin puedes aadir el grfico a la Vista de composicin de mapa.

Haz clic en Propiedades en el men contextual. En el cuadro de dilogo Propiedades del grfico, haz clic en la pestaa Apariencia. Graph Properties > Appearance

En Titulo de grfico, escribe Nmero de hombres y mujeres en Nueva Inglaterra.

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Haz clic en el botn Opciones avanzadas. Para el ttulo de la derecha, escribe Nmero de individuos y luego haz clic en Finalizar. Para ver el ttulo de la derecha, necesitars aumentar el tamao de visualizacin del grfico. En el cuadro de dilogo Propiedades del grfico, haz clic en Aceptar.

El grfico se actualizar con los cambios.

PASO 5: EXPORTAR GRFICO

Haz clic con el botn derecho del ratn en la barra de ttulo de Grfico de Graph of states > Export estados y haz clic en Exportar. En Guardar como, haz clic en Windows Meta File (*.wmf) en la lista desplegable. Guarda el grfico en C:\Student\igis1\map_documents con el nombre Males_females.wmf. Save as type Cierra la ventana del Grfico de estados.

El grfico ya est terminado. Ahora, generaremos un informe, insertaremos el grfico en el informe y finalmente insertaremos el informe en la composicin. 103

PASO 6: VISUALIZAR LAS PROPIEDADES DEL INFORME Y ESPECIFICAR LOS CAMPOS En este paso, generaremos un informe que muestre la poblacin de hombres y mujeres en los estados de Nueva Inglaterra.

En el men Herramientas, haz clic en Informes y despus en Generar informe. Tools > Report Reports > Create

Primero, necesitas especificar los campos que debern aparecer en el informe.

Haz clic en la pestaa Campos. En la lista de Campos disponibles, selecciona STATE_NAME y haz clic en el botn de la flecha hacia la derecha informe. para aadirlo a la lista de Campos del

Haz lo mismo con los campos HOMBRES y MUJERES.

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PASO 7: CONFIGURAR LAS OPCIONES ORDENAR Y RESUMIR Ahora configuraremos el orden del informe.

Haz clic en la pestaa Ordenar. Para STATE_NAME, en el campo Orden, haz clic en Ninguno. Aparecer una lista desplegable. Sorting tab > Sort filed > None Haz clic en Orden ascendente. Ascending

Ahora especificaremos qu campos vamos a resumir.

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Haz clic en la pestaa Resumir. Haz clic en las casillas Promedio y Total de hombres y mujeres. Summary tab > Average > Sum

PASO 8: CONFIGURAR LAS PROPIEDADES DE VISUALIZACIN Cuando quieras visualizar un informe, puedes hacer clic en Ver composicin para ver una vista de pantalla completa del informe. Puedes cambiar la vista en composicin, as como en el cuadro de dilogo Propiedades del informe. Para cerrar la ventana de pantalla completa y regresar al cuadro de dilogo

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Propiedades del informe, haz clic en la flecha que aparece al lado de Ocultar composicin.

Haz clic en la flecha justo a la derecha de Ver composicin (en la parte inferior derecha del cuadro de dilogo).

Podrs visualizar cada cambio que hagas haciendo clic en Actualizar composicin. Tambin puedes utilizar la herramienta Zoom in para ver el informe con ms detalle. La pestaa Visualizar te permite controlar la posicin, el color y otras propiedades del informe.

En el cuadro de dilogo Propiedades del informe, haz clic en la pestaa Visualizar. Haz clic en el signo + situado al lado de Elementos para expandirlos, si es necesario. Selecciona la casilla Ttulo. En texto de ttulo, reemplaza el texto Ttulo del informe por Resumen estadstico. Haz clic en el campo Valor para Fuente de ttulo y luego Haz clic en el botn Puntos suspensivos para abrir el cuadro de dilogo Fuentes.

Display

En fuente, confirma la seleccin de Times New Roman. En estilo de fuente, confirma la seleccin Negrita. En tamao, haz clic en 20.

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Haz clic en Aceptar.

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Haz clic en Actualizar composicin para ver el ttulo del informe.

Observa que la composicin del informe muestra solo el formato, no los datos.

PASO 9: GENERAR EL INFORME

Haz clic en Generar informe.

Se abrir la Vista de informe, mostrando los datos con su formato actual.

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Cierra el cuadro de dilogo Vista de informe.

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PASO 10: INSERTAR EL GRFICO EN EL INFORME En este paso, insertaremos el grfico que hemos creado en este informe.

En la lista de Composiciones, haz clic en el signo + situado al lado de Elementos para expandirlo, si es necesario. Selecciona la casilla Imagen. Haz clic en la casilla Valor de la Imagen y luego haz clic en el botn Puntos suspensivos para abrir el cuadro de dilogo Abrir imagen. Busca el archivo Males_females.wmf que guardaste anteriormente y haz clic en Abrir. En Altura de la imagen, escribe 2.0. En el margen izquierdo de la imagen, escribe 0.5. En el margen superior de la imagen, escribe 1.0. En Ancho de la imagen, escribe 3.0.

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Haz clic en Generar informe para ver el informe final con el grfico incluido.

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PASO 11: AADIR INFORME A LA COMPOSICIN

En la Vista de informe, haz clic en Aadir. Haz clic en Aceptar para aadir el informe a la composicin de mapa. Cierra la Vista de informe. En el cuadro de dilogo Propiedades del informe, haz clic en Guardar. Guarda el archivo en la carpeta C:\Student\igis1\map_documents. Cierra el cuadro de dilogo Propiedades del informe. En ArcMap, cambia la posicin y el tamao del grfico del informe, haciendo clic en el cuadro que rodea el informe para que se ajuste al diseo.
NOTA: quizs necesites quitar temporalmente el marco de estados del diseo antes de mover el informe a la posicin que quieras.

PASO 12: SALIR DE ARCMAP

Haz clic en el botn Guardar y luego cierra ArcMap. 113

FIN DEL EJERCICIO

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Editar datos
Ejercicio 6A: Editar elementos con la barra de herramientas del Editor Iniciar ArcMap y cargar datos Seleccionar varias parcelas Abrir la barra de herramientas del Editor y comenzar sesin de edicin Seleccionar y mover una parcela Examinar los valores de los atributos Rotar un elemento Asignar un cdigo LANDUSE a una parcela Mover el punto fijo de seleccin del elemento Copiar y pegar atributos Especificar un ngulo de rotacin Mover un vrtice Eliminar un vrtice Aadir un vrtice Eliminar la parcela Generar un elemento con la herramienta Dibujo Aadir un elemento utilizando ms opciones de dibujo Utilizar varias herramientas de dibujo Asignar atributos a todos los elementos seleccionados Guardar edicin Abrir el calculador de campos Generar una expresin Guardar cambios y salir de ArcMap Visualizar los atributos de la parcela seleccionada Ejercicio 6B: Editar datos de atributos Iniciar ArcMap y cargar datos

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Utilizar la barra de herramientas Dibujo para modificar y extender elementos Finalizar edicin y salir de ArcMap

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EJERCICIO 6A: EDITAR ELEMENTOS CON LA BARRA DE HERRAMIENTAS DEL EDITOR


En este ejercicio, modificaremos un mapa base existente de parcelas. Aprenderemos a utilizar una variedad de herramientas disponibles en la barra de herramientas del Editor.

PASO 1: INICIAR ARCMAP Y CARGAR DATOS

Abre ArcMap. Si el cuadro de dilogo Inicio aparece, haz clic en Aceptar.

Haz clic en el botn Aadir Datos y busca la geodatabase personal C:\Student\igis1\Subdivdivision.mdb. Haz clic en Aadir. Haz clic en SubdivisionParcels y despus en Aadir.

Add

La capa SubdivisionParcels contiene ocho parcelas.

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PASO 2: ABRIR LA BARRA DE HERRAMIENTAS DEL EDITOR Y COMENZAR SESIN DE EDICIN Antes de comenzar una sesin de edicin, deberemos mostrar la barra de herramientas del Editor.

Haz clic en el botn Edicin en la barra de herramientas estndar para aadir la barra de herramientas del Editor. Si quieres, fija la barra de herramientas.

Observa que todos los botones en la barra de herramientas del Editor estn desactivados porque no hemos empezado la sesin.

En el men Editor en la barra de herramientas del Editor, haz clic en Comenzar edicin. Start Editing

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PASO 3: SELECCIONAR Y MOVER UNA PARCELA Primero, utilizaremos el botn Editar. El botn Editar es la herramienta fundamental para seleccionar y mover los elementos y manejar los vrtices.

Haz clic en el botn Editar

Haz clic en la esquina noreste de la parcela.

La parcela aparecer resaltada y el cursor del ratn cambiar para indicarte que puedes arrastrar el elemento. Observa que se han activado varios botones en la barra de herramientas del Editor.

Haz clic y arrastra la parcela a la derecha de las otras parcelas.

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NOTA: si arrastras la parcela fuera de la extensin del mapa, sigue estos pasos: en el men Ver, selecciona Ampliar datos y despus haz clic en Fijar zoom hasta que puedas ver el elemento.

View > Zoom Data > Fixed Zoom Out

PASO 4: ROTAR UN ELEMENTO A continuacin, rotaremos la parcela seleccionada. La parcela rotar alrededor de su punto fijo de seleccin (la 'X' en el centro de la parcela). Si has fijado la barra de herramientas Edicin, puede que tengas que agrandar la ventana de ArcMap para ver el botn Rotar.

Haz clic en el botn Rotar

Haz clic y arrstralo a cualquier parte de la pantalla de visualizacin para rotar el elemento alrededor de su punto fijo de seleccin.

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PASO 5: MOVER EL PUNTO FIJO DE SELECCIN DEL ELEMENTO Se puede mover el punto fijo de seleccin para ver cmo este punto fijo afecta a la rotacin del elemento.

Mantn el cursor del ratn sobre el punto fijo de seleccin hasta que su icono cambie. Haz clic y arrastra el punto fijo de seleccin a una nueva posicin fuera del elemento, ligeramente hacia abajo y hacia la izquierda. Rota la parcela de nuevo.

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PASO 6: ESPECIFICAR UN NGULO DE ROTACIN Puedes rotar un elemento especificando un ngulo. El ngulo es relativo al elemento que se rota y se especifica en grados. Un ngulo positivo rota los elementos hacia la derecha y un ngulo negativo hacia la izquierda.

Pulsa A en el teclado.

Escribe 45 y pulsa Intro para rotar el elemento 45 grados.

PASO 7: MOVER UN VRTICE Puedes utilizar el botn Editar para mover un vrtice.

Haz clic en el botn Editar

Haz doble clic en la parcela que has estado editando.

El dibujo de la parcela muestra la posicin de los vrtices y de los segmentos.

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Mueve el cursor del ratn sobre el vrtice inferior izquierdo. Haz clic y arrastra el vrtice a una nueva posicin.

Las lneas que muestran la nueva forma son parte del dibujo.

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PASO 8: ELIMINAR UN VRTICE Puedes modificar los vrtices rpidamente con el men contextual que aparece al hacer clic con el botn derecho del ratn en el dibujo.

Mueve el cursor del ratn sobre el vrtice superior derecho. Haz clic con el botn derecho del ratn para abrir el men contextual y despus haz clic en Eliminar vrtice. Delete vertex

Tu dibujo debera ser parecido al que aparece a continuacin o similar, dependiendo de cmo hayas rotado la parcela.

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PASO 9: AADIR UN VRTICE Adems de mover y eliminar vrtices, tambin puedes aadirlos.

Mueve el cursor del ratn sobre la lnea inferior del dibujo. Haz clic con el botn derecho del ratn para abrir el men contextual y haz clic en Insertar vrtice. Insert Vertex

Haz clic en cualquier lugar fuera del dibujo para finalizar la edicin de los vrtices.

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PASO 10: ELIMINAR LA PARCELA

Selecciona la parcela haciendo clic en ella. En la barra de herramientas Estndar, haz clic en el botn Eliminar, teclado. o pulsa tecla Borrar en el

La parcela se eliminar.

Ahora, guarda los cambios.

Editor > Save Edits

Haz clic en Editor > Guardar edicin.

En los siguientes ejercicios, aprenderemos ms sobre cmo trabajar con dibujos. Configuraremos el ajuste utilizando las opciones de dibujo paralelo y perpendicular y practicaremos con herramientas que trabajan conjuntamente con la herramienta Dibujo.

PASO 11: GENERAR UN ELEMENTO CON LA HERRAMIENTA DIBUJO En este ejercicio, crearemos nuevos elementos utilizando la herramienta Dibujo. La funcin de ajuste nos ayudar a crear los elementos. Antes de utilizar la herramienta Dibujo, configuraremos las propiedades de ajuste. Editor > Snapping Haz clic en Editor >Ajuste. Hay tres opciones de ajuste para cada capa: Vrtice, Borde y Fin. La funcin de ajuste de vrtices, ajusta a los vrtices de los elementos. La funcin de ajuste de bordes, ajusta a cualquier lnea de la capa y no est relacionada con los Vertex 126

vrtices. La funcin de ajuste de fin, ajusta a los puntos de fin de las lneas. Configuraremos las propiedades de ajuste para ajustar los vrtices.

Marca la casilla Vrtice.

Ajusta el tamao y la posicin de la ventana Entorno de ajuste. La utilizars en este ejercicio. Snapping Environment Ahora configura la tolerancia de ajuste.

Haz clic en Editor > Opciones. En Tolerancia de ajuste escribe 10. En Unidades de ajuste, haz clic en pxeles. Haz clic en Aceptar.

Snapping tolerance Snapping units

Ahora utilizaremos la herramienta Dibujo para crear un elemento nuevo. La herramienta Dibujo trabaja de acuerdo a la tarea que aparece en Control de tareas. En el ejemplo que se muestra abajo, la herramienta Dibujo crea un elemento nuevo.

Ahora, utilizaremos la herramienta Dibujo para crear una parcela nueva parecida a la que editamos antes.

Haz clic en la herramienta de Dibujo.

Haz clic para aadir los tres primeros vrtices en el orden que se muestra en los nmeros de la imagen.

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Aadirs un vrtice ms para crear el segmento este de la parcela. El segmento deber ser paralelo al lmite este de la parcela sureste y tener 30 metros de largo, tal y como se muestra en la imagen.

Mueve el cursor por la lnea del lmite este de la parcela sureste. Haz clic con el botn derecho del ratn. Haz clic en Paralelo.

Las desviaciones Paralelo, Perpendicular y Segmento hacen referencia al elemento sobre el que est colocado el cursor en el men contextual.

Mueve el cursor a la posicin del siguiente vrtice.

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Pulsa Ctrl + L en el teclado para introducir un largo para el segmento. Escribe 30 y pulsa Intro.

Para finalizar, acaba el dibujo.

Haz clic con el botn derecho del ratn y haz clic en Finalizar dibujo. Finish Sketch

Tus parcelas debera ser similares a estas:

PASO 12: AADIR UN ELEMENTO UTILIZANDO MS OPCIONES DE DIBUJO En este ejercicio aadiremos una lnea de agua para marcar la subdivisin.

Aade la capa Lneas al mapa desde la geodatabase Subdivisin. Si es necesario, utiliza la herramienta Zoom out para ver la red de suministro de agua.

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Para crear elementos nuevos utiliza la tarea Crear elementos nuevos. Esta tarea trabaja junto con la capa de destino.

Cuando se crean elementos nuevos, se aaden a la capa de destino. Esta capa solo afecta a la creacin de elementos nuevos; an puedes editar cualquier elemento de las capas editables del mapa. La capa de destino almacena los elementos nuevos creados con la tarea Crear elemento nuevo, el comando Buffer, el comando Divisin, el comando Copiar paralelo, el comando Pegar y otros comandos que crean elementos nuevos. Utilizaremos la herramienta Dibujo para crear elementos nuevos en la capa Lneas. Target Layer > Lines

En Capa de destino, haz clic en Lneas.

En la ventana Entorno de ajuste, aade ajuste a vrtice y borde para las lneas y elimina el ajuste de vrtice para SubdivisionParcels. Snapping Environment

Ahora, aade una lnea de agua para hacer la subdivisin. La lnea existente est orientada a lo largo de la calle que aparece a la derecha de la subdivisin. Las ramificaciones de la red de suministro de agua aparecen fuera de la lnea existente (hacia la calle sin salida) a 65 metros de la unin ms cercana. La nueva lnea es de 95 metros y es perpendicular a la lnea existente. Tu lnea de agua debera ser parecida a la que se muestra en la imagen.

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Para crear una lnea de agua que parta de la lnea de agua existente a una distancia de 65 metros, aade un segmento de 65 metros de largo a la lnea existente. Despus aade el segmento que une la subdivisin. Una vez hecho esto, elimina el primer segmento de la lnea de agua existente.

Haz clic en la herramienta Dibujo. Haz clic para aadir el primer vrtice en la parte superior de lnea existente (a lo largo de la calle).

Mueve el cursor a lo largo de la lnea de agua y haz clic con el botn derecho del ratn. Angle/Length Haz clic en ngulo y despus en Largo.

En la casilla de entrada que aparece a la derecha (Largo), escribe 65 y pulsa Intro.

Ahora, aade el segmento que parte de la red de suministro de agua existente hacia la calle sin salida.

Mantn el cursor sobre la red y haz clic con el botn derecho del ratn. Haz clic en Perpendicular.

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Mueve el cursor hacia la subdivisin y haz clic con el botn derecho del ratn. Length Haz clic en Largo. Escribe 95 y pulsa Intro.

Ahora que ya tienes el segmento de unin, elimina el primer segmento de la lnea de agua existente.

Mantn el cursor sobre el primer vrtice del dibujo y haz clic con el botn derecho del ratn. Delete Vertex Haz clic en Eliminar vrtice. Finish Sketch

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Haz clic con el botn derecho del ratn y haz clic en Finalizar dibujo.

Tendrs una lnea de agua hacia el centro de la calle sin salida.

PASO 13: UTILIZAR VARIAS HERRAMIENTAS DE DIBUJO Hay cuatro botones que trabajan junto con la herramienta Dibujo: el botn Arco, el botn Distancia-distancia, el botn Interseccin y el botn Trazar. Estos botones estarn disponibles cuando hagas clic en la Flecha hacia abajo situada junto a la herramienta Dibujo. El botn Arco, crea segmentos de arcos circulares para el dibujo. Estos segmentos de arco, son curvas reales con vrtices al principio y al final del segmento. El botn Distancia-distancia sirve para buscar dos posiciones posibles, dada la distancia entre dos puntos fijos y podrs elegir que posicin utilizar para tu dibujo. El botn Interseccin sirve para buscar la interseccin de dos lneas. El botn Trazar te permite trazar a lo largo de o en un desvo especfico de los elementos seleccionados.

Crea una parcela con un punto de inicio de 55 metros desde la esquina sureste. Cuando acabes, tu parcela debera quedar similar a la de la imagen.

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Desactiva los ajustes de vrtices y bordes en las lneas. Activa el ajuste de vrtices en SubdivisionParcels. En Destino, haz clic en SubdivisionParcels. Haz clic en el botn Distancia-distancia Haz clic en la esquina sureste. .

El botn Distancia-distancia te permite definir las distancias con el ratn o escribiendo una distancia determinada. Si decides definir la distancia con el ratn, la informacin de la distancia aparecer en el rea de mensajes de ArcMap en la esquina inferior izquierda de la pantalla. En este ejercicio, escribirs una distancia determinada. En el teclado, las teclas R y D (radio y distancia) te permiten escribir una distancia determinada.

Pulsa la tecla R en el teclado. Escribe 40 y pulsa Intro. Haz clic en la esquina sureste.

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Pulsa la tecla D en el teclado. Escribe 55 y pulsa Intro.

Cuando utilice el botn Distancia-distancia especifique los dos puntos a partir de los cuales simular las circunferencias que van a generar un vrtice en la interseccin entre estas circunferencias imaginarias.

Haz clic en la posicin este de las otras parcelas.

Desactiva el ajuste de vrtices en SubdivisionParcels. Haz clic en la herramienta Dibujo. Con los conocimientos que has adquirido, aade un segmento de 30 metros de largo paralelo a la lnea de agua que va hacia la calle.

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Activa el ajuste Perpendicular al dibujo.

Perpendicular sketch

to

En la parte inferior de la ventana Entorno de ajuste, hay tres casillas de verificacin: Perpendicular al dibujo, Editar bordes del dibujo y Editar vrtices del dibujo. Estas tres opciones del Entorno de ajuste solo aplican al dibujo actual.

Aade el lmite norte de la parcela perpendicular al ltimo segmento. Aade el lmite este de la parcela perpendicular al ltimo segmento. Activa el ajuste Perpendicular al dibujo. Perpendicular to sketch

Haz clic con el botn derecho del ratn y haz clic en Finalizar dibujo. Finish Sketch

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Ahora, aade otra parcela. Esta parcela necesitar estar alineada con el lmite oeste de la parcela que acabas de crear y con el borde sur de la parcela existente. Cuando acabes, la parcela debera ser parecida a la que se muestra abajo.

Para crear un punto de inicio de la parcela, busca la interseccin de dos lneas.


Haz clic en el botn Interseccin

Mantn el cursor sobre el lmite oeste de la parcela que acabas de crear.

Haz clic para seleccionar el primer segmento de la lnea.

Mantn el cursor sobre el lmite sur de la parcela existente.

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Haz clic para seleccionar el segundo segmento.

Ahora, define el vrtice final para el primer segmento especificando una posicin determinada de las coordenadas X e Y. Sketch tool

Haz clic en la herramienta Dibujo. Mueve el cursor fuera del primer punto y haz clic con el botn derecho del ratn. Haz clic en Valores absolutos de X e Y. En el valor de X, escribe 483320. En el valor de Y, escribe 3765542 y pulsa Intro. Absolute XY

Tambin puedes definir el vrtice final para un segmento especificando un cambio en la direccin de X e Y en cuanto al ltimo vrtice.

Mueve el cursor fuera del ltimo punto y haz clic con el botn derecho del ratn. Delta XY Haz clic en Valores delta de X e Y. En el valor de X, escribe 35. En el valor de Y, escribe 5 y pulsa Intro.

Finalmente, aade el ltimo segmento y acaba el dibujo.


Aade el ltimo segmento perpendicular al segmento anterior. Haz clic con el botn derecho del ratn y haz clic en Finalizar dibujo. Finish Sketch

138

PASO 14: UTILIZAR LA HERRAMIENTA DIBUJO PARA MODIFICAR Y EXTENDER ELEMENTOS La herramienta Dibujo puede hacer muchas ms cosas aparte de crear elementos nuevos. En este ejercicio utilizaremos la herramienta Dibujo para modificar y extender elementos.

Cambia el ajuste de manera que solo est activado el ajuste de bordes para las lneas. Edit tool Haz clic en la herramienta Editar. Selecciona la red de suministro de agua principal de la calle.

Task > Reshape Feature


En Tarea, haz clic en Modificar elemento. Haz clic en la herramienta Dibujo. Sketch tool

Aade el primer punto en la parte superior de la red de suministro de agua.

Ahora, aade un segundo vrtice para crear un segmento de 25 metros de largo.

Mueve el cursor fuera del primer vrtice por la red de suministro de agua.

139

Pulsa Ctrl + G en el teclado (para ngulo / Largo) para especificar la distancia al siguiente vrtice desde el vrtice actual.

En el cuadro de entrada de la derecha (Largo), escribe 25 y pulsa Intro. Length Ahora, desva una parte de la lnea para modificarla.

Mueve el cursor fuera del ltimo vrtice y haz clic con el botn derecho del ratn. Deflection Haz clic en Desviacin. Escribe 30 y pulsa Intro.

Ahora, introduce un largo para el segmento desviado.


Pulsa Ctrl + L en el teclado. Escribe 10 y pulsa Intro.

Aade un segmento paralelo a la lnea de agua existente.

Mantn el cursor sobre la lnea de agua y pulsa en el teclado Ctrl + P (para Paralelo). Pulsa Ctrl + L en el teclado para especificar un largo para el segmento paralelo. Escribe 84 y pulsa Intro.

Desva el siguiente segmento de manera que cruce de nuevo la lnea de agua.

Mueve el cursor fuera del ltimo vrtice. Pulsa en el teclado Ctrl + F (para Desvo). Escribe -30 y pulsa Intro. 140

Haz doble clic en el lado oeste de la lnea de agua para terminar la modificacin del dibujo.

La lnea de agua deber estar modificada segn los nuevos vrtices y las nuevas medidas. Debido a que la lnea de agua de la calle ha sido modificada, la subdivisin de la lnea de agua no conecta con esta. Ahora, extenderemos la lnea de agua de la subdivisin para modificarla. Edit Haz clic en el botn Editar.

Haz clic en la lnea de agua de subdivisin que aadiste en el paso 2. En Tarea, haz clic en Extender / Recortar elementos. Task > Extend / Trim Features Haz clic en la herramienta Dibujo.

Crearemos un dibujo de la red de suministro de agua existente sobre la calle. La subdivisin de la red de suministro de agua se extender al dibujo.

Haz clic con el botn derecho del ratn en la red de suministro de agua de la calle y haz clic en Reemplazar dibujo. Replace Sketch

Haz clic con el botn derecho del ratn y haz clic en Finalizar dibujo. Finish Sketch 141

La lnea de agua de subdivisin se extender al dibujo. La tarea Extender / Recortar elementos tambin se puede utilizar para recortar un elemento. Si el dibujo corta el elemento, recortaremos el elemento en vez de extenderlo. La parte del elemento que se recorta, depende de la direccin del dibujo. Las partes situadas al lado derecho del dibujo (basndonos en la direccin del dibujo) se recortan. Para determinar cul es el lado derecho, imagina que vas en bicicleta por el dibujo en direccin a los vrtices aadidos. Si miras a tu derecha, ves el lado derecho del dibujo. En este ejercicio hemos aprendido a configurar las opciones de ajuste para la edicin. Hemos creado un elemento con la herramienta Dibujo y hemos usado algunas de las opciones de dibujo: Paralelo, Perpendicular, las coordenadas X e Y, los Valores delta de X e Y, Largo, ngulo y Desviacin. Tambin hemos utilizado los botones Distancia-distancia e Interseccin, que trabajan junto con la herramienta Dibujo a la hora de crear elementos nuevos. PASO 15: FINALIZAR EDICIN Y SALIR DE ARCMAP

Stop Editing

En el men Editor, haz clic en Finalizar edicin. No guardes los cambios. Puedes salir de ArcMap o continuar con el ejercicio B.

FIN DEL EJERCICIO

142

EJERCICIO 6B: EDITAR DATOS DE ATRIBUTOS


En este ejercicio, seleccionaremos varias parcelas y despus visualizaremos y actualizaremos los atributos. Tambin utilizaremos el Calculador de campos para actualizar el Valor del atributo con el valor de cada parcela. Determinaremos el valor usando una expresin que calcula el valor basado en el precio por metro cuadrado. Finalmente, crearemos una expresin ms avanzada que determinar el valor de cada parcela usando un valor de precio diferente por metro cuadrado dependiendo del tipo de uso del suelo que tenga la parcela.

PASO 1: INICIAR ARCMAP Y CARGAR DATOS

Abre ArcMap y aade a un nuevo mapa la clase de elementos SubdivisionParcels desde la geodatabase personal Subdivision.

PASO 2: SELECCIONAR VARIAS PARCELAS Primero, seleccionaremos las parcelas cuyos atributos queremos examinar.

En el men Editor en la barra de herramientas del Editor, haz clic en Comenzar edicin. Haz clic en el botn Editar . Start Editing

143

Mantn pulsada la tecla Shift y haz clic en las tres parcelas superiores para seleccionarlas tal y como se muestra en el grfico.

PASO 3: VISUALIZAR LOS ATRIBUTOS DE LA PARCELA SELECCIONADA

Haz clic en el botn Atributos

El cuadro de dilogo Atributos se abrir.

144

El cuadro de dilogo Atributos muestra los atributos de las parcelas seleccionadas. Al hacer clic en el nmero de un atributo en el panel de la izquierda, se actualiza el panel de la derecha con los atributos de esa parcela. PASO 4: EXAMINAR LOS VALORES DE LOS ATRIBUTOS

Haz clic en uno de los elementos en el panel de la izquierda del cuadro de dilogo Atributos.

Observa que el elemento parpadea en la pantalla. Examina sus atributos.

Haz clic en otro elemento en el cuadro de dilogo Atributos.

Observa que todos los valores LANDUSE de las parcelas seleccionadas estn en blanco.

PASO 5: ASIGNAR UN CDIGO LANDUSE A UNA PARCELA

En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Atributos, haz clic en la parcela nmero 2.

En el cuadro de dilogo Atributos, haz clic en la columna de valor LANDUSE y escribe RES.

El campo LANDUSE se actualizar con el valor introducido. El campo fundamental de visualizacin que aparece en el panel izquierdo, tambin se actualizar con el valor introducido.

145

146

PASO 6: COPIAR Y PEGAR ATRIBUTOS Se pueden copiar y pegar valores de atributos de un elemento a otro.

Haz clic con el botn derecho del ratn en la parcela nmero 2 en el panel izquierdo y haz clic en Copiar. Copy

Haz clic con el botn derecho del ratn en una parcela diferente y haz clic en Pegar. Paste

147

PASO 7: ASIGNAR SELECCIONADOS

ATRIBUTOS

TODOS

LOS

ELEMENTOS

Haz clic en SubdivisionParcels en el panel de la izquierda del cuadro de dilogo Atributos. En valor LANDUSE, escribe RES y pulsa Intro.

Todas las parcelas seleccionadas se actualizan con el valor de RES de LANDUSE.

Confirma que todos los elementos tienen el valor LANDUSE de RES haciendo clic en cada uno de ellos en el cuadro de dilogo Atributos.

PASO 8: GUARDAR EDICIN

En el men Editor, haz clic en Guardar edicin.

Editor Edits

menu

>

Save

148

PASO 9: ABRIR EL CALCULADOR DE CAMPOS

En el ndice de ArcMap, haz clic con el botn derecho del ratn en la capa SubdivisionParcels y haz clic en Abrir tabla de atributos. Open Attribute Table

En los Atributos de la tabla SubdivisionParcels, haz clic con el botn derecho del ratn en el campo Valor y Value > Calculate Values haz clic en Calcular valores.

Aparecer el Calculador de campos.

149

PASO 10: GENERAR UNA EXPRESIN El valor de cada parcela se basa en su tamao y su precio es de $5.000 por metro cuadrado. Para calcular el valor de cada parcela, multiplicaremos el rea de cada parcela por 50. El rea de cada parcela aparece en el campo [Shape_Area].

En la lista desplegable de Campos, haz clic en Shape_Area.

El campo se aade al cuadro de expresin.

Haz clic en el botn Multiplicar (*) a la derecha del cuadro de expresin. Para finalizar, haz clic en el cuadro de expresin y escribe 50.

Haz clic en Aceptar para actualizar el campo Valor.

150

ArcMap calcula el nuevo valor para cada registro del campo Valor y actualiza la tabla de atributos.

PASO 11: GUARDAR CAMBIOS Y SALIR DE ARCMAP Stop Editing

En el men Editor, haz clic en Finalizar edicin. Haz clic en S cuando te pregunte si quieres guardar los cambios. Cierra ArcMap sin guardar el documento mapa.

FIN DEL EJERCICIO

151

7
Trabajar con datos georeferenciados
ArcGIS I (

Ejercicio 7: Trabajar con escalas y proyecciones de mapas Analizar y configurar escalas de mapas Examinar cmo la proyeccin de un mapa puede afectar a la distancia Ver cmo la proyeccin de un mapa puede afectar a la forma Examinar los datos de Redlands Proyeccin de un archivo Shape

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EJERCICIO 7: TRABAJAR CON ESCALAS Y PROYECCIONES DE MAPAS


Este ejercicio nos demuestra cmo las diferentes proyecciones pueden afectar a nuestros datos, sobre todo en cuanto a forma, rea, distancia y direccin. Examinaremos las propiedades de proyeccin de algunos de los datos de la base de datos de la clase y utilizaremos las herramientas de proyeccin de ArcToolBox para proyectar un archivo Shape.

PASO 1: ANALIZAR Y CONFIGURAR ESCALAS DE MAPAS Primero, abriremos ArcMap, crearemos un mapa nuevo y aadiremos las capas que necesitaremos en este ejercicio.

Inicia ArcMap y haz clic para abrir un mapa existente en el cuadro de dilogo de inicio y despus haz clic en Aceptar. Busca la carpeta Map_documents en el directorio de datos del alumno. Haz doble clic en ex_projections.mxd para abrirlo.

Las ciudades y los pases del mundo se dibujan en ArcMap a una escala que se ajusta al rea de visualizacin de ArcMap. La escala se despliega en la barra de herramientas Estndar. Su escala puede diferir de la que se muestra a continuacin dependiendo del tamao de la ventana de ArcMap.

La escala desplegada te informa que una unidad del mapa (Ej. metros, pies, millas, etc.) es igual a 292.953.702 en este ejemplo de mapa, de la misma unidad de suelo. Ahora, cambia la escala de mapa haciendo un acercamiento a los datos.

Haz clic en la herramienta Zoom In.

153

Haz clic y arrastra un cuadro alrededor de Australia.

Observa que la escala actual aumenta cuando haces un acercamiento y que la cantidad de detalle del mapa aumenta con la escala.

Haz clic en el botn Extensin total.

Puedes ver las posiciones de las coordenadas en la barra de estado de ArcMap. Se muestran en la parte derecha de la barra de estado. El nmero representa las unidades del mapa (Ej. las coordenadas en las que se almacenan tus datos o en las que estn proyectados). Los pases y las ciudades del mundo se muestran con la proyeccin del mundo Plate Carree, que utiliza el metro como unidad lineal; por lo tanto, las coordenadas se proyectan en metros.

Mueve el ratn por el rea de visualizacin y observa cmo cambian las coordenadas.

PASO 2: EXAMINAR CMO LA PROYECCIN DE UN MAPA PUEDE AFECTAR A LA DISTANCIA Proyectar datos espaciales generalmente provoca la distorsin de por lo menos una de las propiedades espaciales: forma, rea, distancia y direccin. Para demostrar cmo las proyecciones pueden distorsionar propiedades espaciales como la distancia, mediremos la distancia entre dos ciudades africanas (Tnez y Ciudad del Cabo de frica del Sur) usando dos diferentes proyecciones. Primero, necesitaremos hacer un acercamiento al rea de inters.

Haz clic en el botn Zoom In. Haz clic y arrastra un cuadro alrededor de frica.

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Para ayudarte a medir la distancia entre dos ciudades, pon etiquetas con los nombres de las ciudades.

Haz clic con el botn derecho del ratn en las ciudades y haz clic en Nombrar Label Features elementos.

Las etiquetas de las ciudades se aaden a la pantalla. La pantalla se parecer a la que vemos a continuacin. Tnez est en la parte superior de la pantalla y Ciudad del Cabo en la parte inferior. Si no puedes ver ambas ciudades, utiliza la herramienta Zoom out o ajusta la pantalla de tal forma que sean las dos visibles.

Haz clic en el botn Medir.

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Haz clic en Tnez y luego haz doble clic en Ciudad del Cabo para medir la distancia entre las dos ciudades.

La distancia se muestra en el lado izquierdo de la barra de estado. Tu resultado deber ser cercano a 8.000 kilmetros. No te preocupes si tu resultado es un poco diferente. Ahora cambiaremos la proyeccin y mediremos de nuevo la distancia.

En el ndice, haz clic con el botn derecho del ratn en el data frame de Properties Capas. Despus, haz clic en Propiedades. Haz clic en la pestaa Sistema de Coordenadas. Coordinate System

En la opcin Seleccionar un sistema de coordenadas, haz clic en la carpeta Predeterminado y brela. Select a coordinate system > Predefined Haz clic en la carpeta Mundo. Haz clic en Behrmann (mundo). Haz clic en Aplicar. Haz clic en S en el cuadro de dilogo de advertencia para continuar. General Haz clic en la pestaa General. En Unidades de medida, haz clic en kilmetros. Haz clic en Aceptar. Haz clic en S en el cuadro de dilogo de advertencia. Vuelve a medir la distancia entre Tnez y Ciudad del Cabo. 156 Display units

Apply

La nueva distancia debera estar alrededor de 8.500 km., una diferencia de 500 km. Si estuvieses volando en avin entre estas dos ciudades, qu importancia crees que tendr seleccionar la proyeccin correcta para el mapa?

PASO 3: VER CMO LA PROYECCIN DEL MAPA PUEDE AFECTAR A LA FORMA En este paso veremos con claridad cmo cambia la forma cuando la proyeccin cambia. Para ver los cambios de la forma con claridad, proyectaremos una capa que contiene caras sonrientes. Las formas circulares hacen que sea ms fcil ver la distorsin. Primero configuremos la proyeccin a Plate Carree.

Anula la seleccin de la capa Ciudades para desactivarla. Haz clic en el botn Extensin total para volver a la extensin completa de Full Extent todas las capas. Haz clic con el botn derecho del ratn en el data frame de las Capas y haz clic en Propiedades. Coordinate System Haz clic en la pestaa Sistema de coordenadas. En Seleccionar un sistema de coordenadas, haz clic en la carpeta Predeterminado. Haz clic en la carpeta Sistema de coordenadas proyectadas. Haz clic en la carpeta Mundo. Haz clic en Plate Carreee (mundo). Haz clic en Aceptar. Haz clic en S en el cuadro de dilogo de advertencia para continuar. Projected Coordinate Systems

A continuacin, aade las caras sonrientes a tu mapa. Circles 157

Marca la casilla para mostrar la capa Crculos.

Ahora cambia las proyecciones y examina la distorsin de los crculos.

Haz clic con el botn derecho del ratn en el data frame de Capas y haz clic en Propiedades. Haz clic en la pestaa Sistema de coordenadas. En la opcin Seleccin de un sistema de coordenadas, haz clic en la carpeta Predeterminado. Haz clic en la carpeta Sistema de coordenadas proyectadas. Haz clic en la carpeta Mundo. Haz clic en Miller Cylindrical (mundo) Haz clic en Aceptar. Haz clic en S en el cuadro de dilogo de advertencia para continuar.

Observa que las caras a lo largo del ecuador parecen estar menos distorsionadas que las que estn al norte y al sur. Practica con un par de proyecciones ms para ver cmo se distorsionan las formas de las caras. Mollweide (mundo) y Equidistant Conic (mundo) muestran algunos resultados interesantes. Tambin puedes probar a medir distancias para ver si las formas y distancias se distorsionan en las mismas proyecciones. Mientras practicas, observa dnde disminuye la distorsin y dnde aumenta en cada proyeccin. Tambin, intenta imaginarte qu aplicaciones sern apropiadas para cada tipo de proyeccin. Cuando hayas terminado, sal de ArcMap.

PASO 4: EXAMINAR LOS DATOS DE REDLANDS


Abre ArcCatalog. Busca la carpeta Redlands en el directorio de clase. Haz clic en mastercov y visualiza su geografa. 158

La cobertura mastercov almacena los lmites del polgono de la ciudad de Redlands en una proyeccin adecuada de la base de datos de la clase. La informacin de la proyeccin se puede ver en los metadatos.

Haz clic en la pestaa Metadatos para activar la vista de metadatos. Spatial tab Haz clic en la pestaa Espacial. Haz clic en Detalles para abrir la informacin del Sistema de coordenadas Details horizontal y examinar la informacin que aparece de la cobertura mastercov. Pregunta 1: Qu proyeccin se utiliza para almacenar las coordenadas de la cobertura mastercov?

___________________

Pregunta 2: Cules son las unidades de distancia del plano (las unidades de medida)?__________ Pregunta 3: Qu datum se utiliza para hacer referencia a estos datos? ___________________

La proyeccin Universal Transversal de Mercator o UTM divide el globo terrqueo en sesenta zonas, abarcando cada una seis grados de longitud. Cada zona tiene su propio meridiano. Redlands est justo dentro de la Zona Norte11. La proyeccin UTM fue seleccionada como la proyeccin estndar para los datos de Redlands en esta clase.

PASO 5: PROYECCIN DE UN ARCHIVO SHAPE Aunque ArcMap es capaz de proyectar en el aire datos que se ajustan al sistema de coordenadas seleccionado para ver las capas en un data frame, a veces, ser necesario proyectar fsicamente los datos en un nuevo sistema de coordenadas. Imaginemos que recibes datos de otra agencia que utiliza un sistema de coordenadas distinto al de tu organizacin. Antes de incorporar los datos en tu base de datos, necesitars proyectar los nuevos datos para que se ajusten a tus datos existentes. Muchas de las tcnicas de anlisis espaciales de ArcGis requieren que los datos de las diferentes capas tengan el mismo sistema de coordenadas. El archivo Shape censusBlk de la carpeta Redlands ha sido convertido desde un archivo Census TIGER. Los datos de La US Census Bureau se almacenan y distribuyen en coordenadas geogrficas.

159

Haz clic en censusBlk y visualiza sus Propiedades espaciales en los metadatos. Observa que el archivo Shape censusBlk solo tiene parmetros de coordenadas geogrficas. Pregunta 4: Qu datum se utiliza para hacer referencia al archivo Shape censusBlk?___________ Pregunta 5: Cules son las unidades de las coordenadas geogrficas? _____________

Latitud / Longitud es un buen sistema para almacenar datos espaciales, pero no para visualizar, consultar o analizar mapas. Recuerda que los grados de latitud y longitud no son unidades consistentes para medir el rea, la forma, la distancia y la direccin. Ahora utilizaremos el Asistente de proyeccin de ArcToolBox para proyectar estos datos de manera que se ajusten a los dems datos de Redlands.

Abre ArcToolbox. Haz doble clic en la herramienta Gestin de datos para ver su contenido. Data Management Haz doble clic en Proyecciones para ver su contenido. Haz doble clic en el Asistente de proyeccin (archivos Shape y geodatabase) Project Wizard para abrir el asistente.

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Para seleccionar los datos que quieres proyectar, haz clic en el botn Examinar y busca el archivo Shape censusBlk y adelo a la carpeta Redlands. Haz clic en Siguiente. En la posicin de salida, busca la carpeta Redlands y guarda el nuevo archivo Shape como CensusBlk_UTM. Haz clic en Siguiente. Para seleccionar el sistema de coordenadas al que quieres los datos, Select aadir Coordinate System haz clic en Seleccionar sistema de coordenadas.

La herramienta Proyeccin te permite adaptar la informacin del sistema de coordenadas de los datos existentes con la opcin Importar.

Haz clic en Importar. En la carpeta Redlands, aade mastercov.

La formacin del sistema de coordenadas aparece en el cuadro de dilogo Propiedades de referencia espacial.

161

Haz clic en Aceptar. Haz clic en Siguiente. Haz clic en Siguiente para aceptar los valores predeterminados de salida de las extensiones de las coordenadas. Haz clic en Finalizar.

Comprueba los metadatos del nuevo archivo Shape censusBlk_UTM para ver los cambios de la informacin de proyeccin. Necesitars actualizar la pantalla de ArcCatalog para ver el nuevo archivo Shape.

En ArcCatalog, haz clic en la carpeta Redlands y pulsa la tecla F5 para actualizar la pantalla. Haz clic en censusBlk_UTM y visualiza las Propiedades espaciales en los metadatos.

162

Has conseguido proyectar el archivo Shape desde un sistema de coordenadas geogrficas a un sistema de coordenadas proyectadas UTM.

Cierra ArcToolBox y ArcCatalog.

FIN DEL EJERCICIO

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RESPUESTAS Pregunta 1: Qu proyeccin se utiliza para almacenar las coordenadas de la cobertura mastercov? Universal Transversal de Mercator Pregunta 2: Cules son las unidades de distancia del plano (las unidades de medida)? metros Pregunta 3: Qu datum se utiliza para hacer referencia a estos datos? North America Datum 1983 (NAD83) Pregunta 4: Qu datum se utiliza para hacer referencia al archivo Shape censusBlk? North America Datum 1983 (NAD83) Pregunta 5: Cules son las unidades de las coordenadas geogrficas? Grados decimales

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8
Presentar datos
Ejercicio 8: Generar un mapa Iniciar ArcMap y abrir un mapa existente Aadir una leyenda Aadir una barra de escala Aadir una flecha de direccin Norte Aadir un ttulo y otra informacin textual Aadir un contorno y un fondo al mapa Mantener el balance visual Insertar la composicin de mapa en otro documento (opcional) Prueba: Aadir contraste al mapa

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Prueba: Aadir un grid de referencia al mapa

Guardar el documento mapa y salir de ArcMap

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EJERCICIO 8: GENERAR UN MAPA


Una agencia de seguros necesita formular unas guas principales para los seguros de edificios que estn en la zona de inundaciones de Mapplewood. Crearemos un mapa de todos los edificios en la zona de inundaciones y lo aadiremos al informe.

PASO 1: INICIAR ARCMAP Y ABRIR UN MAPA EXISTENTE

Abre ArcMap. Selecciona Comenzar ArcMap con un mapa existente. Haz clic en Aceptar. En la ventana de Abrir, busca student\igis1\maplewood. Haz doble clic en ex_layout.mxd.

La interfaz de ArcMap muestra el archivo ex_layout.mxd, que guardamos durante el ejercicio de Visualizacin de datos. Est en la Vista de composicin. Opcional: si no terminaste el ejercicio de Visualizacin de datos con xito, o si se te olvid hacer una copia del documento mapa del ejercicio, puedes abrir un documento mapa llamado ex_layout.mxd de la carpeta ..\Results\Ex02 que viene en el CD-ROM del curso.

167

Cuando terminaste el ejercicio de Visualizacin de datos, solo tenas un vista de composicin con un data frame. El mapa estaba en formato horizontal pero no tena otros elementos de mapas. En este ejercicio aadiremos elementos de mapa para hacerlo ms til. Los elementos de mapa incluyen una leyenda, una flecha de direccin Norte, un ttulo de mapa, una barra de escala, fecha de datos y fecha del mapa, nombre del autor, otros datos textuales o informacin pertinente y quizs un mapa de detalle. Las herramientas para la creacin de elementos de mapas estn localizadas en el men Insertar de ArcMap. Utiliza el mapa de la pgina anterior como gua a la hora de poner tus elementos de mapa. Mueve y cambia el tamao de los elementos de mapa con la herramienta Seleccin y haz clic con el botn derecho del ratn en cualquier elemento para cambiar sus propiedades.

PASO 2: AADIR UNA LEYENDA Una leyenda es la clave del mapa. Con ArcMap podemos crear fcilmente una leyenda y mejorar su apariencia. Sin embargo, antes de mostrar la leyenda, cambiaremos algunos textos del ndice porque lo que aparezca en el ndice se mostrar despus en el mapa cuando lo aadamos ah. En el ndice, observa que el ttulo de la leyenda Edificios hereda el nombre del campo (VALUE) utilizado en el procedimiento de clasificacin. Cambiaremos este ttulo de tal forma que el usuario pueda comprender mejor lo que este ttulo significa.

En el ndice, haz clic en el ttulo VALUE para resaltarlo. Haz clic en el ttulo VALUE de nuevo para comenzar a editarlo. Escribe Valor de Propiedad, $ y pulsa Intro. Ahora vers la leyenda en tu mapa.

En el men principal de ArcMap, haz clic en Insertar > Leyenda. Insert > Legend Aparecer el asistente de leyendas.

Acepta todos los valores predeterminados y haz clic en Siguiente hasta que finalice el asistente. Haz clic en Finalizar.

168

De forma predeterminada, todos los nuevos elementos se aaden alrededor del centro del mapa. Ahora moveremos la leyenda a una mejor posicin.

Haz clic y arrastra el marco por el mapa donde quieras que aparezca la leyenda.

Observa que la leyenda aparece con el ttulo predeterminado (Leyenda). Ahora borraremos esta palabra ya que es obvio lo que es este elemento de mapa. Tambin, utilizaremos la imagen fotogrfica como un simple fondo del mapa, as que no es necesario tener detalles de esta imagen en la leyenda. Corregiremos esto tambin. Primero, quitaremos el ttulo (Leyenda).

En el rea de visualizacin de la composicin, haz clic con el botn derecho del ratn en la leyenda que aparece y haz clic en Propiedades. En la ventana de Propiedades de la leyenda, asegrate de que la pestaa Leyenda est activa. Legend Properties En Ttulo, desactiva la casilla Mostrar. Esto quitar el ttulo de la leyenda en pantalla. Title > Show

Ahora, quitaremos la informacin de la imagen fotogrfica de la leyenda.

Haz clic en la pestaa Items. Debajo de la lista de Items de la leyenda, haz clic en la imagen fotogrfica del rea. Haz clic en la flecha de la izquierda para transferir la imagen fotogrfica del rea a la lista de Capas del mapa. As quitaremos los detalles de la imagen fotogrfica de la leyenda. Haz clic en Aplicar. Mueve la ventana de Propiedades de la leyenda a un lado para ver los cambios en el mapa.

La leyenda ahora mostrar solo la informacin deseada.


NOTA: este cambio puede que no parezca tan obvio porque el mapa se ve ms pequeo que el tamao normal de la pantalla. Aparece un porcentaje en la barra de herramientas de la Composicin que representa cunto se ha reducido el mapa. Puedes resaltar el nmero, escribir un valor mayor y pulsar Intro, o utilizar los otros botones de zoom in.

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Si tienes tiempo, examina las opciones de mejora de la leyenda en las diversas pestaas de este men. Sobre todo, observa las tres casillas de verificacin de Conexiones de mapas y el botn Estilo de la pestaa Items. Estos son los elementos que requiere cualquier cartgrafo. Para este ejercicio, lo que hemos hecho en la leyenda es suficiente.

Haz clic en Aceptar.

PASO 3: AADIR UNA BARRA DE ESCALA Es importante tener barras de escala en los mapas que se utilizarn para medir distancias. Algunos mapas puede que no necesiten una barra de escala, (Ej. un mapa de densidad de poblacin de los Estados Unidos). La escala puede no ser correcta en todas las partes del mapa por el tipo de proyeccin utilizado. Se deber aadir un aviso al mapa para advertir al usuario que la escala no es uniforme en todo el mapa. A continuacin, aadiremos una simple barra de escala.

Haz clic Insertar > Barra de escala.

Insert > Scale Bar

En la ventana Selector de barras de escala, haz clic en Lnea de escala 1. Scale Bar Selector > Scale Line 1

Haz clic en Aceptar para utilizar los valores predeterminados porque necesitars verlos antes de decidir los cambios que hars en las propiedades.

De forma predeterminada, la barra de escala aparece en el centro del mapa.

Haz clic y arrastra el marco donde quieras situar la barra de escala del mapa (preferiblemente abajo).

Observa que la barra de escala aparece con las propiedades predeterminadas. Quizs necesitemos cambiar algunas de estas propiedades. Primero, cambiaremos las Propiedades de escala y unidades.

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Haz clic con el botn derecho del ratn en la barra de escala y haz clic en Propiedades.

Properties En la ventana de Propiedades de la lnea de escala, asegrate de que la pestaa Escala y unidades est activada. Scale Line Properties > Scale and Units Normalmente, la longitud de la barra de escala no debe exceder un tercio del ancho del mapa. Puedes aadir ms intervalos a la barra de escala o aumentar el tamao del intervalo. Utilizaremos la segunda opcin.

En la pestaa Escala y unidades, confirma o escribe 2 para el nmero de divisiones. Escribe 5 para el nmero de subdivisiones. En la lista desplegable de Modificar tamao, haz clic en Ajustar ancho. Escribe 200 en el Valor de divisin. When width resizing > Adjust

Cambia el resto de las propiedades de la barra de escala conforme aparece en la ventana de abajo.

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Haz clic en el botn Aplicar para ver cmo aparece la barra de escala.

Observa que la etiqueta de subdivisin de 100 metros en la divisin de la izquierda parece ser redundante porque hay 5 subdivisiones y ninguna corresponde a la marca de 100 metros. A continuacin, cambiaremos las Propiedades de nmeros y marcas.

En la ventana de Propiedades de la lnea de escala, haz clic en la pestaa Nmeros y marcas. Scale Line Properties > Numbers and Marks

En la pestaa Nmeros y marcas, cambia las propiedades de la barra de escala conforme aparece en la ventana de abajo.

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Haz clic en el botn Aplicar para ver cmo aparece ahora la barra de escala.

La barra de escala debera ser correcta y parecida a la que se muestra aqu.

Opcional: el ejemplo de arriba muestra el uso de la fuente en negrita y una lnea de barra ms gruesa. No hemos visto cmo se hace esto. De todas formas, podemos cambiar las propiedades de las lneas y de las etiquetas de la barra de escala en la pestaa Formato, en la ventana de Propiedades de la lnea de escala.

Cierra el men Propiedades de la lnea de escala cuando hayas terminado.

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PASO 4: AADIR UNA FLECHA DE DIRECCIN NORTE La flecha de direccin Norte proporciona al usuario informacin sobre la orientacin del mapa. Las flechas de direccin Norte no siempre son necesarias. De hecho, la apariencia del smbolo de la flecha de direccin Norte en el mapa puede ser engaosa. Dependiendo de la proyeccin, la flecha de direccin Norte puede ser correcta solo en ciertas lneas. La tarea del cartgrafo es explicar con claridad estos detalles al usuario del mapa con alguna informacin textual. A continuacin, aadiremos una flecha de direccin Norte al mapa.

Haz clic Insertar > Flecha de direccin Norte.

Insert > North Arrow

ESRI North Arrow 6 Selecciona la Flecha de direccin Norte 6 de ESRI.

Haz clic en Aceptar.

La flecha de direccin Norte aparece la parte superior del data frame. La moveremos a una posicin mejor.

Haz clic y arrastra el marco donde quieras colocar la flecha de direccin Norte. Haz clic con el botn derecho del ratn en la flecha de direccin Norte y haz clic en Propiedades. En Tamao, escribe 50. Haz clic en Aplicar y observa el cambio. Haz clic en Aceptar.

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PASO 5: AADIR UN TTULO Y OTRA INFORMACIN TEXTUAL El ttulo del mapa nos acerca al contenido del mapa. A continuacin, aadiremos un ttulo al mapa. Primero, seleccionaremos las caractersticas del texto.

En la barra de herramientas Dibujar, selecciona 36 para el tamao de fuente.

Haz clic en el botn Negrita para aplicarlo a la fuente.

Haz clic en la flecha hacia abajo del botn Color de fuente para cambiar el color a morado claro.

Ahora ests preparado para aadir el ttulo del mapa.

Haz clic en el botn Crear un nuevo elemento de texto.

Utiliza el cursor (que aparece como una cruz con la letra T en su extremo derecho inferior) y haz clic en una posicin de la pgina. Aparecer un cuadro con la palabra Texto resaltada. Reemplzalo escribiendo Edificios inundados de Maplewood y pulsa Intro. El ttulo aparecer en morado. Quizs quieras poner el ttulo en otro sitio. Opcional: el ttulo morado puede tener un fondo blanco (buen contraste) y una imagen en blanco y negro (poco contraste). Para reducir la oscuridad de la imagen, se pueden hacer dos cosas: (1) Aplicar una transparencia, por ejemplo de un 20%, a la imagen fotogrfica de la capa accediendo a la ventana de Propiedades, o (2) aadir un contorno amarillo o blanco alrededor del texto haciendo doble clic en el ttulo para abrir la ventana de Propiedades del texto. Fjate en la Prueba 1 para ver algunos trucos para este ejercicio.

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Del mismo modo, podrs tambin aadir otro tipo de informacin textual como tu nombre, la fecha de los datos, la fecha de creacin del mapa, informacin de la proyeccin, datos espaciales, fuentes de los datos y otras informaciones pertinentes. No sobrecargues el mapa con prrafos largos de texto. Recuerda que esto es un mapa, no un libro.

PASO 6: AADIR UN CONTORNO Y UN FONDO AL MAPA Una contorno alrededor del contenido del mapa nos ayudar a mejorar el balance visual. Una sombra de fondo es siempre til cuando tenemos una imagen con un sesgo oscuro en el mapa que hace que el resto del fondo blanco se vea vaco o cree un contraste innecesario. Primero, aadiremos el contorno del mapa.

En el ndice, haz clic con el botn derecho del ratn en el data frame de las Capas y haz clic en Propiedades. Frame En la ventana de Propiedades del data frame, haz clic en la pestaa Marco. Border En Contorno, haz clic en la flecha hacia abajo para seleccionar un estilo. En las opciones que aparecen, haz clic en Triple, Contorno Ctr-W.

A continuacin, aadiremos un fondo al mapa.

En Fondo, haz clic en la flecha hacia abajo y luego haz clic en Amarillo. Background Haz clic en Aplicar. Haz clic en Aceptar para cerrar la ventana de Propiedades del data frame.

Opcional: si quieres tener un grid de referencia en el mapa, entonces puede que no necesites un contorno, ya que el grid forma tambin un contorno. Fjate en la Prueba 2 para ver los trucos sobre cmo aadir un grid de referencia al mapa.

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PASO 7: MANTENER EL BALANCE VISUAL Una vez aadidos al mapa todos los elementos necesarios, algunos de estos elementos de mapa necesitarn estar en un nivel visual ms alto y otros se podrn colocar alrededor para alcanzar un buen balance visual del mapa. No hay instrucciones explcitas sobre esto. Si tienes tiempo y quieres que tu mapa tenga un balance visual adecuado, pide a tu profesor algunos trucos y consejos para hacerlo correctamente.

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PASO 8: INSERTAR LA COMPOSICIN DE MAPA EN OTRO DOCUMENTO (OPCIONAL) Podemos ver la vista previa de los mapas, imprimirlos, exportarlos o aadirlos a cualquier otro documento OLE. Ahora, aadiremos el mapa a un documento de Microsoft Word, si tienes Word en tu ordenador. Primero, vamos a crear un archivo de exportacin que contenga el mapa y luego importaremos el archivo a Word. Exporta el mapa a un archivo con formato BMP.

En el men principal de ArcMap, haz clic en Archivo > Exportar mapa. File > Export map En Guardar como, haz clic en Imagen de mapa de bits (*.bmp). En Nombre de archivo a exportar, escribe Inundaciones. Haz clic en Exportar. Abre Microsoft Word.

Save type as

Opcional: en vez de hacer esto, puedes abrir el documento Word Flood_report.doc, si hiciste el ejercicio 4B y despus insertar el archivo BMP en el informe para completarlo. Ahora inserta el archivo BMP en el documento Word.

En Word, haz clic en Insertar > Imagen> Desde Archivo, para mostrar el men Insertar imagen. Insert > Picture > From File Files of Type En Tipo de archivo, haz clic en Imagen de mapa de bits (*.bmp, *.dib, *.rle). En Buscar en, busca dnde guardaste el archivo de mapa de bits (Ej. en la carpeta Maplewood). Look in Haz clic en flood.bmp y haz clic en Insertar.

Si tu mapa no se ajusta bien, o si tienes cualquier otro problema, prueba a cambiar el tamao de la pgina de la composicin y de otros elementos del mapa.

Guarda el documento Word como Floodmap.doc. Quizs quieras utilizar este documento como informe para presentarlo a la agencia de seguros, lo que requiere un mapa.

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Cierra Word.

PRUEBA: AADIR CONTRASTE AL MAPA El ttulo del mapa Edificios inundados de Maplewood aparece en morado, parte con un fondo claro y parte con una imagen gris de fondo. La parte que est sobre la imagen gris puede que no aparezca con un contraste adecuado. Podemos seleccionar un color de texto que sea legible y que tenga suficiente contraste en ambos fondos, o podemos aadir un contorno con un color ms brillante alrededor del texto, de manera que sea ms legible sobre la imagen de fondo. Pide a tu profesor algunos trucos. Sugerencia: haz doble clic en el ttulo > ventana de Propiedades, haz clic en Cambiar smbolo > Selector de smbolos y haz clic en Propiedades > Editor > pestaa Ocultar. Properties > Change Symbol > Symbol Selector > Properties > Editor > Mask

PRUEBA: AADIR UN GRID DE REFERENCIA AL MAPA Tambin podemos aadir un grid de referencia. Este es un proceso ms elaborado, por lo que aqu se explica detalladamente. Tu mapa es de un rea pequea, as que aadir lneas de latitud y longitud, puede que no sea muy prctico. En vez de eso, podemos dividir el rea en bloques uniformes para hacer ms fcil su utilizacin. Esto es lo que conocemos como grid ndice. Es muy parecido a lo que vemos en los mapas de ciudades, donde el ndice del mapa muestra los nombres de las calles con la referencia del bloque del grid donde la calle se encuentra. A continuacin, aadiremos un grid ndice al mapa.

En el ndice, haz clic con el botn derecho del ratn en el data frame de Capas (en la parte superior de el ndice) y haz clic en Propiedades.

Primero, cambiaremos el nombre del data frame con un nombre ms significativo con respecto al proyecto. Renombrar el data frame, ser ms importante si queremos aadir dos o ms data frames al mapa (quizs un ndice de mapa y dos mapas de detalle). Sera entonces muy prctico distinguir los data frames por el nombre.

En la ventana de Propiedades del data frame, haz clic en la pestaa General. En Nombre, selecciona el nombre existente y escribe encima Maplewood. Haz clic en Aplicar.

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Ahora, seleccionaremos el tipo de grid de referencia que queremos aadir al mapa.

Haz clic en la pestaa Grid y despus en Grid nuevo. En el primer panel de Grids y del Asistente de retculas, haz clic en Grid de referencia en respuesta a la pregunta cul quieres crear? y luego haz clic en Siguiente. Grids > Graticules Wizard > Reference Grid En el panel de Crear un grid de referencia, confirma que las pestaas Grid e ndice estn seleccionadas para la Apariencia. En Intervalos, confirma que el grid se dividir en 5 filas y 5 columnas.

A continuacin cambiaremos las propiedades de las lneas de los grids. Line Style Haz clic en el botn Estilo de lnea.

En el cuadro de dilogo del Selector de smbolos, en Opciones, haz clic en el botn Color.

Symbol Selector > Options En la paleta de colores, selecciona un color azul oscuro (Delft Blue) para las lneas del grid. Acurdate de este color ya que lo utilizars tambin para los contornos del grid.

En el cuadro de dilogo del Selector de smbolos, haz clic en Aceptar. Haz clic en Siguiente en el panel del asistente.

Ahora, disearemos las pestaas del grid.

En el panel de Crear un grid de referencia, haz clic en pestaas circulares en la lista desplegable de Tipo de pestaa. Create a reference grid > Tab Type Haz clic en Siguiente en el panel del asistente. En el siguiente panel de Crear un grid de referencia, marca la casilla Colocar un contorno entre el grid y las etiquetas del eje. Create a reference grid > Place a border between the grid and axis labels

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Haz clic en el botn con el smbolo de lnea, que est justamente debajo de la casilla que acabas de marcar. En el cuadro de dilogo del Selector de smbolos, haz clic en el botn Color. En la paleta de colores, selecciona un color azul oscuro (Delft Blue) para el contorno. Haz clic en Aceptar en el cuadro de dilogo del Selector de smbolos. En el panel de Crear un grid de referencia, haz clic en Finalizar. En el cuadro de dilogo Propiedades del data frame, haz clic en Aceptar. Si es necesario, utiliza el zoom para ver la extensin completa de la composicin de mapa.

Observa que el grid de referencia que hemos creado aparece en el mapa.

PASO 9: GUARDAR EL DOCUMENTO MAPA Y SALIR DE ARCMAP Guarda el documento mapa.

En el men principal de ArcMap, haz clic en Archivo > Guardar. File > Save File > Exit

Cierra ArcMap.

Haz clic en Archivo > Salir.

En este ejercicio, hemos practicado con la creacin de un mapa completo en ArcMap y lo hemos aadido a otro documento. Hemos aprendido a aadir al mapa: texto, una flecha de direccin Norte, una leyenda, una barra de escala y un contorno.

FIN DEL EJERCICIO


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