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TEORIA MUSICAL

O QUE MSICA?
A msica a arte de combinar bem os sons. Este, tem quatro propriedades: 1. Durao tempo de produo do som. 2. Intensidade som mais forte ou mais fraco. 3. Altura som mais grave ou mais agudo. (Pitch) 4. Timbre permite reconhecer a origem do som. (Voice of Instrument)

PAUTA/PENTAGRAMA
o conjunto de 5 linhas paralelas, horizontais, formando entre si 4 espaos onde se escrevem as notas. As linhas e os espaos se contam de baixo para cima. As notas podem ser escritas nas linhas e nos espaos. 5a linha 4a linha 3a linha 2a linha 1a linha _____________________________________________ _____________________________________________ _____________________________________________ _____________________________________________ _____________________________________________ 4 o espao 3 o espao 2 o espao 1 o espao

NOMES DAS NOTAS


A msica a verdadeira linguagem universal. muito mais fcil aprender a ler msica do que aprender a ler um idioma falado. As palavras do texto da msica so feitas com as notas, e h somente sete notas no alfabeto musical. Seus nomes so:

Mi

Sol

Si

TECLAS DE PIANO
Aqui est uma seo do teclado de piano.

D R Mi F Sol L Si D

Os sete sons musicais encontram-se nas notas brancas de D at D, como neste desenho. Como compreende 8 notas, de D a D, chama-se "uma oitava", e de cada oitava temos uma ESCALA.

CLAVE
As linhas da pauta em si no nos dizem clave para dar nome s notas. nada, porque tem que haver um sinal de

Temos que observar um sinal que se encontra no princpio da pauta e que se chama clave. H sete claves, mas aqui vamos estudar as duas que se usam na msica dos nossos hinrios.

Clave de Sol

Clave de F

NOMES DAS LINHAS DA CLAVE DE SOL Mi Sol Si R F NOMES DOS ESPAOS DA CLAVE DE SOL F L Do Mi NOMES DAS LINHAS DA CLAVE DE F Sol Si R F L NOMES DOS ESPAOS DA CLAVE DE F L D Mi Sol

QUADRO DE 4 OITAVAS NO TECLADO com a pauta grande

D R Mi F Sol L Si

D R Mi F Sol L Si

D R Mi F Sol L Si D R Mi

F Sol L Si D

LINHAS SUPLEMENTARES
Os sons que uma pessoa pode cantar ou tocar no podem ser colocados todos dentro dos limites da pauta, por isso se empregam fragmentos de linhas acima e abaixo do pauta. Estas so chamadas "linhas suplementares".

D D Central

AS NOTAS
Na msica temos tipos de valores representados por vrias figuras. Estas figuras nos indicam com preciso matemtica exatamente quanto tempo devemos sustentar a nota. A posio da nota na pauta nos indica seu som. O tipo de figura nos indica a sua durao.

Bandeirola PARTES DAS NOTAS Haste Cabea

TIPOS DAS NOTAS

Semibreve

Mnima

Semnima

Colcheia

Semicolcheia

Fusa

Semifusa

A semibreve constitui a unidade musical e vale 4 tempos num compasso quaternrio, 4/4. As demais figuras so fraes desta.

VALORES DAS NOTAS

Aqui est o importante. A mnima vale a metade do valor da semibreve, a Semnima a metade da mnima, etc. (Observe que cada vez que acrescentamos algo figura da nota, diminumos seu valor para a metade da anterior.) Isto poderia ser ilustrado com a figura de uma roda (sempre em funo da semibreve).

Semibreve = 4 tempos ou 1 Compasso

Mnima = 2 tempos ou 1/2 de 1 Compasso

Semnima = Colcheia = 1 tempos ou 1/2 tempos ou 1/4 de 1 Compasso 1/8 de 1 Compasso

Semicolcheia = 1/4 tempos ou 1/16 de 1 Compasso

1 Semibreve = 2 Mnimas = 4 Semnimas = 8 Colcheias = 16 Semicolcheias

1 semibreve = 4 tempos

(1 semibreve/compasso) 1 mnima = 2 tempos (2 mnimas/compasso)

1 semnima = 1 tempo (4 semnimas/compasso) 2 cholcheias = 1 tempo (8 cholcheias/compasso)

4 semcolcheias = 1 tempo (16 semcolcheias/compasso)

************************ PONTO DE AUMENTO


Um ponto direita da nota chama-se ponto de aumento, e serve para aumentar figura a metade do seu valor original.

Por exemplo: Quando a semnima vale um tempo, se tiver um ponto de aumento sua direita passa a valer um tempo e meio. Se a mnima vale 2 tempos, com o ponto de aumento valer 3, etc.

2+1=3 PAUSA

1+=1

+=

A msica tem smbolos que indicam silncio que se chama pausas. Para saber a durao do perodo de silncio ou pausa, emprega-se o mesmo sistema de fraes que se utiliza nas notas. Cada nota tem sua respectiva figura para indicar uma pausa.
Cada pausa corresponde em valor sua respectiva figura. Assim (ainda considerandose o valor da semibreve):

Semibreve Mnima Semnima Colcheia Semicolcheia Fusa


As Notas

Semifusa

As Pausas

A pausa semibreve e a pausa mnima so muito parecidas.

Semibreve

Mnima

Pode-se pensar num cavalheiro que tira o chapu e o coloca debaixo da cadeira, porm um meio-cavalheiro fica como chapu na cabea. Assim, um cavalheiro vale uma unidade, como a semibreve, e um meio-cavalheiro vale a metade somente da semibreve, como a mnima.

COMPASSOS E AS BARRAS
Um trecho musical consta de partes iguais chamadas compassos, que so separados por linhas verticais denominadas barras ou travesses.

Compasso

Compasso

Compasso

Compasso

Barra

Barra

Barra

Barro Duplo

Barras de Concluso: Ao Trmino de uma composio encontram-se duas linhas


paralelas que denotam o fim da composio.

Barras de Repetio: So uma ou duas barras com pontinhos ou dois pares de


pontinhos em sua imediao. Se os pontinhos esto do lado esquerdo, isso indica que se deve repetir o que antecede.

Se esto do lado direito, indica que desde ali que comea a repetio.

COMPASSO
Quase sempre os compassos so representados por fraes ordinrias. O sinal de compasso tem dois nmeros, um acima do outro que indicam tudo que precisamos saber sobre ritmo da msica que tocaremos ou cantaremos.

2 4

3 4

4 4

O nmero superior (numerador) indica quantos tempos ou batidas em cada compasso.

2 3 4 4 4 4 O nmero inferior (denominador) indica que tipo de nota vai receber 1 tempo ou 1 batida 4= 8= 2 = 1 =

s vezes utiliza-se um C no lugar do sinal do compasso. Ele indica o compasso de quatro por quatro ou tempo comum.

Os compassos podem ser: Binrio (2 tempos) Ternrio (3 tempos) Quaternrio (4 tempos)

Todos os compassos que tm o nmero 4 pelo numero inferior chama-se compassos simples.

2 3 4 4 4 4

= 1 tempo

Isso indica que a semnima recebe 1 tempo. Todos os compassos que tm o nmero 8 pelo numero inferior chama-se compassos compostos. = 1 tempo

6 9 12 8 8 8

Isso indica que a colcheia recebe 1 tempo. Para poder ajudar a todos os membros de um coro, congregao ou orquestra a sentir o ritmo e sempre estarem juntos no compasso, o regente marca o compasso com a mo, com movimentos iguais em durao.
4

Compassos de 4 tempos: 1. Para baixo 2. esquerda 3. direita 4. Para cima

Compassos de 3 tempos: 1. Para baixo 2. direita 3. Para cima

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Compassos de 2 tempos: 1. Para baixo 2. Para cima

NOTA: O primeiro tempo SEMPRE para baixo. ANACRUSE


Nota-se que em alguns hinos o primeiro compasso no tem um nmero completo de tempos. Se olharmos o final da msica, notaremos que o ltimo compasso contm o que falta ao primeiro. Nesse caso, este compasso incompleto inicial se chama anacruse, e para marc-lo, leva-se a mo para cima em vez de para baixo.

1 2 3 4

1 2 3 4

1 2 3 4 123

Podemos sentir no compasso da msica que o tempo 1 sempre forte. A mo tem que vir para baixo em cada tempo forte. Assim ser um quadro de compasso:

3/4

4/4

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SONS INTERMEDIRIOS
Nossa linguagem musical tem doze sons diferentes. Destes doze, sete tm nomes. (D, R, Mi, F, Sol, L, Si) Aos outros cinco que no tm nomes chamamos sons intermedirios. Entre um som e outro h um espao ou distncia de meio tom ou semitom. Para ilustrar, demos uma olhada no teclado do piano. Todas as teclas vm em grupos de doze, sete brancas e cinco pretas.

D R

Mi F

Sol L

Si

V-se que a tecla preta pegada a D no tem nome. Ela um semitom mais alto que D. Um SEMITOM a distncia entre qualquer tecla e a PRXIMA tecla mais perto dela. A maioria dos SEMITONS ficam entre de uma tecla BRANCA e uma tecla PRETA. Mas, h dois SEMITONS entre teclas BRANCASum entre Si e D e o outro entre M e F.

Sol

Si D R

Mi F

Sol L

Si D R

Mi F Sol L

Si

Mas, entre as outras teclas brancas . . . D e R, R e Mi, F e Sol, Sol e L, e L e Si . . . h um tom inteiro, porque so dois semitons.

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ESCALAS
As notas das escalas no guardam igual distncia entre si. Se cantamos a escala conforme este desenho vemos e ouvimos onde caem os semitons, porm nossos ouvidos esto afinados a estes semitons. Podemos mostrar a escala de D assim:
tom tom

1 tom

1 tom

1 tom

1 tom

1 tom

D R ALTERAES

Mi

Sol

Si

J estudamos que h cinco sons na nossa msica que no tm nomes. Para saber quando tocar ou cantar esses sons emprega-se o sistema de alteraes ou acidentes. O Sustenido: Colocado adiante da nota significa que se deve SUBIR a nota escrita em meio tom, ou uma tecla direita. D# R# F# Sol# L#

Mi

Sol L

Si

O Bemol: Colocado adiante da nota significa que se deve BAIXAR a nota escrita em meio tom, ou uma tecla esquerda. Rb Mib Solb Lb Sib

Mi

Sol L

Si

O Bequadro: Anula o efeito de um sustenido ou bemol anterior, fazendo tocar a nota como est escrita.

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DOIS TIPOS DE ALTERAES Alteraes ACIDENTAIS: So colocadas adiante das notas dentro do compasso
e seu efeito se estende somente sobre as demais notas de mesmo nome que se acham dentro do mesmo compasso.

Alteraes FIXAS: So encontradas no incio do pentagrama ou imediatamente


aps a clave. Seu efeito continuar sobre todas as notas do mesmo nome, seja qual for a oitava em que estiverem colocadas. Servem para toda a pea musical. Assim, no princpio de um hino notamos a ARMADURA que indica quantos alteraes existem e os usamos para todo o hino.

ARMADURAS DA CLAVE
No princpio de todo hino ou pea musical, logo aps o sinal da clave de Sol ou de F, nota-se um conjunto de bemis ou de sustenidos. Est apresentado com alteraes fixas que formam a armadura da pea musical. Estas alteraes fixas esto em vigncia para toda a composio musical, e so chamadas ARMADURA DA CLAVE. O seguinte quadro nos ajudar especialmente para conhecer em que tom est escrito um hino. Tambm se estamos tocando corinhos que tm o tom anotado ao lado, saberemos quantos acidentes tm e quais so.

NOME ARMADURA DM SolM RM LM MiM R# SiM FM

QUANTOS ACIDENTES Nenhum Tem 1# Tem 2# Tem 3# Tem 4# Tem 5# Tem 6#

QUAIS SO F# F e D# F, D e Sol# F, D, Sol e F, D, Sol, R e L# F, D, Sol, R, L e Mi#

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NOME ARMADURA FM SibM MibM LbM RbM SolbM

QUANTOS ACIDENTES Tem 1b Tem 2b Tem 3b Tem 4b Tem 5b Tem 6b

QUAIS SO Sib Si e Mib Si, Mi e Lb Si, Mi, L e Rb Si, Mi, L, R e Solb Si, Mi, L, R, Sol e Db

Regra: Quando temos sustenidos na armadura de clave, subimos um semitom no ultimo sustenido, e isto nos dar o tom ou escala da pea. Regra: Quando temos bemis na armadura, o penltimo bemol nos indicar o tom ou a escala em que est escrita a obra. A armadura, com seus correspondentes acidentes, encontra-se ao lado do sinal da clave de Sol ou de F, no princpio de cada pea musical ou hino.

Sol

Mi

Si

F#

F R

Si Sol

Mi

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LIGADURA
A ligadura um sinal musical que serve para unir notas do mesmo nome ou de nomes diferentes, por meio de uma linha curva. Ligadura Meldica enlaa notas de diferentes nomes para indicar que se liga o som.

Ao final da ligadura pode-se respirar; serve como o ponto ou a vrgula na leitura de um texto. ( uma frase.) Ligadura Harmnica, ligado ou legato uma linha curva que une duas ou mais notas do mesmo nome ou som. Tem-se que sustentar o som.

1 + 2 = 3 indica que o som sustentado por 3 tempos

Tem-se que sustentar o som tanto tempo quanto somam os valores ligados.

TERMOS MUSICAIS DE IMPORTNCIA

Pianssimo Piano Forte Fortssimo Mezzo Forte Crescendo Decrescendo

pp p f ff mf

Suavssimo Suave Forte Muito forte Meio forte Aumento de sonoridade Diminuindo em sonoridade

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Marcato Legato Staccato

Marc. Leg. .

Marcado Ligado Destacado, picado

Dolce Ritardando Accento

. Dol. Rit.

Doce Mais lento (pouco a pouco), morrendo Acentuado

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REFERNCIA BIBLIOGRFICA

CURSO DE PIANO, Mrio Mascarenhas, 1 Volume para jovens e adultos, Irmos Vitale, Editores, 1973.

MINISTRANDO COM MSICA, Betty Jane Grams, Editora Vida, 1976.

COMPENDIO DE TEORIA ELEMENTAR DA MSICA, Oswaldo Lacerda, 4 edio, Editora G.Ricordi & C. a. p. a. Milo

PRINCPIOS BSICOS DA MSICA PARA A JUVENTUDE, Maria Luiza de Mattos Priolli, 1 Volume e 2 Volume, 32 edio, Editora Casa Oliveira de Msicas LTDA, 1989.

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TEORIA MUSICAL

Prof. : Rose Andria Castanho Mendes Ferreira

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