Você está na página 1de 83

Escola Estadual de Educao Profissional - EEEP

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Curso Tcnico em Desenho de Construo Civil

Informtica Aplicada Construo Civil

Governador Cid Ferreira Gomes Vice Governador Domingos Gomes de Aguiar Filho Secretria da Educao Maria Izolda Cela de Arruda Coelho Secretrio Adjunto Maurcio Holanda Maia Secretrio Executivo Antnio Idilvan de Lima Alencar Assessora Institucional do Gabinete da Seduc Cristiane Carvalho Holanda Coordenadora da Educao Profissional SEDUC Andra Arajo Rocha

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

SUMRIO 1. INTRODUO.........................................................................................................................................4 2. CONCEITOS.............................................................................................................................................4 3. HARDWERE NECESSRIO...................................................................................................................5 4. INICIALIZAO E ENCERRAMENTO.................................................................................................5 5. UNIDADES DE TRABALHO..................................................................................................................6 6. TELA GRFICA.......................................................................................................................................6 6.1. Personalizao do AUTOCAD...............................................................................................................8 6.2. TEECLAS DE F1 A F11 NO TECLADO COM A BARRA DE STATUS.............................................8 7. TECLAS IMPORTANTES........................................................................................................................9 8. BOTES DO MOUSE..............................................................................................................................9 9. MENU DE BARRAS...............................................................................................................................10 10. BARRA DE STANDART - CONFIGURAES INICIAIS................................................................10 11. COMANDOS PARA EXECUO DE LINHAS.................................................................................13 11.1. LINE....................................................................................................................................................13 11.2. POLYLINE..........................................................................................................................................14 11.3. MULTLINE.........................................................................................................................................15 11.4. RAY.....................................................................................................................................................16 11.5. SKETCH.............................................................................................................................................16 12. ERASE...................................................................................................................................................16 12.1. CRITRIOS DE SELEO...............................................................................................................16 13. ESPECIFICAO DE DISTNCIAS COM COORDENADAS........................................................18 13.1. COORDENADAS ABSOLUTAS.......................................................................................................18 13.2. COORDENADAS RELATIVAS........................................................................................................19 13.3 COORDENADAS POLARES.............................................................................................................22 13.4 COORDENADAS ORTOGONAIS.....................................................................................................25 14. COMANDOS DE VISUALIZAO DE UM DESENHO .................................................................25 15. COMANDOS DE PRECISO OSNAP................................................................................................27 16. POINT ...................................................................................................................................................28 17. COMANDOS DO MENU DRAW........................................................................................................28 17.1. RECTANGLE.....................................................................................................................................28 17.2. CIRCLE...............................................................................................................................................29
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 1

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

17.3. POLYGON..........................................................................................................................................30 17.4. WIPEOUT...........................................................................................................................................31 17.5. ARC.....................................................................................................................................................31 17.6. ELIPSE................................................................................................................................................32 17.7. HATCH...............................................................................................................................................33 17.7.1. Opes Avanadas............................................................................................................................35 17.8. REVISION CLOUD...........................................................................................................................36 17.9. DONUT...............................................................................................................................................36 18. COMANDOS DO MENU MODIFY.....................................................................................................37 18.1. MIRROR.............................................................................................................................................37 18.2. MOVE.................................................................................................................................................37 18.3. COPY..................................................................................................................................................38 18.4. TRIM...................................................................................................................................................39 18.5. ROTATE..............................................................................................................................................39 18.6. STRETCH...........................................................................................................................................40 18.7. FILLET...............................................................................................................................................40 18.8. ARRAY...............................................................................................................................................41 18.9. SCALE................................................................................................................................................43 18.10. OFFSET............................................................................................................................................44 18.11. EXPLODE.........................................................................................................................................45 18.12. BREAK.............................................................................................................................................46 18.13. JOIN..................................................................................................................................................46 18.14. LENGTHEN.....................................................................................................................................46 18.15. REVERSE.........................................................................................................................................48 19. LAYERS OU CAMADAS DE TRABALHO........................................................................................48 19.1. CRIANDO UM LAYER.....................................................................................................................48 19.2. DEIXANDO UM LAYER CORRENTE............................................................................................48 19.3. APAGANDO UM LAYER OU OUTROS ESTILOS.........................................................................51 19.4. BYLAYER E BYBLOCK...................................................................................................................51 19.5. FILTROS DE LAYERS......................................................................................................................52 20. DIMENSION ........................................................................................................................................53 20.1. FORMATANDO O ESTILO DE DIMENSIONAMENTO................................................................53 20.2. FORMATANDO O ESTILO DE DIMENSIONAMENTO................................................................54 20.3. PALETA LINE....................................................................................................................................56
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 2

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

20.4. PALETA SYMBOLS and arrows........................................................................................................57 20.5 PALETA TEXT....................................................................................................................................58 20.6. PALETA FIT.......................................................................................................................................59 20.7. PALETA PRIMARY UNITS...............................................................................................................60 20.8. PALETA ALTERNATE UNITS E TOLERANCES............................................................................62 20.9. COTANDO DESENHOS....................................................................................................................63 21. BIBLIOTECAS BSICAS....................................................................................................................66 21.1. CRIANDO BLOCKS..........................................................................................................................66 21.2. INSERINDO BLOCKS......................................................................................................................67 22. ATTRIBUTES DEFINITION................................................................................................................68 23. COMANDO DE MEDIAO..............................................................................................................69 24. PAPERSPACE........................................................................................................................................70 25. PLOT......................................................................................................................................................71

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

1. INTRODUO O AutoCad um software grfico de CAD (Desenho com Auxlio do Computador), no apenas uma forma de desenhar no computador, mas uma forma de modelar o seu desenho por computador. Ele nos d a possibilidade de verificar e testar idias diferentes para descobrir se realmente funcionam, pois permite a verificao das dimenses enquanto trabalha, sendo assim voc no precisa se preocupar se o seu desenho funcionar dimensionamento ou no. O objetivo desta apostila ensinar de forma simples, objetiva e didtica, os recursos do AutoCAD, para projetar em duas dimenses. Os ensinamentos includos, abrangem a maioria das necessidades dos profissionais e das empresas, enfocando de forma especial as partes crticas do programa, mesmo com as recentes atualizaes do programa, pouca coisa do bsico desde o lanamento AutoCad R14 teve mudanas significativas, podemos destacar a introduo da projeo com Polar, Otrack e as ferramentas do 3D. Sendo o AutoCAD um programa com grande nmero de comandos e opes, e, considerando sua interface pouco amigvel, sugiro que prestem bastante ateno nas explicaes que com certeza muitos "macetes" e dicas faro diferena na produtividade e na qualidade de seus servios. 2. CONCEITOS CAD - A sigla CAD vem do ingls "Computer Aidded Design" que significa Desenho Assistido por Computador. Na verdade so programas (softwares) para computador especfico para gerao de desenhos e projetos. CAE Computer Aidded Enginner Esse por seguinte uma etapa que realiza em prottipos, exercer em desenhos virtuais as cargas e esforos cuja tal pea vai sofrer em seu o trabalho ou sua utilizao. CAM - A sigla CAM tambm vem do ingls "Computer Aidded Manufacturing" que significa Fabricao Assistida por Computador. Esse um passo posterior ao CAD, (na Mecnica) se caracteriza pela gerao de cdigos especficos interpretveis por mquinas operatrizes utilizadas na fabricao de peas. Gis (Geografic Information Sistem Sistema de geoprocessamento Sistema para processar e gerar imagens cartogrficas, mapeamento e elaborao de bases cartogrficas e bancos de dados. AutoCAD - O AutoCAD um programa (software), que se enquadra no conceito de tecnologia CAD utilizado mundialmente para a criao de projetos em computador. Na verdade, AutoCAD o nome de um produto, assim como Windows, Office (Word, Excel,...), etc. existem outros softwares de CAD como MicroStation, VectorWorks, IntelligentCad; para modelamento tridimensional e paramtricos como Catia, Pro Engineer, Solid Works, Solid Edges, etc.
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 4

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Aplicabilidade - Muitos dos programas CAD que existem no mercado aplicam-se a uma necessidade especifica, como arquitetura, mecnica, eltrica, geoprocessamento entre outras. Outros sistemas de CADD tambm se firmaram como padro, como o Micro-Station e o VectorWorks. Sistemas de CAD (projeto e desenho), CAM (Manufatura), CAE (Engenharia), GIS (Geoprocessamento) especficos tem sido criados, destinados mecnica, agrimensura, engenharia, arquitetura, topografia, estradas, modelagem, tais como o AutoCAD, AutoSurf, AutoArchitect, AutoBuilding, Cad Overlay, Catia, GisPlus, EMS e Hiteck. Autodesk - Autodesk o nome da empresa que desenvolve e comercializa o AutoCAD. 3. HARDWERE NECESSRIO O AutoCad desenvolvido para rodar em uma vasta quantidade de Hardware's e Sistemas Operacionais diferentes. Podendo suportar at Workstations do tipo Sun e Dec. A configurao necessria para se rodar o AutoCad deve ser: Processador Intel Pentium 4 ou AMD Athlon dual-core, 1,6 GHz ou superior com tecnologia SSE2, 2 GB de RAM, 1 GB de espao livre em disco para instalao, Placa grfica 1024 x 768 com cor real (32 bit), Microsoft Internet Explorer 7.0 ou posterior e Leitor de DVD. 4. INICIALIZAO E ENCERRAMENTO Para iniciarmos o AutoCAD necessrio dar um clique duplo no cone da rea de trabalho do seu computador, que poder mudar de imagem dependendo da verso que estiver utilizando. Quando voc acabar seu trabalho, poder abrir outro desenho ou fechar o AutoCAD. Para fechar, use a opo Exit no menu File. Se houver alguma alterao no desenho no salva at o momento, aparecer a pergunta Save changes ? Responda Sim ou No ou ento cancele o comando.

5. UNIDADES DE TRABALHO

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Sempre existe dvidas, para comea a trabalhar com o Auto Cad sobre qual a unidade que se trabalha? Temos que considerar que, por exemplo, tivermos a distncia entre dois pontos de 10 unidades, o AutoCAD interpreta esta unidade como adimensional, ou seja, o que voc trabalha considerando a leitura real que voc ir desenvolver seu projeto; se fizer uma linha de 10 unidades podem ser 10 mm, 10cm, 10m, 10Km, etc. Se comear um desenho trabalhando por exemplo que o passo de 1 seja 1m todo desenho voc deve considerar como trabalhando em metros; 0,5m, 1 m, 10 m e assim vai. Neste momento podem achar um pouco estranho, falar sobre tamanho real, mas guarde que sempre ser melhor criar seus desenhos adotando medidas reais que voc mediu ou adotou mediante uma unidade. Para realizao de plantas baixas, fachadas, de locao, ou seja, desenhos da construo civil, costuma-se adotar o metro como unidade de medida principal, assim, se voc fizer uma linha com 30 unidades, esta valer 30 metros, sendo posteriormente a escala do desenho escolhida na hora da impresso (termo mais utilizado seria plotagem), assunto este que veremos posteriormente. 6. TELA GRFICA Veremos agora como formado o ambiente de trabalho e as funes que ele exerce na elaborao de um desenho.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

rea Grfica o local onde visualizaremos e utilizaremos todos os comandos de construo, visualizao e modificao de um desenho. Esta rea possui dimenses infinitas. No desenho acima vemos a rea grfica do espao de modelao (model space). Linha de Comando a rea onde mostrado comando que est sendo utilizado. Quando seu status COMMAND: (sem nada escrito na frente) significa que o AutoCAD tambm indica, alm do comando ativo, o que o comando nos pede. LEMBRE-SE: muito importante acostumar a olhar sempre para esta regio, pois ela mostra o comando que est sendo executado e os parmetros necessrios para conclu-los. A partir do AutoCAD 2006, esta regio no pode ser desligada e podemos nos guiar somente pelo Dynamic Input, apesar deste nem sempre mostrar todas as opes dos comandos. Para desabilitar ou reabilitar a linha de comando, digite CTRL+9. Contador de Coordenadas o valor numrico da posio do cursor de tela. Esta unidade adimensional. Podem ser mm, cm, km, polegadas, etc..., ou qualquer outra unidade imaginada, pois o AutoCAD no trabalha com unidades no desenho, e todos desenhos sero feitos em escala real. Os nmeros indicam as coordenadas cartesianas (X,Y). Por exemplo: 10,10 indica que a posio do cursor de tela 10 (qualquer unidade) em relao ao eixo X e 10 em relao ao eixo Y. Cursor de Tela Mostra a posio que voc se encontra na rea grfica. Assume tambm outras formas quando seleciona objetos. cones de Atalho So cones que podem tornar mais rpido nosso trabalho, pois poupa-nos de ter que digitar um comando na linha de comando ou de entrarmos no menu de barras para ativ-lo. Menu de Barras Este o menu superior, que contm todos os comandos do AutoCAD. cone UCS cone UCS (Universal Coodinate System Sistema Uiversal de Coordenadas), utilizado para mostrar as coordenadas de trabalho. Espaos de Modelao de Impresso O AutoCAD composto de dois ambientes de desenho. So eles: o Model Space (espao de modelao) onde criamos nosso desenho sempre em escala real e o Paper Space (espao de impresso) que onde criamos o layout para apresentao do desenho. Trabalharemos inicialmente no espao MODEL. No final do curso, onde estaremos imprimindo nosso desenho utilizaremos o espao de LAYOUT (impresso / plotagem). Tool Pallet Esta ferramenta trouxe a versatilidade desta paleta totalmente customizvel para aumentar a produtividade. Veremos sua utilizao posteriormente. Dynamic Input O AutoCAD, a partir da verso 2006, nos fornece uma interface de comando similar LINHA DE COMANDO, prxima do cursor. Isto mantm o foco do desenhista na rea de trabalho. Pode ser usada para substituir a LINHA DE COMANDO quando esta estiver desabilitada. Comando GRID - Grade (F7) - Usar o modo de grid como ter uma grade sobre o seu desenho, como se tivesse sendo feito sobre um papel quadriculado. No AutoCAD, este modo permite que voc
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 7

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

visualize as distncias com que est trabalhando. Escolha TOOLS/ DRAFTING SETTINGS. Por enquanto, concentre-se no grupo Grid. Em X Spacing, digite o novo valor para essa opo e clique no OK. A tecla F7 liga e desliga o modo de grade durante o desenho. Comando SNAP (F9) - O modo Snap fora o cursor a pular para mltiplos de uma distncia especfica. Ele til para manter a preciso enquanto voc indica distncias com o cursor. A tecla F9 liga e desliga o modo snap durante o desenho. Escolha TOOLS/DRAFTING SETTINGS. No grupo Snap, entre com o valor X Spacing. 6.1. PERSONALIZAO DO AUTOCAD

Ativao de barras de ferramentas (Tollbars)- Clicar qualquer icone com o boto direito. Ativao do menu de controle ou (ViewToolbars). Ativao de personalizao pessoal ( Tools Options) ou direcione o mouse na tela grfica e clique com boto direito. Toolbar Barra de Ferramentas que voc pode personalizar a qualquer momento que queira ao clicar o boto direito do mouse em qualquer cone da sua tela.

6.2.

TECLAS DE F1 A F11 NO TECLADO COM A BARRA DE STATUS

O teclado exerce inmeras funes nos comandos do AutoCAD, tais como: F1 Help Ativa o comando de ajuda do AutoCAD F2 AutoCAD Text Window Ativa e desativa a tela do AutoCAD Text Window, que na verdade a linha de comando do AutoCAD, s que ampliado, mostrando mais linhas de comandos no monitor e dentro de uma janela. F3 Osnap On/Off Liga e desliga o sistema automtico de deteco de pontos de preciso (osnap).
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 8

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

F4 Tablet On/Off - Ativa e desativa a mesa digitalizadora, se esta estiver sendo utilizada. F5 Isoplane Right/Left/Top Muda o tipo de perspectiva para desenhos isomtricos. F6 Coords On/Off Liga e desliga o contador de coordenadas. F7 Grid On/Off Cria uma malha de pontos imaginrios e no imprimveis na tela grfica. F8 Ortho On/Off Liga e desliga o mtodo de criao de entidades ortogonais (vertical e horizontal). F9 Snap On/Off Liga e desliga o tabulador Snap, permitindo ao usurio um deslocamento ajustvel do cursos, dependendo ou no da marcao do Grid ligado ou desligado. F10 Polar On/Off - Liga e desliga o mtodo de criao polar (mostrando posies verticais e horizontal na areal de trabalho). F11 Otrack On/Off Esta opo liga e desliga o OTrack (Object Snap Tracking), que nos ajuda a desenhar objetos em ngulos especficos ou em relaes com outras entidades. LWT Ativa/Desliga o Line weight trace (exibe a espessura corrente pr-determinada). MODE Controla o uso do modo model space e paper space. SETTINGS- (Tools - Drafting Settings) / clicar Boto direito em cima de GRID, SNAP ou outro da barra de Status, acessando as caixas para configuraes. Estes comandos na barra de status sero de grande uso e todo o processo de construo de nossos projetos e desenhos. COMANDO REGEN - Provoca uma regenerao do desenho, isto , regenerar significa recalcular todas as entidades matemticas contidas no desenho (acionado pelo teclado). COMANDO LIMITS - Define os limites da rea de trabalho. Seu uso necessrio, pois auxilia na regenerao da imagem. Quando acionamos o grid, o AutoCAD usa a rea delimitada pelo comando limits para posicionar o grid. 7. TECLAS IMPORTANTES

8. BOTES DO MOUSE

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

9. MENU DE BARRAS O Menu de Barras formado por vrias POPS, cada um deles contendo comandos do AutoCAD, e onde se situam grande parte dos comandos que utilizaremos neste curso. Veremos agora os menus existentes no Menu de Barras: File Possui comandos de edio para criar, fechar, importar exportar arquivos. Tambm possui, entre outros, comandos para imprimir desenhos e para sair do AutoCAD. Edit Possui comandos de edio e tabulao de desenhos que veremos posteriormente. View Possui comandos de visualizao do desenho, como por exemplo, dar um zoom no desenho. Insert Possui comandos de insero de entidades do AutoCAD ou objetos de outros softwares. Format Configura vrios parmetros de comandos do AutoCAD. Tools Possui ferramentas do AutoCAD. Draw Possui comandos para desenhar no AutoCAD. Dimension Possui comandos de dimensionamento (criao de cotas). Modify Possui comandos que modificam e constroem entidades (desenhos) existentes. Window Menu para alternncia de janelas (desenhos no caso), posicionamento da tela e fechlas. Help o menu de ajuda do AutoCAD. Encontra-se em ingls. 10. BARRA DE STANDART - CONFIGURAES INICIAIS Configuraes de arquivos, display, salvamento, impresso, sistemas, seleo, etc. so encontradas no Menu Tools - Options. O AutoCAD j reserva algumas configuraes bsicas que no decorrer do
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 10

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

treinamento podem ser alteradas para aperfeioar algumas funes. Esto relacionadas abaixo, algumas barras de STANDART, de programas de CAD diferentes, porm ambas que possuem os mesmos comandos bsicos, como veremos a seguir: Obs.: Os programas A9CAD e MSCad so softwares livres, ou seja, gratuitos, de desenho assistido por computador, que podem ser baixados na internet.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

11

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

EXPORT Exporta desenhos do AutoCAD (DWG) para outras extenses, entre elas: (WMF, STL, EPS, BMP, 3DS, etc.). Veremos agora ento os comandos de tabulao da rea de trabalho que, em geral, utilizado por principiantes no AutoCAD ou em casos especficos onde suas funes possam automatizar drasticamente a tarefa de desenhar. Os comandos de tabulao se encontram no Menu Tools e no Menu Format: DRAWING LIMITS Localizado no Menu Format, este comando configura as dimenses do espao de trabalho, ou seja, o tamanho da folha em que iremos trabalhar. O DRAWING LIMITS pede uma coordenada inicial, que normalmente 0,0 (X,Y) e uma final que o tamanho rea de trabalho. No obrigatrio acertar o DRAWING LIMITS para se desenhar, a no ser que se use o GRID, que uma grade de tabelas, como ponto de referncia. DRAFTING SETTINGS Localizado no Menu Tools, o Drafting Settings se divide em trs partes: Snap and Grid, Polar Tacking e Object Snap: - Grid Cria uma grade de pontos dentro do DRAWING LIMITS ajustado. Acerte seu espaamento nas guias X e Y Spacing. Podemos lig-lo e deslig-lo mais rapidamente atravs da tecla F7. - Snap Tabula o cursor de tela na dimenso selecionada para que possamos desenhar com um pouco a mais de preciso. Pode ser trabalhado em qualquer dimenso escolhida. Ajuste o Snap atravs dos guias Snap X e Snap Y Spacing. Os guias Angle, X Base e Y Base so utilizados para se trabalhar em um plano isomtrico. Polar Tacking Polar Tracking um sistema de ajuste magntico para se desenhar em uma certa angulao mais rapidamente. Normalmente vem ajustado para ngulos em 90. O Polar Tracking pode ser muito bem visualizado quando se desenhada uma linha na rea de trabalho.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

12

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

- Object Snap outro sistema magntico para pontos de preciso em entidades. Com este item ligado podemos obter os comandos de preciso de uma entidade sem precisar entrar no Menu Osnap (boto do meio do mouse). Estes comandos de preciso sero vistos posteriormente. - Dynamic Input Configura as opes e como mostrado o Dynamic Input na rea de trabalho. 11. COMANDOS PARA EXECUO DE LINHAS Depois acertados todos os parmetros iniciais, vamos comear a desenhar. Comearemos pelos vrios estilos de linhas. Existem no AutoCAD vrios comandos para desenhar linhas, que so utilizados em diferentes ocasies. Os comandos se situam no Menu DRAW. So eles: 11.1. LINE Acesso Draw > Line. Modo Simplificado: L (via Teclado)

Constri linhas, propriamente ditas, clicando na rea de trabalho ou dando uma dimenso via teclado (veremos este mtodo posteriormente). Este comando pede um ponto inicial e um ponto final da linha, Pode-se fechar um polgono de linhas digitando C (Close) na Linha de Comando. Pode-se tambm voltar (apagar) a ltima linha sem sair do comando atravs do comando UNDO utilizado dentro do comando LINE. Basta digitar U. Exemplo: Command: LINE <ENTER> LINE Specify first point: P1 (Clique com boto esquerdo um ponto na tela) Specify next point or [Undo]:P2 Specify next point or [Undo]: Para Confirmar a linha Tecle <ENTER> Funes Boto direito (Caixa Flutuante): ENTER: Confirma o desenho. CANCEL: Cancela o Comando CLOSE: Fecha um polgono unindo o ltimo ao primeiro segmento. (C via Teclado ou acionando a caixa flutuante com o boto direito do mouse e selecionando a opo). UNDO: Desfaz o ltimo segmento desenhado (U, via Teclado ou acionando a caixa flutuante com o boto direito do mouse e selecionando a opo). PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM, para manipulao do desenho. CONTINUE: Para comear uma nova linha no ltimo ponto dado, responda com um <ENTER> a pergunta from point.
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 13

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

11.2.

POLYLINE Acesso DRAW> Polyline. Modo Simplificado: PL (via Teclado)

O comando Polyline ou Pline, funciona como o comando Line, s que quando desenhamos com Line, cada segmento uma entidade, j numa construo de desenho com polyline, constitui em um s desenho, se desejamos deletar alguma parte, deletamos todo ele. Tambm podemos na sequncia de construo alterar, para arcos, splines (linhas com cantos arredondados) e formatar espessuras trabalhando com as suas opes, conforme o desenho abaixo. Lembramos que h uma dificuldade de edio dessas espessuras, se explodirmos com o comando Explode, ela perder as suas qualidades de polylines e se transforma em uma linha comum, com vrias entidades. Exemplo: Command: PLINE From point: <P1> Current line width is 0,00 Arc/ Close/ Halthwidth/ Length/ Undo/ Width <Endpointof line> Modos: ARC Desenha segmentos de arcos na polinha. CLOSE Fecha um polgono, unindo o ltimo ponto ao primeiro. HALFWIDTH- Define a meia espessura inicial e final da pline. LENGTH- Permite desenhar um segmento ,definindo seu comprimento
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 14

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

a partir do ltimo segmento executado (se for positivo, ter o mesmo sentido e se negativo, ter o sentido invertido. UNDO Defaz o ltimo subcomando utilizado. WIDTH Define a espessura da linha.

11.3.

MULTLINE Acesso DRAW > Mline Modo Simplificado: ML (via Teclado)

Constri vrias linhas com um mesmo comando e todas elas compondo uma s entidade. So ajustveis parar os comandos prprios de modificao de MULTLINES. A partir do acionamento do Comando Mline: 1 Temos que confirmar os dados, normalmente o default do AutoCad desenhar duas linhas (standanrd) com a distancia entre elas de 20 unidades (Scale=20.00) se criarmos uma parede em m (metros por ex.) temos que configurar o Scale para 0.15 que o padro para uma parede comum. A justification esta =TOP , quer dizer que temos inserir as medidas das linhas da parede por fora, podemos definir por Zero que uma linha imaginaria central ou BOTTOM que a medida interna da nossa linha dupla. 2 Configurando esses dados podemos construir as paredes como trabalhamos com a line. O comando Mline e o comando para construo de linhas paralelas com cores e traos complexos, dependendo do que queremos realizar. Esse tipo de linhas pode ser bem til para o desenhos em arquitetura, mas exige uma ateno com as medidas que deseja no final. Podemos fazer sua edio, permitindo interromper, unir e editar as interseces com a caixa de dialogo acesso pelo caminho Modify Object Multiline. Criamos novos tipos e estilos de linhas multiplas com a caixa de dialogo acesso Format Multiline Style. Justification- Posiciona a linha mestra de construo da Mline em Top,Zero e Bottom. Scale - Define a largura da Mline.
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 15

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Style - Permite escolher o tipo de Mline dentro os criados pelo usurio.

11.4.

RAY

Comando para construo de semi-linhas (possuem uma das extremidades tendendo ao infinito). Este tipo de linha uma linha auxiliar, que no faz parte do desenho em si. imprimvel, mas somente dentro do DRAWING LIMITS especificado. 11.5. SKETCH

Constri linhas que parecem ser feitas a mo. So linhas formadas por pequenas outras linhas e tomam o formato com que percorremos o cursor de tela na rea de trabalho. Este comando pede um incremento, que cada vez menor, menores e mais realistas so seus traos. 12. ERASE APAGA OBJETOS SELECIONADOS Acesso Draw > ERASE Modo Simplificado: E (via Teclado)

Select objects: Use um mtodo de seleo de objeto <ENTER> OBS: Aps a realizao da seleo, necessrio teclar <ENTER> para que possa alterar para o prximo estgio do comando.
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 16

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

A remoo de entidades no desenho so tambm realizadas atravs da tecla DEL, clicando em cima das entidades sem comando ficando acesso os GRIPS (normalmente quadradinhos azuis) e confirmando com o <ENTER>. Pode-se tirar os grips" clicando ESC duas vezes. 12.1. CRITRIOS DE SELEO Por Default o cursor troca para forma de um quadradinho (Pick Box), e a expresso Select Objects.. exibida na Barra de Comando. Neste momento podemos selecionar entidades uma a uma os objetos a serem trabalhados.

Windows - Captura entidades que esto contidas inteiramente dentro de uma janela de seleo, que voc clique fora do objeto e enquadrando (da esquerda para direita).

Windows Crossing Captura entidades que esto contidas dentro da janela ou que cruzarem a linha tracejada de uma janela. (da direita para a esquerda).
Fence (f)- Captura entidades por uma linha imaginria. Aps o Select Object - digite um F. First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleo. Cpolygon (cp) - Captura atravs de um polgono imaginrio o que contiver dentro dele ou que cruzarem. Aps o Select Object - digite um CP. First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleo. Wpolygon (wp) - Captura atravs de um polgono imaginrio o que contiver dentro dele. Aps o Select Object - digite um WP. First fence point:P1 Specify endpoint of line or [Undo]: P2 Specify endpoint of line or [Undo]: P3 Specify endpoint of line or [Undo]: P4 Specify endpoint of line or [Undo]: <ENTER> Para confirmar seleo.
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 17

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Outros comandos: All - Seleciona todas as entidades em tela grfica. Last (L): Seleciona a ltima entidade desenhada, atualmente visvel. Previous (P): Seleciona o ltimo grupo de entidades selecionadas por um comando de edio. Remove: Permite remover entidades selecionadas do comando em ao ou Clique novamente a entidade selecionada por engano com a tecla Shift pressionada. ADD: Retorna ao modo de seleo normal aps a utilizao do Remove. 13. ESPECIFICAO DE DISTNCIAS COM COORDENADAS Quando precisamos construir um desenho com dimenses exatas no AutoCAD, necessitamos orientar esta construo fornecendo dados de sentido e valores pelo mouse ou digitado atravs do teclado. o que chamamos de entradas de coordenadas. Mesmo hoje com vrias atualizaes do AutoCAD, com algumas outras funes de facilitao de entradas de dados, o entendimento das coordenadas crucial para o posicionamento e um bom desempenho na execuo dos desenhos. Estas coordenadas podem ser: absolutas, relativas ou polares. IMPORTANTE: - A vrgula S separa os pontos coordenados (X, Y) em qualquer situao dentro do AutoCAD e o ponto separa nmeros quebrados (mantissa), (por uma condio americana) EX. 54.87 12.14 34.69 etc. - A orientao X sempre ser na horizontal: para direita valores positivos (+), para esquerda valores negativos (-). - A orientao Y sempre ser na vertical: para cima valores positivos (+) e para baixo valores negativos (-). - Os pares ordenados sempre X o primeiro termo e Y sempre o segundo. (X, Y). NOTA: A configurao sempre ser pela orientao ao lado seguindo os quadrantes do plano cartesiano. 13.1. COORDENADAS ABSOLUTAS

Trabalham como se fosse introduo de coordenadas de pontos num grfico, adicionando-se um ponto na tela ou teclando em pares coordenados X e Y, separados por vrgula. Essas coordenadas tm
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 18

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

como base o zero absoluto (0,0), canto inferior esquerdo da tela grfica do AutoCAD, (interseo do eixo X com o eixo Y). Exemplo: Command: LINE From point: 0,0 <ENTER> To point: 40,0 <ENTER> To point:40,10 <ENTER> To point: 30,10 <ENTER> To point: 30,30 <ENTER> To point:20,50 <ENTER> To point:10,30 <ENTER> To point:10,10 <ENTER> To point:0,10 <ENTER> To point:0,0 <ENTER> ou close To point: <ENTER>finalizando

13.2.

COORDENADAS RELATIVAS

Especificam uma distncia em relao ao ltimo ponto, podendo ser cartesianas ou polares. Para informaes o AutoCAD entenda a coordena a relativa, utiliza-se o smbolo @antes do par coordenado. A coordenada relativa resolve nosso problema, quando desejamos criar uma linha com certa distncia a partir de um ponto qualquer, temos que dizer para o AutoCAD que aquele o ponto 0,0; para isso e s indicar antes da coordenadas o smbolo de @.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

19

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Exemplo: Command : LINE LINE Specify first point: P1 Specify next point or [Undo]: P2 - To point: @50,0 <ENTER> Specify next point or [Undo]: P3 - To point: @0,20 <ENTER> Specify next point or [Close/Undo]: P4 - To point: @-60,0 < ENTER > P5 - To point: @80,30 < ENTER > P6 - To point: @80,-30 < ENTER > P7 - To point: @-60,0 < ENTER > P8 - To point: @0,-20 < ENTER > P9 - To point: @50,0 < ENTER > P10 - To point: @0,-15 < ENTER > P11 - To point: @-140,0 < ENTER > CLOSE (clique o boto direito do mouse e selecione a opo Close para fechar nosso objeto e finaliz-lo. EXERCCIO 1. Realize os desenhos abaixo de acordo com o seu conhecimento em coordenadas:

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

20

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

21

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

13.3.

COORDENADAS POLARES
22

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

A coordenada relativa polar necessita do comprimento L (distncia) e a abertura ngulo medido entre o eixo 0 (zero) e a linha na qual pretende realizar.

Exemplo: Command: L LINE Specify first point: P1 P2 -Specify next point or [Undo]: @20<315 P3 -Specify next point or [Undo]: @25<0 P4 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<300 P5 -Specify next point or [Close/Undo]: @10<240 P6 -Specify next point or [Close/Undo]: @25<180 P7 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<225 P8 -Specify next point or [Close/Undo]: @20<90 P9 - Specify next point or [Close/Undo]: @4<0 P10 -Specify next point or [Close/Undo]: @5.6<90 P11 -Specify next point or [Close/Undo]: @4<180 P12 -Specify next point or [Close/Undo]: close

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

23

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

EXERCCIO 1. Realize os desenhos abaixo de acordo com o seu conhecimento em coordenadas:

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

24

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

25

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

13.4.

COORDENADAS ORTOGONAIS

Este comando usando empurrando o mouse para o lado que se quer construir a linha vertical ou horizontal, sendo que o ORTHO deve estar acionado (teclando em F8 ou clicando duas vezes no boto ORTHO na barra de status. Quanto s diagonais devem ser dadas coordenadas relativas ou polares. Lembrando tambm que a execuo das diagonais devem ser digitadas normalmente ou atravs das coordenadas relativas ou polares dependendo dos dados que tenha. Exemplo: Command : LINE From point: P1 (Ponto Qualquer)< ENTER> To point: 30 <ENTER > To point:10 < ENTER > To point: 10 < ENTER > To point: 20 < ENTER > To point:@-10,20 <ENTER > To point:@-10,-20 <ENTER > To point: 20 < ENTER > To point: 10 < ENTER > To point: 10 < ENTER > To point: <ENTER>finalizando

14. COMANDOS DE VISUALIZAO DE UM DESENHO Agora poderemos melhor visualizar nossos desenhos, porque veremos em seguida o Menu View, que alm de nos mostrar detalhes dos nossos projetos, tambm faz com que possamos alterar nossa rea de trabalho para torn-la mais acessvel e fcil de trabalhar. Pode ser acessado pelo menu de barras, atravs dos cones de comando ou atravs dos atalhos. Veremos os comandos de limpeza de tela e regenerao do desenho que so dois comandos que diferenciam-se dos demais, pois tm a finalidade limpar a tela de pequenas sujeiras e de baixa resoluo que podem vir a nos atrapalhar, so eles: REGEN e REDRAW. E veremos os comandos de aproximao e distanciamento de viso, o chamado Zoom. Existem vrios tipos de zoom e saberemos, dependendo da ao que vamos realizar, quais deles utilizar. So eles: Regen - Acessvel somente pelo teclado, com este mesmo nome, este comando auto executvel em algumas outras funes, mas se for acaso na rea grfica voc notar que esto faltando algumas linhas

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

26

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

e no sabe para onde elas foram, no se desespere, talvez um Regen possa resolver. Ele regenera graficamente todo o desenho para mostrar tudo o que tem que ser mostrado na rea grfica. Este comando, dependendo do tamanho do desenho, pode ser um pouco demorado, portanto use-o somente quando realmente precisar. Redraw - Com funes parecidas com o comando Regen, Redraw somente redesenha a tela, fazendo com que sujeiras como os blips, linhas que esto mal desenhadas na rea grfica, etc... sumam. A grande diferena que Redraw leva um tempo bem menos drstico que o comando Regen, podendo ser usado num grande desenho sem qualquer problema. Ele encontrado no Menu View com este mesmo nome. Extend - Mostra a extenso mxima que o desenho pode ocupar na tela. Window Mostra a imagem definida por uma janela indicada pelos pontos de sua diagonal. Aciona as outras Opes do Comando Zoom. Previous Retorna a imagem anterior do ltimo comando Zoom. Realtime - Permite modificar a magnitude, aumentando ou diminuindo dinamicamente a visualizao em tempo real com o auxilio do mouse.(Acione o Comando e clique na tela segurando o boto esquerdo arrastando para cima e para baixo respectivamente). All - Visualiza todo o desenho mais o limite definido pelo comando Limits. Dynamic - Faz um controle de visualizao dinmica sobre o desenho, permitindo aproximar ou afastar de um local do desenho. Dentro do comando um quadro aparece inicialmente, representando a rea do zoom anterior. Com o boto de pick do mouse o X do quadrado muda para uma seta , permitindo aumentar (afastar do desenho) ou diminuir (aproximar do desenho) a rea de Zoom. Move-se o quadrado sobre a rea que deseja visualizar e completa o comando com <Enter>. A linha tracejada verde representa o limite do desenho, e se o quadrado com X sair desta rea, aparece uma ampulheta , que significa que o comando vai forar uma regenerao no desenho. Scale - Multiplica a tela atual por uma nova relao de zoom. Ex: Zoom 2x aumenta a tela atual 2 vezes. - zoom .3x reduz a tela para 30% da tela atual. zoom 2 aumenta 2 vezes a tela em relao a tela definida pelo Limits. Center -Permite fixar um ponto e aplicar o zoom sobre este ponto. In - Permite aproximar do desenho. Out Permite afastar do desenho.

Pan - Permite arrastar a tela de visualizao sobre o desenho, sem modificar a magnitude de visualizao em tempo real com o auxilio do mouse. Para utiliz-lo clicamos e seguramos no boto de seleo do mouse e arrastamos a rea grfica. Para desativar o pan, damos um enter no teclado ou um esc.
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 27

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

15. COMANDOS DE PRECISO OSNAP

Veremos agora uma parte muito importante do nosso curso: o menu OSNAP. Este nome dado ao menu de comando de preciso do AutoCAD, que so comandos que reconhecem pontos importantes de entidades, qualquer que ela seja. Podemos manter ativos aqueles Osnaps que mais necessita atravs da caixa de dialogo clicando com o boto direito em cima da palavra OSNAP, na barra de Status, opo Settings (depender da verso do CAD utilizado). Quando se clica na barra de Status Osnap ou o F3, caso no haja nenhuma seleo j pr-setada, o AutoCAD automaticamente abre a caixa de dilogo Osnap Settings, vista anteriormente. Para um melhor desempenho das funes evite deixar todos ligados, pois muitas vezes podem capturar pontos no desejveis, se caso desejar precisar capturar um ponto e ele acende outro, podemos forar a entrada clicando o seu cone ou mesmo digitando as letras iniciais em negrito abaixo. Algumas das opes do menu OSNAP so direcionadas para desenhos tridimensionais, portanto no o veremos nesta disciplina. Os comandos de preciso sero, a partir de agora utilizados com bastante freqncia. Para desenhos que exigem preciso muito importante a utilizao desses comandos, pois somente a partir deles voc conseguir um projeto confivel. ENDPOINT: pega extremidades de qualquer objeto desenhado. MIDPOINT: pega o meio de linhas, segmentos de polylines e arcos center: pega centros de arcos e circunferncias. NODE: pega objeto POINT. QUADRANTE: pega o quadrante mais prximo do arco ou circulo selecionado. INTERSECTION: pega intercesses entre objetos. EXTENSION: Seleciona um ponto a partir de uma extenso de um endpoint podendo at digitar um valor. INSERTION: pega a insero de blocos e textos perpendicular: d a perpendicular entre o ultimo ponto e o objeto selecionado. TANGENTE: d a tangente entre o ultimo ponto e um arco ou circulo selecionado NEAREST: pega um ponto pertencente a um objeto, que esteja mais prximo do cursor. PARALLEL: Constri entidades paralelas a outras j existentes. No Object snap as opes estaro dispostas com pequenos quadrados na frente, indicando se est ligado ou no. Quando ativo e durante a execuo de comandos de desenho, um smbolo representando o tipo de busca e qual o ponto de captura, para a posio onde est o cursor.
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 28

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

16. POINT Este comando cria pontos que podem ser utilizados como auxiliares em alguns casos. O AutoCAD no entende como ponto somente um pequeno ponto que criamos na rea de trabalho, mas existem vrios estilos de pontos que podemos selecionar e alterar suas dimenses atravs do Menu Format, com o comando POINT STYLE. O tamanho do ponto (Point Size) pode ser em relao ao desenho (Set Size Relative To Screen) ou pode ter uma dimenso (Set Size in Absolute Units). Os estilos de pontos existentes so os mostrados na figura ao lado. 17. COMANDOS DO MENU DRAW 17.1. RECTANGLE 1 Inicialmente o comando pede um ponto, que pode ser aleatrio ou um ponto determinado. 2 A partir desse ponto podemos gerar um retngulo por uma diagonal imaginria, onde podemos clicar um ponto para gerar um retngulo aleatrio ou inserir uma coordenada relativa (@X,Y) respectivamente a sua largura em X e a sua altura em Y.
Formato: Command: Rectangle (REC) Specify first corner point or (Chamfer, Elevetion, Fillet, Thikeness, Width: P1 (Ponto qualquer) Specify other corner point or [Dimensions*]: Especifique o outro canto EX. @40,20

Define um retngulo. definido por dois cantos, formado pela sua diagonal.

FUNES BOTO DIREITO (CAIXA FLUTUANTE)


CHAMFER Opo de chanfrar todos os canto do retngulo com medidas definidas. ELEVATION- Opo p/ 3D de criao de retngulo elevado a uma medida ao plano 0 (zero) . FILLET- opo de arredondar todos os cantos definido por um raio. THIKENESS- Opo p/ 3D Especfica uma extruso das paredes do retngulo. WIDTH- opo de definir espessuras de linhas de seu retngulo. PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM, para manipulao do desenho.
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

29

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

17.2.

CIRCLE Acesso DRAW > Circle Modo Simplificado: C (via Teclado)

Para acionar o comando CIRCLE inicialmente pede-se um ponto que o centro do circulo, que pode ser aleatrio ou um centro determinado. (Se caso quiser criar um crculo por outra opo abaixo, acione a caixa flutuante e selecione a opo). Agora somente digitar o valor do nosso raio do nosso circulo. Funes Boto direito (Caixa Flutuante): 3P Desenha crculo atravs de 3 pontos 2P Desenha crculo atravs de 2 pontos TTR Desenha crculo tangente a dois objetos selecionados e a especificao do raio. R- Desenha um crculo atravs de seu raio. D Desenha um crculo, atravs de seu dimetro. PAN e ZOOM: Chama o comando PAN e ZOOM, para manipulao do desenho. Formato pelo RAIO: Command:Circle (R) CIRCLE Specify center point for circle or(3P/2P/Ttr): P1 Specify RADIUS for circle or (diameter)>: 20 NOTA:Acionado o comando CIRCLE - a partir de um ponto clicado (P1) ele sempre pedir inicialmente o valor do RAIO.

Formato pelo DIMETRO: Command: Circle ( D) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: P1 Specify radius of circle or [Diameter]: D Specify diameter of circle: 40 NOTA: Acionado o comando CIRCLE Clicamos o boto direito do mouse e acionamos o Comando DIAMETER. Formato por 2P e 3P: Command: Circle ( 2P) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P Specify first end point of circle's diameter: P1 Specify second end point of circle's diameter: P2 NOTA: Acionado o comando CIRCLE Clicamos o boto direito do mouse e acionamos a opo 2P, para criar um circulo por 2 pontos. OBS: O mesmo temos com a opo 3P, criamos um circulo por 3 pontos clicados. 17.3. POLYGON
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 30

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Acesso DRAW> Polygon

Modo Simplificado: pol (via Teclado)

Inicialmente entrar com o nmero de lados do nosso polgono, como default ele oferece o nmero [4] quatro lados, defina quantos lados deseja e clique <ENTER>. Escolhido o n de lados, ele pedir um ponto que ser por default o centro do polgono, defina o ponto e clique <ENTER> para continuar o comando. Na sequncia ele pedir para executar o polgono atravs da opo Inscribed <I> confirme com <ENTER>, ou acione a caixa flutuante e selecione a opo Circumscribed <C>. Para finalizar ele pedir um valor que se refere h raio imaginrio com referncia a sua opo anterior.

CIRCUMSCRIBED Desenha o polgono definindo seu centro e raio, o polgono desenhado tangenciando externamente a circunferncia imaginria. INSCRIBED Desenha o polgono definindo seu centro e um raio, o polgono desenhado tangenciando internamente a circunferncia imaginria. EDGE Desenha polgono a partir de um lado.

17.4.

WIPEOUT
31

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Este comando cria um polgono similar a uma polyline, porm com a propriedade de sobrepor a sua rea outras entidades, criando assim uma rea em branco que pode ser usada para, por exemplo, criar anotaes. Cria uma rea poligonal que mascara objetos subjacente com a cor de fundo atual. A rea delimitada pelo wipeout um quadro que voc pode ligar ou para edio e desligar para plotagem.

17.5.

ARC Acesso DRAW> ARC Modo Simplificado: A (via Teclado)

Para a execuo de arcos com o comando ARC, precisamos identificar os pontos caractersticos do desenho ou os dados que temos para poder trabalhar satisfatoriamente. Lembramos primeiramente que a leitura do AutoCad, est configurada sempre para a leitura angular anti-horrio. Acionado pelo teclado ou pelo cone ele estar pronto para a execuo de um arco por 3 pontos. 3 Point Pede trs pontos: um inicial, um ponto no meio do arco e um ponto final. Start, Center, End Pede um ponto inicial que um extremo do arco, um segundo representando o centro do raio e um terceiro ponto que representa o outro extremo do arco. Start, Center, Angle Pede um ponto inicial que um extremo do arco, um segundo representando o centro do raio e um terceiro ponto que o ngulo que define o comprimento do arco. Start, Center, Lenght Pede um ponto inicial que um extremo do arco, um segundo representando o centro do raio e um terceiro ponto que representa o comprimento do arco. Start, End, Angle Pede um ponto inicial que um extremo do arco, um segundo representando o ponto final do arco e um terceiro ponto que ngulo que define o comprimento do arco. Start, End, Direction Pede um ponto inicial que um extremo do arco, um segundo representando o ponto final do arco e um terceiro ponto que a inclinao (acrscimo ou decrscimo do valor do raio) do arco.
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 32

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Start, End, Radius Pede um ponto inicial que um extremo do arco, um segundo representando o ponto final do arco e por ltimo o valor do raio do arco. Center, Start, End Pede inicialmente o centro do arco, posteriormente o centro do arco e o outro o extremo do arco. Center, Start, Angle Pede inicialmente o centro do arco, posteriormente o centro do arco e o outro o ngulo que define o comprimento do arco. Center, Start, Length Pede inicialmente o centro do arco, posteriormente o centro do arco e o outro o comprimento do arco. 17.6. ELIPSE Acesso DRAW> Ellipse Modo Simplificado: EL (via Teclado)

Acionado o comando ELLIPSE - O AutoCad como default necessita da indicao da distncia do raio do eixo horizontal e na seqncia a altura para a sua definio. Lembre-se que para a criao de um circulo no plano isomtrico, temos que criar uma elipse. Para traar uma elipse isomtrica, a opo dever ser ligada somente aps o plano da tela grfica est configurado para isomtrica, com o boto direito sobre SNAP ou Grid Settings Caixa Selecione a opo Isometric Snap. J configurado dessa forma o cursor se transforma em um formato isomtrico, a partir da podendo trocar os planos ISOPLANE TOP, ISOPLANE LEFT, ISOPLANE RIGHT clicando o F5 do teclado. Agora acionando o comando Ellipse podemos perceber que existe uma nova opo que o ISOCICLE. Constri elipses fechadas ou abertas (em forma de arco) de duas maneiras: - Axis, Radius Clica-se um ponto inicial e um ponto final que formaro o primeiro dimetro (Axis). Posteriormente d-se (ou clica-se) o valor do raio que forma o dimetro 2. - Center, Radius1 Clica-se o centro da elipse e se fornece os valores dos dois raios de formao da elipse. Exemplos: 1- Por pontos externos Command:Ellipse (EL) Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center):P1 Specify other endpoint of axis:P2 Specify distance other endpoint of axis:P3 2- Pelo Centro Command:Ellipse (EL) Specify axis enpoint of endpoint of ellipse or (Arc/Center): C
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 33

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Specify center of ellipse: P1 Specify distance other of axis or (Rotation):P3

17.7.

HATCH Acesso DRAW > Hatch Modo Simplificado: H (via Teclado)

Vamos agora ver mais uma ferramenta de criao de desenho do AutoCAD: o comando HATCH, para a criao de hachuras nos desenhos. Quando acionamos o comando Hatch no menu de barras Draw ou atravs do cone de comando, vamos defrontar com a seguinte janela de dilogos:

Veremos agora o significado de cada campo de janela de dilogos: Type and pattern Atravs do campo de type and pattern podemos selecionar o tipo de hachura que vamos criar em nosso desenho. Clicando no boto pattern (...) ou na figura swatch, veremos a seguinte janela de dilogos mostrada na figura a seguir. Ela mostra os vrios tipos de hachuras padro AutoCAD. Para selecionarmos algum tipo de hachura, basta clicar sobre o cone ou sobre o nome dela.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

34

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Custom pattern - Utiliza um arquivo de extenso. Pat do AutoCAD que contem matrizes de hachuras. Scale Escala utilizada pelo comando HATCH, que define a densidade do tipo de hachura. Cada vez menor o nmero, maior ser a densidade da hachura. Angle - ngulo da hachura em relao ao formato original do cone. Spacing Para alguns tipos de hachuras este campo ativado. O valor atribudo a distncia numrica entre as linhas. Ligando o boto Double, criam-se linhas perpendiculares s originais. Add: Pick point - Clicamos na rea grfica um ponto dentro de uma regio fechada (boundarie) o qual desejamos hachurar. Add: Select Objects - Selecionamos as entidades que formam um objeto fechado (polgono, crculo, etc) e esta rea interna (boundarie) ser hachurada. Remove Boundaries - Quando clicamos com o subcomando Pick Point em uma regio fechada, que possui outra entidade em seu interior, existir ento uma linha que no ir hachurar. Se necessitarmos hachurar no interior desta ilha, ento deveremos remov-las do espao de hachura com o subcomando Remove Islands. Recreate Boundaries Recria uma polyline em torno de uma hachura existente selecionada. View Selection - Visualiza as entidades que foram selecionadas para hachurar. Inherit Properties - Com este boto selecionamos alguma hachura j existente no desenho, e aps selecionadas, todas as propriedades desta aparecero dentro de suas respectivas reas, ou seja, poderemos construir uma nova hachura com as mesma propriedades da selecionada, sem precisar acertar todos seus parmetros. Options o campo options possui as seguintes opes de criao ou modificao de hachuras:
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 35

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Associative cria uma hachura associada s entidades que a geraram (boundaries). Por exemplo, se esta entidade que em seu interior est hachurada for modificada em seu tamanho ou geometria, automaticamente a hachura acompanhar as novas dimenses, mas somente se esta opo estiver marcada; Create separate hatches cria uma entidade de hachura diferente para cada boundarie selecionada; Draw order define a ordem de disposio da hachura em relao s boundaries selecionadas Hatch origin define a origem de repetio da hachura. Esta opo alterada em casos que se necessite de um melhor ajuste de posicionamento da hachura. Por padro, utilizada a opo Use current origin. 17.7.1. Opes Avanadas As opes avanadas podem ser visualizadas (ou escondidas) clicando no boto mostrado na figura abaixo. A aba aberta possui propriedades avanadas de seleo de entidades.

Islands Detection Style Mostra o mtodo de seleo: com deteco de ilhas (Normal ou Outer) ou sem deteco. Ver figura acima.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

36

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Retain Boundaries Define se as hachuras criadas so tratadas como uma Region ou como uma Polyline. Boundery Set Define a rea de seleo para utilizao dos comandos Pick Point e/ou Select Objects. Por default utiliza-se Current Viewport. Inherit options Opo de herana de hachura, utilizada em conjunto com o boto Inherit Properties. Esta opo define se a hachura que recebeu a herana deve usar a origem corrente ou tambm deve herdar a origem, conforme parametrizado no campo Hatch Origin.
Evite explodir (comando Explode) hachuras, isto poder gerar uma grande dor de cabea em relao ao tamanho do seu desenho (em bytes), alm da regenerao de sua tela ficar mais lenta.

17.8.

REVISION CLOUD

Com este comando voc pode criar nuvens de reviso, arrastando o cursor, realizando vrios arcos ou voc pode converter um objeto fechado, como uma elipse por polyline. Utilize este comando para destacar partes de um desenho que devem ser revistos ou para identificar alteraes em desenhos.

17.9.

DONUT

Cria um crculo cheio ou um anel de largura. Um donut consiste em duas poli-linhas no formato de arco que so unidas de ponta a ponta para criar uma forma circular. A largura das poli-linhas determinada pelo interior especificado e dimetros externos. Para criar slidos crculos cheios, especifique um dimetro interno de zero.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

37

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

18. COMANDOS DO MENU MODIFY 18.1. MIRROR Acesso MODIFY> Mirror Modo Simplificado: MI (via Teclado)

A palavra mirror em portugus significa espelho, e exatamente o que vamos fazer com as entidades. Ao acionarmos o comando, vamos selecionar a(s) entidade(s) e depois criar uma linha de espelho, que na verdade a linha onde vamos espelhar a(s) entidade(s). Normalmente trabalha-se com o ortho ligado. Fazendo o espelho, vamos escolher se preservamos a entidade espelhada ou se vamos apagla. Para detalhes, ver figura abaixo:

18.2.

MOVE Acesso MODIFY> Move Modo Simplificado: M (via Teclado)

Este comando move uma ou mais entidades de uma posio para outra, podendo, assim como qualquer outro comando de modificao que veremos em seguida, utilizar-se dos comandos de preciso (menu Osnap) ou de coordenadas. Ao acionarmos o comando ele nos pede para selecionarmos entidades, depois pede um ponto de origem que o ponto referncia para mover a entidade e um ponto de destino que a distncia movida em relao ao ponto de origem.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

38

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

18.3.

COPY Acesso MODIFY> Copy Modo Simplificado: CO ou CP (via Teclado)

Este comando cria cpias paralelas de linhas, polilinhas, splines (neste caso, seguindo sempre a tangente de uma aresta ou curva). Para cri-las, selecionamos uma entidade, digitamos o valor de distncia paralela (pedida no prompt de comando) e clicamos para o lado da entidade selecionada a qual desejamos criar a cpia. O comando fica ativo (criando cpias) at clicarmos Enter.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

39

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

18.4.

TRIM Acesso MODIFY > Trim Modo Simplificado: TR (via Teclado)

O TRIM uma das ferramentas muito utilizada no AutoCAD. Ela consiste em cortar (apagar) uma ou mais partes de um objeto em relao a uma ou mais facas cortantes (entidades selecionadas para cortar) quando estas esto se cruzando. Inicialmente pedido para selecionarmos o objeto a ser usado como linha de corte ou limite, que dever obrigatoriamente ter uma interseco ou estar cruzando o que ir ser cortado, clicamos <ENTER> a continuar. A partir da escolha de nossa linha de corte, selecionamos o que queremos recortar. <ENTER> para finalizar. Veja a figura abaixo: ela um exemplo.

18.5.

ROTATE Acesso MODIFY> Rotate Modo Simplificado: RO (via Teclado)

Este comando rotaciona uma ou mais entidades em torno de eixo pr-especificado. Ao acionarmos o comando, ele nos pede para selecionarmos entidades, aps selecionarmos clicamos num ponto de rea grfica que o eixo de rotao. Podemos rotacionar visualmente com o mouse ou digitar um ngulo absoluto em relao ao circulo trigonomtrico. Podemos tambm rotacionar por reference, que um ngulo relativo ao circulo trigonomtrico. Inicialmente temos que selecionar o objeto a ser rotacionado, confirmamos <Enter> para seqncia. Agora solicitado o um ponto que ser o ponto central de rotao do nosso objeto, <Enter>.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

40

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

18.6.

STRETCH Acesso MODIFY> Stretch Modo Simplificado: S (via Teclado)

Podemos esticar entidades em geral, com conexo de linha de construo, crculos e pontos. Quando dizemos esticar, significa aumentar ou diminuir o comprimento de uma entidade. Ao acionarmos o comando ele pede para selecionarmos entidades. Feito isso, clicamos num ponto de origem e posteriormente num ponto de destino. A distncia entre dois pontos a distncia em que a entidade foi esticada (ver figura ao lado). 18.7. FILLET Acesso MODIFY > Fillet Modo Simplificado: F (via Teclado)

Este comando cria cantos arredondados em linhas e polilinhas. Existem alguns mtodos de criao de cantos arredondados, tais quais: Polyline - Constri cantos arredondados em todos cantos vivos (aresta) de polilinhas. Radius - Ajusta o raio de arredondamentos do comando fillet.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

41

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Trim - Liga ou desliga a opo de trimar (cortar, apagar) a linha de canto vivo que servir de base para a construo do canto arredondado. Para criarmos um canto arredondado, aps selecionarmos o raio, clicamos na primeira linha e posteriormente na segunda. Se o raio de arredondamento igual a 0 (zero), ento o comando formar um canto vivo. Para formao do chanfro no e necessrio que as linhas estejam em srie (grudadas uma atrs da outra). Elas podem estar separadas. Para criarmos um canto arredondado em uma polilinha, aps selecionarmos o raio, basta clicar sobre ela. Exemplo:

18.8.

ARRAY Acesso MODIFY> Array Modo Simplificado: AR (via Teclado)

O comando Array cria mltiplas cpias de uma ou mais entidades. Ao ativarmos o comando veremos a seguinte janela de dilogos: PARA CRIAR UMA MATRIZ RETANGULAR Acionamos o comando Array: 1 Por default Abre a caixa Rectangle Array: 2 A Direita - Clicamos o boto Select Objects - Para selecionar o objeto que iremos criar a nossa matriz. <Enter> para voltar para nossa caixa de dialogo.
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 42

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

3 Agora faremos a definio nmero de linhas (ROWS) e de colunas (COLLUMNS), note que ao lado mostra como ficar nossa matriz. 4 Para finalizar temos que definir os dados, iremos preencher o campo Row offset que a distncia entre linhas e no campo Collumns offset definimos o valor da distancia entre as colunas.

Nota: Podemos adicionar uma inclinao a nossa matriz adicionando um valor de um angulo ao campo Angle of Array. Observe que ao lado existem botes, um deles o maior, podemos definir a distncia entre linhas e colunas atravs de uma diagonal de um retngulo imaginrio. Os outros dois botes correspondem respectivamente definio manual das distancias entre linhas e entre colunas a partir de dois cliques. PARA CRIAR UM ARRAY POLAR: 1 Primeiramente selecionamos a opo Polar Array na caixa de dialogo, automaticamente veremos que a caixa de dialogo se altera de retangular para uma caixa array polar. 2 Clicamos no boto superior direita - Select Objects - Para selecionar o objeto que iremos criar a nossa matriz. <Enter> para voltar para nossa caixa de dialogo. 3 - Clicamos na seqncia o boto Center Point para definirmos o ponto central de nosso array polar, logo que selecionamos o nosso centro as medidas X e Y se alteram, correspondendo nova referencia. 4 Definimos os nmeros de itens que iremos copiar em volta do centro que clicamos acima. 5 Podemos manter o valor de 360 que corresponde volta completa ou alterar para um ngulo de varredura diferente.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

43

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

NOTE: O mtodo utilizado como default foi Total number of items & angle to fill. Mas podemos definir com: - Total number of items & Angle between items Esta opo permite definio do nmero de objetos e o ngulo entre eles. Angle to fil & Angle between items esta opo permite a definio do ngulo de varredura e o ngulo entre os objetos. A opo j setada abaixo Rotate items as copied da a condio de rotacionar as copias dos objetos ou no em funo de seu ngulo de inclinao. 18.9. SCALE Acesso MODIFY> Scale Modo Simplificado: SC (via Teclado)

Este comando aumenta ou diminui o valor numrico da escala de uma ou mais unidades. Podendo escalar qualquer entidade, com exceo de linhas de construo e pontos. Para escalar uma ou mais entidade, selecionando e clicamos num ponto de base que a partir de onde o objeto tende a crescer ou diminuir e clicamos na tela no tamanho desejado ou, precisamente, digitamos uma escala no formato W ou W/Y ou ainda no formato referente. No formato W digitamos um nmero que pode aumentar ou diminuir a escala do objeto, por exemplo: 2 (dobra o tamanho do objeto), 0.5 (divide o valor numrico do objeto por 2.). No formato referente digitamos uma escala inicial qualquer e uma escala final que aumenta ou diminui o objeto. Por exemplo: se a escala inicial de um objeto for 2 e a final 4 dobraremos o valor numrico dele.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

44

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

18.10.

OFFSET Acesso MODIFY> Offset Modo Simplificado: O (via Teclado)

Este comando cria cpias paralelas de linhas, polilinhas, splines (neste caso, seguindo sempre a tangente de uma aresta ou curva). Para cri-las, selecionamos uma entidade, digitamos o valor de distncia paralela (pedida no prompt de comando) e clicamos para o lado da entidade selecionada a qual desejamos criar a cpia. O comando fica ativo (criando cpias) at clicarmos Enter.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

45

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

EXERCCIO Execute as plantas abaixo utilizando as ferramentas que voc aprendeu durante o curso.

18.11.

EXPLODE Acesso MODIFY> Explode Modo Simplificado: X (via Teclado)

A ao de explodir consiste em transformar entidades nicas (vrias linhas formam uma entidade) em vrias entidades (cada linha tornar uma entidade nica). Para desfazer a ao do comando Explode, podemos utilizar o comando Undo. As entidades criadas com o comando Polyline, Rectang, Multiline e Polygon e blocos podem ser explodidas.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

46

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

18.12.

BREAK Acesso MODIFY> Break Modo Simplificado: BR (via Teclado)

Podemos quebrar linhas, retngulos, com exceo de crculos. Atravs de dois pontos clicados sobre o objeto, esses pontos podem ser aleatrios ou em pontos especficos, para isso temos que forar com as funes do Osnap, isto , mesmo com as opes do Osnap ligadas, temos que clicar o cone especfico ou atalho pelo teclado. Lembre-se que para arcos a orientao do sentido de leitura, faz diferena na hora de quebrar esses elementos.

18.13.

JOIN Acesso MODIFY> Join Modo Simplificado: J (via Teclado) Com o comando JOIN podemos juntar duas mais entidades lineares (line, spline, polyline, etc.) ou arcos. importante que estas entidades estejam lineares juntas e que pertenam a um mesmo tipo de entidade (line junta com

line, spline com spline, etc.). No caso de Lines, importante que estas alm de juntas, possuam o mesmo ngulo. possvel ainda fechar um arco, transformando-o em um crculo atravs da opo Close. 18.14. LENGTHEN Acesso MODIFY> Lengthen Modo Simplificado: LENGTHEN (via Teclado)

Altera o comprimento de objetos e o ngulo dos arcos includos. Voc pode especificar as mudanas em porcentagem, incremento ou com um comprimento final ou ngulo. Alongar com o este comando pode ser uma alternativa ao uso de TRIM ou EXTEND.
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 47

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

18.14.1.

DELTA LENGTH

Altera o comprimento do objeto pelo incremento especificado. O aviso se repete at que voc pressione ENTER para finalizar o comando.

18.14.2.

ANGLE

Muda o ngulo interno do arco selecionado pelo ngulo especificado. Digite ngulo delta <current>: especifique um ngulo ou pressione enter. Selecionar um objeto para mudar ou {UNDO}: selecione um objeto ou digite u. . O aviso se repete at que voc pressione ENTER para finalizar o comando.

18.14.3.

PERCENT

Define o comprimento de um objeto por uma determinada porcentagem do seu comprimento total. Insira o comprimento percentual <current>: Digite um valor positivo diferente de zero ou pressione ENTER. Selecionar um objeto para mudar ou [Undo]: Selecione um objeto ou digite u. O aviso se repete at que voc pressione ENTER para finalizar o comando. 18.14.4. TOTAL

Define o comprimento de um objeto selecionado, especificando o comprimento total e absoluto a partir da extremidade fixa. Total tambm define o ngulo includo de um arco selecionado por um ngulo especificado total. Especificar o comprimento total ou [Angle] <current>: Especifique uma distncia, insira um valor positivo diferente de zero, introduza um ou pressione ENTER.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

48

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

TOTAL LENGTH Alonga o objeto para o valor especificado a partir da extremidade mais prxima do ponto de seleo. Selecionar um objeto para mudar ou [Undo]: Selecione um objeto ou digite u. O aviso se repete at que voc pressione ENTER para finalizar o comando. 18.14.5. DYNAMIC

Ativa o modo arrastar dinmico. Voc altera o comprimento de um objeto selecionado, arrastando uma de suas extremidades. A outra extremidade permanece fixa. Selecionar um objeto para mudar ou [Undo]: Selecione um objeto ou digite u. O aviso se repete at que voc pressione ENTER para finalizar o comando. 18.15. REVERSE Acesso MODIFY> Reverse Modo Simplificado: REVERSE (via Teclado)

Inverte a ordem dos vrtices das linhas selecionadas, polilinhas, splines e hlices. Use este comando para inverter a direo de objetos que usam tipos de linha com texto includo. Por exemplo, dependendo da direo em que uma polyline foi criada, o texto pode ser exibido de cabea para baixo. Selecionar uma linha, polilinha, spline ou hlice: Selecione um ou mais objetos e pressione ENTER. 19. LAYERS OU CAMADAS DE TRABALHO Um layer uma camada de desenho definida previamente, facilitando o gerenciamento e manuseio do desenho. Veremos como criar, utilizar e modificar um layer para melhor entendermos do que se trata. 19.1. CRIANDO UM LAYER

Atravs do menu format Layer ou do menu de barras, ativamos a seguinte e janela de dilogos:

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

49

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Para criarmos a uma nova layer, basta clicar no boto New Layer e escrever seu nome no campo name. Para configurarmos uma layer utilizaremos os seguintes campos, tambm mostrados no desenho acima: On - Quando um layer est no formato on, ou seja, com o cone da lmpada acesa, esta fica visvel ao ser impressa. Isto no acontece quando o desligamos a layer. Alm de invisvel, ela tambm pode ser modificada (regenerada). Para deslig-la, clica-se na lmpada. Freeze (in All Viewport) - Quando um layer est no formato Freeze (congelada), ela no mostrada na rea grfica e nem pode ser modificada em qualquer Viewports (ver mdulo de comando os visualizao). Lock - Loca um layer, deixando suas propriedades (cor, posio, etc...) imutveis enquanto locada. Color - Altera a cor de um layer. Linetype - Altera o tipo de linha de um layer. Lineweight - Altera a espessura da linha de um layer. Plot Style opo, por padro, somente visualizvel. Somente pode ser alterada se alterada opo no comando Options. Somente altere se realmente necessrio. Mais detalhes sero visto no captulo de plotagem.
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 50

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Plot Liga ou desliga a impresso de um layer. Description uma descrio (informao adicional) de um layer, se necessrio for.

A janela de dilogos esquerda acionada quando clicamos no campo linetype na janela de dilogos principal do comando layer. Atravs do boto Load nesta janela podemos carregar os vrios tipos de linetype do AutoCAD mostrados na janela a direita. Podemos tambm ativar a janela de dilogos de tipos de linhas (linetype) atravs da segunda pasta da janela de dilogos principal (pasta linetype) ou no menu de barras Format Linetype. Quando utilizamos um linetype com linhas espaadas (por exemplo, linhas do tipo "_____ _ ____"), podemos configurar a distncia para todos os tipos de layer atravs do comando LTSCALE (ditando no teclado) ou de um item s atravs do comando Properties. Cada vez menor o valor, menor o espaamento entre as linhas, que so mostradas na rea grfica. 19.2. DEIXANDO UM LAYER CORRENTE

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

51

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Podemos deixar um layer corrente, ou seja, aquele que vai ser utilizado para desenhar no momento, clicando-se no boto Set Current da janela de dilogos principal o atravs dos cones flutuantes da barra principal. 19.3. APAGANDO UM LAYER OU OUTROS ESTILOS

Podemos apagar um layer que no est sendo utilizado atravs do boto Delete Layer, ou ainda, atravs do menu File - Drawing Utilities - Purge. Atravs deste comando no s podemos apagar layers que no esto sendo utilizados, mas tambm linetypes, estilos de textos (Text Styles), estilos de dimenso (Dimension Styles), Multiline Styles, blocos (Blocks) que tambm no estejam sendo utilizados no desenho. Esta opo muito utilizada quando se acaba um projeto, para deixar o desenho menos carregado (menor em bytes) d-se um "Purge" para todos os estilos (Purge All) acima citados. S no conseguimos apagar o Layer 0 (zero) e Defpoints que so padres do AutoCAD, assim como estilos padro existentes em outros comandos. 19.4. BYLAYER E BYBLOCK

Quando um layer est ByLayer, isto quer dizer que suas cores e linetypes esto de acordo com o configurado no comando layer. Pois podemos utilizar cores e linetypes diferentes sem configurar no comando layer. Quando um layer est em ByBlock, isto quer dizer que suas cores esto de acordo com os blocos inseridos e linetypes contnuas.

19.5.

FILTROS DE LAYERS

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

52

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Quando se trabalha com muitos layers, necessrio um melhor gerenciamento deste. Para isto recorremos aos filtros de Layers. So eles: Property Filter O filtro de propriedades ativado atravs do boto New Property Filter. Ao ser ativado ele exibe a seguinte janela de dilogos. As propriedades desejadas (on, frezze, color, etc.) podem ser selecionadas nos campos Filter Definition, e automaticamente os layers filtrados aparecero no campo Filter Preview. Group Filter O filtro de grupo ativado atravs do boto New Group Filter. ento criado uma nova pasta na janela pricipal do comando Layer e os layers desejados podem ser criados ou arrastados para dentro desta pastas. Um nico layer pode pertencer a mais de um grupo. Layer States Manager este filtro salva uma configurao pr-definida das definies do comando Layer.

Outro filtro ainda utilizado para visualizar todos os layers utilizados. Para isto clica-se em All Used Layers na janela principal. Clicando-se em All visualizam-se todos os layers. 20. DIMENSION

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

53

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Uma das etapas mais importantes do processo de desenho a cota. O AutoCAD permite uma cotagem automtica com amplas possibilidades de estilo e edio. Quando se faz uma cota, determinamos os pontos no qual queremos a medida. O AutoCAD guarda as coordenadas dos pontos marcados e faz o clculo da distncia entre dois pontos gerando assim a cota.

20.1.

FORMATANDO O ESTILO DE DIMENSIONAMENTO

Podemos criar dimenses facilmente atravs do AutoCAD, mas antes de tudo, precisamos formatar e/ou criar um estilo de dimensionamento. Fazemos isso atravs do menu Format - Dimension Style. Acionando este comando, veremos a seguinte e janela de dilogos:

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

54

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Nesta e janela veremos como seguintes campos: Styles Mostra os estilos de cota existentes; List Mostra todos os estilos de cota existentes (all styles) ou s os estilos em uso (styles in use); Preview Mostra um exemplo de como vo ficar as cotas (pr-visualizao); Description Mostra uma descrio do estilo selecionado, comparando com o estilo similar. Boto Set Current Torna o estilo selecionado no campo Styles o estilo corrente. Esta janela tambm d acesso a diversos botes para criao / modificao / servios dos estilos de cotas. Veremos-os um a um: 20.2. CRIANDO UM NOVO ESTILO DE DIMENSIONAMENTO

Podemos criar um novo estilo de dimensionamento atravs do boto NEW, que no abre a seguinte janela de dilogos:

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

55

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

New Style Name Nome do novo estilo; Start With Estilo de origem o qual o novo estilo ser criado. Pode ser selecionado entre todos os estilos existentes na paleta STYLES da janela anterior, onde ser criado um estilo que ser cpia do selecionado; Use For Gama de utilizao do novo estilo de cota: para todas as dimenses (all dimensions) ou para determinadas dimenses (angulares, lineares, etc...). Utiliza-se normalmente ALL DIMENSIONS; Clicando o boto CONTINUE veremos a seguinte janela de dilogos:

Esta janela se subdivide em sete paletas, que veremos em detalhes posteriormente, que tratam o seguinte: Lines - Configura linhas das cotas quanto s suas dimenses, cores, espessuras, etc.; Symbols and Arrows Define propriedades da seta. Voc pode escolher entre os formatos disponveis. Text Trata da configurao de textos das cotas em geral em relao s suas dimenses, cores e posicionamento; Fit Trata do posicionamento de texto e setas em relao cotas apertadas, ou seja, quando o texto e/ou setas no cabem entre as linhas de extenso (ver tpico sobre linhas de extenso adiante). Trata tambm sobre a escala geral da cota (overall scale);

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

56

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Primary Units Trata das unidades primrias da cota do AutoCAD; Alternate Units Trata das unidades alternativas da cota do AutoCAD; Tolerances Configura as tolerncias de cota de desenho do AutoCAD. 20.3. PALETA LINE

Dimension Lines e Extension Lines Neste campo vamos configurar os parmetros da linha de dimenso da cota, que aquela que liga entre os dois pontos da cota (onde fica o texto) e a linha de extenso, que aquela que liga at a base do desenho. No campo EXTEND BEYOND TICKS podemos configurar a extenso da linha de dimenso de cota que ficar para fora, em alguns tipos de setas, que o caso da Arrow Tick (/). No campo BASELINE SPACING podemos configurar a altura de cada linha em uma cota do tipo Base Line Dimension (que veremos adiante). No campo SUPRESS, podemos fazer com que a primeira parte e/ou a segunda parte da linha de dimenso/extenso no aparea. No campo EXTEND BEYOND DIM LINES configuramos o tamanho da linha superior de extenso da cota.

No campo OFFSET FROM ORIGIN configuramos a distncia entre a linha de extenso e a base onde o desenho foi cotado.

Com o boto Color podemos selecionar a cor para a Dimension Line e para a Extension Line.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

57

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

20.4.

PALETA SYMBOLS AND ARROWS

Arrowheads Neste campo formatamos o tipo de seta a ser utilizada na cota e suas dimenses no campo ARROW SIZE. Podemos escolher um estilo de seta para a primeira extension line, para a segunda extension line e para cotas do tipo LEADER, ou podemos deixar todos iguais; First: indica o formato da primeira seta Second: indica o formato da segunda seta Leader: formato da seta usada quando fazer leader (comentrios) Arrow Size: tamanho da seta Center Marks Neste campo podemos criar uma marcao de centro que ser criada toda vez que cotarmos um arco ou crculo. None: no faz nenhum tipo de marca. MarK: faz apenas uma marca no centro. Line: faz uma marca no centro e prolonga com linhas para fora da circunferncia. Size: comprimento da marca de centro ou do segmento que ultrapassar a circunferncia.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

58

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

20.5.

PALETA TEXT

Text Appearence Podemos selecionar o estilo de textos utilizado no campo TEXT STYLE, que deve ser anteriormente configurado com o comando Text Style. O campo TEXT HEIGHT formata o tamanho do texto. A cor do texto tambm pode ser configurada atravs do campo TEXT COLOR. Em DRAW FRAME AROUND TEXT desenhamos uma caixa (Box) em torno do texto. O campo FRACTION HEIGHT STYLE utilizado somente para unidades (PRIMARY UNITS) que utilizam o tipo (UNIT FORMT) como FRACTIONAL. Text Placement Podemos ajustar o posicionamento VERTICAL do texto (utiliza-se normalmente ABOVE, que sobre a linha de dimenso) e a posio HORIZONTAL do texto (utiliza-se normalmente CENTERED, que no centro entre as linhas de extenso). O campo OFFSET FROM DIM LINE formata a distncia entre a base do texto da cota e a linha de dimenso, o seja, aquele espao entre a linha e o texto; Text Alignment o posicionamento do texto em relao linha de dimenso quanto sua angulao. Pode ser HORIZONTAL (texto sempre na horizontal), ALIGNED WITH DIMENSION LINE (sempre alinhado em relao linha de dimenso) ou pelo padro ISO (ISSO STANDARD).

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

59

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

20.6.

PALETA FIT

Fit Options Neste campo temos a seguintes opes para cotas com valores "apertados": EITHER THE TEXT AND ARROWS, WHICHEVER FITS BEST - Posiciona de melhor maneira visual texto e setas da cota; ARROWS - Joga para fora somente o texto da cota, preservando as setas; TEXT - Joga para fora somente a setas da cota, preservando o texto; BOTH TEXT AND ARROWS - Quando no h espao possvel para posicionar textos e setas, com esta opo ligada, elas so jogadas para fora da cota; ALWAYS KEEP TEXT BETWEEN EXT (extension) LINES Nunca joga texto nem seta para fora da cota; SUPRESS ARROWS IF THEY DONT FIT INSIDE THE EXTENSION LINES Se marcada esta opo, a seta desaparece se no couber entre as linhas de entenso. Text Placement Quando o texto no couber entre as extension lines, o AutoCAD pode posicionar: BESIDE THE DIMENSION LINE Ao lado da linha de dimenso; OVER THE DIMENSION LINE, WITH A LEADER - Cria uma cota LEADER que aponta para o texto da cota em uma posio afastada da cota, onde haja mais espao;

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

60

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

OVER THE DIMENSION LINE, WITHOUT A LEADER - Joga o texto da cota para uma posio afastada da cota, onde haja mais espao, sem criar uma cota LEADER. Scale for Dimension Features Podemos o formatar a escala geral de todos os valores acima mencionados. Por exemplo: se quisermos dobrar o valor de todos os valores acima citados, basta mudar o USE OVERALL SCALE de 1 para 2. Podemos trabalhar tambm com cotas em PAPERSPACE (veremos no captulo sobre impresso) marcando a caixa SCALE DIMENSIONS TO LAYOUT. Fine Tuning Neste campo fazemos ajustes finos da pasta FIT: PLACE TEXT MANUALLY WHEN DIMENSIONING Podemos posicionar o texto manualmente sobre a dimension line quando formos cotar, ignorando a opo HORIZONTAL na paleta TEXT; ALWAYS DRAW DIM LINE BETWEEN EXT LINES Se marcado, sempre desenha a linha de dimenso quando a cota estiver apertada entre as linhas de extenso. 20.7. PALETA PRIMARY UNITS

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

61

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Linear Dimension Neste campo selecionamos o tipo de unidade (tipo de nmero) a ser utilizado. UNIT FORMAT - Seleciona o tipo de unidade utilizada (arquitetural, de engenharia, fracional, etc.). Normalmente utilizamos a DECIMAL; PRECISION Nmero de casas depois da vrgula (casas decimais no caso da UNIT FORMAT igual a DECIMAL); FRACTOIN FORMAT Somente para UNIT FORMAT igual a FRACTIONAL; DECIMAL SEPARATOR Separador da casa decimal (vrgula, ponto ou em branco); ROUND OFF Sistema de arredondamento do AutoCAD. Se, p. ex., colocarmos um valor igual a 0.25, o AutoCAD arredondar valores de 0.25 a 0.25. 1.4 vira 1.5, 1.7 vira 1.75 e assim por diante. O valor 0 (zero) no arredonda, o que previne erros de informao das cotas, mostrando erros no desenho. PREFIX AND SUFIX - Nos campo Prefix e Sufix podemos escrever qualquer texto e/ou colocar qualquer nmero antes ou depois do texto da cota; SCALE FACTOR Neste campo escalamos o valor do texto da cota utilizada. Por exemplo: se cotarmos uma distncia entre dois pontos, e esta distncia for 15, podemos dobr-la seu valor linear for dois. Ento o valor que aparecer na cota ser trinta, mas o valor real continuar sendo 15. Este item muito utilizado para cortes escalados (aumentados ou diminudos em suas escalas) para facilitar sua cotao. Tambm pode ser aplicado somente para PAPERSPACE clicando no boto APPLY TO LAYOUT DIMENSIONS ONLY (veremos no captulo de impresso); ZERO SUPRESSION: Leading - transformam 0.5000 em .5000 Trailing - transforma 12.5000 em 12.5 Feet - transforma 0'-6 1/2" em 6 1/2" Inches - transforma 1'-0" em 1'

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

62

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Angular Dimensions Formata o tipo de ngulo utilizado em cotas do tipo Angle (que veremos a seguir). Os formatos podem ser: decimal, Deg-Min-Sec, Grados, Radianos, etc. Os campos PRECISION e ZERO SUPRESSION s ao anlogos aos que existem nos campos LINEAR DIMENSION. 20.8. PALETAS ALTERNATE UNITS E TOLERANCES

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

63

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Alternate Units Com este campo ligado, podemos criar unidades alternativas que aparecero no desenho. Por exemplo: se nossas cotas esto em metros, podemos fazer aparecer este mesmo valor em polegadas ou centmetros automaticamente. Este valor alternativo mostrado entre colchetes. Tolerance Neste campo podemos criar limites de tolerncia da cota. Por exemplo: temos um valor de cota que 10, e este varia entre +0.05 e 0.05 as. O valor superior seria +0.05 e o valor inferior a -0.05 e esse j apareceriam direto na cota quando ligados. O tamanho do texto de limite de tolerncia ajustado no campo VALUE. 20.9. COTANDO DESENHOS

Aps aprendermos a criar e a formatar um estilo de dimensionamento, vamos, finalmente, cotar nosso desenho. Para facilitar vamos ativar o menu flutuante DIMENSION, caso este no esteja ativado. Para ativ-lo o, basta clicar com o boto direito em qualquer menu flutuante e ativar o boto DIMENSION. Por exemplo, para cotar linearmente podemos selecionar dois pontos onde ser a cota, ou dar um ente, dentro de um dos comandos abaixo, e selecionar a entidade (linha, etc...) que se deseja cotar.

Vamos ento aprender com os comandos para cotar. Veremos na seqncia acima, da direita para a esquerda: Linear Dimension Este comando constri cotas lineares, ou seja, cotas horizontais e verticais.

Aligned Dimension Este comando constri cotas alinhadas as entidades, como mostradas abaixo. Usado normalmente quando a cota no for nem horizontal, nem vertical.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

64

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Ordinate Dimension Com este estilo de cota, dimensiona-se os valores referentes coordenada zero, ou seja, ele mede a distncia X ou Y (alm de escrever textos livres ativando o formato MText ou Text) em relao ao ponto (0,0) formatado no comando Drawing Limit (limite do desenho).

Radius Dimension Cota raio de arcos e crculos geral, bastando clicar sobre este.

Diameter Dimension Cota dimetros de crculos em geral, bastando clicar sobre o crculo.

Angular Dimension Cota ngulos entre linhas, bastando clicar sobre as duas linhas.

Quick Dimension Permite criar uma srie de dimenses de forma bastante otimizada e rpida. O comando particularmente til para criar cotas por linha de base ou contnuas, ou ainda para dimensionar uma srie de crculos e arcos. Baseline Dimension Constri uma srie de cotas lineares (verticais ou horizontais) a partir de um ponto base comum inicial. A distncia vertical entre cada cota formatada no comando Dimension Style.

Continue Dimension Constri uma srie de cotas lineares paralelas continuamente.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

65

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Quick Leader Cota, sem mostrar o valor real, qualquer entidade. Esse tipo de cota, na verdade, uma seta normalmente utilizada para indicar alguma parte do desenho e escrever algum valor ou notao no seu texto.

Tolerance Definem as variaes mximas permitidas para uma forma ou perfil, orientao, localizao e desvios a partir da geometria exata no desenho. O AutoCad adiciona tolerncias geomtricas a um desenho em forma de grade de controle de componentes. Center MarK Desenha linhas de centro em arcos e em crculos. Dimension Edit Com este comando podemos alterar vrios parmetros do texto de uma cota. So eles: HOME - Se um texto de uma cota estiver fora da posio (foi arrastada sem querer, por exemplo), os subcomando Home o coloca na posio original, conforme configurao no comando Dimension Styles. NEW - altera o valor do texto da cota. Ao acionarmos este subcomando, ir nos aparecer a tela do Multiline Text Edito. O valor desejado pode ser editado (o valor real da cota no mais aparecer se no houver o smbolo <>) e ento alterado. ROTATE - Rotaciona o texto de uma cota. Basta fornecer o a ngulo desejado e selecionar as cotas que sero modificadas. OBLIQUE - altera o a ngulo pblico (de posio) da cota. Dimension Text Edit Altera a posio da cota e do texto no desenho. Dimension Update Se algum tipo de mudana foi feita no estilo de dimenso (atravs do comando Dimension Style), podemos a atualizar as cotas que j estavam feitas anteriormente, antes da modificao. Por exemplo: se alterarmos no Dimension Style a cor do texto da cota que estvamos desenhando anteriormente, para atualizarmos (passar as cotas antigas para a cor atual), basta ativar o Dimension Update e selecionar as cotas alteradas, ou para facilitar, digite All e selecione todas. Dimension Style o comando visto anteriormente, que cria e formata estilos de cota no menu flutuante.
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 66

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

21. BIBLIOTECAS BSICAS No AutoCAD podemos criar vrios tipos de bibliotecas e de vrias maneiras, a maneira mais simples so as bibliotecas atravs de Blocks. Os blocks podem ser criados para serem bibliotecas de um s desenho (comando Make Block) ou a tornar-se um arquivo de extenso DWG do AutoCAD para ser o utilizado em qualquer desenho (comando Wblock). Os blocks no precisam necessariamente aparecer na rea grfica, eles podem fazer parte de uma lista de blocks, que, de certa forma, ocupa espao (bytes) em um desenho. Os Wblocks so na verdade outros desenhos, aps ser inserido no AutoCAD, sem serem explodidos, tornam-se blocks e entram na lista de blocks. 21.1. CRIANDO BLOCKS Acesso Insert> Block > Create Modo Simplificado: B (via Teclado)

Permite agrupar entidades individuais em um bloco na base de dados. Sempre que for necessrio a insero de desenhos repetitivos, ou dentro do prprio desenho ou criando um bloco atravs do comando WBLOCK para a criao de uma biblioteca. Acionamos o comando Block: 1 Abrir a caixa de dilogo ao lado. 2 D um nome para o seu bloco. 3 Clique o boto Select Objects e ele retornar para a tela grfica para selecione o objeto que ser o nosso Bloco. 4- Clique o Boto Pick Point para definir o ponto ao qual servir para a insero do bloco por esse ponto. Esse formato se refere a um bloco em que voc utilizar, no desenho vigente. Para criao de um bloco que servir para outros desenhos, temos que criar o bloco atravs do comando WBLOCK, ele segue quase da mesma forma que a criao do bloco comum, somente voc dever indicar um local para salvar este bloco.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

67

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Veremos ento a funo de cada campo deste: Name - o campo damos um nome para o block Base Point - Identifica o porto de insero do block atravs do boto Pick Point, que nos pede um ponto clicado na rea grfica (que podem ser um ponto de preciso), ou atravs dos campos X, Y, Z (no nosso caso X, Y) digitando-se os valores das coordenadas do ponto de insero. Objects - Seleciona as entidades que faro parte do Block. Temos tambm a opo Retain, que mantm as entidades selecionadas como esto (sem alterar suas propriedades), Convert To Block, que converte as entidades selecionadas em um block e Delete, que apaga as entidades selecionadas aps formar o block. Block unit Campo descritivo para especificar a unidade do block. Description Campo para descrio sumria do block. 21.2. INSERINDO BLOCKS Acesso Insert > Block Modo Simplificado: I (via Teclado)

Comando Insert pode inserir um bloco construdo dentro do desenho ou a partir de uma biblioteca. Quando ativar o seu comando, vamos nos deparar com a seguinte janela de dilogos:

Se o bloco foi feito recentemente, ele aparecer na caixa Name ou ento pode clicar na seta da caixa e procurar outros blocos. Caso seja um bloco de biblioteca clique em browse e indique o local, onde est o bloco procurado.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

68

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Name Insere blocks ou wblocks. Se e inserirmos um block, ele j deve estar na lista que mostrada na barra Drop Down. Se clicarmos no boto Browse, vamos inserir um wblock, que um arquivo de desenho DWG. Insertion Point Especifica se o ponto de insero ser definido no desenho ou na janela de dilogos. Normalmente utiliza-se especificar no desenho. Scale Especifica se a escala do Block ou WBlock ser definida no desenho ou na janela de dilogos. O boto Uniform Scale define se o escalonamento ser uniforme (X e Y uniformes) ou no (X depois Y) Rotation Especifica se a rotao do Block ou WBlock ser definida no desenho ou na janela de dilogos. Explode - Podemos explodir (comando Explode) o Block ou Wblock. 22. ATTRIBUTE DEFINITION Acesso Insert > Define Attributes Modo Simplificado: ATTDEF (via Teclado)

O comando AATDEF (atributos) permite criar atributos ou rotinas para desenhos e blocos. Um atributo uma varivel cujo valor pode ser informado pelo usurio no momento da insero ou edio. Um exemplo tpico de aplicao so as legendas de desenhos tcnicos. Cria atributos para cada campo de informao (ttulos, autor, data, escala, cliente, etc.) os quais sero preenchidos via caixa de dilogo. TAG: Defina um nome de origem, aparecer s na criao do bloco. PROMPT: Ser a pergunta que ser feita quando inserirmos o bloco. DEFAULT: Este campo estar preenchido, quando inserirmos o bloco, seria default. Lembre- se que temos de definir tambm o tamanho de nosso texto, temos que corresponder ao tamanho de nosso bloco e ao nosso desenho, no momento configure como esta ao lado. Confirmamos com Ok ou <ENTER> para retornar ao nosso desenho para definirmos
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 69

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

um ponto que ser o ponto de insero do nosso atributo. Note que agora existe um texto (PREDIO) no local que clicamos. DICA: Um modo mais rpido para lista de atributos, de mesmo formato copiar as TAGs j criadas e modificar como se fosse um Texto comum, ou seja, digite ED no teclado para editar novas TAGs. Para criar o bloco acionamos o comando block e selecionamos a nossa mesa com o computador e os atributos. Agora podemos inserir o nosso bloco, com o comando Insert depois de nos clicarmos o ponto de insero, o Autocad vai listar as perguntas no prompt (linha de comando). Mas para melhorar a configurao de entrada de dados, podemos configurar o ATTDIA, trocamos o valor de 0 para 1 , isto far que as perguntas com as respectivas respostas default, sejam mostradas em uma caixa de dialogo e no mais pelo prompt. Nota: No momento da insero do bloco, as mensagens (perguntas) sero apresentadas na linha de comando (prompt) ou numa caixa de dilogo. Isso depender se estiver ativado a varivel ATTDIA. Se o valor for igual a1, a caixa de dilogo ser apresentada, caso contrrio no. Execute a legenda abaixo:

23. COMANDO DE MEDIO Vamos ver agora alguns comandos de medio de entidades e status de desenhos. Distance Mede a distncia entre pontos selecionados. Os resultados so fornecidos na linha de comando. Este ponto pode ser, por exemplo, distncia entre duas extremidades de uma linha.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

70

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

rea Mede a rea e/ou o permetro de uma regio. Para medir a rea de uma regio possumos as seguintes opes que nos aparecem na linha de comando: Object - seleciona um objeto em forma de polyline ou um crculo ou elipse, e responde na linha de comando sua rea e permetro. Add - modo parecido com First Point... Next Point..., que soma vrias reas formadas por vrios polgonos imaginrios criado neste mtodo. Subtract - aps acionarmos o mtodo Add e criarmos a uma rea imaginria (polgono imaginrio), podemos subtrair a prxima rea criada com o subcomando Subtract. List Lista as propriedades de uma ou mais entidades, e nos mostra atravs do AutoCAD Text Window. ID Point - Mostra-nos as coordenadas de um ponto clicado na rea grfica, em de relao ao ponto 0, 0. Time Alm de mostrar a hora e a data atual, mostra a data de criao do desenho, da ltima modificao, o tempo total de edio e o horrio do prximo AutoSave. Status - Mostra o status do desenho: tamanho do arquivo, memria utilizada e o restante, nmero de entidades existentes, entre outros. Cal Este comando pode ser utilizado para fazer clculos. Muitas vezes uma boa sada para descobrir pontos geomtricos. Utiliza-se tambm para fazer clculos com as expresses ( ) para expresses com grupos, ^ para exponenciao, + - para adio e subtrao e * / para multiplicao e diviso. 24. PAPERSPACE o ambiente do Auto CAD onde: - Inserimos os formatos A4, A3, legendas, atributos, etc. Criamos janelas de visualizao (exemplo: vistas com escalas e sees cortes) atravs do comando Mview. Disparamos o Processo de Impresso.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

71

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

MODELSPACE / PAPERSPACE (LAYOUT) O AutoCAD permite a voc trabalhar em dois espaos (ambientes) diferentes, a nossa rea de trabalho (MODEL SPACE) (Model) e o espao de trabalho para impresso no papel (PAPER SPACE) (Layout). Todos os modelos bi ou tridimensionais so criados no MODEL SPACE, de certa forma infinitamente, isto , desenhar sem se preocupar com os tamanhos ou escalas de acordo com a sua unidade de trabalho. J o Paper Space a nossa rea delimitada para a nossa futura impresso, ns inserimos as informaes do modelo criado, atravs de janelas individuais, estudando o layout da folha (prancha) quanto a escalas, vistas, anotaes, detalhamentos, etc. Devemos sempre ter em mente que o ambiente PAPER SPACE aquele usado para compor a folha de papel onde seu modelo ser plotado (impresso). Cada pasta Layout1 e 2 e outras que podemos inserir, renomear, clicando com o boto direito do mouse sobre as pastas. A plotagem em PAPER SPACE feita na escala 1:1, pois o padro de margem e rotulo que voc utiliza, ser inserido em escala real. Comuta entre o PSPACE (layout) e o MSPACE (model), clicando nas suas respectivas pastas. Ao mudarmos para PAPER SPACE o cone que indica o UCS muda para o tringulo que indica o novo ambiente de trabalho. Inicialmente quando estamos em PAPER SPACE no temos acesso ao modelo criado no MODEL SPACE, isto , E como tivssemos um vidro sobre o nosso desenho, onde podemos manipular e editar a janela e at desenhar sobre ela, mas no editar e completar o modelo. Para que isto se reverta, no entanto, podemos clicar o boto PAPER ele automaticamente se altera para model, isto far que abrimos a janela de cada janela do Mview criado dentro do paper space, e onde podemos criar as nossas vistas com escalas. E como veremos abaixo. 25. PLOT Acesso FILE> Plot Modo Simplificado: PLOT (via Teclado)

No AutoCAD pode-se utilizar dois mtodos de impresso / plotagem de desenhos. A plotagem mais simples, atravs do Model Space (somente para 2D) e atravs do Paper Space (para 2D e 3D).
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 72

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Para ativarmos a janela de dilogos de impresso clicamos no menu FILE -> PLOT.... Veremos ento a seguinte janela de dilogos:

Temos ento os seguintes campos: Page Setup Podemos salvar parmetros de impresso atravs deste campo. Com o boto ADD podemos adicionar uma configurao de parmetros atuais de impresso e salv-la. Deve-se fazer isto aps configurar estes parmetros; Printer / Plotter Local onde selecionada a impressora/plotter e podendo ajustar as suas propriedades (boto properties). Deve-se anteriormente ter instalado o drive da impressora atravs do Windows ou do Wizard do AutoCAD (Menu Tools - Wizards - Add Plotter). Podemos imprimir em um arquivo para que este possa ser impresso fisicamente mais tarde. Para isto marcamos o boto Plot to File. Paper Size Parametriza o tamanho do papel. Disponvel somente os tamanhos suportados pela impressora ou plotter selecionada;
Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil 73

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Plot Area rea especfica de impresso, podendo ser: Display: imprime todo o contedo visvel do zoom do AutoCAD no momento de ativao do comando PLOT; Extents: imprime toda a rea compreendida pelo desenho; Limits: imprime todo o Limits do desenho, definido pelo comando DRAWING LIMITS; View: Imprime uma vista pr-salva atravs do comando NAMED VEWS; Window Abre uma janela para seleo da rea a ser impressa. Plot Offset Posicionamento X e Y da rea a ser impressa em relao folha. O boto CENTER THE PLOT centraliza o desenho na folha; Plot Scale escala de impresso do desenho. A opo SCALE TO FIT cria uma escala que coloca toda a rea de impresso dentro da rea imprimvel da folha. A impresso pode ser feita em mm ou polegadas. Para unidades diferentes destas, veremos uma regra mais adiante; 25.1. Opes Avanadas do Comando de Impresso

Clicando no boto More Options (seta no canto inferior direito), abrimos a seguinte rea na janela de dilogos do comando Plot visualizaremos os seguintes novos campos: Plot Style Table (Pen Assignments) a tabela de criao / configurao dos estilos de penas do AutoCAD. Onde configuramos, entre outras coisas, cores e espessuras. Podemos assinalar um estilo de impresso j existente atravs boto dropdown ou criar um atravs da opo New. Aps criarmos, podemos editar o estilo atravs do boto Edit. Veremos ento a seguinte janela de dilogos:

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

74

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Nesta janela temos trs abas: uma de informaes genricas e duas de mtodos de visualizao dos estilos. Estaremos vemos somente o estilo Form View, j que as informaes so a mesmas, s muda o estilo de visualizao da informao. Nesta janela temos os seguintes campos: - Plot Styles Mostra e permite a seleo das 255 cores do AutoCAD para edio. - Properties Na pasta Properties temos os seguintes parmetros: Color: Cor a qual ser impressa mediante a cor utilizada no desenho; Dither: Se ligado, deixa as cores mais realistas possveis em relao ao desenho no CAD; Grayscale: Se ligado, imprimes as cores em tons de cinza; Pen: Opo vlida para algumas plotters. Deve deixar como Automatic; Virtual Pen: Simula penas virtuais, opo vlida para algumas plotters. Deve deixar como Automatic; Screening: Opo para clareamento do desenho. O default e mximo 100;

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

75

Escola Estadual de Educao Profissional [EEEP]

Ensino Mdio Integrado Educao Profissional

Linetype: Tipo de linha a ser impressa. Se o padro for o tipo de linha existente no desenho, deve-se deixar USE OBJECT LINETYPE; Adaptive: Ajusta linhas tracejadas para obterem melhor visualizao na impresso quando a opo estiver ligada; Lineweight Espessura da linha do desenho para determinada cor; Line End Style estilos de fim de linhas; Line Join Style estilos de juno de linhas; Fill Style estilo de preenchimento de linhas; Shaded Viewport Options Utilizado para pintar desenhos 3D. No ser abordado neste curso; Plot Options Opes de ajuste fino da plotagem: Plot in background: processa a plotagem em background, no atrasando processos do AutoCAD ou de outros softwares abertos no momento; Plot object lineweights: especifica se espessuras configuradas em entidades e layer so plotadas; Plot with plot styles: especifica se estilos de impresso so aplicados entidades e layer. Por padro esta opo ligada. Quando ligada, Plot object lineweight tambm ligada; Plot paperspace last: gera a impresso do kodel space antes do paperspace. Por padro ligada; Hide Paperspace Object: usado para esconder linhas no vistas em 3D no Paperspace; Plot Stamp On: imprime e edita modelos de cabealho e rodap para o desenho; Save changes to layout: salvas as alteraes feitas no comando de impresso, que serviro para facilitar uma prxima impresso com os mesmos parmetros; Drawing Orientation Posicionamento do desenho em relao folha. Pode ser em formato de retrato (portrait) ou paisagem (landscape). Plot upside-down imprime de ponta-cabea.

Desenho de Construo Civil Informtica Aplicada Construo Civil

76

Hino Nacional
Ouviram do Ipiranga as margens plcidas De um povo herico o brado retumbante, E o sol da liberdade, em raios flgidos, Brilhou no cu da ptria nesse instante. Se o penhor dessa igualdade Conseguimos conquistar com brao forte, Em teu seio, liberdade, Desafia o nosso peito a prpria morte! Ptria amada, Idolatrada, Salve! Salve! Brasil, um sonho intenso, um raio vvido De amor e de esperana terra desce, Se em teu formoso cu, risonho e lmpido, A imagem do Cruzeiro resplandece. Gigante pela prpria natureza, s belo, s forte, impvido colosso, E o teu futuro espelha essa grandeza. Terra adorada, Entre outras mil, s tu, Brasil, Ptria amada! Dos filhos deste solo s me gentil, Ptria amada,Brasil! Deitado eternamente em bero esplndido, Ao som do mar e luz do cu profundo, Fulguras, Brasil, floro da Amrica, Iluminado ao sol do Novo Mundo! Do que a terra, mais garrida, Teus risonhos, lindos campos tm mais flores; "Nossos bosques tm mais vida", "Nossa vida" no teu seio "mais amores." Ptria amada, Idolatrada, Salve! Salve! Brasil, de amor eterno seja smbolo O lbaro que ostentas estrelado, E diga o verde-louro dessa flmula - "Paz no futuro e glria no passado." Mas, se ergues da justia a clava forte, Vers que um filho teu no foge luta, Nem teme, quem te adora, a prpria morte. Terra adorada, Entre outras mil, s tu, Brasil, Ptria amada! Dos filhos deste solo s me gentil, Ptria amada, Brasil!

Hino do Estado do Cear


Poesia de Thomaz Lopes Msica de Alberto Nepomuceno Terra do sol, do amor, terra da luz! Soa o clarim que tua glria conta! Terra, o teu nome a fama aos cus remonta Em claro que seduz! Nome que brilha esplndido luzeiro Nos fulvos braos de ouro do cruzeiro! Mudem-se em flor as pedras dos caminhos! Chuvas de prata rolem das estrelas... E despertando, deslumbrada, ao v-las Ressoa a voz dos ninhos... H de florar nas rosas e nos cravos Rubros o sangue ardente dos escravos. Seja teu verbo a voz do corao, Verbo de paz e amor do Sul ao Norte! Ruja teu peito em luta contra a morte, Acordando a amplido. Peito que deu alvio a quem sofria E foi o sol iluminando o dia! Tua jangada afoita enfune o pano! Vento feliz conduza a vela ousada! Que importa que no seu barco seja um nada Na vastido do oceano, Se proa vo heris e marinheiros E vo no peito coraes guerreiros? Se, ns te amamos, em aventuras e mgoas! Porque esse cho que embebe a gua dos rios H de florar em meses, nos estios E bosques, pelas guas! Selvas e rios, serras e florestas Brotem no solo em rumorosas festas! Abra-se ao vento o teu pendo natal Sobre as revoltas guas dos teus mares! E desfraldado diga aos cus e aos mares A vitria imortal! Que foi de sangue, em guerras leais e francas, E foi na paz da cor das hstias brancas!

Você também pode gostar