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ActionScript Animao programada

ActionScript uma linguagem de programao realmente orientada a objetos, robusta e inteligente, (operadores,dispositivos, objetos, funes e eventos do o real poder da programao Flash). Com o auxlio do ActionScript possvel construir scripts eficientes atravs de componentes de cdigos, redefinindo e/ou acrescentando funcionalidades ao ActionScript. O padro que o ActionScript segue o mesmo do JavaScript (ECMA 262), por isso as duas linguagens so to parecidas. No mais, ActionScript uma linguagem de programao que torna possvel proporcionar encanto aos espectadores do contedo de seu filme Flash.

gotoAndPlay
Como deve ser usado: gotoAndPlay (cena, frame); onde cena o nome da cena para onde a reproduo ser enviada, e frame o nmero do frame para qual o filme ser enviado. Descrio bsica desse script: envia a reproduo para o quadro determinado e reproduz a partir desse quadro. Exemplo: on (release) { gotoAndPlay (index, 10); } Quando o usurio clicar em um boto com essa action o filme ser reproduzido na cena index a partir do frame 10.

gotoAndStop
Como deve ser usado: gotoAndStop (cena, frame); onde cena o nome da cena para onde a reproduo ser enviada, e frame o nmero do quadro para qual o filme ser enviado. Descrio bsica desse script: envia a reproduo para o quadro determinado e a interrompe, se no for determinada uma cena, a reproduo segue para o quadro especificado na cena atual. Exemplo: on (release) { gotoAndStop (10);

} Quando o usurio clicar no boto que contm essa action o filme ir para o quadro 10 da cena atual (como dito quando a cena no determinada), e interrompe a reproduo.

nextFrame
Como de v ser usado: nextFrame ( ) Descrio bsica desse script: Envia a reproduo para o prximo quadro e a encerra. Exemplo: On (release) { nextFrame ( ); }

nextScene
Como deve ser usado: nextScene ( ) Descrio bsica desse script: envia a reproduo para o Quadro 1 da prxima cena e faz uma interrupo. Exemplo: on (release) { nextScene ( ); } No exemplo acima quando o usurio clica no boto, a reproduo enviada para o Quadro 1 da prxima cena.

prevScene
Como deve ser usado: prevScene ( ) Descrio bsica desse script: envia a reproduo para o Quadro 1 da cena anterior e faz uma ininterrupo Exemplo: on (release) { prevScene ( ); }

No exemplo acima quando a ao executada, a reproduo enviada para o Quadro 1 da cena anterior.

play
Como deve ser usado:play ( ) Descrio bsica desse script: Faz com que a reproduo do filme v para frente na linha do tempo. Exemplo: stop ( ); if (name == Chico) { play ( ); else { alert=Opa! Voc no o Chico; }

Note que o cdigo acima apresenta o if para verificar o valor de um nome que o usurio escreve. Se o usurio escrever Chico a ao play executada e o filme move-se na linha de tempo. Se o usurio inserir qualquer valor diferente de Danilo o filme no reproduzido e um campo de texto com o nome de varivel alert exibido.

stop
Como deve ser usado: stop ( ) Descrio bsica desse script: Encerra a reproduo do filme na linha de tempo. O uso mais comum dessa action controlar clipes de filme com botes, assim, amplamente utilizado.

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