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Arquitectura empresarial

BPMS y BPMN
Esp. Julin Bermdez Trujillo julian.bermudezt@gmail.com

Tecnologa BPM
La tecnologa que posibilita la implantacin y adopcin de BPM constituye una categora nueva de sistemas de informacin denominada Business Process Management System (BPMS). BPMS: Un conjunto de utilidades de software para definir, implementar y mejorar procesos de negocio BPM.

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Tecnologa BPM

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Tecnologa BPM
Estos sistemas permiten manejar el ciclo de vida del proceso a travs de caractersticas funcionales y no funcionales que posibilitan definir, modelar, implementar y mejorar el proceso durante su operacin. Un sistema BPMS esta en capacidad de realizar las siguientes operaciones: Modelamiento de procesos de negocio

Provee entornos de desarrollo de aplicaciones para colaboracin entre procesos de negocio.

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Tecnologa BPM
Generacin, actualizacin y publicacin de documentacin de procesos. Simulacin de procesos de negocio para evaluar su comportamiento en situaciones de carga exigidas en determinados momentos del proceso. Integracin de informacin proveniente de otros sistemas de negocio. Automatizacin de procesos. Colaboracin entre las empresas que participan en la cadena productiva de la organizacin.

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Tecnologa BPM
Despliegue de aplicaciones que soportan el proceso en condiciones tales que no se requiere mayor conocimiento y experiencia de un usuario final. Anlisis de procesos y comportamiento de la operacin. Gestin de ciclo de generacin publicacin y consumo del conocimiento generado en la operacin del proceso.

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Tecnologa BPM

BPMS

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BPMN Business Process Management Notation


Otra tema importante

Notacin grfica estandarizada que permite el modelado de procesos de negocio, en un formato de flujo de trabajo (workflow)

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BPMN Business Process Management Notation


Su principal objetivo, proporcionar una notacin estndar legible y entendible por parte de todos los involucrados del negocio (stakeholders)
Analistas de negocio Desarrolladores tcnicos Gerentes y administradores del negocio.

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BPMN: Elementos
Las cuatro categoras bsicas de elementos son: Objetos de flujo: Eventos, Actividades, Rombos de control de flujo (Gateways) Objetos de conexin: Flujo de Secuencia, Flujo de Mensaje, Asociacin Swimlanes (Carriles de piscina): Pool, Lane Artefactos: Objetos de Datos, Grupo, Anotacin

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Elementos BPMN: Objetos de Flujo


Los Objetos de Flujo son los elementos principales descritos dentro de BPMN y consta de tres elementos principales

Eventos Actividades Compuertas

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Elementos BPMN: Objetos de Flujo


1. Eventos
Se representan por un crculo y describen algo que sucede.

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Elementos BPMN: Objetos de Flujo


1. Eventos
Evento inicial:
Disparador de un proceso. Grficamente es un crculo de lnea delgada y relleno de color verde. Este evento captura.

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Elementos BPMN: Objetos de Flujo


1. Eventos
Evento intermedio
Indica un suceso entre el evento inicial y el evento final. Grficamente es un crculo de doble lnea simple y dentro del crculo relleno de color naranja. Este evento Captura o Lanza

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1. Eventos
Evento final:
Indica el final de un proceso. Grficamente es un crculo de lnea gruesa y relleno de color rojo. Este evento permite Lanzar

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Elementos BPMN: Objetos de Flujo


2. Actividades
Representado por un rectngulo con sus vrtices redondeados. Describe el tipo de trabajo que ser realizado.

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Elementos BPMN: Objetos de Flujo


2. Actividades Tarea: Representa una sola unidad de trabajo. Subproceso: Se utiliza para ocultar o mostrar otros niveles de detalle de procesos de negocio Transaccin: Es una forma de subproceso. Las transacciones se diferencian de los subprocesos expandidos por estar rodeando por un borde de doble lnea.

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Elementos BPMN: Objetos de Flujo


3. Compuertas (control de flujo)
Se representan por una figura de diamante y determinan si se bifurcan o se combinan las rutas dependiendo de las condiciones expresadas.

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Elementos BPMN: Objetos de Conexion


Hay tres tipos: Asociaciones Secuencias, Mensajes y

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Elementos BPMN: Objetos de Conexion


1. Flujo de Secuencia
Representado por lnea simple continua y flechada. Muestra el orden en que las actividades se llevarn a cabo. Puede tener un smbolo al inicio, un pequeo diamante indica uno de un nmero de flujos condicionales desde una actividad, Una barra diagonal (slash) indica el flujo por defecto desde una decisin o actividad con flujos condicionales
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Elementos BPMN: Objetos de Conexion


2. Flujo de Mensaje
Representado por una lnea discontinua con un crculo no relleno al inicio y una punta de flecha no rellena al final. El flujo de mensaje atraviesa la frontera organizativa.

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Elementos BPMN: Carriles de nado


Los Carriles de Nado son un mecanismo visual de actividades organizadas y categorizadas, basados en organigramas funcionales.

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Elementos BPMN: Carriles de nado


Piscina: Representa los participantes principales de un proceso, por lo general, separados por las diferentes organizaciones. Carril: Usado para organizar y categorizar las actividades dentro de una piscina de acuerdo a su funcin o rol.

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Elementos BPMN: Artefactos


Permiten a los desarrolladores llevar algo ms de informacin al modelo o diagrama. De esta manera, el modelo o diagrama se hace ms legible. Son tres artefactos predefinidos y son: 1. Objetos de Datos: Muestra al lector cual es el dato que deber ser requerido o producido en una actividad

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Elementos BPMN: Artefactos


2. Grupos: Se utiliza para agrupar diferentes actividades pero no afecta al flujo dentro de un diagrama.

3. Anotacin: Se utiliza para darle al lector una descripcin entendible del modelo o diagrama.

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BPMN: Parrilla de Notacin

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BPMN: Ejemplo de Notacin

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BPMN: Ejemplo de Notacin

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BPMN: Ejemplo de Notacin

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Referencias
http://es.wikipedia.org/wiki/Business_Process_Modeling_Notation http://www.edrawsoft.com/bpmn.php http://www.bizagi.com/docs/Introduction%20to%20BPMN.pdf

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PREGUNTAS?

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