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Manual do

GRANDE DESAFIO

Edio 2011

Grande Desafio Oficina Desafio Museu Exploratrio de Cincias Universidade Estadual de Campinas Estrada Municipal Unicamp/Telebrs, km 1, s/n Caixa Postal 6194 Gabinete do Reitor Baro Geraldo Campinas SP CEP 13083-970 http://www.mc.unicamp.br/ grandedesafio@reitoria.unicamp.br 1

Grande Desafio Oficina Desafio Museu Exploratrio de Cincias, Universidade Estadual de Campinas Universidade Estadual de Campinas Reitor Prof. Dr. Fernando Ferreira Costa Coordenador geral Prof. Dr. Edgar Salvadori de Decca Pr-reitor de desenvolvimento universitrio Prof. Dr. Paulo Eduardo Moreira Rodrigues da Silva Pr-Reitor de Extenso e Assuntos Comunitrios Prof. Dr. Mohamed Ezz El Din Mostafa Habib Pr-Reitor de Pesquisa Prof. Dr. Ronaldo Aloise Pilli Pr-Reitor de Ps-Graduao Prof. Dr. Euclides de Mesquita Neto Pr-Reitor de Graduao Prof. Dr. Marcelo Knobel Museu Exploratrio de Cincias Diretor Executivo Marcelo Firer Diretora Associada Cristina Meneguello Diretor de Projetos Samuel Rocha de Oliveira Diretora Educacional Adriana Vitorino Rossi Conselho superior do Museu Exploratrio de Cincias Membros titulares Carmen Zink, Ktia Lucchesi Cavalca Dedini, Marcelo Knobel, Marcelo Moraes Guzzo, Paulo Csar Montagner, Regis Terenzi Nevenschwander, SlviaFernanda de Mendona Figueiroa Membros suplentes Eduardo Galembeck, Edvaldo Sabadini, Leandro Medrano, Roseli de Deus Lopes Equipe Grande Grande Desafio Coordenao Adriana Vitorino Rossi Assistente Tcnico de Direo Elias Paulino de Souza Relaes Institucionais Miriam Cristina Chinellato de Oliveira Profissional de Pesquisa Educao Georgia C. C.A Martins Orientadora de Ensino Luciana Palharini Supervisora Administrativa Maria Amlia Jannini Agente de Comunicao Andr Garcia Assessoria de Imprensa Camila Delmondes Dias Assessoria de Eventos Maria Aparecida Coracini de Godoy Marques Servios Gerais de Manuteno Waldelino Batista Estagirio de Informtica Rafael Mesquita Bezerra Estagiria de Licenciatura Thayse Zambon Barbosa Arago Estagirio de Administrao Brunno Mesquita Apoio ao desenvolvimento Cristiano Kalil Meibach e Tiago Kalil Meibach Patrulheira Maressa Oliveira Silva Projeto Grfico e Editorao Preface Design

Colaboradores Mediadores do Museu Exploratrio de Cincias 2011 Aline Binato Neufeld, Amilcar Piva de Camargo, Ana Cludia Ferraz Orr, Ana Laura Evangelista, Ana Luisa Sader Tagliolatto, Anita de Melo Silveira, Bruno Arena Barros, Bruno Ferrari, Carlos Jos Rodrigues dos Santos, Carolina Bugulin da Fonseca, Carolina Leardine Zechinatto, Carolina Santos Grecco, Cristiano Kalil Meibach, Daniel Silva Kantor, Dayane de Souza Bancoff, Dbora Valente Cintra Forquesato, Diego Braulino Kuschausky, Everton Vinicius Valezio, Felipe Alexandre Matielo, Fernanda Knebl Rodrigues Nadais de Souza, Fernanda Salgado Guassi, Filipy Borghi Rdrigues de Souza, Flvia Vitor Longo, Gilson Alves Duarte, Giovana Costa Alfredo, Giuliano Perina Spazziani, Guilherme Rodrigues Ramos, Guilherme Supriano Gasparino Silva, Gustavo Garotti Scandiuzzi, Ingred Luana Souza Rosrio, Iolanda Maria Figueira Sinatra, Isabela Santos Silva, Jaqueline Moraes de Almeida, Joo Guilherme Ito Cypriano, Joo Paulo Ganhor, Jos Ablio da Silva Pita, Jos Ferdinando Ramos Pereira, Juliana Marques Vitali, Karen Cristina dos Santos, Karina Rebelo Elirio, Lgia Lopes Ferraz, Luiz Fernando Moreno, Luis Ricardo Sarti, Manoela Dantas Gomes, Maria Paula Sarti, Mariana Zagatto Polastro, Nathlia dos Santos Barros, Patrcia de Britto Costa, Paula de Almeida Franco, Paulo Fernando Nogueira Pourrat, Pedro Alves dos Santos, Rafael Henrique Zerbetto, Raquel Lameiras de Carvalho, Regiane Aparecida Guadagnini Fagnani, Ricardo Cesar Fabrcio, Rogrio Lecario Leite, Rbia Caroline Sousa de Moraes, Stephanie Freitas Espndola, Susan Carla Moreno, Tain Cristina Costa Lopes, Taina Martins Magalhes, Tatiana da Silva Cabral Fernandes, Thlita Gonalves Santos, Thlita Gonalves Santos, Thiago Erthmann Ziliani, Tiago Kalil Meibach, Vitor Hugo de Oliveira Amncio, Vitor Lcio Lacerda Fontanella, Vladmir Sicca, Willian Leonardo Gomes da Silva, Yeda Endrigo Rabelo de Carvalho.

ndice
1.

1.1. 1.2. 2. 2.1. 2.2. 2.3. 3. 3.1. 3.2. 3.3. 3.4. 4. 4.1. 4.2. 4.3. 4.4.

Bem vindo ao 5 Grande Desafio edio 2011 Tema: Retirando um estoque de catalisador de um prdio que pode desabar O contexto O desafio Regulamento Equipes Segurana Apresentao do equipamento Arena Arena caseira Passo a passo: Embalagens de catalisador Passo a passo: Construo dos obstculos Passo a passo: Construo da arena Datas e eventos importantes Inscries Dias para testes Oficina para orientadores: 14 de maio Grande Dia

7 8 8 9 10 10 11 12 14 16 17 17 18 26 26 28 29 30

5. 5.1. 5.2. 6. 6.1. 6.2. 6.3. 6.4. 6.5. 6.6. 6.7. 6.8. 7. 8. 8.1. 8.2. 8.3. 8.4.

Avaliao e premiao Critrios de avaliao Premiao Sugestes para organizao de trabalho em equipe Forme sua equipe Marque encontros com sua equipe regularmente Distribua tarefas Guia de questes O tor de ideias Trabalhando com seu orientador Dirio de campo: documentando o processo Estados de esprito Pgina na internet Anexos Links interessantes Hospedagem Como chegar ao Museu Exploratrio de Cincias Unicamp Como chegar ao CIS-Guanabara (EstaoGuanabara)

33 33 35 36 36 36 37 38 38 39 42 46 47 48 48 49 52 56

bem vindo ao 5 Grande Desao


Edio 2011 com muito prazer que damos boas vindas a todos os participantes do 5 Grande Desafio e agradecemos pelo interesse e pela participao nessa atividade do Museu Exploratrio de Cincias Unicamp, em parceria com o Instituto Sangari e apoio do CNPq. O Grande Desafio uma atividade proposta por uma equipe de cientistas e educadores da Unicamp, que tem como objetivo incentivar os participantes a colocarem em prtica, de maneira ldica, os conhecimentos da escola e do cotidiano, visando o crescimento pessoal e intelectual. Ao aceitar um desafio que permite diversas solues, os participantes so instigados a utilizar seus conhecimentos, experincias pessoais, interesses e talentos no processo de criao de uma soluo original. Em 2007, o tema foi o fogo na floresta. Em 2008, os participantes deveriam inovar a colheita de laranjas. Em 2009, erapreciso salvar uma espcie em extino. E, em 2010, odesafio foi extrair petrleo do fundo do oceano. Certamente, aparticipao de sua equipe no 5 Grande Desafio far a edio 2011 ser ainda melhor! Este Manual do 5 Grande Desafio contm todas as informaes necessrias para sua equipe participar do desafio deste ano, alm de uma srie de orientaes e sugestes que podem ser teis no desenvolvimento do seu projeto e para os professores em suas aulas. Outras informaes interessantes sero constantemente inseridas em nossa pgina na Internet ao longo dos prximos meses. A partir de agora, sua equipe pode interagir com a equipe doGrande Desafio atravs de nosso site! Desejamos a todos muito sucesso no Grande Desafio!

Equipe Grande Desafio Museu Exploratrio de Cincias Unicamp 5 Grande Desafio Edio 2011 7

1.

tema
Retirar, com segurana, um estoque de catalisador de dentro de um prdio que pode desabar

1.1.

O contexto
Catalisador um composto que torna uma reao qumica mais rpida, sem ser consumido na reao. H catalisadores naturais, como as enzimas que atuam em processos biolgicos muito importantes, como a digesto e a fermentao. Outros catalisadores so sintetizados como resultado de muita pesquisa cientfica e servem para diversas aplicaes, principalmente na produo industrial. Uma aplicao muito importante de catalisadores envolve amelhoria da qualidade do ar, pois serve para reduzir a quantidade de gases nocivos que saem dos escapamentos dos automveis. Precisamos da Qumica para entender um pouco disso e aproveitamos para chamar sua ateno para o Ano Internacional daQumica, que est sendo celebrado em 2011 no mundo inteiro. Num automvel, a queima dos combustveis (gasolina ou lcool ou diesel) no motor incompleta e so produzidos alguns gases nocivos, como CO, NoX, CXHYe SO2. Os catalisadores automotivos, utilizados nos escapamentos dos carros, aceleram as reaes qumicas que transformam esses gases nocivos (CO, NOX e CXHY) em compostos menos prejudiciais (CO2, H2O e N2). Os catalisadores automotivos so formados por uma pea cermica ou metlica bastante porosa, semelhante a uma colmeia. Essapea recoberta com reagentes que atuam como catalisadores: neste caso, uma soluo de metais preciosos contendo principalmente paldio, platina e rdio. Depoisde recoberta com a soluo, a colmeia montada num conjunto com peas metlicas formando outra pea, bem maior, que acaba sendo conhecida como catalisador automotivo ou catalisador deescapamento, que instalada nos automveis. H diferentes tipos de catalisadores, dependendo do modelo docarro, do motor, do tipo de combustvel, etc. A escolha do catalisador adequado depende de muito trabalho de pesquisa 8 Museu Exploratrio de Cincias

O objetivo do Ano Internacional da Qumica celebrar as grandes conquistas daQumica e suas contribuies para o bem estar da humanidade. Em 2011, tambm comemorado o100 aniversrio do primeiro Prmio Nobel concedido a uma mulher: Marie Curie, pela descoberta da radiotividade e dos elementos qumicos Radio e Polnio. No Brasil, Qumica para um mundo melhor um conjunto de atividades comemorativas realizadas por toda a comunidade qumica do pas para crianas, jovens e adultos, inclusive para escolas. Informe-se! Participe! Comemore! aiqm.com.br/br quimica2011.org.br chemistry2011.org

etestes envolvendo qumicos, engenheiros mecnicos e vrios outros profissionais. Tanto trabalho, toda a tecnologia necessria e o uso de material de alto custo fazem com que os catalisadores automotivos sejam caros. Os benefcios de seu uso compensam opreo relativamente alto. Agora imagine a seguinte situao: num local onde recentemente houve desmoronamento de terra est um uma fbrica de catalisadores automotivos e o prdio foi abalado, podendo desabar aqualquer momento. H um grande estoque de catalisadores dentro do prdio e ele precisa ser retirado com segurana, pois muito valioso! Noentanto, ningum pode entrar no prdio para retir-lo, pois isso seria muito arriscado. Como resolver o problema? Os participantes do 5 Grande Desafio vo quebrar acabea para resolver essa questo!
1.2.

O desafio
Projetar, construir e operar um equipamento para retirar, com segurana, um estoque de catalisador de dentro de um prdio que pode desabar.

5 Grande Desafio Edio 2011

2.

regulamento
Equipes
Cada equipe pode ter de dois at seis participantes. Um membro deve ser escolhido para ser Capito de Equipe, que ser o contato principal entre a equipe e o pessoal do Grande Desafio. Capito da equipe O capito receber as informaes sobre oGrande Desafio, as notcias, datas, eventos especficos e outras atualizaes, tudo por e-mail. Por isso, recomendvel escolher para Capito deEquipe um membro que tenha endereo de e-mail efacilidade deacesso internet constantemente. Orientador de Equipe possvel escolher um adulto (pai, me, professor(a), colega, etc.) para ser o Orientador da Equipe, mas no obrigatrio ter um orientador para participar do Grande Desafio. A funo do orientador aconselhar, ajudar no manuseio deferramentas e dar apoio equipe, mas ele no pode participar diretamente na criao e construo do projeto. O orientador poder participar da Oficina para Orientadores, que acontecer noMuseu Exploratrio de Cincias Unicamp, com suporte do pessoal do Grande Desafio. A data da oficinas est na seo 4.3 (pgina 29). Categorias As equipes concorrero em quatro categorias distintas, de acordo com a escolaridade dos integrantes: E Fundamental A para estudantes matriculados at o 7 ano (antiga 6 srie) do Ensino Fundamental. E Fundamental B para estudantes matriculados no 8 e 9 anos (antigas 7 e 8 sries) do Ensino Fundamental. E Mdio para estudantes matriculados no Ensino Mdio. E Livre Todos aqueles que no se encaixam nas outras categorias, inclusive de EJA (Educao para Jovens eAdultos) e aqueles que j concluram o Ensino Bsico.
2.2.

2.1.

Observao A equipe deve ser inscrita na categoria referente aomaior nvel de escolaridade de seus integrantes. Por exemplo: seh um estudante do ensino mdio e dois do ensino fundamental, a equipe dever ser inscrita na categoria Mdio.

Segurana
As seguintes normas devem ser seguidas para a segurana dosparticipantes e do pblico, sem pretender inibir acriatividade das equipes. O equipamento no deve, de forma alguma, danificar a arena ouliberar qualquer tipo de resduo (que no seja prprio da arena) no trajeto. O peso mximo do equipamento deve ser 10 kg. No permitido usar corrente alternada (energia eltrica proveniente de tomadas). A voltagem mxima permitida para uma bateria 24 V e o peso mximo da bateria 5 kg. No permitido usar baterias compostas por cido (baterias decarro e motocicletas). Nenhum prottipo pode usar combustveis inflamveis nem recipientes com gs comprimido. No so permitidos animais vivos no projeto. No permitido usar explosivos nem solventes txicos ou qualquer outro reagente qumico. Os organizadores desclassificaro qualquer projeto que julguem ser perigoso ou que apresente algum risco de segurana. Lembretes Tanto em casa, quanto no Grande Dia, fique atento sdicas de segurana. Use sempre o bom senso ao construir, testareoperar o seu equipamento. Em caso de dvida, consulte o orientador da sua equipe oucontate o pessoal do Grande Desafio acessando nossa pgina de apoio: http://www.mc.unicamp.br/ 5 Grande Desafio Edio 2011 11

E E E E E E E

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Museu Exploratrio de Cincias

2.3.

Apresentao do equipamento
Cada equipe ter 6 minutos para demonstrar o desempenho doseu equipamento, sendo 3 minutos para a preparao e montagem doequipamento e 3 minutos para operao.

importante ressaltar que o tempo de operao poder sofrer alteraes aps os dias de testes. Durante os testes, a equipe doGrande Desafio verificar se h necessidade de alterao no tempo de operao. Caso haja alguma alterao, isso ser publicado no site do Grande Desafio e todos os participantes inscritos sero avisados pelo e-mail do capito fornecido na inscrio.

Operao O equipamento dever comear a funcionar a partir da rea de partida. A tarefa retirar o estoque de catalisador que estar espalhado em diversos pontos da arena e com volumes diversos. No ser permitido acesso pelo telhado, apenas pelas portas e janelas. O material dever ser retirado do prdio e depositado na rea externa. A quantidade de carga retirada ser contada para pontuao, isto quanto maior o volume de catalisador retirado, mais pontos so marcados. Os operadores do equipamento no podero sair da rea demarcada para este fim (veja Figura 2, pgina15). Lembramos que s as pessoas localizadas na rea de operao podem tocar no equipamento. Oequipamento s poder ser operado por at trs integrantes daequipe, escolhidos pela prpria equipe.

Preparao e montagem Quando chamada pelos organizadores, a equipe deve colocar todo o seu equipamento dentro da rea de partida. Quando autorizado, haver 3 minutos para montar oequipamento sem sair da rea de operao ou pisar na arena. Sea equipe levar mais de 3 minutos para esta etapa de preparao e montagem do equipamento, o tempo excedente ser computado como tempo de operao. Exemplo Se o tempo de montagem for de 3min40s e aequipe levar 1min10s para operar, o tempo de operao ser considerado como 1min50s. Entretanto, caso a montagem da equipe seja inferior aos 3 minutos concedidos, o tempo restante no se somar ao tempo disponvel para operao. Exemplo O tempo de montagem foi de 1 minuto. Assim que a equipe avisar, os avaliadores interrompem a cronometragem e comea a contar o tempo de operao que deve ser no mximo 3 minutos.

Importante Durante todo perodo de apresentao (montagem eoperao) no ser permitido pisar na arena. Para montar e operar oequipamento, as pessoas devem ficar dentro da rea de operao. Se a equipe desejar, alguns membros podem se posicionar na rea de observao para orientar o funcionamento do equipamento (veja mais detalhes na seo Avaliao, pgina 33).

No Grande Dia, apesar dos esforos de sua equipe, possvel que o equipamento no funcione da maneira esperada. Se isso acontecer, nada de desespero ou desnimo! O desempenho doequipamento na arena apenas um dos critrios de avaliao. Por isso muito importante que a equipe leia atentamente este manual e documente todo o processo de trabalho para poder ser avaliado como um todo. Outros detalhes sobre avaliao edocumentao do projeto esto nas sees Avaliao e Premiao eSugestes para organizao do trabalho em equipe, pginas 33, 35 e 36.

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3.

arena
A arena do Desafio: Retirando com segurana um estoque de catalisador de dentro de um prdio que pode desabar simula um prdio trreo com telhado. L dentro, diferentes embalagens de catalisador esto espalhadas em vrias posies definidas e h alguns obstculos que dificultam alcanar as embalagens de catalisador e no podem sair do lugar. Na arena oficial, haver umtelhado transparente que no poder ser quebrado nem removido para resolver o desafio. A arena oficial ter uma base de150 cm (1,5 m) por 100 cm (1,0 m). Na figura 1 aparece um esquema que ilustra detalhes do formato e as dimenses da arena vista de cima. A figura 2 ilustra a arena e a rea de operao. A distribuio das embalagens de catalisador e obstculos so detalhadas no passo a passo da montagem daarena caseira e aparecem na figura 8, pgina 22.
22,5 cm

100 cm 15 cm

FIGURA 2

22,5 cm

150 cm

FIGURA 1
50 cm 50 cm 50 cm

B
rea de partida

30 cm

100 cm

12,5 cm

Janela

50 cm

Janela 45 cm

40 cm

40 cm

A
Porta pequena Porta grande Porta grande 50 cm 50 cm 50 cm

50 cm

50 cm 15 cm Janela Sala F Sala M Sala E

150 cm

50 cm

250 cm

LEGENDA A rea de operao B rea para depositar embalagens de catalisador coletadas 5 Grande Desafio Edio 2011 15

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3.1.

Arena caseira
Sua equipe pode construir uma arena caseira para testar ideias e visualizar melhor o desafio antes do Grande Dia. Essa arena possui as mesmas caractersticas bsicas da arena oficial e poder ser feita com baixo custo. Alm de testar o projeto em casa, recomendamos que comparea aos dias oficiais de testes (veja datas na pgina 28), pois esses podem propiciar tambm um intercmbio de idias entre as equipes. Material Geral

3.2.

Passo a passo: Embalagens de catalisador

Haver trs tipos diferentes de embalagem de catalisador, todas feitas com caixas vazias. Sero 12 embalagens pequenas, 6embalagens mdias e 2 embalagens grandes. E embalagem pequena = 1 caixa de fsforo E embalagem mdia = 1 caixinha de suco E embalagem grande = conjunto com 6 caixinhas de suco Passo 1 Para montar a embalagem grande, junte 6 caixinhas de suco, formando um bloco com dimenses aproximadas de 15 cm12 cm8 cm. Monte dois blocos. Passo 2 Use papel e fita adesiva para encapar os dois blocos de caixinhas de suco, cada caixa de fsforo e cada caixinha de suco.
3.3.

E 1 rgua E 1 estilete E 1 tesoura E 1 caneta

Material para montar as embalagens de catalisador


E 18 caixinhas de suco de 200 ml vazias (12 cm 3,8 cm 4,8 cm) E 12 caixinhas de fsforo pequenas vazias (4,5 cm 3,2 cm 1,2 cm) E Cola branca ou fita adesiva

Passo a passo: Construo dos obstculos


Passo 1 Coloque areia dentro de cada caixa de leite at ench-las completamente. Feche cada caixa e prenda com fita adesiva para no vazar. Passo 2 Encape cada caixa usando papel e fita adesiva.

Material para montar os obstculos


E 8 caixas de leite vazias (6,2 cm 9,4 cm 16,5 cm) E Areia E Papel para encapar E Fita adesiva

Material para montar a arena


E 4 placas de isopor de 100 cm 50 cm com 2,5 cm (25 mm)

deespessura
E Palitos de dente E Fita adesiva

Observao As caixas de leite cheias com areia so os obstculos e no podem sair do lugar durante a operao do equipamento.

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3.4.

Passo a passo: Construo da arena


Passo 1 Pegue uma placa de isopor (100 cm 50 cm) e faa uma reta com caneta para dividi-la em 2 retngulos de 100 cm 25 cm. Corte a placa na reta traada, usando cuidadosamente um estilete. Voc vai precisar de 4 retngulos com essas medidas, ento corte a outra placa de isopor da mesma forma. Ao final deste passo, voc ter 4 paredes do prdio.

Passo 2 Agora preciso fazer o recorte das portas e janelas em algumas das paredes feitas no passo 1. Uma parede no ter recorte nenhum, a parede de fundo do prdio (que no aparece na figura abaixo). Asoutras trs paredes tero recortes, sendo duas iguais, conforme a figura a seguir.
100 cm 40 cm

FIGURA 4
20 cm 20 cm 25 cm

FIGURA 3

20 cm

40 cm

20 cm

10 cm 13 cm 20 cm 45 cm 20 cm 10 cm

10 cm

Ateno Se sua placa de isopor tiver medidas diferentes, lembre-se de adaptar os cortes para conseguir quatro paredes no formato de retngulos de 100 cm 25 cm.

Utilize rgua e caneta para fazer as marcaes dos recortes e oestilete para cortar, sempre com muito cuidado. Fique atento s medidas indicadas na figura para realizar osrecortes, lembrando que preciso fazer duas paredes com umaporta e uma parede com porta e janela. Passo 3 Para fazer a lateral do prdio, pegue duas placas de isopor e divida cada uma delas em quatro retngulos ao longo da extenso de 100 cm. Ou seja, trace uma reta a cada 25 cm e corte com o estilete. Ao final deste passo, voc ter oito retngulos de 50 cm 25 cm, que so aspartes das paredes laterais. Para as duas paredes laterais do prdio, sero utilizadas 6 partes, 3 para cada lateral. Portanto, dos oito retngulos, voc utilizar apenas seis. Os outros dois podem ficar como reserva. 5 Grande Desafio Edio 2011 19

Observao Essas 4 paredes correspondem parede da frente doprdio, parede do fundo e s duas paredes internas.

Importante Tome muito cuidado com o manuseio do estilete, peaajuda a um adulto ou ao seu orientador sempre que necessrio. Para ter um corte reto e preciso utilize a rgua.

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Passo 4 Duas partes das paredes laterais tambm possuem recortes, representando janelas. Marque com a rgua as medidas indicadas na figura abaixo e recorte com o estilete.
FIGURA 5
20 cm

FIGURA 6

10 cm

5 cm

25 cm

25 cm

FIGURA 7

10 cm 50 cm

Passo 5 Para montar a arena, procure uma rea livre. As paredes devem ser unidas para formar o prdio. Isso pode ser feito com palitos dedente (trs palitos por parede so suficientes). Assim a arena pode ser montada e desmontada sem muito problema e ocupa pouco espao para ser guardada! Cola de isopor pode ser usada para fixar melhor as paredes, mas assim a arena pode ser danificada se for preciso desmont-la. Fique atento figura 1 para montar asparedes corretamente e lembre-se que elas so diferentes.

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Passo 6 Para finalizar a arena, distribua as embalagens de catalisador eosobstculos conforme o mapa que aparece nas figura 8 e 9.
FIGURA 8
50 cm

Resumindo: OBSTCULOS 4 obstculos formando uma coluna nica na sala E E E 3 obstculos formando um L na sala M E 1 obstculo na sala F EMBALAGENS GRANDES

100 cm 50 cm 50 cm

E 2 conjuntos na sala F

EMBALAGENS MDIAS
21 cm A C

E 2 embalagens nos dois cantos da frente na sala E


14 cm

E 4 embalagens na sala M

EMBALAGENS PEQUENAS E 6 embalagens, sendo 3 de cada lado do obstculo, na sala E E 6 embalagens empilhadas sobre o obstculo na sala F
FIGURA 9

8 cm Sala F Sala M Sala E

LEGENDA
Obstculo deitado (lado mais estreito para cima) Obstculo deitado (lado mais largo para cima) Obstculo em p Embalagem mdia de catalisador em p Embalagem mdia de catalisador deitada Embalagem grande de catalisador Embalagem pequena de catalisador

Sala F

Sala M

Sala E

A 3 2 embalagens pequenas decatalisador

B 2 1 embalagens mdias decatalisador

C 2 3 embalagens pequenas decatalisador

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Passo 7 Com o prdio pronto, hora de montar o espao onde sua equipe ficar durante a apresentao, como aparece na figura 10. Para isso, utilize fita adesiva para demarcar o cho de acordo com as medidas da rea de operao que aparecem na figura 2, na pgina 15.
FIGURA 10

Pronto! Agora s testar seu equipamento na sua prpria arena.

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4.

datas e eventos importantes


No Grande Desafio h diversas datas e eventos importantes para otrabalho das equipes. H apenas uma delas em que o comparecimento da equipe obrigatrio: oGrande Dia, em 3 de julho! Ateno Em 2011 o Grande Dia ser no CISGuanarabara (mapana pgina 56)

Taxa de inscrio: DE 22 DE MARO A 22 DE MAIO Para equipes de Instituio Pblica: R$ 10,00 Para equipes de Instituio Particular: R$ 30,00 Para equipes da Categoria Livre: R$ 15,00 DE 23 DE MAIO A 19 DE JUNHO Para equipes de Instituio Pblica: R$ 30,00 Para equipes de Instituio Particular: R$ 60,00 Para equipes da Categoria Livre: R$ 45,00 Endereo para correspondncia: Unicamp Universidade Estadual de Campinas Museu Exploratrio de Cincias Estrada Municipal Unicamp/Telebrs, km 1, s/n Caixa Postal 6194 Gabinete do Reitor Baro Geraldo Campinas SP CEP 13083-970

4.1.

Inscries
As inscries para o 5 Grande Desafio sero feitas exclusivamente pela internet. Haver dois perodos de inscries: 22 de maro a 22 de maio e 23 de maio a 19 de junho. Para fazer sua inscrio pela internet, acesse nosso portal (http://www.mc.unicamp.br/), v para a seo 5 Grande Desafio epreencha todos os dados solicitados na ficha de inscrio. Muito cuidado ao preencher o endereo de email do capito (nose esquea de conferir!), pois todas as notcias importantes sobre o Grande Desafio chegaro at a equipe por email para este endereo! Aps enviar a inscrio da equipe, um boleto bancrio ser enviado por email para o capito da equipe. Este boleto poder ser pago emqualquer agncia bancria at a data de vencimento.

Ateno Este boleto no gerado automaticamente e pode levar alguns dias para chegar a sua caixa de emails. Fique atento, verifique suas mensagens frequentemente, mas no se desespere se demorar alguns dias.

Importante A inscrio ser finalizada com sucesso somente aps o pagamento deste boleto. Sugerimos que as equipes inscrevam-se o quanto antes, para poder usufruir do apoio da equipe do 5 Grande Desafio desde o incio. 26 Museu Exploratrio de Cincias 5 Grande Desafio Edio 2011 27

4.2.

Dias para testes


H alguns dias agendados para testes dos equipamentos naarena oficial. Nestes dias, as equipes podem conhecer a arena oficial, testar seus equipamentos e conhecer outros participantes, claro! Ocaminho da Oficina Desafio e a equipe do GrandeDesafio estaro disposio. Asferramentas da Oficina Desafio estaro disponveis para que osparticipantes possam trabalhar no equipamento projetado.
Datas 14 de maio / 28 de maio / 4 de junho / 18 de junho

4.3.

Oficina para orientadores: 14 de maio


No primeiro dia de testes, o Museu Exploratrio de Cincias oferecer uma oficina para os orientadores. No obrigatrio participar. Este um dia importante para que os orientadores tirem suas dvidas e troquem experincias com outros orientadores, inclusive de anos anteriores. Neste encontro, os orientadores conhecero os desafios anteriores e os processos de avaliao do Grande Desafio.

Ateno preciso agendar e confirmar a participao na oficina deorientadores!

Local

Museu Exploratrio de Cincias Unicamp

Mapa

Ao final deste manual ou em www.mc.unicamp.br

Horrio

Das 9 s 17 horas

Para participar, os orientadores devem mandar um e-mail para grandedesafio@reitoria.unicamp.br (assunto do e-mail: Oficina para Orientadores) at o dia 6/05, confirmando sua presena.
Data 14 de maio

Horrio limite para chegada das equipes

14 horas

Local O que trazer Os projetos e o equipamento que est sendo construdo, roupas confortveis, bon, caixa deferramentas, peas e ferragens, alm de lanche (as cantinas da universidade ficam abertas apenas no perodo da manh). Para participar, basta comparecer no local informado nas datas marcadas. Horrio Mapa

Museu Exploratrio de Cincias Unicamp

Ao final deste manual ou em www.mc.unicamp.br

9 s 12 horas (sujeito a alterao)

No obrigatrio participar. No necessrio agendar.

Observao Se voc reunir um nmero de equipes na sua regio (escola, bairro, cidade) entre em contato conosco, pois poderemos levar a Oficina Desafio at vocs para os testes. 28 Museu Exploratrio de Cincias 5 Grande Desafio Edio 2011 29

4.4.

Grande Dia
O Grande Dia o evento que rene todas as equipes para aapresentao de seus projetos, para avaliao do desempenho ede todo o processo de elaborao do trabalho, confraternizao ecerimnia de premiao. Neste ano, o Grande Dia acontecer no espao CIS/Guanabara (Estao Guanabara, ateno para a localizao na pgina 56 ou em http://www.cisguanabara.unicamp.br). Tudo comea s 9 horas. Oencerramento ser s 18horas. O Grande Dia longo e muito intenso. Por isso, para tornar tudo mais agradvel, haver atividades culturais e recreativas! Traga sua famlia, seus amigos e sua torcida! Para poder realizar todas as tarefas necessrias, as equipes participantes devem chegar at s 13 horas. Chegando mais tarde, h grande risco de no haver tempo para cumprir todas as tarefas. Programe-se direitinho! Qualquer mudana no horrio ser previamente anunciada no site do Grande Desafio e ser comunicada por e-mail para as equipes devidamente inscritas.
Data 3 de julho

O que vai acontecer Assim que chegarem ao evento, a primeira coisa a ser feita o registro da equipe no balco de credenciamento. As equipes devem retirar os formulrios de credenciamento e preenche-los direitinho usando as mesas indicadas. Ateno pois estes formulrios podero ser disponibilizados na internet, ento ser s traz-los preenchidos. Depois do registro, cada equipe deve entregar os formulrios devidamente preenchidos, junto com os documentos de a autorizao do uso de imagem no balco de credenciamento. A, cada equipe receber seus crachs de identificao, etiquetas e orientaes gerais. S ento as equipes devem cumprir trs tarefas em qualquer ordem:
1. 2.

3.

Tirar a Foto Oficial que ser colocada no site do Grande Desafio. Operar o equipamento nas arenas do Grande Desafio (conforme explicado nas regras). Fazer uma entrevista com os avaliadores, incluindo a apresentao do dirio de campo. Se quiser, a equipe pode vir fantasiada, trazer cartazes e torcida!

Relembrando As 3 tarefas podem ser feitas em qualquer ordem. Procure as tarefas que esto sem fila para no gastar tempo toa.

Local

CIS/Guanabara (Estao Guanabara) Rua Mrio Siqueira, 829 Botafogo Campinas SP CEP 13020-210 (prximo Av. Baro de Itapura, em frente PraaMau)

A cerimnia de premiao acontecer depois que todas as equipes presentes realizarem todas as tarefas e os avaliadores terminarem sua reunio.

Mapa

Ao final deste manual ou em www.mc.unicamp.br

Importante No esquecer de tirar a foto oficial!

Horrio

9 s 18 horas

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O que cada equipe deve trazer


E o equipamento; E o dirio de campo; E uma caixa de ferramentas para os ltimos reparos; E lanches; E a autorizao de uso de imagem preenchida e assinada; E formulrios de credenciamento preenchidos se eles forem

5.

avaliao epremiao
A soluo do Grande Desafio aberta, portanto cada equipe pode e deve criar o que desejar. As nicas restries quanto construo do equipamento so aquelas de segurana e todas aquelas impostas pelo prprio problema. Assim como na vida real, o problema tem muitas solues, cada qual com suas vantagens e desvantagens. Pense no seu projeto como algo que possa funcionar em situaes reais e no apenas na forma de prottipo (em escala reduzida) numa simulao como a arena do Grande Desafio. Algumas solues podem ser eficazes para resolver determinados problemas e incompatveis com outros. Avalie sempre qual a melhor soluo para o problema dado.

disponibilizados pela internet. opcional trazer cartazes ilustrativos, fantasia e torcida.

Ateno A equipe do Grande Desafio no disponibiliza computadores, nem pilhas nem tomadas para o carregamento dequalquer equipamento. recomendvel trazer pilhas extras caso sejam necessrias! Caso a equipe utilize controle remoto, recomendamos usar preferencialmente os controles remotos com fio, pois em edies anteriores do Grande Desafio algumas equipes enfrentaram problemas com interferncia de sinal dos controles remotos deoutras equipes. Aorganizao do Grande Desafio no tem como solucionar este problema.

5.1.

Critrios de avaliao

Durante o Grande Dia, um nmero grande de pessoas avaliar todos os projetos, enfatizando os seguintes valores: E Criatividade e Apresentao E Desempenho E Processo de desenvolvimento
5.1.1.

Recomendaes Evite chegar em cima da hora ou atrasado. Verifique horrios de nibus ou, se for de carro at o local, verifique com antecedncia o caminho. Ateno que neste ano o Grande Dia ser no CIS/Guanabara que no em Baro Geraldo.

Criatividade e Apresentao A criatividade est alm da realizao de uma soluo original e inovadora, pois um projeto tambm criativo quando faz uso inteligente dos materiais, preferindo a utilizao de materiais reciclveis e de baixo custo. Projetos maravilhosos podem ser feitos com esse tipo de material. A soluo de pequenos problemas que podem surgir ao longo do projeto muitas vezes exige mais criatividade do que o projeto inicial. importante tambm a maneira de expor o projeto. Detalhes dovisual, de acabamento e a confiana da equipe durante a entrevista com os avaliadores sero critrios julgados naapresentao.

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5.1.2.

Desempenho O principal critrio de desempenho avaliar se a equipe conseguiu completar o desafio com sucesso. No entanto, essencial que oequipamento tambm seja confivel, ou seja, que tenha o mesmo desempenho repetidas vezes. Tambm ser avaliada a eficincia da soluo, considerando o uso razovel de recursos, a rapidez efacilidade de operao do equipamento construdo. Processo de Desenvolvimento O processo de trabalho muitas vezes to importante quanto oprprio resultado final. Neste item, ser avaliado todo o processo de criao da equipe. O trabalho em equipe e a organizao do grupo so muito importantes. Tambm sero considerados outros aspectos como o planejamento, a existncia de um projeto, o oramento, adocumentao atravs do Dirio de Campo, o aproveitamento do tor de ideias, ouso de conceitos aprendidos na escola e dosrecursos disponveis (bibliotecas, internet, orientador, professores), assim como a reflexo sobre acertos e erros doprocesso.

5.2.

Premiao
Em cada categoria de escolaridade sero distribudos quatro prmios que refletem os critrios de avaliao (criatividade eapresentao, desempenho e processo de desenvolvimento): Soluo mais criativa Melhor trabalho em equipe Melhor desempenho Melhor soluo Tambm podero ser premiadas equipes que se destacarem em algum aspecto especfico, como por exemplo: torcida mais animada, caracterizao da equipe, fracasso mais espetacular eoutros destaques que acontecerem durante o evento. O prmio Equipe Comunitria ser destinado equipe que mais contribuir para enriquecer o trabalho da comunidade do Grande Desafio. A deciso da equipe premiada neste critrio ser feita considerando o material postado no site do Grande Desafio, incluindo textos, fotos e arquivos que mostrem o processo de trabalho da equipe e, mesmo no expondo todos os detalhes, possam enriquecer o ambiente de trabalho das outras equipes. Este prmio ser atribudo considerando o material disponvel naspginas das equipes at dia 27/6.

E E E E

5.1.3.

Lembrete Para fazer um equipamento confivel e durvel preciso encontrar os materiais apropriados, utilizar tcnicas de construo, sistemas de controle, fontes de energia (mecnica, eltrica, hidrulica) e muito mais.

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6.

sugestes para organizao de trabalho em equipe


Forme sua equipe
Cada equipe pode ter de dois at seis participantes de qualquer faixa etria, lembrando que a equipe concorrer na categoria do participante de maior escolaridade. Quanto mais cedo a equipe comear a trabalhar, mais fcil ser a resoluo de possveis problemas e a preparao para o Grande Dia.
6.3.

6.1.

O tempo mdio gasto para a construo dos equipamentos das equipes vencedoras do Grande Desafio de 2007 foi 50 horas, incluindo as atividades sociais da equipe como refeies, conversas, etc. Considere a parte dedicada ao trabalho e a parte de interao entre os membros, que tambm muito importante. Procure fazer reunies mais longas para que cada encontro seja bastante produtivo, pois quando os amigos se encontram h muita conversa para colocar em dia.

Distribua tarefas
Quando sua equipe comear a se reunir, as diversas funes de cada membro ficaro mais claras. A distribuio de tarefas muito importante para o desenvolvimento do projeto e a organizao da equipe. H uma srie de tarefas a serem determinadas, como, por exemplo, compras e coleta de materiais, fotos, documentao, desenhos e detalhes do projeto, construo e operao do equipamento, lanche, etc. As funes de cada membro podem mudar durante o perodo de preparao para o Grande Dia, mas importante que cada um tenha papis definidos de acordo com suas habilidades.

Dica Cada membro da equipe nico e possui caractersticas e qualidades diferentes. Saibam aproveitar o melhor de cada participante, distribuam tarefas e descubram talentos!

6.2.

Marque encontros com sua equipe regularmente


Durante os encontros, a equipe deve desenvolver ideias, distribuir tarefas, arranjar materiais para construir, testar e consertar o equipamento, se necessrio, para o Grande Dia. J no primeiro encontro, importante estipular um calendrio com todas as prximas reunies da equipe. Uma boa sugesto realizar as reunies aos sbados porque, geralmente, neste dia os participantes no tm compromissos escolares e o comrcio est aberto para comprar os materiais que precisarem. No pense que para um bom trabalho preciso muito dinheiro! Veja o gasto da equipe vencedora da Super Soluo em 2010:
Custo em reais da equipe vencedora da Super Soluo em 2010 R$ 38,80

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6.4.

Guia de questes
As prximas questes podem ajud-los a entender melhor oproblema proposto e inspirar as ideias. Leiam e tenham em mente estasperguntas, principalmente quando a equipe sentir dificuldade em ter novas ideias ou tomar decises. Qual o problema a ser resolvido? possvel redefini-lo parafacilitar a compreenso? possvel dividir o problema em partes menores? Quais so as regras? possvel fazer um esboo da ideia? possvel construir modelos que ajudem a visualizar edesenvolver nossa ideia? Existe algum modelo na vida real que seja parecido com a nossaideia? Esse problema similar a algum outro problema que sabemosresolver? Qual a parte mais fcil do problema a ser resolvido? Quais foram as ideias consideradas absurdas que apareceram?Ser que so mesmo absurdas ou h um jeito de coloc-las em prtica? A equipe est unida para trabalhar na formulao e discusso dasideias?

diferentes e organiz-las da melhor maneira para a construo doprojeto. Finalmente, a ltima etapa a deciso. Aps lanar ideias e E analis-las,a equipe deve decidir por uma proposta para comear adesenvolver.

E E E E E E E E E E E

Dica Sempre que precisar de ideias ou novas solues, faa o tor de ideias!

6.6.

Trabalhando com seu orientador


Cada equipe pode escolher um orientador, que pode ser um pai ou me, professor(a), irmo() ou amigo(a), que auxiliar a equipe durante o processo de criao e construo, orientando o manuseio de ferramentas, dando dicas de locais para aquisio de materiais e tambm questionando os projetos para encontrar os pontos fracos. No se esquea, entretanto, de que o Grande Desafio tem de ser desenvolvido por ideias e recursos da prpria equipe. Opapel do orientador apenas guiar e auxiliar. Ele nopode fazer pela equipe!

6.6.1. 6.5.

Relato de orientadora de equipes em 2010 Midori Hamamoto, EMEF Maria Pavanatti Fvaro, CampinasSP
Ns temos muitas histrias para contar Foi uma longa caminhada atravs do tempo e do espao, quecomeou no stio doPica-Pau Amarelo, com a leitura daobra O Poo do Visconde de Monteiro Lobato e prosseguiu at oGolfo do Mxico, quando todos vivenciaram atravs damdia o grande problema do vazamento do petrleo. L chegamos muito ansiosos, porm ficamos felizes e realizados pelo fato de termos cumprido uma grande misso. Acreditamos que o Grande Desafio 2010 foimuito pontual, sensibilizando os participantes com relao ao meio ambiente. J participamos da 1, 2,3 e 4 edies do Grande Desafio, sempre somando novas experincias e muito aprendizado.

O tor de ideias

O tor de ideias um timo recurso que serve durante todo oprojeto. Consisteem falar, ouvir e registrar todas as ideias que ogrupo tiver, livremente e sem restries, para depois selecionar oque preferir e desenvolver. Ele dividido em trs etapas at que asoluo mais adequada seja encontrada: E A primeira etapa lanar ideias. Por mais que pareamabsurdas, no deixe de consider-las, pois a inteno mesmo viajar namaionese. Anote todas as ideias e sugestes que todos osmembros da equipe tiverem. E Na segunda etapa, deve ser feita a anlise dessas ideias. Pense nosprs e contras de cada sugesto e como elas podem ser adaptadas ao problema. Tambm possvel combinar ideias

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Com desafios diversificados, cada vez mais complexos e intrigantes formando equipes com suas peculiaridades, oGrande Desafio uma ferramenta de convergncia para umobjetivo nico da educao, proposto no projeto pedaggico danossa escola:o crescimento pessoal eintelectual doaluno. realmente umprojeto em ao. Os alunos aprendem a conviver com as diferenas dentro da equipe. Reelaboram princpios e valores no mbito da auto-estima, do convvio social e da cidadania. Desenvolvem habilidades da escrita, leitura e interpretao, habilidades para pesquisa, anlise dos resultados e apresentao de solues criativas. Potencializados, agem como protagonistas, buscam parcerias e a comunidade escolar fica contagiada e plenamente envolvida. A direo e toda equipe gestora, diante de tamanha euforia, faz a reorganizao dos tempos e disponibiliza todos os recursos humanos e materiais incentivando ocontato ntimo de nossos alunos do ensino fundamental com o ambiente universitrio.

Fizemos a avaliao das falhas, pois era necessrio corrigi-las. O erro foi muito positivo e oportuno. A equipe pensou em produzir um novo artefato. Passado o pnico, utilizar o mesmo passou a ser uma questo de honra. Idias surgiram, novas alternativas foram levantadas e um aprendizado maior e mais consistente coroou a frase o erro faz parte. Houve uma valorizao da capacidade de acontecer, maior auto-estima e a certeza de que por melhor que o trabalho parea ser, sempre possvel torn-lo eficiente e funcional.

O Papel do Orientador Cada edio tem suas peculiaridades, cada equipe tem comportamentos diferentes e, a cada novo desafio, como orientadores, somos surpreendidos at mesmo com as nossas intermediaes, colocaes e atitudes que muitas vezes temos que tomar perante situaes inusitadas. A mudana de postura de cada um perante a equipe, a agilidade na forma de observar, interpretar, raciocinar, assumir e praticar diferentes situaes so visveis

Todas as etapas de um trabalho cientfico so vivenciadas Os saberes dos alunos ficam embutidos na construo da engenhoca, registrados nos relatrios e nos dirios de campo. So divulgados na apresentao assim como nas entrevistas no Grande Dia.

no decorrer do projeto. O Grande Desafio requer muito tempo, o que possibilita no s a vivncia dos erros e dos acertos, mas a construo de um relacionamento mais ntimo dos alunos com a escola, professores, funcionrios e pessoas da comunidade. Nossos saberes e as habilidades so aguados e colocados a toda prova.

O erro faz parte! No dia-a-dia, a equipe no conseguia imaginar como realmente a arena com omar e o poo. Pequenos detalhes como a transparncia da caixa, escapam nos testes feitos naescola. Experimentar na arena oficial inspira mais segurana. E o mais importante que a meninada realmente retorna entusiasmada atravs do clima doGrande Desafio (Unicamp, prontido dos monitores, materiais que so disponibilizados, muitas outras escolas, contato com outras equipes, outros projetos, caminho da Oficina). Voltam mais confiantes, encorajados e motivados com a consistncia do projeto. No nosso caso, a equipe voltou do dia do teste com o sentimento de derrota. Todos estavam muito seguros de que o equipamento iria funcionar bem. Mas o artefato no extraiu s o petrleo, levantou todo o poo e aconteceu o desastre ecolgico: vazou leo para todos os lados. Fundamental no desistir e, sim, ser persistente para reconstruir sempre que for necessrio.

realmente um projeto desafiador, onde todos ganham: alunos motivados, criativos, cidados preparados para desafios maiores que a vida apresentar, professores estimulados e uma equipe gestora que presta todo o apoio e se orgulha da escola que tem. Isso s possvel num ambiente escolar que todos se empenham. o professor que registra todo o processo ou aquele que est l para uma palavra a qualquer hora, o professor que se sente honrado em ser opatrocinador dos uniformes para a equipe, as merendeiras que fazem quitutes, afanfarra e o corpo coreogrfico que animam a todos os amigos, pais, familiares, ex alunos, enfim aqueles que de uma maneira ou de outra esto envolvidos no projeto, todos entoando o mesmo grito (Pavanatti! Pavanatti!)

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6.7.

Dirio de campo: documentando o processo


Muita coisa vai acontecer a cada encontro, por isso importanteregistrar todos os passos para ajud-los a relembrar dasdecises tomadas eproblemas resolvidos. Registre todo o material e asferramentas utilizadas, os oramentos e tome nota do que aconteceu em cada encontro. Coloque desenhos, esboos e tire fotos do projeto. Voc tambm pode comentar asdificuldades encontradas durante todo o processo de construo e documentao, como fizeram para solucion-las, pode contar como a equipe utilizou otor de ideias. Enfim, faa um dirio para registrar tudo o que aconteceu durante o desenvolvimento doprojeto. Registre neste Dirio de Campo o mximo de informaes possveis, pois este material dever ser apresentado aos avaliadores no Grande Dia. Os Dirios de Campo podem ser confeccionados em diversos formatos: cadernos escritos a mo, textos digitados, ou mesmo na forma de apresentao de slides. Para dirios em formato eletrnico, a prpria equipe deve trazer equipamento com programa adequado para apresentao no Grande Dia, pois isso no ser disponibilizado pela equipe organizadora. A seguir, apresentamos algumas imagens de dirios de campo deequipes participantes do 4 Grande Desafio Edio 2010:

FIGURA 11

Pginas do dirio de campo da equipe Cientistas Louco importante montar o calendrio de reunies e o cronograma e a distribuio das tarefas no grupo.

Pginas do dirio de campo daequipe The Challenged O dirio de campo pode ter diversas fotos mostrando os encontros e ostestes que a equipe fez. FIGURA 12

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FIGURA 13

FIGURA 15

Pginas do dirio de campo daequipe Robloucos Organizar todos os gastos, seja pormeio decontas feitas pela prpria equipe ou com aapresentao dasnotas.

Pgina do dirio de campo daequipe Jacques Cousteau Apresentar o processo de escolha eosignificado do nome da equipe.

Partes do dirio de campo daequipe O Poo do Visconde Relaes com outras reas de conhecimento, como a literatura, por exemplo, sosempreinteressantes! FIGURA 16

FIGURA 14

Pgina do dirio de campo daEquipe Cientista Louco Registrar as ideias que a equipe teve eos problemas encontrados!

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6.8.

Estados de esprito
bem provvel que sua equipe passe por quatro fases principais durante o projeto: Euforia, Suor, Pnico e Sucesso. Estes estados de esprito refletem as etapas diferentes de trabalho. Sugerimos oseguinte calendrio para organizar asatividades da equipe:
Estado de esprito Perodo Etapa do trabalho

7.

pgina de internet
No site do Museu Exploratrio de Cincias Unicamp voc encontrar tudo que precisar saber sobre o Grande Desafio: (www.mc.unicamp.br). H vrias informaes e dicas que podem auxiliar a sua equipe a desenvolver o projeto. Haver manuais e links interessantes sobre mquinas simples, circuitos eltricos, robtica e eletricidade, dicas de onde comprar materiais e o dirio das equipes, onde poder manter contato com aequipe organizadora do Grande Desafio, com outras equipes e com seus colegas. No site, tambm haver mais orientaes para construir uma arena caseira para testar seu projeto. Alm de tudo isso, haver muitas informaes adicionais sobre o Grande Desafio, por isso importante visitar o site regularmente. O Grande Desafio tem uma rea para cada equipe no site. Nela,voc poder postar novidades sobre o desenvolvimento de seu projeto e fotos da equipe. A colaborao e participao de toda equipe no site muito importante para a equipe do Grande Desafio, pois, l voc poder tirar suas dvidas e conversar com membros de outras equipes! No se esquea: h o prmio Equipe Comunitria que ser destinado equipe que mais contribuir para enriquecer o trabalho da comunidade do Grande Desafio! Rena sua equipe, comece a planejar, use a criatividade, elembre-se de sempre trabalhar de modo seguro! Mos a obra e sucesso!

Euforia

Semanas de 22demaro a15deabril

o perodo de inscries, planejamento da equipe (organizao das datas, do projeto, atribuio de tarefas), tor de ideias e compras de materiais.

Suor

Semanas de 20 de abril a23demaio

Perodo para a construo do projeto, modificaes, documentao no dirio de campo, os primeiros testes e construo da arena caseira.

Pnico

Semanas de 30 de maio a30dejunho

Agora faltam poucas semanas, hora de dar os retoques finais no seu projeto, fazer os ltimos testes, solucionar os problemas que surgiram, concluir a documentao e planejar a apresentao.

Sucesso

3 de julho

Chegou o Grande Dia! Seu esforo valeu a pena! Agora hora de mostrar todo o trabalho para todos!

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8.

anexos
Links interessantes
TCNICAS DE TRABALHO MANUAL www.progecto.com.br/dicas.html www.fazfacil.com.br/Madeira.htm ELETRNICA BSICA www.laercio.com.br/artigos/hardware/hard-052/hard-052.htm www.laercio.com.br/artigos/hardware/hard-052/hard-052b.htm www.laercio.com.br/artigos/hardware/hard-052/hard-052c.htm www.laercio.com.br/artigos/hardware/hard-052/hard-052d.htm pt.wikipedia.org/wiki/Eletrnica ROBTICA sandrobita.sites.uol.com.br pt.wikipedia.org/wiki/Trs_Leis_da_Robtica http://pt.wikipedia.org/wiki/Mecatrnica MQUINA SIMPLES www.feiradeciencias.com.br/sala06/06_RE01.asp pt.wikipedia.org/wiki/Mquina CINCIA TERICA www.feiradeciencias.com.br/listageral.asp www.fisica.net EXPERINCIAS PARA FAZER EM CASA www.tvcultura.com.br/x-tudo/arquivo/listadeexperiencias.htm cienciaemcasa.cienciaviva.pt/index.html ANO INTERNACIONAL DA QUMICA www.aiqm.com.br/br quimica2011.org.br www.chemistry2011.org www.aiqm.com.br/br quimica2011.org.br www.chemistry2011.org

8.2.

Hospedagem
Se sua equipe vem de outras cidades, existem diversas opes de acomodao em pousadas e penses no distrito de Baro Geraldo, perto da Unicamp, e tambm em Campinas. As sugestes so apenas indicativas e a equipe do Grande Desafio no tem qualquer responsabilidade sobre a acomodao dos participantes nem sobre servios e qualidade dos espaos sugeridos. Os valores de tarifa indicados aqui so apenas para passar uma noo de custos e podem estar desatualizados no Grande Dia. Para obter informaes sobre vagas e tarifas, utilize os contatos de telefone, site e email abaixo. Hotis
APART-HOTEL CAMPINAS FLAT SERVICE Rua Barreto Leme, 244 Centro Contato (19) 3233-8622 www.campinasflatservice.com.br campinasflat@terra.com.br Tarifas Simples: R$ 115,00 Duplo: R$ 135,00 com caf da manh CEZANNE PLAZA APART HOTEL Av. Francisco Glicrio, 150 Centro Contato (19) 3232-7677 www.cezanne.com.br reservas@cezanne.com.br Tarifas Simples: R$ 135,00 Double: R$ 165,00 Triplo: R$ 210,00 COMFORT SUITS CAMPINAS Rua Embiriu, 300 Alphaville Contato (19) 2137-9000 www.atlanticahotels.com.br eventos.csc@atlanticahotels.com.br DIPLOMATA HOTEL Rua Ferno Pompeo de Camargo, 900 JddoTrevo Contato (19) 3721-7755 www.diplomatahotel.com eventos@diplomatahotel.com Tarifas Simples: R$ 115,00 Duplo:R$ 138,00 Duplo: R$ 160,00 Triplo: R$ 180,00 HOTEL BAN INN Av. Jlio de Mesquita, 139 Cambu Contato (19) 3255-6730 www.hotelbaninn.com.br reservas@baninncambui.com.br Tarifas Simples: R$ 170,00 Duplo: R$ 190,00 Triplo: R$ 220,00 HOTEL BARO DO CAF Estrada da Rhodia, Km 4, n 3600 BaroGeraldo Contato (19) 3287-5245 www.hotelbaraodocafe.com.br baraodocafe@hotmail.com Tarifas Simples: R$ 150,00 Duplo: R$ 170,00 HOTEL IBIS CAMPINAS Av. Aquidaban, 440 Centro Contato (19) 3731-2300 www.ibis.com.br HOTEL IBIS PAULNIA Rua 31 de Maro, 290 Santa Cecilia Paulnia Contato (19) 3833-7155 www.ibis.com.br Tarifas Dias de semana: R$ 105,00 Fim de semana: R$ 95,00 Caf da manh: R$ 12,00 Obs: O valor da tarifa por quarto (comcama de solteiro ou cama de casal) e no porpessoa.

8.1.

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HOTEL OPALA AVENIDA Av. Dr. Campos Salles, 161 Centro Contato (19) 3731-4115 www.hotelopalaavenida.com.br reservas@hotelopalaavenida.com.br Tarifas Simples: R$ 124,00 Duplo:R$152,00 Triplo: R$ 182,00 HOTEL OPALA BARO Rua Baro de Jaguara, 1136 Centro Contato (19) 3303-4999 www.hotelopalabarao.com.br reservas@hotelopalabarao.com.br Tarifas Simples: R$120,00 DuploeCasal:R$155,00 Triplo:R$210,00Com caf da manh HOTEL PARK TOWER Rua Duque de Caxias, 443 Centro Contato (19) 3737-5400 www.parktower.com.br parktower@terra.com.br HOTEL PREMIUM NORTE Rua Novotel, 931 Nova Aparecida Contato (19) 3781-8000 www.hotelpremiumnorte.com.br hotel@hotelpremiumnorte.com.br Tarifas Simples: R$ 246,00 Duplo: R$ 293,00 Triplo: R$ 362,00 HOTEL SOL INN Av. Albino Jos de Oliveira, 1700 BaroGeraldo Contato (19) 3749-8500 / 0800-7700212 www.hotelariabrasil.com.br solinnbaraogeraldo@hotelaria.com.br

HOTEL VILLAGE CAMPINAS Rua Salvador Penteado 176 Castelo Contato (19) 2511-0026 www.hotelvillagecamp.com.br reservasvillage@ig.com.br Tarifas Simples: R$ 87,00 Casal: R$ 108,00 Duplo: R$ 110,00 Casal+1(um)Solteiro:R$160,00 LEON PARK HOTEL E CONVENES Av. Francisco Glicrio, 641 Centro Contato (19) 2101-8777 www.leonpark.com.br reservas@leonpark.com.br Tarifas Simples: R$ 145,00 Duplo: R$ 174,00 Triplo: R$ 219,00. Obs: Com caf e internet. MERCURE HOTEL CAMPINAS Av. Aquidaban, 400 Centro Contato (19) 3731-2300 www.mercure.com.br h5181-sb@accor.com.br MONREALE HOTEL CLASSIC CAMPINAS Av. Aquidab, 280 Centro Contato (19) 3739-2100 monrealehotels.com/hotelclassic reservas.classic@monrealehotels.com Tarifas Simples: R$190,00 + 5% Duplo:R$220,00 + 5% NACIONAL INN Av. Benedito Campos, 35 Contato (19) 3772-1400 / 3272-7888 www.nacional-inn.com.br hotelnacioncps@uol.com.br Tarifas Simples: R$ 148,00 Duplo: R$ 168,00 Triplo: R$ 258,00 NOUMI PLAZA HOTEL Av. Jlio de Mesquita, 115 Cambu Contato (19) 2103-8000 www.noumi.com.br reservas@noumi.com.br Tarifas Simples: R$ 280,00 Duplo: R$ 310,00 Triplo: R$ 350,00

RESIDENCE NEWPORT VITRIA HOTELCAMPINAS Rua Santos Dumont, 291 Cambu Contato (19) 3754-8000 www.vitoriahotel.com.br newport@vitoriahotel.com.br Tarifas Simples: R$ 210,00 + 5% Duplo: R$ 230,00 + 5% Triplo: R$ 255,00 + 5% Obs: Com caf da manh e internet. SLEEP INN GALLERIA Av. Dr. Carlos Grimaldi, 1653 Jd Conceio Contato (19) 2137-2200 www.atlanticahotels.com.br reservas.sig@atlanticahotels.com.br SONOTEL ARCADAS CAMPINAS Av. Aquidaban, 280 Centro Contato (19) 3739-2100 www.monrealehotels.com reservas.classic@monrealehotels.com Tarifas Simples: R$ 190,00 + 5% Duplo: R$ 220,00 + 5% Triplo: R$ 297,00 + 5% SONOTEL GLICRIO CAMPINAS Av. Francisco Glicrio, 1444 Centro Contato (19) 3234-7688 www.monrealehotels.com reservas@sonotel.com.br Tarifas Individual: R$ 138,00 + 5% Duplo: R$ 160,00 + 5% Triplo: 201,00 + 5% VITRIA CAMBU RESIDENCE Rua Major Solon, 535 Cambu Contato (19) 3255-0133 www.vitoriahoteis.com.br cambui@vitoriahoteis.com.br Tarifas Simples: R$ 180,00 + 5% Duplo: R$ 195,00 + 5% Triplo: R$ 215,00 + 5%

Pousadas em Baro Geraldo


POUSADA CENTRAL Rua Manoel de Souza Filho, 132 BaroGeraldo Contato www.pousadacentralbarao.com.br POUSADA DA EDNA Rua Carolina Pasquini, 25 Baro Geraldo Contato (19) 3289-0869/ (19) 9365-9020 www.pousadadaedna.com.br Tarifas Individual: R$ 60,00 Duplo: R$ 100,00 Obs: Com caf da manh e internet. POUSADA DA PROF. ADEMILDE Av. Independncia, 383 Baro Geraldo Contato (19) 3289-2425 / (19) 9636-9642 Tarifas R$ 45,00. Obs.: Com caf da manh e jantar. POUSADA DO NAPOLEO Rua Professor Luis de Pdua, 225 FazendaSanta Cndida Contato (19) 3256-3386 Tarifas Para 6 pessoas: R$ 35,00 cada um. POUSADA UNIVERSITRIA Rua Antnio Galvo Oliveira Barros, 101 Baro Geraldo Contato (19) 3308 6656 www.pousadauniversitaria.com.br Tarifas Simples: R$ 70,00 Duplo: R$ 95,00 Triplo: R$ 135,00. Obs.: Com caf da manh

HOTEL TRYP CAMPINAS Rua Severo Penteado, 140 Cambu Contato (19) 3753-8000 www.a-brasil.com/hoteltrypcampinas www.solmelia.com eventos.campinas@tryphotel.com.br Tarifas Simples: R$ 271,00 Duplo: R$ 439,00

50

Museu Exploratrio de Cincias

5 Grande Desafio Edio 2011

51

8.3.

Como chegar ao Museu Exploratrio de Cincias Unicamp


Para chegar ao Museu Exploratrio de Cincias Unicamp, voc pode utilizar transporte particular ou pblico, pois os nibus circulares internos da Unicamp no operam aos finais de semana.

8.3.1.

Rodovias

E Bandeirantes (SP-348) Liga Cordeirpolis a So Paulo, passando

da cidade, desembarcando os passageiros no terminal dodistrito de Baro Geraldo, de onde seguem em outros nibus para aUniversidade. De nibus h diversas linhas ligando Campinas ao Terminal deBaro Geraldo, onde se localiza a Unicamp. Veja as linhas denibus disponveis abaixo ou acesse: www.unicamp.br/unicamp/servicos /mapas-enderecos-e-telefones/acesso-a-unicamp/ NIBUS CAMPINAS-UNICAMP
E 3.32 RodoviriaUnicamp

por Campinas; E Anhanguera (SP-330) Liga a cidade de So Paulo ao interior doEstado e regio centro-oeste do pas, passando por Campinas(km 100); E Rodovia Dom Pedro I (SP-65) Liga Campinas regio do Vale doParaba no estado de So Paulo e regio leste do pas.
8.3.2.

Aeroportos
E

E Viracopos Aeroporto Internacional de Campinas E Congonhas Aeroporto de Congonhas, em So Paulo E Cumbica Aeroporto Internacional de Guarulhos

Chegando por Congonhas ou Cumbica necessrio completar aviagem por via terrestre.
E

DE NIBUS A PARTIR DOS AEROPORTOS DE SO PAULO A Caprioli Turismo opera linhas de nibus ligando o Aeroporto Intenacional de Guarulhos e o Aeroporto de Congonhas, emSoPaulo, ao Terminal Multimodal de Passageiros Ramos deAzevedo, inaugurado em junho de 2008. A empresa tambm opera uma linha entre o Aeroporto de Viracopos (Campinas) e anova rodoviria de Campinas.
8.3.3.

Da Rodoviria de Campinas Unicamp. Funciona das 6 s 23 horas, a cada meia hora, todos os dias. 3.30 Terminal CentralUnicamp Do Terminal Central de Campinas Unicamp. Funciona das 6:00 s 9:30 e das 15:30 s 17:00, a cada 15 minutos, de segunda asexta-feira. 3.31 RodoviriaTerminal Baro Geraldo Da rodoviria de Campinas ao Terminal Baro Geraldo. Para chegar Unicamp, deve pegar a linha 3.37 no Terminal Baro Geraldo. No necessrio pagar mais uma passagem. Funciona das 5:30 s 23:30, a cada 20 minutos, todos os dias. 3.33 Terminal CentralTerminal Baro Geraldo Do Terminal Central de Campinas ao Terminal Baro Geraldo. Parachegar Unicamp, deve pegar a linha 3.37 no Terminal Baro Geraldo. No necessrio pagar mais uma passagem. Funciona das 5:30 s 23:30, a cada 10 minutos, todos os dias. 3.29 Terminal Baro GeraldoUnicamp (circular) Do Terminal Baro Geraldo Unicamp. Funciona das 5:30 s 23:30, a cada 15 minutos, de segunda a sexta-feira.

nibus Se no tem conduo prpria ou carona, pode utilizar uma dasoito linhas de nibus de transporte coletivo urbano para chegar aocampus da Unicamp. Os coletivos, conforme as linhas, passam pelo Terminal Rodovirio de Campinas e percorrem as principais avenidas 52 Museu Exploratrio de Cincias 5 Grande Desafio Edio 2011 53

8.3.4.

Carro Para vir de conduo prpria, veja abaixo o mapa de como chegar. Voc tambm pode utilizar o servio gratuito do Google para localizar a melhor rota at o campus. Acesse: maps.google.com.br

8.3.5.

Mapa de acesso Abaixo o mapa de acesso ao Museu, que voc pode ver mais detalhado em nosso portal da internet: www.mc.unicamp.br ounomapa de unidades da Unicamp: www.prefeitura.unicamp.br/prefeitura/ca/mapa/unidade.html

Baro Geraldo

Rod. Washington Lus SP 310

Paulnia Sada 139


Facamp PST

Museu Exploratrio de Cincias

M. To

Sada 103

R. Saturnino de Brito

sello

So Carlos Rio Claro

Sada 104

Softex

Lago

Aeroporto de Viracopos

Rod. Dom Pedro I SP 65 Rod. Anhanguera SP 330

Funcamp
R. C lud

Av. D r.

Campinas

Adunicamp

Av. Albert Einstein

Andr

Lago

io A bram

R.

R. Ceclia Meireles
Av. Bertrand Russell
R. Pitgoras
u anda ev L
y ele ev
Einstein lbert Av. A

Co

ra

R. L

R. Oswaldo Cru

Lago

R. Elis Regina

Rod. Bandeirantes SP 348

Ciclo bsico

G
.

Ginsio
ric

C
R. C

R. Monteiro Lobato

R. C

Praa da paz

harle

s Da

arl v

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Rod. Dutra

e r s simo

inna

eus

o ssim Av. rico Ver

ir More P oxo Av. R Balo principal da Unicamp

Reit

oria

Hospital das Clnicas

Lutz dolfo Av. A

Marginal Tiet

Balo do Ginsio da Unicamp

Av. Romeu Trtima

So Paulo

LEGENDA G Ginsio P Portarias C Ciclo bsico

54

Museu Exploratrio de Cincias

5 Grande Desafio Edio 2011

R. A

R. 6 de agosto

R. Srg io

Rio de Janeiro

Correios Banco do Brasil

es

lbert

arlos

Gom

rque de H R Bua

u . Jos

de C

astro

ing R. Alexnder Flem R. Vital Brasil

Sab

R. C

e .M

in

Rod. Santos Dumont SP 79

Co

ral

ina

R. Josu

de Castro

R. Carlos Chagas

nd

nda ola

Av

55

8.4.

Como chegar ao CIS-Guanabara (EstaoGuanabara)


O CIS-Guanabara um Centro Cultural de Incluso e Integrao Social criado, vinculado e mantido pela Pr-Reitoria de Extenso e Assuntos Comunitrios (PREAC) da Universidade estadual deCampinas (Unicamp). Trata-se de um espao pblico, localizado noBairro Guanabara, na cidade de Campinas.

Ateno o CIS-Guanabara no fica no distrito de Baro Geraldo!

O Grande Dia ser realizado no CIS-Guanabara. Ateno localizao e como chegar l!

Endereo Rua Mrio Siqueira, 829 Botafogo Campinas SP Prximo Av. Baro de Itapura, em frente Praa Mau.

Veja como chegar pelo mapa disponvel em: www.cisguanabara.unicamp.br/mapa.html

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Museu Exploratrio de Cincias