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Trabajo Practico Nº 8

1- Un controlador de dispositivo, llamado normalmente controlador (en inglés, devine


driver) es un programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un
periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz
-posiblemente estandarizada- para usarlo. Se puede esquematizar como un manual de
instrucciones que le indica cómo debe controlar y comunicarse con un dispositivo en
particular. Por tanto, es una pieza esencial, sin la cual no se podría usar el hardware.
2- Blu-Ray
3- Las necesidades de las industrias informáticas y cinematográficas
Le han dado el adiós al DVD, la capacidad de almacenamiento resulta insuficiente
para las películas de Alta Definición. Los desarrolladores de
los nuevos formatos Blu-Ray y HD DVD, basan su tecnología en el láser
azul para leer los discos, ofreciendo una capacidad mucho mayor que los actuales
DVDs. Esto permite conseguir una mayor definición y contener una grabación
de mayor duración. Blu-ray (también conocido como Blu-ray Disc o BD), Rayo azul o
Rayazul es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual
que el CD y el DVD) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta
densidad. El uso del láser azul para escritura y lectura permite almacenar más cantidad
de información por área que los discos DVD, debido a que el láser azul tiene una menor
longitud de onda que los láseres usados para almacenar en discos DVD.
Su capacidad de almacenamiento llega a 50 Gigabytes a doble capa, y a 25 GB a una
capa. El Blu-ray de 400 GB a 16 capas ya fue patentado y se espera que salga al
mercado en el 2010, así como se tiene pensado patentar un Blu-Ray de 1 Terabyte para
2011 ó 2012. La consola de videojuegos PlayStation 3 puede leer discos de hasta doble
capa y se ha confirmado que está lista para recibir el disco de 16 capas.
Este formato se impuso a su competidor, el HD DVD, en la guerra de formatos iniciada
para convertirse en el estándar sucesor del DVD, como en su día ocurrió entre el VHS y
el Betamax, o el fonógrafo y el gramófono. Después de la caída de muchos apoyos de
HD-DVD, Toshiba decidió abandonar la fabricación de reproductores y las
investigaciones para mejorar su formato.
4- Para PC alrededor de 200 dólares. Para un reproductor de BR alrededor de 2000
pesos. Alrededor de 800 dolares.
PlayStation 3 (oficialmente comercializada PLAYSTATION 3, comúnmente abreviada
PS3) es la tercera videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer
Entertainment, y la sucesora de la PlayStation 2 como parte de la marca PlayStation. La
PlayStation 3 está compitiendo actualmente contra la Xbox 360 de Microsoft y la Wii
de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.
Es mejor la PS3 porque ya trae incorporado el BR. Se gasta un poco mas pero es
conveniente ya que trae dos en uno.
Una característica importante que distingue a la PlayStation 3 de sus predecesoras es su
servicio unificado de juegos en línea, la PlayStation Network, lo que contrasta con la
anterior política de Sony de confiar en los desarrolladores de juegos para jugar en
linea.Otras características importantes de la consola son sus capacidades sólidas de
multimedia, la conectividad con la PlayStation Portable y su principal formato de disco
óptico de alta definición, Blu-ray Disc, como su principal medio de almacenamiento. La
PS3 también da soporte al Blu-ray perfil 2.0, gracias a ello se puede interactuar de
manera online con contenidos extras de películas y juegos.
5- El que compite con el BR es el HDMI.
6-High-Definition Multi-media Interface (HDMI) -Interfaz multimedia de alta
definición- es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la
industria para que sea el sustituto DRM del euroconector.
7-si, si existe. Se llama Hide My Folders 2.1. l interfaz fácil de usar e intuitivo le deja
ocultar/in-ocultar sus archivos y carpetas con un click del ratón y el Explorador incluido
le permite abrir archivos para la vista previa directamente desde el Hide My Folder.
Solo inténtelo y se olvidará de preocuparse sobre la seguridad de sus datos personales.
8- Plug-and-play (conocida también por su abreviatura PnP) es la tecnología que
permite a un dispositivo informático ser conectado a un ordenador sin tener que
configurar (mediante jumpers o software específico (no controladores) proporcionado
por el fabricante) ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea posible,
el sistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho
dispositivo.
9- Discos removibles: se trata de unidades que combinan a la perfección rapidez de
acceso, un precio bastante ajustado y una considerable capacidad de almacenamiento.
Pueden usar la tecnología magnética tradicional o la magneto-óptica; en ésta última se
combinan, como su nombre indica, las dos técnicas, siendo un sistema más seguro en
cuanto a la integridad y fiabilidad de la información almacenada (ventajas del láser),
aunque la velocidad de grabación se resiente bastante. La capacidad más básica de este
tipo de discos suele estar en 100 Megas, pasando por 230, 540, y 640, hasta llegar al
gigabyte de capacidad (por supuesto, según marcas y modelos). Uno de los mayores
atractivos de estas unidades estriba en su velocidad de acceso, hasta el punto de que
pueden utilizarse en la mayoría de los casos para ejecutar programas desde los mismos
discos. La ventaja es, por tanto, muy evidente.

10- En el cuadernillo.

11-Características de los monitores LCD. Dentro de las ventajas tenemos: Imagen estática, no
perjudica tanto la vista, tiene menor consumo eléctrico, su espacio físico es muy pequeño, su
vida útil es de 50000 a 60000 horas. Algunas desventajas de los monitores LCD. Dentro de las
desventajas podemos decir: son más caros, resolución nativa, ángulos de visión, tiempo de
respuesta. Características de la matriz LCD. Las matrices contienen los cristales, transistores,
componentes, la matriz es la responsable de crear la imagen.

12- Wi-Fi es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales que utiliza ondas de
radio en lugar de cables, además es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA:
Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y
certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11.

EDGE: Es una tecnología de la telefonía móvil celular, que actúa como puente entre las redes
2G y 3G. EDGE se considera una evolución del GPRS (General Packet Radio Service). Esta
tecnología funciona con redes GSM. Aunque EDGE funciona con cualquier GSM que tenga
implementado GPRS, el operador debe implementar las actualizaciones necesarias, además
no todos los teléfonos móviles soportan esta tecnología.EDGE, o EGPRS, puede ser usado en
cualquier transferencia de datos basada en conmutación por paquetes (Packet Switched),
como lo es la conexión a Internet. Los beneficios de EDGE sobre GPRS se pueden ver en las
aplicaciones que requieren una velocidad de transferencia de datos, o ancho de banda alta,
como video y otros servicios multimediales.

General Packet Radio Service (GPRS) o servicio general de paquetes vía radio es una
extensión del Sistema Global para Comunicaciones Móviles (Global System for Mobile
Communications o GSM) para la transmisión de datos no conmutada (o por paquetes). Existe
un servicio similar para los teléfonos móviles que del sistema IS-136. Permite velocidades de
transferencia de 56 a 114 kbps.
GPRS se puede utilizar para servicios tales como Wireless Application Protocol (WAP) ,
servicio de mensajes cortos (SMS), servicio de mensajería multimedia (MMS), Internet y para
los servicios de comunicación, como el correo electrónico y la World Wide Web (WWW). La
transferencia de datos de GPRS se cobra por volumen de información transmitida (en kilo o
megabytes), mientras que la comunicación de datos a través de conmutación de circuitos
tradicionales se factura por minuto de tiempo de conexión, independientemente de si el usuario
utiliza toda la capacidad del canal o está en un estado de inactividad. GPRS da mejor
rendimiento a la conmutación de paquetes de servicios, en contraposición a la conmutación de
circuitos, donde una cierta calidad de servicio (QoS) está garantizada durante la conexión. Por
este motivo, se considera más adecuada la conexión conmutada para servicios como la voz
que requieren un ancho de banda constante durante la transmisión, mientras que los servicios
de paquetes como GPRS se orientan al tráfico de datos.

3G (o 3-G) es la abreviación de tercera-generación en telefonía móvil. Los servicios asociados


con la tercera generación proporcionan la posibilidad de transferir tanto voz y datos (una
llamada telefónica) y datos no-voz (como la descarga de programas, intercambio de email, y
mensajería instantánea).Inicialmente la instalación de redes 3G fue demasiado lenta. Esto se
debió a que los operadores requieren adquirir una licencia adicional para un espectro de
frecuencias diferente al que era utilizado por las tecnologías anteriores 2G. El primer país en
implementar una red comercial 3G a gran escala fue Japón. En la actualidad, existen 164 redes
comerciales en 73 países usando la tecnología WCDMA[1].

13- Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores o Red informática )
es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de
cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten
información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a
Internet, e-mail, chat, juegos), etc.
14- Una red se instala para poder pasar archivos de una computadora a otra o como por
ejemplo si estudias informática o sistemas, sería ideal ya que tendrías un lugar donde
practicar, por comodidad al pasar archivos de una PC a otra, para compartir una
impresora, etc.
15- Los componentes internos de una PC son:
• Fuente de poder

• Tarjeta madre
• Bus
• Microprocesador

• Memoria

• Tarjeta de sonido
• Interfaz de entrada y salida (I/O)

• Disco duro

• Tarjeta de video

• Tarjeta de Red
• Módem

16-
Tipos de conexión a Internet
RTC La Red Telefónica Conmutada es la red original y habitual (analógica).
Por ella circula habitualmente las vibraciones de la voz, las cuales son
. traducidas en impulsos eléctricos que se transmiten a través de dos
hilos de cobre. A este tipo de comunicación se denomina analógica. La
señal del ordenador, que es digital, se convierte en analógica a través
del módem y se transmite por la línea telefónica. Es la red de menor
velocidad y calidad
RDSI
La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) envía la información
codificada digitalmente, por ello necesita un adaptador de red, módem
o tarjeta RDSI que adecua la velocidad entre el PC y la línea. Para
disponer de RDSI hay que hablar con un operador de
telecomunicaciones para que instale esta conexión especial que,
lógicamente, es más cara pero que permite una velocidad de conexión
digital a 64 kbit/s en ambos sentidos.
ADSL
ADSL (Línea de Abonado Digital Asimétrica) es una tecnología que,
basada en el par de cobre de la línea telefónica normal, la convierte en
una línea de alta velocidad. Permite transmitir simultáneamente voz y
datos a través de la misma línea telefónica.

Cable
Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de
conseguir tasas elevadas de transmisión pero utilizando una tecnología
completamente distinta. En lugar de establecer una conexión directa, o
punto a punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones
multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo cable.
Vía satélite
En los últimos años, cada vez más compañías están empleando este
sistema de transmisión para distribuir contenidos de Internet o
transferir ficheros entre distintas sucursales. De esta manera, se puede
aliviar la congestión existente en las redes terrestres tradicionales.

Redes
Inalámb Las redes inalámbricas o wireless son una tecnología normalizada por
ricas el IEEE que permite montar redes locales sin emplear ningún tipo de
cableado, utilizando infrarrojos u ondas de radio a frecuencias
desnormalizadas (de libre utilización).
LMDS El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es un sistema de
comunicación de punto a multipunto que utiliza ondas radioeléctricas a
altas frecuencias, en torno a 28 ó 40 GHz. Las señales que se
transmiten pueden consistir en voz, datos, Internet y vídeo.
Este sistema utiliza como medio de transmisión el aire para enlazar la
red troncal de telecomunicaciones con el abonado. En este sentido, se
configura un nuevo bucle de abonado, con gran ancho de banda,
distinto al tradicional par de hilos de cobre que conecta cada terminal
doméstico con la centralita más próxima.

17- Los tipos de redes son:


1. Por alcance:
• Red de área personal (PAN)
• Red de área local (LAN)
• Red de área de campus (CAN)
• Red de área metropolitana (MAN)
• Red de área amplia (WAN)
• Por relación funcional:
• Cliente-servidor
• Igual-a-Igual (p2p)
2. Arquitecturas de red Por Topología de red:
• Red de bus
• Red de estrella
• Red de anillo (o doble anillo)
• Red en malla (o totalmente conexa)
• Red en árbol
• Red Mixta (cualquier combinación de las anteriores)

18- Los tipos de memoria son:


ROM - RAM - CACHÉ y Memoria Virtual

19- Los factores a tener en cuenta para comprar una PC son:


1. COMPATIBILIDAD: Debe ser una PC compatible, para que si en caso se
malogre una pieza, no depender de una sola empresa/marca proveedora, ya que esto
subiría nuestros costos.
2. PLACA PURA: Las placa no debe ser incorporada porque "robara" recursos al
sistema y porque en caso de falla puede comprometer a toda la Placa. Por ejemplo
un ordenador con "Video de 128 MB" incorporado, "robara" estos 128 MB a la
memoria principal (RAM), siendo que si su PC tiene 512 MB de memoria, en
realidad solo trabajara con 384 MB (resultado de 512-180).
3. SOFTWARE LEGAL: Para evitar problemas legales evite que la PC venga con
sistema operativo (Windows) y/o programas preinstalados, o en todo caso que le den
la constancia de que se trata software legal (certificados de garantía, constancia de
adquisición, etc.).
4. VENTILACIÓN: Los dispositivos de la PC trabajan a una velocidad increíble,
por ejemplo actualmente los discos tienen una velocidad de 7 200 revoluciones por
minuto (RPM), llegando incluso algunos a los 10 000 RPM, y como todo sabemos
que el disco duro esta compuesto por platos metálicos que giran a gran velocidad,
imaginemos el calor y la energía que generara al trabajar al máximo. De igual
manera sucede con los circuitos del Microprocesador, Placa, etc. Es por eso que para
ayudar a la PC y evitar que se malogren sus dispositivos se recomienda ventilarlo
bien, en especial: El Microprocesador, La Placa Madre y el disco duro. Alguna
tarjeta de video viene con su propio ventilador.
5. GARANTÍA: Debe pedirle a su proveedor la garantía correspondiente. En equipos
nuevos: 1 año, en equipos usados (3 - 6 meses). Esta garantía debe estar escrita en la
Factura/Boleta de compra o en un documento con la firma y sello de la empresa (o
persona que le vende la PC).
20- Una red de área local, red local o LAN es la interconexión de varios ordenadores y
periféricos. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200
metros o con repetidores podríamos llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su
aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de
trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y
aplicaciones. En definitiva, permite que dos o más máquinas se comuniquen.
Una red de área metropolitana MAN es una red de alta velocidad (banda ancha) que
dando cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de
múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de
transmisión tales como fibra óptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnología de
pares de cobre se posiciona como una excelente alternativa para la creación de redes
metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la carencia de
interferencias radioeléctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades de 10Mbps,
20Mbps, 45Mbps, 75Mbps, sobre pares de cobre y 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps
mediante Fibra Óptica.
Una Red de Área Amplia WAN, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir
distancias desde unos 100km hasta unos 1000 Km., dando el servicio a un país o un
continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en
la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay
discusión posible). Muchas WAN son construidas por y para una organización o
empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de
Internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes.
21- Las unidades de almacenamiento o dispositivos de almacenamiento son los aparatos
que leen o escriben los datos en los medios o soportes de almacenamiento, y juntos
conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la computadora.
Una unidad de almacenamiento o un dispositivo de almacenamiento es aquel aparato,
que realiza las operaciones de lectura y/o escritura de los medios o soportes donde se
almacenan o guardan, lógica y físicamente los archivos de un sistema informático.
Unidades de almacenamiento:

• Unidad de Disco Duro.


• Unidad de Discos Flexibles o "Disquetera"
• Unidad de CD-ROM o "Lectora"
• Unidad de CD-RW (Regrabadora) o "Grabadora"
• Unidad de DVD-ROM o "Lectora de DVD”
• Unidad de discos magneto-ópticos
22- La memoria flash es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que
permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma
operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que
sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello, flash permite
funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y
escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.
23- Una memoria USB (de Universal Serial Bus, en inglés pendrive, USB flash
drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para
guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos
modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los primeros modelos.
Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos) al polvo -y algunos al
agua- que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los
disquetes, discos compactos y los DVD.
Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte
personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales
disquetes, y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1,
2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 GB o más (esto supone, como mínimo, el equivalente a 180
CD de 700MB o 91.000 disquetes de 1.44 MB aproximadamente).
24- Puedes crear carpetas dentro de él, copiar y pegar archivos, guardar archivos en
dicha unidad (que estará identificada con una letra en función de la cantidad de
discos que detecta el ordenador), eliminarlos o realizar cualquier otra acción que
haríamos con nuestra “Disco duro”. Al conectar el dispositivo en otro ordenador,
éste detectará todas las carpetas y archivos que guardamos en él.
25- Los precios van desde los 3000 en adelante.
26- Tipos de PC: PocketPC: son ordenadores de bolsillo que como su nombre indica por su
pequeño tamaño caben en un bolsillo "grande". Disponen de una pantalla
TFT sensible en lugar de teclado y ratón, y se alimentan con baterías. La
CPU que incorporan suele ser de bajo consumo (menor velocidad que una
normal).

Tipos de PC TabletPC: es un ordenador portátil (tamaño A4), que


permite la entrada de datos mediante la pantalla
sensible TFT o mediante el teclado. Se puede
alimentar mediante baterías y conexión a red eléctrica.
La CPU suele ser de bajo consumo (menor velocidad).

Laptop o Notebook: son ordenadores portátiles con teclado


Desktop & towers: ordenador de sobremesa incorporado y cuyo ratón se incluye en el teclado (TrackBall,
o torres. Las cajas pueden ser de varios trackpoint o touchpad). Los Laptop pesan entre 3 y 4 kilos,
tipos: mientras que los notebook pesan entre 1,5 y 2 Kg. La alimentación
la obtiene de las baterías o de la conexión a la red eléctrica. La
rack (planas para instalar en un armario de CPU suele ser de bajo consumo (menor velocidad) y la pantalla es
equipos) TFT de hasta 16".
Desktop (planas para instalar sobre la
mesa).
27- Tipos de discos Disco compacto o CD.
Disco duro.
Disco flexible.
Disco magneto-óptico

28- PDA, del inglés Personal Digital Assistant (Asistente Digital Personal), es un
computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica (calendario, lista
de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de
escritura. Hoy día (2009) estos dispositivos, pueden realizar muchas de las funciones de
una computadora de escritorio (ver películas, crear documentos, juegos, correo
electrónico, navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc.)pero con la ventaja
de ser portátil.

29-Si, son microcomputadoras por que tienen las funciones de una computadora siendo
portátil.
30- A) Aunque algunos PDA s no usan tarjetas de memoria, en la actualidad la mayoría
permite el uso de tarjetas SD. Además, unas cuantas tienen un puerto USB. Para obtener
un pequeño tamaño, además, ciertos PDA s ofrecen slots miniSD.
B) Aunque algunos PDA s antiguos se conectaban al PC usando un cable serial, en la
actualidad la mayoría usan un cable USB. Además de permitir la conexión con el
computador, sirven como puertos de alimentación de corriente eléctrica en especial el
USB.
31- Las PDA s no suelen tener muchas conexiones externas. Las más típicas disponen
del conector para el dock que se enchufa luego al ordenador, algún lector de tarjetas y
poco más. Pero a algunos esto no les parece suficiente y necesitan tener tantas
conexiones como en su ordenador de mesa. O casi.

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