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Anlisis y diseo orientado a objetos Evidencia de aprendizaje.

Requerimientos para disear un programa Orientado a Objetos Eduardo Morales Hernndez

Actividades para el levantamiento de requerimientos: Entrevista Documentacin para levantamientos y especificaciones: Se necesitas un software de punto de venta, el cual te permita administrar los precios de tus artculos, as como actualizar los inventarios segn las ventas y te permita agregar y modificar artculos de tu papelera. 1.- Cul es el nombre de la empresa? 2.- Cul es el ramo de la empresa? 3.- cul es el proceso bsico de la empresa? 4.- Qu datos utiliza la o produce la empresa? 5.- Cules son los manejos de los tiempos y de los cargos de la empresa? 6.- Qu controles utiliza la empresa? 7.- Cul es la finalidad de la actividad de la empresa? 8.- Qu pasos se sigue para llevar a cabo esa actividades? 9.- En dnde se realizan estas actividades? 10.- Quines realizan las actividades? 11.- Cunto tiempo se tardan en efectuarlo? 12.- Con cuanta frecuencia lo hacen? 13.- Quines emplean la informacin resultante? 14.- Qu es lo que forma parte de la transaccin de lo que se est procesando? 15.- Quin inicia o quien hace los pedidos? 16.- Qu volumen est asociado por cada pedido? 17.- Existen diferentes condiciones que pueden efectuar la forma en que se estn procesando los pedidos? 18.- Qu detalles son necesarios para la transaccin? 19.- Cul es el problema? 20.- Detalles del problema? 21.- Importancia del problema? 22. cul es la solucin aportada por el usuario? 23.- En qu medida ser de ayuda un sistema de informacin? 24.- Que otras personas conocen el problema y se pueden contactar? Documentacin basada en la papelera: Para realizar este proyecto nos basamos en las preguntas realizadas en la entrevista y podemos destacar las necesidades de las personas que tiene a cargo una papelera quienes da a da permanecen en constante trabajo y de ah surge la necesidad de disear un software que cumpla con todos los estndares de servicio al cliente.

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Objetivo general de la papelera: Entrar en el mercado actual con material de excelente calidad y precios competitivos, adems de brindar un servicio ptimo al cliente, cubriendo as sus necesidades, tanto en sector pblico y privado. Objetivos especficos: Comercializar libros y textos de todos los sectores. Abastecer la demanda de material de papelera escolar. Fortalecer como empresa competitiva en el mercado. Satisfacer las necesidades del medio (clientes). Servicios: internet, fotocopias, engargolados, etc.

Organizacin Lgica y Fsica del sistema de archivos: Las necesidades de equipos son muy importantes en la conformacin de una papelera de acuerdo al anlisis tcnico se pueden contemplar las siguientes necesidades con respecto al equipo y dems maquinas. Computadora a) Microprocesador, Mnimo tipo Dual Core de 2.1 GHz de velocidad (la marca puede ser Intel o tambin marca AMD X2 4200+ o similar) b) Memoria RAM, Mnima Mnimo 04 GYGABYTE instalados. c) Chipset, Chipset de la misma marca que el procesador y la tarjeta madre (Sin excepcin, para evitar clones). d) Puertos, Mnimo: 01 Paralelo, 01 serial, 4 USB. e) Disco duro, 100 GB mnimo f) Tarjeta de red, 10/100/1000 Mbps integrada. g) Video, Integrado. h) Sonido, Integrado i) Teclado, Teclado alfanumrico, de la misma marca que el CPU. j) Mouse, Mouse preferiblemente de la misma marca que el CPU. k) Sistema Operativo, Fotocopiadora Impresora Scanner Cortadoras Vitrinas

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Anlisis de restricciones: Al realizar este estudio, llegamos a la conclusin de que el sistema si contribuir con los objetivos generales del negocio, en este caso una papelera, adems el sistema puede implementarse ya que no existe otro sistema en la organizacin e iniciaremos de cero. Cabe mencionar que este proyecto est diseado para levantar requerimientos en cualquier papelera y con ella podemos hacer una estructura de acuerdo a las necesidades de las mismas.

Mtodo a utilizar: MTODO PREDICTIVO porque se est diseando una planificacin antes de la construccin del sistema. Podemos ver el siguiente diagrama para ver como es el proceso de una papelera

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Conclusin: Este negocio es muy rentable debido a la demanda de los artculos, y puede llegar a ser una gran empresa con una muy buena administracin, dedicacin y persistencia permanente. No requiere de grandes inversiones, pero si de un enorme compromiso y visin para mantenerse en el mercado. Adems tambin se manejaran ventas por internet, servicio a domicilio y dentro del establecimiento, paquetes a empresas, escuelas, estudiantes, con diferentes promociones dependiendo de la temporada Con respecto al proyecto es una herramienta muy til ya que nos ayud en nuestra formacin acadmica. El curso nos ense que programar no solo es escribir investigar si no plantear soluciones creativas.

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